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モンスターリスト 種別の解説 モンスターリスト 名称 初出 説明 種別 概要 orc 01階 豚のような姿をした亜人種 亜人 goblin 01階 狡賢い亜人種 亜人 rats mob 01階 飢えた鼠の群れ 動物 lean dog 01階 痩せこけた野犬 動物 bat 01階 大型の蝙蝠 動物 slime 01階 粘液状の怪物 怪物 zombie 01階 動く屍体 不死 apprentice fighter 01階 略奪に走った冒険者達 人間 apprentice thief 01階 略奪に走った冒険者達 人間 apprentice warlock 01階 略奪に走った冒険者達 人間 apprentice priest 01階 略奪に走った冒険者達 人間 種別の解説 モンスターリスト 種別の解説
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270 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 35fe-SddS)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00 28 01.40 ID oSo51e250 262 乙 何がやりたいのかは分かるけど何を言ってるのか全然分からん そういえば初心者の頃に、 PL「命中外した!勢い余ってずっこけて『いてて~、もうこの武器重すぎるよ!』と文句を言います」 GM「転んだんだね?なら転倒ペナルティーを受けて」 PL「いや、演出で転んだだけなので実際には転んでませんよ?」 GM「自分から転んだと言ったのに不利になると取り消しとかマナー悪くない?」 とお互いに罵りあいに発展して、それぞれから「ああいう困になっちゃ駄目だ」と愚痴りながら忠告されたことあるな 結局お互いにここで報告されるレベルだったことが後ほど明らかになったけど、この件だけならどちらがどの程度悪いと思う? 271 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fa5b-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00 43 10.22 ID RdJy+NHf0 [1/5] そもそも「ずっこけた」と「転んだ(転倒した)」は意味が違うからなぁ PLがルール上の根拠なく勝手に宣言した事でゲーム的に不利な修正がかかるなら、 それこそ 262の話みたいに有利な修正も要求できちゃうし それがよろしくないというなら、「君、転倒はゲーム上の効果を持つ現象だから勝手に宣言しないでくれたまえ」と返すべきだろうなぁ PL側は「ルール/卓によっては厳密にはまずい場合がある」って程度で正直悪くないと思うわ 272 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 74af-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00 43 46.16 ID tqHaB3VS0 その会話だけならGMかな でも普通は、そんな上げ足取りしてたらどんな些細な会話も気軽にできなくなって 最終的に卓が成立しなくなるだろうからGM側がやるとは思えないけど 273 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdd9-Ixw5)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 01 08 57.05 ID 0xfmW3ZGd PLの言葉尻捉えていちいちペナルティ課してくるようなGMの卓ではやりたくねーな よっぽどの乱暴狼藉に対しての然るべき対応ならともかく 277 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf0a-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 02 03 04.90 ID th17AnGR0 270 乙 こけたって言って転倒が発生するなら勝ったって言えば勝つんじゃないですかねw GM「バッドステータスだけだよ」 PL「了解。じゃあ[転倒]。これでバッドステータスをトリガーに能力発動しますねwww」 まあGMが困ですわ 272 それが居るんだよ…居たんだようちにも テンプレの「PLにストレス掛けるのがGMの仕事と勘違いしてる系」よ でも当時は困の概念を知らなくて「こういうもんか」と思ってた 結果、些細な会話も気楽に出来ない卓として卓は成立してた PCもPLも殺伐としてたなあ それでもなおTRPGしたいから参加してたけど 278 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7b-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 03 04 55.22 ID zsTsB60F0 270 そこだけ見るならGMが困 報告者が普段からGMの失言拾いや揚げ足取りでPC有利に持っていこうとしてたみたいな背景があったなら別だが 283 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9c42-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 08 08 02.48 ID hfL0neV80 [2/3] 270 要らん裁定して卓の進行を停滞させてるのはどう見てもGMだわなその場合 284 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK8d-jdie)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 08 11 04.54 ID VjUx6XN6K 262 乙。 うちにいたプチと似てるなぁ… リアルレンジャーとリアルファイターとリアルプリーストがいなければ、 こっちでもそんな目に合ってた予感 270 一方的にGMが悪い。 PL側がゲーム部分はゲーム部分として適正に処理したうえで RPとしての演出を入れてるのに対して GM側はロールをゲームに勝手に置換している 262の報告で困が悪質なのは、 戦闘でのゲーム部分にロールを付けて、GMである報告者がそれに乗ってくれてるのに 困側が「今のロール、ゲームに反映させる」とかほざいてる所。 270のは、それをGMがやるんだからより質が悪い スレ435
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【クラス】アルターエゴ(このCSはキャスターとして作成している) 【真名】ラ・カラベラ・カトリーナ (ドナ・セバスティアーナ,ミクトランシワトルでも真名看破可能) 【容姿】黒い装束を身に纏った肌の白い少女 【英雄点】35点(ステ17点・スキル18点) 令呪2画消費 【HP】20/20 【筋力】E 1 【耐久】E 1 【敏捷】B 4 【魔力】A+ 6 【幸運】A- 4 【スキル1】陣地作成 A++ 10点 移動フェイズに陣地を作成できる。 陣地内では魔術攻撃と物理防御と魔術防御と奇襲防御時、補正値5を得る。 また、遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。 【スキル2】小さな天使 C 3点 魔術攻撃時、補正値3を得る。物理防御と魔術防御時、補正値1を得る。 【スキル3】痩せこけた白い少女 A 5点 自身は相手によるデバフ効果を受けない。 【宝具】『死は安息に、然れど優雅に』(ミクトランシワトル) 1/1 【ランク・種別】A- 対人宝具 レンジ 1〜2 最大補足数 1人 【効果】魔術攻撃時、補正値5を得る。対象のHP現在値が【最大HP】の1/4(端数切捨)以下であったなら、魔術攻撃の達成値を求める際に+20して算出する。また、この宝具による魔術攻撃で【HP】が0以下になったなら、対象は「【HP】が0になった時に発動する」あるいは「自身が脱落している時に発動する」効果のあらゆるスキルや宝具を使用できない。 対象が対魔力スキルを所持しているなら、対象のHP現在値が【最大HP】の1/4以下であった時の達成値への加算は+20ではなく+10になる。 【その他】 ●死屍のアルターエゴ 真名 ラ・カラベラ・カトリーナ 筋力 E 耐久 E 敏捷 B 魔力 A+ 幸運 A- 宝具 A- 【キャラクター詳細】 死の概念、死者の概念を身に纏った少女。戦闘時には自らの宝具である人骨で構成された大鎌を使って攻撃を行う。 ただし、その大鎌には物理的な殺傷力はほぼ無い。大鎌に纏い付く死の概念による魔術干渉によって相手を殺しにいく。 今回の召喚では真名を看破されないよう、召喚時に令呪を1画消費して骸骨の姿から人間の姿に変わっている。 【絆Lv1】 身長/体重 162cm・11kg 出典 死者の日,民間伝承,メソポタミア神話 地域 北米 属性 中立・中庸 性別 女性 外見こそ普通に見えるが、本質は骸骨である為体重は非常に軽い 【絆Lv2】 ラ・カラベラ・カトリーナは世界一有名な骸骨として名高い、一人の女性の骸骨である。 北米の祭りである「死者の日」という行事は、メソポタミアの死者の女神「ミクトランシワトル」を祀る事に由来しているという。その為か、ただ死んだだけのこの女性に不釣り合いな強さ…死者の女神の権能が付いてきてしまった。 【絆Lv3】 ドナ・セバスティアーナが北米で信仰されている死の聖人(サンタ・ムエルテ)である。 彼女もまた、死んだだけの少女であり、ローブを纏い、大鎌を持つ骸骨という死神の如き風貌で現れるという。 彼女は神の命令によって人間の死を司る存在とされており、彼女もまた死者の女神の権能を得てしまった。 【絆Lv4】 ○小さな天使 C ロス・アンヘリートス。 ラ・カラベラ・カトリーナとしてのスキルの1つ。死者の日の中でも重要な日となる「小さな天使の日」が元となっているらしい。対象を死の国へ案内する小さな天使を喚び、彼女の死の概念をより強固なものにする。また、非常時にはその天使自身が盾となり、彼女を守る。 ○痩せこけた白い少女 A ラ・フラカ。 ドナ・セバスティアーナとしてのスキルの1つ。ドナ・セバスティアーナには複数の呼び名があり、このスキルもその1つである。また、ラ・フラカは痩せこけた女性の意味する。彼女は死者であり、死者であるが故に生者の受ける影響を受けない。 【絆Lv5】 「死は安息に、然れど優雅に」 ランク A- 種別 対人宝具(死者) レンジ 1〜2 最大捕捉 1人 ミクトランシワトル。 死の権能からなる人骨の大鎌による「死」の概念付与。この大鎌は「神によって定められた死」を象徴しており、この宝具を目視した対象は死に対する恐怖・抵抗を失い、自ら死を受け入れるようになる。 対魔力や精神抵抗スキルで回避可能だが、この宝具に対する回避・防御判定には著しいペナルティを受ける。 【幕間の物語をクリアすると開放】 未完成- 【保有属性】 中立・中庸、地、女性、神性A、魔性(死者)
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【NPC名】『ネクロノミコン』 【所属】アポカリプス 『???』 【体格】科学者風の外見、やや痩せこけている印象 【年齢】不明(外見年齢30付近) 【性別】男性 【種族】ヒューリンorエルダナーン 【登場】『深淵より出づる者』 「あらら・・・ まぁ、組織内でも気味悪がられてましたしね 貴方方の理解を得られるとは思っちゃいませんよええ」 「……想い人、ですか 喪ってしまったモノを取り戻したかったのかも、しれませんね」 「・・・まっすぐ道を歩くという事は、そう簡単ではないのですよ」 アポカリプスが一人、『ネクロノミコン』の名を冠する男性。 痩せこけたなりに深々とローブを被っているため陰気な印象を受けるが、割と口数は多い方。 自虐的、退廃的、諦観といった発言が多く、陰気な印象に更に拍車をかけている。 死者の掟の書『ネクロノミコン』を所持し、それを用いてその地に眠る使者を使役して戦うスタイル。 また、本人自体は闇魔術に精通しており、“魔神”を召喚する時の防護陣と併用して闇魔術で反撃する事も。 反面、身体はあまり強くなく、それが後に“魔神”の足枷となる。 魔導書を力を使い、魔界への『扉』を開き、あちらから“魔神”を呼び出そうとした。 自らを追って来た強者(NHKのメンバー)をその生贄にしようと画策していた。 しかし、NHKのメンバーに返り討ちにされ敗北。結果、その身を生贄に捧げる事となった。 "魔神”の憑依から解放された後、ジフェニルが懸命に治療を試みるがあえなく死亡。 あまりに強大な"魔神”の瘴気に耐え切れなかったのか、その亡骸は灰となって森へ舞い散って行った。 ……口調から察するに、始めはただ喪ってしまった伴侶を取り戻したかっただけなのだろうか。 たった一人のために、数多の神々に抗おうと決意してしまったのだろうか。 それは、もう誰にも分からない。
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無法者( Outlaw ) 元々は役者だったという噂の得体の知れない賞金首 千の貌を持つなどと称される変装の名人で 当局は体格はおろか性別さえ特定できないとしている 背中を丸め痩せこけた冴えない風貌の老人が素顔ではないかと思われている この姿で居るときは病的に神経質で臆病、非常に慎重な性格だが 変装を施すと極端に大胆になり、時として派手な逃亡劇を演じる事もある 殺気を乗せた空砲で保安官を射殺(後に仮死状態と判明)した伝説を持つクールな銀行強盗 ∥幻想西部劇
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特徴 補足 特徴 吸血魔族:男/登場スレ-7~ 容姿-痩せこけた肌に青白い肌、尖った鼻に不清潔なタキシード 印象-気味が悪い/年齢-? 能力-鼠の召喚、吸血能力、細菌繁殖 ・解説 吸血精直属の部下、四天王の一人。アバドンの侵攻時に吸血精が封印を解いた。別名は貪欲宮。 言うまでもなく気味が悪く、かなりの野心家。国民は曰く、彼の忠誠心はただのゴマすりに過ぎない。ということ。 だが、噂とは裏腹に吸血精への忠誠心は四天王の内で一、二を争う高さ。 他の吸血魔族と決定的に違う場所は、モチーフが蝙蝠や狼ではなく鼠である所にある。 補足 封印時はただのドブネズミにされ、城壁都市の下水道を彷徨っている。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5574.html
このページはこちらに移転しました ただいま 作詞/174スレ138 真っ暗な部屋に明かりを灯す仕草 今ではもう慣れてしまった広い部屋 スーパーの袋には1人分の弁当と 割れた写真立て直すための接着剤 階段を掛ける音 それに耳を澄ます 知っていると残酷だと僕は皮肉に笑う 水槽の中の金魚 僕を照らし合わす 餌を求めるだけの卑しさを見つけた 並んだ歯ブラシ 鏡に写り込んだ僕 年老いたと感じるのは、そう言う君の方だろ 時計の針は変わらずにチクタク刻む 君のいない景色に何も変わらず刻む 少し感傷的になれば、君を想い浮かべる事が多くなり 救いようもない逃げ場所に、安らぎと苛立ちを感じてた ドアを開ければ 変わらない日常と変えたくない記憶があって ドアを開ければ 「おかえり」と言う 君の幻をそこに見つけた 点かないテレビ 鳴らない電話 切れた蛍光灯 貸した名前 僕の色褪せた毎日に痩せこけた君がいた 「ただいま」
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陽の当たる場所へ 目次 スレ誕生 解説 作品初代スレ 2代目スレ スレ誕生 1 名前: のら猫 投稿日: 02/12/09 19 09 ID feEDknRq 陽の当たる場所へ 小高い山の上 リンゴの樹の山 大きく広いこの山の 北向きの端っこが 俺が生まれた場所 土地は痩せこけ 陽は余り当たらず ジメジメした地面 誰からも忘れ去られそうな場所に 名も無い小さなリンゴの樹の実として 俺は生まれた 小さな頃は 陽の当たる場所にいる樹が ほんと羨ましかったな 山の南の真ん中の ちゃんとした場所に生えてる樹々が大嫌いだった こんな場所で花を咲かせても 甘くて大きなリンゴの実なんて できるはずも無いのに どうしてこんな場所で花を咲かせ実をつけたのか 俺の親の木は よっぽど馬鹿だったんだなと思ったサ 俺の親木は そんな生意気を言う俺を どこか寂しそうに 申し訳なさそうに でも一言も言い訳もせずに ただ暖かい眼で見下ろしてたっけ 何も言わず黙々と 痩せこけたまま疲れた顔して 肩寄せ合って生きていた親木たち そんな“生きる事だけで精一杯”って感じの親木が 小さく見えて とてもちっぽけに見えて お世辞にも尊敬する気になれなかった 上に戻る 解説 のら猫さんによる詩及び物語スレ。 のほダメ板では初となる長編AA物語を投稿。 特に最終話となった「ヒッキー救出作戦」は3部構成計449レスの長編AA物語となった。これはのほダメ板史上最も長い投稿作品である。 上に戻る 作品 初代スレ 投稿スレ 「 ΘΘ 陽の当たる場所へ ΘΘ 」 陽の当たる場所へ(詩:5レス) あくせくしないで (詩:3レス) 激しい落ち込み (詩:1レス) 自分の弱さを憎んで(詩:1レス) クリスマスの想い出 (AA付物語:21レス) どっちがエライの? (AA付物語:8レス) 立派な盆栽を作ろう (AA付物語:13レス) 男らしい男と 女らしい女 (AA付物語:6レス) 孤独の王様 (詩:1レス) おっちゃんとさかな釣り (物語:67レス) シリーズ モナーとギコ その1 (AA付物語:10レス) シリーズ モナーとギコ その2 (AA付物語:20レス) 走れ! (AA付物語:50レス) 散歩道 (AA付物語サイレント:47レス) 無題 (AA付物語:18レス+4レス) ヒッキー救出作戦 第1部 (AA付物語:96レス) バレンタイン・デー SHORT STORY (AA付物語:25レス) ヒッキー救出作戦 第2部 (AA付物語:93レス) ヒッキー救出作戦 第3部 (AA付物語:53レス) 2代目スレ 投稿スレ 「Θ Θ 陽の当たる場所へ Part2 Θ Θ」 ヒッキー救出作戦 第3部続き (AA付物語:207レス) 上に戻る 【登録タグ】 02年 03年 スレ 名前 コメント
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Nemien Roblach 人間・男性 剥製師ギルドのギルド長。 顧客を小ばかにしたような態度を取る、金歯で痩せこけた中年の男である。 彼は、訪問者が何かを購入しそうである限りはまずまず感じ良く接してくるが、そうでなければすぐに怒り出す。 ネミエンはほとんどの時間を作業場で過ごしており、何人かの弟子たちを抱えている。 彼は金に目がくらんでロータス・ドラゴン団に協力をしていた。 彼自身は盗賊ギルドのメンバーではなかったが、そのギルドホールから盗賊ギルドのギルドホールへ通じる秘密の通路を作ることと、そこを盗賊たちが利用することを許可していた。 PCたちによって捕まえられ、ロータス・ドラゴン団のギルドホールから出てきた数々の証拠によって彼は投獄された。 登場人物のトップページに戻る
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プロフィール 【名前】エリア・カザン(その2) 【性別】男 【年齢】故人(1909~1954年) 【職業】映画監督→舞台演出家 【身体的特徴】やや痩せこけた感じの頬。生え放題の髭。 【性格】非常に熱い性格 【趣味】脚本執筆 【特技】人を見る目は確か 【経歴】赤狩りの際に、友人を庇い、52年にハリウッドから追放される。 追放されてからは、小さな港町の小劇場で舞台演出家として活躍。充足感と共に2年後急逝。 【好きなもの・こと】劇場の観客 【嫌いなもの・こと】ハリウッド 【特殊技能の有無】特になし 【備考】並行世界に存在するもう一人のエリア・カザン。 他キャラとの関係性 プロフィールでの情報に限ります。本編で新たに絡んだキャラとの関係性は記録しません キャラ名 関係 エリア・カザン 平行世界の自分 本編追跡表 0XX [[]]