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最後まで見れなかった、もう嫌。 -- 1 (2010-12-09 16 26 29) シュールすぎる。ほんわかほーわほんわかほーわ -- 名無しさん (2010-12-12 13 58 59) 意味がわからん -- 名無しさん (2010-12-16 23 33 59) こういうシュールなの好きwww でも、人によって好き嫌いはハッキリ分かれるネタだと思います。 -- 澪 (2011-03-06 21 34 27) 拍手したところで脱落 -- 名無しさん (2011-03-15 22 24 16) 死の文字を破ったりしてるしあれは何かのメッセージなのかな -- えま (2011-03-18 18 03 51) 全然笑えなかった -- フィディオくん (2011-03-28 13 09 19) 夢に出てくる -- 服部 (2011-05-06 19 55 47) 笑いを求めるネタではないのは確か。笑えない芸もできるお笑い芸人って好きだよ。 -- 名無しさん (2011-06-21 15 24 04) 不謹慎なネタだよね…これ多分 -- 名無しさん (2011-06-21 23 08 15) 切なくて暖かい、美しいネタだと思ったんだけどなあ。馬鹿にしたり、からかったりするのがお笑いって風潮があるのかな。 -- 名無し (2011-07-14 07 39 02) みてて不愉快。これ見て笑う人っているの -- 名無しさん (2011-07-14 15 02 29) 友達がこれ見て腹抱えて笑ってるのみて初めて基地外というやつを見た -- ちさ (2011-07-28 15 31 13) 基地外って言うほど? -- 友達 (2011-07-29 15 33 08) ひとりはどんな気持ちでこのネタを作ったのか知りたいなぁ・・・ -- switch (2011-08-01 16 27 48) これネタじゃありませんよ。劇団ひとりさんが重症で入院しているときの動画だと思います。演技ではないと思います。差別でもないと思います ってようつべのコメント欄で言ってる人がいた -- アダム (2011-08-01 20 55 39) 人をからかったりするばかりがお笑いじゃないことが少しだけわかった。劇団ひとりも馬鹿にする意図で作ったものではないだろ -- 名無しさん (2011-08-05 16 14 21) ラジカセ・・・wwww -- 名無しさん (2011-08-07 22 49 56) 劇団ひとりは嫌いじゃないけど、なんかすごく怖かった… -- sayaponn (2011-08-11 18 39 25) 果たして本人はこれを面白いと思っているのか 少なくとも万人受けはしないだろうヨ -- 恋兎 (2011-08-12 18 31 48) 思わず拍手した -- 俺様 (2011-08-15 22 29 31) 面白いと言われるために作ったものではないですね。 -- TG (2011-08-15 23 28 59) むしろ検索するべき 頑張れ劇団ひとりさん! -- 匿名希望 (2011-08-23 17 47 12) de, -- 名無しさん (2011-08-26 17 54 29) ↑間違えました。本当は あの歌なんでしょう? です -- 名無しさん (2011-08-26 17 55 16) 怖いwwwみたくなーいw -- 甘楽ちゃん (2011-08-27 19 19 24) 俺だけなのか、わかんないけど、かかっているBGMをきいていると、なんかイラついちゃう! -- めさ (2011-08-27 23 00 49) この動画の見方がわからない。解釈によって賞賛も批判もされうる動画。ただ、コメディのジャンルだとしたら笑えないし不快。 -- (2011-08-29 18 22 09) 削除しました。 検索するべきだろ。-- 名無しさん (2011-09-03 14 53 19) 劇団ひとりすごい。とても心打たれた。ふざけてるのではなく、必死に何かをつたえようとしていた。 -- 名無しさん (2011-09-06 12 22 08) 削除しました。 なんてこった -- 名無しさん (2011-10-02 18 32 04) は? -- ねこまんマ玉 (2011-10-19 16 43 20) 色々言われてるみたいだけど、誰もが目を背けてるタブーを多数の前に提示することのできる人間は貴重なんだよ。例えば初期のタモリとかね。 -- 名無しさん (2011-10-29 21 31 58) これは劇であって芸ではないだろうよ -- 名無しさん (2011-10-30 13 17 43) ダンボ君よかはまだマシな気が -- 名無しさん (2011-11-26 15 18 35) 不謹慎とかいってるやつはどうかと。ひとり自身はなにかを伝えたかったとおもう。一生懸命さが伝わってくる。 -- キ (2011-12-04 13 26 56) ダンボくんは笑わせようとしてることが伝わってくるけど、これはなんか笑いどころがわからないんだよな。別に不謹慎ではないけれども。 -- 名無しさん (2012-01-21 16 22 19) なんか前に東北に視察に行った政治家のコメントを不謹慎ってマスゴミがたたいたときみたい。綺麗事いって問題から目をそらすべきではないと思う。 -- 名無しさん (2012-02-04 10 42 26) んで、これみてなんか伝わったの? -- 名無しさん (2012-02-04 13 35 30) 途中でなんかいやになって止めてしまった -- 名無しさん (2012-02-09 00 23 49) 最後wwwww -- 迷路 (2012-02-15 22 40 12) このネタ、病身舞と笑いの根源がにてるんだよね。 -- 名無しさん (2012-02-23 21 21 41) 304号室っていうからDIRかと思った。 -- ミチ (2012-02-26 22 24 59) 別に笑わせるつもりなんて無かったんじゃないの? -- おなまえ (2012-02-27 14 40 53) 理解力のない人は本当に可哀想。本当にね。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 20 05) なぜに屋上www 死を破って生にするところからは「生きたい」っていう気持ちが感じられたけど、それ以外は意味不明すぎて面白いwww -- 名無しさん (2012-03-04 20 55 46) ぬん?wwwwwwww -- 名無しさん (2012-03-06 22 55 44) この作品は劇団ひとり本人が黒歴史認定してるからな。雑誌の連載でなんであんなことしたのかもわかんないwってはっきり言ってる -- 名無しさん (2012-03-07 08 36 21) ちなみに週刊文春な、その連載 「若気の至りで作った自分でも意味の分からないネタ」「悲劇と喜劇の融合を目指したら悲劇だけになってしまった」とはっきり言っている -- 名無しさん (2012-03-07 08 42 33) つまり深い意味も何もない、ただの失敗作の芸ってことだ -- 名無しさん (2012-03-07 08 44 02) 局地的とはいえ話題になった時点で失敗作でもないけどな -- 名無しさん (2012-03-07 13 00 21) コント作ってて悲劇だけになったって時点で失敗作だと思うけどねぇ -- 名無しさん (2012-03-07 16 32 02) ↑鳥居みゆきェ… -- 名無しさん (2012-03-07 17 18 15) 本人の意思とは別のところで受けてるってことだな。そういうのもありだろ。俺はただの悲劇だけとは思わないし -- 名無しさん (2012-05-04 23 01 01) とりあえず、上の長文書いてる奴が気持ち悪いな。劇団ひとり自身が何と言ってようと、どんな感想を持つかなんて人の勝手だろうが。 -- 名無し (2012-05-26 19 27 16) これ見て笑うやつも笑わないやつもいるんだよ…。世の中にはいろんな人がいるから…。俺は笑わなかったが -- 神 (2012-05-26 20 42 36) 劇団ひとりさん頑張ってください! -- ポケ (2012-07-22 10 36 37) 劇団一人の青木ってだれ?? -- Hello box (2012-08-10 08 34 32) これはマジで怖かった 未だに見れない -- 名無しさん (2012-08-26 08 43 19) 俺は、なぜか涙が出た、死ぬのを乗り越えて生きる 感動した -- 名無しさん (2012-08-27 18 07 05) 初期は川島省吾(座長)がひとりで色んなキャラクター(劇団員)を演じる劇団ってコンセプトだったから、青木も劇団員なんか? -- 名無しさん (2012-08-27 18 41 55) 劇団ひとりかわからない -- 徳島えりか日テレ (2012-10-23 17 27 28) 画質が怖いww -- 名無しさん (2012-11-22 01 43 26) 生という字を掲げてる所は何か勇気をもらった感じがする -- ふらいふぁんぐ (2012-12-01 14 07 01) なぜか泣けてきた -- ボ (2013-01-11 14 49 03) bdmが癖になったのは俺だけか? -- 名無しさん (2013-01-14 17 02 51) ↑ミス。bgmでしたww -- 名無しさん (2013-01-14 17 03 53) ブータン国王を侮辱したことを思い出した -- 名無しさん (2013-01-26 22 53 18) 押し付けがましくない真心が伝わってくる良い動画だと思う。笑いを取るためにやったなら論外。 -- 羽琉 (2013-01-27 16 21 24) リアルすぎて怖い -- 名無しさん (2013-01-27 16 22 19) なんか見てて痛々しかった -- 名無しさん (2013-02-12 02 39 32) 観ることには観れたが……。まぁ、何というか、気持ち悪さというか一種の恐怖を感じるから上でも言われてるとおり好き嫌いが別れるだろうな。というか、観れるか観れないか別れる。観れない人は最初の方でもうリタイアだな。俺は最後まで観れたが、笑えはしなかったな。これ、笑える人は基地外とまでは言わないが、医療系の職には向いてないな。 良くも悪くも劇団ひとりの演技力が伝わってきたネタだった。 -- 名無しさん (2013-02-25 18 10 24) 生って字に救われた -- 名無しさん (2013-02-25 18 49 29) 深い意味なんか全然ないし、なんでそんなに深読みされるのか…。タブー扱いする方が怖い。 -- ○○ (2013-03-19 00 08 31) 半笑いとかになってないことは評価できる -- (2013-03-19 02 27 43) 見ててチョット怖かった、なんで鼻に綿棒さしたの? -- ムック=ムンク (2013-03-26 21 08 40) 笑わせるためにつくったわけではないということしかわからなかった -- 七時雨山 (2013-04-29 20 14 05) 最後どーした!? -- まんパイア (2013-05-10 19 01 20) リアルに笑えないタチの悪い笑わせ方だと思う。 -- とんがりボーイ (2013-05-22 16 49 58) なんか勘違いしてそう。人と違う事したら良い的な。 -- ニヒルボーイ (2013-05-23 21 04 10) ブラックコメディっぽくて見る人を不快にさせる残虐ネタで俺はあんまり好きじゃない。ていうか生理的に好きになれない。 -- ポーランド21 (2013-05-23 21 06 21) こんなのサブカルでもなんでもない。それはただの言い訳。 -- セロハンボックス (2013-05-23 21 08 53) 意味がわからん(-_-;) -- 名無しさん (2013-07-13 23 31 59) ほんわかほんわーほんわかほんわーほんわかほんわーふぁっふぁーww -- チルノ⑨ (2013-08-05 20 26 45) これって・・・コント?全然笑えんわ・・・。まさに最低・・・。 -- べっさん (2013-10-04 19 38 43) BGMがすごいこわい -- しゃらく (2013-10-21 12 47 04) 障がい者をバカにしてるって解釈する人が多いみたいだけど、障がいに負けずに頑張ってる人たちを表現しようとしたんじゃないかな?嵐のニノが脳に障害ある人がセールスマン目指すドラマ演ってたみたいにさ -- 名無しさん (2013-11-05 19 37 35) 歌がホンワカしてた -- 名無しさん (2013-11-26 17 34 49) ↑歌詞とかけてるの? -- 唯夏 (2013-11-26 17 36 01) そーえてそーえーwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-12-11 19 58 34) 終わり方が怖ええええ!!! -- 有魔 (2014-01-01 10 09 22) 最後どうした!!?死んじゃった…のか? -- 藍猫 (2014-03-12 17 21 09) ↑え!?!(◎_◎;) -- 名無し (2014-03-19 16 22 48) 障害のある人を馬鹿にしてる。 許せん -- 正義ぶってるわけじゃないよ。 (2014-03-19 16 25 55) 最後の痛そう… -- jik (2014-05-18 09 07 39) 死の文字を破るってことは、死んじゃいけないって言うことかな?。 -- 名無しさん (2014-05-18 11 57 55) AOK 僕を死刑にしてください! -- 名無し (2014-05-18 13 46 28) 何を伝えようとしてたんだろ? -- go to hell (2014-06-10 11 14 17) 上に書いてあるじゃん 悲劇と喜劇の融合を目指してそれを伝えたかったんだろうけど、悲劇だけになってしまったただの失敗作だって -- 名無しさん (2014-06-20 21 02 53) うわぁ\(^p^)/ おわたね… -- 噂の馬鹿野郎 (2014-07-22 17 08 27) なんか見ちゃいけないものを見た気分だ -- KK (2014-08-24 08 29 57) これってネタなのか? メッセージを伝えようとしているようにしか見えないんだが -- すかい (2014-08-24 21 21 37) 怖くて見れない・・・ -- ロト (2014-09-09 21 54 15) まだここのコメ欄では指摘されてないけど、病院に4のつく病室はない。つまりこの青木は… -- 猫がゆく (2014-10-16 07 41 50) 削除しました。 一瞬334号室に見えた -- 名無しさん (2015-01-21 18 21 35) ホンワカホンワホンワカホンワホンワカホンワwwwwwww -- シベリア (2015-03-12 12 01 23) ひとり -- () (2015-03-27 12 43 02) ↑3 なんでや! -- 名無しさん (2015-03-27 12 54 20) ちょwww -- 野良兎 (2015-03-27 15 25 22) よくわかんないw ルスデンと似た何かがあったw -- WON (2015-04-06 14 47 11) イミフ -- 名無しさん (2015-04-27 20 58 07) この患者は本当にマジックを披露する予定だったかが結構気になるところだ。披露する予定で練習していたならなんというか勇気が湧いてくる。 -- 名無し (2015-05-24 21 01 35) 劇団はどういう思いでこのコントをやったんだろう -- 名無しさん (2015-06-09 19 25 40) 封筒に死の紙を入れるのはタネがわかるw -- 名無しさん (2015-06-18 18 37 32) これ最後まで見れなかった -- 名無しさん (2015-08-31 02 14 01) 304 -- 名無しさん (2015-10-09 14 31 53) 定期的に聞きたくなるBGM -- 名無しさん (2015-10-19 01 29 49) マジで趣旨がわからん。頭いかれるでこんなん -- かめかめ (2015-11-23 16 32 16) 何か意図があったんだろうな、すごく深いと思う -- 名無しさん (2016-06-14 18 07 46) 全く意味がわからなくて5分無駄にした -- 名無しさん (2016-06-14 18 08 18) 結局何が言いたかったのかよくわからん -- 名無しさん (2016-12-28 19 53 07) ほんわかほんうぇーほんわかほんうぇーほんわかほんうぇーうぇっうぇー このBGM好き -- 真っ白 (2017-01-05 00 59 15) 病院に「4」の付く部屋なんてない、 これがこのネタで一番怖い箇所だと思う -- 高垣 (2017-03-25 15 17 05) 演技力が凄い -- 名無しさん (2017-03-30 18 36 48) 304なのはあれだろジャイコとかライトみたいな配慮だろ、重病とかじゃなくて発達障害とかな感じがするな -- 名無しさん (2017-04-06 11 11 25) 鼻に綿棒刺すやつで吹いたww -- NN (2018-07-12 18 43 50) 本人も雑誌で黒歴史って言ってるらしいですね -- (名無しさん) 2018-09-14 23 23 54 DVD特典用のネタだからテレビでは放送できないブラックジョーク的なのを目指したんだろうなぁ -- (名無しさん) 2018-10-13 01 44 27 どこらへんが発達障害に見えた? -- (名無しさん) 2019-06-01 14 18 24 削除議論回して欲しいな -- (名無しさん) 2019-09-11 02 03 48 病院に4のつく部屋なんか無い。死を連想するからだ。つまりこの人はもう...。 -- (メタトンNEO) 2020-06-20 16 00 48 ダンボ君ににてる -- (名無しさん) 2020-06-27 19 18 14 暗い雰囲気になる -- (さゆみ) 2020-08-01 10 55 27 救いのないコント -- (名無し) 2020-08-15 09 13 35 このネタって余命1日前にマジックの練習をして、死ぬ当日にもしも生きていられたらマジックは成功だ。っていうブラックユーモアのネタじゃないの? -- (名無しさん) 2020-10-18 11 58 44 私も発達障害持っているけど、なんかまるでそんな感じだった。 -- (ねろ) 2021-02-01 16 45 43 劇団ひとり、黒歴史(?) -- (ねろ) 2021-02-01 16 46 41 音楽のせいであまり笑えなかった。 -- (ゲーム太郎) 2021-03-19 21 05 24 もうコントじゃない -- (ナイル) 2021-05-16 18 22 56 鼻に綿棒痛そう… -- (ゼウス) 2021-06-21 23 55 28 こよりみたいなのを入れて白目になり、えずくシーンはトラウマ -- (名無しさん) 2021-08-13 15 09 55 カセットテープの音楽が頭から離れない -- (名無しさん) 2021-10-10 07 18 31 いまだに劇団ひとり本人からこれについての解説とかないよな -- (名無しさん) 2023-06-26 15 43 53 検索してはいけないから有名になったから、最初は怖いと思ってたけど、見方を変えたら結構共感できた。生きたい患者の意地とかいうか、出来る限りことをするカッコよさみたいなものを感じた。 -- (名無しさん) 2023-07-28 02 31 55 これガチでヤバい 俺は見てて吐きそうになった -- (名無しさん) 2024-01-04 02 32 54
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オリンピックよりは 2005/ 1/12 21 32 [ No.30597 / 39216 ] 投稿者 ja2047 ソウル・オリンピック開催阻止の為に、北朝鮮がやったにちがいないと、当時の日本国民の多くが思ったんじゃないでしょうか? オリンピックよりは「大統領選挙」がらみというのが、当時の主要な観測でしょう。 なにごとも、空気とか方向性を読む力がもの凄く大切ですね。 私は「空気とか方向性」よりも、事実としての整合性を重視しますので。 これはメッセージ30596tanomosiitousanさんに対する返信です 戻る?
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国道125号 千葉県香取市から、埼玉県熊谷市に至る一般国道。 起点:千葉県香取市(国道51号重複、国道356号交点) 終点:茨城県水戸市 三の丸1丁目交差点(国道50号、国道51号終点、国道245号起点) 指定区間:なし 通過市町村 千葉県 香取市 - 茨城県 稲敷市 - 稲敷郡美浦村 - 稲敷郡阿見町 - 土浦市 - つくば市 - 下妻市 - 結城郡八千代町 - 古河市 - 埼玉県 久喜市 - 加須市 - 羽生市 - 行田市 - 熊谷市 重複区間 国道51号(千葉県香取市 国道356号交点 - 茨城県稲敷市 北田交差点) 国道354号(茨城県土浦市 中央1丁目交差点 - 亀城公園北交差点) 国道408号(茨城県つくば市 学園都市北入口(田中)交差点 - 茨城県下妻市 高木川西交差点) 国道4号(茨城県古河市 三杉町交差点 - 埼玉県久喜市 栗橋交差点) 国道122号(埼玉県羽生市 国道125号加須羽生バイパス下川崎交差点 - 国道125号行田バイパス須影交差点) 2014-05-10 走行区間:茨城県道200号交点→茨城県道53号交点 関連項目 2014年5月筑波 茨城県道138号 茨城県道55号 この項目のタグ 100番台 2014年5月10日 つくば市 国道 茨城県 道路 タグ「茨城県」+「国道」がついた項目 国道123号 / 国道124号 / 国道125号
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別世界の住民が現れるので気になる方はスルー推奨 123 :名無しさん:2009/12/03(木) 17 39 27 【竜宮荘1号室】 祐未「ちょっと僚!」 僚「なんだ?」 祐未「私のプリン食べたでしょ!おやつ楽しみにしてたのに!」キーッ 僚「食ってないって!」 祐未「嘘っ!あんたと私しかいないのに、誰が食べるのよ!」ムキーッ 僚「俺が食ったのはコーヒーゼリーだ!」キリッ 祐未「なに…?明日の朝食べる予定のコーヒーゼリーを食べた…だと?」 僚「あ…」 祐未「次郎○!!」 ウボァー 【同刻・竜宮荘6号室】 ミリアリア「あれ?確かユン○ルの買い置きがまだあった筈だけど?」 【次の日の朝】 僚(ボコボコ)「ミリアリアさんもですか?」 ミリアリア「ええ、1日三本だけしか飲まないし計算が合わないのよ」 ラ・ムウ「ウチも何回か買い置きの食べ物が無くなってるんです」 【竜宮荘・屋根裏】 ??「…………」ゴソゴソ 124 :名無しさん:2009/12/03(木) 19 23 22 (OMO)「・・・」 125 :名無しさん:2009/12/03(木) 19 59 48 ( 0M0) オデジャナイド 127 :名無しさん:2009/12/04(金) 17 43 08 123の続き 【竜宮荘・二階廊下】 史彦「この部分から屋根裏に入って…そこから各部屋に侵入したみたいだな」コンコンコン ラ・ムウ「やっぱり外部の犯行だったんですね」 僚「不幸中の幸いだよ、隣近所に泥棒がいるなんて考えたくないし」 祐未「屋根裏に今潜んでるのかしら?」ブルッ イキマ「儂らで乗り込んで退治してやるわい」 史彦「いや…暗闇で狭い屋根裏です。危険性もあるから罠を仕掛けます」 ラ・ムウ「罠ですか?」 【夕方・5号室】 フリ・テン「博識の美少女~♪その名はフリ・テン眼鏡っ娘~♪」トントン ラ・ムウ「…できましたね。(ヒソヒソ)机に置いたら大家さんの所で待機しますよ」 フリ・テン「了解ですぅ」 【真壁家】 フリ・テン「…作った夕飯を置いてきましたぁ」 史彦「よし…5号室以外の各部屋には住人が帰ってきているし」 ラ・ムウ「ウチの押し入れには一騎さんと僚さんにイキマさんが隠れて待機中です」 サイコ「罠を張って待つ…罠にかかるのが泥棒か変態か… ならば変態は罠にかかると泥棒になってしまうのか(略)」 ゴトシ「相変わらず回りくどい喋り方ねぇ」 【屋根裏】 ??「腹が減った…そろそろ食料を調達しに行くとしよう」 129 :名無しさん:2009/12/07(月) 23 46 01 竜宮荘、5号室 ??「ねえ?いつになったら私達元の世界に戻れるの?」 ????「さあな。だいたいお前が勝手にうろついていたからこんな事になったんだろ!?」 ラ・ムウ「見たことのない女の子達ですね・・・」 僚「あれ?あの子達・・・」 一騎「将陵先輩の親戚ですか?」 僚「いや、俺達がGの祭典で会ったMSのパイロットの少女だよ!! とりあえず何でここにいるのか話を聞いてみるよ」 ??「さてと・・・」 僚「おい、二人とも何やってんだ!?」 ????「あ!?」 130 :名無しさん:2009/12/08(火) 00 22 13 129 ドーレクラーイ、ジカーンガターテバー♪ 祐未「あ、僚からのメールだわ」 T O 僚 SUB 犯人について どうやらGの祭典で知り合った女の子達が犯人っぽい。 今からそっちに連れていく!! 祐未「Gの祭典で知り合った女の子?もしかして・・・」 竜宮荘、1号室 祐未「○ルちゃん達だったのね。お兄さん達と一緒に帰ったんじゃなかったの?」 ○ル「うん、帰ろうとしたんだけど○ュ○○とはぐれちゃって・・・」 ○ル○○「しょうがないから直感を頼ってここまで来たんだ」 僚「で、ここに来て各部屋の食べ物をアレしていたのか・・・」 ○ル「うん・・・」 祐未「ふぅ・・・、とりあえず各部屋のみんなに事情を説明するしかないわね」 僚「ああ、で・・・この二人はどうする?」 祐未「元の世界に帰れるようになるまでここで預かりましょ。なんだか放っておけないもの・・・」 ○ル「やったね。これでしばらく○○ー○と一緒に遊べるね!!」 ○ル○○「あまりはしゃぐな○ル!!あくまで元の世界に帰れるようになるまで お世話になるんだから少しはおとなしくしろ」 ○ル「本当は○ル○○だって嬉しいくせに何あれしてんのよ」 ○ル○○「う、うるさい・・・」(///
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ログ取得漏れとかあるのであくまで参考だよっ raptor 倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:434.0 / 63.0 時給:0.0 狩り時間:0.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Cxx_____________ _94048 _66762[_228/_264] ______[____/____] _27286[__12/__12] ______[____] Fxxxx___________ _59404 _32045[__81/_101] ______[____/____] _27359[__13/__13] ______[____] Fxxxxx__________ _71024 _35019[__69/__80] ______[____/____] _36005[__11/__11] ______[____] Oxxxxxxx________ _90486 _47182[__95/_107] ______[____/____] _43304[__14/__14] ______[____] Pxxxxxx_________ _76129 _62269[_200/_328] ______[____/____] _13860[__11/__11] ______[____] Sxxxx___________ ____56 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____56[___1] Vxxxx___________ _72056 _37400[__75/_118] ______[____/____] _34656[__14/__14] ______[____] 技連携__________ __2426 ______[____/____] ______[____/____] __2426[___6/___6] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ _66762 _292.8[_481/__63] _86.4%[_228/_264] Fxxxx___________ _32045 _395.6[_643/_233] _80.2%[__81/_101] Fxxxxx__________ _35019 _507.5[_766/_270] _86.3%[__69/__80] Oxxxxxxx________ _47182 _496.7[_844/_310] _88.8%[__95/_107] Pxxxxxx_________ _62269 _311.3[_539/__76] _61.0%[_200/_328] Vxxxx___________ _37400 _498.7[_737/_362] _63.6%[__75/_118] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ カウンター__________ __1417 _472.3[_481/_461] 100.0%[___3/___3] ________________ 四神円舞____________ _25869 2874.3[4301/1770] 100.0%[___9/___9] Fxxxx___________ スターダイバー______ _25382 2538.2[4220/1210] 100.0%[__10/__10] ________________ スピリットジャンプ__ __1325 _662.5[_672/_653] 100.0%[___2/___2] ________________ ソウルジャンプ______ ___652 _652.0[_652/_652] 100.0%[___1/___1] Fxxxxx__________ アップヒーバル______ _36005 3273.2[4898/1862] 100.0%[__11/__11] Oxxxxxxx________ ウェポンバッシュ____ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1] ________________ レゾルーション______ _43277 3329.0[6529/1070] 100.0%[__13/__13] Pxxxxxx_________ カウンター__________ __1304 _434.7[_507/_313] 100.0%[___3/___3] ________________ 四神円舞____________ _12556 1569.5[3151/_908] 100.0%[___8/___8] Vxxxx___________ ウェポンバッシュ____ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1] ________________ カウンター__________ ___511 _511.0[_511/_511] 100.0%[___1/___1] ________________ レゾルーション______ _34118 2843.2[3990/1707] 100.0%[__12/__12] 技連携__________ 光__________________ __2031 _507.8[_785/_346] 100.0%[___4/___4] ________________ 重力________________ ___208 _208.0[_208/_208] 100.0%[___1/___1] ________________ 分解________________ ___187 _187.0[_187/_187] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ Sxxxx___________ ALL_________________ ____56 __56.0[__56/__56] [___1] ________________ ブリザドIV__________ ____56 __56.0[__56/__56] [___1] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Cxx_____________ _10052 __1708[___8/__12] ______[____/____] __8344[__14/__15] ______[____] Fxxxx___________ __2305 __2102[___8/___9] ______[____/____] ___203[___1/___1] ______[____] Fxxxxx__________ __4096 __1531[___6/___7] ______[____/____] __2565[___4/___4] ______[____] Oxxxxxxx________ __3421 ______[____/____] ______[____/____] __3421[___5/___7] ______[____] Pxxxxxx_________ __4138 ___839[___3/___7] ______[____/____] __3299[___6/___7] ______[____] Txxxxxxxxx______ ___999 ______[____/____] ______[____/____] ___999[___1/___1] ______[____] Vxxxx___________ __3425 ___684[___2/__11] ______[____/____] __2741[___4/___4] ______[____] Zxxx____________ __1510 ___898[__18/__20] ______[____/____] ___612[___1/___1] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ __1708 _213.5[_413/__97] _66.7%[___8/__12] Fxxxx___________ __2102 _262.8[_428/_176] _88.9%[___8/___9] Fxxxxx__________ __1531 _255.2[_366/_155] _85.7%[___6/___7] Pxxxxxx_________ ___839 _279.7[_456/_185] _42.9%[___3/___7] Vxxxx___________ ___684 _342.0[_396/_288] _18.2%[___2/__11] Zxxx____________ ___898 __49.9[__81/___0] _90.0%[__18/__20] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Axxxx___________ __3152 _242.5 [__13] Exxxxx__________ __9037 _347.6 [__26] Mxxxxxxxx_______ __7306 _384.5 [__19] Rxxx____________ __5374 _255.9 [__21] Rxxxx___________ ___575 __82.1 [___7] Yxxxxxxx________ ___669 _111.5 [___6] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ Mxxxxxxxx_______ ___240 _120.0 [___2] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Exxxxx__________ ___150 _150.0 [___1] Mxxxxxxxx_______ ___300 _150.0 [___2] Rxxx____________ ___360 __30.0 [__12] Yxxxxxxx________ ____80 __20.0 [___4] Eft 倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0 時給:NaN (非数値) 狩り時間:0.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Axxxx1__________ _____7 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____7[___1] Bxxxxx__________ ___463 ___220[___6/__21] ______[____/____] ___243[___6/___6] ______[____] Cxx_____________ _77025 _51579[_206/_218] ______[____/____] _25446[__13/__13] ______[____] Fxxxx___________ _36751 _17818[__54/__56] ______[____/____] _18933[__13/__13] ______[____] Fxxxxx__________ _66995 _31575[__64/__65] ______[____/____] _35420[__11/__11] ______[____] Oxxxxxxx________ _55464 _32403[__67/__73] ______[____/____] _23061[___9/___9] ______[____] Pxxxxxx_________ _62918 _44891[_169/_182] ______[____/____] _18027[___8/___8] ______[____] Vxxxx___________ _65951 _32158[__65/__74] ______[____/____] _33793[__12/__12] ______[____] Zxxx____________ _10059 __5581[__44/__78] ______[____/____] __3596[__10/__10] ___882[___1] 技連携__________ __4407 ______[____/____] ______[____/____] __4407[___8/___8] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Bxxxxx__________ ___220 __36.7[__41/__29] _28.6%[___6/__21] Cxx_____________ _51579 _250.4[_475/__35] _94.5%[_206/_218] Fxxxx___________ _17818 _330.0[_665/_190] _96.4%[__54/__56] Fxxxxx__________ _31575 _493.4[_824/_231] _98.5%[__64/__65] Oxxxxxxx________ _32403 _483.6[_738/_217] _91.8%[__67/__73] Pxxxxxx_________ _44891 _265.6[_501/__55] _92.9%[_169/_182] Vxxxx___________ _32158 _494.7[_717/_251] _87.8%[__65/__74] Zxxx____________ __5581 _126.8[_258/__61] _56.4%[__44/__78] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Bxxxxx__________ フロストブレス______ ___243 __40.5[__86/__18] 100.0%[___6/___6] Cxx_____________ カウンター__________ ___365 _365.0[_365/_365] 100.0%[___1/___1] ________________ 四神円舞____________ _25069 2506.9[4050/1688] 100.0%[__10/__10] ________________ 追加ダメージ________ ____12 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___2/___2] Fxxxx___________ スターダイバー______ _16582 2368.9[2904/2013] 100.0%[___7/___7] ________________ スピリットジャンプ__ __1268 _634.0[_647/_621] 100.0%[___2/___2] ________________ ソウルジャンプ______ __1069 _534.5[_671/_398] 100.0%[___2/___2] ________________ 追加ダメージ________ ____14 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___2/___2] Fxxxxx__________ アップヒーバル______ _35420 3220.0[3850/1855] 100.0%[__11/__11] Oxxxxxxx________ レゾルーション______ _23061 2562.3[3712/1523] 100.0%[___9/___9] Pxxxxxx_________ 四神円舞____________ _18027 2253.4[2892/1353] 100.0%[___8/___8] Vxxxx___________ ウェポンバッシュ____ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1] ________________ カウンター__________ ___722 _361.0[_369/_353] 100.0%[___2/___2] ________________ レゾルーション______ _33038 4129.8[4885/3449] 100.0%[___8/___8] ________________ 追加ダメージ________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1] Zxxx____________ シールドバッシュ____ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1] ________________ レクイエスカット____ __3520 _880.0[1190/_738] 100.0%[___4/___4] ________________ 追加ダメージ________ ____48 ___9.6[__23/___5] 100.0%[___5/___5] 技連携__________ 貫通________________ ___166 _166.0[_166/_166] 100.0%[___1/___1] ________________ 光__________________ __3781 _756.2[2190/_236] 100.0%[___5/___5] ________________ 振動________________ ___304 _304.0[_304/_304] 100.0%[___1/___1] ________________ 分解________________ ___156 _156.0[_156/_156] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ Axxxx1__________ ALL_________________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1] ________________ ディアIII___________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1] Zxxx____________ ALL_________________ ___882 _882.0[_882/_882] [___1] ________________ ホーリーII__________ ___882 _882.0[_882/_882] [___1] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Bxxxxx__________ __1326 ______[____/____] ______[____/____] ___852[___4/___6] ___474[___2] Cxx_____________ __3146 ___694[___4/___5] ______[____/____] __1771[___5/___5] ___681[___1] Fxxxx___________ __1599 ___164[___1/___1] ______[____/____] __1195[___4/___4] ___240[___1] Fxxxxx__________ __3615 ___537[___3/___4] ______[____/____] __1461[___6/___7] __1617[___3] Mxxxxxxxx_______ ___218 ______[____/____] ______[____/____] ___218[___1/___1] ______[____] Oxxxxxxx________ __2441 ______[____/____] ______[____/____] __1709[___5/___5] ___732[___1] Pxxxxxx_________ __2198 ______[____/____] ______[____/____] __1940[___4/___4] ___258[___1] Rxxx____________ ___196 ______[____/____] ______[____/____] ___196[___1/___1] ______[____] Rxxx3___________ ___300 ______[____/____] ______[____/____] ___300[___1/___1] ______[____] Rxxxx___________ ___269 ______[____/____] ______[____/____] ___269[___1/___1] ______[____] Vxxxx___________ ___800 ___168[___1/___3] ______[____/____] ___296[___1/___1] ___336[___1] Zxxx____________ __3075 ___859[__23/__25] ______[____/____] __1099[___5/___5] __1117[___4] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ ___694 _173.5[_260/__46] _80.0%[___4/___5] Fxxxx___________ ___164 _164.0[_164/_164] 100.0%[___1/___1] Fxxxxx__________ ___537 _179.0[_201/_156] _75.0%[___3/___4] Vxxxx___________ ___168 _168.0[_168/_168] _33.3%[___1/___3] Zxxx____________ ___859 __37.3[__97/___0] _92.0%[__23/__25] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Axxxx___________ __1797 _359.4 [___5] Axxxx1__________ __1689 _422.3 [___4] Cxx_____________ ___263 _263.0 [___1] Exxxxx__________ __8169 _453.8 [__18] Mxxxxxxxx_______ __7190 _342.4 [__21] Rxxx____________ __2088 _348.0 [___6] Rxxx3___________ __1223 _305.8 [___4] Rxxxx___________ __1321 _220.2 [___6] Yxxxxxxx________ __1654 _330.8 [___5] Zxxx____________ __2762 _345.3 [___8] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ Axxxx1__________ ___240 _240.0 [___1] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Axxxx___________ ___150 _150.0 [___1] Exxxxx__________ ___150 _150.0 [___1] Mxxxxxxxx_______ ___300 _150.0 [___2] Rxxx____________ ___360 __40.0 [___9] Yxxxxxxx________ ____80 __40.0 [___2] Peiste 倒した数:2 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:263.0 / 130.5 時給:0.0 狩り時間:0.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Axxxx___________ ____27 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____27[___2] Axxxx1__________ ____12 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____12[___2] Bxxxxx__________ ___594 ____96[___2/__20] ______[____/____] ___498[___6/___6] ______[____] Cxx_____________ 103025 _72723[_230/_247] ______[____/____] _30302[__16/__16] ______[____] Fxxxx___________ _59380 _30281[__73/__83] ______[____/____] _29099[__16/__17] ______[____] Fxxxxx__________ 115836 _57321[__95/_102] ______[____/____] _58515[__14/__14] ______[____] Oxxxxxxx________ 101730 _52073[_100/_110] ______[____/____] _49657[__17/__17] ______[____] Pxxxxxx_________ _97650 _75796[_229/_290] ______[____/____] _21854[__10/__10] ______[____] Vxxxx___________ _67488 _28005[__58/__67] ______[____/____] _39483[__34/__34] ______[____] 技連携__________ __1573 ______[____/____] ______[____/____] __1573[___5/___5] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Bxxxxx__________ ____96 __48.0[__64/__32] _10.0%[___2/__20] Cxx_____________ _72723 _316.2[_453/__57] _93.1%[_230/_247] Fxxxx___________ _30281 _414.8[_702/_250] _88.0%[__73/__83] Fxxxxx__________ _57321 _603.4[_837/_315] _93.1%[__95/_102] Oxxxxxxx________ _52073 _520.7[_863/_381] _90.9%[_100/_110] Pxxxxxx_________ _75796 _331.0[_481/__64] _79.0%[_229/_290] Vxxxx___________ _28005 _482.8[_710/_323] _86.6%[__58/__67] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Bxxxxx__________ サンドブレス________ ___100 __33.3[__36/__28] 100.0%[___3/___3] ________________ フレイムブレス______ ___398 _132.7[_290/__36] 100.0%[___3/___3] Cxx_____________ 四神円舞____________ _30263 2751.2[4098/2071] 100.0%[__11/__11] ________________ 追加ダメージ________ ____39 ___7.8[__13/___6] 100.0%[___5/___5] Fxxxx___________ スターダイバー______ _26348 2927.6[3375/2313] 100.0%[___9/___9] ________________ スピリットジャンプ__ __1258 _419.3[_613/_268] _75.0%[___3/___4] ________________ ソウルジャンプ______ __1480 _740.0[_834/_646] 100.0%[___2/___2] ________________ 追加ダメージ________ ____13 ___6.5[___7/___6] 100.0%[___2/___2] Fxxxxx__________ アップヒーバル______ _58515 4179.6[7601/3047] 100.0%[__14/__14] Oxxxxxxx________ ウェポンバッシュ____ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1] ________________ レゾルーション______ _49630 3101.9[4186/1899] 100.0%[__16/__16] Pxxxxxx_________ カウンター__________ ___478 _478.0[_478/_478] 100.0%[___1/___1] ________________ 四神円舞____________ _21376 2375.1[2580/1818] 100.0%[___9/___9] Vxxxx___________ ウェポンバッシュ____ ____54 __27.0[__27/__27] 100.0%[___2/___2] ________________ カウンター__________ ___560 _560.0[_560/_560] 100.0%[___1/___1] ________________ レゾルーション______ _38671 3867.1[5061/1924] 100.0%[__10/__10] ________________ 追加ダメージ________ ___198 ___9.4[__51/___6] 100.0%[__21/__21] 技連携__________ 光__________________ ___968 _484.0[_652/_316] 100.0%[___2/___2] ________________ 振動________________ ___389 _194.5[_286/_103] 100.0%[___2/___2] ________________ 分解________________ ___216 _216.0[_216/_216] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ Axxxx___________ ALL_________________ ____27 __13.5[__27/___0] [___2] ________________ メルトン____________ ____27 __27.0[__27/__27] [___1] Axxxx1__________ ALL_________________ ____12 ___6.0[___6/___6] [___2] ________________ ディアIII___________ ____12 ___6.0[___6/___6] [___2] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Bxxxxx__________ __1102 ______[____/____] ______[____/____] __1102[___2/___3] ______[____] Cxx_____________ __5887 ___514[___2/___2] ______[____/____] __4472[__11/__11] ___901[___1] Fxxxx___________ __4720 ___480[___2/___2] ______[____/____] __4240[___9/___9] ______[____] Fxxxxx__________ __4658 __1239[___5/___6] ______[____/____] __3419[___7/___7] ______[____] Oxxxxxxx________ __5047 ______[____/____] ______[____/____] __5047[___9/___9] ______[____] Pxxxxxx_________ __7771 __1343[___5/___6] ______[____/____] __6428[__11/__11] ______[____] Rxxx____________ ___745 ______[____/____] ______[____/____] ___745[___1/___1] ______[____] Vxxxx___________ __2021 ___325[___1/___6] ______[____/____] __1696[___5/___5] ______[____] Zxxx____________ __2141 __1080[__46/__50] ______[____/____] ____74[___1/___1] ___987[___4] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ ___514 _257.0[_302/_212] 100.0%[___2/___2] Fxxxx___________ ___480 _240.0[_286/_194] 100.0%[___2/___2] Fxxxxx__________ __1239 _247.8[_452/_157] _83.3%[___5/___6] Pxxxxxx_________ __1343 _268.6[_398/_184] _83.3%[___5/___6] Vxxxx___________ ___325 _325.0[_325/_325] _16.7%[___1/___6] Zxxx____________ __1080 __23.5[_108/___0] _92.0%[__46/__50] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Axxxx___________ ___754 _377.0 [___2] Axxxx1__________ __1188 __91.4 [__13] Exxxxx__________ _10909 _419.6 [__26] Fxxxx___________ ___579 _579.0 [___1] Ixxxx___________ __1111 _555.5 [___2] Lxxxxx__________ ___400 _400.0 [___1] Mxxxxxxxx_______ _10280 _342.7 [__30] Rxxx____________ __1300 _216.7 [___6] Rxxx3___________ ___922 _230.5 [___4] Rxxxx___________ __1723 _191.4 [___9] Sxxxx___________ ___223 _223.0 [___1] Yxxxxxxx________ __1111 __92.6 [__12] Zxxx____________ ___193 __64.3 [___3] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Axxxx___________ ___150 _150.0 [___1] Exxxxx__________ ___150 _150.0 [___1] Mxxxxxxxx_______ ___750 _150.0 [___5] Rxxx____________ ___440 __29.3 [__15] Yxxxxxxx________ ___120 __40.0 [___3] Matamata 倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0 時給:NaN (非数値) 狩り時間:0.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Axxxx___________ __1884 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1884[___9] Axxxx1__________ ___787 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___787[__54] Bxxxxx__________ ____60 ______[____/____] ______[____/____] ____60[___5/___5] ______[____] Cxx_____________ 223581 159748[__82/__89] ______[____/____] _63833[___5/___5] ______[____] Fxxxx___________ 205160 102629[__27/__30] ______[____/____] 102531[___7/___8] ______[____] Fxxxxx__________ 445358 170366[__30/__30] ______[____/____] 274992[___5/___5] ______[____] Oxxxxxxx________ 443057 184977[__41/__42] ______[____/____] 257994[___7/___7] ____86[__13] Pxxxxxx_________ 249908 188623[__77/__86] ______[____/____] _61285[___3/___3] ______[____] Sxxxx___________ ___606 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___606[___9] Sxxxxx__________ __1024 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1024[__38] Txxxxxxxxx______ __1159 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1159[__31] Vxxxx___________ 525178 231829[__39/__40] ______[____/____] 292777[___7/___7] ___572[__10] 技連携__________ ___262 ______[____/____] ______[____/____] ___262[___1/___1] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ 159748 1948.1[7200/__41] _92.1%[__82/__89] Fxxxx___________ 102629 3801.1[12000/__80] _90.0%[__27/__30] Fxxxxx__________ 170366 5678.9[11200/_123] 100.0%[__30/__30] Oxxxxxxx________ 184977 4511.6[11744/_120] _97.6%[__41/__42] Pxxxxxx_________ 188623 2449.6[9344/__26] _89.5%[__77/__86] Vxxxx___________ 231829 5944.3[17216/_127] _97.5%[__39/__40] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Bxxxxx__________ ガストブレス________ ____60 __12.0[__54/___1] 100.0%[___5/___5] Cxx_____________ 四神円舞____________ _63833 12766.6[24848/_527] 100.0%[___5/___5] Fxxxx___________ スターダイバー______ _88707 17741.4[40504/_602] 100.0%[___5/___5] ________________ スピリットジャンプ__ __6512 6512.0[6512/6512] 100.0%[___1/___1] ________________ ソウルジャンプ______ __7312 7312.0[7312/7312] _50.0%[___1/___2] Fxxxxx__________ アップヒーバル______ 274992 54998.4[87712/29760] 100.0%[___5/___5] Oxxxxxxx________ レゾルーション______ 257994 36856.3[68058/_918] 100.0%[___7/___7] Pxxxxxx_________ 四神円舞____________ _61285 20428.3[37152/_965] 100.0%[___3/___3] Vxxxx___________ レゾルーション______ 292777 41825.3[67422/14688] 100.0%[___7/___7] 技連携__________ 光__________________ ___262 _262.0[_262/_262] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ Axxxx___________ ALL_________________ __1884 _209.3[1610/___1] [___9] ________________ サンダーII__________ ___142 __71.0[__94/__48] [___2] ________________ サンダーIII_________ __1638 _546.0[1610/___5] [___3] ________________ ブリザド____________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1] ________________ ブリザドII__________ ____10 ___5.0[___5/___5] [___2] ________________ ブリザドIII_________ ____93 __93.0[__93/__93] [___1] Axxxx1__________ ALL_________________ ___787 __14.6[__99/___0] [__54] ________________ サンダー____________ ___178 ___8.5[__62/___0] [__21] ________________ サンダーII__________ ___245 __18.8[__99/___1] [__13] ________________ サンダーIII_________ ___152 __21.7[__42/___5] [___7] ________________ ファイア____________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1] ________________ ブリザド____________ ____33 ___4.1[__13/___0] [___8] ________________ ブリザドII__________ ___178 __44.5[__88/___1] [___4] Oxxxxxxx________ ALL_________________ ____86 ___6.6[__52/___0] [__13] ________________ サンダー____________ ____12 ___4.0[__12/___0] [___3] ________________ サンダーII__________ ____63 __10.5[__52/___0] [___6] ________________ サンダーIII_________ ____11 ___2.8[___5/___2] [___4] Sxxxx___________ ALL_________________ ___606 __67.3[_432/___0] [___9] ________________ サンダー____________ _____1 ___0.5[___1/___0] [___2] ________________ サンダーIII_________ ___605 __86.4[_432/___6] [___7] Sxxxxx__________ ALL_________________ __1024 __26.9[_169/___0] [__38] ________________ サンダー____________ ____83 ___4.9[__26/___0] [__17] ________________ サンダーII__________ ___606 __40.4[_169/___1] [__15] ________________ サンダーIII_________ ___335 __55.8[_154/___2] [___6] Txxxxxxxxx______ ALL_________________ __1159 __37.4[_711/___0] [__31] ________________ ウォータII__________ ____36 __36.0[__36/__36] [___1] ________________ エアロ______________ ____72 __24.0[__72/___0] [___3] ________________ エアロII____________ ___105 __52.5[_103/___2] [___2] ________________ エアロIII___________ ____55 __27.5[__30/__25] [___2] ________________ サンダー____________ ____53 __26.5[__48/___5] [___2] ________________ サンダーII__________ ___715 _357.5[_711/___4] [___2] ________________ ストーン____________ _____3 ___1.0[___3/___0] [___3] ________________ ストーンII__________ ____66 __33.0[__63/___3] [___2] ________________ ファイア____________ _____2 ___0.7[___1/___0] [___3] ________________ ファイアII__________ ____19 ___9.5[__12/___7] [___2] ________________ ブリザド____________ _____6 ___3.0[___6/___0] [___2] ________________ ブリザドII__________ ____11 ___3.7[___9/___1] [___3] ________________ ブリザドIII_________ ____16 ___5.3[___9/___3] [___3] Vxxxx___________ ALL_________________ ___572 __57.2[_472/___0] [__10] ________________ サンダー____________ ____19 ___4.8[__11/___0] [___4] ________________ サンダーII__________ ___523 _174.3[_472/___1] [___3] ________________ サンダーIII_________ ____30 __15.0[__24/___6] [___2] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Axxxx1__________ ___713 ___713[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Bxxxxx__________ ___619 ___619[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Cxx_____________ __6473 __4215[__24/__30] ______[____/____] __2258[___6/___6] ______[____] Fxxxx___________ __2172 __1678[___5/___5] ______[____/____] ___494[___1/___1] ______[____] Fxxxxx__________ __1760 __1760[___6/___6] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Lxxxxx2_________ __1842 __1842[___7/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Oxxxxxxx________ __2044 __1628[___6/___6] ______[____/____] ___416[___1/___1] ______[____] Pxxxxxx_________ __3768 __3196[__13/__13] ______[____/____] ___572[___1/___1] ______[____] Rxxx____________ ___749 ___749[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Rxxx3___________ ___262 ___262[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Rxxxx___________ ___160 ___160[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Sxxxx___________ __1100 __1100[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Vxxxx___________ ___493 ___493[___1/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Zxxx____________ __1477 ___853[__18/__22] ______[____/____] ___624[___4/___4] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Axxxx1__________ ___713 _356.5[_399/_314] 100.0%[___2/___2] Bxxxxx__________ ___619 _309.5[_351/___0] _66.7%[___2/___3] Cxx_____________ __4215 _175.6[_831/__12] _80.0%[__24/__30] Fxxxx___________ __1678 _335.6[_481/_240] 100.0%[___5/___5] Fxxxxx__________ __1760 _293.3[_424/_140] 100.0%[___6/___6] Lxxxxx2_________ __1842 _263.1[_385/_176] 100.0%[___7/___7] Oxxxxxxx________ __1628 _271.3[_384/__24] 100.0%[___6/___6] Pxxxxxx_________ __3196 _245.8[_379/_101] 100.0%[__13/__13] Rxxx____________ ___749 _749.0[_749/_749] 100.0%[___1/___1] Rxxx3___________ ___262 _262.0[_262/_262] 100.0%[___1/___1] Rxxxx___________ ___160 _160.0[_160/_160] 100.0%[___1/___1] Sxxxx___________ __1100 _366.7[_534/__99] 100.0%[___3/___3] Vxxxx___________ ___493 _493.0[_493/_493] _33.3%[___1/___3] Zxxx____________ ___853 __47.4[__90/___0] _81.8%[__18/__22] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Axxxx1__________ __2176 _725.3 [___3] Exxxxx__________ __5455 _320.9 [__17] Mxxxxxxxx_______ __9251 _342.6 [__27] Rxxx____________ __4532 _348.6 [__13] Rxxx3___________ __1042 _260.5 [___4] Rxxxx___________ ___827 _165.4 [___5] Yxxxxxxx________ ___237 __79.0 [___3] Zxxx____________ ___508 _254.0 [___2] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Exxxxx__________ ___300 _150.0 [___2] Mxxxxxxxx_______ __1050 _150.0 [___7] Rxxx____________ ___680 __34.0 [__20] Yxxxxxxx________ ___240 __26.7 [___9] Kurma 倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0 時給:NaN (非数値) 狩り時間:0.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Axxxx1__________ ____38 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____38[___3] Cxx_____________ _42071 _26737[_152/_204] ______[____/____] _15334[__19/__19] ______[____] Fxxxx___________ _18461 _10255[__89/_100] ______[____/____] __8206[__19/__19] ______[____] Fxxxxx__________ _24253 _12535[__60/__71] ______[____/____] _11718[__11/__11] ______[____] Oxxxxxxx________ _22783 _12999[__73/_114] ______[____/____] __9784[__12/__12] ______[____] Pxxxxxx_________ _23167 _18815[_101/_247] ______[____/____] __4352[___5/___6] ______[____] Rxxx3___________ ____44 ______[____/____] ______[____/____] ____44[___2/___2] ______[____] Sxxxx___________ ___375 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___375[___3] Sxxxxx__________ __5860 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5860[___9] Vxxxx___________ _24976 _10860[__65/__93] ______[____/____] _14116[__36/__37] ______[____] 技連携__________ ____90 ______[____/____] ______[____/____] ____90[___3/___3] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ _26737 _175.9[_465/__23] _74.5%[_152/_204] Fxxxx___________ _10255 _115.2[_272/__32] _89.0%[__89/_100] Fxxxxx__________ _12535 _208.9[_383/__79] _84.5%[__60/__71] Oxxxxxxx________ _12999 _178.1[_343/__66] _64.0%[__73/_114] Pxxxxxx_________ _18815 _186.3[_457/__15] _40.9%[_101/_247] Vxxxx___________ _10860 _167.1[_345/__57] _69.9%[__65/__93] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ カウンター__________ __1204 _240.8[_367/_129] 100.0%[___5/___5] ________________ 四神円舞____________ _14119 1764.9[2940/_867] 100.0%[___8/___8] ________________ 追加ダメージ________ ____11 ___1.8[___6/___0] 100.0%[___6/___6] Fxxxx___________ ジャンプ____________ ___311 _155.5[_169/_142] 100.0%[___2/___2] ________________ スターダイバー______ __7431 _675.5[1014/_367] 100.0%[__11/__11] ________________ スピリットジャンプ__ ___171 _171.0[_171/_171] 100.0%[___1/___1] ________________ ソウルジャンプ______ ___292 _146.0[_189/_103] 100.0%[___2/___2] ________________ 追加ダメージ________ _____1 ___0.3[___1/___0] 100.0%[___3/___3] Fxxxxx__________ アップヒーバル______ _11718 1065.3[1918/_566] 100.0%[__11/__11] Oxxxxxxx________ ウェポンバッシュ____ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1] ________________ レゾルーション______ __9756 _886.9[1674/_409] 100.0%[__11/__11] Pxxxxxx_________ 四神円舞____________ __4352 _870.4[1454/_544] _83.3%[___5/___6] Rxxx3___________ アイスショット______ ____10 __10.0[__10/__10] 100.0%[___1/___1] ________________ サンダーショット____ ____34 __34.0[__34/__34] 100.0%[___1/___1] Vxxxx___________ ウェポンバッシュ____ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1] ________________ レゾルーション______ _14052 1171.0[2007/_706] 100.0%[__12/__12] ________________ 追加ダメージ________ ____36 ___1.6[___7/___0] 100.0%[__23/__23] 技連携__________ 重力________________ ____90 __30.0[__40/__20] 100.0%[___3/___3] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ Axxxx1__________ ALL_________________ ____38 __12.7[__38/___0] [___3] ________________ ブリザドIV__________ ____38 __38.0[__38/__38] [___1] Sxxxx___________ ALL_________________ ___375 _125.0[_276/__29] [___3] ________________ サンダーII__________ ___276 _276.0[_276/_276] [___1] ________________ サンダーIII_________ ____99 __49.5[__70/__29] [___2] Sxxxxx__________ ALL_________________ __5860 _651.1[1584/___6] [___9] ________________ サンダー____________ _____6 ___6.0[___6/___6] [___1] ________________ サンダーII__________ ____89 __89.0[__89/__89] [___1] ________________ サンダーIII_________ ___234 _234.0[_234/_234] [___1] ________________ サンダーIV__________ __1661 _830.5[1417/_244] [___2] ________________ サンダーIV・MB______ ___670 _670.0[_670/_670] [___1] ________________ サンダーV___________ __1616 _808.0[1198/_418] [___2] ________________ サンダーV・MB_______ __1584 1584.0[1584/1584] [___1] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Cxx_____________ __6694 __2330[___8/__13] ______[____/____] __4364[__10/__10] ______[____] Fxxxxx__________ ___440 ___440[___1/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Oxxxxxxx________ __3368 __2671[___5/___5] ______[____/____] ___697[___1/___1] ______[____] Pxxxxxx_________ __1133 ______[____/____] ______[____/____] __1133[___2/___2] ______[____] Vxxxx___________ __2511 ___940[___2/___4] ______[____/____] __1571[___2/___2] ______[____] Zxxx____________ __1152 __1094[__31/__36] ______[____/____] ____58[___1/___1] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Cxx_____________ __2330 _291.3[_551/_122] _61.5%[___8/__13] Fxxxxx__________ ___440 _440.0[_440/_440] _50.0%[___1/___2] Oxxxxxxx________ __2671 _534.2[_908/_338] 100.0%[___5/___5] Vxxxx___________ ___940 _470.0[_473/_467] _50.0%[___2/___4] Zxxx____________ __1094 __35.3[_203/___0] _86.1%[__31/__36] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Exxxxx__________ __3597 _449.6 [___8] Mxxxxxxxx_______ __6338 _487.5 [__13] Rxxx____________ ___566 _283.0 [___2] Rxxx3___________ ___451 _150.3 [___3] Zxxx____________ ___906 _302.0 [___3] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Exxxxx__________ ___150 _150.0 [___1] Rxxx____________ ___320 __53.3 [___6] Yxxxxxxx________ ____80 __20.0 [___4]
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2012年調布祭OB展示会 日時 2012/11/23~25 10 00~17 00(各日) 場所 A棟302教室
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救命病棟24時でエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1167361740/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/ 過去スレ 救命病棟24時で(*´Д`)ハァハァ
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アーデルの苦悩 元老院や遊説者がまだ若いアーデルに助言をしてやろうと、様々な事をもっともなように話してくる。 取り入れられ、国を勝利に導けば、賞与ももらえるし、名誉であるから皆必死で政策のアドバイスをしてくる。 学者は、しきりに過去の英雄の話を持ち出し「見習いなさい」と言う。 ある遊説者は「機械帝国と合従政策を取りなさい」と説得するし、ある元老院は「騎士国家と連衡策を結びなさい」と言ってくる。 とある者は「外交よりも先にこの国内の内乱を治めなさい」という。アーデルはこんがらがってしまっているのだ。 この際は、「国内の内乱を治めること」が正解と言えよう。 実際にミーデルフォン一味が機械帝国のスパイになり下がり、国内はますます混乱していたのである。 国内の内乱を抑える為に、国の象徴であるアルビリオンをどうしても手に入れたいと彼女は思うようになる。 妖精王が少年の姿なワケ チナリが生まれたばっかの頃に老人の姿を見て怖がった(泣いた?)からである 妖精王の洞窟 花が食べ物だが、最初は甘いが途中から苦くなってくる 食べ物が合わない=暮らせない ミリア「う、うえーやっぱりすごい不味い!!」 エデンにて リーヴァ「なんで?!どうしてこのお金が使えないのよ!!」 「なんでってお嬢ちゃん、こんな硬貨見たことないよ」 「これは、機械帝国の○○が発行してる共通硬貨なのよ?!」 「お嬢ちゃん、訳の分からないことを言ってもしや無銭飲食しようとしてないかい?」 「ち、違うわよ!そんなことこのリーヴァ様がするわけないでしょ!」 クリス「そうだそうだ」 「あ!!あんた!良い所に居たわね」 ディノ「ゲ・・・みつかっちまった」 「ちょっと、お金貸して」 店員「あんた知り合いかい?無銭飲食はさせないよ」 払っても別にプレイヤーのお金は減らない。 これに関連して、最初の善人の村でワールドの硬貨をもらえる、存在を教えてもらうなど →父親のレックスの旅の遺品の中にワールドのお金が入ってるor金とかが入ってて主人公が換金する ヴィクターはいわゆる商売人であり、軍人から見下されている。 しかし、余所の国の出身者が有力軍人になれるはずもなくここで邪魔されずに力を蓄えているのは賢明と言える。 (特にヴィクターのいたルアノクは滅ぼされているのだ。黒髪と黒い瞳の民族は特に目立つ) 余所の国の物は野蛮という認識の強い機械帝国の面々であるが、皇帝も元は蛮族を従えてその一帯を支配していた蛮族出身の武将なのである。 だから実力主義で、ヴィクターに差別はしていない。酷いのはそれ以下の将軍の面々である。 ある意味、ヴィクターと魔道士のエヌオーのコンビは必然と言える。 ジェイはヴィクターを血のつながった兄弟だと勘違いしている。 しかし、実際は繋がってないと言われる(かつてのパターンの逆) でも怯まずに「一族の絆はあるだろ?!」と言うが、 「そんなものはない」と即答される。 ここでジェイは「ああ、もうダメだ」と思う。 ミーム(行動感染)がワールドがおかしくなる原因である。この辺りはミームをボスにして倒す。 ルアノクが滅んだ理由 帝国が機械を導入したのに対し、ルアノクは根強い土着信仰を持った国であり、時代の流れについて来れなかったため、戦争の時に負けた。機械の武器を相手に、呪術などで対抗しようとしたからである。 ヴィクターはスパイ活動の中、いち早くこれに気付き、機械を持ちかえり自分で分解したり組み立てたりしていた。ジェイはそんなところを度々目撃しており、何度が一緒に機械をいじってみたりしたことがある。 いち早く気付いていて、ルアノクの滅亡を予知していたのに、権力がなかったせいで聞きいれてもらえず、国は滅びた。ヴィクターはカッサンドラである。「武器をもたない予言者は自滅する」という言葉通り、これを機に権力に固執するようになるのだ。 アネットとディノ はっきりと明記しないが、物語中様々な女性(双子、シリンカ、アーデル、テレジア、ミオン、村の少女数人、一応初期案だとリーヴァも)に好かれるディノだがディノ自体はその好いてくる女性の中で誰が好きだとかは全くない。全て同じように思っている。しかし、アネットだけには少し特別な感情を持っている。アネットの美しさは、女性のテレジアですら虜にするくらいの神秘的な美しさで、ディノも例にもれず、惹かれる。 しかし、もはや故人であり復活した姿は3歳児レベル、しかも大事な仲間の双子の存在の 上に自分と相まみえたという運命のいたずらで、悲恋に終わる。悲恋というほどでもないけど もし、ディノとアネットが普通に出会っていたら、普通にディノは惚れていただろう。 というわけで、美人が寝ているところを覗くというお約束の展開がある。 その時の選択肢に 「それにしても美人だなぁ… →さてもう行くとするか →ちょっと眺めてるか →ゴクリ…(というかちょっとふざけた選択肢)」を入れようと思う。 さていくか→だと、普通に会話終了 ちょっと眺めてるか、でも会話終了 ゴクリ…だと「いやいや、後で双子になんか言われるのもやだしやめとこう」みたいな テレジアは召喚戦争の時の孤児であった。そこに、アネットが「あなた、賢者の才能があるわ。私と一緒に暮らしましょう。きっと楽しいわ」と言われて弟子入りすることになったので、アネットへの想いがとても強い。そのうち身長を抜いてしまい見た目はちぐはぐな二人になったが、アネットへの敬意は変わらない。 そこにある日、男が弟子入りしてくる。テレジアは嫌な予感がしたが師匠は弟子入りを許可する。テレジアの予感通り、男はアネットを裏切り殺してしまった。 孤児院について エデン滞在中、ミリアは院長先生に会うのを拒むが、ディノだけは話が聞ける。 院長先生「ある日私が森を歩いていると、何かが輝いてるのが見えたんです。気になって光の方へ行くと、赤ん坊が二人いました。私が見つけた時には死んだように冷たくて、もうダメかと思ったものです。しかし、私が抱き上げると、みるみる頬が赤くなって二人揃って元気に泣きはじめたのです。本当に驚きました」 ディノ「そうなのかぁ…」 エデン(ワールド)?は本当は父親の本の世界だと、悪の化身「○○」に言われ混乱するデイノ エデンは、ワールドの孤独な青年であるレックスの夢の世界だと言われるが、それはウソである。 エヌオーのクソ虫さ エヌオーはどこまでも嫌なやつにする。 ヴィクターや皇帝が居なくなったことに清々とすることもそうだが、 リーヴァに邪な思いを抱いてること、 モンスターをどんどん召喚して逃げ回るところなど色々クソ虫っぷりを発揮させようと思う。 他にエピソードの案としては 1.ディノとエヌオーが洞窟などに閉じ込められて絶体絶命となった時に、 ディノだけクリスタルを持っていた。 それを奪うとディノを穴へ突き落とす。しかし、クリスタルの制裁を受ける。 2.帝国を指導しようとし、ラストダンジョンの前に死にそうになる。 すると、ディノたちのクリスタルがないとダメだととっさに気付き、ディノたちに取り入ろうとしてくる。 3.最後は敵味方見境なく暴走する その後、ダンジョンに入り死亡。 この辺はもうちょっと練る とにかくディノたちを2度か3度は裏切って散っていくことになる。 リーヴァは発言がウザいキャラクターである。 本編にはほとんど登場することもないと思うが、 「ディノからミリアを奪ってくれば良いんですね!」 「どんな手を使ってでもだ」 「じゃあ色仕掛けなんかもできます」 「…なんでもいい」 「そこは『やるな』って言ってくれなきゃダメですよお!!」 「… … いいからとっとと行って来い」 ダンスの時も「そこは快く乗ってくれなきゃダメですよお!」と反論する。 ヴィクターは元が異国人であり機械帝国の軍人の常識がないので、たまに「そうなのか?」とノってしまう。 だいたいリーヴァと居ると、調子が狂うらしい。 クリスタルが従えているのが召喚獣。だから、アルビオンも元は双子の配下(属性)であったなど。 暗殺一族の設定 血を血で洗う怨念の一族…のはずだが、時期当主が敵の襲撃で死に、その後に生まれた男の子のジェイはやったら甘やかされる。 ジェイの父親(現党首)が50歳の時の子だからなど色々あるが、とにかくジェイは甘やかされていた。 敵に警戒し、いつも手下を従え怪我をしないように守られていたわけで、わがままにも育つ。 (ジェイが喧嘩っぱやいのは我慢を教えられてこなかったからである) その中でも、グァンだけはつれないのでジェイは躍起になって「俺の手下なのに、なんで逆らうんだ!」などという。 黙って聞いてるだけのヴィクターだったが、そのうち二人で遠出などすると修行と称して過酷な目に合うようになる。 この辺りで最初の挫折を味わうジェイであった。 崖から突き落されて、身動きができなかったときは、さすがに当主にグァンが疑われるという事で本人がいやいや助けに来る。 それを修行だと思ってたジェイだが、ヴィクターは本気でうざいと思っていたのであった。 樽に入れて坂道にころころ回される ひたすら素ぶり 「ジェイどうした!こい!くるんだ! なんだその顔は!」 水にざぼーん 皇帝が作った帝国を乗っ取ろうとするエヌオー それよりも世界中の人間にあがめられたいヴィクター 野心でも規模が違う ディノに唯一ある心の傷と言えば、父親とはぐれたこと、これである。 正確に言うと、父が居なくなった瞬間を覚えておらず、そのせいで捜索が難航したことにとても深い罪悪感を抱いていたのである。 結局、父親が無事に見つかりこの傷は癒えたように思えたが、たった一点だけずっと心残りになっていた事なのであった。 「なぜ、父親がいなくなった瞬間を覚えていなかったのか?」 これが冒険によって明かされていくことに意味があるのである。 帝国でのやりとり 「ヴィクター様ハンサムよね」 「それでいてあの若さでワールド一の億万長者よ」 「しかも、軍人じゃないから私達にもチャンスがあるわ」 「一つ残念なのが、『ルアノク人』ってことね」 「そんなの、お金があればどうってことないわ」 機械帝国が貴族の富を没収して、ワールドの富を独り占めしている。こんな荒んだ世の中では、拝金主義に拍車がかかり、 玉の輿を狙う不届き物が増えているのである。 そして、ルアノク人の扱いの悪さを伺う事ができる。 リーヴァ「なんて言う下賎な女たちなの!ヴィクター様はヴィクター様だから良いのに」 「フン、あんたみたいなガキ、相手にすらされてないんだから アハハハハハ!」 リーヴァ「そ、そんなことないわ!」 「されてるわけないじゃない、バカ・ガキ・軍人崩れ、三拍子揃ってるし」 「これなんだか教えてあげましょうか、ヴィクター様の嫌いな物よ」 「アハハハハハ」 リーヴァ「なによ、年増ババァ」
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■メーカー エンターライズ ■5号機 AT擬似ボーナス連荘タイプ 純増約2.5枚/G ■擬似ボーナス BAR20Gor30G、赤7 40Gor50G、青7 60Gor100G、大連続BONUS ■当選契機 ゲーム数解除、レア役によるアイルーBINGO解除 ■天井999G ■機械割 設定1 96.8%~設定6 115.2% 公式 ttp //www.enterrise.co.jp/slot/product08/ 【フリーズ】 契機 青7リプレイの1/2 確率 1/131072 恩恵 アマツマガツチボーナス 【通常時のモード ゲーム数解除に影響】 通常A、通常B、通常C、天国A、天国B、設定変更後モード 【ボーナス振分け】 通常A 通常B 通常C 天国AB 設定変更後 BAR 50.0% 75.0% 50.0% 37.5% 25.0% 赤7 48.4% 23.4% 48.4% 56.3% 71.9% 青7 1.6% 1.6% 1.6% 6.3% 3.1% 【モード移行率解析(設定1)】 G数解除 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常Aから 39.5% 39.5% 1.2% 19.9% - 通常Bから 46.5% 23.1% 0.4% 30.1% - 通常Cから - - 25.0% 74.2% 0.8% 天国Aから 34.8% 34.8% 0.4% 29.3% 0.7% 天国Bから - - - 50.0% 50.0% CZ・レア役解除 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常Aから 46.5% 23.1% 0.4% 30.1% - 通常Bから 46.5% 23.1% 0.4% 30.1% - 通常Cから - - - 98.8% 1.2% 天国Aから 34.8% 34.8% 0.4% 27.3% 2.7% 天国Bから - - - - 100.0% ※ジンオウガ前兆経由時のレア役解除は、さらに高モード移行しやすい 【通常時の高確率状態の示唆】 斬撃エフェクトでステージチェンジは高確A以上濃厚 シャッター閉じてステージチェンジは高確中の期待大 橋渡って出発するステージチェンジは高確C以上濃厚 高確率状態=滞在ステージは、レア役による自力解除ステージ(アイルーBINGO)抽選に影響? 【ボーナス中の曲による示唆】 「Get My World」(女性ヴォーカル曲) ボーナスストックが1個以上 「Fly Away」(男性ヴォーカル曲) ボーナスストックが2個以上 「目覚めの章」(本編アレンジ曲) 次回天国モード 【仲間ハンター一覧】 A組 ☆メル♪ さくや アキラ B組 隊長 Lara ミランダ C組 BJ ひろし モラ・ガラテア ※同組2人でランクMIDDLE、同組3人でランクHIGH。 【リールアクション抽選 レア役後4G以内】 激熱チェ 75% 強レア 33% 弱レア 6.25% 強ベル 50% リプ・ベル 0.01% 【隠れストック抽選】 ・BONUS中はレア役成立時に隠れストック抽選を行う ・当選時は討伐の結果に関わらず1G連確定 隠れストック当選確率 激熱チェリー 100% 強チャンス目 12.5% 強ベル 50% 【剥ぎ取りストック高確抽選】 赤7・青7 15G以上残して討伐時の25% BAR 10G以上残して討伐時の25% ※温泉ムービーで高確確定。 ジンオウガ役物タッチ演出 ◎通常時(目が赤く光った時)】 ジンオウガボイス発生 残り天井G数300G以内濃厚 咆哮+筐体LED点滅 青で本前兆期待・赤or虹で濃厚 ロゴLED点灯 本前兆のチャンス 男キャラボイス発生 本前兆のチャンス 女キャラボイス発生 本前兆濃厚 さくや・アキラボイス発生 ジンオウガモード前兆 エンタライオン咆哮 本前兆確定 【ボーナス終了画面 連荘終了画面時にタッチでハンターの一枚絵が出現 】 主人公 さくや アキラ 他の男 他の女 設定1 2.0% 2.0% 52.8% 43.2% 設定2 2.2% 0.5% 43.8% 53.6% 設定3 2.3% 0.3% 1.0% 53.1% 43.4% 設定4 2.5% 4.0% 2.0% 41.2% 50.4% 設定5 2.7% 3.0% 1.5% 51.0% 41.7% 設定6 3.2% 5.1% 2.6% 44.6% 44.6% 【BARボーナス単発救済措置】 条件 128G以降のBARボーナスが単発で終了し、 かつ88G以内にボーナス当選しなかった場合、88G消化時点でCZ抽選が行われる。 救済措置でのCZ当選率 25% CZ当選時の振り分け アイルービンゴ 93.75% 緊急クエスト 6.25% 【激熱チェリー】 チェリーが下段と斜めの2ライン揃う ベル スイカ チェリー BAR チェリー スイカ チェリー チェリー チェリー ※中段チェリー 効果は激熱チェリーと同じ ※中段チェリー(激熱チェリー)は、別にボーナス確定でも爆発契機でもありません。 ※通常時はミッションorボーナス、ボーナス中はストック+攻撃するだけです。 ※激熱チェリー引いたのに!=見間違い。チェリーが2ラインで揃うor中段チェリー 通常時7リプレイ確率 青7リプレイ リールロックなし 1/131072 リールロック3段階(フリーズ演出) 1/131072 赤7リプレイ リールロックなし 1/131072 ボーナス中7リプレイ確率 青7リプレイ リールロックなし 1/131072 リールロック3段階(フリーズ演出) 1/131072 赤7リプレイ リールロックなし 1/5461.3 フェイク7リプレイ リールロックなし 1/5461.3 カットイン選択率 青7リプレイ 男カットイン25% 女カットイン75% 赤7リプレイ 男カットイン75% 女カットイン25% フェイク7リプレイ 男カットイン87.5% 女カットイン12.5% カットイン信頼度 男カットイン46.5% 女カットイン69.2% カットイン青7揃い期待度 男カットイン0.6% 女カットイン7.7%