約 109,373 件
https://w.atwiki.jp/wearn/pages/107.html
空き倉庫/2006年02月16日/カテゴリが近況だけどちょっち、疑問符かな。 #blognavi
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/54148.html
【検索用 れいにーれいにー 登録タグ UTAU れ 夕立P 曲 緋惺】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:夕立P 作曲:夕立P 編曲:夕立P 唄:緋惺 曲紹介 雨が降ったり止んだり降ったりの、グズついた天気と君の機嫌について! 曲名:『レイニーレイニー』 歌詞 (配布zip内歌詞テキストファイルより転載) ずっと満たされないグラスの底見つめながら 乾き切りもしない酒のしずくの様 見向きもしない誰かの影に Ah… 呆れ自分に酔う Woh… だらけた雰囲気身に纏い Hu… ベッドに誘われるがままに 君の目を捉えてそのまま離さない いつものよう上手くイクと思わないで 腰に伸びた腕を離してはくれない 欲しいモノはソレじゃないと気づいてない… そんな虚しさだけ優しくつもる残酷に 君の姿、少しずつぼやけてしまう Mm… 何故なの?それは涙のせい No… 私の君を想う心 「勘違い」そうなの?胸焦がす残り火 知らぬ内にこんなに消えかかってたの? いつかまた昔のように燃え上がれる? 疑問符ばかり浮かんでは振り切ってる… 燃え盛るあの日のようにまたなりたい… 涙ばかり溢れてきてレイニーレイニー 疑問符を蹴飛ばせ、雨もまた傘さし 迎えに来て会いに行くよ 「好き」を言うよ Ah… 答えは永遠に出ないさ 私がどう受け取るかで全て決まる 君の目を捉えてそのまま話せない そういうただの恋愛の事情はNo! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dark2500/pages/17.html
!(感嘆符)は、強調する時に使う符号です。 関連 ! 疑問符 ?
https://w.atwiki.jp/vip0yuri/pages/102.html
ここにシナリオが出来たところから順にのせていきましょ 共通部分 総合 スポーツ 学問 友人 シナリオ上の注意 各ルートのシナリオ容量は、分岐含めて200kbほどでおねがいします。 共通(入学・入寮式)~姫百合祭2週間前までの会話イベントについて スタートからルート確定までは、計6回の会話イベントがある。 ■1回の会話選択で1週間~2週間周期で時間が進む。 (4月上旬に始まり、2回会話イベントをしたら月が替わる。 6回消化で姫百合祭2週間前となる) ■ただし、1回の会話イベント内での時間経過は2・3日程度に抑える。 (他ルートとの矛盾をなくすため) ■なるべく季節感のないイベントが望ましい。 4回目以降には『ルート確定イベント』を入れる。 ■ルート確定イベント以降は、他キャラの会話イベントは発生しない。 必ず『このイベントを見たら、以降このキャラ以外は選択できない』など、『ルート確定イベント』である旨を表記すること。 ■ルート確定イベントおよび以降の会話イベントは、他キャラの会話イベントと矛盾する内容のイベントを入れてもいい。 ルート確定イベントの発生条件は各ライターによる。 ■一途でないとダメもよし、他キャラと交流必須でもよし。 他キャラルートとリンクする場合は、両ルートライター間できちんと打ち合わせる。 会話イベントを6回繰り返した段階で、ルート確定イベントを消化していなかったら姫百合祭2週間前を飛ばし、即夏休みへ突入。 姫百合祭は無事に終了した旨を一言だけ沿え、NOMAL ED(帰省ED)とする。 姫百合祭(トレスフェミナ入れ替え戦)~個別ルート、各エンディングについて 姫百合祭は7月に行われる。姫百合祭が終わったらあっという間に夏休み。 姫百合祭終了直後~秋冬間にエンティングを決めるイベントを2~3つ用意する。 ■個別ルート及びエンディングにはどの季節を使ってもよいが、期限は年度が変わるまで。 (あまり時間が飛びすぎると、違和感なく書くのが大変なのでオススメはしない) 主人公が2年生になる描写はNG。 エンディングは2種類用意する。内容は各ライターに一任する。 文法・その他について スクリプト班へのコメント文について 文頭に半角セミコロン『;』が1つでも付いている文は、コメント文とする。 演出注文などを入れる際には、コメント文で入れること。 使用頻度の高い単語の統一について 同じ意味を持つ単語は、全ルートを通して統一する。 例)ウワサ/噂/うわさ/→ウワサ 1時間目/1時限目→1時限目 ページについて 本ゲームでは1ページ3行(名前行を除く)、1行あたり26文字の下窓方式を予定。 できるだけ読みやすいように改行すること(ページをまたぐ、常に行末まで使用などはNG) ら抜き言葉・い抜き言葉について ら抜き・い抜き言葉は早口になりやすく、かなり言いにくい。声師たちのためにも注意してほしい。 例)「食べれるね」→「食べられるね」 「ゆっくりしてるよ」→「ゆっくりしているよ」 記号について 三点リーダーは(…)偶数個で使用する。 二点リーダーは(‥)は使用しない。 中黒は(・)同格・区切り表現にのみ使用。 ダッシュ(─)は偶数個で使用する。 波線(~)はできるだけ連続しての使用を避ける。 感嘆符(!)と疑問符(?)は全角で使用する。 ただし、連続して使用する場合は半角とする。 疑問符感嘆符(⁈)と感嘆符疑問符(!?)は半角で使用し、連続しての使用を避ける。 数字について 全角アラビア数字を使用。一単語になっている場合は、漢数字を使用。 例)1日が終わった。 一日一膳……じゃなくって一日一善! 『ぁぃぅぇぉ』の使用について 『ぁぃぅぇぉ』を使うか『ー』を使うか、よく考えた上で乱用しない範囲での使用は可能。 セリフ内での引用会話について 『』を使用 形式名詞について →難しい漢字は平仮名に直してつかう(漢字を開く) 例)その為→そのため 我武者羅→ガムシャラ 会話内の行末の句点(。)について OK例)「わかった」 NG例)「わかった。」 文が連続する場合について 一文目の最後が感嘆符、もしくは疑問符の場合のみ、全角スペース1つを空ける。 OK例)「あっ! 優奈ちゃんだ!」 NG例)「あっ!優奈ちゃんだ!」 最後が「。」の場合は、その必要はない。 OK例)「あっ。優奈ちゃんだ!」 NG例)「あっ。 優奈ちゃんだ!」
https://w.atwiki.jp/vip1yuri/pages/45.html
シナリオ上の注意 各ルートのシナリオ容量は、分岐含めて200kbほどでおねがいします。 共通(入学・入寮式)~姫百合祭2週間前までの会話イベントについて スタートからルート確定までは、計6回の会話イベントがある。 ■1回の会話選択で1週間~2週間周期で時間が進む。 (4月上旬に始まり、2回会話イベントをしたら月が替わる。 6回消化で姫百合祭2週間前となる) ■ただし、1回の会話イベント内での時間経過は2・3日程度に抑える。 (他ルートとの矛盾をなくすため) ■なるべく季節感のないイベントが望ましい。 4回目以降には『ルート確定イベント』を入れる。 ■ルート確定イベント以降は、他キャラの会話イベントは発生しない。 必ず『このイベントを見たら、以降このキャラ以外は選択できない』など、『ルート確定イベント』である旨を表記すること。 ■ルート確定イベントおよび以降の会話イベントは、他キャラの会話イベントと矛盾する内容のイベントを入れてもいい。 ルート確定イベントの発生条件は各ライターによる。 ■一途でないとダメもよし、他キャラと交流必須でもよし。 他キャラルートとリンクする場合は、両ルートライター間できちんと打ち合わせる。 会話イベントを6回繰り返した段階で、ルート確定イベントを消化していなかったら姫百合祭2週間前を飛ばし、即夏休みへ突入。 姫百合祭は無事に終了した旨を一言だけ沿え、NOMAL ED(帰省ED)とする。 姫百合祭(トレスフェミナ入れ替え戦)~個別ルート、各エンディングについて 姫百合祭は7月に行われる。姫百合祭が終わったらあっという間に夏休み。 姫百合祭終了直後~秋冬間にエンティングを決めるイベントを2~3つ用意する。 ■個別ルート及びエンディングにはどの季節を使ってもよいが、期限は年度が変わるまで。 (あまり時間が飛びすぎると、違和感なく書くのが大変なのでオススメはしない) 主人公が2年生になる描写はNG。 エンディングは2種類用意する。内容は各ライターに一任する。 文法・その他について スクリプト班へのコメント文について 文頭に半角セミコロン『;』が1つでも付いている文は、コメント文とする。 演出注文などを入れる際には、コメント文で入れること。 使用頻度の高い単語の統一について 同じ意味を持つ単語は、全ルートを通して統一する。 例)ウワサ/噂/うわさ/→ウワサ 1時間目/1時限目→1時限目 ページについて 本ゲームでは1ページ3行(名前行を除く)、1行あたり26文字の下窓方式を予定。 できるだけ読みやすいように改行すること(ページをまたぐ、常に行末まで使用などはNG) ら抜き言葉について ら抜き言葉は早口になりやすく、かなり言いにくい。声師たちのためにも注意してほしい。 例)「食べれるね」→「食べられるね」 い抜き言葉について 記号について 三点リーダーは(…)偶数個で使用する。 二点リーダーは(‥)は使用しない。 中黒は(・)同格・区切り表現にのみ使用。 ダッシュ(─)は偶数個で使用する。 波線(~)はできるだけ連続しての使用を避ける。 感嘆符(!)と疑問符(?)は全角で使用する。 ただし、連続して使用する場合は半角とする。 疑問符感嘆符(?!)と感嘆符疑問符(!?)は半角で使用し、連続しての使用を避ける。 数字について 全角アラビア数字を使用。一単語になっている場合は、漢数字を使用。 例)1日が終わった。 一日一膳……じゃなくって一日一善! 『ぁぃぅぇぉ』の使用について 『ぁぃぅぇぉ』を使うか『ー』を使うか、よく考えた上で乱用しない範囲での使用は可能。 セリフ内での引用会話について 『』を使用 強調セリフについて 『』を使用 形式名詞について →難しい漢字は平仮名に直してつかう(漢字を開く) 例)その為→そのため 我武者羅→ガムシャラ 会話内の行末の句点(。)について OK例)「わかった」 NG例)「わかった。」 文が連続する場合について 一文目の最後が感嘆符、もしくは疑問符の場合のみ、全角スペース1つを空ける。 OK例)「あっ! 優奈ちゃんだ!」 NG例)「あっ!優奈ちゃんだ!」 最後が「。」の場合は、その必要はない。 OK例)「あっ。優奈ちゃんだ!」 NG例)「あっ。 優奈ちゃんだ!」
https://w.atwiki.jp/hiruyasumi/pages/32.html
貴方解読可能私名前疑問符 -- (Na Ga O) 2009-12-27 22 20 51
https://w.atwiki.jp/kiriga/pages/15.html
性別: 男 / 女 タイプ:3種 3Dキャラの身長・体格とバストアップイラストの胴体部分の決定 タイプ 01 02 03 (サイズ) (中) (小) (大) 顔:5種 タイプ毎に5種ずつ から選択 髪:5種 タイプ毎に5種ずつ から選択 髪色:20種 (下段は、おそらく同じ髪色のキャラ。) 01.白 02.赤紫 03.藍 04.暗緑 05.こげ茶 06.ピンク 07.暗金 08.紫 09.黒 10.灰色 (ヴァルハルト) (アンナ?) (クロム/ルキナ) (ソール?) (フレデリク) ? (フラヴィア) (ドニ) (サイリ) ? 11.赤桃 12.明青 13.碧緑 14.黄緑 15.明茶 16.明ピンク 17.金 18.薄紫 19.赤茶 20.オレンジ ? (ヴィオール) ? (ノノ) ? (オリヴィエ) ? ? (リヒト) (ガイア) 口調:4種+ボイスなし 会話メッセージの口調とボイスの決定 男性 僕1 俺1 僕2 俺2 無口 口調(参考までに)「クロムの呼び方」 普通の男性口調「クロム」(呼び捨て) 僕1よりやや勝気(熱血系?)「クロム」 少しのんびり風味?な少年「クロム」 ぶっきらぼう系(クロムに近い雰囲気の口調)「クロム」 (全てがほぼ感嘆符と疑問符で表現される、ボイス再生無し) CV (なし) 女性 私1 あたし1 私2 あたし2 無口 口調「クロムの呼び方」 丁寧な少女「クロムさん」 やや勝気系女性「クロム」(呼び捨て) 丁寧な女性(堅物ぽい?)「クロムさん」 元気な少女「クロム」 (男性同様、感嘆符・疑問符で会話、ボイス無し) CV (なし) 初期兵種:戦術師 (選択肢無し) 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/41440.html
【登録タグ 2020年 P VOCALOID v flower いがきち 曲 立椅子かんな】 作詞:立椅子かんな 作曲:立椅子かんな 編曲:立椅子かんな 唄:flower 曲紹介 立椅子かんな氏の3作目。 動画:いがきち 歌詞 (Googleドキュメントより転載) 誰彼構わない 言葉の意味なんてもう興味無い 「キャッチーでポップな方がいい」 「早口で高い所がいい」 って独り善がりな解釈ですね そりゃそうさ 私は一生作ることだけが取り柄のようだ 需要と供給が一致してんだ それでも頭がこんがらがって だって だって! 私は何処に? 腹を喰って破って血を纏う寄生虫 兎角この世は生き辛いらしい 私だけの哀しみだった 分かり合えるはずが無かった ここはどうやら 首を吊って腐った屍の楽園 藻掻く姿も意味があるらしい 散々な疑問符を! 望んでるのは尊厳死 流行ばかり気にして自由がない 「ハッピーでロックな方がいい」 「繰り返しばっかりじゃ芸がない」 って取るに足らない感想ですね そりゃそうさ 自分の身体を喰ってる奴らに生かされてんだ 狩猟と採集がご趣味のようだ そもそも私に愛はありますか? 腹を喰って破って血を纏う寄生虫 兎角この世は生き辛いらしい 私だけの哀しみだった 分かり合えるはずが無かった ここはどうやら 首を吊って腐った屍の楽園 藻掻く姿も意味があるらしい 散々な疑問符を投げかけた貴方に 弔いの大団円を! コメント ただひたすらにかっけえ -- 名無しさん (2020-06-26 13 10 26) 1番好きかもしれない -- 名無しにかわり名無し (2020-12-13 16 33 41) 1stアルバムのこの曲のリマスター版鬼かっこいい -- 名無しさん (2024-02-10 22 15 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/question/pages/13.html
はてなようせいは、ベネッセによるチャレンジ1年生のアニメDVDに登場するキャラクター。 概要 マントや帽子に「?」(疑問符)があしらわれたピンクのファッションが特徴のピンク髪の妖精。 2007年12月に公開された「はじめてのだいぼうけん!チャレンジ1ねんせいでかっこいい1ねんせいにへんしん!DVD (2007)」で初めて登場する。 「名前を書いていない持ち物を自由に操ることができる」能力を持ち、主人公のなかまゆうきくんに持ち物に名前を書いた方が良いことを教えてくれる。 服装・外見 薄い桜色のセミロングヘアーの女の子。桜色のシャツ、桜色のミニスカートまたはキュロットパンツ、ピンク地に黄色く「?」(疑問符)のパターンがあしらわれたマント、ピンク色に黄色い「?」のプリントされた大きなトークハットを着用している。 靴は小豆色のブーツ。手には白い手袋を着け、黄色い大きな「?」(疑問符)が先端に付いたステッキを持っている。 最初のDVDではミニスカートだったが、次年度のDVDからハーフ丈のキュロットパンツに変更。他にも、最初は八重歯があったのが、無くなっていたりしている。 音楽 はてなようせいが登場するシーンでは「Nash Music Library」の「Dream Pool」という楽曲が使われている。シーン全体を通すと、 NSC-SC-2303→NSF-329-05→NSF-224-20→NSF-189-09→NSF-172-16→NSF-243-16 という順番に音源が使用されている。 2009年度版以降はNSC-SC-2303ではなくNSF-293-09が使用されている。 歴史 2007年12月「はじめてのだいぼうけん!チャレンジ1ねんせいでかっこいい1ねんせいにへんしん!DVD (2007)」が次年度の新一年生に配布開始。 2008年1月20日DVDに関する最も古い記事が投稿。 2008年2月11日ニコニコ動画に2007年版が転載され、以降インターネット上で話題になる。 2008年11月末?「はじめてのだいぼうけん!チャレンジ1ねんせいでかっこいい1ねんせいにへんしん!DVD (2008)」が次年度新一年生に配布開始。新規アニメーションが追加。 2009年1月9日2008年版がニコニコ動画に転載。 2009年12月「チャレンジ1ねんせいでかっこいい1ねんせいにだいへんしんDVD」が次年度新一年生に配布。 2010ねん3がつ22にち同動画がニコニコ動画に転載。 2010年3月続編にあたる新規アニメーション「さいごのスペシャルDVD にゅうがくクイズにこたえよう!」が初配布。 2010ねん5がつ27にちクイズ2010がニコニコどうがにてんさい。 2010年12月クリスマススペシャル かっこいい1ねんせいにだいへんしんDVDが次年度新一年生に配布。 2011年3月?「にゅうがくクイズDVD」が次年度新一年生に配布。 2011年12月「クリスマススペシャル ゆうきのかっこいい1ねんせいにだいへんしんDVD」が次年度新一年生に配布。 2012年3月?「さいごのスペシャルDVD にゅうがくクイズにこたえよう!」が次年度新一年生に配布。 2012年12月最後の配布DVDである「ゆうきのかっこいい1ねんせいにだいへんしんDVD」が次年度新一年生に配布。
https://w.atwiki.jp/dbtyuu/
このwikiについて 【概要】このウィキはドラゴンボールの悪質なファン(いわゆるDB厨・DB信者)が起こした疑問符がつく行動をまとめるものです。