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https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1034.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 異次元からのさニャこ 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0298 異次元からのさニャこ 闇 体当たり 地上 説明 本物の「さニャこ」だと間違われた彼女は、動画投稿をする実況者の格好の餌食にされる。 そのストレスが苦となり自ら命を絶ち、本物の幽霊となる。 夜な夜なテレビから出没しては、動画視聴をしている者たちを井戸まで引きずり込んでいく。 備考
https://w.atwiki.jp/398san/pages/2055.html
《異次元からの帰還》 通常罠 ライフポイントを半分払う。 ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドを離れる場合、ゲームから除外される。 エンドフェイズ時、この効果によって特殊召喚されたモンスターを全てゲームから除外する。 このカードを発動するターン、相手プレイヤーに直接攻撃する事は出来ない。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/655.html
RS-605 異次元からの翼 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-605 異次元からの翼」を使って「RS-686 セイクウオー]」をラッシュする時、追加条件を満たすために「[[RS-359 デンジ犬アイシー」の効果【最後の手段】を使うことはできますか? A はい、できます。1つの効果の解決中に新たな効果が発動した場合、新しい効果を即時解決した後、もとの効果の解決を再開してください。 公式回答 Q 「RS-605 異次元からの翼」を発動し、ウイングを持ち、必要パワーの数字に「-」を持つユニットをラッシュすることにしました。このとき、そのユニットの追加条件を実行しなければなりませんか? A いいえ、その必要はありません。「-」の追加条件の実行は任意であり、「追加条件は満たすこと」と書かれていたとしても、必ずしも実行する必要はありません。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/2853.html
「はぁ…はぁ…あの者達は…本当に人間なのか?」 東京都のビル街の片隅で、嘔吐を続ける長身の男がいた。 ウッドロウによく似た男がピンチであると風の噂で聞き、 同じ空気(魔)王と呼ばれたよしみで時空転移して救援に向かった先で見たのは… 一人の女性を徹底的に痛めつけ、楽しげに笑う二人組だった。 その様は筆舌に尽くしがたい。死を見続けた私が、吐かずにはいられなかった。 元々人間は嫌いだった。自らを優先する下等生物…それが第一評価。 死後になって、その考えを改められる程に人間に希望を持った。 それなのに、再び人間不信に陥りそうな程の外道行為をあの二人組は行った。 かつて私も殺し合いに強制参加され、一人の少女に拷問された末に死んだ身。 なまじ肉体の超再生能力など持っていたが故にいたぶられた。 しかし目の前に転がるこの女性は、私の超再生をも上回っていた。即ち不死。 それは…死ぬ事がない、絶対有利な能力と思われがちだが、実際はそうではない。 死ぬ事が「出来ない」、残酷な能力だ。 明らかに体積を超えた量の血の海で、女性は未だに生きている。 いや、精神を破壊されている状態を果たして生きていると言っていいものか… 肉体の再生も追いつかず、ここまで人の原型を失っているこの者を… 二人組も、ウッドロウに似た男も、私が嘔吐している最中にどこかに行っていた。 私に出来ることは… 自らのマントを未だ「生きて」いる女にかぶせ、男は黙祷を捧げる。 「私に出来ることは…今度こそこのバトルロワイヤルなどという馬鹿げた企画を終わらせ、 散っていった者の無念を晴らすことだけだ!」 異次元からの金色の魔王が、今立ち上がる。 【二日目・21時10分/新惑星・東京都目黒区】 【ダオス@テイルズロワ2nd死者スレ】 【状態】健康、僅かに残る吐き気、首輪なし 【装備】割烹着 【道具】スペアのマント(残4)、ダオス特製カレー 【思考】 基本 ロワを終わらせる 1 対主催の参加者に真・空気組の危険性を教える 2 ウッドロウに似た男(空気王)と接触し、場合によっては治療。 3 危険人物は排除 4 対主催でも樹や自然を大切にしない奴は排除 ※空気な参加者を視認できます ※時空転移能力は制限されています
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8729.html
異次元からの埋葬(アニメ) 速攻魔法 ゲームから除外されているモンスターカードを全て墓地に戻す。 魔法 同名カード 異次元からの埋葬(OCG)
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異次元からの埋葬(OCG) 速攻魔法 ゲームから除外されているモンスターカードを3枚まで選択し、 そのカードを墓地に戻す。 魔法 同名カード 異次元からの埋葬(アニメ)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/2148.html
異次元からの帰還(OCG) 通常罠 ライフポイントを半分払って発動できる。 ゲームから除外されている自分のモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。 モンスター除外 帰還 罠 同名カード 異次元からの帰還(アニメ)
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9534.html
《異次元からの脱出》 速攻魔法 ライフポイントを半分払う。 自分のゲームから除外されているモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-952 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-957 / part19-978 コメント 名前 コメント
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異次元からの帰還(アニメ) 通常罠 ライフポイントを半分払って発動する。 ゲームから除外されている自分または相手のモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚した全てのモンスターはゲームから除外される。 モンスター除外 帰還 罠 同名カード 異次元からの帰還(OCG)
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/202.html
【目次】 概要 通常モード使用技 発狂モード使用技 派生後 概要 2022年11月1日実装 期間限定で幻想郷に出現 敵属性 時 弱点 不明 推奨バースト 26,52 1ターン目に固定で時空転換してランダムで地形変更 その後は地形に応じて技が変わる これらの地形はHP・種類を問わずすべて地震で岩盤地形に書き換えることが可能 岩盤モードは厄介な攻撃も特にないので、(真)五行+土属性のバースト効果を活用して岩盤地形で戦うことを考えるといいかもしれません 派生後 推奨バースト 26,51 推奨アクセサリ クリスタルの欠片 欠片が10000貯まったら火力装備に変更すると良い 発狂後 推奨バースト 14,40 (下記 派生後参照) 通常モード 使用技 + 表示 各属性共通技 技名 属性 効果 備考 ディメンションクラック 時 ダメージ+スロウ 確率で5ターンの【停止】 クロノスエッジ 時 ダメージ 時の奔流 時 補助効果解除 地形氷モード 技名 属性 効果 備考 アイスレイド 氷 ダメージ ブリザガ 氷 ダメージ コルドブレイク 氷 ダメージ 冷気 氷 ダメージ+超低温 たまに凍結あり クリスタルガイザー 氷 ダメージ+凍結 本気モード以降追加 フリーズ 氷 ダメージ 本気モード以降追加 地形水辺モード アクアレイド 水 ダメージ ウォタガ 水 ダメージ ハイドロストーム 水 ダメージ 津波 水 ダメージ フラッド 水 ダメージ 本気モード以降追加? フラッシュフラッド 水 ダメージ 本気モード以降追加? 地形草むらモード グラスレイド 木 ダメージ リーフガ 木 ダメージ 花粉 木 ダメージ+毒+暗闇+麻痺+スロウ ソーンバインド 木 ダメージ+麻痺+スロウ フローラ 木 ダメージ 本気モード以降追加 リーフトルネード 木・風 ダメージ 本気モード以降追加 地形マグマモード ヒートレイド 火 ダメージ ファイガ 火 ダメージ フレイムロード 火 ダメージ+火傷 火炎 火 ダメージ+超高温 たまに燃え盛る業火 アーダー 火 ダメージ 本気モード以降追加 マグマイラプション 火 ダメージ+燃え盛る業火 本気モード以降追加 地形岩盤モード ストーンレイド 土 ダメージ ガイアベイン 土 ダメージ(高威力)割合ダメージ? アースシェイカー 土 ダメージ ストンガ 土 ダメージ クエイク 土 ダメージ HP一定以下から 地震による地形破壊? アースフューリー 土 ダメージ HP一定以下から 物理攻撃力2倍 発狂モード HP40%で突入 共通技の性能アップ 27ターン目に地形変更あり 26ターン目52ターン目に大技、27ターン目53ターン目にこちら側の地形変更があるので26ターン目と27ターン目、もしくは26ターンと52ターン目にバースト推薦 使用技 + 表示 各属性共通技 技名 属性 効果 備考 ディメンションクラック 時 ダメージ+スロウ+攻撃特性0 クロノスエッジ 時 ダメージ 時の奔流 時 補助効果解除+1ターン停止 クロノフレア 時 ダメージ パラレルソードダンス 時 ダメージ ディメンションブレイク 時 ダメージ+停止 クロノクラッシュ 時 大ダメージ+停止 ブレイク特性あり 26ターン目 52ターン目に使用 時空転換 無 地形変更+こちらの地形も変更 このターンは歪み地形確定 27ターン目 53ターン目に使用 地形聖域モード セイントレイド 聖 ダメージ ホーリー 聖 ダメージ ヘヴンズドライヴ 聖 ダメージ+全能力2倍化 聖光 聖 ダメージ 地形砂モード サンドレイド 土 ダメージ サンシャインブラスト 日 ダメージ 砂嵐 土+風 ダメージ ヒートウェイブ 火 ダメージ 地形漏電モード ボルトレイド 雷 ダメージ バースト 雷 ダメージ アークブラスト 雷 ダメージ+麻痺 稲妻 雷 ダメージ+感電 地形鉄板モード メタルレイド 金 ダメージ マグネター 金 ダメージ 剣山 金 ダメージ+出血 破壊鉄球 金+剛 ダメージ+気絶 ブレイク特性あり 派生後 デスカウント20(最大50) クリスタルの輝きシステムあり 必ず最初にクリスタルの欠片を装備して戦いましょう。 ※回復に対してのアクションがないので、戦術は大いなる福音で耐えれると思います。 一定回数到達するごとに敗北回数の回復やボスのHP回復量や攻撃力、障壁値が下がっていきます。(最大10000まで) クリスタルの輝き数によるボーナス 1000…攻撃力減少 2000…回復力減少 3000…攻撃力減少(2回目) 4000…デスカン増加(+10回) 5000…障壁値低下 6000…攻撃力減少(3回目) 7000…障壁値低下(2回目) 8000…回復力減少(2回目),デスカン増加(+20回) 9000…障壁値低下(3回目) 10000…攻撃力減少(4回目) 基本は10000まで溜めましょう 火力,HP共に十分なら参加人数に応じて7000~9000溜まったタイミングで火力アクセに戻してよいかもしれません バースト設定は欠片を集めているときは26、51ターンに大技が飛んできてるっぽい(たまにターンにぶれがある?) 異次元からの侵略者の攻撃が苛烈になる! 発狂後は大技回避するなら14、40ターン目推奨。 大技単発で大体2~3e+185は飛んできます。 クロムレクで岩盤殴りでダメージを出すなら2ターン目と41ターン目に設定したほうがいいかと思われます。 ※情報収集中