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1.画面タイトル 画面のタイトルです。 制作画面なので「制作」と表示 配達とすぐ判別できる様な工夫があると良いなと思います。色違いとかです 2.制限時間の表示 残り制限時間を表示しますよ。 この制限時間は制作、配達ともに共有です。 3.制作済み新聞数 現在制作済みの新聞を表示します。配達されていくのでじわじわ減っていくイメージです。 4.体力ゲージ 体力の現在値を表示するゲージです。 時間経過でじわじわ減っていくイメージです。 5.制作風景 主人公が新聞を制作している様です。体力が減ってくるとへとへとな感じになってるといいよね 具体的な制作アニメーションとかはデザイナーさんと相談かなーって思ってます。 6.ポーズボタン ポーズボタンです、以下の機能を使うためのウィンドウを表示します。 表示中は時間を止めます。 リトライ →このステージの初めから開始することが可能 タイトルに戻る →ゲームをやめてタイトルに戻ることができる 7.配達画面遷移ボタン タップすると配達画面に遷移します。 8.レベルボタン タップすると主人公の能力一覧を表示、新聞を使うことで育成が可能です。 10.広告スペース 広告を表示するスペースです。
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プレイ準備まで 画面説明 画面説明 [#y7767e4a] コメント [#commentarea] 画面説明 [#y7767e4a] attachref; Iキーなどでインベントリを開くとこの様な画面となります。 ステータス説明 Hydration 水分補給状態を示します。 Stamina 走り移動などの際に必要となるステータスです。 Energy 空腹ゲージであり、食事を取ることで回復します。 Health 体力を示し、完全に0になると死亡します。 br; color(Blue){クラフト画面については[[クラフト]]をご覧下さい。}; br; コメント [#commentarea] 名前
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 作業画面について VectorWorksを起動するとまず最初に現れる画面。 ファイルを開かなければ、白紙として開かれる。 ツール>作業画面>VW12 標準、クラシック...と自分にあった作業画面を選択 カスタマイズ(作業画面の設計)して使うこともできる。 作業画面の設計 メニュ_ツール>作業画面>設計... メニューにプロパティを入れる例→クリック これはV11のときの画像なのであしからず。。。基本的にいっしょ。 VW12 DX VW12 標準 VW12 標準+R VW12 標準+SXF クラシック 建築設計 お宅の作業画面拝見コーナーを作ろうと思ってます。 作業画面拝見コーナー作りました。 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント とっておき、お勧めの作業画面があったら、ここに自慢しちゃってくださ〜〜い!できれば画像入りで。するっと頂きまあ〜〜す! -- ララちゃん 『作業画面の設計』を見させて頂きましたが、動画で手順がよくわかっていいですね。楽楽くんおつかれさま!やり方忘れた時にはほんとたすかりますね。もっと、他のも作って〜〜 -- *nora セットの分離がパレットの外へドラッグするだけでできて、驚き!(Baby 誕生)これで、2Dしか使ってない私は作業面積が広がりました。 -- *nora
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タイトル画面オプション画面 ビルド画面オプションメニュー セーブ・ロード タイトル画面 NO. 項目 概要 1 オプション オプション画面の呼び出し 2 ゲームの終了 besiegeを終了する 3 ステージ選択 惑星上の島をクリックすることで、ステージ選択画面に移動する。惑星は左クリックで回すことが可能。 4 マルチバース ブラックホールをクリックすることでmultiverseの接続画面へ移動する 5 サンドボックス サンドボックスに移動する 6 レベルエディタ レベルエディタに移動する 7 MOD MOD設定の画面へ移動する 8 クエスト 達成したクエストの確認画面を開く オプション画面 NO. 項目 概要 1 追加ツール アドバンスドビルドのON/OFF アドバンスドビルド 2 流血 流血表現のON/OFF 3 クラウドに保存する マシン・レベルデータのクラウド保存のON/OFF 4 言語 言語の切り替え インターフェース 5 UIの大きさ 画面に対するUI比率の変更。クソデカツールチップが気になる場合はこちらを調整するとよい。 6 ガイドブックボタンを表示 ガイドブックボタン表示のON/OFF 7 ツールの説明 カーソルを合わせた時に出るポップアップ(ツールチップ)のON/OFF 8 チュートリアルの表示 チュートリアル表示のON/OFF 9 ホットキーHUD ホットキーHUDのON/OFF ホットキーHUDが何かは不明 10 頂点のグリッドを表示 サーフェスブロック設置時に表示されるグリッド表示のON/OFF 11 フォーカス時のエフェクト 中クリックでカメラフォーカスした際の円形のエフェクトのON/OFF 12 UIエフェクト 中クリックでカメラフォーカスした際の円形のエフェクトのON/OFF 画面表示 13 UIエフェクト 画面サイズの設定 14 フルスクリーン フルスクリーンのON/OFF 15 フレームレート フレームレートの上限を設定する カメラ 16 マシンの中心 カメラにとらえるマシンの中心に関する設定 17 カメラ感度 マウス等でカメラ操作した場合の感度設定 18 視界 ゲーム中の視野角を設定する 19 スムーズカメラ ONにするとカメラの動きがなめらかになる グラフィック 20 アンチエイリアス アンチエイリアスの方式を変更できる 21 DOF 被写体深度の描写設定ON/OFF 22 ビネット 周辺減光の表現ON/OFF 23 メッシュ変形の許可 メッシュ変形のON/OFF(熱気球の上昇下降時のエフェクト) テクスチャ 24 解像度(テクスチャ) オブジェクトに適用されるテクスチャの解像度設定 25 異方性フィルタリング 異方性フィルタリングの適用設定 シャドウ 26 シャドウ 影のON/OFF 27 影のタイプ ソフトだと影の輪郭にぼかしがかかり柔らかい表現になる 28 解像度(影) 影の解像度設定 29 動的解像度 動的解像度の画質設定 30 レンダリングの距離 影の描画距離設定 SSAO 31 SSAO 環境光表現のON/PFF 32 品質 SSAOの画質設定 33 濃度(SSAO) SSAOで表現される暗闇の程度 ブルーム 34 ブルーム ブルームのON/OFF 高輝度部分にぼかしが重なり、全体的に明るく光があふれたような表現になる 35 濃度(ブルーム) ブルームエフェクトの強度 ビルド画面 オプションメニューのADVANCED BUILDINGオプションのONにより、一部項目の機能が拡張される。以後影響のある部分は赤字で示す。 Multiverseの画面説明はこちら NO. 項目 アイコン 概要 1 シミュレーション開始 クリックでシミュレーション開始。再度クリックで停止。 2 シミュレーション速度 スライダでシミュレーションの再生速度を変更(0%~200%) 3 セーブ&ロード セーブ画面/ロード画面の呼び出し 4 アンドゥ/リドゥ マシンに加えた変更のひとつ前に戻る/ひとつ後に進む 5 移動ツール 移動ツールを有効化する。有効化されていると、マシンを移動することができる。advanced buildがONの時は、選択したブロックを個別に移動できる。(ツール類説明にリンク) 6 角度変更ツール 角度変更ツールを有効化する。有効化されているとマシン全体の角度を変更できる。advanced buildがONの時は、選択したブロックを個別に角度変更できる。(ツール類説明にリンク) 7 接地 クリックするとマシンが接地する位置まで下がる。advanced buildがOFFの時のみ表示 8 ミラーツール ミラーツールを有効化する。有効化されていると、選択したブロックを座標軸を指定して反転できる。advanced buildがONの時のみ表示 9 ブロック設定ツール ブロック設定ツールを有効化する。有効化されていると、ブロックのパラメーターを設定できるようになる。 10 ブロック消去ツール ブロック消去ツールを有効化する。有効化されていると、クリックでブロックの消去が可能になる。 11 マシンの初期化 現在作成中のマシンを初期化する。(スターティングブロックのみの状態に戻す) 12 シンメトリーツール シンメトリーツールを有効化する。有効化されていると、座標軸を指定して対称配置ができる。 13 位重複配置のON/OFF ONにするとブロック同士が重なる場合も警告なしに配置できるようになる。シミュレーション開始時にブロック同士の重なりが計算されるため、条件を満たしていない場合は反発して破損の原因になるため注意 ビルド範囲制限のON/OFF ビルド範囲の制限のON/OFF。キャンペーンモードでは制限をOFFにした状態ではクリア扱いにならないので注意。 14 複製 選択したブロックを複製する。 15 マシン情報 ブロック数、COM(重心表示)を表示する。 キーマップ キーマッピングの設定を表示する。 16 カメラの初期化 視点移動の操作により初期位置から外れたカメラ位置を初期化する。 17 オプション オプションメニューを表示する 18 メニュー メニュー画面の呼び出し。 19 ブロックリスト ブロックのアイコンをクリックすることで、設置するブロックの変更ができる。 オプションメニュー NO. 項目 概要 1 BGM BGMのON/OFF 2 TOOLTIPS 画面表示のアイコンにカーソルを重ねた際に表示される、説明表示のON/OFFを切り替える 3 SMOOTH CAMERA ONにすることで、視点移動時のカメラの動きがなめらかになる。ヌルっとする。 4 ADVANCED BUILDING ONにすることで、ADVANCED BUILDING TOOLが使用可能になる。 5 SETTINGS 描画関連の設定項目。SHADOWS:影SSAO 疑似環境光FXAA ジャギーの軽減DOF 被写体深度の表現BLOOM:高輝度部分にぼかしが重なり、全体的に明るく光があふれたような表現になるVIGNETTE:周辺減光の表現BLOOD:流血表現のON/OFF 6 CLUSTER マシンのクラスタを表示する 7 SKINS スキンのON/OFF 8 INFINITE AMMO cannonなどの弾数制限のあるブロックを弾数無制限に使用できる 9 MAKE MACHINE INVINCIBLE 無敵モードのON/OFF 10 CANNONBALLS EXPLODE 大砲から発射された弾丸が、さく裂するようになる 11 ZERO GRAVITY MODE 無重力モードに切り替えることができる 12 DRAG OBJECTS 画面上をドラッグすることで、ブロックや物理ONのステージオブジェクトを移動させられる 13 BURN OBJECTS ON CLICK 画面上をクリックすることで、可燃物を炎上させられる セーブ・ロード マシンは通常PC内の[C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege\Besiege_Data\SavedMachines」(windows)フォルダに保存される。(以下「SavedMachines」) NO. 項目 概要 1 新規フォルダ 「SavedMachines」に新しくフォルダを作る。 2 ファイル名ウインドウ クリックしたマシンのファイル名が表示される。 【セーブ画面】ファイル名入力で、名前を付けて保存 【ロード画面】ファイル名入力で、該当するファイル名のマシン呼び出し 3 セーブ/ロードボタン 【セーブ画面】クリックでセーブ。同名マシンがある場合は、「OVERWRITE?」と上書き確認メッセージが右側に出現する。【ロード画面】クリックでロード。 4 サブスクライブアイテム 【ロード画面】steamからサブスクライブしたマシンの一覧を表示する 5 PC内アドレス PC内の「SavedMachines」フォルダのパスが表示される。クリックするとブラウザで開く。 6 フォルダ 「SavedMachines」に内包されているフォルダ。ダブルクリックで開く。 7 マシンデータ マシンの保存データ。形式は.bsg。クリックでファイル名ウインドウにデータ名が入力される。【セーブ画面】ダブルクリックで上書き確認。【ロード画面】ダブルクリックでロード。 8 ページナビゲーション クリックでページ移動。 9 steamアップロード クリックでマシンをsteamワークショップにアップロード。 10 削除 マシンを削除する
https://w.atwiki.jp/chilipepper02/pages/37.html
日本ではおなじみになっている画面定規 画面サイズは640*480です
https://w.atwiki.jp/chiharaminori/pages/19.html
現段階での画面構成のアイディアです。 実際のゲーム画面とは異なる場合があります。 クリックで別ページの拡大画像が開きます。 メイン画面(09/05/18)1 ◆It8b8wj/kU フォントや画像のばらつきはテストです 背景挿入予定 着色予定 挙動アイディアのまとめ %A5%E1%A5%A4%A5%F3%B2%E8%CC%CC%A5%A2%A5%A4%A5%C7%A5%A3%A5%A2.png ステータス画面(09/05/19)1 ◆It8b8wj/kU ステータス画面廃止予定 アイテム画面(09/06/21)1 ◆It8b8wj/kU フォントや画像のばらつきはテストです 現在の動作イメージ、マウスを乗せると変化します。 アイテム使用画面(09/05/20)1 ◆It8b8wj/kU %A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%BB%C8%CD%D1%B2%E8%CC%CCver001.png カレンダー画面(09/05/19)1 ◆It8b8wj/kU フォントや画像のばらつきはテストです %A5%AB%A5%EC%A5%F3%A5%C0%A1%BCver004.png スケジュール登録画面(09/05/19)1 ◆It8b8wj/kU フォントや画像のばらつきはテストです %A5%B9%A5%B1%A5%B8%A5%E5%A1%BC%A5%EB%C5%D0%CF%BFver001.png タイトルアイディア(09/05/20)1 ◆It8b8wj/kU フォントや画像のばらつきはテストです、未着色 %A5%BF%A5%A4%A5%C8%A5%EB%B2%E8%CC%CCver002.png 構成オブジェクト チロル冷蔵庫 製作中メイン画面(09/06/02)1 ◆It8b8wj/kU フォントや画像のばらつきはテストです、また各画像は製作用画像です %C0%BD%BA%EE%B2%E8%CC%CC090602.jpg
https://w.atwiki.jp/mamonoshinbun/pages/24.html
1.画面タイトル 画面のタイトルですよ。 制作画面なので「配達」と表示 制作とすぐ判別できる様な工夫があると良いなと思います。色違いとかかな 2.制限時間の表示 残り制限時間を表示します。 この制限時間は制作、配達ともに共有です。 3.制作済み新聞数 現在制作済みの新聞を表示します。配達されていくのでじわじわ減っていくイメージです。 4.購読者数 現在の購読者数を表示します。 5.配達風景 使い魔が新聞を配達している様です。体力が減ってくるとへとへとな感じになってるといいよね 具体的な配達アニメーションとかはデザイナーさんと相談かなーって思ってます。 6.ポーズボタン ポーズボタンです、以下の機能を使うためのウィンドウを表示します。 表示中は時間を止めます。 リトライ →このステージの初めから開始することが可能 タイトルに戻る →ゲームをやめてタイトルに戻ることができる 7.制作画面遷移ボタン タップすると制作画面に遷移します。 8.使い魔ボタン タップすると使い魔一覧を表示、選択することで画面を連打したときに体力を回復する使い魔を決めます。 9.アイテムボタン 事前に買っておいたアイテムの一覧を表示します。 一覧にでているアイテムをタップすると使用します。 10.広告スペース 広告を表示するスペースです。
https://w.atwiki.jp/true_crime_nyc/pages/4.html
画面の見方 / SCREEN 1 クライムアラート 事件発生時、画面中央下に連絡、結果の表示が出ます。 2 武器と弾数 右上に表示されるマークです。現在所持している武器と弾数が表示されます。 3 道路名 画面中央上に現在いる道路の名前が表示されます。 4 体力 画面右下の人型のマークがプレイヤーの体力を表しています。 5 照準 画面中央に緑色の薄い十字が表示されます。銃器の照準です。 6 ランクとキャリアポイント 画面右下の数字の描かれたバッチのマークが現在のランクとキャリアポイントを表します。 7 犯罪メーター 画面右下のバッチのマーク横にあるバーは、不信感が溜まることでアップします。ゲージが赤くなると警察に追われます。 8 所持金 画面右下$表示された数字が現在の所持金額を表します。 9 スタミナ 画面右下青いバーがスタミナです。格闘時などに消費しますが、時間で回復します。 10 カウントダウンタイマー 制限時間のあるミッションなどで画面左上に表示されます。制限時間を表しています。 11 レーダー 画面左下に周辺のマップがわかるレーダーが表示されます。 12 車両ダメージ 車両運転時、画面右下に表示され、車両のダメージが赤く表されます。 レーダーの見方 レーダーは自分を中心として、周辺のものや犯人などが表示されます。 ▲ 目的地方向 目的地の方向です。 ○ 交番 ガレージ/押収品提出/出金機能があります。 ■ 目的地 目的地の場所です。 ○ 地下鉄駅 地下鉄に乗って移動できます。 △ 犯人方向 犯人のいる方向です。 ○ オートショップ 車を修理できます。 ◆ 犯人 犯人です。 ○ 銃器店 武器を購入できます。 □ 犯罪現場 犯罪が起こっている場所です。 ○ 道場 格闘スキルを購入できます。 ▽ ウェイポイント方向 マップでマーキングした方向です。 ○ 市警本部 市警本部の位置です。 ● ウェイポイント マップでマーキングした場所です。 ○ 北 北を示しています。 以下未完成 犯罪メーター ポーズメニュー CITY MAP MUSIC PLAYER SAVE / LOAD OPTIONS
https://w.atwiki.jp/aftermath_jp/pages/35.html
※編集中(分かる方は自由に追記していってください) メニュー画面 1.ゲーム内キャラクター名(1アカウントごとに1キャラクター) 2.ゲームサーバー選択画面へ 3.GC(課金通貨) 4.GD(ゲーム内通貨) 5.BRモード(未実装) 6.GCショップ(各種スタッシュ購入、レジェンダリーアカウント購入、GIの追加枠購入はこちら) 7.オプション設定(操作設定、音声、画面) 8.ゲーム終了 9.フレンドメニュー ★現在死んでいます(機能していません) ゲーム画面 1.FPS表示 2.方角 3.街・施設の名前(開放できる場所に入ったときのみ表示される) 4.街の状態(開放の有無) 5.ゾンビ機KILLの%(10%以上倒すとゲージが動き始める) 6. 7. インベントリ画面 死亡時画面(SUICIDE PILLで自殺した場合) 1.死因:PVPで敵プレイヤーに倒された場合は、自分を倒したプレイヤー名と通報ボタン(REPORT PLAYER → チーターと思われるプレイヤーを通報するためのもの)が表示される 死亡時画面(リスポンオプション部分拡大) ※セーフゾーンリスポンとサーバー退出以外は、死亡したタイミングから60秒待たないと選択できない
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/185.html
目次 設定画面の各部解説 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 設定画面の各部解説 項目 設定内容 Screen resolution ウインドウの大きさを指定できます。フルスクリーンモードでは、指定した大きさが等倍で画面いっぱいに引き伸ばされます。 Quality settings 画質設定ができます。上の項目ほど動作が軽くなり、下の項目ほど高画質になります。画面が暗くなるなど異常がでたなら画質を下げてください FPS FPSを設定します。 Full-Screen mode チェックを入れるとフルスクリーンモードになります。外した状態ではウインドウモードになります。 Cap frame rate FPSに上限を設け、CPUへの負荷を低減します Music Volume BGMの音量を調整します SFX Volume 効果音の音量を調整します Speech アナウンス音声の音量を調整します Build Mouse Speed ガレージ画面のマウス移動速度を調整します Fight Mouse Speed 戦闘画面でのマウス移動速度を調整します Toggle Zoom mode 戦闘画面のエイムモードの設定を変更します。チェック無しで右クリック押下中エイム、有りだとクリックでエイム、もう一度クリックで通常視点に切り替わります Invert Y チェックを入れると、マウスを下に引いた時上を向きます。操縦桿のような操作感になります Advanced Robot info ガレージ画面にロボットの総Healthや重量などを表記します Show Center of Mass ガレージ画面に質量中心点を表示します Accept Party Invites from Friends and Clan only 自分をパーティ(小隊)に勧誘できる相手をフレンドとクランメンバーに限定します Block friends and clan invites クランの勧誘やフレンド申請を拒否します Filter Profanity チャットの暴言を非表示にします ※Screen resolution,Quality settings,Full-Screen modeを変更すると、確認画面が出ます。10秒以内にOKを押さないと変更がキャンセルされるので注意してください。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください ウィンドウモードにできないのですか? - 名無しさん 2015-11-03 21 26 49 各項目の説明文くらい読もうか。 - 名無しさん 2015-12-11 04 04 34 説明見てからコメントしようか。 - 名無しさん 2016-10-17 22 30 01 ゲーム再起するたびに設定初期化、キー設定も初期化されるんだけど、これっておかしいよね? - 名無しさん 2015-12-14 09 22 49 Toggle Zoom modeの下に新設された、Cap frame rate と - 名無しさん 2016-01-11 09 04 25 すみません、続きです。---FPSについて教えてください。 - 名無しさん 2016-01-11 09 05 26 全角半角キー押しても打てねえ - 名無しさん 2016-02-08 19 06 47 FPSって何でしょうか?一人称視点になるのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-23 19 17 35 Frames Per Secondの略。一秒間に何駒描画するか。これが低いと動きがカクカクになる。高いとヌルヌルになるがPCのメモリけっこう使う - 名無しさん 2016-02-23 19 49 36 Quality settings でFASTETSにしているのに、急に、なんか重いなと思うとFANTASTICになっている戦闘中なんでとても迷惑、是正して欲しい - 名無しさん 2016-06-01 16 54 51 機銃掃射モードの設定の仕方を教えてほしい - 名無しさん 2016-06-30 18 39 01 ガレージごとに設定するようになったからガレージ画面で下の小さいガレージの歯車マークでできるよ。 - 名無しさん 2016-06-30 19 07 46 ありがとう! - 名無しさん 2016-06-30 19 27 19 なんで設定変えるたびにクオリティーがファンタスティックになるんだよ。 - 名無しさん 2016-07-09 17 01 40 名前