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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (091225-2xye.jpg) ☆ハーベスト素材☆ 1着作るのに、12アイテム×500こ! 剣士とガンナーなら1000こだよ!!自重しる! クレンザイト オカサンゴ 燐蛍石 風紋石 エールナッツ 黒真珠 緋夕石 七色たんぽぽ 混沌茸 紅蓮石 なぞの頭骨 ベリル鉱石 【難易度 ★】 ●クレンザイト(峡谷・樹海)・・・風紋石・緋夕石・燐蛍石を掘ってれば勝手に溜まる。 ●風紋石(峡谷)・・・崖上でいっぱいとれる。 ●黒真珠(密林)・・・ニャカ壷が方が早い。銀玉を虹まで漬けて5こ。 ●エールナッツ(峡谷)・・・オカサンゴの所でたまに出る。 ニャカ壷、金玉を緑まで漬けて5こ。 ●七色たんぽぽ(雪山)・・・ニャカ壷・紫で倍になるだけ。雪山EXが早い。 【難易度 ★★】 ●緋夕石(昼)・燐蛍石(夜)(峡谷)・・・崖上からの回り込みで。 ●オカサンゴ(峡谷)・・・鉱石のついでにホジホジ。 ●混沌茸(樹海)・・・センショク集めか。Exで光蟲取りつつ、地味に集めるしかない。 ●紅蓮石(火山)・・・掘れるとこいっぱいだけど、中々でない。 Exで虹色鉱石・獄連石のついでにでも。 【難易度 ★★★】 ●なぞの頭骨(密林・森丘)・・・巣穴の所?6%くらいしかないから、 謎の骨をニャカ壷で虹まで漬けて1こ。回転数で稼ぐ。 【難易度 ★★★★★】 ●ベリル鉱石(峡谷)・・・5エリア2%。ふざけち(怒 ガンナー防御力416 スキル 麻痺無効 神の気まぐれ 高速剥ぎ取り&採取 装填数UP 反動軽減+1 装填速度+1 剣士防御力559 スキル 気絶無効 神の気まぐれ 高速剥ぎ取り&採取 耳栓 斬れ味 レベル+1 ガード性能+1 ハーベスト作成時素材(剣士・ガンナー共通) 頭 収穫のコイン×1,甲殻種の凶刃×3,ベリル鉱石×5,竜玉×3 胴 収穫のコイン×1,牙獣種の剛爪×3,七色たんぽぽ×6,鋼龍石×4 腕 収穫のコイン×1,魚竜種の厚鱗×3,虹色鉱石×4,虹色コガネ×5 腰 収穫のコイン×1,飛竜種の重頭×3,上竜骨×6,万年霜×6 足 収穫のコイン×1,飛竜種の重牙×3,アモナイト鉱石×5,ユニオン鉱石×6 ハーベスト強化素材(剣士・ガンナー共通) Lv1 Lv2 極彩色の毛×2,大猪の硬い皮×4,舞雷竜の上鱗×2,モンスターの濃汁×3 Lv3 キリンの上皮×3,飛竜種の真肝×2,鳥竜種の堅骨×3,虹色鉱石×2 Lv4 大猪の硬い皮×5,モンスターの濃汁×4,鳥竜種の剛爪×2,飛竜種の尖角×3 Lv5 キリンの上皮×3,極彩色の毛×3,甲殻種の秘晶石×2,魚竜種の鋭牙×3 Lv6 舞雷竜の上鱗×3,飛竜種の厚鱗×2,魚竜種の上エラ×3,虹色鉱石×2 Lv7 キリンの上皮×4,モンスターの濃汁×5,甲虫種の凶針×3,魚竜種の鋭牙×4 『れちこの感想』 コイン交換時に超激運のお守りを使用により、12アイテム×250こでもいけます。 れちこは、剣士・ガンナーと2着出来ましたが、無意味にコインを量産したので、 @3着作れちゃうっていうね・。・; 道のりは長かった・・・・気長に作るにはいいかもしれない。 スキルだけはムダにあるけど・・・・。 スロットが2こしかないのがたまに傷( ´;ω;) そしてフレイヤへ CMバイバイ!
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だんぴーるP【登録タグ 作た 作り手】 【ニコニコ動画】投稿動画 特徴 民族楽器やアンビエント、電子音が特徴なP。 P名は「一つのジャンルだけじゃなく、いろんなものが混ざった曲にしたい」「混合種的な」という友人との会話から。 アーティスト名はЯiveR。 当初はVY2を使用していたが、もともと鏡音リン・レンが好きだったため乗り換えた。 PV製作も手がけている。 インストゥルメンタルも多く公開しており、公開する場合はACE Fantasyという名前で活動している。 P名が読めないと前に言われていたため2017年よりDhampirPから表記をだんぴーるPに変更。 リンク PIAPRO Twitter YouTube ACE FantasyHP 曲 ギシントアンキ ノイズワールド ロアドレアム CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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Tips 與弩同樣為遠距離攻擊型武器,但是最佳攻擊距離有所不同。連射適合各種情況,貫通適合大型魔物,擴散則用於狀態異常攻擊及小型魔物的清除。 下位(HR1~30)可製作 優先製作獵弓III(HR1~)攻擊力168 連1/擴1/連3/擴3 強/毒/麻/睡 ○○○初期就使用這把弓吧,強化前的攻擊力低,建議強化至Ⅲ。下位序盤可以使用毒瓶做為為輔助攻擊手段,可作為之後強力武器製作前的過渡武器。 能量獵弓II(HR15~)攻擊力204 防禦+20 連2/連2/連3/貫4 強/毒/麻/睡 ○○○獵弓的強化版本(但不是同一系)。若覺得攻擊力不夠不妨搭配瓶子使用,上位後半還能再強化,可作為淒腕武器製作前的過渡武器。 擊心弓II(HR15~)攻擊力228 會心+20% 擴2/擴3/貫3/貫4 強/×/麻/× ○--貫通弓,蓄力2的擴散3也能有效的進行狀態異常攻擊。在HR30官方試練的砦蟹狩獵中相當有用。 推薦製作 水屬大鉗水弓III(HR15~)攻擊力180 水120 擴3/擴3/貫3/連4 強/毒/麻/睡 ○○-對岩龍與鎧龍相當有效的水屬性貫通弓。全部的狀態瓶都能使用,還附送兩洞。到HR100都能持續強化使用。 冰屬白雪皮弓II(HR8~)攻擊力180 冰100 連1/貫1/連3/擴3 強/毒/麻/睡 ○○-開放雪山便能製作。可作為到上位中盤至終盤之前的過渡武器。 龍屬大蛇之弓(HR17~)攻擊力180-312 龍100-300 連3/貫3/連4/擴4 強/毒/麻/睡/打 ---(進化武器)少數能在下位製作的龍屬性弓。擁有下位弓中最高級的蓄力攻擊到HR300都能持續強化使用,並可派生成【燦然】、【絢爛】或【煌然】3種不同蓄力模式的弓。 上位序盤(HR31~50)可製作 無屬雙角弓Ⅱ(HR31~)攻擊力276 會心+10% 防禦+20 貫2/貫3/貫4/擴3 強/×/×/× ○--無屬性強力貫通弓,但由於蓄力1到蓄力3都是貫通,在清雜魚上有些不便。狀態瓶都不能使用,可說是對付老山龍這類大型魔物專用武器,可作為淒腕武器製作前的過渡武器。 能量獵弓III(HR31~)攻擊力228 防禦+20 連2/連3/連4/貫4 強/毒/麻/睡 ○○○上位後便能從能量獵弓II進行強化,強化素材要花點時間蒐集。至HR48能製作殲滅與破壞之剛弓為止,連射弓的選擇較少,仍是有製作價值。 殲滅與破壞之剛弓(HR48~)攻擊力300 會心+20% 擴2/擴3/連3/連4 強/×/×/× ○--攻擊力特化的強弓。狀態瓶雖然不能使用,但是以攻擊力來說是相當令人滿意的,可作為淒腕武器製作前的過渡武器。 火屬日珥弓Ⅲ(HR31)攻擊力264 火160 連2/擴3/貫3/貫4 強/毒/x/x ○○-火屬性弓,材料容易收集且具有3種箭種,可作為淒腕武器製作前的過渡武器。 水屬大鉗水弓IV(HR31~)攻擊力192水140 擴3/擴3/貫4/連4 強/毒/麻/睡 ○○-大鉗水弓III的強化版。同樣對於鎧龍等弱水屬魔物相當有效。 雷屬龍弓【日輪】(HR38~傳說工匠)攻擊力252 雷160會心10% 擴1/擴3/貫2/貫4 強/毒/麻/睡 ○--特化貫通和擴散箭的雷屬弓,可打4種狀態瓶的擴散3。擁有不錯的攻擊力,且附帶會心補正。 冰屬寒冰皮弓(HR31~)攻擊力204 冰140 連2/貫3/連4/擴3 強/毒/麻/睡 ○○-冰屬性連射弓,製作難度低,到上位能馬上製作。蓄力2為貫3,蓄力3為連4,又能使用全部的狀態瓶,可作為淒腕武器製作前的過渡武器。 上位中盤至終盤(HR51~99)可製作 霸弓風神(HR71~)攻擊力300 龍200 擴3/貫3/連4/貫4 強/毒/×/× ---龍屬性的連射弓。就算無視屬性.攻擊力也幾乎凌駕於所有同時期能製作的弓.連射LV4也是特徴。雖然状態異常瓶可以使用毒、但因為聚力2以上沒有擴散而難以使用。聚力2的貫通3也非常有效、例如砦蟹的弱點攻擊會強於同級的貫通弓。但也只是以「砦蟹的弱点和同級弓比較」而已。製作難度低.到達HR71就立即可以製作。缺點是製作的時期晚和沒有插槽而以吧。龍屬性無效的敵人和連射4的第4根箭無法命中的敵人使用帶有會心+20%的"殲滅與破壞的剛弓"傷害會較高。當然、龍屬性無效的話使用該魔物弱點屬性的弓會比較有效。 能量獵弓IV(HR71~)攻擊力288 防禦+28 連2/連3/連4/貫4 強/毒/麻/睡 ○○○泛用的連射弓。攻擊僅次於霸弓風神,有著3洞改強空間與4種狀態瓶可用。 淒腕(HR100~)可製作 連射弓棘刺鐮刀(HR100~)攻擊力276 火280 會心40% 連2/連3/連4/貫4 強/×/×/× ---(需剛種素材)火屬性的連射弓。魅力在於很高的會心率與屬性値。相當貴重的棘龍的尖角、可以由期間任務的研究捕獲而較容易入手。 音速弓VII(HR100~)攻擊力300 冰280 連2/擴2/連4/擴4 強/×/麻/× ○○-攻撃力・屬性・插槽數都高於速凍弓SPVII的高性能弓。使用的は大多是昆蟲素材、很花工夫但單人就能収集的素材很多。對於「巨甲蟲or巨蜂大繁殖」任務已經放入獵人任務的現在已經能輕鬆製作了、強化到VII需要花費55萬Z。 白色新月(HR100~)攻擊力288 防禦+24 雷160 會心25% 連2/擴3/連4/擴4 強/×/麻/睡 ○--雷屬性的連射弓。攻撃力雖然低於覇弓.但是雷屬性特効的場合總和表現會較高。 幻雷弓【雷霆】(HR100~)攻擊力312 防禦+38 雷260 會心0% 連3/貫3/連4/擴4 強/×/×/睡/爆 ○--(剛種武器)鋼種雷屬性弓,無論造型還是能力都擁有非常良好的表現,而且素材也沒有特別血尿,加上剛小馬打起來很簡單,推薦製作。 鋼龍天鵝弓Ⅱ(HR100~)攻擊力312 龍240 會心15% 連2/擴3/連4/擴4 強/×/麻/×/爆 ---(剛種武器)擁有覇弓風神再更加強化的性能、但是蓄力2不是貫通而變成了擴散。高性能但相對的素材收集非常的辛苦.製作難度很高。因為是剛種武器所以附有各種特殊追加。 貫通弓鋼弓【破岩】(HR100~)攻擊力312 會心30% 貫2/貫3/貫4/連3 強/×/×/睡 ---(需剛種素材)就能力而言,可以理解成是雙角弓的進化型。同樣是針對大型魔物的強力貫通弓,對於老山龍等魔物效果顯著。需要古龍種的剛翼,雷管石,黑星鐵和虹色礦石,素材收集上會稍有難度。 大鉗水弓VII(HR100~)攻擊力300 水270 擴3/擴3/貫4/連4 強/毒/麻/睡 ○○-(需剛種素材)攻撃力與水屬性比清流弓【人魚姫】優異的弓。但是,貫通弓對於魔物的選擇很重要。逆襲岩龍與逆襲鎧龍任務能充分發揮這把弓的能力。選擇使用霸弓、天鵝弓之類的連射弓單打的話,必須要有良好走位才能確實瞄準腹部弱點。使用連射弓瞄準腹部的場合下,容易遭到橫掃熱線的波及導致死亡,又或是遇到大型鎧龍時,連射的爆擊距離會與尾巴迴轉的範圍重疊。但是使用大鉗水弓VII,從哪邊都可以狙擊腹部、走位變得相當簡單。使用連射弓進行逆岩、逆鎧任務不順手的話,推薦使用這把弓。 星雲豎琴(HR100~)攻擊力312 龍200 會心10% 貫2/貫3/貫4/連3 強/毒/×/×/爆 ○○-(剛種武器)在逆襲鎧龍唯二可以勝過大鉗水弓VII的武器。(另一把是大蛇之弓【絢爛】)。 擴散弓為了讓所有的箭命中弱点而使弓手必須進行接近戦、與連射・貫通弓相比來說根本算是不同武器的弓。散弾・擴散箭威力UP技能的効果使傷害變成1.3倍.高於連射・貫通的1.1倍、善加使用可以有很高的傷害輸出但也需要高熟練度。最適合用來賦予状態異常。龍弓【山崩】(HR41~)攻擊力300 龍180 貫2/貫2/擴4/連3 強/毒/麻/睡 ---龍屬性的擴散弓。從製作可能時期來看是破格的性能。素材容易得手.總費用只有11萬多、和性能比較起來相當低價。 吞龍・日蝕(SR100~)攻擊力336 水300 防+15 擴3/貫3/擴4/連4 強/毒/麻/睡/爆 ○--(HC剛種武器)吞弓HC化,進化武器外最強水屬性的擴散弓。擴散弓中唯一每種瓶都能裝的弓,狀態異常向弓。 徵求 共同編輯者 翻譯資料比對 武器中文名稱提供 WiKi編輯意見 以下輸入框「書き込む」是留言用的.要查素材請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 HR30試煉改了,現在變打棘龍。 - 2014-10-19 03 08 24 逆鱗 - 2014-12-10 03 01 33 雌火龍 - 2014-12-10 03 01 53 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-15 12 29 37 爆擊瓶 - 2016-06-14 00 07 47 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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種族[しゅぞく] キャラ設定関連 (1)人種的特徴を同じくし、言語・文化を共有する人間の集団。民族。 (2)同じ種類に属する生物。 「―保存の本能」 (3)同じ種類のもの。たぐい。 「農と工とは固より貧困の―にして/日本開化小史(卯吉)」 三省堂提供「大辞林 第二版」より GM世界における種族とは、2だろう。 GM世界において現在確認されている種族 人間 2000年代の地球人、つまり我々のような種族。 亜人(デミヒューマン) 人間に似ているが人間ではない、そんな種族。 獣人(ウェアビースト)動物と人を掛け合わせたような種族。直立二足歩行動物型から獣耳獣尻尾まで。 ロボット 正確には種族ではないが記載。 機械の体と人工頭脳を備えた鋼の人形。 ロボット三原則を備えているがたまに壊れたり意図的に外されたロボットがいる。 幽霊 Ghost。物理的干渉が出来ない。たまに祟ってきたりするため取扱注意。 アストラル体幽霊の一種。むしろ生霊?ありとあらゆる干渉無効。現在2体しか確認されていない。
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作詞:BETTI 作曲:BETTI 編曲:BETTI 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 Kiss Smile 能讓我和你相遇 吶 真的很謝謝你 從現在開始 就要展開了呢 兩個人的旅程 來歌唱吧 來流淚吧 從現在開始 就要展開了呢 兩個人的旅程 就一直一直 一同歡笑吧 連在兩人走過的漫長距離中 一定一定 也會有各式的思念 逐漸累積在 溫柔的每一天中吧 就算時間經過 歲數增加 還是會不變的 在彼此身旁 輕輕的相吻 吶 而在那之後 溫柔的 微笑的笑臉 用相同的步伐 一起走吧 從現在開始 就要展開了呢 兩個人的旅程 遙遠延續的 漫長道路上 從現在開始 就要展開了呢 兩個人的旅程 你的痛苦 就是我的痛苦 你的歡喜 就是我的歡喜 就算佇立原地 煩惱著的時候 也不鬆開牽著的手向前走吧 就算時間經過 歲數增加 還是會不變的 在彼此身旁 輕輕的相吻 吶 而在那之後 溫柔的 微笑的笑臉 來歌唱吧 來流淚吧 從現在開始 就要展開了呢 兩個人的旅程 就一直一直 一同歡笑吧 連在兩人走過的漫長距離中 一定一定 也會有各種的想法 逐漸累積在 溫柔的每一天中吧 ※就算時間經過 歲數增加 還是會不變的 在彼此身旁 輕輕的相吻 吶 而在那之後 溫柔的 微笑的笑臉
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作詞:タンバリンP 作曲:タンバリンP 編曲:タンバリンP 歌:メグッポイド 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 ANEMONE OVERDOSE 硬壓在你身上的任性夢想 將稚嫩的指尖弄髒了 淡薄的戀愛色彩 是在淺薄的欲望中 與萌芽的愛 並不合襯的妄想 不想視線受到干擾 只要你肯在這就好 為了讓你笑 我就來讓花朵盛開吧 所以,吶。對這朵花微笑吧。 因為你的這份感情 將某人的花朵捏碎我的手則沾上塵土 我為了你而栽種的花 似乎在不知不覺間染上了毒 唯一的希望是過於脆弱的造形 彷彿就像贗品般扭曲著呢 連笑容也無法好好露出 但是只要你笑著就好 染上毒而被奪去的雙眼 此刻,仍然。無法引起我的高燒 為了你我孕育出的某樣事物 甚至會逐漸奪走這花的顏色吧 為了讓你笑 我就來讓花朵盛開吧 所以,吶。對這朵花微笑吧。 就算因為你的這份感情 而將某人的花朵捏碎 你無法觸及而吞飲下的真實 無論何時都和你給的夢這麼相像。 在雖然無法觸及卻又不讓它結束的愛中 再度在這淺薄的夢裡描繪著你。
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區域8的採掘位4的大地的結晶機率寫錯了,416%? - 2010-04-05 16 12 27 玉的碎片 - 2010-04-06 00 09 36 甲殼種的兇刃 - 2010-04-07 06 01 22 區域2的 溫暖期 空心果實 416%= =? - 2010-04-29 19 59 11 黑星鐵 - 2010-05-26 21 33 10 我再依區的採集點1挖到七色蒲公英 - 2010-06-03 21 27 15 更正 一區 - 2010-06-03 21 27 39 商隊銅鋼石 - 2010-08-12 17 18 38 百位祕境 有一洞可以挖到獄炎和虹礦 - 2010-09-03 20 55 05 珠寶石 - 2011-07-31 09 40 30 琉璃原珠 - 2010-11-22 19 15 52 黑星鐵 - 2011-05-08 18 29 57 赤黴石 - 2011-11-19 12 18 12 獄炎石 - 2012-04-11 00 39 30 靈 - 2012-04-27 18 15 04 岩蟲 - 2012-05-12 00 34 31 爆炸菇 - 2014-12-05 23 48 10 黑牛蒡石 - 2014-12-12 18 06 15 想問一下火山祕境怎麼去?? - 2014-12-16 16 52 14 稀有金龜子 - 2014-12-18 09 47 50 黑牛蒡石 - 名無しさん 2015-01-10 00 00 46 上位開始時隨便出現在某一點,有機率出現在秘境 - 名無しさん 2015-01-14 18 48 01
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クリスマス作戦 革新の波濤 COMMAND C-47 緑 2-4-1 R (戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 捕獲兵器の亜種的なカード。 亜種とは言うものの、その性能の差は大きく、別ものに近い。 まず、使用タイミングは大分限られている。使用法を考えるとあまり変わらない程度ではあるが、タイミングがピンポイントで決まっていると対策も取られ易い。 対象に出来るカードも自軍ジャンクヤードのカードのみ。相手のカードを釣る事は出来ない。 そして、何よりも通常のコストを払わなければならない。捕獲兵器の様に一発限りのブーストとして使う事が出来なくなっている。これはかなり大きい事である。 代わりに釣ったカードは場に残るので、純粋に再利用として使う事が出来る。
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エスカドラシリーズ【ガンナー】 特徴 アルバトリオンと他モンスターの素材から作る黒く物々しい装備。男性は頭の角、女性は胸が強調されるような装備。 様々な属性を使うアルバトリオン防具らしく、属性攻撃強化と属性やられ無効が発動し、各耐性は龍を除きプラス値。 属性攻撃強化はこの防具固有のスキルになっており、すべての属性を強化できる汎用性の高いスキルとなっている。 各属性強化と重複発動するので護石で切り替えて使用することで弱点属性を突ける場合は有効となる。 特に全ての属性弾を扱える凶針【水禍】とカオスウイングとの相性はバツグンと言える。 回避距離はヘビィボウガンの低い機動力を底上げしたり、ライトボウガンの横ステップ回避などにも有用。 他の装備に回避距離UPのスキルを組み込む時も手や足を使う機会は多い。 属性やられ無効はウチケシの実を使う手間を省けるので、属性やられが多発するような状況では有効。 特に納刀が遅く、スタミナ管理が重要なヘビィボウガンや弓では水、氷属性やられをこれ一つで消せるのは大きい。 マイナススキルの心配性は回復をケチらなければ無視できる。スロットが余るなら消すのも良いだろう。 スロット数も9と多く、自由にスキルを付け足せるので属性攻撃を多数扱えるガンナーにとって汎用装備として優秀。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 エスカドラサジェス 16000z 36 1 1 3 1 -2 エスカドラゼーレ -3 3 エスカドラアルマ エスカドラフォルス 3 -3 エスカドラスクレ 装備全箇所 80000z 180 1 5 15 1 -10 上武具玉最大強化 5200z 190 Lv2 堅武具玉最大強化 13800z 220 Lv4 重武具玉最大強化 21000z 260 Lv6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 38 41 44 48 52 強化素材 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エスカドラサジェス 属性攻撃+4 底力-3 回避距離+4 属性耐性+4 --- 生産 砕けた天角*4 天をつらぬく角*1 煌黒龍の逆鱗*6 風牙竜の鋭爪*1 端材 煌黒龍の上端材*2 胴 エスカドラゼーレ 属性攻撃+2 底力-2 回避距離+2 属性耐性+3 O-- 生産 煌黒龍の堅逆殻*6 煌黒龍の尖爪*6 砕けた天角*4 潜口竜の頭殻*3 端材 煌黒龍の上端材*2 腕 エスカドラアルマ 属性攻撃+2 底力-2 回避距離+4 属性耐性+1 OO- 生産 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の堅逆殻*6 古龍の血*1 上質な黒巻き角*1 端材 煌黒龍の上端材*2 腰 エスカドラフォルス 属性攻撃+1 底力-2 回避距離+2 属性耐性+2 OOO 生産 煌黒龍の翼膜*1 煌黒龍の尻尾*1 煌黒龍の逆鱗*5 轟竜の頭殻*3 端材 煌黒龍の上端材*2 脚 エスカドラスクレ 属性攻撃+2 底力-1 回避距離+3 属性耐性+1 OOO 生産 煌黒龍の逆鱗*6 煌黒龍の堅逆殻*6 瑠璃色の龍玉*1 上質なねじれた角*2 端材 煌黒龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 煌黒龍の逆鱗*17煌黒龍の堅逆殻*18煌黒龍の尖爪*12煌黒龍の尻尾*1煌黒龍の翼膜*1砕けた天角*8天をつらぬく角*1瑠璃色の龍玉*1古龍の血*1潜口竜の頭殻*3風牙竜の鋭爪*1轟竜の頭殻*3上質なねじれた角*2上質な黒巻き角*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +4 +2 +4 +2 +3 +15 回避距離UP 属性耐性 +4 +3 +1 +2 +1 +11 属性やられ無効 属性攻撃 +4 +2 +2 +1 +2 +11 属性攻撃強化 底力 -3 -2 -2 -2 -1 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。