約 16,233 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5641.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 甲子園 4 タイトル 甲子園 4 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A4VJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 魔法株式会社 発売日 1995-7-14 価格 9800円(税別) 甲子園 関連 Console Game FC 甲子園 SFC 甲子園 2 甲子園 3 甲子園 4 SS 激突 甲子園 PS 甲子園 V '98甲子園 '99甲子園 Handheld Game GB 甲子園ポケット 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/kidzania-koshien/pages/35.html
★印刷は、こちらからご利用下さい→キッザニア甲子園一覧表へ (キッザニア大好き~♪にて更新中) H21.4現在 1F パ ビ リ オ ン キッゾ おすすめの年齢 人数 所要時間 1 カーライフサポートセンター 8 3~ ~4人 ~20分 自動車工場スタッフとなり部品(モーター取り付け、シートを取り付け、ドアを取り付け)を組み立て自動車を完成させる 2 ガソリンスタンド 8 3~ ~4人 ~15分 車にガソリンを入れたり、窓を拭いたり、サービススタッフになる 3 レンタカー -5 10人 20分 110センチ以上 運転免許をとってから車を借りて乗れます 車を返すときは、ガソリンを満タンにして返す(2周) 4 運転免許試験場 -8 8人 20分 110センチ以上 道路標識や交通ルール、運転マナーを勉強する 写真撮影し自分の写真が入った写真付運転免許証を発行してもらえる 5 自動車工場 8 5~ ~6人 ~30分 自動車工場スタッフとなり部品(モーター取り付け、シートを取り付け、ドアを取り付け)を組み立て自動車を完成させる 6 ポストレコーディングスタジオ 8 6~ ~6人 ~30分 アニメーションの吹き替えキャラクターが登場する映像に合わせて(英語)の台詞を吹き込む 終了時間30分前からDVD受け取り 7 ファッションブティック デザイナー 8 3~ ~8人 ~30分 デザイン画をもとに作られた洋服のパーツをトルソーに取り付け素敵な洋服をデザインする 写真に撮ってデザインシートを持ち帰れる 7 ファッションブティック ファッションショー 8 3~ ~20人 ~60分 デザイナーが仕立てたステージファッションに着替えて劇場へ ウォーキングやポーズの練習をしたあとファッションショーに出演する 「キッザニアコレクション」 1部 リハーサル9:45 本番10:15~45 / リハーサル13:15 本番13:45~14:15 2部 リハーサル16:50 本番17:20~50 8 楽屋 演劇 8 5~ ~16人 ~60分 演劇「オズの魔法使い」に出演 1部 リハーサル12:20 本番12:40~終演13:10 2部 リハーサル17:55 本番18:15~終演18:45 8 エンターテイメントショー 8 3~ ~16人 ~30分 ダンスパフォーマンス「タップビートリズム」 1部 リハーサル9:00 本番9:25~終演9:45 2部 リハーサル16:00 本番16:25~終演16:45 クラウンショー「ザニークラウン☆コメディショー」 1部 リハーサル10:55 本番11:10~終演11:25 2部 リハーサル19:40 本番19:55~終演20:10 8 パレード 8 3~ ~24人 ~45分 街をきれいにお掃除するパレードダンサー「スィートピングパレード」になりカラフルでいろんな種類の衣装を着て音楽に踊りながら大通りを1周 1部 リハーサル14:15 本番14:45~終演15:00 2部 リハーサル20:15 本番20:45~終演21:00 9 マジックスタジオ テーブルマジック 8 5~ ~6人 ~35分 スタジオでマジックのトリックを習いミニステージで披露する 9 マジックスタジオ ステージマジック 8 3~ ~10人 ~45分 劇場でマジシャンになりマジックショー 「キッザニアイリュージョン」 1部 リハーサル11:25 本番11:50~12:10 2部 リハーサル18:45 本番19:10~19:30 10 劇場 ― ― ~120人 2階建て130席の大劇場 観客としていろいろなステージを楽しむ ~ 劇場プログラムの時間 ~ ◇劇場の時間は違う事もありますのでご確認の上お願いいたします◇ 1部 リハーサル 本番 終演 ① ダンスパフォーマンス「タップビートリズム」 9 00 9 25 9 45 ② ファッションショー「キッザニアコレクション」 9 45 10 15 10 45 ③ クラウンショー「ザニークラウン☆コメディ」 10 55 11 10 11 25 ④ マジックショー「キッザニアイリュージョン」 11 25 11 50 12 10 ⑤ 演劇「オズの魔法使い」 12 20 12 40 13 10 ⑥ ファッションショー「キッザニアコレクション」 13 15 13 45 14 15 ⑦ パレード「スイートピングパレード」 14 15 14 45 15 00 2部 リハーサル 本番 終演 ① ダンスパフォーマンス「タップビートリズム」 16 00 16 25 16 45 ② ファッションショー「キッザニアコレクション」 16 50 17 20 17 50 ③ 演劇「オズの魔法使い」 17 55 18 15 18 45 ④ マジックショー「キッザニアイリュージョン」 18 45 19 10 19 30 ⑤ クラウンショー「ザニークラウン☆コメディ」 19 40 19 55 20 10 ⑥ パレード「スイートピングパレード」 20 15 20 45 21 00 11 ビルメンテナンス 8 130㎝以上 ~2人 ~30分 6~ 身長制限あり130センチ以上 生活救急車の中の機械で合鍵を作り、3Fまで壁を登り、3Fの窓を合鍵で開けガラスの交換をする 鍵はもらえる 11 ビルクライミング -8 130㎝以上 ~2人 ~20分 6~ 身長制限あり130センチ以上 命綱をつけビルのレンガをたどって登り赤いボタンを押す 12 ジューススタンド 5 3~ ~4人 ~25分 野菜や果物を使ったフレッシュジュースを作り飲むことができる 13 ソフトクリームショップ -5 3~ ~6人 ~15分 ソフトクリームを作って食べられる マシーンを使いソフトクリームを作る チョコやウエハースでトッピングする 14 料理スタジオ 5 3~ ~6人 ~30分 新しい料理「お花畑のライスdeケーキ」の作り方を習い食べられる 15 すし屋 5 3~ ~6人 ~30分 おいしいすしを作る 海老や玉子、イクラなどのネタを使った本格的なにぎり寿司やいろいろな具材を巻いた太巻きが作れる 16 印刷工房 8 3~ ~3人 ~30分 活版印刷機を使い印刷を行いポストカードを完成させる 色や模様を合わせ印刷物を完成させる工程を体験できる 17 歯科医院 8 3~ ~8人 ~30分 歯科医師(虫歯の治療や予防をする)と歯科衛生士(虫歯の治療のお手伝い)が協力してどんな治療か説明しながら作業する 18 ホテル(出口) ― ― ― ― ― ※入口は、2Fです バンケットスタッフの様子が見れます 19 壁画 8 3~ ~6人 ~25分 街を彩る壁画を作る 街の風景に合わせ壁画を描いて、街を歩く人々の目を楽しませる 20 建設現場 8 6~ ~10人 ~30分 仕事によって130センチ以上 クレーンを操作、誘導する タワーを組み立てる ブリッジを組み立てる 21 準備中 家電修理センター ― ― ― ― ― エディオングループが出展 22 ベーカリー 5 3~ ~10人 ~30分 パン職人になってメロンパンを作る 小麦粉の材料やイースト菌などパンを作るための秘密を教えてもらう 紙袋に入れてくれて2つ食べられる 23 消防署 出口 ― ― ― ― ― ※入口は、2Fです 24 病院 出口 ― ― ― ― ― ※入口は、2Fです 25 デパート お客様 ― ― ― ― ― キッゾで買い物ができます 25 販売員(ディスプレー) 8 3~ ~2人 ~25分 商品ディスプレイのプランを確認し必要な小物や洋服を用意する プランどおりに洋服や小物を並べる 店の外から見て仕上がりを確認する 25 販売員(接客) 8 3~ ~2人 ~25分 買い物に来たお客様を案内 レジで商品の値段を打ち代金を受取りおつりとレシート、商品を袋に入れ渡す お客様がいない時ラッピングの練習 ★キッザニア甲子園 パビリオン一覧表 1F 26~48へ ★キッザニア甲子園 パビリオン一覧表 2F 1~25へ
https://w.atwiki.jp/kotokoto2/pages/5086.html
所在地兵庫県西宮市甲子園7番町 開業日1924/08/01 接続路線阪神本線 隣接駅鳴尾(阪神本線:梅田方面) 久寿川(阪神本線:元町?方面) 訪問日2007/1/17 戻る
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5640.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 甲子園 3 タイトル 甲子園 3 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-3V ジャンル スポーツ(野球) 発売元 魔法株式会社 発売日 1994-7-29 価格 9800円(税別) 甲子園 関連 Console Game FC 甲子園 SFC 甲子園 2 甲子園 3 甲子園 4 SS 激突 甲子園 PS 甲子園 V '98甲子園 '99甲子園 Handheld Game GB 甲子園ポケット 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/planpg/pages/156.html
甲子園企画 tp //www.asahi-net.or.jp/~yt5m-krmt/
https://w.atwiki.jp/kidzania-koshien/pages/43.html
※ブログでは、UPしていないレアな情報です♪ スーパー&森永製菓タイアップ キッザニア甲子園スペシャルナイトご招待 2009年7月16日(木) 16時~21時 ご招待 ◆阪急オアシス・阪急ニッショーストア・阪急ファミリーストア 森永製菓商品600円以上のレシート 1組3名 10組30名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆近商ストア Mマーク 10ポイント以上 1組3名 10組30名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆イトーヨーカドー Mマーク 10ポイント以上 1組3名 15組45名様 Wチャンス キョロちゃん図書カード500円分 20名 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆イズミヤ Mマーク 10ポイント以上 1組3名 25組75名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆コーヨー(光洋) Mマーク 10ポイント以上 1組3名 25組75名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆関西スーパー Mマーク 10ポイント以上 1組3名 25組75名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆万代 Mマーク 10ポイント以上 1組3名 30組90名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆フレスコ Mマーク 10ポイント以上 1組3名 10組30名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ◆トーホーストア Mマーク 10ポイント以上 1組3名 7組21名様 応募締切 5月31日 当日消印有効 ※ここに記載した店舗以外にもありそうですね。 スーパー&森永製菓とのタイアップですので 送付先は、記載いたしません。 詳細は、スーパーにある応募ハガキでご確認ください。 ★来年も森永製菓さんで上記のようなスペシャルナイトは開かれますから Mマークは、貯めておくといいですよ♪
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5537.html
甲子園V 【こうしえんふぁいぶ】 ジャンル スポーツ(野球) 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 魔法 発売日 1997年5月16日 定価 5,800円(税別) 配信 ゲームアーカイブス:2011年3月25日/600円 判定 なし ポイント 投球フォームのエディットが可能打順が全てのゲームバランス 甲子園(魔法株式会社)シリーズ初代 / 2 / 3 / 4 / V / 98 / 99 / ポケット / 2000 / 2001 / 紺碧の空 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 高校野球を題材にした甲子園シリーズの第五弾。 それまではスーパーファミコンで展開していたが、本作からはプラットフォームをプレイステーションに移した。 グラフィックが3D化し、試合中に実況が加わるなどのパワーアップを遂げている。 1997年の甲子園をモチーフにしており、ムービーで当時の選抜の入場行進曲だったPUFFY「これが私の生きる道」が流れる。 特徴 大会モード 全国の高校から1校を選択し、甲子園の春夏連覇を目指す事が目標 登場校の名前はすべて実在する高校が元になっており、その数は4,000を超える。強豪校や自分の母校で地区予選を勝ち抜き、甲子園の連覇を目指す事が出来る。 「LP学園」や「阪大桐蔭」と名前が反転しているが、今作ではセレクトボタンを押す事で再度反転し、実際の名前でプレイする事が可能。 さすがに選手は架空のものだが、当時の甲子園出場校は選手のステータスが高めになる等の特徴が付けられている事もある。 甲子園での春夏連覇(*1)を達成するとエンディングになるが、それ以降もプレイを続ける事は可能。 夏の甲子園は6月から行われる予選に勝ち抜くことで、春の甲子園は秋の選抜で好成績を残す事で出場権利を得られる。ゲームは4月から開始されるが、開始時は春の甲子園への出場権利を持っていないため、春夏連覇をするにはゲーム内の時間で最低一年はプレイしなければならない。 トレーニング 今作の特徴として、選手それぞれにランニングや、筋トレ(チューブ、ハンドクリップ…など)、細かくトレーニングを指示する事が出来るようになった。 それぞれの選手にあったトレーニングを課す事で走力や打力といったパラメーターを伸ばすことが出来る。 基本的に、大会に入るまではトレーニングや練習試合をしながら選手の能力を上げ、甲子園に向けての準備を進める事になる。 疲れが溜まると故障してしまうので、休ませる事も大事である。 エディット トレーニングの他に、「選手の背番号」「チームのユニフォーム」「選手の名前」「投手の投球フォーム」を自由に編集する事が出来る。 名前はウグイス嬢に呼んで貰う際の名前のイントネーションも編集可能。ぎこちない発音だが、名前を変えたオリジナルの選手でもちゃんと呼んで貰える。 「投手の投球フォーム」をエディット出来るようになった。フォームの編集作業は難しいが、変更する事で球速等が細かく変化する。 「フォームの改造に失敗してピッチャーがダメになる」といったある意味リアルな現象に遭遇することも。 試合操作はシンプルに ピッチングは十字キーでコースを決め(選んでいるコースは見えない)、各ボタンに割り当てられた球種を投げる方式。 バッティングも、各ボタンに割り当てられた打法(バント、強打…など)に、ある程度の高さとタイミングを合わせる事で行う。 守備はオートになり、外野、内野を含めて操作する事は一切出来ない、プレイヤーが行えるのは捕球後の各塁への送球ぐらい。 甲子園記録 桑田真澄や清原和博が残した実際の甲子園記録(勝利数、本塁打など)を閲覧する事が出来、好成績を残す事で塗り替える事も可能。 もちろん、並大抵の成績ではまったく残らないので、記録の偉大さを体感すると同時に挑戦する楽しみがある。 評価点 実際の高校でプレイが出来る それまでのシリーズとは違い、実際の高校名でプレイ出来るようになり、ユニフォームのデザインや名前を細かくエディットする事で、より強豪校や、自分の母校に近い状態で甲子園を目指すプレイが出来るようになった。 弱小校は選手のパラメーターこそ貧弱なものの、大会で勝ち進めば来年度には優秀な能力を持った1年生が入り、少しずつ強豪校に近づく事が出来る。 甲子園におけるウグイス嬢の選手名読み上げや実況、応援歌など甲子園の空気の演出は良く出来ている。 問題点 野球ゲームとしての完成度は微妙 試合はオート操作による部分が多い為、プレイヤーが介入出来る部分は非常に少ない。PS1でありながら出来る事はFCの『ベースボール』+αといった所。 また、明らかにアウトのタイミングでセーフが取られる事もあり、疑惑の判定も多め。 実は打順が全て 選手が打つかどうかはステータスではなく打順に依存する所が大きい。実際に20打数0安打という悲惨な9番バッターでも、4番に据える事で20打数19安打5本塁打という主砲に早変わりする。 ステータスの高い選手でも2番や下位打線に組み込まれると途端にポンコツになる。クリーンヒットを狙ってもボテボテのゴロになるので必然的にバントで送る事になる。 打順による補正が強すぎる為、実は弱小校でも1年で春夏連覇を達成する事はそう難しくない。 フォームエディットの自由度に問題あり エディットすると「サイドスロー」や「アンダースロー」になってしまう。変更してしまうと元のフォームに戻せない為、球速が落ちて使い物にならなくなる等の害が及ぶ事が多かった。 本作のエディットが不評だったのか、次回作の『 98甲子園』ではフォームの固定化などは無くなり、自由度が飛躍的に高まった。 一応、本作でも裏技を使うことで自由度を上げる事は可能。 メインとなる大会モードでもトレーニングと練習試合ぐらいしかイベントはなく、全体的に薄い。 練習試合 練習試合は他校のグランドで行われるが、甲子園球場よりも遥かに広い為、ランニングホームランが頻発し(守備がオートなので、打たれるとひたすら捕球まで待つしかない)甲子園優勝校がその辺の高校に普通に負ける事もある。 総評 体裁こそ整っているが、野球ゲームとしての完成度は当時のレベルから見ても低く、高校野球ゲーと見ても凡作か、ややクソゲー寄りといえる。 本作以後のシリーズは、野球ゲームとしての完成度よりもエディットの方に力が入っており、校歌・校旗・自由すぎる投球フォームなど、他の野球ゲームとは一風変わった方向性へと進化していく。 余談 本作のセガサターン版とも呼べる『激突甲子園』が存在する。 内容は概ね同じだが、打順による厳しすぎる補正が無くなり、一応、完成度は高まった。 試合前のローディング画面では何故か審判の音声がリズムよく連続で流れるという中毒性のある妙な物になっている。アウッアウッアウアウッアウッ…プレボープレボープレボー…プレイボール…ホームランホームラン!
https://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/236.html
イベント ありすのoff会再び コミュ ダンシングブレーブ ダンシングブレーブと前妻の今の関係 エンプラ【1D100 57】 サテラ【1D100 57】 ユウキ【1D100 93】 ヘイローと家族の関係 エンプラ【1D100 11】 サテラ【1D100 2】 ユウキ【1D100 40】 サイレンス【1D70 19】+30 ベルファストと家族の関係 エンプラ【1D100 32】 サテラ【1D100 9】 ユウキ【1D100 46】 サイレンス【1D100 22】 もう1人の子供(アルゴ)と家族の関係 エンプラ【1D100 50】 サテラ【1D100 96】 ユウキ【1D100 74】 サイレンス【1D100 37】 たま、燕 イベント プロジェクトX真冬先生編 コミュ 牛 イベント 1年生達と行く関西名物探訪 岩瀬のサイン入りミット入手 岩瀬のサイン入りミット…1年生の守備が全て1ランク上昇 ※使いきり コミュ ヘイロー うろつきイベント 甲子園博物館 甲子園歴史館製しあわせ草入手 甲子園歴史館製しあわせ草…何が起こるかよくわからないアイテム 過去の高校球児のパワーを借りれるという噂 コミュ ペコリーヌ 定期イベント 夏の甲子園3回戦 VS阿部工場高校 試合前会話:テイオー 阿部工場高校0-5珍万阿多曼(オスマン)帝国高校で決着 +夏の甲子園3回戦結果 らんだむ山田(青森)―新潟代表 姫松社(北大阪)―石川県代表 BL学園(南大阪)―高知代表 ???(宮城)―和歌山代表 ???(山形)―広島代表 らんだむ山田(青森)―新潟代表 75以下らんだむ勝利【1D100 15】 接戦率【1D100 89】 勝因:アナンタ投球1【1D100 69】100チームの打撃 姫松社(北大阪)―石川県代表 80以下姫松勝利【1D100 14】 接戦率【1D100 48】 勝因:愛宕ネキ【1D100 14】奥川自滅【1D100 12】打撃好調【1D100 98】 BL学園(南大阪)―高知代表 99以下BL勝利【1D100 17】 接戦率【1D100 90】 勝因:シュテル【1D100 57】打撃陣【1D100 86】妨害【1D100 99】 シュテル選手 【1D7 1】回投げて、3+【1D10 6】失点 ???(宮城)―和歌山代表 65以下宮城勝利【1D100 25】 接戦率【1D100 52】 勝因:草加君のおかげ【1D100 78】MYNのおかげ【1D100 43】相手の自滅や【1D100 81】 ???(山形)―広島代表 65以下山形勝利【1D100 33】 接戦率【1D100 78】 勝因;真田流の忍術【1D100 57】ヴィラルの奮闘【1D100 60】相手の自滅や【1D100 96】 3回戦結果 オスマン高校(秋田)5―0阿部工場(山口) オスマンリレーで無失点 らんだむ山田(青森)4―3新潟代表 緊迫の試合を決めたのはゴエモンインパクトの1打 姫松社(北大阪)7―4石川県代表 乱打戦は姫松が上回る BL学園(南大阪)17―12高知代表 投手陣の崩壊をなんとか食い止めた打撃陣 ???(宮城)5―2和歌山代表 和歌山代表終盤までリードもエラーを絡め自滅 ???(山形)5―4広島代表 中盤で相手のエラーを責めて逆転成功 +熊本 +東東京 +準々決勝対戦相手 【1D7 6】 1、らんだむ山田(青森) 2、姫松社(北大阪) 3、BL学園(南大阪) 4、???(宮城) 5、???(山形) 6、熊本 7、東東京 対戦相手強さ【1D10 10】 1、古豪 2、強豪 3、強豪 4、強豪 5、名門 6、名門 7、名門 8、名門 9、名門 10、優 勝 候 補 ☆準々決勝組み合わせ 第1試合:姫松社(北大阪)―東東京代表(東東京) 第2試合:らんだむ山田(青森)―BL学園(南大阪) 第3試合:???(宮城)―???(山形) 第4試合:オスマン高校(秋田)―即死工業高校(熊本) 定期イベント かぐやの罰ゲーム ありす動画の出演編 【1D100 22】40以下でかぐやちょうはつゲット イベント 大阪でやってTRY うろつきイベント クリスの部屋 マッサージにより爆弾40→26 バイアグラ取得 バイアグラ…特許が切れたので ジェネリックでお得 これでめぐみんもアヒンアヒン言わせれるぞ! コミュ アナンタ ※BLに勝った場合、夏合宿よりも強化された姿で出てきます 真冬先生 イベント ダンシングブレーブ一家(元も含めて)集合でヘイローさん歓喜の涙 ←ヘイローさんは喜び ベルファストさんは複雑で アルゴは舐めていた コミュ 燕、跡部 芝村舞 うろつきイベント 高島屋 コミュ ぜっちゃん イベント オスマン高校の躍進をドラマ化する企画が動き出す
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8978.html
甲子園 【こうしえん】 ジャンル スポーツ(野球) 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ケイ・アミューズメントリース 開発元 ホームデータ 発売日 1989年10月6日 定価 5,900円 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント 前年再現のため残念ながらPLがオミット高校野球らしいロジックはできている選手の能力はわからないのに根性だけは数値でわかる 甲子園(魔法株式会社)シリーズ初代 / 2 / 3 / 4 / V / 98 / 99 / ポケット / 2000 / 2001 / 紺碧の空 概要 内容 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1989年10月にケイ・アミューズメントリースから発売された高校野球のゲーム。 開発はホームデータ(現:魔法株式会社)が担当。同社の『甲子園』シリーズの第一作である。 内容 各都道府県から1校(北海道は南北、東京は東西で計2校)ずつの高校野球大会で優勝を目指して戦う。 各出場校や選手データは前年の第70回全国高等学校野球選手権大会に準じている。 10点差がつくとコールド勝ちになる(裏ならばその時点で終了)。 点差無関係でどちらかが100点目を取った時点でもコールド勝ちになる。もちろん意図的でもなければまず起きないことでこれは単にオーバーフローによるバグを防ぐための措置と思われる(*1)。 延長は18回までで、18回を終わって同点なら引分再試合となる。 基本的な操作はファミスタ同様の王道な野球ゲームに則っている。 ピッチャーは下を押しながらAで速球、上を押しながらAならスローボール。 ファミスタなどとの違いとしては、バントをBボタンで行う。バットスイングを途中で止めて当ててもいい。 本作独特の操作としては、守備のポジショニングがある。 内野は「ノーマル」「ダブルプレー」「バックホーム」「バントシフト」の4通り。 外野は「ノーマル」「前進」「後退」の3通り。 野手のステータス 打力(8段階) 当たりの鋭さ。 パワー(8段階) 遠くに飛ばす長打力。 走力(8段階) 足の速さ。 守備力(8段階) 守備の反応と肩の強さ。 ピッチャーのステータス スタミナ(8段階) 体力の持続度合で、これが高いほど球威が落ちにくい。 スピード(8段階) 速球のスピード。 カーブ(8段階) カーブの曲がり度合い。 シュート(8段階) シュートの曲がり度合い。 スローボール(8段階) スローボールの緩さ。上記の「スピード」とこれの両方が高いと速いボールは速く、スローボールは一層遅いと言う緩急の激しいピッチャーになる。 共通のステータス 根性(5段階) 「根性」と言うより「精神力」に近い。チャンスやピンチの場面で力を発揮できるかの関係する。 例えばバッターならこれが高いとチャンスで回ってくると予告ホームランのようなポーズを取り、逆に低いとガタガタする。 のり(3段階) これも精神的な要素で、これが高いほど良い結果を出すとノッてきてイモヅル式に後の結果も良くなりやすい。 各学校の選手データは詳細な部分はマスクデータになっており、プレイヤーが見られるのは「根性」のみで、「打力」「投手力」「機動力」「守備力」は学校全体レベルのみである。 選手名に付いたマークがボールになっている選手がピッチャー適性だが、縛りはなく誰でもピッチャーに入れられる。 選手の体型は「小柄」「普通」「大柄」の3タイプに分かれている。 甲子園大会は、まず全国区に散らばる49校からどの学校をプレイヤーが操作するか決める。 プレイヤーに指定した学校は試合前に、CPUにすることもできるが、以後CPU扱いとなり勝ってもその学校は二度とプレイヤーに戻すことはできない。 CPU同士の試合になった場合「結果だけみる」でスキップできる。 プレイヤーの学校が優勝した場合はエンディングが見られる。CPUの学校ならば表彰式まで。 プレイヤーの学校が敗退した場合、試合後「選手諸君 熱いドラマをありがとう」とゲームオーバーデモが流れる。 プレイヤーの学校が全部敗退しても大会は最後まで見ることができる。 評価点 野手のポジショニングができる。 スーパーファミコンでも取り入れられていないソフトがある中、ファミコン時代の野球ゲームでこれが取り入れられているのは『スーパーリアルベースボール 88』ぐらいなので非常に珍しい。 バントを多用する高校野球らしいCPUロジックができている。 ランナーが出たらバントで送り、ノーアウト・ワンアウト時に三塁にランナーがいればまずスクイズという、いかにも高校野球らしい攻め方をしてくる。 片や根性度の高い選手は積極的に狙ってきたりと、選手の個性もそれなりに出ており一本調子というわけでもない。 また選手は根性度に応じて行うアクションも個性の表現になっている。 演出面もなかなか良い。 グラフィックは観客など細かい部分まで描かれており、勝利時の校歌斉唱のシーンのスコアボードなども漢字らしい表記がある程度見えている。 エンディングに入る一枚絵のカットも、人物の表情がよく出ている。 BGMも高校野球らしい雰囲気が出せている。 守備時の動きはスピーディーでジャンプやスライディングなども滑らか。 問題点 選手のデータの大部分がマスクデータで自分の選手の能力すらイマイチつかみきれない。何故か目に見えるステータスは「根性度」のみというのは不自然。それが一番数値化しにくいものでは……。 プロに比べて高校野球選手の未知数さを表現したにしても、自分の選手すら満足に分からないというのはゲームとして非常に不便。 詳細な個人のステータスを知りたければ攻略書籍が必須となる。 普通に考えれば地区大会などの成績を数値化されたデータを表示した方が現実らしさがあったはず。 唯一数値で見える根性度は上記の通り選手自身のリアクションで示されるので、わざわざ数値として表示する必要性が感じられない。むしろ見えない方が選手のリアクションから読み取る自然な形で面白味が生み出せただろう。 学校名に付いている都道府県名の改変は不自然。 例えば南北海道代表の札幌開成(さっぽろかいせい)が「さっぽろせいかい」のように都道府県名がないならばともかく、広島代表の広島商業が「しまひろ商業」高知代表の高知商業が「ちたか商業(*2)」と学校についている県名が改変されているのはさすがに違和感が強い。 一応、任意に変更できるのでどうしても気に入らないなら直せるが手動なので手間がかかる。 このような名前の改変方法(前後を入れ替える)は以降の魔法株式会社の同系統のゲームへ引き継がれる(*3)。 学校のラインナップが乏しい。 あくまで対象は70回大会(前年度)のみなので前年に出場できなかった「帝京(東東京)」「横浜(神奈川)」「中京大中京(愛知)」「PL学園(大阪)」といった名立たる名門校が一切出ていない。 特にPLのような当時その名を轟かせていたようなネームバリュー抜群の学校が出ていないのは盛り上がりを弱めている。 投球の動作が遅すぎて試合のテンポを悪くしている。またピッチングモーションが滑稽。 細かいモーションがあること自体は悪くないが、動作が遅く更に妙にカクカクした動きになっている。 ピッチャーは投げた後の体勢が、急に縮こまったり、平面絵のようなぺったんこになったりと見た目がおかしい。 併殺時にアウトカウントが1つしかされないバグがある。 併殺自体そこまで高頻度には起きないし併殺されたランナーは消滅するので無駄ではないが、野球ゲームとしては見逃せない欠陥。 守備時の視認範囲が狭く、特に外野守備がやりにくい。 『ファミスタ』にしても『燃えプロ』にしても守備時は広範囲が見えるが、本作はそれらと比較してズームアップされたような画面でかなり狭い。内野はベースが大まかな指標にはなるが。 特に右中間や左中間に飛んだ場合、レフトやライトありきで動かせばいいのかセンターありきで動かせばいいのか判断するのにも相当な慣れが必要となる。 総評 当時はプロ野球モデルのゲームが多かった中、高校野球を題材にした点は個性になっている。 しかもその思考ロジックもプロ野球系のゲームとは異なり、バントを多用するなど高校野球らしさがしっかり表現できている。 反面、ゲームとしては選手のデータが自分のチームでも根性度しか見えないのは不自然で、それが選手起用判断の不便さにも繋がっている。 更に出場校を前年1大会にしぼったため、学校ラインナップの寂しさは否めず、PLのような有名強豪校の不在なども高校野球に憧れる少年層からしたら魅力を削いでいる。 その後の展開 野球ブームは翌年を待たずして終焉したこともあってか、翌年以降の野球ゲームは順当に結果を出してきたプロ野球モデルのゲームばかりだった。 1990年に『水島新司の大甲子園』がカプコンから発売されたが、これは「高校野球のゲーム」と言うより「ドカベンのゲーム」で、しかも『キャプテン翼』のようなシミュレーション方式で「高校野球のゲーム」と呼ぶには無理があるので、次に発売された高校野球のゲームは2年半以上を経た1992年3月17日発売の『究極ハリキリ甲子園』ということになる。 本作の続編としては3年後の1992年6月26日にスーパーファミコンで『甲子園2』を発売。 こちらではゲーム中登録されている学校数は4027校と申し分ないラインナップ。 余談 海外では『Little League Baseball Championship Series』のタイトルで発売している。 グラフィックや、演出が大幅に変更されているが基本的にゲーム内容は変わらない。 選手データをよく見ると後にプロとして大成した選手たちが垣間見える。 名前が特徴的な「かわのこう高校(江の川高校)」に「たにしげ(谷繁元信)」は一目瞭然で、他に「みつく高校(津久見高校)」に「かわさき(川崎憲次郎)」、「そうじょう学院(常総学院)」に「にし(仁志敏久)」などが登場している。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3237.html
甲子園V メーカー 魔法 発売日 1997年5月16日 対応機種 PS.PSN"GA" 高校野球を題材とした野球ゲーム甲子園??の第5弾 春・夏の甲子園大会優勝を目指すプレイ&シミュレーション か行 ゲームアーカイブス プレイステーション PR 甲子園V究極本 (BESTゲーム攻略SERIES)