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生贄召喚バグ 特定のモンスターを生贄に生贄召喚 特定のカードの効果で生贄無しで通常召喚 ①の時に生贄にしたモンスターの効果を持っている ※注意1:以下の行動をすると生贄情報が上書きorリセットされる 別の特定のモンスターを生贄に生贄召喚する 死皇帝の陵墓の効果により通常召喚する ※注意2:以下の表の召喚モンスターを生贄召喚しなければ生贄情報は残らない 例:各ガジェットを生贄に表に無いレベル5以上のモンスターを生贄召喚した後 古代の機械合成獣、古代の機械巨竜を生贄無しで召喚してもバグは出ない ※注意3:以下の表の生贄モンスターが同じなら、召喚モンスターが違ってもバグが出る 例:各ガジェット2体を生贄に古代の機械巨竜を生贄召喚した後 古代の機械合成獣または古代の機械巨竜を生贄無しで召喚するとバグは出る なお、特殊召喚ではこのバグは出ない バグが出る通常召喚方法 コストダウン レベル変換実験室 古代の機械城 バグが出るモンスター 生贄モンスター 召喚モンスター グリーン・ガジェット 古代の機械合成獣、古代の機械巨竜 レッド・ガジェット 古代の機械合成獣、古代の機械巨竜 イエロー・ガジェット 古代の機械合成獣、古代の機械巨竜 光属性・天使族 天魔神 インヴィシル 闇属性・悪魔族 天魔神 インヴィシル バグが出ないモンスター 生贄モンスター 召喚モンスター 電池メン-単一形 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 電池メン-単二形 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 電池メン-単三形 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
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生贄の乙女:A (アンドロメダ) 生贄の乙女:B (ヘシオネ) 怪物を鎮めるための生贄として捧げられた乙女であることを示すスキル。 自身が攻撃集中状態となってしまうのと同時に、救いの手を差し伸べる英雄も惹きつける。 麗しの姫君を含む複合スキル。
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No165生贄の儀式 CP50単発魔法自分の場のユニットを全て破壊し、自分の手札から選択したユニットを破壊したユニットの合計CPを減算したCPで召喚 発動条件 減算後のCPで召喚できるユニットが手札にある事。 自分のユニットが1体以上場に存在する事。 自分のユニット置き場に空きがある事。 仕様 効果解決時の手順は、召喚ユニットの選択→召喚場所・表示形式の選択→MP消費→自分の場のユニットを破壊・抽出系効果発動→選択したユニットを召喚・防波堤・大地の怒り・冥府の泉適用→cip効果発動→使用した生贄の儀式を墓地に移動となる。 魔法置き場が生贄の儀式+他の魔法4枚で埋まっている場合、生贄で魔法設置系cip効果を持つユニットを召喚しても、魔法は設置されない。 他のカードによるCP減少効果は重複し、各効果が元のCPから計算された数値を減算される。 皇竜バハムートを生贄で召喚する場合は、CP300-(生贄前の火属性ユニット数×50+生贄ユニットのCP合計)で召喚できる。 解説・考察 連続攻撃で有名なマジック。 特にMPに余裕の無くなる大型デッキでは、MPの消費を抑えてユニットの切り替えができるのも嬉しい。 他にもCP200以下のユニットを生贄に冥府の神ヘルを召喚して、生贄ユニットを蘇生させたり、 モンスターから魔獣リヴァイアサン、王の狩りのしめに魔獣リヴァイアサンを召喚したりとコンボの幅が広い。 また小型ユニットを召喚しておけば心削りの杭にチェーンして発動するなど搦め手も可能。
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概要 ファリムの生贄召喚を使って強力なクリーチャーを召喚して敵を倒すパワー寄りのパーティ構築。 クリーチャーやファミリアをHP0で死亡させる代わりに生贄にしたキャラの召喚時間の2倍召喚時間を減らす。 スケルトンを生贄にすると召喚時間-2に、サラマンダーを生贄にすると召喚時間-6される。生贄をささげない場合は召喚時間の減少無しで召喚する。 SPを0にする訳では無いので、グルヴェイグやヘルを犠牲にしても能力を発動して復活する。 グルヴェイグは何度でも生贄にできるので、パーティの軸に最適。精神負荷でマスターのSPが2減るので召喚コストが重いクリーチャーとの相性は悪い。 召喚時間が長いがスペックが高いクリーチャーを多数召喚できるのが最大の長所。 扱いやすいグルヴェイグでは召喚時間9以上をすぐには召喚できない。召喚時間を増やす技もケットシーのこうたいしかない。 魔石や魔法石召喚よりも選択肢は増えるが、グルヴェイグ軸で組んでもマスターの性能や属性値のようなコンボを加味するとそこまで強くはならない。 召喚時間が長いクリーチャーは帰還させると再召喚が難しいので帰還させづらいが、グルヴェイグを生贄にすれば召喚時間8まですぐに再召喚できるのでバジリスクのように撃ち逃げができる。 職業考察 職業 相性 説明 戦士 悪い ファミリアは使えずSP効率も悪い 騎士 悪い ファミリアは使えずSP効率も悪い 狩人 普通 囮を使えるがSP効率は良くない 暗殺者 普通 囮を使えるがSP効率はやや良くないファリムでも並み程度の移動力は確保できる 魔術師 普通 SP効率はそこそこだがインプを召喚するコストが重い 治癒師 悪い SP効率は良いがファミリアを召喚できない 幻術師 良い 囮を使えてSP効率もそこそこ幻術 自恣の旅で時間稼ぎができる 呪術師 悪い SP効率は良いがファミリアを召喚できない 精霊使い 普通 エレメンタルが使えるSP効率はかなり良い 死霊使い 良い アンデッドが使えるがSP効率は余り良くない招霊によりグルヴェイグの精神負荷を緩和できる クリーチャー考察 通常のクリーチャーを生贄にするとクリーチャー残りSPの25%がマスターのSPとして加算される。 生贄要因 グルヴェイグ 前述の通り能力不死で何度でも生贄にできる。 召喚時間4なのでファミリアを生贄にすると召喚中2になる。2フェイズ目は召喚中1のグルヴェイグが居る状態で召喚する事になる。 ステータスは低めだが、生贄召喚で気軽に死亡による状態異常解除が可能。 敵の目の前に移動して砲撃の砦で敵の動きを封じたり、運命で中々の火力を出せたりと工夫次第で化ける。 スフィンクス(ゴーレム生贄) ファミリアを召喚できるクリーチャーの中では召喚時間が短い。 その為、必ずしもグルヴェイグを生贄にしなくても良い。 クリーチャー候補(グルヴェイグ生贄) バジリスク 攻撃力175で召喚時間が短いゴーレムを生贄にしても短時間で召喚済になる ミノタウロス ZOCに弱い点を生贄召喚の射程の長さと即召喚で補える相手を移動不能にして接近を防げる ケットシー ゆうごうで強化できるコープスコントロールでつれさりも扱いやすくなる 毘沙門 脱魂で物理技を無効化グルヴェイグを生贄にしてもすぐには召喚できない接触しないと攻撃できず攻撃力も他と比べると低い 軻遇突智 圧倒的パワーをすぐに召喚出来る事で確実にぶつけられるようになる召喚リスク2があるので扱う際は周囲の状況をよく見て召喚しよう 紅葉 確実に攻撃できる場所に召喚して攻撃力を上げられる幻術師のディスピアーで足りない防御面を補える フェンリル 2回攻撃による制圧力を敵のZOCに咎められない場所に召喚できるので最大限発揮可能幻術師のディスピアーで足りない防御面を補える ユミール バジリスク越えの高火力を持つ。低い移動も生贄召喚で補える フレースヴェルグ グルヴェイグの能力を吸収すれば何度でも生贄にできるグルヴェイグとは違いZOC0で移動妨害はできないが、移動と火力と射程で勝るグルヴェイグは自分を攻撃できないので味方に攻撃してもらう事になる アプロディーテー グルヴェイグの精神負荷を緩和 フロラ 句句廼馳 HP回復4とSP回復4によって驚異的な回復力を誇る前衛グルヴェイグや囮と組み合わせる事で敵の侵攻を止める事ができる召喚負荷2は最後に召喚すれば負担を小さくできる。 シームルグ ブレス使いの中では全体的なバランスが良い クムバカルナ ステータスが高めで安定感がある生贄召喚の射程の長さなら密集地めがけて召喚して地震が可能 太歳 石化耐性の無い敵を2ターンの間、行動不能にできる敵にリモンやカラドリオスが居なければ完封勝利も狙えるほどに強力SPは少なく石化のコストは重いが即召喚が可能なので待機時のSP回復で補える 甕槌 スペックが高く召喚時間制限のデメリットを受けてもグルヴェイグを生贄にすればすぐに復帰できる アスラ 召喚コストが重い事とマナの実や雷雨などのサポートが無いと微妙だが全クリーチャーの中でも屈指の性能 ラシャプ 高射程で物理攻撃も魔法攻撃もできるクイックアタックで後方から2回攻撃できる 弥都波能売 1回限りだが攻撃ブーストで強力な攻撃が可能好きな時にすぐに召喚できる生贄召喚なら枯渇のデメリットも気にならない ケルピー 高召喚時間で強いのは機動力に乏しいクリーチャーが多いので補佐要因として使えるついでにファリムの移動の手助けも可能 ザバーニーヤ 性能は微妙だが精神汚染でクリーチャーのSPを削れる フォルトゥナ 召喚コストが低くなおかつサポートが強力 アスクレーピオス 死亡させたクリーチャーを蘇生できる ケルベロス 攻撃力130でダークチャージと属性ブレスがあるので攻撃範囲が広い屍兵強化1があるので死霊使いと相性が良い サポート(2ターン目にグルヴェイグ抜きで召喚) アプロディーテー 召喚中はSP回復効果無し フロラ 句句廼馳 召喚中は召喚負荷2は無効 スフィンクス ZOC要因 パーティ例 幻術師型 キャラ:ファリム マスター:幻術師(SP回復1+α) クリーチャー:グルヴェイグ、フロラ、その他 サンプル:グルヴェイグ、スフィンクス、フロラ、フレースヴェルグ、ラシャプ、句句廼馳 1.囮を生贄にグルヴェイグを召喚。 2.フロラ以外の召喚時間の短いクリーチャーを召喚。最低でもSP4(SP回復1があるならSP3)は残そう。 3.グルヴェイグが召喚されたら生贄にしてフロラを召喚。 この後、他のクリーチャーを召喚して備える。 幻術やディスピアーでクリーチャーを守りながら攻めると良い。 サンプルはフレースヴェルグを不死にして圧力をかける戦法。 フロラの深緑の波動+スフィンクスの念動力+フレースヴェルグのウィンドチャージでちょうど倒せる。 死霊使い型 キャラ:ファリム マスター:死霊使い(招霊+α) クリーチャー:グルヴェイグ、フロラ、その他 サンプル:グルヴェイグ、句句廼馳、フロラ、ケットシー、ラシャプ、ケルビム 1.囮を生贄にグルヴェイグを召喚。 2.フロラ以外の召喚時間の短いクリーチャーを召喚。最低でもSP4は残そう。 3.グルヴェイグが召喚されたら生贄にしてフロラを召喚。 死霊使いなら不死を量産して幻術:冥府の宴や屍兵技強化で強化したアンデッドで追い詰めよう。 サンプルはケットシーのゆうごうで強化したグルヴェイグで攻め、ケットシーをコープスコントロールで再利用する戦法。 コープスコントロールを連発したいのなら句句廼馳をアプロディーテーにすると良い。 運命型 マスター:ファリム治癒師(リラクゼーション、その他) クリーチャー:フォルトゥナ、グルヴェイグ、スフィンクス、ユミール、召喚の早いアタッカーを2体 人形召喚を使えるスフィンクスを最初に召喚し、ゴーレムを生贄にグルヴェイグを召喚。 グルヴェイグを生贄にすればフォルトゥナは即召喚でき、リラクゼーションの併用でアタッカー複数に女神の祝福をかけられる。 生贄召喚のギミックを主軸としているものの、アタッカーの召喚は生贄なしだったりゴーレム生贄だったりするので、 ユミール1体程度にとどめて、あまり召喚時間の長いクリーチャーは入れすぎないほうがいい。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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生贄一覧 各エピソードの死亡順(棋譜/エンディング参照) Episode1 Episode2 Episode3 Episode4 第一の晩 蔵臼 蔵臼 金蔵 夏妃 留弗夫 夏妃 源次 留弗夫 霧江 絵羽 紗音 秀吉 楼座 秀吉 嘉音 源次 郷田 留弗夫 郷田 絵羽 紗音 霧江 熊沢 楼座 第二の晩 絵羽 朱志香 楼座 譲治 秀吉 嘉音 真里亞 朱志香 第四の晩 金蔵 紗音 留弗夫 嘉音 第五の晩 嘉音 郷田 秀吉 紗音 第六の晩 源次 譲治 霧江 南條 第七の晩 南條 南條 蔵臼 蔵臼 第八の晩 熊沢 熊沢 夏妃 霧江 第九の晩 夏妃 - 譲治 金蔵 - - 南條 郷田 - - 戦人 熊沢
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■キャラクター名 生贄用生娘 ■性別 女性 ■モチーフ(あれば) 贄 ■所持アイテム なし ■ステータス 霊力:3 呪力:2 オーラ:3 知性:2 FS(味):6 ■特殊能力 特殊能力名:「こんな村、絶ッッ対出て行ってやる!!」 能力内容: このキャラクターはいつでも生贄に使用できる。 栄養を考え、またまごころを込めて造られているため、生贄いつも食べてます系の方々は特に元気になると思います。 ■キャラクター説明 全国各地の奇妙な風習を残した山村で重用されている、たいへん安価な生贄用生娘。 全国各地の軽く百歳を超えた長老方には勿論の事、全国各地の村に馴染めぬ一途な若者にも好評である。 生贄用なので、元気で生意気だし、微妙に流行に遅れてるし、腕は二本だし、かわいい。 栄養価も高い!すごい! デフォルトネームは葉月。注文時に指定することもできるよ。 過去の活動実績 https //www41.atwiki.jp/uragiridangerous/sp/pages/79.html
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《生贄の烙印》 装備魔法 発動ターンに通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃力2300以下のモンスターの生贄召喚の 生贄にされた時、デッキからカードを2枚ドローする。 part21-599 コメント 名前 コメント
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詰め:宇宙の生贄:中級10 青眼の白龍2体を生贄にスロットマシーンAM-7を召喚 蝶の短剣-エルマを鉄の騎士ギア・フリードに装備 蝶の短剣-エルマを手札に戻してチェーンで突風を発動して魔法吸収を破壊 蝶の短剣-エルマを鉄の騎士ギア・フリードに装備 蝶の短剣-エルマを手札に戻してチェーンで突風を発動して銀幕の鏡壁を破壊 早すぎた埋葬を発動して青眼の白龍を召喚 蝶の短剣-エルマをゾルガに装備 ゾルガで騎士ギア・フリードに攻撃 青眼の白龍でダイレクトアタック スロットマシーンAM-7でダイレクトアタック
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生贄用生娘 ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 郷土愛 ■ステータス 攻撃:15/防御:5/体力:6/精神:4/FS(クレーム):0 「私、この村に生まれることができて、本当に良かった…」 効果:対象のステータス、及び移動力消費制約を無視※ 25 ※ただし、「ガイドラインから逸脱した消費制約」は無視できないものとする。 (例:攻撃力6消費、体力5+精神力3消費など) 範囲+対象:同マス味方一体 1.0倍 時間:一瞬(単発効果) 1.0倍 非消費制約1:カウンター 1.04倍 カウンター条件:範囲内での味方の能力使用 1.3倍 カウンター対象:条件を満たした味方 1.0倍 待受範囲:同マス 1.0倍 待受時間:1ターン 0.8倍 待受回数:1回 1.0倍 カウンタータイミング:同時 1.0倍 カウンター倍率=1.3*1.0*1.0*0.8*1.0*1.0=1.04 非消費制約2:応援ボーナスでこの能力の発動率を100%にすることはできない 1.0 消費制約1:カウンター発動時、自分死亡 25 消費制約2:発動失敗時、永続戦線離脱 0 FS:0 *1.0 効果数値:25*1.0*1.0*1.04=26 発動率:(100-26+25+0)*1.0=99% 発動率99% 成功率100% 特殊能力原理 大好きな村の人たちの幸せを願いながら、供物としての栄誉に誇りを感じながら、けれど恋人を残していくことに負い目を感じながら、しぬ。 駆け落ちされた際にも安心のサービス! リピーター価格で新しい生娘をすぐにお届けします! (山村以外でのご使用が確認された場合は保証対象に含まれません) キャラクター説明 全国各地の奇妙な風習を残した山村で重用されている、たいへん安価な生贄用生娘。 全国各地の軽く百歳を超えた長老方には勿論の事、全国各地の村に馴染めぬ一途な若者にも好評である。 生贄用なので、素直ないい子だし、イモくさいし、腕は二本だし、かわいい。 栄養価も高い!すごい! デフォルトネームはサチ。注文時に指定することもできるよ。
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契約・生贄 シーン回収のあるキャラ オーク ティエネー エンジェル