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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 サキュバス レミラ (エピソード1 ストーリー) 獲得カードEC0065 サキュバス レミラ生命力 850攻撃力 170 防御力 165特殊効果 生命力+30火 3 水 3 風 3 土 3 機 3 危険度 ★★ 進化前 生命力 550 攻撃力 160 防御力 150 火 5 水 5 風 5 土 5 機 5 お婿さんを探しに魔界からやってきた、サキュバスの女の子。勇気あふれる男の子が大好き!ルークスを一目見て気に入ってしまい、絶対にお婿さんにすることを決意!アーヤとは水面下で火花をちらす間柄。 サポ 火Lv1 水Lv1 風Lv1 土Lv1 攻撃 310 310 310 310 310 310 310 310 310 310 防御 300 300 300 300 300 300 300 350 350 350 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV ■攻略法募集中■ 4枚のサポが結構厄介。戦力も拮抗しているのでどれだけ発動を防ぐかが鍵。厳しいようなら、ウニャンと戦闘を繰り返して少しでも戦力を補強しよう。-- 名無しさん (2006-12-06 13 58 16) 少し厳しい。ウニャンを6~7枚くらい集めて、挑むことがいいでしょう。 -- ワンダス (2007-07-16 18 43 07) 上記の意見も最も。 あと、よく星を出してくる。 -- ぬぅん (2010-11-09 12 56 54) 本日 - 昨日 - 総計 -
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FC0056~FC0060 FC0066~FC0070 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 FC0061 シャドウ・ギアのドロイ FC0062 鉄の森のカゲヤマ FC0063 鉄の森の魔導士達 FC0064 鉄の森のビアード FC0065 鉄の森のレイユール FC0061 シャドウ・ギアのドロイ Episode2・ガチャ ノーマル 「とにかくフェアリーテイルはツワモノ揃いってことだ」ドロイはレビィ、ジェットと共にシャドウギアというチームを組んで依頼をこなしている魔導士だ。ジェットと同じくドロイもレビィに対して気がある様子。 生命力 900 攻撃力 195 防御力 205 特殊効果 特になし 属性初期値 火 4 水 3 風 2 土 7 機 3 エボ値 ( FC0084 / 植物使いのドロイ ) 火 9 水 7 風 5 土 19 機 7 属性最大値 火 16 水 12 風 9 土 28 機 13 FC0062 鉄の森のカゲヤマ Episode2・VS ノーマル 「うちらフェアリーテイルのことなんて呼んでるか知ってる? ハエだよ、ハエ」闇ギルドに所属しているひがみから正規ギルドのナツに絡んでくるカゲヤマ。解除魔導士(ディスペラー)であるらしい。 生命力 800 攻撃力 185 防御力 190 特殊効果 特になし 属性初期値 火 2 水 2 風 3 土 5 機 4 エボ値 ( FC0085 / 解除魔導士カゲヤマ ) 火 6 水 6 風 9 土 15 機 6 属性最大値 火 9 水 9 風 14 土 22 機 17 FC0063 鉄の森の魔導士達 Episode2・VS ノーマル 「やはり来たな、フェアリーテイルのハエども」オシバナ駅構内で待ち構えていたのは大勢のアイゼンヴァルトの魔導士たちだった。フェアリーテイル最強チームが今、迎え撃つ。 生命力 800 攻撃力 190 防御力 185 特殊効果 特になし 属性初期値 火 2 水 3 風 3 土 2 機 6 エボ値 ( FC0086 / 鉄の森の魔法剣士達 ) 火 5 水 8 風 8 土 9 機 13 属性最大値 火 8 水 12 風 12 土 15 機 24 FC0064 鉄の森のビアード Episode2・VS ノーマル 「へっ。女二人で何ができるやら」好戦的な魔導士のビアードが指を鳴らしながらルーシィとエルザににじり寄ってくる。アイゼンヴァルトの中では実力派で、度胸もあるようだ。 生命力 850 攻撃力 190 防御力 190 特殊効果 特になし 属性初期値 火 6 水 2 風 3 土 4 機 3 エボ値 ( FC0087 / ビアード強襲 ) 火 18 水 4 風 7 土 10 機 6 属性最大値 火 24 水 8 風 12 土 16 機 12 FC0065 鉄の森のレイユール Episode2・VS ノーマル 「このレイユール様が仕留めてくる」両手の指からリボン状のものを巻きつけて移動するレイユール。その能力は捕縛、移動、攻撃と多彩な使い方が可能で重宝している。 生命力 900 攻撃力 195 防御力 190 特殊効果 特になし 属性初期値 火 2 水 6 風 5 土 3 機 3 エボ値 ( FC0088 / 狡猾なレイユール ) 火 5 水 18 風 10 土 7 機 6 属性最大値 火 8 水 24 風 18 土 12 機 12 FC0056~FC0060 FC0066~FC0070 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2010-07-14) 本日 - 昨日 - 総計 -
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5日/30日 (テイマーLv2まで) らいつえ Exp1403 1818G 能力値(ボーナス) 魔法/魔力 器用 19 (+3) シャーマン 7 敏捷 22 (+3) 知力 24 (+4 筋力 7 (+1) 技能/レベル 生命力 12 (+2) セージ 4 精神力 17 (+2) シャーマン 3 生命力抵抗 6 テイマー 1 精神力抵抗 6 冒険者レベル 4 保存食1 攻0 打6+1 クリ12 魔7 避0+1 防12 減4 ペット:2×2匹×食数 12/12 17/17
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ハードシュート 種族 ロール ゴブリン タンカー スキル一覧 アクティブスキル スキル名 再使用時間 スキル詳細 変動する効果 ロボットパンチ 4.0秒 自分の周辺半径320以内の敵にダメージを与え、敵を挑発します。 ダメージ Lv.1 120% Lv.2 180% Lv.3 脅威数値 Lv.1 900% Lv.2 1050% Lv.3 1段ジャンプ 7.9秒 自分の周辺半径320以内の敵を挑発し、自分と周辺の仲間が受けるダメージを3秒間減らします。 脅威数値 Lv.1 900% Lv.2 Lv.3 減少ダメージ Lv.1 10.0% Lv.2 Lv.3 スーパージャンプ 9.9秒 自分の周辺半径320以内の敵にダメージを与え、敵を挑発かつ3秒間束縛します。 ダメージ Lv.1 160% Lv.2 Lv.3 脅威数値 Lv.1 900% Lv.2 Lv.3 パッシブスキル スキル名 スキル詳細 変動する効果 効果量 受けるダメージ量減少 生命力が30%以下の場合受けるダメージが減少します。 減少ダメージ Lv.1 20.0% Lv.2 40.0% 回復量増加 ダメージを受けた時10%の確率で生命力が回復します。 回復量 Lv.1 最大生命力の5.0% Lv.2 ステータス 力 体力 素早さ 知能 ☆1Lv1 102 108 63 30 ☆1Lv40 ☆2Lv40 ☆2Lv60 ☆3Lv80 ☆4Lv100 ☆5Lv140 ☆6Lv160 ☆7Lv200 ☆8Lv240 ☆9Lv260 ☆10Lv300 性能所感 名前
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番号 46041 56041 種族 悪魔 読み ぞうおのせんやくヴぃくとりあ BP 30 名前 憎悪の誓約ヴィクトリア ウィング × 絵師 (不明) 伝承 (不明) ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 2,620 2,031 1,304 (不明) (不明) (不明) LvMax(70)時 6,897 7,524 5,016 7,766 8,472 5,648 スキル 永遠の吹雪Lv1 永遠の吹雪Lv1 入手方法 図書館イベントランキング恩賞 所感 コメント (ログはこちら)
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判定について・スペシャルやファンブルはダイス目にのみ対応します。修正による達成値の増減や、ダイスを振らずに判定を自動成功させる効果は影響しません。・命中判定時にスペシャルを出しても、自動命中することはありません。回避判定に成功すれば回避することができます。 生命力の減少について・シノビガミにおいて、【生命力】を失うことと、ダメージを受けることは別物です。特に、集団戦ダメージでは生命力は失われないことに気をつけてください。・絶対防御の効果は生命力の減少に対してのものなので、集団戦ダメージによる変調を無効化することはできません。 ・攻撃奥義(クリティカルヒット、範囲攻撃)と、「攻撃」は別物です。また、攻撃奥義による生命力の減少はダメージではありません。攻撃のダメージを増加させる忍法や、攻撃が成功した時に発動する忍法などは、効果を発揮しないので注意してください。なお、「仕掛け」の「断ち」や「撃ち」によってダメージが発生することはあります。 奥義について・判定妨害は、効果適用後に神通丸などのダイス振り直し効果を適用することができます。 ・完全成功は、ダイスを振らずに判定を成功扱いにする効果なので、奥義破りを受け効果を無効化された場合はダイスを振る権利を失い、判定は自動的に失敗の扱いとなります。 ・スペシャル値を10以下にして完全成功を発動してもクリティカルは発生しません。強みの「輝き」を取りましょう。 ドラマシーンについて・ドラマシーンで行える判定のうち、情報判定(秘密・居所の入手)は対象となるキャラクターがシーン中に登場していなくても行うことができますが、感情判定は相手が登場していなければできません。・ドラマシーンでは、登場しているキャラクター同士で交渉して、情報や忍具、プライズの譲渡を自由に行うことができます。例えば、お互いの居所を交換する、忍具を渡す代わりに秘密をもらう、味方となるキャラクターに敵の奥義情報を渡す、などです。ただし、自分の秘密だけは渡すことはできないので注意してください。また、これにより入手した情報にも、感情による情報共有は発生します。 ・一つの忍法、奥義、感情修正などは、戦闘シーンでは1ラウンドに1回ですが、ドラマシーンでは1サイクルに1回しか使用できません。 戦闘シーンについて・戦闘シーンが宣言された時、戦闘を行う二人のキャラクターのいずれかに【感情】を持っているキャラクターは、宣言することで戦闘乱入を行うことができます。乱入を行えるタイミングは、戦闘開始時か、戦闘中各ラウンドの開始からプロットが公開されるまでです。また、レギュレーションによっては「特殊な戦闘乱入」を試みることもできます(p.64)。・戦闘中では、ファンブル値はプロット値に等しい値になります。基本的に成功判定の最低難易度は5ですが、プロット値によってはファンブル値が5や6になり、実質的な判定難易度が上昇することがありますので気をつけてください。なお、同じ戦闘中でもプロット公開前のファンブル値は2です。 ・プロット時に使用する忍法のコストによってプロットを制限されることはありません(例えば、コスト2の忍法を使用した後に1にプロットすることは可能。ただし、公開後にコストのある忍法は使えない)。ただし、コスト合計が7以上になるように忍法を使用することはできません(p.77)。 ・忍具の兵糧丸や奥義の不死身はいつでも使用できるとありますが、生命力が0になった直後に使用することはできません。つまり、回復手段を持っていても、一撃で全ての生命力を失う攻撃を受ければ即行動不能になります。 シナリオについて・シノビガミの4人用対立シナリオでは、基本的には、最終的に2対2の構図になることが多いです。誰が味方で誰が敵かを判断することは、メインフェイズの大きな目標の一つになるでしょう。 ・シノビガミでは、キャラクターの死亡に関するルールはあまり多くありません(最後の一撃、遺言、背景「侵食」など)。ですから、特定のキャラクターを殺害する使命がある場合には、シナリオで設定されたギミックを利用することが多いです。 ・公式のレギュレーションでは、現代を舞台とした主にPLvsPLのシナリオを「現代編」、妖魔との戦いを描いた主にPLvsGMのシナリオを「退魔編」と定義しています(p.138)。ただし、現代編を基本としながらも退魔編忍法の使用を許可するなどといった意味合いで「現代退魔編」という表記も散見しますので、気になる場合(特にPvPで退魔編忍法を使用したい場合)はGMに問い合わせるといいでしょう。 その他・「流派忍法」とは、六大流派の流派忍法、下位流派の流派忍法、古流流派の流派忍法の3種類を示します。ただし、現代編や退魔編のレギュレーションで古流流派の忍法を習得するには「末裔」などの背景が必要になります。「機忍」などの他の流派の流派忍法を習得できる効果の対象は、下位流派の流派忍法も含みます。 目次へ
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/848.html
ガンダムTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 キラーズゴック (ラクロアの勇者 ストーリー) 獲得カードGC0035 キラーズゴック生命力 450攻撃力 130 防御力 170特殊効果 特に無し火 1 水 5 風 1 土 1 光 2 危険度 ★★★ 進化不可 生命力 750 攻撃力 130 防御力 220 火 5 水 5 風 5 土 5 光 5 水辺に棲息している。水底で静かに近付いてくる獲物を狙っている。キラーズゴックがあらわれた。 サポ 水LV1 水LV1 水LV1 攻撃 230 230 230 230 230 230 230 230 230 230 防御 370 370 370 380 380 380 380 370 370 380 RP 5 5 5 4 4 4 4 5 7 4 ルーレット情報 R P R L A B C a b c R D X 4 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 【LV2】 C1 C1 C1 C1 C1 R1 R1 R1 R1 R1 【LV3】 D400 X X X X X X X X X ■攻略法募集中■ 4戦目キラーズゴック750・130.220 -- 名無しさん (2007-09-11 03 31 51) 生命力・防御力が高いが想像以上より弱い騎士ギャンをリーダにしあとはジムでもOK -- 名無しさん (2007-09-14 07 48 11) 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/nuramagotcg/pages/161.html
カード番号:B02-16 C カード名 :珱姫 サブタイトル:公家屋敷の珱姫 コスト 1 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 人間 所属:奴良組 LV.1 1500/3 このカードがバトルに負けた時、このカードを捨場におくかわりに畏れカードゾーンに裏向きに置く。置いたならば、あなたの生命力を2増やす。 バトルに負けた時、畏れを増やしつつ、生命力を2回復できる。 土地神殺しなどに破壊されないよう注意。
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概要 忍法考察 【戒眼】 【浄眼】 【毒眼】 【羅眼】 【水晶眼】 【三眼】 概要 様々なサポート忍法が揃っており、どれもかなり強い。 加入条件は《瞳術》を取得すること。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 忍法考察 【戒眼】 間合1コスト3 相手が攻撃系の奥義の場合、先に行動しなければならないのに間合が1という点がキツイ。 そのうえ生命力を消費するし、さらにコストもそこそこ重い。 【爪穿】と違い、ダメージを2点与えられる点は強力。 発動さえできればダメージからは不可避のロマンはある忍法なので、ぜひ使ってみてほしい。 また、ネタとして、自分にかけた後奥義を使用し、【悪食】を使えば1点回復できる。 【浄眼】 間合なしコストなし 【赤眼】などとは違い、味方にかけても問題ないため、 敵味方が分かっていない序盤から使えるのが便利。 ※目標を選ぶのルール改訂と累積しないのルール改訂により弱体化した。 ※「そのシーンに登場していないキャラクターの中からも目標を選ぶことができる」とエラッタされたので、累積こそしないものの 改訂以前のような運用ができるようになった。 【毒眼】 間合なしコストなし 自分がシーンプレイヤー時、好きなキャラに好きな変調を与える忍法。 サイクル終了時に解除されることはあるが、それでも「呪い」などの強力な変調を 条件なく与えられる点はとても優秀。 ※目標を選ぶのルール改訂と累積しないのルール改訂により大幅に弱体化した。 ※「そのシーンに登場していないキャラクターの中からも目標を選ぶことができる」とエラッタされたので、累積こそしないものの 改訂以前のような運用ができるようになった。 【羅眼】 間合なしコストなし 対象のプロットを当てれば、そのラウンド相手は自分の攻撃を回避できなくなる忍法。 【怪段】、【蟻地獄】、【石仏】などでプロットを制限してやると良い。 他のプロットに罠をはるタイプの忍法と違い、コストがかからないうえ、効果自体も強力であり、とても強い。 【水晶眼】 間合なしコストなし 生命力を一点消費するだけで、スペシャル値を2も下げてくれるスぺ型の強い味方。 減った生命力もスペシャル効果で回復するため、ほぼほぼノーリスクでスペ値を下げられる。 そして、【凶手】や【烈気】とは違い、あらゆる判定のスペシャル値を下げてくれるので、 【真眼】+【完全成功:輝き】などのコンボもできる。 他にも、回避判定や情報判定などでもスペシャルが出ることもあり、ワンチャンの幅も広げてくれる。 【三眼】 生命力が3点以下になった時、【接近戦攻撃】のダメージを1点上昇させる忍法 【忍道】や、生命力を消費し、【接近戦攻撃】のダメージを上昇させる【ジョーズ】と相性がいい。 また、【開祖】で他の忍法の名前を【接近戦攻撃】に変更すれば、バフの対象にできると思われる。 ※【開祖】の弱体化により、無理矢理他の忍法をバフの対象にすることは出来なくなった。 それでも【忍道】などとのシナジーは健在であり、十分に強い。
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/804.html
GE0136~GE0140 GC0006~GC0010 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 GC0001 騎士ガンダム GC0002 騎士アムロ GC0003 謎の騎士シャア GC0004 戦士ガンキャノン GC0005 僧侶ガンタンク GC0001 騎士ガンダム ラクロアの勇者・ガチャ キラ 募集中 生命力 1000 攻撃力 210 防御力 210 特殊効果 生命力5UP 属性初期値 火 12 水 5 風 6 土 3 光 10 エボ値 ( GC0036 騎士ガンダム ) 火 20 水 12 風 10 土 10 光 18 属性最大値 火 20 水 15 風 14 土 10 光 18 R P R L A B C a b c R D X 3 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 D100 X A1 X B1 X C1 A1 X X 【LV2】 D100 A2 X X B2 X X A2 B1 X 【LV3】 D200 A2 B2 X X X X X X A2 効果一覧表 ルーレット GC0002 騎士アムロ ラクロアの勇者・ガチャ キラ ユニオン族人間の勇者。正義感が強く、若くして剣術と魔法を使いこなす騎士。「力には魔法、魔法には力。これが戦いの基本だ」 生命力 900 攻撃力 190 防御力 210 特殊効果 攻撃力5UP 属性初期値 火 5 水 6 風 5 土 4 光 4 エボ値 ( GC0037 騎士アムロ ) 火 10 水 10 風 10 土 10 光 10 属性最大値 火 15 水 15 風 15 土 15 光 15 R P R L A B C a b c R D X 3 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 D100 X X X C1 X X C1 X X 【LV2】 D100 X X D100 X X D100 X X X 【LV3】 D300 D300 X X D100 X D300 X D200 X 効果一覧表 ルーレット GC0003 謎の騎士シャア ラクロアの勇者・ガチャ キラ ユニオン族に対し、時には剣を向け、時には助言を与える謎の騎士。「力と霞と炎。今言えることはこれだけだ」生き別れた妹を探し、ラクロア王国を旅している。 生命力 950 攻撃力 210 防御力 190 特殊効果 防御力5UP 属性初期値 火 1 水 2 風 2 土 10 光 12 エボ値 ( GC0038 謎の騎士シャア ) 火 8 水 10 風 9 土 16 光 20 属性最大値 火 9 水 12 風 10 土 18 光 20 R P R L A B C a b c R D X 3 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 D100 X X R1 R1 R1 A1 B1 a1 b1 【LV2】 D100 D100 X R2 R2 R2 A2 B2 a2 b2 【LV3】 D100 D100 D100 R3 R3 R3 A3 B3 a3 b3 効果一覧表 ルーレット GC0004 戦士ガンキャノン ラクロアの勇者・ガチャ レア ラクロア王国に仕える戦士。魔法は使えないが、自慢の怪力を生かした斧による攻撃で敵を一刀両断する。「攻撃なら俺に任せな!」戦士ガンキャノンが仲間になった。 生命力 800 攻撃力 190 防御力 140 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 7 水 1 風 1 土 1 光 1 エボ値 ( GC0039 戦士ガンキャノン ) 火 10 水 5 風 7 土 9 光 6 属性最大値 火 15 水 5 風 8 土 10 光 7 R P R L A B C a b c R D X 4 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 D100 X X X X X X X X X 【LV2】 D200 D100 X X X X X X X X 【LV3】 D500 X X X X X X X X X 効果一覧表 ルーレット GC0005 僧侶ガンタンク ラクロアの勇者・ガチャ レア ラクロア王国に仕える僧侶。王の相談に乗るほどの賢人で、古の呪文を扱える数少ない実力者。「ラクロアに光を!」僧侶ガンタンクが仲間になった。 生命力 800 攻撃力 160 防御力 170 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 6 水 7 風 13 土 8 光 8 エボ値 ( GC0040 僧侶ガンタンク ) 火 10 水 11 風 16 土 13 光 12 属性最大値 火 12 水 15 風 20 土 14 光 13 R P R L A B C a b c R D X 4 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 a1 a1 b1 b1 b1 c1 c1 R1 R1 X 【LV2】 a2 a1 b2 b1 b2 c2 c1 R1 X X 効果一覧表 ルーレット ■更新履歴■(最終更新2009年10月07日03時00分21秒) ガチャで当てた物ですが、○戦士ガンキャノン GC0004 レア生命力800攻撃力190防御力140で進化前です特殊効果は特に無しです。RPは4 RLは3です。初期は 火7 水1 風1 土1 光1です。 -- アイス♪ (2007-09-10 22 30 47) 追記ルーレット1はダメ100が1個ルーレット2はダメ200が1個、その右に続けてダメ100が1個ルーレット3はダメ500が1個ルーレット2が当てやすいですが、ルーレット3で当てることができれば強い敵も倒せるでしょう -- 名無しさん (2007-09-12 23 02 56) 本日 - 昨日 - 総計 -