約 18,725 件
https://w.atwiki.jp/10051019/pages/125.html
《ブリザード・ワールド/Bulizzard World》 フィールド魔法 効果 「ブリザード」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時ブリザード・カウンターを1つ乗せる。 「ブリザード」と名のつくモンスターを生け贄召喚する場合、生け贄に必要な分のブリザード・カウンターを 取り除くことで召喚できる
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6123.html
《フラッシュシールドマン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 900/守2000 「フラッシュ」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5743.html
《アンチ・グラヴィティ-反重力の網-》 永続罠 お互いのプレイヤーはレベル5以上のモンスターを通常召喚する場合、 生け贄なしで召喚しなければならない。 フィールド上のレベル5以上のモンスターの攻撃力と守備力は、 生け贄召喚に必要なモンスターの数×500ポイントダウンする。 part17-108 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/13479.html
<< part21-368 >> ビックマウス 《ビックマウス》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1000/守1200 このカードは生け贄召喚の生け贄にさける場合、このカードのレベルは4つアップする。 この効果はこのカードが手札に存在する場合も使用できる。 part21-368 コメント 名前 コメント << part21-368 >>
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3863.html
レガシースレでよく話に挙がる名前の長い土地 伝説の土地 習合(The Tabernacle at Pendrell Vale) (ゲーム中、このカードは「The Tabernacle at Pendrell Vale」という名前である。) すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが1を支払わない限り、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。 38版の 89 [部分編集] モナリングのオリジナルキーワード能力である習合によって《The Tabernacle at Pendrell Vale》として扱われる伝説のカードの土地。 名前がやりたかっただけのネタ…… ではなく、本家カードの現行オラクルではコストを払わない場合、「生け贄に捧げる」のではなく「破壊する」という違いがある。 実は登場した当時「生け贄に捧げる」という処理が存在しなかったので印刷されていたテキストでは「破壊する」だったのだが、オラクル更新により「生け贄に捧げる」に変更されていた。 ところが、09年のさらなる更新で印刷されたテキストにあわせて「破壊」に差し戻された――という経緯を経て現在に至るので、 つまりこのカードは「オラクル再変更前の《The Tabernacle at Pendrell Vale》」の再現ということになる。 イラスト † . † . ∧ ∧ . /∧ /.∧ . /. .∧ . / ∧ . / . ∧ /__∧ | |从| |l . | |.Y| |ii|. . .| |--| |l 、ヾ ,、ヾ"゛'、 . | |___| |,、,、,、,、| |f.-| |l ,,、、,,..、、ヾ、 ,,,〃" ゞ . . . ヾ、 | |___| |=====| |-.f| |l゛ . . . . . . .. ヾ、,". . . . . ,,、、ヾ゛ . . . . . . . . ...ヾ| |___| |YXXY| |___| |l . .. . . . . . . .. . . . . . . . ... ...... ..... . ... . ..| |___| |!fifififi!| |___| |l .. . ..... ... . . .... 从 . . . . . .//"Y/゛"{!i}゛| |___| |!fififif!.| |___| |l,,,、、, . .イヾ . . イi""ミ巛巛 .彡巛ミヾゞミ从》ゞソ..|___| |-----| |___| | .|--i |--| ||彡ミミ《《リ 《.彡リ巛〃《ミ彡》》ミリ--| |Y⌒Y.| |--| | .| 彡ミ ミミ》》从 巛从巛ミミ〃ヾヾ彡ミミ ゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛"" ミ 彡彡巛巛从》》
https://w.atwiki.jp/koborika/pages/45.html
天界の秘術 儀式魔法 手札またはフィールド上から儀式モンスター1体を生け贄に捧げる。 デッキから生け贄に捧げたモンスターと同名ではない儀式モンスター1体を特殊召喚する。(矮鶏オリジナル) 儀式モンスターを多様するデッキで重宝するだろう、汎用儀式魔法。 手札またはフィールドの儀式モンスターを生け贄にデッキから儀式モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 儀式モンスターをデッキから特殊召喚できる、現状唯一のカードでもある。 手札効率はあの『高等儀式術』に匹敵し、状況に応じて特殊召喚する儀式モンスターを変えられるその汎用性の高さは、『高等儀式術』のそれを大きく上回ると言っていいだろう。 同名モンスターだけは特殊召喚出来ない点に注意。 どれか一種類の儀式モンスターを特殊召喚したいだけのデッキならば、無理してこのカードを使うより、そのモンスターに対応した儀式魔法を普通に使った方が良い事は多々あるだろう。 実は、フィールド上の儀式モンスターを生け贄にする事もできる。つまり、ミラーマッチ等の場合に『洗脳-ブレインコントロール』で奪った相手の儀式モンスターを生け贄にできるのだ。《ジェット気流ライダー》に相手が《フレアブラス》で対抗してきた時などにも使えるので、覚えておいて損は無いだろう。 《オクジュ・ゴッド》とコンボして、1ターンで複数の儀式モンスターで畳みかける様は、圧巻の一言。 このカードを使用する場合、デッキにはかなりの種類の儀式モンスターを入れる必要がある。 このカードへの依存度が高くなってしまうのはある程度は仕方がないとはいえ、それが元で事故を多発するのは面白くない、さりとて、イチイチ対応した儀式魔法で補ってもいられないので、このカードをサーチ、サルベージする手段を用意するか、《リチュアリスト》や『奈落との契約』等の汎用性のある儀式魔法で補うと良いだろう。 元々『奈落との契約』を入れる事ができ、この弱点をカバーできるデミスゾークデッキとの相性は言わずもがな。 デッキに無暗に儀式モンスターの数を増やしたくない時は、それぞれの儀式モンスターを1枚積みにしても良いだろう。従来の儀式魔法と違い、特殊召喚するのに、手札に来る必要性が全く無いからだ。寧ろ、手札に来てしまった時の為に、『ゴブリンのやりくり上手』を用意すると良いだろう。 通常の儀式とは違い何が出てくるかわからない為、『夜霧のスナイパー』で対抗する事はできない。 前述のように『奈落との契約』とは相性が良い。「天界」なのに、「奈落」と相性が良いとはこれ如何に。 KOBで「天界」と言えば、某小説の主人公の本名だが、多分関係ない。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/441.html
《黒竜の聖騎士》 儀式・効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 「黒竜降臨」により降臨。 フィールドか手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 また、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから 「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する事ができる。(そのターン「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。) 闇属性・ドラゴン族の儀式モンスター。 裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する効果と、《真紅眼の黒竜》を特殊召喚する効果を持つ 《白竜の聖騎士》の色変えver。 《真紅眼の黒竜》のサポートカードとなるが、そこそこの戦闘力があるこのカードを生け贄に捧げてまで呼び出す魅力は、《白竜の聖騎士》における《青眼の白龍》ほど無い。ただ《真紅眼の黒竜》を出すだけなら《黒竜の雛》で十分である。 しかし、通常召喚権を失わずに《真紅眼の黒龍》を出せるという事は大いに有効である。《真紅眼の黒竜》を出した後に《融合呪印生物-闇》を通常召喚すればその効果により《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》へつなぐ事ができ、これは《白竜の聖騎士》には無い利点である。この場合、《真紅眼の黒竜》が攻撃できないデメリットは事実上無くなる。 《白竜の聖騎士》もそうだが、単体でもなかなかの性能を誇る。《真紅眼の黒龍》の特殊召喚を狙う際にもこの戦闘力が戦線維持に役立つ事もあるだろう。 《白竜の聖騎士》との差異としては、このカードが闇属性である事が挙げられる。 闇属性はサポートカードが多く、例えば攻撃力を少し上げるだけで《魔のデッキ破壊ウイルス》《闇のデッキ破壊ウイルス》にも対応できる。闇属性かつレベル4と言う事で、ドラゴン族統一で組まれた《ダーク・ホルス・ドラゴン》を利用したデッキにも役立つだろう。 ともすると《白竜の聖騎士》よりも高いポテンシャルを秘めたカードかもしれない。 闇属性の儀式モンスターの宿命と言うべきか、専用の儀式魔法より《奈落との契約》の方が有用な事が多いのはお約束。しかしそれでも《高等儀式術》の方が更に便利だったりもする。 原作・アニメにおいて―~ 城之内VS舞戦にて城之内が使用。 《鉄の騎士 ギア・フリード》を生け贄に捧げて召喚された。召喚されてすぐに生け贄にされ、《真紅眼の黒竜》を召喚した。 城之内VSジーク戦にて城之内の手札に確認する事ができる。 しかし、《ニーベルングの指輪》の効果で墓地へと送られてしまった。 関連カード 《黒竜降臨》 《真紅眼の黒竜》 《白竜の聖騎士》
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/2209.html
° ° 。 ° ° 。 ° 。 。 。 __ノ}\___ノ{ ° 。 ° 。 。 }ニニ} __ { 。 ° 。 。 }ニニ} {/⌒ { 。 ° ° ° 。 }=ニ〉 / ̄| { 。 。 ° 。 }ニニ} }_ノ]ノ { 。 }ニニ} { ° o ° ゚ 。 }ニニ〕 {^ニコ { 。 ゚ 。 ° _____ }ニニ} _{_{rク. { 。 。 ° °___/\⌒ヽ }ニニ} 匚[_ } { 二二ニ=- ° ,x<⌒ {____ \_} }ニ〔 ____ノ} {_ 二二二二二ニニ=-=ニ二ニ=- _/∨∧ニ{人_\ノ }ニニ} {r─‐┘.{__ -=ニ二 )})} }⌒\ }二二二二二二二二ニ=-/\ ∨∧八___/_____,}ニニ}.} ̄/ /} {ニニニニニ ⌒\⌒\)⌒\⌒\)ノ}ニ)})}ニ}{=二{\\\∨∧/⌒}//〉=}ニ〔 }-/ /)l} {ニニニニニ ⌒} )} )ノ⌒\⌒\)}l)}{八⌒\⌒\/{⌒\\\/⌒}「}{fニ}=}ニノ〔二ニコ__{ニニニニニ )})}⌒\⌒\)} )}⌒\⌒\⌒\)})/ニ{_,ノ⌒\く三三ノー/ニく⌒\____厂ニニニニニ ⌒\)} ){ )} ) )} )} } )} )}⌒\} ){ニ人_// ̄ ̄⌒つ(n_)}ノ}\__/ ̄ ̄ ̄}ニニニニ/ )} )ノ}{⌒\⌒\ \八)}ノ)}ノ)}ノ})}]){ニ二{ くニ}{二二二ニ=ー┘厂{ ̄ ̄ ̄⌒\ノ/(/(__/( {(/ ⌒\)}ノ)}⌒\ノニニニニニニ二二\二 ̄ ̄  ̄ ̄\/ ̄ ̄\_______-\{_///{({// )}ノ)} )} )}\\}ニニニニニニニニニニ\ニニ=  ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄\二ニニ=-⌒\(//{( ノ)}⌒\)}ノ)}ノ}人ニニニニニニニnn二\ニニニ ( ̄ ̄ ̄\_ ⌒\/ ̄ ̄){(/( ⌒\)}⌒\⌒\)})} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒二ニニ=-/ ̄ ̄\_/(二二ニ=-─‐┘ ̄ ̄/{/(/ ⌒\)\ ⌒\⌒)⌒\⌒\⌒\)}⌒\/// ⌒\\{(///(/ )} // / // / /⌒/ \\)⌒\ )} }\⌒\} } {(⌒\⌒\/// //⌒)}⌒\ }///)}{///// //{/{ {(l{/ / /// Starlit Sanctum / 星明りの聖域 土地 (T):(◇)を加える。 (白),(T),クレリック(Cleric)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (黒),(T),クレリック・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dm8_dm7/pages/24.html
初期LP 8000 入手DC 3 入手ドミノ 100~200? デッキ内容 NO. モンスター名 レベル 種族 攻撃力 守備力 召喚魔族 コスト 投入枚数 195 ドローン ☆2 戦士 900 500 水 72 1枚 393 ゾーン・イーター ☆1 水 250 200 水 14 1枚 436 ホワイト・ドルフィン ☆2 魚 500 400 水 29 1枚 475 キラー・スネーク ☆1 爬虫類 300 250 水 16 1枚 536 メカレオン ☆2 爬虫類 800 600 水 59 1枚 549 カエルスライム ☆2 水 700 500 水 47 1枚 602 ペンギン・ソルジャー ☆2 水 750 500 水 53 1枚 460 ボルト・エスカルゴ ☆5 雷 1400 1500 雷 7 1枚 516 ムカムカ ☆2 岩石 600 300 土 37 1枚 591 メタモルポット ☆2 岩石 700 600 土 47 1枚 635 女王の影武者 ☆1 戦士 350 300 土 19 1枚 598 リトル・キメラ ☆2 獣 600 550 風 37 1枚 506 ゲール・ドグラ ☆2 昆虫 650 600 森 42 1枚 527 ミリス・レディエント ☆1 獣 300 250 森 16 1枚 547 グリグル ☆1 植物 350 300 森 19 1枚 579 深淵に咲く花 ☆2 植物 750 400 森 53 1枚 405 キラー・マシーン ☆5 機械 1450 1500 悪 7 1枚 544 大砲だるま ☆2 機械 900 500 悪 72 1枚 548 骨ネズミ ☆1 アンデッド 400 300 悪 22 1枚 558 ポット・ザ・トリック ☆2 岩石 400 400 悪 22 1枚 498 モリンフェン ☆5 悪魔 1550 1300 悪 10 1枚 611 悪魔の偵察者 ☆2 悪魔 650 500 悪 42 1枚 794 異星の最終戦士 ☆7 戦士 2350 2300 悪 9 1枚 540 スケルエンジェル ☆2 天使 900 400 白 72 1枚 768 薄幸の美少女 ☆1 魔法使い 0 100 白 10 1枚 102 闇の仮面 ☆2 悪魔 900 400 黒 72 1枚 628 見習い魔女 ☆2 魔法使い 550 500 黒 33 1枚 364 カオス・ソルジャー ☆8 戦士 3000 2500 神 999 3枚 380 青眼の究極竜 ☆12 ドラゴン 4500 3800 神 999 3枚 698 究極竜騎士 ☆12 ドラゴン 5000 5000 神 169 2枚 336 ブラック・ホール 魔法 100 1枚 338 モウヤンのカレー 魔法 0 1枚 789 強欲な壺 魔法 150 1枚 詳細不明 2枚 召喚魔族&魔法・罠の合計数 炎 - 悪魔 7枚 神 8枚 水 7枚 白 2枚 雷 1枚 黒 2枚 魔法 3枚 土 3枚 幻想 - 罠 - 風 1枚 森 4枚 不明 2枚 攻略法 原作・アニメのバトルシティ編にて デュエルのジャッジをしていた事で有名な(?)海馬の側近。 今作では海馬コーポレーションのガードマンをしている。 磯野とは、ネオグールズ編開始前まで?(未確認)の間、1度だけデュエルしてくれるぞ。 どんなデッキを使うのかと思えば… どう見てもルール違反です。本当にありがとうございました。 …こんな序盤から制限・準制限ルールに違反するデュエリストがいたとは、正直ビックリである。 まぁ今回の磯野は、ガードマンだけで無く、とある役を演じているから仕方ない…のか? 下級モンスターは雑魚が多いが、攻撃力900台も少し混じっている。 レベッカに勝っていたり、千年タウクを入手出来たなら問題は無いはずだが、 さっさと始末しないと、神魔族が召喚されてしまうぞ。 相手に生け贄を用意させないように。 要注意カード NO. モンスター名 レベル 種族 攻撃力 守備力 召喚魔族 枚数 備考 195 ドローン ☆2 戦士 900 500 水 1枚 起動効果モンスター。自分の場にドローンを1体、特殊召喚する。この効果で出現したドローンは、このターン行動できない。序盤の生け贄確保に使える、優良モンスター。 364 カオス・ソルジャー ☆8 戦士 3000 2500 神 3枚 生け贄2体で召喚される上級モンスター。神魔族なので召喚魔族では倒せない。案外簡単に出てくるので、要注意。 380 青眼の究極竜 ☆12 ドラゴン 4500 3800 神 3枚 生け贄3体で召喚される上級モンスター。こんなのが序盤で出てきたら、間違いなく詰む。除去カードが残っていれば… 698 究極竜騎士 ☆12 ドラゴン 5000 5000 神 2枚 生け贄3体で召喚される永続効果モンスター。自分の場に存在するドラゴン族モンスターの数×500ポイント、攻撃力・守備力がアップする。最低でも攻撃力・守備力ともに5500。攻撃力だけなら最強クラスのモンスターだ。 336 ブラック・ホール 魔法 1枚 場に存在する全てのモンスターを破壊する。強力な除去魔法。 アンティ一覧 デッキから最大2枚までドローできる「強欲な壺」や 生け贄を素早く確保できる「ドローン」が狙い目だろう。 NO. モンスター名 レベル 種族 攻撃力 守備力 召喚魔族 コスト パスワード 102 闇の仮面 ☆2 悪魔 900 400 黒 72 28933734 195 ドローン ☆2 戦士 900 500 水 72 00756652 405 キラー・マシーン ☆5 機械 1450 1500 悪 7 73911410 498 モリンフェン ☆5 悪魔 1550 1300 悪 10 55784832 506 ゲール・ドグラ ☆2 昆虫 650 600 森 42 16229315 516 ムカムカ ☆2 岩石 600 300 土 37 46657337 536 メカレオン ☆2 爬虫類 800 600 水 59 94412545 540 スケルエンジェル ☆2 天使 900 400 白 72 60694662 544 大砲だるま ☆2 機械 900 500 悪 72 96967123 579 深淵に咲く花 ☆2 植物 750 400 森 53 40387124 591 メタモルポット ☆2 岩石 700 600 土 47 33508719 598 リトル・キメラ ☆2 獣 600 550 風 37 68658728 602 ペンギン・ソルジャー ☆2 水 750 500 水 53 93920745 628 見習い魔女 ☆2 魔法使い 550 500 黒 33 80741828 789 強欲な壺 魔法 150 55144522
https://w.atwiki.jp/sjz1/pages/19.html
月銀の拘束(つきぎんのこうそく) 2W エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。 他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。 「エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。」 この能力は変身させる効果を持つ起動型能力や誘発型能力の誘発を禁止しない。 逸脱した研究者をコントロールしているならば、それが変身できなくてもアップキープの開始時にライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。 ファルケンラスの後継者の能力を起動し、手札を捨てる事ができる。解決時に変身はできない。 「他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。」 この能力を起動できるのは「エンチャントのコントローラー」である。「エンチャントされているクリーチャーのコントローラー」ではない。 解決時に月銀の拘束が戦場を離れた場合、つける効果は何もしない。 解決時に対象としたクリーチャーが対象として不適正な場合、つける効果は何もしない。それは元々つけられているクリーチャーについたままである。 自分のコントロールしているクリーチャーに自分のコントロールしている月銀の拘束がつけられている場合、つけられているクリーチャーを生け贄にし、能力を起動できる。 その場合解決前に月銀の拘束は状況起因処理で墓地に置かれるためつける効果は何もしない。 生け贄に捧げるクリーチャーと対象とするクリーチャーが同一のクリーチャーであってもよい。 その場合解決時に対象が不適正な為つける効果は何もしない。