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「もう駄目だ…おしまいだぁ…」 一人のMッパゲ…もう説明不要だろう、サイヤ人の王子ベジータはへたれていた。 彼はどこぞのニート騎士のように、ずっととあるビルに引きこもっていたのだ。 「皆殺される…逃げるんだぁ…」 彼も、最初からへたれていたわけじゃあない。 放送でブロリーの名前が呼ばれた時など、実は高笑いしつつ踊り狂っていたりする。 しかし都庁に近づいたのが駄目だった。 金色のまるで超サイヤ人のような男が、まるでブロリー…いやもう完全にブロリーの台詞で暴れ狂っていた。 そんな光景を見てしまったベジータは全力でビルに飛び込みパソコンを起動。 ツイッタ―でへたれた発言を繰り返したりしたわけだが… しばらくすると、ブロリーっぽい奴は氷のカマキリに叱られて大人しくなった後、中に引っ込んでいった。 これによりベジータは再び元気を取り戻すが、直後やっぱりへたれることとなる。 「超サイヤ人のバーゲンセールゥゥゥ…」 入れ替わるように入り口に現れたのは金髪の青年と少女。 そう、金髪のである。 気を抑えているが実力者であることはすぐにわかり、少女の方にいたっては常時光を纏っており、こころなしか雷も見えた。 これらからベジータが導き出した結論は、あの少女も超サイヤ人であるというものだった。ここでまず1へたれ。 さらにその超サイヤ人を手懐けられる青年も必然的に超サイヤ人以上の存在であると誤認し、2へたれめ。 ツイッタ―でこのことを呟くが、彼はここでさらにおそろしいものを見つけてしまう。 『その金髪はナンバー2らしい。さらに上に金髪巨躯の魔王がいるらしい』 『魔物のリーダーも常時雷を纏ってしょっちゅう地形を変える怪物だったらしい』 との呟きだ。これにより、さらに都庁には2人の超サイヤ人がいると勝手に思い込んだ。3と4へたれめである。 「助けてくれぇ…」 一応ネット上では、都庁の怪物は近寄らなければ安全という認識が広まっているが、実はベジータの執拗なおしまいだぁコールのせいだったりする。 過剰な思い込みにより、もう金色というだけで恐怖の感情が暴走してしまう哀れなベジータ。 彼はひたすらにツイッタ―や掲示板でへたれな発言を繰り返す機械へとなり果てていた… しかし、彼に希望の光が差し込んだ! 『なんかナッパが野球をやってたらしいよ。イチロー選手と』 ナッパ!同じサイヤ人の生き残り!しかもあのイチローと一緒! イチローと言えば、レーザービームで世界滅亡可能な恐ろしい地球人だ。(引き籠ってる際、気を紛らわせるためにベジータは動画を漁っていた) イチローならば、超サイヤ人にも対抗できるだろう。 同族のナッパの口添えがあれば、自分もイチローに保護してもらえるかもしれない! 「だ、だが…俺はナッパの奴を…」 確かに自分は、ナッパに対してあまり良い態度はとってこなかった。 ナッパが気をつかってくれても、それを無下にしてきた。 いまさらのこのこ会いに行って、助けてくれるだろうか? 無理だろう、多分。しかし書かれている、野球というキーワード。 球を投げて打って走ってなスポーツ。ナッパがこれをやっているなら、自分もこれをやってみたらどうだろう。 同じ趣味の相手には気を許しやすくなるというし、なにより… 「俺さまはサイヤ人の王子ベジータ様だ…今までどれだけエネルギー球(弾)を投げてきたと思ってやがる…!」 密かに、投球には自信があったベジータ。 そして彼は決意した。 「生き残るには、野球をするしかないんだ…!」 【二日目・1時10分/日本・東京都】 【ベジータ@ドラゴンボール】 【状態】健康、へたれ、金髪恐怖症 【装備】なし 【道具】支給品一式、ノートパソコン 【思考】基本:死にたくないので野球をする 0 まずは野球を覚える 1 ナッパとイチローを探して保護してもらう 2 絶対に都庁には近寄りたくない 3 多分ピッチャー向きだと思う 4 移動しつつツイッターはやる
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誰かに会ったら相手を選んで探索してみる 勝てない などと表示されたら手を出さない 勝てない相手が攻撃してきたら走って逃げる そして振り切ったら隠れる 出血状態で追われている場合は川に飛び込んでみる 川は血痕が残らないので運が良ければ逃げ切れる 防具を装備する 水を一本は常に持っておく ゲームを終える時は必ず隠れておく 水泳部なら川 それ以外は山が良い
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生き残るテクニック 当ページはバージョン「v244」(2015/06/28現在最新)からの記載。曖昧な点・不明点も多いので注意。具体的に間違っている記載があれば是非修正願います。 疲れ、冷え 必ずしも外が晴天であるとは限らない。場合によっては気温の下がる降雪時や強風時に出かける必要が出てくる時もある。 そのような時、加熱できる食糧や飲料を取ることで1時間程度であれば「冷え」のステータス上昇を抑えることが出来る。 またコーヒーは飲むことで1時間程度「疲れ」のステータス上昇を抑えることが出来るので、大量の荷物を持った時や長距離移動時等に重宝する。 疲れのステータスが高い場合、持ち運べる重量が減るため移動速度が遅くなりやすい、その上狩猟用ライフルやサバイバルボウの命中率も下がる。 「飢え」や「渇き」は極限まで我慢できるが「疲れ」と「冷え」の上昇は死に直結するので、こまめな睡眠やコーヒー&温めた食べ物で常に低く抑えておく必要がある。 睡眠 「疲れ」及び「健康状態」のステータスを回復するには睡眠が必須である。またベッドの種類、寝袋の状態により温度ボーナス(冷えステータス回復しやすさ)が存在する。 捻挫などのバッドステータスを薬を使わず治療する場合にも有効。(症状により2~4時間程度必要) 夜を過ごす手段として使われることも多いはず。長時間睡眠の際はどの方法を取るにしても飢えと渇きに注意。そのまま永眠してしまうかもしれない。 睡眠のとり方は三種類。詳細は後述。ベッドで寝る・寝袋で寝る・車内で寝る ベッドで寝るベッドが設置されている屋内でのみ利用可能な方法。ベッドを調べることで睡眠メニューが開く。屋内なので動物に襲われることは無く、温度も高いので総じて安全な方法。寝袋と違いベッドには耐久度の設定はないため長期利用に適する。殆どの建物に設置されているが、ダムなど稀にない建物もあるので注意しよう。 寝袋で寝る主に屋外で利用する方法。メニュー画面からの「寝袋」を選択し寝袋を設置後、その寝袋を調べることで睡眠メニューが開く。使用後は忘れず回収しよう。屋外で使う場合、動物に襲われる可能性と、気温の低下に注意。開けた場所で寝るのではなく、洞窟や廃屋の中等の少しでも暖かい場所で近くで火を起こして睡眠時間分を燃焼させておくといい。屋外で一夜を過ごす手段として使う場合は早朝の低い気温にも注意しよう。アイテムに寝袋が無いともちろん利用できない。初期所持品の一つでもあるが、初期のもの以外はかなりレアだと思われる。寝袋のおき忘れに注意。寝袋の落ちている場所「プレザントバレーの三振農場付近廃屋の中」「プレザントバレー北西滝が近くにあるピクニック広場の洞窟の中」「海岸沿いのハイウェイ、ガソリンスタンド内木箱の上」等、ただし各所ランダムの可能性有り 車内で寝る屋外の主に道路に置かれている車があるが、車内でメニュー画面からの「寝袋」を選択するとそのまま睡眠メニューが開ける。気づかない人もいると思われる。ベッド同様耐久度の概念は無い。屋外移動中にオオカミに襲われたり、天候が悪くなった際に居場所次第では役に立つ方法。屋外よりはやや暖かいのも利点だが、悪天候だと車内でも体感温度はかなり低くて暖は取れなかったりすることもある。車内は窓のおかげで天候と前方の動物の動きを察知しやすくはあるが、後方に振り向けないことには注意。前は安全でも後ろにオオカミがいるかもしれない。 (要検証事項・疑問点) バッドステータス治療について・起きている状態と睡眠での時間経過による渇き(餓えも?)上昇量の違い・寝袋の性能差(動物よけ効果の有無についても)・寝袋の入手場所・寝袋の耐久度消費について (検証中)釣り小屋で睡眠中、狼がそばに居る状態で通常の寝袋だとちょくちょく目が覚める(小屋の壁越しに攻撃を受けているか遠吠えの効果?)、熊皮の寝袋だと目が覚めない(狼が小屋ギリギリまで接近はしない)のは確認 クマに襲われた際車内は安全なのか→車外の移動オブジェクトは見えない仕組みなのか車の背後に回るのかオオカミやクマが車の外に見えた試しはない。クマなら近くにいれば動く音が分かる。判断基準にはなる。1分くらいすれば大抵車から離れる模様。 天候 山の天気は変わりやすい。とは言われるものだが実際唐突に天候は変化する。知識は持っておくに越したことは無いだろう。 天候は6種類だと思われる。晴れ・降雪・強風・霧・吹雪・猛吹雪 晴れ 晴れている。これ以外の天候は悪天候のため利点は無いと思われる。可能であれば晴れの時に屋外探索をしたい。 降雪 雪が降っている。気温が低下する模様。防寒性能が高い衣類を着ていれば十分屋外探索が出来る。 強風 強風が吹いている。降雪よりも気温が低下し、風によりたき火が出来ない、松明も消える。風向きに応じて移動速度が増減する。屋内でも風の音が聞こえるが時間表示がされるため吹雪とは区別できる。 霧 霧により視界が悪い。ある程度離れた場所が見えなくなり、動物・地形を把握しづらい。地形を把握していない際は遭難に注意。時間表示が「???」となり把握できなくなる。 吹雪 吹雪いており気温が劇的に低下する。着ている衣類の耐久度減少もある模様。移動する方角と風向きに応じて移動速度が増減したりもする。時間表示が「???」となり把握できなくなる。屋内にいると吹雪いている風の音が聞こえる。 猛吹雪 特徴としては吹雪と霧が合わさった状態。視界不良・気温の低下・衣類の耐久度減少・時間把握不良・風による移動速度増減と悪いことだらけ。屋内にいると吹雪いている風の音が聞こえる。可能であれば速やかに屋内などに逃げ込みたい。 たとえ晴れていたとしても早朝はかなり気温が低下している、衣類の防寒性能が十分でない内は早朝に屋外を出歩くことは控えた方が良いだろう。 (要検証事項・疑問点) 総じて情報量不足・悪天候に(わずかでも)利点はあるのか・「猛吹雪」と記載はしたが他に天候として適切な言い方があるか (検証中) 悪天候時のメリット?:強風時狼から見て風下だと(においや走行時の音で?)気づかれにくい『気がする』、逆に風上だと気付かれやすい?(未検証)、霧の時も同様に視界を遮るので気付かれにくい『気がする』
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MN/009 R 生き残るために 由乃/雪輝日記 女性 パートナー 水着の由乃/雪輝日記 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 6500 【ユッキーは私を利用すればいい】《日記》《未来》 【自】〔リング〕このカードのアタックで、相手のカードがリングからリタイヤ置場に置かれた時、あなたのリタイヤ置場に《未来》がいるなら、そのターン中、このカードを+1000/+0。 作品 『未来日記』 2012年8月24日 今日のカードで公開 関連項目 《日記》 《未来》 『未来日記』 水着の由乃/雪輝日記
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ステータス管理 アイテムの出現と劣化よく出てくるアイテムを把握しよう 見えないアイテムも劣化し続ける 食べ物を少しでも長く保管するために 劣化した食品、どこまでなら食べられる? 金庫の開け方 足跡を辿って迷子防止 コメント 初心者ガイドから、やや発展した、生き残りに役立つテクニックを紹介。 曖昧な点・不明点も多いので注意。具体的に間違っている記載があれば是非修正願います。 他のページと過度に重複する内容は記載しないよう願います。 ステータス管理 外出時は、体感温度に着目。昼~夕方の時間帯は暖かいことが多く外出に向く。 アイテムの活用でステータス悪化等を防ぐのも有効(ステータスを参照) 走った際の疲労ゲージ消費が軽減されたことにより、ダッシュを積極的に活用できるようになっている(v.364より) 時間送りの際のステータスチェックは必須。 アイテムの出現と劣化 よく出てくるアイテムを把握しよう 基本的に、アイテムの配置はランダムだが、特定の場所に固定または高確率で出現するアイテムもある。何度もプレイしていれば、「○○に行けば××があるはずだから…」という行動計画も立てやすくなる。 見えないアイテムも劣化し続ける アイテムはゲーム開始時に全エリアに配置され、その瞬間から劣化が始まる。(V.321以降) 時間劣化する食べ物などのアイテムは、新鮮なうちに拾って使うようにしたい。 食べ物を少しでも長く保管するために 肉や魚などの食べ物は、時間と共に劣化していき、すぐに悪くなってしまいがち。 時間経過によって劣化するアイテムは、環境によって劣化速度が大きく異なる。基本的に、劣化速度がもっとも早いのは「持ち歩く」 次に、「床や地面に置いておく」 もっとも劣化を遅められるのは「棚や箱にしまっておく」 さらに温度の要素も重要。気温10℃の室内にある箱に入れておくよりも、気温-10℃の地面に置いておいたほうが劣化が遅い。 肉や魚は寒い場所に置いておく。これだけで大幅に長持ちさせることが出来る。 加工食品などは、あまり場所や温度を問わず長期間保存しておくことができる。 劣化した食品、どこまでなら食べられる? 一部の食品は劣化すると食中毒の危険性がある。詳細は食料・飲料を参照。食品によって食中毒になる可能性の発生段階や確率に違いがある模様。60%のピーナッツバターで発生することもあれば、10%以下のキャンディ・バーで発生しないこともある。 生肉は耐久度100%でも食中毒になる可能性があるので要注意。ただし確実に発生する訳ではない。調理済みの場合でも70%辺りから低確率で罹患する可能性が出てくる。 肉・魚類は、焼くと耐久度が+50%される。食料が余っているのであれば、上記の保存方法を参考に保存しておきたい。50%付近まで劣化したところで焼くと、100%に回復してまた保存しなおせる。生より、焼いた方が劣化しにくくなる。 ガマの茎、クラッカーなどの一部の加工食品、ジュース類などは劣化しないので、保存食に有効。無劣化の食品でも入手時に耐久度が低くなっているものもある。しかしこれらの食品は耐久度が低くても食中毒にならないのであまり影響はない。 金庫の開け方 金庫は3重のダイヤルロックがかけられている。0~59までのメモリがつけられており、正しい数字の位置まで回転させるとカチッという音とともにロックが解除される。回しすぎると再びロックされ、最初からやり直しとなる。 まず0から数字が増えるように回す(左回り)。カチッと鳴ったら次は逆(右)回り。さらにカチッとなったら再び左回り。 正解の数字は完全にランダム。失敗のペナルティは無いので、少しずつ慎重に回すよりは、一気にグルグル回して音の鳴る場所を覚えていくと早い。 足跡を辿って迷子防止 プレイヤーが雪の上を歩くと、半日ほど?のあいだ足跡が残る。もし道がわからなくなった場合は、足跡をたどれば元の場所へと戻ることが出来るかもしれない。 コメント 名前 コメントログ
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しぶとく生き残るという点で言えば、肩叩きなどから幸いに逃れられたとしても、これからのホワイトカラーには、忙しい人と暇な人の二極化が直線的に進む。 年功序列が崩れるのだから、能力のある人はそれなりの地位、ポストに昇進してますます忙しくなり、実力のない人はますます暇になる。 同じ地位、ポストにある人間の間にも、そうした二極化は進む。 たとえば同じ課長、部長であっても、仕事を開拓する能力、仕事を創造できる能力に優れた課長、部長は忙しくなるということである。 ということは、いままでのヨコ並びの賃金体系はどうしても崩れざるを得ない。 「人はパンのみにて生きるにあらず」とはいうものの、サラリーマンにとって賃金は大きなインセンティブである。 人材育成コンサルタント・前野岳洋
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70. 名称:生き残るんだどんな手段を使っても タイミング:クライマックスフェイズ開始時 能力:相手のセットを1枚選び、クライマックスフェイズ終了時まで螺旋力の合計を半分にする。
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ひきこもりがこの先生きのこるには http //www24.atwiki.jp/hikiko/pages/16.html ↓広告除け
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一番上が現行スレとなります 記入するときは [[スレタイ URL]] の形でお願いします [[スレタイ URL]] 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】14 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】13 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】12 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】11 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】10 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】9 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】8 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】7 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】6 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】5 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】4 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】3 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】2 【多分R-18】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】