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魔翼作製(まよくさくせい) 魔翼は魔石に分類され、射程は3で、通常の魔石に加えて、EVA/SPDも増加します (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の敏捷と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3025です。 また、この技能のLVが高いほどEVA/SPDが増加します。 必要技能軽業24+魔石36 特殊効果 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 名前 コメント
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舞器作製 舞器は武器に分類され、射程は1で「毎ターンの開始時に物理攻撃が発生する」という特性を持ちます。 作製時の強さは作製者の天恵と器用が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3018です。 また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。 必要技能 舞踊18+武器18 特殊効果 未確認 習得技 No 技名 条件 消費 必須 遠 対 効果 未確認 習得者感想 自由に装備しても舞器の特性は発揮されない。 -- 名無しさん (2012-04-14 10 14 27) 名前 コメント
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魔衣作製(まいさくせい) アイテム「材料」から「魔衣」を作製します。 魔衣は防具に分類されますが、 通常の防具に加えて「魔法ダメージを軽減する」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します) 作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3060です。 LVが高いほど戦闘中のMDFが増加します。 必要技能魔術12+防具24 未確認 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 地味にMDF増加効果が高い。しかし魔力と器用を同時に上げることが少なく、純魔は大抵防御を考える必要が薄いため恩恵にあずかりにくい。恐らく物魔壁に向いている生産技能ではないだろうか。 -- 名無しさん (2009-02-03 03 15 49) 効果はMDFが上がるのではなく、装飾と同様の「装備による魔法防御力」が上がる。(装飾を装備しない状態でも、脱がすなどで「装備による魔法防御力が低下」することから) -- 名無しさん (2010-09-10 12 57 10) 名前 コメント
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矢筒作製 アイテム「材料」をアイテム「矢筒」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 この技能のLVが高いほどHITが増加します。 矢筒は装飾に分類され、通常の装飾に加えて、 弓/吹矢を必須装備とする技の技効果においてHIT/全状態異常特性が増加します (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魅力と天恵が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3030です。 必要技能〇矢18+装飾36 特殊効果 未確認 習得技 未確認 習得者感想 名前 コメント
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動像作製(どうぞうさくせい) 説明 動像は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、戦闘開始時に動像が動き出し戦闘に参加します。アイテム名が戦闘時の名前になり、強さによって動像の性能が変わります。ただし、動像は装備箇所「装飾」にしか装備できません。作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 LVが高いほど戦闘中のDF/地属性特性が増加します。 この技能の処理番号は3080です。 必要技能地霊16+装飾24 特殊効果 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 名前 コメント
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神器作製(じんぎさくせい) アイテム「材料」をアイテム「神器」に作り変えます。 神器は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて、 戦闘中の自分に対するあらゆるHP回復効果が強化されます bold(){(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)} 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。 武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3039です。 また、この技能のLVが高いほどDF/MDFが増加します。 必要技能命術18+武器36 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 名前 コメント
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呪具作製 アイテム「材料」をアイテム「呪具」に作り変えます。 呪具は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて、 攻撃対象の装備によるダメージ軽減を弱める効果を持ちます bold(){(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。} 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。 武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3040です。 また、この技能のLVが高いほどAT/HITが増加します。 必要技能呪術18+武器36 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 名前 コメント
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魔鏡作製(まきょうさくせい) 説明 魔鏡は魔石に分類され、射程は2で、通常の魔石に加えて、 「魔法攻撃を受けた場合に、まれに魔法攻撃で反撃する」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 LVが高いほど戦闘中のMHIT/MCRIが増加します。 この技能の処理番号は3022です。 必要技能水霊16+魔石24 特殊効果 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0 - - - 0 ? 0 - - - 0 ? 習得者感想 反撃する確率は体感で1割~1割5分程度。過度な期待は禁物。 -- 名無しさん (2008-09-07 01 33 39) 名前 コメント
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戦旗作製 説明 必要技能魅惑18+武器36 材料アイテムから「戦旗」を作製します。 戦旗は武器に分類され、射程は1です。 ただし物理ダメージが増加するのではなく、自分のペット全体のAT/MATを増加させます bold(){(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)} 作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3038です。 また、この技能のLVが高いほどDF/MDFが増加します。 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 マイナーながら効果は侮れない。ペッターにしか需要は無いが。 -- 名無しさん (2008-07-01 01 34 32) 名前 コメント
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法衣作製 法衣は防具に分類され、防具に加え「MATが増加する」という効果を持ちます。 作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3005です。 また、この技能のLVが高いほど光特性が増加します。 必要技能 光霊18+防具18 特殊効果 未確認 習得技 No 技名 条件 消費 必須 遠 対 効果 未確認 習得者感想 名前 コメント