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登録日:2019/06/01 Sat 11 31 12 更新日:2023/01/09 Mon 20 51 30NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Z/X Z/X -Zillions of enemy X- エア プレイヤー 土屋彼某 堀愛里 始まりの竜 始まりの竜の巫女エア 桑島法子 竜の巫女 竜脈 竜野ミ子 護界祈装 汝、この世界を護ってはくれまいか? Z/Xの主要登場人物。 【目次】 + 開く ◎プロフィール ◎来歴 ◎祈装 ◎原初剣臨 ◎竜野ミ子 ◎プロフィール 身長 目測140cm パートナーゼクス 滅天竜ラストゼオレム デザイン 堀愛里/株式会社日本一ソフトウェア cv.桑島法子 名前の由来はメソポタミア神話の主神エンキのアッカド読みエア 主要登場人物では唯一地名やそれに類するもの以外からになっている。 ◎来歴 現代の竜の巫女。正統派のじゃロリ巫女少女。 世界の守護者《始まりの竜》のメッセンジャーであり、人の姿と明確な自我を持っているがその実態はプログラム的存在。 世界に危機が訪れると《始まりの竜》の意思を伝えるために創造され、見込みのある者に助力を乞い、また時には逆に助力する。 《竜脈》という経路を使って世界中のあらゆる場所に瞬時に移動する能力と、カードデバイスを自在に出現させる能力を持つ。 また、一度だけだが強い祈りによってカードデバイスを介し世界を改変する力も有する。 なおこれらの能力は巫女全員に共通。 並行未来世界との接続で彼女を含む六人の竜の巫女が生まれたが、現代すなわち《竜域(エネルゲイア)》の巫女という意味では彼女こそが正当な竜の巫女。 他の巫女と違い特定の命題を持たない。あくまで『世界を守護する』ことが目的である。 他の個性的な巫女と比較すると、やや天然かつ腹黒の気があるのを除けば非常に没個性。 当初は他の巫女たちがいなかったこともあり「竜の巫女」と言えば彼女のことを指した。 五神竜の巫女の登場以降もかなりの期間を名無しで過ごしていたが、後に「エア」という名前を得る。 彼女を最初にそう呼んだのは《神域(デュナミス)》の最高神エンキで、当人にも自覚がなかった。 その正体は、遥か太古に存在した「エア」という少女の成れの果て。 まだ世界が《神域》しか存在しなかった頃、《神(ディンギル)》の最高神エンキはたった独りの少女が存在するだけで他には何もない異界を発見した。 少女を憐れんだエンキは少女にエアの名前を与え、他の生物や様々なものを創造し異界にも《竜域》の名を与えた。 当初は無感情だったエアもエンキとの触れ合いで豊かな情緒が芽生え、《竜域》を見守る巫女になるとともにいつしかエンキとエアは恋仲になっていた。 しかし、エンキは他の神々に《竜域》の存在を秘匿していた。 特に自身と双子であり、自分たちが生まれる契機となった『異海』の存在[ク・リト]との接触、それによる大災禍の記憶を引き継いだ最高神エンリルは、異界の存在を決して許さないだろうと踏んでのことだった。 しかし狡猾なエンリルに隠し通すことはできず、《神域》と《竜域》との間で神竜戦争が発生してしまう。 いかに最高神の片割れとはいえ多勢に無勢、朋友の竜たちが斃れていく中、エンキは愛する少女と創造物たちを守るため、両界の繋がりを断つことを決意。 エンリルによって見せしめに竜の姿にされたエンキだが、身代わりに《神域》へ残った竜たちの助力もあり目的を達成する。 同時にこれまでの負担で命尽き果てようとしていたエンキの死をエアは受け入れられず、自らの命を犠牲にエンキの延命を願った。 願いは叶い、エンキは生き延びエアの思念も感情を喪いエンキ――《始まりの竜》を守る《竜の巫女》という概念に昇華した。 休眠状態に入ったエンキは執念深い神々が諦めはしないだろうと使い魔を創造し、世界を監視させた。 そして予想通りに並行未来世界、そして《神域》との接続を感知し、僅かに微睡みから目覚めた時にエアが概念になろうと未だに自分を見守ってくれていたことを知り、感慨深げにその名を呼んだのだった。 ◎祈装 「のう、ラストゼオレム。始まりの竜の目醒めは近い」 「……が、起こしてはならん気がするのじゃ。なにゆえか知らぬか?」 Endless World Prayer 「守りだけでは立ち行かぬ。妾も変革せねば」 E11-058 “護界祈装”エア(ごかいきそうえあ) コスト7 オーバーブースト/トゥルードラゴン [常]絶界 [起]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにある種族に[ドラゴン]を含むゼクスを2枚トラッシュに置く。【効果】あなたの手札にある種族に[ドラゴン]を含むゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。カードを1枚引く。ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、破壊する。あなたのデッキの1番上のカードをリソースにスリープで置く。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。 パワー10500 堀愛里 EXブースター11弾にて、ラストゼオレムと祈装したエア。 どことなく生物感と近未来感のあるサイバーな白銀のスーツに身を包んでいる。 IGOB共通のスペックとしてコスト7とパワー10500と絶界を持つがイベントで誘発登場するので実質コスト3。 他のプレイヤー指定IGOBと比較すると、条件・コストともに種族[ドラゴン]指定と最も条件が緩い。 なお《神》に冒された邪竜[エルダードラゴン]も対象に含まれる。 無色であるため、どんな色とも組み合わせられるという高い汎用性も持つ。 条件の緩さに反して起動能力で手札からの[ドラゴン]の踏み倒し、1ドロー、相手ゼクスの確定破壊、1リソブと実に4アドも獲得するハイスペックオールラウンダー。 [ドラゴン]はコスト8を超える超大型ゼクスも多く、それらを踏み倒すことで勝負を決するほどのポテンシャルを有する。 呼び出す候補は移動能力で連パンが可能なドライブピニオン系やさらなる踏み倒しに繋ぐアイヴィーウイング系、「火真竜アストヴェリア」などが候補に挙がる。 コストは重いがその分強力な邪竜を投げつける『邪竜エア』というデッキタイプもある。 コスト7の[トゥルードラゴン]なので、「滅天の名乗りラストゼオレム」のコストにすることで「滅天竜ラストゼオレム」や「因果を喰らう者アラト」を登場させることも可能。 その場合、同一ターン中にもう一度祈りを撃てばシフトに繋ぐことも可能。 祈装なので「討ち祓う『黎明』エンキ」、「睥睨する『氾慄』エンリル」どちらにもシフト可能。もともと自身の展開力が高いため、相手の動きを封殺しつつ盤面も空けるエンリルと相性がいいが、強力な除去とコストダウン効果を持つラストゼオレムや、確定除去を持つアラトを踏み倒せるエンキとの相性も決して悪くない。 ◎原初剣臨 「お願い! どうか私たちの世界を護って!」 E16-059 【原初剣臨】誕源神子エア(げんしょけんりんたんげんこうしえあ) オーバーシフト/トゥルードラゴン 剣臨条件 ゼクス オーバーブーストLv1 剣臨器 カード名に「エア」を含む[オーバーブースト] [自]【有効】スクエア【誘発】このカードにシフトする。【効果】あなたのデッキの上から5枚見て、その中にあるカードを2枚まで選び、手札に加える。残りのカードを好きな順番でデッキの下に置く。あなたの手札にあるカードを1枚まで選び、リソースにスリープで置く。 [起]【有効】スクエア【コスト】無0【効果】ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、除外する。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 堀愛里 剣臨によって子供の容姿となったエア。 「竜域の守護者」(シークレット版)のフレーバーテキストからわかるが、生前のエアは普通の女の子らしい喋り方で、エンキから『巫女として威厳を出すために語尾に“じゃ”を付ける』という提案をされた時もきっぱり拒否していた。 それが今では立派なのじゃロリである。 カードとしてはシフト時にデッキトップ5枚をサーチし2枚手札に加えて1枚をリソースに置く。 手札が1枚増えるうえに、「天壌の星界ラストゼオレム」「天壌に栄えよ其が星界」をリソースに置くことで絆リンクをある程度任意で誘発できる。 無色ながらリソースの増加に長ける[トゥルードラゴン]軸との相性は非常に良い。 また、1ターンに1回の除外能力も「エア」に付与する。 相手のターンでも使えるうえ、除外なので赤以外には再利用がほぼ不可能になることもあって非常に強力。 「エア」は「滅天の名乗りラストゼオレム」を使えば任意で自壊できるので、最速でシフトに繋ぎやすいという点で見ても使い勝手が良い。 ◎竜野ミ子 「変えられるんだ運命は……!」 「だから私は祈ろう。応えてくれ、アラト!」 パートナーゼクス(?) 因果を喰らう者アラト デザイン 土屋彼某 漫画版『Z/X』において、TCG本編の一周前の世界で生まれた竜の巫女。 《紅の魔女》安倍晴明こと城戸マユリと城戸卿一郎の立案した、《始まりの竜》を現世に降臨させる『現人神(アラト)計画』の柱として召喚された。 精神のみの存在でマユリの肉体をベースにしているため、同一存在のエアとは異なる容姿をしている。 性格もエアとはまた違う方向にフランクで、端的に言えば『アホの子』。 ヘッドホン状の装置が憑依の触媒になっており、これを外すとマユリの人格が表に出てきてしまう。 こちらの世界では本編よりもエンキこと《始まりの竜》が疲弊し、リソースが枯渇していたため[トゥルードラゴン]はおろか完全な巫女の創造さえ不可能で、伝える言葉も持たない精神体として創造された。 その表向きの役割は『リソースを伝達する仲介役』 マユリの式神・波夷羅を[トゥルードラゴン]の代行体としてゼクスを喰らわせ、巫女とカードデバイスを介して《始まりの竜》に届けるというもの しかし《始まりの竜》から巫女として持つべき『世界を救いたい』という祈りは託されており、何も知らないからこそ『どのような形で世界を救いたいか』という見極めをする役目を密かに与えられていた。 結果アラトと自身の目で世界を見て回り、改めて自らを「竜野ミ子」と定義したことで『アラトや並行未来世界を含むすべてを救いたい』という祈りに至る。 《神》の存在に気付くのが遅れたため、この周回世界では堕天と同時に《賜りし者(プリュツ)》化したガムビエルに誰も敵わず、結果として日本は壊滅。 詰みを悟ったアラトが断念したことで、ウリエルの力を託された飛鳥の時間遡行で世界は3年前に巻き戻された。 しかし第一目標である《始まりの竜》にリソースを蓄えさせることには成功し、結果として本編でのエアと[トゥルードラゴン]の誕生に繋がっていく。 後日談では伊豆諸島のとある無人島でエアの妹として誕生。 『会いたい人がいる』ということ以外の記憶を失ったアラトに[ウェイカー]としての力を授け再会を果たした。 ちなみに、「ミ子」と「エア」は別個体ではあるがカードではどちらも「竜の巫女」として扱い、エアの名称発覚後はミ子も「始まりの竜の巫女エア」として扱うようエラッタがなされている。 なのでプレイヤーカードがミ子でもラストゼオレムと祈装できるし、エアでもアラトを扱えるということになっている。 変えられるんだ項目は……! だから私は追記・修正しよう。応えてくれ、wiki篭り! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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『稀人考察』 概要 外部からの来訪者に宿舎や食事を提供して歓待する風習は、かつて外の世界にこの郷があった頃の各地で普遍的に見られた。 郷が外界と隔離されて随分経つので外の世界で今どうなっているかは不明だが、この郷では相変わらず稀人という者は絶えず訪れる。 ※妖怪達や人里内での呼称では『外来人』という言い方が一般的である。 ※本来の意味合いである異界等から訪れる「来訪神」についてはこの考察では除外する。 稀人とは 稀人は外の世界、つまり郷の外側に広がってくる世界から訪れるのが基本だ。 この郷の管理人である八雲紫(「幻想郷縁起」を参照)が結界の隙間を緩め、外界に居る人を無選別に引き込んで居るようだ。 引き込む際に稀人側に同意などは求めない。だから彼らは来訪当初、酷く混乱しているか現実逃避している場合が多い。 来訪 彼らが降り立つのは人里近くが多い。 運悪く山中に現れ、低級な妖怪に取って喰われる場合もあるようだ。 人里近くに現れた彼らは、当然ながら人里に助けを求めてくる。 他に大きな部落は郷に存在しないし、見るからに異形な妖怪があちこちに居る為必然的にそうなるだろう。 ※常闇の妖怪のような、一見無害そうな妖怪に騙されて捕食された例もあるようだ。 場合によっては、妖怪の勢力範囲や住処内に現れる事もあるらしい。 そうなった時は、その勢力内で処遇が決定される。 機嫌が悪ければ喰われたり放逐されたり、運が良ければ人里に送られる場合もある。 ※そのまま気に入られて勢力の一員として囲われる例もあるようだ。 性別 殆どは男性であり女性は非常に珍しい。 彼らを管理している里長の書物を見た上では、稀人の9割以上が男性である。 年齢 平均的に十代半ばから二十代の後半。 女性の方もそれ位だと記録が残っている。 性格や力など 基本的に普通の人間である。 超常の力を操ったり、飛び抜けた知慧を持っていたり、鬼もかくやな怪力を持っていたりはしない。 外界の優れた技巧者であったり学者である場合もあるが、それも人間が持ちうる範囲。 喜怒哀楽も里人とそうは変わらない。 ただ、見知らぬ土地に連れ込まれた所為か、悲観的な考えを抱く傾向があり、処遇上里人に対し隔意を抱く場合もある。 里での処遇 外部からの来訪者に宿舎や食事を提供して歓待する風習は、幻想の郷では形骸化している。 郷が閉ざされた後の環境や人里の立場の変異により、稀人の意味合いは大きく変わってしまってる。 郷の人里にとって、彼らは便利な労働力であり、厄介者であり、人里を取り巻く怪異から遠ざける為の盾でもある。 ※女性は例外であり、新しい血を里に入れる為好待遇を条件に嫁入りを推奨される場合が多い。 住居 人里からやや離れた位置にある、防壁に囲まれた幾つもの長屋。 基本的に稀人は人里へ居を構えることは許されない。 人里で保護された人間の殆どは此処に送られ集団生活を営む。 食事などは給金や里から支給される最低限の物資と食料で賄われる。 最近の外の人間は飽食の時代を生きていたらしく、この生活環境を苦に自殺した件が何度かある。 里の防護からはやや外れる為、偶に下級妖怪が迂闊に外へ出た稀人を拉致する件も何度か発生した。 裏手には『外来人墓地』が存在し、異郷で朽ち果てた稀人達が埋葬されている。 『仕事』で非業の死を遂げた者も少なく無い為か、時折啜り泣き声や怨嗟、人魂や人影が出現するので夜に近付く者はいない。 労働力 外界から完全に遮断され、人が活動する範囲が限られている人里では、各々の役割は完全に取り決められている。 その為か外界から人が這入り込んで来ても彼らに任せれる仕事などというものは大して発生しないのだ。 特に生産の場(職人等)は代々続いてきた家柄が多く、余所者である稀人達が這入り込む余地など無い。 かといって耕作可能な場所は人里の範囲では事細かく取り決められており、自分で畑や田を作って自給自足を行ったり収穫物を販売する事は不可能だ。 (収穫物については販売先や卸しなども代々取り決められている為、外部の人間が流通に這入り込む余地はやはりない) 仕事があるとすれば、雪下ろしや害虫駆除、里に下りてきて害を及ぼす下級妖怪の退治など、危険であったり忌諱される仕事だろう。 特に需要があるのは人里から幾分離れた山地や平野で行う作業の見張りや、危険度の高い開拓地の開墾。 何より人里の人間が決して行きたがらない場所への連絡や物資の運搬、御用聞き。妖怪達への通達役である。 ※彼らに被害が集中しているので、人里の人口が維持されているという側面もあるが。 稀人達の仕事 特に彼らが駆り出される三種を例に挙げる。 「作業の見張り」 人里の限られた農地は年々僅かずつであるが、拡張されている。 主な妖怪勢力の版図及び周囲は避けてはいるもの、其所には低級の妖怪や危険な生物が住み着いている場合もある。 そのような場所を開墾している時に、作業場の外周を囲む形で彼らは見張りに付く。 その更に外周に鳴子などの警報機が設置されるが、やはり肝心な時に頼りになるのは人の目だ。 危険そうな生物や妖怪が近寄ってきた場合は戻ってきて警告する。単純な仕事だが危険は多い。 何せ、外回りに居るのだから真っ先に襲われる可能性が高いのだ。 運が良ければ立っていればいいだけの仕事である。 だが、運が悪ければ作業者達を逃がすための囮にされるかもしれない。 「危険度の高い開拓地の開墾」 「作業の見張り」と並列して行われる作業。田畑を作れるよう荒れ地や平地を開墾する。 この仕事は非常な肉体労働でもあり、危険地帯での作業でもある。 だが、その分実入りもある。この作業を完遂すれば、幾らかの自分達の畑を手に入れる事が出来るのだ。 死傷率はかなり高く、酷い時期では「仕事は達成したが給金を受け取る人間が居なかった」という例も存在する。 しかし、僅かでも自分達の生活を楽にする為、依頼を受ける稀人達は後を絶たない。 「妖怪勢力への物資運搬、用聞き、伝達役」 人里の商店や工房で生産される物資や工芸品、田畑で生産される食物は人里だけで消耗される訳ではない。 基本的にこの幻想郷の住人達は自給自足で生活を送っている。衣食住は自分でどうにかするのが普通だ。 とは言え、嗜好品などと言ったものまで手が回らない場合はよくある事だ。 そう言った不足分を補う時、妖怪は人里まで出て来て足らない物資などを購入したり注文したりする。 その注文したモノを送り届け、搬送先で用聞きを行い、場合によっては里側の要件を通達するのが稀人達の役だ。 大概の場合は発注側の護衛が付くなどするが、それでも危険は多い。 道中が危険、相手が危険、住んでいる場所が危険、危険尽くしなのだ。 何より、妖怪勢力の住人と接触し付き合いが生じるという一番の危険があるが、これは御供の欄で記述する。 御供 人里が何故、最低限とはいえ余所者の集団である稀人達を保護し、食と職を与えているのか。 危険な作業を安価で肩代わり出来るというものもあるだろうが、何よりもこれが最大の理由だと言っても過言ではない。 幻想郷には非常に女妖、女の妖怪が多い。目麗しく、可愛らしく、美しく、そして強大過ぎる存在。 神、天人、天狗、河童、幽霊、魔法使い、吸血鬼、竜の眷属、南蛮や黄土から渡ってきた外来の妖怪、妖術師、月の民、特定不可、等々。 孤高な彼女達は、何故か、稀人の男に恋する事が多いのだ。 そして、稀人との縁談話が持ち上がる場合が多い。 ※直接仕事の際に話を持ち出したり長屋に押し掛けたり、果てには問答無用で拉致した事もある。 それが伝わるのは主に商店や商家、里長経由だ。 発注の際に何時も荷物を運んでくる誰それを連れてきてくれと頼んだり、場合によっては守護者殿に直談判してくる事もある。 縁談や招待の誘いが舞い込んで来ると、即座に里は長屋に話を持ち込んでいく。 この手の縁談は人里にとって極めて都合の良い話だからだ。 恋人を得た妖怪は活動領域が狭くなったり、殆ど自分の家や住処から出なくなる。 幻想郷の人里の者にとって、妖怪とは永遠の脅威である。 妖怪は人を襲い肉を喰らう構造が形骸化したとは言え、妖怪の強大さや脅威は魂の底まで擦り込まれているのだ。 そんな妖怪達、しかも強力な妖怪が差し出した男に夢中となり、殆ど外に出なくなるのだ。 怪異や異変が起こらなくなり、人里にも謝礼が大量に舞い込んでくる。 気を良くした妖怪は、紹介してくれた店舗を尚更贔屓にし、利益で店は潤う。 人里には直接害や損がない形なので、良いこと尽くめだ。 ※昔、博麗神社の巫女絡みで騒動があり、結界存続の危機が発生した事もあるらしい。 「幻想郷縁起」にも記されておらず、事実かどうかの確認のしようがない。 また、縁談が持ち込まれる稀人は幻想の郷が如何なる場所か、良く理解した年季の持ち主が多い。 妖怪達との付き合いも長い為か、彼女らが引かない、こちらが断ればどんな結果になるのか理解している。 故にこの手の縁談はすんなり纏まり、翌日には長屋の一室が空き部屋になる。 縁談が纏まり稀人が送り出される際は、長屋の知り合いが集まり水杯を交わし握手を交わすという。 ※里人は見送りを禁じられている。 そして数日後にはまた空き部屋が2つか3つ増える事になる。 抽選で選ばれた稀人達(相場的に二~三人)が御供の代償で得た金子により、博麗神社経由で外の世界へと送還されるからだ。 尚、記録上では御供として妖怪達の元へ行った稀人達で、その後長屋に帰還した者は存在しない。 ※訪れて来た場合はあるが、「『元』稀人達」にて記述する。 『元』稀人達 一旦、御供として妖怪の元に去った者達は殆ど帰らず消息不明となる。 しかし、例外という存在は何処にでもあるようで、僅かながら長屋や人里に姿を現す場合がある。 ただ、彼らは最早人間ではない。 それぞれが娶られた妖怪の眷属や妖怪その物へと変化している。 ※最近になって確認されているのは吸血鬼、魔法使い、蓬莱人、亡霊、現人神の五名である。 他にも彼ら以外の『元』稀人と覚しき遭遇例や目撃例があるにはあるが、彼らが稀人や人里の前に姿を現した事は無い。 彼らは主に長屋に住まう稀人達への支援や手助けを行い、彼らが少しでも多く外の世界へ戻れるよう便宜しているようだ。 人外に成り果てても彼らの元々の性格であるらしく、長屋の稀人達は畏敬の目で彼らを見ているらしい。 ※人里は彼らを妖怪として扱っている。彼らは暴れたりはしないものの、かつての扱いの事で復讐されないか怯えている者も居るようだ。 総括 今の所、私が知っている事はこの程度である。 ただ、解っている事は、今日もまた、稀人と覚しき若者が里の近くで保護されているという事。 幻想の郷が存在する限り、今後も稀人達はこの地へと引き寄せられるのだろう。 そして、彼らにとってこの郷は我々や妖怪達にとってよりも、残酷な世界なのかも知れない。 稗田家分家、書生の書き付けより
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607 :名無し三流 ◆Mo8CE2SZ.6:2012/08/12(日) 21 09 38 遠い昔、はるかかなたの銀河系で… 『20世紀の最も重要な人物』として世界の人々に記憶され、 母国である日本においては東郷平八郎をも凌ぐ偉人、現人神に次ぐ軍神として称えられた男がいた。 しかし、軍神といえど彼が1人の人間である事に違いは無かった。 健康上の理由から俗世を逃げ出……いや、退き、新しく建てた終の棲家へ移った彼は、 後継者達が問題なく国を運営している事を確認すると安堵していた。 (ああ、これでようやく俺の仕事も終わるのか。 それにしてもまさか辻の奴が俺より早く逝くなんて思わなかったよ。 そうでなかったらここに逃げ込む事もできなかっただろうが……) 今や日本家庭の必需品とも言われるカラーテレビには、 最先端技術を追求する日本の技術者達、成長著しい福建やベトナム、 そして大戦以来関係の冷え込んでいた欧州との『雪解け』が映し出されている。 (これから先、よほどの事が無い限りこの国は安泰だろうな。俺達老人の出番も無いだろう。 巡洋艦和泉で目覚めてからウン十年、苦労し続けた甲斐があったという物だ。) 筆舌に尽くしがたい安堵を覚える、軍神と呼ばれた男。 彼の脳裏には、これまでの苦難がまるで走馬灯のように駆け巡っていた。 (もうあの時のように、辻や海軍の連中と精神を削り合う戦いをしたり、 教科書の中でしか見た事の無いような人間達と面と向かって話をしたり、そんな事も無くなるのか。 そう思うと少し寂しいものがあるな……) (おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?) 608 :名無し三流 ◆Mo8CE2SZ.6:2012/08/12(日) 21 11 34 突然、男の脳裏に誰かの声が響き渡る。 (だ、誰だ!?) (そんなに"あの頃"が懐かしいなら、もう一度繰り返そうじゃないか) (いい事考えた、お前別な世界へ行ってみろ) 別の男達の声もする。どれも、いつかどこかで聞いたような声だ。 (憑依しよう、な!) (い、一体お前らは何なんだぁぁっ!!) 声にならない叫びを最後に、彼は意識を失った。 Utsu Wars Episord Ⅰ ~ミスティック・ドリーム~ 遠い昔、はるかかなたの銀河系で… 皇帝パルパティーンを頂点とし、銀河の支配者としての勢力を確固たるものとしていた『銀河帝国』。 帝国の恐怖の象徴の1つであった暗黒卿ダース・ヴェイダーは、瞑想室の中でフォースの乱れを感じていた。 彼の関心は、何年か前から断続的に感じる、どこか遠い所からの『魂の流入』に向けられていた。 何か嫌な予感がした彼はその流れを追おうとしたのだが、流入してきた魂は非常に老獪なのだろう、 彼が『それ』を掴もうとすると『それ』はスルリと彼の手をすり抜けてしまい、中々捉えられなかったのだ。 その内に魂は痕跡も残さず気配を全く消してしまったのだが、 それから数年が経った最近になって、また『それ』が蠢動を始めているのがヴェイダーには分かった。 何かが起ころうとしている。いや、既に何かが起きている。彼はそんな気がしていた。 609 :名無し三流 ◆Mo8CE2SZ.6:2012/08/12(日) 21 12 20 ヴェイダー卿と彼の艦隊が急速に力を増してきた反乱勢力の討伐に追われている頃。 完成して間もない超兵器、銀河帝国の支配の象徴『デス・スター』、その中にある幹部専用の会議室では、 いかにも悪役然とした者達が集まり数多くの文書を広げて話し合っていた。 「デス・スターの防衛リングと放熱ダクトの緊急閉鎖機構追加は"史実"『ヤビンの戦い』には十分間に合うし、 その機能はレメリスク技師も保障しています。これで我々の死亡フラグが絶たれると良いのですが……」 「そこはルーカス神……いや主人公補正の慈悲に期待するしか無いだろう。それより問題は暗黒卿達だ。 今の所は何とか誤魔化せているが、"陛下"がこちらの『心境の変化』について疑問を持っているのはまず間違いない」 焦燥を隠しきれないカシオ・タッグ将軍――デス・スターの機能の維持管理を監督している――を、 高い地位とそれに見合うだけの能力を兼ね備えた数少ないグランド・モフ、ウィルハフ・ターキンが窘める。 その脇では、帝国軍に多いたたき上げの提督であるコナン・アントニオ・モッティが頭を抱えていた。 (畜生、どうしてこうなった……!確かに嶋田繁太郎もかなりのマイナーキャラで悪役だが、 だからってここでまで超絶マイナーキャラ、しかも悪役を割り当てられる筋合いは無いぞ! 何の活躍も無くあっさり死亡したキャラとか何の罰ゲームだ!嶋田の方がまだ好条件だろ!) 「何をぶつぶつ言っているんですか、"嶋田"さん? 黒いオーラはここではシス卿の注意を引くだけですよ、今はとにかく"モッティ提督"を演じないと。 それに"辻"さんと離れ離れなだけ幸運じゃないですか。今頃モス・アイズリーは地獄でしょうがね」 「その通りだ。それに"夢幻会"の置かれている状況自体は"前"に比べれば良い方ではないか。 確かに担当キャラこそアレだが、銀河帝国が圧倒的な力を持っている時期である事には間違いない。 まずは来るべき"エピソードⅣ"を生き延びる事だ。そのためにはより仕事に励まねば」 ターキンとタッグがモッティ提督の思考を現世に引き戻すと、彼らは次の議題に移った。 内容は現在の主力兵器であるスター・デストロイヤーやTIEファイター、 さらにAT-ATなど将来の主力が持つ弱点とその改善策についてだった。 610 :名無し三流 ◆Mo8CE2SZ.6:2012/08/12(日) 21 13 15 もしヴェイダーや何も知らない者達が『彼ら』の会話を聞いていたら驚愕した事だろう。 彼らは現行兵器のみならず、実戦配備されていない開発中の兵器まで知り尽くしていたのだから。 いや、それだけではない。彼らはユージャン・ヴォングのような既知銀河系外の存在まで知っていた。 そう、あのパルパティーンでさえ存在を知らないこの『夢幻会』という秘密結社こそ、 はるかかなたの銀河系から流入してきた魂が乗り移った者達……『憑依者』の集団だったのだ。 そして彼らは既に1回、似たような状況を体験していた"ベテラン"憑依者だったのである。 「ヒーロー補正は非常に強い。また抵抗感がある者もいるかもしれないが、 "帝国"は"ヤヴィンの戦い"に勝利する、ないしはこの戦い自体を発生させない。これが我々の第一目標だ。 この世界での命は"前世"よりさらに軽い。そして周囲は敵だらけだ。生半可な覚悟では生き残る事はできない」 会議の席で、ターキンが力強く宣言し、皆が頷く。彼に憑依しているのは、 前世では伏見宮博恭王と呼ばれ、さらに"前々世"をも持つ魂だ。この2つの人生を併せれば、 彼は100年以上の人生を送っている事になるだろう。 またタッグ、モッティに憑依する魂も彼と同様だった。 2人の"旧名"はそれぞれ"南雲忠一"、そして"嶋田繁太郎"である。 「ルークはこの時点ではまだ農夫の養子です。またケノービも表向きは世捨て人。 タトゥイーン組はそれとなく監視する以外は干渉しない方が良いでしょう。藪蛇になる可能性もあります。 第一級フラグイベントであるタンティヴⅣの拿捕が起きた場合は辻s――ジャバ・ザ・ハットが対処します。 また、ヤヴィンⅣ、オルデランについても、イレギュラー発生まで夢幻会としては不干渉を貫きます。」 「原作知識は夢幻会随一」と自負するタッグ将軍がその後の会議の結果決まった方針を纏める。 さらに、モッティ提督がジェダイ、シスに対抗するための切り札である生物『イサラミリ』 (フォースの力を無力化する空間を作り出す事ができる)確保と分析の新興状況を報告した。 611 :名無し三流 ◆Mo8CE2SZ.6:2012/08/12(日) 21 13 48 「陛下には『対ジェダイ兵器開発のため』と説明して、配下の艦隊に惑星マーカーの開拓を進めさせています。 現在33匹が確保され、その生態サイクルについての研究は順調です。研究施設はデス・スター内にも設置が完了しており、 そして新型スター・デストロイヤーにして我々の旗艦となる、『ミスティック・ドリーム』にも、 イサラミリの研究所と繁殖施設が設置される予定となっています。」 "夢幻会"は自分達の生き残りのための計画を着々と進行させていた。 まずはデス・スターの指揮権の掌握。これはターキンをはじめ"原作"での司令官が殆ど憑依者であったため難なく成功した。 次に"夢幻会"を守るための"軍隊"の形成も、当時上層部から疎まれていたマクシミリアン・ヴィアーズの引き抜きに成功し、 さらに憑依者デミトリアス・ザーリン(旧名"倉崎重蔵")主導による新型スター・デストロイヤー計画の立案によって、 その一番艦『ミスティック・ドリーム』のデス・スター防衛艦隊配属が約束されるなど順調に進んでいた。 「デス・スター外周の防衛用リングに、放熱ダクトの緊急閉鎖システム。 それにエグゼキューター級とも渡り合える性能の『ミスティック・ドリーム』が完成すれば、 ヤヴィン戦どころか死の小艦隊とも戦えるだろう。だがまずは我々の存在を秘匿する事だ。 これらの派手な動きも、銀河帝国の名を借りるからこそ為す事のできるものだからな……」 "前々世"、"前世"という共通の過去を持ち、 さらに"前世"における粛清や戦争によってさらに固まった結束が、様々な権謀術数によって、 彼らとその組織………そう、"夢幻会"の存在を皇帝や暗黒卿の目からも隠し通していたのだ。 そして、この世界に"死ぬ筈の者"として放り込まれた彼らの目的はただ1つ。 ――――――生き延びる ~to be continued~ 612 :名無し三流 ◆Mo8CE2SZ.6:2012/08/12(日) 21 14 49 今回の投下はこれで終了です。 幸運にも続きが出来た場合は、投下場所を中編以上のネタの書き込みスレに移します。 なお、現在決まっているキャストは以下の通り。 殆ど知らない人が殆どだと思うので、適宜『スターウォーズの鉄人』で検索願います。 コナン・アントニオ・モッティ⇒嶋田繁太郎(我らが主人公、神崎博之) ジャバ・ザ・ハット⇒辻政信(大蔵省の魔王、夢幻会最"黒"の経済官僚) ウィルハフ・ターキン⇒伏見宮博恭王(海軍そして夢幻会の重鎮) カシオ・タッグ⇒南雲忠一(元海保、縁の下の力持ち) ケンダル・オゼル⇒東条英機(2ちゃん大好き、陸軍の顔) ファーマス・ピエット⇒牟田口廉也(インパール?何それおいしいの?) デミトリアス・ザーリン⇒倉崎重蔵(倉崎重工トップ。変態機ばんざぁい) オリジナルのスター・デストロイヤー『ミスティック・ドリーム』級のスペックなど知りたい方は、 言ってくだされば幸運にも続きが出来た場合に紹介スペースを設けれるといいなと願っています。
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■創建~平安時代 古事記・日本書紀には第十一代垂仁天皇(紀元前69~70年ごろ?)の皇女によるとも書かれているが伝説にすぎない。 内宮:不明(伝 垂仁天皇26年) 外宮:不明(伝 雄略天皇22年) 正宮正殿の建築様式:唯一神明造 7世紀に持統天皇が式年遷宮を始め、天照大神という天皇の祖先を祀っていることから 平安時代を通しては皇室以外の参拝は禁止されていた。 ■伊勢神道の成立 鎌倉~南北朝時代、朝廷の力が衰微したことで、伊勢神宮の外宮内に祀られていた食物・穀物の女神豊受大神(トヨウケビメ)の方が 天照大神より偉いんだから、これからはトヨウケビメをメインで祀ろうという考え方を外宮の禰宜(神官)だった度会さんが 言い出し始める(伊勢神道のはじまり) この間も粛々と式年遷宮は続いていたが、戦国時代になると、流石に無理になり、式年遷宮は中断。 ■伊勢講の始まりとお伊勢参りブーム 16世紀~17世紀、完全に忘れ去られつつあり、財政難に苦しんでいた伊勢神宮だった、が 神官A「外宮に祀られてるトヨウケってさー、食物、穀物の女神だよね」 神官B「うんうん。」 神官A「これからはトヨウケを前面に押し出さない?」 神官B「なんで?うち皇室の祖先のアマテラスがメインじゃん」 神官A「いやいや。アマテラスがメインなままじゃもう稼げないよ。 アマテラスがメインだったら皇室しか参拝に来ないし、朝廷はお金ないだろ。 トヨウケが丁度穀物の女神だし、神仏習合でいうと稲荷大明神と同じだからさー多分ポテンシャルあると思うんだ。、 一気に農民のみなさんに来てもらうのよ。」 神官B「そりゃわかるけど農民はみんな金ないし、うちの神社結構辺鄙なところにあるからそう上手くいかないよ。」 神官A「いやいや、そこでまず伊勢神宮のファンを増やして、ファンの皆さんが積み立てしあう仕組みつくる。 最近神社ブーム(中世は現世に嫌気をさした人達の参拝がブームとなった)だし 街道整備されてきてるから(五街道の整備)昔より旅行しやすいし、なんだかんだで昔よりみんなお金持ってるから (後醍醐天皇から織田信長、秀吉に至る各大名・商人の重商主義政策が効を奏して貨幣経済が浸透した) 、農民たちもお金さえなんとかなればいけると思うんだ。」 神官B「そうだな。今のままだと少しずつ貧乏になるし、色々やってみた方が良いな」 そうして、お伊勢参りとして数百万人を動員することになる「伊勢講」の始まりです。 信者たちで伊勢神宮へ参るための積み立てグループ(=講)が各地で結成され、旅行も兼ねて伊勢参りに行きたいという運動が 起こります。お伊勢参り観光案内書が出たり、伊勢神宮に参ることは一種のステータスになっていたようだ。 最大で以下のような動員数を記録。 1705年4月~6月 330万~370万人 1771年4月~7月 200万人 1830年3月初~8月末 :427万6500人 (当時の日本の人口が約3000万人だった) すっかりアマテラスは過去の神…。やっぱりトヨウケという感じだった。 ■明治~現代へ 時は変わって明治維新。 M天皇「大政奉還してもらったはいいが、朕ってマイナーだよな?民衆は天皇のこと知らないみたいだし」 大臣A「そうですねー。なんとか知名度アップしていかないといけないんですが・・・」 大臣B「そういえば伊勢神宮ってあるじゃないですか」 M天皇「うちのご先祖様のアマテラスが祀られてるやつね。でも行ったことないからよく知らないんだけどねー。 で、それがどうしたの。突然。」 大臣B「ひらめきました。民衆に人気の伊勢神宮利用しない手はないっすよ。(ニヤリ)」 ということで、明治政府は天皇が伊勢神宮の天照大神の子孫であることを前面に押し出し、 伊勢神宮を最高位の神社として権威付けに利用しました。 民衆に大人気の伊勢神宮に祀られている天照大神の子孫こそ明治天皇であり 、天照の子孫であるから天皇は現人神であるとして祭政一致的体制が整備された。 第二次大戦後も、神社の別格として最高の地位であることは続きます。 伊勢神宮はこのようにもっとも権威のある神社なり、式年遷宮は絶えることなく続き、 常に多くの参拝客で賑わう人気スポットとなっている。 簡単にいうと 起源 垂仁天皇(紀元前69年-70年)の皇女倭姫命が天照大御神を鎮座する地を求め旅をした。 倭姫命は倭国から丹波国、倭国、紀乃国、吉備国、倭国、大和国、伊賀国、淡海国、美濃国、尾張国、伊勢国の順に移動し、 伊勢国内を移動した後、現在の五十鈴川の畔に五十鈴宮と言う名で鎮座した。移動中に一時的に鎮座された場所は元伊勢と 呼ばれているが、記紀神話に従った伝説であって、考古学的資料に基づくものではない。 古代 皇室の氏神として、天皇、皇后、皇太子以外の奉幣は禁止された。 中世 朝廷の衰微に伴い皇室にとってのみの氏神から、日本全体の鎮守として武士たちから崇敬された。 神仏習合の教説において神道側の最高神とされた。また、外宮側の度会家行より伊勢神道(度会神道)が唱えられた。 戦乱の激化により神宮領は侵略され、経済的基盤を失った神宮は衰微して、式年遷宮は停止せざるを得なかった。 神宮の信者を獲得し、各地の講を組織させる御師が台頭し始める。 近世 お蔭参りが流行した。多くの民衆が短期間の間に神宮に押し寄せた。 近代 明治政府により国家神道の頂点の神社として位置付けられた。 第2次世界大戦以後は神社本庁により、全国神社の本宗と位置づけられた。 現在、内閣総理大臣が1月4日の仕事始めに参拝するのが慣例となっている。 本稿では今回訪れる内宮の祭神を取り上げる。 伊勢神宮内宮の祭神は天照大神である。大日孁貴神 (おおひるめのむちのかみ)とも呼ばれるほか、伊勢神宮では天照皇大神(あまてらすすめおおかみ)、あるいは皇大御神(すめおおみかみ)といわれている。「古事記」によると、黄泉の国からイザナギが帰ってきて、穢れを落としたときに生まれた三柱の神の一(他の二柱はツクヨミ、スサノオ) にして、高天原を治める神。太陽の神でもある。また、天皇家の祖先(皇祖)たる神の一つとされる。このように、天照大神への信仰はは日本民族(本稿では日本国に住む民族を便宜的にこう呼ぶ)にとっては祖神としての信仰と、世界中に存在する物と同様な太陽神信仰という二重の意味を持つ。 太陽神としての側面では天岩戸のエピソードは有名であり、このことによって起こったことは農作物の不作も含まれており、天照大神の豊穣の神としての側面がうかがえる。 一般には女性神といわれているが、それを推古天皇即位をスムーズに行うための蘇我一族による捏造とし、男性神であったとする説も存在する。たしかに高天原でスサノオを迎撃する時に武装するなど、男性的な一面も神話に記述されており、軍事を象徴する神という側面も持つ。。しかしながら、日本が農耕社会で女系社会であることや日本書紀においてスサノオから「姉」と呼ばれているなどの事項からすると女性神説の方が有力であるといえる。 日本書紀によると天照大神が現在の形になったのは698年(皇大神宮創建*1)のことで、これを機会に「天皇家の祖先神」としてのアマテラスが確立され、持統天皇をモデルとして自然神 から人格神へと変更された。この前までは「大日孁貴」(おおひるめのむち)などとよばれ、太陽神としての性格が強かった。 さて、内宮にて祭られる神は主祭神であるアマテラスのほかに、天の岩戸からアマテラスを引きずり出した天手力雄神(アメノタヂカラオ)と天孫降臨をおこなった神である瓊瓊杵尊(ににぎのみこと) の母神、栲幡千千姫命(たくはたちぢひめのみこと)がまつられている。天手力雄神は肉体的な力を象徴する神で、スポーツの守護神としても有名である。一方、栲幡千千姫命はアマテラスの息子の嫁で、 名前は機織や織物と関係するものである。 6世紀後半の壬申の乱に勝利した天武天皇とその妻・後の持統天皇に よって、朝廷(政権)とは相対的に独立した、新しい国家理念を 象徴する国土と国民の守護神として創立された。 伊勢神宮の前身となるものは遅くとも推古朝(592~628年?) には存在していたと考えられている。 壬申の乱を成功させた大きな要因は伊勢神宮によるもので、 壬申の乱が成功した暁には伊勢の神を天照大神としてあがめまつる事を 神に誓ったのである。この誓約によって天照大神が出現したとされている。 壬申の乱の後の674年、大来皇女を斎王として伊勢に派遣した事を もって伊勢神宮の創立とする意見が多いが、天武天皇の死後に起きた 大津皇子の変に関連して、大来皇女は斎王を解任されて都に戻ると いった内容の文章が「日本書紀」に書いてあり、その文には、 「伊勢神祠」と書かれており、もはや「神宮」では無くなっていた。 つまり伊勢神宮を日本の天の神としてまつる天武天皇の誓約も破棄 されてしまったのである。 そのために天武天皇の妻であった持統天皇がその意思をついで、698年 多気郡多気にあったとされる伊勢神宮を度会郡宇治に遷し、天照大神を 祀る唯一最高の神社として創立した。これが今の「伊勢神宮」であり、 これをもって伊勢神宮の創立とする考えもあるようだ。 伊勢神宮の門下町について おはらい町について 定義:内宮の宇治橋のたもとから五十鈴川に沿って続く約800mほどの参宮街道をいう。 歴史:江戸時代に建築され、妻入造の街並みができあがる。当時は「御師」(一般に「オシ」と読むが伊勢では「オンシ」と読む)と呼ばれる全国に伊勢信仰をひろめた人たちの家が立ち並びんでいた。彼らははるばる伊勢に来た参宮客をおはらい町の屋敷に泊め、神楽を奏し、おはらいをして参宮客に「お礼」を授けた。これが「おはらい町」の名前の由来である。時代が変わり、御師たちの家は次第に参宮客に憩いの場を提供するお店へと変わっていった。戦後、近代化が進み、電柱が立てられ、道も舗装された。しかし当時の街並みの保存を願う地元の人たちは、「赤福」の資金協力でついに平成元年、「伊勢市まちなみ保全条例」制定に成功した。のちに電柱は撤去され、道路は石畳にし、店頭は、銀行も魚屋の薬屋も外装を修理し、江戸時代のまちなみは復活したのである。 現在の様子:主に土産屋と伊勢名物のサザエ、大アサリ、伊勢うどん、てこね寿司、赤福餅 などを提供する飲食店が並ぶ。もちろん江戸時代の街並みである。 おかげ横丁について 定義:新橋の通りの終点付近にある広場をいう。 歴史:赤福誕生300周年にあたる平成5年7月にできた。 名前の由来:赤福が創業場所で300年やってこれたのは「お伊勢さん」のおかげであるこ とと、江戸時代後期から明治時代初期に伊勢参宮を「おかげ参り」と呼んでい たことから。 現在の様子:レトロな商品を売るお店や歴史館などがあり、レトロな雰囲気を味わえる。
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○固有スキル○ 固有スキルはキャラクター独自で習得しているスキルです。自動習得していきますが、必要CLVがないスキルに関しては使用できません。 またコピペが楽にできるようにし、武器スキルに自動習得分も記載しております。一覧表鍵山雛 《アビス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] 《厄神様 》[1][Pas][――][―][自][――][自分はファンブルを起さない。] 《厄を集める 》[1][Pas][――][―][自][――][仲間が、ファンブルが発生させるたびにボムを一つ取得。] 《バットフォーチュン 》[1][Int][――][―][自][10MP][対象の判定後に宣言。判定値を〔精神B×2+10〕減少させる。1シーン1回。] 《厄神様のバイオリズム》[1][Int][――][―][自][ボム][対象の判定後に宣言。相手の行動をファンブルとする。1シナリオ1回。] 《運命のダークサイト 》[1][Set][――][―][全][10MP][ラウンド中、自分以外全員、『偶数ゾロ目』でもクリティカル 下一桁が『4』ファンブル] 《呪いの雛人形 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+40〕を加算して全域攻撃。] 《流刑人形 》[1][Mac][射撃][遠][単][ボム][【精神】 【射闇攻撃】条件。ダメージに〔CLV×10+100〕を加算して攻撃。CLV16以上] 《ペインフロー 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージを与えた時に『恐怖』を与えることができる。1シーン1回。] 河城にとり 《ネーヴェ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白冷(精神B)』『射冷(精神B)』。] 《最新兵器 》[1][Pas][――][―][自][――][『白斬(感覚A)』『射突(感覚B)』『射閃(感覚B)』。] 《秘密のリュック 》[1][Pas][――][―][自][――][アイテムの基本CPが16となり、最大8個まで取得可能。] 《禁断の発明品 》[1][Int][――][―][自][ボム][現在状況を予測したような物を作成or使用したことにできる。1シナリオ1回。CLV16。] 《光学迷彩 》[1][Set][特化][―][自][10MP][ラウンド中、回避判定値に〔感覚B×3+5〕を加算。] 《河童の薬 》[1][Sac][――][―][自][15MP][自分の【HP】を〔CLV×3+30〕回復するお薬を飲む。] 《スーパースコープ 》[1][Sac][――][―][自][10MP][射撃攻撃の命中判定値とダメージを〔知力B+感覚B〕を加算する。] 《デリューヴィアルメア》[1][Mac][射撃][遠][単][15MP][【精神】 【射冷攻撃】条件。ダメージに〔CLV+20〕を加算して攻撃。] 《ポロロッカスペシャル》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射冷攻撃】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕を加算して範囲攻撃。] 《河童の超兵器 》[1][Mac][複写][―][―][ボム][全キャラの『メインアクション』のボム技スキル相当の技が放てる。1シナリオ1回。] 犬走椛 《セイバー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『射斬(体力C)』。] 《哨戒天狗 》[1][Pas][――][―][自][――][不意打ちされない。] 《盾の使い手 》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】が〔体力B〕上昇。] 《千里眼 》[1][Set][特化][―][自][10MP][ラウンド中、命中判定値に〔感覚B×3+5〕を加算する。] 《レイビーズバイト 》[1][Sac][――][―][―][ 5MP][白兵攻撃時、1ダメージ以上与えた場合、相手に『毒(CLV×2+20)』を与える。] 《ブレイバー 》[1][Mac][白兵][近][単][15MP][『体力』 『白斬攻撃』条件。ダメージと命中判定値に〔CLV+20〕を加算する。] 《エクスペリーズカナン》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][『体力』 『白斬攻撃』条件。ダメージに〔CLV×6+60〕を加算して範囲攻撃。1シナリオ1回。] 《クライムハザード 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][『体力』 『白斬攻撃』条件。命中判定値とダメージに〔CLV×6+50〕を加算。1シナリオ1回。CLV16。] 《シールドガード 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 《ハイパーシールド 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][ダメージを無効化する。1シナリオ1回まで。] 射命丸文 《ストーム 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(精神B)』『射斬(精神B)』。] 《鴉天狗 》[1][Pas][――][―][自][――][【行動速度】が〔運動B+5〕上昇。] 《風神少女 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】は〔運動B〕上昇。] 《幻想郷最速伝説 》[1][Int][――][―][自][20MP][自分の行動前に宣言。即座に行動できる。行動した後は行動済みに。] 《天狗の圧迫取材 》[1][Int][――][遠][単][10MP][対象の判定直後に宣言。その判定値に〔運動B×2+10〕減少させる。1シーン1回。] 《風神木の葉隠れ 》[1][Set][特化][―][自][10MP][ラウンド中、回避判定値に〔運動B×3+5〕を加算する。] 《文々。新聞 》[1][Mac][――][―][全][30MP][どんな状況であっても幻想郷内に情報をばらまくことができる。1シナリオ1回。] 《紅葉扇風 》[1][Mac][射撃][遠][全][20MP][【精神】 【射斬攻撃】条件。全域攻撃。1シーン1回。] 《風神一扇 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射斬攻撃】条件。ダメージに〔CLV×4+40〕を加算し全域攻撃。1シナリオ1回。] 《幻想風靡 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射斬攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+40〕を加算し全域攻撃。1シナ1回。CLV16。] 《無双風神 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(精神)〕加算。1シーン1回まで。] 東風谷早苗 《オンミョウ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射突(精神C)』『射光(精神C)』『射氣(精神C)』。] 《巫女の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔耐性〕とする。] 《八坂の神風 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象がダメージを受けた直後に宣言。対象の受けたダメージを無効化する。] 《現人神の奇跡 》[1][Int][――][遠][単][ボム][行動判定後に割り込み宣言。その行動をクリティカルにする。1シナリオ1回。] 《妖怪バスター 》[1][Sac][――][―][自][10MP][精神攻撃のダメージに〔精神B×2+10〕を加算する。] 《グレイソーマタージ 》[1][Mac][射撃][遠][範][15MP]『精神』 『射光攻撃』条件。ダメージに〔精神B+10〕を加算して範囲攻撃。] 《治癒の札 》[1][Mac][回復][遠][単][ 5MP][対象の【HP】を〔2D(CLV×4+精神)〕回復することができる。] 《癒しの風 》[1][Mac][回復][遠][全][20MP][仲間全員の【HP】を〔2D(CLV×2+精神)〕回復することができる。] 《蘇生の奇跡 》[1][Mac][――][遠][全][ボム][仲間全員、戦闘不能者も復帰させて【HP】を全回復することができる。1シナリオ1回。] 《祝福の奇跡 》[1][Mac][――][遠][全][ボム][仲間全員、【MP】を全回復することができる。1シナリオ1回。CLV16。] 《神の風 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 八坂神奈子 《ストーム 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(精神B)』『射斬(精神B)』。] 《オンバシラ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(精神A)』『射打(精神B)』。] 《風神の力 》[1][Pas][――][―][自][――][全ての【威力値】が〔精神B〕上昇。] 《国津神・建御名方命 》[1][Set][――][―][自][ボム][戦闘終了まで【HP】最大値に〔CLV×8+80〕加算。HP全快。1シナリオ1回。] 《軍神の加護 》[1][Set][指揮][遠][全][15MP][ラウンド中、仲間全員の与えるダメージを〔CLV+20〕加算。1シーン1回。] 《神の右腕 》[1][Sac][――][―][自][10MP][その攻撃のダメージに〔精神B×2+10〕を加算する。] 《お天水の奇跡 》[1][Mac][――][遠][全][ボム][仲間全員、戦闘不能者も復帰させて【HP】を全回復することができる。1シナリオ1回。] 《目処梃子乱舞 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【精神】 【白打攻撃】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV×5+60〕を加算する。1シナリオ1回。] 《メテオストライク 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射打攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+40〕を加算して全域攻撃。1シナ1回。CLV16。] 《無双風神 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(精神)〕加算。1シーン1回まで。] 洩矢諏訪子 《シャーマン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射火(精神C)』『射冷(精神C)』『射雷(精神C)』。] 《ミシカルリング 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(精神A)』『射斬(精神B)』。] 《祟り神の力 》[1][Pas][――][―][自][――][全ての【威力値】が〔精神B〕上昇。] 《土着神・洩矢神 》[1][Set][――][―][自][ボム][戦闘終了まで【HP】最大値に〔CLV×8+80〕加算。HP全快。1シナリオ1回。] 《神の右腕 》[1][Sac][――][―][自][10MP][その攻撃のダメージに〔精神B×2+10〕を加算する。] 《マグマの両生類 》[1][Mac][射撃][遠][範][15MP][【精神】 【射火攻撃】条件。ダメージに〔精神B〕を加算し、範囲攻撃。] 《ミシャグジスラッガー》[1][Mac][白兵][遠][単][ボム][【精神】 【白斬攻撃】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV×5+60〕を加算する。1シナリオ1回。] 《局地的破壊 》[1][Mac][射撃][遠][単][ボム][【精神】 【射撃攻撃】条件。ダメージに〔CLV×9+90〕を加算し攻撃。1シナ1回。。] 《カタストロフィ 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射撃攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+40〕を加算し全域攻撃。1シナ1回。CVL16。] 《荒ぶる神の一撃 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(精神)〕加算。1シーン1回まで。] 個別説明スキル名 《巫女の耐性》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《巫女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 効果 『光/闇』の耐性を〔得意〕として【アーマ値】を1.5倍にすることができます(切り捨て)。 巫女として聖なる力と邪悪なる力、両方に耐性を持っています。
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,. …=…‐- `゙` ミx、 /,ィ≠ミ、 ,,-= 、 \ // (⌒) |l 丿(⌒)\ \ //ο ⌒ー` ̄´_jレ、 ο\ \ /{ /⌒Y ) ( ,ァ≠=ミx ノし } \、 , (i! {i , 冫 ノ ノし {i , 冫 ハr._,| `、 ≧=- _ , |.》リハ〈{ f‐メ l! ,メ、ルハ, |.ャ_ァ| ヾ、 ,,;~ニ _⌒` ,′ ,∨ イーミ ^Y^ 〉f-―リ‐!〈 廴_! ,` 、彡ヘ⌒ー-=ミx i! 奚从杙鈊、_ノノ 雀莎ヾ=-ij=- 、` 、` \ \、 | 塋 ハ `¨´ , `¨¨´| 叉_丿ミ , `ー 、 ノ,ハ! .ハ ′ | `゙` ト 、 _ - ⌒¨´ /′| \ 、__ メハ ∧ ! ,ハ! 入 | l! (`メ、\ _ .. ィ /´゙! /}}i| i!!リ⌒メ、乂ヾ `ヽ,、 |ハ八j |\、,,≠L____⊥ヲ/′ .|/リ___ミ=- キ=- ヾ メx、 ____\{-‐,ァ======ミx%㌢=- /′ 刈 _,、 `、` 、 \\`ー 、 /i i i i i i i i i i〃ィfア xミ=-|li i i i i i i i iー 、`爻辷`¨て廴ミ==‐- ツ〉 /i i i i i i i i i i,兮 、 |しリ }i№i i i i i i i i i i i i i ... ー=彡 // イ )\、 ___/i i i i i i i_,爻 ゜i i i `ー-=彡 i ℡i i i i i i i i i i i i i i i i . `入 } . ((r=彡′j廴__/ ソi i i i i梦ィ笊芹 ( ̄ ̄_)ミx、 i i i j[ii i i i i i i i i i i i i i i i i . /ノyニニ彡 _ノ / l i i i i i/ i i i i i i i iノリ  ̄ {!i i i i ゚弐它∬i i i i i i i i i i i i i i i i ヽ⌒ミ=´// 丿 ⌒メ、 ,.イ /i i i/i i i i i i i j!彡 }!i i i i i i i i i i ∬i i i i i i i i i i i i i i i i{ ヽ-‐ ゙`=彡′ . ` ⌒¨´リi| 〈{i i i i! i i i i i i i≠ ||i i i i i i i i i i ∬i i i i i i i i i i i i i i i i iヽ ≦二 _ カリスマ 回復、支援、戦闘なんでもござれの万能型。 ★ジョブスキル【カリスマ】【軍略】、APPとINTに+2 【カリスマ】魅了ロールを成功させると50%で敵を屈服させられる。説得時のAPPに+2(パッシブ) 【戦略】成功すれば敵の矛先を特定のものに向けられる、または単体の敵のターンを飛ばす ◆適正武器:単弓、魔法、旗、クロスボウ、神話装備 ▲功績:勇猛、魅了 LV4・ トリックダイス 【勇猛:100 魅了:60】 命中が低下、クリティカル率が上昇。不安定だが爆発力がある 『任意の能力値を3つ、+1d3 称号【トリックダイスA】:パッシブ、クリティカルが1~10、ファンブルが91~100になる。 ジョブスキル【軍師の計略E】:50%、次にうつスキルが全体化される。 ジョブスキル【カリスマD】:60%。 ユニークスキル【人民よ、我に続けE】:50%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生E】:50%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りE】:50%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能』 LV8・ ギルドマスター 【勇猛:160 魅了:230】 どのような局面でも自然とリーダーに収まる生粋の指導者 『任意の能力値を3つ、+1d3 ジョブスキル【カリスマC】:70% ジョブスキル【軍師の計略D】:60%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【人民よ、我に続けD】:60%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生D】:60%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りD】:60%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性E】:神と対峙した際に減少するSANが-3になる』 LV12・ グラディエーター 【勇猛:260 魅了:180】 カリスマ性のある剣士。華麗な剣技は敵ですら魅了する 『任意の能力値を3つ、+1d3 ジョブスキル【カリスマB】:80% ジョブスキル【軍師の計略C】:70%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢E】:50%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのターンの行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判C+】:75%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【人民よ、我に続けC】:70%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生C】:70%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りC】:70%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性E+】:神と対峙した際に減少するSANが-5される。 ユニークスキル【対魔力E】:LV1の魔法を無効化する』 LV16・ ワールドオーダー 【勇猛:230 魅了:300】 世界と一体化し、その秩序をもって自身の力とする半神 『任意の能力値を3つ、+1d3 AF【天の鎖】、同じ部屋にいる敵のうち、【神性】が高いものほど命中率が下がる(E:5D:10C:20B:30A:40EX:50)。 ジョブスキル【カリスマA】:90% ジョブスキル【軍師の計略B】:80%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢D】:60%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのターンの行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判B+】:85%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【奴隷解放B】:80%、同じ部屋にいる味方のデバフと塵(になった際に部屋にいなければ無理)を完全解除。 ユニークスキル【神の寵愛(偽)D】:60%、神格と会うたびに邪神の寵愛または慈愛の精神に+1。 ユニークスキル【慢心B】:80%、KPサイドが振る。行動の際に成功されてしまったら次の敵からの攻撃が当たるか自分の回避が外れるかを1d2で選択しなくてはならない ユニークスキル【人民よ、我に続けB】:80%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生B】:80%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りB】:80%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性D】:神と対峙した際に減少するSANが-7される。 ユニークスキル【対魔力D】:LV2の魔法を無効化する ユニークスキル【シュードラの呪印】:闇属性。MP30を固定消費し、敵をランダムに三体選んで2ラウンドの間動きを止める。成功率はPOW×3(変動あり)』 LV20・ グランドオーダー 【勇猛:460 魅了:500】 崩壊した人の世界を完全に修復させる圧倒的な回復力を持ち、神に最も近いものとされる 『任意の能力値を3つ、+1d3 ジョブスキル【カリスマEX】:100% ジョブスキル【軍師の計略A】:90%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢C】:70%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのターンの行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判A+】:95%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【人民よ、我に続けA】:90%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生A】:90%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りA】:90%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d4体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性C】:神と対峙した際に減少するSANが-10される。 ユニークスキル【対魔力C】:LV3までの魔法とエンチャントを無効化する ユニークスキル【光の護封剣】光属性魔法。MP30を固定消費し、同じ部屋の敵単体の動きを止める。成功率はPOW×3(変動あり)』 LV25・ 現人神 【最終転臨】 『任意の能力値を3つ、+1d4 ジョブスキル【軍師の計略EX】:100%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢B+】:85%。SANチェックにより発狂した場合に減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、二ターンの間行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判EX】:100%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【人民よ、我に続けEX】:100%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生EX】:100%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りEX】:100%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば2d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性C+】:神と対峙した際に減少するSANが-12される。神話生物からのSANチェックに+20%の補正、減少量90%OFF ユニークスキル【対魔力C+】:LV3までの魔法とエンチャントを無効化する』 宝具 ▲Welcome to the black parade 消費SP:100 消費MP:100 消費ターン:1 効果:3ターンの間味方全体のDBを二段階上昇させ、ダメージ半減の装甲をダンジョン内永久付与し、毎ターン10のHPMPSAMを永久的に回復する
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イベント『ハッピーバレンタインバトル』 イベント『ハッピーバレンタインバトル』実施期間 イベント概要 期間限定クエスト 期間限定アルバイト 賞金首配置 合成レシピ 報酬 称号 その他ホワイトデーのお愉しみ?参考 コメント 実施期間 2012年2月15日17 00~29日12 00 このイベントは2週間開催されます。 イベント概要 今年もやってきた!年に一度のドキドキタイム!! またもや女怪盗五人組、『ごろマザー』達がやりたい放題!? 各カンパニーは、盗まれたチョコレートの材料『カカオモドキ』を取り戻せ!! 関連イベント(公式2011) 期間限定クエスト No.168 『手作りチョコレートをもらおう』 アマモシティにいるあの娘さんから…… ※2011の同名クエスト(No.155)と内容は同様……クエスト番号が異なる為、2011年度に終了済みでも可能 期間限定アルバイト アルバイト 基本時給 入手アイテム 説明文 備考 チョコレート工場 1 ハートのチョコ チョコレート工場で働こう! ※期間限定 Aチョコレート工場 アニマルチョコ ※期間限定、動物用 賞金首配置 【対象賞金首】 インファントマザー、ごろマザー、ヤングマザー、クローンマザー、真・ごろマザー ※簡易情報、詳細は賞金首/期間限定 インファントマザー 遭遇・SF(07.04) ごろマザー エントリー・SF(19.29) ヤングマザー 遭遇・GW(16.11) クローンマザー エントリー・SF(26.02) 真・ごろマザー 最下層で遭遇・SF(26.02) 合成レシピ ※2011年に行われた同名イベントより全体的にイベント素材の必要数が緩和された他、戦車などの新レシピの追加 カカオモドキ 3個 義理チョコ 6個 本命チョコ(A~E)、マザー細胞 10個 Rp.M防具各種・各色(上下腕足/白黒) 12個 チョコ武器Ⅱ(ビター、ホワイト、イチゴ) 16個 カカオ反応弾 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 戦車『バレンタイン』 2,340,000G カカオモドキ*20 バトーキット*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 HP355/防108/行動10/ ※初期装備 回避走行/主1副2SE1(【砲塔/足回り】JVC/バレンタイン) 『C-37mm砲』×1 /『C-7.62mm機銃』×2 /『C-ATミサイル×1』 報酬 ※性能や強化の詳細は装備・道具や合成ページへ 白いレプリカ 名前 職業 耐 性能 Rp.MブラWHT HMST - 防+44 HP+44 命+23 回+23 Rp.MガードルWHT HMST - 攻+44 防+44 回+23 行+23 Rp.MグラブWHT HMST - 攻+44 防+23 命+44 行+23 Rp.MブーツWHT HMST - 攻+23 防+23 回+44 行+44 旧作チョコ等強化 名称 対象 属性 費用 素材1 素材2 性能 補足 Sハードチョコ 全3-4 チ 2,997,500 G ハードなチョコ*1 パワーupキット*2 攻+2430 防+190 命+235 行+60 新作チョコと異なり特殊効果なし(戦闘後消失せず) A.Sハードチョコ 全3-4 チ 2,997,500 G A.ハードなチョコ*1 パワーupキット*2 攻+2430 防+190 命+235 行+60 動物専用、新作チョコと異なり特殊効果なし(戦闘後消失せず) マザー細胞・改 - - 873,600 G マザー細胞*1 パワーupキット*1 能力+100(運転以外) ガス無効・動物専用 ※旧作チョコの大半(イチゴ、ホワイト、ビター)の強化レシピは未発見 新作チョコ武器、レアドロ率5%UP, 戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅、消滅する確率は武器強化するごとに1%減少 合成品 対 属 経費 素材 性能 備考 ビターチョコⅡイチゴのチョコⅡホワイトチョコⅡ 全3-4 チ 7,194,000G カカオモドキ*12 攻+4860 命+380 回+470 行+120レアドロップ+5% 期間限定素材品5%の確率で戦闘終了時に失われる A.ビターチョコA.イチゴのチョコA.ホワイトチョコ 期間限定素材品、動物専用5%の確率で戦闘終了時に失われる レプリカ強化 Rp.M防具+3 カカオモドキ*5→Rp.M-○○○Ⅱ/BLKorWHT+3 費用416,340G 名称 経費 素材1 素材2 性能 Rp.M-Bts.Ⅱ/BLKRp.M-Bts.Ⅱ/WHT 154,200 G Rp.Mブーツ*1Rp.MブーツWHT*1 カカオモドキ*5 攻+56 防+56 回+88 行+88 Rp.M-Bts.Ⅱ/BLK+3Rp.M-Bts.Ⅱ/WHT+3 416,340 G Rp.Mブーツ+3*1Rp.MブーツWHT+3*1 回避+194 攻+125 防+125 行動+194 Rp.M-Glv.Ⅱ/BLKRp.M-Glv.Ⅱ/WHT G Rp.Mグラブ*1Rp.MグラブWHT*1 攻+88 防+56 命+88 行+56 Rp.M-Glv.Ⅱ/BLK+3Rp.M-Glv.Ⅱ/WHT+3 416,340 G Rp.Mグラブ+3*1Rp.MグラブWHT+3*1 命中+194 攻+194 防+125 行動+125 Rp.M-Brs.Ⅱ/BLKRp.M-Brs.Ⅱ/WHT 196,800 G Rp.Mブラ*1Rp.MブラWHT*1 防+88 HP+88 命+56 回+56 Rp.M-Brs.Ⅱ/BLK+3Rp.M-Brs.Ⅱ/WHT+3 416,340 G Rp.Mブラ+3*1Rp.MブラWHT+3*1 防+194 HP+194 命+125 回+125 Rp.M-Grd.Ⅱ/BLKRp.M-Grd.Ⅱ/WHT 196,800 G Rp.Mガードル*1Rp.MガードルWHT*1 攻+88 防+88 回+56 行+56 Rp.M-Grd.Ⅱ/BLK+3Rp.M-Grd.Ⅱ/WHT+3 416,340 G Rp.Mガードル+3*1Rp.MガードルWHT+3*1 攻+194 防+194 回+125 行+125 名称 費用 対象 属性 材料 効果 補足 カカオ反応弾 600,000G 単 無? カカオモドキ×16 対象にダメージ1-1000万(ランダム?) 特殊砲弾、要主砲 称号 称号名 条件 説明文 マザーキラー 賞金首「インファントマザー」「ヤングマザー」「ごろマザー」「クローンマザー」「真・ごろマザー」を全て倒す 5種類の「ごろマザー」を倒した。 本命チョコ制覇 アイテム「本命チョコA、B、C、D、E」の全5種を倉庫に所持 5つの本命チョコを入手。 チョコ称号//2011年度では一定期間のみだったが2012では制限なし? 倉庫に所持するチョコの種類/個数 1 5 20 50 99 義理チョコ 義理チョコ貰った マザーの知人 八方美人 義理の現人神 義理の殿堂入り 本命チョコA 本命ごろマザー ごろマザー大好き LOVEごろマザー ごろマザーの本命 ごろマザの大本命&ごろマザは俺の嫁 本命チョコB 本命真マザー 真マザー大好き LOVE真マザー 真マザーの本命 真マザーの大本命&真マザーは俺の嫁 本命チョコC 本命インファント インマザ大好き LOVEインファント インファント本命 インマザの大本命&インマザは俺の嫁 本命チョコD 本命ヤング ヤンマザ大好き LOVEヤングマザー ヤンマザの本命 ヤンマザの大本命&ヤンマザは俺の嫁 本命チョコE 本命クローン クロマザ大好き LOVEクロマザ クロマザの本命 クロマザの大本命&クロマザは俺の嫁 その他 ホワイトデーのお愉しみ? ※「義理チョコ」「本命チョコ(各種)」は、3月14日(水)実施のメンテナンスまで保有していると、何か良い事が…!? 本命チョコからの合成一覧 合成品 対 属 経費 素材 性能 備考 ホワイトキューブ - - 3,768 G 本命チョコA*3本命チョコB*3本命チョコC*3本命チョコD*3本命チョコE*3義理チョコ*30上記のいずれか 防+20 回+36 ホワイトごろバズ グ 破 3,140G 攻+70 命+10 A.W.ごろバズ グ - 3,768 G 攻+70 命+10 W.G.砲 全3-4 破 2,181,120G 本命チョコA*5本命チョコB*5本命チョコC*5本命チョコD*5本命チョコE*5義理チョコ*50 攻+2074 防+92 HP+159 命+108 行+101 W.G.機関砲 グ3-5 空/破 2,024,256G 攻+242 HP+42 命+142 行+202 W.G.機銃 全3-5 破 981,504G 攻+583 防+11 HP+33 命+66 行+101 W.G.ミサイル 全3 破 1,423,872G 攻+1081 防+53 HP+93 命+156 行+101 パワーアップ合成 【パワーupキット使用】 ※素材が揃っていれば、基本合成Lv.1でも合成可能? 合成品 部位 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 ホワイトハート C 単 - 37,680 G ホワイトキューブ*1 パワーupキット*1 防+39 回+42 HP+214 H.W.G.B 全 破 31,400 G ホワイトごろバズ*1 パワーupキット*1 攻+314 防+39 命+20 回+10 運+4 幸39 行+40 ホワイトハートⅡ C 単 - G ホワイトハート*1 パワーupキット*2 防+314 回+314 HP+314 行+314 H.W.G.BⅡ 全4 破 3,140,000G H.W.G.B*1 パワーupキット*2 攻+2198 防+273 命+140 回+70 運+28 幸+273 行+280 ホワイトキューブとホワイトごろバズからのパワーアップは+が消滅するが、ホワイトハートとH.W.G.Bからのパワーアップは+が引き継がれる 参考 2011のイベントのページ(本命チョコの合成に関する説明) コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 カミカゼ軍団ドロップ品が変わっただけ? - 名無しさん 2013-10-02 17 59 08 定点出現でドロップの違う別個体だけど、HPとかLV同じみたいだし…耐性とか攻撃確認できなかったけど基本能力同じかもね - 名無しさん 2013-10-02 19 59 39 12月11日でサービス終了だってさ。wikiのTOPにでも書いておいた方がいいんじゃね? - 名無しさん 2013-10-03 19 48 09 サービス終了超泣けるわ - 名無しさん 2013-10-06 12 22 52 ファイナルマザー「十拳ッ!」単体10回、タイル有効。 - 名無しさん 2013-11-10 09 38 03 「足下をチョロチョロと!」単体1回(?)戦車大破。 - 名無しさん 2013-11-10 09 39 08 闘気爆発全体10回(?) - 名無しさん 2013-11-10 09 40 51 ローキックで周囲を薙いだ!全体1回、歩兵即死。 - 名無しさん 2013-11-10 09 41 50 称号F.M.キラー「ファイナルマザーを倒した。」 - 名無しさん 2013-11-10 09 44 59 いいねっ。最後にこういうの。スッキリします。バイバイ(^-^) - 名無しさん 2013-11-22 03 43 20 闘神の装束上・下・手甲 攻防HP命回運幸行ALL+5688 作成は12時間ではなく通常扱い +3でおおよそ12倍と独自の強化パターン - 名無しさん 2013-12-06 03 40 03 闘神のオーラ ALL+5688 酸毒マヒ炎上凍結睡眠混乱疲労降車即死大破無効 乗車 降車時除外無効 +3でおおよそ12倍まで強化 - 名無しさん 2013-12-06 03 42 51 闘神装備は全てソルジャー専用 - 名無しさん 2013-12-06 03 43 10 ごろメットⅡ ALL+5602 全職装備可 +3でおおよそ12倍まで強化 特殊能力無し - 名無しさん 2013-12-06 03 45 05 称号「真・ごろカル殺し」真・ごろカルテットを倒した。 - 名無しさん 2013-12-09 14 12 00 名前
https://w.atwiki.jp/saikyoproject15/pages/693.html
※キャラクターシートを載せたページ(キャラクター名がページタイトルのもの)は 15と兼用し、 「今すでにあるキャラクターページの、 15キャラシの上に、 16キャラシを掲載し、当ページに登録する」という形で年度移行の対応をお願いいたします。 西京'15版のキャラクター一覧はこちら +... 各自こちらにキャラクターシートを登録してください。 項目欄や他人の項目は触らないようにしてください。 ★がついているものは公式/準公式キャラクターです。 キャラクターシートの作り方/登録方法 キャラクターシート 見本 天照学院 人間、妖怪が通う由緒正しい学院。 +... ・月組、花組も存在はしますが登録はできません。雪組か星組を選んでください。・幽霊や宇宙人も、入学試験に合格し学費さえ用意できれば入学可能です。・教師、あるいは留年/飛び級等で特殊な年齢のキャラクターは年齢を記入してください。・年齢と学年が一致しているキャラクターは年齢を記入する必要はありません。 キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 所属クラス 年齢(必要があれば) 教職員・用務員 朝倉喜姚子 国語教諭 伊藤肇 妖怪/目目連 44 高等部三年 ★袈座宮遊鶴 高等部生徒会長 猫田 人間 星組 番場唐志朗 メタルバンカラ ヒロ幾島 妖怪/金鬼 雪組 伊佐木善行 七三ガリ勉 ヒロ幾島 亜人/無能力者 雪組 楠 双子の姉 梓芭 妖怪/仙狸 星組 蘇 双子の弟 梓芭 妖怪/僵屍 星組 泉 ひんやりじめじめ さらねずみ 魚と人間の交配種 雪組 酢漿草脩 自称西京人 伊藤肇 東京人 雪組 高等部二年 降旗杏子 全力応援少女 ヒロ幾島 人間 雪組 桐﨑蘭 頭髪検査係を自称する風紀委員 白クロウ 妖怪/髪切り 雪組 高等部一年 石井恵 元メンヘラ系女子高生 白クロウ 妖怪/縊鬼 星組 中等部三年 茉莉花々 お花になりたい 織原めると 人間 星組 中等部二年 泉妻陽香里 ハイテンションガール 伊藤肇 妖怪/目目連 雪組 大聖寺谷洋希 伊藤肇 妖怪/目目連 星組 中等部一年 初等部 メイリ=ニーズヘグ=ゲルミル 小さい魔王様 織原めると 宇宙人 一年生 幼等部 西京学園 亜人専用の学園。NECTERが管轄している。 +... ・教師、あるいは留年/飛び級等で特殊な年齢のキャラクターは年齢を記入してください。・年齢と学年が一致しているキャラクターは年齢を記入する必要はありません。 キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族/ランク 年齢(必要があれば) 教職員・用務員 八月一日冷泉 数学教員 伊藤肇 亜人/Cランク 30 高等部三年 ★鳳輦寺秘臣 高等部生徒会長 西京PROJECT 亜人/SSランク 高等部二年 高等部一年 中等部三年 中等部二年 中等部一年 デルフィーナ 伊藤肇 亜人/SSランク 初等部 幼等部 宮内庁 様々なまつりごとを行っている。 +... ・企画運営のための組織です。特に大きな動きやイベント、交流は想定していません。・ですが、希望者が居れば自由にキャラクターを入れてもらって構いません。 キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 ★大和神王 本名は出雲宮弥栄。天照神国の王 西京PROJECT 現人神 16 ★千木良犀星 転生を繰り返し、何十世代も弥栄に仕え続けている 西京PROJECT 人間 66 ★百鬼繋斬 八式シギ 亜人Aランク 21 特別高等警察 西京都内において絶対的な権限を持つ。神王直轄の組織。 +... キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 ★鮫島愁太郎 警視庁。頭がテレビ。 西京PROJECT 人間 34 地域保安課 犬童良子 犬のおまわりさん ヒロ幾島 亜人Cランク 20 霞雅文 伊藤肇 妖怪/鬼火 ? 検閲課 神立凌 織原めると 亜人ランクA 19 秘密情報課 ★ノルニル・ニーア 宇宙人とヴァンパイアのハーフ。スパイ 西京PROJECT 宇宙人 24 アーニャ 見た目はロリ中身は成人 さらねずみ 宇宙人 外見年齢13 茉莉花火 厨二病コミュ障 織原めると 亜人ランクA 20 通信指令課 マリアージュ=ビーコンフィールド=デイモン 合法ロリ 伊藤肇 妖怪/ウィッチ ? 特別高等警察第一課(凶悪事件捜査) 鵺桜蒼月 見た目はヤンキー中身は生真面目 さらねずみ 人間 25 酢漿草善知鳥 自称西京人 伊藤肇 東京人 35 荒神香太 元横綱 伊藤肇 妖怪/ドワーフ ? 特別高等警察第二課(知的犯罪捜査) 朝倉椋之介 情報通 伊藤肇 妖怪/目目連 32 特別高等警察第三課(窃盗事件捜査) 特別高等警察第四課(暴力団対策) 天童深夜 真っ直ぐ猪突猛進 梓芭 人間 28 バーソロミュー=ユリシーズ=デイモン 合法ショタ 伊藤肇 妖怪/ウィザード ? 鑑識課 佐藤明真 ダメ人間のレッテルを貼られる男 さらねずみ 人間 39 機動捜査隊 メサイア・エマニュエル 白いちびっこ 伊藤肇 宇宙人 ? 独立行政法人永代特区研究機構(NECTER) 永代特区にある巨大な研究施設群。 +... キャラクター名 簡易説明 参加者名 派閥 種族 年齢 理化学研究所 朝倉珠緒 生物学部 伊藤肇 中立派 妖怪/目目連 31 遺伝子学研究所 ★荒神マオユミ 遺伝子学研究所所長 西京PROJECT 穏健派 東京人 25 ラザラス・エマニュエル 伊藤肇 過激派 宇宙人 ? 産業技術総合研究所 木蘭 地質学部 さらねずみ 穏便派 妖怪/年神 外見年齢30前後 九条征義 ロボット工学部 伊藤肇 過激派 人間 39 環境研究所 ネタニア・エマニュエル 生態環境部 伊藤肇 中立派 宇宙人 ? その他の研究所 フォルトゥナータ・L・V・リセルディナーレ 天文学研究所 伊藤肇 中立派 宇宙人 36 特区内の就業者 五百旗頭十二月一日 用務員/検問 伊藤肇 穏健派 妖怪/ピュートーン 30 匙谷章史 検問警備員 織原めると 亜人/Cランク 24 研究材料 ★ドロシー・ゲイル 異世界の少女 西京PROJECT 人間 14 ★アリス・プレザンス・リデル 異世界の少女 西京PROJECT 人間 9 ★グレーテル 異世界の少女 西京PROJECT 人間 7 フテロ 気がふれてしまった翼付き亜人 白クロウ 亜人SSランク 15 椿組 台西区に本部を構える巨大な極道一家。 +... キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 ★九葉都 椿組三代目総長 梓芭 妖怪 ? ★ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング NECTERから奪った異世界の少女 西京PROJECT 人間 14 重役 ※若頭/若頭補佐/顧問/舎弟頭/舎弟頭補佐/舎弟/幹部/総本部長 はここへ。 木乃屋狼次郎 顧問 古参の狼男 ヒロ幾島 妖怪/狼男 74 飛ヶ谷翡翠 舎弟/鴉天狗の兄 さらねずみ 妖怪/鴉天狗 50 飛ヶ谷紫翠 舎弟/鴉天狗の弟 さらねずみ 妖怪/鴉天狗 50 丹寿彦 幹部 C 亜人/Cランク 33 ユウ 幹部 白クロウ 妖怪/貂+鎌鼬 20 渉外委員 織幡美鶴 和服美人 ヒロ幾島 妖怪/鶴女房 ? 懲罰委員 天童真昼 極甘党 梓芭 妖怪/茨木童子 47 構成員 谷々幸子 伊藤肇 亜人/Sランク 21 椿組以外の極道勢力(参加者有志の企画内企画) キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 西京大学医学部附属病院 +... キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 内科 外科 ★緋門解良 世界的な天才外科医。鮫島、きさらぎの旧友 ゆうな 人間 34 匙谷エンゲルブレヒト 形成外科医 伊藤肇 人間 31 鴻ノ羽右京 心臓血管外科医 13 人間 30 感覚・運動機能科 若鸚哥 無口な医師。表向きは亜人 C 宇宙人 33 小児・周産・女性科 精神神経科 放射線科 芦峅寺紫合 診療放射線技師 伊藤肇 人間 27 患者 一般市民 上記に当てはまらない方はこちらへ。 +... キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 西京駅駅員 ★きさらぎ電鉄 東京から迷い込んだ人を保護している 西京PROJECT 人間 34 ゲシュタルト=エーヴィヒカイト ヒューマノイド 伊藤肇 宇宙人 8 出版関係 ★蠢木雨村 探偵雑誌『シン青年』の編集長 西京PROJECT 人間 37 自営業等 ※公式で規定している以外の他の人も利用可能な職業を経営している人はこちらへ。※従業者は下記のその他枠へ。 ルーク 移動花屋『ひまわり』店主 さらねずみ アジ・ダハーカ 外見年齢25歳 指輪食堂砂金 画材屋『色喰』店主 伊藤肇 亜人/Cランク 55 釈迦牟尼仏那俄性 改造屋『にくるこんばーつ』店主 伊藤肇 亜人/Bランク 62 阿良咬羊 寝具屋『かぞえひつじ』店主 伊藤肇 妖怪 32 夕倉ユギル セキグラガラードオーナー兼個人宝石商 伊藤肇 妖怪/目目連 29 荒川城砦 ※自営業等以外の荒川城砦を拠点とするキャラクターはこちらへ。 ★王黎 国際犯罪組織の上層部。指名手配犯 西京PROJECT 亜人/Aランク 54 根住次郎吉 ネズミ小僧 ヒロ幾島 亜人/Cランク 12 御影さん 都市伝説の正体 ヒロ幾島 人間 ? アサギ 自警団ぶっ潰す! 白クロウ 妖怪/イクチ 16 織 物忘れが激しい系シーツおばけ 白クロウ 妖怪/異形 25 定標浄水 殺人狂 伊藤肇 東京人 18 落水結斗 クレイジーサイコポガティブ 織原めると 東京人 17 永谷知里 元NECTER被検体 伊藤肇 東京人 34 その他-人間 荒神祀 荒神一族 政治家 C 人間 41 脣 神楽坂の燕 C 東京人 36 荒神犬伏 荒神一族 調香師 梓芭 人間 17 酢漿草杙奈 マジシャン 伊藤肇 東京人 28 九条征令 西大文学部生 伊藤肇 人間 19 タバサ・ジェラルダイン・ヴィンセント 西大薬学部生 伊藤肇 人間 19 その他-亜人 ★荒神雷蔵 内閣総理大臣 兼 荒神一族三代目当主 西京PROJECT 亜人/SSランク 40 荒神蒼雲 荒神級の書道家 ヒロ幾島 亜人/Aランク 38 ジョシュア・ベイカー 黒人刑事from合衆国 ヒロ幾島 亜人/Cランク 36 大炊御門弘原海 西大工学部生 伊藤肇 亜人/無能力者 21 朝井伽月 芸術家 伊藤肇 亜人/Sランク 21 その他-妖怪 網走怜華 北海道出身の国際刑事 ヒロ幾島 妖怪/雪女 27 F.タイラー 神出鬼没のフラット・ニンジャ ヒロ幾島 妖怪/一反木綿 ? 上地早月 仙狐商事/若頭 白クロウ 妖怪/死神 23 芦峅寺葛原 西大理学部生 伊藤肇 妖怪/夜雀 19 その他-宇宙人 ★八重 NNN放送局の国民的ニュースキャスター 白須 宇宙人 ? チョーさん 日雇いハーロック ヒロ幾島 宇宙人 ? エル=マリアッチ さすらいガエル ヒロ幾島 宇宙人 32 セルヴィ シルバニアファミリー 白クロウ 宇宙人 21 ギディオン・エマニュエル 伊藤肇 宇宙人 ? アリシア=アンゲリカ=メシュヴィツ 織物業 伊藤肇 宇宙人 30 ミドウ 奴隷船『white walls』幹部 伊藤肇 宇宙人 ? パクシャ=スレンドラジット 『とらつぐみ』従業員 伊藤肇 宇宙人 ? ナイアー=L=アザトース 伊藤肇 宇宙人 ? その他 波止場のモアイ たそがれる古代兵器 ヒロ幾島 モアイ ? イクス=シース ハートフル薬局正社員 伊藤肇 幽霊 ? あすなろショー 真っ白な灰になりたい幽霊 ヒロ幾島 幽霊 ? 地方在住 現在西京都以外の場所に住んでいる人はこちら。※上級者向け +... 東京都在住・東京出身の種族は人間のみです。・西京から東京へ迷い込む分にはどの種族でも問題ありません。・便宜上西京都/東京都と呼び分けていますが、他県民も大歓迎です。 キャラクター名 簡易説明 参加者名 種族 年齢 西京都から東京へ迷い込んだキャラクター ★伽藍堂眞友 西京から東京へ迷い込んでしまった 西京PROJECT 妖怪/百目 21 勧修寺去来川 西京から東京へ逃げ込んできた 伊藤肇 亜人/Aランク 31 元から東京側の世界に住んでいるキャラクター ★桃原昭良 眞友を保護している女子大生 西京PROJECT 人間 21 永谷慎也 貞操緩めのフリーター 伊藤肇 人間 21 愛都洲郁麻 グラサン何でも屋 伊藤肇 人間 33 宮上喜恵 剣道場の主 山元 人間 69 天照神国国内在住・摩天楼狂葬曲のキャラクターも登録可能です。 北海道連邦 大阪帝国 ★黒羽根恋児 黒牙會 會長 山元 人間 60 ★赤妻京 黒牙會(元紅灯商会会長) 染み 人間 35 居丁花 黒牙會 構成員 C 人間 33 奥乃雲 黒牙會 構成員 C 妖怪 35 老倉源之助乃丞 黒牙會 構成員 伊藤肇 妖怪/山彦 14 名古屋共和国 群馬県 うどん県 出雲京 ★鷺ノ宮白滋 出雲京統治者(元白鷺塾塾長) 藤田ミハナ 人間 30 ★桜ノ果栄京 元出雲京統治者 凧 応龍 19 芦峅寺包里 芦峅寺流居合道道場師範 伊藤肇 人間 76 夜倉朔之介 夜倉流薙刀術道場師範 伊藤肇 人間 32 ハルユキラ 夜倉朔之介にこき使われている 伊藤肇 妖怪/いげぼ 12 九州国際連合 天照神国領琉球特別自治王国 その他 天照神国国外在住・外国、他の惑星在住はこちら トメニア第三帝国 大ブリタニア帝国 惑星『エウロパ』 その他
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583・ 584の後編です。 『ユメ、デアイ、マショウ:後編』 【1/3】 ――嘆きつつ ひとり寝る夜の あくる間は いかに久しき ものかとは知る 『蜻蛉日記』 ○○君を一目見た時、たまたま目に入っただけなのに、とてもしっく り来た。気になってもう一度見たら、私は恋に落ちてしまっていた。 頭の中で突風が吹き、胸が膨らんで、それから心臓が嬉しそうに跳 ねるのを感じた。自分の今までの人生は霞んでいたとさえ思えた。そ の霞が一瞬にして晴れて、うらうらと日の光が祝福と共に降りてくる 情景を幻視した。 それからというもの、私は彼の姿を追うことがたびたびあった。彼 の一挙一動が気になっていた。居ない時には、今どんなことをしてい るのだろうと想像していた。笑った顔、しかめた顔、びっくりした顔、 色んな顔を見た。もし、私にその表情を向けてくれたなら……。 ○○君と話せた日には、狂喜乱舞して、その日一日中が清々しかった。 私の世界と彼の世界を、一部でも共有出来た。 ――私、変じゃなかったかな。――○○君には私がどう映っていたのかな。 ――私にはにかんでくれた! ――彼の気持ちが知れた! 私の思慕は弥が上にに募るばかり。そんな私に悪魔が囁く。 彼のことをもっと知りたい、そして私はその手段を持っている。 後ろめたい思いに駆られはするものの、出来る手段があるとなると、 どうしても我慢出来ない。 抑え切れずに覗いた彼の生活。学校では見られない彼の姿。 ご両親との会話の中で、好い娘は居るのか○○君が問われた時。 私の中で大きな鼓動が一つ、それから静寂、再会された拍動が徐々 に聞こえてくる。彼は、私のことを話した。 凄く可愛い娘だって!……。高嶺の花だなんて!……。その高 嶺から私がいつも見ているのは、あなただけなのに。今すぐにでも この思いを伝えたいけど、なかなかその勇気が出ない。 またある時には、彼の……オブラートに包んで言うと……女性の 趣味について知る機会があった。パソコンに表示された、豊満な女 の人とか、従順そうな女の人とか。 ○○君は私と話している時、私のを見たりするけれど、ひょっと してそういう眼で? あの女の人たちの肌に、私の肌を重ね合わせ ていたり? あの人たちを見て、私を思い出してくれたりとかは。 何だか急に、嫉妬心が芽生えた。 「私だけを見て……」 私ならいくらだって見せてあげる。触ったっていい。全部あなた のもの。と、妄想の中で告げていると、ついついその気になってし まい、それを持て余す日々だった。 でも、そんな日もいずれ終わってしまうのだった。何故なら私は 幻想郷に行ってしまったから。 私には使命がある。後ろ髪引かれる思いだけど、どうしようもな かった。私は現人神で、風祝。私の持って生まれた力は、神奈子様、 諏訪子様のために……。 諏訪子様は、 「悪いけど、早苗、自立出来ない齢の子を勝手に親御さんから引 き離して幻想郷に連れてきちゃあ駄目なんだ。ま、忘れちゃいなよ、 奇跡でも無い限りはさ……」 やっぱり、忘れるしかないのか。でも、この熱く切ない思いを失 くすなんて、到底考えられない。本当に、忘れられるのだろうか。 しばらくは悶々としてはいたけど、こっちに来て色々と忙しかった から、その間くらいは幾分か彼のことは忘れられていた。 あと、幻想郷に来て、友達が出来た。ただの女の子とお友達じゃ ない。私の力についても、気兼ねなく話せる友達が。外の世界でも 楽しく話せていたけど、窮屈だった。ここに来て良かったのかもし れない。 【2/3】 ところが、ある程度ここに住むと、妙な事に気付いた。私には男性 のお知り合いが居なくて、皆避けてくるのだ。 人里の人々は、険悪な仲でもないにも拘わらず、どこか隔てりが あった。その辺の人妖はおろか、妖怪の山で高い位に居る天狗の方々 でさえ私を、神奈子様や諏訪子様と同等の神のように、いやにへり くだった態度で扱ってくる。 私からすれば、偉い人への扱いというより、力のある厄介者とし て見られている気がしてならなかった。これが下衆の勘繰りだと分 かっていても、ひとたび勘繰ってしまえば、たちまち彼らへの憎悪 と軽蔑がせり上がってくる。 神奈子様らから宥められることで、それらの気持ちをどうにか飲 み下した私は、ひとまず寝て、忘れようと思った。そして、起きれ ばあれらの負の感情は鎮まったが、代わりにうそ寒い寂しさに心が 冷えていた。 「もう嫌っ! 寂しい!……、寂しい!……、寂しい!……」 溢れてきた悲憤を、布団の中で床を叩いて吐き出す。されど私の 胸の空洞は埋まらない。それどころか、吹き出物を絞り出すのと同様 に、繰り返せば繰り返すほどに広げられていく。 こんな時、○○君が居てくれれば。会いたい。会いたい。声を聴 きたい。一目見るだけでもいい。 こうして感情を発露させていると、あっという間に神経が疲れて いき、その日も私は早々に寝ることにした。 そして奇跡が起きた。 夢の中で、私は○○君に逢えた! そこで私たちは結婚していて、 その初夜の折だった。彼は私の両手を優しく取ると、接吻をしてき た。そっと重ね合わせるだけの、二人の身体の温もりを分か ち合うためのような。 身体がのぼせ上がっていく。心臓から広がっていく、渇望の波。 こうべに達すれば、私たちから節度が消える。お腹に及ぶと、五臓 六腑とは別の器が、物欲しそうに蠕動する。 接吻はやがて、舐め合うが如くお互いに口唇をすり合わせていき、 襦袢が着崩れていった。 私たちは――これで一つになれた。 覚醒した時、私は、あれは奇跡だったのだと信じた。 フロイトとかユングとか関係ない、私と○○君の思いが通じ合った から、ああして再び巡り合えたのだと。 それからは、自分自身の待遇程度なんて、へっちゃらだと威勢を 張れた。だって、夜には彼との逢瀬があるのだから。温かい布団に 潜って少し目を瞑れば、○○君が相好を崩して私を受け止めてくれ た。 幸せが身体から溢れ出てしまいそう。ああ、とっても幸せ! ○○君、大好き! 大好き! 大好き! 私の旦那様、ずっと一緒 に……。 と、こんな風に私は、興奮のあまり幸せしか感じていなかった。 不安なんて無かった、否、気付かなかった。 まず不満だったのは、彼とのまぐわい。ロマンチックではあった けど、刺激が足りないと言うか、箱の中で致していると言うか。 果たして彼は満足しているのかしら。だって、彼がパソコンで見 ていたものは、ここまで上品な感じじゃなかった。どちらかという と、もっと奔放な、男も女も自身の欲動をぶつけ合いに行っていた。 実は○○君は私に満足していない? それとも、私にそんな気は起きない? 思えば、私は幻想郷、○○君は外の世界。私たちが会えない時間 があまりにも多すぎる。その間にも彼は、沢山の女に遭っているは ず。ピンからキリまで様々な。私がこうして冷静に考えられている のと同様に、彼の情熱もいつか冷め、離れていったりするのだろう か。 「いやだ……」 【3/3】 その晩、私は夢の中で彼と喧嘩した。一方的に私は当たり散らし、 彼を追い出してしまった。その後、私以外誰も居なくなった部屋。 耳鳴りがするくらい静かな室内で、拠無い不安が私の頭の中で揺曳 していた。興奮冷めやらぬままに、いよいよ愛想を尽かされてしまった んじゃないか、もう戻ってこないんじゃないかという想念が脳裏に ひっきりなしに浮かび上がってきた。私は気が動転して、けれど何 をすべきなのかも判断出来ず、身悶えるほかなかった。 やがて○○君が帰ってくると、一目散に私は彼に飛び付き、泣き ながら縋り付き、謝り続けた。泣けば赦してもらえるという打算は 無かったつもりだけど、ひたすら私は泣きじゃくって、うわ言のよう に赦しを求めた。赦してくれないと思いながら、どこかで、謝罪の 果てにいつか相手も折れてくれるかもという希望があった。 やおら彼は私を、ちょうど赤ちゃんをあやすみたいに、抱き締め、 撫でてくれた。私の強張った身体がほぐれていくのが分かった。同時 に、一緒に凍り付いていた寂寥感をはじめとした感情が、溶けて流れ 出した。 瞬間、私は○○君を押し倒した。自らの情欲のままに彼を感じた。 脂肪の無い引き締まった腕、押すと反発する固い胸板や腹、それと 男の子の匂い。これらに包まれていると、私の身体が如何にか弱い かが知れる、やっぱり私は女なんだと。この熱さが無いと凄く寒く て、心細くて、死んでしまいそう。常に私の肌に密着させて感じて いないと、どこかへ行ってしまうかもしれないという恐怖で頭が どうかしてしまう。 「ずっと、一緒ですからね……。だって、私の……早苗のこの身 もこの心も、あなたに捧げたんですから……」 私たちに遠慮なんて要らない、何故なら夫婦だから。○○君が求 めているものを、私が満たしてあげなきゃいけない。そのために彼 のプライベートを見ていた。彼が何をしてほしいかなんて、私はもう 知り抜いている。だからしてあげた。 毎日、毎日、毎日、毎日。毎晩、毎晩、毎晩、毎晩。私たちだけ の生活。私たちだけの世界。 それでも○○君は浮気をした。相手は、人に対して知ったような ことを宣うあの女カウンセラ。あんなの、所詮は上っ面だけの共感 でしかない。女同士での薄っぺらい友情のさなかで為されるの仮初 の親和と同じに。 心にもない言葉をどれだけ紡ごうとも、畢竟、人の本性は行動に 出る。私はその本性の行動を彼にぶつけることが出来る、だって妻 だから。浮気について私は怒ったけど、その分だけ彼を好きになった。 その気持ちのままに抗議をした。その甲斐あって、あの女と○○君 は引き離せた。本当に仕方のない、私の旦那様……。 その後、彼は珍しく、私と話したがった。膝を交えて話そうと持 ち掛けてきた。ちょっと怪訝に思ったけど、彼たってのお願いだか ら、了承することにした。 何でもない、ただの談話だった。どこかほっとする。私の気持ち を話せば、彼はちゃんと受け入れてくれる。凝り固まった何かが ほぐれていく。こんなの久しぶりだった。こういう夫婦の営みも また醍醐味なんだって。 ○○君はやっぱり、私の運命の人なんだと改めて確信した。こんな にも私のことを思って、私と向き合ってくれる人なんて、他に居ない。 失えば、苦い青春の思い出なんかでは済まされない、唯一無二の、無 くてはならない人。 何が何でも逃がしてはいけない。だったら、こんな夢の中での夫婦 ごっこで甘んじては駄目。私たちが実際に契りを結んで、二者の絆は ようやく確かなものとなる。 そう言えば、○○君との夢が始まって、かれこれ一年。そろそろ 彼は満十八歳となる。そう、結婚の出来る年齢なのだ。 諏訪子様も初めに言っていたはず。自立出来る年齢、即ち結婚出来 る年齢でない人をご両親から離してはいけない。それは言い換えれば、 結婚出来る歳になれば、一端の男なら、親元を離れて生活しても差し 支えないということになる。 ○○君の十八歳の誕生日に、彼を幻想郷に迎え入れる。そしてそこ で私たち二人は、名実共に夫婦となる。 この一年間の夢――、あれが私たちを結ぶ絆だった。あれが無かった ら、私たちはいつまでも離れ離れだった。彼が十八歳になるまで続いた 二つの夢の連絡は、まさしく私たちが添い遂げるための奇跡だったんだ! もうすぐ日付が変わり、彼の誕生日がやって来る。 「もうすぐ、迎えに行きますからね……」
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絶対隷奴人間界侵略レギュレーション 惨然世界 【GGM】 emeth 【開催】都合次第、突発可 【制限人数】1セッション最大 2〜4人 【参加事項】新規参加・PC製作推奨/キャラ持ち込みもOK 【苦手エロ】侵略意図による 【得意エロ】侵略意図による 魔族よ! 世界を侵略せよ! ついに魔族による人間界侵略の時代が幕を開けた。あるものは莫大なソウルを、あるものはロマンスを、あるものは己が教団を、あるものはそこに新魔界を求めて侵略を開始したのだ。 大魔将以上のものとなれば、自らの力で異界へのゲートをこじ開け、望む世界へと踊り込むものもいた。 また、それ以下のものも、人間界で成り上がらんと巨大な魔都のゲートを利用した。 そう、今や人間界は天界と魔界の代理戦争、そして植民地支配の最前線となったのだ! 侵略せよ! 蹂躙せよ! ……そして無力な人間たちの魂を刈り取るがいい! 汝の欲望で世界を塗り替えろ! メイキング PCは魔人〜大魔将の範囲で自由に作成してかまいません。大魔将の場合は自力でゲートを形成し世界移動が可能となります。それ以下の場合には魔都施設のゲートを利用することになります。この場合、時として復路の保証がないことがあり得ます。また、大魔将以上の存在の奴隷あるいは協力者として世界移動をするという手段も存在します。 旅の理由もキャラシーに書いていただけるとセッションの助けになります。できれば参加PLの性描写についての好みのすり合わせは事前にしておいてください。 新規・および成長させてのランク調整については『絶対隷奴』P88の『NPC』ルールを参照してまとめています。これにあわせて調整してください。ただしNPCルールに記載されている★ルールは適用されません。作成されたばかりのキャラクターは奴隷がいない状態であることにご注意下さい。 アンコモン呪文・アイテムなどは、基本的にルールブック/サプリメント掲載のものから選択願います。 魔人 初期キャラクターと同様 上級魔人 能力値+4/アンコモン+1/魔族特性+1 魔将 能力値+8 コモン+2/アンコモン+2/魔族特性+1/魔王特性+1 大魔将 能力値+12/コモン+2/アンコモン+2/魔族特性+2/魔王特性+1 魔王 これについては考えないでください(笑) 大魔将構成要件に魔将奴隷があるが、これはメイキング時のみ例外とする。 注意点 様々な隷奴世界の魔族たちを統合してのキャンペーンとなります。そのため、参加PCの性的な嗜好、これはいいダメなどにばらつきが出る恐れがあります。上でも述べていますが必ず事前に参加者、GMとで確認、調整をお願いします。 プリプレイ セッション開始前に侵略者はどのような世界に侵略するのか、またそこでどのような事を行うつもりであるのかをマスターに宣言します。複数PCでのセッションの場合、侵略する世界は同一でなければいけませんが、侵略意図はそれぞれ別であっても構いません。マスターは侵略される世界の難易度、そして侵略意図の難易度をプレイ開始前にPLに告げなければいけません。納得がいかなかった場合にはプレイ開始前に十分に話し合いしっかりと合意をとってからでないとプレイを始めてはいけません。 世界浸食値 PCが世界を浸食すると、その難易度に応じて世界浸食値が与えられます(後述)。 PC登録 PC名・PL名・階級 ユリウス(PL:カナン) 魔王 エリス(絶対隷奴)(PL:カナン) 上級魔人 闇聖女 ジャンヌ・ダルク(PL:カナン) 大魔将 ルーミィ・スラッグ(PL 雪) 魔王 “咎罪の聖女”サシャ=アビストル(PL 雪) 大魔将 “歪曲叶願”スカディ(PL 雪) 魔王 “不幸喰らいの黒蜘蛛”ルル=スカディウィドウ(PL 雪) 魔界王 “水医淫の看護婦”ポワン=ローワ(PL 雪) 魔王 “慈愛の銀天使”ラヴィナ(PL 雪) 魔王 “狂闘黒蛇”九俣弥子(PL 雪) 魔王 “混沌の侵略者”ミネス=ワイザー(PL 雪) 大魔将 “電脳怖戯”ピルコス=オーネ(PL 雪)大魔将 “石封の忍び”東雲紗月(PL 雪)大魔将 “ピュアシスター”東雲ひかり(PL 雪)魔将 “ラジカル☆プリンセス”ミルフィーユ=ユーディッセン(PL 雪)魔将 白雪氷那(PL 雪)魔将 “白魅怪盗”ラビリィ(PL 雪)魔将 “八花歌姫”八津女百合音(PL 雪)大魔将 “淫夢三蛇”リプリ=シュランゲ(PL 雪)魔将 “絵操りの死機狐”プルトゥナ=トヴァリッチ(PL 雪)魔将 高町さくら(PL 雪)魔将 “スカージドール”ミラルティアカ=プネヴマ(PL:雪)魔将 “侵蝕大樹”ルーサ=ザフラビゼル(PL 雪) “娼羊の姫君”ペコラ=コリプカ(PL 雪)魔将 “変貌する鏡”ミスラ=ライムー(PL 雪)大魔将 “黄金の死霊女王”ミィーマ=クリクスッタラルブ(PL 雪)魔王 “河童姫巫女”水面 河夜(PL 雪)魔将 “黒革の胸婦”ラズライト=アストゥール(PL 雪)魔将 “魂の捕食者”スイ(PL 雪)魔将 “メディカルナース”マリーニャ(PL 雪)魔将 “嘲笑の騎士”ジル(PL:聖マルク)魔王 レヴィ・ヤート(PL:聖マルク)大魔将 “狼王”ロムルス(PL:聖マルク)大魔将 ウェナ・ユーリス(PL:聖マルク)魔人 エルティア・ジストル(PL:聖マルク)魔人 黒鴉(PL:聖マルク)魔人 Valentina(PL:雅巳)大魔将 カルシオーネ〈PL 雅巳〉大魔将 ラルフ(PL:KISARAGI)魔人 ティアナ・メイプル(PL:A9A)大魔将 “放剣胎姫”水華 (PL:渾沌)大魔将 “舞踏酔女”ウヅメ (PL:渾沌)大魔将 “骸躯娘形”イサラ (PL:渾沌)大魔将 インフ(PL 柏陽煉斗)大魔将 “操葬童子”エスナ(PL 柏陽煉斗)魔将 “剣の騎士”アリオク(PL 神谷涼)大魔将 “魔界監査役”ヘルデガルド(PL 神谷涼)大魔将 “死を振り撒く者の女王”リッツェ=ガーランディン(PL つかねこ)大魔将 ”魔の災厄”ヒドゥン=カラミティ(PL 和葉)大魔将 トゥルエノ・ブラッドレイン(PL 水無月 桜)大魔将 “夢幻光彩”ジュエル(PL きゅうび)大魔将 歌音・美紅(PL no.marcy)超☆アイドル(大魔将相当) “天骸” 巴 (PL バード)大魔将 “百禍”ラクリマ(PL バード)大魔将 マリス(惨然世界)(PL 孤狐)大魔将 『語り部』シンディPL:カワシマン大魔将 ジェーン=スミスPL:みす太魔人 フローレンシアPL:阿修羅猫大魔将 華楼羅 (PL:シン)/大魔将 レムレース=リギエーンダ (PL:シン)/大魔将 ミィヤ=ツィート (PL:シン)/魔将 レティル・リーア (PL:レミリア) /大魔将 レフィラ (PL レミリア)/大魔将 珠巳 (PL:right) /大魔将 ごうじゅん君 (PL: emeth) /大魔将 “赤眼黒竜”バルバラント (PL:りざーどめん)/大魔将 伝説殺し ベゼルド(PL 兎王)/大魔将 災いの姫 ネファディ(PL なり)/魔人 虎伯(PL にゃんシロ)/大魔将 カリーナ・ディ・リッツァ(PL てぃあ)/魔将 セツナ・エーデルリッヒ(PL てぃあ)/大魔将 アベル(PL 悪夢の王)/大魔将 藤野 重(PL beemoon)/魔将 ノイエ(PL 悪魔憑き)/魔将 ノース・D・クラン(PL でんねこ)/魔将 “淫虎”朱猥(ズウェイ)(PL AFox)/魔将 “瞳の迷獄”ラピスラズリ=アストゥール(PL じゅね)/魔将 侵略世界一覧 登録世界一覧 【世界浸食値】計算表 被侵略世界難易度 : 侵略意図難易度 : 最大障害の階級 : 世界浸食度 : ー侵略者の階級 : 合計(切り上げ) : 被侵略世界難易度 0:常時侵略され植民地であることに慣れきった世界 1:侵略されやすい世界/平和な世界 2:侵略者をかろうじて撃退している世界 3:侵略者をたやすく撃退している世界 冒険者などがごろごろしている :+1 勇者など防衛システムが完備されている :+1〜5(勇者の★による) 魔族クラスの人間がごろごろしている :+3〜7(人間の★+2) テクノロジー兵器などが存在している :+1 超ハイテク兵器や高位魔法がありふれている:+2〜4 常時創造者によって保護されている :+5〜10(創造者の★による) 天界からの駐屯軍が存在する :+1〜10(駐屯軍の規模による) 魔族の存在がある程度知られている :+1〜3(どの程度一般的かによる) 侵略意図難易度 0:その気になればただの人間でもできること 1:魔人にできること/上級魔人にたやすいこと 2:上級魔人にできること/魔将にたやすいこと (略 世界浸食度 0:何かされたことに世界は気付いていない。 1:世界に変革をもたらしたが、世界のあり方は変わらない。 2:世界のあり方がそれまでとは少し違うようになった。 3:世界のあり方が著しく異なるようになった。 4:世界のあり方が侵略者の意図に近くなった 5:世界のあり方が侵略者の意図通りにねじ曲げられた 6:世界そのものが侵略者の自我の一部になってしまった 7:汝、盲目白痴たる神ならん。 世界浸食値は基本的にその世界の侵略を終了するときにもらうことになる。しかし、一つの世界を長い期間かけてゆっくりと侵略することもある。そのような場合、1回のセッション終了時に以下の方法で途中経過の浸食値をもらうことが出来る。 当初の目的を進める上で特に進展がなかった :0 当初の目的に向けて多少なりとも進展があった:1 当初の目的に向けて大きな進展があった :2 世界浸食値使用法 セッション中、あるいはセッション外の任意のタイミングで1ソウルを支払ってソウルイーター少女(イザ・ナミ)を呼ぶことで、以下の効果を発揮することが出来る。(現在の数値は仮のものです。今後柔軟に変化することがあるのでお気をつけ下さい) 人間/モンスター奴隷の魔族化(★はかわらない)(2浸食値) 奴隷の★増加 ☆→★(1) ★→★★(2) ★★→★★★(4) ★★★→★★★★(8) ★★★★→★★★★★(16) 人間奴隷に特殊能力を与える ちょっとした魔法/ふたなり/固有結界(2) 変身ヒーロー/魔法少女(4) デビルマン(魔族と融合しつつ人間)(6) 真の光の勇者/真の闇の勇者(8) 絢爛舞踏/現人神(10) 奴隷の★減少(当該奴隷の合意が必要)(2) 異能界以外出身のものがハートの使用方法を学ぶ(3) 異能界出身のものがソウルの使用方法を学ぶ(2) 異能界アイテム/呪文のランダム購入(5) 異能界アイテム/呪文の購入(8) アンコモンアイテム/呪文のランダム購入(8) アンコモンアイテム・呪文の購入(12) レアアイテム/呪文のランダム購入(10) レアアイテム/呪文の購入(15) ■支配下の人間界の改造■ 対侵略者迎撃要塞化(10、その他に最低で1万ソウル) 対天使迎撃要塞化(15、その他に最低で2万ソウル) 因果法則/物理法則の改変 ちょっとした変更 :2浸食値と100ソウル 大がかりな世界率の変更 :4浸食値と1000ソウル 物理法則すら変更 :6浸食値と10000ソウル 世界結界*の形成 :8浸食値と100000ソウル まさに私がデザインした魔界:16浸食値と1000000ソウル *世界結界:その世界を他の世界群と全く異にする特殊な法則(例 ファージアースでは「非科学的なこと」はあり得ない) 支配世界の売却 支配した世界をソウルイーター少女のイザ・ナミに売却することも可能です。その場合はその世界の残存人口の半分のソウルで買い取ってもらうことが可能です。 ただし、半額で買い取ってもらえるのは世界の支配権を完全に確立した場合のみです。一地域のみの支配や、魔都を建設した程度では買い取ってもらえません。支配地域のみの権限譲渡は可能ですが、その場合も、せいぜいが支配人口の1%程度以下の支払いしかもらえないことでしょう(それでも、1万人程度の都市を譲渡すれば最大100ソウルもの収入になるわけですが)。