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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=280 解説 LV4標準ステータスをもつリフェスのユニット。 修正により、優勢リフェスで90/40/2へとパンプアップするようになった。 真教の賢者、獣化病/ハヌマンといったコスパカード激戦区の優勢リフェスなので妥当といったところ。 さらに、エリア発動の方も自分ユニットに関係なくHP+10、SP+1、敵SP-1が発動するようになった。 LV4標準のステータスを持ちながらエリア発動でSP2のアドがあるので、ハゲのように 非優勢低GETSPでのデコイとしての運用も可能かもしれない。 勝利エリアでも敗北エリアでも働けるので、ナンナ・ミレナス・奈落と相性が良い。 収録 第4弾『聖域の魔獣』
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リジェネーター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 A B A C+ B B+ D C D 固有スキル 最大HPが10%、クリティカル率が10%、命中率が10%上昇する 概要 再生能力者の名の通り、高いHP回復能力による継戦能力に長けたクラス。 その生存能力は半端ではなく、初期振りや戦闘設定などをきちんと行えば壁役として非常に頼りになる存在。 とは言え戦士系と違って被ダメージそのものは少なくないので、連続攻撃を食らうとあっさり落ちてしまう可能性もある。 また、火力面での決め手に欠けるのも難点。 得意武器は格闘(武器の攻撃性能+クリティカル率がそれぞれ10%上昇)と鞭(命中率+クリティカル率がそれぞれ10%上昇) 装備 腕防具は小手、体防具は戦闘服になるだろう。 武器は格闘か鞭の好きな方で。どちらかと言えば成長的には格闘、ATK的には鞭の方が向いているかもしれない。 スキル解説 GRDを覚えず、STAは三種覚えるがどれも今ひとつ。 ATKもあまり使い勝手は良くない。 STAは中級で覚えた獣化魔術でも十分なのだが、GRDは獣の血では力不足なので横移動で補っておきたい。 ATKは異常活性に賭けるか、それとも横移動で回収するか。 タイガードライバーやリミットブレイクなどの中級ATKが優秀なのでそれで我慢する手もあるが…。 ただし、隣のライカンスロープに足を伸ばす事でそれらの欠点を全て埋められる。この二つのクラスは相互補完の関係と言えるだろう。両方を極めれば前衛としてとても頼りになる存在となれるはずだ。 ツインテール (CLv1/ATK) MP400 単体攻撃。二連撃。クリティカルアップ。鞭限定。 上級ATKとしてはそこそこの威力。 クイックムーヴ (CLv2/STA) あらゆる隊列移動において、その待機時間を短縮する。 正直あまり使い道なさそう。 耐久力に自信が無いけど格闘装備で、普段は中列だけど攻撃の時は前に出て殴ると即刻後退するヒットアンドアウェイ戦法をとるなら役に立つかも? たとえば、器用捨てて素早さ重視に走ってしまった格闘使いが、リミットブレイクを駆使したくても鞭装備できないがゆえに格闘+中列配置でいくならこれも手だが…。 クイックアタック (CLv3/STA) 通常攻撃において、その待機時間を短縮する。 これも普通は使い道なさそう。 異常活性以外のATKを使わず手数を稼ぎたいなら刃宝玉と一緒に。 拳王のコンビネーションやスピードスターの神速拳と組み合わせるのも強そうだけど遠すぎるし限界再生能力も使えないから夢カラ醒メナサーイ! 覚醒活殺拳 (CLv4/ATK) MP250 単体攻撃。MPに追加ダメージ。格闘限定。 純粋なダメージ源としては威力低めで使いにくい。 前衛のMPを削ってもあまりアドバンテージにはならないし。 獣化 黒翼(CLv5/STA) 行動力が10%+トラップの回避率が30%上昇する。 貴重な罠回避率アップスキルだが、どうも売りが弱い。 行動力10%が欲しいなら獣化魔術で十分だし、罠回避も30%ではまだ結構な確率で引っかかるわけで。 自然術士のSPE天然のように解除するわけでもないし。 異常活性 (CLv6/ATK) MP600 自身のHP全快。瀕死時は無効。 リジェネーターが格闘・ハンター系にあるまじき耐久力を誇る理由その一。 ただし、有効に使いたければ戦闘設定で重傷の時にのみ使うよう設定しておこう。 元気や軽傷の時はMPの割に合わないし、瀕死時はスカ扱いになってしまうので。 また、回復属性ではなく特殊属性なことに注意。 詠唱失敗の心配はないものの、重傷だからといって必ず発動はしてくれない。 MPコストが重く連発も難しいので過信は禁物。 限界再生能力 (CLv7/SPE) 毎ターン開始時、受けているダメージの半分が回復する。 ただし、瀕死時は残りHPが1になる。 リジェネーターが格闘・ハンター系にあるまじき耐久力を誇る理由その二。 一度に1000以上回復したりすると笑いが止まりません。 瀕死の時は逆にHPが1に激減してしまうが、そもそも瀕死状態ならどうせ通常攻撃の一発で死ぬんだから1になっても同じことと開き直ろう。 回復役との連携が取れていればこれほど頼れるスキルもない。 無限乱舞 (CLv8/ATK) MP500 単体攻撃。1~10連撃。攻種打撃。 連撃数によって最初の一撃の係数が違い、何連撃であろうとおよそ通常攻撃の1.5倍ぐらいの威力になる。そこそこの威力をキープしつつ、異常判定の機会も増やせるお手ごろな技。 オススメ横移動 ライカンスロープ 同系統職だけに相補関係と言ってもいい。 比較的簡単に回収できるATKライガードライバーとGRD野生の勘だけでも十分だが、余裕があれば上のスキルも狙いたい。 異常活性一本で壁に専念なら獣化 白牙、格闘で火力が欲しければ獣王武神、鞭で中列火力ならリミットオーバーが役に立つだろう。 武術家 上級の武聖や武踏家を含め、回避&反撃GRDを覚えるのが魅力。 全てのATKが攻種物理or打撃なので、鞭でも使えるのがありがたい。 →武聖:まずはGRD投げ捨てを目指してみよう。ATKきつつき蹴りは異常付加に。搦手役ならできればATK覇気まで回収したい。 →武踏家:こちらもGRDずらしを目標に。ATK独楽蹴りは結構強い。壁ならATK蝶舞蜂刺も狙う価値あるかも? 拳闘士 ただ耐えるだけの壁ではなくGRDカウンタLv2で攻性防壁を目指したければ。 格闘限定だがATKメガトンパンチや、(限界再生能力を覚えるまでは)SPEスタンコブシLv2も使いやすい。 →拳王:拳闘士の純粋なアッパーバージョン。まずGRDカウンタLv3の回収を目指してみよう。余裕があればATKメガトンハンマーも。 →スピードスター:ATKソニック系は著しく弱体化したものの、ATKスパインバスターが地味に強力。係数1.1で必ずスタン付加、そのくせMP300と軽く使いやすい。GRDがないのは諦めよう。 ホークアイ CLv6と遠いが、非常に強力なGRDサイドステップLv2を回収できる。 このGRDは中列で鞭を装備するつもりなら全攻撃15%回避とライカンスロープのGRD野生の勘以上の性能を発揮。 格闘でも弱点の魔法対策にはもってこいだし、ついでに器用を補えるのも魅力。 だが他のスキルはATK、STA、SPEどれもリジェネーターでは生かせないものばかり。 GRD回収専用横移動と割り切れるなら。 他の横移動と違い、サイドステップLv2を回収したら上級への横移動を止めて本職のリジェネーター一本に専念した方がいいかも。 サイドステップLv3は強力ではありますが、手間の割に見合わないような気がひしひしと。 →スナイパー:特に欲しいスキルはないが、CLv3のATK針千本を覚えるのも面白いかも。 →シャーウッド:GRDサイドステップLv3が全て。CLv5と非常に遠いのが難点。 最強の駄夢 ※ナイチンゲールとのタッグ戦術 「ナースコールを用いた永久機関戦術詳述」を参照 ※リジェネータにおけるアバオ要塞戦術 「格闘アバオ使いの成長案」参照のこと
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【性別】 女性 【見た目年齢】 17歳 【能力】 『獣』 獣化することで楓は犬、椿は猫の身体的肉体的特徴を得る。主な変化として、筋力・瞬発力・聴力などの発達が挙げられる。また外見的には耳や尻尾が生えたりなどの変化が発生する。 【外見的特長】 色白で端正な顔の作り。長い黒髪を後ろで留めている。二人の容姿は瓜二つだが、姉の楓は青のリボン、妹の椿は赤のリボンをしている。ちなみに服装は高校の制服であるためスカートである。 【性格】 明るい性格だが、あまり話す方ではない。二人静の名の通りクールな印象。 【その他】 楓と椿は双子であり、霧崎牡丹の姉である。ちなみに《二人静》は(ににんしずか)と読む。
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ドゥドゥー=モリナロ とは、【ファイアーエムブレム 風花雪月】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ドゥドゥー=モリナロ 他言語 性別 男 年齢 18歳→19歳→24歳 誕生日 08/31 身長 204cm 職業 青獅子の学級生徒 出身 ダスカー 所属 青獅子の学級→王国軍 声優 高橋英則 初登場 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 青獅子の学級の男子生徒の1人。 実は植物を育てるのが好きで料理が得意。 作品別 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 青獅子ルートのみで白雲の章EP.2から仲間になる。それ以外ではスカウト不可能。 蒼月の章では彼の外伝(白雲の章の9月からできる)をクリアしていればミルディン大橋で合流する。 紅花の章では彼に接近するかターン経過で彼が魔獣化する。 また彼より先に【ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド】を倒すと魔獣化しなくなる。 ストーリーに影響はないが、彼を魔獣・人間のどちらの状態で倒すかで勝利後の会話が変更される。 加入時のクラスは平民で固定。 【ドロテア=アールノルト】と同じく馬術と飛行が苦手なので彼を騎乗系の兵種にするのは大変。 信仰も苦手であり、彼以外で信仰が苦手なキャラに【ペトラ=マクネアリー】、【シャミア=ネーヴラント】、【ツィリル】がいるのでフォドラ人ではない人物は信仰が苦手という傾向がある。 どうしても魔法系の能力が欲しい場合、余裕がある時には理学か信仰(信仰は苦手)を上げてウォーロックかビショップにすれば、兵種ボーナスで基本的に低い魔力や魔防を底上げできる。 彼の声優はifのオーディンと同じだが、オーディンに比べて声が低い。 【ファイアーエムブレム無双 風花雪月】 本作では第1部以降はアゴヒゲを生やしている。 青燐の章ルートで仲間になり、それ以外の章では仲間にならない。 ペトラとの支援会話によるとダスカーはブリギット同様、フォドラと言葉が違うらしい。 ペトラに比べてフォドラ語を流暢に喋れるのは、ディミトリに教えてもらったかららしい。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト ディミトリの従者 斧 重装系 高橋英則 北千里 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 50 45 17 45 28 武器 補助 奥義 護衛の斧+ なし 大盾 A B C 鬼神金剛の構え3 なし 鎧の護り手・近間3 実装日 ★ 入手 分類 2021/03/05 5 英雄召喚 英雄 2021/03/05からの英雄召喚イベント「フォドラの花種」で実装。 グスタフに続く護り手持ちで、早くも恒常キャラが習得した。 汎用武器「護衛の斧+」は2020年ハロウィン武器の恒常版といった性能で強力。 配分は凄まじく偏っており、速さを極限まで落とした上で高耐久の能力値を持つ。 関連キャラクター 【ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1365.html
けっせんのひぶた ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第12弾。 私達は、因果の果てよりやってきた、因果の最終定理と、立て続けにアルテイル2の新弾からラヴァートヒーローズに追加されていたため販売が危ぶまれたが、 2013年1月25日にめでたく販売され日の目を見る。 ベーシックのころからたびたび名前が出ている、混沌の使者『エルガンディ』が登場。 勝利時に削れるLPが増えるハイリスクなグリモア怒りの猛火、自分のバトルエリアのユニットのHPを0にするSPブーストカード対少女の最後、 真実の聖騎士『インザーギ』などにつけるとデメリットを無視できるLV1でHP+60でできるグリモア巨大の幻影、 無条件のアタック即死スキルを持つAGI3通常イニシアティブのユニット混沌の三銃士『ノゼ』など、独特な性能を持つカードが目を引く。 また、条件を全て満たすのは難しいがコストパフォーマンスが良い、アルテイル1で「脱光」と呼ばれる混色ユニットが多数追加されている。 全62種類。 収録カード 偽陽王『アルフォンス』 仮面の剣士『ジャスティ』 騎士隊長『ユーディ』 真教兵長『グラヴァーン』 閃きの瞬間 蛋白石のカーバンクル 太陽王国の剣士長 真教の達人格闘家 太陽王国の鷲獅子騎士 獅子鷹魔獣の石像 突撃する破城槌兵 従える王 混沌の三銃士『ザルグール』 指揮官『スカーレットリリー』 指揮官『ディアー・カトレア』 戯れの母『ラスティリア』 3人の副官 獣化病/ヤヌス 戦闘用魔法少女【獣化型】 出兵 白骨弓兵 月公国の発火兵士 魂喰蟲 歌姫の歌 勇者『ディラート』 魔獣兵『ラスフィール』 竜眼の右腕『バルダーン』 混乱の術士『メスラグ』 怒りの猛火 赤竜国の飛竜騎士 一つ目巨人 対少女の最後 赤竜国の軽装竜騎士 赤竜国の巫女 傭兵王国の銃士隊 友情 人王の鍵『エメーナ』 暗黒神の下僕『シーカス』 召喚竜魔道士『リュウカ』 銀の剣士『アスカレイト』 まやかしの水泡 深海の魔王 復讐する魔法剣士隊長 巨大の幻影 機械修理兵 暴風魔術師 名を失いしモノ めまい 混沌の使者『エルガンディ』 混沌の三銃士『ノゼ』 東方の騎士『トロメア』 看取る者『アスタフォーセ』 魔法兵長『トリフェ』 魔法騎士『ミザーリア』 太陽王国の魔法剣士 亡国の亡命者 水面を操る妖精族 地獄の猟犬 光と闇の調停者 月公国の隠密騎士 人魚族の観測者 放浪の吟遊詩人 関連 第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』 第5弾『戦いの果てに』 第6弾『戦いの序曲』 第7弾『大罪の聖騎士』 第8弾『魔法王国の滅亡』 第9弾『混沌の使者』 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』 第11弾『因果の最終定理』 第12弾『決戦の火蓋』 コラボカード『ディヴァイン・グリモワール』
https://w.atwiki.jp/nekoyutrpg/pages/30.html
~基本データ~ プレイヤー名:ロン・ブラック キャラクター名:ツカサ(性別:女/設定年齢:25歳) コードネーム:“黄衣の女王(チェンバース)” シンドローム:キュマイラ/キュマイラ ワークス/カバー:ファイター/オーキィ ~能力値~ HP:16/16 IV:8 使用経験点:4 初期侵食値:34% 肉体:6 <白兵4> 感覚:3 <射撃1> 精神:2 <RC1><追跡1><意志1> 社会:1 <情報:裏社会1><情報:プリズナー1> ~エフェクト~ ≪ワーディング1≫≪リザレクト1≫ ≪完全獣化3≫≪鬼の一撃3≫ ≪ハンティングスタイル1≫≪一角鬼2≫ ≪フルパワーアタック1≫ ~ライフパス~ 生まれ:結社の一員 経験1(学生:平穏):幼馴染 経験2(ノーマルユーザー):恋に落ちた 覚醒:忘却/衝動:恐怖 ~ロイス~ 1.関係:幼馴染/如月四葉/P:連帯感 N:脅威/設定:リアル幼馴染。 2.関係:友人//P: N:/設定: 3.関係:思い人/“クエスター”アオイ/P:慈愛 N:憐憫/設定:リアル勤め先のお嬢様。 4. 5. 6。 7. ~アイテム~ 固定化ポイント=1 1.コネ・ウィングス(<プリズナー>判定に+2D10) 2.串焼き肉(使用したシーン中、白兵攻撃のダメージに+1) 3.マンション/グリーン(情報技能判定に+1D) 4.コネ・ハイフリークズ(?判定に+2D10) 5.絆の貝殻(携帯電話相当) 6.オーキィの証 ~コンボデータ~(主なものだけでも) 「黄の印」 ( 0%) (100%)~ ~設定~ 「冷たい地ベタでご自分の鼻血を啜りたくなければ口を挟まないで頂きましょうか?」 「お嬢様の下着の色を知っていて良いのは私だけです!」 「私がお嬢様と会話するとき視線が下がってしまうのは胸を見ているのではなく、 普段はそのあたりにテキストウインドウが出ているからなんですよ。 決して胸を見ている訳ではないんです」 露出度の高いビキニアーマーを着た金髪の女戦士。 獣化して戦闘体制をとると獅子のような金色の体毛や尻尾が生えるため、普通の鎧が着られない為の仕様。 現実世界では、祖母の代からとある資産家に仕えてるリアルメイドさん一家の長女。 忙しい父親に代わり、お嬢様のことを赤ん坊の頃から愛情やらいろんなものを注ぎ込んで育ててきた。 自宅にあるアルバムの中身は9割がたお嬢様の成長記録と化している。 MMOも、お嬢様がプレイしてるのを見つけたのがきっかけで始めた。 一緒に遊びたい一心で飛び込んだ世界だが、当然の如く現実世界と名前も外見も違う相手を探すのに苦労した過去がある。 もちろん自分は本名プレイ。 お嬢様捜索中に複数のPTをふらついていたが、過去の仲間との交友関係はそれなりに良好なようで、請われて即席PTを編成することもしばしば。
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三条 美穂 クラス スタイル ディフェンダー ブラッド マルチ プライマリ ストレンジャー(電脳魔術師) セカンダリ イレギュラー(異能者) 消費経験点:300 ライフパス 種別: カヴァー: 出自: 邂逅: 関係: エゴ: 変異: 能力値 基本能力値 肉体 技術 感情 加護 社会 元値 5 3 12 5 4 能力値B 2 1 6 2 2 アーマー値 10 9 14 10 10 戦闘能力値 白兵値 射撃値 回避値 行動値 元値 4 7 7 11 修正値 4 7 7 10 FP/初期人間性 FP 初期人間性 51(236) 43 アーツ 名称 種別 Lv タイミング 判定値 対象 射程 代償 効果 魔獣化 自動 1 マイナー 自動成功 自身 なし 3 魔獣の姿となり、データを()内に変更 アレナ展開 自動 1 メジャー 自動成功 場面 シーン 1 アンノウンマンをエキストラ化 ガーディアンフォーム 自動 1 常時 自動成功 自身 なし 0 FP+30、アーマー補正、DFのアーツと同時に魔獣化 エゴを阻むもの 自動 1 効果参照 自動成功 単体 シーン 愛 ドミニオンアーツ打消し、シナリオ1回 守護の盾 自動 1 効果参照 自動成功 自身 なし 1 行動済みでもカバー可 異能:ボーダーディゾルヴ 選択 5 リアクション 効果参照 自身 なし 2 ドッジを感情+5で行える。(アーツによる攻撃か、種別魔法の攻撃のみ) ニューロマンサー 自動 1 判定直前 自動 自身 なし 2 あらゆる判定を技術+1で行える。〈機械〉 〈概念〉1/R 第二人格 なし 1 判定直後 自動 自身 なし 2 判定を振り直す。1/R 特異知覚 なし 1 判定直前 自動 自身 なし 1 判定の達成値に+2して、FP-4 特殊体質 なし 1 イニシアチブ 自動 自身 なし 2 暴走と翻弄以外のバステ1つ解除(重圧時でも使える) 確率操作 20 3 判定直後 自動 単体 シーン 4 対象の判定のダイスの片方を振り直させる。3/S 刻まれし心の傷 大罪,自 1 効果参照 自動 自身 なし 2 シナリオ中、判定値+2 クライマックス時のC値-1 救ってみせる必ず! 大罪 5 効果参照 自動 単体 シーン 大罪 FPmax+30 ダメージを0にする。 大いなる万能感 なし 1 常時 自動 自身 なし 2 クリティカル時の達成値に+5 BS1つ回復。Fで狼狽付与。 魔神浮上 魔獣 1 常時 自動 自身 なし 0 人間性20以下の時、感情の達成値+2 異界の法則 なし 1 常時 自動 自身 なし 4 感情+1 社会-1 グレートタフネス 魔獣 3 常時 自動 自身 なし 0 FPmax+30 回避専念 なし 1 セットアップ 自動 自身 なし 1 ラウンド間、ドッジの達成値+2 命中判定の達成値-2 打ち払い なし 1 判定直後 自動 単体 シーン 2 リアクション達成値+31/R 不滅なるもの 0 1 参照 自動 自身 なし 愛 ダメージを1度0にする。1/Sce レンジドカバー なし 1 参照 自動 自身 なし 2 《守護の盾》の射程をシーンに変更する。1/R 未到の瞬刻 魔獣 3 効果参照 自動 自身 なし 4 防御判定のダイス目を+1する。(1回の判定に複数使用可)3/Sce 異能:フェイトオーダー 選択 1 判定直後 自動 単体 至近 4 判定のダイスの片方を振り直させる。1/Sce 異能:ラッキースター 選択 3 判定直後 自動 自身 なし 3 判定の直後に使用。ダイス目+1 3/Sce 異界の才 なし 1 常時 自動 自身 なし 2 白兵-2 回避+2 異界の作法 なし 5 メジャー 自動 自身 なし 3 FPmax+30 する。1/Sce 時を越えた導き 自動 1 判定直後 自動 単体 シーン 3 判定を振り直す。1/R 古の来訪者 なし 5 常時 自動 自身 なし 2 技術-2 感情+2 FPmax+35 異能:リザレクション 選択 1 効果参照 自動 自身 なし 2D6 かりそめの死になったとき、FPが2D6で起き上がる。1/Sce 媒介術具 魔獣 1 常時 自動 自身 なし 2 感情+1(FP変化なし) 混血児(クリフハンガー) なし 3 効果参照 自動 自身 なし 4 FPmaxの半分、シーン間の判定達成値+4 守護者召喚 自動 5 効果参照 自動 自身 なし 2 魔獣化時に使用。守護者を出す FPmax+30 守護者異能(やっちゃえ!) 支援 1 イニシアチブ 自動 単体 シーン 5 自分以外の同意した未行動の対象に即座にメインプロセスを行わせる。1/S ストレンジャーアーツ(マクスウェルの悪魔) 魔,支,防 3 ダメロ前 自動 単体 シーン 5 ダメージロール±12 1/S きらめきの壁 なし 2 判定前 自動 範囲 至近 4 対象:範囲の攻撃の対象を、自分に変更する。3/S 装備品 名称 種別 判定値 攻撃力 ドッジ ガード値 アーマー値 行動値 射程 備考 バルザイの偃月刀 感情 15+1D6 2 -1 シーン ビーストオーラ 6 FPmax+6 一般アイテム 名前 効果 血の呪石 FP+6、人間性-2 思い出の品 FP回復:絆D6 再生薬 マイナーでFP+2D6
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313話考察(byまとめサイト中の人) 313話考察(byまとめサイト中の人)新たなる二人組!! 2ページ目飛段「ちょい待ち」 飛段「アレやる前に~」 4ページ目二尾の人「アンタらが"暁"と分かった以上~」 5ページ目二尾の人「雲隠れの二位ユギトの名にかけて~」 飛段「何?その殺す!とかさ~」 角都「うるさい 黙れ 飛段」 角都「いい加減にしろ飛段~」 6ページ目飛段「ジャシン教は殺戮がモットー」 飛段「端からやる気にゃならねーぜ ホント」 7ページ目二尾の人「ふざけるな!!」 8~9ページ目 10ページ目(パシィ) 飛段「完全に尾獣化してやがるぜ」 11ページ目(ドゴ) 12ページ目(ドコ) 13ページ目飛段「こいつが生霊と言われる~」 14ページ目カカシ(すごい気になる…) 15ページ目1コマ目 16ページ目ピクッ 飛段「儀式の邪魔すんな!!」 17ページ目角都(しらみつぶしだな…) 全体を通して 新たなる二人組!! 微妙に薄っぺらいタイトルです。 せっかく人柱力の人でるので、タイトルにそれを絡めた方が興味をそそるものになると思います。 二人組なのは前回で十分分かったことですし。 2ページ目 飛段「ちょい待ち」 何気ない一言ですが、このセリフ前回ナルトが言ってます。 色々な言い方があるのに、なんでワンパターンにしたのでしょう。 「ちんたら」でもそうだったのですが、岸本のボキャブラリーの無さが伺えます。 飛段「アレやる前に~」 アレってなんでしょう? 攻撃なら前回からすでにやってます。 なにか技を出すなら非常に不便な制限ですね。敵が毎回ショッカーのように待ってくれるとは限りません。 今後岸本が忘れそうな設定の筆頭ですので覚えておきましょう。 4ページ目 二尾の人「アンタらが"暁"と分かった以上~」 いつまで"暁"と表記するつもりなのでしょう? これの他に"人柱力""二尾"もこのような表記です。 「雲隠れにいる"二尾"の"人柱力"が"暁"にやられました!」 これを是非言ってもらいたいw 5ページ目 二尾の人「雲隠れの二位ユギトの名にかけて~」 自己紹介のつもりでしょうが「ジッチャンの名にかけて~」という文法もありますので、ユギトさん本人かは微妙です。 たぶん、ユギトさんでいいのでしょうけど。 さらに雲隠れで二位の実力なのか、二位という名字なのかも紛らわしいです。 たぶん、名字なんでしょうけど。 飛段「何?その殺す!とかさ~」 さて、前回ラストのセリフを思い返してみましょう。 飛段「どうせなら殺してほしーよ ホント」 …支離滅裂キャラでしょうか? 岸本に似ていて描きやすそうなキャラですね。 まあ無理に解釈すれば『殺すという意気込みを感じさせずに殺してくれ』ということでしょうか? どちらにせよ逝ってます。 角都「うるさい 黙れ 飛段」 激しく同意。 ですが、注意も虚しく結局飛段は最後まで語ってしまいます。 角都「いい加減にしろ飛段~」 激しく同意。 ですが、火に油を注いだのか焼け石に水だったのか橋田壽賀子ドラマ並の長台詞を飛段に言われてしまいます。 6ページ目 飛段「ジャシン教は殺戮がモットー」 少年漫画らしい分かりやすいネーミングですね。 ジャシン教は結構普及しているのでしょうか? 最悪、信者は飛段だけという可能性もありそうです。 戒律なども電波がユンユンしてます。 飛段「端からやる気にゃならねーぜ ホント」 それじゃ来るな、断れ。 …とツッコミを入れたくなるところですが、あることに気づきました。 本心じゃない事を言うときは最後に「ホント」を付けているのではないでしょうか。 飛段「どうせなら殺してほしーよ ホント」 飛段「端からやる気にゃならねーぜ ホント」 まだ2つしかありませんが、そう考えると辻褄が合います。 飛段は電波というだけで辻褄が合うのも事実ですが… 7ページ目 二尾の人「ふざけるな!!」 飛段がまともそうな人なら、情報収集のために色々と話を聞き出すという作戦も取れるのですが、そうではないのでここは一気に攻めて正解だと思います。 8~9ページ目 ギャグとして少年漫画っぽい絵柄の中に劇画調の絵を差し込む手法はパプワくんなどでもお馴染みの表現です。 同じような効果を狙ったのかは分かりませんが、条件反射で笑えました。 さて、なにを思ってこのような画風にしたのでしょうか? サイの技などで使ったら意外に面白かったのでクセになった 大神のインスパイヤ 細かなデザインを考えるのが嫌になった どれもありえそうです。 九尾もいつのまにかこんな感じになっていたりしてw 10ページ目 (パシィ) 分かりにくいですが、飛段が武器を引っ込めたらしいです。 もっと分かりやすい描き方もあると思います。 飛段「完全に尾獣化してやがるぜ」 中途半端に尾獣化とは黒ピカチュウの事でしょうか? どうやら黒ピカチュウがスタンダードなようです。 11ページ目 (ドゴ) だから分かり難いってw 前後の状況からして角都が二尾に潰されたんでしょうが、このコマだけでは判断が難しいです。 12ページ目 (ドコ) ドコなんでしょう?ここ? クク… 笑えねぇ…(by飛段) 13ページ目 飛段「こいつが生霊と言われる~」 九尾も生霊と言われているのでしょうか? とりあえず、絵ではよく分からなかったのですが二尾は猫のようです。 14ページ目 カカシ(すごい気になる…) アスマに邪魔されて聞きそびれるナルト。 紅に邪魔されて聞きそびれるカカシ。 さて、次はアスマの番だw 15ページ目 1コマ目 原形を留めていませんが、山の配置などからして3ページ前の場面と同じアングルのようです。 色々と擦った揉んだがあったのでしょう。 盛大に端折ってますが、それよりも端折るところが(ry 16ページ目 ピクッ 生きてます。半殺し完了のようです。 …尾獣化するとき服は破らなかったのですね。 あ、二尾の人が後ろ向きになっていると思いきや、足の向きからして表向きのようです。 髪が不自然に垂れているので騙されるとこでした。 まるで騙し絵みたいですね。 飛段「儀式の邪魔すんな!!」 儀式だったんですね。 角都も色々大変そうです。 17ページ目 角都(しらみつぶしだな…) ×付いてるところがすでに終わったところでしょうか? 7つ×があるので、後は我愛羅とナルト…すでに我愛羅は完了なので、残るは本当にナルトだけのようです。 …×付けすぎたってことありませんよねw 全体を通して 飛段と角都はこの後ナルトと戦う予定のためなのか、戦闘シーンは非公開です。 飛段が逝ってるキャラじゃなければ、ツッコミどころも少なかったのですが、なかなか楽にはしてもらえません。 ナルト達はちんたらしてますが、"暁"は着実に目的をこなしているようです。 そういえばアニメのオリジナルストーリーが、もうすぐで60話連続になるようです。 全体の3分の1が連続でオリジナルストーリーということになります。 これは原作のストーリーを待っているというレベルではありません。 よっぽどアニメスタッフは原作ストーリーが嫌いなのでしょう。
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 【基本情報】 キャラ名 :長谷山 太兵衛 プレイヤー名:眠たいやつ 年齢:30代 /性別:男 /カヴァー:町道場主 スタイルクラス:アタッカー プライマリ:セレスチャル(天使) /セカンダリ:ヴォイド 種別:神聖/概念 初期人間性:56 【ライフパス】 出自:任務 /絆:使命 邂逅:同志 / エゴ:人を守りたい 変異 40: /20: /0: 【能力値】 【肉 体】 【技 術】 【感 情】 【加 護】 【社 会】 基本能力値 【 3 】 【 4 】 【 5 】 【 9 】 【 6 】 能力値B 【 1 】 【 2 】 【 2 】 【 4 】 【 3 】 アーマー値 【 】 【 】 【 】 【 】 【 】 戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 元値 【 7 】 【 7 】 【 4 】 【 11 】 修正値 【 】 【 】 【 】 【 】 最大FP値:33 【アーツ】 名称 種別 Lv タイミング 判定値 対象 射程 コスト 効果 魔獣化 自動 1 マイナー 自動成功 自身 なし 1 魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 自動 1 メジャー 自動成功 場面 シーン 0 アンノウンマンをエキストラ化 アタッカー ストライクフォーム 自魔 1 常時 自動成功 自身 なし 0 攻撃のダメージに+【最も高い能力値B】し、セットアップで魔獣化可能となる。 万物の打倒者 自動 1 判定直後 自動成功 単体 シーン 愛 対象の判定の達成値を-20する。1シナリオに1回まで。 魔獣の殺意 自動 1 ダメ直前 自動成功 自身 なし 1 ダメージロールに+1D6。 敵陣一掃 セレスチャル 御使いの翼 特務天使:攻撃 神撃 後光 パーティクルハンド ヴォイド ヴォイドオーラ 【装備品】 名称 種別 判定値 攻撃力 ドッジ G値 A値 行動値 射程 備考 【一般アイテム】 名称 タイミング 効果 【設定】 人の良さそうな顔をした大男。 郊外に猫の額ほどの道場を構えては居るが、決まった門人はなく週に二三度近所の子供達相手にチャンバラごっこをしている他は、町の掃除をしたり、釣りに行ったり山に行ったりとぶらついている変わり者。 しかし、それは仮の姿。 閻魔の配下として、目に余る悪を斬る死神。 閻魔からの司令を受けたり、自ら出歩き見つけた悪を斬り、人の世の平和を守っている。 「浄玻璃鏡に映る悪事の数々。浮世の法で裁けぬ悪党どもを、閻魔の白洲に引っ立てる。 地獄の同心、長谷山太兵衛ただいま推参!」 【セッションボーナス】 【成長記録】 【特記事項】 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]-[改造]-[尿意]-[排便]-[妊娠]-[ふたなり]-[和姦]-[羞恥]- [触手]-[幼女]-[獣姦]-[近親]-[同性]-[寝取られ]-[強姦]-[流血]- その他推奨・NG事項: