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[崖の攻防]魔鈴 タイプ スピード 必要コスモ 9 初期攻撃力/防御力 1530/1530 初期総パラメータ 3060 最大攻撃力/防御力 3825/3825 最大総パラメータ 7650 必殺技 愛弟子との絆 効果 スピードタイプの攻守 小アップ 【解説】 星矢を守るため聖域に向かう魔鈴。途中、聖域からの刺客ジャキが現れ、その行く手を阻む。 「こんな男のために時間を無駄にするわけにはいかない…」 [崖の攻防]魔鈴+ タイプ スピード 必要コスモ 9 初期攻撃力/防御力 1836/1836 初期総パラメータ 3672 最大攻撃力/防御力 4590/4590 最大総パラメータ 9180 必殺技 愛弟子との絆 効果 スピードタイプの攻守 小アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2602/2602 初期総パラメータ 5204 最大攻撃力/防御力 5356/5356 最大総パラメータ 10712 【解説】 星矢を守るため聖域に向かう魔鈴。獅子宮で戦う星矢の元へ一刻も早く駆けつけるため、屈強なジャキに立ち向かう。 「ジャキ、あんたにはそこをどいてもらうよ!!」
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6514.html
833 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/08(水) 11 09 56.11 ID ??? アムロ「家庭用万能電動ドリル、その名も『マッハドリル』を我社の商品ラインナップに加えようと思うんだが」 836 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/08(水) 15 59 44.19 ID ??? シロー「アムロ兄さん それ 俺が試してみようか!?」 アムロ「えっ!? ああいいけど」 シロー「うぉぉっ ドリルクラッシャー!!」 シュウト「シロー兄ちゃんすごい!!」 刹那「Eカーボンを軽々と貫通している」 アル「これならどんな物にも穴を開けれるね」 アムロ「ありがとう シロー おかげで性能を試すことができたよ」 シロー「いゃあ ドリルと聞いてマイト○イ○ーに乗っていた頃を思い出したよ。俺の方も礼を言うよ。ありがとう兄さん」 アムロ「というデータを取れたよ」 ブライト「そうか ご苦労だったな」 839 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 15 35 43.97 ID ??? 836 ここシロー、何か動物に懐かれそうだなww 主にライオンとかに…… 840 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 17 05 09.75 ID ??? ライオンくんか…それともリリーナが持ち上げていたライオンか… 841 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 17 31 22.12 ID ??? そういえばエクストリームガンダムのパイロットがレオス君で獅子咆哮とかなんとか言ってましたね 842 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 18 25 06.10 ID ??? なぁにぃ獅子戦吼!? 843 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 18 57 51.09 ID ??? 842 キャプテン「獅子の牙!」ドカーン! 845 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 19 54 24.85 ID ??? チャップマン「獅子といえば……私のグランドガンダムだろうがぁぁぁ」 846 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 20 04 22.73 ID ??? ウズミ「うぉっほん!」チラッチラッ カガリ「父上はどうしたんだ?」 アサギ「さぁ…」 ジュリ「お風邪でしょうか?」 847 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/09(木) 20 36 16.73 ID ??? マユラ「ほ、ほら、オーブの『獅子』ですから??????」
https://w.atwiki.jp/dqmteriwan3d/pages/38.html
バザー奥の扉 全5階 モンスター名 出現フロア LV HP 経験値 G アイテム 備考 スライム 1~ キリキリバッタ 1~ 11 コドラ 1~ サーベルきつね 1~ BOSS モンスター名 LV HP 経験値 G アイテム 備考
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上級コンボ 最大狙いの構成、難易度の高い繋ぎや状況判断を要するものなど。 運び距離の延長 {運び}>D中カス>屈弱×n>近中>遠中>立強>{J弱>J中>J強}>2段J弱(空振り) もう少しで端という時は、D中をカス当てすると近中と同様に目押し屈弱で拾えるようになる。寝雪や美汐などは近中が当たりにくいため、端に到達していてもあえて使う場合もある。 {J中>AD>J弱J中}>D屈弱×1~2>立弱>近中>遠中>立強>{J弱>J中>J強}>2段J弱(空振り) D屈弱も運び距離を伸ばすのに使える。キャラによって差はあるもののD中カス当てに比べると決めやすいのがメリット。 ダメージ重視 小足始動 (端){運び}>近中>{J弱>J中>J強}>近中>遠中>立強>{J弱>J中>J強}>2段J弱(空振り) 澪、長森用。近中を省けばみさき、栞などにも決まる。 (端付近)立弱>近中>中スラ>弱スラ>赤IC>{J強カス>AD>J中J強カス}>〆 中スラ後に端に到達している場合は弱スラを低空で出す必要がある。(香里、秋子には不可) (中央)立弱>近中>中スラ>弱スラ>青IC>低空弱スラ>低空中スラ>D強>{J強カス>AD>J強カス}>{運び}>〆 中央のダメージ重視。 (端付近)立弱>近中>中スラ>弱スラ>青IC>{J強>2段J強>AD>J強カス}>D強>{J強カス>AD>J強カス}>{運び}>〆 端のダメージ重視。端に到達済みの場合は弱スラを低空で出す。 中段始動 (端)鞄>青IC>中スラ>D屈強>中トーン+>弱スロウ(空振り)>(共鳴)>{J強カス>AD>J強カス}>{運び}>〆 D屈強から中トーン+でキャンセルし、スロウで共鳴させる。後述の空中音符を使って中トーン+二個使用も可。 (端)鞄>青IC>LV3リバーブ>D強>{J強>AD>J強}>D強>{J強カス>AD>J中>J強カス}>立強>{J強カス>2段J弱>J中>J強カス}>{J強カス>2段J弱(空振り) リバーブの補正30%を利用して二重補正を回避する。決めきれば1ゲージ回収できるので、そのままフォルテ起き攻めで殺しきれる。 差し合いから 遠中>弱スロウ>赤FIC>低空ダッシュ{J中J強}>立強>LV1~3枕 立強を密着で当てれば、枕が繋がる。コマンド入力が厳しい。 空中音符使用 (端){運び>弱トーン改}>近中>遠中>屈強>LV1~3枕or中トーン+>{J弱>J中>J強>2段J弱(空振り)} 始動は運びの後に空中音符を設置することで、着地後に共鳴>ESに繋ぐことができる。空中音符のタイミングが遅いと着地後にスロウが暴発する。枕はRF回収と画面端のめくり(データ集参照)、中トーン+はトドメを刺せる場合に使用する。 スラッシュ潜り (端背負い)弱スラ>赤地上IC>D強裏当て>{J強>AD>J中>J強カス}>〆 弱スラッシュを地上ICすると、ダッシュで潜ることができる。みさき、あゆ、舞には不可。 (端背負い)立弱>近中>弱スラ>赤地上IC>D屈強裏当て>{運び}>〆 (端背負い)立弱>近中>弱スラ>赤地上IC>D強裏当て>{J強カス>AD>J中>J強カス}>立強>{J強カス>2段J弱>J中>J強カス}>{J強カス>2段J弱(空振り) 上記+長森、茜は潜れない。D強裏当ては繭、佳乃、UNKには当たらない。 (端背負い)立弱>近中>中スラ>赤IC>D強裏当て>{J強カス>AD>J中>J強カス}>〆 中スラからの潜り。こちらは全キャラ対応。 0.66F目押し 立弱>近中>中スラ>D強>{J強カス>AD>J中>J強カス}>立強>{J強カス>2段J弱>J中>J強カス}>{J強カス>2段J弱(空振り) 中スラから目押しでD強が繋がる。ノーゲージで4000は魅力だが非常に難しい。 永遠の詩 弱スロウ>(共鳴)>D屈中>空中BD弱音符>D強>{J強カス>AD>J中>J強カス}>{J中>J強>弱スラ>青IC>J強カス>空中弱音符}>{J強>AD>J強}>D屈強>永遠の詩> br()(補正切り)>低空弱スラ>弱スラ×5>D強>弱スラ>近中>{J弱>J中>J強}>近中>遠中>立強>{J中>J強>2段J弱>J中>J強>弱スラ>赤IC>J中>弱スラ} 即死。ほぼ大道芸だが始動は実践でもありうるため狙ってみるのも悪くない。
https://w.atwiki.jp/seizade801/pages/178.html
──行けよ。行って訊ねればすぐに終わるよ。そうしろよ。 どうして行く前から最悪の答えしかないって思い込む? 駄目だと思った。今この場では、最悪の事態になったときに耐えられない。男の前に女と 男を並べてどちらが恋人として正当性があるかなんて、どちらが周囲により認められるか なんて、”獅子がどれほどそれを重要視するかなんて”、わかりきったこと。 涙ですぐ振り切れるような理性じゃなく、もっと強い心が欲しかった。何かあったときに どうしようもなく理性が停止する自分は男としても弱い。獅子が嫌いそうなこの気持ちの、 とめどない溢れよう。 蟹はそれ以上顔の筋肉を動かさないようにして、人々の列から出ると獅子のいる方向に背を 向けた。そのまま地面を見て足を動かしていく。動悸と息切れに知らず胸を押さえていた。 誰にも迷惑をかけないようにと凝固させていた涙腺が、商店街を出た途端に鼻にまで抜けた。 しょっぱい匂いを止めようと口を押さえ、そのまま傘を握った手で目元を隠す。 口の端から噛み殺した呻きが漏れた。 ──ねえ獅子、あれは一体なんだったんだ。 さっきから、一番よくない想像ばかりしている。怖いよ。 続き
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/98.html
上級魔法とは 時空魔法 破壊魔法 呪詛魔法 の三つを指します。 これらの魔法を扱うためにはMPを消費します。 キャラクターのMPの算出方法は (魅力値)+(知力値)です。 またキャラクター作成時にEXPによってMPを増やすことが出来ます。 2EXP消費するごとにMPを1増やすことが出来ます。 一度キャラクターを作成した後は、倍の4EXP消費するごとにMPを1増やすことが出来ます。 上級魔法の心得に関しては、魔法を参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/9shu/pages/22.html
獅子戸大護 シシド ダイゴ 所属 厚生省公安局刑事課二係(九州支部) 職種 執行官 コールサイン RAPTOR1 生年月日 星座 蠍 血液型 O 出身 春日市 身長 185cm 体重 経歴 身体的特徴 性質 懇篤、ムードメーカー、盲信的、陽気なふりして陰気 一人称 俺 家族構成 父・母・兄・妹 人間関係 仁階堂樹弘は幼馴染 その他 画面に向かうより身体をつかう任務が得意歌が上手い(元アーティスト)
https://w.atwiki.jp/kamipara/pages/72.html
構成 全150フロア。 フロアの構造は初級、中級と同じく部屋が通路でつながれたスタンダードなもの。 目標 150階のボスを倒す。 120階以上で練武最上級が解放される。(デール脱出でも、やられてもOK) 床落ちアイテム 1階から☆3と☆4のアイテムが出現。 60階から☆5も出現。 販売アイテム モンスター モンスターのレベル 1~20階 階数*6 21~40階 120+(階数-20)*7 41~60階 260+(階数-40)*8 ランク5のコボルト出現。ダガー☆5が狙える。 61~80階 420+(階数-60)*10 81~90階 620+(階数-80)*12 91~100階 740+(階数-90)*14 101~110階 880+(階数-100)*16 111~120階 1040+(階数-110)*18 121~130階 1220+(階数-120)*20 131~140階 1420+(階数-130)*22 141~149階 1640+(階数-140)*24 強敵のレベルは通常の敵の 4 倍(ただし,敵を強化している場合は「敵強化による補正を行う前のレベルの 4 倍」に敵強化による補正を行う.また,この 4 倍の強敵補正および敵強化による補正を行った結果が 9999 を超える場合は 9999.) ボスのレベル(無強化時)2500,弱点属性:貫 コメント 31階にて宝箱型モンスターから☆5の肉球ハンドドロップ - 2013-02-06 23 03 05 120階のキャラバンで帰還したら出た。初級もたしか40階キャラバンで帰還したら中級出た - 2013-02-10 12 17 18 37階で床落ちアイテムで星5確認。その後もたまにですが何度か30台で出ました - 2013-02-10 18 06 34 全知全能神、DEF300万で100万ダメを入れてきやがった - 2013-03-10 17 08 31 敵の強さ+10になってね~か? - 2013-03-10 21 29 07 大丈夫、確か雑魚はLV1800くらいだったと思う - 2013-03-10 22 08 26 さっき初めて全知全能神に喧嘩ふっかけたけどDEF100万ちょいで神格使ったらノーダメだったよ?追牙付けてたから2回叩いたら倒せてちょっとビックリ。負けると思ってやったら勝っちゃった。 - 2013-03-13 21 18 29
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登録日:2009/08/14 (金) 00 34 43 更新日:2021/12/19 Sun 11 52 10NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 この時代には早すぎる グロ ツッコミどころ満載 マニアック 上級者向け 今の僕には理解できない 加速する~に追いつけない俺達 曖昧さ回避 現代医学の敗北 超上級者向け 1.それぞれの分野(主にゲームなど)である程度熟練しないとやってられない難易度、道具、操作キャラクターなどに使う言葉。 ゲームの難易度の場合はハードモード、エキスパートなどの表現がされることもある。 道具の場合は機能が多岐に渡るため、使いこなすには時間がかかる場合や、特定の性能に特化しすぎており、通常の使用感から大きく外れるものなどに使われる。 ピーキーともいう。 操作キャラに使う場合、格ゲーやRPGのキャラクターに対して使われ、上と同じく特定の性能に特化しすぎたキャラ、操作感が他と異なるタイプに主に使う。 2.意味を少し広げて、一般的な感性では理解が絶望的なものに使われる。 理解が絶望的とは、マニアック過ぎたり、グロ過ぎたり、突っ込みどころが多すぎて突っ込む気力を無くしたりするものと考えてもらいたい。 類義語に「万人受けしない」「好き嫌いが分かれる」などがある。 上級者向けかどうかの判断はそれに対峙したときのその人の感性に任される。 早い話「これは上級者向けだな」と思ったら上級者向けなのである。 一般的な感性は国ごとによっても違ってくるため、ある文化圏の人にとっては平気なことでも他の文化圏の人にとっては全然そうではないということもある。 このwikiにあるような例であれば奇食あたりだろう。 日本人なら普通に食べる物でも外国人には食べられない物もあり、その逆もまた然り。 また、ある時期では一般的な感性ではなかったとしても時代の流れや流行によって認知され、一般的な感性に変わっていくものも多々ある。 これもいくつか例があるのだが、日本人のおっぱいの大きさは昔と比べて食の欧米化に伴って平均的に増している。 そのため、巨乳とされるカップサイズは昔と比べ増していたりする。 さらには漫画の表現による変化もあり、上級者向けだったはずのサイズの胸が割とよく見るおかしくないサイズといった風に認識が変わっていたり。 その他、上級者向けだったはずの特徴が、人気が出た漫画の登場人物が持っていたので一般化してしまい、追従する作品の中では一般化してしまった、なんてケースもある。 タグとして使われる事が多い。このWikiや故同人DBにも上級者向けタグが確認されている。 タグがあるところなら検索すれば大体一つはあったりする。興味があるならやってみよう。 責任はとれないが。 ぶっちゃけ一回上級者向けを体験すればどういうものが上級者向けなのかを手っ取り早く理解できる。百聞は一「感」に如かず。 体験した場合、強い忌避を示す可能性が高いが、内容によっては適用できてしまい、「目覚める」ということもあり得る。 どちらにせよ価値観が変わるため、やはり注意したい。 追記・編集は上級者向けではないので気軽にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 色々描いた末にコレに行き付く。 -- 名無しさん (2013-12-18 18 50 20) ゲームで上級者向けは理不尽と捉えられる事も多い。 -- 名無しさん (2015-09-26 19 48 32) 内容薄いなこれ…… -- 名無しさん (2015-12-18 21 10 32) タグを使って記事を漁る人にとってはこういうターミナルみたいな記事があってもいいかな…タグ少ないけど -- 名無しさん (2020-05-26 17 11 32) 性癖に関しては、わざわざ他人と比べ擦り合わせる形で矯正しない人も多いから上級者向きの性癖を抱えてる人も多いはず -- 名無しさん (2021-04-18 22 19 25) 操作キャラで上級者向けって単純に弱いんではなく、条件整えればかなり強いってイメージがある。 -- 名無しさん (2021-04-18 22 26 04) 縛りプレイもある意味では上級者向け? -- 名無しさん (2021-07-28 23 03 59) 名前 コメント
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旗指物 獅子王旗印【旗指物】 分類 価値 重量 特殊効果 旗指物 1 0.1 旗指物 ドロップ情報 黒雲獣王 取引価格 取引不可 コメント 名前 コメント