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巴術士と錬金術 依頼主 :セヴェリアン(ウルダハ:ザル回廊 X9-Y13) 受注条件:錬金術師レベル20~ 概要 :錬金術師ギルドのセヴェリアンは、冒険者の実力を試したいようだ。 セヴェリアン 「お前、また腕を上げたようだな。 ふふふ・・・・・・すっかり錬金術の沼の中ではないか! 私もお前の実力に興味が湧いてきたところだ。 ということで、依頼をひとつ受けてもらおう。 巴術士の・・・・・・ある巴術士からの依頼だ。 「ハードレザーグリモアDX」を1冊作ってこい。 ただし、一筋縄ではいかんぞ。 材料である「ユー原木」は ウルダハの市場には出回っていないのだ。 園芸師になって採集するか、 「サファイアアベニュー国際市場」のマーケットボードで 探すしかないだろうよ。 更に、依頼人が求めている「ハードレザーグリモアDX」は 「マテリア」付きときた。 「マテリア」とは、使い込んだ装備品を結晶化させたもの。 それを装備品に装着することで、性能を高められる。 詳しい説明を聞きたければ、 中央ザナラーンの「狼煙の丘」に行け。 そこにマテリアに詳しい職人たちがいる。 なお、装着するマテリアの種類は問わんそうだ。 好き勝手に試せるぞ、やったな! では、マテリアを装着した「ハードレザーグリモアDX」を 私のところに持ってくるように。 その間に、依頼人の名を思い出しておく。」 セヴェリアンにマテリア付きのハードレザーグリモアDXを納品 セヴェリアン 「面倒な依頼内容だが、覚えているか? マテリアを装着した「ハードレザーグリモアDX」だぞ。」 (マテリア付きのハードレザーグリモアDXを渡す) セヴェリアン 「・・・・・・ほう、作りとげたか。 ではさっそく依頼人に渡してやるとしよう。 面倒なので、呼びつけておいたぞ。」 依頼人の巴術士 「わあっ、これ僕の魔道書ですか!? すごいすごい、ちゃんとマテリアもついてる!」 セヴェリアン 「当然だ、我が小間使い謹製なのだぞ。 それよりも巴術士、ここまで出向いたからには 解説のひとつでもしていけ。」 依頼人の巴術士 「えっ、僕が!? うーん・・・・・・ 僕ら巴術士は、魔法を使うときに、 「魔紋」という特殊な図形をイメージするんです。 その魔紋が記されているのが、この「魔道書」ですね。 特に重要なのが、魔道書に使われるインクです。 エーテル伝導率の高い特殊なインクで記された魔紋は、 使い手の魔力がよく奔りますから。 だから新しい魔道書が必要なときは、 インクを作ることができる錬金術師さんに頼むんです。 幸い、僕は良い担当に当たったみたいだ。 この魔道書に追記や補強を施したいときは、 きっとあなたにお願いしますね。 ありがとう、凄腕の錬金術師さん。」 セヴェリアン 「凄腕・・・・・・凄腕か。 なるほど、お前もはたから見ればそうなるのだな。 素直に喜べばよかろう! 謙遜はいらん、ただし満足もするなよ。 一生小間使いでいいなら、話は別だがな。」
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信長の野望 天翔記 機種:PC98, DOS/V, FMT, Mac, PC, SFC, SS, PS, PSP, Mob, PSV 作曲者:菅野よう子 開発・発売元:光栄 発売年:1994年(PC98) 概要 「信長の野望」シリーズの第6作目。 難易度の高さやテンポの良さからシリーズの中でも特に評価の高い一作。 シリーズで菅野よう子女史が楽曲を手がけた サウンドウェアが発売されたのは本作が最後となった。 新規BGMの他に過去作からのアレンジ曲が多く使用されているが、機種によって曲や使用場面が異なっている。 (前作:信長の野望 覇王伝 次作:信長の野望 将星録) 収録曲 ゲーム音源 No.(FMT) No.(SS) 曲名(PC98) 曲名(FMT) 曲名(SS) 使用場面 備考 順位 OP OP オープニング オープニング 乱世の鷹 オープニング オープニング163位(SS) 25 初期設定 初期設定 初期設定(SS以外) 全国版「OVERTURE~信長の野望~」のアレンジ曲 和風321位 06 06 東北地方 北海道・東北 伊達政宗のテーマ 東北地方(SFC以外) 覇王伝のアレンジ曲 07 07 関東地方 関東地方 遠野 関東地方/東北地方(SFC) 08 08 東海地方 東海地方 春濤 東海地方 プロコフィエフ作曲『ロメオとジュリエッタ』「騎士たちの踊り」に似ている 09 09 甲信地方 甲信地方 甲斐の虎 甲信地方 武将風雲録のアレンジ曲FMTでは「上の巻」、SSでは「上の巻~下の巻」、それ以外は「下の巻」のアレンジ 第2回マイナーレトロ159位第12回447位 10 北陸地方 北陸地方 北陸地方(SS以外) 武将風雲録「毘の旗幟 上の巻」のアレンジ曲 10 狼煙 北陸地方(SS) 武将風雲録「風雅」「狼煙」のアレンジ曲 第2回291位和風348位 11 11 近畿地方 近畿地方 湖上の弓月 近畿地方 12 12 山陰地方 山陰地方 雲の路 山陰地方 13 山陽地方 山陽地方 山陽地方(PC98・FMT・SFC) 武将風雲録「野戦・毛利」のアレンジ曲 13 毛利元就のテーマ 山陽地方(SS・PS) 覇王伝のアレンジ曲 14 23 四国地方 四国地方 花菜風 四国地方(SS以外)/初期設定(SS) 14 戦雲~覇者への道~野戦 四国地方(SS) 作曲:山本光男戦国群雄伝のアレンジ曲 15 15 九州地方 九州地方 九州地方のテーマ 九州地方 16 30 海外貿易港 貿易可能港 北条氏康のテーマ 海外貿易港(PS以外) 覇王伝のアレンジ曲 17 安土城 安土城 安土城(SS以外) 戦国群雄伝「信長・メイン」(天魔鬼神 上の巻)のアレンジ曲 31 現世夢幻 安土城(SS) 全国版のアレンジ曲 第5回782位 18 16 戦争コマンド 戦前・戦後 月下の陣 戦争コマンド 20 19 戦争・春 戦争 春 夏疾風 戦争・春/戦争・冬(SS) 夏疾風(サウンドウェア後半) 21 戦争・夏 戦争 夏 戦争・夏(SS以外) 夏疾風(サウンドウェア前半) 22 戦争・秋 戦争 秋 戦争・秋(SS以外) 23 戦争・冬 戦争 冬 戦争・冬(SS以外) 24 21 戦争・信長 信長出陣 破軍 戦争・信長(SS以外)戦争・秋(SS)/本能寺の変(SS) 覇王伝「特殊野戦場」のアレンジ曲 31 22 戦争・名将 イベント 3 虎口の城 戦争・名将(SS以外)/戦争・信長(SS) 武将風雲録のアレンジ曲 27 比叡山燃ゆ 戦争・名将(SS) 全国版のアレンジ曲 19 18 戦争・緊迫 戦闘 残り5ターン 暉映の戦場 戦争・緊迫/戦争・夏(SS) 第15回850位(SS)マイナーゲーム170位(SS) 32 28 ファンファーレ 戦闘・勝利 勝利 賛歌 戦闘勝利 全国版のアレンジ曲 33 29 ファンファーレ 戦闘・敗退 敗北 敗北テーマ 戦闘敗北 覇王伝「敗北のファンファーレ」のアレンジ曲 26 講義コマンド 教育 講義 講義コマンド(PC98・FMT・SFC) 34 ファンファーレ 披露・太鼓 お披露目太鼓 披露・太鼓(PC98・FMT・SFC) 27 25 披露コマンド 教育 披露 風蘭 披露コマンド 04 04 ファンファーレ 披露・茶会 ファンファーレ 3 茶会ファンファーレ 披露・茶会(PC98・FMT)披露・問答(SS) 全国版「全国統一」のアレンジ曲 02 02 ファンファーレ 披露・御前試合 ファンファーレ 1 御前試合ファンファーレ 披露・御前試合(PC98・FMT)披露・茶会(SS) 作曲:山本光男戦国群雄伝「勝利」のアレンジ曲 03 03 ファンファーレ 披露・問答 ファンファーレ 2 勝利ファンファーレ 披露・問答(SS以外)披露・御前試合(SS・PS)披露・茶会/全国統一(SFC・PS) 武将風雲録「勝利」のアレンジ曲 28 32 外交コマンド 外交 外交テーマ 外交コマンド 30 26 環境コマンド イベント 2 いにしえの瞳 環境コマンド(PC98・FMT・SS) 戦国群雄伝のアレンジ曲 29 本能寺の変 イベント 1 本能寺の変(SS以外) 戦国群雄伝「怨狼の牙」のアレンジ曲 05 05 死亡・滅亡 死亡・滅亡 陰影 死亡・滅亡 武将風雲録のアレンジ曲PC・HDではジングルで流れる 01 01 ファンファーレ 全国統一 小エンディング 全国統一ファンファーレ 全国統一(PC98・FMT・SS) ED ED エンディング エンディング 夢幻の彼方 エンディング サウンドウェア No. 曲名 使用場面(withサウンドウェア・PC・HD) 備考 順位 01 Opening 乱世の鷹 オープニング 02 遠野 関東地方/東北地方 03 湖上の弓月 近畿地方/外交コマンド 04 夏疾風 戦争・春/戦争・冬 「戦争・夏」「戦争・春」のアレンジ曲 パソコンゲーム160位(PC) 05 春濤 東海地方/甲信地方/北陸地方 06 覇王組曲-Warsaw Edition- 戦争・信長/戦争・名将/戦争・秋/本能寺の変/初期設定 覇王伝「覇王序章」「破軍」(「支城での合戦」「本城での合戦」「特殊野戦場」)のアレンジ曲 07 雲の路 山陰地方/山陽地方/環境コマンド 08 風蘭 披露コマンド/講義コマンド/海外貿易港 09 花菜風 四国地方/九州地方 10 月下の陣 戦争コマンド/安土城/披露・(茶会/御前試合/問答)/全国統一 11 暉映の戦場 戦争・緊迫/戦争・夏 パソコンゲーム106位(PC) 12 Ending 夢幻の彼方 エンディング 13 遠い青色 各種イベント イメージソング作詞・歌:新居昭乃 サウンドトラック 信長の野望・天翔記 ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団の演奏によるサウンドウェア。Windows版・HD版の音源はこちらが使われている。 信長の野望 サウンド・ヒストリー サウンドウェアから「乱世の鷹」と「覇王組曲-Warsaw Edition-」を収録。 信長の野望 30周年記念 オリジナル・サウンドトラック 「信長の野望」30周年謝恩キャンペーンパック 同梱 『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の記念版サウンドトラック。サウンドウェアから「乱世の鷹」を収録。 信長の野望 30周年記念CD-BOX Disc5にサウンドウェア音源を収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「乱世の鷹」を収録。
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-- ― -./ヽ > ´ /, ∧` < / /ハ. ∧ ヽ / , / ', ハ ∨ / / / / ヽ ∨ ∧ , / , /.i /i i! ', ∨ ヽ. i , i ./-.| {、 ! { ト。 i ヽ \| | ! | |rfミ、 ', .ト、{-ヽ }、 \ \ iハ | 《 iJ坏 ヾ! ィf==ミ、 i ∨ ', 、 i! | 乂ツ iJ沁! 》 } ! ∨ ト、 , ヾト ,,_ゝ, , , j `¨´ レイ/ }/ \! | 込 ' ' ' / /_/ | | iヽ ` ー / / ! |/jハ!__ \ __ . </ ./ | 〃 // / ゝr=r= /イ/└-.、 / ! / { { }=}- / / ー- 、| i | .{ 、__ / / __ノ / / /、} j,,.イ / ム ヽ__ ノ / , V / 乂___/ /-、 、 / / , ./ У ゞ' `ヽヽ i | /、 ', 〈 / ', ';! ! .{ .ハ V 、 i } } !_レ' ∧ , ゝ '; i.ノ / ∧ ', i.≧=- ヘ 〃 イ! ハ Name:リインフォース sex:Female Level:62 Alignment:Neutral-Neutral HP1500 MP2080 力:6 魔:96+8 速:74 体:30 運:0 耐性 暗黒・魔力無効 神聖吸収 物理反射 装備 復讐の篭手 ルーンの目 所持スキル コマンドスキル ダークエレメント:暗黒・万能属性の全体攻撃(威力特大)。通常の計算に加えて、 レベル×8の固定ダメージ(New!!) 万魔の乱舞 メギドラ デカジャ 水晶の壁 メディアラハン サマリカーム ヒートライザ 突撃の狼煙 ラスタキャンディ 自動効果スキル 祝福の風:生まれ持った厄を振り払ったリインフォースが得た新たなる力。 味方にかかる支援効果に1.2倍の補正をかける。更に、味方のスキル成功率に 20%の補正を追加。異界での戦闘結果表を強化する(New!!) 神聖吸収 物理反射 二身の残影(New!!) これまでの流れ 4スレ目(初登場) 映画館オーメン(人身売買)にて登場。厄持ちの為店主も扱いに困っていた所を、値切って資産3で購入する。 16スレ目 好感度MAX達成。その後即座にラストイベント発生。 今の居場所を守ろうと決意を新たにするも、それが自らのシャドウの呼び水となり、 シャドウにより、自らの心の闇を最も見られたくない相手(主のやる夫)に暴露されてしまう。 だが、やる夫の言葉により我を取り戻し、自らシャドウの暴走を止め、厄を反転させる事に成功した。
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涼州の乱(正) 水賊討伐戦(正、演) 鉄門峡の戦い 黄巾の乱(正、演) 区星の乱(正) 遼東鎮圧戦(正) 陽人の戦い(正) シ巳水関の戦い(演) 虎牢関の戦い(演) 劉表討伐戦(正、演) 董卓暗殺戦(正、演) 曹操逃亡戦(正、演) 界橋の戦い(正、演) 易京の戦い(正、演) 董卓抹殺戦(正、演) 呂布追討戦(正、演) 長安の戦い(正、演) 李郭の内紛(正、演) 黒山賊討伐戦(正) 献帝争奪戦(正、演) 徐州虐殺戦(正、演) エン州の戦い(正、演) 呉郡攻略戦(正、演) 神亭山の戦い(正、演) 宛城の戦い(正、演) 寿春の戦い(正、演) 小沛の戦い(正、演) 下ヒの戦い(正、演) 董承の乱(正、演) 劉備討伐戦(正、演) 白馬の戦い(正、演) 延津の戦い(正、演) 官渡の戦い(正、演) 関羽千里行(正、演) 烏桓討伐戦(正、演) 孫策暗殺戦(正、演) 于吉幻惑戦(演) 新野の戦い(演) 博望坡の戦い(正、演) 長坂の戦い(正、演) 赤壁の戦い(正、演) 赤壁逃亡戦(正、演) 南郡の戦い(正、演) 荊州制圧戦(正、演) 劉備逃避行(演) 第一次濡須口の戦い(正、演) 馬騰誅殺戦(正、演) 潼関の戦い(正、演) 冀城の戦い(正、演) ラク城の戦い(正、演) 葭萌関の戦い(正、演) 陽平関の戦い(正、演) 成都制圧戦(正、演) 皖城の戦い(正、演) 合肥の戦い(正、演) 第二次濡須口の戦い(正、演) 山越討伐戦(正) 天蕩山の戦い(正、演) 定軍山の戦い(正、演) 斜谷の戦い(正、演) 吉平の乱(正、演) 樊城の戦い(正、演) 狼煙台奇襲戦(正、演) 麦城の戦い(正、演) 張飛暗殺戦(正、演) 夷陵の戦い(正、演) 夷陵追撃戦 第三次濡須口の戦い 淮河の戦い(演) 蜀都内乱戦(正) 南蛮平定戦(正、演) 新城の戦い(正、演) 天水の戦い(正、演) 街亭の戦い(正、演) 陳倉の戦い(正、演) 祁山の戦い(正、演) 木門道の戦い(演) 葫蕗谷の戦い(演) 五丈原の戦い(正、演) 合肥新城の戦い(正、演) 魏延討伐戦(正、演) カン丘倹の乱(正、演) 諸葛誕の乱(正、演) 司馬氏誅殺戦(正) 剣閣の戦い(正、演) 陰平の戦い(正、演) 姜維反乱戦(正、演) 白帝城の戦い(正) 呉国討伐戦(正、演)
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ちゅあんゅうてぃえんしゃ【登録タグ 2015年 BiliBiliミリオン達成曲 MUSYNX ST VOCALOID ち 乌龟 墨兰花语 曲 曲た 洛天依 酥妃】 bilibili 作詞:乌龟 作曲:ST 唄:洛天依 イラスト:酥妃 PV:墨兰花语 曲紹介 歌詞 東漢末 狼煙不休 常侍亂 朝野陷 阿瞞挾天子 令諸侯 踞江東 志在九州 繼祖業 承父兄 既冕主吳越 萬兜鍪 縱天下 幾變春秋 穩東南 面中原 水師鎖長江 抗曹劉 鎮赤壁 雄風赳赳 奪荊楚 撫山越 驅金戈鐵馬 滅仇讎 紫發髯 碧色眼眸 射猛虎 倚黃龍 膽識過凡人 誰敵手 禦天下 半百之久 選賢臣 任能將 覆江東雲雨 盡風流 千秋過 再難回首 問古今 興亡事 幾人耀青史 芳名留 笑談間 雲煙已舊 終留下 萬古歎 生子該當如 孫仲謀 運帷幄 英雄幾拂袖 陰謀 陽謀 明仇 暗鬥 化作一江濁浪東流 君不見 軍赤壁 縱野火 鐵鎖連環 也不見 禦北敵 聯西蜀 長江上鏖戰 繼遺志 領江東 屹立于 神州東南 盡心力 灑英血 展偉業 劍氣指蒼天 軍帳內 公瑾智 張昭謀 奇策頻獻 沙場上 太史勇 甘寧霸 一騎當十千 縱使有 千萬種 寂寞和 孤單相伴 既受終 冠帝冕 龍椅上 成敗也笑看 鐵瓮城 難攻易守 旌旗立 蒼空蔽 逾百千雄師 萬蒙舟 善制衡 眼光獨秀 擢魯肅 勸阿蒙 聚賢成霸業 名利收 固疆土 施德恩厚 軍心定 百姓安 富國又強兵 重耕耨 交遠好 未雨綢繆 聯南洋 合林邑 行軍遠渡海 駐夷洲 殘垣下 枯木凋朽 想當年 麥城邊 截兵縛關羽 終其壽 憑欄倚 橫看吳鉤 嘆亂世 幾時了 天下歸一統 沒其咎 稱帝王 壯心仍稠 卻無奈 自孤傲 同室亦操戈 子嗣斗 千年後 恚恨徒留 再何尋 軍帳里 將士聚歡飲 賞箜篌 運帷幄 英雄幾拂袖 陰謀 陽謀 明仇 暗鬥 化作一江濁浪東流 君不見 呂子明 踏輕舟 白衣渡川 也不見 陸伯言 燒連營 火光上衝天 善制衡 選賢臣 任能將 共謀江山 聽忠言 摒逆語 樹威嚴 寶劍斫書案 奪荊州 抗劉備 合曹操 共克襄樊 守夷陵 任陸遜 剿敵軍 火計破蜀膽 固江河 成帝業 立國家 終歸於亂 光陰逝 千載過 功成者 都付笑談間 君不見 軍赤壁 縱野火 鐵鎖連環 也不見 御北敵 聯西蜀 長江上鏖戰 繼遺志 領江東 屹立於 神州東南 盡心力 灑英血 展偉業 劍氣指蒼天 君不見 呂子明 踏輕舟 白衣渡川 也不見 陸伯言 燒連營 火光上衝天 善制衡 選賢臣 任能將 共謀江山 聽忠言 摒逆語 樹威嚴 寶劍斫書案 縱使有 千萬種 寂寞和 孤單相伴 既受終 冠帝冕 龍椅上 成敗也笑看 固江河 成帝業 立國家 終歸於亂 光陰逝 千載過 功成者 都付笑談間 コメント 名前 コメント
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PC版はこちら 携帯版はこちら 携帯版メニュー マーチオブエンパイア@攻略wikiへようこそ! ハイランドのキング、北のツァーリ、砂漠のスルタンという3つの勢力から1つを選び、領土を巡る戦いの狼煙を上げろ!城の守りを固め、一大軍団を編成し、世界を統一する戦いへと挑め!同じく天下を取ろうとしている野心を持つ者たちと戦い領土を拡大して行け! ▼自分の勢力を選べ それぞれ違う特徴を持つ3つの勢力…さて、この冒険を誰で歩むか! 勢力により、王国のデザインや設備も違う!装備のカスタマイズもレベルアップで可能! ▼王国の命運はその手に 軍を派遣し、建造物を築き、領土を増やし、力のバランスを一変させるような手を打とう 少しずつ発展していく都市の様子を高精細のグラフィックで描写 ▼戦略的に領土を奪う面白みを実感しろ 適切な兵と陣形を選び、巡る季節を見極め、最適なタイミングで敵を撃退せよ! 自分の旗がたなびく領土が増えるごとにアンロックされていくスペシャルボーナス ▼偉大な国を打ち立てろ 地域施設を建設し、同盟の仲間に恩恵をもたらそう 世界の富が集まる貿易所、神聖な寺院、資源を守る貯蔵庫等を強化しよう! ▼同盟同士の大規模戦闘 同盟メンバーとチャットをしたり、楽に管理できるシステムあり! 他の同盟と緊張感あふれる外交を行おう! キミは思惑通りにこの世界を自分の旗の下に統一することができるか? それとも夢半ばにして散ってしまうのか?! オフィシャルHP:http //www.gameloft.co.jp Twitter:http //glft.co/GameloftonTwitter Facebook公式ファンページ:http //www.facebook.com/Gameloft ビデオ・トレイラー:http //www.youtube.com/Gameloft オフィシャルブログ:http //glft.co/Gameloft_Official_Blog *一部、英語のみのページもあります。 プライバシーポリシー:http //www.gameloft.com/privacy-notice/?from=IGA&igagame=D4HM&ctg=PRIVACY&ver=1.6.0&lang=JP&hitId=9254208690 利用規約:http //www.gameloft.com/conditions/?from=IGA igagame=D4HM ctg=TERMS ver=1.6.0 lang=JP hitId=9246234195 エンドユーザー使用許諾契約:http //www.gameloft.com/eula/?lang=jp 当サイトについて 「マーチオブエンパイア」の非公式攻略情報・交流サイトです。 ※情報提供者様 当Wikiをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。 編集権限は管理人に連絡を取っていただければ、確認次第授与します。 ぜひ編集にご協力ください。 誤った情報を発見された方は修正、又は報告をお願いいたします。 項目荒らしを繰り返した場合、WIKIの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。 荒らしを発見した場合、速やかに管理人に通報してください。 編集者への連絡板
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ここでは紅白ニコニコ歌謡祭2008開催に向けて、進行状況を軌跡としてまとめるページです。 運営スタッフはもちろんのこと、歌謡祭開催を楽しみに待たれている方・歌謡祭参加者……ニコニコ歌謡祭に携わる全ての人が活動状況を鮮明に把握するためのスペースです。また、ニコニコ歌謡祭2008が終了した後は来年度の活動参考ページになります。 紅白ニコニコ歌謡祭2008軌跡 【9月】 9月中旬:今年度紅白ニコニコ歌謡祭開催に向けて当wikiが立ち上がる、Q&A・コメントにて質疑応答が行われる。運営スタッフが少ない中、参加募集要項についての案がスタッフ間で練られる。 【10月】 10月1:参加者応募に関して募集が開始される。締め切りは10月31日までの1ヶ月間。昨年度の反省を踏まえ曲の長さの制限は3分間になった。詳しくはメニュー一覧の応募に関してを参照のこと。 10月5:制作スタッフより、参加者応募を呼びかける告知動画がニコニコ動画に投稿される。事実上はこの告知動画をもって2008年度の紅白ニコニコ歌謡祭開催に向けての狼煙があがった。また、運営スタッフの数は未だ足りておらず。スタッフ随時募集の旨がQ&A・コメントにてなされた。 告知動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4841537 10月22:運営スタッフ停滞、Q&A・コメントにて質問が溜まる中スタッフ降臨。司会オーディションについて今後オーディションが行われる旨が伝えられる。募集定員は男性・女性各2人。 10月下旬:告知動画が当初の周りの期待に反してあまり伸びず(その時点で300再生前後)。Q&A・コメントにて認知されていないが大丈夫なのかという心配がいくつかなされる。またこの時点で母体である当wiki並びに運営スタッフの活動状況が曖昧であったため、様々な混乱を関係者に与える。来年度の課題と言えるだろう。 10月31:参加者募集締め切り日。11月1日になっても特にスタッフから募集締め切りました等の告知がwikiにてされることはなかった。Q&A・コメントの指摘により後に明記、来年度はこの辺り常に見やすい・把握しやすいwikiの運営も随時しっかりしていかなければならないという課題が残った。 【11月】 11月初旬:司会者募集が開始される。詳しくはメニュー一覧の司会者募集についてを参照のこと。募集期間締め切りは11月16日まで。 11月10:Q&A・コメントの指摘により参加募集者の人数が明記される。歌での出演は赤組34組、白組34組の計68組。告知動画の認知度の低さから考えると、予想を超える応募者であっただろう。また、参加者の音源提出は11月以降で締め切りは未定とされている。この辺りも参加者の混乱を避けるためしっかりと明記した方が良いのではないだろうか……。 11月16:司会者募集参加締切日。 ※現在はここまでです
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ルートについて 葉鍵ロワイアル3はNGという概念が基本的にないので、 既存の話に対立した話が投下された場合は新規ルートという扱いで別口のストーリーを展開することができる。 (関連:分岐制について) いくつものルートが作られたが、現在はほとんどのルートが稼動していない。 現在はB-13がメインルートとなっており、複数の書き手がリレーをしているのはこのルートになっている。 B-4、B-10は独自ルートと呼ばれほぼ一人の人間が回している状態。 D-2はネタルートとして存在していたが今はシリアスにも対応できており、ある意味無限の可能性を秘めている。 ・ルートA 早いもの勝ちルート、能力解放系以外の作品なら矛盾が起こらない限り全て採用されるルート。 初期からマ-ダーが多いので人は減らしやすい傾向がある。 ・ルートA-2(凍結) ルートA準拠の分岐。 あゆが誰かに焼死させられる「087・炎の中で祈る願い」が採用。 「047・諸行無常」は採用されない。 ・ルートA-3(凍結) ルートA準拠の分岐。 住井が佐祐理をボロボロにする「103・ゲームに乗らず殺す者」が採用。 「002・特殊能力貫きの恐ろしさ」は採用されない。 ・ルートB (凍結) 548 :名無しさんだよもん :2006/09/25(月) 23 30 18 ID X/LkOTqG0 (省略) Bルート ネタ系を採用せず ネタ系も採用されてるから 他一部採用せず くらいの表記の方がいいと思う。 561 :名無しさんだよもん :2006/09/26(火) 00 21 03 ID qA0fAjh+0 一番の笑い所はその信者とアンチがうるさそうなキャラは分岐して、はるかと篁のようなどうでもよさそうなのは分岐してないことw そんなルート。 エディはイルファと出会う「060・焦燥」が採用。 「053・ツキ」は採用されない。 幸村は智代、茜と出会う「180・教師の鑑」が採用。 「183・未来ある者たちを守るため」は採用されない。 柳川の能力が解放される「261・一輪の花」が採用。 「263・反旗の狼煙」は採用されない。 診療所編は「281・この島にいる全ての人に」が採用。 「284・秋生の戦い」は採用されない。 無学寺にての千鶴VSイルファは「287・宇宙人と化学の英知」が採用。 「285・鬼姉妹」は採用されない。 ・ルートB’(凍結) ルートB準拠。 雄二の支給品が死神のノートである「017・灯台・ノート・水平線」が採用されない。 その他実際にありえないような武器・兵器はNG。 ・ルートB-2 (凍結) ルートB準拠の分岐。 エディは智子と出会う「053・ツキ」が採用。 「060・焦燥」は採用されない。 幸村は皐月、このみと出会う「183・未来ある者たちを守るため」が採用。 「180・教師の鑑」は採用されない。 ・ルートB-3 (凍結) ルートB準拠の分岐。 篁の支給品がムティカパである「086・ムティカパと篁」が採用。 「026・風子とスペツナヅナイフ」は採用されない。 ・ルートB-4 ルートB準拠の分岐。 彰が佳乃を殺害する「078・君のためにできること」が採用。 「081・無茶苦茶コンビ?!」は採用されない。 少年VS往人が発生しない「414・異能者達の弾層」が採用。 「411・Scripted Connection⇒(訂正版)」は採用されない。 郁未は智代と茜に会う「398・sadistic hardcore」が採用。 「569・死神の誕生」「600・Unstable confederation」は採用されない。 往人のみ脱出する「473・やっとこさ脱出」が採用。 「231・腐っても主人公」は採用されない。 ・ルートB-5 (凍結) ルートB準拠の分岐。 秋子、智子、美咲がゲームに乗った弥生から逃げる「099・脱出」が採用。 「079・姉」は採用されない。 ・ルートB-6 (凍結) ルートB準拠の分岐。 真琴、ささら、レミィ、ゆめみのグループに源蔵がやってくる「127・無題」が採用。 「126・狂気の片割れ」は採用されない。 ・ルートB-7 (凍結) ルートB-2準拠の分岐だが、死神のノートは登場しない。 雄二の支給品が無線機である「144・無題」が採用。 「017・灯台・ノート・水平線」「136・HOW TO USE」は採用されない。 ・ルートB-8 (凍結) ルートB-2準拠の分岐。 勝平に襲われた杏が助からない「148・巻き戻らない時間」が採用。 北川が広瀬、美凪と現状を確認する「128・オレがココに来た理由」が採用。 「125・理想と現実」は採用されない。 ・ルートB-9 (凍結) ルートB準拠の分岐。 柳川はリサ達と合流する「263・反旗の狼煙」が採用。 「261・一輪の花」は採用されない。 無学寺にての千鶴VSイルファは「285・鬼姉妹」が採用。 「287・宇宙人と化学の英知」は採用されない。 少年VS往人発生の「411・Scripted Connection⇒(訂正版)」が採用。 「414・異能者達の弾層」は採用されない。 郁未は智代と茜に会う「398・sadistic hardcore」が採用。 「600・Unstable confederation」は採用されない。 ・ルートB-10 ルートB-2準拠の分岐。 柳川はリサ達と合流する「263・反旗の狼煙」が採用。 「261・一輪の花」は採用されない。 無学寺にての千鶴VSイルファは「285・鬼姉妹」が採用。 「287・宇宙人と化学の英知」は採用されない。 少年VS往人発生の「411・Scripted Connection⇒(訂正版)」が採用。 「414・異能者達の弾層」は採用されない。 学校編は「470・敵、新たなリ」が採用。 「469・2つの狂気」は採用されない。 平瀬村戦の発生しない「502・噂の二人」が採用。 「391・混迷」は採用されない。 智代と茜は陽平に会わない「568・準備は万端?」が採用。 「503・仲間を求めて」は採用されない。 郁未は綾香に会う「600・Unstable confederation」が採用。 「398・sadistic hardcore」「569・死神の誕生」は採用されない。 ・ルートB-11 (凍結) ルートB-10準拠の分岐。 診療所編は「284・秋生の戦い」が採用。 「281・この島にいる全ての人に」は採用されない。 平瀬村戦の発生する「391・混迷」が採用。 「502・噂の二人」は採用されない。 学校編は「469・2つの狂気」が採用。 「470・敵、新たなリ」は採用されない。 ・ルートB-12 (凍結) ルートB-10準拠の分岐。 診療所編は「289・銃声」が採用。 「281・この島にいる全ての人に」「284・秋生の戦い」は採用されない。 ・ルートB-13 ルートB-11準拠の分岐。 少年VS往人が発生しない「414・異能者達の弾層」が採用。 「411・Scripted Connection⇒(訂正版)」は採用されない。 学校編は「470・敵、新たなリ」が採用。 「469・2つの狂気」は採用されない。 郁未は死神のノートを拾う「569・死神の誕生」が採用。 「398・sadistic hardcore」「600・Unstable confederation」は採用されない。 ・ルートC (凍結) 39 :名無しさんだよもん :2006/09/27(水) 01 13 56 ID Os0MN3eJ0 初代や2であった 無条件NG確定の新キャラ追加、設定を揺るがすトンデモ系。 を排除して通常の投下順にしてみたものです。 010、014、026は初代、2だったら序盤なら普通にある作品なので排除せず。 以上の基準で提案してみました。 が、001関連で自信をなくしました(´・ω・`) 劣化月姫の一行さえなければ通るような気もすると思ったけど…… ・ルートD (凍結) ルートA準拠の分岐。何でもありの能力解放ルート。 住井が仁科を殺す「002・特殊能力貫きの恐ろしさ」が採用。 「009・ボーイ・ミーツ・ガール」は採用されない。 姫百合姉妹生存の「109・思巡」が採用。 「116・ラブハンーター、山を行く」は採用されない。 みさきがアロウンを呼び出す「262・もっと/食べないと」が採用。 「067・気がつけば『お約束』? -春原の受難-」は採用されない。 ・ルートD-2 ルートB・D準拠の分岐。 陽平はるーこと会う「009・ボーイ・ミーツ・ガール」が採用。 「002・特殊能力貫きの恐ろしさ」は採用されない。 姫百合姉妹死亡の「116・ラブハンーター、山を行く」が採用。 「109・思巡」は採用されない。 みさきは雪見達と行動する 「067・気がつけば『お約束』? -春原の受難-」が採用。 「262・もっと/食べないと」は採用されない。 ・ルートE (凍結) ルートA準拠の分岐。 佐祐理がゲームに参加しない「050・決意」が採用。 「040・不器用な答え」は採用されない。 ・ルートH (凍結) 319 : ◆6cJovHvx6g :2006/09/30(土) 21 57 09 ID oS2LRaZl0 完全新規ルート用の作品を投下しました。 いくつか投下し終ったところで取捨選択をしたルートを提示します。 ルートコンセプトは異世界系葉鍵アイテムの完全否定、及び超常現象アイテムの否定。 東鳩キャラのみ東鳩2時間適用。これにより浩之達は大学生などに。その他の作品は原作基準。 475 :Hルート ◆6cJovHvx6g :2006/10/02(月) 23 45 32 ID ScpqCQgt0 ルート算出に当たって考慮した点。 ・うたわれなど異世界からのアイテム排除。 ・超常現象アイテムの排除。 ・キャラ乱入禁止。但し、異世界以外からの小動物は黙認。 ・支給品以外のアイテムがある作品の排除。 ・東鳩キャラのみ東鳩2時間適用。 作中、東鳩キャラが制服を着ていると明記されている作品などを排除。 修正 110はルートから除外させて頂きます。 が、作者がバックレた。 ・ルートI (凍結) 527 :10 :2006/09/25(月) 17 21 43 ID ECbGaI9n0 Bルート俺が言ったものみたいなんで一応基準を説明。 除外したのは 悪意ありそうだなと思ったものと 現代科学じゃありえないよなって思ったものと 作品同士がかち合うもので。 悪意が002とか019で、科学が017や027で、かち合うのが001や008、025など。 後個人的に困るなと思ったのが006で、これはごめんなさい。 こんなところか? あ、後010は多分嗜好で選んでた。 言われて気付いた。 書いた人ごめんなさい。 これが後のルートI誕生に繋がる。当初の名義は「ルートB’-2」。 作者から凍結宣言が出た。 ・ルートJ ルートBとルートB-2を混ぜた感じで新規にできたルート。 作者の独自ルートであるJ-2、J準拠で診療所編だけ違ったJ-3などの派生もあるが、 現在はほぼ稼動していない状態。
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【元ネタ】三国志 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】楽進 【性別】男 【身長・体重】154cm・68kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力 C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 騎乗 C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 軍略:D 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『先陣の誉れは我に有り(イー・ファン・チィァン)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~3 最大捕捉:1 因果操作の先制攻撃。 どのような攻撃であれ、ランサーの攻撃が最初に当たったという結果を生じさせ、攻撃する。戦闘中にこの宝具を使った相手に、二度この宝具は発動できない。 この宝具は対象のサーヴァントの幸運が高ければ高い程ダメージが減少し、対象の幸運がEXで本来の10分の1、 以降A++からは8分の1、6分の1と与ダメージ減少量が低下し、幸運C以下からはダメージ減少はされない。 最大威力は等倍ダメージであり、楽進の攻撃がこの効果で増加する事はない。 同じ因果操作系の先制攻撃型宝具とタイミングが重なった際は敏捷の高い方が優先される。 殆どの戦いで一番槍の誉れを手にしたランサーの功績が、必ず敵城に一番に飛び込む=必ず最初に敵に一撃を与えるという宝具として昇華されたもの。 『反撃の狼煙火(ウー・チャオ・イェン・シャン)』 ランク B 種別 対人 レンジ 1 最大補足 1 危機的状況を覆す一撃。 自陣営が不利になった時に、敵に攻撃を当てると発動する。 楽進の装備している武器に炎属性を付与し、また、魔力・幸運を除くパラメータを全て1ランク上昇させる。この効果は戦闘が終了するまで継続する。 官渡の戦いの際、楽進が参加した烏巣襲撃にて、烏巣を守っていた守将・淳于瓊を討取り、曹操軍の逆転劇が始まった話が宝具として昇華された。 【Wepon】 『無銘 槍』 何の変哲もない槍。小柄な楽進用にやや長さが調整されている 【解説】 曹操軍旗揚げから従軍していた最古参の将軍。 劉備や呂布といった強敵相手の戦でも一番槍を果たす剛胆な将軍。元々は記録係であったという。 攻めるだけではなく、守りにおいても赤壁後の戦いで関羽や呉の大軍を張遼、李典らと共に防ぎきった名将である。