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ピアノ独奏無言歌 ”灰燼” 配信前日の2022/06/12に開催された『BEMANI SYMPHONY Concert 2022』で初披露された楽曲。 wacの楽曲がこの名義でjubeatに収録されたのは初。 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR、ノスタルジア Op.3との同時収録。後日pop n music 解明リドルズ、beatmania IIDX 29 CastHourにも収録。 EXTREMEのノート数は、ホールド無し譜面としてはドーパミンの1077ノーツを越えるAC譜面最多ノーツとなった。 楽曲名に使われている記号「"」(ダブルクォーテーション)は正しい表記では半角文字ですが、ページ作成都合上、ページ名では全角文字の「”」を使用しました。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 8 10.7 Notes 408 659 1109 BPM 100-200 Time Artist BEMANI Sound Team "Virkato Wakhmaninov" ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Virkato Wakhmaninov 【全難易度フルコンボ】ピアノ独奏無言歌 "灰燼" 解禁方法 ミッショントラベル"afterglow of Symphony"マップのPHASE LINE 1にて解禁。 曲中のBPM推移 ※カッコ内は非常に短時間でBPMが変化していることを表しています 前奏:150-(160-177-183-187-192)-123-116-100-140-151-165-157-147-131 前半:175-170-165 中盤三連地帯:(173-175-176-177-178-180-182-183-185-186-187-189-190-191-192-194-195-196-198)-200-(198-196-194-192-189-185-182-180-177-173-171-167-173) 後半:180-175-180-172-157-150-142-132-(151-156-162-167-172-176)-180-167-180-167-163-160-(165-170-175)-180 (BEMANIWiki:pop n musicの新曲雑記より転載) 動画 - 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME - プレー動画 プレー動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 4156 プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全譜面]BPMは100~200の間で曲中細かく上下している(詳細はBPM変化の分かりやすいIIDX、ポップンの資料が出るのを待った方がいいと思われる)。BEMANI SYMPHONY曲の生演奏をそのまま収録したような譜面とのズレはないがスコア狙いの場合どの難度でも脅威となる。 -- 名無しさん (2022-06-13 21 10 49) [EXT]ドーパミンを越える1109ノーツだが同レベル帯でクリア難度は低い方、指押し重視で出張が少なく他の最上級譜面と比較しても疲れにくい。研究も配置や運指組みで頭を使う比率は少ないはず。 -- 名無しさん (2022-06-13 21 19 52) [EXT]頻繁にBPMが変わるソフランと緩急の差、ピアノ合わせによるリズム難で難しくなっているが、それはSS以上を狙う場合のお話。SSまでならそこまで難易度は高くない。ただし、中盤にある同時混じりのスライド発狂地帯、ラストにかなりの間の後に登場する同時4連スライドによる孔明の罠には注意する必要がある。--名無しさん -- 名無しさん (2022-06-16 19 34 49) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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autolink PD/S29-115 カード名:千年の独奏歌(DIVA edit) カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の青のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 CC:ガラスの瞳に映るこの空は どんなまやかしだろう SR:この体は全て 作り物でしかないけど この心はせめて 歌に捧げていよう レアリティ:CC SR illust. Module Design:憂 14/07/02 今日のカード ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 KAITO“スミレ” 2/1 8000/1/1 青
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作曲: 脫出型椎間板ヘルニアP 歌词: 脫出型椎間板ヘルニアP 歌:GUMI 翻译:とあるXXのXXXX 拿取者请不要随便改动翻译ww 獨有的思考 完美的邏輯 假裝看不見 門關上了 監控中映出的 比較新奇的一件事 沒有能去的地方的你 已經game over(遊戲結束)了嗎? 同質化的媚藥 一飲而盡讓藥效擴散 極樂淨土已經 超出可容人數了 爲(fiction)小說的 情景劇 流下眼淚 我所嚮往的魅力 如果是冒名頂替的話 已經厭倦了嗎 是必然的吧? 就算把多少愛 傾注下去 排位賽的成績 全是永遠的事 不想聽見 所以快點 強迫決定吧 胡說八道的歌聲 閉鎖的思考 被孤立的狀況 將“我明白”的觀點 咬爛了 遲到漏乘的電車是 是今天的最後一班 沒有能去的地方的我 站到最後 禁斷的媚藥 一飲而盡眼前搖搖晃晃 不平衡的腦髓 過量了 再見了 偏離常軌的日子 我出發了 之後的事 怎樣都好 把喜歡的心情丟棄了 利益,名氣,聲望我已將之拋棄 演員以此為目的 也不僅是將拍手喝彩緩解下來吧? 無論建立起多少騷動 也被厭煩著終結的循環社會 這種事怎樣都好 所以早點 強迫自己決定 不曾褪色的歌聲 單純的話語便好 像以前一樣任性就好 病態了不也很好麼? 瞄準的目標若是超出度量的話 就算呈現了多少理論 排位賽結果全部是永遠 這種事不想聽見 所以快些 不是其他任何人而是依舊感覺著你 就算傾注多少的愛進去 排位賽結果全是是永遠 什麽的我不想聽見 所以早些 強迫自己決定吧 無稽之談的歌聲 END
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【検索用 とくそう 登録タグ CeVIO YASUHIRO(康寛) さとうささら と 曲 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:YASUHIRO(康寛) 作曲:YASUHIRO(康寛) 編曲:YASUHIRO(康寛) 唄:さとうささら 曲紹介 いいです、一人で奏でてるんで 曲名:『独奏』(どくそう) YASUHIRO(康寛)初のさとうささらオリジナル曲。「CeVIO AI さとうささら」公式デモ曲。 イラスト:Kaneni 歌詞 (動画説明文より転載) 聞きたくても 聴こえないわ 理解は中途半端 孤立無援の術で 煩悩が磨かれてく 歓談は結構です また音外した 疑え、この世すべて キャッチー以外 お呼びじゃないの 知らない 知らない 繰り返す午後の音 交響曲 入らない 入らない 同調は もう、話掛けないで! イン・テンポ 奔騰 分奏 ロンリータイプ 安牌は存在しないや 何も信じられんわ 派手にやっちゃって 暴走ピッチカート 孤独抱え 今日もケセラセラ 皆、"サヨナラ"を待っているんだ (1,2 take take) 世間 恐るべし (3,4 take take) それが人生か (5,6 take take) 上手に合わせなさい ダサいセッションだ 調整は結構です またドク垂らした 思い切り鳴らしてもさ 掻き消されてしまうんだ 紡ぎ描く表現と妙な空白感 必要性 感じないまま お送り致しましょう 楽観 アボイド 何回目のテンション 散漫で右往左往だ もうやってられんわ 楽しく鳴っちゃって 妄想アキュレーション 時代抱え 今日もケセラセラ 知らない 知らない 離れてくイメージと交響曲 入らない 入らない 同情は その視線を止めて あっち向いて! イン・テンポ 奔騰 分奏 ロンリータイプ 安牌は存在しないや 何も信じられんわ 派手にやっちゃって 暴走ピッチカート 孤独抱え 今日も潜んでいる 楽観 アボイド 何回目のテンション 散漫で右往左往だ もうやってられんわ 楽しく鳴っちゃって 妄想アキュレーション 時代抱え 今日もケセラセラ 皆、"サヨナラ"を待っているんだ コメント 名前 コメント
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虚時の独奏曲(きょじのどくそうきょく) + 目次 概要 登場作品レジェンディア TOHツインブレイヴ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 画面左右にバカでかいレーザーを放つ奥義。 初出はTOLのシュヴァルツ。 ▲ 登場作品 レジェンディア 習得者 シュヴァルツ - 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP - 威力 詠唱時間 - 使用条件 シュヴァルツのHPが半分以下 3戦目でのみ使用 最終戦の第二戦になると解禁されるシュヴァルツ必殺の奥義その1 画面の一番端に陣取ってセネルたちのいる方向へ手をかざし、 そのまま画面全体を覆うほどの極太レーザーを放射する 左右両方のバージョンが存在し、どちらの場合も技のモーションに入られたら 鋼体が付き、妨害不可能になるという特性がある HPが半分以下になってから解禁されるという使用制限もついているためか 威力がハンパなく高く、HPがほぼMAX状態でないと殆ど一撃で全滅の危険もある 位置取りの性質上、技を止めることは不可能と言っていいので、発動されたら もうマジックガードで耐えるしか対抗手段が存在しない 台詞 日本版 我の前で子は無力…足掻くなと幾度教えれば学ぶのだ…。 北米版 How many times must I tell you not to struggle? Children are powerless before me! 台詞 日本版 北米版 Can you hear the strains of the sorrowful melody? I come for you. ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 シュヴァルツ 強力なレーザーを放つ。放出中に軌道を変える事も可能 分類 秘奥義 属性 光 HIT数 消費A・CC 0 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 今作では秘奥義に格上げされた。 天空高くに飛び上がってそのまま空に位置し、真上から敵陣を目掛けて極太のレーザーを放射する虚時の協奏曲と同じ演出。 前方180度に攻撃範囲が及び、さらに演出中に回転することもできるので背中に逃げても撃たれる。 避ける際は後方へバックステップを連打し、射程から逃げるしか無い。 ストーリー中で使うことは無いので初めて見るのはおそらくフリーモードかエクストリーム。 自操作として使う際は演出中に回転して360度薙ぎ払うのが有効。 ものすごい威力を誇るので撃ち終わるだけで敵が全滅していることもある。 台詞 我の前で子は無力…足掻くなと幾度教えれば学ぶのだ…。 + カットイン画像 ▲ 関連リンク 派生技 虚時の協奏曲 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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[ピアノ独奏無言歌 "灰燼"] 【ぴあのどくそうむごんか かいじん】 ※ページ名の表記は都合により、「 [ピアノ独奏無言歌´´灰燼´´] 」としています。 それは燃やし尽くした命が帰するもの (※ノスタルジア 曲説明文より) [ピアノ独奏無言歌 "灰燼"] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック 解明リドルズで登場した楽曲。 担当キャラクターはサイレントルーム(17-1P)。 クラシックアレンジを披露したコンサート「BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?」の中で披露された曲で、解明!M&N探偵社で獲得できるイベント隠し曲。 beatmaniaIIDXにおいて設定されているジャンル名は THRENODY 。 ピアノ独奏無言歌 "灰燼" / BEMANI Sound Team "Virkato Wakhmaninov" BPM 116-180【EASY/NORMAL】 100-200【上記譜面以外】 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 17 31 45 49 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 10 10 10 スペシャルリドルズがBEMANI SYMPHONYのサウンドトラック収録曲をプレイすることから、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022において当日発表し披露された曲で、ほぼ同時期にjubeat・SDVX・ノスタルジア・IIDXにも収録。同作者のピアノ協奏曲第1番"蠍火"を意識した令和時代のクラシック曲とも言うべき、文字通りのピアノソロで演奏される。 灰燼 (かいじん)は燃え尽きて灰になったものを指すため、蠍火で燃え尽きたニュアンスか。曲の強弱パート、中盤のテンポ加速における連弾、途中の長調などクラシック曲を嗜んでいる人にとってはいかにも「らしさ」がこの曲から垣間見えるだろう。IIDXではジャンル名が死者への哀歌や葬送曲を意味する「THRENODY」が付けられ、蠍火のジャンル名「DIRGE」とほとんど同義。 クラシック曲らしさのあるBPM変化要素が大きい曲で、BPMが最大値になるのは中盤の連弾パートのみ。EASY・NORMALはIIDXやノスタルジアの低難易度と同じくメインのメロディが簡略化され、曲の流れこそ同じだが全体的にテンポが遅めかつBPMの変化幅も狭いため、他の譜面よりもプレイ時間が長くなっている。ハイパーはピアノ曲の割には隣接階段の要素は少なく、どちらかと言えば交互連打・乱打・スライドが多め。単押しを16分単位で細かく処理する部分が多いのでハンドスピードを重視したい。中盤の加速する連弾地帯は6・8のトリルを徐々に早めてBPM200の12分交互へと切り替えていく力が問われるが、交互を苦としない場合はLv45の中でもかなり簡単な部類となる。 EXはwacの「遠慮ない譜面にした」通りやはり隣接階段が多用され、BPM175・180が続くパートはFestum Duodecimum!(EX)のように途中に16分の2連打や3連打が混じる嫌らしさ。圧巻なのが連弾地帯がBPM変化を伴いながら、ノスタルジアにおける譜面やクラシック8(EX)の魔王地帯さながらに右白でひたすら縦連打させるため、1650近いノート数によるゲージの伸びづらさが重なって非常に難しい。最後の長いロング前に控える彼女は快刀乱麻(EX)な隣接同時交互も脅威で、総じてLv49の中でも上位か。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他のBEMANIシリーズへの収録 基本的にBPMの変化範囲は100-200となっている(ポップンで言うHYPER/EXと同じ曲構成)。pop n music 解明リドルズ original soundtrackに収録されたのもこの音源と同じである。 ジャケット jubeat festoにおいて、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?が行われた翌日に、SOUND VOLTEX・ノスタルジアと同時登場。こちらはミッショントラベルのマップ『afterglow of Symphony』で出現できる曲となっている。 ホールドマーカーが設けられていない譜面では、EXTREMEで歴代最多のノーツを更新した(1109)。 ノスタルジア Op.3において、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?が行われた翌日に、jubeat・SOUND VOLTEXと同時登場。こちらはMISSION BINGOで解禁できる曲となっている。 Normal・Hardと、Expert・RealでBPMや曲構成が異なっており、前者はポップンのEASY・NORMALと同一、後者はポップンのHYPER・EXと同一。 この機種のBEMANIカテゴリにおいて、現時点で「全体」のみに該当する曲となっている。 SOUND VOLTEX EXCEED GEARにおいて、BEMANI SYMPHONY CONCERT 2022#?が行われた翌日に、jubeat・ノスタルジアと同時登場。PCB消費によるインプットですぐにプレイ可能な曲となっている。 ピアノ協奏曲第1番 蠍火 のMAXIMUMのような形で、この曲は全ての譜面でチップオブジェクトしか使われていない史上初の譜面。同時に機種のコンセプトに反して、全ての譜面でエフェクトが一切かからない初の楽曲となっている。 NOVICEはレベル7で最も少ない(EXCEED GEAR環境)チェイン数となっており、400を切っている。 MAXIMUMは途中の速度変化しながら縦連打をする地帯で、長い縦連打以外の2連打が縦連打の間隔と同じになっており、他機種とは微妙な採譜の違いがある点に注意。 上記の特徴から、ジャケット制作表記・エフェクト制作表記のどちらも記載されていない、史上初の楽曲となった。 beatmaniaIIDX 29 Casthourで2022/06/23から追加された、WORLD TOURISM内のBEMANI SYMPHONY TOURISMを最後まで進めると解禁できる。ジャンル名はTHRENODYと付けられており、(死んだ人への追悼で手掛けた曲というニュアンスの)哀歌や葬送曲を意味する。 曲開始前の楽曲表示が、モヤモヤとした白い背景をバックに赤文字という、かなり凝ったものとなっている(29のみ)。 セグメント表示では、後述するドイツ語表記が使われている。 ULTIMATE MOBILEでは、この機種の曲として配信されている。 NORMALはポップンのEASY・NORMALと同一のBPM・曲構成となっているため、当然のように2人プレイ時の別難易度プレイは不可能。 全ての譜面でスクラッチが1枚も存在しない曲でもあり、これは17 SIRIUSで登場した同作者のワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"以来、約12年半ぶりの登場となった。 DP ANOTHERは2100ノーツを超える、ノスタルジアのReal譜面を彷彿させる凶悪難易度となっている。 ドイツ語による表記は Lied ohne Worte "Asche-Traum" 。 wacが壇上で『遠慮ない譜面にした』という発言あり。 バトル譜面はHYPER・EXでのBPM変化となった曲構成が使われている。 譜面難易度によってBPM変化や曲の長さが異なるにもかかわらず、ローカルモードでは現状で譜面難易度を別々に選択できる仕様となっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 解明!M&N探偵社で2022/06/19から出現できる曲として登場。 CS版 ロング版収録 (なし) 関連リンク -関連曲 ダージュ wac BEMANI SYMPHONY#? 解明!M&N探偵社 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ
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ピアノ独奏無言歌 ”灰燼”/ BEMANI Sound Team "Virkato Wakhmaninov" 2022/06/12に開催された『 BEMANI SYMPHONY Concert 2022 』で初披露された楽曲 本機種以外のBEMANIシリーズは下記の通り jubeat festo、ノスタルジア Op.3、pop'n music 解明リドルズ、beatmania IIDX 29 CastHour この内SDVX・jubeat以外の機種には、BPM変化の範囲が異なり全体的にゆったりな速さとなった音源も一部の難易度で収録されている 「ピアノ協奏曲第1番”蠍火”」を意識したタイトルになっている 「蠍火」[MXM]でチップオブジェクトしか置かれていない譜面が登場したが、 こちらは史上初の 全譜面がチップオブジェクトのみ (かつエフェクト無し、エフェクト製作者の表記無し、下記の表では省略)の楽曲となる 曲名の読みは「ピアノどくそうむごんか "かいじん"」 上記コンサートではドイツ語のタイトルが「Lied ohne Worte "Asche-Traum"」と公開された。「Asche-Traum」は「灰の夢」という意味 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre NOVICE 07 0396 チップのみ 100-200 EG36 BEMANI ADVANCED 14 0840 EXHAUST 17 1216 MAXIMUM 19 1690 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 3 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 4 中 0 弱 0 逆詐称 1 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります ボルテ特有のアナログデバイス操作が無いため、「筐体のボタン配置が違ったbeatmania」と言っても過言ではない。beatmaniaIIDXやポップンを十分経験している人がプレイすると、早期にクリアできる可能性も。ただし高ランク狙いだと思うようにスコアに伸び悩む可能性あり -- 名無しさん (2022-06-18 11 40 57) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ かいじんとか読めないだろ…() -- (名無しさん) 2022-06-15 19 19 28 bleach読んでた人なら・・・ -- (noname) 2022-06-18 15 39 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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独奏の魔少女 ヴィヴィアン VR 水/闇/自然文明 (6) NEOクリーチャー:チルドレン/ドルイド/龍撃師団 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■NEO進化―水または闇または自然のクリーチャー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンに表向きのシールドカードがあれば、それぞれ1枚ずつ選び裏向きにする。(それがゲッシュであれば、通常のシールドに戻る。) ■1ピース:バトルゾーンまたはマナゾーンに、「ピース」能力を持つ自分のクリーチャーが1体でもあり、すべての文明が揃っていれば、このクリーチャーは次の[ピース]能力を得る。ピース―このクリーチャーが、バトルゾーンから自分のマナゾーン以外のゾーンに置かれる時、かわりにマナゾーンに置き、コスト3以下の「ピース」能力を持つクリーチャーを2体まで、自分のマナゾーンから選びバトルゾーンに出してもよい。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 《三重楽奏 ヴィヴィ》がドルイドとしてNEO進化した姿。 登場時に各プレイヤーのシールドゾーンにある表向きのシールドを1つずつ裏向きにするという、ゲッシュメタな能力を持ちます。 また、早くも登場した1ピースにより、マナ送り以外の除去に対して強いのも特徴。この時《三重楽奏 クー》と《三重楽奏 フィン》を踏み倒すことがらできれば、召喚酔いなしのW・ブレイカーが2体揃うので、相手にとってはなかなか厄介そうです。 名前の元ネタはアーサー王伝説に登場する「湖の乙女」から。 収録 DMDC-06「王家戦記編 破:狂想の龍、交響の王」? 評価 新弾のサッヴァーク関連とも相性がよさそうですね。シールド・ゴーも回収しやすくなりますし。1ピースの能力テキストを見てバトルゾーンに少なくとも1体いるし、マナから「ピース」を呼び出すのだからもっと説明省けるんじゃないかなって思いましたが、元になった3ピースがこういうテキストなんですね。 -- minmin (2017-11-12 12 29 41) コメントありがとうございます!ゲッシュ以外のシールドカードも裏向きにできるようにしてみました!逆に相手のサッヴァークの能力を妨害することも可能です。1ピースのテキストは演出的な意味でほぼ3ピースを流用したのですが、確かにややこしいことになってますね。深く考えずに作ってることがバレてしまう…。実質場かマナに5色あれば発動です。 -- ザ=ガーン (2017-11-12 13 24 18) 名前 コメント 関連 《三重楽奏 ヴィヴィ》
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どくそう【登録タグ Relu VOCALOID と 曲 鏡音レン】 作詞:Relu 作曲:Relu 編曲:Relu 唄:鏡音レン 曲紹介 -いろんなことが見えるから辛くなる。たくさんのことを見すぎたんだよ、きっと。 歌詞 (PIAPROより転載) 思い返せば "仕方がない" が多かった気がする。 諦めてるわけじゃない。 誰も傷つけたくはなかったんだ。 叶わなかったとしても 何ともないから、 無理はしなくていいよ。 ほんとにそう思ってるよ。 人間はさ、恐怖に弱いとボクは思うんだ。 孤独、特色、創傷。 自分を守るために傷を作る。 幸せになる権利は 誰だってあるから、 傷ついたっていいよ。 ほんとにそう思ってたよ。 でもね、ひとつ。 子供のままでいいのならば、 何もわからないフリをしてもいいのならば、 ただ認められたかった。 ただ褒められたかった。 それがまだ埋まってないんだ。 わかってるよ、わかってるよ。 誰が悪いわけでもないんだ。 わかってるよ、わかってるよ。 今更どうにも出来ないんだって。 わかってるよ、わかってるよ。 一人一人の人生なんだ。 責めるための歌じゃない。 僕が救われたいだけの、歌。 今でも泣いてしまうくらい後悔しているよ。 うまく息が吸えなくなるほど苦しくも辛くもなるよ。 こんなこと知られると 君も泣いちゃうかな。 全部もういいんだよ。 ほんとにそう思ってるよ。 わかってるよ、わかってるよ。 僕が悪いわけでもないんだ。 わかってるよ、わかってるよ。 過去はどうにも出来ないんだって。 わかってるよ、わかってるよ。 一人一人の人生なんだ。 傷つけたいわけじゃない 僕が救われたいだけの、歌。 羨ましかっただけ。ちょっと憧れただけ。 何もおかしくなんてなかったんだ。 気づいたんだ! 誰かから見れば僕は悪者。 誰もが誰もの悪者。 それなら正義だってきっとあるはずだろ。 僕だって僕が正義だ! 君だって君が正義だ! なあ そうだろう? 全部必要なモノだったんだ。 わかってるよ、わかってるよ。 この曲だって綺麗事なんだ。 わかってるよ、わかってるよ。 だけど今日もまだ生きているんだ! わかってるよ、わかってるよ。 誰が悪いわけでもないんだ。 わかってるよ、わかってるよ。 今更どうにも出来ないんだって。 わかってるよ、わかってるよ。 一人一人の人生なんだ。 責めるための歌じゃない。 傷つけたいわけじゃない。 僕が救われたいだけの、 誰かを救いたいだけの、歌。 コメント 名前 コメント
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どくそうあいでんてぃてぃー【登録タグ GUMI JASRAC管理曲 と 曲 真理恵 脱出型椎間板ヘルニアP】 作詞:脱出型椎間板ヘルニアP 作曲:脱出型椎間板ヘルニアP 編曲:脱出型椎間板ヘルニアP 唄:GUMI(Power) 曲紹介 脱出型椎間板ヘルニアP の8作目。 2作同時うpの「数え唄」と連動したPVになっています。是非合わせてご覧下さい!(作者コメ転載) PVは 真理恵氏 が手掛ける。エンコードは kenji氏 。 「数え唄」と同時リリース。 『VOCALOID3発売記念楽曲コンテスト』 にて、「インターネット賞」を受賞。 歌詞 排他的な思考 完璧なロジックで 見えない振りして 扉を閉めた モニターに移る 目新しさにくだり 行き場の無い君は ゲームオーバーですか? 同質化の媚薬 飲み干して開く 極楽浄土はもう 定員オーバーです フィクションのメロドラマに涙を流せても 憧れのカリスマが 偽者なら うんざりするのが必然だろ? どれだけ愛を注いだって しょせん結果がすべての万世 んなことは聞きたくない だから早く 確信せまる ナンセンスな歌声を 閉鎖的な思考 孤立した状況 わかったつもりで 噛み潰してた 乗り遅れた電車は 本日最後なわけで 行き場の無い僕は 立ち尽くしました 禁断の媚薬 飲み干してゆれる アンバランスな脳髄には オーバードーズ さらば迷走の日よ 僕は旅立ちます あとはどおでもいいです 好きにぶちまけます 営利、聞達、名声、僕は投げ捨てます。 演者は この先も 拍手喝采に安堵するだけなんだろ? どれだけ騒ぎたてられても あきられて終わる循環社会 んなことはどおでもいい だから早く 確信せまる 色あせない歌声を 単純な言葉でいい わがままなままでいい 病んじゃっていいんじゃない? 振り切れたなら目指す方角へ どれだけ理屈並べたって しょせん結果がすべての万世 んなことはどおでもいい だから早く 誰かじゃなくて 君が感じたまま どれだけ愛を注いだって しょせん結果がすべての万世 んなことは聞きたくない だから早く 確信せまる ナンセンスな歌声を コメント すごく好きです、一目惚れしました。 -- かさこ (2012-03-29 21 23 04) 作成おつ PVが好きだ -- 名無しさん (2012-04-01 16 45 38) 「わぁ」可愛いwww -- 名無しさん (2012-04-03 08 17 57) かっこいいなあ…惚れちゃいます!! そして↑に同意www -- 裏声担当 (2012-04-17 06 50 13) どおでもいい←わざとこうしてるのか? -- で目金 (2012-04-17 07 43 48) カッコイイ! 一瞬で惚れた!!!! -- おばけ (2012-04-24 00 18 56) 前奏の時点で惚れました…!! 大好きです(´`*) -- しぐ (2012-05-06 03 04 25) めちゃ好きです、この曲♪ -- ss (2012-05-23 18 09 35) かっこよすぎて鳥肌 -- 名無しさん (2012-05-27 13 51 14) 風呂でサビを原曲キーで行こうとして、果てましたwww -- かいざー (2012-06-13 22 29 03) 一発で中毒ったwこの曲大好きです -- 名無しさん (2012-07-12 22 28 10) 前奏の時点でもうね(^w^) ↑「わぁ」可愛いですね! -- 白面九尾の狐 (2012-12-30 23 23 30) 一目ぼれデス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- ∞ (2013-02-22 09 26 23) 好きじゃない大好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!! -- ∞ (2013-02-22 09 28 18) 風邪ひいて聞いたらもう元気になりましたwww -- ∞ (2013-02-22 09 34 30) かっこよすぎw -- 名無しさん (2013-03-03 14 53 32) ボカロ曲の中でこれ一番好き -- 名無しさん (2013-11-15 17 56 46) かっこいい曲ですね! -- 名無し (2014-02-09 17 20 46) これ好き -- 名無しさん (2014-04-22 00 35 42) 中毒性高すぎね?隠れた神曲 -- 名無しさん (2017-12-04 21 46 15) 名前 コメント