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【ロリショタ共有は】4凸スタート!2-1中真はただ一人、ホワイトウルフにホワイトコンコン、ツンデレならずんもいるよ!次々吊られる素村たちと狩人CCO狼の行く末はいかに〜まさかのリールミスで決着!【妄想がお好き】 紹介 6日目エピローグ。 突然死は4人で総発言数683。 占師:霊能=2:1 あらすじ 名(迷)場面・名(迷)台詞 以下ネタバレ 勝敗 村 人 勝 利 村の詳細 村人側の作戦 共有片まとめ 1日目占いCO 2日目一斉霊能CO 白狙いの占い先 狼側の作戦 狂人占い騙り 狼霊能騙り 吊り回避狩人騙り 狐の作戦 潜伏 人口推移 1d共共占霊狩狼狼狼狂狐村村村村村楽 ↓ 凸霊狩狼村●村▲楽 2d共共占狼狼狂狐村村村村 ↓ ▼村●狐▲狂 3d共共占狼狼村村村 ↓ ▼村●村▲占 4d共共狼狼村村 ↓ ▼狼▲村 5d共共狼村 ↓ ▼狼 ep共共村 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 花屋メル 村人 3d処刑死 酒飲オッド 狐 3d呪殺 ならず者エル 村人 5d襲撃死 少女リーア 共有者 生存 学者クラフト 人狼 5d処刑死 神父プッチ 村人 生存 パン屋ルーク 霊能 2d突然死 少年アルト 共有者 生存 村長ハガー 狂人 3d襲撃死 シスターリン 占師 4d襲撃死 旅人サンジ 村人 2d突然死 男爵リヒター 狩人 2d突然死 負傷兵アレフ 人狼 2d突然死 青年ヴァル 人狼 6d処刑死 村娘アリシア 村人 4d処刑死 名前 コメント すべてのコメントを見る
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/! l | | | Yh、 /. / │ ; | | l }川「h、 / ゚’ / ′,' / j ; ///川l「h,__ / / 7. / / / / / ; 从{|//j川 |‐`ヽ/’/ 〈 ; / / / / / / / \´^川ハヽ_ヽ\ `7/ ̄, / / / / / / ,Xヾj」ハ ) } }、 ’‘ `ヽ / / / / / / /f´ } ‐ 、 V |Nn、_ 俺の護衛は・・・・・・. |/ / / / / ′ // xfl \ \j ̄. │ / / / / / ノノ,ィf少リ ‘, 成功した時 『人外』から『視覚』を奪う・・・・・・ ノ / / / / / |´ ^"´ ',. / / / / / ,zx l / / / / ィ‐テrォ \ 、 | \ / / / /´ノ,x牝リ 、 У} __ | ヽ / / >一h、  ̄ ヽrく_ノ // / i |、 ', > ´ \° 、 ー r─く/ノ ノ j \_ `ー‐>o。. こ¨´ / /  ̄ 「> ー  ̄___/ー-------- | |_ __ =-‐… ニ二 /  ̄ ̄ ̄ / 基本情報 陣営 村 役職系統 狩人系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β14~ 特徴 狩り殺し能力を失った代わり、護衛に成功すると 襲撃した相手に目隠しを付与する特殊な狩人。 護衛成功の原因が吸血鬼系統であろうと目隠しを付与できる。 目隠しになっているプレイヤーは大幅に行動を制限されるので、 人外からすると非常に厄介な役職。 また、地味に護衛制限を無視できる。 暗殺者や葛の葉などと同時に出現した場合、人外の破滅が近づく事であろう。 どう騙るか 基本的な騙り方は狩人と同じ。 狩り殺し能力を持たず、村陣営に対して自身の真証明を行うのは難しくなる。 CO済みの重要職が死ぬと言い訳が効かなくなるのは通常の狩人騙りと同じ。 主な出番は、終盤の1吊りだけを回避するなどの盤面だろう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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吊りたい相手を吊る事ができる、非常に強力な役職。 決断力が求められるので、心の弱い人には向いていない。 自分が吊られる心配が皆無なので、じっくりとログを読んで推理を当てるべし。 表作り・状況整理・正しい手順の吊りなどを共有がしっかり行うと、村の進行が安定する。 基本戦術 【全CO】 上手く動く自信がない時に有効。 灰の目がクリアになるので、自分の推理に自信がなくて適当に白い灰を指定してしまうよりは、共有権限で全部出してしまって自由投票にした方がよい。 【共有潜伏】 潜伏能力者の代わりに食われる為に有効。 中途半端に黒くなって、真占い師に占われないように注意。 【占い師騙り】 邪魔編成にて有用。真占い師としてふるまうことで、邪魔狂人の邪魔を引きつけることが出来る。 通常編成に於いては占い師を確定できる場合もあるが、人狼が騙ると決めている場合に於いてはその限りではない。 【霊騙り】 確定霊の初回襲撃を防止できる。 但し、ローラーでいいと思っていた村人が、突然の灰吊りにとまどう場合が想定されるので、やる場合には吊り先の目星を付けて相方に伝えること。 また、状況次第ではそのまま霊ローラーになるため、CO状況をよく見極めて行うこと。 短期だと村人がCO状況の変化に即座に対応できないことが多いた上、面倒な割に結果が出にくい戦術なので、余り行われない。 【狩人騙り】 有用な場面は滅多にないが、能力者の代わり食われること自体は有効なので、研究の余地アリ。 おすすめログ 861 伯爵が立てろというので牛村 16人 村勝利 牛村 共有の占い師騙り※サンプル求む 1140 1140 20人 狼勝利 邪狂編成 1684 指令:日が変わる前に村を滅ぼせ! 16人 村勝利 牛村編成
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トップページ>能力者>人狼 人狼の特徴 誰が人狼かがわかる。 夜遠吠えで話し合える。 襲撃で人狼以外を襲撃できる。ただし襲撃先が狩人に護衛されていたり妖狐を襲撃した場合は襲撃失敗である。 占い師などに占われると●判定が出る。霊能結果も●判定である。 噛みについて 噛みは狼のうちの一人が代表して噛みます。あらかじめ夜の会話で噛み役を決めておくか、騙り役の人に任せるとよいです。 人狼のやるべきこと 騙り・潜伏の決定 騙りをどの程度出すかは話し合いの結果による。あまり騙りを出しすぎるとたいてい負けるので騙りを出すのは一般的に1名。大人数のときは2名。もっとも場合によっては全員で騙りに出ても良い。後々面倒なことになるが。 占い騙りの場合は2日目できるだけ早くCOするのが一般的。ただし、狩人がいない場合に2日目に○判定で出ないこと。 霊能騙りの場合はたいてい全吊りになるので要注意。 狩人騙りは終盤でないと無意味。吊られに来た人外と思われる。 共有騙りはとりあえずやめたほうがよい。ただし乗っ取れると判断した場合はこの限りでない。例えば真共有が相方初日の場合は乗っ取っても不自然ではない。 PP状態での狼CO PP状態になったと確信できる場合(狼視点呪殺発生が確定していて(村から見て確定していればよいが襲撃先と違うところが無残な死体で発見されていても同様)他に狼でない偽確定の役職(狼に○判定)が生存していれば十分)は狼COして狂人を誘導しよう。 人狼のやるべきでないこと シスコピ 他の役職同様にシステムメッセージをそのままコピーしてはいけない。そもそもコピーすべき場面などないと思うが。 PP状態でもないのに狼CO 狼COははっきり言って即吊りだから。 ただし死体なし1回以上、村人視点呪殺発生なし、相方の狼がなお生存、真濃厚の占い死亡などの条件を満たした場合は自分が吊られることを前提に狼COで狐告発もあり。どういう順番であれ、村人1人もしくは狐と刺し違えられる。
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1 : ココア ◆ CocoaQexyc 2007/09/17(月) 15 04 55 ID 9388a1cf9c0 戦術に関する議論や質問をするスレッドです。 議論したい話題や質問事項があればドンドン書き込んで下さい。 質問や議論を通じて戦術への理解を深めていきましょう。 ※「今さらこんなこと聞いていいのかな?」という質問も歓迎。 あなたが分からないことは、他の誰かも分からない筈です。 でも、まずは質問する前にwikiやこのスレのログを読むのを推奨します。 どこかに答えが書いてあるかも。 戦術・議論スレッド@わかめて新掲示板 【注意事項】 ※このスレッドの目的は議論を通じて戦術への理解を深めることです。 自分と異なる意見を「論破」することではありません。 自分と異なる意見を頭ごなしに否定したり、 (意見ではなく)「意見を述べた人」を攻撃するような言動は控えましょう。 それよりも、その戦術に対する「自分の意見」を(出来れば根拠付で)述べた方がいいかと。 少なくとも、その方が互いに戦術への理解が深まるような気がします。 ※「書き込む前に全部のレスを読め」とは言いませんが、 自分の書き込む話題に関連するレスは読んでおくことを推奨します。 …見当違いのことを書き込んで、恥をかかないためにも。 吊り 3-2の吊り 2-2の吊り 中盤の霊2の扱い 人外 初日●での狂人の動き 狂人のおもしろ戦術 身内切り 狼の狩人騙り 狂人の霊能騙り 1-3での狂人の動き方 狼の人柱 最終日:狐、吊られそう 狂人の占い騙り 人外の共有騙り 村人 確定○を作る状況 初日●引き占いの結果騙り 範囲占いについて 人柱CO 霊結果騙り 最終日:村の狂人CO 潜伏狩人のコツ 村の無敗戦術 序盤グレラン方針 共有の霊能騙り 指定進行の強さ 狂人残し 占われCO(占われ柱) 共有の霊能騙り(3-2) 共有潜伏 初日●打たれの狩人は 初日●で占いが潜る理由 最終日、偶数か奇数か 技術 役職の見分け方 誘導・殴り合いのコツ メモの取り方 捨て票のメリット マナー・倫理 速度の話題:占い編 初日の右占いについて 狐の騙りについて シスコピの定義 初日●の倫理的な問題
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紹介 クリスマス、という事で建てられた村。 しかし、多少煽り合いや、見る人によっては不愉快なやり取りがあるかもしれない。 あらすじ クリスマス。 それは、ある者は浮き足立ち、またある者は「リア充実爆発しろ」と妬み。 様々な思惑が渦巻く、一年の内でも重大なイベントの一つである。 しかし、そんな時期にすら、平和は訪れない。 そう、この聖夜の村にも『人狼』の噂が舞い込んだのだ。 クリスマスそっちのけで、誰が人狼なのか、誰を信用すればいいのか、悩み苦しむ村人達。 信用できるのは、共有と霊能。 占師は、誰が本物かすら分からない。 クリスマスが終わる頃、生き残っているのは果たして誰なのか……。 ↓ネタバレ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 1dFO 3d、共有片襲撃後の共有相方CO 5d、狩人CO(村人による狩人騙りもあったが、禁止事項なのであまり推奨しない) 狼側の作戦 1W、狂人占い騙り 1W中庸枠に潜伏 1W多弁枠に潜伏 狐の作戦 潜伏 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃 クリスマスに、真っ赤な服、無残な姿で発見された楽天家。その姿は、まるでサンタ……というか、雑貨屋でサンタ服を買っていたとの情報があるため、実際に服は赤かったのかもしれない。 旅人サンジ 共有 3d襲撃 根無し草で、旅行記を執筆しつつ、村から村へ旅を続けている。クリスマスなど関係ないと思っていたが、偶然、聖夜の村に居合わせ、しばし滞在しようと考えた。呼び出し係を任命されたのは必然だったのか、共有(CN M)としてまとめ役を務めることになる。共有トラップの解除、灰噛みをしないため、早々に襲撃されてしまった。青ログでの発言等、『人狼』のマナーについて考えさせられる事が多い。 少年アルト 狩人 生存 元気いっぱい、という印象の少年……だったのだが、農夫との殴り愛により、黒視が集まってしまう。 雑貨屋マリ 人狼 8d処刑 雑貨屋(という名の呪術用品専門店)『Holy Night』を経営する女性。商売人根性が強く、誰彼構わずに商品を売りつける。人狼(CN 葵)であり、多弁枠に潜伏、また人狼仲間のパン屋に白囲いをされ、「交互でも構わない」発言をする事により、白視を得る事に成功。呪殺がなければ、彼女はLWになり得たかもしれない。 老人フィド 村人 5d処刑 プロローグの最後にビームを打つ、アグレッシブな老人。穏やかに質疑応答をしていた……かと思えば、3dにいきなり豹変。共有である農夫に窘められた事もあり、その日はそれ以降口を出すことは無かった。そして、そのまま突然死してしまった。 青年ヴァル 狂人 4d襲撃 堂々とニートだと公言する人物。就職する気は見られるが、その事を考えると鬱になるらしい。ニート、と言っていた割にはニート狂人にはならなかった。彼の言動は多少の議論を巻き起こした。陣営的には、襲撃される事によって真占である神父の信用を落とす事に成功する。 男爵リヒター 人狼 6d処刑 穏やかな物腰の男性。父親が、人狼と何らかの関わりを持っていたらしい。人狼(CN 布団)であり、中庸枠に潜伏する。神父に占われ、人狼だと露呈するが、その時点でのパン屋、神父の真視はイーブン。神父がシスターを呪殺してしまった為、処刑された。 村長ハガー 村人 4d処刑 本名、ハミント・メリー・ガーネット村長に就任したばかりであり、性別は不詳。多弁且つ内容もしっかりしている。白出しされていたものの、初日の白出し三人の中で一番黒く見える、との理由で処刑されてしまった。 神父プッチ 占師 7d処刑 「クリスマスは俺の教会のミサに来てくれよな」と、かなりフランクな喋り方をする神父。占師として真視を得ようと発言していたが、呪殺が出るまでは狼疑惑が晴れず、少々不貞腐れてしまった面もある。残念ながら襲撃 護衛先トトカルチョにより襲撃されてしまった。 シスターリン 狐 5d呪殺 呪術を嗜んでいるらしい女性。雑貨屋のお得意様らしく、よく二人で話をしている姿を見かける。発言内容は控えめだが、考察はしっかり行っており、終盤まで占い、処刑共に避け続けた。 パン屋ルーク 人狼 7d処刑 パン屋を営んでいるが、何故か喋る刀『ラルフ』を所持している。しかし、実体は人狼(CN サンタ)であり、占師騙りを行う。雑貨屋を白囲いし、狐であるシスターに黒を出す事に成功。だが、シスターが処刑されず、交互占いになり、神父の呪殺により破綻してしまった。 村娘アリシア 村人 8d突然死 少し考え方がずれている、と公言している女性。公言した通り共有両潜伏など、様々な奇策を惜しみなく発言してくる。呪殺後、狩人騙りを行い、村の勝利を揺るぎ無いものとした(但し、この村での村人騙りは原則禁止されている)しかし、その後、謎の突然死を遂げてしまった。 羊飼ルカ 村人 5d襲撃 羊毛と羊肉を売り歩くが、売れないと『おじさま』と呼ぶ謎の男性に怒られるらしい。多弁で、かなりの白視を得ていたが、一部の人物との口論などによりかなり落ち込み、それが考察にも如実に現れている。その直後の襲撃は、彼女にとって救済だったかもしれない。 農夫タッド 共有 生存 どこから来たのか、口調に訛りがある。潜伏共有(CN S)として、黒く見られるように振舞っていた。旅人の襲撃後は、彼に代わってまとめ役を務め、自分の信じた道を行き、村を勝利に導いた。 画家ロイス 霊能 6d襲撃 聖夜の村に引っ越してきたばかりの男性。初日FOにより、霊能CO。真霊と確定し、狩人に鉄板で護衛される。しかし、神父と同様にトトカルチョにより襲撃されてしまう。 学者クラフト 村人 3d処刑 発言数はそこそこあったが、内容寡黙気味。また、体調を崩した事により、バファリン要素込みで処刑されてしまった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と会話することはできない。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人として潜伏する場合は村人の気持ちになりきるとよいでしょう。占い師や霊媒師などの役職を騙る場合は、真の役職であるかのように振舞うとよいでしょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 また不馴れな初心者は、もしも相方が慣れた人狼プレイヤーだった場合、噛み先などを合わせるようにするとよいかも知れません。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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+交信人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と昼夜問わず会話することができる。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人は村人として純粋に話しますが、人狼は、自分は人狼だけど村人として話します。 その際、人狼でしか知り得ない情報や、人狼だからこそ出てくる発想、視点などを話してしまうと、鋭いプレイヤーに気付かれてしまいます。 いわゆる視点漏れです。 本当に村人ならどう見えるか、どう考えるかを考えて発言しましょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 交信人狼は昼夜問わずに相方と会話をする事が出来ます。通常の人狼と異なり作戦を決める事が出来る為、役職騙りをする人を基点に勝利を目指しましょう。 また交信人狼だからといって特別求められる事はありません。通常の人狼と変わりませんが、喋ってた人が急に喋らなくなったりすると交信しているのじゃないかと疑われます。 喋る頻度やリズムには気を付けましょう。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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初めての・・・ (2007.7.25加筆) ■1.初参加 F274村。別のゲームで人狼の噂を聞きつけて、ログ読みしているうちにやってみたいと思ったのがきっかけです。 ■2.初狼 3戦目のF309村。仲間と喋れるのが楽しそうだなーって思って希望しました。 ■3.初勝利 F297村。初共有初まとめ役で初勝利なので感慨深いです。と同時に今ならあの吊り順は選択できなかったなと感じます。初心者ゆえに深読みしなかったのがよかったんだろうなぁ。 ■4.初敗北 F274村。5CO+寡黙(突然死)が多いコンボは村側の圧倒的不利だと思う。 ■5.初騙り F457村。狂人で占い師騙りでしたが、真占い師が白確定しているというきつい状況でした。 ■6.初恋 初恋というか初恋愛RPならF309村のヨアヒムです。今更ながらこんな不甲斐ないオットーでごめんね。 ■7.初喰い F309村のヨアヒム(狩人)喰いです。「俺が喰われてたら、喰ったやつは俺が本命」と挑発されては喰わないわけにはいきませんでしたw その時点で詰んでたから、遊びに走れたんです ■8.初喰われ F361の初回襲撃で。確定霊能者なのに護衛がついていなくて愕然としましたw ■10.初占われ&■17.初パンダ&■9.初処刑 初戦でフルコースを堪能しました。パンダ後の推理はバッチリだったのに、発言力がなくてまとめ役を説得できなかったのが痛かった。 というわけでよく言われている、寡黙は初回吊りにも、初心者と思われて最後まで残されるのも経験してないです。 ■11.初占い師 F408村。灰(潜伏中の真霊)とCOの有利不利について論じ合ったあげく、サインと勘違いした狂人が占い師騙りにでて占い3CO。信用はそこそことれるも、護衛はつかず初回襲撃で村も敗北という悲しい結末になりました。 ■12.初霊能者 F361村。あの時は2日目までの占いを回避できる自身がなくて、潜伏したくなかったんだよなぁ・・・。おかげで確定霊なのに初回襲撃されました(汗) ■13.初狩人 F425村。潜伏共のブラフに引っ掛かり、その潜伏共が墓下で「自分がCOして強権で吊っておけばよかった」と言われたり、自分より中庸どころに「発言が無難だから狼」と言われたりとか泣きたくなるような思い出がいっぱいです。 ■14.初共有者 F297村。おまかせで入ったら共有者になってて、焦りました。ただここで共有者をやったことで役職コンプしてみようと思ったので、結果オーライかな? ■15.初婚 40日戦争~くれなゐの大地でリンクさんと初挙式。幸せ~v ■16.初生存 F297村。狼側の愛で襲撃をうけませんでした。 ■18.初人狼生存 大惨事本能村でやっと人狼出生存勝利…。一緒に残った狂信者がすごく上手な人でした。(08/7/24) ■19.初人狼仲間 F309村のhogeraさんとpeppyさんです。右も左もわからない私に多くのことを残してくれました。赤ログが多い村に未だに載っていてちょっとうれしい。 ■20.初CN 「ぬこ」です。年初だったので、(今年は戌年か→じゃあ猫にしようかな→この際「ぬこ」でいいや)という思考ですw ■21.初対抗 F408で真占い師の時、狼と狂人から対抗がでました。2人とも強敵だったのに信用勝負ができなくて残念でした。 ■22.初ハムスター ハムスターは経験なしです。 ■23.初狂人 F457村。占い騙りでした。信用は完全に真に負けてたけど、仕事はこなしたのでよしですね。3日目か4日目の独り言で灰狼を当ててるのが我ながらすごい。 ■24.初完全勝利 審問1171村。襲撃ありの村側狭義完全勝利です。狼側はないです。 ■24.初完全敗北 村側ではCレギュガチ会長期村。偽ラインに真をのっとられ完敗でした。 狼側はF1407が狼狼狂狼で吊られてるのが完全敗北かな。(08/7/24) ■25.初めて読んだログ 前の国の1村。なんとなく最初から読んだほうがいいかなと思ったので。 ■27.初共有者騙り遭遇 F666村で仲間が共有者騙り。その頃には墓下だったのでどきどきしながら見守っていましたが、真共有にはかないませんでした。 ■28. 初狩人騙り遭遇 F573村。再戦村で多くの人が狩人騙りを怖がっていたのにちょっと笑えました。それくらい真にせまってた。 ■29. 初わおーん遭遇 村側でされたのはF274村。5COで真占い師を偽決めうち+寡黙が多かったのが原因。 狼側でしたのはF457村。5COで騙り霊能者をほぼ真決め打ち+突然死2で吊り手が1減ったのが原因。 ■30. 初ランダム勝利/敗北 F425村。最終日狂人がCOして狼がほぼ判明するも、狂人が撤回COしたので、勝ったなと思っていたら、蓋をあければ狂人は本物。でも投票は狼。そのかわりまとめ役が村人に投票というカオスっぷりでランダム勝負で勝利。 ランダム敗北は経験ないです。 ■31. 初纏め役 F297村。 ■32. 初少人数村 F543村。少人数を経験したくてあえてなりそうなところを選んで飛び込んで見ました。 ■33. 初再戦者 F309村のGipsyRoseさんとThe_boxさんです。 ■34.初全体RP F573村。前からやってみたかったので提案が出たときはものすごい勢いで食いつきましたw ■35.初再戦村 短期はF274村。(人が集まらず長期ができなかった) 長期はF573村。中身の推理は楽しかったです。 ■36.初LW F309村。初回寡黙吊り候補にされかけてから、論理的詰み状態までよくねばったなぁ・・・。 ■37.初墓下 F274村。 ■38.最多役職 だんとつで村人! 最近村人が一番たのしいことに気づきました。 あとは自分の限界にチャレンジしたいときは村人希望だしてることが多いのが影響してます。 ■39.最多再戦者 再戦・企画村を含めないとwithwindさん・純連さん・arekuさん・hustlerさんが3回づつですね。 ■40.最多使用キャラ オットーが3回で最多かな。
https://w.atwiki.jp/wakametetactics/pages/303.html
全ページと言いながら全ページではないのはご愛嬌 とりあえず個人的なものにあるやつ以外はまとめました 進行 3-2の吊り 2-2の吊り 中盤の霊2の扱い 確定○を作る状況 村の無敗戦術 指定進行の強さ 狂人残し 占われCO(占われ柱) 最終日、偶数か奇数か 序盤の吊り指定の是非 ある戦術についての見解 2-2霊能者の処遇 4-1での戦術 村村狼狐引き分け方法 ●打たれ狐COの扱い 共有・霊能について セオリーの有効性について グレランについて 占2●○翌日霊○どこを吊る? 偶数で狂人を残すのは有利か? 11人共2霊真狂LW狩人確定死亡 霊能吊るす? 進行・吊り計算※ブログ記事集 序盤に占いを噛まれると・・・ セオリーってなにさ ステルスの扱い 占い 初日●引き占いの結果騙り 範囲占いについて 初日●で占いが潜る理由 中盤までの占い結果隠し 対抗○占いの是非 新戦術:序盤の結果なし占いCO 占い候補の対抗●への投票 初心者の質問:占い先について 潜伏占いのメリット 占い師のあり方 なぜ対抗の○を占うべきでないか 右占い 霊能 霊結果騙り 共有相方●出し霊能CCO 占い3なら霊能潜ってもいいじゃん! 霊能CO・共有COのタイミング 2-1からの霊潜伏 共有 共有の霊能騙り(3-2) 共有潜伏 共有COのタイミング 共有COについて+狩人の護衛先+●打たれへの推理 初心者の質問:共有の進行ってどうやるの? 共有の役職騙り 村人 最終日:村の狂人CO 人柱CO 村人COのメリット 吊り逃れの是非 狩人 潜伏狩人のコツ 初日●打たれの狩人は 狩人COのタイミング 共有COについて+狩人の護衛先+●打たれへの推理 人狼 狼の狩人騙り 狼の人柱 身内切り 人外の共有騙り 3710番地 共有のっとりについて 噛み順:序盤の共有噛み 人狼※ブログ記事集 狂人 初日●での狂人の動き 狂人のおもしろ戦術 狂人の霊能騙り 1-3での狂人の動き方 狂人の占い騙り 人外の共有騙り 妖狐 最終日:狐、吊られそう 妖狐※ブログ記事集 技術 役職の見分け方 誘導・殴り合いのコツ メモの取り方 捨て票のメリット 狐の見分け方 推理・説得の方法※ブログ記事集 推理方法をまとめてみよう 論理と確率を軽視する風潮を嘆く 初心者がうまくなるためには+短期村と長期村 上級者・中級者の条件 初心者の質問:上達するには? 誘導の受け取り方+序盤に占いを噛む狼への苦言 マナー・倫理 速度の話題:占い編 初日の右占いについて 狐の騙りについて シスコピの定義 初日●の倫理的な問題 新戦術を試す場所 なぜ新戦術が必要か 長文の理由・履歴について あなたは許せる?許せない? わかめてのあり方 戦術はまとめるべきか 人狼運ゲー論争その1 人狼運ゲー論争その2 人狼運ゲー論争その3 上手さと勝率 初心者COの是非 2chスレのあり方 独裁共有について 誘導の受け取り方+序盤に占いを噛む狼への苦言 ステルスは作戦か否か 人狼運ゲー論争※旧掲示板