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心無き狙撃手(こころな-そげきしゅ)とは、ステージの1つである。 名称 心無き狙撃手 ランク ブロンズ 難易度 ★★☆☆☆☆ 手に入るアイテム 銅貨 矢? 古びた骨 石灰の結晶 (ボスのみ) 腐死身の舞踏会 ← 心無き狙撃手 → 粘り気洞穴 概要 ブロンズランク「黒銅の洞窟」内のステージの1つ。難易度は2。 このステージで集めることが出来る「古びた骨」や「石灰の結晶」は、中間素材である補強材や魂のプリズムの材料となる。特に、補強材に関してはStadiumRPG史上最もクラフトに多く使われると言っても過言ではないアイテムであるため、アイテム集めとしてこのステージを周回することになるだろう。 弓矢を扱う地底スケルトンが登場するため、遠距離が苦手な役職にとっては少し難関となり、最悪集中攻撃によって動けなくなることも。しかし、敵の体力自体は腐死身の舞踏会以下であるため、果敢に攻めれば意外と簡単に攻略することが出来る。 テクニックとして、敵が放った矢を別の敵に当てることで、敵の中で仲間割れを起こすことが出来る。単純に敵の数を減らせるため、少し技術がいるが成功すれば楽に攻略が可能。複数人での戦闘もおすすめで、ターゲットが分散するためより効率よく攻略することが出来る。 敵一覧 地底スケルトン 名称 地底スケルトン 体力 20 攻撃力 5 経験値 1 ドロップアイテム 個数 確率 銅貨 1 50.0% 矢? 1 100.0% 古びた骨 1 100.0% スケルトンの見た目をした敵。鉄のヘルメットをかぶっているが、防御力にはなっていない。 地底スケルトンのリーダー 名称 地底スケルトンのリーダー 体力 40 攻撃力 6.25 経験値 1 ドロップアイテム 個数 確率 銅貨 1 50.0% 矢? 1 100.0% 古びた骨 1 100.0% 石灰の結晶 1 50.0% スケルトンの見た目をした敵。鉄のチェストプレートに加え金のヘルメットをかぶっており、体力・攻撃力ともに高い。
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歪み 迅雷の狙撃手 画像下のボタンから出撃位置などの情報を表示できます。 1.基本図 2.出撃位置 幻影の騎士 部隊A 狙撃手エラリス クラス スナイパー Lv HP MP 攻撃力 防御力 STR INT AGI 統魔範囲 20 535 209 124 100 83 63 90 5 攻撃属性 ●●● 防御属性 ●●● モンスター クラス Lv HP MP 攻撃力 防御力 STR INT AGI マンイーター 15 702 158 117 120 78 69 37 マンドレイク 15 594 144 111 110 74 55 37 マンドレイク 15 594 144 111 110 74 55 37 ケンタウロス 15 430 0 99 90 66 39 65 ユニコーン 15 430 168 60 100 40 67 51 部隊B 狙撃手ベネッタ クラス スナイパー Lv HP MP 攻撃力 防御力 STR INT AGI 統魔範囲 20 533 213 120 100 80 95 92 5 攻撃属性 ●●● 防御属性 ●●● モンスター クラス Lv HP MP 攻撃力 防御力 STR INT AGI サンダードラゴン 15 732 151 136 125 91 56 46 マンイーター 15 702 158 117 120 78 69 37 マンドレイク 15 594 144 111 110 74 55 37 ケンタウロス 15 430 0 99 90 66 39 65 ケンタウロス 15 430 0 99 90 66 39 65 部隊C 楽士レスタリア クラス トルバドール Lv HP MP 攻撃力 防御力 STR INT AGI 統魔範囲 20 428 408 90 95 60 79 81 5 攻撃属性 ●●● 防御属性 ●●● モンスター クラス Lv HP MP 攻撃力 防御力 STR INT AGI ハイケンタウロス 15 444 0 99 100 66 39 79 ケンタウロス 15 430 0 99 90 66 39 65 ユニコーン 15 430 168 60 100 40 67 51 グリーンエレメンタル 15 420 186 52 100 35 63 63 グリーンエレメンタル 15 420 186 52 100 35 63 63
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狙撃手ロビン パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在) 台詞 狙撃手ロビン パラメータ 属性 風 HP 144-152 クラス ☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) 時雨撃ち→悲哀時雨撃ち 入手方法 狩人ロビン(Lv10)+ロビンの弓矢 CPU対戦時アイテム シャーウッドの弓 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (狩人ロビン(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき 3 こうげき 4 狙い撃ち 5 狙い撃ち 6 乱れ撃ち 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! マヒ矢 毒矢 狙い撃ち 拡散攻撃 乱れ撃ち 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 無効 ミス クラスチェンジ派生 狙撃手ロビン+魔獣ギリメ→幻獣モノケロス 狙撃手ロビン+伝説の弓矢→狙撃名手ロビン 解説 狩人ロビンの進化した姿。 コマンドには【乱れ撃ち】が追加され、EX技は上下共に新しい技へと変化した。 【乱れ撃ち】は無属性の8発拡散物理攻撃。1ヒットあたりのダメージは攻撃力の30%程度(アプリ版検証)だったが、アーケード版では 2020/01/08のアップデート より60%程度に上昇した。 従来の合計ダメージは240%程度(つまり【必殺の一撃】にやや劣る威力)で、EXゲージ増加に全く見合わない性能だった。アップデート後は従来の倍の480%程度の合計ダメージが出せるようになったので、ようやく実用性を得たと言える。しかし、相手のEX技を誘発する危険性が高い事に変わりはないため、扱いには注意。 後述のコマンドサンプルを見ての通り、技コストはとても高い。 2021/10/13のアップデート より、魔幻銃士ダルタンの【狙い撃ち】の技が強化された影響でこちらも強化されている。 EX技は無属性の拡散物理攻撃。下位は12発、上位は16発とヒット数が非常に多い。1ヒットあたりのダメージは、上下とも攻撃力の50%。(アプリ版検証) 言うまでもなく、何らかの対策を施していなければ返しでEX技が飛んでくるのは確定事項。相手のEXゲージが少ない時に使用するのはできる限り控えたい。 なお、EXゲージが10を超えてストックされる事はないため、16ヒットさせても一度に増えるEXゲージの最大は10である。 1回で10発を超えるヒット数を出す攻撃は、現在においてもこのモンスターと進化後のEX技のみである。攻撃力を大幅に強化すれば、オレカバトルにおける一度の攻撃の最高ダメージを目指す事ができるだろう。 由来 中世イングランドの伝説上の人物である「ロビン・フッド」より。 吟遊詩人たちによって1編の物語として編集され、一般に広まったとされる。 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ 狙い撃ち 2 ためる or こうげき ★★→★★★ 狙い撃ち 3 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち 4 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち 5 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち 6 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち 2リール目の移動埋めは、この時点で完成させておく必要がある。 狙撃名手ロビンで3リール目に【ミス】を差し込むことを狙うならば、上段の【こうげき】は残しておこう。 また、【乱れ撃ち】はキャパシティを大きく圧迫するので、慎重に扱う必要がある。 【マヒ矢】【毒矢】に関しては【狙い撃ち】以下のコストなので自由に配分が可能。 進化前の時点で2リールを【狙い撃ち】埋めや【マヒ矢】【毒矢】埋めにできるので、【★★→★★★】増加が面倒であれば2止めにしても良い。 コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 こうげき 4 乱れ撃ち 5 乱れ撃ち 6 乱れ撃ち アプリ版検証。 育成時は【ミス】を2つも入れなければならず、使用時にはEXゲージ大幅増加を伴うため、とても上級者向けの型と言える。 台詞 登場 「僕は狙撃主ロビン。狙いは外さない」 ステータス↑ 「集中力を高めるんだ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「集中力が…!」 ミス 「ありえない…!」 こうげき 「はあっ!」「てやっ」 狙い撃ち 「よーく狙って…。 貫け!」 乱れ撃ち 「てやてやてや!」 毒矢 「これでどうだ」 マヒ矢 「よーく狙って…」 EX発動 「この瞬間を待っていた!」 EX技 「てやてやてやてやぁ!」 超EX技 「てやてやてやてやてやぁ!」 撃破 「正義は…消えないッ!」 勝利 「正義は必ず勝つんだ!」 排出 「本当の正義とはなにか、一緒に探さないか?」
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長宗我部元親が、MEIKOを殺してから半日が過ぎた。 元親はMEIKOを殺した後も、目についた参加者を襲っては刃を交えていたが、 サーヴァントにすら匹敵する彼の剣技に敵う人間がそうそういるはずもなく、 戦っても闘っても本気を出せず、フラストレーションばかりが溜る結果となっていた。 「ったく……最近の若い奴には根性が足りねえ。いっそ、信長に反旗を翻してみた方が骨のある奴と戦れるかもしれねえな」 などと、割合真剣に謀反の計画すら考え始める始末である。 元来、忠誠心など欠片も無く、兵(つわもの)との戦いのみを望んで信長に従っていた元親としては、それは当然の思考なのだが。 「でもまあ、セイバーとはもう一度戦いたいしな。あの女なら信長を倒そうとするだろうし、 それなら信長の部下でいた方が再戦の機会は増えるだろ。――それに」 元親は、腰の日本刀に手をかけ―― 「対主催って奴らとも――闘ってみてえしなあ!」 振り向きざまに――背後から自らに迫っていた銃弾を、その刃で両断した。 本来ならば元親の頭部を直撃していただろうその弾丸は、音も無く地面に落ちる。 「ああ、今のが狙撃ってやつか……この時代の銃を相手取るのは初めてだが、殺気さえ感じられればどうにでもなるな。 要は銃弾より速く動いて避ければいいってことだろ」 そんな巫山戯た事を言いながら、刃こぼれなどが無いか愛刀を確認する元親。 すでにその顔からは、先程まで浮かべていた退屈そうな表情は消え失せていた。 夏休みを目前に控えた子どものような笑みを代わりに浮かべながら、 元親は何処かから自分の様子を窺っているだろう狙撃手に向けて叫ぶ。 「いい腕してるが、俺を殺したけりゃ正面からきな! そんな遠くからこそこそやってるだけじゃ、何千発撃ったって俺は殺せねえよ! いいか、セイバーとの戦いと同じくらい、お前との戦いも楽しみにしてるからな! 俺を失望させんじゃねえぞ!」 狙撃手の耳にその叫びが届いたのかは判らなかったが。 結果として、再び元親に銃弾が放たれることは無く、鬼は一人新たな強者を求めてその場を去っていった。 【一日目午後8時00分/金星・東京】 【長宗我部元親@戦国時代】 【状態】健康 【装備】日本刀 【道具】なし 【思考】 1:戦いを楽しむ 2:気が向いたら信長の指示通り、参加者をひっかきまわす 3:さらに気が向けば、ボーカロイドを探して殺してもいい 4:セイバー、狙撃手、またはまだ見ぬ強者と戦いたい ■□■□■□■□■□■□■□■ 『……まさか、この距離からの狙撃を無効化されるとは』 元親から1000m程度離れた、とあるビルの屋上。 狙撃手――パトリシア・マーティンは、そう呟きながらゆっくりと狙撃用のゴーグルを外した。 『流石は歴戦の武将……鬼の名は、伊達ではないようですね』 そう言って、パティはパロロワ名物無限に入るデイパックに自らの得物、スナイパーライフルをしまう。 なお、『』の部分は英語だと思って頂ければありがたい。 『ですが、私は負けません――大切な友人の無念を晴らすために』 単身アメリカから日本へ留学したパトリシアにとって、田村ひよりは数少ない心を許せる友人の一人だった。 そのひよりが死んだという事実を放送で知ったとき――パティは銃を手に取り、反逆を決意した。 自分から親友と平穏な日常を奪った織田信長とその軍勢を、絶対に許すわけにはいかない。 え? なんでただの女子高生のパティがライフルなんて扱えるのかって? アメリカ人なんだから銃の一つ二つ扱えるだろ。 『長宗我部元親――必ず貴方を殺して、私はひよりの仇を討ちます』 元親の叫びは無論1kmも離れているこの場所までは届いていないが、 運よくパティは読唇術を修得していたため、大体の内容は理解できた。 え? ただの女子高生のパティが何故読唇術を修得しているのかって? アメリカ人なんだから読唇術の一つや二つ以下略。 ただひたすらに戦いのみを求める元親に、パティは清々しさすら感じていたが――それでも、元親はひよりを殺した仇である。 狙撃が無理ならば、別の手で殺してみせる。どんな手を使ってでも。 『それが、私がひよりに出来る唯一の恩返しですから』 そして、パティは一人策を練りはじめる。 元親を――そして、全ての元凶たる織田信長を破るための策を。 「待ッテイテくださイ、ヒヨリ……アナタのカタキは、ゼッタイにウちまース」 【一日目午後8時00分/金星・東京】 【パトリシア・マーティン@らき☆すた】 【状態】健康 【装備】 【道具】支給品一式、銃火器多数 【思考】 1:織田信長を殺す 2:元親を殺し、田村ひよりの仇を討つ
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職工の狙撃手 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 1 3 1 3 3 15 無し 無し 昇格素材 入手方法 ドロップリスト(暫定版) 名前 コメント
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第1章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 狩人ロビン(Lv10)+ロビンの弓矢 下位EX 時雨撃ち 上位EX 悲哀時雨撃ち 消費EXゲージ 8 形式 連打 ドロップアイテム シャーウッドの弓 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170 1 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 2 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 3 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 4 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 5 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (狩人ロビン(Lv10)から継承) こうげき こうげき こうげき 狙い撃ち 狙い撃ち 乱れ撃ち 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! マヒ矢 毒矢 狙い撃ち 拡散攻撃 乱れ撃ち 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 無効 ミス 出現条件 クラス合計 7〜9(レア) クラス合計 10〜12 クラスチェンジ派生 狙撃手ロビン+伝説の弓矢 →狙撃名手ロビン 狙撃手ロビン+魔獣ギリメor魔獣クイックシルバーorビャッコ→幻獣モノケロス 狙撃手ロビン+狩人ロビン→クサレトマト 解説 狩人ロビンが進化した姿。 進化に必要なロビンの弓矢は彼自身のドロップ品であるシャーウッドの弓と、天使の矢で作成できる。 天使の矢はかつては(BOSS)聖天使ウリエルから得る必要があり少し面倒だったが、新1章にて(BOSS)狙撃名手ロビンが実装されたことでそちらのノーマルドロップとしても入手可能になった。 【乱れ撃ち】は無属性の8発拡散物理攻撃。 1ヒットあたり攻撃力の55〜60%。 ver1.8.15 より、30%から強化された。 強化前は相手のEXゲージを増加する上に総ダメージは【必殺の一撃】以下だった。 EX技は無属性の拡散物理攻撃。下位は12発、上位は16発とヒット数が非常に多い。1ヒットは、上下とも攻撃力の50%。 【王の弾圧】などの対策を施していなければ返しで確実にEX技が飛んでくる。相手のEXゲージが少ない時に使用するのはできる限り控えたい。 1回で11発以上ヒットする攻撃は希少で、この技と進化後の超EX技のみ。攻撃力を大幅に強化すれば、オレカバトルにおける一度の攻撃の最高ダメージを目指す事ができるだろう。 技コスト キャパシティ 2.4 【★→★★】 2.6 【毒矢】 2.8 【マヒ矢】 3.0 【狙い撃ち】 7.2 【乱れ撃ち】 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ためるorこうげき 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち ★→★★ 狙い撃ち or ★★→★★★ 狙い撃ち 【マヒ矢】【毒矢】は【狙い撃ち】より軽く2埋め可能。 3リールは【乱れ撃ち】を1つ入れることもできる。 コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス ミス ミス ミス ミス こうげき 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち 【乱れ撃ち】は非常に重く、3つまでしか入れられない。 技の性能もかなり尖っており、玄人向けの構成である。
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☆狙撃手の心得 神弓の使い手マハが書いたと言われる一発必中の教え。 投擲技の威力を+2%。命中率を+1%上昇させる。 572:☆狙撃手の心得 価格:128000G 使用:移動時 消耗:消耗する スキル習得 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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エルフの狙撃手 エルフの狙撃手 カードタイプ:行動・攻撃(兵力) コスト:4 連結2 あなたを含む全てのプレイヤーは、山札の一番上のカードを1枚公開する。 あなたは、こうして公開されたカードをそれぞれに対し捨て札にする事を選んでも良い。 その後、あなたはカードを1枚引く。 illust:日向悠二 考察 キャントリップのついた斥候。 近衛騎士団のように相手速度の低下と継承点狂わせに役立ち、 星詠みの魔女のように連結2のチョイス&ドローとしても使える。 このカード自体は器用だが強力な効果を持っていない。 従って漫然と圧縮・ドローの多いデッキに加えても意味は無く、 引き当てる目的となる強力なカードをデッキに持つ必要がある。 連結が増えるので連結0の強力カードを複数持つことも視野に入る。 特に斥候効果は引き当てたいカードがあってこそ有用性が出てくる。 相手デッキに刺さるのも相手デッキのカード価値に大きな分散が有るとき。 豪商のようなカードが場にあるとこのカードは普段よりいい働きをするだろう。 逆に圧縮カードがある時には攻撃カードとしての価値が下がる。 またカードタイプに攻撃(兵力)を持つ点から弓兵隊・結盟との相性は良好。 Q&A Q:プレイヤーの山札の一番上にあるカードが既に公開されていた場合、斥候の効果でそのカードを捨て札にする事は出来ますか? A:出来ます。 Q:「城壁」がキープされている状況下において「斥候」が使われた場合、山札の一番上が公開されていない場合は公開されないので捨て札も発生せず、別のカードにより既に公開されていた場合は斥候による捨て札にする効果を城壁で阻止出来ないということですか? A:違います。「斥候」の効果で、既に公開されているカードも再度公開されます。そして、「こうして」公開されたカード、という条件により捨て札になります。よって城壁で再公開を防いだ場合捨て札にはなりません。 (出典) 外部リンク 【カードプレビュー】エルフの狙撃手 外部リンクは拡張発売後、咀嚼して記事に取り込み次第コメントアウト予定
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《雷光の狙撃手》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1700/守 700 このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る事で フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part20-59 作者(2007/09/16 ID Y4v+cMdE0)の他の投稿 part20-13 コメント 名前 コメント
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川又狙撃手(かわまたそげきしゅ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プロフィール 生年月日 1999年度生まれ 職業 MAD職人 所属 UTY→ATY 特技 比喩表現、鷹の爪の声真似 概要 日本の列記としたMAD職人。「いじめは文化だ」などの川又語録が有名。2014年3月からクロケンTVやさとけんTVをおもちゃにして遊ぶために日々端末でMADを作っていた。2015年の初めに一度はアカウントBANをくらったものの彼のMAD職の情熱の火は消えず日々MADを作り続けていた、後に復帰、そしていじめた末見事彼らを撃退することに成功する。何を思ったのか他のMAD職人同士で馴れ合いチャットをしてそのビデオをYouTubeにアップロードしてしまうというMAD職人ではあってはならないことをしてしまう。そして何を思ったのかある日突然顔出しをするという事態になるという更なるMAD職人ではあってはならないことをしてしまう。2015年7月から毎週土曜日にツイキャスをするサタデイラジオ略して「サタラジ」を開始。9月6日はMAD職人曰くクロケンの日らしく「クロクロキャス」をする。内容はMAD職人本人の雑談という、クロケンとは遠くかけ離れすぎていて当時そのキャスを見ていたリスナーは困惑した空気に陥っていた。