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登録日:2022/07/19 Tue 11 01 31 更新日:2024/03/16 Sat 02 07 02NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM MHR S MHRise MONSTER HUNTER RISE MONSTER HUNTER RISE SUNBREAK Nintendo Switch PS4 PS5 Steam Xbox One Xbox Series X|S おとぎ話 カプコン ゲーム サンブレイク ハンティングアクション マスターランク マツケンサンブレイク モンスターハンター モンスターハンターライズ モンスターハンターライズ:サンブレイク モンハン モンハンシリーズ 伝記 妖怪 洋風 狩りゲー 王域三公 疾替え 西洋三大怪物 騎士 ゆけ、狩りの新天地へ。 モンスターハンターライズ:サンブレイク』(Monster Hunter Rise Sunbreak)は『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 『モンスターハンターライズ』の超大型拡張コンテンツである。 ◆概要 ◆主な追加点 ◆観測拠点エルガド ◆新規モンスター ◆復活モンスター ◆余談 ◆概要 2021年9月24日のNintendo Directで発表された。 「東京ゲームショウ2021」にてその詳細が一部明らかになり、メインモンスターとして爵銀龍 メル・ゼナ、復活枠でショウグンギザミの参戦が告知された。 2022年3月15日には『サンブレイク』では初となる「スペシャルプログラム」が放映され、その場において配信開始が2022年6月30日であることが発表され、またMHRiseで登場した新モンスターの亜種の登場も告知された。またMHXのメインモンスターの一体であるライゼクスの参戦も明かされ、これをもってクロス四天王のうち3体の復活が果たされることとなった。 2022年5月10日にはMH4Gのメインモンスターのセルレギオスと、NPCと同行し狩猟ができる盟勇クエストの存在が明かされた。 2022年6月14日の「CAPCOM Showcase」(例年のE3が2022年は中止されたことによる代替のオンラインイベント)では体験版の配信が告知されたほか、MH4のメインモンスターであり設定の都合上再登場が不安視されていたゴア・マガラと、MHRise発表前にサービス終了したMHFからエスピナスがまさかの復活を遂げ、話題となった。 2022年6月28日に公開された発売前直前PVではゴア・マガラの成体でありMH4のオフラインラスボスであるシャガルマガラが参戦。Ver3.9.0以前ではモンスターの幼体のみの登場が多かったため、ファンには喜びをもって迎えられた。 MHWorldの『アイスボーン』がそうであったように、有料DLCの体をした超大型拡張コンテンツで、追加されるクエストランクもやはり「マスターランク」。 配信形態も同様であり、MHRise自体にVer10.0.2の更新データ(MHWorldのVer10.11に相当)が配信され、それの適用が『サンブレイク』の拡張コンテンツ開放の前提条件の1つになっている。 先行するSwitch版とSteam版はVer3.9.0以降アップデート内容が同期されているため、メインシリーズ初のマルチプラットフォームでの全世界同時リリースとなる。 Switch版のamiiboもメル・ゼナ、オトモアイルー(メルゼネコ装備)、ガルク(メルゼガル装備)が『サンブレイク』に合わせてラインナップに追加され、マガイマガド同様重ね着装備の特典がある。 ちなみにMHST2で狩人スタンプセットの特典があるのもマガイマガドなどと同じ。 Switch/Steam向けには2022年6月15日より旧体験版と入れ替わる形で『サンブレイク』の体験版が配信された後、2022年6月30日に発売。 高難度クエストのターゲットがマガイマガドからメル・ゼナに変更されているものの、Switch版もクエスト回数制限の撤廃が行われていることから、事実上の『DEMO Version4』となっている。 売り上げも順調で、『サンブレイク』だけでも全世界で500万本の売り上げを達成。 ちなみにアップデート適用後の必要容量は、Switch版でも約20GBとかなりの大ボリューム。ちなみにSteam版は約35GBなのでMHW Iの約7割程度。 前述の通りVer1.0.0当初は7.2GBだったのでそれを大きく上回っており、開発陣の本気がうかがえる。 そのためダウンロードをする際は十分な空き容量を確保しておきたい。 なお、後発のPS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けは2023年4月28日より発売されているが、発売時点でのバージョン断面はタイトルアップデート第3弾(Ver13.0.0)となっている。 従って、先発のSwitch/Steam向けには既に登場していたイヴェルカーナや重ね着は、しばらくお預けになっている。 ◆主な追加点 ・マスターランクの導入と新規要素 MHW I同様、「G級」に相当するレベルの狩猟として「マスターランク」(MR)が新たに追加。 集会所★7「雷神」をクリア後、カムラの里門前にてロンディーネと会話することで緊急クエスト「静寂を切り裂くもの」が追加。登場するダイミョウサザミを狩猟することで、MRが解放されることとなる。 このクエスト自体がMR★1相当のため火力体力共に大幅向上しており、一筋縄ではいかない強さに仕上がっている。 また従来のモンスターにも新モーションが追加されたり、特定の技を出した後に威嚇をするといった隙が露骨に潰されているものもいるため、既存のモンスターにも注意が必要。 MHRiseの新要素であった「百竜夜行」だが、MRでは登場せず。 尤も、百竜夜行自体はカムラの里の周囲で起こっていた事象であり、イブシマキヒコとナルハタタヒメの討伐で一旦は収束したので、仕方ないと言えばそうではあるが…。 一方で百竜強化は百竜装飾品として続投し、好きな武器に付け替えられるようになり自由度が増した。 百竜武器に関しては現状MRでの強化が存在しないが、ここはアップデートに期待したいところ。 ・疾替えと新規入れ替え技 プレイヤー側の新たな要素として疾替(はやが)えが新たに追加。 これによって戦闘中、カスタマイズした技を自在に入れ替えることができるようなった。 具体的に言うと、予め組んでおいた「疾替えの書【朱】」と、「疾替えの書【蒼】」を、疾替えによって交互に変更するというもの。 疾替え中に回避ボタンを押すと、大きく移動する先駆けに派生。よりスタイリッシュな動きでハンティングが楽しめる。 これに伴い、鉄蟲糸技を含めた入れ替え技も大幅に追加された。 ・新規フィールド 新たな狩場として「城塞高地」と「密林」が新たに追加された。 「城塞高地」は完全な新規フィールド。 東に城の跡地、西に毒がしたたる樹木や沼、北は極寒の凍土など情報量は他のフィールドを遥かに凌ぐ。 非常に広い狩場であるが、それ故に高低差も他の比ではなく、早めにキャンプ地などを開設しないと延々歩かされる羽目になる。 洞窟内や跡地にある地下内部もかなり凝った造りであり、散歩するだけでもいろいろな発見が楽しめる。 一方の「密林」はMH2から登場しているテロス密林を今作用にリメイクしたもの。BGMのヌシのババコンガは今回いないけど… 高低差がより緻密に描かれるようになっただけではなく、北にあった謎の遺跡の内部に入ることも可能に。モンスターによってはここで戦いを繰り広げることも。 ・盟勇クエスト 名ありのNPCを連れて様々なモンスターを狩猟できる、ソロ専用の新たなクエスト群。 まさか本当にハンターをオトモにできる時代が来るとは…… 最初に「盟勇同行クエスト」をこなすことで、特殊な武器の設計図や同行できるキャラ=盟友を増やすことが可能。 「重要調査クエスト」は、こちらが自由に2名まで、盟友を指定して共に狩猟に赴くことができる。 盟勇毎に固有の行動傾向が設定されており、攻撃を重視するタイプや手厚いサポートが売りのタイプ、果ては攻撃全振りの戦闘狂まで幅広いタイプが用意されている。 そのため、自分や他の盟友との行動パターンの噛み合わせを上手く理解する事がこのモードでの攻略のカギとなる。 特定の盟勇同士では、掛け合いがあったりこちらのジェスチャーに対して様々な反応を返してくれたりと中々楽しい。 AIの精度も非常に高く、自力でカウンターを取ったり要所要所で粉塵や閃光玉、罠などのサポートをしたり(これはキャラによってまちまち)、戦いが長引くと別モンスターを操竜してきてくれたりしてくれる。 MRの集会所クエストに馴染めないのであれば、こちらから解放していくのも一つの手段。 取得できる素材的には盟勇クエスト群もMRクエストの扱いではあるようだが、基本的には「擬似マルチ」とでも言うべきモードで、「ソロモードの拡充」という意味では、MHXX以前の「村上位」に相当すると見るプレイヤーも多い。 ・新規環境生物やオトモ関連 狩猟に役立つ環境生物も新たに追加。主な例を挙げるとモンスターを強制的に壁にぶつけられる「オニクグツ」や、ぶつけられた際に衝撃や爆発を発生させる「イロヅキムシ」、操竜時にさまざまなボーナスが得られる「変幻翔蟲」など。 オトモ関連では、スキル上限が上げられた点や、アイルーには秘伝サポート行動の追加、ガルクにはアイテム収集を楽にする「探索マーキング」などが実装された。 またクエスト中、1回のみベースキャンプ以外の場所に飛ぶことができる「オトモ偵察隊」も登場。これによりメイン・サブキャンプ両方から遠かった場所にも瞬時に移動できるようになった。 オトモ道場も進化し、オトモスキルやサポート行動を自由に付け替えられるようになったことでオトモ厳選がほぼ不要となった(*1)。 ◆観測拠点エルガド カムラの里より遠く離れた(*2)異国の地。モンスターの異変を調査するため、王国領内の砦跡に築かれた観測拠点。 そのため船による交易が盛んで、王国騎士や調査隊員、物資を運ぶ船乗り、雇われのハンターたちが集っている。 西洋風の城砦をベースに作られた基地ではあるが、カムラの里との交流も進んだためか、里にもあった煙突があちらこちらに建てられている。 茶屋も市場に出張しているため、食事は今まで通り団子である。 なお、カムラの里とは違い、闘技場や訓練場はない。 このおかげで主人公はエルガド到着初日にとんでもない目にある羽目になったり(後述)。 現在は提督ガレアスの指揮の下、日々モンスターの調査や、隣に広がる謎の大穴「サン」の研究を行っている。 以下、密接にかかわる人物を紹介。 ・ハンター ご存知カムラの里のハンターにして百竜夜行を収束させたまださせてない場合もあるが英雄である、「猛き炎」。 MHRiseのハンターはシリーズでも珍しく現地民の立場であったが、今回はエルガドの人物から見て「別の地域から派遣されてきたハンター」という従来に近い立場になった。派遣に至るまでのストーリー(里クエスト~集会所上位クエスト)もあるのがやや特殊ではあるが。 ナルハタタヒメ撃退後も引き続きカムラの里を護り続けていたが、ロンディーネの母国である王国を襲う脅威を知ったフゲンの命によりエルガドへ赴く事に。 MHRiseの物語を大体(Ver2.0.0まで)終わらせている事もあり、エルガドでも多くの人達から一目置かれている。 ・フィオレーネ(CV 石川由依) 王国に仕える騎士の一人で、エルガドでも随一の実力者といわれている。 交易窓口のロンディーネの実姉でもある。 実直かつ真面目な性格である一方で、自身の身を顧みない危うさも抱えており、そのことでガレアスから度々叱責されるほど。 カムラの里にて突如現れたルナガロンに対処すべく颯爽と登場し、プレイヤーがエルガドへ渡る切っ掛けを作った。 MRの緊急クエストは、ソロ・マルチ問わず彼女が必ず参加するようになっている。 これは4人いても変わらないため、設定上は禁忌であるはずの5人プレイが可能。 狩猟では片手剣をメインに戦う。粉塵や閃光によるサポートの他、時に滅・昇竜撃でカウンターも取ったりする。 今作における、相棒兼ヒロイン役を担う。 AI操作だから当たり前ではあるがその精度は非常に高く、滅・昇竜撃でのカウンターや「ジャストラッシュ」を完璧なタイミングで繰り出す動きは片手剣使いのプレイヤーを驚愕させた。 「俺より片手剣を使うのが上手い」「咆哮で耳塞いでる自分の横にフィオレーネさんがカウンターを決めていた」と称賛の声が続出した。 ・ガレアス(CV 小山剛志) 王国の騎士をまとめる提督で、エルガドのリーダー格。ガレオスではない。 豪放磊落を絵に書いたような性格のフゲンに対し、こちらは威風堂々が服を着たような人物。 非常に寡黙で多くは語らないものの、フィオレーネが無茶をしようとする際は声を荒げて諫めるなど、人情味が無いわけではない。 狩猟の腕も確かで、大剣を背負って戦う。 ムービーでは「提督」の肩書通り、船に乗って勇ましく指揮をするシーンも。 ・ルーチカ(CV 上坂すみれ) フィオレーネと同じ王国騎士。冷静沈着で、「エルガドで彼女の口角が上がったところを見た者はいない」とまで言われる程。 勉強家で、モンスターや歴史に関する知識が豊富。 ハンターとしての腕前も確かなのだが、なぜか彼女と組む騎士はほとんどいないと言われている。 …というのも彼女、狩猟する際は性格が変わり、猛々しい気性が表に出る。 狩猟の際もガンナーがメインなのだが、なんと粉塵によるサポートなども全く行わない。スキルも「攻撃」「挑戦者」「逆恨み」と完全な攻撃特化という仕様になっている。 この荒々しさから、狩猟時の彼女は他の騎士たちから恐れられている模様。後述するジェイと組ませるとその空気感がよくわかる。 「狩りゲーで性格の変わる女性ガンナー」という事から、かのちゃん様を思い出したハンター兼神機使いも多かったとか。 なお、王国騎士には狩猟中キャラが変わるヤツがもう一人いることも明かされている。 あとヒノエクラスの大食いと本人の知らないところで暴露されており、拠点でも何故か高台に佇みながら(*3)うさ団子を猛き炎もかくやの一気食いで食べきる姿が見られる。 ・バハリ(CV 諏訪部順一) 竜人族の研究員。竜人としては地味に珍しい、黒人系の容姿をしている。 様々な問題を解明してきた天才である一方、興味があることに遭遇すると突飛な行動に走りがちな変わり者。 作中では戦闘員ではないにも関わらず、アンジャナフのいる狩場に一人で勝手に潜り込むほど。 そのためフィオレーネからも度々呆れられている。 とはいえ、研究員としての才覚は確かで、メル・ゼナやそれに纏わりつくキュリアの生態をほぼ単独で解明するほど。 しかし研究に夢中になると睡眠すら忘れて没頭する悪癖があり、この際はさすがのガレアスも一言「寝ろ」と命じるのだった。 ・チッチェ(CV 楠木ともり) エルガドで初めて任に就いた新人の受付嬢。フランス人形のような雰囲気の眼鏡をかけた少女で、明るく健気な性格。 実はガレアスやフィオレーネ達が属する王国の第一王女であるのだが、自身も周りの役に立とうと、周囲の反対を押し切って勉強に励み、最難関とも言われる受付嬢の資格を(勿論実力で)取得した。 そのためガレアスも彼女の前では傅くものの、当人は身分を鼻にかけることなくひたむきに仕事に取り組んでいる。その姿勢は王国騎士たちの精神的支柱となっているという。 というわけで発売前は勿体ぶられていた感があるが、別に身分を隠していないので素性はすぐに明かされる。そもそも最初に話しかけた時点で「受付嬢のチッチェ姫」である。 PVの跪くガレアスに「ここでは受付嬢です」と主張するシーンも実はかなり後半の場面だったりする。 受付嬢になる前は髪を伸ばしていたらしく、就任を機に思い切って短くしたとのこと。 公式イラストではお城バージョンの長髪で眼鏡を外している彼女の姿が見られる。 少し太…もといぽっちゃり気味と時々言われるが立ち絵的には眼鏡と髪型以外本当に変わっていない。前の受付姉妹が特別スマートなだけです。 ・アルロー(CV 山路和弘) 王国騎士を育成する教官。左目に大きな傷が入った初老の男性。声のせいでリヴィアのゲラルトを想起しやすいのは禁句。 軽口が多くガサツな性格だが、その面倒見の良さから多くの騎士達に慕われている。 今作における疾替えのレクチャーは彼からされる……ことはなく、普通にウツシ教官がレクチャーする。 おかげで主人公はエルガド到着初日にカムラの里にとんぼ返りしてまたエルガドに戻るという強行スケジュールを送る羽目になった(*4)。 ではただの受付係かと言うとそうでもなく、環境生物や状態異常など、狩猟中に登場する『サンブレイク』からの新or復活要素の説明はアルロー教官がしっかりと行ってくれる。 戦闘ではガンランスをメインに戦う。また環境生物のマキムシを撒いてモンスターを怯ませることが多い。 ガレアスとは幼少期からの馴染みであり、唯一彼に対して敬称もつけずに対等に会話する。 ガレアス自身もそれを咎めず、逆に軽口を返したりと互いにウマは合う様子。 ・ジェイ(CV 江口拓也) 王国騎士の新人。提督ガレアスに憧れており、こっそり髪型を似せている。 まだ経験こそ少ないものの、自慢の筋肉で何でも解決しようとする熱血漢。 拠点では指揮所に詰めていたかと思えば教官に何故かボクシングの指導をしてもらったり、赤鬼と団子早食い勝負をしたりとあちらこちらに顔を出している。 狩猟にも参加させられるキャラでもあり、主にチャージアックスを使用する。 ただ余り周りを見ないせいか、回復行動は少ない。 …冷静に考えると、新人をMRクエストに行かせている(*5)王国騎士も大概戦闘民族ではなかろうか。 その軽い性格に、かつての陽気な推薦組の姿を見たハンターもいるとかないとか。 ・オボロ(CV 土屋神葉) エルガドで雑貨屋を営む竜人族の行商人。 一見飄々とした軽いノリの青年だが、アイテムなどに関する豊富な知識を持っており、勉学にも余念がない勤勉な性格。 本人曰くカゲロウの弟弟子だが、行商ではなく剣士としての同門であり、同じ職業に就いているのは偶然との事。 実はエルガドには剣士として受けた任務のために滞在しており、エルガドでの雑貨屋の仕事は本来の任務を円滑に行うための偽装にあたる。そのためか錬金時のボイスが絶妙にやる気がない。 ・ミネーレ(CV 近藤唯) 若くして王国お抱えとして迎えられた加工屋の女性。 幼い頃から加工屋として修練を積みつつ様々な土地で経験を積んだ才媛で、ロンディーネの紹介でハモンからカムラの優れた加工技術を伝授されている他、MH4にも登場した土竜族風の服装に身を包んでいる(*6)など、その経歴をうかがわせる要素もちらほら。 いつでも笑顔を絶やさない明るく陽気な性格で、それでいて先達を敬い向上心に燃える好人物。 ・タドリ(CV 津田健次郎) 薬師(くすし)として各地を流離う竜人族の男性。 中盤、とある事件の解決のためにエルガドへ招集させることとなる。 医療の腕は確かであり、彼が到着したことで事件は解決へと進むことになるのだが…。 カムラの里のカゲロウ、ヨモギと同郷であり、カゲロウ共々ヨモギを「姫みこ様」と呼んでいる。 尚、故郷はヨモギが誕生したぐらいの頃に滅亡しているとのこと。 さらに、タイトルアップデート第3弾の時点で王国の特命騎士がヨモギ達の故郷を滅ぼした「風を操る古龍」について調査している事が明かされたため、MHR Sの最終的なラスボスがこの古龍になる可能性も考えられていた。 しかしながら、その古龍の正体がアマツマガツチだと明らかになったタイトルアップデート第5弾(Ver15.0.0)の予告PV内で、アマツがMHR Sのラスボスである事が否定されてしまった。 実際、特命騎士も主人公のアマツ討伐後に「詳しくは話せないが、アマツマガツチとは別に追っているモンスターがいる」と主人公に明かしている。 散々伏線が張られていたのに、結局前座になったアマツは泣いてもいいけど、実際旧作のラスボスなのにまたラスボスだったらそれはそれでどうなんだって話ではある。 ◆新規モンスター 和風かつ妖怪がモチーフの新規モンスターが多かったライズに対し、こちらは西洋の怪物をモチーフにした新規モンスターが多い。 特にメイン格である「王域三公」は、いずれも『怪物くん』のオトモ著名な西洋の怪物(*7)がモチーフとなっている。 ・草食種 麗羊獣(れいようじゅう) メルクー 城塞高地にて登場する草食獣。 巨大な尾と艶やかな白い毛並みが特徴という、中々に綺麗なモンスター。 ブンブジナと違い登場数がそこまで多くない上に「爆発して吹っ飛ぶ」というギミック等もないため若干空気気味。 剥ぎ取れる素材は「麗羊獣の厚毛皮」、また清算アイテムとして「麗羊獣の毛玉」などが手に入る。 生肉も一応剥ぎ取れるが、固有素材に押されて出現率が低め ポポよろしくすぐ逃げるため肉集めには不向き。 石に擬態する性質を持つ事から、怪物モチーフは「ミミック」と思われる。 ・牙獣種 緋天狗獣(あけてんぐじゅう) ビシュテンゴ亜種 その名の通り、赤い体毛を蓄えたビシュテンゴ。 通常種が様々な柿を使っていたのに対し、こちらは爆発する松ぼっくりを武器にして戦う。 状態異常という搦め手はしなくなった一方、爆破による火力は高く、また本体も火炎放射を放ったりしてくる。 性根も通常種より腹黒くなっており、撒いた松ぼっくりの破片を焼いて相手を火あぶりにし、慌てふためくさまを見て嗤うなどかなり悪辣。 メインシリーズでは白一角竜以来となる「別名が漢字四文字のモンスター」である。 剛纏獣(ごうてんじゅう) ガランゴルム エルガド付近にて生息している「王域三公」の一角。 岩のような甲殻に身を包んだゴリラのような風貌で、他の三公と比べたら比較的おとなしい性格。 しかし一旦怒らせると右手に溶岩の塊、左手に水属性を含んだ苔の塊を纏い殴りかかってくるようになる。 動きも見かけに寄らず機敏で、地面を殴り爆発する反動で跳び上がったりとかなりアグレッシブ。 一方で腕を攻撃し続けると纏った塊が爆発を起こし、大きな隙をさらすため追撃のチャンスとなる。 モチーフは「フランケンシュタインの怪物」だが、「ゴーレム」の要素もあると思われる。 詳細は個別記事も参照。 ・鳥竜種 狡狗竜(こうくりゅう) オルギィ メルクー同様、城塞高地にて登場する新規鳥竜種。 犬のように巨大な耳が特徴で、獲物が弱るのを待ってから襲うなど小賢しい性格。 一方で親玉に当たる存在は登場せず。専らムービーで他モンスターのやられ役を担う。 ・海竜種 氷人魚竜(ひょうにんぎょりゅう) イソネミクニ亜種 寒冷地に潜む、イソネミクニの亜種。通常種と生息地被っているとか言ってはいけない。 通常種は睡眠作用のある粉塵を扱うのに対し、こちらは氷による攻撃を得手とする。 しかもこちらはナルガクルガの如く俊敏に動き、尻尾による攻撃や氷ブレスによる薙ぎ払いを、死角から積極的に行ってくる。 恐らく通常種と最も動きが乖離した亜種モンスター。たかがイソネミクニと舐めてかかると痛い目をみることとなる。 溶翁竜(ようおうりゅう) オロミドロ亜種 あの色々言われていたオロミドロにも亜種が追加された。こちらは主に溶岩地帯に生息している。アグナコトルは犠牲になったのだ…。 通常種の反省点を反映させたのか、大きさ自体は通常種と比べると明らかに小さく、爪も熱している間は柔らかい。この肉質変化もアグナコトルを想起させる。 なので、突飛な状況に陥ることは比較的少なく、戦いやすくなってはいる。 …が、弱くなったかと言えばもちろんそんなことは無く、むしろ溶岩を用いた爆発攻撃は非常に危険でかつ広範囲にわたる。その広さはテオ・テスカトルの「スーパーノヴァ」に匹敵する。お陰で通常種共々「お前ら海竜種辞めて古龍種になれよ」とプレイヤーから言われる。 撹拌させた溶岩の波や時限式で爆散する火薬岩などは火力が高く、設置式の攻撃も多いので、それらを潜り抜けながら戦う必要がある。 一方で通常種のような動きを阻害するような障害物は展開しないため、良くも悪くも攻め時は分かりやすい部類。 ・牙竜種 氷狼竜(ひょうろうりゅう) ルナガロン 「王域三公」の一角。冷やした空気を体内に循環させることで氷の刃を全身に纏う。 最初は四足歩行だが、氷を最大まで纏うと二足歩行となり、前脚を使った引っ掻き攻撃なども多用してくる。 他にも霜のようなブレスを放ったり、蹴りのような動きで周囲薙ぎ払ったりとかなりの曲者。特にバックステップからの切り裂き攻撃は非常に素早く注意が必要。 ムービー上では最初に遭遇する新規モンスターであり、こいつがカムラの里にも現れたことからプレイヤーがエルガドに渡る切っ掛けにもなっている。 モチーフは勿論「狼男」。詳細は個別記事も参照。 怨嗟響(えんさどよ)めくマガイマガド 劇中で語られた設定から予想されてはいたが、やはり登場したマガイマガドの特殊個体。 刃腕が異常に発達しており、ソードブレイカーのようにギザギザでより攻撃的な形状に変化している。 しかし顔の角は一部欠けており、これによって雌へのアピールポイントを失った結果縄張りにより固執するようになったために狂暴化した可能性が高い。 クエスト受注条件はMR100への到達。古龍らよりも後である。 攻撃方法の多くに鬼火の爆風が付与されたため、軽々に攻撃を受けると体勢を立て直すのに時間がかかってしまいがち。 火力も通常個体とは比較にならない上により広範囲を薙ぎ払うモーションも追加されたので、通常個体以上に相手の動きに気を配る必要がある。 一方で捕獲は今まで通り可能。 ・鋏角種 衛蜘蛛(このえぐも) ハゼヒバキ 後述するヤツカダキ亜種に仕える小型モンスター。 こちらは火は吐くだけでなく、爆発性のガスを噴射してこちらを爆破やられにしてくることもある。 おまけに攻撃性が高く、こちらが大型モンスターと戦闘していても構わず襲って返り討ちに遭ってくるほどに狂暴。 一方で体力は恐ろしく低く、片手剣数発であっさり転がってしまう程。いつの間にか討伐数がもの凄いことになっていたハンターも多いのではなかろうか。 熾妃蜘蛛(しきぐも) ヤツカダキ亜種 ハゼヒバキが成長し、大型化した姿。鬼のような角が頭に生え赤黒い糸を纏うようになったため、より鬼女っぽくなった。 通常種同様、火炎放射も扱う傍ら、揮発性のガスを展開して周囲を爆発させる攻撃が新たに追加された。 しかも部下のハゼヒバキを導線に、その爆発をより広範囲に広げて獲物をしとめる。 また背後に回っても、顔を後ろに向けながら後方へ突進してくることもある。その姿は中々にホラー。 ・古龍種 爵銀龍(しゃくぎんりゅう) メル・ゼナ 『サンブレイク』の看板を飾ったメインモンスターで、「王域三公」の一角。 気品溢れる佇まいとは裏腹に、闇夜に紛れて獲物を襲う狡猾さを持ち合わせる。その風格はまさしく「ドラゴン版吸血鬼(ヴァンパイア)」。 かつて大穴の発生と共に出現しガレアスの故郷である城塞を壊滅させ、また謎の疫病をもたらすなど幾度も王国を危機に追いやってきた存在でもある。 翼をもつヒルのような生物、噛生虫キュリアと共生関係にあり、使役してこちらの精気を吸い取ってくることも。この攻撃を受けると「劫血(ごうけつ)やられ状態」となり、アイテムによる回復量が落ちてしまうが、攻撃を与えると回復することができるようにもなる。 更に精気を充満させると“血氣活性状態”へ移行。なんと黒い霧を纏いながら瞬間移動などをしてくるようになる。 初見はまず面食らう移動スピードであるが、移動地点によって攻撃はある程度決まっているため、落ち着いて対処したい。 体験版でも先んじて狩猟することができたが、やはりというかネット上ではその強さに阿鼻叫喚の声が多発していたという。 詳細は個別記事も参照。 後にキュリアを取り込む前の個体、原初を刻むメル・ゼナが実装された。 そして…(ネタバレ注意) 冥淵龍(めいえんりゅう) ガイアデルム 本作のラスボスである超大型古龍。謎の大穴を開けた元凶であり、キュリアの本来の宿主でもある。 四足歩行に加えて完全に腕として発達した翼脚を備え、顔は前作のラスボス夫婦とよく似ている。 動きこそ鈍いがその分広範囲を薙ぎ払う攻撃が多く、また体力が減るごとに形態変化していき、最終的には真っ赤な体毛を靡かせた悪魔のような姿に変貌を遂げる。 普段は地中に棲息し、大穴を開けてキュリアを飛ばすことで周囲の生物からエネルギーを吸収する生態をもつ。 かつて王国に大穴を開けた際に縄張りの主であるメル・ゼナと争うものの(*8)、終ぞ決着はつかず地中へと撤退。 この際キュリアを飛ばし生命力の回復を図っていたが、そのキュリアをメル・ゼナは自力で従えさせていたというのが真相であった。 メル・ゼナが討伐されたことでキュリアはガイアデルムの元に舞い戻り、力を取り戻したことで再び地上に顕現する。 因みに発売前は「狼男」「フランケンシュタインの怪物」「ドラキュラ」の関連性から「怪物くん」がラスボスモチーフになるのでは?という推測が冗談混じりに繰り広げられていた。 詳細は個別記事も参照。 更にクリア後は…。 ・傀異化(かいいか)モンスター ガイアデルム撃破後に追加される新規クエスト要素。 宿主を失ったキュリアにより無理やり寄生された結果、異常な凶暴化を遂げた大型モンスター群である。 キュリアにより過剰なエネルギーが与えられたためか、MRの通常クエスト以上の火力と体力を有し、更に攻撃モーションの殆どにメル・ゼナと同じく「劫血(ごうけつ)やられ状態」が付与されている。 おまけに凶暴過ぎて捕獲も不可能なので、討伐が基本となる(勘違いされがちだが、罠自体は普通に有効)。 一方で怒り状態になると全身の部位に傀異核が生じ、破壊する事で大ダメージを与えることができ、更に一定以上ダメージを与えることで一時的に傀異化を解除できるなどプレイヤーに有利な要素もある。 傀異化モンスターを狩猟することで傀異化素材が入手でき、武器の強化等に使用できる。入手できる傀異化素材はモンスターによって異なる。 非常に高い難易度を誇るクエストだが、武器の最終強化やMR装備の重ね着装備作成用チケットを得るためには避けては通れない道となっている。 総じてMH4の「狂竜化」やMH4Gの「極限状態」、MHXの「獰猛化」を新たにリファインしたような要素となっている。 当初はMR3までのモンスターに傀異化モンスターが存在していたが、Ver13.0.0時点では古龍以外は一通り存在する状態になっている。 そして古龍の傀異化は「傀異克服古龍」として、上位の「ヌシ」の如くモンスターリストでも別立てになっており、Ver15.0.0時点ではオオナズチ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル、奇しき赫耀のバルファルク、シャガルマガラが傀異克服している。 ◆復活モンスター ・甲虫種 ランゴスタ カンタロス ・甲殻種 盾蟹 ヤオザミ 盾蟹 ダイミョウザザミ 鎌蟹 ガミザミ 鎌蟹 ショウグンギザミ ・牙獣種 激昂したラージャン ・鳥竜種 ランポス ・飛竜種 千刃竜 セルレギオス 電竜 ライゼクス 棘竜 エスピナス 月迅竜 ナルガクルガ希少種(無料大型アップデート第1弾実装) 銀火竜 リオレウス希少種(無料大型アップデート第1弾実装) 金火竜 リオレイア希少種(無料大型アップデート第1弾実装) 紅蓮滾るバゼルギウス(無料大型アップデート第1弾実装) 棘茶竜 エスピナス亜種(無料大型アップデート第2弾実装) ・古龍種 天廻龍 シャガルマガラ 冰龍 イヴェルカーナ(無料大型アップデート第4弾実装) 嵐龍 アマツマガツチ(無料大型アップデート第5弾実装) ・分類不明 黒蝕竜 ゴア・マガラ 渾沌に呻くゴア・マガラ(無料大型アップデート第3弾実装) Ver15.0.0までと公表済みのタイトルアップデート組の登場モンスターの総数は、現在101種(大型67種、小型34種)。結果的にかなりの数が実装されたこととなる。 歴代作品では1位のMHXXの129種、2位のMH4Gの101種に次ぎ、3位であったMHW Iの94種を突破し、新たに歴代3位の座に着く事となった。 シリーズ20周年を前に、ここまで多くの顔ぶれが集結したことは、評価に値すると言えよう。 ◆余談 Switch版/Steam版の発売当日には、記念MVとして松平健氏の「マツケンサンバII」をアレンジした「マツケンサンブレイク」が公開された。バイオ村の再来 替え歌にも拘らずまさかのフルバージョンであり、大剣を担いだ松平健氏は一見の価値あり。 ちなみに松平氏は2022年1月に自身のYouTubeチャンネルでMHRiseの実況動画を上げており、今回のコラボの伏線だったではないかとまことしやかに囁かれているとかいないとか。 追記修正は劫血やられで力尽きる前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今回かなり大満足だわ。カイイカで狩りがいがある強敵もいっぱいいるし。何よりゴアとシャガルがいる。 -- 名無しさん (2022-07-19 18 15 33) 大剣担いでるのもともかく、冒頭から『松平健が四人に増えてモンハン遊んでる』構図の破壊力が凄いので必見だわ -- 名無しさん (2022-07-19 19 43 39) 盟友クエストのおかげで一人でも寂しくないし戦いやすい。ずっと盟友クエストをやりたくなってしまうくらいに楽しい -- 名無しさん (2022-07-19 19 45 11) 盟友クエで古龍や特異個体とも戦えるのが素晴らしい。ラスボスやナルハタ系も追加してほしい -- 名無しさん (2022-07-19 20 23 12) 割と救われた鉄蟲糸技も多い。具体的にはヘイルカッターとデュエルヴァイン(といってもヘイルカッターはフルバレットファイアというライバル出来たけど) -- 名無しさん (2022-07-19 21 08 21) 百龍に相当するものが全く出てこないのはそれはそれで気がかりというかいわゆるラオシャンロン系の -- 名無しさん (2022-07-19 22 48 30) ミス。いわゆるラオシャンロン系のみんなでどんちゃん騒ぎする大型クエストが一切ないのよね -- 名無しさん (2022-07-19 22 49 05) チャージアックス 使いとしては割とポンポン火力出せるようになったから満足です -- 名無しさん (2022-07-19 23 14 41) これ、M4Gからの復帰勢でも行けるか? -- 名無しさん (2022-07-19 23 47 04) 行ける行ける(4Gからライズへの復帰勢並感) -- 名無しさん (2022-07-20 01 11 24) 属性が強化されたお陰でどれでも最終武器となり得るのはマジでありがたい。まさか大剣ですら属性も考慮する時代が来るとは。 -- 名無しさん (2022-07-20 04 25 30) 足らず至らずがあるとしてもライズでほぼ放置してたバランス調整をやっただけでも偉いと思いつつ、発売前日のアプデは何でこれもっと前にやれなかったのとも思うような内容だったな -- 名無しさん (2022-07-20 06 27 20) ここに来て「半ブレイクとか言わせねえっ!」とばかりのエンドコンテンツ追加来たな……しかも何やらある種のガチャっぽいと界隈騒然(詳しい処は続報or実装待ちではあるが) -- 名無しさん (2022-07-21 23 14 08) ライズは発売時点ではストーリーが完結してなくてアプデの淵源を待たなきゃいけなかったけど、サンブレイクは何て言えば良いのか。災厄の元凶は仕留めたけどそれによって新たな脅威(傀異化)が産まれたから何とも言えないな。この先に新たな問題が発生してそれを解決する事でスッキリしそうなんだけどな -- 名無しさん (2022-07-26 10 26 37) 主役格に西洋三大モンスターモチーフ出しといてヴァンパイアコラボ無いとかありえんよな。来いよカプコン!コンプライアンスなんか捨ててかかってこい! -- 名無しさん (2022-08-28 14 52 43) 傀異化モンスター、「狂竜化」「極限状態」「獰猛化」の特徴と反省点を活かした要素が多くて概ね楽しいわ。ただ、例によって「低体力・低攻撃力を小技でカバー」している中型モンスターの厄介は相変わらずだけど。 -- 名無しさん (2022-08-28 21 52 41) ↑2 モリガンの重ね着とかこないかなぁ~?とは思ってるけどはたして…。 -- 名無しさん (2022-09-05 02 41 48) ガイアデルム君、「キュリアがいないメル・ゼナと互角だった」「そのメル・ゼナに痛めつけられて、メル・ゼナが消えるまで引きこもってた」「前作ラスボスのMR版の方が後に現れる」「なんなら、猛き炎のライバルの強化版がその後に現れる」「その辺の古龍でもキュリア使役は余裕でした」と株がどんどん暴落していくの一体どうすればいいんだ。 -- 名無しさん (2022-09-18 20 04 29) ↑装備は伏魔響命で大活躍してるからセーフ(特にボウガンは誇張なしのぶっ壊れだし) -- 名無しさん (2022-10-05 01 42 00) ついに発売されたお友達付きのモンハン。盟友結構良い塩梅の調整じゃない?邪魔にならず1割程度は削ってくれるみたいだし。ガスガエルフゲンはガンナー装備の時連れてくかなぁ -- 名無しさん (2022-11-07 10 00 56) 違反コメントと関連するコメントを削除しました -- 名無しさん (2022-12-09 20 01 39) 盟友がグルグル回り続けるバグがあったけど再起動したら直った -- 名無しさん (2023-03-14 08 47 17) 久々に起動してひと狩り行くかーって思ったけど超回復のはずれ20%引いて萎えた。決してやること残ってないわけじゃないんだけどなあ… -- 名無しさん (2023-09-23 16 31 34)
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ランダム攻撃 ランダム攻撃ランダムに敵を攻撃ランダムに敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃 央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ ランダムに敵を攻撃 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカルランダムに敵を無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムな敵に無特効の攻撃 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカルランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ランダム攻撃+状態異常ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウンランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ ブースト発動 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消すランダムに敵を攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消し、自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ランダム攻撃+補助効果ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 ランダムな敵に無特効攻撃 さらに自身を回復 ランダム連続攻撃ランダムに敵を連続攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に連続攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す ランダムなぎ払い攻撃ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 ランダムに敵を攻撃 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0077_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 660 660 100 威力300 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 威力300 3301_雷迅王リュウガ H 聖龍 無 6 805 550 550 125 威力300 0064_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 795 660 660 100 威力300 0265_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 770 585 585 110 威力300 3404_機界神オリオン H 鎧羅 無 6 805 640 640 105 威力300 00473_斬空のルリエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 威力300 0308_精霊使いメリル PR 地上界 魔 6 800 610 610 110 威力300 7013_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 技 6 825 685 485 120 威力300 0090_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 力 6 795 520 520 130 威力300 7014_統星大権現 神聖イエヤス SP 隠神刑部 力 6 830 690 690 100 威力300 7404_閃影瞬神ムジナ H 隠神刑部 技 6 795 610 425 130 威力300 0130_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 威力300 7008_暗黒大将軍タケチヨ SP 隠神刑部 魔 6 795 585 1035 80 威力300 7301_聖異大将軍イエヤス H 隠神刑部 魔 6 805 600 870 90 威力300 0720_大魔導マジコ W 人間界 力 6 770 640 530 110 威力300 8404_道化神メフィスト H 魔族ヴァイス 力 6 775 585 705 100 威力300 8003_光魔王ルキフェール PR 魔族プライド 技 6 775 500 725 105 威力300 8113_光魔王ルキフェール H 魔族プライド 技 6 775 555 670 105 威力300 8301_煉獄光魔王ルキフェール H 魔族プライド 魔 6 795 585 490 125 威力300 8009_竜魔王サタン PR 魔族ラース 力 6 795 570 690 105 威力300 8225_竜魔王サタン H 魔族ラース 力 6 795 515 745 105 威力300 8330_煉獄竜魔王サタン H 魔族ラース 技 6 805 640 640 105 威力300 9001_星天のアルカナ PR 聖魔族ヴァイス 魔 6 800 565 565 120 威力300 0179_光魔王ルキフェール PR 聖魔族プライド 力 6 800 575 690 105 威力300 0214_光魔王ルキフェール PR 聖魔族プライド 魔 6 800 575 690 105 威力300 0225_竜魔王サタン PR 聖魔族ラース 魔 6 800 520 750 105 威力300 0406_エミル・キャスタニエ PR テイルズオブ 力 6 765 580 580 110 威力300 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 威力300 0410_ティア・グランツ PR テイルズオブ 魔 6 765 535 535 120 威力300 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 威力300 0072_群雲のザンゲツ CP 聖龍 力 5 675 605 420 110 威力250 1301_聖龍王サイガ H 聖龍 力 5 700 555 555 105 威力250 0068_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 魔 5 675 610 510 100 威力250 0180_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 魔 5 675 610 510 100 威力250 0016_暗黒騎士シェイド CP 飛天 魔 5 675 515 435 120 威力250 1412_聖姫アルマ S 飛天 魔 5 660 550 550 100 威力250 0140_巨兵士オリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 威力250 0034_月照星ディアナ CP 鎧羅 技 5 675 510 610 100 威力250 0204_月照星ディアナ CP 鎧羅 技 5 675 510 610 100 威力250 3308_海神カイエン S 鎧羅 魔 5 650 390 690 100 威力250 3211_拳聖テッショウ S 中央都市 無 5 640 445 445 120 威力250 0171_ヴォルザード CP 大魔界 技 5 675 475 475 120 威力250 3426_天使長リムリエル S 創造神 無 5 675 475 475 120 威力250 3421_砲煙のスナイピア S 破壊神 魔 5 650 490 490 110 威力250 4226_斬空のルリエル S 天界 力 5 640 445 445 120 威力250 10218_業弓聖騎士カイン S 天界 力 5 650 490 490 110 威力250 10317_双銃聖騎士ガンマエル S 天界 魔 5 650 515 430 115 威力250 4207_精霊使いメリル S 地上界 魔 5 625 470 470 110 威力250 4124_華艶将ホルスト H 羅震鬼 技 5 720 460 540 125 威力250 05203_礼靭竜王ミロク S 羅震鬼 技 5 660 425 505 120 威力250 4122_礼靭将ミロク H 羅震鬼 魔 5 720 490 575 115 威力250 05323_華艶鳳王ホルスト S 羅震鬼 魔 5 660 465 465 120 威力250 05307_飛燕公爵エクサノス S 羅震獄 力 5 660 465 465 120 威力250 05410_C・アルゲティ S 羅震獄 技 5 645 410 490 120 威力250 05224_V・アストレイア S 羅震獄 魔 5 650 495 415 120 威力250 05312_屍廻仙タナトリア S 羅震獄 魔 5 675 460 460 125 威力250 0093_紅蓮弓聖ロック CP 朱雀 魔 5 675 480 405 130 威力250 6214_磁界王マグナ S 麒麟 技 5 625 435 435 120 威力250 0155_白零聖天メルト CP 白面九尾 力 5 675 560 560 100 威力250 0018_白零聖天メルト CP 白面九尾 無 5 675 560 560 100 威力250 7422_白零聖天メルト S 白面九尾 無 5 640 530 530 100 威力250 7108_黒刀のムジナ H 隠神刑部 技 5 670 435 435 130 威力250 0085_魔晶太子ヒデタダ CP 隠神刑部 魔 5 675 440 440 130 威力250 7312_怪奇仙忍タンバ S 隠神刑部 魔 5 655 545 450 110 威力250 7313_怪奇仙忍タンバ S 隠神刑部 魔 5 680 565 470 110 威力250 7410_魔晶太子ヒデタダ S 隠神刑部 魔 5 675 440 440 130 威力250 7411_魔晶太子ヒデタダ S 隠神刑部 魔 5 700 460 460 130 威力250 8323_大魔導マジコ S 人間界 力 5 630 525 430 110 威力250 8207_魔導士マジコ S 人間界 技 5 615 510 510 100 威力250 9207_黎柩魔神ネフティス S 人間界 技 5 655 460 460 120 威力250 9425_麒龍魔神シュー S 人間界 技 5 675 535 450 115 威力250 8027_道化神メフィスト PR 魔族ヴァイス 力 5 700 530 630 100 威力250 8203_玲瓏佳月グレモリー S 魔族プライド 力 5 655 450 545 110 威力250 8021_小竜王サタン・パピー PR 魔族ラース 技 5 700 455 535 120 威力250 9301_力邪神デュナメール S 邪神 力 5 670 510 430 120 威力250 9202_能邪神エクソーシア S 邪神 技 5 655 450 545 110 威力250 9201_権邪神アルヒャイン S 邪神 魔 5 650 495 415 120 威力250 9302_主邪神キュリオテラス S 邪神 魔 5 680 470 565 110 威力250 0210_玲瓏佳月グレモリー CP 聖魔族プライド 技 5 675 465 560 110 威力250 9204_麗魔大公ラフレイシア S 聖魔族ラスト 魔 5 660 500 500 110 威力250 1304_群雲のザンゲツ N 聖龍 力 4 505 455 310 110 威力200 2306_風雲のゲッシン S 聖龍 力 4 505 325 325 130 威力200 1102_桃華仙ミヤビ S 聖龍 魔 4 530 480 400 100 威力200 1311_クリス N 獣牙 魔 4 480 400 400 100 威力200 1318_ガルータ N 飛天 力 4 495 340 340 120 威力200 1118_飛剣士パドル N 飛天 技 4 505 350 350 120 威力200 1415_飛天院メルキオール N 飛天 技 4 480 330 330 120 威力200 1214_暗黒騎士シェイド S 飛天 魔 4 520 395 330 120 威力200 1223_銃使いバレット N 鎧羅 技 4 495 375 310 120 威力200 1418_月照星ディアナ S 鎧羅 技 4 520 390 470 100 威力200 2208_カイエン S 鎧羅 技 4 530 320 560 100 威力200 1128_巨兵士オリオン S 鎧羅 無 4 520 385 560 90 威力200 1425_皇魔獣シムルグ N 皇魔 力 4 520 360 360 120 威力200 2320_秋魔卿メトロン N 皇魔 力 4 500 370 545 90 威力200 2420_モスガン N 皇魔 技 4 480 330 330 120 威力200 1227_ボーンマスター N 皇魔 無 4 505 380 380 110 威力200 2100_ボーンマスター S 皇魔 無 4 530 400 400 110 威力200 2101_ボーンマスター S 皇魔 無 4 555 420 420 110 威力200 2001_ヴォルザード S 大魔界 技 4 530 370 370 120 威力200 3115_騎竜エグゼリア S 神魔界 力 4 555 335 395 130 威力200 3116_騎竜エグゼリア S 神魔界 力 4 580 355 415 130 威力200 2327_ギルデライト S 神魔界 技 4 530 360 520 100 威力200 10227_ベム・ギスト N 神魔界 魔 4 525 435 360 110 威力200 3122_鳥使レイブン N メビウス 技 4 495 375 310 120 威力200 3230_ダフエル N 創造神 力 4 490 445 445 90 威力200 3131_天使ルリエル S 創造神 魔 4 530 400 400 110 威力200 3223_業弓のカイン N 破壊神 力 4 520 390 470 100 威力200 3317_幻刀のオデュッセ N 破壊神 技 4 520 360 360 120 威力200 3416_ソル・オプト N 破壊神 魔 4 520 350 510 100 威力200 10127_天魔聖獣ガオガロン N 天界 力 4 525 475 395 100 威力200 10228_天魔聖獣バルバーグ N 天界 技 4 525 515 355 100 威力200 10329_天魔聖獣ザムザード N 天界 技 4 525 365 365 120 威力200 10128_天魔聖獣シーオルバ N 天界 魔 4 525 355 515 100 威力200 10330_天魔聖獣ジグセント N 天界 魔 4 525 365 365 120 威力200 10229_天魔聖獣メルレオン N 天界 無 4 525 395 475 100 威力200 4302_魔弾のレムリア S 地上界 技 4 535 375 375 120 威力200 4206_精霊使いメリル S 地上界 魔 4 530 400 400 110 威力200 4301_夕闇のミカヅキ S 地上界 魔 4 535 350 350 130 威力200 4303_銃工バレル N 地上界 無 4 480 360 360 110 威力200 4316_蛇磊巌 S 羅震鬼 魔 4 550 355 420 120 威力200 05309_猛犬男爵ロンビック N 羅震獄 力 4 500 415 280 120 威力200 10326_ボン・アンガー N 耶馬都 力 4 520 355 430 110 威力200 6104_デス・マスカレード S 耶馬都 魔 4 505 320 385 120 威力200 6417_浪漫狩人アイリーン N 耶馬都 魔 4 490 405 405 100 威力200 6208_快刀嵐魔 鬼武者梵天丸 N 青龍 技 4 505 420 285 120 威力200 7120_迅雷忍者コウライ N 青龍 技 4 490 335 335 120 威力200 7425_炎刀機フリント N 朱雀 技 4 510 330 330 130 威力200 7115_紅蓮弓聖ロック S 朱雀 魔 4 530 375 315 130 威力200 7319_鏡法師マズニ N 隠神刑部 力 4 520 430 430 100 威力200 7317_畏駕忍軍穴熊衆 N 隠神刑部 技 4 500 375 375 110 威力200 7318_扇法師カタラ N 隠神刑部 技 4 525 435 435 100 威力200 7320_紙法師マデア N 隠神刑部 魔 4 510 425 425 100 威力200 8411_暗黒魔導士オウルザード N 人間界 力 4 520 360 360 120 威力200 8214_衛兵天使ホワイテル N 魔族プライド 技 4 495 340 340 120 威力200 8402_小竜王サタン・パピー S 魔族ラース 技 4 540 350 415 120 威力200 8219_胡蜂子爵ホーネッツォ N 魔族グラトニー 魔 4 495 410 275 120 威力200 10402_天魔聖獣ゴルゴング N 邪神 力 4 525 365 365 120 威力200 9209_銀斧騎士シルバックス N 聖魔族プライド 力 4 520 430 430 100 威力200 9305_近衛兵長ホワイテル N 聖魔族プライド 力 4 520 395 330 120 威力200 9306_猫天使ニャムエル N 聖魔族プライド 技 4 520 390 390 110 威力200 9410_電撃拳将ギュムノート N 聖魔族エンヴィー 技 4 525 395 395 110 威力200 9213_惑星子爵プラネッタ N 聖魔族スロゥス 技 4 520 430 430 100 威力200 9414_穴掘名人モングラー N 聖魔族グリード 力 4 520 390 470 100 威力200 9128_茜剣士レッドラル N 聖魔族グラトニー 技 4 520 335 335 130 威力200 1205_ギャンビー N 聖龍 力 3 385 320 320 100 威力150 2310_タツマゴ N 聖龍 力 3 375 340 280 100 威力150 1404_キュユラ N 聖龍 魔 3 375 310 310 100 威力150 2115_クリップ N 鎧羅 技 3 375 310 375 90 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威力300 9422_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 技 6 830 660 555 115 威力300 9421_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 魔 6 820 650 545 115 威力300 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 10418_天使長リムリエル S 天界 力 5 675 480 405 130 威力250 10417_天使長リムリエル S 天界 魔 5 675 405 480 130 威力250 このページの先頭へ ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 20545_聖姫アルマ PR 飛天 力 6 800 525 525 130 威力300 20551_神羅終極神カイ PR 白面九尾 技 6 800 525 525 130 威力300 20547_耀籃魔神イシス PR 人間界 魔 6 800 570 480 130 威力300 ランダム攻撃+状態異常 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 2414_雷魔獣ボルディア S 皇魔 魔 5 625 520 630 90 威力185 / 効果量60% 8405_髑髏魔導スケルチェスト S 魔族ヴァイス 力 5 650 540 540 100 威力185 / 効果量60% 9113_光魔后妃リリス S 聖魔族プライド 無 5 655 425 425 130 威力185 / 効果量60% 3315_ダイジンデンX N 中央都市 無 4 505 340 500 100 威力148 / 効果量60% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 9431_魔導神メビウス SP メビウス 技 6 830 610 610 115 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 3117_魔導王メビウス SP メビウス 魔 6 805 590 590 115 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 3118_魔導王メビウス SP メビウス 魔 6 830 610 610 115 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン SP 隠神刑部 魔 6 805 820 820 80 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 9331_大魔導王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 820 600 600 115 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 0178_光魔后妃リリス PR 聖魔族プライド 無 6 800 525 525 130 威力222 / 効果量80% / 効果量125% 9330_大魔導王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 5 720 530 530 115 威力185 / 効果量60% / 効果量150% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 05421_魔導神メビウス SP メビウス 地 6 840 560 560 130 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 9512_魔導神メビウス SP メビウス 魔 6 840 645 645 110 威力222 / 効果量60% / 効果量150% 10102_魔導神メビウス SP メビウス 地 6 825 585 585 120 威力222 / 効果量60% / 効果量150% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 2416_炎魔獣ファイヴァ S 皇魔 力 5 625 520 350 120 威力185 / 効果量150% 7304_道摩法師ドウマン S 隠神刑部 魔 5 675 560 560 100 威力185 / 効果量150% 8406_城壁魔導クレイテンプル S 魔族ヴァイス 力 5 645 700 475 90 威力185 / 効果量150% 8317_背理蛇神サマエル S 魔族ラース 魔 5 670 455 655 100 威力185 / 効果量150% 0221_背理蛇神サマエル CP 聖魔族ラース 無 5 675 460 660 100 威力185 / 効果量150% 2118_カルディア S 皇魔 技 4 530 400 400 110 威力148 / 効果量150% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 6123_蒼震雷鬼 至電龍 H 青龍 技 6 775 535 645 110 威力222 / 効果量25% 6304_六道鬼神 魔破羅琉輝 H 麒麟 魔 6 790 420 605 130 威力222 / 効果量25% 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 威力222 / 効果量25% 8025_魔導王マジコ PR 人間界 無 6 745 590 590 105 威力222 / 効果量25% 0062_ヴァンファレス PR 飛天 力 5 675 440 440 130 威力185 / 効果量25% 3306_空神ヴァンセット S 飛天 技 5 650 420 420 130 威力185 / 効果量25% 0139_ヴァンファレス CP 飛天 無 5 675 440 440 130 威力185 / 効果量25% 2417_水魔獣アグレア S 皇魔 技 5 625 520 425 110 威力185 / 効果量25% 0097_薫風蒼樹カヌキ CP 青龍 力 5 700 580 580 100 威力185 / 効果量25% 7207_薫風蒼樹カヌキ H 青龍 魔 5 685 570 570 100 威力185 / 効果量25% 6423_マジカル★ルルイエ S 麒麟 魔 5 640 480 480 110 威力185 / 効果量25% 0082_空雷翔姫モルガン CP 隠神刑部 技 5 675 440 440 130 威力185 / 効果量25% 7325_空雷翔姫モルガン S 隠神刑部 技 5 675 440 440 130 威力185 / 効果量25% 9329_大賢者マジコ S 人間界 魔 5 650 440 440 125 威力185 / 効果量25% 8419_魔導王マジコ S 人間界 無 5 640 505 505 105 威力185 / 効果量25% 8407_熱風魔導ガナフ・アラフ S 魔族ヴァイス 技 5 640 485 405 120 威力185 / 効果量25% 0194_円環邪竜ウロボロス CP 魔族ラース 技 5 675 465 560 110 威力185 / 効果量25% 8319_円環邪竜ウロボロス S 魔族ラース 魔 5 655 450 545 110 威力185 / 効果量25% 1121_ヴァンファレス S 飛天 力 4 520 335 335 130 威力148 / 効果量25% 2206_ヴァンセット S 飛天 魔 4 530 315 375 130 威力148 / 効果量25% 9014_大賢者マジコ PR 人間界 魔 4 600 420 420 125 威力148 / 効果量25% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0712_ボーンマスター・D W 皇魔 無 6 770 640 530 110 威力222 / 効果時間1.25秒 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 775 645 535 110 威力222 / 効果時間1.25秒 6126_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 800 665 555 110 威力222 / 効果時間1.25秒 0709_陸震妖姫アラクネ W 隠神刑部 魔 6 770 520 760 100 威力222 / 効果時間1.25秒 0137_飛電 CP 聖龍 魔 5 675 560 560 100 威力185 / 効果時間1.25秒 3302_龍神震電 S 聖龍 無 5 650 455 455 120 威力185 / 効果時間1.25秒 2413_ボーンマスター・D S 皇魔 無 5 675 560 465 110 威力185 / 効果時間1.25秒 3229_鳳竜バルログリフ S 創造神 技 5 625 325 480 130 威力185 / 効果時間1.25秒 0081_陸震妖姫アラクネ CP 隠神刑部 魔 5 675 460 660 100 威力185 / 効果時間1.25秒 7324_陸震妖姫アラクネ S 隠神刑部 魔 5 675 460 660 100 威力185 / 効果時間1.25秒 8408_巨眼魔導フェイ・イアン S 魔族ヴァイス 魔 5 640 435 530 110 威力185 / 効果時間1.25秒 8320_蛇艶大公エキドナ S 魔族ラース 技 5 655 495 495 110 威力185 / 効果時間1.25秒 8231_花冠咲候アルラーニャ S 魔族ラスト 技 5 640 390 575 110 威力185 / 効果時間1.25秒 0220_花冠咲候アルラーニャ CP 聖魔族ラスト 魔 5 675 420 605 110 威力185 / 効果時間1.25秒 2202_震電 S 聖龍 力 4 530 400 400 110 威力148 / 効果時間1.25秒 1107_飛電 S 聖龍 魔 4 520 430 430 100 威力148 / 効果時間1.25秒 4214_狗竜グリモア N 天界 力 4 480 365 300 120 威力148 / 効果時間1.25秒 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 威力300 00355_天使長リムリエル PR 創造神 力 6 800 545 545 125 威力300 0289_天使長リムリエル PR 創造神 無 6 800 565 565 120 威力300 20508_斬空大聖ルリエル PR 天界 天 6 800 525 525 130 威力300 0331_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 魔 6 800 525 525 130 威力300 00496_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 地 6 800 525 525 130 威力300 10520_黒刀のムジナ H 隠神刑部 地 6 805 500 595 125 威力300 8026_法王ミスト PR 人間界 魔 6 745 530 645 105 威力300 9011_虚儚星ノイン PR 人間界 魔 6 800 545 545 125 威力300 20503_虚儚星ノイン PR 人間界 地 6 800 545 545 125 威力300 00426_アルテミス PR オリンポス 魔 6 800 515 615 120 威力300 00358_月華星天ノイン PR オリンポス 地 6 800 565 565 120 威力300 4324_月影のルキア S 羅震獄 魔 5 675 440 440 130 威力250 8420_法王ミスト S 人間界 魔 5 640 455 550 105 威力250 8331_大賢者ファウスト H 人間界 無 5 660 500 500 110 威力250 20512_儚星のノイン PR 人間界 地 6 800 565 565 120 威力300 9419_巨影廻流ヴェパル S 聖魔族エンヴィー 力 5 655 460 460 120 威力250 10109_月華星天ノイン S オリンポス 地 5 670 470 470 120 威力250 10202_アルテミス S オリンポス 地 5 650 415 495 120 威力250 9321_虚儚星ノイン S 人間界 魔 3 360 240 240 125 威力150 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 20563_光龍帝サイガ PR 聖龍 魔 6 800 525 525 130 威力300 20569_水嶺神シズク PR 天界 力 6 800 615 430 130 威力300 20540_神羅黄金神マキシウス PR 羅震獄 技 6 800 570 480 130 威力300 20566_黎明王ディルクルム PR 羅震獄 技 6 800 570 480 130 威力300 00385_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 800 615 430 130 威力300 20550_神羅聖魔神アーク PR 聖魔族ヴァイス 力 6 800 525 525 130 威力300 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 20523_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 地 6 800 570 480 130 威力300 00378_魔弾のレムリア PR 地上界 技 6 800 565 565 120 威力300 00352_月影のルキア PR 羅震獄 魔 6 800 525 525 130 威力300 00381_巨影廻流ヴェパル PR 聖魔族エンヴィー 力 6 800 525 525 130 威力300 00390_月華星天ノイン PR オリンポス 無 6 800 565 565 120 威力300 00453_アルテミス PR オリンポス 地 6 800 515 615 120 威力300 このページの先頭へ ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 20539_神羅太陽神アポロ PR オリンポス 無 6 800 615 430 130 威力300 10424_神羅太陽神アポロ SP オリンポス 天 6 860 665 480 130 威力300 20519_灼炎太陽神アポロ PR オリンポス 地 6 800 615 515 120 威力300 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0343_聖龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 545 545 125 威力300 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 威力300 0333_黒儚星ノイン PR 人間界 技 6 800 565 565 120 威力300 00455_道化神メフィスト PR 魔族ヴァイス 技 6 800 495 590 125 威力300 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消し、自身の与ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0802_黒刀のムジナ ST 隠神刑部 技 6 820 540 540 130 威力198 / 効果量200% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 10205_偽神ナイアーラ SP メビウス 力 6 800 545 545 125 威力300 05113_月光王ルキア SP 羅震獄 力 6 820 460 655 125 威力300 05214_博伶王ドロシー SP 羅震獄 技 5 700 480 480 125 威力250 このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 3218_破壊神デストール SP 破壊神 無 6 835 615 615 115 威力300 3219_破壊神デストール SP 破壊神 無 6 860 635 635 115 威力300 00817_破壊神デストール ST 破壊神 天 6 820 580 580 120 威力300 このページの先頭へ ランダム攻撃+補助効果 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果] このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0733_夕闇のミカヅキ W 地上界 技 6 780 600 415 130 威力198 / 効果量200% 00379_夕闇のミカヅキ PR 地上界 魔 6 800 615 430 130 威力198 / 効果量200% 9013_神魔后妃アルフィーネ PR 人間界 力 6 800 615 430 130 威力198 / 効果量200% 00380_神魔后妃アルフィーネ PR 人間界 技 6 800 615 430 130 威力198 / 効果量200% 9221_神魔后妃アルフィーネ S 人間界 力 5 655 505 350 130 威力165 / 効果量200% 4106_夕闇のミカヅキ S 地上界 技 4 530 405 285 130 威力132 / 効果量200% このページの先頭へ ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0318_耀籃魔神イシス PR 人間界 魔 6 800 615 515 120 威力198 / 回復量156 10318_薬効聖騎士ファマシエル S 天界 技 5 645 490 410 120 威力165 / 回復量130 9208_耀籃魔神イシス S 人間界 魔 5 660 505 425 120 威力165 / 回復量130 このページの先頭へ ランダムな敵に無特効攻撃 さらに自身を回復 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 00752_耀籃魔神イシス W 人間界 力 6 795 610 510 120 威力198 / 回復量156 このページの先頭へ ランダム連続攻撃 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 3101_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 775 525 525 125 威力150×2 このページの先頭へ ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0294_雷迅のリュウガ PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 威力150×2 0337_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 6 800 545 545 125 威力150×2 このページの先頭へ ランダムな敵に連続攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 10421_神羅終極神カイ SP 白面九尾 天 6 860 575 575 130 威力150×2 10207_終極因使カイ SP 白面九尾 地 6 840 625 530 125 威力150×2 ランダムなぎ払い攻撃 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 このページの先頭へ ランダムに敵をなぎ払い攻撃 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 3305_火炎王ショウ H 飛天 力 6 795 510 610 120 威力246 3203_火炎のショウ H 飛天 魔 6 775 460 670 115 威力246 このページの先頭へ ランダムに敵をなぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 00389_火炎王ショウ PR 飛天 技 6 800 495 590 125 威力246 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 このページの先頭へ
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狩猟笛:派生データメタルバグパイプ派生 ボーンホルン派生 セロヴィセロ派生 ヴァルキリコーダー派生 ラギアホーン派生 マギアチャーム派生 ドヴォンヴァ派生 ディオスベル派生 凄く風化した狩猟笛派生 インフェルノスケール派生 ブリッツワークス派生 狩猟笛:解説 操作方法連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル 狩猟笛:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は4.6 (実際の攻撃力の4.6倍の数値が表示されている) メタルバグパイプ派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 メタルバグパイプ││ 1500z 414 (覚醒:氷50)防御+8 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 生産 マカライト鉱石*1 大地の結晶*2 セッチャクロアリ*1 ││└メタルバグパイプ改 │ │ 2200z 460 (覚醒:氷80)防御+8 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 マカライト鉱石*3 大地の結晶*4 鳴き袋*1 │ │ ├グレートバグパイプ ││ ││ 4800z 506 (覚醒:氷100)防御+10 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 大地の結晶*8 シーブライト鉱石*3 鳴き袋*3 ││ ││ │└ヘヴィバグパイプ │ │ │ │ 8500z 690 (覚醒:氷120)防御+10 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 下位 同上 強化 ドラグライト鉱石*8 鉄鉱石*20 尾槌竜の甲殻*2 │ │ │ │ │ └ヘヴィバグパイプ改 │ │ │ │ 15000z 782 (覚醒:氷150)防御+12 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 同上 強化 カブレライト鉱石*4 ドラグライト鉱石*10 ステキなクチバシ*2 赤甲獣の堅殻*3 │ │ │ │ │ └フォルティッシモ │ │ │ │ 25000z 828 (覚醒:氷200)防御+15 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 同上 強化 ユニオン鉱石*10 カブレライト鉱石*15 凍結袋*2 潜口竜の頭殻*3 │ │ │ │ │ ├■リンフォルツァンド │ │ │ │ 65000z 1012 (覚醒:氷250)防御+15 青赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OOO G級 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 強化 ユニオン鉱石*10 エルトライト鉱石*15 メランジェ鉱石*2 鳴き袋*20 │ │ │ │ │ └王琴トドロキ │ │ │ │ 25000z37500z 828 雷 200 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 強化 雷狼竜の尖角*1 雷狼竜の堅殻*3 雷狼竜の尻尾*2 生産 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尖爪*2 │ │ │ │ │ ├王牙琴【鳴雷】 │ ││ │ ││ 38000z 874 雷 240 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖爪*2 雷狼竜の碧玉*1 白海竜の上皮*4 │ ││ │ ││ │ │└獄琴リュウセイ │ │ │ │ │ │ 90000z 1058 龍 280 橙赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 全旋律効果延長のけぞり無効攻撃力強化【大】 強化 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の靭尾*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └■狼牙琴【異獄】 │ │ │ │ 110000z 1150 龍 320 橙赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*5 獄狼竜の天玉*1 白海竜の厚皮*4 │ │ │ │ │ └ヒドゥントーン │ │ │ │ 29000z43500z 920 (覚醒:毒200) 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 強化 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の尾棘*3 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の尾棘*4 迅竜の延髄*1 │ │ │ │ │ └夜笛【逢魔】 │ │ │ │ 85000z 966 (覚醒:毒220) 青赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 強化 迅竜の厚鱗*6 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の靭尾*2 迅竜の天鱗*1 │ │ │ │ │ └■エクリプストーン │ │ 135000z 1058 (覚醒:毒240) 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 強化 月迅竜の豪斑毛*6 月迅竜の透刃翼*4 月迅竜の重尾棘*4 朧月の欠片*1 │ │ ├土砂笙【戦ノ音】 ││ ││ 10000z 552 (覚醒:氷250) 緑赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 下位 攻撃力強化【小】体力回復【小】回復速度【小】 強化 土砂竜の頭殻*1 土砂竜の爪*3 土砂竜の尻尾*1 鉄鉱石*7 ││ ││ │└土砂笙【獣ノ音】 │ │ │ │ 14500z 690 (覚醒:氷300) 緑赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 下位 同上 強化 土砂竜の背甲*3 土砂竜の爪*5 爆鎚竜の鱗*5 │ │ │ │ │ ├土砂笙【厳ノ音】 │ ││ │ ││ 20000z 920 (覚醒:氷340) 緑赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 同上 強化 土砂竜の堅甲*5 土砂竜の鋭爪*3 爆鎚竜の上鱗*5 カブレライト鉱石*8 │ ││ │ ││ │ │└岩石笙【越ノ音】 │ │ │ │ │ │ 50000z 1104 (覚醒:氷440) 緑赤紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- G級 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 強化 土砂竜の重殻*5 土砂竜の重甲*5 土砂竜の剛爪*3 エルトライト鉱石*10 │ │ │ │ │ │ │ │ └■岩石笙【駆ノ音】 │ │ │ │ 60000z 1242 (覚醒:氷480) 緑赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- G級 同上 強化 土砂竜の重頭殻*5 土砂竜の重甲*5 爆鎚竜の厚鱗*4 メランジェ鉱石*10 │ │ │ │ │ ├アイスキュリン │ ││ │ ││ 18000z 782 氷 100 緑赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力回復【小】回復速度【小】 強化 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の鋭爪*5 氷砕竜の尻尾*1 │ ││ │ ││ │ │└アイスエイジ │ │ │ │ │ │ 20000z 874 氷 160 緑赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 同上 強化 氷砕竜の堅甲*5 氷牙竜の堅殻*3 凍った粘液塊*3 凍結袋*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └フロストガリバー │ │ │ │ │ │ 50000z 1058 氷 200 黄赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- G級 攻撃力強化【小】火属性防御強化【大】高周波 強化 氷砕竜の重殻*5 氷砕竜の剛爪*3 凍った粘液塊*5 │ │ │ │ │ │ │ │ └■ジェネラルフロスト │ │ │ │ 60000z 1196 氷 240 黄赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- G級 同上 強化 氷砕竜の重殻*5 氷砕竜の重頭殻*2 瞬間凍結袋*3 潤った重胸殻*3 │ │ │ │ │ └アグナディオン │ │ │ │ 26000z39000z 828 火 190 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 炎戈竜の堅殻*3 炎戈竜の上皮*5 カブレライト鉱石*5 生産 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上皮*6 カブレライト鉱石*7 獄炎石*3 │ │ │ │ │ └フレイムエリオーネ │ │ │ │ 37000z 920 火 260 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 赤熱した堅胸殻*3 炎戈竜の上ヒレ*4 獄炎石*4 鋼鎚竜の耐熱殻*3 │ │ │ │ │ └■フィアロ・グリーナ │ │ 95000z 1104 火 350 黄赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 攻撃力強化【小】火属性防御強化【大】高周波 強化 炎戈竜の重殻*3 炎戈竜の厚皮*5 炎戈竜の重胸殻*5 真紅蓮石*5 │ │ └トランペッコ │ │ 5300z7950z 460 火 200 空緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 体力回復【小】体力回復【中】&消臭耐雪&耐泥聴覚保護【小】 強化 へんなクチバシ*1 彩鳥の羽根*5 竜骨【中】*3 鳴き袋*1 生産 へんなクチバシ*2 火打石*3 彩鳥の鱗*8 竜骨【大】*2 │ │ └トランクルペッコ │ │ 9500z 552 火 300 空緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 へんなクチバシ*3 極彩色の羽根*3 上竜骨*3 赤熱した胸殻*2 │ │ ├トロペクルーパー ││ ││ 17400z 736 火 360 空緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 ステキなクチバシ*3 彩鳥の翼*7 尖竜骨*5 炎戈竜の上ヒレ*4 ││ ││ │└マニフィコトロンパ │ │ │ │ 45000z 920 火 420 空緑紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 強化 魅惑のクチバシ*1 極彩色の艶羽根*5 重厚な骨*3 鳴き袋*20 │ │ │ │ │ └■イントロペリアル │ │ 55000z 1012 火 480 空緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 彩鳥の剛翼*3 彩鳥の厚鱗*5 業炎袋*3 大竜玉*2 │ │ └63式軍楽口風琴 │ │ 21000z 736 水 180防御+10 空緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 体力回復【小】体力回復【中】&消臭耐雪&耐泥聴覚保護【小】 強化 潜口竜の甲殻*4 灯魚竜の上ヒレ*2 潜口竜の爪*3 アイシスメタル*5 │ │ └ハプルニクス │ │ 26000z 874 水 220防御+15 空緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*3 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*3 │ │ └■軍奏ハプルハモニカ 60000z 1058 水 300防御+20 空緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 強化 潜口竜の剛爪*3 潜口竜の頭殻*5 潜口竜の厚皮*5 ピュアクリスタル*3 ボーンホルン派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ボーンホルン││ 1500z 368 (覚醒:毒50) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 スタミナ減少無効【小】防御力強化【小】氷属性防御強化【小】高周波 生産 なぞの骨*2 鳥竜種の牙*2 モンスターの体液*1 ││├ボーンホルン改││││ 2100z 414 (覚醒:毒80) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 竜骨【小】*3 鳥竜種の牙*5 ドキドキノコ*1 │││││└ハンターズホルン│ ││ │ 4000z 506 (覚醒:毒120) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 竜骨【中】*3 シーブライト鉱石*4 マンドラゴラ*5 │ ││ ││ └ハンターズホルン改│ ││ │ 7800z 644 (覚醒:毒150) 黄青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 上竜骨*5 角竜の骨髄*1 ドスヘラクレス*5 │ ││ ││ └ウネリシェルン│ ││ │ 15000z22500z 690 (覚醒:水200) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 うなりうねり貝*5 尖竜骨*4 大地の結晶*15 ライトクリスタル*5 生産 大水袋*3 うなりうねり貝*5 カブレライト鉱石*5 │ ││ ││ └ウェルテクスシェルン│ ││ │ 22000z 782 (覚醒:水240) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 うなりうねり貝*8 極彩色の体液*3 ライトクリスタル*10 角竜の延髄*1 │ ││ ││ └■クライゼルシュルネ││ 55000z 1012 (覚醒:水380) 黄青紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 スタミナ減少無効【大】風圧完全無効防御力強化【大】氷属性防御強化【大】高周波 強化 うなりうねり貝*12 光り輝く体液*5 ピュアクリスタル*2 水竜の特上ビレ*2 ││└ドラグマ【壱式】 │ │ 3100z 552 (覚醒:無し) 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 青熊獣の毛*2 青熊獣の腕甲*1 マカライト鉱石*3 │ │ ├ドラグマ【弐式】 ││ ││ 7600z 598 (覚醒:無し) 黄赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 青熊獣の毛*5 とがった牙*8 シーブライト鉱石*5 ││ ││ │├■ドラグマ【参式】 ││ ││ 15400z 874 (覚醒:無し) 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 青熊獣の剛毛*5 青熊獣の堅腕甲*3 赤甲獣の堅殻*5 上質な鳥竜骨*8 ││ ││ │├グィロスト │││ │││ 9200z13800z 644 氷 150 空赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 攻撃力強化【小】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 氷牙竜の甲殻*4 氷牙竜の棘*4 琥珀色の牙*2 氷牙竜の毛皮*2 生産 氷牙竜の甲殻*5 氷牙竜の棘*5 琥珀色の牙*3 氷牙竜の毛皮*4 │││ │││ ││└グィロティスカ ││ │ ││ │ 25500z 828 氷 220 空赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 同上 強化 氷牙竜の堅殻*4 琥珀色の鋭牙*2 氷牙竜の上毛皮*2 ││ │ ││ │ ││ └■グィロ=フリギドゥス ││ ││ 65000z 1058 氷 340 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 氷牙竜の重殻*3 氷牙竜の棘*10 瞬間凍結袋*4 凍戈竜の特上ビレ*5 ││ ││ │└ブラスゲニア │ │ │ │ 12400z 690 (覚醒:火180)防御力+15 空赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 攻撃力強化【小】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 爆鎚竜の顎*1 爆鎚竜の耐熱殻*6 爆鎚竜の鱗*3 ドラグライト鉱石*3 │ │ │ │ │ └ギガスゲニア │ │ │ │ 21500z 874 (覚醒:火200)防御力+20 空赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 土砂竜の堅殻*5 │ │ │ │ │ └■巨笛ギガスゲニア │ │ 80000z 1196 (覚醒:火240)防御力+25 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 爆鎚竜の重顎*3 爆鎚竜の厚鱗*5 爆鎚竜の天殻*1 メランジェ鉱石*5 │ │ └ドロスヴォイス │ │ 7500z 506 水 120 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 海綿質の皮*3 水獣の鱗*3 水獣の爪*3 雷光虫*4 │ │ ├ドロスヴォイス改 ││ ││ 12500z 644 水 150 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 水獣のトサカ*3 水袋*2 上竜骨*3 ねじれた角*2 ││ ││ │└■ロア=ルドラ │ │ 21400z 920 水 220 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 海綿質の上皮*3 水獣の上鱗*5 潜口竜の尖爪*3 極彩色の体液*3 │ │ └クロノヒツギ │ │ 9200z13800z 506 毒 260 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 不気味な皮*4 毒怪竜の爪*3 不気味な毒腺*3 竜骨【大】*1 生産 不気味な毒腺*4 不気味な皮*6 竜骨【中】*4 毒袋*8 │ │ └カゲノヒツギ │ │ 17500z 644 毒 320 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 毒怪竜の上皮*5 おそろしいクチ*3 猛毒袋*3 なぞの頭骨*6 │ │ ├■ヤミノヒツギ │ │ 65000z 1012 毒 420 緑青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】体力回復【小】体力回復【中】&解毒 強化 悪夢のクチ*2 毒怪竜の厚皮*4 毒怪竜の剛爪*3 おぞましい毒腺*3 │ │ └ブラッドコフィン │ │ 23000z 828 麻痺 200 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 不気味な上皮*4 電怪竜の上皮*4 電怪竜の鋭爪*3 角竜の堅甲*3 │ │ └ブラッドスクリーム │ │ 60000z 874 麻痺 240 緑青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】体力回復【小】体力回復【中】&解毒 強化 電怪竜の厚皮*6 電怪竜の剛爪*4 赤甲獣の剛爪*3 ピュアクリスタル*1 │ │ └■ブラッドデスクライ 65000z 966 麻痺 280 緑青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 同上 強化 電怪竜の剛爪*5 灯魚竜の秘棘*5 悪夢のクチ*1 大竜玉*2 セロヴィセロ派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 セロヴィセロ││ 3000z 414 (覚醒:無し) 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波発生 生産 氷結晶*2 飛甲虫の甲殻*4 飛甲虫の羽*2 ││├セロヴィウノ││││ 4700z 460 (覚醒:無し) 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 飛甲虫の甲殻*4 大きなヒレ*3 キラビートル*4 シーブライト鉱石*2 │││││├セロヴィセロブラン││││││ 7000z 552 氷 250 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 同上 強化 飛甲虫の羽*4 白兎獣の氷爪*4 氷結袋*3 ││││││││└セロヴィウノブラン││ │││ │ 21000z 736 氷 300 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 白兎獣の凍爪*5 凍結袋*3 ││ │││ │││ │││ └■セロヴィドスブラン││││││ 50000z 920 氷 380 黄緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の斬羽*4 モンスターの特濃*3 白兎獣の凍爪*4 幻鳥竜玉*1 │││││└セロヴィセロジョーヌ│ ││ │ 7000z 460 雷 300 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波発生 強化 飛甲虫の羽*4 ライトクリスタル*2 雷光虫*5 │ ││ ││ └セロヴィウノジョーヌ│ ││ │ 18000z 552 雷 460 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 同上 強化 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 雷光虫*10 電撃袋*5 │ ││ ││ ││ └■セロヴィドスジョーヌ│││ 50000z 966 雷 480 黄緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の斬羽*4 モンスターの特濃*3 ピュアクリスタル*2 超電雷光虫*20 ││└セロヴィセロベルデ │ │ 4700z 414 麻 250 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波 強化 飛甲虫の麻痺針*2 マヒダケ*5 竜骨【大】*3 │ │ └セロヴィウノベルデ │ │ 7000z 506 麻 300 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 飛甲虫の羽*4 麻痺袋*2 ドスヘラクレス*5 │ │ └セロヴィドスベルデ │ │ 21000z 690 麻 340 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 海竜の高電殻*2 上質な腹袋*3 │ │ │ └■セロヴィトレスベルテ 50000z 828 麻 380 黄緑紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の斬羽*4 モンスターの特濃*3 赤甲獣の剛爪*5 極上の腹袋*3 ※メタルバグパイプ派生~セロヴィセロ派生を編集 ヴァルキリコーダー派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ヴァルキリコーダー││ 9600z 552 火 150 黄青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 スタミナ減少無効【小】防御力強化【小】氷属性防御強化【小】高周波 生産 雌火竜の鱗*6 雌火竜の甲殻*4 毒狗竜の皮*4 キラビートル*6 ││└ヴァルキリコーダー改 │ │ 14500z 690 火 180 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 雌火竜の上棘*4 火竜の翼膜*8 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 │ │ └クイーンリコーダー │ │ 27000z 782 火 210 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 雌火竜の上鱗*7 雌火竜の堅殻*5 雌火竜の紅玉*1 獄炎石*3 │ │ └サクラノリコーダー │ │ 60000z 1012 火 240 黄青紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 スタミナ減少無効【大】風圧完全無効防御力強化【大】氷属性防御強化【大】高周波 強化 桜火竜の厚鱗*5 桜火竜の重殻*2 エルトライト鉱石*5 │ │ └サクラノリコーダー改 │ │ 70000z 1104 火 270 黄青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 同上 強化 火竜の剛翼爪*7 雌火竜の秘棘*4 雌火竜の天鱗*1 赤熱した重熱殻*3 │ │ └ゴルトリコーダー │ │ 120000z80000z 1150 火 300 橙空紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 耐雪&耐泥状態異常攻撃強化全状態異常無効精霊王の加護 生産 金火竜の厚鱗*8 金火竜の重殻*6 火竜の煌液*5 小金魚*30 強化 金火竜の厚鱗*6 金火竜の重殻*4 火竜の煌液*3 小金魚*20 │ │ └■ルナーリコーダー 115000z 1196 火 330 橙空紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 同上 強化 金火竜の重殻*8 雌火竜の天鱗*2 ほとばしるマグマ*3 小金魚*30 ラギアホーン派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ラギアホーン││ 14250z 644 雷 120 空青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】千里眼耐雪&耐泥 生産 海竜の皮*4 海竜の鱗*4 海竜の尻尾*1 灯魚竜のヒレ*2 ││└ラギアホーン改 │ │ 30000z 782 雷 200 空青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 同上 強化 海竜の尖角*2 海竜の鋭爪*5 海竜の高電殻*3 堅竜骨*5 │ │ └雷笛ヴォルトホーン │ │ 40000z 874 雷 240 空青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 同上 強化 海竜の上鱗*5 海竜の高電殻*4 海竜の蒼玉*1 白海竜の上皮*4 │ │ └冥雷の魔笛 │ │ 99000z 1150 雷 280 橙青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- G級 防御力強化【大】攻撃力&防御力強化【小】風圧完全無効スタミナ減少無効【大】 強化 冥海竜の厚鱗*5 海竜の剛尾*3 海竜の蒼天鱗*1 冥海竜の雷電殻*4 │ │ └■冥笛エンフォーラル 140000z 1196 雷 320 橙青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- G級 同上 強化 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷電殻*6 冥海竜の雷魂*1 雷狼竜の天玉*1 マギアチャーム派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 マギアチャーム│││ 13200z 552 龍 360 黄空白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【小】龍属性防御強化【小】属性攻撃力強化高周波 生産 カブレライト鉱石*2 ハナスズムシ*2 王族カナブン*5 ││└マギアチャーム=ベル │ │ 22500z 644 龍 560 黄空白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 オオクワアゲハ*2 鮮やかな体液*5 モンスターの濃汁*5 古龍の血*5 │ │ │ └■マギアリア=ロッド 70000z 828 龍 600 黄空紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【大】龍属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 マボロシチョウ*3 光り輝く体液*8 ピュアアゲハ*2 モンスターの特濃*5 ドヴォンヴァ派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ドヴォンヴァ││ 48000z 1012 火 100防御+15 空青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】千里眼耐雪&耐泥 生産 鋼鎚竜の剛顎*1 鋼鎚竜の耐熱殻*6 鋼鎚竜の上鱗*5 │││└ドズルヴォンヴァ │ │ 70000z 1196 火 130防御+18 空青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】千里眼耐雪&耐泥気絶無効 強化 鋼鎚竜の厚鱗*6 鋼鎚竜の重殻*5 鋼鎚竜の重耐熱殻*4 │ │ └■メルトヴォンヴァ 80000z 1288 火 150防御+20 空青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 同上 強化 鋼鎚竜の重顎*2 鋼鎚竜の重殻*8 爆鎚竜の天殻*1 メランジェ鉱石*10 ディオスベル派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ディオスベル│││ 36000z 874 爆破 250 黄空白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【小】龍属性防御強化【小】属性攻撃力強化高周波 生産 砕竜の堅殻*5 砕竜の黒曜甲*3 砕竜の尻尾*2 砕竜の頭殻*1 ││└ディオスベル改 │ │ 37000z 920 爆破 300 黄空白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 同上 強化 砕竜の黒曜甲*2 なぞの粘菌*5 砕竜の宝玉*1 風牙竜の鋭爪*4 │ │ └爆砕の壊鈴 │ │ 75000z 1150 爆破 320 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 強化 砕竜の重殻*5 砕竜の重黒曜甲*4 砕竜の頭殻*2 エルトライト鉱石*5 │ │ └■破岩鈴イエログラフ 90000z 1242 爆破 350 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 光る粘菌*8 砕竜の剛鉄拳*2 砕竜の天殻*1 鋼鎚竜の重耐熱殻*5 凄く風化した狩猟笛派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 凄く風化した狩猟笛││ -z 506 (覚醒:無し) 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 上位 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 生産 太古の塊を鑑定 ││└風化した狩猟笛 │ │ 5000z 506 (覚醒:無し) 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- G級 同上 強化 大地の結晶*30 モンスターの特濃*5 勇気の証*3 │ │ └アヴニルオルゲール │ │ 50000z 920 龍 300防御+10 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*3 真紅蓮石*3 ピュアクリスタル*5 │ │ └■エターナルオルゲール 100000z 1058 龍 380防御+15 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 覇王の証*5 獄狼竜の重殻*5 インフェルノスケール派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 インフェルノスケール││ 120000z 920 火 500 橙黄紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 聴覚保護【小】&風圧無効属性攻撃力強化高周波発生全属性耐性強化属性やられ無効 生産 煉黒龍の黒鱗*4 煉黒龍の燃殻*4 煉黒龍の炎爪*2 ほとばしるマグマ*1 ││└■燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 145000z 966 火 600 橙黄紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 煉黒龍の灼熱核*3 不死の心臓*2 光炎の大龍玉*1 太古の龍骨*5 ブリッツワークス派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ブリッツワークス││ 15000z 598 雷 500 赤緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力回復【小】回復速度【小】 生産 電撃Gチケット*1 電怪竜の鋭爪*4 グラシスメタル*5 雷光虫*10 ││└■ギガブリッツワークス 60000z 828 雷 640 赤緑紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 強化 電撃Gチケット*3 電怪竜の厚皮*5 ピュアクリスタル*2 雷電袋*5 ※ヴァルキリコーダー派生~ブリッツワークス派生を編集 狩猟笛:解説 主な攻撃が打撃属性なのでモンスターの疲労や気絶を誘うことができる。 めまい値等ではハンマーに及ばないが、そのリーチと攻撃の種類、打点の高さによっては立ち回り次第では引けを取らない。 例えばハンマーでは当たらない位置に頭がある場合(例 クルペッコの通常立ち状態)でも前方攻撃なら当てることができる。 同様に叩きつけもそのリーチゆえ安全地帯からの攻撃が可能、ただしパーティープレイ時には味方を吹き飛ばすため、使うタイミングを見極める必要がある。 また、柄攻撃は斬属性を持つため、尻尾切断にも役に立つ。 「演奏」は攻撃の種類によって音色がたまり、Rボタンにより演奏を行なって音色の並びにより効果を発揮する。 特にすべての武器に共通している抜刀時の移動速度アップと、弾かれ無効を常にかけておくと戦況を優位に進めることができる。 また、この演奏効果は、上記の移動速度アップと弾かれ無効以外は同一マップ内の全てのプレイヤー及びオトモに効果が発揮される。 吹ける音色の種類によって発動する演奏効果が決まっているため、戦うモンスター及びパーティーの武器の属性などを見て演奏効果を選びたい。 そのため、1つの笛を常に使うよりも色々な種類の笛をその時々に応じて使い分けるとよい。 (状況によるが、攻撃力強化、スタミナ減少無効、属性攻撃強化あたりが重宝されやすい) また、比較的手数が多いため、自身の与ダメージを考えるならモンスターの弱点属性にも目を向けてもいい。 演奏効果の種類との兼ね合いもあるのでなかなかベストな選択肢が見つかりにくいだろうが、そういった点も含めて、種類があると選択肢が増える。 武器それぞれに演奏時の効果音がある、それを楽しむために色々と種類を集めるのも面白みの一つかもしれない。 水中での移動速度はトップクラスで、移動速度強化をかけていると抜刀時でもスタミナを一切消費しないのに通常より早く移動する事が出来る。 操作方法 狩猟笛は3種類の音色を発生させることができます。 ここでは装備詳細に表示されている音色を左から順に音色3、音色2、音色1とし、攻撃の際に発生する音色を示します。 モーション 属性 操作方法 備考 音色 前方攻撃 打撃 スライドパッド+Xボタン【納刀状態】スライドパッド+Xボタン 音色1が発生連打で交互に派生 左ぶん回し 打撃 Xボタン 右ぶん回し 打撃 Aボタン 音色2が発生連打で交互に派生 柄攻撃 斬撃 特殊攻撃パネル 後方攻撃 打撃 A+Xボタン 音色3が発生連打で交互に派生。叩きつけは吹き飛ばし効果あり 叩きつけ 打撃 スライドパッド+A+Xボタン 演奏 横演奏 打撃 Rボタン【納刀状態】Rボタン+Aボタン+Xボタン 旋律効果が発生後方演奏は吹き飛ばし効果あり ├追加演奏(前後) 打撃 演奏後Rボタン └追加演奏(左右) 打撃 演奏後スライドパッド←or→+Rボタン 共通 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン 縦回避 攻撃後アナログパッド↑or↓+Bボタン 水中時のみスタミナを25消費 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 特徴 長所自分強化の旋律によって抜刀中全武器最速の機動力・重ね掛けで全ての攻撃がはじかれ無効。 演奏により自分と、同じエリアにいる味方も強化や回復できる。(オトモとの相性が良い。) 一部の状態異常を旋律で無効化(耳栓・風圧・気絶など)出来る為、狩猟が快適になる(ただし旋律の維持が前提)。 前後左右の広い攻撃範囲・高い位置への攻撃が可能。また、攻撃・演奏中にスーパーアーマーがつく。 モンスターの頭部を攻撃することでめまい状態を誘発させることができる。 近接武器の中でも減気蓄積値に優れ、より早く疲労状態にさせることができる。 旋律はオンラインの仲間にも届くのでPTプレイでは更なる力を発揮する。 短所ガード不可 動作時間の割にモーション値が低めで火力の捻出が困難。 攻撃が大振りで奥まった弱点(ディアブロスの胴など)には攻撃し辛い。 自身のSAと攻撃範囲の広さ故、プレイが雑になりやすい。また、PTプレイの際、頭部に密集する場合はSAの無い武器に気を使う必要がある。 武器単体の攻撃性能が他武器より控え目。 基本戦術 通常攻撃は--味方を吹き飛ばす攻撃が多く攻撃範囲も広いため、パーティプレイでは細心の注意が必要。 それぞれが別の攻撃に連携することができ、 左ぶん回し‐前方攻撃、右ぶん回し‐柄攻撃、後方攻撃‐叩きつけは同じボタン操作で交互に派生する。 無秩序に攻撃するだけでは、いざ演奏しようという時に余計な手間がかかる。よく使う旋律は連携に取り入れてしまうとよい。 旋律構築のためコンボ構成の自由度が非常に高い一方、攻撃速度はやや緩慢で行動中は向きを変えることもできない。 自分強化のお陰で小回りが利くのでヒット アウェイ戦法を心がけ、攻撃(演奏)後の回避までが一連の動作だと考えよう。 気絶値では左右ぶん回しループが、ラッシュ時の火力や減気値蓄積では叩きつけ→右ぶん回しループが優れる。 立ち回りの中での短い攻撃チャンスでは右ぶん回し→後方攻撃→離脱がダメージ・火力共に優秀。 音色1 基本となる自分強化のための音符。抜刀攻撃(前方)をするとこれが蓄積する。 前方攻撃 大剣の縦斬りのようなモーションでの攻撃。前方・上方へのリーチが長く、納刀状態から出せるのが強み。 大ぶりだが威力は低く、回避までに若干の隙がある。叩き付けに近い感覚で使うとよい。 演奏攻撃は武器を蹴り上げ前方演奏へと派生する。前方演奏は隙が短く、演奏と攻撃を両立させやすいので積極的に狙っていくとよい。 左ぶん回し 上方へのリーチがやや短く、納刀状態から直接出せない。 アナログパッドが入力されていると前方攻撃となるため、攻撃の起点としては若干使いにくいが、コンボパーツとして重要。 演奏攻撃は単発演奏と同じく左ぶん回し似のモーションで前方をなぎ払う側方演奏。 音色2 右ぶん回しは攻撃しながらストックしやすく、柄攻撃は動作が短いのでちょっとした時間にも便利。 右ぶん回し 右方向へのリーチがあり、アナログパッドが入力されていても化けないので雑魚が群がってくるような乱戦で重宝する。 もちろん左ぶん回しと交互に繰り出す、通称デンプシーも健在。 左ぶん回しよりモーションが短く、攻撃判定の発生も早いため抜刀時の攻撃の起点として使いやすい。 演奏攻撃は側方演奏。 柄攻撃 小振りな動作のため、モーションがかなり短い。音色2をストックしたい時に、お手軽に空振りできる。 狩猟笛の攻撃で唯一の斬属性なので、ケルビやガウシカに対して角以外のものを剥ぎ取りたいときにも。 ただし威力やリーチは低いので、この攻撃で尻尾を切ろうとするのはかなり厳しい。 &br() 演奏攻撃は武器を右から振り上げ後方に構える。また、演奏が始まるまでが早い。 音色3 どちらも攻撃時間が長いので2連符はやや面倒。攻撃の最後と次の攻撃の最初に使うとストックしやすい。 後方攻撃 威力が高いが、前方へのリーチはかなり短い。 だが、前方へ攻撃判定がでるのは柄攻撃より早いので、至近距離なら叩きつけから繋げて大きなダメージを稼げる。 上方へのリーチもそれなりにあるのだが、後退しながら出すためやや使いにくい。モンスターに背中を向けてうまく当てていこう。 演奏攻撃は後方演奏だが、柄攻撃派生とくらべて左振りも追加され威力・隙が大きめ。 叩き付け 発生は遅いがリーチ、減気蓄積、威力に優れ、前方への攻撃判定はトップクラス、しかも弾かれ無効。 振り向く頭に当てたり、転倒狙いで脚を叩いたりと活用範囲は広い。めまい値はやや抑えめで衝撃波は味方を吹き飛ばすので注意。 攻撃後の硬直が長いが、回避や別の攻撃でキャンセル可能。演奏攻撃は前方。演奏への派生は遅い。 演奏 演奏には攻撃力強化やスタミナ減少無効の効果、体力回復に解毒、聴覚保護に風圧無効など 多様な演奏効果 が存在する。 武器によって使える音符が決まっているので、自分が扱う武器で演奏できる旋律、よく使う旋律は覚えておくとよいだろう。 旋律は戦闘中でも装備詳細画面から確認できる。 旋律の構築 攻撃モーションを行うとそれぞれの攻撃に対応した色の音符【♪】が譜面に現れ 特定の順に音符が揃うと譜面が光り、旋律が完成する。(譜面には最新の4つまでがストックされる) 音符は空振りでも溜まり、演奏を行うか力尽きると消滅する。 演奏(旋律効果の発動・延長) 旋律が完成したら【演奏】することで、自分と同じエリアにいる仲間に旋律効果を与えることができる。 演奏は単独での使用の他にも、攻撃後Rボタンで続けて使用することで演奏攻撃の向きが変わる。 前方攻撃・叩きつけ 前方演奏 単発・左右ぶん回し 側方演奏 後方攻撃・柄攻撃 後方演奏(柄攻撃後はモーションが短い) また、演奏中は演奏効果が発揮された後に回避、及び追加演奏の操作が可能。 それゆえ旋律が完成していない状態での空演奏は、回避でキャンセルできないので注意が必要。 追加演奏 演奏中、再びRボタンを押すことで追加演奏となり同じ旋律を重ねて演奏できる。 追加演奏を行うと、後方攻撃に似た「追加演奏攻撃(後方)」 (打ち上げ効果有り) のあと後方演奏を行う。 この時、Rボタンとアナログパッド左か右の同時入力で攻撃方向を後方から側方に替えることができる。 尚、自分強化以外の旋律では追加演奏前に右ぶん回し様の「振り回し攻撃」を行うため動作時間が延びる。 手早く重ねがけしたい場合は左に追加演奏するのがベスト。 本作は旋律を完成させてから演奏を行う方式となったため、演奏を始めてから効果を得られるまでは短縮されたものの、 一旦演奏に入ると演奏効果が発生してからでなくては回避でキャンセルすることもままならず、威力の高い演奏攻撃も自由に出せなくなった。 これらのことから立ち回りにおいて演奏の自由度は相対的に下がったと言ってもいい。 旋律を構築できるコンボに加えて、各演奏の所要時間を見極め演奏チャンスを見つけていく必要がある。 注目スキル 笛吹き名人 狩猟笛の旋律効果の持続時間が最大で30秒長くなるスキル。 効果時間が長くなることにより吹きなおしの回数が減るので、その分手数が増やせる。 また、狩猟笛の特性「笛系アイテムが壊れにくくなる」とも効果が重複するので、PTプレイ時に笛系アイテムを運用する戦略も生まれる。 斬れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、攻撃力UP、見切りUP これらは近接武器共通火力補助スキル。他のスキル構成や使用武器と相談して選ぶとよい。 弱点特効、破壊王 これらは近接武器共通有用スキル。他のスキル構成や武器の特性、狙いに応じて付けるとよい。 弱点特効は弱点であることの多い頭を狙う場合に好相性。めまいと並行して狙っていける。 回避性能 ガードができず張り付いて戦う必要のある狩猟笛の手数を上げるスキル。 攻撃判定持続時間の短い攻撃や咆哮・振動が避けやすくなる。 回避距離UP モンスターの振り返りに合わせて頭部へ叩きつけ・ぶん回し攻撃を当てにいくとき、 攻撃後の離脱が容易になる。抜刀状態での機動性は高いので相手と戦術に応じて選択すること。 耳栓・高級耳栓・金剛体 バインドボイスが無効化されるので、自然と手数が増え危険が減る。 しかし、一部の笛で同じ効果を持った旋律があるので、使う笛と相談しよう。 KO術・スタミナ奪取 どちらも打撃武器である狩猟笛の特徴を伸ばすのによいスキル。 ただし、KO術のめまい値の上昇幅は1.1倍とそれほど高くないので、めまいの回数を増やすというよりは時間減少を抑えるといった程度。 「スキル枠に余裕があればつけよう」くらいの気持ちでもよいだろう。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/448.html
速 120 ※ こちらは一章、二章、三章、神獄、王我勢力の速120のカードの一覧となっている(ゼクス、七天、八柱駒、九邪勢力は「その2」を参照) 速 140 135 130 125 120(その1)/(その2) 115 110(その1)/(その2) 105 100(その1)/(その2) 95 90 80 70 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0238_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3201_雷光のリュウガ H 聖龍 力 6 790 505 605 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3331_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3332_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 830 640 540 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9010_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9502_光龍帝サイガ SP 聖龍 力 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体に無特効攻撃さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 9511_光龍王サイガ SP 聖龍 力 6 805 570 570 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0272_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 技 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00477_光龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効なぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 0702_白面九尾クオン W 聖龍 技 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体を回復ブースト発動 10537_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10558_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 570 570 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 0071_征嵐剣シオン CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0073_疾風のイザヨイ CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 0336_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 5 680 440 520 120 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0903_聖龍姫フヨウ S 聖龍 技 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 1203_征嵐剣シオン S 聖龍 技 5 600 415 415 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 2314_白面九尾クオン S 聖龍 技 5 650 495 415 120 正面の敵を攻撃 味方全体を回復 1305_疾風のイザヨイ N 聖龍 技 4 495 340 340 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 2212_フィオレット N 聖龍 技 3 370 230 280 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0325_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 魔 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 00747_聖龍王ゼクウ W 聖龍 魔 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00760_九印閃忍 絶影クオン W 聖龍 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 9539_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 810 575 575 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 10559_大魔導ライセン H 聖龍 魔 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 3214_チュリエル N 聖龍 魔 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 20504_コノハ PR 聖龍 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00479_光龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 0501_聖龍王サイガ F 聖龍 無 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 9510_聖龍王サイガ SP 聖龍 無 6 800 565 565 120 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 3302_龍神震電 S 聖龍 無 5 650 455 455 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 00818_雷光王リュウガ ST 聖龍 天 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 10110_聖龍王サイガ SP 聖龍 天 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 20514_聖龍王サイガ PR 聖龍 地 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0241_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 0502_獣牙王エドガー F 獣牙 力 6 880 830 430 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0701_白面九尾セツナ W 獣牙 力 6 770 440 640 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0227_漆黒のシェイド CP 獣牙 力 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2315_白面九尾セツナ S 獣牙 力 5 650 415 495 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0022_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0151_白面九尾セツナ CP 獣牙 技 5 675 435 515 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0201_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0723_天狼拳エメラルダ W 獣牙 技 6 770 640 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 1209_騎兵ジャッカス N 獣牙 技 4 505 385 320 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1408_勇将ゲイル S 獣牙 技 4 520 360 360 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3106_天狼拳エメラルダ S 獣牙 技 4 555 460 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0050_漆黒のシェイド CP 獣牙 魔 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1309_漆黒のシェイド S 獣牙 魔 4 530 440 305 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1310_漆黒のシェイド S 獣牙 魔 4 555 460 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00371_天狼拳エメラルダ PR 獣牙 無 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 00483_獣牙王エドガー PR 獣牙 天 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00386_飛天公爵サイアス PR 飛天 力 6 800 615 615 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 0728_剣聖サイアス W 飛天 力 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 3305_火炎王ショウ H 飛天 力 6 795 510 610 120 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0060_紅蓮騎士ラモン CP 飛天 力 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0185_紅蓮騎士ラモン CP 飛天 力 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1316_紅蓮騎士ラモン S 飛天 力 4 530 405 340 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1318_ガルータ N 飛天 力 4 495 340 340 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3408_ボボークン N 飛天 力 3 380 315 215 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0264_剣聖シープ PR 飛天 技 6 770 440 640 120 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 9546_ヒラーリン H 飛天 技 6 800 615 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 09549_眠り姫アルマ SP 飛天 技 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10539_火炎のショウ H 飛天 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1118_飛剣士パドル N 飛天 技 4 505 350 350 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1415_飛天院メルキオール N 飛天 技 4 480 330 330 120 ランダムに敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0226_クラウディア CP 飛天 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 1218_フェザード N 飛天 技 3 375 285 235 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 00388_太陽騎士カレン PR 飛天 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0016_暗黒騎士シェイド CP 飛天 魔 5 675 515 435 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3205_剣聖サイアス S 飛天 魔 5 660 550 380 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3206_剣聖サイアス S 飛天 魔 5 685 570 400 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9531_ポロン H 飛天 魔 5 700 495 495 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復さらに打ち消された常時効果を復活させる 1214_暗黒騎士シェイド S 飛天 魔 4 520 395 330 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10125_ゼノ・メキア N 飛天 魔 4 520 430 295 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0183_眠り姫アルマ CP 飛天 魔 3 435 310 310 120 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0271_眠り姫アルマ PR 飛天 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらに状態異常から守る 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 3208_聖女マルガリーテ N 飛天 無 4 480 330 330 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 00387_聖母ティータ PR 飛天 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00484_飛天王アレックス PR 飛天 天 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 10509_飛天王アレックス H 飛天 天 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 20562_眠り姫アルマ PR 飛天 地 5 680 480 480 120 ランダムに味方の行動を早めるさらに与ダメージアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 20520_眠り姫アルマ PR 飛天 地 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 0274_月照星ディアナ PR 鎧羅 技 6 770 490 590 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9526_水嶺王シズク SP 鎧羅 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00398_海迅星ミラ PR 鎧羅 技 6 800 465 665 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3312_巨重星ピグマリオン S 鎧羅 技 5 670 510 430 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 1223_銃使いバレット N 鎧羅 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0504_鎧羅王ポラリス F 鎧羅 魔 6 880 430 830 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 3403_天魁星マルス S 鎧羅 魔 5 660 505 425 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00485_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 天 6 800 415 715 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 10510_鎧羅王ポラリス H 鎧羅 天 6 805 520 620 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 9545_魔神マステリオン SP 皇魔 力 6 830 590 590 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 2416_炎魔獣ファイヴァ S 皇魔 力 5 625 520 350 120 ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 1425_皇魔獣シムルグ N 皇魔 力 4 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9520_魔将軍アスタロット H 皇魔 技 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 2220_ダイヤ・マイト N 皇魔 技 4 495 410 275 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2319_夏魔卿ゾマー N 皇魔 技 4 500 415 280 120 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 2420_モスガン N 皇魔 技 4 480 330 330 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2322_ポーンマスター N 皇魔 技 3 375 260 260 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 0314_幻影暗鬼テスタロス PR 皇魔 魔 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 2224_幻影暗鬼テスタロス S 皇魔 魔 4 555 425 360 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0807_閃光将軍オウキ ST 中央都市 力 6 820 530 630 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10553_皇帝テラス SP 中央都市 力 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10560_閃光将軍オウキ H 中央都市 力 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 3211_拳聖テッショウ S 中央都市 無 5 640 445 445 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0808_皇帝テラス ST 中央都市 無 3 460 330 330 120 ランダムに味方の被ダメージをダウンさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体の被ダメージをダウンさらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 0128_アルフィーネ PR 魔界 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0229_アルフィーネ CP 魔界 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0171_ヴォルザード CP 大魔界 技 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ブースト発動 2001_ヴォルザード S 大魔界 技 4 530 370 370 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00452_アスモディエス PR 神魔界 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0190_精霊王ティターニア CP 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 05226_アスモディエス S 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 2428_精霊王ティターニア S 神魔界 力 4 530 370 370 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 05406_ボーバット N 神魔界 力 3 375 235 285 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 00395_アスモディエス PR 神魔界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 05125_アスモディエス S 神魔界 魔 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2429_精霊王アルヴェール S 神魔界 魔 4 530 370 370 120 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 0173_キラボックル CP 神魔界 魔 3 435 235 385 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00757_征嵐魔導王シオン W メビウス 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 3122_鳥使レイブン N メビウス 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 20515_魔導神メビウス PR メビウス 無 6 800 465 665 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 20534_魔導神メビウス PR メビウス 天 6 800 465 665 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 00449_紅の堕天使 PR メビウス 地 6 800 565 565 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10000_魔導神メビウス PR メビウス 地 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10102_魔導神メビウス SP メビウス 地 6 825 585 585 120 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 10103_雷帝魔導王ライセン H メビウス 地 6 800 615 515 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10203_魔導神メビウス H メビウス 地 6 825 535 635 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10306_暗黒魔導神メビウス H メビウス 地 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 10307_暗黒魔導神メビウス SP メビウス 地 6 840 500 700 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 10101_魔導神メビウス SP メビウス 地 5 680 480 480 120 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 10201_紅の堕天使 S メビウス 地 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 00356_創造神クリエール PR 創造神 力 6 800 515 615 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 3327_アスエル N 創造神 魔 3 380 265 265 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 3329_シャミー・サニー N 創造神 魔 3 380 240 290 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 3428_タキエル N 創造神 魔 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0289_天使長リムリエル PR 創造神 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 3228_迦羅王ラヴィスタ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 3325_那羅王リヴィエラ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 3426_天使長リムリエル S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0287_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 0288_那羅王リヴィエラ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0278_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 力 6 800 515 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 3419_武神将ヘルマティオ S 破壊神 力 5 685 445 525 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 0276_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 技 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 3415_鬼神将ザンダルフ S 破壊神 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 3225_モッブス N 破壊神 技 4 490 370 305 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3317_幻刀のオデュッセ N 破壊神 技 4 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3420_レア・ヴォルザ N 破壊神 技 4 520 360 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0277_戦神将アムニスタ PR 破壊神 魔 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 9522_武神将ヘルマティオ H 破壊神 魔 6 800 515 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3417_戦神将アムニスタ S 破壊神 魔 5 685 525 445 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 3424_バルダ・リオン N 破壊神 魔 3 385 270 270 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00817_破壊神デストール ST 破壊神 天 6 820 580 580 120 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00436_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 天 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 00437_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 5 680 520 440 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00429_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 天 4 555 360 425 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00462_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 4 555 425 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00430_斬空のルリエル PR 天界 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0735_斬空のルリエル W 天界 力 6 780 550 550 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 05206_機界神ORION SP 天界 力 6 850 655 555 120 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 9535_聖魔神マステリオン SP 天界 力 6 840 600 600 120 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 10567_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 4226_斬空のルリエル S 天界 力 5 640 445 445 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10115_竜燐聖騎士トルナドエル S 天界 力 5 650 540 370 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10214_武神将ヘルマティオ S 天界 力 5 680 520 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4214_狗竜グリモア N 天界 力 4 480 365 300 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 10324_パンダモニウム N 天界 力 4 520 430 295 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10119_パルテ・ビヤンコ N 天界 力 3 375 285 235 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10223_ポップ N 天界 力 3 370 255 255 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00391_輝煌士マキシ PR 天界 技 6 800 465 665 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に無特効の追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に無特効の追い討ち攻撃 0734_爆熱のザキエル W 天界 技 6 780 550 550 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 4225_爆熱のザキエル S 天界 技 5 640 445 445 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 10118_流剣聖騎士ブルンヒルデ S 天界 技 5 645 535 365 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10219_石火聖騎士アベル S 天界 技 5 650 455 455 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10318_薬効聖騎士ファマシエル S 天界 技 5 645 490 410 120 ランダムに敵を攻撃さらに自身を回復 ランダムに敵を攻撃さらに自身を回復 05101_輝煌士マキシ S 天界 技 4 555 325 460 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 10329_天魔聖獣ザムザード N 天界 技 4 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05319_ホワイト・メリー N 天界 技 3 375 235 285 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10120_バルダ・ノワール N 天界 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 10222_バルダ・ダンスタン N 天界 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10008_光帝テラス H 天界 魔 6 800 515 615 120 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10556_調和神バランシール SP 天界 魔 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10569_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 20524_戦神将アムニスタ PR 天界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05318_セブルエル N 天界 魔 4 480 265 400 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10330_天魔聖獣ジグセント N 天界 魔 4 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4109_ハルト・フェルト N 天界 魔 3 390 275 275 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10121_ハルト・アマル N 天界 魔 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 10220_パルテ・アルバ N 天界 魔 3 370 255 255 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 3430_調和神バランシール SP 天界 無 5 720 515 515 120 ランダムに味方を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 4110_照徳神アフラノール S 天界 無 4 550 385 385 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00451_武神将ヘルマティオ PR 天界 天 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00472_爆熱のザキエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 00473_斬空のルリエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00815_輝煌士マキシ ST 天界 天 6 820 580 580 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 05122_鬼吼神マキシウス SP 天界 天 6 805 520 620 120 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05123_無頼神ゼロニクス SP 天界 天 6 810 625 525 120 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05324_無頼剣神ゼロニクス SP 天界 天 6 830 540 640 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05420_聖魔神マステリオン H 天界 天 6 830 590 590 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05424_調和神バランシール SP 天界 天 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10100_調和神バランシール SP 天界 天 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10002_光龍神リュウガ SP 天界 天 6 825 535 635 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10213_閃光神オウキ SP 天界 天 6 835 595 595 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 与ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動不能を無効化 10308_光龍神リュウガ H 天界 天 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 10004_武神将ヘルマティオ PR 天界 天 5 680 520 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10415_調和神バランシール S 天界 天 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10322_グレイト・ウルス N 天界 天 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 10403_パルテ・ルシオン N 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 10404_バルダ・ラッコム N 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10427_プライン・シャンテ N 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05001_鬼吼神マキシウス SP 天界 地 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05002_無頼神ゼロニクス SP 天界 地 6 810 525 625 120 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 10416_調和神バランシール S 天界 地 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 00750_魔弾のレムリア W 地上界 力 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20509_真星姫神メリル PR 地上界 力 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 05103_精霊使いメリル S 地上界 力 4 535 345 410 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05104_星霊ステラ N 地上界 力 3 390 250 300 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 0329_精霊使いメリル PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 00378_魔弾のレムリア PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00749_聖龍剣ジーク W 地上界 技 6 795 610 510 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4302_魔弾のレムリア S 地上界 技 4 535 375 375 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 05105_恋ナス N 地上界 技 3 360 250 250 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05405_ラピスリティ N 地上界 技 3 370 205 305 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05209_獅子王アゼル S 地上界 魔 5 640 445 445 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05210_司祭ケンユウ N 地上界 魔 4 480 300 365 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 4113_ルキア・ムーン S 地上界 魔 3 400 280 280 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4213_風猫キリカゼ N 地上界 魔 3 390 250 300 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4102_メリル・スター S 地上界 無 4 525 365 365 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 05402_宇宙歌姫ステラ S 地上界 無 4 540 380 380 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 4103_メリル・スター S 地上界 無 3 405 285 285 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 20528_精霊使いメリル PR 地上界 地 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20529_聖龍剣ジーク PR 地上界 地 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00450_翠澪蛇王クレア PR 羅震鬼 力 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00740_フレリアーナ W 羅震鬼 力 6 780 550 550 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 05204_翠澪蛇王クレア S 羅震鬼 力 5 660 505 425 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05322_魂轟獣王ケルベーダ S 羅震鬼 力 5 660 550 380 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4315_フレリアーナ S 羅震鬼 力 4 550 385 385 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4306_ワッフーン N 羅震鬼 力 3 375 310 210 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 05106_愛ボリー N 羅震鬼 力 3 375 210 310 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05212_ジョーシカ N 羅震鬼 力 3 370 280 230 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05408_シー・グロウ N 羅震鬼 力 3 385 220 320 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00739_竜宮ナユタ W 羅震鬼 技 6 780 550 550 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 05203_礼靭竜王ミロク S 羅震鬼 技 5 660 425 505 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4313_竜宮ナユタ S 羅震鬼 技 4 555 390 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4115_KOBレオンハート N 羅震鬼 技 3 380 265 265 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4305_ネヴァールビーンズ N 羅震鬼 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 05323_華艶鳳王ホルスト S 羅震鬼 魔 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4314_虎威怨 S 羅震鬼 魔 4 550 420 355 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4316_蛇磊巌 S 羅震鬼 魔 4 550 355 420 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4307_ラビリン N 羅震鬼 魔 3 375 285 235 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05108_遊モラス N 羅震鬼 魔 3 370 230 280 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 05407_フローラパピー N 羅震鬼 魔 3 380 240 290 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 00480_竜宮ナユタ PR 羅震鬼 地 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 9533_G・ディオスクロイ H 羅震獄 力 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05307_飛燕公爵エクサノス S 羅震獄 力 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 05315_S・グラフィアス S 羅震獄 力 5 650 495 415 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10301_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 力 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05220_ヌン・チャック N 羅震獄 力 4 510 390 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック N 羅震獄 力 4 500 415 280 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10409_ラブ・マックス N 羅震獄 力 4 525 400 335 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 05119_リャック・ダーツ N 羅震獄 力 3 380 240 290 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05117_C・アクベンス S 羅震獄 技 5 645 575 325 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 05223_L・オルテンシア S 羅震獄 技 5 645 535 365 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05311_屍廻仙ハーディアス S 羅震獄 技 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05410_C・アルゲティ S 羅震獄 技 5 645 410 490 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 05411_A・サダルメリク S 羅震獄 技 5 650 495 415 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 05413_邪竜公爵ティアムス S 羅震獄 技 5 700 580 410 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05415_凶鳥公爵シムルギア N 羅震獄 技 5 685 525 445 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10302_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05219_デイ・スイポー N 羅震獄 技 4 520 395 330 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05305_メイディア N 羅震獄 技 4 490 335 335 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05118_セコ・ズール N 羅震獄 技 3 385 270 270 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 05217_蛮力王バラガン H 羅震獄 魔 6 820 530 630 120 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 20506_O・マーキュリー PR 羅震獄 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05224_V・アストレイア S 羅震獄 魔 5 650 495 415 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05301_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 魔 5 645 450 450 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05412_P・アルリスカ S 羅震獄 魔 5 640 445 445 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 05308_豹頭子爵ストロディ N 羅震獄 魔 4 505 420 285 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4323_黒炎獅竜ホウセン H 羅震獄 無 6 825 585 585 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 4325_羅震帝サン・モルテ SP 羅震獄 無 3 480 350 350 120 ランダムに味方の常時効果を復活させるさらにHPを回復 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 10212_白銀無頼神ゼロニクス SP 羅震獄 天 6 835 545 645 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 常時効果 被ダメージ 速を強化状態異常 行動遅延 与ダメージダウンを無効化 00481_黒炎獅竜ホウセン PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 00493_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 05111_曙光王ディルクルム SP 羅震獄 地 6 840 650 550 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05304_黒炎獅竜ホウセン SP 羅震獄 地 6 830 540 640 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05310_屍鬼王ネクロミノス SP 羅震獄 地 6 830 590 590 120 ランダムに敵を攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 05302_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 地 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 速 140 135 130 125 120(その1)/(その2) 115 110(その1)/(その2) 105 100(その1)/(その2) 95 90 80 70 このページの先頭へ
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速 120 ※ こちらは一章、二章、三章、神獄、王我勢力の速120のカードの一覧となっている(ゼクス、七天、八柱駒、九邪勢力は「その2」を参照) 速 140 135 130 125 120(その1)/(その2) 115 110(その1)/(その2) 105 100(その1)/(その2) 95 90 80 70 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0238_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3201_雷光のリュウガ H 聖龍 力 6 790 505 605 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3331_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3332_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 830 640 540 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9010_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9502_光龍帝サイガ SP 聖龍 力 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体に無特効攻撃さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 9511_光龍王サイガ SP 聖龍 力 6 805 570 570 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0272_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 技 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00477_光龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効なぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 0702_白面九尾クオン W 聖龍 技 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体を回復ブースト発動 10537_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10558_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 570 570 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 0071_征嵐剣シオン CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0073_疾風のイザヨイ CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 0336_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 5 680 440 520 120 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0903_聖龍姫フヨウ S 聖龍 技 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 1203_征嵐剣シオン S 聖龍 技 5 600 415 415 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 2314_白面九尾クオン S 聖龍 技 5 650 495 415 120 正面の敵を攻撃 味方全体を回復 1305_疾風のイザヨイ N 聖龍 技 4 495 340 340 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 2212_フィオレット N 聖龍 技 3 370 230 280 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0325_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 魔 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 00747_聖龍王ゼクウ W 聖龍 魔 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00760_九印閃忍 絶影クオン W 聖龍 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 9539_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 810 575 575 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 10559_大魔導ライセン H 聖龍 魔 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 3214_チュリエル N 聖龍 魔 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 20504_コノハ PR 聖龍 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00479_光龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 0501_聖龍王サイガ F 聖龍 無 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 9510_聖龍王サイガ SP 聖龍 無 6 800 565 565 120 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 3302_龍神震電 S 聖龍 無 5 650 455 455 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 00818_雷光王リュウガ ST 聖龍 天 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 10110_聖龍王サイガ SP 聖龍 天 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 20514_聖龍王サイガ PR 聖龍 地 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0241_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 0502_獣牙王エドガー F 獣牙 力 6 880 830 430 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0701_白面九尾セツナ W 獣牙 力 6 770 440 640 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0227_漆黒のシェイド CP 獣牙 力 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2315_白面九尾セツナ S 獣牙 力 5 650 415 495 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0022_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0151_白面九尾セツナ CP 獣牙 技 5 675 435 515 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0201_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0723_天狼拳エメラルダ W 獣牙 技 6 770 640 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 1209_騎兵ジャッカス N 獣牙 技 4 505 385 320 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1408_勇将ゲイル S 獣牙 技 4 520 360 360 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3106_天狼拳エメラルダ S 獣牙 技 4 555 460 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0050_漆黒のシェイド CP 獣牙 魔 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1309_漆黒のシェイド S 獣牙 魔 4 530 440 305 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1310_漆黒のシェイド S 獣牙 魔 4 555 460 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00371_天狼拳エメラルダ PR 獣牙 無 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 00483_獣牙王エドガー PR 獣牙 天 6 800 715 415 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00386_飛天公爵サイアス PR 飛天 力 6 800 615 615 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 0728_剣聖サイアス W 飛天 力 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 3305_火炎王ショウ H 飛天 力 6 795 510 610 120 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0060_紅蓮騎士ラモン CP 飛天 力 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0185_紅蓮騎士ラモン CP 飛天 力 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1316_紅蓮騎士ラモン S 飛天 力 4 530 405 340 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1318_ガルータ N 飛天 力 4 495 340 340 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3408_ボボークン N 飛天 力 3 380 315 215 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0264_剣聖シープ PR 飛天 技 6 770 440 640 120 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 9546_ヒラーリン H 飛天 技 6 800 615 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 09549_眠り姫アルマ SP 飛天 技 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10539_火炎のショウ H 飛天 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1118_飛剣士パドル N 飛天 技 4 505 350 350 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1415_飛天院メルキオール N 飛天 技 4 480 330 330 120 ランダムに敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0226_クラウディア CP 飛天 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 1218_フェザード N 飛天 技 3 375 285 235 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 00388_太陽騎士カレン PR 飛天 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0016_暗黒騎士シェイド CP 飛天 魔 5 675 515 435 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3205_剣聖サイアス S 飛天 魔 5 660 550 380 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3206_剣聖サイアス S 飛天 魔 5 685 570 400 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9531_ポロン H 飛天 魔 5 700 495 495 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復さらに打ち消された常時効果を復活させる 1214_暗黒騎士シェイド S 飛天 魔 4 520 395 330 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10125_ゼノ・メキア N 飛天 魔 4 520 430 295 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0183_眠り姫アルマ CP 飛天 魔 3 435 310 310 120 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0271_眠り姫アルマ PR 飛天 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらに状態異常から守る 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 3208_聖女マルガリーテ N 飛天 無 4 480 330 330 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 00387_聖母ティータ PR 飛天 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00484_飛天王アレックス PR 飛天 天 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 10509_飛天王アレックス H 飛天 天 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 20562_眠り姫アルマ PR 飛天 地 5 680 480 480 120 ランダムに味方の行動を早めるさらに与ダメージアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 20520_眠り姫アルマ PR 飛天 地 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 0274_月照星ディアナ PR 鎧羅 技 6 770 490 590 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9526_水嶺王シズク SP 鎧羅 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00398_海迅星ミラ PR 鎧羅 技 6 800 465 665 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3312_巨重星ピグマリオン S 鎧羅 技 5 670 510 430 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 1223_銃使いバレット N 鎧羅 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0504_鎧羅王ポラリス F 鎧羅 魔 6 880 430 830 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 3403_天魁星マルス S 鎧羅 魔 5 660 505 425 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00485_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 天 6 800 415 715 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 10510_鎧羅王ポラリス H 鎧羅 天 6 805 520 620 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 9545_魔神マステリオン SP 皇魔 力 6 830 590 590 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 2416_炎魔獣ファイヴァ S 皇魔 力 5 625 520 350 120 ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 1425_皇魔獣シムルグ N 皇魔 力 4 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9520_魔将軍アスタロット H 皇魔 技 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 2220_ダイヤ・マイト N 皇魔 技 4 495 410 275 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2319_夏魔卿ゾマー N 皇魔 技 4 500 415 280 120 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 2420_モスガン N 皇魔 技 4 480 330 330 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2322_ポーンマスター N 皇魔 技 3 375 260 260 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 0314_幻影暗鬼テスタロス PR 皇魔 魔 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 2224_幻影暗鬼テスタロス S 皇魔 魔 4 555 425 360 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0807_閃光将軍オウキ ST 中央都市 力 6 820 530 630 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10553_皇帝テラス SP 中央都市 力 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10560_閃光将軍オウキ H 中央都市 力 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 3211_拳聖テッショウ S 中央都市 無 5 640 445 445 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0808_皇帝テラス ST 中央都市 無 3 460 330 330 120 ランダムに味方の被ダメージをダウンさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体の被ダメージをダウンさらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 0128_アルフィーネ PR 魔界 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0229_アルフィーネ CP 魔界 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0171_ヴォルザード CP 大魔界 技 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ブースト発動 2001_ヴォルザード S 大魔界 技 4 530 370 370 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00452_アスモディエス PR 神魔界 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0190_精霊王ティターニア CP 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 05226_アスモディエス S 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 2428_精霊王ティターニア S 神魔界 力 4 530 370 370 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 05406_ボーバット N 神魔界 力 3 375 235 285 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 00395_アスモディエス PR 神魔界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 05125_アスモディエス S 神魔界 魔 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2429_精霊王アルヴェール S 神魔界 魔 4 530 370 370 120 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 0173_キラボックル CP 神魔界 魔 3 435 235 385 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00757_征嵐魔導王シオン W メビウス 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 3122_鳥使レイブン N メビウス 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 20515_魔導神メビウス PR メビウス 無 6 800 465 665 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 20534_魔導神メビウス PR メビウス 天 6 800 465 665 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 00449_紅の堕天使 PR メビウス 地 6 800 565 565 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10000_魔導神メビウス PR メビウス 地 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10102_魔導神メビウス SP メビウス 地 6 825 585 585 120 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 10103_雷帝魔導王ライセン H メビウス 地 6 800 615 515 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10203_魔導神メビウス H メビウス 地 6 825 535 635 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10306_暗黒魔導神メビウス H メビウス 地 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 10307_暗黒魔導神メビウス SP メビウス 地 6 840 500 700 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 10101_魔導神メビウス SP メビウス 地 5 680 480 480 120 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 10201_紅の堕天使 S メビウス 地 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 00356_創造神クリエール PR 創造神 力 6 800 515 615 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 3327_アスエル N 創造神 魔 3 380 265 265 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 3329_シャミー・サニー N 創造神 魔 3 380 240 290 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 3428_タキエル N 創造神 魔 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0289_天使長リムリエル PR 創造神 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 3228_迦羅王ラヴィスタ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 3325_那羅王リヴィエラ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 3426_天使長リムリエル S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0287_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 0288_那羅王リヴィエラ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0278_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 力 6 800 515 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 3419_武神将ヘルマティオ S 破壊神 力 5 685 445 525 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 0276_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 技 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 3415_鬼神将ザンダルフ S 破壊神 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 3225_モッブス N 破壊神 技 4 490 370 305 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3317_幻刀のオデュッセ N 破壊神 技 4 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3420_レア・ヴォルザ N 破壊神 技 4 520 360 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0277_戦神将アムニスタ PR 破壊神 魔 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 9522_武神将ヘルマティオ H 破壊神 魔 6 800 515 615 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3417_戦神将アムニスタ S 破壊神 魔 5 685 525 445 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 3424_バルダ・リオン N 破壊神 魔 3 385 270 270 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00817_破壊神デストール ST 破壊神 天 6 820 580 580 120 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00436_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 天 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 00437_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 5 680 520 440 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00429_武神将ヘルマティオ PR 破壊神 天 4 555 360 425 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00462_戦神将アムニスタ PR 破壊神 天 4 555 425 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00430_斬空のルリエル PR 天界 力 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0735_斬空のルリエル W 天界 力 6 780 550 550 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 05206_機界神ORION SP 天界 力 6 850 655 555 120 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 9535_聖魔神マステリオン SP 天界 力 6 840 600 600 120 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 10567_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 4226_斬空のルリエル S 天界 力 5 640 445 445 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10115_竜燐聖騎士トルナドエル S 天界 力 5 650 540 370 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10214_武神将ヘルマティオ S 天界 力 5 680 520 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4214_狗竜グリモア N 天界 力 4 480 365 300 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 10324_パンダモニウム N 天界 力 4 520 430 295 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10119_パルテ・ビヤンコ N 天界 力 3 375 285 235 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10223_ポップ N 天界 力 3 370 255 255 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00391_輝煌士マキシ PR 天界 技 6 800 465 665 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に無特効の追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に無特効の追い討ち攻撃 0734_爆熱のザキエル W 天界 技 6 780 550 550 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 4225_爆熱のザキエル S 天界 技 5 640 445 445 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 10118_流剣聖騎士ブルンヒルデ S 天界 技 5 645 535 365 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10219_石火聖騎士アベル S 天界 技 5 650 455 455 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10318_薬効聖騎士ファマシエル S 天界 技 5 645 490 410 120 ランダムに敵を攻撃さらに自身を回復 ランダムに敵を攻撃さらに自身を回復 05101_輝煌士マキシ S 天界 技 4 555 325 460 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 10329_天魔聖獣ザムザード N 天界 技 4 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05319_ホワイト・メリー N 天界 技 3 375 235 285 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10120_バルダ・ノワール N 天界 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 10222_バルダ・ダンスタン N 天界 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00765_調和神バランシール W 天界 魔 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10008_光帝テラス H 天界 魔 6 800 515 615 120 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10556_調和神バランシール SP 天界 魔 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10569_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 20524_戦神将アムニスタ PR 天界 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05318_セブルエル N 天界 魔 4 480 265 400 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10330_天魔聖獣ジグセント N 天界 魔 4 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4109_ハルト・フェルト N 天界 魔 3 390 275 275 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10121_ハルト・アマル N 天界 魔 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 10220_パルテ・アルバ N 天界 魔 3 370 255 255 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 3430_調和神バランシール SP 天界 無 5 720 515 515 120 ランダムに味方を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 4110_照徳神アフラノール S 天界 無 4 550 385 385 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00451_武神将ヘルマティオ PR 天界 天 6 800 615 515 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 00472_爆熱のザキエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 00473_斬空のルリエル PR 天界 天 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 00815_輝煌士マキシ ST 天界 天 6 820 580 580 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 05122_鬼吼神マキシウス SP 天界 天 6 805 520 620 120 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05123_無頼神ゼロニクス SP 天界 天 6 810 625 525 120 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05324_無頼剣神ゼロニクス SP 天界 天 6 830 540 640 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05420_聖魔神マステリオン H 天界 天 6 830 590 590 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05424_調和神バランシール SP 天界 天 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10100_調和神バランシール SP 天界 天 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10002_光龍神リュウガ SP 天界 天 6 825 535 635 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10213_閃光神オウキ SP 天界 天 6 835 595 595 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 与ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動不能を無効化 10308_光龍神リュウガ H 天界 天 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 10004_武神将ヘルマティオ PR 天界 天 5 680 520 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10415_調和神バランシール S 天界 天 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10322_グレイト・ウルス N 天界 天 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 10403_パルテ・ルシオン N 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 10404_バルダ・ラッコム N 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10427_プライン・シャンテ N 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05001_鬼吼神マキシウス SP 天界 地 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05002_無頼神ゼロニクス SP 天界 地 6 810 525 625 120 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 10416_調和神バランシール S 天界 地 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 00750_魔弾のレムリア W 地上界 力 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20509_真星姫神メリル PR 地上界 力 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 05103_精霊使いメリル S 地上界 力 4 535 345 410 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05104_星霊ステラ N 地上界 力 3 390 250 300 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 0329_精霊使いメリル PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 00378_魔弾のレムリア PR 地上界 技 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00749_聖龍剣ジーク W 地上界 技 6 795 610 510 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4302_魔弾のレムリア S 地上界 技 4 535 375 375 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 05105_恋ナス N 地上界 技 3 360 250 250 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05405_ラピスリティ N 地上界 技 3 370 205 305 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05209_獅子王アゼル S 地上界 魔 5 640 445 445 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05210_司祭ケンユウ N 地上界 魔 4 480 300 365 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 4113_ルキア・ムーン S 地上界 魔 3 400 280 280 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4213_風猫キリカゼ N 地上界 魔 3 390 250 300 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4102_メリル・スター S 地上界 無 4 525 365 365 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 05402_宇宙歌姫ステラ S 地上界 無 4 540 380 380 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 4103_メリル・スター S 地上界 無 3 405 285 285 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 20528_精霊使いメリル PR 地上界 地 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20529_聖龍剣ジーク PR 地上界 地 6 800 615 515 120 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00450_翠澪蛇王クレア PR 羅震鬼 力 6 800 615 515 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00740_フレリアーナ W 羅震鬼 力 6 780 550 550 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 05204_翠澪蛇王クレア S 羅震鬼 力 5 660 505 425 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05322_魂轟獣王ケルベーダ S 羅震鬼 力 5 660 550 380 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4315_フレリアーナ S 羅震鬼 力 4 550 385 385 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4306_ワッフーン N 羅震鬼 力 3 375 310 210 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 05106_愛ボリー N 羅震鬼 力 3 375 210 310 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05212_ジョーシカ N 羅震鬼 力 3 370 280 230 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05408_シー・グロウ N 羅震鬼 力 3 385 220 320 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00739_竜宮ナユタ W 羅震鬼 技 6 780 550 550 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 05203_礼靭竜王ミロク S 羅震鬼 技 5 660 425 505 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4313_竜宮ナユタ S 羅震鬼 技 4 555 390 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4115_KOBレオンハート N 羅震鬼 技 3 380 265 265 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4305_ネヴァールビーンズ N 羅震鬼 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 05323_華艶鳳王ホルスト S 羅震鬼 魔 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4314_虎威怨 S 羅震鬼 魔 4 550 420 355 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4316_蛇磊巌 S 羅震鬼 魔 4 550 355 420 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4307_ラビリン N 羅震鬼 魔 3 375 285 235 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05108_遊モラス N 羅震鬼 魔 3 370 230 280 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 05407_フローラパピー N 羅震鬼 魔 3 380 240 290 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 00480_竜宮ナユタ PR 羅震鬼 地 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 00764_明星神姫メリル・スター W 羅震獄 力 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 9533_G・ディオスクロイ H 羅震獄 力 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05307_飛燕公爵エクサノス S 羅震獄 力 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 05315_S・グラフィアス S 羅震獄 力 5 650 495 415 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10301_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 力 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05220_ヌン・チャック N 羅震獄 力 4 510 390 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック N 羅震獄 力 4 500 415 280 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10409_ラブ・マックス N 羅震獄 力 4 525 400 335 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 05119_リャック・ダーツ N 羅震獄 力 3 380 240 290 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00763_陽光神姫サン・モルテ W 羅震獄 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 05117_C・アクベンス S 羅震獄 技 5 645 575 325 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 05223_L・オルテンシア S 羅震獄 技 5 645 535 365 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05311_屍廻仙ハーディアス S 羅震獄 技 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05410_C・アルゲティ S 羅震獄 技 5 645 410 490 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 05411_A・サダルメリク S 羅震獄 技 5 650 495 415 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 05413_邪竜公爵ティアムス S 羅震獄 技 5 700 580 410 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05415_凶鳥公爵シムルギア N 羅震獄 技 5 685 525 445 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10302_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05219_デイ・スイポー N 羅震獄 技 4 520 395 330 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05305_メイディア N 羅震獄 技 4 490 335 335 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05118_セコ・ズール N 羅震獄 技 3 385 270 270 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 05217_蛮力王バラガン H 羅震獄 魔 6 820 530 630 120 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 20506_O・マーキュリー PR 羅震獄 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05224_V・アストレイア S 羅震獄 魔 5 650 495 415 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05301_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 魔 5 645 450 450 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05412_P・アルリスカ S 羅震獄 魔 5 640 445 445 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 05308_豹頭子爵ストロディ N 羅震獄 魔 4 505 420 285 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4323_黒炎獅竜ホウセン H 羅震獄 無 6 825 585 585 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 4325_羅震帝サン・モルテ SP 羅震獄 無 3 480 350 350 120 ランダムに味方の常時効果を復活させるさらにHPを回復 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 10212_白銀無頼神ゼロニクス SP 羅震獄 天 6 835 545 645 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 常時効果 被ダメージ 速を強化状態異常 行動遅延 与ダメージダウンを無効化 00481_黒炎獅竜ホウセン PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 00493_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 地 6 800 565 565 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 05111_曙光王ディルクルム SP 羅震獄 地 6 840 650 550 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05304_黒炎獅竜ホウセン SP 羅震獄 地 6 830 540 640 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05310_屍鬼王ネクロミノス SP 羅震獄 地 6 830 590 590 120 ランダムに敵を攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 05302_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 地 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 速 140 135 130 125 120(その1)/(その2) 115 110(その1)/(その2) 105 100(その1)/(その2) 95 90 80 70 このページの先頭へ
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フィールド渓流 モンスター新登場モンスターボスモンスター 雑魚モンスター MH3から登場するモンスターボスモンスター 雑魚モンスター MHP2Gから登場するモンスターボスモンスター 雑魚モンスター 装備武器スラッシュアックス 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 防具 オトモアイルーオトモ育成 モンニャン隊 オトモ配信 クエスト ユクモ村集会浴場 ユクモ農場 自宅 訓練所 その他システム及びクエスト関連 コラボ関連 その他の新要素 体験版等 コメント フィールド MH3のような水中戦は無し。 MH3と違い、採集・採掘ポイントが固定。 (ファミ通) フィールドはMH3をベースに、新フィールドの渓流(けいりゅう)が新しく追加されている。 (ファミ通) MH3の孤島、砂原、水没林、凍土、火山を確認。 (PV) MH3のフィールドには大幅な手直しが加えられている。 (ファミ通)孤島の11,12(水中エリア)が削除、10が地上エリアに大幅変更。BCの位置も変更。水没林の3,5,6が地上エリアに変更など。(公式サイト) キャラクターと壁の距離が近い場所は、壁が透明になるように変更され、カメラが入れるようになった。そのため、壁際に追い詰められたときのカメラワークが非常に良くなった。 渓流 MHP3で初登場となるフィールド。エリアは9つ。水辺だけでなく、森林や竹林など、さまざまな地形のエリアがあるようだ。 (ファミ通) モンスター 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 ボスモンスター 【牙竜種】ジンオウガ別名:雷狼竜(ライロウリュウ) 突進、連続前脚攻撃、叩きつけ、尻尾攻撃など、重みのある攻撃を得意とする。 周囲にいる雷光虫を呼び寄せることで電気を集め帯電し、3回帯電すると『超帯電状態』に移行する。 『超帯電状態』になると、全身に青白い雷光を帯びて雷撃を放つようになる。 渓流で出現する。 【牙獣種】アオアシラ別名:青熊獣(セイユウジュウ) 熊をモチーフとしたモンスター。 中型で従来のドスジャギィやドスランポスと同様の位置づけ。 食欲が旺盛で、ハチミツなどを採取する。 連続ひっかき、突進など多彩な攻撃技で襲ってくる。 渓流で出現する。 【牙獣種】ウルクスス別名:白兎獣(ハクトジュウ) ウサギをモチーフとしたモンスター。 凍土で出現する。 堅く滑らかな腹をソリにして氷上を滑る。 2本の前脚を用いて、ベアハッグ、氷塊投げ、回転ひっかきなどの攻撃ができる。 聴覚が優れていて、大きな音がすると驚く。 【鳥竜種】ドスフロギィ別名:毒狗竜(ドククリュウ) ドスジャギィの近縁種。 火山、水没林で出現する。 小型モンスターのフロギィを多く従え、群れで狩をする。 喉の周りにある袋状の器官で生成した毒を霧状に吐く攻撃が特徴。 【飛竜種】ティガレックス亜種別名:黒轟竜(コクゴウリュウ) 黒い体を持った、ティガレックスの亜種。 火山で出現する。 従来のティガレックスと同様に、突進や噛みつきなどの攻撃を繰り出す。 周囲の敵を吹き飛ばす「大咆哮」が特徴。通常の咆哮と違い、咆哮そのものにふっとばし判定がある模様(前作のアカムトルムのソニックブラストに似たもの?)。 【牙獣種】ラングロトラ別名:赤甲獣(セキコウジュウ) 弾力性のある赤い甲殻で覆われたアルマジロ型モンスター。 砂原、火山で出現する。 跳ね飛び攻撃、長い舌での攻撃、麻痺液攻撃、悪臭ガス攻撃など、トリッキーな攻撃を行う。 悪臭ガス攻撃に当たると一定時間一部のアイテムが使用できなくなる。 【海竜種】ハプルボッカ別名:潜口竜(センコウリュウ) 巨大な口が特徴の海竜種モンスター。 砂原で出現する。 砂山に擬態し、砂中で身を隠して獲物を狙う。 砂吐き、突進、ジャンプ噛みつきなどの攻撃をおこなう。 体表は固い甲殻で覆われているが、口の中には弱点と思われる部位(口蓋垂部分)が存在する。 【鳥竜種】クルペッコ亜種別名:紅彩鳥(ベニサイチョウ) 赤い体を持った、クルペッコの亜種。 水没林、火山で出現する。 原種同様に唾液攻撃、連続ついばみ、回転尻尾攻撃、踊り行動などを行う。 両翼の電気石を使っての放電攻撃、閃光発生などの攻撃を行う。 「声マネ」をして他のモンスターを呼ぶ。現在はイビルジョー・ティガレックス亜種を呼ぶのが確認されている。 【獣竜種】ボルボロス亜種別名:氷砕竜(ヒョウサイリュウ) 全身を雪に覆われた、ボルボロスの亜種。 凍土で出現する。 雪つぶてや氷塊飛ばしなど、全身にまとった雪を利用した攻撃を行う。 【海竜種】ロアルドロス亜種別名:紫水獣(シスイジュウ) 紫色の体を持った、ロアルドロスの亜種。 孤島、水没林で出現する。 原種の行う突進攻撃などに加え、毒叩きつけや毒弾ブレスなど毒属性の攻撃を行う。 【獣竜種】ドボルベルク別名:尾槌竜(ビツイリュウ) 歪曲した角、背中のコブ、別名の由来になっている大きな尾が特徴の獣竜種。 渓流で出現する。 巨体を生かしてのタックルやスタンプ攻撃や尻尾振り回し攻撃、大回転攻撃などを行う。 雑魚モンスター 【鳥竜種】ガーグァ別名:丸鳥(ガンチョウ) 小型の鳥型モンスター。翼が退化しているため飛べない。 渓流で出現する。 おとなしい性格で、ユクモ村では家畜として飼育される。 気が小さく、びっくりさせると卵を産み落とす。卵は運搬可能で納品できたりする。 【鳥竜種】フロギィドスフロギィとともに出現する小型モンスター。 火山、水没林で出現する。 ドスフロギィを先頭とした群れで行動し、連携して獲物を仕留める。 【草食種】ズワロポス別名:垂皮竜(スイヒリュウ) 緑色の垂れ下がった皮膚が特徴の大型の草食竜。 水没林、火山の水辺に生息する。 縄張り意識が高く、ハンターや飛竜に対しても果敢に攻撃を行う。 MH3から登場するモンスター (PV)より。種別や名称についてはMH3のもの。 ボスモンスター 【鳥竜種】ドスジャギィ 【鳥竜種】クルペッコ 【飛竜種】ギギネブラ新モーションとして天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む攻撃が追加。 【飛竜種】ベリオロス 【飛竜種】リオレイアMH3仕様になっている。(PV) 【飛竜種】リオレウスMH3仕様になっている。(PV) 【海竜種】ロアルドロス水中戦削除に伴い、陸上での動きが強化された。 突進などの新モーションが追加。 【海竜種】アグナコトル 【獣竜種】ボルボロス 【獣竜種】ウラガンキン(TGS用PV) 【飛竜種】ディアブロス(TGS用PV)MH3仕様になっている。(PV) 【鳥竜種】ドスバギィ(TGS用PV) 【獣竜種】イビルジョー(PV第2弾) 【古龍種】ジエン・モーラン(PV第2弾) 雑魚モンスター オルタロス(PV) ギィギ(PV) リノプロス(PV) デルクス (PV) ジャギィ(SS) ジャギィノス(SS) バギィ(TGS用PV) ブナハブラ(TGS用PV) ルドロス(TGS用体験版) ウロコトル(TGS用体験版) アイルー(DL体験版) メラルー(DL体験版) ケルビ(DL体験版)MH3仕様になっている ポポ(DL体験版)MH3仕様になっている アプトノス(DL体験版)MH3仕様になっている MHP2Gから登場するモンスター ボスモンスター 【牙獣種】ドスファンゴ(ファミ通)(MHP3公式サイト) 【飛竜種】ナルガクルガ新モーションが追加。(PV) 【飛竜種】ティガレックス 雑魚モンスター 【草食種】ガウシカ (PV) 【牙獣種】ブルファンゴ(TGS用体験版) 装備 武器や防具の総数は『2nd』以上『2nd G』未満。(ファミ通公式サイト) 武器 武器種はMHP2で使用できた11種類+MH3で初登場したスラッシュアックスが追加。(PV) すべての武器に何らかの改良、新モーション追加がなされている。(ファミ通) 細かい操作方法は公式HPに記載されているのでそちらを参照してください。 スラッシュアックス 斧モードで振り回しから縦斬りへ、剣モードで切り上げから横切りへの連携が可能になった。 全体的な使用感はトライとほとんど変わらない模様。(TGS情報) 毒ビン、減気ビンが新たに追加。(ファミ通) 大剣 MH3で追加された横殴りからの強溜め斬りが、最大溜めのまま維持できるようになった。最大溜めに達すると、時間とともに威力が減衰していく模様。 溜め斬りはトライの仕様を改善したもの(P2G仕様)ダッシュ時に△を短押しで抜刀攻撃、長押しで溜め斬り(TGS情報) 太刀 MH3の気刃大回転斬りが使える。(PV) 練気ゲージは時間経過で減少する。ゲージ段階も1段ずつ低下(TGS情報) MH3では練気ゲージ最大時30秒間ゲージを消費しなかったが今作では消費する(モンファン情報) 片手剣 盾攻撃から繋がるバックナックルが追加。打撃攻撃なのでモンスターのスタミナを奪える。 MH3と同じく、ジャンプ斬りからスーパーアーマー状態を維持しつつ、そのままアイテムを使用可能。 回転切りはセレクトボタンで行うようになった(コンボ連携中のみ△+○でも可)(TGS情報) 双剣 二連斬りと二段斬りが追加され、連続攻撃のバリエーションが増えた。 鬼人ゲージが追加。鬼人化中に攻撃を当てることで溜まり、最大まで貯めて鬼人解除すると鬼人強化モードになる。 鬼人化、及び鬼人強化中はスタミナ消費(鬼人強化時のみ鬼人ゲージも消費)で鋭くて素早いダッシュ風の鬼人回避に変化する。(回避方向は前左右の3方向) 鬼人強化中に新モーションの鬼人連斬が可能。 ハンマー MH3の横ぶん殴り攻撃が継承。(PV) 横振りと回転攻撃に気絶値が追加。(ファミ通) 狩猟笛 演奏システムが刷新。音符の並ぶ楽譜もリニューアル。 攻撃モーションを取ると譜面に音符が描かれ(空振りでも可)、特定の旋律が譜面に完成すると音符が輝く。音符が輝いた状態で演奏することにより効果が発動し、自分と仲間を強化できる。 演奏中、Rボタンを再び押すことで同じ旋律を重ねて演奏できるようになったことにより、短時間で一気に強化が可能になった。(ファミ通) 前後への新攻撃が追加。 柄攻撃が切断属性に変更。 ランス MH3から追加されたカウンター突きが、上段と中段攻撃を使い分けられるようになった。 キャンセル突きは中段、上段突きを3回行ってからでは出せなくなった模様。 ガンランス 前方突き3回目が叩きつけ(新)に変更。 砲撃後クイックリロード(新)に派生できる。ガンランスを振りかぶり、弾を1発だけすばやくリロードする。 砲撃2回目がクイックリロードに変更され、連続して砲撃ができなくなった(砲撃→溜め砲撃は時間がかかるが可能)。 クイックリロードから派生して、叩きつけ→フルバースト(新)が出せるように。 (ファミ通)叩きつけから竜撃砲へ派生することも可能。 フルバーストは竜撃砲と双璧を成す大技。装填している弾薬を一気に爆発させて攻撃する。強力な分、リスクも大きい。 ライトボウガン MH3より射撃後ステップが追加、強化され2段階まで可能になった。(PV、ファミ通) ボウガンで殴る攻撃が打撃属性に変更。また、操作ボタンもセレクトボタンに変更。 スコープ画面が変更された。 従来のレベルアップではなく、剣士武器と同じ派生強化に変更された。オプションパーツは従来と同じ(公式サイト) ヘビィボウガン 膝を突きながら撃つ「しゃがみ撃ち」、回避動作に「側転」が追加(PV、ファミ通) しゃがみ撃ちは一度に大量の弾を装填し、連続して撃つ事が出来る新モーション。大量の弾丸を連発できる反面、しゃがみ撃ち中は移動が出来ず、リロードも行えない。 しゃがみ撃ちで装填できる弾丸は、ボウガン毎に設定されている(ファミ通、電プレ) ボウガンで殴る攻撃が打撃属性に変更。また、操作ボタンもセレクトボタンに変更。 スコープ画面が変更された。 従来のレベルアップではなく、剣士武器と同じ派生強化に変更された。オプションパーツは従来と同じ(公式サイト) 弓 力を一定以上溜めて上空に矢を放つ曲射、新アイテムとして減気ビンが追加。 曲射のタイプは弓ごとに決まっており、広範囲型の拡散型、一点突破の集中型、着弾と同時に炸裂する爆裂型がある。 曲射はモンスターのスタミナを奪ったり、頭部に当ててめまいを引き起こすことも可能。(ファミ通) 防具 和風デザインの防具などが追加。 (ファミ通) トライに存在したお守りシステムが追加。(ファミ通) トライのようにスキルの詳細を見ることが可能。スキルの説明、何ポイントで発動するか、など。 マイセット登録可能数が大幅に増加。マイセットに名前をつけることが可能になった。 マイセットを装備すると、装飾品がマイセット登録時のものに付け替わるようになった。 オトモアイルー オトモアイルーは2匹まで連れて行ける様になった。2人のマルチプレイにも連れて行ける。(TGS用のPV)プレイヤー2人の場合、プレイヤーがそれぞれ1匹ずつ連れて行ける。(公式サイトコラボPV) オトモアイルーの武具がカスタマイズできる様になった。 (ファミ通) オトモアイルー用の装備は、武器、頭部パーツ、胴部パーツの3種類あり、それぞれに多彩なバリエーションが用意されているようだ。 (ファミ通) オトモアイルーの武器には切断系と打撃系のものがある。 (ファミ通) 前作同様に採取・採掘ポイントで採取するが、採取時に♪マークが出る様になった。(PV) ブーメラン投げ、打ち上げ爆弾などの新攻撃の他、チャチャのような怒り状態になったりする。(PV、公式サイト) 1匹のアイルーがサボっている場合に、もう片方が叩いて起こすなど行動のバリエーションが増えた。(公式サイトコラボPV) 前作と違い、村内でも連れて歩けるようになった。(PV、TGS内イベント) オトモアイルーの名前は好きな名前が付けられるようになった。 オトモアイルーのステータスに「攻撃傾向」「標的傾向」「性格」が追加。攻撃傾向は「近接のみ」「ブーメランのみ」「爆弾のみ」など。 標的傾向は「大型優先」「バランス」「大型一筋」「小型一筋」など。 性格は「勇敢」「臆病」「チャンス派」「こざかしい」などがある。 オトモ育成 オトモアイルーは農場で訓練ができる。訓練することで攻撃力や防御力などのパラメータが増加する。 大幅にパラメータが上がる訓練ができる「特別訓練施設」がある。設置にはユクモポイントが必要。「ネコ薪割り」は、薪割りをすることで攻撃力が大幅にアップする。 「ネコ丸太受け」は、振り子の原理で丸太を受け止めさせることで防御力が大幅にアップする。 特別訓練施設は施設ごとにオトモアイルー1匹ずつしか利用できない。 モンニャン隊 オトモアイルー達に専用クエスト「ニャンタークエスト」を受けさせることができるシステム。 オトモアイルーを最大4匹選んで出発させ、帰還するとクエスト内容に見合った素材アイテムを入手できる。 農場にガーグァの荷車を設置することで利用可能。 クエストの内容と参加するオトモアイルーの数によってユクモポイントが必要になる。 クエスト帰還時、オトモアイルーから一言コメントをもらえる事も。一言コメントのアドバイスによれば、クエストによって有効な性格やオトモスキルが違うとのこと。 オトモ配信 オトモアイルーを通信で他のハンターに渡したり受けたりするシステム。 今作では専用スリープモードですれ違い通信をすることでオトモアイルーのやり取りをする。他のハンターに渡すときは元のオトモアイルーは居なくならない。 オトモアイルーを渡すとき、コメントを入れることができる。 すれ違い通信により、ギルドカードの交換も可能。 クエスト クエストの種類は村クエスト、集会場の下位・上位クエスト。村上位クエスト、G級クエスト、トレジャーハンター、個人演習のクエストは今作では無し。 番台クエスト(温泉クエストとドリンククエスト)が追加。クリアすると温泉クエストは泉質が向上し、ドリンククエストは注文できるドリンクが追加される。 温泉クエストとドリンククエストは「番台さん」と呼ばれるアイルーから受注できる。 「乱入クエスト」が新規追加。メインターゲットを討伐後に別のモンスターが乱入することがある。クエスト情報で狩猟環境が「不安定」のときにランダムで発生する。 乱入モンスター出現時に支給品、制限時間が追加される。 クエストに失敗しても元のクエストはクリアしたことになる。 乱入モンスターは討伐せずともクエストクリア可能。メインターゲット達成後にメニューから「村に戻る」で帰還できる。 乱入モンスターを討伐すると報酬が増える。 通信プレイ時は、帰還は各自独立(別のプレイヤーが帰還しても残れる)である。別のプレイヤーが帰還すると、「***が離脱しました」と表示される。 ユクモ村 拠点となる和風の村。 アイルーキッチンが廃止された代わりに「集会浴場」でステータスアップおよびスキル発動が可能。 集会浴場 村の中央に位置する浴場を兼ねた集会場。 クエストを受注するカウンターやクエストボード、ハンターズストア、小型アイテムボックスがある。 外に出ることなく、直接マイハウスに行ける通路がある。 浴場エリアでは温泉に浸かることでステータスがアップする。浴場エリアには複数人で入ることが可能。 温泉内では様々なアクションができる。(晩酌、手拍子、ストレッチ、ガーグァのおもちゃなど) 温泉には泉質の要素があり、温泉クエストをクリアすると泉質が上がる。泉質が上がるとステータスアップ効果が高まる。 浴場エリアにはドリンク屋が存在。ドリンクを飲むことで従来のキッチンスキルに相当する「ドリンクスキル」が発動する。選ぶドリンクの種類によって発動するスキルも異なり、ドリンククエストをクリアするとドリンクの種類が増えていく。 ユクモ農場 ユクモ村に隣接する農場。様々な素材アイテムを入手できる。 施設を新設・拡張するには農場管理人にユクモポイントの支払いが必要。ユクモポイントとは清算アイテムの納品時などに得られるポイント。 前作までの畑、キノコの木、採掘ポイント、ハチの巣箱が健在。 「虫捕りカゴ」が新たに登場。虫類の素材アイテムが手に入る。アイテムの香液を仕掛けて虫を集める。香液のほか、ハチミツなどのアイテムを仕掛けることで収穫量が増加する。 「仕掛け網」が新たに登場。網を引き上げるだけで釣りをすることなく魚系の素材が手に入る。 オトモアイルーと協力して採取する「大型採取施設」が追加。「オトモ虫捕り」は、シーソーを利用してオトモアイルーをジャンプさせ、高所の虫を捕る施設。 「オトモ撒きエサ漁」は、撒きエサで集まった魚をオトモアイルーに採取させる施設。 「10連よろず焼き」は、特注のよろず焼き機で10個までの肉や魚をまとめて焼ける施設。 「オトモ採掘」は、オトモアイルーがトロッコに乗り、洞窟内の鉱石を採掘させる施設。ピッケルは用意しなければならない。 その他、オトモアイルーに関連する施設が追加。オトモアイルーの管理や操作は農場で行うことになる。 自宅 装備の変更やアイテムの管理など、ハンターの身支度を行う場所。 本棚からは狩猟に役立つ情報誌を読んだり、髪型やインナーの変更などが行える。トライから追加された顔パーツの変更もできるようになった。 アイテムボックスが設置されており、アイテムの出し入れや装備の変更を行える。「リストから調合」が新規追加。調合リストから選択し、アイテムボックス内のアイテムを手早く調合できる。 訓練所 教官からハンターの基本を学んだり、規定の所持品で狩猟をする演習を行える施設。 「初心者演習」は狩猟の基礎や武器の扱いなどを学べるクエストを受注できる。 「集団演習」は参加者を募集し、用意された装備やアイテムで狩猟を行うクエストを受注できる。通常の「演習クエスト」の他、難易度が高い「チャレンジクエスト」も受注できる。 チャレンジクエストはダウンロードで配信予定。 個人演習は今作ではなくなった模様。 その他 システム及びクエスト関連 名前にひらがな・カタカナ・漢字が使える様になった。 (ファミ通) 剥ぎ取り、採取可能な時に頭上にポップアップアイコンが出るようになった。(TGS)段差など、ボタンを押して登れるような場所でもアイコンが出るようになった。 敵に吹き飛ばされた際に受身を取るようになった。 敵の行動で背景が変化するようになった(木が倒されるなど)。 クエスト時のメニューに「オトモ」「リストから調合」などが追加された。 肉を食べた時のエフェクトが変更された。 多人数プレイで他の人の支給品を取る事が出来なくなった。 支給品ボックスで、今そのアイテムを手持ちでいくつ持っているかを確認できるようになった。 状態異常 火、水、氷、雷、龍やられが追加。それに対応する手段として、アイテム「ウチケシの実」が追加。火、水、氷、雷やられを回復する。(龍やられについては不明) クエスト中に8枠分の「臨時ポーチ」が支給され、アイテムを目一杯持ってクエストに出てもそのまま採取などができるようになった。 トライにあった鑑定システムが追加された。さびた塊系やなぞのお守り系などをクエスト終了時に鑑定する。 釣り餌を持っていなくても釣りができるルアー釣りが追加された。釣り場で○ボタンを押した場合はルアー使用。餌を選択して□を押した場合は餌を使用する。 クエスト中に所持しているアイテムを預けて自宅のアイテムボックスに配達してもらえる「タル配便」が追加された。「ニャン次郎」という名前のメラルーに頼むことで無料で宅配してくれる。 ニャン次郎にアイテムを預けたあと、クエスト中に1回のみ宅配を依頼できる。1度頼んだ後はアイテムを預けることはできない。 武器強化は従来の方法に加え、「武具玉」による強化が可能(攻撃力ブースト)。強化されるのは攻撃力のみ。(ファミ通)ボウガンの段階強化が廃止。別武器への強化に統一された。 強化は1回のみ。別武器に強化(ユクモノ大剣→ユクモノ大剣改など)すると効果が消滅。その後改めて武具玉による強化が可能。 コラボ関連 メタルギア ソリッド ピースウォーカーとのコラボスネーク、ザ・ボスの全身装備が登場。(男キャラ用:スネーク 女キャラ用:ザ・ボス)頭防具を装備するとそれぞれスネーク、ザ・ボスの声に変わる。 スニーキングスーツとバンダナ姿のオトモアイルー装備も生産可能。ハンターがしゃがむとオトモがダンボールに隠れる。 カーソル音、モンスター発見時の効果音などもコラボしている。 ダウンロードクエストの報酬で特別装備が生産可能。 ユニクロとのコラボユニクロファッションをモチーフとした「ユニクロシリーズ」の防具が実装。 オトモアイルー用の防具「ユニクロネコシリーズ」と武器の「UTネコボトル」も追加される。 12月下旬に配信予定のコラボクエストで入手できる「ユニクロチケット」より生産可能。 ジャンプとのコラボ(週刊少年ジャンプ51号)海賊Jエッジ(双剣) 12月17日配信予定のクエストで入手可能な素材で生産可能 海賊Jアックス(スラッシュアックス) 大海賊Jシリーズ(防具) その他の新要素 ギルドカードを交換したハンターがシングルプレイ時に集会浴場に現れる新システム「ふらっとハンター」が追加。そのハンターからアイテムをもらったり、一緒に浴場に入ったり、間接的なコミュニケーションが可能。 体験版等 MHP3rdの体験版配信が決定(10/13 午後より開始)モンハン部会員限定(携帯サイト 登録無料) ダウンロードにはプロダクトコードが必要 モンハン部にて、1人につき2名分のコードを発行 9月29日~11月30日の期間にプロダクトコードを発行発行スケジュールは「モンハン部」で公開中 クエストは「ロアルドロス討伐【孤島】」と「ボルボロス亜種討伐【凍土】」の2種類。どちらも20分。 装備はガンランス・狩猟笛・弓以外の9種類を選択可能予定 シングルプレイだけでなく、マルチプレイも可能 製品版への引き継ぎは無しの模様 体験版のコピーは不可。 SCEJがモンハン仕様のPSPを発表(12/1 数量限定発売) モンハンフェスタ 11の開催が決定(来年の春に開催予定) コメント 同じくファミ通より、スラッシュアックスに毒、滅気ビン、 双剣に鬼人強化、鬼人強化中に使える鬼人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化 ガンランスにクイックリロード、ここから叩きつけ⇒フルバースト 笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃 攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動 演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化 ヘビィにしゃがみ撃ち、多くの弾を一度に発射可能 弓に曲射 等のってる、誰かまとめてくれ -- (名無しさん) 2010-07-15 00 49 39 ガンランスのフルバーストは装填された弾をすべて撃ちつくす技とファミ通さん -- (名無しさん) 2010-07-18 00 06 34 弓 曲射 放散型…放った矢が広範囲に降り注ぐ 集中型…狙った一点に対して矢を放つ 爆裂型…矢が着弾すると炸裂してダメージを与える 電撃プレイステーションより オトモアイルーの体力が表示される 電撃プレイステーションより -- (名無しさん) 2010-07-22 18 46 19 砂原7ー11 孤島8ー10 水没林3ー8、4ー6 凍土3→5 すべて往復可能になった。公式の画像から -- (名無しさん) 2010-07-31 11 09 56 同じく公式より、 凍土も3→5が一方通行では無くなっているようです。 -- (名無しさん) 2010-07-31 14 47 56 しゃがみ撃ち中攻撃力が上がるってソースは? -- (名無し) 2010-08-23 20 12 37 ↑ファミ通と電プレのバックナンバー確認してみたけど「しゃがみ撃ち中攻撃力が上がる」は確認できなかったので該当箇所を修正。 ついでに「しゃがみ撃ち」に関しての未記載内容があったので追加。 -- (名無しさん) 2010-08-25 02 05 38 武器特集時のファミ通30pにブナハ写ったSSあるんだが。 レイアに被って全身写ってないからダメなの? 雑魚に入れてやった方が良いと思うんだが。 ブナハ防具にブナハ笛もあったし、まず確定だろ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 14 23 08 ↑昔MH2のヤマツカミ防具がMHP2では別素材とかあった訳だし、未確定で無理に入れる事ないでしょ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 21 50 17 悪い、装備の話に出したのが蛇足だった。 SSにあって、それでも載せないの?って事を言いたかった。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 49 28 ↑SSに関して言えば、『被写体全体が映ってるSS』じゃなければ除外でいいものかと。見間違い云々が困るし。 ボスモンスターのロアルドロスのとこの水中戦削除って、ポータブルシリーズにもともと水中戦ないのにおかしくないか? -- (名無しさん) 2010-09-02 12 38 26 ↑武器の仕様やMAP、登場大型モンスター的に4:6ぐらいの比率でMHP2GとMH3両方の続編 ただ↑×2~3が太刀について言及してるみたく MHはポータブルシリーズのみでMH3には一切興味なくてノータッチだったって人は結構いそうだから そういう人は多少混乱するかも知れないね -- (名無しさん) 2010-09-02 13 47 32 元々ポータブルシリーズにロアルドロスが出てるなら書かなくてもイイかもしれないけど、MH3で水中戦をするボスとして知られているんだから必要でしょ>水中戦削除表記 -- (名無しさん) 2010-09-02 15 42 38 ジンオウガの画像に雷やられ大のマークがついていました -- (名無しさん) 2010-09-02 17 04 41 オトモ防具って結構あるのな 確認できてるのだけでも オトモ防具本当に多いね レウス レイア ボーン ユクモ ジャギィ ボロス ナルガ 土偶? ペッコ ルドロス どんぐり アイルー村 こんなにある(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-09-03 00 01 29 スタミナとかの新要素の欄はいらないかな? 概念はMH3ので良いと思うが。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 39 24 ティガ亜種固有の攻撃、「体を起こしての猛進」が追加。 体を起こしている分、通常の突進よりもティガが大きく見える。 高威力と思われるがスピードに関しては不明。(電プレVol.479より) -- (名無しさん) 2010-09-10 13 58 17 新PV公開 ドスバギィ、バギィ、ウラガンキン、ディアブロス確定 砂漠新モンスでチャナっぽいの火山に赤いアルマジロっぽいアシラ 二人プレイ時にもオトモつれていけるっぽい? -- (名無しさん) 2010-09-16 10 40 04 あ、あとトライにあった受身もあるっぽい -- (名無しさん) 2010-09-16 10 43 47 狩猟笛は今まで通りにも演奏できるかも?(新PV) -- (名無しさん) 2010-09-16 16 15 05 公式HPのTGSプレイアブル情報ページに各武器の操作方法が記載されてます。 情報量が多いので検証が済んでいませんが、ざっと見た限りでも 大剣:ガード状態から△ボタンでキック攻撃 ガンランス:攻撃後やクイックリロード後にR+○で溜め砲撃(フルバーストとは別物のよう) ガンランス:前方突き3段目が従来の前方突きではなく叩きつけ攻撃に変更 など新情報がありそうです -- (名無しさん) 2010-09-16 16 52 12 ■TGS情報まとめ(随時更新) ▽モンスター関連 ・砂漠にチャナガブル(らしきもの)を確認 ・火山にアルマジロ型モンスターを確認 ・ジンオウガの攻撃に曲がる雷球を確認(横並びに2個) ▽システム関連 ・セレクトボタンに攻撃割り当て ・受け身を確認 ▽オトモ関連 ・オトモ同士のやり取りがある ・2人プレイのクエストに、オトモを1匹ずつ同行させることが可能 ▽アイテム関連 ・新アイテム、ウチケシの実を確認 └状態異常回復?(狩猟笛の旋律効果も消してしまう) ・罠はトライ仕様(仕掛けた際にサインが出る) ▽クエスト関連 ・他のハンターの支給品が取れなくなった ・支給品ボックス下段に謎の項目 ・採取アイコン、ピッケルアイコンがハンターの頭上に表示 ▽武器関連 (スラッシュアックス) ・ (大剣) ・溜め攻撃はトライの仕様を改善したもの └溜め過ぎると威力減少、走りながら△を押しても溜め切りにならない (太刀) ・練気ゲージはP2G仕様 (片手剣) ・ (双剣) ・3方向(前、左右)にステップ回避可能(鬼人ゲージ消費で連続ステップ可) ・鬼人強化状態かつ鬼人化していない状態で△+○を押すと、乱舞とは別の攻撃(鬼人ゲージ消費) (ハンマー) ・ (狩猟笛) ・柄攻撃に切断効果が付加 ・攻撃を当てなくても演奏可能 ・△で左ぶん回し、○で右回し (ランス) ・ (ガンランス) ・新しく溜め砲撃が追加(フルバーストとは別物) ├各攻撃後またはクイックリロード後、Rを押しながら○を押すと威力の高い砲撃を撃てる └回避行動に派生できる ・竜撃砲は1ヒットに変更された? ・叩きつけからフルバーストだけでなく竜撃砲にも移行できる ・前方突き3回目は叩きつけに変更?砲撃も2回目はクイックリロードに変更 (ライトボウガン) ・スコープ画面がリアルになった (ヘヴィボウガン) ・△+○でしゃがみ撃ち、セレクトボタンで近接攻撃 ・しゃがみ撃ちの際は対応する弾しか装填できない (弓) ・曲射は溜めた後に着地点を調整可能 コピペしてきたよ あと公式武器ページにてブナハ一式とブナハ弓確認 もう確定だなこりゃ あとTGS試遊にてブルファンゴ確認 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 26 00 ファミ通通信だったかでこれから1ヶ月半ほどどんどん情報を出していくとのコメントがあった 10月13日から体験版もくる ただモンハン部にて期間限定で配布されるプロダクトコードがないとDLは不可能 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 31 38 TGS体験版より。 HPのダメージが3仕様なのを確認。(P2Gまでの徐々に減少ではなく3の一気に減る仕様) -- (名無しさん) 2010-09-16 18 35 52 PV見ただけの判断で申し訳ないけど大咆哮自体にふっとばし判定があるっぽい。 特に2回目を見るとよくわかるが・・・ TGSじゃないと正確な判断は出来ないので実際にやった人編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-16 21 07 13 PV見る限りじゃアカムのソニブラみたいな感じかね>大咆哮 ティガ正面には伸びるが横へは伸びない PVで正面にいたやつだけ吹っ飛ばされて横にいたやつは無事だったし -- (名無しさん) 2010-09-17 00 57 25 オトモの名前が変えられるってTGSのスペシャルステージで判明 -- (名無しさん) 2010-09-18 05 58 07 一部のオブジェクト(木など)が破壊される -- (名無しさん) 2010-09-18 13 19 29 TGSと電撃オンラインの情報より3回帯電で超帯電状態に移行することが判明。(現段階では) -- (名無しさん) 2010-09-18 21 37 46 TGSの体験版でジンオウガが帯電したあと若干追尾性のある電球をとばしときました -- (KY) 2010-09-18 23 12 37 TGS体験版にて雑魚キャラにルドロスとウロコトルを確認 -- (名無しさん) 2010-09-19 01 49 36 TGS映像より、メニューに「リストから調合」の文字を確認。調合が少し楽になるようです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 19 05 58 TGS体験版より。ティガ亜種と5分ほど交戦していると突進後カーブ中に転ぶのを確認。 おそらくスタミナ減少による疲労状態だったと思います。 体験版専用仕様だとは思いますがギリギリ15分弱で弓ソロ討伐出来ました。 -- (名無しさん) 2010-09-21 11 29 09 ファミ通公式サイトの体験版プレイ動画で、アプトノスとメラルー、ブルファンゴを確認できます -- (名無しさん) 2010-09-21 13 55 57 公式HPで各武器の詳細な操作方法が掲載されたな。このwikiの武器ページもそろそろ更新すべきかな・・・ -- (名無しさん) 2010-09-24 01 50 12 ↑公式HPの操作方法は「TGSプレイアブル情報」なので、まだ更新は控えるべき。 あのまま体験版や製品版に引き継がれるだろうけど、細かい仕様変更が無いとも言い切れない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 03 03 38 太刀は気刃大回転切りの軌道修正ができるようになった -- (名無しさん) 2010-09-24 17 29 45 9/30発売のファミ通から ■:新モンスター情報 □:赤甲獣 ラングロトラ 赤いカメレオン。火山、砂原に生息する牙獣種 体を丸めた体当たりや長い舌を使った攻撃をハンターにしてくる 麻痺液吐き、跳ね飛び攻撃、悪臭ガス攻撃なども □:潜口竜 ハプルボッカ PVにでてた砂漠のくちのでかいやつ 砂原に生息する海竜種。砂の中に潜み、砂山に擬態してハンターを襲う。 口の中に弱点がある □:攻撃は砂吐き、突進、ジャンプ噛みつきなど 垂皮竜 ズワロポロス トリケラトプス。大きいけど雑魚っぽい。 水没林、火山の水辺に生息する草食竜 縄張り意識が強く、オスはハンターや飛竜に対しても攻撃してくる。 □:丸鳥 ガーグァ 渓流の水辺に生息する鳥竜種 ユクモ村の家畜として人と共存するモンスターだが、ハンターを攻撃してくることもある びっくりさせると卵を産んで逃げる。その卵は持って帰れる ■:温泉クエスト □:各地で新たなお湯を探しているバンダイさん(アイルー)から受けるクエスト □:クリアすると温泉がグレードアップ □:温泉は各ボタンでいろんなリアクションが取れる ■:ドリンククエスト □:ドリンク屋さんから受けるクエスト □:クリアすると新しいドリンクが増える □:ドリンクはアイルー食堂の料理のようにその場で飲む物っぽい □:温泉がステータスアップ系で、ドリンクがスキル発動系っぽい -- (ZM) 2010-09-29 13 40 32 クルペッコ亜種は水没林にも出現する模様 -- (名無しさん) 2010-10-06 16 33 23 オトモの武器の所ですが、切断と打撃は前作(MHP2G)からあったのでは? 新規要素じゃないような気が・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-08 04 23 09 ラングロトラ 弾力性のある赤い甲殻で覆われたアルマジロ型モンスター 跳ねるから弾力性とは限らず、弾力性があるとも公式にも書いてないし、 甲殻部分だけで、弾力って記載はいらないと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-09 16 22 43 今週の週刊少年ジャンプより、クルペッコ亜種がロアルドロス亜種を呼び出しているのを確認 -- (名無しさん) 2010-10-09 23 17 48 ↑x2 「弾力性のある甲殻」はファミ通に記載されてた内容だから、とりあえずそのままでいいでしょ。 ファミ通記事を「公式じゃないから」って言ってたら、このページ内情報も結構削除してかなきゃいけないし。 -- (名無しさん) 2010-10-10 21 45 54 今日のハギとこよりPVで10連肉焼きがあったw -- (名無しさん) 2010-10-11 22 25 04 公式更新。鷹の爪ムービーにオトモに関する情報が多数。 -- (名無しさん) 2010-10-12 11 56 59 コラボ鷹の爪ムービーより 農場で10連よろず焼きを確認(1回で肉が10個焼ける) -- (名無しさん) 2010-10-12 20 28 23 体験版でオトモについて気づいたことをいくつか。(武器は片手剣、オトモは近接と支援でやりました。) ・チャチャと違い、オトモがHP0で力尽きても回復中のHPが表示されるようになった。 ・オトモ(支援タイプ)の投げる手裏剣は氷属性が付いているようでした。 ・オトモの鳴き声が今までと違うオトモがいる。(高い鳴き声) -- (名無しさん) 2010-10-13 10 44 34 ↑はロアルドロス討伐でした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 10 45 54 体験版ボルボロス亜種にて凍土にtriの特殊エリア(イビルジョーが寝る所)を確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 01 04 体験版より 孤島の戦闘BGMはMH3のものと同じやつを使用しているのを確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 11 31 体験版より ボルボロス亜種は、はぎ取り素材からして上位クエでのみ出現と思われる。尚、爆弾罠未使用、一人+オトモ二匹で討伐可能。 -- (名無しさん) 2010-10-13 13 49 40 体験版より トライでは太刀の連気ゲージが時間経過によって赤→無色と変化したのに対し 3rdでは赤→黄と変化する模様 -- (名無しさん) 2010-10-13 14 23 18 体験版より 太刀の練気ゲージ、見えづらいですが気刃斬りに使用する用のゲージと、 その色(白・黄・赤)のゲージを維持する時間を表すゲージが合体しているようです。 時間を表すゲージが無くなると、一段階下の色に落ちます。 -- (名無しさん) 2010-10-13 15 40 17 体験版より、ライトボウガンにて確認。 電撃弾が従来の貫通性3hitから、火炎弾仕様と同じ、1hit仕様になっていました。 雷属性エフェクトも変更されています。水冷弾と氷結弾については不明。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 19 02 体験版より、ボウガンについて。 前作で可能だったスコープ状態から、R長押しで簡易照準に、直に変更可能だったのが、 不可能になってました。 オプションにボウガン簡易照準のTYPE3が追加。Rを押してる間簡易照準となって、 スコープにはならないTYPEです。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 22 13 体験版より、オトモについて。 支援型オトモがいつのまにか落し物をしていた。タイミングは不明。 中身は、まんまるドリンク(清算アイテム)、応急薬を確認。 応急薬については、クエストの性質が2ndGの時の特別訓練のような感じなので(携帯食料が拾えるなど)、本編とは関係ないかも知れない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 38 54 オトモの投げる小タル爆弾が、従来では地面に着弾後爆発でしたが 今回は敵にぶつかった時点で爆発します。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 12 23 体験版にて、ハンマーのタメ2に弾かれ無視追加を確認。 ボルボロス亜種の頭に縦振り・溜め1で弾かれるところ溜め2は弾かれ無しでした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 24 37 体験版にて、L長押しでアイテム選択の途中にエリア移動すると、 エリア移動直後にLを押しているのに一瞬アイテム選択が解除される。 なのでエリア移動直後に□ボタンを押すとアイテムを使ってしまう。 P2Gやトライには、なかった仕様。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 00 16 エリアチェンジするとプレイヤーが動けない時間がほんの少しあることを確認。 (ダッシュ状態でエリアチェンジするとスタミナが少し回復する。) このときプレイヤーが無敵なのか無防備なのかまでは不明。 マルチプレイできる方、調べていただきたい。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 42 14 体験版から 怪力の丸薬の使用したら2Gの早食いの時のモーションをするようになった。 -- (名無しさん) 2010-10-13 20 44 26 ふと思ったんだが、公式HPの体験版とこに 「•体験版の内容は製品版とは異なりますのでご了承願います。」 ってあるんだが、体験版からの投稿は「新規情報ページ」に全部反映していいのか? 結構、情報溜まってきてるけど…。 どの辺りまでページに反映していいか、判断に迷うんだが。 -- (名無しさん) 2010-10-13 22 38 46 製品と異なる可能性って点だと今までの情報もそうだから問題ないと思うけど。 体験版だけの情報が増えそうなら体験版のページで独立させた方がすっきりするかもしれんね。 -- (名無しさん) 2010-10-13 23 06 17 体験版よりクエストクリアまたはクエストリタイア後のNOW LOADING画面に海竜種らしき絵が・・・いろいろ隠されていそう -- (名無しさん) 2010-10-13 23 57 49 体験版より清算アイテムを赤箱に納品することによりユクモポイント入手、灰水晶の原石1000pts血石90pts -- (ふんたー) 2010-10-14 23 52 58 ランスでボルボロス亜種の頭突きに対してカウンターした際、頭に当たって弾かれた音がしたにもかかわらず弾かれモーションが起きず。カウンターが弾かれ無効になっているようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 04 08 20 mh3ですでに変わってるかもしれませんが、 p2gでは、(派生中など)△長押し+○連打で△+○が出せたが、 今作でこれをすると○になる。(体験版) -- (名無しさん) 2010-10-15 07 07 12 体験版より、臨時ポーチの中身はクエストに失敗してもアイテムボックスに送られる仕様のようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 09 44 50 体験版より 凍土エリア5の採掘で【なぞのお守り】を確認 ギィギから剥ぎ取りで【ギィギエキス】という精算アイテム確認 凍土エリア6の草採取で【霜ふり草】を確認 畑に植えることが可能とのこと 凍土エリア2の草採取で【オーロラ草】という精算アイテム確認 -- (名無しさん) 2010-10-15 12 25 32 体験版からです。前にも言っていた方もいましたが、太刀の気刃大回転斬りについてです。気刃斬り1~3と同じように、アナログパットで若干軌道を変えられました。 この事は新規要素ではないのでしょうか?3(tri)をやっていないのでわかりませんが… 因みに、ずっとアナログパットで横に入力しながら気刃コンボをやると最終的には90度ほど横をむきました。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-10-15 22 08 57 体験版から オトモもハンター同様雪だるま状態になることを確認 その際オトモは攻撃を食らわない限り一切移動をしませんでした -- (名無しさん) 2010-10-15 22 46 00 体験版より。ランスのガード前進、ノックバックなしでもスタミナが追加消費する模様。 ガード前進時に一時的にガード性能+1されるかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 02 40 体験版より。ランスのガード前進にガード性能+1効果あり(3と同様)。 検証はロアルドロスの3WAY弾。通常ガードではのけぞり【中】だがガード前進ならのけぞり無し。 ただし上述の通りスタミナはモリモリ減る(3とは異なる)。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 20 19 体験版より。ランスで突進時に1撃ごとに状態異常蓄積の判定がされており、連続で状態異常蓄積はできなくなっています。3のように蓄積値が1/2になっているかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-16 10 42 57 アイルーについて オトモが攻撃時属性攻撃を確認 前回同様にスキルでつけるか武器そのものについているかは不明です -- (名無しさん) 2010-10-17 21 23 33 斬打突ヒット時のエフェクトがそれぞれ違う気がするな 血飛沫の量じゃなく、確認しただけで斬だとギザギザの弧を描く感じ 始めは斬烈弾の特別エフェクトかと思ったけど刀でも片手剣でも出てるし 打と突はもうちょっと検証してみる -- (名無しさん) 2010-10-18 17 12 23 ロアルもボロスも近距離ネコでの麻痺確認。炎と麻痺の双属性武器ってことですかね。-- (名無しさん) 2010-10-19 02 09 23 体験版より、状態異常重複の件。 以前は麻痺中にスタンが確定しても麻痺時間終了までスタンはしなかったが、 今回は麻痺が解けてスタンに移行する。スタン中の麻痺でも同じ。 つまりは後者が優先されるようになった。睡眠に関しては未検証です。 -- (名無しさん) 2010-10-19 02 58 48 斬打突のヒットエフェクトが違うのを確認しました 斬だと斬烈弾のエフェクト 打撃だと霧のように血が出るエフェクト 突(ランス)だと地味な感じに線が走るだけでした -- (名無しさん) 2010-10-19 16 59 28 ガードの範囲が狭くなってる感じがします 逆ガードできなくなってるかタイミングがシビアになってます -- (しろう) 2010-10-24 23 58 38 ファミ通より 今作にも訓練所があり個人演習と集団演習を行える。 集団演習にはチャレンジクエストもある模様。 MHP2Gのあの熱血(?)教官が再び訓練所の教官をつとめます。 -- (名無しさん) 2010-10-29 15 26 19 ファミ通の写真見る限り、武器係数は廃止されたっぽいですね。 -- (名無しさん) 2010-10-29 23 07 40 体験版より ツタ登りながらでもハンターと向かい合う位置にカメラ移動できるのは新要素? -- (名無しさん) 2010-10-30 01 28 29 } 新モンスター 獣竜種 ドボルベルク 別名 尾槌竜 MHP3の体験版で出てきたハンマと防具のモンスです ソースはファミ通 あと海外のサイトの情報ですがジエン・モーランとの戦闘の画像がありました。 画面の大きさ、解凍度からしてPSPにまちがいないかと -- (モンニャン隊) 2010-11-04 22 43 39 ギギネブラの「新モーションとして天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む攻撃が追加」とありますが、MH3でも天井ぶら下がって毒を飛ばす動作あります。 PVだけだと判断できないかも。 -- (名無しさん) 2010-11-07 23 04 24 ↑mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 イビルジョーとジエン・モーランを入れておきました。 一応PVではあとベリオロス亜種(黄)らしきモンスターと ナルガクルガ亜種(緑)らしきモンスターが確認できますが、 正式名称が分からないので保留しておきます。 -- (名無しさん) 2010-11-10 15 49 37 乱入クエストが、公式発表されましたね。 -- (名無しさん) 2010-11-10 20 22 00 ふらっとハンターシステム、これも公式発表。 -- (名無しさん) 2010-11-11 00 07 29 ファミ通にて ギルドカードでGEみたいに自キャラ画が載り、ポーズも変更可 -- (名無しさん) 2010-11-11 20 34 26 オトモ武器に、攻撃力・属性・斬れ味・会心率・攻撃系統が設定されていて、 オトモ防具に、防御力・耐性が設定されているそうです。 オトモ装備は、端材でつくり、クルペッコなどの名前が使われているものもあります。 ソースは、ファミ通 -- (名無しさん) 2010-11-18 17 53 11 ファミ通から オトモも、狩猟設備(大砲・バリスタ・撃龍槍・バリスタ用拘束弾・大銅鑼)を使用する模様。 -- (名無しさん) 2010-11-18 18 19 34 ネコバァに攻撃方法・標的傾向・性格・毛並みの中から一つだけを指定することにより 指定したステータスのオトモをスカウトして連れてきてくれる「オトモスカウト」が登場。 携帯の公式サイトから -- (名無しさん) 2010-11-18 18 52 02 ↑2 撃龍槍・大銅鑼の時間回復制の設備の使用はまだ未確認です。 -- (名無しさん) 2010-11-18 23 59 09 公式より ・ギルドカード ギルドカードにキャラクターとオトモのグラフィックが表示される欄が追加 現在のプレイヤーの装備、オトモ1、オトモ2の装備が反映される ポーズ、背景等を変更可 ・ふらっとハンター オフライン集会所にギルドカードを交換したプレイヤーが"ふらっと"現れることがある アイテムをくれたり、泉質が上がったりする(そのプレイヤーの泉質が反映されるのかは不明) 一緒に温泉に浸かることも可能 -- (名無しさん) 2010-11-19 19 12 31 公式PVより、レウスの空中咆哮は新要素じゃないんですかね? -- (Aco) 2010-11-24 03 45 56 ↑2 新規要素のレウスの欄にもあるようにレウスはMH3仕様になっているみたいなので空中バインドボイス有ですね。 -- (名無しさん) 2010-11-24 07 37 16 公式サイトの武器紹介より ライトとへビィは今回から強化できるもよう。単体の武器強化はなくなった? 【例→ユクモノ~からユクモノ~改とロアルスリングに強化できる。】 それとMH3と同様に防具頭に髪型が反映するみたいです -- (モンニャン隊) 2010-11-26 20 05 42 同じく、公式サイトより ボウガンのレベルアップ強化は無くなり(武器詳細画像に加工レベル表示が無かった) 近接武器と同じ様な強化形式になった カスタマイズは2Gから変更なし。武具玉の攻撃力ブーストも可能 -- (付け足し) 2010-11-26 20 56 30 ギギネブラですが、天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む?意味が分からないです。 PVからの判断でしたら、たまたまということもありうると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-11-27 19 30 53 ↑過去コメントで同様の突っ込みあり。(一応、論破されてる) mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 -- (名無しさん) 2010-11-27 20 01 38 ↑以前書いた者ですが、別に論破されては無いですけど、その元ネタが分からないから直接打ち込むについてはの放置でしたw もし、捕食してからの打ち込みのことならなおさらです。PVだからわざと飛んでくる位置にいたってこともありえるので。。。 隙が増えたり、ロアルやジョーを見ると攻撃モーションが見直されてますので、実際にプレーするまで保留かなって判断してます。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 52 24 ファミ通・開発スタッフインタビューより 武器使用率の新要素 訓練所のみの記録も見られる ・オトモ関連 「ぶんどり術」無しでオトモがぶんどりをするようになった。 「ぶんどり確率アップ」「シビレと樽の罠連携」「解毒+消臭の笛」、 1匹力尽きるともう1匹の攻守が上がる「オトモの絆」など新登場オトモスキル。 激龍船でオトモが扱えるのはバリスタと大砲のみの模様。 オトモの鳴き声のバリエーションが増えた。 ・配信情報 クエストと特典に加えて、オトモの配信が追加。ダウンロード後、ネコバァから雇う。 配信オトモは最大10匹まで保存可能。クエストの最大保存数も増えた模様。 配信クエスト総数は2G以上の量を予定。 コメント欄が用意されていない所の情報もここに書きました。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 55 02 ティガレックスの突進攻撃後の際、僅かながら後退するもよう。ソースはガンランスの紹介ムービーにて。 あと余談ですがラングロトラのガンランスは麻痺属性です。こちらもガンランスの紹介ムービーにて。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 29 04 カメラワークが良くなったってどこで? 少なくとも渓流だとものすげー悪かったんだけど -- (名無しさん) 2010-12-07 17 49 27 P2Gから考えて新規要素にモンスターの拘束技って入らなのかな -- (名無しさん) 2010-12-12 15 24 20 新モンスターでアマツマガツチいます (ヤマツカミではありません) -- (名無しさん) 2010-12-17 16 28 14
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/140.html
トップページ/コメントログ/過去ログ ゴッチちゃんおはよう ・・・って、埋まってるやないかーwww -- (名無しさん) 2011-07-12 10 48 13 埋まりゴッチ初めて見た 竹槍もあんの? むしろ何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-07-12 15 40 36 炭鉱夫Verなんてのも見たな。ゴアーガキンガキン 但しリロードは自重な。変なの召喚しちゃうから気をつけろよ -- (名無しさん) 2011-07-12 16 37 53 別にリロードしようが何しようがそいつの勝手だけどよ 他所のwikiの連中にアクセススウガーとか言われるから、リロードは黙ってやろうぜ -- (名無しさん) 2011-07-12 19 20 15 なんかセーブ中ですっての出たw 携帯だからずれてて何が何だかわかんねw -- (名無しさん) 2011-07-12 22 36 37 ↑↑変なのとか言って人を見下したりリロード自重とか不可能なこと言ってる奴に構わんでおk -- (名無しさん) 2011-07-13 08 25 57 ドリームティピー…だと? -- (名無しさん) 2011-07-14 22 59 31 リアルタイムでアクセス数が1000くらい増えたぞ・・・ 閲覧者数も2人から数分足らずで15人に跳ね上がったし・・・なんだこれ? -- (名無しさん) 2011-07-14 23 07 33 >閲覧者数も2人から数分足らずで15人に跳ね上がった どう見てもどこかのチャットやらスレとかにこのwikiが貼られて一時的に閲覧者増えただけ 別に不思議でもなければ全然珍しいことでもない -- (名無しさん) 2011-07-14 23 23 39 10万アクセスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- (名無しさん) 2011-07-24 01 46 10 やっぱり拡散人気なんだな -- (名無しさん) 2011-07-24 18 28 25 雷鳥もなかなかどうしていいものです。 -- (名無しさん) 2011-07-25 17 48 55 サンダーバードいいよな 俺は金銀専用だけど -- (名無しさん) 2011-07-25 18 10 45 ゴルクラは作るのが面倒なのがネック -- (名無しさん) 2011-07-25 18 57 42 イシュタルはアルバに結構効きますなぁ 毒針的にチクチク、たまらん -- (名無しさん) 2011-07-25 20 55 15 待て待てwww 初めてドリームティピー見たが悲しすぎるだろwww -- (名無しさん) 2011-07-26 14 40 54 仙砲槍に比べたら…… -- (名無しさん) 2011-07-26 23 06 22 うわ 俺も初めてティピーのAA見た・・・ 悲しすぎるだろこれ -- (名無しさん) 2011-07-27 12 55 15 タツオドシのAA初めて見たお。 うつだけでも いいじゃない それしかないんだもの とか悲しすぎワロタwwwwww -- (名無しさん) 2011-07-27 16 27 52 ティピーのAAなんてあるのか? -- (名無しさん) 2011-07-28 03 13 59 あるよw 夢破れた感が儚すぎるwww -- (名無しさん) 2011-07-28 09 34 03 真上に撃ったのきたw -- (名無しさん) 2011-07-28 14 10 10 週替りアンケっていつからやってる? 2回はいつからになるんだい? -- (名無しさん) 2011-07-28 14 32 37 完全に沈んでるやんかwww -- (名無しさん) 2011-07-28 15 00 24 おいユクモノバーストどーゆーことだwww -- (名無しさん) 2011-07-28 15 22 22 自分もアンケ第二回ワクワクしてる 武器だけじゃなくてガンスのマイセット登録数は何個?とか ガンスで戦うと楽しいor苦手なボスモンスは?とかちょっと広げても面白そう -- (名無しさん) 2011-07-29 00 53 02 規制中です 219.122.44.250 - ガンサーの新しい呼び名(肩書き?)できたw カリピストみたいに「フルバースト」 だめだな。 -- (名無しさん) 2011-07-29 15 25 36 - ↑↑早速選民Wikiで真似されてアムニストとか言っててワロタwww -- (219.122.44.250) 2011-07-29 21 00 24 - 選民wikiとかどうでもいい 今の弓スレの惨状見てたら関わりたいと思わん ここと違って廃れる一方だし真似したいならかってに真似しろって感じ -- (219.122.44.250) 2011-07-29 21 26 00 -ひねりはないがアムニストでいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-07-28 21 09 26 選民wikiの方が先じゃね? -- (名無しさん) 2011-07-30 07 57 51 なんかよく分からんことになってるな -- (名無しさん) 2011-07-30 13 37 10 持病だから気にすんな。 -- (名無しさん) 2011-07-30 16 53 11 ガンスWiki楽しませてもらってます にわかガンサーの戯言ですが、各銃槍のおすすめスキルや 参考動画をもっと増やしてほしいです 応援してます -- (名無しさん) 2011-07-30 19 23 02 同じく動画期待してます。個人的にはTAの効率的に仕上がった動きを見てみたいです -- (名無しさん) 2011-07-30 21 50 16 正直ガンスは安定型だからTAには不向k・・・うわ何をするやm -- (名無しさん) 2011-07-31 11 32 14 週替アンケ一回目の結果はどうだったんだ? -- (名無しさん) 2011-07-31 13 20 03 アイリューシカでたwww -- (名無しさん) 2011-08-01 10 52 11 ゴルベーザはガンサーな気がする QL「展開」叩きつけ「始動」FB「打ち砕かん!」 「パワーを浪漫に」 「いいですとも!」 生暖かく見守っていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2011-08-01 21 23 30 ↑俺は好きだ -- (名無しさん) 2011-08-02 11 14 22 アクセス数騒いでる餓鬼どももどんどん帰省してくれ>管理人さん こういう粘着質な工作員は駆逐しないと厄介だよ -- (名無しさん) 2011-08-03 23 01 55 管理人が不愉快な気持ちになるコメがあってもすぐには削除しない、むしろ晒し上げる 編集履歴を公開して、コメ書き込み主の特定(管理人含めて)を誰でも出来るようにする→自演もすぐわかるようにする せめてこのくらいは公の情報にして欲しいって要望。現状ID表示のない2chみたいな感じもします。 別に完全無関与で放置するなら構わないけど、削除やら規制やらする以上情報開示くらいはすべきかと。。 最初のうちは多くの人が管理人を信用して編集に携わった訳で、情報が揃った途端掌返すのはどうかと思います。 そして本スレ見てるならここでお問い合わせちらつかせてこそこそしたことやってないで、正々堂々意見言いに来て欲しい。 頼みます。 -- (名無しさん) 2011-08-04 12 46 47 対応しました。 -- (名無しさん) 2011-08-04 18 08 26 最近レアゴッチが出ないと嘆いていたけど通常ゴッチも果てしなく可愛いな ただやっぱり夢見がちなゴッチは気になる -- (名無しさん) 2011-08-05 00 49 45 おやまぁ!? ゴッチはん手ぶらですやん? -- (名無しさん) 2011-08-08 07 14 08 ユクモノバースト気の毒過ぎだろwww 夢のアレも大概だったがwww -- (名無しさん) 2011-08-08 14 46 52 バーストが手ぶらだ…と…? 否、あれは光速で切り上げしてて見えないんだ… きっとそうなんだ… -- (名無しさん) 2011-08-08 18 20 51 あれ?アイリューシカは・・・幻想? -- (名無しさん) 2011-08-08 19 15 54 セーブ中ww ゴッチちゃん寝てるw可愛いなw -- (名無しさん) 2011-08-09 17 03 15 アンケートは取るだけで結果発表しないんかい -- (名無しさん) 2011-08-10 05 18 18 週替わりアンケート開いたら 下のところにあるよ -- (名無しさん) 2011-08-10 06 31 31 非中折れが嫌いなんじゃなくて、やっぱ中折れのガシャンガキョン感がいいんだよなぁ てかボックス覗いたら非中折れなのドリルと瑞雨しか居ないじゃないか・・・ -- (名無しさん) 2011-08-10 08 37 51 中折れ以外にもランスみたいに伸びるとかギミックにバリエーションがあると楽しいな -- (名無しさん) 2011-08-10 20 40 05 レアゴッチ見たくてF5リロードしたくなる いやしてないよ -- (名無しさん) 2011-08-10 22 08 35 P2Gのナズチ太刀みたいに凝ったギミック欲しいよな なんか最近はレアゴッチ出やすくなった気がする ピッケルver.の神おま全部持ってる自分に驚愕だよ -- (名無しさん) 2011-08-10 23 03 18 中折れ式は長時間背負ってると、腰を傷めそうだ。w -- (名無しさん) 2011-08-11 15 03 11 ティピーverあんのかよwwww -- (名無しさん) 2011-08-12 16 40 56 今回のアンケイジメじゃね?誰とは言わないが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-16 02 35 38 まさに自演乙www -- (名無しさん) 2011-08-16 07 42 44 夢w -- (名無しさん) 2011-08-16 09 19 20 スマホでいつも拝見してますが いいサイトですね。 しかし広告が邪魔ょ -- (名無しさん) 2011-08-18 07 01 57 太刀と大剣のくだりはなんだったのかw ちゅうか前から気になってたんだが雷が有効なモンスにはゴールドクラウン派なんよね。皆は火雷派? -- (名無しさん) 2011-08-18 17 05 15 金冠か雷鳥だな 火雷は専らアカム専用 -- (名無しさん) 2011-08-18 21 42 59 自分は拡散の金冠が一番好き、でも3本とも深く愛してる 火雷はティガ、ナルガ、ジョー 金冠はベリオ、ボル亜 雷鳥はアカムで使うことが多いかな 正直スロ1ある火雷が抜けてるように見えて、討伐タイムはやる気補正の誤差範囲な気がするw あとアンケ第二回で高性能のゴルクラがフンガーと同じポジションなのが納得できません・・・ -- (名無しさん) 2011-08-19 00 48 11 うーん、水属性弱点相手の時は無属性担いでる気がするな -- (名無しさん) 2011-08-22 08 52 10 ティガ亜種が水有効だと 初めて知りました。 金冠しか使用してませんでした -- (名無しさん) 2011-08-22 13 20 17 アルバには何担いで行ってる? -- (名無しさん) 2011-08-23 00 15 10 アルバにはドリルですね~切れ味伸ばして行きます。 -- (名無しさん) 2011-08-23 07 05 15 火属性のよく担ぐガンス決めね? ちょうど3本じゃん -- (名無しさん) 2011-08-24 17 49 57 それは可哀想になるw -- (名無しさん) 2011-08-24 20 30 34 アンケ状態異常三本とかどうだろう どれも使わないとか言わないでくれよ! -- (名無しさん) 2011-08-24 20 55 33 とりあえずHDでもオートガード健在を確認した -- (名無しさん) 2011-08-25 14 28 15 ↑↑ イシュタルは使いまっせ! -- (名無しさん) 2011-08-26 12 35 56 仙砲槍・ジエン・ティピー・プラチナの四択とか… ↑3イシュタルは主任に使ってる。 -- (名無しさん) 2011-08-26 19 18 10 イシュタルは見た目で優遇されてるからなぁ・・・ 猫ダルマじゃ蹴られたって文句言えないような見た目だし -- (名無しさん) 2011-08-27 14 16 00 猫だるまかわいいと思うけどなぁ・・・ ガチ部屋なら仕方ないが、自由部屋で見かけると結構和む イケメンイシュタル・かわいい系猫だるま・実用のビリヤードでうまく票が・・・ うん、分かれなさそうな気しかしないな -- (名無しさん) 2011-08-27 20 27 09 ビリヤードは実用性はそこそこだけど劣悪な見た目がなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-28 15 22 45 俺は結構PTでビリヤードさん使ってるんだけどな 見た目は好き嫌いがありそうだが、俺は カッコイイと思うぞ 装備はガンスタンで貢献できてる まぁハンマーがいるときは任せてるが‥ -- (名無しさん) 2011-08-28 20 15 13 やべ、ビリヤード作ってねぇや。つか、存在忘れてた。w 火属性は3本目を作る夢を見て目が覚めた。 -- (名無しさん) 2011-08-28 20 49 20 火はアグナばかりだなぁ。 猫だるまは効果音が好き。イシュタルは攻撃も毒も高くて見た目はイケメンだしそれなりに使う。 ビリヤードは作って以来放置してるかも… -- (名無しさん) 2011-08-29 12 32 01 ビリヤードはかなり良いと思うぞ 見た目もカッコいいし、なにより麻痺すると相手に喜ばれるのが 嬉しい -- (名無しさん) 2011-08-30 19 10 42 ↑なんてドMなモンスターなんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-31 02 17 41 嬉しくて震えてるのか・・・ -- (名無しさん) 2011-08-31 04 28 42 らめえぇぇぇぇ! びりびりしちゃうのほおぉぉぉ! -- (名無しさん) 2011-08-31 08 44 57 スマン噴いたw -- (名無しさん) 2011-08-31 12 35 51 次のアンケートはやはり火属性3本か? もうこれといったアンケートもないし・・・ -- (名無しさん) 2011-09-01 22 23 43 一番痺れると思う浪漫止めとかどうよ ディアの突進止め、レウスの咆哮カウンター、ジョーのショルダータックル返し等 絞りきれないけどなw -- (名無しさん) 2011-09-01 22 36 26 非折り畳み式で一番好きなのとかどうだろう 瑞雨とドリルとあと何があったかうろ覚えだが -- (名無しさん) 2011-09-02 00 18 07 ドリルを背負って「落ち込む」のアクションをすると 今にもビームとか発射しそうに見えて素敵だと気づいた -- (名無しさん) 2011-09-02 21 51 16 ↑個人的にはガンキャノンかな。単砲なのは御愛嬌。 「俺だって!俺だってぇ!」 -- (名無しさん) 2011-09-03 10 30 20 自分は亀バズーカを思い出したな -- (名無しさん) 2011-09-03 21 25 30 非中折れ式が丁度3本だな。 どれも味のある3本だしいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-09-04 11 21 32 P3Gではアルバやジョーのガンス出るのかなぁ…… -- (名無しさん) 2011-09-04 23 49 09 自演「もうやめて!」 -- (名無しさん) 2011-09-05 14 23 20 レッドルーク派生のフレイムルークとか来たら俺得だな ジョーの尻尾摸したガンスとかも胸熱だけど -- (名無しさん) 2011-09-05 22 44 56 レイアガンスも原種が毒、希少種が火で分岐すれば火属性3種揃いそうだ アグナも良いけどやっぱり火属性拡散と火属性通常も使いたいんだよなあ -- (名無しさん) 2011-09-05 23 36 31 なんか最近このwiki見てると 勝手に違うページに飛ばされる時がある・・・ 俺だけかな? -- (名無しさん) 2011-09-06 00 24 10 ↑逆じゃないかな。現行の派生なら金が毒で緑派生が炎になりそう・・・だけどなんか合わないから逆でもいっか いっそ黄色ゲージ威力300超の砲撃Lv1とかさらなるネタも欲しいところだけど -- (名無しさん) 2011-09-06 01 36 36 ↑↑編集禁止されてるページにはjavascript埋め込むことも可能 ぶっちゃけなにしてるかわからんよ、アクセスログくらいは取られてるかもしれんし コメの過去ログじっくり見りゃわかるとおり過去に散々工作してた管理人だから 信用できないようなら見ないことをオススメする、嫌なら見るなってやつか -- (名無しさん) 2011-09-07 00 50 20 仙砲槍非中折れ式だったのか 担いだことなくてゴメン -- (名無しさん) 2011-09-07 13 02 27 仙砲槍って放射2だったのか、最終強化で無属性放射って裏とこれだけなのね あと伸縮ギミックもあるとか匠で白40とか初めて知ったわ というかそもそも名前すら覚えてなかったw -- (名無しさん) 2011-09-07 20 22 02 3Gが3DSで出るって聞いたんだがただの噂…だよな…? -- (名無しさん) 2011-09-08 12 35 31 3(トライ)GはDSででる。 -- (名無しさん) 2011-09-08 13 48 31 ↑↑公式うpされてるぞ -- (名無しさん) 2011-09-08 18 08 28 水中だと砲撃不発だな -- (名無しさん) 2011-09-08 20 43 59 ファミ通の画像では水中で砲撃してた -- (名無しさん) 2011-09-08 21 46 29 公式チラ見してきた。噂じゃなくてほんとに3DSなんだね!チャチャブーが二匹なるみたいだけどあたしゃオトモはアイルーが良い。 -- (名無しさん) 2011-09-08 23 56 02 あれでしょ?Wiiの続編でしょ? -- (名無しさん) 2011-09-09 18 41 31 浪漫に惹かれて銃槍一筋でMHP3頑張りはじめてすぐ、ジンオウガ、ディアブロス、ティガレックソに誘われた時、竜骨銃槍とジャギィ銃槍改どっち担いでいくかの2択に迷った -- (名無しさん) 2011-09-11 17 10 46 ティガレックス -- (名無しさん) 2011-09-11 17 11 46 今回の週替わりアンケもフルボッコになる予感w -- (名無しさん) 2011-09-12 00 11 29 そういやジャギイ銃槍作ってなかった? -- (名無しさん) 2011-09-12 12 36 55 アンケよく思いつくなぁ しかしそろそろネタが切れてきたかな -- (名無しさん) 2011-09-12 21 22 04 インペリアルガーター無理矢理使いたいんだが -- (名無しさん) 2011-09-13 09 58 19 アンケネタとして思いついたんだが、次作で輝いて欲しい銃槍は・・・って事で ドリームティピー・ユクモノバースト・ソルダートアサルトなんかどうだ? まぁ、ユクモたんはP3G以外では型落ち以前にリストラされちゃうけど(´;ω;`)ブワッ -- (名無しさん) 2011-09-13 11 27 35 ついにMH4も発表。3DSだと・・・・? -- (名無しさん) 2011-09-13 13 47 10 次作で輝くのは狗竜銃槍【厚圧王】だろJK -- (名無しさん) 2011-09-13 17 03 28 なんでこうも3DSばかりなんだ…3Gは3がwiiだからなんとなく分かる。でも4はPS3で出せば良いのに( -_-) -- (名無しさん) 2011-09-16 12 38 23 ついに煌黒銃槍アルトレアが使えるようになるのか? -- (名無しさん) 2011-09-16 15 30 37 もう据え置きハードでMHシリーズが 発売されなかったりして‥ 一度は大画面で高音質高画質で プレイしてみたいよな ん?3rdHDVer? アーアーキコエナイ -- (名無しさん) 2011-09-16 18 42 52 アルバ武器は他の武器を喰い尽くすか変に弱体化されたりとかで調整難しそう あと龍属性4本は多すぎるとかで1本リストラとかされたらやだな 既存の龍属性ガンスの属性を変えるくらいで調整して欲しい所 -- (名無しさん) 2011-09-17 01 07 15 自演が水になれば解決 -- (名無しさん) 2011-09-17 15 00 35 いやアルバガンスを砲撃打つ度に 属性が変わるとかにすれば解決だ -- (名無しさん) 2011-09-17 19 44 50 ↑まさにロマンの極み -- (名無しさん) 2011-09-18 12 03 01 ↑あとは通常が赤黒、冷却時間中は白青だったら完璧だな。 -- (名無しさん) 2011-09-18 15 34 00 ↑↑↑ すげぇwww 表示属性は?火水雷氷って表記になるのか? -- (名無しさん) 2011-09-18 19 06 29 アルバガンス意外と食いつかれててワロタw やっぱ皆するよね?こういう妄想w それと管理人さんアンタ何も分かっちゃいねぇ 今週のアンケに乗せるべきは百狐のガンス派生だろ! -- (名無しさん) 2011-09-19 09 38 21 ガンランスのなり損ないには興味ないでござる -- (名無しさん) 2011-09-19 09 49 58 百狐はランスとしてここまでやってきたんだ! 引き戻す訳にもいかねえだろ… -- (名無しさん) 2011-09-19 12 50 06 蒼レウスの火属性拡散ガンスで -- (名無しさん) 2011-09-19 13 05 22 FBや竜ゲイ砲のときにお前らなんか叫ぶ? -- (名無しさん) 2011-09-19 21 05 30 ↑アッー! -- (名無しさん) 2011-09-19 22 19 31 FBの時は叩き付け前から「フルッッッバァアアスト!」とか心の中で叫んでる けど実際はFB自体殆ど使わないから機会がない、弾はコンボパーツで使いたいから 竜ゲイ砲は・・・色々想像してみたけど良く分からんw -- (名無しさん) 2011-09-20 00 32 14 竜ゲイ準備→ステンバーイ・ステンバーイ ドッカアァァァ!…ビューティホ〜 -- (名無しさん) 2011-09-20 03 35 43 竜ゲイ砲はなぜか知らんが気合いが入るので自然に「でぇい!」とか「よいしょ」とか言ってる気がする。友達と一緒にやって綺麗に決まると気持ち良いよ! -- (名無しさん) 2011-09-20 12 39 56 第8回のシルクラが可哀想すぎる…… -- (名無しさん) 2011-09-20 17 55 59 バスチオオオォォォォオン…バスタアアアァァァァァ!! -- (名無しさん) 2011-09-20 20 16 46 火消ェシィィィィィ~ステェェェェップゥゥゥゥ!!! -- (名無しさん) 2011-09-21 01 52 09 火消しステップwww -- (名無しさん) 2011-09-21 09 47 42 竜ゲイ砲は「遊びでやってんじゃないんだよー?」 -- (名無しさん) 2011-09-21 14 22 28 スラアクやしwww -- (名無しさん) 2011-09-21 19 53 45 パシカムで溜め砲撃するときは 燃えろォオ!!とかリアルに言ってる俺は厨二 -- (名無しさん) 2011-09-22 11 21 22 ド◯ミ、おめぇは俺が守ってやるって言ったろ? しっかり見てけよ、これが俺の、卍解だ! 竜撃砲発射スタンバイ、『卍解!!』 …キャラ統一しろよ、俺。 -- (ドラ・ザ・キッ◯) 2011-09-23 00 52 20 いやマジで映画版のキッド△ -- (名無しさん) 2011-09-23 06 55 23 ガンサーって結構アレなんだな…… -- (名無しさん) 2011-09-23 13 26 26 中二蔓延るモンハンに何をいまさら -- (名無しさん) 2011-09-23 17 29 42 浪漫求めなきゃ、ランスに走ってるだろ -- (名無しさん) 2011-09-24 21 57 39 アンケートでドリームさんって意外なくらい期待されてるんだな ヴォルガンスくらい強く立派になって欲しいと思う反面、ネタ的には少し寂しくなりそうなジレンマ -- (名無しさん) 2011-09-25 02 16 43 そーいや睡眠ガンスは無いのかね。顎辺りから出そうな気がしたんだが -- (名無しさん) 2011-09-25 20 26 01 ティピー強化も嬉しいけどやっぱソレイユちゃんクラスの実力派美人の火属性拡散が来て欲しいなぁ 獣竜種系ガンスって一本もないんだっけか 主任砲が睡眠ガンスとか属性値低すぎて眠らせる前に倒し終わるようなネタガンスになる未来しか・・・ -- (名無しさん) 2011-09-26 06 36 29 こやし属性ガンス -- (名無しさん) 2011-09-26 06 59 14 仮に睡眠ガンスがあっても…P2Gのヒプノガンスがアレだ -- (名無しさん) 2011-09-26 15 32 46 バギィガンランスがあれば良かったのかな -- (名無しさん) 2011-09-26 16 08 44 ギギの吸血ガンスとか、どない? -- (名無しさん) 2011-09-26 19 28 27 ドボルのガンスとか砲撃で鉄球打ち出してもおかしくないよね -- (名無しさん) 2011-09-27 01 28 46 そういえばドボルのランスの先見てガンランス連想するよね -- (名無しさん) 2011-09-27 01 35 06 シャークキングのガンス版とかビジュアル的に欲しい -- (名無しさん) 2011-09-27 07 00 32 ガンキンの銃槍とかは砲撃レベルが弓みたく残念なことになってそうw -- (名無しさん) 2011-09-27 14 30 26 しかし物理威力が高ければ突き専ガンサー垂涎の一本になる可能性も・・・? -- (名無しさん) 2011-09-27 14 46 30 劣化アペカムに防御+が付く程度なんじゃないかな… -- (名無しさん) 2011-09-27 16 27 26 火属性なら問題ないだろう -- (名無しさん) 2011-09-27 18 44 09 しかし拡散砲撃レベル2では意味ないのではないだろうか -- (名無しさん) 2011-09-27 21 14 31 拡散砲撃のエフェクトなんであんなに地味になってしまったん? -- (名無しさん) 2011-09-28 12 53 37 ↑むしろ爆発が当たった時のエフェクトのほうが残念 -- (名無しさん) 2011-09-28 21 53 32 今作はエフェクトがよりリアル志向っぽいけど 分かりやすさを犠牲にしてまでやることじゃないよなー -- (名無しさん) 2011-09-29 11 49 39 もうちょっとシンプルでカッコいいガンランスを 増やしてほしいな 2Gのフルフルガンスみたいな -- (名無しさん) 2011-09-30 01 05 56 ソルバイトさんぺろぺろ -- (名無しさん) 2011-10-01 06 38 32 匠ガ性2砲術王砥石解放1のソルバイトさんマジ万能 -- (名無しさん) 2011-10-01 07 21 35 百狐みたいなのあるんだし逆にランスにしか見えないガンスを・・・ あ、ドリルさんちわーっす -- (名無しさん) 2011-10-01 11 03 41 レッドルークが渋いんだが、性能が・・・ -- (名無しさん) 2011-10-02 19 15 59 あれ・・・レッドルーク改は・・・? -- (名無しさん) 2011-10-03 12 26 27 ソルバイトよお前シンプルすぎ -- (名無しさん) 2011-10-03 15 59 29 イシュタルが・・・イシュタルが放射だったら・・・ッ -- (名無しさん) 2011-10-03 21 01 27 イシュたんは希少種のブレスの様に拡散が似合うと思うんだけどなー -- (名無しさん) 2011-10-04 00 37 49 桜レイアのガンスがでたらどんなかな・・・ -- (名無しさん) 2011-10-04 20 00 33 ガンランスもヘビィみたいに追加で強化できればいいのにな 砲撃強化、射程強化、斬撃強化、あと軽量化で回避力UPとか ガンサーの幅が更に広がって面白そうなんだが どの武器にも言える事かもしれんがな -- (名無しさん) 2011-10-04 21 50 46 むしろ近接の中でもガンスは幅広く遊べる方だけどね 威力、斬れ味、スロット以外の部分に目を向けられるのは笛とガンス、スラアクくらいだろう スラアクも強撃ビン一択っぽくて微妙だけど -- (名無しさん) 2011-10-05 16 38 08 ↑2 俺はいいアイデアだと思うよ -- (名無しさん) 2011-10-05 23 01 09 ↑3 斬撃強化はもうブーストがあるからちょっと置いといて 射程強化、装填数UP、リロード時間短縮、竜撃砲威力強化、冷却時間短縮 あたりから1つ選んで強化とか面白いんじゃないかと妄想してみた -- (名無しさん) 2011-10-06 08 32 11 砲術王以上にってこと? 射程距離は面白いと思うけど -- (名無しさん) 2011-10-07 06 06 53 砲術10お守りほしいのに 砲術-8が連続で出てきた死にたい -- (名無しさん) 2011-10-08 22 35 16 ↑ドンマイ、俺も神おま出てこなくて心が折れそうだ -- (名無しさん) 2011-10-08 23 14 29 FのHBは欲しいな あれは竜撃以上にロマンがある -- (名無しさん) 2011-10-09 09 41 18 切り上げからリロードに派生とか面白そう -- (名無しさん) 2011-10-10 13 46 20 ボル亜に雷有効とか知らなかったぜ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-11 07 20 38 安心しろ、俺もだ。ってか暫定とはいえ火雷を抑えてアレが2位なところを見ると皆知らないんじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-11 17 07 55 雷が幅広く利きすぎるのと思いっきり氷の印象が強いからだよな 調べなくても火が利くのは一目瞭然だし -- (名無しさん) 2011-10-13 23 02 50 ガンサーだと単体狩猟の需要は低いし、同時狩猟相手が大体火が唯一or最適解っていうのも大きいかもね。 -- (名無しさん) 2011-10-14 06 52 12 3Gのパケ絵ガンスだな 折角の初パケ絵なのに ロゴで殆ど隠れてんじゃんw -- (名無しさん) 2011-10-15 21 47 14 ああ、それもラギアのガンスだしな -- (名無しさん) 2011-10-16 11 23 07 3rdはラングロでしたからね^^; ラギアガンスかっちょいい! -- (名無しさん) 2011-10-16 11 28 20 ガノトトスのガンスも復活するのか -- (名無しさん) 2011-10-17 16 15 32 ポータブル3rdGは出ないのかな・・・ヴィータの情報もだいぶ出てるのに、3rdGの情報は何もないからな・・・ -- (名無しさん) 2011-10-24 21 17 08 VITAが普及するまでは出せないんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-10-24 21 45 14 個人的に廃熱部分はフタよりオルドリンテや火雷みたいなスライド式であるととてもうれしい -- (名無しさん) 2011-10-25 21 21 34 廃熱はソルダートアサルトが好きだな、あとオベリスク -- (名無しさん) 2011-10-25 22 52 04 アイリューシカがこっちをみてる -- (名無しさん) 2011-10-26 17 21 37 こっち見んな! あ、いや、可愛いんだけどね -- (名無しさん) 2011-10-26 20 55 47 あれ週替わり13回の結果は? -- (名無しさん) 2011-10-26 23 38 14 アペカムぺろぺろ ナルガ0針だせたよー -- (名無しさん) 2011-10-29 10 24 29 名人様じゃないけど動画あげるかコツ教えてくだされ -- (名無しさん) 2011-10-30 09 37 30 回避性能匠攻撃小砥石猫火事場で頭に張り付く 頭が柔らかくなるので音爆弾で怒らせる 後は始まるエリアと会心エフェクトのきまぐれと慣れ 前方突きだと位置がずれちゃって頭以外の部位に吸われることがあるから 基本は切り上げガード突き切り上げで前方突きのコンボは少し距離があるときしか使わない 動画が撮れる環境にないし説明ヘタでスマヌ(´・ω・`) 刃翼とかに吸われてストレスマッハになっても頑張れ! -- (名無しさん) 2011-10-30 13 08 49 前方突きしないのか 詳しくありがとう -- (名無しさん) 2011-10-31 00 06 06 アンケのお守りが地味に答えにくいな 回避6攻撃9なら「斬撃」「回避」に1票ずつなんだろうか、或いはその他かな -- (名無しさん) 2011-10-31 22 47 09 どの装備でも回避性能がないと安心できないから k5k10でも回避に投票した -- (名無しさん) 2011-10-31 23 11 12 火事場も斬撃でいいんやんね? -- (名無しさん) 2011-11-01 06 50 28 t5k3は……その他だな、うん -- (名無しさん) 2011-11-01 17 19 30 匠は斬撃じゃね?斬れ味はその他な気がするけど -- (名無しさん) 2011-11-01 17 34 50 S4S11 -- (名無しさん) 2011-11-01 19 35 13 まうえに りゅうげきほうをうつと うまるよ! ……じゃねえよw -- (名無しさん) 2011-11-01 23 07 22 俺は炭坑夫ガンサー出たわ・・・ -- (名無しさん) 2011-11-04 12 33 21 うつだけでも いいじゃない それしかないんだもの 竹wwよく出来たAAだわwww -- (名無しさん) 2011-11-04 15 28 26 竹とかもあったのか!一体何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-11-04 16 25 44 夢さんのもあったぞw -- (名無しさん) 2011-11-04 17 23 30 まとめたページないかな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-11-04 19 44 24 まとめページ無い方が レアゴッチ出た時嬉しいじゃん? -- (名無しさん) 2011-11-04 23 34 28 どんなゴッチがいるのか分からないからどれがレアなのかさっぱりだわ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-11-05 00 07 16 暴発とかもあったよね -- (名無しさん) 2011-11-05 01 06 27 ボル=ト=ゴッチって結構昔に亡くなってるんだな -- (名無しさん) 2011-11-05 22 34 19 あの時は火薬が暴発してな -- (名無しさん) 2011-11-06 00 03 03 セーブ中のゴッチとか初めて見たわ・・・疲れてるんだな、ゴッチも -- (名無しさん) 2011-11-06 12 49 30 相変わらず夢はシュールだw -- (名無しさん) 2011-11-06 13 22 14 ぶっぱなした けっかが これだよ! アイリューシカェ・・・・・ -- (名無しさん) 2011-11-06 13 35 07 ていうかガンランスってこんな昔から存在してたんだ -- (名無しさん) 2011-11-06 14 04 03 だが、ボル=ト=ゴッチの手で世に知らされることなく時代から消えたのだよ -- (名無しさん) 2011-11-06 19 39 08 生き埋めゴッチちゃんばかわいい -- (名無しさん) 2011-11-07 13 54 01 ゴッチちゃんの持ってるガンランス何ていうやつ? -- (名無しさん) 2011-11-07 15 37 53 ソルバイトバーストじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-07 16 33 52 正しくはアイアンガンランス…なはず -- (名無しさん) 2011-11-07 17 18 05 ジョー相手にガード主体でやるとどうしても防御低下が気になるんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-11-08 00 11 53 そんなあなたに鉄面皮 防御ダウン系を無効化します! 影の薄いスキルだけど優秀 -- (名無しさん) 2011-11-08 00 56 06 ユクモノバーストwwww それ何も持ってないよね? -- (名無しさん) 2011-11-08 20 05 44 いきなりだけど 回避性能+2 砥石使用高速化 砲術王 ガード強化 が付く上位一式装備無い? 詳しく教えて -- (名無しさん) 2011-11-09 12 57 12 ↑いい忘れたけど武器はガンチャリで -- (名無しさん) 2011-11-09 13 11 37 アーティアs 全身じゃないし回避性能は1に落ちるが -- (名無しさん) 2011-11-09 15 11 30 つーかシミュれよ -- (名無しさん) 2011-11-10 16 30 57 アーティアSって砥石−なのにつくのか -- (名無しさん) 2011-11-10 23 48 46 炭鉱夫ゴッチ初めて見た -- (名無しさん) 2011-11-12 03 07 43 今回のアンケ面白そうだな -- (名無しさん) 2011-11-14 22 25 30 3Gでパケ飾りおめでとうございます -- (名無しさん) 2011-11-16 09 47 36 アンケ荒らされてるな -- (名無しさん) 2011-11-16 21 25 15 一応管理人に連絡しといたから まあその内直してくれると思うよ -- (名無しさん) 2011-11-16 21 51 32 上級弓師ってコテが荒らしてるな -- (名無しさん) 2011-11-16 22 15 10 また弓スレ民か・・・ -- (名無しさん) 2011-11-17 02 20 07 管理人さーんまたアンケ荒れてるぞ -- (名無しさん) 2011-11-17 06 38 33 誰かがガス抜きアンケ作ってくれたみたい 本アンケの対処がほとんどなされない今自分達で改善していくしかないな それか管理権もう少し公募して少数の選ばれた人が直せるようにすりゃいいのに -- (名無しさん) 2011-11-19 21 05 46 前みたいにその他枠が無い手動ソート型にして 後は管理人代行用意すればいいのかもね 試しに代理立候補してみようかな -- (名無しさん) 2011-11-19 22 04 49 どうやって誰が信頼できるか見極めるかが問題だな -- (名無しさん) 2011-11-20 22 38 40 アンケート開けなくなってるw 管理人さん早く来てくれー -- (名無しさん) 2011-11-21 23 06 45 と思ったら前に出しといた メンバー登録の承認来てたんで とりあえず修正しときました -- (名無しさん) 2011-11-21 23 16 02 ティピーゴッチ初めて見たww 哀しい背中だ… -- (名無しさん) 2011-11-21 23 17 34 >====ミ、 .>≦ー― - ミ `ヽノ`ヽ_,イ} /==ニ./ヽ./´Y_>, { ` _ム _,イ三≧ー、 _/´ rーミハ r、j r、 レ Y ////,ソ` シ /´ `ヾ./ ,イ ハ_ ら `´ ゝ{r ´ミー、レ ´ら ミ、,./ ,.. ≦7 , -――- . r -、 〈_ ひ;___iソハrjシi }!_>≦/// ,イ//彡 . ┏━━ ━━┓ , . ´ `Yミ 、  ̄≧ .、 K///////jKヽー彡 ≧=チ { ,、 // . | , , { i´ ` ゙ ミ ミ_ .//, ´,、`ー=´/ヘ.ソ< , ! / } ,、 カナは気まぐれ . |, i ハ , `ー=テj´ ` .ハri_r,_,∨/ヘ ´ヾiソ´イ〃´ `t、 ,-、 , , . |! ! ハ __ ゙ , ´`}_ノi j ト、jヾ//≧ー---/ , ! ト ´r= ´{┗━━ ━━┛ i iヽ  ̄` ミzソ kv ´ミト、, ` ヽ! ̄ ̄ / i i /!/ ハ ll., {/ ` ´ ゝ . li 八.ハ \ ゙ とっ;;;;i |゙ ノ\Y>{ . ! ! ,ル ,! {_{`゙ ヾ , ヽヾ , ヽ ヘ ゞzジ〃〃{ ,イ ,リ ,.イ/|.{,. j ,-、 _八ノ \ \r 、´i;ミ 、 ゙ ´ , `゙. /////{ ` ´ ∨´ ∨ ` ,イ 、ハ〃〃 ,イ. ´ ,イ////>゙ }./ ̄`ヽ. /, `ヾ. ` .ノ /. ,.z /> i´ 、 , ,、, / / ̄ . > .`´ ´ /ーチ彡//k ! . / ∨ / ゝ //{ ( ヽ≧=-ヂ,イ/// j,ハ/!l} | ヽー-彡!/ 彡 `ーヾ{ レ ` 、 Y .}K///, ヽ/. i/! ヘ \r- ≦< ゙ ´ ̄ ̄ ̄` 、-ヘ ヽ , ´!`ヾ ,イ ゙\ |/iミソ \ ` ー , z ≦-―‐=彡 ´ヾj __. Y´ \ j { レ゙7 ,イ゙ 、 `!/ム ,r k彡 ヾ ,! ,ヘ\ / 八 { ` 、 ヽ! ∨jハ)// ヽ. i/, ム`iヘトミ≧z!.八. \`゙´ >- `ー-- /,j ノ `//{`ヽ .Y//ムjハヾ 、`ー | ヘ. \ ゝ._ ら_ヽi/ハ , ∨//{´ .. }|///ム∧ミヘ r , `ー ´ < ,、////},∧/V///ヘ , ノ i/// イ/,」ヾ.ミ 从 ヽ `´j, ///_j//ハ_ {// ゙´ 、 ヽ ´ ∨/´ ̄ ノヾジヘ ` i//{`´!//iろ´ \| ` {ヽ i/,{ ∧ ,//ゝ i//, } j、 L_ムヽヘ ∨//彡 ム , らノ ∧ ≧ ゙ ハ , /. , { `ヽ .ヘ ヽ 〃 , ら ち ∧ > _彡 , { `ヽ. .∧ -- (名無しさん) 2011-11-22 07 49 39 全武器種のマイセット作ってるせいで登録数100くらいないと足りねえ -- (名無しさん) 2011-11-22 11 10 09 ↑全くだ。特にヘビィやガンスみたいに汎用装備作り辛くて専用装備が沢山必要な武器種メインだと特に。 -- (名無しさん) 2011-11-22 12 27 09 なんで金糸雀のAAが張られてるんだ?w -- (名無しさん) 2011-11-22 18 56 41 ↑↑ ↑ 同意。ついでに珠全解除も欲しいぜ。 -- (名無しさん) 2011-11-23 09 55 34 カナリアAAが貼られた理由がやっとわかったなw -- (名無しさん) 2011-11-27 20 19 12 色んなところにコメントしてるやつはwiki初めてなのか? 肩の力抜けよ -- (名無しさん) 2011-11-28 14 21 38 んん、ずいぶんと酷いガキが来たもんだ。 あんまうるさいと・・・・ね -- (名無しさん) 2011-11-28 18 04 28 カナリエンがかなり変 -- (名無しさん) 2011-11-28 20 10 19 ↑↑↑なに?コメントするにも許可取らなきゃいけなくなったの? -- (名無しさん) 2011-11-28 21 21 04 ☝本人乙 最低限のマナーくらいあるだろjk 馬鹿な餓鬼のクソみたいなコメントで更新履歴が埋めつくされて不愉快でしかたない -- (名無しさん) 2011-11-29 17 02 38 なにくだらねぇことでカッカしてんだよw いいじゃねーかコメントぐらいお前の煽り※よりよっぽどマシだ -- (名無しさん) 2011-11-29 23 52 56 ↑くだらないってわかっていながら書き込んだのか。迷惑なやつだな -- (名無しさん) 2011-11-30 09 29 41 お前らの書き込みのほうが相当不愉快だよ。どっから湧いてきたのこのクレーマーども -- (名無しさん) 2011-11-30 11 05 15 久々に来た俺になんで揉めてるのか産業で -- (名無しさん) 2011-11-30 15 53 45 ↑管理人消滅 カナリアン出現 コメント一杯 -- (名無しさん) 2011-11-30 16 11 20 3Gを目前にしてWikiまで荒れてしまうのは残念です 揉めるのは本スレだけでいいでしょうに… -- (名無しさん) 2011-11-30 17 57 56 アンケ弄れなくなったからこっち来たんでしょ 3G発売も近いしもう編集ロックしてもが良いのかもね とりあえず管理人さん不要なページの削除お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-30 18 18 03 一体誰と戦ってるんだお前ら… -- (名無しさん) 2011-11-30 18 54 18 必要なページ消された訳じゃあるまいし、コメントやらくだらないアンケやら無視してりゃ実に平和なんだが。被害妄想強すぎじゃねえか? 鐘は叩くから鳴り響くんだぜ?少し冷静になろうや。 -- (名無しさん) 2011-11-30 19 00 50 全然平和じゃねーよカス不愉快極まりねーわ 最低限のマナーも守れん低学歴のゆとりどもは全員アク禁かけろ -- (名無しさん) 2011-11-30 22 56 18 最低限のマナーって何?無駄に煽りの入ったコメをしないとかそんなの? 別に一度に大量にコメするとかはアリだと思うんだけど、内容見てもネガな感じじゃないし 自分みたいに記事読んでも自己完結してコメが出ない人間からするとコメしてくれる人は有り難いけどなあ -- (名無しさん) 2011-12-01 13 47 01 ガンランサーたちよ、思い出せ! 重機槍と大楯のみを頼みとして ただ浪漫を求めて 原野を駆け、竜を屠ったあの日々を! そして今こそ再び浪漫の旗の下に結集するのだ! 限りなき栄光を我らがガンランスへ! -- (名無しさん) 2011-12-01 17 59 51 ↑とりあえずこういう自己満足コメだけはやめよーな、新規さんたち -- (名無しさん) 2011-12-02 10 24 13 ↑オマエモナー -- (名無しさん) 2011-12-03 23 19 08 今更ながらに3Gの店頭体験版のウルククエやってみた感想 ・ディレイ受付は切上が1Fくらい?猶予伸びてた気がしたけど基本P3と同じっぽい 叩き付けからのFBもP3同様に猶予短め ・砲撃竜撃のヒットエフェクトが見やすくなってた ・ターゲットカメラの反応が遅い(難度調整目的でわざとかな?と思うぐらい露骨に遅い) ・モンハン持ちっぽい事してみたけどバクステ時の人差し指でアナログ下入力が凄い滑って無理だった ・アナログ+仮想十時+Rボタンで走りながら視点変更からの踏み込み突きがやりにくかった(右手側の操作でRと仮想十時と攻撃ボタンが離れすぎてる) ・画質は輪郭がくっきりして凄い綺麗だった、音質は周りの音があったので良く分からず ・3Dで酔うので2Dでしかできなかったせいかモンスもハンターも凄い小さく感じた ハンターが小人さんウルクもチビウルクな感じ、というかカメラをロングというか引きで撮ってる感じがした ・ウルクの雪玉がガード可とガー不の二種類があった、けどガー不のは遅い(雷光虫っぽい速さ)ので抜刀時でも問題なく回避できた ・個人的に拡張スライドパッド?無いとやりこむには辛い操作性な気がした、けどウルクに苦戦できるのが新鮮でちょっと楽しかった -- (名無しさん) 2011-12-06 20 14 45 レビュー乙です -- (名無しさん) 2011-12-07 02 41 29 そういや今更だがレウスって水も氷も効かなくなってるんだよな -- (名無しさん) 2011-12-13 14 12 15 黒wikiって3G版ないのか・・・ -- (名無しさん) 2011-12-15 21 27 00 アルバの最初の咆哮に合わせて4人で龍撃砲やってみたが上手い具合に片角割れたw ガ性なくてもイケルしパシカムさん出番です -- (名無しさん) 2011-12-15 21 36 28 週替わり更新まだー? -- (名無しさん) 2011-12-27 09 05 32 明けましてオベリスク -- (名無しさん) 2011-12-31 18 27 35 ↑6時間ほどはやインペリアル -- (名無しさん) 2011-12-31 21 07 16 めっさ今更感あるが選民の裸アシラみたいな試験ガンスにもないかな -- (名無しさん) 2012-01-22 14 45 19 ないあるよ -- (名無しさん) 2012-01-24 22 30 47 北斗乙 -- (名無しさん) 2012-01-25 22 52 29 試験とか切り詰めずに、またーりしようよ。 ガンサー皆仲間。夢見てようが、撃つだけだろうが、そもそも撃つことさえできなかろうが、みんなガンランスなんだから。 -- (名無しさん) 2012-01-26 23 54 44 最後ランスじゃねえかwwww -- (名無しさん) 2012-02-03 01 03 30 これから毎日特捜隊専用槍担ごうぜ? -- (名無しさん) 2012-02-04 13 06 24 3Gでは百孤ガンスくると思ったのに ガッカリだったわ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 22 41 33 うまるよ! -- (名無しさん) 2012-02-12 10 48 24 ミ____ _ |____≡── | lIIIl| ─∥─ / | lIIIl| _ ̄ ̄ ̄ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゚∀゚| ;; | リロードするよ! ヽ \/ ヽヽ_) -- (追加しようず) 2012-02-19 16 28 57 AAずれてるぞ!w それより管理人生きてるんだろうか? 週代わりアンケート完全放置状態なんだけど・・・ 無理に続けなくても良いから完結して欲しいな -- (名無しさん) 2012-02-19 22 06 49 ましたに りゅうげきほうをうつと とべるよ! __ | ;;;;;; | | ;;; | _____..,.,.,...,., \/..,,,.、___ ;; ....;;;;;; .....;; ;; ;;; ;;; ";;;;... ;;... ;;;; ;;... ;;" ;;; .... ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) -- (名無しさん) 2012-02-23 10 00 17 完 全 失 敗 -- (名無しさん) 2012-02-23 10 00 51 SGF命名一周年記念書き込み。一時間SGF。 -- (名無しさん) 2012-03-03 17 38 16 いやぁモンハン面白いね 堅実なガンランスが一番捗るから やっぱりガンランス最高っす、っす。 -- (HR53) 2012-03-19 21 54 19 3G版も早く作ってくれ -- (名無しさん) 2012-03-26 17 03 27 うわあww -- (名無しさん) 2012-04-04 14 32 14 3Gに疲れてmhp3に戻ろうかと思う今日この頃。xlinkもまだ大勢いるし -- (名無しさん) 2012-05-02 21 09 21 mhp3Gまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- (名無しさん) 2012-05-05 12 19 28 3rdGお待ちしておりますぞ! そのために、ガンランス練習かかさんぞおお!!! -- (名無しさん) 2012-08-15 17 52 32 〇 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 〇 片 \________________ /\ ┃┃ こんなかんじで全部勝てます 参考になれば嬉しいデス!ケラケラ -- (愚民グミ) 2012-09-03 02 03 24 もうひとつの方法は 全部生で食べちゃったら いいんダヨ -- (愚民グミ) 2012-09-03 02 05 03 こうしてパクリWikiは消え去ったのか・・・ -- (名無しさん) 2012-09-13 21 30 15 回避ガンサーもいいですよ -- (名無しさん) 2012-10-29 23 57 20 最近ガンス使い始めて、やっと終焉クリアした・・・ 火雷最高ですね -- (名無しさん) 2012-11-13 03 14 13 ややっ、まだ同胞がいたとは -- (名無しさん) 2012-11-14 23 26 07 ガンスやっぱいいわーとかハンターランク5が言ってみるwww -- (名無し) 2012-11-15 21 39 25 結局管理人が放置して終わりがこのWikiの結論か・・・ なんど管理人の気まぐれに振り回されたことやら -- (名無しさん) 2012-11-27 07 28 12 後進の知識の泉になるからいいじゃまいか。 -- (名無しさん) 2013-01-20 15 38 11 浪漫~(*^^*) -- (名無しさん) 2013-02-05 21 12 36 オベリスクは入手難易度とバランスがいい -- (ペッコマン) 2013-02-10 20 37 22 トップページの編集権限頂けたみたいなんで 週変わりアンケート編集しときました。 何にも無くなるのはちょっと寂しいので おまけアンケート置いときますね -- (KANARIEN) 2013-02-11 20 59 05 意外とMHP3現役の人が多くてびっくり -- (名無しさん) 2013-02-23 21 00 14 いろんな武器を使ってみたけど、 やっぱりガンスが一番使ってて楽しいな -- (名無しさん) 2013-02-27 19 32 45 ガンスできる子。 -- (名無しさん) 2013-03-06 22 44 35 セカンドプレイを今更ながらガンス縛りで始めた奴もいるんだから、残ってるのはありがたい -- (名無しさん) 2013-03-07 15 37 07 くそぉぉぉ 関係ないけど おそろしいクチが全然でないよー -- (名無しさん) 2013-03-27 23 12 25 アグナU一式ってさ、良くね? 耐性低いけど。 -- (名無しさん) 2013-03-28 20 06 34 つぎモンハンやるときは名前Bor te Gotch にするわ -- (名無しさん) 2013-04-06 23 01 41 いやー、久しぶりにモンハン3rdやりました。久しぶりのせいなのか上位の装備で下位のネブラにボコボコにされた・・・ -- (Reimbursed) 2013-05-20 18 10 46 今更ながら勲章コンプ ガンチャリ様のおかげで成せました 4でもガンチャリかエンデ出ますように -- (名無しさん) 2013-08-28 10 14 43 うわー!まだやってるひといる!なんかうれしいというか!笑 -- (名無しさん) 2013-09-04 19 58 50 P3も3Gも今なお現役 -- (名無しさん) 2013-09-10 14 45 10 少し早いけどラストアンケート締め切りました。 基本代理更新はこれで最後とさせて頂きます。 MH4でもガンス使い続ける方も、別武器を使う方も MHP3まだまだ現役な皆様、良きハンターライフを! -- (KANARIEN) 2013-09-13 23 48 54 久々に来たらカナリエンに乗っ取られとる・・・ -- (名無しさん) 2013-10-06 17 35 01 ガンスに何度救われたかことか -- (ななし) 2013-11-27 16 53 05 久々に来たら誰もコメしてないやん! -- (名無しさん) 2013-12-16 23 12 40 俺はいるぜ! -- (名無し) 2014-01-01 20 27 12 AGガンス最強 -- (ガンさー) 2014-01-23 21 44 34 いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (ーsじzfひうshづいおshc) 2014-01-23 21 44 59 鉄壁なだけで、火力的には最強ではないと思うが -- (名無しさん) 2014-01-25 11 41 36 雑魚だからAGしかまともに運用できん(泣) -- (名無しさん) 2014-02-18 21 45 35 ↑↑P3全盛期ならTAとかでAGガンスがガンス中1位なんてこともよくあったからな。使い手次第で最強にも最弱にもなりえるのは全武器種にいえることだが。つまり雑魚から最強までどんなプレイヤーでも使えるAGガンス最高。ガンスにしてガンスに非ず! -- (名無しさん) 2014-06-18 22 36 36 ↑DPSが低いから時間かかるから「火力が低い」って言ってんの。TAでガンス中一位って君が見た中でだろ? 確かここでAGガンスの強さ弱さについて話の禁止だったし、もうやめとこうな。 -- (名無しさん) 2014-08-19 01 16 54 あれ?載ってるところ忘れちゃったな。別サイトだったかな… -- (名無しさん) 2014-08-19 01 23 59 いやあガンスってほんとにいいもんですね 叩きつけ()フルバースト()と食わず嫌いでMHP2Gに引きこもってたけど、いざやってみたら楽しい楽しい -- (名無しさん) 2014-11-19 23 27 00 未だに3dsに移ってない勢 -- (名無しさん) 2015-01-10 22 12 11 いるぜー ピアスが取れない -- (へへー) 2015-01-31 23 19 11 砲撃の個性増えたのはうれしいわぁー あとフルバーストからの竜撃砲はまさに…「カイ…カン…」 -- (初者) 2016-02-02 18 07 24 砲撃砲撃と言うが突き特化もオススメ -- (名無しさん) 2016-12-26 00 19 30 いまだに楽しくて辞められん -- (名無しさん) 2020-03-08 18 24 25 今頃ガンスの楽しさに目覚めた。ほんと楽しくて辞められない。 -- (名無しさん) 2020-03-29 11 56 57 AGガンスで終焉初クリアしますた(ヽ´ω`) -- (名無しさん) 2021-04-16 19 26 31
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/54.html
弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 単品生産(派生なし) カブト派生系 勇者の弓派生系 属性、射撃タイプ、曲射タイプ早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 特殊射撃曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウI│ 750z 72 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ハンターボウII │ 650z 84 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 │ └ハンターボウIII │ 850z 96 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 狗竜の爪×3 大地の結晶×8 ジャギィの鱗×3 │ └パワーハンターボウI │ 1400z 120 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×10 草食竜の甲殻×3 │ ├パワーハンターボウII ││ 2150z 144 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 大きな骨×3 キラビートル×4 ││ │└パワーハンターボウIII │ │ 5600z 156 0% O-- 連射2 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×7 とがった爪×6 │ │ │ │ │ ├アイシクルボウI │ ││ │ ││ 30000z20000z 168 氷 140 0% OO- 拡散2 拡散3 拡散3 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 ノヴァクリスタル×1 氷結晶×20 カブレライト鉱石×15 尖竜骨×5 強化 カブレライト鉱石×10 氷結晶×20 上質な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └■アイシクルボウII │ │ 35000z 180 氷 190 0% OOO 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×3 肉厚な上皮×4 堅牢な骨×6 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z16000z 180 爆破 100 0% O-- 連射2 連射3 拡散3 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 砕竜の甲殻×6 砕竜の頭殻×1 砕竜の拳×3 砕竜の骨髄×1 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×1 │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ 30000z 204 爆破 140 0% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×4 砕竜の骨髄×2 鎧竜の堅殻×6 │ │ │ └■爆砕の征矢 │ 55000z 228 爆破 190 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 │ │ └クイーンブラスターI │ │ 6375z4250z 156 0% --- 貫通1 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 生産 雌火竜の甲殻×4 竜骨【大】×1 雌火竜の鱗×5 マラカイト鉱石×8 強化 雌火竜の甲殻×2 雌火竜の翼膜×2 鉄鉱石×12 │ └クイーンブラスターII │ 8000z 168 0% --- 貫通2 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×3 ドラグライト鉱石×4 │ └ハートショットボウI │ 30000z 192 火 160 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗×4 雌火竜の上棘×3 獄炎石×2 │ └ハートショットボウII │ 40000z 204 火 200 0% --- 貫通2 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 火竜の延髄×2 雌火竜の紅玉×1 黒鎧竜の堅殻×6 │ └■月穿ちセレーネ 65000z 228 火 240 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 金火竜の上鱗×5 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウI│ 13350z 180 火 70 0% --- 連射1 拡散2 貫通3 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 下位 生産 火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の鱗×5 火炎袋×2 │└プロミネンスボウII │ 30000z 204 火 100 0% --- 連射2 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×1 獄炎石×2 │ └プロミネンスボウIII │ 40000z 216 火 120 0% --- 連射3 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の上鱗×8 蒼火竜の堅殻×3 蒼火竜の翼×1 火竜の逆鱗×1 │ └■天開きヒュペリオン 65000z 240 火 150 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 銀火竜の上鱗×8 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 ブルーリーライト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーリーライトI│ 6375z 168 氷 60 0% --- 貫通2 拡散2 連射2 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×4 氷結袋×3 とがった牙×4 │└ブルーリーライトII │ 8000z 180 氷 80 0% --- 貫通2 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫の刃尾×3 カワズの油×6 轟竜の甲殻×4 │ └コールドアイスライト │ 30000z 216 氷 100 0% O-- 貫通3 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×3 凍結袋×4 化け鮫の鋸歯×4 │ └■フリージングライト 45000z 228 氷 140 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上皮×6 カワズの殿油×4 獄狼竜の尖角×2 堅竜骨×5 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウ│ 3225z 144 0% --- 連射1 連射1 拡散2 貫通3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 コンガの毛×4 とがった爪×3 獣骨×10 │└パワーワイルドボウI │ 3650z 156 5% --- 連射1 連射2 拡散2 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の毛×6 桃毛獣の爪×2 大きな骨×6 │ ├パワーワイルドボウII ││ 7150z 168 10% --- 連射1 連射2 拡散3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の爪×2 ドスイーオスの皮×4 キラビートル×6 ││ │└ジャングルボウI │ │ 20000z 192 (覚醒:火 100) 10% O-- 連射1 連射2 拡散4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×3 カブレライト鉱石×4 ドスヘラクレス×4 │ │ │ └■ジャングルボウII │ 45000z 216 (覚醒:火 180) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 極彩色の毛×5 黒轟竜の堅殻×6 堅牢な骨×3 マレコガネ×2 │ │ └ティガアロー │ │ 13350z8900z 228 減気ビン強化 -25% --- 連射2 連射2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 下位 生産 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 強化 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 │ └轟弓【虎髯】 │ 30000z 264 減気ビン強化 -25% O-- 連射2 連射2 連射4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 轟竜の堅殻×4 轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 火竜の延髄×2 │ └カーサスアロー │ 40000z 276 減気ビン強化 -20% O-- 連射2 連射2 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 黒轟竜の上鱗×6 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×3 堅竜骨×4 │ └■衝弓【虎穿】 70000z 300 減気ビン強化 -15% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×3 脈動する爆心×1 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウI│ 6375z 120 雷 100 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 電気袋×3 ゴム質の皮×3 ドラグライト鉱石×5 │└フルフルボウII │ 8000z 144 雷 130 0% --- 拡散2 連射2 拡散3 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 ライトクリスタル×2 超電雷光虫×8 │ └フルフルボウIII │ 20000z 168 雷 160 0% O-- 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 電気袋×4 カブレライト鉱石×4 毒怪鳥の紫翼×3 雷狼龍の角×2 │ └■血飛沫ライトニング 35000z 192 雷 200 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 魅惑色の柔皮×4 魅惑色の翼膜×5 電撃袋×3 アルビノの霜降り×1 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライI│ 13350z 180 雷 70 0% --- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 下位 生産 電狼竜の蓄電殻×3 電狼竜の甲殻×3 電狼竜の帯電毛×4 超電雷光虫×4 │└王弓エンライII │ 30000z 204 雷 120 0% --- 連射2 連射3 貫通4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の高電殻×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ ├■王牙弓【稚雷】 │ 50000z 216 雷 180 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の堅殻×6 砕竜の剛拳×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ └獄弓リュウガンI │ │ 82500z55000z 216 龍 130 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 獄狼竜の尖爪×4 獄狼竜の昏玉×1 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の尖爪×3 │ └■獄弓リュウガンII 65000z 228 龍 160 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の昏玉×1 恐暴竜の黒鱗×6 古龍の血×1 ビジョンofロスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ビジョンofロスト│ 12000z 144 龍 100 25% --- 拡散1 貫通2 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×4 │└ビジョンofディスペア │ 12000z 156 龍 110 25% --- 拡散1 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の角×1 純白の龍鱗×4 │ └ビジョンofヴァニシュ │ 30000z 180 龍 120 30% --- 拡散1 貫通3 拡散3 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の闇玉×1 │ └■THEキャプター z 204 龍 130 35% O-- 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 天廻龍の堅殻×5 天廻龍の虹翼×4 天廻龍の尖角×2 天廻龍の光玉×1 翅弓カゲロウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 翅弓カゲロウ│ 2100z 144 防御力+5 -15% --- 貫通2 貫通1 連射1 拡散3 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の羽×4 徹甲虫の角×2 │└翅弓マスキュラ │ 3100z 168 防御力+5 -10% --- 貫通2 貫通1 連射2 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 強化 徹甲虫の羽×4 絞蛇竜の牙×3 モンスターの体液×3 垂皮竜の皮×4 │ └鞘翅弓フェミニン │ 8900z 192 水 50防御力+10 0% --- 貫通3 貫通2 連射3 集中 強 - - 睡接 ペ - - 下位 強化 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の大顎×2 重甲虫の円月尾×2 水袋×3 │ └鞘翅弓ユニビートル │ 30000z 216 水 90防御力+10 0% OO- 貫通3 貫通2 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の堅胸殻×4 徹甲虫の薄羽×4 大水袋×5 重甲エキス×2 │ └■完全変態ガーンデヴァ 50000z 228 水 120防御力+15 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 獄狼龍の龍殻×4 濃縮重甲エキス×1 スキュラフィスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 スキュラフィストI│ 4650z 120 睡眠ビン強化 20% --- 貫通2 連射3 連射2 拡散3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の爪×2 モンスターの体液×5 クモの巣×4 │└スキュラフィストII │ 7150z 144 睡眠ビン強化 30% --- 貫通2 連射3 連射3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×3 重甲虫の甲殻×5 睡眠袋×5 │ └スキュラルハガーI │ 20000z 168 (覚醒:雷 70)睡眠ビン強化 30% O-- 貫通2 連射4 連射3 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×6 影蜘蛛の鋭爪×3 飛甲虫の堅殻×5 クモの巣×12 │ └スキュラルハガーII │ 30000z 192 (覚醒:雷 100)睡眠ビン強化 35% O-- 貫通2 連射4 連射4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 重甲虫の大顎×4 重甲虫の鋭爪×3 重甲エキス×2 │ └■スキュラルシュレッダ 45000z 204 (覚醒:雷 120)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通2 連射5 連射4 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 モンスターの濃汁×10 黒鎧竜の頭殻×3 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 2625z 84 火 90 0% --- 拡散1 連射1 拡散2 貫通3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×5 のりこねバッタ×4 │└鳥幣弓II │ 2600z 108 火120 0% --- 拡散1 連射1 拡散3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 火炎袋×4 怪鳥の甲殻×2 カワズの油×3 │ ├鳥幣弓III ││ 7150z 132 火190 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 怪鳥の耳×3 火竜の骨髄×2 火竜の翼膜×4 ││ │└青鳥幣弓I │ │ 20000z 156 火 220 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 怪鳥の地獄耳×3 爆炎袋×4 モンスターの濃汁×4 │ │ │ └■青鳥幣弓II │ 35000z 168 火 260 0% OO- 拡散2 連射2 拡散4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×3 青怪鳥の上鱗×6 マレコガネ×6 ユニオン鉱石×5 │ │ └ユミ【鳥】 │ │ 12000z8000z 204 毒ビン強化防御力+20 20% --- 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 下位 生産 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の尻尾×1 毒怪鳥の頭×1 強化 黒狼鳥の鱗×5 黒狼鳥の翼×4 尖ったクチバシ×3 毒袋×2 │ └ユミ【狼】 │ 20000z 228 毒ビン強化防御力+20 25% O-- 連射3 連射3 連射4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 毒怪鳥の紫翼×4 ゴム質の紫皮×5 猛毒袋×2 │ └■ユミ【凶】 55000z 252 毒ビン強化防御力+30 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の堅殻×4 イカしたクチバシ×3 竜玉×1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ│ 12000z 156 (覚醒:氷 120) 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通3 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└■アムニス 35000z 180 (覚醒:氷 210) 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石×10 いにしえの龍骨×5 竜玉×2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 4650z 84 水 270 0% --- 連射2 拡散2 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ×1 竜骨【大】×2 マカライト鉱石×2 お食事券×2 │└■カジキ弓【三枚卸】 35000z 96 水 360 0% OO- 連射2 拡散3 拡散4 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ×2 古代魚×5 尖竜骨×5 高級お食事券×3 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓│ 8400z 132 (覚醒:爆破 200) 0% OO- 拡散1 拡散1 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 上竜骨×1 ケルビの角×4 尖ったクチバシ×4 │└■鹿角ノ剛弾弓 35000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証×5 ケルビの蒼角×5 桃岩竜の翼×4 岩竜の涙×1 祈願希弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈願希弓│ 30000z 144 水 260 0% O-- 連射1 貫通2 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の腕甲×4 豪山龍の紅鱗×5 ドラグライト鉱石×4 │└■豪弓【月読命】 65000z 192 水 300 0% O-- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の上腕甲×4 豪山龍の上紅鱗×7 大地の龍玉×1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 75000z 240 雷 100 0% --- 貫通1 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 金獅子の黒毛×4 金獅子の鋭牙×5 金獅子の尖爪×3 黄金の毛×2 │└■雷弓【百獣王】 85000z 252 雷 130 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 金獅子の怒髪×2 羅刹の金角×1 金獅子の黒毛×5 金獅子の闘魂×1 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 75000z 204 氷 140 20% --- 連射3 拡散3 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍骨×4 古龍の血×1 │└■アルナス=ダオラ 80000z 216 氷 170 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の翼膜×2 鋼龍の宝玉×1 柔硬なる胸殻の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 柔硬なる胸殻の弓││ 75000z 264 (覚醒:爆破 100)麻痺ビン強化防御+10 0% OO- 拡散2 拡散2 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×3 蛇王龍の胸殻×8 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の睨眼×2 ││└■神算鬼謀に穿つヨイチ 90000z 276 (覚醒:爆破 130)麻痺ビン強化防御+20 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×8 蛇王龍の尾鱗×8 天剣の龍玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ■祈弓ビクトリア 75000z 216 水 160 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 剛射 - - - -接 ペ 減 - 上位 生産 大海龍の甲皮×4 湾曲した龍角×2 神秘の発光体*1 古龍の血*5 ■覇弓レラカムトルム 99999z 240 龍 230 25% O-- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×1 覇竜の上鱗×6 覇竜の宝玉×1 ■勇気と希望の凄弓 105000z 216 爆破 140 0% --- 貫通1 拡散4 連射3 連射4 剛射 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 炎王龍の堅殻×3 炎王龍のたてがみ×2 炎妃龍のたてがみ×2 炎龍の宝玉×1 ■殲滅と破壊の剛弓 105000z 240 (覚醒:龍 170)防御力+10 15% OOO 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の鱗×4 黒龍の甲殻×4 カブト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カブト│ 45000z 168 火160睡眠ビン強化 15% --- 拡散2 連射1 連射4 拡散3 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の大耳×4 白兎獣の堅腹甲×3 ギルドチケットS×1 │└■黒カブト 70000z 192 火200睡眠ビン強化 20% --- 拡散3 連射1 連射4 拡散4 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 強化 ギルドチケットS×2 ドスヘラクレス×20 金獅子の黒毛×2 賞金首の手配書×3 勇者の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇者の弓│ 45000z 180 (覚醒:雷 120) 10% --- 連射5 連射2 連射2 連射4 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 生産 女神の炎×3 覇竜の剛爪×4 覇竜の宝玉×1 ギルドチケットS×2 │└■聖なる弓 70000z 204 (覚醒:雷 160) 10% --- 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 女神の炎×3 天廻龍の上紅翼×5 天廻龍の光玉×1 黒蝕竜の闇玉×2 属性、射撃タイプ、曲射タイプ早見表 記載している武器は最終派生のもの。 括弧つきのものは属性解放が必要。 覇弓レラカムトルムはスキル「装填数UP」の発動を前提とする。 通常射撃タイプ 特射タイプ 連射 貫通 拡散 放散 集中 爆裂 剛射 無 衝弓【虎穿】ユミ【凶】 ユミ【凶】 衝弓【虎穿】 火 黒カブト 天開きヒュペリオン 月穿ちセレーネ青鳥幣弓II(ジャングルボウⅡ) 青鳥幣弓II 月穿ちセレーネ (ジャングルボウⅡ)黒カブト 天開きヒュペリオン 水 完全変態ガーンデヴァ 豪弓【月読命】 カジキ弓【三枚卸】祈弓ビクトリア カジキ弓【三枚卸】 完全変態ガーンデヴァ 豪弓【月読命】 祈弓ビクトリア 氷 フリージングライト(アムニス) アルナス=ダオラ アイシクルボウII アイシクルボウⅡ アルナス=ダオラ フリージングライト (アムニス) 雷 (スキュラルシュレッダ)(聖なる弓) 王牙弓【稚雷】雷弓【百獣王】 血飛沫ライトニング 王牙弓【稚雷】 雷弓【百獣王】 血飛沫ライトニング (スキュラルシュレッダ)(聖なる弓) 龍 獄弓リュウガンII 覇弓レラカムトルム(殲滅と破壊の剛弓) THEキャプター (殲滅と破壊の剛弓) 獄弓リュウガンII 覇弓レラカムトルム THEキャプター 爆 勇気と希望の凄弓(鹿角ノ剛弾弓) (神算鬼謀に穿つヨイチ) 爆砕の征矢 (神算鬼謀に穿つヨイチ) 爆粉の征矢(鹿角ノ剛弾弓) 勇気と希望の凄弓 弓:解説 弓操作タイプについて クエスト中や村にいる時にスタートボタンでメニューを開いて、オプションから変更できる。両方のタイプを試して自分に合う方を選ぼう。 ちなみに、弓は「ガンナー照準タイプ2」を選択すると照準を出している間のカメラ操作が手動になる。 (ただし、矢を射る方向はプレイヤーの向きに従う) また、両方の弓操作タイプとも照準モード中にスライドパッドを入れながら溜め始めると照準の高さが水平に戻る。 高さを戻したくないならスライドパッドを入れずに溜め始めよう。 【弓操作タイプ1】 Xボタンで弦を引き絞り、Rボタンを長押しで照準モードになる。従来型。 「照準カメラタイプ」がタイプ1だと、照準モードに移行してから照準を動かせるまで一瞬間がある。 【弓操作タイプ2】 Rボタンで弦を引き絞り、Xボタンで照準モードの切り替えができる。今作で実装された新型。 「照準カメラタイプ」はタイプ2を推奨。1や3だと照準モード中に立ち止まる度にカメラが背面にまわる。 照準モードが切り替え式なので、移動しながら狙いをつけやすい(特に上下方向)。 操作方法 ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×シンドイワシ(20) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与する ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空ビン 99 5z 砥石×カラ骨【小】 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 減気ビン以外のビンによる属性値は射撃タイプとレベルで決まる。溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。 龍やられ時は装着しているビンの効果も無効になる。 溜め倍率 特徴 様々な矢を放ち身軽に動きまわるガンナー最軽量、機動重視の遠距離職。 非常に軽快な動きと様々な特性のある矢を使う事でコンスタンスにモンスターを射抜き続け、ビンを装着する事でダメージ向上を測り状態異常なども狙う事ができる。 矢はボウガンに比べてやや非力だが弾切れが無い為、ビンがなくなっても弓としての基本的な火力が消失せず常に一定の火力を出す事ができる。 反面爆発力には乏しく、非力を補うため弱点を狙い続ける精密さが求められ、モンスターと一定の距離を保ったまま淡々とした射撃を続けるため狩りとしては冗長な面も多い。 長所矢の弾切れがなく弾数無限 隙の少ないモンスターにも常に一定の間隔でダメージを与え続ける事が出来る。 高い機動力と比較的隙の少ない攻撃モーション。 弱点を射抜き続けることでヘビィボウガンに匹敵する高い火力を叩き出せる。 ビンにより気軽に火力補強や状態異常を狙う事が出来る。 短所攻撃しやすいという点を活かさないと火力が出ず、爆発力のあるダメージソースが少ない=攻撃し続けないと火力不足に陥る 弱点を適切な距離で射抜かなければ高ダメージを出せない為、モンスターに慣れるまではクエスト攻略時間が長くなる。 ボウガンと比較しモンスターとの距離が近い状態で戦う為、うかつな攻撃をすると被弾しやすい。 スタミナの消費が激しい。 状態異常は補強手段なしだと一回が限度で、サポート主体では器用貧乏になりがち。 基本戦術 弓での戦いは、端的に言うと「矢をつがえ、力を溜めて適正距離から弱点を撃つ」の繰り返しである。これを相手が倒れるまでひたすら行う。 適正距離の関係でボウガンよりはモンスターに近づく事になるが、それでもある程度の距離を持って戦え、かつ機動力も高い為、適切な間合いで戦えれば比較的安全に立ちまわる事が出来る。 矢によって戦い方が異なるのも特徴。 どんな状況でも適切な距離を保ち、敵ごとの肉質、苦手な属性などはしっかり見極め射撃を行いたい。 クリティカル距離 弓には「クリティカル距離」と呼ばれる間合いがあり、丁度いい距離で攻撃した場合が最も威力が高くなるという特性がある。 弓の拡散・連射・貫通の種類によってクリティカル距離は異なり、拡散が最も近く、連射は中距離、貫通は長距離。 実際にクリティカル距離からダメージを与えたかどうかの目安は、攻撃ヒット時に画面が振動する事で分かる。 狙いをつける練習という意味でも、是非基本となる連射弓でその距離を測ってみるといいだろう。連射の場合的に密着してからバックステップ3、4回分の距離が目安。矢の軌道が描く放物線の頂点辺りを基準にするとわかりやすい。 なお、ポータブル経験者にとって飛沫エフェクトが馴染み深いだろうが、今作では肉質が硬い部位を攻撃した場合のエフェクトなので注意。 通常射撃 溜め段階ごとに射撃タイプとレベルが決まっており、武器選びのポイント。 連射矢 複数の矢を束にして放つタイプの矢。 屈指の一点攻撃性能を持ち、弱点を射抜き続けることで高い火力を得られる。 クリティカル距離も中距離で落ちついた立ち回りが出来、どんな相手にも対応できる万能型。 しかし発射された矢は縦に伸びるほど順繰りで落ちていくため、高低差に弱い側面を持つ。 弓の練習にも向き汎用性も高いが、しっかりと弱点を狙う技術がないと弱点に集中するはずの火力が別の部位に当たり火力不足に陥る事も。 拡散矢 複数の矢が左右扇状に放たれるタイプの矢。 同時発射数が多くHIT数を最も稼げるので、属性攻撃や状態異常の蓄積などを得意とする。 矢は横方向に広がるため外した場合の遊びも優秀で、段差などの影響も出にくい。 クリティカル距離は近距離に設定されており、ダメージソースとして活躍するには剣士のやや後ろという、ガンナーとしては密接した位置取りが求められる。 しっかりと当てれば火力が安定しやすいが、剣士並に近づく必要があるため、危険度も高い。 貫通矢 対象を突き抜け多段ヒットする矢を放つタイプ。 その特性上かなり相手を選ぶが、表層の肉質が硬い大型のモンスターなどに特に力を発揮する。 クリティカル距離も長く、ガンナーらしく遠距離で戦えるのも利点。 相手を選べば属性・物理ともに安定して火力を出せるものの、連射弓よりも段差や障害物で発生する影響が大きく、しっかりと狙いを定めないとダメージが出ない。 溜め段階 弓は弦を引き絞った状態で2段階まで溜めが可能(スキルや弓によっては3段階)であり、矢を番えてすぐにボタンを離すのを溜め1、1段階溜めた状態を溜め2…と呼ぶ。 基本的に溜め1を連発したところでメージは雀の涙。溜め3を一発一発打ち込むと効率よくダメージを与える事が出来る。 溜め中はスタミナを消費していくので、攻撃を回避できる程度の余裕を持ってしっかりと溜める事が重要になってくる。 一部、属性や射撃レベルによっては最大まで溜めないで撃ったほうが効率がいいもの、全く溜めないで撃ったほうが効率がいいものもある。 それらも含めて、弓を作成する際にはまず射撃タイプとレベルをチェックしておきたい。 近接攻撃について 矢を振り回して至近の敵を切りつける。斬撃属性のため尻尾を切ることも一応可能だが、この攻撃だけで実際にそれを行うのは現実的ではない。 それでも納刀状態から繰り出せ、かつ出も早いため小型モンスターの掃討には便利。それを行うのに十分な威力はある。 各ビン装着時にはそれらの効果も付加され、かつビンも消費しない。しかし減気ビンを除き、蓄積値は非常に低い。 そのため、毒ビンをつけて虫を狩るような用途に使うことはできない。 強撃ビン装着時は近接攻撃の攻撃力が1.5倍になり、接撃ビンは切れ味が白相当になる。 特殊射撃 通常射撃とは性質が異なる、特殊な射撃。 弓ごとに「曲射」と「剛射」のどちらが使えるかは決まっている。曲射は複数のタイプにわかれる。 曲射 上空に向けて矢を放ち、降り注ぐような形で攻撃をする特殊な射撃。減気・スタン効果を持つ。 溜め段階に合わせて着弾地点が変化し、溜め1で近距離、溜め2以降で遠距離になる。着弾点は照準モードの赤いサークルで表示される。 接撃ビン以外の効果はしっかり乗り、状態異常ビンは普通に撃つよりも蓄積値が高め。 特にクリティカル距離が自キャラに近い拡散矢・連射矢では、モンスターが適正距離から離れてしまった際にも絶え間なく攻撃し続けることが可能。 貫通矢にとっても、攻撃を一箇所に集中させる貴重な手段でもある。 発射から着弾までのタイムラグを逆手に取り、モンスターの未来位置を予測して撃つ「置き曲射」なる技術もある。 一方で非常に隙が大きく、各種矢強化スキルも乗らず、かといって爆発的な威力があるわけでもない。 ダメージ効率自体は(一部を除いて)普通に溜め3を連発した方がいいので、スタン狙いでもなければ積極的に撃つものではない。あくまで補助的な攻撃である。 天井の低い場所や、上下二層に分かれたマップの下層部では、打ち上げた矢が天井に当たり、降り注ぐ前に消滅するため実質使用不可能。隙を晒すだけなので使用しないこと。 また、誤って味方に当ててしまうと長時間ののけぞり(あるいは吹き飛ばし)効果がある。基本的にPTプレイでは封印推奨。 曲射には放散・集中・爆裂の三種類のタイプがあり、それぞれ射程は同じだが攻撃の性質が異なる。 曲射・放散型 着弾点に対して広範囲につぶてが降り注ぐ散弾タイプの曲射。 ピンポイントに狙えない(これだけで頭部を狙ってのスタンはまず不可能)・サークルより対象が小さいとヒット数が減る等、最大火力の点では他二つに劣る。 しかし攻撃範囲の広さ故、単純に当てるだけであれば一番使いやすい。スタンは無理でも当たればスタミナは奪えるうえ、狙いが大雑把でもそこそこ当たるため、通常の射撃の合間に挟むには便利。 背中や羽が広い大型のモンスターに使うと効果的。また、群れる小型モンスターの掃討にも便利。 ただし、特徴であるその攻撃範囲の広さは、イコール味方の巻き込みやすさでもある。ボウガンの散弾同様にスーパーアーマーを持たない剣士をのけぞらせ、SA持ちの武器でも回避行動を妨げるので、PTプレイでは使わないのが無難。 曲射・集中型 着弾点に対して一点集中型のつぶてを降り注がせる曲射。攻撃範囲は最も狭い。 小柄なモンスターにも全弾ヒットし、頭に集中させればスタンも狙えるため、きちんと当てることができればそこそこ強力。 ただ、その範囲の狭さは狙いのつけづらさにも直結する。特に頭部を正確に狙うのは難しいため、時には妥協や、照準に時間がかかりすぎて無理だと思ったら諦めも肝心。 範囲が狭い分、味方を巻き込みにくいのも他にはない特徴。とはいえ、万が一を巻き込めば長時間のけぞらせるのは変わらない。 特に集中型は、一度ヒットすればその後の弾もほぼ全てヒットするのが確定してしまい、結果拘束時間が最も長くなってしまう。 やはりPTプレイでは積極的に使うべきではないが、それでも他の二つよりかは幾分か使いやすいだろう。 曲射・爆裂型 着弾点に対して榴弾を落としてダメージを与える曲射。 爆裂型の曲射はモンスターを貫通し、どの部位にあたろうと必ず地面に落ちてから爆発を発生させる(貫通矢のように多段ヒットはしない)。 そのため弱点の位置が高かったり、脚の肉質が硬いとダメージが通りにくい。 が、多くのモンスターは頭(弱点)が低い位置にあるのであまり気にならないだろう。 集中同様にスタンを狙いやすく、かつ集中ほど範囲も狭くなく、またヒット数が変動しにくいので、ソロであれば非常に使いやすい。 ただし爆弾のため当然のように吹き飛ばしがついており、パーティプレイでの乱用は厳禁。 なお、見た目は爆発だが弾属性のため、肉質の影響をしっかり受けることに留意されたし。 剛射 現在の溜め段階の一段階上の矢を放つ。ただし、溜め段階の上限は超えない。 溜め2で剛射を使うと、溜め3の矢が出る。 溜め4が使えない弓は、溜め3で剛射を使うと溜め3の矢が出る。 溜め4が使える弓は、溜め3で剛射を使うと溜め4の矢が出る。 溜め4で剛射を使うと、溜め4の矢が出る。 溜め状態からすぐに剛射を放つ事も出来るが、最大の強みは通常の射撃から剛射に派生出来る点にある。 溜め撃ち→剛射という単純な連撃だが、これは今までの弓にはなかったアクションである。これにより簡単に瞬間火力の底上げが可能で、火力が伸び悩む弓の中では数少ない、火力重視の攻撃的な射撃が可能。 ビンの効果も乗るため、モンスターの隙のタイミングによっては通常の射撃のみより速やかに状態異常にすることができる。 ただしむやみに剛射を用いると命中しない場合も多いので、モンスターの動きをきちんと把握して使う必要がある。また撃ち過ぎる場合もあるので、連続狩猟などビンの残数が問題となる状況では注意したい。 また射撃後のモーションは隙が大きく、うかつな使用は被弾の危険を生む。更に剛射後のモーション中はスタミナが回復しないため、息切れを起こしやすい。多用しすぎるとあっという間にスタミナがなくなる。 集中などを取り入れたスキル構成によっては溜め撃ちのみを続けた方が立ち回りが安定し、かつ火力が出るという場面もあるが、ここぞというタイミングでしっかりと弱点を狙えれば、高いダメージソースになる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用する武器のタイプ・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。弓はボウガン二種とはまた違った特性を持つ射撃武器であり、同じガンナーとはいえ、それらとはほとんど根本から考え方を変える必要がある。目的・状況に合わせてしっかりと吟味し選択しよう。 集中 弓の溜め時間が短縮される。 時間あたりの攻撃回数が増加し、一撃あたりのスタミナ消費が抑えられ、結果的に隙も減るという、弓の基本スキル。 ただし、溜め時間が短くなる事で、未発動時とは異なる立ち回りが求められる。 このスキルは弓の運用ではほぼ必須であって常用することになるので、集中発動時の立ち回りを優先して身につけるようにするべき。 弓を武器として戦うなら、まずはこのスキルが発動できる装備をそろえる事を目標にしたい。 連射矢・拡散矢・貫通矢UP(剛弾) それぞれ特定の矢の威力を向上させるスキル。連射矢、貫通矢は1.1倍、拡散矢は1.3倍の補正がかかる。 また射手のスキルポイントで発動する剛弾は、これら三つの矢強化スキルを全て内包する複合スキルである。 継戦能力が高く持続的なダメージを重視したい弓にとって、矢強化スキルは優秀な火力向上手段となる。 とくに拡散矢は威力補正が高く、拡散剛射弓と併用すると非常に高い効果を得られる。 ただし、弓毎の射撃タイプ・射撃レベルによって適用・効果が変わるため、汎用装備に組み込むことは難しい。矢種全てを強化する剛弾もスキルポイントを圧迫しがち。 ゆえに、弓毎の特化装備、最終装備として見れば必須となるが、攻略用・あるいは汎用の装備の場合には、手持ちの装備・護符など勘案し、発動するべきかどうか考えよう。 弱点特効 弱点部位に攻撃が当たった場合のダメージが向上する。 弱点部位(肉質45以上)に当たった場合に、肉質に+5したダメージを与えられるようになる。 増加ダメージは対象部位の肉質に依存し、弱点部位ではあるが堅い場合(肉質45)に効果が大きい。肉質が柔らかくなるほど効果は落ちる。 まとまって矢が飛ぶ連射との相性がとくに良く、拡散・貫通でも弱点部位に当てられる場合には有効。 強撃ビン追加 強撃ビンを装填可能にする。 今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く、その場合には強撃ビン追加で火力を大幅に向上させる事ができる。 強撃ビンを装填できない弓の場合、他のダメージ向上スキルを発動するよりも強撃ビンの追加を優先させた方が火力が上がりやすい。 各種属性攻撃強化 武器の属性値を上昇させ、属性攻撃を強化するスキル。最大で+3。 今作では属性攻撃は優秀なダメージソースであり、継続的な攻撃が見込める弓においてはダメージ補正は高い。 基本的に、特定の属性武器に合わせた各種属性強化は特化型の装備として用いられる。 ただし、+2、+3を発動させようとするとスキルポイントを圧迫する。併せて他のスキルを発動するか、属性攻撃強化を伸ばすか、必要に応じて判断しよう。 ヒット数が多いほど効果があるため、属性値の高い拡散弓での発動が基本。連射弓の場合でも射撃レベルが連射4以上の場合には発動の優先度は高まる。 貫通弓の場合は、貫通矢の性質から相手取るモンスターによって有効度は大きく変わる。しっかりとヒット数が稼げる巨大な相手には有効。 カジキ弓の運用では、集中に次いで、属性攻撃強化の発動は優先順位が高い。できるだけ高レベルで発動しよう。 装填数UP 弓の溜め段階を一段階追加解放し、より強力な矢を放つことが出来るようにするスキル。 もともと溜め4まである弓には無効。発動した際の使い勝手は弓ごとに大きく異なるので注意。 覇弓レラカムトルムを運用する場合にはほとんど必須となるスキル。 ランナー スタミナの消費速度を減少させるスキル。強走薬で代用可能。 弓の引き始めから減りだすスタミナの消費を軽減する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 回避アクションのためのスタミナを残しやすくなり、また弓を引きながら移動しやすくなるなど、立ち回りの幅が広がる。 下記のスタミナ急速回復に比べると非剛射弓向きとなっている。 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度を増加するスキル。強走薬で代用可能。 矢を撃ち終えた後のスタミナ回復の速度が向上する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 上記ランナーとの違いは、消費を抑えるか回復を速めるか、というところにある。 スタミナ消費行動について、連続することが多い場合にはランナー、細かく刻む場合にはスタミナ急速回復となるが、どちらにしても付けやすい方を選択すれば良い。 剛射を行った後のリカバリーも速くなるため、剛射との相性はランナーよりもスタミナ急速回復の方がよい。 回避性能+1~3 回避アクションの無敵時間が延長される。 適正距離の都合上、連射・拡散の弓は中~近距離でモンスターと戦う事が多く、その場合の回避に大きく貢献する。 回避性能+1だけでも慣れれば大抵の攻撃、咆哮は避けられる。+2から回避判定が大幅に安定し、判定の短い咆哮やビーム攻撃を武器を出したまま手軽にかわせるようになる。 さらに+3ともなると普段は回避不可能な攻撃を回避ですり抜けることが出来るようになる。 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 回避アクションの距離が伸びるため、無敵時間延長の回避性能と異なり、モンスターの攻撃判定外に素早く逃れるという位置取りでの回避に貢献する。 回避性能とのシナジーが高く、同時に発動させると殆どの攻撃をすり抜けられるようになる。ただし、他のスキルと同時発動させ難く優先度としては下がる。 耳栓・高級耳栓・金剛体 咆吼のあるモンスターには特に有効。 折角の溜め攻撃がキャンセルされてしまうので、対応するモンスターには耳栓スキルを付けていきたい。 テンプレ +↓2chテンプレ クリックで展開 ☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、 時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、 一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される) 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特効、剛撃 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復 各種属性強化や回避性能などが人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 生産武器で最も多く担がれる衝弓【虎穿】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 ユミ【凶】 こちらも無属性の連射。会心率が高く、毒ビン強化の効果があるので調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。キティ弓までの繋ぎとして人気。防御力が上がるのも◯ 覇弓レラカムトルム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 THEキャプター 通称ゴア弓。溜め3が拡散で剛射。散弾拡散強化スキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 勇気と希望の凄弓、スキュラルシュレッダ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 カジキ弓、豪弓【月読命】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。 フリージングライト、アルナスダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 天開きヒュペリオン、月穿ちセレーネ ヒュペリオンは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。セレーネは強撃ビン装填不可。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特効、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 発掘弓について 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 単品生産(派生なし) カブト派生系 勇者の弓派生系 属性、射撃タイプ、曲射タイプ早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 特殊射撃曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウI│ 750z 72 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ハンターボウII │ 650z 84 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 │ └ハンターボウIII │ 850z 96 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 狗竜の爪×3 大地の結晶×8 ジャギィの鱗×3 │ └パワーハンターボウI │ 1400z 120 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×10 草食竜の甲殻×3 │ ├パワーハンターボウII ││ 2150z 144 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 大きな骨×3 キラビートル×4 ││ │└パワーハンターボウIII │ │ 5600z 156 0% O-- 連射2 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×7 とがった爪×6 │ │ │ │ │ ├アイシクルボウI │ ││ │ ││ 30000z20000z 168 氷 140 0% OO- 拡散2 拡散3 拡散3 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 ノヴァクリスタル×1 氷結晶×20 カブレライト鉱石×15 尖竜骨×5 強化 カブレライト鉱石×10 氷結晶×20 上質な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └■アイシクルボウII │ │ 35000z 180 氷 190 0% OOO 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×3 肉厚な上皮×4 堅牢な骨×6 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z16000z 180 爆破 100 0% O-- 連射2 連射3 拡散3 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 砕竜の甲殻×6 砕竜の頭殻×1 砕竜の拳×3 砕竜の骨髄×1 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×1 │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ 30000z 204 爆破 140 0% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×4 砕竜の骨髄×2 鎧竜の堅殻×6 │ │ │ └■爆砕の征矢 │ 55000z 228 爆破 190 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 │ │ └クイーンブラスターI │ │ 6375z4250z 156 0% --- 貫通1 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 生産 雌火竜の甲殻×4 竜骨【大】×1 雌火竜の鱗×5 マラカイト鉱石×8 強化 雌火竜の甲殻×2 雌火竜の翼膜×2 鉄鉱石×12 │ └クイーンブラスターII │ 8000z 168 0% --- 貫通2 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×3 ドラグライト鉱石×4 │ └ハートショットボウI │ 30000z 192 火 160 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗×4 雌火竜の上棘×3 獄炎石×2 │ └ハートショットボウII │ 40000z 204 火 200 0% --- 貫通2 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 火竜の延髄×2 雌火竜の紅玉×1 黒鎧竜の堅殻×6 │ └■月穿ちセレーネ 65000z 228 火 240 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 金火竜の上鱗×5 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウI│ 13350z 180 火 70 0% --- 連射1 拡散2 貫通3 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 下位 生産 火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の鱗×5 火炎袋×2 │└プロミネンスボウII │ 30000z 204 火 100 0% --- 連射2 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×1 獄炎石×2 │ └プロミネンスボウIII │ 40000z 216 火 120 0% --- 連射3 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の上鱗×8 蒼火竜の堅殻×3 蒼火竜の翼×1 火竜の逆鱗×1 │ └■天開きヒュペリオン 65000z 240 火 150 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 銀火竜の上鱗×8 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 ブルーリーライト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーリーライトI│ 6375z 168 氷 60 0% --- 貫通2 拡散2 連射2 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×4 氷結袋×3 とがった牙×4 │└ブルーリーライトII │ 8000z 180 氷 80 0% --- 貫通2 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫の刃尾×3 カワズの油×6 轟竜の甲殻×4 │ └コールドアイスライト │ 30000z 216 氷 100 0% O-- 貫通3 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×3 凍結袋×4 化け鮫の鋸歯×4 │ └■フリージングライト 45000z 228 氷 140 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上皮×6 カワズの殿油×4 獄狼竜の尖角×2 堅竜骨×5 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウ│ 3225z 144 0% --- 連射1 連射1 拡散2 貫通3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 コンガの毛×4 とがった爪×3 獣骨×10 │└パワーワイルドボウI │ 3650z 156 5% --- 連射1 連射2 拡散2 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の毛×6 桃毛獣の爪×2 大きな骨×6 │ ├パワーワイルドボウII ││ 7150z 168 10% --- 連射1 連射2 拡散3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の爪×2 ドスイーオスの皮×4 キラビートル×6 ││ │└ジャングルボウI │ │ 20000z 192 (覚醒:火 100) 10% O-- 連射1 連射2 拡散4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×3 カブレライト鉱石×4 ドスヘラクレス×4 │ │ │ └■ジャングルボウII │ 45000z 216 (覚醒:火 180) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 極彩色の毛×5 黒轟竜の堅殻×6 堅牢な骨×3 マレコガネ×2 │ │ └ティガアロー │ │ 13350z8900z 228 減気ビン強化 -25% --- 連射2 連射2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 下位 生産 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 強化 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 │ └轟弓【虎髯】 │ 30000z 264 減気ビン強化 -25% O-- 連射2 連射2 連射4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 轟竜の堅殻×4 轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 火竜の延髄×2 │ └カーサスアロー │ 40000z 276 減気ビン強化 -20% O-- 連射2 連射2 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 黒轟竜の上鱗×6 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×3 堅竜骨×4 │ └■衝弓【虎穿】 70000z 300 減気ビン強化 -15% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×3 脈動する爆心×1 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウI│ 6375z 120 雷 100 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 電気袋×3 ゴム質の皮×3 ドラグライト鉱石×5 │└フルフルボウII │ 8000z 144 雷 130 0% --- 拡散2 連射2 拡散3 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 ライトクリスタル×2 超電雷光虫×8 │ └フルフルボウIII │ 20000z 168 雷 160 0% O-- 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 電気袋×4 カブレライト鉱石×4 毒怪鳥の紫翼×3 雷狼龍の角×2 │ └■血飛沫ライトニング 35000z 192 雷 200 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 魅惑色の柔皮×4 魅惑色の翼膜×5 電撃袋×3 アルビノの霜降り×1 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライI│ 13350z 180 雷 70 0% --- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 下位 生産 電狼竜の蓄電殻×3 電狼竜の甲殻×3 電狼竜の帯電毛×4 超電雷光虫×4 │└王弓エンライII │ 30000z 204 雷 120 0% --- 連射2 連射3 貫通4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の高電殻×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ ├■王牙弓【稚雷】 │ 50000z 216 雷 180 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の堅殻×6 砕竜の剛拳×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ └獄弓リュウガンI │ │ 82500z55000z 216 龍 130 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 獄狼竜の尖爪×4 獄狼竜の昏玉×1 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の尖爪×3 │ └■獄弓リュウガンII 65000z 228 龍 160 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の昏玉×1 恐暴竜の黒鱗×6 古龍の血×1 ビジョンofロスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ビジョンofロスト│ 12000z 144 龍 100 25% --- 拡散1 貫通2 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×4 │└ビジョンofディスペア │ 12000z 156 龍 110 25% --- 拡散1 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の角×1 純白の龍鱗×4 │ └ビジョンofヴァニシュ │ 30000z 180 龍 120 30% --- 拡散1 貫通3 拡散3 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の闇玉×1 │ └■THEキャプター z 204 龍 130 35% O-- 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 天廻龍の堅殻×5 天廻龍の虹翼×4 天廻龍の尖角×2 天廻龍の光玉×1 翅弓カゲロウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 翅弓カゲロウ│ 2100z 144 防御力+5 -15% --- 貫通2 貫通1 連射1 拡散3 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の羽×4 徹甲虫の角×2 │└翅弓マスキュラ │ 3100z 168 防御力+5 -10% --- 貫通2 貫通1 連射2 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 強化 徹甲虫の羽×4 絞蛇竜の牙×3 モンスターの体液×3 垂皮竜の皮×4 │ └鞘翅弓フェミニン │ 8900z 192 水 50防御力+10 0% --- 貫通3 貫通2 連射3 集中 強 - - 睡接 ペ - - 下位 強化 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の大顎×2 重甲虫の円月尾×2 水袋×3 │ └鞘翅弓ユニビートル │ 30000z 216 水 90防御力+10 0% OO- 貫通3 貫通2 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の堅胸殻×4 徹甲虫の薄羽×4 大水袋×5 重甲エキス×2 │ └■完全変態ガーンデヴァ 50000z 228 水 120防御力+15 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 獄狼龍の龍殻×4 濃縮重甲エキス×1 スキュラフィスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 スキュラフィストI│ 4650z 120 睡眠ビン強化 20% --- 貫通2 連射3 連射2 拡散3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の爪×2 モンスターの体液×5 クモの巣×4 │└スキュラフィストII │ 7150z 144 睡眠ビン強化 30% --- 貫通2 連射3 連射3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×3 重甲虫の甲殻×5 睡眠袋×5 │ └スキュラルハガーI │ 20000z 168 (覚醒:雷 70)睡眠ビン強化 30% O-- 貫通2 連射4 連射3 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×6 影蜘蛛の鋭爪×3 飛甲虫の堅殻×5 クモの巣×12 │ └スキュラルハガーII │ 30000z 192 (覚醒:雷 100)睡眠ビン強化 35% O-- 貫通2 連射4 連射4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 重甲虫の大顎×4 重甲虫の鋭爪×3 重甲エキス×2 │ └■スキュラルシュレッダ 45000z 204 (覚醒:雷 120)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通2 連射5 連射4 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 モンスターの濃汁×10 黒鎧竜の頭殻×3 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 2625z 84 火 90 0% --- 拡散1 連射1 拡散2 貫通3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×5 のりこねバッタ×4 │└鳥幣弓II │ 2600z 108 火120 0% --- 拡散1 連射1 拡散3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 火炎袋×4 怪鳥の甲殻×2 カワズの油×3 │ ├鳥幣弓III ││ 7150z 132 火190 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 怪鳥の耳×3 火竜の骨髄×2 火竜の翼膜×4 ││ │└青鳥幣弓I │ │ 20000z 156 火 220 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 怪鳥の地獄耳×3 爆炎袋×4 モンスターの濃汁×4 │ │ │ └■青鳥幣弓II │ 35000z 168 火 260 0% OO- 拡散2 連射2 拡散4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×3 青怪鳥の上鱗×6 マレコガネ×6 ユニオン鉱石×5 │ │ └ユミ【鳥】 │ │ 12000z8000z 204 毒ビン強化防御力+20 20% --- 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 下位 生産 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の尻尾×1 毒怪鳥の頭×1 強化 黒狼鳥の鱗×5 黒狼鳥の翼×4 尖ったクチバシ×3 毒袋×2 │ └ユミ【狼】 │ 20000z 228 毒ビン強化防御力+20 25% O-- 連射3 連射3 連射4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 毒怪鳥の紫翼×4 ゴム質の紫皮×5 猛毒袋×2 │ └■ユミ【凶】 55000z 252 毒ビン強化防御力+30 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の堅殻×4 イカしたクチバシ×3 竜玉×1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ│ 12000z 156 (覚醒:氷 120) 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通3 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└■アムニス 35000z 180 (覚醒:氷 210) 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石×10 いにしえの龍骨×5 竜玉×2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 4650z 84 水 270 0% --- 連射2 拡散2 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ×1 竜骨【大】×2 マカライト鉱石×2 お食事券×2 │└■カジキ弓【三枚卸】 35000z 96 水 360 0% OO- 連射2 拡散3 拡散4 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ×2 古代魚×5 尖竜骨×5 高級お食事券×3 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓│ 8400z 132 (覚醒:爆破 200) 0% OO- 拡散1 拡散1 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 上竜骨×1 ケルビの角×4 尖ったクチバシ×4 │└■鹿角ノ剛弾弓 35000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証×5 ケルビの蒼角×5 桃岩竜の翼×4 岩竜の涙×1 祈願希弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈願希弓│ 30000z 144 水 260 0% O-- 連射1 貫通2 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の腕甲×4 豪山龍の紅鱗×5 ドラグライト鉱石×4 │└■豪弓【月読命】 65000z 192 水 300 0% O-- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の上腕甲×4 豪山龍の上紅鱗×7 大地の龍玉×1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 75000z 240 雷 100 0% --- 貫通1 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 金獅子の黒毛×4 金獅子の鋭牙×5 金獅子の尖爪×3 黄金の毛×2 │└■雷弓【百獣王】 85000z 252 雷 130 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 金獅子の怒髪×2 羅刹の金角×1 金獅子の黒毛×5 金獅子の闘魂×1 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 75000z 204 氷 140 20% --- 連射3 拡散3 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍骨×4 古龍の血×1 │└■アルナス=ダオラ 80000z 216 氷 170 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の翼膜×2 鋼龍の宝玉×1 柔硬なる胸殻の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 柔硬なる胸殻の弓││ 75000z 264 (覚醒:爆破 100)麻痺ビン強化防御+10 0% OO- 拡散2 拡散2 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×3 蛇王龍の胸殻×8 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の睨眼×2 ││└■神算鬼謀に穿つヨイチ 90000z 276 (覚醒:爆破 130)麻痺ビン強化防御+20 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×8 蛇王龍の尾鱗×8 天剣の龍玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ■祈弓ビクトリア 75000z 216 水 160 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 剛射 - - - -接 ペ 減 - 上位 生産 大海龍の甲皮×4 湾曲した龍角×2 神秘の発光体*1 古龍の血*5 ■覇弓レラカムトルム 99999z 240 龍 230 25% O-- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×1 覇竜の上鱗×6 覇竜の宝玉×1 ■勇気と希望の凄弓 105000z 216 爆破 140 0% --- 貫通1 拡散4 連射3 連射4 剛射 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 炎王龍の堅殻×3 炎王龍のたてがみ×2 炎妃龍のたてがみ×2 炎龍の宝玉×1 ■殲滅と破壊の剛弓 105000z 240 (覚醒:龍 170)防御力+10 15% OOO 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の鱗×4 黒龍の甲殻×4 カブト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カブト│ 45000z 168 火160睡眠ビン強化 15% --- 拡散2 連射1 連射4 拡散3 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の大耳×4 白兎獣の堅腹甲×3 ギルドチケットS×1 │└■黒カブト 70000z 192 火200睡眠ビン強化 20% --- 拡散3 連射1 連射4 拡散4 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 強化 賞金首の手配書×3 ドスヘラクレス×20 金獅子の黒毛×2 ギルドチケットS×2 勇者の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇者の弓│ 45000z 180 (覚醒:雷 120) 10% --- 連射5 連射2 連射2 連射4 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 生産 女神の炎×3 覇竜の剛爪×4 覇竜の宝玉×1 ギルドチケットS×2 │└■聖なる弓 70000z 204 (覚醒:雷 160) 10% --- 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 女神の炎×3 天廻龍の上虹翼×5 天廻龍の光玉×1 黒蝕竜の闇玉×2 属性、射撃タイプ、曲射タイプ早見表 記載している武器は最終派生のもの。 括弧つきのものは属性解放が必要。 覇弓レラカムトルムはスキル「装填数UP」の発動を前提とする。 通常射撃タイプ 特射タイプ 連射 貫通 拡散 放散 集中 爆裂 剛射 無 衝弓【虎穿】ユミ【凶】 ユミ【凶】 衝弓【虎穿】 火 黒カブト 天開きヒュペリオン 月穿ちセレーネ青鳥幣弓II(ジャングルボウⅡ) 青鳥幣弓II 月穿ちセレーネ (ジャングルボウⅡ)黒カブト 天開きヒュペリオン 水 完全変態ガーンデヴァ 豪弓【月読命】 カジキ弓【三枚卸】祈弓ビクトリア カジキ弓【三枚卸】 完全変態ガーンデヴァ 豪弓【月読命】 祈弓ビクトリア 氷 フリージングライト(アムニス) アルナス=ダオラ アイシクルボウII アイシクルボウⅡ アルナス=ダオラ フリージングライト (アムニス) 雷 (スキュラルシュレッダ)(聖なる弓) 王牙弓【稚雷】雷弓【百獣王】 血飛沫ライトニング 王牙弓【稚雷】 雷弓【百獣王】 血飛沫ライトニング (スキュラルシュレッダ)(聖なる弓) 龍 獄弓リュウガンII 覇弓レラカムトルム(殲滅と破壊の剛弓) THEキャプター (殲滅と破壊の剛弓) 獄弓リュウガンII 覇弓レラカムトルム THEキャプター 爆 勇気と希望の凄弓(鹿角ノ剛弾弓) (神算鬼謀に穿つヨイチ) 爆砕の征矢 (神算鬼謀に穿つヨイチ) 爆粉の征矢(鹿角ノ剛弾弓) 勇気と希望の凄弓 弓:解説 弓操作タイプについて クエスト中や村にいる時にスタートボタンでメニューを開いて、オプションから変更できる。両方のタイプを試して自分に合う方を選ぼう。 ちなみに、弓は「ガンナー照準タイプ2」を選択すると照準を出している間のカメラ操作が手動になる。 (ただし、矢を射る方向はプレイヤーの向きに従う) また、両方の弓操作タイプとも照準モード中にスライドパッドを入れながら溜め始めると照準の高さが水平に戻る。 高さを戻したくないならスライドパッドを入れずに溜め始めよう。 【弓操作タイプ1】 Xボタンで弦を引き絞り、Rボタンを長押しで照準モードになる。従来型。 「照準カメラタイプ」がタイプ1だと、照準モードに移行してから照準を動かせるまで一瞬間がある。 【弓操作タイプ2】 Rボタンで弦を引き絞り、Xボタンで照準モードの切り替えができる。今作で実装された新型。 「照準カメラタイプ」はタイプ2を推奨。1や3だと照準モード中に立ち止まる度にカメラが背面にまわる。 照準モードが切り替え式なので、移動しながら狙いをつけやすい(特に上下方向)。 操作方法 ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレダケ(10) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与する ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空きビン 99 5z 砥石(20)×カラ骨(99) 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 減気ビン以外のビンによる属性値は射撃タイプとレベルで決まる。溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。 龍やられ時は装着しているビンの効果も無効になる。 溜め倍率 特徴 様々な矢を放ち身軽に動きまわるガンナー最軽量、機動重視の遠距離職。 非常に軽快な動きと様々な特性のある矢を使う事でコンスタントにモンスターを射抜き続け、ビンを装着する事でダメージ向上を測り状態異常なども狙う事ができる。 矢はボウガンに比べてやや非力だが弾切れが無い為、ビンがなくなっても弓としての基本的な火力が消失せず常に一定の火力を出す事ができる。 反面爆発力には乏しく、非力を補うため弱点を狙い続ける精密さが求められ、モンスターと一定の距離を保ったまま淡々とした射撃を続けるため狩りとしては冗長な面も多い。 長所矢の弾切れがなく弾数無限 隙の少ないモンスターにも常に一定の間隔でダメージを与え続ける事が出来る。 高い機動力と比較的隙の少ない攻撃モーション。 弱点を射抜き続けることでヘビィボウガンに匹敵する高い火力を叩き出せる。 ビンにより気軽に火力補強や状態異常を狙う事が出来る。 短所攻撃しやすいという点を活かさないと火力が出ず、爆発力のあるダメージソースが少ない=攻撃し続けないと火力不足に陥る 弱点を適切な距離で射抜かなければ高ダメージを出せない為、モンスターに慣れるまではクエスト攻略時間が長くなる。 ボウガンと比較しモンスターとの距離が近い状態で戦う為、うかつな攻撃をすると被弾しやすい。 スタミナの消費が激しい。 状態異常は補強手段なしだと一回が限度で、サポート主体では器用貧乏になりがち。 基本戦術 弓での戦いは、端的に言うと「矢をつがえ、力を溜めて適正距離から弱点を撃つ」の繰り返しである。これを相手が倒れるまでひたすら行う。 適正距離の関係でボウガンよりはモンスターに近づく事になるが、それでもある程度の距離を持って戦え、かつ機動力も高い為、適切な間合いで戦えれば比較的安全に立ちまわる事が出来る。 矢によって戦い方が異なるのも特徴。 どんな状況でも適切な距離を保ち、敵ごとの肉質、苦手な属性などはしっかり見極め射撃を行いたい。 クリティカル距離 弓には「クリティカル距離」と呼ばれる間合いがあり、丁度いい距離で攻撃した場合が最も威力が高くなるという特性がある。 弓の拡散・連射・貫通の種類によってクリティカル距離は異なり、拡散が最も近く、連射は中距離、貫通は長距離。 実際にクリティカル距離からダメージを与えたかどうかの目安は、攻撃ヒット時に画面が振動する事で分かる。 このためカメラで見えない場合でもクリティカル距離かは判断できる。 狙いをつける練習という意味でも、是非基本となる連射弓でその距離を測ってみるといいだろう。連射の場合的に密着してからバックステップ3、4回分の距離が目安。矢の軌道が描く放物線の頂点辺りを基準にするとわかりやすい。 なお、ポータブル経験者にとって飛沫エフェクトが馴染み深いだろうが、今作では肉質が硬い部位を攻撃した場合のエフェクトなので注意。 通常射撃 溜め段階ごとに射撃タイプとレベルが決まっており、武器選びのポイント。 連射矢 複数の矢を束にして放つタイプの矢。 屈指の一点攻撃性能を持ち、弱点を射抜き続けることで高い火力を得られる。 クリティカル距離も中距離で落ちついた立ち回りが出来、どんな相手にも対応できる万能型。 しかし発射された矢は縦に伸びるほど順繰りで落ちていくため、高低差に弱い側面を持つ。 弓の練習にも向き汎用性も高いが、しっかりと弱点を狙う技術がないと弱点に集中するはずの火力が別の部位に当たり火力不足に陥る事も。 拡散矢 複数の矢が左右扇状に放たれるタイプの矢。 同時発射数が多くHIT数を最も稼げるので、属性攻撃や状態異常の蓄積などを得意とする。 比較的接近してくるモンスターとの相性が良い。 矢は横方向に広がるため外した場合の遊びも優秀で、段差などの影響も出にくい。 クリティカル距離は近距離に設定されており、ダメージソースとして活躍するには剣士のやや後ろという、ガンナーとしては密接した位置取りが求められる。 しっかりと当てれば火力が安定しやすいが、剣士並に近づく必要があるため、危険度も高い。 貫通矢 対象を突き抜け多段ヒットする矢を放つタイプ。 その特性上かなり相手を選ぶが、表層の肉質が硬い大型のモンスターなどに特に力を発揮する。 取り巻きの雑魚を狩るのが非常に困難で、接近攻撃か溜め2でも他の射撃タイプの方が早く倒せることも多い。 クリティカル距離も長く、ガンナーらしく遠距離で戦えるのも利点。 相手を選べば属性・物理ともに安定して火力を出せるものの、連射弓よりも段差や障害物で発生する影響が大きく、しっかりと狙いを定めないとダメージが出ない。 溜め段階 弓は弦を引き絞った状態で2段階まで溜めが可能(スキルや弓によっては3段階)であり、矢を番えてすぐにボタンを離すのを溜め1、1段階溜めた状態を溜め2…と呼ぶ。 基本的に溜め1を連発したところでメージは雀の涙。溜め3を一発一発打ち込むと効率よくダメージを与える事が出来る。 溜め中はスタミナを消費していくので、攻撃を回避できる程度の余裕を持ってしっかりと溜める事が重要になってくる。 一部、属性や射撃レベルによっては最大まで溜めないで撃ったほうが効率がいいもの、全く溜めないで撃ったほうが効率がいいものもある。 それらも含めて、弓を作成する際にはまず射撃タイプとレベルをチェックしておきたい。 近接攻撃について 矢を振り回して至近の敵を切りつける。斬撃属性のため尻尾を切ることも一応可能だが、この攻撃だけで実際にそれを行うのは現実的ではない。 それでも納刀状態から繰り出せ、かつ出も早いため小型モンスターの掃討には便利。それを行うのに十分な威力はある。 各ビン装着時にはそれらの効果も付加され、かつビンも消費しない。しかし減気ビンを除き、蓄積値は非常に低い。 そのため、毒ビンをつけて虫を狩るような用途に使うことはできない。 強撃ビン装着時は近接攻撃の攻撃力が1.5倍になり、接撃ビンは切れ味が白相当になる。 特殊射撃 通常射撃とは性質が異なる、特殊な射撃。 弓ごとに「曲射」と「剛射」のどちらが使えるかは決まっている。曲射は複数のタイプにわかれる。 曲射 上空に向けて矢を放ち、降り注ぐような形で攻撃をする特殊な射撃。減気・スタン効果を持つ。 溜め段階に合わせて着弾地点が変化し、溜め1で近距離、溜め2以降で遠距離になる。着弾点は照準モードの赤いサークルで表示される。 接撃ビン以外の効果はしっかり乗り、状態異常ビンは普通に撃つよりも蓄積値が高め。 特にクリティカル距離が自キャラに近い拡散矢・連射矢では、モンスターが適正距離から離れてしまった際にも絶え間なく攻撃し続けることが可能。 貫通矢にとっても、攻撃を一箇所に集中させる貴重な手段でもある。 発射から着弾までのタイムラグを逆手に取り、モンスターの未来位置を予測して撃つ「置き曲射」なる技術もある。 一方で非常に隙が大きく、各種矢強化スキルも乗らず、かといって爆発的な威力があるわけでもない。 ダメージ効率自体は(一部を除いて)普通に溜め3を連発した方がいいので、スタン狙いでもなければ積極的に撃つものではない。あくまで補助的な攻撃である。 天井の低い場所や、上下二層に分かれたマップの下層部では、打ち上げた矢が天井に当たり、降り注ぐ前に消滅するため実質使用不可能。隙を晒すだけなので使用しないこと。 また、誤って味方に当ててしまうと長時間ののけぞり(あるいは吹き飛ばし)効果がある。基本的にPTプレイでは封印推奨。 曲射には放散・集中・爆裂の三種類のタイプがあり、それぞれ射程は同じだが攻撃の性質が異なる。 曲射・放散型 着弾点に対して広範囲につぶてが降り注ぐ散弾タイプの曲射。 ピンポイントに狙えない(これだけで頭部を狙ってのスタンはまず不可能)・サークルより対象が小さいとヒット数が減る等、最大火力の点では他二つに劣る。 しかし攻撃範囲の広さ故、単純に当てるだけであれば一番使いやすい。スタンは無理でも当たればスタミナは奪えるうえ、狙いが大雑把でもそこそこ当たるため、通常の射撃の合間に挟むには便利。 背中や羽が広い大型のモンスターに使うと効果的。また、群れる小型モンスターの掃討にも便利。 ただし、特徴であるその攻撃範囲の広さは、イコール味方の巻き込みやすさでもある。ボウガンの散弾同様にスーパーアーマーを持たない剣士をのけぞらせ、SA持ちの武器でも回避行動を妨げるので、PTプレイでは使わないのが無難。 曲射・集中型 着弾点に対して一点集中型のつぶてを降り注がせる曲射。攻撃範囲は最も狭い。 小柄なモンスターにも全弾ヒットし、頭に集中させればスタンも狙えるため、きちんと当てることができればそこそこ強力。 ただ、その範囲の狭さは狙いのつけづらさにも直結する。特に頭部を正確に狙うのは難しいため、時には妥協や、照準に時間がかかりすぎて無理だと思ったら諦めも肝心。 範囲が狭い分、味方を巻き込みにくいのも他にはない特徴。とはいえ、万が一を巻き込めば長時間のけぞらせるのは変わらない。 特に集中型は、一度ヒットすればその後の弾もほぼ全てヒットするのが確定してしまい、結果拘束時間が最も長くなってしまう。 やはりPTプレイでは積極的に使うべきではないが、それでも他の二つよりかは幾分か使いやすいだろう。 曲射・爆裂型 着弾点に対して榴弾を落としてダメージを与える曲射。 爆裂型の曲射はモンスターを貫通し、どの部位にあたろうと必ず地面に落ちてから爆発を発生させる(貫通矢のように多段ヒットはしない)。 そのため弱点の位置が高かったり、脚の肉質が硬いとダメージが通りにくい。 が、多くのモンスターは頭(弱点)が低い位置にあるのであまり気にならないだろう。 集中同様にスタンを狙いやすく、かつ集中ほど範囲も狭くなく、またヒット数が変動しにくいので、ソロであれば非常に使いやすい。 ただし爆弾のため当然のように吹き飛ばしがついており、パーティプレイでの乱用は厳禁。 なお、見た目は爆発だが弾属性のため、肉質の影響をしっかり受けることに留意されたし。 剛射 現在の溜め段階の一段階上の矢を放つ。ただし、溜め段階の上限は超えない。 溜め2で剛射を使うと、溜め3の矢が出る。 溜め4が使えない弓は、溜め3で剛射を使うと溜め3の矢が出る。 溜め4が使える弓は、溜め3で剛射を使うと溜め4の矢が出る。 溜め4で剛射を使うと、溜め4の矢が出る。 溜め状態からすぐに剛射を放つ事も出来るが、最大の強みは通常の射撃から剛射に派生出来る点にある。 溜め撃ち→剛射という単純な連撃だが、これは今までの弓にはなかったアクションである。これにより簡単に瞬間火力の底上げが可能で、火力が伸び悩む弓の中では数少ない、火力重視の攻撃的な射撃が可能。 ビンの効果も乗るため、モンスターの隙のタイミングによっては通常の射撃のみより速やかに状態異常にすることができる。 ただしむやみに剛射を用いると命中しない場合も多いので、モンスターの動きをきちんと把握して使う必要がある。また撃ち過ぎる場合もあるので、連続狩猟などビンの残数が問題となる状況では注意したい。 また射撃後のモーションは隙が大きく、うかつな使用は被弾の危険を生む。更に剛射後のモーション中はスタミナが回復しないため、息切れを起こしやすい。多用しすぎるとあっという間にスタミナがなくなる。 集中などを取り入れたスキル構成によっては溜め撃ちのみを続けた方が立ち回りが安定し、かつ火力が出るという場面もあるが、ここぞというタイミングでしっかりと弱点を狙えれば、高いダメージソースになる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用する武器のタイプ・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。弓はボウガン二種とはまた違った特性を持つ射撃武器であり、同じガンナーとはいえ、それらとはほとんど根本から考え方を変える必要がある。目的・状況に合わせてしっかりと吟味し選択しよう。 集中 弓の運用にあたっては必須スキル。 弓の溜め時間が短縮される。 時間あたりの攻撃回数が増加し、一撃あたりのスタミナ消費が抑えられ、結果的に隙も減るという、弓の基本スキル。 ただし、溜め時間が短くなる事で、未発動時とは異なる立ち回りが求められる。 集中発動時の立ち回りを優先して身につけるようにするべきで、弓を武器として戦うならまずはこのスキルが発動できる装備をそろえる事を目標にしたい。 連射矢・拡散矢・貫通矢UP(剛弾) 集中の次に優先して発動させたいスキル。 それぞれ特定の矢の威力を向上させるスキル。連射矢、貫通矢は1.1倍、拡散矢は1.3倍の補正がかかる。 また射手のスキルポイントで発動する剛弾は、これら三つの矢強化スキルを全て内包する複合スキルである。 継戦能力が高く持続的なダメージを重視したい弓にとって、矢強化スキルは優秀な火力向上手段となる。 とくに拡散矢は威力補正が高く、拡散剛射弓と併用すると非常に高い効果を得られる。 ただし、弓毎の射撃タイプ・射撃レベルによって適用・効果が変わるため、汎用装備に組み込むことは難しい。矢種全てを強化する剛弾もスキルポイントを圧迫しがち。 ゆえに、弓毎の特化装備、最終装備として見れば必須となるが、攻略用・あるいは汎用の装備の場合には、手持ちの装備・護符など勘案し、発動するべきかどうか考えよう。 弱点特効 弱点部位に攻撃が当たった場合のダメージが向上する。 弱点部位(肉質45以上)に当たった場合に、肉質に+5したダメージを与えられるようになる。 増加ダメージは対象部位の肉質に依存し、弱点部位ではあるが堅い場合(肉質45)に効果が大きい。肉質が柔らかくなるほど効果は落ちる。 まとまって矢が飛ぶ連射との相性がとくに良く、拡散・貫通でも弱点部位に当てられる場合には有効。 強撃ビン追加 強撃ビンを装填可能にする。 今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く、その場合には強撃ビン追加で火力を大幅に向上させる事ができる。 強撃ビンを装填できない弓の場合、他のダメージ向上スキルを発動するよりも強撃ビンの追加を優先させた方が火力が上がりやすい。 装填速度+2 ビンの付け替え動作が不要になり、選択するだけで装着状態になるスキル。 状態異常ビンから即座に強撃ビンに切り替えたり、矢切りの時だけ接撃ビンを付けるなど、普段は出来ない非常に柔軟なビンの活用が出来るようになる。 多種のビンが使用できる弓はぜひ検討したい。 気を付けてほしいことは、装填速度+1では付ける動作が早くなるだけ、+3でも+2と同じ効果なのでスキルポイント不足・振りすぎに注意。 各種属性攻撃強化 武器の属性値を上昇させ、属性攻撃を強化するスキル。最大で+3。 今作では属性攻撃は優秀なダメージソースであり、継続的な攻撃が見込める弓においてはダメージ補正は高い。 基本的に、特定の属性武器に合わせた各種属性強化は特化型の装備として用いられる。 ただし、+2、+3を発動させようとするとスキルポイントを圧迫する。併せて他のスキルを発動するか、属性攻撃強化を伸ばすか、必要に応じて判断しよう。 ヒット数が多いほど効果があるため、属性値の高い拡散弓での発動が基本。連射弓の場合でも射撃レベルが連射4以上の場合には発動の優先度は高まる。 貫通弓の場合は、貫通矢の性質から相手取るモンスターによって有効度は大きく変わる。しっかりとヒット数が稼げる巨大な相手には有効。 カジキ弓の運用では、集中に次いで、属性攻撃強化の発動は優先順位が高い。できるだけ高レベルで発動しよう。 装填数UP 弓の溜め段階を一段階追加解放し、より強力な矢を放つことが出来るようにするスキル。 もともと溜め4まである弓には無効。発動した際の使い勝手は弓ごとに大きく異なるので注意。 覇弓レラカムトルムを運用する場合にはほとんど必須となるスキル。 ランナー スタミナの消費速度を減少させるスキル。強走薬で代用可能。 弓の引き始めから減りだすスタミナの消費を軽減する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 回避アクションのためのスタミナを残しやすくなり、また弓を引きながら移動しやすくなるなど、立ち回りの幅が広がる。 下記のスタミナ急速回復に比べると非剛射弓向きとなっている。 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度を増加するスキル。強走薬で代用可能。 矢を撃ち終えた後のスタミナ回復の速度が向上する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 上記ランナーとの違いは、消費を抑えるか回復を速めるか、というところにある。 スタミナ消費行動について、連続することが多い場合にはランナー、細かく刻む場合にはスタミナ急速回復となるが、どちらにしても付けやすい方を選択すれば良い。 剛射を行った後のリカバリーも速くなるため、剛射との相性はランナーよりもスタミナ急速回復の方がよい。 回避性能+1~3 回避アクションの無敵時間が延長される。 適正距離の都合上、連射・拡散の弓は中~近距離でモンスターと戦う事が多く、その場合の回避に大きく貢献する。 回避性能+1だけでも慣れれば大抵の攻撃、咆哮は避けられる。+2から回避判定が大幅に安定し、判定の短い咆哮やビーム攻撃を武器を出したまま手軽にかわせるようになる。 さらに+3ともなると普段は回避不可能な攻撃を回避ですり抜けることが出来るようになる。 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 回避アクションの距離が伸びるため、無敵時間延長の回避性能と異なり、モンスターの攻撃判定外に素早く逃れるという位置取りでの回避に貢献する。 回避性能との相性が良く、同時に発動させると殆どの攻撃をすり抜けられるようになる。ただし、他のスキルと同時発動させ難く優先度としては下がる。 耳栓・高級耳栓・金剛体 咆吼のあるモンスターには特に有効。 折角の溜め攻撃がキャンセルされてしまうので、対応するモンスターには耳栓スキルを付けていきたい。 テンプレ +↓2chテンプレ クリックで展開 ☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、 時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、 一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される) 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特効、剛撃 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復 各種属性強化や回避性能などが人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 生産武器で最も多く担がれる衝弓【虎穿】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 ユミ【凶】 こちらも無属性の連射。会心率が高く、毒ビン強化の効果があるので調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。キティ弓までの繋ぎとして人気。防御力が上がるのも◯ 覇弓レラカムトルム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 THEキャプター 通称ゴア弓。溜め3が拡散で剛射。散弾拡散強化スキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 勇気と希望の凄弓、スキュラルシュレッダ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 カジキ弓、豪弓【月読命】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。 フリージングライト、アルナスダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 天開きヒュペリオン、月穿ちセレーネ ヒュペリオンは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。セレーネは強撃ビン装填不可。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特効、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 発掘弓について 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 コメント 1つ質問いいかな? 剛射のスタミナ消費って体術で軽減できるのかな。 -- (名無しさん) 2014-01-12 19 49 38 耳栓ってどうなの?あの説明なら、大剣ならよく分かるが弓は溜めを止められてもそう痛くはないと思うんだけど -- (名無しさん) 2014-01-13 13 04 08 ↑↑体術+2で剛射のスタミナ消費半分くらいになるよ。 -- (名無しさん) 2014-01-13 16 31 52 なるほど・・・・。 お勧めかどうかは別にして剛射使うなら体術もありなのか。 回答サンクス -- (名無しさん) 2014-01-14 11 43 01 弓をサブで使う程度で書き込んでいいのかわからないけど注目スキルについて確認。 各属性強化は載せたほうがわかりやすくなると思う。 全武器共通で有効なのはわかるが、初心者等には攻撃力UPとどっちが有効なのか疑問に思うかも。 また、自分の知識不足ではあるが、連射矢・拡散矢・貫通矢UPとどっちが火力上がるかわからない。 回避性能や回避距離は説明読んでも弓に限定されたわけではないので載せるべきではないのでは? 耳栓も特定のモンス相手に有効になるのでここではなく、各モンス攻略に記載すれば十分な気がする。 -- (名無しさん) 2014-01-16 14 29 44 回避性能は弓に合ってると思う。だけど全武器中、半分くらいは性能が合ってる武器だとも思う。 -- (名無しさん) 2014-01-16 16 10 03 ↑・↑↑回避性能は、弓ではとくに拡散弓を効率よく運用する際に効果を発揮します。拡散弓のクリティカル距離は、かなり近いので。 拡散>>>連射>>貫通という形で有効度は減ると考えてよいと思うので、そうしたことを踏まえた説明をすればよいのでは? 回避距離についても、まあ同様だと思います。 属性強化についても同じような話で、属性値の高い弓であれば効果は高くなりますが、数値が下がればもちろん微妙となり、 拡散は射撃レベルが2、連射は射撃レベル3以下だと効果が低く、貫通では、これは属性に限りませんが、ヒット数が稼げるモンスターでないと効果が低い。 弓は、連射・貫通・拡散という三種の射撃タイプ・射撃レベルの上に、攻撃と属性の各数値が乗るので、一概に何が有効か、というのは難しいと思います。 属性強化については、連射ならレベル4以上、拡散ならレベル3以上から有効、ということで加えるのは良いかもしれませんね。 矢強化と属性強化のどちらが有効かは、これはもう個別の弓の性能と的の肉質によるとしか。 ただ拡散矢強化は物理1.3倍なので、これに匹敵する与ダメージを属性強化で補強できるかどうか、というと少し難しいのではないかと思います。 属性拡散弓なら、拡散矢強化と属性強化の両方を発動するのが基本の運用のような気もしますが。 -- (名無しさん) 2014-01-17 13 24 24 属性強化は相当前に掲載していたはずなんだけどなんで削ったんだ? 「弓で有用なスキル」と「どの武器でも有用なスキル」はイコールであって「どの武器でも有用だから載せる必要はない」なんて理論になるわけがない -- (名無しさん) 2014-01-20 18 29 39 ↑*1 過去ログにも残らない程前の話を引き合いに出されても・・・ -- (名無しさん) 2014-01-20 18 38 56 矢強化にしろ属性強化にしろどっちも結局は終盤の特化装備だし、発掘武器まで入れると矢強化と属性強化は同時発動が前提みたいなもんだからそこだけしっかり記述すれば問題ないわ さすがに属性強化単体で発動させて弓使うのは疑問が残るけど -- (名無しさん) 2014-01-20 18 46 16 ↑×3わざわざ別の言葉使ってるのにイコールなわけない。 -- (名無しさん) 2014-01-20 23 22 28 属強にしろ状態異常にしろ弓は端数切り捨てが痛いんだよな。溜め補整も影響大だし弓種に依存するから簡単におすすめしづらい。 ××の頭を○○弓で溜め□で△発命中で攻大を越える期待値……とかの説明もだるいしなぁ -- (名無しさん) 2014-01-21 11 51 02 「装填数UP」の項目に覇弓の説明もあるので、「各種属性攻撃強化」の項目を立てて、属性強化が特に有効な弓を列記するのもアリかもしれない。 あと属性拡散発掘弓の説明と。でもまあ、このページ見るような攻略段階ならやっぱり生産弓を中心に説明するべきかも。 カジキ弓の運用では、スキルは集中に次いで、攻撃面では属性強化の優先度は高い、とか。 あとは、物理控えめで高属性というと、ダレン弓とか青クック弓、フルフル弓とかアイシクルとか。実用という面ではカジキ弓以外は微妙な気もするけど。 さらに、ダレン弓のほかは拡散なので、拡散強化がやっぱり欲しいけど(カジキ弓除く)。 攻略用と考えれば、こういう感じの説明があると、まだあまり弓に詳しくない人には助けになると思う。 -- (名無しさん) 2014-01-21 19 01 35 上のあたりを理解できる人にはもうおすすめスキルなんて必要ないんじゃなかろうか。初心者向けにシンプルに集中スタミナ矢強化+αでいい気がしてきた。 -- (名無しさん) 2014-01-21 19 31 30 まあ難しいところですね。個人的には、初心者向け+初心者脱却のため、という解説を攻略wikiとしては目指すべきかと思いますけれども。 わかっていて書く側には、それぞれ癖やこだわりもあるでしょうし。 下位の段階だと矢強化も属性強化も発動し難いし、性能面から言えば、これはどの武器でも同じだけど攻撃力UPの有効性は高い。 上位になるとスキルも出揃ってきて選択肢が増える。性能面からも攻撃力UPよりは矢強化、属性値が高ければ属性強化も、という流れになる。 ほとんど例外なく集中は欲しいけれども、スタミナ系はあれば便利程度。とはいえスタミナ系はほとんど場面を問わず有効であるのは間違いない。 あと回避性能は相手取るモンスター次第で有効度が変わるけど、PS次第では、被弾が回避できて攻撃チャンスが大幅に増える場合もある。 弓はガンナーなので、よほど分かり難くなるのでなければ、解説は細かくても良い気がしますが、そのあたりもバランスは難しそう。 -- (名無しさん) 2014-01-21 20 44 07 スキルの記述、矢強化を少しと属性攻撃強化を修正。 シナジーシナジーって書いてあってよくわからなかったのだけど、相乗効果? 矢強化と属性攻撃強化って、同時発動するのは特化装備として基本だと思うけど、 回避性能と回避距離の同時発動みたいな相乗効果は、別に無いと思うので書き直しました。 あとカジキ弓は全弓の中で例外的に属性攻撃強化が有効な弓だと思うので、上のコメントの流れから特記しました。 ご意見など、ありましたらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-22 17 57 40 注目スキルの「強撃ビン追加」内の説明はどうなんだろう? 「今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く」ってあるけど、あまり多くない気が。 強撃ビンがつけられない弓ならもちろん有用なんだけど、つけるとしても月読命とセレーネくらい? -- (名無しさん) 2014-05-25 02 01 52 月読命は属性で押すものだから不用 まぁ後はセレーネ以外だとヨイチとビクトリアぐらいしかないな・・・ -- (名無しさん) 2014-08-17 12 35 56 減気ビンの調合素材がシンドイワシになってます。 -- (名無しさん) 2014-08-18 00 57 36 ↑* 修正しました。 -- (名無しさん) 2014-08-18 18 13 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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か カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ さくいん/用語/必殺技名/このページの先頭へ ガージス (がーじす) 【キャラクター名】 1424_皇魔獣ガージス(N/力4) 守護獣バルガザル (がーでぃあんばるがざる) 【カード名】 6222_守護獣バルガザル(S/魔5) ガーデニングショータ (がーでにんぐしょーた) 【カード名】 6309_ガーデニングショータ(N/技3) ガードナー・ポーチカ (がーどなー・ぽーちか) 【カード名】 9131_ガードナー・ポーチカ(N/魔3) 迦羅王ラヴィスタ (かーらおうらヴぃすた) 【カード名】 3228_迦羅王ラヴィスタ(S/無5) ├0287_迦羅王ラヴィスタ(PR/無3) └00353_迦羅王ラヴィスタ(PR/魔3) 0287、00353は3228のアナザーカード(フロンティアオリジナル) カイ (かい) 【キャラクター通称名】 6102_火群カイ(H/魔5) ├0118_火群カイ(PR/魔6) ├0260_火群カイ(PR/技6) ├00495_火群カイ(PR/地6) └0510_火群カイ(F/魔6) 6124_爆炎のカイ(H/力5) ├0249_爆炎のカイ(PR/技6) └0339_爆炎のカイ(PR/魔6) 6225_電光石火カイ(SP/技6) └9540_電光石火カイ(SP/力6) 6001_六道拳カイ(SP/力6) 6303_六道拳カイ(H/力6) ├0116_六道拳カイ(PR/技6) └10523_六道拳カイ(SP/地6) 6323_阿修羅王カイ(SP/魔6) ├6324_阿修羅王カイ(SP/魔6) └6325_阿修羅王カイ(SP/魔6) 6409_阿修羅明王カイ(H/技6) ├0196_阿修羅明王カイ(PR/力6) └0812_阿修羅明王カイ(ST/技6) 6426_終極因使カイ(SP/無6) ├6427_終極因使カイ(SP/無6) ├9505_終極因使カイ(SP/技6) ├9506_終極因使カイ(SP/魔6) ├0283_終極因使カイ(PR/無5) └10521_終極因使カイ(F/天6) 6428_カイ&イヅナ(SP/無6) ├0133_カイ&イヅナ(PR/無5) ├0209_カイ&イヅナ(PR/無4) └00500_カイ&イヅナ(PR/地6) 10206_終極因使カイ(SP/力6) └10207_終極因使カイ(SP/地6) 10421_神羅終極神カイ(SP/天6) ├20538_神羅終極神カイ(PR/技6) └20551_神羅終極神カイ(PR/技6) →鳳凰学園への転入時は 火群カイ(ほむらかい)と名乗っていた。 →フルネームは 光明司魁(こうみょうじかい) ガイ (がい) 【キャラクター通称名】 6106_学園長ガイ(S/力5) 6321_輝煌男爵ガイ(H/力6) └0157_輝煌男爵ガイ(PR/魔6) →フルネームは 光明司凱(こうみょうじがい) ガイアン (がいあん) 【キャラクター名】 2415_鋼魔獣ガイアン(S/力5) カイ&イヅナ (かい&いづな) 【カード名】 6428_カイ&イヅナ(SP/無6) ├0133_カイ&イヅナ(PR/無5) ├0209_カイ&イヅナ(PR/無4) └00500_カイ&イヅナ(PR/地6) 0133、0209、00500は6428のアナザーカード(フロンティアオリジナル) カイウス・クオールズ (かいうす・くおーるず) 【カード名】【キャラクター名】 0411_カイウス・クオールズ(PR/無6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) 海鋭将スクイドラ (かいえいしょうすくいどら) 【カード名】 9211_海鋭将スクイドラ(N/魔4) カイエン (かいえん) 【カード名】【キャラクター名】 2208_カイエン(S/技4) 3308_海神カイエン(S/魔5) 鎧角子爵ラベーオ (がいかくししゃくらべーお) 【カード名】 8127_鎧角子爵ラベーオ(N/力3) 凱騎王オデオン (がいきおうおでおん) 【カード名】 05112_凱騎王オデオン(H/地6) 怪奇仙忍タンバ (かいきせんにんたんば) 【カード名】 7312_怪奇仙忍タンバ(S/魔5) └7313_怪奇仙忍タンバ(S/魔5) 7313は7312のアナザーカード(チャンスカード) 怪蛇公爵ベリドルド (かいじゃこうしゃくべりどるど) 【カード名】 05416_怪蛇公爵ベリドルド(N/魔5) 貝住子爵ガリアン (かいじゅうししゃくがりあん) 【カード名】 9122_貝住子爵ガリアン(N/技4) 海神カイエン (かいじんかいえん) 【カード名】 3308_海神カイエン(S/魔5) 壊塵将ガルデス (かいじんしょうがるです) 【カード名】 4223_壊塵将ガルデス(SP/無6) 海迅星カイトス (かいじんせいかいとす) 【カード名】 1321_海迅星カイトス(S/魔4) ├0031_海迅星カイトス(CP/魔5) └0202_海迅星カイトス(CP/魔5)(フロンティア+のみ) 0031、0202は1321のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 海迅星ミラ (かいじんせいみら) 【カード名】 3210_海迅星ミラ(S/技4) └00398_海迅星ミラ(PR/技6) 00398は3210のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 海戦魔導騎士団 (かいせんまどうきしだん) 【カード名】 8414_海戦魔導騎士団(N/力4) 海断将ガザミス (かいだんしょうがざみす) 【カード名】 9212_海断将ガザミス(N/力4) 怪盗貴族フランソル (かいとうきぞくふらんそる) 【カード名】 8218_怪盗貴族フランソル(N/魔3) 快刀嵐魔 鬼武者梵天丸 (かいとうらんま おにむしゃぼんてんまる) 【カード名】 6208_快刀嵐魔 鬼武者梵天丸(N/技4) カイトス (かいとす) 【キャラクター名】 1321_海迅星カイトス(S/魔4) ├0031_海迅星カイトス(CP/魔5) └0202_海迅星カイトス(CP/魔5) 海馬戦士タツノッド (かいばせんしたつのっど) 【カード名】 9411_海馬戦士タツノッド(N/技3) 海魔王レヴィアタン (かいまおうれヴぃあたん) 【カード名】 8226_海魔王レヴィアタン(H/技6) ├0223_海魔王レヴィアタン(PR/力6) ├0526_海魔王レヴィアタン(F/技6) ├8012_海魔王レヴィアタン(PR/技6) └10550_海魔王レヴィアタン(H/技6) 0223、0526、8012、10550は8226のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 怪魔男爵カルドディーモ (かいまだんしゃくかるどでぃーも) 【カード名】 8124_怪魔男爵カルドディーモ(N/力3) 海冥獣姫スキュレイ (かいめいじゅうきすきゅれい) 【カード名】 7322_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) ├7323_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) ├0080_海冥獣姫スキュレイ(CP/力5) ├00377_海冥獣姫スキュレイ(PR/無6) └0708_海冥獣姫スキュレイ(W/力6) 7323は7322のアナザーカード(チャンスカード) 0080、00377、0708は7322のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 鎧羅院クロノス (がいらいんくろのす) 【カード名】 1420_鎧羅院クロノス(N/力4) 鎧羅王ポラリス (がいらおうぽらりす) 【カード名】 1122_鎧羅王ポラリス(H/魔5) ├0036_鎧羅王ポラリス(PR/魔6) ├0144_鎧羅王ポラリス(PR/魔6) ├00485_鎧羅王ポラリス(PR/天6) ├0504_鎧羅王ポラリス(F/魔6) └10510_鎧羅王ポラリス(H/天6) 1220_鎧羅王ポラリス(H/力5) ├0014_鎧羅王ポラリス(PR/力6) ├0136_鎧羅王ポラリス(PR/力6) ├0208_鎧羅王ポラリス(PR/力6) ├0275_鎧羅王ポラリス(PR/力6) └10506_鎧羅王ポラリス(SP/魔6) 1416_鎧羅王ポラリス(H/魔6) └0806_鎧羅王ポラリス(ST/魔6) 10113_鎧羅王ポラリス(SP/天6) 0036、0144、00485、0504、10510は1122のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 0014、0136、0208、0275、10506は1220のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 0806は1416のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 鎧羅公爵ホクシン (がいらこうしゃくほくしん) 【カード名】 2111_鎧羅公爵ホクシン(S/技4) └00397_鎧羅公爵ホクシン(PR/技3) 00397は2111のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 鎧羅神シズク (がいらしんしずく) 【カード名】 2404_鎧羅神シズク(H/力6) └0519_鎧羅神シズク(F/力6) 0519は2404のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 怪力矛爪キングパティ (かいりきむそうきんぐぱてぃ) 【カード名】 6209_怪力矛爪キングパティ(N/力4) 骸煉王バエル (がいれんおうばえる) 【カード名】 7226_骸煉王バエル(H/魔6) 骸煉魔剣王ベルゼビュート (がいれんまけんおうべるぜびゅーと) 【カード名】 9428_骸煉魔剣王ベルゼビュート(H/魔6) カイン (かいん) 【キャラクター名】 3223_業弓のカイン(N/力4) 10218_業弓聖騎士カイン(S/力5) 牙炎凰 (がえんおう) 【キャラクター名】 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰(SP/力6) └6126_紅蓮焔鬼 牙炎凰(SP/力6) 火炎王ショウ (かえんおうしょう) 【カード名】 3305_火炎王ショウ(H/力6) └00389_火炎王ショウ(PR/技6) 00389は3305のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 火炎剣ショウ (かえんけんしょう) 【カード名】 2303_火炎剣ショウ(H/魔6) ├0298_火炎剣ショウ(PR/力6) └10535_火炎剣ショウ(SP/魔6) 0298、10535は2303のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 華艶将ホルスト (かえんしょうほるすと) 【カード名】 4124_華艶将ホルスト(H/技5) └0311_華艶将ホルスト(PR/力6) 0311は4124のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 火炎神ショウ (かえんしんしょう) 【カード名】 10311_火炎神ショウ(SP/技6) 火炎のショウ (かえんのしょう) 【カード名】 2104_火炎のショウ(H/無4) ├0187_火炎のショウ(PR/力4) └10539_火炎のショウ(H/技6) 2205_火炎のショウ(H/魔5) └0063_火炎のショウ(PR/力5) 3203_火炎のショウ(H/魔6) 0187、10539は2104のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 0063は2205のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 華艶鳳王ホルスト (かえんほうおうほるすと) 【カード名】 05323_華艶鳳王ホルスト(S/魔5) ガオガロン (がおがろん) 【キャラクター名】 10127_天魔聖獣ガオガロン(N/力4) 鏡一郎 (かがみいちろう) 【キャラクター名】 6308_ルーペン(N/力3) 鏡法師マズニ (かがみほうしまずに) 【カード名】 7319_鏡法師マズニ(N/力4) 花冠咲候アルラーニャ (かかんしょうこうあるらーにゃ) 【カード名】 8231_花冠咲候アルラーニャ(S/技5) └0220_花冠咲候アルラーニャ(CP/魔5) 0220は8231のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 学園長ガイ (がくえんちょうがい) 【カード名】 6106_学園長ガイ(S/力5) 格闘王キングタイガー (かくとうおうきんぐたいがー) 【カード名】 6420_格闘王キングタイガー(S/技5) 景清玻璃磨 (かげきよはりま) 【キャラクター名】 7204_浄天眼ハリマ(N/魔4) カゲミツ (かげみつ) 【キャラクター通称名】 6207_独眼竜カゲミツ(N/魔4) →フルネームは 東仙院景光 (とうせんいんかげみつ) ガザミス (がざみす) 【キャラクター名】 9212_海断将ガザミス(N/力4) 鍛冶屋のガンテツ (かじやのがんてつ) 【カード名】 1210_鍛冶屋のガンテツ(N/力3) 果獣トリー・トロンペ (かじゅうとりー・とろんぺ) 【カード名】 8220_果獣トリー・トロンペ(N/技4) ガスパー (がすぱー) 【カード名】【キャラクター名】 4212_ガスパー(N/力3) カズマサ (かずまさ) 【キャラクター通称名】 7418_悪華咲家老カズマサ(N/力4) →フルネームは 畏髭川数魔沙 (いしかわかずまさ) 風のラファ・エール (かぜのらふぁ・えーる) 【カード名】 9231_風のラファ・エール(SP/魔6) 迦汰羅 (かたら) 【キャラクター名】 7318_扇法師カタラ(N/技4) ガッシャ (がっしゃ) 【カード名】【キャラクター名】 1106_ガッシャ(N/力3) 3126_洗脳ガッシャ(N/力3) 合体魔導兵Wミニスター (がったいまどうへいだぶるみにすたー) 【カード名】 8416_合体魔導兵Wミニスター(N/魔4) カナト (かなと) 【キャラクター通称名】 6107_太陽王子カナト(S/魔4) └0023_太陽王子カナト(CP/魔5) 6213_太陽王子カナト(S/力4) ├0041_太陽王子カナト(CP/力5) └0246_太陽王子カナト(CP/魔5) 6317_太陽王子カナト(S/技5) └0153_太陽王子カナト(CP/無5) 6401_破壊王子カナト(H/力6) ├0811_破壊王子カナト(ST/魔6) └10522_破壊王子カナト(F/天6) →フルネームは 鳳凰院神那人 (ほうおういんかなと) ガナフ・アラフ (がなふ・あらふ) 【キャラクター名】 8407_熱風魔導ガナフ・アラフ(S/技5) 香貫 (かぬき) 【キャラクター名】 7207_薫風蒼樹カヌキ(H/魔5) └0097_薫風蒼樹カヌキ(CP/力5) ガバル (がばる) 【キャラクター通称名】 7130_熱狂暴徒ガバル(N/力3) →フルネームは 大寅俄張 (おおとらがばる) C・アルゲティ (かぷりこーん・あるげてぃ) 【カード名】【キャラクター名】 05410_C・アルゲティ(S/技5) カボッチョ (かぼっちょ) 【カード名】【キャラクター名】 3111_カボッチョ(N/技3) ガマエル (がまえる) 【キャラクター名】 9123_コマンドー・ガマエル(N/力3) ガミジン (がみじん) 【キャラクター名】 8117_騎迅炎魔ガミジン(S/技5) 紙法師マデア (かみほうしまであ) 【カード名】 7320_紙法師マデア(N/魔4) 亀姫須玖麗 (かめひめすきゅれい) 【キャラクター名】 7322_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) ├7323_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) ├0080_海冥獣姫スキュレイ(CP/力5) ├00377_海冥獣姫スキュレイ(PR/無6) └0708_海冥獣姫スキュレイ(W/力6) 我猛筆丸 (がもうふでまる) 【キャラクター名】 6216_墨闘のフデ丸(N/魔3) カモノ・レール (かもの・れーる) 【カード名】【キャラクター名】 05213_カモノ・レール(N/魔3) ガラクシアス (がらくしあす) 【キャラクター名】 9120_白磁騎士ガラクシアス(N/魔4) 絡繰子爵ペトルーシュカ (からくりししゃくぺとるーしゅか) 【カード名】 9310_絡繰子爵ペトルーシュカ(N/魔4) カラヒコ (からひこ) 【キャラクター通称名】 6310_のんびりカラヒコ(N/魔3) →フルネームは 根津唐彦 (ねづからひこ) ガリガリ・ガガーリン (がりがり・ががーりん) 【キャラクター名】 8210_ヘッポコ戦士イクサ(N/技3) 火竜子爵バシピック (かりゅうししゃくぱしびっく) 【カード名】 8215_火竜子爵バシピック(N/技4) 牙竜伯爵ヴァストーク (がりゅうはくしゃくヴぁすとーく) 【カード名】 8305_牙竜伯爵ヴァストーク(N/魔4) カリン (かりん) 【キャラクター通称名】 6103_熾天烈火カリン(H/力5) ├0047_熾天烈火カリン(PR/技6) ├0511_熾天烈火カリン(F/力6) └10527_熾天烈火カリン(H/力6) 6206_烈火のカリン(S/技4) ├0124_烈火のカリン(CP/技5) ├0257_烈火のカリン(CP/魔5) └20521_烈火のカリン(PR/技6) 6301_熾天烈火カリン(H/魔6) └0114_熾天烈火カリン(PR/力6) →フルネームは 紅炎寺カリン (こうえんじかりん) ガルータ (がるーた) 【カード名】【キャラクター名】 1318_ガルータ(N/力4) ガルジード (がるじーど) 【キャラクター名】 05414_妖獣公爵ガルジード(N/力5) カルディア (かるでぃあ) 【カード名】【キャラクター名】 2118_カルディア(S/技4) ガルディオン (がるでぃおん) 【キャラクター名】 6405_獅王獣ガルディオン(N/魔4) ガルデス (がるです) 【キャラクター名】 4223_壊塵将ガルデス(SP/無6) カルドディーモ・ルドフェルノ (かるどでぃーも・るどふぇるの) 【キャラクター名】 8124_怪魔男爵カルドディーモ(N/力3) ガルムス (がるむす) 【カード名】【キャラクター名】 1224_ガルムス(N/力3) カルロス・カルカロドン (かるろす・かるかろどん) 【キャラクター名】 8412_暗黒魔導士カルカロドン(N/技4) カレン (かれん) 【キャラクター名】 3207_太陽騎士カレン(S/技5) ├0729_太陽騎士カレン(W/技6) └00388_太陽騎士カレン(PR/魔6) 間河流 (かんがるー) 【キャラクター名】 6217_魚海のルー(N/技3) 銃工バレル (がんすみすばれる) 【カード名】 4303_銃工バレル(N/無4) ガンタスロック (がんたすろっく) 【カード名】【キャラクター名】 2313_ガンタスロック(N/魔3) カンダッタ (かんだった) 【カード名】【キャラクター名】 4211_カンダッタ(N/技3) ガンテツ (がんてつ) 【キャラクター名】 1210_鍛冶屋のガンテツ(N/力3) 古生代王トリロバイトス (かんぶりあきんぐとりろばいとす) 【カード名】 7221_古生代王トリロバイトス(S/無4) └7222_古生代王トリロバイトス(S/無4) 7222は7221のアナザーカード(チャンスカード) ガンマエル (がんまえる) 【キャラクター名】 10317_双銃聖騎士ガンマエル(S/魔5) き カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ さくいん/用語/必殺技名/このページの先頭へ キージェイ (きーじぇい) 【キャラクター通称名】 6116_F・キージェイ(N/技3) →フルネームは 飛山猿之助 (ひやまえんのすけ) ギーニ (ぎーに) 【キャラクター名】 05121_牛震紅ギーニ(N/力4) ギーファ (ぎーふぁ) 【キャラクター名】 1222_操りギーファ(N/魔4) ギガンテック (ぎがんてっく) 【カード名】【キャラクター名】 4215_ギガンテック(N/力4) ギギ・グリムハート (ぎぎ・ぐりむはーと) 【キャラクター名】 7127_超獣王女ギギ(S/力4) └0174_超獣王女ギギ(CP/力5) キクエル (きくえる) 【カード名】【キャラクター名】 3427_キクエル(N/技3) 輝煌王シリウス (きこうおうしりうす) 【カード名】 1219_輝煌王シリウス(H/魔6) ├0146_輝煌王シリウス(PR/力6) └0176_輝煌王シリウス(PR/技6) 10114_輝煌王シリウス(SP/天6) 0146、0176は1219のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 輝煌士マキシ (きこうしまきし) 【カード名】 4101_輝煌士マキシ(SP/技5) ├00815_輝煌士マキシ(ST/天6) └20527_輝煌士マキシ(PR/天6) 05101_輝煌士マキシ(S/技4) ├00391_輝煌士マキシ(PR/技6) └05102_輝煌士マキシ(S/魔4) 05201_輝煌士マキシ(N/力4) 00815、20527は4101のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 05102は05101のアナザーカード(イラスト違い) 00391は05101のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 輝煌神オウキ (きこうしんおうき) 【カード名】 2405_輝煌神オウキ(H/技6) ├0324_輝煌神オウキ(PR/技6) └0520_輝煌神オウキ(F/技6) 0324、0520は2405のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 鬼吼神マキシウス (きこうしんまきしうす) 【カード名】 4111_鬼吼神マキシウス(SP/魔6) ├4112_鬼吼神マキシウス(SP/力6) └00821_鬼吼神マキシウス(ST/魔6) 4320_鬼吼神マキシウス(H/力6) ├0313_鬼吼神マキシウス(PR/技6) ├00475_鬼吼神マキシウス(PR/天6) └20530_鬼吼神マキシウス(PR/天6) 05122_鬼吼神マキシウス(SP/天6) └05001_鬼吼神マキシウス(SP/地6) 4112は4111のアナザーカード(箔押し仕様) 00821は4111のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 0313、00475、20530は4320のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 05001は05102のアナザーカード(キャンペーンカード) 輝煌星シリウス (きこうせいしりうす) 【カード名】 1123_輝煌星シリウス(S/力5) └0141_輝煌星シリウス(CP/力5) 0141は1123のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 木佐山吾作 (きざやまごさく) 【キャラクター名】 6416_浪漫狩人キザリー(N/力4) 騎士イクサ (きしいくさ) 【カード名】 8206_騎士イクサ(S/魔5) 騎士王イクサ (きしおういくさ) 【カード名】 8418_騎士王イクサ(S/力5) ├00489_騎士王イクサ(PR/力6) └8024_騎士王イクサ(PR/力6) 00489、8024は8418のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 騎迅炎魔ガミジン (きじんえんまがみじん) 【カード名】 8117_騎迅炎魔ガミジン(S/技5) 騎迅轟破灼炎王アポロ (きじんごうはしゃくえんおうあぽろ) 【カード名】 9325_騎迅轟破灼炎王アポロ(H/力4) ├9326_騎迅轟破灼炎王アポロ(H/力5) ├9327_騎迅轟破灼炎王アポロ(H/力6) └00822_騎迅轟破灼炎王アポロ(ST/無6) 9326、9327は9325のアナザーカード(フュージョンレア・アナザー仕様) 00822は9325のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 鬼神将ザンダルフ (きしんしょうざんだるふ) 【カード名】 3415_鬼神将ザンダルフ(S/技5) ├0276_鬼神将ザンダルフ(PR/技6) └00436_鬼神将ザンダルフ(PR/天5) 10315_鬼神将ザンダルフ(S/天5) └10007_鬼神将ザンダルフ(PR/天6) 0276、00436は3415のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 10007は10315のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 偽神ナイアーラ (ぎしんないあーら) 【カード名】 6404_偽神ナイアーラ(H/力6) ├0259_偽神ナイアーラ(PR/魔6) └0301_偽神ナイアーラ(PR/技6) 10205_偽神ナイアーラ(SP/力6) 0259、0301は6404のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 騎神ヘリオス (きしんへりおす) 【カード名】 3309_騎神ヘリオス(S/魔5) 亀甲聖騎士タルタエル (きっこうせいきしたるたえる) 【カード名】 10116_亀甲聖騎士タルタエル(S/魔5) 鬼戸剛太郎 (きどごうたろう) 【キャラクター名】 6115_Mr.オニゴン(N/力3) 貴婦人フラウン (きふじんふらうん) 【カード名】 7236_貴婦人フラウン(N/魔3) 騎兵ジャッカス (きへいじゃっかす) 【カード名】 1209_騎兵ジャッカス(N/技4) ギャザック (ぎゃざっく) 【カード名】【キャラクター名】 2120_ギャザック(N/技4) ギャリー・マックス (ぎゃりー・まっくす) 【カード名】【キャラクター名】 05221_ギャリー・マックス(N/魔4) C・アクベンス (きゃんさー・あくべんす) 【カード名】【キャラクター名】 05117_C・アクベンス(S/技5) ギャンビー (ぎゃんびー) 【カード名】【キャラクター名】 1205_ギャンビー(N/力3) ギュウキ (ぎゅうき) 【カード名】【キャラクター名】 1228_ギュウキ(N/力4) 牛震紅ギーニ (ぎゅうしんくぎーに) 【カード名】 05121_牛震紅ギーニ(N/力4) ギュムノート (ぎゅむのーと) 【キャラクター名】 9410_電撃拳将ギュムノート(N/技4) キュユラ (きゅゆら) 【カード名】【キャラクター名】 1404_キュユラ(N/魔3) キュリオテラス (きゅりおてらす) 【キャラクター名】 9302_主邪神キュリオテラス(S/魔5) 狂華咲乱 花媛香具耶 (きょうかしょうらん はなひめかぐや) 【カード名】 6318_狂華咲乱 花媛香具耶(S/魔5) └20546_狂華咲乱 花媛香具耶(PR/地6) 20546は6318のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 恐牙暴竜テランザウス (きょうがぼうりゅうてらんざうす) 【カード名】 9308_恐牙暴竜テランザウス(N/力4) 凶死郎 (きょうしろう) 【キャラクター通称名】 6305_死神 凶死郎(S/魔5) →フルネームは 愛染京志郎 (あいぜんきょうしろう) 凶鳥公爵シムルギア (きょうちょうこうしゃくしむるぎあ) 【カード名】 05415_凶鳥公爵シムルギア(N/技5) 響天声ヒビキ (きょうてんせいひびき) 【カード名】 7203_響天声ヒビキ(N/力4) └0013_響天声ヒビキ(CP/力4) 0013は7203のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 狂乱王メフィスト (きょうらんおうめふぃすと) 【カード名】 9101_狂乱王メフィスト(H/力6) └20517_狂乱王メフィスト(PR/無6) 20517は9101のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 巨影廻流ヴェパル (きょえいかいりゅうヴぇぱる) 【カード名】 9419_巨影廻流ヴェパル(S/力5) └00381_巨影廻流ヴェパル(PR/力6) 00381は9419のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 巨漢警備員トモン (きょかんけいびいんともん) 【カード名】 7230_巨漢警備員トモン(N/力3) 巨眼魔導フェイ・イアン (きょがんまどうふぇい・いあん) 【カード名】 8408_巨眼魔導フェイ・イアン(S/魔5) 巨鯨子爵バタビアン (きょげいししゃくばたびあん) 【カード名】 8216_巨鯨子爵バタビアン(N/力4) 巨重星ピグマリオン (きょじゅうせいぴぐまりおん) 【カード名】 1417_巨重星ピグマリオン(S/力4) ├0033_巨重星ピグマリオン(CP/力5) ├0203_巨重星ピグマリオン(CP/力5)(フロンティア+のみ) └0273_巨重星ピグマリオン(PR/力6) 3311_巨重星ピグマリオン(S/技5) └3312_巨重星ピグマリオン(S/技5) 0033、0203、0273は1417のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 3312は3311のアナザーカード(イラスト違い) 巨星男爵スターロン (きょせいだんしゃくすたーろん) 【カード名】 9214_巨星男爵スターロン(N/魔3) 巨兵士オリオン (きょへいしおりおん) 【カード名】 1128_巨兵士オリオン(S/無4) └0140_巨兵士オリオン(CP/力5) 0140は1128のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 虚儚星ノイン (きょぼうせいのいん) 【カード名】 9321_虚儚星ノイン(S/魔3) ├9011_虚儚星ノイン(PR/魔6) └20503_虚儚星ノイン(PR/地6) 9011、20503は9321のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 巨木子爵ウッドラル (きょぼくししゃくうっどらる) 【カード名】 9315_巨木子爵ウッドラル(N/力4) 虚妄子爵デマノン (きょもうししゃくでまのん) 【カード名】 8217_虚妄子爵デマノン(N/技3) キラキラ・スターロン (きらきら・すたーろん) 【キャラクター名】 9214_巨星男爵スターロン(N/魔3) 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 【カード名】 8429_綺羅星天アルカナ(H/魔6) ├0131_綺羅星天アルカナ(PR/力6) ├0268_綺羅星天アルカナ(PR/技6) ├00457_綺羅星天アルカナ(PR/力6) ├0810_綺羅星天アルカナ(ST/魔6) ├8020_綺羅星天アルカナ(PR/魔6) └9521_綺羅星天アルカナ(SP/力6) 10106_綺羅星天アルカナ(S/地5) ├00396_綺羅星天アルカナ(PR/地6) └10107_綺羅星天アルカナ(S/地5) ├00357_綺羅星天アルカナ(PR/地6) └00758_綺羅星天アルカナ(W/魔6) 0131、0268、00457、0810は8429のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 8020は8429のアナザーカード(八柱駒チャレンジ) 9521は8429のアナザーカード(TCS再録) 10107は10106のアナザーカード(イラスト違い) 00396は10106のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 00357、00758は10107のアナザーカード(フロンティアオリジナル) キラボックル (きらぼっくる) 【カード名】【キャラクター名】 2328_キラボックル(S/魔3) ├0173_キラボックル(CP/魔3) └00444_キラボックル(PR/技3) 0173、00444は2328のアナザーカード(フロンティアオリジナル) キリカゼ (きりかぜ) 【キャラクター名】 4213_風猫キリカゼ(N/魔3) キリク・アルカード (きりく) 【キャラクター名】 7208_吸血鬼王キリク(S/技5) └7209_吸血鬼王キリク(S/技5) キリコ (きりこ) 【キャラクター通称名】 6111_炎鎚のキリコ(N/力4) ├0042_炎鎚のキリコ(PR/力5) └0254_炎鎚のキリコ(CP/魔5) 6410_光翼聖天キリコ(S/魔5) ├0110_光翼聖天キリコ(CP/魔5) ├00487_光翼聖天キリコ(PR/魔6) ├0704_光翼聖天キリコ(W/魔6) └9525_光翼聖天キリコ(H/魔6) →フルネームは 南条院キリコ (なんじょういんきりこ) 霧雨雷耶 (きりさめらいや) 【キャラクター名】 7201_震龍鬼ライヤ(S/力5) ├00375_震龍鬼ライヤ(PR/魔6) ├00459_震龍鬼ライヤ(PR/技6) └0714_震龍鬼ライヤ(W/力6) 騎竜エグゼリア (きりゅうえぐぜりあ) 【カード名】 3115_騎竜エグゼリア(S/力4) └3116_騎竜エグゼリア(S/力4) 3116は3115のアナザーカード(色違い) 機竜伯爵セーヴェル (きりゅうはくしゃくせーヴぇる) 【カード名】 8308_機竜伯爵セーヴェル(N/力4) 鬼竜母神ティアマット (きりゅうぼしんてぃあまっと) 【カード名】 8318_鬼竜母神ティアマット(S/力5) └00433_鬼竜母神ティアマット(PR/力6) 00433は8318のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 麒龍魔神シュー (きりゅうまじんしゅー) 【カード名】 9425_麒龍魔神シュー(S/技5) └00746_麒龍魔神シュー(W/技6) 00746は9425のアナザーカード(フロンティアオリジナル) ギルデライト (ぎるでらいと) 【カード名】【キャラクター名】 2327_ギルデライト(S/技4) ギルフィン (ぎるふぃん) 【カード名】【キャラクター名】 4121_ギルフィン(N/魔4) ギロちん (ぎろちん) 【カード名】 7105_ギロちん(N/無3) ギロロ・ギロス (ぎろろ・ぎろす) 【キャラクター名】 7105_ギロちん(N/無3) 9117_七天獣ギロちん(S/技4) KOBレオンハート (きんぐ・おぶ・ばんちゃっく れおんはーと) 【カード名】 4115_KOBレオンハート(N/技3) キングパティ (きんぐぱてぃ) 【キャラクター名】 6209_怪力矛爪キングパティ(N/力4) キンダー・ギンダー (きんだー・ぎんだー) 【キャラクター名】 8213_冒険小僧キンダー(N/無3) 銀斧騎士シルバックス (ぎんふきししるばっくす) 【カード名】 9209_銀斧騎士シルバックス(N/力4) 銀麗騎士デヒテラ (ぎんれいきしでひてら) 【カード名】 7107_銀麗騎士デヒテラ(S/技4) └0126_銀麗騎士デヒテラ(CP/技5) 0126は7107のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 銀麗神姫デヒテラ (ぎんれいしんきでひてら) 【カード名】 7211_銀麗神姫デヒテラ(H/技5) ├0163_銀麗神姫デヒテラ(PR/力6) └0232_銀麗神姫デヒテラ(PR/魔5) 0163、0232は7211のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 銀狼のコウヤ (ぎんろうのこうや) 【カード名】 6201_銀狼のコウヤ(H/技5) ├0045_銀狼のコウヤ(PR/技6) ├0248_銀狼のコウヤ(PR/力6) ├00440_銀狼のコウヤ(PR/魔6) ├0513_銀狼のコウヤ(F/技6) └10529_銀狼のコウヤ(H/技6) 0045、0248、00440、0513、10529は6201のアナザーカード(フロンティアオリジナル) く カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ さくいん/用語/必殺技名/このページの先頭へ 九印閃忍 絶影クオン (くいんせんにん ぜつえいくおん) 【カード名】 10111_九印閃忍 絶影クオン(S/技5) ├00394_九印閃忍 絶影クオン(PR/地6) └10112_九印閃忍 絶影クオン(S/力5) └00760_九印閃忍 絶影クオン(W/魔6) 10112は10111のアナザーカード(イラスト違い) 00394は10111のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 00760は10112のアナザーカード(フロンティアオリジナル) クーガル (くーがる) 【カード名】【キャラクター名】 2330_クーガル(N/力3) 空神ヴァンセット (くうしんヴぁんせっと) 【カード名】 3306_空神ヴァンセット(S/技5) 空戦魔導騎士団 (くうせんまどうきしだん) 【カード名】 8415_空戦魔導騎士団(N/技4) クー・フーリン (くー・ふーりん) 【キャラクター名】 9224_神槍騎士クー・フーリン(H/技6) └0813_神槍騎士クー・フーリン(ST/技6) グゥポン (ぐぅぽん) 【カード名】【キャラクター名】 2423_グゥポン(N/力3) 空雷翔姫モルガン (くうらいしょうきもるがん) 【カード名】 7325_空雷翔姫モルガン(S/技5) ├0082_空雷翔姫モルガン(CP/技5) ├00434_空雷翔姫モルガン(PR/技6) └0710_空雷翔姫モルガン(W/技6) 0082、00434、0710は7325のアナザーカード(フロンティアオリジナル) クォーレ (くぉーれ) 【キャラクター名】 9210_紅竜令嬢クォーレ(N/技4) クオン (くおん) 【キャラクター名】 1402_四代絶影クオン(S/魔5) ├0020_四代絶影クオン(PR/魔6) ├0074_四代絶影クオン(PR/力5) ├0237_四代絶影クオン(PR/魔6) ├00349_四代絶影クオン(PR/魔6) ├0731_四代絶影クオン(W/魔6) └9524_四代絶影クオン(H/力6) 2314_白面九尾クオン(S/技5) └0702_白面九尾クオン(W/技6) 10111_九印閃忍 絶影クオン(S/技5) ├00394_九印閃忍 絶影クオン(PR/地6) └10112_九印閃忍 絶影クオン(S/力5) └00760_九印閃忍 絶影クオン(W/魔6) クマース・リー (くまーす・りー) 【カード名】【キャラクター名】 7428_クマース・リー(N/技3) クラーク・メッセン (くらーく・めっせん) 【キャラクター名】 9127_ポストマン・メッセン(N/魔3) クラーゲン (くらーげん) 【キャラクター通称名】 7118_電装機クラーゲン(N/力4) →フルネームは エボシ・クラーゲン (えぼし・くらーげん) クラウディア (くらうでぃあ) 【カード名】【キャラクター名】 1215_クラウディア(N/魔3) ├0058_クラウディア(CP/魔3) └0226_クラウディア(CP/技3) 0058、0226は1215のアナザーカード(フロンティアオリジナル) クラクラ・プラネッタ (くらくら・ぷらねった) 【キャラクター名】 9213_惑星子爵プラネッタ(N/技4) グラ・フィオレ (ぐら・ふぃおれ) 【カード名】【キャラクター名】 10123_グラ・フィオレ(N/技4) グランペデラス (ぐらんぺでらす) 【カード名】【キャラクター名】 4310_グランペデラス(N/魔4) クリエール (くりえーる) 【キャラクター名】 2431_創造神クリエール(SP/無5) ├00478_創造神クリエール(PR/魔6) └10531_創造神クリエール(F/天6) 3425_創造神クリエール(H/技6) ├0291_創造神クリエール(PR/魔6) ├00356_創造神クリエール(PR/力6) └00464_創造神クリエール(PR/天6) クリス (くりす) 【カード名】【キャラクター名】 1311_クリス(N/魔4) クリスタロス (くりすたろす) 【カード名】【キャラクター名】 10221_クリスタロス(N/力3) グリズビー (ぐりずびー) 【カード名】【キャラクター名】 1313_グリズビー(N/力3) グリズラー (ぐりずらー) 【キャラクター名】 7117_灰熊竜グリズラー(N/力4) クリッドブラザーズ (くりっとぶらざーず) 【カード名】【キャラクター名】 4219_クリッドブラザーズ(N/魔3) クリップ (くりっぷ) 【カード名】【キャラクター名】 1126_クリップ(N/力3) 2115_クリップ(N/技3) 9118_重機臣Gプロキオン(S/無5) クリナークレーマー (くりなーくれーまー) 【カード名】【キャラクター名】 2122_クリナークレーマー(N/技4) 紅蓮騎士ラモン (くりむぞんないとらもん) 【カード名】 1316_紅蓮騎士ラモン(S/力4) ├0060_紅蓮騎士ラモン(CP/力5) └0185_紅蓮騎士ラモン(CP/力5)(フロンティア+のみ) 0060、0185は1316のアナザーカード(フロンティアオリジナル) グリモア (ぐりもあ) 【キャラクター名】 4214_狗竜グリモア(N/力4) 狗竜グリモア (くりゅうぐりもあ) 【カード名】 4214_狗竜グリモア(N/力4) グリリン (ぐりりん) 【キャラクター名】 7129_わんぱくグリリン(N/技3) クレア (くれあ) 【キャラクター名】 4125_翠澪将クレア(H/技5) └0312_翠澪将クレア(PR/魔6) 05204_翠澪蛇王クレア(S/力5) └00450_翠澪蛇王クレア(PR/力6) クレイテンプル (くれいてんぷる) 【キャラクター名】 8406_城壁魔導クレイテンプル(S/力5) グレイト・ウルス (ぐれいと・うるす) 【カード名】【キャラクター名】 10322_グレイト・ウルス(N/天3) グレートパルシオン (ぐれーとぱるしおん) 【キャラクター名】 6315_超人鬼Gパルシオン(N/魔4) グレートパルセット (ぐれーとぱるせっと) 【キャラクター名】 6314_超人姫Gパルセット(N/技4) クレス・アルベイン (くれす・あるべいん) 【カード名】【キャラクター名】 0401_クレス・アルベイン(PR/力6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) クレセンミア (くれせんみあ) 【カード名】【キャラクター名】 3322_クレセンミア(N/魔3) 紅の堕天使 (くれないのだてんし) 【カード名】 10201_紅の堕天使(S/地5) └00449_紅の堕天使(PR/地6) 00449は10201のアナザーカード(フロンティアオリジナル) グレモリー (ぐれもりー) 【キャラクター名】 8203_玲瓏佳月グレモリー(S/力5) └0210_玲瓏佳月グレモリー(CP/技5) 紅蓮焔鬼 牙炎凰 (ぐれんえんき がえんおう) 【カード名】 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰(SP/力6) └6126_紅蓮焔鬼 牙炎凰(SP/力6) 6126は6125のアナザーカード(箔押し仕様) 紅蓮弓聖ロック (ぐれんきゅうせいろっく) 【カード名】 7115_紅蓮弓聖ロック(S/魔4) └0093_紅蓮弓聖ロック(CP/魔5) 0093は7115のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 紅蓮華蛇神王サマエル (ぐれんげじゃしんおうさまえる) 【カード名】 9112_紅蓮華蛇神王サマエル(H/魔6) クローシェ (くろーしぇ) 【キャラクター名】 05306_白鴉王クローシェ(H/力6) 黒鬼武将 荒鷲ヤスマサ (くろおにぶしょう あらわしやすまさ) 【カード名】 7307_黒鬼武将 荒鷲ヤスマサ(S/力5) └7308_黒鬼武将 荒鷲ヤスマサ(S/力5) 7308は7307のアナザーカード(チャンスカード) クローバー・フドウ (くろーばー・ふどう) 【カード名】【キャラクター名】 2222_クローバー・フドウ(N/力4) クロエ・ヴァレンス (くろえ・ヴぁれんす) 【カード名】【キャラクター名】 0408_クロエ・ヴァレンス(PR/技6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) クロノス (くろのす) 【キャラクター名】 1420_鎧羅院クロノス(N/力4) 薫風蒼樹カヌキ (くんぷうそうじゅかぬき) 【カード名】 7207_薫風蒼樹カヌキ(H/魔5) └0097_薫風蒼樹カヌキ(CP/力5) 0097は7207のアナザーカード(フロンティアオリジナル) け カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ さくいん/用語/必殺技名/このページの先頭へ ゲイル (げいる) 【キャラクター名】 1408_勇将ゲイル(S/技4) ├0022_勇将ゲイル(CP/技5) └0201_勇将ゲイル(CP/技5) 激震巨象ガネイシャ (げきしんきょぞうがねいしゃ) 【カード名】 6320_激震巨象ガネイシャ(S/魔5) 月華星天ノイン (げっかせいてんのいん) 【カード名】 9420_月華星天ノイン(H/力6) 10109_月華星天ノイン(S/地5) ├00358_月華星天ノイン(PR/地6) ├00390_月華星天ノイン(PR/無6) └00759_月華星天ノイン(W/技6) は10109のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 00358、00390、00759は10109のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 月光王ルキア (げっこうおうるきあ) 【カード名】 05113_月光王ルキア(SP/力6) 05303_月光王ルキア(SP/技6) 月光神姫ルキア・ムーン (げっこうしんきるきあ・むーん) 【カード名】 10303_月光神姫ルキア・ムーン(SP/地6) └20554_月光神姫ルキア・ムーン(PR/地6) 20554は10303のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 月照星ディアナ (げっしょうせいでぃあな) 【カード名】 1418_月照星ディアナ(S/技4) ├0034_月照星ディアナ(CP/技5) ├0204_月照星ディアナ(CP/技5)(フロンティア+のみ) └0274_月照星ディアナ(PR/技6) 3313_月照星ディアナ(S/力5) 0034、0204、0274は1418のアナザーカード(フロンティアオリジナル) ゲッシン (げっしん) 【キャラクター名】 2306_風雲のゲッシン(S/力4) └0732_風雲のゲッシン(W/力6) ゲブ (げぶ) 【キャラクター名】 9324_醍地魔神ゲブ(S/魔5) ├00744_醍地魔神ゲブ(W/魔6) └20541_醍地魔神ゲブ(PR/技6) ゲル・サイデ (げる・さいで) 【カード名】【キャラクター名】 10226_ゲル・サイデ(N/力4) ゲルニガス (げるにがす) 【カード名】【キャラクター名】 4120_ゲルニガス(S/魔4) ケルベーダ (けるべーだ) 【キャラクター名】 4123_魂轟将ケルベーダ(H/力5) └0310_魂轟将ケルベーダ(PR/魔6) 05322_魂轟獣王ケルベーダ(S/力5) ケロッタマ (けろったま) 【カード名】【キャラクター名】 6118_ケロッタマ(N/技3) 幻影暗鬼テスタロス (げんえいあんきてすたろす) 【カード名】 2224_幻影暗鬼テスタロス(S/魔4) └0314_幻影暗鬼テスタロス(PR/魔6) 0314は2224のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 幻影警備員オンゴ (げんえいけいびいんおんご) 【カード名】 7227_幻影警備員オンゴ(N/魔4) 剣角星アキレス (けんかくせいあきれす) 【カード名】 1221_剣角星アキレス(S/技4) └0029_剣角星アキレス(CP/技5) 0029は1221のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 剣角星テーセウス (けんかくせいてーせうす) 【カード名】 3108_剣角星テーセウス(S/無4) ケンケン (けんけん) 【キャラクター通称名】 6212_水鏡のケンケン(S/技4) ├0040_水鏡のケンケン(CP/技5) └0245_水鏡のケンケン(CP/力5) 6403_マスカレード・ケン(S/魔5) ├0154_マスカレード・ケン(CP/力5) └0713_マスカレード・ケン(W/魔6) →フルネームは 剣剣 (つるぎけん) ゲンサイ (げんさい) 【カード名】【キャラクター名】 2119_ゲンサイ(S/力4) 権邪神アルヒャイン (けんじゃしんあるひゃいん) 【カード名】 9201_権邪神アルヒャイン(S/魔5) 賢人王ファウスト (けんじんおうふぁうすと) 【カード名】 8105_賢人王ファウスト(S/魔4) 剣聖サイアス (けんせいさいあす) 【カード名】 3205_剣聖サイアス(S/魔5) └3206_剣聖サイアス(S/魔5) └0728_剣聖サイアス(W/力6) 3206は3205のアナザーカード(イラスト違い) 0728は3206のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 剣聖シープ (けんせいしーぷ) 【カード名】 1315_剣聖シープ(S/技5) ├0059_剣聖シープ(CP/技5) └0264_剣聖シープ(PR/技6) 0059、0264は1315のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 拳聖テッショウ (けんせいてっしょう) 【カード名】 3211_拳聖テッショウ(S/無5) └0724_拳聖テッショウ(W/無6) 0724は3211のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 現世奉行コウケイ (げんせぶぎょうこうけい) 【カード名】 7416_現世奉行コウケイ(S/技4) └7417_現世奉行コウケイ(S/技4) 7417は7416のアナザーカード(チャンスカード) 幻刀のオデュッセ (げんとうのおでゅっせ) 【カード名】 3317_幻刀のオデュッセ(N/技4) 幻刀聖騎士オデュッセ (げんとうせいきしおでゅっせ) 【カード名】 10320_幻刀聖騎士オデュッセ(S/技5) 幻魔王アスモ・デウス (げんまおうあすも・でうす) 【カード名】 8230_幻魔王アスモ・デウス(H/魔6) ├0224_幻魔王アスモ・デウス(PR/技6) ├0528_幻魔王アスモ・デウス(F/魔6) └8011_幻魔王アスモ・デウス(PR/魔6) 0224、0528は8230のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 8011は8230のアナザーカード(八柱駒チャレンジ/フロンティアオリジナル) 幻魔戦鬼テスタロス (げんませんきてすたろす) 【カード名】 2323_幻魔戦鬼テスタロス(S/力5) └2324_幻魔戦鬼テスタロス(S/力5) 2324は2323のアナザーカード(色違い) ケンユウ (けんゆう) 【キャラクター名】 05210_司祭ケンユウ(N/魔4) 幻朧鬼忍 摩陀羅ハンゾウ (げんろうきにん まだらはんぞう) 【カード名】 7303_幻朧鬼忍 摩陀羅ハンゾウ(H/技6) こ カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ さくいん/用語/必殺技名/このページの先頭へ コア・キューブ (こあ・きゅーぶ) 【カード名】 3100_コア・キューブ(SP) └10557_コア・キューブ(H) 10557は3100のアナザーカード(フロンティアオリジナル) コイナス (こいなす) 【カード名】【キャラクター名】 1306_コイナス(N/魔3) 恋ナス (こいなす) 【カード名】【キャラクター名】 05105_恋ナス(N/技3) 紅炎寺カリン (こうえんじかりん) 【キャラクター名】 6103_熾天烈火カリン(H/力5) ├0047_熾天烈火カリン(PR/技6) ├0511_熾天烈火カリン(F/力6) └10527_熾天烈火カリン(H/力6) 6206_烈火のカリン(S/技4) ├0124_烈火のカリン(CP/技5) ├0257_烈火のカリン(CP/魔5) └20521_烈火のカリン(PR/技6) 6301_熾天烈火カリン(H/魔6) └0114_熾天烈火カリン(PR/力6) 甲角星アクティオン (こうかくせいあくてぃおん) 【カード名】 2408_甲角星アクティオン(S/力4) 甲角星アトラス (こうかくせいあとらす) 【カード名】 1124_甲角星アトラス(S/技4) └0028_甲角星アトラス(CP/技5) 0028は1124のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 業弓聖騎士カイン (ごうきゅうせいきしかいん) 【カード名】 10218_業弓聖騎士カイン(S/力5) 業弓のカイン (ごうきゅうのかいん) 【カード名】 3223_業弓のカイン(N/力4) 虹響神イーリス (こうきょうしんいーりす) 【カード名】 05202_虹響神イーリス(SP/力5) 黄玉輝神アガート (こうぎょくきしんあがーと) 【カード名】 7330_黄玉輝神アガート(H/技6) └0177_黄玉輝神アガート(PR/魔6) 0177は7330のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黄玉輝星アガート (こうぎょくきせいあがーと) 【カード名】 7128_黄玉輝星アガート(H/魔5) └0095_黄玉輝星アガート(CP/力5) 0095は7128のアナザーカード(フロンティアオリジナル) コウケイ (こうけい) 【キャラクター通称名】 7416_現世奉行コウケイ(S/技4) └7417_現世奉行コウケイ(S/技4) →フルネームは 阿魔乃光景 (あまのこうけい) 豪拳激竜ストラティゴス (ごうけんげきりゅうすとらてぃごす) 【カード名】 9409_豪拳激竜ストラティゴス(N/技4) コージー・ホッター (こーじー・ほったー) 【カード名】 6215_コージー・ホッター(N/力3) ゴウジャ (ごうじゃ) 【カード名】【キャラクター名】 4119_ゴウジャ(N/力4) 皇帝テラス (こうていてらす) 【カード名】 2107_皇帝テラス(S/無3) └0123_皇帝テラス(CP/無3) 3104_皇帝テラス(H/無4) ├0808_皇帝テラス(ST/無3) └10553_皇帝テラス(SP/力6) 0123は2107のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 0808、10553は3104のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 光帝テラス (こうていてらす) 【カード名】 10008_光帝テラス(H/魔6) └20565_光帝テラス(PR/地6) 20565は10008のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 皇帝マステリオン (こうていますてりおん) 【カード名】 1130_皇帝マステリオン(SP/技6) ├0505_皇帝マステリオン(F/技6) └9538_皇帝マステリオン(SP/技6) 0505は1130のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 9538は1130のアナザーカード(TCS再録) ゴウ・ディノス (ごう・でぃのす) 【カード名】【キャラクター名】 10410_ゴウ・ディノス(N/魔4) 剛鉄騎竜アンガスト (ごうてつきりゅうあんがすと) 【カード名】 9121_剛鉄騎竜アンガスト(N/力4) 煌天王神ルーグ (こうてんおうしんるーぐ) 【カード名】 7335_煌天王神ルーグ(H/技6) └0233_煌天王神ルーグ(PR/力6) 0233は7335のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 煌天騎光王神ルーグ (こうてんきこうおうじんるーぐ) 【カード名】 7420_煌天騎光王神ルーグ(H/魔6) └10515_煌天騎光王神ルーグ(SP/力6) 煌天騎士ルーグ (こうてんきしるーぐ) 【カード名】 7106_煌天騎士ルーグ(H/力5) ├0508_煌天騎士ルーグ(F/力6) └10519_煌天騎士ルーグ(H/地6) 0508、10519は7106のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 煌天騎神ルーグ (こうてんきしんるーぐ) 【カード名】 7002_煌天騎神ルーグ(SP/力6) 7223_煌天騎神ルーグ(H/力6) └0159_煌天騎神ルーグ(PR/無6) 0159は7223のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 轟天闘士エルトール (ごうてんとうしえるとーる) 【カード名】 9406_轟天闘士エルトール(S/技5) ゴードル (ごーどる) 【カード名】【キャラクター名】 6220_ゴードル(N/技4) 轟破水魔モラクス (ごうはすいまもらくす) 【カード名】 8118_轟破水魔モラクス(S/力5) 光魔王ルキフェール (こうまおうるきふぇーる) 【カード名】 8113_光魔王ルキフェール(H/技6) ├0179_光魔王ルキフェール(PR/力6) ├0214_光魔王ルキフェール(PR/魔6) ├0522_光魔王ルキフェール(F/技6) └8003_光魔王ルキフェール(PR/技6) 0179、0214、0522は8113のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 8003は8113のアナザーカード(八柱駒チャレンジ/フロンティアオリジナル) 光魔后妃リリス (こうまこうひりりす) 【カード名】 9113_光魔后妃リリス(S/無5) ├0178_光魔后妃リリス(PR/無6) └00363_光魔后妃リリス(PR/力3) 0178、00363は9113のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 皇魔獣ガージス (こうまじゅうがーじす) 【カード名】 1424_皇魔獣ガージス(N/力4) 鋼魔獣ガイアン (こうまじゅうがいあん) 【カード名】 2415_鋼魔獣ガイアン(S/力5) 皇魔獣シムルグ (こうまじゅうしむるぐ) 【カード名】 1425_皇魔獣シムルグ(N/力4) 皇魔獣ティアマント (こうまじゅうてぃあまんと) 【カード名】 1423_皇魔獣ティアマント(N/魔4) 皇魔獣ベリドラ (こうまじゅうべりどら) 【カード名】 1426_皇魔獣ベリドラ(N/技4) 蝗魔大公アバドン (こうまたいこうあばどん) 【カード名】 8229_蝗魔大公アバドン(S/力5) └0218_蝗魔大公アバドン(CP/技5) 0218は8229のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 光明司イヅナ (こうみょうじいづな) 【キャラクター名】 10208_白面金剛九尾イヅナ(H/地6) ├00428_白面金剛九尾イヅナ(PR/力6) └20553_白面金剛九尾イヅナ(PR/魔6) →天地神明の章でカイ、サイとともに召喚されたイヅナの名前表記。「イヅナ」も参照。 光明司魁 (こうみょうじかい) 【キャラクター名】 6303_六道拳カイ(H/力6) ├0116_六道拳カイ(PR/技6) └10523_六道拳カイ(SP/地6) 6323_阿修羅王カイ(SP/魔6) ├6324_阿修羅王カイ(SP/魔6) └6325_阿修羅王カイ(SP/魔6) 6409_阿修羅明王カイ(H/技6) ├0196_阿修羅明王カイ(PR/力6) └0812_阿修羅明王カイ(ST/技6) 6426_終極因使カイ(SP/無6) ├6427_終極因使カイ(SP/無6) ├9505_終極因使カイ(SP/技6) ├9506_終極因使カイ(SP/魔6) ├0283_終極因使カイ(PR/無5) └10521_終極因使カイ(F/天6) 6428_カイ&イヅナ(SP/無6) ├0133_カイ&イヅナ(PR/無5) ├0209_カイ&イヅナ(PR/無4) └00500_カイ&イヅナ(PR/地6) 10206_終極因使カイ(SP/力6) └10207_終極因使カイ(SP/地6) 10421_神羅終極神カイ(SP/天6) ├20538_神羅終極神カイ(PR/技6) └20551_神羅終極神カイ(PR/技6) →ゼクスファクター3弾で明らかになったカイの本名。1弾、2弾では「火群カイ」と名乗っていた。 光明司凱 (こうみょうじがい) 【キャラクター名】 6106_学園長ガイ(S/力5) 6321_輝煌男爵ガイ(H/力6) └0157_輝煌男爵ガイ(PR/魔6) 光明司サイ (こうみょうじさい) 【キャラクター名】 10209_魂獣大帝サイ(H/地6) 10422_神羅魂獣神サイ(SP/天6) ├20549_神羅魂獣神サイ(PR/天6) ├20558_神羅魂獣神サイ(PR/無6) └20567_神羅魂獣神サイ(PR/技6) →天地神明の章でカイ、イヅナとともに召喚されたサイの名前表記。「サイ」も参照。 コウヤ (こうや) 【キャラクター通称名】 6201_銀狼のコウヤ(H/技5) ├0045_銀狼のコウヤ(PR/技6) ├0248_銀狼のコウヤ(PR/力6) ├00440_銀狼のコウヤ(PR/魔6) ├0513_銀狼のコウヤ(F/技6) └10529_銀狼のコウヤ(H/技6) →フルネームは 虎白堂鋼夜 (こはくどうこうや) 光翼炎舞フェネキア (こうよくえんぶふぇねきあ) 【カード名】 8116_光翼炎舞フェネキア(S/魔5) ├0127_光翼炎舞フェネキア(CP/魔5) └0211_光翼炎舞フェネキア(CP/無5) 0127、0211は8116のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 煌翼迦焔凰フェネキア (こうよくかえんおうふぇねきあ) 【カード名】 9328_煌翼迦焔凰フェネキア(S/技5) └00360_煌翼迦焔凰フェネキア(PR/魔3) 00360は9328のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 光翼聖天キリコ (こうよくせいてんきりこ) 【カード名】 6410_光翼聖天キリコ(S/魔5) ├0110_光翼聖天キリコ(CP/魔5) ├00487_光翼聖天キリコ(PR/魔6) ├0704_光翼聖天キリコ(W/魔6) └9525_光翼聖天キリコ(H/魔6) 0110、00487、0704は6410のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 9525は6410のアナザーカード(TCS再録) コウライ (こうらい) 【キャラクター名】 7120_迅雷忍者コウライ(N/技4) 轟雷騎竜ボルト (ごうらいきりゅうぼると) 【カード名】 7113_轟雷騎竜ボルト(S/力4) 鋼理忌清澄 (こうりきせいちょう) 【キャラクター名】 7414_極楽奉行セイチョウ(S/魔4) └7415_極楽奉行セイチョウ(S/魔4) 剛力太子ヒデヤス (ごうりきたいしひでやす) 【カード名】 7408_剛力太子ヒデヤス(S/技5) ├7409_剛力太子ヒデヤス(S/技5) └0084_剛力太子ヒデヤス(CP/技5) 7409は7408のアナザーカード(チャンスカード) 0084は7408のアナザーカード(フロンティアオリジナル) コウリュウ (こうりゅう) 【キャラクター名】 3410_龍神王コウリュウ(H/力6) └0290_龍神王コウリュウ(PR/技6) 光龍王サイガ (こうりゅうおうさいが) 【カード名】 1129_光龍王サイガ(SP/魔6) ├0147_光龍王サイガ(PR/魔5) ├00479_光龍王サイガ(PR/無6) └9511_光龍王サイガ(SP/力6) 1401_光龍王サイガ(H/無6) ├00477_光龍王サイガ(PR/技6) ├0803_光龍王サイガ(ST/無6) └9539_光龍王サイガ(SP/魔6) 0147、00479は1129のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 9511は1129のアナザーカード(TCS再録) 00477、0803、9539は1401のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 鋼竜子爵バサルト (ごうりゅうししゃくばさると) 【カード名】 8120_鋼竜子爵バサルト(N/力4) 光龍神リュウガ (こうりゅうしんりゅうが) 【カード名】 3411_光龍神リュウガ(SP/技6) ├00463_光龍神リュウガ(PR/地6) ├9513_光龍神リュウガ(SP/技6) └10551_光龍神リュウガ(F/天6) 05419_光龍神リュウガ(SP/天6) 10002_光龍神リュウガ(SP/天6) 10308_光龍神リュウガ(H/天6) └10309_光龍神リュウガ(SP/無6) 00463、10551は3411のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 9513は3411のアナザーカード(TCS再録) 10309は10308のアナザーカード(箔押し) 蛟龍戦姫アサギ (こうりゅうせんきあさぎ) 【カード名】 7402_蛟龍戦姫アサギ(S/力5) ├0086_蛟龍戦姫アサギ(PR/力6) ├00467_蛟龍戦姫アサギ(PR/技6) └0726_蛟龍戦姫アサギ(W/魔6) 0086、00467、0726は7402のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 光龍帝サイガ (こうりゅうていさいが) 【カード名】 1429_光龍帝サイガ(SP/技6) ├0067_光龍帝サイガ(PR/魔5) ├0286_光龍帝サイガ(PR/力4) ├9501_光龍帝サイガ(SP/魔6) ├9502_光龍帝サイガ(SP/力6) ├09548_光龍帝サイガ(SP/力6) ├10501_光龍帝サイガ(F/天6) └20563_光龍帝サイガ(PR/魔6) 0067、0286、10501は1429のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 9501、9502は1429のアナザーカード(TCS再録) 09548は9502のアナザーカード(イラスト違い) 20563は9502のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黄龍帝フガク (こうりゅうていふがく) 【カード名】 1001_黄龍帝フガク(SP/魔5) 紅竜令嬢クォーレ (こうりゅうれいじょうくぉーれ) 【カード名】 9210_紅竜令嬢クォーレ(N/技4) ゴーストン (ごーすとん) 【キャラクター名】 9125_遊霊男爵ゴーストン(N/技3) 剛烈剣マヒル (ごうれつけんまひる) 【カード名】 6211_剛烈剣マヒル(S/力4) ├0039_剛烈剣マヒル(CP/力5) ├0192_剛烈剣マヒル(CP/魔5) ├0244_剛烈剣マヒル(CP/技5) └00470_剛烈剣マヒル(PR/力6) 0039、0192、0244、00470は6211のアナザーカード(フロンティアオリジナル) ゴーレムウォリアー (ごーれむうぉりあー) 【カード名】【キャラクター名】 3226_ゴーレムウォリアー(N/力4) ゴエモン (ごえもん) 【キャラクター通称名】 7316_盗賊忍者ゴエモン(N/力4) →フルネームは 威刺川伍右衛門 (いしかわごえもん) 黒炎獅竜ホウセン (こくえんしりゅうほうせん) 【カード名】 4323_黒炎獅竜ホウセン(H/無6) ├00481_黒炎獅竜ホウセン(PR/地6) └10566_黒炎獅竜ホウセン(SP/力6) 05304_黒炎獅竜ホウセン(SP/地6) 00481、10566は4323のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黒条流瑠家 (こくじょうるるいえ) 【キャラクター名】 6114_魔法少女ルルイエ(S/魔4) └0125_魔法少女ルルイエ(CP/魔3) 6423_マジカル★ルルイエ(S/魔5) └00471_マジカル★ルルイエ(PR/魔3) 黒刀斬姫ムジナ (こくとうざんきむじな) 【カード名】 7003_黒刀斬姫ムジナ(SP/技5) └0087_黒刀斬姫ムジナ(PR/技6) 7210_黒刀斬姫ムジナ(H/技5) 0087は7003のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黒刀のムジナ (こくとうのむじな) 【カード名】 7108_黒刀のムジナ(H/技5) ├0090_黒刀のムジナ(PR/力6) ├0331_黒刀のムジナ(PR/魔6) ├00496_黒刀のムジナ(PR/地6) ├0802_黒刀のムジナ(ST/技6) └10520_黒刀のムジナ(H/地6) 0090、0331、00496、0802、10520は7108のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黒儚星ノイン (こくぼうせいのいん) 【カード名】 9205_黒儚星ノイン(S/技5) ├0333_黒儚星ノイン(PR/技6) └9006_黒儚星ノイン(PR/無6) 0333、9006は9205のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黒曜影波 星霜月 (こくようえいは せいそうげつ) 【カード名】 6205_黒曜影波 星霜月(H/技6) ├0115_黒曜影波 星霜月(PR/魔6) ├0258_黒曜影波 星霜月(PR/力6) └0300_黒曜影波 星霜月(PR/無6) 0115、0258、0300は6205のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 黒耀聖天ムジナ (こくようせいてんむじな) 【カード名】 7016_黒耀聖天ムジナ(SP/無6) ├0091_黒耀聖天ムジナ(PR/無3) ├00374_黒耀聖天ムジナ(PR/無4) └9544_黒耀聖天ムジナ(SP/魔5) 10210_黒耀聖天ムジナ(S/地5) ├00427_黒耀聖天ムジナ(PR/技6) ├00454_黒耀聖天ムジナ(PR/地6) └00762_黒耀聖天ムジナ(W/力6) 0091、00374、9544は7016のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 00427、00454、00762は10210のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 極楽奉行セイチョウ (ごくらくぶぎょうせいちょう) 【カード名】 7414_極楽奉行セイチョウ(S/魔4) └7415_極楽奉行セイチョウ(S/魔4) 7415は7414のアナザーカード(チャンスカード) 宇宙歌姫ステラ (こすもでぃーヴぁすてら) 【カード名】 05402_宇宙歌姫ステラ(S/無4) └20507_宇宙歌姫ステラ(PR/無3) 20507は05402のアナザーカード(チャンスカード) 小鉄寧々子 (こてつねねこ) 【キャラクター名】 7202_虎寅姫ネネコ(S/技4) └00458_虎寅姫ネネコ(PR/技6) 虎寅姫ネネコ (ことらひめねねこ) 【カード名】 7202_虎寅姫ネネコ(S/技4) └00458_虎寅姫ネネコ(PR/技6) 00458は7202のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 近衛兵長ホワイテル (このえへいちょうほわいてる) 【カード名】 9305_近衛兵長ホワイテル(N/力4) コノハ (このは) 【カード名】【キャラクター名】 1105_コノハ(N/魔3) ├0070_コノハ(CP/魔3) └20504_コノハ(PR/魔3) 0070、20504は1105のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 虎白堂鋼夜 (こはくどうこうや) 【キャラクター名】 6201_銀狼のコウヤ(H/技5) ├0045_銀狼のコウヤ(PR/技6) ├0248_銀狼のコウヤ(PR/力6) ├00440_銀狼のコウヤ(PR/魔6) ├0513_銀狼のコウヤ(F/技6) └10529_銀狼のコウヤ(H/技6) コハク・ハーツ (こはく・はーつ) 【カード名】【キャラクター名】 0415_コハク・ハーツ(PR/力6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) ゴブレス (ごぶれす) 【カード名】【キャラクター名】 4309_ゴブレス(N/技4) 胡蜂子爵ホーネッツォ (こほうししゃくほーねっつぉ) 【カード名】 8219_胡蜂子爵ホーネッツォ(N/魔4) コボックル (こぼっくる) 【カード名】【キャラクター名】 2430_コボックル(N/無3) ゴマフィ (ごまふぃ) 【カード名】【キャラクター名】 3113_ゴマフィ(N/力3) コマンドー・ガマエル (こまんどー・がまえる) 【カード名】 9123_コマンドー・ガマエル(N/力3) コランダム (こらんだむ) 【キャラクター名】 1208_猛将コランダム(S/魔4) ├0015_猛将コランダム(CP/魔5) └0199_猛将コランダム(CP/魔5) ゴリドルガー (ごりどるがー) 【キャラクター名】 6407_雷闘獣ゴリドルガー(N/力4) ゴルゴング (ごるごんぐ) 【キャラクター名】 10402_天魔聖獣ゴルゴング(N/力4) コレット・ブルーネル (これっと・ぶるーねる) 【カード名】【キャラクター名】 0405_コレット・ブルーネル(PR/技6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) コロミン (ころみん) 【カード名】【キャラクター名】 1211_コロミン(N/技3) ゴン・イエイエ (ごん・いえいえ) 【カード名】【キャラクター名】 10328_ゴン・イエイエ(N/魔4) 金剛王タイガ (こんごうおうたいが) 【カード名】 3303_金剛王タイガ(H/魔6) └00373_金剛王タイガ(PR/力6) 00373は3303のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 金剛剣タイガ (こんごうけんたいが) 【カード名】 2302_金剛剣タイガ(H/力6)】 ├0335_金剛剣タイガ(PR/技6) └10534_金剛剣タイガ(SP/技6) 0335、10534は2302のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 魂轟獣王ケルベーダ (こんごうじゅうおうけるべーだ) 【カード名】 05322_魂轟獣王ケルベーダ(S/力5) 魂轟将ケルベーダ (こんごうしょうけるべーだ) 【カード名】 4123_魂轟将ケルベーダ(H/力5) └0310_魂轟将ケルベーダ(PR/魔6) 0310は4123のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 金剛神タイガ (こんごうしんたいが) 【カード名】 10310_金剛神タイガ(SP/力6) 金剛のタイガ (こんごうのたいが) 【カード名】 2103_金剛のタイガ(H/技4) ├0027_金剛のタイガ(PR/技5) ├0205_金剛のタイガ(PR/魔4) └10538_金剛のタイガ(H/力6) 2203_金剛のタイガ(H/無5) 3202_金剛のタイガ(H/技6) 0027、0205、10538は2103のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 金剛豹牙ダレス (こんごうひょうがだれす) 【カード名】 7206_金剛豹牙ダレス(H/力5) └0096_金剛豹牙ダレス(CP/魔5) 0096は7206のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 魂送子爵ハーレクイン (こんそうししゃくはーれくいん) 【カード名】 9124_魂送子爵ハーレクイン(N/魔4) あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ さくいん/用語/必殺技名/このページの先頭へ このページは分割されたものを統合しています。 個別ページの編集は以下から行なって下さい。 か_01 (か・き) か_02 (く・け・こ)