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軽装備 中装備 重装備 コメント 防具 軽装備 + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な防具屋レベル 備考 古びたローブ 8 40 なし なし 30 なし なし 無限在庫 フラワーローブ 10 50 フラワービーのマナ(3)癒し草(1) 450 40 回避率5%UP 1 1 フラワーローブ+ 20 90 フラワービーの上級マナ(3)錬石(1)癒し草(2) 570 回避率5%UP 1 1 ウィングクローク 10 42 ハーピーのマナ(5) 1000 80 風耐性20%UP 1 1 ウィングクローク+ 22 78 ハーピーの上級マナ(5)錬石(1) 1250 風耐性25%UP 1 1 お手伝い服 5 28 キキーモラのマナ(3) 500 50 回避率15%UP 1 1 お手伝い服+ 8 55 キキーモラの上級マナ(3)錬石(1) 630 回避率15%UP 1 1 マッスルウェア 50 41 128 マッスルダフニアのマナ(3)グリッターストーン(1) 1100 110 2 1 マッスルウェア+ 75 55 165 マッスルダフニアの上級マナ(3)錬席(2)グリッターストーン(2) 1380 2 1 バンデイジローブ 18 86 50 包帯男のマナ(5) 2000 170 回避率15%UP火耐性20%DOWN 2 1 バンデイジローブ+ 28 115 60 包帯男の上級マナ(5)錬石(2) 2500 回避率15%UP火耐性25%DOWN 2 1 リザードクローク 38 108 リザードコープスのマナ(5) 2200 180 土耐性20%UP 2 1 リザードクローク+ 52 140 リザードコープスの上級マナ(5)錬石(2) 2750 土耐性25%UP 2 1 マジカルケープ 62 122 堅硬な尾(5) 4000 3 2 ゴーストローブ 36 144 ゴーストのマナ(16) 3000 300 回避率15%UP 3 2 ゴーストローブ+ 45 168 ゴーストの上級マナ(16)錬石(3) 3750 回避率15%UP 3 2 ラフレシアウェア 72 205 ラフレシアのマナ(2)甘い蜜(3) 3180 320 麻痺耐性25%UP 3 2 ラフレシアウェア+ 85 245 ラフレシアのマナの上級マナ(2)錬石(3)甘い蜜(6) 3980 麻痺耐性50%UP 3 2 死神の服 154 430 グリムリーパー(32)血染めの毛(3) 10000 回避率20%UP即死耐性50%UP 3 2 死神の服+ 163 458 グリムリーパーの上級マナ(32)錬石(3)血染めの毛(6) 12500 回避率20%UP即死耐性50%UP 3 2 アクアローブ 100 240 ルサルカのマナ(16) 7150 水耐性20%UP 4 2 アクアローブ+ 115 265 ルサルカの上級マナ(16)錬石(4) 8940 水耐性25%UP 4 2 鷹の羽衣 56 195 80 ガルーダのマナ(2)堅硬な尾(2) 7400 回避率15%UP 4 2 鷹の羽衣+ 67 222 100 ガルーダの上級マナ(2)錬石(4)堅硬な尾(4) 9250 回避率15%UP 4 2 ワイルドクローク 103 288 マンティコアのマナ(2)丈夫な骨(2) 7250 回避率5%UP 4 2 ワイルドクローク+ 118 326 マンティコアの上級マナ(2)錬石(4)丈夫な骨(3) 9070 回避率5%UP 4 2 守護の衣 134 365 ガーディアンのマナ(4)エコージェム(1) 9800 物理耐性10%UP 5 2 守護の衣+ 148 402 ガーディアンの上級マナ(4)錬石(5)エコージェム(2) 12250 物理耐性15%UP 5 2 アースローブ 135 307 グランドドラゴンのマナ(24)雲母(1) 10200 3360 土耐性20%UP 5 2 アースローブ+ 150 340 グランドドラゴンの上級マナ(24)錬石(5)雲母(2) 8570 土耐性25%UP 5 2 黄金の羽衣 78 248 黄金鳥のマナ(8) 5100 3020 回避率15%UP水耐性20%DOWN 5 2 黄金の羽衣+ 85 276 黄金鳥の上級マナ(8)錬石(5) 6380 回避率15%UP水耐性25%DOWN 5 2 プラチナクローク 160 295 雲母(8) 14000 3500 5 3 ホワイトローブ 165 370 ホワイトタイガーのマナ(24) 13800 水耐性20%UP 6 3 ホワイトローブ+ 180 400 ホワイトタイガーの上級マナ(24)錬石(6) 17250 水耐性25%UP 6 3 クリムゾンクローク 95 300 深紅の大亀のマナ(24) 13440 5600 回避率15%UP 6 3 クリムゾンクローク+ 105 330 深紅の大亀の上級マナ(24)錬石(6) 16800 回避率15%UP 6 3 フレイムローブ 165 370 バーンドラゴンのマナ(24)炎結晶(2) 12400 火耐性20%UP 6 3 フレイムローブ+ 180 400 バーンドラゴンの上級マナ(24)錬石(6)炎結晶(3) 15500 火耐性25%UP 6 3 リリスウェア 190 510 リリスのマナ(32)コウモリ羽(2) 17200 悪魔族のダメージ20%軽減 7 3 リリスウェア+ 210 550 リリスの上級マナ(32)錬石(7)コウモリ羽(4) 21500 悪魔族のダメージ25%軽減 7 3 イビルクローク 195 438 デーモンロードのマナ(32) 15650 8750 回避率5%UP風耐性20%UP 7 3 イビルクローク+ 212 475 デーモンロードの上級マナ(32)錬石(7) 19570 回避率5%UP風耐性25%UP 7 3 影隠れの衣 112 353 120 シャドウゴーレムのマナ(10)コウモリ羽(2) 8600 回避率15%UP 7 3 影隠れの衣+ 124 380 140 シャドウゴーレムの上級マナ(10)錬石(7)コウモリ羽(4) 10750 回避率15%UP 7 3 ブルータルウェア 188 513 エンプーサのマナ(32) 16800 7 3 ブルータルウェア+ 203 553 エンプーサの上級マナ(32)錬石(7) 21000 7 3 クリスタルローブ 265 水晶の巨兵のマナ(32) 17100 8840 回避率5%UP 7 3 クリスタルローブ+ 290 水晶の巨兵の上級マナ(32)錬石(7) 21380 回避率5%UP 7 3 ミストクローク 226 502 ダフニアキングのマナ(6)水泡石(2) 21000 水耐性20%UP 8 3 ミストクローク+ 242 536 ダフニアキングの上級マナ(6)錬石(8)水泡石(4) 26250 水耐性25%UP 8 3 ファントムクローク 134 413 140 ゴーストキングのマナ(32)コウモリ羽(5) 22500 回避率15%UP 8 3 ファントムクローク+ 143 440 160 ゴーストキングの上級マナ(32)錬石(8)コウモリ羽(10) 28130 回避率15%UP 8 3 ロイヤルローブ 214 600 ロイヤルウルフのマナ(32)雲母(1) 19800 11320 回避率5%UP 8 3 ロイヤルローブ+ 230 640 ロイヤルウルフの上級マナ(32)錬石(8)雲母(2) 24750 回避率5%UP 8 3 王者の衣 235 585 サーベルタイガーのマナ(32)ホーリーリーフ(3) 22000 怯み耐性10%UP 8 3 王者の衣+ 250 620 サーベルタイガーの上級マナ(32)錬石(8)ホーリーリーフ(6) 27500 怯み耐性15%UP 8 3 星屑のローブ 154 385 スターモスのマナ(10)きれいな貝殻(4)ホーリーリーフ(3) 14850 魔法耐性10%UP 4 3 星屑のローブ+ 169 423 スターモスの上級マナ(10)錬石(8)きれいな貝殻(8)ホーリーリーフ(6) 18570 魔法耐性15%UP 4 3 もふもふ雛服 277 692 たまごひよこのマナ(40)バロメッツの実(10) 28800 16420 回避率5%UP 9 3 もふもふ雛服+ 292 731 たまごひよこの上級マナ(40)錬石(9)バロメッツの実(20) 36000 回避率5%UP 9 3 雲隠れの衣 175 485 ミストゴーレムのマナ(40)バロメッツの実(5)清水珠(5) 27500 16340 回避率15%UP 9 3 雲隠れの衣+ 180 510 ミストゴーレムの上級マナ(40)錬石(9)バロメッツの実(10)清水珠(10) 34380 回避率15%UP 9 3 火紋の外套 280 590 ブレイズマッシュのマナ(40)炎結晶(2)雲糸(1) 28000 火耐性25%UP 10 3 火紋の外套+ 295 620 ブレイズマッシュの上級マナ(40)錬石(9)炎結晶(2)雲糸(2) 35000 火耐性30%UP 10 3 らずべりーぱじゃま 308 769 ラズベリビーのマナ(40)桃色樹液(1) 36200 20420 回避率5%UP 10 3 らずべりーぱじゃま+ 323 800 ラズベリビーの上級マナ(40)錬石(10)桃色樹液(2) 45250 回避率5%UP 10 3 風鳥の着物 312 655 160 極楽鳥のマナ(18)雷光茸(1) 33200 回避率5%UP風耐性20%UP 10 3 風鳥の着物+ 326 685 180 極楽鳥の上級マナ(18)錬石(10)桃色樹液(2) 41500 回避率5%UP風耐性25%UP 10 3 銀雪のドレス 298 678 スノープリンセスのマナ(10)ネージュラルム(1) 35400 20360 水耐性20%UP 10 3 銀雪のドレス+ 302 700 スノープリンセスの上級マナ(10)錬石(10)ネージュラルム(2) 44250 水耐性25%UP 10 3 桜和服 192 537 桜花の孔雀王のマナ(10)銀のたてがみ(5)雲糸(1) 38000 20540 回避率15%UP 10 3 桜和服+ 202 567 桜花の孔雀王の上級マナ(10)錬石(10)銀のたてがみ(10)雲糸(2) 47500 回避率15%UP 10 3 水紋の外套 340 720 バニップキングのマナ(56)清水珠(2) 46500 水耐性25%UP 10 3 DLC 水紋の外套+ 355 750 バニップキングの上級マナ(56)錬石(12)清水珠(3) 58130 水耐性30%UP 10 3 DLC ヘデラローブ 336 845 アイビーゴーレムのマナ(56)腐った舌(3) 48700 28250 回避率5%UP 10 3 DLC ヘデラローブ+ 356 885 アイビーゴーレムの上級マナ(56)錬石(12)腐った舌(5) 60880 回避率5%UP 10 3 DLC クレセントローブ 80 200 580 三日月竜のマナ(20)光る竹(2) 43250 回避率15%UP 10 3 DLC クレセントローブ+ 120 210 610 三日月竜の上級マナ(20)錬石(12)光る竹(4) 54070 回避率15%UP 10 3 DLC 黒の全身タイツ 341 705 180 影狐のマナ(64)悪魔の尻尾(2)雲糸(1) 49990 10 3 黒の全身タイツ+ 356 735 200 影狐の上級マナ(64)錬石(15)悪魔の尻尾(4)雲糸(1) 62490 10 3 白蝶装束 344 826 死紋蝶のマナ(64)雲糸(1)純白の羽毛(1) 48700 28250 回避率5%UP 10 3 白蝶装束+ 360 942 死紋蝶の上級マナ(64)錬石(15)雲糸(2)純白の羽毛(2) 60880 回避率5%UP 10 3 幻影の衣 195 580 ファントムのマナ(22)極楽鳥花(1) 47500 28170 回避率15%UP 10 3 幻影の衣+ 215 612 ファントムの上級マナ(22)錬石(15)極楽鳥花(2) 59380 回避率15%UP 10 3 ヒーリングドレス 125 300 ホワイトメタル(2)癒し草(10)薬石(10) 7500 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 金剛装束 532 1035 アダマント(3)オリハルコン(4)銀のたてがみ(15) 800000 360000 怯み耐性100%UP 10 3 ムーンオーバー 478 1120 タングステン(3)ヒカリゴケ(3)ブルーホープ(2)ライトクリスタル(5) 800000 360000 回避率15%UP 10 3 ドラゴンローブ 365 915 首無し竜のマナ(6)首無し竜の上級マナ(1)呪血花(2) 68000 120000 8 3 タルンカッペ 80 220 646 160 グランガチのマナ(6)グランガチの上級マナ(1)雲糸(3) 68000 120000 8 3 ソーサリークローク 364 60 785 キリムのマナ(1)キリムの上級マナ(1)ルーンの石(2) 68000 120000 8 3 アークメイジ専用 フェアリーローブ 408 740 ステワ・ルトゥのマナ(3)ステワ・ルトゥの上級マナ(1)虹色真珠(8) 68000 120000 火、水、土、風耐性15%UP 8 3 エレメンタルマスター専用 聖光の法衣 150 355 935 サンダーバードのマナ(3)サンダーバードの上級マナ(1)ライトクリスタル(8) 68000 120000 アンデッド族のダメージ20%軽減 8 3 プリースト専用 虎龍胴衣 500 370 220 ベヒモットのマナ(3)ベヒモットの上級マナ(1)青い鱗片(10) 68000 120000 CT10%上昇 8 3 モンク専用 カラミティローブ 120 585 265 ウンクテヒのマナ(3)ウンクテヒの上級マナ(1)血染めの毛(10) 68000 120000 8 3 アサシン専用 漆黒の羽織袴 521 335 85 カブラカンのマナ(3)カブラカンの上級マナ(1)ブラックダイヤ(5) 68000 120000 即死耐性50%UP 8 3 侍専用 霊鳥の巫女服 800 465 465 ベヌウのマナ(50)ベヌウの上級マナ(25)炎結晶(8) 68000 120000 火耐性30%UP 8 3 巫覡専用 夜月のドレス 850 310 1010 クロウクルワッハのマナ(3)クロウクルワッハの上級マナ(1)星の欠片(4)ヒカリゴケ(4)極楽鳥花(1) 95000 160000 回避率10%UP 10 3 ダンサー専用 パンデモニウム 130 290 130 720 アルターベアのマナ(3)アルターベアの上級マナ(1)怪しい吸盤(2)視肉(5)ささやき花(2) 95000 160000 ゴースト、アンデッド、悪魔族のダメージ30%軽減 10 3 アサシン、ペネトレイター専用 聖涙の白衣 385 955 ユニコーンのマナ(3)ユニコーンの上級マナ(1)モーリュ(15)神水(15)純白の羽毛(2) 95000 160000 怯み、即死、呪い耐性50%UP 10 3 エレメンタルマスター、プリースト、サイキック専用 邪血の黒衣 -1000 430 300 867 バイコーンのマナ(3)バイコーンの上級マナ(1)呪血花(2)干乾びた魔獣の皮(10)悪魔の目玉(2) 95000 160000 10 3 アークメイジ、アイテムイーター、ランサー専用 紅蓮胴衣 150 608 435 アミィのマナ(3)アミィの上級マナ(1)不死鳥の金貨(5)極楽鳥花(5) 95000 160000 CT20%上昇火耐性50%UP 10 3 モンク専用 神翼の衣 500 300 440 1012 ブラークのマナ(3)ブラークの上級マナ(1)バロメッツの実(20)純白の羽毛(5) 95000 160000 10 3 闕腋の袍 562 562 150 オールドワンのマナ(3)オールドワンの上級マナ(1)清めの灰(5)雲糸(5) 95000 160000 魔法耐性15%UP 10 3 侍、巫覡専用 鬼人羽織 -9999 500 -9999 500 -9999 -9999 ドラコスのマナ(5)ドラコスの上級マナ(1) 2200 180 回避率20%UP 2 1 嘆きの包帯服 92 195 60 嘆きのミイラのマナ(5)嘆きのミイラの上級マナ(1)純白の羽毛(1) 3200 320 火耐性25%DOWN 3 1 コーラルドレス 150 385 コーラルドラゴンのマナ(5)コーラルドラゴンの上級マナ(1)きれいな貝殻(1) 10200 回避率5%UP水耐性30%UP 5 1 ソリッドローブ 254 ソリッドゴーストのマナ(5)ソリッドゴーストの上級マナ(1)砕けた歯(1) 13800 6 1 風止みのローブ 135 378 ロストウィングのマナ(5)ロストウィングの上級マナ(1)清めの灰(1) 17200 風耐性50%UP 7 1 皇帝の紅衣 244 600 皇帝鳥のマナ(5)皇帝鳥の上級マナ(1)血染めの毛(3)ゼオライト(1) 22000 火耐性30%UP 8 1 クイーンコート 280 700 女王ペンギンのマナ(5)女王ペンギンの上級マナ(1)雲糸(1) 26000 11740 防御時ダメージ軽減率25%UP 9 1 さくらはんてん 300 302 658 -120 桜鬼木のマナ(5)桜鬼木の上級マナ(1)桃色樹液(1) 28000 20140 10 1 オーロラの羽衣 206 598 極光竜のマナ(5)極光竜の上級マナ(1)ルーンの石(1) 42000 27800 回避率20%UP 10 1 DLC キャットクローク 135 225 220 なし なし なし 回避率5%UP なし なし クロッカのイベントで入手 白羽のコート 210 518 純白の羽毛(5) 7500 3180 自身が使用する回復魔法の回復量が50%増加 1 1 依頼:ラチェの発明2ウィザード、アークメイジ専用 中装備 + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な防具屋レベル 備考 古びたコート 18 なし なし 30 なし なし 無限在庫 レザーメイル 30 人食いウサギのマナ(5) 220 30 1 1 レザーメイル+ 50 人食いウサギの上級マナ(5)錬石(1) 280 1 1 ウィングジャケット 25 22 ハーピーのマナ(5) 480 50 風耐性25%UP 1 1 ウィングジャケット+ 40 43 ハーピーの上級マナ(5)錬石(1) 600 風耐性30%UP 1 1 フォックススーツ 20 10 化け狐のマナ(5) 800 70 火耐性20%UP水耐性20%DOWN 1 1 フォックススーツ+ 40 25 化け狐の上級マナ(5)錬石(1) 1000 火耐性25%UP水耐性25%DOWN 1 1 ボーンメイル 80 スケルトンのマナ(5) 1850 160 2 1 ボーンメイル+ 110 スケルトンの上級マナ(5)錬石(2) 2320 2 1 マルーンシェル 60 40 マルーンタートルのマナ(5)きれいな貝殻(2) 2000 水耐性20%UP風耐性20%DOWN 2 1 マルーンシェル+ 83 55 マルーンタートルの上級マナ(5)錬石(2)きれいな貝殻(4) 2500 水耐性25%UP風耐性25%DOWN 2 1 チェインメイル 55 64 アイアンゴーレムのマナ(5) 2200 2 1 チェインメイル+ 70 85 アイアンゴーレムの上級マナ(5)錬石(2) 2750 2 1 マジカルメイル 100 堅硬な尾(5) 4000 2 2 ブラックコート 138 ゲーデのマナ(2)アレクトリアの石(1) 3100 即死耐性15%UP 3 2 ブラックコート+ 155 ゲーデの上級マナ(2)錬石(3)アレクトリアの石(2) 3880 即死耐性20%UP 3 2 ハードメイル 102 70 アルラウネのマナ(16) 3200 320 風耐性20%UP土耐性20%DOWN 3 2 ハードメイル+ 124 85 アルラウネの上級マナ(16)錬石(3) 4000 風耐性25%UP土耐性25%DOWN 3 2 ニードルメイル 12 107 ニードルアウルのマナ(16)堅硬な尾(1) 3150 3 2 ニードルメイル+ 20 130 ニードルアウルの上級マナ(16)錬石(3)堅硬な尾(2) 3940 3 2 火守のコート 115 150 火食いウサギのマナ(16) 7300 1290 火耐性25%UP 4 2 火守のコート+ 130 170 火食いウサギの上級マナ(16)錬石(4) 9130 火耐性30%UP 4 2 風守のコート 115 150 ガルーダのマナ(2)風鈴羽(2) 7250 風耐性25%UP 4 2 風守のコート+ 130 170 ガルーダの上級マナ(2)錬石(4)風鈴羽(4) 9070 風耐性30%UP 4 2 カースメイル 195 30 スキュラのマナ(16) 7500 4 2 カースメイル+ 220 40 スキュラの上級マナ(16)錬石(4) 9380 4 2 アンバーシェル 249 40 タートルアンバーのマナ(24) 9850 3340 5 2 アンバーシェル+ 276 50 タートルアンバーの上級マナ(24)錬石(5) 12320 5 2 ゴールドシェル 190 134 黄金亀のマナ(8) 5100 3020 火耐性20%UP水耐性20%DOWN 5 2 ゴールドシェル+ 213 148 黄金亀の上級マナ(8)錬石(5) 6380 火耐性25%UP水耐性25%DOWN 5 2 リーフメイル 145 195 リーフゴーレムのマナ(24) 10200 3360 土耐性25%UP 5 2 リーフメイル+ 160 215 リーフゴーレムの上級マナ(24)錬石(5) 12750 土耐性30%UP 5 2 白銀の胸当て 214 雲母(8) 14000 3500 5 3 クリムゾンシェル 233 50 深紅の大亀のマナ(24) 11800 5490 6 3 クリムゾンシェル+ 330 60 深紅の大亀の上級マナ(24)錬石(6) 14750 6 3 水守のコート 175 235 レヴィアタンのマナ(4)水泡石(2) 13000 水耐性25%UP 6 3 水守のコート+ 190 255 レヴィアタンの上級マナ(4)錬石(6)水泡石(4) 16250 水耐性30%UP 6 3 ギガースメイル 224 160 ギガースビートルのマナ(24) 13800 5620 土耐性20%UP火耐性20%DOWN 6 3 ギガースメイル+ 248 176 ギガースビートルの上級マナ(24)錬石(6) 17250 土耐性25%UP火耐性25%DOWN 6 3 ゴールドメイル 278 195 ゴールドマミーのマナ(10) 8600 8280 火耐性20%UP水耐性20%DOWN 7 3 ゴールドメイル+ 288 211 ゴールドマミーの上級マナ(10)錬石(7) 10750 火耐性25%UP水耐性25%DOWN 7 3 メタルコート 377 -25 メタルボーンのマナ(32) 17200 7 3 メタルコート+ 404 -30 メタルボーンの上級マナ(32)錬石(7) 21500 7 3 チックプロテクト 340 メタルチックのマナ(32)雲母(1) 17000 8840 石化耐性20%UP 7 3 チックプロテクト+ 370 メタルチックの上級マナ(32)錬石(7)雲母(2) 21250 石化耐性35%UP 7 3 クリスタルメイル 357 60 水晶の巨兵のマナ(32) 16850 8830 7 3 クリスタルメイル+ 384 70 水晶の巨兵の上級マナ(32)錬石(7) 21070 7 3 ジュエルコート 205 280 ジュエルゴーレムのマナ(10)エコージェム(2) 17200 土耐性25%UP 7 3 ジュエルコート+ 220 302 ジュエルゴーレムの上級マナ(10)錬石(7)エコージェム(3) 21500 土耐性30%UP 7 3 ムーンメイル 320 225 月光孔雀のマナ(10)蛍石(2) 11000 風耐性20%UP土耐性20%DOWN 8 3 ムーンメイル+ 340 242 月光孔雀の上級マナ(10)錬石(8)蛍石(4) 13750 風耐性25%UP土耐性25%DOWN 8 3 クイーンメイル 416 70 クイーンヘルのマナ(6)ブラックダイヤ(1) 21500 8 3 クイーンメイル+ 443 80 クイーンヘルの上級マナ(6)錬石(8)ブラックダイヤ(2) 26880 8 3 ひよこスーツ 235 317 キングひよこのマナ(6)スノーダイヤ(1) 21580 水耐性25%UP 8 3 ひよこスーツ+ 250 338 キングひよこの上級マナ(6)錬石(8)スノーダイヤ(2) 26980 水耐性30%UP 8 3 エンペラーメイル 415 ドラゴンフリートのマナ(6)緑柱石(3) 22000 11470 怯み耐性10%UP 8 3 エンペラーメイル+ 448 ドラゴンフリートの上級マナ(6)錬石(8)緑柱石(6) 27500 怯み耐性15%UP 8 3 パラサイトメイル -100 270 150 パラサイトシードのマナ(10) 15000 11000 4 3 パラサイトメイル+ -150 290 170 パラサイトシードの上級マナ(10)錬石(8) 18750 4 3 フロッグメイル 381 269 フロッグマンのマナ(40)怪しい吸盤(1) 28800 土耐性20%UP火耐性20%DOWN 9 3 フロッグメイル+ 403 293 フロッグマンの上級マナ(40)錬石(9)怪しい吸盤(2) 36000 土耐性25%UP火耐性25%DOWN 9 3 スチールメイル 484 100 鋼芋虫のマナ(40)堅硬な尾(5)鋼鉄針(15) 29000 9 3 スチールメイル+ 508 120 鋼芋虫の上級マナ(40)錬石(9)堅硬な尾(10)鋼鉄針(25) 36250 9 3 氷竜の薄片鎧 265 382 氷竜の巨兵のマナ(12)竜氷石(1)フロストダイヤ(1) 24200 水耐性25%UP 9 3 氷竜の薄片鎧+ 280 400 氷竜の巨兵の上級マナ(12)錬石(9)竜氷石(2)フロストダイヤ(2) 30250 水耐性30%UP 9 3 ニードルシェル 45 417 針亀のマナ(48)鋼鉄針(3)大きな甲羅(15) 36800 20460 10 3 ニードルシェル+ 55 428 針亀の上級マナ(48)錬石(10)鋼鉄針(6)大きな甲羅(25) 46000 10 3 妖精竜の薄片鎧 426 310 妖精竜のマナ(48)天青石(1) 36900 20460 風耐性20%UP土耐性20%DOWN 10 3 妖精竜の薄片鎧+ 480 354 妖精竜の上級マナ(48)錬石(10)天青石(2) 46130 風耐性25%UP土耐性25%DOWN 10 3 ドラグメイル 534 140 ドラゴンホーンのマナ(18)赤竜の角(3) 31000 20070 10 3 ドラグメイル+ 560 160 ドラゴンホーンの上級マナ(18)錬石(10)赤竜の角(6) 38750 10 3 不死鳥の羽鎧 295 430 フェニックスのマナ(8)提灯炎花(2)不死鳥の金貨(1) 32300 火耐性25%UP 10 3 不死鳥の羽鎧+ 310 450 フェニックスの上級マナ(8)錬石(10)提灯炎花(4)不死鳥の金貨(2) 40380 火耐性30%UP 10 3 蒼鷹翼の薄片鎧 462 330 グリフォンレインのマナ(56)水の石版(3) 48500 28240 水耐性20%UP風耐性20%DOWN 10 3 DLC 蒼鷹翼の薄片鎧+ 482 350 グリフォンレインの上級マナ(56)錬石(12)水の石版(6) 60630 水耐性25%UP風耐性25%DOWN 10 3 DLC 魅惑の胸当て 340 465 フィリニオンのマナ(56)桃色樹液(1) 51300 風耐性25%UP 10 3 DLC 魅惑の胸当て+ 365 487 フィリニオンの上級マナ(56)錬石(12)桃色樹液(1) 64130 風耐性30%UP 10 3 DLC 光輝の羽鎧 590 200 輝羽蝶のマナ(20)風の石版(3) 40800 27720 10 3 DLC 光輝の羽鎧+ 620 240 輝羽蝶の上級マナ(20)錬石(12)風の石版(6) 51000 10 3 DLC フロストメイル 588 ドラゴンシヴァのマナ(64)フロストダイヤ(3) 49000 水耐性25%UP 10 3 フロストメイル+ 611 ドラゴンシヴァの上級マナ(64)錬石(15)フロストダイヤ(6) 61250 水耐性30%UP 10 3 赤コウモリの胸当て 468 328 アルダート・リリのマナ(64)奇妙な石(1)コウモリ羽(10) 50900 火耐性20%UP水耐性20%DOWN 10 3 赤コウモリの胸当て+ 489 344 アルダート・リリの上級マナ(64)錬石(15)奇妙な石(2)コウモリ羽(16) 63630 火耐性25%UP水耐性25%DOWN 10 3 アビスプロテクター 325 475 スペクターのマナ(22)マグネットクレイ(8) 41200 土耐性25%UP 10 3 アビスプロテクター+ 340 495 スペクターの上級マナ(22)錬石(15)マグネットクレイ(15) 51500 土耐性30%UP 10 3 ホワイトメイル 215 ホワイトメタル(2)癒し草(10)薬石(10) 7500 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 ペイシェントメイル 630 470 アダマント(3)干乾びた魔獣の皮(15)ゼオライト(3) 800000 360000 10 3 プロキュス 1000 800 タングステン(3)奇妙な石(10) 800000 360000 10 3 ドラゴンメイル 640 首無し竜のマナ(3)首無し竜の上級マナ(1)清めの灰(2) 68000 120000 火、水耐性20%UP 8 3 ヴァリアントメイル 400 612 トウテツのマナ(3)トウテツの上級マナ(1)獅子金(2) 68000 120000 8 3 ソーンメイル 500 370 ステワ・ルトゥのマナ(3)ステワ・ルトゥの上級マナ(1)蛍石(10) 68000 120000 8 3 ルーンナイト専用 ジオメイル 655 カブラカンのマナ(3)カブラカンの上級マナ(1)雲母(5) 68000 120000 土耐性40%UP 8 3 ドラゴンライダー専用 ケイオスメイル 485 カトブレパスのマナ(3)カトブレパスの上級マナ(1)堅硬な尾(10) 68000 120000 CT時のダメージ上昇 8 3 シャープシューター専用 フォニックメイル 200 490 390 グランガチのマナ(3)グランガチの上級マナ(1)エコージェム(15) 68000 120000 麻痺耐性100%UP 8 3 トルバドゥール専用 サイレントメイル 515 80 ベヒモットのマナ(3)ベヒモットの上級マナ(1)雲糸(2) 68000 120000 8 3 トレジャーハンター専用 ブラッドスーツ 80 505 トウテツのマナ(3)トウテツの上級マナ(1)ブラッドストーン(10) 68000 120000 8 3 エクスキューショナー専用 ゴシックドレス 465 440 -25 キリムのマナ(3)キリムの上級マナ(1)コウモリ羽(10) 68000 120000 石化耐性100%UP 8 3 セルヴァン専用 パーペチュアメイル 745 300 首無し帝竜のマナ(3)首無し帝竜の上級マナ(1) 95000 160000 10 3 ドラゴンライダー専用 ナイトエクレール 580 80 435 クロウクルワッハのマナ(3)クロウクルワッハの上級マナ(1)オリハルコン(4)ブラックダイヤ(10) 95000 160000 物理、魔法耐性10%UP 10 3 ルーンナイト専用 シャルールキュイール 565 鎧獣ルーラーのマナ(3)鎧獣ルーラーの上級マナ(1)星の欠片(1)極楽鳥花(2)雲糸(4) 95000 160000 回避率25%UPCT時のダメージ上昇 10 3 シャープシューター専用 コルプシオーン 715 バイコーンのマナ(3)バイコーンの上級マナ(1)泥付き骨(15)ゼオライト(5) 95000 160000 変異種のダメージ25%軽減 10 3 エクスキューショナー、マスターマインド専用 ゼロティピア 650 635 エキドナのマナ(3)エキドナの上級マナ(1)悪魔の目玉(4)呪血花(3) 95000 160000 自身が使用する回復魔法の回復量が50%増加 10 3 トルバドゥール、セルヴァン専用 グリードメイル 685 240 トゥナ・ロアのマナ(3)トゥナ・ロアの上級マナ(1)マグネットクレイ(5)干乾びた魔獣の皮(10)天青石(1) 95000 160000 10 3 トレジャーハンター専用 神翼の胸当て 700 200 722 ブラークのマナ(3)ブラークの上級マナ(1)ルーンの石(5)ささやき花(5) 95000 160000 10 3 グリーンメイル 53 キャタピラーのマナ(5)キャタピラーの上級マナ(1) 1000 80 1 1 ジェリーメイル 80 60 ジェリーブロッブのマナ(5)ジェリーブロッブの上級マナ(1) 2200 180 水耐性35%UP 2 1 夜鷹の羽鎧 128 180 ナイトホークのマナ(5)ナイトホークの上級マナ(1)堅硬な尾(2) 3200 3 1 砂狼の皮鎧 275 砂狼のマナ(8)砂狼の上級マナ(2) 10200 3360 土耐性35%UP 5 1 バイキングメイル 250 255 30 キャプテンスカルのマナ(5)キャプテンスカルの上級マナ(1)視肉(1) 13800 5620 6 1 リザードメイル 300 200 ペリルリザードのマナ(5)ペリルリザードの上級マナ(1) 17200 8850 7 1 ハートプロテクター 425 アルバストルのマナ(5)アルバストルの上級マナ(1) 22000 11470 物理、魔法耐性10%UP 8 1 竜翼の胸当て 465 ヘルリンドブルムのマナ(5)ヘルリンドブルムの上級マナ(1)青い鱗片(5) 26000 11870 回避率5%UP 9 1 霊樹の薄片鎧 195 540 霊樹の巨兵のマナ(5)霊樹の巨兵の上級マナ(1)精霊の篭(2) 32000 20140 10 1 剣蛇の胸当て 150 610 240 ナーガラージャのマナ(5)ナーガラージャの上級マナ(1)硬剣草(3) 42000 27800 火、水、土、風耐性50%DOWN 10 1 DLC 重装備 + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な防具屋レベル 備考 古びた鎧 28 なし なし 30 なし なし 無限在庫 耐毒装甲 56 -2 ポイゾアントのマナ(5) 350 40 火、水、土、風耐性15%DOWN毒耐性100%UP 1 1 耐毒装甲+ 98 -2 ポイゾアントの上級マナ(5)錬石(1) 440 火、水、土、風耐性15%DOWN毒耐性100%UP 1 1 装甲牡丹一華零式 42 リドルミューカスのマナ(5) 800 70 防御時ダメージ軽減率15%UP 1 1 装甲牡丹一華零式+ 75 リドルミューカスの上級マナ(5)錬石(1) 1000 防御時ダメージ軽減率15%UP 1 1 ストーンアーマー 33 3 -5 ストーンホークのマナ(5) 1000 80 土耐性10%UP 1 1 ストーンアーマー+ 60 8 -8 ストーンホークの上級マナ(5)錬石(1) 1250 土耐性15%UP 1 1 マッスルアーマー 35 111 マッスルダフニアのマナ(3)グリッタストーン(1) 1100 110 防御時ダメージ軽減率15%UP 2 1 マッスルアーマー+ 70 144 マッスルダフニアの上級マナ(3)錬石(2)グリッタストーン(2) 1380 防御時ダメージ軽減率15%UP 2 1 甲羅の鎧 88 18 -8 マルーンタートルのマナ(5)きれいな貝殻(1) 2000 2 1 甲羅の鎧+ 116 28 -11 マルーンタートルの上級マナ(5)錬石(2)きれいな貝殻(2) 2500 2 1 アイアンプレート 133 アイアンゴーレムのマナ(5) 2200 180 火、水、土、風耐性15%DOWN 2 1 アイアンプレート+ 142 アイアンゴーレムの上級マナ(5)錬石(2) 2750 火、水、土、風耐性15%DOWN 2 1 魔法の鎧 130 12 堅硬な尾(5) 4000 2 2 ゴーストアーマー 142 35 -11 ゴーストのマナ(16) 3200 320 3 2 ゴーストアーマー+ 170 48 -15 ゴーストの上級マナ(16)錬石(3) 4000 3 2 装甲牡丹一華壱式 176 マミーのマナ(16) 2950 300 防御時ダメージ軽減率15%UP 3 2 装甲牡丹一華壱式+ 210 マミーの上級マナ(16)錬石(3) 3690 防御時ダメージ軽減率15%UP 3 2 獅子金の鎧 430 150 -19 獅子金の巨兵のマナ(5)獅子金(1) 10000 770 3 2 獅子金の鎧+ 510 290 -22 獅子金の巨兵の上級マナ(5)錬石(3)獅子金(2) 12500 3 2 月影の鎧 196 57 -14 タニファのマナ(2)蛍石(1) 7250 4 2 月影の鎧+ 222 66 -15 タニファの上級マナ(2)錬石(4)蛍石(2) 9070 4 2 不死の鎧 125 286 リッチのマナ(2)ブラッドストーン(1) 7400 火、水、土、風耐性15%DOWN再生耐性100%UP 4 2 不死の鎧+ 160 326 リッチの上級マナ(2)錬石(4)ブラッドストーン(2) 9250 火、水、土、風耐性15%DOWN再生耐性100%UP 4 2 南瓜甲冑 241 ジャックランタンのマナ(16) 7050 1270 防御時ダメージ軽減率15%UP 4 2 南瓜甲冑+ 270 ジャックランタンの上級マナ(16)錬石(4) 8820 防御時ダメージ軽減率15%UP 4 2 スケールアーマー 365 リザードナイトのマナ(24) 9700 3330 火、水、土、風耐性15%DOWN 5 2 スケールアーマー+ 405 リザードナイトの上級マナ(24)錬石(5) 12130 火、水、土、風耐性15%DOWN 5 2 砂塵の鎧 309 デザートシザーのマナ(24)雲母(1) 9950 防御時ダメージ軽減率15%UP土耐性10%UP 5 2 砂塵の鎧+ 347 デザートシザーの上級マナ(24)錬石(5)雲母(2) 12440 防御時ダメージ軽減率15%UP土耐性15%UP 5 2 ブリガンダイン 250 -16 フィーラーリリィのマナ(24) 10200 3360 5 2 ブリガンダイン+ 275 -17 フィーラーリリィの上級マナ(24)錬石(5) 12750 5 2 プラチナアーマー 300 雲母(8) 14000 3500 5 3 装甲牡丹一華弐式 438 アーマービートルのマナ(4)緑柱石(2) 13000 5570 防御時ダメージ軽減率15%UP 6 3 装甲牡丹一華弐式+ 482 アーマービートルの上級マナ(4)錬石(6)緑柱石(3) 16250 防御時ダメージ軽減率15%UP 6 3 ゴールドアーマー 308 59 -18 ゴールドヘアーのマナ(8) 7400 5200 水耐性40%DOWN 6 3 ゴールドアーマー+ 332 105 -20 ゴールドへアーの上級マナ(8)錬石(6) 9250 水耐性40%DOWN 6 3 ギガースプレート 442 ギガースビートルのマナ(24) 13800 5620 火、水、土、風耐性15%DOWN 6 3 ギガースプレート+ 480 ギガースビートルの上級マナ(24)錬石(6) 17250 火、水、土、風耐性15%DOWN 6 3 竜鱗の鎧 440 ウロボロスのマナ(6)青い鱗片(5) 16500 防御時ダメージ軽減率15%UP火、水耐性15%UP 7 3 竜鱗の鎧+ 470 ウロボロスの上級マナ(6)錬石(7)青い鱗片(10) 20630 防御時ダメージ軽減率15%UP火、水耐性20%UP 7 3 メタルアーマー 520 メタルゴーレムのマナ(32) 17200 火、水、土、風耐性15%DOWN 7 3 メタルアーマー+ 560 メタルゴーレムの上級マナ(32)錬石(7) 21500 火、水、土、風耐性15%DOWN 7 3 古代の鎧 500 エンシェントバグのマナ(32)ライトクリスタル(1) 17200 魔法耐性10%UP 7 3 古代の鎧+ 535 エンシェントバグの上級マナ(32)錬石(7)ライトクリスタル(2) 21500 魔法耐性15%UP 7 3 水晶の鎧 354 115 -16 水晶の巨兵のマナ(32) 17200 8850 7 3 水晶の鎧+ 384 126 -18 水晶の巨兵の上級マナ(32)錬石(7) 21500 7 3 装甲牡丹一華参式 448 ベリアルマミーのマナ(32)雲母(1) 17200 防御時ダメージ軽減率15%UP 7 3 装甲牡丹一華参式+ 480 ベリアルマミーの上級マナ(32)錬石(7)雲母(2) 21500 防御時ダメージ軽減率15%UP 7 3 ムーンキュイラス 510 アークデーモンのマナ(32) 21500 11440 防御時ダメージ軽減率15%UP 8 3 ムーンキュイラス+ 540 アークデーモンの上級マナ(32)錬石(8) 26880 防御時ダメージ軽減率15%UP 8 3 黒神の大鎧 415 135 -36 チェルノボグのマナ(6)ブラックダイヤ(1) 21880 即死耐性30%UP 8 3 黒神の大鎧+ 440 145 -50 チェルノボグの上級マナ(6)錬石(8)ブラックダイヤ(2) 27350 即死耐性50%UP 8 3 血染めの甲冑 598 ベルゼブブのマナ(6) 21550 11440 火、水、土、風耐性15%DOWN 8 3 血染めの甲冑+ 638 ベルゼブブの上級マナ(6)錬石(8) 26940 火、水、土、風耐性15%DOWN 8 3 覇王の鎧 505 ドラゴンフリートのマナ(6)デーモンの角(3) 21000 11400 怯み耐性10%UP 8 3 覇王の鎧+ 545 ドラゴンフリートの上級マナ(6)錬石(8)デーモンの角(6) 26250 怯み耐性25%UP 8 3 デュラハンアーマー 80 15 270 デュラハンのマナ(10)錆び付いた剣(3) 14850 10990 4 3 デュラハンアーマー+ 140 25 300 デュラハンの上級マナ(10)錬石(8)錆び付いた剣(6) 18570 4 3 フロストアーマー 486 氷鎧百足のマナ(40)ネージュラルム(1) 26200 防御時ダメージ軽減率15%UP水耐性10%UP 9 3 フロストアーマー+ 515 氷鎧百足の上級マナ(40)錬石(9)ネージュラルム(2) 32750 防御時ダメージ軽減率15%UP水耐性15%UP 9 3 半壊した鎧 688 半壊の巨兵のマナ(12)砕けた歯(1) 20500 火、水、土、風耐性15%DOWN 9 3 半壊した鎧+ 728 半壊の巨兵の上級マナ(12)錬石(9)砕けた歯(2) 25630 火、水、土、風耐性15%DOWN 9 3 仙亀甲冑 495 170 -24 アクーパーラのマナ(8)清水珠(5)大きな甲羅(5) 22400 16000 9 3 仙亀甲冑+ 520 180 -28 アクーパーラの上級マナ(8)錬石(9)清水珠(10)大きな甲羅(10) 28000 9 3 ミュルプラッツ 426 310 泥魔人のマナ(48)泥付き骨(2)清水珠(1)星の欠片(1) 36500 10 3 ミュルプラッツ+ 448 325 泥魔人の上級マナ(48)錬石(10)泥付き骨(3)清水珠(2)星の欠片(2) 45630 10 3 グランプレート 655 カーカスキマイラのマナ(48)銀のたてがみ(3)ゼオライト(1) 35850 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 グランプレート+ 688 カーカスキマイラの上級マナ(48)錬石(10)鋭利な角(6)ゼオライト(2) 44820 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 キャッスルアーマー 542 -30 城壁蟹のマナ(20)ブルーホープ(1) 31500 10 3 キャッスルアーマー+ 568 -32 城壁蟹の上級マナ(20)錬石(10)ブルーホープ(2) 39380 10 3 暗黒竜の鎧 772 悪王ザッハークのマナ(12)赤竜の角(2)呪血花(1) 33000 20200 火、水、土、風耐性15%DOWN 10 3 暗黒竜の鎧+ 810 悪王ザッハークの上級マナ(12)錬石(10)赤竜の角(4)呪血花(2) 41250 火、水、土、風耐性15%DOWN 10 3 デモゴルプレート 715 デモゴルゴンのマナ(56)土の石版(3) 46500 28100 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 DLC デモゴルプレート+ 745 デモゴルゴンの上級マナ(56)錬石(12)土の石版(8) 58130 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 DLC 竜頭の大鎧 840 ドラゴンヘッドのマナ(56)無の石版(3) 43200 火、水、土、風耐性15%DOWN 10 3 DLC 竜頭の大鎧+ 875 ドラゴンヘッドの上級マナ(56)錬石(12)無の石版(8) 54000 火、水、土、風耐性15%DOWN 10 3 DLC 赤蟹甲冑 590 200 -15 甲冑蟹のマナ(12)大きな甲羅(2) 45400 28030 10 3 DLC 赤蟹甲冑+ 618 220 -18 甲冑蟹の上級マナ(12)錬石(12)大きな甲羅(4) 56750 10 3 DLC メナスアーマー 832 メナスプローンのマナ(64)悪魔の尻尾(4)奇妙な石(1) 42400 火、水、土、風耐性15%DOWN 10 3 メナスアーマー+ 860 メナスプローンの上級マナ(64)錬石(15)悪魔の尻尾(8)奇妙な石(2) 53000 火、水、土、風耐性15%DOWN 10 3 大地の黄鎧 588 210 -28 ジオゴーレムのマナ(64)泥付き骨(5)砕けた歯(1) 47700 土耐性10%UP 10 3 大地の黄鎧+ 615 220 -30 ジオゴーレムの上級マナ(64)錬石(15)泥付き骨(8)砕けた歯(2) 59630 土耐性15%UP 10 3 オラクルアーマー 722 デスのマナ(22)ホーリーリーフ(4)清めの灰(1) 38700 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 オラクルアーマー+ 758 デスの上級マナ(22)錬石(15)ホーリーリーフ(8)清めの灰(1) 48380 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 天使の白鎧 219 88 -10 ホワイトメタル(2)癒し草(10)薬石(10) 7500 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 セーフティープレート 950 アダマント(3)星の欠片(5)奇妙な石(5) 800000 360000 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 天空の蒼鎧 1150 -50 タングステン(3)オリハルコン(5)天青石(5) 800000 360000 10 3 ドラゴンアーマー 880 -32 首無し竜のマナ(3)首無し竜の上級マナ(1)呪血花(2) 68000 120000 8 3 装甲牡丹一華拾式 785 カトブレパスのマナ(3)カトブレパスの上級マナ(1)呪血花(2) 68000 120000 防御時ダメージ軽減率15%UP 8 3 バーサクアーマー 45 650 ベヒモットのマナ(3)ベヒモットの上級マナ(1)ブラッドストーン(10) 68000 120000 8 3 ベルセルク専用 聖光甲冑 645 211 -30 サンダーバードのマナ(3)サンダーバードの上級マナ(1)聖なる茸(10) 68000 120000 アンデッド族のダメージ20%軽減 8 3 パラディン専用 竜咆鱗鎧 1008 首無し帝竜のマナ(3)首無し帝竜の上級マナ(1)赤竜の角(10)奇妙な石(5) 95000 160000 火、水耐性20%UP 10 3 ゲフェグニス 745 290 -40 鎧獣ルーラーのマナ(3)鎧獣ルーラーの上級マナ(1)ブルーホープ(5)マグネットクレイ(10) 95000 160000 10 3 パラディン専用 血塗られた戦鎧 200 860 -150 バイコーンのマナ(3)バイコーンの上級マナ(1)呪血花(4)殺生石(4) 95000 160000 10 3 ペネトレイター専用 フラムカーレッジ 735 アミィのマナ(3)アミィの上級マナ(1)不死鳥の金貨(5)提灯炎花(10) 95000 160000 火耐性40%UP 10 3 ベルセルク専用 装甲牡丹一華亜式 500 862 オールドワンのマナ(3)オールドワンの上級マナ(1)オリハルコン(10) 95000 160000 防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 キューブアーマー 128 キューブゴーレムのマナ(5)キューブゴーレムの上級マナ(1) 800 90 防御時ダメージ軽減率25%UP 2 1 ダイヤアーマー 480 480 グローツラングのマナ(5)グローツラングの上級マナ(1)ネージュラルム(1) 42000 27800 3 1 火打甲冑 468 火打蟹のマナ(5)火打蟹の上級マナ(1) 13800 5620 火耐性100%DOWN 6 1 黒光の鎧 315 260 Gブラックのマナ(8)Gブラックの上級マナ(2)ヒカリゴケ(1) 17200 7 1 ファングアーマー 35 430 牙石竜子のマナ(5)牙石竜子の上級マナ(1) 22000 8 1 狂牛の角鎧 50 115 ミノタウロスのマナ(5)ミノタウロスの上級マナ(1) 7500 1300 CT20%上昇CT時のダメージ上昇 4 1 呪石鎧 -1500 -9999 999 -9999 999 -9999 -9999 呪石兵のマナ(5)呪石兵の上級マナ(1)悪魔の目玉(1) 26000 11870 防御時ダメージ軽減率15%UP 9 1 黄金の魔鎧 215 846 ゴルドデュラハンのマナ(5)ゴルドデュラハンの上級マナ(1)ルーンの石(1) 32000 20140 水耐性40%DOWN 10 1 恐怖王の鎧 1130 370 ベレスのマナ(10)ベレスの上級マナ(5)殺生石(2) 120000 10 1 DLC コメント ありが10 -- bccbv (2013-08-15 14 35 04) 軽装備の「漆黒の羽織袴」に侍専用と加筆したので一応報告 -- 名無しさん (2017-12-17 10 14 06) 風鳥の着物+の必要素材 雷光茸が桃色樹液になってる -- 名無しさん (2019-06-29 01 48 59) 名前 コメント
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202 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/18(火) 07 26 ええっ!?巨乳基準Eからなんですかぁ・・・手厳しいですね。 私65Dなんでちょっと悔しい。独り授乳ごっことかできるんだけどな・・・ もっと大きくするにはどうしたらいいんでしょう? 下ネタNGのキャラハンさんもいるんで、これにて失礼しまーす。 トラップなんかに負けるなよー!>ALL 203 名前:次藤 ◆rN/J1g0w 投稿日:2001/12/18(火) 07 59 ワシなりのやり方で無法者に一発かましといたタイ。 詳細は北風板の削除依頼スレ110-112を参照してほしいタイ。 初期のプチ無法に関しては見逃しといたが、182,186,191は・・・それなりの 制裁が必要タイ。 串通してorマンキツのパソコン使って荒らしに来たら、再制裁タイ。 2chより厳しい処置、がこの板の基本ルールらしいからの。 奴が最初に使ったIPの公開があるかもしれんタイ。 ここまでしたくなかったがの、ワシ、気が短いんよ。 ・・・次藤の名前を汚されたっちう、怒りもあるタイ!! 204 名前:ボール 投稿日:2001/12/18(火) 13 46 名前 :ぼーる 年齢 :しらない 性別 :おす/たぶん 職業 :さっかーぼーる 趣味 :けられるぶたれるつかまれるなげられる 恋人の有無 :ない 好きな異性のタイプ :ばれーぼーる(もるてん) 好きな食べ物 :たべれない 最近気になること :しんせいぎんこうのしさんうんゆ 一番苦手なもの :なめまわされる 得意な技 :ねっとやぶり 一番の決めゼリフ :ぼーるしゃべれない・・・ 将来の夢 :わーるどかぷでけられる ここの住人として一言 :あそぼ ここの仲間たちに一言 :あそぼ ここの名無しに一言 :ぼーるぶらくらふまない。ふまれるのおしごと 205 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/18(火) 16 34 人生相談なんですけどいいですか? バイト先の社員さんの言動に困ってますー。自分のミスを私に押しつけて 絶対に謝らないんです。まあ、20も年下の小娘だからっていうのも あるんでしょうけど・・・ストレス溜まりまくり。 このクソオヤジなんとかしたいんですが、どうしたらいいでしょう? (その上の上司に訴えようにも、上司同士が喧嘩してて相手してもらえそうにない) 206 名前:若島津 投稿日:2001/12/18(火) 19 23 おはよう。今日は少し早く来てみた。 202 姉貴がEだかFだかで、それを見慣れていたせいかな。 Dが普通に見える・・・ Dで65って細いな。それはそれで魅力的だと思うよ。 大きくしたいなら栄養を取ってバストアップに励むしかないな。 しかし一人授乳ごっこって・・・女の子はそんな遊び方ができるのか・・・ ありがとう。トラップには気をつけるよ。 203次藤 流石のパワーディフェンスだな。 確かに次藤の名を騙っていたのには腹が立つ。 新しい仲間が来たのかと思っただけに余計にな・・・ 205 そいつをどうにかしたいんだな? 口で言ってわからないなら逆に自分の失敗をそいつに押し付けてみるとか、 ミスはそいつの責任と言う証拠を掴むとか、 夜中に無言電話を50回くらいかけてみるとか、 そいつの家を探し当てて郵便受けに牛乳と納豆(賞味期限半年過ぎ)を 放り込むとか、藁人形(そいつの顔写真を貼り付けておく)を家の壁に 五寸釘で打ち付けておくとか、粘土で作った腹をかっ裂かれて 内臓が出てる気色悪い人形(絵の具で着色済み)を貼り付けておくとか、 家の門に呪いの言葉をびっしり書き込んでおくとか・・・ まあ、何らかの方法でそいつに君が受けたストレスと同じ分だけ 圧力をかけてみたらどうだ? ちなみにこれらは友達が高校時代に実行したことだ。 相手はノイローゼになったぞ。 俺としては友達に愚痴ってストレス発散するとか自己満足だが 穏便な方法をおすすめする。 友達なり上司なり、まずは誰かに話すところから始めてみたらどうだろうか。 207 名前:美子 投稿日:2001/12/18(火) 22 27 かちゅ~しゃだと、ここだけ「エラー表示」なんです。 鬱・・・。 208 名前:次藤 ◆rN/J1g0w 投稿日:2001/12/18(火) 22 38 ねこそぎ掃除をお願いしてきたタイ。 逆恨みするなよ>無法者。普通にレスをつけるお前と楽しく遊びたかったタイ。 しかし・・・マメに荒らしておったのぉ。 202 牛乳飲めばよかタイ!ワシは一日2リットル飲んでこの身体になったタイ ボール 財テクがんばれ。そんでワシに貸してほしいタイ。(年利-100%) 205 ぶん殴れ!・・・というわけにもいかんか。 社員を脅かすのもしんどかろう(作業どうこうではなく、205の心情的に)から 他でストレス発散するタイ!酒とか。下戸でなければワシがつきあうタイ。 若島津 新参者のワシが出過ぎたマネもどうかと思ったが・・・やむをえん。 この事はとっとと忘れて飲むタイ! しかし、友達もよほど辛い思いをしてきたんだろう。 でなければこれだけ各種嫌がらせを計画・実行するだけで自分が壊れてしまうタイ。 本気の仕返しは命削ってするもんタイ。ワシは面倒だから相手をはり倒すがのぉ! 209 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/18(火) 23 12 前スレで、パンツの色は聞いたからなぁ・・・。 ブラジャーは美子ちゃんだけだし。 今、一番食べたいのは何? 何も考えないで、思い付いた物を答えてね。 210 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/19(水) 00 30 207 あ、よっしーだ。こんばんわ。 かちゅーしゃでエラーって、けしけしの余波かもしんない。 ここ、昨夜は大変だったんだ・・・松山スレは平和でいいな。 二人の熱でバイキン荒らしも高温殺菌されちゃうのかもね! 211 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/19(水) 01 48 >若島津 私、「待て!キーパー交代だ!」も好きでした。 あの時の審判さんの心中を思うと目頭が熱くなります。 コレクション部屋で蜜柑食べつつ、いろいろ観賞。多謝。 やはり、水兵服、機動戦士より少女の方が似合うようです。 あ、そうそう。手が冷えるなら温性の食物をとるとよろしいです。 生姜、大蒜、葱、唐辛子・・・取りすぎると胃が荒れますが血行促進効果あります。 薬膳を用意できればいいのですが、私、料理苦手。 202 程良い大きさと思います。ご希望なら豊乳経絡刺激します。 鍼使わない。痛くない。徒手刺激。なぜ、イヤな顔するですかー(寂)。 ・・・サイズよくわかりませんが、乳肉の下部が上腹部につく女性、苦手。 (上腹部に贅肉ついてる人&乳肉が下がっている人)手中に収まるの好み。 >次藤 男気、しかと受け止めました。悪人成敗多謝。 けしけし(あぼーんではないのですね)前のログと照合したところ、実に 多彩な荒らしの数々でした・・・私、初期に絡んでます!哀号! あの人、独りでコピペして憤って慰めて喧嘩売って買ってました。多重人格? とにかく、次藤、勇気にリスペクト。 パサパサの髪に、肖家秘伝のリンスをプレゼント。天然成分。漢方薬満載。 >ボール お前男でしたか。ちょと意外。うちの龍はメスです。 >美子さん 人妻好きの巨漢とすれ違いませんでしたか? かちゅ、設定しなおしてもエラーでますか?荒らしの呪いでしょうか・・・ >209 八宝菜食べたいです。無性に。 >210 松山スレは雪を溶かしそうな勢いあります。雪崩に注意です。 212 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/19(水) 02 07 男でも肉体遊びはできるです。亀の腹筋・ギアチェンジ・・・ そんなすごい勢いでひかないで下さい!哀号! 205 日本の雇用形態よくわからないですが、あなたの社会的保証はないのですか? 今のお仕事好きですか?好きで一生懸命働いているならば、あなたの働き、 誰かきっと見てます。 このまま働くのも闘いです。相手を陥れるのも闘い。 闘うに値しない戦場なら離脱してもいいでしょう。決めるのはあなたしかできません。 陳腐な事しか言えず、すみませんです。 213 名前:加藤 投稿日:2001/12/19(水) 09 18 沢田、ぱくり手刀(ディフェンスではない)でよければ加勢するぞ ま、次藤が色々手配してくれたみたいだけどな 漢だな、次藤! 俺お前を見る目が変わったよ、一生憑いていこうかな? コレ、俺の秘蔵コレクションなんだがお前にあげるよ えっ?金髪ねーちゃんはダメか・・・ 松山から海外遠征時のおみやげとして貰ったお宝なんだが 肖、やっぱお前とも話にはならんな・・・ 俺が7割だったら考えてやるぜ 俺達一家の生活費がかかっているんだからな、シビアになるぜ ・・・っ! おい、こんなとこでパンツ脱ぐな! 誰もお前の見たかないぞっ・・・・(心の声:俺の勝ちだな) ギアチェンジ・・・((((((^_^;) オイオイ 若島津、俺やっぱGK失格かもしれないな なんせ、人助けをしたことねぇーんだ 藤沢を交通事故から救えていたら、ひょっとしたら代表のメンバーになれたかも知れないな おまけに「加糖」ってワザとか?糖尿になりそうだぜ ああ、もちろん件の女性には手を合わせてきちんと挨拶はしておいた ま、尻出したまんまだったけど・・・・ よう!藤沢 俺も同じ症状になったんだが、最新DLLに更新したか? 俺はそれで直ったぜ あんまり鬱になるなよ、キャプテンが心配するぞ ぼーる・・・・ 俺、お前のこと蹴ったりはしないぞ ちゃんと抱きしめてやる あ、でもオスか・・・ 214 名前:加藤 投稿日:2001/12/19(水) 09 26 202 俺は巨乳には興味ない なんせ家のまわりには巨乳がいっぱいいたからな(乳牛) 揉み放題だったぜ だから、どちらかといえばスレンダーなタイプが好みなんだ 無理に大きくする必要はねぇぞ それから、応援ありがとう 意地と根性でがんばるぞ 205 俺、あんまり人生経験ないから大したこと言えねぇが その上司を厨房だと思って、まともに相手しねぇ方がいいんじゃねぇの? まぁ、あぽーんできればいいんだが(そりゃ犯罪だよ) 205さんはきっと大人だと思うから、そいつが何を言っても 『ふっ、厨ね』と心の中であぽーんしとけばいいと思う そんな嫌なやつの事で君が悩むことなんてないぜ ストレスはお肌に大敵よ♥ 209 てめぇ、藤沢にそんなこと聞いてみろ、松山のイーグルショットが飛んで来るぞ 今、一番食いたいのはシチューかな ふらのの野菜がいぱーい入ったやつ なんか寒いと暖かいもの食いたくなるな 210 松山スレ・・・あそこは年中あつあつだ 俺も当てられっぱなしなんだ 畜生、俺も彼女が欲しい・・・ふっクリスマスも独りだ 心の隙間に冷たい風が吹き抜けていくぜ 215 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/19(水) 13 46 159 それは寂しいよね・・・もし奴が来生じゃないんなら是非ともまた来生で参加してもらいたいんだけどなあ 修哲カルテット揃わなくなっちゃうしね・・・ 160 名前 : 井沢 守 イザワ マモル 年齢 : 20歳 性別 : 男 職業 : サッカー選手 趣味 : サッカー、寝ること(昔文集に書いてた・・・) 恋人の有無 : いない 好きな異性のタイプ : 大人な人or気軽に喋れる人 好きな食べ物 : オムライス 最近気になること : ビン・○ィンの行方、関東地方の大地震はいつ起こるのかetc 一番苦手なもの : 寒さ 得意な技 : ヘディング 一番の決めゼリフ : ヘディングなら俺にまかせろ! 将来の夢 : 外国のチームに行きたい ここの住人として一言 : スレやっていくのって結構大変なんですね・・・みんな凄いや! ここの仲間たちに一言 : 時々数日これなくなったりするけど死んでいるわけではないので井沢死亡説をたてないように ここの名無しに一言 : いつも応援ありがとう!(って普通すぎかな・・・) 163 男しかいないから男のみだけど・・・ なってほしい おにいちゃん→若島津 おとうと→岬 なって欲しくない おにいちゃん→ おとうと→沢田 173 気づかなかったよ・・・成る程ね・・・ 202 Dってでかいよね! 普通がB~Cって感じだし。 Bが普通(ちょっと小さいかも)Cが普通(ちょっと大きいかも) って感じだな、俺は。 一人授乳ごっこ・・・・ 216 名前:沢田 投稿日:2001/12/19(水) 17 02 オノレ井沢さん…(藁 217 名前:ボール 投稿日:2001/12/19(水) 17 36 213 かとう・・・(きゅん。コロコロコロ) でも、ぼーる、おす・・・たぶん。 218 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/19(水) 21 36 最長睡眠時間記録って、どのくらいですか? 219 名前:岬 投稿日:2001/12/19(水) 23 04 ごめん、久しぶり… 163さん 兄弟になってみたい人→小次郎。(良い意味で)ストイックな所。家族思いな所。 松山。友達を大切にしている所。 なりたくない人→ナポレオン。…間違えて彼の服を着ちゃっただけで「てめぇ!オ レの服着てんじゃねぇよ!もっかい洗濯しやがれ!」って殴られそう。 ピエール。何か…ナポレオンとは正反対でお風呂まで一緒に入っ て来そうで怖い。 加藤くん …料理作ろうと思ったけど、熊肉(食べれるのか?)しかなかったよー。しかも、 熊の原形をとどめたままだからとてもじゃないけど調理出来ません、怖くって! ニコレットのCMくらい怖いって! 翼くん そ~れラストパスだ翼くん☆(誰かに)ぶちかませ☆ ところで君はカッコイイ系ではないと思うよ。カッコイイ系っていうよりは 爽やか天然不思議系だと思うよボク。カッコイイ系は小次郎かなぁ…。ボクは クールなジゴロ系だけどね! 次藤くん 無法者、成敗したの!?すごいよ、君!さすがだね☆ 髪のパサパサにはお酢を少し入れたお湯で流すとサラサラになるよ!…多分ね。 220 名前:翼 投稿日:2001/12/19(水) 23 15 肖くん ラム肉カレー!食べるよ、ありがと~! 肖くん、カレー作るのうまいね。何かコツがあるの? ボールの話、共感してくれたの? 嬉しいな。 レヴィン そうなんだよ、母さんってばひどいんだ。 一度うっかり捨てられちゃったことがあって、泣きながらゴミ清掃車 追っかけたんだけどね…間に合わなかったんだ。今でも悲しい思い出さ。 滝 よしっ、じゃあ仲直りの印に一緒にサッカーしよう! 握手なんていらないさ、俺たちの絆はこのボールなんだから! 加藤 ちょっと、岬くんに何するのー!? セバスチャンの何がそんなに気に入らないのさ! 若島津 毎朝、若島津を起こしにいく当番をくじ引きで決めてたんだけど、毎朝 ハラハラしたなァ。寝起きの悪さ、相変わらずなんだね。 202さん 牛乳をたくさん飲むといいよ! 俺も、それですっごい身長が伸びたもん! 次藤 天誅ありがと。お疲れさまー! ボールくん わーい、トモダチだトモダチだ!また一緒に遊ぼうね! 205 そのクソオヤジが悪い人なら、本当は誰が正しいのか、いつか周りの 人もわかってくれるよ。 卑怯なことする人より、まっとうな人の方が最終的には笑うんだって母さんが 言ってたよ。だから205さんも負けないで! 209 ウニー! 219 よし、ナイスパスだ岬くん☆行くぞ、若島津にシュートだ! (反射的にキーパーに打っちゃうんだよ~、ごめん!) 俺、かっこいい系じゃないの…?(ガーン) あ、ちなみに俺、岬くんはカワイイ系だと思うよ。 221 名前:岬 投稿日:2001/12/19(水) 23 35 ステファンくん …結局、そのタマゴは腐ってたのか?でも君、破壊魔なのに意外とカワイイ事して るんだね…。フフフ 肖くん …青唇の中世ヨーロッパ風ギタリストって何だー!?しかも背筋に悪寒ってまるで ボクが化け物みたいじゃんかー!? ……鍼さすよ? あなたの書き込みツッコミポイント満載。 ……そう。なら思う存分、ツッコムがいいさー!でも別にボク、ボケてなんかこれ っぽっちもないんだけどね。だいだいボケボケの中世ヨーロッパ風ギタリストって何だー! え~いっ!鍼さしまくってやるー!(無理矢理プスプスプス…)ツボなんて知るか。 …ふぅ。これに懲りたらあまりボクを怒らせない方が良いよ。…なぁんてね! 立ち位置右希望ってなぁに!? 若島津 …照れるなよ。 202さん 豆乳飲むといいらしいけど…?牛乳より脂肪分少ないし、もちろん健康にも良いし お通じも良くなるみたいだよ。女の子には良いんじゃないかな? ボールくん よーしよしよしよしよし…。ボールはね、こうしてあげるととっても喜ぶんです。 ……擦り寄ってきましたねぇ(ニヤリ)。これは心を許している証拠なんですねぇー! (by ミサゴロウ) 205さん う~ん。難しいね。やっぱりバイト仲間や上司に相談するのが良いと思うけど…。 上司で話を聞いてくれる人が1人でも居ればねぇ。でも上司同志がケンカって(汗) 肖くんの云うようにそこのバイトを続けるほどの価値がないバイト先なら辞めて しまった方が良いかもしれない。社員じゃないならそこまで我慢する事ないと思う よ。 続けるなら、そういう最低な社員はひたすら無視するのが一番では…。 何か参考にならなくってごめんー。けど若島津の友達スゴイね。 209さん バナナ。 うっ…眠……! おやすミッドナイト ★ミ 222 名前:次藤 ◆rN/J1g0w 投稿日:2001/12/20(木) 01 02 加藤 金髪ねーちゃんより、人妻の方がよかタイ。 道場にほのかな残り香が漂ってるんだが、いつも擦れ違いになるタイ・・・ 加藤の友達なら、一つ話をつけてもらえんか? 尻丸出しで女に手を合わせると!? 新種(?)のプレイのようタイ。ワシは好かんが。 牛とはいくとこまでいったんか!?ヤギは具合がいいらしいタイ。 209 大福が食いタイ。 肖 リンス、妙な匂いがするタイ。 髪はサラサラになったが(原作でお前の髪掻き上げシーンの擬音にワラタ) このしょっぱいみたいな苦いみたいな匂いはかなわん。 井沢 沢田が柱の陰から見つめてるタイ。あまりいじめたらいかんタイ。 しかし・・・そんなに寝るのが好きとは驚きタイ。 218 18時間眠りっぱなしが最長記録タイ。 腹が痒いような気がして起きたら、佐野が涙目になりながらワシを 蹴飛ばしていたタイ。思わずはり倒したが、あれは起こしてくれようと していたのかもしれんタイ。 岬 ワシもピエールは苦手タイ・・・全キャラで最も苦手タイ。 リン酢はかーちゃんがよく使っていたタイ。 地球に優しい石鹸シャンプーにはリン酢がいいとか言っとっタイ。 ・・・ちゃんとすすぐと酢の匂いも残らん。スッキリタイ。 しかし、酢だの豆乳だの・・・家庭的な男だのぅ。 ジゴロというより保母さん(ゆかりの就職はどうなっただろ)みタイ。 翼 ロシアン若島津か。思い切った遊びタイ。 佐野はワシがはり倒しても壁にペチャンコに貼り付くぐらいだったが (しかもヒラヒラ剥がれてきてすぐ膨らむ。ディズニーアニメか) 若島津の寝起きにトライしたら・・・成層圏を超えてお星様になるタイ。 223 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/20(木) 01 35 井沢くん!誕生日おめでとう!またハタチなのかな? さて。クリスマスプレゼント。 誰に、何を、どんな場所で贈りたいですか? 224 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/20(木) 13 27 今どんな服装してますか? 寒いから薄着の人は温かい格好してくださいね~ 225 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/20(木) 23 23 加藤 勿論、狩人7割:問屋が3割です。私7割取るほど阿漕でありません。 性器の出来、ですが女性が多数出入りしているこのスレで、 弁明するつもりはありません・・・鍼でどうにもならない問題も あります。こんなところに刺したくないし。 私のクリスマスはどうなるのでしょう? 神のみぞ知る。いや、その・・・どうなるのやら。 むやみに祈ると早田あたりにカミソリタックルをくらいそうです。 井沢 外国のチームですか・・・やはり若林がいるハンブルグですか? うちも悪くないですよ。皆自己主張が激しかったり情緒不安定だったり しますが(主にレヴィン)仲が悪くて緊張感はピカイチです。 218 長くて8時間です。 心身に無理をかけない、できるだけ疲れを解消してから就寝、を 心がければこれで充分。寝過ぎは疲労の元にもなります。 岬 あなたの攻撃のおかげで、私の顔、ヘルレイザー状態です(泣) ハリネズミ状態ともいいます。おもしろいので暫くこのままいます。 ・・・元はといえば滝が「あやしい」の説明にマリスを挙げたから・・・ ここで米良美一が挙げられていたら・・・いたた!追加鍼いりません! 立ち位置・・・日本の古典芸能「しゃべくり漫才」において、コンビは それぞれ立つ位置を決めているとききますが。 主に突込役は客席側から見て右、呆役は左だとか。。 翼・岬の黄金コンビはどちらが左になるのでしょうか・・・? ボールを撫でるですか?・・・あー、よしよし。 ハッ!私達FW。これはハンドになりますー!反則ですー。 次藤 それを言うなら羊でしょう・・・私はしたことありません(動揺) エイもいいといいますが、その話を車にしたら殴られました。 韓国ではエイの刺身を食べると知ったのはそれから半年後でした・・・ リンスの成分は秘密です。なぜなら秘伝だから。 翼 ラムカレー大丈夫ですよ!上記の行為はしてません! だって子羊ですよ!?それもオスですし。食べて食べて。 223 祖父に、防寒衣類(ラクダの股引など)を、故郷で贈りたいです。 私の実家とても寒いです。ストーブありますが、年寄りの冷えは 衣類でもカバーするべきではないかと。 お洒落で恋愛がらみな話は一切期待されてないでしょうから、割愛。 他の皆様ガンバってください。(加藤、隅っこ行きましょう) 224 ジャージ上下に綿入れ半纏を着ています。防寒万全。 226 名前:沢田 投稿日:2001/12/21(金) 00 05 ご意見番沢田です…(汗)。 荒らしやスレ立て腐れリンクも収まったようで何よりです。 肖さん 雷獣ぱくると日向さんに蹴られそうなので、ゲーム版のライトニングタイガーにでもします… というか、もう日本語、ほとんど大丈夫ですね…。 翼さん なんか原作でリウバールさん怪我してますけど…、バルサトップチーム昇格なんでしょうかね? 僕の出番は、有るんでしょうか?(汗)<原作 というか、大地君とまともに生活してないんですよね、翼さんの場合、大地君誕生後はずっと海外ですもんね 次藤さん 制裁、ご苦労様です…やはりこういうときはパワーですね(藁 若島津先輩 海外、特にゲームのように南米が先輩には合ってませんか? 日向さんとともにユーベっていうのも捨てがたいですけどね 昔から若島津先輩の家には来てましたけど、まだまだ僕の知らない不可思議があったんですね…(汗)。 井沢さん 弟にはいやですか、オノレ(藁 なにが一人授乳ごっこですか…(汗)。 岬さん 返答考え中です、ごめんなさいーー 加藤さん いま北海道では狂牛病関連のあおりをもろに食い、さらに失業率も高いみたいですね…。 やっぱり政治がよくならないと駄目なんでしょうか…?。 そういえば、年末のコミケ、かなりキャプ翼系、よみがえってましたね、 やはり原作のおかげでしょうか、あいかわらず「健小次(若島津さんと日向さんのやおい系)」 がおおいみたいですが(藁 もう少し頻繁に書き込まないと駄目っぽいですね、僕…。 227 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/21(金) 00 06 184 かわいいよね!ボール!また来てくれてるみたい♥ 190 なんか色々あったみたいだけど留守にしててごめん・・・ 状況は一応つかむようにしたんだけど・・・・ 今後、こんなことがないといいんだけどな・・・ でもみんな!冷静な対応ありがとう! 205 そーだなあ・・・俺はバイトでは困ったことはあまりないからたいしたことは言えないんだけど・・・ まあ言っちゃえばなんでも気にしないことが一番なんだよね・・・ って解決になってないか・・・ でもその上司の人が205さんに責任を押し付けてることは周りの人は分かってると思うから 周りの人に気協力してもらうっていうのもあるぞ。 これはちょっと幼稚なんだが責任押し付けてるとこで友達にでてきてもらって 「あー○○(上司)また●●(205さん)に責任押し付けてるー!恥かしくないのかなー?」 とか大音量で言ってもらうんだ。 向こうが2人以上だったら結構ひるんでくれるとおもうんだが・・・ 中学の時先生に対して使ってたやつがいた 209 鍋物・・・寒いから・・・ 210 よっしー・・・って綽名の奴どこでも一人は必ずいたような気がする。。。 218 16時間くらいかな? 223 ありがとう!自分の誕生日すっかり忘れてたよ!この前言われたばかりなのに はい、二十歳になりました!やっと酒が飲めるよ! え?なんか変だって?まあ気にしないでよ! プレゼントは女の子に、指輪を、新宿のレストランで贈りたいです ・・・つーかそれはプロポーズか・・・ 224 下がジャージに上がトレーナー・・・実に日常が現れてる・・・ 楽だけど寒い・・・なんか224さんの言うとおり着よう・・・ 228 名前:◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/21(金) 00 55 肖 トリップの説明ありがとーvでも例のツール使ったのに希望のトリップがでない・・・ うーん・・・やっぱ機械オンチだ・・・ 外国は特には決めてないんだけどねー・・・うーん・・・ どっかスカウトしてくれなかなー? といえば新庄がトレードだってね。 沢田 まあ・・・そう気にするな!・・・ってゴメン・・・ お前しっかりしてそうだから俺がお前の兄だったら立場ないかなーって思ったのさ・・・ 加藤 妹!!??俺は男の妹なんていらないぞー? お前貧乳好きだったのかー・・・意外かも。 なんか加藤の趣味ってもしやまにあっく・・・・? 若島津 くそう!いつか若島津からゴールを奪うぞ!! 俺の偽者?そんなのいたのか?留守にしてなきゃよかった・・・ 来生の件では俺も肖があやしいとおもったぞ 夜更かしって趣味だったの!?体にわるいよ!!今すぐ趣味を「寝ること」に変えるべきだよ!! あと俺はジオングが好きだ。 姉、っつーか兄弟って裸見せあったりするのか・・・ まあ一緒に生活してれば不思議じゃないか・・・ だが俺は妹のは見たこと無いぞ・・・?俺の家はどうなってるんだ? 翼 いいのか、なら安心したよ。 かっこいいとかわいいって他人から言われたらどちらの方が誇れるのだろうか? 向こうの翼とは別なのか・・・まあ俺はどっちでも良かったけどね なんで評判悪いんだ?? ボール あそぼ~☆ 美子嬢 すいません・・・かちゅーしゃさえわかりません・・・ ちょっと調べてきます・・・。 岬 フランとムースポッキーの違いは?? どっちが美味しいの? ピエールはシャワーシーンを無理やり見せてくるから嫌だ。 次藤 例の件対処ありがとーv助かったよ っていうかお前・・・加藤よりマニアックだ・・・コワイヨ・・・( _ ) 俺もガリガリくん好きvでも冬には食いたくない。 寝るのが好きってゆーか・・・気がついたらいつも寝てるし・・・ そーゆーことあるよね??? 滝 わかりやすい説明ありがとうv 岬、妖しいv 滝、加藤と仲良くしてくれよ! ガリガリくんはコーラがいいvv 229 名前:井沢 ◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/21(金) 00 58 名前忘れた・・・ あと前のやつで抜けてたやつ 兄にしたくないやつ→森崎 理由→兄が馬鹿にされてるところはみたくないから 230 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 01 51 1億円あったらどう使いますか? 231 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 01 53 サッカーで食っていこうって決意した時の事を教えて下さい。 232 名前:ステファン・レヴィン 投稿日:2001/12/21(金) 02 05 肖 ラム肉...!、それってスクレイピーに感染した奴じゃ...。 ボ、ボクは遠慮しておこう。 サワダ カタログ買ったのか...。 ボクは人が多いところは嫌いなんで逝かん。 224 普通のパジャマだ。 暖房器具が電気ストーブと布団(?)しか無いから寒い。 ボール ふと思ったが、石像すら破壊するボクの蹴りを受けて痛くない? この中で一番痛いものは何だ? 1・巨木を破壊(?)雷獣シュート 2・石像破壊のレヴィンシュート 3・燃えるファイアーショット イザワ なにィ! 君は妹とお風呂に入ったことが無いのか!? 233 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 02 15 眠れないんです・・・ やっとウトウトした頃・・目覚まし時計に起こされる。毎朝辛いです。 どうしたら快眠できるんでしょう? 234 名前:ステファン・レヴィン 投稿日:2001/12/21(金) 02 21 230 幼女を買えるだけ買う。 231 まぁ別に稼げれば何だって良かったんだけどね。 でもボクはサッカー以外知らなかったし、サッカーが好きだからさ。 カレンもそう望んでそうだし。 233 一発抜くのがいいと思うよ♪ 235 名前:岬 投稿日:2001/12/21(金) 02 49 眠れない……助けて…。 翼くん カワイイ系か…。ボク実は策士とかよく云われるんだけど(原作)。そういえば、翼 くん小学校の頃はかわいかったよね。ボクより身長低かったしね。…いつの間にや ら抜かされて…(TT)。今じゃ皆、余裕で2メートルはありそうな勢いだけど。次藤く んは3メートルだけど。小学生の頃が一番デッサン出来てたと思うよ陽一センセ。足だ け伸ばせばいいってもんじゃないよね…(^^; 次藤くん 家庭的か…。まぁ父さんとずっと2人だったから嫌でも家庭的になっちゃうかも。 佐野…。ケケケ笑いするのが好きなんだけど最近してくれないね。淋しい…。 リン酢は経済的で良いよ…。 223さん 彼女が居たら、ピアスをTDLかTDSで…。TDL最近行ってないなぁ。パレードそっち のけで乗り物乗るよボク。ビックサンダー15回くらい連続で乗った事あるよ…。雨 降ってて空いてたから。 224さん …パジャマ。&パーカー 肖くん そっか漫才の事だったのか。ボクと翼くんだったら…どっちもボケかもね。(翼く んゴメン)。肖くんツッコミ役で。ネプチューンの様に。ボールは…いつも蹴られ てるから家の中では蹴っちゃカワイソウだよ~。 君って物知りだよね、色々と。 タケシ …そんな、謝らなくてっていいよ~。 井沢くん ボクは…フランのが好き…かな。フランのが大人★って気がしない…? 実はボクもかちゅーしゃって知らないよ…(^^; 髪留めるやつ昔あったよね…。 236 名前:岬 投稿日:2001/12/21(金) 03 01 230さん 一億…。とりあえず貯金して…良く考えて使う。 231さん やっぱり翼くんや南葛のみんなが居たからかなぁ。転校ばかりだったけどサッカー のおかげで離れていてもずっと友達でいれたし。ボクにはサッカーしかないと思った よ。…ちょっとパティシエにも憧れたケド。 223さん 眠れないボクが云うのも何だけど…。 マグカップ一杯分ほどの牛乳とレタス約二枚を一緒に煮て、飲むと良いよ。寝る前 に。レタスもそのまま食べてOKだよ。あとは、真っ暗にして何も考えない様に意識 すると良いと思うよ。…でも効果なかったらごめんね。寝る前のストレッチも効果 的らしいよ。 237 名前:岬 投稿日:2001/12/21(金) 03 11 ごめんなさい!ボクのレス読み難いね…。これから気をつけます! 238 名前:岬 投稿日:2001/12/21(金) 03 18 ボク あの、 223さんじゃなくて、 233さんの間違いです。 ボクどうかしてます…。岬オンパレードだ…ごめん。 239 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 08 06 座右の銘とかあったら教えて! 240 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 14 25 本音を絶叫告白してみてください! 241 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 17 03 レヴィンくんにめちゃくちゃにされたいOL@残業中です (でも幼女好きだからダメよね・・・) 正直、白夜の四騎士ってどう思いますか? 242 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/21(金) 17 35 自分が女だったら恋人になりたい人と 女だったら恋人にしたい人、一人ずつどうぞ。 (なんとなく答えは予想できるような・・・) 243 名前:加藤 投稿日:2001/12/21(金) 18 27 岬、すまんな 熊解体するの忘れていたぜ、ちょっと待っててくれ あ?毛皮も売れるよな 肖 ところで俺、ニコレットのCM結構好きだぜ? それと、眠れねーんなら肖に漢方薬でも貰うか、不眠に効くツボに針でも さしてもらった方がいいんじゃないか? 翼・・・ 一応、俺は日本人だし セバスチャンだと執事みたいで嫌だ ま、サッカーのことしかねぇてめぇの頭じゃ ちょっと難しい頼みごとだったかもしれないな すまん ここにある産地直送のウニでも食ってくれ 次藤 お前に藤沢は紹介できんっ、そんなことしたら後で俺が 松山に殺られる・・・間違いなく・・・ (その前にお前が藤沢に殺られるかも・・あいつの必殺パンチは恐ろしいぞ) 悪いが、当分残り香で我慢してくれ それと、俺には獣○の趣味はない お前と違ってそれほど女に飢えてないぞ 肖 お前の顔、マジで怖いんだけど・・。 その針なんとかならんか? へんなツボに刺さってねーだろな 何時間後に「ひでぶっ」とか言って弾けられたら、後かたづけに困る ああ、それからすまんな 大きさなんて人それぞれだ、気にするな 要は持久力だ 沢田 さすが、振ってくる話題が違うな 俺も実は政府のやり方にはすげーむかついているんだ まぁ、道民全員が酪農に従事している訳でもないが 先年の明治乳業事件の痛手が冷えてないところへこの騒ぎだろ もう呪われているとしか思えねーよ 北海道は広いけど第一次産業以外あまり発達していないからな 失業率も高いんだろう ただでさえ、就職先が少なくって俺の行っている大学の連中も みんな海渡って内地に就職するのに、 このご時世道内で就職しようと思っている俺・・・大丈夫なんだろうか? ところで、健小次?? やおい?? って?? まぁなんにしろC翼が甦るのはいいことだな 井沢 俺は別に貧乳が好きなわけではないぞ こう、手にすっぽり入るくらいがいーんだ あんまり、乳だの尻だのぷりぷり膨らんでいるのは好きじゃないだけだ えっ?それがマニアックだって?そうだったのか・・・ あと、「かちゅーしゃ」は2ch閲覧専用ツールだ 詳しくは「かちゅーしゃ」専用板を見てくれ 「ツール案内」からいけると思う ただし使用すると、あんまりにも便利で 2chから抜けれなくなるという恐ろしい代物だ レヴィン ・・・・・お前の趣味にとかく言うまい が、くれぐれも犯罪だけはよせ 244 名前:加藤 投稿日:2001/12/21(金) 18 29 218 最長睡眠時間か・・・・ 昔ちょっと冒険しようと思って近所で迷子になり(遭難ともいう) 雪洞掘ってビバークした時か 確か20時間以上寝たような、死んだじーちゃんが川の向こうで おいでおいでをしている夢を見たよ 223 クリスマスか・・・ 独り身の俺にそんな質問をするとは度胸がいいな 俺の(借りを返す)人物リストに加えておいてやろう 理想は彼女にティファニーのネックレスをお台場で、かな(田舎もんだから) 224 上下ジャージに綿入れ半纏だ 1日中この格好だが、なにか? 230 貯金 日本の未来は暗い 老後に備える 231 俺はサッカーで食っていけないのでこの質問はパス 233 暖めた牛乳を飲むといいぞ 牛乳の中に入っているトリプトファンが安眠に効果がある 暖かいのみものは神経を落ち着かせてくれるし あと、蜂蜜を垂らすと尚更いいらしい なんなら、近藤の牧場から送ろうか? 240 かーのーじょーがぁっー! ほーすぃーいっっっ! 241 ロリコンが好きそーな格好をすれば喰いついてくるかもしれんぞ 俺としてはお勧めしないが・・・ 白夜の四騎士か、レヴィン以外はフェデリックス、ブローリン、ラーソン だっけ? 俺、藤沢の容態の方が気になって試合集中して見てねーから印象薄いよ レヴィン以外は 242 自分が女だったら・・・・松山だな、あいつの男気が好きだな(藤沢はライバルになるのか) 女だったら・・・岬だな(色々気がつくタイプだし)あ、井沢も捨てがたい・・ まさしく予想通りだっただろ 藁)242さん 245 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/21(金) 19 51 230 サッカーチームを作る!(無理?) 231 サラリーマンも嫌だったしサッカー選手には小さい頃からなりたかったから そういうときの気持ちと一緒かな? あんまり重く考えなかったよ。 233 サッカーしよう!疲れたら眠くなるよ! あとゴハンをいっぱい食べると眠くなるね! 239 石の上にも三年・・・ 俺の出番はいつだ・・・・ 240 クリスマス近いだからってクリスマスソングばっかり流すなぁー!(in近所のファミマ) 241 みんな兄弟・・・・じゃなかった・・・ 言ってて恥かしくないのかな? 242 女だったらねー シュナイダ-だな、超かっこいいーv(っていうと何か言われそうだな・・・) 男だったら・・・ 陽一の女キャラには萌えないんだがあえていうなら・・・・ マリーだな・・・俺あの兄妹好きみたいだね (若林さんとできてるって噂本当かな?) れびん 俺も今いる部屋には親父が送ってくれた電気ストーブしかない・・・ しかも電気って暖かくないんだよね・・・さむいよぅ 妹と風呂は俺が小5のときを最後に入ってないよ・・・ みさき 眠れないの?子守唄歌ってあげるよーv フランもムースポッキーも変わらない気がするよ・・・本数少ないし。 しかし小枝ってイチゴ味ないのかな・・・? 俺もTDL行ってないよー!行きたいよぅ! 確か最後に言ったのは前の彼女と・・・ははは・・・フッ・・・ 俺も昔は長身って設定だったなぁ・・・今どーなんだろ・・・ 出てこないからわかんないや かとう 熊解体するの!?怖いよ~( _ )ブルブル へー・・手にすっぽりねえ・・・ そーいえば昔小学校の修学旅行かなんかで牛の乳搾りやらされたけど 何故か俺のときだけ牛乳でなかったなあ・・・ かちゅーしゃについては案内を見るべきか見るまいか迷ってるぞ・・・ 2ch漬けになるのは・・・パソコンある部屋寒いしなあ・・・ って俺女々しくないよぅ!!!岬は可愛いと思うけどさ!! 獣○ってなあに? 246 名前:加藤 投稿日:2001/12/21(金) 20 18 ここで書くと思いっきりひかれそうなのであえて書くのもあれだが 井沢、○の中には姦が入る 意味は次藤に聞いてくれ それと、 242の質問 俺は、男のやつが女だったらという風に理解したんだが・・・違うのか? ここで弁明しておくが 「俺には絶対そーゆー趣味はないっ!」 247 名前:翼 投稿日:2001/12/21(金) 20 46 218 18時間。時差ボケが大変だったときに。 眠りすぎるとかえって疲れるよね。 次藤 佐野…。カワイソウで涙出てきた…。 でも佐野は次藤のことずーっと慕ってるよね。これも愛なのかな?? 223 親不孝してるから、たまには実家に帰って父さんと母さんにプレゼント したいなー。 224 どてら!これぞ日本人の冬の正しい姿さ! あったかいよー。ぬくぬく。 肖くん うーん、岬くんの言う通り、俺たちどっちもボケなのかも。 ちなみに上記の行為って、なに?羊に何かするの? まあいいや、いただきまーす! 沢田 リバウールさんは、怪我なんかに負ける人じゃないよ!あの人はやっぱりすごい! 沢田の出番…あったんじゃない?ほら、日向くん応援してるシーンで。 大地はもう、全然会ってないから、顔だけ似てる他人って感じだよー。 元気でいるのかな? 井沢 男としては、かっこいいって、言われたくない? なんで評判悪いんだろ…俺もわかんないや! 230 俺専用の練習用スタジアムとか作ってみたり? でも早苗ちゃんに怒られちゃうんで、結局は堅実に貯金することになる思う。 さみしいなァ。 231 そんな決意、した覚えないや。 気づいたら俺にはそれしかないって感じだったから。 取りたてて決意なんかはしなかったよ。 233 疲れるまで動いて動いて、動きまくるといいよ!一緒にサッカーする? あと、眠ろう眠ろうってがんばっちゃうと、逆に眠れなくなるから、本とか読んで のんびりすればいいんじゃないかな?リラックスリラックス! 岬くん ふふふー。成長期だったもーん。身長たくさん伸びたよ! ワールドユース編では確かに足が長すぎて走りにくかったけどね! 岬くん、原作でも「かわいいー!」って言われてたじゃない? 俺も言われたけどね。…その時はちょっと恥ずかしかったな/// 239 ボールはトモダチ!(普通すぎ?) 240 実は小学生の頃の早苗ちゃんの方が好きだー――! 242 恋人にしてもらいたいのは、若林くんか三杉くんかピエール。 オワイランっていうのもいいな!お金持ちだから。 恋人にしたいのは岬くんかな。カワイイし、永遠のパートナーだからねっ☆ 加藤 セバスチャン、気に入ってもらえなかったんだ…。残念だけど、しょうがないね。 ウニありがとう!新鮮で美味しいよー! 248 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/21(金) 23 16 沢田 出番ないことはないでしょう。あと半年くらい経てば・・・ コミケとは年末に海岸で行われる書物祭の事ですか? 若島津&日向という筋骨隆々とした男同士、なぜわざわざ 肉体的関係を結ばなければいけないのか、不思議。 井沢 新庄、そして野茂も移籍?野球界も夢物語たくさん。大忙し。 日本を代表する漫画「ドラえもん」(これも大きな夢物語)には 湯女も顔負け少女、シズカちゃんが出てきますが、一度ピエールと 対決してほしいものです。 出番ですが、沢田同様半年以内には・・・多分あるのでは。 いきなり佐野と区別つかなくなってたらおもしろ、いえ、すみません。 230 えーと・・・六千五百元以上!?大金。 老朽化した実家の建て替えして、大分余るので車買います。 まだ余るので家族旅行。まだ余るので・・・あああ。 231 中国青年蹴球団の試験に合格した時、でしょうか・・・ 私はコーチや監督といったガラではないので、引退後は鍼の道へ 戻る事になるはずですが。 レヴィン この子羊健康そのものです。レヴィンにはあげません。ふんだ。 ボールを苛めてはいけませんよ。 さー、ボール、私と遊びましょう。ほーら、龍ですよ~。鳳凰も。 ・・・烏骨鶏出してしまいました。鬱。 233 岬も言ってますが、ストレッチよろしいです。 でも無理に伸ばすと危険。座骨神経痛を起こした人います。 寝酒は少量に。泥酔しては睡眠の質が落ちてしまうです。 レヴィンが身も蓋もない事言っていますが・・・あなたは男性ですか? 女性の場合、一発・・・なんというのでしょう?日本語むずかしい。 岬 陽一先生もガンバっているのです。胴を伸ばされるよりマシ・・・ でも一番のツッコミどころではありますね。 雨降っても大雷山動いているですか。恐るべしテクノロジー。 でも15回乗るあなたが一番恐ろしいです。 239 忙家不会、会家不忙(実力がある者は慌てたりしない) 焦りはスポーツ選手に大敵です。でも、実力あっての落ち着きですよね。 240 我切望帰郷!!! 旧正月には帰ります>一族郎党 249 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/21(金) 23 18 242 私が女だったら>日向(妙な親近感が。生命力強そうですし) 相手が女だったら>翼(ふりまわされてみたいです) 加藤 毛皮ですか、ダンナ。高く捌いてきますぜ。パンダだってOK。 漢方薬と鍼は、即効性を期待しないでください。 緩やかに心身の緊張をほぐし、血流を促すものです。 それでよければ・・・岬、はあはあ・・・いえ、さあさあ。 ヘルレイザーの刑の事は気にしていません。 ヤバイ経穴には入っていないようで、偶然にも百会に入ってます。緊張緩和。 持久力は・・・ふふふ。中国四千年のパワー。 「俊くん、ちょっと痛くなってきちゃった」て言われました。過剰持久力。 加藤とは女性の好みが一部被っているようですね(苦笑)。 20時間以上睡眠・・・それは凍死しかけていたのではないでしょうか? つ、翼(照) 時差ぼけの時は、少々無理してでも現地時間の夜まで 起きているとよいみたいです。あと青竹踏みも(足裏経穴刺激)。 どてら・・・半纏・・・おこたつ・・・後は猫が欲しいところです。 早速内縁の妻の尻に敷かれていますか?財布握られてますか。 対240発言はまずくないですか・・・?レヴィンの官能を刺激。 250 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/21(金) 23 29 キャラネタの情報掲示板スレでサンタのプレゼントイベントが発表に。 自スレ内にキーワードを書き込んでおくと、サンタさんから1~3つの 質問がもらえるそうです。 私ワクワクしてますー。井沢がよければ、代表でキーワードを書き込んで もらえないでしょうか? 251 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/22(土) 00 20 2chのニュー速+でこんなスレみつけました。 【サッカー】W杯用にヤジの日本語集=英ツアー会社[12/17] W杯ツアーを企画した英国旅行代理店が、お客(フーリガン?)に配るそうです。 全日本のみんな、ヤジに負けずにいい試合見せてね。 252 名前:ステファン・レヴィン 投稿日:2001/12/22(土) 02 16 下ネタばっかりだと高杉とかぶるなぁ...。 239 あとは野となれ山となれ。 素晴らしい。そんな生き方をしたい。 240 森山法相のヴァカー!!!!!!!!!! ふぅ、スッキリ。多分陽一漫画なら「スッキリ」って擬音がついてる。 241 ボク的には「ゆりかごから墓場まで」が信条なんだけどさ、つるぺたじゃないと勃たないんだよね...。 肖になんか良い薬を貰ってみようかしらん。鍼はヤダ。 白夜の四騎士か...。 ラーソンのSSS(スピーディスライディングシュート)は正直カコイイ! レヴィンシュートと交換してほしかった。 242 えーと、自分が女ならシュナイダー。 微妙にヘタレ感が漂っているが、将来性がありそう。 相手が女だったら三杉。 逆玉だし、女医さんハァハァ...は出来ないんだけど。 ツバサ ご両親に一番喜ばれるプレゼント、それは「初孫」Da! 早速頑張ってくれ。 カトウ ふふっ、大丈夫さ。 ボクは絶対にバレないような方法が無ければ、犯罪なんて起こさないよ。 ...まだ準備が整ってないからね...。 253 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/22(土) 08 21 好きなクリスマスソングってありますか? あー・・・皆遊びに行っちゃってて道場にいないかな? 254 名前:美子 投稿日:2001/12/22(土) 11 11 この間は愚痴りに来ちゃって、その上、心配かけちゃってごめんなさい。 でも、声かけてもらって、とても嬉しかったわ。 かちゅ~しゃで色々と試してみたんだけど、やっぱり調子悪いです。 でも、ブラウザで書き込めばいいのよね。 あと、松山君あっての私みたいなキャラクターがあんまり出張るのって、 良くないな、と思って書き込み控えていたけれど、私宛に書いてあるのだけ やっぱりレスしたくなっちゃった。 随分前のもあるから、宛先と内容を添えるわね。 171(翼君:交通事故) 思った程、酷くなかったの。 丈夫な体に生まれてて、良かったわ。 翼君の、ボールに助けてもらった話は、今ではすっかり有名ね。 早苗ちゃんと、籍に入っていなかった事は、今回初めて気が付いたの。 式は挙げていたから、びっくりしちゃった。 180(肖さん:肩凝り、冷え性) 大丈夫よ。でも針や気功は、とてもよく効くみたいね。 中国4000年の歴史、恐るべし!ネ。 209(・・・・・。) 何を聞こうとしているのよ!(必殺パ~ンチ!) 今食べたいのは、スモークサーモンと玉葱。 255 名前:美子 投稿日:2001/12/22(土) 11 11 210(けしけしの余波) そうかも、しれないわね。 心配してくれて、どうもありがとう。 荒れると辛いけど、心ある名無しさんの御協力がいないと、 どこのスレも大変だわ。 210さんも、皆さんもこれからもよろしくね。 え?アツアツ? 何言っているのよ~。(///) 211(肖さん:通りすがり) それは 208(次藤君)の事かしら? コッソリ来て、裏道からコッソリ帰宅したから、分からなかったわ。 213(加藤君) こっちでも、活躍しているのね。凄いじゃない! 最新DLLに更新しても、ダメでした。 でも、もう鬱にはならないわ。 松山君に心配かけちゃうもん。 228(井沢君) いつも丁寧なレスね。 本当に感心しちゃうわ。 もう、鬱にならないで、出来る所からすれば良いと 切り替えたから、もう大丈夫。 そうそう、北海道の新鮮野菜で、温野菜サラダを作ったの。 ついついお肉に偏るのじゃないか、と言う大きなお世話だけど。 手作りのマヨネーズと、ドレッシングをいくつか用意してみたから、 好きなのをかけて、皆さんで召し上がって下さいね。 では、札幌に帰ります。 256 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/22(土) 16 26 あ。ごちそうだけおいてあって誰もいないです。お礼いいたかったのに。 いただきまーす・・・中国では見たことない野菜もありますがおいしいです。 温かいうちに食べないともったいないですよー。おーい、みんなー。 誰も・・・いないです。 ボールですら、でかけています。バレーボールとデートでしょうか。 やけに鼻水が・・・出ます。道端のサンタさんにもらった鼻紙でかむです。 ちーん。かんでもかんでも鼻水・・・はは、はははは。止まらないです。 サラダにラップかけておくです。皆、野菜摂らないと。 霊魂の女の人、サラダいかがですか?食べられない?・・・そうですか。 おこたつに入りますか?・・・霊魂だからいい?・・・すみません。 257 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/22(土) 19 04 加藤 その・・・その言葉調べたよ・・・gooで・・・。 (i-i)・・・・ 質問の件はそうかも。。。ごめんね俺が間違ってたよ! 翼 あーやっぱかっこいいがいいよな!! 最近言われなくなったけど・・・初期はかっこいい部類キャラだったのに・・・ 昔が懐かしいなあ・・・。 つーか中沢が中学入って性格変わった時実は引いてた!?? 肖 サンタさん!?ワーイvvうちサンタさんなんて来て貰ったことないよ・・・フフ 子供に夢を与えない親だったNE! 肖書き込んどいてくれるのー?ありがとーvよろしくね! サンタさんクリスマスプレゼントに出番くれればいいのに・・・ 半年以内に出れるかなー? なんかみんなまとめて紹介つー感じの回にちーさいコマで 「井沢守、横浜Fマリノス、MF」 って紹介文だけあるって感じがするよーな・・・ 美子嬢 かちゅーしゃ、DLしたんだけどイマイチ使い方がわかってなかったり・・・ 普通のブラウザみたいに使っちゃっていいのかな?? サラダありがとうございますーいつも申し訳ございませんです。 またこっちの方来たら遊びに来てくださいね☆ 251 ヤ・・・ヤジの日本語集!? それは・・・ちょっと厳しいなあ・・・ 俺結構精神弱いっぽいから(自分では思ってなかったんだけど昔の彼女に言われた・・・) 耐えられるかな・・・耐えてみせる・・・!!! 253 恋人はサンタクロース!! 女の子向けだけど何故か好き!! 258 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/22(土) 21 05 スレ主のお許しが出たところで・・・ ★☆(*゚ー゚)★☆ サンタさん来てください! ティッシュ(金融業者の宣伝用)だけでは悲しすぎます! 259 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/22(土) 23 11 沢田君、冬祭り行くの?何日に行くか、ちょっと興味ある・・・ 260 名前: 岬 ◆UA.Eacvs 投稿日:2001/12/23(日) 23 16 ちょっと早いけど Merry Christmas♪ 218さん 12時間くらい。それ以上寝れない。 眠りが浅くなると夢を操作(?)出来るよね。 233さん あのさ、云い忘れたんだけど、何で牛乳にレタス入れるの?って思うよね普通。 レタスには眠りを誘う成分が入ってるらしいよ。 あとラベンダーのアロマオイルを焚いておいたりBGMにエンヤをかけると良いかも。あづみが云ってた。 239さん 座右の銘っていうのか分からないけど 「健康第一」&「止まない雨などないさ!」 240さん (*≧□≦)「たまには髪型替えて~!陽一センセ~!!!」 241さん 白夜の四騎士……以前に陽一センセのネーミングセンスがすごいと思う。色んな意味で。 242さん ボクが女だったら→松山とか石崎くんとか…性格の良い人がいい。 相手が女だったら→…悩んだんだけど新田かな。なんか憎めない所とか。 (念のため云っとくけどボクもそっちのシュミはないからね) 翼くんはやっぱり親友だからそれ以外には考えられないや。 251さん や…ヤジ?……頑張るよ! 253さん 「Last Christmas」かな。 「WHAM!」ってなんで「!」が付いてるの?そんなにビックリされたいのか? 261 名前:岬 ◆UA.Eacvs 投稿日:2001/12/23(日) 23 40 加藤くん …熊解体したの?ボ…ボクは食べないよ(汗)。実は羊肉も食べれない…。 ニコレットはね、子供が観たらトラウマになるって絶対。 …あの歌は好きだけどね。 井沢くん 子守歌ありがとう。君の美声にクラクラ……あ、じゃなくて快眠できたよ。 あのねフランはね、棒の部分がココア味になってるんだよ。そこがポイント高いかなボク的には。 小枝のいちご味?…あったような気が(遠い記憶)。井沢くん小枝が好きなの? TDL…。ま、まぁ君ならすぐ彼女出来そうじゃんか。高校の時からモテてたし。 ボクが最後に行ったのは…、そう、忘れもしない去年の6月。 めちゃくちゃ物凄く信じられないくらい絶叫したくなるくらい暑くて 熱中症になって病院行った。最悪だった。 あのさ前から云おうと思ってたけど、可愛いのは君だと思うよ。 翼くん 実は小学生の頃の早苗ちゃんの方が好きだー――! ごめん…。ちょっと笑っちゃたよ~。これこそ THE 本音!って感じだね。 けど、小学校の同級生と結婚するなんてボクは憧れるな。 ところで翼くん、君ってそんなにお金持ちが好きだったのか…(恋人になりたい人)。 キャプツバワールドって裕福とそうじゃない家庭の差が激しいよね…フフフ…フ。 肖くん は…鍼は自分でさすよ…(汗)。なんか恐ろしいから。 でも怒ってないの(君に鍼さしまくった事)?君って太っ腹だね! そんな君にふぉーりんらぶ☆だよ。嘘に決まってるケドサ!! ビックサンダー連続乗りした時は小雨だったよ。でも最後尾に乗った事ある? 最後尾ってスピードが速くなってすごく気持ち良いんだよ!知ってた? 混んでると席選べないけど。あの爽快感を知ったら君だってやみつきになる事間違いないよ。 藤沢さん サラダありがとう。美味しいです。 262 名前:加藤 投稿日:2001/12/24(月) 13 27 239(飛ばしてすまん) 「臥薪嘗胆」 仇をはらそうと長い間苦心・苦労を重ねること。 転じて、将来の成功を期して長い間辛苦艱難すること。 (どちらかというと前述だな) 251 ヤジか・・・ まぁ、盛り上がるのだったらそれでもいいけど・・・ しかし、変な日本語のヤジ飛ばされたら、そっちの方が 気になって試合を集中して見れねぇな 253 山下達郎 「クリスマス・イブ」 ちょと定番すぎるか・・・ヒネリがねぇし 井沢 すまん・・・・・俺さ、お前を汚してしまったな・・・ これからは言葉には気をつけるぜ それから、お前は女々しくないぜ カワイイだけだ(書き込む内容が特に) 翼 俺は直接知らないんだが 中沢、そんなに性格変わったんだな よーいちの女キャラは没個性だからなぁ ま、いい方にとれば女らしくなったってことだろ ちなみに、松山スレの藤沢は昔のと比べて 相当性格変わっているぞ レヴィン 日本の警察はそんなに甘くないぞ 絶対にバレないってことはねーと思うけど まぁ、精々がんばれ・・・・・・・ 捕まったら差し入れぐらいしてやる 藤沢 いつも差し入れすまねぇな 畜生、こんなうまいものをキャプテンはいつも食っているんだな うらやましすぎるぜ 肖 クリスマス独り身で過ごすのが嫌だったんで 悪あがきだが、町へナンパしに行ってたんだ 留守にしてすまなかったな 結果? そんなもん、この時間にここにいる俺に聞くな! くくっ・・・やけに鼻水が出るぜ 肖、そのポケットティッシュ貸せ 岬 なんか、昔と性格びみょーに変わってねぇか? (さりげなく怖いぜ・・・) フランスでよっぽど苦労したんだな かわいそうに ところで、クリスマスツリーとケーキとケンタッキーのチキン 買ってきたんだが・・・ ヤロー同士で盛り上がれるかなぁ? この際、霊魂でいいから例の彼女呼ぼうか? 263 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/24(月) 20 20 皆さんは、日本代表の試合の前に、お祓いをしたがる方ですか? 264 名前:翼 投稿日:2001/12/24(月) 21 21 肖くん(えへ) そうなんだー。いいこと教えてくれてアリガト! 俺、けっこう時差ボケに弱いんだ。今度から旅行には青竹は必需品…っと。 早苗ちゃんのことは、んー。ノーコメントの方向で。 あ、昔の方が好きだったっていうのは、ルックスじゃなくて性格だからね! レヴィンと一緒にしちゃ嫌だよ! 251 もちろん!サッカーは正々堂々とやるものさ! レヴィン 初孫かあ。でもまだ、コウノトリさんが来てくれそうにないよ…。 キャベツ畑で探してこようかな? 253 サンタクロースイズカーミン、トゥーターウンー♪ 美子ちゃん 怪我がひどくなくって良かったね。松山のためにも、おめでとう! サッカーボールに助けられた話、そんなに有名?なんか照れるなァ。 美子ちゃんも、もしもの時のために、いっつもサッカーボール持ち歩いてると いいんじゃないかな? サラダ美味しい~!ありがとう!! 井沢 井沢は今でもかっこいいよー。今だから言うけど、俺、井沢みたいに髪 伸ばそっかなーって思ってんたんだよ。 早苗ちゃんの変貌ぶり、正直びびった。お祓い頼もうかと思っちゃった。 岬くん 岬くんには、中学校のときの同級生がいるじゃないか! なんだっけ、あづみちゃんとかいうコ?どうなったの? 岬くんちも、最近リッチ?だって世界一周旅行してたし。 加藤 女らしいっていうか、湿っぽい子、実はあまり好みじゃないんだよね。 もっとからっとした性格のコの方が好き。 あ、でももちろん、今の早苗ちゃんも愛してるからね!ただ、昔の方が 良かったなってだけ……。 ケーキとチキン、ありがとう!食べよう食べよう! 263 うん。俺、霊って信じる性質だからね。 でも一度も見たことないんだ。俺、霊感、ないみたい(ガッカリ 265 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/25(火) 00 28 >井沢 サンタさんパスワード拾ってくれたみたいですー。プレゼント楽しみ。 >岬 あなたの遊び命がけ。一緒に遊園地行きたくないキャラの筆頭です・・・ >加藤 私、退屈のあまり荒川の皆さんと宴会してました・・・ 河っぺりに窓が曇った自動車多数停車。小刻みに揺れていました。 手を貸して大揺れにしたり(中は大騒ぎ)爆竹を投げて祝ったりしました。 いいことすると気持ちいい。さあ、盛大に鼻をかみましょう。 余談ですが、加藤のもうひとつの常駐スレ、香ばしい事になってます。 私無力。何もできません・・・ケーキ食べていいですか? >翼 キャベツ畑にはブサイクな赤ん坊しかいないといいますです・・・ 奥さんの情熱的なところ(ブラジルまでおっかけ)、私はドキドキしました。 そこまで想われてみたいものです。ああ、また鼻水がー。 266 名前:加藤 投稿日:2001/12/25(火) 00 53 翼、今日くらい内縁の妻の元へ行った方がいいような気もするが まぁ、人それぞれ事情があるんだろう このケーキにのっているサンタのローソクやるから 火をつけて遊んでいろ だんだんロウが溶けてサンタの姿がドロドロになるところがなんとも・・・ 肖、なにっ そんなおもしろ楽しいことしていたのか・・・ 畜生俺もやりたかったぜ 俺、猟銃も持っているし・・・爆竹のかわりになるか? それと松山スレ・・・確かに香ばしいなぁ とりあえず放置が一番だと思ったんだけどな えっ?猟銃使えって?そりゃ犯罪だよ まぁ、落ち着いてケーキ食え あ、その苺が大きい方は俺のヤツだ 267 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/25(火) 01 07 >加藤 チョコのおうちはどうしましょう?霊さん食べます? ・・・あ、食べられないんでしたね。すみません >岬 今気がついたのですが、粋なトリップ使ってますね。素敵。 268 名前:◆C2santa. 投稿日:2001/12/25(火) 01 40 (……先に言っておくが、出番はプレゼント出来んぞ…… これこれ、そう落ち込むでない。 ケーキやチキンは揃っておるようじゃから……ほれ、程良く煮詰まったシチューのお裾分けじゃ。 他にも……そうじゃ、ちゃんとオムライスも持ってきたぞい。 シャンパンや、クラッカーもな。 さすがに女の子までは持ち出せなんだが……精一杯、盛り上がることじゃ。) ワールドカップが近づいておるようじゃが、注目の選手は誰かのう? 無論味方の中からでも、いっそ自分自身でも良いから、紹介してくれんかのう? 269 名前:加藤 投稿日:2001/12/25(火) 01 43 肖 チョコのおうちは、岬においといてやろうぜ あいつの分残しておかないと、後で何をされるかわからん シャンパンあけるか? ドンペリ・・・とはいかないけどな 霊さんも飲む? ああ、飲めねーか しっかし・・・侘びしいクリスマスだな 予想通りだったけど グズッ あっ・・・鼻水が・・・ 270 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/25(火) 02 20 サンタさんですー!!加藤!鼻垂らしている場合ではないです! 注目の選手、というか、ゴールに龍をぶち込みたいのはブッフォンです。 若林も・・・一度鷲掴みにされてますから、彼にはゴジラをお見舞いします。 (虚実混じりのレスですみません) ではサンタさん、お礼にクラッカー芸を。 口の中で鳴らします!パーン!!・・・げ、げほげほっ。 271 名前:加藤 投稿日:2001/12/25(火) 02 40 おーサンタさんだっ どうりでここにシャンパンがあると思ったぜ くー!シチューの暖かさが冷えた心に浸みいるぜ 肖 だっ 大丈夫か? お前の隠し芸すげぇーな 他にもなんか出来るか?ワクワク >サンタさんからの質問 そうだな俺の注目選手はやっぱり松山だな ホント、がんばってほしいな富良野の星だからな あと、GKなら川口だな この間、無失点勝利したし(相手は最下位チームだけど) やっぱ同じGKだし、注目選手としてお勧めかな 人間離れしている若林や若島津と違って、応援したくなると思う ではサンタさん、お礼に肖がもう一回クラッカー芸をするそうです なんでも尻の穴に挟むそうですが・・・ ああ?見たくないですか・・・ ということらしい、やめとこう肖 272 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/25(火) 07 40 おでかけの際、必ず持っていくものって何ですか? 273 名前:来生アフロ 投稿日:2001/12/25(火) 09 37 久しぶり! 159さんのレス見てヤベェと思って来てみたぞ。 来生のなまえ、誰使ってもいいからな。 いいだしっぺが参加しないのもどうかと思うんだけどな。 沖田弘之とこのスレの安産をねがってるぜ。 274 名前:ボール 投稿日:2001/12/25(火) 11 55 232 んーとんーとよくわかんない。あーんあーん(なき いたいのぼーるのおしごと。おしごとだいすき。 268 つばさすき。つばさにたくさんけられたい。 275 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/25(火) 22 14 買ってよかったもの、買って損したもの。1つずつ挙げてください。 276 名前:若島津 投稿日:2001/12/25(火) 23 30 かなりギリギリだがメリークリスマス。 サンタさん、来てたんだな。 だが出番をプレゼントは無理だって?・・・ちっ・・・ まあ、寒い時のシチューはいいな。温まる・・・ 盛り上がるべき時に参加できなくて悪かった。 今日はまた後で来るよ。 277 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/26(水) 01 35 273 来生くんだ!おかえりなさい・・・じゃないの?戻ってこれないのかぁ・・・ 278 名前:若島津 ◆KEN.GEHs 投稿日:2001/12/26(水) 02 49 おはよう。 俺トリップ付け忘れてる・・・意味ないじゃないか。 かなり亀レスだが少しだけ返させてもらうよ。 208 次藤 友達もそれほど仕返ししたくなっても仕方がないことをされてはいたが・・・ どういう理由があったとしても復讐ってのは後味が悪いものだな。 自らそれをしてくれたお前の男気は立派だ。 とにかく飲むか。シャンパンもあるし。 だがシャンパンってのはどうもアルコールが薄くて飲んだ気になれないな・・・ 台所にこんなものがあったがどうだろうか?(鬼殺しを出す) 209 あの質問か・・・実は密かに「男しかいないスレで聞いて どうするんだろう・・・」と思っていた。すまない。 しかし随分前から見てくれてる人がいるなんて嬉しいことだな。 食べたいものはタラコスパゲティ。 この時間にそんなもの食べたら胃に悪いから食べられないがな。 210 松山スレは確かに熱い。見に行くたびに顔が火照る。 ・・・羨ましくはないぞ、別に。 211ー212 肖 ギアチェンジ・・・ 実は決め台詞は「キーパー交代だ!」と「噛ませ犬じゃないんだ!」の どっちにしようか迷った。 前者はそのときの対戦相手だったふらののメンバーがいるので遠慮させてもらった。 後者は・・・ただ単に切なくなりそうだったからだ・・・ コレクション部屋に行くのはいいが、主(兄)に気をつけろよ。一応空手の使い手だ。 ・・・あとタンスの二番目の棚にお前好みの本が入ってるぞ。 何か見たいものがあるのなら俺に場所を聞いてくれ。 手は大丈夫だ、ありがとう。 手袋つけてやってるから。・・・ものすごくキーがうちづらい。 一時期生姜入りの味噌汁を食わされてたんだが・・・ あまりの胃の痛さに諦めた。最近は忠告どおり葱をよく食べるようにしているよ。 213 加藤 陽一世界のGKは人命救助ができる=人外 できない=一般人という感じだから気にすることはないと思う。 もちろん藤沢さんを助けられなかったのは残念だし できるか否かで扱いに差ができるかもしれないが・・・お前は好きな道を選べ。 あえて言うなら噛ませにはなっちゃいけないぞ・・・ 加糖・・・すまん、ワザとじゃない。 我ながら妙な誤字を・・・ そういえばあの霊が「大きかった」と赤くなってたが・・・ よかったな、加藤。惚れられたかもしれないぞ。 今日霊の新入りが増えた。三十代後半の中年男だ。 ・・・ってあれ日向さんの父親じゃないかー!? 何で俺の家に住みついてるんだ・・・? ・・・今日はもう布団に入って寝てしまおう・・・ 279 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/27(木) 00 39 272 まず財布。そして予備のヘアゴム(私も一応ロンゲキャラ)です。 273 き、来生きたですー!!びっくら&感動ですー。 レス読んだ、という事は復帰希望多数という事もご承知ですよね? 沖田「燃えてヒーロー」浩之と過ごすのに飽きたら、いつでも戻ってきてください。 275 買ってよかった>テンピュール枕 よくなかった>ドイツ製の掃除機(ハイパワーだが・・・でかい&重い) 若島津 霊さんと加藤と寂しく過ごしていたです・・・霊さんと賑やかに過ごすのは無理。 今度は目つきの悪い霊さん(息子さんとはいい勝負させてもらいました)と 差し向かいですか・・・き、気詰まり。 カレンさん来てくれればレヴィン喜びますが、彼女あっさり成仏してそうですね。 でわ、コレクション部屋にでも行ってくるです。わくわく。気分昂揚。 加藤 尻で割り箸折りならやった事があります。 ・・・クラッカーは別の世界に旅立ちそうなのでパスしときましょう。 美尻(芸術的脚線美、中華人民の誇り)を披露できなくて残念です。 280 名前:岬 ◆UA.Eacvs 投稿日:2001/12/27(木) 14 42 ああ…ネンガジョー書かなきゃ。時間がない… カトーくん 性格変わった!?…ごめん実は初めてだから慣れてないんだよ。みんなすごいよ! ちょっと勉強しに放浪の旅にでも出かけて来るよ…。 苦労とゆーかずっと父さんの主婦みたいなもんだったからなぁー。家事とか当たり前の事だったし。 (けどボクってそんなに苦労が滲み出てるのか……ガ~ン) たまにはワイルドな生き方をしてみたいよボクも。チョコノオウチアリガト 「臥薪嘗胆」←これ何て読むの?? ツバサくん リッチとゆーか、まぁ昔と比べればそれなりにね…。 ボクが憧れるのは、君たちのような初恋同志(なんでしょ?)で結婚しちゃうって事なんだ。 初恋は実らないものっていうじゃない?ボクもそうだったし。 けど翼くんってボールと会話できちゃうくらい電波…いや、すごい人だからてっきりオバQとも会話出来ると思ってたよ。 そういえば前に父さんが金縛りに遭って首絞められたらしいけど、隣で寝てたボクには何も無かったよ。 ボクも霊感ないみたい。ヨカッタヨカッタ 肖くん 一緒に遊園地行きたくないキャラに輝いちゃったのかボク……ガ~ン(T∀T) あれは高校の時で、もうそんな命懸け(なのか?)な事しないよ…。 トリップ素敵?アーリーガートー(照)。 ワカシマヅ きずしって何? 281 名前:加藤 投稿日:2001/12/28(金) 00 59 272 財布は当然だな 金でも借りを作るのは嫌だからな あと、借りを返さなければいけない人物のリスト帳 そんなもんだな あ、っと俺よく迷子(遭難)になるから方位磁石っと 275 狩ってよかったもの・・・・・熊(肖相手にイイ値で売れそうだ) 狩って損したもの・・・釧路湿原で天然記念物のタンチョ・・・ごほごほっ あの時は色々とやばかった 来生 もうこのスレに来ないってことか? それとももう違うキャラハンで参加しているとか・・・・ 安産・・・一体誰が何を産むんだろう? 肖あたりが怪しげな隠し芸でボールくらいは産むかもしれんが・・・ おおっボール 泣きたいなら俺の腕の中で泣け 俺ならハンドとられないぞ あ、お前オスだったなぁ・・・ やっぱやめとこ 若島津(鬼殺し、いただきっ) なんとなく俺一般人でよかったような気がしてきたな それと、霊さんに惚れられてもなぁー 俺の自慢の武器が使えねぇし・・・ あと、コレクション部屋の一角にお前んとこの姉妹用コーナーが あったんだが・・・ なんかおかまちっくな、お前と日向が表紙に書かれている妙に薄い本が並んでいたぞ なんか嫌な予感がして手には取らなかったが・・・ アレは一体なんだったんだろうな? 肖 お前の美尻、あんまし見せびらかさない方がいいと思うぜ 次藤あたりに襲われても俺は知らんぞ 岬 いや、別に今の性格でいいと思うぜ そっちの方がおもしろいし 放浪の旅って・・・父親譲りか? ところで「臥薪嘗胆ーがしんしょうたん」だ 中国の故事に由来しているんだ おまけだが きずしー鰺・鯖等を甘酢で〆たもの、要は締め鯖だ しかし、日向の親父と差し向かいっつーのもアレだな・・・ この鬼殺し飲みます? ああ、霊だから飲みませんか・・・ それと、隣の霊の姉ちゃんにセクハラはどうかと思いますけど・・・? 282 名前:沢田 投稿日:2001/12/28(金) 09 52 友人につきあわされて有明…、ウツダ… 31日以降です、復活は… 283 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/28(金) 18 38 お雑煮はどういうの食べますか? 味噌とか澄まし仕立てとか・・・餅の形とかいろいろあるとは思いますが。 284 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2001/12/29(土) 00 34 若島津誕生日おめでとー! ・・・ごめん、レス等は後日・・・・ 285 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/29(土) 01 37 岬 日本人、まだまだ礼儀を重んじてるですね。写メールとかじゃダメですか>賀状 ガシンショウタン・・・中国人全てが薪の上に寝て胆舐めてるわけでは ありませんが、一度リベンジを誓ったら、そのぐらいの修行は必須。 ふらのは薪も胆も簡単に入手できそう。修行向き。 加藤 狩ってどうするですかー。買わないと。 あ・・・財布が不如意な時は狩った方が早いですね。 ボールを産卵する芸は持っていませんが、ちょっとドリブルするだけで 子犬くらいなら出せます。リフティングでシマリスも出ます。 尚、次藤に掘られるのはちょっと、いえ、かなりイヤです。 ある種のROMさんも「あのカプじゃ萎え~。萌えない~」とがっかりのはず。 沢田 有明?九州の方ですか? 若島津の姉妹用コレクションの 「似ても似つかない容姿に変化した若島津&日向が純愛or肉欲に溺れる漫画」 を狩ってくるですか? 尊敬する先輩二人がそんな事になっているのは、苦痛でしょう。ガンバって下さい。 283 中国に「お雑煮」はないです。 挽肉や春菊、白玉餅など入れたスープはありますが、正月料理ではありませんです。 それ以前に、日本と違って1/1は普通の休日扱いです。 旧暦の正月(2月初旬)には部屋飾って飲めや歌えや大騒ぎ、花火と爆竹、踊りで お祝いをしますが。我希望春節帰郷大宴会。 そして若島津、お誕生日おめでとう。 20歳の記念に有明海で宴とかあるですか。けんこぢ祭とか。 あ・・・ぶたないでください。その怒りはボールにぶつけよう!(無茶な) 286 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/29(土) 09 30 年賀状に書く言葉は何ですか? また、いままでもらった年賀状でおもしろかったものを教えて! 287 名前:加藤 投稿日:2001/12/29(土) 14 51 若島津、誕生日おめでとう いくつになった?なんて危険なことは聞かないでおこう とりあえず、ケーキを用意したから好きなだけ蝋燭を立ててくれ 283 うちのお雑煮は、ちょい醤油が濃いめの澄まし汁 お餅は角餅を焼いて入れる あと、具は椎茸とか三つ葉とか大根、人参・・・かな タンパク質は主に鶏肉だが、その他にも前日の獲物が 入る時もある(鮭、イノシシ、熊・・・そのほか) あー!かぁちゃんの味が恋しいぜっ 北海道に帰ろうかな・・・・ 286 いつも書く言葉は 「おめでとう」の他はやっぱり 「今年こそ、借りを返すっ」ぐらいか ま、ごく普通だな(ふらのじゃ) おもしろかった年賀状ねぇ・・・・ 昔、真っ白なヤツ貰ったな、何も書いてねーヤツ 書き忘れたのか、ホントに書くことが何もなかったのか、わかんねーけど 288 名前:加藤 投稿日:2001/12/29(土) 14 52 沢田 九州まで大変だな、帰り待っているよ (俺もマジで九州かと思った) 肖が言っているワケわからん本、土産にはしないでくれ 若島津の三角蹴りと日向の雷獣シュートが飛んで来そうだ 井沢 お久しぶり ま、この鬼殺しでも飲んでいけ え?もう帰るのか・・・年末は忙しいからな あー、日向の親父が憑いていってるぞぉーーってもう聞こえないか・・・ あいつ、男の霊にももてるのか・・・・ ま、これで女性の霊さんがセクハラから救われたからいいか 肖 >ふらのは薪も胆も簡単に入手できそう。修行向き。 そうだよ、ふらのの連中はそうやって意地と根性を鍛えているんだ じゃねーと、6年もの前の借りなんて覚えていられるかよ あと、確かに財布の中身が不如意な時は確かに狩りをするけどな・・・ 相手は、獣だ、売れば相当入ってくるからな 大体、親父を狩っても、最近はあんまり持ってねぇーし それから、俺も絶対に見たくないな、お前と次藤がナニしているのは 考えるだけでも悪酔いしそうだ・・・・ ヨシッ!もしも時は俺がおまえの穴は守ってやる なんたって俺GKだからな、ゴールポストだろうが、お前のケツの穴だろうが 守ってやる、だから安心しろ しかし、やっぱり年末は人が少なくなるな、みんな忙しいんだろうな なんか、今日と明日は有明でお祭りがあるみたいだし みんなそれを見にいっているのか・・・ あ、霊さんも行きたい? それはやめといた方がいいと思いますよ 噂じゃ、あそこは魑魅魍魎がウヨウヨいるらしいですから 戻って来れなくなりますよ 289 名前:岬 ◆UA.Eacvs 投稿日:2001/12/29(土) 17 46 ただいま!今、はやりのPコート買ったよ。男のクセに。 しかも年賀状まだ書いてない。もう元旦には届かないかな…?? 263さん お祓い!?…特にしないかも。けど昔から父さんに応援してもらうと何故か心強い。 272さん ミネラルウォーター。 275さん 買って良かった→ユニクロのフリース。安いし暖かいし便利だよ。 買わなきゃヨカッタ→PC。Mac買えば良かったと。 283さん 岬家のお雑煮 しょうゆ味。具(大根・人参・カマボコ・鶏肉・三葉・おモチとか) 間違ってもイノシシや熊なんて入れない絶対。 カトーくん なるほど、そー読むんだ。ガシンショウタン 君を怒らせたら後が恐そうだね。…云っとくけどボクは恐くないゾ。 蝋燭 →何て読むの? 魑魅魍魎 →何て読むの?とゆーか…ボクってバカ? 肖くん ボクの携帯、写メールなんて出来ない。 中国にはお雑煮ってないんだ。岬家ので良かったら作ってやるよ。 ほらッ。アツアツのうちに食べなッ。おモチは12個入れといたよ。 君なら全部食べれるだろ? も し も 残 し た り し た ら ・・・・・・ 286さん 書く言葉→「おモチを食べ過ぎてお腹壊さないよーに!!!」 面白かった→面白いっていうか、去年ネプチューンのタイゾーの絵が版画(?)されてるの貰ったよ。 290 名前:若島津 ◆KEN.GEHs 投稿日:2001/12/30(日) 00 43 おはよう・・・ くっ・・・誕生日のうちに家に戻って来れなかった・・・鬱だ・・・ とにかく祝いの言葉をかけてくれたみんな、ありがとう。 肖 ありがとう。 けんこぢ祭・・・ ボールにぶつけるのはなんとなく可哀相なんで GKの俺はゴールポストに怒りをぶつけてくる・・・ キエエエエエエエエエ!!!!! 加藤 ケーキまで・・・ありがとう、加藤。 好きなだけ蝋燭(ろうそく)と言われても・・・ とりあえず二十本だ。 しかし時が経つのは早いもんだな・・・ 井沢 ありがとう。 それと、遅くなったが誕生日おめでとう。 これからもよろしく。 さて・・・かなりレス溜めてしまってるな。 回線切ってレスまとめてからまた来る・・・それじゃ。 291 名前:若島津 ◆KEN.GEHs 投稿日:2001/12/30(日) 03 33 それじゃ、少しだけレス。 218 最長睡眠記録 三日間完徹した後に26、7時間眠ったのが最長記録だ。 はっきり言ってもう二度とそんな真似はしたくない。 223 クリスマスプレゼント 口紅と香水をセットで。カードもつけてな。 場所は二人きりなら特に指定しない。 渡したい相手はやはり恋人だな。 ・・・今年は妹にプレゼントしただけで終わった。 224 今の服装 黒のハイネックセーター、黒のズボン、黒の靴下に黒の皮手袋だ。 どうも闇と同化してるらしくて、電気消して PCに向き合ってるところに部屋に入ってきた兄貴に驚かれた。 「暗殺にでも行くのか」とか言われた。放っといてくれ・・・ 230 一億円あったら 札束の海で泳ぐ。 ・・・なんて子供のときは馬鹿なことを考えたが、 一億円じゃ海は無理だな。 というか流石にもう泳ぎたいとも思わないし。 自立したいから、一人暮らしのための資金にするよ。 231 決意をした時 俺がサッカーで食っていくことを決意した時 =プロになろうと思った時は同時に チームメイトを置いて一人ユースを抜けた時でもあるわけだが・・・ 裏切ったという罪悪感が皆無だったわけじゃないが、後悔はしなかった。 抜けた理由は不本意だったが自分で選んだ道だったからな 正直「空手を止めてサッカーを続けよう」と思ったときは 純粋にサッカーが楽しかったからであって プロになって金を稼ぐつもりじゃなかった。 233 安眠方法 運動をして体を程よく疲労させた状態にするのがいいと思うが・・・ 練習に参加してみるといい。 サッカーでもいいし、何なら空手でもいいぞ。 292 名前:若島津 ◆KEN.GEHs 投稿日:2001/12/30(日) 03 35 239 座右の銘 「自助努力」。 あと「精神一到何事か成らざらん」。 早い話が「自分のことは自分でやる」と 「なんとかなる」ということなんだが・・・ 240 本音絶叫告白 おい!そのファッションセンスにはもううんざりだ! いい加減にしろ俺ー!! ・・・ふう。 自分でもわかってる・・・わかってるんだが・・・ 241 白夜の四騎士について 少なくとも明和特攻スライディング部隊よりは ましなネーミングセンスだと思う。 242 恋人にしたい人、なりたい人 まず俺が女だったら、というところから想像しがたいぞ・・・ まあ、妹をモデルにすればいいか・・・・・(想像中) ・・・他にも挙げてる奴がいるが、松山かシュナイダーかな。 日向さんって答えるのを期待されてるんだろうか・・・ それはそれでいいんだが。 恋人にしたいのは妥当なところで井沢。 独断と偏見で選ぶならパスカル。 境遇が自分と似てる気がする。 振り回されて苦労して・・・はあ・・・ 251 ヤジの日本語集 そんなもの配るとは・・・ 俺はこの間イギリスに行ったときにいろいろあって 顔を覚えられてそうだな・・・ 頑張るよ。 253 クリスマスソング B’zの「いつかのメリークリスマス」。 前奏のオルゴール部分が好きだ。 本当にちょっとで悪いが、今回はここまでだ・・・ 来れたらまた明日来る。それじゃ、おやすみ。 293 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/30(日) 09 39 次藤君、 168の得意技名は「さのくんとのコンビプレイ」ではなく「さのとのコンビプレイ」にしてほしかったYO・・・。 294 名前:205 投稿日:2001/12/30(日) 16 31 バイト先の事で人生相談した者です。 たくさんのアドバイスありがとうございました。もう少し頑張ってみます。 先日職場の納会に、関東地区ゼネラルマネージャーが来ました。 こそっと、「上司同士のもめ事&オヤジのバイトいじめ」言いつけちゃいました。 少しだけ、怒りが収まった気がします。 でも、マネージャーに「二人で河豚食いに行こうよ」って誘われちゃって・・・ 「そういう事」だったらちょっと鬱だなあ。 295 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/30(日) 21 45 岬 餅12個・・・ダースですか・・・胃凭れ防止のために熊の胆食べて 消化促進の経絡刺激をします。 出された食べ物残さない、これ肖家の家訓。 加藤 穴は極力自分で守るようにしますです。お気持ちありがとうございます。 こないだスーパー銭湯のサウナでホモにからまれかけましたが・・・ 空いてる時間だったせいか室内二人きり。私の隣に来て話しかけてきたです。 「暑いねー。いい身体してんね。運動してるの?」 普通に話していたんですが、視線が怪しい。やけに下見るです。 つられて下見たらその人の、あの、哀号!思い出しても錯乱! 若島津 原作の服装の事ですか?程度の違いはあれど、皆思いは同じです・・・ PCの前で暗殺ですか?私はむしろ京極なにがしを連想しました。妖怪万歳。 205 お久しぶりです。一矢報いたようでなにより。 でも一難去ってまた一難という気もします。気を付けてください。 296 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/30(日) 22 07 沢田 まだ帰ってきてないようですね。C翼関連の獲物はどうでした? 実は私の手元にお歳暮としてさっき届けられた書物があります。 「俊くん、ホームステイ先の人達の事が載ってる本だよ」 合宿なのに・・・ま、ともかく、白無地に青い題字のシンプルな本です。 ひょっとして沢田も同じ物を入手しているかもしれない?かと。 加藤 上記の本、ふらのの皆様も載ってるです! 加藤正則 GK(ふらの小、中 背番号1) 172cm/60kg(中学編)7/5生・蟹座・AB型 沢田や井沢のシュートを止め、微妙に目立つ。 全日本Jr.ユース代表候補 ・・・だそうです。身長体重が若島津と同じってちょと意外。でかい。 順調に同じ成長してれば187cm/72kg・ロン毛です。よかったですね。 この本は参考文献もしっかり明記されていますし、信憑性の高い データだと思ったので、転記させていただきました>作者様 サウザーの犬種がダルメシアンという事まで載ってます。すごい。 297 名前:加藤 投稿日:2001/12/31(月) 00 42 294 まぁ、「くれぐれも気をつけろ」ぐらいしか俺には言うことがないな 河豚はうまいが、自分の体と引き替えじゃ割にあわん みさき 魑魅魍魎・・・・ちみもうりょう 意味 さまざまなばけもの まぁ、別に知らなくていい言葉だ 岬、知らない方がいいことが世の中にはあるから気にするな しかし、餅12個・・・俺も岬を怒らすことだけはやめよう 若島津 こんな小さいケーキに20本も蝋燭立てると、燃えるぞ・・・ケーキが(経験済み) 確かに俺もよーいちの服装センスには・・・ そういや一番笑えたのが、おまえの変装だったな(すまん) 肖 サウナで・・・そうか・・・・・・・・・(落涙 犬に噛まれたとでも思って早く忘れることだな それから 俺、正則っていうのか・・・(北海道の一部では有名な名前・・・) 誕生日って7月5日なのか・・・松山より下なのか AB型?俺って性格変わっているのか・・・ 苦節20年、初めて知る自分 ありがとう 肖 俺お前の親切一生忘れないぞ(ノートに書いておこう) しかし「微妙に目立つ」・・・なんちゅー微妙なコメントだな ところで、これの参考文献ってなんだ? 少なくとも原作には載ってねーぞ あー、今年ももう24時間を切ったな ここのスレの皆様方には大変お世話になりました 来年も、いちキャラハンとしてこのスレを盛り上げていきたいです どうぞよろしくお願いします でわでわ 皆様方 よいお年をお迎え下さい 298 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2001/12/31(月) 18 09 レヴィンさんに質問。まだいるかな? 北欧っていうと金髪碧眼の長身美男美女、サウナ、キシリトールガム、 フリーセックス、小田急線沿線のパン屋・・・と美しいイメージが多いのですが、 レヴィンさんが一番自慢したいのは何ですか? 逆に国外に知られたくないもの(事)があったら、こそっと教えて下さい。 299 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2001/12/31(月) 21 54 さいたまアリーナでK-1(の余り)vs猪木軍(なぜ佐竹が)対決やってるです。 さっき裏口からこそっと入ろうとして失敗したので、道場で観るです・・・ 加藤 例の本、ですが、原作に加えて「熱闘スペシャル」「東映まんがまつりパンフ」 「第一回仏国際Jr.ユース大会BEST5選手名鑑」「キャプテン翼ヨーロッパ大決戦ふろく」 「ジャパンスーパーアニメツアーキャプテン翼」が挙げられていました。 本当にこの作者さんには頭下がるです・・・お歳暮購入者の話では 「テクモのゲーム版も作るって」今度はお中元で貢ぎ、いえ、持ってきてくれそうです。 魔を祓い新年を祝うために欠かせない物・・・私常時火薬携帯。 中国では古来より、爆竹&花火で音と光を出しまくります。火花万歳! 用意はしたのですが、霊さんがイヤそうな顔するので今年はナシにします。 魔との共存を計るのも、新しい形の祝い方かもしれません。 そりでわ皆様、よいお年を。再見!!! 300 名前:ボール 投稿日:2001/12/31(月) 23 26 きりばんげっと?わーいわーい。 らいねんもあそぼーね・・・ころころころっ 301 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/01(火) 00 01 新年あけましておめでとうございます。 名無しです・・・すみません。 紅白みたひといます?印象的だった場面や人物を挙げてください。 302 名前:美子 投稿日:2002/01/01(火) 00 34 あけましておめでとう。 お正月なので、ちょっとだけ顔出しに来ました。 お煮染めと栗きんとんを、どうぞ。 ところで、肖さん。 296 私の誕生日は、何時なのでしょう?(苦笑) 303 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/01(火) 07 59 マリノス中村俊介の移籍話が本格化してきたそーです。 同じチーム、ポジションの井沢くん、率直な感想をどーぞ。 304 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2002/01/01(火) 15 18 久しぶりです!年末はちょっといそがしくってゴメン! 正月って結構暇だよねーでもその分いつもよりねちゃうんだよね(-_-)zz・・・ 263 しないよ。無宗教だし(関係ない?) というか修哲の中学への進学試験の前日お払いしたのに落ちたから・・・ もうそういう関係は信じられなくなった・・・ 272 ハンカチ、ティッシュ、財布、、、だね・・・ 普通すぎてごめん! 275 よかった→ユニ●ロのフリース 部屋着に重宝 損した→個人的に購入した全日本のユニフォーム どうすればいいのかわからない 283 お母さんが作ったやつ。 醤油味で切り餅が2,3個と小松菜とにんじんとなんかが入ってた気がする。 他の家のほ知らないから特徴というのがわからない・・・ 286 年賀状ってソフトに入ってるやつそのまま印刷したり印刷されてるやつ 送るだけだからなあ・・・ 面白かったのはねえー俺がもらったわけじゃないんだけど友達で(女の子) 年賀状で告白された子がいたよ!ハガキで!!家族全員にばれてたらしい 家族に見られること考えなかったのかなあ?ふったらしいけど・・・ 294 うん!頑張ってみてね! なんか自分のいるスレでこういう人がでてくると嬉しくなってくるよ! 303 ライバルが減ってラッキー!・・・・じゃなくてちょっと寂しいかも。 あと海外いーなあ・・・俺の目標一足先に越されちゃったよ・・・ 俺も早く海外行きたいな・・・もっと活躍しなきゃなあー 305 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2002/01/01(火) 15 22 ぎゃ!買ってよかったものが岬と被った!! かぶらないようにしようとしてたのに・・・(i-i) 306 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/01(火) 21 32 西紀2002年 明けましてお吉とうございます。 今年は壬午年で、世界杯の開催年に当たります。 さて、皆さんはどんな年賀状を書きましたか? そこで今年は、翼キャラをやたらと載せた年賀状を出しました。 川越の友人宛には小次郎と沢田を載せ、清水の友人宛には若林と石崎を載せました。 307 名前:沢田 投稿日:2002/01/01(火) 23 06 肖さん 入手しましたよ、キャプテン翼データベース。相当詳しかったです。 僕が赤峰さんのことを全日本メンバーに広めて日向さんにタイガーショットぶち込まれたこともきちんとありましたし。 テクモ版も期待ですね。 やはり日向さん&若島津さんの801漫画は多かったです、鬱でした。 283 あまり好きじゃないんですが、至ってふつうの雑煮だと思いますよ、 餅、鰹だし、小松菜位しか入ってないですね…。 餅は数多く食べます。 286 手の込んだものは苦手です、祖父母がやたらとこだわるので、ぱくってきて名前だけ 変えて出すことが中学時代から続いていますね…。 若島津先輩 誕生日おめでとうございます、そういえば昔からお正月と合併させられてましたね…。 30日のアニメ翼取り損ねました、時間が違うとは…。 将来ビデオでレンタルできるんでしょうか…? ここのどなたかに、ダビングしていただいておくってもらうのも手かも…、 ということで、撮っている方がいたら返答ください、おそらくダビングをお願いしますので。 1話だけ撮れてないのって、すごく鬱じゃありませんか?。 308 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/03(木) 13 05 age 309 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/03(木) 17 19 301 紅白歌合戦観てないです・・・いーのーきー、いーのーきー。ミルコ最強。 井沢 私北京市内走る電車で見たのですが、列車の中で告白した男、振られてました。 振った女降りる、振られた男乗ったまま。見ている方が辛かったです。 降りて食い下がればいいのに。少なくても車内の重苦しい沈黙は解消。 女が形だけでも承諾してくれてれば、という気もしました。どうせ他人事。 306 ナイス年賀状です。北海道や長崎にもお友達の輪ひろめましょう。 いっそ中国やスウェーデン、ドイツ、フランスにも・・・ 沢田 テクモ版いつでるでしょう? もしお中元でもらえなかったら、奥付のメアドに通販申し込みしたいほどです。 あ・・・いつでるかわからなければ申し込みできませんです(焦 ところで私の「そーいう」本はなかったですか?なかったですよね!? ビデオ撮れませんでした(今ここ読んで初めて知りました)。鬱。 気長にレンタル待つです・・・中華人民、待つのは得意です。 美子さん お誕生日、女子は全滅です・・・すみません(私が謝る筋ではありませんが) 私も身長体重誕生日、掲載ナシでした。シュナイダーはあるのに。やはり顔? それともWY編で登場したイロモノ外人だから?ううう。寂しいです。 310 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/04(金) 01 36 沢田君、若島津君、加藤君に質問。 日向君と松山君が、サッカー番組に揃って出演する事になったとします。 不安は感じませんか? もしくは、不安なあまり、テレビ局まで付いてきてしまいますか? 多分付いてきたら、テレビ局は大喜びでしょう。(藁) 311 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/04(金) 08 37 合宿企画案で出てたけど・・・ 「この板でお気に入りのなりきり女子」っていますか? 312 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/04(金) 18 53 明日サッカー観戦にいく事になりました。 漫画やTVはよく見るけど、競技場にでかけるのは初めてです。 心構えとか持ち物とかアドバイスをいただけたら幸いです。 実は一緒にいくメンバーの中でちょっと好きな子がいます。 温かい飲み物とか持っていこうと思うのですが、普通すぎ? 313 名前:心理テストー!名無し 投稿日:2002/01/04(金) 20 40 あなたが桃太郎だと仮定して・・・ 犬、猿、雉の他に連れていく動物は何ですか? その動物を連れていくのは、やっぱりやめにしました。 その理由は何でしょう? ☆元ネタ知ってる人も承知の上で答えてくれたら嬉しいな☆ 314 名前:翼 投稿日:2002/01/04(金) 21 54 遅くなっちゃったけど、あけおめでことよろ!! 肖くん そうなの?がーんがーんがーん! キャベツ畑にはかわいい赤ん坊、いないのかあ…。おとなしくコウノトリさんを 待つしかないのかな? でもコウノトリ、絶滅するって言われてるし、心配だな。 加藤 だって早苗ちゃんとムードのある夜をすごすより、男同士でワイワイ やってる方が性に合うんだもん。 サンタのろうそく、楽しいね!笑っちゃった。もうこんなどろどろになったよー 見て見てー!! サンタさん サンタさんだ!!!!!!!!!!!!!!!(かんどー) 注目してる選手…うーんとねえ、海外で活躍してる若林くんの成長が気になる。 日本の正GKは川口になるかな、若林くんになるかなあ? 272くん ボール! デートでフランス料理店にまでつれてった時には、さすがに早苗ちゃんに 怒られちゃったよ! ボールくん 俺もボールくんのこと、だいっっっすきだよー! 今年もたくさん遊ぼうねっ☆ 来生くん もう来ないの?行っちゃうの? 寂しいよう… 275 買ってよかった→パソコン。海外組の情報がリアルタイムで入ってくるんだ~! 買って損した →青汁。健康にいいって聞いて買ったけど、まずくて飲めない… 283 かつおで出汁をとってねー、丸いお餅と、鶏肉と、小松菜を入れます。 お醤油味。うーん美味しいっ! 283 「今年もサッカーたくさんしようね!」 印象的だった年賀状はねー「あけましてポロヨン」って、あぶり出しで 書かれてたやつ。 どういう意味だろって、コンロの前で首かしげちゃったよ。 301 月並みだけど、小林幸子! そばで見てた大地が、怖さのあまり泣き出してた。人間ドレス。 311 早苗ちゃんと喧嘩になりたくないので、他の女の子の話はパス~。 ごめんね! 312 あったかいカッコ、してった方がいいよ。あとオペラグラスを持ってくと 好きな選手の顔が見えてグー! 一緒にいく子とうまくいくといいねえ~。俺は恋愛のアドバイスうまくできないけど 頑張れ! 313 心理テスト?どきどき。 俺、こういうの好きだよ!えっとねえ。 ヘビ。油断してると後ろから首しめられそうな気がしたから。 …こんなカンジ? 315 名前: 岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/04(金) 22 37 (トリップ変えた) 遅くなったけど明けましておめでと、みんな。 今年もよろしくね。 312さん 温かい飲み物出されたら感動するかも。 あと寒いと思うからマフラーとか手袋があったら良いかも。 好きな人の隙をみて一緒にマフラー巻いちゃったり手袋片方貸しちゃったり…って ボクちっともアドバイスになってない……くっ!知能がたりないっ…(TーT) ちょっと腱鞘炎みたいだからこれで失礼するよ… 316 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/04(金) 23 32 モテる男、女の条件って何だと思いますか? 317 名前:加藤 投稿日:2002/01/05(土) 00 52 皆様 あけましておめでとうございます 本年もどうぞよろしく ちょい遅くなってしまった、実家に帰っていたんでな まあ、詫びにお餅持ってきた 富良野の連中がついたやつだ なんていったって、粘りが信条のやつらだからな この餅も粘るぞ・・・3mは確実に延びるな 301 なにが怖かったって、大量の小林幸子だろ みんな小林幸子の面かぶってたもんなー 俺、マジでチャンネル変えたかったよ (かーちゃんにチャンネル権を握られているので出来なかった) 306 俺は、前レスの通りの文句 北海道宛のやつには松山をぜひ載せてやってくれ え?反町や岬や三杉と区別がつきにくいって? 大丈夫だ、はちまきをつければ・・・ホラ松山だ 310 うーん もう、二人とも大人だからなー 昔みたいに殴り合いはしねぇと思いたい それに俺は日向と松山の間に割り込んで喧嘩を止めれる自信はないし そんな危険行為はごめんこうむりたい まあ、もしそんな機会があったら俺より小田がついていくだろな あいつの方が俺より松山とのつきあいは長い(小学校からコンサまで一緒) 312 やっぱり藤沢かな 松山には悪いが・・・ 料理上手だし、なんといっても腕っ節が・・・ 312 持ち物として、ナイロン袋 ゴミ袋になったり、雨具になったりして重宝するぜ 観戦時には、傘をささないのがマナー 雨が降りそうだったら合羽とタオルを持っていった方がイイな あと、あれば選手名鑑とかを持っていくと楽しめるんじゃないか? その他として、試合会場には早めに行った方がいいぜ あんまり時間ギリギリにいくと交通機関が超満員でえらいめにあうな 余裕をもっていくことをお勧めする 暖かい飲み物をさりげなく彼女に出すことを考えているなんて結構やるなっ まぁ、がんばれ 313 「馬」 乗っていくと楽だと思ったが 実は馬に乗れなかった (ふつーの答えだな すまん) 316 「顔」 でも、俺モテねぇからモテる男の条件なんかわからん 知っていたら、彼女いない歴20年つーことはなかったな モテる女ねぇ どうやら俺はマニアらしいから俺好みの女じゃないのは確かだな ぼーる きりばんげっとおめでとう 餅食うか? あ、口ねーから食えねぇか 藤沢 おっ、いつも悪いな キャプテンによろしくっ!! 井沢 ユニ●ロのフリース ってそんなにいいのか? やっぱ、部屋着がジャージ上下つーのはまずいか? 沢田 松山の本ってあるのか? 藤沢が欲しがりそうだな 翼 「彼女と二人でクリスマスを過ごしたいっ」つー俺に対しての挑戦か? 男同士のクリスマスは侘びしかったぞ 岬 大丈夫か? 腱鞘炎・・・一体何をして?? 2chのやりすぎか? 肖 身長体重誕生日載っていなくても気にするな おまえはイロモノ外国人じゃねーよ 「妙な中国人」なだけだよ 318 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/05(土) 07 30 C翼だけでなく、TV、小説、漫画・・・ノンジャンルで「名文句」だと 思った発言を教えて下さい(出典を添えて)。 そんなに固く考えず「あ、うまい事いいやがったな、笑える~」って感じのもので 結構です。 319 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/05(土) 07 56 キーパー二人に質問! グローブどうやって洗ってる?やさしーく手洗い? 320 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/05(土) 08 01 「死ぬかと思った3」見た人いますか? 今までで一番痛い体験(死ぬかと思う程の)ってどんなものですか? 321 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/05(土) 09 39 人生で最大に疲れたのってどういう時? 322 名前:松山 光 投稿日:2002/01/05(土) 23 39 少し遅いが、みんな、あけましておめでとう! 今年もお互いに完走目指して根性で頑張って逝こうぜ! 323 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/06(日) 00 22 松山ー!久しぶりー!スレ見てるよ。今年もよろしくねー。 294さん(バイト先の相談) そっか続けるんだね。何かボク辞めた方が良いような事云ってしまって申し訳ない。 そんなに簡単に辞めれるわかないから294さんは悩んでいたんだもんね…。 もしまた上司に理不尽な事されたら、今度は逆に冷たい態度をとってみたらどうかな? 押してだめなら引いてみなってね。必要会話意外無視で必要な会話も冷たく。 無言の怒りをぶつけてみる…。そうすると相手は改心するかキレるか(笑)どっちか。 キレられたら294さんもここぞとばかりに怒りをぶつける。とにかく頑張ってね! 301さん(紅白) 何故かドリフの所だけ観た。小林幸子ってそんなにすごかったのか?観たかったなぁ。 305(井沢くん) おそろだねっ。てそんなに泣く事ないじゃないか君…(TT) 誰にでもミスはあるさ。 306さん(年賀状) へぇ~。そういう年賀状もらったら嬉しいね。 ボクは馬の絵を描いたけど…。時間なくって急いで寒い部屋で書いてたら腱鞘炎になったよ…。 もう治ってきたけどさ。肖くんに鍼でも刺してもらおうかなー。 313さん(心理テスト) …猫だね。やめる理由→怪我させたくないから。 これで何が分かるの??気になる! 324 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/06(日) 15 03 311 キャラネタ板ならいます。 「あずまんが大王」スレの大阪(春日歩)さん・・・ エキセントリックさには欠けますがある意味小悪魔かと。 312 間に合わなくてすみません!無事観戦は終了したのでしょうか? 今更ですが、次回の参考にしてもらえれば・・・ 温かい飲み物に加えて、人数分の紙コップと、飲み終えた後に 片付けるためのビニール袋を持っていくと完璧だと思います。 膝掛けやカイロもいいですが、大人数の場合かさばるので 二人きりの時までとっておきましょう。幸運を祈ります。 313 連れていきたいのは龍。 中止の理由は「場所塞がりで気むずかしいから」 龍は気が乗らないと出てこないし、すぐふてくされるです。 翼 サンタの蝋燭かわいそうです・・・(涙) 青汁は即効性に欠けるので長期間飲み続ける事が大切。 飲む事がストレスになるようなら早めにやめるのが吉、です。 松山スレに便乗質問ですが・・・やはり夫婦というものは一緒に 入浴するのでしょうか?大空家ではボールと一緒ですか? 岬 腱鞘炎大丈夫ですか?どういう馬の絵を描いたか不明ですが、 冷えた身体に無理は禁物。 患部がまだ熱を持っているようなら鍼より冷やす方がよろしい。 治まっているようなら血行や津液の流れを促進する方向で鍼を打つです。 速攻で痛みを一時的に麻痺させるだけなら違う経穴を狙いますが、 これで無理すると治癒が遅れてしまうです。痛くないと動かすでしょ? 316 国民性や地域性もあるのでなんともいえません・・・ 例えば、私の郷里では男女とも「丈夫で誠実でよく働く」者がモテます。 華奢だの病弱だの繊細だのは見向きもされません。こういう人都会向き。 加藤 餅12個入り雑煮の後は3m餅・・・胃凭れがしてきました。 昔の日本人はおせちや餅で疲れた胃を休めるために七草粥を食べたと 聞きますが、なるほど、先人の知恵というのは素晴らしい。 はちまきつければ松山・・・例のコピペもはちまきないと誰だか わからないですね。八重歯つけて新田にリフォームしたバージョン まであるです。 「妙な中国人」って(泣)やはりオーソドックスに弁髪ドジョウ髭にして ドラを鳴らしながらラーメン食べて「アイヤー困ったアル」とか 叫んで青龍刀振り回した方がいいでしょうか? 318 日本のコメディアンで石橋貴明さんという人いますですね? 「人生に無駄ヅモなし」と仰いました。 どんなにくだらない事でも人生の役に立つ、という意味。 こんなに素晴らしい人がなぜディスニーランドの入場断られるでしょう。 とても不思議です。 325 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/06(日) 15 14 320 肉体的には色々あるです。陽一先生流血サッカー大好きなので。 精神的には・・・先日サウナでホモ(?)にからまれた時(295参照) 死ぬかと、いえ・・・死にたくなりました。 逃げたので貞操は無事でしたが、全裸で慌てふためく自分が哀しかったです。 321 中国からドイツまで飛行機に乗った時、最高に疲れました。 動く疲れよりじっとしている疲れの方が苦痛。鍼は機内持ち込み不可 でしたので、マッサージを試みましたが、座席が狭いので隣の乗客が 文句つけてきました。 空港で荷物を受け取り、さっそく鍼を刺したところ、針治療を知らない 警備員がすっとんできました。マゾヒズムとか叫んで空港阿鼻叫喚。 ドイツがSM大国だと知ったのは随分経ってからの事。 しばらくチームメイトにも理解してもらえず、辛い思いをしました。 松山 奥様からおせちを頂きました。いつもありがとうございます。 大分前に名無しでそちらにお伺いし・・・げふんげふん、えーと、 いつもそちらのスレ、楽しく拝読してます。これからも頑張って下さい。 沢田 誕生日おめでとう!(少々遅れましたが) あなた年下なのにこの板で一番老成していますが、 誕生日ぐらいはヤンチャな過ごし方をしたですか? 326 名前:ステファン・レヴィン 投稿日:2002/01/07(月) 00 35 あけましておめでとう。 久々に顔を出すよ。ちょっと故郷へ帰っていたものでね。 298 フリーセックスとパン屋は美しくないだRo! まぁ、なんだな、マジレスすると治安の良さだな。 EU各国の中では良い方だぞ。親日国でもあるし。 悪い点は麻薬が出回り始めていることだな。 麻薬より幼女でハァハァした方がまだ健康的だとボクは思う。 新年初レスなんで真面目に答えてみたぞ。 327 名前:加藤 投稿日:2002/01/07(月) 00 56 318 最近じゃぁ、小泉首相の「感動したっ!」だな 端的で名文句だと思う 俺は、あちらこちらで使わせて貰っている 319 俺はかぁーちゃんにパンツは洗っ貰っても、グローブは絶対自分で洗う まぁ、自分の分身みたいなもんだからな アレは、洗わないと汗とかで臭くなる 俺はぬるま湯でやさしーく(女を扱うように・・・扱ったことないが) 手洗いする、汚れがひどい時だけ中性洗剤を使う で、最後は陰干し 320 遭難( 244参) 321 雪かきをする時はいつもそう思うぜ ふっ、こうやって雪国の奴らは足腰を鍛えるんだっ(ほんとかっ?) キャプテン(松山) 俺も微力ながら両スレで完走に向けてがんばりたいと思う 岬 腱鞘炎になるまで年賀状を書かなきゃいけねぇんだな 転校しまくっているから枚数が多いんだなぁ 肖 >オーソドックスに弁髪ドジョウ髭にして >ドラを鳴らしながらラーメン食べて「アイヤー困ったアル」とか >叫んで青龍刀振り回した方がいいでしょうか? 違うのか?俺はてっきり中国人は皆そうだと思っていたが・・・・ >マゾヒズムとか叫んで 違うのか?俺はてっきり・・・・ 328 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/07(月) 07 37 さっき新聞取りにいったら凍り付いた玄関で転倒。 雪慣れしてない一般人に加藤さんアドバイスください・・・・痛い・・・。 329 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/07(月) 20 30 どのくらいの周期で髪切りに行きますか? 短く切り過ぎちゃった女に慰めの言葉をかけるとしたら? 330 名前:霊(女の方) 投稿日:2002/01/07(月) 21 53 (ここんち本当に居心地いいわぁ・・・除霊される様子もないし・・・ つい道場の方まで来ちゃった・・・うふふ。 加藤くんとかいう子・・・またトイレかお風呂に行かないかしら・・・) 331 名前:加藤 投稿日:2002/01/07(月) 23 20 328 転倒・・・・ケガしなかったか? 一般的かどうかわからんが、俺は足の指に力を入れて歩いているな 雪は凍っている時も危ないが、溶けている状態も結構すべる そうなるともう、服がどろどろでびしょびしょ・・・ 水も滴るいい男状態を通り過ぎて、泥人形状態になるぜ まぁ、気をつけろな 329 髪か・・・ 俺は短いから、まめに切りにいっている、3週間に1回くらいか? 短く切りすぎた女性にかける声ねぇ・・・ 俺なら、「その髪型も似合ってるじゃねぇか、気にすんな」ぐらいしか 思いつかねーよ はっ!!だからモテないのか 後で書き込むやつらを参考にしておこう 330 霊さん・・・・ いやぁ、照れるぜ・・・俺のイチモツそんなに凄かったか? まぁ、餅でも食うか?え?霊だから食えない? そりゃ申し訳ない しかし、体があればなぁー 俺にも彼女が出来たと喜べたのに 332 名前:ステファン・レヴィン 投稿日:2002/01/08(火) 00 55 329 「体重が軽くなって良かったじゃないか」、だな。 あと、月イチ。 330 キョロキョロ...。 今だ!、(ガチャ)。 カトウをトイレに閉じこめといたぞ! 煮るなり焼くなり連れて逝くなり好きにしてくれ。 見返りに、乗り移って体を支配して欲しい相手がいるんだが...。 333 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/08(火) 14 12 翼くん 青汁ってさ、牛乳MIXしたら抹茶ミルクみたいで美味しそうじゃない?やった事ないけど。 とりあえず誰かに毒味してもらって…。 ポロヨンってお菓子あった気がするけどあれはポポロンだっけー? 肖くん 胃大丈夫?おモチ12個…もし残したらボクが食べてあげるって云おうとしたんだけど、 忘れてたーごめん。サウナって行った事ないんだけど怖いね。ボク男同士でも一緒に オフロ入るの嫌なんだよねー実は。ところでさ、子悪魔ってどういう人の事いうのさ? 加藤くん とゆーかプリンターが壊れちゃったから手書きだったのさ。 あの、このおモチ粘り過ぎなんだけど…さすがふらのだね。美味しいけど。 差し歯の人は取れそうで怖いだろうな…。 …って、加藤くん居ないや!そういえばトイレから声が聞こえた気がするけど 気のせいだろう。 334 名前:加藤 ◆KATOwwrM 投稿日:2002/01/08(火) 21 48 ドンドンッ!! ドンドンッ!! あーけーてー つーか、あけろぉー レヴィン てめぇー 覚えとけ! 俺は借りを返すまで一生忘れねぇからなっ! うわぁ霊さん、俺まだ童貞なんですっー ああっーそんなー うわああああああああああぁぁぁぁ あっ・・・・・・ 335 名前:328(転倒名無し) 投稿日:2002/01/09(水) 07 26 尾てい骨折れてました・・・痛い。 加藤さんアドバイスありがと。今度から気を付けますね。 あ、あれ?加藤さん・・・!? 336 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/09(水) 08 07 キャラネタ板の方に石崎スレが立ったね。 もう行った? 337 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/10(木) 00 53 328=335 骨折してしまいましたかー。 部位が部位だけに安静にしているのが治癒の近道。 あまり冷やさないように気を付けてください。お大事に。 329 我散髪苦手・・・中国ではこざっぱりした髪型全盛ですので、 私のようなロンゲモミアゲ肩身狭いですが・・・ 切りすぎちゃった人へ・・・「これで当分床屋に行かずにすみます」ダメ? 岬 小悪魔について私なりの定義 「予想しえない可愛さと小憎らしさを、妙なタイミングで繰り出すヤツ」 私マイペースですので、黙ってついてくるタイプの人、却って苦手。 勝手に楽しく生きていて、なおかつ私の側をちょろちょろしてるくらいの 人の方が気楽。お互い退屈しないでしょうし。 336 さっき行ってきましたです。 ・・・新年最初の歓び!待ってました!って気持ちでいっぱい。 さあ、皆早くキャラネタ板見に行くです!やっと石崎が来たんだから! さて、トイレ・・・あれ?開かないです。もー。しょうがないので庭で。 霊さん?どうしたですかVサインなんかして。 あなた笑うとかわいいです。いい事ありましたか? でもちょっと向こう行っててください。出るものも出ません・・・ 338 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/10(木) 03 51 肖さん。 体柔らかいね。 毎日お酢を飲んでいるの? 339 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/10(木) 05 20 336-337 http //salad.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1010505669 石崎スレはこちらです。 340 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/10(木) 08 27 「燃えてヒーロー」を歌った沖田浩之は、「金八先生」Part2に登場したツッパリ少年・松浦悟としての印象が強い。 当時(1980年)は“腐った蜜柑”が流行語になった時期で、あちこちで“問題児”や“落ち零れ”が溢れていた。 大空翼の凄い所は、“天才児”から“落ち零れ”までを総べて包み容れてしまう性格だと思う。 http //www.geocities.co.jp/SweetHome/4677/KP/KM.htm 腐った蜜柑の方程式 前編 http //www.sanspo.com/geino/g9903/0331top0.html 故沖田浩之 涙の同窓会 341 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/10(木) 10 59 至福の時ってどんな時ですか? 342 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/10(木) 20 45 巣鴨のとげぬき地蔵前で、名物「馬木のみみかき」を買ってきましたぞ。 よかったらつこうてくだされ・・・ 343 名前:沢田 投稿日:2002/01/11(金) 03 28 全国高校サッカーが終わりました…。 国見、強いですね、次藤さんがまいた種が花を咲かせてると言うか…、 準優勝の岐阜工業も、注目されていなかったのによく頑張ったというか… 310 ついていかないとまずいですよねぇ…、といっても、2人とももう喧嘩するような 厨房じゃないですけどね… 312 冬の観戦は寒さ対策を万全に…、ま、その後どこかへ連れ込むんでしょうかねぇ?(藁 320 至近距離でネオタイガーを後頭部にぶち込まれたことですね…、2時間気を失ってました 321 (きらきら)監督ができあがって日向さん&若島津さんに飲ませまくったときの翌朝…です 329 まだ丸刈りなんで自宅でバリカンでやっちゃいますけど… 浦和レッズ入団後はさすがにのばそうかな…? イメチェンをほめるのが(・∀・)イイ!かと思います 336 いい感じで顔面ブロックスレになってますね、石崎さんスレ… 岬さん 腱鞘炎ですか…、磐田でのレギュラー取りに影響させないようにしてくださいね 加藤さん 319へのレスが何か哀愁を誘いますね…。 ご愁傷様です、幽霊さんとえちぃことしたって、むしろ松山さんに自慢する感じで 開き直った方がいいんじゃ?(藁 翼さん ごめんなさい、ネタ切れです。 キョプテンの方ではひどい扱いされてますね…(汗笑) 肖さん テクモ版は…、キョプテンでは優遇されてますね…。 WY登場の方々は冷遇です、肖さんやレヴィンさんはかなりましな方ですけど… ドイツで針を広めまくってはいかがでしょう?、ハンブルガーSVのカルツさんなんか、喜んでくれそうですね。 シュナイダーにけり入れて退場になっちゃいましたけど…(汗笑) レヴィンさん 日本では淫行条例でタイーホされます、気をつけてください(藁 そういえば誕生日でしたね…忘れてました…。なんだか、ほんと僕が一番年より臭い発言が多いというか…。 サッカー部も引退、レッズの練習に参加です…。 東邦サッカー部、大丈夫なのかな…なんか日向さん時代に比べてかなり弱体化したような…。 来年日向さんの弟の尊君(上の弟)が入ってくるので期待ですけど。 今年の全中、明和東中で全国ベスト8のメンバーですし 344 名前:沢田 投稿日:2002/01/11(金) 03 29 321へのレス… (きらきら)って何ですか…吉良 ですね…鬱… そういえば、若島津さん、いったいどこへ? 345 名前:加藤 ◆KATOwwrM 投稿日:2002/01/11(金) 10 04 ・・・・・・・・・・・・・・ハッ お・・・俺は今まで気を失っていたのか・・・ おおっ、このままトイレに閉じこめられていたら 日曜日のキャプ翼のアニメが見れんではないかっ! せっかくの俺の大活躍があるつーのにっ よぉーし、 秘技「雪国の軟弱な大地で鍛えた足腰だから打てる強烈キック」 で、ドアでもぶちこわすか ばっきっ!!!!!(若島津、すまん) ふぅー、やっと出れた さて、レスでも書くか・・・・ 335 そりゃ、気の毒だったな 当分痛むな、まぁ2chでもやってまたーりとしていればいいぜ 336 閉じこめられていたんで、今から行くつもり 341 334の時・・・・ ふっ、詳しくは聞かないでくれ (うつろな目 342 マニア垂涎のやつだな これ1本で、2980円もするのか ま、ありがたく使わせてもらうぜ 肖、 庭でまた・・・・か? そこらへんの花枯れているのおまえのせいだろ へんなもん食ったり飲んだりしてんじゃねーのか? 沢田 松山に自慢って・・・おっ俺は、べっ・・・別になん・・にもなかったぞ(滝汗 まっ、まぁアレだ・・・大人になったってことさっ ところで、まぁおまえが年寄り臭くなるのは仕方ねぇよなぁ アノ日向と若島津の間で大変だったんだな 人より早く老成しちまったんだな、きっと 岬 おまーえー ひどいぜぇー!小学校の時はあんだけ親切にしてやったのにっ・・・ ううっ・・・俺の小学校の美しい思い出が・・・ 346 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/11(金) 13 28 新アニメ、WY編ナシだそうですが・・・なにか一言。 347 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/11(金) 17 57 ボール君へ質問。 キャプ翼に出てくるキャラの彼女は早苗以外もみんなキライなの?(藤沢美子、青葉弥生など) 348 名前:ボール 投稿日:2002/01/11(金) 19 25 347 やよいすき。しあいみてるあどばいすさけぶえらい。 そとでつばさにまけろっていったのちょっとやだけど おんなですかうとさんいがいちゃんとしあいみてるのやよいだけ。 すかうとさんとやよいいがいのおんなよくわかんない。 349 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/11(金) 22 52 次藤いるのか? 350 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/12(土) 00 46 338 お酢は身体によいですが、原液飲むのは辛いですー。 太極拳とストレッチで柔軟性を保つです。 もう少し柔らかければ上海曲馬団を目指したのですが・・・ 339 おお!ありがとうございます。 歓びのあまり、肝心のアドレスを貼り忘れていました。ナイスフォロー。 340 私生まれていないです(困)>1980年 翼が出演していたなら、そのドラマ観たいです!でも翼私と同い年のはず? 341 敵が打ち返し甲斐のあるシュートを放ってくれた時! そして美しい龍を天空に描き出せた時・・・ 342 こりこり。あー、気持ちいい。大きいの出ました! お婆さん(お爺さん?)お礼に見せてあげ・・・もう行ってしまいましたか。 鍼でも打ってさしあげようと思っていたのに。 沢田 連れ込むとか(きらきら)とかえちぃとか、いつになく飛ばし気味ですね。 誕生日を忘れていたなんて・・・この贅沢者が。ある事自体恵まれてるのに。 ドイツで鍼広める無理です。ゲルマン民族は根付いた常識を変えない 頑固者で、相変わらずSMと一緒くたにするのです。 変な人が犬のお面を被って土下座したりするのでもうウンザリ。 もう、プロに加わって練習ですか。手強いです。 今年中に対戦できるかわかりませんが(YJ連載)楽しみにしていますよ。 加藤 どこ行ってたですかー!なんですか、スマートなトリップまでつけて。 ひとまわり大きく見えます・・・妖気が漂ってる気すらします。 覚醒か!!!!!何に? 庭は有機栽培という事で。だめですか。 うーん。ここ数日はあなたたちと変わらない物を食べていたはずです。 ひょっとして・・・独り占めした熊の掌!?あれ美味。 346 レヴィン、私の代わりになんか気の利いた事言ってください・・・ 私のキテレツ、いや衝撃的な初登場はカットですか。 きっと「ぬりぬり」も「さらさら」もカット。龍も鳳凰もカット・・ それ以前に2002の方に登場するかも怪しくないですか? ボール お前にも好みあったですか。バレーボール以外に。 松スレの若奥様はサッカー詳しいですよ。 原作では描写されていませんでしたが、かなりの賢夫人ではないかと。 349 どっちの?って、それは訊かないお約束ですね。 人妻のおせち食べにくればいいのに・・・ 実家から差し入れ届いたです。パンダ月餅。皆で食べましょう。 手紙同封です・・・なになに、 『お前もプロサッカー選手なんだから、ベッカムみたいに スパイスガールズを嫁にしなさい。 無理ならメロン記念日でも可』 メロン記念日・・・微妙・・・。 351 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/12(土) 00 46 316さん(モテる人の条件) 楽しい人や、性格良い人や容姿の良い人だったり色々ある気がする。 その人だけが持ってる魅力とかあるだろうし。 318さん(名文句) ・ショーシャンクの空に(映画)…「頑張って生きるか、頑張って死ぬかだ」 これ知ってる人多そうだな。初めて観た時面白すぎてビックリした。観た人いる? ・バガボンド(漫画)…「負けじゃねぇ!勝ちへの途中だ!」 320さん(一番痛い体験) やっぱり…事故。 321さん(最大に疲れた時) 渡仏したての頃、肉体的にも精神的にも疲れた。 感情を表現出来るまで一年は懸かったと思う(フランス語)。 328=335さん 骨折って…大丈夫??人生の休暇だと思って、焦らないで治しなね。 329さん(髪の毛) 月1くらい。前髪はすぐ伸びるから自分で切っちゃったりする。 切り過ぎた人→「短いのも似合うじゃん」三杉くんだったらもっと気の利いた事いえるんだろうな。 336(石崎くんスレ) まだ行ってない…。後で見に行くぞー♪ 340さん(沖田浩之さん) 金八先生は観た事ないんだ。出演されてたんですか…。 関係ないけど中学くらいまで「キンパツ先生」だと思ってた。 金髪じゃないじゃんって不思議だった。パチだったなんて…。 341さん(至福の時) 朝、目が覚めて起きなきゃって思った時に実は休みだと気付いて二度寝する時。 352 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/12(土) 00 55 肖くん うわ!送信した時間が同じだ!前にもあったような…怖……いや、テ…てれぱしー!? タケシ 年寄り臭いというかその若さで総てを知っている様な(笑)雰囲気が醸し出されてるよ。 何で小次郎にネオタイガー当てられたのかその経緯をボクは知りたいぞ(笑)。よく死ななかったな…。 きらきらって何か可愛いな。コジコジみたいで…。 か…加藤くん(オーラが怖い…ドキドキ) あ…あの、ご…ごめガッ…!!(くっ…!緊張し過ぎて舌噛んだ!) い…いひゃい…シクシク 353 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/12(土) 02 41 やっぱり沢田くんはスッキリ丸刈りだよね! ちょっと伸ばして早田もどきになった時・・・ なぜかパーマかけて来生もどきになった時・・・ 「おうおう色気づきやがって」とか思っちゃった。ごめんなさい。 正直、先輩二人の髪型どう思う? 354 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/12(土) 03 21 沢田君は、ドラえもんに登場する、永遠のアイドル「星野スミレ」の大ファンという噂を、聞いた事があります。 本当ですか? 355 名前:美子 ◆X1hYOSHI 投稿日:2002/01/12(土) 04 58 皆さん、お早うございます。 そう言えば、加藤君を、最近ふらので見かけないので、心配で見に来ました。 ( 334を見る。)・・・・・・・・・・・・。 だ・・・誰にも出来ない凄い体験をしたのね。 ま・・・松山君には、言わないからね。(デモ、バレルノハジカンノモンダイヨ。) 348ボール君 (胸に抱きしめる。) あなたは私の事、嫌いかもしれないわ。 でもね、私はあなたの事が大好きよ。 だって、世界中のサッカー選手の親友なんですもの。 今日も練習の為に、一杯汚れが付いたのでしょう? そうしたら、磨いてあげる。空気が抜けたら、入れ直してあげる。 はい、綺麗になったわ。 じゃあネ。 356 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/12(土) 09 27 ううっ、よっしー(松嫁)、いい子やぁ・・・ この子の健気で奥ゆかしいところ、なんで陽一は漫画に描かんのや! 恋してるか怪我してるかの描写しかないやんけ。ドアホ。どつくぞ。 ・・・えーと、藤沢さん、原作ではちょっとあれな扱いやけど、 頑張ってな。おっちゃんは松山くんと君、応援してるでー。 ボールくんもよう見とき。 こういう嫁はんもらわな。ボールだから無理かもしらんけど。 357 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/12(土) 09 28 質問忘れとったがな。 太巻きのまるかぶりした事あるかー? 358 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/13(日) 03 12 355 漏れ、ボールになりたい。 美子ちゃん(;´Д`)ハァハァ 359 名前:美子 ◆X1hYOSHI 投稿日:2002/01/13(日) 05 35 お早うございます。 出張するのは控えたいと思ったんだけど、名無しさんからの、 私宛のレスがあったから、今日だけ、ごめんなさい。(しりとりまで答えちゃったわ・・・。呆) 356-357 応援ありがとうございます。 また、向こうにも遊びにいらして下さいね。 きっとマネージャーは、みんなこんな気持ちじゃないか、と思っているの。 太巻きのまるかぶりは、無いわ。 東北でよくすると聞くから、きっと立花君なら、するのでしょうね。 358 ダメ! 松山く~ん、助けて~!! 360 名前:俺、ゆかりちゃん好き。保育されてぇ 投稿日:2002/01/13(日) 10 45 358 ハァハァしてねーで逃げろ! 松山が千歳空港でハチマキなびかせて激走してたって目撃情報が入った。 北国、いや、イーグルショット食らうまえに、早く! 361 名前:翼 投稿日:2002/01/13(日) 13 24 加藤 なんかよくわかんないけど、加藤もトイレで女の人と二人きりで すごせたみたいで良かったね! 318 「大切なのは、自分のしたいことを、自分で知ってるってことだよ。」 byスナフキン。 320 早苗ちゃんに「翼くん。ボールと私、どっちが好き?」って聞かれて、 「ボ」って言ったとたん早苗ちゃんの目がキラーンと光ったとき。 あの目は野生の虎の目だった。怖かったー! 321 ワールドユース大会の歓迎レセプション。 背広が窮屈で、死ぬかと思った。 松山 わーい、久しぶりだね!元気だった? 体に気をつけてお互い頑張ろうねっ! 肖 だってサンタの蝋燭、溶かして遊べって加藤が言うから…。 面白いよ。一緒にやらない? 青汁はもう飲むの、やめる。おいしくないんだもん。 お風呂? もー肖くんのエッチー! そんなわけないじゃん、男と女が 一緒にお風呂なんて…あー、言ってるだけで照れてきちゃった。もうもうもう。 329 月イチ。ちょっとでも伸びると、顔にかかって邪魔なんだよね。 寝癖がすさまじくハネるし。 岬くん 青汁で抹茶ミルク…おいしそうかも。 うちにたくさん青汁余ってるから、こんど試食会でもやる? お菓子はポポロンだよー!あの太巻き切ったみたいな形したやつでしょ? 341 サッカーしてるとき。あとはおいしいものを食べてるとき! ブラジル料理が久しぶりに食べたくなっちゃったなー。 342 耳かき、自分じゃうまくできないんだ…。 342さん、やってくれる? 沢田 キョプテンのことは触れないで…。 346 ワールドユースは肉体的にも精神的にもしんどかったので別になくてもいいな。 オカルトな人たちも出てきて怖かったしー。 362 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/13(日) 17 23 松山スレの名無しが加藤を振って「合宿で他に萌えてる人がいる」だって! 若島津!井沢!早く帰っておいでよ・・・あ、他のみんなごめん。 私はキャプテン☆派なので、YJ読むたびに 「ドイツはわかったから、とっととスペインに話戻して」って思ってます。 363 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/13(日) 22 09 362 説明不足でスマソかった。 330の加藤君の童貞食いをした幽霊の事だ。 364 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 00 40 なんだ霊さん萌えかー>363 てっきりロン毛コンビだとばかり。逝ってくる。 365 名前:ステファン・レヴィン 投稿日:2002/01/14(月) 02 25 346 ナンデストΣ(゚Д゚)!! いくらキャプ翼ファンから評価が悪くたってアボーンはないだろ! しかし資本主義には勝てないこの世の中...。 肖 メロン記念日...。 微妙なラインだな...。 加護タンと辻タンと高橋愛タン以外のつんくメンバーは君にあげよう。 カトウ いやぁ、良かったじゃないか。 まさに「天にも昇る気持ち」って奴を体験できたしな! え? お礼はいいって、いやマジで。...えーと、コンビニ行ってくるわ。 (ダッシュ) 366 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 02 40 漏れ、松山と美子ちゃんが、ポパイとプルートに見えてきた。 367 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 03 17 今、旬なサイトご存知ですか? いきなり次回予告 ttp //coc.coco.co.jp/pc/ 是非。貴方と貴方の仲間、又は知人で試してみてください。 で。どんなのが出来たか教えてください。 できれば1回目のを貼り付けてもらえると嬉しいです。 368 名前:沢田 投稿日:2002/01/14(月) 03 53 367 こんなんになってしまいました… ガ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ン !! 沢田タケシが目を覚ますと、何故か全身を縄で縛られていた! 目の前に現れたのは鞭を持って微笑を浮かべる人物・日向小次郎…! 若島津健監修の新作『お隣りさんはサディスティック☆』 レンタル開始!!(要・身分証明書) ……ウツダ… 369 名前:加藤 ◆KATOwwrM 投稿日:2002/01/14(月) 04 01 昨日のアニメ、見ていて嫌になったぜ 俺、全然活躍してねぇー あんなザルだったんだ・・・俺(鬱 しかも、松山がいつのまにか三杉と入れ替わっていたし いったいなんだったんだろう? 346 どうせ、俺出ないし 藤沢も交通事故あわないですむから なくてもいいんじゃないのか? はっ、レヴィンや肖が・・・・ま、いいや 349 最近みかけねぇな 九州に帰っているのか? なんか、事件おこしてんじゃねーのか・・・ ま、佐野がいるから大丈夫だとは思うが 357 俺んちの、かあちゃん関西出身 だから、節分の際はまるかぶりしてるぞ 黙って1本食うのは結構つらい しかも、恵方に親父のはげた後頭部があった日には 笑わずに食えつーのが無理だな 358 てめぇ、トイレに押し込めてやる! 松山がきたら引き渡してやるから覚悟しておけ トイレで霊さんに襲われても俺は知らねーからな ・・えっ?霊さん、こいつ趣味じゃねぇって? 362 振られた・・・ってここのスレにまできて言うこたぁないだろがっ (男泣き あ、でも男に萌えられても・・・ 363は男だよな 肖 いや、龍を出せるだけでも十分いけるぜ「上海曲馬団」 おまえなら、即スターだ メロン記念日みたいな微妙なところより、もっと上ねらえるぜ 岬 おまえー はぁー、もういいや・・・ 俺や松山ら富良野の連中はみんな、なぜかお前には弱いもんなぁ 舌、大丈夫か? 藤沢 多分、もうバレているような気もするが・・・ しかし、「凄い体験」・・・うーん・・・・・なんというかソノ・・・ 翼 くれぐれも言動に気をつけたほうがいいな おまえの嫁(内縁)、けっこう怖いな 同情するぜ レヴィン きーさーまー!!!!! 逃がすかっ!富良野の粘り、見せてやるっ 370 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 04 13 364 369 嫌、そうではなくて、加藤君に萌えたいのだけど、 加藤君には、幽霊さんという決まった人がいる、 と言う意味。言葉足らずで、本当にスマソ。 加藤君、春が訪れて良かったね。 371 名前:358 投稿日:2002/01/14(月) 04 21 か・・・加藤君。 ドンドンッ!! ドンドンッ!! あーけーてー つーか、あけろぉー うわぁ霊さん、俺まだ童貞なんですっー ああっーそんなー うわああああああああああぁぁぁぁ あっ・・・・・・ え・・・。趣味じゃない?ホッ・・・。 360 な・・なにぃ!松山さんが千歳空港で爆走中!! ドンドンッ!! ドンドンッ!! あけろぉー 加藤 てめぇー 覚えとけ! 俺は借りを返すまで一生忘れねぇからなっ! 372 名前:日向直子 投稿日:2002/01/14(月) 09 52 あ、あの・・・ハチマキ落ちましたよ? (かっこいい人だなぁ、ドキドキしちゃう。こういう人を好青年っていうんだろうな) 若堂流道場への道?えーと、去年の暮れからゴタゴタしてるんで、 あまり近くに行かない方がいいんじゃないかな・・・ どうしても行くんですか? 助け出さなければならないひとが、いるんですね。 これ、道場から市立病院への地図です。最悪の時はこちらへ。 ・・・お気をつけて。 373 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 10 58 366 ポパイ(松山)はともかくプルート(美子)はまずいべ。 せめてオリーブにしてやれ。 かわいい顔して美子は俺様翼をあっさりノシた凄腕だ(過去ログどこだっけ)。 来生にニクコプーン入り飯を食わせたりもする(過去ログどこだっけ)。 374 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 16 07 373 間違えた~。 回線切って逝ってきます。 375 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/14(月) 16 21 ttp //salad.2ch.net/charaneta/kako/1002/10028/1002896184.html の109~と、115~です。 美子さんの勇姿(藁) 376 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/14(月) 23 41 加藤くん なにはともあれ彼女出来て良かったな。美人さんだし。身体…透けてるが。 幽霊であろうと何だろうとボク2人の事応援してっからな!! 世の中には色んな形の愛があるさ…! 翼くん 青汁の試飲会?是非参加したくないな! ポポロンってちっちゃいシュークリームみたいのにチョコが入ってるヤツじゃなかったか?? とゆーか今売ってないよな…?関係ないけどキノコの山派?タケノコの里派?? ボクたけのこ~♪フッ 377 名前:翼 投稿日:2002/01/15(火) 02 16 加藤 うん。 でも早苗ちゃん、料理はうまいし、美人だし、気はけっこう強いし、 俺は尻にしかれてるし、喧嘩すると俺が負けるし、怖いし……あれ? 367 こんなん出たよ!! 本気でびっくりした。 「いくよ!翼くん!!」 「うん!岬くん!!」 翼と岬のナイスコンビネーションが炸裂! しかし東邦学園のエース、若林が彼らの前に立ちはだかる! 次回、「怒涛のロスタイム!優勝旗はドンヒャララ」 お楽しみに!! 岬くん ポポロン、岬くんが正しかった。 俺「コロン」と勘違いしてたみたいだよ。あはは。 ちなみに、俺もたけのこ派! きのこはカサのチョコレートの部分だけ食べちゃってサミシイ思いするんだけど、 たけのこは全身おいしいもんね~♪ 378 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/15(火) 22 32 356 太巻き。コンビニで予約受付してます。高級な食物のようで、そうでないようで。 これを噛まずに食べるより、これで鬼を殴った方が厄除けになりそうですが。 美子さん なんかいろいろ大変そうですね。 あなたの本宅より、多少やんちゃなスレッドですが、またいらしてください。 358 私たち格闘サッカー野郎に蹴飛ばされまくりますが、それでもボールになりたい? 女性の胸に顔をうずめるまえに、顔そのものがなくなってるかもしれません。 レヴィン T&Cボンバーはいりません。あと保田もお返しします。 あ!コンビニ行くなら太巻きを予約しといてください。あなたのおごりです。 367 やってみたです。な、なんですかこれは。 高橋陽一が真芯でとらえた打球は、ぐんぐん伸びてレフトスタンドへ。 その瞬間、マウンドの上でがっくりと肩を落としつつ、 車仁天は今日こそ肖俊光の公式ファンクラブに入会しようと決意した。 次回、「恋のパーム・ボール!」、 「ファーストミットに投げキッス」の2本でお楽しみ下さい。 陽一先生が野球をするのはいいとして・・・車に懐かれても困ります。 私のファンクラブ?あったら私自身が入会してみたいものです(乾笑) 沢田 これである種のイケナイファンが激増です。 沢田受とかいうんですよね?SMを極めたければ一緒にドイツに行きませんか? 379 名前:肖俊光 ◆i6KfbJVg 投稿日:2002/01/15(火) 22 41 加藤 アニメ見たです。メインキャラでないキーパーは9割の確率で セーブミスが描写されてしまうのは哀しい運命です・・・ 太巻きまるかぶり。ああ。私丸飲みだと思ってました。飲めるわけないですね。 お父さんの立ち位置は、笑い溢れる家庭のきっかけ?いいご家族。 曲馬団の件ですが、誰かがシュート打ってくれないと、まともな龍が 出ないのです・・・一人打ちだと大きめのドジョウみたいのがにょろにょろ。 翼!ともに中華曲芸の頂点を目指しませんか!? >370 え?加藤と霊さんつきあっていたですか!? まあ・・・ともに祝いましょう。ささ、祝杯をどうぞ。 371=358 ご愁傷様です・・・私はあなたの行く末を370さんと見守ろうと思います。 直子さん お久しぶりです!あ、逃げないでください! いつぞやはいろいろすみませんでした。誤解も多々あるようですが(マフィアって)、 私、日本の習慣に馴染んでいないため、ご迷惑おかけしました。 岬 ニアミスびっくりです。生活のリズムが似ているのでしょうか? 見た目は正反対なのに・・・ 加藤の愛を共に祝福しましょう!・・・しかし、岬、見た目によらず おおらかな恋愛観を持っていますね。相手は霊ですよ? 翼 さ、さすが主役です。次回予告に違和感がありません。誤植ぎみ?ぐらいで。 それにくらべて沢田ときたら・・・私もほめられたものではありませんが。 あなたの奥さんも猛虎でしたか。知りませんでした。 寝癖がイヤなら、いっそロン毛にしてみてはどうですか? 私、ここ数年寝癖知らずです。 余談ですが(このスレの大半は余談。これ持ち味)・・・ 路上で幼児がポッキーとかいうチョコがけプレッツェルを食べているのを みかけたのですが、チョコがかかってない部分を捨てていました。 チョコなし部分は枝で、取っ手なんだそうです・・・飽食ニッポン。 380 名前:加藤 ◆KATOwwrM 投稿日:2002/01/15(火) 23 54 畜生っ・・・レヴィンのヤツ、逃げ足はえーの 俺GKだから、あんまり早くねぇし・・・ 戻ってきたら・・・・・ふふっ 霊さん、協力お願いします 367 松山スレにも書いたが、面白かったからここにも書いておく 加藤に訪れた松山との突然の別れ! それを待っていたと言わんばかりに藤沢が松山に喰らいつく!! 忘れられない加藤は悲しみの果てに何を見る!! 次回「悲しみの加藤!風になる!!!」お楽しみに!!! 俺、松山と出来ていたってか? 藤沢に殴られるな、確実に 370 いつの間に霊さんと公認になったんだろうか? あ、霊さん そんな嬉しそうな顔しないで下さい・・・ 373 俺も藤沢の必殺パンチ喰らったことある まじ、あっちへ逝きそうになった 沢田 そうか、新たなる世界へと旅立つのか・・・・ しかし日向にそういう趣味があったとは なんか、リアルっぽい予告だな (藁 岬 だーかーらー いつのまに彼女になったんだよっ ああ、横でVサインはいいです 霊さん お前はいいよなぁー、フランスに彼女がいて 大事にしないと、振られるぞ 翼 おまえ・・・かわいそうに (落涙 結婚って人生の墓場って聞いたけど本当なんだな いや、内縁だろうけど 肖 いや、俺もあれば入会したいぞ おまえのファンクラブ・・・・(激藁 ところで、あのアニメ・・・・本当に俺バカみたいに突っ立ているだけじゃん 情けねぇー それと、おまえもかっ 祝杯って・・・・ あ、霊さん 酒飲めないから、俺が代わりに・・・・ 後、余談へのコメントだが 母親から言われたんじゃないのか チョコがかかっていないプレッツェルを食べると某大統領みたいに 喉につまらせるから食べちゃダメとか・・・・ 381 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/16(水) 02 08 ∩ | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生。キャラハンさん宛のレスも、横に ***と言う番号があると見やすいです。 / / \___________________ / /| / . __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| || 382 名前:けしけししました 投稿日:けしけししました けしけししました 383 名前:313(心理テスト) 投稿日:2002/01/16(水) 15 23 井沢くん来るまで待ち切れませんでした・・・解説! 連れて行く動物=あなた自身 辞めた理由=あなたが自分で気付いていない欠点 岬くんの「猫→怪我させたくない」がなんともおかしー。 答えてくださった皆様、ありがとうございました! ※382、私が書き込みそこなっちゃったんです。 スレ汚しちゃってごめんなさい・・・ 384 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2002/01/16(水) 22 33 こんばんはです。お久しぶりです。 最近マジでパソコン触れなかったよ~ごめん!っていうといいわけくさいけど。 これからレスしますーごめんなさい! 385 名前:井沢守 ◆xOA5MiqY 投稿日:2002/01/17(木) 00 04 2回もフリーズしたよ・・・レスも飛んだ・・・(泣) 306 あーごめん、めちゃくちゃ普通の年賀状だったよー 俺のことは載せてくれなかったの?でも面白いね。 311 んーっていうか女の子自体めちゃくちゃ少ないよね・・・・? 美子嬢くらいしか思いつかないかも・・・(汗) 松山には悪いけど。 312 かなーり遅れてごめん・・・もう行った後だよね・・・ まあ今後の参考に・・・・ 持ち物はねー・・・「なんかのために!」ってたくさん持っていくと返って邪魔になるよ。 必要最低限でいいと思う。 あ!好きな子いるの?いいねー青春だねー。 普通でいいと思うよ。あんまりアピールしすぎてもアレだしね・・・がんばって! 313 狼 理由→なついてくれなかったから(きびだんごでも) 316 いろいろあると思うけど最後には積極性だと思うな。 やっぱ明るく話し掛けられたりすると男心がなびいちゃうんだよなー 318 「人は変わるものよ・・・」 機動戦士ガンダムより・・・ 人生20年生きてれば色々・・・たかが20年だけどちょっと実感したよ。 それと反対のせりふもあるんだけどね。 確か「人間は本質的にはいつまでも変わらない」みたいなのが。 あんまり覚えてないんだけどそれもしかりだなーって思った。 320 小学校のころ公園の滑り台の2階(?)から落ちそうになった。 今考えると平気そうだけど当時は死ぬかと思った。 それ以降は幸運にも怖い思いはしてないよv 321 日常だねえー。 体力的にいうと練習のときも試合のときも疲れてるんだけどそれはなかなかいい疲れなんだよね。 でも毎日起きて仕事して寝てって繰り返してるとねえ・・・・ いつまでこんな日々が続くんだろーって・・・ まあ俺は幸運にも自分の希望通りの職につけたからこんなこと言ってちゃいけないよね。 329 1月に1回~2回くらいかなー?俺はロン毛だからあんまり伸びても気にならないけど 短髪のやつ(石崎とか)は苦労してるんだろーなーって思う。 慰めの言葉ねえ・・・俺も以前切られ過ぎちゃったことあるんだけどそういうときって 周りになんと言われようと耳に入らないんだよね。 だからそっとしておくのが一番・・・かな? 336 さっきちらっと見に行ったよ~ なかなか面白いスレだよね~今度遊びに行こうっと!(名無しでね) 339 ありがと~ 340 そーなの?当時多分生まれてないからわかんないー。 俺は1981年生まれだしー来年には82年生まれになってるっぽいけど。 俺実は金八先生あんまり好きじゃないんだよね・・・。 こんな問題ばっかの学校あるかー!って・・・・。 今見たらもっと穏やかに見れそうだけど・・・。(この前のは見なかった) 341 試合に勝ったあとに寝ることだね! あの瞬間がめちゃくちゃ好きだなー 342 ありがとーって俺自分でで耳掻きするの苦手なんだよね・・・ なんか鼓膜破りそうで怖くない? 386 名前:ボール 投稿日:2002/01/17(木) 20 31 355よしこ ちがうちがうぼーるよしこきらいない。 よくわからないだけそれだけ。あーんあーん(おおなき) いまふいてもらたからすこしすきたくさんすき。 またきてねいっしょにあそぶ。けっていーよ。 387 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/17(木) 23 43 384=385井沢くん 生きてて安心した。 342さん(馬木のみみかき) これ一本2980円!?四捨五入して3千円! 使うの勿体無いから飾っておこう。スチャッ よくさぁ耳の穴に指入れて奥歯カタカタいわすぞって云う人居るけどそんな事出来るの? 謎。された事ないから分からない。されたくないけどね。 346さん(WY編ナシ) そっかー…。密かにJY編が楽しみ。 357さん(丸かぶり寿司) 節分の日に食べるやつかー。無言で食べないと幸せが逃げてくんだっけ? 367さん(いきなり次回予告) 桜の木の下で密会するみさきとナポレオン。 その時、空に真っ赤な稲光が!! そこからなんと・・・ピエールとそのクローン39体!! 果たしてナポレオンの手に握られたわさびの意味は!? 次回「第2話にしてみさき臨終か!」乞うご期待!! ピエールのクローン39体は怖い 372直子ちゃん 外は寒いでしょ?お茶でも飲んで暖まっていきなよ。 (*^∀)_旦~~ハイ、特製スペサルロイヤルみるくてー 小次郎は元気? 383さん(心理テストの解説) け…欠点!? 怪我したくないって…。 ボクって…薄情者ってことか!?ガーン…! …ちょっと夜風に当たって…たそがれてくるよ…(トボトボ) 388 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/18(金) 16 35 心理テストその2 腕時計はどんなものを選んでますか? どんな使い方をしていますか? 解釈ご存じの方も知らん顔して答えてね! 389 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/18(金) 22 35 センター試験に向かう受験生に一言! 390 名前:以上、自作自演かも。 投稿日:2002/01/19(土) 09 57 日向さんはきてくれないんですか? 391 名前:井沢守 投稿日:2002/01/20(日) 01 34 ごめん1日すぎちゃったけどこれだけ! 389 あとはもうどうにでもなれ!って思って全力を出すんだ! 392 名前:岬太郎 ◆MiSa24TM 投稿日:2002/01/20(日) 15 25 みんな忙しいのかなー。切ないぜ…。 377翼くん あー、コロンってあの土管みたいなヤツだね。そうじゃないかと思った(笑。 そういえば前にポポロンの山ぶどう味みたいの食べた事あるけど美味しかったー。 地域限定にするな!と云いたい。 379肖くん 生活のリズム似てそ~。いや何となく。 夜、何時ごろ寝てる?ボクは1時くらい…。 おおらかな恋愛観?そうかな~。 肖くんほどではないと思うよ。いや何となく。 380加藤くん そうか…。彼女じゃないのか…霊さん。残念。まー元気だせよ! 加藤くんモテそうだけどなー??だって優しいし。 鈍感なだけじゃないのか?松山に似て(笑。 ボクが女だったら付き合いたいゾ! 389さん(センター試験) 落ち着いて頑張れ!…て、もう終わっちゃったかな?
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・非常に賢いゆっくりが出ます。 ・ゆ虐の偉大なる先達を多いにリスペクトしました。多謝。 ----------------- ここはとてもゆっくりしたゆっくりの群れ。 森はゆっくりの平和で満ちていた。 れみりゃは居るし、ごはんさんが足りないことはあるけれど、普通の常識的なゆっくりの群れだ。 長老れいむは、しわしわの体を引きずって、切り株の上に座っていた。 傍目から見ても、狩りもできず、もう半年も持たないであろうその老体。 どうやって暮らしているのだろうか。 いったい何年生きているのか。 普通、経年劣化でしわしわになったゆっくりなど観察されることはない。 その前に死んでしまうのだ。 このれいむは、おそらく栄養状態が非常によく、なぜか奇跡的に2~30年生きていると思われる。 そこへ、群れの一員であろう若い好奇心旺盛なゆっくりが寄ってきた。 「むきゅ!ちょうろう!えさをあげるから、またゆっくりむかしのおはなししてね!」 長老は若者の方をじろりと睨むと、ゆっくりと若者に向き合い、話しだした。 「…いいじゃろう。これはゆっくりがゆっくりできなかった、わしがまだあかゆっくりだったころのはなしじゃ。」 「わーくわーく」 「そのころのわしは「れいみゅ」といわれていての……」 ・ ・ ・ れいみゅはなんの変哲もない野生ゆっくりとして生を受けた。 母れいむと父まりさの最初のおちびちゃん。 茎の一番先っぽの実ゆっくりとして。 存分に母親の愛と栄養を受け、生まれる準備は整った。 ぷるぷる震えると、茎からポトリと落ちる。 「れいみゅ、ゆっくちうまれたよ!ゆっくちしていっちぇね!」 「「ゆっくりしていってね!!!」」 すぐに返事が聞こえた。 大きくて頼りがいがある父まりさと、優しい母れいむの声だ。 続いて、次々と妹達が茎から落ちて誕生した。 「ゆっくちしていっちぇね!!!」 自分も出来るだけの声で挨拶を返す。 「ゆっくちしていっちぇね!!!」 妹の構成は、順に、まりしゃ、りぇーむ、まりちゃのようだ。 妹たちが全員生まれたら、生まれて初めてのごはんだ。 「れいみゅ、おなかしゅいたよ!」 「まりちゃもー!」 「りぇーむも!」 父まりさは、母れいむの茎をプチッとちぎって、床に置いてくれた。 「おちびちゃんたち、ごはんだぜ。ゆっくりたべるんだぜ!」 「ゆわー、ゆっくちいただきまーしゅ!」 「むーしゃ、むーしゃ、しあわしぇえええええっ!!」 「むーしゃ、むーしゃ、むーしゃ!」 「まりしゃばっかりじゅるいよっ!」 「これはまりしゃのごはんしゃんなんだじぇ!」 「ゆぴぃいい!」 「しあわしぇええ!!」 「おちびちゃんたち、けんかしちゃだめだよ!」 生まれて初めて食べる食事は、ほんのり甘く、ほんのり苦く、みずみずしくて、ほっぺたが落ちそうなほど美味しかった。 これからのれいみゅ達のゆん生が幸福で一杯なことを微塵も揺らがせることのないような幸福な味。 「ゆーん!おちびちゃんたち、ゆっくりしてるよー!」 「さすがまりさとれいむのおちびちゃんたち!ゆっくりしてるんだぜー!」 ご飯のあとはうんうんだ。 「れいみゅうんうんするよ!しゅっきりー!」 「まりしゃもー!」 「「しゅっきりー!」」 「く、くしゃい!ゆっくりできにゃいいいい!」 「ゆんやああああ!」 「かたずけるからまつんだぜ。」 ところ構わずうんうんする子供を叱ることもなく、優しく片付けてあげる父まりさ。 どうも親もゲスでなく、れいみゅは恵まれているようだ。 うんうんも出たし、子供たちは寝る子と、遊ぶ子で分かれたようだ。 れいむ種は寝て、まりさ種はころころなどして遊んでいる。 野生の典型的なゆっくり家族の、一番幸せな一コマである。 そんな折、巣穴のけっかいっの向こう側から大きなスィーの走る音が聞こえてきた。 親ゆっくりに戦慄が走る。 「まさか、ゆっくりがり!」 「まずいんだぜ!おちびちゃんたちをかくすんだぜ!」 「おちびちゃん、れいむのおくちにかくれてね!」 「ゆ?」 「まりしゃはあそびたりないんだじぇ!」 「いいから!はやくしてね!」 「やじゃやじゃー!あそぶのじぇー!!」 手間取っているうちに、スィーから一匹のゆっくりが降りてきて、巣穴に向かってきた。 乗っていたのは体格がよく、お帽子が不自然に真ん中だけ盛り上がっている、人相の悪いまりさだ。 優に父まりさの倍の体積はありそうである。 「ひゃっはー!おぶつはしょうどくだぜーー!!」 「ゆげえ!モヒまりさ!れいむ、はやくするんだぜ!」 「ぷくうぅぅ!ここにはおちびちゃんはいないよ!どっかいってね!」 母れいむはタイミング的にもう間に合わないと判断し、遊んでいたまりしゃを口に入れるのを諦めた。 そして精一杯のぷくーをしておちびちゃん三匹を口に隠したときに出来る膨らみをごまかす。 父まりさは、れいむの口の中に隠れ切れなかったまりしゃを背中に隠すように少し移動した。 しかし、その不自然な動きはモヒまりさにバレていたようだ。 「おい!そこのグズまりさ!いまなにをかくしたんだぜ!」 「ヒィ!な、なんのことだぜ……」 「とぼけるんじゃないぜ!わかってるんだぜ!」 そう言いながら、モヒまりさは父まりさにいきなり体当たりをした。 「ゆげえええ!」 一撃で巣穴の最奥まで吹っ飛び、餡子を吐きかける父まりさ。 親が吹っ飛んだせいで、隠されていたまりしゃはモヒまりさの目の前にあらわになった。 「なんだ、やっぱりいたんだぜ!さすがまりささまのきゅうかくなのぜ!」 「やめてえええええ!そのおちびちゃんはだいじなこなんでずうううう!!」 「うるさいんだぜ!おちびをうんだことはほめてやるのぜ!このくずれいむ!」 ドガッ! 立ち塞がる母れいむもモヒまりさに弾き飛ばされる。 壁に激突した痛みですぐには動けない母れいむに、モヒまりさは罵声を浴びせる。 「どれいはおちびをいっぱいうんで、まりささまにけんじょうするのがしごとなんだぜ!」 「わかったら、もっといっぱいうんでおくんだぜ!」 「お、おちびちゃんんんん!!!!つれてかないでええええええ!!」 「おら!こっちくるんだぜ!まったく、ぐずのこどもはトロいんだぜ!」 モヒまりさは催促のためにまりしゃを棒でつつく。 「いちゃいいいいいい!!やじゃやじゃやじゃー!やめちぇええ!」 「ひゃーっひゃっひゃ。はやくくるんだぜ。」 母れいむが体制を直した頃には、スィーの発進音が響き渡り、今さっき生まれたばかりのまりしゃはモヒまりさに連れていかれてしまっていた。 「ゆんやああああ!おちびちゃんがあああああ!!!」 「まりさが……よわいから……ごめんなんだぜ、れいむ……」 「ゆぐっ、ゆぐっ…」 幸せ一家にいきなり訪れた不幸。 れいみゅは何が何だかわからず、恐怖も忘れてぽかんとしていた。 「さんにんもおちびちゃんがかくせたことが、よかったとかんがえるべきなのぜ……」 「なにいってるのおおおお!?」 「もしひとりもおちびちゃんがモヒまりさにわかるようにいなかったら、れいむのくちをあけさせられてたかもしれないぜ。」 「ゆぐぅ」 「そうなったら、おちびちゃんはぜんいんつれてかれてたんだぜ。」 「ゆ……」 「だから、まりさたちにできることは、のこったおちびちゃんたちをしっかりそだてることだぜ!」 「ゆ、そ、そうだね……」 深刻な雰囲気で何を聞いたらいいかわからないれいみゅ。 とりあえず一番気になったことを聞いてみようと思った。 「おかーしゃん、いもうちょはどうなっちゃの?」 「!!」 「……なんでもないよ、しんぱいいらないからね。」 「でみょ、れいみゅは、「おちびちゃんはしらないでいいことなんだぜ!」」 「!」 「もうよるだし、すーやすーやのじかんだよ!おかーさんがおうたをうたうよ。」 途中で割り込まれて疑問は晴れなかったが、母れいむのおうたはとてもゆっくりできたので、すぐに子供たちはすーやすーやしだした。 よく聞いてみれば、母れいむのおうたには悲しげな旋律が宿っていた。 父まりさは、それを聞き、おちび一人さえ守れない無力な自分に耐えきれず、泣いていたようだ。 この、妹が連れ去られるというショッキングな事件が、れいみゅが生まれて最初の記憶だ。 四日後、モヒまりさはまたれいみゅのうちを訪ねてきて、おちびがいないかどうか嗅いで回っていた。 「ぷくぅううう!」 「おちびちゃんなんていないんだぜ。」 「ひゃっはーー!!おちびがいないってえぇえ?いいかくずども!おまえらはおちびをつくって、けんっじょうっすることでいきていられるってことわすれてるんじゃないかだぜ?」 そんなことをわめき散らしながら、父まりさに体当したり、体当たりで転がった父まりさの上で跳ね回ったりした。 「ゆげっ、ゆげっ、わかったから!つぎにはつくっておくから!みのがしてほしいんだぜ……」 「ふん、ぐず!かす!ていのうっ!なまりさには、はいつくばってるのがおにあいだぜ。」 捨て台詞を言って去っていった。 今回もれいみゅと妹たちは母れいむの口に隠れ、事無きを得たのであった。 「ゆぅ、つぎもおちびちゃんがいないっていったら、おくちをあけろっていわれそうだぜ。」 「ゆううううう!?どうするのおおおお!?」 「ゆぅぅう……」 幸せいっぱいの家庭に生まれたはずが、少しずつゆっくり出来なくなっている気がして、れいみゅは困惑気味であった。 それから三日ほど、れいみゅ達は親にゆっくりの基本的な生活を教えてもらった。 曰くゆっくりは巣を作って暮らすこと。 狩りをしてご飯さんを手に入れること。 雨さんはゆっくりできないこと。 冬さんが来たら、巣でえっとうっすること。 冬さんが終わったら、きれいなお嫁さんを見つけて、おちびちゃんを作ること。 たまに見つけられるあまあまはすごくゆっくりできること。 そして、なによりもれいみゅ達はゆっくりするために生まれてきたこと。 これかられいみゅ達にはゆっくり出来る明るい未来が待っていること。 「ゆわぁー、すぎょいよー」 「まりちゃ、あかちゃんいっぱいちゅくる!」 「りぇーむ、あまあまたべちゃいいいい!」 「ゆわあ、おちびちゃんたち、ゆっくりしてるよー、ゆふーん」 「がんばってきたかいがあったんだぜ」 「あまあま!あまあま!」 「あかちゃん!あかちゃん!」 りぇーむとまりちゃは興奮して叫びながら跳ね回り、母れいむから少し離れてしまった。 まさにその時である。 ドドドドド!と音がして、モヒまりさのスィーが巣の目の前に現れたのは。 「ひゃあ!!がまんできないんだぜ!!らちだーーー!!」 音を聞いた途端、母れいむはものすごい素早さで一番近くに居たれいみゅを口内に隠した。 「お、いきのいいあかゆっくりがにひきもいるぜ!かんしんかんしん」 「おちびちゃんんんん!!!!」 「ちがうんだぜえええ!?」 「なにがちがうんだぜ?こいつらをつれていくことはけっていずみだぜ!」 「??りぇーむ、あまあまほしいよ。あまあまきゅれるの?」 「はぁん?あまあまだぁ?」 モヒまりさはニタリと笑った。 「おまえらは「あっち」につれていくんだぜ。「あっち」にはあまあまなんてないぜ!それどころか、くるしんでくるしんでしぬうんめいがおまえらをまってるのぜ!」 「ゆびゅううううううううう!?」 「!?なにじょれえええええ!?」 「れーみゅあまあまだべだいいいいいい!」 「まりちゃあかちゃんちゅくりたいいいいい!!」 「うるさいんだぜ!さっさとくるんだぜ!」 ぷーすぷーす! 「いちゃいいいい!!きゃんにんしてえ……」 また、赤ゆを連れていかれてしまうのか。 「いいかどれいども!こんどくるまでにはおちびをいっぱいつくっておくんだぜ!できてなかったらみなごろしだぜ!」 そう宣言し、りぇーむとまりちゃを載せたスィーは走り去った。 モヒまりさに連れていかれた赤ゆがどこへ行くのか、実は親ゆっくりも詳しくは知らない。 わかることは、連れ去られたが最後、連れていかれたゆっくりはもう二度とゆっくり出来ないということだ。 「りぇーむ!まりちゃ!いもうちょおおおおお!!」 れいみゅは泣きじゃくった。 そんな様を見て、父まりさは、これから生まれるおちびちゃんを犠牲にしてでもこのれいみゅを育てようと判断した。 そのためには…… 「れいむ、きくんだぜ。これからまいにちおちびちゃんをつくるんだぜ」 「ゆ?」 「そして、まいにちモヒまりさにおちびちゃんをさらわせるのぜ!」 「!?はぁぁああああ!?なにいってるのおおおお!?」 「そうすれば、このおちびちゃんだけはそだてられるとおもうのぜ」 「どのこもかわいいれいむのおちびちゃんでしょおおおおおおお!?ばかなの!?しぬの?」 「れいむ。これはもうしかたないことなのぜ。おちびちゃんをつくってモヒまりさにとられるか、このおちびちゃんがさらわれるか。どちらかなのぜ」 「ゆゆゆゆ……」 その晩、二人のゆっくりは遅くまで話し合った。 結局、母れいむは父まりさの言う事に従うことにし、れいみゅを育て、他のおちびちゃんは見捨てることにしたのだ。 「いいかい、おちびちゃん、よくきいてね。」 「モヒまりさにつれていかれたら、にどとゆっくりできないんだぜ。」 「モヒまりさにさえきをつけておけば、ゆっくりできるよ。」 「まりさたちは、おちびちゃんをそだてることにきめたんだぜ!」 「くちのなかにかくすから、モヒまりさがきたとき、おちびちゃんはれいむのそばにいてね!」 「ゆぅ……」 「いもうとがさらわれてもさわいじゃだめなんだぜ」 「れいむたちがいちばんかわいくおもってるのは、おちびちゃんだよ」 「ゆ!ゆっくちりきゃいしちゃよ!」 親ゆっくり達はすりすりすっきりをして、母れいむは蔦を生やした。 朝。 「いもーちょ、いもーちょ、うれしいなー」 無邪気に妹が実ったことを喜ぶれいみゅ。 父まりさは、 (いもうとちゃんたちはゆっくりできないうんめいなんだぜ、ごめんだぜ……) と思ったが、口には出さなかった。 あれから、定期的にモヒまりさはれいみゅのうちを訪れては、親たちに暴力をふるい、 暴言を吐き、かわいいかわいい妹たちを攫っていった。 最初こそ泣きわめいたものの、親ゆっくりもれいみゅも、妹たちが攫われることに次第に慣れてきた。 また、親ゆっくりはほぼ毎日のようにすりすりすっきりをするので、毎日妹が生まれるのだった。 親たちは、妹たちにはモヒまりさの恐怖を教えなかったし、かばわなかった。 逆に、モヒまりさに連れていかれたらどんなにゆっくり出来るかを説いた。 れいみゅにだけは、妹が連れていかれた後、 「モヒまりさのところにいったらゆっくりできないよ」 と事あるごとに言い聞かせた。 そんなこんなで、妹たちは毎日のようにモヒまりさに攫われていった。 それが日課となった頃には、父まりさは毎日妹たちをおうちの外に出して、モヒまりさに献上した。 モヒまりさも、わざわざ怖がらせるようなことをしなくても、親ゆっくりたちが従順に子供を差し出すので、暴力も振るわず、暴言も吐かなくなった。 ただただ単純な作業として、淡々と連れて帰るようになったのである。 その結果、決まった時間にしかモヒまりさが来なくなった。 そこから計算して、れいみゅが外出できるモヒまりさが来ない時間も決まっていった。 モヒまりさが来ない時間を縫って、父まりさはれいみゅに狩りの仕方を、母れいむはけっかいっ!の作り方や、おうたの歌い方を教えた。 れいみゅはゆっくりしたい一心でどんどん覚えた。 子ゆっくりを過ぎ、若ゆっくりになる頃には、一通りのことが出来るようになった。 そして、モヒまりさが決まった時間に来ることも、毎回連れ去られる妹も、それが「当たり前のこと」として定式化したある日のことである。 れいみゅは少しでも家族のために貢献したいと思っていた。 そこで、父まりさに教わった狩りを独りですることにしたのだ。 時間も忘れて狩りをしていると、向こうから何かが近づいてくる気配がした。 しかしそこはゆっくりの本能、自分が隠されて育てられていることも忘れ、ついつい大声で挨拶してしまった。 「ゆっくりしていってね!!!」 やばいと理性で思ったときにはすでに遅かった。 影はどんどん大きくなり、 「むっきゅりしていってね!!!」 と言った。 どうもそのゆっくりは「ぱちゅりー」という名前らしい。 れいみゅは「れいむ」「まりさ」以外のゆっくりの事を知らなかった。 れいみゅは、もしモヒまりさに見つかると連れて行かれるかもしれないとの配慮から、両親に隠されて育っていたので、 家族以外のゆっくりに会うのが初めてであったのである。 「こんにちは、れいむ。あなたここらでみないかおね。」 「ゆ!れいみゅはモヒまりさからかくされてそだったからだよ。」 「!れいむもなの!じつはぱちぇもなのよ!」 ぱちゅりーもれいみゅと同じようにして隠されて育ったゆっくりだった。 母はぱちゅりー、父はありすというゆっくりで、ぱちゅりーのおうちにもモヒまりさが出没し、毎日おちびちゃんを連れていくのだそうだ。 いったいモヒまりさとは何なのだ? なぜおちびちゃんがそんなにも大量に必要なのか。 ぱちゅりーの話を聞いて初めて疑問に思ったれいみゅだったが、考えてもわからぬことと思い直した。 なにしろそれほどモヒまりさの存在はれいみゅにとって「当たり前」だったのだ。 れいみゅとぱちゅりーの二人は同じ境遇ということもあってか、すぐに仲良くなった。 会ったその日から毎日、妹達がモヒまりさに連れていかれることも忘れて、れいみゅはぱちゅりーと会った。 「むきゅ!きょうはたべられないきのこのみわけかたをおしえてあげるわね!」 「ゆわぁー、すごいね!」 ぱちゅりーは非常に博識で聡明であり、れいみゅは飲み込みが早く、おだやかで器量が良かった。 「きょうはれいみゅがおうたをうたうよ!」 「ゆゆー ゆっくりー していってねー♪」 「むきゅん、いいおうたね!ぱちゅにもおしえてほしいわ。」 そんな二匹が恋仲になるのにはそうは時間はかからなかった。 似た二人が結ばれるのは運命の必然とでもいえようか。 「れいむ。ぱちゅりーといっしょにずっとむっきゅりしていってね!!!」 ぱちゅりーの方からプロポーズしてくれた。 「!!」 「ゆうぅーん、うれしいよぉー。ゆっくりしていってね!!!」 そうして、二匹は結ばれ、親元から独立し、巣を作った。 幸い、森にごはんさんは食べ尽くせないくらいたくさんあったので、何一つ困ることはなかった。 それどころか、ぱちゅりーとの生活は、親元にいた時の妹が攫われてゆっくり出来ない気持ちなどとは無縁であった。 ・ ・ ・ 長老は言葉を続ける。 「じつに、つみぶかいことじゃ。」 「いもうとたちはぜんいんさらわれて、えいえんにくるしんでいるというに、わしは……」 「いっさいかえりみることなく、ゆっくりをあじわっていたのじゃからな……」 「む、むきゅー」 「そして、わしは、とうぜんそのむくいをうけることになったのじゃ。」 ・ ・ ・ れいみゅは、ほどなくぱちゅりーとの子供を授かったのである。 母体はれいむ。 すりすりすっきりーによる植物性妊娠で、れいむが三匹、ぱちゅりーが二匹実っていた。 「ゆゆーん!おちびちゃんゆっくりうまれてきてねー」 「むきゅーん!かわいいわあ!」 おちびちゃんを見ている時のゆっくりした気持ちと言ったらなかった。 これほどのゆっくりがこの世にあったのだろうか。 ぱちゅりーに告白されたとき、ゆっくりできた。 おちびちゃんが実ったとき、ゆっくりできた。 そして今、おちびちゃんがこの世に生を受けたとき。 他のすべてのことを忘れてしまえるほど、ゆっくりした気分だった。 ぷちり。 「ゆっくちちていっちぇね!!!」 ゆん生最高のゆっくりとはこのことだ。 「ゆっくりしていってね!!!」 「さすがぱちぇのこね。ゆっくりしてるわぁー。」 子供たちが全員生まれたら、かつて自分がされたように、茎を食べさせ、うんうんを処理してやり、寝かせてやる。 れいみゅは、ゆっくり出来ないことなどすべてを忘れて、そんなゆっくりがいつまでも続くと思っていた。 そう、モヒまりさのスィーががなりたてる爆音を聞くまでは。 ドドドドド!! 「ゆらぁ!カスゆっくりども!まりささまのおとおりだぁ!!!」 そんな! そうだった。 ここはモヒまりさの縄張りだった。 れいみゅもぱちゅりーもゆっくりしすぎて失念していたのだ。 「!!!」 「れいむ、おちびちゃんをかくすのよ!」 「ゆ!おちびちゃんたち!れいみゅのおくちにかくれてね!」 「「「ゆっくちりかいしちゃよ!!!」」」 「まっちぇー!まだうんうんがおわっちぇにゃいよー!」 ぐずぐずしている赤れいむが一匹、まだお口の中に隠れていないというのに、 モヒまりさは無情にもゆっくりの気配を感じてれいみゅの巣に入ってきてしまった。 「ん!?なんなんだぜここは。ゆっくりのけはいをかんじてきてみれば、しらないゆっくりがいるんだぜ。」 おちびちゃんを見つけてにやけるモヒまりさ。 「くっくっく。まあ、そんなことどうでもいいのぜ。このおちびはまりささまがいただいてってやるから、ありがたくおもうのぜ!」 「ひゃっはー!くそちびはおもちかえりだー!!」 「にゃんにゃのごれえええ!!おかーしゃんたしゅけちぇーーーー!!!」 「それにしてもうんうんまみれできたないクソカスれいむだぜ。おおくさいくさい。」 「まちなさい!」 ぱちゅりーが叫んだ。 「おちびちゃんをつれていくことはゆるさないわよ!」 モヒまりさは不敵に笑う。 反抗的なゆっくりは久しぶりで、もう随分とやっていなかったやりとりだ。 もうみんな従順に子供を差し出すので、すっかり忘れていた。 そういえば、最近暴力も振るっていない。 いいうさばらしができそうだ。 「ほーう。ゆるさなかったらなんなんだぜ?」 言いながら、モヒまりさはぱちゅりーに体当たりを仕掛ける。 れいみゅの目にはそれほど強い体当たりとは思えなかったが、ぱちゅりーは巣穴の最奥まで吹っ飛んだ。 「ゆげえええええ!」 かつて、れいみゅを守った父まりさとまったく同じだ。 …… いやだ。 最初のおちびちゃんを守るために、モヒまりさに後のおちびちゃんを差し出し続ける? 出来るわけがない。 承服できるわけがない。 かわいいかわいい、あんなにゆっくりとしたおちびちゃん。 冗談ではない。 れいみゅは、赤ゆっくりを口に隠したままなのを忘れ、モヒまりさに飛びかかった。 「ゲスなモヒまりさはしねええええええ!!!」 ドガッ!!! 弾き飛ばされたのはもちろん体格の小さいれいみゅだ。 弾き飛ばされて壁にぶつかった衝撃で口が開き、おちびちゃんが三匹ほど口から落ちてしまった。 「ゆ、まだかくしていたのかぜ!」 「ぜんいんつれていくぜ!これでまりささまのひょうていもうなぎのぼりだぜ!!」 ひょうてい? なんのことだ?わからない。 そんなことより、おちびちゃんだ。 「「「「おきゃーしゃーん!たしゅけちぇーーーー!!!」」」」 モヒまりさに捕獲された赤ゆっくりは全員泣き叫んでいた。 れいみゅの口に唯一残った赤ぱちゅりーは反応がない。 気絶しているようだ。 れいみゅは飛ばされた衝撃と痛みと絶望でピクリとも動けなかった。 つがいのぱちゅりーも動く気配がない。 だれか! だれかたすけて!!!! どんなに心の中で助けを求めても、誰も来ないし、奇跡は起きなかった。 ……現実は非情である。 一方、モヒまりさは四匹も赤ゆっくりを手に入れたことで有頂天になっていた。 れいみゅの口にまだ赤ゆっくりが残っているかもしれない、なんてことを考える事もできないくらいに。 「ほーくほーく。いいかくずども!こんどくるときまでに、またあかゆっくりをつくっておくのぜ!」 「そしたら、またまりささまがいただいてやるのぜ。ひゃーっはっはっは!」 ブロロロロロ! そうして嵐は去った。 一瞬の出来事だった。 一瞬でれいみゅは子供の大多数を失ったのだ。 しばらく呆然としていたれいみゅだが、のそのそと口の中の気絶している赤ぱちゅりーを出して気つけを行う。 その時、つがいのぱちゅりーの方から音がした。 「むぎゅうううう!むぎゅうううう!」 「!!ぱちゅりー!」 「むぎゅうんんんん!!」 「ぱちゅりー!おちびちゃんがつれていかれちゃったよ!!どうするの!!!」 ぱちゅりーの方を振り向いたれいみゅは驚いた。 普段やさしい顔のぱちゅりーがまるで鬼のように見えたのだ。 「むぎゅうう!!れいむ。ぱちぇはモヒまりさにこれいじょうおちびちゃんをわたすきはないわ!!」 「あたりまえでしょおおおおお!!さっきさらわれたおちびちゃんもとりかえしてきてねええええええ!!!!」 「それなら、モヒまりさをたおすしかないわね。」 「じゃあたおしt…ゆ、ゆぅ……でもモヒまりさはつよすぎてたおせないよ……」 「ぱちぇにまかせてね!もうさくせんはかんがえたわ!」 ぱちゅりーは翌日かられいみゅと赤ぱちゅりーには一切構わず、巣から出て、モヒまりさを倒すため、他のゆっくり廻りをしていた。 そのためれいみゅは小さい赤ぱちゅりーを独りで育てなければならなかった。 どうも、ぱちゅりーによる捜索によれば、れいみゅの巣の周りでは、20家族ほどがモヒまりさの被害にあっているということだ。 モヒまりさがどこに、何のためにおちびちゃんを連れていくのかを知っているゆっくりはいなかった。 全員が「ゆっくりできなくなるということはなんとなくわかる」レベルだった。 また、モヒまりさが各家庭におちびちゃん回収に来る時間は決まっていることがわかった。 ここから、ぱちゅりーは他の被害ゆを集めてモヒまりさをフルボッコすれば倒せる、との結論に達したようだ。 ちなみに集められた被害ゆにはれいみゅの親も含まれていた。 あれから律儀に毎日子供を作ってモヒまりさに献上していたらしい。 馬鹿正直というか、牙が抜かれているというか…… さて、ぱちゅりーによれば、モヒまりさを永遠にゆっくりさせるためには、まずは退路を断つことが重要だという。 確かに、モヒまりさは生身も強いが、もし討ち損じてスィーによる高機動で逃げられた場合、普通のゆっくりの速度では絶対に追いつけないため、 傷を癒してからゆっくりと各個撃破されてしまうだろう。 作戦としては、ぱちゅりーの家の周りに被害ゆを伏せておいて、モヒまりさがぱちゅりーの家に入ったら、まずは被害ゆ達でスィーを走行不能にする。 この際、なるべく音を立てずに破壊することが必要である。 ぱちゅりーの家では、なるべくモヒまりさを長いこと家に置いておくため、れいみゅがごねて時間を稼ぐ。 時間稼ぎの間にスィーが走行不能になったら、保険要員を除いた全員でぱちゅりーの家に入り、モヒまりさをフクロにする。 保険要員とは、万が一巣の中でモヒまりさを討ち損じた場合、トドメを刺すために巣の周囲に配置しておく要員である。 ゆっくりが考えた作戦にしてはなかなかまともであろう。 この作戦を思いついてから、ぱちゅりーは自らをおちびちゃんの父、蜂起の旗印であることに掛け、「ふぁざちゅりー」と呼んだ。 ドドドドド! スィーの音が響き渡る。 「きたわ!みんなしっかりやるのよ!」 「「「「「「ゆっくりりかいしたよ!!」」」」」 モヒまりさはそんなゆっくり達の企みなどつゆ知らず、今日も絶好調だ。 「ひゃあ!がまんできねえ!きっどなっぷだぁ!」 乱暴にスィーを止めると、ぱちゅりーの家にずかずか入ってくる。 「ゆらゆらぁ!きょうもきちんとあかゆっくりをつくっただろうなあ!?」 赤ぱちゅりーは荒事に備えて、今回ばかりは外に隠した。 れいみゅは打ち合わせ通り、ごねにごねて時間を稼ぐつもりだ。 「おまえにわたすおちびちゃんなんているわけないでしょおおおおお!」 「はんこうするのかぜ?」 モヒまりさはれいみゅを壁まで吹き飛ばし、上に乗って飛び跳ねる。 問答無用とはこのことだ。 れいみゅは時間が稼げるか不安になった。 「まりさはいったぜ。あかゆっくりをつくっておけとなあ!!!」 「ゆげっ、ゆげっ、おまえに、わたすくらいなら、、つくる、わけないでしょおおお、ばかなの、、、しぬの?」 「いつまでそのつよきがつづくかみものだぜ。」 「ゆげーっ、ゆげーっ!」 れいみゅは大量に餡子を吐き出した。 まずい。時間が稼げない。 おちびちゃん、ふぁざちゅりー、ごめんね…… 「ん?そういや、つがいのぱちゅりーはどこいったのぜ?」 その時、巣の外から爆発するような音が響いた。 ふぁざちゅりーの指示でスィーが壊れたようだ。 「ん!?このおとはなんなのぜ?」 モヒまりさがそう言って振り返るより早く、ふぁざちゅりーに率いられた軍勢が家になだれ込んできた。 「!!???おまえらはなんなのぜえええ!?」 「「「「「ゲスなモヒまりさはしねえええええ!!!!」」」」」 一人一人はモヒまりさより小さくても、十匹を超えるゆっくりに同時に飛びかかられ、モヒまりさは吹っ飛んだ。 力比べで負けることなどありえなかったモヒまりさが初めて感じた痛みと恐怖だ。 「ゆひぃいぃぃい!?なんなのぜ?なんなのぜ?まりさがわるいことしたならあやまるんだぜ。だからたすけるのぜえええええ!!」 「うるさいよ、おちびちゃんをさらったゲス!!しんでつぐなってね!!」 「ゆぎゃああああああ!!!」 「ありすのかんじたこころのいたみはこんなものじゃないわよ!」 「ゲスなモヒまりさはれいむのかなしみをおもいしってね!」 ドスッドスッドスッドスッ! 「ゆ``っゆ``っゆ``っゆ``っ……」 モヒまりさはフクロにされ、穴という穴から餡子を噴出し、出餡多量で死んだ。 「「「「ゆっゆっおーー!!」」」」 「ふぁざちゅりーばんざい!!」 「やったよ!モヒまりさをたおしたよ!」 ゆっくり達は勝利に沸いた。 ついに、おちびちゃんを渡さなくて済むようになったのだ。 これから好きなだけゆっくりできる。 「ゆっくりー!ゆっくりぃーーっ!!」 ゆっくり達の歓声はいつまでも響き続けた。 ・ ・ ・ 「こうして、ふぁざちゅりーのてびきで、ゆっくりたちはひとときのゆっくりをあじわうことになったのじゃ。」 「むきゅ?ひととき?」 「うむ。そしてモヒまりさがいなかったこのころが、わしのいっしょうのうち、いちばんゆっくりしていたといえるじゃろうなあ。」 「わしはこのあいだに、ふぁざちゅりーとのおちびちゃんをそれはそれはたくさんつくった。」 「しかし、そのゆっくりもながくはつづかなかった。」 ・ ・ ・ れいみゅはふぁざちゅりーとの間にできた沢山の子供に恵まれ、楽しくゆっくりと暮らしていた。 最初に出来た赤ちゃんだったぱちゅりーも今ではもう立派な若ゆっくりだ。 モヒまりさを倒すときに出来たゆっくりの間のコミュニティーでも、立派な若者として頭角を表していた。 ここには天敵もいないし、むーしゃむーしゃ出来なくなることもない、本当のゆっくりがある。 ああ、世はなべて、こともなし。 そんな風にゆっくりと日に当たっていたれいみゅの耳に、あの悪夢のような音が聞こえてきた。 ドドドドド!! !!?? スィーの音!? なぜ?モヒまりさは倒したはず。 いや、乗っているのは赤いおりぼんをつけたゆっくりのようだ。 前後して、大声が辺りに鳴り響く。 「カスゆっくりどもぉ!あらたにかんりゆっくりになったでいぶさまにあかゆっくりをさしだしなああああ!!」 「それとぜんにんのかんりゆっくりをえいえんにゆっくりさせたゴミにはせきにんをとってもらうよおおおお!!」 かんりゆっくり? おちびちゃんを差し出す? ぜんにん? 意味が分からない。 が、おちびちゃんが危ないのはわかる。 隠す?逃げる? だめだ、ここはお外だ。 隠せないし、逃げられない。 また、一度ゆっくりを味わったれいみゅにはあの頃の素早さがもうなかった。 右往左往しているうちに、おちびちゃんは全員でいぶに捕獲されていた。 「おちびちゃんをはなせええええ!!」 ふぁざちゅりーはでいぶの横暴が我慢できず、無謀にも体格が二回りは大きいでいぶに飛びかかった。 でいぶは避ける様子もなく、ふぁざちゅりーの体当たりを受けると、軽くジャンプして、問答無用でふぁざちゅりーを押しつぶした。 ふぁざちゅりーは破裂して、即死した。 「みせしめ、みせしめっと。めんどうくさいから、こいつがぜんにんのかんりゆっくりをころしたさつゆんはんとしてほうこくしておくよ。」 「いいかグズども!こうなりたくなかったら、ていこうせずにでいぶにあかゆっくりをわたしてね!すぐでいいよ!!」 実際、管理ゆっくり?であるモヒまりさを殺した主犯はふぁざちゅりーであったのだから、偶然であろうが、でいぶは嗅覚が鋭かったといえるだろう。 そしてれいみゅの家族だけではなく、周囲のおちびちゃんをすべて捕獲し終えると、でいぶはスィーに乗って帰っていった。 その日の夜、コミュニティでは話し合いが行われた。 このままでいぶに屈しておちびちゃんを供給するのか、でいぶも倒すのかという話し合いだ。 ふぁざちゅりーが死んだことで、実質のまとめ役はれいみゅとふぁざちゅりーの最初の子供である若ぱちゅりーに移っていた。 若ぱちゅりーは、他のぱちゅりーと区別するため自ら「ろごすちゅりー」と名乗った。 ろごすちゅりーの考えでは、モヒまりさからでいぶに変わったところで、特に戦闘力が変わったわけでも、こちらに対する迫害が増減したわけでもない。 また、モヒまりさを制裁した後、でいぶが来るまでに享受できたゆっくりは筆舌に尽くし難かった。 もしでいぶを制裁したとすると、その後、次の管理ゆっくりはおそらくそのうち送り込まれてくるだろう。 が、それで油断してゆっくりしたりせず、みんなで気をつけておけば、管理ゆっくりが投入された直後に再制裁が可能になるはずである。 そういうサイクルを作れば、みんなでゆっくり出来るはずだ。 でいぶの制裁は、以前モヒまりさを制裁した時と同じやり方で行えばよい。 そうと決まれば、次にでいぶが来た時がでいぶの命日だ。 でいぶはもちろんそんな企みを知らず、次の日、のうのうと赤ゆっくりを取りに来て、被害ゆ達に制裁された。 ろごすちゅりーは、次も同じように管理ゆっくりが送り込まれるものと思った。 計画通りだ。 ……しかし、次に来たのは管理ゆっくりではなく、人間だった。 人間は見たこともないほど大きなスィーに乗ってやってきて、鉄のホースを片手になにやら薬を散布し始めた。 ろごすちゅりーの見ている前で、薬を浴びた仲間のゆっくり達は悶死した。 その瞬間、ろごすちゅりーは悟ったのだ。 今、自分たちが居るこの場所は、ゆっくりプレイスなんかではない。 この人間を倒さない限り、ゆっくりはゆっくりを味わうことは出来ない。 今まで「管理ゆっくり」と言われていたのは、この人間のさしがねだ。 ここは、まさに赤ゆっくりをゆっくりに作らせて、人間が搾取するための場だったのだ。 そのことをれいみゅに告げ、勝てるはずがないので逃げるように言うと、ろごすちゅりーは人間に突っ込んでいった。 れいみゅがろごすちゅりーを見たのはそれが最後だった。 そしてれいみゅは気を失った。 ・ ・ ・ 長老は静かに言葉を続ける。 「「ふぁざちゅりー」もいさましかったが、「ろごすちゅりー」ほどあたまのいいゆっくりはいなかった。」 「おやばかというてんをさしひいても、そうとしかおもえん。」 「なにせ、ゆっくりのせかいのなぞをときあかし、じょうしきをうちやぶったんじゃからな。」 「しかし、あといっぽというところで、うんがなかった。」 「「にんげん」にやられてしまったのじゃ。」 「ゆっくりのしんのかいほうは、つぎのせだい、「せいんちゅりー」までまたねばならなかった。」 ・ ・ ・ れいみゅが気がついたのは、人間が去って数時間してかららしかった。 なぜれいみゅが薬の散布後も生きていられたのかはわからない。 わからないが、見渡す限りのゆっくりの死骸を見て、絶望しかけた時だった。 どこかで「むきゅー」という声が聞こえたのだ。 果たして、それは生き残りの赤ぱちゅりーだった。 あんなにたくさんいた群れの仲間は、人間の薬散布によって二匹にまで減った。 血はつながっていないが、れいみゅは生き残りの赤ぱちゅりーを何とかして育てたかった。 生き残ったのがかつて自分が愛したぱちゅりー種だという偶然もあったし、それがろごすちゅりーの意思だと思ったからだ。 れいみゅは薬散布後の今いる場所はゆっくり出来ないと思い、三日かけて西に移動した。 西にはモヒまりさやでいぶのような管理ゆっくりがいたが、長い間の管理ゆっくりとの戦いで、もう隠れ方は分かっていた。 れいみゅは、赤ぱちゅりーに「せいんちゅりー」と名づけ、必死に育てた。 せいんちゅりーは、若ゆっくりとなってから、見事西方の指導者的立場まで上り詰めた。 せいんちゅりーは育ての親であるれいみゅから管理ゆっくりのことや、 ろごすちゅりーが解き明かした世界の謎の核「人間」について聞いていたため、これからどうすればいいかを総合的に考えることが出来た。 管理ゆっくりは倒すことが出来る。 しかし、管理ゆっくりを倒し続けると人間が来る。 つまり、もし「本当のゆっくり」を味わいたかったら、管理ゆっくりを倒すと現れる人間を、さらに倒すしかない。 しかし人間を倒せばゆっくり出来るのか? いや、次の管理ゆっくりが現れたように、次の人間が来るだろう。 次の人間を殺したら? 人間よりさらに強いなにかがくるかもしれない。 そこには無限の構造があるか、なかったとしても、人間すべてを殺し尽くさない限り、真のゆっくりは訪れない。 しかし、ゆっくりの身では、管理ゆっくりに勝つことはできても、人間一人だって殺せるとは思えない。 なにせ一人で群れのゆっくりをほぼ全滅させたのだ。 つまり、ゆっくりには、もう諦めるか逃げるしか残されていないのだ。 逃げよう。 管理ゆっくりのいない場所へ。 人間のいない場所へ。 管理ゆっくりがいない場所なら人間の手も及ぶまい。 なにせ管理すべきゆっくりがいないのだから。 そう考え、せいんちゅりーは、西へ西へと群れを進めていった。 途中で会った管理ゆっくりはすべて永遠にゆっくりさせた。 そうして、群れは、ついに「柵」に出会った。 西へ西へと進んでいたら急に飛び越えられないほど高い柵が現れたのだ。 ここまで来るのに32匹の管理ゆっくりを倒し、群れの7割は永遠にゆっくりした。 突如、せいんちゅりーは、ここを越えれば管理ゆっくりはいないと悟った。 なぜかはわからない。 識らされたのだ 柵は飛び越えられる高さではない。 しかし、飛び越えられないなら、潜ればいいのだ。 せいんちゅりーの号令のもと、れいみゅ含め、残ったゆっくり達は死力を尽くして穴を掘った。 穴を抜けると、果たして、そこには、管理ゆっくりと人間がいない、真のゆっくりが存在した。 ついに、ゆっくりは人間の魔の手から逃れたのである。 ・ ・ ・ 「こうして、ゆっくりはゆっくりらしさをとりもどせたというわけじゃ。」 「しかしのぅ……」 「わしが「れいみゅ」じゃったころ、おちびちゃんをとられることさえがまんすれば、すきなだけむーしゃむーしゃもすーやすーやもできた。」 「いまはどうじゃ?おちびちゃんはとられんかわりに、じゅうぶんむーしゃむーしゃできるときはすくない。」 「ときをわきまえずすーやすーやなんかしてたら、いっぱつでれみりゃにえいえんにゆっくりさせられるじゃろう。」 「おちびちゃんだって、ぜんいんをおとなになるまでしなせることなくそだてられるいえはあるまい。」 「それは、おちびちゃんをさしだすかわりにゆっくりするのとどうちがうんじゃろうなあ。」 「……いいかいわかいの。ほんとうのゆっくりとはなにか、よーくかんがえねばならんぞ……」 「なぁに、おぬしになら、できる。なにせおぬしは「せいんちゅりー」のちをひいているんじゃからな。」 ふと、虫の鳴き声が聞こえ始めた。 急に現実感を取り戻した長老と若ぱちゅりーの周りに、夏の鬱蒼とした空気が流れこんできたようだった。 「ふうー。さーて、どこまではなしたかのう。」 「……そうじゃ。これからは、おぬしたちのじだいだということじゃ。」 長老は今まで見ていた若ぱちゅりーを見据えるのをやめ、あらぬ方向を見始めた。 視線がぶれている。 「あぁ、おもいかえせば、、たのしい、ゆんせい、、、、じゃったのう……」 長老は大きく息を吐いた。 「ふぁざちゅりー、、きいてる?、、れいみゅはがんばったよ。もう、いいよね……?」 話に栄養を使いすぎたためか、長老はそう呟くと、ゆっくりと力なく崩れ落ちた。 目を開けているのか閉じているのかわからないほど皺の寄った瞼から、涙がこぼれおちる。 信じられないとばかりに若ぱちゅりーは目を見開いて、聞いた。 「!ないてるの?ちょうろう。」 長老は若ぱちゅりーの問いには答えなかった。 真昼間だというのに、若ぱちゅりーの頭上を、流れ星が一筋通り過ぎた気がした。 「!!??」 「むきゅううう!?ちょうろう!?ちょうろうーーー!!」 「たいへんよーーーっ!みんなぁー!みんなぁーっ!!ちょうろうが!ちょうろうがーーーっ!」 ----------------- 既作 anko1940 狂牛 anko1952 ゆイアン・メイデン anko1966 剥製れいむ anko1974 森の賢者は論理がわかる anko2025 うみのいえ
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プーニャ(緑) プーニャ(黄) リザード キーノ キラービー ザッソン ホッピー パックル スケルトン キラーホッピー サキュバス ケムンパ カニン スピット プリースト(青) カブー ゴブリン バルチャー ベビードラゴン スピアント 魔道士 オクトパス プリースト(赤) ベノム キラービー群 プータンク グリーン ビーン スーパーベノム ゾンビ ラッシュ グランシャーク マイン ブロッサ ハーピー ヘルファイア ターミネーター リスタール ルーパー ドラゴン サイクロン デスカニン ハンマーシェル 死神 忍者 ビショップ ガルーダ マッドブル マッドブル(狂) ヴァンパイア ルーパーフライ リスタドラゴン エビルアイ ラミア ジェノサイダー デーモン スフィンクス ディッグモール アシュラ サイクロプス キングドラゴン カオス シャドー プーニャ(緑) HP:9 特徴:なし 略式名:緑プーニャ、緑プ 最初に現れる軟体動物。 たいしたことはないが甘く見過ぎるのは禁物。 ドラクエでいう、「スライム」。 最弱のモンスターで、HP、攻撃力ともに低い。レベルも上がらないため(魔法使いではまれに上がることがある)、無理してまで倒す意味はないのかもしれない。群れてきても落ち着いて1匹1匹倒していこう。 主な生息地:クエスト1の各城。FLY、BEEなど プーニャ(黄) HP:10 特徴:なし 略式名:黄プーニャ、黄プ 最初に現れる軟体動物。 たいしたことはないが甘く見過ぎるのは禁物。 ドラクエでいう、「スライムベス」。 緑プーニャと比べ若干強化されているが実質たいしたことはない。ほんの少しだがレベルも上がるので、入った当初、眠った黄プーニャを見つけたら倒しておくと良いかもしれない。 余談だが、最もモンスターカード化の条件が厳しく、上級者でもこのモンスターのダブルを持っている人は思いのほか少ないようだ。見つけたら大事にとっておこう。 主な生息地:クエスト1の各城。FLY、BEE、OPALなど リザード HP:10 特徴:倒しても、一定ターンで復活 略式名:リザ、トカゲ 倒しても蘇ってくるやっかいなトカゲ。それほど強くない。 初期から登場するモンスターだが、倒しても一定ターンで復活してしまう厄介なモンスター。 HPや攻撃力はたいしたことはないのだが、復活したリザードに通路で挟まれたり、部屋の中で囲まれたりすると大きなダメージをうけてしまう。倒したあとはシッポが落ちているため、そこの上に別のリザードをかぶせるように倒そう。そうすることで何匹かぶせても復活するリザードは1匹だけになり、囲まれるリスクを最小限少なくすることができる。 余談だが、モンスターの予兆が発生しているところでリザードを倒すと、その予兆に巻き込まれて復活はしてこない。沸いてきたモンスターもリザードだと減った気はしないだろうが、別のモンスターが沸いてきた場合、復活を阻止し、消滅させることが可能だ。上級復活系モンスター「ゾンビ」でも可能なためテクニックの一つとして覚えておくといいだろう。 主な生息地:Q3の砦、COYOTE、MANATEE、UNIQUEなど キーノ HP:10 特徴:なし 略式名:茸(きのこ) 陽気なステップを踏んで近づいてくるキノコ。 体当たりをしてくるぞ。 黄プーニャと比べ、気持ち程度攻撃力が強化されたエタナからの新モンスター。 ほとんど黄プーニャと能力的な違いはないが、レベル上昇の上限はこちらの方が高いため、序盤のレベル上げには最適と言えるだろう。 主な生息地:FLY、BEE、SKUNK、MANTISなど キラービー HP:11 特徴:なし 略式名:蜂(はち)、ハチ 巨大なハチの魔物。 群れをなしていないときなら怖くない。 たいした特徴を持っていない蜂のモンスター。 HPや攻撃力も、黄プーニャと比べ若干強化された程度なので初期状態でも十分戦える。序盤のレベル上げのためにしっかりと倒していこう。 主な生息地:BEE、MARMOSET、OPALなど ザッソン HP:11 特徴:初期状態では、地中に埋まっている。プレイヤー、およびモンスターが踏むと浮上し襲いかかってくる。 略式名:草(くさ) 普段は地中に埋まっているかわいいモンスター。 踏みつけると襲ってくるぞ。 プレイヤーやモンスターが踏みつけたりすると浮上し攻撃してくるモンスター。 逆に言えば踏みつけなければ攻撃してこない。しかし、簡単に倒せるのに対し、レベル上昇の上限はそれなりにあるため、わざと浮上させて倒すのもありだろう。初期状態で楽に倒せてレベルもあがる。用がなければ無視してさっさといくのもありである。そこは状況を見て判断しよう。 余談だが、一見1匹しかいないように見えても実は何匹も重なっていたりすることがある。その場合、1匹現れ、その場所が空いたら重なっていた分どんどん浮上する。階段の上などにいるザッソンなどはたまにそうなっていることがある。何匹出てくるかという興味本分でやってみるのも面白いかもしれない。ただ、あまり無駄に浮上させていると囲まれてしまうこともあるので注意。 主な生息地:PIG、STREAMなど ホッピー HP:12 特徴:部屋の中では単独で隣接してこない。 略式名:鳥(とり) 単独では向かってこない臆病なモンスター。 通路に呼び込んでから倒せ。 部屋の中では単独で襲ってこないモンスター。 臆病というより賢いという感じにも見える。2匹以上モンスターが集まると、取り囲むように隣接してくるので注意が必要だ。 通路に逃げると追ってくるので、そこで撃破するといいだろう。HPや攻撃力もさほど高くないので初期状態でも戦えないことはない。しっかりと撃破してレベルを上げていこう。 余談だが、部屋の中の障害物を使うことでホッピーと、ほかのモンスターの同時の隣接を防ぐことが出来る場合がある。障害物がなくても新たに出現したモンスターの位置と、元からいるホッピーの位置次第では囲まれることなく、出現したモンスターを撃破し、通路に戻ることが出来る場合も存在する。そうすることで被害を最小限にとどめることが可能だ。ホッピーだけが「2匹以上モンスターが集まると向かってくる」という性質を生かし、立ち回ってみよう。絶好のポイントがあるかもしれない。囲まれる前にいろいろ試して考えながら動いてみよう。 図がないとわかりにくいので本項では省くことにする。 主な生息地:PANDA、MOSQUITO、GLAMPUS、PERIDOTなど パックル HP:13 特徴:なし 略式名:兎(うさぎ) フロアを跳ねまわってるウサギのモンスター。体を丸めて突進してくるぞ。 主な生息地: スケルトン HP:14 特徴:なし 略式名:骨(ほね) ガイコツの化け物。自分の体力に注意してしっかり倒していこう。 序盤に出現する基本種系のモンスター。しっかりと撃破し、レベルを上げていこう。 主な生息地:KOALA、KANGAROOなど キラーホッピー HP:15 特徴:遠距離攻撃・小(プレイヤーから2マス間のみ)、部屋の中では単独で隣接してこない。 略式名:紫鳥(むらさきどり)、キラホ 1マス離れたところからでも襲ってくるズル賢いホッピー。かなりやっかいだ。 部屋の中では単独で襲ってこないモンスター、ホッピーの強化版。 単独では向かってこないホッピーの嫌な特徴はそのままに、1マス隔てたポイントから自分は近づかないで飛び跳ねて攻撃してくるずる賢い特徴も加わっている。HPや攻撃力などは、たいして変わらないのだが、取り囲まれると無傷で通路に戻ることがホッピー以上に困難になる。見かけたら群れて来る前にさっさと倒しておいた方が賢明といえるだろう。例によって通路に戻って確実に撃破だ。 こちらから近づいて倒すようなことになってしまった場合、アイテムにファイアーや、単体の状態変化系があるのなら逆に使ってしまった方がHP節約にも役立つことが多い。通路から離れた部屋の端っこに落ちているアイテムを拾いに行くときは、常に通路に目を光らせておこう。 主な生息地:FAWN、SQUALLなど サキュバス HP:15 特徴:プレイヤーと隣接していないとき、部屋から部屋へワープ 略式名:サキ、女(おんな)、夢魔(むま) フロアを飛び回っているセクシーなモンスター。落ち着いて倒そう。 フロアの部屋から部屋へ飛び回るセクシーなモンスター。 HP、攻撃力自体はそこまで怖くないだろう。レベルさえある程度上がっていれば問題ないと言える。 このモンスターの特徴ともいえる「ワープ」は、プレイヤーと隣接していないとき、なおかつ部屋の中で行う。そのため、2匹のサキュバスに囲まれたとき、その状態で部屋の端っこまで逃げるとワープしていなくなることもある。上手く使えば囲まれた状況から逃げられることもあるのでいろいろ試してみよう。 余談だが、サキュバスのワープ行為は、ガーディアン時にも行っているようで、ガーディアン戦でも隣接していなければ飛んでいってしまう。サキュバスガーディアンと戦いたくないときはあえて逃げてみるのもいいかもしれない。 主な生息地:MARMOSET、CRICKET、OPALなど ケムンパ HP:17 特徴:なし 略式名:煙(けむり) モクモクした体でしつこく襲ってくる。 ファイア攻撃が有効だ。 序盤に出現する基本種系のモンスター。 HP、攻撃力などこれといって特筆する特徴は持っていない。 入った当初では2確はまず無理なため、ファイアーがあるのなら使って撃破する方が得策である。 主な生息地:FLY、BEE、OPALなど カニン HP:17 特徴:壁際を移動 略式名:蟹(かに) 壁際を移動するカニのモンスター。 壁から離れないけど近づくと攻撃されるよ。 壁際を移動するカニのモンスター。 壁際を移動するため、やり過ごそうと思えば簡単にできる。戦いたくない、もしくは戦う必要のないときは無難に隣接を避けよう。ただ、あまり見逃していると通路で挟まれたりする。レベルが上がるのなら倒しておいた方が良いだろう。 カニンは堅そうな印象があるが、そこまでHPは高くないため倒そうと思えば簡単に倒すことができる。初期の状態では2確は無理なため、ファイアーを打ち込んで撃破するか、見逃しておくか。そこはアイテムと相談して判断しよう。 主な生息地:SKUNK、SLOTH、GARNETなど スピット HP:17(分裂後) 特徴:攻撃するとスピット(小)に分裂。プレイヤーが離れると結合。 略式名:スピ、火(ひ)、炎(ほのお) 攻撃すると分裂する不思議な火の玉。 通路で戦わないと囲まれてしまうぞ。 攻撃すると2匹の小さなスピットに分裂するという特異な特徴を持ったモンスター。 どんなにレベルが高い状態でも一撃では倒すことが出来ず、必ずダメージを1回分はうけてしまう。また、部屋の中で攻撃すると分裂し囲まれることになる。ファイアーなどで分裂させてもプレイヤーと隣接していなければまた結合し、元にもどる。嫌な特徴が多く、確実にプレイヤーの体力を削る、まさに凶悪なモンスターである。 スピットに出会った時は無理せず通路に戻って分裂した時に囲まれるのを防いだ方が得策だろう。分裂後のスピットは、スピット(大)よりも攻撃力が低い。また、HPも同ランクのモンスターと比べると低いため1確になりやすい。しかし、分裂させたあとはスピット(小)が反撃してくるためダメージは避けられない。どうしても戦いたくない時は眠らせてしまうのも有効だ。アイテムと相談して行動するといいだろう。 余談として、仲間モンスターがスピットに攻撃し分裂させたあとはなぜか反撃してこない。仲間モンスターを連れているときは、スピットを隣接させて、わざと空振りさせ、仲間モンスターを先に攻撃させるのも一つのテクニックである。分裂したスピットは周りを囲むだけで反撃してこないため、あとは分裂したスピットを仲間モンスターと一緒に倒すだけである。分裂後はHPが低いためさっくり倒すことが出来るはずだ。 主な生息地:SEAL、BELUGA、Q10の砦、METALなど プリースト(青) HP:19 特徴:自身の体力回復 略式名:青プリ、青プ 自分の体力を回復する能力を持つ。出来るだけ孤立させて戦おう。 体力回復の能力を備えているが自分の体力回復しか行えない為2確になっていればそこまで恐れるモンスターではない。ただし撃破にもたついていると他のモンスターに挟まれる危険性があるので注意。 ファイヤーでも倒せるので手持ちに単発ファイヤー等があれば使っていこう。 戦士だと大体LV20程あると2確に倒せるようになってくるのでこれよりレベルが低いならファイヤー等の攻撃カードを使うとポーションの温存ができ楽になる。 主な生息地:Q2の砦など カブー HP:20 特徴:なし 略式名:株(かぶ)、木(き) 切り株から生まれたモンスター。 なんか違うゲームでも出ていたような・・・。 愛嬌もある切り株モンスター。 攻撃力はケムンパとほとんど変わりないようだが、HPがケムンパと比べ若干高い。ケムンパの2確が安定しないレベルだと堅く感じる時もあるだろう。HPが20なのでファイアーを使うと一撃で撃破出来るギリギリの範囲内。そのため、集団で現れてもマルチファイアーで一掃してしまうことも可能だ。 主な生息地:FLY、MARMOSET、KOALA、OPALなど ゴブリン HP:21 特徴:攻撃・防御力高 略式名:ゴブ、ゴブ男 強力な剣と頑丈な体が特徴。 序盤で出てくる強敵だ。 指し示すとおり、序盤の強敵ともいえるモンスター。 HPや攻撃力が高めのため、あまりにレベルが上がっていない状態で出会ってしまうと3確、4確と大きなダメージを受けてしまう。また、魔法使い以外はファイアーでは一撃で倒すことができないため、マルチファイアーを持っている状態でも囲まれると危険だ。 HPが21のため、ファイアーを撃っておくと必ず1撃で撃破が可能だ。部屋にたくさんゴブリンがいる状態でマルチファイアーを使い、通路に逃げて1匹ずつとどめをさすという戦法は有効といえるだろう。ファイアーを持っている状態なら、1マス離れている状態の時に使っておき、近づいてきたゴブリンにとどめをさすという戦法も有効だ。いつもファイアーを使わずにいるプレイヤーにはスキル上昇のポイントになるため、意識して使ってみるといいだろう。応用が利くので慣れればポーションの節約にも役立ち、生存率が上がるだろう。 主な生息地:FLY、FENNEC、AMETHYSTなど バルチャー HP:22 特徴:攻撃とともに、1マス後ろにはじき飛ばす 略式名:鷹(たか)、バル 羽を広げて襲いかかる怪鳥。攻撃されると吹き飛ばされるぞ。 ホッピーと比べ大型の鳥モンスター。どことなく顔つきはニワトリに近い。 HP、攻撃力はゴブリンとさほど変わりないぐらいなのだが、特徴として攻撃を受けると同時に1マスはじき飛ばされてしまう。その後、バルチャーが近づいてくるのに1ターン必要なことなどから、モンスターにとっては時間稼ぎ、という感じにも見て取れる。20回攻撃を受けると20ターンも時間をかけることになり、そのあいだ、燃える床の城では燃える床が増えたり、強敵度の高い敵が現れたりとこのゲームにおいては見えないところで厄介になってしまうこともある。 はじき飛ばしてくるため、自分から近づくと意味もなくダメージを受けることになる。はじき飛ばされるのが嫌だからとわざわざ壁に隣接する手間などで囲まれてしまうおそれもあるため、このはじき飛ばし攻撃を逆利用してしまおう。例えば、はじき飛ばされた時に、ポーションなどで回復させ1ターン分の動きをあえて利用し、近づかせる。こういった動きをとるだけで1ターン分の不利を限りなく0にすることが可能だ。1回攻撃はしてみたが、とてもあと1回で倒せそうにない。こんな時はファイアーを打ち込んで撃破する手もあるだろう。壁際にいるのならばあえて移動せず、アイテムカードに使えるものがあるのならば使い近づかせる。こういった動きをマスターすると、敵にであう確率が間接的に減っていくことになるだろう。 余談だが、実はこのはじき飛ばし攻撃。囲まれていたら便利なこともある。これを利用することで囲まれていた状態から脱出するテクニック、および、間接的に1対1にして戦うテクニックが存在する。通路に戻ることが出来ない状態で囲まれた時は、壁に背を向けて戦うということの方が不利かもしれない。そこはよく考えてから動いてみよう。 主な生息地:HEDGEHOG、PIG、MANTIS、SOULなど ベビードラゴン HP:23 特徴:遠距離攻撃・小(プレイヤーから2マス間のみ) 略式名:ベビドラ、子竜(こりゅう) 成長前のドラゴンなのでそれほど怖くはない。 離れていても炎を吐くので注意。 ドラゴンタイプの最弱モンスター。 最弱のドラゴンといっても一応、炎も吐く。が、ベビーなためか有効範囲は通常の遠距離攻撃(6マス)と比べ、2マスまでしか届かない。遠距離攻撃の感覚はキラーホッピーと同じと見てもいいだろう。 ベビードラゴンから離れているのならば、ファイアーを使い近づかせて倒すという手も使えなくはないだろう。あいだに障害物を挟む形にすれば遠距離攻撃は受けずにファイアーを使うことが出来る。だが、ゴブリンが2確で倒せるというレベルならば近づかせて倒す方が手っ取り早いかもしれない。 あまり攻略とは関係のない話だが、ベビードラゴンは成長するとキングドラゴンになるのではないかと考えられる。翼がドラゴンやリスタドラゴンにはないため、翼もあるドラゴン、すなわちキングドラゴンの子供、という風に考えられる。余談の中の余談として(笑) 主な生息地:COW、MANTIS、PUREなど スピアント HP:23 特徴:同族との連結行動(列が長くなるとその長さに応じて攻撃力が上がる) 略式名:蟻、槍蟻 同族がいると一列に連結してこちらに向かってくる。長蛇の列になると、とてもやっかい。 スピア系があれば楽勝なのだが…。 ただしスピアントは列を組んでいると一体ずつしかプレイヤーに向かってこない特性もある。 そのため部屋内でスピアントが大量に向かってきている場合、本来は危ない状況ではあるが、仲間モンスターがいれば無傷で蟻の大群を全滅させる事ができるのでこの特性を覚えておくと役に立つ時も来るかもしれない。 主な生息地:FENNEC、PANDA、PONYなど 魔道士 HP:26 特徴:遠距離攻撃・大(プレイヤーから6マス間) 略式名:魔 離れていても魔法で攻撃してくるので注意。 主な生息地:KOALA、KANGAROOなど オクトパス HP:27 特徴:遠距離攻撃、またそれと同時に引き寄せられる 略式名:タコ 見た目はひょうきんだが触手を使って主人公を引き寄せるぞ。 ダンジョンに潜む不動モンスターの一種。 直線上6マス間にプレイヤーが行くと、ダメージを受けつつ隣接させられる。むこうから近づいてこないため、撃破するためには、こちらから近づくのではなく、引き寄せられて近づいた方がダメージは少ない。その際、なるべくオクトパスから離れた位置から引き寄せられよう。遠ければ遠いほど遠距離攻撃のダメージは少なくなる。 直線上にアイテムや階段、祭壇があった場合、その場所でストップするので注意が必要だ。オクトパスに隣接し、撃破する際も周りのモンスターの動向に注意しよう。特に、同じ部屋にオクトパスが2匹以上いる場合はよく考えて動かないとまさに「引っ張りだこ」というごとく次々に引っ張られる。さらに、一部屋に大量のオクトパスがいた場合、下手をするとアイテムを大量に抱えたまま逃げられず死亡してしまうケースもあるので、マルチサンダーや、マルチ系状態変化を1枚は持っておきたいところだ。 ちなみに引っ張られている間は、ヒールなどの効果は引っ張られたマス目分有効になる。それと同時に毒沼や、溶岩、燃える床のダメージもマス目分受けるので、HPには細心の注意を払っておこう。 このオクトパスの「引っ張られる遠距離攻撃」を利用して一気に移動するテクニックもある。エタナでは必要になることがあるため、しっかりと習得しておこう。覚えておくと必ず役に立つはずだ。 余談として、前作ではモンスターカード化しなかったモンスターであったがエタナからはモンスターカード化するのが確認されている。モンスターカードとしては初の不動モンスターなので、ガーディアンとしての使いどころに悩むところだ。 セイントで仲間にした時にちゃんとついてくる 主な生息地:JACKAL、WALLABY、AMETHYST、JETなど プリースト(赤) HP:29 特徴:自身と周囲のモンスターの体力回復 略式名:赤プリ、赤プ 自分や周りのモンスターの体力を回復する能力を持つ。出来るだけ孤立させて戦おう。 プリースト(青)の強化版であり、青プリとは違い自身の体力回復だけではなく周囲のモンスターの体力回復能力も身に付けている。 レベルが低く3撃以上かかる状態でこいつと対立した場合非常にやっかいである。なぜなら自分攻撃→相手攻撃→自分攻撃→相手回復・・・と言った状態に陥りやすく、みるみる手持ちのポーションが消えていく上に他のモンスターに挟まれる危険性が高まるためだ。 おまけにこいつのHPは29なのでファイヤーでは倒す事ができない。部屋に大量にいた場合はマルチサンダーをためらわずに使う思い切りの良さも大事である。 3撃かかりそうな場合で手持ちに単発サンダー等があればどんどん使っていって構わないが、手持ちにファイヤーしか無い場合は先にファイヤーを使ってダメージを与えると回復されて無駄になる可能性があるので先に一撃攻撃を加え、体力を減らした状態にしてファイヤーを使えば確実に倒していけるが、今作はどの職も攻撃力のムラがあり相手の体力ゲージの減り方次第ではファイヤーでも倒せない可能性があるので相手の体力ゲージがどれだけ減っていれば倒せるかを見極めれるようになっておこう。 ただし魔法使いのファイヤーは30ダメージなので部屋に大量にいてもマルチファイヤーで難なく撃破できる。 他の職でもマジックリングを装着する事により、ファイヤー一発でこいつを倒す事ができるようになるので覚えておくといい。 ベノム HP:30 特徴:歩いたマスを毒沼化する 略式名:毒、ベノ いるところが毒沼になる不思議なモンスター。見つけたらすぐ倒そう。 主な生息地: キラービー群 HP:32 特徴:なし 略式名:蜂群(はちぐん)、紫蜂(むらさきばち) キラービーが群れをなして強力になった。油断は禁物。 キラービーの強化版。 色も紫色に変化し、グラフィック的にも2匹から、5匹に増えている。だが、特徴はこれといってないため、確実に倒していけば問題はないだろう。ゴブリンが2確になったクラスのレベルではきついので攻撃系のアイテムがあれば使っておきたいところだ。レベルが足りないと感じたら遠慮なくサンダーを使うのも手と言えるだろう。 魔法使いのファイアーならば、近づかれる前に打ち込んでおけば一撃で撃破が可能だ。魔法使いの魔力の見せ所と言えるかもしれない。 主な生息地:MARMOSET、OPALなど プータンク HP:33 特徴:遠距離攻撃としてプーニャを射出。 略式名:タンク、戦車 プーニャ砲を搭載した戦車。 大砲から飛び出したプーニャに囲まれないように気をつけよう。 プーニャが操縦する戦車。そして砲弾もプーニャである。 プレイヤーを発見するとプーニャを飛ばし隣接、囲まれる状況を作らされる。厄介な特徴を持つモンスターであるが、隣接時はプーニャ射出は行わない。見つけ次第、囲まれる前に位置取りに注意しながら近づいて倒してしまおう。それでも囲まれた場合、厄介になる前にマルチ系の状態変化や、マルチサンダーなどで一掃することが可能ならばしておこう。もし、それが不可能ならば、何とか通路に戻って戦わないと大損害を受けてしまう。そういう状況を作り出さないことが最も大切と言えるだろう。プータンクが出現する城は特に注意を払って立ち回ろう。 余談だが、「遠距離攻撃」はプータンクが仲間になったときは行わない。遠距離攻撃をしてくれるという立ち回りをしているとあとで痛い目を見ることになる。仲間として使う時には注意しよう。 ガーディアンとして登場した場合は、当然のように緑・黄プーニャを飛ばしてくる。 主な生息地:SHEEP、SPIDER、SEAL、PERIDOTなど グリーン HP:34 特徴:不動タイプ、ビーンとの合体能力 略式名:葉 一切行動をしてこない不動モンスター。こちらから近づかなければ無害なので部屋内にこいつがいても避けられるならば相手にしないほうがいい。こいつを倒す場合はこちらから相手に向かう必要がある。その際に先制攻撃を食らうので一撃になっていない限り2回攻撃を食らってしまうので通路の通り道やカードの上や付近に根を張っている奴だけを倒して無駄なダメージを食らわないようにしよう。 ちなみにグリーンの他にも不動モンスターはいるがパニックやショックと言った状態変化を使うと不動モンスターでも関係なく動き回るので10ターン以内に倒せないと通路内で動かなくなるので注意する事。 そしてこのモンスターはビーンというモンスターとの合体能力も備えている。合体した場合はブロッサに変化する。合体によってブロッサが出てきた場合はまだレベルが低い事が多く大抵3撃近くかかるのが嫌らしいところである。ただ、早い段階でブロッサが出てくると言うことは手持ちのアイテムにサンダーや状態変化のカードがあれば逆にレベル上げのカモになるのでうまく利用しよう。 ちなみにブロッサは視界が明るい所では花が開き攻撃力が大幅に上がり危険なのでので必ず通路で相手をするようにしよう。最期に大事な事ととしてビーンとグリーンがいるフロアではろくにアイテムを持たない状態でブライトを使うと死ぬ危険があるので極力使わないように。 なお、セイントで仲間になった時はブロッサになる。 主な生息地:COAL、FRANK、BADGER、GNUなど ビーン HP:34 特徴:逃げ回る、グリーンとの合体能力 略式名:豆 グリーンの項を参照。 主な生息地: スーパーベノム HP:34 特徴:歩いたマスを溶岩化する 略式名:溶岩、Sベノ 主な生息地: ゾンビ HP:35 特徴:倒しても、一定ターンで復活 略式名:ゾン リザードの項を参照。 主な生息地: ラッシュ HP:35 特徴:ダッシュ 略式名:猪、突撃猪 ダッシュカードと同様に遠距離から突っ込んでくるので、見たら即警戒する事。 遠距離攻撃の扱いなので、視界の狭い城なら通路でも突撃してくる。 主な生息地:FAWN、ANTなど グランシャーク HP:39 特徴:攻撃力高 略式名:鮫 強力な攻撃力が特徴のノーマルモンスター。 魔法使い以外でのファイヤー2連発で倒せるぎりぎりのモンスターがこいつである。 鮫が出て来る頃は城階も中盤に差し掛かっておりモンスターを大量に倒す時や囲まれた時についついマルチサンダーを使いたくなるが手持ちのカードにマルチファイヤーが2枚あればマルチサンダー代わりに使えるのが大きい。 鮫はファイヤー2発で倒せるモンスターと倒せないモンスターの境目の役割をしているモンスターと覚えておけば必ず役に立つので是非覚えて欲しい。 主な生息地:ほとんどの城 マイン HP:43 特徴:爆発、誘爆 略式名:爆 倒すと爆発してダメージを与えてくる爆弾モンスター。連鎖して誘爆することも。 主な生息地: ブロッサ HP:44 特徴:開花状態強(視界が明るい所で花が開き攻撃力が大幅に上がる) 略式名:花 グリーンの項を参照。 主な生息地: ハーピー HP:47 特徴:部屋の中では隣接してこない。はじき飛ばし。 略式名:ハピ ホッピー同様、あちらからは近づいてこない。 攻撃されるとはじき飛ばされるので、戦う時は壁を背にすると良い。 バルチャーの項も参照。 主な生息地:KOALA、GNUなど ヘルファイア HP:48 特徴:不動タイプ、遠距離攻撃 略式名:ヘル 遠くから炎を吐いてくる。 移動しないため、相手にしないことも可能。 階段上に出現した等どうしても戦う必要がある場合は通路からサンダーを撃ち込むなどで倒そう。 セイントで仲間になった時はドラゴンになる。 主な生息地:IRON、OILなど ターミネーター HP:49 特徴:強力な攻撃力と防御力 略式名:機械、機、タミ 主な生息地:ほとんどの城 リスタール HP:55 特徴:魔法無効 略式名:リス あらゆる魔法攻撃を無効化するやっかいなモンスター。囲まれないように注意しよう。 主な生息地: ルーパー HP:61 特徴:落ちているカードを見つけると盗んで逃げる 略式名:ルパ、盗 余談だが、おそらく怪盗ルパンが語源(笑) 主な生息地: ドラゴン HP:67 特徴:遠距離攻撃・大(プレイヤーから6マス間) 略式名:ドラ、竜(りゅう) 冒険の勝負どころに現れる強敵。 強靭な体力を持ち、炎を吐きまくる! 強靱な体力と攻撃力を持つドラゴンタイプのモンスター。 HPは初見時、2確で倒せないことが多い難敵。遠距離攻撃も行い、攻撃力も高い。 このモンスターは、レベル上昇値とHPが釣り合っておらず強い。魔法使い以外では、サンダーでも一撃で倒すことができないため、何匹も囲まれたりすると危険だ。 ターミネーターを2確で倒せるようになったレベルで相対すると3確になってしまう可能性がある。その状態で、ファイアーを使って近づかせると2確が安定するだろう。また、サンダーを使い、近づかせることで楽に倒すことが出来る。遠距離攻撃をしてくるため、使うのは通路に戻ったあとか、障害物の後ろからなど工夫して攻撃アイテムを使えるようになれたら一人前だ。相手が近づいてくる前に、相手の遠距離攻撃を受けずに攻撃アイテムを使用する。この技術はしっかりと身につけ、スキルを上げていこう。 レベルが低いときはパニックやミニマム、ショックやスリープといった状態変化系のアイテムもポーション節約には役に立つだろう。2確が安定するまでアイテムと相談してレベルを上げ、しっかりとドラゴンを撃破していこう。 主な生息地:magic、cool、緑城など サイクロン HP:70 特徴:なし 略式名:風 主な生息地: デスカニン HP:? 特徴:壁際を移動、遠距離攻撃・小(プレイヤーから?マス間のみ) 略式名:紫蟹 カニン、ベビードラゴンの項も参照。 主な生息地: ハンマーシェル HP:120 特徴:プレイヤーと隣接していない時、一定の確率で通路で眠る。 略式名:甲(こう)、貝(かい)、ハンシェル 甲羅の硬さは尋常ではないが攻撃力は低い。 周囲の状況をみながら落ち着いて戦おう。 堅い殻に包まれたモンスター。 同ランクのモンスターと比べ、HPは異常なほど高い。しかし、攻撃力は異常に低い。アンバランスなステータスが特徴。 このモンスターに攻撃アイテムを使い攻撃するのはあまり賢いとはいえないだろう。近づかれたら打撃のみで倒した方が良い。仮にサンダーを使うと仮定しても、HPの半分(魔法使いはHPの3/4)を削れるだけで節約できるダメージ量は少ない。そのため、攻撃アイテムの特性を生かし切れないことも多い。ほかのモンスターをメインターゲットにしたマルチ系攻撃アイテム時の「ついで」なら良いだろうが、単発系攻撃アイテムならば、素直に節約しておいた方がいいだろう。 基本的に、HPが高いので倒すのには時間がかかる。そのため、囲まれるリスクが群をぬいて高い。もし通路や部屋で囲まれた場合、例外を覗いてハンマーシェル以外のモンスターを撃破する方が得策である。時間をかけて威力の弱い攻撃を出してくるハンマーシェルは囲まれた場合は後回しにした方が被ダメージの大きさが異なる。強力な攻撃を繰り出す敵を先に倒した方がダメージ的には有利になるためだ。また、倒している途中に自分のHPが少なくなってしまった時に、ハンマーシェルの後列に別なタイプのモンスターがいた場合、ハンマーシェルと相対している時にポーションを使っておいたりしておくのも良いだろう。HPと周りの状況、アイテムと相談して判断しよう。 ハンマーシェルは、通路で眠ることがある。メリットとして、不意打ちを防げる、眠った状態のままダメージを受けず一方的に倒せる場合もあるなどいい感じの特性だと思えるかもしれない。しかし、デメリットもあり、眠っている先にモンスターハウスが出来上がる危険性があるということも頭に入れておこう。一方通行状態でその先に階段や祭壇がある状態になっていた場合、ハンマーシェルを倒したあとに、沸いてきたモンスターの大集団が襲いかかってくる可能性もある。HPを回復したり、スピアがあるのなら準備をして慎重に行動しよう。 主な生息地:COOL、PROUD、DEARなど 死神 HP:74 特徴: 略式名:死 主な生息地: 忍者 HP:74 特徴:1ターン2歩移動 略式名:忍(にん、しのび) 毎ターン2歩進む素早いモンスター。 一気に囲まれてしまうとやっかいなことに! 素早い動きでプレイヤーを取り囲む忍者。 このモンスターの特徴である1ターン2歩移動は、プレイヤーとの遭遇率を高め、複数で襲いかかってくると通路に逃げる前に囲まれるなど厄介なポイントとなる。 同クラスのモンスターと比べるとHPは低め。そのため、囲まれることがなければそこまで怖いモンスターではない。高速移動時、「ビュワッ」という音がするため、そのモンスターが見えていなくても「忍者がいる」ということはわかるだろう。見つけ次第、撃破しておこう。もし囲まれてしまっても冷静になって周りの状況を把握し、囲まれる恐れがあるのならアイテムを使用したり、通路に戻れるなら戻って戦おう。 余談だが、通路時、ダッシュして移動するプレイヤーは注意しておかないと通路で忍者に囲まれる危険性がある。ダッシュ中、後ろから忍者が現れてもキャンセル出来ないことが多く、そのまま突っ込んで前からも別なモンスターが現れるというケースが多く目撃されることがある。忍者のいる階では、ダッシュは封印しておいた方がいいかもしれない。 主な生息地 ALPACA、VAPOR、AMETHYSTなど ビショップ HP:82 特徴:自身と周囲のモンスターの体力回復 略式名:ビシ、婆 強い周囲の仲間を回復してしまうとんでもない奴。通路で孤立させろ! プリースト(赤)の項も参照。 主な生息地: ガルーダ HP:84 特徴:攻撃とともに、1マス後ろにはじき飛ばす 略式名:ガル バルチャーの項を参照。 主な生息地: マッドブル HP:91 特徴:なし 略式名:牛 尖った角を武器に暴れまわる牛の怪物。体当たり攻撃に気をつけろ。 主な生息地: マッドブル(狂) HP:100 特徴:たまに狂気の一撃 略式名:狂牛、黒牛 主な生息地: ヴァンパイア HP:105 特徴:視界の暗い所で強い 略式名:ヴァ、伯爵 闇の貴族である彼らは暗闇では恐るべき能力を発揮する。戦闘は明るい部屋で。 主な生息地: ルーパーフライ HP:? 特徴:ワープ&泥棒 略式名:羽盗、羽ルパ サキュバス、ルーパーの項を参照。 主な生息地: リスタドラゴン HP:140 特徴:遠距離攻撃、魔法攻撃・遠距離攻撃無効 略式名:リスドラ、水晶竜(すいしょうりゅう)、水竜(すいりゅう) あらゆる魔法を無効化し、遠距離からブレスを吐いてくる難敵。 体が水晶で覆われた伝説のドラゴン。 遠距離攻撃を繰り出し、さらに全ての魔法攻撃、および遠距離攻撃をも完全に無効化する凶悪なモンスター。 魔法が効かないうえに、同ランクのモンスターと比べ、HP、攻撃力は比べものにならないぐらい高く、囲まれた場合、死が見える。このモンスターの前では、攻撃アイテムや、状態変化系アイテムは使い物にならないが、代わりにコンボを使い、連続攻撃で仕留めたり、ブライトやサーチを使い、敵の動向を把握など、別な角度からのアイテムカードの使用でこちらが有利な状況を作れるように出来るのであれば使っておき、不意打ちや囲まれるなどのリスクを抑えておこう。また相対するレベルではとても2確は無理な場合がほとんどのため、3確、4確が当たり前となる。従って、HPは常に満タン近くにしておけるなら必ずしておこう。そうすることで、相対した時に回復する手間をなるべく省いておきたい。 倒し続けるほど余裕はないはずだ。階段や祭壇を見かけたら、そのエリアからの脱出を考えた方が無難かもしれない。このモンスターが強すぎるため、上級ランクに位置するモンスターの方が、弱く感じるだろう。 余談だが、このモンスターがカード化すると、モンスター唯一、シングルでも☆5という貴重品だ。出現する城にハンターリングを持っていく勇者もいることだろう。 主な生息地:LION、UNIQUE、CLAWなど エビルアイ HP:111 特徴:遠距離攻撃・大(プレイヤーから?マス間) 略式名:目玉、目 主な生息地:WISE、PURE、FINEなど ラミア HP:112 特徴:なし 略式名: セクシーなヘビ女、二刀流攻撃は強力! 主な生息地: ジェノサイダー HP:121 特徴:なし 略式名: 主な生息地: デーモン HP:137 特徴:なし 略式名:悪魔、悪 主な生息地:RAINBOW、CAMEL、MIGHTYなど スフィンクス HP:140 特徴:通路で眠る 略式名:スフ 永い眠りから蘇った古代のモンスター。 恐るべきパワーで敵を粉砕する! 主な生息地: ディッグモール HP:165 特徴:潜っている 略式名:土竜(もぐら)、モグ ふだんは地中に生息するが獲物の気配を感じると姿を見せる。とてつもなく手強い。 主な生息地: アシュラ HP:155 特徴:凶暴化 略式名:阿修羅、阿 攻撃をうけると凶暴化して襲ってくるぞ!!4本の剣の攻撃は大ダメージ必至!! 主な生息地: サイクロプス HP:157 特徴:なし 略式名:サイ 一つ目の巨人。 強靭な肉体と力を持つ。倒すのは容易ではないぞ!! 主な生息地: キングドラゴン HP:190 特徴:遠距離攻撃・大(プレイヤーから?マス間) 略式名:キンドラ、金ドラ、金(きん) ドラゴンをはるかに上回る最強モンスター。 これを倒してこそ真の勇者。 ドラゴンタイプの最強モンスター。 HP、攻撃力ともに最強クラスで、通路で挟まれたり、部屋で囲まれたりすると手に負えなくなる。また、遠距離攻撃も繰り出す難敵。 攻撃力は半端な威力ではないので、HPは常に細心の注意を払っておこう。相対するとき、もしくはした時も自分の持っているアイテムや、置かれている状況をしっかり把握し、立ち向かっていこう。 2確で倒せないときは相当なダメージを被ることになる。状態変化系のアイテムがあれば使ってしまうのも手だ。メテオがあるのならば一撃で倒すことが可能。レベルが足りないと感じるのならば温存するより使ってしまった方がいいかもしれない。土壇場で使う時は手遅れなこともあるので注意だ。スピアや、ポイズンなどの攻撃アイテムは遠距離攻撃を受けない位置、つまり障害物の後ろ側や、通路に戻って使うといいだろう。攻撃系アイテムは1マス間を離れて撃つのを基本にしておくこと。使えない状況に立たされているのならば無理して使うと逆に不利に陥ることがある。 アイテムに回復系が多いのならば、しっかりHPの回復を怠らないようにし、確実に撃破していこう。このモンスターに出会うということはもうすぐそこまでゴールは見えているはずだ。 主な生息地:LYNX、TAPIR、WHALE、AMETHYSTなど カオス HP:190 特徴:なし 略式名:混沌(こんとん)、混(こん) 永き眠りから目覚めた混沌の王。 その強大な力はあらゆるものを粉砕する! 最上級に位置する凶悪なモンスター。 攻撃力は最強クラスで、歴代のモンスターの中で最も高い攻撃力を誇る。キングドラゴンとHPは一緒のため、HP感覚は同じと見てもいい。 その攻撃法は「メガトンパンチ」と言われ多くのプレイヤー達を葬ってきた。まともに向かっていくと辛い戦いになるだろう。アイテムがあるのなら活用し、攻撃を受けず撃破しておけるならしておこう。ポイズンや、パニックなどはダメージを受けずに撃破することも可能なアイテムだ。また、仲間モンスターを召喚し、一緒に戦うのも手と言えるだろう。 1つだけ状態変化を使う時の注意としてミニマムのカードをカオスに使用しても食らうダメージは約半分にしか軽減できない(カオスから食らうダメージは50~60程度)ので使用する際は残り体力に注意する事。 挟まれたり囲まれたりすることは死に直結する。見つけたら速やかに撃破しておいた方が無難と言えるだろう。 主な生息地:WHALE、REINDEER、CLAWなど シャドー HP:300 特徴:なし 略式名:影 冒険で力尽きた者の念が亡霊に。不死身の体力で、簡単には倒せない。 キングドラゴンやカオスよりも上に位置するモンスターである。 HPが尋常じゃなく多く魔法使い以外のメテオではシャドーは倒すことができない程である。ロングソード等を付けていても平気で3撃掛かったりするので城攻略の最中にパニックなどの状態変化カード等を拾ったら最後まで温存してシャドーにぶつけよう。攻撃力はカオスやキングドラゴンに比べると少々低めだがそれでも十分強いので気をつけよう。 ちなみに今回のエターナルナイツではユニオンやドリームオデッセイで出現する過去のモンゲシリーズの城とSPECIAL城系統の城を除くとラストのLION城以外には出現しないので最後の最後まで見たことがない人もいたのではないだろうか。 また、このモンスターは仲間になる事はないので間違ってハンターを打ち込まないようにしよう。 そしてこのモンスターは倒すとたまにゴーストのカードを落とすので欲しい人は頑張って倒し続けるように。 主な生息地:LION、HARD、ELEGANT、BITTER、GREATなど
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1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】←いまここ ここは全モンスターのうち、成長目安98から143までのモンスター37体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文) 情報募集中! このページはEK1Wikiの同名ページを基に作成しました。なのでモンスターの説明文はEK2以降の追加モンスターについては少なめです。 些細なことでもいいので知っていることがあればどんどん情報を加筆・修正して下さい。 なお、モンスターの説明文以外のテンプレの情報は、ページ作成時にこのEK4Wikiや公式サイトなどを参考に全モンスター分埋め直しましたので、情報の正確度は高いはずです。 サイクロン ハンマーシェル デスガニン ママルーン バナーヌコング 死神 忍者 チャリオ 雪女 スチームマイン ビショップ ワータイガー ガルーダ 風神 ビーンマリン ブレードビースト マッドブル マッドブル(狂) ルーパーフライ ハイドスペクター アラマンダ ビーンジャンプ リスタドラゴン マンティス アラクネー ヴァンパイア グランマグマ エビルアイ ラミア 雷神 ウィルウィス フロストドラゴン ガーゴイル ディッグモール ジェノサイダー ナイトメア ダークレイ デーモン スフィンクス ケルベロス ティターニア ルーパーシーフ サイクロプス アシュラ ジェスター ルサルカ キラーガニン キングドラゴン カオス 神兵 ボルケイドン フェニックス スティンガー シャドー コメント サイクロン 略称:風 HP:70 成長目安:98 初出:MG3 紹介文:巨大なエネルギーの渦が魔物となり襲ってくる。かなりの破壊力だ。 特徴:なし 主な生息地:SILK、CYCLONE 成長目安がドラゴンより上な分、強さ相応の敵といった印象。遠距離なしのドラゴンと思って戦えばおおよそ問題はありません。 ハンマーシェル 略称:ハン、シェル、甲(こう)、貝(かい)、海老 HP:120 成長目安:98 初出:MG2 紹介文:甲羅の硬さは尋常ではないが攻撃力は低い。周囲の状況をみながら落ち着いて戦おう。 特徴:プレイヤーと隣接していない時、通路内で時々眠る。高防御力・低攻撃力 主な生息地:DEAR、RARE各6F 堅い殻に包まれたモンスター。 同ランクのモンスターと比べ、HPは異常なほど高いが攻撃力は異常に低い。アンバランスなステータスが特徴。 LVが低いほどその硬さは際立ち、LV70などで戦うとうんざりするほどターンとHPを削られる。マホなどは尚更。 基本的に、HPが高いので倒すのには時間がかかる。そのため、囲まれるリスクが群をぬいて高い。もし通路や部屋で囲まれた場合、例外を覗いてハンマーシェル以外のモンスターを撃破する方が得策である。時間をかけて威力の弱い攻撃を出してくるハンマーシェルより、強力な攻撃を繰り出す敵を先に倒した方がダメージ的には有利になるためだ。また、倒している途中に自分のHPが少なくなってしまった時に、ハンマーシェルの後列に別なタイプのモンスターがいた場合、ハンマーシェルと相対している時にポーションを使っておいたりしておくのも良いだろう。HPと周りの状況、アイテムと相談して判断しよう。 ハンマーシェルは、通路で眠ることがある。メリットとして、不意打ちを防げる、眠った状態のままダメージを受けず一方的に倒せる場合もあるなどいい感じの特性だと思えるかもしれない。しかし、デメリットもあり、眠っている先にモンスターハウスが出来上がる危険性があるということも頭に入れておこう。一方通行状態でその先に階段や祭壇がある状態になっていた場合、ハンマーシェルを倒したあとに、沸いてきたモンスターの大集団が襲いかかってくる可能性もある。HPを回復したり、スピアやエクスプロージョンがあるのなら準備をして慎重に行動しよう。 デスガニン 略称:紫蟹 HP:68 成長目安:98 初出:EK1 紹介文:カニンの親。カニンの特徴に加え、泡での遠距離攻撃を繰り出す嫌な敵だ! 特徴:遠距離攻撃(5マス)。壁に沿って移動する 主な生息地:GARNET、CORAL4F カニンに遠距離攻撃がついたモンスター。 プレイヤーから距離をとりつつ遠距離攻撃のチャンスを狙う、嫌らしい敵。逃がすと意外な形で困らせる場合も多々あるので、無理なく倒せるタイミングがあればしっかり倒しておきたい。 ママルーン 略称:母風船、ママ HP:71 成長目安:98 初出:EKL 紹介文:パルーンのママ。破裂させると2マス吹き飛ばす!母は強し! 特徴:プレイヤーの直接攻撃で倒した場合、周囲のキャラを2マス後ろへ吹き飛ばす 主な生息地:HELIODOR4F、TANZANITE パルーンの強化版。2マス吹き飛ばされることから飛ばされた後に他のモンスターから攻撃を食らう可能性はこちらの方が高い。 パルーンもかも知れませんが、侍の連斬りなどで2匹以上同時に撃破した際、爆風で階段に突っ込んだ後に戻ると残ったママルーンが浮遊したままになっており、これを攻撃するとフリーズするという致命的なバグを勇者覚醒モードで確認。 バナーヌコング 略称:バナナ、バナナ皮、ゴリラ HP:69 成長目安:98 初出:EC 紹介文:バナナが好きな森のボス。敵にはバナナの皮を投げて転ばせてこようとしてくるので要注意! 特徴:遠距離攻撃(5マス)。遠距離攻撃を食らうと手持ちのマジックカードを周囲にばらまかれる。 遠距離攻撃を食らうと確実にアイテムを落としてしまう点がピコットより脅威。 複数回遠距離攻撃を食らうとあっという間に丸腰にされてしまうので、緊急回避の判断は早めにすること。 死神 略称:死 HP:74 成長目安:103 初出:MG1 紹介文:鋭い鎌で魂を摘み取っていくといわれている。死への誘いを振り切れ。 特徴:なし 主な生息地:FINE、PURE他 ドラゴンと比較すると可哀想なぐらい弱い。 忍者 略称:忍(にん、しのび) HP:72 成長目安:103 初出:MGO2 紹介文:毎ターン2歩進む素早いモンスター。一気に囲まれてしまうとやっかいなことに! 特徴:移動速度2倍。プレイヤーに隣接する場合はそれ以上移動しない 主な生息地:AMETHYST、ONYX6F 素早い動きでプレイヤーを取り囲む忍者。 このモンスターの特徴である1ターン2歩移動は、プレイヤーとの遭遇率を高め、複数で襲いかかってくると通路に逃げる前に囲まれるなど厄介なポイントとなる。 同クラスのモンスターと比べるとHPは低め。そのため、囲まれることがなければそこまで怖いモンスターではない。高速移動時、「ビュワッ」という音がするため、そのモンスターが見えていなくても「忍者がいる」ということはわかるだろう。見つけ次第、撃破しておこう。もし囲まれてしまっても冷静になって周りの状況を把握し、囲まれる恐れがあるのならアイテムを使用したり、通路に戻れるなら戻って戦おう。 余談だが、通路時、ダッシュして移動するプレイヤーは注意しておかないと通路で忍者に囲まれる危険性がある。ダッシュ中、後ろから忍者が現れてもキャンセル出来ないことが多く、そのまま突っ込んで前からも別なモンスターが現れるというケースが多く目撃されることがある。忍者のいる階では、ダッシュは封印しておいた方がいいかもしれない。 チャリオ 略称:チャリ HP:72 成長目安:103 初出:EK3 紹介文:冒険者に体当たりしながらアクセル全開大暴走!壁にぶつかるまで止まれない!? 特徴:遠距離突進(5マス)、壁・マジックカード・階段など車止めとなるマスまでプレイヤーを押して進む 主な生息地:JASPER、SPINEL5F まっすぐな通路が多いフロアの場合、物凄い距離を移動させられる場合もあります。遠距離持ちという点も考慮し、部屋での衝突事故も要注意。 階段まで押し込まれる位置での戦闘は避けましょう。その階段を使って戻った場合、もう一度チャリオの突撃を喰らいます。 死神よりも更に少し弱い(印象を受ける)ので、寝てる敵を用いてのレベル稼ぎはしやすいです。 また、溶岩やトゲ床城でのチャリオには要注意。押し出された距離によっては凄まじい総合ダメージを叩き出す場合も…。 「最悪の場合、ここまで押し込まれて○○ダメージを受ける」という予測はしっかりと。うっかりしているとそれこそ事故死も有り得ます。 雪女 略称: HP:76 成長目安:103 初出:EK4 紹介文:氷の世界の美女。彼女の通る後は世界が凍りつく。 特徴:通過した床が10ターンの間凍った床になる 主な生息地:TROMBONE、IOLITE5F ゆきわらしの項を参照。 スチームマイン 略称: HP:73 成長目安:103 初出:EKB 紹介文:マインが近代技術によって強化された姿。倒れてもなお煙を噴出し、冒険者を翻弄する。 特徴:撃破した中心部と周囲8マスが、不思議な霧状態となる。 主な生息地:HELIODOR4F 撃破した中心部と周囲8マスが、不思議な霧状態となる。 マインと同様、スチームマイン同士が隣接している状態で撃破すると誘爆するため、まとめて倒したいところ。 魔法で撃破した場合、霧が発動しないのもマインと同じ。 複数のスチームマインを同じ箇所で撃破するとその分霧が濃くなり、床にあるものが見づらくなるので注意。 ビショップ 略称:ビシ、婆 HP:82 成長目安:108 初出:MG2 紹介文:強い周囲の仲間を回復してしまうとんでもない奴。通路で孤立させろ! 特徴:時々自身または隣接する敵のHPを60ポイント回復する。自身より他の敵の回復を優先する 主な生息地:CANNON6F、REQUIEM5F、CLAW 赤プリーストの強化版。周囲への回復力は30から60へとバージョンアップしており、また本人も戦士のTを凌ぐ体力を備えます。 3発かかる際は攻撃→「ビショップの反撃を確認して」サンダー、とすると2発で倒せる場面も多いでしょう。 通路での他の敵との戦闘中にビショップに援護に回られた場合、あえての空振りでビショップを離れさせる選択肢もあり。特に手札が潤沢なうちは追加の打撃一発ぐらい軽いもの。それで連携を回避出来るのであればよしとしましょう。 高難易度の城でのビショップ対策はズバリMR。サンダー一発で仕留められると生き残られるのでは、特にビショップ混じりの複数の敵相手では大違い。 腕に自信があるのであれば、ハンターで味方に引き込んで援護してもらうという手もあります。 昔は「婆」が略称でしたが、EC2で「グランマ」が元と思われるグランマグマが登場したので、略称は「ビショ」を推奨。 ワータイガー 略称:虎 HP:83 成長目安:108 初出:EK3 紹介文:虎型の獣人モンスター。巨大な金棒を片腕で軽々と操る怪力の持ち主である。 特徴:なし 主な生息地:CITRINE 攻撃音も死亡音もやたらとうるさい印象。ガルーダや風神と違い、攻撃力が思ったよりあるので3発かかるうちは注意。 ガルーダ 略称:ガル HP:84 成長目安:108 初出:MGO1 紹介文:仮面の魔力によって強化されたバルチャー。強靭な羽の一撃に注意しよう。 特徴:攻撃と同時にプレイヤーを1マス吹き飛ばす 主な生息地:STREAM、SILK、CORAL バルチャーの項を参照。ビショップ等と比べて硬く感じる。 GバルチャーとGガルーダが地味に似ているので、もしどちらかと出会った場合はしっかり確認して戦闘に移りましょう。 風神 略称: HP:85 成長目安:108 初出:EK2 紹介文:風を司る神。大きな袋には風がたくさん入っている。攻撃すると稀にその風に飛ばされてしまうぞ! 特徴:攻撃を食らうと時々同じフロアの別の場所に飛ばされる。カードのテレポートとの違いは仲間も一緒について来る点 主な生息地:ONYX7F、RUTILE 彼が出るフロアで一方通行のマップだと階段に向かう→吹き飛ばし→僻地へ→階段に(ry という最悪の無限ループも発生しかねません。 『一定確率』なので吹き飛ばしに期待する事は出来ず、ツボにはまると恐ろしい相手。 ビショップ同様、MRをつければTで一撃。高難易度の城で吹き飛ばしが致命傷となる場面であれば、一手たりともこいつに攻撃の機会を与えないようにしたいです。 ちなみに、リバイブリング装備中に風攻撃でトドメを刺された場合、吹き飛ばしは発動しない。 ビーンマリン 略称:潜水艦 HP:80 成長目安:108 初出:EKL 紹介文:潜水艦に乗り込んだビーンは地底から攻撃のタイミングを覗っている。近くに寄ってやっつけよう! 特徴:地中と地上を定期的に行き来する。遠距離攻撃(5マス・直線上にいなくても攻撃を行う)。 主な生息地:TANZANITE、SERPENT おそらくはエターナルナイツLEGENDで新登場したモンスターの中で最も危険。 ホロウのように地中を移動し、ビーンカノンのごとく射程内ならどこからでも攻撃を仕掛け、更に直接攻撃も行うといった隙のない性能を誇ります。 状態変化系で大人しくさせるか、魔法使いのMTで一掃したいところですが、潜水性能のせいでなかなかうまく行かず、通路で戦ってる最中でも潜り込みからの挟まれが頻発します。 同レベル帯にて防御力が低い傾向にありますが、そんなのがまるで意味をなさないほど厄介といえます。 強敵ゆえか湧きで出現する城をあまり見かけません。倒すほどビーンマリンの脅威が確実に減るということなので、倒せるうちに倒しておきたい所。 ブレードビースト 略称: HP:83 成長目安:108 初出:EC3 紹介文:全身鋼鉄の刃で包まれたモンスター。うかつに手を出すと鋭い刃を突きだし、手痛い反撃を食らってしまうぞ! 特徴:通常攻撃すると固定ダメージ10を反射(受ける) 主な生息地: どんなに高いダメージや低いダメージだろうが、通常攻撃すると10ダメージを反射してくるEC3の新モンスター。 反射ダメージは仲間モンスターには無効。 サボテーンと同様、ラックシールドとラフタリアのハイドミラージュは発動時反射ダメージを無効化できる。 サボテーンと違って、攻撃力は牛と同じ程度なので、反射ダメージが加味すると普通に痛い。魔法で1確ラインまで削りたい。 マッドブル 略称:牛 HP:91 成長目安:113 初出:MG1 紹介文:尖った角を武器に暴れまわる牛の怪物。体当たり攻撃に気をつけろ。 特徴:なし 主な生息地:DEAR、FINE、ANGRYなど マホTに耐えるのはこいつから。 マッドブル(狂) 略称:狂牛、黒牛 HP:100 成長目安:113 初出:MG3 紹介文:狂気状態に陥った牛の怪物。不用意に近づくとひどい目にあう! 特徴:ふらふら動き無差別に敵を攻撃するが、攻撃を食らった場合は狂気の一撃扱いになる 主な生息地:CLAW、QUARTZ 部屋なら『壁に当たるまで直進→当たったら違う方向へ直進開始』というパターンで動くことが多いです。状態異常のパニックとはまた違う。 面倒であればしばき倒してもいいですが、反撃は痛烈な上、部屋では見逃してくれる確率は結構低いです。 狭い部屋などでは無視も難しいので、ガマンして倒しに行った方がいい場面もしばしば。 自分を無視してしょっちゅう仲間をしばいて来るので、この場合は丁寧に捌きたい所。 自分が通路に居るうちは攻撃されにくい気はしますが、殴られる時は殴られるので過信は禁物。 ファイナルクエストでは、1Fからマッドブル(狂)が出現する城がたびたび登場し、城コメントに「狂気の突撃」の一文がある城が該当。 ミニマム状態でも狂気のエフェクトが出る事と、LV140近くではダメージが普通のブルと大差無くなる点から、城特徴の狂気の一撃とは別物の可能性が有ります。 ルーパーフライ 略称:羽盗、羽ルパ HP:92 成長目安:113 初出:EK1 紹介文:純白の羽をもってさらにやっかいになったルーパー。大切なアイテムを取られてしまう前に倒してしまおう。 特徴:マジックカードを拾って逃げる。カード所有時に限りフロア内ワープ 主な生息地:GRAMPUS、PLATINUM 盗品所有時はしょっちゅうテレポするので、アイテムが欲しい場合は無理矢理隣接して吐き出させる動きも考慮しましょう。 通路を移動している間はテレポしないので、こちらに向かう通路にルーパーフライが入ったときが狙い目。 ハイドスペクター 略称:ハイド HP:95 成長目安:113 初出:EK2 紹介文:血に濡れたローブを羽織ったポルタの成長した姿。姿を隠し、冒険者を攻撃できる隙を探してる。遠距離攻撃がやっかいだ! 特徴:遠距離攻撃(5マス)。3マス以上先では透明。マップにも表示されないが、サーチなら場所が分かる 主な生息地:CELLO7F、ANDANTE7F、SPINEL6F、HELIODOR5F ポルタ+遠距離といったモンスターですが、撃たれてからようやく判別出来る事もしばしば。それが複数同時であった場合、一気にピンチに陥ってしまいます。 そしてもう1つ、「見えない状態からでも」ダメージを与えて来る可能性あり。つまり最悪の場合、見えないハイドスペクターの狙撃でTRY AGAINとなる場合があります。 低いとはいってもあらぬ事故が発生しかねない可能性はあるので、HPはある程度高い水域を保ちたい所。 アラマンダ 略称:マンダ HP:93 成長目安:113 初出:EKT 紹介文:妖艶な姿で誘うは森の奥。一度捕まえた獲物は決して離しはしない。 特徴:徘徊タイプのアラマンダに隣接した場合、移動が出来なくなる。そのアラマンダを倒すか状態異常にかけるなどの手段で脱出可能 主な生息地:IOLITE6F、SERENADE、HELIODOR5F 強化版リリベル。MF一発で蹴散らせたリリベルと違い、こちらはマホTにすら耐えます。このHPのせいで、迂闊な動きで縛られると悲惨な目に遭う可能性が飛躍的に高まっています。 部屋で縛られるよりは通路で縛られる方がまだマシなので、緊急回避出来ないならば早め早めの退避で被害を抑えましょう。 無論、縛られようが部屋で捌けるならば部屋で捌いて時間の節約という基本も忘れずに。 ビーンジャンプ HP:93 成長目安:113 初出:EC 紹介文:ジャンプ機能を備えたロボを操縦するビーン。あっという間に回り込まれてしまうよ! 特徴:3マスまでスキップ移動する ピョンガルーの上位種 飛距離がさらに伸びて3マス先まで移動するので、あっという間に接近されてしまう。 ビーン系で唯一HPが90を超えているので、強化サンダーでも一掃できないのが嫌らしい。 あまりに動きが特殊だからか、通路で往復したり変な挙動の奴もいるが、 こちらとしては待ち伏せしているようにも見える。 リスタドラゴン 略称:リスドラ、水晶竜(すいしょうりゅう)、水竜(すいりゅう) HP:140 成長目安:118 初出:MG3 紹介文:あらゆる魔法を無効化し、遠距離からブレスを吐いてくる難敵。 特徴:遠距離攻撃(5マス)。マジックカード・ピエロ波動・地雷・ダッシュによる攻撃無効(ウルトラ系を除く) 主な生息地:UNIQUE、CLAW、GRAVE8F、IVORY6F、HELIODOR5F 体が水晶で覆われた伝説のドラゴン。 遠距離攻撃を繰り出し、さらに全ての魔法攻撃、および遠距離攻撃をも完全に無効化する凶悪なモンスター。 魔法が効かないうえに、同ランクのモンスターと比べて攻防力は比べものにならないぐらい高く、囲まれた場合は楽に死が見える。 このモンスターの前では攻撃アイテムや状態変化系アイテムは使い物にならないが、コンボを使って連続攻撃で仕留めたり、ブライトやサーチを使って動向を把握する事は可能。 別な角度からのアイテムカードの使用でこちらが有利な状況を作れるように出来るのであれば使っておき、不意打ちや囲まれるなどのリスクを抑えておこう。また相対するレベルではとても2確は無理な場合がほとんどのため、3確、4確が当たり前となる。従って、HPは常に満タン近くにしておけるなら必ずしておこう。そうすることで、相対した時に回復する手間をなるべく省いておきたい。 倒す労力と得られるレベルが割に合わなさ過ぎるので、階段や祭壇を見かけたらそのエリアからの脱出を考えた方が無難かもしれない。このモンスターが強すぎるため、上級ランクに位置するモンスターの方が、弱く感じるだろう。 余談だが、このモンスターがカード化すると、唯一シングルでも☆5という貴重品だ。出現する城にハンターリングを持っていく勇者もいることだろう。 ゲーム内の強さと城コメントの扱いの割には公式の紹介文が素っ気ないような気が… マンティス 略称:蟷螂(かまきり) HP:103 成長目安:118 初出:EK2 紹介文:大きな鎌での切りさき攻撃は強力!十分に体力を回復してから攻撃しよう! 特徴:攻撃力高 主な生息地:RUTILE、CORAL このあたりからLVによる『防御力』も無視出来ないファクターになって来ます。 LVが低いほど防御も低い=ダメージが増える、というのは基本ですが、LV○○に達するあたりまでは○発かかる…という事ばかり考えると意外に失念しがちな要素。 マンティスぐらいになると3発かかる間は相当な攻撃力を発揮するはず。通路での不意討ちには気をつけて。 アラクネー 略称:蜘蛛 HP:104 成長目安:118 初出:EK3 紹介文:蜘蛛足の美人モンスター。いかなる猛者も彼女の糸からは逃れられない! 特徴:遠距離引き寄せ(5マス) 主な生息地:IOLITE7F、CHROME いわば動くオクトパス。厄介な遠距離攻撃な上、本体の戦闘力もマンティスとそれほど差はありません。 部屋に入った途端にピンチになったりもしますし、部屋に入って敵多数→MTを撃って通路に入って捌く…といった立ち回りも(糸で出入り口から離されて)阻止される可能性あり。 最低でも画面外のアラクネーに引っ張られる→胴上げ、というようなケアレスミスは避けましょう。 少々マニアックですが、ゲーム画面下側はマップの点で敵の存在は分かっても誰だか分からない範囲が広いです。 アラクネーの居るフロアでは警戒した方が良いでしょう。 ヴァンパイア 略称:ヴァ、伯爵 HP:105 成長目安:118 初出:MGO1 紹介文:闇の貴族である彼らは暗闇では恐るべき能力を発揮する。戦闘は明るい部屋で。 特徴:通路内で攻撃力UP、ブライト中は例外 主な生息地:GARNET、MARBLE 逆ブロッサ。ブロッサよりも危険な点は2つ、1つは『覚醒ヴァンパイアの不意討ち』は(視界の狭い職なら)現実的に起こりうる事。 そしてその覚醒ヴァンパイアを部屋に誘導しようとすると、別の敵(最悪、別の覚醒ヴァンパイア)に挟まれやすいという点です。 反対に部屋ならば普通の敵なので、ブロッサに必要だった誘導は必要なし。そこを見るならブロッサより気を使わないで済みます。 なんにしろ事故が怖い相手なので、マホでも通路一歩目の不意討ちに警戒しておきましょう。ブライトの投入でそれこそ普通の敵に成り下がるので、あれば投入も考えましょう。 EKBから近いレベル帯にウィルウィスが登場したことにより、通路でしょんぼりしているヴァンパイアを見かける機会が増えた。 グランマグマ HP:102 成長目安:118 初出:EC2 紹介文:全身が炎とマグマで覆われたモンスター。主人公に強力なマグマで攻撃してくるぞ! 特徴:コッコザンと同様の範囲攻撃を仕掛けてくる。(攻撃後溶岩マスに変化) 主な生息地:KAMEHAME 砲撃の着弾地点9マスが溶岩(歩くと2ダメージ)になるが、エルドラ以降のモンスターにしては能力はおとなしい方。 砲撃のダメージも直撃で20、周囲が10とあまり痛くない。 エビルアイ 略称:目玉、目 HP:111 成長目安:123 初出:MG1 紹介文:殺人光線を放つ不気味な目玉。複数を相手にすると手に負えなくなる。 特徴:遠距離攻撃(5マス) 主な生息地:PURE、FINE、CLAW他 マホ以外のLV2ケタだとT+通常攻撃でも耐えられる場合が多々。 攻撃力がある分、2~3マスほどからでも軽視できないダメージを与えて来ます。 部屋で援護射撃されたりすると紹介分通り手に負えなくなるので、うまくサンダーなどを使って各個撃破といきたい所。 ラミア 略称:蛇女 HP:112 成長目安:123 初出:EK1 紹介文:セクシーなヘビ女、二刀流攻撃は強力! 特徴:攻撃力高 主な生息地:ONYX8F、SPINEL8F エビルアイ-遠距離。省略された遠距離攻撃の分、単純な戦闘力はエビルアイより一枚上手。 セクシーは伊達じゃなく、揺れる( ゚∀゚)o彡゚ 雷神 略称:雷 HP:109 成長目安:123 初出:EK4 紹介文:雷を司る高位モンスター。自らを雷と化し、光速で通路を移動する! 特徴:通路内は何マスでも、1ターンで瞬間移動する。プレイヤーに隣接する場合はそれ以上移動しない 主な生息地:SPINEL7F 通路での戦闘中、いきなり背後を突かれたり、部屋でも他の敵と戦ってる最中に乱入される…などという事態が起こりやすい相手。 特に雷神が初期配置の城の場合、休む間もなく雷神が波状攻撃を仕掛けてくる場合もあります。 本人はエビルアイほど強くないので、そうした事故さえなければ与しやすい相手でしょう。 ウィルウィス 略称: HP:109 成長目安:123 初出:EKB 紹介文:万人に崇拝される光の化身。暴発したエネルギーは空間を光で照らし出す。 特徴:撃破するとフラッシュの効果あり(2ターン) 主な生息地:GEMSILICA ピカットと同様、魔法や通常攻撃で倒した時に、フラッシュの効果。こちらはパワーアップした分(?)2ターンの効果がある。 こいつが出てくる頃にはサンダーは削り程度にしか使えないので、フラッシュのターンで敵がたくさん見えれば発射してしまっても良いかも。 フロストドラゴン 略称: HP:114 成長目安:123 初出:EC3 紹介文:迷宮をさまよう氷の世界のドラゴン。倒すと氷塊の体が砕け散り、周辺に広がる。 特徴:撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン) 主な生息地: EC3で実装された新たなドラゴン…のような見た目を持つマイン系モンスター。 他のドラゴンと違って遠距離攻撃はありません。 やっぱりマインと同様、フロストドラゴン同士隣接している状態で撃破すると誘爆する。 魔法で撃破した場合、周囲が氷床にならないのも同じ。 他は至って普通のモンスターなので対処方法には困らないはず。 ガーゴイル 略称:石像 HP:118 成長目安:128 初出:EK2 紹介文:普段は石像となってダンジョンを見守っている。冒険者を見つけると動きだし、遠くからでも飛んでくるぞ! 特徴:不動。遠距離突進(5マス) 主な生息地:DOLCE7F、CLASSIC8F、TIMPANI7F 部屋に入った瞬間に突撃されると困る相手。複数に突撃されると更に困ります。 一掃できるのはMR装備マホのMTかメテオぐらいなので、配列次第では致命的なダメージを与えて来ます。 但し(よほど位置が変でなければ)突撃でプレイヤーの近くまで来るので駆除そのものは楽な部類。 見逃しすぎるとレベルが不足しがちなので、ある程度倒しておいてもいいでしょう。石像のイメージに反して耐久力は高くない。 現時点で不動タイプ最強なので、「動かない敵」系のファイナル城の最上階はこいつの避け方がクリアの鍵となる。 余談だが、仲間として召喚するとニュートラルで石化していないガーゴイルを見ることができる。 ディッグモール 略称:土竜(もぐら)、モグ HP:165 成長目安:128 初出:MG2 紹介文:ふだんは地中に生息するが獲物の気配を感じると姿を見せる。とてつもなく手強い。 特徴:出現時は地中を移動し、攻撃の対象とならない(マップには表示される)。ランダムで地上に現れる 主な生息地:RARE、METALの各最上階 紹介文通り「とてつもなく手強い」敵。成長目安128であるにも関わらず、デーモンどころかサイクロプスやアシュラさえ凌駕するHPと十分過ぎる攻防力を備えます。 更に辛いのはマルチ系統でディッグモールを一掃できない点。地中に潜った状態から気まぐれに出現する=自然とバラバラに出現する事になるため、プレイヤーがマルチを撃つ機会を与えません。 しかもリスタドラゴンやダークレイなどと違い、平然とそこらの城に配置されているのでしょっちゅう嫌な思いをさせられるでしょう。 また仮に難所攻略などでエターナを使う場合、こいつの居るフロアで撃つなどという暴挙に出ないように。 地中はエターナの射程範囲外なので、実質上回避されてしまいます。 ジェノサイダー 略称:ジェノ HP:121 成長目安:128 初出:MGO2 紹介文:強力な攻撃を繰り出す殺戮兵器。だが防御力は思ったほど高くは無い。 特徴:攻撃力高、防御力低め 主な生息地:IOLITE8F、CHROME7F 防御力は本当に低めですが、攻撃力も本当に高め。LVが低いと40近いダメージを喰らうため、うまく攻撃魔法を撃ち込んで削りたい所。 ただしHP12「1」と嫌らしい端数つきなので、一掃は難しいでしょう。囲まれるとマルチ攻撃系では緊急回避にはならないので、状態変化系をキープするか囲まれにくい立ち回りを心がけましょう。 ナイトメア HP:122 成長目安:128 初出:EC 紹介文:暇を持て余した上位悪魔。位置を入れ替える魔法で人間をからかう。 特徴:位置を入れ替える遠距離攻撃(5マス) トリックハットの上位種。 祭壇にいるナイトメアと入れ替わっても即クリアにはならないので注意。 ダークレイ 略称:闇、大先生(愛称) HP:163 成長目安:133 初出:EK3 紹介文:闇と光の魔法を極めし最上級の魔道士。遠距離攻撃と回復魔法を自在に使い分ける難敵だ! 特徴:遠距離攻撃(5マス)。時々自身または隣接する敵のHPを90ポイント回復する。自身より他の敵の回復を優先 主な生息地:JASPER、SORA、SYMPHONY 出来るだけ3発かかる状態での直接戦闘は避けたい所ですが、サイクロプスすら超えるHPがそれを許してくれません。 ビショップには出来た「直接攻撃→回復されなければTで一気に削る」という戦略もこいつの前では無意味。マホの魔力でも最大HPの6割弱しか奪えないのでは…。 大抵の場面では回復してこない事を祈るしか出来ませんが、単発変化系を事前にキープしておくなど出来るだけの対策はしておきたい所です。 EK3ではクエストの緑城にすら出しゃばってきた彼ですが、以降はさすがに自重したのか、赤城やファイナルクエストでの登場が中心になっているのが救い。 赤城=こちらも十分な装備アイテムを持参しているはずなので、例えばその中にパニソでもつけていれば十分に打ち勝てるはず。 また、回復+遠距離持ちという恵まれた能力であるが故、仲間モンスター中最高の相場を誇ります。 難易度の高い城では仲間ダークレイが持ち込みに選ばれる可能性もありますし、出現する城ならハンターで勧誘したりもします。 ついでにWダークレイはエターナルナイツのカード交換可能なカードとしては最高相場。 狩る場合はPEACOCKかMERMAIDがおすすめ。最近では狩りやすいように作られたクリエイト城もあります。 デーモン 略称:悪魔、悪 HP:137 成長目安:133 初出:MG1 紹介文:体力、攻撃力とも最強レベル。ハンパな経験値や装備では勝ち目なし。 特徴:なし 主な生息地:RAINBOW、MIGHTY他 同じレベルにダークレイやスフィンクスにティターニア、後輩にジェノサイダーやディッグモールが居る昨今の事情では、もはや癒し系と言って差し支えありません。 素のサンダーが削り程度としても頼りなくなるのはこいつが出てくる辺りなので、そこにだけは注意。緊急回避用カードはマルチ変化系でないと不安が残ります。 スフィンクス 略称:スフ HP:140 成長目安:133 初出:MG3 紹介文:永い眠りから蘇った古代のモンスター。恐るべきパワーで敵を粉砕する! 特徴:通路内で時々眠る。かなりの攻撃力(サイクロプスと互角以上)を持つ 主な生息地:METAL、STREAM等 デーモンどころかサイクロプスにすら迫る攻撃力(LVが足りてないマホなどだと50の大台も現実的)を持つ上、防御も堅牢。 KONAMIは通路で眠る能力をデメリットとでも思っているからこそ、こんなパラメーターを設定したのでしょうか…? 見た目以上の能力を持つ上、ドリームアイランドの城にも平然と出現します。出現する城ではこいつの捌きが明暗を分ける(CHROME7Fなど)ので、緊急用の切り札はこいつと対峙するまで取っておきたい所。 ケルベロス 略称:ケロ、猟犬 HP:145 成長目安:133 初出:EKT 紹介文:獲物を求め、息を荒げた3つ首の獣。冥界の門番は侵入者を容赦しないぞ! 特徴:攻撃力高。自身の居る部屋から出ようとしない。徘徊タイプは部屋の外周につかないように動き回る 主な生息地:IOLITE9F、TIMPANI、PYROPE この犬もまた、サイクロプスに迫る攻撃力を備えます。部屋からは出て来ないのでスルー出来る可能性はありますが、部屋にカードがあったりすると結局倒す事になるので…。 ケルベロスが湧く城の階段(祭壇)部屋は要注意。モコと違って殺意溢れる犬小屋が完成している場合がある(しかも戦士ではMT2発でも一掃不可)ので、対策用カードを持っていないと詰む可能性さえあるでしょう。 スピバトのPIANO城で祭壇発見→迂闊に突っ込んで犬の餌、はよくある事。回避する手段があればそれで良いのですが、スピバトだと用意できず突撃一択になる事もしばしば。 ティターニア 略称:ティタ HP:138 成長目安:133 初出:EKB 紹介文:絶対的な魅力で妖精界を統べる女王。肢体に纏った華麗な花で冒険者を縛り付ける。 特徴:プレイヤーが隣接した場合、移動を封じる。突進攻撃あり。 主な生息地:ROSELITE7F、GEMSILICA7F、HELIODOR6F EKBで追加されたアラマンダの上位種。 彼女たちの拘束攻撃に加え、ラッシュやガーゴイルのような突進まで兼ね備えた強敵。 開幕ティターニアに突進されて捕まると死が見えるレベル帯のため、こいつが登場する階にはマルチ状態変化系を持っていきたいところ。 ルーパーシーフ HP:136 成長目安:133? 初出:EC2 紹介文:長い舌が特徴の盗人モンスター。主人公を吹き飛ばし、アイテムを奪う厄介者。 特徴:攻撃と同時にプレイヤーを1マス吹き飛ばす。攻撃時にプレイヤーのポケットから1枚アイテムを盗む。 主な生息地:RYUBI、NOBUNAGA 落ちてるアイテムには目もくれず、プレイヤーのアイテムを狙う新種のルーパー。 吹き飛ばしのせいで部屋で戦うとアイテムを取り返しにくい。通路なら空振りすれば近寄ってくれる。 また、アイテムを持っている時に部屋から出るプレイヤーを見つけると追いかける特徴は健在。 サイクロプス 略称:サイ HP:157 成長目安:138 初出:EK1 紹介文:ひとつ目の巨人。強靭な肉体と力。倒すのは容易ではないぞ!! 特徴:なし 主な生息地:ONYX9F、SILK等 3発かかるような状態で不意討ちされると泣けるほどのダメージを背負うハメになりますし、ここまでHPが高いとTですら頼りありません。 LVが低い時ほどHPの管理はしっかりと。またこいつと対峙する前、そこまでのLV稼ぎがものを言う事もあるでしょう。 アシュラ 略称:阿修羅、阿 HP:155 成長目安:138 初出:MG2 紹介文:一度攻撃を加えると怒りだし4本の剣を激しく振り回す。戦闘前に態勢を整えておかないとひとたまりもない。 特徴:毒以外の攻撃をHITさせると怒って攻撃力UP 主な生息地:GARNET、CORAL 攻撃であれば仮にノーダメージの通常攻撃であろうがキレます。キレた際の攻撃力はサイクロプスより若干上。 逆にキレる前は相当弱いので、囲まれた時は後回しにしてしまう手も。 ジェスター 略称:ジェス HP:153 成長目安:138 初出:EK4 紹介文:実体の無い道化の魔物。空間を捻じ曲げ位置を入れ替える攻撃で冒険者を惑わす。 特徴:攻撃と同時にプレイヤーとの場所を入れ替える 主な生息地:SPINEL9F マジックハットの項を参照。戦闘力はサイクロプス級といった所なので、単独では脅威にはなりません。 ルサルカ 略称:烏賊(いか) HP:154 成長目安: 初出:EKL 紹介文:魅惑の肢体と10本の触手を持つ美しき魔物。視界が狭くなる墨をぶつけてくるぞ! 特徴:遠距離攻撃(5マス)を食らうと5ターンの間視界が狭まる。 主な生息地:TANZANITE、ATLANTIS 遠距離からのイカスミ攻撃でこちらの視界を狭めてくる女王イカ。対処法はブライトさえ使用すれば遠距離ダメージこそ残るものの暗闇攻撃に関しては全く無効となります。 となると問題はブライトを使用できないボス戦での登場で、EKLクエストの最終関門であるATLANTIS城などで真の恐怖をプレイヤーに見せ付けていました。 素の戦闘力もレベル10と、アシュラやジェスターと並ぶ屈強さを誇ります。 キラーガニン HP:150 成長目安:138 初出:EC 紹介文:壁を伝いながら侵入者を探すカニ型サイボーグ。強力な突進が侵入者を狙う。 特徴:遠距離突進(5マス)、壁に沿って移動する 全身機械化した最強のカニン。 数が多いほど突進の脅威が増すが、単体でいる時に排除するなら、 離れた場所から突進を誘発すれば向こうから来てくれるので、その点はデスガニンより対処しやすい。 キングドラゴン 略称:キンドラ、金ドラ、金(きん)、竜王 HP:190 成長目安:143 初出:MG1 紹介文:ドラゴンをはるかに上回る最強モンスター。これを倒してこそ真の勇者。 特徴:遠距離攻撃(5マス) 主な生息地:モンスターレベルが4以上の城の最上階 ドラゴンタイプの最強モンスター。 HP、攻撃力ともに最強クラスで、通路で挟まれたり、部屋で囲まれたりすると手に負えなくなる。また、遠距離攻撃も繰り出す難敵。 攻撃力は半端な威力ではないので、HPは常に細心の注意を払っておこう。相対するとき、もしくはした時も自分の持っているアイテムや、置かれている状況をしっかり把握し、立ち向かっていこう。 2発で倒せないときは相当なダメージを被ることになる。状態変化系のアイテムやメテオなど、攻撃カードは緊急回避用に1~2枚残す以外は惜しみなく注ぎ込む。 竜王との戦闘になる場面は基本的にダンジョンの最終局面なので、温存する意味は(シャドーが出る城でもない限り)あまり無い。 スピアや、ポイズンなどの攻撃アイテムは遠距離攻撃を受けない位置、つまり障害物の後ろ側や通路など、竜王の炎が届かない位置から。 こいつを通常攻撃2発で倒せるようになればクリアは目前。その境目となる戦士LV130強に至るまで攻撃カードを惜しまずに。 カオス 略称:混沌(こんとん)、混(こん) HP:190 成長目安:143 初出:MGO1 紹介文:永き眠りから目覚めた混沌の王。その強大な力はあらゆるものを粉砕する! 特徴:攻撃力激高。ラクシ発動を除くシールドを無視(?)。ミニマムの効果低減 主な生息地:CLAW、BEAK、IVORY 最上級に位置する凶悪なモンスター。 攻撃力は最強クラスで、歴代のモンスターの中で最も高い攻撃力を誇る。キングドラゴンとHPは一緒のため、HP感覚は同じと見てもいい。 その攻撃法はメガトンパンチだのパワーゲイザーだのと言われ多くのプレイヤー達を葬ってきた。まともに向かっていくと辛い戦いになるだろう。アイテムがあるのなら活用し、攻撃を受けず撃破しておけるならしておこう。ポイズンや、パニックなどはダメージを受けずに撃破することも可能なアイテムだ。また、仲間モンスターを召喚し、一緒に戦うのも手と言えるだろう。 1つだけ状態変化を使う時の注意として、ミニマムのカードをカオスに使用しても食らうダメージは約半分にしか軽減できない(カオスから食らうダメージは50~60程度)ので使用する際は残り体力に注意する事。 挟まれたり囲まれたりすることは死に直結する。見つけたら速やかに撃破しておいた方が無難と言えるだろう。 余談だが、あまりにも攻撃力が高すぎるせいか適正レベルでは狂気の一撃でもあまりダメージが増えない事がある。 戦士の場合、通常で50~60として狂気で70以上食らうことはあまり無い気がする。 神兵 略称: HP:200 成長目安:143 初出:EK2 紹介文:闇に堕ちた神の騎士。身体の中に爆弾が埋め込んであり、倒れるときは回りを巻き込んで爆発する。 特徴:プレイヤーの直接攻撃で倒した場合、周囲1マスに爆発ダメージを残す(ダメージ20)。マイン・神兵がそれぞれ隣接する場合は誘爆する 主な生息地:CHROME、IVORY 竜王よりは若干攻撃力は抑え目ですが、爆発ダメージを考慮すると竜王より上に立つ事が多いです。 よく見ると、一発攻撃を加えるとグラフィックが変化しています。但し会心の一撃などで一撃で沈めてもちゃんと爆発されます。 一発喰らってでも誘爆を狙って吹き飛ばしたほうが被害が減る事も少なくないので、複数の神兵に襲われた時は忘れずに考慮しておきましょう。 余談ですが、初登場シリーズであるEK2のオープニングムービーに出演していましたが、EK2のクエストで彼の姿を拝むことは出来ませんでした。 初めて彼と遭遇することになるであろう城はファイナルクエストのSAVORY城。ムービーでの扱いの悲惨さは稀に話題になります。 ボルケイドン 略称:鯨 HP:200 成長目安:143 初出:EKB 紹介文:火山を背負った巨大な鯨。背中から噴出すマグマに飲み込まれるな! 特徴:遠距離範囲攻撃(5x5)を持つ。 主な生息地:ALMANDINE HELIODOR6F コッコザンの上位種であり、EKBで追加されたHP200枠。 着弾まで5ターン。中心部45、周囲8マス30、周囲25マス15ダメージ。 同期のティターニアと同じ階層に居ることも多く、ティターニアに捕まる⇒範囲攻撃撃たれる⇒2匹の通常攻撃+着弾なんてコンボをされると簡単に死ねる。 フェニックス 略称:フェニ、不死鳥、焼き鳥 HP:200 成長目安:143 初出:EKL 紹介文:生命の炎に包まれた不死鳥。その炎で何度でもこの世に蘇る。 特徴:攻撃と同時にプレイヤーを1マス吹き飛ばす。倒した地点から数ターン後に復活。 主な生息地:ATELIER、COLLAGE EKLで単モン☆4枠に新たに登場した最強モンスター。 バルチャーやガルーダと同じ吹き飛ばし攻撃はそれほどではないものの、最大の脅威はその名が示す通りゾンビやリザードと同じ復活性能。 他2匹と違って吹き飛ばしのせいで死体を重ねにくく、何度も何度も復活されるような事態も…。 特に終盤のこのレベル帯での戦闘はクリアをかけた正念場、ハンターで捕らえた仲間を連れ歩くということもままなりません。 最も根本的な対策カードは、新たなモンスターの出現と復活を防ぐサイレント。こちらが手を加えない限り動きを止めるロック系にも注目したい所。 あまりにも能力が凶悪だからか、おそらくエルドラ3現時点で表クエストでは全く登場しない? まともに狩れる城が殆どない上にクリエイトにも配置不可なせいで単フェニックスのカードでも意外と持ってない人が多いです。 Wフェニックスはその要素も併せて、全モンカ中で3本の指に入るぐらい調達が困難(あとの2体はリスドラWとゴッドプーニャ) 持ち込み制限が無いCOLLAGEが狙い目…というか実質一択となっています。最上階の初期配置なので1匹でもいれば復活させて狩れるのがせめてもの救いか。 スティンガー 略称:スティ、鰐(わに) HP:190 成長目安:143 初出:EC2 紹介文:強大・凶悪なアイツが帰ってきた。遠距離から防御無視の突進をしてくるぞ! 特徴:遠距離突進(5マス)、突進攻撃は防御力無視の特大ダメージ 強くなって帰ってき(てしまっ)たモンスターゲートのやべーやつ。HP190の復帰枠。 遠距離攻撃はラッシュなどの突進タイプだが、その威力は文字通り桁違い。あろうことか唯一モンスターバインドを振り切って突進してくる。 レベル120台でも突進されると90以上のダメージを叩き出す。 最悪の場合、部屋に入った瞬間2匹のスティンガーが飛んできて体力MAXから即死なんて事態もありうる。 クリエイト城では最上階のモンスターが全てスティンガーという城も多いので、階段を上る前にコンボを使うくらい徹底した対策が必要かもしれない。運が悪いとリバイブリングも貫通する。 おまけに盾というか防御力自体を無視しているっぽいので、対処法はリバイブリングくらいしか考えられない。一応バリアは有効なので、ドレインバリアーも使えるかもしれない。 リスタシールドさえ貫通する。(もしラックシールドが発動したら報告お願いします。)一応ミニマムは有効だが、それでも10以上は食らう。 それでいて近接攻撃は弱いなんて手心は一切無いので、実質キングドラゴンの上位互換というとんでもない存在。 仲間モンスターのリスタ系は突進を無効化するらしい。 クリエイトが実装されてからは入手難度は下がったが、スティンガー実装当時は紅蓮の大陸のごく一部の城にしか居らず、それ故にモンカの入手がトップクラスに困難であった。 余談だが、城コメントで「巨大な毒蛇」と呼ばれている。毒蛇…なのか?(モンゲ時代の略称は「鰐」だった) シリーズの黒歴史も参照すべき。 シャドー 略称:影 HP:300 成長目安:143 初出:MG1 紹介文:冒険で力尽きた者の念が亡霊に。不死身の体力で、簡単には倒せない。 特徴:現在のLVに関わらず、撃破した際に低確率でゴーストのカードを落とす。ハンター不可。 主な生息地:PLATINUM、モンスターの強さが★5の城 キングドラゴンやカオスよりも上に位置する、エルドラクラウン最強のモンスター。 HPが尋常じゃなく多く、魔法使い以外のメテオではシャドーは倒すことができない程である。ロングソード等を付けていても平気で3撃掛かるので、城攻略の最中にパニックなどの状態変化カード等を拾ったら最後まで温存してシャドーにぶつけよう。攻撃力はカオスやキングドラゴンに比べると少々低めだが、それでも十分強いので気をつけよう。 また、このモンスターは仲間になる事はないので間違ってハンターを打ち込まないように。 そしてこのモンスターは倒すとたまにLVを問わずゴーストのカードを落とす。欲しい人はPLATINUMなどで根気良く倒すべし。 1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】←いまここ コメント デスカニンではなくデスガニンです -- 名無しさん (2013-09-18 04 26 54) 名前 コメント
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喜多由愛土人@難民145 1 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 20 53 58 ヲチスレはヲチ板で喜多由愛もしくはキ/タ/ユ/メで検索 ログまとめ(更新停止中か) ttp //www.geocities.jp/kita_log_yume/ ・ヲチ凸晒し程々に自粛 ・基本sage進行 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・次スレは 970 ・970から次スレまで雑談自重 ・本気汁、股男一族、ANA一族、茶民は自重 ・スルー検定継続中 喜多由愛土人@難民144 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1197524389/ フリーダム ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ 2 名前:名無し草 :2007/12/14(金) 20 56 19 乙 3 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 20 56 27 いちおつ 4 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 20 56 40 | --+-- ー -ー | ___|___ | __..--‐‐‐‐‐‐ーー....__ │ ,-ぅ´ ,,-- ┌、 1 ` + --‐ / ´ ./ ン ゛ ヘ.. ヽ、 !. 」 ゝ,,_丿,,..│, ..、 ヽ_,,,, `ー--^1 ゙ゞ コ !丶ノ ! 」 ,, ! 1 | l〔.. ≡ _ ≡ ヘ l |丿 乙 l / w │{ 」`<い-、 ・ / 、 〈..,, , 丿 、 !,,丿 ・ ‐ ││ ………「 - ノA+ ノイ r--,, !......、 ・ ` `弋ノ .. ヽ、 l_ 1 ./゙ /~ /" _r 1 ! ヾ !_____.|________ _-- r  ̄ ̄ ̄ ̄ ヘ_ ) イ ,,.┌ ′  ̄ 5 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 11 25 もっつん! 6 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 11 54 1乙! シー君続くんかなwktk 7 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 12 34 4 これは日本の電話のかけ方の下のコマにあったフランス…!! 8 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 13 34 1乙だお! ラトはヤンデレ化しても露様の前ではbkbrなんらねっ 9 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 15 03 4 兄ちゃんかわいいw 職人GJ!! 10 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 16 06 1乙 びょおおおおおおおおおラトかわいいよラト 11 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 16 23 4 このAAフリーダムで最初見た時顔面土砂崩れだったのに 可愛くなってるおー 12 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 17 30 魔王の予告が比較的早い段階で実現したお! 半年後とか思っちゃってて木綿なさいお 13 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 18 14 お米美味しいよお米 14 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 18 38 顔面土砂崩れらったのはプロフの全身の方じゃまい? これフリーダムにあったやつそのままコピペだお。確か初投下された時も顔は同じだとももうお 最近AA職人さんの作品ないおね もれAA好きらから寂しいお 15 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 19 33 仏薔薇を刺してよ仏 16 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 21 00 どいつアイス持ってきてよアイス 17 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 21 36 花さし野郎はもうラトのことを指すお 18 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 21 51 不精はやめろイタリアっ豚になってしまうっ! 19 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 22 13 次はバレンチーノ待ってるお 一万年と二千年たっても待ってるお ラトかあいいよおおおお 20 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 22 50 「よーし、友達になってあげるから 角のコンビニでカセットテープ盗んで来い。 」 「怪しまれないように手ぶらで行けよ、手ぶらで。 友達になりたいんだろ?」 いぎすは大急ぎでコンビニへ 21 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 22 58 ラトがこんなにしゃべってるの見たことない気がするお 22 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 24 31 20 途中までラトかと思ってたらイギギかよw 23 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 24 35 20 やめてあげて><; いぎすかあいそうおっ 24 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 27 19 ラト友達いないんらね・・・かあいそうらお 25 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 27 57 バルトは?ねえバルトは友達じゃないのん? 26 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 31 15 シー君はなんて男前なんだお… 結局風船もらってるラトきゃわわらお 27 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 31 29 露ったまが後ろで睨みきかせてるんだお 28 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 31 38 ラトの一人称がやっと判明したお 僕らったんらね 29 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 34 25 シーラトかラトシーか悩むおっ 30 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 35 08 押せ押せショタ攻め萌えらから個人的にシーラトらおっおっ 31 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 35 11 まさかのシーラト萌え到来にみなぎってきたおおおぉ 32 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 35 18 29 悩むまでもないお、どっちもやればいいんだお 33 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 35 39 ラト哀れだお…真に不憫なのはどう考えても東欧らな… 34 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 36 19 漏れもみなぎってきたお血圧上がるおっおっ 35 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 39 29 露ったまが露ったまたる所以も切ないおな 二次で幸せな露ったまファミリーが読みたいお 36 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 39 51 シーラトシーで剥きっこ書いてくるお! 37 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 42 06 シー15歳で剥きっこかお…萌えるけろ情けないおね 38 名前:37 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 42 55 シーとラト書き間違えたお 39 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 45 47 一番寂しいこって露たまじゃないかお 矢印だしてるこは皆他に矢印だしてる上に怖がられてるお 40 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 47 28 36 無理矢理剥いたら痛いんらないかお? 41 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 50 05 じゃあ露たま×上sh 42 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 51 35 41 上しゃま? 暴れん坊×露ったま 43 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 53 01 やだっそんなとこ触っちゃやだよ…っ 幼い露さまのふとももに冬将軍の冷たい手があたり、露さまは身をすくめました。 44 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 54 27 ちびろしあいいおっ でもちびろしあに思いを馳せるしとあんま見かけないおっ 45 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 55 20 ラトきたあああああ かわいいおおおおおお シー君も最後の露さまもかわいいおおおおお 46 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 56 13 ちび露様と若い中さん萌えるお 47 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 58 24 漏れのあのこたちのエロが少ないのは納得出来ない 48 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 21 59 59 いぎぎなら露様の事も愛してくれるだろうけど 好みじゃないんだおね…いぎぎかあいそう 49 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 00 28 露たま同志にきゃわいい返事してるとこ萌ゆるおっ 50 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 02 12 露たまにうざキャラをぶつけたいお 米とか韓とか…ってももったけろ米をぶつけると喧嘩が始まっちゃうおね 51 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 03 24 露様は強いから、あんまり可哀想に見えないお 二次の扱いは時々可哀想になるけど… 52 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 03 29 48 なんれいぎぎが露様を愛してくれるのか 今の僕には理解できない 53 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 04 21 瑞露とかどうだお 54 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 04 32 東欧は逃げ場もあるしぬほんに比べたら幸せだお… 55 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 05 03 ttp //www.biwa.ne.jp/~futamura/anamuradango2.jpg ぬほんを発見したお 56 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 09 07 55 あなむらのANA姫かお 確かに似てるおwww 57 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 09 14 55 wwwwwww 58 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 11 11 55 魔王の絵柄だからきゃわきゃわなだけで 実際はこんな顔だったら憤死するwwwww 59 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 11 19 55 じわじわくるおwwwww 60 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 13 14 ちくしょぉおお!コーヒー返せwwwww こんな感じのクラスに一人いたw 61 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 16 14 ANA姫で団子状に連結とな 62 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 25 37 もしも世界が100人のANA姫だったら 63 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 27 06 団子連結の100人のANA姫かお それちょっと見てみたいおw 64 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 30 03 もれは村のご神体の巨大チンポッにむらがるANA姫を想像した 65 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 30 44 例の外人に大人気のマラ祭かおw 66 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 31 35 最後のコマのラト萌ええええええ 漏れの最萌え表情きたああああきゃわわわわあっ 67 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 32 30 62 棒配分はろんなふうになってるんらろうな 68 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 33 20 65 ワォ!チンポッかい!? 69 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 34 24 99人の棒と1人のANA(勝者) になるんじゃね 神の手的ななにかによって 70 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 35 09 100人いれば輪になれるお 71 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 35 25 67 んなもん卿しゃまが頑張るに決まってるお 半分くらいこなしたくらいで卿しゃまのチンポッ!には血が混じりだすお 72 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 35 48 チンポッ祭なんて…いぎぎ大喜びしそうだお、国民性的に 73 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 36 53 71 隣村から100人の卿しゃまがやってきました めでたしめでたし でいいじゃのい 一穴一棒だおっ 74 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 37 07 72 希と波はげんなりするのか解放に湧くのか 75 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 38 28 74 希は祭の御神体だお?^^ 波は立が教育的指導 76 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 39 04 チンポッ祭て世界のあちこちであるお 77 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 40 18 73 隣村から100人のちびめりがやってきて笛を吹きました 100人の卿しゃまはぞろぞろと着いて行ってしまいました 後には100人のANA姫が残りました100人のANA姫はご飯を作って楽しく暮らしました おしまい 78 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 40 55 チンポッ祭やってる国あつめてチンポッオリンピックやるお 79 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 41 06 ───僕の名前はラトビア。心に傷を負った弱小国。モテないけどカワスリムで恋愛小説好きの愛されボーイ(ロシア限定)♪ 僕がつるんでる友達は地味な眼鏡のエストニア、空気扱いされてるリトアニア。訳あってみんなから恐れられているロシア。 友達がいてもやっぱり貧乏だとタイクツ。今日もエストニアとちょっとしたことでキャットファイトになった。 ヤンデレ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時僕は一人でフィンランドを歩くことにしている。ついでにすずらんをむしる。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あー友達ほしい」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい周辺国を軽くあしらう。 「リトアニアに近付かないでくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 ソ連の国旗はカッコイイけどなんかみんな似ててキライだ。もっと等身大の配色をして欲しい。 「すいませんですこのやろう・・。」・・・またか、と貧困の僕は思った。シカトするつもりだったけど、 チラっとその男の顔を見た。 「・・!!」・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。 スピリチュアルな感覚が僕のカラダを駆け巡った・・。 「・・(ショタ・・!!・・これって運命・・?)」 男は正式な国じゃなかった。連れていかれてレイプされた。「快適インターネットぉ!」すずらんをきめた。 「僕を国って!認めるですよッ!」僕は泣いた。爵位(笑) 80 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 41 10 ってか希は古代からちんぽっぽ様を家の神棚みたいなものに掘ったり セックスシーンを壁紙にしたりしてる民族だぞ… 81 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 42 20 >僕がつるんでる友達 「僕がつるんつるん」に見えたお 82 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 42 55 77 隣村から100人のちびめりがやってきて笛を吹きました 100人の卿しゃまはぞろぞろと着いて行ってしまいました 後には100人のANA姫が残りました100人のANA姫はご飯を作ってそれをお弁当にすると ぞろぞろと卿しゃまの後についていきました 世界には誰ものこりませんでした おしまい 83 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 44 05 78 何を競うんらおwww 84 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 44 24 なんでちびめりが出演してるんだお? 卿様とANA姫は へたりあの登場人物じゃないお? 85 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 44 25 80 ギリシャ母さんはげしすぎるお 86 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 44 37 81 15でそれはやべーお シーくんはまだてゅるんてゅるんかお 87 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 44 53 82 なんというハッピーエンド 88 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 45 02 古代はお母さんだというのに あとローマでもそういうことやってるお 89 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 45 52 ギリシャままとローマおじいちゃんはアダルトすぎますお>< 90 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 45 55 シーラトやばいお つかシーくんから攻めの素質を感じるお さすがは大英帝国の弟だお 91 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 47 52 ローマはエロい人が本当にエロいお 女王が趣味で娼婦やったり皇帝が趣味で男娼やったりとかありえんお 92 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 48 20 大英帝国ご本人に威厳がないのは何故なんだぜ? シー君ラトにはっていうかいぎぎ以外には優しいのかお いぎぎ報われないお 93 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 48 45 シーくんもラトも、てゅるてゅるのロケットちんぽっぽでいいお 94 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 49 33 オリンピュア漫画でギリシャが「母さんも見てたんだと…ああそれはないか」 って言い直してるけお あれって流石に母さんがマッチョ男の裸を見てニヨニヨしてたと思いたくないってことだおな? 95 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 49 47 なんかシーくんのがお兄さんに見えちゃうお ふたりともきゃわきゃわ 96 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 50 39 大英帝国は世界を牛耳った強さ凄さの割には 周りからえらく舐められてるおね セーにも韓にもシー君にも 97 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 50 44 93 変態!変態! 98 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 51 09 92 昔はあったんだよ きっと 酒乱とかバカエロとかは現代のニュースだしさ… 99 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 52 59 96 韓は大韓帝国時代があったからなんだぜ! 100 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 53 16 94 昔のオリンピックは女の人は見れなかったんらお 101 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 53 29 マッチョな美青年たちの肌と肌のぶつかり合いをニヨニヨして見てるギリシャ母かお つかロマギリ(母)本気汁なんれすけろぉ まあ捏造れすけろぉ 102 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 54 26 96 そんなこといったらしゅんぺいなんぞ… 103 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 55 26 英自体が世界ジョーク集なんかで昔はすごかったけど今は・・・ 系のいじられ方してるし 104 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 56 27 102 全ロマが泣いた 105 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 56 44 101 100だお 106 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 56 55 全盛期があったにせよ西の凄さと英の凄さは規模が違うお 107 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 57 23 ギリシャがローマの子だったら漏れは満足死できる 108 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 57 48 90 兄はあんなに受けだから、性格ぜんぜん違うお 109 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 58 10 102 漏れ言わないでおいたのに もはや欧州の古都扱いらお・・・ 110 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 58 17 シーくんはいぎぎらけらなくて 他国全体をなめているふんいきらおっ まだちっちゃいから外交とかよくわかんないらけらっ 111 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 58 47 英、まじで世界征服してたおね 一時期だけとはいえ、極東日本とも同盟関係で向かうところ敵なしかお 112 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 58 57 101 ロマギリ意外に多くないかお 113 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 59 11 110 わかってたら独立とかしねーおっ 若さ故の勢いらお! 114 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 22 59 37 しゅんぺいはお金持ちになったんだからいいじゃない 115 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 00 13 いぎすいぎすも絶好調おっ 116 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 00 42 さっそく英サイトでシー君絡めた話が続々更新だお 117 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 00 47 112 少なくはないおね 「捏造はボミョン」と思う一方で「あなたがネ申か」と思う素直じゃない漏れだおっ 118 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 00 51 お金持ちになったらなんかむまんないお、幸せなのは嬉しいけどお 貧乏な親分子分で当分いじるお 119 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 01 34 お金持ちのしゅんぺいなんてしゅんぺいらないお ただのスペインら 120 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 01 54 何度見ても伊兄弟の胸元いいおっ 引っ張って解いてやりたいおっ 121 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 01 55 世界史をでっかく見ると ローマの時代→イギリスの時代→アメリカの時代って掴むといいってみたことあるお 122 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 01 56 シー英者は死ねばいい 123 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 01 59 アメリカ人=独善的 ポーランド人=馬鹿 スコットランド人=ケチ イタリア人=スケベ、臆病、情熱的 ドイツ人=権威主義 フランス人=好色、グルメ イギリス人=紳士、堅苦しい、食事まずい 日本人=カメラ、金持ち、女は淫乱 ギリシャ人=絶倫 インディアン=女は不感症 アイルランド人=ゴルフ好き、執念深い ロシア人=酒好き ・・・まさにANA姫だお 124 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 03 01 しゅんぺい消されたのかお… つかそれ西洋史らおな 125 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 03 03 なんか自カプに飢え飢えらお 同人も本家も燃料がないわけじゃないのにこの飢餓感はなんだお 本買いまくりたいおっおっサクル者よろしくおっ 126 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 03 12 121 アメリカ死ねばいいのに 127 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 03 35 121 次に来るのは中国の時代 128 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 04 15 英国海軍をお手本にしてできた日本海軍にフルボッコにされるイギリス(笑) 手塩にかけて育てたアメリカからフルボッコにされるイギリス(笑) イギリス(英) 129 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 04 22 125 分かるおー ついこの間の燃料で萌え萌えしたはずなのに… 一週間って早いおっ 130 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 04 26 インドや南米も忘れないでおっ アフリカはまだ来ないらろうけろ 131 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 05 17 アジア史なら 中国の時代→一瞬日本のターン→中国…? ってかんじかお ペルシャ→オスマンはアジアかお? 132 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 05 44 何かイギリスは自分とアメリカの関係を ローマとギリシャのような関係だと思ってるんだお、 向こうはそんな気ないのに。 ていうのを見てば笑ったお 133 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 06 03 127 いや、モルドバらろマジな話 134 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 06 12 アフリカってセーシェルと埃及だけだすな・・・ 亜細亜もなんだかんだで中日韓だけだし 135 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 06 51 134 ケニアとかウガンダとかエチオピアとかいるお 136 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 07 05 学ヘタ楽しみすぐるお 台湾ちゃん… 137 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 07 21 アフリカクラスの女教師をいじりたい 138 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 07 48 そして22世紀にはムー大陸のターン 139 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 07 55 アメリカなんてアメリカだけだお 140 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 08 25 138 30世紀はアトランティスらおっ 141 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 09 04 カナダっちは単行本にでるといいお^^ 142 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 09 04 アメリカ人とフランス人の会話。 米:セックスにはいろんな体位があるよな? 仏:まったくだ。よし、順に体位を挙げていこう。 米:まず、正常位だろ?次に…。 仏:ちょ、ちょっと待てよ。なんだ?正常位って? 143 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 09 10 132 ローマ:ギリシャ=アメリカ:イギリスなのか、 ローマ:ギリシャ=イギリス:アメリカなのか。 144 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 09 47 138 つまり日本かお 145 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 10 46 143 前者のつもりらったけろ、まあどうでもいいお 146 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 11 30 139 キューバが出てきたお 147 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 11 51 30世紀のことを考えるより漏れは魔王が宇宙へ行くことのほうが問題ら 148 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 12 12 142 カソリックのお米は正常位以外知ってたりしないおっ 149 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 12 19 学ヘタで モンロー主義の正義厨こめが見たいお 150 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 12 24 146 出てきてないお 名前だけとかはカウントしないだろ普通 151 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 12 25 二次のいぎぎたまにウザすぎなときあるお 二次いぎすはそもそも泣きすぎらんらめそめそめそめそ…うざざざざっ! 152 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 13 01 新嘉坡たん見たいお 153 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 13 08 アメリカ人とフランス人とイギリス人の会話。 米:セックスにはいろんな体位があるよな? 仏:まったくだ。よし、順に体位を挙げていこう。 英:俺はおまえらにつきあってやってるだけだぞ!バカァッ! 米:まず、正常位だろ?次に…。 仏:ちょ、ちょっと待てよ。なんだ?正常位って? 英:まず手錠に決まってんだろ!!!次が目隠し!!!! 154 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 13 16 本家イギギもなきみそらない 155 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 13 38 2ヶ月前書いた文が読み返せないおっ これはつまり書き終えられなければ廃棄という公式の証明らおね 156 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 13 55 154 スネイプかお 157 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 15 23 スwネwイwプw 我輩(笑) 158 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 15 40 米英でジェスネパロが出来そうらな いや米はあそこまで極悪じゃないけお 159 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 15 55 漏れ酔っ払いいぎぎの方が好きら 160 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 16 29 どっちのいぎぎもきゃわきゃわっ 161 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 16 37 beisei.gif ファイル名にどきっとしたお 米西戦争のせいだよ! 162 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 17 08 ポッター家は性格悪いお 四巻あたりで気付きだしたけお 163 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 17 39 131 モンゴルのターン!もあるお 164 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 17 53 我輩といえば、瑞西は我輩なのか吾輩なのか統一しないな 165 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 18 01 161 しゅんぺい・・・ これでこそしゅんぺいら! 166 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 18 03 映画しか見てないお ハマ子とロンきゃわきゃわっ 167 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 18 16 ポッター家長男は巻が進むにつれ黒い部分が良く見えるようになったおな 168 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 19 01 ハマ子はいいツンデレらったお 169 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 19 08 第一巻からいとこを金髪の豚呼ばわりしてたとももうけどお 170 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 19 40 元寇ww あのころの日本も割とイタちゃんぽいお ケンカに行くよーと言ってんのになーんにも準備してなかったり 171 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 19 45 日本人「イギリスのプリンス・オブ・ウェールズを撃沈したのは我が国だ」 イギリス人「我が国のスピットファイアはドイツから我が国の空を護った」 ドイツ人「我が国の戦車にかかれば、アメリカの戦車など粘土細工だ」 アメリカ人「我が国の生産力が連合国側を勝利に導いた」 それを聞いたイタリア人 「我が国こそ、連合国側の勝利に最も貢献した国だ」 172 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 19 51 161 米wwwwひでえwwwww キューバたん顔出ししてたのかおっ気付かなかったおっ 173 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 20 39 浜子と論をもれのあの子達に置き換えたら萌えたお 174 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 20 48 論はダイ大のポプ的な読者等身大キャラで 巻を追うごとに成長していくんだと思ってたら ほとんど成長しなかったおwww 175 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 20 49 ポッターは最終巻まで翻訳版出たら一気に読むお 176 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 21 18 169 金髪の豚って、なんか違うものを想像しちゃったお 177 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 22 05 174 特に本編に関わるような活躍はしてなかったけろ 美味しいところはしっかり持っていったおな 178 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 22 11 150 キューバは日記で顔も出たお 179 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 22 18 日本は強いけど大国ってイメージは無いお 中さんとこは内部はいつの時代もgdgdないまげ 180 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 22 31 176 ワォ!ロシアのことかい? 181 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 22 33 176 アルフレッドですか、それともイワンですか 182 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 23 21 この豚が!!! 183 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 23 36 167 漏れ正直びっくりしたお 最後ポッターが悪でぼるでもーどが正義れしたってなったらどうしようってももったも あとダンブル爺は悪いやつだとももってた あとシリウスとシリウス弟萌え 184 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 24 20 英米兄弟からの西のやられっぷりは異常wwww こんだけボコボコにやられたらそりゃ一発ぐらい殴りたいだろう・・・ 185 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 24 37 ダンブル爺の裏設定にはびびったお 186 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 24 37 179 強いて言うなら経済大国、おたく大国ってとこかお 187 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 25 31 185 おちゃめな優しい先生でよかったじょのい… あんな設定いらないおっバヤッ 188 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 25 49 182 この汚い豚めをもっと罵ってくらさいハァハァ 189 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 26 14 184 でもさあ、それが遺言だとしたらロマーノがかわいそうすぎるお… 190 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 26 21 金豚まん食った人いるかお? 黄色い豚可愛いおー 191 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 26 44 175 何時間ぶっつづける気らおwww 192 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 27 13 露ったまはピザらないっ! 脂肪は冬を乗り越えるための装備なんらっ! 今はまだ子供らから白いおけけらけろ 大人になったら硬くて黒い毛が生えるお 赤ちゃんアザラシといっしょだお 193 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 27 24 モンゴルかっこよす 41~50歳の女性というのは、 ロシア、またはバルト三国のようである。 国は開かれているのに、訪れる者は少ない。 大きな問題があるわけでは無いのだが、 それは寒い気候のせいであろうか。 194 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 27 52 188 おまえなんか牡丹じゃなくて豚よ! 195 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 28 23 貼り歩タ図書館で読もうと思ったけお目が滑って読めなかったお 映画だけれいいお 196 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 28 54 ロマーノはあの後あいしいものを 沢山食べさせてもらったとおもいたいお… 197 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 29 10 ダンブルドアは裏でハリーを操って ボルデモードと一騎打ちさせるつもりなんだ汚いんだと信じてた 例えるなら20世紀初頭の イギリス=だんぶるどあ 日本=ハリー ロシア=ぼる そしたらなんか死ぬしゲイだしハリーは黒いし 198 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 29 10 191 らって何年も待つと前の巻までの話忘れるんらもん 寝る時間削って読むおおお 199 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 29 22 192 あざらしコスの露ったま想像したお 萌えはしないが吹いた 200 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 29 32 195 原作読んでないと映画がサパーリまからんお 時間が無いからって削りすぎらお 201 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 29 55 政治的に正しい話にするためには ゲイが一人や二人いないと駄目なのかもお 202 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 30 30 198 削ったって一日で足りるかどうか 初期の3巻一晩では読めなかったおっ 203 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 31 04 あのイノシシ野郎…!って台詞が好きら イノシシ鍋を牡丹鍋っていうからなんらっけ 牡丹と薔薇と麗わしき鬼は百合ドラマなんかお 204 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 31 13 200 5作目は割とよかったとももうおー 原作よりキャラの性格が鼻につかなかったし 205 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 32 10 200 映画は一巻の雪の中庭のシーンだけで十分らっ しかしルーピンの配役はないわ…痩せてないとか 206 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 32 14 36~40歳の女性というのは、 フランス、またはアルゼンチンのようである。 長きにわたる激しい戦闘により国土の半分ほどが傷んでいるが、 それでもまだ訪れる者の数は少なくない。 207 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 32 43 202 ちょwwwwwさすがに一日では読まねーおwww 208 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 32 49 202 初期の3巻30分れ読めたお 209 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 32 55 もみじなら鹿野郎らったんらなww ボタバラは姉妹百合落ちらったとももうおー 妹に合わせて目をつぶして人里はなれた別荘で姉妹二人で生きてくんらおっ かつての夫も娘も未練じゃないんらおっ漏れ本気汁 210 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 33 11 208 それはねーお… 211 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 33 14 漏れ予備知識なくいきなり三作目あたりの映画見て シリウスと狼の先生ってゲイなんらとももってた らってなんか抱き合い方がおかしかったんらもん… 212 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 33 18 原作では最初から最後まで論浜こそジャスティスってわかってるのに 映画ではやたら針と浜べったり絡めてて論は三枚目扱いなせいか 映画しか見てない人は浜は針とくっつくんだと思ってるらしいお 213 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 33 37 麗しき鬼ってくらげのキスとからっけ? 名言いぱいあった気がするお 214 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 34 01 論は生き残ったからいいじょない… 215 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 34 03 208 それ読んだじゃねーお 内容どんだけ覚えてんらお 216 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 34 10 19世紀~21世紀の日本とはANA姫のようである 黒船にズコズコされてお股ゆるゆるで頭パーになっちゃったのぉ 217 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 34 28 211 らおねー 218 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 34 39 現代いぎぎはゲイ大国ってことでいいお 219 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 35 31 211 原作読んでたけど同意 220 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 35 58 218 れもいぎぎ本人は巨乳厨らもん! 221 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 36 08 今の日は日でいいじょない 危ないことに首つっこまず長生きできそうらおっ 222 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 36 27 212 2作目の監督は論浜者らったらしいお 二人が浜のところに戻ってきた時針には気軽にハグ出来たけろ 論にはしなかったのは複雑な感情があってためらったっかららって どっかれ読んだお 223 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 36 35 213 真っ昼間から栗と栗鼠とか言ってたお あと生まれたての子どもになんてグラマラスなんだ!とか 鬼子母神様の前で私たち一生処女よ…って誓い合ったあとすぐ男とやったりな 224 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 36 49 218 ANA姫がおめめうるうるさせて股広げて見つめてるお? 225 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 37 26 財布ステーキって何の昼ドラらっけ れもまあそんなんらなくても いぎぎは普通の料理で浮気夫を青くさせることができるお 226 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 37 59 215 ほんとらお! 漏れ小学生の時速読やってたんらお 227 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 38 00 220 どいちゅはいぎぎには渡さぬお 228 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 38 05 223 なんだそれ噴いたお 229 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 38 28 イギギの場合は手料理を作らないことが相手への愛情だお れも自分の腕前もわきまえず一生懸命作っちゃうんだおね… 230 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 38 35 225 ぼたばら 狂牛病がこあいから牛革財布のステーキにしたんら なんて旦那思い 231 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 38 49 225 たわしハンバーグは伝説らおww 真珠夫人らったかお? 232 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 38 58 225 片瀬奈々と唐沢のやつらないかお 233 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 39 06 財布ステーキwww いぎぎ「牛の革だから焼けばステーキだと思った。反省はしていない」 234 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 39 09 229 仏支配時代は幸せだったのかお 235 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 39 12 223 そうらそうらった ゲイのみちるちゃんだけが良心だったお… 236 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 39 48 61~70歳の女性というのは、 イギリス、またはモンゴルのようである。 過去の栄光ばかり思い耽る日々。 出てくるのは諸国征服の昔話ばかりである。 未来は無い。 237 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 39 59 235 みちるちゃんのためだけに見たくなったお 昼ドラとか何時間だおっ 238 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 40 36 233 靴だって食べれるんだぞっ! お米映画で見たお 239 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 40 51 日独伊三国同盟秘話 三カ国は、世界をどの様に分割するかでもめていた。 ドイツ代表「ヨーロッパ、いや西半分は我々が貰う」 日本代表「当然東半分は我々だろうな」 両者が、境界線をめぐっていがみ合いを続けるのを見て、 イタリア代表はあくびをしながら言った。 「何でもいいよ。俺達は女の方を貰うからさ、 残った男はあんたらが好きに分配してくれよ」 240 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 41 33 223 鬼子母神www 241 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 41 46 道端で食べモン売ってる人はヤクザなんかお 242 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 42 31 236 病気さえしてなきゃその年代のおばちゃんたちて たいがいパワフルだお 仕事からも子育てからも解放されて毎日 カラオケだの習い事だの温泉だの大ハッスルしてるお・・・ 243 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 42 45 [ フランス人である理由 ] 早口でしゃべるとゲイっぽい 何年でもワールドカップ初優勝の喜びをひきずれる カタツムリでもカエルでも昆虫でも食べられる もし戦争があればすぐ降伏できる 自国の核実験は他国でできる 年取って不細工になっても美しい有名映画スターでいられる トイレのことで困ることはない。通りのどこでもがトイレ フランス語がしゃべれるだけで愛の達人と思われ 244 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 42 46 239 そして日と独は仲良く世界と伊を分け合ったのであった 245 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 42 50 235 みちるちゃんらいすきらっ 鬼子母神の子守歌とかあったおねwwww ゆららーゆららーゆららー あなたーの海のなーかでー魚になーったわーたーしー 確か牡丹と薔薇も歌ってたしとだおね 246 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 43 01 234 逆に考えるんだ 仏支配時代、仏に手料理を振る舞われて嬉しかった(てなづけられた)いぎぎは 自分のその経験から 植民地に手料理を振る舞う=植民地大感謝でおとなしく言うこと聞く という公式を立ててしまったのかもしれない 仏の腕と自らの腕を比べることもなく… 247 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 44 04 246 言うことを聞かせるためでなくただ喜んで欲しかったとしたら… 248 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 44 12 金岡で兄が靴煮てたおな もれなんでもっと食えるものに錬成しないのか不思議だったお あいつもいぎぎ人かお 249 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 44 19 今日は他ジャンルの日のようらお… 250 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 44 22 [ 英国人である理由 ] 2つのワールドウォーと1つのワールドカップ ビールがぬるい クリケットのルールで得意になれる メジャーなスポーツで敗退しても気にしない ユニオンジャックの下着 過去に生き、今でも世界の中心であると錯覚できる 251 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 44 27 246 割と正解なような気がするお・・・ 252 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 44 58 [ イタリア人である理由 ] パスタの異様な形について知識がある 毛皮を着ることに抵抗がない 軍の歴史には輝かしいものがある。ただしA.D.400年まで 室内でもサングラスを着用できる 政治的に安定している でも国を仕切っているのはシシリアの殺人者 253 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 45 22 涙が出ちゃう!いぎぎらもん! 254 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 45 38 [ アメリカ人である理由 ] 詐欺師でも大統領になれる 十分なお金があれば何にでも選出される バドワイザーでもビールと呼べる 毎年国民の休日を新しく制定できる いつでもどこでも、世界で一番の大国と勝手に思える ワールドカップに誰も興奮しない 255 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 45 44 246 いぎぎ>< 256 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 46 14 [ スペイン人である理由 ] 変なピチピチの服を着て、牛の前で命を危険にさらせばロマーノにモテる 257 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 46 15 248 国名はこめといぎぎが混ざった感じらお 258 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 46 24 246 植民地大感謝祭 主催;いぎぎ 259 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 47 07 264 実際そうらないの? 倉庫掃除のお米の反応待ってるときの表情はきゅんときたお もれ英にそんな興味ないのにあ あのころはお米も空気っていうか人の心察知できてたのに 260 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 47 10 246 植民地大感謝祭 主催;いぎぎ 当日は昼食と夕食を用意しております 皆さん奮ってご参加ください 261 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 47 19 257 イギリカ?アメリス? 262 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 47 27 確か昼間っから女医が「あなたでエクスタシーなんか感じな…っらめえええっ」て叫んでたお ちょっと見てくるお 263 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 47 35 元植民地国の中に純粋にイギギに懐いてる子が一人くらいはいますように…! 264 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 48 03 257 アメストリス アメリカトイギリス 265 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 48 23 259 いぎぎは人らないから… 266 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 48 52 257 どっちにしろ食い物はひどそうら 267 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 49 08 259 倉庫掃除らなくてメイクアブリティッシュフードらない? 268 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 49 13 264 > アメリカトイギリス wwwwwww 269 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 49 14 漏れ昼ドラなんて波だ君さよならしか知らぬお 270 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 49 32 246 いぎぎ、なんでフランス兄ちゃんに支配されてたのに料理下手なのん? 271 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 49 37 ◆エロマンガクレクレ新スレ案内 号泣した絵浪漫 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/neet4pink/1197641750/ このスレでクレクレすると新刊でも一般でもうpしてもらえるぜ! 272 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 50 26 263 無理だお せいぜい大陸を挟んだ某島国が二次元的に粘着してくるくらいだお 273 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 50 43 270 妖精サンの仕業らっ☆彡! いぎぎはなんも悪くないお 274 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 51 24 257 グレートブリテン及び北アイルランドそしてアメリカ合衆連合王国? 275 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 51 33 263 カナダに超期待。女の子きぼんだが男でもいいおいいおー。 G8で唯一登場してない国だし、いつか出てくるに違いないと夢見てるお。 276 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 51 45 麗しき鬼はOP詐欺ら あの子たちがきゃっきゃっいちゃいちゃする百合ドラマらったら…ぎぎぎぎ 277 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 51 48 264 あの国名はそうらったのかお!感動した! 278 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 52 17 252 紀元前www 279 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 52 40 274 264 280 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 52 57 275 ケベックとかあるし仏の方がすき何じゃん? ってそれだとセー二号になっちゃうお… 281 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 53 28 273 いぎりす君は本当に現実をみないんだなぁ! 282 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 53 43 ・食材は最高。しかし料理はイギリス系。 オーストリアまでこんな事言われてるし… 283 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 53 48 275 カナダは仏兄ちゃんに懐いてるに決まってるらろjk あとカナダたんはアメリカ嫌いらおね アメリカは気に入ってるっぽいけお 284 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 54 10 280 セーは仏好きなんかお・・・? 285 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 54 16 280 セーたんって仏のこと好きらったかお? 286 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 54 47 282 それがオーストリアかオーストラリアかによって今後の漏れの運命が大きく変わるお?! 287 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 55 03 カナダは親英派と新仏派が真っ二つだったような 288 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 55 04 仏セー厨自爆(笑) 289 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 55 09 280 仏乙 290 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 55 11 281 シーとラトの仲良しを見て露英に萌えたお…あり得ないのにね… 291 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 55 24 漏れJaneStyleに騙されてたお・・・ 60秒待てっていうくせにかけるじゃないかおバヤバヤッ 292 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 55 57 287 じゃあ二重人格でいいお 293 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 56 04 現実だといぎぎの政策けって仏だーい好きな政治展開してるお セーと飛行機でつながってるのヨーロッパじゃ仏だけ 294 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 56 23 カナダと言えば韓と関係深いんだおね… そうじき出さない方が無難だお… 295 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 56 28 なんという英日 296 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 56 35 したらばに帰っていいんだお? 297 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 57 04 カナダは日本人にとっては印象が薄すぎるお WW2では手柄を英に持って行かれたりいろいろ可哀想な国だお デブがうつるからアメリカは嫌いなんだお・・・ 298 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 57 48 295 トイレの後に手を洗わない男でもいいのかお? 299 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 57 54 オーストラリアは割とメシうまかったお いぎぎには行った事無いけど、めりかはひどかったお 300 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 58 02 295 ? 301 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 58 02 294 韓に侵食されすぎてこないだ「日本よ韓に公式に謝れ」決議してましたお 302 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 58 16 カナダってメープルシロップとナイアガラの滝のイマゲしかないお 303 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 59 05 299 喪前ラッキーだお 漏れのホストマザーはいぎぎの国からやってきて 毎日グレービーかけた肉と温野菜食わされたお、素材はわるくないのに なんでその調理法なんら、と激しくももったお 304 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 59 13 いぎぎ不潔だお…欧州はみんなこんなもんかお 米に住んでる魔王はちゃんとしてるおね? 305 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 59 39 294 カナダ一般市民の韓嫌いは徹底してるお 昔話題になった韓国がない地図を作ったのはカナ 306 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 59 46 トルコらって親日ってだけじゃなく親韓れもあるらしいお 307 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/14(金) 23 59 54 イギリス汚い・・・ この汚ギリスが・・・ 308 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 00 15 303 それはホストマザーがいぎぎ人だからだお! 309 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 00 18 甘 310 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 00 32 305 呼んだかお 311 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 01 02 リアル国ネタは止めようぜええええ ネトウヨの漏れが暴れまくるぞ でもリーヨンスは大好きだお 312 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 01 04 これで英人気ガタ落ちしたらいいのに! 313 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 01 14 301 今や世界中がしてるお悲しいことに 314 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 01 24 そういやチャーチルって朝鮮戦争まで朝鮮(つか韓国)知らなかったおね いぎすは知ってたんかお 315 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 02 02 日本でも小便のあと手を洗わない男は多いおな・・・ 316 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 02 16 309 ANA姫が覗いてるのかと思った 317 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 02 20 302 漏れが学生らったときのカナダ人の先生ものすごい絵の才能らったお 外人さんの目はどーしてあんな色なんら 感情ないように見えて正直苦手おっ! 318 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 02 30 ここはしたらばの国際厨スレだおっそうに違いないお 319 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 02 33 312 人気ガタ落ちして欲しいお そしたらいぎすは漏れのものだお 320 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 03 11 315 マジかお…じゃああまさか本田も 321 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 03 24 ずるいお たとえ一か月熟成の汚物だとしてもいぎすは漏れのもんら! 322 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 03 27 蒼い目は光をよく取り込むから日本人の黒い目とは違って見えるお だから欧米の建物は日本人には暗く感じるお 323 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 03 42 いつの間にソビイズ消されてたのかお。悲しいお。 324 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 03 46 320 二次元の嫁から目を離せずにペットボトルへ 325 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 03 57 306 韓がトルコ風呂名称を改めないから 歓楽街に韓の名前つけたってなんかできいたお あれ、本家らっけ 326 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 04 01 国紹介の韓のページにもあるんだお 327 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 04 19 ちんこなんて肌の一部だお ちょっとつまむだけだし汚くないお^^ 328 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 04 25 なんだお、もしかして前ここに貼られてた イギリス人のウン%はトイレの後手を洗わないってニュースが 本家に貼られたのかお? 329 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 04 26 もれも冬は毎日風呂入らんお でも入る時は長風呂だお 330 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 04 42 319 でもいぎすは何人もいるからおまいが独占すんのは難しいおっ 酔っ払いいぎすは漏れのもの 331 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 04 56 いぎすの中の人、日本にきて清潔すぎるトイレにびびって 日本のトイレは未来への声明書だとか スーパークリーンジャパンとか わけわかんねーこと言ってたお 332 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 05 25 でもあのアナウンスいぎすは掃除機きゃわいいじゃない 333 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 05 47 今夜は国際厨大量らね 334 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 05 54 いぎすいぎすきゃわきゃわっ 335 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 06 16 329 それって●ついたまま寝ることにならんかお? 336 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 06 27 327 じゃあちょっとくらいおまいの口の中に入れてもいいですおねっ 337 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 06 29 音姫とかって外人から見たらどうなんら 間違って触れてびびったりしないのかお 外国にもあれあんのかお 338 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 06 36 漏れ二日に一回で洗髪はそのうちの一回だお のだめと読んでお☆ 339 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 06 53 「イギリスさんのマラをしゃぶれとおっしゃるのですか!」 日本は上司のその命令に驚愕し 340 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 06 55 335 毎日●出ないんだお! 341 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 07 09 337 音は出るのに水が流れなくて半泣きだった小学生の漏れ 342 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 07 46 あのちっちゃいいぎぎがちょおかあいいおぉ 343 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 08 18 日本にもちょっと前に汚ギャルとかいう 一か月ぐらい余裕で風呂にはいらない謎の種族いたらない あれ今でもいるの? 344 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 08 21 340 ぽまいうんこチャンに愛されてるんらなぁ 345 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 08 39 漏れ前学校でうんこした時水流すボタンと非常ベル間違ったお 大変だったお 346 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 08 51 ぬっちゃけ落ちた食い物が特に汚れてなくて(汚れてないところに落ちて) 人目も無かったら、拾って食うお? 347 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 09 04 うんこちゃんスレ地味に進んでるのきゃわいいおっ 348 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 09 36 346 漏れも漏れも 3秒以内ならセフセフ 349 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 10 09 バイト先でGが死んでたお… 気づくまで2時間くらいあったんだけどやっぱ漏れが踏んだのかお 気づかなかったおおおおお 350 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 10 37 米と会う前にはお風呂に入るし手も洗うイギイギ でも米は全く気がつかないの☆ 351 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 10 45 342 あれきゃあいいおね きゃわきゃわっ 352 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 10 49 平行で書き込んでるスレにこっちの口調れ書き込みそうになったおっ こえーおやらかした瞬間フルボッコらお あっちの人らこあいし 353 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 11 21 トイレの個室に非常ベルかお! はいからさんらー 354 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 11 40 346 自分の内なる侍と議論した結果により拾うときもあればスルーするときもあるお プライドのもんだいらっ 355 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 11 59 日本ほどしょっちゅう風呂にはいる国も珍しいですお だから大地震の後とかでも真っ先に仮設風呂作ろうとするし そのおかげで変な病気も流行らないお、災害のあとでも 356 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 13 20 侍でももいだしたけろSAMURAIバレリーナに萌えたお 357 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 13 36 355 被災中のストレスきつそうらおー 漏れ痔主らし心配らお 358 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 14 12 352 もれここと2窓でチャット中に、チャットの方に「ANA姫うぜえおw」とか書きそうになったお そのチャットANA姫好きもいたお。書いてたら漏れオワタお 359 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 14 15 引きこもってるときなら何日風呂入らなくても平気らけお 人前に出るときはちゃんとしてないと気持ち悪くて一刻も我慢できないお 360 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 14 24 355 風呂を運んできてくれる自衛隊のお兄さんたちには頭が下がるお… 361 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 15 27 358 そんな危険なことするなおwwww れも書いたらどうなってたかも見てみたいおw 362 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 15 40 災害時って女は特にいろいろ困るおな 月のもの止まればいいのにお 363 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 15 58 正義厨の米と野心家の露様と金クレクレの中さんと 態度でかい亡命仏に振り回されて 大変ないぎぎきゃわきゃわっ 364 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 16 23 風呂入んないとか無理だお 特に髪と性器まわり 365 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 16 53 連合の中なら中さんのが苦労人ポジに見えるお 366 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 17 15 髪は一日洗わないと気持ち悪くなるお 367 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 17 15 布団に入るときが痒いと寝れないおー もりっそ不便 368 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 17 19 日本人は潔癖すぎるお。抵抗力も低いお まあエチケットとしてきれいにするのはいいとももうけどね 369 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 18 17 362 漏れ、中の人が非常自体宣言出したら生理止まるからいいけお 一ヶ月風呂入れない時に生理きたらと考えると鬱だお… 370 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 18 56 欧羅巴人とエチするときは なんかボミョウな気分になることがおおいお 特に仏にーちゃんの国の人・・・香水きつすぎだお その香水はなんのためかというと、って考えると 371 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 19 04 368 ANA姫は抵抗しないとな 372 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 19 41 361 もうヘタでチャットする時はこのスレと繋がない事にしたおっ でも今別ジャンルでチャット中ら 373 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 19 42 きんもーっ☆ 374 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 19 50 生理用品とかも配給もらえるおな? 375 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 19 59 いぎすが保身に走りましたwwwww 376 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 20 14 372 気をつけるよろし 377 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 20 24 昔欧州でナンパ成功してホテル入ったけど股の臭いがすごすぎて 恥をしのんでシャワーを浴びてもらったら足だけ洗ってこられたっていう… 強烈すぎて忘れられないおっ 378 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 20 28 374 食料ばっかり送ってくるから 生理用品おくってください!って前TVでやってたお 379 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 20 44 372 もまえ器用らなww 380 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 03 非常事態にも止まらない辺り中の人空気読めないおね そんだけ野生が薄れてるってことかお 381 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 15 飯よりセイリ用品がないほうが死活問題だお 382 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 19 377 男かお?女かお? 383 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 41 イギイギ不潔って魔王wwww いぎいぎきゃわきゃわらおっおっ 384 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 49 昔の人は戦時中とかは止まってたらしいおね 385 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 50 ここにもし男がいたらと思わんでもないが いても別にどうでもいいので問題なかった 386 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 21 54 そういや日本民族は性欲があると言っても身体のでかい西洋人ほどには激しくないから 禁欲の宗教が育たなかったって言われて目から鱗らったお たしかに江戸まで割と制限なく奔放らったもんね 387 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 22 15 飯は何日かなくてもなんとかいけるかもしれんけろ整理用品ないとやべーおな 388 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 22 22 また食肉偽装かお…さすが今年の漢字は偽 389 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 22 29 382 日本男が白人女らおっ 390 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 23 13 386 日本は一日何回ってほどじゃないもんな 肉食わなきゃ精力もつかないだろうし 391 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 23 55 389 それ強烈らお… 外見きゃわきゃわ白人美女れも不潔らと幻滅どあ 392 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 24 40 日と欧州人のエロはもう無理だお… せいぜい野蛮人同士ラヌラヌしてればいいおっ 393 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 24 50 白人は体臭もあるお 食生活違うしお 乳製品食べる国ほどきっついお ブレネリたん・・・ 394 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 25 39 391 不潔とかじゃないお 向こうではそれが魅力なんらお フェロモンとかなんとか 395 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 26 17 389 おおおおのこかおっ いるならいるっていっておバヤッ もれはチンポッなんて言ってないおっ! 396 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 26 18 なんれ藻前達は現実の萎え萎えトークをしてるんら? 漏れのあの子たちはそんなきつい体臭なんてないもんねっ 397 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 26 19 393 伊と独も… 398 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 26 59 394 うーんなるほろ れも漏れには無理どあ… 石鹸の香りまんせー 399 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 27 12 396 あの子とあの子は精通来たと思う? 香水はまだつけてないおねー 400 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 27 17 英は臭いのかあ…シー君もかお? 401 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 27 27 396 漏れのあの子の体臭はジャスミンの香りだおっ 402 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 27 33 もれのフィンランドはトナカイのにおいがするんら 403 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 27 48 383 ところがどっこい独墺洪周辺は温泉大国だお! 風呂はいんないのは主にパリジェンヌだお 花のベルサイユ宮殿は悪臭に包まれていて清潔好きの墺からきた アントワネットは卒倒しそうになったお 404 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 28 12 いぎすは紅茶とスコーンの香りですぅ>< 405 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 28 26 402 ユニコーンのようにフィンを守るトナカイきゃわきゃわっ 406 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 28 54 405 でも食われる 407 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 28 56 暑い国の男は相性のいい香料つけてると ぬげーーーーめろめろないいにおいするお 408 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 29 10 フェロモンに頼るなんてまるで動物じゃないですか 浅ましい… フェロモンの一切出てない二次元に発情できる私たちこそが 動物から進化した人間様なのですね 409 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 29 15 毛唐どもはどいつもこいつも臭くてかなわないけお 日本たんだけは清潔で石鹸のいいにほいなんでつおね♪ 410 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 29 43 408 本田に一生ついていくお 411 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 29 47 じゃあ漏れのあの子達はハンバーガーと紅茶の匂い~ 412 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 29 55 408本田のようで本田じゃないお 誰だおもまい 413 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 30 06 406 ぴ区民のような無償の愛らおっ 414 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 30 35 ひっこぬか~れて~ 415 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 30 52 409 米ぬかと塩の匂いらおっ あと漬物と醤油と味噌と納豆の匂い 416 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 30 52 紅茶はいいけおハンバーガーはねーお コーヒーにしろお 417 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 30 55 漏れのあの子は洗ってない犬の匂い 418 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 31 31 中さんは土の匂い 韓はキムチの匂いだお 419 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 31 38 結局は文化の違いらろー 向こうの人は体臭より陰毛が濃い方が耐えられないらしいし 420 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 31 42 ぬこは何日何か月何年洗わなくても 臭くない!ふしぎ! 421 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 31 50 417 はなたまご? 422 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 32 14 中国はやばい化学物質のにおいら 423 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 32 16 419 日アウトかー 424 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 32 21 不潔なイメージ一番は中さんだお ●のあとも拭かないって言うし… 425 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 32 26 洋物のAVの女の子達がつるつるなのはAVだからじゃなくてそういう文化だからなのかお 426 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 32 44 そういえば海外旅行の日本人は醤油の匂いがするって都市伝説が 427 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 32 45 すごい…ANA姫のここ、せっけんの香りがする 卿しゃまのそこの激烈なかおりにANA姫はもう頭がクラクラれすぅ… 428 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 33 19 426 逆に日本に帰ってくるとにおうんらお… きっと魔王も帰ってくるたびに 429 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 33 20 白人のおまんまんは見た目きれいらったけろ臭くてくんに死ぬかとおもったお まじれシャワー浴びないのら・・・ 見た目グロくてもシャワーあびてきれいにしてくる日本女のがいいおー もまいらも清潔にしてろお 430 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 33 44 420 犬はくさくなるお 漏れんちの座敷犬は低刺激シャンプーれ1週間に一回お風呂ら! 431 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 34 09 ANA姫と卿にこの歌を贈るお つ「ピエールとカトリーヌ」 18歳以下は聞くなおっ 432 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 34 15 ANA姫はいんも~っ☆の手入れなどしないヤマトナデシコなんで そりゃもうボーボーだおね 卿様なんだこの黒い樹海は…!って内心ガクブルなんだお 433 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 34 19 ぬこも臭いお でもそのくささが好きなんら 434 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 34 36 429 バヤ!自重しろお 435 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 34 39 419 仏いんも~剃ってるん? 436 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 34 59 ハンバーガーのにほいっておなかすくお 437 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 35 14 じゃあ洪さんははあはあ 438 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 35 50 433 漏れんちのマイハニーは2年洗ってないけど臭くないお 今確認したから確から 439 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 36 25 435 剃らないまま薔薇だけ刺すのはものすごい勇者らお れも剃ってても勇者らお…仏兄ちゃんよくわからないお 440 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 36 26 438 慣れたらけら 441 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 36 44 433 いぎすのくささも好きだおっ 442 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 36 47 431 卿がかあいそうらwwww 443 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 37 26 429 百合の子もいるんらなー こっそり萌えてるおっきゃわわっ 444 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 37 34 429 おしえてお イク瞬間おのこは何を考えてるお? 445 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 37 51 シーラト妄想してたらなぜかエストが後ろでギギギ…ってなってる図が浮かんれ離れんおっ なんらこれ 446 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 38 06 動物って濡れるとくささ倍増しないかお 漏れん家のぬこさっき濡れて帰ってきたけろくさかったおー 447 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 38 52 犬猫飼ってる家ってにおうお 448 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 39 37 439 みんなのアイドルらもん 449 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 40 10 わんこ羨ましいお れも漏れめんどくさがりで飽きっぽいから飼っちゃいけない子なんらお 450 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 40 19 動物に生理があることが飼ってみてなにより驚いたことだったお 室内飼いだとわんこの経血がそこらにあああああ 451 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 40 41 447 ちゃんと手入れしてあるうちはらいじょうぶじょのい? 452 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 40 49 439 ああああれって刺してんのかお!? 無い物が痛いおっ痛いおおおおお 453 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 41 20 450 漏れ飼ってたけど来なかったお? 454 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 41 28 ANA姫「それにしても太いれしゅね」 卿「そうかな////」 455 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 41 57 446 わんわんも濡れるとくしゃいお 濡れた犬のにおいってうすたも言ってたお 456 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 42 29 453 去勢したんじょのい? てゆうか、なんで知らないんらお ちゃんと面倒見てたら普通気づくお? 457 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 42 58 453 ( Д ) ゜ ゜ うちの子は純柴ですけど定期的にきてましたお…? 458 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 43 10 453 オスだったんら 459 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 43 47 456 面倒っていうか狭い家らからあったら気づくお・・・ 手術つか入院してないから避妊してないのは確からお 460 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 44 00 450 もれもそれ知ったとき動物飼うの大変らとももったお 461 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 44 11 花たまごって♀なんかな♂なんかな だからってどうするわけれもないれすけろっ 462 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 44 43 犬飼ってるともらちはわんわんに子供向けのゴムぱんつはかせてたお 整理のときの汚れ防止らって。なんかきゃわいかったお 463 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 45 21 わんこ用オムツとかあるんじゃなかったっけ? 464 名前:453 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 45 31 血統書付らったし繁殖させる気もあったから純粋に体質だったんだと思うお 465 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 45 42 シーとラトと露さま萌えるおおおおおお ラトの涙目いいおいいおおおおおお 466 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 46 24 あれいいおなっきゃわきゃわっ 萌えに打ち震えたおおおお 467 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 46 51 462 わんわんのパンツ姿ってきゃわいいおな ぷっくぷくのお尻らんらもの 468 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 47 28 うちの柴ちょーーかわいいおっ ツンデレれすけおねっ血統のせいなのか名前のせいなのか 柴のくせに気位が高くてこまるおっ れも冬になると朝起きたら布団の足元に丸まって寝てたりするんだおっ 寝床から布団までドアとふすまあるはずなのにっ 469 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 47 28 461 ガチホモに飼われてるせいか雄な気がするお 発情期にスーさん襲われないか心配れすけど 470 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 47 32 464 キレイになめなめする子らったんかもね マメな性格らとキレイにしてるし、ズボラだと汚れてても気にしない子いるお。 471 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 49 07 468 飼い主馬鹿おつらお れも裏山おっおっ 472 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 49 28 468 でれすけって読んで会長乙しそうになったお 473 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 49 32 確かドイツんとこにも犬いるんらっけ?何か強そうだお 474 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 49 58 468 いぎすって名前かお 柴はもともとツンデレ体質な気がするけれ、それはねーお 475 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 50 31 ジャーマンシェパードしか思い浮かばないお 476 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 51 09 473 あの犬は何代目なんらおな かなり昔からいる気がするお 477 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 51 34 ごはんと飼い主ばかの話は荒れないのかお? 478 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 52 26 飼い主馬鹿はつっこむ気にもなれんお 479 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 53 21 476 普の生まれ変わりとかなんかそんなんじゃね 眼鏡がテキサス的な意味で 480 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 53 28 さっき帰宅してログ読んでたら 今日もこぷぺの子来てたんらな 481 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 53 35 478 なぜかしゅんぺいを見つめる襖さんが思い浮かんだお 482 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 55 42 479 じゃああの犬が新聞持って来るんらおな きゃわきゃわらおっ 483 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 55 56 雑食ケプの漏れサイト あるケプを更新したとたん他のケプにアンケートの票を入れられると なんかボミョウな気分になるお・・・ 484 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 57 34 漏れ犬かったら絶対ケルベロスって名前にするんだ・・・・ もしくはポテト 485 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 58 09 481 しゅんぺいが買主なのか墺さんなのか 486 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 58 46 483 更新日とか気にしてなくてごめんおっ 487 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 58 51 479 泣けるからやめてお… 488 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 00 59 19 483 アンケート取っ払った方が精神に良くないかお もれサイトに更新して欲しいのはどれっていうアンケ いつも不思議なんら。メインじゃないカプが上位なってたりするしお 489 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 01 10 488 なんか反応がないと寂しいんだもも つい置いちゃうんだお 490 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 01 13 あれって更新されて無いカプに入れるもんらとももってたおー 次はどれ的な 491 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 01 57 バター犬… 492 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 02 48 ANA姫専属舐め犬卿しゃま 493 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 03 00 488 襖さんが飼い主だろお しゅんぺいはお馬鹿な子だお 494 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 04 09 プー…プー… 495 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 04 50 きっとロマとイタちゃんににかわえええええ!って叫びを上げてる しゅんぺいをかわいそうなものを見る目で見てる襖さんだお! 496 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 06 05 漏れ先月死んじゃった実家のわんこももいだしたら泣けてきたお 漏れが消房の頃からずっと世話してたんらけろ 上京して親に預けてきたんら 17歳れ弱ってきて冬になって風邪ひいて死んじゃったお 最後に頭撫でてギュッてしたかったお 497 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 06 22 何を目当てに来てる?ってアンケートで メインカプ下位で2つ3つしか置いてないカプが1位に なってる結果見るとびもうな気持ちになるお… 498 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 08 10 496 ウウッ…寒い夜に哀しい話するなおばやばや 499 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 08 51 ドイツ犬はかこいいお とにかくかこいいお スイス犬はかわいいお…毛が 一回でかいのにリアルに犯されそうになったけおね 11ヶ月で150㌢越えとかまじ本気で襲われたら一瞬で殺されるお 日本犬はまじめでいいけお馬鹿犬にも愛をおぼえてしまうお バカ犬の幸せそうな顔がかわいいお 500 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 09 12 494 もまえはぞぬ普と言いたいんらな 501 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 09 49 439 仏はいんもー☆に薔薇を編み込むと痛くないお? 502 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 10 39 漏れも昔飼ってたぬこももいだしたお… 大人しく寝るお… 503 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 11 29 ペット飼いたいけろ死んじゃった時のこと考えると恐くて飼えないお 504 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 11 41 501 天才現る ブーケ風にしたらてぃんこも隠れるおっ 505 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 11 43 501 いんもーっ☆て編み込む長さと強度あんのかお 506 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 12 23 漏れも飼ってたハムスター思い出したお… アプリコット、通称プリン…今も凍土の下に眠ってるのかお 507 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 13 26 普が犬に変身しちゃう話まだあ? 508 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 13 40 505 仏兄ちゃんのいんもー☆見たことないからわからぬお 乙女に何てこと聞くんらバヤバヤッ! 509 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 14 41 金髪のインモーってやわそうらな 510 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 14 45 507 普が犬に犯される話なら… 511 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 14 46 508 じゃあ郵送してあげるよハァハァ… 512 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 15 09 496 夢に出てくるのを待てお そこで思いっきり頭撫でて可愛がってやれお 513 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 15 46 509 量あるから何本か束にすればおk 514 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 15 58 506 シベリアにでも住んでたのかお 515 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 16 20 二次のANA姫とここのANA姫は別人かお もれの行くとこ日本がそもそもあんまり出てこぬお 516 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 16 33 506 おらあ昔しんだハムスターを土にうめて 一週間かそれくらいして掘り返したことあったけど 身体中白いうじみたいなのびっしりついてて泣いたわ 517 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 16 40 514 日本のシベリアだお 518 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 17 01 ラ化うぜえお 519 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 17 22 516 掘り返すなと 520 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 17 41 「…プロイセン?いないのか…。どこかへ出かけたのか?」 (何言ってるんだコイツ。俺はここにいるじゃねーか!) バウ、バウ! 「なんだ?犬か?あいつがどこかで拾ってきたのか?」 (…犬?) プロイセンは自分の手を見つめた。すると 521 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 18 11 515 もまいは独伊者かお 522 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 20 37 520 最後元に戻れるんらったらいいけろ 一生動物のままらったらとももうと怖いお 前に他ザンルれそういうの読んじゃったおっおっ 523 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 21 56 ANA姫っはー歩いてこない だーから犯しにゆくんだねー 一日一回三日で三回 三回やったら二時間休む ANA姫はやりまんゆるまん あせかきべそかき誘うんだー ANA姫が誘った男達は 金の髪した卿しゃま似 胸をよせて腰をふってパンパンズコズコ ためらわないでおかせー 524 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 22 28 522 世にも奇妙な物語れ勝俣がゴリラから人に戻れなくなる話思い出したお 525 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 22 35 522 戻れない話なんてあんのかお!怖いおっ 二次話なんらからは戻れるのが普通だとももってたお 526 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 23 04 動物になって、可愛いがってもらえるならいいかもお… 527 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 24 57 掘り返しらめえええ虎馬になるおおお 528 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 25 00 ならば…!と自らユニコーンに変身して 仏兄ちゃん以外の誰からも認識されなくなるいぎす 529 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 25 16 ぬこに…なりたい… 530 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 26 06 528 純潔の仏兄ちゃんきゃわわっ 飾るのは百合の花らおっ 531 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 26 15 520 に本気汁おっ この後どいちゅらけが普らって気づいてくれるんれすおねっ 532 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 26 23 漏れはドジョウになりたいお 水底れじーっとしてて楽そうら 533 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 26 50 こないだその日限りの友達に「ペットとか飼ってる?」ってきいたら 「牛飼ってる」っていわれたお 534 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 27 06 529 ギリシャ… 535 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 27 10 名前出すと怒られそうだけどお 昨日のここでのきれいなジャイアンネタが早速うpされてて 確実にここに紛れ込んでることを実感した午前1時 536 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 27 47 535 ヒント 537 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 27 47 牛飼っちゃいけねーのかお… 538 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 27 52 533 それしゅんぺいらね 539 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 27 54 犬とやらされるのはプとAN姫らけかお 他にはいないのかお 540 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 28 13 528 鯨になればいいんだお ANA姫に食われるけろ 541 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 29 06 535 え、いぎぎか海賊紳士のアーサー・カークランド卿かて書かれてたのかお? 542 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 29 07 535 本人乙 ってよくレスされてる人ですお 喪前が本人なら乙 543 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 29 23 539 二次の露ったまならラトら や波にけしかけそうらけお見たことねーお 544 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 29 31 綺麗なジャイアンって、某スレでの米かお 545 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 30 10 540 ANA姫の捕鯨は綺麗な捕鯨ってANA姫が言ってた 546 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 30 11 もれは千の風になるお 547 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 30 25 キャラは変えてあるけどお、 このタイミングできれいなジャイアンって、ってももったおー 548 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 30 38 533 もれの町馬飼ってる家あるお 畜産とかじゃ全然ないんらけろ 高校のとき田んぼ風景を散歩させてるの 窓から見かけてかあいかったお 549 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 30 53 お米叩かないれくらさい 550 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 31 11 542 把握 以下この話題終了 551 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 31 34 536 独ならありそうだけど 552 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 31 47 542 srs 553 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 32 11 あんっらめっ卿しゃま馬並み~ 554 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 32 11 546 もまえそれ死亡フラグらお 何かあったのかお? 555 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 32 25 しゅんぺいって何したら斧振り回すんら ロマ誘拐とかかお 556 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 32 31 宣伝なんらろ? 本人の希望通り晒してやれよ 557 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 32 33 547 まあ割と定番らし 558 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 33 08 555 そこで今トレンドの マフィン野郎xロマーノですお 559 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 33 11 お米叩いて餅にするおっ 白くてプクプクだお 560 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 33 14 晒せ晒せって私怨乙らおー 悪趣味らお 561 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 33 45 553 馬鹿ってことかお 生意気なANA姫を絞めてやるっ! 562 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 33 55 卿しゃま、らいすきです。卿しゃまはANA姫のこと、すき? 大好きだよANA姫… じゃあ両想いれすね!わーい 563 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 34 10 ここはあのザンルとは違うんだお 晒しはクールじゃないんだお 564 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 34 17 555 やっぽし戦のときじょのい? 土とのときは牛しか持って行かなかったお 565 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 34 22 555 ロマ誘拐には牛を使うお 566 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 34 37 556 本人乙 567 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 34 43 マフィン野郎×ロマ増えてけろお 568 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 35 02 563 晒しがクールなザンルがあるのん? もそろしいお… 569 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 35 12 559 更に唐辛子汁で煮込めばトッポギなんだ…です すみません 570 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 35 17 馬とやろうとして肛門破られて死亡した男性いたおな… 複数? 571 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 35 28 564 剣も構えてるお、たぬんそうだとももう、って絵らけどお 572 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 35 43 ドイーツ(笑) 573 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 35 53 ここも前まで晒しひどかったけろな 574 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 36 29 マフィンで南イタリアなんてパッショーネらないの 時代的にはジョルノがボスかお 575 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 36 29 568 もうぺんぺん草も生えないザンルになりましたお 本人乙の人もそこに居たけどお まあこの話はここで終了にさせてくれお 576 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 36 47 今帰ったおー 金髪の豚ってどいちゅのことらおな 犬とバターとどいちゅらおな 577 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 37 05 573 晒しはどーでもいいお ここたまに萌えが見つかるからきゃわきゃわな話らけれいいお 578 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 37 06 571 あそこは剣らったね 579 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 37 09 575 そんなんれザンル壊滅って泣けるおね… 乙れすお 580 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 37 11 しゅんぺいはお金がないと何もしないお…ロマーノがおしっこしても。 今なら大丈夫かも 581 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 37 36 543 読みteeeeeee 582 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 38 00 金髪の豚って紅の豚みたいな飛行機野郎らっ て言い出すヤシがいるとももったおに 583 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 38 14 ドイツの胸板に埋もれたい ドイツはきっとキレイ好きだお 584 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 38 38 いぎりちゅ、らいすき!いぎりちゅは俺のこと、すき? 好きに決まってるだろアメリカ じゃあ両想いだね!わーい 585 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 39 12 583 シーブリーズとトニックの匂いがするおね 586 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 39 21 575 春日か再生か婆更あたりかお 587 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 39 42 喪前ら本家ハッスルしすぎですお ドヘピ漏れサイトのカウンタの回り方が尋常じゃねーお・・・ 588 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 39 56 586 最近のジャンルなのにもう草も生えてないのかお! 589 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 40 03 584 一行目で夢オチだとわかったお 590 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 40 11 586 どれも絶好調ザンルらない? 591 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 40 17 584 今はシーランドにしか興味ねーよデブ 592 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 40 45 580 今の時代は剣とか斧使う戦いしまいからのあ… 593 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 40 59 586 掘り返すなお、バヤ。 もう存在すら忘れたいお 594 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 41 02 〓〓〓〓〓あの話題終了〓〓〓〓〓 595 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 41 27 587 もしかして半分は西関係のヲチかもしれねーお 596 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 41 32 592 ロマのおしっこを戦いにしちゃらめえええ 597 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 42 10 みなしゃん、いぎすいぎすしそうになったら ANA姫のぷりぷりのおケツを叩いて落ち着いてくだしゃいっ!!! 598 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 42 18 兄貴、だいすきです。兄貴は俺のこと、すき? …ノーコメントある じゃあ両想いですね!わーい 599 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 42 36 あんなにロマが漢な話の後なのに ここでしゅんぺいの庭でおしっこネタをももいらして ギャップにどうしようかとももったお 600 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 43 22 思い出したけおしゅんぺいの家は広いってロマ言ってたおな しゅんぺい維持費払えてたのかお 601 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 44 07 日本、嫌いある。でもホントは好きある。日本は我のこと、好き? 嫌いです じゃあ両想いあるな!わーい 602 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 44 20 597 しかし最新の更新ってイギリスの不潔ネタくらいだろ? 603 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 44 30 596 ww2の漫画れしゅんぺいの家で 腹いせにしっこしてた事じょのいかお? 604 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 44 52 しゅんぺいの家って6畳一間の安アパートってイマゲばっかりだお 605 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 45 36 おしっこロマきゃわきゃわっ 606 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 45 38 600 もれ国が住んでる家は亜空間にあるんらとももってるお 607 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 46 08 米の事は愛しているのに ショタしか性的対象にできないいぎす ちびめり時代からの思いが実った頃には米はすっかりメタボになっていたのです。 米とのデートの後見たいホラー映画があるから、なんて理由で家に誘われても 断り続け清い交際を続けるいぎす、そんないぎすに米が焦れ始めた頃 いぎすの前にちょうきゃわきゃわショタッ子シー君があらわれたのです 608 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 46 32 606 もまもれ 609 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 46 38 603 意味不明なことせんといて!ってロマに仕掛けるかとももったんだお・・・ ロマを助けに行くんらおな 610 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 46 57 602 何を言われてもANA姫は黙ってさしだしましゅ… さあ!叩くのれす!さあ! ( *( ) 611 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 47 05 601 日本は嫌いとは言ってないお… 612 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 47 49 607 シー君をお膝にのせてすべすべな太ももを撫で回しつつ うなじから子供特有の甘い体臭を堪能するいぎす 613 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 47 57 611 八橋にくるんできっといってるんだろうな、とももった 614 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 48 47 610 >さしだしましゅ… さだまさしと読めちゃったおっ もれの目のバヤバヤ 615 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 49 33 なんだかんだで日中は結構仲良しに見えるお 一緒に正月迎えようとしてたりお ぶっちぎられたけどお 616 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 49 53 613 日本「好意にあたいしません」 617 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 50 29 612 そしてアメリカ死ねと呟きました 618 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 50 40 612 いぎすは米に欲情しないくせに 米が他の奴とつきあうのは許せないんらおねっ ひどいおっ 619 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 51 19 615 正月はきっと迎えたお一緒に…クリスマスはにーに泣いてたけお 620 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 51 32 616 あたいって平仮名で書くなおバカバカ 621 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 51 39 エロとかで匂いハァハァとかって個人的な虎馬ももいだすお 虎馬なかったら楽しく読めるおにお 過去に戻りたいおー 622 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 52 35 621 こんな時間に… 虎馬ってどんなんらお 623 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 53 04 619 中さんちは正月の日ちまうもんな 亜細亜組はきゃわきゃわしててほしいお 624 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 53 12 615 兄×弟のテンプレ好きが多いんだろ…きめえ 今んとこ被害にあってないのはロマーノくらいか 625 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 53 26 621 匂いはパフュームおもいだすお 美しいかったけおきもかったお 626 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 53 26 618 嫉妬に狂った米はいぎすを無理やりベッドに連れ込むのでした。 しかし米のつたないテクではショタペドいぎすのちんぽを強制おっきなんてとうてい無理です。 米は仕方なく自分のおちんをいぎすにねじ込みました。 いぎすはあんあん鳴きました。こうしていぎすはユニコーンとお別れしたのでした。 めでたしめでたし。 627 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 54 05 619 日本、正月は料理食いに行ったんかお。なんて面の皮の厚さだお でも中国さんは日本のバヤ!とか言いながらもきっと嬉しいんだお 628 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 54 14 618 嫁を紹介したじゃない 629 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 54 27 いぎすがリアルに帰るまで -完- 630 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 55 14 626 ユニコーンが見えなくなっていじけていたいぎすの元に光が差し込みました いぎすが顔をあげれば、そこには後光に包まれた菩 631 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 55 25 629 いぎす 「おらぁリヤルがとんと判らねぇ」 632 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 55 33 628 には波がいるからだいじょびと思ったんらお なのに ときたらとんだビッチらったお いぎすはハンケチをかみ締め呪い人形を作成しました 633 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 55 56 622 信頼してて尊敬してた地位のあるおっさんにハァハァされて危なかったんらお 本人はセクハラじゃなくて恋愛のつもりらったらしいおっ 634 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 55 57 微生物なだけでロマでもあるお 635 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 56 27 624 もれ615だけど、日中て書いてるじょのいバヤ! 兄弟属性もないお 636 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 56 32 630 菩薩とANA姫は同じしとかお 637 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 57 08 633 かわいそうなアテクシ(笑) 638 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 57 48 菩薩やめて地雷><; 639 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 58 08 米を立に奪われたと信じたいぎすは 仕返しに酔ったふりをして波を手篭にしました ~完~ 640 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 58 30 632 どうしようもない漏れの萌えがきゃわわっ 641 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 58 33 631 お伊勢詣には中さんとらおなあへん 642 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 59 44 もれもアテクシでいいけろ、経験あることらと 話に入り込めないおなー 643 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 01 59 46 633 それは気の毒らお… 上司とか地位が異なる時点で恋愛はありえんおね 匂いかがれたのもご愁傷様らお 644 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 00 00 639 波はお給料安いんらから勘弁してあげて>< もしかして夕飯一緒に食べただけかお?ならいいおー 645 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 00 50 639 10冊くらさいっつ□ 646 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 01 02 639 これはいい昼メロ 647 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 01 48 これはいいハンバーグフラグ 648 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 02 08 英ハンバーグフラグらめえ><; 649 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 02 18 波「こないだ酔って暴れたイギリスに殴られて、気付いたら俺裸で倒れてたんよ」 立「へぇ」 波「何般若みたいな顔しとるの?」 650 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 02 29 643 上司とか地位が異なる時点で恋愛はありえんおね つまり仏ジャンもいぎエリもいぎチャーも有り得ない!とな 651 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 02 46 649 波鈍すぐるwwwww 652 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 03 10 いぎすハンバーグまずそうらからやめてあげて 653 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 03 13 649 わっふるわっふる 654 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 03 18 650 だから二次元と三次元を一緒にするなと 655 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 03 28 649 らめええ本気汁出ちゃうおっ 656 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 03 30 ああ波の心っていくつも愛を持っているのねー あああちこちにばら撒いて 俺を悩ませるの 657 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 03 50 649 パルシュキパルシュキ 658 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 04 23 いぎチャーなんて初めて聞いたお ぬほん福田をやるべきかお 659 名前:名無し草 :2007/12/15(土) 02 05 07 658 略称ぬぽくだ 660 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 05 18 いぎエリ以外もあるのかお! 661 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 05 33 656 矢印的には が適役な気がするのにこうなんらおな は矢印向けられるばっかりだからかお… 662 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 05 33 ほんだふくだ 663 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 06 04 658 にほべとかにほずみとかにほへいとかも忘れんなお 664 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 06 19 656 ラムちゃんが かお 665 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 06 21 662 のいるこいるみたいら 666 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 07 18 658 660 もめんいぎチャーは漏れのローカルら あんま気にしないれおっ 667 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 07 24 いとしこいしきみこいし 668 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 07 51 薮リカJにぽ 669 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 08 34 663 ほんもりが漏れのオヌヌメ 670 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 08 43 ここのヤシれローカルって言ってる子結構みかけるけろ そういうの多いもんかお? 671 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 09 11 そのうち初期ぇぁ×今ぇぁとか流行るお 672 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 10 09 669 あれはいい失言タンww 673 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 10 30 663 にほへいが判らんお大平? 674 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 11 06 同人板のあのスレ人気らおねー なんのかのいろいろ言われるジャンルらし多いんじゃまい? 漏れはその内出る気で出なそうなローカルらおっ 675 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 11 16 続兄さんが散々つっこんでたのが忘れられんお>もり 676 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 11 22 森が暗殺したんだと思ってた当時小学生の漏れ なんでそうおもったのかなぞだお 677 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 11 31 初期いぎぎ×今いぎぎ とかも流行るお 678 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 12 10 シラ仏もいい…なんれ兄ちゃんとこの上司って楽しげな人が多いんら ってあんま知りませんけお 679 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 12 44 676 誰をw 680 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 12 58 677 仏英のいぎぎ×米英のいぎぎとな 681 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 13 10 ローカルの人達ちょっとウイルスに感染して もれのPCだけにフォルダ共有しちゃってくらさい 682 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 13 16 676 ヒットマン森 683 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 13 40 679 小渕 684 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 14 56 682 ヒットマン森は菩薩のようなぬほんにあったその日から張り詰めていた心がほどけて つい失言しちゃうの☆彡 685 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 15 10 673 日帝だと別物になるんだお 686 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 15 19 678 もれなんれか仏と伊の上司は代々恐いイマゲらお 687 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 15 42 683 不覚にも 688 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 15 41 唐揚げ食いたいおー 689 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 15 46 680 英日のいぎぎも入れろお いぎぎ三つ巴 690 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 16 22 初期 ×波ちょっと読みたいお 691 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 17 17 正直友達侵攻のあの絵だけで萌えるお 692 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 17 25 初期波もちょっとごついおね 693 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 17 31 683 なんれ外人はピザの耳んとこ残すんら馬鹿らない 694 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 17 43 神の国って言われた日本がなんて思ったのか気になるお サイトだと混同うぜーらけお難民なら許すお 695 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 18 31 691 あの はカコヨス この前の更新といい はカコイイことに気付いたお 696 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 18 49 691 友達侵攻の文字だけで震えるお あんなに一緒だったのに~ 697 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 19 42 694 日本は「まあ、古風な人ですね」くらいで終了だともも 698 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 19 45 694 W甘_甘){うぜぇ 699 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 19 48 もさい田舎×ごついギャル男なえあぽが読みたかです 700 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 19 58 外人はピザの耳残すのかお? もれはカリカリしててらいすきだお 701 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 20 44 ワタル的なのがいいお 波「俺と…おまえは…とも…だ…ち………」 立「ポーランド!?ポーランドーーーっ!!!!」 702 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 21 18 ブレネリタンきゃわわっ! 何でもしたってことはブレネリコスでヨロレイヒもいくらか払えばしてくれるんおねっ! 703 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 21 30 698 それ日本の皮かぶったANA姫 704 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 21 39 もれ初期なら、ぽえあがいいお 705 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 21 45 701 やだおおおおおお 706 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 22 08 698 ANA姫がお怒りになったぞ 707 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 22 10 あほの子はいけいけでも攻める技術と知識持ってないと思っちゃうお 708 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 22 54 漏れピザは中身のほうが要らぬお チーズあんなに食えねーも… 709 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 23 00 歴史知らないんらけお 友達侵攻の時って波消えてしまうのかお 710 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 23 15 707 それがいいんだお! 711 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 24 13 708 葉っぱとトマトがたっぽしで チーズ少しらとムママ 712 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 24 25 707 つまりどいちゅは完璧 なるほろ 713 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 24 59 698 本気じゃない男に付き纏われたANA姫かお 714 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 25 48 707 惨事になりそうら 715 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 28 41 710 714 …いいような気がしてきたお! 初期ぽえあを探す気力はないんれすけろね サイトめぐりすらしんどいお…本命ののと様なかなかいないしおっ 716 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 29 09 711 いぎすとしゅんぺいがたっぽしでブルネリ少しらとムママ 717 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 29 12 702 もれは見学者を募ってブレネリたんの出張兵士養成講座がいいおっ 718 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 29 57 強引に入れようとするあほのこ 「大丈夫だってー。うんこより細いしー」 719 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 30 17 717 ブルネリも初期はぶちゃいくらったおなー 720 名前:名無し草 :2007/12/15(土) 02 30 42 いぎぎからのお知らせ可愛いおっ 最近本当にロリ化してるお魔王 721 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 30 44 718 うんこww萎えるわwww 722 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 30 47 716 いぎすは葉っぱらったのかお もれは海草らとばっかり… 723 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 31 48 715 惨事れいいのかおw Sらな 724 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 32 52 720 シー君とラト描いたあとだから 特にそうなのかも知れんお 725 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 33 46 718 初めてぽえあに萌えたお 726 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 34 39 720 魔王ロリ化に反応した漏れ かあいいおね 727 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 35 13 719 もれはブレネリたんの男らしさがすきだから ぶちゃいくれもいいお 萌えじゃなくて燃えの方面ら 728 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 35 16 感想求めてさまよったけお神ほとんど原稿ヒキ継続らお がんがってほしいけおちょっぴりつまんなーいっ 729 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 37 36 もれのブクマサイトさんたち原稿じゃないしとも 落ち気味らからさみしいおー 730 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 38 03 一番最初のブレネリたんはヘタ2最後の「この世の天国とは~」かお? 今となっては全くの別人らけろ 731 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 39 12 五分以内にレスなかったらラトビアはもれの嫁 732 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 39 34 阻止 いぎすの頭が再生のシナみたいなサイト見つけてびっくりしたおっ 髪の毛全体が逆立ってるお 細眉いぎすの数倍の違和感だおっおっ 733 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 40 07 阻止 734 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 40 19 730 ヤンデレっぽいあれかお 今みたいな我輩じゃないおな 735 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 41 22 あのスイスもかわいいとももうお 736 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 43 11 ここで聞くことでもないと思うんだけどお レイポにゴムもローションも用意しないおな? 特に計画的じゃなくて衝動的の場合あったら不自然だおな? でもなくて挿入できるなんてことありえんおな? 737 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 43 56 731 もまえ何スレか前にもいたおな 738 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 44 53 736 ヒント:ファンタジー 739 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 45 38 736 801はファンタジーらおっ 740 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 46 29 戦場とか刑務所とかでどうしてるのかわかったら 解決するのかもしれん 刑務所らと血まみれになってそうらけお 741 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 48 05 740 ファンタジー!!!11! 742 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 48 23 何も無しで準備もなしで指突っ込めるとかましてやあれとか思えないんらお… いっそそこだけ女子だと思って進めたいお 743 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 50 12 742 もれも気になるからエロあんまし読まないお そこらへん上手く書くしともいるけおな 744 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 50 13 801穴は分泌液出るんだお 745 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 50 54 刻々と至るまでの準備描写されてもちょっと・・・だお 746 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 51 02 742 大丈夫、うんこより細いしー 747 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 53 19 魔法の言葉らな 748 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 55 16 うんこてたまにすごいの出るお 749 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 02 56 59 ● おまいのびっくりする顔楽しいおっ ちょっとした悪戯だおっ 750 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 00 28 749 おまい生むのに2時間もかかったじょのい!バヤバヤ 751 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 01 08 うんこスレ出張www 漏れ今日こなかったお!いつもは1回時々2回来るくせに! 752 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 03 44 750 ● いざとなると出たくなくなったんだおっ またよろしくだおっ 715 ● おまいの気をひきたいんだおっ もっと気にしておっ 753 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 04 46 なりチャ厨きも 754 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 07 24 うんこちゃんきゃわきゃわっ 最近導火線短いしと多いから気をつけてお 755 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 07 52 うんこって火つけるとどうなるの? 756 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 09 53 755 家畜のうんこは乾燥させると燃えるらしいお 757 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 10 05 あちこちが逆ケプになっていきそうでがくぶるな単一者のもれ 758 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 11 51 露ラトがラト露になりそうなんかお?逆かお? 759 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 12 07 結局西受けにはいい燃料だったのかお……よくまからんお 760 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 15 25 現代じゃない場合潤滑剤は何を使うんら… やっぱり油とかかのあ 761 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 16 52 オリーブオイルしかももいつかんお 762 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 18 39 バターとかかお なんか食べ物はいやだのあ 763 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 33 40 油じゃないかお 潤滑油とかいうしお 764 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 34 22 もれはこれを機にロマ西が活性化すると予想するおっ もれの願望じゃないおっ 765 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 35 13 伊語むずかしすぐるお なんで訳詩ついてないんだお 766 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 41 53 764 西ロマつおかったお… 767 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 47 32 れも西ロマにらってリバ属性の人いるじゃまい 768 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 48 13 昔ゴマ油使ってるSS読んだことあるお 769 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 03 57 20 食欲をそそる匂いらな… 韓に使ってやりたいお 770 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 03 01 もれオリーブオイルは見たことあるけろ油系って 後始末大変じゃないのかお… 少なくともシーツは破棄決定らお 771 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 09 42 ひとんちとかでやってるときのシーツの処理が気になるお 772 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 13 54 中さんとこは昔から何か作ってそうらお 欧州組もハーブとかで何かしてないんかお? 773 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 18 13 にほんも男色あったからなんかあるんじゃないかお 774 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 20 07 男色→坊主→壷に入った水飴を小坊主には毒と教える 水飴…? 775 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 20 35 片思いでそれを常備携帯してるとももうと… 776 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 23 19 携帯してるのか? というかアジアは普通に軟膏だよね。 ヨーロッパにもあるんじゃないの? 777 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 23 33 常時ケツを狙ってるのかお 778 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 23 47 774 狂言作品ww水飴プレイwwww 779 名前:775 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 25 08 もめん 736のことを受けてのレスら よく読んだら片思いでもなかったお もう寝ますお 780 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 25 43 778 蟻にたかられそうで嫌だ・・・ さっき起きたら耳の中に蟻が居て格闘してた俺・・・ 781 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 26 42 779 もや 喪舞のレスは賛成らおー常備してるの変らおな キャラにもよるんだろうけろ 782 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 28 41 780 耳から蜜が…? 蟻じゃライトにもよらんしもつもつ 783 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 28 42 780 こええええ どこで寝てるんらお、キャンプかお? 784 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 29 40 室内に蟻は出没するお? 785 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 33 18 784 あ、そうらなスマソ 冬なのに元気な蟻らな 786 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 34 37 775 財布にコンドームをももいだしたお 787 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 35 00 素直に謝られたら嫌味になっちゃうおっ 流れ星見れたかおー 788 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 35 32 786 ママンの前で財布ぶちまけた漏れの妹の事らな! 789 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 41 00 788 その後が気になるお 790 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 04 49 19 もれも気になる 791 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 05 03 49 続きまだかお… 792 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 05 16 07 今のうちにロマもらっていくお 1分以内にふそそそそら 793 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 05 18 08 ふそそそそそ 794 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 05 20 55 ロマげっと成功ら! 795 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 05 22 04 ブレネリたんはいただいていきますお ソーセージにされたって本望ら 796 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 05 24 03 795 猟奇やめてえ 797 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 06 33 11 5分以内に書き込みなければ希のぬこは貰っていくお 798 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 06 34 57 死ね 799 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 06 40 04 なんれ皆そんなに直ぐ阻止出来るんら もしかして24時間張り付いてる子れいっぱいなのかお 800 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 07 11 19 7時にみんなを起こす係らったんらけろ、わくわくしすぎて6時に目が覚めたおっ 801 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 07 30 35 もはよう、寒いお みんな休みでうらやましいお 802 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 07 41 29 漏れは休みらないお 身体しんどいしマジで休みてーおー しんどいから余裕なくてツラいお… 803 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 07 46 49 802 ふそそそそそ~ 804 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 07 50 04 803 お気遣いマジでありがとうらお! 805 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 01 48 しゅんぺいは和むお… 806 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 16 07 神は死んだ 807 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 16 52 スイーツ(笑) 808 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 17 57 806-807 そんなニーチェいやすw 809 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 23 26 のあのあ、普通の味噌を未開封れずっと常温に置いておいたんら したら、味も色も八丁味噌みたくなったんらー 発酵したのかおーぬごいお 810 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 27 12 食うなw 811 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 28 22 もれ味噌って賞味期限がよく分からんお 変な臭いとかしなければ食べていいのかお? 812 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 31 02 らって1キロまるまるらお? 大根のみそ汁、大根がちゃいろくなってたけろ、ウママらったお~ 813 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 33 17 漏れ味噌って一人暮らししてから 冷蔵庫の中に入ってたことないお 和食嫌いらしお 814 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 34 37 テレビみてたらさせぼの事件でグロみちゃったお…泣きそうだお… 気付かなきゃよかったのに気付いちゃった漏れのばやばや… 815 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 35 27 814 ふそそそそ~ 816 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 36 31 味噌は保存食品ら。食えるなら大丈夫らお 817 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 37 07 814 グロなんて放映すんのかお 見間違いじゃないのかお 818 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 40 26 817 http //tv2ch.net/3/jlab-tv/s/36813.jpg http //www.vipper.org/vip691340.jpg グロ注意 実況民の漏れが持ってきてやんよ 閲覧は自己責任な 819 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 40 35 本家読み直しで逃避すれ 820 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 43 03 818 うわああああああこれは・・・テレビ局やっちゃったおな・・・藤井だから日テレかお? やべえって表情がリアル 821 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 46 01 あわわわわ…流血注意 822 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 47 48 816 そうらおねっ もまいらも八丁味噌が必要になったら、未開封れ半年くらい常温保存らお 823 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 48 50 朝起きたら本家にいぎぎが増えてたお いぎぎてノーパンじゃなかったんらな 824 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 48 53 809 おまえうちの母かお? 825 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 50 07 822 半年も待てないおw 826 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 51 25 818 よくわからんお どーゆーことだお 827 名前:826 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 54 24 あーはあく 容疑者死んだのか 828 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 08 56 29 今北 昨夜のログ途中までよんだけお お知らせのいぎぎデフォルメはされてるけお別にロリ化はしてなくないかお? どんな贔屓目だお 829 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 08 44 もはようおまいら 828 貧弱な体?とかかのあ 830 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 15 36 貧弱なショタの体にどうしようもなく興奮するいぎぎ でもそれはいけないことだとわかっていたのです だからいぎぎは自分が貧弱な体になってそれをおかずにオナニーすればいいじゃんと思ったのです いやそもそもいぎぎのショタ嗜好は恵まれなかったこもも時代を取り返したいという 意識の現われだったのかもしれません 831 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 21 34 そしていぎぎはロリ服を着て街を徘徊しました。 一回10万円でどうお嬢ちゃん いぎぎはおじさんと一緒にホテルに入るとチンポッに驚愕したおじちゃんを 殴り飛ばし犯しました。 いぎぎの美しい体をバカにするものは許さないのです。 832 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 22 04 死ねよ 833 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 26 43 832 もまえいい加減気持ち悪いからどっか行けお まじうぜーお 834 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 27 25 833 は?お前が消えろよ 835 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 28 26 モイモイモイモイ! 836 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 28 42 824 漏れの娘かお 産んだ記憶が…あれ? 837 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 30 16 によによ 838 名前:名無し草 E-mail 娘か :2007/12/15(土) 09 32 58 プリンうまーうまー消費期限2日前らけろウママ! 839 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 36 40 ここ見てると人間ってつおいんらなってももうお 主に胃腸的な意味れ 840 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 43 06 メーカーが出す賞味期限はあくまで「おいしく食べられる目安」でしかないお これ過ぎて悪くなってても保証しませんよみたいな 数字よりも、自分の舌を信じるんら 841 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 43 25 漏れ酷い時にはお茶飲んだだけでリバースらおに…裏山しいおギギギルベルト 842 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 44 56 841 お茶は結構刺激強いお 紅茶とかミルク入れないと胃を炒めやすいお あとお茶と相性悪いのかもお 843 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 45 37 消費期限切れて一週間の牛乳 ここんところ飲んでるけろ大丈夫らお! 844 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 45 45 840 漏れの舌はばっちりら 味噌もプリンもばっちりら 845 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 46 23 牛乳は固まってたりすっぱくなってたり苦くなってたりしなければ大丈夫ら 846 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 49 04 あの子をヨーグルトに浸したい 847 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 50 41 ブルガリア出ないかお 848 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 50 44 たまりにたまったくっちゃいブルネリたんのちんぽみるくっ どろっどろで黄色いちんぽみぅく最高でふっ 849 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 51 57 シシトウクッキーうめぇwwwww 850 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 54 06 760 ねりぎ〔ねりぎ〕 * 江戸時代に販売されていた後門に用いる潤滑剤。 主成分には諸説ある様で、黄蜀葵(トロロアオイ)の根から製される 粘液・卵白・ふのり等が候補に挙げられている。別名通和散。 (XQO,2003年4月2日 1時57分) * トロロアオイの根から製される成分は和紙漉き用の糊としても 使用される。成分は多糖類から成る増粘安定剤。咳や喉の痛み に効用のある民間薬としても使われるとの事。 (XQO,2003年5月12日 18時24分) * 南方熊楠翁の文に拠ればトロロアオイの粘液成分と他澱粉質末を 混合して乾燥させ、麝香などを配合したものであるとの事。 又トロロアオイ渡来以前はノリウツギの事を指してねりぎと称した 事もあったらしい。 (XQO,2003年8月31日 13時31分) 851 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 54 20 もれダージリンの試飲会に行って、しこたまダージリン飲んだら気持ち悪くなったお ダージリンむまいけどもれはアッサムやキームンのミルクティのが好きら 852 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 56 18 ブルガリアって枢軸らったくせに枢軸国にしか攻撃しなかったんらっけ 853 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 09 58 23 851 カフェイン摂取しすぎたんらのい? むまそうな試飲会らな 854 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 02 24 女オタは何故か紅茶好きが多いお。漏れもですけどお そして英国に夢みてる率も高いお 855 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 03 53 紅茶なんてどこが上手いかまからんお 日本茶とか中国茶のがよっぽど香り豊かでマイウーらお 856 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 04 51 855 漏れ紅茶も日本茶も中国茶も好きらお コーヒーも割と好きお 857 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 05 23 最近は緑茶と凍頂烏龍茶とミルク入り珈琲ら 858 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 05 42 コーシーも紅茶も日本茶も嫌いらおー 麦茶がすっき 859 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 06 07 いぎぎとどいちゅと昔のにーにに憧れてるお 860 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 07 02 漏れは、苺ミルクとココアちゃん! 861 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 07 13 紅茶よりコーシーのが歴史が長い それより日本茶のがもっと歴史が長い それより中国茶のがもっともっと歴史が長い 歴史萌えオタなら中国茶飲めお 862 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 08 15 857 凍頂烏龍茶は台湾さんとこのらっけ いい匂いらおな 863 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 10 12 859 今の我は嫌いあるか 864 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 11 55 863 今のにーにバブルに浮かれてるだけじゃない 企業はみんな中華から撤退図ってますお 865 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 12 12 863 ロリ仙人はすきらおー 866 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 12 13 中国の北西の方れは飲食店でひたすらジャスミン茶がでたお どんな店でもジャスミン茶らったお 867 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 13 25 今の中国は色々焦りすぎなんら 4000歳なんだからもうちょっとゆっくり行けばいいんら 868 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 15 35 ロリ仙人がはじけた時のことを考えるとヘタリア的にはきゃわきゃわで リアルにはぞっとするお… 内政のこんらんは外征でごまかすなんて世界史の常識らない… まず台湾とられたら尖閣沖縄があぶねーお なんかこないだどっかのだれかも言ってたけお 869 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 15 37 864 漏れも中国ファンドもってたけろ解約したお~ 870 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 17 17 868 >なんかこないだどっかのだれか 誰らおwww 871 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 17 20 リアル国際ぽいのはほどほどにするおー 焦ってテンパってる兄貴は萌えるけどお 872 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 17 39 烏龍茶が漏れのジャスティスだお にーにとこも紅茶有名だおな 873 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 19 02 ロリ仙人の国土は大きすぎるよね(´・ω・`) ロシアなんてでかいなんてもんじゃないよね(´・ω・`) 874 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 19 07 バブルの仕組みが未だによくまからんゆとり中卒の漏れ 875 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 19 58 キームンうめえおー ラプサンスーチョンは素人にはおすすめできねーお 876 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 20 37 いぎす「中国の紅茶美味しいよお~ジュルジュル^^」 877 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 21 00 日本人はロシアがでかすぎて、隣の国であることを忘れがちだお 878 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 21 20 873 露さま見た目に比べて人口少ないけろな 879 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 22 23 日本産の紅茶もムママらお 最近の贔屓ら 880 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 22 52 868 史実厨きめえな 881 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 23 01 日本人はアメリカが遠すぎて、隣の国であることを忘れがちだお 882 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 24 00 プリンスオブウェールズてこのジャンルやるまで紅茶しかしらなかったお 883 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 24 26 恋する弟はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの 884 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 25 10 880 史実…かお? 885 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 25 41 恋するいぎすはせつなくておとうと達を想うとすぐHしちゃうの 886 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 25 52 ロシアが隣て気がしないのは白人だからてのもあるとももうお 887 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 27 49 恋するしゅんぺいはせつなくて100円くれるとなんでもしちゃうの 888 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 28 02 上海や香港の街はいいお またいきたいお 889 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 28 16 お隣韓国とかお隣中国はよく聞くけど お隣ロシアは聞いたことねーお 890 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 28 58 恋するロマーノはせつなくてしゅんぺいのためならへたれなのにマフィアにも立ち向かっていけるの 891 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 29 04 しゅんぺいなんで金持ちになっちゃったんら… 892 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 29 34 890 カコイイ! 893 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 29 58 恋するいたちゃんは切なくてお兄ちゃんを思う気持ちをキャンバスに閉じ込めるの 894 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 30 25 890 漢を見たお 895 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 31 16 893 本気汁だしそうら 896 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 31 18 恋するどいちゅは切なくてイタリアを思うとすぐ豚だの犬だの罵られたくなっちゃうの 897 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 31 22 893 もれに本気汁出さすなお 898 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 33 09 896 死んで 899 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 34 13 伊ロマとロマ伊はもっと増えていいお 900 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 34 36 895 897 出してもれに読ませろお おながいしますお 901 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 35 24 最近すぐにちんでって言う子はなんなんら 902 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 36 06 ふそそそが足りない子なんら 903 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 37 05 世の中がいぎすいぎすしてるんだお… 904 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 37 06 900 もまえも書けばいいお 905 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 37 44 「しゅんぺい兄ちゃんなんて甲斐性なしだし貧乏だし鈍ちんだし兄ちゃんにはふさわしくないよ」 906 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 39 00 905 EUの優等生やでっ 907 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 40 02 「兄ちゃんが頼むから俺しゅんぺい兄ちゃんの内戦にお金出したんだよ?もうしゅんぺい兄ちゃんに構うのやめてよ!」 908 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 41 38 伊ロマ伊なんて都市伝説ら ここでいっぱいいるように見せかけて もれを騙そうとしてるんらろ! 909 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 42 58 一方そのころしゅんぺいはふらんちゅに体をまさぐられながらズッキーニの栽培法について 熱く語り合っていた 910 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 43 30 ここが現実に即してたらもれのケプは微生物に昇格できるのにお 911 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 44 50 909 もれズッキーニすきら お店でしか食べた事ないけろ 912 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 45 03 魔王が描く現在の国際情勢あ萌えるのに ごきぽのあなんであんなにきもいんだお… 913 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 46 35 ごきぽじゃなくてもきもくなりがちらお 868とか 914 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 47 01 909 どんな状況らおwww しゅんぺいの鈍さもぬごいけろ仏もぬごいお 915 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 47 18 「どうだ俺のズッキーニ」 「めっちゃ…硬くて太いやん…」 916 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 48 09 913 ちょっとしつこいお 流せばいいじゃまい 917 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 48 11 外人のは柔らかいって本当かお 918 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 49 06 「形だけじゃないぜ?見てくれよこの艶」 「すごっ…もうよだれでてきそうやわー」 919 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 49 44 916 もめんお!手近に例がいたからもめんお ほんっとに嫌なんらおこの手の語りがお 知らねーおそんなのとももうお 920 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 51 41 仏にいちゃん、自分の体で実演販売なんらねっ 921 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 53 54 パスタ食うのにスプーン使うのは北南どっちらっけ 922 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 57 01 2分でわかるあれのどいつありがとーは 今も独がなんかしてあげてるのかお?魔王のサービスかお? 観光で独が押しかけてくるからありがとーなのかのあ 923 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 57 58 観光でおしかけてくるどいちゅ 「すごい…イタリアの体、美しいな…」 「やっどいつ恥ずかしいよぉ」 924 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 58 10 リアルはどうでもいいお テリンコサイズも関係ないお、本当だお…… 925 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 58 39 922 独と伊がおたがいらいすきなのが魔王の基本スタンスらからお約束みたいなもんあ 926 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 10 59 09 923 らめえええ本気汁あふれちゃいましゅううううう 927 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 00 14 仲の良いことはいいことらおね ありがとうがきちんと言える子もかあいいお 928 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 01 15 922 企業が一緒にがんがってるとかじゃなかったかお? 前にニュース見たような。もれの気のせいかも知れないけろ 929 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 05 29 北イタリアの重化学工業系はみんなドイツ系らからね…… 930 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 08 42 「どいつ、俺の体で重化学工業したいの?しかたないなぁ」 「ああっイタリアッすごい重化学すぎるぞっ…!!」 931 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 12 30 機械とか車は中身を独に任せて外側は伊がデザインすれば きゃわわで良い性能のものができるとももうお 932 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 13 33 931 すでにそうなってる。 英もだけど 933 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 17 16 どいちゅに恋焦がれるいぎすは車の中身をこっそり独車にしてしまうのでした そして車に話しかけながらレバーをしごく毎日なのでした 934 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 18 12 930 サイボーグ化したどいちゅを想像して萌えた 935 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 19 12 いつまでたっても家が完成しないお ギギギ 936 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 19 17 あいるびーばっく 937 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 20 50 ある日アウトバーンでエンストしていぎすが困ってると 通りすがりのどいちゅが助けてくれるんらおね ボンネットをあけたどいちゅは驚きました。だって外側は英車なのに中身はどいちゅ車だったのです 「お前、これ…」 「バカァ!」 いぎすは顔を真っ赤にするとアウトバーンに飛び出して車に轢かれました 938 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 21 13 ぱんつのなかに誰かいるお・・・ 939 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 22 51 937 おまいぬごいな… 940 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 22 52 937 英独もへー 941 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 25 24 937 ちょ、オチwww 942 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 26 03 937 ドイツは助けたりしないお 943 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 31 36 ●出ないおー 944 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 37 23 942 そうかお?サッカーやってくれたし助けてくれるとももうお 945 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 38 23 944 英厨は夢見過ぎらね 946 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 38 40 いまさらだけど露たまにパラシュートつけろっていう世話焼き中さんきゃわきゃわ パラシュートなしで飛び降りちゃう無邪気露たまきゃわきゃわ 947 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 40 46 伊弟にしろ にしろのとたんにしろ、モテモテになる説得力が 作中から感じられないから、 かわいいかわいいマンセーと、みんな一応口先では持ち上げといて 萌えないからスルーなんだろうな 948 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 41 11 どいちゅはいい奴らからなんだかんだいって世話してくれるもん! 占領した仏兄ちゃんにもご飯あげたりしてたはずらもん たまにはワインもあげたもん そしてワインをこぼした兄ちゃんの服に真っ赤なしみがついて どいちゅはおもわずごくりと喉をならすのであった 949 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 42 06 945 もめん…もれ独伊独厨なんらお 950 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 42 32 948 血まみれらとももったのかお 951 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 44 01 休日なので今起きたお 休日でもここはにぎやかでいいお! ちなみに漏れ英独より独英がすっきーー 952 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 44 42 945 あれだけ献身的なら普通誰かには好かれるのに、全然だもんね 読者の評価と登場人物の評価が乖離してるんだお 953 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 45 07 943 マジレスするとうんこちゃんスレのうんこ神に頼むと出やすくなる 954 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 45 25 947 ギャルゲー主人公なんかの総モテぽいかんじかお? 955 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 46 31 952 わかった 944(独伊独厨)は英は好かれてる!に重点を置いてるんらなくて 独は優しい!に重点置いてるんらとももうお 956 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 11 57 52 アウトバーンにいぎすが飛び出す ・走行中のドイツ人の思考 →高速道路で飛び出しはルール違反だ →ならひいておk →遠慮なくひく ・見ていたドイツの思考 →高速道路で飛び出しはルール違反だ →ならひかれても仕方ありまい 957 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 01 24 やっぱりあるていどかわいそう感がキャラにないと総モテにならないんらない? 958 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 02 45 やっぱりある程度黒髪ストレートモテカワスリムらないと総モテにはならないんじゃまい? 959 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 04 37 かわいそうなしゅんぺい かわいそうなどいちゅ かわいそうな仏兄ちゃん かわいそうな露さま かわいそうなラト かわいそうな かわいそうな米 960 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 05 00 やっぱりある程度黒髪ゆるパーマモテカワマッチョらないと総モテにはならないんじゃまい? 961 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 05 03 >黒髪ストレートモテカワスリム ロリ仙人のことかお 962 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 05 25 もれのこのザンル最大の疑問は日が総モテなことらけろな…… みんな愛国家らおー(笑) 963 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 07 00 961 他に誰がいるんだお 964 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 09 35 〇S〇BA降臨をぬんげえ喜んでるリアのサイトがあったおー リアには人気あるんらな 965 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 10 06 黒髪ストレートモテカワマッチョらったら韓なのにギギギ 966 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 10 53 髪ほどきロリ仙人は最強だお ふごふごしたいお 967 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 12 09 今日の昼御飯はヨーグルトについてる砂糖だお 口の中でとろけちゃう 968 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 15 22 もはーって言っても漏れまだ布団の中ら 半月ぶりに家でゆっくりできるおー 駄目な生活するおー 969 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 15 25 967 もまえの本当のお昼は別にあるんらおな?そうだおな? 970 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 18 02 968 お疲れさんらお 寒いからもれもひきこもるお 971 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 18 46 970 ひきこもる前に次スレよろー 972 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 20 04 家でゆっくりあの子とぬこぬこするあの子 973 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 20 07 たてたお ttp //ex21.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1197688744/ 974 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 21 39 973乙! 975 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 22 00 あーエロよみてえ 976 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 22 59 973乙らお 眠いおー堕落した休日ら 977 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 23 08 973 乙だお! 日受け裂けてるからそうじき日が総モテってみたことないお 978 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 23 32 973 乙らおっ! いぎすいぎす 979 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 23 46 977 さけてるんだから当たり前だろ 頭弱いの? 980 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 24 09 973もつ! 975 もれんち こ! 981 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 24 37 やっぱりどう考えてもぬほんは受けが萌えるお 攻めっぽいキャラとかストイックそうなキャラが受けになるときの ギャップとかとまどいが萌えなんらけお きっとこんな理由で萌えてるやつはすくないおね みんなモテカワスリム(笑)れ好きなんらおね 982 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 25 17 レイプもスキだけど 今はレイプじゃなくてあまあまいちゃいちゃなエロエロがみたいんらお 983 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 25 46 マフィン野郎×ロマ読みてえお 984 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 26 49 981 理由がどうだろうと外から見えるのは結果だけれすのれ同類れす 難民では人間扱いされないきもも族なので死んでね! 985 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 26 59 981 そういうのはすきらお モテカワはむしろいやら 日受けが厨ホイホイになってるから他カプは大した事ないらけれ どのキャラもモテカワスリムになる可能性を秘めているお 986 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 27 00 あんっ卿しゃまきもちいいよぉ 菊、アイラブユー 卿しゃま//// あまあまいちゃいちゃなエロエロ^^^ 987 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 27 43 981 解釈違いを理由に同カプを貶めるのはいかなる場合も見苦しい 988 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 27 47 もう兄弟じゃないんだから遠慮する必要ないよな? いぎすはそういうと燃え盛るホワイトハウスの前で米を押し倒しました 米のまだ大人になりきらない体がいぎすに無理やり引き裂かれたのです 989 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 28 34 総受けはともかく女体化がついてくるのが嫌ら 990 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 29 21 ぐっちゅぐっちゅ 「あっまだ入れちゃだめれす!痛いれすっ」 「もう十分慣らしただろ。いれるぞ」 「あっ痛いれすっきゃあっ」 991 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 29 28 菊っ好きだっ菊っ愛してる 卿しゃま…私も卿しゃまらいすきれしゅっもっともっとANA姫を抱いてくだしゃいっ 一つになりたいでしゅっ卿しゃまぁっ 992 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 29 50 今思いおこすと女王も最初はギャップ受けで日受けの人らったな 真面目でキリッとした日本がみさくらな感じに墜ちてくのが萌えって人らった ピエロたんあたりから方向性違ってきたけろ みんな今頃何してるんらろ 993 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 29 52 987 裏ではよくあることら 994 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 30 02 988 もまえの才能全く惜しいお 995 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 32 07 このザンルも一年で色々あったおな もうすぐ学級会から一年らお 996 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 32 19 ひぃ…お尻痛いよぉ…ひぐっひぐっ 泣くな菊、すぐヨくしてやるからな ひぐっきゃあっ痛いっ動かないれれすっもういやあっ 997 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 32 31 1000ならマフィン野郎×ロマーノ→しゅんぺいを書くお 998 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 32 41 992 なんかそれだけ聞いてると普通らな 999 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 32 44 日受けは厨が多すぎてちらい 1000 名前:名無し草 E-mail sage :2007/12/15(土) 12 32 52 1000なら土の素顔がお披露目
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黄城OPAL(難易度:入門) HEART(難易度:高) MOONSTONE(難易度:低) FLUORITE(難易度:低) NARROW(難易度:高) 黄ボス城 脱出!(番外) 緑城CORAL DEAR TURQUOISE DODO METAL(難易度:高) HAMMAR GAWAIN MALACHITE(難易度:高) IVORY(難易度:高) WEAPON 青城RARE GARNET GEMSILICA PURE STREAM RAINBOW(難易度:並) FINE(難易度:並) SILK(難易度:並) ROSELITE CELESTITE 青城(高難易度)CLAW CITRINE RUTILE CHROME CARNERIAN AMETHYST KYANITE TANZANITE 赤城PYROPE ALMANDINE 難易度:特殊ONYX&SPINEL IOLITE SOUL NIDHOGG ※注 このページはエターナルナイツ当時に作成された物なので、運営収入等エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 アイテム調達用のダンジョンが用意されているドリームオデッセイ(文中で『ドリオデ』『アイランド』などと表記する場合もありますが、意味は一緒です) 様々なジャンルのダンジョンがありますが、落ちているカードは城ごとに異なり、各ダンジョンの構成も千差万別。 同盟も少なく、めぼしい城がないけど、どこを攻めればいいのかと悩む事もあると思いますので、こちらのページに城の内容やその持込などをまとめています。 攻略できる城が豊富にある場合はこちらを参照してください(解説があれなので内容がダブってる箇所もあります)。 なお、このページでは基本的にある程度多目の持込を推奨していますので、必要に応じて「ここは削れるかな?」などと調整をしてください。 聞きなれない戦略が出た場合、こちらを参照すれば分かるはず。 EC3(悠久のラビリンス)ではクリエイトの城が圧倒的な効率を誇るのでそちらを使うのが主流ですが、一部のアイテムはクリエイトでは拾えず、モンスターカード割合アップは現時点で未確認なので一部の城は入る価値があります。 1/15からクリエイト城で拾える装備やレアアイテムの数が下方修正。以前ほどの効率ではなくなりましたが、MOONSTONEなどより簡単なクリエイトの漁り城もあります。KYANITE事件の再来である 黄城 低配当の城で、それに伴い基本的には難易度は低めです。 しかし、城によってはクリアするだけでも一苦労するので油断は禁物です。 OPAL(難易度:入門) レアアイテムは6Fと7Fのみ。落ちている枚数も少ないので、あくまでドリオデお試し用といった所。一応エターナなどのレアカードはしっかり拾える可能性があります。 その6F到着までは階段を見つけたら全て進んでも構いません。道中の宝石カードも端金なので気にしなくていいでしょう。 寝ている敵が結構多いので、前半の寝ているサキュバスやカブー、ゴブリンあたりの隣に地雷があった場合、踏んで離れてダメージを与え、とどめを刺してレベルを上げましょう。 ちなみにこの城、人によっては5F以下にもレアカードがある、という人も居ます。その理由はH200やジャッジメントなど、『普通の城でも拾える強カード』がたまに拾えるからです。 出現率は低いので、そこまで神経を使う必要はないでしょう。 推奨持込:P20、P40、P60、F、MF、単パニ、Mパニ 単パニはドラゴン用に最後までとっておきたい所。 オススメ度:★★ HEART(難易度:高) 5F、6部屋、宝石3個。カード転送不可 城コメントや敵Lvに騙されてはいけません。 Lv8が示す通り、サポートなしではクリアはおぼつかない難城です。初出はMGO1のファイナル。 スタート地点の部屋に必ずレアカードが1枚落ちているので、それを無事に祭壇まで持っていく内容です。 落ちは極端に少なく(各階1-2個)2F以降は脱出と同程度の中身で、4Fに鮫、5Fに竜と敵のレベル差も激しいです。 赤プリに挟まれて憤死も珍しくなく「ローリスク、ノーリターン」になることもしばしばあります。 旨みに乏しい反面、☆3ミッション、リングミッションなどを高速で消化するのには向いています。クリアを目指すのであれば、モンスターを直接仲間にすることのできるセイントは若干有利かもしれません。 エルドラクラウンでは、城オーブを注入することで特別なアイテムが入手できるようになり、他のファイナルワールド城より早く攻略できるので大人気の城となっています。ただしコナステ版ではサポートが使えないのでやや効率が下がります。 悠久のラビリンスからは、回復が容易なネメシスを使うことでクリアしやすくなっている。 推奨持込:P80x3、MF、T or マジミサ or 単パニ MTやM変化など後半役に立つカードは持ち込み制限に引っかかるのでサポ頼みになります。 オススメ度:☆ 城オーブ使用時:★★★★★(コナステ版:★★★) MOONSTONE(難易度:低) 一見簡単そうですが、意外にしんどいので入門用と言われると首をかしげる城。 目玉商品のソードは7Fからで、ちゃんと全種類のソードのフラグがあります。OPAL同様、ここまではGO階段を見つけたら全て進んでいいでしょう。 しかし最上階の湧きがドラゴン確定なので、長居すると思わぬ痛手を負うかも…。 推奨持込:P60×5、MF、Mパニ、マジミサ カードの枚数がそれほど多くないので、ポーションは多めに。 オススメ度:★ FLUORITE(難易度:低) 8F、8-9部屋、宝石6個。 MOONSTONEと同程度の盾城。 目玉商品のシールドは7Fからです。OPAL同様、ここまではGO階段を見つけたら全て進んでいいでしょう。 フロアがかなり広くて時間がかかるのが問題。 推奨持込:P60×4、MF×2、Mパニ、マジミサ カードの枚数がそれほど多くないので、スキップ床による挟まれや2Fのリリベル対策にMF追加。 オススメ度:★ NARROW(難易度:高) 8F、6部屋程度、宝石6個。 持ち込み不可、ポケット制限1という城。最上階にのみレアアイテムが落ちています。 ポケットが一つしかないので、どのカードを持って行くかの取捨選択が重要。時にはカードを取りに戻ったりすることも必要になるため、どこに何を置いてきたか、きっちり覚えておく必要があります。 少なくとも1つ下の部屋に何のアイテムが残ってるかを記憶し、アイテムを使ったら下の部屋のアイテムを拾いに戻ると言ったように、現在のフロア+1つ前のフロアのアイテムを有効利用したいです。 サポートがあるので当時より簡単ではありますが、 最上階は死神まで出るので、落ちているカードを上手く使い、各フロアできっちりレベル上げをしていきたいところ。 カードを鞭で引き寄せられるヴァンパイアハンターは若干有利かもしれません。 推奨持込:無し オススメ度:- 黄ボス城 基本は過去作のクエストで出て来るQ01~Q03のボス城。 緊急回避のMFやMTを一枚持ち込むと楽になる。 スリープや障害物を利用してボスをハメたら、雑魚を狩って落ちカードが15~20枚ほどあればボスを倒して、「脱出!」WESTPOINTで拾えない単FやMFなどを集めましょう。 慣れたら5倍付けて一気に効率よく基本カード補給できるでしょう。 なお、よく余っている単メテオ1~2枚でも持ち込めば簡単にボス倒せます。 ボスフロアはクリア時のペイアウト調整対象外(=使う分ほぼ全部損なう)なので戯れるのはほどほどに。 脱出!(番外) + ストーリーモード改変により入場できなくなりました 黄城ではありませんが、漁りの一種として挙げられる時がある城。ストーリーモードでプレイし、道中のカードを戦利品とする漁りです。 Q01ボスと同様MFやP80以下のポーションさえ足りない人に推奨される城で、安定してこれらのカードを回収し、リンク時に貰えるカードにちょっとした期待を込める事が出来ます。 普通に落ちてるのは最大でもテレポと全く期待はできません。モンスが光ればラッキーという程度です。 慣れると一切カードを使わずに攻略できます。 推奨持込:持ち込みなし やられる事は滅多にありませんが、極稀に昇った瞬間3-4匹に御対面となる場面もあります。 緑城 中程度の配当で、難易度もそこそこ。 黄城よりは目当てのカードを入手しやすいので、ある程度資産があれば問題なく攻略できます。 CORAL 敵は多いですが、それ以上にプレイヤー側へのアドバンテージが強力という珍しい城。常ブラ+会心多発という圧倒的破壊力で敵を蹴散らす、爽快感溢れる城です。レベル表記は7ですが逆詐欺なので気楽に挑みましょう。 手に入るカードはモンスター系統で、かつエターナルナイツ時代のモンスターは出ないと限られています。それでも一般的なモンスターカードはザクザク落ちているので、この城があればある程度のモンスターが揃うでしょう。 よほどレベルとマルチ系に不安が無い限りは次々と階段を上っても大丈夫。PMAXなどもたくさんあるのでそうそう追い詰められないでしょう。 そうして最上階まで押し切ってクリアの証を回収し、ゆっくりと落ちカードを吟味しながら徒歩で帰還…というのが(おそらく)この城の一般的な流れ。 この駆け上がり→戻り探索の流れはドリオデの城ではわりと使われる立ち回り。その感覚を掴むにはもってこいの城です。 特に序盤の敵レベルが強く、2Fフロッカと3Fターミネーターが強敵。 会心1発で倒せるレベルになるまでは慎重に立ち回る事。攻撃カードはここで使うのがおすすめ。 キングダム対戦でポイントを稼ぐには大量のモンカが必要になりますが、ポイント用ならケムンパなど倒しやすいバニラモンカで十分なので、ここで拾えるモンスター(プリーストとビショップを除く)を貼るのが効率がいいです。 クリエイトの圧倒的な効率によって大半の城が用済みになる中、モンカ割合はクリエイト出来ないおかげでこの城の評価はますます上がり、オーブを使う事も珍しくないほどの人気を保っています。3Fのリスタールくらいしか大した特モンはいませんが、キン大に貼っても当たり障りのないモンスターばかりなので、ハンターリングを付ければさらに効率が上がります。 推奨持込:P40~PMAXまでを各1枚づつ、MF、MT、Mスリ、Mポイズン 殴り合うか、マルチに頼るかをフロアと手持ちに応じて選びましょう。戦士のMTが猛威を振るうのは4F~5Fまでなので、そのあたりでMTを放ってレベルを上げるのが理想。 オススメ度:★★★★★ DEAR リングしか落ちていないですが、難易度はお手頃。敵の数はわりと多いですが、基本的に与しやすい敵ばかりなので遅れは取らないでしょう。 ある程度は探索して、カードを回収して最上階を目指し、そのまま祭壇から帰還します。うかつに駆け上がるとハンマーシェルが割と厄介ですし、増援のマッドブルも怖いです。 場合によっては1つ上のフロアでレベルを稼ぎ、その後戻って探索する『駆け上がり』を使うと楽できるかも知れません。 トレードで高値がつくマルチリングが登場したのが少し追い風。 推奨持込:P20~PMAXを各1枚づつ、MF、MT、Mスリ、ツインスピア(1枚は空き枠) あと1枚は適当なポーションやマルチ系を足すなりご自由に。 オススメ度:★★★ TURQUOISE 戻り階段消滅、カード持ち込み不可、ポケット数15 アイテムが持ち込めない代わりに、1Fにレア系の大量のカード(平均40枚ほど、多いと50枚近く)が落ちておりポケットも最初からMAXの15。性質上、カード転送不可 この15枠にレアアイテムと攻略用のカードを詰め込み、最上階から脱出して持ち帰る…という城です。 1回の期待値は全体的に他のレアアップ城に劣りますが、 エターナ、グレソ、イビソ、グレシ、チェンジといった高価値アイテムも狙えます。 (ミニソ、エナシ、マジホ、ランスラなど一部レアはフラグ無し) 攻略としては入城料+小回復で凌ぎつつ1Fを全探索し、 持ち帰りたいアイテムが無かったらTryAgainで再入城というのがテンプレ。 時間、回数共に根気がいりますが、 難易度はかなり低めで、最上階でも最上位が風神なので、 よほど道中の落ちが悪くなければクリア出来ます。 また、1Fには鐘1のフラグもあるため、拾ってエスケープを呼べば1Fで即帰りも出来ます。 普通に漁りとしても役立つだけでなく、 性質上、新規キャラのカード履歴付けや漁りに特に向いています。 持ち込み0のため、繰り返し攻略すればカードは増える一方です。 オススメ度:★★ DODO レア割合UP 壊せる障害物 やってみた所そこまで悪くなかったので記載。 序盤の敵が弱いので昔は低層漁りに向いていたかもしれません。 6階から難しくなり、忍者やハイドスペクターが厄介です。 壊せる障害物の配置から安全地帯を探して1対1で戦えるようにしたい。 この城の利点は難易度が低い事なので、慣れてきたらオススメ度の高い城に挑んだ方が効率がいいと思います。 オススメ度:★★ METAL(難易度:高) 難易度の割にリング割合アップと漁る旨みはワンランク落ちますが、5階建てでフロアごとの敵レベル差が顕著、さらに広めのマップ。駆け上がりの技術を身につけたいなら、やる価値はあります。 なんといっても2Fの初期配置スピット、最上階の初期配置ディッグモール、湧きスフィンクスが脅威。ここはマップを持ち込んで、全力で3Fに駆け込んでみましょう。3Fにはキラービー群、グランシャーク、湧きでターミネーターと特殊能力のない敵ばかり。ここを全探索した後に2Fに戻り、魔道士までの全ての敵を一撃にしてカードを回収します。 最上階は全探索する価値は低く、祭壇を見つけたらそのままクリアしてしまって問題ありません。 余りにも難しすぎると感じるなら、やや簡単なJETへ行く方がいいかもしれません 推奨持込:P60、PMAX、H100、マップ、サーチ、Mスリ、MT、Mミニ マップを2Fで使用し、スピットに囲まれた場合のMスリ、3Fに上がって敵をまとめて仕留めるためのMT、5Fの強力な敵を潰すためのMミニというシナリオ。 部屋が広めなのでブライトではなくサーチを最上階用としてみました。 オススメ度:- HAMMAR 指輪割合UP、大きな障害物あり 効率が良くないことが多いクエスト出身城にしては珍しく、DEARに次いで評判の良い城。 フロアは狭くて敵とアイテムが多めという、他の漁り城に共通する特徴を持つので、GARNETなど上位城の練習としても機能します。 ただし2Fに魔法が効かないリスタプーニャがいるので、1Fは駆け上がらず探索したほうがいいかも。 最上階はヴァンパイアがいるから、持ち込み余裕があればブライド一枚持っていくとかなり楽になります。 オススメ度:★★★ GAWAIN 盾割合UP、6F構成、大きな障害物あり HAMMERと同じく効率が良くないことが多いクエスト出身城にして、歴代盾城の中でもトップクラスの漁り易さを誇る盾城のニューウェーブ(正直黄色のFLUORITEよりもアイテムの落ちが豊富で簡単かも)。 フロアはいくつかの狭めの部屋に大きな障害物がある構成。上手く敵を誘導し、障害物を使って捌く練習にもなります。敵数もそれなり多いから落ちカードでうまく対処したい。 注意点は6Fに湧くジェノサイダー。5F初期がキャンデリア、サイクロンなので即湧きに遭遇すると危険なこともしばしば。無力化出来る変化系で対処しましょう。 3Fの蟻軍団と赤プリにも注意。 オススメ度:★★★★ フラグも特殊な物(ガデシなど)を除き普通の盾城と一緒なので、リスシ等特殊盾を集める場合は他の青盾城よりも効率いいです。 初心者にとっても、基礎物量を確保するのにももってこいの優良城 クエスト上でも登場が早い(紅蓮の大陸Q2エリア)ので序盤はここを周回するのもおすすめ。 MALACHITE(難易度:高) 6階建ての持ち込む6 ベルトコンベアあり。★3以上持ち込み禁止 ☆2カードが手に入りやすい、というCITRINEとRUTILEの☆2バージョン。 ハンター、マジックホーミング、PSPやマジカルポーションといった★2カードが拾いやすい…のはず。 難易度表記がLv1だが、それはとんでもない詐欺難易度である。LV11がオーバーフローした説 階ごと出現モンスターのレベル差がそこそこあって、その内容も1Fリリベル、3Fラットン、4Fの時間稼ぎ集団、5Fビショップとアラマンダ、6Fルサルカといういやらしいモンスターばかり。 特に4階の初期配置ハーピィとリスタール、増援のママルーン、ガルーダと忍者による邪魔っぶりは必見。運が悪いとずっと同じ部屋に留まれて餓死する可能性がある。 他に6Fはルサルカと増援でキンドラが出て来るし、ベルトコンベアの場所次第で天然モンスターハウスになりうるので、最上階のための緊急回避カードやブライト持ち込み推奨。 (ブライトは普通にこの城でよく拾えるのでケチせずに。) トレード不可のコナステ版ならば土曜日のイベントダンジョンで出てきたら、ハンターやマジックホーミングを狙って入ってみるのもアリかもしれませんが、正直いって他のレア城でも★2は十分狙えますし、CITRINEやGEMSILICAの方が拾えることもある有様。 一度城ミュージアムを埋めたらやらないでいいでしょう。 ハンターリングが持ち込めないのは嫌がらせ以外の何物でも無い IVORY(難易度:高) レアアイテム調達ではなく、★5モンスターカード全般の『獲得履歴』を狙う城。 もちろん★5なのでそう易々と取れるものではありませんが、まともに全種類狙えるとしたらここぐらいのもの。 5Fまではドラゴンや落武者あたりまでが出る、少々敵が多い以外は普通の城です。 6F湧きはリスドラ確定、7F湧きは竜王、カオス、神兵のいずれか(竜王の出現率が高め)と、湧きだけでLVが上がってそのモンスターを狙えるという理想的な環境です。 なお、6F初期配置はブロッサ&リザードマン。7F初期配置は死神&雪女。 前のフロアである程度レベルを上げれば(戦士の場合は)結構な確率で一撃ですが、過信は禁物。 6Fに到達したら、初期配置は適当にあしらい、岩の近辺でリスドラを待ちます。 多くてLV90前後でリスドラと戦うというのは無謀ですが、転がる岩で潰してしまえば問題ありません。リスドラを潰して撃破してLVを稼ぎ、乾坤一擲のカード化を狙います。 最上階も同様ですが、戦士以外ではLV120あっても死神&雪女は稀に生き残る点、カオスと神兵はミニマム状態でも案外馬鹿に出来ないダメージを与えてくる点に気をつけましょう。 また、最上階に限りゴッドプーニャのフラグがあるので、ここまで来るぐらいなら最上階はしっかり全探索しておきましょう。 クリエイトの仕様上、場違いな強さ(弱さ)のモンスター配置は難しいので、リスドラ・キンドラ狩りなら立場は十分にあります。 本当にリスドラ一点狙いなら更に効率のいい城があるが、持ち込みも高くつくのでここでは割愛させていただく 推奨持込:サーチ×2、HR、H200、コンボ、足、あと2枚は任意 サーチで敵の動きを読み、目標が出現したら岩を転がします。もし目標と鉢合わせた場合、コンボや足で対応。ブロッサを1撃で倒せるならブライトで。 リスドラの成長目安は118、最上階湧きの成長目安は143。理論上はこれに+5出来ますが、リスドラ相手に粘るのはほどほどに。 マホはこれに+4してください(リスドラ122、最上階147) WEAPON クエスト(始まりの大地)のエリア2 ショートソードとウッドシールドが拾いやすい。 敵の数と強さは青城に片足突っ込んでいますが、転がる岩が多いのでうまくダメージを減らすのが大事。 ショートソードもウッドシールドもファイナルクエストでお世話になるので無駄にはなりませんが、真の目的は特モン狩りでしょう。 キラーガニンを除くエルドラ新モンスターが登場する上、カーズドールが5階初期配置なので狙い目。 ぜひ駆け上がって狩りたいが、カーズドールはミニマム状態でも関係なく特殊攻撃をしてくるので油断しないように。 持ち込み:ハンターリング、ブライト、マップ数枚、MT、ポーションMAX数枚 オススメ度:★ 青城 ある程度の難易度とレアカードが出揃う、本格的なダンジョンが現れます。 このへんを容易く攻略出来るのであればドリオデの漁りで困る事はないでしょう。 RARE 基本的には『駆け上がり→戻り探索』の流れですが、成長補正があるので無謀な駆け上がりは止しましょう。 『手元の攻撃カードでどこまでレベルを稼げるか』という値踏みが出来ると頓死も減るでしょう。 敵としては中盤のブロッサが多い敵数のせいで開花状態の一撃をもらいやすく、6FのハンマーシェルもLVが足りないとかなりの強敵でしょう。 しかしこの2匹が些細な問題に思えるほどの敵が1種類だけ居ます。その敵は最上階増援のディッグモールですが、こいつが大問題。 マッドブルの次+成長補正があるのでレベルが確保しにくく、尋常ならざる耐久力と破壊力でプレイヤーの体力をガリガリと削り取って来ます。初見4撃はしょっちゅうですし、攻略中に2撃に乗るのは稀と言えるほど。 手元に単発状態変化系を持っておく、ブライトやサーチを拾ったら最上階まで死守する、当たるのがその1匹だけであろうがマルチ変化系で止めるなど、少なくともLV110あたりまでは全力で殴り合いを避けましょう。 推奨持込:HPアップ×6、PMAX×2、H200、MT いわゆる『HPアップ作戦』ですが、RAREの豊富な落ちカードと相性がよく、ちょっとやそっとの窮地には揺るがなくなるでしょう。 オススメ度:★★★★ GARNET RAREでさえ霞むほどの圧倒的な落ちカード枚数と、最上階にプレミアリング4種類の出現チャンスがあります。 敵の質・量はGARNETが格段に上回りますが、RAREには成長補正があったりするので、駆け上がりやすさや攻略難度はどっこいどっこい。 増援出現速度が半端ではないので、ジャンジャン駆け上がってその先のカードで戦力を補完しましょう。 手札が整っているならばGO階段部屋のカードの無視も考えるぐらいの気構えで行きましょう。 帰り道の際には敵に囲まれていることが多いので、マルチ変化系のカードを1枚は忍ばせておきましょう。 不安であれば2FでLV稼ぎ→1Fのカードだけでも回収すると戦いやすくなるはず。 なお、1Fにレアカードは出現しません。 推奨持込:MF、MT、Mスリ、ツインスピア、P60 いくらでも欲しいマルチ系を多めにした持込。サポートがあるのでマルチ不足にはそう困りませんが、自力で突破出来るに越した事は無いですし、MTちょーだいとねだりまくっていると他プレイヤーはいい気分にはならないでしょう。 ここ以外でも、出来ればMFやMショックのサポートで凌げるか、を考えて動くとGOOD。 オススメ度:★★★★★ GEMSILICA 上のGARNETと非常に似ている城で、広範囲サーチが追加された感じ。 GARNETと同じく駆け上がり+戻り探索が推奨。 最終フロアはレアアイテムが拾いやすく、道中でも拾える可能性があるので物量の調達ならとても優秀。ただしプレミアリングのフラグは無い模様。 要注意の敵構成として、2Fリリベル、4Fコッコザン、6Fディッグモール、7Fティターニアと増援カオス。 特に7F開幕でティターニアに掴まれたらかなり危険なので、最上階に上がる時必ず緊急回避カード一枚を持って上がろう。 やっぱりこちらも1Fにレアカードは出現しません。 オススメ度:★★★★★ PURE シールド割合系ならばここがおすすめ。副産物としてポケットの出現率が相当高く、不足しているなら役に立つかも知れません。 中盤ブロッサ&リスタールはうまく駆け上がりを決めて一確にしたい所ですが…その次のフロアの主力はドラゴン、LVが足りません。 なのでいっその事、中盤の緩いLV差を突いて最終フロアまで走り抜ける『駆け上がり+戻り探索』の方が消耗を避けられるでしょう。 戻りであればポケットを戦利品とする際も抱え込みやすく、一石二鳥です。 ソード割合もですが、現状ではカード取得効率はレア割合に劣りがち。ソード及びシールド収集ミッションの時などに訪れる事になるでしょう。 PUREであれば★3ミッションやクリアボーナスミッションでもそれなりに活躍可能(ポケ2やH300などがそこそこ拾える)。覚えておいて損は無いでしょう。 またシールド割合UP城の中でPUREだけはエナジーシールド、リスタシールド、イービルシールドの出現フラグがありません。汎用性は低いですが上記シールドが目当ての場合は、同じくシールド割合UPのSTREAMやTITAN、または★3UPのCITRINE、★4UPのRUTILEを漁ることになります。 推奨持込:P80、PMAX、HPアップ×2、H100、MF、Mスリ、マップ ポケット持参よりもさっさと使えるHPアップに目をつけ、ポケ8のままながら開幕から手札選択に悩まずに済む持ち込み。ポケットの拡張は10を目安に。 マップはブロッサ出現の4Fで使いましょう。 戻りのLVに関してですが、7Fを全探索すれば問題はないLVに到達するはず。 オススメ度:★★ STREAM 盾割合UP 通路の一部が滑る CITRINEやGAWAINが出るまでは「リスシを集めるならここ」と言われていた盾城。 2階→3階と6階→7階のレベル差に注意。2階は初期ケムンパ・沸きバルチャーなのでLV40弱で3階に上がることになりますが、3階初期配置のベノムは戦士でも3撃以上かかるほど強いです。 6階は沸きがブルなのに7階の初期配置が目玉とジェノでありLVが大幅に不足し、スフィンクスが即沸きすると非常に危険です。 5階のリスタールにも注意。 オススメ度:★★ RAINBOW(難易度:並) ソード割合系から1つ選ぶのであれば(個人差はありますが)ここを推奨。シールド割合と比べると、グレソやミニソのお陰でまだ価値はあります。 一確が遠い魔道士&赤プリ、前半の緩いレベル差を忘れさせる5Fドラゴンの捌きがカギ。 後者は前フロアの最高位ですら鮫(主力は蜂群)なのに2ランク上のドラゴンが平然とうろついているという仕打ち。そして敵の視界が広く、これも奴の強さに拍車をかけています。 5Fの広めの部屋で道中によく落ちているMTを消費しつつ、なるべく3撃のドラゴンを避けてレベルを稼ぎたい所です。 法外なLV差を誇るドラゴンですが、逆手に取れば駆け上がりが有効な城とも取れます。しっかり良い手札を持ち越し、そこから先へと備えたい所。 遠距離攻撃持ちは3F(魔道士)と5F(竜)は初期配置と湧きの双方で出現します。4F(魔道士)、7F(目玉)は初期配置限定、6F(目玉)は湧き限定。 推奨持込:P40~PMAXを1枚づつ、H100、MF、ポケ1、Mショック 他の割合系統よりもMTがよく出るので、逢えてケチってホルダーのMTを節約します。ポーションのどれか1枚を、ドラゴンに鉢合わせした場合のエナジードレインに変えるのも一手。 この城、ピエロやセイントが異様に不利な城でもあります。特にセイントは仲間モンスターが遠距離攻撃の標的になりやすい上、ドラゴンがもはや何発かかるか分からない領域にさえなり得ます。上記2職でソードが欲しくなった場合、FINEやSILKの方がおすすめ。 オススメ度:★☆ FINE(難易度:並) ソード割合アップの場合選択肢の一つになりますが、階段消滅のせいで他の城とは異なる立ち回りを要求されます。 前のフロアには戻れないため、基本は全探索、全てのカードをめくってから次の階へ進む流れになります。 また敵の増援もそのフロアで最も弱い敵が普通に湧いてくるため、レベルが上がらないのに1確にならない敵との戦闘が必然的に増加します。 この城の場合、MFやMTはレベル上げに使うよりも、すでに成長限界に達した敵をノーダメージで捌くために使う場面が多くなります。 死神や目玉が相手であっても、直前の戦闘を参考にファイアを打てば残り1撃になる、という場合は積極的に撃つのがこの城でカードを有効に使う重要なポイントです。 最上階は金竜が湧くので探索系、状態変化系のカードは残しておきたいところ。5F初期配置のドラゴンにも注意。 推奨持込:HPアップ×6、PMAX×2、H200、エスケープ 階段消滅でカードを置いていくことができないため、RAREとは違った目的でHPアップ作戦が有効です。 開幕にHPアップを打つことでポーションを効率よく飲んでポケットを空け、その代わりに攻撃用のカード 戦利品を無駄なく保管します。 階段消滅のため引き込んだ仲間を有効に使えるセイント、待機敵が多く通路に戻っての戦闘が有利、強打も活きるピエロはRAINBOWよりもこちらで。 オススメ度:★☆ SILK(難易度:並) ソード割合アップ 通路2倍 カードそこそこの数が落ちていて、MF、MTと回復は困らないでしょう。落ちカードの変化系は少な目。 もしサポート使えば、どんどんMTを希望して5Fまでガンガン進めるんでしょう。サポートなしでも落ちカードで何とかなります。 通路2倍なのでマップ自体がかなり広い。なるべく長い通路には入らないように。 1Fのリザードが数とフロアの広さでどんどん削られるため、マップ持ち込んですぐ2Fへ行きましょう。 なおセイントは通路内でも仲間と一緒にモンスターを殴れるので、FINEやRAINBOWよりこちらを。レベル6以上の仲間カードも一緒に持ち込むと後半で仲間がいないときかなり役立つのはず。 オススメ度:☆~★☆ ROSELITE EKBにて追加された、青城の中では珍しいリング城。敵構成や落ちの量はGARNETと通じるものがあり、同じ立ち回りをしても問題は無いでしょう。もちろん、1Fにはレアフラグがありません。 しかし、城の特徴としてモンスターダッシュがあり、誘導して無駄な戦闘を避けることが出来る反面、射線上で戦っていると挟まれる危険性が高い為、通路の出入り口で戦うのは避けた方がいいです。2・5Fの増援湧きのプリ一族乱入や6Fの狂牛、特に7F初期配置のティターニアのマップ外からの奇襲はかなりの脅威になりかねないのでMスリなどの対策は必須になるでしょう。無闇にモンスターを飛ばしていると痛いしっぺ返しを食らうかも・・・。 一応、BRAVEの新モンスター狩りも出来ますが、GEMSILICAを始め同世代の他の城に隠れがち。 本当にリング一筋なので難易度の割に合わないと思うこともありますが、リングだけならかなりの効率が期待出来ます。5倍プレミアモードでプレーするとリングミッションを二十分掛からずに達成することもしばしば。 ちなみにここの最上階にもプレミアリングのフラグがあり、雷神リングも極稀に手に入ります。 推奨持込 MF、エクス、Mスリ、ジャッジ、コンボ 城や敵の特徴から比較的に通路での戦う場面が多くなるので事故防止も兼ねた持込に。ただ、事故の可能性を出来るだけ低く出来れば、ジャッジの代わりにHRやポケ2の持込を視野に入れても良いでしょう。無論、腕に自信がついてないのなら緑城でも十分です。 オススメ度:★★★ CELESTITE 持ち込み5 アイテムポスト JASPERより魔力カードを拾いやすい城。7階は魔力カードが確定で1枚以上落ちていますが、それしかアイテムが無いので、事前に緊急回避カードをポストから調達すること。 しかし今はプレミアモードやキングダム大戦で簡単に魔力が集まるので、やる意味は薄い…と思いきや、この城の真価は特モン狩りにあります。 リスタプーニャやカーズドールなど強力な特モンが多く、それ以外も珍しいモンスターが多いです。 そしてアイテムポストからデスを呼んでLVを下げるという掟破りな狩りも可能!しかしデス自体安い物では無いので、普通は素直に再挑戦したほうがいいでしょう。 敵の能力が強烈かつ数も多いので難易度はやや高めです。 オススメ度:-(特モン狩りは★★★) 青城(高難易度) これまでと比較すると難易度は一段上になりますが、その分レアカードもこれまでより期待出来る城が多く集います。 最終的にはこれらの城をメインに漁っていく事になるでしょう。 CLAW ドリオデの代表格とも言える性能を誇る城。落ちカードも初期配置も増援も盛りだくさんで、各フロアの第一波とレア増援をどう捌くかが鍵。駆け上がりをうまく使えると有利に戦えるでしょう。 開幕はヘタに動かず、どの通路の敵も部屋になだれ込めないような位置取りで敵を減らしましょう。出来ない場合はスリープで強引に壁を作る事になりますが、連続で起きるとどうしようもない事も… この事情から、Mスリは最低1枚はキープしたい所。ブライトがない場合、5F以降は普段は役立つMTも腐りがち。うまく消費したり、時には捨てる決断もしていきましょう。 逆にブライトがあれば、後半のMFを除く全マルチ系が圧倒的な威力を持つ必殺兵器に変貌します。ブライトの有無により、必要なカードが大きく変化するので臨機応変なチョイスで対応しましょう。 乱入してくる場違いのレア増援: 1F:赤プリースト、2F:リスタール、3F:ハンマーシェル 4F:リスタドラゴン、5F:サイクロプス、6F:カオス LVがまだ低い2Fのリスタール即湧きが危険なのはもちろん、 特に4Fのリスタドラゴンは非常に危険で、LV次第ではタイマンでもやられる恐れあり。 なお4F~5Fのビショップが連携を取られて、打開策がないとほぼ詰みますので、危険を感じたら戦利品を抱えてのUターンやエスケープの携帯も考えましょう。 推奨持込:ブライト、MF、MT、コンボ、C1 ブライトは1Fで即発動。C1はキングダム大戦の運営で結構飛んでくるので、枚数に困る事はそう無いでしょう。コンボは2Fと4Fの増援への対抗手段。 コンボはサポートしてもらえるあてがあるならポケ1やジャッジでも可。 内部ではファイナルワールド扱いらしく、城オーブの特別アイテムがGARNETよりも豪華になりやすい。 オススメ度:★★★★ 城オーブ使用時:★★★★★ CITRINE エターナ、ミニソ、リスシ、魔力の結晶にマルチリング。誰もが欲しがる高級★3カードが全て同時に狙える上、★3の出現率そのものもかなり高いという欲張りな城です。全盛期と比べるとやや効率は下がりましたが、サーチマップやサイレントなど優秀な★3が多いのでまだ十分に需要あり。 スキップ床で猪の如く突っ走り、その先でマルチ系を叩き込むというのが基本の立ち回り。 GARNETに追随するほどの敵の数ですが、落ちカードはあちらよりかなり少ないので難易度は高め。 とにかく狭い部屋で胴上げされると辛いので、スキップ床がうまく繋がっている通路や大きめの部屋に繋がっている優先し、背後を顧みず駆け抜けましょう。 部屋→通路にダイブ出来るスキップ床も見落とさないように。場所によってはかなり大きな働きをしてくれるでしょう。 推奨持込:MF、MT、エクス、MM、ジャッジ 全持ち込み枠を弾薬に注ぎ込み、とにかく駆け上がれるように設定してある持込。 MMとジャッジは切り札枠ですが、両方を6Fまで残せればもらったようなもの。6F~7Fで双方を撃てば一瞬でレベルを稼げるはず。 狭い開幕部屋への対策で仲間モンスターや、通路で捕まった時の対抗策としてスキップを仕込んでも面白いかも知れません。 序盤の回復はサポートが頼りですが、コナステ版は回復不足にも注意。 オススメ度:★★★★☆ RUTILE CITRINEの兄弟ポジション。 ★3が出現せず、★4の出現率が高く設定…されていますが、 当然ながら★3よりは出現率が抑えられます。 そして★4のド安め、ド高めが共に★3のそれより劣る(つまりCITRINEより総合力が劣る)ため、 もっぱら★4装備の履歴狙いや★4ミッションでよく利用されます。エルドラ紅蓮ではチャムソ・エレソ以外の変化剣が暴落しているので立場が危うくなっています… 基本は雷鳴でブライト状態になる1ターンにマルチを撃って初期配置を減らします。 これでマルチさえあれば5Fまではほぼ何とかなります。 問題は6F~最上階。 6Fでは初期配置の風神が曲者で 飛ばされた後、階段部屋にすぐ到着したりもすれば、 モンスターの群れにいきなり放り込まれる危険性もあります。 時間をかけるとジェノサイダーやディッグモールが増援にくるのも厄介なところ。 そして最上階では初期配置のモグラがマルチ系を回避してくる上に、時間経過で竜王とカオスがドンドコ湧いてくるため、 上層に行くとなると途端に難易度が跳ね上がります。 運が悪いと仲間もディッグモールに削られる(3×3の理想的な部屋で篭城戦していても、視野1マスの間は基本的に死角が出来る)… ここでは、最低でも最上階は必ずブライトを使用すること。 この敵構成で雷鳴のターン数えまでさせられるとなると、非常に厳しいです。 戻り探索をするなど、レアアイテムを置いて最上階に備える場合は このブライトにあらかじめ大きめのポーションを数個、残りをマルチ状態異常等で抱え込んで、 落ちカードと併せて勝負していきましょう。 初期のディッグモールから増援への対処の繋ぎ方が重要となります。 落ち枚数は少なくは無いので、序盤階層があまり難易度が高くないのを活用し、 ポケットを仕込んでおくのもいいかもしれません。 戻り探索をする場合は、4F~5Fにルーパーが居るので、この階層に戦利品を置く時は慎重に。 オススメ度:★★ CHROME 7For8Fにあるモンカショップには高級Wモンや鐘霊まで並ぶ、ビショップWも夢じゃない一発の狙える城です。 これといった特徴、トラップはありませんが敵が純粋にいやらしく、またその数も大量。 まともな難易度ではアイランドでトップクラスの難関といえます。 度を過ぎた探索は即座にカード不足を招くので、あくまで目標はモンカショップと割り切って全探索しない勇気も必要。 漁りとはいえロンソ、パワシのどちらかを着けていくのもこの城ならば致し方ありません。 ただし、敵が純粋にいやらしいとなればハンターリングを装備してカード化を狙う価値も存分にあります。 運営収入は特にこれといったものがなく、これも同盟にあった方が攻めやすい城です。 エルドラクラウンではリリベル系3種を狩れるANGELITEや、短時間でショップにたどり着けるNIDHOGGの存在でわざわざここを選ぶ理由が薄れてしまいました… 推奨持込:パワシ、HR、PMAX、H200、MT、Mスリ、マップ、C1 どうせ装備品が必要なら、HRも持ち込んで特殊モンスターのカード化も狙う作戦。 3Fのピコット、5Fのチャリオ、6Fのアラクネーが狙いどころ。 マップは7Fで使用し、ショップがあるなら直行、なければ8階へ最短ルートで。 7階はジェノサイダー、スフィンクス、サイクロプスと大ダメージを食らう敵ばかりで長居はできません。 コール1は7Fでショップに着いた時のエスケ用、8Fを回る時のためのブライト用など、ショップの位置によって使い分けましょう。 オススメ度:- CARNERIAN これまで普通に落ちている事が無かったウルトラ状態変化系やハイパーコンボなどが出現しうる城。一応レア割合系としても機能しています。 同難易度の城3種と違い、上記のプレミアカードや道中に出現するトラスト新モンスター(のWモンカ)を狙う城で、レアカードは副産物といった所。 敵数はアイランドの青としてはだいぶ少ない部類ですが、その代わりにあるのが成長補正。 また8Fと長めの構成なので、強引に最上階まで突き進まずにじっくり探索する正攻法の方が進みやすいでしょう。 あまりに遠い部屋が残った場合は無視して終わらせる事も考えた方がいいかも。 また、出来れば地雷も活用したい所。 ちなみに1FにはGARNETやCLAWなどと同様、レアフラグは無いようです。 推奨持込:RR、HR、H100、H200、ポケ1、C1 戦利品の供給過多対策としてポケ1と、ポケットを埋めない回復であるRRを入れて対策としています。 色々な意味で初心者向けではない城なので、ある程度エタナに慣れている人向けの持込を推奨しています。 足りないと思う人はH100をMRに変えればまず大丈夫でしょう。 オススメ度:★ AMETHYST 剣と盾が両方とも割合アップ、これと言う装備を狙いうちとなると少々あてにならない面がありますがデレた時の破壊力は魅力。 広めのマップに大量の敵、しかしカードはガンガン落ちているので階段を見つけ次第駆け上がり、最上階から戻ってくるのが理想のシナリオ。 注意しておくべき初期配置は3Fオクトパス、5Fリスタール、6F忍者で対策カードがないとあっという間に囲まれます。 最上階もサイクロプス、金竜が速いペースで湧いてくるのでブライトは必須か。 推奨持込:RR、H200、テレポ、Mスリ、足、マップ、ブライト、C1 剣盾を持ち帰る場合ポケットを多く用意する必要はないので、代わりにポケットを空けておけるRRやH200をメインに。 各フロアの囲まれ対策として5Fリスタール用にテレポート、6F忍者用にMスリを用意。スピードアップも一対一で敵を殴るのに序盤から終盤まで役立ってくれます。 マップは手札が足りている時の駆け上がり用、足りていない時の最適回収ルート用と臨機応変に使用できます。 オススメ度:★☆ KYANITE 7F、8部屋、宝石6個。カード転送不可 9/11に公式でレアドロップ率調整が発表され、1回に拾える装備枚数・価値共に激減した。 アイテムが持ち込めない代わりに、1Fに剣盾を含む大量のカード(平均40枚ほど、多いと50枚近く)が落ちておりポケットも最初からMAXの15。 この15枠に剣盾と攻略用のカードを詰め込み、最上階から脱出して剣盾を持ち帰る…という城です。 ★5を除く全ての剣と盾がこの城で手に入ります。 なお1F以外には剣盾UPはかかっていませんが、普通の青城や赤城でたまに拾えるレアカード(H200、ランスラ、ロンソなど)が落ちている事があります。 わざわざこれらを期待してのカード探索はオススメできませんが…。 似たような城に緑城のTURQUOISEがありますが、難易度は2段以上こちらが上。 初期配置はそこそこですが沸きがかなり強烈。フロアに長居はしたくありません。 かといって駆け上がりは非常に危険。成長補正+敵LV差であっという間にアイテムを使い切ってしまいますし 階段消滅のため下のフロアにカードを取りに戻る事もできません。 各階の落ちカードをLVに還元しながら進んでいくのが基本の流れとなります。 戦利品以外のカードで何を1Fから持っていくかがこの城のポイント。 LV1桁での対峙も多い2Fの初期マジックハット軍団用MF 確実にLVが足りない5F初期ドラゴン用のMT ハメもありうる6F初期風神&アラマンダ用のマルチ変化 最上階の初期ディッグモールが浮上する前にクリアするための探索系… と、1Fの時点である程度計画性を持ってカードを選ぶと良いでしょう。 稼働~調整前まででは攻略に影響が出るほど戦利品がポケットを圧迫する事があり、 このような時はロンソ、パワシ、パニソあたりの安価な装備を使う攻略法がありました。 ですが、現在はレアドロップ率が極端に下げられた(1F全探索しても★3以上のカード0枚もしばしば)ため、 持ち込み不可、階段消滅、成長難、難易度を加味するとあまりやる価値はないでしょう。 どうしてこうなった・・・。(原因は装備供給過多による交換価値の低下と思われる。) オススメ度:- TANZANITE 城コメにある「伝説の盾」とはリミットシールド60ではなく、デモ画面で雷神の靴やポーションダイスとともに使用されている、ギザギザ模様の盾(アイギスシールド)がごくまれに手に入ります。 レアアイテム狙いも間違いではありませんが、この城にはLEGENDシリーズにおいてパルーン、ラットン、フェニックス以外の全ての新モンスター、特にルサルカが狩れる為、ハンターリングを持ち込む前提での攻め込みがメインになります。 とにかく初期配置が半端ではなく、特に2Fのリスタプーニャがこの城で出てくる唯一のリスタ系の敵のため、序盤にして回避方法がない、と言う場合が発生します。 5Fのビーンマリン群も脅威。部屋での戦いがままならないので直接攻撃しかできない職業の場合は1対1を保つための変化系が必須。 モンスターバインドは城が狭いことも手伝って、追っ手を防ぐよりは敵が近付くのを待つ間に他の敵に近付かれる危険性がより増加しています。 増援は数が多いのはともかく、CLAWのように場違いのモンスターが湧くことはないため、対応は比較的容易。 単変化のカードも通路内で使用して挟まれを防ぐなど、敵を1方向にまとめる技術が問われます。 推奨持込:HR、ブライト、H200、MF、コンボ、C1 新モンス狩りのHR、最上階ルサルカ対応のためのブライトでこの2枚は鉄板、1F開幕のドングリッキー用MF、2F開幕のリスタプーニャ対策のコンボが有力です。 不安な人はMFをマジックリングに変えてみて、1Fの開幕はサポートでしのぎ、その後装備の有無によってどのぐらい通用しそうか確認しておいた方がいいです。 オススメ度:★★☆ 赤城 エターナルナイツまではアクセサリー城以外でアイテム割合アップの城はありませんでしたが、 エルドラクラウンから明確な漁り用の赤城が登場しました。 PYROPE 他の城より(体感で)シールド取得率が若干高く、最終フロアで★5シールドが拾える可能性がある、ハイリスクハイリターンな城。 クエストの赤城と比べて敵のレベル上昇が緩やかで、アイテムも多めなので難易度は最上位の青城程度。 素手のクリアはかなり難しいが、一般向け職業ならロンパワとマジリンでクリアできるでしょう。 終盤は視界の外から不意打ちするような嫌らしい能力の敵ばかりで難易度が高いので、ブライトがあれば劇的に楽になります。 そしてこの城はエルドラクラウンの新モンスターが多めなのでハンターリングを持ち込みたい城でもあります。 対となるALMANDINEと比べればハンリンを持ち込む余裕はあるはず。カーズドールはいないが、そのおかげで難易度が下がっているとも言えます。 漁るには重い城ですが、城オーブを注入すれば最終フロアで低確率でドラゴンソードやargソードが、超低確率で金オーブも狙える夢のある城へ化けます。 「ただの赤城を周回するのは…」という方におすすめです。 オススメ度:☆ 城オーブ使用時:★★★ ALMANDINE 他の城では城オーブを使わないと拾えないアーグソード系が最終フロアで拾える可能性があります。 PYROPEよりも難易度は高く、ロンパワでは苦戦するかもしれません。 ほぼ全てのフロアに難所があり: 1Fはリザードが大量にいるので油断できません。 2Fはキラーホッピーの対処が面倒。 3Fはオクトパスに部屋へ引きずり込まれるのでMR+MFかMTの用意を。 4Fはトリックハットの入れ替えで混乱されやすく、マインが出るので探索はほどほどにしたい。 5Fは遠距離敵よりカーズドールが危険。2・3回HPを減らされるだけで最上階の探索が絶望的になります。 6Fには遠距離敵はいませんが、開幕でビーンジャンプに包囲される上、即沸きのジェノサイダーが強敵。 そして本命の7Fは難易度も激高。 キンドラは言わずもがな、ナイトメアの入れ替えにキラーガニンの奇襲で1ターンも油断できませんが、 何より凶悪なのがボルケイドン。 この城では半径5マス以内に入ると壁越しでも砲撃を打ち込んでくるという某アーク様のような事をしてきます。 アーグソード入手のチャンスを逃さないためにも、探索するならブライトは必須でしょう。 検証動画によると、ショートアーグソードはおよそ5~6回に1枚、アーグソードは100回でも0枚でした。 城自体がかなり高難易度なので、装備を浪費しても後悔しない度胸が必要かもしれません。 6階以下でも普通のソードは拾えますが、漁りとしては使いにくいでしょう。 なおPYROPEと違って普段から☆5フラグありません。 余談ですが、調査によるとPYROPEとALMANDINEはクリア時の獲得argが緑城程度しかない模様。 その分宝石のargが多めですが、ALMANDINEはarg(ソード)目当てで行くのにarg効率が悪いという状態に… 難易度:特殊 いつもの攻略とは異なる立ち回りが要求されるような城。とはいってもその大半は一発でイメージがつかめるようなものです。 入手カードも他とは違う、独自の狙いのために用意された城が集います。 ONYX&SPINEL IOLITE 全て目的は同一で、『ハンターリングを持っていこう』という城コメントになっています。 HELIODORも同じコメントですが例外で、内容はかなり異なります。 簡潔に述べるならばジャンプ床で天井に上がって敵を貯め、まとめてマルチで吹き飛ばしてカード化に期待するという城です。 基本的に1フロアごとに増援は1種類と固定されており、狙いのモンスターの出るフロアで天井裏ジャンプを狙います。それ以外は駆け上がり。 下の表が各フロアごとの増援です。 城名 ONYX SPINEL IOLITE 1F リックスor青プリ マジックハット リリベル 2F オクトパス ポルタ ゆきわらし 3F ベノム マミー ドードン 4F Sベノム ピコット ラッシュ 5F ハーピー チャリオ 雪女 6F 忍者 ハイドスペクター アラマンダ 7F 風神 雷神 アラクネー 8F ラミア ラミア ジェノサイダー 9F サイクロプス ジェスター ケルベロス このうち、ONYXは増援が多く、仕掛けのない広間で詰みやすい上にモンスターも他2城と比較してどうしても見劣りするモンスターばかり。あまり旨みは無いでしょう。ちなみにONYXの増援のWはほぼ全て合成やCHROMEショップなど、別の取得手段があります。ただ、ガーディアン枠が他の二つと違って7つあるので10枠貼れる城がないときはガーディアンミッションに使えることもあります。 SPINELは天井裏に上がりやすいのが魅力。スキップ床をうまく使えばかなり粘れますし、チャリオを筆頭としてモンスターの質もなかなか。 IOLITEはなんといっても1Fのリリベルが最強のLV2モンスターという点が長所。初っ端に大きなチャンスがある上、その後にアラマンダも完備。しかし彼女ら自身が天井裏への到達を妨害しますし、壊せる障害物のせいで敵があまり入って来れない場合や通路自体が長い場合もあり、すんなりとは行かせてくれません。 基本的には1Fではどれでも天井裏に上がって敵を狩り、あとは城に応じたメインターゲットや未所有Wモンカを狙う事になるでしょう。 オススメ度:ONYXは★ 他2つは★★★ SOUL 持ち込み不可。セイントのみ成長補正-4、1F落ちカード減少(1~3枚)。 1FにP20、P40、HPアップ、H100、低確率でH200、PUPが職業ごとに異なる枚数落ちています(大体3~5枚)。同時にこれが通常の手段で手に入る全ての回復分なので要注意。 基本的にはヒール200分を確保出来るまでは入り直しで。このヒールは3Fに向かうあたりで全て重ね、大事に扱いましょう。 そして2F以降の落ちカードは全てモンカ。このモンスターと遺品とヒールカウントを駆使してクリアを目指します。 基本的に初期配置が多めなので、最初の部屋で仲間と待ち構えて迎撃して数を減らします。2匹同時召還でも仲間を犠牲にしてもいいので、とにかく探索は数を減らしてから。 なお階段を上がる時はできれば仲間2匹まで。上がった直後で囲まれそうな時仲間召喚で打開できる可能性があるため。 EK3までは運の要素が非常に強い城でしたが、EK4新機能のサポートやリンクボーナスのお陰で一気に安全性と性能を上げ、CORALと双璧を成すモンカ城に。 MTやP80といかずとも、サポートが来やすいP40・MF・Mショの3種のサポートだけでも十二分に効果を発揮するはず。そこまで頼らずともクリアは可能ですが、窮地に陥ったら遠慮なく使って進みましょう。 なお、EKでは1回のダンジョン攻略で呼べるモンスターは10匹までという制限があります。残り3匹から召還ごとに警告が出るので気をつけましょう。 他の城ではまず気にする事は無く、現状ではこの機能がまともに足枷になる唯一の城がこのSOULです。 余談ですが、このモンスター制限は仲間が非常に強力だったEKの前身であるモンスターゲート時代ならではの要素。あちらはHRの仕様が違ったので普通に10匹制限に引っかかる場合がありました。 セイントは成長補正があるため、慣れていないうちは下のNIDHOGGへ行くのがベター。 特にSOULの最上階は初期配置からドラゴン多数、レベル差もあって、セイントの仲間特性(勝手にモンスターを殴りに行かない)で4x3の部屋すら一方的に攻撃されてしまう。仲間と一緒に殴りに行くと今度はドラゴンの攻撃が痛すぎ。 オススメ度:★☆ 城オーブ使用時:★★★★☆(コナステ版:★★) NIDHOGG 持ち込み不可。広範囲サーチ、ショップあり。セイントのみ1F落ちカード減少(1~3枚)。 基本的はSOULと同じポジションの城、SOULより1階増やした代わりに広範囲サーチとショップがある。階段ごとのレベル差もSOULよりほんの少し緩め。 広範囲サーチでフロア状況を確認できる分SOULより周回しやすく、ショップでモンカ並べてるしアラマンダ、ダークレイ大先生、キンドラのWモンやゴーストもたまに売っています。つまり高級モンカを持ち帰る可能性がSOULよりかなり大きい。 ですがSOULより1F増えて、上限も10匹のままなので人によってSOULの方がやりやすい。ショップ売買もあるので時間効率が落ちる。一長一短なので好きな方を選びましょう。 なおショップの売買はクリア時のペイアウト調整対象外のため、メダルの消費はかなり大きい。 コナステ版では2022/6時点でサポートが使えないので非常に難度が高いです。 「物量より履歴」という方は消費を抑える為にプレミアOFF(1倍)で挑戦したほうが良いかもしれません。 セイントは成長補正がないため、こちらの方が回しやすいでしょう。最上階のドラゴンはSOULと同じく警戒が必要ですが、レベル差があっちより少ないし、成長補正がない分少し対応しやすいでしょう。 オススメ度:★★★★★(コナステ版:★★) ん、これは何のためのページですか? 漁り指標だけでよくない? -- 名無しさん (2012-08-02 19 58 30) オデ城を網羅する場所です。漁り指標だけでは除外されるのもあるので -- 名無しさん (2012-08-02 20 08 42) 漁り指標(オススメ度?)だけで判断できる人はそもそもこのページを必要としないわけで… -- 名無しさん (2012-08-05 23 54 16) CARNERIANでウルトラが拾えるっていうのはどこの情報?ハイパーコンボとかを生拾い確認2回あるけどウルトラはないな -- 名無しさん (2012-08-08 10 14 21) 戻り階段消滅のFINEには、スキャンリングとポケットを2枠くらい拡張がお勧めです。 -- 名無しさん (2013-01-21 15 48 09) カーネリアンで拾えるはハイパーダイスでしょ。 -- 名無しさん (2013-08-24 16 17 10) カイアナイトが書かれてたので、ついでにターコイズも書いといた。個人的にお勧め城だし。 -- 名無しさん (2013-08-26 00 54 19) タンザナイトではラットンも出ませんよ。 -- 名無しさん (2013-08-28 21 40 35) まぁ周知の事実だがKYANITEを修正しといた。 -- 名無しさん (2013-09-23 13 22 44) カーネリアンではハイパーコンボ?ハイパーダイス?どっちも出るのかな。ハイパーコンボは見たこと聞いたことないですが。 -- 名無しさん (2013-10-04 06 24 57) 漁りと攻略2ついります? -- 名無しさん (2014-10-08 08 20 28) 内容的にも一つにまとめた方が分かりやすいと思います -- 名無しさん (2014-10-08 08 21 27) CROWの運営収入でマルチハンター確認しました。 -- 名無しさん (2014-10-11 23 18 50) レアアイテム獲得確率は城のレベルに関係あるでしょうか? -- 名無しさん (2015-07-07 17 29 30) 名前 コメント
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エルドラクラウンシリーズは前身であったエターナルナイツ及びモンスターゲートシリーズを含めると、エルクラ3で15代目のバージョン(GBアドバンス版のモンスターゲート2作品を除く) こちらのページは過去のシリーズ(主にモンスターゲート、以下MG)ならではの要素を紹介してみようという試みで作られています。 もちろん現在のエルドラクラウンでは体験できないものばかり。過去の歴史を思い出したり、エルクラからのプレイヤーは「こんな仕様あったんだ」と思いを馳せてみるもよし。 攻略に役立つ情報ではなく、ネタとして読んでいただけると幸いです。 過去にあった仕様仲間モンスター最強説 一撃確定ボーダーライン(通称:一確) 鼻先察知 レバ剣 PUP戦法 どこでもガーディアン クエストの陣取り要素 城クリエイト インフィニティワールド 特性『レベルダウン』 特性『ターン制限』 特性『操作反転』(GBA版) 特性『行動するとダメージ1』(GBA版) 最強最悪の見えない恐怖・カードレベル(通称CL) 永久転職(バグ?) エンブレム 不死身のゾンビガーディアン(GBA版) モンカ合成(GBA版) 城内容が変更されたMERRY(MG2) 廃止された城 (EKにおいて)バージョンアップで変更された仕様・バグなどカード合成でエターナ(EK2) Q03の鬼門・SORA&JAY(EK3) マホ殺しに定評のあるCHIHUAHUA(EK3) インスタントワーバト(EK4) CHOIR城のセキュリティホール(EKT) リリベル抜け(EKT) ゴールドラッシュ(EK3~EKL) ZAHHAK城のセキュリティホール(EKB) UNION(EKBまで) ユニオンファイト!(EKB~EC) ショップあり城のセキュリティホール(EC) エタナ1批評オデッセイ暗黒時代 クエストの難易度 過去にあった職業見習い(MG2~MGO2) スラッガー(MG3~MGO2) ギャンブラー(MGバージョン) 魔人(MG2~MGO2) 獣人(GBA1) 過去にあった状態異常ポイズン(MGバージョン) パニック(MGバージョン) スロー トリック 過去に居たモンスターソウルイーター マザービー スティンガー アシュラ(MGバージョン) シャドー(職業別) 過去にあった装備カードゴールドシリーズ ドレインソード(MGバージョン) ショックソード フリックソード ウェイブソード ワンダーソード リミットシールド(MGバージョン) シェルシールド チャージシールド イージーリング クリエイトリング ラッキーリング 過去にあったカードマルチワンダー マルチストーム グローアップ インビジブル ショップ カジノ コレクト ブレンド GBA版のカードマジックポーション トニックリング(GBA版) ラッキーリング(GBA版) コレクト(GBA版) ホーリーライト セイントソード フレイムロッド インビジブル トルネード リフレクトシールド 過去にあったカジノモンスタースロット ミックススロット レベルアップスロット モンスターゲートパチスロ 過去にあった仕様 仲間モンスター最強説 エターナルナイツにバージョンアップする際、大きな波紋を起こした仲間モンスターの大幅な仕様変更。ではその仕様変更前はどうなっていたか。 その全盛期の仲間モンスターはごらんの様な心強いパートナーだった。ちなみにこの仲間を引き連れてさえ、セイントは変わらず最弱だった。 初代MGでは仲間の体力自然減少なし。さらにMGシリーズ全てに遠距離攻撃の射線を仲間で塞げば敵の遠距離攻撃を撃たせない『仲間シールド』という技能があった。 続編の2以降のMGは仲間の体力が自然に減っていく様に。しかし階段を上った直後など、仲間がフロアに居なければ体力は一切減らない。 この仕様を活かして階段の下に仲間を待機させて敵を待つ戦法は階段剣振りと、また仲間を敵に引き付けておき前のフロアに一人で行く置き去りと呼ばれ、難関攻略の際にはもはや前提と言えるほどの技能だった。 MG3で仲間の体力減少速度がアップ+防御力アップ。比較的現在に近くなる(それでも遥かに長生き)。ただしMG時代の仲間は防御力は低く、一発敵に殴られるとグワッと体力が減った。(MG2まで) また、MG1が仲間の防御力が最も低いらしい。仲間ケムンパが竜王の通常攻撃で即死するとの事。 そして当時はハンターリングで光ったモンスターはそのまま手元に残った。言うまでも無く難関のお供として活用された。 当時は仲間の動きを制する者はモンスターゲートを制す、と言っても過言ではなかった(オンライン対戦モード以外) これだけ壮絶な性能ならエタナでの大幅弱体化もやむなし、と言った所か… とはいえ、上気で特筆しているテクニック以外は、あまり変更はありませんので、未だに仲間は心強い存在でしょう。 一撃確定ボーダーライン(通称:一確) 現在は全ての職業の攻撃に大きな誤差があるが、モンスターゲート、特に戦士においては何レベルあれば一発で斬れる、という明確な数値があった。 逆にLVが足りないと延々ミリ残りにやきもちする事になるが、それでもきちんと把握しておけばこれほど心強い要素も無い。 例えば魔道士、こいつは戦士LV60で確定一発。エタナでは考えられないほどの低いLVでOKだ。 一発で倒せる可能性があるが100%でない場合は一確ではなく一撃(もしくは一発)と呼ばれる。 その後も大概の敵には一撃・一確ラインがあり、全てを把握する事は上級者の常識と言っても過言ではなかった。 更に歩を進めると攻撃魔法+一確で切れるラインも存在する。全て戦士の場合だが、例を挙げるとターミネーターは71、ドラゴンは95、死神は98、マッドブルは112が(ファイア等の)追加20ダメージで切れる該当ライン。 この精密な数値による立ち回りの改善こそがモンスターゲート時代の戦士やマホ(マホは戦士+8LVが一発確定、ファイア絡みは大きく異なる)の醍醐味であった。 同様に、二発で斬れるラインもあり、そちらは二撃・二確と呼ばれる。 ちなみにこれだけ計算が容易で立ち回りやすい戦士でさえ、当時最強ではなかった。その最強と呼ばれる職業はこのページにて後述する。 エタナでは一確ラインは実質消滅(戻り探索時に有効)したが、仲間の攻撃力は一定であるため、状況では今もこの知識が活きる時もある。 インターネットのどこかに情報は残っているので、興味があれば探してみるのもいいかも知れない。 なお、エルドラの戦士・Vハンで復帰した模様。 ※MG戦士を褒めちぎってますが、もちろんエタナの戦士が弱いわけはありません。高いHP、高い防御力(レベルが低い間は並クラス)、LVがちょっと足りなくても斬れる場合あり…これはこれで十分な総合力を持ちます。 特にLvが足りなくてもそこそこ斬れるのは大きなメリットでしょう。(エルドラクラウンへ移行してから戦士やVハンは、攻撃のブレが非常に小さくなったので、ある程度把握しておくと良いと思います。) 鼻先察知 パンフレットにも記載されていた公式の技術。ドラゴンと竜王ならびにカオス、および部屋の下側からの入り口の敵は誰であっても肉眼で察知出来た。 言うまでも無く上記3名は強敵で、これらの捌きは今の難関でも課題となる。そいつらの先制攻撃を本気になれば避けることが出来たという、分かりやすい技術介入要素である。 現在はこれらの察知は全て封印されているが、昔のこいつらの相手を適当にやるのと集中するのとでは大違い。仮にそこが黄城であっても集中のしがいがあったと言えよう。 逆に言えば神経削られまくり、という事だが。なお、その気になれば通路の左右に居るデーモンも察知出来た。 また、鼻先察知とは少し違うがMG3まで(剣振りなどの)ラグを利用して通路に敵がいるかどうかも判断できた、後述にて詳しく。 レバ剣 通路でキャンセルボタンを押しながら素振り→そのままキャンセルボタンを押しながら反対方向を向く。 という操作方法で通路に敵がいるか判別する通称『レバ剣』という方法があった。 (※キャンセルボタン押さずに直接移動でも可) これで何ができるかと言うと、通路で視界1の職業でも不意打ちを食らわなくなる。特に狂気城でのギャンブラーには必須のテクニックだった。 判別方法は、すぐキャラが反対方向を向いた場合敵がおらず、逆に1テンポ置いて反対方向を向いた場合には敵がいるという事になる。 MG3からこの方法は剣振りを行うと適当なタイミングでラグが(敵が通路にいてもいなくても)発生するようになってしまい消滅した。 PUP戦法 初代モンスターゲートではパワーアップを利用した戦法があった。 例えば戦士の場合、前述通り魔道士はレベル60で一確である。 仮にとある城で魔道士までしか出てこない城があるとすると、PUPを利用して一気に魔道士を一確で倒せるレベルにまで上げるという戦法が流行った。 これにより複数枚PUPを持っていき特定のレベルになるとそれを全て使用して城に出てくる全ての敵を一撃で倒せるという事が出来た。 MG2により成長補正が追加された事によりこの戦法は廃れた。(成長補正-4の時にPUPを利用するとレベルが6しか上がらない。) なおこれの対策の為かMGO2までは大半の城、MGO2以降は殆どの青・赤城に成長補正-4以上がかけられている。 どこでもガーディアン MGではどんな城にでもGを設置出来た。黄は魔道士まで3匹、緑はターミまで5匹、青は制限なし7匹、赤は制限なし10匹。当時あった『金城』はセット不可だった。(当時はドリオデがなかったので) またGを置くとワールドマップの城LVにも反映された。なのでGが居るかは元のLVさえ分かっていれば判別可能。 エタナでもドリームアイランドにGを置くプレイヤーは少なくなかったが、それが全ての城で起こったわけである。 G置きまくる人間が居た日にはそこらへんで赤色のターミやら鮫に出くわし、運営に死神など日常茶飯事。赤城は当たり前のようにLVがMAXまで振り切っていた… もちろんFINALでもセット可能。PHANTOMなど一部の城は設置不可だったが、SHADEに剣、リング、仲間禁止のゴーストに加え、ガーディアンをてんこ盛りに貼られた日には…。 その為、Gが張られている城にガチ攻めする前にクリアそっちのけでGだけ倒す事を目的とした『G狩り』という方法があった。 クエストの陣取り要素 エターナルナイツBRAVEまではクエストでも対戦モードのように城の占領・領地の要素があった。クリアすると城が自分の領地になり、他プレイヤーがその城をプレイすると運営収入を得る。(占領中の城は取られるまで再挑戦不可) モンスターゲート時代は城にガーディアンを配置できたり店舗内対戦モードという位置づけだったが、エターナルナイツではほぼ形骸化した。 このシステムの問題点は「領地及び最後にクリアした城に隣接した城しか挑戦権が無い」ということ。挑戦中の城に隣接する城が奪われると、その城を奪い返すまで挑戦権を失ってしまう。 エタナのクエストはエリア内の城を全てクリアするとボス城に挑めるようになるが、ボス城クリア前に領地が奪われると、またボス城の間にある城からやり直し。 特にファイナルクエストの制覇はプレイ頻度の低いライトプレイヤーにはハードルが高すぎた。 城クリエイト MGO以降で追加された、プレイヤーが城を作れる機能。城の中に紫色のカードで敵数UP、フロア増加、毒沼化などのパーツが落ちており、これを使って城を強化していく。MGO2では超低確率で『レア割合アップ』『リング割合アップ』といったパーツが落ちていることもあった。 「滑る通路」+「通路2倍」など、一部重複不可の組み合わせもあり。 モンスター構成については一定のデフォルトモンスターのほかに、特殊なモンスターを追加したい場合はモンカと同じようにモンスターを倒してクリエイト用のカードを落とさせ、先述のパーツとともに出現フラグを追加することができる。(シャドーは職業別にフラグが分割されている) 具体的にはパーツ追加→プレイヤーが持ち込み指定でチャレンジ(成功時のみ持ち込みも返却)→クリアでパーツの効果が反映。累計7回の死亡でその城の改造が不可能となる。 公開には城のレベルが50以上必要で、そのレベルがそのままその城の総配当となった。50~99は黄城、100~199は緑城、200~349は青城、350以上は赤城。中には公開時の総配当が800を越えるというファイナルもかすんで見えるほどの難易度と配当を誇る城もあった。ドリームキングダム(ドリームオデッセイバトルの前身)では、自国のプレイヤーが作った城が各色一つずつ登場する(しかもポイントは通常の倍。赤クリエイトに至っては160ポイント)ため、難易度の高い城を次々と作る猛者もいた。 パーツの一部には破天荒な上限が設けられているものがあって、例えば毒沼LV20(歩くとダメージ20)とかもクリアしさえすれば作れた。 しばらくするとプレイヤーに都合のいい城、つまりメダルを稼ぐ城が大量生成、不当にメダルを取得されていったために、EKでは消滅。 時を経て、エルドラクラウン 悠久のラビリンスの新機能「ダンジョンクリエイト」として復活した。 配当が変動制になり、メダル稼ぎが封じられたため許容されたと言える。 →ナーフされました。プレイヤーに都合のいい城、つまりレアカードを稼ぐ城が大量生成されたのが原因。レアドロップ率が体感で分かるレベルで低下した。 ナーフ前は、ザコ敵しか出ない簡単な赤城で、レア度の高い剣や盾がポケットから溢れるほど拾える有様であった。修正されるのも残当。 パーツの入手は「キングダム大戦の報酬」「高レベルのクリエイト城で拾う(城の難易度で確率は変わる)」 死亡は3回まで、レベル19以下の白城でも公開可と公開条件も変更された。 インフィニティワールド MGO2に登場したゲームモード。 30個程度の城がある複数のワールドマップを攻略する高難度モードで、各ワールドマップは星座名を冠しており30個存在する。 ワールドマップは自由に切り替えできず、別の星座マップへ移動するには特定条件を満たして城をクリアする必要がある。 各マップに配置される城はユニオンとコナミオリジナル城が1つで、残りはユーザーのクリエイト城。 コナミオリジナル城は星座の1等星を冠しており、エターナルナイツではファイナルクエストのユニオンに登場した。 ユニオンは青+青や緑+緑+緑など珍しい組み合わせもあった。ファイナルクエストの城が選ばれる事もある。 クリエイト城は作成後すぐに配置されるわけではなく、まずクリエイトモードで他プレイヤーが高評価すると「インフィニティ配置可能」となり、 その後インフィニティワールドで同じ色の城を特定の条件でクリアすると任意でその城と入れ替え可能。 ただしインフィニティワールドに配置後はクリエイトモードで挑戦できなくなるので、挑戦者からは不便に感じる。 ワールドマップ移動の条件が厳しく、クリエイトの城の中にはファイナルクエストが可愛く見える超難易度の城もあったので、全マップの制覇は果てしない。 なお、このモードが実質ファイナルクエストとなっていたが、前作までのCLAWやUNIQUEに相当する城がないので、☆5リングの入手ができないという不満が続出した。 そのためか、稼働後期にこれとは別のファイナルクエストが追加された時は砦の隣にCLAW城という理想的なマップになっていました。 特性『レベルダウン』 HPダウンの前身である特徴で、EKでは同じアイコンを使いまわしている。 GO階段を上ると表記された分のLVが減少するという特性。下がったLVでもHRが有効なので、やる事は1つ、HR無双。 とは言っても成長補正と複合するとかなり辛い。MGO2最難関の一角AXIS城は成長補正-8+LVダウン10+通路閉じる、の合わせ技。 クリエイトではLVダウン15の20階建てというクレイジーな構成の城もあった。現在と比較して3倍近いHRチャンスがある。(ただしゴールドシリーズは下がったレベルに効果なし) 更なるクレイジーな城としてMGO2にDISASTER城というLVダウン25の逃げ城のような城(しかも補正-8)もあった。最大HPが0以下になると(概ねレベル-50)もちろん死ぬ。 MGO2後期の僅かな期間しか挑戦できなかったので情報が少ないが、黄城でクリア率は7%とかだった。 もしユニオンにDISASTERが出てきたら地獄絵図だっただろう… 時を経て、この特性はエルドラクラウン悠久のラビリンスの新ゴーストとして復活。 特性『ターン制限』 表記ターン以内にクリア出来ないとクリアボーナスが1WIN減少。それ以降は10ターンごとに1WIN減少し、2WINで止まる。 攻略に一切影響を及ぼさない上、↓のようにメダルを稼ぐと難易度が上昇する仕様であるためにクリアボーナスを気に留めるプレイヤーはまず居ない。 エタナでは消滅しているが、MERRY、GREATなどについていた。 特性『操作反転』(GBA版) GBA版2にだけ登場する特徴で、上下、左右の移動が反転する。 落ち着いて操作すればいいのだが、カードの選択は通常通りなのがややこしい。 そして、別のダンジョンへ行った後つられて逆の操作をしてしまうという副作用もある。 登場するダンジョンが2個しか無い、ラスボスの特殊攻撃だけなので影が薄い特徴だが、「操作反転ゴースト」として復活したら面白い事になりそう。 特性『行動するとダメージ1』(GBA版) GBA版2にだけ登場する特徴で、1ターン毎に1ダメージ、魔人なら重複して合計2ダメージ受ける。 登場するダンジョンが1個しか無いので非常に影が薄い特徴。 最強最悪の見えない恐怖・カードレベル(通称CL) エターナルナイツでは道中の宝石の額を変動させて、ペイアウトを調整していた。しかしMGでは道中の配当は常に一定。 じゃあどうやってペイアウト調整してたの?と言うと、城の難易度を上げて無理矢理殺しにかかって来る。 敵の湧きが激しくなるわ最高位の増援が選ばれやすくなるわ、そしてカードの量にまで影響が出る。 それでも更にメダルを稼ぐとまともなプレイさえ続行不可能なレベルに到達する。レベル0で魔道師を倒してレベルが上がらないなど。垢BANみたいな物である 新verのモンゲーが出る時、このCLは一度リセットされる仕様だった為稼働直前ギリギリまでCLをわざと悪くして抜きまくるという方法も流行った。 逆にCLがよくなった場合、戦士で成長補正無しの場合黄プーニャの成長限界がレベル3だが、レベル4まで伸びたり5まで伸びる。また、道中に出てくるモンスターの一部がきらきら輝いており、そいつを倒すと宝石カードを手に入れることもできた。 そんな状況でもメダルを抜き取る手段を考案・実行し続けたのが当時の(一部の)プレイヤー。それら不当な稼ぎの対策の集大性が現在のエターナルナイツと言える。 他にもサテライト単位のレベル(SL)や、城単位のレベルも存在し、「城が腐る」なんて言われたこともあるらしいが、この2つは噂程度の情報しかない。 永久転職(バグ?) MG2から出てきた『チェンジ』を利用した永久転職方法がかつてはあった。 やり方としては、当時はダンジョンモード(今で言うストーリーモード)はダンジョン内で中断セーブが可能だった。(店舗側の設定によっては不可能) それを利用し、適当なダンジョンにチェンジを持って入る→好きな職業に変更→中断セーブ→新verのモンゲーが稼働するまで待つ→稼働後変更した職業に永久転職完了。 という方法があった、これにより1からカードを作る必要が無かった為一部に流行った。 ただしチェンジを持って無いと出来ない上、新verのモンゲーが稼働するタイミングを計らないといけないのがネックだった。 エンブレム MG3~MGO2に登場。それぞれの城の最上階にかなり低確率で落ちている可能性があった。取得して持ち帰ると(その場に置いて行ったり死ぬのはダメ)その城が砦に隣接していなくても挑戦可能になる。 言うまでもなく城の大半は砦に隣接しているし、またMGO2では最後にクリアした城の周囲にはいつでも挑戦出来る仕様が追加されている。まして普通の城に何度も挑戦したいとは思わないだろう。 じゃあただの観賞用じゃない?と思われるが、唯一エンブレムに価値があったと思われる城が1つある。その城はMGO1のCLAW城。 この時代のCLAWは砦に隣接しておらず、ここを取り囲む城は青黄ユニオン、FLAME(緑。但しMGO1末期に追加配信)、WING(赤)、BLOOD(赤)、赤青ユニオン。 しかも砦隣接は青黄ユニオンのみというとんでもない立地条件だが、ご存知の通り幾度のアップデートで多数の競合相手が登場しても、なお有力なレア割合UP城。 ここのエンブレムに限っては下手な高級カードよりも遥かに価値のある代物だった。 一応、worldと呼ばれるマップが一気に解放され(現在で言う、エリア1~エリア7が同時に解放されるイメージ)で、MG2まではその広に砦が3個程度しかなく、かつ占拠した城と隣接した城しか挑戦できず、初心者が砦間をつなげるのは一苦労だった。 不死身のゾンビガーディアン(GBA版) AC版ではガーディアンのゾンビは一度倒せば攻略中に復活することはないが、GBA版では5ターンでガーディアンとして復活する。 これを逆手に取り、BRAVE城に配置させて遺品狩りに勤しむ猛者も居た。この場合、ゾンビGを予兆に重ねて倒すと消滅してしまう事に注意が必要。 モンカ合成(GBA版) GBA版の合成はMGO2から追加された物と異なり、「同種のモンカを合成して強化する」というシステムだった。 強化費用はとても高いが、強化すれば攻撃力が上がるだけでなく特殊能力が付く場合もある。 最大まで強化すると名前とデザインが変化し、ターミネーターの上位が「ジェノサイダー」だったり、今見ると面白い法則があったりするかも? 城内容が変更されたMERRY(MG2) MG2以降ではモンスターカードが入手可能なMERRY城は、MG1の時とは似ても似つかない内容だった。 MG1ではモンスターではなく攻撃系、Lv3の7階で合計90WINと緑城。 結果、名称被りのためエルドラクラウンではMG1バージョンは出現しない城となった。 他にもMG1の城の大半はMG2以降に登場せず、RAREなど同じ名前の城も大きくリメイクされている。 廃止された城 キングダムモードでは過去作の城を遊べますが、かつて存在した中で一部の城はキングダムや対戦モードでも登場しなくなりました。 MG1の城はほとんどが次作に引き継がれず、同じ名前の城も内容が変更されているので省略。 HOT(MG2) 「二部屋しかないのだ」 SHIBAやTWINと同じく2部屋しかない城。とにかくマルチ系が重要になる。 いつのまにか廃止されたが、恐らくメダル抜きにつかわれたためと思われる。 HARD(MG2) 「モンスターの一斉攻撃に注意」 狭いフロアに敵が大量にいるが、5階しかなく成長補正も無いので簡単に駆け上がり攻略できる。 それでいてしっかり赤城相当の配当があり、持ち込み10枠なのでごり押しでき、影狩りもできるという百利あって一害無しの夢のような城。 それだけにクエストのユニオンではこの城をめぐって確執が起こったり、PLATINUM城の立場が無かったので廃止も仕方ないでしょう。 PRETTY(MG3) 「ショップ勝負だ!」 LOVELYの対になる城で、持ち込み3枚と1階のショップのアイテムで攻略する城。 ショップでアイテムを売ってメダルを抜かれるのでボツにしたと思われる。 TAIL(MGO) 「動かない敵だらけだ」 ファイナルクエストでおなじみの「場違いな不動敵がいる」城だが、当時の不動敵はグリーン、マザービー、ヘルファイアと種類が少ない上に強さがかぶっている。 しかもマザービーはエタナからグランシャークに置き換わっているので、復活しても個性が無いからボツになった可能性がある。 MGO2のインフィニティワールドは非常に情報が少ないです。 HEAT 「階段を上ると邪悪な光が君を襲う」 GRAUPEL 「倒される前に倒せ」 BLIZZARD 「無駄な戦いをする余裕が無いぞ」 FLARE 「遙か彼方の最上階まで突き進め」 廃止された特徴の「レベルダウン」があった城たち。 BLIZZARDはエルドラクラウンで全く新しい城に生まれ変わりましたが、裏を返せば昔のBLIZZARD城は絶対に復活しないという事に・・・ ALTAIR(MGO2) インフィニティワールドの城で、MGO2の新モンスターが勢ぞろいする。 一部のモンスターはエターナルナイツに続投しなかったためこの城も廃止されたと思われるが、同じレベルのモンスターで代用すればできなくはないはずである。 OBIHIRO(EK4) 「頭や背中に付けるアクセサリーが拾えるかも」 モンスターカード割合アップのアクセ城。特に問題な点は見当たらないのに今のところキングダムに確認できず。 (EKにおいて)バージョンアップで変更された仕様・バグなど カード合成でエターナ(EK2) EK2稼動から数日の間、カード合成で誰もが欲しがる最終兵器・エターナを作れた。 複数キャラでエターナを増産し、数百~数千枚のエターナ貯金を作ったプレイヤーも居るとか。 Q03の鬼門・SORA&JAY(EK3) EK3稼動直後にちょっと話題になった序盤の難易度のお話。「このバージョンからプレイする初心者にSORA城はあまりに酷じゃね?」というもの。 スピバトでもお馴染みのこの城だが、序盤~中盤には独自の対処法が要求されるオクトパスやマインが、6Fにはプレイヤーに不意討ちを浴びせてくる忍者&ハイドスペクター。 7Fにはリスドラと並ぶ高難易度城の大御所であるダークレイ、最終フロアには竜王まで出現するという城がドリームアイランド解禁前に立ちはだかる。 現在のSORA城は調整が加えられて難易度が下がっているが、調整前は全体的に難易度が高めに設定されており、PMAXですら貴重品のビギナーには高過ぎる壁であった。 何気に同じくQ03に配置されていたJAYもなかなかの難易度。 マホ殺しに定評のあるCHIHUAHUA(EK3) ファイナルクエストのCHIHUAHUA城は、調整前はアイテムが横に1枚も落ちない設定だった。 この仕様で最も影響が大きいのが魔法使い。横にアイテムが無い以上、残されるのは脆弱な攻防力とたった60のHP。 これではアイテムを見つけられずに4、5匹ほどのキラービーと戦闘すればそれで力尽きる。部屋回復のないスラッガーはアイテムが落ちているように調整されているが、同じく不利な魔法使いの方はほぼノーケアだったというのがなんとも。 インスタントワーバト(EK4) EK4は稼動直後からワールドバトルがプレイ出来たが、あろうことか制限時間が3分に設定されていた。 もちろんプレイ料金はいつものワーバト準拠。 スタートダッシュ(VerUP直後は全員初段or10級から始まる。なので開始直後にメーターを稼げば一瞬だけでも職別1位→専用アクセ取得可能)を決めたい者達による、黄城に全力で入る壮絶な運ゲーが展開されたそうな…。 CHOIR城のセキュリティホール(EKT) 本来はソード・★4禁のCHOIR城であったが、バージョンアップ後1ヶ月もの間、★4禁が抜けていた。 ドリバト経験者ならよく分かると思うが、★4を禁止出来ないとコールが持ち込めるため、あらゆる制限が意味を成さなくなってしまう。 しかもこの城は補正が無く敵も弱めなため、当然のようにグレソを召還するプレイヤー多数。 ↓と併せて先発組がプレイヤーポイント争いに有利になってしまった点、原因は単純な★4制限のつけ忘れであった点、そんな見えている穴を稼動後1ヶ月もの間野放しにしていた点。 これ以外にも様々な仕様を指摘され、EKT製作スタッフの力量を疑う者も少なからず居たそうな… リリベル抜け(EKT) EKTが稼動してしばらくの間残った、有名なバグ。特定の操作でリリベル&アラマンダの拘束能力を振り払って移動出来たというもの。 特定の操作は複数種類あるかも知れないが、筆者の場合はアシスト(キャンセル?)ボタンとレバー入力を交互に繰り返す操作だったと記憶している。 リリベル一族の存在価値を無に帰したバグであったが、CHOIR城の穴と併せて修正。つまり1ヶ月間放置。 こちらは特に告知がなく変更されている点を考慮すると、やはりバグの一環だった様子。 ゴールドラッシュ(EK3~EKL) 宝石カードを取った場合一定確率でこの現象が起こり、発動するとコイン抽選が行われる。 ゴールドコイン、シルバーコイン、ブロンズコインが出る。 抽選が終わった後は攻撃するごとにコインの数字(発動回数)と引き換えにクレジットを入手。 0になった場合連チャンか終了抽選が始まる。 また、終了前に宝石カードを入手すると再抽選が行われ、ゴールドコインになったりの逆転も可能。 また、終了前にクリアすると清算されて、その分クリア配当に上乗せされる。(力尽きたら貰えない) スピーディーな展開が削がれる・終盤発動で9WIN終了・玉砕覚悟で拾ったら発動して回収できず・・と散々な結果で不評となりブレイブ移行時に廃止された。 ZAHHAK城のセキュリティホール(EKB) 本来はHEARTのリメイクであるZAHHAK城であったが、バージョンアップ後3週間もの間、★2&指輪禁だった。 攻略難易度を調整したと思われたが、★1を禁止出来ないとエスケープが持ち込めるため、当然のように漁りに利用するプレイヤー多数。 UNION(EKBまで) クエストに存在していて、幾つかのダンジョン(2~3個)をひとまとめにしたもの。 挑戦料はダンジョンの種類、数に関係無く一律(20BET)で、一つ目の持ち込みで全ての城をやり繰りしろと言うもの。もちろん、一つクリアしても二つ目で死亡したら一からやり直し。クリアする度にスロットでランダムに決まり、基本は過去のクエスト城が出てくる。 中にはHARD(シャドーの狩り場)やCRAZY、SILENT(どちらも難易度の割に配当が大きい)があり、中には悪用して過度な抜き行為をするプレイヤーが相次いだため、クリア配当下げや出てこない様になった城があり、 エルドラクラウンでは消え去った。 最も、エルドラクラウンでは稼げない仕様になったため、HARDは復活しても良いはずだが・・・。 今でもショートプレイはこれとよく似ている。 ユニオンファイト!(EKB~EC) 新たに追加されたチームによる対戦モード。 しかし、2vs2・集めたマジックカードを使用できないとドリバトであったド派手な展開と比べてお粗末な内容。 結果、紅蓮の覇者でキングダム大戦と入れ替わる形で廃止された。 ショップあり城のセキュリティホール(EC) 過去の城が勢揃いのキングダム。新規者にとっては「話題になっていた〇〇城に挑戦できる」という仕様。 しかし、UNIONに登場しなかった城まで出てきたのが始まり。 EK3でメダル稼ぎ対策として調整されたショップ店だが、当時にはなかったプレミアム5倍モードでWモンスターを持ち込んで売却という穴が残されていた。 その結果、大半のショップ店にモンスター禁止や指輪禁止が追加された。 エタナ1批評 モンスターゲートからUIが一新されたエターナルナイツ1だが、(今から見て)当時はゲームバランスが不安定だった。 オデッセイ暗黒時代 当時は城枠が9個しかなく、最低で城が1個まで減ることがあった。 さらに城のラインナップも格差があり、モンゲ時代の割合城やGARNETがあれば理想的だが、 MERRYやPERIDOTなど評価が低い城も多く、何故かアイテム割合アップではないROYALとSCALEも混じっているので、そもそも漁れないケースもある。 その場合クエストの城に頼る事になるが、当時の城はMANTIS、SLOTH、JACKAL、GRAMPUSで、いずれも評判は悪い。 落ちアイテムが少ないし緑城のくせにそこらの青城よりよっぽど難しく、やるほど物量とクレジットが減るという訳のわからない事態に。 オデッセイに恵まれない店舗ではバトルどころかクエストを進める事もままならなかった。装備を集めようとしたら、 ボス城や砦で基礎アイテムをコツコツ貯めてトレードや合成でリングなどと交換するという、気が遠くなるような手段が最善策だった。 クエストの難易度 エターナルナイツはシステムの一新によりプレイヤーのホルダーが0からのスタートだが、新規どころかモンゲ経験者でも厳しい難易度だった。 まず、当時はストーリーモードが無く、いきなりクエストをやらされた。 エリア1は砦1つと黄城3つの後、ボス城が待ち構える。流石にボスは攻撃力も体力も控えめだが、特別な立ち回りが必要なボス戦には初心者はもちろん、モンゲ時代のベテランも苦戦した。まずここでかなりのプレイヤーがふるいにかけられる。 (ちなみに、エリア1に限り5城1組として3組あり、そのうちどこになるかランダムである。陣取り要素はやや緩和されている。なお、ボスは3色あり、能力は同じ。) そしてクエストを進めて最初の緑城はHORSE。普通は最初の緑城は強くても死神までしか出ないが、ここでは目玉まで登場する。 しかも特徴がトップクラスに厄介な「HPダウン」という、最初どころか中盤に出ても違和感が無い難易度。 まだ序盤、★1のカードさえ貴重な状態で挑むにはあまりにも厳しすぎるだろう。 同エリアのボスも遠距離攻撃持ちで難しめ。ここでまた多くのプレイヤーが選別される。 そして表クエスト最後のエリア9ではBEAVERやREINDEERといったドリバトでも有名な高難易度が立ち並ぶ。 特に当時はグロウリングが無かったので、REINDEER最後のフロアは金ドラ、カオス、シャドーがうろつく中、最大HP2桁で戦う必要がある。(しかも狂気の一撃あり) サポート? イージーモード? そんな舐めたヌルゲー難易度緩和要素はエタナ4になってからだ 余りにもプレーヤーに厳しいゲームバランスのため客が定着せず、エタナ2を入荷しない店舗も多かったらしい。 なお、超絶過疎店で城を全部占領したらマジで何もできなくなる 過去にあった職業 見習い(MG2~MGO2) 当時の戦士の攻撃力をひとまわり落とした代わり、天然リバイブリング機能(死亡時に入場料と同額のBETを支払う事で1度だけ復活)を搭載。また初期HPも当時としては高めの60だった。 緑色にして『リ○クカラー』が多くの地で生み出される。そして初心者向けの職業で、WORLD進出の際に転職を要求される。 戦士ベースなので、プレイそのものはすんなりと入り込める。また、装備カードは一切使えない。 スラッガー(MG3~MGO2) 当時は最強の名を欲しいままにしていた、圧倒的総合力を誇る職業。 当時唯一、攻防力に大きなばらつきがあった。 通路の視野はEKと変わらず2マス 部屋回復の代わりに天然グロウリング。当時、最大体力がまともに上がる特権を持っていたのはスラただ一人。 EKで例えるならば防御力が良識の範囲で変動し、最大HPが50である代わり、通路の視野を得た上に部屋回復をグロウリングに入れ替えた戦士。これが弱いはずがない。 出来ない事など何も無く、普通のクエストプレイ、ワールドバトル、クリエイト、ドリームオデッセイバトルとどこでも活躍可能。 特にダンジョン終盤のケタ違いの保有戦力が心強く、まさしく万人向けと呼ばれていた。 MGO1までが全盛期で、MGO2で心持ちパンチ力が低下し、ガーディアン相手に攻撃力が低くなる補正が追加されたが、それでもなお最強の座が揺るぐ事は無かった。 ギャンブラー(MGバージョン) 初代から存在した職業で、総合すると戦士より若干高めの攻撃力(攻撃力はマホ並だが、成長が非常に早い)や宝石察知、専用の強力なスロットなどのサブウェポンは多い。 当時としては唯一レベル0で緑プーニャを倒すとレベル1まで上昇した。 しかし守備力はザル以下。初期HP30で防御力の初期値・上昇値がともに劣悪。LV0で骨に2発でのされる、ホッピーの狂気の一撃で即死というギャグのような光景が本当にあった。 ちなみに竜王からなら当たり前のように60ほど喰らう。 カオスの攻撃+狂気の一撃で3ケタダメもありえるというある意味夢のダメージを喰らう事もあった。 狂気の城で蜂に25食らう⇒P20使う⇒また25食らう TRY AGAINもある。 先手など喰らえない、挟まれるなど論外。ある意味では非常にスリリングな職業だった。 ちなみにクリアボーナスを2倍する『ダブルアップ』の出現率が高い。最大16倍だか32倍まで伸びるらしい。目指せ夢のクリボ5000WIN。 このダブルアップの出現率はワールドバトルにも適用される、何枚か拾いクリア配当が数倍に上がった状態の青城をクリアするとその時点で2000ポイントを超えるので残り数十分をロックし続けて終了→優勝なんてこともたまにあった。 また、ギャンブラーだけは一度クリアした城にはいつでも攻め込めるという仕様になっていた。 クリアしてさえいれば砦と隣接していない城でも有効だったので、ユニオン回しなどに有効であった。 エタナではこの仕様はなくなったが。 魔人(MG2~MGO2) ターンごとに1ダメージを受け、初期攻撃力が高いかわりに攻防の伸びが悪い。徐々に戦士に劣るようになっていく。 どんなに強い敵を倒しても一度に3までしかレベルがあがらない。 また専用の魔力基準が用意されており、Pはマホと同様。F24/T72/M240。MR装備で1/3上乗せとなる。 後半は殴り合いさえも辛いのにターンを喰うほど更に体力を奪われる。階段剣振りもやりすぎると自滅へと繋がる。 さらに防御力は戦士に劣り、攻撃力はギャンに劣り、追い打ちをかけるようにターン毎に1ダメージを喰らうという総合するとセイントより辛いかも知れない。 クエスト完全制覇には終盤の弱さ故に遠すぎたが、その終盤に至らない状況では最強クラス。具体的にはドリームキングダム(ドリームオデッセイバトルの前身)で黄や簡単な緑を潰して回る役割を担った。 獣人(GBA1) 一定ターンで「人」と「獣」をチェンジする職業。 当時の職業で表現すると、「人」は魔法使い、「獣」は魔人並の戦闘力を持つ。(魔力上昇等の特殊能力は無し) ダンジョンに入った初期状態は「人」であるため、立ち上がりはなかなか厳しい。 ターン数経過の目安のなるメータは月のような形状をしており、ユニオンファイトのメータに似ている。 GBA版の隠し職業で、1回クリアするかパスワードを入力することで使用が可能。 ちなみに、男だと狼、女だと虎になる。 過去にあった状態異常 ポイズン(MGバージョン) ターンごとに5ダメージを与える。威力が低すぎて、昔は真っ先に捨てられていた駄カードだった。 MG2に ぶきみな というダンジョンがあり竜王にポイズンを使い体力を減らし攻撃カードで止めを刺すことには使えた。 ちなみに当時のポイズンは他の状態異常と複合する。Mショックを使って毒で追い討ちをかける…というコンボも使えた。 MG時代ではハイパーポイズンというEKのポイズン互換のカードがあった。 パニック(MGバージョン) MGにおけるパニックは、部屋内での敵の同士討ち率が高い反面、自分が隣接している状況ならいつでもこちらが攻撃される可能性があった。 あと1撃でこちらが死んでしまう場合、目前の敵にパニックを撃つのでは運が悪いと死ぬし、パニックソードで混乱させた敵から反撃を食らうというのも珍しい話ではなかった。 EKでのパニックは同士討ち率が減少した反面、「そのモンスターがどこにも動けず、プレイヤーに隣接する場合」にプレイヤーを攻撃する可能性が発生するように変更された。攻撃力は減少したが、緊急回避性は上昇したといえる。 また、同士討ちが多いため、G狩りにも有用だった。(通路に入り、Gと敵2匹が見える状態でMパニを打つと、ほぼ確実に3人でGをタコ殴りにできた) スロー 敵が2ターンに1回しか行動しなくなる。スローを使った瞬間は反撃されないが、次のターンには動く。 緊急回避しづらいので状態異常系の中では中途半端。ミニマムのようにトドメは刺しやすいものの、効果時間は他のもの同様に10ターン。 また、この間は狂牛がしっかりとこちらを認識して来た。 トリック 敵を身代わりにする。他の敵は優先的に身代わりを攻撃する。いわばデコイ。 トリック状態の敵は移動しかできないのでショック同様に高い安全性を誇った状態異常で、ガーディアン対策としても使え、普通のダンジョンでもそこそこ拾えた。 某ゲームの身代わりと違い、自分と身代わりが敵に隣接しているうちは身代わりを殴るが、自分だけが隣接していると遠慮なく自分がしばかれる。 過去に居たモンスター ソウルイーター HPは33。成長限界63。今はキラービー群が代打を勤める。 1でもHPが減った敵(G除く)が周囲に居る場合、そいつを撃破してしまう。つまりプレイヤー攻撃→敵反撃→ソウルイータートドメ、でLVが上がらない骨折り損が展開される。 いまいちクビになった理由が分からないがとにかく今は居ない、不憫なモンスター。 ファイナルクエストでは強敵をこいつに倒してもらう城があったらしい。 マザービー HP40/成長限界73。不動タイプ。当時の不動タイプはモンカとして光る事は無かった(よってマザービーGは居ない) プレイヤーが部屋に入るか状態異常が解けると10ターンほど稼動モードに入り、高確率でキラービー、低確率でキラービー群を本人の周囲に生成する。 また、プレイヤーが接近すると生成よりも高確率で攻撃を行う。 部屋に複数居ると凄い勢いで刺され、不動敵としてはトップクラスの手強さを誇る。 対処法らしい対処法は40ダメージ分のマルチやマルチ変化程度。現在は鮫に置き換えられている。 ちなみにMETALやCLAWの鮫もMG時代はこいつだった。視野の外で蜂をブロイラー並に生成されるという地獄絵図がCLAW3Fで展開された。 サーチを使うとどんどん赤い点が増えていく所は当時のプレイヤーのトラウマとして残されているのかもしれない。 「モンスターを召喚する」という能力なら、プータンクやフェアリーベルが引き継いだと言えるかもしれない。強さも近い。 スティンガー HP163/成長限界138。現在はサイクロプスが代打を勤める。外見がどっかの地球外生命体を思い出させるだったから消えたのか?新デザインもアメコミのヴィランっぽい ラッシュなどが所有する遠距離攻撃の始祖。あちらを「突撃遠距離攻撃」と称するのであればこちらはさしずめ『遠距離格闘攻撃』と言うべきか。 遠距離攻撃なので、当然シールドによる防御は不可(当時、リスタシールドはなかった) そしてスティンガーをスティンガーたらしめる理由は射程による威力の減衰が一切なかったという点に他ならない。 つまり5マス先からだろうがなんだろうがガブチィッ!!!という轟音と共に突っ込んでは隣接攻撃相当のダメージを与える。しかもシールド無視の。 敵の視界が広い所に置かれると気が付けば喰いちぎられていた…などという惨事も発生しかねない。今居ればLV10のガーディアン枠争いに一石を投じれたかも知れない… クエストの『敵の視界が広い』所にスティンガーが居なかったのがKONAMIの優しさ。多分CANOPUS(敵の視界が広いFINAL扱いの赤城)あたりで出る。 時を経て、エルドラクラウン紅蓮の覇者で奴は帰ってきた。 アシュラ(MGバージョン) 今のダメージでキレるアシュラと違い、MGではサイクロプスのポジションを担っていた。 つまり能力なしの成長限界138枠がこいつ。EKではMG版アシュラがサイクロプスに置き換えられており、EK版アシュラは追加モンスター扱い。 シャドー(職業別) EKでは全て戦士の外見をしているシャドーだが、MG時代では全ての職業の外見のシャドーが存在し、その一部は個体差もあった。 また、シャドーの上にホームプレイヤーの名前が表示される場合も。(自キャラの名前が出てくる事もよくあった)性能に差は無い。 戦士、スラッガー、セイントシャドーがEKのシャドーと同様のパラメーター。性能違いのシャドーは下記3種。 魔法使いシャドー HP270。射程5の遠距離攻撃を持つ。つまりMG時代の遠距離系統最強を誇るのはコイツ。 ギャンブラーシャドー HP240。シャドー一族中で唯一2発で倒せるようになるが攻撃力はカオスに追随する。 仲間モンスターと協力すればノーダメージで倒せるため、クリエイト城に配置して影狩りに用いられた。 魔人シャドー 驚愕のHP330。MRつきマホのメテオでもない限り一発では沈まない。攻防力も戦士より高い、最強最悪のシャドー。 獣人シャドー HP200。GBA版限定のシャドーで、HPは最も低いが攻撃力は非常に高く、当時は存在しなかったがカオスの様な能力だった。 プレイヤーが獣人を使うにはパスワードを入れる必要があるが、獣人シャドーは解禁前から出現するので、正体不明の謎のモンスターとして噂になったかもしれない。 過去にあった装備カード ゴールドシリーズ (いずれも☆2、20BET) ソード・シールド・リングの3点セットで、当時のペイアウト率を狂わせる諸悪の根源。ソードとシールドはわずかながら攻防力がアップする。 効果は敵を倒してレベルを上げると、1LVごとに1WINの配当を得るというもの。しかも重複する。 戦士でも竜王で上げきれば1つにつき差し引き120枚強の追加払い出し。3つつければ360枚強と、一般的な店舗のメダルカップが埋まりそうになる。 カードレベルの概念によりペイアウトを調整する仕様はあるが、それを突き抜けてメダルを抜き取れた。当然エタナで即刻削除。 というか何故こんな装備があった。 ドレインソード(MGバージョン) 当時グレートソードと互角以上の総合性能を誇ったと言われるソード、初出はMGO1。さしずめ剛剣グレートソード、魔剣ドレインソードとでも言うべきか。 現在もドレインソードはあるが、あちらは性能調整に加えてHRとの併用が出来くなったレプリカ。 全盛期のドレインソードは竜王から60ぐらい吸えるというブッ飛んだ性能だった。もちろんターミネーターからも20弱ほど、マッドブルになれば40近く奪える。 レッドゾーンだったHPが気付けばフルに、カオスと殴り合ったのに逆に元気になる、という光景は日常。 ファイナルワールドのWING城では最早これ以外の選択肢はない、というほど。 しかも当時は仲間モンスターも使える。先述の階段剣振りと複合させれば無限にHPを補給出来た。ソンナバカナ。 カムバックで当時を知るプレイヤーは期待し、そして報告を聞いて落胆した。 ショックソード 当時の状態変化剣のスタンダードだった。どのぐらいスタンダードかと言うとパニソの存在価値が無かったぐらい。 効果は見ての通り、ショック効果が発動する状態変化剣。当時パニックではやたらと自分がしばかれたせいで尚の事安定性の高い剣と知られる。 発動しさえすればひとまずその敵は無力、追撃も出来るし通路の盾にするもよし。 EKでのカムバックを期待するプレイヤーは今も少なくないはず。 フリックソード (☆3、10BET) たまに敵を1マス吹き飛ばす。ちょうどバルチャーの吹き飛ばしをイメージすると分かりやすいか。ちなみに攻撃力のオマケもある。 仲間モンスター全盛期であったため、使う城…というより装備を選ぶ。仲間と使うと吹き飛ばした敵に猫まっしぐらとなるため一人旅前提。 ガーディアンにも有効なため、「敵の視界が広い」城ではなくてHRでの武装がめんどい、という時に使われたりした。 攻撃力上昇も地味に有難く、一人旅のエキスパート。EKで出現していればさそがし人気だっただろう。★3なのも追い風。 ウェイブソード (☆4、10BET?) 同社の超時空戦闘機にそっくりな外見。ロンソ級の攻撃力に加え、攻撃した背後の敵にも1/2のダメージで攻撃する。 あまり見向かれはしなかったが、敵がそれなりに居る城では十分な性能。後続をサクサク斬れる爽快感があった。 何よりロンソのほぼ上位互換という点が嬉しい。仲間との相性も悪化はせず、『ロンソの攻撃力のある状態変化剣』という使い方が出来た。 これがピエロの波動攻撃の元になったかもしれない。 ワンダーソード ランダムで適当に状態異常が選ばれる状態変化剣。用途は謎。 通路でロックされるとやるせない気持ちになる。使えないし使った事も無い。 何故かエルドラクラウンにて復活した。 リミットシールド(MGバージョン) なんとダメージを2/3カットするという他の追随を許さない防御力を誇ったMG版リミシ。 ファイナルクエストの一部の城や割合系のG対策など、EKと違ってワンポイントの出番があった。 シェルシールド (☆3、10BET) ダメージを受けた後、3ターンの間防御力が上昇。ちょうどEK4で反対の性質を持つイービルシールドが出現したが、こちらはどう見ても産廃と呼べる駄目カードだった。 防御力はダメージ33%カット。そして普段の防御力は皆無。問題はMG時代はFINALでさえ★制限が非常にゆるかった事(たいがいの難関城にグレグレを持ち込めた) そしてグレシが常時ダメージ40%カットだった点が最大の問題。どう見ても下位互換です、本当にありがとうございました。 ちなみにパワシは20%カット。そうそう連続でダメージを受けまくるわけでもないので、日の目を見れそうで見れないカード。 チャージシールド ダメージを受けた後に敵を1マス後方へ突き飛ばす。しかも防御力は低い。 どこに持ち込めと言うんだ…酷いと無駄に挟まれるというオマケつき。 こんなカードであったが使い道はあった。カード合成という使い道が。 イージーリング (☆1、4BET) 見えている敵があと何撃で倒せるかが分かる。スラは最弱攻撃が出たと仮定してあと何発、と表示される。 EK1稼動直後に数日だけ拾えたらしい…が、3日後フラグ消滅。EK3になるまで謎の『枠』だけがそこに残ってしまった。 エルドラクラウンにて、似た仕様のステータスリングはおそらくオマージュと思われる。 クリエイトリング (☆2、4BET) 装備するとモンスターがクリエイトカードを落としやすくなる。 対象はMG2以降に追加されたモンスターの配置カード。 ラッキーリング (☆4、0BET) カ-ドの使用料が半額になる、ゴールドシリーズと並ぶメダル抜きアイテム。 シリーズで唯一、使用BETがゼロだった。 また、現在に至るまで唯一の☆4のリングである。 過去にあったカード マルチワンダー (☆2、4BET) 視界内の敵になんらかの状態変化。 まるで計算がなり立たない微妙な性能。 マルチストーム (☆1、4BET) 視界内の敵を(風神のように)フロア内のどこかに吹き飛ばす。 ついでに10ダメージを与えるが、MRなどの魔力補正の対象だった。 MGO2ファイナルワールドにあるBURST城では、攻撃系カードが全く持ち込めないためにマルチハイパーポイズン使用後にこれがトドメに用いられた。 グローアップ (☆1、4BET) 小型版パワーアップ。 4ベットと安価な分、効果も3レベルアップと控えめ。一確ラインを覚えていると地味に嬉しい。 インビジブル (☆3、10BET) 10ターンの間透明になり、敵が自分を認識出来なくなる。 バリアよりも階段に突っ込むのに適しているが、敵を倒すのには向かない。 この間も運が悪いと黒ブルの突撃を喰らう。 ショップ (☆4、10BET) その場でカードを購入できる。売却不可なうえ、店から出たら再入店はできない。また品物は補充されない。 ベットが掛かるかわりに最大5枚補充できるドローと思えばいい。 カジノ (☆4、10BET) その場でスロットができる。一度終了したらそれっきり。 ショップと同様に、劣化版ドローMAX感覚で使う。ちなみにリールは回復/攻撃スロットと同じだが、もらえるカードはバトルスロットのような構成。 コレクト (☆4、10BET) フロア内のマジックカードをすべて獲得する。但しポケットに入りきらなかった場合、元あった位置へ帰ってしまう。 クリアの証も対象となるので、最上階ではコレクト&エスケープのセットでお手軽にクリアできた。 最上階限定で使えるエターナ並の効果だが、内部価値、相場ともに最高峰だった。ドリームキングダムで最上位店舗ともなると、FLAT(2階建ての黄城)でこれを使うほどだったという。エターナもこれぐらいの出現率および性能で良かったのに。 ブレンド (☆4、8BET?) ダンジョン内部でポケットのカードを使い、カード合成が可能なカード。完成したものはポケットに入る。 何に使うんだ?と思ったそこの貴方、仮にエターナルナイツであっても完全に観賞用なのは間違いない。 …しかしモンスターゲートでは、ある用途のために用いられるカードだった。ちなみに1枚あればOK。 このページで先述したクリエイトモードでもブレンドは使用可能で、結果も普段と変わらない。そして獲得したカードもクリア時には消滅する。しかし出現したカードの履歴だけはエントリーカードにしっかりと保存されている。つまりこれさえあればダブモン合成や★5狙いの合成を、物資消費なしで幾らでも実行可能。トライ料金の手数料を支払うし、履歴だけで現物は残らない。それでも当時のミュージアム埋めには絶大な効果を発揮するカードだった。 GBA版のカード マジックポーション マジカルポーションではない。 GBA版特有のシステムであるMPを完全に回復する。 消費MPが0だが、MP変換と違って使うとターンを消費するので、完全に追い詰められたら手遅れ。 何故か回復スロットではなく攻撃スロットで入手できた。 トニックリング(GBA版) HPに加えてMPの回復も2倍になるので、非常に強力。 装備用の20MPをどうするかが最大の問題。 ラッキーリング(GBA版) AC版と違い、「消費MPを半減」という実用的かつ強力な能力だが、装備にはしっかり20MP掛かる。 コレクト(GBA版) アーケード版と効果が異なり、「ダンジョン内で獲得したコインを所持コインに変換する」という効果。 しかし、エスケープでも獲得コインが所持コインに加算される上、カードも持ち帰れるのでエスケープの下位互換。 しかも無駄に消費MPが48もあるという誰得カード・・・のように見えるが、この膨大なMPコストこそコレクトの長所である。 GBA版ではカードを消費して消費MPの数値分MPを回復する「MP変換」というシステムがあるが、 このカードを変換すればMPを48、魔法使いなら72も回復できる。 マジックポーションと違いMP変換はターンを使わないので、本当に追い詰められた時に救われるかもしれない。 続編の封印のオーブではコストが20になって本当に使い道のないカードになってしまった。 以下は「究極のカード」と呼ばれる特殊なアイテム。 ホーリーライト 使うとそのダンジョンで一定確率で敵の攻撃を無効化する。 一見ラックシールドと同じっぽいが、シールドとは別枠で、成長限界が少し上がるという隠し効果もある。 セイントソード 敵を倒すとHPを回復する。 ドレインソードと違う点は、レベルが上がらない敵でもHPが回復する事。 1撃の敵を倒し続ければいくらでも回復できる。 フレイムロッド 装備するとファイアーが打ち放題になるが、MPは消費する。 GBA1ではMP2で単ファイアーを打つが、GBA2ではMP4でマルチファイアーを放つ。 インビジブル AC版の同名カードとは異なり、こちらは「遠距離攻撃を無効化」というリスタシールドと同じ効果。 トルネード 究極のカードでこれだけ使い捨ての効果。 「見えている敵を他の部屋へ飛ばす」という効果。 一見マルチストームと同じっぽいが、リスタールやガーディアンも飛ばせるので、「ウルトラストーム」的な物。 リフレクトシールド 受けたダメージの一部を敵にも与える。 当時の公式サイトではこのカードがもらえるパスワードが公開された。(1回だけ有効) 過去にあったカジノ モンスタースロット アイテムスロット・モンカVer。卵図柄が揃えばモンカが貰える。 モンチャンと比較すると上位モンカが比較的よく出現するが、数を集めるならモンチャンが有利。 ダンジョン攻略中にモンカが欲しい…という場合はこちらがベターだった。但しアイテムスロットよりもカード獲得率は相当落ちる。 ミックススロット 2種類のフリーゲームとこのフリーゲームの回数を増加させるプログレッシブ機能(上部に+○○、と表示される、MAX99カウント)がついた、割と複雑なスロット。 この数値は各エントリーカードに保存されるので、他人との奪い合いにはならない。 プログレッシブは図柄の右上にあるアイコンが並ぶと積み上げられる。この積み上げはBET数に準ずるが、フリーゲーム中の消費数もBET数に準ずる。 例えば15BETではプログレッシブは一回成立ごとに3カウントストックされるが、5BETでこれを回収すると1カウントで1ゲーム分となるので、3倍の価値になる。逆も同様。 基本はボースロだが、通常ゲーム中のカード出現がほぼゼロとなっている。その代わりフリーゲーム中はザクザクカードが出現する。 2種類のフリーゲームはモンスター獲得VerとSPカード獲得Ver。リールがびっしりとカード図柄で埋められるが、該当カードを獲得するには文字つきのカードで並べないといけない。文字なしが混ざると通常カードを取得する。 レベルアップスロット シリーズ唯一の9リール・8ラインスロット。 何それ?って思う人はどこのゲームセンターにもあると思われる、真ん中にWILD図柄が停止するとフリーゲームが始まるあのシリーズを想像してもらいたい。 1BETで全ラインが有効になるが、同一図柄が4つ以上出現すると貰える『ANY配当』をきちんと取得するには結局5BETが必要。なお、このANY配当はカードとなっている。 同一宝石が同時に大量に出現するとどんどん取得カードのレアリティが上がって行き、最大で★4確定まで昇格する。ルビー・サファイアは最初からANY5(★0以外確定)扱い。 また、中央リールにだけはWILDが存在する。WILD停止時は宝石が出なかったリールを一回だけ再度回転させるチャンスとなる。 余談だが、ルビー図柄がマグロの刺身に見える事から『マグロスロ』とも呼ばれた。 モンスターゲートパチスロ まさかの目押しシステム搭載スロット。ちゃんと目押し出来ないとマイナスが出る。 この台は1BETモード、2BETモード、3BETモード台がそれぞれ存在し、あらかじめその台を選ばないといけない。更にそのBETモードで3枚投入するので3BET、6BET、9BETが1ゲームで必要。 画面下部の簡易液晶ではプレイヤーが歩いており、モンスターを倒したりする事によって小役やボーナスを示唆する。 一応原作で強いモンスターが出現したり、連続で出現するほどチャンスアップ。但しビーンは期待度が高め。 最大の特徴はビッグボーナス中の竜王出現演出。左リールに狙うボーナス図柄を選ぶ事により、獲得するSPカードのジャンルを選択する事が出来る。 他スロットにはない特徴なので、このスロットをプレイするプレイヤーも居た。 身も蓋も無い話だが、このスロットにおけるボーナスはスタート時に音が無ければボーナス確定。それまでは液晶演出で何が起ころうが無駄。 この恐るべき潔さは某ランプがつけばボーナスが獲得出来るパチスロに近いものを感じる。 記事が長くなってきたらモンスターゲート時代とエターナルナイツ時代でページ分割を検討お願いします -- 名無しさん (2023-03-25 09 58 34) 名前 コメント
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『ブルートシップです! 接近中! シップマスターっ、敵の数は約三倍です!! 』 『だったら対等だな。 全艦攻撃開始、けだもの共を焼き払え!』 <西暦2553年アーク宙間艦隊戦 サンヘイリ旗艦『シャドウ・オブ・インテント』ブリッジ内での会話> HALO StrikerS ~GunGirl with SwordMen~ Level1――『SecondContact』 「――――侵入者だと?」 ブリッジ内に“男”の声が響いた。 低く、重厚な、まるで鉄を思い浮かばせるような落ち着いた声。 常に冷静さを、いやむしろ冷徹さを兼ね揃えた“男”の声は、部下の報告に対し怪訝そうな響きを含んでいた。 “男”は報告してきた部下にもう一度尋ねる。 「それも“あの”インストレーション04にだと? またブルートの狂信者どもが性懲りも無く現れたのか」 再びかけられた問いに含まれるのは怒気。 「侵入者たちは磁気嵐を利用して哨戒網を突破したようです……かつての我々と同じ手段で、です。 何よりも問題は――――侵入者は『棺』を奪っていきました」 ――――瞬間、周囲の空気が凍りついた。 部下の背中に冷や汗が流れる。 己は歴戦の戦士である。 艦長として艦隊戦を繰り広げて来ただけでなく、特殊部隊を率いて艦内戦から地上戦まで様々な戦場を渡り歩いてきた。かつて自身の左顎を吹き飛ばされた時でさえ、平然と敵に撃ち返してやったことがある。 その己が今、恐怖を覚えている。 他ならぬ味方に、己が仕えている指導者に、共に戦場を駆け抜けてきた戦友に、だ。 だが、同時に彼は納得する。 これこそが“男”の本質だ。 鋼鉄のように冷静沈着でありながら、その内面に烈火の如く気質を隠している。 誇りのためならば、たった一人で敵軍に立ち向かう苛烈さ。 その怒気が表面に出る時は敵を討つときのみ、それを目の当たりにする者の多くは帰ってこない。不運にも困難に見舞われた友軍を除いて、殆どの敵対者は“男”の剣に斬り伏せられる。 幾百幾千の戦列を斬り開く力。 それは正しく『英雄』が兼ね揃える性質だ。 彼は恐怖を戦場で鍛えた肝胆で抑え込み、報告を続ける。 「セキュリティが発動した段階で敵は既に『棺』を確保していました。哨戒部隊が迎撃するものの突破され、『棺』は敵艦によって回収されました。 現在脱出に失敗した敵が三名、04施設内で戦闘中。戦闘は均衡状態です」 “男”の視線がさらに剣呑なものになる。 「『棺』を奪われた上コヴナントの精鋭が、たった三人に梃子摺るか……敵は何者だ?」 その言葉に部下は返答に窮した。 別に感傷を持ち込むほど己は若くない。 だが、それでもなお、報告された事実は彼を逡巡させるに充分なものだった。 「どうしたシップマスター。報告は正確かつ迅速に行え、貴様がいつも部下に怒鳴っている言葉だぞ」 冷静でありながら怒気を孕んだ催促。 部下は、機動母艦「シャドウ・オブ・インテント」艦長ラタス・ヴァドムは、戦友に向け未だ信じられぬ事実を述べた。 「――――ヒューマンです。侵入者は全員、人類でした」 「…………報告を続けろ」 ここで怒声を上げなかったのは“男”の冷静さ故だ。 だが、その声には有無を言わせぬ雰囲気を漂わせている。 ありえない事実だった。 たしかに彼ら人類は自分たちコヴナントに癒えぬ恨みを抱いている。 だが、それでも彼らと自分たちは、一度は共に背中を預けあった戦友であった。 いつかは復讐の時が来るだろう、その覚悟は出来ている。 いずれ立ち向かってくるであろう強敵を、かつての戦友を迎え撃つ覚悟は出来ている。 しかし、余りにも早すぎる。 種の絶滅寸前まで追い込まれた彼らは今、失われた400年を取り戻す復興の最中である。 報復戦争を仕掛けるには、少なくとも後一世紀を要するはずだった。 それになにより―――― ――――『棺』は災厄でしかない。銀河系全てを喰らい尽くす、餓鬼を招く呪いだ。 それを彼ら人類は、多大な犠牲と共に学んだはずだ。 前回の戦争で、彼ら人類と己らは多大な犠牲を払いながら『奴ら』を棺へ押し込めたはずだ。 あの戦争から三年。 己たちの種族は、フォアランナーの遺跡に未だ残る『奴ら』の棺を封じる墓守の主として生きてきたのだ。 それが破られた。 “男”は静かに猛っている。 あの戦争で、多くの同胞が散っていった。 狂った預言者の欺瞞により導かれた戦争。 流れなくて良かったはずの血が流れ続けた28年間。甘言に欺き続けられた1000年間。 その果てに手に入れた結末。 数多の戦友の命と引き換えに手に入れた平穏。 二度と、災厄を繰り返さぬという誓い。 それを踏みにじられたのだ。 “男”は静かに、そして烈火の如く猛り狂っていた。 「敵の所属は不明です。地球軍のデータに侵入者の装備、使用艦船は該当するものはありません――ただ一つの事例を除いて」 ラタスは報告を続けながら手元のコンソールを操作する。 “男”の正面に立体映像が映し出される。 映し出されたのは戦艦。だがコヴナントのものでも、地球軍のものでもない、流線型を描いた優雅な白亜の船。 “男”にとって、見覚えがあったものだ。 「五年前の事件だな?」 「ええ。五年前、ハイチャリティが奇襲された際に確認された正体不明艦です。当時は地球軍の秘密部隊だとして処理されました……あの『悪魔』と同じような部隊として」 「――――だが違った。それ以後同型艦は確認されず、我々が人類と同盟を結んだときでさえ、アレと同じ艦は戦列に参加していなかった……人類滅亡の危機に対してにだ。 使い捨ての実験部隊だとばかり思っていたのだがな」 「私もです……そしてこちらを御覧下さい」 映像が切り替えられる。 「――――っ!?」 映し出された船は、先ほどの戦艦に比べれば大分小型なものだ。 だが、白亜の外装と流線型の船体。 五年前、彼らの本拠地周辺に突如現れた艦船と同系統であることは明らかである。 「侵入者の船です。五年前と同様、侵入者の武装はエネルギー兵器を使用していました。最も、我々のものでも地球軍のものでもない技術で作られた、正体不明のエネルギーですが」 続いて映し出されたのは動画映像。映像が不規則に揺れているのは兵士が着用するアイカメラの視点からだからだ。 映像の背景は艦船内部。 彼らの戦艦とは大きく異なる、白を基調とした清潔感溢れる船内。 本来なら汚れ一つ無いであろう船内通路は至る所で焦げ付き、壁には幾条もの弾痕が刻まれている。 視界を埋め尽くす爆音。 飛び交うプラズマ弾の軌跡。 視界の主が手にしている対装甲車用携帯火器……ロッドガンから放たれた燃料エネルギー弾が船内隔壁を吹き飛ばす。 金属が破れる不快な音と共に、隔壁があった区画が爆風に包まれる。 突如閃光。 未だ晴れない粉塵から飛び出したのは赤や青など色とりどりの光弾。 その光弾が、先頭を走っていた視界の主に命中する。 十数発の光弾を浴び、アーマーの破片と血肉を撒き散らしながら倒れる視界の主。 倒れた視界が見せる光景は続き、やがて隔壁を包んでいた爆風が晴れる。 破れた隔壁から覗くのは杖。 機械的な装飾がなされた金属の杖を差し向けているのは――人間。 儀礼服のような、戦闘服と呼ぶには繊細すぎる白を基調とした制服。 彼らは皆傷つき、消耗しながらも戦闘を続けている。しかし、その表情には明らかな恐怖が張り付いている。 不意に、倒れていた視界が動く。 視界の端にロッドガンの銃身が現れ、その銃口が人間たちに向けられる。 驚愕と恐怖で顔を歪める人間たち。 再び閃光。 暗転。 ここで映像は途切れる。 「艦内戦闘か。あのとき突入を指揮したのは貴様だったなシップマスター」 「ええ、そのときに左顎を吹き飛ばされました。ヒューマンの若造にしては良い腕をしていました」 ラタスはそう言うと己の口元に触れる。 本来存在する『二対』の顎は、その左半分を失っている。 治療し復元することも可能だったが、それを敢えて拒否したのは己への戒めと、名前すら知ることのなかった『敵』への敬意だ。 彼らの種族は、闘争にこそ敬意を抱く。 ――――そう、『二対』の顎。 人間ならば決して存在しない器官。 僅かに発光する外壁だけが光源の、暗紺色を基調とするブリッジ。 人間が使うなら光源の少なさで業務に支障をきたすであろう内部構造。 だが『彼ら』にとって、その程度の暗闇はなんら問題ではない。 下顎が存在しない、肉食昆虫のような二対の強靭な顎 二足歩行でありながら、ホモサピエンスとは根本から異なる爬虫類のような体躯。 2メートルを優に越える長身。 人間のソレを遥かに上回る鍛え抜かれた筋肉。 機能的でありながら、同時に相手を威嚇するように作られた鎧。 ――――そう、彼らは人間ではない。 ――――『サンヘイリ』 コヴナントの最も古き種族であり、コヴナントを創始した二種族の片割れ。 1000年に渡りコヴナントの軍事面の頂点に立ち、コヴナントの剣として幾多の種族を屈服させてきた戦闘者。 強靭な肉体と、旺盛な戦闘意欲と、高度のテクノロジーを有する種族。 戦闘こそを至上とし、戦士であることを至高とする戦闘種族。 滅びた文明の『観測者』ですら、最強の二文字と評価した戦士の一族。 それが新暦72年、管理局が遭遇した知的生命体の正体である。 薄暗い、暗紺色のブリッジで亜人たちの会話が続く。 「ああ、覚えているとも。なにせ、あの艦隊の迎撃を指揮したのは私だ」 そう言い、“男”は考え込むように黙る。 「侵入者に心当たりが?」 「無い」 「…………そうですか」 思わせぶりな挙動に反し断言された否定の言葉に、ラタスが若干肩を落とす。 “男”は、そんな部下の様子に構うことなく思索に沈んでいく。 侵入者は何者か? 五年前と今回の侵入者は同一のものと見て間違いないだろう。 問題は『奴らが何処から来たのか』、だ。 地球軍でない。 となると軍組織でない民間組織か? ……それもありえない。侵入者の持つ技術は異質すぎる、コヴナントでも地球軍でもない。たかが民間組織が持つには身に余る代物だ。 そもそも地球からの部隊では無いのでは? 侵略し逃した植民地惑星が存在し、復讐に燃える開拓民の仕業か。 それとも…………フォアランナー達は地球のほかにも『箱舟』を作っていたのか? いや、それこそ夢物語の類だ。 どの推測も妄想の域を出ない。 答えの出ない思考の渦に陥りかけた時、“男”はあることに気づいた。 ――――そうだ、なにも今ここで結論を出す必要など無かったな。 艦隊司令であったときの悪い癖だ。何もかも司令室で結論を下そうとする。 だが今の己は立場こそ特殊だが、本質的には一介の戦士に過ぎない。 ならば、気の向くまま戦場を渡り歩けば良い。 そう――共に戦火を駆け抜けた、あの『SPARTAN』のように。 「シップマスター、降下艇を出してくれ」 「どうするつもりです?」 ラタスが、長年の戦友がニヤニヤしながら聞いてくる。 溜息を一つ、内心で噛み殺す。 ――まったく、今回のこれを肴に暫くからかう心算だな。戦争が終わり、小競り合いも減ってきたせいで底意地が悪くなっている。 「直接相手から聞き出す、取り残された侵入者はまだ生きていたな?」 戦友の顔に喜色が広がる。 始めから己の答えを予測していたようだ。 「無論です。部下には足止めを厳命し、ハンターどもは下がらせました、連中は手加減など知りませんから」 「完璧だ。サラームとタハムを呼び出せ、奴らも鬱屈していたところだろう」 「了解。各員っ、スリップスペース準備! これより本艦はインストレーション04へ向かう!!」 慌しくブリッジを飛び交う指令に背を向け“男”は座っていた椅子から立ち上がり、ブリッジの隅に設置された武器ホルダーへ向かう。 ホルダーからカービン銃を取り出し、カービンの銃把を二度三度、確かめるように握り締める。 カービンの予備弾薬とプラズマグレネードを四個ずつ、鎧のホルダーに差し込む。 右腿に手を伸ばし、掌に馴染んでいる硬い感触があることを確かめる。“男”が最も得意とする得物は、肌身離さず常時その身に着けている。 ブリッジを青白い光が満たす。 閃光が周囲を包んだのは一瞬だけ。バッテリーが切れるような音と共に閃光が収まる。 ブリッジにオペレーターの報告が響く。 「報告! スリップスペース成功、目標宙域に到達致しました!」 彼らの持つ技術の一つ、高精度かつ相対性論的副作用の存在しない恒星間移動。 管理局が転移魔法と誤認した、SF小説のようなワープ技術。それを彼らサンヘイリは実戦使用が可能なレベルまで構築していた。 ブリッジに二体のサンヘイリが入ってくる。 青と赤それぞれのコンバットアーマーに身を包み、手にはライフルやロッドガンを担いだ完全武装。“男”が呼び出した直属の護衛兵が、彼の後ろで静かに整列する。 それを確認すると“男”は司令官席に座る戦友兼副官に歩み寄った。 「これより降下する。貴様も来るか、ラタス?」 “男”が戦友の名を呼んだ。 指導者と部下という間柄でなく、旧知の戦友同士の会話を始める合図だ。 「無論だ『アービター』――芳しき闘争の匂いを前にして私が退くとでも?」 戦友の答えに頷きを一つ返し“男”は――――『アービター』は降下艇へ向かう。 アービター――『調停者』。 コヴナントが困難に見舞われたとき、サンヘイリ族で最も勇敢な戦士が選ばれる殉教者。殉教者は名を捨て、これまで築き上げてきた全てを捨て『アービター』の称号だけを手にし、その生涯を生存困難な闘争の中で過ごす。 コヴナントの信仰が崩れた今でもなお、彼ら歴代アービターが成し遂げた功績は色褪せることなく、アービターの称号を手にする者は戦士たちの敬意を一身に集める。 それは、サンヘイリ族最強の戦士の名である。 「往くぞ――祖先と戦友の魂に賭けて、我らが闘争へ」 『オオオオォオオォォォォォッッ!!!』 英雄の宣戦に、亜人たちは野獣のような鬨の声を上げる。 完全武装の亜人の戦士たちが、武器や鎧が擦れる金属音を響かせ行進する。 古風な鎧を身につけた亜人を先頭に、異形の戦士たちが戦場へ行進する。 亜人たちの英雄。 ――――英雄が今、再び戦場へと舞い戻る。 <インストレーション04――研究プラント 崩落区画第二階層> ――世界の終わりを見られるなら、それはきっとこんな光景なのかも知れないわね。 ティアナ・ランスター執務官補佐は濁流のように吹き荒ぶ黄土色の大気流を横目に、そんな益体も無いことを考えていた。 防護壁に背を預け、嵐のような風圧に耐えながら、ティアナはふと上空を見上げる。 上空に雲は無く、空の青さも無く、太陽すら見えない。見えるのは吹き荒れる黄土色の大気流だけ。 当たり前だ。 彼女がいる場所はロストロギアが封印されていた遺跡。そのためだけに作り上げられた環状惑星……その残骸なのだから。 資料を渡されたとき、彼女はソレを冗談か何かだと信じた程だ。 第180観測指定世界で存在していた、既に滅んだ高度文明。 その文明の担い手たちはロストロギアを保管するためだけに惑星を、『リング状』の人工惑星を造り上げたのだ。 馬鹿げた話だ。ただの人工衛星ではなく、居住可能な惑星を一つ、それを倉庫として造る文明など聞いたことがない。 その上、滅んだ文明の人々――通称フォアランナーたちは魔導技術を保有してなかったときている。 わざわざ機密保持誓約書まで書かせるはずである。 それだけでなく、ティアナと彼女の上官を含んだ追加派遣人員は皆、先行している調査隊の隊員の名前すら教えてもらえなかったのだ。 病的なまでの情報閉鎖。 追加派遣されたフェイト・T・ハラオウン執務官とその補佐官ティアナ・ランスター及びシャリオ・フィニーノ両名、さらに新任の空士二名。 彼女らは現地に到着するまで、目標世界の番号すら知らされなかったのだ。 通達されたのはロストロギア調査への追加派遣命令。それ以外の情報は全て先行していた調査隊の隊長……陰気な男から教えられたのだ。 恐らく通達された情報は曖昧な断片に過ぎなかったのは予測していた。何せ彼女たちは最高指揮官である隊長の名前すら知らされていなかったのだ。 ……だが、それでも、こんな状況は予想していなかった。 ――甲高い連射音。 背後の瓦礫、応急の防弾壁に着弾音。 ここ二時間で随分聞きなれた銃声と同時に、ティアナのすぐ傍らを銃弾が通り過ぎて行く。空気が焼け焦げる臭いが鼻に届く。 着弾点はしばらく青白い炎を放ち、炎が消えた後は真っ黒な焦げ跡を残す。 一般的に知られる質量兵器ではない。 実体弾ではなく、高エネルギー弾を使用した銃弾はバリアジャケットですら貫通する威力を持っている。 効果は確認済みだ。 なにせ――――。 「ガアアァァァッッッ!!!」 「ルーク!? しっかりしてルークぅっ!!」 「落ち着いてシーナ! ルークの身体をもっと壁に寄せて! 彼が舌を噛まないよう布を咥えさせるの!!」 ――――なにせエネルギー弾で太腿を撃ち抜かれた仲間と共に、戦場となった遺跡に取り残されたのだから。 あの陰気な調査隊長から与えられた情報では、第180観測指定世界には現地種族が存在するが魔導技術を保有していないとのことだった。 そのため命令では、管理局の『魔導技術の存在しない世界への相互不可侵』の原則により必要以上の接触は禁じられている。 上記の事項を鑑みロストロギアの回収は極秘裏に行うことが決定されていた。 現地種族は魔導技術を保有していないため危険性は少ないと教えられたが……それこそが最大の嘘だった。 Sランク魔導士を指揮官にAランク魔導士八名の調査部隊。遺跡内部に仕掛けられたトラップを対処するためだと言われたが、それも虚構。 自分たちは現地種族への、魔導技術を持たずに精鋭魔導士と戦闘が行える『敵』への対応部隊として呼ばれたのだ。 爆散し、半ばからへし折れ面積の半分を失った環状人工惑星。 均衡を失い、まるで惑星創生時のように不安定な環境。 上下左右に乱れる重力の渦の中、揺らぐことなく中空に鎮座している遺跡……そう呼ぶにはあまりにも機械的過ぎるプラント施設。 調査隊が遺跡内部に降下し、遺跡中枢でロストロギアと思われるケース……むしろ“棺”と称する方が正しい人間大の直方体を回収した直後、獣の唸り声のような薄気味悪い警報が流れた。 その後の展開はまるで戦争映画の有様だった。 まるで底なしのように集結してくる降下艇。 見たことも無い船体の降下艇から降り立ってきたのは異形の兵士たち。 爬虫類のような亜人の兵士から、子供程度の身長しかない兵士。全身を装甲でまとった身の丈3メートルを越える兵器じみたな兵士。 まるでSF映画に出てくるような異形の者たち、亜人の兵隊。 姿形はバラバラな彼らは、だがしかし統一された意思によって統率され、互いに連携しながらティアナたち調査隊に襲い掛かってきたのだ。 『敵』が持つ銃器から放たれる青や緑色、極彩色のエネルギー弾。 魔法というアドバンテージを持った調査隊の余裕は、先行していたポイントマンがバリアジャケットごと肩を撃ち抜かれた時点で消失した。 あとは戦場そのものだ。 飛び交うエネルギー弾と魔力弾。 敵ガンシップから放たれる砲弾じみた高エネルギー弾。 爆風と銃火に晒されながらも回収ポイントまで一人の脱落者が出なかったのは、ひとえにフェイト執務官が先陣を切り、後続への負担を肩代わりしていたからだ。 ――そう、回収ポイントまでは。 『ティアナっ、早く!』 彼女らしくない、切羽詰ったフェイトの叫び声。 回収ポイントまで後10メートル。 『まだですフェイトさん! ルークとシーナが!』 ティアナの後方にはまだ二人の隊員が残っている。 『クロスミラージュ!』 《Shoot Barret》 振り向き様に魔力弾を放つ。 二人の隊員に銃口を向けていた長躯の兵士に、魔力弾が命中する。 しかし兵士はよろめいたものの倒れる様子はなく、体勢を立て直すと直ぐに物陰に隠れていった。 兵士に着弾した瞬間、敵のアーマーが黄色のエネルギー光を放ち全身を覆うように輝いたのをティアナは見た。 おそらく敵はバリアジャケットを貫通する武器だけでなく、バリアジャケットのような防御装備を備えているのは確かなようだ。 『ルーク! シーナ! あたしが援護するから早くこっちへ!!』 『はっ、はい!』 憔悴しきった隊員たちの声。 今回が初任務だった新人には、あまりに重い初出撃となってしまった。 クロスミラージュの銃身を取り替えマガジンチェンジ、トリガーを引き絞りカートリッジロード。枯渇しかけていた魔力が体内に満ちる。 再装填された魔力で再び弾丸を撃ち放つ。 新人二人が回収ポイントに着くまであと50メートル。 二人が走る後ろを、蛇の如く執拗に銃弾が追いかける。 飛行魔法は使えない。不用意に使えば上空を飛び回るガンシップの銃座によって、離陸して10秒で程よく焦げ付いたミンチの出来上がりだ。 二人に飛び掛ろうとした亜人の頭部に魔力弾を叩き込む。 あと40メートル。 不躾な侵入者を逃すまいと、異形の兵士たちは野獣のような雄叫びを上げながら一斉に突撃してくる。まるで狂牛の突進だ。 吹き荒れる大気流を押しのけ、野獣たちの咆哮が遺跡中に響き渡る。 非殺傷指定など存在しない、一発が致命傷に成り得るエネルギー弾が二人へ向かって雨霰と浴びせられる。 極彩色の雨が吹き荒れ、逃げ遅れた獲物を喰らい尽くすため、亜人たちの銃弾が二人を執拗に狙う。 『うわぁっ!!』 『ルーク!?』 青年のすぐ後ろを、爆発性の高エネルギー弾が襲う。 堪らずたたらを踏み、立ち止まる青年。 それに釣られて片割れの少女も立ち止まる。 『走り続けて! 止まったら終わりよ!!』 再三射撃。残りマガジンが底を尽き始める。 あと30メートル。 ティアナの背後から次々と放たれる無数の魔力弾。 金色の魔力光はフェイトのものだ。それだけでなく、他の隊員たちからも援護射撃が行われる。 突如一斉に撃ち返された弾幕に、亜人たちの突撃が怯む。 銃弾の嵐が、ほんの一瞬だけ止んだ。 『今よ!』 『りょっ、了解!』 ――脱出へのラストラン。 これを逃せば脱出の機会は無い。 走る――ひたすらに走る。 あと20メートル。 援護射撃は続く。 ティアナの位置からでも二人の表情が見えるようになってきた。 援護射撃は続けられる。 敵の銃撃は止んでいる。 あと18メートル。 二人の表情に安堵の色が見えてくる。 ティアナも、張り詰めた緊張の糸が解れてきた。 あと15メートル。 ――これでやっと帰れる。 戦場からの脱出が手の届く位置に見え、新人二人を含め調査隊全体から安堵の雰囲気が満ちる。 そのタイミングこそ、「そいつ」が狙っていたものだ。 あと13メートル――――銃声。 『――――あ?』 『…………ルーク?』 これまでの銃弾とは明らかに異なる、一条の光線が青年の足を貫いた。 不意に動かなくなった足を不思議そうに見つめ、そのまま地面に転がり倒れる青年。 その太腿に、まるで冗談のような大穴が開いていた。 太腿の穴から白い骨が覗き、その向こうには遺跡の風景が見える。 バリアジャケットを着用した人間の身体に穴を、それも直径5センチ近い大穴を貫通させる。まるで出来の悪いスプラッタ映画のような光景。 だが、それは紛れも無い現実だった。 光条の先、200メートル離れた遺跡屋上。 そこには一人の亜人が、突撃槍の如く長大なライフルを構えていた。 ――狙撃手。 驚愕と唖然の後にようやく、青年の脳髄に痛覚が届く。 『あ――――アアアァァアァッッッ!!!!!』 太腿を貫かれ、痛みを紛らわすために転げ回ることもできず青年は、ルークはただ獣のような叫び声を上げる。 『いやああぁぁぁっ!!! ルークっ! しっかりしてルークぅぅぅ!!』 そんな幼馴染の狂態に、少女は悲鳴を上げ青年に駆け寄る。 ――逃避行が止まった。 脱出の機会が急速に失われていく。 その光景を目の当たりにした時、ティアナは無意識の内に行動していた。 『フェイトさんっ、二人を回収します! 援護を!』 掩蔽壕代わりにしていた遺跡の柱から飛び出し身動きできず孤立した同僚へと駆ける。 狙撃手は8倍スコープに二匹の獲物を捉え続けていた。 脚部を狙撃した一匹は倒れ、それに釣られてもう一匹の獲物も動きを止めている。 後は待つだけ。 放っておけば仲間を助けようとして、別の獲物が飛び出してくる。それを撃てば良い。かつて何度も経験した友釣り、ただし相手は魚でなく人類だったが。 やがて狙撃手の読み通り、スコープの端に赤毛が映り込んだ。 赤毛の女。その頭部に照準を合わせ――――悪寒。 咄嗟にスコープの位置を変える。 スコープに映ったのは金髪の女。 女の足元にプログラム回路のような幾何学模様が浮かび上がり、模様は急速に光を放ち始める。女が手に持った機械鎌を振りかざす。そして―――― ――女と目が合った。 次の瞬間スコープが金色の光で埋め尽くされ、狙撃手は光の奔流によって外壁まで吹き飛ばされ意識を失った。 取り残された二人に駆け寄る。 『補佐官! ルークがっ、ルークが!!』 少女が青年の頭を抱きかかえながら、半狂乱になってティアナに助けを求める。 『落ち着きなさいシーナ! ルークの傷を見せて!』 ティアナは青年の傷を見る。 『……酷い』 傷は見事に貫通し、骨と穴の向こう側が覗いている。 生体への殺傷より貫通力を重視した高出力のエネルギー弾だったのだろう、傷は万遍無く焼かれているため出血死の心配は無い。 だが撃たれた本人には地獄のはずだ。肉だけでなく骨や神経までも焼かれる激痛。しかも失血により安易に死ぬことができず、苦しみは悪戯に長引く。 一刻も早く後送し適切な治療を受けさせなければならない。時間が経てば欠損部分の回復が困難となり、最悪の場合脚部を切断しなければならなくなる。 気を取り直す。 犠牲を厭うのならば、一刻でも早くこの戦場から離脱しなければ。 『シーラっ、ルークの肩を担いで! 回収ポイントに急ぐわよ! ルークには耐えて貰うしかない!!』 『は、はい! ルーク、行くよ?』 『――づっっっ……ぐうぅぅっ!!』 少女に肩を貸され、苦悶の声を上げながらも立ち上がる青年。 二人と目を合わせ、一度だけ頷き合う。 『あたしが援護するからシーナはルークを――――』 『――――離してっ! 離してください!! まだ脱出は終わっていません!!』 悲鳴。 見れば回収ポイントでは揉み合いが起きている。 違う、こちらへ向かおうとしているフェイトを周りの隊員たちが取り押さえている。 その直後、回収ポイント一帯に魔方陣が浮かび上がる。 『待ってっ、待ってください! まだ部下が、ティアナたちが――』 悲痛な叫び声。 それに構うことなく魔方陣――転移魔法陣に魔力が走り、周囲の空気が歪み始める。 フェイトがティアナたちへ向かって手を伸ばす。 だが、その伸ばした手は―― 『ティア――――』 ――――少女の名を叫ぶ声と共に虚空へと消えていった。 『フェイ……ト……さん?』 僅か10数メートル。 たったそれだけの距離を挟んで、少女たちは戦場へと取り残されたのだ。 ――オオオオオォオォォォォォォ…………。 回収部隊の撤退を阻止できなかった亜人たちが怨嗟の声を上げる。 置き去りにされ、唖然とする彼女たちに追い討ちをかけるように、野獣たちの遠吠えが遺跡中に響き渡っていた。 それが、ティアナ・ランスター執務官補佐が置かれている現在状況だ。 本隊から置き去りにされ、周囲を敵部隊に包囲されている。 戦力は僅かに三名。 執務官補佐とルーキーが二人。 しかも、その内の一人は太腿を撃ちぬかれ戦闘不能。もう一人は所々火傷しているものの軽傷、だが幼馴染が目前で撃たれたせいで精神的に不安定になっている。 そして最後に魔力が枯渇寸前の執務官補佐が一人。 チェス盤に残ったのは碌に動けぬキングが一つ、なおかつ敵の手駒は充分。チェックメイト寸前、審判がゲーム終了の宣言を今か今かと待っている。 笑ってしまうほど絶望的な状況。 本隊から置き去りにされた後、追撃してきた敵に囲まれた回収ポイントから脱出するため、ティアナは残り少ない魔力を幻影魔法につぎ込み現在いる崩落区域まで辿り着いたのだ。 半壊した施設はまるで猛獣に喰い千切られたように抉られ、施設内だと言うのに吹さらしの嵐が屋内を暴れ回り、崩れ落ちた屋根から黄土色の大気流が覗く。 屋内はまるで大地震でも起きたかのように、所々から瓦礫が隆起・崩落し、地肌を覗かせた岩山のような風景を見せている。 目下最悪の現状で、最も安全な場所だ。 点在する瓦礫の山は敵の視線と銃撃からティアナたちを守り、ガンシップは障害物が多すぎる施設内に進入できない。 最も長時間生存可能で、最も容易に撤退できる位置だ……救出艇がくれば、の話だが。 銃声。 瓦礫の防弾壕に隠れているティアナたちの頭上を銃弾が通り過ぎる。 撤退時に比べれば、彼女たちを包囲している敵部隊は明らかに減っている。恐らく撤退した調査隊本隊の捜索に当てられているのだろう。 もしくは鼠を追い詰めた猫のように、見せしめとして嬲り殺すつもりなのか。 まあ最も、 「――――侮るんじゃっ、ないわよ!!」 少女は鼠と言うよりも、むしろ猫であったが。 銃撃の間を見計らい、瓦礫の山から身を乗り出す。 クロスミラージュの銃口を、銃撃の主である亜人へ向ける。 それを察知した亜人は素早く瓦礫の影へ身を隠す。 ――無駄よ。 放たれた魔力弾は上空へと、明後日の方向へ向かって飛んで行く。 魔力弾は、敵が隠れている瓦礫の上を通り過ぎようとして――――急降下。ほぼ垂直に且つ高速で落下した魔力弾は、容赦無く瓦礫の影に隠れる亜人たちに襲い掛かる。 つり目の、勝気な猫のような少女の爪は恐ろしく長い。 亜人たちの射線が直線であるのに対して、少女の射線は変化自在。 このような入り組んだ地域では大きなアドバンテージを誇る。 ティアナが認識可能な範囲こそが、少女の狙撃可能距離だ。 亜人たちは一度でも少女に捕捉されれば、その身を少女の爪で容赦無く切り裂かれる。 この光景を見せ付けられ、亜人たちの気配が再び下がる。 近づき、迎撃され、撤退し、再び接近する。先ほどからこの繰り返しだ、亜人たちは最小限の人員で攻撃と撤退を繰り返している。 典型的な消耗戦だ。損害にならない程度の示威戦闘を行い、敵の神経を消耗させる。 なんの目的があるのか知らないが、撤退時に比べると随分大人しい攻撃だ。 敵の気配が遠ざかったのを確認し、ティアナは防御壕の中に座り込む。 この隙に予備の銃身にカートリッジを装填する。カートリッジが底を尽きたティアナ代わりに、戦闘不可能になった二人から渡してもらったものだ。 「シーナ、警戒をお願い。今ので10分は稼げると思う」 「…………はい」 新人の少女は力の無い返事を返す。 無理もない。初めての実戦で人が撃たれるのを、それも幼馴染が撃たれるのを目撃したのだ。元来戦闘向きでない補助型魔導士であり、性格的にも争いに不向きなシーナには辛い状況だ。 (……なんとかしないといけないわね) 体力の消耗よりも士気の低下が著しい。 精神論をかざすつもりは無いが、こんな状況では負傷より士気の低下こそが命取りだ。 絶望的状況下では技術や体力より、生還への意志こそが戦い続けられる原動力になる。 瓦礫に背中を預けながら、状況を打開する方法を考えようとして、 「……補佐っ官、もう……いいです……俺を……置いていって下さい」 ――――なんだか、ふざけたことを言われた。 「何を言ってるのルーク!?」 「いいんだシーナ……お前は……グウッ!……補佐官とっ、二人で逃げるんだ」 ――ピキ。 「嫌よ! 貴方を置いてなんて!!」 「このままじゃ、全員……連中に嬲り殺されちまう……足手纏いは置いて行くんだ」 ――ピキピキ。 「行くんだ! 君だけでも生き延びてくれ!!」 「ルークぅ!!!」 ――ピキピキピキピキ。 ――――プッチン。 進行されるメロドラマを目の前にし、ティアナのナニカが盛大にブチ切れた。 ゆらりと、幽鬼のようにルークの元に近寄り、そして―――― 「――――うるっっっさい!!!」 ――ガゴンッ! ルークの頭蓋をクロスミラージュの銃底で、思いっきりブッ叩いた。 「――――っっっっ~~~~~~!!!!!!? きっ、傷が! 衝撃が太腿に!! 上も下もビックリするほど痛ぇっ!!! 何! 何事ですか!? 俺なんかマズイことでも!? ヤバイちょっと漏らした!!」 「ルーク!! 怪我人になんてこと……って補佐官!?」 メロドラマから一転してカオスになった場。 ティアナは敵の銃撃に構うことなく仁王立ちになり――吼えた。 「えぇいっ、うるさいうるさいうるさーーーい!!! さっきから黙って聞いていればメソメソメソメソ! あんた達は羊か何か!!?」 ティアナさんの堪忍袋の緒が切れたようです。きっと理性とか羞恥とかも切れてる。 「分かりましたっ、分かりましたから! もうしませんから早く伏せて下さい!!」 「うわぁっ敵来た! 敵が来てますよ補佐官! 早く、早く伏せて!!」 大騒ぎに気づいた亜人たちが徐々に少女たちに近づいてくる。 しかしティアナの怒号は止まらない。 「ルーク!!」 「はっ、はいぃ!」 そんな状況ではないのだが、ティアナの怒号にルークは精一杯姿勢を正す。 「格好良さげな台詞を吐く気力があるなら根性見せなさい! 根性を!! 片足でも連中の二人でも三人でも倒して見せなさい!!」 容赦無用の一喝。それが終わると次は少女に視線をロックする。 「次っ、シーナ!!」 「ひゃい!」 「貴女はさっきからルークを甘やかしてばかり! そんなんだからルークはヘタレなの! 幼馴染だったら蹴りの一つでもくれてやりなさい!!」 「ひでぇっ! ひどいっすよ補佐官!」 ティアナの随分な物言いに、ルークは傷の痛みも堪え抗議の声を上げる。 ルークの情けない抗議の声につられ、シーナはこみ上がる笑い声を必死に抑える。 先ほどまでの悲観的な空気は何処かへ消えてしまっていた。 「それにね――――」 腰に手を当て仁王立ちのまま、ルークとシーナの二人を見つめるティアナの視線。 それが不意に、ふっと穏やかなものになる。 ――ドドンッ! ノールックショット。 振り返ることなく銃口だけを背後に向け、近づいてきた亜人に魔力弾を撃ち込む。 「――――あたしたちは死なないし、助けも必ず来る。諦める必要なんて何処にも無い」 あのとき、調査隊は自ら転移したのではない。 あれは調査艦から強制的に開かれた転移ポート。 ならばティアナたちが取り残されたのは事故ではない。最高指揮官である、あの陰気な調査隊隊長の判断だったはず。 ――きっと救助は来ない。 そう判断しながら、それでもティアナは笑ってみせた。 心配することなど何一つ無いのだと、そう言わんばかりに力強く笑ってみせた。 風を切る音。 大気流とは異なる、つむじ風のような静かな音がティアナの耳に届く。 見上げれば敵の降下艇が、幽霊のように上空を飛んでいる。 降下艇に一つ睨みをきかせ、ティアナは二人に視線を戻す。 「――――さあ、生き残るわよ。こんな戦闘とっとと終わらせて家に帰りましょう」 ストライカーだから諦めないのではない。 諦めない者こそが、ストライカーと呼ばれるのだ。 <コヴナント降下艇 通称『ファントム』 船内> ――――赤毛の女と目が合った。 つり目の、見る者に勝気そうな印象を与える少女だ。 良い眼をしている。 絶望的状況を自覚していながら、それでもなお諦めることを拒絶した者の眼だ。 「報告と違うな。侵入者が包囲されていたのは見晴らしの良い発着場だったはずだぞ」 ファントム船内のモニターに映し出された侵入者の姿を見つめながら、アービターは傍らに控えているラタスに尋ねた。 「敵の撹乱工作です。ホログラフィ、ステルス、レーダージャミング……良いように撹乱されました。見捨てられたというのに、中々良い根性をしています」 「忘れたのかシップマスター。人類の逃走は常に絶望的な四散か、もしくは極めて巧妙な撤退のどちらかだ」 「たった15ヤード程度の距離を惜しんで味方を見殺しにするような連中が、あの心底諦めの悪い海兵隊どもと同じとは思えませんがね」 ラタス・ヴァドムがフンっと不機嫌そうに鼻を鳴らす。どうやら気に障ったようだ。 「少なくとも、あそこに居る侵入者たちは心底諦めが悪い。被害はどの程度になっている?」 前回の戦争で散々経験したことだ。 瀬戸際で見せる人類の狡猾さと粘り強さ。 無計画に逃亡しているのかと思いきや、その実巧妙な罠を仕掛け、戦勝気分で追撃してきたコヴナント艦隊に痛手を与える。 それだけでは無い。敗北を受け入れることなく最期まで抵抗する彼らは、ときに理解し難いほどの底力を発揮する。 インストレーション04。かつてコヴナントの崇拝対象だったリング状惑星。 駐留していたコヴナント部隊を撃破し、それを崩壊に導いたのは僅か百数十人程度の敗残兵だったのだ。 追い詰められ、覚悟を決めた人類ほど侮れないものは無い。 部隊の犠牲を見越したアービターの予測。その返答は、 「0です。負傷者こそ出ていますが、死亡者は一名も出ておりません」 酷く意外なものだった。 「……どういうことだ」 「連中の攻撃は全て非致死弾です。敵本隊への追撃では若干名死者が出ましたが、やはり多くの者は負傷だけで済んでいます。……まったく、とんだ茶番だ」 手加減された。 その事実にプライドを傷つけられたのだろう、ラタスは憎憎しげに返答する。 「解せんな、五年前では随分と派手にやってくれたものだがな」 五年前のハイチャリティ奇襲。敵艦へ突入した部隊は敵部隊を全滅させたものの、思わぬ抵抗を受け突入部隊側にも部隊機能停止判定が下されている。 「捕虜になることでも見越してるんですかね」 アービターの後ろに控えていた、青のコンバット・アーマーを装着しているサンヘイリがどこか砕けた敬語でラタスに話しかけた。 「有り得んな、そうならば本隊追撃時には10倍の被害が出ている。それに、コヴナントは捕虜を取らないことを連中は誰よりも熟知している筈だ」 「連中が地球軍って決まったわけじゃあないでしょう? 少なくとも俺にゃ連中が地球軍に見えませんがね。あんなヒラヒラした防御アーマーなんて俺達だって持ってませんよ」 「じゃあ何者だと言うのだ、お前は」 「…………宇宙人とか?」 「鏡見て出直して来い、戯け」 「未確認の種族……って意味ですよ」 青のアーマーを装着した、青年期を終えたばかりの年若い兵士。 彼はアービターの護衛になる以前、元々はラタス指揮下の特殊部隊に所属していた。 かつての上官と部下の間で交わされる軽口。 その遣り取りを横目に、アービターはモニターに映る人間の少女を見つめてた。 取り残された侵入者は三名。そのうち一名が負傷し戦闘不能。衛生兵なのだろうか、目立った外傷は無いが戦闘に参加していない者が一名。 事実上、少女一人が戦線を支えていた。 赤毛を二房に結った、恐らくまだ成年を迎えていないであろう少女。 唐突に結われた赤毛が揺れる。 瓦礫から身を乗り出し、両手に握り締めた拳銃で接近してきたアンゴイたちを迎撃している。 拳銃から放たれたのは実弾ではなく、オレンジ色のエネルギー弾。 それがまるで蛇のように瓦礫の間をすり抜け、グラントたちに容赦無く襲い掛かる。 少女の挙動、銃弾の威力、射線の軌跡……それら全てを、仔細全てを見逃さぬようその琥珀色の瞳で観察し続ける。 ――赤毛の少女こそが戦線の要だ。彼女を堕とせば自動的に戦闘は終結する。 為すべき事が決まった。 「シップマスター、展開している部隊を後退させろ。私が出る」 端的に命令を下す。 「了解。パイロットへ通達、降下ポイントへ移動しろ」 命令を受け、ラタスは即座に指揮を開始する。 アービターはそれを見やり、後ろの控えている自らの護衛へ振り向く。 「サラーム、タハム。打って出るぞ、フォーメーションはトライアングラーギムレット。サンヘイリ族の本当の戦い方を教えてやれ」 「了解っ!」 「……」 威勢の良い返答と無言の肯定。 まるで対照な二つの返事を確認し、降下用アポーターに向かう。 『降下ポイントへ到着しました。出撃可能ですアービター、御武運を!』 パイロットの報告が船内に響く。 その報告を聞き、壁に埋め込まれたコンソールでアポーターを作動させる。 重力感の喪失。 喪失感も僅かな間。直ぐに硬い地面の感触が足裏に届く。 黄土色に吹き荒ぶ大気流。 プラズマ弾が空気を焼いた際に放つ、鼻を突く、しかし嗅ぎ慣れた異臭。 ――――慣れ親しんだ戦場の薫りだ。 <インストレーション04――研究プラント 崩落区画第二階層> 二人に悟られぬよう、周囲を警戒するフリをしながら、ティアナは軋む胸を押さえた。 リンカーコアが、まるで主に抗議するように軋む。 たとえ幾らカートリッジで魔力を補充しようとも、それを扱う身体には負荷が掛かる。 自動車と同じだ。 いくら燃料を補給し続けたようとも、酷使すればやがてエンジンが焼き切れる。 リンカーコアとて酷使すれば、いずれ機能障害を起こし術者に永続的な魔導障害をもたらす。 後ろの二人に悟られぬよう、苦痛に表情を歪める。 現在まともに戦闘を行えるのは自分だけだ。 シーナは戦闘に不向きな補助・探索型魔導士。 彼女の貧弱な魔力弾では敵の防護シールドを貫通できず、逆に強度不足のバリアジャケットでは敵の拳銃弾でも致命傷に成り得る。 ルークは珍しい近代ベルカ式空戦魔導士。 短槍を使用した接近戦を主とする彼に、接近戦に最も重要な脚部を撃ち抜かれた彼に戦闘は不可能だ。 太腿を撃ち抜かれた激痛に耐えながら、それでも幼馴染を元気付けている彼に戦闘を命じることはできない。 自分がやるしかないのだ。 いつ来るか分からぬ、来るかどうかすらも怪しい救助を待ち続けるには、自分一人で戦線を維持しなければならない。 ようやく二人が諦観から脱したのだ。今、ここで希望を散らすわけにはいかない。 自分一人でやるしかないのだ。 (大口の代償は高く付いたわね) 皮肉を内心で吐き、クロスミラージュの銃身を額に押し当てる。 冷たい銃身の感触に少しだけリンカーコアの痛みが紛れた。 僅かな安堵の時間。 そのとき、相棒の実直な声が彼女の耳朶に届いた。 《非殺傷設定を解除しますかマスター?》 「――――っ!」 相棒らしい合理的な判断だ。 非殺傷設定を解除すれば、非殺傷のための魔力変換作業の分だけ消費魔力から削れる。 その上、敵を“完全に”無力化できる。 非殺傷設定での攻撃は対象を昏倒させるが、人類より遥かに強靭な肉体を持った亜人たちには効果が薄い。 せいぜい一時的に撤退させるのが関の山だ。 だが。 「大丈夫、解除しなくていいわ」 《ですが》 「本当に大丈夫だから」 少女は強い。 痛みを耐える術を、絶望を跳ね除ける術を、少女は知っている。 力でも体格でも魔力でもなく、その心が、その在り様が強いのだ。 だが――少女は知らない。 己の倫理を、罪悪感を、良心を殺す術を、少女は教えられなかった。 命を奪う覚悟を――少女は知らない。 最も効率的な兵士の育成法とは、ひとえに反復である。 真っ当な人間は激情以外の動機では、容易に人を殺せない。 人生の中で築き上げた倫理観・良心を、人間は容易に殺せない。 第二次世界大戦まで、兵士たちの射撃能力は低かった。 兵士の練度や銃器の性能も要因であったが、それを鑑みても軍上層部が憂慮するほど、兵士たちの射撃能力は低かった。 愛国のため志願した士気の高い兵士。相手が敵国の人間であっても人生の中で築き上げた殺人の禁忌を、彼らは犯せなかったのだ。 また、たとえ戦闘中に殺人の禁忌を克服しても、その罪悪感は戦闘終了後に兵士達へ襲い掛かる。戦闘時のトラウマによる精神障害(PTSD)は、戦後多くの復員兵を苦しめた。 第二次大戦後、軍首脳部が取り掛かったのは兵士のメンタル面サポートであった。 だがそれは治療だけでなく、効率的な殺人のための罪悪感克服の意味も含んでいた。 採用されたのは、最も基本的の教育方法である『反復』。 ――射撃ターゲットの人型化。 これまで円形だったターゲットを、人型のマンターゲットに変更したのだ。 そして兵士たちは、ひたすら『人型』を撃ち続ける。 山中で、平野で、海辺で、街中で。 隠れ潜む人型、飛び出してくる人型、人質をとった人型。 ありとあらゆる状況と想定で、兵士たちは『人型』を撃ち続ける。 そして送られる実戦。 訓練され尽くされた新兵たちは本物の戦場で、訓練内容を繰り返す。 山中、平野、海辺、街並、戦場に成り得るありとあらゆる環境。 想定された状況、訓練で体験した状況下で兵士達は、訓練と同じように出てきた『人型』を撃つ。 兵士は自らの意志で『人』を殺すのではない。 訓練された、反復された『指先』が人を殺すのだ。 そういった意味では、ティアナ・ランスターは不幸であった。 殺傷指定と非殺傷指定。 殺人の罪は兵士が負うのでなく、それを命じた者が負う。 本来兵士に委ねられるべきでない生殺与奪の権利を、少女は与えられていた。 殺すことなく敵を撃破できる世界。 都合の良い漫画のように優しい世界は、少女に最も残酷な選択を与えていた。 「…………ありがとうクロスミラージュ、心配してくれて」 《私は貴女のデバイスです。最後まで貴女の銃で在り続けます》 「…………うん」 少女の選択は最も優しく、最も困難な道だ。 その選択に対し少女の相棒は咎めることもなく、実直に『己の存在意義を貫く』――そう告げていた。 向けられる無二の信頼。 ――覚悟が決まった。 「――――やってやろうじゃない」 渦巻く空を見上げながら、ティアナは口の端に笑みを浮かべる。 可憐と言うよりも獰猛と言った方が正しい、肉食獣のような笑み。 魔力枯渇にリンカーコアの損傷。敵に包囲され救援の見込みは無い。 コンディションも、戦況も最悪だ。 ――それがどうした。 弱音を吐きそうになる身体と精神に喝を入れる。 ――――大口叩いたのなら、意地でも生き延びてみなさいよティアナ・ランスター!! 絶望的な状況でも、なお潰えることの無い少女の意志。 ――だが、それを貫くには状況はあまりに厳しく、そして少女は優しすぎた。 不意に戦場の空気が変わった。 突如広がる静寂――聞こえるのは大気の音と自分たちの呼吸だけ。 先ほどまで少女たちを囲んでいた亜人たちの雄叫びが聞こえなくなっている。 「――補佐官」 「分かってる……敵が撤退した。でも……何で今更」 自分たちは袋の鼠だったはずだ。嬲り殺す理由こそあれ、見逃す道理はどこにも無い。 「……つぅっ、……救援が来たのかも」 ルークが痛みに呻きながら上半身を起こす。 救援が来るのに越したことは無い。 しかし、 「そうだといいけどね」 嫌な予感がする。 助けが来た、というよりも、まるで嵐の前のような静けさ。 救援ではなく、より厄介な代物が足音を忍ばせて近づいて来ているような感覚。 背筋を這い上がる悪寒を押し殺し、瓦礫の遮蔽壕から身を乗り出て周囲の様子を伺う。 視界に入るのは瓦礫の山、そして―――― 「……残念だけど船旅はお預けね。 シーナ、ルークのことをお願い。絶対に頭を上げさせないこと、いいわね?」 ――――100メートル先に、赤と青の鎧を着込んだ亜人が二人。 堂々と、まるで散歩でもするかのように近づいてくる。 大馬鹿者か、それとも精鋭か。 悠々と瓦礫を乗り越え、二人の亜人は着実にティアナたちへ接近する。 カートリッジは残り二発、先のことを考えれば迂闊には使えない。 魔力消耗も激しい。 誘導弾はもはや撃てず、使える魔法は単純な射撃魔法だけ。 亜人たちまでの距離が80メートルを切った。 敵の装甲は厚く、生半可な魔力弾では敵の防護シールドを貫けない。 確実を期すなら50メートルは引きつけて撃たねばならない。 残り70メートル。 徐々に敵の輪郭が明確になってくる。 青の鎧の亜人は三角形のパーツで構成された、見る者に威圧感を与える鎧を着込み。 赤の鎧の亜人は丸みを帯びたパーツで構成された、宇宙服のような鎧を着込んでいる。 残り60メートル。 クロスミラージュの照星を亜人たちに合わせる。 そして、亜人たちが射撃圏内に足を踏み込んだ。 ――その瞬間、二人の亜人は二手に分かれ疾駆した。 「―――ーなっ!?」 突然変化した亜人たちの進軍速度にティアナの反応が遅れる。 まるでティアナの手の内を読んだかのように、抜群のタイミングとコンビネーションで亜人たちは駆け出したのだ。 亜人たちは左右二手に分かれ、ティアナたちが隠れている遮蔽壕を包囲しようとする。 (速い! このままじゃ最悪白兵戦になる!) これまでの戦った亜人たちに比べ彼らの疾走は速い。 負傷者を含め、戦闘に向かない者が戦力の六割以上。 このまま遮蔽壕まで乗り込まれたら、事態は最悪なものとなる。 急いで遮蔽壕から半身を飛び出し、敵を牽制しようと銃口を青の亜人に向ける。 だが銃口から魔力弾が放たれる前に、亜人は手に持ったサッカーボール程度の大きさの球体を上空へ放り投げた。 思わず球体の軌跡を目で追う。 蛍のように発光しながら飛ぶ球体。 それがティアナたちが隠れている遮蔽壕の上空に達した瞬間、 ――閃光が走った。 網膜が焼き切れるような光の奔流。 「きゃあぁっ!?」 閃光弾。 視界が真っ白な閃光で埋め尽くされる。 視覚機能を完全に奪われ、反撃の手を止められた。 「…………つっ……くぅ……て、敵は!?」 視覚を狂わされていたのは十数秒間程度。 その僅かな時間でさえ、今の状況では致命的だ。 不鮮明ながらも回復した視野。 状況を確認するため瓦礫の影から外を見ようとするものの、顔を上げたすぐ近くに銃弾が撃ち込まれる。 これまでの戦闘とは比較にならない正確な銃撃。 まるでティアナの行動を見越したかのように敵の銃撃が続く。 パキュ、パキュと、まるで玩具の銃のような甲高い銃声が連続して響く。 しかし放たれる銃弾は玩具には程遠い。ニードル状の弾丸は容赦無く瓦礫を砕き、その破片をティアナたちに浴びせかける。 直撃すれば怪我では済まない。 ――唐突に銃撃が止んだ。 「…………っ!」 理由は分からない。しかし、そのチャンスを逃すまいとティアナは反撃するために瓦礫から身を乗り出す。 瓦礫の外に見えたのは、先ほどまでと変わらぬ瓦礫の山。 そして自分たちと同じように瓦礫に身を隠している亜人が二人。ティアナたちの位置から20メートルの距離、彼女たちを包囲するよう左右両脇に潜んでいる。 亜人たちはティアナと同じように、瓦礫から半身を覗かせ銃を構えている。 左側には青の亜人。 手にしたライフルを撃つことなく、なにやら円柱状の物体を銃に押し込もうとしている――おそらくマガジンチェンジ。 右側には赤の亜人。 先ほどから一度も発砲していなかった亜人が、その肩に巨大な筒を。まるで資料映像で見た携帯ロケット砲を構える兵士のように、肩に担いだ筒をこちらへ向け。 「――――あ、まず」 筒から放たれるプラズマ弾。 視認できるほどゆっくりと進むソレは、これまでのプラズマ弾より遥かに大きい。 見覚えがある。 数時間前、散々自分たちを追い立てた降下艇が放った砲弾。 身に覚えがある。 着弾と同時に小規模の爆発を引き起こす高エネルギー弾。 「伏せて!!」 咄嗟に背後の二人に声を掛け、自身も瓦礫の影に伏せる。 ――轟音。 ビリビリと地面が振動し、爆散したプラズマエネルギーが緑色の発光粒子となって周囲に舞い散る。 それに一寸遅れて、四散した瓦礫片がパラパラとティアナたちの頭上に落ちてくる。 砲撃は止まらない。 二度、三度と砲弾が連続して撃ち込まれ、さらにライフルによる銃撃も再開される。 花火のように頭上を飛び交うプラズマエネルギーの閃光。 たった二人の亜人による銃撃は、爆撃じみた弾幕となってティアナたちが隠れる遮蔽壕を砕き、容赦無く削り取っていく。 「畜生! 連中今度こそ俺達を殺す気だ!!」 嵐のような猛攻に耐え切れなくなったのか、ルークが悲鳴じみた罵声を吐く。 だが生憎とそんな罵声に付き合うような余裕はティアナには無い。 このまま黙って銃撃を受け続ければ、それこそ遮蔽壕ごと吹き飛ばされるのがオチだ。 頭上からパラパラと落ちてくる瓦礫片に意を介さず、必死に打開策を思索する。 射撃魔法の有効射程距離を見切られていたことを考えれば、自分の手の内は敵に読まれているのだろう。 先ほどまでの消極的な戦闘は、このときのための威力偵察だったのだ。 (とんだ手の込みようね) 内心で舌打ちを一つ。 満身創痍の分隊以下を相手にするには入念すぎる戦闘準備。 どうやら敵は、自分たちを完膚なきまでに叩き潰したいらしい。 捕虜になる可能性は低いだろう。 人間とかけ離れた姿をした連中が自分たちに、それも土足で踏み込んできた侵入者である自分たちに友好的であるとは考え難い。 ――――ならば尚のこと諦めるわけにはいかない。 不意に見知った顔が脳裏に浮かぶ。 幼き日、二度と帰ることの無かった兄。 あまり認めたくは無いが、お節介焼きな親友。 真っ暗だった道程に、標を示してくれた人。 この一年間、ずっと自分の理想に付き合ってくれた人。 ほんの一年前。 あの慌しくも暖かだった一年間を共に過ごした人たち。 彼らの表情が映画のフィルムのように、次々と脳裏に浮かんでくる。 理想がある。夢がある。守るべき部下がいる。 孤独だった自分が得た、新しい絆がある。 ならばこそ――――。 「――――諦めるわけないでしょ! ランスターを見縊らないで!!」 《Shoot Barret!》 遮蔽壕に隠れたまま、上空へ向かって魔力弾を二発放つ。 誘導性も何も持たない単純な射撃魔法は真直ぐ上空へ、陰鬱な大気流を穿つように飛んでいく。 なんら意味の無い、残り少ない魔力の無駄使い。 だが、効果は存在する。 敵は自分の手の内を把握している。 有効射程距離から射撃間隔、魔力弾の貫通性能までもだ。 ならばこそ、その特性を見逃すことは有り得ない。 ――“誘導弾”。 魔力弾は見た目では、誘導性か非誘導性かは判別できない。 このような状況において最も効果を発揮する高誘導性を持つ魔力弾を、亜人たちが見逃すはずがない。 こちらの魔力切れを悟られていなければ、だ。 これは賭けだ。 リンカーコアの負荷はもう無視できるレベルではない。 誘導弾を生成するような繊細さを求めるレベルはとうに過ぎている。 使えるのは直線型のシュートバレットのみ。 だが、この状況で射撃のために身を晒せば三秒で焼け焦げたミンチ肉になる。 だから二秒でいい。 二秒でいいから射線を確保する時間が欲しい。 たとえ連中が誘導弾に対する対抗策を持っていようが、ほんの二秒間、銃撃を止めてくれればいい。 たった二秒。 配当は二束三文 賭けるチップは、ここにいる三人の命。 魔力弾が放った直後、クロスミラージュの引き金を引く。 叩き落された撃鉄でカートリッジの信管を穿つ。 虎の子のカートリッジ、その残弾全てを使い切る。 再び身体に満ちる魔力。 その全てを一つのプログラムにつぎ込む。 シュートバレット。 初級の、最も単純な射撃魔法。 誘導性など余計な部分には魔力ソースを振らず、ただ威力と貫通力だけに魔力をつぎ込む。 払える賭け金はこれで全て。 一度だけ深く息を吸い――――躊躇うことなく身を乗り出す。 ――――プラズマ弾がティアナの身体を引き裂くことはなかった。 プラズマ弾の熱量によってガラス状に炭化し始めている瓦礫の山。 その向こう側に、先ほどと変わらない位置に亜人たちは居た。 彼らは二人とも地面に銀色に輝く全長50cm程度のランプのような物体を設置しようとしている。 亜人たちと目が合う。 誘導弾のことは予期していたのだろう。恐らくランプ状の物体はそのための防御策。 それ故に、遮蔽物に隠れながら射撃できるという安全性をかなぐり捨てたティアナの行動を、亜人たちは直ぐさま理解できなかったようだ。 見ようによっては唖然としているようにも見える亜人たちの顔に、クロスミラージュの照星を合わせる。 ――賭けはあたしの勝ちね。 照星越しに亜人たちの顔を見つめながら、心中でニヤリと笑う。 そして謳うは勝利宣言。 「――――獲っ」 ――――心臓をわし掴まれたような感覚が奔った。 「――――っっっ!!?」 半ばまで出た勝利宣言が、まるで喉に詰まったかのように止まる。 脊髄に氷柱を刺し込まれたような悪寒。 バックン、バックンと心臓の鼓動が酷くゆっくりと聞こえる。 周囲の動きが酷く緩慢に感じる。 立ち止まっている場合ではない。今すぐ引き金を引かねばならないと言うのに、何故か身体は自身の言うことをまったく聞いてくれない。まるで石像になったようだ。 悪寒ではない。 これは――――恐怖だ。 隠す気などさらさら無い。否、圧倒的すぎる存在感を誇示するかのような殺気。 まるで直ぐ傍らに肉食獣が潜み、自分の喉笛を喰らおうと牙を研いでいるような錯覚。 (…………違う、錯覚なんかじゃない) そうだ、錯覚などではない。 目前の二人の亜人。 あまりに堂々と、露骨なまでに己の存在を誇張していた二人。 閃光弾によって出来た隙。 ティアナたちが無防備になった時間に比べて、亜人たちの行動は数10m移動しただけ。 その気になれば強行突入もできたはずだ。 だが、それをしなかった。 ――何故? ――簡単なこと。彼らは狼の群れと同じだ。 盛大に走り回り、咆え回る。 それが囮の役目。獲物の注意を一手に引き付ける。 ――そして、最も優秀な狼が獲物の喉笛を喰らう。 『第三の敵』 冷や汗が一気に溢れる。 自分たちが追跡から生き延びるために選んだ戦場。 所々に点在する瓦礫は、人間一人程度なら簡単に隠してくれる。 それは敵も同じだ。 ティアナが圧倒的不利な戦況にありながら有利なアドバンテージを有していたのは、ティアナたちは常に敵の襲撃を予測・認識できていたことだ。それが出来て始めてティアナの能力が活きる。 ここに至り、ティアナと亜人たちの戦況は逆転した。 三人目の敵は己の位置を完全に隠蔽しながら、奇襲への秒読み段階を高らかに宣言している。 彼女は今、最悪の状況で狩られる獲物となったのだ。 目前の亜人たちは動かない。 もうティアナに自分たちを撃破する余力がないと踏んだのだろう。 役目を果たした囮役である彼らは、既に見物人同然だった。 本来ならば彼らの態度にプライドを傷つけられ憤慨するであろうティアナだったが、最早そのような余裕は無い。 まるで錆付いた機械のように身体が動かない。 僅かでも身動ぎすれば即座に頸を掻っ切られる。 未来予測じみた恐怖。 (――何処!? 一体何処から!!?) 目線だけを必死に動かし、未だ見えぬ『第三の敵』の姿を探す。 パニックに陥りそうな理性を押さえ込み、心の奥底から湧き上がる臆病の虫を蹴り落とす。 せわしくなく眼球を動かし続け、 …………カツーーーーン。 すぐ傍に小石が落ちる音。 「――――上ええぇぇぇっっ!!!」 腕がバネ仕掛けの玩具のように跳ね上がり、クロスミラージュの銃口を真上に突き出す。 見上げるは半ば崩れ落ちている天井。所々で崩落し、崩落箇所から大型のケーブルが垂れ下がっている。 ちょっとしたビルがそのまま入ってしまうような広大な空間。 何もいない。 亜人など一人もいない。 (違う!!!) 崩落した箇所から突き出されたケーブル。 その先が不自然に、まるで蜃気楼のように揺らめいている。 喩えるなら透明の影。 丁度、目の前に控えている亜人たちと同じくらいの透明な人影。 影が揺らめき、そして―― ――――飛んだ。 生身の人間が落下すれば原形すら留めないであろう高さを、影は躊躇無く飛び降りる。 そこにあるのは明確な意思。 影などではない。 ――――その影こそが『第三の敵』。 「クロスミラージュっっ!!!」 《Yes master》 急速に近づいてくる影。 影――否、『敵』に向かって十数発の魔力弾が放たれる。 カートリッジで補給された魔力の全てを注ぎ込んだ切り札。 魔力弾は『敵』に向かって、一斉発射されたミサイルのように直進する。 空戦能力を持っていない『敵』にソレを回避することなど不可能。 たとえ誘導性を持たない魔力弾とはいえ、あの弾幕を無傷で突破することなど不可能。 それがティアナ・ランスターの誤算であり、不運だった。 回避不可能な絶対弾幕。 ただの亜人――サンヘイリ族ならば容易に貫く銃弾。 ――それがどうした? 『彼』の称号は、不可能を成し遂げた者にこそ与えられる。 ――回避が不可能というのならば、踏破すれば良いだけだ。 『影』に向かって魔力弾が吸い込まれるように向かっていく。 回避など不可能な弾幕。 ――しかしそれは。 自然落下に任せるままだった『影』が、不意に揺らめく。 『影』の一部が仄かに灯る。 青白く揺らめく、鬼火のような炎。 『影』が掌程度の大きさに過ぎない炎を、向かってくる魔力弾に投げつける。 十数本ものオレンジ色の軌跡を描き、空中を引き裂きながら突進する魔力弾。 たった一つの青白い鬼火。 大きさも数も色もまるで対称な二種類の炎は、速度を増しながら中空で交差し――――――爆発した。 空中で四散するプラズマエネルギー。 掻き消える魔力弾。 ――少女の残り僅かな力全てを篭めた一撃。しかしそれは無情にも『彼』の戦術の前に屈したのだ。 「…………そん……な……」 あの鬼火には見覚えがある。 ――グレネード。 亜人たちが調査隊に対し使っていた手投げ式の爆弾。 火薬の炸裂による破片殺傷ではなく、プラズマエネルギーを内臓し半径10mに渡って青白い高熱量のプラズマ炎を撒き散らす。 しかし、アレは時限式だったはず。 たった一度の交戦経験で分かる事など高が知れているが、それでも亜人たちのグレネードに近接信管など備えていなかったはずだ。 導き出される可能性は一つ。 時限信管の手動調整。 単純だが、成功させるには決して容易くない戦術。 それを『影』は――『敵』は容易に実行せしめたのだ。 その事実に改めて背筋が凍りつく。 容易ならざる『敵』 その『敵』に対して自分は抵抗する手段を失ったのだ。 宙に漂う残存粒子を切り裂き、『影』が落ちる。 背後に鈍い着地音。 地面が粉砕し、砕かれた瓦礫片が背中に当たる。 振り返らずとも肌で感じる、押し潰されそうな存在感。 自分の背後、2mも離れていない距離に『敵』がいる。 ――グルルルゥゥゥ…………。 獣のような唸り声と共に、生暖かい息が首筋にかかる。 「――――――良い判断だ」 半ば死を覚悟したティアナの耳朶に、『男』の声がかけられる。 猛獣じみた存在感とは正反対の、鉄のような落ち着いた声。 『敵』は――『男』は淡々と、敵意も殺意も感じさせずにティアナを賞賛していた。 「銃の腕も良いし、何よりも粘り強い。 このような戦況でも戦闘を継続する意志は賞賛に値する。だが――――」 途切れる言葉。 沈黙に篭められる覇気。 「――――覚悟が足りない。 躊躇無く私の頭蓋を撃ち抜くべきだったな、少女よ」 その言葉が終わると同時に放たれる剣気。 暴虐じみた殺気に周囲の空気を凍りつく。 「…………あ……ああああぁぁあああぁ!!!!!!」 ダガーモード。 クロスミラージュの銃身に魔力刃を発生させるのと同時に、背後の『敵』へ向かって振り向き様に斬りかかる。 戦術も戦闘技法も何も無い、激情に駆られた一撃。 不恰好ながらも速度だけは一級品の斬撃は、流星のような軌跡を描いて『敵』へ襲い掛かる。 鈍い手応え。 耳朶に響くのは、耳障りな火花のような音。 斬撃に遅れて振り向いた視界に飛び込んだのは白刃と火花。 青白く、眩く光る音叉のような二又の剣。 それがクロスミラージュの魔力刃と鍔迫り合い、バチバチと耳障りな音を立てながら火花を撒き散らしている。 決死の一撃。 それすらも防がれティアナは、 「――――――あ……?」 腹部に鈍い衝撃。 身体が酷く重く感じる。視界が暗くなっていく。 急速に狭くなっていく視界。 擦り切れたフィルムのように霞んでいく世界の中、ティアナの視界に古ぼけた鎧を着込んだ亜人が映り―― ――彼女の意識は闇へと落ちていった。 Level1『SecondContact』――CaseEnd. For next level――2. 世界観説明――コヴナントとは? ・コヴナントとは? コヴナントとは七種族によって構成される多種族間連合のことである。 政治形態は宗教統治による種族階層社会。 三人のプロフェッツ族から成る大祭司がコヴナントの最高意志決定権を有し、プロフェッツ族とサンヘイリ族で構成される高等評議会が大祭司の助言機関となる。 先史文明『フォアランナー』の遺産を神聖視し信仰する。 その信仰の集大成こそが人工環状惑星『ヘイロー』。 『ヘイロー』を起動させることによりコヴナント全種族が救済される『大いなる旅立ち』が成就すると信じており、コヴナントの最終目標であった。 プロフェッツ族とサンヘイリ族が最古に結成した種族であり、数千年に渡り侵略と探索を続け、その規模と参加種族を増加させていった。 活動拠点は『フォアランナー』の遺産である、衛星規模の超巨大宇宙船『ハイチャリティ』。多くの種族が各々の母星でなく『ハイチャリティ』に居住している。 ・構成種族(身体データは平均値) ・プロフェッツ……体長2.2m、体重91kg。 コヴナントの宗教・政治面を統括する最上級種族。 身体能力は虚弱であるが、様々な文明を理解し活用できる頭脳に加え、『フォアランナー』の遺産の活用法を知り得ている数少ない種族。 母星は恒星爆発に巻き込まれ消滅。全てのプロフェッツ族は『ハイチャリティ』に居住している。 外見的特徴――生理的嫌悪感を増したE.T。 ・サンヘイリ……体長2.2m、体重144kg。通称『エリート』 コヴナントの軍事面を統括する種族。兵卒から司令官レベルまでの広範囲の階級に存在しコヴナント軍の中枢を占める。また高等評議会への参加資格を持ち、一定権限内での政治関与も可能。 恵まれた身体能力と、コヴナント参加以前から恒星間移動可能なレベルの文明を保有する。武・智の両方を兼ね揃えた種族。 性格は好戦的ながら、自己を一定の秩序に置きたがる傾向にある。 外見的特徴……二足歩行爬虫人類。猫背プレデター。 ・アンゴイ……体長1,67m(呼吸維持装置非着用時1,3m)、体重118kg。通称『グラント』 コヴナントの最下層種族。生殖・成長サイクルが短いことから使い捨ての兵隊として活用される。 ・レクゴロ……体長1,4m、体重22,6kg(アーマー装着時体長3,65m、体重4726kg)通称『ハンター』 他の種族とは異なり独自の宗教を持つコヴナントの種族である。 ワーム状の生物が装甲の中に複数集まり有機的に結合することにより1体を形作っている。 ハンター族がその実力を認めたエリート族を除いて、プロフェット族を含むその他のコヴナントの種族とは交流を持たない。 ・ヤンミー……体長1,9m、体重127kg。通称『ドローン』 飛行能力を持った昆虫型の種族。ドローン族のコヴナント社会における序列は不明である。 外見的特徴……虫。 ・キグヤー……体長1,9m、体重88kg。通称『ジャッカル』 他の種族と比較してプロフェット族への宗教的忠誠心が薄いため、低い序列に位置している種族である。 優れた視覚・聴覚・嗅覚を有しており、偵察兵やスナイパーの役割を担っている。それ故、人類と最初に接触したコヴナントとなった。 ・ジラルハネイ……体長2,8m、体重510kg。通称『ブルート』 最も新しくコヴナントに参加した種族。保有テクノロジーこそ低レベルなものであったが、そのエリート族すら越える身体能力を武器に軍事関係に関与する。 当初こそ「ただの力自慢」として冷遇されていたが、大祭司の一人「真実の預言者」がブルートを重用し始めたことを契機にエリート族との間で苛烈な地位競争が勃発した。 コヴナントの教義に対し、狂信的であるとさえ言えるほど熱心な信者である。 外見的特徴……ゴリラ。 ・コヴナントの宗教における矛盾 『フォアランナー』の遺産を信仰するコヴナントであるが、その信仰形成過程にはある疑問が残る。 信仰は『フォアランナー』の遺産を多数保有するプロフェッツ族からサンヘイリ族へ広まり、サンヘイリ族がプロフェッツ族の宗教的権威の元に下ったのがコヴナントの始まりである。 しかし問題は、プロフェッツ族はサンヘイリ族と接触する以前は『フォアランナー』の遺産に対し、敬意の念を表すことが無かった点である。 既にプロフェッツ族に関するデータの多くは失われているが、コヴナントの宗教はプロフェッツ族の自己保身の手段であった可能性が高い。 高度のテクノロジーと優れた体格と好戦的思考を持つ戦闘マシーンであるサンヘイリ族に遭遇した段階で、身体的に虚弱なプロフェッツ族に生存の可能性は低かった。 コヴナントの教義とはつまり、プロフェッツ族によるサンヘイリ族への文化的侵略であった。 しかし数千年に渡る教義の純化は他ならぬプロフェッツ族へ影響を与え、プロフェッツ族こそが彼ら自身の祖先が生み出した欺瞞を、真理の救済と信仰してしまう皮肉な結果となった。 コヴナントによる人類侵略は、一人の狂信的プロフェッツ族により画策されたものである。 今週のNGシーン「彼女の決意、その舞台裏」 (注)アスキーアートはイメージです。 (ティアナさんブチ切れシーンより) (´・ω・) なんか騒いでるけど……どうする? (・ω・ ) 知らんがな。どうせ命令は足止めなんだから放って置けよ。 (´・ω・) でもさ、足止めってバレたらやばくね? 逃げられるよ? (・ω・ ) じゃあお前行ってこいよ。言っちゃった奴責任な。 (´・ω・) …………おk把握。 ~移動中~ (´・ω・) 少しだけチョッカイ出せば良いよな? (`・ω・) ……よしっ! 瓦礫から飛び出す。 (`・ω・) うおーーー!食べちゃう…… ○三三 (`・ω(○三 ぞ…… ~帰還中~ (´・ω(○ …………ただいま (・ω・ ) おかえりー、もう帰って良いってさ。 (´・ω(○ ……え? (・ω・ )アービターだよ、後はあの人がやってくれるってさ。 (´・ω(○ ……そうなんだ。 (・ω・ ) 今日はもう上がって良いってさ。「ふにふに」で一杯やって行こうぜ。 (´・ω(○ コレ取れないから止めとく。 特にオチは無い。 前へ 目次へ 次へ
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MUGENに存在するキャラクター達が持つ数多くの技もまた同様に様々な通称が付けられている (キャラ、作品名の方はMUGENキャラクターニックネーム一覧を参照)。 理由も基本的にはキャラの場合と同じである。 キャラクターのニックネームもそうだが、 元ネタを知らない人には理解できないものがある他、 ニコMUGENでしか通用しないものやその中でもさらに一部の動画に限定されたものなどもあるので、使用する際には注意が必要である。 以下、MUGENに存在するキャラの通常技や特殊技や必殺技や超必殺技、それらを利用したテクニックの通称を記載する。 通常技及び特殊技に併記されているコマンドはいずれも右向き時のもの。 また、格ゲー以外での技や共通システムの通称も付記しておく。 以下に示すのは一例であり、この他の通称が付いている事もある。 2D格ゲーでの技 2D格ゲー以外のゲームでの技 ニコMUGENネタに由来するもの MUGENオリジナルキャラクターの技 共通システム テクニック(コンボ、連係、戦法、バグ等)格ゲー 格ゲー以外 ゲーム以外での技 総称、汎用性のあるもの 2D格ゲーでの技 使用キャラ 技名 通称 アイスマン アークティックアタック おっぺけぺー(空耳)、揚げ玉 愛乃はぁと すっごいはーとふるぱんち 凄昇龍 アッシュ・クリムゾン テルミドール はいだら(ボイス「灰になれー!」の空耳) アクセル=ロウ →+HS 陽舞(『初代』での名称) アクセルボンバー 下爆 アクセルボンバー(FB) 爆、上爆、ボンバー 鰄(かいらぎ)夜煌 カイラギ 鋺(かなまり)烈火 カナマリ 虚空撃 虚空 白波の焔 白波 天放石 当身 鷂(はいたか)の構え ハイタカ、タカ 蜂巣箱 蜂巣 百重鎌焼(びゃくえれんしょう) 百重 弁天刈り 弁天 雷影鎖撃 雷影 羅鐘旋 羅鐘 鎌(れん)閃撃 鎌閃 鎌閃撃>曲鎖撃 曲鎖 鎌閃撃>旋鎖撃 旋鎖 麻宮アテナ アテナエクスプロージョン デスボール(見た目が似ている) シャイニングクリスタルビット SCB(Shining Crystal Bit) A.B.A JHS JUS(Jump Ultimate Slash。他キャラのJHSと比べて攻撃判定、リターンが大きいから) 飽食 尻、ケツ ブリジット ↘+P ポチョムキン ジャンプD 天草四郎時貞 逢魔刻 フゥー(ボイスから) アリス・マーガトロイド →+B(東方萃夢想) 蹴リス A連、ダッシュA(東方緋想天) アルバート・ウェスカー 鎖巡型 マキシマムウェスカー(マキシマムスパイダーに似ている) アレックス エアスタンピート ワーオ ハイパーボム ハイボン、ボッ アンドリュー イーグルクロス アバンストラッシュ(パク……元ネタ) イノ 狂言実行 狂言 ケミカル愛情(縦) 縦ケミ ケミカル愛情(横) 横ケミ 限界フォルテッシモ 限界 抗鬱音階 音階、♪ 消毒メソッド 消毒 大木をさする手 大木 窓際desperate 窓際 伊吹萃香 鬼神「ミッシングパープルパワー」 MPP(Missing Purple Power) ヴァイス 釼域ダリューゲ デスマッチ ウィップ スーパーブラックホーク 外道砲(ボイス「外道がぁーッ!」から) 魏 練気化神 ロマキャン呼吸 ヴェノム カーカスライド カーカス、カス、マッセ スティンガーエイム ステ、ショット ダークエンジェル ダーク、DA(Dark Angel) タクティックアーチ アーチ ダブルヘッドモービット モビ、のびた デュービスカーブ デュービス、デュビ ヘッドヘイル ヘイル マッドストラグル マッド、スト ヴォルフガング・クラウザー カイザーウェイブ カイザージャンプ(コマンド失敗時) ウルヴァリン ドリルクロー(下方向) 下取り(下ドリル) マシンガンクロー 暴発、スイスチーズ(空耳) エディ →+K 闇カカト(『初代』での名称) ↓+HS 鮫、シャーク →+HS 小川シャベル(有名プレイヤー「小川」から) アモルファス アモ イグゼキューター イグゼ イグゾーション イグゾ インヴァイトヘル ドリル(ボイスから) エディ召還(戻し)>移動攻撃 回る(ボイスから)、招く エディ召還(戻し)>シャドウホール シャドホ、設置、オガホール、オガホ(後者二つは有名プレイヤー「小川」から) エディ召還(戻し)>小攻撃 つつく エディ召還(戻し)>対空攻撃 伸びる(ボイスから) エディ召還(戻し)>中段攻撃 跳ねる、ゲロ シャドウギャラリー ギャラリー、ギャラ 立ちHS うなぎ(実際はケルベロス) ダムドファング ダムド ドランカーシェイド ドランカー、ドランカ ドリルスペシャル ドリスペ、超ドリル(ボイスから) 飛行 浮遊 ブレイク・ザ・ロウ 潜り エドモンド本田 大銀杏投げ だいぎんなん(大銀杏の音読み。本来の読みは「おおいちょう」) ごっつぁんチョップ(立ち近強P) エクスカリバー スーパー頭突き どすこい(ボイスから) 出足払い(しゃがみ強P、立ち遠強P) 親の総取り 払い蹴り(→+大K) オカマキック フライングスモウプレス(斜めジャンプ中K、斜めジャンプ↓+中K) 腹 オールド アタック スリー 弁当 川名みさき アサルトガッシュ エレナ スクラッチホイール スクラッチ スピンサイズ スピン マレットスマッシュ マレット ライノホーン ライノ リンクステイル リンクス 炎邪 六道烈火 六道 チェスト(成功時、ボイスから) ぐるじお(失敗時、同上) オロチ、ミズチ 画面全体に光を浴びせる/混(まろかれ) 無に還ろう 炎のさだめのクリス САНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУХАМАУ(さなぎ を やぶり ちょうはまう) カーン 連華斬 カーンコプター カイ=キスク →+P 団長肘、DGE(Dancho's Great Elbow) ジャンプK 団長足、エレガントキック、DEK(Dancho's Elegance Kick) ヴェイパースラスト ヴェイパー、VT(Vapor Thrust) グリードセバー グリード、セバー スタンエッジ スタン スタンエッジ・チャージアタック チャージ、聖騎士団奥義 スタンディッパー ディッパー スタンレイズ レイズ スプリットシエル シエル セイクリッドエッジ セイク ダイアエクラ ダイア、エクラ フードゥルアルク フードゥル、フード、アルク ライジングジャベリン ジャベリン、ジャベ、RJ(Rising Javelin) ライド・ザ・ライトニング ライド ライトニングストライク ライチュウ、電柱、天罰 ライトニングスフィア スフィア、LS(Lightning Sphere) ガイル サマーソルトキック サマソ サマーソルトキック(CPU) 歩きサマー、イカサマー(タメ無しで出せるから) ストレート(立ち遠弱P) フラッシュピストンマッハパンチ(『魁!!男塾』に登場する同名の技から) ソニックブーム ソニック、ソニブ ニーバズーカ(←or→+中K、←or→+弱K) ラビニ(ラビットニーバット。ウサギのような跳び方だから) フライングバスタードロップ(空中投げ) 出前一丁 花京院典明 エメラルドスプラッシュ エメスプ 牙刀 零牙(ぜろきば) 転蓮華(烈海王の技が元ネタ) 雷牙 ハイハイハイハイハイ!! 河城にとり ↓+B 鉄球 神奈備命 天津鷹ノ弓 弓 草薙シ光ノ刃 刃 空翔ケル二重ノ螺旋 螺旋 天ヲ仰グ月ノ石 石 機巧おちゃ麻呂 獅子舞 鬼遣 たむけん(見た目がたむらけんじの獅子舞を思わせるから) 牙神幻十郎 三連殺 いのしかちょう()(ヒットエフェクト及びボイスから) キャプテン・サワダ カミカゼアタック カミカゼ 獄殺自爆陣 ハラキリ(ボイスから) キャミィ スピンドライブスマッシャー SDS ギャラクタス ↓↙←+攻(左向き固定) 台パン Q 突進及び致死連続打撃(仮) 突進 爆発を伴う打撃や捕獲(仮) 爆発 腹部及び後頭部への痛打(仮) 腹部 兇國日輪守我旺 黄泉社 天破活殺(ボイスから。ちなみに中の人はラオウ) ギル リザレクション リザレ 空条承太郎 スターブレイカー スタブレ 草薙京 最終決戦奥義・無式 うなぎの拳(空耳) クラーク・スティル パイルバンカー(立ち遠大K)(KOF 95) 魔キック(膝下から無敵のため) 蔵土縁紗夢 →+HS(『XX/』まで)、↘+HS(AC+R) エクスカリバー、約束された勝利の剣 朝凪の呼吸 朝凪 激・砕神掌 砕身 千里沁鐘 千里 兆脚鳳凰昇 鳳凰 百歩沁鐘 百歩、ひゃっぽっぽ 祓斧 ホチる 鷹嬰脚 舞空脚 龍刃(朝凪の呼吸による強化状態) 朝龍 戀崩嬢 気功(掌) クラリーチェ・ディ・ランツァ ラ・グランフィア 爪 ラムレザル=ヴァレンタイン PPP ゲーニッツ ЯМИДОКОКУ(やみどうこく) お別れ(ボイス「お別れです!」から) ケン 正拳(立ち遠大P) 正拳対空 鉈落とし蹴り 鉈、ポコチンキック ハイキック(立ち遠中K) サガット落とし 豪鬼 瞬獄殺 豪鬼ネスイリュージョン(コマンドの初出がモリガンの「ダークネスイリュージョン」) ゴーストライダー 咎めの炎鎖、戒めの炎鎖、裁きの炎鎖 いいチェーン(ボイス「Eat chain!」の空耳) 琥珀 琥珀マグナムアッパー マグナム 古明地こいし N+A 古明地こあし コロッサス パワータックル、スーパーダイブ 生かさずコロッサス 塞 翻身双肘、特攻翻身双肘 ハッスル、肘 西行寺幽々子 →+B(東方萃夢想) ゆゆサマー サイクロップス オプティックブラスト おぷば、おぺば サウザー 南斗爆星波 東方爆星波(同キャラ戦だとSTG化するから) 鳳凰呼闘塊天(ほうおうことうかいてん) 塊天、ヘヴン状態 彷翔十字鳳(ほうしょうじゅうじほう) 羽ばたき サガット グランドタイガーショット 下タイガー タイガーアッパーカット アパカ タイガーショット アイガー、アイグー(『ストII』での空耳) タイガーストレート(立ち遠強P)、グランドストレート(しゃがみ強P) デヨ(立ち遠=上デヨ、しゃがみ=下デヨ) 愛乃はぁと 立ちC ザッパ N+D(犬) 首 ↖or↑or↗+D(犬) サマー ↓+D(犬) 噛み →+HS(無憑依)、→+D(犬) 突進 →+HS(無憑依) 鳥 痛そう、っていうか痛い 痛い 落ちといて下さい 落ち こんにちは三匹のムカデ ムカデ そのまま帰ってこないで下さい そのまま ダークネスアンセム アンセム 立ち遠S(無憑依、犬) ゲロ(持続部分は「ゲロ池」) 近づくと逝きます 逝きます、逝き はい、通ります 通ります ラストエドガイ エドガイ 礼儀作法はここから 礼儀 沙耶 耕司の嘆き・郁紀の狂気 いどまじん、郁紀の旦那! ザンギエフ、マイク・ハガー ダブルラリアット ダブラリ ザンギエフ アイアンクロー、ストマッククロー エステ アルティメットアトミックバスター 祖国(ボイス「祖国のために!」から) スクリューパイルドライバー スクリュー 斜めジャンプ中K マリオキック ハイスピードダブルラリアット スーパーウリアッ上(開発段階の仮称「スーパーラリアット」の誤植) バニシングフラット バニ ファイナルアトミックバスター FAB(Final Atomic Buster) レッグスルー(通常投げ・↓+強P)、空中レッグスルー(通常投げ・↑以外+中強P) (空中)ちゃぶ台返し サンダー・ホーク アズテックチョップ(斜めジャンプ大P) 三角パンチ ハンマーアクス(しゃがみ強P) アウト(野球の審判のジェスチャーに似ている) ホーリートーテム(しゃがみ中P) セーフ(同上) ジェネラル 残像飛ばし(3方向) 3way シエル セブンスヘヴン セブンス 色 色咒 騎乗位 双葉ほたる 天翔乱姫 紫鏡 凶手・喉破り(←+A) 腹パン 迷兇死衰・凶飢 凶斬り ジャギ まだまだ読みが甘いわ 超ガソ(超ガソリン) 俺の名を言ってみろ! 俺の名 ジョニー 「それが俺の名だ」 ジャスティス ミカエルソード ミカソ ミカエルブレード ミカブレ 射命丸文 天狗礫 誰得石 ショーン ドラゴンスマッシュ ドラスマ ハイパートルネード ハイトル ジョセフ・ジョースター 師の教え 思い出パンチ ジョニー ↓+HS ジョジョブレ(カーンの通常技に似ているから。命名者は有名プレイヤー「X-MEN連続技研究委員会会長」) ↘+HS ボンゲソード 雲張の居合 雲長 燕穿牙 燕 キラージョーカー キラ キラージョーカー(FRC) キラ青 キラージョーカーorディバインブレイド(空中FRC) 空中青、追加青(後者は地上版の追加入力部分のみ) グリターイズゴールド コイン ジャックハウンド 吊り、ジャック、NJ(ノーマルジャック) ジャックハウンド(構え中に入力) KJ ジャックハウンド(ステップ中に入力) SJ ディバインブレイド ディバ ディバインブレイド(地上FRC) 発射青(ジョニーが発射するように飛ぶから) トレジャーハント トレハン バッカスサイ 霧 ミストファイナー ミスト、MF(Mist Finer) 不知火幻庵 魔道ダイビングクロー M.D.C. シン(北斗の拳) お前の拳では、死なん! サラダバー(空耳) 南斗獄屠拳 ゴクト、発声保障(発生保障のもじり、出掛かりに無敵が無いので潰されると声だけが虚しく響き渡る) 南斗雷震掌 ライシン、南斗ゲイザー 人造人間16号 クロスガードボンバー ラジオ体操 秦崇雷 帝王龍声拳(RB餓狼2) ファイナルフラッシュ(見た目が似ている) ストーム ジャンプ弱K(MVC2) 魔法の小足 ゼニア・ヴァロフ 終わりを告げるラススタヴァーニィ らす★すた ゼロ(ロックマン) 三段斬り(SVC) ヒッフッハ センチネル ハイパーセンチネルフォース HSF(Hyper Sentinel Force) ジャンプS フライパン 翡翠 翡翠三段クッキング スレイヤー アンダープレッシャー アンプレ イッツレイト イッツ、レイト ダンディーステップ Dステ 直下型ダンディー 直下 直下型ダンディーの噴射部分 バックファイア 血を吸う宇宙(そら) 吸血 デッドオンタイム DOT(Dead on Time) パイルバンカー パイル ビッグバンアッパー ビッパー マッパハンチ マッパ マッパフェイント マッパフェ、マッフェ、MF(Mappa Feint) 聖騎士団ソル アクションチャージ AC(Action Charge) ガンブレイズ ガンブレ、GB(Gun Blaze) サーベイジファング サベ、ぽぽたん(空耳) シュトルムヴァイパー シュトルム、SV(Storm Viper) ドラゴンインストール:殺界 ドライン殺界、殺界 バンディットリヴォルヴァープロトタイプ BRP(Bandit Revolver Prototype) ブロックヘッドバスター BHB(Block Head Buster) ロックイット ロック、ロッキ、RI(Rock It) ソル=バッドガイ ヴォルカニックヴァイパー ヴォルカ、VV(Volcanic Viper) ガンフレイム ガンフレ、GF(Gun Flame) ガンフレイムフェイント ガンフェイク、GFF(Gun Flame Feint) グランドヴァイパー GV(Ground Viper) サイドワインダー サイワイ、幸い、幸、SW(Sidewinder) サイドワインダー(クリーンヒット) サイクリ、幸CL、SWCL(Sidewinder Clean) タイランレイヴ タイラン ドラゴンインストール ドライン、DI(Dragon Install) バンディットブリンガー ブリンガ、BB(Bandit Bringer) バンディットリヴォルヴァー リボルバ、BR(Bandit Revolver) ファフニール ファフ ぶっきらぼうに投げる ぶっきら、ぶっきら投げ ソフィーティア エンジェルストライク エンスト 高嶺響 発勝する神気也 神気発勝(ボイスから) タスクマスター チャージングスター 脳障害タックル ダッドリー コークスクリューブロー コーク ジェットアッパー ジェッパ ローリングサンダー ロリサン ロケットアッパー ロケッパ ダルシム ヨガフレイム ヨガフレ ヨガスマッシュ せっかん ダンテ ジャムセッション ダンテコレダー(キャプテンコレダーに見た目や性能が似ている) チップ・ザナフ αブレード α γブレード γ 空中挑発 手裏剣(『Xrd』以降はこの名称) 幻朧斬 幻朧、元老 幻朧斬・陽 陽 斬星狼牙 斬星、狼牙 ジャンプD サシミ(『XX/』まで)、ショーグン(『XXAC』以降) 毅(つよし)式転移 転移、トゥレイ 毅式迷彩 迷彩 万鬼滅砕 フジヤマゲイシャ βブレード β 冽掌 スシ 冽掌>穿踵 バンザイ 冽掌>麓砕 スキヤキ 春麗 開脚突拳(立ち遠強P) オーラパンチ 夏塩蹴(垂直ジャンプ強K) 春麗サマー 鶴脚落(→+強K、↘+強K) 背中蹴り 金的蹴(立ち近中K、←+中K) 亀頭蹴り 元伝暗殺蹴(しゃがみ強K) 元キック 後方回転脚(→+中K、↘+中K) 蹴り逃げ 鷹爪脚(ジャンプ↓+中K) 踏みつけ、乗っかり 長曾我部元親 カラクリ兵器 ロボ 五羅 アニキアッパー 弩九 サーフィン 弩九>回転 サマー 鎮元斎 望月酔 寝たきり、寝たきりジジイ ディージェイ エアスラッシャー エアスラ ローリングソバット ソバット DIO 空裂眼刺驚(スペースリパー・スティンギーアイズ) DIOビーム、目からビーム、おぷばっ、目玉焼き(サニーサイドアップ) ディズィー インペリアルレイ インペ 過保護で困ります 過保護 ガンマレイ ガンマ 木の実をとる時に使ってたんです 木の実 魚を捕るときに使ってたんです 魚 魚を捕るときに使ってたんです(FRC) 鯖(魚+青) 消灯しようと思ったら・・・ 消灯 ネクロインストール ネクイン ネクロ怒った場合 ネクロ はじめはただの明かりだったんです 明かり 独りにしてください 泡 焼き栗が欲しい時に・・・ 焼き栗 焼き魚が欲しい時に・・・ 焼き魚 よく喧嘩相手になってくれました 喧嘩相手 よく話し相手になってくれます(よく話し相手になってくれました) 話し相手 テスタメント P、2P ねぎビンタ、ビンタ ↓+HS ねぎハッスル アービターサイン アービター ウォレント ウォレ エグゼビースト 前エグゼ(HS)、後ろエグゼ(S) カラミティ・ワン カラミティ グレイブディガー ディガー グレイヴリーパー グレイヴ ゼイネスト 網 ナイトメアサーキュラー ナイトメア、サーキュラ バッドランズ ランズ HITOMI 瞳、樹 ファントムソウル ファントム ファントムソウル(マーキング) サキュバス、カラス マスターオブパペット マスパペ テリー・ボガード パワーチャージ パワチャ、チンチーン(空耳) バーンナックル ナコ、ナッコー 遠野志貴 →+C(ハーフムーンスタイル) アメフト(笑) トキ 秘孔・刹活孔 セッカッコー、激振孔 北斗有情破顔拳 あぐら、スマイルビーム、友情破壊拳、牽制破顔拳、クソルビーム、Jesus Beam(イエスビーム) 北斗砕覇拳 サイハ 北斗破流掌、北斗酔舞撃、北斗翔輪脚、北斗流弧陣 神の1F当身 北斗無想流舞 ナギッ(ボイス「ゆくぞっ」の空耳) Dr.ストレンジ インパクトパーム インパッパー(ボイスから) ヴィシャンティの秘術 背伸び、セノビシテー(ボイス「Spell of Vishanti!」の空耳) Dr.ドゥーム フットダイブ(ジャンプ→+強、ジャンプS) フッダイ(ボイスから) ドゥームズタイム ハイシンダー(ボイス「Time to die!」の空耳) 椅子 翡翠 おかけください トロン・ボーン グスタフファイヤー アチチ(ボイスから) ナイトメア セイブルディザスター オタ芸 アップトス、オーバートス ちゃぶ台返し デスロード・インペイルメント ドリル ナインハルト・ズィーガー ヴォルフ・ファンゲン チチホンゲ(ボイス「ディッヒ・ファンゲン」の空耳) 永江衣玖 ジャンプ↓or→+A 袖 ナタリア・グリンカ ライジングピーチ ケツ昇竜 七枷社 ファイナルインパクト FI(Final Impact) 七瀬留美 耐える乙女の美学 キムチアーマー、ラーメンインストール 七夜志貴 ジャンプ↓+AorBorC 悪いね☆(ボイスから) 閃鞘・迷獄沙門 ハッスル、ハッスルダンス(ボイス「弔毘八仙、無情に服す!」の空耳) ネメシス-T型(タイラント(バイオハザード)) T/H06(→+強) 触手、6H T/H06A(ジャンプ→+強) 空触手、J6H T/H03A(ジャンプ↓+強) 斜め触手、J2H P/A 波動 P/R06 昇竜 W/R06 ロケラン W/R09 対空ロケラン W/R01A 空ロケラン T/C 触手投げ、コマ投げ W/R※ ロケランHC P/A※ 殴りHC、アーマーHC IRREGULAR※ 投げHC、Lv3HC ネロ・カオス ←+C カマキリ 混沌露出・複眼群 ハエ 混沌露出・未熟卵 ゲロ ジャンプC ホァー(ボイスから) タメ→+C ぴょん吉 憲磨呂 アルティメットグランドチャンピオンジャンプ しょーりゅーけん(ボイスから) ウルトラバラエティプライベートメモリーズ ノリマロアタック(同上) ハイパーストロングミラクルトレジャー ごっつもの投げ(開発段階での名前) ハート様 立ち弱P 魔法の小パン 梅喧 →+K シャロンキック(有名プレイヤー「シャロン」から) 蚊鉤(ばり) 鉤 ジャンプD パイロンキャノン(有名プレイヤー「白龍」から) ジャンプHS パイロンソード(同上) ジャンプS うまい棒 畳返し 畳 連ね三途渡し 天地人 妖斬扇 妖斬、用算 妖刺陣 妖刺、用紙 パイロン ニュークリアエラプト(しゃがみ強P) 温泉パンチ 博麗霊夢 C射撃、博麗アミュレット 座布団 秦こころ 憑依「喜怒哀楽ポゼッション」(仏信仰) おこポゼ パラセ・ルシア プリママテリアル>アルベド・エリクシール 春休み ハルク ガンマツナミ 不謹慎 バルログ フライングバルセロナアタック ヒョー(ボイスから) 聖白蓮 大日如来の輝き(東方深秘録) 自演如来(跳ね返った独鈷杵に対して撃つ事で自分で当身を発動出来るようになったから。Ver1.03以後は修正済) 翡翠 危ないですよ 物投げ おたまは頑丈です お玉 がんばりました。 弁当 失礼します ホコリ 比那名居天子 C射撃 タケノコ(見た目が似ている) ヒューゴー ギガスブリーカー ギガス ビューティフルジョー レッドホットキック レッホッキ ファウスト いきなりオイッス! オイッス、いきオイ 上から行きますよ 上ドア 後ろから行きますよ 後ドア ごーいんぐまいうぇい ごーいんぐ 刺激的絶命拳 絶命、浣腸 ジャンプ↓+K ドリルキック、ドリル 槍点遠心乱舞 槍点、槍乗り 槍点遠心乱舞>くびびよよーん 首 槍点遠心乱舞>ぐろーいんぐふらわー 花 槍点遠心乱舞>華だろ?俺、華だろ? 華 何が出るかな? 物投げ な・な・な・なにがでるかな! 超物投げ 前から行きますよ 前ドア メッタ斬り メッタ、メタ レレレの超突き 超レレレ レレレの突き レレレ フェイロン 直下落踵(←or→+中K) ユメミルキック(『スパII』時代はゲーメストで「こんな蹴り食らったら夢で見ちゃうよ」と書かれるレベルの死に技だったため) 不破刃 真空斬首刀 オトコプター 流影陣 下敷き(見た目が似ている) ブライアン・バトラー スクリューボディプレス ガメラ(見た目がガメラの回転飛行に似ている) ブランカ アマゾンリバーラン(↘+強P) 雑巾がけ(見た目が似ている) サプライズバック サプバ サプライズフォワード サプフォ スネークアッパー(しゃがみ強P) のびーるパンチ ブラッディーライン(立ち強P) ちゃぶ台返し、ちゃぶ台、持ち上げ ワイルドヒール(斜めジャンプ弱K) 欽ちゃんキック(見た目が萩本欽一の欽ちゃん走りに似ている) フランコ・バッシュ ハルマゲドンバスター 春巻き買ってきますた(空耳) ブリジット キックスタートマイハート KSMH(Kick Start My Heart) キックスタートマイハート/停止 KSMH停止 キックスタートマイハート/発射 KSMH発射 スターシップ 星船、☆船 スターシップ(FRC) 星青 メンテナンス中の悲劇 メンテ YOYO配置>俺とキルマシーン 俺キル YOYO配置>ジャッグ ド ロジャー ジャック YOYO配置>YOYO引き戻し もそし YOYO配置>YOYO引き戻し(ディレイ中) 停滞 YOYO配置>YOYO引き戻し(ディレイからHSを離して戻り中) 解放 YOYO配置>ローリング移動 ローリング、ロリ YOYO配置>ロジャーゲット ゲット YOYO配置>ロジャーハグ ハグ、マーキング YOYO配置>ロジャーラッシュ ラッシュ、熊拳 不律 天駆(ジャンプ↓+攻撃)、前駆、後駆、特攻前駆、特攻後駆 コッチジャ! ベガ サイコクラッシャーアタックの脚部分(『ストII 』) サイコテイル(攻撃判定のみで喰らい判定が無い) サイコバニッシュ えーりん(特にAグル発動中のオリジナルコンボ) シャドーミドルキック(立ち遠強K) 大カニ デスストライク(垂直ジャンプ強P) クックロビン(『パタリロ!』アニメ版EDのダンスより) デスミドルキック(立ち遠中K) 中カニ ホバーキック(しゃがみ強K) ホバー、ベガキック ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト L.G.A. combination fire ペト乱舞 暴走アルクェイド アルトネーゲル ゆとりウォール ジャンプB 神の空中B ジャンプ↓+C キャベツ アルトシューレ イカリング 紅美鈴 立ち遠B ポチョムキン F.D.B. デコピン ガイガンター ガイガン ジャッジガンドレッド ジャッジ スライドヘッド スラヘ ハンマフォール ハンマ ハンマフォールブレーキ ハンブレ ヒートナックル ヒート ヘブンリーポチョムキンバスター ヘブンリー ポチョムキンバスター ポチョバス、Pバス、最強攻撃(ブロントさんが「バスター(最強攻撃)」と表現) M・バイソン クレイジーバッファロー 狂牛 ダッシュアッパー ダッパ ダッシュストレート、ダッシュアッパー オアー(ボイスから) マイン 朽ちる燐寸 マッチ 禍忌 ユニバース・ディストーション ユニバ、ワキガ、脇臭、放課後キャンパス マグニートー しゃがみ弱K(MVC2) 神の小足(発生2F) マッスルパワー スーパーデンジャラスジャイアントブリーカー しつこい投げ マッドマン ヘブンズブロス/ヘブンズクロス ゴショーターイ(ボイスから) タムタム アハウ・カスティーガー マルコ・ロッシ エナジー・エミッション 吐血ビーム 溝口誠 空中連続蹴り チェスト(ボイスから) ごっついタイガーバズーカ GTB(Gottsui Tiger Bazooka) 御津闇慈 ↘+P 岩山両斬波(命名者は有名プレイヤー「ドミー」) 一誠奥義「彩」 彩 花鳥風月 課長 疾(追加入力) 疾2 疾(FB) 赤疾 針・壱式 割箸 針・弐式 漢玉 天神脚 天神 ミリア=レイジ アイアンセイバー セイバー エメラルドレイン レイン サイレントフォース 毛針、針、ナイフ、SF(Silent Force) シークレットガーデン ガーデン ジャンプP カツブシブレード タンデムトップ タンデム、デム バッドムーン BM(Bad Moon) ラストシェイカー シェイカー メイ ↘+K スライディング、ヒラメ ジャンプ↓+HS メイスタンプ イルカさんがんばって イルカミサイル、FBイルカ オーバーヘッド・キッス OHK(Over Head Kiss) 究極のだだっこ だだっこ グレート山田アタック 山田、山田さん、クジラ じゃっくはうんど じゃっく 超絶悶絶きりもみ大旋風 きりもみ デラックス五所川原ボンバー 五所川原、五所川原さん、シャチ 拍手で迎えてください 拍手 拍手で迎えてくださいの伸ばした腕部分 メイアッパー レスティブローリング ローリング メカヒスイ ジェット・バイ スクランダー、スクラン(マジンガーZの「ジェットスクランダー」に似ている) メルカヴァ ←+B 肘だ! モハメド・アヴドゥル クロスファイアハリケーン CFH(Cross Fire Hurricane) クロスファイアハリケーンスペシャル CFHS(Cross Fire Hurricane Special) 柳生十兵衛 喝咄(かっとつ) 水月刀 親父ウェイブ 二ツ角羅刀(にっかくらとう) 親父グラデーション 絶 水月刀 親父ゲイザー 八雲紫 開けて悔しき玉手箱 墓石 安栖頼子 古のタリズマン 儀式 古のタリズマン(簡易コマンド) 三角儀式 古のタリズマンを安全に作る方法 安全儀式 山崎竜二 裁きの匕首(あいくち) ドス ヤン 蟷螂斬(とうろうざん) ハイホイ ユダ 俺を利用したのか~!! ダガール当身、ダガキャン 血粧嘴(けっしょうし) 南斗クラッシャー ジャンプ↓+AorC 虫ケラ(ボイス「死ね、虫ケラのように!」から) スタンプ・ザ・UD スタンプ 南斗鷹爪破斬 ヨウソウ ユリアン エイジスリフレクター エイジス デンジャラスヘッドバット ヘッド ユン 虎撲子 コボク 絶招歩法 絶唱 ライデン スーパードロップキック(KOFXIII) ドォーン!!、ライデンの暴挙 ライユー 昇龍拳 醤油拳(空耳) ラオウ 釵(空中)、北斗天将雷撃、バニシングストライクetc… ジョイヤー 天将奔烈 ホンレツ 秘孔新血愁 シンケツ、マント 羅将神ミヅキ 立ち遠強斬り 巫女斬鉄 ラムレザル=ヴァレンタイン カシウス ハバヤ カルヴァドス ガンマレイ、ガンマ シルドデトルオ シルド ダウロ 風神 ダウロ(最速入力) 最速ダウロ、緑ダウロ、最風 トランシ ソニックハリケーン フラマカーゴ カーゴ ラルフ・ジョーンズ JET・バルカンパンチ ゴムゴムのJET銃乱打(パク……元ネタ) リチャード・マイヤ ワイルドファング ビートルホーン(ボイスから。元はボンガロより) リュウ 鎖骨割り(→+中P) 中ゴス すくい突き(ジャンプ中P) 飛びゴス、お手玉、マリオパンチ 電刃波動拳 電刃 鳩尾砕き(→+強P) 大ゴス リョウ・サカザキ、ロバート・ガルシア、Mr.カラテ、タクマ・サカザキ、ユリ・サカザキ、マルコ・ロドリゲス 覇王翔吼拳(覇王至高拳) お覇王 リョウ・サカザキ、ユリ・サカザキ 虎煌拳(KOF 96etc…) 我道拳(飛ばない、モーションが酷似) リリカ・フェルフネロフ スピードブレード スライディング、スラ トルネードエッジ ジェノ(ジェノサイドカッターに似ている) ハリケーンスパイラル 超ジェノ ヒールカッター カカト レイ ジャンプ↓+B どこを見ている(ボイスから) 南斗凄気網波 キリサケ(ボイス「切り裂け!」から) レイレイ 離猛魂 リモコン レオナ・ハイデルン Vスラッシャー Vスラ レミリア・スカーレット 連射B とうがらし(見た目が似ている) ロケット・ラクーン ペンデュラム 丸太 ロッキーラクーン 液キャベ ロボカイ ↓+HS テポドン 喰らっとくカイ? 地ミサ(地上ミサイル) 座談カイ 座談 駄目な奴は何をやっても駄目 駄目駄目 町内カイばーげん 空ミサ(空中ミサイル) 痛カイ撃 痛カイ ワラキアの夜 ナイト オン ザ ブラッドライアー(アンザニティ) カット(ボイスから) バッドニュース(マリス) 縦カット(同上) バッドニュース(ライ) 横カット(同上) 2D格ゲー以外のゲームでの技 原作 使用キャラ 技名 通称 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ ガノンドロフ 剛肩(ダッシュ攻撃) 通勤タックル 後転脚(空中上攻撃) おじサマー、おじソルト、おじサマソ 裂鬼脚 裂鬼、Wizkick(英語版の名称が「Wizard's Foot」)、出張烈鬼(崖端使用時) 『X』以降 突破蹴(横強攻撃) ヤクザキック 雷神掌の追撃部分 ガノンクロー SP 斬岩(横スマッシュ攻撃) ドリャー(ボイスから) ガノンドロフ、ミュウツーetc… 暗黒属性のワザ ぶどうジュース(エフェクトの見た目が似ている) キャプテン・ファルコン(『DX』以降) ストライキングニー(空中前攻撃) 膝、Knee of Justice キングクルール パイレーツキャノン タピオカ(鉄球がタピオカに似ている) クラウド・ストライフ リフトアップ(空中上攻撃) グリコ(見た目がグリコのロゴマークに似ている) クロム、マルス、ルキナ フラッグカット(空中前攻撃) フラッグ マーベラスコンビネーション マベコン、マベ ゲッコウガ ハイドロポンプ ドロポン ケン 正拳突き{横強攻撃(強)} 御曹司パンチ 前蹴り(空中上攻撃) ブサイクキック サムス・アラン、ダークサムス、ロックマン チャージショット(ロックマンは横スマッシュ攻撃) CS シーク(ゼルダ)、ゼロスーツサムス(サムス・アラン)、ディディーコングetc… 横方向に素早く飛び掛かる系統のワザ フリップ セフィロス 空中ニュートラル攻撃 現場猫(見た目が「ヨシッ」に似ている) ソニック・ザ・ヘッジホッグ ぐるぐるパンチ(横スマッシュ攻撃) 国防パンチ(相手の崖掴まりに合わせての使用時。有名プレイヤー「KEN」が日本の大会に参加した海外強豪プレイヤー達の勝ち上がりをこれで次々と撃墜して阻止した事から) ソリッド・スネーク 上蹴り(上強攻撃) 美脚 リモコンミサイル ニキータ 両足蹴り(空中後ろ攻撃) エビフライ(判定可視化で下半身が黄色の攻撃判定に包まれたのと上半身が上に反っているから) ダックハント トリックショット 缶 ワイルドガンマン おっさん デデデ大王 ゴルドー投げ ウニ テリー・ボガード パワーチャージ(ダッシュ攻撃) バーチャ、婆ちゃん トゥーンリンク(リンク) 天空斬り(上スマッシュ攻撃) デヤァ ドクターマリオ(マリオ) ドクターグーパンチ(空中前攻撃) 高学歴パンチ(医者=高学歴のイメージから) ドンキーコング ジャイアントパンチ ゴリパン(ゴリラパンチ) ピーチ、デイジー クラウンナックル(空中前攻撃) ネス サイマグネット サイマグ ピット 剛腕ダッシュアッパー ダッパ フォックス・マクラウド、ファルコ・ランバルディ リフレクター リフ フォックス・マクラウド、マリオ、ヨッシー、リンクetc… 空中ニュートラル攻撃 スマブラキック、ライダーキック、マリオキック、ちょい出しキック ベヨネッタ ウィッチタイム WT(Witch Time) 大魔獣召喚 かまぼこ(空耳) マリオ スマッシュヘッドバット(上スマッシュ攻撃) ニイハオ(空耳) マリオ、ルイージ ファイアボール FB(Fire Ball) マルス、ルキナ シールドブレイカー シルブレ、牙突 ドルフィンスラッシュ ドルスラ ミュウツー シャドーボール シャドボ リザードン(『for』以降) フレアドライブ フレドラ リンク(X、for) 回転斬り エアー!(ボイスから) 『鉄拳』シリーズ 三島一八、三島平八、風間仁(『鉄拳3』『鉄拳TT』) 風神拳 WGF(Wind God Fist) 風神拳(最速入力) 最風、EWGF(Electric~) 三島平八 剛掌破 かめはめ波(見た目が似ている) 『地球防衛軍』シリーズ ストーム1 ライサンダーZ 礼賛乙 セントリーガン 千鳥 ペイルウイング サンダーボウ 参謀 プラズマランチャー プララン 『北斗無双』シリーズ サウザー 雷霆 お師サンダー トキ 北斗有情鴻翔波 北斗有情ローリングバスターライフル、グルングルントキィ その他 アイヴィー 罪人の響き(クリミナルシンフォニー) クリミ 沸き上る二剣士(メルエルトエレムフェンサー)など地面から剣が飛び出す技 たけのこ 咎有りて供す(オラクルハング) 魔法陣投げ アイシャ ファントムブリージング アッザムリーダー(見た目が『機動戦士ガンダム』に登場するアッザム・リーダーに似ている) 翔(キャプテンコマンドー)(NAMCOxCAPCOM) スモークボム ホアアー!(ボイスから) 徐晃(真・三國無双4、無双OROCHI) ジャンプチャージ ジョコプター 須田恭也etc… バール エクスカリバール 火かき棒 ヒカキボルグ 寅丸星 - 曲線レーザー、へにょりレーザー フランク・ウェスト ディスエンボウル モツ抜き メタグロスetc… バレットパンチ バレパン 結城晶 崩撃雲身双虎掌 アキラスペシャル、アキラ三段、もんぜつむちむちプリンぜめ ロックマン ロックバスター 豆、Lemon ニコMUGENネタに由来するもの 使用キャラ 技名 通称 アナザーイグニス(イグニス) 神炎の煉獄狂宴 ネスツオールスターズ 全てを薙ぎ払う炎嵐 メルトン 暁絶 ファイナルベロシティ ベロシティ アリス・キャロル イート・イット 乳削ぎ クリザリッド デスペレイト・オーバードライブ 仕分け タクアン和尚 GUN道奥義 ケンジャ乱舞 何度も奥義(空耳) D-Yashiro(七枷社) ボディプレス系の技 ビダァァァン!!、ダイナミック就寝 Dr.ドゥーム(kong氏) 岩を纏ったまま動けるウロボロスのようなスーパーコンボ 岩ボロス パラセ・ルシア 延々と地面に叩き付ける永久(Silvan氏AI、レベル最大) 乳バスケ 美坂香里 サイクロンループ(サイクロンアッパーの特性を利用したコンボ) ごめんなサイクロン(元はルージュノワール氏のだが、他の製作者のものもそう呼ばれるように) Mr.師範、Mr.師範・改(不破刃) 羅漢大橋落 フハジンバスター 御津闇慈 一誠奥義「彩」 アレ、奥の手 滅界覇王信長(Nobun氏) Thunder Extreme オダデイン 山本無頼 フリーダムパンチ 見た目パンチ(空耳) ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) シャドウ・ドラゴン シャボン玉 投げ(名称不明) ブラック・レイジ(推測)、鼻フックデストロイヤ ドラゴン・スラッシュ 輪ゴムスラッシュ(空耳) ドラゴン・ナイトメア 有情破顔コンタクトレンズ 羅将モン(ギース・ハワード) 各種技 羅生門 ルガール・バーンシュタイン ジェノサイドカッター 審査員カッター(空耳) レイ 通常投げ 南斗セクハラ聖拳 MUGENオリジナルキャラクターの技 使用キャラ 技名 通称 Wind ГЁГА(ひょうが) どこを見ている(あなたの太股です) Wuwo 真八稚女・МИЗУЧИ(みずち) ゆっくり神罰(改変元と比べてモーションがあまりにもゆっくりだから) 如月竜人氏製作のキャラ(復讐貴、吸血飢、アブソリュート白レンetc…) 即死攻撃、特定の技 コノメニウー Tamika Death Clap 菩薩掌 DragonClaw Flame Wisp 火の玉 Rare Akuma 禊 禊流星群(横一杯に分身した豪鬼が一斉に手刀を繰り出す) 共通システム システム名 通称 アドバンシングガード アドガ、AG(Advancing Guard) アピール(挑発) キャプテン・ファルコン 醤油ムース(空耳) ドンキーコング ゴリアピ、バウゥwwwww(後者はボイスから) 歩き(ムラクモ) ダカダカ 一撃必殺奥義 テーレッテー 一撃必殺技 DESTROYED、デストローイ 一撃BASARA技 オーモーイーガー ウルトラコンボ ウルコン、UC(Ultra Combo) ガードクラッシュ ガークラ、ガーブレ(ガードブレイク) グルーヴ グル、アレ(「このグルーヴ使うならアレだよアレ」という言い方がそのまま略称となった) コマンド投げ コマ投げ ジャストディフェンス JD(Just Defence)、JDF(ジャンプDとの混同を防ぐため)、ジャスト、ジャスガ(ジャストガード) ジャンプ J(Jump) 小ジャンプ 小ジャン SJ(Super Jump) スーパージャンプ スパジャン スーパーアーツ SA(Super Arts) スーパーコンボ スパコン、SC(Super Combo) スタン 気絶、ピヨリ(『ストII』で頭にヒヨコが飛ぶバリエーションから) セービングアタック セビ ダッシュ(チップ・ザナフ) 十傑集走り タンデムアタック タンデム 挑発 花京院典明 レロレロ、カカッテコイ(ボイスから) ジョー東 尻 超必殺技、スーパーコンボ、覚醒必殺技etc… 超必 直前ガード 直ガ 通常技 しゃがみ弱K、中K、強K 小足、中足、大足 しゃがみ弱P しゃがパン 弱P、中P、強P 小パン、中パン、大パン 特殊技 レバー後ろ入れ 引き中、引き強 レバー前入れ レバ中、レバ強 ハイパーコンボ HC(Hyper Combo) バックステップ バクステ バニシングストライク バニ Fatality 究極神拳(日本語版) ブロッキング ブロ、BL(Blocking) ガードブロッキング ガーブロ、GBL(Guard Blocking)、赤ブロ 回り込み 前転 テクニック(コンボ、連係、戦法、バグ等) 格ゲー 原作 使用キャラ 通称 内容 備考 『アルカナハート』シリーズ エルザ・ラ・コンティ グラカス(グラディウス・カス当たり) 「グラディウス」2段目の振り下ろしだけを当てる ホーミングキャンセルができるようになり、通常ヒットでは不可能な追撃が可能 リリカ・フェルフネロフ カカトループ {(通常技キャンセル)ヒールカッター>ハイプレッシャー}×n Eternal Fighter Zero 沢渡真琴 掃射バグ 地上版Lv1「地上掃射」をIC後最速で空中版Lv1「地上掃射」を出す 最初の「地上掃射」の攻撃判定が2回目の「地上掃射」の終了まで消えずに持続するため、結果としてダメージ・ヒット数が跳ね上がる 美坂香里 サイクロンループ、サイクループ 補正が許すまで{中サイクロンアッパー>キャンセルしゃがみ弱(すかし)}×n 中サイクロンアッパーは他の技からのキャンセルでは出せないものの他の技へキャンセルが掛かる事を利用したコンボ CAPCOM VS. SNK 2 C・A・Nいずれかのグルーヴ選択時のキャラ 前キャン(前転キャンセル)、RC(Rolling Cancel)、ロリキャン 回り込み(前転)の出始め3F以内を必殺技でキャンセル 前転に存在する投げ以外への無敵27Fをキャンセルした必殺技にそのまま付加出来る。PS2ベスト後期版以降の家庭用では修正済 ルガール・バーンシュタイン、ゴッドルガール 運送スペシャル オリジナルコンボ>ゴッドプレス×n>ギガンテックプレッシャー 画面端ならば(しゃがみ強P二段当て)×nの方が減るのは秘密 藤堂竜白 重ね当て地獄 オリジナルコンボ>飛び重ね当て×n 通常の重ね当てでも可能だが、超重ね当てが非常に暴発しやすい ベガ バニコン、若本えーりん オリジナルコンボ>サイコバニッシュ×n ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! 餓狼伝説2 アンディ・ボガード 斬影ハメ (斬影拳>しゃがみ弱Kキャンセル)×n 永久。斬影拳はタメ無しで出せる仕様 餓狼伝説3 テリー・ボガード クラックハメ (しゃがみ強P>強クラックシュート)×n 永久 リアルバウト餓狼伝説スペシャル 望月双角 まきびしバグ まきびしの攻撃判定が残っている状態で憑依弾またはコマンド投げの鬼門陣を出す 硬直が大幅に短縮されて追撃や固めが可能になる 餓狼 MARK OF THE WOLVES 牙刀 風キャン 風牙の後にAを押すとジャンプしない 一回で必殺技2回分ゲージが溜まる グリフォンマスク コロッサススペシャル ジャンプAすかし>着地キャンセルビッグフォール SGGK(すっげーグリフォン頑張ってるコレ) 起き攻めビッグフォール ネオコロッサススペシャル ジャンプCガードさせ>後ろ歩き>ビッグフォール 磔御免 投げ抜け>最速ビッグフォール モミSP 潜在能力版ダイダロスアタック仕込み牽制弱P 有名プレイヤー「モミアゲ」から ケビン・ライアン ヘルキャン ヘルローターでタメ中にDと他のボタン同時入力により、タメキャンセル動作を更にキャンセルして通常技を出す{例:(ヘルキャンA>A空振りキャンセルヘルキャン)×n、近C>ヘルキャン近C>ヘルキャン2C} 一瞬でヘルローター2回分のゲージが貯まる。ガードキャンセルで小パンを出せるため、反撃能力も高い。フェイントキャンセルの上位版としても使える GUILTY GEAR A.B.A 抹消三段 抹消>覆滅>断獄 ヴェノム 66 →+P>→+HS 「→」のテンキー表示が「6」 エディ ドリハメ(『XXAC(+R)』以外) ドリルスペシャル(下段)と本体の中段技で起き攻め ガード不能連係 カイ=キスク 教官コンボ 例:グリード・ラビリンス…{(グリードセバー>S ↓+HS)×n} 所謂魅せコン。 参考動画 蔵土縁紗夢 基本三段(『XXAC(+R)』以外) 龍刃>劔楼閣>逆鱗 ザッパ スライドムカデ ダッシュ中にこんにちは三匹のムカデ ダッシュから繰り出す事で慣性を露骨に残した疑似突進技 スレイヤー 無敵付加 ダッシュ途中ジャンプキャンセル>ジャンプの出掛かりにダッシュの無敵性能が数Fだけ付与される>ジャンプ途中必殺技キャンセル>攻撃の出掛かり数Fに無敵付加 この無敵付加を活用し各種突進技で懐に潜り込むのが彼を使いこなす鍵 ソル=バッドガイ Dループ、ダストループ、ソループ {(着地直後に)昇りジャンプD>落下ジャンプD}×n テーヤ!テーヤ!テーヤ!テーヤ! 梅喧 モミエス(モミアゲエスケープ) 「梅喧側がダウン・相手が起き攻めをかける」という状況で、相手の初手に仕込みガードキャンセルを使い、最速妖刺陣カウンターヒット返しで起き攻めを回避 有名プレイヤー「モミアゲ」から ポチョムキン 儀式(Xrd) (6K>最速ハンマフォールブレーキ)×n 決まれば5~6割、覚醒必殺技「ガイガンター改」を絡めればそのまま気絶→もう一度儀式によって即死も有り得る ミリア=レイジ クロノクロス、ヲシゲキック 起き攻めでタンデムトップ青>アイアンセイバー青をガードさせて>ジャンプK テンションゲージ50%消費。ヒットでエリアル移行可。詐欺飛びも兼ねるのでリバーサルに強い。有名プレイヤー「ヲシゲ」から クロノトリガー、コイチキック 起き攻めでタンデムトップ(FRC)>アイアンセイバーFRC空振り>ジャンプK 有名プレイヤー「コイチ」から THE KING OF FIGHTERS キム・カッファン 覇気キャン 覇気脚>キャンセル鳳凰脚 必要な分のゲージが無い時でも鳳凰脚を入力するとすぐに動作を止めて隙が無くなる 大門五郎 確定地雷震 相手の起き上がり中には常に一瞬だけ地雷震のみを食らうフレームが存在し、そのタイミングで地雷震を重ねるとヒットする タイミングはキャラごとに異なる(例:アンディ…天地返し>MAX発動>弱超受け身>弱地雷震) 地雷震バグ ダウンさせられる技を立ちor空中にいる状態の相手に当て、その技を何かの技でキャンセルすると、続けて出す地雷震がダウン状態・ダウン回避状態の相手にヒットする 『サムライスピリッツ』シリーズ 橘右京 昇りツバメ ↙↓↘→↗+斬り バクステツバメ バックステップ中に秘剣 ツバメ返し ナインハルト・ズィーガー コップ三段 ティーガー・コップ>ファルケ・ナーゲル>エレファント・グリード SAMURAI SPIRITS アースクェイク ケツ投げ ジャンプ強蹴り(ケツ)ガードさせて通常投げ(スカンクバースト) 投げられない仕様を利用 ガルフォード 犬キャン パピーが定位置にいない時に犬技をキャンセルで出すと通常技が出る現象を利用(例:めくりジャンプ大蹴り(パピーを定位置から外す)>立ち近大斬り>立ち近大斬り>ラッシュドッグ) シャルロット サルロット ジャンプ斬り(特に強斬り)の繰り返し サムライスピリッツ 天草降臨 シャルロット 動かザルロット ひたすら小中斬り、飛び込んで来たら逃げジャンプ空対空 相変わらず優秀な牽制に加えてジャンプ中斬りの空対空、「パワーグラデーション」の割り込みと守りが非常に堅い事を活かした待ち戦法 『ストリートファイター』シリーズ ガイル 無双三段 ジャンプ強P>立ち近強P>サマーソルトキック ケン ドラゴンダンス 弱昇龍拳×n、弱昇龍>中昇龍>強昇龍 ザンギエフ サイクロンボンバー めくりフライングボディプレス(斜めジャンプ↓+強P)→しゃがみ中K→ダブルラリアット 気絶値が高い ダルシム ドリル投げ ドリルキック(ジャンプP)×n>ヨガスルー(通常投げ・←or→+大P) ヨガ投げ 相手の投げ間合いの外からヨガファイアーorヨガフレイムをガードさせてヨガスルー リュウ ステルス波動 相手の飛び道具を喰らう直前に波動拳 相手の飛び道具を食らいつつ同時に波動拳を出せる。タイミングはシビア リュウ、ケン アッパー昇龍拳 立ち近強Pキャンセル昇龍拳 ケツ蹴り めくりジャンプ強K ケツの部分が当たっているようにも見えた事から。ゲーメスト増刊に挿絵が存在 フック昇龍拳 立ち近中Pキャンセル昇龍拳 ロケッティア 昇りジャンプ強K 初代『ストII』と同年に公開の同名映画より ストリートファイターII(初代) ガイル 真空投げ、スカリスルー リバーススピンキック(一定距離以内でレバー入れ立ち強キック)が出る間合いで←方向タメ→>10フレーム程度間を置いて任意のレバー方向+強K・中or強P同時押し 相手がどこにいても投げられる。『ハイパーストリートファイターII』では修正済 封印 技の出始めに攻撃を受ける 攻撃を受けたガイル側が必殺技を出せなくなる。通常技を使う事で解除可能 ダルシム ヨガキエール、ヨガ消えーる ↓↘→or←↙↓↘→+中P・中K同時押し 相手に下段攻撃されると消えたダルシムが元に戻る。消えたままタイムオーバーでフリーズ。家庭用では即フリーズ(逆に悪化) ヨガリセット ↓↘→or←↙↓↘→+強P・強K同時押し 筐体の電源が切れる。家庭用では弱Kに修正 ストリートファイターII ベガ サイコ投げ サイコクラッシャーアタックをガードさせてガード硬直が解けた直後の相手を投げる 当て投げの一種 ダブルニーハメ (しゃがみ中P→立ち中K→ダブルニープレス)×n スーパーストリートファイターII X エドモンド本田 歩き鬼無双 鬼無双のコマンドの最後「→」入れっぱなしでタメ保持、任意のタイミングで発動可能 春麗の千裂脚も可能(歩き千裂脚) くすモンド乱舞、くす乱舞 めくり強K>立ち近弱P×n>しゃがみ弱K>中or強百裂張り手>大銀杏投げ 有名プレイヤー「くすモンド」から サンダー・ホーク タイフーンバスター メキシカンタイフーン入力中にトマホークバスターを同時に仕込む 起き攻めのコマンド投げが相手のリバーサル無敵技でスカされても自動で無敵対空が出て更にそれを潰す、脱出困難な自動2択 リュウ、ケン トップスピン ジャンプした瞬間に空中竜巻旋風脚 垂直ジャンプで使用した場合はタケコプターとも ストリートファイターIV サガット ワロスコンボ タイガーアッパーカット>セービングアタックキャンセル>タイガーディストラクション 「はいはいわろすわろす」から。左は一例で、お手軽かつ高ダメージのコンボはいずれもワロスコンボと呼ばれる 戦国BASARA X 織田信長、竹中半兵衛 宇宙旅行、オワタグレイヴ 31ヒット超えたらエリアル>エリアル中にB・C同時押しで(JB JC)×n 永久 上杉謙信 当身>壁際に移動しつつ挑発ボタン連打>31ヒット超えたらエリアル>エリアル中にB・C同時押しで(JB JC)×n 長曾我部元親 補導 下記の「万引き」を子分到着直後に実行 カラクリ兵器が生産されず、以降も試合終了まで生産ができなくなる 万引き KO後、勝ちポーズまでの間にカラクリ兵器生産要請 小判を消費せずにカラクリ兵器を生産できる 北斗の拳 ケンシロウ 蛇ループ 北斗蛇雷咬を絡めたコンボ 有情バグ 強有情猛翔破3段目がヒットした直後にブーストでキャンセル>任意の技 重力こそかかるものの、ケンシロウの状態が地上扱いのまま空中へ飛び跳ね、空中なのに地上技が出せる シン(北斗の拳) ムテキング ~>グレイヴシュート>ジャンプ+ブースト仕込み南斗千手斬(↓↘→↗or↑↓↘→+EずらしC)>着地際に弱南斗獄屠拳 シンが打撃&飛び道具無敵状態化。当て身技か通常投げを喰らうかシンが全身無敵技を使用すると解除 ユダ タジハメ バニシングストライク>近C>スタンプ・ザ・UD>ジャンプB>ジャンプA>グレイヴシュート>ジャンプ↓A>立ちA>コマクの知略>↓D(ダウン追い討ち)>一度思い知らせてあげよう(起き攻め)>最大タメバニ 有名プレイヤー「タジ君」から チートダム 一度思い知らせてあげよう>ダム決壊 暗転中は飛び道具のモーションが止まらない現象を利用したテクニック。暗転前に相手が予めガードに入っていなければダガールの攻撃を受け、ガードされてもユダ本体の硬直を補える ラオウ トラベリング 空中or地上ヒットのみで55ヒット以上稼いだ後、うつ伏せダウンした相手にダウン追い討ちで殴り続けると相手が浮いたまま攻撃が当たり続ける状態になる。この状態で更にヒット数を稼ぐ バスケの一種 レイ バグ昇竜、オワタコン、トベウリャ、南斗水鳥拳究極奥義、ハセ昇竜 グレイヴシュート>ジャンプ仕込み南斗撃星嚇舞(↗↓↘EずらしC) 止める方法は「レイ側がブーストを使う」のみ。「ハセ昇竜」は発見したプレイヤーの名前から 『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズ ガンビット ケイジャンバグ(MVC2) 「スナップバック(全キャラが持つ強制交代技)」を相手に当てた後、すかさず「ケイジャンストライク」>ガンビットが遥か上空に飛んでいったまま戻ってこなくなる 相手を巻き込まないバグ昇竜 ジャガーノート サイトラックバグ(MVC2) 「サイトラックパワーアップ」発動中に交代 本来一発だけなのが永久にパワーアップが持続する ゼロ(ロックマン) 雷光ループ(UMVC3) 双幻夢からひたすら雷光閃を決めまくる レベル3HCばりの減りであり、1ゲージ消費でほとんどのキャラは即死させられる凶悪な火力 Dr.ストレンジ ファルティンループ(UMVC3) ファルティンの炎と6Hが空中でも受け身不能時間が固定なのを活かしたループコンボ マグニートー グラテン(UMVC3) ハイパーグラビテーション>マグネティックテンペスト グラビループ(同上) 「ハイパーグラビテーション」を絡めたセットコンボ×n Million KNights Vermillion タマラ 世紀末テニス (XXIII-アイムで吹っ飛ばし>壁バウンドした相手を通常技で拾う)×n ループコンボ 百合 豚汁ループ ジャンプCを駆使したループコンボ ボイス「感じる…」が「豚汁(とんじる)」に聞こえる事から その他 韋駄川煉 テニス 「空き缶」連続して木刀で弾き、壁で跳ね返ってきた空き缶をさらに弾き続ける 鑑恭介 浮遊バグ 特定の入力をすると恭介が空中に浮く 地上投げが成立しない限り恭介が地上に降りてこない(投げ抜けはされても良い)。クロスカッターを撃てば漏れなく位置がわかるため、慣れてしまえば即座に地上に引き摺り下ろせる カルノフ カルノフワープ、スーパー100ワープ ←にタメを作ってから弱Pを出し、その最中に空振りキャンセルで↘+Dを押しヘッドスライディング スライディングのモーションを取っているにも拘らず前に進まず、数瞬後にいきなり反対側の画面端に瞬間移動(相手が画面端を背負っていても必ず裏に回る) 河城にとり(東方心綺楼) ギアコン ↑+B クリミナルギア Ver1.10で弱体化 死ね!バブルドラゴン 「撃て!バブルドラゴン」と「菊一文字コンプレッサー」を組み合わせた確定ガード不能連係 斬鉄 こすり、高周波ブレード 空中でA+Cボタンを押すと普段繋がらない技からジャンプAが繋がる(ジャンプB>ジャンプA、ジャンプA>ジャンプAなど)。つまり連打するとジャンプAが連続で出る 空対空昇りジャンプAや流影陣、ガードキャンセル弾きから大ダメージを狙える上、画面端で地上の相手に当てると永久になる。剣質も問わない セシリア、ゼノン・ゼシフィード、ラファ 吹き飛ばしバグ 相手を吹き飛ばす技を当てた後、相手が画面端に到達する前に一部の技を当てる(もしくは相手が吹き飛んでいる時に反対側から攻撃を当てる)と、攻撃した側へ引き寄せられるように戻ってくる他、攻撃ヒット時のノックバックが無くなる このバグを応用した数多くの永久ルートの発見により、3名はほとんどのキャラに対して極めて有利なダイヤグラムを叩き出している 遠野志貴(ハーフムーンスタイル) ワンツースリー N+A>→+A>→+A 聖白蓮(東方深秘録) ターボ飛翔バグ ダッシュの1F目を通常技でキャンセルする事でダッシュの慣性を乗せたまま通常技で突っ込む Ver1.03以後は修正済 モハメド・アヴドゥル アンクアヴ(アンク投げ) 灼熱のアンク>ボタン1つをホールド>灼熱のアンク×n>通常投げ 灼熱のアンクをスタンドモードON状態で入力すると、設置時に2秒以上という非常に長い無敵時間が発生。ボタン押しっぱなしでタメ可能。設置中に相手を投げると設置がキャンセルされる。これらの性質を利用し「アンクを設置する事によってできた無敵時間を使い、相手に近付き投げる」という戦法。相手を投げる事によって設置が解除されゲージを消費しないので、即アンク投げに移る事ができる。即ち、ゲージが1本でもあればアンク投げを繰り返す事ができる。更に『ジョジョ』は最初からゲージが1本溜まった状態から始まるので…。家庭用では修正済 鈴仙・優曇華院・イナバ(東方緋想天) スーパーうどんげパンチ 立ち遠→+Aの特殊な挙動を活かしたわからん殺し起き攻め 恋 剥がし豪放 豪放磊落を夢想連撃中にディレイをかけて連続で繋ぐ 家庭用では出来なくなっている - 弾幕 ひたすら飛び道具を連発する事で相手を圧倒する戦法 トリカゴ 砲台 チキン ローリスクハイリターンな戦い方 例:待ちガイル 永田投げ 一瞬だけしゃがんだ後、歩いて投げる 有名本田使い「永田正月」から バッタ ピョンピョンとジャンプを繰り返すような戦い方 ぶっぱ 何の脈絡も必然性も無いような状況で(主に中遠距離の間合で)唐突に必殺技や超必殺技を出す めくり、裏回り レバーでガード操作を行う作品において、ジャンプで相手の背後に飛び越えつつ攻撃をし、ガード方向を狂わせる 格ゲー以外 原作 使用キャラ 通称 内容 備考 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 ソードマン(世界樹の迷宮)+パラディン 全裸カウンター 無装備、パラディンのフォーススキル「完全防御」(1ターンの間、全ての攻撃を無効化)、ソードマンの「カウンター」(物理攻撃に自動で反撃)の組み合わせ カウンターのスキルレベルが最大なら本来受けるはずのダメージをそのまま相手に与える事ができる。装備を外せば当然受けるダメージは増える 『ガンダムVS.』シリーズ 全機体(特にシャア専用ゲルググ) シャゲダン 左右に激しく旋回を繰り返す 当初は身内ネタで盛り上がる程度だったが、『EXTREMEvs』から煽り行為として広く知れ渡った 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ アイスクライマー ぱしぱし、Wobbling(DX) アイスクライマーが2人揃っている状態でつかみ>{本体:つかみずつき(つかみ攻撃)、オプション:たたきおろし(弱攻撃・1段階目)}×n>オプション:クイ打ち(横スマッシュ攻撃) レバガチャのシステム欠陥により抜け出せない。Wobblingは同名のプレイヤーから ガノンドロフ ホッピング(X) 小ジャンプと同時に落雷蹴(空中下攻撃) 着地隙を消しつつ高威力のワザを出すテクニック キャプテン・ファルコン ファルコンボ(初代) オーバーヘッドキック(空中上攻撃)×n>ファルコンダイブ 撃墜パターンのひとつ。ファイヤーキック(横スマッシュ攻撃)等の派生有 しずえ しずえインフィニティ 同キャラ対戦で横必殺ワザをアシストフィギュアに対して左右から同時に当てる 自身の行動が妨害されるまでアシストキャラを召喚し続ける。ワルイージのような拘束力の強い技を持つアシストだと場合によっては死ぬ事すらできなくなる。現在は修正済 ディディーコング Hoo-Hah!(for) 下投げ>空上 猿ブラやね… ドンキーコング あまさわループ(初代) {台降り空中くもの巣はらい(空中上攻撃)>昇り空中くもの巣はらい}×n>任意の技 撃墜パターンのひとつ。フィニッシャーは主にジャンボプレス(上スマッシュ攻撃)。あまさわループ始動前のコンボの一例:ハンマーナックル(空中前攻撃)>足もとびんた(下強攻撃)>ハンドスラップ×1。 参考動画 リフコン(リフティングコンボ)(『for』以降) つかみ>リフティング(前投げ)>リフト上投げ(リフティング中上投げ)>任意の技 相手の蓄積%によりコンボレシピを変える ピーチ、デイジー お尻戦車(SP) 低空浮遊>スカイヒップ(空中後ろ攻撃)×n 命名者は有名プレイヤー「あばだんご」 ファルコ・ランバルディ クイブラ(クイックブラスター)(『X』まで) ブラスターを発射直後に着地する事で後隙を消す ヨッシー ぺち(『DX』まで) 2段ジャンプ中に攻撃を出すとジャンプの上昇が止まる(超低空で空中攻撃を連発可能){例:(ジャンプ>すかさず空中ジャンプ>すかさず空中攻撃>相手がシールドを張る>着地キャンセルを入れ込んでおいて隙無しで自分は着地>相手はまだシールド硬直中)×n>シールドブレイク} ふんばりジャンプのスーパーアーマーと組み合わせたテクニックが「ふんばりカウンター」(あらかじめ2段ジャンプを仕込む>相手が攻撃>アーマーで耐えて空中攻撃>相手はヒット硬直中、自分は着地済み>コンボ開始) ブロッキング(同上) シールドを張ってから3Fの間は無敵化(投げも無効化)。『DX』では通常は1Fだが、深押し入力で4Fに 相手の攻撃を受け流し、攻撃硬直中にジャンプや上スマッシュでカウンターが可能 リュウ ドラゴンミサイル(SP・Ver.7.0.0以降) 回転足払い(下スマッシュ攻撃)空振りキャンセル竜巻旋風脚 これ以外にもキャンセル灼熱波動拳による%稼ぎ、シールドに対してキャンセル昇龍拳orセービングアタック等による漏れ狙いやシルブレ狙いも存在。命名者は有名プレイヤー「むねキン」 リンク サイドストリーム(DX) 回転切りを持続中にカス当てさせる事で強烈に斜め下に弾くベクトルが働く 下投げから繋がるため一発逆転性も高い ルイージ 下投げサイクロン(for・Ver1.1.0以前、SP) つかみ>ヒップドロップ/オバキュームドロップ(下投げ)>ジャンプ>ルイージサイクロン 撃墜パターンのひとつ 即死コンボ(SP・Ver2.0.0以降) 相手の%蓄積が0%付近時につかみ>オバキュームドロップ(下投げ)>{昇りドリルキック(空中下攻撃)>急降下ルイージキック(空中ニュートラル攻撃)}×n>昇りドリルキック>急降下{エアスラッシュ(空中上攻撃)or空中オバキューム(空中ワイヤー)}>ステップ>ファイアジャンプパンチ 相手のサイズや重量によりコンボレシピを変える - 絶、絶空、Wavedash(DX) 地上でジャンプ>直後に地上に向かって斜め空中緊急回避>地面を滑りながら移動 「超絶低空空中緊急回避」の略 ヒットストップずらし 攻撃を喰らうと生じるヒットストップ中はじき入力>入力した方向へわずかに位置をずらせる ふっとびずらし、ベクトル変更 攻撃を喰らってふっとび始める時、スティックを倒した方向へふっとぶ角度を少しだけ調整できる 『鉄拳』シリーズ 風神ステップが使えるキャラ(三島一八、三島平八、風間仁etc…) ステキャン 風神ステップ中に後ろ入力でキャンセル - 野ステ(野口ステップ) 後ろダッシュの硬直を横移動でキャンセルする事で軸をずらしつつ連続後ろダッシュ可能 有名ロウ使い「野口ロウ」から 山ステ(山田ステップ) 後ろダッシュの硬直をしゃがみでキャンセルする事で連続後ろダッシュ可能 有名キング使い「山田キング」から ファイナルファンタジーV 「ボーンメイル」を装備し「ちょうごう」「れんぞくま」「まほうけん」を覚えたものまね士 逆ドレイン 「ちょうごう」を開く>キャンセル>れんぞくま>まほうけん(ドレイン)>任意の魔法>敵の物理攻撃を受けると回復 PS版以降は修正済 ファイナルファンタジーVI 竜騎士の靴を装備したキャラ(ジャンプが可能になる) 翔んでる!平賀源内 [{ATBゲージが溜まる直前(敵の行動開始前)に再び}LRを入力しっぱなしで「逃げられない!」表示>表示が消える前にジャンプ選択>表示が消えた後、ジャンプが優先される仕様により選択キャラがジャンプ>「逃げられない!」表示>LRの入力を止める>敵の攻撃(当たらない)>ジャンプ攻撃}]×n 1989年に放送された同名のテレビドラマより - Vコーディー 「物理攻撃の回避判定が魔法回避率に依存する」というバグを利用して魔法回避率を上げるテクニック 『ZERO3』のコーディーがV-ISMだと地上ガードが自動的に避けになる仕様から ファイナルファンタジーXIII ホープ、ヴァニラ以外のキャラ(ライトニング(ファイナルファンタジー)etc…) 後ろに下がる戦法 {(操作キャラが移動する前に)魔法アビリティ>モーションが終わる前にオプティマチェンジ}×n 戦闘時キャラは自由に移動させられず、バトルフィールドの中央に留まろうとする仕組みになっている。この戦法で中央外の位置を維持し続ける事で敵からの攻撃を避けやすくする 『ポケットモンスター』シリーズ アイテム「こだわりスカーフ」を持たせた「トリック」を覚えているポケモン(ロトムetc…) スカーフトリック トリックで相手にこだわりスカーフを持たせる こだわりスカーフは最初に使用したわざしか出せなくなる効果があり、相手にも適用される 「相手をねむり状態にするわざ(さいみんじゅつ、ねむりごなetc…)」「やどりぎのタネ」「みがわり」を覚えたポケモン(キノガッサetc…) 催眠やどみが 相手をねむり状態化>やどりぎのタネでターンごとに相手から体力を吸い取る状態化>みがわり×n みがわりで1/4分減少する体力をやどりぎのタネでカバー。アイテム「たべのこし」を持たせれば、回復量がやどりぎのタネの「1/8」+たべのこしの「1/16」=3/16となる ソーナンス+ダグトリオ(ディグダ) ソーダグ ソーナンスのアンコール>(相手が攻撃わざを使用>カウンターorミラーコート)or(相手が補助わざを使用>ダグトリオ交代>じわれ×n) それぞれの「かげふみ」「ありじごく」という相手を交代させないとくせいを活かした戦法。カウンターは物理わざ用、ミラーコートは特殊わざ用 特定のわざを覚えたorきのみを持たせた「こらえる」を覚えているポケモン こら○○ こらえる>きのみの効果自動発動or特定のわざ ピンチの時に有効なわざ、きのみを組み合わせる(きしかいせい→こらきし、ヤタピのみ→こらヤタetc…) 「ねむる」「ねごと」を覚えているポケモン(カビゴンetc…) ねむねご ねむる>ランダムで選択されるわざ 第二世代では「ねごと」で選ばれた「ねむる」も成功するため、ねむるたびに体力が全回復し、長期戦化した メガゲンガー+ソーナンス ゲンガナンス メガゲンガーのほろびのうた>ソーナンス交代>任意 ソーナンスのとくせい「かげふみ」で相手を交代させず、ほろびのうたの効果発動までのターン数を稼ぐ ゲーム以外での技 原作 使用キャラ 技名 通称 仮面ライダー剣 仮面ライダーギャレン バーニングディバイド バーニングザヨゴ(対ピーコックアンデッド戦) 機動戦士ガンダムシリーズ ガンダム ビームライフル ラストシューティング(対ジオング戦) ガンダムX サテライトキャノン サテキャ ガンダム・バルバトス 高硬度レアアロイ・メイス 鉄血メイス サザビー ビームサーベル 駄々っ子サーベル Ζガンダム ウェイブライダー突撃 スイカバー(形状) デスティニーガンダム M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 名無し砲 ユニコーンガンダム 格闘 ビスト神拳 現実 ブルース・リーetc… 寸勁(すんけい) ワンインチパンチ - アッパーカット アッパー、アパカ 逆水平チョップ、袈裟切りチョップ 空手チョップ(プロレス) 頭突き パチキ(朝鮮語→大阪弁)、チョーパン(朝鮮パンチ) 貫手(ぬきて) 地獄突き(プロレス) 脳天唐竹(からたけ)割り 脳天チョップ、馬場チョップ 灰皿投げ 灰皿ソニック ジョジョの奇妙な冒険 空条承太郎 「オラオラ」という掛け声と共に放たれる拳の連打 オラオララッシュ ヴァニラ・アイス、虹村億泰 各種スタンド攻撃 ガオン(漫画での擬音から) ドラゴンボール ナッパ 口からビーム(媒体により「最高の技」「ブレイクキャノン」等) カパッ、ズボッ(漫画での擬音から。前者は発射前、後者は発射時) 指を突き上げ周囲を爆発させる技(媒体により「ジャイアントストーム」等) クンッ(同上)、挨拶代わり(本編初披露時の台詞) 指を横に振るい爆破させる技(媒体により「ブレイジングストーム」等) ピッ(同上) ブロリー 惑星シャモを破壊した気弾 ポーヒー 、デデーン ベジータ エネルギー弾連射 グミ撃ち、 王子戦法 (厳密にはベジータ以外のキャラも同じような技を使うが、使用する頻度が高くて且つ効かなかった場面が多かったベジータのものが印象に残りやすい) るろうに剣心 斎藤一 牙突 ガトチュ(MB英語版より。英語圏では元々「tsu=つ」の入った単語が無いため、無理矢理発音しようとすると「ちゅ」になる) 相楽左之助(キワミ) 二重の極み フタエノキワミ(同上)、ゴブリンバット(スペイン語版の空耳) 四乃森蒼紫 回天剣舞六連 平均☆勤務☆六年(MB英語版の空耳) 緋村剣心 飛天御剣流・九頭龍閃 お取り寄せ(同上)、カレーセット(支店を板に吊るしてギリギリ太るカレーセット)(ポルトガル語版の空耳) その他 サノス The Decimation 指パッチン タクアン和尚 ケンジャの舞 GUN道奥義 総称、汎用性のあるもの 通称 該当 愛されボディ、ダイエット 喰らい判定が小さくなる技または状態{ザンギエフのドロップキック(斜めジャンプ強K)etc…}。対義語は「メタボ」 移動投げ 投げ判定を出したまま移動する技(ダッシュ二本背負い、マキシマリフト、ドラゴンバックブリーカーetc…) 運送技 相手を画面端まで運んで攻撃する技(ゴッドプレス、Torpedo、殺虫拳、マキシマプレス、レールツェッペリンetc…) 永パ 永久パターン(『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズ、北斗の拳、戦国BASARA Xetc…) おなら、屁 スカンクバースト、魔舞紅躁(まぶこうそう)、爆裂放屁、ワリオっぺ、ウホぷぅetc… オバヘ オーバーヘッドキック(マットロック・ジェイド、キャプテン・ファルコン) オラオラ 連続パンチ系の技(爆裂拳、北斗羅裂拳、破邪衡天etc…) 牙突 片手で刀剣を突き出す技(最終・狼牙、牙神突、カルロスの必殺技、シールドブレイカーetc…) カニパン ダイレクトシザース、ボクサースロー(しゃがみ強K)、足払い カンチョー カンチョー、またはそうしているように見える技(ゆうきスペシャル、骸突き、刺激的絶命拳、トキのしゃがみ強Ketc…) 逆昇龍 ←↓↙コマンドの技(熾炎脚etc…) 逆ヨガ →↘↓↙←コマンドの技 吸血、吸収 相手にダメージを与えつつ自分の体力を回復させる技(ストームブリンガー、ファイナルブリンガー、血を吸う宇宙、御霊削りetc…) ゲロビ 口から発射されるビーム等の飛び道具(ビグ・ザムの照射ビーム、ヨガフレイム、エナジー・エミッション、カパッ、火遁・豪火球の術etc…) クソ技 性能が強力すぎる技。壊れ技、狂技とも(ガトリングフリーザー、バーサーカースラッシュ、クロスガードボンバー、ダム決壊、波動ブラスト、マッハトルネイドetc…) 役に立たない技。死に技とも(忍者レッグラリアートetc…) ○○ゲイザー パワーゲイザー、親父ゲイザー、南斗ゲイザー、ビリーゲイザー、棒ゲイザーetc… ケツ 尻で攻撃する技(スーパー百貫落とし、極ヒップアタック、王虎の中K、不意打ち、フライングピーチ、ライジングピーチetc…) サマー サマーソルトキックに見た目や性能が似ている技(マ・シェリの悲哀、龍斬翔、シエルサマーetc…) 幸せ投げ 女性の股間に顔を挟まれる、もしくは女性のエロスを活かした投げ技(フランケンシュタイナー、桃花鳥つぶて、シェルミー・スパイラル、極楽鳥etc…) 瞬獄 弱P・弱P・→・弱K・強Pコマンドの技、暗転多段ヒット系の技(瞬獄殺を参照) 昇龍、DP(Dragon Punch)、対空 →↓↘コマンドの技、対空技、ジャンピングアッパーカット系の技(ビルトアッパー、シャドウブレイド、スーパージャンプパンチetc…) 頭突き スーパー頭突き、バッファローヘッドバットetc… 砂 スナイパーライフル(ライサンダーZetc…) スラ スライディング系の技 切腹、ハラキリ 獄殺自爆陣、不惑、不憂etc… ソニック ソニックブームに見た目や性能が似ている技{エアスラッシャー、ヴェルテュの残光、龍撃拳(KOF2000)etc…} 竜巻、QCB(Quarter Circle Back)、逆波動 ↓↙←コマンドの技(バーンナックル、斬影拳、スラッシュキックetc…) Dive Kick 急降下踏みつけ系の技(雷撃蹴、天魔空刃脚、フットダイブ、禿鷲蹴り、七夜志貴のジャンプ↓+AorBorCetc…) 立ち○○ コマンドに↑要素が含まれる技をジャンプせずに成立させるテクニック(立ちスクリュー、立ちギガス、立ちスパイラル、立ちラスマゲetc…) タメ技 コマンドに「一定方向にレバーを一定時間入力」が含まれる技(ソニックブーム、サマーソルトキック、ライジングタックルetc…) 時止め 一定時間相手が操作不能になる技{時よ止まれッ!、鉄球大世界(KOF2002UM)、「咲夜の世界」etc…} 突進技 バーンナックル、ダッシュストレート、ダッシュアッパーetc… ドラゴンキック ブルース・リー式飛び蹴り系の技(南斗獄屠拳、龍牙脚、ドラゴンファングetc…)。ホア・ジャイの同名の技は内容が異なる 肉技 『キン肉マン』に登場する技に似ている技(ロビンスペシャル→クラークスペシャル、マッスル・インフェルノ→ハイデルンインフェルノ、マッスル・リベンジャー→マキシマリベンジャーetc…) バスター 見た目がキン肉バスターに似ている技(蒙古雷撃弾、ポチョムキンバスター、マッスルバスターetc…) 波動、QCF(Quarter Circle Forward) ↓↘→コマンドの技 轢き逃げ のりもので相手を轢き殺す技(大往生、どないや、やさぐれ凛etc…) 肘 肘打ち系の技{肘打(立ち近弱P)、ティーソーク(立ち近小P、立ち遠小P)、翻身双肘etc…} ビンタ 平手打ち系の技{平掌打(立ち遠弱P)etc…} ファンネル オプションの類を飛ばす技・武装(ドラグーン・システム、ファトゥムetc…) ブリス技 ミッドナイトブリス系の技 待ち○○ 画面端で←タメ→、ジャンプで近付いてきたら↓タメ↑やしゃがみ強P等(待ちガイル、待ちカキョetc…) ヤクザキック 立ち状態で片足を前方に蹴りつける技{ハイパーヤクザキック、遠野秋葉の特殊技(→+C)、突破蹴(横強攻撃)etc…} ヨガコマンド ←↙↓↘→コマンドの技 ○○烈火 六道烈火系の技(ワルドー烈火、メイ道烈火etc…) ロケパン ロケットパンチ(センチネル、ブロッケン、マジンガーZetc…) ロケラン ロケットランチャー(ジル・バレンタイン、クリス・レッドフィールド、レオン・S・ケネディetc…) ロマン技 難はあるが狙いたくなる技