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WHITE CLARITY 【ほわいと くらりてぃ】 ジャンル ロマンチックADV Win版 PS2版 対応機種 Windows 98/2000/Me/XPプレイステーション2 開発元 ACTRESS WHITE CLARITY 発売元 【Win】ACTRESS【PS2】プリンセスソフト 発売日 【Win】2005年7月22日【PS2】2005年12月29日 定価 【Win】9,240円【PS2】7,140円(共に税込) レーティング アダルトゲーム 【PS2】CERO:15才以上対象 配信 【Win】2012年5月28日/3,080円 判定 なし ポイント 儚く切ない物語考え無しな主人公 概要 ストーリー 登場人物 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 ACTRESS(有限会社アクトレス)が開発・発売したゲーム。シナリオは『うたかな』『天巫女姫』などを手掛けた永里しの、キャラデザインは『Wind -a breath of heart-』に携わった庄名泉石が担当する。 中世ヨーロッパをモチーフとした世界観で、アルビノのヒロインと主人公の少年の交流を描く。 「アルビノ」とは本来「先天性白皮症」「先天性色素欠乏症」「白化」などと言った意味を持つ(参考)が、本作の設定ではアルビノの人間は「月の光から生まれたため夜しか生きることが出来ず、太陽の光を浴びると溶けて消えてしまう」という特殊な存在であり、それがストーリーの軸となっている。 シナリオは序章+本編6章+終章の全8章構成。本編の途中から3人のヒロインそれぞれに専用のルートに分岐し、選択肢でエンディングが変化するというオーソドックスな形式。 しかし1周目はメインヒロイン「リノ」のメインルートで固定で、分岐は2周目以降のみ可能。 リノはメインルートに加えて別ルートが2つ用意された合計3ルート構成。 サブヒロインである「シア」「ナナ」にはそれぞれのメインシナリオとなるグッドルートと、リノメインルートから逸れるノーマルルート(*1)の2ルートが用意されている。 第6章は1周目の展開の「第6章ノ1」と、全く違う展開の「第6章ノ2」の二通りが用意されており、第5章までに「どのヒロインのルートに進むか」「第6章はどちらの展開か」が決定する(*2)。 「第6章ノ1」に進んだ場合、リノルートなら1周目と同じメインルート、シアかナナのルートならそれぞれのノーマルルートに分岐。「第6章ノ2」の場合、リノルートなら2つのアナザールートのどちらか、シアかナナのルートならそれぞれのグッドルートに分岐する。 ルート分岐に関わる選択肢以外はキャラの好感度に影響し、好感度が足りないとスタッフロールの流れないバッドエンドになる事もある。 リノの3ルート、シナとナナそれぞれの2ルートと合計7ルートを攻略すると、リノメインルートからトゥルーエンドルートへの分岐が可能になる。 トゥルーエンドを迎えると、その後日談を描くエピローグ(最終章)が解禁され、タイトル画面から選択可能になる。 ストーリー 物語の舞台となる国では、かつてアルビノの人間を「月の使い」として信仰する文化があった。 しかし50年前、革命により新たな政府が発足すると同時に、かつての政府の指導者が熱心なアルビノ信仰を行っていたことから、それまで信仰されていたアルビノは「旧政府の象徴」「悪魔の使い」とされるようになり、一転して迫害の対象となってしまう。 この国の孤児院で育った少年・ユウは、ある日孤児院の院長から町外れに住む貴族・セモンの屋敷で働いてみないかと頼まれる。 セモンは名士として地元の敬意を受ける人物であったが、町外れに居を構えて隠居していることから変わり者だとも言われていた。 頼みを引き受けたユウは翌日セモンの屋敷を訪れ、そこで住み込みで働くことになる。 使用人のレムや、ユウ同様孤児院で育ち、現在はメイドとして屋敷で働いているシア、そしてことある毎に孤児院から屋敷へ遊びにやってくる妹分の少女ナナと共に、忙しくも明るい日々を過ごすユウ。 そんなある日の夜、封鎖されている屋敷の地下室の鍵を偶然手に入れたユウは、密かに地下室へ入り、そこで白い髪と肌を持つアルビノの少女と出会う…。 (Wikipedia参照) 登場人物 + クリックで参照 ユウ(名前変更可能) 声 - なし 主人公。孤児院で育った少年。年の割に子供っぽく、一度気になったら首を突っ込まずにはいられない性格。 リノ 声 - 伊藤麻衣 メインヒロイン。セモンの屋敷の地下に住むアルビノの少女。言葉を知らず、感情に乏しく、何を考えているのかすらよくわからない。 シア 声 - はるかめぐみ サブヒロイン。セモンの屋敷で働いているメイド。ユウ同様孤児院の出身で、姉のように慕われている。のんびり屋で世話好き。 ナナ 声 - 鈴田美夜子 サブヒロイン。ユウと同じ孤児院で育った少女で、彼を兄のように慕う。活発で負けず嫌い。 セモン 声 - 岡野浩介(PC版は菱勝名義) 町外れの屋敷に隠居する貴族。皮肉屋だが、情に厚く繊細。滅多に人前には姿を現さない変わり者として知られている。 レム 声 - 堀内賢雄(PC版は松涛エルサ名義) セモンの先代から世話を続けている壮年の従業員。屋敷の管理を任され、従業員の面倒を見る傍ら、庭仕事にも精を出す。 くっきー 常にリノの傍にいるアルビノのフェレット。人懐っこく、悪戯好き。 評価点 メインヒロイン「リノ」の儚げな魅力 作中で「アルビノ」と呼称される通り、透き通るような白い肌と髪という容姿と、太陽の光を浴びると消えてしまうという設定、そして作中の展開にてこれ以上無いほどに儚い存在として描写されており、触っただけで壊れてしまいそうな不思議な魅力を放つ。 その設定故に物語は薄暗い屋敷の地下や月明かりの照らす夜を中心に展開していくため、作品全体にも幻想的な雰囲気が漂っている。 ただ儚いだけではなく、普段は純真無垢を絵に描いたような振る舞いで、且つ主人公が教えた「くっきー」しか言葉を話せない不自由さから純粋な可愛らしさを持ち、まるで幼い娘を見守るかのような気持ちにもさせてくれる。 そんな彼女のルートはいずれも切なく哀しいものであり、その儚さを際立てるように最後は悲劇的な結末を迎える事が多い。それ故にトゥルーエンドが引き立つ。 但し、トゥルーエンドルートには問題も(後述)。 本作特有の雰囲気はリノの存在があってこその物であり、正に本作を象徴するヒロインである。 リノが連れているフェレット「くっきー」も雰囲気作りに大きく貢献している。それだけではなくストーリー中の役割も大きい。 男性キャラも、飄々とした態度で腹の底を見せない「セモン」、厳しくも頼りになるおじさまの「レム」とキャラが立っている。別名義で伏せられている(*3)が上記の通りCVは岡野氏に堀内氏と、大手声優が担当しており、存在感は強い。 BGMにはヴァイオリン、ヴィオラ、チェロと言った弦楽器を使用しており、曲数は多くはないが中世風の世界観の雰囲気がよく出ている。悲劇的なシーンの曲は特に悲しさが際立つ。 オープニング主題歌「WHITE CLARITY ~ And, The tears became you.」と、そのオルゴールアレンジであるタイトル曲も切なく儚げな作風に非常にマッチングしている。 システム面 バックログ、既読スキップは勿論、直近の選択肢(前でも次でも)にジャンプという機能まであり、繰り返しプレイやCG回収の際は非常に便利。 オプション項目も非常に充実している。「こんな細かい所まで…」と突っ込んでしまいそうなほど親切設計のUIである。 問題点 シナリオそのものは完成度が高いとは到底言えない。 強引な展開が多く、且つ世界観や設定についての説明も不足気味なので、話自体は難しくないのにプレイヤーはしばしば置いてきぼりにされる。それでいて今まで触れられていなかった設定が急に飛び出す事もあるので尚更混乱する。 前半は日常パートメインで、後半でストーリーが動き出す構成なのだが、日常パートが長い。各ルートのストーリーが動くのは実質第6章と終章のみであり、それまではひたすら日常パートが続き、そこにたまに下記の「主人公がやらかす→リノに免じて許す」のパターンが挟まる程度。 上述したように、第6章でようやくストーリーが分岐し始めるので、第5章まではほぼ共通ルートのようなものである。個別イベントはそれまでにもいくつかあるが、第6章が始まるまで大まかな展開は変わらない。 それでいて終盤は急展開且つ、伏線の不足した唐突な展開が襲い来るため、冗長な話が続いたと思ったら急に話が動いて訳のわからないまま終わるケースが少なくない。 抜きゲーではないのだが、Hシーンの入り方もあまり自然とは言い難いものが多い。公式サイトには「『ロマンチック』かつ『エロティック』な世界観」とあるが、『エロティック』の部分はかなり強引に作っているので、世界観の部分でそれを期待してはいけない。 軽率な主人公とサブヒロイン 主人公「ユウ」は衝動に任せて言いつけに背いたり、夜の散歩に連れ出している最中にリノとあっさり行為に及んだりととにかく行動が軽率。 その最初の行為についても、「リノが愛おしい。抱きたい」という欲情のまま始めるという流れ。当のリノも抵抗はしないが、「主人公を受け入れている」と言うよりは「何をしているのか分かっていない」様子である。見ようによっては性を知らない幼女をレ○プしているようにも見える。 そうしないとストーリーが進まないからと言わんばかりに、「それはダメだろ…」と突っ込まずにはいられないような軽はずみな行動に出たり、うっかりミスを犯す事が全編を通して散見され、案の定、その所為でトラブルが起きたり責め立てられる事があまりに多い。 それでいて主人公の行動が功を奏する事は殆どなく、主人公の存在が良くも悪くもリノに変化を与えたというだけで、主人のセモンも主人公を高く買うようになり、問題を起こしても「リノが懐いているから」という理由でお咎めなしになるという展開がお決まりになっている。ストーリーの多くはこれの繰り返しで進むので、成長しない主人公に頭を抱えたくなる事必至である。 主人公のみならず、サブヒロインのナナも精神的な幼さで突っ走って失態を犯す事がある。中盤には主人公以上に問題を起こし、プレイヤーに更に頭痛をプレゼントしてくれる。 もう一人のサブヒロインのシアは2人に比べれば年齢も上で落ち着いているのだが、やはり時にはやらかしてしまう。主に当人のルートで。 存在意義の薄いサブヒロインルート リノとそれを取り巻く物語こそ魅力だが、その分サブヒロインのルートの方は本筋から外れがちで地味。ストーリー全体を見ても、サブヒロイン2人の役割もそこまで重要という訳でもない。 そもそもサブヒロインの2人は主人公にとって姉、妹のような家族同然の間柄だったのだが、当人のルートに入るとそんな素振りを見せなかったのに急に「お互いに前から好きだった」という流れになり、そのままおっ始めてあっという間にくっついてしまう。 シアルートはメインキャラの重大な秘密が明らかになり、本筋に別の形で関わるためまだ見所はあるが、ナナルートは本筋にまるで関係無く、しかも最後はリノや屋敷の事は全て放り投げて2人で暮らす流れになるので本当に存在意義が薄い。 シアルートに関しても、いきなり魔法が出てくるファンタジーに変貌する。元よりアルビノというファンタジー要素はあるものの、何の脈絡もなくシアが魔法を使おうとする辺りは唐突と言わざるを得ない。 2人のノーマルルートもリノメインルートの展開を途中から逸れてHするだけで、締め方も投げっぱなし。本筋から外れたルートと言ってしまえばそれまでだが、ストーリーとしての見所は殆ど無い。しかしトゥルーエンドの為にはこれらも全て通らなければならない。 活かしきれていない舞台設定 18、9世紀頃のヨーロッパをモチーフにした世界観だが、詳細な説明や描写が無いので「中世ヨーロッパ風の田舎」という漠然としたイメージしか掴めず、具体的にどういう世界なのかが分かり辛い。それでいて話の大半は屋敷とその周辺という狭い範囲で展開され、しかも登場人物も少ないので余計に理解を妨げる。 その屋敷も、明確に居ると語られている他の従業員が一切出てこないので、主人公達ほんの数人だけで切り盛りしているようにしか見えず違和感が強い。 それでいてパーティーのシーンでは今まで影も形も無かった従業員らしきキャラ達が映っているのだから訳が分からない。 登場人物の中ではナナはキャラ的にもデザイン的にも現代寄り(*4)で、中世の世界観では浮いている。主人公は中世の平民らしい格好なので、2人が映るシーン(特にHシーン)はミスマッチ感が否めない。 背景に表示されるモブも(前述のパーティーシーンも含め)どう見ても中世ヨーロッパ風の世界観にそぐわないようなキャラがちらほらと見える。 貧相な演出 立ち絵を動かして、キャラが動いている様子を見せる演出があるのだが、ただ立ち絵を左右に動かしているだけ。しかも結構早く動くので、本当にだたスライドしているだけにしか見えない。 リノがスキップする演出は、クイックターンしながら左右にスライドする感じなのでかなり不自然。 そしてこの極みともいえるのが、あるエンディングで見られる縦横にスライドするシャボン玉。もはやシュールとすら取れる。 ボリューム 個別ルートは終盤から、ヒロインは3人、ストーリーも特筆する長さではない、とフルプライス作品としては薄いボリューム。Hシーンも共通ルートで1人につき一回と各ルートに一回ずつと言った所。 メインであるリノは本筋に加えて2ルート+トゥルールート込みとしても、ヒロインの少なさは変わらない。 上記の通りサブヒロインルートの存在意義は薄いので、この調子でヒロインが多くともそれはそれで冗長になっただけかもしれないが、値段相応の分量を求める人にとって物足りないのもまた然りである。 スタッフロールも簡素 どのエンディングでも真っ黒な背景にスタッフロールが表示されるだけで、エンディングテーマもあまり長くないBGMが一曲しかない。 ED曲「lunar fragments」はどちらかと言うと悲しい結末を思わせる曲調で、しかも最初に聴くのは1周目の悲劇エンドなので必然的にそういうイメージが付く。悲劇的な結末ならともかくハッピーエンドでも流れると雰囲気が壊される事必至である。 唯一背景や演出が特別なスタッフロールが流れるエンディングはあるが、それはトゥルーエンドではなく…。 + ネタバレ なんとリノが死亡(*5)するルートのエンディングである。確かに雰囲気は出るものの、何故トゥルーエンドを差し置いてこのエンディングを特別扱いするのだろうか。 このエンディング以外はたとえトゥルーエンドでもエピローグでも変わらず、雰囲気が台無しなのも然る事ながら、エピローグでは直前にプレイするであろうトゥルーエンドルートから間を置かず同じスタッフロールを見せられる事に。せめてエピローグぐらいは違う曲や演出を用意しても良かったのでは…? リノの正体を含め、明かされない謎が多く、後味スッキリとは行かない。 重大な事実が明かされるルートもあるが、いずれもそのルート限定の設定で他のルートには何の影響も無く、唐突に明かされる事もあって後付け感も漂う。 特にトゥルーエンドルートは強引この上ない。 + ネタバレ 通常のエンディングではリノは太陽の光を浴びて消滅してしまう。しかしトゥルーエンドルートで主人公がリノに告白すると不思議な事が起こり、リノは日光を浴びても生きられる体になる。その後、リノをアルビノとして追っていた警備隊は「日光の下にいても平気なのだからあの娘はアルビノじゃない」と、追跡をやめて帰っていく。 これに関して何の説明も伏線もなく、ただ主人公が「好きだ」と告げただけで全て解決してしまうのである。他のエンディングを全て見なければ到達できないのだが、それを達成して起こる変化はただ告白する選択肢が出現するだけで、他ルートで明かされた設定が生かされるという訳でもない。それまでの悲劇EDを乗り越えてようやく辿り着いたハッピーエンドであるが、さすがに御都合主義と言う他無い。 一応、くっきーが気を失う、リノの瞳が赤から茶色になると言った思わせぶりな事は語られるが、それ以上の説明や描写は無く、主人公も「リノが助かったんだからそれでいい」と深く考える事をやめてしまう。最早、愛の奇跡とでも強引に解釈するしかない。 総評 メインヒロインの存在による儚げな雰囲気と切ない作風は魅力だが、シナリオ自体は褒められるものではない。 その一番の魅力は確かなので雰囲気ゲーとしてはそれなりに楽しめる。DL版が安く売っている今なら雰囲気を味わいたい人、パッケージやイラストに惹かれた人は一考してみてもいいだろう。 但し、プレイには登場人物に対する忍耐力、生暖かい目が必要である点に注意。 移植 PC版と同年、主題歌の曲名をそのままタイトルに採用したPlayStation 2版『WHITE CLARITY~And.The tears became you.~』が発売された。発売はプリンセスソフト。 性描写が削除されているが、元々無くとも大体は成立する話なので大きな影響は無い。寧ろ、儚い雰囲気に水を差されず済むという見方もできる。 PS2版では作中のアルビノの人間はストレートに「アルビノ」ではなく、「ルナリィ」という固有名詞で呼ばれるように変更されている。「アルビノ」自体、本来の意味がある言葉なので、切り離して本作独自の設定を活かすためだろうか。 性描写のカットに伴い、エピローグはPC版から大きく変更されている。 PC版では殆どHするだけだが、PS2版では最初以外のやり取りが殆ど別物になっており、更に途中で主人公とメインヒロイン以外のキャラの後日談も挟まる。彼らはトゥルーエンドルートでは再登場も無いままフェードアウトしたので、1ストーリーとしての読後感はPC版より良くなった。 上記の通り各ルートの設定は他ルートでは触れられないのだが、PS2版エピローグではとあるルートで明らかになる登場人物の関係性だけは拾われており、よりハッピーエンドらしい結末になっている。 劣化点というか、クオリティアップが裏目に出た点だが、グラフィックの表示は滑らかになった結果、上記の立ち絵をスライドする演出まで滑らかになってしまい却ってシュールさが増してしまった。 余談 FANZAのダウンロード専売の『アクトレスコンプリートセット』に本作が収録されている。30作品収録なので42,167円もするが。 定額でエロゲー遊び放題の「GAME 遊び放題 プラス」及び、同じく定額のマルチプラットフォーム「OOparts」でも本作を遊べる。
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「私の知る海東大樹は、友を作るタイプではなかったが」 【名前】 巨大邪神14 【読み方】 きょだいじゃしんふぉーてぃーん 【声/俳優】 伊藤高史(ディケイド) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE仮面ライダーディケイド 【登場話(ディケイド)】 第23話「エンド・オブ・ディエンド」 【分類】 超古代の絶対的な最強の力/エリア管理委員会の支配者(ディケイド) 【モチーフ】 リヴァイアサン(レヴィアタン) 【カテゴリー】 なし 【ラウズ】 なし 【詳細】 古より伝えられ、力の象徴とされる巨大邪神。 腕にはスペード型の巨大な剣と雷を発生させるハート型の聖杯を持ち、自然現象を操る能力を有する。 更に破壊力を秘めた長い尾は大地を割り、口からの火球は全ての物を焼き払う。 頭部には巨大な角が生え、4本の腕と大蛇のような下半身を持つ。 劇中では未登場に終わったが、上述の剣と聖杯の他にもダイヤ(金貨)型の盾とクラブ型の棍棒を武器としている。 【仮面ライダー剣 MISSING ACE】 アルビノジョーカーが復活を目論む存在。 アンデッドの封印を解いた者の血族・栗原天音を生贄に4枚のカテゴリーKを用いて生成したバニティカードを遺跡の石板にセットし復活する。 その巨体から驚異的なパワーを繰り出し、更にアルビノジョーカーと融合して、ライダー達を窮地に陥れる。 しかし、始がバニティカードの生贄の代わりとなり、剣崎に自身と共にカードを破壊させる。 カードを失った事で弱体化し、ブレイドキングフォームのロイヤルストレートフラッシュで両断され、最期はアルビノジョーカーを巻き込み爆散した。 【仮面ライダーディケイド】 「ディエンドの世界」のボス怪人として登場。 人間の姿でエリア管理委員会を率いて、「ディエンドの世界」の人間を統制する。 しかし、ディケイド達の前で正体を現して、ディケイドコンプリートフォームが召喚した装甲響鬼の鬼神覚声を受け爆散した。 【余談】 「巨大で人型ではない」というコンセプトに基き、リヴァイアサン(レヴィアタン)のイメージでデザインされている。 一部の解説書には「大ショッカーの幹部」と記載されている。 『オールライダー対大ショッカー』で元側近の海東大樹が大ショッカーの装備品(ディエンドライバー)を盗み出した事が言及されている。 『剣』で『仮面ライダー555』のローズオルフェノク/村上峡児役の村井克行氏が面接官・花田役、ホースオルフェノク/木場勇治役の泉政行氏が面接官・馬場役、スネークオルフェノク/海堂直也役の唐橋充氏がデパートの警備員役としてゲスト出演している(クレジットでは「友情出演」)。
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エントリー曲一覧(2008-03-15現在) ※敬称略 HN 曲目 作曲者 演奏時間 1 デーゴ マズルカ ヘ短調 Op.68-4 ショパン 3~4分 2 straysheep ピアノソナタ第7番 Op.10-3 第2楽章 ベートーヴェン 10分 3 mary アルビノーニのアダージョ アルビノーニ 10分 ソナタ第14番「月光」Op.27-2 第3楽章 ベートーヴェン 「ロミオとジュリエット」より ? 4 ごるびー ノクターン第13番 Op.48-1 ショパン 6分弱 前奏曲嬰ハ短調Op.3-2 ラフマニノフ 3分半 5 juncoco ピアノソナタ第12番 Op.26 第3楽章 ベートーヴェン 8分 6 夜毎屋 ピアノソナタ 1905年10月1日 (1. X. 1905) 路上にて 第2楽章「死」 ヤナーチェク 約7分 「霧の中で」第1曲 ヤナーチェク 4分 7 のぶたん 巡礼の年第1年「スイス」より ノスタルジア(郷愁) リスト 約8分 尼僧院にて ボロディン 8 わたり 前奏曲ロ短調 Op.32-10 ラフマニノフ 約6分 9 けんぷ 夜想曲第13番ロ短調 Op.119 フォーレ 7~8分 10 かなこ 楽興の時 Op.16-3 ラフマニノフ 約5分 11 shig 『夜のガスパール」より 絞首台 ラヴェル 5分 12 らっきー インヴェンション第2番 J.S.バッハ 6分 孤独な松の木 シベリウス 13 ヨーコ 6つの小品 Op.118 より 第6番 ブラームス 10分 『詩的で宗教的な調べ』より 葬送 リスト 14 ごえすかす ピアノソナタ第2番「葬送」Op.35 第3楽章 ショパン 10分 コラール 自作 15 fermata 『こどものためのアルバム』より「病気のお人形」「人形のお葬式」 チャイコフスキー 5分 16 clala_16 ノルドロークのための葬送行進曲 グリーグ 6分半 ピアノソナタ第2番 Op.22 第3楽章 シューマン 3分 17 ゆかとー エチュード Op.8-12「悲愴」 スクリャービン 3分 『叙情小品集』より エレジー グリーグ 1分 18 錫音 前奏曲変ニ長調 Op.28-15「雨だれ」 ショパン 7~8分 19 かとしん 20 まりみき 合計 138分 名前 コメント
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大天使ミカエル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 天使 攻撃 光 ★5 30 1869 2657 995 904 906 勇猛な聖心 【全】毎ターンダメージ10%アップ+【個】攻撃力3.5倍 ★6 50 2709 3593 1056 1015 1076 大天使の統率 【全】毎ターンダメージ10%アップ+MP回復スキル+5回復+【個】攻撃力3.5倍 詳細 無・全 覚醒 60 聖戦の鼓動 【個】攻撃力1.3倍 評価:S 非常に特殊なパッシブです。バトル開始時を100%とし1ターンごとにダメージ量が10%ずつ上昇。 ★5は10ターン経過で200%まで上昇、★6は20ターン経過で300%までダメージが上昇します。ダメージ上昇を考慮すると究極のアタッカーです。 個ですが攻撃力アップの倍率も高く、序盤デッキが組みづらい中では大きなダメージソースになります。 アビリティ 【個】沈黙耐性が14%アップ 【個】攻撃力が900アップ 【個】睡眠耐性が14%アップ 【個】麻痺耐性が14%アップ 【個】クリティカル発生率が35%アップ 進化素材 虹の超魂×3、天使の魂×3、天使の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 雷審官カスミ×2、聖三頭龍×2、アポカリプス×2、ドラゴンサイズ(アルビノ)×2、アビゴール(アルビノ)×2、1,000,000G ★5・★6スキル 超光迅昇剣 【攻】敵単体に光属性攻撃+スピードUP 覚醒スキル セラフドライヴ 【攻】敵単体に凄まじい無属性攻撃+デガード付与 ダメージ限界値2倍 ゴッドスレイヴ 【攻】敵全体に凄まじい全属性攻撃 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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アルビノ霜降り@6 -- (名無しさん) 2009-03-27 18 23 48
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キャラクター詳細 名前: 立花真琴(タチバナ マコト) 性別: 女 年齢: 17歳 性格: 中性的な容姿で一見では性別を判断しにくいが女。一人称は「私」。日常では普通の女子高生だった。落ち着いた性格だが、感情の起伏が少ないわけではなく、嬉しい時には笑い、悲しい時には泣く。年上には敬語。今の事態に狼狽しているものの正義感は強く、老人や子供を助けるために体を張って戦う一面も。過酷な状況におかれ、辛い目にあってもそれに耐え忍ぶ強い精神を持ち合わせているが、兄の生死によってそれが脆くなる可能性あり。責任感の強い性格のため、アルとれおの子供二人を連れ、ハンターのGGGも加わりアルビノ少年三人と行動を共にする事に。 モールに来た経緯: 家庭の事情で幼い頃から離れ離れで暮らしていた兄と数年ぶりに会う約束をし、待ち合わせ場所にと2人で指定していたのがショッピングモールだった。逃げた今でも兄の行方を探している。 所持品: 鉄パイプを手に今は行動しているが、モール内の使えそうな物や、使うよう言われたのなら拳銃も使う覚悟。 戦闘技能: 生まれつきなのかウィルスに対する抗体。殺傷作用が血清に備わっていたのでゾンビにはならない。ただ怪我を負った際、傷口から入ったウィルスによって一時的な発熱と衰弱を起こす。 生還率:70% その後 12月に覚醒したれおに襲われるも、何とか生還。 関連群像劇 私立アルビノ保育園!
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期間:2015年1月15日 8 00 ~ 2015年1月20日 18 00 『何者かがレイン川を渡りウィンダーミアの町へ攻めてくる』ということを想定した演習を行います。また、演習とは関係なくアルビノペンギンの侵入も見受けられますので、こちらの納品も今回の演習に含めます。 単独行動での演習成功は不可能ですので、クレスタ同士お互いに協力し、仮想敵を撃退しましょう。 ルールターゲット ネームドターゲット 収集アイテム 上位報酬 クエスト街道防衛演習A 街道防衛演習B コメント ルール レイン川に設けられたクエスト『街道防衛演習A』または『街道防衛演習B』のどちらかを受注し、モンスターに防衛ラインを越えられないようにしてください。 与えたダメージ、クリア時の合計討伐数、納品などでポイントが加算され、その累計や順位に応じて褒賞が送られます。 『街道防衛演習A』は、仮想敵のレベルが30から、『街道防衛演習B』は、仮想敵のレベルが5からになっています。それ以外は変わりませんので、お好きな方を選択下さい。 ターゲット 納品アルビノペンギン基本pts×1 ネームドターゲット 敵対チーム(妖精)出現クエスト 『街道防衛演習A/B』 攻撃 100ダメージ毎に1ポイント 敵対チーム(魔獣)出現クエスト 『街道防衛演習A/B』 攻撃 100ダメージ毎に1ポイント 敵対チーム(外来)出現クエスト 『街道防衛演習A/B』 攻撃 100ダメージ毎に1ポイント 敵対チーム(羊)出現クエスト 『街道防衛演習A/B』 攻撃 100ダメージ毎に1ポイント 敵対チーム(?)出現クエスト 『街道防衛演習A/B』 攻撃 100ダメージ毎に2ポイント 収集アイテム 戦勝メダル 10ポイント 上位報酬 バロメッツ クエスト [部分編集] 街道防衛演習A 場所:レイン川 人数 4 参加費 0 Any 報酬 スコア 500500 Anyエルダーサイン ×5追加報酬:敵対チームを5~7体撃破戦勝メダル ×10追加報酬:敵対チームを8~10体撃破戦勝メダル ×20追加報酬:敵対チームを11体以上撃破戦勝メダル ×30 目標 8更新の間、敵に最終防衛ラインを越えられないようにすること。 期限 8 概要 レイン川河岸の街道の防衛演習を行う。敵対チームのレベル30~ ※攻略情報 クリア条件 (クリア条件) 出現モンスター 1・2・4・5 川の住人 セルキー Lv9 x1メロウ Lv11 x2 58 Exp 2 川の住人 セルキー Lv9 x2ユニコーン Lv10 x1 55 Exp 3・5・6 狂気の使徒 アルビノペンギン Lv12 x2 42 Exp 蟹坊主 敵対チーム(妖精) 蟹坊主 Lv30 ×1グウィリオン Lv30 ×1ファリシー Lv30 ×1グリンディロー Lv30 ×1 156 Exp 100ダメージ毎に1ポイント イヅナ 敵対チーム(魔獣) イヅナ Lv30 ×1グリフィン Lv30 ×1ノットリア Lv30 ×1カイチ Lv30 ×1 156 Exp 100ダメージ毎に1ポイント ラストサバイバー 敵対チーム(外来) ラストサバイバー Lv30 ×1アルビノペンギン Lv30 ×1スカイフィッシュ Lv30 ×1無形の落とし子 Lv30 ×1 156 Exp 100ダメージ毎に1ポイント バロメッツ 敵対チーム(羊) バロメッツ Lv70 ×2アルルーナ Lv70 ×2 948 Exp 100ダメージ毎に1ポイント メロウ 敵対チーム(?) メロウ Lv30 ×1蟹坊主 Lv30 ×1ディープワン・フィメイル Lv30 ×1セルキー Lv30 ×1 156 Exp 100ダメージ毎に2ポイントポイント7から出現 備考 敵対チームを撃破したら続けて通常の敵とも戦闘を行う ※vs 敵対チーム(妖精) 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 蟹坊主Lv30 約4000 リドル ベノムスパイン 経典破り ビーストベイン メガスマッシュ グウィリオンLv30 約2800 スプレッドウェブ ベノムスクラッチ ラピッドスタブ 風切り ラピッドスタブ 後衛 ファリシーLv30 約2700 ヴィジョン アイスショック 雪玉 六花 雪玉 グリンディローLv30 約2900 トライアンフ ケイロンの矢 ヴィジョン アイスショック 六花 ※vs 敵対チーム(魔獣) 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 イヅナLv30 約3400 ヴェンデッタ マージナルスピード (行動3)? (行動4)? (行動5)? グリフィンLv30 約4100 マックル・タリー クリティカルスパイク スタンピード (行動4)? (行動5)? 後衛 ノットリアLv30 約3900 光のベール シードボム フライト 炎塊 (行動5)? カイチLv30 約3200 バッドハイ 審判の光 ポイズンアシッド 炎塊 (行動5)? ※vs 敵対チーム(外来) 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 ラストサバイバーLv30 約3500 アンブッシュ ステイシス ラピッドスタブ 風切り ファストブレード アルビノペンギンLv30 約3200 アムネジア ベノムスクラッチ テラーコール 通常攻撃 通常攻撃 後衛 スカイフィッシュLv30 約2500 光のベール アムリタ アンガドーリエラ ウィンドブレード 通常攻撃 無形の落とし子Lv30 約3500 ニグラーヌ スリートストーム チュエチュエ ミラーズ チュエチュエ ※vs 敵対チーム(羊) 行動パターン 隊列 モンスター HP コンパニオン 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 バロメッツLv70 約5800 征魔丸メンタルケア 草のつゆ ゴールデンフリース 雪玉 (行動4)? (行動5)? バロメッツLv70 約5800 征魔丸メンタルケア 光合成 スロウ 雪玉 (行動4)? (行動5)? 後衛 アルルーナLv70 約4100 征魔丸メンタルケア ブラッドムーン フレイムカスケード アルルーナLv70 約4100 征魔丸メンタルケア 光のベール リヴァイヴ エアロカスケード 光合成 (行動5)? ※vs 敵対チーム(?) 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 メロウLv30 約2900 (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? 蟹坊主Lv30 約4100 クルセイド クリティカルスパイク リドル (行動4)? (行動5)? 後衛 ディープワン・フィメイルLv30 約3500 (行動1)? (行動2)? (行動3)? たたり スプリングエコー セルキーLv30 約2800 フェアリーエイド シードハウザー センシングエコー (行動4)? (行動5)? 街道防衛演習B 場所:レイン川 人数 4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (canvas2.png) 参加費 0 Any 報酬 目標 (目標) 期限 (期限) 概要 (概要) ※攻略情報 クリア条件 (クリア条件) 出現モンスター (ポイント) (パーティ名) (モンスター)? Lv x(モンスター)? Lv x Exp (備考) (ポイント) (パーティ名) (モンスター)? Lv x(モンスター)? Lv x Exp (備考) イベント (ポイント) (イベント名) (結果) (備考) 備考 コメント (?)は人造パに違いない(願望) -- 名無しさん (2015-01-16 08 11 25) 羊は最初だけ、妖精魔獣外来は無限湧きする模様 -- 名無しさん (2015-01-17 13 28 27) 羊は元々の体力も高く、光合成で再生を付与してくるのでポイントを稼ぎやすい -- 名無しさん (2015-01-17 13 29 30) 名前 コメント
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ハロウィンホルス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火・氷・雷・闇 ★5 35 1728 2879 1041 1045 984 夢境の魔月 【全】連続攻撃+ダメージ限界値50%UP ★6 55 2530 4031 1093 1180 1132 煙霧の魔夜 【全】3連続攻撃+攻撃を受けた次ターン与ダメージ3倍+ダメージ限界値100%UP 詳細 覚醒 70 豊潤の魔祭 【全】3連続攻撃+攻撃を受けた次ターン与ダメージ4倍+ダメージ限界値100%UP+【個】全属性攻撃1.8倍 アビリティ 【個】火属性からのダメージを15%カット 【個】氷属性からのダメージを15%カット 【個】雷属性からのダメージを20%カット 【個】光属性からのダメージを20%カット 【個】全種族に対して50%ダメージアップ 進化素材 神の魂×3、神の超魂×3、虹の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 アラジン×2、ローズペイン×3、黄王ハスター(アルビノ)×2、薔薇剣士ローザ(アルビノ)×3、1,000,000G ★5・★6スキル ブギーパンプキン 【攻】敵全体に火と氷と雷と闇属性攻撃 ナイトプリズム 自身のMP35回復+パーティーのMPを10回復 覚醒スキル レイヴンウィッチ 【攻】敵単体に凄まじい火と氷と雷と闇属性攻撃+ダメージ限界値2倍 バットカーニバル 【攻】敵全体に凄まじい火と氷と雷と闇属性攻撃+ダメージ限界値1.2倍 ハロウ・イヴ 自身のMP40回復+パーティーのMPを15回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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大天使ガブリエル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 天使 魔法 無 ★5 30 1787 873 2735 1128 1108 導きの天使 【全】ダメージ限界値50%UP+【赤青緑】魔力2倍(重複なし)+【個】魔力2.5倍(重複なし) ★6 50 2466 942 3802 1231 1208 終わりの音 【全】ダメージ限界値75%UP+魔法スキル使用時MP回復量2倍+【赤青緑】魔力2.5倍(重複なし)+【個】魔力3倍(重複なし) 詳細 覚醒 60 神の代弁者 【全】ダメージ限界値100%UP+攻撃と魔法スキル使用時MP回復量2倍+【赤青緑】魔力3倍(重複なし)+【個】魔力3.5倍(重複なし) アビリティ 【個】魔法スキル連続化 【個】攻撃に睡眠蓄積6追加 【個】魔力が1200アップ 【個】全属性からのダメージを5%カット 【個】全種族に対して50%ダメージアップ 進化素材 虹の超魂×3、天使の魂×3、天使の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 四海龍王×2、風精霊シルフ×2、アビゴール×2、冥将ソニア(アルビノ)×2、黄王ハスター(アルビノ)×2、、1,000,000G ★5・★6スキル ナーハリヒト 【魔】敵単体に無属性魔法+ダメージ限界値1.6倍 覚醒スキル エ・パラディース 【魔】敵単体に超絶無属性魔法+ダメージ限界値5.5倍 ハイリヒトゥム 【魔】敵単体に凄まじい無属性魔法+D限界値2倍+HP大回復 超再生 総HP10%回復+MP35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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【作品名】ドラゴンクエストⅡ 【ジャンル】RPG 【参考】 ベギラマ:溶岩の上での戦闘するモンスターにもダメージを与える炎の呪文 イオナズン:横に並んだバピラス3匹を一度に巻き込む核爆発呪文 バピラスは翼長8mの翼竜なので24m程度の核爆発 【名前】シドー 【属性】邪神 【大きさ】全長10mはあるドラゴンよりでかい 【攻撃力】打撃攻撃:イオナズンを何発食らっても無傷のはぐれメタルを一撃で殴り殺す 人間が打撃を受けると意識をなくして眠ってしまうことがある 激しい炎:ベギラマより強力な炎を吐く 人間3人を一度に巻き込む攻撃範囲 【防御力】ベギラマやイオナズンを何発食らっても無傷 自分の打撃にも3回までは耐える 呪文封じ・即死無効 【素早さ】獣や昆虫より早い反応 120km/hで飛ぶ昆虫型ドラゴンより速く飛ぶ 【特殊能力】ベホマ:体力全快の呪文 何度でも使える vol.3 783 :格無しさん:2014/09/27(土) 00 42 19.88 ID 0PrWDhHI シドー考察 普通に考えりゃはぐれメタルの上だろう 激しい炎がかなり強力 長所短所もあると面白いんだが、最悪「醜い」でいいから △ドラハルトJr 速すぎて攻撃が当たらん ○ミスターVTR 火炎放射勝ち △ドン・モジャール 素早すぎ分け ×クロ 火力で押し切られる △アルビノジョーカー 当たらない倒されない ×鷲男 秒殺される アルビノジョーカー=クロ>ドン・モジャール=シドー>ミスターVTR まあVTRは光速反応付けば大陸破壊まで行きそうだがな