約 89,859 件
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/148.html
特技 姉弟神の絆 編集 発動確率100特技ゲージ6 自身のATをAT×1.5アップし(3ターン)、更に自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ □□□ □●□ □●□ □□□ □□□ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/130.html
特技 戦神と天使の饗宴 編集 発動確率100特技ゲージ5 自身のHPをAT分回復し、敵全体から一番HPが高いキャラに6回AT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性赤 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ ■■■ □●□ ■■■ □□□ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/77.html
特技 ヴァンの血族 編集 発動確率100特技ゲージ4 与えたダメージの100%分を回復に変換するエナジードレインを味方全体に付与し(2ターン)、敵全体にAT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性青 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1201.html
や [部分編集] ゆ [部分編集] よ [部分編集] メニュー
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/142.html
特技 大空への飛翔 編集 発動確率100特技ゲージ4 自身へのダメージを60%軽減し(3ターン)、ATとAGをAT分アップする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ □□□ □●□ □●□ □□□ □□□ 備考
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/135.html
魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E 電撃 電撃 8 1×5 30 200 3 16 (5)/18 (6) (未検証) B 爆雷閃 電撃 12 1×5 30 500 4 27 (5)/30 (6) (未検証) M 旋風爆雷閃 電撃 36 1×5 30 1300 6 35 (5)/40 (6) (未検証) M ☆旋風爆雷閃 電撃 50 1×5 30 1500 6 38 (5)/43 (6) (未検証) D 落雷 電撃 12 3×3 -5 250 4 20 (6)/19 (5) (未検証) C 轟雷 電撃 20 3×3 -5 350 6 25 (6)/23 (5) (未検証) A 審判の轟雷 電撃 32 3×3 -5 500 7 36 (6)/32 (5) (未検証) S 二つ回廊の轟雷 電撃 48 3×3 -5 770 9 40 (6)/36 (5) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E 性魔術 万能 4 1×1 100 150 1 14 (4)/17 (4) HP吸収 (ダメージの約20%) D 誘惑の微笑み - 7 5×5 20 (5)/22 (4) 魅了1 C イルザの微笑み - 9 3×3 22 (5)/24 (4) 魅了3 B イルザの接吻 万能 10 1×1 100 400 3 24 (4)/26 (4) 即死 A マルウェラの死線 - 14 5×5 26 (5)/28 (5) 即死・魅了2 S マルウェラの微笑 - 22 5×5 28 (6)/30 (5) 即死・魅了5 E 牛魔獣招聘 - 30 5×3 5 (5)/20 (20) 牛魔獣の聘石 E 琉璃王招聘 - 50 5×3 5 (5)/20 (20) 琉璃王の聘石 E 雷天使招聘 - 40 5×3 5 (5)/20 (20) 雷天使の聘石 E 悪魔大公招聘 - 58 5×3 5 (5)/20 (20) 悪魔大公の聘石 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 E 身妖舞 - 8 1×1 30 5 3 6 (-1)/9 (1) 麻痺1 D 蓬妖舞 - 14 1×1 30 10 4 7 (-1)/10 (1) 麻痺2 C 沙綾身妖舞 - 18 1×1 30 15 5 8 (0)/11 (2) 麻痺3 B 枢孔身妖舞 - 24 1×1 30 20 6 9 (0)/12 (2) 麻痺4 M 飛燕姫神恍舞 - 30 1×1 30 30 8 10 (1)/14 (3) 麻痺5 M ☆飛燕姫神恍舞 - 50 2×2 30 50 10 12 (1)/16 (3) 麻痺5 D 円舞剣 - 10 5×1 -5 180 10 (2)/8 (2) B 閃舞剣 - 18 5×1 -5 260 12 (2)/9 (2) A 沙綾円舞剣 - 28 5×2 -5 340 14 (3)/10 (2) S 枢孔円舞剣 - 40 5×2 -5 480 16 (3)/11 (2) 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 D 紅燐剣 - 20 5×5 5 90 -1 14 (3)/16 (4) 束縛1 C 弧武紅燐剣 - 30 5×5 5 130 -1 16 (4)/19 (4) 束縛1 B 沙綾紅燐剣 - 40 5×5 5 170 -1 18 (5)/22 (4) 束縛2 A 枢孔紅燐剣 - 50 5×5 5 240 -1 20 (6)/25 (4) 束縛3 E 痺震 - 5 1×1 -10 5 (5)/20 (20) 行動キャンセル (ダメージ0) D 弧武の舞 - 10 1×1 999 10 (2)/10 (2) 自身対象:物攻1・物防1 C 眞裡の舞 - 10 1×1 999 10 (2)/10 (2) 自身対象:魔攻1・魔防1 B 沙綾の舞 - 10 1×1 999 10 (2)/10 (2) 自身対象:命中1・攻回1・防回1 命中・回避を高める舞…?(Ver1.03)
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聖なる祈り(Active) 少しの間回復魔法の威力が上がる -- (テリー) 2018-06-20 01 59 05 神の一撃(Active):適正武器を使用している場合、MPをコストに自分の攻撃力をあげる(20秒位) -- (翠紅欧) 2018-06-20 02 10 09 マホトラの衣(アクティブ):MP吸収(DQX) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03 48 22 ホイミンの心得(パッシブ):全職で軽鎧適正(25%)、聖職者ってことで敢えてホイミスライムではなく、ホイミン -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03 49 51 質素倹約(パッシブ):消費MP減少 -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03 51 57 聖者の守り(アクティブ):魔法耐性UP(DQX) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03 52 58 [レンジャー]呪文よそく:使用者に効果時間の短いマホカンタを付与(DQMJ2P以降のDQMより) -- (Lawi) 2018-06-20 09 54 26 ↓Activeでした -- (Lawi) 2018-06-20 09 54 48 [レンジャー]息よそく(Active):使用者に効果時間の短い逆風を付与(DQMJ2P以降のDQMより) -- (Lawi) 2018-06-20 09 56 39 自動MP回復(Passive):MPが少しずつ回復する(DQMJ3Pより) -- (Lawi) 2018-06-20 10 02 39 滅多打ち(Active):連続攻撃(DQH2より) -- (Lawi) 2018-06-20 10 40 05 [賢者]聖者の詩(Active):PT全体デバフ解除(DQH2より) -- (Lawi) 2018-06-20 10 40 53 マホトラのころも(Passive):被弾時に受けたダメージに応じたMP回復(DQ10,TDQより、効果が違う案) -- (Lawi) 2018-06-20 10 43 55 自動MP回復の名前は「せいしんとういつ」(DQ7,DQ9)や「魔力の息吹」(DQ10)でもいいかも -- (Lawi) 2018-06-20 10 49 15 ゴスペルソング(Active):PT全員の最大HPの4割回復・デバフ解除(DQ9,DQ11,TDQより) -- (Lawi) 2018-06-20 10 51 06 ホーリーライト(Active):光の攻撃を放ち、自身にHP自動回復バフを付与する(DQ10/DQ11より) -- (Lawi) 2018-08-04 01 55 50 ???(Passive):ゾンビを倒したときに超低確率で村人になる -- (Lawi) 2018-09-10 17 15 01 聖地生成(Active ):一定範囲を湧き潰し。範囲と効果時間は職レベル依存? -- (名無しさん) 2019-05-10 17 34 24 トラマナ(Active):溶岩やサボテンなどからのダメージを無効化。感圧版も無効化してしまう -- (名無しさん) 2019-05-10 17 53 37 ニフラーヤ(Active):スポブロがブタスポブロに変化。木箱などに使うと敵が出てこなくなる -- (名無しさん) 2019-05-10 18 38 39 各種聖水精製(Active):日光の下で、水入りバケツと瓶とMPを消費して(バケツは戻ってくる)聖水と名の付くアイテムを生成。選択式にするか、ランダム生成にして、職レベが上がるといい物も出るようになるとか? -- (名無しさん) 2019-05-14 13 53 50 安らぎの地(Active):一定時間一定範囲の地面にリジェネ効果を付与する。ついでに光源効果も?その地面の上にいる間HP自動回復。ただしトラマナ使用中は無効化。効果時間範囲は職レベ依存。回復量は職レベとかしこさ依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 15 43 17 巫女の守り(Passive) 即死ダメージを受けても稀にHP1だけ残る -- (やまけん) 2020-04-09 00 58 48 天使の守り(Active) 戦闘不能になっても一度だけ蘇る -- (やまけん) 2020-04-09 01 00 13
https://w.atwiki.jp/doraque8/pages/52.html
くちぶえ? とうぞくのはな? しのびばしり?
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★=ルールブック1 ◎=拡張ルールブック スキル: スキル名 タイミング 効果 解説 ルールブック P. P.
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特技 獄帝の威圧 編集 発動確率100特技ゲージ5 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、敵全体のATを66ダウンさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考