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《CNo.(カオスナンバーズ)107 超銀河眼の時空龍(ネオ・ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)》 エクシーズ・効果モンスター ランク9/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000 レベル9モンスター×3 (1):1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 全てのカードの効果はターン終了時まで無効になり、 このターン、相手はフィールド上のカードの効果を発動できない。 (2):このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 「顕現せよ、CNo.107!我が魂に宿りし粒子!今、光を超えた力となりて時を逆巻け!超銀河眼の時空龍!」
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葛藤の時空戦士(かっとうのじくうせんし) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種なりきりダンジョンX ネタ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 追憶の歪み (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 なりきりダンジョンX クレス ▲ ネタ ▲
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《CNo.(カオスナンバーズ)107 超銀河眼の時空龍(ネオ・ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)》 エクシーズ・効果モンスター ランク9/光属性/ドラゴン族/攻 4500/守 3000 レベル9モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカード以外のフィールド上に 表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にする。 またエンドフェイズ時まで、このカード以外のこのターン発動した 全てのカードの効果を無効にし、このターン開始時の状態に戻す。 この効果の発動後エンドフェイズ時まで、 フィールド上に存在するカードの発動は、このカードのコントローラーが許可したもののみになる。 このカードが「No.107 銀河眼の時空竜」を ランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する攻撃宣言をしていないモンスター2体をリリースする事で、 このターンこのカードは、一度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 使用キャラクター ミザエル ナッシュ 関連カード 《No.107 銀河眼の時空竜》 タグ一覧 エクシーズモンスター カオス カオスナンバーズ ギャラクシー タキオン ナンバーズ
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《No.(ナンバーズ)107 銀河眼の時空竜(ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 レベル8モンスター×2 自分のバトルフェイズ開始時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化され、 その攻撃力・守備力は元々の数値になる。 この効果を適用したターンのバトルフェイズ中に相手のカードの効果が発動する度に、 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
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登録日:2014/01/01 Wed 23 27 18 更新日:2024/04/10 Wed 22 13 33NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CNo. No.(遊戯王) No.10X PRIMAL ORIGIN RUM エクシーズ オーバーハンドレッドナンバーズ カオスナンバーズ キングギドラ ギャラクシー ギャラクシーアイズ ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン ドラゴン族 ナンバーズ バリアン ミザエル ランク9 中断 光属性 効果無効 連続攻撃 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 混沌より生まれしバリアンの力、ナンバーズに宿りて、新たな混沌を生み出さん カオス・エクシーズ・チェンジ! 逆巻く銀河を貫いて、時の生ずる前より甦れ!永遠を超える竜の星! CNo.107! 超銀河眼の時空龍(ネオ・ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)!! CNo.(カオスナンバーズ)107 超銀河眼の時空竜(ネオ・ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)とは バリアン七皇の一人であるミザエルが使用するNo.107 銀河眼の時空竜がランクアップした姿。 概要 遊馬のデュエルを引き継いだカイトとのデュエルで初登場。 No.107 銀河眼の時空竜を超銀河眼の光子龍によって破られたミザエルは、 RUM-バリアンズ・フォースによってNo.107をランクアップ。 このカードをエクシーズ召喚したのだが、このカードが超銀河眼の光子龍と共鳴。 あまりの力に使用していた欠陥品バリアンズ・スフィア・フィールドが耐えられず、 本来の姿を現すことすらできずにデュエルは中断されてしまった。 その後、「異次元の古戦場-サルガッソ」でのカイトとの再戦でも登場。 ランクアップには成功し、真実の姿キングギドラを現したが、 同時に行われていた遊馬VSベクターのデュエルの影響でサルガッソのバランスが崩れ デュエルの続行が不可能になったため、またしてもその能力を発揮できなかった。 次の登場はドン・サウザンドの陰謀によって人間世界が危機に陥る中、 そこで足止めのために行われた「VS奥平風也&神月アンナ戦」 RUM-七皇の剣によってランクアップされ、経過は不明だがフィニッシャーとなった。 そして、本格的に登場したのがVSⅢ&V戦。 詳しくはミザエルの記事に書かれているが、「ちょっとイケてない」結果になるものの、 冷静に対処し挽回したミザエルによって戻ってきたタキオンドラゴンをランクアップさせる。 そしてついに初登場した2012年12月16日(正式な姿は2013年3月31日)から 実に1年近くもたってようやくその効果が公表された。 さあ、その驚きの効果とは!! アニメにおけるテキスト ランク9/光属性/ドラゴン族/ATK 4500/DEF 3000 レベル9モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にする。 またエンドフェイズ時まで、このカード以外のこのターン発動した全てのカードの効果を無効にし、このターン開始時の状態に戻す。 この効果の発動後エンドフェイズ時まで、フィールド上に存在するカードの発動は、このカードのコントローラーが許可したもののみになる。 このカードが「No.107 銀河眼の時空竜」をランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する攻撃宣言をしていないモンスター2体をリリースする事で、このターンこのカードは、一度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 なんというキチガイスペック この圧倒的な『時を支配する能力』でⅢとVを圧倒。 CNo.6 先史遺産-カオス・アトランタル、CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィアを立て続けに戦闘破壊し、 自身の直接攻撃をもってフィニッシャーとなった。 そして月で行われた、ヌメロン・コードをめぐるカイトとのデュエルで再登場。 一ターン目から早々にRUM-七皇の剣でランクアップされて効果を使用、 カイトのセットカードの発動を封じて銀河眼の光子竜へ攻撃する。 カイトは銀河暴竜で超銀河眼の光子龍をエクシーズ召喚して迎え撃つが、 ミザエルもまた銀河衝撃を持っていたためにこのカードの攻撃力をアップさせることで、 カイトの超銀河眼の光子龍を倒すことに成功した。 しかし、カイトの銀河眼の光子竜がアストラル世界の力を得ることでNo.62 銀河眼の光子竜皇がエクシーズ召喚される。 その力によってこのカードは倒されてしまったが、ミザエルも時空混沌渦によってNo.62を除外し、さらにこのカードを復活させた。 その後も一進一退の攻防を続け、ジンロンが召喚されたり、このカードがミーティア的な何かを着けられたりする。 しかしカイトの二回目のスタンバイフェイズにプライム・フォトンがその効果で復活してしまう。 ミザエルはオーバー・タキオン・ユニットで自らのライフ500と引き換えにこのカードの効果を発動。 時空殲滅砲の代償による攻撃力の低下を無効にし、さらにプライム・フォトンが存在しないターン開始時の状態に戻そうとしたが、 そのターン中には効果を発動していなかったプライム・フォトンには効果が及ばず過去を操作できず、 二ターン前に決定付けられた未来へ託された効果で攻撃力8000となったNo.62の攻撃を受けて戦闘破壊された。 カードをターン開始時まで戻す効果の効果名は「タイムタイラント」、攻撃名は「アルティメット・タキオン・スパイラル」。 無効化効果である「タイム・タイラント」が初めて発動した際には、映像が暗い虹色に反転しBGMも逆再生されるという、時間が巻き戻る事を表す演出がなされた。 ミザエルは基本的には「ネオ・タキオン」と縮めて呼んでいる。 また、放送終了後の提供画面では「超時空龍」と書いて「ネオ・タキオン・ドラゴン」とルビが振られていた。 視聴者からは幾度となく召喚された決闘が中断されたため「中断龍」と呼ばれている。 またそのデザインからほぼ全員から『キングギドラ』と呼ばれた。 最大の特徴は「プレイヤーが許可しないカードは発動できない」という遊戯王の歴史を見渡しても他に該当するカードがいない斬新なテキスト。 ミザエルがそう発言していたが、具体的にどうすれば許可したことになるのかは不明。 また、墓地や手札からならば許可なしで使え、実際にカイトが手札から銀河暴竜の効果を使用している。 ちなみに一応OCGルールで考えるならば、某遊星さんの守り神「くず鉄のかかし」のように、一度セット状態に戻った罠・速攻魔法カードをそのターンに再び発動することはできないので発動不可となる。 ただ、Vが一度セット状態に戻ったカードを再び使おうとしていたので、アニメでは、基本ルールとしては発動可能なのかもしれない。(もしくはノリ) エンドフェイズ時まで、このカード以外のこのターン発動した全てのカードの効果を無効にし、 このターン開始時の状態に戻す効果は、「必勝!モンスターアカデミー」によると、 「そのターン効果を発動していないモンスターはターン開始時まで戻らずにそのままフィールドに残る」とされている。 おそらくは「このカード以外のこのターン発動した全てのカード」を「このターン開始時の状態に戻す」効果であるのだろう。 モンスターアカデミーでは死者蘇生を使いまわしてで墓地のモンスターを復活させる事例が紹介されている。 また実際に、アニメでもそのターンに効果を発動していないNo.62 銀河眼の光子竜皇はフィールド上から除外状態に戻らなかった。 つまりどういうことかと言われれば ○死者蘇生などを使いまわして一ターンで疑似大寒波+攻撃力4500の三回攻撃ができるよ! ○ 1.墓地に二体(アニメルールで蘇生制限なしなら一体)モンスターが存在します。 2.手札に死者蘇生とRUM-七皇の剣があります。 3.なんやかんだで一ターンで疑似大寒波+攻撃力4500の三回攻撃ができます まぁ、要するに特殊召喚系魔法を使いまわしたあげく、疑似ヌメロン・フォース+疑似大寒波したうえで 大抵の場合攻撃力4500で三回攻撃できます(*^-^*) ニッコリ☆ 出し渋っただけの強大さを誇るが、何より恐ろしいのが ミザエルのデッキがタキオンドラゴン召喚に特化しているために 結果的にこのカードの効果も最大限活用できる点である(+こいつも出しやすい)。 カイト戦ではどこぞの過労死の如く何度もミザエルによって復活させられた。 ミザエル「お前がッ 負けるまで ネオタキオンの復活をやめないッ!」 ネオタキオン「・・・休暇ください」 ちなみに項目上部にあるこのモンスターのエクシーズ召喚口上はカイトとの初戦での口上。 サルガッソ以降は「カオスエクシーズ・チェンジ」より前の部分が省略されている。 また、カード名の前に「顕現せよ!」が追加されている。 そしてカイトとの最終決戦では 顕現せよ、CNo.107! 我が魂に宿りし粒子!今、光を超えた力となりて時を逆巻け! 超銀河眼の時空龍(ネオ・ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)! となっていた。 いずれも「逆巻く銀河を貫く」「光を超える」と、対となる超銀河眼の光子龍への対抗意識が強く滲み出ている。 ちなみに初戦でスフィア・フィールドが崩壊したことで色々ネタを生み出したが、真面目に考えるとこのモンスターがそもそも、始まりのドラゴンの分身がパワーアップした姿であることが関係していると考えられる。 カエストスやジャイアント・ハンド・レッドについては問題なくフィールドが耐えていたことを踏まえると、こいつだけ実体化できなかったのは、 対存在であるネオフォトンとの共鳴現象 始まりのドラゴンの分身ゆえの高エネルギー が相乗して耐久限界を超えてしまったためだと思われる。 事実、進化前の2体の時点でスフィア・フィールド外に物理的ダメージが及んでいたことがこれを裏付けている。 OCG版 OCGにおけるテキスト ランク9/光属性/ドラゴン族/ATK 4500/DEF 3000 レベル9モンスター×3 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できず、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効化される。 ②:このカードが「No.107 銀河眼の時空竜」をX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●このカード以外の自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 カードをターン開始時に戻し、許可のないカードの発動を封じる効果は、 相手がフィールド上のカード効果を発動できない効果に変わった。 また、3回攻撃は、攻撃できるのがモンスター限定になった。 さすがにアニメ版はあまりの強さにOCGでは最大限の配慮をしたカード効果に変わっていた。 こちらでのタイム・タイラントは時間を戻すというよりはどこぞのタキオン仮面ライダーらしく時を止める能力と言える。 また三回攻撃がモンスター限定になってしまったが、 これは攻撃力が4500もあるうえ効果もあれなのでにある意味で仕方ないと言える。 前半の効果はエクシーズ素材の内容に関係なく使用できる。 さまざまなランク8ドラゴン族モンスターからランクアップしての活躍が期待できる。 ただし、表側表示のカードだけならば「RUM-ヌメロン・フォース」でも無効化可能。 こちらは効果の発動も封じるので、セットカードにも影響できるのが利点だが、 発動制限のないフリーチェーンのカードの場合、この効果自体にチェーンして発動される可能性もあるため、油断は禁物。 「タイムタイラント! このターンきさまのカードの発動は許可しない!」 「強制脱出装置で」 とネオタキオンの存在自体を許可されなかったらもはや笑うしかない。 フリーチェーン除去は対象を取るものが多いので「エクシーズ・リフレクト」あたりで守るといいかもしれない。 召喚成功時に発動する罠についてはRUMの追加効果でタイミングを逃させることができるので、基本的には回避可能。 「No.107 銀河眼の時空竜」を素材にした場合は3回攻撃が可能。 しかし、このカード自体がかなり重いモンスターであるため、リリース2体分を用意するのは面倒。 フォトン・サンクチュアリなどのトークンなどを活用したいところ。 また、モンスターにしか攻撃できないため相手がモンスターを並べていないとせっかくの3回攻撃も活用できない。 RUM-アージェント・カオス・フォースなどの使いやすいRUMは存在し、三回攻撃以外ではどのモンスターからランクアップしても問題ないので、ハイパー脳筋野郎であるプライム・フォトンからランクアップさせても主に皮肉が効いて面白いかもしれない。 また、RUM-七皇の剣で呼び出せる最高打点であり、なおかつ効果も強いためランク8デッキに入れる価値はある。 そして、この度CX 冀望皇バリアンにてこのカードを利用した1killルートが開拓された。 詳しくは項目を参照してほしいが、攻撃力4000以下の攻撃表示モンスターを攻撃するかダイレクトアタックで勝利出来るという驚異の射程範囲を誇る。 さらに、他のカオスオーバーハンドレッドナンバーズでもこのワンキルは可能であるが、ネオ・タキオンの場合、効果で相手を封殺出来る点で優れている。 【余談】 進化前の時点で結構やばかったが、ランクアップしたこのネオタキオンはもはや手書きで動かせるレベルをはるかに超えており、 CG以外のシーンではほとんどがかなり単純な動きか止め絵となっている。 このことを端的にあらわしたTwitter上での以下のやり取りは結構有名。 丸山修二 ネオギャラクシーアイズタキオンドラゴンはもはや人が手描きで動かす限界を超えている というか俺が描けない うぐぐぐぐ 蛯名 秀和 キングギドラを描いてると思えば………… 何でもないです 丸山修二 蛯名君は本日よりネオギャラクシーアイズ担当となりました 蛯名 秀和 イヤァァァァァァァァアアアア!! ……やはりキングギドラか 『タイム・タイラントの効果によって、貴様たちは私の許可しない追記・修正を行うことができない!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OCGでは連続攻撃使った場合でもダイレクト可能にしてほしかったが、まぁ妥当なラインな再現度かな -- 名無しさん (2014-01-02 00 20 46) こいつが連続ダイレクト可能=キメラオーバーが連続ダイレクト可能みたいなもんだし必然の弱体化ではあった。タイムタイラントとかこれ以上どう再現せぇと状態だし、ルール・ゲームバランス的には完全再現レベルと言える代物だ -- 名無しさん (2014-01-02 03 55 23) ぶっちゃけると此奴に一番ふさわしいランクアップ元はジャイアント・キラー -- 名無しさん (2014-01-02 09 23 41) タイムタイラントが誘発即時で無いのが惜しいがそれやるともう鬼畜カードってレベルじゃなくなるしなぁww2月待ち遠しい -- 名無しさん (2014-01-02 09 36 52) 推しいどころか耐性が何もないも同然…だけど誘発即時だと逆にフェルグラント状態…どうしろと -- 名無しさん (2014-01-02 11 09 24) さすがに某ゼアノートのようにタイムタイラントの文字をクリックすると項目トップにする仕掛けは無理か -- 名無しさん (2014-01-02 21 39 06) チート過ぎ -- 名無しさん (2014-01-29 22 40 53) 情報出たときは産廃扱いだったけど、実際に出るまでに七皇の剣、アージェント、ユニバースと、こいつ出す手段がグッと増えて強くなったな。出した後もサポート滅茶苦茶多いし -- 名無しさん (2014-02-17 09 34 24) 出す手段増えたし、タキオン・トランスミグレイションあるし、かなり使いやすくなったな -- 名無しさん (2014-02-21 13 30 30) 最初から産廃扱いなんてされてなかっただろ プライムで霞んだだけだ -- 名無しさん (2014-03-03 15 26 34) ↑厳密に言えば最初だけ産廃扱い。七皇の剣が明かされた今、彼の評価中堅以上だけど。 -- 名無しさん (2014-03-03 16 00 32) いやだからフラゲ直後も産廃扱いされてない 巻き戻し再現出来て無いから残念扱いされてただけ -- 名無しさん (2014-03-03 16 24 59) ↑んん? どうやらお互いに認識の齟齬があるみたい。まぁ、結局のところ産廃じゃないからこの議論はこっちは終わらせるわ -- 名無しさん (2014-03-03 16 50 29) やっぱり効果無効と発動不可になったけど思った程弱体化されてないし普通に良調整 と思ったらプライム強すぎワロタみたいな反応でべつに産廃扱いはされてなかったよな -- 名無しさん (2014-03-03 18 03 41) まぁ再現としてはこんなもんかな。ちょっと残念⇒プライムTUEEww ネオタキオン雑魚ww⇒七皇の剣のTUEEEE⇒ミグレイションTUEEE⇒いけるやん! こんな流れだな。大体。 -- 名無しさん (2014-03-04 10 18 49) バリアン経由でついに1キルルートが開拓されたか -- 名無しさん (2014-03-13 09 01 38) ↑他のオバハンでも出来るけど、ネオ・タキオンなら効果で相手封殺出来るから便利だよな。 -- 名無しさん (2014-03-13 09 57 04) 許可がどうとかは、多分だがホルスの魔法無効とかと一緒じゃないか? -- 名無しさん (2014-07-31 01 54 23) 作画が大変なモンスターTOP10の一体だな。 機会っぽいあたり、サンライズの人に書かせたら案外良いかもしれない -- 名無しさん (2014-07-31 23 33 47) ↑2 それよりは伏せカードに対して許可するしないをどうするかが最大の謎だったりする -- 名無しさん (2014-08-13 11 44 01) この伏せ発動イイっすか?と確認取らなきゃならないんだろう(許可が下りるわけもないが) -- 名無しさん (2015-02-21 18 01 49) アニメの方はとんでもない能力だよな。 -- 名無しさん (2015-10-27 16 35 37) Lv9並べやすい占術姫+禁忌の壺+シャドール採用型デッキとかだと案外使える 3回分効果無効化使えるのは大きい(シャドールの特殊召喚制限回避にも使える) -- 名無しさん (2016-01-15 23 11 33) 召喚口上は歴代一かっこいい -- 名無しさん (2016-12-17 07 33 12) TFSPのパートナーデッキにはとりあえずこいつとDドロー指定で七皇の剣刺してる -- 名無しさん (2016-12-17 08 10 19) 永遠を超える竜の星!…意味が分からないのに最高にカッコいい不思議 -- 名無しさん (2017-02-21 14 52 23) アニメ版のこのカードの効果の発動にチェーンして超融合って発動できたっけ・・・? -- 名無しさん (2019-01-08 22 17 29) 今の技術では手書きで動かすのがほぼ不可能に近い -- 名無しさん (2021-01-17 21 42 32) ↑3 一応は今なおその力が月に眠っていたZEXAL世界の創造主たる龍の力と深く関わるカードであることを思うと「時の生ずる前より」「永遠を超える竜の星」もそんな外れた表現でもないというね -- 名無しさん (2024-04-04 21 01 13) 名前 コメント
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登録日:2013/12/26 Thu 10 45 22 更新日:2024/04/11 Thu 06 52 57NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 LORD OF THE TACHYON GALAXY No.(遊戯王) No.107 銀河眼の時空竜 No.10X エクシーズ オーバーハンドレッドナンバーズ ギャラクシー ギャラクシーアイズ ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン ドラゴン族 ナンバーズ バリアン ホログラフィックレア ミザエル ランク8 光属性 効果無効 攻撃力アップ 滅びの爆裂疾風弾リスペクト 連続攻撃 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 驚異のイラアド 宇宙を貫く雄叫びよ。遥かなる時をさかのぼり、銀河の源(みなもと)よりよみがえれ! 顕現せよ!そして我を勝利へと導け! No.107!銀河眼の時空竜(ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)!! No.(ナンバーズ)107 銀河眼の時空竜(ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)とは「遊☆戯☆王ゼアルⅡ」に登場するカードである。 【概要】 バリアン世界からの刺客、ミザエルの使用するオーバーハンドレッドナンバーズ。 本来のナンバーズはアストラルの記憶のピースであるはずだが、このカードはアストラルでさえその存在を知らなかった。 本編登場以前からⅡ1期のOP映像にはシルエット状態で登場しており、107番目のナンバーズの存在は知られていた。 ナンバーズらしくエクシーズ召喚した時変形する演出があるが、 黒い四角錐の形から機械っぽい風貌のドラゴンに展開する。 前述の鋭利な姿とダークな色彩から、視聴者の間でも非常に人気が高いナンバーズの1体である。 進化形態は主に足のせいで賛否両論だが。キングギドラ 「銀河眼」の名も冠しており、初登場時から銀河眼の光子竜と何らかの関係・因縁を感じさせた。 また九十九遊馬の予知のような夢にも登場しており、その後決闘庵にて真紅眼の黒竜の木像を見た遊馬がこのモンスターを連想していたことから、立場は違えどその鋭利なフォルム等、銀河眼の光子竜だけでなく『真紅眼の黒竜』を意識しているのかもしれない。 アニメにおけるテキスト ランク8/光属性/ドラゴン族/ATK 3000/DEF 2500 レベル8モンスター×2 このカードは「No.」と名のついたモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、バトルフェイズ終了後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果を無効にし、 その攻撃力・守備力を元々の数値に戻す。さらにエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は、 このターンのバトルフェイズ中にお互いのプレイヤーが効果を発動したカードの枚数×1000ポイントアップする。 この効果を自分のターンで使用した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃する事ができる。 初登場時は野生の状態でバリアン世界にいたところをミザエルの白紙のカードに吸収された。まさかの放し飼いである。 なおミザエルも「相変わらず手間をかけさせる」と言っていた。 ちなみに初登場時、装備魔法カードで強化されたという共通点もある他、アニメの真紅眼関連カードには、このカードの効果名「タキオン・トランスミグレイション」によく似た「レッドアイズ・トランスマイグレーション」が存在する。 自身のナンバーの刻印は、頭部の右側にある。 効果名は「タキオン・トランスミグレイション」、攻撃名は「殲滅のタキオン・スパイラル」。 「トランスミグレイション(transmigration)」は「転生、輪廻」を意味する。 なお、最初の対戦でホープを攻撃した際、両腕を赤熱化させて炎のリングを放つという謎の攻撃手段を見せている。 効果を発動すると効果を無効にされたモンスターは、ホープの場合は変形前の状態に戻り、銀河眼の光子竜は輝きを失った。 また、自身も変形前のニュートラル体に戻り、その後再展開して攻撃力が上昇する。 この際の口上は「時空をさかのぼり、再び顕現せよ!銀河眼の時空竜!」。 アストラル、メラグはこの効果を「過去に戻って自分に有利な未来を選択することができる」効果と表現していた。(*1) ちなみに名前の「タキオン(tachyon)」とは、超光速で運動すると言われる粒子で、 通常の物質とは逆に「絶対に光よりも遅くなれない」特徴を持つとされる。 そのため光速であるフォトンが未来へ向かうのに対して、こちらは光速を越えているために過去へ向かうと言われている。 ドイツの物理学者アルノルト・ゾンマーフェルトによって初めて存在が提唱され、 1967年に『速い』の意味を持つギリシャ語が由来となって、アメリカの物理学者ジェラルド・ファインバーグより命名された。 SF作品やニセ科学の分野でも、超光速移動(ワープ)や時間遡行など様々な題材で登場するが、 現在はタキオンの存在が提唱されているだけで留まっており、タキオンは未だ世界の誰にも発見・観測されていない。 科学者の中にはタキオンはその性質上絶対に観測できず、観測された時点でそれはタキオンではないという意見もある。 このことから 未来へ向かう効果を持つフォトンの龍「銀河眼の光子竜」 過去へ向かう効果を持つタキオンの竜「銀河眼の時空竜」 と明確な対比がなされている。 さすがにタキオンの持つもう一つの性質「エネルギーが減れば減るほど速度が上がる」は反映されていないが、オーバーレイユニットを取り除く効果辺りがそれに近いだろうか? 活躍 VS九十九遊馬(→天城カイト)で登場。 半月竜ラディウスと星間竜パーセクをオーバーレイ・ユニットにエクシーズ召喚され、 遊馬のNo.39 希望皇ホープに攻撃、ホープの効果によって攻撃を無効にされたが、 このカードの効果でホープの効果を無効にし、攻撃力を1000ポイント上げて再びホープへ攻撃し、戦闘破壊した。 遊馬のライフはまだ残っていたがこのカードの攻撃の威力に吹き飛ばされ、ZEXAL化していない状態でスフィアフィールド内にいたために遊馬は戦闘不能になってしまう。 しかし、そこに天城カイトが現れ、デュエルを引き継ぐ。 このカードとカイトの銀河眼の光子竜の因縁から、ミザエルも交代を了承し、デュエルは続行された。 その後、超銀河眼の光子龍によって効果を無効にされて攻撃を受け、戦闘破壊されたが、ミザエルは死者蘇生でこのカードを復活。 RUM-バリアンズ・フォースの効果でこのカードをランクアップさせCNo.107 超銀河眼の時空龍をエクシーズ召喚しようとしたのだが……。 その後もミザエルのデュエルではドン・サウザンド戦以外は必ず登場している。 実はドン・サウザンドの呪いのカードであるオーバーハンドレッドナンバーズの中ではかなり特異な存在。 オーバーハンドレッドナンバーズの中で唯一のランク8であることもそうだが、 このモンスターには他と違い現実に別の伝説が存在し、遺跡の碑文が残されたりもしている。 他にも冒頭で言ったようにミザエルによって捕獲されるシーンや、前世のミザエルに埋め込まれた107のカードが白紙(*2)であるなど、 「No.107」と「タキオン・ドラゴン」はもとは別の存在であるかのような描写もある。 最終的に明かされたタキオン・ドラゴンの正体は、世界を創造したドラゴンの2体の分身の片割れ(*3)。 つまり宿っているカードはドン・サウザンド謹製の呪いのカードだが、モンスターとしては無関係である。 アニメ版のナンバーズは「ナンバーズのカードがデュエリストと結びついて開眼したもの」(記憶のナンバーズの多くはこれ)と 「元々あった伝説やモンスターがカードと融合してナンバーズ化したもの」の二種類があり、 タキオン・ドラゴンは後者に当たる(さらに言えばプライムも同様である)。 カイトとのデュエル後にこのカードとNo.62 銀河眼の光子竜皇、No.46 神影龍ドラッグルーオンの3枚のドラゴンナンバーズが合体し、 ヌメロン・コードへの鍵であるNo.100 ヌメロン・ドラゴンへと変化した。 OCG版 OCGにおけるテキスト エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 レベル8モンスター×2 (1):自分バトルフェイズ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。 この効果を発動したターンのバトルフェイズ中に相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000アップし、このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 効果発動のタイミングが、全てのモンスターの攻撃終了時から、バトルフェイズ開始時に変更された。 そのため、後出しはできなくなった。 その他、攻撃力アップは相手のカードによってのみ、攻撃力上昇が切れるタイミングが変更されているなどの違いがある。 また、例によってNo.共通の戦闘破壊耐性は削除された。残念ながら、「銀河眼の光子竜」とは相打ちとなる。 レベル8モンスター2体を要求するため重いモンスターに見えるが、レベル8にはそれなりに展開力のあるカードも多く、見た目ほど出しにくくはない。 手段は色々あるが、超銀河眼の時空龍サポートでレベル8を並べやすい『ギャラクシー(フォトン)』とは相性がいい。 このカードの効果も「フォトン・スラッシャー」や「銀河零式」と相性がいい。 このカード自身もギャラクシーおよびギャラクシーアイズなのである程度のサポートも受けられる。 アニメではギャラクシー(フォトン)の使用者であるカイトとミザエルが対立しているため、イメージには若干の問題があるが、そこが気にならなければ一緒に使うといい。 ちなみにアニメでは魔法・罠カードに関してはカイトとミザエルはほぼ同一のカードを使用してくるとカイトが予想している。 フォトンサポートとタキオンサポートで若干の違いはあるが。 効果は自身以外のモンスターの効果を無効にし、元々の攻撃力・守備力にするもの。 相手の耐性持ちのモンスターの効果を消したり、攻撃力の上がったモンスターの攻撃力を元に戻したりできる。 前述の「銀河零式」など、デメリットで攻撃力が下がったり、何らかのデメリット効果を持つモンスターに対してこのカードの効果を使用することもできる。 同じ黒い竜である「Sin」と合わせて総攻撃するのもいいだろう。 幸いSinにはレベル8モンスターは入れやすいため相性は悪くない。 ちなみに現在の裁定では元々の攻撃力(守備力)になった場合、永続魔法等による攻撃力の変化は、元々の攻撃力(守備力)で上書きされて実質適用されなくなる。 攻撃力上昇と2回攻撃の効果も持っているが、完全に相手依存なので使いにくい。 アニメとは異なり、このカードの効果を使用したうえで相手が何らかのカード効果を使ってくれなければ、2回攻撃さえできない。 そのため相手に何らかのカードを使わせなければならないが、もし使ってくるとすれば、攻撃を防いだりこのカードを除去しようとしてくる場合が多い。 それをかいくぐって2回攻撃を決めることができれば1ショットキルも夢ではないが、一種のロマンと考えたほうがいいだろう。 相手のカード効果が強制効果であれば前述の無効化効果と合わせて絶好の標的となる。 強力な強制効果を持つA・O・J カタストルや青き眼の乙女などは理想的なカモ。 またアーティファクト相手だと高攻撃力を維持したまま二回攻撃という芸当もある程度は可能。 魔法・罠に対する耐性などはまったくないため、除去の危険性は付きまとうが、モンスター効果を無効にできるのはうれしい。 自分も巻き込まれるため、場合によっては効果が邪魔になることもある点には当然注意。 ちなみによく勘違いされがちだが、効果無効の期間は永続である。こちらの場合だとフィールドにいる限り無効になったままなので、ネオ・タキオンとごっちゃにしないように。 同じ素材二体でランク8には使いやすい 除去の可能な「聖刻神龍-エネアード」 汎用性の高い「神竜騎士フェルグラント」 超脳筋の「No.62 銀河眼の光子竜皇」 コントロール奪取の鬼「銀河眼の光波竜」 などもいるため、必要に応じて使い分けてもいいだろう。 サポートカード 時空混沌渦(タキオン・カオス・ホール) 通常罠 (1):自分フィールドの「ギャラクシー」Xモンスターが、相手モンスターの攻撃または相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊し除外する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ギャラクシー」Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 アニメと8期の『PRIMAL ORIGIN』で登場したタキオンの名を冠するサポートカード…とは言ったが、実際はギャラクシーテーマのサポートカードも兼ねる。 発動条件が厳しめな分効果は強力。 また、ホールと名のついた通常罠なので蟲惑魔とシナジーがあったりする。 タキオン・トランスミグレイション カウンター罠 自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドに「ギャラクシーアイズ」モンスターが存在する場合、チェーン2以降に発動できる。 このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての、相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、この効果で発動を無効にしたフィールドのモンスター及び魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。 同じく8期の『PRIMAL ORIGIN』に登場。 直接除去も出来ず、効果無効はモンスターのみ、単純な打点もプライムに劣る、とかなり立場が危ぶまれていたタキオンに与えられたまさかの必殺技カード。 場にタキオンがいれば、なんと手札から発動できる万能カウンター罠。 さながら万能宣告者。もっとも、効果的には進化系のタイム・タイラントに近いか。 このカードが手札にあれば、上記の連中よりタキオンを優先して出す価値は十分にある。 しかも、伏せて使う分にはフォトンでもサイファーでもいいため、【ギャラクシー】なら非常に強烈なメタカードとして投入できる。 タキオン・ギャラクシースパイラル 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドのドラゴン族の「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、戦闘では破壊されず、自身以外のカードの効果を受けない。 10期になって登場した必殺技第二弾。 攻撃技だったタキオン・スパイラルが防御技になった。 実質的な完全耐性を付与するものだが、こちらもどちらかというとネオ・タキオンとの相性が良好。 また、コイツもギャラクシーアイズなので自分ターン限定だが「破滅のフォトン・ストリーム」をぶっ放せるのも利点。 【余談】 その独特なデザインから人気が高く、2018年に行われたアイコン配布企画でも1位を取り配布されるなど根強い人気を持っている。 ちなみに2018年1月18日に行われた「どちらの『ギャラクシーアイズ』が好きか」というアンケートでは、「44%」対「56%」でタキオン・ドラゴンがフォトン・ドラゴンに勝利している。 メカメカしい姿がファンの心をつかんだのだろうか? 2016年に中国版で中国繁体字版表記であるためアジア版の様に公式大会では使用できないが他言語版では存在しないシークレットレアが登場し、実質コレクター需要しかなかったにもかかわらず中国語版でも高く取引されていた。 …がその収録弾を最後に中国語版が事実上終了。 また中国・台湾でもパック自体の流通数も多くなかったようでこのシークレットも中国でもめったに市場に出回らず価格が高騰しており、他言語版とはいえレギュラーパックのカードであるにもかかわらず日本では20万円で売りにだされている。 また、普通の日本版にしてもこのカードはまともな再録がないにもかかわらず、複数の専用サポートを抱えていたり、他のギャラクシーアイズエクシーズの下敷きとして優秀な為需要が供給に対してかなり高く、相場はレギュラーパックのウルトラレアの中ではかなり高額となっている。 ZEXAL本編においてオーバーハンドレッドナンバーズはアニメ放送当時にOCGにはごく一部のカードにしか存在しない赤字のウルトラレアカードだったが、現実では OCG20周年記念の一環として2019年2月9日から2019年2月22日まで実施されたキャンペーンで配布された『20thシークレットレア SPECIAL PACK』にて赤字である20thシークレットレア仕様のこのカードが収録されており、高い値段で取引されている。 その後も2020年に受注生産された『ナンバーズコンプリートファイル』にて、赤字のウルトラレアのこのカードが収録されており、こちらは受注生産ということもあってか流通枚数が多く20thシークレットレアと比べて安く手に入る為、ミザエル気分を味わいたいならこちらを購入するといいだろう。 そして時は流れて2023年、なんとこのモンスターのフィギュアがメガハウスの「ART WORKS MONSTERS」シリーズで発売され(発送は2024年)、全国のミザエルたちが狂喜乱舞した。 全高38.5cm、全幅38.0cmの大型フィギュアで、価格は42,350円と決して安くない値段ではあるが、立体化の際リデザインされたタキオンドラゴンの姿は躍動感溢れたカッコイイものに仕上がっているため、是非ともタキオンドラゴンのファンは購入して飾りたいところ。オーバーレイユニットやニュートラル体も付属している。 ミザエルの中の人である大河元気氏もレビュー動画にて「自分達の知っているタキオンドラゴンより強そう」「かっこいい」と嘗め回すように眺めながら大絶賛しており細かい評論を送っている。(*4) 『バカな! この項目は過去に戻って、そこで自分に有利な追記・修正を選択する事ができるとでもいうのか!?』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Noとその元になる存在が別なのは既に作中でも示されているから(No96等)、こいつもその1つなんだろうな -- 名無しさん (2013-12-26 11 05 45) 一つ目の効果だけで十分使える上にもう一つの効果でオーバーキル狙える実に素晴らしいカード -- 名無しさん (2013-12-26 12 08 32) スキドレバルバのEXにピン差ししてるわ -- 名無しさん (2013-12-26 15 40 35) 変形シーンも変形後もすげーカッコイイ。フィギュアとか出ねーかな -- 名無しさん (2013-12-27 13 03 32) タキオンはOCGのイラストアドもアニメのCGもかっこいいのにネオタキオンは…… -- 名無しさん (2013-12-27 13 57 24) 人によってはネオタキオンのCGもイラストも好きな人はいるからあんまり主観的なこと言わない方がいいよ -- 名無しさん (2014-01-09 20 47 34) 次期環境候補のアーティファクトフルボッコにできる可能性があるんだよな。どうなるか期待大だわ -- 名無しさん (2014-02-06 16 35 40) と思ったら『タキオン・トランスミグレイション』…だと…!? -- 名無しさん (2014-02-13 15 29 29) まさかの鬼畜カウンター化だからな…タキオンデッキ組んだが性能高過ぎてワロタ -- 名無しさん (2014-02-18 06 17 39) ↑わかるわ。なんか適当にタキオン投げるだけでも大分強い -- 名無しさん (2014-02-20 10 09 30) タキオン使いたくてギャラクシー組んでもうた、サポートがフォトンと被るから純粋なタキオンデッキ案が分からぬ… -- 名無しさん (2014-02-24 11 51 28) パーセクやシュヴァルツシルト入れてミザちゃんデッキにすればいいのSA!☆ -- 名無しさん (2014-02-24 11 58 02) ギャラクシーを入れすぎるとミザエルデッキっぽさが薄れるジレンマ -- 名無しさん (2014-02-26 22 39 08) 聖刻を混ぜてドラゴンメインならばミザエルのイメージは崩れまい。採用カードとしてはプライマルで出たカードプラス半月、星間、バリアンズフォースとか。補助にオネスト入れるくらいで -- 名無しさん (2014-02-26 23 42 25) ↑シュヴァルツシルト「せやな」 個人的にはミザちゃんはギャラクシー使いでもあるし、ミザちゃん自体手に入れたら光子竜使う気満々だったからそんなに崩れない気がするがな… -- 名無しさん (2014-02-26 23 51 22) ブルーアイズデッキで使わせてもラってます -- 名無しさん (2014-03-04 17 52 49) 聖刻デッキでお世話になってます -- 名無しさん (2014-03-04 20 08 12) 最近の場にいるだけで凄まじい安心感がある -- 名無しさん (2014-03-14 21 55 00) かなり超時空龍と共に活躍して貰ってる。ランク8ならまずこいつだわ -- 名無しさん (2014-04-23 13 20 48) トランスミグレイションのおかげでかなり活躍の場が増えた印象万能手札カウンターとかどんだけ優遇してんだよと -- 名無しさん (2014-05-08 16 31 33) タキオンのほうがNo.キラーっぽい効果だと思った。(タキオン自身No.だけど)こいつの効果は光子の初期案だったんだろうか? -- 名無しさん (2014-07-09 03 13 36) 他のオバハンと扱いが明らかに違うよね 他がドンさんが作った以上の伝説無いのにこいつヌメロン・ドラゴンの素材だし -- 名無しさん (2014-10-23 17 31 40) 俺的には出落ち要員。ミグレイションない時に出すことが多いから大体奈落に落ちるわ -- 名無しさん (2014-11-05 15 19 56) ↑↑他のオーバーハンドレッドはモンスターとセットでドン製だけど、107だけはドンが作った白紙のカードにバリアン世界にいたタキオンを封印したものだからね。 …なんでヌメロンの片割れがあんなところにいたのか?知らんそんなことは俺の管轄外だ -- 名無しさん (2014-12-08 17 08 35) ↑そもそもドラッグルーオン以外のヌメロン・ドラゴンの鍵は全員バリアン世界にいたしね。 -- 名無しさん (2014-12-08 17 14 58) ミグレイションって、避けられがちな「エクストラからしか出せない固有のモンスターがいないと発動できない」系に見えてその実、伏せる分にはギャラクシーアイズ全員に対応するし、しかも伏せて使ってもクソ強いのがひどい -- 名無しさん (2015-11-07 23 48 00) タキオン出しといて手札からドヤ顔でトランスミグレイション決めたいけど、なんやかんやでコウシくんがすぐ出せるから、伏せて使ってしまうんだよなぁ…。タキオン愛の足りない私を許してくれ… -- 名無しさん (2015-11-26 20 01 57) タキオンが出る前に伏せてる罠で死んじゃうからミグレイション使えねえ -- 名無しさん (2016-08-02 21 15 24) 衛竜と残光竜と組み合わせれば、攻撃力21400のタキオンドラゴンになれるぞ -- 名無しさん (2019-12-29 18 55 42) 今年のストラク候補に光天使が挙がってたけど落選しちゃったから、来年のストラクではぜひカイトとミザエルのギャラクシーを出して欲しい。 -- 名無しさん (2020-07-11 21 16 08) フィギュア化おめでとう! 投票ではダントツの人気だったようで! -- 名無しさん (2022-03-30 18 48 11) マリンセスみたいに『タキオン』罠サーチ来ないかなぁ。専用デッキ組んでいるが結構欲しい盤面がある -- 名無しさん (2022-09-20 20 52 02) 銀河眼のフィギュアの出来があまりにも良すぎてミザエルじゃなくても「おお…これが」ってなるわ… -- 名無しさん (2022-11-26 17 48 42) 実用性は流石に第一線で戦うには厳しいがイラストは本当かっこいいんだよな、当時当てたウルレアは今でも飾ってる -- 名無しさん (2023-10-19 15 40 24) 祝!!新カード登場。 -- 名無しさん (2024-04-11 01 04 48) ダメージ半減のデメリットを踏み倒すが如く、相手の表側のカードを消し飛ばしながら攻撃力12700の2回攻撃を叩き込むエースに進化。…先生大変!ネオタキオンちゃんが息してないの! -- 名無しさん (2024-04-11 06 52 57) 名前 コメント
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CNo.107 超銀河眼の時空龍(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク9/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000 レベル9モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 全てのカードの効果はターン終了時まで無効になり、 このターン、相手はフィールド上のカードの効果を発動できない。 また、このカードが「No.107 銀河眼の時空竜」を エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。 ●自分フィールド上のモンスター2体をリリースして発動できる。 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 エクシーズモンスター カオスナンバーズ ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン ドラゴン族 モンスター効果無効 光属性 罠無効 行動制限 連続攻撃 魔法無効 同名カード CNo.107 超銀河眼の時空龍(アニメ) 関連カード No.107 銀河眼の時空竜(アニメ) No.107 銀河眼の時空竜(OCG)
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動画⇒http //youtu.be/_3KbdcoKZkI 分かった内容だけ少しずつ更新予定。※下記の情報の6,7割あってると思うので見ておいてね。 完全初見さん以外は必ず見ておくように。※完全初見でも見て欲しいんですけどね・・・ネタバレ嫌っていう人は見ないでもいいです。 1等素材は、下でも出るので頑張って通いましょう。 仕掛けが分かれは後は単純な感じですが、バルロナはPT全員の理解力とヒラと盾の技量が一番の課題です。 まずは道中 3つの玉の部屋と1NMまで バリアが無くなった玉から壊していきます。バリア張ってるのも攻撃できるが1ヒット毎に1万の反射ダメをもらうので注意が必要。 1つ目(入って一番右の玉がターゲット指定小サークル攻撃+召喚 2つ目(入って真ん中の玉がターゲット指定大サークル攻撃+召喚 3つ目(入って一番左の玉が全体にDotデバフ付与+召喚 これらに注意して壊していきましょう。痛い攻撃してくる敵もいますが、スタン、ダウンしやすいので普通に殴っていても大丈夫かと。 1つ目と2つ目の範囲攻撃は発動してから約5秒後に発動されます。 ※点滅が5回目になるタイミングで回避するといい。 1NMから2NMまでは雑魚を全部集めて倒すだけ 雑魚にはポイントがあって、100ポイント貯めれば、奥にある装置を起動することができ、2NMへの道ができます。 全部倒さなくてはよい。ゴーレムまでの敵全部倒すだけでいいです。目玉は盾がFA取って火力はそのまま装置を動かしにいくだけ。 1NM(アルクス型) +... 概要 4隅に玉が設置されていて最初アルクスはバリアを張ってます。バリア状態の時に攻撃すると1万の反射ダメを食らいます。 玉の近くに連れていくとバリアが剥がれる仕掛けになってます。しかし、玉も攻撃を行ってくるので結構面倒です。 基本の誘導 入り口から見て右奥を1として時計回りに番号を振ると 右奥(1)と左手前(3)がターゲット指定の範囲攻撃。右手前(2)と左奥(4)がスタンと呪いDot攻撃を行ってくる。 攻略としては 右奥(1)と左手前(3)のターゲット指定範囲攻撃の玉付近で戦うのですが、玉のHPが30%以下になると「玉が爆発します」のテロップが出て 10秒後に超範囲の沼が発生します。つまりテロップ出て7,8秒くらいまで殴れる)※沼は1秒で1万のダメージ。 そうなったら、一方の玉(1)で戦ってるなら(3)へ連れて行くという形で削っていきましょう。玉は一応復活するらしいので、TAということはありませんが 呪いの玉付近でやるとヒラがどんなに頑張ってもヒール間に合わない→全滅 TAないと言ったものの、スムーズに攻略するためには、1個目の玉が壊れた時点で50%削れないとやばいです。諦めよ( ´ ・ ω ・ ` )? そらを飛ぶ攻撃 キルガルのグレクトンみたいなアレです。スタンで止めましょう。 「笑わせてくれる」のテロップが流れます。バフがついて3秒以内にスタンいれよう。 入れないと玉を中心にくそ痛い沼が出て戦いにくい(戦えないわけではない)盾さんの技量で少しずらして戦える。 まぁ安全にやるなら移動したほうが早いです。 波動吹き飛ばし 小ジャンプ→3万5千の固定ダメの吹き飛ばし。 青白い光が吸収されるのですが、一瞬しか表示されないので、ものすごく見切りにくいです。 ドーナツ(左手前で戦ってるときます)と円形攻撃(ランタゲ⇒右奥で戦ってるときます)のタイミングですが、エルのドーナツとよく似ています。最初に範囲が表示され、明滅が繰り返されます。 明滅が4回終わって5回目くるぞってタイミングで爆発します。 ※ドーナツはメインタゲを中心に発生するので下手に移動すると全員食らいます。注意してください。 2NM(クーマス) +... 特殊攻撃が何個かあるのでそれだけ書いておきます。 ライン攻撃 1万5千の固定ダメージなので、痛くはありませんが、ラインの数が増えていくと大変ですね。 ※ライン攻撃の発動条件 エレのミスボっぽい球体は石造(固定)が触れると発生する模様。 ※球体はどうやって生まれるのか? クマブレスの後に、紫の沼が配置されるのですがそれを踏むと玉が出てきます。 なので盾さんは移動して戦うようにしましょう。この時、火力は絶対殴らないように。 後沼踏むとデバフもはいるので要解除(オルカの電磁波みたいなやつ) 沼踏んだ人は、ヒラに解除してもらうこと。沼踏みすぎると玉が増えていき、カオスになっていくので沼は踏まないようにすること。 大ジャンプ→衝撃波攻撃 テロップ「雷の力を見よ!」の後に大きいモーション⇒大ジャンプからの衝撃波⇒食らうと3万5千の固定ダメと1秒毎にMP5%減少のデバフもらいます。解除できます。 モーションが大きいので、しっかり避けたいですね。食らうと吹き飛ばされ、最悪沼踏みます。 小ジャンプ攻撃 特に痛いわけではないものの食らうと高い高いされます。降りた直後硬直が少しあって、その時にライン攻撃でもろ食らって死ぬ可能性も。(下では死なない痛くないもの・・) できるだけ避けましょう。 3NM(カカシ)ここでは正攻法のみ記載します。 野良では、もう一つのやり方でやる可能性が高いかもしれないけど、こちらは早く削れる火力の高さとPSが求められると思うです。 +... 概要 回転床を外側の光ってる絵柄の方に揃えて即死に注意しながら、カカシを殴る簡単なお仕事です。 絵柄は「太陽」「女神」「鬼神」です。絵柄は時計周りで順番に光っていきます。 下級の場合、最初は必ず「太陽」が光ります。今までの経験上真ん中は最初何もやらなくておkのはず。 回転床の操作について 1.一番内側の回転床(基本近接担当) もう一本のゲージが100になったら、バルロナに接触してFキーを押すことで操作が可能。ゲージはバルロナを攻撃していくと貯まっていきます。 2.真ん中の回転床(基本ヒラと火力2人担当)白チャでテロップあり。「時空の力に一人で耐えられるかな」です。 ドーナツ攻撃を受けることで操作が可能。 2人で受ける→7万のダメージ。3人で受ける→4万5千のダメージ。1人で受けると死ぬ上に床が回らないです。 リパ・ガンナーのみ1回だけ死なないという特徴があり、間違って受けて回ることあり。注意してください。 ※例外 サラのディストーション限定で1人で操作が可能です。リパのカウンターでは操作はできません。 シャドウ・精霊・セントリタワーのみ代用として使えます。 3.一番外側の回転床(基本遠距離火力担当) 3つの球体があるのでそれを壊すことで操作が可能。全て壊すと玉がすべて復活しますが 逆に言えば全て壊さないと玉が復活しないので、どこを壊したか覚えておかないと、操作に手間取り 絵柄の方に床を揃えることができないかも… ※基本一番外やってる人が一番回り見えてるはずなのであってなければそこあわせてと指示するといいでしょう。 ・一番内と外は時計回りに回ります。真ん中だけは反時計に回りますので注意が必要。 「太陽→女神→鬼神→太陽」こんな具合に3回しか変化しないので、何回回すかだけしっかり把握してやりましょう。 特殊バフについて 絵柄の方に床を揃えておくとプレイヤー側にバフが入ります。逆に揃えるのに失敗した場合、NM側にバフが入ります。 制限時間は2分ぐらいとなってます。もし、NM側に3つともバフが流れた場合全滅になります。 1~2種の場合NMが強化される程度で済みます。 ブラックホール攻撃 割と重要です。小サークルでブラックホールを設置する攻撃を行ってきますが、 一番内側の回転床付近で攻撃の邪魔にならない位置に置きます。「置く場所はピンクの石のとこよりちょい内側」 これに入ると、外側にある球体の前にワープします。 即死攻撃 テロップで「我が領域に足を踏み入れる者は誰だ!」と出るのでまずヒラと遠距離火力は外に逃げます。バリア張られた瞬間までは外へ無敵回避で抜けれます。 ※ガンナーはロボリーシュで外へ出れます。事前にディスペンサーを即死の外に待機させるといいです。 次に再度テロップが出て「ダイスで運試しでもしてみるか?」と出ます。 最後のテロップで「ダイスの面はすべて死を意味している!」でオレンジサークル出て即死となります。 閉じ込められてしまったらブラックホールに入って外にテレポートすればOKです。 ブラックホールは定員1名のみ。一人が移動しもう一人が同じブラックホールで移動したくてもCTが5秒あってすぐには脱出できないです。覚えておこう。 熟練のプレイヤーなら最後のテロップの「ダイスの面はすべて死を意味している!」と出る直前まで殴って死ぬ寸前でブラックホールにダイブできるようです。 ですが失敗すると超恥ずかしい(野良では地雷扱いされる)ので自己判断でいきましょう。 即死範囲の境界には通過できないバリアのようなものが張られますが、密着していると外に出ていても即死するので注意しましょう。 薙ぎ払い攻撃があります。ダルカンのような攻撃ですが、出血もなければ極端に痛いわけでもないので、ひとまず下級では安全です。 自爆兵が湧いてきます。カシュバルのトピンと同じで、敵に近づいた後に自爆します。赤サークルから離れれば大丈夫でしょう。範囲8m。 2つ目はサイコロをぐるんぐるん回してのミキサー攻撃です。クソ痛いので回避しましょう。予備動作は1回転です。 ちなみにこのミキサー攻撃は開幕で必ずやってくるので盾以外はミキサー終わるまでまったほうがいいかもしれません。 ランタゲ対象に向かって、熱いほとばしりをぶっぱしてきます。当てられたら短い硬直が継続的に入るので回避しましょう。 そのほかにも近くに誰もいないときにリーシュしてきたり、 全プレイヤーを中心に引き込んだりしますが、それほど致命的なものではありません。 また、セリフの吹き出し出しで「誰だ!石版に触れている者は!」の時は紫のオーラを集めるのでスタンを入れなければなりません。 スタン入れるタイミングですが、ボスのバフ/デバフアイコンを見ていれば分かるはずです。バフ入って3秒以内にスタンいれないと失敗。 失敗すると外側の溝が1つ分動きます。スタン失敗また即死のタイミングでスタン入れれない時は、近接がスタン失敗と報告してあげること。 外担当が溝が動いて止まったのを確認してから至急2つ玉を壊しましょう。他の人は手伝わないこと。同時に壊したりすると溝が動いてくれないです。 盾 ランサー ウォーリアー 火力 ウォーリアー スレイヤー バーサーカー ソーサラー アーチャー ソウルリーパー ヘビーガンナー 回復 プリースト エレメンタリスト
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まだなくてごめん
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第五十八話 最後の時空最強レスラー ラグナロク・アンフィテアトルム、エルドラド作戦会議室。 トシアキ議長「全員そろったな」 ちま「…」 ネロ「…」 エヴァ「…」 聖白蓮「…」 たから「…」 あんぱん娘「…」 トシアキ議長「まず、真紅については我々の調査不足であった。むざむざ敵をこちらに非婚でしまうとは…」 たから「違うわ。彼女は敵なんかじゃない。私たちの仲間よ」 トシアキ議長「…まぁ良い。それより君達に話しておく事がある。ついに完成したのだ。セカンドステージ・レスラーの力を押さえる、SSWワクチンが」 あんぱん娘「ワクチン?」 聖白蓮「私が説明しましょう。エルドラド科学研究所において、彼女達の遺伝子を制御し、力を抑え込むワクチンが開発出来たのです。これにより、彼女達の特殊な力を消し、なおかつ通常の寿命を迎えられるように出来ちゃう代物なのです」 ちま「じゃあ、そのワクチンを使えば、彼女達の命が助かるってことだね」 聖白蓮「しかしこのワクチンは彼女達が『自分の意志』で受けなければ、作用しないという欠点があります」 トシアキ議長「魔女は自分達の寿命を分かった上で、戦っている。彼女達が今更応じるとは思えん」 たから「そんな…」 エヴァ「つまり何が何でもあやつらに勝つしかない、と言うのだな」 トシアキ議長「その通りだ」 ネロ「ごめんね、二人とも。僕、負けちゃって…」 エヴァ「気にするな、ネロよ。それに最後のお前達の戦いぶりは実に見事だった」 ネロ「エヴァ…ありがとう」 たから「ネロさんのためにも、そして辛苦さんのためにも頑張らないとね」 ネロ「頼りにしてるよ、お姉ちゃんたち!」 たから「絶対に…勝つわ」 フェーダ会議室にて。 魔女「ただいまー」 真紅「…」 支援者X「…!」 真紅「…?」スタスタスタ… 支援者X「…」 魔女「…どしたの、支援者Xさん。彼女が気になるの?」 支援者X「…」 魔女「良い機会だから聞いておくけれど、あなたは誰?」 支援者X「…」 魔女「あたし達に協力してくれるのは有り難いんだけどねぇ。そのフードの中の正体は何なのかしらん」 支援者X「…」 魔女「まぁ言いたくないんなら別に良いんだけど――裏切りだけは、止めてね?」 支援者X「…」 次の日。 エヴァ「我々にはもう後がない。相手がどんなに強大であろうとも、負ける訳にはいかない!」 皆「はい!」 玲二「…」 エレン「…玲二? どうしたの?」 玲二「い、いや…何でもないんだ…何でも…」 エレン「玲二がそう言うなら良いんだけど…辛かったらいつでも言ってね?」 玲二「ああ…」 たから「エヴァさん、今日は頑張って」 玲二「…!」ビクッ 超太郎「応援してるぜ!」 大阪「頑張ってな~エヴァちゃん、夕映ちゃん、皆」 エヴァ「冴木殿、超太郎、大阪…この戦い、必ず勝って次に繋げよう。最終戦は頼んだぞ!」 たから「ええ!」 ???「…お、どうやら私達の対戦相手が集まってるみたいだよ」 ???「ふむ。どうも」 エヴァ「お前は…あの時、ラグナロク・アンフィテアトルム建築の時、魔女殿と一緒にいた…」 魔理沙「私の名前は霧雨魔理沙だぜ。よろしく」 悟空さ「そして私が孫悟空です。よろしくお願いします」 魔理沙「いやー、覚えてくれてて嬉しい」 悟空さ「魔理沙さんは可愛いから」 魔理沙「!? 悟空さ、そんな人前で…でも嬉しいけど!」 超太郎「…俺、今ならコーヒーをブラックで飲めるな」 竜馬「へっ、同感だぜ」 魔理沙「私としては悟空さの方を覚えててもらいたかったんだけどなー。だって悟空さはかっこいいし」 悟空さ「魔理沙さんの可愛さに比べたら私なんて」 エヴァ「おーい」 魔理沙「ささ、早く行こ」 悟空さ「そうですね」 結局二人はエヴァ達と会話することなく、その場を去って闘技場の方へ歩いて行った。 ころね「何なんでしょうね、あれ」 エヴァ「私が聞きたい」 聖白蓮「二回戦目は彼らが出てきましたか」 エヴァ「何だ、お前か」 聖白蓮「あらあら、今は私がこのチームの指導者ですよ? それはそれとして、あの二人はフェーダの中でも一、二を争う恐るべき戦闘力の持ち主です。純粋なパワーだけなら、魔女さんを上回るとも言われていますね」 エレン「そんな相手が相手だなんて…」 夕映「せめて時空最強が揃っていれば何とかなったかもと思うです」 超太郎「それに辛苦さんがいなくなっちまったしなぁ」 たから「だから、取り戻すのでしょう?」 剣八「だとしてもよ、最後の十一人目が見つかってないんじゃ話になんねぇだろ」 カロメ「灼熱の熱風と激震する雷鳴の力で全てを貫く、オールラウンドレスラー…それが十一人目の条件でしたよね」 大阪「センちゃん、十一人目は例えれば誰やの~?」 蝙蝠(石)「そうだな…あえて言うなら、敵に居た…指導鞠也だな」 剣八「なん…だと…?」 蝙蝠(石)「あいつからは熱風のような熱さと、雷鳴のような激しさを感じた。もしあいつが仲間になるなら、条件を満たす“かも”知れない」 エヴァ「確かに…あいつからはとてつもない力を感じた」 ???「…そう言うと思ったぜ」 たから「祠堂!」 FF「なぜ貴様がここにいる!」 鞠也「あいつらのやり方が気にくわねぇからだよ。あれなら、エルドラドのとしあきどものほうがまーだ可愛げあるからな。って訳で、こっちに混ぜてもらうぜ」 たから「それはつまり、仲間になるという事?」 聖白蓮「好きにしなさい。どうせあなたは言っても聞かないでしょう。元々あなたは強大過ぎるセカンドステージ・レスラーの力を恐れて捕らえていましたし、仲間になると言うのなら拘束しておく理由もありませんからね」 鞠也「ふんっ。そういうと思ったぜ」 キャル「あたしは反対だね」 エヴァ「同感だ。お前は信用できない」 鞠也「俺はもう決めたんだ。参加させてもらうぜ」 蝙蝠(石)「まぁ待て、鞠也。確かにお前の力は強い。だが、俺に言わせたらまだまだだね」 鞠也「そう言うと思っ…なに!?」 蝙蝠(石)「言っただろ、“かも”ってな」 鞠也「“かも”、だと?」 蝙蝠(石)「そうだ。お前は自分の中の力をコントロールできていない。コントロールできていない力はただの暴力。子供が駄々をこねて手足をバタバタさせるのと一緒だ」 鞠也「はっ。要は俺の中の力を乗りこなせばいいんだろう?」デンバード召喚 エヴァ「待て、鞠也! どこへ行く」 鞠也「良いか、蝙蝠野郎。俺が戻るまで時空最強の座は開けておけよ!」 夕映「…行ってしまったです」 エヴァ「やれやれ。台風のような奴だ」 たから「蝙蝠…本当に彼で良かったのかしら」 蝙蝠(石)「多分」 たから「…不安だわ」 (続く)