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カシミア大橋の南にあるラーマン神殿にはロイトの陰謀によって捕らえられたリュートが監禁されていた。ロイトは彼を人質として利用することで、強大なヴェスティアとの戦を避けようとして取引を持ちかけたものの、すでに戦準備をしていた皇帝ライトの一言の前に一蹴されていた。これによってロイトにとってリュートの存在価値はますます怪しくなったが、すぐに命を取っては敵に更なる大義を与えてしまうために今は特別の慈悲を持って監禁という形になっていたのだ。とはいっても危ういことには代わりはない。 既に3ヶ月あまりが経っていた。端整な顔立ちで未だに女性にも人気のあるリュートだったが、さすがに長い監禁で髭は長く伸び、頬は痩せこけていた。光も当たらず、当然外との接触も不可能、今はひたすら孤独と戦っていた。 「リュート、大丈夫ですか。」 暗い部屋に懐かしい女性の声が響いた。しばらくして黄色い魔法陣が現われ、中から神竜族の末裔チキが顔を覗かせた。 「チキ様、お久しぶりです。」 言葉こそ丁寧だが、やはり長い監禁で大分体力が奪われているらしく声も張りがなかった。変わり果てた姿に息を呑み、チキが問う。 「あなたの実力を出せば、こんなところなんてすぐに脱出できるはずなのに、どうして出ようとないのです?」 実際にリュートは昔にチキから渡された聖魔法ファルシスを今も手元に持っていたのだ。彼の魔力を持ってすれば、強引に違った展開に持っていけたとも考えられた。 「確かにファルシスを使えば私もミリアたちも無事だったでしょう。しかし私が表に出ていれば、ロイトは絶えず攻撃してくるはずです。そしてそれに多くの者が巻き込まれ、失わなくてもいい命も失ってしまう。ならば私は捕らえられた方がいいのです。」 それは恐ろしく深い考えで、確かに今のアカネイア大陸を見ればよくわかった。リュートが捕らえられたことで彼の治めるカダインもまともな抵抗が出来ずにアリティアに敗れたのが主な動きだけで、それ以外の地域では牽制しあって大きな動きは見られていなかったのだ。唯一、リュート派筆頭を隠そうともしないマケドニア王国が孤立無援のアリティア傘下のドルーア地域を攻め捲くっている程度で、思いのほか大陸自体は落ち着いている。もう1つの大勢力アカネイア聖王国が沈黙を守っていることも影響しているらしいが、それでも恐ろしいほどの静けさともいえる。もしリュートがカダインに逃れていれば、アリティアとカダインはまともにぶつかって大規模な戦乱となっており、一気に戦火が大陸中に広がっていないとも限らなかったのだ。だが 「既にシレジアが大軍を率いてグルニアに向かっております。」 チキが近況を伝える。これにリュートがピクリと反応する。 「やはりミリアが連れてきたのですか?」 コクリと頷くチキにリュートは複雑な表情を浮かべる。彼らの到着はアカネイア大陸に重大な一石を投じることになり、その一石によって起きた波紋が諸国を揺らすのは必定だ。もはやリュートといえどもその波紋から逃れることはできなくなる。 「もうお覚悟を決められるのですね。」 チキは全てを悟っていた、リュートが運命から逃げ続けていたことを。 もともと名門の出であるリュートはその血にふさわしい器量も身につけている。だが惜しいことに野心は全くと言っていいほどなかった。これが属性がかなり似ていたライトとの大きな違いである。ライトはセーナの活躍もあったがすんなりとユグドラルの3分の2を手にしたが、リュートは未だにわずかにアカネイアの一地方カダインを治めているに過ぎない。確かにあまり活躍こそなかったとはいえ、リュートの素質を評価しているものはかなり多く、その気になればアリティアの盟主にも就こうと思えば十分チャンスもあったのだ。付き合う時間の長いミリアやチキはそれが歯がゆくてならなかったが、黙って見守っていた。しかし時はリュートも求め始めた。もはや止まることは許されない。 うなだれるリュートに、チキは何も言わない。これはリュート自身の問題である。彼自身が決断しなければ意味がないのだ。十分ほどの間があったのだろうか、ついに意を決してリュートがその顔を上げる。 「では反攻と行きましょう。この神殿さえ確保してしまえば、応援が来るまでに十分に支えきれるでしょう。」 チキとてここで神君マルスと初めて出会った思い出の地である。勝手は知っている。 「ああ、それじゃ、一気に制圧するぞ!」 そして数時間後、ロイト派の200人が守るラーマン神殿はリュートとチキのたった二人の手で陥落した。ここにリュートは新生アリティアを背負うべく立ち上がった。 そんなこととは露知らず、グルニアに上陸した大連合軍は長旅の疲れを癒して、再編成させていた。先発隊はシレジアを中心とするバルド同盟軍60万。ここには皇太子アルドを主将として、彼の軍師ルゼルがまとめるバーハラ公国軍10万、またオーガヒルからレイラ自身が率いるレイラ天馬騎士団らが混じったヴェスティア帝国軍も少なからず入っている。 「ここがアカネイア大陸か。」 少しでも学問をかじっていればアカネイア大陸の歴史は知っている。ここグルニアも史上最高の黒騎士カミュを輩出した名門国家であり、精強な騎士団を有することで有名である。2年前に国王が崩御してしまい政情はわずかに不安定であったために、今回の動乱では20年前から貫いてきたリュート派を宣言しているもののまだ主な軍事行動を起こせずにいた。アルドの感嘆する様子を覗き見するのはルゼルと共に付いてきたグラである。 「殿下、暇でしたらそのへんでも野駆けでもしませんか?」 相変わらずの軽さに、今もグラを監視している妹グリが目を変えて飛んできた。 「グラ!今、皇太子様は軍勢をまとめている最中なの!!邪魔しないの!」 そう叫んではすぐにアルドに向き直って 「皇太子様、兄がご迷惑をかけました。私たちも手勢をまとめなければなりませんのでここで失礼します。」 と言いながら謝罪する。そしてグラの耳を引っ張って、その場を後にした。二人のやり取りに空いた口が塞がらないアルドだったが、当の本人はやることをルゼルが代わりにやってくれていたので至って暇だった。付き添いのミルやエルマードも苦笑しながら付いて行くが、やがて一件の武器屋が目に入る。 「アカネイアの武器はどんなのがあるんだろうか。」 興味深々に入っていくが、ヴェスティアではありふれている武器ばかりで別段面白いものはなかった。 (もしかしてアカネイアの進化は止まっているのか?) そう疑いたくなるが、さすがに言葉には出来ない。足早に店を出たアルドが次に見つけたのは闘技場だった。一瞬だけ目を輝かしたが、警戒したミルやエルマードによってそそくさと軍のところまで帰された。 「どうして私はいっつも暇なんだ。」 思わず愚痴るアルドだが、誰も答えるものはいなかった。 翌日、ライトはアルド、ミリアを伴ってグルニア王宮へと足を運んだ。グルニア国王はまだ若い(とは言ってもアルドより一回り小さい程度)が、己の意思は持っていないような印象を見受けられた。仕方なく重臣連やこれから共に戦うことになる騎士たちと今後のことを打ち合わせたが、予想外に彼らに覇気がなくライトの策に唯々諾々と従うのみである。『騎士の国』というイメージがあるグルニアだっただけにライトもアルドは大いに拍子抜けしたのは言うまでもない。しかし何はともあれこちらに無条件に従ってくれるのは寄り合い所帯となる連合軍の中ではありがたい存在とも言えるので、ライトはそれからは機嫌よくグルニアの諸将と話し合った。 それからはグルニア北部まで兵を進ませ、後続のリーヴェ・ウエルト軍40万を待つことにした。ウエルト軍は新進気鋭の騎士ばかりで構成されており質も量もサーシャやナロンがいた頃に比べると寂しい感があるものの、対するリーヴェ軍はリュナンを主将に、ナロン、アトロムを両輪とした20年前の大乱と変わらぬ豪華な布陣を擁しており、かなりの戦力として期待できる。またライト自身が率いるシレジア軍は鉄壁で知られるテルシアスはもちろんのこと、股肱のセイラ率いる天馬騎士団を中心に古豪で占められている。驚くべきはこのセイラ天馬騎士団に、セイラの母フィーも加わっていることである。すでに60代に入って豪腕を知られた彼女もさすがに老いには勝てないようで槍を振り回したりはしないが、セリス時代からの経験を若きものに与えるために軍師として参加しているのだが、すでに自身の部隊は愛弟子フェイに譲っていることもありライトの戦い方には1つの文句もつけずに従っている。ともあれ彼女の参戦はシレジア軍の心の支柱になっていることは言うまでもないだろう。一方、最も軍勢を発向するかと思われていた超大国ヴェスティアだが、その数はわずか20万ほどで、しかもそのほとんどが帝国傘下の五武王から出されている。宗家からも皇太子アルドこそ出ているものの、肝心のセーナと(P)グリューゲルは出ないのでお世辞にも戦力は高くなく、ヴェスティア勢で頼りになるのはオーガヒルのレイラとバーハラのルゼル程度であろう。恐ろしいほど今回の大乱に力が入っていないのだ。とはいえ無いものねだりをしても仕方なく、ライトは現有の100万で戦うしかないのだ。 しかしそんなライトにも朗報が届く、リュートがチキの支援があったとはいえわずか2人で監禁されていたラーマン神殿を制圧してしまったのだ。これを聞いたライトはすぐさまレイラ、セイラ天馬騎士団を派遣して陣営を強化させることにし、自らも行軍速度を速めて迅速な合流を目指した。 そして想像以上の沈黙を守っているヴェスティア首府、ヴェスティア宮殿では既にわずかながら動きが出始めている。 「リベカの死は今回の件に関係あると思う?」 一室でセーナとゲイン、そしてもう一人、黒髪の剣士が話をしている。ゲインはその男を見るのは初めて見るようなので誰なのかセーナに聞いたが、その名を聞いて大きく目を剥いた。ユグドラルではさほど名こそ知られていないが、世界随一の技量を持つ剣士であったのだ。セーナの問いにその剣士が返答する。 「関係ないかと。やはり『あの者』らの一党かと存じます。」 冷静な口調だが、その瞳には蒼白い復讐の炎が宿っている。あまりにも危険な風貌だが、セーナはこの剣士に何やら特別任務を任せているらしく信頼しているらしい。ゲインはその剣士の雰囲気に呑まれているが、自分も意見を述べた。 「私も最初はあまりのタイミングの良さにロイトたちの差し金かと思っていました。しかしそれならばウエルト、リーヴェへの親書を出して時間稼ぎさせるというのは矛盾ですな。」 リベカの不幸はゲインのヴェスティアへの帰還につながることはわかっているはずで、二つの親書を出すほど時間を稼ぎたかったロイト陣営がやるとも思えない。となると、 「やっぱりまた『影』が蠢いているようね。」 セーナの言う『影』はすでにリーベリアのノルゼリアの戦いから察知している。あの時は黒き竜がセーナに襲い掛かっている。その後の戦いでも、前ユグドラル後継者戦争では兄マリク傘下の十二魔将の異常な強さへの関係、後ユグドラル後継者戦争でもシグルド2世にネクロスと名乗るものが『影』の存在をちらつかせて協力を迫ったと彼の重臣アリシアも証言している。戦が絶えた後、治安の確立しているユグドラルでこそ起こっていないが、アカネイアとリーベリアで謎の殺戮劇が起きていることがあり、セーナは目の前の剣士を中心に特務諜報機関を作ってついに情報収集を始めていた。 「リベカの件を見る限り、ロイト陣営と『影』が連携している感はないけど、兄上(シグルド2世)の件もあるから後から連携してくるかもしれないわね。」 「かしこまりました。これよりアカネイアに向かって、ロイト陣営を監視してまいります。」 「頼むわ。何だったら、ブラミモンドとカリンに協力を仰げばいいわ。話は付けておくから。」 それを聞くと、剣士は慇懃に礼をして静かに去っていった。難しい表情をようやく崩したセーナはそれから呟いた。 「リベカ・・・。あなたがいてくれれば私もどれだけ楽だったことか・・・。」 これにゲインも思わず俯いた。やはり共に人生を歩んできた二人にとってリベカの死は苦痛以外の何者でもなかったようだ。 しばらくして気を落ち着けたセーナとゲインは部屋を出て玉座の間に行くと、そこではついでに呼び出していたエレナがレインやノアたちと談笑していた。 「エレナ、これからあなたはバスコ諸島でバカンスをしてきなさい。」 バスコ諸島とはミレトス半島の遥か南にある島々であり、常夏の楽園として知られ、ユグドラルからも多くの人々が訪れている。とはいえ、仮にも戦時にバカンスに行けとはどういうことなのか、レインたちが首を傾けているが、 「ほんと?!」 エレナは嬉々として受け入れた。もちろんセーナの長女であり、彼女の再来と呼ばれているだけあって母の真意もきっちりと理解している。バスコ諸島のすぐ西にアカネイア大陸最東端の国タリスが存在するのだ。神君マルスの正妻シータの生まれ故郷としても有名で、またマルス自身も再挙兵して解放戦争を始めた聖地としても知らないものはいない。 「じゃあ、レイン、あなたも付いて来なさい。」 半ば強引なまでにレインも付き合わされることになり、旅支度のために玉座の間を出ようとしたが、 「おや、皇女もおられましたか。ちょうど良かったわ。」 ミカがそういって入ってきた。何やら変事があったらしい。 「どうしたの、ミカ?」 セーナも何事か気になったが、政庁に急報が入ったと言うことはユグドラル大陸内でのことである。アカネイアのことならセーナに直通で情報が入るのだ。 「思わぬお客様がいらっしゃいましたので。」 そして後を向いて、入るように促した。穏やかな風貌で誰かに似ているとゲインは思ったが、エレナが真っ先に驚いて声を上げた。 「クレスト兄さん、いつの間にヴェスティアに。」 その青年こそセーナの次男クレストである。既に若き日のライトの風貌そのもので、シレジアの後継者としてレヴィングラードで祖父セティ、父ライトからだけでなく、セーナからも薫陶を授かっている。ライトからは特に溺愛されシレジアを出たことはないが、今回ライトがアカネイアに向かったことで枷が外れたので興味がてらヴェスティアまで出てきたのだ。性格はこちらもやはり若きライトに似て、温厚篤実。そしてライトに比べると野心はほとんど無く、それゆえに若くして才走るエレナやハルトムートらの存在も我関せずにマイペースに己を磨いてきた。派手さはエレナ、ハルトムートほど無いものの、堅実さでは長男アルドに勝るとも劣らないが基本的に戦には向かないらしい。その才腕は内政の面でこそ発揮されるようで、どうやらその面ではセーナも一目置いているらしい。唯一、父と違うのはそんな堅実な性格ながら、意外と冒険好きなのである。セーナの血とも思われるのだが、この場合はライトによって押さえつけられたことに対する反発の方が大きいのだろう。今回のヴェスティア訪問も母たちを驚かせてみたいと思い、幼馴染のセリア(セイラの長女)と共に来た。 「よく来たわね、クレスト。どうやらその表情だと、アネックスの検問に引っかかったようね。」 クレストの苦笑するところを見ると図星らしい。何の連絡もなく来たので、警戒が厳しいアネックス圏内には入れなかったのだ。 「まさかここまで厳しいとは思ってもいませんでした。ですが、これを見せたら更に大騒ぎになってミカまで呼ばせてしまいました。」 そう言って見せたのは風の聖魔法フォルセティであった。これにはセーナも驚いた。まさかライトがここまで早くクレストにシレジアの王位の証とも言えるフォルセティを託しているとも思っていなかったのだ。ともあれそのフォルセティを衛兵に提示したが、やはり偽者だと思われたためにそれを知っているミカに審議を正してもらったのだ。 「私もクレスト様が来られただけでも驚いたのに、まさか本物のフォルセティをお持ちであったとは。」 ミカも当時の本音をのんびりと述べる。するとクレストもからかった。 「私もヴェスティアに来て、一番最初に冷静沈着で知られたミカの驚いた顔を見られるとは思いませんでしたが。」 これにはセーナやゲイン、エレナが目を丸くして笑い始め、ミカも苦笑するしかない。 「エレナ、バカンス出発は1日延期ね。今日はクレストと共に過ごすといいわ。」 もちろんエレナも否やはなかった。夜にはユン川軍港を守備していたハルトムートとアトスも合流して、三兄弟が集まってのささやかな宴が開かれた。翌日にも政務が溜まっているミカは早々と後にしたが、セーナやエレナが大いに盛り上げたために当然のように盛況に終わった。 翌日、エレナは相変わらず渋い顔をしているレインを連れて、ユン川軍港からバスコ諸島へ向かっていく。いよいよ戦乙女セーナもようやく動き始めつつあった。
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母なる樹海(エターナル・ネグレクト) C 自然/光 (3) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手はそのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の、進化クリーチャーではないクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。そのクリーチャーを破壊する。 ■カードを1枚引く。 作者:はんむらび 母なる大地…というか父なる大地の派生カード。多色になり、父なる大地の「相手が出すクリーチャー」を相手が選べるようになった代わりに、そのクリーチャーへの確定除去とキャントリップがついた。 相手のcip,pig持ちの大型が出てくる可能性も高くピーキーなカードではあるが、キャントリップ付きの3コスト確定除去と見ることもできるため、判断はお任せ…という感じ。 一応本家母なる大地と同様、相手のマナの枚数以下のコストのクリーチャーしか出せないため、時と場合によっては「クリーチャーが1体も出せない」「出しても意味のないクリーチャーしか出せない」ということは起こりうる。 モチーフは「相手のクリーチャーに自殺を強要する」ということで自殺の名所「富士の樹海」と、「母なる大地に殺される」ということで「育児放棄(ネグレクト)」。 フレーバーテキスト 母なる大地は、ときに子を見限る。 評価 名前 コメント
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(1〜3リール構成・コマンド潜在) コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【母なる太陽】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【父なる大地】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【吸収魔法!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【吸収魔法!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【吸収魔法!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シャイン!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【アシド!!!】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 新2章 クラス ☆☆☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 大神官イムホテプ+神官神の石板 下位EX 死者蘇生の業 上位EX 禁じられた死者蘇生の業 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム 神官神の石版(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 父なる大地 ほほえんでいる シャイン アシド アシド! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アシド!! アシド シャイン! 吸収魔法 シャイン! アシド! 吸収魔法 母なる太陽 シャイン!! シャイン 母なる太陽 母なる太陽 吸収魔法! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド!!! シャイン シャイン! シャイン!! シャイン!!! 吸収魔法 吸収魔法! 吸収魔法!! 吸収魔法!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 父なる大地 回復 母なる太陽 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 神官神イムホテプ+不死鳥フェニックスor冥界神アヌビス→ラー 解説 大神官イムホテプが進化し、元々高かった攻撃力と素早さに更に磨きがかかった。反面、HPは☆☆☆☆の中でもかなり下位に位置する。 これまでの【母なる太陽】に加え【父なる大地】を習得し、低いHPをごまかしやすくなった。 攻撃技はそこまで威力の高いものは覚えないが、いずれも追加効果がついている。 総じて、進化前の「追加効果や回復などの搦め手で戦う」というコンセプトを更に尖らせた仕上がりになっている。 また、進化により 属性が土属性から風属性に変化している ため、チームボーナスや弱点属性を意識する際には注意しよう。 習得技が魔法に偏っている為、沈黙を受けると機能停止してしまう。自身のコマンドでは対策ができないので、他の味方に補助してもらう必要がある。 【シャイン】系統は光属性単体選択 魔法 攻撃。暗闇を付与する効果がある。倍率は以下の通り。 【シャイン】 40%(実質42%) 【シャイン!】 90%(実質94.5%) 【シャイン!!】 120%(実質126%) 【シャイン!!!】 150%(実質157.5%) いずれも暗闇狙いの採用が一般的だろう。特に【シャイン!!!】は暗闇付与率が高く、他に使えるのは大天使ミカエルとニライのみなので、この技を軸に据える価値は十分にある。 【アシド】系統は 毒 属性単体選択 魔法 攻撃。毒を付与する効果がある。倍率は以下の通り。 【アシド】 40% 【アシド!】 90% 【アシド!!】 120% 【アシド!!!】 150% 【吸収魔法】系統は 闇属性 単体選択 魔法 攻撃。与えたダメージの80%ぶん自身のHPを回復する。倍率は以下の通り。 【吸収魔法】 100%(実質105%) 【吸収魔法!】 125%(実質131.25%) 【吸収魔法!!】 150%(実質157.5%) 【吸収魔法!!!】 180%(実質189%) 攻撃と回復を兼ね備えた技。このモンスターはHPが低いので、後述の回復技と併せて使ってHPを高く保ちたい。 【母なる太陽】味方全体に加護を付与する 魔法 技。回復量は自身の攻撃力の70%。 回復量だけ見れば【吸収魔法】に劣るため、【吸収魔法】系統との併用を目指すのがよいだろう。 【父なる大地】は味方全体に被ダメージを60%減らす効果と毒状態を付与する 魔法 技。 重ねがけは不可能だが、効果ターンのリセットは行われる。 防御アップと毒は3ターンで消える。防御アップが切れるのと同時に毒も消える、特殊な仕様になっている。 付与された毒を治癒して再度毒にした場合は要検証。 猛毒で上書きした場合は要検証。 味方全体に毒を付与するため、【にがぐすり】のようにアンデッドと組ませると強力。ただし、【母なる太陽】の加護がアンデッドには呪いに変換されてしまうため、組む場合はあらかじめ【母なる太陽】は消しておこう。 EXは倒れた敵味方から2体を自軍に蘇生する 魔法 技。下位では残りHP70%、上位では90%で蘇生する。 倒れている敵味方が3体以上いる場合、早く倒れた順に蘇生する。 アンデッドも蘇生可能。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4? 【シャイン】【アシド】【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.8? 【シャイン!】【アシド!】【吸収魔法】 3.0 【★→★★】 3.2 【父なる大地】 4.0 【★★→★★★】 4.0? 【母なる太陽】 4.2? 【アシド!!】【シャイン!!】 4.8? 【吸収魔法!】 5.0 【★★★→★★★★】 5.6? 【アシド!!!】【シャイン!!!】 ?? 【吸収魔法!!】 ?? 【吸収魔法!!!】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.4? ★★ ? ? ? ? ? 19.4? ★★★ ? ? ? ? ? 23.2? ★★★★ ? ? ? ? ? 28.4? コマンドサンプル(1〜3リール構成・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ほほえんでいる ほほえんでいる (任意) ★→★★ シャイン! or アシド! or 吸収魔法 or 父なる大地 シャイン! or アシド! or 吸収魔法 or 父なる大地 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ このモンスターは習得技が多岐に渡り、その分型も多数存在する為、ここで1〜3リールのサンプルを掲示する。 1リールの【★→★★】埋めは大神官イムホテプの時点で行う必要がある。 2リールは【父なる大地】を入れられることから分かるように、この形態からでも整えることが可能。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ためる シャイン or アシド (省略) ためる ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 【ほほえんでいる】を残さない場合はこのようにできる。 コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) + 多くなる為折り畳み ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 父なる大地 父なる大地 吸収魔法! 吸収魔法! 吸収魔法! 吸収魔法!! 【吸収魔法!】1つが【アシド!!!】or【シャイン!!!】になる余裕がある。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 父なる大地 父なる大地 父なる大地 吸収魔法! 吸収魔法!! 吸収魔法!! 【吸収魔法!】→【吸収魔法!!】でW変化確認。 コマンドサンプル(【母なる太陽】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる 母なる太陽 母なる太陽 母なる太陽 母なる太陽 母なる太陽 ★★★→★★★★ 母なる太陽 ★★★→★★★★ 母なる太陽 ★★★→★★★★ 母なる太陽 【母なる太陽】は埋められるようになった。 【回復の雨】(80%)より回復値が低い(70%)が、低リールからの発動が安定するので、作成する価値はある。 コマンドサンプル(【父なる大地】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 父なる大地 【父なる大地】は2リールから埋められる。 1リールを【★→★★】で埋められる(進化前で整える必要有)ので、確定発動させることが可能。 コマンドサンプル(【吸収魔法!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 母なる太陽 or アシド!! or シャイン!! 吸収魔法! 吸収魔法! 吸収魔法! 吸収魔法! 吸収魔法! コマンドサンプル(【吸収魔法!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる こうげき 吸収魔法!! 吸収魔法!! 吸収魔法!! 吸収魔法!! 【こうげき】→【シャイン】でW変化を確認。 コマンドサンプル(【吸収魔法!!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる シャイン or アシド 吸収魔法!!! 吸収魔法!!! 吸収魔法!!! 【吸収魔法!!!】は最も重く、最大でも3つしか入らない。 【シャイン】or【アシド】→【シャイン!】でW変化確認。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる こうげき こうげき 吸収魔法!!! 吸収魔法!!! 吸収魔法!!! 【こうげき】2つにすることもできるが、【ほほえんでいる】を入れる必要がある点は変わらない。 コマンドサンプル(【シャイン!!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる シャイン!! シャイン!!! シャイン!! シャイン!!! シャイン!! シャイン!!! ★★★→★★★★ シャイン!!! ★★★→★★★★ シャイン!!! 【シャイン!!!】は4リールに5つ入れられる。 また、【吸収魔法!!】が入ろうとするとW変化が発生した。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) シャイン! シャイン! シャイン!!! シャイン!!! シャイン!!! シャイン!!! ミス入れしない場合は、このように仕上げることが可能。 コマンドサンプル(【アシド!!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる アシド!!! アシド!!! アシド!!! アシド!!! アシド!!! 【アシド!!!】も【シャイン!!!】同様に5つ入れられる。
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神官神イムホテプ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 神官神イムホテプ 出現条件 (BOSS)神官神イムホテプ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【トトの守護】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(耐久特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【母なる太陽】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【父なる大地】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【吸収魔法!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【吸収魔法!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【吸収魔法!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シャイン!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【アシド!!!】型・コマンド潜在) 由来 余談 台詞 神官神イムホテプ パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 風 HP 169-179 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 魔法使い 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 死者蘇生の業→禁じられた死者蘇生の業 入手方法 大神官イムホテプ+神官神の石板 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 神官神の石版(レア) 太陽の階段(BOSS戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 父なる大地 2 ほほえんでいる シャイン アシド アシド! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アシド!! 4 アシド シャイン! 吸収魔法 シャイン! 5 アシド! 吸収魔法 母なる太陽 シャイン!! 6 シャイン 母なる太陽 母なる太陽 吸収魔法! ※大神官イムホテプから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド!!! シャイン シャイン! シャイン!! シャイン!!! 吸収魔法 吸収魔法! 吸収魔法!! 吸収魔法!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 父なる大地 回復 母なる太陽 強化 トトの守護(太陽の階段所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 神官神イムホテプ 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)神官神イムホテプ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 神官神イムホテプ(Lv10)+太陽の階段→カードの絵柄変化 神官神イムホテプ+不死鳥フェニックスor冥界神アヌビス→ラー 解説 大神官イムホテプが進化した姿。 進化前はボスとして登場したが、こちらは一般枠としての登場となった。(後に時空の扉でボスとしても登場) 進化して属性が風属性に変わったため、チームボーナスや弱点属性を意識する際には注意しよう。 ステータスは攻撃力や素早さは高い水準となったが、HPはあまり伸びず★4の中では下から3番目(悪魔導師マーリンと同等)である。 この耐久力を補う事のできる技を色々と習得可能のため、それらで補う事を考えていくのも良いだろう。 また、攻撃技にも優秀な物が多いため、耐久を補わずに、他の低耐久高速魔法使いと同じような使い方をしても良い。 技は新技【父なる大地】の他、今まで覚えた技の上位技を覚えるようになった。 【シャイン!!!】は大天使ミカエルやニライと、【アシド!!!】は暗黒大魔導ジョンガリとそれぞれ同じ技であり、いずれも「!!!!」は未実装のため現時点で最高の性能となる。ダメージと状態異常を与える確率は共に高い。 【吸収魔法】系の上位技も習得し、「!」付きのものはこのモンスターの専用技となっている。基本的な性能はそのままだが威力が上がっており、倍率は「!」で125%(闇属性補正で実質131.25%)、「!!」で150%(闇属性補正で実質157.5%)、「!!!」で180%(闇属性補正で実質189%)程度となっている。 【母なる太陽】は進化前と同じく、味方全体を加護状態にする魔法。回復量は自身の攻撃力の70%。 【七十二変化の術】で使う場合、今の仕様では攻撃力は変化使用者とこのカードの平均値が用いられる。そのため両方が攻撃MAXであれば、斉天大聖ソンゴクウが使うと58回復、牛魔王が使うと62回復となる。これは仙竜ゲンブの【回復の雨】と同じ回復量になるので利用価値は高い。だが技の種類が余りにも多いため、【母なる太陽】専用で育てるのは仙竜ゲンブを素直に育てる場合と比べて時間の無駄かもしれない。 【父なる大地】は3ターンの間、味方全体を毒状態にする代わりに、防御を上げる魔法技。(毒も3ターン経過で消える。通常の毒とは仕様が異なる模様) 防御アップの倍率は高く、素の状態だと100前後のダメージを受ける場合、この技を出した後だと40前後まで軽減できる。 毒のダメージが気になる場合は、【母なる太陽】や他の味方の回復技で補うとよい。 味方全体を確定で毒状態にできる数少ない手段であり、アンデッド族と組む場合は話が変わってくる。アンデッドにとって毒は回復として働き、加護は呪いに変換されてしまう為、【母なる太陽】を消す必要がある。このように育てると汎用性は落ちるものの、獄王閻魔とは逆に『アンデッドではない、アンデッドサポーター』にできる。 追加技【トトの守護】は4ターンの間、自分自身の最大HPを2倍(BOSSの時は+200)にする効果がある。 最大HPを増やす効果の仕様について、詳細は雨神ミトラを参照。 低いHPを一発で補う事ができるが、「効果があるのは自分だけ」という点には注意したい。味方も強化できる【母なる太陽】や【父なる大地】、攻撃を兼ねた【吸収魔法】系もあるので、どれを採用するかはよく考えよう。また、4ターンで切れてしまう事も確認されているのでその点も意識しておこう。(切れた後に再発動はできる) 【七十二変化の術】でも使用可能な事が確認されている。これによりHP840もの牛魔王が爆誕する事となり、他の壁技・回復技と組み合わせて突破困難な要塞が出来上がる事が考えられる。トーナメントなどの環境に影響が出る可能性もあるので、その点には期待したい。 EX技は倒れた味方の蘇生、または倒れた敵モンスターを味方として蘇生する。 進化前までの技と同様の効果だが、復活したモンスターの体力回復量が多くなっている。超EXでは体力回復量が更に多くなり、最大HPの90%で復活となる。 この系統の技は、倒れた順番が早い方から順に蘇生or強奪の対象として選ばれる。よって強奪を狙っていく場合は、相手モンスターを倒す順番も考えよう。 2018年11月14日~12月11日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムの太陽の階段は持たせていると【トトの守護】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 2020年10月14日~11月10日の期間中、時空の扉において再登場した。 コマンドサンプル(【トトの守護】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ほほえんでいる ほほえんでいる トトの守護 2 ★→★★ シャイン! or アシド! or 吸収魔法 or 父なる大地 トトの守護 トトの守護 3 ★→★★ ★★→★★★ トトの守護 トトの守護 4 ★→★★ ★★→★★★ トトの守護 トトの守護 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ トトの守護 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ トトの守護 【七十二変化の術】を想定とした構成。限界まで育成をすると、【トトの守護】は4リールで埋めることが可能。また、3リールから埋めることは恐らく不可能。 また、1リールは大神官イムホテプ時代までに完成させておかないと【★→★★】のコストが変化してしまい、★4からは作成できなくなる事には注意が必要。 コマンドサンプル(耐久特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ほほえんでいる ほほえんでいる トトの守護 2 ★→★★ シャイン! or アシド! or 吸収魔法 or 父なる大地 父なる大地 父なる大地 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 父なる大地 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 父なる大地 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 吸収魔法! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 吸収魔法!!! 先述の【父なる大地】の軽減率を考慮した上で【トトの守護】を混ぜ、イムホテプ自身の低HPを補完できる。 イムホテプ自身を先発起用する場合はこれらの技を混ぜることを考えるのも1つの方法となり得る。 また、コスト相関は【父なる大地】 【母なる太陽】であり、2、3リール構成からも両者の差は開いている事が分かる(【母なる太陽】型は大神官イムホテプのコマンドサンプルを参照) コマンドサンプル(【母なる太陽】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 母なる太陽 2 母なる太陽 母なる太陽 3 母なる太陽 母なる太陽 4 ★★★→★★★★ 母なる太陽 5 ★★★→★★★★ 母なる太陽 6 ★★★→★★★★ 母なる太陽 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 母なる太陽 3 母なる太陽 4 母なる太陽 5 母なる太陽 6 ★★★→★★★★ アプリ版Ver1.9.7にて確認。 3リールを調整することで【母なる太陽】を安定して発動することができる。 コマンドサンプル(【父なる大地】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 父なる大地 父なる大地 父なる大地 2 父なる大地 父なる大地 父なる大地 3 父なる大地 父なる大地 父なる大地 4 父なる大地 父なる大地 父なる大地 5 父なる大地 父なる大地 父なる大地 6 父なる大地 父なる大地 父なる大地 アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【父なる大地】は2リール目から埋めることが可能。 コマンドサンプル(【吸収魔法!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 母なる太陽 2 吸収魔法! 3 吸収魔法! 4 吸収魔法! 5 吸収魔法! 6 吸収魔法! 4リールはこの状態からダブル変化が起こることが確認されており、キャパシティを使い切っている模様。 コマンドサンプル(【吸収魔法!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 こうげき 3 吸収魔法!! 4 吸収魔法!! 5 吸収魔法!! 6 吸収魔法!! アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【こうげき】が【シャイン】になる際にダブル変化が発生する。 コマンドサンプル(【吸収魔法!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 シャイン or アシド 4 吸収魔法!!! 5 吸収魔法!!! 6 吸収魔法!!! アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【吸収魔法!!!】は最も重く、最大でも3つしか入らない。 【シャイン】or【アシド】が【シャイン!】になろうとするとダブル変化が起こる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 こうげき 3 こうげき 4 吸収魔法!!! 5 吸収魔法!!! 6 吸収魔法!!! 同じくアプリ版Ver1.9.7にて確認。 【こうげき】を2つにすることもできるが、【ほほえんでいる】を入れる必要がある点は変わらない。 コマンドサンプル(【シャイン!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる 2 シャイン!! シャイン!!! 3 シャイン!! シャイン!!! 4 シャイン!! シャイン!!! 5 ★★★→★★★★ シャイン!!! 6 ★★★→★★★★ シャイン!!! アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【シャイン!!!】は4リールに5つ入れることができる。 また、【吸収魔法!!】が入ろうとするとW変化が発生する。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) シャイン! 2 シャイン! 3 シャイン!!! 4 シャイン!!! 5 シャイン!!! 6 シャイン!!! 同じくアプリ版にて確認。 ミス入れをしない場合は、このような構成を作成可能。 コマンドサンプル(【アシド!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる 2 アシド!! アシド!!! 3 アシド!! アシド!!! 4 アシド!! アシド!!! 5 ★★★→★★★★ アシド!!! 6 ★★★→★★★★ アシド!!! アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【アシド!!!】も【シャイン!!!】同様の構成が作成可能。 由来 古代エジプトにおける「神官」とは、神殿に奉職していた者の事である。 また、ファンタジー作品においては聖職者の意味合いで用いられる。 つまり神に仕える人や、教えを広める事を目的としている人の事である。 「神官神」と言う言葉は造語であり、「神官」と言う役職にありながら「神」という謎が深い物となっている。 ラー等の上位の神に仕える下級の神様と言う設定なのだろうか? オレカ界における設定は不明だが、言葉の発想は実在した人物のイムホテプから来ていると思われる(イムホテプ参照)。 生前は神官であった彼だが、死後遥か後に彼の偉業が信仰を集め、神格化されたのである。(要は日本で言う学問の神「菅原道真」のような物) 【トトの守護】の「トト」とは古代エジプトの神の一柱で、知恵の神、書記の守護者、時の管理人、楽器の開発者、創造神などとされる。 実在したイムホテプは、生前トト神の神官であったとされ、その関連から技名に挙がったのだろう。 余談 琥珀の章のタイトル画面により、このモンスターが時空の扉に来る事は早い時期から予想されていた。 そして琥珀の章三度目の時空の扉更新により晴れて登場を果たしたのだが、その前には登場を危ぶむ声も一部からあった。 と言うのも登場の前月、時空の扉に登場したのは復刻の王子マルドクだったのだが、その週のオレコマンドはラーと言ういかにもイムホテプと関係のあるモンスターであった。(公式Twitter) オレコマンドで期待を煽っておきながら復刻と言う結果だったため、翌月への不安まで煽ってしまっていたようである。 現在ではこのモンスター登場週の金曜日から開催されるオレ最強決定戦 紅のリヴィエール杯開催に合わせて、参加可能なこのモンスターの登場期間も足並みを揃えたのだろうと言う見方が強まっている。 ちなみに、イムホテプ登場の週のオレコマンドはオレ最強決定戦に合わせての魔王アヴァドンであった。 台詞 登場 「我はイムホテプ。我が秘術を見るがいい…。」 カットイン(vsラー) 「偉大なる太陽神ラーよ、お導きを…。」 カットイン(vs冥界神アヌビス) 「今度こそ、滅ぼしてくれる!」 攻撃前 「ふふふふ…」 こうげき 「たあっ!」「てやっ!」「はあっ!」 吸収魔法 「吸収の儀!」 アシド 「アシド!」 シャイン 「シャイン!」 母なる太陽 「母なる太陽の恵みを!」 父なる大地 「父なる大地の恵みを!」 トトの守護 「これを…でやぁぁ!」 ステータス↑ 「フッフッフッフ…」 ステータス↓ 「ぬあっ…」 ミス 「くだらん…」 麻痺 「うっ、ぬうっ…」 ダメージ 「ぐっ…」 EX発動 「それでは始めるとしよう…」 EX技 「秘術!死者蘇生の業!」 超EX技 「秘術!禁じられし、死者蘇生の業!」 勝利 「三千年…いや、六千年の苦しみを味わうがいい!」 撃破 「なるほど…いいだろう。だが、我は再び蘇るぞよ!」 排出(加入時) 「恐れることは無い」 排出(通常) 「太陽はまた昇る。それと同じ事だ」 排出(Lv10) 「だが、悲劇を繰り返してはならない」
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ソードビーク(そーどびーく) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 160 No.(PS3) 202 Lv 32 種族 鳥型 HP 9280 TP 149 物攻 377 物防 220 魔攻 210 魔防 159 敏捷 177 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 95 G 201 LP 4 備考 - 落とすアイテム 中型鳥の羽根鋭い刃銀鉱 盗めるアイテム 銀鉱 出現場所 コゴール砂漠(フィールド)コゴール砂漠 南コゴール砂漠 南諸島母なるカドス山脈 北砂漠父なるムゼリ山脈 東砂漠父なるムゼリ山脈 北父なるムゼリ山脈 東ザドラク諸島 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 くちばしによる突きで前方の相手を攻撃する。 くちばしによる突き上げで前方の相手を攻撃する。 ジャンプしてから4連続のキックで前方の相手を攻撃する。 総評 コゴール砂漠~父なるムゼリ山脈に幅広く出現する飛べない鳥型の魔物。 青い羽毛で細長いくちばしを持ったアックスビーク系。 能力値は大したことないが、4連続キックは注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア アックスビーク ビューグルビーク ブレイドビーク ヘーヴィボトム ファンテイル ドラゴングランパ ラビオ ラビコ ネタ 名前は「剣のくちばし」という意味。
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/49.html
漏れてた組 18-00344-01:星月 典子(1):詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+摂政+護民官2:音楽院全判定+5 星月 典子(1) 星月 典子(1)の体格 体格 25 星月 典子(1) 星月 典子(1)の筋力 筋力 24 星月 典子(1) 星月 典子(1)の耐久力 耐久力 27 星月 典子(1) 星月 典子(1)の外見 外見 36 星月 典子(1) 星月 典子(1)の敏捷 敏捷 24 星月 典子(1) 星月 典子(1)の器用 器用 33 星月 典子(1) 星月 典子(1)の感覚 感覚 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の知識 知識 34 星月 典子(1) 星月 典子(1)の幸運 幸運 19 星月 典子(1) 星月 典子(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 星月 典子(1) 星月 典子(1)の侵入 侵入 28 星月 典子(1) 星月 典子(1)の偵察 偵察 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の同調 同調 0 星月 典子(1) 星月 典子(1)の外交戦 外交戦 41 星月 典子(1) 星月 典子(1)の歌唱 歌唱 42 星月 典子(1) 星月 典子(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 29 星月 典子(1) 星月 典子(1)の移動 移動 26 星月 典子(1) 星月 典子(1)の装甲 装甲 26 星月 典子(1) 星月 典子(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の追跡 追跡 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の陣地構築 陣地構築 34 星月 典子(1) 星月 典子(1)の隠蔽 隠蔽 19 星月 典子(1) 星月 典子(1)の魅力 魅力 35 18-00344-01:星月 典子(2):芸術の民+龍の乗り手+音楽家+摂政+護民官2:音楽院全判定+5/組み込み申請要 星月 典子(2) 星月 典子(2)の体格 体格 28 星月 典子(2) 星月 典子(2)の筋力 筋力 29 星月 典子(2) 星月 典子(2)の耐久力 耐久力 30 星月 典子(2) 星月 典子(2)の外見 外見 37 星月 典子(2) 星月 典子(2)の敏捷 敏捷 29 星月 典子(2) 星月 典子(2)の器用 器用 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の感覚 感覚 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の知識 知識 34 星月 典子(2) 星月 典子(2)の幸運 幸運 26 星月 典子(2) 星月 典子(2)の攻撃機会 攻撃機会 9 星月 典子(2) 星月 典子(2)の侵入 侵入 34 星月 典子(2) 星月 典子(2)の偵察 偵察 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の同調 同調 0 星月 典子(2) 星月 典子(2)の外交戦 外交戦 42 星月 典子(2) 星月 典子(2)の歌唱 歌唱 54 星月 典子(2) 星月 典子(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 30 星月 典子(2) 星月 典子(2)の移動 移動 31 星月 典子(2) 星月 典子(2)の装甲 装甲 29 星月 典子(2) 星月 典子(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 星月 典子(2) 星月 典子(2)の追跡 追跡 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の陣地構築 陣地構築 34 星月 典子(2) 星月 典子(2)の隠蔽 隠蔽 26 星月 典子(2) 星月 典子(2)の魅力 魅力 35 44-00220-01:奥羽りんく:西国人+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+撃墜王+秘書官2:装備アイテム全乗せ 奥羽りんく 奥羽りんくの体格 体格 14 奥羽りんく 奥羽りんくの筋力 筋力 18 奥羽りんく 奥羽りんくの耐久力 耐久力 21 奥羽りんく 奥羽りんくの外見 外見 29 奥羽りんく 奥羽りんくの敏捷 敏捷 26 奥羽りんく 奥羽りんくの器用 器用 32 奥羽りんく 奥羽りんくの感覚 感覚 30 奥羽りんく 奥羽りんくの知識 知識 31 奥羽りんく 奥羽りんくの幸運 幸運 15 奥羽りんく 奥羽りんくの攻撃機会 攻撃機会 10 奥羽りんく 奥羽りんくのオペレート オペレート 33 奥羽りんく 奥羽りんくの中距離攻撃 中距離攻撃 33 奥羽りんく 奥羽りんくの侵入 侵入 29 奥羽りんく 奥羽りんくの偵察 偵察 30 奥羽りんく 奥羽りんくの同調 同調 32 奥羽りんく 奥羽りんくの情報戦 情報戦 34 奥羽りんく 奥羽りんくの歌唱 歌唱 30 奥羽りんく 奥羽りんくの装甲 装甲 20 奥羽りんく 奥羽りんくの近距離攻撃 近距離攻撃 24 奥羽りんく 奥羽りんくの追跡 追跡 30 奥羽りんく 奥羽りんくの陣地構築 陣地構築 31 奥羽りんく 奥羽りんくの隠蔽 隠蔽 15 奥羽りんく 奥羽りんくの魅力 魅力 30 奥羽りんく 奥羽りんくの魔法知識 魔法知識 31 44-00220-ri:奥羽りんく2(PLACE):奥羽りんく2,<秘書官>,<船乗り>,<オペレーター>,<撃墜王>:装備アイテム全乗せ 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の体格 体格 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の筋力 筋力 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の耐久力 耐久力 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の外見 外見 25 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の敏捷 敏捷 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の器用 器用 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の感覚 感覚 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の知識 知識 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の幸運 幸運 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)のオペレート オペレート 28 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 26 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の侵入 侵入 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の偵察 偵察 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の同調 同調 28 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の情報戦 情報戦 26 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の歌唱 歌唱 24 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の装甲 装甲 26 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 25 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の追跡 追跡 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の陣地構築 陣地構築 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の隠蔽 隠蔽 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の魅力 魅力 24 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の魔法知識 魔法知識 23 ACE 24-00ACE-01:マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2<摂政>,<政治家>,<治癒師>,<歌い手> マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の体格 体格 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の筋力 筋力 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の耐久力 耐久力 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の外見 外見 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の敏捷 敏捷 自動成功 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の器用 器用 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の感覚 感覚 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の知識 知識 22 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の幸運 幸運 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の攻撃機会 攻撃機会 9 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の侵入 侵入 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の偵察 偵察 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の外交戦 外交戦 26 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の歌唱 歌唱 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の治療 治療 24 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の白兵攻撃 白兵攻撃 25 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の装甲 装甲 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の追跡 追跡 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の陣地構築 陣地構築 22 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の隠蔽 隠蔽 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の魅力 魅力 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の同調 同調 自動成功 44-xxACE-01:父なる忠孝2(1):父なる忠孝2<炎の料理人>,<格闘家>,<マイホームパパ>,<高機動>:キューティ善行の同一存在 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の体格 体格 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の筋力 筋力 42 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の耐久力 耐久力 38 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の外見 外見 20 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の敏捷 敏捷 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の器用 器用 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の感覚 感覚 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の知識 知識 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の幸運 幸運 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の侵入 侵入 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の偵察 偵察 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の同調 同調 自動成功 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の歌唱 歌唱 25 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の装甲 装甲 35 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の追跡 追跡 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の陣地構築 陣地構築 42 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の隠蔽 隠蔽 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の魅力 魅力 25 44-xxACE-01:父なる忠孝2(2):父なる忠孝2<炎の料理人>,<格闘家>,<マイホームパパ>,<高機動>:家族の帯同補正+5適用済。キューティ善行の同一存在 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の体格 体格 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の筋力 筋力 47 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の耐久力 耐久力 43 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の外見 外見 25 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の敏捷 敏捷 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の器用 器用 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の感覚 感覚 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の知識 知識 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の幸運 幸運 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の侵入 侵入 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の偵察 偵察 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の同調 同調 自動成功 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の歌唱 歌唱 30 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の装甲 装甲 40 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の追跡 追跡 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の陣地構築 陣地構築 47 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の隠蔽 隠蔽 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の魅力 魅力 30 44-xxACE-04:キューティ善行:キューティ善行<サイコキノ>,<エイラーン>,<本物変態>,<高機動>:父なる忠孝2の同一存在 キューティ善行 キューティ善行の体格 体格 45 キューティ善行 キューティ善行の筋力 筋力 65 キューティ善行 キューティ善行の耐久力 耐久力 53 キューティ善行 キューティ善行の外見 外見 35 キューティ善行 キューティ善行の敏捷 敏捷 45 キューティ善行 キューティ善行の器用 器用 45 キューティ善行 キューティ善行の感覚 感覚 45 キューティ善行 キューティ善行の知識 知識 45 キューティ善行 キューティ善行の幸運 幸運 46 キューティ善行 キューティ善行の攻撃機会 攻撃機会 10 キューティ善行 キューティ善行の侵入 侵入 46 キューティ善行 キューティ善行の偵察 偵察 45 キューティ善行 キューティ善行の同調 同調 自動成功 キューティ善行 キューティ善行の歌唱 歌唱 40 キューティ善行 キューティ善行の装甲 装甲 50 キューティ善行 キューティ善行の追跡 追跡 46 キューティ善行 キューティ善行の陣地構築 陣地構築 65 キューティ善行 キューティ善行の隠蔽 隠蔽 46 キューティ善行 キューティ善行の魅力 魅力 40 44-xxACE-02:蒼の柘榴(1):蒼の柘榴<戦争の天才>,<万能の天才>,<格闘の天才>,<学生>: 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の体格 体格 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の筋力 筋力 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の耐久力 耐久力 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の外見 外見 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の敏捷 敏捷 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の器用 器用 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の感覚 感覚 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の知識 知識 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の幸運 幸運 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の侵入 侵入 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の偵察 偵察 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の同調 同調 自動成功 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の歌唱 歌唱 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の装甲 装甲 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の追跡 追跡 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の陣地構築 陣地構築 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の隠蔽 隠蔽 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の魅力 魅力 23 44-xxACE-02:蒼の柘榴(2):蒼の柘榴<戦争の天才>,<万能の天才>,<格闘の天才>,<学生>:指揮を行う間 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の体格 体格 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の筋力 筋力 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の耐久力 耐久力 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の外見 外見 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の敏捷 敏捷 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の器用 器用 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の感覚 感覚 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の知識 知識 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の幸運 幸運 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の侵入 侵入 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の偵察 偵察 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の同調 同調 自動成功 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の歌唱 歌唱 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の装甲 装甲 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の追跡 追跡 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の陣地構築 陣地構築 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の隠蔽 隠蔽 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の魅力 魅力 28 44-xxACE-02:蒼の柘榴(3):蒼の柘榴<戦争の天才>,<万能の天才>,<格闘の天才>,<学生>:指揮を行う間及び、万能の天才のあふれる才能で行う行為 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の体格 体格 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の筋力 筋力 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の耐久力 耐久力 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の外見 外見 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の敏捷 敏捷 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の器用 器用 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の感覚 感覚 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の知識 知識 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の幸運 幸運 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の侵入 侵入 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の偵察 偵察 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の同調 同調 自動成功 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の歌唱 歌唱 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の装甲 装甲 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の追跡 追跡 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の陣地構築 陣地構築 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の隠蔽 隠蔽 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の魅力 魅力 30 44-xxACE-01 グリンガムOO グリンガムOO+動物兵器 時野健司か時野あやのしか扱うことができない グリンガムOO グリンガムOOの体格 体格 40 グリンガムOO グリンガムOOの筋力 筋力 40 グリンガムOO グリンガムOOの耐久力 耐久力 40 グリンガムOO グリンガムOOの外見 外見 40 グリンガムOO グリンガムOOの敏捷 敏捷 40 グリンガムOO グリンガムOOの器用 器用 40 グリンガムOO グリンガムOOの感覚 感覚 40 グリンガムOO グリンガムOOの知識 知識 40 グリンガムOO グリンガムOOの幸運 幸運 40 グリンガムOO グリンガムOOの攻撃機会 攻撃機会 15 グリンガムOO グリンガムOOの侵入 侵入 40 グリンガムOO グリンガムOOの偵察 偵察 40 グリンガムOO グリンガムOOの同調 同調 40 グリンガムOO グリンガムOOの歌唱 歌唱 40 グリンガムOO グリンガムOOの白兵攻撃 白兵攻撃 48 グリンガムOO グリンガムOOの装甲 装甲 40 グリンガムOO グリンガムOOの近距離攻撃 近距離攻撃 48 グリンガムOO グリンガムOOの追跡 追跡 40 グリンガムOO グリンガムOOの陣地構築 陣地構築 40 グリンガムOO グリンガムOOの隠蔽 隠蔽 40 グリンガムOO グリンガムOOの魅力 魅力 40 グリンガムOO グリンガムOOの森林・山岳防御補正 6 グリンガムOO グリンガムOOの森林・山岳移動時AR消費 6 グリンガムOO グリンガムOOの人員輸送 6 06-xxxxd-xx:優しいカール:優しいカール+SHQ、<パイロットエンジニア>,<超撃墜王>,<撃墜王>,<テストパイロット>: 優しいカール 優しいカールの体格 体格 30 優しいカール 優しいカールの筋力 筋力 30 優しいカール 優しいカールの耐久力 耐久力 30 優しいカール 優しいカールの外見 外見 30 優しいカール 優しいカールの敏捷 敏捷 30 優しいカール 優しいカールの器用 器用 30 優しいカール 優しいカールの感覚 感覚 30 優しいカール 優しいカールの知識 知識 30 優しいカール 優しいカールの幸運 幸運 30 優しいカール 優しいカールの侵入(幸運) 侵入(幸運) 30 優しいカール 優しいカールの侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 30 優しいカール 優しいカールの偵察 偵察 30 優しいカール 優しいカールの同調 同調 26 優しいカール 優しいカールの整備 整備 33 優しいカール 優しいカールの歌唱 歌唱 30 優しいカール 優しいカールの装甲(通常) 装甲(通常) 30 優しいカール 優しいカールの追跡(幸運) 追跡(幸運) 30 優しいカール 優しいカールの追跡(感覚) 追跡(感覚) 30 優しいカール 優しいカールの陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 30 優しいカール 優しいカールの陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 30 優しいカール 優しいカールの隠蔽 隠蔽 30 優しいカール 優しいカールの魅力 魅力 30 優しいカール 優しいカールの攻撃機会 攻撃機会 10 優しいカール 優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 60 情報防壁 #防御時のみの使用 14-ace09-xx:じょり丸:じょり丸+SHQ+HQ、<老犬>,<迷宮案内犬>,<犬の決戦存在>,<犬の神様>: じょり丸 じょり丸の体格 体格 36 じょり丸 じょり丸の筋力 筋力 36 じょり丸 じょり丸の耐久力 耐久力 36 じょり丸 じょり丸の外見 外見 36 じょり丸 じょり丸の敏捷 敏捷 36 じょり丸 じょり丸の器用 器用 36 じょり丸 じょり丸の感覚 感覚 36 じょり丸 じょり丸の知識 知識 36 じょり丸 じょり丸の幸運 幸運 36 じょり丸 じょり丸の攻撃機会 攻撃機会 15 じょり丸 じょり丸のオペレート オペレート 39 じょり丸 じょり丸の侵入 侵入 36 じょり丸 じょり丸の偵察 偵察 44 #迷宮での偵察+8手動で加算 じょり丸 じょり丸の同調 同調 36 じょり丸 じょり丸の歌唱 歌唱 36 じょり丸 じょり丸の白兵戦 白兵戦 52 じょり丸 じょり丸の移動 移動 44 じょり丸 じょり丸の装甲 装甲 36 じょり丸 じょり丸の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 44 じょり丸 じょり丸の近距離戦 近距離戦 36 じょり丸 じょり丸の追跡 追跡 58 じょり丸 じょり丸の陣地構築 陣地構築 36 じょり丸 じょり丸の隠蔽 隠蔽 36 じょり丸 じょり丸の魅力 魅力 36 14-ace07-xx:芝村瑛吏:芝村瑛吏<戦争の天才>,<旅人>,<賢者>,<山岳騎兵>:同パーティ内の全能力+3 芝村瑛吏 芝村瑛吏の体格 体格 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の筋力 筋力 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の耐久力 耐久力 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の外見 外見 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の敏捷 敏捷 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の器用 器用 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の感覚 感覚 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の知識 知識 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の幸運 幸運 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の攻撃機会 攻撃機会 10 芝村瑛吏 芝村瑛吏の中距離攻撃 中距離攻撃 23 芝村瑛吏 芝村瑛吏の侵入 侵入 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の偵察 偵察 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の同調 同調 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の歌唱 歌唱 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の白兵攻撃 白兵攻撃 23 芝村瑛吏 芝村瑛吏の装甲 装甲 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の近距離攻撃 近距離攻撃 23 芝村瑛吏 芝村瑛吏の追跡 追跡 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の陣地構築 陣地構築 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の隠蔽 隠蔽 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の魅力 魅力 22 14-ace08-xx:アヤトラ:なし:瑛の南天しか扱えない アヤトラ アヤトラの体格 体格 32 アヤトラ アヤトラの筋力 筋力 32 アヤトラ アヤトラの耐久力 耐久力 32 アヤトラ アヤトラの外見 外見 32 アヤトラ アヤトラの敏捷 敏捷 32 アヤトラ アヤトラの器用 器用 32 アヤトラ アヤトラの感覚 感覚 32 アヤトラ アヤトラの知識 知識 32 アヤトラ アヤトラの幸運 幸運 32 アヤトラ アヤトラの攻撃機会 攻撃機会 15 アヤトラ アヤトラの侵入 侵入 32 アヤトラ アヤトラの偵察 偵察 32 アヤトラ アヤトラの同調 同調 32 アヤトラ アヤトラの歌唱 歌唱 32 アヤトラ アヤトラの白兵攻撃 白兵攻撃 35 アヤトラ アヤトラの装甲 装甲 36 アヤトラ アヤトラの近距離攻撃 近距離攻撃 35 アヤトラ アヤトラの追跡 追跡 32 アヤトラ アヤトラの陣地構築 陣地構築 32 アヤトラ アヤトラの隠蔽 隠蔽 32 アヤトラ アヤトラの魅力 魅力 32 00_00054_xx:璃瀬・ロッシ:璃瀬・プラチナソード+SHQ、<決闘者>,<ドラゴンロード>,<ドラゴンシンパシー>,<南方不敗>:WD(天陽) 璃瀬・ロッシの体格 体格 52 璃瀬・ロッシの筋力 筋力 52 璃瀬・ロッシの耐久力 耐久力 52 璃瀬・ロッシの外見 外見 52 璃瀬・ロッシの敏捷 敏捷 52 璃瀬・ロッシの器用 器用 52 璃瀬・ロッシの感覚 感覚 52 璃瀬・ロッシの知識 知識 52 璃瀬・ロッシの幸運 幸運 52 璃瀬・ロッシの攻撃機会 攻撃機会 15 璃瀬・ロッシの中距離攻撃 中距離攻撃 53 璃瀬・ロッシの侵入 侵入 52 璃瀬・ロッシの偵察 偵察 52 璃瀬・ロッシの同調 同調 52 璃瀬・ロッシの歌唱 歌唱 52 璃瀬・ロッシの白兵攻撃 白兵攻撃 61 璃瀬・ロッシの移動 移動 60 璃瀬・ロッシの装甲(白兵距離) 装甲 63 璃瀬・ロッシの近距離攻撃 近距離攻撃 61 璃瀬・ロッシの追跡 追跡 52 璃瀬・ロッシの遠距離攻撃 遠距離攻撃 53 璃瀬・ロッシの陣地構築 陣地構築 52 璃瀬・ロッシの隠蔽 隠蔽 52 璃瀬・ロッシの魅力 魅力 52 00-00526-xx:瀬戸口高之:瀬戸口高之2+SHQ、<オペレーター>,<撃墜王>,<ネクロマンサー>,<WSO>: 瀬戸口高之 瀬戸口高之の体格 体格 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の筋力 筋力 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の耐久力 耐久力 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の外見 外見 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の敏捷 敏捷 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の器用 器用 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の感覚 感覚 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の知識 知識 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の幸運 幸運 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口高之 瀬戸口高之のオペレート オペレート 28 瀬戸口高之 瀬戸口高之の侵入 侵入 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の偵察 偵察 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の同調 同調 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の歌唱 歌唱 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の装甲 装甲 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の近距離攻撃 近距離攻撃 27 瀬戸口高之 瀬戸口高之の追跡 追跡 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の陣地構築 陣地構築 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の隠蔽 隠蔽 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の魅力 魅力 24 00-00526-xx:瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2+SHQ+SHQ、<ドラゴンシンパシー>、<学生>、<バトルハッカー>、<オペレーター>: 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の体格 体格 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の筋力 筋力 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の耐久力 耐久力 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の外見 外見 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の敏捷 敏捷 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の器用 器用 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の感覚 感覚 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の知識 知識 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の幸運 幸運 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2のオペレート オペレート 31 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の侵入 侵入 28 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の偵察 偵察 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の同調 同調 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の情報戦 情報戦 33 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の歌唱 歌唱 28 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の白兵攻撃 白兵攻撃 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の装甲 装甲 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の追跡 追跡 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の陣地構築 陣地構築 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の隠蔽 隠蔽 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の魅力 魅力 48 12-00ACE-01:新郎のアリアン(1):新郎のアリアン+HQ<昼寝の達人>,<糸使い>,<戦車エース>,<フィクサー>: 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の体格 体格 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の筋力 筋力 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の耐久力 耐久力 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の外見 外見 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の敏捷 敏捷 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の器用 器用 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の感覚 感覚 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の知識 知識 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の幸運 幸運 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の侵入 侵入 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の偵察 偵察 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の同調 同調 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の整備 整備 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の歌唱 歌唱 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の糸による白兵攻撃 糸による白兵攻撃 40 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の糸による近距離攻撃 糸による近距離攻撃 40 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の糸操作 糸操作 31 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の装甲 装甲 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の追跡 追跡 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の陣地構築 陣地構築 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の隠蔽 隠蔽 25 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の魅力 魅力 25 12-00ACE-01:新郎のアリアン(2):新郎のアリアン+HQ<昼寝の達人>,<糸使い>,<戦車エース>,<フィクサー>:単独作戦の場合 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の体格 体格 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の筋力 筋力 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の耐久力 耐久力 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の外見 外見 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の敏捷 敏捷 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の器用 器用 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の感覚 感覚 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の知識 知識 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の幸運 幸運 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の侵入 侵入 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の偵察 偵察 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の同調 同調 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の整備 整備 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の歌唱 歌唱 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の糸による白兵攻撃 糸による白兵攻撃 50 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の糸による近距離攻撃 糸による近距離攻撃 50 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の糸操作 糸操作 41 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の装甲 装甲 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の追跡 追跡 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の陣地構築 陣地構築 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の隠蔽 隠蔽 35 新郎のアリアン(2) 新郎のアリアン(2)の魅力 魅力 35 12-00ACE-02:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド<追跡者>,<歩兵>,<特殊部隊員>,<探検家>: アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの体格 体格 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの筋力 筋力 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの耐久力 耐久力 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの外見 外見 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの敏捷 敏捷 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの器用 器用 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの感覚 感覚 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの知識 知識 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの幸運 幸運 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの攻撃機会 攻撃機会 10 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの中距離攻撃 中距離攻撃 36 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの侵入 侵入 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの偵察 偵察 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの同調 同調 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの歌唱 歌唱 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの白兵攻撃 白兵攻撃 34 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの移動 移動 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲 装甲 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(中距離) 装甲(中距離) 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(近距離) 装甲(近距離) 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの近距離攻撃 近距離攻撃 35 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの追跡 追跡 自動成功 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの遠距離攻撃 遠距離攻撃 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの陣地構築 陣地構築 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽 隠蔽 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽看破 隠蔽看破 34 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの魅力 魅力 30 05-00141-xx:銀内優斗3(1):銀内優斗3<名パイロット>,<撃墜王>,<WSO>: 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の体格:体格:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の筋力:筋力:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の耐久力:耐久力:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の外見:外見:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の敏捷:敏捷:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の器用:器用:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の感覚:感覚:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の知識:知識:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の幸運:幸運:24 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の侵入:侵入:24 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の偵察:偵察:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の同調:同調:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の歌唱:歌唱:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の装甲:装甲:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の追跡:追跡:24 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の陣地構築:陣地構築:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の隠蔽:隠蔽:24 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の魅力:魅力:22 銀内優斗3(1) 銀内優斗3(1)の攻撃機会:攻撃機会:10 05-00141-xx:銀内優斗3(2):銀内優斗3<名パイロット>,<撃墜王>,<WSO>:銀内 ユウの非帯同補正+3適用済 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の体格:体格:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の筋力:筋力:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の耐久力:耐久力:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の外見:外見:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の敏捷:敏捷:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の器用:器用:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の感覚:感覚:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の知識:知識:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の幸運:幸運:27 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の侵入:侵入:27 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の偵察:偵察:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の同調:同調:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の歌唱:歌唱:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の装甲:装甲:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の追跡:追跡:27 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の陣地構築:陣地構築:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の隠蔽:隠蔽:27 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の魅力:魅力:25 銀内優斗3(2) 銀内優斗3(2)の攻撃機会:攻撃機会:10 03-xxx18-05:松井の総一郎(1):松井の総一郎+SHQ+UHQ、<星見司>,<戦闘魔法使い>,<魔術師>,<世界移動存在>,<風の中心を探すもの>:松井いつかを守る間の補正+5適用済 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の体格 体格 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の筋力 筋力 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の耐久力 耐久力 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の外見 外見 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の敏捷 敏捷 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の器用 器用 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の感覚 感覚 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の知識 知識 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の幸運 幸運 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の侵入 侵入 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の偵察 偵察 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の同調 同調 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の歌唱 歌唱 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 47 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の移動 移動 47 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の装甲 装甲 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 47 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 43 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の追跡 追跡 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の陣地構築 陣地構築 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の隠蔽 隠蔽 41 松井の総一郎(1) 松井の総一郎(1)の魅力 魅力 41 03-xxx18-05:松井の総一郎(2):松井の総一郎(1)+SHQ+UHQ、<星見司>,<戦闘魔法使い>,<魔術師>,<世界移動存在>,<風の中心を探すもの>: 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の体格 体格 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の筋力 筋力 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の耐久力 耐久力 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の外見 外見 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の敏捷 敏捷 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の器用 器用 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の感覚 感覚 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の知識 知識 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の幸運 幸運 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の侵入 侵入 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の偵察 偵察 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の同調 同調 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の歌唱 歌唱 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 42 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の移動 移動 42 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の装甲 装甲 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 42 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 38 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の追跡 追跡 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の陣地構築 陣地構築 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の隠蔽 隠蔽 36 松井の総一郎(2) 松井の総一郎(2)の魅力 魅力 36 38-xxxxxx-01:白石暁:白石暁<天使>,<大天使>,<光の魔法使い>,<光術使い>: 白石暁:白石暁の体格:体格:94 白石暁:白石暁の筋力:筋力:94 白石暁:白石暁の耐久力:耐久力:94 白石暁:白石暁の外見:外見:94 白石暁:白石暁の敏捷:敏捷:94 白石暁:白石暁の器用:器用:94 白石暁:白石暁の感覚:感覚:94 白石暁:白石暁の知識:知識:94 白石暁:白石暁の幸運:幸運:94 白石暁:白石暁の侵入:94 白石暁:白石暁の偵察:偵察:94 白石暁:白石暁の同調:同調:94 白石暁:白石暁の歌唱:歌唱:94 白石暁:白石暁の装甲:94 白石暁:白石暁の追跡:94 白石暁:白石暁の陣地構築:94 白石暁:白石暁の隠蔽:隠蔽:94 白石暁:白石暁の魅力:魅力:94 白石暁:白石暁の攻撃機会:攻撃機会:10 44-00049-ke:若き父時野健司:若き父時野健司<帝國軍歩兵>,<工兵>,<山岳騎兵>,<追跡者>: 若き父時野健司 若き父時野健司の体格 体格 33 若き父時野健司 若き父時野健司の筋力 筋力 33 若き父時野健司 若き父時野健司の耐久力 耐久力 33 若き父時野健司 若き父時野健司の外見 外見 33 若き父時野健司 若き父時野健司の敏捷 敏捷 33 若き父時野健司 若き父時野健司の器用 器用 33 若き父時野健司 若き父時野健司の感覚 感覚 33 若き父時野健司 若き父時野健司の知識 知識 33 若き父時野健司 若き父時野健司の幸運 幸運 33 若き父時野健司 若き父時野健司の攻撃機会 攻撃機会 10 若き父時野健司 若き父時野健司の中距離攻撃 中距離攻撃 42 若き父時野健司 若き父時野健司の侵入 侵入 33 若き父時野健司 若き父時野健司の偵察 偵察 33 若き父時野健司 若き父時野健司の同調 同調 33 若き父時野健司 若き父時野健司の歌唱 歌唱 33 若き父時野健司 若き父時野健司の白兵攻撃 白兵攻撃 37 若き父時野健司 若き父時野健司の装甲 装甲 33 若き父時野健司 若き父時野健司の近距離攻撃 近距離攻撃 39 若き父時野健司 若き父時野健司の追跡 追跡 自動成功 若き父時野健司 若き父時野健司の遠距離攻撃 遠距離攻撃 35 若き父時野健司 若き父時野健司の陣地構築 陣地構築 33 若き父時野健司 若き父時野健司の隠蔽 隠蔽 33 若き父時野健司 若き父時野健司の隠蔽看破 隠蔽看破 37 若き父時野健司 若き父時野健司の魅力 魅力 33 04-00080-0X:海法ゆかり::プロモーションデータ待ち。変更予定 44-00049-tu:森の娘時野つばさ:森の娘時野つばさ<山岳騎兵>,<手芸屋さん>,<暗号解読員>,<追跡者>: 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの体格 体格 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの筋力 筋力 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの耐久力 耐久力 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの外見 外見 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの敏捷 敏捷 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの器用 器用 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの感覚 感覚 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの知識 知識 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの幸運 幸運 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの攻撃機会 攻撃機会 10 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの中距離攻撃 中距離攻撃 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの侵入 侵入 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの偵察 偵察 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの同調 同調 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの歌唱 歌唱 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの白兵攻撃 白兵攻撃 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの装甲 装甲 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの近距離攻撃 近距離攻撃 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの追跡 追跡 自動成功 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの陣地構築 陣地構築 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの隠蔽 隠蔽 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの隠蔽看破 隠蔽看破 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの魅力 魅力 28 18-xxxxx-01:岩崎仲寿:岩崎仲寿<盗賊>,<二刀流の剣士>,<魔法戦士>,<密使>: 岩崎仲寿 岩崎仲寿の体格 体格 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の筋力 筋力 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の耐久力 耐久力 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の外見 外見 30 岩崎仲寿 岩崎仲寿の敏捷 敏捷 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の器用 器用 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の感覚 感覚 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の知識 知識 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の幸運 幸運 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の攻撃機会 攻撃機会 10 岩崎仲寿 岩崎仲寿の侵入 侵入 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の偵察 偵察 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の同調 同調 30 岩崎仲寿 岩崎仲寿の歌唱 歌唱 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の白兵攻撃 白兵攻撃 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の装甲 装甲 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の詠唱 詠唱 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の近距離攻撃 近距離攻撃 28 岩崎仲寿 岩崎仲寿の追跡 追跡 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の陣地構築 陣地構築 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の隠蔽 隠蔽 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の魅力 魅力 27 18-00ACE-01:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ、<旅人>,<探偵>,<調査員>,<吟遊詩人>: 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の体格:38:体格 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の筋力:38:筋力 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の耐久力:38:耐久力 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の外見:38:外見 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の敏捷:38:敏捷 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の器用:38:器用 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の感覚:38:感覚 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の知識:38:知識 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の幸運:38:幸運 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の侵入(幸運):38:侵入 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の偵察:38:偵察 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の同調:38:同調 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の歌唱:42:歌唱 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の白兵戦:41:白兵戦 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の装甲(白兵距離):41:装甲 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の装甲(通常):38:装甲 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の近距離戦:41:近距離戦 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の追跡(幸運):43:追跡 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の陣地構築(知識):38:陣地構築 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の隠蔽:43:隠蔽 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の魅力:38:魅力 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の攻撃機会:10:攻撃機会 44-00220-ky:奥羽恭兵2:奥羽恭兵2,<スペースオペラ>,<軌道降下兵>,<船乗り>,<歩兵>: 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の体格 体格 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の筋力 筋力 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の耐久力 耐久力 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の外見 外見 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の敏捷 敏捷 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の器用 器用 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の感覚 感覚 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の知識 知識 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の幸運 幸運 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の攻撃機会 攻撃機会 10 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の中距離攻撃 中距離攻撃 23 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の侵入 侵入 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の偵察 偵察 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の同調 同調 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の歌唱 歌唱 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の装甲 装甲 25 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の近距離攻撃 近距離攻撃 22 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の追跡 追跡 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の遠距離攻撃 遠距離攻撃 22 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の陣地構築 陣地構築 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の隠蔽 隠蔽 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の魅力 魅力 20 00-xxACE-xx:蒼龍:蒼龍2+HQ:航空機(蒼龍2) 蒼龍 蒼龍の体格 体格 56 蒼龍 蒼龍の筋力 筋力 56 蒼龍 蒼龍の耐久力 耐久力 56 蒼龍 蒼龍の外見 外見 56 蒼龍 蒼龍の敏捷 敏捷 56 蒼龍 蒼龍の器用 器用 56 蒼龍 蒼龍の感覚 感覚 56 蒼龍 蒼龍の知識 知識 56 蒼龍 蒼龍の幸運 幸運 56 蒼龍 蒼龍の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼龍 蒼龍の偵察 偵察 56 蒼龍 蒼龍の対空戦闘 対空戦闘 68 蒼龍 蒼龍の操縦 操縦 56 蒼龍 蒼龍の装甲 装甲 56 蒼龍 蒼龍の追跡 追跡 56 蒼龍 蒼龍の遠距離攻撃 遠距離攻撃 68
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++T17編成書式++ 23:高原個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 (宰相府・涼州藩国との越境聨合許可:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12553) ■B.部隊情報 <高原個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技) *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。(+HQ+HQ) *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技) *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。 *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #PLACEのみなしが質疑と開示によって変更され、ムラマサ2⇒3となった件が、太元では反映されていないため、 #以下のように定義の更新を行ないます。 #変更根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8345 L:父なる鋼一郎 = { t:名称 = 父なる鋼一郎(PLACE) t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない t:周辺環境 = 憩いの我が家 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *父なる鋼一郎の位置づけ = ,,PLACE。 *父なる鋼一郎のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<ミフネ>,<シオネ・アラダの守り手>,<ウォードレスダンサー>}。 *父なる鋼一郎の家族の絆能力 = ,条件発動,(家族と帯同する場合)帯同する家族と自分に<父なる鋼一郎の家族の絆>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } L:父なる鋼一郎の家族の絆 = { t:名称 = 父なる鋼一郎の家族の絆(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *父なる鋼一郎の家族の絆の定義カテゴリ = ,,能力補正。 *父なる鋼一郎の家族の絆の能力補正 = ,,全能力、評価+4。 } } #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 #!状況:家族を帯同している場合 #!個別付与:父なる鋼一郎の家族の絆,23-00442-01_高原鋼一郎 #!評価派生:体術を使った防御,装甲(白兵距離) #!有効条件:白兵(格闘)、白兵距離での ○歩兵 23-00442-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; #父なる鋼一郎(詳細):高原鋼一郎PLACE:HQ+HQ -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA#g29f0e72 -毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術) -体術:+HQ+HQ、個人所有:条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)体格、評価+5+6(HQ+HQ)(技術) -刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http //blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <通常時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:33:35:33:33:33:33:33 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 33:51:55:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 51:51:35:34 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:40 <家族帯同時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:39:37:37:37:37:37 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 37:55:60:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 55:55:39:38 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
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JUIZO~せいなるたたかい~【登録タグ J にれぎる モジャP 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:にれぎる 作曲:モジャP 編曲:モジャP 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 寛影十四年の島ヶ原。 藩からの重税・厳しい宗教弾圧に苦しむ民衆の前に一人の少女が現れ、銃を掲げてこう言った。 「我々の聖なる戦いの幕は開けた。死を恐れるな、誇り高く戦え。Deus lo vult(神はそれを望んでおられる)!」 「島原の乱」をモチーフにした、壮大なシンフォニックメタルオペラ、此処に開演。 民衆の魂の叫びが、100人の大合唱で放たれる!!ぜひ大爆音で聞いてください。(作者コメ転載) 鏡音誕生祭2010 に合わせてリリースされた曲の1つ。 中盤からの合唱パートはPIAPROで募集した。参加者は延べ103人。 歌詞中に出てくる語句の説明などはここから。 題字を 毒瓶氏 が、イラストを Carl氏 が、動画を melou氏 が手掛ける。 歌詞 しゅら、しゅら! ゼズス 今 我らに宿り給え! デウスよ 慈悲なき空は悲鳴を上げた 我らが苛酷の受難を憐れみ給え 永劫の夜 朽ちる十字架(ロザリオ) 聖者は目蓋を縫い閉じ消え失せた 響け神の歌 聖戦の幕開け 栄光をその手に取り戻せ 父なる神よ 我らは謳う 御旗に掲げた真理を拳に込めて 死を恐れるな 愛する友よ 涙の叫びが奇蹟を起こすだろう 君は突き進む 祈りをその胸に 血に染まる戦地を駆け抜けていく 我が銃よ修羅よ 怒りを放て! まるちるで海が燃える日まで 父なる神よ 我らは参る 御旗に掲げた真理を拳に込めて 死を捧げよう 薔薇を飾ろう 歴史に我らの命を刻む時 君は突き進む 全てを救うため 風になり運命を駆け抜けていく 我が銃よ修羅よ 光はそこだ! 今進め進め 最後の審判(ジュイゾ)の時! あめまりや 溢(み)ちる あゝあなたの愛で あめまりや はらいそ みちびき玉ふ(たもう) 我が銃よ修羅よ 怒りを放て! まるちるで海が燃える日まで いざ往こう衆等(しゅら)よ 約束の地へ! 悲しみも闇も 霞むような 聖戦よ薔薇よ 実りを迎え 今さらば さらば 口づけを サンチャゴ! 最後の審判(ジュイゾ)の時! しゅら、しゅら! ゼズス 今 我らに宿り給え! コメント かっこよかったです(m'□'m)是非とも皆さん聴いてみてください -- れいみん★ (2011-04-24 15 04 10) 名前 コメント
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白亜なる大地 R 自然文明 (4) 呪文 S・トリガー クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのマナゾーンから、カードに書かれている能力が1つ以下のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す 作者 引退者X クリーチャー1体をコストに準バニラかバニラを1体、コスト問わずに踏み倒す呪文。 相手のクリーチャーも選べるので、感覚としては父なる大地、踏み倒す対象がいなければナチュラル・トラップのように使える。 踏み倒しできるのは所詮準バニラ以下と思い、コスト制限が設けなかったが、果たして…… フレーバーテキスト 未知なる存在を求めて、今再び禁域と呼ばれし母なる大地に足を踏み入れた 関連 カードリスト:引退者X 《母なる大地》 【準バニラ(デッキ)】 評価 選択肢 投票 壊れ (1) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) 名前 コメント
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~私はあの子のお父さんですから~ アメリカ中を感動であふれさせた親子を紹介します。その親子の名は、父ディック・ホイト、息子リック・ホイトです。彼らは親子でチーム・ホイト(Team Hoyt)という名前を付け、マラソンやトライアスロン競技に参加しています。なぜ、この親子のチームがアメリカ中に感動を与えたのでしょうか?それは、息子リックが全身麻痺の重度障害者だからです。 1961年にリックは誕生しました。生まれたリックの首にはへその尾が巻きついてしまっており、脳に酸素がいかない状態だったのです。医者たちは、「この子は、諦めたほうが良い。このままでは、何もすることができないから。」と言いました。 しかし、父は息子を諦めることができなかったのです。父は全身麻痺になった息子のために人生のすべてをささげ、忍耐を持って教え続けました。リックは11歳のとき、障害者用コンピューターを使ってコミュニケーションができるになるまでなりました。そんなとき、彼は、「…走りたい。」と言いました。父ディックは息子リックと走ることを決意しました。息子は言いました。「走るとき、はじめて障害者だということを忘れられたよ。」と。父はさらにトレーニングを重ねていきます。 1984年ボストンマラソンを2時間53分で完走、1989年にはハワイトライアスロン競技を14時間26分で完走。現在に至るまで、チーム・ホイトの挑戦は止まっていません。息子リックは、ボストン大学を卒業して自ら障害者用の補助器具の開発に携わっています。「なぜこのようなことができたのですか?」との記者の質問に、父は答えました。「私はあの子のお父さんですから。」 聖書は、私の本当のお父さんは、この世すべてを造られ、私を造られた天の父なる神様であると語っています。その本当のお父さんは、こう仰ってくださいました。 『神御自身、「わたしは、決してあなたから離れず、決してあなたを置き去りにはしない」と言われました。』(ヘブライ13 5) 天の父なる神様は、私がどんなに足りなくても、絶対に私を諦めることはありません。この世界が作られる前から、天の父なる神様は、私を選んでくださり、私を愛してくださっているのです。それは永遠に変わらない愛です。事実、神様は罪だらけで、死に行くだけの存在であった私を諦めることなく、救ってくださったのです。 『しかし、わたしたちがまだ罪人であったとき、キリストがわたしたちのために死んでくださったことにより、神はわたしたちに対する愛を示されました。』(ローマ5 8) 父なる神様は私たちの罪のために十字架につけられ、苦しみを受けながら死んでくださいました。そして、3日目に復活され罪に打ち勝つ力をお持ちの方であると私たちに示されたのです。私が天の父なる神様に何かしたから、救ってくださったわけではありません。天の父なる神様が「私はあなたのお父さんですから」と、おっしゃってくださって、私たちは救われたのです。 私を決して諦めない無限の愛で愛してくださった天の父なる神様。その愛の神様に信頼して生きるのが、私にとって最善の道であると聖書は語っています。そのとき、本当の愛を私は発見することができます。わくわくするような人生を歩ませてくださるのです! Total Hits - Today Hits - ヨハン早稲田キリスト教会/ヨハン教会 文書宣教部 ヨハン早稲田キリスト教会ファンページ ヨハン早稲田Google+