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目標の見つけられないニート候補 基本データ 名前:camellia 所属国:さすらいのフランス人 性別:今のところ巻き髪のおねえちゃん 職業:両替商なんてハイカラw 爵位:准六等勲爵士 レベル・名声 冒険レベル:25 冒険名声:2446 交易レベル:42 交易名声:24297 戦闘レベル:16 戦闘名声:3803←名声1だけ上がってたw 副官 シャルロット ダヴィデ ウリエル 主なスキル ▼冒険 地理学 4 視認 3 考古学 5 探索 4 解錠 3 ▼生産 縫製 7 工芸 12 保管 5 鋳造 6 ▼取引 繊維 4 織物 5 家畜 3 嗜好品 5 工業品 5 ▼戦闘 戦闘あんまりしてないお;; 剣術 2 砲術 3 弾道学 2 リンク ないにゃーー …ぶろぐとかメンドイ PR 別キャラ フローリアン(ヴェネ人:リスボン紫雲の騎士) 神伏みらの (イスパ人:ココの商会の新人) 基本的に3人とも生産キャラ、へタレ系。造船…ナニソレオイシーノ? 要は理解できてない事が多すぎる中身です。 もくもくと生産か貿易航海してることが多いので、嫌でなければ構ってください\(^o^)/
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●藩国の要点テンプレート † ○国の概要 国名:Heart of Maelstrom 所在地:愛知 爵位: 藩王: 王猫/王犬: 国民総数: 逗留有名人 ※イグドラシル取得: - ※イベント滞在: - ※個人ACE: - ○交流関係 国民募集用BBS 国内会議用BBS(国外用)/(国内用) チャット ○個人データ 国民一覧 国民設定文 着用アイドレス表 修正値一覧 保有アイテム一覧 ※アイテム図鑑へのリンク 根源力表 ※文殊へのリンク ○国データ ・イグドラシル 着用アイドレス12枠 財務表 保有兵器表 生産一覧 藩国の地図(地図)/(説明文) リンク 国旗掲揚地 ○国有施設 ┣・観光地(施設) 資金+15 ┃┗・大観光地(施設) 資金+20 ┃ ┗・リゾートホテル(施設)資金+20、食糧-5 ┣・資源採掘地(施設) 資源+25 ┗・食糧生産地(施設) 食糧+15 ┣・農業機械(施設) 食糧+15 ┃┗・長距離輸送システム(施設)レムーリアルート ┗・神殿(施設) ○私有施設 ○保有騎士団: ○ターンごとの記録 編成 聯合国
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主人公の初期資質 (各職で固定です) 職業 CON STR AGI INT ファイター 3 4 2 1 アーチャー 3 4 2 1 メイジ 3 1 2 4 資質値と各ステータスとの関係 資質名 関連パラメータ CON HP+5 STR 物理攻撃力+2、HP+2 AGI 物理防御力+3、魔法防御力+3 INT 魔法攻撃力+2、MP+2 ※仕様変更で、上記数値に変更され、AGIの価値が少し下がった。 ダメージ計算では、 攻撃力1につきダメ +1 防御力3につきダメ -1 であるため、ステとしては、STRやINTの方が若干お得となった。 ダメージ計算式 【基本】 A:攻撃力+スキルでのプラス分 B:防御力 C:装備の付加効果(「ダメージ増加」の数値) D:装備の付加効果(「ダメージ減少」の数値) ダメージ = A - B/3 + C - D ※)防御3につきダメージを1減らせる 例)攻撃力3000 スキル無し 防御3000 装備の付加効果0 ↓ ダメージ = 3000 - 3000/3 + 0 - 0 = 2000 ※)複雑なものでは無い 基本はシンプル 地形効果や、その他もろもろの効果で混乱せぬように ※)最小ダメージが、なんらかの式で設定されており、ダメージ0にはならない 【ダメージ減少が%のもの】 (爵位/天賦/セット装備/各職のパッシブスキル/ワンダやガデのバフ) →足し算では無く、掛け算 例)爵位10% / セット装備20% / ガデのハードアーマー20% →ダメは、0.9 x 0.8 x 0.8 = 0.576 倍 ダメカット率は 42.4% 足し算での 10% + 20% + 20% = 50%とはならない 【ブレイブナイトのブレイバーと天賦】 →画面上の物理攻撃力の数値に反映される(されている) 足し算 例)ブレイバー15% / 天賦10% →攻撃力は、15% + 10% = 25% 注)攻撃力であり、単純に与ダメージ25%UPでは無い 【ビショのバフ】 →使用すると攻撃力の数値に反映される 注)攻撃力であり、単純に与ダメージ%UPでは無い 【戦弓魔の相性】 与えるダメージにのみ関係する 例)弓B・戦B・魔Bの物防が同じ場合 戦A→弓B ダメージ1000 戦A→戦Bダメージ800 戦A→魔Bダメージ800 ※)魔は戦に強いが、受けるダメージが減る訳では無い 与えるダメージが増えるのみ ※)パーセントは1.15倍辺りだったと思うが、詳細未調査 【会心】 最終ダメ値に1.5倍 バサカは、パッシブスキルにより、最大で2倍 【その他】 地形効果 爵位のダメージ増加% 装備の付加効果 戦弓魔の相性とも合わせ、この辺りは複雑めになってくる 計算される順序等、詳細未調査(面倒…有志求む 各職の初期ステータス 職業 HP MP CON STR AGI INT ファイター 35 0 15 20 10 5 アーチャー 35 0 15 20 10 5 メイジ 35 0 15 5 10 20 ※)各職の実際の初期HP・MPは、CON・STR・INTの値により+されます。 ファイター・アーチャーと、メイジの差は、初期の15の差のみであるので、Lvが上がるにつれ、差は小さくなります。 資質の差はLvが上がるにつれ、非常に激しく効いてきます。 (転職では、各ステータスに変化はありません) エリート(通称) 素質がALL3以上、ALL4以上、ALL5(未確認)で、ステータスにボーナスが付きます。 素質ALL3以上:各ステータス+100ずつ 素質ALL4以上:各ステータス+200ずつ 素質ALL5以上:? レアキャラである。 イベントもあったため、バグやら都市伝説やらと言わるような存在では無くなった。 ALL4はまだ全体で数体いる程度だと思われる。 ALL3以上との条件なため、キャラの色としては青以上(青・紫・橙) 参考) ・ALL3のキャラと通常キャラの素質5のステータスを比べると、 Lv51でやっと同じになります。 Lv52から先は、素質5の方が強くなっていきます。 ・ALL3は、低Lv時は驚異的な強さ。Lv50オーバー辺りから存在感は落ちてはくる (武器・防具の強さが上がることや、素質5が追き追い越していくことなどによる) (しかし確実に強いは強い) ・高Lvでは、攻撃力などは、完全に武器依存になってくる。 (ALL3キャラと通常キャラ(STRやINTが3)との攻撃力の差は200) ・MPも+200され、しかも、HP・防御力にも当てはまるが、最低条件素質が 3なため、一部MP消費の激しい職を除き、戦闘中にMPが切れることが 無くなる。 LvUPと経験値 Lv10, Lv30のキャラは転職をしない限り、そのLvでストップ。経験値も増えなくなります。 経験箱を開ける際には注意しましょう。 Lv 必要な総経験値 10 11075 30 経験値表 Lv 必要経験値 累計 Lv 必要経験値 累計 1 0 0 21 99280 2 100 100 22 114740 3 208 308 23 131728 4 476 784 24 150316 5 776 1560 25 170576 6 1095 2655 26 192580 7 1510 4165 27 216400 8 1367 5532 28 242108 9 2517 8049 29 269776 10 3026 11075 30 299476 11 6830 17905 31 331280 12 14020 31925 32 365260 13 21968 53893 33 401488 14 27796 81469 34 440036 15 34576 116045 35 480976 16 36 524380 17 51280 37 18 61348 38 618868 19 72656 39 20 85276 40 868891 Lv 必要経験値 累計 Lv 必要経験値 累計 41 61 42 62 43 63 44 64 45 65 46 66 47 67 48 68 49 69 50 70 51 71 52 72 53 73 54 74 55 75 56 76 57 77 58 78 59 79 60 80 名前 コメント 【編集】
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外野 暫定で脳内の人たちを放り込みますよ関係者別にそのうち区分けするかも知れない。 所詮脳内なのでなまぬるい視線を希望しますよ(… roh.jpg 名称:カラ・アマガミ 年齢:41歳 184cm/66kg 髪は銀、睛は橙。 東雲の実父。 プロンテラ騎士団に所属する赤文字。爵位を持つ貴族。 他人の命を自分の糧にすることを全く躊躇わない。 かつて自分の部下だった女性に想いを寄せ、強引に妻にしたが、妻が貴族でなかったこと、その生んだ子供が不吉とされるオッドアイであったことから、自らの一族の猛烈な反対に遭い、結局離縁することになる。 rol.jpg 名称:ルイユ 年齢:21歳 168cm/58kg 髪は濃青・睛は焦茶。 スーの義兄。 愛妻を亡くしたことから精神の均衡を崩し、義弟と亡き妻の判別が出来なくなっている。 rom.jpg 名称:ライヒェンバッハ 年齢:享年18歳 166cm/56kg 髪は薄蒼・睛は碧。 西風のかつての恋人。 PKに襲われ、西風を逃がして殺された。
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藩王 になし ninasi.jpg 1398652056.jpg になし藩国国王。現爵位は子爵。 かつての王女、現皇帝ぽちをおねーさまと慕う藩国の旗頭である。 女顔、というよりどうみても一見美少女。だが男だ。 別に服にこだわりはないが似合うのでという周囲の被服係の判断でふりふり系や女物を着せられていること多々。 それが元で藩王は女です☆と悪ノリのごとく情報操作をされた過去がある。 その産物が魔砲少女らじかる☆にーなだとかかんとか。 とはいえ、せめてもの抵抗か、威厳をだそうとしてなのか、一人称は余。 普段はのんびり、藩国民のおこす騒動の後始末等に追われるが、いざぽちのためとあらば果断な決意をする漢。 王犬 ちよこ 1398653175.jpg になし藩国王犬。皆からちよこ様、と呼ばれる。犬種はヨークシャーテリア。 にゃんこすきーで尻尾ふりふりついていくがにゃんこには嫌われるのでよくしょんぼりしている。 定位置は誰かの頭の上、主に藩王。 まったりというかのんびりやさんである。
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投資 ■投資とは? 本拠地・領地・同盟港にドゥカートを投資して発展度や影響度を上昇させることが出来ます。本拠地・領地ではその港の所属国籍でしか投資できませんが、同盟港では国籍に関係なく投資することができます。 ■投資のメリット 発展度が上昇(最大65000) 発展度の上昇により様々な交易品やアイテム、船などの品揃えが増えます。 影響度が上昇 影響度が上昇することにより1度に購入できる交易品の数量が増えます。 同盟港はその港で最も影響度の高い国の所属国になります。 自国同盟港になると関税が免除され、交易品を有利に売買できます。 影響度の高さに応じて売買時の「値切り」や「吹っかけ」ができる回数が増えます。 投資の報酬 投資の報酬として非売品のレシピやロットなどが貰えます。 貰えるレシピやロットの種類は港によってさまざまです。 爵位、名声 投資をすることにより累積金額に応じて爵位が授与されます。 金額に応じて名声値(商人職以外は商人職の2分の1)が貰えます。 社交スキルを取得していると熟練度が入ります。 投資ランカー 各港の投資額上位5位まではランカーと呼ばれ、他国所属港でランカーになると関税が一部免除されたり、発展度不足の港などではまだ一般開放されていない交易品やアイテムを購入することができます。 ■投資による影響度上昇のデメリット 国勢力順位 国の勢力順位は全ての港の各国影響度合計で決まります。上位3国は大国、下位3国は小国と呼ばれ上位の国ほど自国港以外では交易品売買時に高い関税を取られます。 勅命 自国総影響度が高ければ高いほど勅命の分母数値が大きくなります。分母が増え勅命未達成状態になると運河の運賃や所要時間が増えたり、投資による影響度上昇率が落ちたりします。 自然減衰 同盟港の影響度が50%を超えると自然に影響度が減衰していきます。減衰速度は影響度が高いほど速いようです。50%まで低下すると減衰は止まります。 ■投資の注意点 投資キャップ 一度に多額の投資による発展度、影響度の上昇にはキャップがあります。 「発展度」は時間あたり1億ドゥカート(100M)でキャップがかかります。 「影響度」は時間あたり1億ドゥカート(100M)を超えた金額に徐々にキャップがかかり金額が多額なほど影響度上昇率が鈍くなります。 影響度の上昇率 影響度を1%上げるために必要な金額は『発展度×1000ドゥカート』でおおよその計算ができます。例えば発展度65000、自国影響度40%の港の影響度を1%上昇させるためには、 『65000×1000=6500万ドゥカート(65M)』必要ということになります。 ただし上に記述したように100Mを超えるとキャップがかかってしまうために注意が必要です。 また自国影響度が10%未満であれば影響度が上がりやすく、50%以上になると上がりにくくなります。 ■理想的な投資とは? 国としての理想的な投資は『総影響度を低く抑えて同盟港を多く確保する』ことです。不要な影響度を抑え必要な港へ投資を集中させることが重要な要素になります。 また交易品の購入数に応じた影響度の確保、例えばカルカッタのように生糸購入数が最低5個単位なため、端数を出さないように5個区切りで買える影響度を確保することも重要です。 現在のボレアスのヴェネツィアは数多くの優良同盟港を保持しており交易では非常に優秀な国です。しかし1プレイヤーでは優良港を維持することは難しいため、みんなで助け合い、支え合ってヴェネツィアを盛り上げていきましょう。
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs張楊 張楊(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S2 190年1月 反董卓連合 張楊 - - 6 24,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 S3 194年6月 群雄割拠 張楊 - 董昭 4 28,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 S9 198年1月 呂布討伐戦 張楊 - 董昭 3 30,000 ☆☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 S13 191年7月 序を制する者 張楊 - - 4 24,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 概説 後漢の河内太守。 献帝の逃避行を助けるなどするが、呂布との共同作戦中、部下に暗殺された。 攻略法 自vs張楊 人材は全体的に二軍クラスなので、撃破は容易。 厄介なのは晋陽の地の利か。 張楊(自)vsCOM 晋陽の地はかなり堅牢だが、人材・収入ともに厳しい(港が遠いのも辛い)ので、逃亡策も一つの手となるか。
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無題 Name としあき 11/02/20(日)21 28 09 No.6207426 del ■GrandGrimoire■ ニャンコ 猫耳と紫色の触手の様に垂れさがった角を生やし 豪奢絢爛なスリットドレスに身を包んだ貴婦人と言った秀麗眉目、豊満淫靡な容姿の魔王。 派閥は名前通りだとニャンコ派と言う冗談の様な名前になるが無論、真名ではない。 ウェーブがかった銀の長髪を靡かせ、青く縁どられた真紅の瞳を持つ。 常に浮かべる妖艶な微笑は何者を前にしても揺らぐことは無く、 何者を前にしてもその口から言の葉を紡ぐ事も無い。方針は来る者拒まず、去る者追わずで 気に入った者には無差別に爵位を与えている為に配下諸侯の能力は若干混沌としているが いずれも一癖二癖当たり前な上、各方面に突出して優秀な能力を発揮する者しかいない。 だが傍から見ればその領内はかなり雑多でいい加減な印象しか受けないので、 高を括って攻め上がってくる者が後を絶たないが、毎度返り討ちにされている。
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ハルベルト・ザイドリッツ 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 アムステラ神聖帝国 趣味・特技 化学実験 アムステラ神聖帝国の貴族。爵位は子爵 幼い頃からずば抜けた頭脳を発揮し、17歳の若さで博士号をとる しかし、常人とは悪い意味で感性が異なり、奇異な研究を繰り返して ザイドリッツの館やロボ子、土竜君などを創り出した あらゆる分野に精通しているが横好きの傾向も強く 思いつきで研究をしたりと非常に気まぐれ 子爵家の財産を研究のために散財した挙句、実験中に事故死したのが約20年前である ※重大なネタバレあり ある平行世界では、最後の実験を奇跡的に生き残り、その時に 平行世界理論の可能性を垣間見ると同時に危険視するようになり、以後研究を封印した だがしばらく後、異世界からデュメルが来襲したため、対抗するべく研究を復活する ミンファンに対しては父親のような感情を抱いているが 同時に彼女を戦士に仕立て上げたことを悔やんでいる 追記 主な活躍 SRC外伝「金色の宇宙2~Girls Dream~」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼タグ一覧 ケイオニア プリズムリバー卿 ミラクルアース 十字路 都市 音楽 火の無い処に煙は立たず、種を蒔かずんば出る芽は無し 夜ごとに響く不協和音、されども奏者の影は無し 四辻にざわめく民の声、怪しき調べの正体は…? 多頭の巨獣かあやかしか、正体不明のその姿 次回、ミッドヴィリームfrontier17話『幻奏』 遠からん者は音に聞こえど、近くに寄っても影も無し ケイオニア東部地方内陸部にある、商業都市。こちらの世界でいう四川省・成都の位置に存在する。 大陸を流れる大河・"紅河"と"藍河"を結ぶ彩江運河と、西はムゲンシティ、東はホーライシティに続く街道・虹の道(プリズムロード)の交差する点にある。 領主はこの町の商人組合の長にしてケイオニアの爵位を授与された豪商貴族・プリズムリバー卿。 東西南北から運ばれてくる商品と商人で町の中央広場にある青空市場は年中賑わっているほか、 領主の意向により、ほぼ年中祭りが開催されており、いつも町のどこかで音楽が奏でられている。 前の町へ 次の街へ