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【雷】 雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。扱いが難しいため間接的な支援にはあまり向かない ランク1~ 雷を操り敵を攻撃する ランク2~ 武器などを帯電させ威力を上昇させる ランク3~ 荷電粒子を高速に飛ばして攻撃する(荷電粒子砲) ランク4~ 一時的に雷と同化し超高速で動く [相性:○水×地] ランク2の雷で単色の場合は自分に帯電させたりするのはあり? -- 名無しさん (2009-09-08 09 24 04) 最近雷たんの扱いが酷い気がする 簡単に避雷針使われて水には純水ガードされて -- 名無しさん (2010-04-02 15 37 41) 極限wikiを見ると幸せになれるかもしれぬといっても極限のがこっちで通用するとは限らないけど -- 名無しさん (2010-04-02 19 27 28) 名前 コメント
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でぃありありてぃ【登録タグ VOCALOID て 和太 太田PoN太 曲 鏡音レン】 作詞:太田PoN太 作曲:和太 編曲:和太 唄:鏡音レン 歌詞 (PIAPROより転載) 右へ左へ 定まらないまま ぶらり、ぶらり 言語化できるほど 賢くないよ 声に出来ずに 吐き出した息は 行方知れず 不定形、音もなく 見えない何か なくなく笑う君の雷鳴 遠く鳴る 嘘のような今に 掻きならせ SOSを そうSOSを 『やだ、やだ、やだ!』 言えず消えた 確かな言葉を 曖昧な昨日に 打ちならせ SOSを そうSOSを 『誰でもいい』 なんて嘘で 土足で踏み込む 足を 声を上げても 誰にも届かず 行方知れず 非現実 だとしても 確かな現実(リアル) 嘘のような今に ないてる君に 避雷針の代わり 探してる 僕に 不確かな明日に 掻きならせ SOSを そうSOSを 『あれ これ それ』 どれでもいい ふざけた言葉を 僕に聞こえてる だから今 SOSを そうSOSを 『誰かじゃなく』 僕を指して 君が選び取る 現実(リアル) リアリティ コメント 名前 コメント
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《ウェザー・レポート/Weather Report》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 950/守1500 リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する「光の護封剣」を全て破壊する。 破壊に成功した場合、次の自分のバトルフェイズを2回行う事ができる。 カタツムリ出したり酸素集めたりするのは別の奴。 関連カード 《光の護封剣》 ―イラスト関連 《ウェザー・コントロール》? ―類似系カード 《避雷針》? 《ホワイト・ホール》? 《グリフォンの翼》? 《闇からの呼び声》? 《墓場からの呼び声》? 《壺魔人》? ―バトルフェイズを増やすカード 《不運なリポート》? 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-013 Magic Ruler -魔法の支配者- MR-20 トーナメントパック2007 Vol.1? TP01-JP005
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ランキングの壁で艦隊編成『ルール編』 暫定ランキング内 全テンプレ参加型の企画。編成することが目的なので、ルールはゆるい感じ 艦隊の編成結果 【艦隊編成】 各壁の上から「>」で分割していき、暫定ランキング各壁の艦隊を編成する。一組目を旗艦、二組目以降を随伴艦、余った最後の組を航空隊(艦載機)とし、組内の並び順で艦長や操舵手等の【配属先】を決めていく。編成後に新規参戦したテンプレは、後から到着予定とする増援航空部隊とする。 配属するキャラ数は、テンプレ×1につき代表者一名のみ。 配属されなかった残りのキャラは、通信機により自テンプレの代表者に【助言】と【応援】のみすることができる。 基本的に代表者となるのは、そのテンプレ内の最強キャラだが、配属先に合わせて適正のあるキャラを選んでも良い。 代表者の大きさは成人男性サイズまで拡大または縮小し、自テンプレの能力は、 自身を含む、配属先の艦内の船員もしくは航空隊の隊員に対してのみ効果ありとする。 自艦・艦載機には効果はないが、能力による「船員の荷重増加」等での間接的に性能ダウン・自沈の可能性はある。 なお、船員がどんなに優秀になろうとも、戦闘力の上限は決まっており、 「実戦経験を重ねた船員達が乗込む戦艦・艦載機」を超えることはできない。 【戦力値】キャラクターの元々の【性格・特技】が大きく影響し、全能・設定変更の能力類での書換はできない。 船員としての能力値。【適正】+【やる気】を合計し、10段階評価。 | 【適正】自身の元々のテンプレから推測できる【性格・特技】が反映されるが、特に【特技】が反映される。 | また、同艦の【船員との相性】や【助言】で変化する。5段階評価。 | 例え最高評価の「5」であっても、【やる気】が「0」であれば行動不能となる。 【やる気】自身の元々のテンプレから推測できる【性格・特技】が反映されるが、特に【性格】が反映される。 また、同艦の【船員との相性】や【応援】で変化する。5段階評価。 例え【適正】が「0」でも、【やる気】の精神面で補正可能。 【配属先】 艦 長 技能01 司令塔。同艦内の全船員の【やる気】に大きく影響する。旗艦なら提督も兼ね、自軍全員の【やる気】に大きく影響する。 技能02 同艦内の全船員の元テンプレ情報を知り、その情報を元に【助言】できる。【助言】により、対象者の【適正】が向上する場合あり。 技能03 自身の配属先を変更する。ただし、艦を離れることはできないので、艦載機での出撃不可。 複数配属 それぞれバラバラに行動できる。お互いに助言を行える。 適正者 社長、店長、委員長等、組織のリーダー 副 長 技能01 同艦内の艦長の補佐し、艦長(テンプレ×1)の【やる気】に大きく影響する。 技能02 自身の配属先を変更できる。しかし、艦長には変更できない。 艦載機改02型での出撃もできるが、出撃中は他の配属先に変更不可。※副長が搭乗する艦載機改02型は航空隊とは別に配備されている。 複数配属 それぞれバラバラに行動できる。お互いに助言を行える。 適正者 中間管理職であるので、協調性があれば柔軟に対応できる。 砲 手 技能01 砲手が一人でも、主砲(対艦装備)と機銃(対艦載機装備)を即切替て砲撃できる。命中させるには艦長、操舵との連携が必須。 複数配属 主砲の定員は3人まで。お互いに助言を行える。しかし、3基中2基が故障中。さらに、3連装機銃は52基中50基が故障中。 適正者 飛び道具の使用できるなら適正あり。 操 舵 技能01 艦の操縦。 複数配属 二人目以降は見張員とし、操舵、砲手と連携し回避・命中を向上できる。 適正者 乗り物に乗る。何かを操作する等、最低でも自身が行動できれば艦は動く。 整 備 技能01 自艦及び艦載機の損傷回復。壊れている主砲・機銃も修理できる。 複数配属 それぞれバラバラに行動できる。お互いに助言を行える。 適正者 技術者、医者、料理人、建築家、芸術家、巣作りをする虫、傷を舐めて治療する動物等 応 援 技能01 応援:船員達を【応援】し、【やる気】を向上できる。 技能02 補充:主砲、機銃の砲弾・銃弾補充。艦載機の燃料・弾薬補充。 複数配属 それぞれバラバラに行動できる。お互いに助言を行える。 適正者 応援:アイドル、ペット、食料、温泉等、の船員の気分が向上するものが良い。補充:食堂、食料、エネルギー源、餌を探せる生き物でも可 百鬼化: 自滅能力持ちキャラ、船員に常時発動広範囲即死攻撃持ちがいる等の救済措置。 自身もしくは船員の能力が原因で自滅・殺害された場合、自滅・殺害から即蘇生させ、妖怪・百鬼夜行へと転身する。 自身の能力で蘇生できる場合、百鬼化するかどうかは任意とする。 ただし、敵・味方・自身の意図的な行動が原因となる「殺害」「自滅に追い込む」では百鬼化せず、 自身を傷つけない「降参する」「負けを認める」等も自滅には入らず、百鬼化もしない。 百鬼化後は、元姿をベースに『成人した人間並の知能と人型の姿』となり、強力な『自滅・殺害耐性』を得る。 元の能力はルールの範囲内で使用可能であるが、自滅する能力・行動は不発に終わる。 強制百鬼化: 「【適正】が「0」であり、行動不能かつ自滅もしない」場合、『自艦が攻撃を受けたと同時に対象キャラ×1名を百鬼化』する。 対象キャラが複数いる場合は、『自艦が攻撃を受けるごとにランキング位置がより高いキャラ×1名から順に百鬼化』していく。 航空隊で強制百鬼化を行う場合、『味方艦隊のいずれかが攻撃を受けるごとに、ランキング位置がより高いキャラ×1名から順に百鬼化』していく。 【各壁の旗艦+随伴艦として使用する戦艦】 【名前】夜行型 戦艦 1番艦~101番艦 【属性】幽霊艦 百鬼夜行船(ひゃっきやこうせん) 【性能+特殊能力】 大日本帝国海軍 戦艦 大和(やまと)に酷似した戦艦。 性能も同等くらいだが、船員によって性能が大きく変動する。 船員達に専門知識や肉体が無くても、この戦艦自身が担当部署の船員の意識を読み取り行動してくれる。 艦載機は7機まで搭載可能。カタパルト2基。航空隊の艦載機をどの艦に搭載させるかは自由であるが、 『副長専用艦載機改02×その艦の副長数』は、配属先の艦に優先的に搭載される。 随伴艦がない等で、搭載できない場合は、残りの艦載機は10km離れた鎮守府から発進する。 【長所】大艦巨砲主義! 【短所】ルール的に新規テンプレ追加の航空隊の方が有利になっていく 【航空隊で使用する艦載機】 【名前】霊式艦上戦闘機 【属性】幽撃機 【性能+特殊能力】 ゼロ戦並の性能。改造の段階数が上がれば性能がより向上する。 搭乗者に専門知識や肉体が無くても、戦闘機自身が搭乗者の意識を読み取り行動してくれる。 対戦闘機用機銃装備。ニ発まで装備できる爆雷は夜行型戦艦に有効打を与える。 爆雷補充の際は、旗艦・随伴艦問わず着艦した艦で行えるが、 爆雷の総残弾数は決まっており、その数が尽きると幽霊艦から爆雷が消え、補充不可となる。 爆雷の総残数は、航空隊に配属された「テンプレ数×5」とする。 航空隊がない場合、その「艦隊の合計副長数×2」とする。 【長所】偵察、攻撃、哨戒 便利に使える。 【短所】残り枠が航空隊なので、はみ出しモノ感あり。
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配置 御来光ハゲザル 黒羽フクロウ 3 4 マウンテンクラブ 6 雷導角の白山羊 山彦鸚鵡 ロッククライムフロッグ 黒帝戦機 電光(ぬし) 暗雲乗りの赤毛猿 12 13 雲海イルカ 15 七色斑猫 ※-:出現しないマス 稲妻山岳の主 黒帝戦機 電光 種族 無機 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷光+~40? 魔撃 2.5 敵単敵十敵縦敵広 爆雷砲光により属性付与確率で範囲拡大 スキル 充雷散撃砲 雷光+~60? 魔撃 2.5 敵縦 ダメージ麻痺・スロウ追加 スキル サンダーバードストライク 雷光+~60? 魔撃 2.5 敵単 ダメージ ガード その他 爆雷砲光 通常攻撃に雷光属性を付与確率で攻撃範囲が『十』『縦』『広』のいずれかに拡大 ※魔銃所持 ※通常攻撃は基本的には敵単だが、爆雷砲光により敵十か敵広に拡大される ※サンダーバードストライクにブレイク補正あり? 稲妻山岳モンスター 御来光ハゲザル 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~40? 突撃 1.0 スキル 御雷光ヘッド 雷光+~60? 突撃 1.0 敵単 ダメージ魅了・混乱追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ハゲ剃りカミソリ(短剣)所持 マウンテンクラブ 種族 甲殻 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 骨折追加 スキル スプラッシュマウンテン 水+~10? 斬撃 1.5 敵縦 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*5を付与 ※蟹鋏マウンテンサンド(長剣)所持 ロッククライムフロッグ 種族 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 2.5 スキル 落石注意 無 打撃 2.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※蛙手ピッケル(戦斧)所持 黒羽フクロウ 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~? 射撃 3.5 スキル ブラックフェザーレイン 闇+~? 射撃 3.5 敵十 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※黒羽散弓(弓)所持 雲海イルカ 種族 魚 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× スキル クラウドダイバー 無 爆撃 2.5 敵× ダメージ ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 ※空軍式背負い炸薬(爆弾)所持 雷導角の白山羊 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷+~40? 魔撃 3.5 スキル ライトニングホーン 雷+~50? 魔撃 3.5 敵貫 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※フィラメントホーンロッド(ロッド)所持 暗雲乗りの赤毛猿 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 暗闇追加 スキル 自在棒大風車 風闇+~? 魔撃 3.0 敵円 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 暗闇抵抗 自身 オープニング時、暗闇抵抗*5を付与 ※ありがたい教典(本)所持 山彦鸚鵡 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 スタン追加 スキル 耳元ヤッホー 無 音撃 1.0 敵単 ダメージ必ずスタン追加 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 スタン抵抗 自身 オープニング時、スタン抵抗*7を付与 ※ビッグエコーマイク(マイク)所持 七色斑猫 種族 蟲 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 魔法ダメージ スキル 七色猫パンチ 光+~20? 斬撃 2.0 敵単 ダメージ必ずガードブレイク必ずエレメンタルブレイク ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ナナイロハンミョウ ※斑猫爪(妖爪)所持 ※七色猫パンチにブレイク補正あり? ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:フィールド 属性:雷&光(地/花に弱く水/星に強い) マップLv:165(~170) スキップLv:174~177 クリアボーナス魂片 黒帝戦機 電光 無機 68 雷 戦機強化 戦機強化 アイテムの魔攻力が+100 / 行動力が+240 / 雷光属性値が+5性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷光5%』付与 ぬしLv:181~ 雑感 レンデンスゲング遊園地の途中から行ける山岳地帯。雲海の上を歩み、空へと上った雷撃を眺めていく。 木とブリキの玩具博物館を越えることでもマップを獲得できる。 スタート地点から3歩目で北と西に分岐しており、西には汚染広がる黒龍川が流れている。 北へ登って行くと「黒帝戦機 電光」が雲の中から急襲してくる。 迎撃を終えると山を超えた先に生命流転の創星の大地が広がっているのが見える。
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アンドレア・ドリア【Andrea・Doria】 必要レベル Lv65 / DP 20,000 / Cost 140 Olive 前部Rマウント 246*1 210*1 後部Rマウント 210*1 246*1 Tマウント 110*4 23*10(片舷7基) 航空機搭載容積 120(同時発進1機) 乗員 5+7 名 概要 プレミアムBBのイタリア戦艦。NFでの所属はドイツ。 140オリーブで購入可能 主武装 主砲にはプレミアムシップ専用の「44口径 32センチ 1936式」の3連装を2基と、連装2基の計10門になる。 搭載できる弾数は3連装で4セット、連装で3セット。 このクラスの船として標準的な弾数ではあるが、徹甲弾を搭載すると榴弾が弾切れになることが多く、継戦能力はやや低い。 また1門あたりの砲弾数が異なるため、使い続けていると3連装の方が先に弾切れとなる。 ちなみにこの砲はプレミアムシップ以外の通常艦やイベントBBには乗せる事は不可能となっている。 射程はシャルン砲Lより1ポイントほど短く、O2砲と同程度。仰角は30度と照準しやすい数値である。 門数が10門あり連射も比較的速いため、ドイツ国籍で扱えるBBとしては良好な投射量を発揮するが、 集弾がいまひとつで、Lv120の廃砲兵を用いてもある程度の散布界があり、決定打にはやや欠ける。 副武装 副砲には容積が2種類あり、3連装「45口径 13.5センチ 1937式」と単装の「50口径 8.9センチ 1939式」の2つが標準装備。 しかし前者は対艦専用であり、対空弾を搭載できないので利用価値は限りなく薄い。 後者は連射速度や射程はまずまずだが、単装であり門数の少なさが惜しまれる。 そこで前Tにはドイツ定番である08砲やKM40、10.5cm連装A型などを積み、 後Tには「50口径 8.9センチ 1939式」を積む混載が対空に最適である。 08砲との混載では発射速度の違いによる連射で隙の少ない弾幕を張れる。 10.5cm連装やKM40との混載では発射速度や射程をほぼ合わせた扱いやすい対空が可能。 計9門となり門数も十分である。 なお、後Tは容積が非常に小さく対潜迫撃砲(HH)すらも装備できない。 爆雷ならばギリギリ1射分ずつ積めるので、対潜兵装を積みたい場合は爆雷になる。 前TにHHを積み、後Tに爆雷を積む混載がいいかもしれない。 その他 偵察機容積は120と平均的だが、H39やH44と比べると見劣りするので注意が必要。 速力は満載で巡航23/OH39ノット、軽量化すれば巡航25/OH42ノットとなり比較的快速で、 さらに船体がBBとしては非常に小さいため、うまく扱うことで砲撃や爆撃に対する回避は良好で生存性は高い。 かつては小型・快速・火力十分・射程良好・対空完備の最強PBBの座を欲しいがままにしていた超優秀艦であった。 51ノットで駆け回り、長い射程と高い火力でBB5をも苦戦させ、しばしば撃破する厄介極まりない存在で、 兵さえ整っていれば誰でもお手軽に強力な戦いができるため、イージーモードなどと揶揄されることもあり、 あまりの高性能にゲームバランスへの影響を問題視される存在であった。 米国サーバなどでは早々に修正されたが、日本サーバでは超性能ゆえによく売れるからか一切修正されず、長く問題であり続けた。 現在の運営となってからはPBB全般において大幅修正された上、米サーバー仕様化にて更なる弱体化が行われ、 射程の低下、主砲マウントの縮小、DPの減少、OH許容の低下などが施され、現在の性能に落ち着いた。
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術・技名 分類 備考 裂駆槍 特技 最大限のリーチで槍を突き出す特技 旋風槍 特技 槍を横に凪いだ衝撃で真空波を起こす特技 轟破槍 特技 鋼を具現化させて前後の敵に攻撃を繰り出す特技 瞬迅槍 特技 槍を左右に振り回しながら突進する特技 天雷槍 特技 槍で斬り上げ、同時に落雷を発生させ追撃する特技 滅翔槍 特技 敵を跳ね上げ、空中で追い打ちをかけて叩き落とす特技 錬・鋼体装 錬術 一定時間、術撃攻撃にのけぞらずに行動できる 錬・鏡銘弾 錬術 一定時間、防御時に敵の攻撃をはじいてのけぞらせる 裂風爆雷陣 奥義 旋風槍+天雷槍素早く斬りつけ横に凪ぐと同時に周囲に雷を落とす奥義 裂風瞬迅殺 奥義 旋風槍+瞬迅槍横斬りの真空波の後、縦斬りの真空波を加える奥義 裂風迅槍衝 奥義 旋風槍+裂駆槍疾風を纏った回転突きで敵を切り裂く奥義 轟爆迅槍衝 奥義 裂駆槍+轟破槍轟破槍から追撃で前後に衝撃波を放つ奥義 轟爆旋風牙 奥義 旋風槍+轟破槍槍を地面に突き刺し、竜巻を起こす奥義 轟爆天翔撃 奥義 轟破槍+滅翔槍鋼を具現化して浮かし、追撃で巨大な鋼を打ち出す奥義 滅殺旋風牙 奥義 旋風槍+滅翔槍滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義 裂走天翔撃 奥義 裂駆槍+滅翔槍天高く浮かし、すかさず槍で突き更に叩き落とす奥義。ダウン効果 裂走爆雷陣 奥義 裂駆槍+天雷槍槍で敵を貫き、幾重もの雷撃を浴びせる奥義 瞬殺天翔撃 奥義 瞬迅槍+滅翔槍不意打ち後、鉱石を跳ね上げて敵を吹き飛ばす奥義 瞬殺迅槍衝 奥義 裂駆槍+瞬迅槍敵を吹き飛ばしながら、奥の敵に突きを加える奥義 瞬殺轟衝撃 奥義 轟破槍+瞬迅槍三段斬りで駆け抜け、鋼の追撃を食らわせる奥義 迅雷轟衝撃 奥義 轟破槍+天雷槍打ち上げた後、地面から鉱石を跳ね上げて追撃する奥義 迅雷瞬迅殺 奥義 瞬迅槍+天雷槍雷撃を纏った、斬撃と連続突きのコンボを繰り出す奥義 迅雷天翔撃 奥義 イベントで習得。天雷槍+滅翔槍天雷槍→上昇後巨大な鉄塊を叩き込む奥義。通称メテオ インフェルノドライブ 協力秘奥義 +マオ 翔破裂光閃 協力秘奥義 イベントで習得。+アニー デュアル・ザ・サン 協力秘奥義 +ヒルダ
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★5 高性能化素材(潜水) x1 Hard インゴット x10 標的設計図(空母) x150 ★5 森田正治 x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 20分 x1 標的設計図(空母) x300 ★5 訓練教官 x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 砲撃術・初級 x600 標的設計図(空母) x300 砲撃術・中級 x300 ★5 訓練教官 x3 VeryHard【参】 インゴット x25 標的設計図(軽巡) x300 標的設計図(軽巡) x450 ★5 訓練教官 x3 砲撃術・上級 x40 ★5 柊夏子 x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★5 パーツ改造キット x3 生産バーナー x5 重油全補給物資 x2 ★5 訓練教官 x4 ★5 パーツ改造キット x5 ★5 馴鹿早紀 x1 EXTREME ★5 高性能化素材(駆逐) x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:29256 陣形:複縦陣 重油消費:25 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 空母、空母、空母、重巡、軽巡、軽巡 敵旗艦技 : 正射必中の極意4(命中 +20%) 敵空母戦技 : 技能 : 爆撃機 60機 x3 敵重巡戦技 : 技能 : 敵軽巡戦技 : 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、装甲上昇5、速力上昇5、命中率強化5、回避率強化5、爆撃会心上昇5 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:43107 陣形:輪形陣 重油消費:30 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 軽巡、空母、空母、空母、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵空母戦技 : 無数の戦力、速攻奇襲作戦 x2、フォーボウディング、雷抗耐性の鋼、 技能 : 爆撃機 120機、180機 x2 敵軽巡戦技 : 墜空の密偵 技能 : 敵駆逐戦技 : 回雷の秘儀、 技能 : 敵潜水戦技 : 潜航爆雷退避、蜂狩りの狙撃 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇3 EXTREMEの編成 敵戦力:73907 陣形:陣 重油消費:35 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 軽巡、空母、空母、空母、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵空母戦技 : 無数の戦力、速攻奇襲作戦 x2、フォーボウディング、雷抗耐性の鋼、 技能 : 爆撃機 120機、180機 x2 敵軽巡戦技 : 墜空の密偵、荒神雷華、無数の雷牙 技能 : 敵駆逐戦技 : 回雷の秘儀、 技能 : 敵潜水戦技 : 潜航爆雷退避、蜂狩りの狙撃 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇3 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★6高性能化素材選択券 x2 Hard インゴット x10 ★6高性能化素材選択券 x2 3.5周年記念袋-銅 x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x2 ★6 訓練教官 x4 3.5周年記念袋-銀 x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 砲撃術・初級 x600 重油半補給物資 x1 砲撃術・中級 x300 3.5周年記念袋-銀 x1 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x2 資材20%ブースト 20分 x1 改装設計図 x400 砲撃術・上級 x40 3.5周年記念袋-銀 x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x3 戦技強化上級選択券 x1 砲撃EX錬成計画書 x1 EXTREME 3.5周年記念袋-金 x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:24756 陣形:複縦陣 重油消費:12 時間・天候:昼・曇 敵構成 : 駆逐、駆逐、軽巡、軽巡、重巡、戦艦 敵旗艦技 : 対潜戦の達人4(対潜 +20%) 敵戦艦戦技 : 技能 : 敵重巡戦技 : 技能 : 敵軽巡戦技 : 技能 : 敵駆逐戦技 : 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、回避率強化5 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:57759 陣形:梯形陣 重油消費:15 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、軽巡、駆逐、駆逐 敵旗艦技 : 各員一層奮励努力セヨ(全性能 +20%) 敵戦艦戦技 : 不撓の出陣、熟練提督の直感、艦隊の防壁 技能 : 敵空母戦技 : 万里の攻爆 x2、竜神の凱旋 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵軽巡戦技 : 天羽々矢、 技能 : 敵駆逐戦技 : 雷鳴の徒桜、紡がれた信念、勇敢なる進撃、爆雷先制投射 x2 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力: 陣形:梯形陣 重油消費:17 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、軽巡、駆逐、駆逐 敵旗艦技 : 各員一層奮励努力セヨ(全性能 +20%) 敵戦艦戦技 : 不撓の出陣、熟練提督の直感、艦隊の防壁 技能 : 敵空母戦技 : 万里の攻爆 x2、竜神の凱旋 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵軽巡戦技 : オルレアンの乙女、天羽々矢、 技能 : 敵駆逐戦技 : 雷鳴の徒桜、紡がれた信念、勇敢なる進撃、爆雷先制投射 x2 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、対潜上昇5、装甲上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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抑え込みやつかみ上げが活躍していたころのIDの復刻版 強力な伝説等級腕輪や装備の成長に使用する赤鮫鱗を入手することができます 印を使用した交換に必要な業績が「熟練」で100周になっているので注意 パドマ 門番にしてラスボス ギミック的にはこいつが最も難しい 全ての攻撃に状態異常が付与されており 見てから対応できない攻撃もあるのでタンクへの負担が大きい 役割 タンク1人、遠距離誘導1人、石像誘導1人 通常パターン 90%まで:3打→180度→打ち上げ→3打→回転(合わせ技可能) 60%まで:3打→肩撃→打ち上げ→3打→回転(合わせ技可能) 60%から:3打→肩撃→打ち上げ→肩撃→回転(合わせ技可能) 全体的にノックバックが多め 見てから対応できない速さの肩撃が非常に厄介 面倒ならパドマを外周に誘導して壁を背負うのもあり 当たっても壁打ちされるだけで済みます 肩撃などに被弾して遠距離パターンになると 背後にジャンプして打ち上げ→直線ノックバック 脱出などが残っていないと 打ち上げ→ノックバック→打ち上げ→ノックバック→・・・ パチンコだとかピンボールだとか呼ばれる永久コンボに持ち込まれます PTメンバーはPT保護でタンクを助けてあげましょう しかし、しばらく見物するのも一興 時間制パターン 直線ノックバック(1から3回)→爆烈拳→真爆烈拳→直線ノックバック 最初の直線ノックバックは 90%までは1回、60%までは2回、それ以降は3回になります 爆烈拳は最近距離のプレイヤーを起点に近くのプレイヤーに3回打撃 真爆烈拳は最遠距離のプレイヤーを起点に近くのプレイヤーに5回打撃 被弾するとグロッキーするので邪術士の生命陣などが活躍します 防御、抵抗も可能ですがそれぞれ「内力逆流デバフ」が累積し5累積で即死 しかし最低1累積していないと後述するギミックで即死 6人であれば近距離と遠距離を3 3または2 4で別れて受けます 2 4にする理由は近距離3発で誰か1人漏れる場合があるからです 3 3で別れて近距離で漏れた人が出ても 遠距離への5発に混ざりに行くことで対処することもできます ギミック 90%、60%、30%で発生、30%だけ少し変化する 爆烈拳パターン→中央にジャンプ→石像召喚→直線ノックバック5回→石像破壊→打ち上げ→全体攻撃 爆烈拳パターン 時間制パターンと同じ 時間制パターンが発生していない場合はここで「内力逆流デバフ」を受ける必要があります 中央にジャンプ 防御不可の打ち上げ攻撃を伴うので注意 以後のギミックに備えこれ以降は設置武功の使用は控える 90%、60%石像召喚 3時、6時、9時、12時に4体を召喚 そのうち1体を吸功してから外周に投げる パドマは無敵状態になる その後残りの石像がタンクに向かう 30%石像召喚 3時、6時、9時、12時に4体+2体、合計6体を召喚 追加の2体は直ちにタンクに向かう そのうち1体を吸功してから外周に投げる パドマは無敵状態になる その後残りの石像がタンクに向かう 直線ノックバック5回 最遠距離のプレイヤーに対して直線ノックバック5回行う 石像破壊 最初に吸功した石像を破壊する 近くに硬直した石像があると連鎖して爆発 「内力逆流デバフ」が「内力幻気バフ」に変化 パドマまで爆発が連鎖すると無敵状態が解除されしばらくグロッキー 打ち上げ グロッキー状態が解除されたパドマは打ち上げ攻撃を行う 全体攻撃 「内力幻気バフ」を所持していなければ即死します 整列 石像召喚から石像破壊までの間に 起点になる石像からパドマの間に石像を並べる必要があります 最少2体の石像だけで足ります 誰か1人が石像に攻撃を加えて1体のターゲットを取って近い方に タンクに集まる性質を利用して残り2体をタンクが遠い方に タンクは1体を固定した後、もう1体を保険として間に設置 Tips 石像が固定されるまでは滅砕士のつかみ上げ、リン剣術士の吸功で運搬することができる 位置が決まるまでタンクと石像誘導以外は攻撃を加えない 石像を誘導したら状態異常を加えてから攻撃するとずれにくい 石像を誘導したら移動不可にしてから攻撃するとずれにくい 範囲攻撃の使用は控える、使用時は細心の注意を払う 敵はこのギミックを崩そうと2つの妨害を行ってきます 1つは直線ノックバック 最遠距離のプレイヤーが対象になるので 担当者が吸功された石像と反対の方向に誘導します 起点となる石像が決定したら素早く対面の壁際まで離れましょう 通常、当たってもノックバックするだけなのですが 入り口にノックバックすると炎に焼かれて死ぬので注意しましょう 2つ目は30%で追加される2体の石像 石像破壊で連鎖する石像が3体までとなっているので この余分な石像が間に並んでいるとパドマのもとまで届かない場合があります 直線ノックバックを誘導するプレイヤーが外周に離れる前にターゲットを取って 整列の反対側に誘導するのが無難です クレイシャ ギミックでHPを削る系のボス 移動速度低下デバフが厄介でしたが 現在は移動速度を上げる手段が豊富なので相対的に弱体化しています 役割、タンク1人、電流誘導1人 通常パターン 前方2打→後方1打ダウン→前方直線気絶→360度気絶(合わせ技可能) 近距離職なら斜め前、遠距離職は加えて後方10m以上離れた位置から攻撃する 360度気絶は詠唱が長いのできっちり合わせ技を入れていきたい 時間制パターン ノックバック→最遠距離にジャンプ→落雷 落雷で設置されるダメージ床でも移動速度低下デバフが累積するので クレイシャの周囲に落とさないように注意 ギミック 95%、65%、35%で発生、30%だけ攻撃が1個追加される 中央にジャンプ→最遠距離に範囲2回→連鎖電流→最遠距離にジャンプ →最遠距離に範囲2回→連鎖電流→最遠距離にジャンプ →最遠距離に範囲2回→「30%のみ全体攻撃」→連鎖電流→タンクに向かって突進→全体攻撃 ギミックが始まると外周に12本の避雷針が出現する 電流誘導の担当がクレイシャの連鎖電流を誘導してこれに連鎖させていく 電流が連鎖すると避雷針が活性化するのでこれを取ってクレイシャに投げつけます 最後の突進を防御や弾くで受け止めると避雷針が爆発してダメージを与えることができます Tips 毎回何時から連鎖させるのか決めておく 連鎖は一方方向に4本まで 避雷針デバフが切れないように1本だけ少し遅らせて投げる 3回目の連鎖電流後は急いで投げる タンクはなるべくクレイシャから離れて弾くことで避雷針を投げる時間を作る アトマナ 即死要素が多いが2人でギミックが完了するうえ復刻版なので慣れている人も多い しかし、他のPTメンバーも邪魔をしない動きが必要 役割、タンク1人、最遠距離供物1人 通常パターン 2打→十字→打ち上げ3回(中→外→中)→前後直線ノックバック→「90%以降追加でタンクの背後に移動」→前方ダウン(合わせ技可能) 遠距離パターン タンクにジャンプ→通常パターン最初から再開 時間制パターン 最遠距離にジャンプ→広域グロッキー→発射体6発(遠距離遮断可能) 全ての攻撃が状態異常を伴い闇属性と光属性に分かれる 時間制パターンの後や闇属性の攻撃を受けると闇デバフが累積していく これが25累積すると行動不可になり、その状態で光属性の攻撃を受けると即死 前方ダウンは合わせ技が可能でこの時 ダウン以外を入れる→そのままパターン継続 ダウンを入れる→アトマナが起き上がるときに発光 ダウンを入れて、つかみ上げや抑え込み→そのままパターン継続 この発光はアトマナに背中を向けることで回避できる そうすることで闇デバフを解除することができる しかし、発光するアトマナを見ていると失明状態になり、闇デバフも解除されない 遠距離パターンは大したことがないように見えるが タンクがノックバック攻撃を受けて遠距離パターンになると合わせ技可能区間が訪れず 闇デバフを解除できないので状況によっては非常に危険 ギミック 75%、50%、25%で発生、25%以降は頻繁に発生 中央にジャンプ→供物選定→全体攻撃→合わせ技区間→光の祭壇と闇の祭壇が出現→供物拘束→全体5打 中央にジャンプ 当たるとノックバック タンクはこの直後に最近距離を取る必要があるので注意 供物選定 対象は最遠距離、最近距離、タンクからの3択 タンクが最近距離を兼ねる 最遠距離担当は抵抗武功を使用して外周の闇地帯まで出る 他のプレイヤーはこの2人の間で待機する 全体攻撃 顔面受けでもいいし、PT保護を使用してもよい 合わせ技区間 ダウンを入れて後ろを向く 光の祭壇と闇の最大が出現 2時と4時方向に黄色と黒の床が出現するがどちらになるかはランダム 供物に指定されたプレイヤー以外は光の祭壇(黄色い床)に入る 供物に指定されたプレイヤーは全員が光の祭壇に入ったのを確認したら闇の祭壇(黒い床)に入る ただし制限時間があるので遅れているプレイヤーがいたら見捨てる判断も必要 供物拘束 供物に指定されたプレイヤーが拘束されるので気絶を入れる 全体5打 PT保護 供物の判別方法 方法は2種類 「外周のアトマナの顔を見る方法」と「デバフの累積を見る方法」 外周のアトマナの顔を見る方法 外周に4個のアトマナの顔が浮かんでおり 赤い光が供物に選定されたプレイヤーに向けて放たれている 最遠距離担当と再近距離担当が2時か4時のアトマナの顔をみれば 3時外周の最遠距離、中央の再近距離で光の向きがはっきり異なるので判断しやすい デバフの累積を見る方法 供物に選定されたプレイヤーは本人に加えて周囲のプレイヤーの闇デバフを累積させていく 最遠距離が3時方向、最近距離+タンクが9時方向に17m以上の距離を開ければ 供物に指定されたほうだけ闇デバフが累積していく