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"我是個平凡的人。給我一頓好吃的、一張溫暖的床、還有一把寶石,我就滿足了。" 在過往的人生中,他曾有過許多名號,但沒有一個比得上如今看似古怪,卻非常適合他的名字:沈老貪。 老沈來自晶瑩閃亮的仙塞島,熱愛漂泊的天性驅使他離開了家鄉。沈老貪天生無憂無慮,外表看似胸無大志,相信命運會帶領他前往該去的地方。 只有遇到跟珠寶有關的事物,老沈才會一改其懶散的個性。大家都知道他最愛閃閃發亮的珍貴寶石,他愛寶石的程度甚至超過愛他自己的生命。 當老沈加入你的時候,他正在尋找一顆獨特的稀有寶石,他相信跟著你就會找到這顆寶石。 在他達成目標之前,他會運用自己超凡的珠寶工藝幫你雕琢寶石;這些寶石可以提升武器與防具的能力,幫助你消滅敵人。 等級 升級所需材料 可製得寶石等級 學徒級(一) 5,000元 瑕疵寶石 中級(二) 5,000元 寶石 高級(三) 10,000元 無暇寶石 大師級(四) 10,000元,10個寶石加工之書頁 完美寶石 宗師級(五) 10,000元,10個寶石加工之書頁 璀燦寶石 大宗師級(六) 10,000元,10個寶石加工之書 方正寶石 巨擘宗師級(七) 10,000元,10個寶石加工之書 無暇方正寶石 顯赫宗師級(八) 20,000元,10個奧秘之書 完美方正寶石 榮耀宗師級(九) 30,000元,10個奧秘之書 璀燦方正寶石 至高宗師級(十) 40,000元,20個奧秘之書 星芒寶石,無暇星芒寶石(需設計圖),完美星芒寶石(需設計圖),璀燦方正寶石(需設計圖) 寶石能力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 碎裂 頭盔:+5%生命值武器:擊中生命恢復 +2 其他:+6體能 頭盔:+5% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 10%其他:+6 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 5%武器:+2 最小傷害,+2 最大傷害其他 +6 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 5%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 2 點傷害其他:+6 智力 瑕疵 頭盔:+6%生命值武器:擊中生命恢復 +3 其他:+10體能 頭盔:+7% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 15%其他:+10 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 7%武器:+4 最小傷害,+4 最大傷害其他 +10 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 7%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 3 點傷害其他:+10 智力 一般 頭盔:+7%生命值武器:擊中生命恢復 +6 其他:+14體能 頭盔:+9% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 20%其他:+14 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 9%武器:+8 最小傷害,+8 最大傷害其他 +14 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 9%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 6 點傷害其他:+14 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 無暇 頭盔:+8%生命值武器:擊中生命恢復 +10 其他:+18體能 頭盔:+11% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 25%其他:+18 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 11%武器:+10 最小傷害,+10 最大傷害其他 +18 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 11%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 10 點傷害其他:+18 智力 完美 頭盔:+9%生命值武器:擊中生命恢復 +15 其他:+22體能 頭盔:+13% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 30%其他:+22 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 13%武器:+11 最小傷害,+11 最大傷害其他 +22 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 13%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 15 點傷害其他:+22 智力 璀璨 頭盔:+10%生命值武器:擊中生命恢復 +25 其他:+26體能 頭盔:+15% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 35%其他:+26 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 15%武器:+12 最小傷害,+12 最大傷害其他 +26 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 15%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 30 點傷害其他:+26 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 方正 頭盔:+11%生命值武器:擊中生命恢復 +35 其他:+30體能 頭盔:+17% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 40%其他:+30 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 17%武器:+13 最小傷害,+13 最大傷害其他 +30 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 17%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 50 點傷害其他:+30 智力 無暇方正 頭盔:+12%生命值武器:擊中生命恢復 +65 其他:+34體能 頭盔:+19% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 45%其他:+34 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 19%武器:+14 最小傷害,+14 最大傷害其他 +34 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 19%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 100 點傷害其他:+34 智力 完美方正 頭盔:+13%生命值武器:擊中生命恢復 +105 其他:+38體能 頭盔:+21% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 50%其他:+38 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 21%武器:+15 最小傷害,+15 最大傷害其他 +38 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 21%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 200 點傷害其他:+38 智力 璀燦方正 頭盔:+14%生命值武器:擊中生命恢復 +190 其他:+42體能 頭盔:+23% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 60%其他:+42 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 23%武器:+16 最小傷害,+16 最大傷害其他 +42 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 23%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 350 點傷害其他:+42 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 星芒 頭盔:+15%生命值武器:擊中生命恢復 +300 其他:+46體能 頭盔:+25% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 70%其他:+46 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 25%武器:+17 最小傷害,+17 最大傷害其他 +46 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 25%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 600 點傷害其他:+46 智力 無暇星芒 頭盔:+16%生命值武器:擊中生命恢復 +400 其他:+50體能 頭盔:+27% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 80%其他:+50 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 27%武器:+18 最小傷害,+18 最大傷害其他 +50 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 27%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 900 點傷害其他:+50 智力 完美星芒 頭盔:+17%生命值武器:擊中生命恢復 +500 其他:+54體能 頭盔:+29% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 90%其他:+54 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 29%武器:+19 最小傷害,+19 最大傷害其他 +54 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 29%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 1250 點傷害其他:+54 智力 璀燦星芒 頭盔:+18%生命值武器:擊中生命恢復 +600 其他:+58體能 頭盔:+31% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 100%其他:+58 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 31%武器:+20 最小傷害,+20 最大傷害其他 +58 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 31%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 1800 點傷害其他:+58 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石
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寶石能力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 碎裂 頭盔:+5%生命值武器:擊中生命恢復 +2 其他:+6體能 頭盔:+5% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 10%其他:+6 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 5%武器:+2 最小傷害,+2 最大傷害其他 +6 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 5%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 2 點傷害其他:+6 智力 瑕疵 頭盔:+6%生命值武器:擊中生命恢復 +3 其他:+10體能 頭盔:+7% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 15%其他:+10 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 7%武器:+4 最小傷害,+4 最大傷害其他 +10 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 7%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 3 點傷害其他:+10 智力 一般 頭盔:+7%生命值武器:擊中生命恢復 +6 其他:+14體能 頭盔:+9% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 20%其他:+14 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 9%武器:+8 最小傷害,+8 最大傷害其他 +14 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 9%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 6 點傷害其他:+14 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 無暇 頭盔:+8%生命值武器:擊中生命恢復 +10 其他:+18體能 頭盔:+11% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 25%其他:+18 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 11%武器:+10 最小傷害,+10 最大傷害其他 +18 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 11%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 10 點傷害其他:+18 智力 完美 頭盔:+9%生命值武器:擊中生命恢復 +15 其他:+22體能 頭盔:+13% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 30%其他:+22 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 13%武器:+11 最小傷害,+11 最大傷害其他 +22 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 13%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 15 點傷害其他:+22 智力 璀璨 頭盔:+10%生命值武器:擊中生命恢復 +25 其他:+26體能 頭盔:+15% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 35%其他:+26 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 15%武器:+12 最小傷害,+12 最大傷害其他 +26 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 15%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 30 點傷害其他:+26 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 方正 頭盔:+11%生命值武器:擊中生命恢復 +35 其他:+30體能 頭盔:+17% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 40%其他:+30 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 17%武器:+13 最小傷害,+13 最大傷害其他 +30 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 17%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 50 點傷害其他:+30 智力 無暇方正 頭盔:+12%生命值武器:擊中生命恢復 +65 其他:+34體能 頭盔:+19% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 45%其他:+34 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 19%武器:+14 最小傷害,+14 最大傷害其他 +34 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 19%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 100 點傷害其他:+34 智力 完美方正 頭盔:+13%生命值武器:擊中生命恢復 +105 其他:+38體能 頭盔:+21% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 50%其他:+38 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 21%武器:+15 最小傷害,+15 最大傷害其他 +38 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 21%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 200 點傷害其他:+38 智力 璀燦方正 頭盔:+14%生命值武器:擊中生命恢復 +190 其他:+42體能 頭盔:+23% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 60%其他:+42 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 23%武器:+16 最小傷害,+16 最大傷害其他 +42 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 23%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 350 點傷害其他:+42 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石 星芒 頭盔:+15%生命值武器:擊中生命恢復 +300 其他:+46體能 頭盔:+25% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 70%其他:+46 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 25%武器:+17 最小傷害,+17 最大傷害其他 +46 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 25%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 600 點傷害其他:+46 智力 無暇星芒 頭盔:+16%生命值武器:擊中生命恢復 +400 其他:+50體能 頭盔:+27% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 80%其他:+50 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 27%武器:+18 最小傷害,+18 最大傷害其他 +50 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 27%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 900 點傷害其他:+50 智力 完美星芒 頭盔:+17%生命值武器:擊中生命恢復 +500 其他:+54體能 頭盔:+29% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 90%其他:+54 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 29%武器:+19 最小傷害,+19 最大傷害其他 +54 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 29%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 1250 點傷害其他:+54 智力 璀燦星芒 頭盔:+18%生命值武器:擊中生命恢復 +600 其他:+58體能 頭盔:+31% 怪物金幣掉落量武器:爆擊傷害提高 100%其他:+58 敏捷 頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高 31%武器:+20 最小傷害,+20 最大傷害其他 +58 力量 頭盔:尋獲魔法物品機率提高 31%武器:近戰攻擊者每次擊中受到 1800 點傷害其他:+58 智力 等級 紫寶石 綠寶石 紅寶石 黃寶石
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地型計算式(看不懂的看上面結論就夠了) 通2:實際攻擊力×彈種威力(12)×超速射(0.5)×距離(1.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 距離達成Critical時1.5倍傷害 距離達成Critical時1.5倍傷害火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 56 325×0.12×0.5×1.5=29.25=29爆擊29.25×1.25=36.563=36期望值29×0.7+36×0.3=31.131.1×56=1741.6(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.12×0.5×1.5=37.98=37爆擊37×1.25=47.475=47期望值37×0.7+47×0.3=4040×56=2240(物) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 95 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.8+35×0.2=29.429.4×95=2793(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.013=46期望值36×0.8+46×0.2=3838×95=3610(物) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 56 325×0.12×0.5×1.5=29.25=29爆擊29.25×1.25=36.563=36期望值29×0.55+36×0.45=32.15=32.232.2×56=1803.2(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.12×0.5×1.5=37.98=37爆擊37×1.25=47.475=47期望值37×0.55+47×0.45=41.541.5×56=2324(物) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 56 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.55+35×0.45=31.15=31.231.2×56=1747.2(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.103=46期望值36×0.55+46×0.45=40.540.5×56=2268(物) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 56 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.45+35×0.55=31.85=31.931.9×56=1786.4(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.103=46期望值36×0.45+46×0.55=41.541.5×56=2324(物) 貫1:實際攻擊力×彈種威力(10)×超速射(0.5)×【距離(1.5)×Hit(2)+距離(1)×Hit(1)】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 天狼砲【北斗】攻348(290) 18 325×0.1×0.5×1.5=24.375=24爆擊24.375×1.25=30.469=30期望值24×0.7+30×0.3=25.8325×0.1×0.5×1=16.25=16爆擊16.25×1.25=20.313=20期望值16×0.7+20×0.3=17.218×(25.8×2+17.2×1)=1238.4(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.1×0.5×1.5=31.65=31爆擊31.65×1.25=39.563=39期望值31×0.7+39×0.3=33.4 422×0.1×0.5×1=21.1=21爆擊21.1×1.25=26.375=26期望值21×0.7+26×0.3=33.418×(25.8×2+17.2×1)=1607.4(物) 強力龍卷攻336(280) 18 315×0.1×0.5×1.5=23.625=23爆擊23.625×1.25=29.531=29期望值23×0.7+29×0.3=24.8315×0.1×0.5×1=15.75=15爆擊15.75×1.25=19.688=19期望值15×0.7+19×0.3=16.218×(24.8×2+16.2×1)=1184.4(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.1×0.5×1.5=30.675=30爆擊31.65×1.25=38.344=38期望值30×0.7+38×0.3=32.4 409×0.1×0.5×1=20.45=20爆擊20.45×1.25=25.563=25期望值20×0.7+25×0.3=21.518×(32.4×2+21.5×1)=1553.4(物) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 18 335×0.1×0.5×1.5=25.125=25爆擊25.125×1.25=34.406=31期望值25×0.5+31×0.5=28 335×0.1×0.5×1=16.75=16爆擊16.75×1.25=20.938=20期望值16×0.5+20×0.5=1818×(28×2+18×1)=1317.6(物) 開火335×1.3=435.5=435435×0.1×0.5×1.5=32.625=32爆擊32.625×1.25=40.781=40期望值32×0.5+40×0.5=36435×0.1×0.5×1=21.75=21爆擊21.75×1.25=27.788=27期望值21×0.5+27×0.5=22.818×(36×2+22.8×1)=1706.4(物) 徹1:【實際攻擊力×彈種威力(3)×超速射(0.5)×距離(1.5)×Hit(1)】+【爆發傷30+火傷40】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 9 315×0.03×0.5×1.5=7.088=7爆擊7.088×1.25=8.859=8期望值7×0.45+8×0.55=7.55=7.69×(7.6+30+40)=68.4(物)+270(爆)+360(火) 開火315×1.3=409.5=409409×0.03×0.5×1.5=9.203=9爆擊9.203×1.25=11.503=11期望值9×0.45+11×0.55=10.19×(10.1+30+40)=90.9(物)+270(爆)+360(火) 砲術師(1.5) 物傷期望值7.69×(7.6+45+60)=68.4(物)+405(爆)+540(火) 開火物傷期望值10.19×(10.1+45+60)=90.9(物)+405(爆)+540(火) 散1:實際攻擊力×彈種威力(5+水屬5)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 25 325×0.05×0.5=8.125=8爆擊8.125×1.25=10.156=10期望值8×0.7+10×0.3=8.65×0.5=2.5=225×(8.6+2)×3=645(物)+150(水) 開火325×1.3=422.5=422422×0.05×0.5=10.55=10爆擊10.55×1.25=13.188=13期望值10×0.7+13×0.3=10.95×0.5=2.5=225×(10.9+2)×3=817.5(物)+150(水) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 42 325×0.05×0.5=8.125=8爆擊8.125×1.25=10.156=10期望值8×0.55+10×0.45=8.95×0.5=2.5=242×(8.9+2)×3=1121.4(物)+252(水) 開火325×1.3=422.5=422422×0.05×0.5=10.55=10爆擊10.55×1.25=13.188=13期望值10×0.55+13×0.45=11.35=11.45×0.5=2.5=242×(11.4+2)×3=1436.4(物)+252(水) 火炎:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.4)×超速射(0.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 炎王槍彈攻360(300) 26 物傷335×0.01×0.5=1.675=1爆擊1.675×1.25=2.094=2期望值1×0.7+2×0.3=1.3屬傷335×0.4×0.5=6726×(1.3+67)=33.8(物)+1742(火) 開火335×1.3=435.5=435435×0.01×0.5=2.175=2爆擊2.175×1.25=2.719=2期望值2×0.7+2×0.3=2屬傷435×0.4×0.5=8726×(2+87)=52(物)+2262(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.2=80.4=8026×(1.3+80)=33.8(物)+2080(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.2=104.4=10426×(2+104)=52(物)+2704(火) 冰結、水冷:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.13)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農攻348(290) 18 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5=21.125=2118×(1.3+21)×3=70.2(物)+1134(屬) 開火325×1.3=422.5=422開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5=27.43=2718×(2+27)×3=108(物)+1458(屬) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.2=25.35=2518×(1.3+25)×3=70.2(物)+1350(屬) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.2=32.916=3218×(2+32)×3=108(物)+1728(屬) 強力龍卷攻336(280) 18 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5=20.475=2018×(1+20)×3=54(物)+1080(屬) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2409×0.13×0.5=26.585=2618×(2+26)×3=108(物)+1404(屬) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.2=24.57=2418×(1+24)×3=54(物)+1296(屬) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.2=31.902=3118×(2+31)×3=108(物)+1674(屬) 電擊:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.2)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 42 物傷期望值1.3屬傷315×0.2×0.5=31.5=3142×(1.3+31)×3=126(物)+3906(雷) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5=40.9=4042×(2+40)×3=252(物)+5040(雷) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.2×0.5×1.2=37.8=3742×(1.3+37)×3=126(物)+4662(雷) 開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.2=49.08=4942×(2+49)×3=252(物)+6174(雷) 嵐型計算式(算式地型打過的直接打結果,不同的火傷分開計算) 通2:實際攻擊力×彈種威力(12)×超速射(0.5)×距離(2.0)×Hit(1)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 距離達成Critical時1.5倍傷害 距離達成Critical時1.5倍傷害火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 56 325×0.12×0.5×2=39爆擊48.75=48期望值41.7(41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) 開火422×0.12×0.5×2=50.64=50爆擊63.3=63期望值53.9(53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 95 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值39(39+3+1)×95=3705(物)+285(爆)+95(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值51.4(51.4+3+1)×95=4883(物)+285(爆)+95(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 56 325×0.12×0.5×2=39爆擊48.75=48期望值43.1(43.1+3+1)×56=2413.6(物)+168(爆)+56(火) 開火422×0.12×0.5×2=50.64=50爆擊63.3=63期望值55.9(55.9+3+1)×56=3130.4(物)+168(爆)+56(火) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 56 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值41.5(41.5+3+1)×56=2324(物)+168(爆)+56(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值54.4(54.4+3+1)×56=3046.4(物)+168(爆)+56(火) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 56 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值42.5(42.5+3+1)×56=2380(物)+168(爆)+56(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值55.6(55.6+3+1)×56=3113.6(物)+168(爆)+56(火) 貫1:實際攻擊力×彈種威力(10)×超速射(0.5)×【距離(2.0)×Hit(2)+距離(1.5)×Hit(1)】+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 天狼砲【北斗】攻348(290) 18 325×0.1×0.5×2=32.5=32爆擊40.625=40期望值32×0.7+40×0.3=34.4325×0.1×0.5×1.5=24.375=24爆擊30.469=30期望值24×0.7+30×0.3=25.818×(34.4×2+25.8×1)+18×(3+1)=1702.8(物)+54(爆)+18(火) 開火422×0.1×0.5×2=42.2=42爆擊52.75=52期望值42×0.7+52×0.3=45 422×0.1×0.5×1.5=31.65=31爆擊39.563=39期望值31×0.7+39×0.3=33.418×(45×2+33.4×1)+18×(3+1)=2221.2(物)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 18 315×0.1×0.5×2=31.5=31爆擊39.375=39期望值33.4 315×0.1×0.5×1.5=23.625=23爆擊29.531=29期望值24.818×(33.4×2+24.8×1)+18×(3+1)=1648.8(物)+54(爆)+18(火) 開火409×0.1×0.5×2=40.9=40爆擊51.125=51期望值43.3 409×0.1×0.5×1.5=3.3675=30爆擊38.344=38期望值32.418×(43.3×2+32.4×1)+18×(3+1)=2142(物)+54(爆)+18(火) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 18 335×0.1×0.5×2=33.5=33爆擊41.875=41期望值37335×0.1×0.5×1.5=25.125=25爆擊31.406=31期望值26.818×(37×2+26.8×1)+18×(3+1)=1814.4(物)+54(爆)+18(火) 開火435×0.1×0.5×2=43.5=43爆擊54.375=54期望值48.5 435×0.1×0.5×1.5=32.625=32爆擊40.781=40期望值34.418×(48.5×2+34.4×1)+18×(3+1)=2365.2(物)+54(爆)+18(火) 徹1:【實際攻擊力×彈種威力(3)×超速射(0.5)×距離(2.0)×Hit(1)】+【爆發傷30+火傷40】+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 9 315×0.03×0.5×2=9.45=9爆擊9.45×1.25=11.813=11期望值9×0.45+11×0.55=10.19×(10.1+30+40+3+1)=90.9(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 開火315×1.3=409.5=409開火409×0.03×0.5×2=12.27=12爆擊12.27×1.25=15.338=15期望值12×0.45+15×0.55=13.65=13.79×(13.7+30+40+3+1)=123.3(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 砲術師(1.5) 物傷期望值10.19×(10.1+45+60+3+1)=90.9(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 開火物傷期望值13.79×(10.1+45+60+3+1)=123.3(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 散1:實際攻擊力×彈種威力(5+水屬5)×超速射(0.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 25 物傷期望值8.6屬傷225×(8.6+2)×3+25×(3+1)=645(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 開火物傷期望值10.9屬傷225×(10.9+2)×3+25×(3+1)=817.5(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 42 物傷期望值8.9屬傷242×(8.9+2)×3+42×(3+1)=1495.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 開火物傷期望值11.4屬傷242×(11.4+2)×3+42×(3+1)=1915.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 火炎:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.4)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 炎王槍彈攻360(300) 26 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.5=100.5=10026×(1.3+100+3+1)=33.8(物)+2600(火)+78(爆)+26(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.5=130.5=13026×(2+130+3+1)=52(物)+3380(火)+78(爆)+26(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.5×1.2=120.6=12026×(1.3+120+3+1)=33.8(物)+3120(火)+78(爆)+26(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.5×1.2=156.6=15626×(2+156+3+1)=52(物)+4056(火)+78(爆)+26(火) 冰結、水冷:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.13)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農攻348(290) 18 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.5=31.688=3118×(1.3+31)×3+18×(3+1)=70.2(物)+1674(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.5=41.145=4118×(2+41)×3+18×(3+1)=108(物)+2214(屬)+54(爆)+18(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.5×1.2=38.025=3818×(1.3+38)×3+18×(3+1)=70.2(物)+2052(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.5×1.2=49.374=4918×(2+49)×3+18×(3+1)=108(物)+2646(屬)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 18 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.5=30.713=3018×(1+30)×3+18×(3+1)=54(物)+1620(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.5=39.878=3918×(2+39)×3+18×(3+1)=108(物)+2106(屬)+54(爆)+18(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.5×1.2=36.855=3618×(1+36)×3+18×(3+1)=54(物)+1944(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.5×1.2=47.853=4718×(2+47)×3+18×(3+1)=108(物)+2538(屬)+54(爆)+18(火) 電擊:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.2)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 42 物傷期望值1.3屬傷315×0.2×0.5×1.5=47.25=4742×(1.3+47)×3+42×(3+1)=126(物)+5922(雷)+126(爆)+42(火) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.5=61.35=6142×(2+61)×3+42×(3+1)=252(物)+7686(雷)+126(爆)+42(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.2×0.5×1.5×1.2=56.7=5642×(1.3+56)×3+42×(3+1)=126(物)+7056(雷)+126(爆)+42(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.5×1.2=73.62=7342×(2+73)×3+42×(3+1)=252(物)+9198(雷)+126(爆)+42(火)
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《新領域任務》 小豬大全‧卯褐漆磁紺(プーギー大全・卯褐漆磁紺) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 51~ 51~ ★★★★★★★ 50分 100z 繁殖期/夜晚 沙漠 黑角龍水龍 目標與條件 主要目標 狩獵1隻黑角龍 小目標A 狩獵1隻水龍 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 熱飲×2 熱飲×2 熱飲×2 熱飲×2 音爆彈×2 音爆彈×2 音爆彈×2 音爆彈×2 小目標A達成補給 熱飲×1 熱飲×1 應急藥×2 應急藥×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 音爆彈×2 音爆彈×2 任務獎勵 主要報酬金 7600z 主要目標HRP 900 小目標A報酬 6000z 小目標AHRP 600 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 黑角龍背甲×1 基本任務報酬 小目標A報酬 黑角龍背甲×1 1% 鈕扣粉‧紺×1 30% 鈕扣粉‧漆黑×1 20% 鈕扣粉‧褐返×1 30% 鈕扣粉‧白磁×1 20% 水龍的上鱗×1 15% 鈕扣粉‧卯花×1 20% 魚龍牙×1 12% 角龍牙×1 10% 水龍背鰭×1 8% 黑角龍堅殼×1 17% 龍玉×1 5% 龍玉×1 12% 素材名稱 生產鈕扣 效果 必要洞數 需求數量 鈕扣粉‧漆黑 火攻撃鈕扣SA2 火屬性攻撃+7 2 30 麻痺鈕扣SB1 麻痺+3、全耐性+2 2 20 彈調合鈕扣SB4 彈調合+3、受身+2 2 20 廣域鈕扣SC7 廣域+1、追加通常彈+1 1 10 受身鈕扣SC3 受身+1、耐寒+1 1 10 調合成鈕扣SC5 調合成功率+1、追加貫通彈-10 1 10 任性鈕扣SC2 任性+1、燒烤+1 1 10 用餐鈕扣SC10 用餐+1、睡眠+1 1 10 素材名稱 生產鈕扣 效果 必要洞數 需求數量 鈕扣粉‧白磁 感覺鈕扣SA1 感覺+7 2 30 手榴彈鈕扣SB1 追加手榴彈+5 2 20 手榴彈鈕扣SB2 追加手榴彈+3、暈眩+2 2 20 麻瓶鈕扣SC1 追加麻痺瓶+2 1 10 麻瓶鈕扣SC4 追加麻痺瓶+1、雷耐性+1 1 10 毒鈕扣SC2 追加毒瓶+1、水耐性+1 1 10 毒鈕扣SC5 追加毒瓶+1、冰耐性-10 1 10 捕獲扣SC3 捕獲高手+1、強腕+1 1 10 素材名稱 生產鈕扣 效果 必要洞數 需求數量 鈕扣粉‧卯花 火攻撃鈕扣SA1 火屬性攻撃+10 2 30 水攻撃鈕扣SB1 水屬性攻撃+3、毒+2 2 20 強腕鈕扣SB1 強腕+5 2 20 爆擊劍鈕扣SC6 爆擊劍+1、龍王劍-10 1 10 火炎劍鈕扣SC2 火炎劍+1、火耐性+1 1 10 火炎劍鈕扣SC3 火炎劍+1、水耐性+1 1 10 火炎劍鈕扣SC4 火炎劍+1、冰耐性+1 1 10 耐暑鈕扣SC5 耐暑+1、水耐性+1 1 10 素材名稱 生產鈕扣 效果 必要洞數 需求數量 鈕扣粉‧紺 自動防鈕扣SA1 自動防禦+7 2 30 大食王鈕扣SB1 大食王+5 2 20 偷竊無效鈕扣SB1 偷竊無效+5 2 20 一閃鈕扣SC1 靈光一閃+2 1 10 一閃鈕扣SC3 靈光一閃+1、除臭+1 1 10 一閃鈕扣SC5 靈光一閃+1、燒烤-10 1 10 魔物鈕扣SC2 魔物+1、地圖+1 1 10 魔物鈕扣SC4 魔物+1、恢復速度+1 1 10 素材名稱 生產鈕扣 效果 必要洞數 需求數量 鈕扣粉‧褐返 彈調合鈕扣SA1 彈調合+7 2 30 火攻撃鈕扣SB1 火屬性攻撃+5 2 20 火攻撃鈕扣SB2 火屬性攻撃+3、暈眩+2 2 20 爆擊劍鈕扣SC2 爆擊劍+1、火耐性+1 1 10 爆擊劍鈕扣SC3 爆擊劍+1、水耐性+1 1 10 爆擊劍鈕扣SC4 爆擊劍+1、冰耐性+1 1 10 爆擊劍鈕扣SC5 爆擊劍+1、雷耐性+1 1 10 耐暑鈕扣SC4 耐暑+1、強腕+1 1 10 委託人:身手俐落的工匠 任務詳細 技能鈕扣的素材?之前曾經受人委託製作過幾個。什麼?你要我在多做一些? 嗯…我現在正忙,不過如果你能完成我的委託,不介意的話,我可以把之前剩下的給你。 現在可能沒有,我就在你進行任務的時候替你找出來吧。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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此倍率版本為10.0版本,與現在版本的動作有落差,不要問為啥劍盾合擊沒擊飛效果… 因為還沒實際玩過這些動作,也沒去看影片,有些地方應該有翻錯,新動作名字是自己亂翻的,加減看吧… http //homepage2.nifty.com/ferias/koneta/doc-sword.htm 編寫中(紫御瓏) 單手劍 特徴: 天之型、嵐之型: 影片: 雙劍 特徴:鬼人化 天之型: 影片: 大劍 特徴: 天之型: 嵐之型: 影片: 太刀 特徴:練氣值 天之型: 影片: 大錘 特徴: 天之型: 嵐之型: 影片: 狩獵笛 特徴: 影片: 長槍 特徴: 地之型: 嵐之型: 影片: 銃槍 特徴:砲擊、龍擊砲 天之型: 嵐之型: 影片: 近戰武器特性 SP武器 進化武器 剛種武器 武器倍率 武器動作的攻擊力 會心率 屬性攻擊力 異常狀態攻擊 斬位倍率 斬位修正值 魔物狀態對傷害的擴大 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 劍晶系統 異常狀態劍晶 屬性劍晶 WiKi編輯意見 素材查尋 編寫中(紫御瓏) 單手劍 斬屬性 補正125%(表內斬屬性攻擊力都乘1.25倍) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 出武攻擊 16 ○ SA 2秒 出武攻擊 16 ○ SA 2秒 出武攻擊 16 ○ SA 2秒 跳斬 16 ○ SA 2秒 跳斬 16 ○ SA 2秒 跳斬 16 ○ SA 2秒 滑斬 16 ○ 滑斬 16 ○ 滑斬 16 ○ 上斬 14 上斬 14 上斬 14 下斬 13 下斬 13 突進A 11 橫斬 11 橫斬 11 突進B 8 劍盾合擊 8+12 第一段是打屬性不彈刀 劍盾合擊 8+12 第一段是打屬性不彈刀 突進C 8 上下斬 10+12 迴旋斬 24 二段跳斬 18+14 ○ 不彈刀SA 2秒 二段跳斬 18+14 ○ 不彈刀SA 2秒 盾擊 10+14 ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 盾擊 10+14 ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 盾擊 10+14 ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 防禦斬 14 防禦斬 14 防禦斬 14 特徴: 持武狀態可直接使用道具。 劍盾合擊第1段(盾攻擊)、盾擊為打屬性(補正 100%)。但是無斬味、斬屬性補正。 天之型、嵐之型: 攻撃後的回避行動變化為墊步。此外,墊步在攻撃時能取消。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=OO8Szh5_0Sc NR=1 嵐之型動作:http //www.youtube.com/watch?v=tHCdPPm8IqM feature=player_embedded 雙劍 斬屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 出武攻擊 12+6 可 ○ SA 2秒 出武攻擊 12+6 可 ○ SA 2秒 出武攻擊 12+6 可 ○ SA 2秒 突刺 12+6 可 ○ SA 2秒 突刺 12+6 可 ○ SA 2秒 跳躍迴轉斬 12+6 可 ○ SA 2秒 上斬 19 可 上斬 19 可 上斬 19 可 下斬 18 可 下斬 18 可 下斬 18 可 二連上斬 10+8 二連上斬 10+8 二連上斬 10+8 刺+斬 6+12+18 刺+斬 6+12+18 刺+斬 6+12+18 左迴轉斬 15+10+6 可 左迴轉斬 15+10+6 可 左迴轉斬 15+10+6 可 右迴轉斬 15+10+6 可 右迴轉斬 15+10+6 可 右迴轉斬 15+10+6 可 地之型(鬼人化) 天之型(鬼人化) 嵐之型(鬼人化) 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 突刺 12+8 可 ○ 突刺 12+8 可 ○ 跳躍迴轉斬 12+8 可 ○ 上斬 25 可 ○ 上斬 25 可 ○ 上斬 25 可 ○ 下斬 24 可 ○ 下斬 24 可 ○ 下斬 24 可 ○ 二連上斬 13+10 ○ 二連上斬 13+10 ○ 二連上斬 13+10 ○ 刺+斬 8+16+24 ○ 刺+斬 8+16+24 ○ 刺+斬 8+16+24 ○ 左迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 左迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 左迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 右迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 右迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 右迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 亂舞 33+8*8+40 ○ 不彈刀 亂舞改(3連突刺) 24*3 ○ 不彈刀 亂舞改(3連突刺) 24*3 ○ 不彈刀 亂舞改(迴轉斬) 21+24+47 ○ 不彈刀 亂舞改(迴轉斬) 21+24+47 ○ 不彈刀 特徴:鬼人化 鬼人化時消耗耐力。鬼人化發動瞬間、強走效果解除。 刃打效果為武器斬味2回復、5秒間攻撃不彈刀。 攻擊加入刃打組合的場合、1回攻撃力1.05倍增加、最大4回上昇1.2倍 亂舞中屬性攻擊調整為70%計算。 天之型: 亂舞改無屬性減算。從亂舞改(3連突刺)改至亂舞改(迴轉斬)可取消。 耐力耗完的場合、無法從亂舞改(3連突刺)改至其他攻撃。 亂舞改不適用刃打效果。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=wKpc3AJf_rE feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=sbhR54IZGog feature=player_embedded 大劍 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 縱斬(出武攻擊) 48 ○ 縱斬(出武攻擊) 48 ○ 縱斬(出武攻擊) 48 ○ Finish A 28+42 ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 Finish A 28+42 ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 Finish A 28+42 ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 橫斬(出武攻擊) 36 ○ 橫斬(出武攻擊) 36 ○ 橫斬(出武攻擊) 36 ○ Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 蓄力斬(1段) 65 ○ 補正 110% 防禦斬(0回) 36 防禦狀態時魔物的攻擊或炸彈都算 防禦斬(0回) 36 防禦狀態時魔物的攻擊或炸彈都算 蓄力斬(2段) 80 ○ 補正 120% 防禦斬(1回) 85 防禦斬(1回) 85 蓄力斬(3段) 110 ○ 補正 130% 防禦斬(2回) 124 防禦斬(2回) 124 防禦斬(3回) 170 防禦斬(3回) 170 防禦 - 防禦 - 蓄力上撈斬(1段) 70 ○ 踢 2 固定值 蓄力上撈斬(2段) 85 ○ 補正 110% 蓄力上撈斬(3段) 120 ○ 補正 120% 蓄力上撈斬(4段) 150 ○ 補正 130% 特徴: 綠斬以上,以刀身的中腹擊中的場合,有1.05倍攻擊力補正。 大劍防禦的場合,斬味消耗依敵方的威力變更。 蓄力中左右位置可以做一定程度的變更。 天之型: 防禦斬依防禦的成功回數提高威力。 防禦斬防禦的場合,斬味不會減少,且不會有防禦時的扣血狀態。 嵐之型: 蓄力上撈斬可4段蓄力、蓄力4蓄超過會變回為蓄力2狀態… 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=BwOsg1M3mJc feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=Axv4FseftKM feature=player_embedded 太刀 斬屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 出武攻擊 33 30 ○ 出武攻擊 33 30 ○ 出武攻擊 33 30 ○ 踏入斬 33 30 ○ 踏入斬 33 30 ○ 踏入斬 33 30 ○ 縱斬 28 25 ○ 縱斬 28 25 ○ 縱斬 28 25 ○ 上挑斬 23 19 ○ 上挑斬 23 19 ○ 上挑斬 23 19 ○ 突刺 20 15 ○ 突刺 20 15 ○ 貫刺 20+8*2 6*3 ○ 氣刃貫刺 20+8*5+24 25 ○ 不彈刀 後跳斬 30 26 ○ 迴避斬 30 26 ○ 消耗耐力有4/30秒無敵時間 迴避斬 30 26 ○ 消耗耐力有4/30秒無敵時間 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃瞬斬 24 14 ○ 氣刃瞬斬 24 14 ○ 氣刃瞬斬 24 14 ○ 特徴:練氣值 練氣的積蓄值受肉質的影響。[肉質40~80:95%、39以下:70%],爆撃劍晶25固定 練氣值於變成氣刃狀態前以每8/30秒扣1的速度減少。 練氣值蓄氣到100會成為氣刃狀態、武器倍率+10。 氣刃狀態對於怪力藥丸、怪力種子等攻撃UP道具造成效果時間無效化。 氣刃狀態發動後維持30秒。 練氣值100的狀態不攻擊魔物或氣刃斬消耗,練氣值會開始減少。 使用氣刃斬或發動經過一定時間後讓練氣值變為0,氣刃狀態會解除。 天之型: 對於迴避斬,回避性能+1有6/30秒無敵時間。回避性能+2有8/30秒無敵時間。***嵐之型: 氣刃狀態的貫刺、不是氣刃100的狀態無法發動。 貫刺、氣刃貫刺,屬性、異常狀態積蓄為通常一半。爆撃劍晶為爆撃100固定。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=Eg1IwYJdyDU feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=jvDTO9bMHMw feature=player_embedded 大錘 打屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 出武攻擊 20 15 ○ 對人 向上擊飛 出武攻擊 20 15 ○ 對人 向上擊飛 出武攻擊 20 15 ○ 對人 向上擊飛 下叩擊 50 20 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 下叩擊 50 20 ○ 不彈刀對人 擊飛 下叩擊 50 20 ○ 不彈刀對人 擊飛 橫轟 70 10 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 橫轟 70 10 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 橫轟 70 10 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 橫揮 15 15 ○ 橫揮 15 15 ○ 橫揮 15 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 回轉攻擊(開始) 20 0 ○ 不彈刀蓄力攻擊(3段)派生 跳躍轟擊 45+75 15+55 不彈刀 2段攻擊第1段對人 向上擊飛第2段對人 擊飛 回轉攻擊 10*5 0 ○ 不彈刀蓄力攻擊(3段)派生 亂打(開始) 50 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 亂打(開始) 50 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 回轉攻擊(終了) 40 0 ○ 不彈刀 亂打 30*打擊次數 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 亂打 30*打擊次數 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 特徴: 蓄力攻擊時無法移動,蓄力滿後消耗耐力。 攻擊時有氣絕值,針對魔物的頭部攻擊可使魔物暈眩無法站起。 蓄力3段的蓄力狀態時,移動中放開會變回轉攻擊。2-3次回轉會接蓄力攻擊(2段)、4-5次回轉會接上揮擊。 天之型: 亂打只在在蓄力3段的蓄力狀態時移動中放開才能使出。 嵐之型: 跳躍轟擊只在蓄力4段的蓄力狀態時才能使出,蓄力超過時會變回蓄力2段而無法使出… 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=-WI2vKZHB6U feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=FUjSZkp_ZI0 feature=player_embedded 狩獵笛 打屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 出武攻擊 31 15 ○ 出武攻擊 31 15 ○ 出武攻擊 31 15 ○ 敲擊(大地之擊) 15+48 5+20 ○ 2段攻擊不彈刀對人 擊飛 振り上げ 26 18 ○ 振り上げ 26 18 ○ 上突揮打 30*3 5*3 ○ 上突揮打 30*3 5*3 ○ 蹴り上げ 20 10 ○ 蹴り上げ 20 10 ○ 左揮回打 31 15 ○ 左揮回打 31 15 ○ 左揮回打 31 15 ○ 右揮回打 31 15 ○ 右揮回打 31 15 ○ 右揮回打 31 15 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏1 43 20 ○ 演奏1 43 20 ○ 演奏1 43 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 音爆演奏 - 音爆彈效果斬味-10 音爆演奏 - 音爆彈效果斬味-10 音色變換 - 櫻音色 特徴: 攻擊時有氣絕值,針對魔物的頭部攻擊可使魔物暈眩無法站起。 演奏時,音色組合後可發動各種效果。 櫻音色為嵐之型獨有音色。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=hDAGF7cFDC4 feature=player_embedded 嵐之型動作:http //www.youtube.com/watch?v=GujGS2_dguk feature=player_embedded 長槍 斬屬性 補正斬100%、打72%(2者傷害取高者計算) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 出武攻擊 28 出武攻擊 28 出武攻擊 28 中段突刺1 23 中段突刺1 23 中段突刺1 23 中段突刺2 23 中段突刺2 23 中段突刺2 23 中段突刺3 30 中段突刺3 23 中段突刺3 23 中段突刺4 30 中段突刺4 30 上段突刺1 28 上段突刺1 28 上段突刺1 28 上段突刺2 28 上段突刺2 28 上段突刺2 28 上段突刺3 30 上段突刺3 28 上段突刺3 28 上段突刺4 30 上段突刺4 30 突進 20*回數 ○ 不彈刀對人 擊飛耐力消耗 天井突刺1 29 天井突刺1 29 結束突進 40 ○ 不彈刀對人 擊飛 天井突刺2 29 天井突刺2 29 天井突刺3 29 天井突刺3 29 天井突刺4 32 天井突刺4 32 格擋刺擊 20 格擋刺擊 20 突進格打 1+20 打屬性氣絕值5+10防禦狀態2段攻擊 對人 擊飛 蓄力上段突刺 32 ○ 不彈刀消耗耐力 蓄力上段突刺 32 ○ 不彈刀消耗耐力 蓄力上段突刺 32 ○ 不彈刀消耗耐力 特徴: 防禦狀態可移動。可做連續3回的墊步移動。 傷害、彈刀的計算,以肉質×武器補正來計算斬、打屬性,計算值較高者為輸出。 只有斬屬性能做部位破壞,打屬性部位破壞部分只能積蓄無法破壞。 地之型: 突進以每22/30秒攻撃判定一次,黃斬味以下場合,彈刀後停止攻擊。 此外,傷害在突進3又25/30秒後變1.0625倍,然後再22/30秒變1.125倍。 嵐之型: 突進格打只有打屬性(補正 100%),不受斬味、斬屬性補正。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=HinjZ2meqUY feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=mlHYR-CtxFI feature=player_embedded. 銃槍 斬屬性 補正95%(表內斬屬性攻擊力都乘0.95倍) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 踏步上刺 34 ○ SA 1秒? 踏步上刺 34 ○ SA 1秒? 踏步上刺 34 ○ SA 1秒? 横薙斬 28 横薙斬 28 横薙斬 28 連擊炮 14+砲擊 反方向橫掃+全彈發射不彈刀砲擊威力為平常炮擊的2/3 連擊炮 14+砲擊 反方向橫掃+全彈發射不彈刀砲擊威力為平常炮擊的2/3 連擊炮 14+砲擊 反方向橫掃+全彈發射不彈刀砲擊威力為平常炮擊的2/3 前刺1 21 前刺1 21 前刺1 21 前刺2 21 前刺2 21 前刺2 21 前刺3 28 前刺3 28 前刺3 28 上撈斬 30 ○ SA 1秒? 上撈斬 30 ○ SA 1秒? 上撈斬 30 ○ SA 1秒? 格擋上刺 24 格擋上刺 24 格擋上刺 24 砲擊 後記 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 砲擊 後記 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 屬性砲 後記 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 屬性砲叩擊 20 龍擊砲 後記 ○ 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 灼炎刃 1 砲擊火屬性3倍會心100% 不彈刀 灼炎刃 1 砲擊火屬性3倍會心100% 不彈刀 砲擊威力 通常型 裝填數5 斬味消耗3(1) 嵐:屬性 嵐:打擊 LV 砲擊傷害 火屬性 攻擊範圍 屬性砲 氣絕值 1 13、14、15、16 40 5 3 2 20、22、24、26 80 5.5 4 3 24、26、28、31 80 範圍 6 5 4 29、31、34、37 100 砲口 6.5 6 5 33、36、39、42 120 7 7 放射型 裝填數3 斬味消耗4(2) 嵐:屬性 嵐:打擊 LV 砲擊傷害 火屬性 攻擊範圍 屬性砲 氣絕值 1 20、22、24、26 90 7 5 2 26、28、31、33 130 範圍 7.5 6 3 35、38、42、45 160 範圍 8 7 4 40、44、48、52 180 砲口 8.5 8 5 44、48、52、57 200 9 9 擴散型 裝填數2 斬味消耗7(3) 嵐:屬性 嵐:打擊 LV 砲擊傷害 火屬性 攻擊範圍 屬性砲 氣絕值 1 26、28、31、33 60 9 6 2 37、40、44、48 100 9.5 7 3 48、52、57、62 120 範圍 範圍 範圍 10 8 4 53、58、63、68 140 範圍 砲口 範圍 10.5 9 5 57、62、68、74 160 11 10 龍擊砲威力 冷卻45秒 斬味消耗20(10) 5連擊 LV 砲擊傷害 火屬性 合計 攻擊範圍 1 36、43、46、50 100 180+50、215+50、230+50、250+50 2 44、52、57、61 130 220+65、260+65、285+65、305+65 範圍 3 54、64、70、75 150 270+75、320+75、350+75、375+75 範圍 範圍 範圍 4 60、72、78、84 170 300+85、360+85、390+85、420+85 範圍 砲口 範圍 5 66、79、85、92 190 330+95、395+95、425+95、460+95 範圍 範圍 範圍 砲擊傷害依序為「無、砲術師、砲術王、砲術神」斬味消耗()內為持鋒利技能消耗 屬性砲 無屬性 原本砲擊的0.9倍(打擊屬性) 爆擊劍晶 原本砲擊的1.2倍 屬性 武器屬性*屬性砲倍率 砲擊 原本砲擊的0.6倍 特徴:砲擊、龍擊砲 砲擊威力與武器攻擊力無依存關係 砲擊不依魔物肉質減輕傷害、但火屬性部分依魔物肉質減輕傷害。 砲擊的場合,斬味橙色以下,砲擊、火屬性威力減為0.75倍。 斬味紅色以下時,無法使用砲擊。 連擊砲為砲擊裝填數全滿時才能使用,使用時全彈發射,但傷害降為每次砲擊的2/3。 天之型: 灼炎刃發動時附加SA,全部的攻撃先端部分附加灼炎刃。 灼炎刃自體的威力為1+龍擊砲的火屬性攻擊力。傷害受斬味影響。 發動中會心100%、全部攻擊不彈刀、斬味的減少/回復無效、砲撃的火屬性傷害變為3倍。 此外未満白斬的場合、斬味倍率以1等級的斬味計算傷害。 灼炎刃持續1分鐘,1分鐘後灼炎刃終了時斬味降為0。 嵐之型: 砲撃變化為屬性砲。屬性砲消費1劍晶。 與通常的龍擊砲相異,以武器的屬性傷害、肉質無視傷害的順序付與傷害。(變為2Hit) 無屬性武器場合,屬性傷害以打撃傷害代替付與。此打撃傷害不受肉質的影響。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=vwom5Tmlom4 feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=7yb8Esg4oJo feature=player_embedded 近戰武器特性 SP武器 百位任務場合,武器倍率+10、會心+20% 進化武器 可裝備擊劍晶,裝著時武器倍率變為1.2倍,斬味消耗變為4倍。 剛種武器 體力、耐力最大的場合,不會彈刀。 武器倍率 所謂的武器倍率就是該種武器之帳面攻擊力必須除以武器倍率才是實際的攻擊力。 如攻擊力816的大劍實際的攻擊力與238的單手劍是一樣的 在使用攻擊力上升的狀態(力符力爪、鬼人藥、料理等)的時候 攻擊力上升的數值也會乘上武器倍率後才顯示 所以並沒有大鎚派生所增加的攻擊力比較多的現象。 武器倍率 單手劍/雙劍 1.4 大劍/太刀 4.8 大鎚/狩獵笛 5.2 長槍/銃槍 2.3 輕弩/重弩/弓 1.2 武器動作的攻擊力 同一種武器,依攻擊的動作不同有不同的攻擊力。 依武器倍率、動作的威力之百分比計算出攻擊力。 此外,依武器種類計算武器補正(單手劍斬屬性125%、長槍打屬性72%、銃槍斬屬性95%) 例:(不計算會心率、斬位、屬性狀態下之攻擊力) 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)的縱斬(威力28)攻擊力為250×28%=70 天狼劍【叢雲】(350/1.2=250)的跳斬(威力18)攻擊力為250×18%×125%單手劍補正=56.25=56 會心率 會心率為攻擊時會心暴擊的機率。 暴擊時,會心率超過0%的場合為基本威力的1.25倍,低於0%的場合為基本威力的0.75倍。 會心率超過0%的場合,會心率會依斬位變動。狀態上的會心率表示,實際為加上斬味後之顯現。 黃斬以下狀態,暴擊不會發動。 ※會心率依斬位變動只有達人有效,餓狼、SP武器補正無此效果。 屬性攻擊力 附加通常屬性(火水冰雷龍)的武器攻擊時,普通傷害上會追加屬性傷害。 屬性傷害為武器屬性值的1/10來計算。(如武器火屬性800,火傷害為80) 火屬性攻擊強化等強化技能發動時,屬性值上升。 異常狀態攻擊 附加異常狀態屬性(毒、麻、眠)的武器攻擊時,1/3的機率附加異常狀態屬性。 每次附加異常狀態屬性值為武器屬性值的1/10來計算。雙屬性武器(通常屬性+異常狀態屬性)場合,異常狀態發動時也有通常屬性傷害。 (如武器火屬性800、麻屬性300,異常狀態發動時火傷80、麻值30) 異常狀態攻擊強化技能發動時,屬性值變為1.125倍。 斬位倍率 斬位 威力倍率 屬性倍率 異常狀態倍率 會心率補正 紅斬 0.5倍 0.25倍 1.0倍 暴擊不發動 橙斬 0.75倍 0.5倍 1.0倍 暴擊不發動 黃斬 1.0倍 0.75倍 1.0倍 暴擊不發動 綠斬 1.125倍 1.0倍 1.0倍 藍斬 1.25倍 1.0625倍 1.0倍 +5% 白斬 1.4倍 1.125倍 1.0倍 +10% 紫斬 1.5倍 1.15倍 1.0倍 +10% 攻擊力依基本威力、斬位、威力倍率、屬性倍率計算 例:白斬下(不計算會心率狀態下之攻擊力) 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)的縱斬(威力28)攻擊力為250×28%×1.4=98 雷屬性攻擊力(430/10=43)為43×1.125=48.375=48 斬位修正值 動作 黃斬以下修正值 綠斬以上修正值 攻擊開始 0.3倍 1.0倍 攻擊中 1.0倍 1.0倍 攻擊終了 0.3倍 1.0倍 斬位修正值為攻擊動作的威力修正。 黃斬以下場合,武器開始與結束攻擊時威力都會下降。 綠斬以上場合,才會是正常的1.0倍(大劍綠斬時,中腹部分1.0倍變為1.05倍)。 魔物狀態對傷害的擴大 狀態 倍率 麻痺狀態 1.1倍 岩石擬態中(岩龍) 1.1倍 落穴狀態 1.1倍 睡眠狀態(第一次攻擊) 3.0倍 魔物於特定狀態時,受到的傷害擴大。 麻痺陷阱無傷害擴大的效果,地洞才有。 魔物未發覺的狀態下,進入地洞、麻陷的效果時間延長為1.7倍,生氣狀態下縮短為0.7倍。(金獅即使睡著落穴還是6秒) 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 魔物有肉質設定,通常傷害與屬性傷害會依肉質造成傷害減輕。 此外,總傷害會再依魔物的全體防禦率減輕傷害。 最後,有些魔物於發怒狀態,會有全體防禦率的補正。 例:白斬下(不計算會心率狀態下之攻擊力) 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)對祖龍「臉(斬肉質80、雷肉質10)」之傷害(全體防禦率0.85) 縱斬傷害(威力28)為250×28%×1.4=98,98×0.8=78.4=78,78×0.85=66.3=66 雷屬性傷害 (430/10=43)為43×1.125=48.375=48,48×0.1=4.8=4,4×0.85=3.4=3 合計66+3=69 劍晶系統 異常狀態劍晶 猛毒劍+1 猛毒劍+2 猛毒劍+3 麻痺劍+1 麻痺劍+2 麻痺劍+3 睡眠劍+1 睡眠劍+2 睡眠劍+3 單手劍 毒170 毒220 毒270 麻170 麻220 麻270 眠150 眠200 眠250 雙劍 毒50 毒80 毒100 麻50 麻80 麻100 眠10 眠20 眠30 大劍 毒200 毒250 毒300 麻180 麻230 麻280 眠150 眠200 眠250 太刀 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 大錘 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 狩獵笛 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 長槍 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 銃槍 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 裝填異常狀態劍晶後,攻擊時100%附加異常狀態,鋒利度2倍消耗,攻擊一次消耗1個劍晶。 屬性劍晶 屬性劍+1 屬性劍+2 屬性劍+3 爆擊劍+1 爆擊劍+2 爆擊劍+3 單手劍 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊180 爆擊230 爆擊280 雙劍 屬性100 屬性180 屬性260 爆擊200 爆擊240 爆擊280 雙劍(鬼人化) 爆擊120 爆擊150 爆擊180 大劍 屬性250 屬性350 屬性450 爆擊100 爆擊110 爆擊120 太刀 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊100 爆擊110 爆擊120 大錘 屬性150 屬性250 屬性350 爆擊110 爆擊130 爆擊150 狩獵笛 屬性150 屬性250 屬性350 爆擊110 爆擊130 爆擊150 長槍 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊100 爆擊100 爆擊120 銃槍 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊100 爆擊100 爆擊120 裝填屬性劍晶後,屬性劍鋒利度2倍消耗,爆擊劍3倍消耗,攻擊一次消耗1個劍晶。 爆擊劍傷害之計算以(動作威力×爆擊值)得出,不與武器攻擊力有關,爆擊劍晶對人有擊飛效果。 例: 所有太刀裝爆擊劍晶1(爆擊100),用縱斬(威力28)的傷害為0.28×100=28,裝爆擊劍晶2(爆擊110),用縱斬(威力28)的傷害為0.28×110=30.8=30,皆為固定值。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 大劍項目 Finish ABC疑難 來源請求 - 2011-03-09 20 43 25 (幫忙補充)大劍FinABC是10代的新動作 ameblo.jp/battoutakumi/entry-10761278661.html - 2011-03-10 23 30 21 看到了 感謝 近戰系差一個劍晶系統我放完後就先不更新這頁了,換弓弩,不過要等一陣子了…紫御瓏 - 2011-03-11 23 16 51 劍晶要怎麼裝? - 2011-03-24 16 49 39 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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G級重弩【簡表】 G級重弩【簡表】 BB式怪鳥重砲 綿延重弩 盾蟹斥責者 境界獵捕者 桃毛獸怒吼 碰‧黃 挑戰加農 岩龍迫擊砲 火山迫擊砲 雷震重砲 炎龍風暴 雪獅加農 猛禽發射器 ヴォーラキャノン 岩壁鎧龍重弩 暴君低語 金屬強酸 溶解加農 真誠薔薇 雷昂重弩 鋸齒爆破 黑狼鳥狙擊者 尾晶蠍迫擊砲 蠻殼砲 凜冽迫擊砲 極雷砲【不破】 狠鬥‧吞噬 疾風加農 嗜血重砲 嗜血剛重砲 嗜血痺重砲 嗜血毒重砲 鎧龍爆炎重弩 水龍絞刃槍 濃厚香氣 歌姬‧嘶吼 銀火龍重砲【冥王】 獄‧紅魔邪龍重砲 王狼重砲【冰柱】 華鳳重弩【胡蝶蘭】 フシルイグラー ブレイブホーン セリスィ・ロアー 眩晶重弩シュトラル Wiki編輯意見 素材查尋 BB式怪鳥重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 BB式怪鳥重砲 Lv1 1,450Gz 468 0%○○- 稍慢稍小 通 6/6/-貫 3/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 怪鳥的優骨x3小茶種子x1優玉x2 此階段無60%強化 GR1 BB式怪鳥重砲 Lv50 5,000Gz 694 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1怪鳥的鳴管x1 黃武玉x1怪鳥的鳴管x1 GR1 5,000Gz 綿延重弩 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 綿延重弩 Lv1 0Gz 499 0%○○- 普通中 通 9/9/12貫 6/6/-散 6/-/-徹 2/-/-擴 2/-/- 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 萬年茸x3謎之發光碎片x2鐵礦石x5or 商隊珍品x1 此階段無60%強化 GR1 綿延重弩 Lv50 5,000Gz 702 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1伸縮自如的柔皮x1 黃武玉x1伸縮自如的柔皮x1 GR1 5,000Gz 盾蟹斥責者 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 盾蟹斥責者 Lv1 2,050Gz 483防+45 0%○○- 稍慢中 通 6/6/-貫 4/4/4散 2/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 盾蟹的優殼x3錫石x1優玉x2 此階段無60%強化 GR1 盾蟹斥責者 Lv50 5,000Gz 698防+45 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1盾蟹的鎧殼x1 黃武玉x1盾蟹的鎧殼x1 GR1 5,000Gz 境界獵捕者 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 境界獵捕者 Lv1 2,250Gz 486 0%○○- 稍慢大 通 6/6/-貫 3/6/6散 2/2/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 毒怪鳥的偉爪x3三稜礦x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 境界獵捕者 Lv50 5,000Gz 698 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1毒怪鳥的尾巴x1 黃武玉x1毒怪鳥的尾巴x1 GR1 5,000Gz 桃毛獸怒吼 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 桃毛獸怒吼 Lv1 2,250Gz 494 10%○○- 普通大 通 6/6/6貫 2/-/-散 2/-/-徹 2/-/-擴 2/2/2 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 桃毛獸的偉毛x3露草x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 桃毛獸怒吼 Lv50 5,000Gz 654 30%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1桃毛獸的磨牙x1 黃武玉x1桃毛獸的磨牙x1 GR1 5,000Gz 碰‧黃 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 碰‧黃 Lv1 2,750Gz 470 20%○○- 稍慢中 通 6/6/-貫 4/4/4散 2/2/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 傾雷鳥的乾毛x3易碎種子x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 碰‧黃 Lv50 5,000Gz 667 35%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1怪鳥的鳴管x1 黃武玉x1怪鳥的鳴管x1 GR1 5,000Gz 挑戰加農 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 挑戰加農 Lv1 2,500Gz 522 0%○○- 稍慢稍小 通 6/6/-貫 3/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 雌火龍的華鱗x3方鉛礦x1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 挑戰加農 Lv50 5,000Gz 691 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1焰礦石x1 黃武玉x1焰礦石x1 GR1 5,000Gz 岩龍迫擊砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 岩龍迫擊砲 Lv1 2,500Gz 528 0%○○- 稍慢大 通 6/6/6貫 2/-/-散 2/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 岩龍的華淚x3極硬果實x1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 岩龍迫擊砲 Lv50 5,000Gz 690 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1岩龍的毒殼x1 黃武玉x1岩龍的毒殼x1 GR1 5,000Gz 火山迫擊砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 火山迫擊砲 Lv1 2,150Gz 510 10%○○- 稍慢最大 通 6/6/9貫 4/4/-散 2/-/2徹 -/-/-擴 1/1/- 回 3/3毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 鐮蟹的華腳x3x白雪茸1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 火山迫擊砲 Lv50 5,000Gz 655 25%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1鐮蟹的刀爪x1 黃武玉x1鐮蟹的刀爪x1 GR1 5,000Gz 雷震重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 雷震重砲 Lv1 2,650Gz 534 0%○○- 普通稍小 通 9/-/-貫 4/4/-散 6/6/6徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 珍珠色的壯皮x3易碎種子x1壯玉x2 此階段無60%強化 GR1 雷震重砲 Lv50 5,000Gz 696 5%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1伸縮自如的柔皮x1 黃武玉x1伸縮自如的柔皮x1 GR1 5,000Gz 炎龍風暴 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 炎龍風暴 Lv1 2,750Gz 540 0%○○- 普通大 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 火龍的壯殼x3青海石x1壯玉x2 此階段無60%強化 GR1 炎龍風暴 Lv50 5,000Gz 708 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1鬪獸的剛腕x1 黃武玉x1鬪獸的剛腕x1 GR1 5,000Gz 雪獅加農 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 雪獅加農 Lv1 2,450Gz 532 10%○○- 稍慢大 通 6/6/-貫 4/4/4散 2/2/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 雪獅子的壯牙x3錫石x1壯玉x2 此階段無60%強化 GR1 雪獅加農 Lv50 5,000Gz 684 25%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1焰礦石x1 黃武玉x1焰礦石x1 GR1 5,000Gz 猛禽發射器 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 猛禽發射器 Lv1 1,200Gz 504防+30 15%○○- 普通稍小 通 9/9/-貫 6/6/6散 -/-/-徹 2/2/2擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 1 捕 -染 -鬼 1硬 1 G級武器組件x6天照石x1發火袋x1 此階段無60%強化 GR1 猛禽發射器 Lv50 5,000Gz 703防+30 15%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1轟龍的虎皮x1 黃武玉x1轟龍的虎皮x1 GR1 5,000Gz ヴォーラキャノン 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 ヴォーラキャノン Lv1 2,550Gz 504 10%○○- 普通稍小 通 6/6/9貫 4/4/4散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 6水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的紋章x25華玉x1 此階段無60%強化 GR1 ヴォーラキャノン Lv50 5,000Gz 702 30%○○○ 黃武玉x1祭典的熱氣x3 黃武玉x1祭典的熱氣x1 GR1 5,000Gz 岩壁鎧龍重弩 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 岩壁鎧龍重弩 Lv1 2,75Gz 561 0%○○- 稍慢小 通 9/-/-貫 6/6/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 2/2/2 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 鎧龍的至殼x3錫石x1至玉x2 此階段無60%強化 GR1 岩壁鎧龍重弩 Lv50 5,000Gz 702 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1焰礦石x1 黃武玉x1焰礦石x1 GR1 5,000Gz 暴君低語 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 暴君低語 Lv1 2,750Gz 668 -75%○○- 稍快稍小 通 9/9/12貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 轟龍的至鱗x3易碎種子x1至玉x2 此階段無60%強化 GR1 暴君低語 Lv50 5,000Gz 790 -45%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1轟龍的虎皮x1 黃武玉x1轟龍的虎皮x1 GR1 5,000Gz 金屬強酸 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 金屬強酸 Lv1 2,750Gz 576 0%○○- 快大 通 6/6/-貫 -/3/3散 -/-/4徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 6電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 吞龍的至皮x3青海石x1至玉x2 此階段無60%強化 GR1 金屬強酸 Lv50 5,000Gz 696 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1吞石x1 黃武玉x1吞石x1 GR1 5,000Gz 溶解加農 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 溶解加農 Lv1 3,600Gz 583 0%○○- 慢中 通 9/-/-貫 -/-/-散 6/6/6徹 -/-/-擴 3/3/3 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 熔岩龍的仙鰭x3天照石x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 溶解加農 Lv50 5,000Gz 739 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1熔岩龍的亂牙x1 黃武玉x1熔岩龍的亂牙x1 GR1 5,000Gz 真誠薔薇 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 真誠薔薇 Lv1 3,700Gz 588 0%○○- 普通中 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 棘龍的仙鱗x3極硬果實x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 真誠薔薇 Lv50 5,000Gz 709 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1棘龍的毒棘x1 黃武玉x1棘龍的毒棘x1 GR1 5,000Gz 雷昂重弩 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 雷昂重弩 Lv1 3,850Gz 588 0%○○- 稍慢大 通 6/6/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 3/3/3擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 金獅子的仙毛x3錫石x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 雷昂重弩 Lv50 5,000Gz 712 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1金獅子的沸血x1 黃武玉x1金獅子的沸血x1 GR1 5,000Gz 鋸齒爆破 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 鋸齒爆破 Lv1 4,050Gz 583 0%○○- 普通中 通 6/6/-貫 3/-/6散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 暴鋸龍的甲殼x3露草x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 鋸齒爆破 Lv50 5,000Gz 738 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1棘龍的毒棘x1 黃武玉x1x1 GR1 5,000Gz 黑狼鳥狙擊者 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 黑狼鳥狙擊者 Lv1 3,850Gz 625 0%○○- 稍快中 通 9/-/-貫 4/4/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 3/3/- 回 -/-毒 3/-麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 黑狼鳥的絕鱗x3三稜礦x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 黑狼鳥狙擊者 Lv50 5,000Gz 762 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1黑狼鳥的裂殼x1 黃武玉x1黑狼鳥的裂殼x1 GR1 5,000Gz 尾晶蠍迫擊砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 尾晶蠍迫擊砲 Lv1 3,950Gz 614 0%○○- 普通中 通 6/6/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 1 尾晶蠍的絕殼x3冰石x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 尾晶蠍迫擊砲 Lv50 5,000Gz 744 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1蠻龍的豪棘x1 黃武玉x1蠻龍的豪棘x1 GR1 5,000Gz 蠻殼砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 蠻殼砲 Lv1 4,050Gz 558 0%○○- 慢小 通 6/-/-貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/1/1擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 6電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 蠻龍的絕鱗x3流浪水仙x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 蠻殼砲 Lv50 5,000Gz 750 15%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1蠻龍的豪棘x1 黃武玉x1蠻龍的豪棘x1 GR1 5,000Gz 凜冽迫擊砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 凜冽迫擊砲 Lv1 4,050Gz 589 0%○○- 普通中 通 9/9/-貫 4/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 冰狐龍的絕爪x3天照石x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 凜冽迫擊砲 Lv50 5,000Gz 720 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1冰狐龍的筆尾x1 黃武玉x1冰狐龍的筆尾x1 GR1 5,000Gz 極雷砲【不破】 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 極雷砲【不破】 Lv1 4,200Gz 602 0%○○- 快中 通 9/-/-貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 雷極龍的鱗x3易碎種子x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 極雷砲【不破】 Lv50 5,000Gz 736 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1冰狐龍的筆尾x1 黃武玉x1冰狐龍的筆尾x1 GR1 5,000Gz 狠鬥‧吞噬 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 狠鬥‧吞噬 Lv1 2,750Gz 588防+120 0%○○- 普通中 通 9/9/12貫 6/-/-散 6/6/-徹 2/2/-擴 2/2/2 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 赤鬪獸的純白毛x3流浪水仙x1至玉x2 此階段無60%強化 GR1 狠鬥‧吞噬 Lv50 5,000Gz 778防+120 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1鬪獸的剛腕x1 黃武玉x1鬪獸的剛腕x1 GR1 5,000Gz 疾風加農 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 疾風加農 Lv1 3,750Gz 600 0%○○- 普通中 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 祭典的紋章x25仙玉x1 此階段無60%強化 GR1 疾風加農 Lv50 5,000Gz 721 0%○○○ 黃武玉x1祭典的熱氣x3 黃武玉x1祭典的熱氣x1 GR1 5,000Gz 嗜血重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 嗜血重砲 Lv1 4,500Gz 598 0%○○- 普通小 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 噬血龍的白皮x3青海石x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 嗜血重砲 Lv50 5,000Gz 718 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1噬血龍的混水袋x1 黃武玉x1噬血龍的混水袋x1 GR1 5,000Gz 嗜血剛重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 嗜血剛重砲 Lv1 4,750Gz 589 10%○○- 普通稍小 通 6/-/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 1硬 1 噬血龍的濃血袋x1石頭果x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 嗜血剛重砲 Lv50 5,000Gz 706 20%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1噬血龍的混水袋x1 黃武玉x1噬血龍的混水袋x1 GR1 5,000Gz 嗜血痺重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 嗜血痺重砲 Lv1 4,750Gz 600 0%○○- 普通稍小 通 6/6/-貫 -/2/2散 4/4/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 噬血龍的強麻痺袋x1石頭果x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 嗜血痺重砲 Lv50 5,000Gz 730 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1噬血龍的混水袋x1 黃武玉x1噬血龍的混水袋x1 GR1 5,000Gz 嗜血毒重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 嗜血毒重砲 Lv1 4,750Gz 602 0%○○- 普通稍小 通 6/6/-貫 -/2/2散 4/4/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 4/2麻 -/-睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 噬血龍的激毒袋x3流浪水仙x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 嗜血毒重砲 Lv50 5,000Gz 733 0%○○○ 黃武玉x1噬血龍的觸舌x1噬血龍的混水袋x1 黃武玉x1噬血龍的混水袋x1 GR1 5,000Gz 鎧龍爆炎重弩 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 鎧龍爆炎重弩 Lv1 3,850Gz 582 0%○○- 普通中 通 6/-/9貫 -/-/-散 -/4/4徹 -/3/3擴 -/2/2 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 黑鎧龍的仙殼x3三稜礦x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 鎧龍爆炎重弩 Lv50 5,000Gz 712 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1黑鎧龍的焰髓x1 黃武玉x1黑鎧龍的焰髓x1 GR1 5,000Gz 水龍絞刃槍 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 水龍絞刃槍 Lv1 2,500Gz 537 0%○○- 普通中 通 6/6/6貫 3/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 -水 6電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 水龍的壯牙x3三稜礦x1壯玉x2 此階段無60%強化 GR1 水龍絞刃槍 Lv50 5,000Gz 702 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1水龍的泡玉x1 黃武玉x1水龍的泡玉x1 GR1 5,000Gz 濃厚香氣 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 濃厚香氣 Lv1 2,500Gz 480 0%○○- 稍快中 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 砂龍的偉牙x3三稜礦x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 濃厚香氣 Lv50 5,000Gz 720 0%○○○ 黃武玉x1噬血龍的觸舌x1砂龍的逆鱗x1 黃武玉x1砂龍的逆鱗x1 GR1 5,000Gz 歌姬‧嘶吼 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 歌姬‧嘶吼 Lv1 1,450Gz 540 0%○○- 稍快中 通 9/9/-貫 6/6/-散 2/2/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 -水 6電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 響奏的結晶x1龍木x5天照石x1優玉x2 此階段無60%強化 GR1 歌姬‧嘶吼 Lv50 5,000Gz 732 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1金獅子的沸血x1 黃武玉x1金獅子的沸血x1 GR1 5,000Gz 銀火龍重砲【冥王】 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 銀火龍重砲【冥王】 Lv1 3,850Gz 600 0%○○- 普通稍小 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 銀火龍的絕鱗x3流浪水仙x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 銀火龍重砲【冥王】 Lv50 5,000Gz 715 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1銀火龍的紅玉x1 黃武玉x1銀火龍的紅玉x1 GR1 5,000Gz 獄‧紅魔邪龍重砲 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 獄‧紅魔邪龍重砲 Lv1 3,950Gz 578 0%○○- 稍快稍小 通 9/9/12貫 -/6/6散 6/6/6徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 -染 -鬼 1硬 1 黑龍的炎鱗x3白鳥石x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 獄‧紅魔邪龍重砲 Lv50 5,000Gz 704 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1棘龍的毒棘x1 黃武玉x1棘龍的毒棘x1 GR1 5,000Gz 王狼重砲【冰柱】 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 王狼重砲【冰柱】 Lv1 3,750Gz 585 5%○○- 普通中 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/-/-徹 -/-/1擴 -/-/1 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 響狼的仙牙x3蝴蝶百合x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 王狼重砲【冰柱】 Lv50 5,000Gz 720 10%○○○ 黃武玉x1噬血龍的觸舌x1響狼的凍牙x1 黃武玉x1響狼的凍牙x1 GR1 5,000Gz 華鳳重弩【胡蝶蘭】 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 華鳳重弩【胡蝶蘭】 Lv1 4,000Gz 621 5%○○- 稍快中 通 9/-/-貫 6/6/-散 -/6/-徹 -/-/-擴 2/2/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 6水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 華鳳鳥的銳爪x3三稜礦x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 華鳳重弩【胡蝶蘭】 Lv50 5,000Gz 720 15%○○○ 黃武玉x1噬血龍的觸舌x1華鳳鳥的喉袋x1 黃武玉x1華鳳鳥的喉袋x1 GR1 5,000Gz フシルイグラー 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 フシルイグラー Lv1 4,100Gz 620 0%○○- 慢小 通 6/-/-貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/1/1擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 棘白龍的絕鱗x3琥珀石x1絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 フシルイグラー Lv50 5,000Gz 757 0%○○○ 黃武玉x1棘白龍的炎石x1棘白龍的毒棘x1 黃武玉x1棘白龍的毒棘x1 GR1 5,000Gz ブレイブホーン 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 ブレイブホーン Lv1 2,250Gz 496防+75 0%○○- 稍快中 通 9/9/-貫 6/6/6散 -/6/6徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 ㄧ角龍的偉殼x3螺旋捲草x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 ブレイブホーン Lv50 5,000Gz 727防+75 0%○○○ 黃武玉x1棘白龍的炎石x1ㄧ角龍的豪殼x1 黃武玉x1ㄧ角龍的豪殼x1 GR1 5,000Gz セリスィ・ロアー 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 セリスィ・ロアー Lv1 5,000Gz 588 0%○○- 普通小 通 9/-/-貫 6/6/6散 6/-/-徹 -/-/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 殘響的結晶x1黑龍的角x3紅冰花x2絕玉x2 此階段無60%強化 GR1 セリスィ・ロアー Lv50 5,000Gz 712 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1響狼的凍牙x1 黃武玉x1響狼的凍牙x1 GR1 5,000Gz 眩晶重弩シュトラル 名稱 價格 攻擊力效果 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 眩晶重弩シュトラル Lv1 3,750Gz 590 0%○○- 稍快小 通 9/9/12貫 -/6/-散 6/6/6徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 晶龍的仙鱗x3剛棉花x1仙玉x2 此階段無60%強化 GR1 眩晶重弩シュトラル Lv50 5,000Gz 726 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1晶龍的兩錐水晶x1 黃武玉x1晶龍的兩錐水晶x1 GR1 5,000Gz Wiki編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 2015/1/30 新增 炎龍風暴 至 岩壁鎧龍重弩 共五把武器的簡表 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-01-30 16 46 13 2015/1/30 新增 暴君低語 至 凜冽迫擊砲 共十把武器的簡表 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-01-30 18 46 37 新增 極雷砲【不破】至 歌姬‧嘶吼 共十一把武器的簡表 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-01-31 14 34 03 忘記標日期了 2015/1/31 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-01-31 14 34 31 20115/1/31 新增 銀火龍重砲【冥王】至 眩晶重弩シュトラル 共八把武器的簡表 頁面完成 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-01-31 16 28 26 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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一般武器的再升級 商隊武器 (近戰武器中藍斬、加匠中白斬長藍斬) 單手劍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之劍Ⅰ商隊之劍Ⅱ商隊之劍Ⅲ商隊之劍Ⅳ商隊之劍Ⅴ商隊之劍Ⅵ 210224238252294322 睡眠 230睡眠 270睡眠 300睡眠 340睡眠 360睡眠 370 0%0%0%0%0%0% ○--○--○○-○○-○○-○○- 商隊銅鋼石x10 靈鶴石x15 棘龍尾x5商隊銅鋼石x20 黑狼鳥的鬃毛x10 尾晶蠍的藍色體液x8商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 仙人棒花 (沙漠採取 稀) x5 古龍種的重殼x32 最強眠片 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 蟹殼劍強化蟹殼劍キングクラブソードダイミョウソード 238280294322 防+32防+57 水 90防+97 水 150防+148 水 220 0%0%0%0% ------○--○-- 商隊秘草(商隊謎任)x7 盾蟹甲殼x6 龍玉x3 黑珍珠x8商隊秘草(商隊謎任)x7 金火龍的堅殼x3 盾蟹堅殼x5商隊秘草(商隊謎任)x7 灰晶蠍的尖爪x2 盾蟹堅殼x12商隊秘草(商隊謎任)x7 甲殼種的重殼x5 獸人的上寶x6 雙劍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊銳劍Ⅰ商隊銳劍Ⅱ商隊銳劍Ⅲ商隊銳劍Ⅳ商隊銳劍Ⅴ商隊銳劍Ⅵ 224252280294322350 麻痺 10麻痺 20麻痺 30 0%0%0%0%0%0% ---------------○-- 商隊銅鋼石x10 粗編繩 (沙漠人工物 LV2) x25 角龍堅甲x8商隊銅鋼石x20 鬼仙人掌的花 (沙漠採取 LV2)x25 黃金之毛x4商隊銀鋼石x20 髒污碎布 (密林人工物 LV2) x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 蓄光蟲 (沙漠捕蟲 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 代用草 (密林採取 LV3) x10 異國的寶石x40商隊輝石(商隊謎任)x20 木天蓼的首飾(沙漠人工物 稀) x5 古龍種的剛翼x5 高攻麻雙劍 大劍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之刃Ⅰ商隊之刃Ⅱ商隊之刃Ⅲ商隊之刃Ⅳ商隊之刃Ⅴ商隊之刃Ⅵ 81686491296010081104 雷 500雷 500雷 900雷 1100雷 1300雷 1400 0%0%0%0%0%0% ------------------ 商隊銅鋼石x10 白鳩石x5 吞龍的酸液x4商隊銅鋼石x20 紅熔岩龍的銳牙x8 轟龍的尾巴x7商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊寶玉(商隊謎任)x20 泡泡蒲公英葉(密林採取 稀) x5 古龍種的特濃血x5 高雷屬大劍 太刀 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之刀Ⅰ商隊之刀Ⅱ商隊之刀Ⅲ商隊之刀Ⅳ商隊之刀Ⅴ商隊之刀Ⅵ 72081686496010561200 毒 200毒 220毒 250毒 290毒 300毒 340 0%0%0%0%0%0% ○----------------- 商隊銅鋼石x10 黑芝麻菇 (密林採取 LV2)x25 老山龍的蒼甲殼x5商隊銅鋼石x20 香菇石 (密林採掘 LV2)x25 銀火龍的翼膜x5商隊銀鋼石x20 雜用草 (沙漠採取 LV1)x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 磨過的石頭 (沙漠人工物 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 霞雀石 (沙漠採掘 LV3)x10 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 大金蟲 (密林捕蟲 稀)x5 古龍種的剛角x8 高攻毒太刀 長槍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊長槍Ⅰ商隊長槍Ⅱ商隊長槍Ⅲ商隊長槍Ⅳ商隊長槍Ⅴ商隊長槍Ⅵ 437460483506529552 睡眠 190睡眠 200睡眠 230睡眠 270睡眠 300睡眠 330 0%0%0%0%0%0% ---○--○--○○-○○-○○○ 商隊銅鋼石x10 米糠蚱蜢 (沙漠捕蟲 LV2) x25 眠鳥的蒼毛x10商隊銅鋼石x20 殘缺小刀 (密林人工物 LV2) x25 金火龍的堅殼x12商隊銀鋼石x20 堅鶴石 (沙漠採掘 LV3) x15 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 獸角石 (密林採掘 LV3)x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 枯枝蟲 (密林捕蟲 LV3) x10 異國的寶石x40商隊寶玉(商隊謎任)x20 鍬蚋蟲 (沙漠捕蟲 稀) x5 古龍種的特上皮x18 最強眠長槍 銃槍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊銃槍Ⅰ商隊銃槍Ⅱ商隊銃槍Ⅲ商隊銃槍Ⅳ商隊銃槍Ⅴ商隊銃槍Ⅵ 368414460506529552 麻痺 200麻痺 220麻痺 240麻痺 280麻痺 300麻痺 320 0%0%0%0%0%0% ○--○--○--○--○--○○- 商隊銅鋼石x10 輝龍石x15 吞龍血x3商隊銅鋼石x20 尾晶蠍的大顎x8 銀火龍的翼膜x7商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 奇面族的腰葉 (密林人工物 稀)x5 古龍種的厚鱗x32 砲擊:通常型LV2SR刺擊向麻銃槍 大錘 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之錘Ⅰ商隊之錘Ⅱ商隊之錘Ⅲ商隊之錘Ⅳ商隊之錘Ⅴ商隊之錘Ⅵ 8849881040109211961248 防禦+60防禦+80防禦+100防禦+130防禦+150防禦+210 0%0%0%0%0%0% ○--○○-○○-○○○○○○○○○ 商隊銅鋼石x10 萬能礦石x20 金獅子的銳牙x10商隊銅鋼石x20 金火龍的上鱗x8 棘茶龍的頭殼x8商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 水中鑽 (沙漠採掘 稀)x5 古龍種的剛爪x20 開火向大錘 狩獵笛 名稱 攻擊 音色效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊風笛Ⅰ商隊風笛Ⅱ商隊風笛Ⅲ商隊風笛Ⅳ商隊風笛Ⅴ商隊風笛Ⅵ 98810401092114411961300 ♪ ♪ ♪ 0%0%0%0%0%0% ------------------ 商隊銅鋼石x10 黃果花 (沙漠採取 LV2)x25 電龍霜降肉x1商隊銅鋼石x20 菱形缺角石 (沙漠採掘 LV2)x20 尾晶蠍的堅殼x12商隊銀鋼石x20 蟲殼 (沙漠捕蟲 LV2)x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 迅猛斑蝶 (密林捕蟲 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 削成圓形的石頭 (密林人工物 LV3) x10 異國的寶石x40商隊輝石(商隊謎任)x20 翠玉 (密林採掘 稀) x5 古龍種的剛爪x25 用途不明笛… 體力恢復【小】&解毒體力恢復【中】&消臭鋒利度恢復【小】炎熱無效 輕弩 名稱 攻擊 速射 裝填反動 物理彈 狀態彈 屬性彈 特殊彈 爆擊洞數 材料 備註 商隊輕弩Ⅰ 228 火 水 電 冰 普通中 通:6/6/9貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:-/-毒:3/1麻:3/1睡:3/1 火:6水:6電:6冰:6龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 10%--- 商隊銅鋼石x10 璀璨水晶x4 龍玉x5 商隊輕弩Ⅱ 252防禦+10 火 水 電 冰 有點快中 通:6/6/9貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:-/-毒:3/1麻:3/1睡:3/1 火:6水:6電:6冰:6龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%--- 商隊銅鋼石x20 商隊銀鋼石x5 異國寶石x5 金火龍堅殻x5 商隊輕弩Ⅲ 312 火 水 電 冰 快中 通:6/6/9貫:-/3/-散:4/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:-/-毒:3/1麻:3/1睡:3/1 火:6水:6電:6冰:6龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%--- 商隊銅鋼石x40 商隊銀鋼石x15 商隊金鋼石x8 異國寶石x5 刷顏色必備武器 重弩 名稱 攻擊 裝填反動 物理彈 狀態彈 屬性彈 特殊彈 爆擊洞數 材料 備註 商隊重砲Ⅰ 312 有點慢中 通:6/6/-貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:3/3毒:-/-麻:4/2睡:3/1 火:-水:-電:-冰:-龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%O-- 商隊寶玉(商隊謎任)x5 商隊銅鋼石x20 桃水晶 (密林採掘 LV2) x20 紅熔岩龍鰭x6 商隊重砲Ⅱ 360 有點慢中 通:6/6/-貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:1/1/1 回:3/3毒:-/-麻:4/2睡:3/1 火:-水:-電:-冰:-龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%O-- 商隊寶玉(商隊謎任)x10 商隊銀鋼石x20 釘子蚱蜢 (沙漠捕蟲 LV3)x15 黑狼鳥耳x4 商隊重砲Ⅲ 396 有點慢中 通:6/6/-貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:1/1/1 回:3/3毒:-/-麻:4/2睡:3/1 火:-水:-電:-冰:-龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%O-- 商隊寶玉(商隊謎任)x20 商隊金鋼石x20 翠玉 (密林採掘 稀) x10 古龍種的剛翼x6 配裝填數UP 麻彈5/3攻擊升滿全部要720萬想做的請注意… 弓 名稱 攻擊 效果 蓄力 爆擊 裝填 洞數 材料 備註 商隊之弓Ⅰ商隊之弓Ⅱ商隊之弓Ⅲ商隊之弓Ⅳ商隊之弓Ⅴ商隊之弓Ⅵ 228252276300312324 防禦+20防禦+40防禦+60防禦+80防禦+120防禦+150 連射3貫通3連射4擴散4 0%0%0%0%0%0% 強擊瓶 ------------------ 商隊銅鋼石x10 星形缺角石 (沙漠採掘 LV2)x25 鎧龍骨髓x3商隊銅鋼石x20 沙沙草 (密林採取 LV2) x25 尾晶蠍的輝晶石x5商隊銀鋼石x20 紅牡丹蟲(密林捕蟲 LV2) x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 彎曲的木材 (密林人工物 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 折斷的十字鎬 (沙漠人工物 LV3) x10 異國的寶石x40商隊輝石(商隊謎任)x20 鍬蚋蟲 (沙漠捕蟲 稀) x5 古龍種的特上毛x15 高攻高防弓 進化武器
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米利安 米利安 Lv.1 [#lv1] 米利安 Lv.2 [#lv2] 米利安 Lv.3 [#lv3] 米利安 Lv.4 [#lv4] 米利安 Lv.5 [#lv5] 米利安 稀有卡 [#rare] 米利安 稀有Lv.1 [#rarelv1] 米利安 稀有Lv.2 [#reralv2] 米利安 稀有Lv.3 [#rarelv3] 米利安 稀有Lv.4 [#rarelv4] 米利安 稀有Lv.5 [#rarelv5] 固有必殺技 [#skill] 黑洞 [#skill1] 異次元之門 [#skill2] 漆黑迅雷 [#skill3] 高地爆擊 [#skill4] 整合 [#organize] 米利安 中文名字 米利安 日文名字 ミリアン 英文名字 Milian 生日 雨月12日 花椰菜日 血型 A 出身地 不明 身高 193cm 體重 95kg 喜好 鍛鍊 稱號 Viorator 有關係的角色 羅索 獨臂的前連隊成員。與羅索一起行動。 隻腕の元レジメント。ロッソと共に行動する。 卡片取得方式 Premiere Shop、期間限定販賣(已結束) + 開啟對戰台詞 對戰台詞 「俺に出会ったことを悔やむんだな」 「我會讓你後悔遇到我。」 「すべて終われば、また新しく始められる。邪魔はさせん」 「只要讓一切都結束,就會有新的展開。不會讓你妨礙我的。」 「無はすべてを支配する。お前をその供物にしてやろう」 「虛無支配了一切。你就成為那個祭品吧!」 「たとえ世界を敵に回そうと、やるべき事があるのだ」 「就算要與世界為敵,我也有必須要做的事。」 「この力の前では、全てが無力だ」 「在這個力量之前,一切都是無力的。」 「俺は最後まで戦う。それがどこであろうと」 「我會戰鬥到最後一刻,不管在哪裡。」 「俺の見たものをお前にも見せてやりたかったよ」 「我想讓你也看到我所親眼目睹過的那些事。」(vs傑多、阿奇波爾多、伯恩哈德、弗雷特里西限定) 「さまよえる魂に引導を渡してやろう」 「就讓我來將這迷途之魂引向淨土吧。」(vs馬庫斯、里斯、迪諾、出葉限定) 「お前の力、試させてもらう」 「你的力量,就讓我測試看看吧!」(vs瑪格莉特限定) 「貴様の悪ふざけにかまっているヒマはない」 「我沒空理會你的胡鬧。」(vs羅索限定) 「俺は全ての可能性に賭けることにした」 「我把一切的可能性都賭上了。」(vs雨果限定) 「俺は幻でも見ているのか……?」 「我是產生幻覺了嗎……?」(vs蕾塔限定) 「その姿、渦に取り憑かれた者の末」 「你的那個樣子,就是被渦給吞噬的戰士最後的樣子嗎。」(vs伊普西隆限定) 「何處へ行ってもその性格は変わらんか……」 「你不管到什麼地方都沒變啊……」(vs摩根限定) 米利安 Lv.1 能力值 HP 8 / ATK 5 / DEF 4Total 17 事件卡 ★ RARITY(稀有度) 5 ID 241 必殺技 黑洞 米利安 Lv.2 能力值 HP 9 / ATK 6 / DEF 4Total 19 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 242 必殺技 黑洞異次元之門 合成方法 米利安Lv1 (2張) LEVEL UP 米利安 Lv.3 能力值 HP 10 / ATK 6 / DEF 5Total 21 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 243 必殺技 黑洞異次元之門漆黑迅雷 合成方法 米利安Lv2 (4張) LEVEL UP ※期間限定成就:1/19~2/2 (已結束)當取得第一張米利安Lv3時,即可取得米利安專武「白之結晶石」 米利安 Lv.4 能力值 HP 11 / ATK 7 / DEF 5 Total 23 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 244 必殺技 黑洞異次元之門漆黑迅雷 合成方法 米利安Lv3 (6張) LEVEL UP 米利安 Lv.5 能力值 HP 12 / ATK 7 / DEF 6Total 25 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 245 必殺技 黑洞異次元之門漆黑迅雷高地爆擊 合成方法 米利安Lv4 (12張) LEVEL UP 米利安 稀有卡 米利安 稀有Lv.1 能力值 HP 11 / ATK 7 / DEF 5Total 23 事件卡 ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 6 ID 246 必殺技 黑洞異次元之門漆黑迅雷高地爆擊 合成方法 角色卡 等級 張數 米利安 普通 Lv1 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 5個 鐵幣 25張 Lv1 25隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 15個 銀幣 75張 Lv3 75隻 生命的碎片 ─ 金幣 ─ Lv任意 ─ 死亡的碎片 10個 白金幣 20張 各Lv 60隻 米利安 稀有Lv.2 能力值 HP 12 / ATK 7 / DEF 6Total 25 事件卡 ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 7 ID 247 必殺技 Ex黑洞異次元之門漆黑迅雷高地爆擊 合成方法 角色卡 等級 張數 米利安 稀有 Lv1 1張 米利安 普通 Lv2 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ― 金幣 ― Lv任意 ― 死亡的碎片 ― 白金幣 ― 各Lv ― 米利安 稀有Lv.3 能力值 HP 13 / ATK 8 / DEF 7Total 28 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 8 ID 248 必殺技 Ex黑洞Ex異次元之門漆黑迅雷高地爆擊 合成方法 角色卡 等級 張數 米利安 稀有 Lv2 1張 米利安 普通 Lv3 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ― 金幣 ― Lv任意 ― 死亡的碎片 ― 白金幣 ― 各Lv ― 米利安 稀有Lv.4 能力值 HP 14 / ATK 8 / DEF 7Total 29 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 9 ID 249 必殺技 Ex黑洞Ex異次元之門Ex漆黑迅雷高地爆擊 合成方法 角色卡 等級 張數 米利安 稀有 Lv3 1張 米利安 普通 Lv4 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 ― 鐵幣 ― Lv1 ― 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 20個 金幣 40張 Lv任意 120隻 死亡的碎片 ― 白金幣 ― 各Lv ― 米利安 稀有Lv.5 2020/02/01 Open Unlight私服釋出原本原版沒有,後由MIYA老師提供的正式卡面與故事全圖。 能力值 HP 15 / ATK 9 / DEF 7Total 31 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 10 ID 250 必殺技 Ex黑洞Ex異次元之門Ex漆黑迅雷Ex高地爆擊 合成方法 角色卡 等級 張數 米利安 稀有 Lv4 1張 米利安 普通 Lv5 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 ― 鐵幣 ― Lv1 ― 時間的碎片 ― 銅幣 ― Lv2 ― 靈魂的碎片 ― 銀幣 ― Lv3 ― 生命的碎片 10個 金幣 20張 Lv任意 60隻 死亡的碎片 25個 白金幣 50張 各Lv 150隻 混沌元素 2個 ― 此為之前原始遊戲版本的暫時卡面。 固有必殺技 黑洞 操控重力波,使對手的遠程攻擊全都無效化。 Normal Ex 條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 × × ○ × × ○ 卡片 特2↑ 卡片 特3↑ 效果 DEF=30 效果 DEF=50 異次元之門 開啟次元之門將對手吸入其中。 Normal Ex 條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 ○ × ⇒ ○ × ○ ○ × 卡片 特2↑,防2↑ 卡片 特2↑,防2↑ 效果 奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞。 效果 奪取4張對戰對手的手牌,55%的機率發動黑洞。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 距離 ─ 近距離 近,中距離 稀有等級 Lv1 Lv2 Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex) 距離 近,中距離 註1 R2起透過異次元之門觸發的黑洞均為Ex版本 (DEF=50) 註2 觸發黑洞時,對上時空分斷刀防禦會固定後再減半,對上十三隻眼防禦變0。 漆黑迅雷 使用重力子攻擊發動遠程攻擊。 Normal Ex 條件 階段 攻撃階段 條件 階段 攻撃階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 × ○ ○ × ○ ○ 卡片 槍4↑,特1↑ 卡片 槍5↑,特1↑ 效果 ATK+6 ⇒ ATK+7,對戰對手「MOV-1」(5回合) 效果 ATK+11,對戰對手「MOV-1」(5回合) 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 ― ― ATK+6 ATK+7 稀有等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4(Ex) Lv5(Ex) 效果 ATK+7 ATK+11 高地爆擊 飛舞上高空後發動猛烈的一擊。 Normal Ex 條件 階段 攻擊階段 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 ○ × × ○ × × 卡片 劍5↑,槍5↑ 卡片 劍4↑,槍4↑ 效果 ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害 效果 ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害 整合 普通卡 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 CharaImage 能力值 HP 8 / ATK 5 / DEF 4Total 17 HP 9 / ATK 6 / DEF 4Total 19 HP 10 / ATK 6/ DEF 5Total 21 HP 11 / ATK 7 / DEF 5Total 23 HP 12 / ATK 7 / DEF 6Total 25 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 9 11 15 16 20 必殺技1 黑洞 黑洞 黑洞 黑洞 黑洞 [條件]防禦/遠距離/特2↑[效果]DEF=30 [條件]防禦/遠距離/特2↑[效果]DEF=30 [條件]防禦/遠距離/特2↑[效果]DEF=30 [條件]防禦/遠距離/特2↑[效果]DEF=30 [條件]防禦/遠距離/特2↑[效果]DEF=30 必殺技2 異次元之門 異次元之門 異次元之門 異次元之門 [條件]防禦/近距離/特2↑,防2↑[效果]奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近距離/特2↑,防2↑[效果]奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞 必殺技3 漆黑迅雷 漆黑迅雷 漆黑迅雷 [條件]攻撃/中,遠距離/槍4↑,特1↑[效果]ATK+6,對戰對手「MOV-1」(5回合) [條件]攻撃/中,遠距離/槍4↑,特1↑[效果]ATK+6,對戰對手「MOV-1」(5回合) [條件]攻撃/中,遠距離/槍4↑,特1↑[效果]ATK+7,對戰對手「MOV-1」(5回合) 必殺技4 高地爆擊 [條件]攻撃/近距離/劍5↑,槍5↑[效果]ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害。 稀有卡 等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 CharaImage 能力值 HP 11 / ATK 7 / DEF 5Total 23 HP 12 / ATK 7 / DEF 6Total 25 HP 13 / ATK 8 / DEF 7Total 28 HP 14 / ATK 8 / DEF 7Total 29 HP 15 / ATK 9 / DEF 7Total 31 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 20 21 23 24 26 必殺技1 黑洞 Ex黑洞 Ex黑洞 Ex黑洞 Ex黑洞 [條件]防禦/遠距離/特2↑[效果]DEF=30 [條件]防禦/遠距離/特3↑[效果]DEF=50 [條件]防禦/遠距離/特3↑[效果]DEF=50 [條件]防禦/遠距離/特3↑[效果]DEF=50 [條件]防禦/遠距離/特3↑[效果]DEF=50 必殺技2 異次元之門 異次元之門 Ex異次元之門 Ex異次元之門 Ex異次元之門 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取2張對戰對手的手牌,50%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取4張對戰對手的手牌,55%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取4張對戰對手的手牌,55%的機率發動黑洞 [條件]防禦/近,中距離/特2↑,防2↑[效果]奪取4張對戰對手的手牌,55%的機率發動黑洞 必殺技3 漆黑迅雷 漆黑迅雷 漆黑迅雷 Ex漆黑迅雷 Ex漆黑迅雷 [條件]攻撃/中,遠距離/槍4↑,特1↑[效果]ATK+7,對戰對手「MOV-1」(5回合) [條件]攻撃/中,遠距離/槍4↑,特1↑[效果]ATK+7,對戰對手「MOV-1」(5回合) [條件]攻撃/中,遠距離/槍4↑,特1↑[效果]ATK+7,對戰對手「MOV-1」(5回合) [條件]攻撃/中,遠距離/槍5↑,特1↑[效果]ATK+11,對戰對手「MOV-1」(5回合) [條件]攻撃/中,遠距離/槍5↑,特1↑[效果]ATK+11,對戰對手「MOV-1」(5回合) 必殺技4 高地爆擊 高地爆擊 高地爆擊 高地爆擊 Ex高地爆擊 [條件]攻撃/近距離/劍5↑,槍5↑[效果]ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害。 [條件]攻撃/近距離/劍5↑,槍5↑[效果]ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害。 [條件]攻撃/近距離/劍5↑,槍5↑[效果]ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害。 [條件]攻撃/近距離/劍5↑,槍5↑[效果]ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害。 [條件]攻撃/近距離/劍4↑,槍4↑[效果]ATK+4,給對戰隊伍隨機一人造成4點傷害。
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G級輕弩【簡表】 G級輕弩【簡表】 怪鳥精靈弩 綿延輕弩 大型十字弩 弧光 自然輕弩 女武神怒火 岩龍衝擊弩 刺目強光 巨針 雷震砲 Wiki編輯意見 素材查尋 怪鳥精靈弩 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 怪鳥精靈弩 Lv1 1,450Gz 348速射:LV1散彈 0%○○- 稍小慢 通 6/6/-貫 3/-/-散 2/2/2徹 3/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 2水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 怪鳥的優骨x3易碎種子x1優玉x2 此階段無60%強化 GR1 怪鳥精靈弩 Lv50 5,000Gz 606速射:LV1散彈 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1怪鳥的鳴管x1 黃武玉x1怪鳥的鳴管x1 GR1 5,000Gz 綿延輕弩 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 綿延輕弩 Lv1 0Gz 384速射:LV1貫通彈/火炎彈 0%○○- 稍快中 通 6/6/9貫 4/4/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 1硬 1 萬年茸x3謎之發光碎片x2鐵礦石x5or 商隊珍品x1 此階段無60%強化 GR1 綿延輕弩 Lv50 5,000Gz 610速射:LV1貫通彈/火炎彈 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1吞石x1 黃武玉x1吞石x1 GR1 5,000Gz 大型十字弩 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 大型十字弩 Lv1 2,050Gz 360防+30速射:LV2通常彈 0%○○- 普通中 通 6/6/-貫 3/3/3散 3/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 盾蟹的優殼x3三稜礦x1優玉x2 此階段無60%強化 GR1 大型十字弩 Lv50 5,000Gz 604防+30速射:LV2通常彈 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1盾蟹的鎧殼x1 黃武玉x1盾蟹的鎧殼x1 GR1 5,000Gz 弧光 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 弧光 Lv1 2,250Gz 372速射:LV1貫通彈 0%○○- 普通大 通 6/6/-貫 3/3/3散 2/2/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 毒怪鳥的偉爪x3冰石x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 弧光 Lv50 5,000Gz 613速射:LV1貫通彈 0%○○○ 黃武玉x1雷極龍的尾x1毒怪鳥的尾巴x1 黃武玉x1毒怪鳥的尾巴x1 GR1 5,000Gz 自然輕弩 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 自然輕弩 Lv1 2,250Gz 372 10%○○- 稍快大 通 6/-/9貫 2/-/-散 2/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 桃毛獸的偉毛x3白雪茸x1偉玉x2 此階段無60%強化 GR1 自然輕弩 Lv50 5,000Gz 582 25%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1桃毛獸的磨牙x1 黃武玉x1桃毛獸的磨牙x1 GR1 5,000Gz 女武神怒火 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 女武神怒火 Lv1 2,500Gz 396速射:火炎彈 0%○○- 普通小 通 6/6/9貫 3/-/-散 3/3/3徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 磁火龍的華鱗x3天照石x1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 女武神怒火 Lv50 5,000Gz 606速射:火炎彈 0%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1吞石x1 黃武玉x1吞石x1 GR1 5,000Gz 岩龍衝擊弩 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 岩龍衝擊弩 Lv1 2,500Gz 391 0%○○- 普通中 通 6/6/9貫 3/3/-散 2/-/-徹 3/1/-擴 1/1/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 岩龍的華淚x3向陽草x1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 岩龍衝擊弩 Lv50 5,000Gz 613 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1岩龍的毒殼x1 黃武玉x1岩龍的毒殼x1 GR1 5,000Gz 刺目強光 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 刺目強光 Lv1 2,150Gz 385 10%○○- 快最大 通 6/6/-貫 2/2/2散 2/-/2徹 -/-/-擴 1/1/- 回 3/3毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 2電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 鐮蟹的華腳x3錫石x1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 刺目強光 Lv50 5,000Gz 588 15%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1鐮蟹的刀爪x1 黃武玉x1鐮蟹的刀爪x1 GR1 5,000Gz 巨針 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 巨針 Lv1 3,350Gz 384速射:LV1散彈/LV2通常彈/LV1貫通彈 10%○○- 慢小 通 3/3/-貫 2/2/-散 2/2/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 針纏龍的毛皮x3白雪茸x1華玉x2 此階段無60%強化 GR1 巨針 Lv50 5,000Gz 578速射:LV1散彈/LV2通常彈/LV1貫通彈 25%○○○ 黃武玉x1暴鋸龍的翼膜x1轟龍的虎皮x1 黃武玉x1轟龍的虎皮x1 GR1 5,000Gz 雷震砲 名稱 價格 攻擊力效果速射 爆擊紋章槽 裝填反動 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 60%強化素材 等級 雷震砲 Lv1 2,650Gz 414速射:LV1貫通彈 0%○○- 普通稍小 通 6/-/-貫 2/2/-散 2/2/2徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 珍珠色的壯皮x3冰石x1壯玉x2 此階段無60%強化 GR1 雷震砲 Lv50 5,000Gz 619速射:LV1貫通彈 0%○○○ 黃武玉x1熾凍龍的翼x1伸縮自如的柔皮x1 黃武玉x1伸縮自如的柔皮x1 GR1 5,000Gz Wiki編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 2015/2/9 新增 怪鳥精靈弩 至 自然輕弩 共五把武器的簡表 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-02-09 19 29 51 2015/2/11 新增 女武神怒火 至 雷震砲 共五把武器的簡表 - 小羊的尾巴 十六夜道化 2015-02-11 14 25 20 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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野蠻人兇猛無比,近身戰鬥是他們的拿手絕活。強而有勁的震地踐踏、淩厲的跳躍順劈斬以及雙手揮舞著武器砍殺讓他的敵人紛紛倒斃在腳下,其他人則棄甲而逃。 仰仗於他們高大的身軀和力量,野蠻人可以使用幾乎各種武器在近戰中佔取上風,儘管他們更傾向於使用重型和碩大的武器。 戰鬥時受傷對野蠻人來說根本就是家常便飯,在眾多敵人中擊下單一目標也可絕非難事。 野蠻人的攻擊方式主要為近戰攻擊,他們快速的揮舞武器可以瞬間消滅那些較弱的敵人。 雖然他們行動較為緩慢,但是闢地猛擊和震地踐踏可以讓逼近的敵人感到昏眩並震裂敵人的護甲。 主要屬性:力量 專用裝備:重型武器、雙手重型武器、重型腰帶 能量類型:怒氣 技能介紹 主要技能 次要技能 防禦 力量 戰術 狂怒 技能名稱 技能符文 技能效果 解鎖等級 主要技能 猛擊 每次攻擊產生:6點怒氣猛烈打擊一名敵人,對其造成 150% 武器傷害,且有 20% 機率擊退敵人。 1 痛毆 不再擊退敵人,但是每次攻擊均有 35% 機率擊昏目標,持續 1.5 秒。 6 猛襲 追加 2 次反震,每次造成 22% 武器傷害,但不再擊退敵人。 13 摧毀 使用猛擊後的 5 秒內可使你的技能傷害提高 6%。此效果最多可堆疊 3 次。 26 煽動 每次攻擊額外產生 6 點怒氣。 44 粉碎 引發一道衝擊波,對目標後方 26 碼直線路徑上的敵人造成 38% 武器傷害。 52 順劈斬 每次攻擊產生:5 點怒氣大角度揮擊武器,對所有掃中的敵人造成 120% 的武器傷害。 3 血肉橫飛 被順劈斬殺死的敵人將會爆炸,對 8 碼範圍內的所有敵人造成 85% 的武器傷害。 9 集怒之刈 每擊中一名敵人額外產生 3 點怒氣。 18 橫掃轟擊 爆擊時掃飛敵人 9 碼,並對落地位置的敵人造成 60% 的武器傷害。 30 威猛掃擊 傷害提高至 156% 武器傷害。 47 暴風狂掃 被順劈斬命中的敵人移動速度降低 80%,持續 1 秒。 55 狂亂 每次攻擊產生:3 點怒氣奮力揮擊造成 110% 的武器傷害,每次揮擊可使狂亂的攻擊速度提高 15%。此效果最多可堆疊 5 次,總共可使攻擊速度提高 75%。 11 破空斧 每次擊中有 25% 的機率順手向周圍的敵人投擲一把利斧,對所有在其路徑上的敵人造成 110% 的武器傷害。 17 凱旋 使用狂亂殺死一隻怪物後,會在 6 秒內恢復你生命值上限的 8%。 22 狂亂先驅 在狂亂效果下的移動速度提高 15% 。 34 天襲 額外有 20% 的機率從天空召喚一道雷電,擊昏你的目標,持續 1.5 秒。 51 狂人 每次狂亂效果可使野蠻人造成的傷害同時提高 4%。 59 次要技能 先祖之鎚 消耗:20 點怒氣召喚一把巨大無比的鎚子粉碎面前的敵人,造成 200% 的武器傷害。先祖之鎚擁有額外的 5% 爆擊機率。 2 轟響雷鳴 產生一道衝擊波,對前方 22 碼內所有的敵人造成 155% 武器傷害。 7 聚力猛擊 猛擊一小塊區域,造成 270% 的武器傷害。 15 惡魔鐵砧 在衝擊地點產生震波,使敵人的移動速度降低 60%,持續 2 秒。 27 雷霆震擊 以先祖之鎚殺死敵人時,該目標 10 碼內的所有其他敵人都會陷入昏迷,持續 3 秒。 39 天命之贈 爆擊時有 10% 的機率使敵人掉落寶物或生命之球。 53 撕裂 消耗:20 點怒氣使出掃擊,使附近所有的敵人流血,在 3 秒內造成 210% 武器傷害值的物理傷害。 5 摧殘 提高撕裂的效果範圍至 17 碼。 11 嗜血殺戮 撕裂所造成的 9% 傷害將轉換成生命值。 19 割裂 傷害提高至 271% 武器傷害值的物理傷害,持續 3 秒。 33 肢解 使流血的持續時間延長至 5 秒。 45 血流成河 受流血效果影響而被殺死的敵人會使附近 10 碼內所有的敵人開始流血,在 3 秒內造成 60% 武器傷害值的物理傷害。 56 闢地猛擊 消耗:30 點怒氣猛擊大地,形成一股毀滅震波,對 45 碼弧形範圍內的敵人造成 155% 的武器傷害,並將其擊退。 12 踉蹌 附加 70% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。 18 撕裂大地 傷害提高至 202% 武器傷害,並使擊退距離延長 100%。 25 餘震 地面在震波掃過後仍會持續震動,對範圍內的敵人造成 30% 的武器傷害。 35 大地之力 使怒氣的消耗量降低至 15 點。 48 地裂波 將衝擊波集中,對 42 碼路徑上的目標造成 255% 武器傷害。 57 旋風斬 消耗:16 點怒氣連續攻擊前進路徑上的所有事物,造成 110% 武器傷害。 20 狂風沙 產生散落的龍捲風,對路徑上的敵人造成 40% 的武器傷害。 24 颶風轉 使用旋風斬時的移動速度提高至正常的奔跑速度。 29 集血斬 爆擊時可恢復 1.0% 上限的生命值。 37 烈風剪 每擊中一名敵人可獲得 1 點怒氣。 44 火山爆 將旋風斬化為岩漿洪流,造成 143% 武器傷害值的火焰傷害。 59 防禦 震地踐踏 產生:15 點怒氣冷卻時間:12 秒重擊地面,使 12 碼內的所有敵人昏迷 4 秒。 4 震波撞擊 震波範圍內的敵人從昏迷中醒來之後移動速度降低 60%,持續 3 秒。 12 陷地猛擊 使有效範圍擴大至 24 碼,並在踐踏前先將敵人拉近。 18 震撼踐踏 範圍內的敵人額外受到 76% 的武器傷害。 28 方嶽之蹬 獲得的怒氣提高至 30 點。 40 地裂山崩 擊退敵人 9 碼,並且在落地時對周圍的敵人造成 55% 的武器傷害。 54 躍擊 產生:15 點怒氣冷卻時間:10 秒猛力一躍,落地時對目的地 8 碼內的所有敵人造成 85% 武器傷害,並使其移動速度降低 60%,持續 3 秒。 8 鐵之衝擊 著地之後獲得 300% 額外的護甲值,持續 4 秒。 14 騰蛟飛升 以極大的力量躍至空中,使得起跳點周圍 8 碼內的敵人速度減緩 60%,持續 3 秒。 21 潰敵衝擊 從你著地的落點將敵人撞飛。 32 亞瑞特呼喚 沿著地面向前發出衝擊波,效果半徑擴大至 16 碼,並且將受影響的敵人拉向你。 44 飛來橫禍 以猛烈的力道落地,落點附近的敵人有 100% 的機率昏迷,持續 3 秒。 60 衝刺 消耗:20 點怒氣移動速度提高 40%,持續 3 秒。 16 閃身衝刺 衝刺時閃躲機率提高 12%。 23 疾風狂奔 引發數個旋風,每個可造成 60% 武器傷害。 29 衝鋒陷陣 移動速度加成提高至 50%,持續 5 秒。 38 怒氣貫衝 重重撞擊敵人,擊退他們並造成 25% 的武器傷害。 46 全面急襲 使 50 碼內盟友的移動速度提高 20%,持續 3 秒。 53 忘卻苦痛 冷卻時間:30 秒受到的所有傷害減少 65%,持續 5 秒。 22 威懾八方 啟動時擊退 12 碼內所有的敵人,並且造成 50% 武器傷害。 26 刀槍不入 忘卻苦痛的持續時間延長至 7 秒。 31 百折不撓 忘卻苦痛持續的期間,可將攻擊敵人時造成的 20% 傷害轉換成生命值。 36 恃眾凌寡 效果延伸至附近的盟友,使受到的傷害減少 65%,持續 5 秒。 43 無視弱點 將減免傷害的 50% 反彈至攻擊者身上。 58 力量 上古之矛 產生:15 點怒氣冷卻時間:10 秒擲出一柄長矛將敵人拉向你,暫時使其移動速度降低 60%,並造成 185% 的武器傷害。 9 爪鉤 投擲 3 根長矛。每隻長矛會將擊中的敵人拉回身邊。 15 衝突 獲得的怒氣提高至 30 點。 23 畏怖之矛 獲得相當於技能傷害 60% 的生命值。 32 魚叉 貫穿一直線上的多名敵人,將他們全數拖回。 39 怒拋 被上古之矛擊中的敵人將被拉到相反的方向,且受到的傷害增加至 213% 武器傷害。 49 復仇 每次被敵人擊中時,有 15% 的機率可發動復仇。對附近所有的敵人造成 220% 的武器傷害,每擊中一名敵人可獲得生命值上限 5.0% 的生命值。 13 復仇之怒 每擊中一名敵人,可獲得 5 點怒氣並恢復生命值上限的 8.0%。 19 冷血預謀 使用復仇之後,你的爆擊機率提高 10%,持續 12 秒。 25 懲戒 傷害提高至 286% 的武器傷害。 36 憤恨 使用復仇時可擊退敵人 24 碼。 41 挑釁 每次野蠻人被擊中時,發動復仇的機率提高至 30%。 52 狂暴衝鋒 產生:15 點怒氣冷卻時間:10 秒向前突進,擊退沿途的敵人,並對其造成 195% 武器傷害。 21 破城猛衝 對衝擊地點造成的傷害提高至 283% 武器傷害。 27 絕情猛攻 每擊中一個目標,冷卻時間便縮短 2 秒。這個效果最多能將冷卻時間縮短 10 秒。 33 韌勁 衝鋒時每擊中一個目標便額外產生 8 點怒氣。 38 蠻牛衝撞 任何被狂暴衝鋒擊中產生爆擊的目標將會昏迷,持續 2.5 秒。 47 毀滅巨神 施展狂暴衝鋒時,每擊中一名敵人可獲得生命值上限 8% 的治療效果。 56 霸氣無雙 冷卻時間:15 秒對 9 碼內的所有敵人造成 165% 的武器傷害。落地時產生爆擊有一定機率使冷卻時間縮短 1 秒。 26 鋼鐵風暴 對附近的敵人投擲飛斧,最多 3 柄。每柄飛斧可造成 50% 武器傷害。 29 殺意爆發 你的爆擊機率提高 10% ,持續 6 秒。 34 制敵機先 發動霸氣無雙可反彈 30% 的近戰傷害,持續 4 秒。 42 無盡怒火 霸氣無雙每擊中一名敵人可產生 12 點怒氣。 48 戰意高昂 每擊中一名敵人,可恢復你生命值上限 8% 的生命值。 59 戰術 擲刃斬 消耗:10 點怒氣野蠻人向一名敵人投擲武器,對其造成 100% 的武器傷害,並使其移動速度降低 60%,持續 2 秒。 14 奮力一擲 使投擲武器的傷害提高至 130% 的武器傷害。 21 彈跳飛刃 武器命中後可彈跳至 20 碼內的下一個敵人,最多可擊中 3 名目標。 25 飛鎚 投擲一把鐵鎚,有 50% 的機率可使目標昏迷,持續 2 秒。 33 昏頭轉向 瞄準敵人的頭部攻擊,有 20% 的機率使目標陷入混亂,轉而攻擊自己的同伴,持續 6 秒。 42 擲屍爆彈 用盡所剩的怒氣投擲一具屍體,每花費一點怒氣可對目標周圍 12 碼內所有的敵人造成 3% 額外的武器傷害。 54 威嚇怒吼 產生:15 點怒氣冷卻時間:15 秒發出極凶暴的怒吼,使 25 碼範圍內的敵人所造成的傷害減少 20%,持續 15 秒。 17 恫嚇之吼 受影響的敵人移動速度也降低 30%。 23 踉蹌之吼 受影響敵人的攻擊速度降低 15%,持續 5 秒。 28 掠敵之吼 敵人極度恐慌顫抖,有 15% 的機率掉落額外的戰利品。 37 擾敵之吼 受到影響的敵人也會被你嘲諷轉而攻擊你,持續 3 秒。 43 恐懼之吼 使敵人意志消沉。每個敵人有 35% 的機率逃走,持續 2.5 秒。 57 戰鬥暴怒 消耗:20 點怒氣進入暴怒狀態,傷害提高 15%,爆擊的機率提高 3%,持續 30 秒。 22 掠奪者之怒 使傷害加成提高至 30%。 26 怒不可遏 在戰鬥暴怒作用期間,爆擊時有一定機率使其效果的持續時間延長 2 秒。 31 偃武修文 在戰鬥暴怒作用期間,爆擊時最高有 5% 的機率使敵人掉落額外的生命之球。 38 一觸即發 在戰鬥暴怒持續期間內爆擊時,有一定機率額外產生 15 點怒氣。 46 血濺八方 在戰鬥暴怒持續期間內爆擊時,有一定機率使目標爆裂噴血,對附近所有敵人造成該次爆擊 20% 的傷害。 54 戰吼 產生:30 點怒氣冷卻時間:30 秒發出激勵士氣的戰吼,使你和距離 50 碼內所有盟友的護甲值提高 20%,持續 60 秒。 28 怒濤填膺 使護甲值加成提高至 40%。 32 迎敵怒喝 獲得的怒氣提高至 60 點怒氣。 35 鼓舞士氣 受到戰吼影響後,生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 310 點生命值。 41 戒備戰吼 戰吼可額外賦予 15% 閃躲機率。 49 頑抗戰吼 在戰吼的效果下,使所有的抗性提高 50%。 60 狂怒 裂地之震 消耗:50 點怒氣冷卻時間:120 秒猛烈撼動大地,在 8 秒內對 18 碼內所有的敵人造成 2000% 武器傷害值的火焰傷害。 19 巨人奔踏 餘波將隨著野蠻人的奔踏移動而持續引發,造成 65% 武器傷害值的火焰傷害。 24 大地之寒 凍結地面,使地震造成的傷害變成冰寒傷害,並使敵人的移動速度降低 80%。 29 山嶽呼喚 移除怒氣消耗,並且將冷卻時間縮短至 105 秒。 39 震盪餘波 發出額外的震波擊退敵人並造成 65% 武器傷害值的火焰傷害。 50 火焰奔竄 朝前方 12 碼的範圍發出後續的震波,造成 65% 武器傷害值的火焰傷害。 56 先祖召喚 消耗:50 點怒氣冷卻時間:120 秒召喚野蠻人先祖塔力克、科力克和馬道克與你並肩作戰,持續 15 秒。先祖每次攻擊可造成 60% 的武器傷害,同時還能使用額外的特殊技能。‧塔力克手持劍盾並使用旋風斬技能。‧科力克手持龐大的長柄武器並使用順劈斬技能。‧馬道克手持雙斧並使用擲刃斬技能。 25 議會崛起 先祖每次攻擊會造成 66% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。 31 氏族之責 持續時間延長為 20 秒。 37 科力克之威 科力克獲得狂暴衝鋒技能,對一直線上的所有敵人造成 200% 的武器傷害。 45 馬道克之狂 馬道克獲得闢地猛擊的技能,對弧形範圍內的敵人造成你 180% 的武器傷害。 51 塔力克之怒 塔力克獲得躍擊的技能,對落地範圍內的敵人造成 250% 的武器傷害。 58 狂戰之怒 消耗:50 點怒氣冷卻時間:120 秒進入戰鬥暴怒狀態後,可提高數項屬性,持續 15 秒。爆擊機率:提高 10%攻擊速度:提高 25%閃躲機率:提高 20%移動速度:提高 20% 30 亞瑞特之嚎 啟動狂戰之怒會將 12 碼內所有的敵人擊退並造成 430% 的武器傷害。 36 心智瘋狂 啟動時,你所造成的傷害額外提高 100%。 40 屠殺 狂戰之怒的持續時間內爆擊時,有一定機率引發鮮血爆濺,對 15 碼內的敵人造成 155% 武器傷害。 46 邁步巨人 使閃躲機率加成提高至 60%。 52 無盡之怒 狂戰之怒作用時每獲得 25 點怒氣,持續時間便增加 1 秒。 60 建議技能配置 主要技能 次要技能 1 2 3 4 狂亂 躍擊 戰吼 忘卻苦痛 狂暴衝鋒 復仇 破空斧or天擊 鐵之衝擊 頑抗戰吼 刀槍不入 毀滅巨神 挑釁 被動技能 鋼鐵膽識 意志堅定 迷信 適用場合 全防流、地獄等級以上,通關用。 靠著強大的防禦力慢慢磨死魔物的流派 對單體靠狂亂,對多體則靠復仇。 平時常駐戰吼,在面對精英怪時則輪流使用忘卻痛苦與躍擊;並依靠狂暴衝鋒持續回復生命。 你有更棒的技能搭配嗎?歡迎在底下留言區分享你的技能! 使用者留言 名前 コメント