約 74,683 件
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●爆弾ウェポンスキル ←戻る 通常修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 オーバースロー 投撃の基本 武器 敵単 武器 投撃 100 Lv1 十字爆発 2.5 敵十 武器 爆弾 150 Lv2 ハンドグレネード 2.5 敵X 武器 爆弾 150 Lv4 収束爆発 2.5 敵単 武器 爆弾 150 Lv6 時限爆弾設置 トラップ / 一定時間後爆発 2.5 敵X 武器 爆弾 200 Lv8 カーペットボム 2.5 敵広 武器 爆弾 250 Lv14 閃光花火 2.5 敵X 光 爆弾 300 Lv18 ラインボム 2.5 敵列 武器 爆弾 350 Lv24 クレイモア 2.5 敵円 武器 爆弾 400 Lv30 追加修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 スタングレネード スタン追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 200 Lv10 ハンドグレネード 20回 ガスグレネード 腐食追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 250 ? ハンドグレネード 40回? クロスクレイモア 貫通アップ 2.5 敵円 武器 爆弾 500 ? クレイモア 30回 LVUP関係 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 十字爆発Lv2 2.5 敵十 武器 爆弾 180 Lv4 十字爆発Lv1 20回 十字爆発Lv3 2.5 敵十 武器 爆弾 210 Lv7 十字爆発Lv2 20回 十字爆発Lv4 2.5 敵十 武器 爆弾 240 Lv11 十字爆発Lv3 20回 十字爆発Lv5 2.5 敵十 武器 爆弾 270 Lv16 十字爆発Lv4 20回 十字爆発Lv6 2.5 敵十 武器 爆弾 300 Lv22 十字爆発Lv5 20回 十字爆発Lv7 2.5 敵十 武器 爆弾 330 Lv29 十字爆発Lv6 20回 十字爆発Lv8 2.5 敵十 武器 爆弾 360 Lv37 十字爆発Lv7 20回 十字爆発Lv9 2.5 敵十 武器 爆弾 390 Lv46 十字爆発Lv8 20回 ハンドグレネードLv2 2.5 敵X 武器 爆弾 180 Lv6 ハンドグレネードLv1 20回 ハンドグレネードLv3 2.5 敵X 武器 爆弾 210 Lv9 ハンドグレネードLv2 20回 ハンドグレネードLv4 2.5 敵X 武器 爆弾 240 Lv13 ハンドグレネードLv3 20回 スタングレネードLv2 スタン追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 230 Lv12 スタンレネードLv1 20回 スタングレネードLv3 スタン追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 260 Lv15 スタンレネードLv2 20回 スタングレネードLv4 スタン追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 290 Lv19 スタンレネードLv3 20回 スタングレネードLv5 スタン追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 320 Lv24 スタンレネードLv4 20回 スタングレネードLv6 スタン追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 350 Lv30 スタンレネードLv5 20回 ガスグレネードLv2 腐食追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 280 ? ガスグレネードLv1 20回 ガスグレネードLv3 腐食追加アップ 2.5 敵X 武器 爆弾 310 ? ガスグレネードLv2 20回 収束爆発Lv2 2.5 敵単 武器 爆弾 180 Lv8 収束爆発Lv1 20回 収束爆発Lv3 2.5 敵単 武器 爆弾 210 Lv11 収束爆発Lv2 20回 収束爆発Lv4 2.5 敵単 武器 爆弾 240 Lv15 収束爆発Lv3 20回 収束爆発Lv5 2.5 敵単 武器 爆弾 270 Lv20 収束爆発Lv4 20回 収束爆発Lv6 2.5 敵単 武器 爆弾 300 Lv26 収束爆発Lv5 20回 収束爆発Lv7 2.5 敵単 武器 爆弾 330 Lv33 収束爆発Lv6 20回 収束爆発Lv8 2.5 敵単 武器 爆弾 360 Lv41 収束爆発Lv7 20回 収束爆発Lv9 2.5 敵単 武器 爆弾 390 Lv50 収束爆発Lv8 20回 時限爆弾設置Lv2 トラップ / 一定時間後爆発 2.5 敵X 武器 爆弾 230 Lv10 時限爆弾設置Lv1 20回 カーペットボムLv2 2.5 敵広 武器 爆弾 280 Lv16 カーペットボムLv1 20回 カーペットボムLv3 2.5 敵広 武器 爆弾 310 Lv19 カーペットボムLv2 20回 閃光花火Lv2 2.5 敵X 光 爆弾 330 Lv20 閃光花火Lv1 20回 閃光花火Lv3 2.5 敵X 光 爆弾 360 Lv23 閃光花火Lv2 20回 ラインボムLv2 2.5 敵列 武器 爆弾 390 Lv26 ラインボムLv1 20回 クレイモアLv2 2.5 敵円 武器 爆弾 430 Lv32 クレイモアLv1 20回 クロスクレイモアLv2 貫通アップ 2.5 敵円 武器 爆弾 530 ? クロスクレイモアLv1 20回 クロスクレイモアLv3 貫通アップ 2.5 敵円 武器 爆弾 560 ? クロスクレイモアLv2 20回 注:ガスグレネードはLv23で修得したデータ有り。 クロスクレイモアの条件は憶測、また、Lv47で修得したデータがあるが、Lv3をLv50で修得しているデータも有り、 逆算するとクロスクレイモア自体はLv45でも修得可能と思われる。
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爆弾 武器特性 メイン サブ DS 装備 逆手 射程 通常攻撃時、攻撃範囲が『×』になる補助に『火薬』の装備が可能 投撃 攻撃力 両手 × 2.5 ウェポンスキル ID 習得熟練度 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 6 1 オーバースロー 投撃の基本 武器 敵単 武器 投撃 100 1500 2 十字爆発 2.5 敵十 武器 爆弾 150 1501 4 収束爆発 2.5 敵単 武器 爆弾 150 1502 6 スタングレネード スタン追加アップ 2.5 敵× 武器 爆弾 180 1503 時限爆弾設置 トラップ / 一定時間後爆発 2.5 敵× 武器 爆弾 200
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武器∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|杖|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|メイス|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲∥ 防具∥腕防具|体防具|装飾品∥ 爆弾 (※記載されている魂塵料は距離0での価格) ID 名前 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 射程 Slot ギフト 魂塵 入手場所 ポークボム 2 炎 20 0 0 0 2.5 ○×× 草原 ウェポンスキル ID 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 6 オーバースロー 投撃の基本 武器 敵単 武器 投撃 100 Lv1 1500 十字爆発 2.5 敵十 武器 爆弾 150 Lv2 1501 収束爆発 2.5 敵単 武器 爆弾 150 Lv4 1502 スタングレネード スタン追加アップ 2.5 敵× 武器 爆弾 180 Lv6 1503 時限爆弾設置 トラップ / 一定時間後爆発 2.5 敵× 武器 爆弾 200 Lv8 武器∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|杖|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|メイス|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲∥ 防具∥腕防具|体防具|装飾品∥
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名前 価格 耐久 ダメージ 範囲 備考 解放階層 樽詰め火薬 5銅貨 1 2d8 Room 小樽に火薬が詰まってるから燃えるだけ 1st 樽詰め爆薬 1銀貨 1 4d8 Cross 小樽爆弾 1st 大樽爆弾 4銀貨 1 5d12 Around9 タル爆G 3rd 焼夷爆弾 6銀貨 1 4d10+Lava(1R) Line ナパーム爆弾。溶岩地帯を作り出そう! 3rd 対巨竜爆弾 8銀貨 1 8d20 Around16 此れさえあれば巨人なんて消し炭だぜ!(制御不能) 5th 対人地雷 1銀貨 1 Dead by Explosion Touch 悲劇的な事故を起こし続けている兵器 6th 対神地雷 1金貨 1 MaxHP50% Touch DGが開発した兵器 8th クレイモア 2銀貨 1 Lower Destroy Touch 鉄球が出てくるあれ 10th ダイナマイト 3銀貨 10 8d6 Around9 元祖CoC最強武器 10th 時限爆弾 1金貨 1 10d10 Any 爆発する時期を指定できる(何R後、など) 10th エリアボム 3金貨 20 2d100 Any この爆弾で囲った範囲を一斉爆破する。多分使いやすい 15th デイジーカッター 6金貨 1 MinPOWdMaxPOW ALL 雑草は撃滅よ~ 25th TNT 8金貨 1 5D60 Any みんな大好きTNT 35th アトミック 1白金貨 5銀貨 1 3d800 ALL 核爆弾 50th ハイドロゲン 6白金貨 1 3d1000 ALL 水素爆弾 50th ニュートロン 1金剛貨 1 5D1000 ALL 中性子爆弾 50th アンチマター 2金剛貨 1 200d200 ALL 反物質爆弾 50th
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爆弾 ←戻る 通常修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 熟練度 爆弾 ハンドグレネード 爆弾 1 爆弾の基本スキル 2.5 敵× 武器 攻撃 命中 100 Lv0 爆弾 ラインボム 爆撃 1 - 武器 敵列 武器 武器 命中 150 Lv3 爆弾 収束爆発 爆撃 1 - 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5 爆弾 スタングレネード 爆撃 1 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵× 武器 武器 命中 200 Lv8 爆弾 ナパームボム 爆撃 1 - 武器 敵× 炎 武器 命中 230 Lv12 爆弾 時限爆弾 爆撃 1 トラップ / 一定時間後爆発 自身の待機ゲージ+50 武器 敵全 武器 武器 命中 260 Lv16 爆弾 鉄釘爆弾 爆撃 1 貫通アップ 武器 敵× 鉄 武器 命中 300 Lv20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 追加修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 爆弾 ダブルラインボム 爆撃 1 2ラインを攻撃可能 武器 敵列 武器 武器 命中 200 ラインボムLv3修得 爆弾 ブラックホールボム 爆撃 1 待機ゲージ追加+20 武器 敵単 武器 武器 命中 220 収束爆発Lv3修得 爆弾 ビッグクランチ 爆撃 1 待機ゲージ追加+20 対象の距離1.0以内の敵にも待機+20 武器 敵単 武器 武器 命中 280 ブラックホールボムLv3修得 爆弾 大音響爆撃 爆撃 1 低確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 250 スタングレネードLv3修得 爆弾 フラッシュバン 爆撃 1 低確率でスタン+暗闇追加/低ダメージ 武器 敵× 武器 武器 命中 320 大音響爆弾Lv3修得? +熟練Lv22 爆弾 フレイムレイン 爆撃 1 Eブレイク率アップ 武器 敵× 炎 武器 命中 280 ナパームボムLv3修得 爆弾 時限式クレイモア 爆撃 1 トラップ / 一定時間後爆発/貫通アップ 自身の待機ゲージ+50 武器 敵全 武器 武器 命中 320 時限爆弾Lv3修得 +熟練度Lv22 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - レベルアップ 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 爆弾 ハンドグレネード 爆弾 2 爆弾の基本スキル 2.5 敵× 武器 攻撃 命中 125 Lv1を20回 3 150 Lv2を20回 4 175 Lv3を20回 5 200 Lv4を20回 6 225 Lv5を20回 7 250 Lv6を20回+熟練度Lv28 - - - - - - 爆弾 ラインボム 爆撃 2 - 武器 敵列 武器 武器 命中 175 Lv1を20回 3 200 Lv2を20回 4 225 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 ダブルラインボム 爆撃 2 2ラインを攻撃可能 武器 敵列 武器 武器 命中 230 Lv1を20回 3 260 Lv2を20回 4 290 Lv3を20回+熟練度Lv17 5 320 Lv4を20回 6 350 Lv5を20回 7 380 Lv6を20回+熟練度Lv35 - - - - - - 爆弾 収束爆発 爆撃 2 - 武器 敵単 武器 武器 命中 210 Lv1を20回 3 240 Lv2を20回 4 270 Lv3を20回 5 300 Lv4を20回 6 330 Lv5を20回 - - - - - - - - - 爆弾 ブラックホールボム 爆撃 2 待機ゲージ追加+20 武器 敵単 武器 武器 命中 260 Lv1を20回 3 300 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 ビッグクランチ 爆撃 2 待機ゲージ追加+20対象の距離1.0以内の敵にも待機+20 武器 敵単 武器 武器 命中 330 Lv1を20回 3 380 Lv2を20回 4 430 Lv3を20回 5 480 Lv4を20回 - - - - - - - - - - - - 爆弾 スタングレネード 爆撃 2 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵× 武器 武器 命中 230 Lv1を20回 3 260 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 大音響爆撃 爆撃 2 低確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 290 Lv1を20回 3 330 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 フラッシュバン 爆撃 2 低確率でスタン+暗闇追加/低ダメージ 武器 敵× 武器 武器 命中 370 Lv1を20回 3 420 Lv2を20回+熟練度Lv27 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 ナパームボム 爆撃 2 - 武器 敵× 炎 武器 命中 270 Lv1を20回 3 310 Lv2を20回 4 350 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 フレイムレイン 爆撃 2 Eブレイク率アップ 武器 敵× 炎 武器 命中 330 Lv1を20回 3 380 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 時限爆弾 爆撃 2 トラップ / 一定時間後爆発 自身の待機ゲージ+50 武器 敵全 武器 武器 命中 300 Lv1を20回 3 340 Lv2を20回+熟練度Lv21 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 時限式クレイモア 爆撃 2 トラップ / 一定時間後爆発/貫通アップ 自身の待機ゲージ+50 武器 敵全 武器 武器 命中 370 Lv1を20回 3 420 Lv2を20回 4 470 Lv3を20回+熟練度Lv31 - - - - - - - - - - - - - - - 爆弾 鉄釘爆弾 爆撃 2 貫通アップ 武器 敵× 鉄 武器 命中 350 Lv1を20回 3 400 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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爆弾の公開場所です。 爆弾 JP233 名前 JP233 特徴 滑走路破壊用爆弾 +クリックで表示 DisplayName = JP233 Type = Bomb Power = 5 Acceleration = 0.1 Explosion = 10 ExplosionInWater = 0 Flaming = false Sight = None Delay = 400 Bomblet = 30 この爆弾は本来は、貫通(Piercing)効果とクラスター(Bomblet)効果があるが、クラスターに貫通を付与すると、爆発範囲が低下し、航空機が発着できなくするという本来の役目を果たせないため、貫通(Piercing)効果を無くし、高爆発力によって、穴を開けている。 B83 核爆弾 名前 B83 nuclear bomb 特徴 核爆弾 +クリックで表示 DisplayName = B83 nuclear bomb Type = Bomb Power = 100 Acceleration = 0.1 Explosion = 50 ExplosionInWater = 50 Flaming = false Sight = None Delay = 700 Piercing = 5 Bomblet = 100 仕様上威力Explosionが最大50なため、Bombletで子弾を100個出してこのような威力にした。 実際のB83は子弾は出てこない。 JDAM 名前 JDAM誘導爆弾 特徴 目標破壊爆弾 +クリックで表示 DisplayName = JDAM Guided Bomb Type = Bomb Power = 100 Acceleration = 2.0 Explosion = 5 ExplosionInWater = 0 Flaming = false Sight = MoveSight Delay = 10 Round = 2 ReloadTime = 200 JDAMは車両破壊のための爆弾なので爆発範囲は狭い。なので歩兵に対しては効果がない。しかし地上車両においては強力である。 リロードも遅い。
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爆弾 爆弾の設置上限 主城 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置上限 爆弾の共通情報 起動範囲 ダメージの種類 ダメージの範囲 優先攻撃目標 攻撃目標 サイズ 1マス 範囲攻撃 ?マス 全て 歩行/潜行 1x1 爆弾のLv別詳細攻略 ▼爆弾 全Lv一覧表▼ Lv ダメージ (1撃) Lv上げ費用 Lv上げ時間 再利用費用 必要主城 Lv 1 12 600 0秒 600 2 16 1,500 15分 750 3 20 15,000 2時間 900 5 4 26 150,000 8時間 1,050 6 5 32 1,500,000 1日 1,200 6 40 4,000,000 2日 1,350
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結局、不発弾で被害が出るのはそこの政府が住民に戦時の心得を教えてないとか、不発弾が転がっている地域を立ち入り禁止にしていないとかも原因なんでしょうか。(488 839) 誘導爆弾で、赤外線誘導爆弾なるものがありますが、こちらもレーザー誘導爆弾やGPS/INS誘導爆弾などと同じように、都市部での精密爆撃に使われるんですか?(488 34) 建設現場などで重機で掘っていて不発弾に当たって爆発したようなことは過去にあったのですか?(483 725) 閃光手榴弾ってあらかじめ来るのがわかってた場合、気をしっかり保っていればなんとか耐えられない? (482 682) GPS誘導爆弾って衛星が壊れたら誘導できないの? 自衛隊がクラスター爆弾を無くすらしいですが、そもそもクラスター爆弾って他の兵器に比べてもそんなに不発弾が出るものなんですか? クラスター爆弾禁止でなぜ軍事板の人は欝になってるの? 燃料気化爆弾ではクラスター爆弾の代わりは無理ですか? クラスター弾が禁止になりますが、面制圧兵器としてナパーム弾のようなもので代用はできないのでしょうか? 結局、不発弾で被害が出るのはそこの政府が住民に戦時の心得を教えてないとか、不発弾が転がっている地域を立ち入り禁止にしていないとかも原因なんでしょうか。(488 839) 不発弾はまだ東京にだって埋まってるけど、 だからって都内を立ち入り禁止にしたり、学校で対処法を教えたりしてないでしょ (この前の都内の不発弾も工事だかで掘り返していて偶然見つけた) あと世の中には不発弾を掘り返して売って生計を立ててる民間人もいるわけで 一概に政府に責任を押し付けるのもどうかと (488 842) たとえば食っていくのがやっとの農民が 「不発弾があるのがわかったから今日からお前の畑は立ち入り禁止な、あと井戸までの道も通行禁止になったから、処理はいつかそのうちな。」 と言われて、はいそうですかと従えるか? 不発弾がごろごろしてるような国はたいてい貧しくて、たとえ命の危険があってもそこに行かなきゃ生きて行けないという場合があることも考えろ。 (488 843) カンボジアやベトナムの話で言えば、埋めた地雷が水害の時に流されて、全然関係ないところに 埋まってた、ということによる事故もよく起きる。 特に水害で冠水(正確に言うなら冠泥だが)するのは水田が多いので、農民に被害がよく出る。 NGO系の平和団体なんかはよく地雷に対するレクチャーを行っていたりするが、畑を何日もかけて そろりそろりと掘り返すわけにも行かず、そういうのはもうどうしようもない。 (488 855) 誘導爆弾で、赤外線誘導爆弾なるものがありますが、こちらもレーザー誘導爆弾やGPS/INS誘導爆弾などと同じように、都市部での精密爆撃に使われるんですか?(488 34) また、赤外線誘導爆弾はこれらの爆弾とはどう違うんですか? 赤外誘導は画像誘導の一種。モニターで捉えた赤外画像やあらかじめデータベースに入れた赤外画像に ロックオンする方式。精度が高いが悪天候に弱い。 (488 43) 赤外線誘導爆弾って、国産のGCS-1のことを言ってるのか? 対艦攻撃に関して言えば、GPS誘導爆弾は移動目標には対応できないし、 レーザー誘導爆弾で艦艇にレーザー照射を続けるのは困難だから、 対艦攻撃には赤外線画像誘導のGCS-1が使用される。 ただ、価格が高いので、地上攻撃には向かない。 (488 60) 建設現場などで重機で掘っていて不発弾に当たって爆発したようなことは過去にあったのですか?(483 725) 過去にある。例えば下記サイトの記述を見るとわかると思う。 http //www3.pref.okinawa.jp/site/view/contview.jsp?cateid=41 id=3361 page=1 (483 728) 戦後しばらくは結構あったし沖縄とかではつい最近まで結構 地面掘ってたら不発弾叩いて爆発した あと、港湾にバラ撒かれた機雷を戦後(場合によっては何十年も経ってから)浚渫船とか 港湾工事で掘り当てて爆発した、という事故も結構ある。 うちの爺様は浚渫業務やってて機雷を引き当て船が沈んだ。 終戦直後にも残留機雷に当たって乗ってた実習船が沈んだ、と機雷に縁のある 人生でした。 (483 733) 不発弾が爆発した事例は、ぐぐると出てくるね。 一例。 http //ryukyushimpo.jp/news/storyid-111363-storytopic-86.html (483 737) 閃光手榴弾ってあらかじめ来るのがわかってた場合、気をしっかり保っていればなんとか耐えられない? (482 682) フラッシュパックは投入地点から離れ後ろを向きしっかり目を閉じて持続時間の間耐えればやりすごせるが 特殊部隊は投入にあわせて突入してクリアを試みてくるのでその間は致命的な隙になるぞ 対策をするなら生身でいるより色の濃いサングラスや本格的な対閃光装備などで目を保護した方が遥かに有利 (482 683) 耳ふさぐのもお忘れなく。 (482 684) GPS誘導爆弾って衛星が壊れたら誘導できないの? まずGPSは複数の衛星の発する電波を受けて位置を測定している。 電波を受信できなくても慣性航法で推定することは可能。 次にJDAMなどはレーザー誘導を最終的に受けてさらに命中精度を高める型もある。 理屈の上では地上局が自己位置を測定した上で同様の電波を送出すれば 代替することが可能ではあるし、GPS携帯などは地下鉄構内や地下街では基地局電波 を使って位置測定をするものがある。 (初心者スレ475 839) GPSだけで誘導される爆弾は、使用される場所でその爆弾が受信できるGPS発信源の数が 3個未満(2個以下ってーか)になると誘導できなくなる。 しかし、GPS誘導爆弾と言っても 839のように他の誘導装置(特に慣性誘導装置)を併用するものが多いので、 その場合には無誘導にはならないし、地上局やUAVを発信源とすることでGPS衛星を代替することもできる。 GPS衛星を受信範囲で2個以下になるまで破壊するのも大変だが、上記のような代替手段まで潰すのも大変。 素直に妨害電波でジャミングする方が賢明。 (初心者スレ475 844) 自衛隊がクラスター爆弾を無くすらしいですが、そもそもクラスター爆弾って他の兵器に比べてもそんなに不発弾が出るものなんですか? 1発の爆弾が仮に1%の割合で不発になるとする。 ということは、100発落として1発が不発。 しかしクラスター爆弾の場合、その1発の中に何十、何百発の小型「爆弾」が入っている。 だから同じ1%の不発率なら1発クラスター爆弾を落とせば確実に数発の不発弾が出るわけだ。 つまり母数の問題よ。 母数の問題は大きいが、同時に小型化、コストダウンのため、信管はあまり上等になっていない。 普通の爆弾よりもふんわり落ちることも多い。だから不発率が高くなって相乗効果。 (473 153,167) クラスター爆弾禁止でなぜ軍事板の人は欝になってるの? まず中国やロシアが禁止条約に参加してないから。 基本的に全周を海で囲まれた島国であるがために、自衛隊のドクトリンにおいて 着上陸侵攻対処が占めるウェイトは非常に大きいわけです。 基本的には、まず敵が洋上に居る間に阻止を図りますが、敵がこれを突破し、 陸自が水際での阻止にも失敗した際、上陸した敵の橋頭堡への打撃、並びに それ以上の進出の阻止のためにクラスター爆弾を使用します。(以前はこの役割を、 対人地雷が担っていた面があるのですが、これも条約により使用が制限されているために クラスター爆弾を使用するようになりました。) クラスター爆弾は広い面制圧能力を持っており、着上陸して間もない、 狭い空間に集中して存在する敵兵を叩くのに非常に効率が良い武器です。 これが使えず、また対人地雷も使えないとなると、敵の橋頭堡・勢力範囲の拡大を 阻止することが難しくなります。その結果、相対的に国民の財産と、自衛官の生命が 危険に晒されるわけです。また、条約の批准に伴う装備の改編には当然予算が 必要になりますが、これらが防衛費を圧迫し、自衛隊の活動やその他の装備の 拡充を制限する可能性があります。 (初心者スレ474 120) 燃料気化爆弾ではクラスター爆弾の代わりは無理ですか? 燃料気化爆弾は装甲車両に対する効果が同規模のクラスター爆弾に比べて小さいので不可能です。 燃料気化爆弾にせよ、サーモバリックにせよ、ソフトスキンには有効だが、 車両の中に入ってそこそこフタを閉めてると効果は激減。 車両自体に対する損傷はわずか。 今時の機械化歩兵部隊に使用した場合、効果はガタ落ちる。 (473 166,167) クラスター弾が禁止になりますが、面制圧兵器としてナパーム弾のようなもので代用はできないのでしょうか? クラスター爆弾の子弾は成形炸薬を使用しており、対装甲としても十分使用えます。 実際、イラク戦争でも湾岸戦争でも機甲師団、機械化歩兵師団相手に威力を発揮しています。 ナパームの対車両効果は大変限定的です。 (474 117)
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「爆弾」 読者:ハンフリー・フロギストン 保管場所:不明 本来魔道書に「爆弾」などというものは存在しない が、彼は複数の魔道書のページを切り貼りすることでこれを無理矢理作った グリモア「大気上巻?」、「塩の本?」、「炭の本?」を使用 各魔道書本来の力は失われてしまうため腐食だとか硬化だとかはなくなってしまう この本「爆弾」は爆弾そのもののため本そのものを使う、1度使用すると後が無い そのため「写本」で質量保存の法則を無視して増やす、原典以外の「爆弾」を使用する 応用的に本が爆発した後ページを撒き散らせて2次爆発を起こす事も可能 ※ハンフリーは魔道書を2冊持つ
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爆弾 パッキング爆弾の事を指す。 走行中に荷物を路上に落としてしまうこと。 後ろを走る人の生命を危機に晒すことになるので、未然に防がなければいけない。