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本名 ハヤト・グランザ 誕生日 12月21日 身長 178cm 体格 筋肉質 所属学科 魔術戦闘科 学年 1年 概要 常に魔法の木刀を携えている少年で、魔法学校に通っているのに剣術も鍛えまくっている変人。 性格は結構気さくかつ義理堅く感情豊かで、毎日剣術の打ち込みや魔法、実戦の練習を欠かさない努力家。ただしガチの殺し合いに近い戦いになるとスイッチが切り替わるのか、"首おいてけ" "ぶちのめす"といった暴言を吐いて魔法の木刀で殺気を放って敵に襲い掛かる。 魔法の木刀の威力強化や遠距離攻撃に使う斬撃魔法、攻撃や料理に使える火の魔法、防御や威力強化等に使う剛性強化魔法等、応用の効く魔法が得意。ルナのおかげでバリア魔法と回復魔法を、自力で浮遊魔法を会得した他、最近雷属性も使用できるようになった。 目標は立派な魔法軍の戦士になる事と、学園で噂されている理事長直属の実力者部隊 "XVII機関" の一員になる事。 今は大技の改良・開発を目指している。 ギターの演奏が上手い(素質96)他、ダンスも得意(素質91)。除霊能力もかなり高く(95+15(木刀の影響)で合計110)、殴れば除霊できる(設定スレ82)…のだがホラーが大の苦手。 また毒耐性も無かった(15)が、フレイやアウロラ先輩との特訓の結果強化された(64)。 所持アイテム 魔法の木刀 いつも携えている大きな愛刀(木刀だけど) 実戦を想定して、魔法の杖にも使われている魔力を伝達する木材の中でも特に頑丈な代物で作られており、耐久性に優れる他、単純な打撃力も高い。 分類上は木刀型の魔法の杖なのでこれを媒介に魔法を使う事も可能で、斬撃魔法を纏わせる事で物を切断したり、斬撃を飛ばしたりする事が、火属性魔法を纏わせる事で炎ダメージを与えたり、火の魔法弾を発射したりする事ができる。 非使用時は左腰のパーツに懸架している。 実は使用素材の正体は神木で、全部が神木で構成された神剣に近い代物。 + ... 木刀(神剣覚醒第一形態) ハヤトが成長した事、ナナシの持っていた棒と打ち合った事がきっかけで、ハヤトの持つ魔法の木刀が神剣として覚醒した姿。魔力の通りが格段に向上しており、これを通して使用する魔法は威力が強化される。また頑丈さも増しており、絶対に壊れない。持ち主の成長と共にこの神剣も成長し、姿や能力を変えてさらなる力を与えるが、ハヤトが未熟な上木刀も覚醒したてなため、そうなるのはまだ先である。 どうも意思を宿しているらしく、ハヤトが力を欲すると光となって彼の手元に飛んでくる 最近魔王の神殺しを食らい、暴走した龍脈のエネルギーに当てられた結果、全体的にひび割れ模様になった。どうやら、きっかけさえあればそこからさらに進化するようだが… 知識人曰く 力を引きだすには持ち主との信頼関係が必要で、大事にしないと拗ねる 曰く 一番重要なのは持ち主自身 + ... 木刀(神剣覚醒第二形態) ハヤトの成長によって、木刀がさらに進化した姿 さらに少し大型になり、重量も増加した他、最大出力時には青い水晶のような色合いになり、青白く神々しい輝きを放つ。 第一形態より魔力の通りがさらに良くなり、性能が増した他、重量が真剣並になったことで直接の打撃力も増している 最大の特徴は最大出力時にハヤトの背中に現れる青白く輝く大きな光輪で、周囲の魔力を少しずつ吸収して持ち主に還元する他、短時間の飛行も可能になる。また配置を足元に変えることで足場に、掌に変える事で強靭な盾になり、中央に木刀を通す事で合体、その出力をさらに増加させ、巨大な魔力の刃を出現させる 但し光輪展開時は体力的にハヤトに大きな負担がかかり、連続展開時間はやや短め どうやら、更なる覚醒へのキーワードは"持ち主との融合""木刀の中の回路と持ち主の回路の接続"らしいが…… + ... 木刀(神剣覚醒第三形態) ハヤトの成長、魔神化した際の戦いとみんなの助力によって、木刀がさらに進化した姿。最大出力時には第二形態を基に、青い水晶のような色合いを損なわないように刀身と切っ先にまるで真剣のような銀色のラインが入る。 木刀とハヤトの回路が完全にリンクしており、これによって木刀無しでも第二形態の時と同じ様な光輪が展開できるようになり、その力の行使が可能になった。その影響で光輪展開時に両目が青白く光り、身体能力や再生力等が大幅に強化される。 勿論木刀自身も第二形態よりもさらに性能が増しており、光輪の展開能力も健在。よって同時に最大出力モードになった時、ハヤトの背中には二重の光輪が出現することになる。 光輪の性能もパワーアップしており、二枚同時に操作して周囲の魔力の吸収還元、二枚重ねての高速飛行やより強靭な盾としての展開等の他、仲間の背中に光輪を接続させる事で、飛行能力と魔力吸収・還元能力を一時的に付与できる。光輪と木刀を合体させての巨大刀身展開能力もパワーアップし、二枚同時に木刀に合体させる事で、より巨大かつ強力な刀身を展開できる。 リンクの影響で光輪一枚の展開の負担は減ったが、二枚同時展開は流石に負担が大きい。 最近両腕が青白く点滅するようになった他、文化祭の時、クロから力が目覚めるきっかけとなる感覚を授けられた。新しい覚醒の前兆だと思われるが…… + ... 木刀(神剣覚醒第四形態) 神話時代にタイムスリップした際、ハヤトが木刀の素材となった神木の下で精神世界に飛び込み、そこで木刀の力が変化した人型実体と戦って認められ、神話時代の神力と飛び散った木刀の光を同時に吸収した事で進化した姿。 今回はどちらかと言うと持ち主であるハヤトの方に大幅な変化が起きており、全身(正確には腕部、脚部、胸部、背部、顔の頬辺り)にトライバルタトゥーのような、青白く輝く大きな紋章が現れるようになった。紋章は複雑ながらも調和のとれた神秘的なデザインをしており、"これまで繋いできた縁"がテーマとなっている。 身体能力や再生力がさらに強化される他、魔力の通りも良くなる事で素手での魔法発動の性能も上がった。その強化度合いは出力によって変化し、"通常時→紋章の出現→光輪一枚目の展開→紋章の発光+光輪二枚目の展開の順に高くなる。 木刀自身も青い水晶のような色合いをベースに優雅な銀色のラインが入った姿となり、その能力、及び光輪の能力もパワーアップしている他、さらに新たに特殊な超エネルギー"神光"を操る事ができるようになった。最近木刀にイメージを込める事で、大型の野太刀形態に変化させられるようになった。この時大きさが変化した分質量も増加しており、破壊力がアップする代わりに扱いが少し難しくなり、大振りになる。 第五形態への進化する為は、神光を限界まで成長させる事が必要らしい。 + ... 神光(シンコウ) 木刀が第四形態に進化した際、ハヤトが操れるようになった超エネルギーで、言うなれば木刀に合わせて変化した神力。光輪の正体はこれがリング状に固形化したものである。 基本的な性質は無属性の魔力に似ているが、光の属性にも似た、邪悪なものを退けられる力も併せ持つ。 高い威力と汎用性を併せ持ち、斬撃・光輪・光弾・衝撃波・バリア等、操り主次第で様々な事ができる。また神光と魔力を混ぜて発動した魔法は、通常よりも性能が強化される(攻撃だけでなく、防御や回復も対象)。神光を火属性魔法と織り交ぜる事で蒼い炎の"神火(シンカ)"になり、火属性魔法の性能がパワーアップする。神光を用いて必殺技を発動する際、名称が"神(シン)・○○(技名)"に変化し、威力が大幅にパワーアップする。ただし使用するには紋章を展開する必要がある他、使用時は体力の消費が激しくなり、出力の変化につれて負担が大きくなるのが欠点。 今はまだ使えるようになったばかりで未熟だが、操り主の成長によってこの力も成長し、性能や応用性、威力が段々と進化する。第五形態へ進化するためには、これを限界まで成長させる事が必要らしい。 月光浴のご利益の効果により、神光のエネルギー量がアップしたと同時に新たな能力の応用がかなり見つけやすくなった。そして、いつかハヤトの新たな力となるきっかけも……… 立割 ハヤトが生物科のジャック教授から授けられた、使い込まれつつも丁寧に手入れをされた打刀で、立っている人間を上から下まで一気に断ち切った様からその名が付けられた。彼曰く戦国時代に作られた代物で、九州で手に入れたらしい。幾多の戦場をくぐり抜け、人斬りに慣れた刀であり、抜群の斬れ味を誇る。 実は破魔の力という特別な力を持つ一種の妖刀で、とある刀鍛冶の遺作となった一振り。中には剣豪の魂と刀鍛冶の魂が宿っており、前者は時折現れてハヤトにアドバイスをしたり、導いたりと力を貸してくれている。ジャック教授曰く"鍛治師と元の使い手、最低でも二人の人間がこいつに命を賭した。だからこそ、戦場で使うのには最高に適してるもんだろう。" 普段は質の良い木箱の中に収められており、刀への礼儀として時折手入れをしている。 + ... 破魔の力 ハヤトがジャック教授と剣豪の魂から教えられた立割に宿る力で、剣豪曰く"異物を以て魔の縁を断つ技"。呪いも魔法も"斬る"、すなわち打ち消す力であり、鍛錬次第ではやろうと思えば離れた相手の魔法や呪いも打ち消せる。基本は立割を用いて使用するが素手でも使用可能。立割に宿る剣豪はこの力を用いて魔法使いを次々と斬っていったらしい。 ハヤトはこの力をもっと使いこなし、素手でも離れた相手の魔法を打ち消す事を目標としている。 月光蝶 ハヤトがアナスタシアから授けられた、居合抜きの一撃にのみ特化した機械仕掛けの居合刀。 詳しくは【XVII機関所属】余さんの項目を参照のこと。 本来は"カウムディー・チトラパタンガ"と呼ぶらしいが、ハヤトはそのまま"ゲッコウチョウ"と呼んでいる。 居合の斬れ味は抜群だが、その強すぎる衝撃のせいで現在のハヤトでは、何もバフをかけていない状態では肩を脱臼してしまう。 ヒロイックな戦国鎧 ガーゴイルさんのクリンタ城大掃除の際に貰った、どこかヒーローのような意匠のある戦国っぽい重厚な鎧 鎧だけあって防御力は高く、物理攻撃はもちろん、魔法攻撃にもある程度耐性を持つ。 それなりに重量がある上に身体能力補助機能はないが、ハヤトの身体能力のおかげでさほど運動性能が下がった様子はない。むしろ結構動き回っている。 非使用時は台座に鎮座しているか、拡張空間風呂敷の中に入れている。 後述のブレスレットを使用する事で、いつでも装着可能になった。 ちなみに頭部兜は一般的なものと異なり、素顔を完全に覆い隠す仕様となっている。 + 余談 デザインモデルはS.I.C. ○武 オレ○ジアー○ズ + ... ヒロイックな戦国鎧(強化形態) 木刀の第三形態への進化に反応し、ヒロイックな戦国鎧が変化した姿。 見た目は大きく変わっており、強化前をベースにより重厚になり、肩部追加装甲からは陣羽織型のパーツが展開されている。 強化前に比べて性能が大幅に向上し、今まで以上に物理/魔法双方において高い防御力を発揮する他、新たに身体能力強化機能を会得した。 変化後はこの形態で固定されており、ブレスレットでの装着機能も健在。 + 余談 デザインモデルはS.I.C. ○武 ジ○バーレ○ンアー○ズと某黄金騎士特撮の阿○ 戦国形態 装着ブレスレット ハヤトがグレイ先輩に頼んで製作してもらった、左腕につける時計型ブレスレット。 ヒロイックな戦国鎧をいつでも装着させる機能を持っており、三角形が刻まれたベゼルを12時から180°回転させて6時まで持ってくる事で裏に刻まれた換装魔法の魔法陣が完成し、その状態で呪文を詠唱する事で鎧が使用者に換装される。 鎧装着時から元に戻る魔法も刻まれている。 換装詠唱(フル) 《煌焔(ふめつ)の決意と鋼鉄(ふくつ)の誓いを胸に、我は闇を斬り裂く希望(ひかり)を執るッ! 刃金の威容、此処にあり!》 換装詠唱(短縮) 《刃金よ、来たれ!》 返還詠唱(フル) 《ここに戦の明暗は決した 我は修羅より人の身に帰ろう》 返還詠唱(短縮) 《刃金よ、去れ!》 糸を出す手袋 蒼鉤団の一人、婆娑羅を倒した際に彼から貰った、魔力を込める事で糸を生成できる手袋で、元々は彼が使用していた物。 糸の生成以外のプロセスに一切魔力を求められず、先にストックしておけば魔力ゼロでも使える便利な代物。生成する糸のモース硬度は9とかなり硬く、使いこなせれば様々な用途に使用できる。 婆娑羅はこれを自在に操り、糸で切断する、束ねた糸で防御する、糸で魔法陣を組む、周囲に糸を張り巡らす、ものを投げつける、糸に炎を伝達する、糸で人を操る等と言った芸当をやってのけた。 現在ハヤトはこれを使いこなし、自分の力として応用しようと模索中。 ベルト型魔道具 ハヤトがアストレアからもらったベルトで、バックルの中央に窪みがある。 神話時代で遭遇した邪神をみんなで討伐した際、その身体からはぎ取った鱗から作られた魔道具で、素材の性質によって呪詛と冷気に対する耐性を持っている。また、バックル中央の窪みに魔力や呪力を流す事でエネルギー弾を発射する機能も備えており、緊急時の自衛手段としても使える。 普段の服装で使用する他、ヒロイックな戦国鎧を装着している時でも全ての機能を使用可能。 アーカーシャCX44 駆動方式 後輪駆動 馬力 183馬力 車両重量 820kg ハヤトが インベイド・ライトハンド氏に依頼して製作してもらった、ブラックカラーに塗装された大型のロードバイク。最大で180kmまで速度を出すことが出来るが、加速度はやや低め。 馬形態への変形の機能を持つ他、以下の機能を持つ。また、巡航モード限定で座席やアイテムスペースも追加できるらしい。 ハヤトはそのまま斎王と呼んでおり、仲間として扱っている 気焔音響炉『HOWLING』 搭乗者の魂の籠った叫びに共鳴し、マシンの機能を高めるエンジン。これによりカタログスペックの加速度の弱点を克服出来る。また、炎のエンチャントも着くようになり搭乗者の思考すらも上昇する。但し、本当に魂の籠った叫びでないと使用できない上、炎は普通に熱い。因みに音響炉が発動してるかどうかを見極めるには機体が炎を纏ってるか否である。 可変式機馬『斎王』 このバイクの一番の特徴は、自分で運転しなくとも良いという点である。そしてそれを可能にするのがこの〝斎王〞ビークル状態なら自律思考で運転をサポートし、騎馬状態になれば馬に変形し、荒々しく他のマシンを踏み潰すことが出来る。また、前述『HOWLING』の機能を使い、炎を嘶くように吹き出し、加速や攻撃をすることが可能である。ただし、欠点として変形する数秒の際にはスピードが落ちるため、後半になるにつれ変形のタイミングを見出だすことが重要になっていく。斎王は機械であるが、ここは流石のインベイド製、普通の馬のような感情をもちあわせており、絆が深まれば当初のスペックよりも大きな力を生み出すことが可能であろう。 ちなみに性別で言ったらメスらしい。 換装武装『人馬一体』 『斎王』と搭乗者の絆が強固なものとなり、尚且つ同じ精神状態の時に発動できるリーサルウェポン。斎王と搭乗者が文字通り一体化する仕組みになり、メカメカしい鎧武者の見た目をしている。この時の状態はサイボーグに近くなりダッシュで機体と同じ速度で走れ、HOWLINGを使い炎も纏える。斎王も身体と一体化してるため人体では不可能なことが出来るのが利点である。あまりレースには向かずどちらかというと妨害特化なので機体が損傷した時に使うのが良いらしい。 なお、ガチ戦闘も想定した設計になっているらしく、単純に強化装備としても使えるようだ。 + 余談 見た目のイメージはYAIBA KUSANAGI 戦闘能力 常に携えている魔法の木刀を使用し、人間離れした身体能力と、幼い頃から鍛えこんでいる示現流に似た実戦型剣術を用いて戦う。そこに様々な魔術を加える事で多種多様な戦法を取れることが売り。ガチガチの戦闘訓練をこなす魔術戦闘科に所属しているだけあって戦闘能力に秀でており、剣術の腕も立つ。まだまだ未熟な部分も数多いものの潜在ポテンシャルは未知数。使用する剣術の流派の影響で、木刀で戦う時は独特な構えで"キエエエエイイ"と叫びながら殺気を放って斬りかかる。 魔法発動に関してはどちらかと言えば無詠唱で行う方が得意で、基本魔法を応用して様々な使用バリエーションを生み出して使うのを基本スタイルとしている。癖のあって無詠唱ができない魔法が苦手。こちらもポテンシャルは未知数。 主な使用魔法 これらの他にも他に覚えている魔法はある他、修行次第で段々と増えていく。 斬撃魔法 ハヤトの得意とする基本魔法の一つ。物体に付与する事で、目標を切断する能力を与える他、斬撃を飛ばして遠距離の目標を切断する魔法もある。ハヤトは主に魔法の木刀に纏わせて使用するが、場合によっては前腕部に纏わせて手刀にしたり、脚部に纏わせて蹴りと共に斬撃を飛ばしたりといった戦法も用いる。また、戦闘だけでなく料理やサバイバルにも活用している。 火属性魔法 ハヤトの得意とする基本魔法の一つ。物体に付与する事で火属性の能力を与える他、炎の魔法弾や爆発性の魔法弾を発射する魔法もある。ハヤトは主に魔法の木刀に纏わせて威力強化として使用するが、場合によっては鉄砲のように構えた木刀の刀身から炎の魔法弾や爆発性の魔法弾を発射したり、指鉄砲として構えた手の指先から炎の魔法弾や爆発性の魔法弾を発射したり、応用で手を発熱させてアイアンクローをしたりといった戦法も用いる。また、戦闘だけでなく料理やサバイバルにも活用している。 最近、爆発性の魔法弾を威力はそのままに61%圧縮する事に成功した。 火属性魔法ジェット噴射 魔術戦闘科で習う基本魔法の応用術の一つで、背中・足・手のどれかから火属性魔法を発射し、それを利用してジェット噴射のように高速で移動する技法。機動力特化の応用術で汎用性が高く、追跡・跳躍・回避・離脱等使用範囲は多岐にわたり、加速しての攻撃に用いる事も可能。 身体能力強化魔法 ハヤトの得意とする基本魔法の一つ。自分の肉体に付与する事で身体能力を強化する。強化度合いは使用した魔力量によって異なる。 剛性強化魔法 ハヤトの得意とする基本魔法の一つ。物体や自分の肉体に付与する事で剛性を強化する。強化度合いは使用した魔力量によって異なる。 強度強化魔法 ハヤトの得意とする基本魔法の一つ。物体や自分の肉体に付与する事で強度を強化する。強化度合いは使用した魔力量によって異なる。 バリア魔法 ハヤトがルナのおかげで覚えた基本魔法の一つで、本来は障壁魔法と呼称する。手から円形の障壁を展開して攻撃を防御したり、物体に付与して防御力を強化したりする事ができ、強度や大きさは使用した魔力量によって異なる。ハヤトは主に手から展開したり、魔法の木刀に纏わせたりして使用する。まだ形状変化や前腕部への装備はできないが、できるようになった場合は、バリアを尖らせ、鉄砲のように構えた木刀の刀身から火属性ジェット噴射を用いて発射・バリア正面に斬撃魔法を複数纏わせ、近づいてきた相手を刻む(+火属性ジェット噴射を用いて発射)・バリアを木刀の刀身に纏わせて叩きつける(+斬撃魔法も組み合わせて威力強化)・バリアを拳に纏わせてパンチ強化等の応用を考えている。 なお、鍛錬の末に無詠唱での発動が可能となったが、一日二日は徹夜したようだ。 回復魔法 ハヤトがルナのおかげで覚えた基本魔法の一つで、詠唱する事で肉体に負った傷を治療する事ができる。魔法によっては無詠唱で行えるようだが、ハヤトはまだその域には至っていない。 浮遊魔法 ハヤトが覚えている基本魔法で、対象を浮遊させる事ができる。自身に使用して浮遊、及び火属性ジェット噴射との併用で飛行する他、空中での急制動、対象の救出等、できる事は意外と多い。浮かせる対象が重ければ重い程必要な魔力も多くなるが、自身の体重くらいは楽々浮かせられるようだ。ただしハヤトの覚えたタイプはあくまで浮遊である為、自分以外の浮かせた物の位置を遠隔操作する事はできない。 シン魔流 アリゲーター先生から教わった、空気中の魔力を用いて無属性魔法を発動する技法。 本来教わったのは夏合宿の時だが、あまり使わなかったせいでなまり、現在は再度修得の為練習中。☆お前の後ろ☆のアドバイスを取り入れた結果、空中でのバリア連続展開をマスターする事に成功した。現在の目標は空間からの魔力の刃の一斉発射、戦闘での応用、そしてこの流派を用いた新技の開発。 現在、斬撃魔法は12発まで同時展開できる。 雷属性魔法 最近ハヤトが覚えた基本魔法の一つ。物体に付与する事で雷属性の能力を与える他、空中から雷をを落としたり、電磁シールドを張ったりする魔法もある。ハヤトは現在無詠唱で10本の雷を発動する事が可能な他、雷を纏って高速で移動するといった事も可能となっている。 先輩方のくれたアイデアは、木刀に纏わせて雷の斬撃魔法を放つ、電熱の発生、電磁シールドの展開、木刀に纏わせて内部からの感電等様々で、今はこれらを扱えるように練習中。 必殺技 焔鷹(ほむらたか) 正式名称 魔導剣技・焔鷹 ハヤトが使用するオリジナルの大技で、複数の魔法を組み合わせた代物。 魔法の木刀の刀身に剛性強化魔法、斬撃魔法、火属性魔法を纏わせ、オーラを纏った木刀を勢い良く水平に振るい、刀身から鷹の姿をした巨大な爆発性の魔法弾を発射する。魔法弾は先端が斬撃魔法になっており、着弾時に表面に切り込みを入れて内部に浸透、内側から爆発する。かなりの威力を誇るがハヤトの体力と魔力を大幅に消費する欠点があり、使用後しばらくは走るのが精一杯になるほど疲弊する。 最大出力で放つ時はより巨大かつ強力な"焔大鷲(ほむらおおわし)"に変化するが、その分魔力と体力の消費も大きくなる。 ハヤトの成長と共に技も成長し、威力が強化される他、バリエーションも増える。 最近、性能と威力はそのままに消費魔力を38%抑える事に成功した。 爆刃突(ばくじんとつ) 正式名称 魔導剣技・爆刃突 ハヤトが使用する技で、こちらはオリジナルではなく修得者は多い。 刀剣で目標を刺突した後に刀身を伝達してひたすら爆発性の火属性魔法を流し込み、刺した目標を内部から爆散させる殺意の高い剣技で、普段は使用を禁じられている。 焔鷹のアイデア元の一つでもある。 影鴉(かげがらす) 正式名称 魔導剣技・影鴉 ハヤトが使用するオリジナルの技で、様々なアドバイスを基に編み出した代物。 魔法の木刀の刀身に斬撃魔法と火属性魔法を纏わせ、オーラを纏った木刀を勢い良く振るい、刀身から着弾時に爆発する視認性の低い斬撃を発射する。焔鷹から斬撃魔法の質や火属性魔法の明度と威力を落とすことで完成した物で、威力は焔鷹よりだいぶ低い。ただしその分燃費が大幅に向上しており、使い勝手も良くなった。さらに視認性を落とした事で相手の不意を突きやすくなっており、あらゆる面で重宝するけん制には充分な技。 燃費が良い事を利用し、一度に大量の影鴉を発射する"影鴉・群(むれ)”というバリエーションもある。 秘剣『星落し』 ハヤトが夏合宿の時にナナシから教わった奥義で、彼女曰くこの技を使って流れ星を切り落とした伝承に習って名付けられたらしい。 相手が速ければ速い程威力と精度が増す、命を賭け金にした一撃必殺のカウンター技であり、命中した時の威力は計り知れない。ただし発動するには恐怖を完全に切り捨てる必要があり、反撃に失敗しても逃げてはならないとされる。 月光蝶を用いて左手で抜刀する事で、より威力の高い亜種技"電光・星落し"となる。 焔魔砕鋼狼(えんまさいころ) 正式名称 魔導剣技・焔魔砕鋼狼 ハヤトが新たに編み出した大技で、セラフィの竜の幻影と木刀の巨大刀身形成能力が元になった。 木刀の刀身に剛性強化魔法、火属性魔法、斬撃魔法を纏わせ、刀身から狼の幻影を纏った巨大な炎の刃を形成、そのまま相手を一刀両断する。狼の刃は直撃時に目標を食らうようにズタズタに切り刻みながら、切断面が勢い良く発火して焼き尽くす。 破壊力は極めて高いが焔鷹以上に魔力と体力を著しく消費し、発動後はしばらく魔法が使えない為、これを出す時は決め時、もしくはこれしか手段がない時である。 さらに発動時に気合い入れとしてサイコロを二つ放り投げて丁半遊びをするが、実際に丁(偶数)が出ないと上手く命中しない為、実質命中率が2分の1というギャンブル性を持つ技になった。 『丁半遊びってあるだろ?サイコロ二つ振って、出た目が偶数なら丁の勝ち、奇数なら半の勝ちって奴。で、丁ってよ、2で割れるよな?この技はな、そういう技なんだ』 『俺が丁、お前が半。丁が勝ったら斬れる、半が勝ったら斬れぬ。それだけだ』 『炎の孤狼が仕掛けるは、生き死に分ける大博打。地獄も浄土も相違なく、裁くは賽子の運次第。出目が決めるは二択のみ、丁半残るは一つのみ。お前は半に何を賭ける!?』 『………俺は丁に明日を賭ける!!』 圓爆陣・日輪(えんばくじん・にちりん) ハヤトがアウロラやアストレアからもらったアドバイスと、グレイに見せてもらった魔星を基に新たに編み出した大技で、九字護身法の”在”の印(日輪印)を組み、自身の周りに無数の爆発性の魔法弾を大きな円を描くように展開、身体を右に捻って両腕に誘導魔法を込め、右の拳を上側、左の拳を下側にして前方に突き出す事で、魔法弾を目標に向けてランダムな軌道で一斉発射し、跡形もなく爆散させる大技。 爆発性の魔法弾は一発一発が高い破壊力を誇る他、アドバイスに則って誘導魔法を加えた事で、ランダム軌道で攻撃のタイミングを読まれにくくしつつ誤爆のリスクを減らす事が可能となった。 木刀が手元にない時の必殺技を持っていない事に気づいたハヤトが鍛錬の末に編み出した”純粋な魔法使いとしての技”で、この手の必殺技の例にもれず絶大な威力のかわりにかなりの魔力を消費する。 現在は魔力を調整して、目的に応じて出力や攻撃パターンを変えられないか模索中。 + ... 余談 圓は円の旧字体 破邪神光砲(はじゃしんこうほう) ハヤトが新たに会得した、最大出力形態専用の大技。 元々木刀に備わっていた、鍔に変化させた光輪を合体させて巨大な刀身を展開する能力を基に別アプローチを行うことで完成した代物。光輪二枚を鍔として木刀に合体させ、刀身に神光を充填。最大まで溜まったエネルギーを先端に収束させ、青白い極太の超強力ビームとして発射する。ある程度出力は調整でき、最大出力では現時点でのハヤトの技の中でもトップクラスの威力を誇る。だがその分神光の消費がかなり激しく負担も大きいため、使用後はしばらく地面に倒れるか、良くて立つのがやっとレベルになる諸刃の剣でもある。 + 未修得 六門閃(ろくもんせん) 正式名称 魔導剣技・六門閃 ハヤトがシン魔流を元に編み出した技で、木刀を振ったのを合図として、ランダムな場所・方向から計十二発の強力な斬撃魔法を発射し、目標を攻撃する。全て当たった時は、斬られた相手には十字の傷が六つできる。 なんで十字に斬るのかというと、名前の元ネタの六文銭に書かれている文字の位置を、中央の通し穴を通じて点で結ぶと十字になる……というこじつけが2割、残りの8割はカッコつけと威力追求の結果である。 シン魔流なので自身の魔力を使わない、相手に斬撃魔法の位置を悟られにくいのが利点だが、ハヤトがシン魔流の基礎中の基礎しか習っておらずそこまで熟練度が高くないのもあって、他の威力重視の大技に比べると威力が低い。 余談 元ネタは薩摩ホグワーツ。ただしかなりマイルド寄りになっている他、陸戦歩兵の要素も混ざっている。 魔法適正(炎と光を除く) 水 dice1d100=16 雷 dice1d100=94 風 dice1d100=26 大地 dice1d100=62 闇 dice1d100=52 滅 dice1d100=99
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イベント概要報酬一覧 イベント限定ユニット イベントマップイズーダ火山1 イズーダ火山2 イズーダ火山3 イズーダ火山4 ボーナスマップ 情報提供お待ちしています! [部分編集] イベント概要 1月30日(木)~2月9日(日)23:59まで、スペシャルステージに「イズーダ火山」が登場! ステージクリアで貰えるイベントPtをためると、ためたPtに応じて色々な報酬が! またイベント終了時のランキング上位者には、ここでしか手に入らない限定ユニット「黒巫女」(SR)をプレゼント! さらに!イベント期間中、リスペクトガチャにゴールドミミックを始めとする経験値大量ゲットできちゃうユニットが登場! リスペクトPtは、イベントPtの報酬で大量にゲットすることができるよ! 詳しくは公式サイトのイベントページを見てね! [部分編集] 報酬一覧 イベントポイント報酬 ランキング順位報酬 ポイント 報酬内容 順位 報酬内容 最終結果[pt] 1500 うさもぐ(銀)Lv1 1~5位 黒巫女(無属性)Lv30ボーナス魔石 x 5コ火の属性石 x 10コ 7,589,993~4,953,840 5000 リスペクトポイント 2000pt 10000 ウッドミミックLv10 15000 金貨 10000G 6~10位 黒巫女(無属性)Lv20ボーナス魔石 x 3コ 4,892,720~3,487,845 20000 リスペクトポイント 2000pt 30000 ウッドミミックLv10 11~30位 黒巫女(無属性)Lv1ボーナス魔石 x 2コ 3,314,016~2,769,085 40000 火の属性石 3コ 50000 金貨 15000G 31~50位 ゴールドミミックLv10ボーナス魔石 x 1コ 2,766,862~1,068,356 75000 リスペクトポイント 2000pt 100000 魔石 1コ 51~100位 シルバーミミックLv10ボーナス魔石 x 1コ 1,001,712~209,919 125000 ウッドミミックLv15 150000 リスペクトポイント 4000pt 101~300位 とびもぐ(銀)Lv10ボーナス魔石 x 1コ 209,633~11,216 175000 金貨 20000G 200000 火の属性石 3コ 301~600位 もぐうさ(銀)Lv1050000金貨 11,155~1,472 300000 リスペクトポイント 4000pt 400000 ウッドミミックLv15 601~900位 50000金貨 1,471~1,129 500000 魔石 1コ 901~1500位 30000金貨 - 600000 カッパーミミックLv10 1501~3000位 10000金貨 - 700000 リスペクトポイント 5000pt 800000 火の属性石 3コ 900000 神様ガチャ券 1枚 1000000※ カッパーミミックLv10 1500000 魔石 1コ 2000000 火の属性石 5コ 2500000 シルバーミミックLv10 ※300万pt以降は50万ptごとに報酬がループする [部分編集] イベント限定ユニット プレミアムガチャから期間限定で出現する、イベント攻略に役立つかも知れないユニット。 部隊に入れてイベントマップをクリアすることでレアリティに応じてイベントポイントが増加したり、 獲得金貨量が2倍(=獲得イベントPtも2倍)になるボーナスマップの出現率が上昇したりする特殊効果─特効─を持つ(重複可能)。 イベントの序盤から入れておけばその恩恵を十分に受ける事ができるが、終盤になって取得しても一発逆転できるようなものではないので注意。 また、あくまでイベントPtが増加するだけなので、強化合成してレベルを上げないと戦力としては微妙だったり…。 ユニット名 レア コスト HP MaxHP 体当たり Max体当たり 攻撃 Max攻撃 防御 Max防御 重さ スキル リーダースキル 属性変更 特殊効果 巫女 R 6 90 2272 60 772 130 1674 100 1287 60 札旋風 金貨増量+300 火木水光 イベントPt50%UP!ボーナスマップ出現率5%UP! 霊媒師 R+ 9 100 3616 70 1071 140 2142 100 1530 60 金貨増量+350 イベントPt60%UP!ボーナスマップ出現率6%UP! 退魔師 SR 12 110 5400 80 1418 150 2659 110 1950 60 金貨増量+400 イベントPt80%UP!ボーナスマップ出現率8%UP! 審神者 SR+ 16 120 7684 90 1813 160 3224 130 2619 60 金貨増量+450 イベントPt100%UP!ボーナスマップ出現率10%UP! [部分編集] イベントマップ 必要行動力:15 鬼たちの住む火山地帯が舞台。一部ステージでは溶岩が横切っていたり爆弾が並べてあったり地雷が埋まっていたりと、地形の影響で動きづらいマップが多い。 どのステージもボスである鬼を倒せばクリアとなる(が、やたらとタフ)。ただし金貨の★条件を満たすには、配置してある金貨を回収したりザコ敵を倒さなければならない。 例によって獲得した金貨の枚数(ステージボーナス、Lスキル分も含む)がイベントPtにそのまま加算されるので、なるべくギリギリまで粘ったほうがお得。 今回は高難易度ステージのターン数の★条件が非常に厳しく、初心者~中級者にとっては★条件コンプリートの大きな障害となっている。 ランキング上位者の助けを借りるなど、色々と工夫して攻略しよう。 [部分編集] イズーダ火山1 ステージマップ 難易度 ステージ 勝利条件 出現ユニット 経験値 ステージボーナス ★ クリア報酬 かんたん 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv1 子青鬼子黄鬼鬼子青鬼子黄鬼 20 500 10ターン以内にクリア450金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt1000ptイベントPt500pt ふつう 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv15 22 9ターン以内にクリア1000金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1もぐうさ(銀)イベントPt1000pt ちょいむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv30 26 7ターン以内にクリア1560金貨以上獲得リタイアなしでクリア 金貨 5000GイベントPt1500pt むずい 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv45 30 5ターン以内にクリア2130金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt2000ptイベントPt2500pt まじむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv60 36 3ターン以内にクリア2680金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1とびもぐ(銀)イベントPt5000pt※まじむずまで全☆条件クリアで魔石1個イベントPt10000pt [部分編集] イズーダ火山2 ステージマップ 難易度 ステージ 勝利条件 出現ユニット 経験値 ステージボーナス ★ クリア報酬 かんたん 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv1 子青鬼子黄鬼鬼子青鬼子黄鬼 20 500 10ターン以内にクリア470金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt1000ptイベントPt500pt ふつう 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv15 22 9ターン以内にクリア1130金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1もぐうさ(銀)イベントPt1000pt ちょいむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv30 26 7ターン以内にクリア1800金貨以上獲得リタイアなしでクリア 金貨 5000GイベントPt1500pt むずい 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv45 30 5ターン以内にクリア2480金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt2000ptイベントPt2500pt まじむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv60 36 3ターン以内にクリア3140金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1とびもぐ(銀)イベントPt5000pt※まじむずまで全☆条件クリアで魔石1個イベントPt10000pt [部分編集] イズーダ火山3 ステージマップ 難易度 ステージ 勝利条件 出現ユニット 経験値 ステージボーナス ★ クリア報酬 かんたん 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv1 子青鬼子黄鬼鬼子青鬼子黄鬼 20 500 10ターン以内にクリア570金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt1000ptイベントPt500pt ふつう 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv15 22 9ターン以内にクリア1230金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1もぐうさ(銀)イベントPt1000pt ちょいむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv30 26 7ターン以内にクリア1900金貨以上獲得リタイアなしでクリア 金貨 5000GイベントPt1500pt むずい 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv45 30 5ターン以内にクリア2580金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt2000ptイベントPt2500pt まじむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv60 36 3ターン以内にクリア3240金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1とびもぐ(銀)イベントPt5000pt※まじむずまで全☆条件クリアで魔石1個イベントPt10000pt [部分編集] イズーダ火山4 ステージマップ 難易度 ステージ 勝利条件 出現ユニット 経験値 ステージボーナス ★ クリア報酬 かんたん 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv1 子青鬼子黄鬼鬼子青鬼子黄鬼 20 500 10ターン以内にクリア720金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt1000ptイベントPt500pt ふつう 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv15 22 9ターン以内にクリア1270金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1もぐうさ(銀)イベントPt1000pt ちょいむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv30 26 7ターン以内にクリア1830金貨以上獲得リタイアなしでクリア 金貨 5000GイベントPt1500pt むずい 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv45 30 5ターン以内にクリア2400金貨以上獲得リタイアなしでクリア リスペクトPt2000ptイベントPt2500pt まじむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv60 36 3ターン以内にクリア2950金貨以上獲得リタイアなしでクリア Lv1とびもぐ(銀)イベントPt5000pt※まじむずまで全☆条件クリアで魔石1個イベントPt10000pt [部分編集] ボーナスマップ ステージマップ 通常マップのボス鬼を2体も従えた鬼王or鬼帝を倒せばクリア。ステージの難易度もしくは番号でボスが変化する? ボスは闇属性な上にHPも多く、レアユニットがバンバン増援するので、無火木水属性だけで挑んだりレアユニットも含めて全ての敵を撃破するのは、余程の自信とレベル差がない限りおすすめしない。 高火力の光属性ユニットで短期決戦に持ち込むか、範囲攻撃ができる火木水属性ユニットで鬼王を引きつけながら周囲の取り巻きを倒し、闇属性ユニットでバックアタックを狙い手数勝負をするのがセオリーか。 鬼のスキル「激震剛腕」はマップ全域を射程に収める高範囲攻撃。光属性ユニットはバックアタック+クリティカルで即死する場合もあるので十分注意しよう。 難易度 ステージ 勝利条件 出現ユニット かんたん 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv1 青鬼兄貴:木黄鬼兄貴:火鬼鬼王:闇鬼帝:闇青鬼兄貴:水黄鬼兄貴:木鬼カッパーミミックシルバーミミック ふつう 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv15 ちょいむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv30 むずい 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv45 まじむず 1/1 10ターン以内にボスを倒せ Lv60 情報提供お待ちしています! いつものように予定時刻通りには開催されませんでしたが、皆さんの情報提供をお待ちしております。 -- 管理人 (2014-01-30 12 05 35) 経験値は20→…30→36。隠れ里などと同じ。ステボは500固定。 -- 名無しさん (2014-01-30 15 03 18) 報酬 かんたん…リスペクト1000イベント500 ふつう…Lv1もぐうさ、イベント1000 ちょいむず…5000G、イベント1500 むずい…リスペクト2000、イベント2500 まじむず…Lv1とびもぐ、イベント5000。コンプ報酬は不明。 -- 名無しさん (2014-01-30 15 04 39) ボーナスマップ出現…「青鬼兄貴」、「黄鬼兄貴」、鬼、鬼王 闇、「銅ミミック」 確認。「」はレアユニット扱いを含む。鬼兄貴の属性はランダム? -- 名無しさん (2014-01-30 15 07 11) イベントポイントの仕組みはクリスマスと同じく獲得金貨がそのまま加算。岩に隠れた金貨もあるので注意。 -- 名無しさん (2014-01-30 15 09 19) 敵のレベルは1→15→30→45→60 -- 名無しさん (2014-01-30 15 11 41) ボーナスマップは、カッパーミミックの後にシルバーミミックも追加ででてきました。 -- 名無しさん (2014-01-30 17 15 20) 確定じゃないけど、残り4ターンまでは増援が来る可能性あり。残り3ターン以下になったらボスを集中砲火しても大丈夫そう。 -- 名無しさん (2014-01-30 20 52 17) 火山3むずいのボーナスマップ、SR+鬼王ではなくUR鬼帝 闇が代わりに出現。どういう基準かは不明なので情報求む。 -- 名無しさん (2014-01-31 01 31 58) ボーナスマップ鬼の増援を確認。詰みゲー。 -- 名無しさん (2014-01-31 01 41 18) イベントポイント125000か150000でLv15木ミミック -- 名無しさん (2014-01-31 01 52 41) 175000で2万G -- 名無しさん (2014-01-31 03 21 56) ドロップは作成してないかもだけど、ボーナスマップで青鬼兄貴(R+)のドロップがありました。 -- 名無しさん (2014-01-31 08 59 09) 火水木の属性付キャラで鬼王・鬼帝を引きつけ、闇光属性のキャラで背後からスキル連発すれば倒せます。リーダースキルはゲージアップがあったほうがいいかと思います。レベル低い人はイベントキャラを先頭にして闇光の強いキャラをリーダーにしている人をフレンドにすれば攻略できないこともないと思います。 -- 名無しさん (2014-01-31 12 15 02) URクラス以上の闇シャーマンかサイズレディがいればかなり心強いです。光ナイトは防御高いから使えるかな?クリティカル受けた時に耐えられるかが心配ですが・・・ -- 名無しさん (2014-01-31 12 22 07) 60万報酬はカッパーミミックlv10でした -- 名無しさん (2014-01-31 18 52 54) 70万報酬はリスペクトポイント5000 -- 名無しさん (2014-01-31 20 12 08) まじむずボーナスマップ残り1ターンで鬼帝残HP1万、こちらの戦力は2人だけとかいう絶望的な状況で体当たり→鬼帝爆弾に命中→クリアというそんな奇跡。そのための爆弾だったのか… -- 名無しさん (2014-01-31 22 38 59) 鬼系列に限らないけど、範囲攻撃のバックアタック判定は使用者と対象の向きで決まる。鬼が↑を向いてスキルを発動した時、味方がどこにいようと↑を向いているキャラはバックアタックを食らうので注意。 -- 名無しさん (2014-01-31 23 10 47) ↑に関連して、そのターン攻撃しないユニットの向きを変えておけばバックアタックを防止できる。面倒だけどボーナスマップでは必須。 -- 名無しさん (2014-01-31 23 15 04) 80万報酬は火の属性石3個でした -- 名無しさん (2014-02-01 00 39 04) ほ -- 名無しさん (2014-02-01 07 56 44) 100万報酬はカッパーミミックlv10でした -- 名無しさん (2014-02-01 10 19 24) 40万報酬Lv15木ミミック -- 名無しさん (2014-02-01 14 33 27) 150万報酬は魔石1個でした -- 名無しさん (2014-02-01 19 00 24) 200万報酬は火の属性石5個でした -- 名無しさん (2014-02-02 09 45 49) 250万報酬はシルバーミミックlv10でした -- 名無しさん (2014-02-03 07 37 45) 300万報酬はカッパーミミックlv10でした。やはりここでループのようです -- 名無しさん (2014-02-03 23 43 58) 参加人数が少ないとはいえ、限定ユニットが上位30人だけってのもなぁ… 前は100位まであったんだっけ? -- 名無しさん (2014-02-06 19 22 01) 前々回までは100位まででしたね〜 でも回を重ねるごとに参加人数少なくなってますからね… -- 名無しさん (2014-02-06 23 41 42) 最後まで追い込みでお疲れ様でした。激しかったっす。 -- 絢たん (2014-02-10 00 03 09) 名前 コメント
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登録日:2011/11/22(火) 03 38 48 更新日:2024/03/18 Mon 21 47 51NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SDガンダム SD戦国伝 一覧項目 大将軍 正義←一部除く 武者頑駄無 SD戦国伝には、数々の大将軍が登場する。それを登場順に、簡単に紹介していく。 ○概要 ○頑駄無結晶 ○天宮 ○緋洲 ○ムシャ戦記 光の変幻編 ○ムシャジェネレーション ○武者○伝 ○武者烈伝 ◯活躍期不明組 ◯if組 ○SDガンダムフォース ○別ワールド ○概要 大将軍になる場合は 頑駄無結晶=結晶鳳凰に認められなければならない。(名乗るだけなら出来ても、自分の力で頑駄無は動かせない) 実力が自他に認められている。 事が必要。 大将軍のメリットは 結晶による強化 頑駄無軍団を編成・指示を自由に出来る。 大将軍のデメリットは 結晶は存外脆く、敵の攻撃などで簡単に割れてしまうため、しょっちゅう交代が発生する。 結晶が割れた場合、元の実力近くまで能力下がる。さらに、命に関わるレベルで体調を崩す。 ○頑駄無結晶 二代目頑駄無大将軍 初代大将軍の息子。幼名は雷凰。 最初に登場した大将軍なので、キット名は単に「頑駄無大将軍」となっている。 闇皇帝と相討ちになるが、希望の光を五つ残す。 三代目頑駄無大将軍 武者頑駄無が出世した姿。二代目大将軍とは従兄弟にあたる。 本領発揮出来ずに終わる。本来なら二代目の2000倍という大火力の持ち主。 結果だけ言うと、彼を死なせないために何度も過去を変えた。 初代頑駄無大将軍 「男には、負けるとわかっていても戦わねばならない時がある」 鳳凰頑駄無が出世した姿。 戦国伝はいきなり二代目大将軍から話が始まるため、登場は過去編の『天下統一編』から。 黒魔神と戦って命を落とした。 二代目大将軍いわく、白銀の楯を使えば命を落とすことはなかったというが…。 現代編にも荒烈駆主が連れてきたのでチラッと参加。 歴史改変により8つの力が揃うとパワーアップして武装もやたらと増えた。 でも黒魔神闇皇帝と戦って命を落とした。 ちなみに、上記赤文字の台詞は未来からきたアレックスに今後の出来事を聞いた鳳凰が呟いた。同時に日光の輝きを受けて大将軍へ出世。本来負けるはずの戦いに挑み多少苦戦するも勝利する。 諦めない根性が、彼に勝利をもたらしたのだ。 以上までは薄くとも初代大将軍の親類たちである。 四代目頑駄無大将軍 荒烈駆主の出世した姿。 これまでにない強力な力を持つ。 璽威武装で時を越えて、二代目と三代目を初代の元に連れ帰りともに黒魔神闇皇帝を倒した。 妻はガベ子。 ここまでが頑駄無結晶の話。 ○天宮 騎士ユニコーンガンダム 時を駆ける騎士ユニコーンは、大将軍不在の地上最強編の時代に来て大将軍を自称し、 飛銀、射鋭、電殴らを蹴散らしたことがある。 衛府弓銃壱「なんであいつ威張ってんだ?」 激闘頑駄無「大将軍だって、なんか知らんが」 全武装頑駄無「大将軍って昔の偉い人のことだよね?」 なお地上最強編には、 大将軍っぽい存在である「謎の最強武者」こと頑駄無大光帝と、対になる闇大帝頑駄無が登場するのだが... ...実は結晶鳳凰による自作自演に過ぎなかった。 千生大将軍 世直しの旅に出ていた千生将軍が、火を纏う蜥蜴を虐める子ども達に好物のバナナを分け与えて火蜥蜴を助けた。 その蜥蜴はサラマンダーを名乗り、御礼に合体。千生将軍は千生大将軍に出世した・・・かわりに全治三ヶ月の大火傷を負う。額には頑駄無結晶がしっかり付いている。 また、謎の武者怪獣との戦いでピンチになった時、雷帝(もしくは雷)の力を借りたサラマンダーが超伐折羅曼蛇(すーぱーばさらまんだー)に進化。そして千生と合体して雷帝千生神将軍となる・・・かわりに全治半年。 飛天、大牙たち、からくり一門の兄弟(七人の超将軍の1人になる爆流は飛天たちの弟)とは幼馴染。 なお、千生にくっ付いているサラマンダーは鳳凰に変化できる……。 大牙、飛天と別れた後、破悪民我夢の街に向かったため、新生闇軍団との戦いに巻き込まれて参加したと思われる。 七人の超将軍の1人になる千力は「千生の生まれ変わりらしいぞ?!」とは設定にあるが断定形じゃないので本人説もある。時代が比較的近いので、生まれ変わりだとかなり若く、本人だとかなり年上。 真駆参大将軍 コマンド戦記の世界から飛ばされてきたガンセイヴァーZこと武者頑星刃が授かった光鳳の弓で昇竜の矢を射たことで鳳凰の岩から結晶鳳凰が復活。 真駆参が結晶鳳凰の力を一時的に与えられた姿。 力さえあればどんなことでもできると考える粗暴者だったが、周りに認められない力はただの暴力に過ぎないと知り、力だけが全てではないと知る。技体は新世と互するが、心で一歩劣る。 新世大将軍 四代目から永い時を経て登場した正式な新大将軍。 頑駄無軍団すらなくなっていた時代に新たな頑駄無軍団を作って天宮の中心都市の統治者になっていた轟天は、結晶鳳凰から三烈神の鎧を託された。 その鎧の1つ、烈光の鎧を轟天から与えられた衛府弓銃壱は烈光へと進化。そして真駆参から離れた結晶鳳凰により烈光が出世した姿が新世である。 唯一、完全に一般人からの出世である。 額に心鳳、両肩に体鳳と技鳳という3つの頑駄無結晶があり、後に7つの閃光結晶に砕け散って7人の超将軍に受け継がれた。そして3つの頑駄無結晶(7つの閃光結晶)があれば天界の金属・輝羅鋼で造られた巨神、機動武者大鋼を起動できる。 飛駆鳥大将軍 新世の長男・武威ノ進。 一人で動く勇気と団結する大切さ、そして実力を持つ(ほぼ)最強の大将軍。 魔星大将軍 闇に属するも大将軍を名乗った珍しい存在。 結晶鳳凰とは全く無関係だが、轟天の弟なので血統としては大将軍家の遠縁にあたる(轟天の娘が新世に嫁いでいるため)。 轟天が大将軍の地位に就くべきだったのであり、兄は烈光に騙されて自分を追放したのだと逆恨みしている。 魔界の妖術で歴史改変を試みたこともあるが、轟炎武威凰大将軍に阻止された。 覇道大将軍 魔星が天鎧王と合体した姿。 姿のモチーフはデビルガンダム。 超機動大将軍 空飛ぶ城・機動天空城が変形して、巨大な頑駄無になる。 名前は大将軍だが、天帝の力が宿った超巨大版の「天の鎧」である。 いわゆる一つの巨大ロボット。 天帝の遺産である天鎧王が悪用されたため天界武者・羽荒斗が天帝に要請して、號斗丸(新世の次男)に貸与された。 天界武者なら召喚や遠隔操作が可能なようで、天界武者・烈龍頑駄無が天帝の許しなしで勝手に召喚して、鉄機武者が作った模倣品の超機動闇将軍と戦わせたが、すぐに回収されてしまった。 武威凰大将軍 飛駆鳥の長男。2羽の結晶鳳凰が変化した対翼鳳凰を装着。太陽の光の力を持つ。 頑駄無轟炎王の鋼動甲冑「鉄鋼獅子」と合体して、轟炎武威凰大将軍となる。 輝神大将軍獅龍凰 天零が新八紘の陣で出世した姿。どちらかと言えば、中身との融合率が高まった姿であり、結晶鳳凰はほぼ無関係。 天零は大将軍家とは無関係だが、飛駆鳥の弟・號斗丸の弟子であり、號斗丸をかばって死亡、天界武者・羽荒斗の術により號斗丸が命を移して蘇らせたもので、號斗丸の霊も中に宿っている。 天界の金属・輝羅鋼を授かっており、これによって天界の光の力を引き出している。 また天凱王の剣や機動超将軍の天空鳳凰翼も使いこなせる。 獅子は大陸南方の赤流火穂国の神獣、龍は大陸北方の影舞乱夢国の神獣、そして鳳凰は天宮の神獣であり、3つの国の力が集まっている。 戦いが終わると天零と號斗丸は分離し、號斗丸は三神獣と共に、天界に旅立った。 これ以後、一時的なパワーアップ形態としての「大将軍」が続く。 ガンプラにおいては、號斗丸軽装タイプを大型にした新號斗丸に三神獣を合体させることで完成するもので、天零が鎧を纏うわけではない。 同化しているとはいえ、主人公なのに、前主人公に大将軍を取られるって一体… 紅零斗大将軍/真星勢多大将軍/刕覇大将軍 トウは森や轟のように、刀を三つ重ねた文字。「刕」。 2本の刕覇剣の力によって、新生武者・紅零斗丸と鉄機武者・真星勢多の合体した姿。 格闘重視の紅零斗が表に出た「技」の紅零斗大将軍から、射撃重視の真星勢多が表に出た「体」の真星勢多大将軍、に変形出来る。 「心」を1つに合わせられておらず不完全な状態だが、変幻の呼吸を掴んでからは、適材適所で変身するようになる。 2本の刕覇剣は合体して刕覇封心剣になっている。 魔界に持ち去られていた3本目の刕覇剣を手に入れ、烈龍頑駄無も加わり、3人の心を1つに合わせて、真の刕覇大将軍に進化した。 3本の刕覇剣は合体して大刕覇剣になっている。 胸に「三界の聖結晶」を持つ。 尚、本編の数十年前に天宮を救った刕覇三大大将軍という、武者の魂の力が宿る烈龍刀(刕覇壱號剣)を持つ新世新飛駆鳥大将軍、鉄機の鋼の力が宿る鉄斬刀(刕覇弐號剣)を持つ天帝爆進大将軍、天界の光の力が宿る刕覇参號剣を持つ爆零鳳凰大将軍、それぞれ刕覇剣を持っていた三人の大将軍が居た。 この3人は既存の大将軍のプラモを組み合わせたコンテスト受賞作が元であるため詳細な設定はないが、元になったキャラの子孫や出世した姿と思われる。 ○緋洲 天星大将軍 零壱が天星将軍零壱に出世。さらに巨大武者・天星武神が変形した虹星鳳凰と合体した姿。 緋州の国というところがこれまでとは別の舞台になっていて、 仲間が七人衆や號斗丸などの転生体が20年前に死んでさらにその転生体であること以外は、従来のストーリーと関連性が薄い存在。 ○ムシャ戦記 光の変幻編 ファーストガンダム大将軍 カスタム武者の創始者。愛馬であるカスタム戦馬・白鋼王と合体してファーストガンダム大将軍カスタムになれる。 致命傷を負っていた幼い頃のウイングゼロに胸の「心の玉」を与えて生き永らえさせた。 母なる星のグランドクロスと歴代大将軍の力により、武者ウイングゼロ超カスタムとともに巨大化、天魔大帝を倒して戦国時代を終わらせた。 時代としては地上最強編から二百数十年後にあたるらしい。 ○ムシャジェネレーション ターンエー大将軍 武者ターンエーガンダムに魂が宿った姿。コミックワールドの最終回に登場。 ○武者○伝 ワカの父親 当代の大将軍。 珀神丸大将軍/鳳凰似帝大将軍/野ッ突化大将軍/裂ッ駆離大将軍 ワカが大将軍になった姿。 さらに珀神丸大将軍が超将爆牙や武炒丸翔軍と合体して鳳凰似帝大将軍(トリニティだいしょうぐん)になった。 超将爆牙や武炒丸翔軍の意思が表に出ると野ッ突化大将軍(やっつけ)や裂ッ駆離大将軍(ざっくり)になる。 ○武者烈伝 烈凰武将頑駄無斎 国主ではあるもののパワーアップ的な意味で大将軍に出世したりはしておらず大将軍を名乗っていなかったが、 息子の雷凰頑駄無大将軍が頑駄無国の二代目大将軍を称したために、没後に頑駄無国の初代大将軍ということになった。 光凰姫将軍 烈凰武将頑駄無斎の長女で、女性の大将軍になった。地位的な意味では大将軍にカウントされていない。 八紘の陣の力の一部は烈火武者頑駄無に宿っていて大将軍としても不完全。 雷凰頑駄無大将軍 光凰の弟が光凰姫将軍の鎧の力により大将軍に出世した姿。二代目大将軍を称する。 頑駄無国と時隠を平和的に併合した新国家・天宮を築く。 単身で魔界に消えて、魔界の扉を封印、残された装備は七人衆に引き継がれた。 烈火頑駄無大将軍 光凰を妻に迎えた烈火武者頑駄無が死後、大昔に天の島落下を食い止めたという衛星軌道上を漂う機動武者大鋼と融合して、機動武者烈火大鋼になり、 その後、雷凰頑駄無大将軍の装備の力で復活、大将軍になった。 さらに真・烈火頑駄無大将軍にパワーアップする。 頑駄無大将軍(頑駄無異歩流武版) ガンダムイボルブ14に登場。 武者烈伝の烈火武者頑駄無、烈火頑駄無大将軍に酷似しているが、世界観が異なり、同一人物ではない。 荒烈駆主大将軍 結晶鳳凰の力で、武者 烈 弩(烈火頑駄無大将軍の息子 烈丸)、鋭 駆主 (真駆参の子孫 鬼面武者凄丸)、 荒 刃忍者(烈火頑駄無大将軍の甥 少年忍者隠丸)の3人が合体した姿。 真・烈火武者頑駄無大将軍を超える力を持つ。 ◯活躍期不明組 暗黒大将軍 漫画『元祖SDガンダム』に登場。 頑駄無副将軍に闇の欠片を装着したようなデザイン。 破殺駆大将軍 武者頑駄無獅難鷲(シナンジュ)と共に闇の軍勢を追い返した破殺駆が結晶鳳凰に認められた姿。 殺駆一族の中で頑駄無軍団の将軍になった始めての男。 アルティメットバトル2が初出。 アカシックヴァインダーを手にした漆黒武者頑駄無獅難鷲が召喚した軍団がラクロア王国(伝説の巨人編終了時点)を襲った際に 騎士ユニコーンによって召喚され、闇の力に堕ちたかつての友である獅難鷲と対峙した。 ◯if組 ガンドラ大将軍 異世界に飛ばされたスペリオルランダーと荒烈駆主が元の世界に戻るとき互いの世界に行ってしまい、スペリオルランダーが四代目の大将軍になった姿。平和に国を治めた。 一方、荒烈駆主もムシャランダーG(グレート)としてガンドランダーの世界で君臨した。 真覇道大将軍 烈伝初期プロット第二部において、かつて魔星大将軍が覇道大将軍になったように、刃斬武将軍が天鎧王を乗っ取った姿。 刃斬武大将軍 烈伝の初回版限定で下箱に印刷されていた「うんちく大将軍」というコーナーにて刃斬武将軍が鳳凰結晶を手に入れた場合はこうなるというIFで示唆されていた。 キット頭部に鉄機武者斎胡付属の結晶鳳凰を付けた姿として描かれる。 心機動大将軍 烈伝初期プロット第二部において、ココロ丸(初期プロットverの斎造)が超機動大将軍と合体した姿。 武者78丸大将軍 烈伝初期プロット第三部において、武者78丸(初期プロット解説で烈丸(武者烈弩)に相当するキャラの仮名)が天界丸(新登場の天界武者の仮名)と共鳴して結晶鳳凰の力を宿して出世した姿。 ○SDガンダムフォース 完全善大将軍 突如宝船に乗りネオトピアに現れた、大将軍を自称する謎の武者頑駄無。 しかし、現在の天宮は大将軍が不在であり、過去にもそのような名前の大将軍は存在していない。 その正体は騎馬王丸の息子である元気丸の成長した姿だった。 破壊大将軍 破壊丸 サンリオピューロランド内アトラクション 『夢のタイムマシン~SDガンダムフォース「破壊大将軍あらわる!!」ザコ?』に登場する。 勝手に大将軍を名乗っているだけで結晶鳳凰の加護はない。 ○別ワールド 十力大将軍 四代目に初代~三代までの将軍が合体した姿。 その正体は大河と亜留の合作オリジナルSD戦士。 「SD戦国伝ワールド」ではなく「SDVワールド」の存在として分類される。 大農丸 二代目頑駄無大将軍に武者農丸を組み合わせた姿。大河のオリジナルSD戦士。 大福将軍 三代目頑駄無大将軍に頑駄無副将軍を組み合わせた姿。大河のオリジナルSD戦士。 暗黒四代目大将軍 四代目大将軍のカラーリングを黒を主体とした物に変更し、鳳凰の代わりに蝙蝠を模した頑駄無結晶を付けた姿。 大暗黒SD連合が四代目大将軍のデータをもとに作成した。 爆賛歓大将軍 一富士、二鷹、三茄子のめでたい大将軍。コミックボンボン25周年で登場。 「SD戦国伝ワールド」ではなく「アニバーサーリーSDガンダムワールド」の存在。 黒鋼大将軍 BB戦士限定キットである『白鋼四大将軍の陣』のコミックワールド内に登場する四人の大将軍。 「黒魔神闇皇帝様が仕掛けた最後の怨念の罠」を自称して大将軍に襲い掛かってくる。 外見は黒メッキをかけられた初代~四代目の姿をしているが、金メッキパーツは金色のままのようだ。 騎士コマンドランダーボイジャー大将軍 アニメ『ガンダムビルドダイバーズ』内に登場する改造ガンプラ。 額に二代目の頑駄無結晶が付けられている、世界観を混在させたSDガンダムで 通称は『絆ガンダム』である。 初期BB戦士の公式設定であった「結晶鳳凰を額に付ければ誰でも大将軍になれる」(導きの巻より)を踏襲した結果であると思われる。 追記・修正は鳳凰結晶に認められてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボンボン増刊に載った漫画では千生が五代目に当たるって大光帝から初代~四代目に紹介されてた -- 名無しさん (2015-01-12 16 12 23) ↑完全にモデルの豊臣秀吉のオマージュだよね。後ついでに武者頑駄無は二代目大将軍の姉と結婚したマスオさん大将軍。 -- 名無しさん (2015-01-12 16 32 13) ↑それ子孫の烈火じゃねえか!(気のせいか武者のとこでも似たこと書いた気がする) ・・・そういえば列伝の大将軍は多分ファーストガンダム大将軍やワカの大将軍家か「SD戦国伝」の大将軍家の子孫なんだろうけど、なんに対しての初代とか二代目なの? -- 名無しさん (2015-01-12 17 52 01) ↑一応三代目(武者)の奥さんが二代目の姉というのは昔からあった設定だよ。つまりいとこ同士で結婚したということになる -- 名無しさん (2015-02-15 16 18 12) ↑え、冗談抜きで初耳。なんに書いてたの?当時のボンボン? -- 名無しさん (2015-02-15 17 23 19) 新世の頑駄無結晶が死亡時に砕け散って閃光結晶になったって書いてるけど新世は死んでないよ -- 名無しさん (2015-11-21 08 11 16) 真駆参の隠れキャラっぽさがしびれる。劇場版限定っぽいというか -- 名無しさん (2015-11-30 06 49 21) 分離後は號斗丸は単身で獅龍凰になれるぞ -- 名無しさん (2015-11-30 23 47 40) 自分で大将軍を選んで戦う武者頑駄無版ノブヤボか太閤立志伝がやりたい -- 名無しさん (2015-12-01 02 36 52) ↑4 (F91じゃなくて鳳凰の)死亡時 -- 名無しさん (2016-05-09 12 48 03) 最初期、二代目大将軍は二代目の肩書や雷凰頑駄無が成長した姿という話が無く、普通に「頑駄無大将軍(あるいは大将軍頑駄無)」という名前で武者七人衆が合体した姿という設定だった気がする。俺は、そっちの方が熱くて好きだったな。 -- 名無しさん (2016-06-22 09 30 40) ↑ そんなフェニックスランダーや太陽騎士ゴッドみたいな設定だったのか -- 名無しさん (2016-06-22 10 19 35) ↑2 最初期の設定というか、ボンボン版だな。同時期に開始したはずのボンボン漫画版とコミックワールド版と設定の統一ができてなくて、ボンボン版は人間キャラのセイラが出てくるし、そもそも舞台が天宮じゃなくて日本だった。ボンボン版だと大将軍が闇皇帝に圧勝して七人衆編は最終回を迎えるのだが、次話の風林火山編に入った途端、「大将軍は七人衆とは別の存在扱いになり、闇皇帝との闘いで爆散した」ことになっていた。何を言っているのかわからないと思うが、俺も何をされたのかわからなかった。 -- 名無しさん (2016-06-23 10 21 45) 大将軍列伝は神ゲーだったなあ。オメガキャノンシリーズが強いのなんのって -- 名無しさん (2016-11-24 16 20 31) 新飛駆鳥は武威凰の息子、爆進は爆進丸の出世した姿と思われるが、爆零鳳凰は不明。名前とモチーフから天零が出世した姿かもしれない。 -- 名無しさん (2017-01-23 23 13 03) ↑武者○伝で出た『天宮を救った3人の武者』だったりして… -- 名無しさん (2017-01-23 23 21 02) 初代が黒魔神闇皇帝と戦って命を落としたってどこで書かれてる?コミックワールドしか知らないので -- 名無しさん (2017-01-29 21 32 44) 完全善大将軍を追記したいけどどこに入れれば良いか悩む・・・ -- 名無しさん (2017-01-31 23 32 16) 四代目大将軍こと荒烈駆主は初代将頑駄無(雷頑駄無)の隠し子って話もあったな。無論この話は四コマネタなんだけどここまでの歴代大将軍が雷の兄(初代)、甥(二代目)、息子(三代目)で占められている辺り妙な説得力を感じてしまったw -- 名無しさん (2018-06-02 17 19 22) 個人的に荒烈駆主は二代目(雷凰)の実子という可能性もあり得ると思っている。どっちにしろ頑駄無水晶に認められて大将軍になっている以上、この家系の出身である可能性は極めて高いだろうし -- 名無しさん (2018-06-24 07 41 44) ↑4 直接は書かれてないが、荒烈駆主が元の時代に戻った際に三代目及び軍隊の全滅を聞いた事(影荒烈駆主のコミックワールド)から推察される(過去で黒魔神を完全に滅ぼしたなら歴代大将軍は全員健在の筈なので)。 -- 名無しさん (2020-04-25 00 07 21) 4代目は大将軍を4人そろえて頑駄無結晶を4個そろえただけで4個持っていると言う設定は無かったような -- 名無しさん (2021-05-22 21 02 45) ↑勘違いだとしか思えないので、とりあえず該当部分だけ消してみました。 -- 名無しさん (2021-08-24 10 17 25) 「背中の大きな翼、担いだ大砲」と見事なくらい大将軍御約束の意匠を揃えた当時最新作主人公機のフリーダムガンダムをモチーフとして完全スルーした『武者○伝参武作』のデザインセンスほんとロック -- 名無しさん (2021-08-24 17 52 10) 名前 コメント
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172: ライスイン :2017/08/09(水) 18 34 16 1939年11月1日 バルカン半島テッサロニキ付近 イタリア・ギリシャ連合軍 ギリシャとトルコの国境のトルコ側にあるこの町から少し離れた場所にイタリア軍とギリシャ軍が集結していた。 ○イタリア軍(司令官:ロドルフォ・グラツィアーニ大将) 戦車師団×1(国産のP40重戦車やM11/39中戦車中心) 快速師団×2(アメリカ供与のトラックや国産豆戦車中心) 歩兵師団×2 山岳師団×1 黒シャツ隊×4個連隊 ○ギリシャ軍(司令官:コンスタンチノス・バコプロス中将) レオニダス戦車連隊 (英国供与のヴィッカース6t戦車B型やカーデン・ロイド豆戦車で構成されたギリシャ唯一の機甲部隊) 歩兵師団×4 グラツィアーニ大将が東郷指揮を執るこの軍であるが疲弊した状況で無理をして集めた軍勢であり、支援する航空隊の数も少なかった。更に支援を期待していた東欧諸国の軍は 動員可能な兵力の大半をドイツにつき従って対ソ戦に派遣していた。 彼らの戦略としてはまずトルコを撃破してバルカン半島から追い出し、後にマケドニアやアルバニアを攻略するというものであった。 そのため両国の国境には合計で6個師団も防御に咲いていた。また状況次第ではアルバニアにイタリアが強襲上陸する計画も立てていた。 「攻撃開始」 グラツィアーニ大将の命令で連合軍が進撃を開始する。手始めにテッサロニキを占領することで勝利を宣伝し国民の士気を上げるつもりであった。だが・・・ 「街中よりロケット弾が多数飛来してきます。」 テッサロニキ市内より多数のロケット弾が飛来。命中率は悪かったが装甲の薄いギリシャやイタリアの戦車にとっては深刻な打撃になっていた。 「ま・・・街中より戦車部隊が出現、我が方に向かってきます。」 更に街中よりトルコ軍戦車部隊が出現する。そしてその戦車はどう見ても自分達の戦車より強そうだった。 同時刻 トルコ軍 「戦車部隊は前進開始、パスタ野郎と彫刻野郎をぶっ飛ばせ。」 テッサロニキ市内のトルコ軍司令部では司令官のジョージ・パットン中将(※1)が攻撃命令を下し、戦車隊が前進を開始する。 日本から供与された74式中戦車改4型や輸入した90式中戦車(極少数)・95式軽戦車及び国産の中戦車サラディン(※2)を揃え、 国産の自走ロケット砲シャムシール(※3)や野砲の支援の元に次々とイタリア軍とギリシャ軍を打ち破って行く。空では81式艦上戦闘機(憂鬱96式艦戦)や 83式艦戦(憂鬱烈風改)及び91式艦上戦闘攻撃機「雷風」(※4)が制空権を握り、丸裸になった地上部隊を食らっていく。海上では核攻撃や爆撃を生き残った少数のイタリア艦隊を 帝国海軍地中海艦隊の支援の元、ティムール級戦艦4隻を中核とするトルコ海軍が優位に戦い制海権を掌握しイタリア・ギリシャ本土の港湾に対して艦砲射撃を行う始末。 結局、イタリア・ギリシャによる攻勢は翌日には完全に失敗し撤退を開始する。 「補給を終え次第追撃を行う。愚行の代償を払わせてやれ。」 攻撃を撃退し帰還した部隊にパットンの檄が飛ぶ。彼はケマル大統領(日本人医師の治療及び健康指導で未だ存命)から撃退後は逆侵攻してギリシャ全土を制圧する命令を受けていた。 だがトルコ軍は進撃を止めずにギリシャ本土へと侵攻。主力の大半を損失していたギリシャは その後、補給を終え増援を受け取ったパットン率いるトルコ軍の攻撃にギリシャは耐え切れず11月半ばには本土を失陥。またイタリアの派遣軍も脱出に失敗して降伏。 そして11月末には周辺諸島も失いイタリアに亡命政権を作る羽目になっていた。 173: ライスイン :2017/08/09(水) 18 34 47 孤立大陸 第31話「反日連合の崩壊と終局への準備」 反日連合各国が見せた醜態はバルカン半島だけではなかった。 「日本との神聖なる戦いを汚し、裏で日本と繋がって我らを裏切った卑劣な共産主義者共を撲滅する」 核攻撃による国内経済と食糧事情の悪化で後が無くなったドイツは東欧諸国と共に食料と資源(と奴隷)を求めてソ連領へと侵攻を開始したのだった。 無論可能な限り犠牲を抑える為にヤク漬け朝鮮人(老若男女問わず・国内の生き残り全てを掻き集めて編成)を先頭に配置し、監視用の武装SS髑髏師団(※5)と 支援用の武装SS帝国師団(※6)を配置して攻撃に出ていた。 対するソ連軍もドイツ軍の攻撃をある程度予測していて防御陣地や時間稼ぎ用に囚人部隊(※7)を配置していた。だがソ連軍は東にロシア王国や大陸の日本領との 国境を抱えていてそちらにも軍を配置しなければならず、最新鋭のT-34やKV-1も核攻撃の影響によるインフラの崩壊から生産が遅延していた為にドイツ軍の攻撃を止めるに至らず 12月半ば頃にはウクライナの大都市キエフにまで到達した。しかし豊かと思われていた穀倉地帯は日本軍の核攻撃やダーティボム等によって汚染され、残されていた食料も ソ連軍によって挑発されていた。これに落胆したヒトラーは食料が大量に貯蔵してあると予測されたモスクワやスターリングラード、そしてバクー油田を狙って再進撃を命令。 独ソ領国は先の見えない泥沼へと突入していった。 フランスではドゴール皇帝が暗殺され、宰相であったアルベール・ルブランが大統領へ就任し共和制へと復帰。援助目当てで対日戦継続は宣言したが国内復興を優先し、 裏では反日連合脱退と対日講和を画策していた。しかしこの情報が漏えいするとドゴール政権のNo2であり暗殺後もフランス人同士が相打つことを嫌って行動を起こさなかった ルクレール大将が旧ドゴール派を率いて武装蜂起しマルセイユ周辺を占領して”ガリア王国”の建国を宣言。それに触発されてか王党派や共産主義者や無政府主義者など無数の 組織や集団が武装蜂起しフランスは内部で壮絶な内戦が繰り広げられる事となった。 また反日連合に加盟した中南米諸国では日本軍による追加攻撃(通常型の弾道弾や爆撃、通商破壊に港湾部への機雷散布)に加えて政治家や官僚・軍上層部や財界人などの 不正や汚職などのスキャンダル情報が大量にばら撒かれて大混乱に陥っていた。更に日本軍工作員によって良識的な人物の暗殺やダムや発電所などの重要インフラの破壊も 続発し、混乱する状況から有効な対処が出来ず国民の不満が増大していた。おまけに犯罪組織の跳梁跋扈や押さえつけていた少数民族の武装蜂起に加えて新たに反政府武装勢力が 結成されるなど救いようのない状況で身動きが取れなくなっていた。 1940年2月5日 東京・夢幻会会合場所 「反日連合は最早救いようがないほど内ゲバを繰り返していますね。」 「イギリスでもIRAがテロを再開。いい気味だな。」 会合の場では参加者達が反日連合の内ゲバを嘲笑していた。もっとも反乱勢力や武装組織に武器や資金をしたのも彼らであったが(※8) 「まあ良いでしょう、私達はこの隙に態勢を整えることが出来るんですから。」 そんな彼らを窘めながら嶋田は今後の計画を述べる。昨年10月のハワイ沖海戦の勝利及びハワイ諸島占領後、攻勢を停止。戦略兵器の増産や兵器の新型への更新、海外に展開している部隊の 交代や友好国への支援などといった態勢を整える事に専念していた。もっともゲリラ的な爆撃や弾道ミサイル攻撃に破壊工作・通商破壊等は引き続き行われていたが。 「フランスは放っておいても潰れる。ドイツ(+東欧諸国)とソ連は史実のクルスクやスターリングラードのような決戦時に核で纏めて消毒すればよい。イギリスに対しては爆撃と 通商破壊の強化及び反政府勢力への武器援助で良いだろう。」 伏見野宮は冷淡に言い放つ。 「そうですな・・・。まあトルコはパットン将軍がハッスルしたおかげでギリシャ全土を占領、イタリアも半島内に閉じ込められて地域間対立の激化で身動きが取れませんからな。」 辻も同意するかのように述べる。 「ではアメリカに対してはどうしますか?現状では政府に怒りが向いていますがこれ以上核攻撃を行えば傀儡政権を作る事すら難しくなります。」 そんな中で嶋田は今後のアメリカへの対策について意見を求めた。現状では自らの利益の為に長年の友好を無視して対日戦争に踏み切った政権と財界、そして敗北を続ける軍に対してアメリカ国民の怒りが 向いている。だがこれ以上核攻撃を行えば下手すれば日本への怒りに変化し政権の支持へとつながるかもしれない。 174: ライスイン :2017/08/09(水) 18 35 26 「まあ核攻撃は控えて”以前のカリフォルニア共和国”みたいな傀儡国家を作れればよいだろう。無論駐留軍付で統制を強めなければならんがな。」 「勿論圧力をかける為の直轄統治領は必要でしょうが。」 伏見宮と近衛が嶋田の問いに答える。 「ですが最悪の場合は・・・滅菌消毒が必要でしょうが。」 続けて辻が最悪の事態を想定した発言を行う。仮に傀儡政権の樹立に失敗しアメリカ世論が完全に反日に染まった場合は有りっ丈の核で北米全土を完全に滅菌消毒することを計画していた。 その為に極秘のうちに超大出力水素爆弾「天地開闢」(※9)の開発が進められていた。 「その為には西海岸上陸作戦を行う必要が出てきますね。」 夢幻会はアメリカを効率的に叩いて屈服させるにはアメリカ本土への上陸作戦が不可避と考えていた。初めはアラスカを占領し弾道ミサイルや戦略爆撃機を進出させる事を考えてはいたが 弾道ミサイル潜水艦の保有に加えて太平洋地域のアメリカ海軍をほぼ壊滅させていた事からアラスカ攻撃よりアメリカ市民やロングへのダメージが大きいと判断してアメリカ西海岸、 具体的に言えばカリフォルニア州への上陸作戦を計画していたのだった。 「やるしかなかろう。」 嶋田の言葉に伏見宮が答え、会合は終了した。そして日本は通商破壊や重要インフラへの攻撃、特にカリフォルニアを中心に西海岸への攻撃を強化しつつ 占領したハワイへ戦力を集中させ上陸作戦の準備を行い始めた。そして・・・。 1940年7月1日 ユタ州ソルトレークシティ 臨時ホワイトハウス 「日本軍の大艦隊がカリフォルニアに向けて接近中だとっ!!」 臨時ホワイトハウスで憔悴しきった様子のロング大統領が驚愕の声を上げていた。 「スプルーアンス提督が機動部隊を率いて迎撃に向かいましたが戦火を上げる事無く壊滅。陸軍海軍合同の航空攻撃も失敗に終わり出撃機はほぼ全滅しました。」 接近する日本軍に対して残存する少数の巡洋艦・駆逐艦及び護衛空母・フリゲート・コルベットで編成されたスプルーアンス提督率いる機動部隊が迎撃に向かったが 数と性能で圧倒されて壊滅(提督自身は旗艦を撃沈されて漂流中に捕虜になった)。陸上基地からの攻撃も戦略爆撃用に改造されたB-25Zや残存するB-17及びB-24など 再生産困難な貴重な重爆撃機も動員されたが分厚すぎる防空網により艦隊に接近する事無く壊滅。最早日本軍の上陸を阻止することは不可能となっていた。 「以前からの砲爆撃で列車砲や重砲陣地も殆どが壊滅しています。生き残った戦車や重自走砲がバンカーなどに潜伏していますが・・・。」 補佐官の言葉に力は無かった。現状では無防備都市宣言を出させたうえで戦力を後退するか全滅覚悟の無謀な抵抗しかない。 だが追い詰められない画から非難を浴びたせいで思考に狂気が入り込んでいたロングは非道な手段にでた。 「エンジェル隊を出せ。」 その言葉に補佐官だけでなく閣僚たちは戦慄した。エンジェル隊・・・それは航空機による体当たり、所謂”特攻”を行うために編成された部隊であった。 特徴は軍からだけでなく民間からも志願者を募った事であり、代償に残された家族らに高額の年金や食料支給を行う事とした為に女性を含めた多くの市民が 志願していた。また特攻専用機チェリーブロッサム(桜花43乙型相当)の開発が行われ既に大量生産が行われていた。 「「大統領閣下っ、それは・・・。」」 「それ以上は言うな、もはやこれ位しなければ真面に戦えん。」 非人道的な体当たり攻撃を行えとの命令に閣僚や軍高官らが抗議の声を上げようとするがロングは一言で黙らせた。だったら降伏(かそれに近い講和)しろよと 一部の閣僚らは心の中で思った。 「それとミニッツメンも出撃させるのだ。」 その言葉を聞いた途端、先ほど以上の衝撃が部屋を駆け巡った。ロングの言うミニッツメンとは正式名称を合衆国少年少女義勇兵団と言い、主に高校生の志願者からなる 義勇部隊で指揮官は予備士官教育を受けた大学生の士官・下士官が担当していた。編成自体は今年の初めであったが今までは安全な地域での後方任務を担当していて 戦闘に参加するようなことは殆ど無かった(一部が対空戦闘を行ったくらい)。 先程とは違い閣僚たちは反対することが出来なかった。ロングの目が狂気を帯びていた事とミニッツメンを編成する法案を通す為にロングが反対派の有力議員を ”ジャップのスパイ”としてFBIに逮捕させていたからだ。 「では万難を期してジャップを撃退するのだ。」 ロングはそう言い残すと休息を取る為に寝室へと向かって行った。 175: ライスイン :2017/08/09(水) 18 36 03 同年7月5日 サンフランシスコ沖 日本帝国海軍 西海岸遠征艦隊 「間もなく上陸が開始されます。」 「宜しい、防空を密にせよ。艦隊も可能な限り接近して支援を行え。」 遠征艦隊旗艦の空母隼鷹の艦橋で塩沢大将が命令を下す。遠征艦隊は先のハワイ攻略艦隊を軸に強襲揚陸艦を始めとした揚陸・輸送艦や多数の支援艦艇を加えて編成されていた。 既に艦砲射撃や空爆でトーチカや重砲陣地及び沿岸砲台は破壊済みで上空にも多数の味方機が乱舞していて米軍は移動可能な軽野砲や自走砲などで散発的に攻撃してくるのが 精一杯な状況であった。しかし上陸第一波が上陸を完了させた時に異変が起こった。 「レーダーに反応有、距離約50・・・数最低でも100以上、高速で接近中。」 警戒中の駆逐艦が接近中の敵機をレーダーに捕えたのだ。艦隊はそれを速度から爆装したジェット機と判断し艦載機を迎撃に向かわせる。だが100機以上の敵機は低高度を編隊を組まずに 分散して飛行していた為に完全に阻止できなかった。そして・・・ 「敵機・・・突っ込んできます。」 撃墜を免れた敵機エンジェル隊所属の「チェリーブロッサム」が突入し次々と艦艇に体当たりを行ってきたのだ。 「駆逐艦春雨爆沈っ」 「輸送船邪邪丸に大火災発生。」 「第991駆潜艇轟沈」 「海岸に墜落した敵機より毒ガス発生。」 1000ポンド徹甲爆弾を搭載したチェリーブロッサムの威力派凄まじく、駆逐艦ですら大破~爆沈し大型輸送船でも大損害は免れ無かった。中には毒ガスを満載した機体もあり、 揚陸地点に突入・墜落した機体により揚陸部隊に多大な損害を与えていた。この一連の攻撃で日本軍は駆逐艦5隻・大型輸送船2隻・支援艦艇10隻が沈み、最初に上陸した 海軍陸戦隊にも500名以上に死者が出ていた。もっともこの後に行われた第2派の攻撃は態勢を立て直した日本軍によって完全に防がれていた。 そしてまとまった数が上陸した日本軍は遂に市内に向けて侵攻を開始するがそこで更なる驚愕の事態に直面した。 「アメリカの正義の為にィ」 「ジャップを海に叩き出せっ!!」 遂にアメリカ合衆国少年少女義勇兵団「ミニッツメン」が遂に姿を現したのだ。だが 「なんだあの餓鬼どもは?」 「あんな粗末な武器で何がしたいんだ。」 「練度低すぎだろ」 交戦した日本軍からは呆れられていた。練度はお寒い限りで武器も旧式小銃やリボルバー拳銃及びホームガードパイクなど雑多なもので重火器は殆ど無く、最大火力は 軽機関銃や博物館から出したガトリング砲という有様だった。この為に日本軍には大して損害を与えられなかったが精神的には被害を与える事に成功し、 一時的に進撃を止めさせることが出来た。だがこの一連の出来事が西海岸諸州の住民、そして政治家や財界人たちをキレさせた。 「これ以上ロングの豚野郎に付き合ってられるかっ!!」 「合衆国の未来を担う子供達を無為に死なせやがって」 特に戦場となっているカリフォルニア州・オレゴン州・ワシントン州の政治家や財界人らは自分達の意に反したエンジェル隊やミニッツメンの編成命令。精鋭を内陸部に温存して真面な 増援を寄越さず時間稼ぎの捨て駒にするような政府の態度。そして最近になって発せられた各州が保管する物資の内陸部への輸送命令。西海岸の失陥を前提とした政府の行動に 州知事以下の政治家や財界人、そして西海岸方面の陸海軍司令官(アイゼンハワー大将ら)達は会議を行ったうえで遂に決断した。 1940年8月2日、西海岸諸州の知事や同方面の軍司令官らが合衆国からの離脱と日本への降伏を宣言。これを即日で受諾した日本軍は各地域へと軍を派遣した。大半の米軍部隊は 降伏に同意したが一部の東海岸から派遣された部隊や狂信的な白人優越思想を持つ指揮官の部隊は降伏に応じずに無謀な抗戦を行うか内陸部の州へと撤退していった。 「おのれ裏切者どもめぇ!!」 西海岸が占領下におかれたせいでユタ州も危なくなったと判断したロングは更に東側のカンザス州ウィチタにホワイトハウスを移すことを決定。日本軍や自分達を裏切った州知事らに 呪詛の言葉を吐きながら逃げるように移動していった。それから2か月後・・・ 176: ライスイン :2017/08/09(水) 18 36 34 1940年10月5日 カンザス州ウィチタ 臨時ホワイトハウス 「おのれおのれおのれぇ、腐れジャップに裏切者共めぇ」 執務室で狂気に駆られたロングが吠えていた。西海岸3州の降伏後、日本軍は泥沼の陸戦が予想される内陸部への進撃を嫌ってか陸軍の侵攻を停止しダムや発電所及び工業・資源地帯への 爆撃を強化していた。これに対してロングはエンジェル隊に空対空特攻を命じて数機の撃破に成功したが日本側は西海岸を得た事で十分な護衛を付けられるようになった事で それ以降は戦果を挙げることが出来なかった。更にはエンジェル隊やミニッツメンの事が大々的に知れ渡り、多くの合衆国市民から ”合衆国の理念を汚す最悪の独裁者” ”合衆国皇帝” ”同志ロング書記長” などと凄まじい非難を浴びていた。更には設立法案を通す際に反対派議員をFBIに命じてスパイ扱いで逮捕させていた事やその後も反対派をジャップのスパイや裏切者扱いして 弾圧していた事が原因で支持者や野党(共和党)だけでなく与党(民主党)議員からも見限られていた(※10)。 更には手足となっていたFBIや情報機関からも離反者が続出。それらからスパイとして弾圧され収監された人々より押収された資産の多くがロングの懐に流れ、選挙資金等になっていた 事が暴露されると上下両院は反ロングに染まり、あと少しで弾劾されるという事態になっていた。 「大統領閣下、アラスカの海軍極秘ドックより例の戦艦が完成したとの報告が届きました。」 待ちに待った報告にロングは喜色を浮かべた。アラスカは初期に飛行場や軍港、日本共和国の所在地を核で蒸発させられて以来、戦力が殆ど存在していなかった事もあって 日本軍からはほぼ無視されていた。そのアラスカ州の入念に偽装された極秘ドックで待ちに待った待望の戦艦が完成したのだ。 「それで攻撃目標は如何しますか?当初の予定通り東京を?」 報告を行った補佐官が攻撃目標を尋ねた。当初の予定では日本本土に進出させあわよくば首都である東京を砲撃で壊滅させる計画であった。 「いや、最早JAPの本土にはたどり着けんだろう。目標はサンフランシスコだ。JAPの本土進攻の拠点を叩くと同時に裏切者共に制裁を加える」 多少は冷静さが残っていたのかロングは目標をサンフランシスコにするように指示をした。サンフランシスコは現在日本軍のアメリカ本土進攻における拠点となっており 新編成された北米総軍の司令部が置かれた他、大量の物資が集積されていた。更に西海岸3州と日本との協議の場も設けられており、ここを攻撃することで上陸した日本軍を 弱体化させて奪還作戦を容易にし、併せて離反した3州への懲罰とするつもりであった。 「早速出撃させるのだ。」 早々と出撃命令を出すロング。もう完熟訓練などをしている余裕は無かった。 「大統領閣下、艦名は如何しますか?」 まだ艦名が決まっていなかったことを思い出してロングに尋ねる補佐官。 「私の名前を付けろ、ヒューイ・ロング・・・氷山戦艦ヒューイロングだ。」 ロングはなんと自身の名を付けるように指示を出した。 177: ライスイン :2017/08/09(水) 18 37 07 ※1:客員軍人だったが祖国の有様に落胆し、正式にトルコに帰化。親友でもあるケマル大統領を始め政府・軍首脳部からも高く評価され、再選終了後に大将に昇進する。 ※2:74式中戦車改4型の車体をベースに国産の45口径90㎜砲を搭載したトルコ初の国産戦車。技術取得が目的で生産数は200両前後。 ※3:トルコ版カチューシャ。生産が極めて容易な為、大量に製造された。 ※4:リビアの倉崎重工の工場で再産された物。一部はトルコ本土の倉崎重工の工場(建設途中)でノックダウン生産された。 ※5:主に名誉ドイツ人となった朝鮮系ドイツ人で編成されたSS師団。自分達はドイツ人の血を引く優良人種という意識及びプライドが高く、 其れゆえ他に対する優位を示そうと極めて残虐で戦争犯罪上等の部隊で軍内だけでなく市民からも毛嫌いされている。指揮官はオ○カー・金・ロイ○ンタールSS准将。 ※6:純血のドイツ人のみで編成されたSS師団。任務は薬漬部隊や髑髏師団の支援となっているが実際はそれらを敢為するのが目的で不都合な事態が生じた場合は それらを適切に”処理”するように命令されている。指揮官はウォ○フガング・ミッ○ーマイヤーSS少将。 ※7:国内の少数民族や”購入”した中国人及び刑務所の囚人で編成されている。 ※8:鹵獲したイギリス・アメリカ製の武器を国内や海外領土の工場で生産して供与する真似もしている。中でも稼働率が劇的に向上したステンガンはそれを鹵獲した イギリス軍を戦慄させた。 ※9:皇帝爆弾の情報を基に開発中の超大出力水素爆弾。出力を抑えて起爆させられるように設計されているが最大出力の場合は100メガトンに達するだろうと予測されている。 おまけ1 アメリカ軍新組織概要 ○エンジェル隊 ロングが編成を命じた体当たり攻撃を前提とした特別部隊。所謂アメリカ版神風特別攻撃隊。 上記のとおり志願者には代償として多くの特典が与えられるために意外と多数の人間が参加。中には家族に市民権を得させる目的の不法移民や英雄志願の少年少女、日本共和国の 残党やその家族らも含まれていた。ただ実行前には躊躇う者も多く、”活力剤”の投与や政府派遣の心理学者による”カウンセリングも行われていた。 ○ミニッツメン ロングが編成を命じた高校生による義勇兵部隊。正式名称は合衆国少年少女義勇兵団で主にミニッツメンと呼称されている。名前の由来は独立戦争当時の義勇兵部隊から。 旧式の武器や間に合わせの手製武器を装備し指揮は予備士官教育を受けた大学生の士官・下士官が執る。後方地域での輸送や治安維持・連絡業務など補助的な役割を担っていた がロングの命令で実戦投入された。建前上は志願制となっている事から反対派が多い西海岸では編成されず、今回実戦に投入されたのは主に中~東部で編成された部隊。 因みに実戦投入されたものの戦果は殆どあげらず、唯一の戦果は初遭遇した日本軍部隊に精神的な衝撃を与え、一時進撃を止めさせたこと。 なおこの事を知った夢幻会からは 「リアルガ○パレードマ○チかよっ」 という声が聞こえたという。 178: ライスイン :2017/08/09(水) 18 37 38 おまけ2 氷山戦艦ヒューイ・ロング 基準排水量:凡そ200万t 全長:約600m 全幅;約100m 最大速力:5kt 主要武装:40.6口径80㎝砲×2 50口径457㎜3連装砲×10 アメリカ海軍がアラスカの極秘ドックで建造した狂気の産物。主武装はドイツの列車砲を参考にした超長射程の80㎝砲で副砲の18インチ砲もディルマン級やモンタナ級の主砲という 重武装。但し戦時下の急造及び材料品質の悪化からくる機関の出力不足により最大でも5ktしか出ず、冷却能力の不足により南太平洋などでは運用が困難であるとされている。 当初は日本本土を攻撃し、その長射程や専用の毒ガス砲弾で皇居や首相官邸などを攻撃して日本の首脳部を抹殺する計画であったがロングの判断で日本軍の拠点と化した サンフランシスコ攻撃に変更された。なおアラスカの極秘ドックに関しては入念な偽装や徹底した秘匿が図られており、日本の優秀な偵察網や諜報網をもってしても 出港直前まで存在を発見できなかった。 如何でしょうか?やっと最終決戦直前まで進みました。 反日連合はほぼ崩壊し内ゲバや自爆祭りを開催中。肝心のアメリカも遂に本土上陸を食らった挙句、西海岸3州が降伏しロングも弾劾手前という崖っぷち。 末期日本軍張りの特攻や学徒動員を行うも進撃を止めることが出来ず、遂に最後の希望?である氷山戦艦を投入しました。スペックなどは適当ですので真面目な考察は勘弁して下さい。 ~予告~ 反日連合が崩壊する中で遂に米本土上陸を果たした日本軍。アメリカは特攻や学徒動員で抵抗するも西海岸は離反し占領下におかれる。 日本軍はアメリカ国民の士気を砕いてロングを失脚させようと戦略爆撃を強化するがそんな中、遂に完成した狂気の産物がサンフランシスコへ牙をむこうとする 次回”最終決戦 大和型VS氷山戦艦” 掲載お願いします。
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/25.html
バスターブレード 概要 属性 装備一覧アメミト試製重剣型 系統 クレイモア 系統 ノコギリ 系統 氷雷纏砕 系統 ヤエガキ 系統 太古ノ名モナキ剣 系統 ハンツマン 系統 プレオンバスター 系統 金剛砕棒 系統 大剣アガートラム 系統 駆逐剣パンター 系統 罪剣マモン 系統 崩牙 系統 灰煉種 系統 イーブルワン 系統 強化限界性能一覧 コメント 概要 初代「GOD EATER」から続く、剣速に劣るが一撃の威力とリーチに優れる刀身パーツカテゴリ。 □ボタンを長押しすることで、大技チャージクラッシュを放つ。 チャージ中は隙が大きくスタミナも消耗するが、その一撃は強力。 ただし、今作では通常のチャージクラッシュはリーチが伸びなくなったので、過去作で愛用していた神機使い各位は注意するように。 リーチを伸ばしたい場合、バーストアーツ、CC・オリジンをセットすることで過去作のような使い勝手が復活する。 「GOD EATER 2」より実装されたアラガミの攻撃をガードしつつ素早く反撃するパリングアッパーも健在。 当初は攻撃後素早くガードを展開するアドバンスドガードは削除されていたが、 2019年3月15日配信のVer.1.20にて復活した。 前作までは物理属性は切断・破砕のどちらかに特化したものもあったが、今作は全て切断4 破砕6程度の割合でほぼ固定。 また、現在炎◎◎の刀身が存在しない。 属性 あまり属性には恵まれない刀身。 非アラガミ産のものであればクレイモア・野狐斬り系統で4属性は揃うが、アラガミ産のものはRANK3に行くまで氷属性しかない。 序盤さえ乗り切れば中盤からそこそこのものが作れるようになるので本番はそこから。 中盤は高倍率のヌァザ刀身が手に入るので神属性には困りにくい。 終盤になればドローミ刀身が作成できるので氷属性はこちらに乗り換えたい。 炎属性は高倍率の刀身が存在せず、最終的には物理値が最も高い煉獣神虎腕の1択。 それまではプラグインでチャージ速度が早まる鉄斬りクレイモアか、威力が高い駆逐剣レオパルドを使うことになる。 氷属性もドローミ系の罪剣マモンが作れる終盤まではかなり微妙。 マインスパイダー素材で作れるデュードロップ系は真っ先に作れるが、段々と威力も開発時期も他氷属性に遅れていく。 中継ぎとしては威力重視の氷纏砕かスロット・威力両方を備えた駆逐剣イェーガーか。 雷属性は高倍率だが低物理値・1スロの雷纏砕系か、低倍率だが最高物理値・3スロの大剣タラニス系の二択。 神属性に至っては野狐斬り、ヤエガキ、プレオンバスターなどあるが、上記の通りヌァザから作れる大剣アガートラム系があれば問題ない。 最終的には煉獣神虎腕と煉真竜断刀の二振りがあればなんとかなる。 装備一覧 [部分編集] アメミト試製重剣型 系統 アメミト試製重剣型 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ アメミト試製重剣型 1 163 68 95 0 --- 先制攻撃 ○ 設計データ 初期入手 合成 100fc 低品質玉鋼x1 獣胆石x1 │├◇││ アメミト試製重剣型 改 2 200 84 116 0 --- 先制攻撃 ○ 設計データ 統合運用プログラム改修 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 鬼毛x1 鬼小牙x1 │||◇││ アメミト試製重剣型 進 3 242 102 140 0 --- 先制攻撃 ○ 設計データ 一般航路に合流の連絡 強化 ???fc 玉鋼x1 獣神小雷翼x1 鬼牙x1 │||◇││ アメミト重剣型 壱 4 298 125 173 0 --- 先制攻撃 ○○ 設計データ 【灰域種】緊急戦闘依頼 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 爆蜘小蹄x1 蛇偶光輪x1 中位晶体x1 │||◇││ アメミト重剣型 弐 5 367 154 213 0 --- 先制攻撃 ○○ 設計データ 帰還間もなく 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 中位上晶体x2 凍鴉緊腱x2 鴉連爪x4 贋虫多複眼x6 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 鴉連爪x2 氷蜘蹄x4 中位上晶体x1 │||◇││ アメミト重剣型 参 6 443 186 257 0 --- 先制攻撃 ○○ 設計データ 最終限界点に到達 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 超硬度研磨石x1 戦王鋼履帯x1 炎獣巨角x2 高位高晶体x2 │||◆│ アメミト重剣型 零 7 546 229 317 0 --- 先制攻撃 ○○ 設計データ 夜明けの日 強化 ???fc 極品質ダマスカス鋼x1 金剛研磨石x2 帝王深淵体x2 帝王真雷翼x3 貫穿三叉錐x1 |◇│ レシェフ試製重剣型 2 184 77 107 0 --- 閃電 ○○○ 設計データ 基礎は反復して覚えろ 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 鴉漿髄x1 |◇│ レシェフ重剣型 壱 4 274 115 159 0 --- 閃電 ○○○○ 設計データ 感応種潜伏中 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 研磨石x1 獣宝胆石x3 骸帝刃爪x1 │◇│ レシェフ重剣型 弐 5 338 142 196 0 --- 閃電 ○○○○ 設計データ 白地図を埋める #2 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 中位上晶体x2 赫刀上朱進器x2 鴉連爪x4 贋虫多複眼x6 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 中位上晶体x2 赫刀上朱進器x1 氷蜘蹄x4 |◇| レシェフ重剣型 参 6 407 171 236 0 --- 閃電 ○○○○ 設計データ 航路上に影有り 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 刀神艶麗髪x2 刀神靭筋組織x1 鎧蟲大鋼角x2 低位高晶体x3 |◆ レシェフ重剣型 零 7 502 211 291 0 --- 閃電 ○○○○ 設計データ 西方ルート #1 強化 ???fc 極品質玉鋼x1 刀神靭筋組織x2 戎刀万雷兜x2 穿王真双角x5 贋虫光腺x6 クレイモア 系統 クレイモア 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ クレイモア 1 166 70 96 0 --- ラピッドチャージ ○ 設計データ 動作試験案内 合成 100fc 低品質玉鋼x1 プラスチックx1 │├┬◇││| クレイモア 改 2 204 86 118 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【重要】緊急回避通知) 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 接着促進薬x1 │||||◇││| マスクレイモア 3 247 104 143 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 東側回遊バイパス合流 強化 ???fc 玉鋼x1 ポリカーボネードx1 獣皮x1 鬼腱x1 │||||◇││| マスクレイモア 改 4 304 128 176 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【差替】周辺の安全確認 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 戦王探索器x1 低位繊維x2 │||||◇││| トゥーハンデッド 5 374 157 217 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【重要】第三フェーズ移行 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 騎士上鱗x3 低位上繊維x4 戦王合金x5 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 鬼鋼腱x1 低位上繊維x2 結合促進薬x2 │||||◇││| トゥーハンデッド 改 6 452 190 262 0 --- ラピッドチャージ ○○○ 設計データ 【緊急】ベースへの突入 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネードx1 鬼大鋼腱x1 低位高繊維x2 強力結合薬x2 │||||◆|│ バスタークレイモア 7 557 234 323 0 --- ラピッドチャージ ○○○ 設計データ 東方ルート #6 強化 ???fc 極品質ダマスカス鋼x1 超強化ポリカーボネードx2 鬼大鋼腱x2 低位極繊維x3 獣集積核x1 |||◇│| 鬼斬りクレイモア 2 179 75 104 0 雷◎ ラピッドチャージ ○ 設計データ ルート変更 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 雷石x1 |||◇│| 鬼斬りクレイモア 改 4 267 112 155 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 予行演習のお知らせ 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純雷晶x1 贋虫多複眼x1 │||◇│| 鬼斬りクレイモア 進 5 329 138 191 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 反応の照合結果について 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル雷晶x2 低位上繊維x4 禁偶大雷光輪x4 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 オラクル雷晶x1 贋虫多複眼x1 刀神柔筋組織x1 |||◇|| 鬼斬りクレイモア 望 6 398 167 231 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 常時戦闘配置のお願い 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネードx1 オラクル密雷晶x1 贋虫輝複眼x1 刀神靭筋組織x1 |||◆| 鬼斬りクレイモア 極 7 490 206 284 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 東方ルート #4 強化 ???fc 極品質玉ダマスカス鋼x1 超強化ポリカードネードx2 オラクル真雷晶x2 贋虫輝複眼x2 刀神の真髄x1 |◇| 鉄斬りクレイモア 2 179 75 104 0 火◎ ラピッドチャージ ○ 設計データ 【差替】救難信号調査 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 炎石x1 |◇│ 鉄斬りクレイモア 改 4 267 112 155 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【秘匿】BD作戦(フェイズ2/2) 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純炎晶x1 鴉玉髄x1 │◇| 鉄斬りクレイモア 進 5 329 138 191 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 作戦準備完了に向けて 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル炎晶x2 低位上繊維x4 真竜大牙x4 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 オラクル炎晶x1 獣宝胆石x3 真竜軟鋼x4 |◇| 鉄斬りクレイモア 望 6 398 167 231 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 潜伏先の確保 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネードx1 オラクル密炎晶x1 獣希胆石x3 真竜重鋼x4 |◆ 鉄斬りクレイモア 極 7 490 206 284 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 西方ルート #5 強化 ???fc 極品質玉ダマスカス鋼x1 超強化ポリカードネードx2 オラクル真炎晶x2 獣希胆石x5 真竜呼炎体x1 ノコギリ 系統 ノコギリ 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ノコギリ 2 204 86 118 0 --- ブレイブハート ○ 設計データ 念のためのやつ 合成 600fc 低品質玉鋼x1 セラミックx1 猿神血石片x1 │├◇││ 強化ノコギリ 3 247 104 143 0 --- ブレブハート ○ 設計データ 懐かしい場所 強化 ???fc 玉鋼x1 ポリカーボネードx1 猿神血石片x1 騎士脚甲片x1 │||◇││ 鮫刃ノコギリ 5 329 138 191 0 氷◎ ブレイブハート ○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #2A 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 猿神血石x2 騎士脚甲x2 戦王上油x4 偶像神酒x4 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 猿神血石x1 騎士脚甲x1 中位上繊維x1 │||◇││ 鮫刃ノコギリ 改 6 398 167 231 0 氷◎ ブレイブハート ○○ 設計データ 遠方の点検保守(フェイズ3/3) 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 猿神血晶x1 騎士堅脚甲x1 戦王純油x2 中位高繊維x1 │||◆│ 神喰い鮫刃ノコギリ 7 490 206 284 0 氷◎ ブレイブハート ○○ 設計データ 北方ルート #5(フェイズ2/3) 強化 ???fc 極品質ダマスカス鋼x1 猿神血晶x2 騎士堅脚甲x2 戦王純油x3 獣集積核x1 |◇│ 野狐斬り 3 217 91 126 0 神◎ 九死一生 ○○ 設計データ はらへった 強化 ???fc 玉鋼x1 ポリカーボネードx1 龍種小紋鎧x1 女神血石片x1 |◇│ 野狐斬り 改 5 329 138 191 0 神◎ 九死一生 ○○ 設計データ アインより依頼 #1 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 龍種紋鎧x1 女神血石x1 鳥神腱x1 鴉玉髄x1 │◇│ 野狐斬り 進 6 398 167 231 0 神◎ 九死一生 ○○○ 設計データ 遠方の点検保守(フェイズ1/3) 合成 14400fc 高品質ダマスカス鋼x2 龍種大紋鎧x2 女神血晶x3 鳥神空腱x4 蛇偶厄災玉x2 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 龍種大紋鎧x1 女神血晶x1 鳥神空腱x1 鴉真髄x1 |◆ 野狐斬り 極 7 490 206 284 0 神◎ 九死一生 ○○○ 設計データ 南方ルート #4 強化 ???fc 極品質ダマスカス鋼x1 龍種大紋鎧x2 女神血晶x2 鳥神空腱x2 鴉冠羽x1 氷雷纏砕 系統 氷雷纏砕 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 氷纏砕 3 220 92 128 0 氷◎◎ 神速 ○ 設計データ アラガミの排除 合成 ???fc 凍鴉小肩甲x1 妖精弾性体x1 龍種小紋鎧x1 │├◇││ 氷纏砕 弐式 5 333 140 193 0 氷◎◎ 神速 ○ 設計データ 移動ルート変更について 強化 ???fc 凍鴉鉄肩甲x1 妖精高弾性体x1 龍種紋鎧x1 穿王錐x1 オラクル氷晶x1 │||◇|| 氷纏砕 参式 6 403 169 234 0 氷◎◎ 神速 ○ 設計データ 【差替】AGE反応調査 合成 ???fc 妖精超弾性体x3 龍種大紋鎧x3 穿王螺錐x2 オラクル密氷晶x2 強化 ???fc 凍鴉鋼肩甲x4 妖精超弾性体x1 龍種大紋鎧x1 穿王螺錐x1 オラクル密氷晶x1 │||◆│ 氷纏砕 極式 7 496 208 288 0 氷◎◎ 神速 ○ 設計データ 北方ルート #5(フェイズ1/3) 強化 ???fc 極品質ダマスカス鋼x1 超強化ポリカーボネードx2 鬼大鋼腱x2 低位極繊維x3 獣集積核x1 ||◇|| 雷纏砕 3 220 92 128 0 雷◎◎ 神速 ○ 設計データ アローヘッド領海へ 強化 ???fc 刀神麗髪x1 鎧蟲兜x1 鬼腱x1 |||├◇│|| 雷纏砕 弐式 5 333 140 193 0 雷◎◎ 神速 ○ 設計データ 浄化への協力要請 #1 強化 ???fc 刀神美麗髪x2 鎧蟲鋼兜x4 鬼鋼腱x1 禁偶雷外装x1 オラクル雷晶x1 │||||◇│|| 雷纏砕 参式 6 403 169 234 0 雷◎◎ 神速 ○ 設計データ 仕事のスタイル 合成 ???fc 戎刀万雷兜x2 鎧蟲大鋭棘x2 禁偶轟雷外装x2 オラクル密雷晶x3 強化 ???fc 刀神艶麗髪x2 鎧蟲大鋼兜x2 鬼大鋼腱x1 禁偶轟雷外装x1 オラクル密雷晶x1 |||||◆|| 雷纏砕 極式 7 496 208 288 0 雷◎◎ 神速 ○ 設計データ 東方ルート #6(フェイズ1/2) 強化 ???fc 刀神艶麗髪x3 鎧蟲大鋼兜x6 鬼大鋼腱x2 禁偶轟雷外装x2 獣神伝導体x1 ||└┴◇||| 氷雷纏砕 4 259 109 150 0 氷◎◎雷◎◎ 韋駄天 ○ 設計データ 灰域種会戦に関する特例 強化 ???fc 骸帝剛腱x1 禁偶雷鱗x3 竜帝発氷晶x1 純雷晶x1 |||||◇||│ 氷雷纏砕 弐式 5 319 134 185 0 氷◎◎雷◎◎ 韋駄天 ○ 設計データ 不穏分子の確認 #1 強化 ???fc 骸帝剛腱x1 禁偶大雷鱗x4 竜帝発氷晶x1 オラクル雷晶x1 オラクル氷晶x1 ||│||◇||| 氷雷纏砕 参式 6 385 162 223 0 氷◎◎雷◎◎ 韋駄天 ○ 設計データ せっかく来たんだし 合成 ???fc 骸帝爆進器x2 禁偶轟雷外装x3 竜帝発凍晶x4 オラクル密雷晶x3 オラクル密氷晶x3 強化 ???fc 骸帝真腱x1 禁偶轟雷鱗x4 オラクル密雷晶x1 オラクル密氷晶x1 |||||◆ 氷雷纏砕 極式 7 474 199 275 0 氷◎◎雷◎◎ 韋駄天 ○ 設計データ 煌めく爪牙 強化 ???fc 骸帝真腱x2 禁偶真雷鱗x6 竜帝発凍晶x2 オラクル真雷晶x2 龍種背鰭x1 ヤエガキ 系統 ヤエガキ 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ヤエガキ 3 219 92 127 0 神◎ ラピッドチャージ ○ 設計データ 掃討義務について 合成 ???fc ニッケルx1 マホガニー原木x1 輝晶x1 |◇│ ツムガリ 4 270 113 157 0 神◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 周辺灰域の探索調査 強化 ???fc ジルコニウムx1 黒壇原木x2 純輝晶x1 研磨石x1 |◇│ クサナギ 5 333 140 193 0 神◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【確認】隊列に乱れ有り 強化 ???fc プラチナx1 高級マカボニー原木x2 オラクル輝晶x1 高品質研磨石x1 赫刀上朱兜x1 │◇│ アメノムラクモ 6 402 169 233 0 神◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【重要】指定合流地点 合成 ???fc イリジウムx2 高級黒壇原木x3 オラクル密輝晶x2 悟ノ覇厳骨x4 女神麗衣x3 強化 ???fc イリジウムx1 高級黒壇原木x2 オラクル密輝晶x1 超硬度研磨石x1 赫刀剛朱兜x1 |◆ アメノムラクモ 極 7 495 208 287 0 神◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 南方ルート #3 強化 ???fc チタンx2 ユグドラシル原木x3 オラクル真輝晶x2 金剛研磨石x2 刀神の真髄x1 太古ノ名モナキ剣 系統 太古ノ名モナキ剣 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 太古ノ名モナキ剣 2 206 87 119 0 --- シングルカラム ○○ 設計データ 連携連弩向上施策 合成 ???fc 隕鉄片x1 磨き粉x1 輝石x1 │├┬◇││| 封印サレシ氷ノ剣 3 219 92 127 0 氷◎ シングルカラム ○○ 設計データ 討伐対象 強化 ???fc 隕鉄片x1 低品質研磨石x1 氷晶x1 │||||◇││| 封印サレシ氷ノ大剣 5 333 140 193 0 氷◎ シングルカラム ○○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #2A 合成 ???fc 隕鉄x2 高品質研磨石x2 オラクル氷晶x2 氷蜘小蹄x4 竜帝蒼月刃x3 強化 ???fc 隕鉄x1 高品質研磨石x1 オラクル氷晶x1 氷蜘小蹄x4 氷蜘大兜甲x4 │||||◇││| 封印サレシ氷ノ剛剣 6 402 169 233 0 氷◎ シングルカラム ○○○ 設計データ 遠方の点検保守(フェイズ3/3) 強化 ???fc 隕鉄x1 超硬度研磨石x1 オラクル密氷晶x1 氷蜘大蹄x4 氷蜘剛兜甲x4 │||||◆|│ 封印サレシ氷蝕剛剣 7 495 208 287 0 氷◎ シングルカラム ○○○ 設計データ 北方ルート #5(フェイズ2/3) 強化 ???fc 黒隕鉄x2 金剛研磨石x2 オラクル真氷晶x2 氷蜘真蹄x6 貫穿三叉錐x1 │||◇││ 封印サレシ雷ノ剣 3 219 92 127 0 雷◎ アブソーバー ○○ 設計データ 懐かしい場所 強化 ???fc 隕鉄片x1 雷晶x1 強力接着薬x1 │||◇││ 封印サレシ雷ノ大剣 5 333 140 193 0 雷◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 浄化への協力要請 #2 強化 ???fc 隕鉄x1 オラクル雷晶x1 結合促進薬x2 獣神大雷牙x2 爆蜘蹄x4 │||◇│| 封印サレシ雷ノ剛剣 6 402 169 233 0 雷◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 朱の女王 合成 ???fc 隕鉄x2 オラクル密雷晶x2 強力結合薬x2 獣神轟雷牙x2 戎刀万雷刀身x3 強化 ???fc 隕鉄x1 オラクル密雷晶x1 強力結合薬x2 獣神轟雷牙x2 爆蜘大蹄x4 │||◆| 封印サレシ雷蝕剛剣 7 495 208 287 0 雷◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 東方ルート #5 強化 ???fc 黒隕鉄x2 オラクル真雷晶x2 瞬間結合薬x3 獣神真雷牙x3 贋虫光腺x1 |◇│ 封印サレシ炎ノ剣 3 219 92 127 0 火◎ アブソーバー ○○ 設計データ 反応増加中につき 強化 ???fc 隕鉄片x1 炎晶x1 マホガニー原木x1 |◇│ 封印サレシ炎ノ大剣 5 333 140 193 0 火◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #3 強化 ???fc 隕鉄x1 オラクル炎晶x1 高級マホガニー原木x2 炎獣大突角x2 炎獣大荒毛x4 |◇| 封印サレシ炎ノ剛剣 6 402 169 233 0 火◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 今日こそ! 合成 ???fc 隕鉄x2 オラクル密炎晶x2 高級黒壇原木x3 炎獣巨角x2 真竜鋭角x3 強化 ???fc 隕鉄x1 オラクル密炎晶x1 高級黒壇原木x2 炎獣巨角x2 炎獣豪毛x4 |◆ 封印サレシ炎蝕剛剣 7 495 208 287 0 火◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 西方ルート #6 強化 ???fc 黒隕鉄x2 オラクル真炎晶x2 ユグドラシル原木x3 炎獣巨鋭角x3 獣集積核x1 ハンツマン 系統 ハンツマン 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ハンツマン 1 169 71 98 0 --- ぶんどり ○○ 設計データ エンゲージ許可 合成 ???fc 爆蜘甲片x1 爆蜘鋏角片x1 │├◇││ ハンツマン 改 2 207 87 120 0 --- ぶんどり ○○ 設計データ ルート変更 強化 ???fc 爆蜘小甲x1 爆蜘鋏角刃x1 │||◇││ アースタイガー 3 250 105 145 0 --- ぶんどり ○○ 設計データ 掃討義務について 強化 ???fc 爆蜘甲x1 爆蜘鋏角x1 爆蜘大爪x1 │||◇││ アースタイガー 改 4 309 130 179 0 --- ぶんどり ○○ 設計データ 【秘匿】BD作戦(フェイズ1/2) 強化 ???fc 爆蜘兜甲x3 爆蜘大鋏角x1 爆蜘小蹄x3 低位繊維x2 │||◇││ ブラックウィドウ 5 380 160 220 0 --- ぶんどり ○○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #2 合成 ???fc 爆蜘大兜甲x5 爆蜘対鋏角x2 爆蜘蹄x5 低位上繊維x5 強化 ???fc 爆蜘大兜甲x4 爆蜘対鋏角x1 爆蜘蹄x4 低位上繊維x2 贋虫大硝嚢x2 │||◇││ ブラックウィドウ 改 6 459 193 266 0 --- ぶんどり ○○○ 設計データ 【緊急】現領域離脱 強化 ???fc 爆蜘剛兜甲x4 爆蜘鋭鋏角x1 爆蜘大蹄x4 低位高繊維x2 贋虫爆嚢x2 │||◆│ ブラックウィドウ 極 7 565 237 328 0 --- ぶんどり ○○○ 設計データ 東方ルート #1 強化 ???fc 爆蜘真兜甲x6 爆蜘兇鋏角x2 爆蜘真蹄x6 低位極繊維x3 贋虫光腺x1 |◇│ デュードロップ 2 183 77 106 0 氷◎ アブソーバー ○○ 設計データ 近隣のクリアリング 1 強化 ???fc 氷蜘小甲x1 氷蜘小吻刃x1 |◇│ デュードロップ 改 4 271 114 157 0 氷◎ アブソーバー ○○ 設計データ 反抗勢力の調査 強化 ???fc 氷蜘兜甲x3 氷蜘大吻刃x1 氷蜘小蹄x3 低位晶体x3 │◇│ ネフィラ 5 334 140 194 0 氷◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 作戦準備の通達 合成 ???fc 氷蜘大兜甲x5 氷蜘対吻刃x2 氷蜘蹄x1 低位上晶体x5 強化 ???fc 氷蜘大兜甲x4 氷蜘対吻刃x1 氷蜘蹄x4 低位上晶体x3 オラクル氷晶x1 |◇| ネフィラ 改 6 403 169 234 0 氷◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 哨戒担当交代のお知らせ 強化 ???fc 氷蜘剛兜甲x4 氷蜘鋭吻刃x1 氷蜘大蹄x4 低位高晶体x3 オラクル密氷晶x1 |◆ ネフィラ 極 7 497 209 288 0 氷◎ アブソーバー ○○○ 設計データ 北方ルート #1 強化 ???fc 氷蜘真兜甲x6 氷蜘兇吻刃x2 氷蜘真蹄x6 低位極晶体x5 贋虫光腺x1 プレオンバスター 系統 プレオンバスター 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ プレオンバスター 3 230 97 133 0 神◎ クールヘッド ○○ 設計データ アラガミの排除 合成 ???fc 蛇偶小鱗x1 偶像絶縁体x1 蛇偶外装片x1 │├◇││ プレオンバスターⅡ 4 283 119 164 0 神◎ クールヘッド ○○ 設計データ 【秘匿】BD作戦(フェイズ1/2) 強化 ???fc 蛇偶鱗x3 偶像絶業体x2 蛇偶外装x1 中位繊維x1 │||◇││ プレオンバスターⅢ 5 348 146 202 0 神◎ クールヘッド ○○ 設計データ 【確認】大型の接近感知 強化 ???fc 蛇偶大鱗x4 蛇偶絶業体x2 蛇偶外装x1 中位上繊維x1 蛇偶災玉x1 │||◇││ ハドロンバスター 6 421 177 244 0 神◎ クールヘッド ○○○ 設計データ 【差替】定期哨戒中止 合成 ???fc 偶像真絶体x3 蛇偶剛外装x2 中位高繊維x2 蛇偶厄災玉x3 強化 ???fc 蛇偶厚鱗x4 蛇偶真絶体x2 蛇偶剛外装x1 中位高繊維x1 蛇偶厄災玉x1 │||◆│ ハドロンバスターⅩ 7 519 218 301 0 神◎ クールヘッド ○○○ 設計データ 限界灰域ルート #3 強化 30000fc 蛇偶真厚鱗x6 蛇偶真絶体x3 蛇偶剛外装x2 中位極繊維x2 偶像反重力核x1 |◇│ テトラクォーク 4 283 119 164 0 雷◎ クールヘッド ○○ 設計データ 周辺灰域の探索調査 強化 ???fc 禁偶雷鱗x3 禁偶雷光輪x2 禁偶雷外装x1 禁偶雷玉x1 |◇│ テトラクォークⅡ 5 348 146 202 0 雷◎ クールヘッド ○○ 設計データ 【確認】隊列に乱れ有り 強化 ???fc 禁偶大雷鱗x4 禁偶大雷光輪x2 禁偶雷外装x1 禁偶雷玉x1 偶像神酒x2 │◇│ ペンタクォーク 6 421 177 244 0 雷◎ クールヘッド ○○○ 設計データ 目的地設定に関して 合成 ???fc 禁偶奇雷光輪x3 禁偶轟雷外装x2 禁偶轟雷玉x2 偶像清神酒x4 強化 ???fc 禁偶轟雷鱗x4 禁偶奇雷光輪x2 禁偶轟雷外装x1 禁偶轟雷玉x1 偶像清神酒x1 |◆ ペンタクォークⅩ 7 519 218 301 0 雷◎ クールヘッド ○○○ 設計データ 東方ルート #1 強化 ???fc 禁偶真雷鱗x6 禁偶真雷光輪x3 禁偶轟雷外装x2 禁偶轟雷玉x2 偶像反重力核x1 金剛砕棒 系統 金剛砕棒 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 金剛砕棒 2 212 89 123 0 --- クールヘッド ○ 設計データ 基礎は反復して覚えろ 合成 ???fc 猿神鎧片x1 猿神骨片x1 │├┬◇││| 金剛粉砕棒 4 316 113 183 0 --- クールヘッド ○ 設計データ 新規ミッション登録 強化 ???fc 猿神鎧x3 猿神骨x3 猿神太鼓x1 猿神尾x1 │||||◇││| 金剛仁王粉砕棒 5 389 163 226 0 --- クールヘッド ○ 設計データ ミナトの周辺調査 合成 ???fc 猿神堅鎧x6 猿神大骨x6 猿神太鼓x2 猿神尾x2 強化 ???fc 猿神堅鎧x4 猿神大骨x4 猿神太鼓x1 猿神尾x1 猿神血石x1 │||||◇││| 金剛仁王粉砕棒 改 6 469 197 272 0 --- クールヘッド ○ 設計データ きな臭いことになってるな 強化 ???fc 猿神大堅鎧x4 猿神大硬骨x4 猿神大太鼓x1 猿神力尾x1 猿神血晶x1 │||||◆|│ 金剛仁王粉砕棒 極 7 579 243 336 0 --- クールヘッド ○ 設計データ 南方ルート #1 強化 ???fc 猿神真堅鎧x6 猿神真硬骨x3 猿神大太鼓x2 猿神力尾x2 猿神清神酒x1 │||◇││ 金剛凍砕棒 3 226 95 131 0 氷◎ コンボマスター ○ 設計データ このままじゃダメだ 強化 ???fc 氷晶x1 猿神太鼓片x1 猿神小鎧x1 │||◇││ 金剛仁王凍砕棒 5 343 144 199 0 氷◎ コンボマスター ○ 設計データ ミナトの周辺調査(フェイズ1/2) 強化 ???fc オラクル氷晶x1 猿神太鼓x1 猿神堅鎧x4 猿神大骨x4 猿神尾x1 │||◇│| 金剛仁王凍砕棒 改 6 414 174 240 0 氷◎ コンボマスター ○ 設計データ きな臭いことになってるな 合成 ???fc オラクル密氷晶x5 猿神大太鼓x2 猿神力尾x2 強化 ???fc オラクル密氷晶x1 猿神大太鼓x1 猿神大堅鎧x4 猿神大硬骨x4 猿神力尾x1 │||◆| 金剛仁王凍砕棒 極 7 509 214 295 0 氷◎ コンボマスター ○ 設計データ 南方ルート #1 強化 ???fc オラクル真氷晶x2 猿神大太鼓x2 猿神真堅鎧x6 猿神真硬骨x3 猿神清神酒x1 |◇│ 金剛雷砕棒 3 226 95 131 0 雷◎ コンボマスター ○ 設計データ このままじゃダメだ 強化 ???fc 雷晶x1 猿神尾屑x1 猿神小骨x1 |◇│ 金剛仁王雷砕棒 5 343 144 199 0 雷◎ コンボマスター ○ 設計データ ミナトの周辺調査 強化 ???fc オラクル雷晶x1 猿神尾x1 猿神大骨x4 猿神堅鎧x4 猿神太鼓x1 |◇| 金剛仁王雷砕棒 改 6 414 174 240 0 雷◎ コンボマスター ○ 設計データ きな臭いことになってるな 合成 ???fc オラクル密雷晶x5 猿神力尾x2 猿神大太鼓x2 強化 ???fc オラクル密雷晶x1 猿神力尾x1 猿神大硬骨x4 猿神大堅鎧x4 猿神大太鼓x1 |◆ 金剛仁王雷砕棒 極 7 509 214 295 0 雷◎ コンボマスター ○ 設計データ 南方ルート #1 強化 ???fc オラクル真雷晶x2 猿神力尾x2 猿神真硬骨x3 猿神真堅鎧x6 猿神清神酒x1 大剣アガートラム 系統 大剣アガートラム 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 大剣アガートラム 3 250 105 145 0 神◎◎ クールヘッド ○ 設計データ 【灰域種】緊急戦闘依頼 合成 ???fc 壊仏衣x1 壊仏馬手x1 壊仏腱x1 低純度灰域適応核片x1 │├◇││ 輝剣アガートラム 5 380 160 220 0 神◎◎ クールヘッド ○○ 設計データ 移動ルート変更について 強化 ???fc 壊仏法衣x4 壊仏大腱x1 壊仏岩掌x1 高純度灰域適応核片x1 悟ノ力厳骨x1 │||◇││ 光輝剣アガートラム 6 459 193 266 0 神◎◎ クールヘッド ○○ 設計データ 包囲網からの緊急離脱 合成 ???fc 壊仏黒衣x4 壊仏重腱x2 壊仏磐掌x2 超高純度灰域適応核片x2 悟ノ覇厳骨x4 強化 ???fc 壊仏黒衣x4 壊仏重腱x1 壊仏磐掌x1 超高純度灰域適応核片x2 悟ノ覇厳骨x1 │||◆│ 神輝剛剣アガートラム 7 565 237 328 0 神◎◎ クールヘッド ○○ 設計データ ティル・ナ・ノーグ 強化 30000fc 壊仏黒壇衣x6 壊仏重腱x2 壊仏磐掌x2 極純度灰域適応核片x3 悟ノ神酒x1 |◇│ 大剣タラニス 4 309 130 179 0 雷◎ 危機一髪 ○○ 設計データ 【強襲】王権 強化 ???fc 轟仏馬手x3 轟仏腱x1 轟仏光背x1 轟仏衣x3 |◇│ 大雷剣タラニス 5 381 160 221 0 雷◎ 危機一髪 ○○○ 設計データ 【強襲】王権 強化 ???fc 轟仏千手x4 轟仏腱x1 轟仏光背x1 轟仏法衣x4 轟仏掌x1 │◇│ 轟雷剣タラニス 6 460 193 267 0 雷◎ 危機一髪 ○○○ 設計データ 【強襲】王権 合成 ???fc 轟仏万手x4 轟仏重腱x2 轟仏煌光背x2 轟仏黒衣x4 轟仏磐掌x2 強化 ???fc 轟仏万手x4 轟仏重腱x1 轟仏煌光背x1 轟仏黒衣x4 轟仏磐掌x1 |◆ 轟雷破剣タラニス 7 567 238 329 0 雷◎ 危機一髪 ○○○ 設計データ 【強襲】王権 強化 ???fc 轟仏鬼手x6 轟仏重腱x2 轟仏煌光背x2 轟仏黒壇衣x6 悟ノ神酒x1 駆逐剣パンター 系統 駆逐剣パンター 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 駆逐剣パンター 3 266 112 154 0 --- クリアマインド ○○ 設計データ 東側回遊バイパス合流 合成 ???fc 戦王軽装甲x1 戦王履帯片x1 戦王耐衝片x1 │├┬◇││| 駆逐剣ティーガー 4 328 138 190 0 --- クリアマインド ○○ 設計データ 新戦力の確認を兼ねて 強化 ???fc 戦王装甲x3 戦王履帯x1 戦王耐衝体x1 戦王探索器x1 │||||◇││| 駆逐剣ティーガー 改 5 404 170 234 0 --- クリアマインド ○○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #2 強化 ???fc 戦王重装甲x4 戦王重履帯x1 戦王耐衝体x1 戦王探索器x1 戦王上油x2 │||||◇││| 駆逐剣ティーガー 進 6 488 205 283 0 --- クリアマインド ○○○ 設計データ 【確認】出撃要請 合成 ???fc 戦王鋼履帯x2 戦王鋼耐衝体x2 戦王超感覚器x4 戦王純油x5 強化 ???fc 戦王鋼装甲x4 戦王鋼履帯x1 戦王鋼耐衝体x1 戦王超感覚器x1 戦王純油x2 │||||◆|│ 駆逐剣ティーガー 極 7 600 252 348 0 --- クリアマインド ○○○ 設計データ 西方ルート #2 強化 ???fc 戦王真装甲x6 戦王真履帯x2 戦王鋼耐衝体x2 戦王超感覚器x2 戦王心核x1 |||◇│| 駆逐剣イェーガー 4 288 121 167 0 氷◎ 横取り ○○ 設計データ 新戦力の確認を兼ねて 強化 ???fc 純氷晶x1 戦王合金x1 戦王砲x1 戦王装甲x3 │||◇│| 駆逐剣イェーガー 改 5 355 149 206 0 氷◎ 横取り ○○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #2 強化 ???fc オラクル氷晶x1 戦王合金x1 戦王砲x1 戦王重装甲x4 戦王重履帯x1 |||◇|| 駆逐剣イェーガー 進 6 429 180 249 0 氷◎ 横取り ○○○ 設計データ 【確認】出撃要請 合成 ???fc オラクル密氷晶x3 戦王超合金x5 戦王重砲x2 戦王鋼履帯x2 強化 ???fc オラクル密氷晶x1 戦王超合金x1 戦王重砲x1 戦王鋼装甲x4 戦王鋼履帯x1 |||◆| 駆逐剣イェーガー 極 7 529 222 307 0 氷◎ 横取り ○○○ 設計データ 西方ルート #2 強化 ???fc オラクル真氷晶x2 戦王超合金x2 戦王重砲x2 戦王真装甲x6 戦王心核x1 |◇│ 駆逐剣レオパルド 4 288 121 167 0 火◎ 横取り ○○ 設計データ 新戦力の確認を兼ねて 強化 ???fc 純輝晶x1 戦王耐衝体x1 戦王砲x1 戦王探索器x1 │◇| 駆逐剣レオパルド 改 5 355 149 206 0 火◎ 横取り ○○○ 設計データ 奪還作戦B計画 #2 強化 ???fc オラクル輝晶x1 戦王耐衝体x1 戦王砲x1 戦王探索器x1 戦王重履帯x1 |◇| 駆逐剣レオパルド 進 6 429 180 249 0 火◎ 横取り ○○○ 設計データ 【確認】出撃要請 合成 ???fc オラクル密輝晶x3 戦王鋼耐衝体x2 戦王重砲x2 戦王鋼履帯x2 強化 ???fc オラクル密輝晶x1 戦王鋼耐衝体x1 戦王重砲x1 戦王超感覚器x1 戦王鋼履帯x1 |◆ 駆逐剣レオパルド 極 7 529 222 307 0 火◎ 横取り ○○○ 設計データ 西方ルート #2 強化 ???fc オラクル真輝晶x2 戦王鋼耐衝体x2 戦王重砲x2 戦王超感覚器x2 戦王心核x1 罪剣マモン 系統 罪剣マモン 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 罪剣マモン 5 380 160 220 0 氷◎◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【差替】AGE反応調査 合成 ???fc 貪王罪鱗x1 貪王罪閂石x1 貪王噛砕顎x1 貪王鋼鉄尾x1 │├◇││ 罪業剣マモン 6 459 193 266 0 氷◎◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【差替】AGE反応調査 強化 ???fc 貪王罪鱗x4 貪王罪閂石x3 貪王噛砕顎x1 貪王鋼鉄尾x1 暴虐三頭骨x1 │||◆│ 極罪マモン 7 565 237 328 0 氷◎◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 狂気の鎖 強化 ???fc 貪王断罪鱗x6 貪王断罪閂石x5 貪王噛砕顎x2 貪王鋼鉄尾x2 暴虐ノ轟砲x1 |◇│ 過剣マタイ 6 460 193 267 0 雷◎ 縮地 ○○○ 設計データ 強化 ???fc 禍王断罪雷鱗x4 禍王重雷棘肢x1 禍王噛砕雷顎x1 禍王断罪雷石x3 禍王鋼鉄雷尾x1 |◆ 過剣マタイ 極 7 567 238 329 0 雷◎ 縮地 ○○○ 設計データ 強化 ???fc 禍王断罪雷鱗x6 禍王重雷棘肢x2 禍王噛砕雷顎x2 禍王断罪雷石x5 暴虐ノ轟砲x1 崩牙 系統 崩牙 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 崩牙 4 291 122 169 0 氷◎ 電光石火 ○ 設計データ 救援要請の受理 合成 ???fc 黒獣爪x1 黒獣翼腕x1 黒獣鎧x1 黒獣毛x1 │├◇││ 崩牙 改 5 359 151 208 0 氷◎ 電光石火 ○ 設計データ 救援要請の受理 強化 ???fc 黒獣鎧x4 黒獣毛x2 黒獣兜x1 高位上繊維x2 黒獣神酒x1 │||◇││ 天崩 6 413 173 240 0 氷◎神◎ 電光石火 ○ 設計データ 高濃度灰域航行(フェイズ2/2) 合成 ???fc 黒獣堅兜x4 黒獣清神酒x6 高位高繊維x3 高位高晶体x3 強化 ???fc 黒獣墨鎧x4 黒獣硬毛x2 黒獣堅兜x1 高位高繊維x2 黒獣清神酒x1 │||◆│ 黄玉ノ天崩 7 509 214 295 0 氷◎神◎ 電光石火 ○ 設計データ 北方ルート #4 強化 ???fc 黒獣闇鎧x6 黒獣凛銀毛x3 黒獣堅兜x2 高位極繊維x3 黒獣蝕石x1 |◇│ 冥崩 5 367 154 213 0 神◎◎ 強奪 ○○ 設計データ 救援要請の受理 強化 ???fc オラクル輝晶x1 黒獣翼腕x1 黒獣爪x1 黒獣毛x2 黒獣神酒x1 |◇│ 冥崩 改 6 443 186 257 0 神◎◎ 強奪 ○○○ 設計データ 高濃度灰域航行(フェイズ2/2) 強化 ???fc オラクル密輝晶x1 黒獣暴翼腕x1 黒獣鋭爪x1 黒獣硬毛x2 黒獣清神酒x1 |◆ 禁忌ノ冥崩 7 545 229 316 0 神◎◎ 強奪 ○○○ 設計データ 北方ルート #4 強化 ???fc オラクル真輝晶x2 黒獣暴翼腕x2 黒獣鋭爪x2 黒獣凛銀毛x3 黒獣蝕石x1 灰煉種 系統 灰煉種 系統を編集 イーブルワン 系統 イーブルワン 系統を編集 分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◆ イーブルワン 7 595 250 345 0 --- ラピッドチャージ ○○○○ 設計データ 合成 50000fc 極品質ダマスカス鋼x2 金剛研磨石x2 猿神大面x2 帝王轟雷爪x2 帝王神々冠x1 強化限界性能一覧 名前 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 炎 氷 雷 神 バーストプラグイン スキルスロット アメミト重剣型 極 546 229 317 0 先制攻撃 ○○ レシェフ重剣型 極 502 211 291 0 閃電 ○○○○ 重剣ベンヌ (*1) 567 238 329 0 ○ サクリファイス ○ バスタークレイモア 557 234 323 0 ラピッドチャージ ○○○ 鬼斬りクレイモア 極 490 206 284 0 ○ ラピッドチャージ ○○ 鉄斬りクレイモア 極 490 206 284 0 ○ ラピッドチャージ ○○ 神喰い鮫刃ノコギリ 490 206 284 0 ○ ブレイブハート ○○ 野狐斬り 極 490 206 284 0 ○ 九死一生 ○○○ 氷纏砕 極式 496 208 288 0 ○○ 神速 ○ 氷雷纏砕 極式 474 199 275 0 ○○ ○○ 韋駄天 ○ 雷纏砕 極式 496 208 288 0 ○○ 神速 ○ アメノムラクモ 極 495 208 287 0 ○ ラピッドチャージ ○○ 封印サレシ氷蝕剛剣 495 208 287 0 ○ シングルカラム ○○○ 封印サレシ雷蝕剛剣 495 208 287 0 ○ アブソーバー ○○○ 封印サレシ炎蝕剛剣 495 208 287 0 ○ アブソーバー ○○○ ブラックウィドウ 極 565 237 328 0 ぶんどり ○○○ ネフィラ 極 497 209 288 0 ○ アブソーバー ○○○ ハドロンバスターⅩ 519 218 301 0 ○ クールヘッド ○○○ ペンタクォークⅩ 519 218 301 0 ○ クールヘッド ○○○ 金剛仁王粉砕棒 極 579 243 336 0 クールヘッド ○ 金剛仁王凍砕棒 極 509 214 295 0 ○ コンボマスター ○ 金剛仁王雷砕棒 極 509 214 295 0 ○ コンボマスター ○ 神輝剛剣アガートラム 565 237 328 0 ○○ クールヘッド ○○ 轟雷破剣タラニス 567 238 329 0 ○ 危機一髪 ○○○ 駆逐剣ティーガー 極 600 252 348 0 クリアマインド ○○○ 駆逐剣イェーガー 極 529 222 307 0 ○ 横取り ○○○ 駆逐剣レオパルド 極 529 222 307 0 ○ 横取り ○○○ 極罪マモン 565 237 328 0 ○○ ラピッドチャージ ○○ 過剣マタイ 極 567 238 329 0 ○ 縮地 ○○○ 黄玉ノ天崩 509 214 295 0 ○ ○ 電光石火 ○ 禁忌ノ冥崩 545 229 316 0 ○○ 強奪 ○○○ 煉獣神虎腕(*2) 531 223 308 0 ○ ○ ウォークライ ○○○○ 煉真竜断刀(*3) 531 223 308 0 ○ ○ ウォークライ ○○○○ 煉獣撃虎腕(*4) 600 252 348 0 刃の衝動 ○○○○ イーブルワン 595 250 345 0 ラピッドチャージ ○○○○ コメント 名前
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概要 スキル表記説明 装備一覧スカラベ派生 クロガネ強襲型派生 尾弩イバラキ派生 虎ノ子銃派生 ステッキ派生 連弩派生 50型機関砲派生 ギガス砲派生 ガトリング砲派生 FFEDバレルS派生 アサルト 序派生 機鋼小銃 乙弐型派生 機鋼小銃 甲弐型派生 V-Aslt MK1派生 サイレントクライ派生 レイジングロア派生 ミーティアー派生 モウスィブロウ派生 リボルスター派生 エグゼキューター派生 ヴァスグレンツト派生 クロユリ派生 GEフレジエ派生 イチムサイ派生 ニノス派生 DLC装備・その他リインフォース強襲型派生 マリーピブロッホ派生 最終段階 おすすめ武器 情報提供 テンプレート コメント 概要 弾を連射することに特化した銃身。 OPを消費しない連射弾、移動射撃、ロックオンなど、扱いやすさに優れる銃身。 ただし火力がきわめて低いため、初心者向きの銃身とは言い難い。 横移動射撃時は弾道がそれて命中率が大きく低下するため注意が必要。 専用弾である連射弾は敵に当てるとOPが回復するというもの(初期状態では2、後に威力と引き換えに3まで上げられる)。 当然外した際は回復しないため回復を計算に入れたOP51の弾などを作ると連続で撃てなくなる場合がある。 武器アクションは一定距離後退するドローバックショット。 移動中は各バレット(アラガミバレットを含む)を連射可能。 機動性向上のため、パーフェクトを狙う人にもお勧め。 スキル表記説明 スキル表記説明を編集 スキルは文字の色によって種類が異なる。 例1)体力Lv10…プラス効果を持ったスキル。 例2)近接攻撃速度Lv-5…マイナス効果を持ったスキル。 例3)全力攻撃Lv3…Lv10で効果を発揮するスキルだが、これ単体ではLv10に満たないため発動しない。 例4) 強撃巧者Lv4…複合スキル。これひとつで2~4つのスキル効果が発揮される。内包されるスキルは{}内に記載。 下記の表のスキルの項目は、基本的に強化時に追加されるスキルを記載している。 [早業の心得Lv10]このように[]で括られたスキルは合成時に付与されるスキルである。 例えば、表の武器へ強化する場合、新たに付加されるスキルは「スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10」の2つ。 この武器を合成する際には、「スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 早業の心得Lv10」の3つが付加される。(※1) 派生の最終段階には付加されるスキルを列挙(※2) (※1)派生途中の合成により追加されるスキルは、強化であれば派生の中で既に取得している筈のスキルである。合成でなければ取得できないスキルというわけではない。 (※2)特に補足がない限り、派生の始点から最終段階までの付加スキルを記載。 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル │◇││ クロガネ大剣乃砕 7 207 285 0 --- スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 [早業の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x2 虚兵光核x1 強化 7760fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx1 騎士鎧x2 虚神筋繊維x1 装備一覧 [部分編集] スカラベ派生 スカラベ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ スカラベ 1 0.88 0.88 --- [ヘイト活性化抑制Lv10(敵活性化抑制Lv10)] 合成 350fc 鎧蟲角片x1 鎧蟲棘片x1 鎧蟲繊維x1 │◇│ ソーンバグ 4 2.00 2.00 --- ヒールハンドLv10{救命回復量Lv10 ヘイト上昇量Lv-10} 強化 2800fc 鎧蟲棘片x2 鎧蟲殻x1 鎧蟲角x1 鎧蟲蹄x1 鎧蟲繊維x1 │◇│ ニシキツバメ 6 2.72 2.72 --- 名医Lv10 強化 4160fc 鎧蟲兜x2 鎧蟲殻x1 鎧蟲角x1 鎧蟲蹄x1 鎧蟲棘片x1 │◇│ ニシキツバメ 改 9 4.08 4.08 --- フェザーハンドLv10{名医Lv10 敵活性化抑制Lv10} 強化 9600fc 鎧蟲鋼殻x2 鎧蟲鋼角x1 鎧蟲鋼蹄x2 鎧蟲鋼棘x1 鎧蟲強繊維x1 │◇│ ニシキツバメ 極 12 4.90 4.90 --- 防御力Lv10 強化 40800fc 鎧蟲大鋼兜x2 鎧蟲鋼殻x1 鎧蟲鋼角x2 鎧蟲鋼蹄x1 鎧蟲硬繊維x1 │◆ ニシキツバメ 醒 15 5.56 5.56 --- エナジードライブLv10(体力Lv10 救命対象バースト化Lv10) 強化 169600fc 鎧蟲大鋼殻x3 鎧蟲大鋼蹄x2 鎧蟲大鋼兜x2 鎧蟲硬繊維x1 鎧蟲大鋼棘x1 付加スキル一覧 ヘイト活性化抑制Lv10 ヒールハンドLv10 名医Lv10 フェザーハンドLv10 防御力Lv10 エナジードライブLv10 クロガネ強襲型派生 クロガネ強襲型派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇││ クロガネ強襲型 1 0.88 0.88 --- [オラクルLv2] 合成 350fc 黒鉄x1 隕鉄片x1 備考 初期所持購入(600fc):最初から │├◇││ シロガネ強襲型 3 1.50 1.50 --- スタミナLv2 強化 664fc 低密度感応波受容体x1 隕鉄片x1 │││◇││ シロガネ強襲弐型 6 2.72 2.72 --- スタミナLv4 ハーフスタンスLv10{防御力Lv10 近接攻撃力Lv10} 強化 4160fc 高密度感応波受容体x1 工具鋼x1 夜叉手甲片x1 夜叉兜片x1 │││◇││ シロガネ強襲参型 8 3.58 3.58 --- アスリートLv4 強化 8800fc 超密度感応波受容体x1 ジュラルミン鋼x1 炎鬼牙x2 雷鬼兜x1 夜叉牙x1 │││◇││ シロガネ強襲極型 11 4.74 4.74 --- スタミナLv6 全力攻撃Lv4 強化 16000fc 超密度感応波受容体x1 女神幻蝶毒粉x2 戦王重硬装甲x2 帝王黒曜毛x1 禁猿雷神太鼓x1 │││◆││ シロガネ強襲醒型 15 5.56 5.56 --- スタミナLv10 強撃巧者Lv3{全力攻撃Lv3 アスリートLv3} 強化 169600fc 飾天狐ノ銀糸x2 雷鬼鋭角x3 戦鬼雷電大牙x2 神蝕翁ノ蒼真眼x1 聖母麗心核x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 スタミナLv2 スタミナLv4 ハーフスタンスLv10 アスリートLv4 スタミナLv6 全力攻撃Lv4 スタミナLv10 強撃巧者Lv3 │◇│ クロガネ強襲連哭 4 2.00 2.00 --- オラクルLv4 射撃の心得Lv10{オラクルLv10 銃特殊行動阻害無効Lv10} 強化 2800fc 黒鉄x1 工具鋼x1 夜叉手甲片x1 夜叉兜片x1 │◇││ クロガネ強襲乱哭 7 3.28 3.28 --- 器用Lv5 [オラクルLv4 射撃の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 炎鬼牙x2 雷鬼兜x2 虚神砲x1 強化 7760fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 炎鬼牙x1 雷鬼兜x2 夜叉牙x1 │◇│ クロガネ強襲轟哭 11 4.74 4.74 --- オラクルLv6 弾丸マスターLv10 強化 16000fc 黒曜鉄x1 虚神魔重砲x2 鳥神烈火爪x2 禁王冠x1 虚兵機蝕脚甲x1 │◇│ クロガネ強襲震哭 13 5.20 5.20 --- 銃撃の心得Lv10{弾丸マスターLv10 器用Lv10} 強化 52000fc 黒曜鉄x1 祭祀黄金大牙x2 神煌妃ノ紅貴輪x2 騎士硬鎧x1 真火晶x1 │◆ クロガネ強襲嵐哭 15 5.56 5.56 --- オラクルLv10 三拍子Lv3{オラクルLv3 体力Lv3 スタミナLv3} 強化 169600fc 黒晶鉄x1 虚神豪腕x2 鳥神烈火爪x2 禁王駆動晶x1 虚兵機真銃x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 オラクルLv4 射撃の心得Lv10 器用Lv5 オラクルLv6 弾丸マスターLv10 銃撃の心得Lv10 オラクルLv10 三拍子Lv3 尾弩イバラキ派生 尾弩イバラキ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 尾弩イバラキ 1 0.85 0.91 --- [心技Lv2{オラクルLv2 スタミナLv2}] 合成 350fc 鬼兜x1 力身丹x1 荒爪x2 │├◇││││ 尾弩ヤセ 2 1.01 1.01 氷◎ 生存本能Lv10 [心技Lv2{オラクルLv2 スタミナLv2}] 合成 560fc 鬼牙x1 鬼面尾x2 荒神骨片x1 力身丹x1 強化 448fc 鬼牙x1 鬼面尾x2 荒神骨片x1 力身丹x1 │││◇││ 尾弩イブキ 7 2.95 2.95 氷◎ オラクル吸収量Lv10 強化 7760fc 氷鬼裂牙x1 氷鬼突兜x2 氷鬼面尾x1 荒神大骨x1 力神丹x1 │││◇││ 剛尾弩 イブキ 11 4.27 4.27 氷◎ 心技Lv6{オラクルLv6 スタミナLv6} 強化 16000fc 氷鬼裂牙x1 氷鬼突兜x2 氷鬼面斬尾x1 鬼面斬尾x1 剛神丹x1 │││◆││ 剛尾弩 イブキ 醒 15 5.00 5.00 氷◎ ステップマスターLv10 心技Lv10{オラクルLv10 スタミナLv10} 強化 169600fc 氷鬼面断尾x3 氷鬼大裂牙x2 荒神真骨x2 鬼鋭兜x1 氷鬼鋭兜x1 付加スキル一覧 心技Lv2 生存本能Lv10 オラクル吸収量Lv10 心技Lv6 ステップマスターLv10 心技Lv10 │├◇││││ 尾弩アクタ 4 1.80 1.80 火◎ 生存本能Lv10 [心技Lv2{オラクルLv2 スタミナLv2}] 合成 3500fc 炎鬼牙x2 炎鬼兜x1 炎鬼面尾x1 荒神骨片x1 力身丹x1 強化 2800fc 炎鬼牙x2 炎鬼兜x1 炎鬼面尾x1 荒神骨片x1 力身丹x1 │││◇││ 尾弩ラセツ 8 3.22 3.22 火◎ オラクル吸収量Lv10 強化 8800fc 炎鬼牙x1 炎鬼兜x1 炎鬼面斬尾x1 荒神大骨x1 力神丹x1 │││◇││ 剛尾弩 ラセツ 12 4.41 4.41 火◎ 心技Lv6{オラクルLv6 スタミナLv6} 強化 40800fc 炎鬼面斬尾x2 炎鬼突兜x1 炎鬼裂牙x1 鬼斬牙x1 剛神丹x1 │││◆││ 剛尾弩 ラセツ 醒 15 5.00 5.00 火◎ ステップマスターLv10 心技Lv10{オラクルLv10 スタミナLv10} 強化 169600fc 炎鬼大裂牙x3 炎鬼面断尾x2 荒神真鎧x2 鬼鋭兜x1 炎鬼鋭兜x1 付加スキル一覧 心技Lv2 生存本能Lv10 オラクル吸収量Lv10 心技Lv6 ステップマスターLv10 心技Lv10 │├◇││││ 尾弩 エコウ 5 2.12 2.12 雷◎ 生存本能Lv10 [心技Lv2{オラクルLv2 スタミナLv2}] 合成 4200fc 雷鬼角x2 雷鬼兜x1 雷鬼面尾x1 荒神骨片x2 強化 3360fc 荒神骨x1 鬼面切尾x2 力身丹x2 雷晶x1 │││◇││ 尾弩サラシナ 8 3.22 3.22 雷◎ オラクル吸収量Lv10 強化 8800fc 雷鬼角x1 雷鬼兜x1 雷鬼面斬尾x1 荒神大骨x1 力神丹x1 │││◇││ 剛尾弩 サラシナ 12 4.41 4.41 雷◎ 心技Lv6{オラクルLv6 スタミナLv6} 強化 40800fc 雷鬼面断尾x2 雷鬼突兜x1 雷鬼針角x1 鬼斬牙x1 剛神丹x1 │││◆││ 剛尾弩 サラシナ 醒 15 5.00 5.00 雷◎ ステップマスターLv10 心技Lv10{オラクルLv10 スタミナLv10} 強化 169600fc 雷鬼鋭角x3 雷鬼面断尾x2 荒神真鎧x2 鬼鋭兜x1 雷鬼鋭兜x1 付加スキル一覧 心技Lv2 生存本能Lv10 オラクル吸収量Lv10 心技Lv6 ステップマスターLv10 心技Lv10 │◇│ 尾弩イバラキ 改 6 2.64 2.80 --- 生存本能Lv10 強化 4160fc 鬼面切尾x2 荒神骨片x1 荒爪x1 鬼兜x1 力身丹x1 │◇│ 剛尾弩 イバラキ 11 4.60 4.88 --- 仙道Lv10{オラクル吸収量Lv10 ステップマスターLv10} 心技Lv6{オラクルLv6 スタミナLv6} 強化 16000fc 鬼切牙x1 雷鬼面斬尾x2 氷鬼面斬尾x1 炎鬼面斬尾x1 剛神丹x1 │◆ 剛尾弩 イバラキ 醒 15 5.39 5.73 --- 生存本能全開Lv10 心技Lv10{オラクルLv10 スタミナLv10} 強化 169600fc 鬼面断尾x2 荒神真骨x2 荒斬爪x2 鬼斬牙x1 剛神丹x1 付加スキル一覧 心技Lv2 生存本能Lv10 仙道Lv10 心技Lv6 生存本能全開Lv10 心技Lv10 虎ノ子銃派生 虎ノ子銃派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 虎ノ子銃 2 0.86 0.86 雷◎◎ [捕喰弾丸威力Lv10] 合成 560fc 獣神頭x2 獣神牙x1 獣神毛x1 │◇│ 虎銃 4 1.60 1.60 雷◎◎ 吸魂吸気Lv10{捕喰オラクル吸収量Lv10 整息Lv10} 強化 2800fc 獣神雷毛x2 獣神頭x1 獣神翼x1 獣神爪x1 │├◇││││ 虎銃 女王 7 2.62 2.62 氷◎◎ 器用Lv5 [捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10] 合成 9700fc 獣神雷毛x1 獣神雷牙x2 女王氷鎧x2 女王骨x1 伝導体x1 強化 7760fc 獣神雷毛x2 女王氷翼x1 女王頭x1 女王牙x1 女王冠x1 │││◇││ 虎銃 女皇 11 3.79 3.79 氷◎◎ --- 強化 16000fc 獣神轟雷翼x2 獣神轟雷牙x1 女王氷牙x1 女王神骨x1 超発電体x1 │││◆││ 虎銃 女天子 15 4.45 4.45 氷◎◎ マインドウォッチLv10{【B】ユーバーセンスLv10 【B】ヘイト上昇量Lv-10} 強化 169600fc 女王大神骨x2 女王堅氷牙x2 女王堅氷頭x2 女王大神冠x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10 器用Lv5 マインドウォッチLv10 │◇││ 虎銃 帝王 9 3.26 3.26 雷◎神◎ [捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10{捕喰オラクル吸収量Lv10 整息Lv10}] 合成 12000fc 獣神雷翼x2 帝王大翼x1 帝王頭x1 帝王黒毛x1 高発電体x1 強化 9600fc 獣神雷翼x2 帝王大翼x1 帝王頭x1 帝王黒毛x1 高発電体x1 │◇│ 虎銃 帝皇 12 3.92 3.92 雷◎神◎ 器用Lv5 強化 40800fc 獣神真雷牙x2 獣神轟雷翼x1 帝王頭x1 帝王神爪x1 超発電体x1 │◇│ 虎銃 帝皇子 14 4.30 4.30 雷◎神◎ --- 強化 96000fc 帝王神々翼x2 帝王雷頭x2 帝王透輝毛x1 帝王血晶x1 帝王神々冠x1 │◆ 虎銃 帝天子 15 4.45 4.45 雷◎神◎ --- 強化 169600fc 帝王神々翼x2 帝王神々爪x1 帝王雷頭x2 帝王神々冠x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10 器用Lv5 ステッキ派生 ステッキ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ステッキ 2 0.86 0.86 火◎神◎ --- 合成 560fc コバルトx1 マナ石片x1 低純度塗布剤x1 │◇│ マジカルステッキ 4 1.60 1.60 火◎神◎ 清濁併呑Lv10{グルメLv10 ヘイト上昇量Lv10} 強化 2800fc ミスリル銀x1 セラミックプレートx1 火晶x1 │◇│ 魔女っ子ステッキ 6 2.18 2.18 火◎神◎ 幸か不幸かLv10{大吉Lv10 敵活性化抑制Lv-10} 強化 4160fc マナ石x1 輝晶x1 ヒヒイロカネ片x1 │◇│ ミラクルステッキ 8 2.86 2.86 火◎神◎ --- 強化 8800fc 高純度ダマスカス鋼x1 マナ水晶x1 強化セラミックx1 銀x1 輝晶x1 │◇│ ミラクルステッキ 改 10 3.65 3.65 火◎神◎ 奇跡の代償Lv10{【B】ヘイト上昇量Lv10 欲張りLv10 【B】ヘイト低下抑制Lv-10} 強化 13600fc 魔女妖麗ゴム殻x1 タングステン合金x1 オラクル氷石x1 オラクル火石x1 マホガニーx1 │◇│ ミラクルステッキ 極 12 3.92 3.92 火◎神◎ --- 強化 40800fc 女神華羽衣x2 塗布剤x1 オラクル輝石x1 強化セラミックx1 賢者の石x1 │◆ ミラクルステッキ 醒 15 4.45 4.45 火◎神◎ --- 強化 169600fc 女神麗紋ゴム殻x3 高純度塗布剤x1 オラクル輝晶x1 強化セラミックSAx1 超毒性メタルx1 付加スキル一覧 清濁併呑Lv10 幸か不幸かLv10 奇跡の代償Lv10 連弩派生 連弩派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 連弩 2 0.80 0.80 火◎氷◎雷◎ [アイテム速度Lv10] 合成 560fc 低純度玉鋼x1 木化石樹皮x2 木霊ゴム片x1 │◇│ 縮地 5 1.77 1.77 火◎氷◎雷◎ バックスタンスLv10{駆除技術Lv10 ノックバック距離Lv10} 強化 3360fc 玉鋼x1 炎騎針片x1 猿神骨x1 感覚体x1 │◇│ 嚆矢 8 2.69 2.69 火◎氷◎雷◎ --- 強化 8800fc 夜叉大角x1 幻影兜x1 幻影鎧x2 猿神面x1 猿神力鎧x2 │◇│ 嚆矢 極 11 3.56 3.56 火◎氷◎雷◎ アイテム効果Lv10 強化 16000fc 夜叉閃射門x2 高純度玉鋼x1 混沌翁神砲x1 猿神金剛太鼓x1 猿神力尾x1 │◇││ 嚆矢 戒 14 4.04 4.04 火◎氷◎雷◎ [アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10} バックスタンスLv10] 合成 120000fc 夜叉真手甲x2 真神玉鋼x1 混沌翁雷角x2 猿神硬骨x2 禁猿真血晶x1 強化 96000fc 夜叉真手甲x2 真神玉鋼x1 混沌翁雷角x1 猿神硬骨x1 禁猿真血晶x1 │◆ 嚆矢 醒 15 4.17 4.17 火◎氷◎雷◎ --- 強化 169600fc 夜叉真手甲x2 真神玉鋼x1 混沌大翁神砲x2 猿神仁王太鼓x1 猿神真血晶x1 付加スキル一覧 アイテム速度Lv10 バックスタンスLv10 アイテム効果Lv10 50型機関砲派生 50型機関砲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 50型機関砲 2 1.10 1.04 --- [スタミナLv2] 合成 560fc 低強度工具鋼x1 荒砲体x2 木霊レンズ体x1 │◇│ 55型機関砲 4 2.06 1.94 --- 精密感知Lv10{敵体力視覚化Lv10 ユーバーセンスLv10} 強化 2800fc 焔獣殻x2 焔獣玻璃片x1 焔獣砲片x1 焔獣肩鎧片x1 夜叉手甲片x1 │◇││ 60型機関砲 6 2.80 2.64 --- スタミナLv4 消音Lv10 [精密感知Lv10] 強化 4160fc 焔獣肩鎧x2 龍種油x1 焔獣大砲x1 餓爬牙x1 餓爬鱗x1※55型機関砲、アサルト 序から派生 │◇│ 64型機関砲 9 4.20 3.96 --- 空気Lv10(ヘイト上昇量Lv-10) 強化 9600fc 禁鳥爪x2 強工具鋼x1 禁鳥骨x1 焔獣砲塔x1 焔獣烈牙x1 │◇│ 78型機関砲 12 5.05 4.75 --- スタミナLv6 サイレンサーLv10{消音Lv10 ヘイト上昇量Lv-10} 強化 40800fc 禁鳥紅蓮大爪x2 超純度オイルx1 禁鳥紅蓮剣x1 焔獣重肩鎧x1 焔獣真機核x1 │◆ 89型機関砲 15 5.73 5.39 --- スタミナLv10 活力Lv10{スタミナLv10 スタミナ自動回復Lv10} 強化 169600fc 禁鳥紅蓮大冠x2 超純度オイルx1 堕鳥轟雷砲x2 焔獣真砲x1 焔獣真玻璃x1 付加スキル一覧 スタミナLv2 精密感知Lv10 スタミナLv4 消音Lv10 空気Lv10 スタミナLv6 サイレンサーLv10 スタミナLv10 活力Lv10 ギガス砲派生 ギガス砲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ギガス砲 4 1.52 1.52 火◎氷◎ [節約Lv10] 合成 3500fc 戦王装甲x2 戦王砲x2 戦王感覚器x1 戦王頭x1 起発体x1 │◇│ タイタン砲 5 1.89 1.89 火◎氷◎ ドーラカノンLv10{トリガーハッピーLv10 近接攻撃力Lv-10} 強化 3360fc 戦王装甲x2 戦王砲x1 戦王感覚器x1 戦王頭x1 起発体x1 │├◇││ ジャガーノート 7 2.62 2.62 火◎氷◎ --- 強化 7760fc 戦王骸頭x2 戦王砲x1 戦王超感覚器x1 堕王頭x1 起爆体x1 │││◇││ ナーラーヤナ 9 3.26 3.26 火◎氷◎ 銃攻撃力Lv10 強化 9600fc 堕王頭x2 戦王超耐衝体x2 堕王氷砲x1 戦王超感覚器x1 堕王油x1 │││◇││││ クリシュナ 11 3.79 3.79 火◎氷◎ [節約Lv10 銃攻撃力Lv10 ドーラカノンLv10{トリガーハッピーLv10 近接攻撃力Lv-10}] 合成 20000fc 戦王重硬装甲x2 戦王重火砲x2 戦王超感覚器x1 堕王氷骸頭x1 起爆体x1 強化 16000fc 戦王重硬装甲x1 戦王重火砲x2 戦王超感覚器x1 堕王氷骸頭x1 起爆体x1 │││◇││ ウーペンドラ 12 3.92 3.92 火◎氷◎ --- 強化 40800fc 堕王氷骸頭x2 堕王凍履帯x2 戦王超断衝体x1 堕王氷重砲x1 堕王凍油x1 │││◆││ ヴァスディーヴァ 15 4.45 4.45 火◎氷◎ --- 強化 169600fc 堕王凍重砲x2 堕王凍履帯x2 戦王重鋼装甲x2 戦王真感覚器x1 x1 堕王凍油x1 付加スキル一覧 節約Lv10 ドーラカノンLv10 銃攻撃力Lv10 │├◇││ アトラス砲 7 2.62 2.62 氷◎神◎ --- 強化 7760fc 戦王骸頭x2 戦王砲x1 戦王超感覚器x1 戦王重装甲x1 起爆体x1 │││◇││ アトラス速射砲 9 3.26 3.26 氷◎神◎ 銃攻撃力Lv10 強化 9600fc 戦王重火砲x2 戦王骸頭x2 戦王超耐衝体x1 戦王翡翠x1 戦王高純油x1 │││◇││││ ヘスペリス砲 11 3.79 3.79 氷◎神◎ [節約Lv10 ドーラカノンLv10{トリガーハッピーLv10 近接攻撃力Lv-10}] 合成 20000fc 戦王重硬装甲x2 戦王重火砲x2 禁王感覚器x2 禁王闘覇冠x1 起爆体x1 強化 16000fc 戦王重硬装甲x2 戦王重火砲x1 禁王感覚器x1 禁王闘覇冠x1 起爆体x1 │││◇││ ヘスペリス速射砲 12 3.92 3.92 氷◎神◎ --- 強化 40800fc 戦王鋼履帯x2 戦王大骸頭x2 戦王超断衝体x1 戦王翡翠x1 戦王高純油x1 │││││◆││ ヘスペリス連装速射砲 15 4.45 4.45 氷◎神◎ --- 強化 169600fc 戦王重鋼装甲x2 戦王大骸頭x2 戦王重炎砲x2 戦王清翡翠x1 戦王超純油x1 付加スキル一覧 節約Lv10 ドーラカノンLv10 銃攻撃力Lv10※ヘスペリス砲を合成作成した場合は「節約Lv10 ドーラカノンLv10」 ││◇││ ティトラカウアン 8 2.86 2.86 神◎◎ 頑強Lv10{体力Lv10 スタミナLv10}[節約Lv10 ドーラカノンLv10{トリガーハッピーLv10 近接攻撃力Lv-10}] 合成 11000fc 禁王冠x2 禁王駆動石x1 禁王感覚器x2 禁王闘砲x1 禁王履帯x1 強化 8800fc 禁王飾輪x2 禁王履帯x1 禁王闘砲x1 禁王感覚器x1 戦王純油x1 │◇│ ネコクヤオトル 9 3.26 3.26 神◎◎ ユーバーセンスLv10 強化 9600fc 禁王飾輪x2 禁王駆動石x1 禁王冠x1 禁王闘砲x1 戦王純油x1 │◇│ イパルネモアニ 10 3.65 3.65 神◎◎ --- 強化 13600fc 禁王神飾輪x2 禁王翡翠x1 禁王闘覇冠x1 禁王闘覇砲x1 禁王高純油x1 │◇│ イパルネモアニ 極 12 3.92 3.92 神◎◎ リーク耐性Lv5 強化 40800fc 禁王真履帯x2 禁王神飾輪x1 禁王大紋装甲x1 禁王闘覇砲x1 禁王高純油x1 │◆ イパルネモアニ 醒 15 4.45 4.45 神◎◎ リーク耐性Lv10 強化 169600fc 禁王真飾輪x2 禁王真覇冠x1 禁王大紋装甲x2 禁王清翡翠x1 禁王超純油x1 付加スキル一覧 節約Lv10 ドーラカノンLv10 頑強Lv10 ユーバーセンスLv10 リーク耐性Lv5 リーク耐性Lv10 ガトリング砲派生 ガトリング砲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ガトリング砲 4 2.09 1.71 --- [近接特殊攻撃威力Lv10] 合成 3500fc 工具鋼x1 オイルx1 鳥神大翼節x1 鳥神大腱x1 │├◇││ SGガトリング砲 5 2.36 2.36 --- 低燃費鈍重Lv10{アイテム効果持続Lv10 器用Lv-10} 強化 3360fc 戦王装甲x2 夜叉閃射殻x1 戦王砲x2 戦王感覚器x1 │││◇││││ ファランクス 7 3.28 3.28 --- アイテム効果Lv10 強化 7760fc 餓爬紋鎧x2 強工具鋼x1 堕王頭x1 焔獣大鋭爪x1 女神衣x1※SGガトリング砲、アサルト 序から派生 │││◇││ MKファランクス 11 4.74 4.74 --- オラクル吸収量Lv10 強化 16000fc 餓爬電磁紋鎧x2 龍種上油x1 堕王氷骸頭x1 魔狼灼銀牙x1 女神華羽衣x1 │││◆││ MKファランクスB 15 5.56 5.56 --- 仙札Lv10{オラクル吸収量Lv10 アイテム速度Lv10} 強化 169600fc 餓爬高電磁銛x2 龍種大鋭角x1 堕王凍履帯x2 魔狼真灼熱体x1 女神真血晶x1 付加スキル一覧 近接特殊攻撃威力Lv10 低燃費鈍重Lv10 アイテム効果Lv10 オラクル吸収量Lv10 仙札Lv10 │◇││ EXガトリング砲 6 2.99 2.45 --- バイトアンドドローLv10{捕喰オラクル吸収量Lv10 器用Lv10} 強化 4160fc 戦王装甲x2 堕王砲x1 戦王砲x1 混沌爪x1 鳥神大爪x1※ガトリング砲、アサルト 序から派生 │◇│ AOガトリング砲 11 5.21 4.27 --- オラクル吸収量Lv10 強化 16000fc 戦王重硬装甲x2 強工具鋼x1 戦王重火砲x1 堕王氷重砲x1 戦王超耐衝体x1 │◆ XMガトリング砲 15 6.12 5.00 --- ガンセイバーLv10{【B】近接攻撃力Lv10 銃攻撃力Lv10} 強化 169600fc 戦王重鋼装甲x2 高速度鋼x1 戦王重炎砲x2 戦王清翡翠x1 戦王超純油x1 付加スキル一覧 近接特殊攻撃威力Lv10 バイトアンドドローLv10 オラクル吸収量Lv10 ガンセイバーLv10 FFEDバレルS派生 FFEDバレルS派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ FFEDバレルS 5 2.29 2.29 --- [体力温存Lv10{スタミナ自動回復Lv10 奉仕の心Lv-10}] 合成 4200fc 荒神鎧x2 ニッケルx1 木霊ゴム殻片x1 木霊病布x2 │├◇││ FFEDバレル炎 7 2.62 2.62 火◎◎ スタン耐性Lv10 強化 7760fc 魔狼筋装甲x2 焔獣大機核x1 魔狼鉄牙x1 虚神角x1 虚神魔衣x1 │││◇││ FFEDアサルト炎 11 3.79 3.79 火◎◎ --- 強化 16000fc 魔狼強靭装甲x2 幻影竜角x1 魔狼灼髪x1 魔狼灼熱体x1 虚兵機蝕脚甲x2 │││◇││││ FFEDアサルト禍炎 13 4.16 4.16 火◎◎ [スタン耐性Lv10 体力温存Lv10] リカバーウォーカーLv10{救命回復量Lv10 ステップマスターLv10} 合成 65000fc 夜叉真兜x2 纏幽爪x2 禁王大紋装甲x2 飾百鬼閃射x1 騎士真血晶x1 強化 52000fc 夜叉真兜x2 纏幽爪x2 禁王大紋装甲x1 飾百鬼閃射x1 騎士真血晶x1 │││◆││ FFEDアサルト業炎 15 4.45 4.45 火◎◎ --- 強化 169600fc 魔狼真硬装甲x2 幻影真牙x2 魔狼真灼熱体x2 魔狼灼熱銀爪x1 虚兵機真銃x1 付加スキル一覧 体力温存Lv10 スタン耐性Lv10 リカバーウォーカーLv10 │├◇││ FFEDバレル零 7 2.62 2.62 氷◎◎ スタン耐性Lv10 強化 7760fc 女王骨x2 禁龍血石x1 女王牙x1 虚神角x1 虚神魔衣x1 │││◇││ FFEDアサルト零 11 3.79 3.79 氷◎◎ --- 強化 16000fc 女王氷鎧x2 禁龍血晶x1 闇神ノ邪仮面x1 禁龍氷結砲x1 虚兵機蝕脚甲x2 │││◇││││ FFEDアサルト佳零 13 4.16 4.16 氷◎◎ [スタン耐性Lv10 体力温存Lv10] リカバーウォーカーLv10{救命回復量Lv10 ステップマスターLv10} 合成 65000fc 真竜軟重鋼x2 荒斬爪x2 女王堅氷翼x2 氷鬼鋭兜x1 騎士真血晶x1 強化 52000fc 真竜軟重鋼x2 荒斬爪x2 女王堅氷翼x1 氷鬼鋭兜x1 騎士真血晶x1 │││◆││ FFEDアサルト玄零 15 4.45 4.45 氷◎◎ --- 強化 169600fc 女王堅氷牙x2 禁龍凍砲x2 闇神ノ真仮面x2 堕猿大面x1 虚兵機真銃x1 付加スキル一覧 体力温存Lv10 スタン耐性Lv10 リカバーウォーカーLv10 │├◇││ FFEDバレル雷 7 2.62 2.62 雷◎◎ スタン耐性Lv10 強化 7760fc 獣神雷毛x2 餓爬涙石x1 雷騎針片x1 虚神角x1 虚神魔衣x1 │││◇││ FFEDアサルト雷 11 3.79 3.79 雷◎◎ --- 強化 16000fc 獣神轟雷毛x2 餓爬涙晶x1 餓爬電磁鱗x1 獣神雷爪x1 虚兵機蝕脚甲x2 │││◇││││ FFEDアサルト輝雷 13 4.16 4.16 雷◎◎ [スタン耐性Lv10 体力温存Lv10] リカバーウォーカーLv10{救命回復量Lv10 ステップマスターLv10} 合成 65000fc 真竜軟重鋼x2 纏幽布x2 獣神真雷牙x2 神煌妃ノ浄土石x1 騎士真血晶x1 強化 52000fc 真竜軟重鋼x2 纏幽布x2 獣神真雷牙x1 神煌妃ノ浄土石x1 騎士真血晶x1 │││◆││ FFEDアサルト鐘雷 15 4.45 4.45 雷◎◎ --- 強化 169600fc 獣神真雷翼x2 餓爬高電紋鎧x2 餓爬大裂牙x2 獣神真雷爪x1 虚兵機真銃x1 付加スキル一覧 体力温存Lv10 スタン耐性Lv10 リカバーウォーカーLv10 │◇│ FFEDバレル神 7 2.62 2.62 神◎◎ スタン耐性Lv10 強化 7760fc 混沌鎧x2 混沌闇石x1 混沌砲x1 虚神角x1 虚神魔衣x1 │◇│ FFEDアサルト神 11 3.79 3.79 神◎◎ --- 強化 16000fc 混沌鋼鎧x2 神蝕皇ノ黒貴盾x1 混沌翁神糸x1 混沌神毒x1 虚兵機蝕脚甲x1 │◇││ FFEDアサルト架神 13 4.16 4.16 神◎◎ [スタン耐性Lv10 体力温存Lv10] リカバーウォーカーLv10{救命回復量Lv10 ステップマスターLv10} 合成 65000fc 夜叉紡糸x2 荒斬爪x2 女王堅氷翼x2 木霊真レンズ体x1 騎士真血晶x1 強化 52000fc 夜叉紡糸x2 荒斬爪x2 女王堅氷翼x1 木霊真レンズ体x1 騎士真血晶x1 │◆ FFEDアサルト依神 15 4.45 4.45 神◎◎ --- 強化 169600fc 混沌硬骨x2 神蝕皇ノ真鋼x2 混沌大翁神砲x2 混沌光眼晶x1 虚兵真赤輝核x1 付加スキル一覧 体力温存Lv10 スタン耐性Lv10 リカバーウォーカーLv10 アサルト 序派生 アサルト 序派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アサルト 序 5 2.29 2.29 --- --- 合成 4200fc 焔獣肩鎧x1 工具鋼x1 オイルx1 焔獣大砲x1 木霊ゴム殻片x1 │├◇│ 60型機関砲へ 6 2.80 2.64 --- スタミナLv4 消音Lv10 精密感知Lv10{敵体力視覚化Lv10 ユーバーセンスLv10} 強化 4160fc 肩焔硬殻x1 龍種油x1 焔獣大砲x1 餓爬牙x1 餓爬鱗x2 │├◇│ EXガトリング砲へ 6 2.99 2.45 --- 近接特殊攻撃威力Lv10 バイトアンドドローLv10{捕喰オラクル吸収量Lv10 器用Lv10} 強化 4160fc 戦王装甲x2 堕王砲x1 戦王砲x1 混沌爪x1 鳥神大爪x1 │◇ ファランクスへ 7 3.28 3.28 --- アイテム効果Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 低燃費鈍重Lv10{アイテム効果持続Lv10 器用Lv-10} 強化 7760fc 餓爬紋鎧x2 強工具鋼x1 堕王頭x1 焔獣大鋭爪x1 女神衣x1 機鋼小銃 乙弐型派生 機鋼小銃 乙弐型派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 機鋼小銃 乙弐型 6 2.65 2.65 --- [銃剣術Lv10{弾丸マスターLv10 近接特殊攻撃威力Lv10}] 合成 5200fc 虚兵脚甲x2 虚兵機銃片x2 虚兵緩衝体x1 虚兵小刃片x1 虚兵赤核x1 │◇│ 機鋼小銃 乙参型 11 4.74 4.74 --- 【B】銃攻撃力Lv10 強化 16000fc 虚兵機蝕兜x2 虚兵機蝕脚甲x2 虚兵機銃片x1 虚兵機蝕銃x1 虚兵赤核x1 │◇│ 機鋼小銃 乙肆型 14 5.38 5.38 --- 復讐への憤怒Lv10 強化 96000fc 虚兵蝕鉄x2 虚兵真鎧x2 虚兵刺突刃x1 虚兵真神機x1 虚兵機真銃x1 │◆ 機鋼小銃 乙伍型 15 5.56 5.56 --- ベヨネットLv10{【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10} 強化 169600fc 虚兵真鉄x2 虚兵刺貫刃x1 虚兵機真脚甲x2 虚兵断衝体x1 虚兵真神機x1 付加スキル一覧 銃剣術Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 復讐への憤怒Lv10 ベヨネットLv10 機鋼小銃 甲弐型派生 機鋼小銃 甲弐型派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 機鋼小銃 甲弐型 6 2.38 2.38 氷◎ [妨害対策Lv10{スタミナLv10 ジャミング耐性Lv10}] 合成 5200fc 虚兵脚甲x2 虚兵機銃片x2 虚兵緩衝体x1 虚兵大刃片x1 虚兵光核x1 │◇│ 機鋼小銃 甲参型 11 4.27 4.27 氷◎ アスリートLv10 強化 16000fc 虚兵鎧x2 虚兵機蝕脚甲x2 虚兵機銃片x1 虚兵機蝕銃x1 虚兵赤輝核x1 │◇│ 機鋼小銃 甲肆型 14 4.84 4.84 氷◎ --- 強化 96000fc 虚兵蝕鉄x2 虚兵真鎧x2 虚兵斬鉄刃x1 虚兵真神機x1 虚兵機真銃x1 │◆ 機鋼小銃 甲伍型 15 5.00 5.00 氷◎ 近接特殊攻撃威力Lv10 強化 169600fc 虚兵真鉄x2 虚兵斬戟刃x1 虚兵機真脚甲x2 虚兵断衝体x1 虚兵機真銃x1 付加スキル一覧 妨害対策Lv10 アスリートLv10 近接特殊攻撃威力Lv10 V-Aslt MK1派生 V-Aslt MK1派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ V-Aslt MK1 7 3.17 3.17 --- [乱戦の心得Lv5{乱戦時防御力Lv5 乱戦時攻撃力Lv5}] 合成 9700fc 祭祀大袖鎧x2 祭祀紋鎧x1 聖母星紋鎧片x1 発火晶x2 戦王油x1 │◇│ V-Aslt MK2 10 4.56 4.56 --- 駆除技術Lv10 強化 13600fc 聖母黒艶衣x2 妖精超硬殻x2 神蝕皇ノ黒貴針x1 獣神雷爪x1 戦鬼裂鋼晶x1 │◇│ V-Aslt MK3 13 5.20 5.20 --- 【B】近接攻撃力Lv5 強化 52000fc 戦鬼骸真面x2 荒斬爪x2 禁王真履帯x1 氷鬼鋭兜x1 聖母星石x1 │◆ V-Aslt MK4 15 5.56 5.56 --- 攻防一体Lv3{【B】覚悟Lv3 【B】コンボマスターLv3} 強化 169600fc 飾竜帝大鎧x2 氷鬼面断尾x3 飾天狐ノ鉄扇x2 禁王清翡翠x1 魔神真毒粉x1 付加スキル一覧 乱戦の心得Lv5 駆除技術Lv10 【B】近接攻撃力Lv5 攻防一体Lv3 サイレントクライ派生 サイレントクライ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ サイレントクライ 7 2.53 2.53 氷◎雷◎ [鎮魂Lv10{体力Lv10 敵活性化抑制Lv10 ヘイト上昇量Lv-10}] 合成 9700fc 女王骨x2 女王冠x2 女王氷翼x1 獣神雷牙x1 伝導体x1 │◇│ サイレントクライ 極 11 3.79 3.79 氷◎雷◎ --- 強化 16000fc 女王神骨x1 女王神冠x2 女王氷翼x1 獣神雷牙x1 超伝導体x1 │◆ サイレントクライ 醒 15 4.45 4.45 氷◎雷◎ --- 強化 169600fc 女王堅氷牙x2 女王大神骨x2 女王大神冠x2 獣神真雷爪x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 鎮魂Lv10 レイジングロア派生 レイジングロア派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ レイジングロア 7 2.38 2.38 火◎氷◎雷◎ [反転攻勢Lv10{復讐への憤怒Lv10 体力Lv10 救命対象バースト化Lv10}] 合成 9700fc 真竜兜x2 真竜牙x2 真竜甲x1 獣神雷牙x1 伝導体x1 │◇│ レイジングロア 極 11 3.56 3.56 火◎氷◎雷◎ --- 強化 16000fc 帝王頭x1 帝王神冠x2 帝王黒曜毛x1 獣神雷牙x1 超伝導体x1 │◆ レイジングロア 醒 15 4.17 4.17 火◎氷◎雷◎ --- 強化 169600fc 帝王神々翼x2 帝王透輝毛x2 真発電体x2 獣神真雷頭x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 反転攻勢Lv10 ミーティアー派生 ミーティアー派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ミーティアー 7 2.53 2.53 雷◎神◎ [復讐への憤怒Lv10] 合成 9700fc 虚神鋼x2 虚神腕x1 虚神魔衣x1 虚神砲x2 虚神機核x1 │◇│ リーサルクォーク 9 3.26 3.26 雷◎神◎ 捕喰オラクル吸収量Lv10 強化 9600fc 虚神月鋼x2 虚神腕x1 虚神魔装x2 虚神砲x1 虚神機核x1 │◇│ リーサルレプトン 12 3.92 3.92 雷◎神◎ --- 強化 40800fc 虚神真鋼x2 虚神強靭腕x1 虚神魔飾x2 虚神魔重砲x1 虚神大機核x1 │◆ リーサルヒッグス 15 4.45 4.45 雷◎神◎ 【B】捕喰時獲得弾数Lv10 強化 169600fc 虚神豪腕x2 虚神魔飾x2 虚神真角x1 虚神修羅眼x1 虚神円月大刀x1 付加スキル一覧 復讐への憤怒Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 【B】捕喰時獲得弾数Lv10 モウスィブロウ派生 モウスィブロウ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ モウスィブロウ 7 3.04 3.29 --- [いぶし銀Lv10{【B】銃攻撃力Lv10 オラクルLv10 アスリートLv10}] 合成 9700fc 高純度軟鉄x1 獣神雷牙x2 焔獣肩鎧x1 焔獣砲塔x1 女王冠x1 │◇│ モウスィブロウ 極 11 4.55 4.93 --- --- 強化 16000fc 魔神眼晶x1 魔神羽衣x2 魔女妖麗ゴム殻x1 禁龍氷結砲x1 龍種大鋭ヒレx1 │◆ モウスィブロウ 醒 15 5.34 5.78 --- --- 強化 169600fc 魔神真冠x2 魔神真翼x2 魔女壮麗ゴム殻x2 禁龍凍紋鎧x1 龍種純油x1 付加スキル一覧 いぶし銀Lv10 リボルスター派生 リボルスター派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ リボルスター 7 2.53 2.53 雷◎神◎ [バノックバーンLv10{【B】スタミナ自動回復Lv10 駆除技術Lv10 JGST回復Lv10}] 合成 9700fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 発火晶x1 真竜軟鋼x2 │◇│ リボルスター 極 11 3.79 3.79 雷◎神◎ --- 強化 16000fc 竜帝蒼翼鎧x1 竜帝蒼兜x2 竜帝蒼牙x1 魔狼灼髪x1 魔狼灼熱体x1 │◆ リボルスター 醒 15 4.45 4.45 雷◎神◎ --- 強化 169600fc 美神真腐鋼x2 竜帝大蒼兜x2 竜帝硬金糸x2 魔狼真灼熱体x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 バノックバーンLv10 エグゼキューター派生 エグゼキューター派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ エグゼキューター 7 3.17 3.17 --- [バレットバイターLv10{体力Lv10 アスリートLv10 銃特殊行動阻害無効Lv10}] 合成 9700fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 虚神砲x2 虚兵鎧x1 │◇│ エグゼキューター 極 11 4.74 4.74 --- --- 強化 16000fc 虚兵蝕鉄x1 虚兵鎧x2 虚兵機蝕銃x1 虚神魔重砲x1 虚神大機核x1 │◆ エグゼキューター 醒 15 5.56 5.56 --- --- 強化 169600fc 虚兵機真兜x2 虚兵刺貫刃x2 虚兵真赤輝核x2 虚神真機核x1 虚神円月大刀x1 付加スキル一覧 バレットバイターLv10 ヴァスグレンツト派生 ヴァスグレンツト派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ヴァスグレンツト 9 3.18 3.18 神◎◎ [正当報酬Lv10{全員換金アイテム回収Lv10 目利きLv10 救命対象バースト化Lv10}] 合成 12000fc 冥護晶体x1 堕猿面x2 禁龍氷角x2 堕鳥砲x1 │◇│ ヴァスグレンツト 極 12 3.92 3.92 神◎◎ --- 強化 40800fc 獣神真雷牙x2 神玉鋼x1 鳥神大空翼節x2 発輝晶x1 │◆ ヴァスグレンツト 醒 15 4.45 4.45 神◎◎ --- 強化 169600fc 獣神真雷毛x2 魔神真鎧x2 鳥神烈炎爪x2 真竜神石x1 付加スキル一覧 正当報酬Lv10 クロユリ派生 クロユリ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ クロユリ 10 4.02 4.02 雷◎ [アイアンボディLv10{防御力Lv10 スタン耐性Lv10}] 合成 17000fc 美神腐鋼x1 美神ゼリー体x1 龍種大角x2 戦王超感覚器x1 女神猛毒粉x1 │◇│ クロユリ 極 12 4.41 4.41 雷◎ スタミナLv4 強化 40800fc 美神獣角x1 美神ゼリー体x1 龍種大鋭角x2 戦王真感覚器x1 縮光体x1 │◆ クロユリ 醒 15 5.00 5.00 雷◎ 【B】ガードスタミナLv10 スタミナLv6 強化 169600fc 美神真殻x2 美神真ゼリー体x1 戦王重硬装甲x1 女神華鋼x1 龍種絢爛紋鎧x1 付加スキル一覧 アイアンボディLv10 スタミナLv4 【B】ガードスタミナLv10 スタミナLv6 GEフレジエ派生 GEフレジエ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ GEフレジエ 10 4.46 4.46 --- [仙境鎮静Lv10{オラクル吸収量Lv10 敵活性化抑制Lv10}] 合成 17000fc ダマスカス鋼x1 木化石片*2 マホガニー木片x1 オイルx2 マナ石x3 │◇│ GEショートケーキ 12 4.90 4.90 --- 三拍子Lv3{体力Lv3 オラクルLv3 スタミナLv3} 強化 40800fc 女神麗冠x2 木化硬石x1 マホガニー原木x1 超純度オイルx1 マナ水晶x1 │◆ GEショートmk15 15 5.56 5.56 --- 【B】オラクル自動回復Lv10 強化 169600fc 女神麗翼x2 木化硬石x2 マホガニー原木x1 超純度オイルx1 マナ水晶玉x1 付加スキル一覧 仙境鎮静Lv10 三拍子Lv3 【B】オラクル自動回復Lv10 イチムサイ派生 イチムサイ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ イチムサイ 12 4.87 4.87 --- [オーバーパワーLv10{【B】ふんばりLv10 体力Lv10 バースト時間Lv10}] 合成 51000fc 禁猿硬骨x2 荒斬爪x1 猿神大面x1 黒獣牙x2 天狐ノ千里眼x1 │◇│ ゼンジュボー 14 5.38 5.38 --- --- 強化 96000fc 夜叉真兜x2 混沌大鋼鎧x1 纏幽艶布x2 飾竜帝牙x1 飾虚抱神機x1 │◆ マゴイチ 15 5.56 5.56 --- 剣の舞Lv10{コンボマスターLv10 アスリートLv10} 強化 169600fc 飾猿神太鼓x2 妖精超硬大殻x3 飾餓爬大鱗x2 禁龍清神酒x1 堕王凍油x1 付加スキル一覧 オーバーパワーLv10 剣の舞Lv10 ニノス派生 ニノス派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ニノス 13 4.63 4.63 神◎ [オーバーランLv10{【B】ふんばりLv10 バースト時間Lv10}] 合成 65000fc 飾虚抱頭x2 飾虚抱鋼x2 飾虚抱腕x2 飾虚抱鎧x1 飾虚抱石x1 │◆ 天合弩ニノス 15 5.00 5.00 神◎ 捕喰弾丸威力Lv10 強化 169600fc 飾虚抱硬鋼x3 飾虚抱頭x2 飾虚抱核x1 飾虚抱光石x1 飾虚抱神機x1 付加スキル一覧 オーバーランLv10 捕喰弾丸威力Lv10 DLC装備・その他 リインフォース強襲型派生 リインフォース強襲型派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 合成時スキル ◆ リインフォース強襲型 15 5.41 5.08 火◎氷◎雷◎ 跳躍Lv10{スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アスリートLv10 近接攻撃力Lv10} 合成 212000fc 荒神晶体27x1 マリーピブロッホ派生 マリーピブロッホ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 合成時スキル ◆ マリーピブロッホ 15 5.80 5.80 --- アクティブLv10{【B】捕喰時獲得弾数Lv10 受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10} 合成 212000fc 熾帝高分子血晶x1 飾竜帝大鎧x1 赤光晶x1 最終段階 最終段階を編集 初期名 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スカラベ ニシキツバメ 醒 15 5.56 5.56 クロガネ強襲型 シロガネ強襲醒型 15 5.56 5.56 クロガネ強襲型 クロガネ強襲嵐哭 15 5.56 5.56 尾弩イバラキ 剛尾弩イブキ 醒 15 5.00 5.00 ◎ 尾弩イバラキ 剛尾弩ラセツ 醒 15 5.00 5.00 ◎ 尾弩イバラキ 剛尾弩サラシナ 醒 15 5.00 5.00 ◎ 尾弩イバラキ 剛尾弩イバラキ 醒 15 5.39 5.73 虎ノ子銃 虎銃 女天子 15 4.45 4.45 ◎◎ 虎ノ子銃 虎銃 帝天子 15 4.45 4.45 ◎ ◎ ステッキ ミラクルステッキ 醒 15 4.45 4.45 ◎ ◎ 連弩 嚆矢 醒 15 4.17 4.17 ◎ ◎ ◎ 50型機関砲 89型機関砲 15 5.73 5.39 ギガス砲 ヴァスディーヴァ 15 4.45 4.45 ◎ ◎ ギガス砲 ヘスペリス連装速射砲 15 4.45 4.45 ◎ ◎ ギガス砲 イパルネモアニ 醒 15 4.45 4.45 ◎◎ ガトリング砲 MKファランクスB 15 5.56 5.56 ガトリング砲 XMガトリング砲 15 6.12 5.00 FFEDバレルS FFEDアサルト業炎 15 4.45 4.45 ◎◎ FFEDバレルS FFEDアサルト玄零 15 4.45 4.45 ◎◎ FFEDバレルS FFEDアサルト鐘雷 15 4.45 4.45 ◎◎ FFEDバレルS FFEDアサルト依神 15 4.45 4.45 ◎◎ 機鋼小銃 乙弐型 機鋼小銃 乙伍型 15 5.56 5.56 機鋼小銃 甲弐型 機鋼小銃 甲伍型 15 5.00 5.00 ◎ V-Aslt MK1 V-Aslt MK4 15 5.56 5.56 サイレントクライ サイレントクライ 醒 15 4.45 4.45 ◎ ◎ レイジングロア レイジングロア 醒 15 4.17 4.17 ◎ ◎ ◎ ミーティアー リーサルヒッグス 15 4.45 4.45 ◎ ◎ モウスィブロウ モウスィブロウ 醒 15 5.34 5.78 リボルスター リボルスター 醒 15 4.45 4.45 ◎ ◎ エグゼキューター エグゼキューター 醒 15 5.56 5.56 ヴァスグレンツト ヴァスグレンツト 醒 15 4.45 4.45 ◎◎ クロユリ クロユリ 醒 15 5.00 5.00 ◎ GEフレジエ GEショートmk15 15 5.56 5.56 イチムサイ マゴイチ 15 5.56 5.56 ニノス 天合弩ニノス 15 5.00 5.00 ◎ --- リインフォース強襲型 15 5.41 5.08 ◎ ◎ ◎ --- マリーピブロッホ 15 5.80 5.80 初期名 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 おすすめ武器 情報提供 アサルトの情報提供を編集 『情報は提供したいけれど、編集が面倒』という方は、こちらのテンプレートにご記入下さい。 後で、適切な状態で組み込まれます。 名称 R 作成 fc 必要素材 破砕 貫通 非物理 発動スキル 備考 名称 R 合成or強化 fc 必要素材 破砕 貫通 非物理 発動スキル 備考 テンプレート 銃身テンプレートを編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 [スキル] 合成 fc 素材 │◇│ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 │◆ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 付加スキル一覧 付加されるスキルを列挙(最終段階に限りこの行を追加) │◇││ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 合成 fc 素材 強化 fc 素材 │├◇││ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 │││◇││ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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コメント整理 2013年12月18日(水) アップデートVer.1.1 にて追加予定らしい。(ファミ◯ - 名無しさん 2013-11-30 10 46 16 ブライニクルは増援。二分後に大剣が来る - 名無し 2013-12-18 15 50 32 ブライニクルのデミウルゴスは攻撃力が強化されてるそうな どれほどかはよくわからんが - 名無しさん 2013-12-18 15 59 11 非活性化時の腕をはらう攻撃で体力100以上もってかれるぐらいの攻撃力。装甲はシロガネタワー最終で確認。 - 名無しさん 2013-12-18 16 22 57 活性化、非活性化ともに突進の威力がバカみたいに高いな…それ以外の攻撃もかなり高めだし前作の鬼ハンニ的な感じかな こっちはショートだと弾かれまくるからクソウザいけど - 名無しさん 2013-12-18 16 25 22 リンクエイド祭りになるくらいだった。 それに獣剣で行ったのだがホールドが2回くらいしかかからなかった気がした。 - 名無しさん 2013-12-18 17 05 45 1134防御力で150即死だった - 名無しさん 2013-12-18 19 03 55 ブライニクルはエリアの両端から二体ずつ神機兵。たおすと出てきたサイドからもう一体追加。三体目はなかった。 - 名無し 2013-12-18 16 42 26 アンチノミ―は敵全部ばらけて出てくるな。某BAとか使えば一体ずつ倒せる - 名無しさん 2013-12-18 18 51 00 強化デミはシロガネ大剣が一番楽にたおせる。CCブレイカーとパリングの偉大さをまじまじと教えてくれるぞ - 名無しさん 2013-12-18 19 24 54 墓石IE速射も割と楽 前足にIEぶっぱしてれば大体勝てるし何より白EFが気持ちええで - 名無しさん 2013-12-18 20 12 05 ブライニクルは2分後に両サイドから「暴走」神機兵・大剣型が出現。それぞれ倒すと3分後に出てきたサイドから1体出現。それ以上の追加はなさげ。合計4体出てくる。 - 名無しさん 2013-12-18 19 35 59 ブライニクルで神機兵をたおす度に3分後に神機兵の増援、4体まで確認。もしかしたら無限沸きかも? - 名無しさん 2013-12-18 19 38 58 アンチノミーのクアドリガ堕天種も攻撃力が強化されてるっぽい? - 名無しさん 2013-12-18 20 12 54 されてるね。ミッションの文の通り、堕龍が体力、堕王が攻撃力になってる。体感強化デミウルゴスくらいある? - 名無しさん 2013-12-18 21 26 57 堕王は変わりに体力落ちてると思う。2分かかってない気が・・・・ - 名無しさん 2013-12-19 19 37 53 ブライニクルの神機兵は音感知しない限り、待機状態のままっぽい?片方にだけバレた状態でデミウルゴスを倒しても、もう片方は毎回待機状態のままで終わるし - 名無しさん 2013-12-18 22 33 27 光風晴月のイェン・ツィーは他の3匹倒すまで出ないよね?Eから出現確認。 - 名無しさん 2013-12-18 23 05 42 気のせいかもしれないけど光風晴月のアラガミは軒並み弱体化されてる感じがする シエル連れてってアイコンがゆっくり点滅し始めたかと思ったら討伐出来ちゃったし まぁミッション時間的に妥当ではあるけど - 名無しさん 2013-12-19 00 14 50 為小失大はコンゴウ堕天→シユウ堕天とグボログボロ堕天(火) 全てB地点のケモノ道?のとこから出現 非討伐対象でD地点にカバラカバラが出現する - 名無しさん 2013-12-19 00 17 12 コンゴウ撃破後にカバラとグボロ、次いでシユウが出てくるんだれど、カバラにだけリンクサポートの1分待機が効かなかった。他の2匹は道 - 名無しさん 2013-12-20 01 01 45 の奥でちゃんと待ってたってのに…(分割での書き込み失礼しました) - 名無しさん 2013-12-20 01 02 19 ブライニクルは増援だから。訂正して。 - ll 2013-12-19 01 32 55 討伐対象が一体なんだから単体だろ。ちゃんと読め - 名無しさん 2013-12-19 02 00 46 光風晴月は割りと稼げる気がする。準備しっかりしてけば5分以内に4体分の部位破壊もらえる。 - 名無しさん 2013-12-19 02 13 08 昨日のニコ生で言ってたけど、為小失大はカバラの鼻を壊したうえで倒してクリアすると、Aチケットプラチナを確定入手できるらしい。 - 名無しさん 2013-12-19 18 37 40 アバドンに期待する方が楽な気がする、、、。 - 名無しさん 2013-12-20 00 27 33 道理で部位破壊素材にその名前が出てきたのか。確かにあの時鼻を壊してたわ - 名無しさん 2013-12-20 16 31 16 トナカイの落し物がないです - 名無しさん 2013-12-19 22 28 22 CD買え - 名無しさん 2013-12-19 23 46 22 トナカイはCDではなく、招待コードが必要です。 - 名無しさん 2013-12-20 11 10 50 ブライニクルの神機兵、4体までかも。ミッションに20分ぐらいかかって、4体目倒した時点で15分ぐらいでアナウンスなし+増援来なかった。 - 名無しさん 2013-12-20 16 01 40 レトロスペクト 討伐対象は難易度7のサリエル一匹です ドレットパイクが3匹出現します - 名無しさん 2013-12-20 16 28 43 編集できる方編集お願いします - 名無しさん 2013-12-20 16 29 07 基本報酬は女神華鋼 女神華羽衣 響応昌体です - 名無しさん 2013-12-20 16 32 31 場所は黎明の忘都で、同行者がナナ、ギル、シエル固定の模様。 - 名無しさん 2013-12-27 23 01 32 光風晴月、エリナとナナ連れて3:25でSSSだった。SSSラインは3人だと3:30秒あたりかな - 名無しさん 2013-12-21 04 31 24 ブライニクルのデミウルゴス攻撃力高すぎ。仲間がすぐ死んで回復が追い付かない - 名無しさん 2013-12-21 07 02 11 墓石IE速射を前足に連射すればまず勝てるだろ IE速射嫌ならナナとかソーマみたいな硬いNPC連れてけ - 名無しさん 2013-12-21 17 39 34 毎度毎度回復させる必要もないだろ - 名無しさん 2013-12-22 12 52 01 光風晴月は部位•全体体力共にかなり下がってる。索敵強襲後にNPC1体で部位破壊アナウンスが流れる事もしばしば。体力が低過ぎるのか、頭にIE速射を入れると部位破壊の前に討伐する場合が有るので注意。 - 名無しさん 2013-12-22 08 37 29 ブライニクルの神機兵、2セットで打ち止めにならん? - 名無しさん 2013-12-22 12 49 47 ポインセチア:黎明の忘都 難易度1、ラーヴァナ1体、ドレットパイク4体 確定報酬:トナカイの落とし物、焔獣砲片、825fc - 名無しさん 2013-12-24 19 10 22 討伐対象が分からなかったから、とりあえずラーヴァナだけにしておいた。間違ってたら修正お願いします。 - 名無しさん 2013-12-26 00 04 36 ドレットパイク4体も討伐対象です。討伐系等は同時、種別はFREEです - 名無しさん 2013-12-26 19 53 04 アンチノミーのアラガミ出現条件だけど、 グボロ・グボロ堕天2体目:グボグボ堕天1体目の体力が一定以下(残り25%くらい?) クアドリガ堕天:2分経過orグボグボ堕天2体目討伐から15秒経過 グボグボ堕天2体目は1体目を放置してクアドリガ堕天を討伐した状態で10分待ったが出現せず - 名無しさん 2013-12-30 22 46 38 ブライニクルの暴走神機兵の補充は2分後に登場するやつを倒すと各1体までのようです。なので分断すれば2分後登場のA→増援A→2分後登場のB→増援Bと各個撃破できます。 - 名無しさん 2014-01-04 18 27 25 光風晴月はまずH-C間の通路にいるセクメトの頭か拳を結合崩壊させて活性化させ氷属性を効きやすくさせ、リンクサポートのホールド0.5で3体集めて氷属性の広範囲を攻撃できるバレット(回転制御or回転レーザーに追従放射@識別効果を子接続した広範囲攻撃バレットやアサルトの連鎖複製バレット、ブラストの最終兵器メテオ)でまとめて倒すとだいぶ楽だった。火属性の広範囲攻撃バレットも用意しておけば最後のイェン・ツィーもチョウワンを止めつつ攻撃できる。 - 名無しさん 2014-01-15 15 11 13 ブライニクルsssって何分で取れますか?ムズい… - 名無しさん 2014-01-16 17 19 38 私はソロだと5分丁度で取れました。シングルでは一人つれて4分27秒です。 - 名無しさん 2014-01-16 19 04 25 飢狼の居城 対象はマルドゥーク1体 対象外に暴走神機兵大剣型が2体 - 名無しさん 2014-01-21 13 40 35 任務報酬の名目で隊員のお年玉を徴収する隊長… - 名無しさん 2014-01-21 18 15 06 ちなみに売値はどのお年玉も30000fc。家庭環境や年齢は違っても額は同じ。 - 名無しさん 2014-01-21 18 22 49 まだリンドウの追加EPは書いてないんだね。ここに書くの?それともキャラEPのページ? - 名無しさん 2014-01-21 20 00 21 一応ミッションだしこっちで良いんじゃない - 名無しさん 2014-01-21 20 05 10 飢狼の居城、討伐対象外の神機兵はさらに増援がある模様。初期の二頭倒した後、さらに二頭分出現予測メッセージあり。無限かどうかは未確認。 - 名無しさん 2014-01-21 20 18 35 ブルー・ローグの火属性補正+100% 他は知らない - 名無しさん 2014-01-21 20 30 32 飢狼の居城 暴走神機兵は無限沸きっぽい。討伐する毎に3分後に現れる - 名無しさん 2014-01-21 21 07 24 オーガズウォールのヤクシャラージャは攻撃力が強化されてるっぽい マグナマーテル装備で爪振り回し喰らったら7割近く持ってかれた ただその分HPが少な目なのかすぐに沈む気がする - 名無しさん 2014-01-21 22 24 36 オーガズ・ウォールのヤクシャ・ラージャは攻撃力は高いが、体力はかなり低い。故に全てを結合崩壊させるのは厳しい - 名無しさん 2014-01-21 22 26 01 編集出来ないので、「漆黒の捕喰者」の中身はstoryのミッションクリアする事でfreeの同一ミッションが解放される - 名無しさん 2014-01-21 22 42 27 「不死の竜帝」→「ロスト・プロパティ」→「マイス・プレイ」→「漆黒の捕喰者」の順にstory進行しfreeも解放。「漆黒の~」をクリア後freeで「亡国の血戦」が解放される - 名無しさん 2014-01-21 22 46 00 「漆黒の~」は難易度10、「亡国の~」は難易度?、それ以外は難易度9。同行人数は「漆黒の~」はリンドウ(浸食)との2人でプレイ、「亡国の~」はソロ。それ以外は自由。なお、「漆黒の~」は1度クリアすれば自由。制限時間は40分 - 名無しさん 2014-01-21 22 50 48 荒魂の城跡での特殊サポートの発動条件はリンクサポートでのバーストは不可のようです。ジュリウスのリンクサポートで発動せず、一旦バーストが切れてから捕食したら条件を満たしました。 - 名無しさん 2014-01-22 22 59 39 亡国の血戦はマルチ不可か調べていただけないでしょうか - 名無しさん 2014-01-23 12 42 04 不可っしょ。一応、バーストでのソロ回避のやり方試したけど、無駄だったし。亡国の血戦はソロで固定。漆黒の捕食者系列の他のミッションのようにストーリーとフリーに分かれることもないので、メンバーを同行させたいならフリーミッション「漆黒の捕食者」で我慢すべし。「亡国の血戦」で苦しんでいるならば、ハンニバル神速種のコメントを閲覧してみるといい。対処法などいろいろ記載されてるから参考になると思う - 名無しさん 2014-01-23 21 34 25 ハンニバル神速種のコメント履歴ではではマルチ可能と書いてありますよっと。 - 名無しさん 2014-01-23 21 54 55 マルチでクリアしたいなら、知り合いを誘うか、アドパでやってください。↑の方はNPC同行と勘違いされてるようですし - 名無しさん 2014-01-23 22 13 55 亡国の血戦はマルチ可です - 名無しさん 2014-02-14 16 39 34 飢狼の居城について 暴走神機兵は倒すとそれぞれ3分後に同一固体が追加。3分後の増援を倒してもその後の追加はなし。マルドゥークは食事に行かず一度活性化すると活性化が解除されない特殊な固体 - 名無しさん 2014-01-26 18 10 47 ×「飢狼の居城」→○「餓狼の居城」では? - fox 2014-01-27 08 33 03 スイート・コレクターの回収ポイントは40か所、チョコは義理+友+キャラ19種の全21種。移動速度+20%のサポート×3で手早く回るか、登場遅延0~2のサポート×2でヴァジュラの登場を阻止するとよい。 - 名無しさん 2014-02-14 13 18 58 虚の舞踏、ニュクスも倒すと追加アリです。増援として再登場。体力(耐久?)も異常に高く、無視するが賢明か - 名無しさん 2014-02-14 17 14 17 神機兵は同時に2体まで ニュクスは倒すたびに追加され3回まで確認 出現場所は左右交互に出てくる模様 無限かどうかは調べてない - 名無しさん 2014-02-14 18 26 35 vitaで自分も三体まで確認 - 名無しさん 2014-02-14 20 08 31 双竜乱舞は増援じゃなくて時限だと思う。3分経過で神速種が来たような・・・ - 名無しさん 2014-02-14 19 26 57 ↑の者です。時限の意味を間違えてました。 - 名無しさん 2014-02-14 19 29 25 虚のニュクスさんは体力 攻撃力強化個体。アサルトだと減らすのキツイから、倒すなら他の銃身だな。虎挟は出現する中型のこと考えると神よりも火推奨 - 名無しさん 2014-02-14 22 02 49 スイートコレクターのガルムはやけに脆い。(ヴァジュラもかな?)なので登場遅延でガルム単体にして、駆除技術なり暴走神器なりでさっさと沈めれば後の1分30秒くらいチョコ拾うだけになる。オススメ。 - 名無しさん 2014-02-14 22 07 52 双竜乱舞のハンニバル侵喰種は鬼仕様みたいだな - 名無しさん 2014-02-14 22 11 57 スイート・コレクターの回収ポイントは40箇所ある - 名無しさん 2014-02-14 22 22 48 スイートコレクターにて、同じキャラチョコが複数落ちてる事もあるようです。 - 名無しさん 2014-02-14 22 23 27 スイート・コレクター3回クリアしたけど、キャラチョコ1個も拾えずウボァー。どうやら確率は低めなようだ・・・ - 名無しさん 2014-02-14 22 52 26 スイート・コレクターで、シエル・ナナ・ギル・コウタ・エリナ・エミール・ハルオミ・カノン・キグルミ・リンドウ・アリサ・ソーマ・ユノ・リッカ・ヒバリ・フラン・ムツミ・サカキ・サツキのチョコ確認。ジュリウス・ロミオ・ダミアンは不明 - 名無しさん 2014-02-14 23 09 03 ハイド・アンド・キルはアルバレスト極装備していけば、特殊サポート+ハイドアタックで全ての敵がノーマル狙撃弾1発で沈むな - 名無しさん 2014-02-14 23 35 15 流血の原野は3~4分だったかな、ザイゴードが増援として4体出てくる - 名無しさん 2014-02-14 23 50 45 双竜乱舞のハンニバル侵喰種と神速種は鬼仕様かと思われる - カノンめーーー 2014-02-15 00 32 26 侵食種は鬼仕様だけど神速種は鬼じゃなくてそのまんまじゃね 侵食種と比べてダメージ量が少ないし亡国と大体同じぐらいのダメージ量だし多分 - 名無しさん 2014-02-15 00 49 12 亡国と同じなら鬼じゃないにしろ強化はされてることになる。・・・言っておいてなんだけど、亡国の個体は確か強化されてましたよね - 名無しさん 2014-02-15 01 15 45 炎球攻撃で検証してみたけど漆黒、亡国、双竜のどれも大して変わらんかった ただ漆黒のだけ微妙に多かった 気のせいかもしれんが - 名無しさん 2014-02-15 01 41 09 虎狭のシユウとヤクシャラージャの体力強化されてるっぽい?シユウの頭狙撃しても中々怯まなかったが - 名無しさん 2014-02-15 00 51 17 おそらくだが強化されてる。だがそれ以上に特殊サポート効果での属性攻撃力上昇が大きいので、たとえばアサルトの炎属性連射弾とかでシユウの頭撃ってるとあっさり結合崩壊する。つまり氷炎瀑布もバブルネット・ハントもそうだけど、特殊サポートを活用しろということだね。 - 名無しさん 2014-02-15 03 00 11 虚の舞踏は暴走神機兵・大剣型のみ 最初の配置の二体もどちらとも大剣型しかいない - 名無しさん 2014-02-15 04 06 06 虚の舞踏, - 名無しさん 2014-02-15 09 25 47 ↑ミス申し訳ない。虚の舞踏でニュクス・アルヴァを倒したら時間経過で再出現。何体まで増えるかは未検証 - 名無しさん 2014-02-15 09 27 09 ここで既出の情報複数あるけど流れるの早いから仕方ないんだろうか?過去ログってバグページにしかない? ついでに書くとスイートコレクターはキャラチョコ落ちてない時もあるみたいだから、出ない人はとにかく回すしかないよ。なんとなく同じ場所で拾う気がするチョコもあるが、その点はイマイチよく分からん - 名無しさん 2014-02-15 12 29 19 たぶん同じ回収ポイントでは同じキャラチョコが出るっぽい。例えば開始地点左後ろすぐだと焦げたのしかキャラチョコはでないだろう。 - 名無しさん 2014-02-15 14 57 51 確かに。エイジスど真ん中だとヒバリのをよく見かける。そこから真っ直ぐ前にギルのがある。ハルのはA地点付近に、リッカのはアラガミ侵入地点付近に、多分それぞれ二箇所あった。全キャラ二箇所くらい出る場所が決まってて、義理、友チョコと抽選か?そもそもキャラチョコ出ない所もありそう。 - 名無しさん 2014-02-15 18 40 33 駄菓子菓子、青春クッキーが三回来たという - 名無しさん 2014-02-16 10 02 45 ハイド・アンド・キルはコンゴウ ヤクシャ討伐後3体同時出現。出現場所は各々1体目の出現場所と同じだった気がす。 - 名無しさん 2014-02-15 15 47 34 バブルネット・ハントでグボロ・グ『ポ』ロになってる POじゃなくてBOだよね - 名無しさん 2014-02-15 17 13 52 Vitaでは正常だったからPSP版かな? - 名無しさん 2014-02-17 16 29 49 偶然だろうけど目利きスキルつけてスイートコレクター行ったらキャラチョコ4つゲットした。リンクサポートでい移動速↑0~2を3つつけるとほとんど回収できたし効率良く集めたい人におすすめ。 - 名無しさん 2014-02-15 17 57 54 流血の原野の零號神機兵は体力も強化されてるんだろうか。攻撃力が強化されてるのは間違いないだろうけど - 名無しさん 2014-02-15 18 47 09 体力はエデンの個体と同じに思えるが - 名無しさん 2014-02-17 02 05 17 多分同じくらいだろうな、こっちが攻撃力強化されてるせいですぐに逝くけど - 名無しさん 2014-02-25 21 39 11 虚の舞踏ha - 名無しさん 2014-02-16 02 28 02 ミス 虚の舞踏は暴走神機兵・大剣型x10が条件だから長刀型は出ないし出てこない - 名無しさん 2014-02-16 02 29 49 流血の原野にザイゴートはでないよな?表にあるけど、間違えたのかな - 名無しさん 2014-02-17 02 04 19 ↑出てくるよ、多分時間経過の増援。 - 名無しさん 2014-02-17 03 17 51 ミッション開始5分後、フルバースト効果の発動と同時に湧いてくる。多分このザイゴート達は攻撃力が高い。 - 名無しさん 2014-02-23 02 19 03 虚の舞踏のニュクスは3匹までしか出てこない - 名無しさん 2014-02-25 11 47 11 とくに問題ではないけど、氷炎瀑布のガルムがD地点で体力を回復しようとすると、回収ポイント付近でなくD地点中央で体力を回復しようとするっぽい。3回ほど見たが条件はわからん。 - 名無しさん 2014-02-28 14 55 12 C地点の回収ポイント4に向かって体力回復のために移動したガルムが、回収ポイント4を素通りしてさらに奥の高台でえさを食べるモーションをとったのを確認した。なんじゃこれ - 名無しさん 2014-02-28 16 31 09 いっきにチョコが6つきたーー - 名無しさん 2014-03-02 19 40 39 なんて羨ましい・・・五回くらいやってキャラチョコ二種類しか取れてないというのに・・・不条理 - 名無しさん 2014-03-02 20 33 46 5回くらい連続でキャラチョコが2つ以上きた俺って運よすぎなのか・・・ - 名無しさん 2014-03-02 22 06 45 キャラチョコ集めたはいいけどもったいなくて使えん・・・ - 名無しさん 2014-04-21 13 02 11 アニバーサリーパックの「虚の舞踏」のニュクス・アルヴァは3体まで。以降は5分経っても現れず - 名無しさん 2014-03-08 15 26 36 と、既に出ていたっぽいねorz失礼しました - 名無しさん 2014-03-08 15 28 28 バブルネット・ハントは装備が揃っていたら、資金稼ぎのマラソン可能。機剣ビヒモスかブラッドサージ、盾は何でも可。制御はベルセルクでバースト維持と特殊攻撃強化A, - 名無しさん 2014-03-10 04 12 37 入力途中だったので連投。リンサポは怯み↑20%×2とジュリウスでBAはIE速射でパフェがものすごく楽にとれる。出現地点で待ち構えて捕食すれば、OP切らさずに殲滅可能。討伐後の亡骸使ってのOP回復は忘れずに。二種類の刀身をおススメしてますが、ブラッドサージの方が良いですし、制作までの資金も、両方とも未制作だった場合はブラッドサージの方が総合的に安上がりです - 名無しさん 2014-03-10 04 19 30 《虎挟》は刀身:幻影紫刃:盾(お好み)制御 ベルセルク強化パーツ:バースト維持、OP強化系(銃身と合わせて強化するとなお良し)IE速射:リンサポは怯み↑20%×2ジュリウスでパフェが非常に楽に達成できます - 名無しさん 2014-03-14 13 09 21 追記:c地点のナイトホロウ→ヤクシャ・ラージャ→ヴァジュラの順番がおススメです。E地点のナイトホロウとそのあとに出現するシユウは無視してください - 名無しさん 2014-03-14 15 15 49 訂正、順番も何もこの順番じゃないとミッションはクリアできませんでしたね、記入ミスしました。要するにE地点側は無視ということです - 名無しさん 2014-03-14 15 17 00 今さらだけど氷の揺り籠のイェンツィーとチョウワンは攻撃力(イェンツィーはたぶん体力も)強化個体の模様。エンハンス効果で実感する機会はあまりないけどまだ出てないようなので一応。ザイゴードは通常個体っぽい - 名無しさん 2014-03-14 16 29 41 ttp //livedoor.blogimg.jp/ge2sokuhou/imgs/9/1/91402022.jpg ひろいものになるが - 名無しさん 2014-04-28 09 31 52 サバイバルパック洛沙の波濤 第1フェイズ(煉獄の地下街) ウコンバサラ×2、増援でシユウ×2→第2フェイズ(贖罪の街) コンゴウ堕天×2、増援(討伐外)にマルドゥーク→第3フェイズ(愚者の空母) クアドリガ、増援荷電性ボルグ・カムラン→第4フェイズ(嘆きの平原) ヴァジュラ、増援ヴァジュラ→第5フェイズ(黎明の亡都) マルドゥーク、ガルム、増援(討伐外)マグマ適応型グボロ・グボロ×2 - 名無しさん 2014-05-26 17 23 36 インテークマニホールド 第1フェイズ(煉獄の地下街) ヤクシャ×4、増援ヤクシャ・ラージャ×2、神機兵特異種→第2フェイズ(嘆きの平原) シユウ×∞(8体討伐でクリア?)、(討伐外)ニュクス・アルヴァ→第3フェイズ(エイジス) マグマ適応型グボロ・グボロ、暴走神機兵長刀型、討伐後増援ザイゴート ザイゴート堕天合わせて7体?、増援セクメト、暴走神機兵長刀型→第4フェイズ(創痕の防壁) 暴走神機兵長刀型、暴走神機大剣型、白銀の神機兵大剣型、増援白銀の神機兵大剣型×2 - 名無しさん 2014-05-26 18 34 13 白鉄の神機兵・大剣型は暴走神機兵・大剣型を倒す毎に1体追加だな - 名無しさん 2014-05-30 09 48 58 煥然たる神威 第1フェイズ(贖罪の街) 特殊サポート 氷属性大幅強化 ハンニバル、増援セクメト、増援セクメト→第2フェイズ(鉄塔の森) 特殊サポート 雷属性大幅強化 サリエル、グボロ・グボロ×2→第3フェイズ(鎮魂の廃寺) 特殊サポート バースト中攻防上昇 ディアウス・ピター、ハンニバル侵喰種→第4フェイズ(エイジス) 特殊サポート 0~2分防御大幅上昇、2~5分神属性大幅強化、5分フルバースト 金色のヴァジュラ - 名無しさん 2014-05-27 15 04 49 ペトロフ・ディフェンス 第1フェイズ(創痕の防壁) ウコンバサラ、増援シユウ、増援コンゴウ、増援シユウ→第2フェイズ(鉄塔の森) ハガンコンゴウ×2、増援スサノオ→第3フェイズ(嘆きの平原) ヴィーナス→第4フェイズ(愚者の空母) ルフス・カリギュラ - 名無しさん 2014-05-27 15 55 42 ニルヴァーナ・トレイル 第1フェイズ(蒼氷の峡谷) ハンニバル神速種、グボロ×2(対象外)→第2フェイズ(嘆きの平原) ヴァジュラ、増援ディアウス・ピター、増援金色のヴァジュラ→第3フェイズ(神機兵保管庫) ルフス・カリギュラ、コクーンメイデン堕天(氷)×2(対象外)→第4フェイズ(鉄塔の森) マガツキュウビ、増援白銀の神機兵・長剣型×∞?(対象外) - 名無しさん 2014-05-28 06 36 25 ニルヴァーナ・トレイルno - 名無しさん 2014-05-28 13 18 23 ↑ミスw、ニルヴァーナ・トレイルの増援白銀の神機兵は二体しかでないよ。 - 名無しさん 2014-05-28 13 20 25 サバイバルミッションにはスイートコレクターで出たチョコ類は持って行けないみたいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 21 01 35 みたいじゃなくて無理だから。任務の詳細ちゃんと見とけ - 名無しさん 2014-05-29 00 22 16 晶体Aだけ全然出ないのは単に物欲なのか回すミッション間違えてるのか - 名無しさん 2014-05-29 09 47 14 晶体はミッションの並びで上からABCD - 名無しさん 2014-05-29 13 27 50 いや、ランダムだから - 名無しさん 2014-05-31 20 13 05 単純に運の問題です。途中送信してしまった - 名無しさん 2014-05-31 20 13 56 追記、確認になるけど、これって晶体じゃなくて荒神共振体の話だよねA~Dがあるのは荒神共振体だし・・ - 名無しさん 2014-05-31 20 16 13 共振体は上からABCDであってるよ。ランダムとか確認してから言えよ - 名無しさん 2014-05-31 20 38 19 でまかせさんは帰れ - 名無しさん 2014-06-01 01 00 32 各ミッションでA~Dは間違ってないけど、入手はランダムだよ確定報酬じゃないから。このランダム云々を書いた人も最初を書いた人も、別にどのミッションでも手に入るとは一言も書いてない - 名無しさん 2014-06-01 03 27 40 いやいや、回すミッション間違えてるのかに対し上からABCDって言ってんでしょ。確定報酬かどうかなんて言ってないし、もうちょい日本語勉強しような? - 名無しさん 2014-06-01 14 21 35 日本語でおk - 名無しさん 2014-06-02 16 35 37 おkなんて日本語はないですよー。日本語は正しく使いましょうねー。 - 名無しさん 2014-06-02 19 20 15 そういうネットスラングだよ。ネタにドヤ顔でマジレスしてんなよw - 名無しさん 2014-06-05 05 00 39 お前もなww - 名無しさん 2014-06-05 15 30 35 以下無限ループ - 名無しさん 2014-06-07 14 34 01 自分検証しましたが、上からABCDで間違いないと思いますよ。実際にやってみて最後の報酬一覧で確認しています。 - 名無しさん 2014-05-31 22 24 33 1~4つめまではABCDなんですけど 5つ目のはどうなんでしょうねまだ数回でD2個 他のもでるんですかね - 名無しさん 2014-06-01 01 01 54 上からABCDとなると、マルドゥークDLC刀身合成に必要な赤蝕晶体を集めつつ強化に必要な荒神共振体Dを集めるのは出来ないのか・・・ - 名無しさん 2014-06-01 10 06 06 5つめはまだ一回しか行ってませんが、ランダムの可能性はあるみたい。 - 名無しさん 2014-06-01 07 32 10 洛沙の波濤フェーズ2のマルドゥークが開始1分もしないうちに乱入してきたんだが……。コンゴウ堕天の体力一定値以下が乱入条件か? - 名無しさん 2014-06-02 01 46 38 アバドンが出てそれを倒したとか? - 名無しさん 2014-06-02 15 47 38 俺も開始30秒くらいで出てきた。完全ランダムなんじゃないかな - 名無しさん 2014-06-04 20 44 24 出てこない時もありましたよ? - 名無しさん 2014-06-05 07 52 22 DLCミッションのスペキュレーションでボルグ・カムラン堕天種を5分程度で倒したあと、ハガンコンゴウを処理しようとしたところ倒せず時間切れになりました。武器は壊刃マインドベインでした、もしかしたらバグかもしれないので他にも報告がありましたらおねがいします - 名無しさん 2014-06-05 22 08 48 防衛班の帰還じゃないですけど、これをインストールした後に防衛班のメンバーのレベルを上げようとサバイバルに行ったら、アイテムストレージに十分余裕があるにもかかわらず、「所持数オーバー」になりました、これってやっぱりバグでしょうか?ちなみにその時のメンバーは、タツミ、ブレンダン、ジーナです。リタイアして同じサバイバルに挑んだ際は、特に何も起きませんでした - 名無しさん 2014-06-05 23 24 55 ミッションは「洛沙の波濤」です - 名無しさん 2014-06-05 23 25 57 アペンドは量も多いし分けた方がよさそう - 名無しさん 2014-06-06 08 13 23 防衛班の帰還のミッションも載せたほうがいいのかな? - 名無しさん 2014-06-07 18 29 35 サバイバルは特に事前に構成を知っておくと攻略が楽だから早く載せてほしいところ - 名無しさん 2014-06-07 19 34 20 バレット・エクスプレス 第1フェイズ(愚者の空母):グボロ・グボロ、ヤクシャ 討伐後にテスカトリポカ 第2フェイズ:(エイジス)セクメト、増援セクメト、増援暴走神機兵・長刀型、増援暴走神機兵・大剣型 第3フェイズ(創痕の防壁):スパルタカス、コンゴウ×2 第4フェイズ(創痕の防壁):マルドゥーク 1分30秒辺りに増援ハガンコンゴウ×2 - 名無しさん 2014-06-07 22 42 21 何それ。防衛班のみですか? - 名無しさん 2014-06-17 23 25 11 防衛班の帰還のラストだけサバイバルミッションになってる。 - 名無しさん 2014-06-17 23 53 43 ふと思ったんだが、スイートコレクターって金策的にもコア的にも結構おいしいのでは…? - 名無しさん 2014-06-10 06 43 44 どっちもきついと思うぞ。金策なら報酬は1100しかないし、チョコも高い物が拾える保証はない。コアも30秒でガルム1匹回すくらいならニュクス狙った方がいい。 今の金策ならNPCのレベル上げを兼ねてサバイバルミッションを回せばいいんじゃないかな。メテオを使えば15分余裕で切れるし - 名無しさん 2014-06-10 09 55 51 ニルヴァーナ・トレイルのフェイズ2、アバドンが残っているとヴァジュラ、ディアウス両方倒しても出てこない。アバドン倒したら出てきたので増援の条件は全滅っぽい?チケット待ってくれるとか金ヴァジュラさん優しい - 名無しさん 2014-06-16 08 49 47 金色のヴァジュラはウロヴォロス系統やヴィーナスとおなじく超大型扱いでアバドンがいるとキャラオーバーになるんだろう。 - 名無しさん 2014-06-16 19 19 30 サバイバルパックの説明で途中でタイトルにしか戻れないとあるがミッション中にリタイアならアナグラに戻れる - 名無しさん 2014-06-17 17 37 39 熾帝熱環ってどの部位を破壊したら出るんですか? - 名無しさん 2014-06-23 02 35 46 素材の説明見れば予想付くと思うよ - 名無しさん 2014-06-25 03 15 19 白鉄の神機兵の報酬って、チケット等で複製できないの!? - 名無しさん 2014-06-24 21 08 07 ハンニバル神速種/白鉄の神機兵/金色のヴァジュラ/ルフスカリギュラ/これらのアラガミ素材はチケット交換不可 - 名無しさん 2014-06-25 02 33 00 ありがとう!マルドゥークだけできるので不思議に思ってました。 - 名無しさん 2014-06-25 17 04 32 DL追加アラガミの素材は共通してチケット交換できない模様 - 名無しさん 2014-07-03 18 12 43 荒神共振体A~Dは最終フェイズに出てくる大ボス(「洛沙の波濤」ならマルデゥーク)の頭を結合崩壊させる事が追加報酬の条件になってる気がする。メテオとかで無差別爆撃してたときはほとんど出なかったのが、結合崩壊狙ってやってたら100%(大体10~15ミッション連続)出るようになった。新しいメテオ対策か? - 名無しさん 2014-06-26 00 37 59 たまたまでないの?俺はメテオばかすか撃ちまくってるけど、3.4回に1個は出てくるよ。 - 名無しさん 2014-06-26 03 29 38 追記、同様にメテオぶっぱしてる赤ハンニバルや、逆にメテオ使うまでもない金ヴァジュラでも概ね同確率なんで、多分部位破壊云々は関係無い。 - 名無しさん 2014-06-26 03 31 19 サバイバルの99クリアした人っているのかな?鬼畜すぎる。メテオ使えばクリアできるかな? - 名無しさん 2014-07-04 03 22 26 ON含むマルチはPT組む人次第。OFFのシングルは時間が掛かるがそこまで難しくはない。どうしてもダメならNPC育てる or 特化アバ子に変更も考えれば楽になるかと。やる意味はない(自己満足の世界だ)が、パフェ狙いのソロだと最終ミッションだけでいいんだが、どうしても戦闘時間が長くなるのでシビア。特に合流され易い所は気をつけて戦闘しててもたまに詰む。 - 名無しさん 2014-07-05 23 18 39 タイムアタックまではいかなくてもいいケド、パフェ埋めしてた人なら多分そこまで苦戦しない(数回ですぐ適応出切るようになる)と思う。長時間の戦闘がだるくなるだけで。逆に言うと、誰相手でもいいんだが1対1時に被弾0で倒せないアラガミがいる人だとサバ99に限らず、+ミッションはどれも鬼畜となると思う。 - ↑の者 2014-07-05 23 28 15 レトロスペクトって、7/10に配信されるよね? - 名無しさん 2014-07-06 19 40 31 神機「ガラージ」とセットで配信されると思うけど、PSNアカウント持ってない人でも、いつかはアップデートでできるようになるよね? - 名無しさん 2014-07-08 00 13 09 今日、ダウンロードしたんだがガラージは手に入ったがミッションは出てこないんだ…何がいけないんだろう? - 名無しさん 2014-07-14 00 24 23 クリスマスパックの中 - 名無しさん 2014-07-14 00 51 30 ダウンロードコンテンツはPSストア経由で入手するものなのになるわけないだろう。ていうか、PSNアカウント持ってないの? - 名無しさん 2014-07-15 07 12 08 俺はできるようになると思うけどな。今回DLCが無料でストア販売されたのはBest版の発売に合わせたからで、「アプデに合わせて開放」ではなく「アプデ以外のタイミングで開放」する手段じゃないのかと。ならば次のアプデがあればついでに開放されるのでは、と思う。 - 名無しさん 2014-07-15 16 53 57 防衛班の帰還途中まで記入、まだクエストに行ってないものもあるので自分が今わかる時点までのものなので抜け多し - 名無しさん 2014-07-10 18 04 23 とりあえずSTORYクリアで出現するのは「FREEミッション」ね。あとデミリングのドレッドパイクは無限湧きで合ってる。 - 名無しさん 2014-07-10 18 12 22 引き続き最後まで終わったので最後のサバイバルミッション部分覚えてる分記入 - 名無しさん 2014-07-11 22 56 11 レトロスペクト昨日配信 - 名無しさん 2014-07-11 14 00 05 NPCのレベル上げってサバイバルを回すしかないのか・・・? - 名無しさん 2014-07-30 19 15 48 効率がいいのはやっぱり自分が回しやすいサバイバル繰り返しやること。乱戦になるフェイズならブラストでメテオやペンタLL放射、ペンタLL爆発でまとめて薙払って、単体フェイズならホールドやスタグレで動きを止めてダウン部位に効く刀身で定点攻撃出来るBA使ってハメ殺せばいい。 - 名無しさん 2014-07-31 00 38 48 上とは別人だがサバイバルって一気に2レベル上がっちゃうことある?コメント全部見たい派からするとそれは困る。 - 名無しさん 2014-07-31 12 00 35 あるぞ。サバイバルミッションの最終フェイズは100以上経験値が入ることがあるからな。ただコメントは3~4種類ぐらいだろうし、よほど運が悪いかver.1.30までで育てすぎたかしない限りは全部見れるぞ。 - 名無しさん 2014-07-31 22 23 35 1.30までに育てすぎて聞けなかった・・・ - 名無しさん 2015-01-12 13 20 56 1.30までに育てすぎて聞けなかった・・・ - 名無しさん 2015-01-12 13 21 40 個人的には経験値、報酬、コア用の素材を含めてニルヴァーナ・トレイルを回すのが効率が良いと思う。フェイズ1はハンニバル神速種をアルバレスト担いでハメれば20~30秒位で終わるから、他のサバイバルミッションより短時間で終わる。 - 名無しさん 2014-07-31 10 56 01 それよく聞くけどどうやんのよ?とりあえずアルバ担いで狙撃弾撃ち込んでみたがまったく死ななかったし。 - 名無しさん 2014-08-07 17 26 29 ①刀身:オラクル極、銃身:アルバ、装甲:ウンケイ、制御:ベンヌorアサシン、パーツ:遠距離B、オラクル極を用意。②銃弾:遠距離モジュール付き狙撃弾を「単発」と「L弾丸1つ追加」の2種類用意。③LDはフルバースト0,2、移動速度↑×2を選択④始まったら神機を操作せず左へダッシュ。段差を2つ登りつつ、ハンニバルから距離を取る。段差を2つ登ったあたりで銃に切り替えるとよい。⑤フルバースト発動と同時にハンニバルの方向へ向き直り、「L弾丸付き」を弾切れ寸前まで撃ち、余剰OPで「単発」を1発撃つとちょうどフィニッシュ。逆鱗は下側よりも上側を狙うのがポイント。ハンニバルがこっち向いてたら首くらいを狙えば逆鱗に当たるかも。 - 名無しさん 2014-08-07 19 58 58 ちなみに「左」ってのは開始時点のカメラの向きが基準な。とりあえず開始直前から左へスライドパッドを入力しておけばOK。 - 名無しさん 2014-08-07 20 01 58 難易度+0なら、逆鱗を超長距離弾で撃ち抜くだけ。装備 刀身:オラクルソード 極、装甲:ソーペルデュ 極、制御:アサシン、強化:OP強化 極、貫通強化 極、リンサポ:視覚↓30% 0-2 リンサポ:フルバースト0、2、視覚↓30% 0-2×2、移動速↑20% 0-2 ニルヴァーナのパフェ動画で公開されてたはず。 - 名無しさん 2014-08-07 20 08 39 それぞれ回答サンクス。動画見つけたのでそれ見ながらやってみる。 - 名無しさん 2014-08-07 20 40 51 時間短縮狙いなら第1、3フェイズはパフェ動画コピーでOK。第2、第4はメテオ戦法(LDはフルバ+神攻撃強化×2)がオススメ。第2フェイズは1分経過した瞬間にトリプルメテオ2発設置、あとはその場から離れないようにヴァジュラから金虎用のOP補給してればピターと - 名無しさん 2014-08-07 21 01 12 途中送信失礼。2頭まとめて即死するから金虎を余ったOPで料理するだけ。大体3分で終わる。第4はトリプル2発撃つだけ。これも2分位。パフェ動画とこのwikiに載ってる装備・バレットだけでも8分切りくらいなら狙えるぞ。 - 名無しさん 2014-08-07 21 06 16 さらなる助言感謝。ほんとこういうの思いつく人もできる人もすげーと思うよ。 - 名無しさん 2014-08-07 21 27 41 知ってる人もいらっしゃるかと思うけどNPCの最大レベルは50だったぜ - 名無しさん 2014-08-02 00 03 10 ダウンロードミッションとは関係のない内容だし, - 名無しさん 2014-08-02 00 19 31 ↑失礼,すでにアップデート・DLCのページに書かれているよ. - 名無しさん 2014-08-02 00 21 25 虚の舞踏dakedo - 名無しさん 2014-08-15 00 42 38 すまんミスった、虚の舞踏だけどニュクスは4体倒したら出てこなくなったぞ - 名無しさん 2014-08-15 00 43 20 防衛班の三兎を追うでヴァジュラ討伐前にシユウとカバラ出たから時間経過で増援だと思う - 名無しさん 2014-08-29 15 45 04 難易度10が出現した(STORY85)時点でサバイバルミッションは参加可能のようです - 名無しさん 2014-09-28 22 56 38 ああ、そういえばサバイバルミッションの解放タイミングは公式にも書いてなかったな - 名無しさん 2014-09-29 22 18 54 サバ+99やばい サバ一つで約4時間かかった 全部シングルクリアしたけど次はソロクリア(絶対無理)目指すか - 名無しさん 2014-10-18 21 25 55 サバ+99やばい サバ一つで約4時間かかった 全部シングルクリアしたけど次はソロクリア(絶対無理)目指すか - 名無しさん 2014-10-18 21 26 14 バレット・エクスプレスのフェイズ1にコンゴウは出てきませんでした - 名無しさん 2014-10-23 21 32 28 バレット・エクスプレスのフェイズ1にコンゴウは出てきませんでした - 名無しさん 2014-10-23 21 32 35 洛沙の波濤フェイズ2のマルドゥーク、ザイゴート氷x2は時間経過で出現せずコンゴウ堕天と戦闘していると出現、またどちらが先に出現する場合もあることから、二体のコンゴウ堕天の残り体力がそれぞれマルドゥークとザイゴートの出現条件になっているのかもしれない。ザイゴートは加えてキャラがC-D付近にいる場合のみ出現? あとフェイズ5のガルムは5秒ほどで死体が消滅するようだ。 - 名無しさん 2015-01-30 01 54 30 サバイバルパック最後にマガツキュウビはないでしょ - オリマブ 2015-08-01 17 41 42 本当にそう思います。マガツって。 - 名無しさん 2015-09-15 23 35 32
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/510.html
発言者:ヴェンデッタ 対象者:ゼファー・コールレイン ヴェンデッタルートにおいて、ヴェンデッタから限界寸前のゼファーへと掛けられたひどい無茶振り激励の言葉。 グランセニック邸での交戦中、 中ボスと戦っていたらいきなり乱入してきたラスボスこと英雄クリストファー・ヴァルゼライドにも真っ向から立ち向かっていくゼファーだが、 力及ばずヴァルゼライドの攻撃をまともに受けてしまう。 肩から脇腹へ深々と受けた袈裟斬りはそれだけでも致命傷であるが、 それ以上にヴァルゼライドの放射能分裂光(ガンマレイ)の直撃を受けたことで身体中を光が暴れまわり、激痛により血反吐を撒き散らしてのたうち回るゼファー。 誰が見ても勝負はとうについており、ヴァルゼライドも下手に動くなと忠告しそのままゼファーを確保しようとする。 駄目な男の決意など所詮ゴミだと、ゼファーが失意のままに意識を切ろうとする寸前、ヴェンデッタの声がその場に響く――― 「いいえ、それはどうかしら」 「立ちなさい、ゼファー。まだ一撃もらっただけでしょう(・・・・・・・・・・・・)?」 「何も終わっていなければ、始まってすらいない。本当の勝負はここからよ」 「だってそうでしょう?これでお膳立ては整ったわ」 「あなたの真価が発揮されるのは、泥にまみれて喘ぐ後。痛みと嘆きが深まるたびに、吟遊詩人(オルフェウス)は琴を弾くのよ。深く悲しく鮮烈に……」 「なぜならそれが"逆襲"と呼ばれるものの本質だもの。弱者が強者を滅ぼすからこそ成立する概念は、 ゆえ逆説的に、勝利の栄華を手にしてしまえば二度とそれらを起こせない」 「あなたは負け犬、呪われた銀の人狼(リュカオン)。常に敗亡の淵で嘆きながら、あらゆる敵を巨大な顎門で噛み砕く、痩せさらばえた害獣でしょう?」 「眼前には輝く英雄。勝利を求める覇者がいる。すなわちそれこそあなたの獲物、喰らい滅ぼす光なら……」 「さあ、立ち上がりなさい。今ならきっと何より激しい慟哭で、嘆きの琴を奏でられるわ」 繰り返すが、ヴァルゼライドの星辰光は掠めただけでも激痛の光が体内で泡のように弾け細胞の一つ一つを破壊するような一撃必殺の星辰光であり、 掠るどころか星光を纏わせた状態の斬撃を深々と受けたゼファーは常識的に考えれば戦闘不能である。 そもそも星光抜きに斬撃だけでも肩から脇腹へかけて骨ごと切り裂かれているため常人なら普通に致命傷である。 (実際、このシーンの後もヴェンデッタとの同調で無理やり命を繋いでいるだけでガンマレイの影響は戦闘後もゼファーの体内に残っており、 同調を解けばそのまま死ぬであろうことが示されている) そんな状態のゼファーに何の躊躇もなく立ち上がれと鼓舞するヴェンデッタ。 このスパルタっぷりには流石の英雄様もドン引きしてヴァルゼライドはヴェンデッタを咎めようとするが、 英雄に欠片も興味のないヴェンデッタは彼を鼻で笑い、「あの子は必ず立ち上がるわ」と宣言。 あろうことかこの激励を受けて本当にゼファーは立ち上がり、ヴェンデッタとの同調率をさらに高めるのだが、 アストラルの過剰供給にゼファーの器が耐えられず…… 出力だけが上昇して戦闘技能が全く生かせない暴走状態となりかえって弱くなってしまうことに。 しかしそんな「絆の自滅」とでも言うべき状態になり自壊していくゼファーを目の当たりにしても、 ヴェンデッタはゼファーとの同調を欠片たりとも抑えようとはしないのであった。 基本的にとても理性的かつ常識的に見えるヴェンデッタだが彼女もまたたった一つの「逆襲」という情念に囚われた魔星であり、 その精神構造は人類をどこか逸脱した部分があることが示されている貴重なシーンであると言える。 「凡人だから、出来ないから。きっと無理だ、もう止めよう」 「――なんて戯れ言、私が許すと思っていたの? あらやだ。この子、物覚えが悪いのね。躾(しつ)けがまだまだ足りないみたい」 「どうして欲しいかなんて、もうゼファーは分かっているでしょう?」 「ね、だから逃げちゃ駄目。─────あなたの意地を、私に見せて」 ヴェティ母さんマジスパルタ 一撃(致命傷) -- 名無しさん (2017-03-12 23 21 28) 想い人がガンマレイされた現状を「一撃もらっただけ」と表現するヴェンデッタ姉さんマジ厳しい -- 名無しさん (2017-03-12 23 25 42) 一撃(必殺) -- 名無しさん (2017-03-12 23 27 22) 一撃もらっただけ(普通に死ねる) -- 名無しさん (2017-03-12 23 28 06) ゼファーさんに対する的確な評価だと思うけど、鬼すぎる……。 -- 名無しさん (2017-03-12 23 29 06) お母さん、ちょっと息子さんへの教育が厳しすぎませんかね -- 名無しさん (2017-03-12 23 31 10) 軽く言ってくれるけど致命傷食らって立ち上がれって「いいから早く『まだだ』しろよ」って言ってるのと同じだよね -- 名無しさん (2017-03-12 23 31 41) でもゼファーさん相手だとまぁゼファーさんだしなぁ...と何故か思ってしまうから困る -- 名無しさん (2017-03-12 23 33 11) ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?みたいな無茶ぶりしてるの見せつけられたら、そりゃ総統もドン引きする -- 名無しさん (2017-03-12 23 33 55) マキナ「一撃だけだ…大丈夫だ」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 35 19) 一撃必殺の星辰光を食らった人に「一撃もらっただけとかでしょう」とかいう狂気 -- 名無しさん (2017-03-12 23 35 39) ナギサ「………(ドン引きしてブルブル震えながら沈黙している)」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 36 09) 一撃(ガンマレイ -- 名無しさん (2017-03-12 23 36 43) アッシュくんもどちらかといえば元は闇側だったらしいし、やっぱ闇の眷属ってラック値低いのか? -- 名無しさん (2017-03-12 23 37 46) 幸運だったら闇堕ちしないっしょ、常識的に考えて -- 名無しさん (2017-03-12 23 40 05) そうだよな、今更だったな・・・ -- 名無しさん (2017-03-12 23 40 25) 立ちなさい、ゼファー。まだガンマレイもらって放射能が体の中で大暴れしてるだけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-12 23 41 15) ↑普通の人なら即死ですヴェンデッタさん -- 名無しさん (2017-03-12 23 41 49) ゼファー「ま、まだだぁ!」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 41 58) アッシュとナギサちゃんが酷すぎたから忘れてたけれど、この2人も大概酷いラック値だったなぁって(白目) -- 名無しさん (2017-03-12 23 42 47) 「ふざけんな」と言いながらも立ち上がっちゃうあたりがゼファーさんである。愛の力って素敵だよね。この場合逆効果だけどな! -- 名無しさん (2017-03-12 23 43 01) ↑3 閣下「どうやら俺はお前を甘く見ていたらしい。次は全力でいく!」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 43 14) 心技体の「心」部分が備わってなかっただけでゼファーさんは十分超人の部類である事を認識させられる場面である -- 名無しさん (2017-03-12 23 44 50) 立ちなさい、ゼファー。たった一撃で倒されるなんてそれでも男の子なの? ピーついてるんでしょうが、気張りなさいよ男の子! -- 名無しさん (2017-03-12 23 46 01) ↑13↑12 救世主の一撃をもらって即座にまだだして首を跳ね飛ばした君も大概やで -- 名無しさん (2017-03-12 23 46 28) 立ちなさい、ゼファー。ちょっと血反吐を撒き散らしながらのたうち回るほどの痛みが身体中を走っているだけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-12 23 47 08) アストラゴールド「よし、もうワンガンマレイいっとくかゼファー!」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 47 18) 立ちなさい、ゼファー。ちょっと致命傷を喰らっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-12 23 47 58) 致命傷の概念が覆されてるぞ -- 名無しさん (2017-03-12 23 48 38) コールレイン少佐ならできるぞ? -- 名無しさん (2017-03-12 23 49 14) 中のマイナはどう思っていたんだろう?魔星なのはあくまでヴェンデッタだから、マイナの方は人間としての精神性が未練以外は残っていたはずだし -- 名無しさん (2017-03-12 23 49 36) 当たらなければどうということはないのよ、立ちなさいゼファー -- 名無しさん (2017-03-12 23 49 56) ルシードなら喜びの奇声をあげながら立ち上がるな -- 名無しさん (2017-03-12 23 50 08) HP1000-1=999、ゴールド「一撃もらってしまった。回復の為にもう基地に帰ろう」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 50 35) 寧ろゴールドなら戦場に来ていることが驚きだ -- 名無しさん (2017-03-12 23 51 50) 立ちなさい、ゼファー。 まだ即死技もらっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-12 23 53 40) 勃たせなさい、ゼファー。まだ一発(チトセに)絞られただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-12 23 55 15) 立ちなさい、ゼファー。別に倒してしまっても構わないのよ -- 名無しさん (2017-03-12 23 56 46) ゼファー「倒せてるんだったらとっとと倒してるよ。ふざけんなァ」 -- 名無しさん (2017-03-12 23 58 19) もうやめて、とっくにゼファーさんのライフはゼロよ! -- 名無しさん (2017-03-12 23 59 37) ゼファーなら出来るわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 00 00 21) ゼファーなら出来るわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 00 00 42) ゼファー「ふざけるな!ふざけるなァ!馬鹿野郎!馬鹿野郎ッ!」 -- 名無しさん (2017-03-13 00 01 01) 立ちなさい、ゼファー。 まだ慌てる時間じゃないわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 00 01 58) ゼファー、諦めたらそこで逆襲終了よ? -- 名無しさん (2017-03-13 00 03 13) ↑ゼファー「ヴェンデッタ先生、家に帰りたいです」 -- 名無しさん (2017-03-13 00 04 25) ママン、偶にはご褒美あげてもいいと思うの…… -- 名無しさん (2017-03-13 00 05 00) ゼファー、大丈夫?病院とか行ったほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-03-13 00 05 29) ↑↑何を失礼な。この後ちゃんとご褒美(セックス)あげてるでしょ! -- 名無しさん (2017-03-13 00 07 29) ゼファー「セックスいらないから帰っていいか?ガンマレイとセックスじゃつりあってねぇんだよ・・・」 -- 名無しさん (2017-03-13 00 08 30) なに言ってんだ!ゼファーさんはセックスのためなら何だってできる男だろ! -- 名無しさん (2017-03-13 00 09 16) ???「大丈夫だ!ガンマレイもある水準を超えると気持ちよくなる」???「そうだぜ!何発も受けてるとよォ、痛みがだんだん快感に変わってくるぜ」 -- 名無しさん (2017-03-13 00 12 00) 正直ヴェティちゃんとセックス出来るならガンマレイで死ぬくらい安いもんだろ -- 名無しさん (2017-03-13 00 13 06) ↑お前ドМロリコンだな、そうだろう -- 名無しさん (2017-03-13 00 14 06) ガンマレイ1回とヴェティとのセックス1回は等価です。いやむしろ後者の方が重いね! -- 名無しさん (2017-03-13 00 14 46) 実際ヴェンデッタってとても厳しいけど基本的にはまともなことしか言わないキャラなんだよな。それがこのシーンだけは第三者(チトセ)の救援がなければヴェンデッタの行為によってゼファーが破滅するところだったわけで、なんかこう狂気を感じてゾクゾクしますね(変態) -- 名無しさん (2017-03-13 00 20 30) ↑2ちなみにぃ?ゼファー的にはどうだったワケ? -- 名無しさん (2017-03-13 00 21 40) 貴様、阿頼耶!? -- 名無しさん (2017-03-13 00 23 27) 実際この時のゼファーさんはもう惚れてるのもあって「ヴェンデッタにいいとこ見せたい」って気持ちもあったのが示されてるし、やっぱり愛とはとても強い感情だよね(白目) -- 名無しさん (2017-03-13 00 27 45) ゼファーさんちょっとカッコいい気がしてきた……死ぬのかな…… -- 名無しさん (2017-03-13 00 28 51) ↑2愛で意地になるとロクなことにならないって灰と光の境界線くんとその嫁が言ってたよ -- 名無しさん (2017-03-13 00 30 22) 姉にいいとこ見せたくて頑張る弟、娘にいいとこ見せたくて頑張るお父さん、嫁にいいとこ見せたくて頑張る旦那 -- 名無しさん (2017-03-13 00 31 22) ↑2まあ程度にやるけどね、これは明らかにやり過ぎだが -- 名無しさん (2017-03-13 00 32 06) 愛の力でガンマレイを食いしばりで耐えるゼファーさんさすが過ぎる -- 名無しさん (2017-03-13 00 35 06) ヴェンデッタとゼファーの絆が深まれば深まるほどかえって自滅していくなんて退廃的で実に良いよね(危険思想) -- 名無しさん (2017-03-13 00 39 18) 本編後、というか帰還後もそんなんなんかな? -- 名無しさん (2017-03-13 00 40 16) アスラパンチとかエクリプスとか食らっても「一撃しか受けてないんだから立ちなさい」って言いそうなヴェンデッタママ、マジ鬼畜女神 -- 名無しさん (2017-03-13 00 45 54) 他の魔星(ルシードやイヴ)が衝動だけに支配される状態から脱皮できたように、ヴェティも衝動だけに支配されてるわけじゃないから日常では無害なんじゃなかな。ちょっとピンチになるとゼファーさんがスパルタ激励されるだけで -- 名無しさん (2017-03-13 00 49 32) そもそも一撃もらうまで始まってすらいない。まず最初に泥にまみれて喘がないと始まらないなんてゼファーさんのキャラ仕様ハードモードすぎるよヴェティ母さん…… -- 名無しさん (2017-03-13 00 58 35) ↑2ヴェティちゃんに「ルシードでも生前の衝動から脱却できたのになぁ……」って言ったらなんとかなるよ -- 名無しさん (2017-03-13 00 59 56) アッシュやナギサちゃんがマジモンの魔星になったらやっぱり生前の衝動はアレなんだろうなぁ... -- 名無しさん (2017-03-13 01 01 15) 「君を守る」「アッシュを守る」・・・狂い哭き不可避 -- 名無しさん (2017-03-13 01 03 26) ↑隣のラインのバカップルの死因の再現じゃねえか -- 名無しさん (2017-03-13 01 04 33) 実際この状態で立ち上がるなんて「まだだ」と同じようなもんだよね。つまりヴェンデッタからの愛のある応援(柔らかめの表現)は「まだだ」と同じ効果があるんだぜ!すごいや姉さん! -- 名無しさん (2017-03-13 01 16 47) まぁ大切な幼馴染からの魔法の呪文により無敵のヒーローに変身した男もいるし...男は女の言葉に弱いからね、仕方ない -- 名無しさん (2017-03-13 01 17 55) 応援(無茶ぶり) -- 名無しさん (2017-03-13 01 18 40) 愛とか絆とかそういうなんか主人公っぽい理由でパワーアップしたとしても必ずしも良い結果に繋がるとは限らないと体を張って示してくれるゼファーさんマジ受難系主人公の鑑 -- 名無しさん (2017-03-13 02 26 03) 愛って強いなという感想が巡り巡って「そういう台詞の出る神経が、最悪だって言ってんだよォッ!」につながるという -- 名無しさん (2017-03-13 02 27 08) ↑6高濱から結ばれない呪いを掛けられるアッシュとナギサちゃん? -- 名無しさん (2017-03-13 02 32 03) 立ちなさい、ゼファー。まだ一撃必殺もらっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 02 35 38) 心の中で「アホか、バカか、ふざけるな、正気じゃない、狂ってる」と悪態をつきつつその後本当に立ち上がってしまうしそこでヴェティに褒められたら素直に喜んでしまうゼファーさんマジドM -- 名無しさん (2017-03-13 03 42 57) チトセ√はゼファー√とはよく言われるが、基本ヒロインズの好き好きにゼファーさんは受け身でヒロインの色んな部分にゼファーさんがキュンと来る感じだから、どの√もゼファーさんが攻略されてると言える つまり全√ゼファーさんがヒロイン -- 名無しさん (2017-03-13 08 38 38) ゼファーさんは無茶ぶりと迫る勝利のせいで摩耗しちゃったけど、立ち直らせる為には無茶ぶりで尻を叩く必要があるのがなんとも -- 名無しさん (2017-03-13 08 45 18) マキナ「立て。まだ、一撃食らっただけだろう?」 -- 名無しさん (2017-03-13 11 00 12) お前例外を除いて一撃必殺じゃねーか! -- 名無しさん (2017-03-13 11 03 45) なんかカグっちゃんも似たような事総統に言ってなかった? -- 名無しさん (2017-03-13 11 08 18) 光側の専売特許みたいになってる気合と根性だけど、闇側も大概何しても立ち上がってくるよなぁ 闇の場合は怨念と執念で動いてる感じあるけど -- 名無しさん (2017-03-13 11 12 11) ↑でも光と比べて、大分人間味はあるよ。光は御都合主義の極みだし -- 名無しさん (2017-03-13 11 15 52) 光の奴隷さんたちの場合「致命傷くらいなんだ、立て」みたいな感じだけど、このヴェティちゃんの場合言ってること「『致命傷もらえて良かった』じゃないか。今こそお前が力を発揮する場面だろ、立て」みたいな感じだからよりドS -- 名無しさん (2017-03-13 11 16 31) 闇は基本Mだから、ドSくらいでちょうど良い -- 名無しさん (2017-03-13 11 18 45) 立ちなさい、ゼファー。泥にまみれて喘いぎ痛みと嘆きが深まった今からがあなたの真価を発揮できるでしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 11 19 39) ↑意訳 貴方の涙で歪む顔と喘ぎ声がサイコーに興奮するの♡ -- 名無しさん (2017-03-13 11 21 57) 高濱「貴方の涙で歪む顔と喘ぎ声がサイコーに興奮するの♡」 -- 名無しさん (2017-03-13 11 23 15) ↑1、2やめてよぉ! -- 狂い哭く狼 (2017-03-13 11 26 46) この後立ち上がったゼファーがお前の望みどおりだぞと皮肉ろうとしたら女神のような微笑を浮かべながら「いいえ、決断したのは常にゼファーよ。私はいつも言葉をかけているだけだもの」「最後の一歩を踏み出すのは、いつだってあなたの小さな勇気なのよ」と褒めてくれるヴェティちゃんマジ飴と鞭 -- 名無しさん (2017-03-13 11 29 23) 高濱「貴方の涙で歪む顔と喘ぎ声がサイコーに興奮するの♡」(ナギサちゃんに対して) -- 名無しさん (2017-03-13 11 38 28) ゼファーなら立てるわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 11 42 01) ゼファーなら立てるわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 11 43 01) ゼファーなら立てるわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 11 44 30) ゼファー「ふざ、け……ッ」 -- 名無しさん (2017-03-13 11 48 35) やめたげてよお! -- 名無しさん (2017-03-13 11 53 51) 待てーーー待ってくれ、不死身の人狼。俺を置いていかないでくれ -- 名無しさん (2017-03-13 11 59 00) ↑ 誰だお前は!? -- 名無しさん (2017-03-13 12 00 05) この後めちゃくちゃご褒美セックスしたからゼファーさんも本望だよきっと -- 名無しさん (2017-03-13 12 02 50) ↑3 貴方はまさかあの…チトセニキ!? -- 名無しさん (2017-03-13 12 06 12) ↑勝てない(絶望 -- 名無しさん (2017-03-13 12 10 01) ↑3 なお、セックスしたことで今度こそ完全にヴェティちゃんと同調してゼファーさんの命が風前の灯火に -- 名無しさん (2017-03-13 12 19 22) ヘリオスも奴は必ず飛翔するとか似たようなこと言って、ヒロインは主人公に無茶振りする法則でもあんのかね -- 名無しさん (2017-03-13 13 23 29) つまりチトセネキはヒロイン...? -- 名無しさん (2017-03-13 13 32 00) ↑ドーモ、チトセです。私は攻略対象のヒロインいいね? -- 名無しさん (2017-03-13 13 36 53) この場面マルスとウラヌスすら「なに言ってんだこいつ」って顔してヴェンデッタ見てたらしいから笑う -- 名無しさん (2017-03-13 13 44 22) マルスの表情ってどうやって判別するんだよ -- 名無しさん (2017-03-13 13 56 03) マルス「いやいや、ガンマレイ食らってだぜ?もう楽にさせてやれよ」ウラヌス「オルフェウスがどうなろうが知ったことではない。だが、これ以上は無意味だろうが」ヴェンデッタ「立ちなさいゼファー」ゼファー「まだ、だっ!!」マルス・ウラヌス「うそん」 -- 名無しさん (2017-03-13 13 59 02) いい反応だな、流石芸人枠 -- 名無しさん (2017-03-13 14 01 24) ↑5欺瞞!! -- 名無しさん (2017-03-13 14 04 48) ↑ザッケンナコラー!どう見てもわたチトセ=サンがメインヒロインダロウガコラッー! -- 名無しさん (2017-03-13 14 25 54) ゼファーさん自身はシルヴァリオシリーズ魔法の呪文である「まだだ」を使わないと言うか使いたくないので「まだだ」と同等の効果があるヴェンデッタの声援()が必要なんだよ… -- 名無しさん (2017-03-13 14 28 04) ヴェティちゃんの声援でガンマレイ食らった状態でも立ち上がれるようになるとかゼファーさんヴェティちゃん好き過ぎかよ(白目 -- 名無しさん (2017-03-13 14 32 33) 基本的に誰かのためという己の意志力のみで覚醒出来るのが光属、惚れた女の声援というブーストによって覚醒出来るのが主人公って感じだよな -- 名無しさん (2017-03-13 14 39 03) こうしてみるとゼファーさんも大分常人離れした根性持ってるよな -- 名無しさん (2017-03-13 14 49 06) そもそもゼファーさんはミリィルートでウラヌスちゃんから気合と根性で強くなる英雄族扱いされてたから……。 -- 名無しさん (2017-03-13 15 34 32) ある意味総統とゼファーって同類だからね。自分一人でも生きていける光側と誰かがいないと生きていけない闇側の違いはあるけど -- 名無しさん (2017-03-13 15 50 27) 一撃(必殺)をもらっただけ -- 名無しさん (2017-03-13 16 57 36) ( ∴)「―――最後の一発くれてやるよオラッ!」 -- 名無しさん (2017-03-13 17 34 35) ↑ヤベッ、(♂)でインターセプトしなきゃ…… -- 名無しさん (2017-03-13 17 37 14) 第六天に敵認定されてるとかさすがコールレイン少佐!さすコル! -- 名無しさん (2017-03-13 17 38 48) ↑そしてまた、新たなインモラル伝説を積み上げて宇宙の救世主になるんですね!! -- 名無しさん (2017-03-13 17 41 21) ↑ゼファーさん、カルマ重ねすぎて死後は堕天奈落落ちそう -- 名無しさん (2017-03-13 17 43 54) もうコールレイン少佐いれば(♂)とかいらないじゃんwさすコル! -- 名無しさん (2017-03-13 17 44 54) ( ∴)「……見事。ならばこそ、俺への“勝利”を、その背に負って進むがいい」 -- 名無しさん (2017-03-13 17 46 28) 狂ってるやめてくれふざけるなって心の中で文句言ってるのにその後ヴェティに褒められて素直に嬉しく思ってるゼファーさんマジチョロイン -- 名無しさん (2017-03-13 17 47 46) ( ∴)「めっそうぱわーでしにくされー」 -- 名無しさん (2017-03-13 17 48 12) ↑↑ヴェンデッタに対する時のゼファーさんは基本的にツンデレだから仕方ないね -- 名無しさん (2017-03-13 17 50 11) 立ちなさい、ゼファー。ちょっと序盤でラスボスに会っちゃっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 18 02 46) 立ちなさいゼファー。タチナサイ、ハヤク! -- 名無しさん (2017-03-13 18 04 14) 立ちなさい、ゼファー。情けない -- 名無しさん (2017-03-13 18 05 04) みんなしてゼファーさんを勃たせようとする流れ好き -- 名無しさん (2017-03-13 18 09 52) もう立たなくていいわよ。見損なったわゼファー -- 名無しさん (2017-03-13 18 11 47) 立ちなさい、ゼファー。ちょっと魔星二体相手に立ち向かえてようやく自信を取り戻せそうだったところで空気読まずに乱入してきた英雄様にボコボコにされたってだけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 18 18 46) 立ちなさい、ゼファー。脇役扱いしている地の文を見返してやるのよ -- 名無しさん (2017-03-13 18 20 53) ↑3 ヴェティちゃんの声援でガンマレイに立ち向かえるゼファーさんが突き放されたらどうなるのかな -- 名無しさん (2017-03-13 18 22 05) ゼファー「それだけは言われたくなかった…!」 -- 名無しさん (2017-03-13 18 23 27) ゼファーさんを罵倒するヴェティちゃんはいてもゼファーさんを見捨てるヴェティちゃんはどこの世界にもいないよ!よ! -- 名無しさん (2017-03-13 18 27 28) 立ちなさい、ゼファー。勝利に立ち向かうのよ。STAND UP TO THE VICTORY よ。その向こう側に例え哀しみが待っていたとしても、大切な人の笑顔を抱いて行くのよ -- 名無しさん (2017-03-13 18 30 17) 立ちなさい、ゼファー。まだ私のルートが始まったばかりでしょう。本当に血反吐にまみれたり真実に絶望したり笑ったり泣いたりできなくなる目に遭うのはこの後の話でこれはまだ助走よ -- 名無しさん (2017-03-13 18 32 09) ゼファー「もう逆襲なのか、英雄譚なのか区別つかないよぉ…(レイプ目)」 -- 名無しさん (2017-03-13 18 36 17) この戦いの先に答えはあるのか(震え声 -- 名無しさん (2017-03-13 18 41 16) ↑???「あるわけねぇだろッ、そんなもん(最早ヤケクソ)」 -- 名無しさん (2017-03-13 18 43 52) 立てないなら飛びなさい、ゼファー。足なんて飾りでしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 18 48 40) たちゼファ -- 名無しさん (2017-03-13 18 52 54) 起きなさい、ゼファー。もう昼回ってるわよ。 まだだ(寝) -- 名無しさん (2017-03-13 18 55 42) 立ちなさい、ゼファー。はやく覚醒するのよ -- 名無しさん (2017-03-13 19 12 53) 瀕死の主人公に立ちなさいと無茶振りするのがアルテミスその1。瀕死の主人公を守る為にウルトラトンチキに立ち向かうのがアルテミスその2 -- 名無しさん (2017-03-13 19 13 54) ↑むしろ瀕死の主人公にもう立ち上がらなくていいからと言って逆にブーストかけちゃうのがアルテミスその2 -- 名無しさん (2017-03-13 19 17 09) 閣下のガンマレイとかかなりのご褒美だぞ? -- 名無しさん (2017-03-13 19 31 37) ↑それがご褒美なのはお前と欲竜だけだから、一部の変態どもだけだから -- 名無しさん (2017-03-13 20 01 24) 高濱「ヘイヘーイ、立てよホラァ〜いっぱい試練用意してるからよぉ〜^」 -- 名無しさん (2017-03-13 20 05 06) トリニティグランド√後も何かしらの面倒には絶対巻き込まれるだろうし、ゼファーさん特異点から帰らない方が良かったんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2017-03-13 20 08 06) 「立ちなさいゼファー。あなたが今ここで倒れたら、ミリィとの約束はどうなるの?ここを耐えれば、英雄に“逆襲”出来るんだから。次回「ゼファー死す」。メタルノヴァ!」 -- 名無しさん (2017-03-13 20 10 25) アッシュたちには穏やかにイチャラブして貰いたいので、やはりここはゼファーさんに生贄として頑張って貰うことにしよう -- 名無しさん (2017-03-13 20 12 28) ああ…次はカンタベリーだ…(次回作 -- 名無しさん (2017-03-13 20 13 26) 勃ちなさい、ゼファー。まだ一発目でしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 20 28 34) 立ちなさい、ゼファー。まだ全身の細胞が次々と破壊されているだけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-13 20 29 43) ↑2昨晩餓狼に貪られたらしいんで許してやって下さい…… -- 名無しさん (2017-03-13 20 38 23) ナギサ「立ちなさい、アッシュ。まだヘリオスが抜けただけでしょう?」 -- 名無しさん (2017-03-13 20 39 19) 立ちなさい、ゼファー。まだ個別√序盤でしょう。同調が完全になって余命僅かになったり、あなたの姉が私の素体として殺されていたことが判明して絶望したり、目の前にいる英雄に両腕を斬り落とされたり、親友が死んだり、再会できた姉と今度こそ永遠の別れをしたり、英雄と神星が合体してまだだ合戦始めたり、その果てに自分を特異点化して家族と別れることになったりするのはこの先なんだからしっかりしなさい。 -- 名無しさん (2017-03-13 20 47 18) さて、ここで何故かショタ化したゼファーでヴェンデッタお姉ちゃんをキュンキュンさせましょう。 -- 名無しさん (2017-03-13 20 51 15) ↑↑ もうやめたげてよぉ!! -- 名無しさん (2017-03-13 20 56 26) ↑2 ヴェティちゃんのトラウマ刺激してない?逆レした記憶フラッシュバックしない? -- 名無しさん (2017-03-13 21 05 52) ↑4 過酷すぎてもう立ち上がらないほうが良いんじゃないかな(白目 -- 名無しさん (2017-03-13 21 07 33) 立ちなさい、ゼファー。あなたはやればできる子なのよ。昔も一発ヤッただけでデキちゃったじゃない。 -- 名無しさん (2017-03-13 21 09 07) ショタゼファー「痛いよう…。お姉ちゃんおうちに帰ろうよう。」 ヴェンデッタ「………(頭を撫でながら沈黙している)」 -- 名無しさん (2017-03-13 21 11 43) ↑↑ ゼファー「そのヤレばデキるは今関係ないだろぉ!?」 -- 名無しさん (2017-03-13 21 15 30) 立ちなさい、ゼファー。まだ被爆しただけでしょう。 -- 名無しさん (2017-03-13 21 17 23) ↑4ヤったのはお前だろ! -- 名無しさん (2017-03-13 21 21 00) 立ちなさい、ゼファー。さあ逆襲はこれからよ!お楽しみはこれからよ!早く(ハリー)!早く(ハリー)!早く(ハリー)!早く(ハリー)!早く(ハリー)!早く(ハリー)! -- 名無しさん (2017-03-13 21 27 00) 立ちなさい、ゼファー。まだ致命傷をもらっただけでしょう。この作品では致命傷をもらってからがスタートなのよ。 -- 名無しさん (2017-03-13 21 28 49) 閣下「どうする、どうするんだ?化け物はここにいるぞ吟遊詩人!倒すのだろう?勝機はいくらだ、千に一つか万に一つか、億か兆かそれとも京か」ヴェティ「それが例え那由他の彼方でも、この子には十分すぎるわ」ゼファー「ちくしょう……!」 -- 名無しさん (2017-03-13 21 33 22) ↑やらされる当人の意思ガン無視かぁ……ライターさん辺りが超喜んでそう。そうだよ、血反吐吐きながら惨めに涙目になりつつも抗えない戦いに挑めよ吟遊詩人!最高のレクイエムを聞かせておくれ!とか -- 名無しさん (2017-03-13 21 37 35) 恐怖に震え上がる彼の慟哭が私に活力を与えてくれるのよ -- 名無しさん (2017-03-13 21 44 59) 実際ゼファーさん虐めてる時の高濱の筆のノリ凄そう -- 名無しさん (2017-03-13 21 46 16) 彼が恐怖するごとに活力が私に湧いてくる。彼の死と隣り合わせのスリリングな愉悦だけどね。彼の敵が手ごわいほどに私はゾクゾクするの、そうやって私の瑞々しい若さが保たれるのよ -- 名無しさん (2017-03-13 21 50 45) 立ちなさい、ゼファー。ガンマレイを食らって生きている人は案外他にも複数人いるわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 21 52 03) ↑ オカン、それ光の変態になっちゃうフラグや… -- 名無しさん (2017-03-13 21 53 12) ゼファー「……なんか俺、チトセの犬やってる方がマシな気がしてきた(しんださかなのめ)」 -- 名無しさん (2017-03-13 21 53 25) ↑やせい の チトセ が あらわれた !!! -- 名無しさん (2017-03-13 21 54 29) 実際チトセネキでもここでさぁ立ち向かえ!って言うほどスパルタではなさそうだしな... -- 名無しさん (2017-03-13 21 54 45) 総統が怒るとかじゃなくて「ちょ、お前マジかみたいな」感じでドン引きする数少ないシーン -- 名無しさん (2017-03-13 21 56 42) 立ちなさい、ゼファー。このゲームにおける致命傷は「一般人なら死んでるけどエスペラントなら頑張れば気合で回復できる怪我」くらいの意味でしかないのよ? -- 名無しさん (2017-03-13 21 56 46) ↑チトセネキなら「私の狼を虐めるのはやめて貰おうか」とか言って立ちはだかりそうですらある。但し、前提条件にゼファーを攻略する必要がある……アレ?主人公誰だっけ? -- 名無しさん (2017-03-13 21 58 08) ↑2 いえエスペラントでも即死です。実際アンタが無理やり繋ぎ止めてる形じゃねーか! -- 名無しさん (2017-03-13 21 58 48) 割とトリニティメンバー含めテンションアゲアゲで見れるの本気おじさんぐらいでは? -- 名無しさん (2017-03-13 22 02 56) 立ちなさい、ゼファー。即死していなければ気合で動けるのがこの世界のルールなのよ? -- 名無しさん (2017-03-13 22 04 30) ふぇぇ…姉ちゃんの眼が光に灼かれちゃったよ… -- 名無しさん (2017-03-13 22 06 23) あの総統が結構本気で引いているかなり珍しいシーンである -- 名無しさん (2017-03-13 22 07 10) 糞眼鏡なら閣下なら出来たしなで納得しそう -- 名無しさん (2017-03-13 22 07 27) 総統「え、嘘だろこいつ。致命傷なのに立ち上がったぞ!?」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 09 43) ショタゼファー「ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい!良い子になるから元の優しいお姉ちゃんに戻ってよう!もうお姉ちゃんのお姉ちゃんの取っておいたプリン食べないからァ!元の優しいお姉ちゃんじゃなきゃヤだよう!うぇぇぇえん!!!」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 10 29) コールレイン少佐なら出来るぞ? -- 名無しさん (2017-03-13 22 12 44) コールレイン少佐なら出来るぞ? -- 名無しさん (2017-03-13 22 12 52) コールレイン少佐なら出来るぞ? -- 名無しさん (2017-03-13 22 12 58) 凌駕(影装)「立てよ。まだ、一撃もらっただけだろう?」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 14 14) ↑お前のそれも一撃(必殺)だろうがwww -- 名無しさん (2017-03-13 22 15 27) 殺人鬼もないわーってなる程に惨い死体に鞭打ちである、というかマルスって感性自体はまともなんか -- 名無しさん (2017-03-13 22 17 16) 立ちなさい、ゼファー。このライターの「必殺」は言うほど必ず死んでないわよ? -- 名無しさん (2017-03-13 22 17 50) ???「そんなんだから!メインヒロイン張ってるのに!人気一位が取れないんだよー!」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 18 04) え、エクリプスは物質の消滅だし。一撃必殺じゃないし。マッキーほど性質悪くないし(震え声) -- 名無しさん (2017-03-13 22 23 06) ↑あの、少なくともアレクサンドルとネイムレスはコレの一撃で消滅してるんですが……てか真理連中以上じゃなきゃ確実に一撃必殺なんですが…… -- 名無しさん (2017-03-13 22 25 16) ↑×3 立ちなさい、ゼファー。立って早くそこの頭が腐った変態を殺してきなさい。 -- 名無しさん (2017-03-13 22 27 20) ゼファー、当たらなければどうという事はないわ。当たっている?生きてる限り一撃必殺は当たっていないわ。 -- 名無しさん (2017-03-13 22 29 21) 何というかチトセとミリィ(後は総統もかも)が協力してコイツ等からゼファー逃がしそうな勢いやな、今の状況 -- 名無しさん (2017-03-13 22 30 39) このルートのゼファーさんは逆襲の使徒だからもう逃亡はないんだよ。例の意味のない三択的な意味で。 -- 名無しさん (2017-03-13 22 32 51) ヴェティ「まだ(一撃もらっただけ)だ」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 46 58) 大嶽「立て。まだ、素顔を見ただけだろう?」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 50 32) ↑おう、初回顔合わせで即昇天はやめーや -- 名無しさん (2017-03-13 22 51 51) ルシード「ゼファー、まだレディのビンタを一発食らっただけだろう」 -- 名無しさん (2017-03-13 22 54 40) 今、正田卿wikiで獣殿が爪牙達誰一人道連れにせず波旬共々一緒に封印したという天地がひっくり返る程の未知のコメントが言及されている。さあゼファーさんあなたも獣殿のように未知を起こして立ち上がるのだ。 -- 名無しさん (2017-03-13 23 11 28) ヴェティ「勃ちなさい、ゼファー。まだ一回孕ませただけでしょう?」 -- 名無しさん (2017-03-13 23 12 37) ↑アンタが言うと洒落にならん -- 名無しさん (2017-03-13 23 27 34) 孕ませた結果生まれたのがヴェンデッタだからね -- 名無しさん (2017-03-13 23 32 27) マルス「まだ一撃もらっただけだろ」 -- 名無しさん (2017-03-13 23 34 51) そもそも本文にもある通りガンマレイ抜きにしても体のかなり広い範囲を骨ごと斬られてるんだから普通それだけで戦闘続行不可能だよね。シルヴァリオシリーズやってると「骨折は軽傷」って認識になるから不思議だぜ! -- 名無しさん (2017-03-13 23 44 05) 大尉「まだ、一撃もらっただけだろう?(バックに皇帝爆弾と神の杖)」 -- 名無しさん (2017-03-13 23 46 43) メインヒロインから主人公に対する暖かい激励という感動のシーン(大嘘) -- 名無しさん (2017-03-13 23 54 16) 暖かい激励(灼熱) -- 名無しさん (2017-03-13 23 55 00) 暖かい激励(気合と根性の化身がドン引き) -- 名無しさん (2017-03-13 23 56 51) この項目のコメ欄見るとゼファーさんってつくづく愛されているなってなるわ -- 名無しさん (2017-03-13 23 57 52) 愛する女の声に応えて何度でも立ち上がる男を描いたシーン。感動的ですよね。 -- 名無しさん (2017-03-14 00 00 39) コメ字数限界突破勢の1人だからな、ゼファーさん... -- 名無しさん (2017-03-14 00 02 56) そういえば、今どの項目がスフィアに近いんだ? -- 名無しさん (2017-03-14 00 03 52) レインの項目だけど、一番勢いがあるのはかわゆいかな -- 名無しさん (2017-03-14 00 04 50) 自分で言ってるけどヴェティちゃんは基本的に応援するだけだからな。最後の一歩を踏み出すのはいつだってその応援を受けたゼファーさんの小さな勇気なんだぜ! -- 名無しさん (2017-03-14 00 09 43) 絆の力で立ち上がるなんて疑いの余地なく感動的なシーンだろ! -- 名無しさん (2017-03-14 00 14 03) ↑1 &↑2&↑5 こう書くと感動的だけどこの後、絆パワー強すぎてアストラルがオーバーロードしてむしろ弱くなりますよね……? -- 名無しさん (2017-03-14 00 16 32) ↑4もしこのままかわゆいさんが限界突破すれば、トリニティさんとかわゆいさんに挟まれる糞眼鏡という光景が出来上がるのか... -- 名無しさん (2017-03-14 00 27 34) ↑いいじゃないかキャラでない存在に挟まれるたら、NDKNDKできるぞ -- 名無しさん (2017-03-14 00 28 31) ショタゼファー「おれには自転車なんかムリだよう。痛いよう。かえろうよう、ヴェンデッタおねえちゃん!」 ヴェンデッタ「立ちなさい、ゼファー。まだ一回派手にコケただけでしょう?」 -- 名無しさん (2017-03-14 00 34 47) ↑4 ヴェティちゃんの力を制御するにはヴェティちゃんとセックスしないといけないから仕方ないね -- 名無しさん (2017-03-14 00 36 11) 立ちなさい、ゼファー。まだ放射能分裂光と酷似した性質を備えた星辰光を纏わせた斬撃で肩から脇腹へかけて深々と斬られて体内を激痛の光が泡のように弾けて細胞の一つ一つを破壊しているだけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 03 40 40) 『だけ』って何だ? -- 名無しさん (2017-03-14 06 43 06) 「まだだ。たかがメイン臓器をやられただけだ!」 -- 名無しさん (2017-03-14 09 14 24) ↑それ、世間では重体あるいは致命傷って言うんです(白目 -- 名無しさん (2017-03-14 10 25 24) 内臓をやられるって身近な例で言うと金玉潰される激痛だからな…… -- 名無しさん (2017-03-14 10 27 53) 総統にそれをされて喜んでいた糞眼鏡が居るらしい -- 名無しさん (2017-03-14 10 29 20) 糞眼鏡「ありがとうございます。閣下。さあ、コールレイン少佐。君も総統からの祝福を受けたまえ」 -- 名無しさん (2017-03-14 10 36 02) 総統からの祝福(ガンマレイ)→「立ち上がりなさいゼファー」で復活までの流れ。 -- 名無しさん (2017-03-14 10 37 12) ルシードがゼファーさんの代わりに人質になりましたので、ゼファーさんはミリィの結婚式に出席してからルシードの元に戻らねばなりません。走れゼファー。開幕。 -- 名無しさん (2017-03-14 10 42 01) 「立ちなさい、ゼファー。まだ足を挫いただけでしょう? このままだと貴方の親友が代わりに処刑されるのよ。親友を助けたいのなら、さあ立って。」なおルシードがいる場所まで後100000kmで制限時間は3時間。 -- 名無しさん (2017-03-14 10 44 54) 糞眼鏡「3時間で100000km 余裕でクリアできるではないか。さあ頑張りたまえコールレイン少佐」 -- 名無しさん (2017-03-14 10 46 05) ヴァルゼライド閣下なら出来たぞ? -- 名無しさん (2017-03-14 10 46 49) ゼファー、もう止めよう――お前を救えないなんて大嘘は。足を挫いて歩けないだけなのに弱音なんて似合ってないぜ? 君、優秀なんだしさ。いいから全部気合と根性で超えちゃいなよ (ゼファーとのテレパシー) -- 名無しさん (2017-03-14 10 51 17) 尚、両足を骨折した場合でも「立ちなさい、ゼファー。まだ両足を骨折しただけでしょう?」と頑張らせるヴェンデッタ姉さん。 -- 名無しさん (2017-03-14 10 53 28) お隣の征志郎に対して。糞眼鏡「立ち上がりたまえ。征志郎君。まだ眷属の資格を剥奪されただけだろう。君の弟君は盧生の資格を自ら捨てて頑張ってるじゃないか。ならば君にも出来る筈だ」征志郎「そうだ。俺は奴(四四八)を超える!!!(嚇怒の絶叫と共に立ち上がる征志郎) -- 名無しさん (2017-03-14 11 02 08) 逆十字という気合と根性族。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 03 24) ↑征志郎は弟相手だと更に覚醒しまくりますので別格です。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 06 32) 征志郎(四四八に対して)→大覚醒。カグツチ(ヴァルゼライドに対して)→大覚醒。コールレイン少佐は・・・さて嚇怒の覚醒をさせるにはどうすればいいか。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 08 47) あまりに無慈悲だが、ミリィが虐殺されたと伝えればコールレイン少佐は嚇怒の覚醒をすると思う。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 10 12) そういやお隣の練炭もバカスミが殺されたことによって嚇怒の覚醒したからなあ。コールレイン少佐もきっと出来る。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 11 18) 大切な人を奪われれば人は嚇怒と共に覚醒できる。総統閣下はそうやって強くなり続けたのか。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 12 20) あ、そうか。だから糞眼鏡はアッシュに酷い事をする事でナギサちゃんを嚇怒の覚醒と共に立ち上がらせたのか。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 13 34) ↑が、しかしヘリオスという嚇怒の覚醒においての格上が出てきたことで心が折れた模様。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 16 03) まあ、確かにヘリオスならうん。しょうがない。どんまいナギサちゃん。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 17 17) レイン√のアッシュも自分への怒りでヘリオスさんと並びだったし、やっぱり怒りって強い感情なんだなって。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 21 17) 「それが、せかいのせんたくなのよ。高濱ァ!がきめたの。ゼファーは、擦り減るのよ。ぜったいに。たちなさい!」 -- 名無しさん (2017-03-14 11 32 34) そしてそんなレイン√のアッシュも光や未来を愛するヘリオスさんの怒りの前だと自分の彼女への想いはちっぽけだと思わされると...こうして見ると本当に似たような目にあってるなあのバカップル -- 名無しさん (2017-03-14 11 34 41) 立ちなさい、ゼファー。まだ1ガンマレイもらっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 12 01 46) 立ちなさい、ゼファー。この後両腕を切断されるのに比べたら1ガンマレイくらいまだまだ序の口よ? -- 名無しさん (2017-03-14 12 20 47) 立ちなさい、ゼファー。一撃なら誤射かもしれないわ。 -- 名無しさん (2017-03-14 13 31 25) 立ちなさい、ゼファー。このゲームの登場人物はみんな死んでなければ動けるはずでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 15 42 59) 立ちなさい、ゼファー。高濱ァ!がそんな簡単にあなたを死なせてくれる訳がないでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 15 48 10) 立ちなさい、ゼファー。一撃もらったくらいでメソメソするのはやめなさい。それでも男の子なの? -- 名無しさん (2017-03-14 15 54 02) 勃ちなさい、ゼファー。まだミリィとチトセを孕ませただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 15 56 25) 立ちなさい、ゼファー。まだメインカメラがやられただけよ。 -- 名無しさん (2017-03-14 15 58 54) 立ちなさい、ゼファー。特に根拠はないけれどとにかく立ちなさい。 -- 名無しさん (2017-03-14 16 00 39) 立ちなさい、ゼファー。赤涙調整は終わったわ -- 名無しさん (2017-03-14 16 05 08) 立ちなさい、ゼファー。死んでも素質があれば魔星として蘇れるわよ -- 名無しさん (2017-03-14 16 11 45) 立ちなさい、ゼファー。ACだと再起動できるのよ -- 名無しさん (2017-03-14 16 14 42) 立ちなさい、ゼファー。You to be continued fight? You to be continued fight? You to be continued fight? -- 名無しさん (2017-03-14 16 16 14) この流れ……光のサンドイッチにしようぜ!ってなった時のゼファーさんの項目を思い出す -- 名無しさん (2017-03-14 16 39 09) 立ちなさい、ゼファー。サイコガンは心で撃つのよ -- 名無しさん (2017-03-14 16 41 02) 無理だよ…ゼファーさん鬱クラッシャーというよりは鬱メイカーだよぉ…… -- 名無しさん (2017-03-14 16 44 04) 立ちなさい、ゼファー。高濱がこの程度の苦難で満足すると思っているの? まだまだ試練は続くのよ? -- 名無しさん (2017-03-14 16 46 37) 立ちなさい、ゼファー。多分あなたは一生こんな試練が訪れる星に生まれていると思うかわめげちゃダメよ -- 名無しさん (2017-03-14 16 49 32) 立ちなさい、ゼファー。私は誤字をしたけれど、あなたは立ちなさい -- 名無しさん (2017-03-14 16 50 38) 立ちなさい、ゼファー。ストレイドやエクリプス、マッキーパンチを一発ずつもらっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 16 59 21) 総統閣下を前にしたら・・・誰だって恐怖(ゼファー・ルシード・ウラヌス)か崇拝(ギルベルト・ガニュメデス)しか抱かないからなあ。 -- 名無しさん (2017-03-14 17 27 52) ゼファーって自分のパートナーがヘリオスだったら死んでも御免だって -- 名無しさん (2017-03-14 17 58 28) ↑訂正 ゼファーって自分のパートナーがヘリオスだったら死んでも御免だって言いそう。毎回さあ勝負だ友(宿敵)よなんて言う奴なんて絶対嫌だろう。 -- 名無しさん (2017-03-14 18 00 30) ゼファーさん「ああ、死んでも御免だ。光の連中とは二度と関わりたくないんでな」 -- 名無しさん (2017-03-14 18 01 28) 本気おじさん「本気見たいから来ちゃった♡」 ゼファー「・・・・・・(レイプ目)」 -- 名無しさん (2017-03-14 18 02 35) 本気おじさん「本気を出せよ、お前(ゼファー)。まだ一発喰らっただけだろう。さあ反撃だと愛しのジークフリートに一緒に立ち向かおうぜ」 -- 名無しさん (2017-03-14 18 05 07) ↑二発目喰らっても・・・お前ほどの実力なら何回か喰らえば見切れる筈だ。本気を出せよとか言いそう。 -- 名無しさん (2017-03-14 18 06 57) ↑才能だけ見れば言ってること正しいのが本当にあれ -- 名無しさん (2017-03-14 18 25 02) ギルベルト「何をしている?私も混ぜてくれ」次の次の次の次の次の......勝利からは逃げられない -- 名無しさん (2017-03-14 18 29 06) 立ちなさい、ゼファー。審判者と邪竜が敵になっただけでしょう -- 名無しさん (2017-03-14 18 30 17) ヴァルゼライド「――そこまでだ」 -- 名無しさん (2017-03-14 18 31 10) ヘリオス「さあ、今こそ覚醒するのだ。スフィアは目前だぞ我が片翼よ」 -- 名無しさん (2017-03-14 18 33 05) 立ちなさい、ゼファー。ヴァルゼライドなら出来たわよ? -- 名無しさん (2017-03-14 18 33 53) 光のサンドイッチに挟まれただけでしょう?タチナサイ、ゼファー・コールレイン!男でしょ! -- 名無しさん (2017-03-14 18 36 04) 立ちなさい、ゼファー。強敵相手に惨めに這いずりまわってこそあなたの逆襲はより輝くのよ? 相手が複数ならなお良いわ -- 名無しさん (2017-03-14 18 37 36) 立ちなさい、ゼファー。一撃必殺をもらっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 18 38 43) ゼファー「そうだ!もっとだ!モットヒカリヲヨコセェエエ!!」 -- 名無しさん (2017-03-14 18 45 12) 超新星 ダブルライジングスフィアサンドイッチチイイイイイイイイイイイイイイイイイイ -- 名無しさん (2017-03-14 18 45 44) ゼファー「やぁ、僕は綺麗なゼファー! 今から光の真骨頂を君達に見せようと思う!」 -- 名無しさん (2017-03-14 19 19 32) 闇のゼファーは死んだ! もうどこにもいない!! -- 名無しさん (2017-03-14 19 20 23) さあ敵がいるぞ?君から何もかもを奪う彼だ。例え身体中の細胞が破壊され尽くされようとその身にかかった重さを感じているのなら……戦い給え。勝利のために奮起せよ、逃避するのではなく突破するのだ。最高のレクイエムを聞かせておくれ。それが君が奏でられる唯一の歌。 -- 名無しさん (2017-03-14 19 24 08) ゼファー「ごめんね。君達にもなすべき事はあるんだろうけど、僕も守らなきゃいけない輝きがあるからさ。全力で行くよ!」 ――振るわれる一閃にてガンマレイを斬り散らし、飛来する邪竜の剣群を見切って粉砕し、衝撃多重化を星辰に干渉して打ち消し、因果律崩壊すら相殺して、今ここに顕現した最凶にして最狂の光が進撃を開始した。 -- 名無しさん (2017-03-14 19 47 01) 綺麗なゼファーじゃなくて迷惑なゼファーだよもう -- 名無しさん (2017-03-14 19 48 21) ヴェンデッタ「……あ、駄目。私、このノリキツイわ」 -- 名無しさん (2017-03-14 19 50 12) 何をしているのゼファー、次回作主人公のトンチキモード時並に似合っていないわよ -- 名無しさん (2017-03-14 19 50 49) ここのコメ欄全部際立ってるな -- 名無しさん (2017-03-14 19 52 22) ↑2 ゼファー「何を言ってるんだい、ヴェンデッタ。君こそ普段の君らしくないじゃないか。悪と見れば容赦なくウォーハンマーを叩き込み、年増好きの変態と見ればラ○ダーキックで爆散させる普段の君は何処にいったんだい?」 -- 名無しさん (2017-03-14 20 10 50) ゼファーさん追い詰め過ぎたから狂ってしまったんだ…! -- 名無しさん (2017-03-14 20 29 24) 立ちなさい、ゼファー。あなたは麦になるのよ。踏まれて踏まれて強くなる麦のようになるのよ。 -- 名無しさん (2017-03-14 20 59 25) 立ちなさい、ゼファー。涙橋を逆に渡るのよ -- 名無しさん (2017-03-14 21 03 35) ↑3 あれでもそれって本編開始5年前のゼファーさんそのものじゃ… -- 名無しさん (2017-03-14 21 06 05) ゼファー「誰かの為に!みんなの為に!僕の大切な未来の為に!邪悪なるモノ一切よ、叫び苦しんで息絶えろ――超新星 ハウリングスフィアジャッジメントッ!」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 22 01) 立ちなさい、ゼファー。それでも男の子なの? ピーついてんの? -- 名無しさん (2017-03-14 21 27 37) 「まだ37回改造しただけでしょ」「もう、無理だ」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 31 05) ヴァルゼライド?「……あー、しんど。ゼファー君と戦っても得しないし、俺、帰っていいかな?」 ギルベルト&ファヴニル&ヘリオス「「「――は?」」」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 32 38) 立ちなさい、ゼファー。生存確率10%の強化手術を一回受けただけでしょ。あと二回残ってるのに情けない -- 名無しさん (2017-03-14 21 36 40) 普通ゼファー「そうだね。僕のステータスを全部Aにするまで頑張らなきゃ」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 37 40) ↑ゼファーさんが一番ほしいのは2個以上のBとかAとかじゃなく、Bらへんのアベレージだと思うのよ -- 名無しさん (2017-03-14 21 40 36) ゼファー「いくよ、親友!改造してパワーアップした僕の力を魅せてあげるよ」ヘルメス「僕と同じ性能だと!?この光の気狂いが、元に戻れよゼファー!君の妹が泣いているじゃないか」ゼファー「決めたからこそ果てなくいくんだ、そうだろうみんな!」ギルベルト・ダインスレイフ・ガニュメデス『応とも!総ては天頂の星に至るために!』 -- 名無しさん (2017-03-14 21 41 46) ゼファー「本気でがんばったらオリハルコンを埋め込めたよ、やったぜ」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 43 42) 立ちなさい、ゼファー。まだあなたは万能と言う名の塵屑よ。もっと自分を戒めなさい -- 名無しさん (2017-03-14 21 44 32) ヴァルゼライド「吟遊詩人(オルフェウス)――否、ゼファー・コールレイン。貴様は俺と同じ塵屑に堕ちるべきではなかったのだ。だがそうしてでも進むというのなら、是非も無し。――勝つのは、俺だ」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 47 18) ゼファー「塵屑の僕だけどそれでも譲れないモノはあるんだ――征くよ英雄、あなたの英雄譚はここまでだ」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 49 08) ゼファーさんは洗脳されたのか?心が壊れたのか? ↑5ゼファーさんを元に戻すためにルシードが総統とカグツチに反旗を翻すルシード√かな -- 名無しさん (2017-03-14 21 51 34) ↑多分特異点の向こう側の方と入れ替わったんじゃないかと -- 名無しさん (2017-03-14 21 52 32) なんだ、この項目のコメ欄は -- 名無しさん (2017-03-14 21 53 46) 綺麗なゼファー「見せてあげるよ生まれ変わった僕の力を――地震重力(“クエイクグラビティ”)解放・・・」英雄「なにっ!?」ゼファー「重力の嵐で悶え苦しむがいい――重力贖罪(“グラビティアブソリュート”)ォッ!」 -- 名無しさん (2017-03-14 21 54 11) もー……ヴェンデッタさんが無理に追い詰めるから -- 名無しさん (2017-03-14 21 55 50) ↑2 つよい(確信 -- 名無しさん (2017-03-14 21 56 47) 俺が本気出すと……ほら、色々ヤバいだろ? -- 名無しさん (2017-03-14 22 00 08) 光のゼファー「構わないさ…所詮は血塗られた運命(さだめ)だ…」 -- 名無しさん (2017-03-14 22 02 32) 立ちなさい、ゼファー。まだ一発致命傷をもらっただけでしょう。このシリーズほど「致命傷」という単語が軽い作品は他にないわよ? -- 名無しさん (2017-03-14 22 11 30) 立ちなさい、ゼファー。腕の一本も捨てれば大事な内臓は守れるってどこかの超人が証明していたでしょう? -- 名無しさん (2017-03-14 22 35 48) イヴ「立ちなさい、ヴェティちゃん。ゼファー君を喜ばせられるよう、たっぷり開発してあげるわ(ニッコリ)」 -- 名無しさん (2017-03-14 22 39 04) 立ちなさい、ゼファー。気にすんなよ。くよくよすんなよ。大丈夫、どうにかなるって。Don't worry! Be happy! -- 名無しさん (2017-03-14 22 50 09) 立ちなさい、ゼファー。頑張れ頑張れできるできる絶対出来る頑張れもっとやれるって!やれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ!そこで諦めんな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張る頑張る!北京だって頑張ってるんだから! -- 名無しさん (2017-03-14 22 50 54) 本気になれよ、ゼファー。一番になるって言っただろ?ドラゴンのように!三国一になるっていっただろ!?あの雄雄しい英雄を思い出せよ!!今日からお前は…強欲竜だ!! -- 名無しさん (2017-03-14 22 53 18) なんかこの項目向こうのラインにおける「TON☆JI☆CH」とか「一撃だ」みたいになってない!? -- 名無しさん (2017-03-14 22 59 32) 松岡修造の冷静版。 -- 名無しさん (2017-03-14 23 00 33) クールに言えば無茶振りじゃないみたいなノリやめよう -- 名無しさん (2017-03-14 23 01 20) むしろ本編中では全くいつもと変わらないテンションでクールに「まだ一撃もらっただけでしょう?」言ってるから余計に狂気感が際立つシーンだろう -- 名無しさん (2017-03-14 23 05 43) ICHI☆GEKI -- 名無しさん (2017-03-14 23 12 58) 立ちなさい、ゼファー。LOVEりーくまたんはんばーぐデラックスやすらぎ風味を一つ -- 名無しさん (2017-03-14 23 21 18) ゼファー「そんな馬鹿な……」 ヴェティ「……一撃よ」 ゼファー「一撃……?」 ヴェティ「ええ、一撃よ。伝えておきましょう、これが英雄の“星辰”」 ゼファー「……まさか」 ヴェティ「ガンマレイ・ケラウノス、必殺の一撃。英雄の一撃は、傷口を核の光で灼く。すなわち……」ゼファー「一撃で……」 ヴェティ「そうよ。英雄の剣は、どんなものも一撃で破壊する……でも貴方は生きている、なら戦えるわよねゼファー」 -- 名無しさん (2017-03-14 23 22 11) 2007年版やめーや -- 名無しさん (2017-03-14 23 30 46) ゼファー「自由を!」チトセ「逃さない」 -- 名無しさん (2017-03-14 23 31 31) ↑3閣下(戦いの最中こいつらは何故漫談をしているのだ……?) -- 名無しさん (2017-03-14 23 32 37) ゼファー「自由を!」ミリィ「だめです。お小遣い制は継続します」 -- 名無しさん (2017-03-14 23 35 44) ゼファー「自由を!」ヴェンデッタ「ダメよ。勝利からは逃げられない」 -- 名無しさん (2017-03-14 23 36 36) ゼファー「自由を!」チトセ「お前の全ては私のものだ!」 -- 名無しさん (2017-03-14 23 37 35) ゼファー「自由を!」 おじさん「死せる餓狼の自由! 本気で行けやあ!!」 -- 名無しさん (2017-03-14 23 42 18) ゼファー「自由を!」マルス「あるわけねえだろ、そんなものッ」 -- 名無しさん (2017-03-15 01 06 51) ゼファー「自由を!」高濱「狂い哭け、お前の末路は腹上死だ」 -- 名無しさん (2017-03-15 01 10 50) 立ちなさい、ゼファー。あなたはヤレばデキる子なんだから。 -- 名無しさん (2017-03-15 01 40 53) みんなが追い詰めるからゼファーさんがおかしくなってしまった -- 名無しさん (2017-03-15 11 24 55) 立ちなさい、ゼファー。チトセ(男)から尻の穴を狙われているだけでしょう? -- 名無しさん (2017-03-15 11 27 41) 立ちなさい、ゼファー。本気でぶつかり合うからこそ、命ってのは輝くのよッ! -- 名無しさん (2017-03-15 11 38 13) 立ちなさい、ゼファー。その身には成したい夢と理想が在るのでしょう? -- 名無しさん (2017-03-15 11 39 01) 立ちなさい、ゼファー。私の愛を受け取って……私を、全てを失くしたあの怪物にさせないで -- 名無しさん (2017-03-15 11 41 24) 立ちなさい、ゼファー。そもそも貴方には立ち止まるとか諦めるなんてものがあるようには出来ていないでしょう -- 名無しさん (2017-03-15 11 52 30) 立ちなさい、ゼファー。貴方はいつも迷いながら、悔やみながら、それでも誰かのために立ち上がることのできる男でしょう?私はそれを誇りに思うわ。 -- 名無しさん (2017-03-15 11 54 43) 立ちなさい、ゼファー。諦めなければ必ず夢は叶うと信じるのよ -- 名無しさん (2017-03-15 11 57 37) 立ちなさいゼファー、あなたがあそごで駆け上がることなど当然なのだから -- 名無しさん (2017-03-15 12 00 00) 立ちなさいゼファー。試練賛歌を聞かせてちょうだい、あなたの命が枯れ堕ちるほどにッ! -- 名無しさん (2017-03-15 12 01 40) 立ちなさい、ゼファー。英雄はしょせん駄菓子にすぎないわよ -- 名無しさん (2017-03-15 12 07 59) 立ちなさい、ゼファー。全ては新たな光を掴み、勝利の先を知るために -- 名無しさん (2017-03-15 12 12 50) 立ちなさい、ゼファー。立ちなさい、ゼファー。立ちなさい、ゼファー。立ちなさい立ちなさい立ちなさい立ちなさい立ちなさい立ちなさい立ちなさい立ちなさい立ちなさい -- 名無しさん (2017-03-15 12 14 11) 勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない勝利からは逃げられない -- 名無しさん (2017-03-15 12 14 43) ゼファー「そうだね。輝く勝利を目指さなきゃな、ははっ!」 -- 名無しさん (2017-03-15 12 16 01) ヤンデレヴェティちゃんこわ過ぎ、そして流石キレイなゼファー -- 名無しさん (2017-03-15 12 17 59) メンタル強度中の下くらいのゼファーさんにヤンデレとか荷が重すぎる…… -- 名無しさん (2017-03-15 12 19 51) ヴェディちゃんに闇を浄滅させられたのか澄み渡る水のように綺麗だ(恐怖 -- 名無しさん (2017-03-15 12 20 27) これどっかっで見たことあると思ったら一撃だの項目だ -- 名無しさん (2017-03-15 12 22 33) ヒロインからの暖かい激励で綺麗になったのかな? -- 名無しさん (2017-03-15 12 24 03) ヤンデレヴェティちゃんを受け止めるキレイなゼファーか、何だそれ -- 名無しさん (2017-03-15 12 27 24) 光のゼファーだからヤンデレ化したのかヤンデレ化したから綺麗になったのかどっちか気になる -- 名無しさん (2017-03-15 12 28 39) ゼファー「まだだ!」放射線により突然変異。ステータス上昇。基準値下降。 -- 名無しさん (2017-03-15 15 02 52) 立ちなさい、ゼファー。このゲームには6つの素質の他に、精神値という隠しパラメーターがあるから大丈夫よ -- 名無しさん (2017-03-15 16 42 28) 立ちなさい、ゼファー。激痛程度で行動不能になるはずがないでしょう。このシリーズの登場人物はみんな重傷とか致命傷を負いながら平気で戦闘継続しているじゃない -- 名無しさん (2017-03-15 17 23 43) それ精神的に超人な方だけだから。性根が俗人なゼファーさんに求めないで上げて -- 名無しさん (2017-03-15 17 25 05) ↑そうだぞ。なんだよお前・・・・・・いいこと言ってくれるじゃねぇか。みんなもゼファーを気遣えよ -- 名無しさん (2017-03-15 17 39 15) (自演なんて)やめなさい、ゼファー。そんな事をしても運命からは逃れられないわ -- 名無しさん (2017-03-15 17 41 38) なら何もかも捨てて逃げればいいじゃないか!え?義妹が捨てられない?逃げれない?じゃぁ立ちなさいだね! -- 名無しさん (2017-03-15 17 43 36) ゴジラの細胞を埋め込めばいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2017-03-15 18 08 45) その時、不思議な事が起こった。 -- 名無しさん (2017-03-15 18 10 24) みんな!これ以上ゼファーさんを弄っちゃだめだぞ!お兄さんとの約束だ! -- 名無しさん (2017-03-15 19 50 56) 世界を救う手助けをしたんだからあとはヒッソリと暮らさせてやれよ -- 名無しさん (2017-03-15 19 52 05) ↑4ゼファー(バイク)らしくガイアメモリは如何か? -- 名無しさん (2017-03-15 19 53 37) ↑2 世界を救った英雄の誕生だッ!早くアドラー各マスコミに通達するんだ! -- 名無しさん (2017-03-15 19 56 33) ↑2 お前の方が罪に塗れてる(姉弟セックス、ロリとセックス、同僚殺し、暗殺)んだよなぁ…… -- 名無しさん (2017-03-15 20 00 34) ↑「今更数えきれるか…ウッ……クッ…(嗚咽)」 -- 名無しさん (2017-03-15 20 02 00) 【餓狼さんがゼファーさんを癒しにログインしました】 -- 名無しさん (2017-03-15 20 04 50) 癒し(腎虚) -- 名無しさん (2017-03-15 20 28 31) 強制的にSEXして脳内麻薬だばだばにして誤魔化していくwww -- 名無しさん (2017-03-15 20 41 03) 癒されると信じて(?)送り出したゼファーさんがアマツの餓狼に絞られて、アへ顔レイプ目ダブルピースを晒すなんて…… -- 名無しさん (2017-03-15 20 44 35) ゼファー「よぉ・・・ミリィ・・・」ミリアルテ「わっ!いったい何があったんですか兄さん!?」ゼファー「ははっ、ちょっと自分の限界を超えてきただけだよ・・・」 -- 名無しさん (2017-03-15 20 49 36) 次の次の次の次の次の次の......勝利からは逃げられないぞ? -- 名無しさん (2017-03-15 20 51 14) ↑9光の信者達「総統閣下の敵だ! 死ね!!」 -- 名無しさん (2017-03-15 21 06 48) 立ち向かいなさいゼファー、まだ敵が因果律破壊しただけでしょう -- 名無しさん (2017-03-15 21 36 18) 「まだだ」相手なんて無理だよぉ… -- 名無しさん (2017-03-15 21 38 10) 可憐な女の子二人(ナギサとアヤ)に対して可愛げの無い涼しい顔しながら一撃を見舞う糞眼鏡。 -- 名無しさん (2017-03-15 21 44 30) ↑間違えた。糞眼鏡かと思ったらゼファーさんの項目だった。 -- 名無しさん (2017-03-15 21 45 23) ↑2 ここからゼファーさんが糞眼鏡に対して反撃するんですよ。さあ立ち上がれ。 -- 名無しさん (2017-03-15 21 46 45) 立ちなさいゼファー、相手は神とか言ってるけどルシードと同じ水星枠だと思えばなんかいけそうな気がするでしょう -- 名無しさん (2017-03-15 21 49 57) 立ちなさい、ゼファー。相手の輝きが強ければ強いほどあなたの逆襲も強くなるのよ? -- 名無しさん (2017-03-16 00 18 21) 立ちなさい、ゼファー。今、立ち上がらなくてどうするの?今やるのよ -- 名無しさん (2017-03-16 00 30 50) 立ちなさい、ゼファー。ガンマレイなんて首を切断されるのと比べれば致命傷でもなんでもないでしょう? -- 名無しさん (2017-03-16 12 24 16) 立ちなさい、ゼファー。フォースの暗黒面に身を委ねるのよ -- 名無しさん (2017-03-16 17 22 19) そこに四つん這いになりなさいゼファー。うん、やっぱり踏み台にちょうどいいわ。私の見込んだ通りね -- 名無しさん (2017-03-16 17 51 56) 座らせてあげたと思ったらこのザマだよ! -- 名無しさん (2017-03-16 17 52 52) ↑2 錬金術師が、草葉の陰から今にも飛びかからんとする自身の心と身体を必死にこらえておる… -- 名無しさん (2017-03-16 18 28 44) アドレス帳、あなたの番号『駄犬』で登録しといたわ。あとで犬に謝りなさいよ? -- 名無しさん (2017-03-16 18 33 27) 今日月曜だけど、あなた、何か予定はあるの? え? 何もない? 遊ぶ予定もない? あなた、生きてて何が楽しいの?」 -- 名無しさん (2017-03-16 18 34 35) あっ、ちょっと本編ぽいかもしれない…… -- 名無しさん (2017-03-16 18 35 57) ヘルメスが絶頂してそう(特典cd的な感じで -- 名無しさん (2017-03-16 18 37 40) ルシード「ぶひィ!」 -- 名無しさん (2017-03-16 18 45 43) 立ちなさい、ゼファー。足を踏ん張り、腰を入れなさい!自ら膝を付くなど、勝負を捨てた者のする事よ! -- 名無しさん (2017-03-16 23 06 58) ↑それは拳法親子にやらせたれよぉ…… -- 名無しさん (2017-03-16 23 13 21) 立ちなさい、ゼファー。あなたはズタボロになればなるほど輝くのよ -- 名無しさん (2017-03-17 03 53 32) 立ちなさい、ゼファー。強者など何処にもいない。人類全てが弱者なのよ。 -- 名無しさん (2017-03-17 09 10 31) ↑「ならば僕は、どこまでも餓えた狼(シスコン無職)として生き抜いていく!さらばだ!チトセ!!ヴェンデッタ!!」 -- 名無しさん (2017-03-17 09 15 03) 立ちなさい、ゼファー。貴方なら出来るわ、貴方なら出来るわ、貴方なら出来るわよ -- 名無しさん (2017-03-17 09 40 46) ルシードと合体しときゃよかったな。 -- 名無しさん (2017-03-19 18 41 44) ↑ルシードはヴェンテッタとイチャイチャできるし、ゼファーは強くなれる -- 名無しさん (2017-03-19 18 42 26) 俺らリアル世界の医療技術で『完治できる傷』って作中である? -- 名無しさん (2017-03-19 19 09 32) ↑普通は致命傷受けたら死ぬから・・・・治る前に死んじゃうから -- 名無しさん (2017-03-20 02 49 03) ↑4ゼファーさんとルシードでのホモスフィアか... -- 名無しさん (2017-03-20 02 50 36) ロリ巨乳こそ至高ってスフィアになるんだろ? -- 名無しさん (2017-03-20 08 45 02) ↑2ルシード「親友よ。愛しい人の願いを叶える力を授けよう」ゼファー「俺とお前でなし遂げよう!」 -- 名無しさん (2017-03-20 09 11 49) でも途中で英雄と神星みたいに、お互いに(主張の精度を)高め合いながらパワーアップしていくんでしょう…? -- 名無しさん (2017-03-20 09 15 27) カグゼライドの主人公力に対抗するにはこのラインの主人公の奥義、ホモ合体をゼファーさんたちもしなくてはならないようだ -- 名無しさん (2017-03-20 09 17 28) ↑ルシード「おい、親友。立てよ。力が足りないなら僕がお前の力になってやる!」ってかんじ? -- 名無しさん (2017-03-20 09 20 36) ↑むしろ本編グランドの最後みたいにやれやれと呆れながらも、いつものようにおどけて合体する感じかもしれない・・・ -- 名無しさん (2017-03-20 09 25 01) ↑ルシード「君みたいなダメ人間一人で、あんな化け物に勝てるわけないだろ。本当に、そんなこともわからないほどバカなのかい?けどさ、彼女のために戦う君はかっこよかったぜ。だから力を貸すよ。ゼファー。僕たち二人であの化け物を倒そう!」こうか? -- 名無しさん (2017-03-20 09 49 43) ホモ合体すると続編の人たちがヤバい特にレインちゃんとか -- 名無しさん (2017-03-20 11 07 47) 2人で特異点へと消えていくゼファーさんとルシード...それを待ち続けるミリィ...2人をミリィの元に戻そうと頑張るナギサちゃん...なんだろう、一気に薔薇の匂いが... -- 名無しさん (2017-03-20 11 10 17) チトセネキがゼファーさんがホモになってないか不安でイヴさんと一緒に女体の素晴らしさを思い出させるための策を考えてそう -- 名無しさん (2017-03-20 11 17 27) ↑4ゼファー「足引っ張んなよ!お坊っちゃん!」ルシード「君こそね!」 -- 名無しさん (2017-03-20 15 15 26) ゼファーとルシードが合体したらどんな能力になるんだ? -- 名無しさん (2017-03-20 17 37 14) ↑時間干渉 -- 名無しさん (2017-03-20 17 50 40) 「時よ止まれ...!!」(あー、バトルなんていやだー、ゴロゴロしてー)(全ての女性はロリのままでいいんだ) -- 名無しさん (2017-03-20 19 13 06) ワールドエンド!! うnルシードがカナトに見えたんだ -- 名無しさん (2017-03-20 19 18 16) ↑2総統なら「まだだ」で停止した時間の中で動きそう(真顔) -- 名無しさん (2017-03-20 19 34 34) ヘリオスでもないのに光速突破するのか…(困惑 -- 名無しさん (2017-03-20 19 39 31) (∴)なぜ時間を止められただけで動けない?↑2の塵はちょっと俺っぽいな。だが認めん、潰す -- 名無しさん (2017-03-20 19 40 30) ↑閣下「まだだ!!」 -- 名無しさん (2017-03-20 19 52 38) 思ったんだが、この「まだだ」っての、螺旋族と同じじゃね? -- 名無しさん (2017-03-20 19 53 52) 正直総統が表れたシーンよりもこのセリフ聞いたときとその後の展開のほうが絶望したわ。気絶させてやれよ・・・って -- 名無しさん (2017-03-23 14 52 29) 単純で馬鹿な男を無敵の英雄にする魔法の呪文「立ちなさい」 -- 名無しさん (2017-04-03 15 08 55) 既出かもしれないけど某神父様の「それがどうした、まだ腕が千切れた程度じゃねえか」を思い出す -- 名無しさん (2017-04-03 15 12 10) ↑4螺旋族は普通に光の奴隷だよ -- 名無しさん (2017-04-03 18 15 18) 飽くなき前進の果てに宇宙崩壊起こす辺りすっごい光の奴隷だよな -- 名無しさん (2017-04-11 22 15 22) ↑それが光の奴隷の限界だと何故気づかない -- 名無しのアンチスパイラル (2017-04-16 22 21 25) それは貴様の限界だ! -- 光の螺旋族 (2017-04-18 02 10 03) この閉ざされた宇宙で、王様気分で他の生命を封じ込めた。貴様自身の限界に過ぎないっ! -- 名無しのシモン (2017-04-18 13 35 01) (∴)うるさいぞ塵屑共…(ブチッパ! -- 名無しさん (2017-04-18 15 35 16) ヴェンデッタ「勃ちなさい、ゼファー。隣のベルゼバブや自滅因子や天魔とかじゃないんだから勃つでしょう?昔、一発で成功したじゃない」 -- 名無しさん (2017-04-18 16 20 10) ↑2それを待っていた! -- 名無しの螺旋王 (2017-04-18 18 31 34) 螺旋エネルギーを確認!これはっ! -- 名無しのオペレーター (2017-04-18 21 24 56) 天墜せよ我が守護星 -- 名無しさん (2017-04-19 20 58 36) まだ一撃(必殺)もらっただけでしょう? -- 名無しさん (2017-05-15 19 39 39) 閣下と闘えるというのになぜ嘆く必要があるのだコールレイン少佐?はやく私と一緒にガンマレイ塗れになろう! -- 名無しさん (2017-05-15 23 06 13) ↑2 ○ッキー・凌○・○○ルオン「そうだそうだ」 -- 名無しさん (2017-05-16 08 22 29) ゼファーコールレインをガンマレイで殴り続けると死ぬ -- 名無しさん (2017-05-16 13 06 00) この男は被害者だとか言っちゃう閣下も大概だよね -- 名無しさん (2017-05-30 20 05 58) 立ちなさい、ゼファー。まだ三部作目で狂い哭く仕事が残っているでしょう -- 名無しさん (2017-06-30 15 28 46) 立ちなさい、ゼファー。アッシュ君の代わりに貴方がボロボロになるのよ -- 名無しさん (2017-06-30 20 07 14) 立ち上がれゼファー。人々の幸福を未来を輝きを守り抜かんと願う限りお前は無敵なのだ -- 名無しさん (2017-06-30 20 15 40) ゼファーはいつも迷いながら、悔やみながら、それでも誰かのために勇気を出せる男だった。共に過ごしたかつての時間は今でも俺にとっての誇りだよ -- 名無しさん (2017-06-30 20 16 23) 勃たせろゼファー!まだ、全部は搾っていないぞ! -- 名無しさん (2017-06-30 20 59 11) ――いいぜ、一撃でイかせてやるよ -- 名無しのリュカオン (2017-07-10 18 40 05) ↑ 僕知ってる、この後即堕ちするんでしょ? -- 名無しさん (2017-07-10 18 41 13) 「働きなさいゼファー。まだアルバートにツケを払い終えていないでしょう?」 -- 名無しさん (2017-07-10 19 16 23) 悪いな、もう4倍の利子付きで返した後だぜ -- 名無しさん (2017-07-10 19 18 38) おいゼファー、延滞してた分が払い終わってねぇぞ -- 名無しさん (2017-07-10 19 40 00) 実は今までタダで利用してたプレイ代はツケだったのだけれど、払えないなら良い仕事を紹介するわよ -- 名無しさん (2017-07-10 19 46 34) そうね、殺し屋なんてどうかしら?国の為に自身を殺して奉仕する素敵な仕事よ -- 名無しさん (2017-07-10 20 39 06) 殺し屋は嫌? それなら私の友人の手伝いをしてくれない。体力仕事で学はいらないし、凄くあなたの適性が合ってるわ。むしろあなた以外いないってくらい。友人のこともきっと気にいると思うわ -- 名無しさん (2017-07-10 21 43 13) 立ちなさい、ゼファー。まだ超新星爆発をくらっただけでしょう -- 名無しさん (2017-07-10 21 56 17) ↑いきなり宇宙規模にインフレしたら死ぬだろ… -- 名無しさん (2017-07-10 22 10 35) 立ちなさい、ゼファー。那由多の回帰で踏みにじられ続けてきたあなたの逆襲パワーは間違いなく限界突破してるわ -- 名無しさん (2017-07-10 22 38 22) 立ちなさい、ゼファー。まだ(∴)の一撃をくらっただけでしょう(泣) -- 名無しさん (2017-07-10 22 43 15) 立ちなさい、ゼファー。水銀のせいでクソみたいな環境の末騎士団でクソみたいな奴隷人生那由多の回数送り続けて、黄昏の世界で何度転生しても狂い泣き続けて、第六天襲来でボコられてから穢土で這い蹲り続けて第七天誕生の踏み台になって、曙光の治世でも望む世界に行けなくて、そうこうしているうちにパンテオンとかいう全ての神々が集う事件であらゆる苦難に狂い泣きしてるだけでしょう。 -- 名無しさん (2017-07-10 22 51 31) ↑ゼファーさんは、そんなにもナラカに嫌われているのか。 -- 名無しさん (2017-07-10 23 17 31) 破壊の愛さ…そしてきっと、なんだかんだレイプ目で切り抜けてる筈だ -- 名無しさん (2017-07-10 23 23 13) ゼファーさんは曙光の治世では永劫回帰の世界がぴったりだと思う。輪廻転生?そんな世界が与えられるとでも -- 名無しさん (2017-07-10 23 37 50) アッシュは何回か永劫回帰繰り返せば抜け出せそうだけど、ゼファーさんは数十回は繰り返しそう、スタート同じでパターン様々な狂い哭き人生 -- 名無しさん (2017-07-11 00 00 10) ゼファーは幸せにならないと駄目なんだから……だってこんなの酷すぎる。救いがどこにもないじゃない! -- 名無しさん (2017-07-29 00 40 00) グランド√以外悲惨なアッシュに対して、グランド√が滅奏関連のしがらみとか諸々で落ち着けなさそうなゼファーさんェ... -- 名無しさん (2017-07-29 00 45 07) ↑3 全作品でラスボスと単騎(ヴェンデッタは装備品とす)で戦うんですね。(敵は1人とは言ってない) -- 名無しさん (2017-07-29 10 12 07) ↑同じように宿業乗り越えられない総統と輪廻の度に戦い続けそう。能力はその時々ごとに違うけど基本ピーキーな玄人仕様 -- 名無しさん (2017-07-29 15 38 53) つまり、ゼファーさんと総統閣下は互いに惹かれあう運命だったってことか -- 名無しさん (2017-07-29 19 36 31) アッシュはともかくゼファーさんは「幸せにならないとダメ」って言われる人じゃないと思うの。ゼファーさん何人殺したと思っとるん。 -- 名無しさん (2017-07-29 20 47 45) ほかに無茶ぶり発言とか、こっちの作品であったかな…… -- 名無しさん (2017-07-29 20 50 38) ヴァルゼライド閣下ならできたぞ? -- 名無しさん (2017-07-29 20 52 18) ↑ サーセン…すっかりすっぽ抜けてました……(ただ最近は何でもやれてしまいそうな閣下への無茶ぶりにも聴こえてしまう… -- 名無しさん (2017-07-29 20 54 01) よく聞けゼファー、意志の力は不可能を可能に変える。限界を突破するんだよ。だから決して諦めるな、己の翼で羽ばたくんだ! -- ??? (2017-07-29 21 58 44) 大丈夫だ。コールレイン少佐になら出来る!コールレイン少佐になら出来る!コールレイン少佐になら出来る!不可能なことなどこの世の何処にもありはしない、全ては心一つなりッ! -- ??? (2017-07-29 22 00 42) 勃たせろゼファー!まだ、一晩ヤっただけだろ! -- 名無しさん (2018-03-01 20 51 10) ↑チトセネキかな? -- 名無しさん (2018-03-01 22 01 41) ↑絶倫設定ありのゼファーさんを一日で枯らすのなんてチトセネキ以外にいるもんかよ…イヴはその辺りの加減は知ってるだろうしな… -- 名無しさん (2018-03-03 00 07 32) ↑チトセニキだったりして(笑) -- 名無しさん (2018-03-03 12 50 30) 逃げるんだよー!どけー!野次馬ども―!! -- 名無しさん (2018-03-03 21 14 45) ↑駄目だよ、ゼファーさん…。だって、もうあなたの後ろに過去(昔の女)の影が…………!!!! -- 名無しさん (2018-03-03 21 25 53) 立ちなさい、ゼファー。まだこの世から完全消滅して復帰地点にリスキル待ちされてるだけでしょう? -- 名無しさん (2018-05-09 18 05 52) 勃たせなさい!ゼファー!相手がウラヌスだからって -- 名無しさん (2018-11-07 23 21 15) ぶった斬っておいてこの男は被害者だとか言う閣下も大概だよな -- 名無しさん (2019-05-30 17 55 41) ???「立つのだ、蝋翼よ。まだ一撃もらっただけだろう?」 -- 名無しさん (2019-05-30 23 52 21) ↑2 恨んでいいし復讐する権利もある。でも大人しく殺されないしむしろ殺す。勝つのは俺だ。って感じだからな閣下 -- 名無しさん (2020-01-12 22 55 10) 立ちなさい。まだ一撃貰っただけでしょう?コールレイン少佐はガンマレイを喰らったのに立ち上がったぞ?コールレイン少佐はガンマレイを喰らったのに立ち上がったぞ? -- 名無しさん (2020-03-10 18 31 24) 立ちなさい、ルーファス。まだ不死身の神祖でも滅ぼす一撃をもらって残骸になっただけでしょう? -- 名無しさん (2020-03-10 19 25 31) まだ一撃もらっただけでしょう?(パチンコでボロ負けするヴェティオカン) -- 名無しさん (2020-04-15 23 24 21) 立ちなさい、ゼファー。本気でやればやってやれない事は無いのよ -- 名無しさん (2020-04-16 00 43 51) 勃ちなさい、ゼファー。まだ一回イっただけでしょう? -- 名無しさん (2020-04-16 00 47 47) 立ちなさい、ゼファー。お隣ラインの神様(ミトラ)の気紛れで第一天世界に放り込まれ、真我がないから両陣営に警戒されてこの糞みたいな世界を打破するため聖王様に贄として見られてるだけでしょう? -- 名無しさん (2020-04-16 14 12 53) 立て、ゼファー。お前なら出来る出来るほら出来たじゃあ頑張れな次の試練次の試練次の次の次の任務だ -- 父を失ったころのチトセネキ (2020-04-16 19 04 13) 立ちなさい、ゼファー。ビビリ故に暴窮飛蝗を認識して、あっちにも認識されただけでしょう? -- 名無しさん (2020-04-16 19 28 25) 立ちなさい、ゼファー。貴方の星辰光を見た聖王領域の凶戦士に「お前のその能力は何だ戒律に依るものではないのかお前の世界特有の超常能力なのか今すぐ俺に教えろ!」と壁ドンの如く迫られているだけでしょう? -- 名無しさん (2020-04-16 20 05 23) 立ちなさい、ゼファー。その顔は何だ!?その目は何だ!?その涙は何だ!? -- 名無しさん (2020-04-16 22 25 42) ↑隊長ー! 止めてください!(極寒の中竜巻怪獣に迫られて) -- 名無しさん (2020-04-16 22 36 07) 座りなさい。アッシュ君。レインを心配させちゃ駄目よ。 -- レイン、貴女も座りなさい。貴方達は普通の一人なのだと何度言えば……(以下略) (2020-04-16 22 40 59) 俺の肛門を助けてくれ(スパルタ上司に追われながら) -- 名無しさん (2020-04-17 00 42 14) 「あんまり無理したら駄目だよ?兄さん」 やっぱりミリィって天使だわ -- 名無しさん (2020-04-21 08 45 41) ↑ ヴェンデッタと合わせて良い具合に飴と鞭になっているよね、あの義姉妹。 -- 名無しさん (2020-04-21 09 14 21) お前ならできる立てゼファー 立ちなさいゼファーまだ一撃もらっただけでしょう? 無理しないで兄さん アッシュ様をお守りしたいのです 一緒にいきましょうアッシュ君 アッシュは私が助けるんだから! うーんこの -- 名無しさん (2020-04-21 11 29 48) ファンになったわ 私の愛しいニーズホッグ あったかくて、かっこいい -- 名無しさん (2020-04-21 12 39 22) 「のたうち回る元気はあるのになぜ立ち上がらない? どうして覚醒しないんだ? おかしいだろうが、常識的に考えてッ」 -- 名無しの強欲竜 (2020-11-14 20 51 03) 立ちなさい、ゼファー。まだすごく一撃必殺されただけでしょう? -- 名無しさん (2020-11-14 21 34 18) 立ちなさい、ゼファー。まだケラウノスが10人に増殖しただけでしょう? -- 名無しさん (2020-11-14 21 37 28) 立ち上がれ、ゼファー! 胸に光を抱いて覚醒しろ! お前がそんな一撃を受けちまったのは本気で勝利を求めていないからだ。求めるというのは望むことではなく、欲しいものに実際に手を伸ばすことだ。夢は欲しいくせに手を伸ばすことすらしない有象無象を今こそ越えるんだよ! お前がもっと本気で求めればきっとそれは手に入る。だから立てゼファー。お前の本気はそんなもんじゃねえはずだァ!! -- 名無しさん (2020-11-14 21 57 49) 立つのだ、コールレイン少佐。人の心はバネと同じだ、大きく飛び上がるには一度ぺしゃんこになる必要がある。だから、少佐が今、内臓がガンマレイの痛みに押しつぶされているとしても気にしなくて良い。それは聖印だ。ぺしゃんこになった分だけいつか大きく飛び上がり、新しい世界に行けるだろう。そしてぺしゃんこにされて本当に良かったと思える日が必ず来る。だから立て少佐。そう、全ては心一つなりッ! -- 名無しさん (2020-11-14 22 04 35) つめり、NEVER GIVE UP! -- 名無しさん (2020-11-14 23 51 37) バエルもそう思います -- 名無しさん (2020-11-14 23 58 01) ↑3, ズバズバと切り裂く覚醒の刃 -- 名無しさん (2020-11-15 00 00 06) ゼファーどころか糞眼鏡ですらアヘってダウンするのにガンマレイ受けてもむしろレベルアップする本気おじさんってなんなんだよ -- 名無しさん (2020-11-16 01 35 55) ゴジラは放射線浴びてパワーアップするじゃん? -- 名無しさん (2020-11-16 01 40 46) むらむらするからじゃない -- 名無しさん (2020-11-16 01 47 06) 本気おじさんはガンマレイ浴びるとムラムラパワーアップするゴジラ、と -- 名無しさん (2020-11-16 01 50 05) 邪竜おじさんならぬ怪獣おじさん -- 名無しさん (2020-11-16 21 40 00) ガンマレイを浴びて元気になるのが本気おじさん。ヴェンデッタの体液を浴びて元気になるのがゼファーさん。 -- ここ、テストに出ます。 (2020-11-18 07 52 19) 勃ちなさい、ゼファー。まだ一回イっただけでしょう? -- 名無しさん (2022-08-05 20 25 00) 立て。まだ俺のティーガーを一撃貰っただけだろう -- 名無しさん (2022-08-27 23 14 01) 名前 コメント
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時は戦国 嵐の時代 参加資格 ・ 女性がいること ・ 転んでも泣かない ・ 炎の匂いが染みついてもむせない ・ バナナはおかず 以上 あらすじ ある日、嫁探しにあけくれていた暴君は、自らの力を示すため(そしてモテるため)、戦斧の力によって生み出された新大陸を舞台に、世界中から募った参加者と、「大闘領」と名付けた国取り合戦を始める。 なかば強制的に集められた連中は、大陸を分けた八つのエリアをそれぞれの領土とし、互いに侵略、防衛を繰り返しながら自らの領土を広げていくこととなる。 天下統一を目指すもの、和睦と平和を望むもの、あるいはまた別の策を巡らせるもの・・・。 さまざまな思想が交錯するなかで、今、戦国の世が幕を開ける・・・! 概要 戦国無限の作者であるグロネコヤマト氏が企画、製作した大型クロスオーバー国取りトーナメント。早い話がMUGEN版戦国ランスである。 八つのエリアに「大名家」と「国人衆」の二つのグループがそれぞれ配置され、さらに「超☆帝」と「爆★腐」を含め計18作品がこの「大闘領」に名を連ねる。 参加者の傾向も多岐に渡り、非常に豪華な顔ぶれである。 内容については、戦闘こそMUGENを用いるが、SLG形式で進行するため戦略に重きを置いたルールになっている。 単なるクロスオーバーとしての出会いと対戦だけでなく、SLGとしての駆け引きにも注目したい。 なおこの動画、参加動画の全ての行動が出揃ってから動画作成に移る形式をとっているため、うpのペースは若干遅め。 その間にその後に起こるであろう様々なケースを想像しながら待つのも、この動画をより楽しむ要素の一つといえる。 ルール 八つの勢力が38カ国を巡って互い領地の奪い合いを行う。 隣接する勢力が三つで、所有する国と家臣が5の勢力と、隣接する勢力が一つで、所有する国と家臣が4の勢力の二つのスタートラインがある。 前述のとおり、参加した作品はそれぞれ「大名家」と「国人衆」にわかれている。 侵略や、防衛など、行政は全て「大名家」が行い、「国人衆」はそれをサポートするというもの。 八つの地域が順番にフェイズを迎える、いわゆるターン制になっており、 大名家の家臣一人につき、一回行動することができる。 このとき、隣接する敵国に戦闘を仕掛けたり、自軍の増強をすることが可能。 大名家、国人衆はともに一人づつ領主を有しており、なかには領主にしか行えない特殊な行動もある。 また、この世界には超☆帝と爆★腐とよばれる存在がある。 他の勢力同様、6人一組の勢力だが国取りには参加せず、2ターンに一度行動する。 その内容は定かではないが、超☆帝がこの催しの審判のような存在であるのに対して、 爆★腐は逆に「大闘領」の邪魔をするような存在であることが示唆されている。 大まかな流れをまとめた動画はこちら 名声値 + ... 大闘領における特殊なルール。その値の計算方法は以下のとおり。 名声値=基本値+勇名値 基本値=支配国数×100 勇名値=戦の勝敗や特定行動により変動 【勇名の計算方法】 侵略戦勝利⇒+20 防衛戦勝利⇒+10 模擬戦勝利⇒+10 決戦勝利⇒(残武将+1)×10 侵略戦敗北⇒-10 模擬戦敗北⇒+5 名声値が増えると自軍フェイズの行動回数が増す。 (通常は戦略、戦闘一回づつ、名声値800以上で二回、1500以上で三回) 一度名声が800に到達すれば、以後下回っても行動回数は増えたままになり、 戦略フェイズで2回行動出来る(募兵+訓練など)・侵略フェイズで2回行動出来る(侵略+侵略など)ようになります。 また名声値の差が300以上の下位勢力に対しては「決戦」という特殊な戦を仕掛けることができる。 一方、減少時にはデメリットもあり、勇名値-100以下、または名声値100未満になると国人衆による「下剋上」の権利が発生。 「下剋上」が実行された場合、領主は国人衆の一人と一騎討ちを行わねばならなくなる。 そこで領主が敗北し「下剋上」が成功すると、それまでの「大名家」と「国人衆」の立場が入れ替わってしまう。 この際、対応する武将(例えば武将Aのキャラなら同じ武将Aにあたるキャラのもの)の能力補正も引き継がれる。 なお、下剋上は条件を満たす限り2ターンに1回行える。 【下克上】⇒国人衆は自分の専属している大名家の名声が【支配国数×100-100】になった場合or名声が100を切った場合に、大名家の領主に対し、1VS1での一騎打ちによる戦が可能 成功すると立場が逆転。 また、勇名値は後述の外交において物のように取引の対象としても扱うことができる。 戦闘の流れ + ... 1、武将の配置の決定 まず、最初に自勢力の中でどの国に誰を配置するかを決定する。 敵国に攻められた場合は、その国の武将が防衛にあたり、侵略するときもその国の武将が出陣する。 戦闘は隣接した国にしか行えないので配置は非常に重要である。 ただ、同じ場所に同じ家臣は2回連続までしか配置できない。 また、下剋上などで武将数が領土より多くなっても一ヶ所につき一人しか配置できない。 なお、配置した家臣の位置は敵にはわからない。相手の家臣の位置を知るには「斥候」する必要がある。 2、戦略フェイズ 領主、家臣は一人一回行動することができる。ただし、戦略フェイズで行動した武将は戦闘フェイズでは行動できない。 募兵(全員可能)キャラセレを使用して行う 100人登録のアドオンに70名はKFM 30名は【逸材】として特別なキャラを登録する。。ランダムセレクトを用い、KFMが選択された場合は通常の能力値上昇 逸材の場合は特別な能力上昇。 訓練(全員可能)訓練内容を選び規定値に達すると技能を習得できる。「体力鍛練の行」→15秒で何人倒せるか 25人に達すれば【戦闘系】スキルGET。「ターゲット」→15秒で何個壊せるか 50個に達すれば【戦略系】スキルGET。「領主用訓練」→領主用スキル。訓練で領主が国人衆の代表に2回勝つことで習得可能。 【スキルについて】 スキル取得可能数は【支配国数+3】であり、領主用スキルは2つとしてカウントされる。敵武将の捕獲などにより、スキル数がオーバーした場合は、スキルが消えることはないが、スキル取得可能数に余裕が出るまでは、スキル取得は不可能となる。一人に武将に覚えさせる事の出来るスキルは2つまでとする。 + 【スキル一覧表】 【スキル一覧表】 ・『戦略用スキル』訓練のターゲットにより習得可能 【忍びの真髄】⇒このスキルを所有するキャラが斥候を行えば、隣接する勢力全ての情報が分かる。 【鷹の眼光】 ⇒このスキルを所有するキャラがいれば、毎ターン警戒状態になる(防げるのは1回のみ) 【慈愛の心】 ⇒このスキルを所有するキャラがいれば、毎ターン勇名が4ずつ上昇する 【赤紙礼状】 ⇒このスキルを取得すると、毎ターン自分のライフが10ずつ上昇する 【発掘名人】 ⇒募兵での逸材獲得率が20%上昇(募兵のランセレでのKFMの数が減ります) ・『戦闘用スキル』訓練の体力鍛錬により習得可能※決戦や模擬戦などでは反映されません。 【侵略戦上手】⇒侵略戦でのみ攻撃・守備が+10 体力+100 【防衛戦上手】⇒防衛戦でのみ攻撃・守備が+10 体力+100 【剣豪の手腕】⇒侵略戦・防衛戦において攻撃のみ+14 【健☆康☆体】⇒侵略戦・防衛戦において守備のみ+14 【戦上手】 ⇒侵略戦・防衛戦において攻撃・守備が+7 ・『領主用スキル』訓練で領主が国人衆の代表に2回勝つことで習得可能※スキル数2つとしてカウント 【スパルタ式】⇒訓練でのボーナスタイムの時間が15秒から30秒になる 【軍神の威光】⇒決戦において、自軍は攻撃・守備が+5 体力+50 【暴君の圧政】⇒国人衆との戦(模擬戦・一揆・下克上)の時、相手の攻撃・守備が-7 体力-70 【名君の善政】⇒毎ターン勇名が10ずつ上昇する 【ファシズム】⇒敵領土を侵略した際に、相手が耐久土持ち武将の場合は追撃戦が可能 ※追撃戦⇒侵略戦に勝利した後、自分ライフ700相手ライフ500で再度試合を行う 警戒(家臣のみ)敵勢力の仕掛けてきた「斥候」を一回だけ防ぐ。 斥候(家臣のみ)隣接する敵勢力の配置を調べる。ただし、相手が「警戒」をしていた場合失敗する。 外交(領主のみ)国人衆や敵領主に様々な交渉を行うことができる。「要請」→自勢力の国人衆に戦闘の助太刀を頼む。勇名値を10消費。1回要請を行えば、次に戦がおこるまでずっと有効。「中立交渉」→自勢力と隣接する敵勢力に不可侵条約を締結する。破った場合は依頼側なら名声が10・受けた側なら5減る。「援軍」→中立している他勢力に、戦闘時の援軍を要請する。「交渉」→中立国があれば、交渉することによって会話が出来る 共に攻撃対象を定めるなど可能。 3、戦闘フェイズ 模擬戦闘自勢力の国人衆と模擬戦を行い、能力値を上昇させる。定期的に行わなければ国人衆が「一揆」を起こす。【一揆】⇒模擬戦を5ターンに1回行わなかった場合は、国人衆は自分の専属している大名家に対し【決戦形式】での戦を発動することが可能。勝利すれば立場が逆転。 侵略戦闘隣接国に対して戦闘を行う。勝利すれば敵国とその土地の家臣を手に入れることができる。敗北した家臣は次のフェイズで「侵略戦闘」を行う事が出来ない。ただし、各勢力には己の勢力のみで二回勝利しないと奪えない家臣が2名ずついることに注意しなくてはならない。 【領土の耐久力について】 耐久持ち武将を奪えば、耐久土のある状態で自軍に取り入れることが出来る。しかし、1つの勢力が保有出来る耐久武将は最高で【4人】まで。更に、敵勢力から奪った耐久武将は、その武将が在籍していた元の勢力に対しては耐久1になる。 決戦領主を大将に据えた三対三のチーム戦を行う。名声値が相手名声値+300以上、かつ相手領土数3以上の場合のみ可能。勝利すれば土地と武将を三つずつ獲得できるが、敗北すると同勢力への決戦3ターン不可+次ターン「侵略戦闘」不可。※領主大将のため、相手側は敗北時に参加武将以外からも一人差し出さねばならない 大決戦残り二勢力となった時には、最終試合を行い最終的な勝利者を確定する。領主を大将に据えた八対八のセルハラ方式による勝ち抜き戦で行われ、有利な勢力には相手勢力の情報開示や能力値UPなどが付く。この八人の中に、必ず自軍の国人衆の代表を入れる。国人衆の起用は代表を含め3人まで。 鎮圧国人衆が「一揆」を起こした時のみ発動。この時、他の行動は選択できない。内容は国人衆との「決戦」形式での戦闘。勝利すれば無事鎮圧できるが、敗北するとそれまでの国人衆がその勢力の代表になる。※大名側が領主・家臣合わせて二人のみの場合は2対2で行う 参戦作品、及びキャラクター + 初期配置 各キャラには、能力値に以下のような補正がかけられている。領主:補正なし 武将A:体力10%減少 武将B:攻撃力10%減少 武将C:守備力10%減少 武将D、E:全能力5%減少 これらとは別に、補正がかけられているキャラも存在する。また、そのようなキャラは太字で表記している。 闘北地方 + 人造生物03RIA-紅<大名家> 人造生物03RIA-紅<大名家・こま氏> 謎の「組織」からの援助を受け、新興勢力でありながら勢力を拡大する暴力団「サザンクロス」。 新大陸の戦国時代、彼らの次なる野望は天下統一!! 大いなる野望に向け今動き出す! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF Mr.BIG 領主 1100 110 110 韋駄川煉 武将A 900 100 100 シン 武将B 1000 90 100 アブボ・ラオ 武将C 1000 100 90 02RIA 武将D 950 95 95 非戦闘キャラ 水先案内人 12 + ~Restaurant Dolls~<国人衆> ~Restaurant Dolls~<国人衆・にせぽに~氏> 国盗り合戦になぜか巻き込まれた「Dolls」の面々と常連(?)客。 さっさと本業に戻りたい領主を尻目に、 家臣という名のトラブルメーカーが戦乱を巻き起こす。 キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 堕瓏 領主 1000 100 100 シェン・ウー 武将A 900 100 100 東風谷早苗 武将B 1000 90 100 アリス・マーガトロイド 武将C 1000 100 90 霊烏路空 武将D 950 95 95 非戦闘キャラ 洩矢諏訪子 古明地こいし 上海人形 導入動画(厳密には1ターン目以後) 漢党地方 + パーフェクトソルジャーは動かない<大名家> パーフェクトソルジャーは動かない<大名家・アシモフ氏> 「正義の魔法少女、只今参上~♪」 怪しげな研究を投げ捨て参戦する謎の科学者ドクターアンバーと愉快な仲間たち。 正体や目的は一切の謎。目的は天下統一以外らしい・・・? キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF Dr.アンバー 領主 1000 100 100 ロボカイ 武将A 900 100 120 メカヒスイ 武将B 1000 90 100 ゆっくり 武将C 1000 100 90 ディズィー 武将D 950 95 95 カイ 武将E 950 95 95 非戦闘キャラ クロウ 導入動画 + スターダスト美鈴<国人衆> スターダスト美鈴<国人衆・サガリテ氏> 日本を統一した狼牙軍団。嫁と愛人に囲まれ今日も今日とて喧嘩三昧。 新たな戦場でもやるこたぁいつもと変わらねえ、目指すは強敵といい女! 見事ゲットだ、ガンバレ狼牙! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 斬真狼牙 領主 1000 100 100 四条雛子 武将A 900 100 100 天楼久那妓 武将B 1000 90 100 京堂扇奈 武将C 1000 100 90 中西姉妹 武将D 950 95 95 藤堂晴香 武将E 950 95 95 捕苦離苦地方 + 暴君の嫁探し<大名家> 暴君の嫁探し<大名家・たらお氏> 戦斧の世界からやってきた暴君が狙うのは新大陸の王の座!・・・というわけではなく、 ただ単にモテたいだけのようだ。 だめだこいつはやく(ry キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF デス=アダー 領主 1000 60 60 フェルナンデス 武将A 1080 ?? ?? フェルデン・クライス 武将B 1000 85 95 ヨハン・カスパール 武将C 1000 90 120 ルガール・バーンシュタイン 武将D 1003 95 95 ゲーニッツ 武将E 850 85 127 非戦闘キャラ グスタフ + アメコミ・海外キャラと小規模タッグトーナメント<国人衆> アメコミ・海外キャラと小規模タッグトーナメント<国人衆・アメコミの人氏> 英雄悪漢、そして暴君!星の覇権を賭けた超人達の限界バトル! そして暴君の野望は止まらない! 「Mongul need bloods!wars!and death!」 狙うは天地を喰らう下克上! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF モングル 領主 1000 100 100 モンゴリ 武将A 900 100 100 モンゴル 武将B 1050 90 105 ロボ 武将C 1000 100 90 センチネル 武将D 950 95 95 ジョーカー 武将E 950 95 95 非戦闘キャラ シニスター 倒壊地方 + 東北紅魔卿<大名家> 東北紅魔卿<大名家・ブロン子の人氏> 宿敵十二次元リリアン部や生徒会を下し、学園の支配権を手に入れた聖帝紅茶部は、 遂に大計である「全世界紅茶部計画」を発動する! お嬢様達の戦いはこれからだッ! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 聖帝レミリア 領主 1000 100 90 有間美鈴 武将A 900 100 100 D.M.P(デストロイド・メタル・パチュリー) 武将B 900 80 90 M.A.KFM(最も新しきカンフーマン) 武将C 1000 100 90 咲夜・S・ブランドー 武将D 950 95 85 影咲夜 武将E 950 95 95 非戦闘キャラ ミス天狗@メッセンジャー 導入動画 + 萃まれ!萃香温泉<国人衆> 萃まれ!萃香温泉<国人衆・輝美氏> ミッションの概要を説明します。 未踏査地域を占拠する未確認部隊を排除し、同地域を掌握して下さい。 萃香温泉はこの作戦を重視しています。よいお返事を期待していますね。 キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 萃香 領主 1000 100 100 ソルディオス 武将A ?? ?? ?? スレイヤー 武将B 1000 90 104 ケイ 武将C 1000 100 90 レミリア 武将D 950 95 95 ナインボール 武将E 950 95 95 非戦闘キャラ クリフ チルノ フランドール 導入動画 禁忌地方 + 無限市吸血鬼事件<大名家> 無限市吸血鬼事件<大名家・創作人氏> 目覚めない最強の不良、空条承太郎。 吸血鬼の相手も何だかマンネリ気味になってきたので次の目標はなんと天下統一! 適当な仲間に声をかけて今、覇道の時は動き出す・・・。 キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 空条承太郎 領主 1000 100 100 ナコ月 武将A 900 110 100 山中 武将B 1000 90 100 レイさん 武将C 1000 100 90 織田 武将D 900 90 90 空気 武将E 950 95 95 非戦闘キャラ 霊夢 タタリガミ 石馬戒厳 + FromLR<国人衆> FromLR<国人衆・変態盛年氏> 存在自体が酷いノリで自重しない秘密結社「ネスツ」。 天下統一はあくまで過程。目的はおんにゃのこ大名のみ! まったりいくお(´・ω・`) キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF イグニス 領主 1000 100 100 リリカ・フェルフネロフ 武将A 900 100 100 オリジナルゼロ 武将B 1000 90 100 カイン・R・ハインライン 武将C 1000 85 90 フォクシー 武将D 950 95 95 ギース・ハワード 武将E 1003 95 95 導入動画 酔国地方 + MUGEN STORIES INFINITY<大名家> MUGEN STORIES INFINITY<大名家・robo氏> 平和の国のお姫様は、際限なく争いの続く世界を憂いていた。 平和を叫びながら剣を取る・・・悪しき選択と知りながらも、 争いの連鎖を断ち切るべく、平和の姫は起つ! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 五十嵐風子 領主 1000 100 100 アーデルハイド 武将A 900 100 100 クリザリッド 武将B 1000 90 100 ガルフォード 武将C 1000 100 90 チップ・ザナフ 武将D 950 95 74 ストライダー飛竜 武将E 900 90 90 非戦闘キャラ ローズ モヒカン@視聴者 導入動画 ブランドー一家と共有 + ブランドー一家<国人衆> ブランドー一家<国人衆・トム氏> 授業の一環としてなんと天下統一を目指すことに! 突如現れたダリオ学校からの刺客! 激流に身を任せ天下をつかむ! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF テレッテ先生 領主 1000 100 100 NEO君 武将A 900 100 100 もやし 武将B 1000 90 100 響さん 武将C 972 100 90 豪鬼 武将D 844 95 95 ユダクシー 武将E 950 95 95 死国 + MUGEN商店街の人々<大名家> MUGEN商店街の人々<大名家・やっとこ氏> MUGEN商店街、そこは幾多の混沌と夢が生まれそして潰える場所。 戦乱の世界に降り立った彼らが戦いの果てに得るものは!? MUGEN商店街部隊、進軍開始! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF 石馬戒厳 領主 1000 100 100 竜宮レナ 武将A 900 100 100 ボ太郎 武将B 1043 85 95 コンバット越前 武将C 1000 100 90 ジャッキー 武将D 950 95 95 + 無限戦記<国人衆> 無限戦記<国人衆・黒須氏> 全宇宙の存亡を賭けた戦いに集い、共に戦った者達の一部が再び出会う! 「支配者は決まっている、この私だ」 新大陸でも変わらぬ物言いで、かつての仲間を率いパイロンは行く! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF パイロン 領主 1000 100 100 Dr.ドゥーム 武将A 900 100 100 シュマゴラス 武将B 1000 90 100 シルバーサーファー 武将C 1000 130 90 ギャラクタス 武将D ?? ?? ?? 吸収 + Revelations<大名家> Revelations<大名家・maru氏> 「全ての者が幸せに暮らせる世界を」。争い無き世界に声を挙げる男女両連盟。 力がものをいう戦国時代を治めんと、望まぬ力を行使する。 それが啓示であることを信じて・・・。 キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF イングリッド 領主 945 100 100 バレッタ 武将A 900 100 95 射命丸文 武将B 1000 90 100 ジャスティス 武将C 1000 100 90 セル 武将D 950 95 95 + MRSバトル<国人衆> MRSバトル<国人衆・ゲリ夫氏> 【Mugen Randamselect Sarrvival】 大徳寺のタクアンのもとに集まった一癖もふた癖もある「実行委員」の面々。 和尚の唱える「衆生救済」の為、新大陸へと勢力を伸ばす! キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF タクアン和尚 領主 1000 100 100 イノ 武将A 900 100 100 ザベル・ザロック 武将B 1000 90 100 モリガン 武将C 917 100 90 アンヘル 武将D 950 95 95 非戦闘キャラ エディ クーラ・ダイアモンド アッシュ・クリムゾン 白レン ネロ・カオス その他 + ナイトメア・ハンターズ<超☆帝> ナイトメア・ハンターズ<超☆帝・Mr.まにあ氏> 陽のあたる場所では“人間”。一度闇に紛れれば、魔族達を狩る“闇狩人”。 「超☆帝」として戦国時代に迷い込んだ彼らに襲い掛かるのは、 曲者どもを裁くという無理難題! + 超☆帝について 超☆帝の目的は、大名たちを一定のレールに乗せて戦わせる事にある 超☆帝は、影響を与える勢力にプラスに働くように行動しなくてはならない 超☆帝は、2ターンに一回しか行動できず、爆★腐と同じターンに行動する。 キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF ヤング・ギース 領主 1000 100 100 霧生刹那 武将A 900 100 100 沙耶 武将B 1250 90 100 八神庵 武将C 1000 100 90 遠野秋葉 武将D 950 95 95 アーリィ 武将E 950 95 95 超☆帝の役割について + はい、○人組作って運動会<爆★腐> はい、○人組作って運動会<爆★腐・ホイホイ氏> はい、みんな席について。 今回の運動会は天下統一の邪魔をしようと思います。 みなさん力いっぱい頑張りましょう。 + 爆★腐について 爆★腐の目的は、大名たちを撹乱し国盗りをより混沌としたものに変える事にある。 爆★腐は、影響を与える勢力にマイナスに働くように行動しなくてはならない 爆★腐は、2ターンに一回しか行動できず、超☆帝と同じターンに行動する。 キャラクター 身分 初期LIFE 初期ATK 初期DEF スペランカー先生 領主 1000 100 100 ベガ 武将A 950 100 100 ホイホイ 武将B 1000 90 100 畳 武将C 1000 90 81 ステファン 武将D 950 95 95 シルフィー 武将E 950 85 85 + KING OF FIGHTERS X(参加者集め) KING OF FIGHTERS X(参加者集め・本編には参加しない) サガット リュウ 草薙京 テリー・ボガード 視聴者参加型企画! + 大名家御意見箱 について 大闘領本編での台詞にたびたび登場する御意見箱、このスレは視聴者が大名家に対して作戦を立案したりするために設けられた場である。 基本的にどの勢力の作戦立案や考察を行っても良いがその意見が反映されるのかどうかはその勢力の大名次第となっている。 (東北紅魔境卿とナイトメア・ハンターズに関してはここでの意見を参考にすると劇中又はSLG特別話で語っている) それ以外にも現状をよく理解して作戦を立てる都合上劇中では尺の都合などで語られなかった同盟条件の詳細や、動画アップ直後に有志による現状の説明と解説、ルールの詳細に関する質問と解答などSLGとしての大闘領をより楽しむための配慮がなされているので、「大闘領に自分も関わりたい!」「窮地に立たされている自分の好きなストーリーの勢力を助けたい!」 と考えている方は是非とも御意見箱に自分の考えを書き込んでみてはどうだろうか? + 大闘領:”超☆帝&爆★腐”専用 ご意見箱スレ について このスレは超☆帝&爆★腐が大闘領で2ターンごとに一度行うイベントの内容を視聴者が発案するためのものである。 参戦国家にネガティブな影響を起こすイベントは爆★腐担当。 利益になるイベントは超☆帝が担当となる。 また、大闘領の中で実際の国取りには関係ないイベントなども募集しているとのこと。 多数の意見が寄せられることが予想されるので、すべてがすべて採用されるわけではないが、是非とも参加してみたい人はストーリー総合外部板に行ってみよう! 君の意見が大闘領に嵐を巻き起こす! コメント※ネタバレ注意※ + ... 今のところ最も期待してるストーリー。ただ、ページを作成したのはいいが、参戦作品のところで力尽きてしまった・・・。 -- 名無しさん (2009-07-12 20 57 02) 作成お疲れ様ー^^ -- 名無しさん (2009-07-12 21 07 12) うおおおおおお!!!!!!きたきた燃えてきたぜええええええ!!!!!!!クロスオーバー万歳っっ!!!! -- 名無しさん (2009-07-12 21 47 16) デカい企画だなあw項目作成も乙、楽しみにしてるよ -- 名無しさん (2009-07-12 21 49 04) 作成乙!半分以上見てるクロスは初だから楽しみだ -- 名無しさん (2009-07-12 22 20 48) ド変態動画勢も容赦なく入ってるし、カオス極まりないことになりそうだな。 -- 名無しさん (2009-07-12 22 21 12) 中部地方やばすぎる・・・ここで分断されてるといっても過言じゃないな -- 名無しさん (2009-07-12 23 04 59) ヒャッハー!MSIがクロス初参戦だぁ! -- 名無しさん (2009-07-12 23 58 47) おお・・・出場キャラまとめてくださった方感謝です -- 名無しさん (2009-07-13 00 02 22) 中部地方、上はデスアダ、ゲニ、ヨハン、フェルナンデス、センチネルで下は博麗戦車とADSって……つよすぐる -- 名無しさん (2009-07-13 00 21 02) たぶん出場キャラ保管してくれた人は前に外部板に張られてたのを参考にしたと思うんだが、どうやら美尿に変更されてるっぽい…かな?恐らく萃香温泉は クリフ→ナインボールセラフ FromLRは KYOKO_typeK→フォクシーだと思う -- 名無しさん (2009-07-13 01 00 24) ↑×2 MUGENのセンチネルはkong氏HardAIでもない限りそんな強くないけどな。 -- 名無しさん (2009-07-13 01 06 15) ソルディオス・・・だと・・・ -- 名無しさん (2009-07-13 01 53 24) 頑張れ!風子親衛隊! -- 名無しさん (2009-07-13 01 54 02) 新たなお祭りが始まると聞いてすっ飛んできました。やっぱ皆で馬鹿騒ぎするのは最高だぜ! 追記:編集乙です。 -- その辺の視聴者 (2009-07-13 01 57 59) とりあえず今分る範囲内で直してみた -- 名無しさん (2009-07-13 02 33 51) 暴君チーム相変わらずのBOSS率だな と思ったらもっとヤバいソルディオスっていうかADSがいたでござる -- 名無しさん (2009-07-13 07 43 38) 暴君は主人公vsボストナメの流れをくんでるから必然的にボスばかりか主人公ばかりになる。しかしここでも中年トライアングルがwww -- 名無しさん (2009-07-13 08 03 27) 参戦してるってことは、商店街の作者生きてるんだな。いい報せだわ。もちろん商店街の死国応援です。 -- 名無しさん (2009-07-13 09 52 19) ADSは1Pなら凶キャラクラスでも十分勝ち目なかったっけ。ストーリー見てないからそこで12Pや11Pで出てきてるのかもしれんが。 -- 名無しさん (2009-07-13 10 17 40) ちょw畳でるのかよw -- 名無しさん (2009-07-13 12 03 55) 暴君とこだけ見事に男ばっかりで女がいねえw -- 名無しさん (2009-07-13 12 10 46) 暴君とアメコミだけかと思ったら作品単位だと無限戦記も女いないな -- 名無しさん (2009-07-13 12 15 34) 提供が豪華すぎる面子wwwwみんなで来るなよwwwww -- 名無しさん (2009-07-13 12 24 54) 5人しかいないところがあるのはなんで? -- 名無しさん (2009-07-13 14 52 55) ↑とりあえずルール読んだら? -- 名無しさん (2009-07-13 16 59 06) 海外小規模タッグはストーリーパートも秀逸だから、この機会に見る人増えるといいなと思う。 -- 名無しさん (2009-07-13 17 19 42) 個人的には倒壊勢に頑張ってほしいぜ、萃香温泉と東北とか夢のコラボすぎるw -- 名無しさん (2009-07-13 17 56 25) 捕苦地方は暴君が二人いるな。 -- 名無しさん (2009-07-13 18 27 46) 東北紅魔卿なのに東北地方じゃないとな?というか主人公組みじゃなくて紅茶部かよww -- 名無しさん (2009-07-13 19 07 37) コマの強さと相性、どこに位置させ対峙させるかがポイントになりそうだね。 -- 名無しさん (2009-07-13 19 09 40) 運動会とブランドー一家は過去に無限交差で出会ってるけど絡みとかあるのかね -- 名無しさん (2009-07-13 19 32 25) ソルディオスもやばいがカラー次第じゃナインボールも強いぞ -- 名無しさん (2009-07-13 19 59 25) ソルディオス(ADS)は一回目はカラー不明だけど(それでもフランストーリーモード撃破)、2回目は11Pで出たような…… -- 名無しさん (2009-07-13 20 22 59) 今日のマイリストランキングに乗ったのは見てるこっちも嬉しいが、ゲジ○ユのように荒らしが来ないか若干不安だぜ。 -- その辺の視聴者 (2009-07-13 20 36 41) 完全スルーでおk。まだ始まったばっかりだし、今気にしてもしょうがない事でもあるぜ。 -- 名無しさん (2009-07-13 20 39 22) 導入話観て思ったが、同じ要領で“MUGEN版仮面ライダーディケイド”作れるね -- 名無しさん (2009-07-13 21 02 26) 今までもクロスもののOPはランキング入ってたけど、荒れることは無かったよ。無事に完結するのを祈りつつ楽しもうぜ -- 名無しさん (2009-07-13 21 09 01) 誰かマップを・・・グラフィックあるけどどんな感じかちょっとわかりずらい -- 名無しさん (2009-07-13 21 26 53) ↑×10 その東北地方には、北なのに「サザンクロス」を名乗ってる暴力団がいるわけだが… -- 名無しさん (2009-07-13 22 56 18) ↑「サザンクロス」は南十字星のことであってその暴力団の紋章だからどこで名乗っていてもいいんだよきっとw「北斗の拳」だって日本と中国が舞台だけどもっと北があるしw -- 名無しさん (2009-07-14 00 02 09) 失礼します、東北紅魔卿のうp主でありますブロン子の人と申します。主催者様のご好意にて、外部板に「大名家御意見箱スレ」を立てさせて頂きました。そちらで当動画陣営に関してのご助言ご要望を募集しておりますので、是非お越しいただければ幸いです。 -- ブロン子の人 (2009-07-14 00 11 17) また該当スレは各動画作成者様も利用可能ですので、ご利用されたい方はお気軽にご使用ください。 -- ブロン子の人 (2009-07-14 00 12 38) ↑乙です。一応アドレスも張っておくかな。ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12624/1247497509/ -- 名無しさん (2009-07-14 00 21 57) おっと、これは失礼しました。ありがとうございます! -- ブロン子の人 (2009-07-14 00 34 40) 面子豪華杉ワロタwwww -- 名無しさん (2009-07-14 01 53 08) ↑×24 テメェ…シュマちゃんが女の子じゃないだと……屋上行こうぜ…久し振りに…キレちまったよ -- 名無しさん (2009-07-14 01 57 05) シュマちゃんに性別なんて概念あるわけないだろjk -- 名無しさん (2009-07-14 09 03 34) 注目株はやっぱ山中とジャッキーだな。意気投合するのか反目するのかw -- 名無しさん (2009-07-14 12 00 28) ↑それを言うならギース同士の邂逅にも期待だぜ。どんな会話をするやらw -- 名無しさん (2009-07-14 19 37 05) FromLRのギースってたしかホモだった覚えが・・・って、今気付いたんだが吸血鬼事件のロックの貞操がかなり危険なんじゃ・・・ -- 名無しさん (2009-07-14 19 51 07) そういや禁忌地方でギース、ロック、カインが揃ってるね -- 名無しさん (2009-07-14 20 02 01) ↑エアーズロック逃げてえええええええええ -- 名無しさん (2009-07-14 20 12 54) ↑きっと存在を認識されないから大丈夫だwww -- 名無しさん (2009-07-14 20 16 18) 各キャラのページに大闘領のリンク張ってる人がいるけど、これって大会というよりはストーリー動画だよね。まぁ無理して直さなくてもいいけどさ。 -- 名無しさん (2009-07-14 23 30 00) じゃあ今度暇なときにでもなおしとくか -- 名無しさん (2009-07-14 23 58 03) 商店街の武将なんだが、ガイルじゃなくてレナじゃないか? -- 名無しさん (2009-07-15 02 51 44) ↑確認できたので変更しておきました。前に外部板に張られてたのと変わってるうちの一つかな。 -- 名無しさん (2009-07-15 08 00 07) 吸収ってセルたちの勢力がいそうな地名だw -- 名無しさん (2009-07-15 18 47 20) ↑実際にいるから困る -- 名無しさん (2009-07-15 20 32 37) なんか今までのクロスものと違って危険人物が多いな。ナコ月はレミリアのこと殺しそうだし、02は相手食い殺しそうだし。違う意味で危険なのもいるがww -- 名無しさん (2009-07-15 21 23 41) むしろADSに食い殺されないか心配だ -- 名無しさん (2009-07-16 01 40 45) クロウがソルディオス(ADS)を見た時の反応も気になる。2ndか1stの違いはあるかもしれないけど -- 名無しさん (2009-07-16 04 16 55) BGMのせいかDollsチェーン店建設で収益UPとか、萃香温泉で温泉の種見つけて温泉建設とかそんなことを想像したwww -- 名無しさん (2009-07-16 05 31 15) 東北紅魔卿のD.M.Pってデトロイトじゃなくてデストロイド・メタル・パチュリーじゃなかったっけ -- 名無しさん (2009-07-16 17 15 58) どこから話が始まるかも気になるな -- 名無しさん (2009-07-19 23 32 54) 最初に超☆帝とか爆★腐がフラグを立てるとか?↑×6 ナコ月は承太郎ならなんとか抑えられると思うし、02も基本的には食欲を満たしておけば大丈夫なんじゃない? -- 名無しさん (2009-07-21 21 20 54) どのくらいの周期でうpされるんだろう。dkdkが止まらんよ。 -- 名無しさん (2009-07-22 12 43 17) というか、02は元動画でも勝利演出はともかくストーリー上ではほとんど相手食ってないしなあ。食う時は食うけど(主に若ギースを) -- 名無しさん (2009-07-22 15 23 38) ↑×2 うp主によると8/8までは一話分上げるのがやっとで、それ以降はサクサク進められるらしい。 -- 名無しさん (2009-07-22 17 01 10) ジャッキー(商店街)って殺人貴でいいんだよね? -- 名無しさん (2009-07-23 19 03 17) 各勢力の解説文見るとMSIだけオリジナル設定?姫とか書いてるんだけど元の話とは切り離してる? -- 名無しさん (2009-07-24 12 55 16) ↑馬鹿野郎!風子先生は元動画からしてみんなの姫様だよ!! -- 名無しさん (2009-07-24 13 28 10) 風子先生のためならモヒカンになってもかまわない -- 名無しさん (2009-07-24 19 11 40) おお・・・もうOPが二万再生に達した。ととととさんじゃないけど、こりゃ再生数三万も夢じゃないなw -- 名無しさん (2009-07-25 18 38 26) スターダスト美鈴の藤堂晴香は本編では出てきてるんですか? -- 名無しさん (2009-07-29 21 42 33) ↑出てない。動画そのものに出てないキャラは結構多くて、スターダストで言えば中西姉妹も出てないし、アメコミにもテムジンは(小規模大規模共に)出てない。その辺り、これらのキャラをどう絡めていくかも注目ですな。 -- 名無しさん (2009-07-29 22 25 01) ↑ミス。テムジンは小規模のほうにチョイ役で出てたな。 -- 名無しさん (2009-07-29 22 28 11) MSIはボイスパッチが知らない人に受け入れられるか心配 -- 名無しさん (2009-07-30 11 12 36) 各作品の導入話?がぽつぽつ上がってるようだけど、関連としてこのページに纏めるのとかだめなのかな?ストーリーはあまり見ないんでよくわかんないけど。 -- 名無しさん (2009-07-30 19 01 24) ↑既にあるぜ。参戦作品のとこから導入ある動画の詳細見てみー -- 名無しさん (2009-07-30 19 09 48) それってあるかどうかも分からないけど兎に角各作品のページにいって探せば?って話じゃないの? -- 名無しさん (2009-07-31 08 43 58) 確かにそう取れなくもないな……regionで閉じてるとこ開けって意味のつもりだったんだ -- 名無しさん (2009-07-31 08 55 39) 導入動画が多くなると無駄に縦長になりそうだからregionの中に入れたんだけど、まずかったかね? -- 名無しさん (2009-07-31 16 12 07) 遂にOPが3万再生・・・そろそろ動き出すかな? -- 名無しさん (2009-08-11 22 08 19) 俺、1話が始まる前に全動画コンプするんだ・・・。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 06 16) ↑MSIと吸血鬼事件は動画数100超えてるぞwww -- 名無しさん (2009-08-15 21 17 51) MSIは動画全部見るのにぶっとうしで丸3日かかりますよ~ -- 名無しさん (2009-08-16 00 24 31) 続き来たぞー -- 名無しさん (2009-08-17 21 37 47) やっとか・・・待ちわびたぜ。 -- 名無しさん (2009-08-17 21 42 28) きたか続き -- 名無しさん (2009-08-17 22 28 18) 萃香温泉がいつも通り過ぎるw -- 名無しさん (2009-08-17 22 57 01) AC動画だけほぼフルボイスですねw -- 名無しさん (2009-08-18 11 37 46) あの天狗、絶対にフミィだろw しかも楓もいるっぽいな。 -- 名無しさん (2009-08-18 13 52 16) Ms天狗…一体何者なんだ…… -- 名無しさん (2009-08-18 14 04 30) あいかわらずのAC動画www いいぞもっとやれwww -- 名無しさん (2009-08-20 14 24 53) ケイの逆流ボイスがなかったー -- 名無しさん (2009-08-21 10 00 54) しっかしケイが最近のMUGENのK'事情を考えると信じられないくらい弱かったなw -- 名無しさん (2009-08-25 20 47 46) お前らAC動画以外の話もしろwww -- 名無しさん (2009-08-25 21 06 16) この中にザ・ジャンボォ!を入れたら・・・ゴクリ -- 名無しさん (2009-08-25 22 24 49) それが許されるなら三匹とかどうよ?ネタも実力も暴君とは比べもんにならんほどやばいぞ? -- 名無しさん (2009-08-25 22 52 22) 変態ならLRがいるじゃないかw -- 名無しさん (2009-08-26 21 05 05) ↑×2 動画同士を比べる的な発言は控えたほうが・・・三匹は三匹で、暴君は暴君で面白いんだし -- 名無しさん (2009-08-26 21 08 34) 変態度を競ってるわけじゃないんだぞwww -- 名無しさん (2009-08-26 23 36 14) か、勝ちたくねぇ…・・wwwwww<変態度 何にせよ続き楽しみだ -- 名無しさん (2009-08-27 00 18 23) おお、後篇じゃなくて中編か -- 名無しさん (2009-08-27 12 18 11) まだ暴君,MSI、リベレの行動が残ってますからね。あとは幕府と朝廷も。今回の飛び地を手に入れた事で東北は戦術の幅が一気に広がりましたね -- 名無しさん (2009-08-27 16 34 47) わかっちゃいたけど、悪い人たちの多いこと。暴君勢はアメコミ勢をちゃんと抑えられるかな。無限戦記と同じくらい極悪なやつがそろってるし。 -- 名無しさん (2009-08-27 20 50 40) 所詮モングルだけど、暴君勢自体も結構アレな人の集まりだからねぇ。しっかし…03RIAは元々戦力がアレなのに、尖兵の策略で悲惨なことになってるなあ。次は東北にも中立を持ちかけるか、はたまた飛び地を奪いにくるか -- 名無しさん (2009-08-27 20 57 08) ジャッキーが相変わらずだw しかしこの会話ウィンドウ形式だと他の奴が喋っている間に小さい字で凄い勢いで喋るってのが無さそうだな。 -- 名無しさん (2009-08-27 21 36 25) だめだあの変態動画。はやくなんとかしないと・・・ -- 名無しさん (2009-08-27 21 42 43) 暴君勢が全員全力(ステ、AIな意味で)なら普通に力で策略をぶち壊せそうだけど -- 名無しさん (2009-08-27 22 07 37) もし全キャラのAI全開にしたらソルディオスと山中の独壇場だな。ADSと弾幕七夜の12Pだし。 -- 名無しさん (2009-08-27 23 09 16) そこまでしたら対抗できるのはストーリー全開にした東方勢位しかいなくなるぞw -- 名無しさん (2009-08-27 23 19 01) ADS11Pはストーリーどころか神オロチをもザコ扱いできるレベルだから統一間違いなしだわ。 -- 名無しさん (2009-08-27 23 41 28) まあ動きが悪いのは面白くないから暴君勢はステータス方面に相当マイナス補正が戦闘時に掛かるんだろうな。ADSや弾幕七夜は1Pだろうし -- 名無しさん (2009-08-28 01 40 31) しかし、これターンの受け持ち作者さんでやっぱり他動画キャラの書き方が変わるな。これはこれで面白い -- 名無しさん (2009-08-28 03 41 01) 12P、特殊カラー、東方のストーリーモードみたいな特殊なモード抜きにしたらデフォのステータスかつAILvMAXで一番強いのはやっぱり暴君勢なのかな -- 名無しさん (2009-08-28 08 34 28) 話題になってないが紅茶部の面子もかなり強悪な面子だぞ。影咲夜見る限り、AIも自重してないっぽいし。 -- 名無しさん (2009-08-28 18 12 32) BBB勢が原作でやれといいたくなるほどの違和感の無さ。後はランス謙信が出ていれば最高だったのにwww -- 名無しさん (2009-08-29 16 28 57) ヒャッハー、新作ダァーッ! -- 名無しさん (2009-09-02 20 40 47) いきなり響鬼さんでワロタwww響さんは暴君以上にトラブルメーカーになりそうだな -- 名無しさん (2009-09-02 21 44 08) 風子先生がゲームだと思っているのが原因でリベレ側と一悶着ありそう -- 名無しさん (2009-09-02 22 53 36) 暴君のとこいろいろやばいのしかいねえw -- 名無しさん (2009-09-02 23 19 16) ↑×2 ありうるけどゲームだろうと関係なく真面目に平和のこと考えてるからね、風子先生は。 -- 名無しさん (2009-09-02 23 21 28) 勢力ごとにコメの雰囲気もガラッと変わるなwいいことだw -- 名無しさん (2009-09-03 05 20 45) 綺麗な文がなぜここまで驚かれるんだ? -- 名無しさん (2009-09-03 10 15 16) 原作からして汚いからだろう。あと、既に汚さ200%の文々。もいるし -- 名無しさん (2009-09-03 10 43 49) 本物と偽者が対面したら面白いことになりそうだが、かなり先な話だろうし基本フミィは裏方だから合わん可能性の方が高いかw -- 名無しさん (2009-09-03 12 15 15) 先生達行動してないのにターン終了?と思ったら3ターンに1回を忘れてた俺あほちんだなw -- 名無しさん (2009-09-03 12 59 52) 1ターンめ、なんだか綺麗にオチがついた感じだね。しかしアメコミ軍団もなかなかヤバそうな連中だ。 -- 名無しさん (2009-09-03 23 26 35) X-MEN最大の強敵とアメコミ最狂の犯罪者、無限戦記がいなきゃキャラ的に一番恐ろしいところだ -- 名無しさん (2009-09-03 23 44 06) 第一ターン終了で次のターンより本格的に戦闘、国とりとなるわけですね。今後の展開に期待ワクワク -- 名無しさん (2009-09-04 17 28 21) 第一ターンはどの勢力も交渉や訓練などで足場を固めに来たな。さて最初に侵略で戦いの口火を切るのはどの勢力かね、楽しみだw -- 名無しさん (2009-09-04 17 32 57) これからNEO君の声はどうなるやら?どっちがいいのかわかりませんが。 -- 名無しさん (2009-09-04 21 18 17) ↑トムさんにはウケたらしいし、あれでいいんじゃね -- 名無しさん (2009-09-05 00 54 55) すげぇ今更だが、この新大陸に南斗六聖拳が四つ揃ってんだよな。邂逅が楽しみだ -- 名無しさん (2009-09-12 08 36 19) 確かに鳳凰、孤鷲、水鳥、紅鶴揃ってるな。特に本編で六星の殆どが出た03-RIAのシンの反応が楽しみかもしれない。 -- 名無しさん (2009-09-12 10 40 21) 鳳凰がアレだけどなw テレッテ先生いるから北斗神拳もいるんだな -- 名無しさん (2009-09-12 15 46 10) ハンターズで言ってたご意見箱で云々っていうのは、つまりやってほしいことをストーリー板のスレに書き込むとそのイベントが起きるかも、ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2009-09-14 21 04 07) Dollsの早苗さんはロボ好きなようだが、温泉とか尖兵のとこに行ったらどうなるんだろうかw -- 名無しさん (2009-09-15 20 20 29) さっきナイトメア・ハンターズ13話まで見てきて思ったんだが、刹那が FromLRのイグニス見たらどう思うんだろうか・・・・ -- 名無しさん (2009-09-16 00 45 20) さっき掲示板見てきたらまだ原稿が集まっていないそうだ。2ターン目で退場は免れたいな… -- 名無しさん (2009-09-19 20 25 17) やっときたぞー -- 名無しさん (2009-10-01 11 06 04) むむ、和平組はしばらく苦労しそうだねぇ。戦力は十分にあるから成長のチャンスではあるんだけど -- 名無しさん (2009-10-01 12 06 46) 領土取り換えっこが流行してる。だんだんとカオスになってくるかな?わくわく -- 名無しさん (2009-10-01 14 45 48) 流行というか紅茶部とジェネらないのを見て学習したって感じかな。どっちかってーとReveは一手遅れたという感じ -- 名無しさん (2009-10-01 15 41 51) 戒厳さんのかわいさとかっこよさに惚れた -- 名無しさん (2009-10-01 16 27 51) MRSバトルとブランドー一家が -- 名無しさん (2009-10-01 19 28 58) ミスw 今回いい雰囲気だしてたなー -- 名無しさん (2009-10-01 19 30 37) ボ太郎の名前が修正されてないんだが、作者気づいてないのか? -- 名無しさん (2009-10-01 20 14 11) 戒厳カッコ可愛いよ戒厳 -- 名無しさん (2009-10-01 20 55 42) RevelationsとMSIの偽善者っぷりが異常だなぁ。手を組まないならぶっ殺しってことでしょ -- 名無しさん (2009-10-07 15 34 22) 偽善者かどうかはともかくMSIは自分の思ってる事そのまま言ってるだけだろうし、まぁ思ったことをそのまま言っても相手がそのまま受け取るわけではないし -- 名無しさん (2009-10-07 16 51 01) 偽善者のいない戦争の何が面白いというのか。↑↑は戦略系のゲームとか向かない人だね -- 名無しさん (2009-10-07 17 08 11) というか偽善ってのは「本心は別にあるのにみせかけで行う善事」のことだから、たとえどんだけ目的の為には手段を選ばなかろうが本心からやってさえいれば偽善者じゃないぞ、厳密には -- 名無しさん (2009-10-07 17 26 49) 善人系キャラをみると詐欺って騙して虐めたい気分にかられるwww 悪役系のキャラには是非頑張ってヒールを勤めてもらいたい -- 名無しさん (2009-10-07 17 47 26) 暴君勢や03RIA勢が攻めてきたらどうなるかすげえ見たいのは俺だけじゃないはずw<和平組 -- 名無しさん (2009-10-07 18 04 35) 交渉に応じる→次ターンに戦闘しかけるとか、戦略ガン無視の嫌がらせしたら面白そうだが、今の大名家にそういうキャラはいなさそうだな -- 名無しさん (2009-10-07 18 10 18) 皆やるからには勝ちに行きたいだろうしな。AI任せの普通のトーナメントと違ってうp主同士の勝負って色が強いから。勝敗無視で引っ掻き回すこと重視の愉快犯的プレイヤーがいたらさらに面白くなりそうなんだが -- 名無しさん (2009-10-07 19 10 20) キャラの性格は置いとくとしてこの手の戦略ゲーで戦争を否定した戦法をとられると楽しくないと思う。実戦と権謀術数で敵を追い詰めていくのが楽しいんじゃないかw -- 名無しさん (2009-10-07 19 18 40) とりあず国人衆があれな人達ばっかだからなぁw次のターンで何か波乱は起きるだろうさ。 -- 名無しさん (2009-10-07 20 20 17) ヒャッハー!新さ……!? -- 名無しさん (2009-10-09 13 35 37) 暴君包囲網はなかなか厄介だな -- 名無しさん (2009-10-09 14 13 38) なんだこれ?ギャグしかねえぞ今回w -- 名無しさん (2009-10-09 14 51 32) ↑ギャグに見せかけて各々堅実に情勢対策してたように思ったけどな -- 名無しさん (2009-10-09 15 02 30) このターンは無限戦記、FromLR、スターダストは出てこなかったな。作戦会議が国人衆の所だったり(温泉、レストラン)、ギスギスしたり(MRS)、やたら濃かったり(一家、アメコミ)したりしないと空気になるのか。 -- 名無しさん (2009-10-09 15 17 52) 先生とナイトメアハンターズの出番まだかなあ? -- 名無しさん (2009-10-09 15 30 38) 話はギャグよりだったけど戦略はガチでやってるからなぁ。吸血鬼事件は西側に専念するだろうし暴君はこれから毎ターン二回の攻撃を防がないといけないのか。しんどいぞこりゃ -- 名無しさん (2009-10-09 15 49 22) 下手すると暴君側はジリ貧になるな。次また東北が2人がかりで侵略してくるとまた2対1だから勝つのなかなか厳しいし。今回は直後の逆侵略で勝てたからいいけど、捕虜の暴君キャラと1対1で次も勝てるかは分からん。まあ東北も偵察なしで毎回捕獲できるところに来るってのは無理だろうけど。 -- 名無しさん (2009-10-09 17 32 14) ↑↑↑↑別に濃さは他に後れを取ってないと思うがねー というか以後しばらく出ないならともかく一度出なかったくらいで空気認定は早すぎる -- 名無しさん (2009-10-09 17 57 57) 出てるのに空気にされるエアーズロックを見てみろ。ヨハンの方が何倍も目立ってるほどだぞ。とりあえず霊夢とタタリンが来てくれたことに感謝。ジャスティスはまだ運がいいわ。山中だったら有無を言わさず殺してるからな。 -- 名無しさん (2009-10-09 19 22 29) DMP東北本編以上に目立ってたな今回w -- 名無しさん (2009-10-09 19 51 13) 無限市のロックは本編でも視聴者にすら忘れられるからね。今回暴君勢の奪還が一部の視聴者にはイベントに見えてたらしいけど、アダー乱入直後に暴君勢のターンってのを表示してくれれば誤解を避けられたんじゃないかね? -- 名無しさん (2009-10-09 20 00 32) 無限市は次回からMSIとリベレの2組から攻められる事になるのだろうか? -- 名無しさん (2009-10-09 20 10 00) タッグ補正で瞬殺されかねんのが暴君勢の怖いところ。西の統一が早いかもなぁ。 -- 名無しさん (2009-10-09 21 23 27) ↑2多分どちらも平和を望むのなら一回は交渉してくるはず。特にMSIは前例があるわけだし 吸血事件としては次回なんとしてでも正義を倒すのが鍵だと思う -- 名無しさん (2009-10-09 21 30 37) ↑4乱入直前に暴君ターンに移行しておけば良かったかなと思う。まあ今回は演出上誤解されやすいからそう何度も同じ事はできんだろ -- 名無しさん (2009-10-09 21 42 11) ↑ むしろ、暴君のターンの後種明かしの方が話の構成のうえでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2009-10-09 21 51 43) 一応戦斧が「出番が終わった」ってことでカイを送り返してたから、ターンが切り替わってることは伝わるはずなんだけどね。伝わらない場合の保険はほしいかなというつもりで書いたんだ -- 2009-10-09 20 00 32の者 (2009-10-09 21 55 12) まあ、しょうがないってことで。次のターン、リベレと商店街が攻め込めない状況ってことは話し合いもしくは強化しかできないのか? -- 名無しさん (2009-10-10 00 31 16) ↑いや、リベレは既に領地交換してるのでイケる。商店街は確かに侵略出来ないが -- 名無しさん (2009-10-10 01 34 03) リベレで進攻できなくなったのは負けた正義だけだからな、次はもう一人の耐久力2 -- 名無しさん (2009-10-10 09 54 14) 武将が攻めてくることになるな、まぁこれ以上は御意見箱で話した方がよさそうだ。 -- 名無しさん (2009-10-10 09 55 37) しかし、前回までのテキストは「そのターンのプレイヤー」が「自分のターンに登場する他の勢力のキャラクター」の部分も執筆してるように思える微妙な温度差があったけど、今回その辺りの違和感がほとんどない。今回登場の四勢力でテキスト共同 -- 名無しさん (2009-10-11 09 16 54) 執筆してるのかな? -- 名無しさん (2009-10-11 09 17 07) 西の連合に対するために東で連合組むってのはないのかな? -- 名無しさん (2009-10-11 13 11 46) 我こそ頂点と野心丸出しの4勢力が連合より統一の方が安全な件 -- 名無しさん (2009-10-12 13 50 22) というか御意見版の方でもそうだが西側に味方っていないのか?w -- 名無しさん (2009-10-12 14 43 48) 味方つーか東側は現状常に一触即発でいつ沈むかわからない状況だから東側の意見が多いだけじゃないかな? -- 名無しさん (2009-10-12 14 57 52) 戦うことを念頭に置いてくれないと戦略だそうにも出せないんだが・・・ -- 名無しさん (2009-10-12 18 09 28) 西方三国はある意味安定しちゃってるからね。当面、攻勢に出てきた吸血鬼事件と争う以外の選択肢がない -- 名無しさん (2009-10-12 18 26 18) 吸血鬼は原作でメタいことをやるのを容認しているのとうp主が絵を描けるので政治や軍事的リスクを伴わずに友軍呼べる可能性があるのは大きい -- 名無しさん (2009-10-12 19 47 55) ところでMSIって領主スキルの習得、一番大変なんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2009-10-13 07 30 35) そういえば、西に関してちょっと思うところがあるんだが・・・商店街がリベレ方面狙えないかな。わりと端抑えたら楽っぽいけど。 -- 名無しさん (2009-10-13 23 27 40) ↑を良く考えたらリベレ側も商店街側はねらい目に見えるが……リベレ<>商店街の初外交がどうなるかかな。 -- 名無しさん (2009-10-13 23 30 00) ってすまん、スレいってくる -- 名無しさん (2009-10-13 23 31 27) 西はリベレ辺りが下剋上されたら面白そうなんだけどなぁ -- 名無しさん (2009-10-13 23 35 46) 純粋に好きなとこを応援したい奴には戦略ゲーは向かんということかな‥ -- 名無しさん (2009-10-14 00 37 53) ↑それはあるかも。俺はMSI好きだが正直この動画であの戦術は萎える。好きな動画が暴君だと見てて面白そうだけど、良い意味でも悪い意味でも間違いなくストーリーの中心だし -- 名無しさん (2009-10-14 00 41 58) 自分もMSIと風子先生が好きなんだよ。平和主義でまとめられるもんならそれが一番と思うし、そもあの人、バーチャルゲームだと思い込んでるから野心も何もあったもんじゃないし。だけどもどうも他所のファンからはあまり歓迎されてない風でちと悲しいんだ。まあ、暴君とかリアとか他にも色々好きなんだけどな -- 名無しさん (2009-10-14 00 49 14) ゲームだと思ってるなら、それこそ戦ってくれって気もするがw どう考えても平和でまとまりそうにないし。 個人的には大番長…にはそれっぽいのいないから、大悪司の那古教的な立ち位置を期待するでござる。 -- 名無しさん (2009-10-14 05 24 50) キャラや戦い方とかがかなり好みで吸血鬼の動画を見ようかと思ったらZパートを振り切ってたんだが・・・ -- 名無しさん (2009-10-14 06 25 31 ) ↑ストーリ動画の中じゃ一話の最多パート数記録持ちだからな頑張れ、11話だと37パートあるのかな -- 名無しさん (2009-10-14 10 59 44) ↑↑長いけど見ごたえあるよ、こんなかじゃ一番シリアスかもしれない -- 名無しさん (2009-10-16 02 48 36) ぶっちゃけどこが勝つと思う? -- 名無しさん (2009-10-18 05 36 24) MSIが風子先生チームじゃなくて禍忌チームが出てたら戦略バリバリだったんだろうな -- 名無しさん (2009-10-18 17 55 12) スレ見てきたが、MSI勢というか平和組が相当言われてるな。ぶっちゃけ動画のキャラそのままで来てるんだから、その辺はしょうがないと思うんだが、クロスオーバーものなんだから長い目で見ようよと思った -- 名無しさん (2009-10-18 18 08 40) 平和組は事と次第によってはグロネコさんも恒久的な同盟検討してたし暴君越えの最大最強勢力がリスクなしで誕生する状態だったからな、必死に戦略考えてる彼らには堪ったもんじゃないだろうさ、それ以外にもストーリーと実際のルールの板挟みで矛盾点発生してるし。 -- 名無しさん (2009-10-18 19 16 20) キャラやストーリーも分かるが、元を知らない視聴者としてはMUGENなのになぁ…と言うのはぬぐえないな。だからこそ、平和組の今後に期待大。 -- 名無しさん (2009-10-18 19 43 24) この動画、ストーリー優先で、戦略とか勝つことって割と二の次だと思ってたんだけどそう考えてない人多いんですね -- 名無しさん (2009-10-18 21 24 54) 基本勝つ為に新大陸来てる勢力もいるからね、聖帝紅茶部あたりは御意見箱で意見募ってガチプレイしてるし、ファン同士で度を過ぎない程度に敵対するのはいいんじゃないか?個人的には暴君、聖帝、尖兵のうp主達ぐらいの関係が最良なんだろうけどw超☆帝爆★腐スレのアレにはワロタw -- 名無しさん (2009-10-18 21 37 23) ↑2程度にもよるだろうけど、元から勝つ気がいっさい無いのにこういうのに参加するのはちょっとどうかと思うよ。互いに全力でぶつかりあうのを望んでいる人も多いだろうし -- 名無しさん (2009-10-18 22 03 14) GMの中の人が居る時点でガチも糞も無いと感じちゃう俺は汚れてるのかしら。戦闘なんざ取り直し放題だろうしさ。ま、楽しめりゃそれでいいんだけどね。 -- 名無しさん (2009-10-19 02 13 17) ↑世の中にはTRPGというものがあってな -- 名無しさん (2009-10-19 02 19 24) お前らそんな事よりめーりんのおっぱいは果たして何カップなのかとか戒厳さんのぱんつは何色なのかとかもっと論ずるべき事があるだろうが -- 名無しさん (2009-10-19 03 06 08) めーりんは乳でかいけど身長も結構ありそうだからDくらい。戒厳は生真面目そうでそういうのにはあんまり気を配ってなさそうだから白だと思うぜ -- 名無しさん (2009-10-19 05 35 40) まあなんつーか、平和云々の真面目なお題目がクロスオーバーのお祭り的空気に水を差してる気はするね。東側が盛り上がってるから余計にそう思うのかもしれないけど -- 名無しさん (2009-10-22 02 01 45) ↑しかしここでいきなりお祭りに戻って戦い始めるわけにもいかないんだよな。一度あんなもん掲げちゃった以上 -- 名無しさん (2009-10-22 04 48 09) むしろ、いつか思想の違う東西がぶつかる時がwktk!じゃないか。 -- 名無しさん (2009-10-22 05 02 33) お祭りギャグVSカッコいいシリアス…MUGENストーリーの二大派閥が火花を散らしあうのかw -- 名無しさん (2009-10-22 07 14 23) クロスオーバーの醍醐味はシリアスキャラがカオスやギャグに引っかき回されてgdgdになるところにあると思う。ということで暴君頑張れ -- 名無しさん (2009-10-22 07 59 19) 征服勝利だけじゃなく外交勝利もあれば平和も一つの戦略なんだが -- 名無しさん (2009-10-22 15 23 11) ガチのシミュレーションゲーならともかくMUGENでそれ遣られても面白くもなんとも無いだろうwww萃香温泉御用達の「MUGENをやれ」タグ付けられるぞwwwww -- 名無しさん (2009-10-22 15 27 09) 全員PCだからなぁ。 極論すると次回の開始一分で大闘領完!できちゃうかもしれんわけで。 -- 名無しさん (2009-10-22 15 30 08) 和平組の何が嫌かって、和平組と対決姿勢とったら否応なく悪役にならざるをえんところだな。和と覇じゃ和の方が綺麗に見えるし。しかもイングなんかは「無駄に争う連中なんざ消えちまえ」見たいなこと動画でいっちゃってるしな。和平組と戦うことになる動画のファンからしたらあまり気分のいいものではないかも。まあなんというか他の動画にあまり親切じゃない設定よねと思う -- 名無しさん (2009-10-22 15 54 51) たかだか2ターン程度で判断しちゃう視聴者もあまり親切じゃないよね。動かざるを得ないだろう3ターン目に期待しようぜ -- 名無しさん (2009-10-22 16 00 32) ↑2いやこの動画の和平組の掲げるものは綺麗には見えないぞ?汚いことやるのを平和って言葉で隠してるだけに見える -- 名無しさん (2009-10-22 16 10 02) まあ結局終点は同じなんだから皆汚い事するんだけどな。 -- 名無しさん (2009-10-22 16 14 30) ↑2いや、まあストーリー的な意味でね。少なくとも風子先生もReve組の連中も純粋に平和を望んでいるように描写されてるとは思うよ。まあシステム的にやることは戦争だけどね。そういう矛盾したところがあるから「外交勝利もありじゃない?」って意見があるんだろうけどそれされるともはやMUGENの意味がなくなるという板ばさみ -- 名無しさん (2009-10-22 16 24 16) MSIに恨みはないが、ブランドーファンとしてはヤンペコとテレッテ先生がもっと見たいので下克上されてほしい。03RIAも好きだがDollsはもっと好きなので下克上されてほしい。というか爆超のスレでも言われてたけどもっと国人衆を目立たせて -- 名無しさん (2009-10-22 16 50 59) ↑確かに国人衆はもっと出番あっても良いかもね。ただ全国一斉一揆とかをやると吸血鬼とかは戻ってこれないから出番を作るにしても慎重な配慮がいるけど -- 名無しさん (2009-10-22 17 46 01) 和平組と対立すると悪役になるっていうが、視聴者が「和平組に侵攻とか外道だな」みたいな発言をしなければいいし、今のところそんなコメないから大丈夫だと思う。むしろガンガン攻めるべきっていう意見が多いから侵攻側を批判する人なんてほとんどいないだろう。 -- 名無しさん (2009-10-22 18 21 03) 必死に和平を掲げる集団が覇道の前に無残に蹂躙されていくのが好きなので、出来れば後者に頑張ってもらいたい私。 折角の国取りなんだし、妙に小奇麗なお題目なんぞ掲げずにヒャッハーしてしまえばいいんじゃよ。 ……しかし、こういう書き方はまずかったかも。 気分を悪くされた方がいたら申し訳ない、私の個人的な嗜好ということでどうかご容赦願いたい。 -- 名無しさん (2009-10-22 18 51 07) 要は平和って分かりやすい目標掲げて正義面してるのが気に喰わないってことでしょ、悪役云々ってのは -- 名無しさん (2009-10-22 19 06 59) 風子先生陵辱イベントですねわかりま……あれ、部屋の中なのに風が(ry -- 名無しさん (2009-10-22 19 12 11) ストーリー動画のクロスオーバーなら元ネタ動画の持ち味が活きてるかどうかが問題だと思うけどな。 -- 名無しさん (2009-10-22 19 22 27) つーか、東側は(吸血鬼事件はよく知らないけど)相手を蹂躙したからなんだって面子ばっかじゃないか。 暴君・サザンクロス・聖帝・割烹着だぞ -- 名無しさん (2009-10-22 19 25 20) ↑3想像したら俺の股間がマッハなんだがどうしてくれるんだ。 -- 名無しさん (2009-10-22 19 29 52) ↑4 同じこと考えてる人がいてワロタwww だがしかし、イングリッドを忘れるとは何事か… -- 名無しさん (2009-10-22 19 43 19) こういうので平和思想はキャラ立ちするけどやっぱりお祭り騒ぎには向かないな。そう考えるとMSIは禍忌組や校長連合が出ていたら…と思う。リベレは…男衆? -- 名無しさん (2009-10-22 19 51 06) 東側とか特にそういうのも考えてキャラ選んでるっぽいね。キャラ被り防止でもあるんだろうけど。03RIAも東北も尖兵主人公不在だものな。03RIAとかわざわざ時系列遡っての出演だぜ -- 名無しさん (2009-10-22 20 15 24) おいおい兄弟。一つ重要なこと忘れてるぜ。元が戦国ランスなんだからスク水で鉄砲持った娘とのイベントは必要だろ、柚美的な意味で。ということでバレッタとのエロイベントを、強く、希望する! -- 名無しさん (2009-10-22 20 40 57) つまりバレッタの立ち絵がスク水なのはエロイベントの伏線だったんだよ! -- 名無しさん (2009-10-22 21 19 06) わかった、ハメさせてくれ -- 名無しさん (2009-10-22 21 37 19) ここでFromLRの出番ですね。わかり(ry... -- 名無しさん (2009-10-22 23 01 02) 03RIAがサザンクロスなのは、某所でうp主本人が「本編のサザンクロス編が結構あっさり終わってしまったので、もうちょっと出番を与えたかった」とか言ってたな -- 名無しさん (2009-10-22 23 08 35) このページの各勢力の解説いいなぁ。書いた人乙です! -- 名無しさん (2009-10-31 13 07 33) スイカ温泉がちゃんとAC依頼文な所にセンスを感じた。 -- 名無しさん (2009-11-02 05 06 58) この解説文、OPの大名紹介にあったやつだから各動画のうp主が書いたやつじゃない? -- 名無しさん (2009-11-02 08 19 19) ↑なん…だと…? 忘れてたからもう一度見てくるか… -- 名無しさん (2009-11-02 17 44 05) 1ヶ月経ったが、今どうなっているんだろう。原稿が集まらなかったか、リアルでのトラブルなのか気になる。 -- 名無しさん (2009-11-09 00 24 44) そんなこというから新作が来たじゃないか -- 名無しさん (2009-11-09 19 38 24) レナって強かったんだな覚醒しなくても。 -- 名無しさん (2009-11-09 19 46 21) baggy氏のキャラは基本スペック高いからね。 -- 名無しさん (2009-11-09 19 48 44) 正直このペースだと終わらない気がする。誰が悪いってわけでもないが複数参加型で長期間は危険だ。 -- 名無しさん (2009-11-09 20 02 46) と言うか、各動画の長さを統一しないと長くなる一方だな。今回商店街だけで13分だったし。 -- 名無しさん (2009-11-09 20 06 10) いよいよ先生達の出番かと思うと今からワクテカして仕方が無いぜ -- 名無しさん (2009-11-09 20 07 27) ↑でも出番はいままでのペース考えると一ヵ月後・・・か -- 名無しさん (2009-11-09 20 10 43) SAN値~の行に爆笑したw シュマちゃんはやはり萌えキャラだったなwww -- 名無しさん (2009-11-09 20 25 12) ペースはなぁ…。見てる方からすると隔週ぐらいがベストなんだが、やっぱ難しいのかね -- 名無しさん (2009-11-09 20 30 24) 隔週は無理すぎ……あーでも前・後の間とかなら隔週で来てくれるかも? -- 名無しさん (2009-11-09 20 34 32) 12がくわれたー -- 名無しさん (2009-11-09 20 35 34) 出来るだけ早くうpするようにします。 -- グロネコヤマト (2009-11-09 21 08 29) お疲れ様です。毎回楽しみにしています。でもあまり無理はしないで下さい。 -- 名無しさん (2009-11-09 21 11 01) 乙です。大変でしょうが頑張ってください。次も楽しみにしています -- 名無しさん (2009-11-09 21 53 45) 乙っす。こっちはのんびり待ってます。 -- 名無しさん (2009-11-11 00 21 09) もういやだ・・・いやだよ・・・誰か助けてくれ・・・ -- K' (2009-11-11 21 31 56) 出番あるのに文句言うな -- ロック (2009-11-11 22 00 12) 牛丼売り場はここですか? -- 響 (2009-11-11 22 44 42) すみません、今日中にうpする予定でしたが、処理上のミスが発覚したので予定の週末以内からずれ込む可能性があります -- グロネコヤマト (2009-11-12 03 01 15) いつもお疲れ様です。ゆっくり楽しませていただきますのでマイペースで頑張ってください。 -- 名無しさん (2009-11-12 09 33 33) 乙です。ケアレスミスは誰にでもあることなのでお気になさらないでじっくり作っていって下さい -- 名無しさん (2009-11-12 17 15 39) さて、新作が来たわけだが。とりあえず、バレッタはあの瞬獄殺もどきは反確なので止めた方がいいと思います -- 名無しさん (2009-11-17 22 47 55) 近いうちに吸収で下克上が発生しそうな予感。 ↑途中で仕様(AI等)とか変えられたっけ?確かにあの技はやらない方が良さそうだが -- 名無しさん (2009-11-17 23 56 02) 仁君が周囲の国から嫌われるのは当然ではあるが…事実これで隣国二つの武将が傷ついたわけだ… -- 名無しさん (2009-11-18 00 10 30) 今回の出来事が次回にどう響くか楽しみだw風子先生とイングさんの動きに期待 -- 名無しさん (2009-11-18 00 44 36) コメディよりとシリアスよりのクロスだとコメディ側に引きずられる方が好みの我的にはちょっとうにゃーな感じだが。シリアスブレイカーな連中にもっと暴れて欲しいぞ(シナリオ的な意味で)。 -- 名無しさん (2009-11-18 00 54 36) 自分としてもシリアス国取りよりはゲーム感覚で観て楽しみたいところだが・・・・血は少なからず流れているようで・・・ううむ・・・・平和って本当に難しいよなー -- 名無しさん (2009-11-18 01 15 39) 風子先生フルボッコで涙目状態wwwやばい超カワイイwwww俺S気ないはずなのに。これがダイヤモンドの魔力という奴かwww -- 名無しさん (2009-11-18 01 29 27) いっそほんとにデスアダーに輿入れして勢力合体してしまえばいいと思うよ(を -- 名無しさん (2009-11-18 01 46 06) しかし今回の先生の発言を聞いたです☆あだがどう出るかが楽しみだww案外吸血鬼裏切って会いに行くかもしれんww -- 名無しさん (2009-11-18 01 51 22) 西のシリアス東のギャグ、中央の吸血が漁具 -- 名無しさん (2009-11-18 04 27 44) ↑ミス 中央の吸血がギャグとシリアスを見事に両立してるのが面白い -- 名無しさん (2009-11-18 04 29 03) 西も一気にキナ臭くなってきたなぁ。あとぱんつの売れ行きは好調だなぁ -- 名無しさん (2009-11-18 07 39 50) 山中は軍師な感じだが情に引きずられてる感じがするな。和尚の言葉を借りるなら国の徒、ということになるが…… -- 名無しさん (2009-11-18 08 25 11) 山中のあれは演技だろ -- 名無しさん (2009-11-18 08 52 01) やっぱ織田つええ -- 名無しさん (2009-11-18 10 24 19) 西は東と違って謀略がメインか、お互いに違う味があって面白い -- 名無しさん (2009-11-18 10 48 02) しかしどこにでも変態と凶キャラはいるね。それでこそMUGENか -- 名無しさん (2009-11-18 13 08 56) そういえば風子先生のゲニ子って強いの? -- 名無しさん (2009-11-18 15 25 00) コメント読んだり動画観てると先生って呼ばれてるキャラ多いね。自分もっぱらスペランカー先生しか真っ先に思いつかなかった -- 名無しさん (2009-11-18 15 27 38) 今回山中大活躍だな・・・寝太郎をもっと目立たせてやってください創作人、寝太郎にも胸筋というおっぱいがあるんですよ!・・・え?ちがう? -- 名無しさん (2009-11-18 17 56 26) 相変わらずMSIは嫌われてんなw支援者ゼロってモヒカン達はなにしてるんだ? -- 名無しさん (2009-11-18 22 23 26) ↑あの方針はたとえ負けても徹頭徹尾貫かないと見栄えが悪いし西の最大戦力保有者を野放しにしたくはないだろ -- 名無しさん (2009-11-18 22 27 42) というかあそこのプレイヤーはゲーム的にどう落として終らせるプランでいるのかがさっぱりわからん -- 名無しさん (2009-11-18 22 38 15) 個人的に今回のでイノに惚れた、下克上あるかなぁ…。風子先生のところは内部分裂しそうでシリアスに加速がかかりそうだ。 -- 名無しさん (2009-11-18 23 00 16) みんな暴君かアンバーあたりに蹴散らされて真面目な顔してたのがアホみたいになるといいと思うよ。 -- 名無しさん (2009-11-18 23 02 51) ↑2お前は俺かwあれだけ悪役やってくれるといっそ清々しくてカッコ良すぎる -- 名無しさん (2009-11-18 23 16 58) そういえばクロスによくある参戦動画の紹介みたいなのはないのかな? -- 名無しさん (2009-11-19 00 01 30) ↑x2個人的にはシリアスは苦手だからそうなってくれるといいなwクロスオーバーなんだからぶっ壊れてもらいたいしww -- 名無しさん (2009-11-19 00 09 45) 西は誤解とすれ違いばっかりだな -- 名無しさん (2009-11-19 06 36 48) 吸血鬼が順調に攻めているように見えてやっぱ不利だな位置的に -- 名無しさん (2009-11-20 13 14 34) まあ隣接国3がいきなり4になったんだから不利にならない方がおかしい -- 名無しさん (2009-11-20 15 28 49) そういえば下克上成立したほうが強くなる国ってあるかな -- 名無しさん (2009-11-20 17 09 24) どうだろ?なんか東のほうは国人衆とわりとなあなあなのに西のほうは緊張してるとこが多いな -- 名無しさん (2009-11-20 18 08 37) 萃香温泉あたりはソルディオス⑨スレイヤーが居るから結構強い気がするけど。というかアメコミ勢、暴君相手に下克上とか不可能じゃね? -- 名無しさん (2009-11-20 20 29 58) まあまず無理だねアメコミは逆に吸血鬼は下剋上発生したらまず防げない。他は相性はあるけど実力は互角くらいだと思う -- 名無しさん (2009-11-20 20 41 37) 暴君勢とは半ば詐欺みたいな中立交渉、紅茶部が対暴君目的に申し込んだ中立に対し暴君との中立成立、MSIとリベレは武力対立、吸血鬼敵あるいは敵予備軍が多すぎやしないか?山中達大丈夫かな? -- 名無しさん (2009-11-21 11 45 03) ↑x2 パソらないと03RIAも国人のが強いんじゃない? -- 名無しさん (2009-11-21 12 42 01) そういえば、一勢力が滅ぼされたら、配下の国人衆はもう出てこないのか? -- 名無しさん (2009-11-23 00 34 38) そりゃそうだろ。常識的に考えて -- 名無しさん (2009-11-23 01 09 01) でもそれだと、後々で荒れそうになる気がする。 -- 名無しさん (2009-11-23 01 18 30) じゃあ超☆帝や爆★腐みたいな役にでもなってもらう?後半に行くほど恩恵や罰則が増えていくみたいな感じで まあどうなるかわかんないけどさ -- 名無しさん (2009-11-23 04 44 50) 新作来たな。とりあえず、うなぎボーンについて語るか -- 名無しさん (2009-11-26 19 51 34) ↑なにそれこわい -- 名無しさん (2009-11-26 20 24 47) うなぎボーンを知らんとか。…ごめん、俺も名前ぐらいしか聞いたことないやw -- 名無しさん (2009-11-26 21 03 57) 西と東で温度差があるって言われてるけど、どっちも結構この企画の空気読んでると思うんだ。東はクロスオーバー国盗りゲームの面で、西は戦国の世という設定の面で。うん一粒で二度美味しいな -- 名無しさん (2009-11-26 21 10 59) うなぎボーンおいしいのに・・・ -- 名無しさん (2009-11-26 21 24 20) うなぎボーンとか小学校の頃に食ったっきりだわw でもあれって記憶をたどるとおやつっていうよりおつまみの味じゃね? -- 名無しさん (2009-11-26 21 57 51) うなぎボーン喰いながら見てた俺が通りますよ -- 名無しさん (2009-11-26 22 00 51) うなぎパイなら食ったことあるんだけどな -- 名無しさん (2009-11-26 22 24 50) 骨煎餅って名前で売ってるなあうちの地方は。 -- 名無しさん (2009-11-26 22 34 02) ↑×6 西と東の境目の吸血鬼がどっちともこなすからいい感じになってる -- 名無しさん (2009-11-26 22 49 04) うなぎボーン的に暴君と聖帝は仲良く出来そうだが、「5分の3が美少女」とかって言ってたし暴君的には聖帝はナシなのか・・・声が万丈じゃ駄目ってことか? -- 名無しさん (2009-11-26 22 52 44) もうDMPヒロインでよくね? -- 名無しさん (2009-11-26 22 56 29) ↑×2 聖帝は勢力滅ぼすまで入手できんし -- 名無しさん (2009-11-26 23 06 06) ↑×3 KFMとDMPが対象外であって聖帝いれたら4/6が美女だと思う それよりうなぎボーンの話をつづけようぜ 画像検索してグロいとかいうなよな! -- 名無しさん (2009-11-26 23 08 33) ありのままに(ry)市場に冗談でうなぎボーン入れたら気付いたらうなぎボーンだらけになってて吹いたwそこまでうなぎボーン好きかwwwしかし聖帝はアレが素なのか?…なにこれ可愛い。 -- 名無しさん (2009-11-26 23 15 40) ↑CV.銀河万丈 -- 名無しさん (2009-11-26 23 21 55) 聖帝は想定外のことが起こるととたんに素に戻ります。印象で言えばDollsに出てきた聖帝はレミリアの皮被ったサウザーだけど、こっちの聖帝はサウザーの振りしたレミリアって感じかな。まあどっちの聖レミもかわいいということに変わりはないがな。CV? むしろそれが聖帝の魅力だろJK -- 名無しさん (2009-11-26 23 26 18) 聖帝はカリスマメッキが剥がれてる時が最高に可愛い -- 名無しさん (2009-11-26 23 37 12) 「5分の3が美少女」ってことは自分の配下にできるメンツの事を言ってるんだろう。領主は攻め滅ぼさないと会えないしな。 -- 名無しさん (2009-11-26 23 37 57) 領主は倒しても配下にできないしな -- 名無しさん (2009-11-27 00 27 53) ↑×4正確にはDollsではなく診療所だな。まあ聖帝レミリアが可愛いことに変わりはないってことで。 -- 名無しさん (2009-11-27 01 09 43) パチェさんが・・・デスアダーはいつ見ても笑えるな -- RTP (2009-11-27 02 12 23) しかし、このままだとDolls模擬戦だけで消える可能性があるのか・・・仕方ない事かも知れないが、そうなったら何か救済措置をやって欲しい所だなぁ -- 名無しさん (2009-11-27 03 36 55) でも最初の領地交換と違って今回のはそれ相応のリスクを背負った戦術だからなぁ。救済起るのもちょっとどうかと思う -- 名無しさん (2009-11-27 04 18 04) ↑スマン、言葉足らずだった。紅茶部が勝った後の話ね -- 名無しさん (2009-11-27 05 56 52) しかしよく決戦を決断したよな。失敗したら暴君のいい的だぜ -- 名無しさん (2009-11-27 09 52 43) でもこうやって積極的にかき回してくれないとクロス以外のSLGとしての面が活きないし、東北やパソみたいな勢力が居るのは動画としてかなり美味しいよな -- 名無しさん (2009-11-27 10 28 26) パソらないは超☆帝と爆★腐の小規模版って感じがする。このまま暗躍を続けて上手く残って欲しいぜ -- 名無しさん (2009-11-27 10 45 46) ↑2それだけ結構厳しい状況にあるって事だと思う。もしD.M.P奪われたらそれこそ暴君に対抗できそうなキャラがいなくなるし -- 名無しさん (2009-11-27 10 55 09) 生き残るのも難しいこの状況で、"勝つ"ために博打を打つというのは最高にカッコいい。 -- 名無しさん (2009-11-27 19 23 58) 勝っても負けても状況は動くし、動画的にもいい戦略じゃなかろうか 聖帝おぜうに惚れたわ -- 名無しさん (2009-11-27 23 49 29) 市場のうなぎボーンの購入者が3名・・・どういうことなの -- 名無しさん (2009-11-28 02 08 55) 飛び地から決戦するなら移動にターンかかるようにしてほしいな・・・ -- 名無しさん (2009-11-28 05 19 34) ↑そういえばまだ東北の戦闘フェイズって終わってないから、次の動画でそのまま決戦まで行くつもりなんかな。今のターン内に終わらせないと03RIAに準備する余裕を与える以上に爆★腐も介入してきてそういうペナかけてくるかもしれないし -- 名無しさん (2009-11-28 10 47 33) ↑グロネコさん曰く、「決戦の扱いについては、領主行動ではなく、全員で行う特別行動として処理します」って事だから、既に戦略フェイズ終わらせちゃってる紅茶部はこのターンじゃ無理ってことじゃない? -- 名無しさん (2009-11-28 11 46 11) ↑なるほど。となると今から戦闘フェイズでとるべきは決戦に向けて模擬戦で強化かな。でも暴君も今は受身じゃなくゲニ向けてきてるし何かしら対策しないと危なそうだ -- 名無しさん (2009-11-28 12 08 27) 続きktkr -- 名無しさん (2009-11-29 04 59 36) いやー熱かった。でもまさか紅茶部があんなモノまで持ち出してくるとは思わなかったw -- 名無しさん (2009-11-29 07 04 08) チルノの所属が萃香温泉なのか紅茶部なのか分からなくなってきたwww -- 名無しさん (2009-11-29 07 22 36) 今更だが名声貸与で楽に起こせる割には決戦リスク少なくね? -- 名無しさん (2009-11-29 08 19 50) 今回紅茶部が勝ったからそう見えるだけで現状でも決戦は博打性が高いと思うぞ。名声の貸与だって下克上の危険があるし -- 名無しさん (2009-11-29 08 47 18) 名声貸与も紅茶部とパソらないが(少なくとも表面上は)かなり良好な関係を築いてるってのもあるしな。他の国じゃ単に相手を伸ばすだけで終わる可能性も大きいから躊躇する。 -- 名無しさん (2009-11-29 09 48 10) それこそ、相手次第では借りパクも充分にありうるからな。今の東北とパソらないだからこそ出来た戦略とも言える。尤も成功した以上は東北が爆腐に何かペナ食らうのは確定だろうけど。 -- 名無しさん (2009-11-29 09 55 04) そもそも、 -- 名無しさん (2009-11-29 10 13 46) その紅茶部とパソらないが仲いいのも暴君って脅威がそばにあるからだしね。暴君の脅威が去ったら矛先はお互いに向くこと確実だしwww -- 名無しさん (2009-11-29 10 16 45) そもそも、普通の勢力では決戦に持ち込めるくらいに名声貸与したら下克上条件満たしちゃうから、「楽に起こせる」どころか普通の勢力は今の所起こせない。今回決戦起こせたのは、1ターン目の賭けのせいで東北の名声が減ってパソらないの名声が増えてたから。そこまで視野にいれてあの賭けを挑んだならパソらないの先見の明はヤバい。 -- 名無しさん (2009-11-29 10 23 18) でもまあ、これで紅魔卿が数歩抜きん出たなぁ。この後名声値返却しても、爆★腐に何かされても、行動回数増えたのは超大きいし。 -- 名無しさん (2009-11-29 10 24 54) えーと、今回紅茶部が借りた名声値が120、利子を25確約してたから返済分が145で、実名声値は紅茶部835、パソらない570か -- 名無しさん (2009-11-29 12 06 38) 万が一、紅パ同盟が暴君打倒しても、その頃には西方が進出してくる頃だろうから同盟政策の転換は難しいな。西も同じことが言えるが。 -- 名無しさん (2009-11-29 12 33 50) どっちも素晴らしい良いヒールだわー…BIG痺れるわぁ… -- 名無しさん (2009-11-29 15 11 35) すごい決戦だった。もう最終回かと勘違いするくらいに。 -- 名無しさん (2009-11-29 15 31 26) いい最終回だった -- 名無しさん (2009-11-29 16 18 41) ↑とか↑*2を見るにつけ、後半の息切れが心配な俺ザンギ。 序盤の勢力が小さい内からこんなかっ飛ばしてて、後半肥大化した戦力同士の一大決戦と相成った時に果たして相応の表現とかあれこれができるのかどうか不安なんじゃよ……こればっかりは脚本書きさんたちの手腕に期待するしかないわけだけど。 -- 名無しさん (2009-11-29 16 43 37) ↑ブロン子の人とか卓ゲ者ならまったく心配ないけど、どうなんだろうな。 -- 名無しさん (2009-11-29 17 45 43) 東4国の領主達はみんな卓ゲ者だった気がする -- 名無しさん (2009-11-29 18 04 20) 勢力がまだ小さくても決戦で領主VS領主という最大級のイベントなんだし全開で飛ばしてもいいと思うけどね。表現力といった手腕も問題ないっしょ。うp主たちの動画を見ていればそんな不安は吹っ飛ぶぜ。 -- 名無しさん (2009-11-29 18 06 07) つかうp主たちのネタ切れの心配なんて普通しねぇよw -- 名無しさん (2009-11-29 18 21 14) 集まってるup主達みりゃ心配ないってw -- 名無しさん (2009-11-29 18 26 18) 紅茶部には謙虚な天人という最終兵器がいるし、他の動画にもそういうのいるっしょ。 -- 名無しさん (2009-11-29 18 31 06) 心配してるわけじゃないが、決戦時に天人だしてもあんま意味ないだろ。 この動画上は卓ゲ的に言うとNPCっつか、エキストラだからメイン会話はやりづらい。出落ち要員としては優秀そうだが。 -- 名無しさん (2009-11-29 18 59 46) 紅茶部の利子って一回勝つごとに25じゃないのか?聖帝は一戦闘の勝利分を上乗せっていってるぞ -- 名無しさん (2009-11-29 20 46 29) ↑1回勝つ=1回の侵攻戦闘(今回はチーム戦) なんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-29 21 07 27) なるほど。ところでこのコメント欄ネタバレだねw -- 名無しさん (2009-11-29 21 42 36) しかし温泉未見で今回見てる人間にはチルノが東北勢としか思えないだろうなw -- 名無しさん (2009-11-29 22 16 28) 今回気付いて、心の底から誤植だと思ってた。 -- 名無しさん (2009-11-30 00 46 03) ↑×2温泉未見なら謎の兵器群で混乱するんじゃないか?コメでわかるだろうけどさw -- 名無しさん (2009-11-30 01 12 43) どっちが勝ったんやら・・・饅頭はゆっくりしててね!! -- RTP (2009-11-30 01 50 46) ネリーまだー? -- RTP (2009-11-30 01 51 14) 温泉は実際はたいしたことしてないのにストーリー上はすさまじい存在感だなぁw まあ実際(多分)最強の武将も抱えてるわけだが・・・ -- 名無しさん (2009-11-30 01 54 53) 03RIAはシン、東北は・・・相性が出るがメタルパチュリー、暴君はヨハンかゲニか微妙、吸血鬼はナコ月、MSIは飛竜、商店街はアレックス、リベレは正義かな?各国の最強武将 -- 名無しさん (2009-11-30 02 01 25) ステータスやAIレベルで大分変るキャラもいるから何とも言えないねえ -- 名無しさん (2009-11-30 02 33 20) 個人的にはこのあとパソらない(SD美鈴)がどう動くのか気になるな……中立とは言え、全方位を紅魔卿に囲まれる形になったワケだが……。 -- 名無しさん (2009-11-30 13 45 36) もしも東北やジェネらないが西に配置されていたらあっという間に西側支配して酷いことになっていそうだな・・・ -- 名無しさん (2009-11-30 16 45 04) またこういう事を言う奴が出てきたか -- 名無しさん (2009-11-30 16 50 53) ↑2 そうなったら位置的に両者でガチの潰し合い始めただろうから安心しろ -- 名無しさん (2009-11-30 16 55 17) ↑6レベルと相性があるがシンより蓮の方が強くね?リベレも改変ババァだったら正義よりヤバイし -- 名無しさん (2009-11-30 16 58 25) ↑4東北はともかくアンバーは”支配”はしないと思うけどな。あとみんな他の所舐めすぎ、好戦的でないだけで動いたら強いところもたくさんあるし、地理条件的に動けないところも沢山在るじゃない。 -- 名無しさん (2009-11-30 17 01 34) ↑2ババアは領主だから勘定に入らない。それとリベレの位置的には領主の中でも力の劣る方だと思う -- 名無しさん (2009-11-30 17 10 12) 聖帝が初期配置方法をバラしてくれたお陰で領主の強さは大体なら分かるなw暴君とか聖帝みたいに多数の勢力に隣接してるヤバいところの領主ほど強くて、端っことかヤバくないとこの領主はそんなに強くないってことになる -- 名無しさん (2009-11-30 21 08 07) 国人衆で非戦闘員のチルノが目立ってたなww チルノがDMPを使い戦闘してたような、気のせいか、私もナニカサレタヨウダ・・・・ -- 名無しさん (2009-12-01 00 42 12) 国人衆にもしっかりと出番があるって良いよね、まぁ戦略物とACが良く馴染むおかげだがw -- 名無しさん (2009-12-01 02 32 38) 東北は特に良くやってると思う。隣接国とのすり合わせも良く出来てるし今回の決戦のできも良かったし -- 名無しさん (2009-12-01 04 20 35) 東北が良くやってるというか萃香温泉引いたのが良かったんだと思う。設定が日常でも戦闘でも使いやすい -- 名無しさん (2009-12-01 06 42 43) 東北・温泉組は大名と国人衆が同じ拠点で活動してるから日常パートでも絡ませやすいんだろうな -- 名無しさん (2009-12-01 19 25 55) 導入話の時点で合流してるわけだからなあ。それにどちらの話もやたらにスケールのでかい構造物(AFとか軌道エレベータとか)がアリアリの世界観だからお互い好き放題やっても誰も突っ込まない(視聴者にツッコミが任せられる)のがニコニコ的に美味しいw -- 名無しさん (2009-12-02 15 15 53) 闘北地方・死国・吸収は5人しかいなくて他地方より1人少ないみたいだけど、これって理由あったっけ? -- 名無しさん (2009-12-15 05 18 06) 1つの国にしか接してないからじゃないか? -- 名無しさん (2009-12-15 05 24 54) 1国しか接してない場合は4人、3国に接する場合は5人なんですよー -- 名無しさん (2009-12-15 10 10 40) ↑、↑2ありがとうございます。もし勢力拡大して隣接する国の数が増えたら1人増えてほしいなあ。キャラ同士の会話面白いし。途中参加とか無理そうだけどw -- 名無しさん (2009-12-15 13 43 14) どうでもいいが、琥珀さんは三国隣接だが弱い方だと思うぞ。AIはともかく性能はさほどでもない気がするし。聖帝は順番に選んだって言ってるから、配下頼み&隣接国を多くして謀略モードって狙いであそこ選んだんだと思うが -- 名無しさん (2009-12-23 14 15 31) さて、次はそろそろくるか?プロット出してない作者は誰だ? -- 名無しさん (2010-02-15 01 36 49) どうも一ヶ月前から主催者さんと連絡がつかなくなってるようです。 -- 名無しさん (2010-02-15 14 09 34) そいつは気にかかる話だな・・・ま、気長に待つとするか! -- 名無しさん (2010-02-23 01 15 24) 新企画・・・・だと? -- 名無しさん (2010-03-01 09 35 07) ということは、もうこっちは更新されないと判断されたのかな?楽しみだったけど主催者が音信不通じゃ仕方ないね -- 名無しさん (2010-03-01 10 10 35) 折角集まったメンバーなんだし、何かしてれば連絡が自然消滅ってこともないだろう。その上でグロネコ氏が帰ってきたらまた大闘領再開できるように新企画をするってことじゃないかな -- 名無しさん (2010-03-01 10 16 29) つまりは場繋ぎって所なのか?それとももうやらんのか・・ -- 名無しさん (2010-03-01 16 19 29) やっぱ一人だけに任せたクロス企画って難しいな。リアルの事情もあるだろうからその人に問題が起きたら続きが出来なくなってしまう。シンクロみたいにグループでの製作とか一人が全部 -- 名無しさん (2010-03-01 17 37 00) ↑ミスった。「一人が全部の責任を負う」みたいな形にならないようにしなきゃ駄目なのかも -- 名無しさん (2010-03-01 17 39 33) その責任を負う一人がグロネコさんだったような、参加者は国人衆とかで欠けても大丈夫な仕組みは作ってたんだけど・・・でもホイホイさんがしっかりまとめてるからしっかり機能してると思うよ、その上でグロネコさんが戻ってきても大丈夫なようにあえて新企画だと思う -- 名無しさん (2010-03-01 19 55 10) うん、だからまとめ役が一人しかいない状態ってのが問題なんだと思うよ。現実ならリーダーが居なくなっても引継ぎができるけどネットじゃそれが難しいからね。戻ってきても大丈夫、っていっても新企画が進行中にカムバックするのはかなり勇気がいるだろうし。それなら何らかの都合で連絡が取れなくなったときの「引き継ぎ役」を予め定めておくとかしておいて、一時的にでもだれかが進行役を代理でやってもらって帰って来たらまた進行役を戻すってした方がいいと思う。まあ、これはあくまで企画段階で決めないといけないことだから、いまさら言ってもって話だけどね -- 名無しさん (2010-03-01 20 21 53) こうなっちまったのは残念だがせめて全チーム出てから止まって欲しかった。超☆帝と爆腐の出番楽しみにしてたのにな・・・ -- 名無しさん (2010-03-12 21 45 08) なんかストーリー動画スレみたらさらに大変なことになってた。誰かがこの大会の改変キャラ勝手に流出させたとか何とか。 -- 名無しさん (2010-04-14 14 53 30) なんかさぁ、クロス企画が完走できたのって一つくらいしかないんじゃね?こうも逃亡ばっかだとクロス系は見る気なくすなぁ… -- 名無しさん (2010-05-07 23 02 27) ↑2そのキャラが今動画に出されて上がっているとかでまた問題になっているな -- 名無しさん (2010-05-07 23 26 37) ↑名前とかがタグに書いてるけどホンとかね。でもこういうことが起こると一気にモチベ下がるだろうな -- 名無しさん (2010-05-14 19 03 00) 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 22 21 55 ID MAvXlAuN0 あれ・・・グロネコヤマト氏が帰ってきてるっぽいがどうなっているんだ ←これは嘘情報? -- 名無しさん (2010-08-19 23 01 06) 本当だったら、新しく作り直さないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-10-05 20 43 31) 劇場版大闘領について、新規のページで立ち上げます。もうしばらくお待ちください。 -- 名無しさん (2010-10-28 22 20 28) 劇場版大闘領ってブロン子の人さんが中心役になるなら、東北勢の扱いが少しだけ気になるな。このまま続投か、不公平感を出さない為に新規勢力との交代なり何なり手は打ってありそうだが。 -- 名無しさん (2010-10-28 23 33 24) ↑中立勢力として全勢力の援軍要請に応じる立場みたい(公開されたルールから)。ようは何でも屋さん扱い?要請の効果が割りと独特だから普通に出番はあるだろうね -- 名無しさん (2010-10-29 00 09 22) グロネコさんの生存が確認されたね。本編はどういう事になるんだろ? -- 名無しさん (2010-11-03 23 13 25) グロネコさん確認取れたのか、よかった。並行するのは難しそうだし、個人的には劇場版を優先させてほしいな。劇場版の方が実際の時間的にも時系列的にも完結が速そうだし。 -- 名無しさん (2010-11-07 03 18 23) ↑maruさんがニコ生で復活はないって言ってたから無理 -- 名無しさん (2010-11-07 16 01 46) 名前 コメント ご連絡 + 2010/3/01 2010年1月12日以降、うp主のグロネコヤマト氏と誰も連絡が取れない状況下にあります。 そこで、参加者の話し合いが行われた結果、新企画のクロス動画を始めることになりました。 ご了承ください。 マイリスト + ... 絵:ニコMUGEN絵板保管庫の 保管用お絵かき掲示板 から いずれも創作人氏 画 2ターン目のサムネにも使用
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/89.html
「他人が今作を通じて何を感じたのか知りたい。」 「一応一通りやったので、他の人の為にも何か情報提供したい(力になりたい)。最適解で無くても良い。」 「癒されたい。」 などの需要が有るかもしれないと思い、コメント欄を建ててみました。 一応人の善意のみによってしか成り立たないので、悪い事はしないで下さい。 お邪魔なようでしたら、消して下さって結構です。 こちらは雑談メインの方が書き込みやすいと思い、編集についての掲示板を新たに作りました。 レイアウトや表記についての意見、相談は(掲示板)編集に関してにてお願いします。 自分は編集はしない・出来ない、という方でも意見をくださるとより良いページ作りが出来ると思います。 より良いWiki作りのため、よければ覗いてみてください。 2017/04/03 文字数制限になっていたので古い方から3ヶ月分削除しました。 コメント 少なくとも情報交換でも癒しでもないコメントぶちまけて何したいんだろうか……自分みたいに楽しんでる人もいるのに (2024-05-20 18 55 52) カレー味のゲテモノって感じで、悪いところをユーザーが我慢すればまあ食えるし白米うめぇ!って噛みしめることもできる。けど作り直ししてこの出来じゃあクソって意見が出るのも当然すぎるよね・・・自分も先日終わらせて楽しめたほうだけどみんなが言っている不満点については完全に同意というほかない (2024-05-18 12 44 54) 昔鍵で買っておいたSteam版をやっと終わらせたのですが、2RBが1番クソでした。2は楽しかったのに、ボリュームどうこうとも言われますが、かさましミッションにクソな追加荒神、ストレスのたまる新ストーリーまずい飯を大量に追加されただけでした。下の方に『結局2RBが1番長くプレイしてる』なんて書いてらっしゃる方も居ますが、やってもやらなくてもいい無駄な時間が多いだけなんだと思います。 (2024-05-17 11 03 15) 自分も久々にやってるけど、古いが故にUI・UX周りで気になるところはあれどこの突きぬけた感じこそゴッドイーターだなぁと改めて感じたから、当時のユーザーの声聞き過ぎてバランス意識するよりは爽快感・疾走感重視で遊べる作品として突っ走って欲しかったなと強く感じてしまう。 (2024-04-15 11 53 53) 途中送信しちゃった。3がsteamでセールになって話題になってたので久しぶりに引っ張り出してやったけど記憶より全然いいゲームだった (2024-02-21 10 17 12) 3が (2024-02-21 10 13 31) この間ネットニュースに取り上げられたのを機に復帰した人って結構いるのかな? 久しぶりにやってもやっぱ面白いゲームだわ (2024-02-20 13 05 49) コメント失礼します。嵐輪ソティスってどこで設計データ手に入りますか? (2024-01-28 00 04 33) アバカ押し付けてログアウトしてく人って一体… (2023-12-17 02 56 09) スイッチ君にも2RBとリザレクないとか3だけ渡されてもスイッチのユーザー困惑すんだろ (2023-09-15 10 54 26) 去年からPS4でやり直し始めたが、ボリュームや色々な面での自由度的にやっぱりレイジバーストが1番だなと改めて (2023-08-04 23 50 08) ヒバリちゃんに踏まれたい (2023-07-14 21 47 34) 中古 (2023-07-06 06 32 49) 2RBとGERのsteam版のおま国止めてほしいわ。 3だけ販売されてもしゃあないやろ。 (2023-06-07 16 03 28) ↓*3 魂の活力は難易度15で出ます(ファイナルコンプリートガイドより)。他の難易度では出ないので、苦しいですがロミオ、ハル、リヴィ等のこじんスキル持ちキャラを連れて行ってクエスト回すしかありません。 (2023-05-16 09 24 13) パスワード無し部屋あったら入っていい?のこじん採掘用と+99NPC用のアバターあるから役に立つとは思う (2023-05-15 16 12 56) 前に野良マルチしたらセクハラしかしてこない変態に当たったときは引いた (2023-04-28 11 02 48) ↓↓↓の者ですが、のこじん厳選をしていて【魂の活力】ってどこで入手できるかみなさん知ってますか?一応難易度15クエで入手出来ると調べたら出たのですがいくらやっても出なくて… (2023-04-17 08 04 08) コメント失礼します。こういう掲示板に書き込むのは初めてなので不備やルール違反等ありましたら申し訳ございません (2023-04-17 07 59 38) ゴッドイーター続編は希望薄いけど、せめてまたここで盛り上がりたいな〜 (2023-03-21 23 55 03) psn繋げたので時間合えばやりましょ〜 (2023-03-21 23 53 52) コードヴェインがつまらなかったから前にフリプにきてたこっちやりだしたけどめちゃくちゃ面白い。むしろこんな面白いゲームからなんでコードヴェインみたいなクソゲーができたのか不思議で仕方ない (2023-03-15 10 32 00) おー!まだやってる人いるのか嬉しいなぁ (2023-03-15 00 55 36) 一緒にやりたいけどPSN繋げなくなっちまったから残念や〜 (2023-03-13 14 55 44) 友人とたまにやってるだけなんですまぬすまぬ (2023-03-07 22 47 51) よければ一緒にやりませんか? (2023-03-04 13 20 41) お!いた!発売から未だにやってるから嬉しいな (2023-02-28 21 33 49) 新しく始めたんで活用していきます (2023-02-28 16 11 58) まだやってる人いるかな (2023-02-28 13 50 50) おすすめ武器 (2022-05-15 13 35 40) ここは変態紳士と┌(┌^o^)┐ホモォ…が沢山いたスレだったな。普通に過去ログ見てて笑ったわ (2021-12-25 09 33 50) 久しぶりに2RBやってるけどこの作品は戦闘中や戦闘後の主人公のセリフが長かったりCVごとに凝っていて好き。3では少なくて無個性気味だったからちょっと残念だったヮ (2021-11-13 03 34 44) 久しぶりに見に来たけどまだインフラあるんだね (2021-10-16 15 30 34) ge3ですら過疎ってるんだからそりゃそう (2021-10-11 15 52 49) 久々に起動して最初からやってるがVITA版オンライン凄い過疎ってるんですね (2021-10-09 18 03 39) 3でダイブ追加されてもバースト時の性能ゴミすぎて結局バーストlv3のキャンセル移動のが快適かつ早いのが笑える、しかもこっちはスタミナ減らないっていうね (2021-08-23 07 32 10) リンドウの籠手なしを選択しても籠手ありになるんですけど自分だけ?GE2のときからそうでそのセーブ引き継いでるけど関係あるのかな (2020-11-20 04 00 06) 1年ぶりに最初から始める→オウガテイルごときに1発入れられる (2020-11-12 22 06 31) 今でもやってる方一緒にやりましょ(*゚▽゚*) (2020-09-12 15 22 23) ↓俺もシリーズで1番プレイしてるし1番好きだな。爽快感あるし (2020-09-11 09 56 48) 無印からリザ飛ばしてフリプでやってるけど、久々にやると楽しいね。 ついつい没頭しちゃう。 (2020-05-26 17 26 09) せっかく引き継ぎあるのに研究がー整備中だーとかいらねーと思う。強化先が見えないと作る気が…あとノコジンは全部+1かつ武防統一でよくね?と思う (2020-05-26 15 08 38) フリプを今更始めてみたけどアクションやシステムがどうこうよりもストーリーや設定がひどすぎて苦痛だ…… (2020-05-20 22 18 11) 3がつまんなく感じて戻ってきたらダイブできなくて不便だった (2020-04-26 20 07 16) 久々にやったらハマった。味方が記憶よりよく死ぬな… (2020-04-25 19 18 31) こういっちゃなんだが、GEのアクション自体が微妙だからハクスラよりにシフトした2RBのシステムは割とありだったな (2020-01-10 05 43 06) ストーリーがダメなだけで、アクションやシステムは少々インフレ気味な程度の問題くらいだからな。 (2019-12-30 23 17 14) ↓分かる。やり込み要素もあるし、別に操作も退屈じゃないし普通に良作。3に比べたらこっちの方が数十倍いい (2019-12-27 04 52 59) シリーズ初代から全部触ったがこれが結局一番プレイ時間長い (2019-11-29 22 39 58) 難易度7でリビルドしてたら砲撃手10がでた こんなことあるんだなまだトリハピのパーツも解禁されてないのに (2019-08-07 05 10 30) ↓今やどちらもあまり機能してるようには思えないが、こっちはある程度たまに見に来る人がいるんじゃないかな。すまん公式の件は分からなかった (2019-06-07 21 29 17) wikiがここともう1つあってどっち使えばいいかわからん 2ch公式としてはどっちなんだ? (2019-04-19 10 13 59) ↓ その分アプデが充実してたな。 (2019-02-27 17 12 54) ↓肝心のミッション内容も量増し感すごかったからなぁ。ストーリーにしても個人レッスンが無駄に長くてほんとダルいし… (2019-02-27 00 38 38) ↓ 叩かれてる理由が終盤のサバイバルミッションで量増ししてるのと無印2で有料DLCだった防衛班を最初から入れてるってことぐらいだしな。 防衛班の件は2で買った奴はキレていいレベル。 (2019-02-23 16 33 03) 久しぶりにやったけどやっぱりこのゲーム下馬評よりずっと面白いな (2019-02-23 14 22 07) ↓ 修正とアプデが来るなら漫画に出てきたシユウ感応種(イェン・ツィーとは別)か黄金のスサノオが欲しいな。 (2019-02-20 22 55 45) ↓正直今さら来ないと思う (2019-02-20 13 24 04) これって今から公式に言ったら修正するんだろうか。 GEBの時はアプデでバグ増えたら1週間で修正パッチと追加ミッション来てたけど。 (2019-02-20 08 58 49) コンクリートイグルーで発生、ソロ。支援つけてたのはジュリウス二人分のリンクバーストのみ。 (2019-02-19 22 29 30) バーストゲージ減らないのは俺も覚えがあるな。リンクサポートでバースト発動系を複数付けてるとなる、ような気がする…? (2019-02-19 20 21 20) ↓ 乞食プレイでもよほど酷い奴でもない限り文句出ないからな。 流石に誤射でプレイの邪魔する乞食にはキレるけど。 (2019-02-18 13 32 51) 久しぶりにRBのマルチをやったら飯食ってるアラガミに最後に着くまで捕食待機しててこのゲームの治安の良さに泣けてきた (2019-02-17 19 44 57) 普通にやってたらいきなり起こったからどういう条件かも分からない。 2~3回起こったから本体再起動かけてみてから起こらないから本体側の問題かもしれんけど。 (2019-02-17 13 36 05) ミッションクリアの瞬間にバーストすると帰還まで減らなくなるけど、確率ってことは別件かな? (2019-02-17 08 03 18) ↓ 感応種が一切出ないミッションで起こった。 (2019-02-16 20 51 14) ↓カパラくんいない? (2019-02-16 19 59 48) 今頃になってバグ見つけてしまった。 一定の確率でバーストのゲージが減らない。 (2019-02-15 22 11 08) GERやってからだと空中捕食がないのが辛い。 まあ、空中BA装備で空中捕食まであると無限コンボできるからしゃあないが。 (2019-02-15 15 39 37) 覚悟はパリングアッパーに適用されるんでしょうか? (2019-02-13 20 26 39) テレビドラマで『いだてん』が放映されてるさなか、BA韋駄天でアラガミ動物園を駆け抜けるオレ (2019-02-12 07 10 44) 感謝、取りあえず意識してやってみます (2019-02-10 13 43 00) ↓の続き インパクトまでいかなくてもテンダライザーで殴り続けて、敵が照準合わせてきたら攻撃されるまえにドライブですり抜けて回避。 (2019-02-07 15 46 26) 個人的にはブーストドライブの軌道次第で化けるってカンジ。あまり敵に対して直進はせず、一度横にドライブして距離を調整してラッシュ、インパクトって流れ (2019-02-07 15 34 20) ↓アイアンハートを使う。何も考えなくてええ (2019-02-06 15 29 47) 下記のハンマーがうまくいかない人です。 最近中古購入してやり直してるんだけど、元々がショート・スピア使いでした。 やり直してバスター・ロングも使い物になるところまではいけたんですが、ハンマーだけどうしても上手く立ち回れない。 意識すべき事って何か教えてもらえません? (2019-02-06 12 05 11) ↓どうあがいても、変態 (2019-02-05 23 29 01) なお、リザレクションではステップキャンセル出来るもよう。やはり極東は伊達じゃない… (2019-02-05 22 56 00) ↓他の武器でもBAで移動出来る系あるしね。なんであんな風にしたんかな (2019-02-05 22 22 59) ↓ブーストしないとただの鉄塊だからね、 (2019-02-05 21 11 49) ハンマーは上手く使えないなぁ。 ブースト関係を上手く使えばよさそうだけど。 (2019-02-05 17 19 13) ↓やめろ…ハンマーの顔を見てみろよ。泣いてるぞ (2019-02-04 12 13 15) しかし改めて思うが、普通に鎌強いな (2019-02-04 00 40 09) いい加減にしてくれ。喧嘩するならお互いのLINEでも教えて勝手にやってくれよ。ここは2RBの板であってお前らが好きに使っていい場所じゃないだろ (2019-02-02 13 03 37) ↓5 NewガンブレかRPGツクールクラスになってから言えよ。 だいたい、コケたゲームがどうやって初週でキムタクに勝てたんだよ。 (2019-02-02 00 29 33) ↓2も煽り返す事ないしどうせ切実な話この板じゃ多くの人の目に触れることはないんだからほっておけばいいだろう..同じこと繰り返してイタチごっこしてるから終わらんのよ (2019-02-01 22 56 21) わざわざ追ってきて煽るとかアラガミ並の追跡力だなw 知覚力はそれぞれだけど一度タゲるとMAP端まで追ってくるのはどういう仕組みなんだろうか…偏食場パルスが云々とかなのかな? (2019-02-01 19 06 48) ↓3 お前、3の雑談板で「どうせバーストが~」とかほざいてた情弱君だろ。 こんなとこで負け犬の遠吠えしてんなよ。 (2019-02-01 11 23 05) ↓俺も3の息抜きにやってる。なんやかんやでこの作品シリーズの中でも結構好きだなぁ (2019-01-30 12 45 21) ブラッドバレットが恋しくなってRB買い直して始めからやってるわ。連鎖複製が楽しい (2019-01-29 19 38 10) ↓なにもない 3はからっぽだよ。 完全にコケたね…… (2019-01-27 00 11 35) 3つまらんニキはもっとやり込んで、どうぞ。やり込み要素が無い?あんだろいくらでもアァン!?アォン!? (2019-01-25 19 59 47) ショート+ブラストで、アドバンスドダッシュでまとわりついて部位破壊しつつペンタとかアリアリの破壊力で倒すソロプレイの俺はGER以降には進めない…最近PS4買ってvitaから移行したよ (2019-01-18 19 56 06) ↓ GERってわけ分からんことになってるよな。 店舗じゃアニメ1話が入ったクロスプレイパックの中古が3000円切ってるのに通常版が5000円ぐらいにまで値上がりしてる。 そのくせAmazonじゃクロスプレイパックがプレミア付いて12000円になってる。 3年前に発売したから新品がないのは分かるけどGERの通常版って生産数そんな少なかったっけ? (2019-01-17 16 16 42) ↓ ほとんど3に出張ってるからRBは流石にやってる人みないな。 よくてGERがたまにいるぐらい。 3が出てからGERの需要も高まってるしな。 (2019-01-16 13 11 21) 最近3がつまらんくてまたRBやり始めたんだけど、オンラインってどんな感じですか? (2019-01-11 13 46 10) (途中送信したので続き)揃った。ロングはアビークレイグが最大火力だけど見た目が好みじゃないから火力妥協したけど…… (2019-01-09 12 22 51) 今更ながらやっと各武器種の(個人的な)理想セット (2019-01-09 12 21 30) 基本的には運向きの問題。リビルドでピンポイントに欲しいものが手に入ることは稀。電源落として再起動とかで乱数テーブルは切り替わるけど、それで欲しいものが引けるかはやっぱり運次第。 (2018-12-10 21 50 47) (途中で送ってしまったので続き) 入れたいスキル全部装甲に来て困ってます… リビルドしてもいいの出ないし 普段装甲にのこじん増とか支援スキル付けて回ってるからなのでしょうか? (2018-12-10 17 18 44) のこじんについてなんですが装甲ばっかり出るのは何故でしょうか… (2018-12-10 17 15 56) おめでとう。そういやBRもあったな、普段使わないから忘れてたわw (2018-12-09 13 29 34) スコットランドの薊がクリア出来なかった者です。アドバイスを受けて装備強化をしてブラッドレイジを多用してゴリ押ししたらクリア出来ました!有難う御座いました! (2018-12-09 10 46 27) まだ人がいたか (2018-12-09 07 20 05) ↓2マルチで助けを求めれば多分秒で終わらせてくれるぞ (2018-12-09 00 53 30) ↓道中は防御↓エンハンス常時なので普段の調子だと死ぬor回復足りなくなりがち。ボスは角突進が鬼威力でNPC一撃死も良くある。それらを前提に装備の見直しと強化、NPCスキルスキルの選定をして、現場では防御重視で。アクション苦手ならオートガードの導入やマルチでの支援を頼る手もあるかも? (2018-12-08 18 56 01) スコットランドの薊がクリアできない (2018-12-08 13 53 01) ドラツイ使い勝手よすぎて昇竜要らなさそう、習得したから一応使うか→昇竜やべーわこのままでええわ (2018-11-29 17 11 18) ↓2下にもあるがクロガネでいいと思う。あとは呪刀、コミュニオン、デコイとか全部紫、黄に統一される (2018-11-12 08 51 41) 黒系統なら普通にクロガネ・シロガネ装備でいいんじゃね? (2018-11-12 03 10 39) 神機を色統一で組むとなかなかいいの見つからなくて困る。ロングはともかくブラストとバックラーの黒系統系少なすぎんよー (2018-11-11 12 07 41) GE(無印)→GEB→GE2→全て売却→何故か再度GE2をやりたくなって購入→GER(DL)→GE2RB→GER削除→GE2RB売却→GER(再DL)→フリプでGE2RB(現状)捕食アクション無くて戸惑ってる (2018-10-20 11 27 25) この間2が安かったので始めた初心者です (2018-10-20 11 11 14) ↓フランの太もも好き(直球) (2018-10-18 21 38 47) フリプ勢です。きわどい映画見てドキドキするフランさん萌え (2018-10-18 12 27 06) PSP2→PS42RBのワープ進化で久々に神機執ったフリプ勢 (2018-10-16 23 35 38) リザレクションから戻ってくるとシュトルムでの高速移動捕食とエア捕食がないのが不便だわ (2018-10-16 00 06 36) フリプからの初心者でGEは本作が初めてな神機使い入門者です。主にロング、バスター、サイズ使ってます。ストーリーは無印の方がもうちょいで終わります。ちなみにナナ推し (2018-10-14 05 42 58) 2はやったけどRBはやってないのでフリプ勢です あと一週間くらいしたら部屋潜るのでよろしく兄貴達 (2018-10-13 08 26 06) もしかしてナナ母バスターのリッキンリンクスって性能微妙だった? (2018-10-13 01 25 03) フリプから初めてGEに入りました。ロングの波動切り楽しい。 (2018-10-10 11 11 23) フリープレイで復帰したけど、どこまでやったかまるで思い出せない・・・ (2018-10-07 08 25 56) バレット編集でとりあえずノーロックで敵に飛ぶ弾作っとくとほんと楽ね (2018-10-07 05 36 15) ゴッドイーターバーストからの復帰だけどよろしくな! (2018-10-06 20 08 55) 初心者さんにハンマー流行らせコラ (2018-10-06 13 43 00) マルチが賑やかになり始めるのは1~2週後ぐらいじゃないかな、フリプ勢がストーリー終えてからが本番 (2018-10-06 09 37 25) 同キャラじゃなければ出来た…はず。自信ないけどもVita/PS4でカード交換は出来た。 (2018-10-06 01 49 26) 鍵部屋も候補にいれると部屋かなり出るんですけどね… (2018-10-06 01 46 21) フリプでダウンロードしたんですが、同一アカウントからVitaとPs4でクロスプレイってできないんですか? (2018-10-06 01 17 16) 元vita→PS4フリプで久々にやったら、ケイトのDLCクリアしてなかった。スキルインストとかやり込んだつもりだったから驚いたー (2018-10-05 14 03 06) Vita版は発売日組だったけどPS4版は持ってなかったのでフリプで復帰した。1年ぶりくらいだけどやっぱ面白いわ。3予約してこよ (2018-10-05 10 46 23) メッセージに何もない部屋はフレンド待ちの部屋なの? (2018-10-04 23 33 50) まだストーリーが終わってない人が大半だから部屋は早々立たないと思う。 (2018-10-04 19 05 17) フリプなのに部屋少ないなあ・・・ (2018-10-04 18 23 10) ロング (2018-10-04 16 32 46) フリープレイに入ったから部屋激増しましたね、ただ鍵部屋ばかりですが… (2018-10-04 00 15 37) 近接の第1世代神機使いが貯めてそれを使うってのが設定上? (2018-09-17 22 26 00) ↓2 遠距離のみのNPCは専用スキルのOP自動回復が付いています。 (2018-09-07 21 32 50) ミューワンダラー (2018-09-01 20 43 25) そーいやカノンって近接しないのにどやってop溜めてんだ? (2018-08-30 18 41 38) 持ってたわww (2018-08-30 18 40 21) 持ってた (2018-08-30 18 39 35) ルフスの高なんちゃら分子ってどこで手に入れた? (2018-08-30 15 00 36) ↓5 2無印は厳しい複数多かったよね RBになってマガツはシナリオから外れてレッドバイキングは真ん中一匹削除 (2018-07-22 19 10 44) 10か月ぶりにやったけどやっぱり楽しい (2018-07-22 18 36 13) 久々にやってるけどぜんぜんおもいだせねぇ (2018-07-20 23 46 49) ↓2 2無印ならセール待つより中古で買う方が早いでしょ。 店によっては下手したら1コインでお釣り出るぞ。 (2018-07-19 22 34 41) 3待ちながらPS4版をプレイ。中古がBest定価と大差なくて驚いたわ人気あるのね (2018-07-17 17 35 10) セールで買ったge2クリア記念、只今中古だけどrb通販で購入、配達待ち。2発売日当時買って複数討伐の凄まじさについていけなくて脱落したのが嘘かのように楽しめてます。セールまたあったらge2からでもいいんでプレイしてケロ♪多分また1コインセールしてくれるかもだし (2018-07-16 22 08 24) 久しぶりにインフラして楽しかった (2018-06-17 21 20 22) 満室部屋は見れないから全体わからないけど未だにインフラ部屋をたまに見かけて驚く (2018-05-29 20 21 11) 数日前に2からRBに移行したわ、めっちゃ楽しい (2018-05-28 11 54 16) ひっさびさに復帰したついでにwiki覗いたらまだコメント欄にちらほら人がいてなんかほっこり。やっぱ名作なんだなぁ (2018-05-22 20 15 15) トロフィーコンプリート!AP回収がきつかった... (2018-05-19 14 25 49) 2017年の3月に自分がここの雑談にBAは「地上」「空中」「特殊」の3つほどセットしたいって言ったのが、今になってGE3に意見そのまま採用されててワロタ。ちなみに公式には要望してない。 (2018-05-18 01 33 08) GE3が発売する前にリハビリがてら再始動。あんまり腕が鈍ってなくて良かった。 (2018-05-03 01 27 30) 最近始めました。RB編クリアまでもう少し (2018-04-18 17 36 49) 見逃した乳揺れムービーを確認するためにやってるわ。 紳士と┌(┌^o^)┐が集いしGER攻略wikiの雑談板じゃアネットのを確認しただけで変に盛り上がってたわ。 (2018-03-30 17 15 39) ようやくRank15になったわ 目指せトロコン (2018-03-21 19 56 48) お、おお…まだやってる人いるんだな。なんか感動した。久しぶりにやってるけどおもろいわーやっぱ (2018-03-17 15 55 48) Rank15・+30装備で黒BA・BR使用だけどYouTubeにショート・スナイパーでのクリア動画あったから参考にしてみては? 装備縛りでミスもあるプレイだったから突き詰めればもっと厳しい条件でも行けるかもしれんよ。 (2018-03-15 11 48 55) ↓返信ありがとう。高11の「光風晴月」がどうしても無理だ。散開→シユウ&堕天撃破→集合でイエンツィー出現地点にセクメト寄せて倒した時点で時間切れ。BAなど色んな組み合わせ試したけど、これってソロ可能なのですか? (2018-03-15 08 17 51) こだわり無いならブラスト超火力使うとイージーだけどスナイパーもΔRIPとかあるし十分強い。ショートは扱い易いし、立ち回りを見直せばクリア自体は問題ないと思うよ。 (2018-03-15 06 01 59) ショート&スナイプでep11まできたけど制限時間とか強化個体とか一気に萎えた、、、ブラスト脳天やら充填使わないと無理ですか? (2018-03-14 22 45 11) 2年越しで赤オロチソロが出来た人もココにいるぞー(笑 (2018-02-18 12 33 03) かれこれ2年くらいダラダラと・・・ (2018-02-16 08 05 13) まだやってるわ (2018-02-16 08 04 36) サベージぶんぶんしてるだけでキュウビとかウロヴォロスとかサソリちゃんとか完封できる (2018-02-15 18 25 49) てゆーか鎌やっぱり強えーわ (2018-02-15 18 22 14) 3日前に久しぶりに触ったら再熱したから最初からやってる。相変わらず面白いね。 (2018-02-10 20 23 46) 昨日から始めた俺みたいのもいる (2018-02-10 06 19 25) 自分もやってる、最近ようやくマガツ討伐できるようになったので楽しい (2018-02-09 19 51 44) 俺も 理想の神機を作るべくぼっちでちまちまとのこじん回収中 タワシの反射神経が出ねぇ… (2018-01-31 12 33 23) 巷じゃあモンハンワールドっていってるけどこの時期にGE2RBやってる人いる?いな、俺はやっている。最近も戦友と狩ってきた (2018-01-29 08 16 38) もしかしたら近づきすぎていたのかもしれませんね…詳しく教えてくれてありがとう。 (2017-11-27 15 10 08) スキル構成の違いやハイドミス等、不一致の原因はいろいろ考えられるけど、ハイドアタックに属性倍率が乗らないなんてことはないよ。たとえばキュウビの吸引尻尾への神◎◎ハンマープロミネンスだけど、通常時30000くらい出るのに対してハイドアタックで行うと90000くらいのダメージになる。 (2017-11-27 08 59 00) ミス送信。 掲示された数値を照らし合わせても推測で出た値とはどうしても一致しないんだ。 力になれなかったお詫びに属性◎◎のときの倍率は教えておくわ。結合崩壊後のタービンは非活性化中、火属性1.0倍、氷属性1.75倍で、活性化中は火属性1.5倍、氷属性1.75倍(同wiki情報から)。ハイドアタックの場合、火属性は効果がないらしい(ハイド=非活性 だから)。 (2017-11-27 08 49 01) ↓ごめん、俺の推測外れてるっぽいからやっぱわからないわ。因みに俺の推測は「火属性武器でハイドアタックをとったから」というものだったんだけど、掲示された数値を照らし合わせて (2017-11-27 08 40 00) 狙った部位は戦闘時、ハイド時両方タービン狙ってました。書くの忘れてて連投すみません。 (2017-11-27 07 41 20) その時は両方試して火属性◎◎のハンニバル武器(切断と貫通混じり)、氷ではガウェイン武器(切断少なめの貫通)だったと思います。スキルはお互い剣聖やB空中近接攻撃などつけてます。ダメージはあまり覚えてないのですが確か31〜だったとおもいます。 (2017-11-27 07 36 35) ↓使ってる属性武器の名前と属性は?(火か氷か) 一応原因の推測は出来てるけど使用武器が何かわからないと何ともいえない。(ダメ量の「千の位」もわかれば原因追究しやすいので、わかる範囲でいいから教えてもらえれば幸いです) (2017-11-27 05 47 59) ミス。ハイドについて質問なんですが、切断特化だと戦闘時が大体2万程でハイドで約6万に対して属性に◎◎付きの刀身だと戦闘時は3万あたりまで上がるんですが、ハイドだと4万程しかダメージが入らなかったんですが属性に◎や◎◎付いている分のダメージは入らない感じなんですか?確かウコンで試したと思うんですが、ダメ計算とかはよくわかってないので…背後霊付きでやってるので成功はしてると思うんですけどいまいちわかりません。BAはダイヴ使ってます。 (2017-11-25 22 02 51) ハイドについて質問です。 (2017-11-25 21 53 02) 特定の任務において、敵の属性耐性が変化していることを確認。インテークマニホールドやラストエンペラーでは通常通り背中や頭にも神属性が効かない暴走神機兵・大剣型だが、虚の舞踏に出現する個体には神属性が"ほぼ全身"(雷しか効かないはずの脚にも)に有効だったりする。あと、インテークマニホールドのフェイズ2のシユウの拳に対して、本来有効であるはずの氷属性が何故か効かない(因みに火属性は有効)。どうでもいいけど属性耐性が通常と異なるこの2つの任務、どちらも非討伐対象としてニュクス・アルヴァが出現する(属性耐性との関係は多分無い)。 (2017-11-15 02 39 05) ↓なるほど。回答ありがとうございます。 (2017-11-12 15 37 32) ↓そうだよ。武器単体だとLv2(1.5か1.75倍、光明だと約2.623か約3.271倍、後者は光明+Lv0基準なので"倍率自体"はブラッドプラスの影響を受けない)、だけど、リンクサポートやエンハンスの効果でそれを超えた属性にすることができる。このときの最大は(エンハンスとリンクサポートが重複しなかったはずなので)Lv4で、属性単体で2.0倍か2.25倍、光明だと4.0倍か約4.767倍となる(光明+Lv0基準)。 (2017-11-09 21 46 00) ↓2 LV3とLV4とはリンクサポート込みの数値でしょうか?編集当時は特に気にしていませんでした。 (2017-11-09 13 41 26) GE2では手に入るけどGE2RBでは手に入らないアイテムってありましたっけ? (2017-11-06 21 04 58) そういえばシステム/戦闘操作のページの刀身の属性倍率だけど、Lv3とLv4が載ってないんだね。といってもまあ耐性×の場合Lv1~Lv4で"1.25/1.5/1.75/2.0"で、××の場合はそれにボーナス値0.25を加算するだけだから特に載せるほどのものでもないかもだが。(IEと銃攻撃のLv3以上は知らん) (2017-11-06 05 34 48) アラガミの弱点属性にも小(+0)と大(+0.25)があるのって既に載ってたのか・・・。少し前に光明乱れ打ちの倍率を調べてる時に偶然気がついて一人で喜んでたゾ・・・。(光明最大倍率は無属性同攻撃力時の4倍だって勝手に思い込んでたけど本当は約4.767倍だったという) (2017-11-06 03 36 25) ↓2 結合破壊でなら多分ブースター壊せばほぼほぼ落ちる。捕食でも確認できたよ (2017-10-15 20 10 49) ちなみにどれくらいの数を倒しましたか? (2017-10-07 00 15 23) まだ始めたばかりなのですが、熾帝排熱筒が1こも出てくれません( ´•ω•` )破壊部位など関係あるのでしょうか? (2017-10-06 20 45 14) いつも思うのだがハンマー使用者少なすぎて悲しい。まあ扱い難い(次回作でアクションいっぱい盛られるくらいに)んだろうけどやっぱそれでも何か悲しい。 (2017-10-06 00 16 20) ↓その通り、強くなりたいなら武器を強化するかスキルインストールで強いスキルに変えるかするしかない。神速種とかは行動速度が速いだけだから慣れるか反応速度上げてね (2017-10-05 18 50 01) ↓ミス このゲームって、レベルとかランクとかが無いからスキル制とかってゆーやつ?スピード系の神速種ってゆーのはリーチないとダメっぽい? (2017-10-04 13 52 44) このゲームって、どスキル制とかってゆーやつ (2017-10-04 13 47 47) 今朝1時23分にフロレント?の火属性強化型でオロチに勝った(感涙) (2017-10-04 11 31 42) 接近戦に特化し過ぎてスキルの使い分けができないから、ひたすら攻撃力とオートガードと乱戦なんちゃらってゆーのを装備にぶち込んでいる今日この頃です。( ^ω^ ) (2017-10-04 11 22 37) 同窓会楽しかった (2017-07-11 22 31 54) 画像を出してください (2017-07-06 05 26 04) ↓、↓2 ミス 技を極めし者って黒baもやる必要あったっけ? (2017-06-26 21 59 27) ↓i (2017-06-26 21 56 08) 技をぃ (2017-06-26 21 53 44) 神機換装で聞けるセリフのまとめってないのかな (2017-06-25 08 37 50) ↓ウロボロス道場へようこそ? (2017-06-21 10 35 24) あと一つでトロフィーコンプだあ技を極めし者は大変だ (2017-06-19 19 21 14) 最近買ってみたんですが、インフラって今でも人いるんですか?正直怖くて手が出せなくて… (2017-06-17 18 51 54) 今年の5月下旬に買って今ストーリークリアしてきたけどラスボスさん弱すぎない? (2017-06-17 15 51 10) ↓ 確かにそうだなw (2017-06-12 23 27 48) 突然ですまないが、神機兵保管庫って、子宮みたいでエロいよな (2017-06-12 05 50 33) 久々に見に来たらTシャツ集めてる同志発見w (2017-06-11 07 45 29) コンゴウくん耳いいからせっかくお食事に行っても戦闘音に反応せざるを得なくて草 (2017-06-08 23 30 31) ペトロフディフェンス+5クリア後、ヒバリの「ふぅ、何とかなりましたね」をウィンドウ表示させていたら「ふぅ、なんとかなりましね」って出てきたwwwwww (2017-06-08 22 46 26) やっとTシャツミッションクリアした___(インテークマニホールド+5)キツかった―Tシャツの売却金額安すぎないか+99だと売却金額上がるのか? (2017-06-05 00 28 46) 疾走戦域は初見の時普通に失敗したw遠いし、なめてて装備が適当すぎた (2017-05-28 03 48 45) このゲームほんとおもろい (2017-05-24 21 10 45) Tシャツチャレンジに今さら着手。ニルヴァーナ以外の05まで終わったけどすでにキツいwのこじん堀りも足りてないし地道にやってこ (2017-05-24 01 17 45) なんだかんだ言ってBRと次回作のRではアラガミの種類などがあるからなぁ。あっちやってるけど、たまにはこっちも、って人もいるかもしれない (2017-05-23 00 33 42) そういえばこの前ターゲット倒したと同時に耐久値が0になって主人公動かせないままクリアするというシュールな経験をしたw (2017-05-19 04 19 36) 疾走戦域丁度5分でクリアできた ヤバいwwww (2017-05-10 23 13 12) ↓2 雑談コメやりまくった人です。あれはやり過ぎました。なぜそれに気付かなかったのか (2017-05-09 17 24 33) 積みゲー復帰勢、やっとトロフィーコンプしましたー 初見のストーリーはサスペンションブリッジと漆黒の補食者が難しかったかなぁ (2017-05-09 11 18 37) 実際の手順やお薦めを聞くのは分かるけど、目と鼻の先な別ページにある情報をわざわざ聞く人は本当に何なんだろう? 努力しない人は実社会でも役立たずになるよ。 (2017-05-08 23 48 35) もう何回質問と雑談やったんだろう…サスペンションブリッジの質問以来だな…もうこのコメントで22回目だしな (2017-05-08 22 57 56) レルネーの沼難しいわりに報酬少ないよね確定報酬が40000fcと荒神晶体27だけだし (2017-05-08 19 31 15) 鉄と同じで (2017-05-05 09 18 57) ↓ミス・・・ (2017-05-05 09 18 37) ダメージ判定独立なんだ、鉄と違って子接続ではないのかな? (2017-05-05 08 55 12) ↓刀身と衝撃波でダメージが分散しているから近接攻撃力上昇スキルの恩恵が薄いからな……インパルスエッジも使いにくくなるしね。でもカッコいいからたまに使う。 (2017-05-05 05 25 24) 轟破ノ太刀・金悪くないと思うんですが何で人気ないのかな? (2017-05-04 12 10 14) メテオ (2017-05-04 10 38 27) 自分も1年ぶりに再開したりするけど、思ったほどプレイ時間が少ないなと思う今日この頃。シリーズ通算は1200時間くらいかな? (2017-05-01 15 40 51) 2から引き継いで最初からプレイ→RB編クリアしないまま2年積みゲーに。最近再開して本編無事クリア。他にも今やってる人がいるみたいで嬉しい (2017-05-01 12 28 00) ↓とりあえずJG回復付けると火球でかなり回復出来たはず、後確か毒持ってたから(ウロ覚え)毒無効有ると良いかも? (2017-05-01 05 10 54) ↓十数個ですかね。hp·op·stはすべて150でバースト中にそれらが回復するスキルがあります。 (2017-05-01 00 16 46) ↓スキルは幾つぐらい積んでるの? (2017-04-30 17 16 22) レルネーの沼難しい…ロングブレードとブラストとシールド(すべてクロガネlunk15,+30まで強化)でやったけどできなかった… (2017-04-30 15 51 11) ↓ありがとうございます。やってみます。 (2017-04-27 19 19 35) 今試しにやってみたら苦戦せずにクリアできた方法→ミッションページの備考欄にある通りメイデン倒すと猿が出るので倒さず退避、マータ出たら釣り出してタイマンで倒して以下略。 (2017-04-23 23 43 05) とりあえずマーターは後回しで金剛を倒すマーターが合流したらグレネード炊いて金剛に内臓破壊弾付けて逃げる、そうしたら警戒にはなるが逃げれる、逃げたら内臓破壊弾付けた金剛がダメージで反応して追ってくるから金剛を殴る基本はこれの繰り返し (2017-04-23 23 06 04) ↓2 暮雪のかけらをギルと試しに行ったけどやっぱ第一フェイズのミッション難しいです。できればコツを教えてください (2017-04-23 18 58 25) ↓3 最終フェイズの演出も減ってたよね…ちょっと残念。 (2017-04-23 02 09 15) ↓確かトロフィー取ったのは暮雪のかけらだったかな?他もソロで幾つかやったけどこれが一番簡単だった (2017-04-22 16 15 03) ↓2 何のミッションでトロフィー獲得しましたか? (2017-04-22 15 07 15) 防衛班のキャラエピ終えたんですけど、もしかしてRBだと防衛班の帰還のエンディングムービーは見られない…?アーカイブ内のムービーにも見当たらないんですけれど、どうなんでしょうか? (2017-04-21 22 25 32) ↓孤高の生還者のが楽だった…コス400種は地味にキツイよ(個人的にアラガミ狩る方が楽) (2017-04-21 18 50 05) ↓ヤバすぎ!孤高の生還者とかクリア出来るのか!!極東コレクションあまり難しいとは思えないけれど (2017-04-21 00 22 00) やっとトロコン出来た…極東コレクションキツかったw (2017-04-19 23 44 44) ブラックジャックヤバすぎ結局耐久値3で36分38秒もかかったnpc途中で全員離脱した(まあリンクエイドほとんどやってなかったからね) (2017-04-13 20 36 31) 追記 アバドンからも取れたはずです (2017-04-12 10 36 01) チケットはミッションの条件クリア報酬確か結合崩壊回数の (2017-04-12 10 33 51) 素材合成の中の回収素材にAチケットダイヤが入っているけど回収ポイントのどこかにありますか? (2017-04-11 22 44 23) 続き。ガードからのコンボ捕喰多用して受け渡しでバースト維持しつつ溜まったOPで脳天・狙撃・徹甲あたり撃ってればその内倒せる。たぶんきっと。 (2017-04-11 06 22 03) ↓*3シロガネクロガネ龍大甲あたりを+30にして防御力・【B】防御力付けると被ダメが猛烈に減る。これに自動回復付けてバースト維持してると回復アイテム必要になる頻度か極端に下がる。 (2017-04-11 06 18 22) オンライン人いますか? (2017-04-11 06 03 18) 奴は早いから無理に近づこうとすると手数減るから離れたら銃で対応、味方狙いで止まった隙にチマチマ足切ってる、バレットは内臓破壊弾やら張り付く系でダメージ稼いでる (2017-04-11 00 55 36) ハンニバル神速種が倒せません。誰かコツを教えてください。 (2017-04-11 00 27 19) 雀刺しクリアできました。アドバイスありがとうございました (2017-04-09 11 48 20) 追記 ヴェノム耐性をレベル10にすればヴェノムを完全に無効できた (2017-04-09 00 00 13) ヴェノム無効がないヴェノム耐性ならいくつもあるけど (2017-04-08 21 59 55) 返信ありがとうございます。コメント送信から7分で返信が来るとは (2017-04-08 20 30 30) 第二は先ずサリエル潰すと良いブラストなら脳天直撃弾ぶち込んでやれば大分楽になるバサラは無理に神器部分狙うよりタービン部分狙うと良い毒対策にベノム無効付けるとサリエルはかなりやり易くなるよ (2017-04-08 19 32 16) ↓第2フェイズが一番難しい (2017-04-08 19 25 16) ↓どの段階が一番キツイか人によるから分からんが最初のなら先ずクアドリガ狙いで先に潰すと良い奴は破砕系の弾を胴体に当てるとすぐ結合崩壊して柔らかくなるブラストなら1ss火弾丸直進長2M球敵に張り付く極長(充填)3火LL爆発(識別)これを胴体に1〜2当てたら大体破壊出来るからかなり楽に倒せるよ (2017-04-08 15 56 42) 雀刺し難易度高すぎwww鯖は終焉の墓標くらいしか一発クリアしたことない(ストーリーミッションの中では)やっぱプレイスキルあまり上がらないなプレイ時間ge2と合わせて160時間ぐらいだしな(ge2rbだけだと60時間) (2017-04-07 23 22 50) まずGE試してみて、厳しかったらプラーナ引きこもり作戦にするとか。刀身やプレイスタイルや腕次第で最適解は変わるよ (2017-04-05 07 31 37) 制御ユニットはプラーナとゴッドイーターどちらがいいですか?どちらも持ってます (2017-04-05 00 32 55) ↓*5 受け渡しバーストとプラーナ装備してコンボ捕喰で弾確保してバースト維持しつつガード主体で籠もる手も。ここに限らず、難しいと思ったらまずは防御主体に切り替えるのが基本。 (2017-04-03 19 25 27) 途中返信スマソ アイテムの種類が表示されるところがおかしくなった (2017-04-03 18 08 10) アイテム1000種類集めたら (2017-04-03 18 02 51) 下にも書いてるがB近接攻撃体力吸収付けてバースト維持したら案外ゴリ押せる、ダメージがキツイなら装甲をタワーに変えて強化してればゴリ押せる (2017-04-03 14 41 34) 誤送信スマソ (2017-04-03 10 34 51) 難易度13のスコ!誰かコツを教えてください。(装備はクロガネ長刀猛流、シロガネ (2017-04-03 02 34 46) さっきムクロキュウビに惨敗した (2017-04-02 19 34 13) B近接攻撃体力吸収付けてバースト維持すると結構楽になるよ (2017-04-02 15 30 11) リヴィとのデートは「いのちだいじに」。リンサポ無しの上に強烈なマイナスエンハンス来るから普段と同じつもりでやると削れ死ぬ。武器より盾と防御系スキルの充実を。 (2017-04-01 18 48 55) サスペンションブリッジ難し過ぎ!!セクメト戦で耐久値半分くらい減って最終戦で耐久値が0になって戦闘不能になったランク11の武器でも負けるとは (2017-03-27 07 44 18) 俺ラスリベ厨だけどスラッシュレイドも併用できたらいいなとは思った (2017-03-25 18 46 38) 各アクションごとに、とは言わないからせめて「地上」「空中」「特殊アクション」と3つほどBAセットできると個人的に完璧だった。 (2017-03-19 22 46 39) このwikiのミラーサイトをつくってもよいでしょうか? (2017-03-14 16 04 48) ↓忙しいっていうより、今やると確実にGEOのせいでコメント欄が荒れるからやるにやれないんじゃね?運営と開発が他社なのわかってない無知なヤツもまだまだいるみたいだし。今だとたぶん「はよ安定させろ」だのそういうGEと関係ないゴミコメが増えそうだし。ぶっちゃけGEO関連は全部NGワードにしてもいいわ。CS版だけのための放送なんだし。GEOなんて邪魔なだけ (2017-03-13 21 40 40) ↓GEOで忙しいんだろうなぁ (2017-03-13 17 49 31) 7周年の放送っていつになったら決まるんだろ。もう2月終わっちゃったやん (2017-03-09 09 40 52) ↓4だがとりあえず難易度6まで行った、頑張る (2017-03-08 08 16 57) レイジバーストふとやったがサブが可愛い⋯(´・ω・`) (2017-03-06 17 08 11) シングルでも楽しい方だし、やって損はないと思うよ (2017-03-02 22 16 19) ↓シングルプレイなら無問題。インフラでワイワイはあまり期待しない方が良いかも。 (2017-03-02 10 31 43) 今から買おうと思うんだが楽しめるよね? (2017-03-01 15 36 05) ↓ごめんミスった。メモリーカードのデータ破損したとか書いてあってとりあえず挿し直したら直った。超ビビった…。 (2017-02-18 22 06 09) 寝ぼけてVita蹴り飛ばした音で飛び起きて慌てて起動したらメモリーカード (2017-02-18 22 05 15) マルドゥーク戦がどのミッションでもホントに楽しくないんだけど何アイツ。 (2017-02-14 18 04 52) 聴覚いいアラガミが複数体出てくるミッションのストレスの溜まり方よ (2017-02-13 19 45 04) お兄ちゃんにもらったから始めました。ジュリウス隊長イケメン過ぎ。攻略のコツとかありますか? (2017-02-12 16 58 04) ↓BAの概要ページに書いてある通り暴食の儀行ったらRANK15武器・活性なしでも1回で30%以上貯まったぞ。件のページ見て条件に合うミッション探したら? (2017-02-12 15 11 40) ロングのBA「秘剣・昇り飛竜」を上げたいんやけど、条件が5回連続クリティカルと10回連続クリティカルしかなくて、全然上がらん⋯⋯。何かいい方法無いだろうか? (2017-02-12 04 33 18) ロングのBA「」 (2017-02-12 04 29 05) 週1でバックアップしてるわ。遊んでなくてもwなんかしておかないと落ち着かない (2017-01-23 02 44 39) セーブデータが破損して神喰Tシャツ集めなおし……面倒でもバックアップはマメに取ろう……ぜ…… (2017-01-22 10 03 46) 強化個体とかいう誰も得しないミッションをさらっと出しやがるぐう屑 (2017-01-21 18 21 18) 乱戦と鯖戦ばっかで新しい武器作るのが苦痛でしょうがないなあ、なんてもったいない作品なんだ (2017-01-18 17 52 11) 禁龍、禁鳥、禁猿滅びろ (2017-01-17 20 04 07) ↓ほんとだwまあ、さすがに報告がいったんだろうね。 (2017-01-17 18 02 11) いつの間にか、ゲーム始める前のお知らせの所が1.40に対応している (2017-01-13 18 43 16) ムービー中の主人公が口を開ける動作のたびに口が二重になってすごく気持ち悪いバグがずっと起こってます。同じ方おられませんか? (2017-01-13 16 40 56) ↓が増えなかったり、受け渡しバストが発動しないことがある気がする (2017-01-12 16 54 15) 心なしかアプデしてからオンで回復弾当たってもhp (2017-01-12 16 52 24) ジュークはクリア後ぞい (2017-01-10 22 01 12) のこじん (2017-01-05 19 29 51) ジュークボックスっていつ使えるんですか? (2017-01-05 10 34 37) 刀身 鮫刃ノコギリ 極 (2017-01-05 10 12 15) ようやくストーリークリアした^_^;ラケル博士キモかったわ^_^; (2017-01-05 10 08 20) 定期的にやりたくなるんだよなぁ。RBは。また戻ってきたし。 (2016-12-27 18 41 35) 下がるでいいよ。ヘイト値は溜まっていくものだからね (2016-12-25 08 02 09) ヘイト上昇量Lv-10ってヘイトが下がるって解釈で良いの?それとも上がるの? (2016-12-24 19 21 43) データ消えて久しぶりに勧めてるけどやっぱ粗があるにせよ楽しいわ (2016-12-15 00 00 36) 1.40のアプデが来てるのに、ゲーム始める前の広告が1.30配信のままでワロタ (2016-12-04 14 52 32) いつの間にか三連複製オンで結合崩壊出来るようになってた。今までダメソかBRのop回復程度だったので嬉しい (2016-12-03 23 42 51) 全て確認した訳ではないですが、字幕は消せるのと消せないのがあるようです (2016-11-30 06 50 01) アーカイブのムービーで、字幕をOFFにしても字幕が消えないのですが、何かやり方があるんでしょうか? (2016-11-28 18 40 17) どうせなら神機の攻撃モーションも『リザレクション仕様』にアップデートしてほしいな…特にブーストハンマー (2016-11-25 00 49 51) そらもう1年以上前に発売されたゲームだもの。12月にアプデが来るらしいが (2016-11-24 10 09 19) ここも過疎ってるなぁ (2016-11-23 23 57 22) まずは装備を整えるコレ意外と怠りがちだけどこういうゲームでは一番の突破口になる。はじめての人ほどこういう基本を守るとサクサク進められるよ (2016-11-22 21 02 39) ブラッドアーツ覚えさせなくてもストーリー進むのか…(後悔 (2016-11-21 08 55 37) 防衛班のキャラエピは攻略本曰く難易度9相当の敵が出るから、本編進めて上位装備作ってから挑戦したほうが無難 (2016-11-20 20 45 13) そうその防衛班にブラッドアーツ覚えさせろ、てので苦労してる (2016-11-20 13 18 17) どこが辛いん? 防衛班エピは高難度設定だからストーリー進めてからの方がいいけど他は今まで通りのような (2016-11-20 12 01 57) GE2からRBに来たんだが…難易度8からつらくてつらくて… (2016-11-20 09 17 28) ここに来てのGE2RBにもアップデートの恩恵が、最近はあまり手につけてはいないですがありがたいものです。 (2016-11-12 21 48 53) まさかまさかの もう忘れられてるもんだと思ってたわ (2016-11-11 23 48 33) まさかの今更アプデ。コラボのついでに新ミッションお願い (2016-11-11 22 20 33) ↓確証はない記憶だけど、普通に男物→女物に変換される (2016-11-10 18 27 30) キャラ制作でRBから引き継いで、性別を変えて続きからにしたら衣装ってどうなるんですか?性別の行き来をしたいんですけど、服を作り直すのは大変なので… (2016-11-06 21 12 03) インフラの募集範囲ってどれくらいなのかな?日本全域....? (2016-10-21 22 06 46) 久々にこのゲームを堪能しております。なにこの攻撃力の祭典は (2016-10-18 20 47 00) 黒文 話はまったく変わるが、難易度12からの新ステージでスタート位置から動かずにカメラアングルを下の方にやりキャラの顔アップにすると白目になる。 (2016-09-16 01 57 43) ↓↓↓コウタがかわいいので必要。(後の人は別にいいや) (2016-09-11 06 58 38) ↓↓いくみ氏の絵でも良かった気はしなくもない (2016-08-26 21 02 00) キャラで売ってるところもある作品でそれはちょっと・・・。キモけりゃ辞めりゃよくね (2016-08-25 18 42 56) 最近初めたんだがキャラ強化?画面のキャラ絵がいらないと思うんだが。あれが震えるほどキモい。 (2016-08-24 17 57 20) 久々に起動したらオンライン見事に枯れてるなぁw もう亡国やってる人しか見かけない (2016-06-30 17 38 50) GERの雑談板以外にも2RBの方にもあったのか (2016-06-21 02 26 23) 最近つまらない縛りする人が増えた(ラスリベ縛りなど) (2016-06-15 00 22 08) ジュークボックス (2016-06-04 15 53 32) ロング (2016-05-13 23 34 59) ドライブ (2016-05-04 00 46 21) 個人的にオラクルリザーブは全ての銃身で出来ても良いはず。違いはリザーブの回数にすれば問題はないはず。 (2016-05-02 15 17 01) ゴッドイーター3が出るならば、制御ユニットを装備すればプレデターフォーム、制御ユニット無しならブラッドレイジになるんでしょうかね? (2016-04-30 19 16 28) ただ見た目がピンクと白の対貫通バックラーで色変えも出来ないので合うコーディネートがまず無いという... (2016-04-16 16 40 07) 追加エピソードで実装されたケイト神機のバックラーが無属性シールドを超える防御力を持ったブッ壊れ性能だった。 (2016-04-16 16 38 04) 黒文 バックラーケイトについて・・・というと? (2016-04-07 16 18 29) 神機にイチゴショートがくっ付いたみたいなあの見てくれはどうにかならなかったのか (2016-04-06 20 29 00) バックラーはケイトさんのが最硬なんだが・・・ (2016-04-06 20 28 15) 黒文 おお、間違ってなかったか。おかげでバースト維持しやすくなったぜ。 (2016-04-01 01 58 37) ↓2バックラーもガー速上昇しますよ。判定(?)は↓4言う通りかもだけど少しでも速くガード捕食するのに効果的だから無意味って訳じゃないと思う (2016-03-30 23 11 26) のこじんの良反応LV10が全然出てくれない...。あと2つぐらい必要なのにどこか出やすいミッションないかな。 (2016-03-29 11 59 58) 黒文 気のせいか展開が早くなってる・・・。前よりも・・・。 (2016-03-29 00 43 09) このゲームをオンラインでやっている方はいますか? (2016-03-28 20 40 46) ↓バックラーはガードコマンド入力と同時にガードしますので、スキルガード速度はバックラーには無意味なスキルになりますね。 (2016-03-28 01 19 20) 黒文 ということは全耐性はよくないか・・・情報感謝、またまた質問だが、自分はバックラー使うが、ガード速度付けたらさらに展開早くなるのか? 全耐性×はバックラーにもあるがそんな勇気・・・ありません。 (2016-03-21 00 37 00) 神機兵「全耐性×の男気溢れるシールドがあるらしい」 (2016-03-20 22 44 05) 耐性に×があるだけでほぼ死んでるようなもんだしな (2016-03-20 09 49 34) 紅蓮みたいに単体で登場する特定の敵の対策装備としてならまあありかもしれないけど、のこじん集めの手間を考えるとそういくつも用意できるモンでも無いわ (2016-03-20 08 44 19) けどそれなりの防御力が確保されてる属性装甲は、耐性あってもせいぜい1属性だから何種類ものアラガミが押し寄せてくるこのゲームの仕様にそもそも合ってないという・・・ (2016-03-20 08 42 04) ちなみに炎纏盾醒型(1413:火耐性)で紅蓮のオロチに殴られるとシロガネより被ダメ少ないから、僅差であれば耐性ありの方がいいんだろうな (2016-03-20 08 38 58) 炎纏盾醒型 (2016-03-20 08 36 41) ↓あ、訂正「シロガネの方がダメージ少なかった 」 (2016-03-20 08 34 12) シロガネ大盾醒型(1568:無)と剛支援シールド醒(1132:全耐性)で難易度15のハガンやセクメトに殴られてみたけどクロガネの方がダメージ少なかった (2016-03-20 08 33 20) 黒文 まあ、慣れでしょうぜ。後自分事になるが、終盤ミッションあたりからは、無属性装甲のほうがいいと聞いたがどうなのだろうな・・・。 (2016-03-18 02 44 12) 同じくリザレクから入ってきた勢だけど、シュトゥルムとかディオネアやろうとしてあらぬ攻撃を暴発させてしまう... (2016-03-14 21 23 38) 黒文 お二人とも情報感謝しますぜ。だが、銃身は変えません。スナイパー一筋ですから・・・。 (2016-03-06 00 57 23) ブラストなら剣部分に当たらないようにちょっと横を向いて脳天直撃弾を撃つと簡単に壊せるぞ!複数撃てば剣と口の破壊を同時に狙えて捗るぞ! (2016-03-05 11 36 01) スナイパーの狙撃弾だと奥の部位に当たっているかもね。ダウン中に狙うか、正面からホーミング弾撃てば当たるんで他の銃身で試してるべし。 (2016-03-05 10 10 17) スサノオの口破壊ができない。スナイパーで狙ってはいるのだが・・・。 (2016-03-04 22 57 47) そっか返答ありがとう (2016-03-03 20 21 06) アナザーは趣味の域だからなあ・・・少なくとも血の力がない分、ブラッドメンバーはオリジナルのほうがずっと上だね (2016-03-02 22 26 54) リザレクションから入ってRBやり始めたけど通常NPCより強いというか使いやすいアナザーはいますか?アナザーシエルが固定スキル優秀だと思うのですが (2016-02-28 07 05 01) ↓bgm「大義の傀儡」 (2016-02-26 22 11 13) 「コンクリートイグルー」のBGM名わかる人いますか? (2016-02-21 01 08 44) 分断方法を聞いた者です。教えていただきありがとうございますm(__)mこれからはそのやり方でやってみます。 (2016-01-24 10 37 55) ⬇一匹ずつ銃で釣る、アラガミが巡回して来にくいエリアで戦う、こまめにマップを確認してもう片方が近付いてきたらすぐその場から離れる (2016-01-24 01 52 12) 分断する時のコツってありますか?散開選んでバラけても一人を追うので分断できなくてめんどくさいです。無印GEからやってますが結局いつも分断失敗してゴリ押しになるので教えていただきたいです。 (2016-01-23 16 43 44) GERやったあとにこっちやると敵の種類とかボリュームがぜんぜん違うな。UIはRの方が便利になってるけど (2016-01-13 12 45 44) 難易度10で、 ボルグカムランを加熱型と、マグマ適応型という、表現使い分けてるけどこれっておなじこたいだよね?紛らわしいから統一してほしいわ、、、。 (2016-01-01 21 18 20) バレット・エクスプレス四戦目、やっぱバグあるかも 何回かやってみたけど、二分すぎたあたりからオペレーターが消えてシュン達の支援も発生しない (2015-12-20 01 17 11) ↓基本的にはのこじん集めに役立つのを4つつければよい。(支援再抽選、+1、のこじん増、レア)必要に応じて他スキルをつけてもいいが、今作は報酬金額が増えてもほぼメリットはないので恒心は使わないのがおすすめ。 (2015-12-18 21 06 04) 質問なのですが、フランちゃんに付けるオススメのパーソナルアビリティはなんですか?教えてくださいなんでもしますから! (2015-12-17 17 15 54) 防衛班ストーリー最後にあるサバイバルの四戦目って途中からシュン達の支援来ませんでしたっけ?10分くらい戦ってたのに結局来ないまま終わってしまった (2015-12-17 00 52 03) ↓防衛班の帰還のクリアが条件だったはず。タツミ、ブレンダン、カレル、シュン、ジーナのキャラエピソード全クリアだな。 (2015-12-16 21 47 00) ここで聞くのも間違ってるかもしれないのですが…。ver1.30でEDムービー2も見た上、難易度15もできる状態で、アーカイブのボイスにはツバキさんがいるんですが、オペレーターとして表示されないんです…。どなたか原因を教えていただけませんか・・・! (2015-12-13 23 22 19) ↓そんなに知りたいのなら自分で実測するか攻略本買えばいいのに (2015-11-26 10 20 00) RB新規追加アラガミの肉質の細かいデータねえかな。どの部位がいくつくらいの数字なのかが知りたい (2015-11-23 12 12 41) 祟刀→「たたりとう」怨刀→「おんとう」だったはず。怨刀の方は自信がない (2015-11-16 01 59 38) 祟刀、怨刀の正しい読み方って何なん? (2015-11-15 18 51 59) まだちゃん様という信者いるんですね。 (2015-11-15 14 45 00) ↓2プレイヤーどころか、極東支部内の神機使いにすらそういう奴がいるレベルだもんな。しょうがないしょうがない。 (2015-11-12 10 31 12) ↓安心しろ、俺みたいに昔からそうである奴はいっぱいいる (2015-11-12 06 14 39) 最近ミッションにちゃん様を連れて行きたい衝動に駆られるんだが しかも誤射されても「射線上に立ってしまったな」って反省するレベル…末期ですねはい (2015-11-11 18 09 27) ↓間違えた↓2だったごめんなさい (2015-11-11 11 33 37) ↓ここで文句言っても新作出たらみんな買うのにね (2015-11-11 11 32 41) 今さらだけど、ブラッドレイジ中に何も考えずに脳天や抗重力放射とか連射できるようになったブラストって、正直2の時より強化されてるよね。 (2015-11-11 10 13 58) ここは阿呆しかいないのか。 「リメイクはいらない」とか、アニメ化する時点で新規を取り込むのに必要と考えれんのか。 その程度の事も理解できん阿呆は脳みそを洗浄することを薦めてやるよ。 (2015-11-11 01 32 36) リメイクなんぞ作ってる余裕あったならアップデート続けられたでしょうに…正直まだ納得いってない (2015-11-10 22 44 40) ↓ミス GERやりはじめたばっかなんだけど、これ銃身毎に使えるバレットは固定じゃないのね。アサルトで散弾使えるとは思わなかった (2015-11-10 22 32 50) GER (2015-11-10 22 25 12) リメイクはいいから3をシステム面もストーリー面もじっくり作ってほしかった (2015-11-10 20 52 38) つーか、GERが売れなければGE3もないんだが。 GE3出してほしいというならGER買って予算作ってやれ。 (2015-11-10 19 44 37) ↓2 GEBのリメイク二つも要らないです (2015-11-10 17 27 11) ↓もういっそ清々しいなおい (2015-11-07 11 13 05) GEの改善版のGEB作る→2作る→2の改善版の2RB作る→2とRBから入った人のためにR作る→3作る→3の改善版のB作る→3から入った人のためにGEBと2RBのリメイク作る (2015-11-07 10 04 13) リメイクしても貫通しまくる服や髪 (2015-11-07 09 45 47) ↓そんなの出すより3作ってほしいもう無印からの使いまわしはあきた (2015-11-07 09 15 04) まさかと思うけど、リザレクションバーストなんてないよな? (2015-11-07 02 22 40) なんでリメイクに走ったのか。新作を期待するしかないのかな (2015-11-07 00 53 45) Rは追加ストーリーが来るまで様子見 と言っても引き継ぎないからRBもする気が起きないという (2015-11-06 22 24 54) ↓それだけなら要らないかもな。正直サイズもスピアもアーツ無いと微妙だし (2015-11-06 19 18 02) ↓武器がバーストの時より増えてるからそれでアクション楽しみたいなら買いかな (2015-11-06 18 31 37) 正直なところ、GERは買い?やってはみたいのだが、バーストプレイ済みだからどうにも手が出しにくい (2015-11-06 18 04 59) ↓3はすべて新しくして欲しいよね期待して待とう (2015-11-04 10 43 24) BRは微妙だがBBとBAはやはり欲しい。再構築したRの上に進化した2RBを重ねるようなGE3は是非やりたい (2015-11-04 06 18 04) ↓確かにその通りですね無視してストーリー進めます (2015-11-01 15 43 49) ↓ なら見なければいい。 だいたい、本編で解説されてるし。 (2015-11-01 14 38 24) ノルンのデータベース全て見るの大変ですこれがあるからゲームのテンポが悪い (2015-11-01 10 02 58) ↓6.7一番気になっていたことが分かった ありがとうございます (2015-10-29 09 00 33) ↓4 公式サイトのアンケートにでもぶつけろ。 (2015-10-28 16 30 35) 主はブラッドレイジしてるけど、データはきっとリザレクションするから大丈夫だと思うよ (2015-10-28 12 34 02) データそのものが破損したのか (2015-10-28 10 32 48) ミッション終了後セーブ切ってたのか? (2015-10-28 02 21 54) GER体験版で折角ソロで新記録出したのに、C2エラーほざいて48時間 装備全種がパーになった。このイライラを何処にぶつければいいんだ (2015-10-27 20 07 31) VITAでメモリに余裕があるならGE2体験版経由でいけたはず はず (2015-10-27 13 52 38) ↓GEBからGE2RBへの引継ぎはできないから、GE2を経由しないと記載されないですね (2015-10-27 12 24 15) GERもうすぐ発売なのでGE2RB買おうかなと思ってるんだけど…GEB→GE2と引継ぎするとデータベースにGEB主人公の名前が記載されるって聞いたけどGE2RBではどうなってるの?GEB→GE2→GE2RBと引き継がないと記載されないのかな?変な質問 長文スマン (2015-10-27 08 57 04) ↓ 瑞樹は救世主の帰還のキャラだわ。 ただ、公式年表からもハブられたから非公式作品になってるしマルグリットもt2bの時に発表された年表でt2bの都合上記載されて公式化されたから↓5の言ってることは絶対に無理。 (2015-10-24 08 09 21) ↓2.3マルグリットは小説キャラ、ミズキは俺にはわからん (2015-10-22 08 50 33) ↓簡易年表を確認しよう (2015-10-22 07 56 11) ↓他作品のエロ衣装キャラじゃないですかね (2015-10-22 07 40 49) ↓聞いたことのない名前ですけどGEのキャラですか (2015-10-21 10 10 12) Rにマルグリット、ミズキの衣装追加コンテンツあったら俺得 (2015-10-19 20 30 51) ↓5復活したとしても雨宮レンがいるから無理 (2015-10-16 10 36 13) ↓4 GEBと同じなら追憶シリーズだろ。 (2015-10-15 23 51 09) GERのストーリーバーストエンドまででも買う (2015-10-14 22 30 25) とりあえず買えばいいのよ シオの形をしたアラガミと戦うかもしれないし (2015-10-14 13 06 49) シオのキャラクターエピソード の為だけでもRは買う。 (2015-10-14 11 04 45) シナリオクリア後にロミオ並みの復活劇するならあると思う (2015-10-14 08 36 01) レンのキャラクターエピソード の為だけでもRは買う。・・・あるよね? (2015-10-14 01 05 44) ↓3 文句言う奴ってだいたい『スキルに頼んな』とか難癖付けてる奴等だから放置でいい。 だいたい、アクションが苦手なユーザーへの配慮だからそれに文句言う奴がおかしい。 (2015-10-13 23 03 01) ↓2 文句言う奴がおかしい (2015-10-13 19 16 49) ↓別にいいんじゃないの?嫌われる要素が見当たらんし (2015-10-13 17 01 38) GE2RBのインフラってオートガードは嫌われているのかな?乱戦時の保険として付けてるけど、なんか気になってきた。 (2015-10-13 13 00 08) ↓ありがとうございます、安心しました。 (2015-10-12 23 56 29) ↓アーカイブスには登録されなませんが何度でも見れます。キャラごとに異なる数種類からランダムに選ばれるようです。 (2015-10-12 22 45 19) 今更レイジバーストやってるのですが、戦闘後に突発的に入るキャライベントはスキップしてしまうともう見ることは出来ないのでしょうか? (2015-10-12 22 21 48) 需要ありそうなので、まだ体験版配信開始から一週間しか経っていませんが、GERwiki作りました。もしよろしければご協力お願いします。ttp //www27.atwiki.jp/geresurrection/pages/1.html (2015-10-10 04 39 53) 受け渡しバーストしてこない味方とカード交換すげえやりたくない… (2015-10-09 21 24 57) ↓ PS4はそれでいいかもしれんがVitaユーザーのためにもここでの雑談はありでいいんじゃねえの? 日本だとVitaユーザーの方が多いんだし。 (2015-10-05 20 48 45) ↓↓PS4にコミュあるよ、RWikiは発売一週間前程度でいいんじゃねー (2015-10-05 19 42 16) GERのwiki作らんとね 時間の有る方がいればいいのだが (2015-10-05 09 06 45) まあ、ここ以外で気楽に話せるところが2ちゃんねるとかの掲示板くらいしかないからな (2015-10-05 09 03 03) Rの話は場違いな気がしないでもない 俺は別にかまわないけど (2015-10-04 23 03 58) ↓そうだったんですか。そうとわかればさっそくアイテールに九尾背負ってBA率上げていきます。ありがとうございました (2015-10-04 20 14 28) ↓△攻撃と□攻撃はモーションと攻撃倍率が違うだけで、貫通が強い攻撃とかではないです。 (2015-10-04 18 43 12) スパイラルメテオやピアシングレイとかのショート△って貫通が高い武器がいいんですよね?切断粉砕の九尾武器で使うとダメージ計算どうなるんですか? (2015-10-04 18 12 11) バックラーのジャストガードのタイミングがRBと違ってて辛い… (2015-10-04 16 45 50) ↓2 いや、GEBのプレイヤーボイス+レンカの声って公式でアナウンスされてただろ。 (2015-10-04 15 50 48) ↓2 ステップ捕食と空中捕食に慣れたらBAと同じになるからな。 (2015-10-04 14 07 07) GE2RBで使ってた男15番のキャラボイス無くなってて悲しい… (2015-10-04 13 32 05) 相手によって使い分けるといろいろ便利だな (2015-10-04 11 34 55) 今回はガード→クイック捕食じゃなくて、その場からクイック捕食できるのがすごいいい ちょっとしたムダがホント減る (2015-10-04 10 16 11) ガードからの捕喰はコンボじゃなくてクイック扱いなのな (2015-10-04 01 05 10) 下の口って言葉がピッタリだなぁと思うんだ。うん、下らない話で誤送信してすまん (2015-10-04 01 01 02) 今更ながらサリエル種の捕食モーション見てると、 (2015-10-04 00 58 53) ↓&↓2 公式ブログにお知らせ出てるよ (2015-10-03 19 06 51) ↓こっちでもムービー確認しました。「リンドウとの初陣」ミッション時にはアナグラまでのムービーしか流れない。なおアーカイブでは正常に見れる模様。 (2015-10-03 18 53 13) GERのリンドウさんと最初の贖罪の町のムービーがなくなっていますけどバグでしょうか (2015-10-03 17 59 18) GERオープニング耳イテェ…本当にダブステップみたいなアレンジ好きねえ。 (2015-10-03 11 16 19) GERのヒバリちゃんのPA取得に神機レアIがあるけど、のこじんできないから意味ねえな。 (2015-10-03 08 36 29) ↓ アリサのAIは銃攻撃主体に調整されてるのは無印時代からそのまま。 (2015-10-02 21 51 33) なんか俺んとこのアリサ、新型のはずなのに射撃しかしてないんだけど… (2015-10-02 21 07 07) ↓ その辺強化パーツでなんとかしてほしいよな。 (2015-10-02 21 01 44) シングルだとアリサデレるまでバーストレベル1固定なのが地味につらい リンサポは偉大だった (2015-10-02 20 40 38) リンクサポートやBA,BB,BRが当たり前のようになっていたのがリザレクション体験版プレイしたらよくわかりました。でも楽しいです。 (2015-10-02 19 31 37) 伏線的なセリフとかけっこうあったんだね。これたぶん追加されたんじゃなくて初回プレイ時には気づいてなかっただけなんだろうなあ (2015-10-02 19 21 37) ↓確かシユウが出てきたあたり (2015-10-02 18 27 41) ジャンプ捕食とかっていつからできるようになるの? (2015-10-02 18 20 55) opにエリックがいたぞー (2015-10-02 18 10 44) ↓ 逆行現象になるしBAもBBもないから無理。 (2015-10-02 17 47 33) 今から始めるんだけどレイジから引き継ぎできない感じ? (2015-10-02 16 46 35) GER体験版、右スティックで銃特殊アクションにするとおかしい? (2015-10-02 15 51 34) リザレクションの自キャラボイスバーストと同じでよかった男12久しぶりです (2015-10-02 15 47 34) ↓1,2 これ、また体験版の時点でアプデくるな。 バーストしても2の通常近接並ってなんなんだ。。 (2015-10-02 15 24 18) 謎の失速感 (2015-10-02 14 50 21) ↓わかる。近接が遅く感じてしまう(特にロング) (2015-10-02 14 46 32) ↓ 2RBに慣れてるとやりにくい。 (2015-10-02 14 13 56) GER体験版キタぞー! 相変わらず容量でかいので注意(vitaで約2300MB (2015-10-02 10 46 58) 「荒ぶる神」を英訳すると(いろんな言い方があるけど)Raging godになりますだ。 (2015-09-30 12 36 09) rageは怒る、暴れる、猛威を振るう、あたりの意味もある。このゲームじゃ、暴れるや猛威を振るうって意味で使ってると思うが (2015-09-30 05 29 59) ⬇3支援スキル専用のNPCの枠を分けて欲しいと思ったわ ⬇2 rage:怒り どの辺が怒ってると? (2015-09-30 01 15 44) ↓2 ホンマそれ。 処理が厳しいのか?それとも需要がなかったのか? (2015-09-29 23 36 04) 無敵に超速行動に火力上昇のおまけついててどの辺がrageしてないと? (2015-09-29 22 58 07) どうしてGERでもパーソナルアビリティの枠増えなかったんや…5枠にしてくれればそれだけで満足してたのに… (2015-09-29 18 04 55) ところでブラッドレイジってどの辺がレイジしてるの? (2015-09-29 12 21 42) 受け渡し弾の質問をしたものですバリングアッパやバックフリップでも同じことがあってバグだと思っていましたが押し方が悪かったみたいです皆さんありがとうございます (2015-09-27 15 26 44) ↓このゲームはR押しっぱなしで他のボタンを押せば同時押しになる。エクシュキューションもR押しっぱなしで大丈夫だよ。 (2015-09-27 10 05 11) ↓と思うんだが間違ってる? (2015-09-27 09 53 21) ↓誤送すまん。あとはたいていR+だね。+は同時バシッとはちゃうねんな (2015-09-27 09 48 18) 2ボタン同時バシッ押しはサイズのエクスキューションくらいだなあ。あとはたいていR (2015-09-27 09 46 28) そもそも同時押しって言うけど、2つのボタンを本当に同時にバシッと押したりしてないよね?さすがにそこまでではないよね (2015-09-27 02 13 06) それ多分入力受け付けてないだけだぞ、ボタン押すのが早すぎて。バックラーでもたまに起こる(バックラー以外使わないから他は知らん (2015-09-26 23 28 07) 受け渡し弾同時押ししているのに出ない時があります (2015-09-26 16 29 04) サイズのステップ△はバスターよりかは機動力あるぞ? ただラウンドファング中のステップから直接出そうとするとバーティカルが暴発するからラウンド主体だと開幕ダッシュとバースト維持ぐらいにしか使わない (2015-09-26 01 14 19) サイズは移動力に関してはバスターとほぼ同じだからな…そしてよくよく考えたら△をあまり使ってないことに気付く (2015-09-26 00 12 58) ヴァリアントサイズは定点攻撃用に近いからな。汎用性が高く、移動力がそれなりにあるロングに対して、移動を犠牲に瞬間的な火力を求めました!って感じがする (2015-09-25 23 47 02) 最近になってヴァリアントサイズやロングブレードを使い始めたんだけど、やっぱりショートやブーストハンマーと違って機動力の確保が難しいね。ロングは波濤斬りで速くなるけど、ヴァリアントサイズにはそういうの無いのかな…? (2015-09-25 22 11 51) ↓不快な思いをさせてすみません皆さんこのゲームのキャラ好きですし新しいゴッドイーターが見てみたいからです (2015-09-25 12 08 57) つーか、↓4みたいな奴は3が発売されても無いように文句言う奴だからなぁ。 (2015-09-24 19 40 55) 何でカメラさんフランの尻と女主のパンツ狙うん? (2015-09-24 12 46 24) 今回のリザレクションはBAとBBの需要確認もあるんじゃないかな BAとBBで爽快感が増したけど同時にバランスも崩壊したからね BAとBBの有無を要望次第でGE3の調整するだろうし (2015-09-24 12 37 33) ↓ キャラ人気と言うが2でもでしゃばらないし頼り切ってないけど。 頼り切ってたら2でもでしゃばって完全なキャラゲーになるんだけど。 (2015-09-24 12 29 32) 個人的にはリザレクションに開発時間使うぐらいなら3早めに開発したらいいゲーム作れると思うアリサやソーマ達のキャラ人気頼りすぎな気がするすべて新キャラの3が見てみたい (2015-09-24 12 22 34) でも正直、ゴッドイーターの身体能力というか回復力なら、代謝良すぎて酔えなさそうだけどな (2015-09-24 10 55 41) 極東支部ってアル中率が高いよね (2015-09-24 09 31 26) いや、それはそれでいいんだけど。(↓の続き、途中で送っちまった (2015-09-23 19 41 40) ↓3リンドウも結婚したからか、大分丸くなったというか、腑抜けた?感じがする (2015-09-23 19 41 02) ↓銃によって昔あった弾種を無理やりbbにしたのもあるから難しいかと。ex,三連複製等 (2015-09-23 18 26 52) リザレクションに向けてBABB禁止部屋立てようと思うんだけど入ってくれる人いるかね? (2015-09-23 17 22 40) 無印の頃はあんなもんだった気がする。むしろ2以降気さくになりすぎ (2015-09-23 13 51 32) ん、次回予告かなんかでレンカがあんたは死神じゃないみたいなこと確か言ってたぞ (2015-09-23 06 16 23) アニメのソーマは死神と言われている描写がないからただの面倒見の悪い不良先輩になってるな (2015-09-23 00 13 08) そうか? リンドウさんもソーマも無印の時はあんな感じだったと思うが…… (2015-09-22 23 24 40) ↓確かにゲームより暗いソーマは冷た過ぎるし (2015-09-22 17 42 53) アニメリンドウさんなんか暗くね? (2015-09-22 16 11 09) GER序盤まるごと体験版10月頭に出るってさ (2015-09-21 07 11 57) ↓時期はこのwikiの簡易年表書いてあるから見るといい (2015-09-20 21 05 21) ↓えっいつの間に死んだのゲームでは何も語られていないのに (2015-09-20 18 12 57) ↓ノッキンオンヘブンズドアで死んでるから2の時間軸ではそもそもいないよ (2015-09-20 13 30 28) リザレクションではバーストと2で行方不明のオオグルマのこともストーリーでやってほしい (2015-09-20 11 43 56) ↓3 変更の理由は「暴力表現」なんだろうなあ。それともアリサの下… (2015-09-19 12 17 05) あくまでも推奨だからプレイしたい方はあまり気にする必要はないかと思います (2015-09-19 09 19 16) ↓中坊はやったらいかんのだな (2015-09-19 08 01 25) 地味なことに気づいたけどGE2RBまではCERO:CだけどGERではCERO:Dなんだな。 (2015-09-19 01 17 57) ↓正直誰使ってても大差ないと思うよ、うん。 (2015-09-18 16 24 52) 作戦支援スキル用のNPCって結局好きなキャラに好きなスキル覚えさせればいいの? おっさん二人の使用回数が0なんだけど (2015-09-18 15 20 52) しかたないとはいえBA使えないのはちょっとさびしい。でもこの機にBA見直すのは良い事かもしれんな楽しくない性能微妙のBAも多い (2015-09-18 14 51 55) GERはBアーツないの?シオやソーマ辺りが特異体質過ぎるからBアーツ覚えそうなもんだがなぁ (2015-09-18 13 53 12) 言われてみればそうですよね。2プレイしたことのない方には無関係ですよね。個人的には見てみたいですけど、皆さん下らない話に付きあってくださってサンクス。 (2015-09-18 11 12 18) ↓4感応種自体はそんなに強くないし、こっちにはソーマがいるからニュクス以外はブラッドがいなくても何とかなっちゃうんだな。むしろ感応種にフルボッコにされるレベルの戦闘を用意して、ブラッドが来るまではこんなんだったんだよみたいなのが欲しい。 (2015-09-18 10 56 33) さすがに2主は特別扱いされすぎてるからなぁ…出すにしても、台詞一つしゃべらせるだけで声優40人分のギャラが発生するわけで (2015-09-18 10 31 00) ↓2のデータがない人はどうすればいい?無理がありすぎるのでは? (2015-09-18 08 21 29) ↓2の主人公データ引き継ぎがあればブラッド出せますし換起でブラッドアーツ使えるようになると思います (2015-09-18 07 46 02) ↓感応種相手に神機が使えず、フルボッコされるだけなのでは? (2015-09-18 04 53 20) GERの主人公の2の時のストーリーGERでやってほしいそうすれば2のアラガミ全部出せると思います (2015-09-18 01 36 39) (GEあるある)3ヶ月やらないと、オウガの攻撃すら避けられなくなる。 (2015-09-17 23 56 42) GERにもはいてない系衣装出るのかな (2015-09-17 23 49 56) ダメージ2、3桁って割と普通だと思うけどな。今の火力インフレになってから初めてダメージが数値化して見えるようになったもんだから、ダメージ4桁とかに慣れてしまっただけな気がする (2015-09-17 22 58 44) 攻撃力スキルメチャ積んだ所でセクメト弱点以外の部位のダメージは相変わらず2、3桁。BAもBRもなくなるわけでスキルの重要性上げてもいいのよ? (2015-09-17 04 54 17) ↓どっちも続投やで アビはそのまま インストールは装備種ごとに汎用スキルつけてのこじんなくてもある程度はスキル揃うようにするみたい (2015-09-17 01 02 14) 今更といえば今更だけど、GERではスキルインストールとアビリティシステムをどうするつもりかな?今のままだとインストールは一部以外ほぼ不要だしアビリティも選択肢がかなり狭いし・・・・・・ (2015-09-16 23 55 24) また5年後にGE2RBR、さらに十周年記念でGERRだな! (2015-09-16 20 39 00) そりゃシリーズが続けばいずれ旧作の需要は生まれる。DQFFポケモンみればわかりやすいだろ? (2015-09-16 20 34 03) ↓ゴッドイータ2リザレクションとかになりそう (2015-09-16 18 38 36) GERも完全版商法で来るのかな…まさかリメイク作品を完全版商法するなんてまさか…(某バンナムRPGシリーズから目をそらし) (2015-09-16 18 32 14) ↓無印と比べればヌルゲーなんですねわかります。マガツキュウビとか難所はあったけど、全体的に2やRBは簡単だったしRは多少鬼畜ゲーでも文句は言わない。 (2015-09-16 09 43 59) R自体新参の為の作品だしBRもないからあんま鬼畜な難しいさはしてこないだろ (2015-09-16 05 24 28) RB編クリアして難易度15に上がった直後に紅蓮オロチ倒したけどリインフォースシリーズが合成一覧に出てきてない・・・通常任務何かしらこなさないとダメ? (2015-09-16 00 20 04) 隙のない新規モーションはストレス溜まるだけだけど隙ができる新規モーションは歓迎 (2015-09-15 23 04 22) 変なダメージくらう回転よりシンプルなんじゃないかなあ。直後に硬直するだろうから捕食チャンスてことだね (2015-09-15 20 43 36) ↓ただでさえウザいのに新アラガミの方がいいです (2015-09-15 18 27 35) シユウ先生に回し蹴り追加か。早く動いてる所が見たい (2015-09-15 04 18 55) キグルミを自分のキャラのコピーにできたら・・・。 (2015-09-14 23 32 44) とは言っても過去作ではそのぐらいのモノ追加したりしてるんですがね。GE2RBはNPCの衣装とかアナザーに力入れてただけで (2015-09-14 17 20 14) まあ、無料でこれ以上のものを求めるのもシフトがかわいそうだ。GERに期待しようぜ。 (2015-09-14 16 34 44) レイジバーストの追加コンテンツ悪いとは言わないがなんか大したことありませんでしたね (2015-09-14 13 58 59) ↓バカンス水着(白)は1.30で開放されてるぞ、海外版に付いてたバカンス水着(赤)は開放されなかったけど (2015-09-14 13 02 11) アリサのバカンス水着(白)は来ないまま終了か、どうせなら全アラガミ単独ミッション欲しかった (2015-09-14 11 59 34) それいうならキグルミ (2015-09-11 16 59 46) ↓フェンリルの関係者でもないただの一般人がいるのは不思議ですよね (2015-09-11 13 49 42) バックアップ組にいるクニオのなんでコイツいるの感 (2015-09-11 12 20 21) ge無印からやってて、RBだけ忙しくてやれなかったから今頃始めたんだけど、ps4で1から始めたんだけど、なんやかんやでラケル博士がアラガミみたいな伏線は結構序盤でもあって案外伏線いっぱいあって感心した (2015-09-10 10 41 19) 救世主の帰還にでてきたシオと同種アラガミは特異点だったけどな 赤い雨は押してだめなら引いてみろ的な特異点生成手段の違いでしかないだろうしハンニ侵食種みたいにオリジナルが消えた直後に個体数増やしたりするから矛盾ってほどじゃない気がする ・・・すこしご都合主義過ぎる気はするけど (2015-09-10 05 27 05) まぁシオと同種=特異点というわけでもないから矛盾は絶対じゃないけど。やはり白化神機説の方が有力だろう。やっと伏線回収する気になったかな。 (2015-09-10 04 15 56) 確かに矛盾しますね。赤い雨は新しい特異点を生み出すために降っていましたから。 (2015-09-10 01 31 32) ↓ 多分ソーマの神機絡みじゃないかな。無印クリア時点で特異点を含むのはシオとソーマの神機だけだし、ソーマの台詞ともつじつまが合う。仮に同種アラガミだと考えた場合、赤い雨なんてなくても特異点(瞳が金色なので多分)がすぐに生まれることになる。そうなると設定の整合性が取れない (2015-09-09 22 35 36) シオの同種アラガミかもな。もしくはレンと同じで正体はソーマの神機 (2015-09-09 22 25 10) ↓えっ本当ですか発売日もあと1か月ですしすごく楽しみー (2015-09-09 18 55 28) 諸君、公式ブログがデイリー更新復活させたぞ!!しかも新PVにてシオがアフターストーリーに登場する可能性が浮上した!! (2015-09-09 18 35 22) GERのピターさん相変わらず歯並び良さげですね。 (2015-09-09 09 55 35) ↓犬猫無視してチョコ集めるときだけ便利だった。それ以外はJGのジャマなだけ (2015-09-09 08 29 24) ↓3でも余計な時にオートガード機能しますからある意味ストレス (2015-09-09 00 50 04) ↓3確実に関係あるだろうな。シックザール元支部長が似せて作ったのか、実験時の偏食因子が何らか原因で漏れたかのどっちか (2015-09-08 23 15 31) でもオトガ無しに慣れてると逆にやり辛いんだよな……。なんというか戸惑う (2015-09-08 22 59 38) ↓3 バックラーならハガンコンゴウ×4相手でもスタミナ切れせずに何十分でも耐えられるし、オートガード+覚悟+ガード範囲拡大で絶対に死なないゲームになるな (2015-09-08 22 38 54) GER追加ストーリーあのアラガミ・・・ソーマのおかあさん関連かな。なぜかそう思った (2015-09-08 22 28 56) ガード可能状態のときに自動でガードするスキルであってガード可能タイミングを増やすスキルじゃないですしおすし (2015-09-08 22 20 20) オートガードって強そうな感じするけど攻撃中には機能しないという(まあヌルゲーになりそうなほど強くなってしまうから仕方がないのかもしれん) (2015-09-08 21 56 11) ↓サバイバルも結構時間かかりますし普通のゲームよりボリュームありますよね (2015-09-08 19 45 25) ↓ ストーリーミッションの数が倍増してるからな。ラスボス戦まで数えてみたらGEB75のRB160だった。おまけにキャラエピもある、と (2015-09-08 19 06 24) 2無印は知らないけどバーストよりは長く感じますね (2015-09-08 17 42 30) メイン装備ののこじん集め終わったからアバカ用にショートののこじん集めしてるんだけど、全然狙ってるのこなくて辛いぞ… (2015-09-08 05 13 02) RBから2のストーリーにそこそこ追加入ってるから実際少ないという事はないよ (2015-09-08 00 19 21) いや、RBも十分な量だと思ったよ。主に遺神あつめ…… (2015-09-07 23 52 45) 正直RBに限れば相当ボリューム少ない印象を受けたのだが。自分は2やってなかったのでそこには特に不満はないんだけどさ (2015-09-07 22 40 03) キャラエピはある程度無視して装備整えてからやるのオススメ。装備を1Rank強化するだけでも手間はかなり違うぞ (2015-09-07 20 06 19) まだストーリー終わらないキャラエピもあるから長すぎる気がします (2015-09-07 13 56 49) ピルグリムは強敵でしたね……(白目) (2015-09-07 12 55 13) 活性化中は振り上げた瞬間に体力100持ってかれるてスタンする猫パンチやら後にいても当たるハガンローリングやらふんばりゲーでしたな (2015-09-07 01 21 29) 他の個体の影にいるからへーきへーきと思ってたら貫通ゴロゴロしてくる猿 発射される前に止めたと思ったら飛んでくるミサイル (2015-09-06 23 57 23) そしてラスボスは癒しだった無印。後半一番楽だと思ったのがラスボスとは…… (2015-09-06 23 13 27) リンクエイド中&復活すぐを狙ってくる弱い物苛め筆頭バジュラ、ガードしたら死ぬ雷弾連射と脅威的な防御力のオッサンライオン、HP50以上ごっそり持ってく展開時の盾と当たり判定が大きいボルグ堕天、そして数の暴力であるゴリラどもと殺意に満ちてたな (2015-09-06 22 36 18) 無印は鬼畜・・・。 (2015-09-06 22 23 17) ↓リヴィが出てきた辺りならそこそこ入ると思う。(ぶっちゃけ無印に比べれば積むほど難しくないんだよな…) (2015-09-06 20 19 00) オンでストーリー手伝ってくれる人がいない (2015-09-06 18 26 17) オンでコミュニケーションなんて最初にお辞儀して最後に手振るだけで十分。チャット機能オフでしか立てたことないけど困ったことは一度もない (2015-09-06 13 20 36) もっとオンお手軽に出来るようにして欲しいなぁ、ダクソの白霊の方がよっぽど気楽にできたよ。 比較対象として変なのは承知してるけどさ (2015-09-05 20 46 37) コミュ障+小心者なせいでオンには一度も行ったことないなぁ。故にTシャツもシングルで取るしかなかった、だけどスキル盛ったりブラストやRBを使わないプライドを捨てればさして難しいものでもないよ (2015-09-05 20 07 57) おォよかった、じゃあ遠慮なく建てさせてもらおうと思いますわん。さんきゅ (2015-09-05 19 17 56) ↓問題ない。気になるなら部屋名『林檎単発』とかにしとけば確実。特務ヘビロテ部屋とかそうそうないからガンガン単発で立てな (2015-09-05 18 41 43) 装備もそれなりに整ったんで林檎部屋を立てようかと思うんだけど、これって単発で立ててもおkなのかな?それとも特務何度か回して行く感じ? (2015-09-05 17 34 01) 1.死ぬな 2.死にそうになったら逃げろ 3.そんで隠れろ 4.運が良ければ隙を突いてぶっ殺せ の3つだったな (2015-09-05 17 30 35) Tシャツ難易度になると、一番最初にリンドウさんに言われた命令がかなり重要になるよな…… (2015-09-05 15 22 38) みなさんありがとうございます。主もNPCも死なないようにがポイントなんですね。がんばってみます。 (2015-09-05 14 11 49) 剣聖+9とかいう畜生が二つ出やがった。しかも両方剣に! (2015-09-05 13 43 01) Tシャツは前作で全達成してるからな。マルチだけど・・・RB追加期待してたのに (2015-09-05 13 05 21) ↓3 あとNPCは生存能力重視で体力150でふんばり持ちにしたキャラを選ぶといい。NPCが生き残ってればヘイトも分散されるし受け渡しバースト化でのバースト維持もしやすくなる。あとブラッドレイジはできるだけ短時間で達成可能な誓約を選ぶといい。具体的にはBR挑戦時閃光弾持ちのNPCがアラガミを足止めしてる間に達成可能なくらい。 (2015-09-05 12 01 38) ↓2 主に死なない対策を取る。バックラーに穴熊付ければガードに成功する限りバースト中はノーダメージで済むし、バースト維持できないなら覚悟(リフレックス推奨)を付けるといい。あとは敵が攻撃して来ないタイミングを見極めて攻撃すればいい。ミスするようならふんばりで保険をかける。 (2015-09-05 11 55 00) ↓2 参考になります。低難易度だとホールドごり押し便利だったけど、新しくヴェノム付の育ててみよう (2015-09-04 19 03 39) みなさんTシャツミッションの+99達成していらっしゃるんですか?とうていできる気がしないんですけど (2015-09-04 17 37 07) 難易度高めのトコ行くなら毒の方が有効だな。ホールドは短すぎて、一瞬の時間稼ぎになるかならないかくらいの働きしかできなくなる (2015-09-04 16 17 49) +99を考えると近接の状態異常ってホールドより毒の方がいいのかな?ホールドは3回までだし、毒はアラガミの体力が多いから相対的に有効そう (2015-09-04 10 39 35) ↓ とりあえずそのアラガミが食べたくない因子or物質の網を作らないとね (2015-09-04 09 53 47) ↓それは捕まえてから考えるから、まずは(幼女型のアラガミを)捕まえてくるんだ!!byシックザール (2015-09-04 09 10 35) ↓捕まえてどうするの (2015-09-04 01 05 29) アラガミを拘束できる網が欲しい。生け捕りにしたい・・・。 (2015-09-04 00 11 05) 白いサギをモチーフにしたアラガミ出せばいいのに。堕天種が赤で禁忌種が黒だったらもっと良い。ここまで来ると潔すぎて笑えるわ。 (2015-09-03 22 52 57) 砲撃手LV10ゲット記念かきこ (2015-09-03 21 30 14) ↓14 まともに検証したことないれど、記憶が正しければ+補正されているはず。加えてアバターは難易度による補正も受けている。 (2015-09-03 20 18 31) 難易度12のストーリー進行半ばあたりで誰もいない支部長室に入ることができたんですが、これって仕様ですかね。ちなみにその時サカキ博士は会議室にいました。 (2015-09-03 18 36 36) ↓そうだったのか!!プレイ時間4,000にして初めて知った驚愕の事実 (2015-09-03 18 26 28) ↓2元々効かないのは神速種だけだよ。 (2015-09-03 18 17 38) プラチナトロフィー取れそうだ。やはりRには引継ぎないのかな (2015-09-03 17 59 46) ハンニ、ハンニ浸食にホールド効くんだね全ミッション終えてから気がついた。前から効いたっけ?効かないと思い込んでて使わなかったよ (2015-09-03 17 55 33) 鬼ハンニが懐かしい (2015-09-03 11 53 21) この話題だとどうしてもフリーダムウォーズを思い出すんや…… (2015-09-03 10 14 21) ハンニバルのは逆鱗だからむやみに触れちゃいけないんやで。元ネタは実在した人間で、逆鱗なんてあるのはおかしいんやけど、とにかく触れちゃいけないんや。(毎回破壊しながら) (2015-09-03 09 59 05) 部位破壊といえば討鬼伝だがあれも実は鬼の行動にあんま影響ないのよね。 (2015-09-03 05 52 54) カリギュラさんはそのあたり効果が実感できていい。だがハンニバル、てめーはダメだ。なんで強化されるんだよww隙だらけになるからまだいいけども (2015-09-03 04 02 26) グボの砲塔とかあれだけぶっ壊れてるのに普通に打ってくるとかないと思うわ (2015-09-03 00 22 14) 部位破壊の効果がわかりやすいとおもしろいんだけどね。翼を破壊したら飛べなくなるとか。足を破壊したら走れなくなるとか。 (2015-09-02 23 21 48) ↓追記。遺された神機でアップされた武器のことです (2015-09-02 23 09 47) いきなり質問なんすけど、+補正された武器の攻撃力と防御力はアバターでも同じように補正されるの?質問の仕方へたくそですいません (2015-09-02 23 08 15) いや、別にそうでもないんじゃないか? ストーリー部屋もあるらしいからな。 (2015-09-02 22 50 48) 最近始めたけどマルチには最低でもストーリークリアしてから行かないと楽しめない感じ? (2015-09-02 22 49 24) ↓2 何人ごとみたいにコメントしてるんですかねぇ、金猫さんよ・・・ てか協会の四隅に超強化されたコクーン明電がいて、そこに超絶鈍感なボルグ冠らんが侵入してくるミッションもっかい配信されないかなぁ (2015-09-01 17 45 51) サバイバルはストーリー上では「そういう作戦だから」って位の扱いしかないし、Rでは無くして欲しいな。耐久力と消耗品の補充禁止抜いたら普通にカウンターで順番にミッション受けてるのと変わりないし (2015-09-01 17 24 55) ↓4金ヴァジュラ「それな」 (2015-09-01 16 28 13) ↓2 携行型偏食因子ならサカキが前倒しで開発しててもおかしくないな。あとソーマとシオは偏食因子の投与自体不要だから実は携行型偏食因子がなくてもサバイバル参加可能 (2015-09-01 14 04 50) 幕営シーンが好きだったのでサバイバルそれほど苦じゃなかったんだがストーリ終盤のお通夜みたいな幕営は鬱だったなー (2015-09-01 07 20 41) サバイバルミッションやるにはGE2以降の技術が必要なので、GEの時間軸ではできないからへーきへーき。(大量のアラガミが一斉に襲ってくることがないとは言ってない) (2015-09-01 06 27 13) ↓2 ストーリーにサバイバルがあるのは別に良いけど、サバイバルでしか戦えないアラガミがいると困るのは同意 難易度5・6のマルドゥークで素材獲得面倒だったし (2015-09-01 02 35 27) ↓2 火力でごり押して飯ダッシュ行かせないようにしてると気にすらならない…… (2015-09-01 02 30 51) サバイバル自体は別にいいんだけど、ストーリーに絡めてくるとか、難易度によってサバイバルにしか出てこないアラガミがいるとかはマジでやめてほしい。面倒臭い (2015-09-01 02 29 12) 飯ダッシュの頻度もどうにかして欲しいぞ。乱戦か一体だけなのかでAI切り替えるぐらいのことはできるでしょ (2015-09-01 01 02 28) 難易度上がると複数討伐のサバイバルばっかりっていうのはそろそろ何とかして欲しい。素材集めが面倒だし一戦が長くなるから手軽にできないし。 (2015-08-31 23 20 29) サバイバルみたいなバカなことだけはやめてよね。GERさん。 (2015-08-31 23 01 12) 初めてマガツ討伐したら誰か何か言ってくれるかなー♪ とかちょっとだけ期待してたんだけど、なにもないのね。そこまで脅威じゃなくなっててことか。 (2015-08-31 17 10 22) なんだこのストーリー・・・とかインスト面倒だなぁとか思ってたけど、ジュリウスのキャラエピクリアしてほっこりして、たまったのこじんインストしてみたらそれなりのスキル集まって嬉しかった。 (2015-08-31 15 16 17) セーブしようとしたらC2エラー起きてデータ破損しやがった・・・30時間は吹っ飛んだわ皆も気をつけて (2015-08-31 13 22 46) ただ隙を無くすだけではクソモンスしか産まないよ。いかに自然な流れで隙を作るのが重要じゃないかな (2015-08-30 04 12 16) ↓4あの新モーション謎だよね。離れた場所に光柱出す代わりに地上に降るだけなら喰い放題だろけど。 (2015-08-30 01 22 20) ↓3距離さえ見誤らなければできる。捕食時の踏み込みを考えた距離から放つのがコツ (2015-08-30 00 05 49) ↓「マミる」なら追加されたけどな。 (2015-08-29 23 48 23) 捕食のバリエーションで「揉む」って追加されねえかなあ・・・ (2015-08-29 21 39 40) サリエルの地上に降りて光柱てやつ捕喰できんじゃね? (2015-08-29 17 53 06) ビターさんパワーアップされるそうですね (2015-08-29 14 03 23) ↓普通だったら通常アクション時にボイス再生されると思うんですが、自分の場合オンラインの時、限定なんですが終始無言なんですよね。 (2015-08-28 17 02 32) ↓喋ってる時にアクションとかしてたら途切れるけど (2015-08-28 14 46 15) 皆さんは、インフラで自分のキャラのボイスが途切れることって無いですか?回線悪くない筈なのに必ずと言って良いほどボイスが途切れる... (2015-08-28 13 55 26) 隙が無いからなあクロムでもかっこいい (2015-08-28 09 10 58) サイズのツァンナだとけっこう簡単。楽に部位破壊できる。クルクルした後ハァハァしてる時にコンビ捕喰するのよん (2015-08-28 08 11 36) やたら判定の広い横薙ぎ以外は嫌いじゃない骨格。でもハンニバル系の骨格の方が好きだな (2015-08-28 00 50 29) あまり楽しくない敵、ただし赤大蛇はやってて楽しい (2015-08-28 00 39 06) ↓捕食しにくいのが難点 (2015-08-27 23 54 25) みなさんはクロムガウェイン骨格アラガミについてどう思う?正直柔らかいという弱点がなかったら完全にクソ認定してたよ。おれ (2015-08-27 23 33 10) スキルの最大レベル超えると赤くなる。器用は最大5 (2015-08-27 23 29 44) 違ってたらすまぬ (2015-08-27 22 57 33) ヒント 器用はレベル5で発動する (2015-08-27 22 57 00) 器用のスキル、重複しなくても毎回赤くレベル表示されているが、どういった理由で赤くなってるんだ (2015-08-27 21 47 03) またピネだ! (2015-08-27 20 45 20) ピストル型改良してRに登場して欲しいな。双銃ならなお俺得 (2015-08-27 20 41 15) もしかして特務やったりして無駄に時間かけるより不死の竜帝を10秒ほどで回してリビルドに全てを掛けた方が効率よかったりする…?もう疲れたよパトラッシュ… (2015-08-27 20 39 33) 主人公前で死んだ人ってエリック 支部長 ラケル博士ぐらいかなぁ まぁその一部の死人は一緒に戦ってくれるんだけどね ロミオとかケイトとか (2015-08-27 18 44 00) ジュリウス死んで無いやろいい加減にしろ! (2015-08-27 18 26 05) ┌(┌^o^)┐ジュリウス… (2015-08-27 17 35 27) 強いて言うならシックザール支部長もでね? (2015-08-27 17 31 42) ↓よく考えてみれば主人公の前で死んだキャラエリックだけしかいないよな (2015-08-27 12 55 16) ↓あの時はただのチャラ男だと思ってた。ゴメン… (2015-08-27 08 22 01) ↓初登場すぐに死んだのはびっくりしたよな (2015-08-27 07 50 17) どうしてエリックすぐ死んでしまうん...? (2015-08-27 06 10 26) 元々いい人っぽい描写だったが、エリナ・エミールコンビが出てきてから惜しい人を亡くした感半端ない (2015-08-27 01 30 16) お兄ちゃん どんどんイイ人になっていくな。 (2015-08-27 00 55 54) やはり華麗なる出落ちキャラが必要なのでは… (2015-08-27 00 43 38) ??「悲壮感が足りない?メインキャラ二人離脱じゃ足りなかったか…」 (2015-08-27 00 32 33) 俺はママジュラの既視感にびっくりしたわwあなた達とある孤島に隔離されてませんでしたっけ (2015-08-26 23 26 53) ↓8ピター親父の初対面時の絶望感とかほんとやばかった (2015-08-26 22 44 08) 極東支部が緩く感じるのは第一部隊を筆頭にみんなが頑張った結果だからある意味当然ではあるんだけど、確かに無印の頃の悲壮感や焦燥感がないのも物足りないんだよなぁ…… (2015-08-26 21 51 06) あえてピストル型神機の時代に戻ってみたら殺るか殺られるかの地獄が見れるかも (2015-08-26 20 46 45) 慣れとか色々あるけど感応種も神融種も昔感じていた怖さは無かったなぁ (2015-08-26 20 42 13) ピクニックだな・・・ (2015-08-26 19 04 28) 正直言ってブラット隊からあんま緊張感感じないんだよな。特務部隊にしちゃ気が抜けてる感が否めない (2015-08-26 18 55 11) ストーリーも含めて無印やバーストのシビアな世界に戻ってほしいよな (2015-08-26 15 56 19) ↓ スサノオの扱いとか破格でしたしな 禁忌種やウロヴォロスやべーが今では・・・ (2015-08-26 15 43 58) 無印の最初の頃ってアラガミがもっと恐ろしく感じられたなあ。ま、自分がすげえヘタクソだったからでもあるけど (2015-08-26 15 32 30) アラガミの脅威が薄れてきてる感あるわな。まあ2以降くらいになるとアラガミ発生してからそこそこ時間経ってるから別におかしくはないけど、もうちょっと危機感欲しいかも (2015-08-26 13 48 16) ゴッドイーターバーストストーリーいいよね (2015-08-26 11 54 24) 2とRBで豊かになりすぎた感はあるな。アニメではアラガミの恐ろしさとかあんな時代に生きる事の厳しさとかを前面に出してる (2015-08-26 11 45 48) でもやっぱアニメの方が最初のゴッドイーターのイメージに近い。シリアスというかシビアな世界 (2015-08-26 09 01 38) まあ、アニメのあの雰囲気だとキグルミとかは登場させづらくはある。 (2015-08-26 08 52 39) ↓このゲームの現実がうまく演出されてていいと思うけど人それぞれか (2015-08-26 08 35 19) リザレクションがアニメみたいな辛気臭い鬱ゲーになったら嫌だなー (2015-08-26 08 19 52) アニメはコンテンツの墓場 (2015-08-26 03 46 33) リメイクもいろいろ仕切りなおすにはいいんじゃないの (2015-08-26 03 03 30) せっかく魅力的な世界観や爽快なアクションができる下地あるのにもったい無いよなぁ…… (2015-08-26 02 03 49) キャラ人気さえ出ればいいと開発は考えるなぜ最近のゲームはキャラ人気にこだわるのか理解できない (2015-08-26 00 27 23) 3出す布石ならこういったリマイスター?もありだと思う。そうじゃないならちょっとなーという感じはするね (2015-08-25 20 44 25) リザレクションとかオフショットとか…生き急いでる感じしかしない。もう熱が冷めてきたよ…このゲームもテイルズと一緒なのかな。 (2015-08-25 20 08 59) ↓3シロガネもいいよね (2015-08-25 12 32 25) 【B】防御力+近接特殊攻撃STなのこじんが欲しかったなー どっちも複合スキルが微妙で収まりが悪いよ (2015-08-25 02 01 10) 重装ティンポがだいすきでふ(^q^) (2015-08-25 01 50 37) 無属性ならクロガネ最終のピンク黒の見た目結構好きだわ。 (2015-08-25 01 39 57) ↓6リインフォース系の盾欲しいな。 (2015-08-25 00 28 02) ↓Vアサルトの見た目煙突…(ボソッ (2015-08-24 23 04 18) 無属性の一押しはVシリーズ。ロングも銃も装甲も全部最高の見た目。全武器種欲しいくらい (2015-08-24 22 57 31) ↓4ホーミング弾に上5度つけると多少当たらなくなるかも (2015-08-24 19 21 18) いや、まぁそうかもだけど。最強装備同士の比較って事で・・・ (2015-08-24 19 10 54) ↓比較対象おかしいでしょ (2015-08-24 19 02 55) 装甲って無属性ならもう見た目で選んでいいよね?なんでバートリストルあんなにダサいんや・・・リインフォース系はあんなにかっこいいというのに (2015-08-24 18 57 00) ↓自分アサルト使いなんで難しいっす…。あとハンニの熱波?出すときになんで銃形態でグルグルするんだ… (2015-08-24 12 34 43) ↓7 神機使いは引かれ合う。脳天直撃を使ったり、放射・爆発バレットでNPCもろとも吹き飛ばしてしまうのがお勧めだ! (2015-08-24 07 14 55) ↓まぞかな? (2015-08-24 05 39 51) 2つつけるのがオススメだ。 (2015-08-24 00 47 48) 強化パーツの「高みの見物」ってめっちゃ強いな。2 (2015-08-24 00 46 56) 正直弱点属性違う敵が1ミッションで出てくるミッションは無属性刀身で属性関係ないBAの方が楽だと思う (2015-08-24 00 31 12) パラメ(特に属性値)は2以前に戻して欲しいよな。スキルインストールとの兼ね合いも合って武器の個性が薄くなって久しいし。 (2015-08-23 23 57 49) 属性武器・・・◎◎二つと属性特効BA合わせてやっと存在感出してきたな。◎一つはなら相変わらず無属性で十分だが (2015-08-23 14 23 36) NPCよ、どうして人が撃ってる最中の射線に入りたがるんだ… (2015-08-23 12 24 40) 自分(ブラッド01)で持たないと効果が無いようだ (2015-08-22 20 12 44) 今更だけど隠密集団ってNPCに持たせても効果あるの? (2015-08-22 19 39 11) ↓獣剣(バーストまで)ブラスト(2以降)「非常に楽しみだな!」 (2015-08-22 01 10 03) ↓2あと2か月後に発売予定してるから難しいんじゃないかな? さて、銃がメイン(バーストまで)となるか、剣がメイン(2以降)となるか、競争の始まりだ(榊博士ごっこ) (2015-08-22 00 36 23) ↓2理論上(神機の限界は考慮してない) (2015-08-21 21 31 03) RBのアプデって1.30で終わりかな?最後くらい新規骨格のアラガミ期待してたんだけど (2015-08-21 17 27 28) あのソーマが夢に向かって頑張っていることに感動した (2015-08-21 12 47 12) 理論上無限に強化される(リミッターをつけていないとは言っていない (2015-08-21 12 18 56) BA解放しきったらリザルトのBAのとこが完全に無駄になるんだよなぁ。理論上無限に強くなる設定なんだからゲージ溜め直しで僅かに威力上がるようにできんもんかね (2015-08-21 11 26 07) マイナスと合わせて相殺する手もあるな (2015-08-21 08 55 46) ↓Lv10でしか発動しないスキルをLv9以下になるようにインストールすればいける (2015-08-21 04 06 58) スキルインストはあるけど削除の方は無いんだよなぁ...スキル無し縛りしたいけど武器限られるのがちょっとな... (2015-08-21 03 45 22) 覚悟とふんばりさえ忘れず付けとけばあとはつおい奴がなんとかしてくれる。だから建てたきゃガンガン建てな。 (2015-08-21 00 41 40) ↓がんばってな。でも正直死にすぎなきゃ気にしなくていいと思うがな。少なくともNPCよりゃマシだろうし (2015-08-20 23 48 24) どうやらご迷惑らしい、装備整えてから立てることにしますわん。ありがと。 (2015-08-20 20 30 00) ↓武器のランク全て15だったら問題ないと思う。 (2015-08-20 19 00 45) 林檎部屋ってやっぱり装備整ってない人間が建てたら迷惑かね? (2015-08-20 18 53 11) 案外ラケル博士も満更じゃなかったっぽいからなぁ・・・ (2015-08-20 18 25 21) クジョウさんは復活させても「よくもぼくのらけるはかせをぉぉぉお!」って言いながら神機兵でブラッドに殴りかかってボコボコにされた上で査問会で投獄されて余生を過ごしそう(偏見 (2015-08-20 16 55 45) ↓その方が幸せそうだし、そうあって欲しいな (2015-08-20 16 36 06) ラケル博士も私と共に歩んでいきましょう。とか言ってたしな。あれが嘘じゃなければ、二人であっちで元気してるんじゃないの (2015-08-20 13 03 36) ⬇2「よく分からないご都合主義のストーリーだった」って記憶に残るのもどうかと (2015-08-20 12 20 40) ↓2ラケルいないのに苦情だけ蘇生させても意味ないし、ハゲに人権はないから仕方ないね。 (2015-08-20 11 22 08) ↓5ご都合主義全開になったのは2からだと思う。GEBまでは強引な展開はあれど、ストーリーとしては納得のいく範囲だった。ただ、この手のゲームのストーリーは基本オマケなので、ある程度ぶっ飛んでいた方が印象に残っていいのかもしれない。 (2015-08-20 11 16 32) ロミオよりもよっぽど再生させやすそうなのにねー。ラケル博士もやっぱりハゲは嫌だったか (2015-08-20 11 07 30) ↓ 彼の頭見て察してあげて下さい きっと色々あったんですよ・・・ (2015-08-20 07 56 34) 結局クジョウって何だったんだろうか。自動制御の神機兵がうんぬん以外はただ童貞こじらせてただけにしか見えなかったんだか (2015-08-20 07 53 47) バーストあたりから御都合主義が目立つようになった気はする。無印はバースト以降に比べたらまだ…… (2015-08-20 07 50 03) GEはこれまでそうだったように、これからもご都合主義全開だと思うよ。10代前半を狙うなら妥当だとも思う (2015-08-20 02 48 13) 都合の良すぎる物語だと思うので次はもう少しシビアな物語がいいと思う (2015-08-20 00 08 25) ラケルが一番目にしていた格好がみんなの普段着だったってことじゃない?主人公は計画を邪魔されて心の距離が遠かったとか。 (2015-08-19 22 48 05) ↓ 強いて言えば服もセットで再生されたのが腑に落ちないな そこは全員はっぱ隊だろ (2015-08-19 21 53 03) 特に言及されてなくてワロリン。ラケル博士が血迷ってジュリウスだけいっぱい再生させたりしちゃえばよかったのに (2015-08-19 21 34 54) ↓4飛んでたりしてる分ダウン取りやすいから、別にストレスじゃないと思うが。むしろ乱戦確定なマルドゥやマガツにじゃれて来られるのがキツイんだが (2015-08-19 21 05 25) 今やっと一周目クリアしたんだけどさ、このエンディングハッピーエンドみたいに描かれてるけどすごい不気味じゃね?ようはボダランの復活した時の設定みたいなもんだろ?サカキあたりが言及したりするのかね (2015-08-19 20 37 35) ↓3 逆。+だと狙われやすくなってーだと狙われにくくなる。 (2015-08-19 19 56 58) 脳天弾とモグラ弾でハチの巣にされる未来しか見えない (2015-08-19 19 48 18) 地面に潜るとか空を飛びまわるとか、ストレスの原因にしかならないのを本当に求めいるのかね? (2015-08-19 17 43 10) 質問です。スキルのヘイト上昇量は、「+Lvだと狙われにくく、-Lvだと狙われやすい」ということでしょうか? (2015-08-19 17 32 02) ↓うーん、サリエルじゃダメ? (2015-08-19 17 03 55) ↓ 矢印一個足りなかった (2015-08-19 15 32 07) ↓2新種と言えば、空を飛び回るアラガミっていないよな (2015-08-19 15 31 17) カノン「護衛任務ですね、分かりました!」 (2015-08-19 14 03 10) アニメ3話の防衛戦みたいな任務やってみたい。小型大型アラガミをダウンや撃破して、(船、飛行機、護衛対象などを)防衛する。敵を殲滅か時間経過でクリア、防衛対象の体力が尽きたら失敗とか。 (2015-08-19 10 58 03) 新種のミミズかモグラの大型アラガミ出そうぜ。地面潜ったり這い出たりと新しくモーション増える。 (2015-08-19 02 23 16) 使っていて楽しいのは結構あるけど、今のお気に入りはスワローライズ。定点攻撃には向かないが、この機動性は気に入った。空中攻撃力うpも付けてスワローライズ、空中攻撃、着地、またスワローライズ (2015-08-19 01 16 52) GEBのデータをGERに移行できたらいいな。ストーリーは最初からだけどアイテムや神機は所持しているものをそのまま引き継ぐみたいな。 (2015-08-19 00 29 16) ↓8主人公はチルドレンになるのかな (2015-08-18 23 35 24) 銃型神機使い一同による…『タイムクライシス』 (2015-08-18 10 10 19) GE3。フェンリル解体とか有りそうだな。既にブラッド関係の技術は確立されてそうだし、最終的には人間同士の争いか (2015-08-18 09 16 58) 麒麟駆けはスタミナ対策しとけばかなり使える。空中ジャンプも必須だね。 (2015-08-18 09 01 08) ダンシングザッパーの追尾性は楽しいね。サイズの空中攻撃にもつけてほしかったなー (2015-08-18 08 55 53) ↓5 ライジングからのアストラルはスタミナ消費なくて便利。アストラルの方向も少しだけだけど修正できる。 (2015-08-18 08 41 12) ↓4 アストラルダイブ、麒麟駆け、ダンシングザッパー、セカンドサンライズ、血煙乱舞かなー (2015-08-18 07 29 06) ↓3癖はあるがアストラルダイヴ、ダンシングザッパー、風斬りの陣あたりを使ってるな (2015-08-18 07 21 04) ↓7 レンを含めたGEチルドレンで構成された部隊とかありそうですね。 (2015-08-18 04 18 07) この間買ったばっかりなんだがげきおこハンマーとアルバレストの威力大幅低下にキレそうになってる (2015-08-18 00 46 24) ショート使ってる人に聞きたいんだが、BAはなににしてる?今までショート使ったことないから全くの無知なんだ…誰か教えてくれ (2015-08-18 00 14 18) やっぱ世界観のラスボスになりそうなのは人間勢力だよなぁ。フェンリルっていう都合のいい組織もあるし (2015-08-17 23 48 19) アラガミ狂信集団が人造アラガミ量産し反乱、最終目標は月のシオ・・・までは妄想済み (2015-08-17 23 34 33) GE3はオラクル技術の革命と聖域の影響でアラガミの脅威は去り。オラクル技術を悪用する悪の組織との戦いになるんじゃねー (2015-08-17 23 26 43) 偏食因子がなんやかんやして限りなくアラガミに近い暴走状態になれるとか出るんじゃない?もちろん味方にも攻撃が当たる設定で (2015-08-17 22 09 39) GE3が出るとして、一体どんな感じになるのか想像出来ないな (2015-08-17 16 18 24) 銃について質問した者です。ご意見ありがとうございます!アサルトかブラストでやっていこうと思います! (2015-08-17 14 27 25) 銃について質問した者です (2015-08-17 14 26 19) ↓プッチ神父がいればできるな (2015-08-17 13 40 33) リザレクションが終末捕食後1巡した世界なら歴史が変わって引継ぎもワンチャン・・・ないよなぁ流石に; (2015-08-17 12 50 40) ↓↓レザレクションにスキル盛り装備やBA、BB持ち込んでの上級者モードなんてのがあったらいいなあ。未来から来たゴッドイーターなんちゃって。ま、せめて衣装だけでも持っていきたいよね (2015-08-17 11 36 07) ↓3オラソ持ってけばどう足掻いても銃メインになるがな。オラソなしでの話なら、アサルトは乱戦に、スナイパーは単体相手に、ブラストはエディット用、ショットガンは超接近戦と移動用って感じで使う。OPさえ溜まっていればメイン火力にも支援ガンナーにもなれるブラストと、永続的に中〜遠距離戦ができるアサルトは銃メインにするのに向いてると思うが、まあ、その辺は個人の好みだな。 (2015-08-17 11 03 49) レザレクションやGE3に衣装の引き継ぎできるといいな。序盤からみんな私服なのに、自分だけブラッド制服っていう微妙な疎外感がちょっとねえ。 (2015-08-17 09 36 31) ↓場合と状況による。アサルトなら連射弾でOPを回収できるから近接を一切使わない縛りに向いてる。スナイパーは遠距離からOP150(+バーストLv3の自動回復)で倒しきれる相手に使う。ブラスト・ショットガンはOP消費が激しいから必然的に近接メインになるかな (2015-08-17 07 54 30) 間違えて連投してしまいました…質問ですが、銃メインでプレイされている方はどの種類の銃を使っていますか??調べても全然書いてなかったので… (2015-08-17 06 48 40) 質問です (2015-08-17 06 47 15) 質問です。 (2015-08-17 06 47 06) あざとくても、可愛ければ良いじゃない (2015-08-17 06 42 55) ↓4 マイキャラが一番あざとい俺はどうしたらいいんだ…… (2015-08-17 04 54 22) ノコ神は回収ポイント限定(低確率)で同じ名前のアビリティは加算出来るようにするべきだよ (2015-08-16 23 35 42) ↓コメで忘れてたけど高難易度の+20はめんどいかもしれんから+15前後とかかな (2015-08-16 21 33 06) 難易度に関しては楽しむぐらいなら+20~30ぐらいでいいと思う ガウェインモデルのアラガミはちょい大変だけど (2015-08-16 21 31 37) ↓間違ってないぶっちゃけこのゲームの女の子達全員あざとい (2015-08-16 17 30 05) 正直、今作中の女の子キャラクターの中で一番可愛いのは、マイキャラ女だと思うのは自分だけだろうか (2015-08-16 14 41 47) 狩りゲーって作業になりがちだしな (2015-08-16 12 25 06) 難易度上げてもただ討伐までの時間がかかるだけでダルい… (2015-08-16 11 43 24) MHの闘技大会(G級)のようなノリを求めているのかな (2015-08-16 06 59 18) やたらと高難易度目指すってのも合わせると、奇人変人ってより、鬼神変人って言った方が良かったかな (2015-08-15 23 54 10) ↓なんか「とか」の位置ずれた (2015-08-15 20 51 08) とか。すごいむごい設定でやりたがる人いるからなあ。赤大蛇+99 (2015-08-15 20 50 02) ↓5 めちゃくちゃわかる。違うゲームだけど昔は抵抗なかったんだけどなぁ。俺みたいな奴らだけ集める方法ないかなぁなんて (2015-08-15 19 40 21) 回答ありがとうございます。あ、こんにちは。ヘヤー‼の詳細をしっかりかけばいいんですね!(*´ω`*)ノシ (2015-08-15 15 22 35) ↓追記。何をするのかのコメントと、ストーリー下限の設定をシッカリしておけば集まりやすい。あとアイサツはダイジ、古事記にもそう書いてある。 (2015-08-15 14 58 42) 部屋を立てる人と、立つのを待ってるだけの人の、比率が……ねぇ? 自分から進んで部屋立てると集まると思うよ。 (2015-08-15 14 53 34) 全然居ないっつーのはおおげさだろ 人居る時間なら部屋立ったら20秒ありゃ埋まるし1分で2部屋以上はたてられてるし 発売から半年たってたらこんなもんだろ (2015-08-15 14 41 34) 奇人変人に会いたくないからインフラしないだけ…… (2015-08-15 14 25 07) ↓全然いないよ人気ゲームなのにおかしいよねー (2015-08-15 13 24 49) オンラインで人いますか? (2015-08-15 09 35 59) +難易度ならヴェノム以外には期待すらしないな。まあ、ヴェノムにだってそんなに期待してないけど (2015-08-15 06 56 19) 状態異常って正直あっという間に回数上限迎えて後半効果が無くなるんだよなあ。普通はその前に終わるけど、高難度だとそうもいかない (2015-08-15 02 55 39) 一回一回の効果はしょぼいかもしれないけど、本気でサポガン装備と異常バレット作ったらマジで尋常じゃないほど即効で決まるし回数入るぞ。そういうわけでハイドの異常蓄積値アップはここでも日の目を見ないけど (2015-08-15 02 42 18) ↓2 最大体力の○%ダメージらしいから封神よりは断然使えるぞ (2015-08-15 01 24 31) ヴェノムは体力多いアラガミには効果的なんじゃなかったか? 赤蛇さんとか (2015-08-14 22 10 43) 正直な所、状態異常の良さが分からん。特にヴェノム。あれ要らなくね? (2015-08-14 20 50 58) ↓どっちも男なんだよなぁ (2015-08-14 20 40 31) ラケルさん用装備セット名を「ロミオとジュリウス」にした…どっかで聞いたような?? (2015-08-14 20 36 49) ↓あと誤射防止 (2015-08-14 20 31 16) 高難易度行くときには銃火力と回復担当にしたらいいんじゃね? (2015-08-14 11 31 04) ↓追加難易度高いと異常耐性自体は変わらないけど、状態異常の持続時間が短くなる。+99ならホールドが持続1秒、解除モーション2秒の合計3秒の足止めにしかならないくらい。 (2015-08-13 23 54 07) サポガン、ただひとつ残念なのは状態異常にめっぽう強い奴(カリギュラに麻痺など)がいたり、聞いた話だけど追加難易度高いと異常耐性も高くなるってことだよなぁ。まぁ高難度の場合は特にだけど、上手い回復弾役がいると全然違うから、それでもサポガンは活きそうだね (2015-08-13 22 20 52) その状態異常弾持ちに回復役も任せよう。ついでにオラソ装備にしてもらって、完全に支援ガンナーに徹してもらおう。もちろん捕食弾丸うpに受け渡しバースト付きで (2015-08-13 19 41 18) ラーヴァナのアラガミ弾が強いんじゃなくて全体的に状態異常にさせやすい仕様なんじゃないかと思ったけど異常系のバレット別に作っても火力バレットだけで十分だから使う場所が少ないんだよな じゃあ異常弾をダメージソースにすれば解決、と思ってペンタから3種異常弾(2hit目は1衝突時接続で減衰緩和)出す弾作って異常強化のスキル付けて使ってみたら、案の定アラガミが状態異常にかかりまくって笑えた 総合的には火力追求バレットには勝てないんだけど、多人数プレイなら1人いると面白いかもね (2015-08-13 02 36 16) 怨刀だな。見た目がすらっとしていて禍々しい紫色がいい味出してると思う。あとは全体的にサソリ系の神機はかっこいいと思う。 (2015-08-13 00 53 42) スサノオ素材の神蝕シリーズ。今回もゼウス、ヘラ、ポセイドンは復活しなかったな。無念 (2015-08-13 00 20 52) に惚れた。途中送信スマソ。 (2015-08-12 19 33 30) 鮫刃ノコギリ。説明文とスキル (2015-08-12 19 32 57) トリスメギストス 名前もさる事ながら色あいが好き能力的にはお察し (2015-08-12 16 17 36) リインフォースシリーズ。いかにも初期装備を改造している感じが好き (2015-08-12 15 38 09) 汎用シールド。シンプルで機能美に溢れてて、いかにもシールドって感じがしてすき (2015-08-12 15 20 58) チェーンソーシリーズと属性バックラーファランクスとタキツ。特にタキツには無印からずっとお世話になってた (2015-08-12 11 40 15) 皆さんはどの神器パーツが好きですか?僕はクレメンサー、ティアストーン、サイレントクライがバーストからのお気に入りです。 (2015-08-12 10 28 53) クリティカルの判定が物理のみになったから物理硬くて属性に弱い相手が萎えるほど弾かれる。セクメトが良心的に見えるぐらい (2015-08-12 07 55 38) ハガンコンゴウさん腕破壊前0ダメージでるのマジやめてほしいっす (2015-08-12 06 44 05) あと被ダメージ増加状態にしてくるのは大してplayには影響は無いがなんかムカつくなwww (2015-08-12 01 06 06) グボロ極地。あんたはもう少し熱に弱いべきである。数字が出ると一層あの硬さがイラつく (2015-08-12 00 40 36) アレ結構使いやすいから、ラーヴァナさん出た時はお世話になってる。ラーヴァナさん自身をソッコで片付けれるところといい、ラーヴァナさん実は味方なんじゃないかね (2015-08-12 00 22 29) ーヴァナのヴェノムクラッカーって意外と相手のことすぐにヴェノムにさせやすいと思うんだが。まあブラスト専用だけどな。 (2015-08-12 00 16 34) アラガミバレットだとラ (2015-08-12 00 14 30) 充填じゃないとすっごいしょっぱいことになるか、なんか違うってなるし充填でやってもなんかコレジャナイってなるからアレは難しい。トマホーク並みに簡単だったらよかったんだがなw (2015-08-11 22 48 09) 抗重力放射か、あるいは抗重力(手前湾曲)レーザーの束か、そんなとこかねぇ (2015-08-11 22 13 42) わかる。そしてアレの再現は難しい (2015-08-11 22 04 21) 個人的には、ウロヴォロス系のブラストアラバレが好きだな (2015-08-11 16 16 16) アラバレをopに変換するでもいいのよ? (2015-08-11 16 14 06) アラバレはもうちょい神族ごとにパターン変えてくれれば…属性と見た目抜いたら三種類位しか無いもの (2015-08-11 15 10 19) ↓アラバレはうまく使えば普通のバレットよりも使いやすいから個人的には嬉しい (2015-08-11 14 01 30) 無理して使う必要もないから気にしないかなー (2015-08-11 12 13 47) 受け渡しバーストのスキルが残っていればまだ使い道はある。なくなってたら……その時ゃもう知らん (2015-08-11 10 11 25) リザレクションの話だが捕食スタイルのお陰でアラガミバレット余る事態必至。なんらかの使い道が増えるといいんだが・・・AB全弾発射とか (2015-08-11 06 12 40) 識別のOPぐらい無しでもいいやん、なんでつけるんや… (`;ω;’) (2015-08-11 01 53 34) 問題はスキル盛り盛りするのに時間と手間がかかることだけだな。ブラスト20秒代出すのに何日かかるんだ…… (2015-08-11 00 11 41) 壊れ体力といってもこっちもスキル盛ったりすればBRワンキルできちゃったりするんだもんなぁ ブラスト一本でも20秒台出るし (2015-08-10 22 54 31) ↓オリブリオス。スキルは無我、生存、全力、アスリート中心に能力上昇系少し。同じ組み合わせのハンマー光明乱れも試したけど、ツァンナの方が安定 (2015-08-10 21 46 10) ↓BRかと。武器は何? (2015-08-10 20 12 49) 紅蓮のオロチさん。誓約全乗りツァンナならRB終る前に殺しきれる。恐ろしい (2015-08-10 20 02 53) 夏コミでrbアバカ交換したい人居るー? (2015-08-10 16 00 42) ↓7 ホントそれな 俺もRBから始めたからわかる (2015-08-10 14 48 28) 昔っからの筋金入りのブラスト厨っす でも銃身に限らずいろんな武器使うの楽しい 効率じゃブラスト+ハンマーに勝てないんだけどさ (2015-08-10 10 09 59) エイム力を向上させれば問題ない。もしくは、超遠距離からの狙撃だけで、気づかれた後は接近戦一択にするとか (2015-08-09 22 57 59) GEBまでスナイパー一筋だった俺も今や立派なブラスト厨だよ。スナイパー使いたいのに誘導系全部なくなって適当に撃てなくなったのがなぁ。 (2015-08-09 22 49 14) ↓2 ge3出たらrbのアクション性+無印ストーリー性になれば完璧じゃないすか (2015-08-09 21 19 57) ↓4 モグラ機構はモジュール数使うから切り詰めてるバレットには使えないし、確か砂メテオって重力の影響を受ける弾を使ってるから真逆にしたら調整しても上手くいくかわからんね (2015-08-09 18 43 23) 正直ストーリーなら前作のほうが好きだったなぁ 爽快感はrbの方が良いけど (2015-08-09 16 35 59) リザレクションタノシミダナー rbしかやってないからなおさら楽しみ。俺にとっては普通に新しい作品やる感覚だ。俺のような人も少なくないんじゃない? (2015-08-09 16 17 09) スキルインストが面倒すぎて、縛りで使ってたクロガネブラストを使い続けてるわ。なんだかんだ言って使えないわけではないし (2015-08-09 15 21 32) 下のJPG−shy見て思ったけど砂メテオも過程の部分埋めちゃえば壁際でも安定して使える気がする (2015-08-09 09 47 52) ↓ただどっちも過程が面倒なんだよな(キチョは改修前提、リインは赤大蛇相手に) (2015-08-09 09 18 21) キチェルカとリインフォースの比較で言うなら、全属性対応で破砕系バレットが得意なのがキチェルカ。リインフォースは火氷雷が使えて貫通系バレットが相対的に得意(性能自体はバランス型)。つまり相手が神属性弱点かどうかと、バレットを貫通/破砕のどちらメインに運用するかで決めればいい。俺はキチェルカ派 (2015-08-09 06 54 39) キチェルカ安定 倍率おかしいわ (2015-08-09 01 36 14) オンいって赤大蛇狩れば楽に作れるリインフォース間違いない3属性で高火力 (2015-08-08 21 10 21) ↓とりあえずキチェルカ (2015-08-08 17 36 42) あ、ミス。ストーリークリアしたばっかなんですが、とりあえずこれ作れば間違いないってブラストのおススメありますか? (2015-08-08 16 40 39) ブラスト (2015-08-08 16 38 27) ↓アマテラスさんと勘違いしてね? ヴィーナスの胸あたりはクリティカル入るじゃないか (2015-08-08 12 01 41) ↓2 あんなガキンガキンはじかれるところでやられても... (2015-08-08 10 40 47) 都市部でメドローアぶっぱしたら贖罪の街っぽくなりそうではあるな (2015-08-08 01 41 09) ヴィーナスにぱふぱふが実装されると聞いて (2015-08-07 20 37 31) なぜドラクエか分からんがロングかショートあたりでロトの剣でそうやね (2015-08-07 09 05 39) ブラッド1「ぱふぱふですか?いやです」 (2015-08-07 07 27 26) ???「今の俺のムーブメントは、」 (2015-08-07 07 24 52) ドラクエとGEのコラボないかな。 ヴァジュラスライムとか・・・。 (2015-08-06 23 46 32) 一応、BB連続弾に内臓破壊機構を組み込んであるらしい。俺はロミオ先輩にセットしてる。 (2015-08-05 23 55 02) ↓本当それ。カノンに内臓破壊、シエルに被喰Δとか持たせたい。かなりの火力源になるのに…… (2015-08-05 23 34 49) スキルポイント消費で、自作したバレットをNPCのアビリティに追加できたらいいな。最終的は気に入ったキャラはポイント余りまくるわけだし。 (2015-08-05 22 54 28) バレスレ民頭おかしすぎワロタ 完璧な上位互換ではないけどRIPも強化されちゃったしなぁ (2015-08-05 22 47 18) ↓3Wi-Fiないから今は2ちゃん見れんで直せんけどいろいろ抜けてしまった。すいません (2015-08-05 21 44 39) ↓2早速作ってみたが、バレスレ民はよくこんなの考えつくな。ペンタの時も思ったが 。使った感じとしてはここに載っけさせてもらってもいいんじゃないかな。インフラ向けってより、ペンタの機構部分の見た目が気に食わないって人向けに (2015-08-05 20 12 18) アーカイブだけなんですね....わかりました....ありがとうございます! (2015-08-05 13 58 11) 参考までに(編集できないんでコピペですが)【JGP-shy】[特定条件用] BBLv6 消費OP160 2 貫通:000)計:1392 1:SS装飾レーザー:回転/広 -18,-90) 2:┗SS装飾弾丸:きりもみ弾/短 30,+117) 3: ┗SS装飾レーザー:追従回転/広 8,-21,-12) 4: ┗SS装飾レーザー:追従回転/広 (+60,+25,+7) 5: ┗M装飾弾丸:きりもみ弾/長 -77,-39,+24) 6: +70,-10) 7: 時に(+12,-13,-102)抗重力 8: に(00,00,00)識別 (2015-08-05 13 18 14) 変態だ…(JGP-shyで検索すれば出るやつ) (2015-08-05 13 11 45) ↓8 ほら、夏休みだろ?そんなんいちいち相手てしたら身が持たないぞ (2015-08-05 13 09 53) アビリティシステム/概要に書いてあるけどわかりづらいなら紅蓮のオロチのページにも補足しといた方がいいのかな? (2015-08-05 08 44 03) だったと思うが (2015-08-05 05 03 00) まあ用はガンナーは剣もてないし、捕食ボイスはアーカイブだけ (2015-08-05 05 02 44) 我らがどんなに頑張ろうと、第一世代である彼ら自身が第二世代、あるいは第三世代に適合しない限り彼らは新型にはなれない。 (2015-08-05 05 02 04) ↓脱字がありました....紅蓮のオロチです、すみません。 (2015-08-05 03 28 09) 紅蓮コメント失礼します。のオロチ討伐について気になっているのですが、第一世代の銃だけの方々についてなのですが、NPC一人だけ連れていけばその時のプレイヤーが持っている武器が解放されるのですが、ガンナーの方々は銃だけなのでしょうか?銃だけなら、あのアーカイブにある捕食ボイスはアーカイブでしか聞けないのでしょうか?もし、情報を持っていれば欲しいです (2015-08-05 03 27 00) ↓4 あれって確かモジュール7まで倍率変動と攻撃判定消滅のための弾に使うからきりもり機構の派生でまた違うものかと思っていた (2015-08-04 23 39 38) 途中送信失礼)閉められて追い出されてリジョインして戻ってきたら暴言吐かれてって正直やるせねーです (2015-08-04 23 25 00) インフラでセッション参加申請中に部屋閉められて (2015-08-04 23 22 50) フレンド部屋でも無し、ストミ全部終わってる、問題行為してないのに退出って何で部屋作ってるんですかね? (2015-08-04 22 20 52) きりもりを組み込んだいい例の「JGP-shy」っていう変態弾があるんだけどまさか保管庫に入っていないとは... インフラで視界の邪魔にならないように作られた抗重力放射なんだけど、判定だけ出て火力部を黙視できないんだよ 要するにはたから見れば、突然広範囲内の敵が火を噴いて大ダメージを受けてる、なんてそんな弾 な、何を言ってるか(ry 嘘だと思うなら調べて作って撃ってみるといい (2015-08-04 20 52 39) DPOはペンタより高く、恐らく今後も(ペンタを超えて)最速の抗重力機構 とはいえペンタのが安定するから、ペンタ入れたいけどモジュールが足りない~とか複雑なバレットでたまに使われる程度かな そう、火力が少し離れてるってことは坂に弱いってことでもあるからねぇ (2015-08-04 20 40 11) で、きりもりってペンタより強いの?(DPO的に)強いなら調べてみる (2015-08-04 20 14 38) 特に、ここだけでGEの情報賄ってる人にとっては。(失礼、送信しちった (2015-08-04 18 56 43) バレスレ行かない人にとってはマイナーもいいところな気はする (2015-08-04 18 55 52) きりもりってメジャーなの?前に調べた時に保管庫にあるやつは地面スレスレから弾が発射されるから微調整しないとかなり使いづらいやつだった (2015-08-04 18 00 31) でもきりもり機構ってメジャーなのはあるけど完全体がないから数タイプあるんだよね 具体的には火力発生位置を自分に近付けるのと機構の展開が横に広がるのを防ぐ、ようするに地形での消滅を防ぐのを天秤にかけてるので 載せるとしたら一番近いのと一番遠いけど形が整ってるのかなぁ (2015-08-04 15 54 26) ↓普通にきりもり機構で検索したらすぐに見つかるよ (2015-08-04 15 36 53) 失礼、ミスった。 そのきりもり機構を是非検討投下場に投下していただきたいであります。多分特定条件用 (2015-08-04 15 30 26) そのきりもり機構 (2015-08-04 15 29 04) 今は「きりもり機構」っていう、火力発生位置と地形への当たりにくさを多少犠牲にするかわりに3モジュールでペンタ機構よりさらに速く消費OPも少ない機構が開発されちゃったからな バレスレ民ほんと恐ろしいわ (2015-08-04 11 27 50) ↓2 残念ながら○秒後等で接続すると親弾の1または2F分の移動距離しか次に引き継がないのでそれは180dではないんだ なら弾丸を加速してその2F間で稼いじまおう、てことでできたのがペンタ機構であってだね あ、ちなみに最大倍率にするためには上下移動の合計が75d以上になれば大丈夫よ (2015-08-04 11 19 09) 最近は反射誘導と抗重力で面白おかしくやってるね ブラストの自由度の高さはええわ ↓の方度々ありがとうございます (2015-08-04 07 02 34) ↓目安だけどS弾丸を真上に0.5秒撃ち上げて撃ち下ろすと最大火力になるな。つまり往復で180d強(「強」は地面から銃口までの距離)進むと最大火力になる。ちなみに0dが0.8倍な (2015-08-04 05 50 03) ↓1~7の方々 コメントありがとうございます 答え辿りつくか分からないですが頑張ってみます (ง '-' )ง (2015-08-04 00 32 45) ↓7 どうせ最大倍率にするんだし、手探りでやった方が早いから計算式は出てないけど、最大倍率とそうなるための距離(バレスレ民が作ったので公式ではないが単位dを用いて75d)が出てるし、多分その2つは比例関係にあるから大体の計算式は出ると思うよ ちなみに単位dについて定義として、1d=L弾丸が1/120秒間に進む距離 確かSS弾丸は7.5、Sは6、Mは5、Lは4d/F(フレーム)の速さだったと思う (2015-08-03 23 13 03) 相手がメテオ(旧相当)使ったら面白いと思うのは俺だけかな。振ってくる前に無力化みたいなノリで。まぁゲームとしちゃ破綻しそうだが (2015-08-03 22 58 08) 与ダメはGE2後期と同程度までいける。問題は消費OPが1.44倍になったのと、メテオだけ威力が強化されてないのに他のバレットは銃身の強化分威力が上がってるってこと。増援への出オチ狙い以外ならペンタ使った方が早くて確実なんだよな (2015-08-03 22 50 27) 初期verのメテオ系はマジで大量殺戮兵器の域に達していた……。今はまぁ、準戦略兵器くらい? (2015-08-03 22 46 42) 2初期は乗算だから他が霞む超火力だった反動でこうなった。今でも十分強力だけど。 (2015-08-03 22 22 02) ついでだけど充填は威力が変動する条件が「発射からの時間経過」になるだけで威力や消費OPについては抗重力と同じ。ただし両者を重複させても威力は3.06倍までしか上がらない。 (2015-08-03 21 06 54) ↓上下方向の移動量に応じて威力が0.8倍~2.4倍に変動。消費OPは抗重力チップ付けたモジュール以降が全て1.2倍。だから最後の方に付けた方が消費OPを低く抑えられる。 (2015-08-03 21 00 38) そういえばペンタ参照してて気になったけどブラストBBの抗重力弾の計算方法って分かる人いますかな?倍率や最大にする基準は書いてあるけど計算方法が分からなかった (2015-08-03 20 28 49) ブラストとショットガンとバックラーが優秀すぎて、刀身はOP回収とスキルのためのオマケと化してる。だから、刀身は割と自由に色々使ってるな (2015-08-03 16 22 43) やっぱり一つに絞るって人は少なさそうね。ブラッドサージ使いつつ墓石と貫通ロングもスキル埋めるかー。 (2015-08-03 16 19 37) とりあえず破砕と貫通のロングも作れば敵によって使い分けられるかと 自分は墓石メインやけど (2015-08-03 16 03 25) 途中送信失礼。~要るけど見た目はある程度好みにできるし (2015-08-03 15 16 04) 装甲銃身固定の刀身自由型と装甲刀身固定の銃身自由型で使い分けてるかな。多少スキルに妥協が要るけど (2015-08-03 15 14 59) ロングの汎用装備を何にするかで頭を抱える今日この頃 見た目ならブラッドサージ一択だけど属性がなぁ。みんなは何を汎用装備にした? (2015-08-03 14 20 31) ↓6サンクス (2015-08-03 11 30 37) ↓2 サカキ博士も言ってたけど偏食因子はとてつもない早さで"学ぶ"因子でもあるからなぁ 人類の知識で証明できないものは魔法だわな あとラケル様とリッカちゃんを推しますん (2015-08-03 10 05 08) ⬇偏食場がわりと便利設定になった感がある。それとエフェクトのオラクル (2015-08-03 09 41 50) 偏食因子も名前のわりに随分と魔法じみになって来たな。初代の頃はただのアラガミが食べない味程度のモノと考えていた (2015-08-03 03 37 26) ↓偏食因子だとアラガミに向かいそうな・・・ その偏食因子投与された人は皆口を揃えて「アイテールは80点」とか言ってそう(ハルオミ感 (2015-08-03 01 55 58) ↓2専門外でとんでもないものができるだろうな。下手したら老婆じゃ済まない可能性も・・・ (2015-08-03 00 39 11) ↓6、ゲストは北の集落の婆ちゃんですね、わかります。↓5、彼女の行動パターンと攻撃範囲を把握するべし。もしくは、決意カノンに広域回復弾もたせるべし (2015-08-02 23 12 21) ↓7偏食因子作るのは榊博士かラケル博士の仕事では? (2015-08-02 22 48 59) ↓しかたないさ。リアルの狩り追求と共闘ゲーは両立できないかもしれない (2015-08-02 22 45 44) モンハンのGE化が止まらない。 (2015-08-02 22 41 40) 約一か月前に始めてやっと難易度7まで来た… (2015-08-02 22 27 08) カノンの天災的誤射率に頭を抱えている今この頃 (2015-08-02 22 16 37) ↓ 「なぁ、おまえは年上は好きか?」とかハルさんが言ってきたらどうするの!? (2015-08-02 21 51 25) いや、この場合偏色因子か。誤字申し訳ない (2015-08-02 21 44 02) 業務連絡。ヤエさんが老婆以外受け付けなくなる偏食因子を作り始めました (2015-08-02 21 34 47) エリナちゃんとムツミちゃんは俺が・・・ (2015-08-02 21 29 24) 加入・離脱時期と最後の解説以外はアビリティシステムから持ってこればいいと思うけどなー。神機やアビリティはそっちに前作情報混ざってないのが全部載ってるんだし (2015-08-02 20 30 19) キャラクター/NPCを最近更新している人すごい詳しく書いてあるな。ギルとかアサルト組みは被弾多すぎてほとんど使っていなかったから結構新鮮だわ。 (2015-08-02 19 46 32) リヴィの話題がないなーノーマークなのかロミオがいるからだろうな (2015-08-02 16 10 27) ↓2 黙れ。ジュリウスは俺のような喪女にとって永遠のカレー氏よ。アランソンなんぞに渡さん (2015-08-02 14 11 57) ↓2同じく誰もいないようなのでフランちゃんとレア博士は貰っていきますね (2015-08-02 13 47 27) ↓7シエルにはジュリウスがいるだろ (2015-08-02 10 13 41) ↓5 では私はヒバリちゃんをタツミ兄から奪ってゆく。 (2015-08-02 08 52 04) 純粋に「強力だけどデメリットがある」装備が軒並み産廃化した感はある。属性値が×の盾とか使わないし (2015-08-02 07 32 33) スキルインストできるようになった今作って、属性バックラーの価値が下がった気がする。範囲拡大覚悟が強力だったのに (2015-08-02 06 16 10) RB限定必殺技は3で実装希望 (2015-08-02 04 42 10) 序盤は属性盾すすめられたっけなー。最終的には無属性ばっかりつかってるわ。属性◎◎の盾とか使い分けるのもスキルインスコのせいで面倒だ。 (2015-08-02 01 36 07) 誰も居ないようなのでエリナちゃんはもらっていきますね (2015-08-01 22 49 28) ↓6シエルは俺の嫁だ (2015-08-01 22 36 24) ↓ふむふむ、そうだったのか。剛属性バックラーがよくお勧めされてるから防御力より属性重視した方がいいのかと思ったわ。ちょっとハンニバル狩ってくる。情報サンクス! (2015-08-01 22 34 51) ↓2 今作の装甲は属性耐性の○の数に応じて基本防御力(属性耐性含む)が低く設定されてる。つまり支援シールドは属性攻撃を受ける際に攻撃属性以外の○3つ分基本防御が下がって足引っ張られてる、ってこと。属性○は単一属性特化型じゃないとむしろ害悪。 (2015-08-01 22 19 34) ↓当然イヴェイダーだろうな。属性軽減も1つじゃ大した軽減にならないし、そもそもの防御が低すぎて属性攻撃ですら被ダメ大差無いし、無属性の方が食らう機会多いからね (2015-08-01 22 12 55) ずっとミューワンダラー使ってて、最近シールド使いたくなったんだがイヴェイダーと支援シールドどっちが汎用向けかな? (2015-08-01 21 48 23) カノンとシエルとユノは貰って行きます。 (2015-08-01 21 43 17) ナナとか女主とかは間くらいだと思うがな。あ?好きなキャラ?ジーナさんとカノンさんだが? (2015-08-01 21 34 39) GEはきょぬーとひんぬーで分かれてる気がする 俺?ひんぬー派ですがいかがなさいました? (2015-08-01 16 37 58) 知っていたらすいません (2015-08-01 14 44 08) 今更だが名前他変えたいときはゲームモードの画面で下から二段目の緑文字の奴をやるんだ (2015-08-01 14 41 31) なジ関無 (2015-08-01 00 40 31) 嘆きの聖域 (2015-08-01 00 12 56) おい、そんな事言ってると塗り壁さんが怒 パーン (2015-07-31 23 19 54) ↓4すごいまな板だよこれ! (2015-07-31 23 03 44) ↓3まな板にしようぜ! (2015-07-31 22 25 13) ↓2オーケー、次回策は「とびだせ あらがみの森」でいこう (2015-07-31 21 36 06) 次回作の話を最初にしたものだが3のことだよ (2015-07-30 23 51 36) 聖域でD○SH村するゲームかもしれない (2015-07-30 22 13 32) ↓次回作(GERとは言ってない (2015-07-30 21 07 30) ↓どっちにしろ感応種共々設定と時間軸的に矛盾するから無理。 (2015-07-30 21 02 32) ↓ もう種として確立してるよ いろんなミッションで出てくるのはもう自然発生するようになってるってことだから (2015-07-30 20 05 40) ↓ハンニ侵食みたいに個として確立しちゃったりしたらまだワンチャンあるよ (2015-07-30 19 11 50) ↓神融種は厳しいかも あれはブラッドと同じ能力持ったやつらを元にしたものですし 出て欲しいけど (2015-07-30 18 57 31) クロムとマグナどっちもかっこいい次回作でも出てほしい (2015-07-30 18 07 34) geは基本的に開発者の趣味がメインでは?旧戦闘エリアのBGMもダブステップアレンジやトランスアレンジばっかだし (2015-07-30 15 53 36) 女の子達の服装が開発の趣味なのが多くてどんびきです (2015-07-30 15 24 06) ↓ウエディングドレスがあるんだから何もかも問題ないな (2015-07-30 08 06 06) ロングスカートはダメだ、ゲーム的な意味で。あのドレスで走り回ってみろ、理由がわかる (2015-07-30 06 03 53) 男物なら大きめのスカーフ欲しいなあ。スリムタイプのズボンとか、すそがビリビリに破れてるズボンとか (2015-07-30 00 37 52) あの、誰か男物の衣装にも・・・;ズボン全般細すぎて組み合わせづらいところとか、さ (2015-07-30 00 05 34) ミニスカートやフレアスカートじゃなくてロングスカートがあっても良いじゃない。あとはシンプルな短パンとかホットパンツ。あとサリエルやニュクスをイメージした衣装があったらなめ回すように見る (2015-07-29 22 48 46) アリサのストッキングは黒が足りん (2015-07-29 22 32 39) それ以上は奴が来るぞ 俺は後者かなー (2015-07-29 20 52 18) ↓俺はちょっと違う。あれは黒ストに透ける黒パンだったが黒ストに透ける白ぱんつを求めている (2015-07-29 14 20 28) つまり無印・GEBのアリサ衣装が君らのムーブメントに一致するわけだな (2015-07-29 14 11 17) ↓パンスト越しに見えるパンツも忘れちゃあなんねえ (2015-07-29 13 50 59) ↓パンストは「脚」のムーブメントに分類されるんですかねぇ (2015-07-29 13 29 50) もっとスタイリッシュな格好良い服が欲しいなあ。女性用もそんなに生の太もも見せなくてももっとこう…あるじゃん?パンストとか (2015-07-29 13 21 53) GEの良さはキャラじゃなくてモンハンには無い中二っぽいかっこよさにあると思ってる (2015-07-29 13 02 10) そこまで露出とかカメラワーク狙ってるか? お前さんの気にしすぎじゃね?そんなに気にならんぞ (2015-07-29 12 09 26) 青年層狙いなのは分かるけど、女性キャラの露出で釣るのは本当に効果的なんでしょうか。確かに話題には挙がるし絵も結構描かれますが。 個人的にはグラフィックや単純すぎるアラガミの動き、ご都合主義の多いストーリーや、やたら尻やパンチラ狙って雰囲気ぶち壊すイベントカメラを改善して欲しいです (2015-07-29 10 10 49) ↓7 つっても、モンハンのモッサリ感が嫌な奴がこれに来てるだけだからな。 モンハンには負けるが他には圧勝してるはずだぞ。 (2015-07-29 07 33 34) タツミ兄にホールド付与を付けるとかなり頻繁にホールド発動させてくれて便利。 (2015-07-29 07 15 22) ↓バレットレビューでのこじん強化無しの銃で最大2500以上、OP75消費のLサイズ爆発の弾が今んとこ自分の中で最大 (2015-07-29 01 25 29) 気持ちは分かるが、ロマンと言えるほどの高火力出せるか? ショットガンなら徹甲化に距離補正つけてBRすればアホみたいな瞬間火力叩き出せるが (2015-07-29 00 55 40) ↓ああ、バレットの事ね (2015-07-29 00 15 02) アサルトでBR専用の高火力のロマン重視、アリだと思います…(銃の連射力と弾速、レイジのOP無視で凄まじい時間帯火力) (2015-07-29 00 11 06) ↓4 貫通弾(スナイパー、ショットガン)、三連複製(アサルト)にSS弾丸を付けられるだけ付ける。ブラストは変異チップつけてもヒット数増えないので普通にSS弾丸×8。 (2015-07-28 20 42 49) ↓2モンハンはともかく、ソウサクと討鬼は当分なさそうだし、フリウォは・・・・・・やっぱり当分なさそうだし、同業者不在でもう少し人気出ても良さそうなのにねぇ。丁度アニメもやってるし。 (2015-07-28 19 44 36) ↓2五連速射弾。 (2015-07-28 18 13 25) ↓6このゲームはもう少し人気でてほしいと思いますみんなで盛り上げたいです (2015-07-28 15 28 25) ヒット数特化型バレットを特定条件用バレットに投降しといてくれないか? (2015-07-28 12 12 43) ↓2 ヒット数特化型バレットをジャンプ撃ちすればいける。近接で達成したいならBR挑戦時間延長を付けて制限時間を45秒にすれば間に合うかもしれない (2015-07-28 07 03 42) ↓2 データベース、システム関連用語、BR武器識別効果を読むべし (2015-07-28 00 31 42) 飛ぶモッキンバードとか舞うエクスプローラのBR誓約ってどうやったら達成できるんだ? (2015-07-28 00 24 05) ロングBAの秘剣・昇り秘龍ってBR中に有る程度防御耐性を無視している気がするんだが実際はどうなんだ? (2015-07-28 00 21 51) ↓ついに空中捕喰実装だそうな (2015-07-27 20 50 18) GEリザレクション楽しみ。捕食システムが変わるようです。 (2015-07-27 19 25 07) ↓スキル構成考察のページ見てこい (2015-07-27 19 14 05) のこじんのおすすめスキルあります (2015-07-27 19 03 11) B体力自動回復とB近接体力吸収つけておけばまず死なないからな (2015-07-26 10 39 49) 常時アイテム必要なのって無印くらいだったな。GEBは回復弾撃ってもらえば事足りたし(蒼穹の真月はアイテム使ったけど) (2015-07-26 09 33 42) そういやRBになってから1度も消費アイテム使ってなかったな…プラーナ様様だったからなあ (2015-07-26 01 07 10) ↓2 高難度3の雪虫 コクーンメイデン堕天を放置で狩り続ければいい (2015-07-25 22 15 19) 荒神骨落とすヴァジュラテイル無限なら知ってるけど、特務のサバイバルの途中なので非効率。金溜めて買った方が早いかも (2015-07-25 21 25 19) ホールドトラップ稼ぎたいんだけど、荒神骨片系の素材を落とす小型荒神が無限に湧くミッションないかな? (2015-07-25 16 53 51) 任務遂行技能ってインフラで付けるとほぼ絶対バグるのって俺だけ? (2015-07-25 15 09 32) 暴喰 (2015-07-25 13 29 15) NPCに付けない方のカリスマも実は単なるNPC攻撃アップとかでしかないのかもしれないね (2015-07-25 10 43 13) BA韋駄天使いやすいな舐めてたよ。というかRBになってから防御力無視が強いわ~ (2015-07-25 05 32 48) 自分狙撃銃のハイドで隠れて、NPC3人にカリスマつけたり外したりしてNPCのみで討伐時間はかったことあったなぁ…結果は忘れた。 (2015-07-25 03 24 35) ハイドアタックは警戒状態(ユーバセンスの緑)でものらないみたい (2015-07-25 01 01 49) ↓2 検証したのはver1.30前だけど、NPCのカリスマはセットしたNPCのみ攻撃力と防御力が20%アップだったはず。攻撃力20%上昇は確認できたが防御力の数値は分からんかったな‥ ただ被ダメカットとカリスマの効果は重複してることは確認できた (2015-07-24 23 57 55) 気づいたらついてたけど、特に効果は実感できないのが本音 (2015-07-24 23 47 35) カリスマ付けてみたけどよく分からない・・・NPCが剣形態のままアラガミの前でぐるぐる回ってるんだけどホントにカリスマって効果あんのかな?みんな付けてんの? (2015-07-24 21 43 29) ↓3 同行者は自分以外の全員であっているよ。戦闘音対策する時に隠密集団だけだと自分は対応外だから消音も合わせてつける必要がある。 (2015-07-24 19 18 05) ステップマスターはステップ時のスタミナに関係する。アクロバットチームはステップの距離が10%伸びるっぽい。通常スキルのところ見てきてみ (2015-07-24 19 03 09) 多分NPCが付けても効果は無い。隠密集団は自分が付ければNPCのスキル枠を一つずつ空けられるから有用かも。アクロバットチームは知らん (2015-07-24 18 37 32) スキル隠密集団とかアクロバットチームの「同行者」って自分以外の全員ですか?それとも自分含め全員消音・ステップマスター状態になるんですか?もしどこかに書いてあるのならごめんなさい (2015-07-24 17 25 30) アラガミの背後かつ近距離に位置取ってると、AIの穴が見えてくるかもね。自分がターゲットであると仮定して、アラガミが振り向いてから何をするのか、振り向かなかったら何をするのか、次に来る行動が分かるようになる。アラガミは振り向き動作に入った時点で何の行動をするかが決まってるから、その間に距離を調節すると良い。 (2015-07-24 15 58 28) アラガミの隙を見つけにくいんだったら先にガードしてから動けばいい。R+○でガードしておいて、敵の攻撃をガードした瞬間にRは押しっぱなしにして○だけ離して×を押せばオラクルリザーブできる。△ならガード捕喰。 (2015-07-24 13 51 08) ↓有難うございます、頑張ってみます。 (2015-07-24 12 34 29) リザーブのタイミングを掴むことだな。あとは、自分が使いやすいバレット見つけてそれの運用をマスターすればいい。オススメは無誘導の内臓破壊系とペンタ放射だけど、自分の戦い方に合わせて自作したほうが楽しいと思う (2015-07-24 11 58 24) ↓6有難うございます。道理で上手く当んないわけだ…ちなみにブラストは何かコツとかありますか? (2015-07-24 10 56 18) 味方が見つかってたらアラガミが戦闘状態になるからハイドは乗らない。 (2015-07-24 09 52 39) しくった、 フィールド使わないとアラガミの餌になるからその辺注意 そしてステルスフィールドは見えなくなってるだけで、敵の攻撃は当たる。……ステルスフィールドで未発見でも、味方見つかってたらハイドアタックのらなかったと思うんだけど、あってる? (2015-07-24 09 14 40) ただしスナイパーサイトは戦闘中にやる時はステルスフィールド使わないと (2015-07-24 09 12 58) ↓ スナイパーサイト(2段階ズーム)使ってる?1段階目はエイムモード中にLボタン長押し、2段階目はさらに○ボタンな。これ使って食事中や非戦闘時の移動中みたいにアラガミが止まっているor動きが分かりやすてエイム時間をじっくり取れるタイミングを狙えば外すことはほぼない。そういう状況でハイドアタック付けて超長距離弾撃つのが一番火力が出る銃身だし。あと横軸限定だけど標準動かして大雑把に狙いを付けたらあとは歩いて微調整すると正確に弱点を狙いやすい。 (2015-07-24 08 00 55) スナイパーの扱い方のコツを聞きたいです。皆さんほぼ必ず命中しますか? よく外れることが多いんです。遠距離だと特に。 (2015-07-24 02 35 08) ↓3 GEの変な当たり判定に慣れないとスナイパー(狙撃弾)は難しいと思う。当てたい部位に直接撃ち込んでも、その若干奥の判定に吸われる。例えばコンゴウやヴァジュラの頭に当てたい時は、正面じゃなくて横からかすめるように撃つと当たりやすい。正面だと大抵胴体に吸われる。 (2015-07-24 00 36 01) とはいえ、ショットガン、スナイパーは特徴が極端(有効射程的な意味で)だから、一概にアサルトが修行になるとは言えない気はしないでもない (2015-07-23 22 44 57) 俺はアサルトとブラストのどっちかがいいと思う。アサルトは銃形態時の立ち回り修行用、ブラストは攻略用 (2015-07-23 22 43 36) GE初心者でスナイパー使ってるんですが上手く扱えてない感じがするんですよね…やっぱ初心者はブラスト使った方がいいんですかね? (2015-07-23 22 20 47) 装備の強化さえしっかりしてれば(インスト含む)そうそう詰まんがな (2015-07-23 18 10 48) さあ無属性タワーシールドを強化するんだ。防御スキルがあれば最後までごり押しできるぞ。 (2015-07-23 12 24 39) ↓ここからはサバイバル多くなってしかもむずいという鬼門やからなー 楽するならマルチで集めるのが一番やけど、ソロでいくなら装備、スキル、バレットは充実させた方がいいですな あとサバイバルはサポート支援で消費アイテム入手のNPCを連れてくといいですぞ(シエル、リッカとか) (2015-07-23 09 11 34) 難易度11に入った途端詰んだ。今までゴリ押ししてた罰なのか。 (2015-07-23 08 56 22) ジーナさんはなんとなく節約ってイメージだがなぁ…… ヒャッハー系じゃなくて、あくまでも冷静に自分の世界展開してる感じ (2015-07-23 07 03 44) ↓それすごいわかる。アナザーでも最初からついてるわけじゃないしね。まぁトリガーハッピーの意味からしたら確かにカノンの方が合ってるイメージだけどさ。でもジーナさんにもついてて欲しかったなぁ (2015-07-23 01 54 17) ジーナさんにデフォルトでトリハピ付いてないのは以外だった。性格的にカノンと同じくらいトリガーハッピーなイメージがあるのに。 (2015-07-22 17 25 06) ↓3と↓有難うございます。やっぱストーリー進めないとなんですね…被喰弾が使えるようになるのはまだ先か… (2015-07-22 13 05 32) ↓3今行ける最高難易度でできるだけOPを消費するようにバレットを撃てばいい。つまり普通にストーリーを進めるのが一番効率がいい。あと強化パーツ「血の活性(銃身)小」を2つ付けると上昇率が上がる(火力は下がるけど) (2015-07-22 01 09 55) のこじん集めに疲れたよ。集まった素材で1/1ウロボロスが何体作れることやら・・・; (2015-07-21 23 41 30) ↓ブラッドバレットのページを見てくれといいいたいところなんだが、ページ作られていないから前作GE2wikiのほうのページを見てくれ。覚醒率の上がり方は同じだと思う (2015-07-21 23 17 21) 最近アニメのGE見てかっこいいなーと思ったから早速GE2RB買ったはいいもののブラッドバレットのレベルがなかなか上がらん…何か良いレべリング法ないですかね? (2015-07-21 22 46 43) ↓2 破壊の一撃使って、どうぞ (2015-07-21 22 12 01) 各ページを怒涛の勢いで更新してくれる人あざーっす! (2015-07-21 22 10 00) エインヘリアルのコア破壊上手くいかない。良い方法知りませんか? byショート使い (2015-07-21 22 03 29) ↓4 セヴァストポリスでしたら火属性ショットガンもオススメしますな 距離補正極化と徹甲化も付与した多段ヒット散弾(火属性)を作って、グボグボ堕天でBR発動させてBR中にデミウルゴスとコンゴウ堕天を射殺して終わり 40秒付近とちょい遅めですが比較的に安定はします (2015-07-21 18 01 17) ↓7専用バレット組んでエクストラの不死の竜帝でいいんじゃない?クリア後即帰投◯連打でエントランス戻るまでに30秒強ぐらい (2015-07-21 12 05 32) その3つっているか? アレばラッキーくらいのもんだと思う。慣れてこれば体力なんて視覚化されなくてもだいたいわかるし、喚起率だって四回以上BRすることはマレだし。まわしてるならともかく、毎回BRするわけでもないし (2015-07-21 08 22 26) 敵体力視覚化って強化パーツものこじんも微妙なのばっかりだけどみんなつけてないのかな?全行動喚起率、B全行動喚起率とかも。 (2015-07-21 02 24 52) ↓5 スプリングパックの「セヴァストポリス」周回とか?装備:ヴェリアミーチ&キチェルカ BA:CC・ブレイカ― スキル:超消音+火力スキルありったけ(剣の達人推奨) LSD:フルバースト+火属性強化 開幕BRの与ダメ系だけ載せてグボロ堕天の尾びれ爆破でBR起動、デミウルゴスにハイドCC・ブレイカ―(超消音がないとバレる)、コンゴウ堕天は胴体にCCで全部一撃で倒せる。猿の挙動によるけど大体21~26秒程度。 (2015-07-21 02 14 16) GE無印は強化素材回収のためにリタマラやったなー (2015-07-21 01 49 09) 自分もGE歴千何百時間になるけど、リタイアしたことないなー。某狩りゲーがリタイア通算何回って記録してるから、そういうのだったらやだなーと思って。というか私の場合GEにかかわらずほぼすべてのゲームで逃走と戦闘不能はイベントかトロフィー目的でしかしないなぁ。 (2015-07-21 01 12 26) マラソンは素材がもったいないな。 (2015-07-21 01 03 56) DLC特務した後に簡単なのを何回もやるか、「特務・DLC特務・特務・簡単なの1~2回」の流れを繰り返すしかないかなぁ。のこじん狙いだったらリタイアマラソンもありじゃない? (2015-07-21 01 01 16) 特務(DLC)を効率よく回る方法って有りますかね? (2015-07-21 00 53 37) 9999って超えるのかな知ってる人いる? (2015-07-21 00 50 53) まあ、引き継ぎの弊害(?)だわなw (2015-07-21 00 48 14) ザイゴードの討伐数が膨れ上がるのは前作のコアシステムのせいで、ザイゴードの素材をコアに変換するのが一番効率がよかったんだ。ちなみに自分も9000超えてる。ミッション名は「氷の揺り籠」だけどのこじん堀には適さないから(クリア自体は簡単だけど)あんまりやる意味ないよ。 (2015-07-21 00 45 52) 他の人のアバターカード眺めてたんだけどザイゴートだけ討伐数4000とか他アラガミの20倍くらい倒してる人がいた。これってのこじん堀りに適したそういうミッションあるからなのかな、登場ミッション見たけどよくわからなかったよ・・・ (2015-07-21 00 35 28) ↓2ブラストのままだとかなり変わるでしょ。わざと射線さえぎると誤射しないように避けるようになる。スナイパーとかアサルトに変えたら放射撃たないから決意いらないけどね。 (2015-07-20 19 23 22) 突然射線に出たりしない限り誤射されないな。決意なくてもそんなもんだが (2015-07-20 11 24 57) 決意カノンの誤射って言うほど減ってる?カノン様封印されちゃうから外したいんだが (2015-07-20 11 15 56) アラガミ側から見て「ああ、アイツはこっちノーマークだ」と見たキャラクターを狙う (2015-07-20 10 52 19) ↓それならもうハンマー外してサイズでも装備させよかな (2015-07-20 01 52 53) 誘引は発動時にヘイトターゲットを強制的に発動者に切り替える+発動時間中のヘイト上昇量2倍と開発者ニコ生で言ってた つまり極端にいえば紅オロチ以外関係ない・・・ (2015-07-20 00 05 55) ↓2 自分も似たような経験あるよw誘引発動中のナナがいる時にアラガミに囲まれたから散開したんだけど、アラガミみーんな自分トコ来たw (2015-07-19 23 48 50) ↓ホンマそれw 発動直後だけしか効果ないのかな? (2015-07-19 23 36 33) ナナが血の力発動してるのに、なんであいつら俺ばっかり狙って来るんだ…… ヘイト系スキルは何も入ってないんだがなぁ…… (2015-07-19 22 52 53) ↓ヨシノの出番だな (2015-07-19 22 29 28) ふんばりと体力がデフォで付いてて近接 捕食偏重のナナはスキル的に優秀だと思う。血の力さえ発動しなければ完璧 (2015-07-19 22 04 46) もはや受け渡し相手、稀にエイド役に過ぎない 誤射せず死なず、受け渡してくれるならそれでいいかな パフェ狙うから連れていかないときのが多いし そういう効率を度外視するならやっぱり気軽に自分好みにアレンジするのが一番よ (2015-07-19 11 14 30) 超長距離ハイドすればいいんですねわかります!・・・あれ、NPCいらない・・・? (2015-07-19 10 30 47) つまり(NPCが)殺られる前に殺れ、ということだな (2015-07-19 08 39 34) なんか日本語が変に…… (2015-07-19 03 15 45) 敵の攻撃を自分に集める方法は、ヘイトだけじゃない。例えば、自分が敵の攻撃対象から外れた時なんかに高火力のバレットなんかで怯ませたりするとだいたいはまたこっちに攻撃を仕掛けてくるし、もし仕掛けて来なくても怯んだ分の隙でNPCは攻撃に対処できるようになる。まあ、完璧ではないにせよ、不安定なのは確かだが、そこそこの精度で実現してるから、理想論って程ではないよ (2015-07-19 02 45 33) 紅オロチ以外はヘイトターゲット以外もしょっちゅう攻撃するからヘイト稼いでNPC庇うのは不安定通り越して理想論に近い それに無理にデコイやって味方のアビ枠あけるよりアビ枠使って自由に戦ったほうがいいとおもう (2015-07-18 21 10 19) 敵の攻撃を自分に集めて、NPCを狙わないように立ち回れば、終盤にも耐久系つけなくても充分死なない 。ただ、銃撃主体で戦う子は流れ弾みたいな攻撃に引っかかることがたまにある (2015-07-18 20 34 22) 終盤以降、耐久力が上がるアビリティ何か1つはつけないとしょっちゅう戦闘不能になるから、PAのスロットは実質3つになるよね・・・。 (2015-07-18 15 02 43) 敵が俺ばっかり狙ってくるから、NPCの床ぺろ率どころか被弾率が低いのは誇っていい? (2015-07-18 14 54 51) +0でもアビなし難易度15なら50~60くらいのダメ食らう>HP40ぐらい残ってるから回復しない>ダメ食らう>戦闘不能が多すぎて足手まといにしかならなかったから耐久系アビは絶対につけてる (2015-07-18 13 48 10) みんながNPCが床ぺろしやすいっていってるのは、難易度上げてやってるから? (2015-07-18 09 14 46) ↓2 プレイヤーが動いたせいで当たらないなら「動かずその場で撃って」下さい。シユウが動いて当たらないなら最初からバレットを△ボタンか□ボタンセットしてすぐ撃てる状態にしてミッションに臨んで下さい。本堂が爆発しないなら角度を間違えています。 (2015-07-18 08 09 52) 開幕もたもたせずその場で変形して撃ちなさい。それで当たらなければバレット編集ミスかも (2015-07-18 02 12 10) 上手く当たらないんだけど。 (2015-07-18 01 34 51) 特定条件用バレットnoシユウ粉砕弾(GAP稼ぎ用) (2015-07-18 01 33 56) NPCは耐久力命だなー、他に付けるなら強化バレットとか近接補助より状態異常。火力はほとんど2桁だし。正直なところ自分のプレイじゃ受け渡しバーストやらでLv3維持するための物体と化してる気がする。 (2015-07-17 23 46 58) ふんばりカリスマ体力被ダメ…とにかく硬くしてる。あと受け渡しもいれたい。 (2015-07-17 22 12 18) トリハピあると銃形態が長くなるような気がして基本はつけさせてないなぁ (2015-07-17 22 00 35) ふんばり必須、受け渡しは欲しい、砂ならトリハピがあるといい、あとはキャラによって回復弾適性とか固有スキルとか入れる感じかなぁ (2015-07-17 21 37 01) ↓ということは何かがあるということですね!頑張ってゲームクリアします! (2015-07-17 18 59 08) ↓2 ぶっちゃけパーソナルアビリティのページを読めば察しが付くだろうけど、ストーリークリアでロミジュリは再使用可能になるぞ。どういう形で再使用可能になるかは君の目で確かめてくれ! (2015-07-17 18 17 33) 最後までクリアしたのか? (2015-07-17 18 15 18) ロミオ育ててもいなくなるから無意味な気がする (2015-07-17 18 06 09) アーカイブをチェックするようアドバイスをくれた方、確認してくれた方、ありがとうございます。僕のほうでもアーカイブと戦闘で再確認してみましたが、やはり通常の回復弾ではシエルのボイスが隊長就任以前のものになってました(何度やっても同じなので、就任前後のセリフがランダムで再生されるとかではないみたいです)。状態異常回復弾などはアーカイブでは聞けなかったので、確認できませんでした(声のトーンは隊長就任以前っぽいですが)。 (2015-07-16 23 25 24) ↓何は無くともとりあえず防御力上昇。近接オンリーなら後は体力と攻撃力強化系、射撃ならOP系とバレット系それ以外は生存能力を強化するような物を中心にしている。 (2015-07-16 23 14 36) みなさんNPCのアビリティ何付けてますか? (2015-07-16 22 40 09) ↓3確めてみたら、確かにボイスが変だった (2015-07-15 20 13 42) ↓3 4 エリアもそうだけど、水着着れる女性陣が一人しかいない件。男性陣はどうでもいいから、女性陣の水着コスチューム実装が待たれる (2015-07-15 19 39 46) ↓アーカイブで台詞を確認してみるといいよ。確かそのボイスは隊長就任前と後の二つしかなかったはずだから (2015-07-15 19 37 08) ↓4 たしかに回復弾の種類によってセリフ変わるんですけど、それらも主人公の隊長就任以前のものになってるような…(勘違いだったらすみません)。戦闘中のシエルの「助かりました(*'▽'*)」が癒しだったのになぁ。アプデでの修正を祈るばかり (2015-07-15 18 53 39) 空母は? あそこもまわり海だし。あとは超寒そうだけどダムのとこ (2015-07-15 09 30 28) ↓ そういう時のためのエイジス。 周りが海だから違和感は緩和される。 (2015-07-15 01 12 35) 水着を着て任務にいきたいのに、どのエリアも水着がミスマッチすぎてなぁ・・・ (2015-07-15 00 11 53) ↓当てる回復弾によって違うみたい (2015-07-15 00 08 59) シエルが回復弾受けた時のセリフが、RB編クリア後からブラッドに打ち解ける前のものに戻ってるのですが、仕様ですかね?ちょっとかなしい (2015-07-14 23 19 58) シングルなら問題ない(キリッ (2015-07-14 22 46 07) うむ。かなり強力に誤射するね (2015-07-14 22 32 08) てことは、距離補正つけて徹甲つけた多段散弾をBRして撃ちまくるのはかなり強力に……? (2015-07-14 22 28 22) ↓多段散弾の頭に制御M徹甲化つけて訓練ヴァジュラのマントに撃ってみたらダメージ通るようになったから徹甲化のるね。同様に距離補正極化ものるね (2015-07-14 21 51 28) そういえば、徹甲球に多段の散弾って、徹甲乗ってるのかな? (2015-07-14 21 18 49) ↓のお三方の情報、ありがとうございます。しかし、多段ヒットの奴だと威力が落ちるんですね (2015-07-14 18 36 52) 実用バレットのとこの剛性核徹甲弾?だかがいい例かと思われ。RB組み合わせると凶悪 (2015-07-14 18 09 07) ↓2 最初にM制御とかで徹甲化させた後に識別効果のバレットにすればいいのでは? (2015-07-14 15 26 50) そこにエディットがあるじゃろ?(撤甲化は子接続にも反映されるぞ! (2015-07-14 15 20 31) 識別徹甲弾を自分でも使えるようになったら便利なのに、NPC専用なんすか・・・ (2015-07-14 14 40 39) ↓ありがとうございます、もしレルネーに続いてそういうミッションが追加されたら俺は大満足やわ (2015-07-14 09 48 41) ↓NPCアビ枠の人 せっかくだから昨日、NPCと二人きりでクリアすることでアビリティ枠一つ増やせるミッション追加してくれ、あとリンドウアナザーのバグみたいな仕様直してくれって公式に要望送ってみました。公式さんお願いしますよ~ (2015-07-14 01 56 02) 再抽選は2回できるが、支援回数+1は1回のみ。毎回神機掘りにユノとロミオ連れ回してるから間違いない。再抽選後の枠数は基本的に酷いが (2015-07-14 00 10 04) そうか、基本は通常NPCを育てれば良いのか。質問答えてくれてサンクス。 (2015-07-13 17 37 55) ↓2 再抽選は複数回+1は一回のみだぞ (2015-07-13 17 03 55) 通常NPCより強いというか使いやすいアナザーはいるらしいで (2015-07-13 16 08 37) ↓支援効果再抽選と支援効果+1は1回しか選べないぞ (2015-07-13 15 54 44) ↓ ぶっちゃけ使う意味はない。アナザーキャラはキャラクターエピソードないし、ストーリーミッションにも連れて行けないからストーリー中は通常NPCを同行させてアビリティ取得させた方が楽できる。例外は特定の作戦支援スキルを2つ重複させたい場合。例えばロミオとロミオ/アナザーを連れていくと支援効果再抽選を2回選べる可能性が出てくる (2015-07-13 14 05 45) まだ始めたばかりだがアナザーキャラ使ったほうがいいのだろうか (2015-07-13 01 10 32) 極々稀にいる奇人あるいは鬼神に出会ったら諦めて抜けるといいよ (2015-07-13 00 08 42) 無識別メテオみたいな味方に当たるの前提のバレット撃ったりリンクエイド後に回復できたのにしないで突撃して10秒経たずに戦闘不能とかをやらなければ大体は許される あと体力下がると結構な確率で回復弾飛んでくるからそこまでやられない 回復弾こなくても泣かない怒らない寂しくなったらおでんパン食べる (2015-07-12 22 27 00) ↓ありがとうございます、やってみます! (2015-07-12 22 10 22) ↓むしろ尻を触って起こすのが快感だから気にするな (2015-07-12 21 18 20) あの、初めてマルチプレイするんですが下手だった場合暴言吐く人って多いですか?心配です (2015-07-12 21 10 21) ↓俺はまだNPCのアビ枠増加を期待してるんだかもう諦めるべきかな? (2015-07-12 18 17 41) リンドウアナザーのBBがアサルトからショットガンにちゃんと修正されるアプデまだー? (2015-07-12 14 18 20) セッション開始するとリストに表示されない 部屋立てるよりも立つのまってる人が圧倒的に多い 部屋が立つとすぐ埋まる から少なく見える可能性がある あと個人的にはユーザー層の偏りによるプレイ時間帯の偏り(平日の昼間みたいなもの)で過疎とは言わないと思ふ (2015-07-12 10 42 44) ↓2 皆出撃中ならパッと見の部屋数は少なくなるからなんとも (2015-07-12 00 46 12) 質問失礼します。アプデをしてからマルチプレイができなくなりまして…私も通信相手もver.1.30のはずなのに「バージョンが違うのでマルチプレイできません」みたいなのが表示されます…。私だけでしょうか? (2015-07-11 23 13 55) 深夜0時くらいってマルチプレイ過疎ってない? (2015-07-11 21 51 25) そしてヴェノムトラップは正直使っても微妙と思うんだけどどうよ? (2015-07-11 19 01 26) 自分も↓の人と同じですね (2015-07-11 18 35 22) 貯まるだけ貯めて、何か作ろうと思った時にめんどい素材を合成するのに使う (2015-07-11 18 04 36) 特に使う事が無いからFチケットが貯まる一方なんだけどみんな何に使ってる? 俺は全部毒草にしてヴェノムトラップにしようかと思ってるけど面倒臭くてやってない (2015-07-11 17 19 30) 当てれる腕があるならブラストで内臓破壊系を盾に当ててぶち壊すと楽 (2015-07-11 09 40 26) 確かにクレメンサーの波濤斬りで盾壊せば楽になったサンクス (2015-07-11 02 38 20) なるほどありがとう (2015-07-11 01 20 28) ↓3ロングの波濤斬りでレイジ併用で挑むとかなり楽。刀身は属性ダメージが高くて防御力10と器用の複合が付いて他に3つ積めるクレメンサーが比較的簡単に作れてお勧め。 (2015-07-10 23 44 16) IE零式・斬の攻撃属性って切断でいいんだよね?倍率が100%と1782%とか出たんだけど、わかる人います?あとクリティカルしても150%と1782%となって衝撃波のほうは1.5倍されない? (2015-07-10 23 38 57) 武器はなんぞ? (2015-07-10 19 07 48) マグナが苦手強すぎる (2015-07-10 15 59 31) ↓ プレイヤー用のアンドーンテッドはバックラーだけど、エリナのデフォルト装備はシールド。 (2015-07-08 06 44 49) エリナのパーソナルアビリティでシールドしかないけどこれって誤植?自分で変更はしてないよ (2015-07-08 01 33 13) ↓2あー、やっぱりかーw道理で暴走率高めの時に内臓破壊弾をアホほど撃ち込めるわけだww (2015-07-08 00 28 11) DL版とパケ版で違いある?ロード早い~とか (2015-07-07 23 28 10) ↓ YES、トリハピのスタミナ計算は最終的に消費されたOPが基準だからBR補正も乗る。 (2015-07-07 21 20 51) そういえば、レイジ中って、トリハピのスタミナ計算ってレイジ補正かかった後のOPが基準っぽい? (2015-07-07 18 11 19) 鎌は始めから使用可能です。引継ぎ可能な体験版も配信されているので、試してみてはどうでしょうか (2015-07-07 17 59 11) 初歩的な質問失礼します。今GE2をやってる途中なのですが、GE2RBに引き継ぐと鎌は使用することができるのでしょうか?GE2本編をクリアしてからじゃないと使うことは出来ないのでしょうか。出来るのなら今からRB買いに行きます。 (2015-07-07 17 41 33) ↓色々とデタラメだったので書き換えました。 (2015-07-07 01 27 51) 刀身ダメージの計算方法についてロングBAの「秘剣・昇り飛龍」を使ったときの攻撃倍率に△ボタン4段目だからアクション倍率120%になるって書いてあるんだけど、それは計算にいれないのかな? (2015-07-07 01 06 43) 多分暴走率の差かと。500超えるような暴走率だと体感的に撃ち放題になるかな? (2015-07-06 19 59 21) あっもしかしたらアラガミによる元の暴走率の差かもしれぬ (2015-07-06 18 23 08) BR撃ちまくりの件なんだが、アプデで神機暴走率の計算少し変わった?もちろんトリハピ・節約込みでだけど前は撃ち放題だった消費100超えのブラスト抗重力弾が、同じ誓約内容でちょっと消費するようになってたもので。まあリザーブしとけば全然痛くないんですが (2015-07-06 18 13 54) BRで撃ちまくりたいならショットガンが一番だと勝手に考えてるな。なにせ、OP減らないからここに載ってる徹甲バレット撃ちまくれる。無敵を利用して密着して所構わず撃ちまくれば、気付いた時には敵は沈んでる (2015-07-06 05 11 11) 皆の意見聞いて大分RB購入が固まってきました。とりあえず体験版終わらしてから財布と相談してみますわ。 (2015-07-06 03 03 24) そういえば一部キャラのボイスに追憶の教会あるのにRBには今追憶の教会ないよな…アニメかリザレクションに合わせたバージョンアップにでもだすのかな? (2015-07-06 00 08 48) さすがGEの変態主人公共、偏食因子が入ってるだけあるな (2015-07-05 23 24 01) BRはたっぷりOP充填したブラスト使えば与ダメとか一撃ダメの誓約はないようなもんだしヒット数も達成しやすい。それでいてある程度のスキルや慣れがあれば強バレ撃ち放題になるからまさに俺TUEEEにもってこいだな。何が言いたいかというとブラストのお株がまた上がった (2015-07-05 22 55 18) BRは適当にダメージ系だけ選択して鎌特殊ブンブンしてると発動できるイメージある (2015-07-05 21 53 44) ↓2 工夫次第。↓に加えてNPCにBR挑戦時閃光弾持ちを1人入れたりしてサポートしてもらえばいい。 (2015-07-05 19 21 45) 制約盛り盛りにしなけりゃ発動するよ。1部位破壊とか捕食1回成功とかあるけどそれを制約に入れなきゃ楽。 (2015-07-05 17 40 55) ↓ブラッドレイジはプレイヤースキル無いとろくに使えなさそうなんだけど、やってみると意外と簡単に発動するの? (2015-07-05 15 59 45) ↓3 スキルインストール使わなくても2時代の火力は出るから面倒ならしないのもアリ。俺TUEEEしたいならスキルで悩むよりブラッドレイジする方がお手軽だし (2015-07-05 15 38 12) ゴッドイーターの心汚れすぎワロタ(俺はもっと大きくてもいい) (2015-07-05 13 51 51) ↓3 胸なら十分にでかいしモデルの問題で髪とかが一切揺れないという話だ (2015-07-05 12 15 01) ↓4 返事どうもです。体験版やった感じ、色々システム面でやること増えててダルそうだと思ったけど、俺TUEEEE出来るんならそれも悪くないかもな (2015-07-05 11 45 15) 正直もっと小さくていいです (2015-07-05 11 27 56) あ、当たり判定は小さい方がいいし(震え声) まぁ俺は小さい方が好きなので問題ないです (2015-07-05 10 46 52) リザレクションはPS4とVitaにしぼられたけど、それでも主人公は揺れないんだろうな (2015-07-05 09 43 54) 俺もGEBから始めたけど、RBも買って損はないと思う。ちなみに感応波受容体のシステムは廃止されたけど、スキル自由に盛り盛りして俺TUEEEEなシステムが入ったのでこの辺は特に好みが別れるかな (2015-07-05 08 47 00) 今更ながらGE2RB買おうかなーとか思ってるんだけどどんな感じでしょうか? ちなGEBはサルのようにやってて、2はストーリークリアまでやったけど、装備作るのに使う高濃度なんたら体?がめんどくさくて売った。自キャラ含めてキャラによりブヒれるようになってたら良い。 (2015-07-05 02 34 06) ↓ありがとう、だから攻撃倍率808%とかでたのか。つまりコンボマスターありだと(攻撃力695+補正34.75)×攻撃倍率800%×耐性0.2=1167.6ということか。 (2015-07-04 11 28 17) ↓4BAにはデフォルトで1%の加算が付いているのでコンボマスターと合わせて5%加算 (2015-07-04 09 51 03) ↓ 登場遅延60秒 0~2を2つ重ねがけすれば猫は乱入できない。あとは犬を30秒で倒せば全部回収できる。 (2015-07-04 09 41 09) スイートコレクターは高8にあったのか、という訳でマラソン中。レアは全何種あるんだろう?それにしてもリア充を前にしていつも以上に積極的に妨害してくる2頭どうにかしてくれw (2015-07-04 09 11 11) ↓追記。ヴァジュラの後足の切断耐性は80で、計算すると秘剣・昇り飛龍の攻撃倍率は約808% (2015-07-04 02 15 30) コンボマスターについて質問なんだけど。攻撃スキルを消したクロガネ長刀烈流 攻撃力695でブラッドレイジ基礎訓練のヴァジュラの後足に秘剣・昇り飛龍を当てるとダメージ1124。これにコンボマスターをつけた状態で当てると約1.04倍のダメージ1168になる。前作wikiによると4段目は攻撃倍率に+4%とかいてあるんだけど、今作では×1.04になったということでいいのかな。 (2015-07-04 02 06 01) ↓2だったら「香月ナナ」なんだけど。GE2→GEB→GE2の順でプレイしたから。 (2015-07-04 01 24 47) stはマックスからでも神殺撃ったら火力発生時には0になるけど、このときでも無我は乗るのかな?それから1.3での神殺の火力の調整ってのは強くしたんだろうか?エヴォは弱くなったらしいけど (2015-07-03 18 31 26) ↓2 正史は君のGEB主人公さ。 と言っておく。 (2015-07-03 15 17 16) ムービーではいてない頭がよくカメラ目線になってて吹く。 (2015-07-03 10 09 40) ↓でも書かれてるけど引継ぎなしでGE2を始めたら、データベースに登録される元第1部隊隊長は「神薙ユウ」 だからゲーム正史的にはこれが正式名称だと思われ (2015-07-03 03 20 41) リョウは初代発売前から連載開始したスパフェのみ登場、ユウはGEB発売後のヘブンズドアに初登場以降漫画やラノベはユウで統一+引継ぎなしのGE2データベースはユウだから正史的にはユウ。ただ前第一部隊隊長とブラッド隊長はプレイヤーの数だけいるからリョウもその内の一人ぐらいの感覚でいいんじゃないかな。 (2015-07-03 01 51 38) 神薙ユウでいいんじゃない。漫画の2の前日譚でもクレイドル発足時の話で神薙ユウで出演してるんだし (2015-07-03 01 41 58) 実際気になってるんだが、GEBの時の極東第一部隊隊長って「加賀見リョウ」なのかそれとも「神薙ユウ」なのか?どっちだ。 (2015-07-03 01 05 33) すまん、素材も何も関係なかった。DLC武器って一番下にあるんだな・・・???って項目すらないからずっと探してたわ・・・ (2015-07-03 00 10 41) ↓2 合成一覧無いと書いているから。熾帝高分子血晶じゃなく、ルフス素材が出現キーになっているという意味じゃ? (2015-07-02 23 50 18) ↓4 1回ずつしか試してないけどそうだと思う。GAP多いといっても追加取得3だったから通常特務サバイバルと変わりなさそう (2015-07-02 23 41 21) ↓事故って解決したのか・・・ まぁそれはともかく正確には赤ギュラじゃなくてミッションの報酬素材だけどな (2015-07-02 23 28 33) 事故解決した。今調べたらルフスのカリギュラがキーになってるみたいだな (2015-07-02 23 26 50) アビークレイグ作ろうにも合成一覧にでてこねぇ・・・。ggってもでてこないわ (2015-07-02 23 18 57) 追加特務は上から 攻撃系、+値出やすい(スキルの偏り無し)、GAP多い(スキルの偏り無し) でいいのかな? (2015-07-02 22 24 04) ↓3 パフェればよかろうなのだァ―――z_!! (2015-07-02 20 16 08) ↓なるほど。言われて色々見たけど今の今までクニオをオクニって呼んでた事に気付いた。ごめんな大工。 (2015-07-02 18 02 17) >追憶の教会 フィールド固有任務開始・終了ボイスがブラッド・クレイドルにある (2015-07-02 17 36 47) 吉野さんが入ったおかげでぼっちな俺でもフルバ0,2、身代わり0~2 ×3なんて激甘パフェ狙いリンサポが出来るようになって満足。でもこれでいいんだろうか?w (2015-07-02 15 24 59) 特務 → 特務(DLC) → 特務 がわりとあって困るから通常特務は無視することにしてるな (2015-07-02 15 18 44) 3セットあるスキル盛り盛り装備が追加装備のせいでどれも改良可能なことに気付いて絶望しかけたけど、持ち合わせののこじんだけでどれもすぐに改良できた やりたいミッションがあっても特務が出たらそっち優先、わりと大事なことかもしれないな (2015-07-02 15 05 15) ↓2(4) つられてカイブ読み漁ってしまった俺に失恋ジュースおごりなさい (2015-07-02 14 21 39) GEBの時の「グボグボ・パニック」のことか? (2015-07-02 02 57 45) あれ、何を勘違いしてるんだろ。アーカイブにもデータベースにもあの教会の事は書いてないよな。私は何を見たのやら (2015-07-02 02 35 36) ↓ グボロ・グボロ神属×4「呼んだ?」 (2015-07-01 23 58 31) ここまでスキルやら奮発したんだから、そろそろ一人じゃクリア困難なミッションが欲しくなる。追憶の教会ってアーカイブに載ってるけど、RBじゃ未登場だよね?あの空間でマガツとか凄いだろうな~。さすがにそこまでしてほしくないけど (2015-07-01 23 54 31) 確かに追加強化パーツ優秀すぎるな。制御ユニットをブラッドプラス固定にして1スキルのブラッドアーツ強化を他スキルに置き換えられる (2015-07-01 23 43 57) ケイトはリンクサポートでピクニック隊長をフリーにできるし、ヨシノはGAP追加取得持ってるしでなかなか優秀 (2015-07-01 22 30 02) ↓3砲撃手コピーは戦女神の銃+聡明の証だな (2015-07-01 18 11 50) 縛ればいいだけさぁ……(遠い目) (2015-07-01 15 52 07) 面倒なのこじん集めしなくてもいいってことだから他の武器を使う選択肢が増えるのはいいことだよ。追加武器のせいで台無しだけども・・・ (2015-07-01 10 39 23) ↓ ごめん、砲撃手とオラクルキーパーを一部混合してたので最後の一文は忘れてください (2015-07-01 06 21 58) 玄人完コピの強化パーツってことはパーツかえるだけでハンマーを神殺エディションにできるってことだな 普段三拍子をこれまた新強化パーツでとっておけば尚更 それにしても三拍子+B体力・st・op自動回復Lv10の6スキル複合ってどうなってんだ・・・ 三拍子いらずなうえ体力でバイキーいらず、しかもとりにくいBstもとれる あ、戦女神の銃とあわせれば砲撃手すら完全にコピーできるのか? (2015-07-01 06 15 23) 複の読み違いだった↓4to6 (2015-07-01 01 34 44) オンラインがケイトロングバックラーだらけにならないか心配だ。いや、そもそもオンライン賑わっt (2015-07-01 01 26 07) スナイパーの間違いだったぜ。アラガミバレットコンプしたな。 (2015-07-01 01 10 44) 今回のアプデ装備壊れてやがるな・・・ 強い追加装備が嬉しくもあり悲しくもありw (2015-07-01 01 03 55) ↓2神属性の追加バスターだとお? (2015-06-30 22 40 52) バックラーとタワシにDLC装備来たから追加ないのがシールドと制御パーツだけ・・・シールドェ・・・ (2015-06-30 21 20 38) ↓まだクリアしてないぜ。追加装備はバスターは複属性だからイマイチだけど、他は無属性最強だな。 (2015-06-30 21 09 09) 強化パーツが話題に上がらないな。玄人が強化パーツで付けられるようになったのはかなり大きいと思うんだが。三拍子もバイタルキーパー等と被るスキルがあるけど悪くないし (2015-06-30 20 20 06) ケイトの願いクリアで作れるロング、アサルト、バックラーって他の装備より大分性能上じゃね? また+付きノコジン集めが始まるお・・・ (2015-06-30 18 01 13) あれ、アサルト?スナイパーじゃなくて? (2015-06-30 16 53 10) 阿鼻魍魎珠 あびもうりょうしゅ、かな? ちみもうりょうってうてば出てくる (2015-06-30 16 52 08) 決意のカノンも追加されたようだな (2015-06-30 12 31 18) アラガミバレットの編集疲れた。ほとんど需要無いと思うけどwwwところでヤクシャ・ティーヴラのアサルトのアラガミバレットの読み方わかる人いますか? (2015-06-30 01 26 52) リザレクションのPV、泣きそうになった・・・。 (2015-06-29 23 51 33) ここ最近のあっちこっちの更新をしてる方々本当にお疲れ様ですよ〜 (2015-06-29 23 30 17) お疲れ様にございます。 (2015-06-29 21 35 09) ↓更新履歴が凄いことになってるな。お疲れ様でした (2015-06-29 18 43 34) 追加キャラのPA編集(と一部誤字修正)完了。長い戦いだった。 (2015-06-29 18 22 15) 1.30で追加のヨシノって誰だろうと一瞬思ったけど元祖お○ん○んさんか にしても支援ボイスは「お義母さんに任せなさい!」と言ってると受け取ってよろしいか? (2015-06-29 15 51 15) 今まで戦ってきたピターに比べてリザレクションPVのピターが怖過ぎるんだが、アイツだけ特別なのか。それともGERにするに当たって一部アラガミのデザイン一新か (2015-06-29 14 16 31) 人が生き返ってるんだからもうタイムスリップなりなんなりすればいいんじゃね?(適当) キグルミさんでも使ってうまく話合わせと良システムを両立してくれたりして (2015-06-29 13 38 14) 「・・まさかな」はマジでわからん 2主がギルみたいに元は普通のゴッドイーターだったなら色々辻褄合わせに便利だっただろうに (2015-06-29 13 31 38) 漆黒の捕食者の「‥まさかな」はGERの伏線とか? (2015-06-29 12 12 42) 普通に考えれば無理だけれども、漆黒の捕喰者みたいにやれば出来なくはないかもね (2015-06-29 11 32 39) GEB➡少なくとも三ヶ月後 2主➡2年後に神機使いに 難しくね? (2015-06-29 10 17 03) BBが無くなることで強いバレットが単純なものになりやすくなるのは確か GEB篇が終わった後に2主と関わって~ならいいと思う (2015-06-29 07 04 08) むしろGEBからGE2に移行する時に弾種減らされたからエディットの自由度は落ちてるけどな。変異チップもほとんどが純粋に火力を上げるものばかりで、専用のバレット挙動が欲しくなる例なんて数えるほどしかないし (2015-06-29 01 07 56) そのBBの無い単調なバレットエディットの時代の方が盛り上がってたけど今度はBBだけ無くなって銃種制限はしっかり残るだろうからもっと悲惨になりそう (2015-06-28 22 02 45) ↓ブラッド~ は全部ないだろうからね。新しい弾種が増えるといいな (2015-06-28 21 38 22) ここに書き込むことじゃないかもしれないけど、リザレクションではBBまわりはどうするんだろう またBBのない単調なバレットエディットに戻っちゃうんだろうか (2015-06-28 21 29 26) 近接偏重ハルオミ……だと…… (2015-06-28 19 19 21) カノンがちゃんと謝るし見違える動きで敵の周りをチョロチョロするようになるな。エミール並みに使えなくなるけど・・・ (2015-06-28 19 18 27) 2人目の追加NPCが予想外すぎたわw (2015-06-28 18 46 19) ↓いや、それは逆にすごいわ。よくそんなに気力が持ったなw (2015-06-26 18 20 14) 逆に98分かけてネチネチクチュクチュじらし倒した俺も凄いと思わないかね。思いませんよねハイ。 (2015-06-26 18 04 31) ↓動画勢の見れば。彼等凄さって実装当日に何秒切り上げてるとこだよなあ。 (2015-06-26 16 37 13) ↓どうやったら27秒なんて出るんや・・・ BR誓約 ハイドエヴォ+ホールド BR発動 銃撃なのかなぁ (2015-06-26 15 41 41) 赤ワロチをソロTA中・・・ 27秒切れた強者さんいますかね? (2015-06-26 08 01 44) ヴェリアミーチ醒 ヘルベント・超越者・瞬撃・Bブラッドアーツ強化。コミュニオン醒 砲撃手・大蛇の怒号・背後霊・遺された神機入手増。クロガネ壁盾塞岩 双守・心技・八尋盾・セクトル 制御ユニットにプラーナ、強化パーツは餓狼の渇き(B捕食時獲得弾数)と戦女神の盾(アスリート)。 これでも全ミッション余裕でいけるけど、難易度99のためにもう一伸び欲しいところ。イートファイター、バイタルキーパー、フィジカルキーパーあたりか。 (2015-06-26 01 04 05) ↓の前にアップデート! (2015-06-26 00 21 05) ゴッドイーター リザレクション !!! (2015-06-26 00 10 56) ↓2 【B】空中近接攻撃力を付けて空中戦するなら風林火山+天地の組み合わせが無駄なく近接火力だけを盛れるな。剣聖なくて銃系スキルが充実してるならオススメ。 (2015-06-25 23 49 30) ↓4はっはっは、それくらいなら既にやっておるさぁ……でもなぁ、運値マイナスいってるやつが世の中にはいるのさぁ…… (2015-06-25 22 19 56) なるほど色々と参考になったわ、とりあえず玄人はバスターのみにして風林火山に関してはスキル被らないようにもう一度組み合わせ考えなおしてみる。情報サンクス (2015-06-25 21 56 21) 汎用の一本しか作ってないから剣の達人が付く玄人はつけないな (2015-06-25 21 30 58) ↓4 穴熊は装甲(特にバックラー)、玄人はバスターに付けたい(願望)。風林火山は剣聖、穴熊と被るから要らない。消音が欲しければ強化パーツでハイドアタックとセットにするし (2015-06-25 21 23 58) 基本はDLC特務(特にBスキル入り複合が欲しいときは狩猟者、2戦目時間かかりすぎるようなら1戦目のみ等でも可)リセマラ、数が欲しいならシャッターチャンス、ファラオ、DLC特務のループが最速と見つけたり これぞ我がのこじん道 ルートの確立や属性攻撃力増などのリンサポの有効利用も重要ですぞ それから速くなくてもいいならついでにBA覚醒を狙うのもモチベ維持に効果的 (2015-06-25 19 43 33) 本職のハンマーじゃどれも付けてないがショートでは穴熊だけ付けておりまする (2015-06-25 18 34 10) つけてないってか出てこねぇ…… (2015-06-25 17 00 29) 穴熊、風林火山、玄人スキルは皆どうしてる? 俺は玄人スキル悩んだ挙句やめて、消音とガード範囲は欲しかったから風林火山だけ付けたんだが‥ (2015-06-25 16 11 55) ↓無闇に敵を追わなくなったのは大きいよなぁ・・・・・・ (2015-06-22 21 49 25) 俺はむしろGEBの味方NPCのAIには感動したけどなぁ (2015-06-22 18 53 37) ↓前作までは識別効果なかったからな (2015-06-22 17 27 11) アラバレも誤射がひどかった (2015-06-22 17 24 24) そんなの無印の頃からだろ…… あの頃は足引っ張りまくりだったし (2015-06-22 05 01 21) このゲーム味方が敵だらけだな (2015-06-22 00 19 38) ↓2 何言ってんだむしろご褒美じゃないか 誤射のないカノンちゃんなんてカノンちゃんじゃないだろう? (2015-06-20 14 23 00) ↓そいや妹の台場コトミもああいう人格?SG未プレイなので知らなくて。 (2015-06-20 04 26 35) ↓カノンに誤射されるとなぜかこっちが怒られる (2015-06-19 23 38 51) ↓4稀に背後からシエルに狙撃される快感と次元が違うからな、アサルト誤射とかは。 (2015-06-19 21 46 42) ↓4 大体ブラストのせい。他の銃身ならOP100だからスタミナ消費は50で済む。近接でのスタミナ消費は対策できないけど。 (2015-06-19 21 29 37) スナイプ長距離攻撃開始→わざわざ前に回り込んで横切ったりウロウロしたり画面大映し愛機披露するような事を絶対にしないNPCアビリティ欲しい。 (2015-06-19 19 57 33) ↓俺もNPCにはスナイパー、タワーシールドやわ。バックラー外してからはシエルとかアリサたちの生存率が上がってるからおそらくガード被ダメがでかかったんだろうな。 (2015-06-19 18 59 33) NPCはほとんどスナイーパーに変えちゃったな。ブラストとショットガンは敵に近づきすぎて被弾するし、アサルトは銃の時間が長すぎるし結構誤射される (2015-06-19 18 14 49) ロミオ先輩のトリハピが外せたらまだ使いやすかったのかな。 (2015-06-19 15 11 42) npcにふんばりと体力Vを必須としてるなぁ あとは固有スキル、ホールドⅢ、回復柱Ⅱ、バーストする頻度あげるやつかな とりあえず一人にBR挑戦時スタングレネード使用はつけてる (2015-06-19 12 39 12) ↓NPCにこそ積んで欲しいスキル。沼は装備種だけじゃなくその時構成も吸収換装してくれたらいいのに。 (2015-06-19 11 49 39) とりあえずバイタルキーパーと双守と超越者のLv10さえあればNPCに回復弾撃ってもらう必要もほぼ無くなるんですけどね。 (2015-06-19 01 37 52) ↓火力には期待しないけどOP消費と攻撃配分の調節にはなるから付けたいのよ。リンクバースト3にすると場合によっては銃撃しかしない事もあるし。 (2015-06-18 23 44 59) ↓7 NPCの火力には期待してないから使わないな。BRや銃主体PTならカノンにブラスト解放弾持たせられるけど (2015-06-18 22 18 35) キャンプでギルが立っている時の姿勢がよくわからない。コンテナの1段目のとって?のところに腰掛けているのかな。空気椅子なわけないよね? (2015-06-18 21 03 18) ↓5 ホールド付加はほとんどのNPCにセットしてる。余裕があればヴェノムも付けるけど封神はサヨウナラ (2015-06-18 16 59 35) ↓4 ソーマに近接特殊攻撃威力とナナにマヒ付与くらいしか付けてないな (2015-06-18 16 12 39) ちなみに他3つは体力Vと思いやりと責任感。誤射されなくなってきたから識別は外しちまった (2015-06-18 14 07 53) 俺なんて、カノンさんからブラスト解放弾外して広域回復弾だよ……ごめんよ、カノンさん、でもカノンさんそっちの方が役に立つんですもの…… (2015-06-18 14 04 21) ↓2 俺の場合スナイパーのみのNPCには体力上昇、ふんばり、節約、トリハピつけてるからもうバレットアビは諦めてる‥ この中からギリ外せるのは体力上昇だけやわ (2015-06-18 11 36 03) NPCに攻撃用スキルって要ります? (2015-06-18 10 27 24) 遠距離の場合はバレットも付ける必要あるから尚更ね。回復弾と攻撃用の両立するだけで2つ枠潰すのは痛すぎる。 (2015-06-17 23 45 44) 俺はアラガミに戦ってて楽しい新規モーションをもっと追加して欲しい。 (2015-06-17 23 30 49) 「GE3」があるならば、原点回帰でお願いします。 (2015-06-17 23 08 00) ダメージ軽減に体力上昇はほぼ必須、元から付いてる奴以外はふんばり。受け渡し強化も欲しいところ。これだけで3、4つ埋まりますからね (2015-06-16 23 44 18) ↓激しく同意。このままだと新アビリティセットする余裕がない‥ (2015-06-16 23 04 34) アビリティ枠を増やすアビリティも欲しい。けど差引きゼロで無意味か。 (2015-06-16 17 46 28) されたね。あと零號神機兵と世界を拓く者と世界を閉ざす者のBGMはよ (2015-06-16 16 42 39) もちろん新アビリティも楽しみだがフリーで赤カリギュラ戦BGMも追加されないかなぁ そういえばオロチ戦BGMはアプデで追加されたんだっけ? (2015-06-16 15 56 14) ジュリロミリヴィはいつになったら晴れ着アビ来るんだ新年かそうなのか? (2015-06-16 13 11 22) デフォ銃身以外のバレットアビとか覚えないのかな・・・覚えたらいいな (2015-06-16 12 50 31) 新たなアビリティ、近接偏重もあると良いな。是非リンドウさんに付けたい (2015-06-16 12 38 31) ↓そうじゃないかなぁ 新キャラにマスク・ド・オウガ来ないかなー エリナと組ませたい (2015-06-16 09 37 41) 公式の次回アプデ内容に書いてる「新たなアビリティ」ってのは新キャラ以外にもアビリティが追加されるという事なのかな? (2015-06-16 02 20 06) 長文失礼します。クリアできない方って結構バックラー使ってたり属性付きの装甲使ってたりするんですよね。無属性タワーシールドに防御とB防御付いてれば赤オロチ相手でもかなり耐えられますよ。あとゴッドイーターは敵のAIが甘いですから、欲張って攻撃せずに回避を意識…というより、敵が振り向きや溜め動作を始めた時点で離れ、隙の大きい行動を取った時に正面を避けて攻撃していく。こんなプレイでもおおよそ制限時間内にはクリア可能でしょう。最終手段は充填とか使って広範囲爆発バレット作って、撃っては逃げて安全な時だけチクチクしてop回収、発射の繰り返し。威力は落ちましたがまだ使えます。オススメはできません。 (2015-06-16 01 14 58) ファラオTAしててやっと納得行くタイムが出たと思ったら属性攻撃力上昇なんてリンサポがあるとは・・・なんでもっと早く教えてくれなかったの?でも3分切れたから僕もうおなかいっぱいです (2015-06-15 23 12 34) やっと3セット目、アバカ装備が完成 いやぁ完成の瞬間は何度やっても素晴らしいものですな (2015-06-15 23 05 35) ↓2 NPCが死ぬ原因がヴァジュラテイルだと思うので、自分はヴァジュラテイルの処理に集中して作戦を分散にする。弱点属性の武器とスキル駆除技術を用意しておけばなお良い。 (2015-06-15 22 49 06) ↓盾+30にして防御、B防御を積む、死ににくいNPCを連れて行く、回復弾を飛ばしてくれるNPCを連れて行く、などなど (2015-06-15 22 38 29) 戦士の鑑のフェイズ2がクリアできそうにない…ヴァジュラテイルの無限湧きはやめてほしい。NPC倒れまくるし地雷鬱陶しいし、もうやる気なくなった。こんなの全く面白くない。狩りゲー自体ゲームが相当上手い人じゃないとやっちゃダメなのかな。他作品も評判見る限りアレみたいだし…前々作ではDLC以外の全ミッションクリアできたんだけど… (2015-06-15 22 29 22) ↓鏑矢撃ちは特務DLCのカラコルム・ハイウェイで出た記録があるから通常の15でも出ると思う。ただ15だと全種類から確率で出現すると思うので。2スキルを探すのなら14以下の方がいいのだろう。 (2015-06-13 23 53 05) って奇跡の抑制はマイナスだったのか かぶらやうちは15じゃ見ねえなと思ってたら高14でコモンとして10出たな 15じゃ出ないものもあるのかね (2015-06-13 23 27 36) 砂のアバカ装備作ってるんだけど余った枠でヘイト稼がせたい 奇跡の代償(欲張り・ヘイト効果・ヘイト低下抑制)にすべきか鏑矢撃ち(ヘイト効果・レーザーマスター)にすべきか・・・ (2015-06-13 23 04 12) ↓6今現在、実質的にバレットのところを管理している貴方の管理項目が増えるだけのような気がするけれど、それで良いというのなら①②③の追加で構わないと思う。 (2015-06-11 09 22 22) 実際エリナに最初付いてるガードできないスキルって実際かなりやばい。 (2015-06-10 01 37 13) GEBの頃はバグで変形してたけど (2015-06-09 23 02 56) ↓2 だいぶ前に判明してることを今更? (2015-06-09 22 16 55) ↓第1世代に変形しろと? (2015-06-09 22 14 04) カノンと一緒にレルネーの沼行ったんだけど近接とか装甲とか使えない(ブラストの変更は可能)のは仕様なのか? (2015-06-09 21 30 50) ↓それについてはルールを追加しましょうか。③廃案となった案は、アップデート等によって環境が変化しない限り再提案はできない あたりで。改変したバレットはこのルールの対象外となるので、このルールを採用する場合は確認用に廃案置き場を設置します。 (2015-06-08 21 59 02) ちなみにその場合再度そのバレットを投稿するのは?被食⊿RIPを編集した人みたく何回時間切れで廃案にされても貼る人が出てくると思うんだよね (2015-06-08 12 04 32) ↓質問に対する回答がないのは②に該当しますね。質問は賛成・反対のどちらにもカウントされません。 (2015-06-08 00 36 06) 質問に対する返答がない場合で2週間経過とかでもダメなのかな? (2015-06-07 23 44 13) あと今回採用まで時間がかかりすぎたのでバレット掲載ルールに「①賛成意見または反対意見のどちらかが1つだけ存在する状態で1週間経過した場合、掲載・削除条件を満たしたものとして扱う」「②賛成も反対もないor賛成意見と反対意見が拮抗している状態で2週間経過した場合、掲載・削除条件を満たさなかったものとして廃案とする」を提案します。多数決とか取れそうにないので投下場のルールに則って賛成・反対の2票先取です。 (2015-06-07 22 58 24) ↓編集直後に良く見られる症状ですね。しばらく時間をおいてから試してみて下さい。 (2015-06-07 22 49 36) 何故かわからんけどアサルトの特定条件用を展開しようとするとスナイパーの特定条件用が展開される (2015-06-07 22 35 22) ↓2なるほどRBからだったか。バレット構成によっては無属性or属性で威力が変わるのがあるかも (2015-06-07 13 46 30) 投下場に賛成意見等が付いたのでいくつか採用/不採用の条件を満たしましたが編集は夜になると思います。 (2015-06-07 10 51 55) ↓2 RBでは威力もOPも同じになりましたね。なのでダメージ重視なら属性弾にして、結合阻害弾みたいなわざわざ4属性作らなくてもいいようなものは無属性にしておくといいぐらいですね。 (2015-06-07 10 50 43) ↓物理だけなら。確か属性値が乗らない分コスト低いから使われてただけかと。 (2015-06-06 22 49 47) バレット投下場のを試してて気になったんだけれども、スナイパーの狙撃弾の威力って 無属性>属性 だったっけ? (2015-06-06 20 57 46) まあ、ネタとして有りかどうかって書いてもらえればそれで (2015-06-06 13 02 00) 途中送信失礼。ネタバレットとか作らないから専門外ですが、可否とかつけるだけでもいいんですかね? (2015-06-06 11 30 56) ネタバレットとか作らないから専門外ですが、可否 (2015-06-06 11 29 45) ネタバレットとか、採用か不採用か早く決めてくれないと、次が出せないしな…… (2015-06-05 12 41 20) その勢いでバレット検討もしてくれるとこっちとしては助かるんだがなw (2015-06-05 12 06 00) 最近怒涛の勢いで項目が埋まってくな。ありがたや (2015-06-05 11 34 12) 検索するといろんな人から意見が聞ける(時間がかかることもある)検索エンジン (2015-06-04 05 02 18) 時々wiki無い検索と間違えてる人でも沸いてるんだろうか。ちょいちょい単語書くだけのコメがある (2015-06-04 02 42 30) ブーストハンマー ウロヴォロス 足 (2015-06-03 23 18 09) フライングゲット替え歌の歌詞が変わってた>螺旋の人 相変わらず螺旋打ち切るスタイルらしい (2015-06-03 12 15 00) エミールにカマ持たせたら「伸びろポラーシュターン」とか言ってちょっとビックリ。見た目が変わってもポラーシュターンはポラーシュターンなんだな (2015-05-31 22 01 37)