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side k… 一人には少し大きめ だけど、二人には少し小さめ ベッドの上、仰向けになったあなたの上 跨り、見下ろす。 無機質なガラス玉のような大きな瞳。 でも、その奥 狂おしく燃える熱情 見据えられるだけで カラダの芯からぞくぞくと快感が湧き上がる。 「・・・ねぇ・・?そんな気、ないよ?」 ぶっきらぼうに、つぶやくあなた。 「わかってるよ?」 微笑みながら、あなたの腰のラインに手を這わせる、あたし。 ねぇ。 あなたがあたしを あたしがあなたを 抱かなくなって、、、どれくらい経った? はじめはすごく戸惑った。 うぅん 狂いそうになった。 ゆかのこと、嫌いになったの!? もう、必要ないの!? 必死に迫った。 けど・・・ すぐに気付いた。 仕掛けられた、罠。 あなたが創った世界と 二人だけのルール。 狂ってたのは、あなた? うぅん 最初から狂ってたのは、あたし。 見下ろす先には、無防備なあなた。 カタチのよい、その頭の左右に手をつき 真正面に向きあう。 あたしの長い髪が、空間を区切り 二人だけの世界を狭くする。 「キスして、いい?」 「…いいよ?」 一瞬。 ガラス玉の瞳に、やさしさが揺らいだのを見逃さなかった。 あぁ、、詰めが甘いな、いつも・・ そんなこと考えながら そっと口付ける。 瞬間、下唇を舐められる。 まいったなぁ・・ なにか一つ、ハズレタ。 「・・・ねぇ、、?縛っても、いい?」 「・・・いいよ?」 ベッドの下、さっきまで締めていたネクタイを手に取る。 「・・それで、縛るの?」 「んー・・・ね?これ、似合ってた?」 ネクタイを玩びながら尋ねる。 「ん?うん。ゆかちゃんにしてはめずらしいけど、、 似合ってたよ?めちゃ、かわいかった」 「そっか、、ありがと・・・」 そう呟いて、あなたの視界を遮った。 「・・・・縛るって、、、こういうこと?」 こんな状態でも、声色一つ変わらない。 だってもう、麻痺してるもんね? お互いに。 「んーん・・」 そう言いながら、今度は さっきまで髪を拭っていたタオルを手にとって 「・・・どこ、縛ろうか?」 「別に・・・好きなようにしたらいいよ?」 あ、、、また一つ、ハズレタ。 ピンと左右にタオルをひっぱり そっと、首元に落とす。 「ここ、は?」 「んー・・・それじゃ、縛るてより、締める、だね?」 くすっと笑い 「ダメ?」と、問いかける。 「やりたいのなら、どうぞ?」 あぁ、、、今夜は止まりそうにない。 くるっと、一回りさせ 軽く、力をこめる。 「ねぇ・・・? カラダはくれないのに、命はくれるんだ?」 「ふっ、、、コロス気なの?」 ネクタイで表情は読み取れないけれど 歪む口元が、さらにゆかを煽る。 ぐっと、腕に力を込める。 「怖く、ないの?」 なにも答えないあなた。 しばしの沈黙が二人を支配する。 「うっ、、ん・・」 彼女の口から洩れた、それを合図に腕の力を緩めた。 「コロス気なんて、ないよ?・・・命が欲しいわけじゃない」 そう言って、ぎゅっと抱きしめる。 不足した酸素を補うように、ひとつ大きく深呼吸をし 「じゃ、なにが欲しいの?」 「わかってるくせに」 「…わかんないから、教えて?」 「…わかんないなら、秘密、だよ?」 わかんない? じゃぁ、教えてあげる。 そっと、首元に巻かれたタオルをはずし 少し紅くなったそこに、歯を立て噛み付く。 ぐっと、力を込めると 「つっ!」 のっちのカラダがビクッと震えた。 さらさらっと、視界を塞いでいたネクタイをほどく。 その少し歪んだ表情をみたら もっと、もっと、、て思ったけれど、、、 『もっと痛くしていい?』 そのコトバは飲み込んだ。 きっとのっちは 『好きにしたら、いいよ?』 そう答えるだろう。 たぶん、今夜のゆかは止まれない。 だから 最後の、なにかがハズレル前に 欲望を飲み込んだ。 ほら、まだまだ あたしたちは、“正気”だ。 そのかわりに、最高に甘い笑顔で 「のっちは、ゆかのものだよ?」 ユカハ ノッチノモノダヨ ? そう 命なんていらない。 カラダだって、別にいい。 ココロ・・・は? うぅん。 そんな、パーツに意味はない。 だから、興味はない。 ただ、のっち? 貴方が欲しい。 「・・・じゃぁ、、、しっかり縛っておかないと… どっかに、消えてしまうかもしんないよ?」 そう言って、揃いのリングが光る左腕を差し出してくる。 ばかだね。 縛っておかなくたって、消えていなくなりはしないでしょ? イナクナンテ ナラナイヨ ? のっちの要望に応え ゆかの左腕と一緒に縛る。 硬く、堅く、固く、難く・・・ 決して、解けることのないように。 そのまま、のっちの左腕に頭をあずけ のっちに背を向け横になる。 ゆかに覆いかぶさるようにのっちの右手が伸びてきて ふわっと包みこまれる。 結び付けられた左腕とは対照的な、やわらかさ。 「・・消えない、よ?」 そう呟くと 頭の後ろから 「ん・・・」 やさしい声が響いた。 絡まる指先。 硬く、堅く、固く、難く・・・ 決して、解けることのないように。 ねぇ、、、きっと 解けることなんて、ないはず、なのに なんで、こんなに 胸がぎゅっと締め付けられるんだろ? 内側から、熱い雫が溢れ零れる。 のっちが創った二人だけの世界なのに なんだか広い世界 二人きり、取り残されたような感覚。 でも、悪くない。 のっちとフタリだけ、なら。 ゆかにとって のっちだけが リアル。 でも、、、 ねぇ、のっち? 早く、ここから抜け出さなくちゃ そう、思ってるのは、、、、ゆかだけ、、、なのかな? だって こんなにも幸せなのに たまらなく セツナイだもん、、、 この、世界の片隅、は。
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大会概要予選 決勝トーナメント 予選 決勝トーナメント 大会概要 「いきものがかりファンになったきっかけ決定戦」の直前に、面白そうな企画を4つピックアップし、次に行いたい企画を投票してもらいました。 その結果が下表です(計270票)。 恋愛ソング 24.4% MVを作って欲しい曲 18.1% 水野良樹作詞作曲 25.6% ファンになったきっかけ 31.9% この結果を受け、先に「いきものがかりファンになったきっかけ決定戦」を行い、その後に「いきものがかり恋愛ソング決定戦」を行いました。 予選 いきものがかりの曲の中で好きな恋愛ソングを1~5曲選んで、ツイッターの返信欄に書き込んでいただきました。なお、順位付けは行っておりません。 期間は1週間です。上位16曲のみが決勝トーナメントに進出できますが、同点が17位以下にもいる場合には、同点の曲も全て決勝トーナメントに進出することができます。 決勝トーナメント 予選で投票数の多かった上位16曲が、決勝トーナメントで対戦することとなります。 トーナメント表を見れば分かる通り、準決勝までは予選1~4位の曲同士は当たらない仕組みになっています。 5位以下の曲は完全ランダムでトーナメントに組み込みました。 なお、順当に勝ち上がれば1位と4位、2位と3位同士で対戦します。 予選 予選は90人の方に投票に参加していただき、計395票入りました。16位が2曲同点のものがあったため、17曲が決勝トーナメントに進出することができました。 1位 コイスルオトメ 45 シード権獲得 2位 気まぐれロマンティック 28 シード権獲得 3位 123~恋がはじまる~ 25 シード権獲得 4位 キミがいる 18 シード権獲得 5位 茜色の約束 16 6位 ラブソングはとまらないよ 15 7位 message 14 8位 なんで 13 9位 ソプラノ 12 10位 ノスタルジア 11 10位 恋愛小説 11 12位 うるわしきひと 10 12位 からくり 10 12位 ラストシーン 10 12位 夏空グラフィティ 10 16位 キラリ 9 16位 恋詩 9 18位 恋跡 7 決勝トーナメント進出ならず 19位 センチメンタル・ボーイフレンド 6 決勝トーナメント進出ならず 19位 赤いかさ 6 決勝トーナメント進出ならず 19位 白いダイアリー 6 決勝トーナメント進出ならず 22位 スピカ~あなたがいるということ~ 5 決勝トーナメント進出ならず 22位 会いにいくよ 5 決勝トーナメント進出ならず 24位 STAR LIGHT JOURNEY 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 ハルウタ 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 ふたり 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 愛言葉 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 花は桜君は美し 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 帰りたくなったよ 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 君と歩いた季節 4 決勝トーナメント進出ならず 24位 月とあたしと冷蔵庫 4 決勝トーナメント進出ならず 32位 KISS KISS BANG BANG 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 あなた 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 ちこくしちゃうよ 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 ぬくもり 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 最後の放課後 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 笑ってたいんだ 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 笑顔 3 決勝トーナメント進出ならず 32位 雪やまぬ夜二人 3 決勝トーナメント進出ならず 40位 @miso soup 2 決勝トーナメント進出ならず 40位 Happy Smile Again 2 決勝トーナメント進出ならず 40位 SAKURA 2 決勝トーナメント進出ならず 40位 ありがとう 2 決勝トーナメント進出ならず 40位 夏・コイ 2 決勝トーナメント進出ならず 40位 幻 2 決勝トーナメント進出ならず 40位 口笛にかわるまで 2 決勝トーナメント進出ならず 47位 MONSTAR 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 SNOW AGAIN 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 YELL 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 あしたのそら 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 あまあし 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 オリオン 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 かげぼうし 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 くちづけ 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 タユムコトナキナガレノナカデ 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 ハジマリノウタ~遠い空澄んで~ 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 プラネタリウム 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 ぼくらのゆめ 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 マイサンシャインストーリー 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 マイステージ 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 甘い苦い時間 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 月夜恋風 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 春 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 心の花を咲かせよう 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 真夏のエレジー 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 地球 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 熱情のスペクトラム 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 歩いていこう 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 未来惑星 1 決勝トーナメント進出ならず 47位 流星ミラクル 1 決勝トーナメント進出ならず 71位 0 決勝トーナメント 予選3位通過の『123~恋がはじまる~』が2回戦で敗退、また予選2位通過の『気まぐれロマンティック』が準々決勝で敗退してしまった。代わりに『茜色の約束』が準優勝に食い込むことができた。 優勝 コイスルオトメ 予選1位 準優勝 茜色の約束 3位 キミがいる 予選4位 4位 ノスタルジア ベスト8 夏空グラフィティ ベスト8 ラブソングはとまらないよ ベスト8 からくり ベスト8 気まぐれロマンティック 予選2位 ベスト16 キラリ ベスト16 恋詩 ベスト16 なんで ベスト16 message ベスト16 123~恋がはじまる~ 予選3位 ベスト16 恋愛小説 ベスト16 うるわしきひと ベスト16 ソプラノ ベスト32 ラストシーン
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★W47週狩獵任務情報!本週一堆稀有素材救濟任務~連白星鐵這種過了就沒有的任務也拿出來回鍋XD ★若有需要某些特別素材的,請多多利用本週任務放送期!! ★另外本週也會開放剛翔~雙牙,有預計要打的團友們,請準備好你們的武器跟裝備,並上網做功課,避免燒票狀況! 推薦一個友站剛翔~雙牙攻略連結: 各位獵人好: 感謝各位獵人的熱情與愛護 2010/11/9 (二) AM 10 00 ~ PM 18 00 魔物獵人預計將進行伺服器合併作業 請各位獵人稍做休息,待伺服器維護完畢後,再進行狩獵。 伺服器合併公告頁面請點此查看 本次例行性維護更新項目: 一、更新遊戲內《期間限定》類所屬的任務。 二、更新遊戲內《期間限定》類所屬的【謎之任務】。 本週重點任務: 新剛種票券任務-「邁向剛種之路‧角龍與麻痺鳥龍」 新剛種任務-「剝取的奧義‧古龍種的剛角」、「傲炎妃‧擊退戰」 另、配合伺服器合併同時舉辦「獵友大團圓」活動, 本週將有黑星鐵、白星鐵、鬼憑鐵、古老的讚歌書、古老的讚歌書Ⅱ、 公會獎章、公會徽章任務,以及大量特別任務同時發送, 敬請各位獵人踴躍參加! 註:白星熱潮任務僅在遊戲內特定時間發送,請隨時密切注意 遊戲內提示。 狩獵更新情報第 47 回 《新領域任務》 興奮劑 怪鳥之亂! 剝取的奧義(毒猛龍王) 礦石獵人的宴會! 眠鳥大集合 蟹猿合戰‧鬥技場! 天空之王與陸地女王 上位研修!沼澤的鳥龍 特別演習!一刀冰斷 特別演習!炎王迅斬 ★工會硬幣,古龍硬幣救濟任務 特別演習!豪劍雷落 ★工會硬幣,古龍硬幣救濟任務 回避的鬼!自由魚龍 月亮與太陽 迴蕩在峽谷的轟鳴 轟龍捕獲作戰 落在荒野的閃電 ★舞雷龍帶電鱗救濟任務!! 束縛的誘惑 共同部位報酬!飛龍種的剛尾 轟龍變種研究捕獲委託 邁向剛種之路‧轟龍 ★缺票的人自己看著辦~!! 邁向剛種之路‧鎧龍與將軍蟹 邁向剛種之路‧黑狼鳥與水龍 邁向剛種之路‧角龍與麻痺鳥龍( NEW! ) 捕獲報酬!飛龍種的重骨( 1人限定 ) 如虎添翼 ★鬼憑鐵救濟任務!! 襲擊劇毒 ★公會徽章救濟任務!! 雪山的雷與牙 ★公會徽章救濟任務!! 黑星鐵和黑狼鳥 ★黑星鐵救濟任務,強力推薦AB任,兩分鐘一場!! 挖光火山 ★黑星鐵救濟任務跟上面任務比起來...唉!!效率非常差XD 沙塵的挾擊 ★古老的讚歌書救濟任務!! 水陸兩戰 ★古老的讚歌書救濟任務!! 忍耐的建議 ★公會獎章救濟任務,跟公會徽章不一樣喔!! 忍耐之證 ★公會獎章救濟任務,跟公會徽章不一樣喔!! 迴盪於森丘的頌歌 ★古老的讚歌書II救濟任務!! 迴響於峽谷的讚歌 ★古老的讚歌書II救濟任務!! 白星鐵探索隊 ★白星鐵救濟任務!! 峽谷的黑市商人( 1人限定 ) ★白星鐵救濟任務,花錢去買 XD!! 白星熱潮 ★白星鐵救濟任務,每日三個時段,惡夢啊 XD!! 來自砂中的奇襲 ★不朽的角笛救濟任務!! 勝者硬幣交換所( 1人限定 ) 追求著肉球硬幣 夢想著肉球硬幣 尋找著肉球硬幣 獵團小豬時髦計劃Ⅰ 獵團小豬時髦計畫Ⅱ 在樹海試大錘 收集肉球硬幣‧金( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銀( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銅( 1人限定 ) 《豪華任務》 歌姬的請求 勇者之心( 1人限定 ) 蛋蛋的夢想‧沙漠篇 《特別任務》★這禮拜全部逆襲與金蛋任務均都開放,自行挑喜歡好賺得去賺錢吧 金銀蛋與怪鳥 逆襲!岩龍 逆襲!角龍 金銀蛋與電龍 逆襲!2頭牙獸 逆襲!水龍 逆襲!迅猛龍王 逆襲!眠鳥 金銀蛋與桃毛獸王 逆襲!火龍 逆襲!痺猛龍王 逆襲!野豬王 金銀蛋和雪獅子王 逆襲!鎧龍 ★鎧胖的逆襲~沒啥好說的,裝備許可之下投資報酬率最佳任務~ 逆襲!毒怪鳥 金銀蛋與將軍蟹 逆襲!金獅子 逆襲!沙龍王 金銀蛋與尾晶蠍 逆襲!熔岩龍變種 《古龍任務》 迷濛的密林 地獄般炎熱的沙漠 追擊紅色的憤怒! 《剛種任務》 剝取的奧義‧古龍種的剛角( NEW! ) 傲炎妃‧擊退戰( NEW! )( 1人限定 ) ★一次五張票,據說是改版前最後一次能夠使用煙霧打法,自行斟酌~ 《豪華剛種任務》 剛翔!雙牙 剛擊!風翔龍 《VS.任務》 樹海之卵 眠鳥和怪鳥 天空之王與陸地女王 《古龍迎擊戰》 ★神龍苔救濟任務,經驗值肥,衝等,打材兩相宜~ 討伐浮岳龍吧! HR41~ 討伐浮岳龍吧! HR81~ ※每週五 PM 12 01 ~ 週日 PM 23 59 ※ 以上為 (11/9) 例行性維護預定更新事項,若有異動依遊戲內為準, 遊戲內期間限定任務,將於每週例行性維護後,進行更新與調整。 註:以上新領域任務中發送時將包含不朽的角笛系列任務- 「來自砂中的奇襲」,但公佈時漏植文字,請玩家見諒。 11/9將會發送該任務,敬請各位獵人放心,並把握狩獵 良機。 天地之書任務大獲好評!將於11/16再追加開放新任務,敬請期待!
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遊戲:米斯特尼亞戰紀 玩家:了 喜好一覧(請務必出現:◎ 也是可以的:○ 需要商量:△ 不要發生在我身上:× 不要出現在我面前:■) [催淫]◎ [乳汁]× [尿意]○ [排便]■ [産卵]○ [雙性]△ [觸手]◎ [黏液]◎ [獸姦]○ [近親]△ [輪姦]◎ [NTR]○ [純愛]◎ 其他推薦、NG事項:雙性方面,可以被雙性的襲擊,但不可以本身變成雙性 佩莉‧艾斯曼 (Pully Aceman) 種族:人類 身份:鳳凰騎士團見習騎士 等級:1 總經驗:0 名聲:0 烙印:無 年齢:18 身高:168 外觀:______ 性格:熱情、開朗、像小動物般友善、粗心大意、單純 能力值 體 運 知 魔 +2 +1 __ __ :出身:騎士 __ +2 +1 __ :肉体:身高而纖弱 __ +2 +1 +1 :性格:好像小動物般友善 __ +1 +1 __ :追加 __ __ __ __ :成長 2 6 3 1 :總數 副能力值 HP 26 = 2(體力)x3 +20 MP 4 = 3(知力) +1(等級) CP 0 = IV 8 = 6(運動力) +2(知力) SP 0 = 侵蝕: 0 = 0(SP)/10(round down) 道具 裝備名 魔素 射程胸AP 判定腰AP 威力他AP 特殊效果 劍 20 沒有 接近戰 2D6+4 沒有 女神鎧甲 50 26 12 0 刻有女神之紋章的魔法裝甲。下身配有容易郁動的迷你短裙或是緊身褲。 盾牌 20 0 0 8 雙手裝備武器時不能裝備。 古之輝石 5 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。回復自己3D6點HP,不能從戰鬥不能中回復。握著便能治療聖女們的不可思議石頭。 祝福之聖水 5 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。解除在自己身上的不良狀態[催淫][尿意][刑具]其中一項。 魔晶石:100/100 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 備註 《ATTACKER》x3 常時 沒有 - 沒有 自己 武器的威力+1,可能重複3次使用。陷阱突破判定+1 2D6+4 +3 《PIERCING》 主動 近身戰射撃 3 適宜 單體 [近身戰]或[射撃]以武器攻擊時,攻撃力+[運動力]。 2D6+4 +3 +6 《AVOID》 被動 沒有 3 沒有 自己 可以減少[運動力]數值的傷害。這時候如果使用《POTENTIAL》的話可以將傷害減少值增加至已使用的CP X 1D6。 CRISIS ABILITY CA名稱 使用 判定分類 CP 射程 對象 效果 《POTENTIAL》 特殊 任意 任意 沒有 自身 這CA可以配合任何判定使用,也可以與其他CA同時使用。在投判定骰子前作出使用宣言,消耗任意的CP令之後的判定+(消耗的CP)D6的修正,另外也可以增加《GUARDING》、《AVOID》、《BLOCK》這些特殊項目的傷害減少值。在危機時引發出潛能的CA。 《FINAL STRIKE》 直前 接近戰 4 沒有 自身 接近戰攻撃判定時+7D6修正。在面對危機時,使出必殺一擊的CA。 CRISIS ACT 名稱 獲得CP 獲得SP 所持條件 戰鬥中使用條件 <初吻> 1 2 即用即棄 AP/HP傷害 從未容許其他人接近的嘴唇。就算被奪去也好,也只限於在夢中也見到的白馬王子。但是…你的心卻被這悲慘的現實所撕裂。 <口辱> 1 1 SP20以下 AP/HP傷害 突然露出在眼出的男性象徵物。當那東西強行貫進你的口腔內時,你條件反射性地以舌頭阻礙那肉塊的挺進。這種舌頭的擺動決不是為了取悅對方,不過這種既笨拙又情急的樣子,反而令男性更加興奮。 <純潔之証> 3 2 處女、即用即棄 HP傷害 作為女性最重要的部份被又硬又熱的東西貫進來,痛楚與撕裂的感覺隨之而來。到底是自己心甘情願的,還是被強行奪去的呢。與面前的對手進行一生一次的契約時,赤色的血伴隨著汗水一同傳達到肌膚之處。 <魅惑之曲線> 1 0 沒有 腰AP傷害 當你倒下想站起來時,你便讓其他人看到你像爬行般屁股抬起來的姿勢。你充滿魅惑力的豐滿屁股之曲線足以令男性的眼光盯著不放。 <被玷污的肢体> 1 0 沒有 AP/HP傷害 對於你美麗的肌膚來說,沒有任何東西較精液更適合作為淫蕩的化妝了。 <自慰> 2 2 沒有 [補助]行動使用 使用時、解除[催淫]狀態。你的心被波浪般的快感征服,開始自慰起來。就算是在戰鬥中,在包括同伴和敵人的面前也好… <貞潔的純情> 2 2 SP0限定、即用即棄 沒有 你相比同齡的女孩子更純真,性知識也較為缺乏。第一次目擊性愛的世界,對你來說的衝擊大得想像不到了。 <終於看到了> 1 1 沒有 沒有 當你看到面前的淫戲時,立即把臉別過去。但是你的心中對此產生了興趣,從此淫慾的魔便將目光投放在你身上。 已棄用、 人脈(PC): 無 人脈(NPC): 無 〔角色、背景設定〕 〔初期自我介紹〕 〔經歷〕 留言 因為運動7穿頂,所以將一點移到知力. -- ruby (2009-11-08 19 57 22) 名前 コメント 戻る
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週タイトル一覧。そのまんまやんけ。あらすじはこちら。 4月1週 帰還 4月2週 それぞれの始まり 4月3週 戦いの渦へ 4月4週 想い、胸に秘めて 4月5週 混沌と真実の狭間で 5月1週 黎明 5月2週 気高き四大 5月3週 届かぬ願い 5月4週 己を見出す者 5月5週 記憶 6月1週 北壁の雪花 6月2週 想うが故に 6月3週 静寂の月を仰ぎ見て 6月4週 常闇 6月5週 天秤 7月1週 疑念 7月2週 戦いを前にして 7月3週 決意 7月4週 佳境 7月5週 暗い地の底で 8月1週 束の間の休息 8月2週 封印 8月3週 エンディミオン攻略 8月4週 憩いの我が家 8月5週 真意 9月1週 薔薇と幼君と 9月2週 白き花弁の決意 9月3週 不動の橋立、出陣 9月4週 義に生きて 9月5週 胎動 10月1週 ほどけた絆 10月2週 幕間 10月3週 雪融け 10月4週 ふたり 10月5週 想い、それぞれの胸 11月1週 誓いの行方 11月2週 深い皺に、微笑み浮かべて 11月3週 仇敵の名は友 11月4週 学び舎の闇 11月5週 萌芽 12月1週 義に生きて(9月4週と一緒なんだけど) 12月2週 遠く空を見て 12月3週 沈思の聖堂 12月4週 前へ 12月5週 感謝祭 1月1週 舞い散るは、白き翼 1月2週 第十三王杯 1月3週 雌雄 1月4週 円卓 1月5週 ここに光も闇もなく 2月1週 鍛錬 2月2週 淡い吐息の中で 2月3週 手を取り合って 2月4週 信じるということ 2月5週 熱情、剣に懸けて 3月1週 雄渾の言霊 3月2週 予感 3月3週 遥かなる師の高みへ 3月4週 こころひとつに ゲーム中では使われてないChaperタイトル画像もあるのでそれも書いておく Chapter1 忘れえぬ絆、紐解いて Chapter2 帰還 -Prologue- Chapter3 邂逅 Chapter4 賢者の円卓 Chapter5 決意 Chapter6 到来 Chapter7 相克 Chapter8 ふと触れて Chapter9 救いの手 Chapter10 先詠みの決意 Chapter11 別離 Chapter12 見据える先に Chapter13 混沌に抱かれし者 Chapter14 誓い、その胸に秘めて Chapter15 こころ、剣に懸けて Chapter16 可憐なる水仙、月明かりに咲くや Chapter17 凍てつく誓いに臥して Chapter18 語られぬ想い Chapter19 薔薇と陽光と Chapter20 憧れと失望の狭間で Chapter21 円卓 Chapter22 黎明 Chapter23 呪縛 Chapter24 気高き四大 Chapter25 弓神の血を継ぐ者 Chapter26 戦う術 Chapter27 届かぬ願い Chapter28 思惑 Chapter29 己を見出す者 Chapter30 名もなき吟遊詩人の回顧 Chapter30A 名もなき吟遊詩人の回顧 戦術導入 Chapter30B 名もなき吟遊詩人の回顧 ★戦い終えて Chapter31 記憶 Chapter32 想い出 Chapter33 北壁の雪花 Chapter34 囚われの少女 Chapter35 それぞれの思惟 Chapter36 引き返せぬ路に生きて Chapter37 想うが故に Chapter38 その胸に隠すは黒き誓い Chapter39 安息日 Chapter39A 安息日 ★試験終了後 Chapter40 告白 Chapter41 静寂の月を仰ぎ見て Chapter42 挑発 Chapter43 エンディミオン攻略戦 Chapter43A エンディミオン攻略戦 ★救出戦術終了後 Chapter44 憩いの我が家 Chapter45 銀鐘祭 Chapter46 華麗なる白鳥 Chapter47 調停 Chapter48 防人 Chapter49 薔薇と幼君と Chapter50 詰問 Chapter51 白き花弁の決意 Chapter52 不動の橋立、出陣 Chapter53 義に生きて Chapter54 反芻 Chapter55 胎動 Chapter56 こころ重ねて Chapter57 白皙の城砦 Chapter58 ほどけた絆 Chapter59 雪融け Chapter60 幕間 Chapter61 手合わせ ChapterXXX 削除 ChapterXXX 削除 Chapter62 聖者の墳墓 Chapter63 大図書館 Chapter64 ふたり Chapter65 それぞれの不安 Chapter66 想うが故に Chapter67 誓いの行方 Chapter68 密やかな雪の中で Chapter69 死を告げる天使は、乱雲に舞う Chapter70 深い皺に、微笑み浮かべて Chapter71 仇敵の名は友 Chapter72 手を取り合って Chapter73 学び舎の闇 Chapter74 古巣へ Chapter75 黒衣の呪いびと Chapter76 萌芽 Chapter77 遠く空を見て Chapter78 沈黙の長 Chapter79 始まりの別離 Chapter80 前へ Chapter81 感謝祭 Chapter82 舞い散るは、白き翼 Chapter83 霧鐘 Chapter84 エルメナス Chapter85 第十三王杯 Chapter86 雌雄 Chapter87 決戦 Chapter88 再び Chapter89 円卓 Chapter90 叡智の殿堂 Chapter91 ここに光も闇もなく Chapter92 背水 Chapter93 偉大なる師の高みへ Chapter94 こころひとつに Chapter95 滅びの帝 Chapter96 最後の講義 Chapter97 いつか、新しい世界へ Chapter98 旅立ち -Epilogue- マニュアル 班構成・個人詳細 Chapter203~237 サブシナリオ Chapter301 先達の帰還 Chapter302 準備 Chapter303 疑念 Chapter304 再会 Chapter305 封印 Chapter306 ロバリー、ユーリィ合流補足イベント Chapter307 バウベス・ハズバンの合流 Chapter308 シリウス戦を経て Chapter309 ゴスペルブラス合流後の補足イベント Chapter310 聖セヴィエス合流後の補足イベント Chapter312 バウベス・ハズバンの合流 の直後 Chapter313 フリッカの入級 Chapter085B 第十三王杯 後半 Chapter311 パラダイン合流イベント
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ケロテレビ年間シングルランキング2014 年間 | アルバム | BD/DVD特典CD | 音楽BD/DVD | トータルセールス | ジャンル別 1-50 | 51-150 | 151-300 | 301-500 | 501- + 【ランキング動画を見る】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25092402 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25092402 順位 CD名 アーティスト タイアップ 発売日 年間売上 1 ゲラゲラポーのうた キング・クリームソーダ 妖怪ウォッチ OP 4/30 136068 2 それは僕たちの奇跡 μ s ラブライブ! OP 4/23 101150 3 タカラモノズ/Paradise Live μ s ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 主題歌 1/29 97780 4 祭り囃子でゲラゲラポー/初恋峠でゲラゲラポー キング・クリームソーダ 妖怪ウォッチ OP 10/29 89035 5 ダン・ダン ドゥビ・ズバー! Dream5 妖怪ウォッチ ED 10/29 87401 6 MOON PRIDE ももいろクローバーZ 美少女戦士セーラームーンCrystal OP/ED 7/30 66138 7 Love wing bell/Dancing stars on me! μ s ラブライブ! 劇中歌 6/11 66095 8 どんなときもずっと μ s ラブライブ! ED 5/8 64912 9 KiRa-KiRa Sensation!/Happy maker! μ s ラブライブ! 劇中歌 7/9 63265 10 daze/days じん メカクシティアクターズ OP/ED 6/18 61177 11 ユメノトビラ μ s ラブライブ! 劇中歌 5/28 61113 12 バタフライエフェクト 私立恵比寿中学 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金 OP 6/4 60579 13 Wake up! AAA ONE PIECE OP 7/2 56164 14 禁断のレジスタンス 水樹奈々 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 OP 10/15 55869 15 永遠フレンズ Printemps ラブライブ! 11/12 55481 16 表裏一体 ゆず HUNTER×HUNTER ED 13/12/25 52835 17 Rising Hope LiSA 魔法科高校の劣等生 OP 5/7 51298 18 FUTURE FISH STYLE FIVE Free!-Eternal Summer- ED 8/6 49557 19 秋のあなたの空遠く lily white ラブライブ! 11/26 47564 20 M@STERPIECE 765PRO ALLSTARS THE IDOLM@STER MOVIE 主題歌 1/29 46820 21 百花繚乱/疾走れ!ミライ GLAY ダイヤのA OP 10/15 43795 22 夜明けの流星群 SCANDAL ポケモン・ザ・ムービーXY 破壊の繭とディアンシー 主題歌 7/16 42967 23 ひまわりの約束 秦基博 STAND BY ME ドラえもん 主題歌 8/6 42698 24 サイショの恋~モテたくて~/FLAME DISH// NARUTO疾風伝 ED 6/25 42563 25 Star Gear/EBiDAY EBiNAI/Burn! 超特急 遊戯王ARC-V OP 11/12 41392 26 うたの☆プリンスさまっ♪カルテットアイドルソング QUARTET NIGHT うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 8/27 40071 27 IGNITE 藍井エイル ソードアート・オンラインⅡ OP 8/20 39865 28 Count ZERO/Runners high T.M.Revolution/SCANDAL 戦国BASARA4 OP 2/12 39777 29 Shangri-La Shower μ s ラブライブ! School idol paradise テーマソング 10/1 38946 30 CLICK ClariS ニセコイ OP 1/29 36910 31 Dried Up Youthful Fame OLDCODEX Free!-Eternal Summer- OP 7/30 39777 32 Break Out/ようかい体操第一 Dream5 妖怪ウォッチ ED 4/23 36372 33 地獄の沙汰も君次第 地獄の沙汰オールスターズ 鬼灯の冷徹 OP 2/19 35961 34 Believe×Believe 超特急 遊戯王ARC-V OP 6/11 35826 35 うたの☆プリンスさまっ♪ アイドルソング 美風藍 美風藍(蒼井翔太) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 6/25 34910 36 ENAMEL シド 黒執事Book of Circus OP 8/27 34712 37 イマジネーション SPYAIR ハイキュー!! OP 4/30 33344 38 We re the friends! CINDERELLA GIRLS!! THE IDOLM@STER キャラソン 7/30 33323 39 With You/With Me 9nine マギ ED 3/12 31604 40 うたの☆プリンスさまっ♪ アイドルソング 黒崎蘭丸 黒崎蘭丸(鈴木達央) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 5/28 31319 41 さよならの前に(Next Stage) AAA ONE PIECE 主題歌 9/17 30557 42 black bullet fripSide ブラック・ブレット OP 5/14 30478 43 うたの☆プリンスさまっ♪ アイドルソング 寿嶺二 寿嶺二(森久保祥太郎) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 4/30 30349 44 自由への進撃 Linked Horizon 進撃の巨人 OP 13/7/10 29532 45 無敵なハート/STAND BY YOU 倉木麻衣 名探偵コナン ED 8/27 29338 46 StarRingChild EP Aimer 機動戦士ガンダムUC 主題歌 5/21 28355 47 うたの☆プリンスさまっ♪ アイドルソング カミュ カミュ(前野智昭) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 7/30 27936 48 熱情のスペクトラム/涙がきえるなら いきものがかり 七つの大罪 OP 10/15 27672 49 RPG SEKAI NO OWARI 映画クレヨンしんちゃん バカうまっ! B級グルメサバイバル!! 主題歌 13/5/1 27532 50 BRAND NEW STORY 東京パフォーマンスドール 金田一少年の事件簿R OP 6/11 27418 年間 | アルバム | BD/DVD特典CD | 音楽BD/DVD | トータルセールス | ジャンル別
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2019年のテレビアニメ TV放映順 - U-NEXT dアニメ DMM TV バンダイ BD化 一騎当千 Western Wolves BanG Dream! 2nd Season エガオノダイカ ブギーポップは笑わない (2019年版) 不機嫌なモノノケ庵 續 W'z みにとじ 上野さんは不器用 どろろ モブサイコ100 Ⅱ ぱすてるメモリーズ けものフレンズ 2 私に天使が舞い降りた! CIRCLET PRINCESS 臨死!!江古田ちゃん 雨色ココア side G#4 3D彼女 リアルガール 第2シーズン 賭ケグルイ×× 盾の勇者の成り上がり ケムリクサ(TVシリーズ) 明治東亰恋伽 同居人はひざ、時々、頭のうえ。 バーチャルさんはみている revisions リヴィジョンズ Dimensionハイスクール ガーリーエアフォース 約束のネバーランド 五等分の花嫁 グリムノーツ The Animation フライングベイビーズ デートアライブ Ⅲ B-PROJECT ~絶頂エモーション~ ドメスティックな彼女 魔法少女特殊戦あすか バミューダトライアングル ~カラフル・パストラーレ~ かぐや様は告らせたい ~天才たちの恋愛頭脳戦~ えんどろ~! 荒野のコトブキ飛行隊 神撃のバハムート マナリアフレンズ ピアノの森 第2シリーズ スタートゥインクル プリキュア 爆丸バトルプラネット 忍たま乱太郎 [第27期] ダイヤのA actⅡ 少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん 第4シリーズ この世の果てで恋を唄う少女YU-NO アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 CLIMAX SEASON4th SEASON ワンパンマン (第2期) おじゃる丸 第22シリーズ アイカツフレンズ! ~かがやきのジュエル~/TV4作目 八十亀ちゃんかんさつにっき 叛逆性ミリオンアーサー 第2シーズン BAKUMATSUクライシス ~恋愛幕末カレシ外伝~ あはれ名作くん第4期 妖怪ウォッチ! (新シリーズ) フルーツバスケット 1st season 川柳少女 みだらな青ちゃんは勉強ができない ひとりぼっちの○○生活 けだまのゴンじろー MIX 超可動ガール1/6 女子かう生 ノブナガ先生の幼な妻 鬼滅の刃 ぼくたちは勉強ができない この音とまれ! 群青のマグメル 消滅都市 八月のシンデレラナイン デュエルマスターズ!! Fairy gone フェアリーゴーン 真夜中のオカルト公務員 洗い屋さん! ~俺とアイツが女湯で!?~ なんでここに先生が!? ジモトがジャパン なむあみだ仏っ! 蓮台 UTENA RobiHachi ロビハチ KING OF PRISM -Shiny Seven Stars- まほうのルミティア 異世界かるてっと ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ! 世話やきキツネの仙狐さん 賢者の孫 キャロル チューズデイ Bラッパーズ ストリート なんでここに先生が!? もっとたゆたゆver. さらざんまい 文豪ストレイドッグス 第3シーズン メルヘンメドヘン(11・12話) 進撃の巨人 Season3 第2期 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 カードファイト!!ヴァンガード(続・高校生編) スタミュ-高校星歌劇- 第3期 かつて神だった獣たちへ われしょ! ~我ら!小動物愛護委員会~ 手品先輩 ソウナンですか? 彼方のアストラ ダンベル何キロ持てる? 魔王様リトライ! うちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない。 女子高生の無駄づかい Dr.STONE 炎炎ノ消防隊 グランベルム 荒ぶる季節の乙女どもよ。 ロードエルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note- 戦姫絶唱シンフォギア XV ナカノヒトゲノム【実況中】 Re ステージ! ドリームデイズ あんさんぶるスターズ! からかい上手の高木さん 2 ありふれた職業で世界最強1st season 指先から本気の熱情 -幼なじみは消防士- ヴィンランドサガ 闇芝居 第7期 可愛ければ変態でも好きになってくれますか? 胡蝶綺 ~若き信長~ コップクラフト 異世界チート魔術師 ギヴン まちカドまぞく とある科学の一方通行 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか? ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか Ⅱ BEM トライナイツ カードファイト!!ヴァンガード(新右衛門編) 慎重勇者 ~この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる~ あひるの空 浦島坂田船の日常 ラディアン 第2シーズン 旗揚けものみち 俺を好きなのはお前だけかよ 本好きの下剋上 司書になるためには手段を選んでいられません 放課後さいころ倶楽部 超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです! アズールレーン ぬるぺた ゾイドワイルド ZERO 厨病激発ボーイ GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 アイカツオンパレード!/TV5作目 魔入りました!入間くん 戦恋 Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア- ぼくたちは勉強ができない 第2期 この音とまれ! 第2クール トクナナ -警視庁 特務部 特殊凶悪犯対策室 第七課- ACTORS -Songs Connection- Fairy gone フェアリーゴーン 第2クール XL上司。 アフリカのサラリーマン 兄に付ける薬はない!3 -快把我哥帯走3-#3 ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル スタンドマイヒーローズ PIECE OF TRUTH 私、能力は平均値でって言ったよね! バビロン Z/X Code reunion 神田川JET GIRLS 七つの大罪 神々の逆鱗 BEASTARS アサシンズプライド 無限の住人 -IMMORTAL- ノーガンズライフ 星合の空 -ほしあいのそら- 食戟のソーマ 神ノ皿 歌舞伎町シャーロック 真・中華一番! 僕のヒーローアカデミア 第4期 ソードアートオンライン -アリシゼーション- War of Underworld 天華百剣 ~めいじ館へようこそ!~ ライフルイズビューティフル PSYCHO-PASS サイコパス 3 ちはやふる 3 ハイスコアガールⅡ ポケットモンスター(2019年版) 妖怪学園Y ~Nとの遭遇~ ※SD:480p / HD:720p / FHD:1080p or i / 空欄:「配信無し」or「未確認」 △:ハイレートSD or 残念画質 / ○:HD or 高性能HDアプコン [コピペ用] SD SD HD HD FHD FHD 名前 コメント
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作詞:cosMo(暴走P) 作曲:cosMo(暴走P) 編曲:cosMo(暴走P) 歌:GUMI 翻譯:唐傘小僧 反烏托邦·搖滾英雄 向現今仍在不斷湧現的 所有音樂獻上祝福 讓想念乘上樂音 讓樂音承載思念 哪怕一點也好 去傳達出來吧! 爲了讓乾涸殆盡的大地有朝一日 會萌芽嶄新的樂音 今天我們也要面向世界 不斷地奏響生命之音 世界上充滿各種音樂 老實說是太過氾濫了 已沒有人真正地 去渴求音樂 所有人都將目光移向過去 道是今不如昔 破舊的收音機播放出 100年前的歌曲排行榜 擴音器雖不怎麼耗電 即便如此我們 還是努力編織著 不被寄予期望的歌曲! 向現今仍在不斷湧現的 所有音樂獻上祝福 讓想念乘上樂音 讓樂音承載思念 哪怕一點也好 去傳達出來吧! 爲了讓乾涸殆盡的大地有朝一日 會萌芽嶄新的樂音 今天我們也要面向世界 不斷地奏響生命之音 世界上充滿各種音樂 老實說是太過氾濫了 已沒有人對音樂抱有任何期待 過去聞名四海的音樂大師們 被保存入電子之海 其支持者播放出他們的音樂 承受著所有的謾駡 壞掉的鋼琴 連聲音都發不出來了 好事者們 還是努力編織著 不被寄予期望的歌曲! 一刻都不曾停歇 不斷降落而至的旋律驟雨 總有一天會結束 這種冷卻的熱情 由吉他聲來 將其劈斬破壞掉! 即便明天世界終結 我還是想將音樂奏響 嶄新的樂音 再增加一個 讓生存的證明 變得更加清晰 反抗那種以每秒億·兆的速度進行生產的商業音樂作坊所產出的“音樂(類似的東西)” 對其不予理睬的我們 還是努力編織著 不被寄予期望的歌曲! 我們深愛的“音樂” 用自己的雙手 去編織它! 向現今仍在不斷湧現的 所有音樂獻上祝福 讓想念乘上樂音 讓樂音承載思念 哪怕一點也好 去傳達出來吧! 爲了讓乾涸殆盡的大地有朝一日 會萌芽嶄新的樂音 今天我們也要面向世界 不斷地奏響生命之音 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) -投稿說明文 使用反物質凝縮器(*註),成功以每秒 1 兆 曲 的速度大量自動生產出被人稱作所謂的“神曲” 此刻已經誰亦不再對音樂抱有期待,亦不去尋求。因為隨處亦充滿音樂呢! 我是cosMo。雖然大概會被人說「你還未感到厭倦的嗎」, 但因為在作曲的時候不能看動畫也不能聽音樂所以唯一能治癒心靈的就只有跟奶奶一起燒曲奇呢。 Dystopia・Rock Hero 向此刻仍不斷誕生的 一切音樂獻予祝福 將思念化為音樂 但願這音樂能將思念 那怕只得一點也無妨 給我傳達開去吧! 為了讓這片枯楬的大地 有天能萌生出新的音樂 我們今天亦面對世界 繼續彈奏出生命的音樂 世界充滿音樂 但說實話實在多過頭了 已經誰亦再也 並非真心渴求音樂 眾人皆只回首過去 說道「以前真好呢」 古董收音機播放出的 是100年前的音樂排行榜 雖說擴音器不怎直接耗電 但我們 仍在交織着 不再被期望的歌! 向此刻仍不斷誕生的 一切音樂獻予祝福 將思念化為音樂 但願這音樂能將思念 那怕只得一點也無妨 給我傳達開去吧! 為了讓這片枯楬的大地 有天能萌生出新的音樂 我們今天亦面對世界 繼續彈奏出生命的音樂 世界充滿音樂 但說實話實在多過頭了 已經誰亦不再對音樂抱有期待 在過去有名的音樂大師們 被保存於電子之海 他們的支持者播放出大師們的音樂 承受起一切的非議 壞掉了的鋼琴 雖然連一點都聲音都發不出 但只因一時好奇的人們 仍在交織着 不再被期望的歌! 這從未間斷 不斷降下的旋律之雨 陣雨 某天迎來終結的話 就將這變得冷淡的感情 用結他的聲音 斬裂破壞吧! 即便明天就是世界末日 我亦想要繼續彈奏音樂 全新的聲音 又再逐一增加 將曾經活過的証明 化作確切之物 跟那以每秒億·兆的速度湧出“音樂(那樣的某種東西)"的商業用音樂工場 通稱:工場 抗衡 對那一切不屑一顧的我們 仍在交織着 不再被期望的歌! 將我們心愛的“音樂" 憑着自己雙手 交織而成吧! 向此刻仍不斷誕生的 一切音樂獻予祝福 將思念化為音樂 但願這音樂能將思念 那怕只得一點也無妨 給我傳達開去吧! 為了讓這片枯楬的大地 有天能萌生出新的音樂 我們今天亦面對世界 繼續彈奏出生命的音樂 ===== 註:「反物質凝縮器」就是在遊戲"cookie clicker"裏能瞬間大量產生出曲奇餅的機器,順帶一提"cookie clicker"就是一隻不斷製造曲奇然後賺錢,從而購入更多器材或是資源等等去更大量地生產曲奇,P主某程度上在以這遊戲的情況影射現今的音樂創作.......
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時枝誠記『国語学への道』「2国語学への関心」 私の国語への関心の跡を辿る時、勢ひ、それは私の少年時代にまで溯らなければならない。そして、私と国語との奇しき結縁を思ふと、そこには私の亡き父(誠之、昭和九年五月十七日歿、享年六十四歳)の面影が浮んで来る。今の場合、私事を述べることは甚だ心苦しいことではあるが、父は私の生まれる直前から、私が中学を終へて岡山の高等学校に入る頃まで、殆ど二十年の永きに亙つて、横浜正金銀行の行員として、インド、アメリカ合衆国等の海外の支店に在勤してゐた。その間、時たまの帰朝や内地在勤の時を除いて、殆ど私とは家庭生活を共にしたことが無かつた。だから、上野公園でパノラマを見、十二階に昇つて東京を俯瞰し、その頃珍しい西洋料理を食べさせて貰つたことや、祖父の埋葬の日に、終日墓地に立たされた御褒美に、日頃の念願であるヴァイオリンを銀座の十字屋で買つて貰つて、さて四絃の調律をどうすべきかに父も当惑したことなどが、父に関する唯一無二の思出である程だつた。しかし、私も中学に進むやうになり、父が東京に残して行つた若干の蔵書を通して、また、これを整理したり、埃を払つたりしてゐる内に、私は、次第に父の好む処を何時とはなしに知るやうになった。父は自ら自負してゐたやうに、銀行員としては珍らしい読書家であつて、私の大学在学中の父の家庭における生活は、殆ど読書に終始してゐたやうである。しかも、読書の範囲は、何の為にああいふ方面の書物を読むのか了解に苦しむやうなものにまで及んでゐて、寝衣を着替へる間も、書物から眼を離さうとしなかつた。私は、今でも父の勉強振りには敬服し、自分の遠く及ばないことを恥ぢてゐる。父の読書は、素人らしい気まぐれな浅薄なものであつたとはいへ、父の書斎に私が訪れた時などは、何時も新らしい話題が繰りひろげられ、奇想天外な創見を如何にも愉快さうに私に語つて呉れたことには、私はひそかに驚嘆したのである。その父が、大正の初年頃、国語問題に没頭し、自ら国語改良論を執筆してゐた時がある。若い銀行員の人達が訪ねて来られた時は、相手が、興味あらうが無からうが、そんなことにはおかまひなしに、国語改良論を一席弁じて、終電車の時間が来て、漸く放免になつた人達も二、三には止まらなかつたやうである。国語改良論を裏附けるために、ありふれた言語学書にも目を通し、サンスクリットやアラビヤ語等にも手を染めて、その該博な知識を誇りつつ私を煙に巻いた。明治の文明開化の空気を呼吸し、アメリカの合理主義、便利主義、物質主義の生活を存分に体験した父の国語改良論に、その当時、私も知らず知らず感化を受けて、タイプライターを熱心に独習してローマ字文を綴つたり、仮名ばかりの作文を堤出して中学の国語の先生から叱られたりしてゐた。創見を誇る父の国語改良論も、云つて見れば極めて簡単な理論に基づくもので、国語の要素を(一)phyysical element (二)psycholosical elementに分ち、(二)は国語の文法語格に関する語で、国語の不易な部分であり、(一)はその他の語で、自由に変改し得る部分である。よつて国語においても、(一)の要素に大変革を加へて、これを新時代に即応せしめようとするのである。父は、これをNeo Japaneseと称し、過去においては、国語はそのphysical elementに沢山の漢語を取入れたが、今日においては、漢語を駆逐して、その代りに世界的な流通力を持つ英語を採用すべきであると説くのである。road first! 然る後足駄にすべきか靴にすべきかの問題は自然に結着するといふのが父の持論である。漢語をそのままにして置いて、ローマ字採用を主張するのは、泥濘に草履をはくことを力説するに斉しい。今日、英語に世界の共通語であり、日本と英語国(米国、カナグ、濠洲等)との国際的環境から見て、漢語を英語に置き換へることによつて、全然、国語の本質に手を触れることなく、しかも世界的言語として、日本語を世界の檜舞台に押し出すことが出来る。言語は思想伝達の道具に過ぎないのであるから、国語の本質的部分に拘はらないphysical elementに大変改を加へて伝達の機能を充分に発揮させることは必要なことであり、現代の国語は、その一部に既にこれを実行してゐるのであるから、新国語は意識的にこれを助長させるに過ぎないものであるといふのである。次に、父の所謂ネオ・ジャパニーズの雛形を示して見れば、 Wazuka twenty years ago, Constitutional Government no moto ni, first Diet ga hirakareta toki, prince Ito ga kare no "Commentaries on Constitution" ni Ministers wa directly niwa Emperor ni mata indirectly niwa people ni "responsible de aru" mata "Ministers no responsibility wo decide suru power wa Diet kara w ithheld sarete aru" to iishi koto wa generally ni acknowledge sareta. (大正二年一月ニューヨーク新報掲載、雑誌ローマ字第九巻第一号付録、川副桜喬氏論文に引用。) 父は、また、言語の性質から見て、国語に対する漢語の融和性よりも、寧ろ英語の融和性の方が濃厚であると断じて、当時ニューヨークで流行した"Every body s doing it now"といふRag time調の俗謡のコーラスにカッポレ調を附けて次のやうなものを作つて示した。これも、云はばNeo Japaneseの一の試みと見ることが出来る。 Champagne Kappore (一) カッポレ カッポレ Champagneでカッポレ Rag timeで カッポレ ヨイトナ ヨイ〳〵 夜明け近いのに danceが 盛る これがNew Yorkのgay life ヤッチョルネ ヤッチョルネ ドイツモ コイツモ ヤッチョルネ. (二) 豊年じゃ 満作じゃ See that rag time couple over there Watch them throw their shoulders in the air 小腰をフワリと一寸抱いた 抱いたセッセ 抱いたかいなに科はない It s a bear, it s a bear アリャ 何でもセー (以下略、昭和二十年四月十四日の空襲による火災で、父の遣稿はここに収めて置いたものを除いて全部消失した。) かういふやうな国語改良論が、日本にあつて教育を受けつつある私に、そのまま素直に受入れられる筈はなかつた。父の改良論に疑を持ち、国語の将来がこれでよいのかといふ気持ちが頻に涌いて来たのは、中学の上級に進むやうになつてからである。国語は、私に対して大きな問題を投げかけ、次第に、私の心から離れることが出来ないものとなつてしまつた。丁度その頃であつた。国語読本の中で、上田万年先生のかの有名な国語愛護についての大文章を教へられる機会が与へられた。恐らく、他の中学生の誰もが感じ得ないやうな感激を、私はあの流麗なそして熱情の籠つた文章の中に見出し、心の戦きを禁ずることが出来なかつた。先生は云はれた。 言語はこれを話す人民に取りては、恰も其血液が肉体上の同胞を示すが如く、精神上の同胞を示すものにして、之を日本国語にたとへていへば、日本語は日本人の精神的血液なりといひつべし。日本の国体は、この精神的血液にて主として維持せられ、日本の人種はこの最もつよき最も永く保存せらるべき鎖の為に散乱せざるなり。故に大難の一度来るや、此声の響くかぎりは、四千万の同胞は何時にても耳を傾くるなり、何処までも赴いてあくまでも助くるなり、死ぬまでも尽すなり、而して一朝慶報に接する時は、千島のはても、沖縄のはしも、一斉に君が八千代をことほぎ奉るなり。もしそれ此のことばを外国にて聞くときは、こは実に一種の音楽なり、一種天堂の福音なり。 また、 かくの如く、其言語は単に国体の標識となる者のみにあらず、また同時に一種の教育者、所謂なさけ深き母にてもあるなり。われわれが生まるるやいなや、この母はわれわれを其膝の上にむかへとり、懇ろに此国民的思考力と、此国民的感動力とを、われわれに教へこみくるるなり。 また、 されば言語の上には、われわれが心中に一日も忘れかぬる生活上の記念、殊に人生の神代とも謂つべき小児の頃の記念が、結び附き居る者と知るべし。われわれが幼なかりし頃、終日の遊びにつかれはてゝ、すや〳〵眠りにつかんとせし折、その母君は如何にやさしき声にて、ねよとの歌をうたひ給ひしか。頑是なき小児心に、わるふざけなどして打ち回りし時、われわれの厳しき父君は、如何にをこそかに教訓をたれたまひしか。さては隣家の垣によぢて、栗の実をひらふに余念なく、或は春のうらゝかなる野辺に、秋さん冬さん諸共に、蓮華草などつみあるきたる、すべて当時よりつかひ来たる言葉は、当時の人名当時の地名と諸共に、何共いはれぬ快感をわれ〳〵に与ふるなり。 先生は国語の尊厳、国語の慈愛を懇々と説き去り説き来つて、更に、 嗚呼世間すべての人は、華族を見て帝室の藩屏たることを知る。しかも日本語が帝室の忠臣、国民の慈母たる事にいたりては、知るもの却りて稀なり。況んや日本語の為に尽しゝ人をや。 と、国語のために尽すことの如何なる意義があるかを述べられて、国語における楠氏一族、また水戸光圀卿の出現を強く希望せられた。(先生の右の論文は先生の論文集「国語のため」第一に収められてゐる。) もはや、私は国語のことを離れて、将来の私の方向を考慮することが出来ない程の気持ちに駆り立てられた。私は当時サンフランシスコに在勤してゐた父に向つて、自分は将来国語の研究に一身を捧げたいから許して貰ひたいといふことを書き送つた。父は直に返事をよこして、私の心境を、正成の遺志を継いだ正行に比すべきだと賞め讃へて呉れた。やがて中学を終へた大正七年の四月、父は用務を帯びて帰朝し、私は、直接父と上級学校への志望の選定について相談する機会が与へられた。ところが意外にも、父は、私が専門の国語学者として将来立つといふことに、絶対の反対を主張し出した。後になつて考へれば、そこには子に対する親としての当然の考へが覗はれるのであるが、父の意見としては、自分がやつて来たやうに、趣味として、また、実務の余暇にやるべぎで、専門に文科を選ぶことは、特殊の天才でも持ち合せない限り危険千万であると云つて、文科出身者の誰彼の生活を例に挙げて、極力私の素志を翻へさせようとした。事は極めて現実的な問題に直面し、青春の希望に燃えたつた私の心は全く暗澹とならざるを得なかつた。高等学校に提出すべき願書を前に置いて、父も私も次第に激越な口調となり、議論は果しなく続いて、夜も白々と明けてしまつた。私の将来のことは、遂に未解決のまま引き下ることになつた。間もなく父は再び任地に帰ることとなつたが、私は、自分の将来については再び父と語らうとはしなかつた。横浜埠頭で父の乗つた船が港外に出て行くのを見送つても、私は私の将来について、父の勧告に従ふ気にはなれなかった。このやうにして、その後私は岡山の高等学校に学ぶことになつたが、私の決意を誰彼に云ひふらすといふことはなくても、心の内では依然として素志を翻すことは考へられなかつた。その頃愛読した頼山陽や吉田松陰の伝記も、私の国語に捧げようとする熱情を弥が上に駆り立てて、私は国語に殉ずる一個の国士を以て自ら任じてゐたのである。大正十一年の春、再び東京へ帰つて来た。その頃、既に東京に在住してゐた父も、もはや私の針路について反対をしょうともしなかつたし、私もとりたてて相談することもなく、東京帝国大学の国文科に入つてしまつた。
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デッキ名 西国無双デッキ 概要 キーカード解説 候補カード3コス以上 2.5コス 2.0コス 1.5コス 1コス 他武家の候補カード 家宝候補 デッキ例 概要 SR立花宗茂とその計略西国無双を中心としたデッキ。 通常排出版では初登場になる立花宗茂。3コスト騎馬の超絶強化持ち、特技「攻城」持ち、本体スペックがコスト比を満たしており、 パーツの優秀な他家の中にあっても一際「ワントップ」という印象が強い武将である。 その高いスペックと計略は攻守共に活躍が期待できるが、超絶騎馬だけに弱点は被迎撃と速度低下。 統率が高いのである程度は妨害計略に対する耐性はあるが、そこはパーツで補っていく形になる。 計略の火力を活かすために壁役を頑強にしたい場合は4枚デッキも考えられるが、超絶騎馬の本領はワラで発揮される場合が多い。 編成は自分の技量や好みに合わせ、相手次第で対応が変えていくことになるために、安定した戦い方が少なく、多少難易度が高いデッキとなる。 キーカード解説 他家099 SR立花宗茂 3.0 騎馬 9/8 城魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 3コスト帯でも優秀な部類に入るスペックを持つ。統率も高めなので、ダメージ・妨害計略に対する耐性が高い。 計略は使用直後はマイルドな威力だが、効果時間の長さも相俟って上手く育成出来れば費用対効果は悪くない。 以下、計略詳細。 「西国無双」 士気6、効果時間14.4C程度 発動時に武力+4、相手に突撃を当てるごとに武力+1、突撃ダメージ上昇。 速度上昇/約1.5倍。 武力上昇値の上限は+10、突撃ダメージは上昇率・上限共に要検証。(ver2.11現在) 突撃は 通常突撃、タッチ突撃どちらも有効 なので、タッチ突撃にこだわる必要はない事を覚えておこう。 候補カード 他家だけを見渡しても120枚以上のカードが存在するため、自分の好みやスキルに合わせてチョイスしたい。 壁役を堅くし、采配などを仕込みたい場合は4枚デッキ、ワラが扱えるなら6枚デッキ。 5枚型でも、それなりに安定感のあるデッキに仕上げられる。 3コス以上 デッキの形が歪になるため、基本的には採用しない。採用する場合はケニアデッキも参考に。 2.5コス 他004 SR上泉信綱 2.5 足軽 10/5 - 奥義之太刀 6 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 他014 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 他059 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 - 活殺剣 5 敵にダメージを与え、吹き飛ばす。 他062 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他063 UC赤井直正 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 他089 R真壁氏幹 2.5 槍 9/3 気 鬼真壁の樫木棒 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する 他090 SR最上義光 2.5 槍 8/9 伏 魅 羽州狐の知謀 4 【逆計】対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 他家104 R由布惟信 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 他家の優秀な2.5コス帯の武将。壁としての採用を考え、槍・足軽のみを挙げる。 4枚デッキならここから最低1枚は採用することになるか。5枚デッキでも採用可能だが、デッキの形が歪になるので注意。 2.0コス 他001 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 他012 C十河一存 2 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他030 UC尼子誠久 2 槍 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 他053 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 他076 R佐竹義宣 2 槍 7/6 魅 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。 他085 UC波多野秀尚 2 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 他家094 UC小野鎮幸 2.0 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 他家097 UC十河存保 2.0 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 宴018 SR石川五右衛門 2.0 槍 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 宴020 SR果心居士 2.0 弓 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 SS015 SS槍のマキダイ 2.0 槍 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 SS049 SSあずみ 2.0 槍 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 デッキの主力となる2コス帯。他家特有の個性豊かな武将たちを選ぶことになる。 タフな壁役になる槍には8/4槍という安定スペックのC十河一存、サブ計略として使える武力上昇陣形持ちのR佐竹義宣は入れやすいだろう。 槍が減ってしまうが、相手の槍壁を押さえ付ける役としてハイスペックなR足利義輝も悪くはない。 1.5コス 他003 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 - 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 他008 C後藤賢豊 1.5 槍 5/6 - 多勢の構え 4 戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる。 他035 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 他037 UC江里口信常 1.5 槍 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 他068 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他084 C畠山義継 1.5 鉄砲 5/6 - 内乱の計 6 城内の味方すべてが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる 他088 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 他家095 UC西園寺公広 1.5 鉄砲 4/7 制魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 他家096 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。 宴017 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の射撃回数が増える。 SS050 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 デッキバランスを取ったり、長所を特化させるのに重要な1.5コス枠。 槍では武力6のUC岩成友通、UC江里口信常、武力5では制圧持ちのC猪苗代盛胤、柵持ちのC別所吉親などが上がる。 C七条兼仲は「武力7統率1の足軽」という、まさにワラ向きの一枚が存在する。採用するかは槍の数で考えよう。 1コス 他002 C安宅冬康 1 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 他005 C蒲生賢秀 1 足軽 4/1 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他022 C吉田重政 1 弓 3/2 - 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 他032 R伊勢龍姫 1 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 他033 C犬塚鎮家 1 槍 3/1 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 SS081 BSS慶誾尼 1 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情? 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他武家の候補カード 他家には一通りのカードが揃っているので、あえて混色にするメリットは無い。 とはいえ、低コスト帯で裏の手となるカードは少ないため、低コスに妨害やダメ計を仕込みたい時には候補になるか。 家宝候補 立ち回りの幅が大きいだけに、相手のデッキ・狙いに合わせて家宝を選んでいくことになる。 槍の少ないデッキや突撃回数を出せそうな相手にはアグレッシブに宗茂を強化する単体効果家宝。それ以外なら茶入れなど。 突撃による殲滅力を重視するなら主効果【武力上昇】が付いた刀家宝、【速度上昇】が付いた馬家宝を選びたい。 計略発動後は主に3突撃ほどに留めて、残りは乱戦要員、という使用方法になりそうな場合は、虎口攻防前後まで計算して単体回復の兜も候補に。 装備者については、4枚デッキ・1トップデッキの色合いが強い場合には、当然ながら装備者も宗茂になる。 茶入れは6枚デッキの場合に多い事故からの落城防止に。 デッキ例 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他家099 SR立花宗茂 3.0 騎馬 9/8 城魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 他家097 UC十河存保 2.0 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 他005 C蒲生賢秀 1 足軽 4/1 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他002 C安宅冬康 1 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 SS081 BSS慶誾尼 1.0 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情? 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 総武力28 総統率力25 槍3騎1鉄1足1 柵1魅2城1 宗茂で戦場を荒らし続けることを目的とした6枚型。突撃が難しい場合には「筒戦をしながらスキを見て妖狐の熱情?で城を削る」という使い方も出来る。 超絶騎馬ワラデッキ特有の立ち回りを理解していれば、西国無双の長い効果時間による高い荒らし能力を見せつけるデッキにもなっている。 基本運用 デッキ枚数によって運用はかなり異なるが、基本的には城を殴るよりも荒らしていくのが得意。 計略効果時間の長さを利用して、先撃ちから相手の枚数を削ることを目的とした宗茂育成が成功すれば優位に立てる。 6枚であれば毘天のような完全なワラ筒ゲー、5枚以下であれば真紅の荒獅子デッキのような隙あらばマウントも狙う形が良い。 西国無双時の武力は慣れれば簡単に15以上を出すことが可能なので、タッチ突撃でもいいので確実に突撃出来るタイミングを計ろう。 武力上昇が早めに付けば残りは乱戦で相手を磨り潰してやればよく、1.5倍速を活かして連続乱戦をしていこう。 仮に育成に5cを使ったところで、残り9cを突撃からの乱戦に当てても充分に効果をあげられる。 しかし「相手を撃破すること」と「試合に勝つこと」は別次元の話なので、そればかりにこだわってしまわない様に注意。 また、相手の部隊に多数で自城に張り付かれてしまう状況では対応に苦慮するので、なるべく戦場の浅いラインで戦闘を完結させたい。 僅差の勝負になった場合は、特技「城」が力を発揮するチャンス。残り時間を計算しつつ相手の虎口を狙おう。 このデッキへの対抗策 高コストの宗茂を撤退させてしまえば後は薄い部隊しか残っていないので、狙える場面では積極的に倒しにいきたい。 逆に宗茂が十分な上昇値を得られる前に壁を倒してしまうのも手。 壁がいなければ宗茂育成も出来なくなるため、対処は簡単になる。相手が乱戦を仕掛けてきても、他の部隊がいないならさほど怖くない。 采配デッキ・鉄砲主体のデッキならば、宗茂が十分な上昇値を得る前に壁を倒すのも十分可能であろう。 また宗茂の計略は「突撃しなければ意味がない」ため、当然ながら速度低下系の妨害は有効。 宗茂自身が高統率なのであまり長時間は持たないが、相手の育成時間を削れると考えれば十分対策となる。 宗茂を撤退させても良し、壁を一掃するのも良し。好きに料理してしまおう。 ちなみに西国無双の速度上昇はかなり低く、術書家宝でも突撃オーラが出なくなるのでそれも有力な選択肢となる。 ただし、士気6と家宝の交換が有効かどうかは立ち回り次第。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 どーかん様のせいで最近すっかり空気に…… - 名無しさん 2014-03-02 22 10 18 獅子王持たせてからのゾロ目強化なかなかいける - 名無しさん 2013-12-28 22 26 18 ぞろ目にならない気がする - 名無しさん 2013-12-28 22 42 42 獅子王統率upやで - 名無しさん 2013-12-30 15 54 03 統率UPは+2。装備したら9/10 - 名無しさん 2013-12-30 16 10 47 計略効果up2個ついてる家宝ならええんか - 名無しさん 2013-12-31 23 14 55 逃げても一向に構わんぞ - 名無しさん 2013-12-31 14 13 32 EXと勘違いしてるのかなぁ? - 名無しさん 2013-12-29 10 35 44 EX統率7やで - 名無しさん 2013-12-30 15 55 00 これは空目という落ちか - 名無しさん 2013-12-30 16 17 39 高武力と突撃ダメージを生かす為に、あえて槍を無くして弓や鉄砲、攻城力を増やすために高コスト足軽を採用してもいいかもな。ワラは城殴りに有利だから弓と鉄砲は相性いい気がする - 名無しさん 2013-11-08 14 13 40 ワラが城殴り特化?冗談だろ? 超絶騎馬が城殴りとか無理なんですがそれは - 名無しさん 2013-11-13 15 08 15 ver2.1で三好長治候補になりませんか? - 名無しさん 2013-11-07 09 25 57 候補にはなるけど、他家は候補全部あげてたら際限がないんで代表的なのしか載せてないだけ。 - 名無しさん 2013-11-07 10 25 07 西国無双って、突撃しなきゃ話にならんから武力押し付ける云々は鬼義重とごっちゃになってる気がする - 名無しさん 2013-10-04 01 47 08 鬼義重は兵力上がって士気バックあるけど必要士気が重すぎる - 名無しさん 2013-11-07 09 29 49 彦鶴姫も候補にならないかな?宗茂封じも出来ないし他軍の壁も相当長持ちするようになるし。 - 名無しさん 2013-10-02 03 02 07 ワラでそれだと役にたたないから、五枚か四枚なら一考の余地はあるかもな。しかし、どうしても結局使わないままになりそうだが - 名無しさん 2013-10-03 22 05 39 ↑回復と計略無効効果はむしろワラ向き。基本、西国無双は突撃しまくるデッキだから壁を死ななくするのが大事 - 名無しさん 2013-10-03 22 20 10 舞とかならともかく、回復陣形でワラは無い。そもそも壁もたせたいなら回復させるより武力3入れて壁枚数増やすべき。回復ローテするなら3コストは突撃だけしてらんないし、何より士気は回復じゃなく西国無双に回すべき。彦鶴姫使うなら上で書いてるように挑発とかの宗茂が活きない相手への対策としてでしょ。 - 名無しさん 2013-10-04 00 09 22 しかし、回復させながらの壁は結構しぶといからな。特にワラとなったらあなどれんよ - 名無しさん 2013-10-04 01 45 09 回復しながら西国無双で突撃する為には士気11使ってるわけで、フルコン相手に武力3とかが多少回復しても焼け石に水にしかならないと思うんだが。 しかも陣形の狭い範囲で固まってぶつかると、高統率壁にして槍出しされて肝心の突撃すら出来ないし。 回復ワラを侮ってるんじゃなくて、西国無双の壁の為にって運用とはかみ合わないと思うけど。 - 名無しさん 2013-10-04 10 56 55 槍兵2,3人いると育成しにくいから結構乱戦するかな。制圧持ちで筒戦に持ち込むことが多い - 名無しさん 2013-09-10 19 36 34 一見、突撃しまくるデッキかと思ったら、筒戦しながら高武力を押し当てるのが主体のデッキなんだよね。つまりは槍の立ち回りのが大事 - 名無しさん 2013-09-03 22 20 09 正規へ。 56/12/1/1 - 名無しさん 2013-08-27 21 16 09 家宝ですが、主効果が兵や武の物を壁役用にいかがでしょう?やはり、宗茂につけるのが基本なのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-25 04 51 33 デッキによるかな。4枚、5枚デッキなら高コストの壁につけるのは有りだけど、6枚デッキなら壁につけるよりは宗茂につけた方が良い - 名無しさん 2013-08-25 15 21 47 基本は宗茂だけど、相手次第では十河、小野辺りに槍槍とかにもなる - 名無しさん 2013-08-26 18 31 35 あと、殆ど宗茂が壁になる機会の方が多い - 名無しさん 2013-08-26 18 32 18