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動物データに戻る ウンピョウ 生物群系:熱帯雨林 生息地:東南アジア 展示場例 のぼり木の設置をお忘れなく。
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動物データに戻る マンドリル 生物群系:熱帯雨林 生息地:アフリカ 展示場例
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動物データに戻る クロヒョウ 生物群系:熱帯雨林 生息地:東南アジア 展示場例
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動物データに戻る ベンガルトラ 生物群系:熱帯雨林 生息地:東南アジア 展示場例
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概要 【ウェナ諸島】のフィールド。 密林の野営地近くの桟橋から繋がっている渡し舟で上陸できる。 原生林とは人間の手が入っていない、自然のままの森林のことで 【ヴァース大山林】【ブーナー熱帯雨林】と森林地形が二つも続いた先であることもあり ウェナの奥地に辿り着いたことを感じ取れるだろう。 ここにある清廉の大滝はウェディの聖地とされている。 ウェディたちはこの滝に水の神のチカラが宿ると信じており、今も遠くから巡礼に訪れる者がいると言う。 アストルティア危険地帯の一つに数えられ、この場所に生息しているモンスターはどれも恐ろしいほど強い。 1.0ではパッシブ持ちが少なかったので、上陸したユーザーが【ヘルシーサー】の通常攻撃でワンパンキルされたり、【れんごくちょう】のしゃくねつで一瞬にして灰にされることもよくあった。 そのためケラコーナに行く人間はただの馬鹿かモンスター図鑑目当の人間に限られ、誰も近づこうとはしなかった。 現在でも特に近づく必要は無いが、きちんとパッシブをとってればモンスターも苦戦せずに倒すことが出来るだろう。 また、Ver1.5以降、日替わり討伐で【れんごくちょう】を倒す為に訪れるプレイヤーもいる。 (【ヘルシーサー】や【こうていタップ】もVer1.5で対象になったが、ヘルシーサーは数が少なめでれんごくちょうが邪魔になり、こうていタップはあまり高くないので、れんごくちょうと比べると(倒す為に来る人が)どちらも少ない) 出現モンスター 【カバリアー】 【こうていタップ】 【ブルサベージ】 【ヘルシーサー】 【ベルフェゴル】? 【れんごくちょう】 隣接地域 【ブーナー熱帯雨林】
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ごつごつした岩肌の目立つ山脈。 熱帯雨林がある箇所もあるが、ほとんどは岩。 関連項目 アラチタウン ガレルタウン
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メンデレヴィア朝 概要 魔法による文明を持つ軍事国家 国土の大半が厳しい環境のため、安住の地を求めて拡大を続けている 風土 北部:雪と砂で覆われている。植物はコケ類しか生えない。 東部:北部と似た寒帯気候だが、北部と異なり土壌が豊かで、低木がまばらに生えている。 西部:高高度の山脈が広がる。とても人が住めるような場所ではない。 中央部:亜寒帯気候。広大な草原が広がる。 比較的住みやすいので人口が密集している。 南部:気流の影響で気温が高い。温帯〜亜熱帯気候。広葉樹林や熱帯雨林が混在。 【特有の気象現象】 赤い雨 北部で稀に発生する赤い雲から降る。しばらくすると普通の雨になる。竜族以外の人間はこの雨に触れると48時間前後で衰弱死する。メンデレヴィアで竜族が主流なのはこのため。 電磁嵐 大陸東端部で頻繁に発生する。赤紫色のオーロラがスパークを伴いながら地を這う。遠方から見ると綺麗。これが原因の感電事故や火災が稀にある。 食料事情 北部:この地域に生えるコケは栄養価もほとんどなく、 あまり美味しくないため食用には適さない。 西部:ほとんど食料は取れない。 東部:電磁嵐の影響で、キノコが爆発的に発生する。 ここのキノコはトップクラスの大きさと旨味成分を兼ね備えているため 国外では高値で取引される。メンデレヴィアの主要輸出品の一つ。 炭羊は先述の通り高級食材。 中央部:農耕牧畜が基本だが、国内では比較的住みやすい地域のため 人口が密集しすぎて、近年食料の供給が追いつかなくなってきている。 南部:広葉樹林や熱帯雨林が混成したジャングルが広がるため、 多種多様な食材がある。この国の食料自給率を支えている。 名前 コメント
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■テーマ ■用語 ■都市 ■地名 ■種族 ■ダンジョン ■その他 ■バビロニア ■エルドラド ■アルカディア ■イブラセル ■タカマガハラ ■セントバベル ■故国アトランティス イブラセル(公国) 公爵の称号をもつ君主が治める小国。かつてバビロニアの侵略に遭った一国の公爵が新天地を求めて渡海。 その地の民族に建築技術、勉学を伝え、治めるに至る。 熱帯雨林気候。ジャングルに抱かれ、生活している国民は、自然をこよなく愛し、それらを危ぶむ行いや争いは一切好まない。 故、他国との外交は必要最低限。たとえ貿易協定を結んだ国が戦火に巻き込まれようとも、この国の体制が揺るぐ事はない。 と、いう事で。念の為の軍備、戦士は揃えていても、各言うその戦士。 一見すると勇猛果敢なイメージを与える刺青を その身に施しているが。 実は それ…。昔から『争いを遠ざける』と伝えられている国鳥『テパ』を象徴したものであったりと。 とにかく皆様平和主義。そのため、アルカディアから亡命を果たすため、渡ってきたと言う 『サウザンクロス』を迎え入れるのにも相当の覚悟が必要だった。 「恐ろしい。本当は 凄く恐ろしい…」が・戦士たちの本音。 「しかし。人から奪うだけの争いになど加わりたくないと言う…あの戦士達の気持ち俺達よく分かる」と、彼等。 公爵様も公爵様で、いずれはイブラセルもアルカディアの侵略に遭うだろうと言う騎士達の警告を受け、 その際には力を貸すからという事で。それはありがたいとばかりに思い切りを付けた。 〜国土の特徴〜 国土の大半が熱帯雨林。ジャングル。土地ならではの手法に西洋の建築技術プラス。
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メインストーリー 1-1 始まりの熱帯雨林 1-2 蝕まれた旧世界 1-3 時が止まった廃墟 1-4 不穏の片鱗 2-1 旧世界の遺物 2-2 知りえぬ暮らし 2-3 新たなる凶兆 2-4 物言わぬ鋼鉄 3-1 バベルの守護者 3-2 明滅する非常灯 3-3 誘う暗き大穴 3-4 膨れ上がる懸念 4-1 宝石と砂漠 4-2 群青に染まる空 4-3 道示す流砂 4-4 夢の探索者 5-1 傲慢な依頼 5-2 潜む恐怖 5-3 沈む蒼の街 5-4 奇妙な果実 6-1 生存者を探して 6-2 残された目印 6-3 生存の研究 6-4 暗雲の選択 7-1 火口の調査へ 7-2 纏わりつく熱気 7-3 人為的な足跡 7-4 命の灯火 8-1 Coming Soon アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 始まりの熱帯雨林 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 蝕まれた旧世界 1-3 時が止まった廃墟 1-4 不穏の片鱗 2-1 旧世界の遺物 2-2 知りえぬ暮らし 2-3 新たなる凶兆 2-4 物言わぬ鋼鉄 3-1 バベルの守護者 3-2 明滅する非常灯 3-3 誘う暗き大穴 3-4 膨れ上がる懸念 4-1 宝石と砂漠 4-2 群青に染まる空 4-3 道示す流砂 4-4 夢の探索者 5-1 傲慢な依頼 5-2 潜む恐怖 5-3 沈む蒼の街 5-4 奇妙な果実 6-1 生存者を探して 6-2 残された目印 6-3 生存の研究 6-4 暗雲の選択 7-1 火口の調査へ 7-2 纏わりつく熱気 7-3 人為的な足跡 7-4 命の灯火 8-1 Coming Soon
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