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【作品名】NARUTO 【ジャンル】漫画 【先鋒】オオノキ 【次鋒】キラービー 【中堅】トビ 【副将】うずまきナルト 【大将】薬師カブトwith二代目マンダ 【共通設定・世界観】 一応全員忍者。にんじゃのランクは下から下忍・中忍・上忍となっており, 基本的には戦闘能力もランク通り。エントリーされたキャラは戦闘能力は全員上忍以上と思われる。 ちなみに下忍でもわりとナチュラルに石畳を殴って砕いたり二十メートルくらいの高さから飛び降りたりする。 忍術を使うには普通印を組み、チャクラというエネルギーを使う。 印とは、手や指を色々な形に組み合わせて作ったもの。.強い術ほど多い。 この作品の幻術はただ幻覚を見せるだけでなく、精神攻撃や洗脳なども 行える便利な幻術。 上忍(カカシ)のスペック 【攻撃力】二メートルくらいの爺さんと十二歳の少女を背中に乗せた状態で親指一本で楽に腕立て伏せが出来る 【防御力】4~5メートル蹴り飛ばされてもほとんど無傷。 実力が拮抗していた相手に長さ三メートル幅四十センチ程度の刀で切られても 血が出ただけ。その後も戦闘続行。 直径十メートル位の爆発の、中心地から一メートル程度離れた場所で巻きこまれても 背中を怪我する程度。 幻術耐性:幻術をかけられそうになっても印をひとつ組むだけで破れる。 これは下忍でも出来る。 【素早さ】下記の【ナルト世界の速さについて】参照 【登場キャラクターの速さについて】 魔鏡氷晶という光速で攻撃、移動する術を完全に見切り回避したサスケと、 さらに戦闘までしたナルト(光速戦闘、短距離移動可能) そのサスケの蹴りを横合いから間に入って止めたリー。(リーも光速に) さらにリーは実力の20%しか使っていない時点で、サスケの見切れない速度で4mほど一気に移動出来る(戦闘速度光速の4倍) そのスピードを会得した修行後のサスケ。(サスケも光速の4倍以上) またそのサスケでさえ行動を先読みしなければ回避できないスピードを もつ不完全状態の砂の守鶴(完全状態になっても遅くなるという描写は無いため テンプレの完全状態でもこのスピードを出せるとする) さらにその後、大きさが50倍以上になった守鶴(光速の200倍以上に) その砂の守鶴とほぼ互角に戦ったガマ文太と同格のカツユ、マンダ。 戦闘中のマンダに追いついてドスを突き刺せる人間サイズの綱手。(綱手も光速の200倍以上に) 綱手と戦えるカブトと戦えるナルト。 そのナルトがさらに2年間修業したにもかかわらず、全く反応できない速度で10mほどの崖をかけ下りて ナルトの背後をとれる2部サスケ(光速の2000倍以上に)。 そしてサスケの視点のピントから発火する天照をかわし4mくらい移動できる雷影(光速の8000倍)そして雷影の動きに対応できるようになったサスケ。 そしてサスケと互角の雷影が反応できず5m移動する修行後ナルト(光速の40000倍)。 参考兼補欠 【名前】うちはサスケ 【攻撃力】上忍並みの奴を数十mくらい殴り飛ばせるくらいの体術 千鳥:弱っていたとはいえ、100m四方くらいを吹き飛ばす衝撃を受けても平気な 大蛇丸の体を貫いたりできる。草薙の剣という刀を持っており、それに千鳥を 流すことで数十m程度の白い大蛇になった大蛇丸をスパスパ切れる。他にも槍のように 伸ばしたり、針のように伸ばしたり、10m四方に流れる雷撃にもなる。 麒麟:火遁を空に向かってうち、積乱雲をつくり、龍のような落雷を呼び出し攻撃する。 数十m程度の建物ごと、山一つを吹き飛ばした。 【防御力】自分に千鳥をくらわしてもまだ動けるくらい。 若い頃に八尾の角を折った雷影の手刀を不完全須佐能乎ごしにくらってもまだ戦える。 【素早さ】上記の参考並みのナルトが10m程度から反応させずに移動できる。(光速の50倍以上。) 自分の動きについていける奴と戦える反応。 数mさきから参考並みの素早さもちの二人の戦いに割り込める。 【特殊能力】写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 写輪眼の幻術で大蛇丸の精神世界のような異空間で逆に大蛇丸を屈服させ、 大蛇丸の力を乗っ取れる。(大蛇丸自身並みの上忍を大きく上回る幻術、精神攻撃耐性) 写輪眼による幻術は人間以外にも有効。 万華鏡写輪:写輪眼の進化系。単純な力は上記以上のはず。下記の術が使えるようになる。 須佐能乎:弓矢を持った20mくらいの巨人の上半身。弓矢の威力は最低でも大きさ相応はあるか。 自分と戦える相手が数十mさきから回避が間に合わない速度。 天照:黒い炎による攻撃、視点のピントをあわせたとこから燃え広がる。炎の大きさは数十mから八尾を蓋う大きさになった。 天照を盾につかったり、棘のようにして攻撃できる。 【長所】描写がおおい。 【短所】のに万華鏡写輪眼開眼以降あんまり強そうに感じない。悪役街道まっしぐら。 【備考】不完全須佐能乎は数十m程度のクレーターができる攻撃で壊れる程度の防御力。 【名前】仙人自来也andシマandフカサク 【属性】仙人と蛙 【大きさ】大柄な成人男性の肩に2匹の蛙が乗っている 【攻撃力】土遁・黄泉沼:底なし沼を作りだす。まともに動けないときでも全長100m以上ありそうな大蛇を沈めた。 乱獅子髪の術:髪を伸ばして攻撃。10mくらいの蟹みたいな生き物をバラバラにした。 超大玉螺旋丸:5mくらいの螺旋丸をつくり攻撃。公式本によると山を砕く威力とかかれている。 仙法五右衛門:自来也が油、フカサクが風遁、シマが火遁を使い攻撃する。 数千度の油の海になる。射程数十m~百m程度。 【防御力】通常時でも壁に敵を押し付けた状態からのワンインチパンチで 壁に一メートルほどの穴をあけるやつの 不意打ちの飛び蹴りを食らっても鼻血が出るだけ。 上記以上と思われる。 【素早さ】参考並みかそれ以上。 【特殊能力】魔幻・蝦蟇臨唱:シマとフカサクによる歌で相手の精神を金縛り 状態にする。金縛り状態では肉体は動けないっぽい。 蛙変えるの術:触れた相手を蛙に変える術。 【長所】攻撃が豊富。 【短所】イタチと同じくらいの強さっぽいけど大蛇丸に押されてた。 【備考】術の威力などは公式本者の物より 先鋒 【名前】オオノキ 【属性】三代目土影 両天秤のオオノキ 【大きさ】背の低い老人並み 【攻撃力】塵遁原界剥離:数メートルのブロックをぶつけ相手を分子にまで分解する。 作中最大では数百メートルサイズのブロックになる。 【防御力】マダラの隕石を受け止めても重症だが生きている。 【素早さ】マダラとある程度戦えるため光速の4万倍の反応と速度。 【特殊能力】飛行でき、島サイズの亀を持ち上げれる。 【長所】塵遁の威力。 【短所】ギックリ腰 次鋒 【名前】キラービー(八尾化) 【属性】人柱力 【大きさ】100mくらいの牛と蛸を合体させた生き物 【攻撃力】単純な力は自身にダメージを与える雷影より上。 七本の剣を使って攻撃する。腕前は達人以上。 雷遁をながせばサスケの千鳥を流した刀と切りあえる。 雷黎熱刀:ラリアットで岩肌を数十mくらいにわたって砕いたり、 サスケの胸と首の肉の部分を吹っ飛ばし戦闘不能にした。 サスケの千鳥を喰らってもちょっと血がでるくらいの雷影を 吹っ飛ばしてダウンさせれる。 牛の頭蓋骨と背骨のようなものがついた状態で放てば島サイズの何倍も大きい衝撃波を食らっても 皮膚が抉れたりしなかった鬼鮫をガードした鮫肌ごと穴をあけ胴体の肉を吹き飛ばし肋骨が 丸見えの状態にできる威力。 上記は人間の時。 裏拳で五尾を数百メートルくらい殴り飛ばしてダウンさせた。 尾獣八巻き:蛸足を体に巻きつかせそのまま、体を回転させる、自身を中心に 数十キロくらいの範囲を吹き飛ばした。 尾獣玉:チャクラのカタマリを吐き出し、数百m~1キロくらいの縦長の岩数個ごと 数キロくらい陸地を吹き飛ばした。射程数百m程度でタメ数秒程度必要か。威力は尾獣八巻き以上。 作中最大規模なら山脈を消し飛ばし、数十キロ程度の爆発を起こす威力。 【防御力】数十キロ程度の木の葉の里を更地にする威力より上の神羅天征を くらって吹き飛ばされるのが大きなダメージは見当たらない。 上記は人間状態。 八尾状態はそれを大きさ相応くらいにしたものとする。 九尾と5匹の尾獣玉の爆発に巻き込まれても蛸足を体に巻きつかせて防御すれば平気。 太陽並みの温度の天照を数分程度喰らっても脱出できるくらいの余裕はあった。 【素早さ】人間状態でナルトと互角に戦える奴と同等レベルの反応と戦闘速度。(光速の40000倍)移動は大きさ相応以上か。 【特殊能力】八尾の蛸足から本体を出現させれる。人間時から八尾の姿になるのは一瞬。 蛸足が500メートルくらい伸びる。 鮫肌という2mくらいの刀を持っている。相手のチャクラ(気のようなもの)を吸収でき、 チャクラを使った火の玉なども切れる。 尾獣をコントロールした人柱力にはどんな幻術も効かないらしいので精神攻撃耐性×3。 (作中には万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしく さらに写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読という技がある。 つまり作中に精神攻撃耐性×2が存在するのでそれに耐性があることになって精神攻撃耐性×3) 墨分身:墨を吐いて人間大の分身を作り出す。攻防速は通常の自分と同等程度か。最大で6人出せる。 分身を相手に卍固めで3秒固めると相手封印させる 【長所】作中で唯一尾獣化が自在。 【短所】鬼鮫さんに負けそうだった 中堅 【名前】トビ 【属性】誰でもない男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた人間程度なら首を裸締めでへし折れる。 写輪眼の幻術で相手をあやつったりできる。人外にも有効。 【防御力】数十m程度を破壊する螺旋丸をくらって腕がとれる程度。 太陽のごとき高温と書かれる天照をくらっても耐えた。 5分間実体をなくすことができ実体がない状態では攻撃が通用しない 万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば 抵抗できるらしいため神攻撃耐性×2。 【素早さ】ナルトと同等に戦闘可能なため光速の4万倍。 【特殊能力】数mから相手を片目の中にある異空間に吸い込む。 イザナギ:己自身にかける幻術。5分間自分に起こった不利なことを夢に書き換える。 ただしただし一度しか使えない。 口寄せの術:下記の外道魔像や人柱力ペインを口寄せできる。 人柱力ペインを尾獣化させることができる。いっせいにできるのは最大4人。 輪廻眼:長門と同じ六道の力が使えると思われる。 【長所】オレは最高に冷静だ。 【短所】お前らの大切なものはオレのモノ。これで頂く。 【戦法】初手人柱力ペインを口寄せさせ、尾獣化させる。 【名前】外道魔像 【大きさ】身長100メートルくらいの人型 【攻撃力】八尾と戦えるくらい。 【防御力】八尾と戦えるくらい。 【素早さ】最低でも大きさ相応。 【特殊能力】口から半透明の龍のようなものだして、その龍に触れた奴の魂を抜き取ることができる。 【長所】多分キーパーソンな存在。 【短所】描写不足。 【名前】ユギトwith二尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】成人女性~100メートルくらいの炎を纏ったような猫 【攻撃力】通常時のユギトは最低でも達人並みはあるか。 岩が溶けるくらいの熱の炎を吐ける。炎の大きさは自分と同サイズ。射程は100メートル程度か。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】人間時でもビーの尾獣八巻きを食らっても戦闘可能だった。 尾獣化時:尾獣化したナルトと尾獣玉を打ち合いそのさいの爆発にのまれても平気だった。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【長所】ペインになってパワーアップしたらしい。 【短所】生前、角都と飛段に負けたせいで人柱力=噛ませのイメージを定着させた。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】やぐらwith三尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】少年並み~100mくらいの亀みたいな怪物 【攻撃力】素の攻撃力は達人以上はあるか。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】ユギト参照。 【特殊能力】水遁・水鏡の術:鏡をつくり、その鏡を相手が攻撃したら相手の分身が襲い掛かってくる。 【長所】元水影 【短所】生前はトビに操られていた。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】老師with四尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】老人並み~100mくらいのゴリラみたいな猿 【攻撃力】素の攻撃力は達人以上はあるか。 人間時口から1メートルくらいの溶岩を吐いたりできる。射程数十メートル。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい 尾獣化すれば八尾を振りませるくらいのパワーはある。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】ユギトと同等。 【特殊能力】溶遁:溶岩などを使って攻撃できる。 【長所】結構八尾相手に活躍した 【短所】生前は鬼鮫一人に負けたせいでユギトとともに人柱力=噛ませのイメージを定着させた。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】ハンwith五尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】成人男性~100メートルくらいの馬みたいな怪物 【攻撃力】人間時、殴ってナルトとビーを吹っ飛ばした。 角折り:突進して相手に角を突き刺す。八尾化したビーを数百メートルくらい吹っ飛ばした。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【長所】パワー。 【短所】生前に登場したシーンなし。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】ウタカタwith六尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】成人男性~100メートルくらいの小さな手足のあるナメクジ 【攻撃力】通常時は最低でも達人並みはあるか。 口から物を腐らし、腐敗させるガスを放つ。人間にも有効な模様。ガスの幅と射程は数百メートルくらい。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】人間時でもビーの尾獣八巻きを食らっても戦闘可能だった。 尾獣化時:尾獣化したナルトと尾獣玉を打ち合いそのさいの爆発にのまれても平気だった。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【特殊能力】体の全体にアルカリ性の酸が蓋っており、触ったら皮膚が溶ける。 【長所】アニメオリジナルではメインのストーリーがあった。 【短所】アニメオリジナルだと可愛い弟子とともに旅に出る直前にペイン(長門)に狩られて死亡。見た目がカツユとかぶる。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】フウwith七尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】女性高生程度~100メートルくらいの昆虫みたいな生き物 【攻撃力】通常時は最低でも達人並みはあるか。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【特殊能力】7枚のハネで常時飛行可能。 【長所】飛べる。 【短所】七尾の幼少時は芋虫だった。ハンとともに生前出番なし。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 副将 【名前】うずまきナルトwith九尾(九喇嘛) 【属性】木の葉の人柱力と尾獣 【大きさ】100mくらいのチャクラ(気)でできた狐+16歳の少年 【攻撃力】人間サイズでも数十キロくらいを更地にする攻撃を受けても平気な奴らが50倍くらい巨大になった 状態を腕力で圧倒できる。単純な腕力は八尾以上か。 尾獣玉:人間サイズの時でも数キロくらいの爆発を起こす威力。 十m規模で山脈にぶつかり数十キロ程度の爆発を起こして山を破壊できる尾獣玉が 直径1キロくらいに巨大化したのと相殺できる威力。ぶつかったさいに島や山脈の何十倍(数百~千キロ程度)もでかい爆発が起きた。 射程数十キロ程度。タメ数秒程度。 【防御力】人間と変わらないサイズの時に80mくらいの蛙三匹を見えないくらい遠くに吹き飛ばし、 戦闘不能にしたり、最大威力なら木の葉の里(数十キロ程度)を更地にした神羅天征を喰らっても耐えた。 人間並みの大きさでも3mくらいの火の玉でダメージなし。 上記の尾獣玉の打ち合いの爆発に巻き込まれて平気だった。 【素早さ】尾獣化した人柱力ペイン達と戦えるため光速の200万倍の反応と戦闘速度。 長距離移動速度は大きさ相応の狐より速いと思われる。 【特殊能力】九尾のチャクラはふれただけで並みの忍びはダメージを受ける。 敵の悪意を感知して目が見えなくても戦闘可能。 尾獣をコントロールした人柱力にはどんな幻術も効かないらしいので精神攻撃耐性×3。 (作中には万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしく さらに写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読という技がある。 つまり作中に精神攻撃耐性×2が存在するのでそれに耐性があることになって精神攻撃耐性×3) 【長所】主人公。 【短所】一時期サスケのほうが活躍していた。 【備考】尾獣化していられるのは5分程度。 大将 【名前】薬師カブト 【属性】元大蛇丸の部下 【大きさ】通常は成人男性並み。 【攻撃力】通常時は最低でもカカシ並み。 仙人モード時の力は数十メートルサイズの動物を殴り飛ばす仙人モードの自来也以上と思われる。 早蕨の舞:地面から鋼の硬さの骨を数百メートル四方に渡って無数にはやす。 【防御力】最低でもカカシと同等。天照の炎の近くにいても平気だった。 脱皮:腹からはえた蛇から脱皮し再生する。上半身と下半身が切られても再生可能。 水化の術:体を液体にして物理攻撃を受け流す。発動はおそらく任意。 【素早さ】イタチと戦える反応。数十メートルくらい先からイタチが反応できず斬られる速度。 【特殊能力】口寄せ・穢土転生:死者を甦らせる口寄せ。作中ではイタチや下記の人物を含めさまざまな人物を復活させた。 カブト自身が死んでも解除されない。解除方法はカブトに一定の印をさせる。 甦らした死人はカブト自身が操って戦うことができる。 ピット器官などの蛇の器官があり、視覚をたっても戦闘可能。 魔笛夢幻音鎖:笛の音による幻術。くらったら体を拘束される。イタチとサスケでも一人ではやぶることができない。 射程数十メートル程度。 仙人モード:自然エネルギーを吸収し身体能力などを上昇させ、 仙法白激の術:口から龍のようなチャクラを吐き出し、強烈な光と高音で相手の動きを封じる。 くらった相手は全身の骨などがきしみ、一時動けなくなる。射程数十メートル。カブト自身は平気。 仙法無機転生:無機物に命を吹き込み操る。作中では鍾乳洞(数百メートルくらい)を操った。 おそらく自我とかある場合は無理。 相手を飲み込んで体中にある異空間に閉じ込めれる。 【長所】穢土転生と仙人モードのおかげで強くなった。 【短所】イザナミだ。 【戦法】初手穢土転生。相手がロボットとかなら無機転生で操る。 【名前】二代目マンダ 【大きさ】全長数キロくらいの蛇。 【攻撃力】大きさ相応。デイダラの爆弾の爆発を利用すれば、島サイズの亀をひっくり返せる。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】大きさ相応。 【名前】デイダラ(穢土転生) 【属性】暁所属の抜け忍 【大きさ】成人男性並み+自分が乗れる粘土でできた鳥 【攻撃力】起爆粘土という爆発する粘土で攻撃。 10mくらいの爆発から里一つ(数キロくらい)までの規模の爆発を起こせる 数十m規模なら上記のサスケのパワーアップ時の片翼を吹き飛ばせる。 C4カルラ:数十mの巨大なデイダラをつくりだし、破裂させ、数百mくらいの範囲で ナノサイズの爆弾をつくりだし体内に細胞の中に進入させ攻撃させて破壊する。喰らった奴は 粉のようになって消滅する。人間以外の生物にも有効。 発動するには起爆粘土をむしゃむしゃ食って吐き出す動作が必要。 CO:自爆することにより直系20キロ程度を吹き飛ばすことが可能。穢土転生のおかげで何度でも使える。 【防御力】我愛羅に腕を潰されても戦闘可能。ダメージがあったサスケに殴られてもまだわりと平気。 死者の魂をあの世からこの世に口寄せして蘇らせた穢土転生の状態なので 魂が封印されない限りは肉体がどれだけ破壊されてもすぐに復活するし、活動を止めないと思われる。 死者なので寿命もおそらくない。 【素早さ】光速2000倍以上のサスケと戦える。起爆粘土で鳥や竜のようなものをつくり飛行可能。参考並みの奴と空中戦が可能。 【長所】広範囲で防御無視のC4カルラ。 【短所】写輪眼の噛ませ 【名前】うちはイタチ(穢土転生) 【属性】木の葉隠れの抜け忍/暁所属 【大きさ】成人男性程度+10mの巨人の上半身。 【攻撃力】サスケを数メートルほど蹴り飛ばして石壁にめり込ませれる。 クナイで大蛇丸(100m破壊衝撃無傷レベルの耐久)の片腕を斬りおとした。 天照:黒い炎を作り攻撃。火を噴く蝦蟇の胃を焼ききった。炎の大きさは10m程度。そこから燃え広がる。 発動は視点のピントを合わせる。相手が死ぬまで消えない模様。 炎の温度は太陽並み。(闘の書より) 【防御力】上忍並とする。厚い石床を破る炎を片腕に喰らったけどまだ動ける。 須佐能乎を使うことにより、建造物ごと山を吹き飛ばす麒麟を完全に防ぐ。 死者の魂をあの世からこの世に口寄せして蘇らせた穢土転生の状態なので 魂が封印されない限りは肉体がどれだけ破壊されてもすぐに復活するし、活動を止めないと思われる。 死者なので寿命もおそらくない。 【素早さ】光速40000倍以上のキラービーやナルトと戦える。 【特殊能力】万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よってイタチは精神攻撃耐性×2) 影分身:自分と同能力の実体を持つ分身を作る。ただし,下記の術は使えない。 写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 さらに万華鏡写輪眼は下記の技を使えるようになる。 月読:相手に目を合わせることで発動。射程距離は五メートル程度。精神世界のようなものに誘い込む。 時間,空間、質量すべてが思いのままになる。何でも有りっぽい。精神崩壊や殺すことも出来る。 写輪眼を持ってる者にも効くので精神攻撃×3。 須佐能乎:高さ10mくらいの巨人の上半身をだす。 十拳剣という実体のない霊剣を持っており、突き刺した大蛇丸ごと50mくらいの八岐大蛇を幻術世界に封印した。 魂も封印できるため、霊体にも有効な模様。 八咫鏡:須佐能乎が持つ5mくらいの鏡。 盾のように扱いこの物理攻撃や不思議攻撃など全ての攻撃を跳ね返すとされている。 【長所】天照以外はサスケより強力。 【短所】イタチは犠牲になったのだ。犠牲の犠牲にな… 【備考】おそらく月読は人間以外の生物にも有効と思われる。 (実際イタチと天と地の差があるといわれたサスケのただの写輪眼の幻術でもマンダという大蛇に効いたため) 【名前】長門 【属性】暁リーダー 【大きさ】やせ細った老人並み 【攻撃力】万象天引:引力で相手を引き寄せたり、相手に岩などを引き寄せたりする。 神羅天征:作中最大威力なら木の葉の里(十~数十キロ程度か)を更地に変える威力の衝撃波。 天照の炎などを吹き飛ばすことができる。 地爆天星:ブラックホールのような握り拳程度の大きさの黒い塊を投げつける。 黒い塊を中心にそこら辺の地面や森や山を数キロくらいにわたって抉り取り、 それにより出来た巨大な球体で相手を押しつぶす。威力は神羅天征以上か。 【防御力】ビーのラリアットが直撃してもダメージが見当たらず逆にチャクラを吸収できる。 天照が喰らってもある程度耐え、神羅天征で自分に纏わりついた黒炎を吹き飛ばした。 イタチやデイダラと動揺に穢土転生のため体が損傷してもすぐ復活する。 【素早さ】ナルトとビーを相手に戦える反応・戦闘速度。機動力がないらしいので 長距離移動などは一般人並みか劣るレベルか。 【特殊能力】輪廻眼を持ち、六道の力を使用できる。特に役に立ちそうなのも下記。 天道:神羅天征や万象天引、地爆天星を使用することができる。ただし一度使用すると5秒のインターバルが必要。 修羅道:岩を砕くパンチや数メートルの爆発を起こすミサイルや数十メートルの爆発を起こすビームを打てる。 餓鬼道:チャクラを使った不思議攻撃を吸収できる。作中では数千度の油の海や山を砕くと言われる 超大玉螺旋丸やそれ以上の威力を持ち全身の細胞にもダメージを与える螺旋手裏剣といった攻撃を吸収した。 人間道:相手の体を掴み、記憶を呼んだり魂を抜き取ることが出来る。 畜生道:数十メートルサイズの鳥や犬やカメレオンなどを口寄せしたり、 ペインという死体6体を口寄せできる。 地獄道:閻魔のような怪物を呼び出し、尋問した相手が嘘をついたら閻魔のような怪物が魂を飲み込む。 長門自身はこれらの能力を全て使用できる。発動はおそらく任意。 【長所】六道の力。 【短所】若返って万全状態になったわりにあっさりイタチに封印された。 【名前】無 【属性】二代目土影 無人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】塵遁を使用できる。オオノキのものと同等。 同時にぶつかり十mくらいの岩を消し、直径数十mくらいの底が見えない深さのクレーターを作りだした。 【防御力】惑星螺旋丸をくらい十mの岩をいくつも砕いて数百mくらい吹き飛んでも喋れていた。 【素早さ】オオノキと互角に戦える。背後から光速の4万倍のナルトの攻撃をかわした。 【特殊能力】姿を消すことが出来る。数キロ範囲で相手のチャクラを感じ取り気配を察知できる。飛行可能。 【長所】ステルス能力+感知能力+塵遁 【短所】若干描写不足 【名前】三代目雷影 【属性】三代目雷影 【大きさ】体格のいい成人男性並み 【攻撃力】一本貫手:自身の体を貫通する威力の貫手。かつて八尾の尾を全て切ったらしいから射程は数十m以上はあるか。 【防御力】山を砕く威力を持つ超大玉螺旋丸以上の威力を持ち全身の細胞にダメージを与える螺旋手裏剣でダメージ無し。 かつて八尾とお互い倒れるくらい長時間戦った。 穢土転生の効果により不死身。 【素早さ】ナルトと互角に戦闘できる。 【長所】攻防が息子エーの上位互換。 【短所】ワシは雷遁を使う!!土遁の忍を前列におき攻め立てろ!! 【名前】二代目水影 【属性】二代目水影 鬼灯一族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】水鉄砲の術:指先から水を発射する。鍛えた人間程度なら貫けると思われる。 蒸気暴威:子どもサイズの分身を作り出し、100mくらいの水蒸気爆発を起こす。 分身の出す蒸気は金を溶かすくらいの熱を持っている。発動は数秒程度か。 【防御力】参考並みはあるか。 穢土転生の効果により不死身。 【素早さ】光速の8000倍の雷影の攻撃を防げる我愛羅と戦闘可能。 【特殊能力】大蛤を口寄せし相手に蜃気楼を見せる幻術を使用できる。 幻術にかかった相手は水影自身や大蛤の正確な位置を把握できない。 【長所】蒸危暴威 【短所】蒸危暴威。 【名前】うちはマダラ 【属性】うちは一族創設者 【大きさ】成人男性 【攻撃力】素では達人以上。 火遁・豪火滅失:直径、幅が数百メートルくらいの炎を口から吐く。 直径数キロ程度の隕石を落とす。一度に落とせる隕石は二個。 須佐能乎:2本の刀と四本の腕を身長数キロ程度の天狗みたいな巨人。 刀の一振りで地面を数百キロくらい割り、須佐能乎の身長より高い標高の山脈二つを斬った。 【防御力】素では達人程度。穢土転生により不死身。 魂を封印などしたりしない限り、分子にまで分解されても瞬時に復活する。 須佐能乎は2メートル程度の肋骨だけの時点で山を穿つ超大玉螺旋丸をくらっても壊れない。 【素早さ】光速の4万倍のナルトと同等に戦闘可能な反応・戦闘速度。 【特殊能力】写輪眼:細胞サイズの爆弾や不可視もの、チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 万華鏡写輪:写輪眼の進化系。単純な力は上記以上のはず。。 万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よって写輪眼を持ってる者は精神攻撃耐性×2) 幻術は人間以外にも有効。射程は100メートルくらい。 須佐能乎:チャクラで出来た巨人をだす。発動は瞬時。 最終的に完成体と呼ばれる身長数キロの天狗みたいな巨人 完成体になるまでは数秒程度の時間がかかる。 永遠の万華鏡写輪眼:写輪眼の進化系。瞳力は万華鏡以上と思われ、視力低下などのデメリットをなくした万華鏡写輪眼。 輪廻眼:上記の写輪眼の最終形態。六道と呼ばれる下記の力を使える。 天道:引力と斥力を操り、下記の技や空中に浮遊したりできる。ただし一度使用すると5秒のインターバルが必要。 万象天引:引力で相手を引き寄せたり、相手に岩などを引き寄せたりする。 神羅天征:作中最大威力なら木の葉の里(十~数十キロ程度か)を更地に変える威力の衝撃波。 天照の炎などを吹き飛ばすことができる。 地爆天星:ブラックホールのような握り拳程度の大きさの黒い塊を投げつける。 黒い塊を中心にそこら辺の地面や森や山を数キロくらいにわたって抉り取り、 それにより出来た巨大な球体で相手を押しつぶす。威力は神羅天征以上か。 修羅道:岩を砕くパンチや数メートルの爆発を起こすミサイルや数十メートルの爆発を起こすビームを打てる。 餓鬼道:不思議攻撃を吸収できる。分子にまで分解する塵遁や数千度の油の海や山を砕くと言われる 超大玉螺旋丸やそれ以上の威力を持ち全身の細胞にもダメージを与える螺旋手裏剣といった攻撃を吸収した。 人間道:相手の体を掴み、記憶を呼んだり魂を抜き取ることが出来る。 地獄道:閻魔大王のような怪物を呼び寄せ、尋問した相手が嘘をついたら、 閻魔大王のような怪物が相手の魂を飲み込む。 畜生道:さまざまな動物を口寄せできる。 木遁・花樹海降誕:数十キロにわたり蓮のような花と森を作りだす。花粉を吸った相手の体を動けなくし意識不明にさせる。 マダラは花粉の中でも問題なし。 木遁・木分身:自身と同じ力をもった木で出来た分身を作る。最大で25人出せる。 【長所】全盛期の肉体+柱間の細胞+輪廻眼で生前よりはるかにパワーアップ。 【短所】生前と違い九尾を口寄せできない。須佐能乎以外の万華鏡写輪眼の能力を使用した描写なし。 【備考】マダラのみ穢土転生には数分程度時間がかかる 参戦 vol.93 424-427,429 修正 vol.93 431 vol.94 292,294-297 vol.104 234-236,238,241,244-245 vol.108 498-510,523 いつものおバカタイトル考察人だぞ、コレ!考察してやるぞ、コレ! NARUTO考察 蛙変えるの術は人間にしか効かなかったはず。 攻防が大きさに比例するものとすれば、キラービーはラリアットで1,2㎞の岩を割れるし ナルトに至っては133kmの爆発を起こし、木の葉の里を5㎞四方とした場合333kmの爆発に耐えることになる・・・。スゲェよ。 巨大島破壊攻防まで上げる ×ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】近寄る前に光子粒弾砲負け 【次鋒】近寄る前に巡航ミサイル負け 【中堅】近寄る前に波動砲負け 【副将】チャクラブレスでは倒しきれない、光子粒弾砲負け 【大将】消滅反応は避けられない、負け ○仮面ライダー 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】月詠勝ち 【中堅】油地獄勝ち 【副将】チャクラブレスでも殺しきれない、殺人音波負け 【大将】チャクラブレス勝ち ○ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】月詠効くかどうか微妙だが天照でじっくり焼いて勝ち 【中堅】大地に落ちる太陽負け 【副将以降】チャクラブレス勝ち ×風の聖痕 【先鋒】C4なら確実に殺せるだろーし、勝ち 【次鋒】目が合うわけがない、負け 【中堅】炎負け 【副将】チャクラブレス勝ち 【大将】無に帰されて負け ○うえきの法則 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】月詠勝ち 【中堅】理想のピック負け 【副将】チャクラブレス効かず分け 【大将】逃げ切られ分け ×超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒~大将】砲撃負け 相性悪いな ×創聖のアクエリオン 【先鋒】自滅負け 【次鋒】目なんかない。食われまくって負け 【中堅】無限拳負け 【副将】チャクラブレス勝ち 【大将】無限拳負け ×NHKニュースウォッチナイン 【先鋒・次鋒】分け 【中堅以降】コリャでかすぎて負け ○魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】天照勝ち 【中堅】油地獄勝ち 【副将】チャクラブレス効かず分け 【大将】無理 ×デジモン 【先鋒】ミラー上の力場負け 【次鋒】スサノオ勝ち 【中堅】突撃負け 【副将】無理 【大将】無理 この上はぶっ飛びすぎだってばよ・・・今後のこの漫画の動向に注目ェ・・・。 マクロス>うえき=風の聖痕=NARUTO>ルーンウルフ 代理投下よろしくお願いします。 2010年9月5日 さっさと「地獄先生ぬ~べ~」を投下したいなと思いつつ 自宅にて vol.104 240 :格無しさん:2011/10/04(火) 22 31 28.07 ID TPj/D9Nu 穢土転生の奴らはどういうルールで一緒に出してんだ? 261 :格無しさん:2011/10/06(木) 18 21 35.65 ID wNO/6UaO 240 戦闘開始後に穢土転生じゃなく最初から穢土転生済だと 召喚、装備品どのルールでも引っかかりそうだな vol.109 238 :格無しさん:2012/08/09(木) 20 22 43.46 ID g9aBbPJe NARUTO再考察 不備の部分の補足 カブトとトビの口寄せは同等の速度の相手との攻防で発動出来る速度で お互い一度に5人まで呼べる カブトの仙人モードは十秒から数十秒程度で発動 ドラゴンボールZ3あたりから 【先鋒】分解勝ち 【次鋒】無理 【中堅】目の中に閉じ込めて勝ち 【副将】無理 【大将】無で分解して勝てる スパロボOGディバイン・ウォーズ 【先鋒】塵遁で分解勝ち 【次鋒】尾獣八巻きで勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】力でねじ伏せれる 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち 239 :格無しさん:2012/08/09(木) 20 29 51.81 ID g9aBbPJe 流星人間ゾーン 【先鋒】塵遁で分解勝ち 【次鋒】尾獣八巻きで勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】力でねじ伏せれる 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち もっと上見てみる NO MORE HEROES 【先鋒】塵遁で分解勝ち 【次鋒】尾獣玉勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】尾獣玉勝ち 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち 女神候補生 【先鋒】大きさ負けかな 【次鋒】尾獣八巻きで勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】力でねじ伏せれる 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち 240 :格無しさん:2012/08/09(木) 20 35 47.58 ID g9aBbPJe 遊戯王 【先鋒】大きさ負けかな 【次鋒】尾獣玉か霊体にきけば勝ちそうじゃなければ分け 【中堅】物理無効分けか 【副将】尾獣玉勝ち 【大将】無理 NHKにようこそ 全員大きさ的に無理かここから上は無理そう NHKにようこそ>NARUTO>遊戯王 突っ込みや変なところがあれば指摘してほしい 241 :格無しさん:2012/08/09(木) 21 04 52.79 ID 2g9wBy2G 遊戯王戦、その考察だと1勝2敗2分で負けてるけど、それで合ってるなら遊戯王の下でない? あと、流星人間ゾーンは磁気が常時範囲攻撃で生物にも有効だから普通に行動不能負けするんじゃないか? 242 :格無しさん:2012/08/09(木) 21 40 39.07 ID g9aBbPJe 241 肝心なとこ見落としてた 遊戯王>NARUTO
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日替わり配信カード →Wi-fiショップ ※毎年同じ日に同じカードが配信される ※5/24 6/30 7/31に配信される神のカードは1年でこの日にしか手に入らない ※カード変更のタイミングはAM9 00であり、AM8 59までは前日のカードをダウンロードする仕様 2012年02月配信 01 ポセイドン・オオカブト 02 ドラゴニック・タクティクス 03 コート・オブ・ジャスティス 04 クイック・スパナイト 05 トラゴエディア 06 E・HERO フォレストマン 07 アトランティスの戦士 08 アース・グラビティ 09 E・HERO ジ・アース 10 The big SATURN 11 The tyrant NEPTUNE 12 The splendid VENUS 13 ウィクトーリア 14 超魔神イド 15 バイオレット・ウィッチ 16 火車 17 酒呑童子 18 おジャマ・レッド 19 おジャマ・ブルー 20 おジャマ・カントリー 21 おジャマ・グリーン 22 おジャマ・イエロー 23 おジャマ・ブラック 24 強欲で謙虚な壺 25 ギガンテック・ファイター 26 スノーマンイーター 27 氷結界の龍 グングニール 28 ナチュル・ビーンズ 29 死の4つ星てんとう虫 30 -- 2012年01月配信 01 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 02 ドラグニティ-ドゥクス 03 ドラグニティ-レギオン 04 ドラグニティ-トリブル 05 ドラグニティ-ミリトゥム 06 ドラグニティ-アキュリス 07 ドラグニティ-ブラックスピア 08 ドラグニティ-ファランクス 09 救援光 10 プロト・サイバー・ドラゴン 11 パワー・ボンド 12 アーマード・サイバーン 13 サイバー・ヴァリー 14 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ) 15 サイバー・ドラゴン 16 クリボン 17 真実の眼 18 運命の分かれ道 19 恵みの雨 20 ソウルテイカー 21 成金ゴブリン 22 シモッチによる副作用 23 ダーク・フュージョン 24 E-HERO ヘル・ブラット 25 E-HERO ヘル・ゲイナー 26 E-HERO ワイルド・サイクロン 27 E-HERO ヘル・スナイパー 28 E-HERO マリシャス・デビル 29 E-HERO マリシャス・エッジ 30 スパウン・アリゲーター 31 ライオ・アリゲーター -- - -- - 2011年12月配信 01 ゾンビ・マスター 02 デスカイザー・ドラゴン 03 蘇りし魔王ハ・デス 04 アンデット・スカル・デーモン 05 エレキツネ 06 エレキツツキ 07 エレキンギョ 08 エレキツネザル 09 エレキジ 10 エレキーウィ 11 エレキマイラ 12 地縛神 Aslla piscu 13 地縛神 Ccapac Apu 14 地縛神 Cusillu 15 地縛神 Chacu Challhua 16 地縛神 Ccarayhua 17 地縛神 Uru 18 地縛神 Wiraqocha Rasca 19 おとぼけオポッサム 20 ブラック・ホール 21 リミッター解除 22 つり天井 23 機皇帝ワイゼル∞ 24 機皇帝スキエル∞ 25 機皇帝グランエル∞ 26 ブレードラビット 27 メカウサー 28 因幡之白兎 29 猿魔王ゼーマン 30 幻獣の角 31 強制終了 -- - -- - 2011年11月配信 01 スクラップ・サーチャー 02 スクラップ・ゴーレム 03 スクラップ・ハンター 04 スクラップ・ビースト 05 スクラップ・ゴブリン 06 スクラップ・キマイラ 07 宝玉獣 アメジスト・キャット 08 宝玉獣 アンバー・マンモス 09 宝玉獣 ルビー・カーバンクル 10 宝玉獣 エメラルド・タートル 11 宝玉獣 トパーズ・タイガー 12 宝玉獣 コバルト・イーグル 13 宝玉獣 サファイア・ペガサス 14 聖なる解呪師 15 魔導騎士 ディフェンダー 16 トゥーンのもくじ 17 魔力掌握 18 破戒僧 ランシン 19 霊滅術師 カイクウ 20 クルセイダー・オブ・エンディミオン 21 墓守の長槍兵 22 墓守の司令官 23 墓守の監視者 24 墓守の長 25 墓守の番兵 26 墓守の偵察者 27 王家の眠る谷-ネクロバレー 28 アンデットワールド 29 闇竜の黒騎士 30 真紅眼の不死竜 2011年10月配信 01 ラヴァル炎火山の侍女 02 ラヴァルロード・ジャッジメント 03 雲魔物-キロスタス 04 雲魔物-羊雲 05 雲魔物-アルトス 06 雲魔物-アシッド・クラウド 07 雲魔物-タービュランス 08 雲魔物-ニンバスマン 09 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 10 ワーム・コール 11 ワーム・リンクス 12 ワーム・テンタクルス 13 ワーム・プリンス 14 ワーム・ヤガン 15 ワーム・ゼクス 16 ワーム・ゼロ 17 アマゾネスの賢者 18 アマゾネス訓練生 19 アマゾネス女王 20 アマゾネスの里 21 アマゾネスの剣士 22 アマゾネスの聖戦士 23 アマゾネスの鎖使い 24 棘の壁 25 ロードポイズン 26 コピー・プラント 27 ギガプラント 28 無力の証明 29 ローンファイア・ブロッサム 30 椿姫ティタニアル 31 スクラップ・ソルジャー -- - -- - 2011年09月配信 01 ガスタの静寂 カーム 02 ガスタ・スクイレル 03 ガスタの疾風 リーズ 04 ガスタの賢者 ウィンダール 05 極星獣タングリスニ 06 極星獣タングニョースト 07 極星霊リョースアールヴ 08 極星霊ドヴェルグ 09 極星獣グルファクシ 10 極星霊デックアールヴ 11 極星天ヴァルキュリア 12 赤蟻アスカトル 13 アポカテクイル 14 スーパイ 15 泣き神の石像 16 ドリル・シンクロン 17 太陽の神官 18 太陽龍インティ 19 サンライト・ユニコーン 20 レグルス 21 D・リモコン 22 D・ビデオン 23 D・スコープン 24 D・クリーナン 25 ローズ・バード 26 ラヴァルの炎車回し 27 紅蓮地帯を飛ぶ鷹 28 ラヴァル・ウォリアー 29 炎熱刀プロミネンス 30 ラヴァル炎樹海の妖女 2011年08月配信 01 スナップドラゴン 02 BF-空風のジン 03 スクラップ・オルトロス 04 ジェムタートル 05 ラヴァル・ランスロッド 06 リチュア・ビースト 07 マシンナーズ・カノン 08 ジェムナイト・サフィア 09 ジェムナイト・ルマリン 10 ジェムナイト・アレキサンド 11 ジェムナイト・エメラル 12 ジェムレシス 13 ジェムナイト・クリスタ 14 ジェムナイト・フュージョン 15 フレムベル・マジカル 16 ネオフレムベル・オリジン 17 ネオフレムベル・シャーマン 18 ネオフレムベル・ヘッジホッグ 19 ネオフレムベル・ガルーダ 20 フレムベル・ヘルドッグ 21 真炎の爆発 22 リチュア・ノエリア 23 リチュア・アビス 24 リチュア・ヴァニティ 25 リチュア・マーカー 26 リチュア・チェイン 27 リチュア・エリアル 28 リチュアの儀水鏡 29 ガスタ・ガルド 30 ガスタ・イグル 31 ガスタの巫女 ウィンダ -- - -- - 2011年07月配信 01 魔轟神獣ノズチ 02 魔轟神獣ケルベラル 03 魔轟神獣チャワ 04 インフェルニティ・ドワーフ 05 インフェルニティ・ガーディアン 06 インフェルニティ・リローダー 07 インフェルニティ・フォース 08 インフェルニティ・ネクロマンサー 09 インフェルニティ・デストロイヤー 10 インフェルニティ・デーモン 11 ジェネクス・コントローラー 12 ジェネクス・ウンディーネ 13 ジェネクス・ブラスト 14 スペア・ジェネクス 15 A・ジェネクス・クラッシャー 16 A・ジェネクス・バードマン 17 A・ジェネクス・アクセル 18 ヴァイロン・オーム 19 ヴァイロン・スフィア 20 ヴァイロン・テトラ 21 ヴァイロン・ステラ 22 ヴァイロン・マテリアル 23 ヴァイロン・エレメント 24 ヴァイロン・プリズム 25 霧の王 26 ディープ・ダイバー 27 エア・サーキュレーター 28 フォッシル・ダイナ パキケファロ 29 炎帝近衛兵 30 ライオウ 31 ラーの翼神竜 -- - -- - 2011年06月配信 01 ローズ・ウィッチ 02 聖騎士ジャンヌ 03 Z-ONE 04 ブルーローズ・ドラゴン 05 ブラック・ローズ・ドラゴン 06 堕天使ゼラート 07 堕天使ディザイア 08 堕天使スペルビア 09 堕天使アスモディウス 10 ヘカテリス 11 神の居城-ヴァルハラ 12 大天使クリスティア 13 剣闘獣ラクエル 14 剣闘獣の戦車 15 剣闘獣ホプロムス 16 剣闘獣ムルミロ 17 剣闘獣セクトル 18 剣闘獣ベストロウリィ 19 剣闘獣ガイザレス 20 魔轟神ルリー 21 魔轟神グリムロ 22 魔轟神ガルバス 23 魔轟神クシャノ 24 魔轟神ソルキウス 25 魔轟神ディアネイラ 26 魔轟神クルス 27 魔轟神獣キャシー 28 魔轟神獣コカトル 29 魔轟神獣ガナシア 30 オシリスの天空竜 2011年05月配信 01 X-セイバー ソウザ 02 真六武衆-キザン 03 真六武衆-エニシ 04 真六武衆-カゲキ 05 真六武衆-シナイ 06 真六武衆-ミズホ 07 六武衆の影武者 08 真六武衆-シエン 09 カラクリ兵 弐参六 10 カラクリ参謀 弐四八 11 カラクリ忍者 参参九 12 カラクリ守衛 参壱参 13 カラクリ商人 壱七七 14 カラクリ忍者 九壱九 15 カラクリ将軍 無零 16 超融合 17 ミラクル・フュージョン 18 E・HERO ガイア 19 E・HERO Great TORNADO 20 E・HERO The シャイニング 21 E・HERO アブソルートZero 22 E・HERO ノヴァマスター 23 BF-蒼炎のシュラ 24 オベリスクの巨神兵 25 BF-精鋭のゼピュロス 26 黒い旋風 27 BF-黒槍のブラスト 28 BF-疾風のゲイル 29 BF-暁のシロッコ 30 凛天使クイーン・オブ・ローズ 31 魔天使ローズ・ソーサラー -- - -- - 2011年04月配信 01 ライトロード・ドラゴン グラゴニス 02 ライトロード・エンジェル ケルビム 03 裁きの龍 04 真紅眼の黒竜 05 青眼の白龍 06 サイバー・エンド・ドラゴン 07 Sin 真紅眼の黒竜 08 Sin 青眼の白龍 09 Sin スターダスト・ドラゴン 10 Sin トゥルース・ドラゴン 11 武闘円舞 12 シンクロ・ギフト 13 シンクロ・マテリアル 14 エフェクト・ヴェーラー 15 星屑のきらめき 16 フォーミュラ・シンクロン 17 シューティング・スター・ドラゴン 18 インヴェルズの斥候 19 インヴェルズの魔細胞 20 インヴェルズの先鋭 21 インヴェルズ万能態 22 インヴェルズを呼ぶ者 23 インヴェルズ・マディス 24 インヴェルズ・ギラファ 25 XX-セイバー ガルセム 26 XX-セイバー レイジグラ 27 XX-セイバー フラムナイト 28 XX-セイバー フォルトロール 29 XX-セイバー エマーズブレイド 30 XX-セイバー ガトムズ 2011年03月配信 01 ナチュル・フライトフライ 02 ナチュル・パンプキン 03 ナチュル・エッグプラント 04 ナチュル・バタフライ 05 ナチュル・クリフ 06 ナチュル・バンブーシュート 07 ジャンク・シンクロン 08 ボルト・ヘッジホッグ 09 チューニング・サポーター 10 シンクロン・エクスプローラー 11 ジャンク・ディフェンダー 12 クイック・シンクロン 13 ジャンク・デストロイヤー 14 トラップ・スタン 15 フレア・リゾネーター 16 クリエイト・リゾネーター 17 バリア・リゾネーター 18 リゾネーター・エンジン 19 エクスプロード・ウィング・ドラゴン 20 ストロング・ウィンド・ドラゴン 21 コアキメイル・ガーディアン 22 コアキメイル・シーパンサー 23 コアキメイル・アイス 24 コアキメイル・サンドマン 25 コアキメイル・ロック 26 コアキメイル・ウルナイト 27 コアキメイル・ルークロード 28 ライトロード・パラディン ジェイン 29 ライトロード・サモナー ルミナス 30 ライトロード・ビースト ウォルフ 31 ライトロード・マジシャン ライラ -- - -- - 2011年02月配信 24 強欲で謙虚な壺 25 ギガンテック・ファイター 26 スノーマンイーター 27 氷結界の龍 グングニール 28 ナチュル・ビーンズ -
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G級武器の1種。 元々は要望が多かったらしい「過去にプレイヤーが使っていた武器のG級対応」であり、 過去に性能面やデザイン面で人気があった武器を派生(ボウガンは直接生産)させLv50まで強化可能なG級武器にできるというもの。 G8で実装された「G級武器Lv50からの派生強化」の武器や、 G9で追加された大航祭オリジナル武器も強化によってG級技巧武器になるため当項で記す。 G級技巧武器の専用特殊効果 定期イベントの達成で派生できるG級技巧武器 遷悠クエストのアイテムで派生できるG級技巧武器(改G級武器) キャラバン箱と対応するG級技巧武器 課金系のG級技巧武器 G級技巧武器の専用特殊効果 G級技巧武器は以下3つの特殊効果を備える。 親方印効果(「武器捌き」効果) 親方印武器と全く同じで納刀・抜刀が早くなる。 G級武器にはこの効果を持つ武器が無いので、武器種によってはこれだけでも大きなアドバンテージとなる。 納刀時の移動速度向上 移動速度が1.15倍になる。つまりはスキル「移動速度+2」と同じ効果(同スキル及び瞬歩の実と重複しない)。 単純に瞬歩以上の効果を常時発動させていることになるので非常に強力。 マラソンのみならず、長距離移動を繰り返すモンスターを追う場合も効果的。 なお、条件をしっかり見れば勘違いしない部分であるが、 納刀時の歩行、ダッシュアクションに速度上昇効果が限定されているため、 抜刀時のダッシュアクションである穿龍棍や天ノ型スラッシュアックスF、極ノ型共通の抜刀ダッシュには適用されない。 キャラバンクエストの入手CPが1.2倍 入手CPがその場で直接1.2倍に加算される。緊急ミッションも1.2倍になる。 定期イベントの達成で派生できるG級技巧武器 派生及び強化素材が過去にはパローネ大航祭、現在では歌姫狩衛戦で手に入れられるもの。各イベントのテコ入れという側面も持つ。 G10.1で大航祭は廃止されたが、後釜の歌姫狩衛戦でもほぼ同じ感覚(ポイントをより稼ぐこと)で派生に必要な素材が入手できる。 イベント武器の生産素材に関しては、現在はイベクエが再配信がされているわけではなく、 「鏗鏗の祈珠」が設定されていた際、Lv1で解放されるギルド貢献P交換によってキー素材が入手できるようになっている。 派生可能な武器はFオリジナルのものが多いが、機械鋸双剣やガンチャリオットなど、MH2時代からの武器も含まれている。 派生後の強化システム及びLv31以降の極限征伐戦素材に関してはG級武器に準ずるのでそちらを参照してほしい。 武器GRは全て7なので、比較的早い段階から覇種武器を越える高性能を発揮できる。 ガンランスはLv1の時点で砲撃Lv6になるものも。 G級技巧武器はすべて上記の特殊効果を有している。 更に多くの武器で、派生に伴い武器特性が大きく強化されることで通常のG級武器との差別化を成している。 一例を挙げると、 斬れ味が大幅に強化され、多くの武器に空色ゲージが発生する。空色ゲージを持たない武器は大量の紫ゲージでカバーしていることも多い。 元武器の個性を活かした強化になっているものが多い。例えば属性が高く設定されていた封龍剣【絶一門】は、G技巧では属性値1500に達する。また、元々会心率が高いアルゲンへビィはG技巧でもそれを引き継いでいる、など。(通常のG級武器はシジルの搭載前提で会心率や属性値が抑えられているという例が少なくない) ただしG5後半~G6では通常のG級武器もそれを見越した数値に設定されてきており、単純な性能での差はあまりない。 また一部のボウガンは弾種、弾速が変更されて元武器の欠点が改善されている。 派生はギルドナイトセーバーを除き、各武器の最終強化状態からとなる。 (GKSのみ、ツインドレスにするとグラフィックが変わるためか派生できなくなる) イベント武器で「親方印orHC武器」の選択制になっているものは、どちらからでもG級技巧武器に派生可能。 チャチャブオーはGR1準G級武器からの派生になる。 武器によっては武器魂とHC素材を使うものが最終強化段階になっている(裏封龍剣【絶一門】など)ため、 元武器を作っていなければその分強化難度は高くなるといえる。 ボウガンに関しては、元武器の生産素材をキー素材にして「G級武器生産」から生産することになる。 どの素材が必要かは武器によってまちまち。 派生には「キャラバン○箱(5個1セット、複数種有り)」、強化には「パローネの英知」を必要とする。 現在は「キャラバン秘箱」という元になるアイテムを入手し、これをミズキから目的の箱と交換してもらう形になっている。 英知は祭典の熱気同様各レベル確定レシピで3個、60%レシピで1個必要。 なお祭典武器同様モンスターの素材、1%素材、HC素材は使わない。 キャラバン秘箱とパローネの英知は、歌姫狩衛戦内では「祈祷の章(一週目)」の個人達成報酬で入手できるようになっている。 入手数については英知はMAX300個程度である模様。おおよそ武器2本分作れて少し余るといったくらい。 英知にせよ箱にせよ歌姫狩衛戦でのみ入手できる素材なので、一度に複数のG級技巧武器をLv50にするのは難しい。 また、ボウガン以外は既存(派生元)の武器を持っていることが条件となり、 さびた塊からの作成になる神絶一門など、元武器の作成自体が手間というケースも少なくないので慎重に選ぼう。 ちなみに、「G級実装前に人気のあった武器の復活」がコンセプトなので、穿龍棍・スラアクのキャラバン箱G級技巧武器は存在しない。 これはGG・G5で問題になっていた、「穿龍棍一択」状態へのテコ入れも兼ねていた可能性がある。 MHF-G9で追加された「パローネ水(妖水・奇水・幻水・麗水)」というアイテムで生産できる武器も最終的にG級技巧武器になるが、 ここには穿龍棍・スラッシュアックスFも含まれており改G級武器以外では初の技巧武器となる。 いずれもかなり高い響属性を持ち、基本的にはどの武器種も匠で空ゲがでる。 強化素材に関してはキャラバン箱技巧武器と同様。 遷悠クエストのアイテムで派生できるG級技巧武器(改G級武器) MHF-G8からは一部のG級武器をLv50からG級技巧武器に派生させることができるようになった。通称「改G級武器」。 武器としての特性は通常のG級技巧武器と同様。 派生にはG級遷悠クエストクリア時に、GR800以上で入手できる「遷悠○」という素材が1本につき50個必要。 派生用素材は「遷悠玉」「遷悠骨」「遷悠殻」の3種類が存在し、遷悠モンスターごとに入手できるものは異なっている。 この素材は報酬にて確定で1枠出るが、逆にお守り効果や報酬ブーストも無効。 強化はLv1からLv50までといういつも通りのスタイルだが、各レベルで必要素材は1種類のみとなっており、 素材元モンスターと遷悠種どれか一つの各素材、限界突破素材しか使わない(HC素材は使用しない)。 その代わりレシピ1強化(60%レシピ)は存在せず、全レベルが100%レシピのみとなっている。 素材元モンスターというものがない歌姫武器の場合、極征やナナなども含めたG級古龍の各素材が割り当てられている。 派生させた時点では技巧効果が付くことを除くと単純性能はほぼ変わらず、最終強化して「最先端のG級武器に勝るかどうか」といった具合。 通常生産可能な中では特に強力なカテゴリーであるのは間違いないが、 素がLv50のG級武器なので、派生以降の強化によるパラメーターの上昇具合は通常のG級武器に比べると大幅に鈍い。 しかもほぼすべての武器で、最大の強化点である「空ゲージの獲得」が最終強化であるLv50に設定されており、 上の太字の評を受けるには、(0から作る場合)100Lv分の強化を済ませる前提と思っていい。 そのため同一モンスター50匹の討伐を含む作成難度も踏まえると、はっきり言ってコストパフォーマンスは最悪に近い。 あくまでMHF-G初期の武器の復権がコンセプトであり、 GR800に到達した際に通常G級武器・天廊武器・始種武器・遷悠武器・辿異武器という現状の選択肢に追加されると考えた方がいいだろう。 なお作成難度が高いとは言っても流石にG級進化武器ほどかっ飛んではいないのでご安心を。 こちらもパローネ技巧同様、元武器の個性を活かした強化になっており、強化に伴うパラメータの上がり方にも特徴がある。 例えば改ダードピティレならLv30までは会心率のみが上がり続けLv31以降は攻撃力のみが上がっていく、 改プント・サルジュはLv40までは会心率のみが1ずつ上がりLv41以降は攻撃力と会心率が上がっていく、 というように、あるレベルを境として1~2個のパラメータのみがピンポイントで上がるようになっている。 斬れ味については派生直後に新たなゲージ体系(紫ゲージや空ゲージの長さは維持される)に変更されてLv50で更に強化されるものと、全く変わらずにLv50で変化するものの2通りがある様子。 前者は斬れ味ゲージが短くなる場合もあるが、左側を削って伸びしろを確保するためで実用上の変化は無い。 武器銘については頭には必ず「改」が付く。つまり「改」が付いていれば少なくともLv50以上の性能であることを示す。 ただ単に「改」が付くだけのもの、・の後や【】の中など一部が変わるもの、 全体的に変わってしまうものの3通りが確認されている。 初期の改Gは一部除いていずれも名前が異なるが、「改Gなのか新規武器なのかパッと見で分からない」という問い合わせでもあったのか、 ブラキディオス以降は「改」を付けると文字数オーバーになるものだけ名前が変わっている様子。 Z1以降、同じくGR800にて最終強化可能になる辿異武器が登場している。 辿異種は防具などにも素材を多用する懸念があり、強化難易度も一概には比較できない具合ではあるものの、 あちらは素のスペックが「適切な運用をした始種武器を超える」性能になっており、最終強化をする前提とはいえ大きく開け放されている。 この辺りは時代の流れ故致し方ないが、解禁時期のせいで繋ぎとしても使えないのはかなり痛い。 こちらも複属性持ちがあることや技巧効果というメリットは勿論あるが、どちらに注力して武器作りを行うかはよく考えた方がいいだろう。 唯一、会心率持ち武器であれば辿異スキルの閃転強化によって差を縮める、あるいは超えることも可能である。 改G級武器は高会心率武器が多いためこの恩恵を享受しやすいだろう。 派生素材 武器種 武器名 派生元 G遷悠ジンオウガの素材(遷悠玉) 双剣 改爆狼双剣【シャク】 爆狼双剣【シュン】 ハンマー 改パンキークラッシュ パンクヘッズスラム ランス 改雷極槍【黒式尉】 極雷槍【鎌髭】 穿龍棍 改ダードピティレ ダードブロウバル ライトボウガン 改プント・サルジュ プント・テュレイラ 弓 改爆狼弓【エン】 爆狼弓【アタル】 G遷悠イビルジョーの素材(遷悠骨) 大剣 改スパイククーペ スパイクスライサー 太刀 改シーラクルザンナ シーラクルイーク 片手剣 改天翔剣【蒼穹】 天翔剣 狩猟笛 改ダードグラオ ダードアンカー ガンランス 改凍テツク時ヲ熾獣槍 凍テツク時ヲ熾獣槍 ヘビィボウガン 改極雷砲【顰】 極雷砲【不破】 G遷悠ブラキディオスの素材(遷悠殻) 大剣 改天翔大剣 天翔大剣 太刀 改天熾シ凍土ニ咲ク刃 天熾シ凍土ニ咲ク刃 ハンマー 改ボン・ジャロ ボン・ジャロ ランス 改ゼーゲロングホーン ゼーゲロングホーン ガンランス 改極・闇黒邪龍銃槍 極・闇黒邪龍銃槍 弓 改シーラアルコレイユ シーラアルコレイユ G遷悠ベリオロスの素材(遷悠玉+氷牙竜の重殻) 片手剣 改ゼーゲトゥース ゼーゲトゥース 双剣 改ミルト・テュレイラ ミルト・テュレイラ 狩猟笛 改爆狼笛【ユウガ】 爆狼笛【カナデ】 穿龍棍 改獄・紅魔邪龍棍 獄・紅魔邪龍棍 ライトボウガン 改ヒュージ・ニードル ヒュージ・スティング ヘビィボウガン 改銀火竜重砲【冥帝】 銀火竜重砲【冥王】 G遷悠ウラガンキンの素材(遷悠骨+爆鎚竜の厚鱗) 太刀 改トラグ・アーラ トラグ・アーラ 双剣 改トラグ・セール トラグ・セール ハンマー 改トラグ・メーネ トラグ・メーネ 狩猟笛 改トラグ・コーダ トラグ・コーダ ガンランス 改トラグ・ヴァルカン トラグ・ヴァルカン 弓 改トラグ・コール トラグ・コール G遷悠ナルガクルガの素材(遷悠殻+迅竜の厚鱗) 大剣 改トラグ・フェーン トラグ・フェーン 片手剣 改トラグ・エスカー トラグ・エスカー ランス 改トラグ・ローク トラグ・ローク 穿龍棍 改トラグ・イザーム トラグ・イザーム ライトボウガン 改トラグ・ベック トラグ・ベック ヘビィボウガン 改トラグ・ロアー トラグ・ロアー G遷悠ジンオウガ亜種の素材(遷悠玉+獄狼竜の重殻) 大剣 改セリスィ・フェーン セリスィ・フェーン 太刀 改セリスィ・アーラ セリスィ・アーラ 双剣 改セリスィ・セール セリスィ・セール ハンマー 改セリスィ・メーネ セリスィ・メーネ 狩猟笛 改セリスィ・コーダ セリスィ・コーダ ヘビィボウガン 改セリスィ・ロアー セリスィ・ロアー G遷悠ゴア・マガラの素材(遷悠骨+黒蝕竜の厚鱗) 片手剣 改セリスィ・エスカー セリスィ・エスカー ランス 改セリスィ・ローク セリスィ・ローク ガンランス 改セリスィ・ヴァルン セリスィ・ヴァルカン 穿龍棍 改セリスィ・イザーム セリスィ・イザーム スラッシュアックスF 改セリスィ・カンツォ セリスィ・カンツォ スラッシュアックスF 改トラグ・カンツォ トラグ・カンツォ ライトボウガン 改セリスィ・ベック セリスィ・ベック 弓 改セリスィ・コール セリスィ・コール + 性能など 大剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改スパイククーペ 2376(40) - 空→空 長 大剣使いに限らず多くのハンターがお世話になったであろう初代空ゲG大剣が覚醒。攻撃力が120、会心率は30も上昇し、LV50限定の話となるが空色ゲージも50延長された。攻撃力の上昇幅が改G級武器にしては大きめであるため強化途上でも性能向上を実感できる。素が強力なため従来装備でも使えなくはないが、会心率40%を活かした装備だと尚個性を引き出せる。特に閃転スキルとの相性は良いので、可能であればぜひ発動したい。 改天翔大剣 2409 天翔1520 空→空 中 G2時代に人気だった天翔大剣が復活。ネロ=アングイッシュと互角の物理火力を持ち、1520もの天翔属性も差別化を図る上で十分すぎるものとなっている。空色ゲージも伸びているが、例によってLv50での覚醒になる。 改トラグ・フェーン 2376(10)防御+100 奏2000 紫→空 中 G50から属性値が2.5倍に跳ね上がり会心も付いた歌姫大剣。水氷100%である奏属性でこの数値ということでその強力さがうかがえる。その代わり他の武器種同様物理攻撃力は一切上昇せず、匠で空ゲージが出るのはLv50であることには注意。 改セリスィ・フェーン 2457(5) 響850 紫→空 中 こちらも属性値が2倍強に増えたが、元が低かったのでトラグほどの属性値はない。攻撃力も一切変化がないのだが、セリスィはもともと紫ゲ 高倍率の特性だったため、空ゲが付いたことで一転してG級武器最高峰の物理性能を有する事になった。 太刀 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改シーラクルザンナ 2380 水1200 紫→空 中 最初期のGR1G級武器ということでテコ入れが著しい。空ゲを獲得し物理も属性値も大幅にUPしている。これでもバル・クレマチスほどの物理は有していないが、倍以上の属性値で十分差別化はできるだろう。 改天熾シ凍土ニ咲ク刃 2472 熾凍1270 紫→空 中 G3まで大人気だったディス太刀も派生に対応。流石に元が強力極まりないため攻撃力の伸びは微弱だが、最終的に空ゲを手にすることになるので期待値は高いだろう。属性値も大幅に強化されたので、高い汎用性を活かした差別化ができるだろう。なお空ゲは匠必須なので注意。 改トラグ・アーラ 2366(10)防御+100 奏1050 紫→空 中 トラグ・アーラは属性値が約2倍になるという強化を受けた。空色ゲージの追加、会心10%も嬉しい。しかしながら攻撃力は一切変更されておらず、↑の武器と差別化する際には属性や会心率などを明確に活かす必要がある。 改セリスィ・アーラ 2433 響880 紫→空 中 トラグ・アーラ同様属性値が約2倍になるという強化を受けた。こちらも高倍率かつ紫ゲという特性だったため、空ゲの追加によってかなりの物理を得ることができるようになった。とは言え改天熾シ凍土ニ咲ク刃ほどではないので、属性を活かそう。 片手剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改天翔剣【蒼穹】 735 天翔1310 空→空 中 デフォ空ゲを得て攻撃力と属性値が大幅にUPした。作成難易度の高さを除けば将来解禁される水のG技巧と十分張り合える。雷属性も十分高いが特化程ではない。通るのであればさらに強力と捉えると良い。割合の関係で火だけは使い物にならないので注意。ドドの頭破壊など、おまけ程度に。ただし超越秘儀では水や雷を差し置いて火が優先的に発動しやすい傾向にあるようだ。なお空ゲが延長されるのはLV50と遅いが、そこまで強化すれば更に扱いやすくなる。会心率付与は無いため従来の装備でも100%性能を引き出せるのが利点。 改ゼーゲトゥース 742(10) 水840 空→空 中 蒼穹同様デフォ空ゲを獲得し攻撃力と属性値が大幅に上昇。会心率も持っている分物理寄りの片手剣と言える。無論、属性値は寧ろ高い方に入るので物理も高い水片手と見るのが良いだろう。空ゲは長いが、切れると一気に白に落ちてしまう点には要注意。 改トラグ・エスカー 721(10)防御+100 奏1350 紫→空 中 会心付与、属性値2倍以上、Lv50で匠空ゲージという点は他の歌姫武器と同じだが、片手剣は改派生強化で物理攻撃力も上昇している。 双剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改爆狼双剣【シャク】 655(30) 火830 紫→空 中 火属性値が大幅に上がり空ゲージの付与で火属性双剣としては最候補に。会心率を活かせる装備の方が輝くが、活かせなくても十分強力。空ゲはそんなに長くないので巧流はほしい 改ミルト・テュレイラ 672(15) 氷780 紫→空 中 元祖氷双剣が復活。シャク同様順当な強化を受けた感じとなっている。ライバルは始種武器ゲネシス=ダオラ。始種1で属性・攻撃力ともに大きく離されてしまう。シジルと会心率を上手く活用して差別化したい所。 改トラグ・セール 658(10)防御+100 奏880 紫→空 中 歌姫武器トラグ・セールも改G級武器に。物理火力は上の二本に劣るため、奏属性をフル活用したい。シジルによる引き上げもしっかり行う必要があるだろう。この武器の最大の問題はLv47でGナナの1%素材が必要なこと。 改セリスィ・セール 663(10) 響850 紫→空 中 トラグに続きセリスィも改Gに。防御プラスが無い分、全体的な性能は若干トラグより上か。例によってシジルや会心率、長い紫ゲで差別化を図っていきたい。 ハンマー 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改パンキークラッシュ 2568(30) - 空→空 中 G1で一世を風靡したパンクヘッズスラムが帰って来た。攻撃力が大幅UPしデフォ空を会得したのが大きい。物理は非常に安定していると言えるが言い換えればそれだけであり、始種武器や属性付きの空ゲ武器と比較して突出しているわけではないうえ、更に物理も上を行くネロ=カオスが存在するため会心率とデフォ空・技巧武器効果で差別化したいちなみにこちらはちゃんと1%素材を使うので注意 改ボン・ジャロ 2636 雷720 紫→空 極長 ファルノックの極長ハンマーが派生に対応。始1部位の始種武器並みの超火力を有するが、極長なのでどこでも使えるというわけではない。極長槌自体殆ど無いので、シチュエーション次第では極めて強力 改トラグ・メーネ 2620(5)防御力+100 奏1200 紫→空 中 トラグ・アーラ同様、属性値2倍+空ゲ・会心付与で攻撃力据え置きというステータス。とは言えトラグ・メーネは元々攻撃力がかっとんでいたため物理はそこまで見劣りはしない。 改セリスィ・メーネ 2589(10) 響1220 紫→空 中 属性値が大幅に引き上げられ、攻撃力も少しだけ強化された。空ゲ、会心率、属性を活かしたい。 狩猟笛 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 改ダードグラオ 2490(50) - 空→空 紫青赤 元祖デフォ空ゲ笛のダードアンカーも改Gに。元々匠必須な上に空ゲも音爆旋律を考えると長いとは言い難いものであり、顰同様こちらも派生と同時に欠点を解消した改G級武器と言える。ただし属性を持ち、それで超える笛が多いため専用装備での差別化を図りたい。なお改Gに伴い旋律が強走旋律に変更されている点に注意。 改爆狼笛【ユウガ】 2428(25) 火1220 紫→空 紫青赤 需要はともかく強力な火属性笛としては長く鎮座していたカナデが改G対応。特に目を張るのは1000を超えた火属性値。狩猟笛の手数とG9で強化された斬れ味属性補正が合わされば無視できないものとなるだろう。属性笛というわけで相変わらず相手を選ぶが相性の良い相手にはとことん強力。 改トラグ・コーダ 2496(10)防御+100 奏800 紫→空 紫黄赤 微妙に残念とも言われていたトラグ・コーダだが、改Gによって攻撃力・斬れ味が大きく強化された。属性値はあまり上がっていないが十分な水準と言える。 改セリスィ・コーダ 2548(5) 響970 紫→空 紫青赤 属性値が大きく上昇し、攻撃力は伸びていない。だがこちらも大剣同様に高い攻撃力がベースになっているため、空ゲの追加で物理は飛躍的に向上している。 ランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改極雷槍【黒式尉】 1110 雷極950 紫→空 長 属性値・攻撃力が大幅UPしリーチ長でも最高クラスの性能を得た。他の改Gと違い会心率が無い分、既存装備でも性能を100%発揮可能となっているのが大きい。なお空ゲはLv50まで出ない。 改ゼーゲロングホーン 1120 水1140 紫→空 極長 G2で多くのハンターが作ったであろう元祖極長G級槍のゼーゲロングホーンが更に強化可能となった。物理・属性共大幅に強化され、相手さえ間違えなければ改極雷槍同様既存装備でも最大スペックを発揮できる。 改トラグ・ローク 1115(10)防御+100 奏1050 紫→空 中 会心・Lv50で匠空は同様だが、他の武器種に比べると攻撃力・属性値は控えめな強化。水は↑があるので氷属性を活かした運用で差別化しよう。 ガンランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 改凍テツク時ヲ熾獣槍 1120 熾凍1170 紫→空 放射Lv6 攻撃力と属性値が大幅にUPし、更に空ゲまで獲得した。紫ゲージの長さはそのままにLv50で空ゲが付与される形になる。始種武器や天廊武器に比べ砲撃レベルの面がネックになりがち(自由にカスタムできるということでもあるが)。技巧武器故の特殊効果や、非常に高い属性値と倍率を活かし差別化を。ちなみに実装当初は不具合で紫ゲが短くなってしまっていた。現在は修正されている。 改極・闇黒邪龍銃槍 1124 黒焔900 紫→空 拡散Lv6 派生した時点で長かった白ゲが全て紫ゲージに変貌する。その為派生させるだけでも強い恩恵を感じさせる武器となっている。こちらもLv50で空ゲが出現、属性値の大幅UPで非常に強力なものとなった。改凍テツク時ヲ熾獣槍同様、他の銃槍と差別化する点で考えないといけないことは多い 改トラグ・ヴァルカン 1104(10) 奏750 紫→空 拡散Lv6 改G化によって全体的にスペックアップを果たした歌姫銃槍。セリスィ・ヴァルカンとの差を埋めて余りあるポテンシャルはあるが、他の改G同様差別化する上で考えないといけない部分は多い。 穿龍棍 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 改ダードピティレ 847(50) - 空→空 ゲージ量と会心率に極限特化した棍。この2つの性質を活かした専用装備でないと単純スペックでは労力に見合うとは言いがたい。なお部位破壊サブなし、スペリアなし、P交換なしという点で、ミ・ルの素材が潤沢に揃っていない場合、改G級武器でもぶっちぎりの作成難度の高さを誇ることになる。もっとも天廊などでは技巧効果自体を当てにして低Lvで使うのもありだろう。会心率に関しては閃転スキルで活用するという手もある。 改獄・紅魔邪龍棍 856(10) 紅魔670 空→空 残念性能で多くのハンターを落胆させた穿龍棍が復活。全てが実用的性能となって帰って来た。属性値は実質火1005、龍335と火属性が1000の大台を突破し、更に空ゲ1.8倍補正が入るため見た目以上に強力に。また物理も強化、会心率も付与されたため剛撃装備や代償、閃転スキルとの相性も○。シジルチューニングもできるため、火属性穿龍棍として右に出るものはいないと言える程になったが、性能を引き出すのに実質100LV分の強化が避けられない。そこまでして強力な火属性棍が欲しい人向けか。 改トラグ・イザーム 889防御+100 奏850 紫→空 攻撃力は据え置きで会心も付かず、倍以上になった属性値とLv50での匠空ゲージという強化。 ライトボウガン 名前 攻撃力(会心) 速射 装填 反動 弾速 説明 改プント・サルジュ 642(50) 貫通Lv1 やや速い やや小 遅い 会心率50%が最大の特徴。見切り+5スキルの代用としてスキル枠確保に役立つ(会心100%にする場合はシジルで少し会心率を底上げする必要があるが)。また、装填弾数が改善されているためジャストショット用としてもなかなかのもの。Lv2貫通弾ならスキルによるテコ入れなしで無反動最速装填ジャストショットが可能。会心率50%を活かさない場合、斬れ味や属性が無い分Lv50まで強化するメリットは皆無に近いので注意。一応会心率はLv1ごとに1上がるので、100%になるラインで止めるという手もある 改ヒュージ・ニードル 644(30) 貫通Lv1通常Lv2散弾Lv1 遅い 小 遅い 貫通・通常の装填数が改良され、改プント同様にジャストショットにも対応できるようになった。ただし装填速度が変わっていないため、装填速度+3がないと貫通Lv2を最速装填できない。よって速射をメインにする運用は改Gでも変わらないだろう。大きな変化は攻撃力が大きく伸びたという点。会心率も合さって火力は中々である。またG9.1の打撃弾シジルを焼き付け、貫通弾 打撃弾速射で立ち回るという運用が可能になった。今のところ速射シジルの追加なしでそれが出来るのはヒュージ・スティング系だけである 改トラグ・ベック 660(20) 水冷氷結 普通 中 遅い 攻撃力が強化され会心も付き装填数・弾速の優秀さから貫通JSも対応。しかしながら、その使い方では改プントに劣ると思われるので、会心を捨てることにはなるが差別化点としてはやはり高い攻撃力からの水冷氷結速射だろうか。 ヘビィボウガン 名前 Lv50攻撃力(会心) 装填 反動 弾速 説明 改極雷砲【顰】 760(30) 速い 中 遅い あの産廃ヘビィが改G級武器となって帰ってきた。LV2、3貫通弾に追加対応し、更に貫通、散弾、電撃弾の装填数が6発と強化された。更にG9.1で実装された打撃弾シジルにより、散弾の価値も上昇したとさらなる追い風を受けたのも見逃せない。一方攻撃性能面は会心率は30%を獲得したぐらいであるが、ボウガンの装備事情上見逃せないものではある。一方裏を返せば改G化直後から気兼ねなく使えるということでもあり、産廃である不破のLV50強化を乗り越えられるかが鍵となる。 改銀火竜重砲【冥帝】 739(30) 普通 小 遅い 影の薄かった銀レウスヘビィが改G級武器となって帰還。新規デザイン限定であるのには変わりないが、通常既存モンスター枠としては初。また、それが発見の遅さにも繋がった。攻撃力と反動性能が向上し、会心率30%を獲得、更に貫通弾の装填数が全て6発に引き上げられた。貫通銃としてはタケル以上、会心率も見れば裏刃素以上の火力を持つが、改G級武器故そこまで到達するのに長い時間がかかるのが欠点。 改トラグ・ロアー 768(30) やや速い 中 遅い 攻撃力と会心が上昇し、散弾が非対応となった歌姫ヘビィ。散弾非対応化は打撃弾シジルの兼ね合いと見られる。貫通Lv1、2の単発撃ちか会心を捨てた水冷、氷結弾運用が基本か。後者の無反動圧縮撃ちには反動軽減+3が必要なので注意。 改セリスィ・ロアー 772(20) 普通 小 遅い 攻撃力と会心が上昇し、弾速が「遅い」に変更された。こちらの弾種は元から変更がなく属性弾・通常弾は撃てないので、各レベルの貫通弾撃ちを軸に立ち回ることになるだろう。 弓 名前 攻撃力(会心) 属性 溜め3 曲射 説明 改爆狼弓【エン】 628(25) 火560 貫通Lv4 切断型 攻撃力が大幅にUPし、持ち前の会心率も相まってかなり強力に。属性値はそこまで劇的に上がったわけではないが、無属性弓との差別化は容易だろう。 改シーラアルコレイユ 638 水860 拡散Lv4 放散型 元から高かった属性値が更にUPし、攻撃力も最前線級に。拡散弓の性質上、水が通る相手なら無属性シジル付き弓を越えることは容易であるといえる。ちなみにG10現在技巧武器の拡散弓はこれだけ。 改トラグ・コール 642(10) 奏760 貫通Lv4 放散型 攻撃力で難を抱えていたトラグ・コールだが改Gで大幅にそれが強化。属性値も上がり、属性・物理共に隙が無くなった。改シーラアルコレイユとは矢タイプが違うため差別化できるだろう。 キャラバン箱と対応するG級技巧武器 G級技巧武器によって必要な箱は異なっている。 箱 派生元系統 武器種 武器名 派生元 月箱 通常 双剣 技巧的機械鋸 強化型機械鋸改(工房試作品【鋸斬り】) ランス アバーブニャキオーン バーシニャキオーン(イグラーキオーン) ガンランス シルバーバーンナウト スティルファンタズマ(アイアイガンランス改→…→ガンチャリオット→…→スティルファンタズマ) ライトボウガン アビサルアイルー アイルーラグドール(ネコ毛の紅玉を使用) 弓 龍頭琴・絢 龍頭琴(各種唄が生産・強化素材) イベント 大剣 タイムレスバトル バトルクレイモアⅤorバトルエターナル(バトルクレイモアⅠ) 太刀 技巧的電熱刀【溶刃】 強化型電熱刀【炎刃】or強化型電熱刀【光刃】(工房試作品電熱刀) 片手剣 獄カラクリヒプノック ヒプノ=エクスマキナor極カラクリヒプノック(ヒプノロッド) ハンマー 親方式撃龍鎚【浪漫】 至上撃龍鎚【貫徹】or衝動撃龍鎚【酔狂】(工房試作品撃龍鎚) 狩猟笛 くろくろ【バウワウ】 くろくろ【クゥーン】orくろくろ【ペロペロ】(くろくろ【ワンワン】) ヘビィボウガン 覇導砲・裏刃素 覇導砲 花箱 通常 片手剣 神封龍剣【絶一門】 裏封龍剣【絶一門】(さびた小さな塊→凄くさびた小剣→・・・→封龍剣【絶一門】→・・・裏封龍剣【絶一門】) 狩猟笛 ガガクパイプ【鳳凰】 ガガクパイプ【鳳笙】(ガガクパイプ【笙】) イベント ランス クシャノ=ペルセ クシャレタ=コンルorクシャイペ=ターム(クシャ=レタール) ライトボウガン VLS-9700β VLS 星箱 通常 太刀 ゴールデンエイジ ラストジェネシス(ラスティクレイモア) ガンランス フォトレスガンランス トレンチガンランス(ガトリングランス(ランス)→…→ショットガンランス→トレンチガンランス) イベント ハンマー 黒鎧鎚【破】 黒鎧鎚【怒】or黒鎧鎚【業】(黒鎧鎚) 弓 相互スチマ式放雷弓 相互ラグマ式放雷弓or相互グロル式蓄雷弓(蒸気式機工弓) 雪箱 通常 双剣 マスターセーバー ギルドナイトセーバー(オーダーレイピア)※ツインドレスソード以降からは派生不可能 特殊素材 ヘビィボウガン アルジャンルー アルゲンキャノン(超鋼武器アルゲン【重弩】で手に入るアルゲン鋼【橙】を使用) 大剣 対龍抹殺用大鎖鋸 対龍迎撃用大鎖鋸or対龍白兵用大鎖鋸(特別製機械大鋸) 宙箱 通常 大剣 ブリラエスパーダ プリメーロエスパーダ(ラルゴエスパーダ) 太刀 神封龍刀【裂破】 極封龍刀【裂破】(太古の板状の塊→凄く風化した大剣→…→エピタフプレート→封龍刀【破】→…→極封龍刀【裂破】) 片手剣 バクゲキブレイド バクエンブレイド(ホノオブレイド) ハンマー クラックダウン ライオットⅡ(ボーンハンマー→…→ボーンアクス→…→ライオット→ライオットⅡ) ランス 超滅激槍ディアブロス 長滅激槍ディアブロス(長槍ディアブロス) ガンランス ファランクス・メガス ファランクス・ハイマ(ガトリングランス(ランス)→…→チェーンガンランス→ファランクス→ファランクス・ハイマ) 特殊素材 ライトボウガン ジルバ・ヴァッフェ アルゲンボウガン(超鋼武器アルゲン【軽弩】で手に入るアルゲン鋼【翠】を使用) ヘビィボウガン 滅砲ディアブロス ディアブロス砲(「暴虐な双撃」のサブAとアナザー報酬素材を使用) イベント 双剣 バサユニバース バサグラノヴァorバサグラギャラクシー(バサルグランデ) 狩猟笛 チャチャブランタン チャチャブリリアント(チャチャブオー) 弓 コンレガアルクス アミクスアルクスⅤorアミクスアルウス(アミクスアルクスⅠ) 梅箱 猟団 太刀 ダーティーフリー ダートイーター(リッドブラッシュ) 狩人祭 大剣 ヒロイック・デス ニフリートドゥームorニフリートドグマ(ニフリート) 特殊素材 双剣 ジルバ・アンセム ジルバアーテム(アルゲンカッター) イベント ヘビィボウガン クシャレラ=ストーム クシャ=レラ 菊箱 通常 ガンランス トリニティフォース トライブレイザー(トライガンランス) SP ライトボウガン セレブリティ ゴールドアンブレラSP(センショク草・黄を使用) イベント ハンマー 殲!金獅子インパクト 激!金獅子インパクトor獄!金獅子インパクト(ラージャンスタンプ) 桜箱 通常 ランス ラバーカップ パワーバキューム(バキュームスティック) 特殊素材 狩猟笛 ジルバ・リターネス ジルバフロット(アルゲントランペット) イベント 片手剣 ウォルヴェンナイツ グランドガルセインorスーパーガルセイン(ガルセイン) 弓 ウォーハート クリティカルハート(ライトリーベ) 葵箱 通常 双剣 スノークイーン ピュアスノー(フロストエッジ(片手剣)→…→ブリザードファング→…→ピュアスノー) 猟団 ランス ロートフォマロ ロートスナーゲル(カルドカピール) イベント(シリーズクエスト) 狩猟笛 ミューズの唄【謳歌】 ミューズの唄【祝福】(オーソルオルガン) 椿箱 通常 片手剣 グレートオデッセイ(さびた小さな塊→凄くさびた小剣→・・・→オデッセイ→・・・→グレートオデッセイ) 狩人祭 ハンマー ファーゴーヘル ファーデストロイヤー(ファービーク) イベント 太刀 奇王刀【神舞】 奇王刀【舞斬】(奇王刀【舞踊】) 蘭箱 通常 ランス 三十二式機械槍改二 三十二式機械槍改(ガトリングランス(ランス)→…→ショットガンランス→八式機械槍→十六式機械槍→…→三十二式機械槍改) 謎 ライトボウガン 肉砲【こんがりG】 肉砲【レア】(ポルタ輝石【煌】、【陽】を使用) イベント 大剣 カダルツァイト カダルヴィケイドorカダルグラッセ(サイレントディケイド) 弓 ジェビアピアース ジェビアブラスターorジェビアバスター(ジュビアボウ) + 性能など パローネ大航祭オリジナル武器もここに記載する。 大剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 タイムレスバトル 2294防御+250 毒750 紫→空 長 火力、リーチ、ゲージどれも安定した性能を持ち、おまけの毒と適正Gランクを1~2上げられる防御+もうれしい。技巧効果と大剣の相性もあり実装から現在まで幅広く使用されている武器。 対龍抹殺用大鎖鋸 2222(15) 龍1200 白→空 中 空ゲージを持つ龍大剣としては随一の性能だが、複属性までいくと闇属性のコーレアリーコロやピュレ・ピエタ、同じ技巧武器で響属性のパローネ極剣がある。 ブリラエスパーダ 2227(20) - 白→空 長 やはりタイムレスバトルがライバルとなるが、こちらの特徴は会心型であることと空ゲージが少しだけ長いことなので汎用性では劣る。 ヒロイック・デス 2467 - 紫→紫 中 フォスタのノンで(悪い意味で)お馴染みだった極長大剣が技巧化。ゲージは紫止まりだがその紫が素で150もあるので匠業物要らずであり、倍率が高いので火力も他の空ゲ武器に見劣りしない。しかしながら、極長なので使いどころを選ぶ必要あり。 カダルツァイト 氷 → 長 サイレントディケイドが技巧化。マゾかった強化素材は緩和されている。 パローネ極剣 2352 響1000 紫→空 中 パローネ奇水によって生産した大剣から強化。空ゲと高い響属性という強い個性を持つ。 太刀 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 技巧的電熱刀【溶刃】 2289(15) 火300 紫→空 中 火属性はおまけ程度だが空ゲージを持ち物理火力は↓のゴールデンエイジに次ぐ。 ゴールデンエイジ 2313(20)防御+150 - 白→空 中 今でこそ過去の武器だがG5辺りでは物理火力トップであり、強化のし易さや技巧効果を考慮すればオンリーワンの性能。また、防御+で適正ランクを1上げられる。 神封龍刀【裂破】 2208(20) 龍1080 紫→空 中 空ゲ、会心、高属性値を持つ太刀。ライバルは闇属性のピュレ・リシェス辺りか。 ダーティーフリー 2193 水1350 紫→空 中 完全なネタ武器だったモップがまさかの技巧化。攻撃力は低めだが空ゲを持ち水属性値は現在でも太刀中最高。 奇王刀【神舞】 2462 毒1000 紫→紫 中 ゲージは紫止まりだが紫がとても長く、何よりも1000という高い毒属性を持つため、劇物取扱皆伝及び状態異常追撃を発動させることで真価を発揮する。 パローネ絶刀 2328 響810 紫→空 中 パローネ妖水によって生産した太刀から強化。倍率、ゲージ、属性値のバランスが良い。 片手剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 獄カラクリヒプノック 722 睡眠430 紫→空 極長 運営のお気に入りである糞鳥のイベ極長片手が技巧化。今でこそ上がいくらかいるが、同じ空ゲ持ち無属性ではダードラウラを上回る倍率となっている。睡眠を使いたい場面がG級では余りないということがあるが、睡眠値はLv1と50で10しか変わらないのでリーチも相まってパートナーにはうってつけ。 神封龍剣【絶一門】 716 龍1500 紫→空 中 十分すぎる物理性能と空ゲージ、そして何より現在でもG級片手剣トップである高い龍属性値を持つ(倍率半分以下、どうあっても紫止まりの刻竜剣を除く)。 バクゲキブレイド 712 火1350 紫→空 長 高い火属性を持つが火属性特化としては仮初という超えられない壁があるので、倍率、空ゲ、リーチ長という特徴を生かして運用したいところ。 ウォルヴェンナイツ 714(15) 氷1450 紫→空 中 こちらも新封龍剣同様トップの氷属性値と申し分ない物理性能を誇る。 マスターオデッセイ 714 水1550 紫→空 中 こちらも(ry。ちなみに水属性を含む技巧片手は↓だけでなく、改天翔剣、改ゼーゲ、改トラグ(=現在の改G級片手全て)もある激戦区。 パローネ鋭剣 708 響1000 紫→空 中 パローネ奇水によって生産した片手剣から強化。控えめながら十分な倍率と空ゲ、高属性値を持つ。 双剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 技巧的機械鋸 648 雷630 紫→空 中 当時の雷属性の空ゲ持ちとしては最高の倍率だが、後に現れたロウ、マギやジンオウガのG級遷悠武器には劣る。 マスターセーバー 651 水550 白→紫 中 G級武器の中では空ゲージと高めの倍率を持つ水双剣。複属性となると同じ技巧武器にパローネ裂爪と改トラグが存在。作成の手間上後者に完敗するのは仕方ないが、空ゲの後が紫であるという点を含めると前者にも若干負けるかもしれない。ちなみに水双剣は枠が限られている始種武器に既に4種類も昇格しており、物理、属性、ゲージなどの個性が網羅されている。 バサユニバース 683防御+200 毒520 紫→紫 中 倍率、状態異常値共に申し分ないが、最大の特徴は素で180、匠で230となる長大な紫ゲージである。単純性能としては現在の最前線とは言えないが、変撃や贅撃など特徴を生かしたスキル構成ならば輝けるかもしれない。 ジルバ・アンセム 680(40) - 紫→紫 長 高会心リーチ長であるアルゲン双の技巧化武器。実装された頃はどうせ会心は100%になるということで注目されていなかったが、G9に実装された閃転スキルとは相性が良くリーチと紫ゲージの長さも魅力。 スノークイーン 652 氷830 紫→空 中 空ゲージと属性値の高さが売りだが、その面でも改トラグやクシャ、ポボルの始種武器などライバルが多い。 パローネ裂双 645 響620 紫→空 中 パローネ幻水によって生産した双剣から強化。こちらも空ゲと属性値が特徴。 ハンマー 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 親方式撃龍鎚【浪漫】 2480 龍600 紫→空 中 実装当時は唯一の空ゲ持ち龍属性ハンマーであったが、現在はピュレ・ダンクや下のパローネ破槌がある。 黒鎧鎚【破】 2470 火650 紫→空 極長 ↑と同じく攻撃力、属性値、ゲージ共に申し分ない性能のハンマー。こちらはリーチ極長という大きな個性があるが、長で十分と考えるとやはり上となる武器が出現している。 クラックダウン 2402(25) - 紫→空 中 空ゲ+会心という特徴を持つ武器。改G級や始種武器を除けば現在も埋没しない個性である。 殲!金獅子インパクト 2537(40) 雷380 紫→紫 特殊A 属性値はおまけ程度だが高会心、長い紫という性能を持つ。リーチ特殊Aでありぬいぐるみのラージャンが持っているハンマーにしか判定が無い事に注意。 ファーゴーヘル 2600 火1070 紫→紫 長 紫止まりながら高倍率、高属性値のリーチ長ハンマー。紫ゲージもとても長いので全体的に使い易さが光る。 パローネ破槌 2506 響940 紫→空 中 パローネ奇水によって生産したハンマーから強化。十分な倍率に空ゲと高い響属性を備える。 狩猟笛 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 くろくろ【バウワウ】 2454 氷630 紫→空 紫青赤 物理、属性、ゲージ、使いやすい強走旋律と安定した性能が魅力。氷属性では始種武器や改トラグを除けばトップクラス。 ガガクパイプ【鳳凰】 2470 龍520睡眠350 紫→空 紫青赤 使いどころが微妙な睡眠よりは短いが空ゲ持ちであることと強走旋律が特徴。紫ゲージはかなり長い。 チャチャブランタン 2501 毒700 紫→空 紫緑赤 空ゲージを持ち、倍率・状態異常値共に毒属性では随一。状態異常追撃+劇物取扱皆伝も好相性。空紫どちらもあまりゲージが長くはないことには注意。 ジルバ・リターネス 2558(40) - 紫→紫 紫緑赤 アルゲン笛はお馴染みの無属性高会心武器。ゲージは紫止まりだがかなり長め。他のアルゲン武器同様閃転が実装された今本領を発揮できるだろうか。 ミューズの唄【謳歌】 2464 水930 紫→空 紫空赤 空・紫の十分なゲージ量や倍率の物理性能と高い水属性を両立。嵐ノ型で属性強化を吹けることも魅力。 パローネ響笛 2438 響710 紫→空 紫黄赤 パローネ幻水によって生産した狩猟笛から強化。空ゲ、倍率控えめ、属性高めという性能。 ランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 アバーブニャキオーン 1037 氷650 紫→空 極長 ヤマツ戦のお供などで愛されたニャキが納得の技巧派生。空ゲージとトップクラスの属性値を得た。極長ランスの中では物理性能が控えめなので氷が効く相手に。 クシャノ=ペルセ 991(50) 氷350 白→空 長 こちらも空ゲ持ち氷ランスだが使いやすいリーチ長と高会心が売り。閃転スキルが実装&強化された現在なら本領を発揮できるだろう。 超滅激槍ディアブロス 1076防御+200 - 紫→空 長 リーチ長に倍率も空ゲ持ちではトップクラスだが、ハルドメルグのリーチ長ランスである真司銀槍【銀漢】には倍率も空ゲの長さも負ける。こちらの利点は強化が楽かつ防御+がついていてライト層に優しいところか。 ラバーカップ 1081防御+150 水1200 紫→紫 中 技巧掃除用具その2のキュッポン。最大の特徴はランス中最強となる高い水属性ゲージは紫止まりだがかなり長い。 ロートフォマロ 1133 龍1000 紫→紫 長 こちらも紫止まりだがかなり長いゲージを持ち、高い龍属性値とリーチ長が強み。 パローネ豪槍 1081 響770 紫→空 中 パローネ幻水によって生産したランスから強化。空ゲージと十分な倍率に高めの響属性を持つ。 ガンランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 シルバーバーンナウト 1076(10) 龍550 紫→空 放射Lv6 属性や会心は高くないが空ゲ持ちであるのが強み。とはいえ最近はピュレ・ヴェリッタなどもあるので技巧であること自体も大きな差別化点。 フォトレスガンランス 1140 - 紫→空 拡散Lv6 空ゲ持ちGガンス中イナガミ武器に次いで2位の倍率を持つ。とはいえ空ゲは短めなのでHB向きだろうか。 ファランクス・メガス 1108 雷450麻痺380 白→空 通常Lv6 倍率・属性値は控えめだが空ゲと麻痺を持つのが特徴。 トリニティフォース 1101 氷540睡眠370 紫→空 放射Lv6 こちらも空ゲと倍率の高さが魅力。睡眠の使いどころが多くないのはネックかもしれない。 三十二式機械槍改二 水 → 放射Lv ガトリンスランス派生の技巧武器その3。強化途中で演習で手に入る素材を使うので注意。 パローネ爆槍 1058 響1030 紫→空 Lv6 パローネ妖水によって生産したガンランスから強化。空ゲと高い響属性を持つので嵐ノ型に適していると言える。 穿龍棍 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 パローネ殴棍 846 響500 紫→空 パローネ妖水によって生産できる穿龍棍。属性値は全体的に抑えられている穿龍棍&複属性ではかなり高い方。もちろん空ゲージがでることも大きな特徴。 ライトボウガン 名前 攻撃力(会心) 速射 装填 反動 弾速 説明 アビサルアイルー 630 - 速い 中 遅い 幅広い弾に実用的な装填数で対応するボウガン。弾速上Lv1、2貫通と水冷弾のJSに向いている。ちなみに箱で生産する技巧ライトでは倍率が一番高い。 VLS-9700β 601(15) Lv2通常Lv1貫通Lv1徹甲 速い 中 遅い 貫通弾全レベルに対応しLv1が速射対応。弾速が遅く麻痺弾も装填可能。ついでに斬れ味補正の無いガンナーに丁度いい会心も付いているなど使いやすさが売り。 ジルバ・ヴァッフェ 600(50) 火炎電撃 速い 中 やや遅い 見たまんまの高会心武器だが速射は属性弾というミスマッチ。弾速がやや遅いなのでLv2、3貫通JSが可能。もちろん閃転スキルが有効。 セレブリティ 612防御+100 Lv1散弾 やや速い 中 遅い こちらも弾速を活かしてLv2、3貫通弾のJSが可能。防御+100のほかLv2麻痺弾が素で2発装填なのも特徴。 肉砲【こんがりG】 - 普通 中 速い(?) こんがり肉に砲身を付けた謎クエライト。通常弾、各種状態異常弾、火炎氷結弾のみ装填可能。元武器は会心付きかつ火炎氷結弾が速射対応だったが技巧化でオミットされているようだ。 パローネ閃銃 639 Lv1貫通水冷 普通 中 遅い パローネ幻水によって生産できるライトボウガン。弾速が遅いのでLv1貫通、水冷弾の速射で運用できる。 ヘビィボウガン 名前 Lv50攻撃力(会心) 装填 反動 弾速 説明 覇導砲・裏刃素 756 普通 やや小 遅い 従来のものからリロードや装填弾が改善され、何より速いだった弾速が一転遅いに変わりLv1、2貫通運用が強力になった。今でこそ上がいるが貫通撃ちではトップクラスには入っている。ちなみに裏刃素はリバースと読む。 アルジャンルー 703(50)防御+30 普通 中 やや遅い 通常、貫通の全レベルを装填可能な会心特化ヘビィ。閃転スキルを発動させての貫通撃ちが合っているだろうか。 滅砲ディアブロス 828 速い 小 速い 今なおG級武器トップである化け物倍率を持ち装填反動も最高峰という至れり尽くせりの武器。しかしながら、その代りに通常弾3種以外は一切装填できないという極端な性能であり、反動、弾速も相まって通常弾圧縮撃ちのためにあるヘビィと言える。そのため実装当時は大して注目されなかったのだが、そんな滅砲ディアブロスに転機が訪れたのはG10。ヘビィボウガンのバランス調整によって通常弾圧縮撃ちが大幅に強化されたため、それを想定していない超倍率を持つこの武器が脚光を浴びることになった。生産には特殊素材クエスト「暴虐な双撃」のサブAとアナザー報酬素材を使う。サブAがディアブロスの狩猟、アナザーがディアブロスの角破壊なので、原種の角を折って討伐しサブクリということを繰り返すと良い。 クシャレラ=ストーム 684(60) やや速い 中 速い アルジャンルーを凌ぐ超会心ヘビィ。通常、貫通、毒麻痺、水冷氷結弾に対応するが、アルジャンルーと違って弾速が速いので貫通撃ちには向かず圧縮撃ちも厳しい。閃転スキルと相性が良いほか一閃+3と秘伝書効果だけで会心を100%にすることもできる。 パローネ轟砲 741 普通 中 遅い パローネ妖水によって生産できるヘビィボウガン。弾速遅いでLv1、2貫通が撃てるがそれでは倍率の高い覇道砲と被る。こちらの個性としては水冷弾が撃てることか。 弓 名前 攻撃力(会心) 属性 溜め3 曲射 説明 龍頭琴・絢 680(30)防御+100 水220 貫通Lv2 爆裂 水属性はおまけ程度だが最高峰の倍率に会心率までついたぶっ壊れ性能。しかしながら、溜め3が貫通Lv2なので曲射を除けば装填数UPを付けての溜め4(貫通Lv4)運用が必須。強化素材である「始まりの唄」は上位のキングチャチャブーの剥ぎ取りで手に入るのだが、無限湧きは修正されているらしく、一度に数匹出現するクエストの「魔窟の王」はG10のHR帯再編で削除されてしまっている。 相互スチマ式放雷弓 528 雷1000 連射Lv4 集中 倍率は↑のLv1と変わらないがさらに強化された雷属性のおかげで、属性特化装備かつ弱点を突けば無属性強化弓を超えることも可能。 コンレガアルクス 588 龍550 貫通Lv4 切断 龍属性貫通弓自体少なく現在でもトップの性能。 ウォーハート 580(10) 火350 貫通Lv4 爆裂 火属性貫通弓だが性能は物理寄り。相応の手間がかかる改爆狼弓【エン】はもちろん、技巧以外ではロウ・ジュストにも完敗する。 ジェビアピアース - 貫通Lv4 爆裂 かつて運営に名前を間違えられた弓が技巧化。Lv1で50%という高会心の無属性武器になるようだ。 パローネ燦弓 612 響510 連射Lv4 切断 パローネ奇水によって生産した弓から強化。シジル無しのティタ・ベスティアと同じ倍率を持ち属性値も申し分ない。 課金系のG級技巧武器 通常では入手できない課金特典系の素材によって生産・強化するもの。 ネカフェ武器として実装されたものは、「伝説武器」と呼ばれるシリーズで、 G級武器Lv50まで強化したものを派生させ、さらにLv50まで強化するという、遷悠クエストのG級技巧武器と同様の強化パターンである。 詳しくは同項目で述べるが、派生させるだけでも難易度は非常に高い。 G9にて、特殊素材なしでも強化できる通常の課金武器であっても、G級技巧武器に派生できるものが実装された。 現状では1種類のみの上、性能的にはいわゆる準G級武器相当(Lv強化が存在しない)で、 他のG級技巧武器と比較すると非常に弱い。 ただしパートナーに持たせた場合は準Gよりやや強い、通常のG級武器と同等の倍率になる。 なお同アップデートで色と属性が異なるバリエーションが多数追加されたが、他は技巧化しない。 武器名 武器種 分類 Lv50攻撃力(会心) 属性 最大切れ味 その他 聖剣エクスカリバー 大剣 ネカフェ武器 2371(25) 光1500睡眠700 空→空 リーチ中 魔杭カドゥケウス 穿龍棍 858(10) 光950麻痺250 空→空 - 神剣ガラティーン 片手剣 711 光2200麻痺350 空→空 リーチ長 魔剣ダーインスレイヴ 双剣 676(10) 闇1500毒600 空→空 リーチ長 戦斧フランシスカ スラッシュアックスF 2770(10) 光2000麻痺400 空→空 スタンビン バロン・ヴォルケ 片手剣 フロンティア通信G9特典 364 水510 白→白 リーチ極長
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光。 藍白色的光閃耀著,於聖劍之上、王者的身前。 戰士尼洛坐倒在地上,出於本能地對眼前的閃耀的強光瞇起了眼睛,但卻發現這光並不讓自己感到刺激與恐懼,反倒有種溫暖的熟悉感,於是他與身旁的人一樣,慢慢的移開了遮擋的雙手,將眼前的景象納入眼簾中。 風與雲圍繞著拄地的聖劍,氣流牽扯持劍者破爛的衣角與髮絲,但就連那身被血汙暈染的長袍,此時也在光芒的照射下顯得皎潔白淨。 仔細一看,不只是劍皇-倒塌的屋舍、地面上碎裂的磚石,還有這個廣場上的人們,全都升起了藍白色光,這些光像雲霧一樣從賽柏萊的所有事物上發出,冉冉的飄向空中,原本遭熾焰染紅的夜空則被漂浮的光霧逐漸填滿,淨化成了與之相同柔和的藍白色。 「這、這是……光?」尼洛困惑的看著自己浮現光芒的鐵手甲,覺得自己彷彿置身於其妙的幻夢中。 穿過髒兮兮的衣裳與戰甲,溫暖、熟悉、安心的感覺直透著身心,被這股白色的光霧包圍的人們感受著,呼吸著這股與他們再契合不過的氛圍。 這些光來自於自己,來自於身邊的人,來自於這塊土地;然後,光成為他們,而他們成為這些光,不管眼前有著什麼,他們了解到「自己」正被「自己」所圍繞著。 於是,在光之前,那些絕望與疲憊便算不了什麼了。 人們的眼睛都朝向了同一個方向。 □ 在白茫茫的光中,格格不入的影子顯得更加的純粹,不管原本的形體如何,「它」已被周圍的白燒灼成了悽慘的墨黑色。 原本巨大而終極的恐懼,在光的圍繞下已成了渺小而可憐的模樣。 對於眼前的景象,「它」膽怯了! 除了包圍的光,在「它」身前有著與「它」截然不同的存在正在形成著,而且隨著這份存在不斷的壯大,自己的一切竟然開始產生萎縮,那分存在感強烈到好似只要稍加碰觸自己便會粉身碎骨一般。 為了突破這突如其來的困境,「它」惱羞成怒般的揮舞著自己的軀體,試圖突顯自己的存在,並將自己那深具破壞力的肢體朝向眼前那與「它」完全相斥的東西猛力擊落。 隨著漆黑之柱落下的速度,光開始凝結了。 □ ——不可以!!!!!!!! 即便在光芒之中,魔獸那可憎的身影仍然沒有消逝。無視人們的希望之光,巨大的藤蔓仍舊揮舞而下,這次的目標竟是拄著劍的劍皇。 經過一番激戰的劍皇已經無力再閃避了。 然而,隨著人們心中發起的願望,光芒開始在劍之皇的頭頂凝聚起來。 「——!!!」 沒有劇烈的聲響,也無瀰漫的煙塵,大約十人合抱大小的枝條只是單純的停了下來,被匯集而來的光阻擋。 在那片光之下,劍皇闔著眼微微地笑了。 ——謝謝你們,這就是我們的力量…… 承接著魔花木的光團開始閃耀,然後自邊緣開始具象化成了線條俐落的物體。 光匯集而成的軌跡描繪著,勾勒出了物體扁平而細長的形狀,以尖而細的板狀外型慢慢的擴大延伸,最後板狀物至尾端的形狀收斂了起來,成了細長的棒狀。 ——那是劍的形狀。 「聖…聖劍?」 同樣的疑問自每個人的心中響起,那把光劍的形狀毫無疑問的與修貝流士皇 手中的聖劍是一樣的,但更令他們驚訝的還在後面—— 其他的光延續著劍的具現,也開始在劍的尾端凝聚了起來。 接著,一隻閃耀著藍白色光芒的手掌握住了劍,然後出現的是一條健壯的手臂,以及厚重的肩甲上的白斗篷。 光所凝聚的披風隨著奔流開始如尋常布袍般鼓脹了起來,連頭頂的兜帽也順勢飛了開來,露出了底下持劍者的端正的容貌。 ——那…那是…. 戰士尼洛的眼睛瞇了起來,試圖仔細看清楚那張它曾經見過的面孔,等到他想起了那個人時,他不禁瞪大了眼。 ——那該是這個國家的人都認得的人物。 光芒維妙維肖的結晶成了飄逸的髮絲,最後收斂於那人額前的綴飾。 「葛…葛雷特皇大人!!!」人群中爆出了驚喜的呼聲。 眼前人的模樣是賽柏萊人自幼瞻仰到大,於書卷、碑文中都可瞥見的英雄,奧德維特的開國君主、高舉聖光者——戴維德。葛倫特。 但是位在近處的尼洛聽到=看到了,修貝流士皇 苦笑的瞇起了眼睛,視線垂到地上,就像在道歉一樣。但他馬上又恢復那眉頭深鎖的嚴肅表情,向著「葛雷特皇」說了—— 「去吧,從現在起,你就是大劍雷伊。」 被命名為「雷伊」的持劍者抬起了頭,原本無神的雙眼亮起了清晰的瞳仁。 反擊就在一瞬間展開,承接魔花木的光之大劍將劍身側轉,以劍鋒砍入粗大的花木之中。大劍砍入的軌跡極其俐落,就像熱刀切開奶油一般,瞬間沒入魔物軀體的劍鋒便穿體而出。 「——!!!」 令人驚訝的是之後。 被劍身切開的魔花木軀體,不可思議的化作一股黑煙隨風飄散,而連這黑煙也被劍身透出的光所照澈,最終連一點痕跡都沒留下。 魔花木痙攣似的縮起了斷肢,抖動著其餘的莖脈,而那開於王城頂端的花苞也緩慢的吐著其中像是花蕊一樣的東西。 ——像是觀察著獵物的蛇吐著蛇信一樣。 尼洛對著這副景象不禁起了寒顫,但這股不安也在下一瞬間盪然無存。 「雷伊」以雙手持劍的姿勢,將劍舉至胸前,對著比它巨大幾十倍的魔物緩緩地發出了聲音。 「渾沌之物啊…這裡,不是你該待的地方。」 「雷伊」沒有動口,他連嘴唇都沒有張,但是這股聲音卻清楚的透進賽柏萊人們的腦中,那股聲音不卑不亢,但給人冬風般清聆的感覺。 「這裡並不歡迎你,所以,你不要再給這裡帶來悲傷了。」 雷伊的話一字字清楚的傳了開來,隨著他的話語,魔物顫抖的更加的激烈了。 說著又是幾條咧著苞芽的藤鞭落下,但這次一樣被光之劍士一一砍落,劍鋒一閃後,那些具威脅性的東西便再度化為烏有。 「沒錯,託你的福,我們這裡死了不少人…」修貝流士皇從雷伊的身後蹣跚走出,以勝利的表情迎向魔花木,「趕快給我消失吧。」 然後,這兩位劍士,一同將手中的劍倒轉了過來,刺進了地面。 「嘰啪嘰——!!!」魔花木張開了所有的花苞,苞芽張開的膨壓聲使人以為它發出了嘶吼,但這卻是它極度緊張不安下作出的舉動。 在「它」眼裡,跟前這兩隻蟲子般大小的光點正在擴張,以它們為圓心空間閃耀出了光芒,這份光芒不斷的擴大、膨脹,然後向外推擠著它。 再這樣下去為怎麼樣呢? 光明之後,會有什麼?它會身處何方?這些它完全無法感受,便在困惑、無力下便被光芒給吞噬了。 □ 睜開雙眼,有像粉塵的東西開始飄落。 賽柏萊的火不知何時已經滅了,天也漸漸地亮了。 在黎明的光芒中,纏繞在王城之上的魔物失去了顏色。。 灰黑色的軀體在剛剛的光芒閃耀後,便失去了動力。原本綻放的花芽與枝葉也燃燒殆盡,鮮綠的外表與充滿生氣的模樣已蕩然無存,僅存的只是如脆碳般乾裂的灰黑色枝條聳立在城旁,與破敗的王城一同迎接著翌日的晨曦。 朝陽之中,兩個拿著一人高大劍的男人轉過身來,對著深後那些跟隨著它們的人們,露出了「辛苦你們了」的悲傷表情。 夜晚終於過去,光芒終究還是到來了。 ****** 劍曆160年3月13日,奧德維特王都—賽柏萊遭受植物型魔物自中心侵襲,雖未造成功能癱瘓,但王都半損,下水道、引水渠等地下設施失效,大火燒毀了三成的住宅,被奪走的人命則無法估量。 人們在悲愴的重建過程中思量著因果與未來,就這樣度過了漫長的一個月。 □ 賽柏萊王城東角—— 從上空俯瞰為十字型的樹幹王城,由於魔花木的侵襲,使得主戰區的北角、西角毀損嚴重,撇開主城上被魔物軀體攀爬時打的洞不說,其從地底竄出的登場方式把內城城廓挖了個大洞,已然使得王城堡壘的地基鬆動,需要長時間的修築方能再度使用;現下正被泥水匠與石匠包圍著,討論如何利用這魔物推擠出來的洞窟架構一個排水完善的地下空間,並在其上搭建新的角堡。 雖然大地的瘡疤警示著人們—一個月前的那天是有多麼的慘烈—,但這座都市的人們並沒有抓著腦袋倒在惡夢中。 大家忙著把這個都市重建成原先的模樣,回復成死者也記得的模樣。運著板材與石料的拉車充斥在街道上,許多房舍才剛建好、敷上灰泥,新的跟什麼一樣。 許多失去店鋪的工匠也在國家出資補貼的情況下暫時轉職加入勞工,動手修築自己的住家與店面。 ——至少命還在,也還有工作,這不是該感激了嗎?。 這些放下桿麵棍與秤錘的白髮人,笑著拿起了鑿刀與塗泥板,這麼的對孩子們說了。 越過眼前的逆境,迎向光芒,陰影就會永遠在背後。遵循著葛雷特皇 的教誨,今天的賽柏萊也處在忙碌而充滿活力的重建之路上。 自王城俯瞰而下,看著自己溫柔勤奮的子民,修貝流士既驕傲又憐惜。他煩惱著到底還能為這些人做些什麼才好,怎樣才能夠更不負先人、不負人民對皇 的期待,所以當他聽到『妖精』傳喚他時,他以為那位先知有什麼能夠撫平人民傷痛的好方法,便興沖沖的趕了過去,但得到的答覆卻不近人意。 「前往….樹海?」因為太過意外,劍皇如學舌鳥般重述著妖精的諫言。 「對,這是很重要的事。」 微妙的應答,比銀鈴還要清脆爽耳的聲音回響在房間裡。 房間很大,八劍見方的空間擺設著簡單的起居用家俱;向外一側的壁面有著以木料與玻璃鑲嵌、能夠飽覽外頭景色的大片玻璃窗,而如今外頭的暖陽打來的陽光正閃耀在漆著白漆的牆面上,讓這間樸素簡單的房間多了分潔淨之感。 聲音的主人正向著窗外,背對著不解的人君。 她身著簡單的寬鬆連身白長袍;袍子的袖口、領口和下擺皆繡上了綠色與黃色的花紋;及膝的白色長髮在尾端以紅色的線繩束著,成了像松鼠尾巴一樣的可愛型狀。 清爽的風自半開的窗口流洩了進來,柔順的白長髮也隨之波動著。 「費德亞爾女士,您要我這麼做理由是?」。 「你可以叫我莫格絲。」女人苦笑著轉過頭來;姣好的臉蛋讓劍皇身旁的軍警部長也不禁春心盪漾。 自稱莫格絲的女人雖然身軀被長袍所覆蓋,無法看清其姿態,但長相非常的標緻,雖然她已經面臨三十歲的女人大關,臉孔仍有著少女般的些許稚氣;白晰的皮膚配上梳理整齊的長直髮給人文靜柔弱的感覺,而背著窗外的光更讓她多了份朦朧美;金色的眼睛閃爍著尋常人所沒有的光彩。 劍皇沒有答話,只是平靜的看著眼前的妖精,他已經不是第一次這樣被眼前的女人要求了,但比起這樣的瑣事,他關心的是更重要的東西。 ——一副實事求事的模樣。 莫格絲饒富興味的瞇起了眼睛,她認識的這個男人過去就是這樣的存在。 「我看到了……」莫格絲無奈的轉過身去,「不同於這世上的存在,正在北方聚集著,而且跟帶來這次騷動的類型很相似。」 「您是說,上次的魔物並沒有死透嗎?」劍皇問道。 其實當莫格絲要他前往他處時,修貝流士就已經猜到事情約略是如此,但仍然為這樣的壞消息感到悲哀。 「不是的,雖然很像,但卻不是同一種,這點你創造出來的那位紳士也已經確認過了。」莫格絲用手潤了潤鬢旁的髮絲,抬起了頭看向身旁。「對吧?雷伊。」 瞬間她身旁的空氣透析著光亮,不久便閃現出了一個龐大的男性人影。他全身閃耀著藍白色光芒,而除了如燐火燃燒般的光芒外卻沒有其它的顏色,彷彿本身就是光所構成的集合體,這讓人清楚的了解到這個男人並不是人類;他反手握著大劍,以漂浮的姿態對著莫格絲微微欠了身。 侍臣們都知道,這位名為雷伊的劍皇之影,是一個月前由修貝流士皇所創造出來的守護靈,據劍皇所言,雷伊是這個都市的意志——賽柏萊的意志,而都市的意志又來自於這裡生活的人們,生於這劍之國都的雷伊,其形體本生就酷似持劍的戰士樣貌。加上修貝流士皇 藉由聖劍的力量將其塑形時,不自覺的期待雷伊能夠如上一代劍皇般的守護國民,才具現化成現今的樣貌;其驅散魔物的閃光也與葛雷特皇 相似,以至於雷伊現在被人們當作是葛雷特皇 顯靈般的尊崇著。 「沒錯。」雷伊轉身朝向劍皇與他身後的侍臣。「我確定上次已經與你一同將”它們”驅逐消散了,當沒有再次現形的可能。」 它的聲音有股朦朧而令人平靜的感覺,而這個聲音在一個月前的晚上他們也曾聽過;但比起聲音,雷伊的外型更讓侍臣們感到驚異,因為這個男人的外貌與前一代的劍皇如出一轍。 站在後側的軍警部長與秘書長不自覺得挺起了胸膛。 「所以,雷伊你也贊同費德亞爾女士的想法嗎?」修貝流士以手撫著鼻頭,思索著雷伊剛才的話。 「是的。」雷伊緩慢的眨眨眼,極為平靜的道。 劍皇嘆了口氣,將眼神迎向莫格絲。 「我什麼時候該出發?」 「越快越好。」這時換莫格絲表情變的哀傷起來「…在造成你討厭的傷亡出現之前。」 這樣阿…… 修貝流士憂心忡忡的皺起了眉。 「我知道了,謝謝妳的告知。」劍皇低頭欠了身,作出了敬禮。「您的指引是我們不致迷失的道標,我代表人民再次感謝您,我們的妖精。」 「不客氣,我只是做我該做的事情。」莫格絲客套般的應答著。 「那麼,請恕我先行告退了,我必須去處理您剛剛交代的事情。」 說著劍皇轉過了身,後方杵著的侍臣向兩旁讓開了門口前的路。 「……那個,修、修貝流士。」莫格絲的聲音再次從背後響起。 劍皇隨即轉身應答,他看見莫格絲那依舊向著窗的背影。 約略幾秒的沉默,讓後方的侍臣們不自在的繃緊了肩膀。 「這次的事情我很遺憾。」她突然發話,身體緊靠向窗沿,手指漫不經心的輕觸著窗上的雕飾。「如果我早點回來的話,說不定事態就不會這麼嚴重了……」 這點劍皇也知道,妖精不僅有著能夠看見世界意志的眼睛,透過與世界協調,他們甚至能夠引發奇蹟,操縱雷光與風雪等自然現象,可以說是對付魔物時威力強大的兵器。 事發當時,莫格絲正回到於臨海的西歐度(Theodo)的老家懇親。因為以前曾有尊貴的妖精被外族綁架勒索的事件,為了避免歷史重演,王國都會秘密派人保護妖精至其成年,其後接來王城作為王政諮詢的對象,迄今有許多奧德維特的對外法令都是透過妖精的諫言所設立,如法正林*1的設置即是與環境共存的例子。 被王國接到賽柏萊加以保護的莫格絲,因為必須對王國的重大決議表達看法,所以許久才能回家鄉探望親友,而這次的離去正好就面臨了王國的重大危機。 「……您不需要感到抱歉,在那種情況下,就算是我也不能保證您的安全。」想起當時倒在身邊的屍體,修貝流士頓了頓,斟酌的說道:「我很慶幸您當時不在。」 莫格絲露出了寂寞的笑容。 「謝謝你的關心,我希望你不要凡事都擔起來,要學著放下。我聽說這幾天你都沒吃什麼東西,最少別怠慢自己的健康,」她輕滑著腳步,來到劍皇的跟前,然後極其自然的用手去觸摸人君的眉梢。「好嗎?」 「我會的。」修貝流士輕輕的避開了。 「那麼…有什麼除了宣告噩耗外,我還能夠做的事情嗎?」妖精自嘲著,她的瞳仁再度映出劍皇的影子。 劍皇低下了頭。「兩天後要舉行這次災害戰死者的公祭,我希望您能為逝者的靈魂祝禱,平撫生者的悲痛。」 「我知道了。」 接著劍皇再次行禮,舉止合宜的起身離去了。 房門被最後的侍臣帶上,莫格絲隨即輕輕的嘆了口氣。 「他又板著一張臉了呢……雷伊。」 前兩天才回到賽柏萊的她,因為能力使然,她不同於他人,已將這位魁梧的守護靈先生當作朋友般看待。 持劍的守護靈沒有說話,它知道莫格絲的心情,也知道它說什麼都沒用。 對它而言,不用言語它便能了解莫格絲的想法,了解這個都市上人們的想法,因為那就是它的血肉,它存在的原因。 「你願意聽我說說話嗎?」 它點了點頭,起碼這是它目前唯一能做的事情。 □ 賽柏萊郊外的公墓地上,啜泣聲不絕於耳。 飽經風霜的逝者石雕旁又添了許多新的同伴,雕刻的手法有的精細、有的粗糙,但是沒人會去計較這個,因為那都是生者盡心為死者所準備的。 一筆一鑿,都是對死者的不捨與思念。 奧德維特人不同於外族,沒有宗教的他們沒有裝飾華麗的墳墓。他們以石雕呈現逝者樣貌,用以代替刻滿墓誌銘的墓碑,這樣後人還能憑弔逝者的以往的風範。 為了防範疾病傳染,死者的屍體在三天內都必須火化,經過火化後的骨灰裝入陶罐中,再埋入雕像之下,雖然毀壞親友的肉體讓人感到不捨,但他們更不願看到遺體遭蛆蟲穿鑿。 現在,家屬們正抱著親友的骨灰站在親自刻鑿的雕像前,流著淚聽著妖精的祝禱。 風捲著莫格絲的聲音傳入到在場的每個人耳中,在這樣廣大的墓園裡,妖精動用著世界的力量,輕易的將自己的聲音傳達給了大家,她代替大家訴說著這些犧牲者的故事,感激著他們的勇敢和奉獻,以及生者能夠為死者做的事。 每每有人因為悲愴而跪倒,但是馬上又在親友的攙扶下努力站了起來,因為他們知道——生者的悲慟並不是死者想看到的結果。 整個典禮中,劍之守護靈-雷伊一直浮在上空閃耀著,似乎告訴著人們:他會捍衛這些人的意志。 於是,在淚水與怨心宣洩後,人心漸漸地平復了。 □ 「『生離死別雖然哀傷,卻不是該憎恨的事』嗎?」喃喃念著葛雷特皇 的教誨,尼洛不以為然的咬緊下唇。 ——那失去一切的我要該向誰討好呢? 年輕戰士的眼前豎立著兩尊新立的雕像,盡管雕刻手法拙劣,卻是尼洛這輩子刻鑿的最為用心的兩尊雕像,一男一女,分別是他的父母。 魔物消失後,尼洛回到那已經燒焦頹圮的老家,才發現根本沒有人等待他;除了被壓倒在屋梁下的看護屍體外,他父母連個殘渣都看不到。 喪鐘沉悶的敲響了十二下,告知家屬公祭即將進入尾聲,在場的人們陸續將懷中的骨灰罐置入石雕下方的坑洞裡,再不捨的掩土蓋上。然而,就連這麼簡單的事情,這麼簡單的道別,他也辦不到。 布魯克斯家的喪禮,就再沒有火化祝念、沒有封魂的遺憾下,默默的留在尼洛的心裡。 □ 在掛滿劍芒織錦與先人畫像的議事廳裡,尚修貝流士正在聽從軍警部長的報告;關於先前妖精要求的事情,他已經調度完成該有的準備。 「同行的有這麼多人啊……」修貝流士坐在主位上,正翻閱著軍警部長剛遞上的名冊。「簡直就是戰爭才有的規模。」 「劍皇大人,我們的確是要去打仗沒錯。」 出身戰士世家的安克提亞辛.葛林(Enctiasin.Green)已坐鎮軍警部首席的位置七年了,卻沒有面臨一次戰事;自葛雷特皇 統一大陸後就再也沒有國家級的戰爭了,雖然南部諸國仍有領地間的零星糾紛,但整體來說會動員到軍隊等級的場合就只剩下大型魔物了,而自雲煙狼至今天的掠食魔花木的七年裡,並沒有任何大型魔物出現過,難得的大陣仗對這位部長而言也是第一次。 妖精的要求很明確,就是要他們前去討伐新生的魔物,而且其危險性並不下於上次的魔花木;據其所言,魔物正往北方的娜希瑟斯(Narcissu)樹海前進。 樹海是「翼人」的棲息地,雖然在兩年前為了尊重外族的生活、避免種族間的摩擦,修貝流士明令不准任何人進入包括樹海在內的四個外族棲息地*2,但這次的魔物似乎正往那裏前進。 「為什麼要這麼多人?」修貝流士放下厚厚的名冊,略有不悅的質問道。 葛林部長推估的討伐隊人數高達一千兩百人,這不是個小數目。 「這是必要的人數,劍皇大人。」部長皺起了眉,略高的髮線下的皺紋也擠在一塊。 「說給我聽,這跟我的想像有落差。」 「王都現有的戰士團人數約有四千;根據我的推斷,若面對的是與日前相同規模的魔物,至少需要準備三千人,但由於不能疏忽本國的防備,因此國內需留有至少兩千人。而我們這次是主攻,不需要防備,只要準備必要的包圍陣行人數即可,加上我們這次是要疾行,人數不能太多,因此我再將人數精簡,除了34名的僕役與書記官外,剩下就是必要的戰士人數。」他舔了舔緊張而乾燥的嘴唇,再次強調。「我知道您不喜歡讓人民上戰場,但這是必要的人數。」 「你分析的很有道裡,但是,這個人數還是太多了。」劍皇重重的嘆了口氣,表情慢慢地鬆懈了下來。 「不能再少了,太少人反而會讓去的弟兄陷入危險。」部長堅持道。 「那就我自己去吧。」修貝流士斬釘截鐵的回答。 這時換葛林露出不悅的表情,他知道劍皇的這個硬脾氣。 ——就是太善良了。 劍皇懊惱的看著桌上的名冊,然後無奈的闔上雙眼。 「可以的話我不想再看見其他人受傷。」 「可以的話我們也不想失去您。」葛林反駁道。 這句話讓劍皇笑了出來,他走到比他年紀還大的葛林面前,拍拍他的肩膀。 「三百人就好,不能再多了。」 太過懸殊的數字差距,讓部長睜大了眼睛。「這太荒謬了,我不會允許的!」 「決定權在我吧?我是劍皇。」他微笑道。 「即便如此我也不會答應的,太危險了!!」葛林怒斥道,他開始覺得眼前年輕的人君把生命看作兒戲,「如果劍之靈肯跟去那還有的說,只憑人類來說實在太危險了。」 事實上,生於賽柏萊的雷伊並沒有辦法離開這都市的範圍,所以才被稱為守護靈,這一個多月來,人們感受到它無所不在,卻也慢慢的了解到,這份存在僅限於賽柏萊之內。 「如果我能在別的地方召喚像雷伊這樣的守護靈呢?雷伊?」劍皇問道。 光芒再度自空氣中透析出來,然後凝聚成了如藍白色的火焰形軀,持著光之大劍的劍士再度現形於側。 「這是肯定的。」雷伊一慣他平靜的口吻說道。 「就像賽柏萊有你,其他地方也會有像你一樣的存在吧?」 「是的,我這樣的形體其實原本不存在於任何地方,是你把存在於這個城市的我匯聚在一塊,才成就了現在的我。」 「您、您是說依照這個方式,劍皇大人有辦法在其他地方也作出像您這樣的…守護靈嗎?」由於太像葛雷特皇了,葛林仍然無法不對這位英靈使用敬語。 「正確來講是這樣沒錯。」雷伊那閃耀著靈光的睫毛眨了眨。「莫格絲說我的存在就是這個世界,沒有任何的違和,只是比任何東西都來的更為純粹;我想,就像在這裡創生出我一樣,你也能在任何地方作出相同的事。」 說著大劍英靈看向創造他的男人,後者則給了他一個驕傲的微笑。 「好,不需要太多人,我們就聖靈來對付這些魔物吧!」 修貝流士有些開心的將名冊遞回給葛林,用得意的眼神看向他。 「你也知道雷伊有多麼的強悍吧?只要在遇上魔物時召喚出聖靈,那我們我們就絕對不會輸。」 雖然葛林仍覺不妥,但當初的確是僅靠雷伊就消滅了魔物,那樣不容置喙的力量本身就是令人安心的保證。 「那…應該要多少人隨行才好呢?」 「我說過了。」劍皇歪了歪頭,「雖然我還是想自己去,不過……你應該會不放心吧?三百人就好,拜託了。」 「這太亂來了!」葛林懊惱的接過名冊,不住的搖著頭。「噢,這實在是太亂來了!」 葛林惱怒的看著冷靜的劍皇,然後又看向一樣平靜的雷伊,視線就在這兩者之間游移著,然後,上了年紀的軍警部長便一邊搔著自己粗短的白髮,一邊嘟囊著離開了會議室,因生氣而過分用力的踏步聲仍舊在走廊上回響著。 修貝流士帶著些許罪惡感,意味深長的看著葛林魁梧的身軀消失於樓間的轉角處。 ——看來他今晚有得煩惱了。 雷伊毫無感情的看著葛林離去的身影,然後看向一旁的的劍皇。那副模樣就像是知道要準備傾聽別人的心聲一樣。 「雷伊啊….謝謝你,」劍皇果然轉過頭來對它搭話「就在剛剛,我覺得我自己真是個幸福的人……」 劍之英靈默默的闔上了雙眼,聽著眼前的人皇 說著話,感覺構成他生命的來源又注入了一股新的暖流。 □ 王城南角,十樓大廂房—— 春風來的晚了,冬天的氣息仍舊沒有離去這個都市,因此燃燒的壁爐依舊應景的教人流連。 燃燒的爐火帶來了溫暖的黃色光芒,讓整間房間看來非常地暖和。 正對著爐火的羽絨床上,艾席雅正在縫製要給新生兒的棉襖-即便在此初春季節。 從她頻頻被針尖刺破手指的情況來看,她並不擅長這樣的細活;然而此刻她的眼中卻充滿著興奮與期待,正全神貫注的穿引著針線,在布上綴繡著她夢想的藍圖。 這是她為還沒出世的孩子縫製的第五套新衣,雖然她與修貝流士結婚已經六年了,她的肚子仍然沒有傳出一點消息。 當然這會惹人閒話。 即便不是出自惡意,人們對於劍皇的子嗣抱持的高度關切已成為了這位年輕皇后的壓力。 剛開始前三年最是難熬。大家有的拿補藥說要給她補身子,有的說是房間擺設問題;城裡有多少外地人就有多少助產偏門,讓她煩不勝煩。 ——啊啊!!!真是煩死人了! 因為是皇后這樣一個特殊的身分,為了不失該有的儀態,她總是耐著性子、笑容可掬的接受著大家的簇擁,有時候她真的覺得自己像個觀賞的寵物一樣,被形形色色的人拉扯著。 不過倒是有個人對此事毫不擔心,而且每次都在背後默默的接受著她的壞脾氣,那就是她的男人。 她理了理垂落於眼前的紅色瀏海,將之撥到耳後,偷偷地吊起眼睛看向窗邊。 修貝流士深埋在沙發裡,若有所思地面向著有半牆面大的窗台,無心翻閱的書本則是裝飾性地擺在大腿上。他已經維持這模樣有好一陣子了;從微開的窗縫溜進來的冷風早已將他的臉凍僵。 艾席雅不自覺的嘟起了嘴巴,知道此時她的男人正在煩惱些事情。 自從她13年前認識這個男人開始,他就是這副模樣。時時刻刻都在想著許多的事情,即便她開口詢問也不會透露的事情。那樣冷靜的外表下,藏著多少他的焦慮與不安,但他總是不會表現出來。 他將手肘置於膝蓋上撐起身來,雙手合十於嘴前;像是下了什麼決心一樣,雙目突然變得炯炯有神。 艾席雅微微一怔,就是這副看向未來的模樣,令當初的她深深著迷;即便是成婚的六年後,那股神采還是令她怦然心動。 「恩?怎麼了?」似乎是感受到了熱切的視線,男人轉頭看向自己的妻子。 「沒、沒什麼事情啦!」她不好意思的向修貝流士扔枕頭,企圖掩飾自己的困窘。「你幹麼沒事一個人在那裏演獨腳戲啊?真是的,自戀鬼!」 似乎很習慣這樣的場面似的,修貝流士低頭輕笑了一下,順手接過飛來的抱枕。 「什麼啊?我只是在想一些公事啦。」 「你幾乎每次都在想公事啊!」她沒好氣道。「說給我聽吧!你看起來很煩惱的樣子。」 「沒有啦,沒什麼事情。」 「騙人,一定有事情,怎麼了?是重建的經費沒有著落嗎?」 「不是啦,真的沒什麼大事啦。」 「還在敷衍老娘?過來這邊!」她用力打了身邊的床墊,微慍地說。 一國之君只好苦笑地靠了過去。 羽絨被承受到修貝流士的體重而扁了下去,連帶使得床上的艾席雅搖晃了幾下。 ——到最後還是變成這樣啊…… 其實她並不是想要這麼強勢的,只是她那份想要分勞解憂的心情被這個呆板的傢伙自以為是得拒絕,讓她相當的不爽。真正要說的話,還是她不喜歡他這樣事事都自己承擔、落得自己什麼都不知道的情況;她覺得那樣的自己不配成為他的妻子。 「……說吧!」她咀嚼著字詞,嘟著嘴說道。「你一副愁眉苦臉的樣子,不管是誰都看得出來你在煩惱啦!」 修貝流士並沒有答話,微笑著低下了頭。因為他實在不清楚要如何跟他的妻子說明才不會引起她的脾氣。 「……吼~」面對這份司空見慣的沉默,她長嘆了一口氣,神色大變。「同樣的話不要讓我說太多次!!你這個白髮老頭子!」 艾席雅用力的將修貝流士撲倒,將其壓制在下,雙手則攫住了丈夫的兩頰;這樣粗暴的舉動往往是艾席雅最後而最有效的手段。 兩人的距離僅剩十分劍不到,艾席雅的褐色大眼睛正對著她的丈夫。 「你如果又是怕我擔心而不想告訴我,那就不必了!」她不悅地瞇起了眼睛。「什麼都不說反而令我在意,你知不知道?」 有一好會兒,修貝流士都沒有答話,只是平靜的盯著她的女人;那段時間不短也不長,大概就到艾席雅自己開始不好意思左右。 「什..什麼啊?幹嘛一直不說話?」她不自在的別過頭,開始顧左右言他起來。「我知道了啦!!不問就是了?是你自己說夫妻間沒有祕密,有事要彼此分享、承擔,結果根本是個大騙子,我不知道你是欺負我笨還是自以為很體貼怎樣,每次都這樣,最近也不太理睬我,每天都忙得很晚,你要是這樣——」 「我要出外一趟。」 艾席雅倏地靜了下來,嘴巴仍然開著。 「妖精要我去北方討伐魔物,在崔斯特領那附近」 「……什麼樣的魔物」她知道會要劍皇特地前去處理的魔物,絕非尋常之類。 「很危險的那種,聽說跟之前的很像。」說完他隨即感受到艾席雅的身體一陣顫動。 一個多月前,待在王城的艾席雅也有目擊過掠食魔花木。當時雖然她在劍皇與護衛的保護下毫髮無傷的逃脫了,卻也不可避免的目擊到戰士們死傷的模樣。 ——那是多麼可怕的事情…… 「……什麼時候要去。」她深吸了一口氣,試著讓自己看起來很堅強。 「四天後。」 「好快。」 「太慢了…可以的話真希望早點出發。」 「那你會帶多少戰士過去呢?」 「三百個,這樣追擊的速度可以快點,可以的話我希望不要動用到領地的戰士團。」 「又是這樣胡來的決定呢……」說著,緊抓著目標的手不自覺得放軟了下來。 「對不起,說了好像讓妳更擔心了。」修貝流士將自己的手附了上來,扣上艾席雅的手指。 「對啊!!讓我更擔心了!!」說完她一陣軟拳打向男人的頭。「每次都只有會讓人擔心的事而已,你還真是個瘟神!這樣沒多久就會被你氣到頭髮也跟你一樣白了。」 「對不起……」修貝流士再度垂下了眼睛。 艾席雅坐起身來,將雙手環抱於胸前,賭氣似的背對著修貝流士。 「……早點跟我說的話,不就可以先幫你打點行李了嗎?」 「說的對啊……」 「所以以後要早點跟我說喔。」 「恩。」 「這樣我才能幫上你的忙。」 「恩。」他知道,她終究能夠諒解的。 「好吧,這次就原諒你了。」 「謝謝妳。」他知道,她一直都是支持著他的。 「……呃~呃~呃~」艾席雅開始搖晃著頭,然後轉身又撲了上來「你以為我這麼好說話嗎?!竟然把自己的老婆當外人,還讓我這麼擔心,看我怎麼懲罰你!!」 兩劍見方的大床因為年輕皇后的的躍動而發出嘰喳的悲鳴,床底的灰塵也被自床板上而下的膨壓空氣給吹了起來。 手忙腳亂之下,修貝流士在飛舞的棉絮與羽毛中感受到艾席雅抱緊了他,那溫暖的體溫,還有附與耳邊的真心話。 ——絕對不可以死,一定要回來……我們還沒有養育過自己的孩子…… □ 喪禮後三天,魔物的討伐隊準備出擊。 大廣場上整齊的排列著人與馬匹的列隊。 對於討伐的消息處理,由於討伐人數較少,秘書處曾經建議將實際理由隱瞞,改以巡視國土為由出征,以確實將人民的恐慌降到最小。但被劍皇一口回絕了,對他而言,讓沒有覺悟的人懷抱無知前往險地,是最要不得的。 為了不影響以往的協同作戰默契,隊伍以第四衛傷亡較小的第一、第五及第七班為基幹,加上死傷最為慘重的第四班-餘下的41人,共320人組為劍皇的護衛隊,奉命跟隨追擊往北方娜希瑟斯樹海移動的魔物。 當然這個人數並不讓葛林部長滿意,在遞交新的編制名冊時仍然試圖說服劍皇;但在劍皇的強烈要求下,他只能轉而絞盡腦汁安排最有效能的戰鬥組織。於是他特意招舉有「烈風雙劍」之稱的奧理.艾克薩德(Oli.Exode)衛長作為此次討伐隊隊長,並特意皆以其下的第四衛部屬作為此次討伐隊的編制,他才勉為其難的同意主君這樣亂來的編制,可見對這位男人的信任。 隨行者另有非戰鬥人員,包括記錄官一名、掌管旅途資源分配與補給的財務部精算師兩名、最後還有衛生部與軍警部薦舉的醫官4名,整支隊伍一共有327人。 根據大學部地理館的意見,樹海南側的歐頓(Odorn)山地初春的融雪量甚多,雖然下游水草豐美,但自東海來的水氣已隨著氣溫的升高逐漸豐厚,山邊容易攔截水氣形成大雨、產生下游氾濫,因此當與河岸保持一定距離延辛諾河向上前進,並請河流兩側的薩奎烏斯領(Zagreus)及崔斯特領(Trist)提供補給並視情況調播兵馬協助討伐。 雖然少數外裔人民對於出戰一事感到不安與困惑,但幾乎所有的戰士們對於能夠獲選討伐隊一事感到驕傲;對他們而言,與劍皇並肩作戰,就是他們戰士最大的榮耀;因此,當劍皇說有顧慮者可以退出時,沒有一個人吞著口水、垂下眼睛。 討伐隊的準備迅速而簡單,不論戰士或非戰士者皆騎乘馬匹;為了迅速追擊魔物,劍皇絕意以快馬加速行軍,所有戰士都以最簡單的行李與裝備出發。 其中一名作為使者的糧官已於五天前出發,他帶著劍皇的手諭,負責於各市鎮事先打點行軍需要的糧草與裝備,等到劍皇的部隊一抵達補給點便可馬上獲得物資與替換的馬匹,當然這麼做的目的也是為了先探聽魔物的行蹤。 一切都是為了避免傷亡再度發生,既然妖精已經啟示魔物在正北邊的樹海,守護人民的劍就沒理由再待在鞘裡。 劍皇坐在屬下特意挑選過的健壯駿馬上。他勒馬回頭看著在王城牆外一字排開的部屬、以及他的皇后。 「真是的,哭什麼啊……」他笑了。 為了避免國家停擺,劍皇強求各機關首長要安分的守在自己的崗位上,不准隨行;因此雖然感到遺憾,他們也必須盡到他們的義務才行。 因為劍皇跟他們說了—— 「現在,全隊聽令!!」劍皇傲然地拉扯著被風鼓起的深藍披風,調馬面向城門。「對魔物臨時討伐隊,出擊!!」 他說了—— 在劍皇身後的戰士們以兩兩縱隊自後跟上。踏過街道的馬蹄聲回響在旁支小巷中;穿過夾道恭送的市民,越過那熟悉的街景,以及在城牆上凝視他們的劍皇之影,戰士們頭也不回的出發了。 ——你們會等我回來吧? 大劍聖靈--雷伊受到人們情緒的股動,緩緩的舉起了光之大劍立在胸前,以持劍禮送別這些戰士們。 在朝陽下,他的大劍反射著亮光,醒目的連百劍外都看的到。 1. 法正林:奧德維特首先施行全國的律法之一。目的在於人對木材砍伐的限制,由王國政府探勘地形後,將聚落、市鎮邊的林場規劃依規模規畫為大小相近的區塊,以賽柏萊來看,城外的林場分為36大塊,每年輪流採取其中一塊,到了另外一年後便去採集鄰近的下一塊,而採伐殆盡的林區則以樹苗加以栽種,以此36年為一循環,最先採完的林區已成長成原先的茂盛林場,此種作法雖然亦有與環境物種爭地的殺傷性存在,但對於貪婪的人類來說,妖精的這項要求旨在於維持人類與環境的平衡。在第一代劍皇的支持下,這項政策行之已久,但隨著人口的增加與對房舍、燃料的需求擴張,漸漸地出現了不支的情況。 p.s「法」、「正」表示著林地規劃的公信力與正方形分區的形式。 2. 外族棲息地:亦有人稱為「禁區」,是修貝流士聽從妖精的請求下設立的,目的在於防止日益擴張的人類生活干擾到外族,引起不必要的摩擦。違反者將接受杖刑並監禁1個月,但是仍有零星踰矩的消息自各地傳出,目前有的外族棲息地有娜西瑟斯樹海、群龍山脈、波拉里茲森林、薛普迪斯大草原這四大區域。
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――――ブリーフィング―――― 清水「操作とルールは覚えたか、一条」 遥「えと、まあ大体は」 清水「よし、なら後は実際に動かして覚えろ」 遥「わかった、やってみる!」 清水「一条は格闘のカットさえしてくれればいい。二人の相手は俺がする」 ♪ ♪ ♪ ヘーシェン「さて、ヘーシェンとヴィルティックというよーわからんコンビになったわけですが」 隆昭「遠距離戦に不安があるな」 ヘーシェン「冗談抜きで清水さんのブルショルがやっかいですね」 隆昭「弾幕がな……。でもヘーシェンは回避力に定評あるだろ?」 ヘーシェン「ええ、もちろんです。装甲は紙ですが」 隆昭「じゃあしばらく清水の相手を頼む」 ヘーシェン「……なるほど。 ヴァーストでかちゅ、それれいんれしょ」 隆昭「ああ、 バ ビ ブ だ」 ――――ブリーフィング終了。システム、戦闘モード起動します―――― 戦場に、それぞれの機体が舞い降りる。フィールドは市街地、時刻は夜だ。 ディスプレイに表示される、スタートまでのカウント。3、2、1……。 『バトル・スタート』 一条の迅雷を除く3機が、一斉に中央に向けてブーストした。 「え、えーと、“ぶーすとぼたん”ってどこ!?」 取り残された一条は見事にテンパっているが、そんなものは想定の範囲内だ。問題は自力で解決してもらうとして、今は2機を引き付けるだけ。 『シャッフル』 清水がスティックを押すと、コントローラーからアナウンスが流れると同時にディスプレイの隅にカードが出現した。種類は……ミサイル、ミサイル、バスターソード、アクセル、ストリーム。 カードを選択し、発動――――まずは牽制だ。 『アクセル、ミサイル、ミサイル!』 ブルーショルダーの肩にミサイルが装備され、機体の最大速度が上昇した。 回避のために小刻みにステップを織り交ぜて移動しつつ、射撃ボタンを長押し。チャージする事によって100mm多目的ミサイルが100mm超振動極熱ミサイルへと変貌を遂げる。 マルチロックして、発射。ヴィルティックとヘーシェンにミサイル襲い掛かる。 が、 『フレアー!』 『ディフェンス!』 読まれていた。ヘーシェンに向かったミサイルはフレアーによってその軌道を変え、ヴィルティックに向かったミサイルはディフェンスによって防がれる。初心者というのは……やはり嘘か。 だとしたら、おそらくはセオリー通りヴァースト狙いの戦い方をしてくるだろう。 ヴァーストは特殊なカードだ。引いてから10カウント後に発動可能になり、発動すると機体の能力が上昇し、モーションが変更される。 ……そこからさらに10カウント待てばエクステッド・ヴァーストが発動可能になるのだが、流石にそこまでの余裕はあるまい。 ヴァーストを使われれば低コスト機のブルーショルダーは手も足も出ないだろうが、幸い通常時のヴィルティックの性能は高コストの大型機にしてはそこまで高くない。ヘーシェンを落としてコストオーバーを狙いたいところだが―――― 『バスターソード 振動熱斬刀!』 清水が300cm超振動極熱刀を召喚して、ブルーショルダーが白亜の巨人に襲い掛かる。 ――――ヴァーストを発動されたら厄介だ、ヴィルティックから潰させてもらう。 ♪ ♪ ♪ 移動に、誘導を切るためのステップを織り交ぜながら、ブルショルがヴィルティックに殺到する。 ――――やっぱ俺狙いかよ! なら! 『デコイ、マイン!』 ギリギリのタイミングでデコイとマインのカードを同時使用。ブルーショルダーのターゲットサイトが強制的に機雷入りのダミーに変更される。 しかしそれは一足遅く、ブルショルの格闘は既にヴィルティックに対して誘導が掛かっていた。伸びの優秀な(リーチの長い)ブーストダッシュ格闘なのでステップでは回避が間に合わない。 「うお、やば――――」 「ライダーキック」 画面に割り込む白ウサギ。ブルショルを蹴り飛ばす。 「おれは、みかただ」 「ナイスカット!」 「ここは私に任せてください」 すぐさまブーストダッシュでダウン中のブルーショルダーとの距離を離す。なにやら「私この戦いが終わったら、マスターとにゃんにゃんするんですよ」という死亡フラグが聞こえたような気がしたが、多分気のせいだろう、うん。 とにもかくにも清水のブルショルはヘーシェンにお任せだ。 『シャッフル』 俺はヴァーストを引き当てるのに専念するとしよう。 ♪ ♪ ♪ ダウンしていたブルショルが起き上がった。ここから数秒間は無敵時間だ。相手の格闘のリーチ外へと機体を下げ、隆昭が設置した機雷入りダミーの付近へ。 『プットオン アーマード!』 カードの効果によって脚部と肩部に装甲が装着された。これでいくらかの攻撃は無効化する事が可能だ。 しかし何よりも頼もしいのは格闘攻撃が命中した場合、それを無効化した上で相手を怯ませる事ができるという事。これによって相手の大火力格闘攻撃――――300cm振動熱斬刀を封じる事ができる。 ブルーショルダーカスタム、通称ブルショルは射撃寄りの万能機だが、それだけではダメージソースが心許ないため、時には格闘を狙っていく必要もある。 つかず離れず、そういう立ち回りを要求される機体だ。 一方ヘーシェンは格闘寄りの万能機。射撃は支援と牽制に留め、カット耐性の高いコンボでダメージを稼ぐ機体で、装甲(=HP)の薄さもあって接近戦のリスクを減らすために闇討ちメインで立ち回るのが最も安定した戦い方になる。 そう、ブルショルとヘーシェンの相性はぶっちゃけあまり良くない。普通の機体なら問題にならない攻撃も、ヘーシェンにとっては致命傷になりうるからだ。それがたとえアーマー付きであっても。 さて、おそらく清水はセオリー通りアーマーを破壊しにかかってくるか、あるいは―――― クイックターン。ブルショルがヴィルティックへと踵を返す。 ――――ガン無視か。 『ライフル アンチマテリアル!』 銃口補整や誘導が掛かる赤ロックが可能な距離の短いヘーシェンだが、これの弾速ならば着地時の硬直さえ狙えば当たらない事もない。……射撃時に足が止まるのが難点だが。 乙女の誘いを無視するような輩には痛ーい罰を与えてやろうではないか。 ♪ ♪ ♪ 清水らが短いやりとりで腹を探り合っている頃、一条 遥は絶賛混乱中だった。 何が起こっているのか、わからない。 何をしていいのか、わからない。 なので一応皆がやっていたように右のスティックをカチリと押してみる。 『シャッフル』 「うおわ!? コントローラーが喋った!?」 素人っぽさ丸出しだ。 画面の隅で複数のカードが高速回転、5枚のカードが現れる。何やらこれを選択して武器を装備したり機体の性能を強化したりするらしい、さっき流し読みした説明書に書いてあった。 試しに弓の絵が描かれた赤いカードを選択してみる。 『クロスボウ!』 迅雷の手の中に、どこからともなく大きめのボウガンが現れた。 やる事は生身の神子同士の戦闘とあまり変わらないのか、と思いつつ今度は八角形の太ましい棒が描かれたカードを選択。 『金砕棒!』 どうやら“かなさいぼー”というらしい。今のは勉強になった。 遥か向こうで激戦が繰り広げられているにもかかわらず、壁の後ろに隠れて呑気にカードを選択して試し撃ちをしたり、適当に機体を動かす遥。 ……よし、操作方法は大体わかった! 意気揚々と機体を跳躍させ、壁の向こう側を見る。が、 ――――なんだあれわ。 縦横無尽、自由自在に跳び、駆けるロボット達と無言でコントローラーをガチャガチャやる3人。あまりに別次元すぎて一瞬アホの子になってしまった。 動きが目で追えない。みんな何をやっているのだろう。ダンス? などとボケている暇は無かった。前方からアラート。ヴィルティックからの攻撃だ。 「ちょっ……危ない!」 命中するギリギリのところをステップで回避、距離を離すべく180゚方向転換してブーストダッシュ。 「おお、避けた」 隆昭が呟いた。 意外なのは自分もだが、わざわざ声に出さなくても……。 「初めてなのに不意打ちなんて!」 「戦場では空気である事のほうが罪なんだよ、先輩!」 接近してきたヴィルティックにボウガンを撃つが、白亜の巨人はそれを苦もなく躱し、迅雷に肉薄する。 「来るなー! 来るなー!」 「大丈夫だ、ちょっとくすぐったいけど痛みは一瞬だから!」 「どっち!?」なんてツッコミを入れている余裕はない。ヴィルティックの腹部に巨大な砲がドッキング。 『エルシュトリームクラァッシュ!』 ……名前からしてなんかヤバそうだ。 バチバチと電光を走らせながら、蕾が花開くように砲の先端が展開していく。 なんとか逃げようとするが、駄目だ。ぴったりくっついて離れない。 「さあ、おまえの罪を数えろ」 「何言ってるのこの子!?」 「ああ、タカ坊は時々厨……う わ ら ば !」 説明しようとしたヘーシェンと隆昭が、マルチロックしたミサイルの直撃を喰らった。ヘーシェンはアーマーの耐久値が減り、ヴィルティックはひるんだ事によってエルシュトリームクラッシュの発射体勢が解除。初めてのまともなダメージであった。 「おいパンツうさぎ、今のはネタだって事くらいお前ならわかるだろ。つか厨二病言うな。あとタカ坊ってなんだ」 そ し て ま さ か の 仲 間 割 れ 。 「ふふっ、ヘタレって事ですよ。ヘ・タ・レ」 なんて妖艶な笑みを見せながらチラリとスカートを上げて白い腿をみせるウサギ。パンツはギリギリ見えない……ん? 今チラっと見えたかな? 気になる、凄く気になる。これは戦闘どころではない。 「って、Oh……」 気になるのは自分とタカぼ……隆昭だけではないらしい。遥の視線の先では―――― 遥の視線の先では、清水が震えていた。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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[チェストォォォォォーーーーーッ] 平均的な成人男性の百倍以上の力で振り下ろされた3mの巨刀。長く、厚く、重い、震える真紅の刀身に両断されたオルトロスは、煮込み過ぎたスープの具のように泥々と崩れ去ると、地面に広がり少しずつ染み込んでいく。 300cm超振動極熱刀は威力「だけ」なら、最強の陸戦兵器である主力戦車の装甲を、 最も薄い部分ですら、200年ぐらい前の戦車砲弾に使われていたという120mmAPFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)やHEAT(成形炸薬弾)などの直撃を受けてもかすり傷すら付かない装甲を、斬れる。 刀身を消耗品とする一回限りの全力攻撃。振動熱を極限まで高めた過負荷出力の斬撃(俺はこの技に灰燼滅斬というカッチョイイ厨二ネームを勝手に名付けている)なら最も厚い正面装甲をも斬り裂ける。 オルトロスに効かない道理は無かった。というか、純粋な威力のみなら重歩兵の全兵器の中で究極ともいえる攻撃力を誇り、主力戦車に損傷を与えられる(装甲を斬れても撃破となると話は全く違う)数少ない武器が通じなかったら嫌過ぎる。 [我が振動熱斬刀に断てぬものなどあんまり無い!] 3mの刀を両手に構えた突撃兵が征く。ある者は愚直なまで真っ直ぐに、ある者は夢幻(ゆめまぼろし)の如き巧みな回避を行いながら、力ずくで叩き潰し、蝶の様に舞い蜂の様に刺す。 オルトロス二型の放った針弾を突撃兵の一人が300cm超振動極熱刀で受け止める。刀身に触れた針弾は砂糖菓子で出来ていたのではないかと思わせる程脆く崩れ去った。 突撃兵の技量は高い。電力が尽きない限り刀で斬り放題なので弾薬の心配をする必要も無い。だが流石に多勢に無勢、彼らだけでオルトロスを倒しきれないし、思ってもいないだろう。 今はまだ一人も無傷だが、このままだと数分もしないうちに被害を受け、急激に拡大し、全滅させられるだろう。突撃兵「だけ」なら。 突撃兵に攻撃しようとしたオルトロスの胴体に巨大な風穴が開き、地面に倒れ伏す。 砲弾が内部で爆発したオルトロスは原形を止めず、半固体になった肉片を周囲に撒き散らす。 対重歩兵用大粒散弾を浴びた数匹は、「急所へ正確無比に飛び散った散弾」を食らった数匹は、散弾の中心部に仕込まれた少量の高性能炸薬が爆発し、急所を潰され、全身に散らばった細かな振動熱破片に体内を蹂躙され、想像を絶する地獄の苦しみを味わいながら死んでいった。 オルトロスへ攻撃したのは砲撃部隊。 重装甲強化服の全高の二倍以上の長さである100口径62.5mm砲(砲身と砲弾は艦船と同一の代物)2門と、接続された2個の大型弾薬庫を背負っている。重歩兵でもまともに動けない超重武装。その見た目はどう見てもハルコンネンⅡです、本当にありがとうございました。 62.5mm砲一人2門、中隊100人で計200門。こんな超絶馬鹿武装した馬鹿野郎共が百人も突撃兵の支援を行っている。 元が艦砲であり、火力は凄まじい。重歩兵の利点である機動力を犠牲にしてまで得た攻撃力は絶大であった。62.5mm砲の威力は50mm狙撃砲より高い。それを、全弾撃ち尽くす勢いでオルトロスにブッ放している。 電磁力によって砲口から発射された極超音速の無薬莢(ケースレス)砲弾は、散弾を除き、例外無く一撃でオルトロスをあの世へ送った。 今までは全周囲から攻めてくるオルトロスが一方的に有利だったが、再転移した味方の重歩兵二個中隊が更に外側から攻撃する事で、オルトロスは挟み撃ちにされる形となった。 内側の俺達への攻撃を続けるか、外側の二個中隊を攻撃するか、オルトロスの動きに乱れが生じた。それは致命的な隙だった。喉笛を差し出されてなぁ、食い千切らない奴なんざいねぇだろうがよォッ! 「全員攻撃、ブチ殺せッ」 俺達の中隊も攻撃を再開する。残った軽歩兵用の武装を全て叩き込む。電力の回復を待っていた突撃兵二十人が、一旦脱いだ重装甲強化服を再び着用し、振動熱斬刀の投擲及び斬撃を浴びせる。 オルトロスの勢いが衰えたとはいえ、弾薬が尽き果て電力も残り少ない状態に変わりはない。負傷者は多数発生したが頭部への攻撃だけは絶対に回避し、後方支援担当重歩兵の背負う治療用大型バックパックで治療。 治療に時間が掛かり過ぎると判断された軽歩兵は首を切断し、「生首」を重装甲強化服の生命維持装置と接続する。 最初に叩き込まれた突撃中隊の攻撃。125mm榴弾3000発、250mm榴弾200発で大きく数を減らしたのも影響しているのだろう。 「生首」と重傷者を多数出しながらも、外側からこちらへ進撃してくる突撃中隊、それを支援する砲撃中隊の猛攻勢でオルトロスは殲滅されていく。 確かに殲滅されている。だがそれは、俺達の中隊百人が最初に交戦した奴ら。多大な犠牲(死者はまだ一人もいないが)を払い、持てる弾薬と電力を、鍛え上げた技量で根こそぎ叩き込んでやった相手だ。 俺達が戦った数倍の数のオルトロスが、味方が出現した更に外側の全周囲から攻め寄せてくる。迎え撃つのは速射砲中隊、対空速射砲中隊、対戦車砲中隊、対空砲中隊、榴弾砲中隊、迫撃砲中隊、重迫撃砲中隊の計七個中隊。全部隊は既に攻撃準備を完了していた。 対空速射砲中隊の牽引式100口径62.5mm連装砲25基50門、対空砲中隊の牽引式100口径125mm砲25門、榴弾砲中隊の牽引式50口径250mm榴弾砲10門が攻撃を開始する。 放たれるのは全て誘導砲弾。榴弾砲の対地誘導砲弾と違い、対空速射砲中隊と対空砲中隊が使用するのは本来は対空用途に使われ、航空機の撃墜及び、砲弾、爆弾、ミサイルの撃破など間接防御射撃を目的とする、誘導砲弾の中で最も高価、高性能の精密遮蔽誘導砲弾。 それらは全部、小型浮遊監視装置から送られてくる情報と砲弾自体が内蔵している超小型高性能複合センサー、超小型高性能コンピュータの絶大な計算処理能力と人工知能によって正確無比に、 特に榴弾砲の対地誘導砲弾と違い、精密遮蔽誘導砲弾はナノメートル(十億分の一)単位の精密さで、最優先攻撃目標のオルトロス四型、優先攻撃目標のオルトロス二型に着弾する。1mmすら外しはしなかった。結果は全弾命中。 三個中隊はオルトロス四型が放った生体ロケット弾を迎撃しながら砲撃を継続し、最も厄介なオルトロス四型、オルトロス二型を片っ端から皆殺しにしていく。 二型と四型はみるみる数が減っていくが、一番小さく数も多いオルトロス一型、オルトロス三型はほぼ無傷で突き進んでくる。そんな連中に何もしないなど有り得ない。 迫撃砲中隊の150mm迫撃砲50門、重迫撃砲中隊の300mm重迫撃砲10門が「御褒美」の誘導砲弾を雨霰と降り注ぐ。迫撃砲は射程が短い分、単位時間辺りの火力が榴弾砲の数倍もある。 150mmクラスの迫撃砲となると重い砲弾を砲口から装填するのが困難なので後装式にするしかないが、生身の人間の百倍以上のパワー、全高3mの重歩兵ならば全く問題無く砲口から砲弾を装填出来る。故に、150mm迫撃砲は前装式である。 砲身が6mもある300mm重迫撃砲は重歩兵の背でも砲口に届かず、後装式であった。 迫撃砲中隊は早送り再生のような素早さで砲口から砲弾を次々装填、発射する。迫撃誘導砲弾は一発の例外も無く「計算上、最大の損害を与えられる場所」へ着弾し、オルトロス一型、オルトロス三型に多大な損害を与える。 300mm重迫撃砲は150mm迫撃砲に比べれば攻撃速度は劣ったが、一撃の破壊力は凌駕した。 300kg近い重量の300mm迫撃砲弾は、着弾地点から半径十数メートルの範囲にいたオルトロスを塵すら残さず消し飛ばし、半径二、三十数メートルの範囲にいたオルトロスの大半を殺傷した。 だがそれでも、牽引式弾薬車に搭載されている全弾薬を撃ち尽くすが如き地獄の釜が開いたような猛砲撃でも進攻してくるオルトロスの全てを殲滅するなど到底不可能。無傷の、大量の無傷のオルトロスが至近距離まで辿り着こうとしていた。 [そんな君達に遠慮無用、情け不要のサービスサービスゥ♪] 残りの二個中隊。速射砲中隊の牽引式100口径62.5mm連装砲25基50門、対戦車砲中隊の牽引式100口径125mm砲25門が攻撃を開始。 牽引式100口径125mm砲は62.5mm砲と同じく艦砲と同じ砲身を使用している。 元になった艦船用の100口径12.5cm電磁砲は駆逐艦の主砲。巡洋艦、戦艦の両用砲。主力戦車の主砲や固定砲台用として使われている。直接攻撃にも間接防御にも優れる攻防一体であり、高威力、長射程、命中精度が高い次元で纏まった高性能砲である。 最大出力で発射された、最大の破壊力を誇る対戦車用の125mm超振動極熱弾は、艦砲として見るなら低威力である。戦闘艇、駆逐艦程度なら撃沈出来るが、巡洋艦以上の艦船に対しては豆鉄砲同然。特に戦艦に対しては何万発直撃させても小破させるのが精一杯。 しかし、陸戦兵器として見るならこれ程破壊力のある兵器は無かった。何しろ、125mm超振動極熱弾の直撃に耐えられるのは主力戦車の正面装甲ぐらいしかない。 二十一世紀初頭辺りの主力戦車の数十倍以上の防御力に加え、耐振動熱防御が施された上に、重装甲強化服と比べて文字通り桁違いの出力……触れたあらゆる物を一瞬で消滅させる大出力防御用振動熱発生機能を備えた装甲でやっと防げる代物。 そんな物の直撃をオルトロスが食らったらどうなっちゃうのだろう? 速射砲中隊は62.5mm連装砲25基50門を一発撃つ毎に微細な照準修正、発射時間及び出力の調整を行う。 傍目からは普通に連射している「だけ」に見える、実際は全て狙撃並の精度で発射された62.5mm振動熱徹甲榴弾は、一撃で「最低」二匹以上のオルトロス一型を貫通した後に空中で爆発。 周囲にいたオルトロスの急所へ吸い込まれるように散らばった破片は体内に侵入するだけで終わらず更に細かく砕け拡散。生存に必要不可欠な重要器官を徹底的に潰し、切り刻み、分解し、蒸発させる。 62.5mm連装砲で仕留めた大多数のオルトロス一型と少数のオルトロス三型の死骸は進攻を阻む障害物となり、「道」を作る。その「道」へ、縦に並んで突撃してくる先頭のオルトロスに125mm砲の砲口が向けられる。 手加減一切無しの過負荷出力……極超音速で発射された125mm超振動極熱弾に貫かれたオルトロス三型は、ヨルムンガンドの砲撃を受けたマゼラン級戦艦のように「竹輪」になった。後方にいた九匹も「竹輪」となり、計十匹のオルトロス三型が一撃で葬られた。 「道」を作っても、そこだけを通る訳ではない。オルトロスは何処へ適当に撃っても当たる程に数多く、障害物である死骸を乗り越えて向かってくるのも多数存在した。そんな奴らにも125mm砲の砲撃。 対戦車砲中隊が使用する砲弾は対戦車用の超振動極熱弾が主であるが、その他の種類の砲弾も牽引式弾薬車に搭載している。撃ったのは「それ」だった。 『125mm超振動極熱散弾』。低威力である対重歩兵用の大粒散弾とは違い、軽装甲車両の大破又は全壊(大破よりも上。重歩兵の背負う修理用バックパックや支援車両でも修理出来ず、スクラップ「ですら」ない状態) 軽戦車の中破又は大破、主力戦車の小破、至近距離で連発されれば中破も可能な広範囲攻撃用砲弾を惜しみなく振舞った。 「計算上、最大の損害を与えられる場所」で炸裂した砲弾は多数の高威力振動熱散弾を「正確無比」に撒き散らす。結果、死骸を乗り越えてやってきたオルトロスは一匹の区別差別も無く公平平等に死に絶え、大量の死骸の上に新たな大量の死骸が積み重ねられる。 全力全壊スターライトブレーカー精神で攻撃し続けている為、弾薬の量は急激に減少していき、牽引式弾薬車の中身が無くなり、軽くなっていく。それに引き替え、倒しても倒してもやってくるオルトロス。だが、援軍に来てくれた重歩兵部隊の士気は全く衰えない。 [こちとらには300門の62.5mm砲と50門の125mm砲、250mm榴弾砲10門、150mm迫撃砲50門、300mm重迫撃砲10門があるんだから! 負けてらんないのよぉ、あんた達にぃぃぃぃぃーーーーーッ] 砲の操作を行いながら無駄の無い巧みな動作で、近距離にやってきたオルトロスに重手榴弾を投げつけ、更に近付いてきたら伸縮可変鋼線を柄に絡ませた60cm振動熱斬刀の投擲。 間接防御兵器である6.25mm迎撃機関銃と迎撃針弾発射機の射撃で足止め、進攻の遅延、攻撃の中断を行った所でこちらの攻撃を叩き込み、直接手の届く至近距離まで接近させない。仮に接近しても振動熱斬刀の滅多刺しと斬撃が待っている。 いける、これで勝つる! 俺達の本当の戦いはこれからだ! 援軍が来ればオルトロスを殲滅出来る。そう考えていた時期が俺にもありました。 <ジ・O、動け、ジ・O! 何故動かん!?> [動け、動けっ、動けッ、動いてよォーッ。今動かなきゃ何にもならないんだ! だから、動いてよ!!] 今、俺達1000人は拡張した塹壕の中で、迫り来るオルトロスの群れを眺めていた。 援軍の900人は軽歩兵用の武装を含め全弾薬を使い果たし、電力も少ししかない。奇跡的に死者は一人もいないが「生首」は丁度半数の500人に達し、軽傷、重傷者は治療用バックパックで治療中。 塹壕の外側から見える地平線の彼方まで、地面がオルトロスで出来てるんじゃないかと思う程に死骸で埋め尽くされていた。どれだけ殺したんだっけ? 数えるのも馬鹿らしい。 「……流石に、天翔龍閃(あまかけるりゅうのひらめき)を百回も放つと、肉体の負担が大きい……ですね」 所々和服が破れたシーナは、俺の隣で荒い息を吐きながら刀を杖代わりに辛うじて立っている。エロい。75cm振動熱斬刀の刀身はヒビが無数に走り、今にも砕け散りそうだ。 俺の状態もひどい。軽装甲強化服の頭部はオルトロスとの戦いで破壊され、素顔は血塗れ傷だらけ。頭部を除く全身の軽装甲強化服はいい感じに壊れており、戦いの終盤の星矢達青銅聖闘士のようで格好良いッ! 残った最後の武器である30cm振動熱斬刀は刀身が真ん中辺りで折れている上にヒビが入っている。 最初に再転移してからどれだけの時間が経過したのだろう。長いようにも短いようにも思える。どちらにせよ確かなのは、激戦で肉体的にも精神的にも限界が近付いている事だ。弾薬も電力も何もかも、素空缶の直前。残っているのは命だけ。 「流石にもうここまで、でしょうか」 俺は笑いながら、シーナの頭を撫でる。 「何を言ってるんだ。「ここまで」じゃない。「これから」だろう?」 「ああ……そうでしたね、隊長」 シーナは重そうに身体を動かすと、地面から刀を抜き両手に構えた。見据えるのは塹壕の外、オルトロスの群。流石に殺して殺して殺して殺して殺しまくったので、数はだいぶ少ない。だが、今の俺達を皆殺しにするには十分な数だった。 せめて最低一時間あれば……半分とはいかなくとも複合自然発電で電力が回復するまでの時間を稼げれば、振動熱斬刀で滅多斬りの返り討ちにしてやれるが、無い物ねだりをしたって何の意味も無い。 現時点で、全重歩兵千人全員の総電力量は1~2%程度。「生首」状態の500人は生命維持装置を動作させる最低限の電力しか無いので実質戦闘不能。 弾薬が尽き果ててから最も戦ってくれた鬼神達。突撃中隊の百人とうちの二十人、合わせて百二十人は奮戦した分犠牲も多く、約7~8割が「生首」になっている。頼れるのは残りの二、三十人だが、こいつらも電力は少ししかない。一太刀浴びせれば電力は尽きるだろう。 もう、どうしようもなかった。 で? どうしようもないのが「何だと」いうのだ。「その程度」で心を乱したり弱気になる玉無しの腑抜け腰抜け野郎は正統日本軍に存在しない。どうしようもないなら最後まで足掻いた後に死に果てる。それだけだ。 いくさ人は戦う前から既に死人(しびと)と化している。死人が死を恐れる必要も意味も、何も無い(キリッ) 「じゃあ逝くか、野郎共」 最期の戦いが始まる…… ……はずだった。 いきなり景色が変わった。見た事のある風景。それは間違いなく、再転移する前にいた場所だった。 咄嗟に隣へ振り向くと、「そこ」にいるはずの人物がいなかった。影も形もなかった。 「……隊、長……?」 どうやら他の999人はいるようだった。もっと正確に言うと、「生首」の500人以外の499人は、何故か着用していたはずの重装甲強化服を着ていなかった。理由は不明だが……恐らくは、再転移した世界に重装甲強化服だけ残ったのではないか、と思われる。 重装甲強化服以外にも援軍に来てくれた900人が持ってきた各種砲兵器や牽引式弾薬車も無い。 推測でしかないので正確には分からないが、仮に「そう」なのだとしたら……再転移したあの世界に残っているのだとしたら、いる「はず」の、ここにはいない隊長は? 握っていた刀がするりと手から抜け落ち、地面に落ちる。私は叫んだ。 「隊長ぉっ!?」 「俺一人だけ置き去りかよ。ひっでぇな」 塹壕の中には墓穴に放り捨てられた死体のように、着用者のいない重装甲強化服が放置されていた。ついさっきまでは中に人が入っていた。恐らく、元の世界に戻ったのではないかと思われる。 「生首」の500人が着用していた重装甲強化服が無いのは、頭部だけになった人間が生命維持装置から外されれば死ぬから、だろうか? 神だか何だか知らないが、親切だか悪戯なんだか分からない事をしてくれる。俺だけ残った理由も恐らく「それ」なのだろう。 重装甲強化服の他にも、今も空を飛んでいる小型浮遊監視装置、後方支援部隊のバックパック。軽歩兵、重歩兵用の武装全てに、途中で再転移してきた900人が持ってきた砲各種、牽引式弾薬車等も全部そのまま残っている。 どうしてこれらの物品は元の世界に戻らなかったんだ。まるで「この世界」に「残したかった」ような……、そんな「意思」を感じる、気がする。 でもまぁ、ぶっちゃけそんなこたぁどうでもいいや。どうやら俺は一人でオルトロスの相手をしなきゃいかんらしい。たった独りの最終決戦って奴だな。気分はフリーザに挑むバーダック。 塹壕の外側を眺めると、こっちへ突き進んでくるオルトロスがたっくさん。一人が相手にするには過剰ってレベルじゃねーぞ!? とでも言いたい数。勝機はいくらだ? 「例えそれが那由多の彼方でも、今の俺には充分に過ぎる……ってな」 今ならアンデルセン神父の気持ちも理解出来る気がする。俺の場合は片腕が千切れるだけじゃ済まないだろうし、形勢逆転の切り札も無い。本当に、何も無い。 いや、「あった」。俺にはまだ命が残っている。命こそ人間の最大の武器……みたいな事を沖田艦長が言ってたし! それに死ぬと決まった訳じゃない。ひょっとしたら奇跡が起こるかもしれない。 ああ、そーいや治療用バックパックと修理用バックパックも残ってたっけ。特に前者は残っていてくれて本当に助かる。生きてりゃ両目が潰れようが四肢が無くなろうが臓器が失われようが重病に冒されようが元通りに再生、治療してくれるのだから。 「じゃあ、行くか」 運命(さだめ)とあれば覚悟(こころ)を決める。俺は逆手に持った右手の30cm振動熱斬刀の柄を強く握り締めた。そして。 「来やがれ、化け物。何千何万何億何兆来ようが全部纏めて相手になってやる」 最期の戦いが始まった直後。そんな地上の様子など知らぬ存ぜぬとでも言わんばかりに、空を飛ぶ鋼鉄の巨鳥の群は抱えた荷物を全て投下した。 重歩兵中隊が再転移してから一ヵ月後、大海上都市群「兵庫」軍はただ一人だけ戻らなかった中隊長を「行方不明」から「戦死」と判定した。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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踊るお稲荷さん 週末の秋葉原は人通りが多くその賑わいはお祭りのようです。お早う御座います、結です。 何だか最近お勤めを果たしていないなぁと思いつつも友人達の勇姿を観たいが為にここ神姫センターに赴いたしだいです。 が、ご主人の肩の上でため息を一つ。 「・・・」 「そんなに照れる事もあるまいに」 そうは言われても着慣れない格好だけでも気恥ずかしいというもの、それに「アレ」をやるのかと思う・・・うぅ・・・ 「まぁ、普段とキャラ違うからねぇ。格好と言い応援といい」 後ろから風魅さんのご登場です。彼女も既にチアリーダーでノリノリですよ。 「お早う御座います。格好はまだ何とか大丈夫なのですが、「アレ」がですねぇ・・・」 「あははっ!確かに流石にボクもあれはちょっと恥ずかしいよ。でも派手な応援もアリじゃない」 「応援するのは良いのですけどねぇ・・・」 出来れば普通にしたかったです。 「お早う御座います。ってなんだか華やかな姿ですね」 「ホントだ。巫女服以外の結って初めて見たかも」 「ね~」 風魅さんと私を見詰めて何やら微笑む直子さんとトートバックから顔を覗かせ驚くお二人。確かに普段から巫女服以外着ていませんけど少々驚きすぎなのでは? 「この可憐でチアな私達が応援するから頑張ってね!」 「勿論。ってか風魅は違和感ないよね」 「うんうん」 私は違和感あるんですね?やっぱり似合わないですよねぇ・・・ 手続きを済ませ今日一回目のトーナメントが始まりました。 場所によって違うのですがここの神姫センターでは公式戦のトーナメントがランク毎に数回あるのです。所有神姫の多い方の為でしょう。おかげで春音さんも綾季さんも同じ日に挑戦できるのです。 「お客の多さのワリに参加者少ないですね」 「みたいだな。あれじゃないか、受験シーズンだし流石に時間とれないとか。ウチにも願掛けの参拝客結構来てたし」 そうなんです、今日は参加者が少なく一回のトーナメントが6戦で終了です。これは幸運ですね。朝からのお参りが効いたのかもしれません。 『只今より一回戦を始めます。参加者は筺体の方へお集まり下さい』 始まりですね。 「いけそう?」 「ここまで来ればもう覚悟するしかありません」 赤面しているのが判ります。でも巫女に二言はないのですよ。 順調に勝ち進む春音さん、そして準決勝戦の二戦目まで来ました。 「じゃ、いくよ!」 「はい!」 彼女とお相手がバーチャルに姿を現した時点で私達はそれぞれ肩から降り近くのテーブルに陣取ります。 「L!O!V!E! ラブリー春音!」 一試合目からの割と普通な応援を止めパフォーマンスへと移行します。ポンポンを掲げ左右にフリフリと降ろしていき最後に右足をハイキック。練習の成果でピッタリと合った動きで声を上げます。 周りで観戦されていた方々が振り返り踊り続ける私達に沸きました。口笛までされています。 「・・・」 「・・・」 直子さん達は唖然とされています。 「気合入った!やるよ!」 「ええ、ここで負けては「万屋」の名折れよ」 直ぐに復帰しやる気が出たみたいです。少々同情感が漂っていますが気にしないでおきましょう。えぇ!それがいい筈です! 「そ、それでは第二試合開始します!」 司会の職員さんも若干引き気味です。そりゃそうですよね・・・・(涙) 〔春音視点〕 外で大騒ぎの二人に微笑む。マスターの為、友人の為、自分の為、この勝負は勝たなければならない。 手には愛刀の忍者刀と新装備の狐火、左手の忍者刀を前に右手の狐火はまだ発火させない。寸前まではこれが炎熱刀身である事を気付かれないように。 ステージはゴーストタウン。遮蔽物の多いここは都合が良い。 「随分と派手な応援だな」 「だね。流石にあれは驚いたよ」 苦笑する相手のヴァッフェバニー。試合開始の前にインパクトがあり過ぎ、全くやってくれるよあの二人は。 「さて始めるとしようか」 「ええ」 カロッテのハンドガンとアーミーブレードを構えた彼女が不規則蛇行で距離を詰めてくる。 (接近戦とはありがたい) 左の忍者刀を突き出し迎え撃つ。逃げ回る遠距離型よりもやり易い。 ハンドガンの弾をその視線から狙い所を見極め避ける。忍者型は伊達じゃない、この体は機動性に富んでいるんでね。 伸ばした忍者刀を払いハンドガンを狙う。 「させない!」 手にしていたアーミーブレードで刀身を反らされる。 「やるね」 「挨拶はこのくらいでいいだろう?お互いに」 不適に笑う彼女。手にしていたブレードをハンドガンに装着しバヨネットとするともう一つ同じものを手にした。どうやら格闘距離のクロスレンジ射撃をメインとしているらしい。やれやれ、遠距離型のみの方が楽だったかな? 水平の両刀を左をそのまま右を上段の攻防一体の構えに。互いに間合いを計りつつ見合う。 暫く続いたそれは彼女の発砲で崩れた。左右同時ではない4発の弾丸を物陰に入って防ぐ。 「む」 忍者刀を銜え腰のホルスターから苦無を2つ、一本を斜め上に一本を前方に投擲する。 「甘い!」 余裕で避ける彼女、その頭上にはもう一本の苦無が落下してくる。気付かれる前に彼女へと走る。 「勝たせて貰う・・何!!!」 突き出された両の銃が火を噴く事はなかった。片手には落下してきた苦無が、それに聞を取られた瞬間にもう一方にも投擲した結果ハンドガンに突き刺さりこれを破壊する。この隙を逃す事なんてしない。 「惜しかったね」 言葉と同時に狐火を起動、発火の瞬間に息を吹きかける仕草を。その間も忍者刀で一撃を入れておくのも忘れずに。ハンドガンを棄て腰からカロッテTMPを抜く。それを撃つまでにもう一撃、が弾かれ数発撃たれる。2発は外し1発が顔を掠める。 「あっ・・」 マスターの息を呑む声が聞こえる。全く昔を引き摺り過ぎなんだから。 顔の傷を気にせず踏み込み忍者刀でTMPを斬り付ける。 「くっ!」 「残念!」 一撃を入れた体制のまま忍者刀で銃を押さえ込み炎が上がり陽炎の発つ切っ先を相手に滑らせる。一撃、一撃、もう一撃。唐竹割りの縦斬りに始まり、右切上げ、左薙ぎ、逆袈裟の切り下ろしに繫ぐ。計4回の連続斬りが体を刻んでいく。 「演舞「鬼火舞」」 傷口は焼けて熔けていく。 「くっ・・・悔しいな。歯が立たないなんて」 言葉と共にその体はポリゴンの破片となって消えた。 『WIN 春音』 ジャッジが聞こえてバトルは終った。でも今はバトルよりもマスターが心配。 〔結視点〕 バトルが終わりその勝利を祝ってもう一度ダンスする私達。でも何か春音さんが困った顔をされています。やはり迷惑だったのでしょうか? 「マスター、バーチャルなんだから大丈夫だよ?それに昔の事気にし過ぎだよ」 「うん、ごめんね。でも思い出しちゃうんだよね」 そういう事でしたか。 随分と前ですが春音さんは顔を失った事があるのです。 交通量の多い通りをセンターに向かっていた直子さんとバックから顔を出していた春音さん、その時に交通事故が起き飛んできた破片が運悪く彼女に向かって来たのです。春音さんはマスターを守る為持っていた刀で捌くも一つだけ捌ききれずに直撃してしまったのです。結果彼女のフェイスパーツは半壊し即センターの修理に運び込まれました。 診断結果、AI及び頭部へのダメージは軽度でした。咄嗟に両手を盾にしたおかげでしょう。でも切り裂かれ半壊したフェイスパーツは交換しなければならなくなったのです。そして交換時、 「笑ってる顔にして欲しいです。マスターが背負わないように」 そう言って彼女は今の糸目な顔になったのです。いつでも笑っているように、マスターが笑ってくれるようにと。 その後何とかトラウマから回復した直子さんでしたけど、どこかで背負っていらっしゃるのですね。 ここは一つこの暗くなったムードを変えるとしましょう。 「風魅さん」 「お任せ。考えてる事は同じみたいだね」 ウィンク一つとご返事を頂き私達は声高らかにパフォーマンスを行います。 「L!O!V!E! ラブリー春音! セカンドまでフルスロットルー!!!」 今まで以上にハイテンションなパフォーマンスでお二人を激励します。 「あっはっはっ!!!頑張るよ!ね、マスター」 「勿論!」 何とか振り払えたでしょうか?笑顔に戻ったお二人に安心します。 「でもさー、それはちょっと恥ずかしくない?」 頬をポリポリとして。 「最早馴れだよ」 「言わないで下さい。物凄く恥ずかしいんですから」 余裕の風魅さん。赤面しておデコでお湯が沸かせそうな私。 ただでも布地の少ない衣装に慣れていない上にこのパフォーマンス。そこへきてこの一言は些か厳しくないでしょうか?春音さん? 「そ、それよりも後一勝ですよ。気合を込めて下さい」 「そりゃ問題ないよ。さっきので入ったから」 ニヤリとした笑顔が何とも楽しそうです。 「だね。二人もあんなに応援してくれてるんだもの」 「そうそう。春音も頑張って私も頑張って、二人でセカンドに上がるんだよ~」 トートバックで寝ていた綾季さんも起きてこられました。 「綾季の言う通りだよ。ってか寝過ぎ。私の活躍見てなかったでしょ?」 「大丈夫。春音は勝つって判ってたからね~」 のほほんとした綾季さんの雰囲気で場の空気は一気に和みムードに。流石は綾季さん、癒されますね。 「何だかさっきのパフォーマンスがいらなかった気がするなぁ・・・」 「言っちゃダメですよ」 そして何だか空回り気味を振り払えない私達なのでした。 現在装備 巫女服 ×1 仕込み竹箒 ×1 玉串ロッド ×1 御籤箱ランチャー(改) ×1 灯篭スラスター ×2 リアユニット賽銭箱 ×1 チア装備一式? 「いえ、チアリーダーはこれ限りですから」 前へ 次へ
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アクションデュエルの特殊コマンドをまとめています このページでは第九弾~第十三弾を記載。 第九弾「ヴァイロン降臨!!」 第十弾「インヴェルズの侵略!!」 第十一弾「オメガの裁き!!」 第十二弾「エクシーズ始動!!」 第十三弾「星の騎士団セイクリッド!!」 その他 魔法・罠スキャン枠 第九弾「ヴァイロン降臨!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 デーモンの召喚 (なし) サイバー・ダーク・キール こうげきのむりょくか ファイヤー・ボール デーモンのおの D.D.クロウ ネクロ・ガードナー こうげきのむりょくか モンスターボックス レベル・スティーラー しょうかん☆×4 しょうかん☆×8 ダークファミリア マハー・ヴァイロ きょだいか 素早いモモンガ めぐみのあめ しょうかん☆×2 サイレント・ソードマン LV3 サイクロン しょうかん☆×5 マジックジャマー 地霊使いアウス ガイアパワー せんのう-ブレインコントロール- ニュート ジェルエンデュオ モンスターボックス カードエクスクルーダー てふだまっさつ てふだまっさつ E・HERO オーシャン テュアラティン つきのしょ おとしあな ジェムナイト・ガネット せんこうのそうけん トライス ジェムナイト・サフィア こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか ドレインシールド マジック・シリンダー ジェムナイト・ルマリン けいりょうか ガイアパワー ジェムナイト・アレキサンド ジェムレシス ジェム・マーチャント ラヴァルの炎車回し 紅蓮地帯を飛ぶ鷹 ラヴァル・ウォリアー マジック・シリンダー ドレイン・シールド デスメテオ 炎熱刀プロミネンス ラヴァル炎樹海の妖女 灼熱工の巨匠カエン ラヴァルバーナー ラヴァルロード・ジャッジメント ファイアーボール デス・メテオ ヴァイロン・キューブ ヴァイロン・ヴァンガード リロード ヴァイロン・チャージャー ヴァイロン・ソルジャー とっしん じゅうりょくかいじょ サイクロン ジェムナイト・ルビーズ めぐみのあめ ジェムナイト・アクアマリナ めぐみのあめ ジェムナイト・パーズ めぐみのあめ ラヴァルバル・ドラゴン おおあらし ラヴァル・グレイター おおあらし ヴァイロン・シグマ おおあらし ヴァイロン・エプシロン おおあらし 第十弾「インヴェルズの侵略!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 センジュ・ゴッド リロード ソニックバード リロード ケルベク 死霊操りしパペットマスター しょうかん☆×4 しょうかん☆×6 ダークゾーン THE トリッキー サイレント・ソードマン LV5 マジックジャマー しょうかん☆×7 ドレインシールド 風霊使いウィン デザートストーム せんのう-ブレインコントロール- アームド・ドラゴン LV10 ヴォルカニック・ロケット しょうかん☆×4 ワン・フォー・ワン ヴォルカニック・カウンター ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール デス・メテオ エンペラー・ストゥム ごうよくなつぼ ワン・フォー・ワン クレボンス ブラック・ボンバー チューニング!!! チューニング!!!! しょうかん☆×4 リチュア・アビス リロード しょうかん☆×4 リチュア・ヴァニティ リチュア・マーカー リチュア・チェイン リロード サイクロン リチュア・エリアル リロード シャドウ・リチュア しょうかん☆×8 リロード ガスタ・ガルド チューニング しょうかん☆2 しょうかん☆×4 しょうかん☆×6 ガスタ・イグル チューニング!! しょうかん☆×4 チューニング!!!! ガスタ・サンボルト しょうかん☆×4 ごうよくなつぼ ガスタの巫女 ウィンダ こうげきのむりょくか ドレインシールド しょうかん☆×2 ガスタの静寂 カーム ごうよくなつぼ リロード ガスタの賢者 ウィンダール しょうかん☆×3 マジカルシルクハット インヴェルズの魔細胞 インヴェルズの斥候 おおあらし しょうかん☆×12 インヴェルズの門番 しょうかん☆×10 ごうよくなつぼ インヴェルズを呼ぶ者 インヴェルズ・マディス インヴェルズ・モース インヴェルズ・ギラファ つきのしょ めぐみのあめ インヴェルズ・ガザス おおあらし イビリチュア・マインドオーガス リロード サイクロン イビリチュア・ソウルオーガ サイクロン サイクロン 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン (なし) マジカル・アンドロイド おおあらし メンタルスフィア・デーモン おおあらし ダイガスタ・ガルドス おおあらし ダイガスタ・イグルス おおあらし 第十一弾「オメガの裁き!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 サイレント・ソードマン LV7 だいかんぱ アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER かみのせんこく E・HERO ボルテック しょうかん しょうかん アテナ ファイヤー・ボール しょうかん☆×7 キラー・トマト しょうかん やみのじゅばく 放浪の勇者 フリード つきのしょ つきのしょ つきのしょ 守護天使 ジャンヌ ドレインシールド マンジュ・ゴッド リロード ネフティスの鳳凰神 おおあらし ネフティスの導き手 しょうかん☆×8 水霊使いエリア せんのう-ブレインコントロール- ウォーターワールド モノマネ幻想師 きょうせいてんい タイム・イーター いかくするほうこう アルカナフォース0-THE FOOL かみのせんこく バトルフェーダー こうげきのむりょくか わぼくのししゃ ジェムナイト・クリスタ ガイアパワー ラヴァル炎火山の侍女 チューニング チューニング リロード リロード ラヴァル・キャノン しょうかん ヴァイロン・スフィア チューニング チューニング チューニング ヴァイロン・テトラ チューニング チューニング わぼくのししゃ ヴァイロン・ステラ チューニング わぼくのししゃ ヴァイロン・プリズム チューニング ばんのうじらいグレイモヤ ヴァイロン・ハプト しょうかん しょうかん しょうかん しょうかん リチュア・キラー つきのしょ ワン・フォー・ワン リチュア・ノエリア (なし) ガスタ・スクイレル チューニング しょうかん☆×5 しょうかん☆×6 しょうかん☆×7 しょうかん☆×8 ガスタの疾風 リーズ せんのう-ブレインコントロール- ワン・フォー・ワン インヴェルズ万能態 しょうかん しょうかん しょうかん インヴェルズの歩哨 てふだまっさつ てふだまっさつ インヴェルズの先鋭 つきのしょ つきのしょ つきのしょ インヴェルズ・ホーン つきのしょ つきのしょ インヴェルズ・グレズ (なし) イビリチュア・テトラオーグル てふだまっさつ E・HERO ガイア めぐみのあめ ジェムナイト・マディラ めぐみのあめ ジェムナイト・プリズムオーラ めぐみのあめ ラヴァル・ステライド おおあらし ヴァイロン・アルファ おおあらし ヴァイロン・オメガ おおあらし ダイガスタ・スフィアード おおあらし 第十二弾「エクシーズ始動!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ヴォルカニック・バレット しょうかん サイクロン E・HERO アナザー・ネオス こうげきのむりょくか クイック・シンクロン チューニング しょうかん TG ラッシュ・ライノ とっしん とっしん バスター・ショットマン わぼくのししゃ せいなるバリア-ミラーフォース- 幻銃士 ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール こうげきのむりょくか デス・メテオ 六武衆の師範 しょうかん☆×4 ごうよくなつぼ ダーク・グレファー ダークゾーン デーモンのおの ドッペルゲンガー サイクロン おおあらし ペンギン・ソルジャー せいなるバリア-ミラーフォース- せいなるバリア-ミラーフォース- 墓守の偵察者 しょうかん☆×3 しょうかん☆×8 伝説の柔術家 ばんのうじらいグレイモヤ ばんのうじらいグレイモヤ ばんのうじらいグレイモヤ 火霊使いヒータ バーニングブラッド せんのう-ブレインコントロール- ブラック・マジシャン・ガール とっしん ダークゾーン マジック・シリンダー アビス・ソルジャー つきのしょ サイクロン 黄金のホムンクルス とっしん シャインスパーク ジェムナイト・オブシディア しょうかん☆×4 オーバーレイ!!! オーバーレイ!!!! オーバーレイ!!!!! わばくのししゃ ジェムナイト・アイオーラ しょうかん☆×4 オーバーレイ!!! オーバーレイ!!!! オーバーレイ!!! リロード ジェムナイト・アンバー しょうかん☆×4 オーバーレイ!!! オーバーレイ!!!! ごうよくなつぼ ラヴァル炎湖畔の淑女 つきのしょ つきのしょ つきのしょ チューニング ラヴァル・コアトル しょうかん チューニング チューニング ラヴァル・ガンナー デーモンのおの ごうよくなつぼ リロード ヴァイロン・ペンタクロ サイクロン つきのしょ わぼくのししゃ ヴァイロン・テセラクト しょうかん わぼくのししゃ ヴァイロン・スティグマ ワン・フォー・ワン シャインスパーク ワン・フォー・ワン せんのう-ブレインコントロール- ヴィジョン・リチュア しょうかん☆×6 しょうかん☆×10 ウォーターワールド リロード リチュア・エミリア サイクロン おうきゅうのおふれ かみのせんこく リチュア・シェルフィッシュ ごうよくなつぼ ごうよくなつぼ ガスタ・ファルコ チューニング しょうかん ごうよくなつぼ わぼくのししゃ ガスタの希望 カムイ しょうかん マジック・シリンダー リロード わぼくのししゃ ガスタの神官 ムスト つきのしょ とっしん とっしん とっしん だいかんぱ イビリチュア・ガストクラーケ てふだまっさつ てふだまっさつ ジェムナイト・アメジス めぐみのあめ ラヴァルバル・ドラグーン おおあらし ダイガスタ・ファルコス おおあらし ジェムナイト・パール (なし) ラヴァルバル・イグニス かみのせんこく ヴァイロン・ディシグマ ライトニング・ボルテックス イビリチュア・メロウガイスト ドレインシールド ダイガスタ・フェニクス せんこうのそうけん-トライス 第十三弾「星の騎士団セイクリッド!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ゴゴゴゴーレム こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか ビッグ・ジョーズ オーバーレイ!!! デイブレーカー オーバーレイ!! オーバーレイ!!!! しょうかん しょうかん アマゾネスの鎖使い せんのう―ブレインコントロール せんのう―ブレインコントロール ガイアパワー オネスト N・グラン・モール ボルト・ヘッジホッグ 機皇帝ワイゼル∞ ホワイト・ホーンズ・ドラゴン ブリザード・ドラゴン 馬頭鬼 ガイアパワー 魔轟神レイヴン チューニング!! チューニング!! とっしん とっしん チューニング!!!! XX-セイバー フォルトロール しょうかん☆×4 せんこうのそうけん-トライス デーモンのおの ジェムナイト・サニクス ラヴァル・フロギス バーニングブラッド デーモンのおの デス・メテオ リチュア・アバンス こうげきのむりょくか マジック・シリンダー ワン・フォー・ワン エクストラゲート ガスタ・グリフ セイクリッド・シェラタン セイクリッド・ダバラン セイクリッド・グレディ セイクリッド・ポルクス セイクリッド・エスカ セイクリッド・スピカ ヴェルズ・ヘリオロープ ヴェルズ・ザッハーク おとしあな ばんのうじらいグレイモヤ ばんのうじらいグレイモヤ ヴェルズ・カイトス サイクロン サイクロン ばんのうじらいグレイモヤ オーバーレイ!!!!! ヴェルズ・オランタ ヴェルズ・マンドラゴ サイクロン せいなるバリア ―ミラーフォース― せんのう―ブレインコントロール ヴェルズ・フレイス つきのしょ つきのしょ オーバーレイ!!! サイクロン サイクロン カオス・ソルジャー デーモンのおの イビリチュア・リヴァイアニマ キメラテック・オーバー・ドラゴン めぐみのあめ ジェムナイト・ジルコニア めぐみのあめ No.39 希望皇ホープ こうげきのむりょくか ラヴァルバル・チェイン バーニングブラッド ダイガスタ・エメラル デザートストーム セイクリッド・ヒアデス ひかりのごふうけん セイクリッド・プレアデス わぼくのししゃ ヴェルズ・ナイトメア ダークゾーン ヴェルズ・バハムート やみのじゅばく その他 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ジェネクス・ニュートロン A・O・J サイクロン・クリエイター 魔轟神レイヴン チューニング!! チューニング!! とっしん とっしん チューニング!!!! A・ジェネクス・ドゥルダーク 魔轟神獣ルビィラーダ ドラグニティナイト-ヴァジュランダ おおあらし ジェムナイト・エメラル ヴァイロン・オーム ラヴァル・ツインスレイヤー おおあらし バイス・ドラゴン シールド・ウィング スターダスト・ドラゴン おおあらし レッド・デーモンズ・ドラゴン おおあらし ブラック・ローズ・ドラゴン おおあらし パワー・ツール・ドラゴン おおあらし エンシェント・フェアリー・ドラゴン おおあらし セイヴァー・スター・ドラゴン おおあらし セイヴァー・デモン・ドラゴン おおあらし サイバー・エンド・ドラゴン めぐみのあめ 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン いかくするほうこう 破壊竜ガンドラ ライトニング・ボルテックス XYZ-ドラゴン・キャノン めぐみのあめ タイラント・ドラゴン せんこうのそうけん-トライス アームド・ドラゴン LV7 つきのしょ ホルスの黒炎竜 LV8 サイクロン ドラグニティナイト-ガジャルグ おおあらし A・ジェネクス・アクセル おおあらし ヴァイロン・デルタ おおあらし インヴェルズ・ローチ せいなるバリア-ミラーフォース- 魔法・罠スキャン枠 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 羊トークン サイクロン つきのしょ とっしん ガイアパワー リロード 綿毛トークン ファイヤー・ボール サイクロン しゅうしゅく デザートストーム てふだまっさつ 黒焔トークン サイクロン つきのしょ ダークゾーン きょだいか だいかんぱ 闇の支配者-ゾーク つきのしょ つきのしょ ライトニング・ボルテックス サイバー・シャドー・ガードナー こうげきのむりょくか マジック・ジャマー おとしあな めいおうのほうこう ドレインシールド 死霊ゾーマ マジック・ジャマー マジカルシルクハット 冥府の使者 カイエントークン マジカルシルクハット おとしあな マジック・ジャマー じゅうりょくかいじょ モンスターボックス サクリファイス せんのう-ブレインコントロール- せんのう-ブレインコントロール-
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バーサーカースレッドまとめ 最新まとめ 掲示板タイトル バーサーカー・ヘルベンタースレ Part53 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294455628/ 1. 1さん★ 2011/01/08(土) 12 00 28 『強い力を得るためなら何でもやる! たとえ鬼に魂を売ろうとも!』 カザンという破滅の鬼神に心を支配された鬼剣士。 カザンに支配されることをカザン症候群とも言う。 普段は特に何もないが、怒りのような激しい感情によって 精神が揺さぶられると正気を失い、戦う鬼と化してしまう。 この鬼剣士を『バーサーカー』と称する。 鬼剣士二次職「バーサーカー」とその覚醒職「ヘルベンター」について語るスレ。 考察、質問、提案等色々どうぞ。 ただし質問等は過去ログ参照の上で。 荒らし、アンチ、晒しはスルー。武器叩きも同様です。 スレで暴走するのはほどほどに。 スレは 950 か 970 が立てる事。立て方が分からない場合アンカー指定or質問する 各スキル考察 2 推奨アバター・装備考察 3 スキルシミュレーター 4 前スレ バーサーカー・ヘルベンタースレ Part52 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291643919/ 2. アラド名無しさん 2011/01/08(土) 12 01 21 【一般スキル】 ○ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値5%アップ。習得するかどうかはSPと相談で。 △ 物理バックアタック:フレンジー時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。 ◎ クイックスタンディング:必須。 【鬼剣士スキル】 × 波動剣地烈:クールが短くキャリースキルとしてそこそこ優秀だが、魔法スキルなので威力が望めない。自動取得分で十分。 ○ 裂波斬:1or5C。低威力の広範囲投げスキル。HIT時、動作終了後も僅かに持続する無敵が発生。狂乱・Ex狂乱との二枚三枚盾に。 ○ アッパースラッシュ:数少ない%技のひとつ。面倒な敵を浮かして片づけられるのが大きな魅力。Lvは使用感を確認しながら。 △ スラスト:0or1。敵を立たせたまま大きくノックバックさせるため、1あれば便利なスキル。無くても困らない。 △ ガード:1or3C。衝撃波をガード出来るなど便利な面は多いが、無くても困らない。決闘ではほぼ必須。取るならCも考慮したい。 △ アッシュフォーク:0orM。高威力短クール%技だが影は薄い。大剣使用時性能が変化する。決闘牽制に1取得も有り。 ○ 断空斬:0or1orMC。特性強化で攻撃回数が増える強力な%技。威力クールとも主力級だが隙が大きく武器種や敵に左右される。 ○ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。 ◎ 武器マスタリー:使用武器のM必須。的中、威力とも伸びが良い最重要スキル。 ◎ ゴアクロス:5CorMC。縦範囲の広い最も基本的なスキル。フレンジLvによって性能が上がるが火力だけを見れば他で埋められる。 ◎ 崩山撃:5CorMC。血気旺盛の取得で牽制力の高い高出血率ダウン衝撃波が付与される%技。動作終了後も僅かに無敵が持続する。 ○ カザン:1orM。力buffが大きく、範囲内のPT全員に恩恵があるためM取得が人気。 【バーサーカースキル】 ○ ダイハード:1orM。血十字とのセット評価。回復量・効果時間とも優秀で特性強化により力増加が付くが、使用場面が限られる。 ○ 血十字:5orM。ダイハとのセット評価。最大HP40%以下で発動し、残HP量に応じて力が上昇する。 ○ 狂乱の宴:5CorMC。クールタイムがBuff時間より短いため、常に力を底上げ出来る投げスキル。攻撃動作後も無敵が僅かに持続。 ◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にして力と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅に上昇させる。特性強化で攻撃に出血付与。 ○ サクリファイス:0orM。血気旺盛でBuffスキルに。暴走と交互に使うことにより常にBuff状態を保つ「無限暴走」が可能。 ◎ レイジングフューリー(血柱):M+C。力依存の1Qスキル。入力完了後1fで浮かせ付きの衝撃波発生。フレンジ性能ボーナス有り。 ◎ 血気旺盛:必須。ただしデメリットがあるため低レベル時はこの限りではない。様々なスキルの性能を変化・上昇させる。 ◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇、CT短縮。出血MOBを倒した際HPを吸収等の恩恵がある。 ○ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。集敵・拘束も優秀な高%技。範囲中の敵を手元に引き寄せるため、スタックに弱い。 ◎ アウトレイジブレイク(レイジ):M必須。入力直後無敵、上昇無防備、下降HA。アーマー後は動作終了後まで持続の無敵が発生。 【ヘルベンタースキル】 △ 鮮血の追憶:1or4orM。近接する出血MOB数に応じて力、スキル出血Lvが上昇。範囲が狭いのが難点だが効果は低くない。 △ エクストリームオーバーキル(ExOK):0or1orM。Buffが付き解放にQ判定が無く拘束力もあるが、解放が当て辛く動作終了までHA。 【特性スキルアクティブ】 ◎ ブラッドルイン:Ex狂乱。C狂乱を取っているとこちらにも適用。掴み範囲が著しく狭いが、力上昇量が非常に高い。 ○ バーストフューリー:Ex血柱。初撃の威力が高く発生も早いが、習得に必要なTP量が多く威力もさほど無い。 【特性スキルパッシブ】 基本的にM振りした通常スキルを特性スキルでもMにする。 【特性ステータスパッシブ】 ◎力鍛錬:M必須。 ◎的中熟練:M推奨。 △属性攻撃熟練:%攻撃が少ないため恩恵は小さい。 3. アラド名無しさん 2011/01/08(土) 12 02 05 【推奨アバター】 [狩り]基本的に攻撃速度と力さえ抑えていればあとは好み。 頭/帽子....→ HP回復/MP回復/キャスト速度 顔/胸.. → 攻撃速度 上着 . → フレンジ/暴走 下着 . → HP/MP 腰 . → 回避率/属性抵抗 靴 . → 力 スキン . → 物理防御 [決闘]bsk最大の弱点であるキャスト速度をはずすとつらくなってしまう。 頭/帽子....→ キャスト速度 顔/胸.. → 攻撃速度 上着 . → 暴走 下着 . → HP 腰 . → 回避率/属性抵抗 靴 . → 移動速度 スキン . → 物理防御/魔法防御 【装備考察】 [大剣] 一撃一打の火力で勝負。一撃の火力はあるがヒットストップ、ヒットバックが大きく対1戦闘に優れる。bsk向けのものが多い無難な武器。 Lv35 「ショナン攻防インデントソード」 - 攻撃速度が速い。 Lv40 「蒼耀月剣」 - 水属性の為マグマケーブ等で有効。ただしナイアドや稜線のMobなどには注意。 Lv40 「ベノムスレーヤー」 - 手数の多さで毒+出血を維持。どこでも使えるコストパフォーマンスに優れた一本。 Lv45 「獣剣ヴィリフィエイラ」 - 血柱+1・速度+1%・力上昇Buff有り。Act5で修正され見直された良品。 Lv45 「斬岩剣」 - 命中+2%、耐久度50、攻撃時石化と性能は優秀。 Lv50 「残忍なマッサッカー」 - 力が若干高い。命中+1%・ブラッディレイブ+有り。 Lv55 「幻剣メルベーユ」 - 攻撃時3%で混乱。命中+1%。ゴアクロス、アウトレイジ+1有り。 [刀] 一撃一打の速度で勝負。一撃の火力はないがヒットストップ、ノックバックが小さく対多性能が高い。 Lv20 「妖刀守夜」 - 火属性。攻撃時2%で相手の現在HPの20%を削る。高レベル高難易度ダンジョンで活躍。 Lv45 「細雪」 - 水属性。攻撃時2%の確率で氷結。氷結効果が長点であり欠点。 Lv45 「白熱刀」 - 現状唯一のBSKスキル(血柱+1)付き刀。火属性。発動効果が相手を解凍、急降下させて邪魔なことも。 Lv50 「名刀紅天舞」 - 出血能力、HP+とbskに嬉しい能力。ただ、無くても十分出血はする。 Lv55 「閃刀・斬影刃」 - 攻撃時2%で暗黒。攻撃速度+1%。 [鈍器] 大剣と刀のいいとこ取りな「バランス兄貴」。力補正が3種中最も高く、非常に安価で手に入るのも魅力。 Lv40 「シャウタ斧の柄」 - 血柱+1付。気絶効果で使いやすい。 Lv45 「エラスティカ」 - 攻撃速度が他鈍器とくらべ早い(普通)。 Lv50 「マチスモ」 - 攻撃時気絶効果有り。フレンジ+1付。付け替えによるブースト効果は限定的( 5 参照)。 Lv55 「ローディンダーター」 - 暴走+1。移動、攻速、キャスト速度+1%。 [防具] 重甲マスタリー所持なので基本的に重甲だが、最重視するほど高い効果を持つわけでもない。 Lv35-40 「悪魔破滅者の戦闘セット」 - 攻撃時2%の確率で20秒間、攻撃速度・移動速度を+24%。フレンジーとの相性は抜群。ただし軽甲。 Lv35-40 「ノーブルブラッドセット」 - 他セットに比べ力が高めで狂乱や命の暴走の威力が上がる。フレンジ+1付。 Lv40-45 「ゴアブラスセット」 - HPMAXが最高水準。上着に暴走+、セットでレイブのスキルブースト付き。フレンジ+1付。 Lv45-50 「胸甲トッドパースセット」 - 攻撃時、被弾時にbuff効果が付いている。攻撃速度上昇。人気の品。フレンジ+1付。 Lv45-50 「ノースマイア力セット」 - レガシーセットに手が伸びないが、火力を求めたい人へ。力が結構上がる。 Lv45-50 「聖なるイシュタルセット」 - 全ての性能が上がる現状最強のセット。但し価格が半端ない。 フレンジ+1付。 Lv50-55 「血甲アトロックスセット」 - スキルの底上げ。50-55なので力や防御が高い。フレンジ+1付。 続きを読む これまでのまとめ スレPart ページトップへ
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此篇文章轉自ネ実 MHF-G @ wiki ,小弟我不負責任,看心情爽亂翻譯,看的懂得就翻譯,看不懂的就pass,請大家參考看看。 另外文章請勿隨意轉發,尊重日版wiki的智慧財產權。 先行翻譯大劍跟太刀,後續看奇蒙子跟時間來決定翻不翻譯。 原文出處:http //www21.atwiki.jp/giurasu/pages/990.html 注意 以下の武器はLv50時のスペックを記載しているが、GR1~3の武器はLv20では覇種防具5部位+覇種武器に 性能負けするものがある。GR4~7についてはLv20段階で覇種防具5部位+覇種武器を超えており、GRによる性能差が あまり無いのでそれほど問題は無いが、Lv40を超えないと真価を発揮できないものも多いので注意。 以下表格內均為G武器Lv50的規格,另外GR1~3的武器在Lv20之前是比五部位霸種防禦+霸種武器來的遜色許多。但是GR4~7以上的武器在強化至Lv20之後,其性能便超過上述的五霸防+一霸武,另外重要的是Lv沒有超過40便沒有辦法發揮其價的的武器還真ㄊㄇㄉ不少,這點也要注意 また、LV50までの強化は(緩和されたといえど)かなり負担がかかる。G級では属性も重要、ということもあるので、 無理にLV50に固執せず、LV20、30で止めて多くの武器を揃える、といった判断も重要である。 各段階の性能については各個人で確認してほしい。 另外要將武器升級到Lv50是件不輕的負擔(素材尚未緩和前)。對G級來說屬性也是很重要,建議個人各自確認各階段的武器性能,並判斷要將哪一把升級上Lv50。 G3で追加された烈種武器はG級武器LV20クラスの性能、烈種防具5部位時の性能はG級武器LV50クラスと高性能になっている。 (穿龍棍とヘビィボウガンのみ異なる。詳しくは個々の項目を参照のこと) G級武器側から見ると烈種武器は、 •シジルを装着できないが、武器自体に常時発動スキルが1つ存在する上に物によっては武器スロが使える •強化に極限征伐戦やそれに絡むモンスターの素材が要らない •烈種防具を最低2部位は絡ませないとスペックが発揮できない •最終強化までに必要な素材そのものは少ない(剛種・天嵐・覇種の強化段階を踏まえると、似たり寄ったりだが) という違いがあることから、G級武器との使い分けは十分可能なものとなっている。 G3追加的烈種武器,就具有G武Lv20的性能水準,當五烈防+一烈武時,其性能並不會輸給G武Lv50太多(穿龍棍跟重弩有個體差異性),G級武器與烈種武器的差異點: 無法裝備貓印,武器若要發動技能,則需要能夠裝珠子的插槽 烈種武器不需要極征那些鬼神級別怪物的素材 烈種防具最少要兩部位,不然無法發揮加成效果 最終強化的所需素材較少(雖然從剛種、天嵐、霸種一路強化上來,也是很血尿),但有一個差異性,就是正確的使用G武,其實也夠了..... 上述這段專有名詞較多,不過整體看來,阿不就是烈武就是時代的眼淚...... なお、G級技巧武器の内期間限定イベントに属する武器はココ!にあるのでそちらも参照のこと。 這裡有連結,連結的內容就是尚未開放的imba G級技巧武器...因為還沒開放,所以我沒放連結... 大剣 基本的には空ゲージが発生する武器を優先して作ると良いが、 紫ゲ止まりの武器が全く使い物にならないかと言われると武器によってはそうでもない。 基本上優先製作有空斬味的武器,好空斬為何要用紫斬!!! 薙ぎ払い強化シジルで溜め・薙ぎ払いコンボのDPSを大きく伸ばすことができ、 ガード切り強化シジルを2つ焼付ければ、1回のガードで最大威力(モーション値204)をたたき出すことも可能。 G6で追加された蒼輝大剣シジルはリーチを一段階強化するが武器倍率が1/14減少してしまう(2個焼き付けてもペナルティは重複しない) 総じてシジルによるカスタマイズのし甲斐がある武器種といえる。 なお、斬り上げシジルは溜め斬り上げには適用されないので注意。 一堆專有名詞...看不太懂...pass,大意是指裝備各種貓印的效果,到時候如果其他論壇有中文化的再分享給大家。 名稱 武器GR 說明 スパイクスライサー針纏龍大劍 ブリラエスパーダ 尚未開放 GR3 G技巧 リーチ長 匠で空ゲ スパイク2256 15% ブリラ2227 20% リーチ長&空ゲ大剣。会心率によって物理性能はG級大剣最強を誇ったがエクスカリバーGや黒蝶に僅かに追い抜かれた。 と言ってもリーチ長ではやはり現在も最強を誇り、更に素で会心率を持っていることから、それを活かした差別化をすれば抜き返すことも十分狙える。 Lv20の時点で空ゲがあるため、Lv20時点でも並みの覇5+覇武器を超える。 無属性という点も、属性が需要になったG級ですら大剣は相変わらず物理重視の方がダメージが上回りやすいため無問題と言える。 ただ属性値が高い大剣も見受けられるため、属性が通るのならそちらのほうが良い場合も。 ブリラは空ゲがスパイクより長く、実質上位互換であるがG技巧故の難易度の高さが難点。 また、G6まではバグで空の部分が紫ゲージになってしまっているため注意。 刀身長度:長,出匠Lv20有空斬,針纏 2256 15%會心,G技巧2227 20%會心;純物攻大劍,單純看會心跟物攻,可以追上エクスカリバーG跟華鳳大劍 黑蝶(加上屬性就慘敗,但贏在長度);在長度長的武器中可算是最強,還有高會心的加持 Lv20時就具有空斬,故Lv20就贏過霸防五件+霸武;因為無屬性,後面懶得翻了,簡單來說就是尚未開放的頗血尿,但是空斬長很多 補充一點エクスカリバーG (這日文之前玩RPG都翻譯為石中劍) 2227 會心25% 光800 眠600,神兵無誤,但此劍號稱百萬課金大劍...由無數的N塊所組成...100NP換一N塊...NP靠課金或者日本配合網咖;不然就過年買福袋...總之就是錢!!! 天翔大剣 GR4 攻撃力2313 天翔810 匠で空ゲ 空はLv20から発生する。スパイクより空ゲが長く、空の次は紫なので威力が落ちにくく長期戦にも○。 ただし純粋に物理のみを求めるなら他の空ゲ持ちに負ける。 複属性である点、比較的早期から実用的になる点を活かしたい。 攻撃力2313 天翔810 出匠Lv20有空斬,斬味比針纏大劍還長一些,天翔是複數屬性,在早期會比較實用 天翔是哪兩種屬性!!?我也不知道 艶妃大剣【恒久】 GR7 攻撃力2352 火750 匠で空ゲ エクスカリバーGという例外を除けば現状最強の物理性能を持つ大剣。 空ゲ・紫共に長く扱いやすいのもメリットだが、G級ナナは非常に手強いので注意が必要。 ちなみに空ゲが出るのはLv45とかなり遅いので注意 攻撃力2313 火屬750 出匠Lv45才有空斬,空斬紫斬都很長,單純物理攻擊也很強大,不過G級的娜娜(炎妃)非常強大,要欺負人妻的獵友自己注意,別NTR不成反被吃了。 雅翁大剣【銀明】 GR7 攻撃力2328 睡眠360 デフォ短い空ゲ 黒蝶ほどではないが高い攻撃力と空ゲを持つ睡眠大剣。 匠付与時の空ゲの長さが最大の特徴で、高い火力を長時間保つことができる。 ただし空の次は緑なので一気に火力ダウンしてしまう点には注意。 攻撃力2328 眠屬360,出匠Lv1就有空斬!!但是只有一咪咪,Lv40空斬則是非常長;但是空斬味只要一掉,直接變成綠斬......火力直接down到谷底,所以Lv40前感覺不是很好用 上述為 ネ実 MHF-G 推薦的大劍,後來上freedom小部屋看了一下,還有幾把有空斬的似乎也不錯,不過也有一些斬味很特殊的...如闘獸大劍Lv50加匠還是只有藍斬...雖然是一整條...但是連白斬都沒,WTF。 不過幾個重點...針纏看來到50很不錯,但是Lv1似乎就不怎優...上述的表格應該比較偏向是建議升級到50的,其他的有機會看到有網站有寫,小弟我再po吧。 太刀 太刀 G級では属性の通りがよくなっているため、ある程度の手数がある太刀にとっては属性選択も非常に重要となる。 基本的には倍率とゲージを主体に考えていいが、弱点属性に合わせて使い分ける必要はある。 無属性1本あればOK、という事は無いので気をつけたい。 後退斬シジルは地ノ型の切り・突き下がりの威力が増加するほか、無敵時間も発生するようになる。 蒼輝太刀シジルの効果は大剣と同じ。 名稱 武器GR 說明 天熾シ凍土ニ咲ク刃 GR7 攻撃力2424 熾凍770 匠で長い紫ゲ 全太刀中最高峰の武器倍率、火氷龍の複属性熾凍、匠で長い紫ゲージを持つ。 GGまではこれ1本でいいと言うぐらいの状態だったが、G5から空ゲやそれ以上の倍率を有するものが登場。 そのため、熾凍属性を活かした差別化を図りたい。 また、熾凍の龍属性は貧弱で、含まれていない水、雷弱点モンスターはその属性太刀の方が上であるため、 これ1本で思考停止してはいけない点は変わらず。 華鳳刀【紫苑】 スクラモルターレ GR7 GR3 紫苑 攻撃力2452 毒310 匠で短い空ゲ スクラモルターレ:攻撃力2409 会心10% 毒480 デフォ紫ゲ 非常に高い倍率と毒を併せ持つ太刀。どちらも物理火力は紫ゲの時点で天熾シ凍土ニ咲ク刃を上回る 毒がデメリットになることは基本無いので無属性太刀として使えばいい。 ただ、上述したように属性も大事なのでこれ1本でOKということはない 獄・紅魔邪龍刀 GR7 攻撃力2380 紅魔520 匠で空ゲ 空ゲ込みで太刀では2番目に高い攻撃力を持つ。 火属性値も実質780あるので火太刀として運用可能。 ただし空ゲは20しかなく、業物+2や砥匠が無い場合すぐに使い切ってしまう。 G級技巧の技巧的電熱刀【溶刃】は会心率の関係で物理こそ勝るが属性は劣る。 華鳳刀【紫苑】は空ゲージがあってないようなものなので、差別化には困らないだろう。 トラグ・アーラ セリスィ・アーラ GR3 GR7 トラグ:攻撃力2366 奏550 防御+100 デフォ紫ゲ セリスィ:攻撃力2433 響430 玉鋼を超える化け物じみた紫ゲージを持つ太刀。 攻撃力もトップレベルであり、セリスィは天熾シ凍土ニ咲ク刃を超える。 ただし最低でもLv45まで鍛えないと真価は発揮できないので注意 また、セリスィは現時点では1武器種しか作れない。 棘白ノ太刀【火廣金】 GR7 攻撃力2395 炎740 毒410 デフォ長い紫ゲ 恐ろしい長さの紫ゲージと白ゲージが特徴的。 攻撃力も僅かに天熾シ凍土ニ咲ク刃より低いという程度であり非常に強力。毒が付いているのも見逃せない。 龍属性太刀としても使えるが、火マイナスの相手には効果を発揮できないので注意 極雷刀【蛇柳】 GR7 攻撃力2424 雷極770 匠で短い紫ゲ 非常に高い倍率を持つ。雷属性では現時点では実質択一の性能を有している。 ただしLv40まで強化しないと紫が出ない点には注意したい。 また、ゲージ自体は最大強化でも上の太刀と比べかなり貧弱なので注意。 喰血刀バルバコラ GR7 攻撃力2270 水710 紫ゲ150、匠で200 アーラより低いものの、高水準の攻撃力と、アーラを超える水属性値を両立した太刀。 それなりに手数も出せる太刀であるため、水弱点の相手に活躍が期待でき、紫ゲが十分すぎるほど長いのもメリット。 アーラは歌姫武器で、歌姫武器全体で作れる個数が限られているため、そういう意味でもこちらを選択するという選択肢も十分アリだろう。 また、そうでなくてもGバル武器特有の4タイプの性質での差別化も充分測る事は可能。どのタイプにするかお好みで。 征空刀【真炎】 神封龍刀【裂破 GR4 G技巧 デフォ紫ゲ 真炎2294 龍630毒410 裂破2208 20% 龍1080 匠で空30 貴重な龍属性太刀。真炎は毒による追加ダメージ、裂破は空ゲと、それなりに手数がある故に発揮しやすい高龍属性値が魅力。 真炎はLV40で紫ゲージが伸び、裂破はLV20で空ゲが出る。空、紫ゲージの合計の長さは裂破のほうが若干長め。 共通点として火廣金等の龍複属性太刀と違い、龍属性単体で通せる点が強み。 具体的には火属性を吸収する極征紅ミラやディオレックス、変種モンスター等。 ただし真炎の場合、ディオレックス相手だと毒のせいで部位破壊がしづらくなる可能性があり、 かと言って裂破だとG技巧、更に太古塊故のずば抜けた難易度の高さが問題となる。 ラダールレヴィエ GR7 祭典 攻撃力2529 風480 デフォ紫ゲ ぶっ壊れた倍率の太刀。天熾シ凍土ニ咲ク刃を完全に凌駕する攻撃力であり、空ゲ持ち太刀にも引けをとらない。 斬れ味もかなり長く物理で攻めていくには申し分のない性能。 属性値はやや控えめなこと、祭典武器なので注意。 好累...暫時先這樣,請大家自己看漢字