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■無明剣 世界樹の迷宮3に登場するリミットスキル。 発動に3人必要。ターン開始時に敵全体にランダム三回突属性攻撃を行う。威力はリミット装備者のステータスに依存する。 必要人数が多めな割に、威力はいまいち。最初の大航海クエストの報酬で手に入るので序盤はそれなりに役に立つ。 効果はそれほど強力ではないが、その分リミットゲージの温存などを考えず、ザコ相手にでも遠慮なく使える。探索時の殲滅力アップ用になかなか便利。 高ランクの攻撃スキルがない序盤では、ウォリがチャージして使いまくってました。 某RPGでは最強技の一角だったが、こちらではパッとしない。 装備者ではなく発動者のステータス依存ならば序盤の心友になれたかもしれない。…が、せいぜいただの友どまりである。 3人必要な上にクロススラッシュとあまり大きな差はない。そのなんともいえない使用感から人は「びみょうけん」と呼ぶ。 パーティーに物理攻撃役が3人以上いるのなら使ってみる価値はある。 パーティーにゾディアックがいない場合は業火よりこちらの方が強いこともままある。雑魚戦では地味に長くお世話になるリミット。 そこまで弱い訳ではない。クロススラッシュに比べて、人数増えたのに見合う火力もある。だが三色リミットが強すぎるのでどうしても比べられてしまう。 3人必要な割に威力はイマイチだが、属性リミット等と違いターン開始時発動なので雑魚戦では案外活躍出来る。 格闘ゲーム・月華の剣士 第二幕の真田小次郎というキャラに、無明剣という3回突きを出す必殺技がある。 開始時・必中なので悪くない性能なのだが、クロススラッシュで十分な場合が多いため不遇である。 三人、連携、攻撃ってことで某RPGのトリニティアクトみたいに思っていた 弱点を突けないパサラン相手などではバックアタックからのチャージ無明剣がかなり頼りになる 前陣迫撃砲術よりも威力が高いし、一層から使えるのに この評価である。 陽炎、アベンジャー、血返しの法でリミット早回しすると、3~4ターン毎に打てるので、ダメージ効率が跳ね上がる これをメインにして、本体(?)は狂戦士チャージに集中する型は予想以上に火力出る。 命脈は無常にして惜しむるべからず… 葬る! なお無明とは修験道において、人間が克服しがたい十二の因縁の最たるもので、キリスト教で言う原罪のようなものである。 3人物理リミットとして十分な性能を持ってはいるし、物理アタッカー2名+サポ1名ぐらいでも結構な威力を出してくれる。入手時期が大差ない業火のインパクトがむっちゃ強い、手に入る頃に突弱点の強敵があまり居ない(ボス以外ならビックビル、クーラスクス、アカグロダコとちらほら居る)、前述の雑魚戦で使うとランダム対象なので肝心なときに別の敵に飛ぶ、あたりでパッとしない印象がある。 コメント ■関連項目 無明剣(スキル) 烈星衝(スキル) トリプルアタック(スキル)
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データ製作:あきあかね ##Pilot## 氷上無明玲美 玲美, 女性, 人間 一般ユニット, AAAA, 150 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 49 150, 136, 135, 160, 167, 161, 普通 SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 気合, 8, 感応, 14, 瞑想, 21, 戦慄, 33 OSC_0006_0029.bmp, -.mid ##氷上家の長女。19歳。 ##『火来焔』が全家の当主殺害事件を起こしたのを契機に放浪の旅に出る ##一応家柄により魔術は使えるが、素質は今一。 ##放浪先で出会った『無明夕夜』という男に剣技を習い、 ##それを魔術と組み合わせて使うスタイルを得意とする。 ##それにより戦闘能力は高いが、純粋な剣の腕では一流には及ばない。 ##現在の目標は、逃亡した『火来焔』を見つけ出すこと。 ##また、『むーみん』という自分でつけた渾名を密かに気に入っているが、似合ってないので当然誰も呼ばない。 ##Unit## 氷上無明玲美 氷上玲美, ひかみれいみ,(人間(氷上無明玲美専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 性別=女性 格闘武器=業物『氷式』 阻止Lv6=氷止 !万 切り払い-1 5 100 有効=非表示 万 水上移動=氷路 3600, 140, 700, 90 BABB, FREE_169U.bmp 氷檻, 1000, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 冷止M全P 氷浄, 1100, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 冷劣浄 氷式, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 冷武 氷帝, 1500, 1, 3, -10, -, 80, 120, AAAA, +0, 冷格M移M投L2 氷殺, 1600, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 冷貫 氷刺貫, 2000, 1, 1, +99, -, 70, 130, AAAA, +99, 冷貫尽消 === 氷影, 付加Lv2="ダミーLv1=氷影", 0, -, 20, 100, (!火来京輔2マス以内) 氷影(J), 付加Lv2="ダミーLv1=氷影", 0, -, 20, 100, (火来京輔2マス以内) #氷止 =向かってきたものを凍らせてから砕いて迎撃 #氷檻 =身体から冷気を放出して周りのものを攻撃 #氷浄 =切り口から冷気を体内に流し込むことで強度を脆くする #氷式 =刀に冷気を纏わせて攻撃 #氷殺 =刀から冷気を発して、斬る寸前にその部分だけを凍らせ、刀で砕く攻撃 #氷帝 =冷気を纏った状態での突進 #氷刺貫 =氷殺の乱舞技。『ひょうしぬき』 ##Pilot_Message## 氷上無明玲美 回避, ……………… 回避, はい低脳認定 回避, あほか 回避, やれはしない 回避, 攻撃タイム終了 回避, そこまでだ 回避, きもい 回避, 外してくれるって信じてた 回避, 背中が煤けてるぜ 回避, かなり大爆笑 ダミー, 氷柱を彫刻した、人の形にな ダミー, 目、悪すぎ ダミー, 上半身だけ残して、打たせてカウンター ダミー, それも私だ ダメージ小, ……………… ダメージ小, ばかだな ダメージ小, よかったね ダメージ小, お願いだから死んでくれ ダメージ小, 無駄 ダメージ中, 全然笑えない ダメージ中, ……………… ダメージ中, うざい ダメージ中, いいかげんダルい ダメージ大, くそ………これで死んだら呪ってやる ダメージ大, ………………く ダメージ大, ………………ふん ダメージ大, 死ねくたばれ地獄へおちろ 破壊, ――は? 射程外, ……………… 射程外, もう帰れよ 射程外, はいはいすごいすごい 射程外, うざいのでとっとと死んでください 攻撃, 酸素の無駄なので死ね 攻撃, ほらよ 攻撃, 滅殺殴殺撲殺爆殺 攻撃, 頭悪すぎ 攻撃, はいどーん 攻撃, 遅すぎ 攻撃, いいから消えろ 攻撃, でい 攻撃, ばいばいありがとうさようなら 攻撃(対無明夕夜), 昔の恩だ、せめて一太刀で殺してやる 氷殺, 仕組みは単純。凍らせて、砕く 氷殺, その腐り切った頭の天辺から縮み上がった足先まで満遍なく勘弁無く砕いてやる 氷殺, まあできることなら避けたほうがいいけどそれはたぶん無理だから懺悔でもしとけば 氷帝, そうだ今日はお鍋にしよう 氷帝, ぶっちゃけありえない 氷帝, 寒い日にはこたつでみかん 氷帝, 寒いのマジで嫌なんですが 氷刺貫, あんたの実力には拍子抜けだよ 氷刺貫, わたしの素晴らしき冷気と共に零に戻れ 氷刺貫, 仕組みは単純。凍らせて、凍らせて、凍らせて、砕く 攻撃(とどめ), Glass.wav;終わり 攻撃(とどめ), Glass.wav;砕けて、消えろ 攻撃(とどめ), Glass.wav;じゃーな 攻撃(とどめ), Glass.wav;なんにものこらない 攻撃(とどめ), Glass.wav;結局は、同じ穴の狢―――か……… 氷影, 氷柱を彫刻した、人の形にな 氷影, んん ###Pilot_Dialog 氷上無明玲美 氷影(J) 氷上無明玲美, 氷を彫刻した、人の形にな 氷上無明玲美, 氷を彫刻した、人の形にな そしてワイヤーが目 火来京輔, BreakOff.wav;いい加減にしとけ 氷影(J) 氷上無明玲美, 枯れ木を彫 火来京輔, BreakOff.wav;初っ端から間違ってんじゃねーか ###animation### 氷上無明玲美 阻止, Glass.wav 氷檻, MAP氷柱 Sword.wav;飛沫 白 氷浄(準備), 妖刀 氷浄(攻撃), 妖刀 氷浄(命中), 凍斬撃;氷柱 氷式, 妖刀 氷殺(準備), 粒子集中 白 氷殺(攻撃), スーパータックル 白 氷殺(命中), 氷柱;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 白;妖刀突撃;超斬撃 Glass.wav 氷帝(準備), オーラ上昇 白 Charge(long).wav 氷帝(命中), MAP吹雪;MAP氷柱 氷刺貫(準備), オーラ上昇 白 氷刺貫(攻撃), 妖刀突撃 氷刺貫(命中), 連斬撃;なぎ払い;氷柱;振り下ろし Glass.wav; @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 OSC_0006_0029.bmp ホワイト Charge.wav;「いい加減死んどけ」;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 白;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;氷柱;氷柱;氷柱;氷柱;氷柱;斬撃乱舞 Glass.wav 氷刺貫(命中), 連斬撃;なぎ払い;氷柱;振り下ろし Glass.wav; @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 OSC_0006_0029.bmp ホワイト Charge.wav;「殺す」;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 白;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;氷柱;氷柱;氷柱;氷柱;氷柱;斬撃乱舞 Glass.wav ##改訂してみたり
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■キャラクター名 無明 無暗(ムーメイ ムーアン) ■性別 女性 ■ステータス 攻撃力:0/防御力:10/体力:8/精神力:4/FS(無のオーラ):8 ■能力名 無望無亡(のぞまずしなず) 発動率100% ■特殊能力内容 4ターン目のみ使用可能。周囲1マスに存在する「精神が1以下のキャラクター」は、全員(自分自身を含む、敵味方問わず)が精神攻撃を受ける。精神攻撃が成功した場合、直ちに戦闘から離脱する(直ちに離脱するため、割り込みで特殊能力を使用したり行動をしたりすることはできない)。 ■キャラクター説明 虚脱感や無力感など(通称『無のオーラ』)を周囲に伝播させる能力者。『無のオーラ』に充てられた者は行動する気力がなくなり、その場にへたり込んでしまう。なお、自分自身もその影響を受けるため、自分自身の気力がなくなることもよくある。 ■当日参加率 たぶん参加できる(△)
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三連銃系 無明三連銃 (ムミョウサンレンジュウ) 【三連銃】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 7 92 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 -2 − -20 装備可能 侍、鍛 装備区分 砲術系武器 必要Lv 以上 付与効果 備考 根の国の若雷のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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三連銃系 無明三連銃 (ムミョウサンレンジュウ) 【三連銃】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 7 92 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 -2 − -20 装備可能 侍、鍛 装備区分 砲術系武器 必要Lv 以上 付与効果 備考 根の国の若雷のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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三連銃系 無明三連銃 (ムミョウサンレンジュウ) 【三連銃】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 7 92 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 -2 − -20 装備可能 侍、鍛 装備区分 砲術系武器 必要Lv 以上 付与効果 備考 根の国の若雷のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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無明 時白 「ぼくは氏子さんを守るんですよぅ」 画像があればこのあたりに。 よみ:むみょう ときしろ システム:アルシャードガイアRPG PL:とや NPC登場:可 基本情報 種族:フォックステイル カヴァー:神主 性別:男 年齢:12 瞳の色:緑 髪の色:鈍色 肌の色:白 身長・体重:120/30 加護:ツクヨミ/ツクヨミ/オーディン 一人称/二人称:ぼく/あなた、~さん 消費経験点:なし クエスト アスガルドの探求 力の伝承:誰かを助ける コネクション 名前 関係 ユリウス・ナインライブス 借り 詳細 氏子さんの居る神社の神主。 普段は大人の姿になって対応している。 狐耳の男の子。 参加セッション ? プレイヤーコメント 印象がおぼろげ……。なんとなく舌足らずにやってたような気がします多分。 ここから下は消去推奨。 上の@メニュー>新規ページ作成(その他)>このページをコピーして新規ページ作成と選択すると、タイトルが聞かれるので、キャラ名をタイトルにする。 タグの欄に、 PC,他PC,(自分の名前)PC を入れてください。 NPCの場合は適宜必要ない部分は適当に削るなりなんなりした上で タグは 他NPC のみ。 ?を埋めたり項目を増やすことで完成。他に欲しい項目とか消したい項目は自由に。
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ガーリオン・カスタム“無明” シシオウブレード 「神速で斬る!!」 or 「俺の打ち込みがかわせるか!?」→「逃がしはせん!」→「もらったぞ!!」 無明・二刀人機斬 「ガーリオン“無明”、推参!」→「でぇぇぇいっ!!」→「散れいっ!!」 「我が太刀を受けよ!」→「チェストォォォオッ!!」→一刀両断!!」 備考 ムラタ
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「魂よ、我が元へ…」 名前:無明神楽蘭丸(むみょうかぐららんまる) 年齢:19歳 流派:古式天狩無明流 身長:171cm 体重:失せろ、下郎! 舞台:三途の原 武器:魔剣“邪魅” 声優: 石井康恵 ADK最後の作品となった格闘ゲーム『ニンジャマスターズ 覇王忍法帖』の中ボス。 信長最愛の忠臣の亡霊であり、「己(こ)」の一族の一人(父・烏丸は一族の裏切り者だった)。 生前の名前は「光輝神楽蘭丸(こうきかぐららんまる)」。 かつて命と引き換えにこの世のすべてを操る黄金城に信長を送り込むが、 裏切り者・光秀と城の封印を守る「己」の一族によって信長は城もろとも封印されてしまう。 信長を復活させるため再び乱世を起こして黄金城を呼び出し「己」の一族の末裔を互いに戦わせ、その血で封印を解こうとする。 公式ストーリー-覇王入城(上)- + 長文注意 燃え盛る暗土(安土)城の天守閣には、この国時叛宮の実質的支配者、滅界覇王信長にその寵臣・光輝神楽蘭丸、 そして覇王信長の忠実なる家臣・智知将光秀の3人と、彼らの手勢だった者の屍が転がっているだけかのように見える。 だが、そこでは信長の腰にある封の剣を奪い返そうとする「己」の一族との熾烈な闘いが繰り広げられていた。 忍びの真祖ともされる「己」は、信長たちの前に姿を現さずに、天井裏から、あるいは炎をぬって、そしてあるいは影の中から襲いかかりすぐに消える。 一撃離脱の戦法でじわじわと信長たちを狩り立てる。恐らくは十人いや、それ以上の追手が目に見えぬところに潜んでいるのだろう。 眼前に立ちはだかる百人の敵を斬ることよりも、姿を見せぬこの追手たちとの闘いの方が、信長にとっては苦しかった。 部下たちは一人倒れ、二人倒れ…最後に残った二人も、すでに肩で息をしている。 「…くくっ…さすがにちいとつらいかのう」 信長がつぶやく。 「…何を仰せられる。この光秀と蘭丸、何としてもお館様を守りぬきましょうぞ」 光秀が精一杯の強がりをいう。この暴虐な主君の弱音を聞くなど、初めてのことだった。 (とはいえ、お館様も蘭丸も限界か…おそらく十人衆がきているな…。よりにもよって己の者に倒されるとは…。いや、これも運命…これでよいのだ…) 光秀は信長と蘭丸の盾となるように体を乗り出した。次に己の刃に倒れるのは自分だと思っていた。 何もない空間に対して構えをとる。次の一撃、自らの首と引き換えに一人は道連れにするつもりであった。 信長もまた光秀の覚悟を悟り、ふらふらになっている蘭丸の肩を抱く。しかし、次の追手は彼らの背後、何もないはずの壁から襲いかかってきた。 咄嗟に信長が斬り払う。真っ二つにされた追手の返り血が、覇王の体に降りかかった時、腰の鞘に納めたもう一つの剣がほのかに輝きはじめた。 (血か…? 生きた者の?いや、あるいは……己か!) 手がかりはつかんだ。だが、今のこの絶望的な状況ではそれを試みる余裕はない。 神出鬼没の敵を相手に、破壊の権化とすら呼ばれた信長も今や満身創痍であった。封の剣の輝きも薄れてしまっている。 (ようやく手がかりを得たというのに…我が天運もここまでか…) 封の剣を見つめ、悔しさに震える信長。その手をぐいと握った者がいる。 (?) その細く白い腕の持ち主と目があった瞬間、信長の腕に、今まで何度も味わった感覚、肉を貫く感覚が伝わってきた。 「蘭丸!」 蘭丸は封の剣を持ったままの信長の手を、自らの胸に突き立てていた。 「お館様…おゆきください…黄金…城へ…」 胸から大量の血を噴き出しながら蘭丸の体が倒れ込む。咄嗟に蘭丸の体を支えた信長には何が起こっているのか分からなかった。 「覚悟!」 そのスキを見逃さず信長めがけて己の追手が斬りかかる。 「お館様!」 はっ、と光秀が反応するが、遅かった…。確実にその刃は覇王の首をはねたかと思えた…が、追手の体は光り輝く壁によってはじき返されてしまった。 「!」 追手に驚愕の色が走った。蘭丸の血を浴びた封の剣から発せられた光は覇王たちの周囲に広がり、 信長、光秀、そして蘭丸の亡骸を包むと同時に、僅かに床面から浮き上がらせていた。黄金城の解放である。 蘭丸の血に反応し、ついに黄金城への道が開かれたのであった。このままでは史上最も稀な暴君の手に黄金城が渡ってしまう…。 だが、この瞬間を最も待ち望んでいたはずの信長は、なおも蘭丸の屍を抱え呆然としているのみであった。 すでにどのような理由で黄金城の鍵が開かれたのかを考えることもできない。ただその腕の中で冷たくなっていく最愛の寵臣を見つめている。 (滅界覇王信長に続く) かなりの美貌の持ち主。性別は公式に設定されておらず、ストーリーにも「彼」「彼女」といった表記は存在しない。 そのためネット上でも様々な憶測が飛び交っている(両性具有という説も)。 原作での蘭丸ステージのBGMの曲名はそのままズバリ『両性具像』だったりする。 ちなみに中の人は『痛快GANGAN行進曲』のキサラと同じ石井康恵女史。 + 原作ネタバレ EDでは覇王の剣を持ち天下を手中にしようとする者を焼き払い(見た目は信長だが蘭丸の発言から察するに偽物だろうか)、 さらに信長の復活を待ち続ける。 6 52~ 「信長様…なにとぞお早い復活を… この蘭丸、何百年でもおまちいたしております」 原作での性能 原作では隠しコマンドを使用して使用可能。 全般的に通常技のリーチが長く、早出し対空としてすら使える牽制の立B、 めくり性能が高いJB,JD、このゲームでは珍しくキャンセルがかかるリーチの長い足払いの2Dなどが存在。 必殺技もこのゲームにしては性能の高い飛び道具の夢幻桜、素手状態では完全対空の幻斬舞など高性能な技が揃う。 だがこのキャラの最大の問題はA B 6A 6Cのコンビネーション。このコンビネーションはA B 6Aで止めると 次にもう一回Aが入るほどに隙が少なく、更にA B 6A 6Cは大きく前進した上でそこから近C B 6Aが繋がる。 つまりはまぁそういうことである。{(A B 6A) (A B 6A 6C) (C B 6A)}×nという按配。 このコンビネーション、最後の6C(単発可)も大概危ない技であり、 ガードされてもコマ投げが確定する程度の不利で済み、当てて各種C攻撃が繋がるほどの有利がある。 また中段でありしゃがみガードを崩すと歩いて5Aが間に合うほどの有利を取れる=永久へご案内。 ダウンを取ってからの幻魔操掌と6Cを使ったガード不能→即死や、幻斬舞と夢幻桜での単純な鳥かご、 先述の永久、コンビネーションを使っての半永続固めからの崩し、高性能な各種技と大体のキャラを封殺出来る性能を持つ。 弱点はC攻撃以外は小回りが利きづらいところ、武器もち状態では咄嗟の切り返しがしづらいことぐらいであり、 即死永久なんでもござれなこのゲームにおいて最強クラスの実力を誇る。 MUGENにおける無明神楽蘭丸 + Nobun氏製作 Nobun氏製作 信長も製作したNobun氏によるもの。現在は公開サイトの消滅により正規入手不可。 こちらもテレポートなどの新技が追加されている。 また闇超力「Destiny Hand」(超必殺技のこと。原作では「幻魔操掌(げんまそうしょう)」)は3ゲージ技で信長の「オダデイン」同様威力が高い。 ちなみにダメージ80000。 ( д) ゚ ゚ ま、まあ信長のオダデインと違い発生が遅いので、割と対処するのは難しくないだろう。 + FLAM氏製作 FLAM氏製作 2015年7月公開。 1~6Pは原作風、7~12Pは強化仕様となっている。 Nobun氏のものよりもキャラサイズが拡大されている。 武器あり、素手状態が再現されている他、勝利デモまで完備。 デフォルトで11段階に調整可能なAIを搭載。(レベル11はAI専用火力追加) 「下段だろうが中段だろうがどっからでも永久に移行します。」(readmeより)とのことで、永久スイッチがある。 OFFにするとレベルに応じてループするが、デフォルトのAIレベル6でも、5割程度は奪ってくる。 『ニンジャマスターズ』キャラの中でもニコニコMUGEN初期から存在するキャラで、信長とタッグ・ダブルスで戦うことが多かった。 他のニンマスキャラもMUGENには存在するものの、それらの出番が少ないことから、信長と並びボスでありながらその作品を代表するキャラと言える。 「くっくっく…もっと血を流せ… その血が黄金城復活の鍵となるのだ!!」 出場大会 + 一覧 シングル 阿部さん泣かせトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 作品別マイナーキャラ大会 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 奮起せよ!力ある限りグランプリ 普通のチーム大会 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 ポニーテール杯VS ポニーテール杯FII 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 希望連合VS絶望の紅魔 色々なキャラで色々する大会(イージーボスラッシュ) 更新停止中 やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 出演ストーリー ウドン13 木の葉隠れ半蔵
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無明三段突き (沖田総司(帝都聖杯寄譚)) 種別:対人魔剣 最大捕捉:1人 希代の天才剣士沖田総司の必殺の魔剣。 「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。 平晴眼の構えから”ほぼ同時”ではなく”全く同時”に放たれる平突き、超絶的技巧と速さが生み出す秘剣。 三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが”同じ位置”に”同時に存在"する。 壱の突きを防いでも、同じ位置を弐の突き、参の突きが貫いているという矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。 そのため三段突きは事実上防御不能の剣戟となる。 応用というか結果から来る事象崩壊を利用しての対物破壊にも優れる。 よその聖杯戦争では似た技を使う英霊もいるらしいよ。