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曲名 平均密度 平均BPM 音符数-1 演奏時間 備考 幽玄ノ乱 10.504 280.76※ 1261 120.05秒 全曲1位 神竜 ~SHINRYU~(裏譜面) 10.037 292.50※ 1364 135.90秒 全曲2位 ・ 暫定BPM 憎悪と醜悪の花束(裏譜面) 9.510 ???※ 1169 122.92秒 全曲3位 ・ 動画から計算 初音ミクの消失(裏譜面) 8.661 203.95※ 998 115.23秒 双竜ノ乱 8.216 160 969 117.94秒 正確には8.2162 HURTLING BOYS 8.334 195.00 902 108.23秒 万戈イム-一ノ十 8.168 220 998 122.18秒 拝啓ドッペルゲンガー 8.021 181 900 112.21秒 POXEI◆DOON 8.010 277.39※ 1209 150.94秒 シン・ゾンビ 7.556 225.40※ 793 104.95秒 INTERNET YAMERO(裏譜面) 7.379 185 1301 176.32秒 全曲3位 蒼の旋律 7.319 196 932 127.35秒 神竜 ~SHINRYU~ 7.152 292.50※ 972 135.90秒 暫定BPM
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Ring a ding dong シリーズ 難易度 コンボ数 AC14 ★7 398 ===譜面解説=== ★7下位レベルの譜面。 コンボ数が少ない 複雑な複合が無い 12分の譜面である AC14初出後に、Wii3に収録 そばかす同等の譜面 ==========
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VICTORY おに基礎情報 収録 難易度 コンボ数 AC14、Wii3 ★7 437 ★7であるが複合4連打 (○●●○や5連打だが●●○●●)など、 ★8に行く前に是非とも、チャレンジしてほしい曲 コンボ数ははたラク2000のむずかしいと同じである。
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バージョン 難易度 コンボ数 AC9~15,CS7,Wii1 4,PSP2, ★10 802
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クソシリーズ6 群青 1155コンボ 幽玄ノ乱 2113コンボ 夏祭り(死) 1912コンボ 群青 1155コンボ 群黒 1452コンボ 夏祭り(死) 1912コンボ 夏祭り(裏) 1269コンボ 紅(裏)(*1) 2252コンボ SILENT JEALOUSY(裏) 1638コンボ 幽玄ノ乱(*2) 1262コンボ ドンカマ2000(*3) 765コンボ 六兆年と一夜物語(裏) 1386コンボ 千本桜(裏) 2146コンボ 夏祭り(死) 1912コンボ 彁(裏)(*4) 1070コンボ 双竜ノ乱(裏) 1720コンボ 神っぽいな 856コンボ 双竜ノ乱(死) 2477コンボ 千本桜(裏) 2000コンボ 東京フラッシュ(裏) 1754コンボ 不可幸力(死) 2161コンボ 双竜ノ乱(裏) 1720コンボ 双竜ノ乱(裏) 1720コンボ NAPORI(死) 1876コンボ もりのくまさん(死) 2765コンボ 夏祭り(死) 1912コンボ 第六天魔王(裏) 2242コンボ 六兆年と一夜物語(裏) 1386コンボ SILENT JEALOUSY(裏) 1638コンボ リンダリンダ(裏) 1512コンボ 群青 1155コンボ キセキ(死) 2112コンボ 天体観測(死) 1617コンボ WELLING MAN 1512コンボ ポリリズム(裏) 1860コンボ シャルル(裏) 1027コンボ ロキ(裏) 1158コンボ ドラえもんのうた(裏) 493コンボ WORLD SMALLEST VIOLIN 927コンボ 気分上々↑↑(裏) 1650コンボ 夏祭り(死) 1912コンボ ウィリアム・テル(裏) 1613コンボ もりのくまさん(死) 2765コンボ 天国と地獄(裏) 2262コンボ 紅(裏)(*5) 2252コンボ 千本桜(裏) 2146コンボ ポリリズム(死) 2218コンボ リンダリンダ(裏) 1512コンボ カルメン組曲(裏) 1420コンボ 紅(裏)(*6) 2252コンボ ヘビーローテーション 1384コンボ パフェいわし(裏) ???コンボ 千本桜(裏) 2146コンボ 群黒 1452コンボ 前前前世ノ乱 1142コンボ 天国と地獄(裏) 2262コンボ 前前前世(死) 1678コンボ 恋(裏) 987コンボ LEMON(死) 1715コンボ 千本桜(裏) 2000コンボ ラジオ体操第一(黒) 1837コンボ 20mシャトルラン(死) 17772コンボ やわらか戦車(裏) 1778コンボ やわらか戦車ノ乱 1301コンボ シン・ゾンビ(死) 1899コンボ 流木でマイバチ!? エンジェルドリーム(死) 1450コンボ 幽玄ノ乱 2113コンボ 10000万打!? POXEI・DOON(真) 1210コンボ 憎悪と醜悪の花束(真) 1170コンボ SILENT JEALOUSY(死) 2479コンボ 幽玄ノ乱(*7) 1262コンボ さいたま2000(裏) 1652コンボ 百花繚乱(裏) 1765コンボ 画竜点睛(裏) 1039コンボ BRAVO! ???コンボ 拝啓ドッペルゲンガー(裏) 1645コンボ SILENT JEALOUSY(死) 2479コンボ おとわっか(*8) ???コンボ
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edit(作品/iOS/ゲームミュージック); #tablesort
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風刺の達人 1青 クリーチャー ─ アバター・職人 1/1 投下 2 (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、追加コストとして2を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。) 1青:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) 日本、2点。アメリカ、13点。北朝鮮、0点。 ・・・ただし、ワイロを積めばどこでも100点。 31版 23のカード。 サイクル中でも特に相手に依存する能力。起動型能力に頼らないデッキには全くの役立たずとなるので、サイド候補が妥当か。 しかし呪文と違い、起動型能力を打ち消す手段は限られているので、それをメインに据えたデッキであっても打ち消されることまでは想定しないことが多い。投下プレイした場合の4マナというコストは決して軽いものではないが、打ち消されないことを前提に組み立てられた対戦相手の戦略を打ち崩せるのならば安くないはず。 除去されなさそうならば場に出してもよい。僅か2マナで無制限に能力をカウンターできるため、効くデッキには激烈に効くことだろう。 サイクル 31版の“達人”サイクル。 最初は6マナ4/4として投稿されたが、後に2マナ1/1に修正された。 癒しの達人 自虐の達人 気炎の達人 戯画の達人
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edit(作品/iOS/ボーカロイド曲); #tablesort
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ズルをして睡蓮花を全良 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (content //com.android.chrome.FileProvider/images/screenshot/16546919522411795040871.png)