約 84,494 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15985.html
登録日:2011/09/01 Thu 13 42 56 更新日:2023/08/03 Thu 16 45 55NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ※デパートの商品です どうしてこうなった ひみつ道具 みんなのトラウマ やりたい放題 やりたい砲台 コメント欄ログ化項目 チート ドラえもん ドラえもんの管理不行き届き マクミラン大尉 ロボット 何故作った 俺TUEEEEEEE 兵器 危険なひみつ道具 安さ爆発 宝具 巨大なひみつ道具 忠臣 最強 未来デパート 無人兵器 無敵 無敵砲台 無敵要塞 無限の未来デパート 独裁者製造機 砲台 裏山 要塞 迷彩 過剰防衛 難攻不落 無敵砲台はドラえもんに登場するひみつ道具の一つ。 「スネ夫の無敵砲台」に登場。 部屋ほどもある巨大な砲台であり、設置した人間が「発射!」と言うだけでいつでもどこにでも防御不可、回避不可の砲撃を行うことが可能。 また、機能の解除は設置した本人でなければできず、それ以外の者が砲台に近づくと迎撃システムが作動する。 かくれマントで姿を消して近づいてもレーダーで感知され、アニメ版ではどこでもドアやひらりマントも通用しないというチートっぷりを発揮した。 また新声優版では、なんと本体各所にアーム付き小型砲台を多数隠し持っており、ひらりマントの防御を砲台で取り囲んでの一斉砲撃で突破された。 まさにその名の通り無敵の砲台である。 しかし、実はこの無敵砲台はドラえもんの持つひみつ道具ではない。 無敵砲台は「いじめられた奴にやり返せる道具を譲ってほしい」とスネ夫に頼まれたのび太が未来デパートのカタログから勝手に注文したひみつ道具である。 こんな物騒な兵器を普通に売ってる未来デパートっていったい…… ちなみにカタログにはでかでかと「安さ爆発」と書かれていた。オイオイ。 こうしてのび太から無敵砲台を譲ってもらったスネ夫はやりたい砲台……もといやりたい放題の限りを尽くし、ジャイアンをも瞬殺して町内に君臨。 スネ夫の態度を不審に思ったドラえもんがのび太を問い詰めたことでようやく事態が発覚する。 問い詰めた際に、他にも危険なひみつ道具を多数所持しているドラえもんがひっくり返るほど驚いていることから、無敵砲台の凄さが分かるだろう。 スネ夫の暴挙を止めるため、ドラえもんとのび太は無敵砲台を奪還しに行くのだが、この際迷彩カラーという珍しい姿のドラえもんを見ることができる。 ドラえもんとのび太は無敵砲台を破壊するために手りゅう弾を取り出したが、使用描写は一切ない。わさドラ版では「停止スイッチを押しに行く」という展開に変更されたため手りゅう弾は登場しない。 他にも様々な方法を試したが、前述のように無敵砲台のチートっぷりから近づくことすら難しいため、ドラえもんが最後に取った方法はいれかえロープであった。 ドラえもんはいれかえロープでのび太とスネ夫の身体を入れ替えて無敵砲台のコントロール権を奪うことに成功。 そして、スネ夫の身体を手に入れたのび太が無敵砲台でスネ夫をフルボッコにし、ようやく無敵砲台の回収に成功する。 が いれかえロープで元に戻った時、ボロボロになっていたのはのび太の身体であった。 …のび太やスネ夫もそうだが、ドラえもんにも落ち度はあるし、そもそもジャイアンの暴力にスネ夫が相談したのがきっかけなので真の元凶はジャイアンである。 こんなに危ないひみつ道具だが、実はスピンオフ作品のドラベース ドラえもん超野球外伝において、試合中に使用可能な三種のひみつ道具の1つに選ばれた事がある。 残念ながら試合の描写が延長以降のみで、両チームとも使用済みだったのか使用描写はなかった。 またFCの名作ギガゾンビの逆襲では最強の全体攻撃道具として猛威を振るう。 威力だけならジャイアンの魔神のマイク以上である。テラやしずかちゃんの火力として重宝した人も多いだろう。 追記・修正は「発射!!」と叫んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 石ころぼうしで存在を消して近付けば或いは… -- 名無しさん (2015-11-08 13 02 43) ↑7もしもジャイアンが手に入れたら「これさえあれば、世界を征服できるかもな・・・。むひひひ。」 -- 名無しさん (2015-12-11 16 27 38) こんなヤバイのまであったのかwww -- 名無しさん (2016-01-17 13 13 51) ボーボボにも無敵要塞ザイガスというのが出ててだなwww -- 名無しさん (2016-01-18 12 25 23) どくさいスイッチと違ってこれはマジで欲しい。使う側は罪悪感も感じないし愉しい道具だ。 -- 名無しさん (2016-02-23 17 51 15) とうとうスネガメシュがゲートオブバビロンを使いだしたか・・・ -- 名無しさん (2016-03-08 17 35 05) 無敵砲台見たときは怖いと思ったけど、ウルトラマンやガンダムだったら簡単に破壊できそうだなって思った -- 名無しさん (2016-06-02 21 29 08) ↑威力をどこまで上げられるかにもよるけど、「直撃に耐えられる状態で無理やり近づく」って攻略法が一番っぽいな てことは上で考察されてるようにあくまで「殺傷能力があるとマズいけど痛い目にあわせたい」って需要向けなんかな? -- 名無しさん (2016-06-19 03 27 00) わさびドラでは、のび太がスネ夫に、これを与えたのは同情した故と言う風に描かれていたけれど、のび太のやった事は決して善行なんかではない。 -- 名無しさん (2016-07-30 17 01 15) ドラベースのお助け道具にあったのかよwwwww。確かに塁に歩く選手の邪魔はできるけど、殺す気かと思われて暴動が起きそう -- 名無しさん (2016-09-05 00 40 49) ↑↑↑上にもあるように普通に暴徒鎮圧用じゃない。護身にも使えるしカラーボールの代わりにぶつけて抑えつけることもできる。使う側のモラルに左右されるタイプの道具なんだよね。 -- 名無しさん (2016-10-09 17 03 43) っていうかドラえもんの道具って使う側の性善説に依存してる道具が多いんだよな。何かあったら鎮圧できるほどの技術力が二十二世紀にはあるからかもしれんが。 -- 名無しさん (2016-10-09 17 04 26) スネ夫の小遣いで買える値段であったことを考えると、高く見積もっても十万くらいか? -- 名無しさん (2017-03-12 14 04 48) ↑ 古銭として価値があったとかでもうちょっと安いかもね -- 名無しさん (2017-10-12 12 20 32) もしスネ夫をどくさいスイッチで消したらどうなってたか -- 名無しさん (2017-10-19 17 01 38) 無敵砲台はまあ、純粋な威力が高いタイプのひみつ道具だから、軍や警察は無力化する手段を持ってそうではある。それこそ、警察や軍に特別配備されてるリモコンとか -- 名無しさん (2017-10-19 17 42 47) まー21世紀では完全無敵だろうけどメンテナンスはいるだろうし22世紀だと防犯くらいにしかならないんだろう -- 名無しさん (2018-04-06 07 48 53) GBAの『ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大救出」ではスネ夫が使用できる最強の秘密道具で、画面全体に大火力の攻撃という非常に強力な性能だった。ジャイアンのコエカタマリンには威力が劣るが、交代で連発すればラスボスすら瞬殺できる -- 名無しさん (2018-04-06 08 37 24) ↑2 タンマウォッチ⇒タイムふろしきで新品に戻すのコンボなら故障も怖くない。まぁこれ使うなら無敵砲台じゃなくてもいいんだけど -- 名無しさん (2018-04-06 12 06 06) 遠距離からの狙撃や砲撃はどうだろう、あとバリアを展開するとか -- 名無しさん (2018-06-07 23 04 05) 安さ爆発 -- 名無しさん (2018-08-01 15 40 29) 森を占拠して引きこもってるのび太が近寄らない限りは何もしてこない分マシに思える位凶悪な道具かも -- 名無しさん (2018-10-07 19 22 13) 永久必中・直撃 -- 名無しさん (2020-01-08 17 40 19) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-05-15 16 41 00) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-07-12 07 02 16 この話、のび太が元凶みたいに言われてるが、元はと言えばジャイアンの暴力癖に辟易していたスネ夫がのび太に相談して、のび太が(勝手にとはいえ)無敵砲台を与えたわけだから、逆に言えばジャイアンの暴力がなければ、スネ夫がのび太に道具をねだることもなかったし、ねだられたのび太が砲台を与えることもなかった。つまり真の元凶はジャイアンである。 -- (剣城京介) 2020-09-13 10 25 54 殺傷性が低いのはなんでなんだろ -- (名無しさん) 2020-12-08 22 05 34 ドラミちゃんがのび太に用意してくれたハツメイカ―で「無敵砲台を取り返せるための道具を」という指定というか発注をした場合どんなタイプの道具を作ってくれという感じで説明書寄越すのやら -- (名無しさん) 2021-05-22 22 00 56 「相手を殺さない程度にボロボロにする」だけが目的の割にはあまりに大掛かりすぎて商品としての競争力は微妙だし、未来のミリオタが半ば趣味で作った珍商品を無理言って未来デパートに置いてもらう→当然売れない→処分品として大特価セールって流れかなと思う -- (名無しさん) 2022-05-27 22 32 52 ↑暴徒鎮圧には使えると思う。あと、無敵砲台自体は殺傷力が無くても、戦闘機とかの乗り物を運転してるパイロットを攻撃したら大惨事になると思う -- (名無しさん) 2023-03-28 08 02 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/2718.html
俺は無敵。そう言い続けて来た。 周りにも、自分自身にもだ。 それなのにどうしてだ。 あのくのいちが近くにいると力が出ない。 毒でも盛られているのだろうか、くのいちが近くに来ると動悸が激しくなり、体が熱くなる。 俺は無敵、無敵なんだ。 毒すらも制さねばならんのだ。 だから、くのいちを考えると出て来る涙の理由なんて、思いつかないさ。 思いついてしまったら、無敵じゃなくなる気がして恐かった。 ごめん、無理だった。 ただの乙女武将…
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/866.html
打撃無敵とは 打撃(殴る,蹴る,武器で攻撃)に対して無敵時間が存在する事。通常技・必殺技のほとんどが打撃扱い。 投げや弾属性に対しては無敵が存在しない。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/8485.html
廉価版 無敵看板娘 DVD-BOX〈期間限定生産〉 DVD-BOX発売日:9月22日 「週刊少年チャンピオン」にて連載、佐渡川準のコミック『無敵看板娘』を原作にしたテレビアニメ。 花見町の商店街にある中華料理店“鬼丸飯店”の看板娘・鬼丸美輝。 仕事をさぼって遊ぶのが大好きな彼女が、周囲の人々とともに大暴れする物語を描く。 全24話を収録。期間限定生産。 2006年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 富沢信雄 原作 佐渡川準 シリーズ構成 待田堂子 キャラクターデザイン・総作画監督 中路景子 美術監督 新田博史 色彩設計 山本智子 撮影監督 宮川淳子 編集 笠原義宏 音響監督 菊田浩巳 録音調整 山田陽 音響効果 西村睦弘 録音助手 清本百合子 音楽 高木隆次 アニメーション制作 テレコム・アニメーションフィルム 脚本 待田堂子 広田光毅 竹内利光 絵コンテ 末永宏一 富沢信雄 増田敏彦 矢野雄一郎 飯島正勝 眉月裕 演出 末永宏一 小山田桂子 矢野雄一郎 池畠博史 小田原男 作画監督 中路景子 末永宏一 野口寛明 毛利志乃舞 山縣亜紀 滝口禎一 Amazonインスタントビデオ 無敵看板娘 Ep. 1 "第1話 無敵看板娘" 監督 富沢信雄 再生時間 0時間12分 初公開日/初回放送日 2006年7月4日 提供 バンダイチャンネル ■関連タイトル 廉価版 無敵看板娘 DVD-BOX〈期間限定生産〉 無敵看板娘オリジナルサウンドトラック 無敵看板娘 ドラマCD 無敵看板娘 無敵なキャラクターソング集 原作コミック 佐渡川準/無敵看板娘 1巻
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2159.html
【妄想属性】オリジナル 【作品名】無敵艦隊 【名前】無敵艦隊 【属性】無敵艦隊 【大きさ】500mの船×300 【攻撃力】どの船も20の砲台を持っており、どれも直径100mの爆発が起こる砲撃が可能。射程5km。 【防御力】無敵艦隊の砲撃でダメージを与えられる。20発程度で撃沈。 【素早さ】移動はマッハ1.44。砲撃はマッハ3.6で飛ぶ。 中の人の反応は軍人並~超達人級。砲撃手は全員、武道の達人よりはるかに上の反応を持つ。 【特殊能力】戦闘前に移動のみ可能。 【長所】戦闘前に移動のみ可能。 【短所】攻防がやや低いのが欠点か。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 419 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/03(日) 22 30 32 無敵艦隊考察 開始前にいくらでも距離を詰められるので初手全方位砲撃集中砲火か可能。 超音速即時発動の壁から下がる。 ×七賢者 時間操作負け。 ×巨大化魔王様 堅すぎる。 ×ラージュ 物理攻撃無効化されて負け。 ×オオオオオオスズメバチ 7km:100m≒175cm:2.5cm。人間だと線香花火くらいか?負け。 ○アスラン 全方位囲んで砲撃勝ち。逃げ場はないだろう。 ×ジョセル 堅い。中の人を殺されて負け。 ○ペタマン 全方位囲んで砲撃勝ち。逃げ場はないだろう。 ×モアイマン 堅すぎる。 ×弱王 堅い。核ミサで殺される。 ×*3分裂ハニワ~バリアハニワ 堅い。ミサイル負け。 △森角流 堅い。自滅するまで耐え切れるかは五分五分だろう。引き分け。 ×マークパイソン 物理攻撃無効なので中の人を全員殺されて負け。 ○*6レント~ミサイルハニワ 全方位囲んで砲撃勝ち。逃げ場はないだろう。 ○親部友子 行動可能になった瞬間に砲撃し、降参前に殺して勝ち。 マークパイソン>無敵艦隊>レント
https://w.atwiki.jp/feil/pages/76.html
無敵技とその対処 無敵技と対処一覧 ガードについて ◯…ガード後反撃が容易 △…ガードしても反撃が難しい、反撃が無い ×…ガードすると逆に不利を背負わされる 投げについて ◯…発生前を投げることが可能 ×…発生前を投げることができない 無敵技 ガード 投げ 備考 マイン B.C焔刀 ◯ × 火車の轍 × ◯ Aセレナ Cライトニングロッド(端) △ ◯ Cライトニングロッド(中央) ◯ × イレブン ◯ × ペインディングレイ - - 調査中 Bセレナ No.13 △ × 11hit目を必キャン可能なため、択を迫られる ペンディングレイ × × 暗転後0F レヴィエル Bレイウィング ◯ × ブラッドブレイク ◯ ◯ 発生前に無敵が切れる Aシスカ B燕雀 × × tcしなければ◯/×になる C燕雀 × × tcしなければ◯/×に、密着時めくりになるので注意 諸侯凱旋 ◯ × ガード後、シスカのくらい判定が妙なことになっているので反撃練習推奨 Bシスカ B燕雀 × × tcしなければ◯/×になる D燕雀 × × tcしなければ◯/×になる、中段 赤峰 妙 ア・チケット・トゥ・トマホーク × ◯ しゃがみガードで妙の有利時間減 ミスチカルマシンガン × ◯ クドラ ディストーテッド・ペイン ◯ × カリギュラ Bヨハナーンの首 ◯ ◯ 立っていても当たらないことも クレティア 4C △ × コマンド技ではないのでリバサで出せない、与fc 消費銃弾3 対空攻撃 ◯ × しゃがみや低姿勢で避け可能 魔術師の黄昏 × ◯ ガードすると王子の位置次第でガー不確定 クレマチスペタル × ◯ しゃがみガードに当たるのは銃弾5以上のみ オルコット こりゃクールだぜ △ ◯ 気絶ゲージ減少効果あり ~最も大切なこと ◯ ◯ ~ハッピーサプライズ △ ◯ ガード時のノックバック極大 シエロ すごい天誅ッ! × × 投げなのでガー不、遅らせ2Bで勝てる ラインハルト ライジングサン ◯ ◯ クレティアのフォロー次第で×or△/◯になる イレブンレイブ ◯ ◯ 衝撃波部分をガードすると△/◯(確反4F以下のみ) セシル 朧車 △ ◯ 与fc リバサ無敵技への対処法 1.ガードする そのまんま。隙の大きい技に対する選択肢。 技の中には硬直部分まで被カウンターのものもあり、非常にリターンの高い反撃ポイントになる。 相手のリバサ投げやリバサ中段に弱く、またガードが有効でない無敵技も多い。 2.発生前を投げる 発生の遅い無敵技への選択肢。 起き上がり後の投げ無敵は6F程度で消えるため、それまでに発生するか空中判定になる技以外は投げることが可能。 投げ後のリターンが高いキャラでは特に有効。 4Cでガードしつつ投げることも可能。 リバサ2Bに負ける。 3.打撃を遅らせる 起き上がりに重ねるのではなく、少し遅らせて技を出す。 主に無敵技が2ゲージ技しか無いキャラ相手に使い、リバサ2ゲージを撃たれた場合は直前キャンセルでガードしたり投げたりする。 硬直後でも直前キャンセルできる技なら遅らせる必要なく重ねられる(マイン5Dなど)。 暗転を見て対処するタイプの起き攻めなので、ノーゲージや1ゲージでの無敵技に弱い。 4.詐欺飛び・詐欺投げをする 詐欺飛びについては検索すれば出てきますが、簡単に言うと 「ジャンプの降り際でジャンプ攻撃を重ねて、相手がリバサ無敵を撃っていたら着地ガードできる」 ような打撃の重ね方です。1と2を組み合わせたような方法です。 E s lafの場合、ジャンプCを重ねつつCを押しっぱなしにし4に入れつつ着地することで ジャンプCをガードさせつつ、発生の遅い無敵技を投げることが可能です。 このゲームはガードしても状況が好転しないが発生前を投げられる技がいくつかあるため、そのような技持ちに対して有効に働きます。 弱点は特にありませんが、詐欺飛びできる状況を作る方法が難しいキャラもいます。 コメント
https://w.atwiki.jp/animeoped/pages/142.html
無敵看板娘 むてきかんばんむすめ 原作:佐渡川準 監督:富沢信雄 助監督:末永宏一 シリーズ構成:待田堂子 キャラクターデザイン・総作画監督:中路景子 制作:テレコム・アニメーションフィルム オープニング テーマ曲:「WILD SPICE」歌・作詞:奥井雅美 作曲・編曲:Mont エンディング テーマ曲:「無敵なsmile」作詞・作曲・歌:高橋直純 編曲:NONAKA MASA YUICHI 無敵看板娘オリジナルサウンドトラック WILD SPICE 無敵なsmile 2006年 作品名:む
https://w.atwiki.jp/6war/pages/1101.html
概要 無敵艦隊とは、シーザルス国の艦隊に与えられたあだ名である。 蜉蝣時代に、レイヴァインの指揮によって周囲の海賊を壊滅させ、その後もメルシーダ国艦隊に完勝したことから、670年頃から名づけられた。 以後、シーザルス国艦隊は海戦で敗北を知らず、その名を代々受け継いだ。 ただし、シーザルス国艦隊が戦った相手は、そのほとんどが海賊や小国の艦隊であり、「もともとの戦力差が違う」、「ほとんど戦いをしていない時代が多い」等、無敵艦隊の名を素直に認めない他国の艦隊指揮官も多かった。(もっとも、相手より多くの戦力を用意するのは当然の軍事行為であり、そのことを理由に非難するのは筋違いであるが) しかし、1749年、イスタル国との間で勃発したルークルーズ海戦において、ほぼ互角の戦力であるイスタル国艦隊に勝利を収め、無敵艦隊の名が単なる看板だけではないことを改めて証明した。 なお、ルナティスを救出したことで知られるリチヤは、この戦いでの功績によってシーザルス国艦隊の総司令官に就任している。 関連項目 称号 シーザルス
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1453.html
「無敵将軍、参上!」 【名前】 無敵将軍 【読み方】 むてきしょうぐん 【声(カクレン)】 堀田智之 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー 199ヒーロー大決戦 【初登場話(カクレン)】 第1話「忍者でござる」 【分類】 巨大ロボ/三神将 【出力】 不明 【合体コード】 「忍者合体」 【構成マシン】 レッドサルダー(頭部 胴体)ホワイトカーク(左腕)ブルーロウガン(右腕)イエロークマード(右足)ブラックガンマー(左足) 【武器】 火炎将軍剣 【テーマソング】 無敵将軍、只今参上! 【忍者戦隊カクレンジャー】 要塞城郭「風雲幻城」が変形したり、五獣将が忍者合体して完成する巨人。 三神将の1体。 隠流忍術極意・心技体の「体」を司り、スーパー戦隊シリーズにおいて5体の人型ロボが合体する初の巨大ロボとなる。 日本の城郭の要素がデザインに取り入れられ、胸部に「忍」の文字があり、主にカクレンジャーが合身した五獣将の意志で動くが、自身の意志での行動もあった。 三神将の聖忍獣ツバサマルの参戦後は自身の意志で行動するようになり、第27話でヌエに敗れて消滅してしまう。 第37話で復活し、人語も話すようになり、名乗りを上げながら登場する時が多くなった。 両目から光線を放ち、妖術反射能力を使用し、胸部の「忍」の文字から「将軍花吹雪」を射出できる。 五獣将や獣将ファイターと同様、コクピットのシーンはなかった。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「玩具へ人々の思いが宿って実体化した」という形態で登場し、他の歴代の巨大メカや巨大ロボたちと実体化を果たしている。 【余談】 『カクレンジャー』で声を演じる堀田氏は特撮作品での出演は今作が初となる。
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/151.html
更新履歴 08/05/02(Ver2.00のみ)無敵状態にある対象のステートを解除できない不具合を修正。 08/03/14Ver2.00を追加。こちらは無敵時ノーダメージ表示となります。 必須ベーススクリプト A(Ver1.05以上) 効果 ダメージを受けてもHPやMPは減らず、ステートも付加されない(※)いわゆる無敵のステートを作成できます。 不死身にするか、無敵にするかはお好みで使い分けてください。 ※:回復とステート解除は可能です。 システムワードの設定 システムワード:無敵 対象:ステート 導入上のご注意 ステート防御無視スキルを導入している方は、ステート防御無視スキルよりも 下のセクションに導入してください。 また、RPGツクールVXのステート解除タイミングの仕様上 スキルを唱えたターンの間だけ有効なスキルの作成はオススメできません。 詳細はこちらをご参照ください。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト(2つめ:Ver2.00)