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https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/408.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇│ ルビダート 6 0 0 149 氷182 無我の境地 スタミナ自動回復量↓ 合成 14000fc 闇神ノ双角x3 闇神ノ石蹄片x2 闇神ノ柱片x4 闇神ノ眼石x1 闇神ノ仮面x1 │◇│ ルビダート 改 7 0 0 172 氷210 無我の境地 スタミナ自動回復量↓ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ ルビダート 修 8 0 0 195 氷238 無我の境地 スタミナ自動回復量↓ 強化 22000fc 超密度複合コアx2 │◇│ ルビスローター 9 0 0 230 氷281 無我の境地 スタミナ自動回復量↓ 強化 23000fc 闇神ノ鎧x5 闇神ノ仮面x2 闇神ノ石蹄x4 闇神ノ柱片x5 闇神ノ水晶x1 │◇│ ルビスローター 改 10 0 0 246 氷300 無我の境地 スタミナ自動回復量↓ 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階ルビフィナーレ 11 0 0 264 氷323 無我の境地 【B】コンボマスター スタミナ自動回復量↓ 強化 ***fc 闇神ノ双歪角x1 闇神ノ邪仮面x2 闇神ノ柱x4 闇神ノ銀水晶x1 闇神ノ六芒星x1
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/462.html
イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-005 種類 ユニット レアリティ UC 名称 鳥人スパルナ 属性 赤 種族 巨人 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【無我の境地】 ■ルチャの精神統一このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBP+[あなたのデッキ枚数×100]する。 100の倍数で細かくBPが上がるが、対象がストラグラーと逆でデッキを見るので最序盤なら実質3000上の相手に勝てる。 デッキを回せば回す程弱くなっていくが、普通はその分次のクラスのユニットを用意できるのでそこまで重要な点ではない。 基本BPはストラグラーよりも低い4000なので場持ちには難あり。 軽い巨人として過不足無く動かせるので、種族デッキの序盤の手としてならば十分選択肢に入る。 無我の境地持ちでもあるので天龍のレイアやOC白夜刀のカンナに一方的に攻められず済むのも評価点。 実は【無我の境地】を持っていて【固着】を持っていない初のユニットカード。 コメント スサノオも無我持ちだったような・・・進化ユニットは別なのか?>無我持ち固着無しは初 - (2017-08-28 22 12 24) スサノオはACで出た時は無我の境地持ってなかったからね…途中でACで無我の境地ついて、ポケットに移植される時にははじめから持ってたけど - 2017-09-01 05 28 17 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/363.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ガエ・ボルグ 7 0 0 349 火◎雷◎ フットワークⅠ【E】[無我の境地Lv10] 合成 9700fc 禁猿羽衣x1 魔女眼石x1 雷妖殻x1 混沌角x2 混沌爪x2 |◇│ ガエ・ボルグ 改 8 0 0 395 火◎雷◎ フットワークⅡ【E】[体力Lv10 無我の境地Lv10] 強化 8800fc 混沌神苔x1 魔女眼石x1 魔女血石x1 混沌雷砲x2 混沌闇石x1 |◇│ ガエ・ボルグ 新 9 0 0 450 火◎雷◎ フットワークⅢ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 無我の境地Lv10] 強化 9600fc 混沌雷砲x1 魔神眼石x1 禁王上油x1 魔女血石x1 魔女翼x1 |◇│ ガエ・ボルグ 真 12 0 0 540 火◎雷◎ フットワークⅣ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 ステップマスターLv10 無我の境地Lv10] 強化 40800fc 神蝕妃ノ黄泉石x1 魔女眼石x1 魔女華羽衣x1 神蝕妃ノ黒鉄x1 混沌翁爪x2 |◇│ カサド・ヒャン 13 0 0 573 火◎雷◎ ゼログラビティⅠ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 52000fc 陰陽真切刀x1 魔女眼晶x1 魔女麗羽衣x1 陰陽真比礼x1 炎砲超体x1 |◇ カサド・ヒャン 極 14 0 0 593 火◎雷◎ ゼログラビティⅡ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-004 種類 ユニット レアリティ R 名称 烈火の侍 属性 赤 種族 侍 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【無我の境地】【固着】 新しいキーワード能力の【無我の境地】と【固着】を持つユニット。 タップ・バウンスに耐性があり、特に黄属性へのメタカードとなっている。 【侍】であるため心眼のナギとの連携ができる。 前述のタップ・バウンス抵抗に加え、【不屈】による攻防両立と非常に相性が良い。 フレーバーテキスト 女性の侍型プログラム。過酷な修行によって身につけたその侍魂は、神さえも恐れぬ無我の境地へと達した。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 CIP 正々堂々勝負! アタック でぇええいっ! 関連項目 イラスト光の牢獄 共通モデル・モーション泰山の侍 氷刃の侍
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メーカー名:コナミ 発売日:2004年12月30日 メーカー希望小売価格:5,040円(税込) ジャンル:アクションテニスゲーム プレイヤー人数: 1~4人 (対戦には人数分のDSカードが必要です) ■ゲーム説明 ゲームボーイアドバンスで発売されたテニスの王子様「2003」「2004」の続編が、ニンテンドーDSで登場! 大容量512MROMを使用、ゲームボーイアドバンスで2本のソフトに別れていたキャラを1本に収録、さらに新キャラも加え、シリーズ最高、全64キャラが登場。ゲームボーイアドバンス版で要望の多かった「団体戦モード」をついに実現、自分で好きな選手とコーチを選んで夢のオリジナルチームを作ることも可能だ。 また、原作漫画中で現在話題となっている「無我の境地」を早くもゲームに搭載。 下画面のタッチスクリーンを押すことによって「無我の境地」を完成させれば、一発逆転の超必殺技を出すことが出来るぞ。 リョーマや真田と言った原作で無我の境地を使用したキャラだけではなく、ゲームでは全ての選手が使用可能になっている。
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/362.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇│││ ジャーベリン 4 0 0 250 --- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 合成 4400fc ニッケルx1 軟鉄x1 騎士針x1 荒神鎧x6 強化 2900fc ニッケルx1 天使大牙x1 夜叉兜片x3 騎士針片x1 夜叉小牙x1※氷結パイク 修から派生 強化 2900fc ニッケルx1 天使大牙x1 夜叉手甲片x3 騎士針片x1 夜叉小牙x1※電磁パイク 修、ハルバート 改から派生 │◇│ ジャーベリン 改 5 0 0 277 --- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │◇│ ジャーベリン 修 6 0 0 322 --- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │├◇││ ガエ・ボルグ 7 0 0 402 --- 乱戦時攻撃力↑ JGST回復 無我の境地 強化 25000fc 混沌鎧x5 禁龍血石x1 騎士針x3 魔女眼石x1 女王冠x1 │││◇││ ガエ・ボルグ 改 8 0 0 424 --- 乱戦時攻撃力↑ JGST回復 無我の境地 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ ガエ・ボルグ 修 9 0 0 475 --- 乱戦時攻撃力↑ JGST回復 無我の境地 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ ガエ・ボルグ 新 10 0 0 535 --- 乱戦時攻撃力↑ JGST回復 無我の境地 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階カサド・ヒャン 11 0 0 576 --- 乱戦時攻撃力↑ JGST回復 無我の境地 【B】空中近接攻撃力↑ 強化 25000fc 神蝕皇ノ黒貴刃x5 魔神眼晶x1 神蝕皇ノ荒魂x1 神蝕皇ノ黒貴針x4 神蝕翁ノ斬鉄髪x1 │◇│ フェザードスピア 7 0 0 410 --- 銃特殊行動速度↑ 銃特殊行動阻害無効 オラクル吸収量↑ 強化 25000fc 荒神鎧x5 高純度軟鉄x1 禁鳥剣x4 鎧蟲棘x3 夜叉牙x2 │◇│ フェザードスピア 改 8 0 0 433 --- 銃特殊行動速度↑ 銃特殊行動阻害無効 オラクル吸収量↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ フェザードスピア 修 9 0 0 485 --- 銃特殊行動速度↑ 銃特殊行動阻害無効 オラクル吸収量↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◇│ フェザードスピア 新 10 0 0 546 --- 銃特殊行動速度↑ 銃特殊行動阻害無効 オラクル吸収量↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階フェザードスピア 極 11 0 0 588 --- 銃特殊行動速度↑ 銃特殊行動阻害無効 オラクル吸収量↑ 強化 25000fc 堕天神大骨x4 魔女妖怪麗ゴム殻x5 神蝕皇ノ黒貴針x1 龍種大鋭鱗x4 百鬼荒兜x4
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/569.html
スサノオも無我持ちだったような・・・進化ユニットは別なのか?>無我持ち固着無しは初 - (2017-08-28 22 12 24) スサノオはACで出た時は無我の境地持ってなかったからね…途中でACで無我の境地ついて、ポケットに移植される時にははじめから持ってたけど - 2017-09-01 05 28 17
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/531.html
イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-074 種類 インターセプト レアリティ R 名称 グラウンド・ヘヴィ 属性 赤 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【固着】と【無我の境地】を与える。その時あなたの手札が0枚の場合、あなたの全てのユニットに【固着】と【無我の境地】与える。 CIPでユニット1体に固着と無我の境地を与えるインターセプト。手札0発動なら自軍全ユニットに効果が及ぶ。 召喚したユニットを烈火の侍に変えてくれるカード。 特に手札0発動で相手のジャッジメントやKPを完全に無力化出来る。 コストもかからず使いやすいのだが、所詮は返却と停止が効かなくなるだけ。 そもそもそのような効果を使うデッキは全体的にBPが低めであることが多いので、1体に付与すれば十分なことも多い。 そういった効果と縁がない青や赤が相手の場合は完全に腐る。 環境を見極めて投入していこう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/180.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 火刀 5 257 0 0 火◎ [乱戦の息吹Lv10{整息Lv10 乱戦時攻撃力Lv10}] 合成 4200fc 低純度玉鋼x1 炎騎針片x1 炎鬼牙x2 炎妖殻x1 │◇│ 大火刀 8 403 0 0 火◎ 覚悟Lv10 強化 8800fc 高純度玉鋼x1 戦王骸頭x1 鳥神空面x1 幻影鎧x1 幻影甲x1 │├◇│ 呪刀へ 10 570 0 0 --- 妖刀憑依Lv10{ガード速度Lv10 整息Lv10 無我の境地Lv10} 強化 13600fc 虚兵刺突刃x2 百鬼大鉤爪x1 神蝕皇ノ黒貴刃x1 夜叉神酒x1 百鬼大鋭牙x2 │◇│ 大火刀 極 11 533 0 0 火◎ --- 強化 16000fc 幻影竜鎧x2 神玉鋼x1 真竜焦熱牙x1 真竜神兜x1 神煌妃ノ赤貴糸x1 │◆ 大火刀 醒 15 626 0 0 火◎ 無我の境地Lv10 強化 169600fc 幻影真兜x2 真神玉鋼x1 真竜焦熱大牙x2 真竜神石x1 神煌妃ノ清神酒x1 追加スキル一覧 乱戦の息吹Lv10 覚悟Lv10 無我の境地Lv10
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/185.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 雷刀 6 298 0 0 雷◎ [乱戦の息吹Lv10{整息Lv10 乱戦時攻撃力Lv10}] 合成 5200fc 低純度玉鋼x1 雷騎針片x1 雷鬼角x2 雷妖殻x1 │◇│ 大雷刀 9 459 0 0 雷◎ 覚悟Lv10 強化 9600fc 高純度玉鋼x1 堕鳥面x1 堕鳥雷骨x1 雷鬼面斬尾x1 獣神雷翼x1 │├◇│ 呪刀へ 10 570 0 0 --- 妖刀憑依Lv10{ガード速度Lv10 整息Lv10 無我の境地Lv10} 強化 13600fc 虚兵刺突刃x2 百鬼大鉤爪x1 神蝕皇ノ黒貴刃x1 夜叉神酒x1 百鬼大鋭牙x2 │◇│ 大雷刀 極 12 551 0 0 雷◎ --- 強化 40800fc 餓爬高電鱗x1 神玉鋼x1 禁猿雷羽衣x2 禁猿雷神鎧x1 堕鳥轟雷翼x1 │◆ 大雷刀 醒 15 626 0 0 雷◎ 無我の境地Lv10 強化 169600fc 餓爬高電磁銛x1 真神玉鋼x1 禁猿轟雷太鼓x2 禁猿轟雷羽衣x1 堕鳥轟雷翼x1 追加スキル一覧 乱戦の息吹Lv10 覚悟Lv10 無我の境地Lv10