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https://w.atwiki.jp/gldangerous/pages/19.html
GKのスタンス ゲームの目的 お勉強してください 今回はガイドラインやガイドライン能力についてプレイヤーに勉強してもらうことを目的としています。まずはこのガイドラインwikiと特殊能力ガイドライン1.1wikiをよく読みましょう。 計算について アドバイスしません GKは送られてきたものを機械的に計算し返信します。「ここをこうするといいですよ」といったアドバイスはしません。例え無意味能力になっていたとしてもGKはチェックしたりフォローしたりしません。 マンチキンには厳しくします ここで言うマンチキンとはGKに対してゴネたり恫喝したりして発動率を上げようとする人のことを指します。 こういった行為があった場合即刻計算を打ち切ります。また打ち切り後に送られてきた能力は計算しません。 その他 今回はガイドライン能力のみというルールですが、著しくゲームバランスが崩れるような能力はGKの独断で(ガイドライン関係なく)調整する場合があります。 質問について wikiに書いてあることを質問されてもGKは一切答えません。 マナーについて こちらに書かれていることが守れない人は参加は見合わせてください。 マナー違反者について ゲーム中にマナー違反があった場合GKが注意、警告します。それでも改善されない場合マナー違反者のいる陣営は本戦で応援ボーナスが使用できません。また、マナー違反者のキャラクターはゲームが始まった瞬間死亡します(DPも相手陣営に行く)
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/143.html
キャラ名 ユニークスキル 備考 アリシア 単体物理攻撃時、左右の敵も攻撃することがある 単発強攻撃はないものの、攻撃手段が基本的に単体向けなので、ユニークとの相性は悪くない。 グリシナ 相手の防御力を無視することがある どの攻撃とも相性はいいが、鎧徹しで発動した場合は無意味。 ヤエ 二回行動できることがある 二回行動はどの職でも強スキル。ただし、SAはTP回復手段に乏しい為に、2回行動で技を使うとTP切れをおこしやすい。 向坂環 vita版DLC自身よりレベルが高い敵に対してダメージが増加 ユニークを最も活かせる職。Vita版ではレベルリセット90が可能なので最終盤でも戦力をそこまで落とさずに活用できるようになったのも追い風。 姫百合瑠璃 vita版DLC通常攻撃時、攻撃が+1回増える時がある ダブルアタック&トリプルアタックがあるので侍向けのユニーク。朧斬りと違ってアンデッドやら魔法生物やらにも当然使える。通常攻撃故の高速回転で最大四連撃は中々強力。 久寿川ささら vita版DLCシールド装備時に防御力をさらに高める 強いユニークが生かせず勿体無い。 吉岡チエ(よっち) vita版DLC通常攻撃時、次の行動順の敵にもダメージを与える時がある ダブルアタック&トリプルアタックがあるので侍向けのユニーク。 河野はるみ vita版DLC止めを刺した敵が落とす装備品のレベルが上昇する時がある 火力職の侍と好相性。
https://w.atwiki.jp/mochilive/pages/14.html
使用しているPC、マイク、ソフトに関するまとめです。 使用PC 自作PCです。 スペック等々は以下の通りです。 ケース 黒くて大きい マザーボード GIGABYTE EP45-UD3R グラフィックボード HD 2600XT CPU intel(R)Core(TM) 2 Duo Processor E8400 3GHz メモリ ノーブランド 1G×2枚 ディスプレイ 適当な17インチ液晶×2のデュアル HD 合計1TBくらい? OS Windows XP 使用感は悪くない程度。 放送や動画を作っていて動作的にさほど困ったことは無いかな。 オーディオ周り オーディオインターフェース UA-25EX マイク1 BEHRINGER ULTRAVOICE XM8500 マイク2 USB HEADSET SANWAの2000円くらいの スピーカーヘッドホン 適当 明らかに放送向きじゃない。 もともと音楽制作用にそろえたものであるのでしょうがないけど…… 今は、 マイク1 → |→オーディオインターフェース→(ライン入力)→PC PCの音→ という流れでミックスしている。 オーディオインターフェースがただのマイク中継になってるのみでほぼ無意味。 ミックスできるオーディオインターフェースを買うかミキサーを買うのが良いと思われる。 マイクの雑音は入っているが、BGMでごまかせるレベルだと思う。 マイク2を使うとステミキが厄介になるのであまり使ってないです。。 USBマイクの弊害ですね。 その他周辺機器 Wi-fiモデム……バッファロー Wi-Fi Gamers キャプチャーボード……GV-USB DS画面取り込み……餅トロキャプチャー 放送中に使っているソフトに関してはこちらへ
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1139.html
▲【引き分けの壁/旧存在の壁】 ◆94(Eランクの壁/自滅の壁) >無=なし=名無し=特になし=ナシ=真なる虚無 =夢の涯=「最強」のイデア=ラッセル=おせっかいな気持ち =0_=存在するモノ=一行=まだ夢見がちなお年頃の無 =むりやり様=永遠=欝=議論スレ終了>フォーニ>0次元の成人男性 ▼【月単位自滅の壁】 【名前】最強妄想キャラクター議論スレシリーズ終了 【属性】いつかは現実に必ず来る終わり 【大きさ】なし 【攻撃力】議論スレを終了させ、今まで作り上げられてきたキャラクターは 全て消え去り無となる。 例え設定や設定以外のもので「止められる」とか「全能の力でどうにか」といった ものを持ちえたとしても、それらは全て現実にいる人間の作者が作ったものでしかない為 本当に止めることはできない。 「作者が作ったものではない」という設定類を組み込んでも、それもまた作者が作り出したものなので無意味。 【防御力】議論の終焉はいずれ必ず来るものであり止めることはできない 「止める力」があったとしても、その力もまた終焉に飲み込まれていく。 【素早さ】スレが廃れるなり2chが消えるなりして議論が完全に終わる時だけ動く ただしそれを止めることはできない。 【特殊能力】名前の通り 702 格無しさん sage 2007/09/11(火) 18 50 56 699 議論・活動中だから動けなくて概念っぽいから無と一緒。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2183.html
【妄想属性】オリジナル 【作品名】深遠の剣 【名前】ミカエル 【属性】熾天使 【大きさ】翼の生えた成人女性並み 【攻撃力】剣 非存在以外切断・貫通可能。 焔 炎をまとっている。単一宇宙に存在しうるあらゆる物質を消滅させることができる熱量。 人間社会に混じっているときはキャンセルしている。 絶対零度と相殺する。 【防御力】本質的に非存在であり、彼女にとって肉体は服のようなものにすぎないうえ、 いくらでも持ち物ごと修復可能。 またどんな環境でも問題なしに行動可能。 魂は非存在であるため破壊不能。 感情はあるが精神攻撃も無意味。 また物理的なものは近づくだけで蒸発する。 絶対零度とは相殺してしまう。 【素早さ】思考は時間無視。 肉体は亜光速が限界。瞬間移動可能。 世界間移動及び時間移動も可能。 【特殊能力】下記の軍勢を自らの力として操る。 軍勢は必要とあらば自立的に行動する。 彼女がいる限り軍勢は倒されても復活する。 数百光年単位の知覚能力。 自身を基準に前後数時間の間の過去と未来を見渡すことができる。 【長所】未曾有の物量。 【短所】近接戦闘オンリー。 勘違い系馬鹿。直情的。 【備考】某一神教とは無関係だが便宜的に天使と呼ばれている。 副官とはとは攻撃、近づくだけで~、軍勢~以外の能力は基本的に共通。 ちなみに某一神教は嫌い。 【名前】副官 【属性】智天使 天使の軍勢の戦艦 【大きさ】数キロ or 翼の生えた成人女性並み 【攻撃力】体あたりのみで威力は大きさ・速度相応。 基本的に下位の天使を武器代わりに乗せている。 【防御力】ミカエルと共通。 肉体強度は大きさ相応。 【素早さ】ミカエルと共通。 【特殊能力】ミカエルと共通。 人間に化けられる。 【長所】沈着冷静。 【短所】気苦労が絶えない。 【妄想属性】オリジナル 【作品名】深遠の剣 【名前】軍勢 【属性】天使 【大きさ】人間並みから数キロまでさまざま。 【攻撃力】建物破壊から星系破壊まで様々。 攻撃の属性は他の深遠の剣のキャラ参照。 【防御力】本質的に非存在であり、彼らにとって肉体は服のようなものにすぎないうえ、 いくらでも持ち物ごと修復可能。 またどんな環境でも問題なしに行動可能。 魂は非存在であるため破壊不能。 【素早さ】思考は時間無視。 肉体は最速の個体で亜光速、最低で超音速が限界。瞬間移動可能。 世界間移動及び時間移動も可能。 まれに時間停止に耐性を持つ個体もいるが深遠の剣での時止めは大抵擬似なので無意味。 【特殊能力】数光秒から数百光年単位の知覚能力。 自身を基準に前後数秒から数時間の間の過去と未来を見渡すことができる。 【長所】物量。 【短所】個体差が激しい。深淵の剣に一網打尽にされた。 【備考】上記の能力を逸脱しない範囲内であらゆる個体が存在する。 数は無限大。 56 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/29(木) 21 36 17 ミカエル考察と行くか。 攻撃力のレベルから超破壊力の壁以上かな。 ○魑魍魅魎魅魎魑魍・・・能力は効かない。普通に勝ち。 ○曙・・・攻撃が攻撃だし倒せる。 ○そこから始まるファンタジー・・・攻撃ないし蒸発勝ち。 △双聖剣・・・倒されないが倒せないって奴だな。 ○折原藍・・・攻撃力が高すぎるが、素の素早さが勝つので近づいて蒸発勝ち。 ×or○任意全能さん・・・任意全能負けかな。開始距離から、全能展開される前に勝てるかも。 △ユウ・・・作った人が同じなだけあって攻防速は似たり寄ったりだし別宇宙耐性もあるし分け。 ×ダニー・・・KOT症候群負け。 ○カラシニコフたん・・・戦意喪失可でも動けるだろ。というか勝手に蒸発する。 ×超光速ドラえもん・・・任意準全能負け。 ○長田優衣・・・遠距離攻撃はまず効かないし、至近攻撃は蒸発勝ち。 △タカヤ・・・時止めしてイボルブ軍勢の力をコピーされたらいつまでも死なないが、攻撃がザルなので分けが妥当。 ×榊ハイドレンジア・・・宇宙ごと潰されたら厳しいですな。 ユウ= ミカエル
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/295.html
オプションスキル 特殊船尾楼 付加船種 将官用ガレー ラ・モール 重ガレアス、一等戦列艦 ※専門艦不可 ゼーアドラー サンタ・カタリナ 効果 対人白兵戦において、相手の船尾楼の効果を半減させる (※相手が船首楼だった場合も発動するかは不明) 対NPC白兵戦において、相手の白兵攻撃力を最大30下げる (※相手の攻撃力が30以下だった場合でも0にはならない) [豆知識] プレイヤーズバイブルによれば、NPCも船尾楼など特殊兵装を装備しているらしい。 フランス精鋭で攻撃が30低下するほどです。 -- 精鋭狩りしてる人 (2009-12-01 17 28 36) 対人戦では、大体が大型船尾x2な事が多いので、実質的に言うと攻撃30低下効果。 検証した訳ではないが、スパンカーx2装備のロイフリとかに対しては、死にOPになると思う。 -- 名無しさん (2009-12-02 06 13 14) ↑“対人戦では、大体が大型船尾x2な事が多いので”これを読み間違えて、ウッカリ大海戦に重ガレアスで出てくる奴が出そうだな。 -- 名無しさん (2009-12-02 12 30 39) ↑旧JB時代には白兵が強かった重ガレアスですがFS時代においては強化回数がラ・ロワイヤルの半分ということで対人では使いにくくなった印象です;;ただし敵の攻撃力を抑えてくれるスキルなのでレアハンターには最高です♪波を強化して漕ぎ・レアハント用に使用しています -- モモ (2010-01-22 13 13 43) ↑ 攻略本に、一等戦列にも付くと記載があった。(検証はしてない) 後々強化回数の増加も約束されているので、切り込み+特殊船尾でレアハント船候補で重ガレアスを食う可能性がある。 又、ジパング実装でお株だったデフォ最大船員数も安宅舟に取られ、OPでも強襲甲板戦が付くので、白兵(決闘も含めた)馬鹿の看板も取られた感じ。 そして強化回数も少ないと、正直涙が止まらない。 -- 重ガレアスに先制付けた人 (2010-04-06 04 26 13) ↑おいやめろ…これ以上重ガレアスを苛めないでくれ… -- 名無しさん (2010-04-06 09 42 59) ↑き、きっとチャプター2で強化回数が増える・・はず!^^; -- 名無しさん (2010-04-06 19 29 28) ↑一等は白兵船じゃなくて壁船なので、速度は重ガレアスがいいはず。安宅船はたしかに船員数が多く甲板戦突入は負けるけど、速度は重ガレアスがいいので逃げればいいはず。でもスパゲにすら白兵戦迎撃で梃子摺る可能性・・・。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 28 33) 「最強白兵艦」の名前が奪われ、残念な艦になっちゃったって言いたいんだよ皆。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 47 33) 対NPCでは、相手にも依りますが白兵攻撃力を30下げます。 -- 名無しさん (2010-04-09 19 10 39) 白兵攻撃力が30下がるから…NPCは白兵攻撃力+60な船尾楼を付けてるんだな。いいな。 -- 名無しさん (2010-04-09 21 49 44) 大安宅なんてひどいのきたら連携強化と特殊船尾楼の1等は無意味でしたw -- 名無しさん (2010-10-24 12 19 29) ↑自分も同じ条件で相対しましたが無意味?の発言は理解できません。他の仲間(装甲戦列)が拿捕被害が多かったのですが、自分はほとんど船員を減らされませんでした。白兵ジャンケンの相性に問題があったのでは? -- 名無しさん (2011-02-02 04 29 56) 攻略本には専用艦造船許可証2枚+船尾回廊+大工道具10+撤収の鐘20で付くって書いてあるんだけどここやwikiのほうが間違ってるのかな? -- 名無しさん (2011-05-23 04 39 39) 将官用ガレーにも付くようです。 -- 名無しさん (2011-07-19 07 50 16) ↑↑↑相手の突Rなどにもよるんじゃまいか -- 名無しさん (2011-08-28 04 31 50) ↑↑↑2011年8月末の攻略本にも修正されずに載ってますね。 -- 名無しさん (2011-09-09 22 32 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jichoudg/pages/260.html
2ターン目先手← 2ターン目後手 →3ターン目先手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (壁) B 新条、ジミー 各務 C ヒムラー (壁) 活鬼、片桐、ごひぞく、守備 D 深谷、本城 E (壁) ごひぞく C4に移動 守備 C4に移動 その他待機 生徒会(チーム名「メンズナックル ~ガイアが俺にもっと自重しろとささやいている~」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 新条 優頼 男 14 5 6 3 2 友と潜った死地に捧ぐ(エンディングテーマ) 95 100 Mr.ジミー 男 9 9 8 4 0 ジミー・オーラ 76 100 ヒムラー・BADPSY 男★ 16 1 2 4 10 人KILL・BADPSY 100 100 深谷 亥炎(みたに がいえん) 男 19 1 3 3 4 ディメンション・バレット 95 0 本城 山葵(もとしろ わさび) 男 12 12 6 0 0 筋肉妖精絢爛舞闘会 97 0 番長(チーム名「ごひ、教えてくれ。俺たちは後、何人自重すればいい?」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 ごひぞく 男 10 2 5 3 10 精神コマンド「加速」+「直撃」 90 100 片桐観依 女 17 0 7 5 1 掴死介錯(かくだいかいしゃく) 99 0 茜里 活鬼 男★ 20 2 7 3 1 活気横溢 99 100 各務美智子 女 0 0 11 2 17 テレポート擬似セックス 94 100 守備 無意味 男 11 0 7 3 9 MDM (守るだけむだ) 81 100
https://w.atwiki.jp/mobamasshare/pages/318.html
職業 堕天使 属性 神により強くされた者 能力 詳細不明 詳細説明 本来は自分に自信の持てない天使だったが『傲慢』のルシファーに唆され、共に天界から堕天。 『神により強くされた者』の異名を持ち、ルシファーにはその力を見出された。 『神によって与えられた力を、神に反抗する為に使う』とまで言われているが、その能力は現在のところ不明。 ルシファーと共に堕天したのだが『アザエル』自体の社交性は低く、不愛想。 考えていることを口に出してしまう癖がある為、出来れば一人で行動したいらしい。 自分の力を見出してくれたルシファーの為か否か、ルシファーを討伐した者を追いかけている。 が、ユズには興味を無くしてしまったようだ。 憑依した人間の少女の名は『松尾千鶴』 七三分けで太眉がチャーミングな15歳である。 『神により強くされた『傲慢』の力』 自分に向けられた術を自分の術にして、そのまま相手へと返す能力。 反射とは違い、先読みしての発動の為、相手の虚をついた攻撃が出来る。 術の効果は対象の魔力に依存する為、対象の魔力が高ければ高いほど、その効果は絶大なものになる。 ただしこの能力は、自分に対して向けられた術にしか意味を成さず、自己の能力を高めるといった術は自分のモノには出来ない。 また反射する能力ではない為、魔力を込められた打撃や斬撃などの物理攻撃には無意味。 関連アイドル 井村雪菜/ルシファー 喜多見柚/ユズ 関連設定 七つの大罪悪魔
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ひくつなほどあいはむのうとむじゅんにみちている【登録タグ ひ アキバヲタP 曲 猫村いろは】 作詞:アキバヲタP 作曲:アキバヲタP 編曲:アキバヲタP 唄:猫村いろは 曲紹介 この曲なんだけどね。黒魔さん発案のピアノバトルってゆーのに乗っかってみたってゆーアレだよ!ドラゴンダイナマイト!(謎(作者コメ転載) ムーディーでアダルティックなピアノジャズ。 じたばたP 主宰の企画、「ピアノバトル」の参加曲にして優勝曲。 イラストは つばきこいし氏 の描き下ろし。 歌詞 不毛だと笑うのかい 黄昏を言い訳にして 目敏うな 之は只の愛嬌の一部さ 愚考だと罵るかい 無意味さを引き合いにして 抗うな 之は只の情熱の忘れ草さ 嗚呼 馴れ合いの唇と 指先と感触で 泣けない純情と 哀しさを演じてみせた 無能だと知ってるかい お前のその声は 手繰り寄せ愛でる程に 嘘を孕んでる 嗚呼 可能なら唇を 指先を感触を 与えてはくれないか 一秒でも 瞬間でも 卑屈になればいいかい 目前を言い訳にして 滑稽か それもいいさ 気付かないフリをしよう 嗚呼 馴れ合う程の愛撫 愛でる様な合図 嘘の様なキス 触れ合う度の誘惑 解く度の疑惑 持て余した魅惑 馴れ合いの唇で 哀しさを演じてみせた コメント アキバヲタPの曲大好きだ -- アウグスティン (2011-02-24 23 12 33) うっかり題名ホイホイされたと思ったらアキバヲタPwコレはもう運命だなw -- 合田 (2011-02-26 17 36 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hosuxis/pages/40.html
難易度 この@pには難易度システムがあります(xxx様提供)。 難易度によって取得経験値と取得ゴールドや敵の能力が変わります(ただし 変更する場合もあります)。 以下は難易度による能力値などの変動です。 名前 能力値 使用可能条件 備考 意味 VeryEasy 0.5倍 転職回数が50回以上 経験値なども変動 とても簡単 Easy 0.8倍 なし 経験値なども変動 簡単 Normal 1.0倍 なし 標準。経験値などに影響なし。 普通 Hard 1.5倍 なし 経験値なども変動 困難 VeryHard 2.0倍 なし 経験値なども変動 とても困難 Lunatic 3.0倍 なし 経験値なども変動 精神異常者w EX 4.0倍 なし 経験値なども変動 余分の物w Phantasm 5.0倍 なし 経験値なども変動 幻想 Inferno 6.0倍 なし 経験値なども変動 地獄 Sacred 7.0倍 なし 経験値なども変動 神聖 Chaos 8.0倍 なし 経験値なども変動 混乱 Infinity 9.0倍 なし 経験値なども変動 無限 Hopeless 10.0倍 なし 経験値なども変動 絶望的 Demonic 50.0倍 転職回数が100回以上 経験値なども変動 悪魔 Nonsense 100.0倍 転職回数が500回以上 経験値なども変動 無意味 VeryEasyやDemonicなどを選択したとき規定の条件を満たしていないと、”転職回数が規定を満たしていないためその難易度は選択できません”というメッセージがでます。 「それでもNonsenseなどのクエに参加したい!」という人は他の人に誘ってもらいましょうw ダンジョンも同類です。