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爆拳無双ネオジャンケン 爆拳無双ネオジャンケン(ばっけんむそうネオジャンケン)は、日本のアニメ(にして欲しいと思って作られた)作品。『月刊コロコロコミック』(小学館)のどこを探しても連載はされていない。 1 概要 2 爆拳無双ネオジャンケンのキャラクター 日本チーム十束ケン(とつかケン) 後藤ハナ(ごとうハナ) ネオジャン博士 アメリカチームレベッカ・勘解由小路・フォーレンヴァイダー(レベッカ・かでのこうじ・フォーレンヴァイダー) ジョン・スミス マイケル・ジョンソン 中国チーム萬珍福(まんちんぷく) ジャッキー・チャン エジプトチームカイロ・ホッカイロ インドチームカリー・マルシェ 3 ネオジャンケン ネオジャンケン 決闘(デュエル)の流れ 1 概要 ネオジャンケン世界大会でのケンとそのライバルたちの活躍・成長を描くテレビアニメ作品ではない。映画化もされてない。 2 爆拳無双ネオジャンケンのキャラクター 日本チーム 十束ケン(とつかケン) 得意系統:グー系 本編の主人公。後に最強のデュエリストへと成長する。類い希なる指関節の柔らかさを駆使して、普通の人間では小指が折れてしまう程難解なハンドスキルであるグー系の「神聖騎士(ディバインナイト)」を繰り出す事が出来る。短絡的で無鉄砲な性格だが正義感があり、ネオジャンケンバトルに情熱を持つ少年。決勝戦で両手の指を粉砕骨折してしまった際足の指を使うも両足の指まで粉砕骨折してしまい(最後はおっぱいジャンケンで勝利する)その治療が遅れたために最後は日常生活すら困難な身体障害者として生きることになる。 後藤ハナ(ごとうハナ) 得意系統:パー系 ケンとは幼馴染の女の子。大人ですら心奪われるほどの絶世の美少女だが、脳に先天的な障害を持っており言動や行動はいつも意味不明。通称・パー子。ネオジャンケンどころか普通のジャンケンもよく分かっていないが、ケン達に感化され途中からデュエリストとして参加。もちろんルールが分からないので作中では殆ど勝ったことはない。しかし準決勝の対インド戦では偶然繰り出したハンドスキルがクリティカル判定となり勝利する。所かまわず服を脱いだりするので大きなお友達からのそっち方面の需要はとてつもなく大きい。最終回ではネオジャン博士にレイプされていた事実が分かり障害者への性犯罪という重い問題を視聴者に提示した。 ネオジャン博士 日本チームの監督。ダジャレ好きにして女好き。しかし博士と呼ばれるだけありネオジャンケンについて広く深い知識をもつ。最終回でチームメンバーのハナに手を出していたことが分かり逮捕されてしまう。 アメリカチーム レベッカ・勘解由小路・フォーレンヴァイダー(レベッカ・かでのこうじ・フォーレンヴァイダー) 得意系統:チョキ系 マサチューセッツ工科大学に飛び級で入学し、首席で卒業後、NASAのプロジェクトに参加した天才少女。極度の負けず嫌いでふざけて姉とネオジャンケンで勝負した際一度も姉に勝てず、ネオジャンケンを極めて姉にリベンジするため世界大会に出場した。指をピストルの形にした特徴的なチョキを出す。「F**k」が口癖。 ジョン・スミス 得意系統:グー系 自信過剰でマセた性格の皮肉屋。相手を挑発する言動が目立つ生意気なガキ。審判(ジャッジ)にくってかかった次の週にはクマのぬいぐるみに変わっていた。 マイケル・ジョンソン 得意系統:パー系 アフリカ系アメリカ人の少年。歌とダンスが得意でそのパフォーマンスとともに繰り出されるハンドスキルの数々は見る者を魅了する。言動は気障で大人びており、冷静な分析力、高い判断力を持つ。ホモでショタなのが玉に瑕。 中国チーム 萬珍福(まんちんぷく) 得意系統:チョキ系 典型的な中国人。審判(ジャッジ)に盗んだ少女の下着を渡し後出しを見逃させたり、日本チームの食事に下剤を混ぜたり、とにかく小狡いマネで勝利しようとする。ケンとのデュエル中、チョキ形最上位のハンドスキル「山河社稷図(ジョーカーズランドスケープ)」を繰り出そうとした際にポケットに入っていた携帯電話が突如爆発し下半身が吹き飛んで死ぬ。 ジャッキー・チャン 得意系統:チョキ系 中国チームのキャプテン。香港映画スターばりのアクションから繰り出すハンドスキル「九龍(カオルーン)」は目にも止まらぬスピードだが審判(ジャッジ)にも見えていなかった為失格となってしまう。自宅の本棚にあほ拳ジャッキー全巻がそろっている事が自慢。 エジプトチーム カイロ・ホッカイロ 得意系統:パー系 ケンの前に時々現れる神出鬼没の謎の少年。その正体はネオジャンケンの壁画が記された王のピラミッドを守護し続けてきた墓守の一族・ホッカイロ家の末裔。ネオジャンケンの真髄とも言われるツインハンドスキル「千年翅の蝶(ミレニアムバタフライ)」でケンの「神聖騎士(ディバインナイト)」を倒すも、新たな力に目覚めたケンの「二丁拳銃(トゥーハンド)」の前に破れる。しかしその戦い方はまるでケンにツインハンドスキルを伝えるためのモノのようだった。 インドチーム カリー・マルシェ 得意系統:パー系 6本の指を持つ神の子として奉られているインドの現人神。6本の指を持つ物のみが許される伝説のハンドスキル「金剛杵(ヴァジュラ)」の圧倒的な威力はケンの「神聖騎士(ディバインナイト)」を吹き飛ばし右手の指の骨を粉砕骨折させた。 3 ネオジャンケン ネオジャンケン 2011年に鉄拳田爆山(てっけんだばくざん)によって考案された新しいジャンケン。1対1で対戦するゲームである。 試合はジャンケンの勝敗によって10ポイントの互いのライフを奪い合い、ライフが0となったプレイヤーの負けとなる。 決闘(デュエル)の流れ スタンバイフェイズ 両手を組んでひねりながら中を覗いたり、「次俺グーだすからw」といった心理戦を行う。 ファストフェイズ 「最初はグー」のかけ声で互いにグーを出し戦意の有無を確認する。このフェイズでグーを握れなければその勝負は負けとなってしまう。 バトルフェイズ ジャンケンポン!のかけ声と同時に互いに「拳技(ハンドスキル)」を繰り出す。勝った方は出した技によってグー属性攻撃、チョキ属性攻撃、パー属性攻撃の三種類の属性攻撃を相手のライフに与えることが出来る。ここでアイコだった場合は間髪入れずにあいこでしょ!のかけ声で2撃目を繰り出す必要がある。 エンドフェイズ 勝負がついた後はすぐに再戦せず、次に出す手を決めたりする時間が与えられる。
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登録日:2011/12/18 (日) 12 38 01 更新日:2023/02/05 Sun 03 53 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ずんだ餅 ウォーグル チビ ノリツッコミに定評あり マサムネ 二丁拳銃 伊達政宗 切れ者 勇者王 天を昇る竜 奥州 奥州王 山犬 成長期 戦国大名 戦国無双 政宗くんの成長アルバム 檜山修之 独眼竜 独眼竜ビーム ←2では援護砲に変更 眼帯 身軽 野心家 陣太刀 隻眼 馬鹿め! 出陣じゃ!独眼竜が出る! CV 檜山修之 武器 木刀(1)、二丁拳銃&陣太刀 (2~) 成長タイプ チャージ攻撃タイプ→神速攻撃タイプ(4~) 年齢 14歳(1) 固有属性 凍牙→金剛(4~) 戦国無双シリーズの武将 非常に自信家で他人を見下すような言動が多い。また、天下を虎視眈眈と狙う野心家であり、秀吉、家康といった時の天下人に表面的には従いながらも、彼らの持つ天下人の称号を隙あらば奪い取らんと常に狙っている。 そのため、義と愛を重んじる兼続とは非常に仲が悪いが、互いの実力は認めている。シリーズを通して幸村は宿敵、慶次は戦友として描かれることが多い。2以降は雑賀孫市との交流も描かれる口癖は「馬鹿め!」 また、お市と同じく無双シリーズ初の成長するキャラクターであり、シリーズが進む毎に外見年齢が上がっている。 彼らの成長は彼らの魅力と同時に戦国無双シリーズの見所の一つである。 【衣装】 シリーズを通して史実で実際に被っていた三日月形の前立ての兜を被り、右目には眼帯を着けている。1では黒を基調とした鎧にマントを着ていたが、2では鎧が金色を基調とした派手なものになり、3ではマントが陣羽織になり、鎧も2よりは派手さが抑えられた大人っぽいものに変わる。4ではファーをあしらったコートに変更され、前立てや胴丸に竜の装飾が施されている。また、首元に金のネックレスを着用している。 戦国無双1のボーナス衣装に、露出度が高い虎柄の衣装もある。 【性能】 ・戦国無双 2つの木刀を双剣のように振り回して戦う 速度は速いが如何せんリーチが短く、攻撃力が低い 馬に乗っていると更に当てるのが難しい チャージ攻撃は半ばネタになっている目から、いや眼帯からビームの「独眼竜ビーム」 無双1自体鬼畜難易度なので、彼のように複数を相手にするのが難しい武将はどうも不遇である ・戦国無双2 二丁拳銃と陣太刀に武器を変えて性能アップ 通常攻撃はさほどリーチは長くないが、振りは速く、チャージ攻撃の攻撃範囲が広いのでサシの勝負も乱戦も大丈夫 殺陣は敵を4回切りつけ→背を向け、肩越しに銃撃を一発→銃口に息を吹きかける。 と非常にカッコイイ!! 猛将伝で追加されたC5が鬼性能で相手を凍結→密着して当てるだけでゴッソリ削れる。 ただし隙が大きい点は注意。 戦国無双3 相変わらずのタイマン性能だが今回は雑兵の横槍が激しいので乱戦はうまく立ち回る必要がある。 Wii版では村雨城攻略でお世話になった人も多いのでは? 戦国無双4 神速タイプに変更。一部のチャージ攻撃が弱体化してしまったが、新たに追加された神速攻撃のおかげで対集団戦性能と回避性能が大幅にアップ。 神速攻撃の速度は文字通り「神速」にふさわしいほど速く、全キャラでもトップクラスである。 死に技だった特殊技もチャージ攻撃のキャンセル機能が追加され地味に強化された。 戦国無双5 時期も場所もあわないからリストラじゃ馬鹿め!! 【シリーズ中の活躍】 ・戦国無双 史実一切関係なしのifストーリー 様々な歴史上の戦いに少数精鋭を率いて乱入。 この作品だけ身長がかなり低かった(なんと無双シリーズで年齢設定があるキャラでは最年少で卑弥呼より背が低い)ので敵対勢力の連中から子ども扱いを受けている(後眼帯ビームを撃つ)。 但し、幸村の他一部の者に限り一人の武将と見ている。 猛将伝の今川との絡みは必見 ・戦国無双2 史実ベースで小田原攻めからスタート 時勢を見極め豊臣、徳川両天下で高い地位を得る。 が、大坂の陣で戦った「武士」真田幸村の生き様にかつての自分を思い出し、徳川に反旗を翻す事を決意する。ムービーと相まって中々熱いシナリオである なお武装は前述通り銃と刀に変更されている。 身長も34cm伸びた。もはや坊やなどではないわ! ・戦国無双3 3では有名な父親殺しが冒頭で描写されている。また孫市は最初から配下で、兼続、幸村、慶次らとも上田城で友情を築く。 シナリオの中盤までは、父の天下を掴めと言う言葉を果たすべく行動するが、葛西大崎一揆で甲斐姫に自身の言葉に中身がない事を指摘され、戦場の屍の山を観て自身が天下の中身を作りたかった事に気づく。その後は秀吉に面会し、三成の救出に参陣。最後は長谷堂で友にして宿敵、直江兼続と雌雄を決する。 ちなみに今回の猛将伝も義元に振り回された。 戦国無双4 腹心の片倉小十郎が登場し史実通りの活躍が増える。 4-Ⅱでは有名な右目を抉らせたという逸話から、両者の独特の絆が描かれた。 ・戦国無双chronicle 第三章後半から登場。初期出撃メンバーに含まれているステージは合計4と、そこそこ。 彼の性格等は3とほぼ同様のものとなっている。 戦技 狙撃(発動時に操作していた武将の銃弾 衝撃波による攻撃に修羅属性が乗る)からの無双奥義orチャージ5が非常に強力でゲージさえあればどんな場面でも大抵なんとかなったりする。 今作では個別イベントにおいて、彼の史実における逸話を幾つか見ることができる。 内訳は料理研究家なもの、文化財クラッシャーなもの、トイレを読書部屋にしていたのも等、様々なものがあるので是非自身の目で確かめてほしい。 勿論、カッコいいイベントもあるのでご安心を。 【無双OROCHI】 遠呂智の強さに惹かれ、遠呂智軍につく。 遠呂智こそ乱世を統べる器を持つ者と考え反乱軍と各地で戦うが、彼の真の望みは薄々気付いており、胸中は複雑な模様。 「あんた、竜は言いすぎだろ。大蛇くらいでどうだ?」 「独眼大蛇…って、格好悪いわ!」 蜀の章の外伝「街亭の戦い」で孫市の説得に応じ仲間になる。 ド派手なアーツアクションは必見。 ・無双OROCHI 魔王再臨 遠呂智が倒れた時からすでに新たな乱世が始まっていたことに、いち早く気付き心を痛めていた。 遠呂智の世を継ぐ竜となるべく軍を率いて行動していたが、妲己が遠呂智復活の為に行動していることを知り、彼女と手を組む。 政宗か…頭がええわりに、純なとこがあるで、この状況が耐えられんかったんじゃな… 蜀と戦国の章で政宗を説得しようとするシナリオがあるが、聞き入れなかった。 なので今作では最初から最後まで敵キャラである。(OPで普通に味方だったのだが) 第三衣装に西洋風の衣装が追加され、好評を得た。 ・無双OROCHI2 テクニックタイプに変更 政宗のチャージ攻撃は敵を浮かせたり、吹き飛ばすものが多いので使いやすくなった。(但しC5は弱体化した) 妖蛇が遠呂智復活に関わっているのではないかと察し、前田慶次と共に洛陽で討伐軍に立ちはだかるが、妖蛇から吐き出された遠呂智が抜け殻だと気が付くと討伐軍に加わる。 馬鹿めコンビの相方、司馬懿との陣地会話は必見である。 「政宗様、項目成立おめでとうございます」 「項目が立ったごときでめでたい……?馬鹿め!」 「!?」 「政宗様~、次は、っとと…どのような項目を建てられるのですか?」 「いつまでも項目を増やす事に拘ってどうする!政宗は、常に良項目を目指す…」 「わしは項目を、追記・修正せねばならんのだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2からの孫市とのコンビがスゲー好き。4ではどうなるんだろう。 -- 名無しさん (2013-12-14 10 53 07) 小十郎がPC化したからそこの絡みが重点的になると思う。 -- 名無しさん (2014-02-12 08 51 53) しっかり武器の属性とか技能とか吟味すれば地獄の武将すらも一撃必殺なC5が爽快すぎる。4からは対集団用に優秀な神速攻撃も身につけ向かう所敵無しじゃ! -- 名無しさん (2014-07-17 01 03 31) 2では武器属性を凍牙にして相手を凍らせてから無双奥義で、どんな相手にも大体勝てる。 -- 名無しさん (2014-09-30 23 15 31) 3では若干弱体化。 それでも元親や元就よりは使いやすいが。 -- 名無しさん (2014-11-09 12 50 35) 4のデザインが一番好き。BASARA伊達よりも個人的には好き。 -- 名無しさん (2016-04-21 19 15 00) 4のことも追記して欲しい.....俺じゃ文章力も無いし、語彙も貧困だから... -- 名無しさん (2016-06-27 14 38 25) 印象は1ピーキー、2チート、3控えめ、4控えすぎぃ!その代わり小十郎がユニークだけど -- 名無しさん (2016-08-08 00 22 28) クロニクル3で4仕様の政宗初めて使ったけど、C3-3のクロスシュート没収が痛すぎるぜ・・・ -- 名無しさん (2016-08-08 07 13 14) DLCで大人政宗と大人市が1の子供時代の自分と邂逅するシナリオとかあったら面白そう -- 名無しさん (2016-08-28 21 35 40) ↑いいなそれ、子供時代の正宗をオロチ(無双スターズ)で使いたいし -- 名無しさん (2016-10-20 13 54 37) 真田の次は政宗メインの『戦国無双~独眼竜~』とか見てみたい。愛姫成実に義姫、敵サイドに義光、義重義宣追加してさ -- 名無しさん (2018-09-30 21 15 03) 某農民な筆頭と比べて「子供」な感じが目立つかも。中の人取り換えても全く違和感感じない -- 名無しさん (2021-05-29 10 27 13) でかくなるなら中身も伴って欲しい。戦闘は好きだから6出るとしたらお市に習って若返るか、さらに年取るなら大人の部分を見たい -- 名無しさん (2021-11-14 21 59 51) 名前 コメント
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【作品名】ガンダム無双2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダムwith アムロ・レイ 【次鋒】シャア専用ゲルググwith シャア・アズナブル 【中堅】Zガンダムwith カミーユ・ビダン 【副将】ZZガンダムwith ジュドー・アーシタ 【大将】ターンXwith ギム・ギンガナム 【先鋒~大将が乗る機体の共通設定】 【属性】人型ロボット 【大きさ】20m程の人型 【攻撃力】 斬撃:ビームの刃を右腕から出して、それで攻撃。 ツインバスターライフルを一発耐える20mのロボを一撃で五機くらいバラバラにできる。 刃渡りは5m程 ビーム:ツインバスターライフルを一発耐える20mのロボを五発くらいで壊せる。 射程100m程度、バルカン砲(マッハ2ほどか)の1.5倍くらいの弾速。 【防御力】ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルの直撃を食らっても損傷軽微で、数十発以上そのライフルのビームを 連続照射されないと大破しないほどの防御力。 また、ナノマシンによる強制機械停止攻撃と同じ物に対する耐性がある。 【素早さ】バルカンの弾より速く飛行及び移動でき、その速度で突っ込みながらの連続攻撃や至近距離からのビームライフル連射を 悉く防御で防いだり回避する相手と互角に近接戦闘可能。 【特殊能力】パイロットスキル:3つまで付けれて、色々な効果がある。 エースパイロット:攻防上昇。もう計算してある。 DG細胞:バルカン(マッハ2ほどか)が100m飛ぶ程の時間、攻撃を食らわないと耐久力がMAXまで回復する。 残り一つは各キャラのテンプレに表記 ※ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルは、ステージとして移動できる広さからして数十kmはあるコロニーをも一撃で破壊できる威力(ゲーム内のMSライブラリより) 【名前】ガンダムwithアムロ・レイ 【特殊能力】精密射撃:パイロットスキル。 ビーム攻撃が敵を貫通して飛ぶようになる。 【名前】シャア専用ゲルググwithシャア・アズナブル 【特殊能力】ロングレンジ:パイロットスキル。 格闘攻撃(シャイニングフィンガー斬撃)の射程が10%程伸びる。 【名前】Zガンダムwithカミーユ・ビダン 【特殊能力】スカイアイ:パイロットスキル。 横や後ろから敵の攻撃が飛んできてもガードできる。 【名前】ZZガンダムwithジュドー・アーシタ 【特殊能力】ダメージキャンセラー:パイロットスキル。 2%程の確率でツインバスターライフル並みの威力の攻撃が直撃しても無傷になる。 【名前】ターンXwithギム・ギンガナム 【特殊能力】闘争本能:パイロットスキル。 仰け反らず、ツインバスターライフル並みの攻撃を食らってる最中でも普通に動く。 参戦 vol.88 315-316,363-364 修正 vol.108 331 vol.88 317 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/08/19(水) 21 55 08 ID dzbwDPdC >【特殊能力】ダメージキャンセラー:パイロットスキル。 > 2%程の確率でツインバスターライフル並みの威力の攻撃が直撃しても無傷になる。 確率系は扱いが大変だから大抵考慮外 しかもたったの2%じゃ確実に考慮されないから別のに変えたほうがいいよ 318 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 05 05 ID 60np4Ffk 2%勝率が上がったくらいじゃ意味ないからな 70%無効化でも二回攻撃されたら 49%でしか無効化できないからほぼ無意味だな 319 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 14 40 ID XOxDpepX 全員同じ機体ってありだっけ? 320 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 28 38 ID LFQJboqR 乗ってるやつが違うだけの同一機体は無理だろ 321 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 34 34 ID BmGwCOJO パイロットの差が微妙だがありなら 同じ機体(この場合ターンX)が作中で5体以上あれば出せる 611 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/28(金) 16 21 46 ID QF4mAqdJ 363 ガンダムのバズーカは実弾 ゲルググバズーカない Zバズーカない ZZバズーカない つか∀が広範囲ボム+月光蝶とか νのフィンファンネルバリアダッシュキャンセルで同等以上の防御がある敵即死とか、 ゴッドガンダムの分身タイフーンで同等以上の防御がある敵即死とか 参考のバスターライフルを持ってるウイングゼロとかいるだろうが、何で微妙な人選にするんだ
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戦国無双4-Ⅱ 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください +武将一覧 武将一覧 タイプはアクションタイプ 武将名 タイプ 真田幸村 チャージ攻撃 前田慶次 チャージ攻撃 織田信長 特殊技 明智光秀 神速攻撃 石川五右衛門 チャージ攻撃 上杉謙信 通常攻撃 お市 チャージ攻撃 阿国 チャージ攻撃 くのいち 神速攻撃 雑賀孫市 チャージ攻撃 武田信玄 特殊技 伊達政宗 神速攻撃 濃姫 特殊技 服部半蔵 神速攻撃 森蘭丸 チャージ攻撃 豊臣秀吉 通常攻撃 今川義元 チャージ攻撃 本多忠勝 チャージ攻撃 稲姫 特殊技 徳川家康 通常攻撃 石田三成 特殊技 浅井長政 通常攻撃 島左近 特殊技 島津義弘 通常攻撃 立花誾千代 神速攻撃 直江兼続 特殊技 ねね 神速攻撃 風魔小太郎 神速攻撃 宮本武蔵 チャージ攻撃 前田利家 通常攻撃 長宗我部元親 チャージ攻撃 ガラシャ 特殊技 佐々木小次郎 通常攻撃 柴田勝家 チャージ攻撃 加藤清正 神速攻撃 黒田官兵衛 特殊技 立花宗茂 通常攻撃 甲斐姫 通常攻撃 北条氏康 通常攻撃 竹中半兵衛 神速攻撃 毛利元就 特殊技 綾御前 通常攻撃 福島正則 チャージ攻撃 藤堂高虎 通常攻撃 井伊直虎 神速攻撃 柳生宗矩 チャージ攻撃 真田信之 神速攻撃 大谷吉継 神速攻撃 松永久秀 特殊技 片倉小十郎 特殊技 上杉景勝 チャージ攻撃 小早川隆景 通常攻撃 小少将 神速攻撃 島津豊久 チャージ攻撃 早川殿 特殊技 井伊直政 神速攻撃 上へ +無限城・本館 無限城・本館 開始階層・通行料 開始階層 通行料 1階 0 11階 1000 31階 3000 51階 5000 81階 8000 到達報酬 到達階層 内容 5階 上階に進むとき体力が5%回復する 10階 11階から開始できるようになる 20階 上階に進むとき制限時間がさらに10秒追加される 30階 31階から開始できるようになる 40階 戦利品の所持上限が2個増える 50階 51階から開始できるようになる 60階 上階に進むとき体力が5%回復する 70階 戦利品の所持上限が2個増える 80階 81階から開始できるようになる 90階 上階に進むとき制限時間がさらに20秒追加される 100階 戦利品の所持上限が6個増える 上へ +無限城・別館 無限城・別館 ステージ S A B 猛将の間 2000人撃破 1500人撃破 1000人撃破 黄金の間 10000両獲得 7000両獲得 3000両獲得 疾風の間 1分30秒 2分30秒 3分 死線の間 1500人撃破 1200人撃破 1000人撃破 上へ レア武器 DLC
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戦国無双3 Z Special 戦国無双3 Z SpecialID+ゲーム名石高(知行獲得等で使うもの) 全素材999個 資金(創史演舞で使うもの) 無双ゲージ最大 練技ゲージ最大 全無双武将勲功最大 全武将スキル習得 攻撃範囲拡大 撃破数増加n倍 コンボ数増加n倍 防具の強化回数常に9 鞍全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-06024 _G SENGOKUMUSOU3 Z Special 石高(知行獲得等で使うもの) _C0 Kokudaka 9999 _L 0x113B571C 0000270F 全素材999個 _C0 Sozai All 999 _L 0x813B5720 000E0002 _L 0x100003E7 00000000 資金(創史演舞で使うもの) _C0 Shikin Max _L 0x213B643C 0x0098967F 無双ゲージ最大 _C0 Musou Max _L 0x200A5398 0x00000000 練技ゲージ最大 _C0 Rengi _L 0x200A55D0 0x00000000 _L 0x200A55EC 0x46007346 全無双武将勲功最大 _C0 DEED OF VALOR MAX _L 0x413B237C 0x0028002F _L 0x0001869F 0x00000000 全武将スキル習得 _C0 Member Skill All _L 0x413B2368 0x0028002F _L 0x003FFFFC 0x00000000 攻撃範囲拡大 _C0 ATACK RANGE EXPANSION _L 0x6033FF08 0x49400000 _L 0x00020002 0x000001E0 _L 0x2000000C 0x00000000 撃破数増加n倍 _C0 KILL COUNT N TIMES _L 0x20074AE0 0x340500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) コンボ数増加n倍 _C0 COMBO COUNT N TIMES _L 0x20097664 0x24A500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) 防具の強化回数常に9 _C0 ARMOR BUILDUP COUNT 9 _L 0x813B5767 0x00180010 _L 0x10000009 0x00000000 鞍全開 _C0 Saddle MAX _L 0x813B58D8 0x000E0010 _L 0x000000E8 0x00000001
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概要 【きあい】スキル、ランク10で得られる称号。 スキル技としての天下無双はこちら。 →【天下無双】 天下無双とは天の下、すなわち世界中で並ぶ者がないほど優れていることのたとえ。
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なんとヌルハチの子供(第14子) バランスタイプ 他の無双大臣よりも勢力妃で優遇されてる印象(順治帝...) 妃は政治なので米不足の注意は必要、米不足?そんなの知らん!って人は気にしなくていいかも 無課金でも妃まで早めに貰える貴重な大臣 個人的にはオススメ 元呟き 青依(せいい) 勢力効果が政治、親密度200%で政治と当サイトで言う政治妃 政治妃ではあるが、清帝妃で補完できるので気にせず上げてOK
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登録日:2016/10/08(土) 22 52 58 更新日:2023/05/21 Sun 16 08 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ゼルダの伝説 ゼルダ無双 ゼル伝 ドラゴン ヴァルガ ヴァルバジア 呂布 川原慶久 戦槍 戦闘狂 武人 火炎放射 灼熱凶戦士 炎竜 竜 竜族 竜騎士 黒の魔女軍 「俺は… 強者との戦いを望むのみ…!」 ゲーム『ゼルダ無双』の登場人物。 ■概要 CV 川原慶久 『時のオカリナ』に登場したヴァルバジアをモチーフとした本作オリジナルキャラクター。 WiiU版発売当初は敵として戦うのみのキャラクターだったが、アップデートによりプレイアブル化。 オルディン火山に住む竜族を従える炎竜。 赤い鎧を纏った竜騎士のような容姿をしている。 カブトには由来となったヴァルバジアの名残が見られる。 炎竜とあって、巨大な竜の姿に変身することも可能。 なお、いかにも『東洋の龍』といった胴長のヴァルバジアに対して、ヴァルガの竜形態はナルドブレアに似た西洋的デザインとなっている。 また、腕を巨大化させたり、翼だけ生やしたりと部分的に変身することも可能。 炎竜らしく口から炎を吐くこともできる。 性格は強者との戦いを求める戦闘狂気質。 敵に対しても正面からぶつかっていくタイプで、知略家なウィズロとは対照的。 ただし、劇中の凶悪な側面はシアに闇の魔力を注入されたことが原因であり、 本質的には高潔な武人で、無思慮に戦いを起こすことは好まない。 シアに出会う前は、人間との戦いにも関わる気はなかったようである。 リザルフォスやダイナフォスといった竜系モンスターは彼に従っており、 側近にリザルとダイナという固有名持ちの個体がいる。 ■各章の活躍 ※以下ネタバレ含みます。 闇にあやつられし者(黒の魔女シア編) 竜族とともにオルディン火山で静かに暮らしていた。 そこへハイラル支配を目論む黒の魔女シアが勧誘に訪れるもこれを拒否し、彼女と敵対。 竜族総出で抵抗するも敗北し、闇の魔力を注入されて黒の魔女軍の一員となった。 ハイラル侵攻(黒の魔女シア編) 味方武将として登場。 ウィズロの進言で妖精狩りを行う黒の魔女軍は、強い力を持った妖精プロクシィを狙ってハイラルへ侵攻。 さらにシアの半身である白の魔女ラナとも対峙する。 本章ではプレイキャラをウィズロとヴァルガのどちらかを選べるが、どちらでプレイするかによって敵のゼルダ姫の台詞が少しだけ変わる。 おそいかかる闇(序章) 敵側武将として登場。 戦場へ飛び出したリンクと初めて対峙。 ゲームとしてはシナリオ初回であり、PC武将で最初の敵となる。ガード崩しかつ素早いワザが多いなど、今までの無双の感覚では面食らう武将だが、 初回とあってチュートリアルのようなステージであるためか、ここのヴァルガは比較的ステータスは低めで、難易度『辛口』でもない限り苦戦することはない。 『敵の攻撃を回避してウィークポイントを削る』というプレイングを実戦式で叩き込む役で、攻撃をガードさせ続けているときに出す反撃を回避し、さらに攻撃してWPを削ることに気付ければ道が開ける。 なお、ここで倒し切る必要はなく、ある程度体力を減らすとイベントが発生。 勇者として覚醒したリンクを前に一度撤退する。 暗き谷の魔女(序章) 敵側武将として登場。 弱体化もなくなり、本格的な戦闘としては初戦となる。 プレイヤーと別ルートを進軍する味方と交戦するので援護に向かおう。 最悪味方を救援しなくても敗北にはならないが、戦況が不利になるうえ、倒すと味方のやる気が上昇するので素直に倒そう。 影を覆う闇(黒の魔女シア編) 味方武将として登場。 ザントを黒の魔女軍に取り込むべく、 『トワイライトプリンセス』の世界にある影の宮殿へ赴く。 味方軍が劣勢になるとウィズロが魔物を召喚して手助けしてくれるが、その場合味方軍はかなり追い込まれた状況であるため注意。 リザルとダイナをはじめとする味方隊長を敗走させないよう大事にするのがポイント。 天空の支配者(黒の魔女シア編) 味方武将として登場。 別の異世界『スカイウォードソード』のスカイロフトへ侵攻。 今度は封印されしものを率いて同じくスカイロフトに侵攻していたギラヒムを取り入れるため、彼らと対峙する。 シア、ウィズロでプレイ時は彼の敗走が敗北条件となるので、体力には気を配ること。 天空の大地へ(スカイウォードソード編) 敵側武将として登場。 手を組むことになったギラヒムとともにスカイロフトを侵攻。 ステージを攻略していくと、自ら前線へ進軍開始。 体力を減らしていくと自ら回復 強化。正攻法では倒せなくなる。 女神の泉で大妖精とナリシャの力を借りることで弱体化させることになる。 強者の戦い(緑衣の少女編) 敵側武将として登場。 ゼルダ姫とインパが先に帰った『時のオカリナ』の世界を強襲。 水の神殿に残っていたルト姫とダルニア、そしてたまたま通りかかった緑衣の少女・リンクルと対峙する。 リザルとダイナを筆頭に竜族の大軍を率いて進軍するも最後は敗北し撤退する。 コッコ飼いのほぼ一般人にも負けてしまった。 取り戻せない光(黒の魔女シア編) 味方武将として登場。 シアの持つ『力のトライフォース』を狙って進軍するガノンドロフと対峙する。 この頃には魔力が弱っていたせいで暴走気味になっていたシアを見るに見かね、ウィズロのように裏切りこそしないが、命令に反した独断行動をとるようになる。 本章ではシアとヴァルガのどちらでプレイするかでお互いの台詞が変化する。 シアでプレイ時はガノンドロフ相手に特攻をかます戦闘狂の側面を見せ、 ヴァルガでプレイ時はそれが暴走するシアを気遣ってのものであるような発言が見られる。 また、この章で彼の部下であるリザルとダイナは、ガノンドロフという強敵を前に逃亡してしまった。 光と闇の決戦(終章) 敵側武将として登場。 シアによって闇の力を注がれ、大幅に強化された状態で登場。 赤いオーラを纏ったハイパーアーマーとなっており、並みの通常攻撃ではのけぞりすらしない強敵となっている。 弱体化させるには女神の泉で大妖精の力を借りることになる。 大妖精の魔法陣を使わなくても強引に倒すこと自体は可能だが、魔法陣を使わない限り撤退したうえで再度出現を繰り返し続ける (黄金のスタルチュラを手に入れる条件に魔法陣を使わずに一度ヴァルガを撃破するものがある)。 女神の泉近くまで誘い出したうえで魔法陣を発動すると弱体化。 それでも強引に体力を回復し、なおもゼルダ姫と交戦するも、彼女の説得により自ら闇の力を放棄。 そのままリンクによって倒されると、武人としての誇りを取り戻してくれたことを感謝し完全に力尽きた。 ■性能 武器は戦槍。属性は炎。 振り回しての斬撃は勿論、炎を吹いたり竜に変化したりとヴァルガの炎竜としての固有能力を活かした技も含む。 ガード崩し効果のある特殊攻撃、 戦槍をかちあげる、武将とのタイマン戦で強力な強2、 遠距離斬撃で巨獣ウィークポイント削りに有効な強3、 炎を吹く雑魚散らしに有効な強4、 そして竜に変化し急降下で突撃する、圧倒的な火力と殲滅力を誇る強5と、 強攻撃はいずれも捨て技のない強力なものがそろっている。 タイマン戦、巨獣戦、雑魚殲滅とあらゆる面で隙のない性能の高さから、 ゼルダ無双最強候補としてしばしば名が挙がる。 癖のないシンプルな強さはさながら本家無双における呂布や忠勝枠である。 ただし、各種強攻撃はワンテンポ隙を生じるものも多く、被ダメージには注意する必要がある。 ■その他 武器の名称はレベルごとに「強剛なる竜骨」「炎山を穿つ尖爪」「鮮血に濡れし靭牙」と厨二イカしたネーミング。 レジェンドモードでは『風のタクト』以外全ての異世界に赴いている働き者である。 元々人間との争いに興味を持っておらず、魔物としては穏健な性格であったため、レジェンドモードで救済されなかったことを残念に思うプレイヤーもいる。 「項目を追記修正したぞ 次は強いやつと戦わせろ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めての人がウィークポイントスマッシュを決められる相手ではない ザントの次にきついと思う -- 名無しさん (2016-10-09 00 07 42) まぁちょっと慣れれば隙だらけの強5を回避連打でなんとかなっちゃうけどね。ガノンドロフもそうだけどプレイヤーが使えばクッソ強くても敵に回すとAI故の穴が目立つタイプ -- 名無しさん (2016-10-09 00 52 00) 基本的に「魔物=邪悪」のイメージが罷り通っているゼルダ世界だと、領分乱されなきゃどーでもいいよっていう珍しい人。 -- 名無しさん (2016-10-09 14 03 03) ヴァルバジアの擬人化みたいなもんだしそんな強くないだろうと思って使ってみたらとんでもない性能だったという -- 名無しさん (2016-10-16 21 46 51) 一部の媒体では似たタイプの騎士であるためか、インパとくっつくパターンがちらほらある。 -- 名無しさん (2017-01-20 11 41 27) 光と闇の決戦でゼルダ使用時には、ゼルダの代わりにルトがヴァルガの説得をするのだが、3DS版以降は問題ないが、WiiU版だとヴァルガとルトがストーリーで出会うのはそこが初めてなはずだったり -- 名無しさん (2018-04-22 12 55 09) ゼルダってシリーズ通して厨ニっぽいネーミングとはあまり縁がないためか、ヴァルガの武器名だけがなおさら際立ってる感 別にそれが悪いとは思わないけど -- 名無しさん (2018-04-24 20 30 39) こいつが攻撃をガードしているときに何発か攻撃を当てるとカウンターとしてウィーク勝手に出してくれるからガン攻めしてると弱いって言うね ただ通常攻撃がトロいルトとかウィズロなどだとなかなか成功しないが。 -- 名無しさん (2020-05-28 16 26 50) メドリとの掛け合い欲しかったな -- 名無しさん (2022-05-04 14 19 35) 名前 コメント
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キャラの基本情報 趣味 バットを使ったスイカ割り Heeeeeey———Summerが来たネ!Youはまだroomの中でウジウジしたいの?返事はno、絶対にno、何がなんでもno! これ以上beautifulな会長と一緒にbeachで遊ばなかったら、Youを大きなwatermelonにしちゃうからネ! Wooooooooooow———Hooooooooooo———!
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戦国無双 織田信長