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第19話 カオス「・・・っつったはいいが、俺ァ今右手が使えないんでね・・・剣だけさ!」 ダークドラモンV 「アニキ・・・」 佐々木「アニキ!千財は奪還してきたんか?」 カオス「いや、僭称さんから要請があってな。一旦後にしたんだ。問題なしと判断したからな。それとお前・・・カズ・・・か?・・・カズだな。わりー、手こずったろ!」 ダークドラモンV「そーでもねーよ。なめんな!」 カオス「あーわりーわりー・・・でも、俺等が来たからにゃもう大丈夫だ!なぁ?」 レーザーバーモン「ヤバイよーコイツ俺等でどうにかできるような相手じゃねーじゃんよーどうすんだよーコイツよー・・・」 カオス「ゴチャゴチャうるせーぞ!お前、アレだろ?味方しょ?」 レーザーバーモン「あくまで情報面のサポート・・・非戦闘員だゼ!・・・」 カオスがレーザーバーモンを睨みつける。言い忘れていたが、カオスの眼力の迫力は、眼に込められた気力で『殺られた』と思わせるほど。 レーザーバーモン「うわ・・・どっち行っても死ぬな、こりゃ・・・僭称・・・」 ―――その頃――― 僭称「・・・悪いことしたな・・・」 何処「へ?」 アポカリモン「茶番は済んだか?・・・少しはできそうだが・・・」 カオス「いざ!」 レーザーバーモン「参ります・・・だーもう!やけじゃー!」 アポカリモン「デスクロウ!」 触手がどす黒いオーラを纏い襲いかかってくる。 レーザーバーモン「レーザードライヴ!」 ロックオン機能がついているサングラスでロックオンし、無数のレーザーを放射する。 アポカリモン「クク・・・完全体がやりおるな・・・ならばこれでどうだ・・・ガルルキャノン!」 レーザーバーモンの真横を抜けていった砲弾は、重く、疾く、そしてまだ知られざる真実を囁くものだった。 レーザーバーモン「ガルルキャノンだと!?まさか・・・」 アポカリモン「奴だけではない・・・ファイナルエリシオン!」 更に思い知る。聖なる光が円を描き、ダークドラモンVめがけて凄まじい速さで向かってくる。空間を裂きながら。 ダークドラモンV「ロイヤルナイツが・・・トライデントバスター!」 強力な槍の突きで繰り出される波動を連射してやっと相殺できたくらいであった。 カオス「なんだかよくわかんねーけど、大変なコトになってんじゃねーの?」 ???「あぁ。まったくだ。」 カオス「えっ?」 カオスの独り言に答えたのは・・・休んでいるはずの・・・佐々木の面影もある・・・番長・・・であった。 ???「目ェ覚めたゼ。俺も闘える!」 ダークドラモンV「お前・・・」 アポカリモン「揃ったか・・・」 ???「フン!殴り試すにゃいい相手だ・・・血が騒ぐな!アローバンチョーパンチ!」 光の如く疾さ、押し潰されるような重みを帯びた拳がアポカリモン本体を襲う。 アポカリモン「イージス!」 アポカリモンの作り出した大きな盾は、一瞬にして砕かれ、拳は本体に直撃した。 アポカリモン「カハッ・・・」 ???「フン・・・俺等に喧嘩売ろうなんざ二世紀早ぇーよ!俺の名をよく覚えときな!俺は佐々木 獣牙。そして・・・真・バンチョーレオモンだ!」 ダークドラモンV「フッ・・・ヴァロドゥルモン、サンキューな。殺意抑えてくれてよ。」 カオス「俺だけかよ・・・」 レーザーバーモン「おー。スゲースゲー!」 裏デジモンバスターロード「前回のタイトル『Nightmare』なんて格好つけてんじゃねーよ!タイトルだけで悪夢なんて一つも出てきてなかったじゃねーか!」編。 カオス「ハイ!題の通り。いや、俺等にとっちゃ充分悪夢でしたよ!現実世界に戻ったらお前、収録とはいえお前、あんなお前。」 佐々木「あんなお前じゃわかんねーって!しゃーねーだろ、JIが『CGは使いません』っつーから!つか、俺は『パワースライドドア!』なんて台詞言わされた時点でもう悪夢通り越してお前、恥よ恥!」 カズ「CG無しって・・・俺等のデジモン化なんなん?」 JI「CGです。」 カオス「あーそうすかー・・・ってオイ!お前、アイツCGにできねーのかオイ!」 JI「無理ですねー。でかすぎてデータ量重いもん。さ、俺は続きあるんでこの辺で・・・」 カオス「ちょと待てお前!ちょと・・・お前絶対嘘吐いてるだろ!だってお前、テイマーズのセントガルゴモンの進化シーン観たかお前!?アレ明らかにアポ・・・アポストロフィよりデカイって!」 JI「そりゃアポストロフィよりゃデカイわー!ノートに書かれるちっちゃいやつより何百倍もデカイわ!」 佐々木「アニキアニキ、アボカリモン。」 カオス「あ、そうそうアボカリモン!」 カズ「微妙に違うって!お前、誤った情報教えるのはやめよう!?アボガドモンみたいだって!アポカリモン!」 カオス「え?どっち?」 JI「チャンス♪」 佐々木「あオイ!ちょっと・・・JI逃げたけどどーすんの?」 カオス「アレ?どっちだっけ。」 佐々木「だからアボカリモンだって。」 カズ「お前台本読め!アポカリモンだから!」 佐々木「あーホントだ。アボカリモンだ。」 カズ「お前軽く受け流そうとしてんじゃねーよ!何にも訂正されてねーじゃねーか!」 佐々木「るせーんだよ。アポカリモンでいいの・・・あ。」 カズ「おっしゃ!」 カオス「で、どっちなん?」 佐々木「アボカリモン。」 カズ「またか!」
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僕の考えたトレーナー/(キャラクター名) __________ / \ / |`ヽ、 ..、 / |ヽ、 { |ヽ | ヽ / { \ .i | ゙| .} / \ \ i | | .| / |\ ヽ \ィiiiiiii} |ii. | .|{ヽ ./. /"二¨ヾ {. \ 、 ヾiiiiii| |iiii| .| V | 〃w(Ⅱ)w: .\ \{iiネ Vii,’ |iiii| |. : | ゙ヾ.._.二.,,_'i} ヽ 叉i V} |iiiii| | | i (iト、 ヽ V} ヽ ヽ’ { } .ィi { .{iii{エエエエエエエエエエエエエ∧ ` ’ | / \ ゙ ヽエエエエエエエエエエエエエエ∧ i | / `ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ } { / i i ./ { |. / ヽ / 【名前】キル夫 (AA出典:『2ch』より「キル夫」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的の指示力。その中でも特に高い。 育成:B+= 高水準な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。 統率:AA+= 非常に高い統率力。『天賦の才』によりアップしている。 能力:C+= 『役割』の発動によって相手を「挑発」する『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『嘲笑う恐顔』… キル夫固有ポテンシャル 味方の『役割』が発動した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【サポーター】 ー- _ マ、 iマ .i >´ _ > --< `>、∨.i .} .i i __>.´ .> ´__ ゙.∨ .i/.リ ` < _  ̄ ./¨ ム _.._ _,> ` / , ー- .\\  ̄ / | /ヽ、 i , ヽ .\ / ,.i | ./ ヽ ∧ .i ヽ ∨ \ /./ i i /--- .ゝ ∨.∧ ∧ .∧ \∨ `> i/ ,.ー{ ∨ 尤丸、 リ.∨ } .∧ ∧ .\ / { .i i i ̄ ̄ ./.、マⅥ ,、 .∧ } /___、 .i ∨ |Ⅳ / iリ/ .` <、i  ̄ .`>`ヽ.∨ |ヽ`ー-- __ リ} .∨} / ̄_ .∨ | `ヽ _____/¨. ノ i∨  ̄ / .∨ i 、 ー‐ /.i i  ̄ ̄i´ ∨ i \ / i i i ` ∨ i_ ¨i 、 i .i ,> 、 ___ i ∨i ヽ |〉 〉 i リ /´く く/ <_/ ,>` _ , 、 i=⌒> 、 ` ∨、 i i i、. i .∨ / ゝ/⌒¨¨}./ /ー ´ 、\ ̄`ヽ.ヽ¨ `> ヽ .∨∨|| |\ ..i / / ,∠ i、二 } .// ´. ∨、. ヽヽ > \ ∨ i.i i | ./i.i _ ヽ____, , i ´ .ヽ=ム .i,リ´ ∨.i ∧∨ \\ ∨i .i |/ .i i .`i.i ∧ ,{ { >, .´ ∨i ∧∨ \\i i .i .i i i i } / |<二二二/. ∨i ∧∨ \∨.i .i i i i |ー, .{ {{ / 【名前】Ⅳ (AA出典:『遊戯王ゼアル』より「トーマス・アークライト」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』 【サポート効果】 『悔しいでしょうねぇ』… Ⅳのサポート効果。 低確率で相手を「挑発」状態にする。。 【手持ちのポケモン】 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 'iL 」i「 _ 'iL 」i「-=-_、 _ r............、'iL r‐ 、_,」/..............} _ \__`____ 、...............マ´ ヌ........../ ____´___/. \_____`____ ‐=....._ノ _,..-..、_ 丶く ____´______/ \_______`____ 7 /. . .| |. . . . ト, ___´_________/ \__________`____ it i. . . . | | . . . } マ ___´__________/ \____マ=-___}| ∧ニ二ニ∧. } r_´____________/ \__V_>'.∨/∧、 _ _.;//∧_/ _._{__-=_/____/ , .r=x.....\ -t. . .r‐ く/......._.`.マ___/ _ _。、._ i..マフ..../ oooo V....r7心.....}_ =- ¨ ` </7>。._ 〉、....../ .ooooo ,.....ー..'...,ノ_ _. -=. . . Y////i/7´ 、 〉ー、マ〈 _、 _ 「. . . . . . . . . . |'////r' >}三三ニt‐ ´ マ,ム> ´ ¬ _Y⌒ ||. . . . . . . . . . .|///, ¬、/ 八三三=-く r </////<,=¬ ._ /|,廴.ノj|. . . . . . ._. . . . ̄ /_______i マ > ´ ,ハ _ 辷¬_>/////<,=¬ ._ /__| ∠Y⌒ ||. . . r7///| ._._. /__/ニニ〈 へ ,>__´___ム <辷¬_>/////<,=¬ '._ | /___|,廴.ノj|. . . |ィ/>'ミニニニY,|ニニ,リ / / iニニニ}__________〉 <辷¬_>/////<,=¬ _ /_______|Y⌒ || . . ..〉´______マニニ}キ-フ, / / lニニニニト_____,/=- _ _ <辷¬_>/> ´ ヽ_'___________|,廴.ノj|. . ./___________〉ニー{´ / / 了ニ=-,ヘ__/__ヽ 、  ̄ `'<ム .´ ´ ○ /_________リ-= __」_ /____________{ ー ' / / .¬ニニ/________} \ \\ .○ /________ =- ¨ //__=-____,ハ } / / ノ_____________ . .ヽ \\ ._○/、 r ´ _―__、_____,リ、V ー' {'________\/. . . ` ー \ /_______|____,r'' i ヽ ノ____/____\/ . .i . .V ヽ /________/_____{. | / \ r=ニ=-/___/_________f. .ヽ . . | . . i __`_ _________/ V ー= |_____i____________リ. . .i ,x、 . ..| . . | \_________/}__{_ |_____|_________/ . . リ trタ . | f心 .. .i rt } {__ー__´________________マ |_____|_____/rx イ=- _ . ./ .人__. < 、 _ イ_ 、_________________________} ` ー= <_`__<______________=-__<__¬、___rtx__rt__rx____fi ー───、──__' =-──ニ人__________>-<- 、________/rt i/ rx}__、fxー 'ー ' ̄ ー ´ \____/_rf7ム_Vハv_____i .tリ_L_ーノ ̄ \、弋ニノ_/iリ_ヘ___ー_ノ ̄ ー─ ^ー'  ̄ 【名前】ゴッドエンペラー (AA出典:『メダロット』より「ゴッドエンペラー」) 【タイプ】むし/はがね 【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:メガホーン、ラスターカノン、ハイドロポンプ、ギアチェンジ、キングシールド】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA とくこう:AA とくぼう:AA すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。 『天賦の才』… 「メダロット/WEA」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『神蝦蛄の決戦』… 自身は任意(強制)交代出来ない。 『神蝦蛄の悪夢』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『神蝦蛄の皇殻』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『キリングセンス』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。 『キリングフィール』… 相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『君臨する悪夢の神皇帝』… ゴッドエンペラー専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / \ __ / \ 丿 \ .. -=ニ¨¨二¨¨} 厶ノ / /\ \_/ /7 / / \_ __/ / ``'~ーァ / { ー- '´ \  ̄ ̄ / l l '、 r-‐=ニ=-┐ _,.」 l | `、 | ┌--┐/ / | { } | |\ | | | . // \ | { { l __L斗ハ | | | //. \ L \{ / |/´ 从 |l | |_// } |\ \( /-ィ'巧アⅤ| |∧_|ノ^\ |{入{弋\j/} `¨¨^ }i|} V\ ー--=二..___ __ 人\} .^¨¨´、 /八 / \ \ _;;二ニ=-‐'⌒ \} l\ っ // ∧ __ `'< ̄ /}/ -个ト..__,,...ィ'´ニ{ /ニ{二三//\ \ `ヽ、 /V/. |厶_ _}ニニ{/ニニニニ//ニニ\ \ \. / // /ニニニニニ}}ニ{ニニニニ{ニニ=-ー-ニ\ `'ー-=ニ二 / / / /ニニニニニニ//ニ{lニニニニア⌒`ヽ、ニニニ\ \  ̄ { j{ /l {_/ニニニ//ニニ{ lニニニニ{ \ニニニ\ \{ ̄ ̄ ̄ j{//| /Vニニニニ//ニニニ{ {r-‐くハ \ニニニ∨ |\ /⌒\// }_」ニL、ニ二二ニ、/\\ `ヽ /⌒ 「\ /⌒\| | \ ┌| と⌒ア'"´ ∨. / ヽ ヽ `、 /| l⌒\/V^\ ∧ . し\_) / { / \\ {l |人_| r┬\ニニニ\ハ | 〈\_j, ´ ´_ / `ヽ`|l 人 人ノし jノ|ニニニニ} | | `┬{ {ニ; `|/ニ\ ヽ ( |ニニニノヽ| | 厂| 、 }ニ{ ;ヽ\ニニ^'ート、 }ニく } | /ニニ\ ノニ人 _,..イlニニ{\ |ニニニ厂\ニ|ニ「\ |  ̄ ̄| |/>┬--‐rくニニニニ>‐----‐=ニニニl lニニ{ } l_/ニニニ厂\八 ) | | | {{ |\_ノ\ニニニニニニニニニニニニニニl |ニニ{,ノイ| 厂\/| | /^ 【名前】ゼットン (AA出典:『ウルトラ怪獣擬人化計画』より「ゼットンさん」) 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x6:ときのほうこう、ブラストバーン、ソーラービーム、にほんばれ、ほたるび、まもる】 こうげき:C- ぼうぎょ:AA- とくこう:AA- とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『変種』… 原種である「ゼットン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『兆焔獣の絶望』… 最後の1体の時、自身の技の反動で「行動不能」状態にならない。 『兆焔獣の障壁』… 最後の1体の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『兆焔獣の再生』… 最後の1体の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。 『ラスボス』… 自身の「特性:さいごのとりで」による能力の半減が発生しなくなる。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『キリングセンス』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。 『キリングフィール』… 相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『戦慄の宇宙怪獣』… ゼットン専用ポテンシャル。 自動 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz . _ / l. / ! / l .,,ノ,, -┴ー―-, // ,ィ/  ̄` ´ vー‐-、 、`> _),√ノ` '`ヽ、 _ ヽ,,、 ゝ、'´ ,,,,,,, l ̄ ,,,,>'´ ̄/ ヽ、`ー―-、_/ _ ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄ >'´ ー、 .//;;;;'v '´ __ / ___ ) , マ;;/ ,,, / , -――― ' ,,,, -―''''' , -''´ l/ム /、;;;l , -、 ∠ -―――--‐'´ > '´ < ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、) /;;l/ノ / 、 /  ̄ ニ、/ i , __' ー‐ ' { / 、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/ `)、_ 、__Yl;;;/./ ヽ マム ゝ 、 l_(. _`tュ ´  ̄ l l  ̄ 〉 ` ,、 ,、  ̄V \ ___ノl 入l /,, へ l ` ' -l`ヽ、 `ー―-、 _ / _ りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、 >'´/ ∠. '´  ̄/`,lムヽ / i/ i⌒;` l;;;`i `>、ヽ/ /´ _/;;/ 丶 \ 7 / i;;;;;、」 ゝ'' ,,、 /` / l ー、v‐、 \ ' .l ,-i ├‐-、 l `ー - __/ /,, - フ 丶、 ' l \ i l l マl <__)∠______ ヽi ヽ __> 、 \ ヽ、V V ,,, -‐ ' _ _)、_/ー. ´  ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___ ∠,二' ‐、 ノ ノ、 , 、 、 ´ー―--、二ニ ' ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠. ┴、, -' 、_ヽ 【名前】デルタバンギラス (AA出典:『ポケットモンスター』より「メガバンギラス」) 【タイプ】でんき/いわ 【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。 【もちもの】 【技x5:ワイルドボルト、もろはのずつき、じしん、すなあらし、ステルスロック】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:AA とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『雷蛮獣の砂鎧』… 天候が「砂嵐」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『雷蛮獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『雷蛮獣の暴走』… 天候が「砂嵐」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『ホロンフィールド(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『キリングセンス』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。 『キリングフィール』… 相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『必中の殲却蛮雷』… デルタバンギラス専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ _ _,.. .、 ,. '´ _ _,.. _ `゙' 、 / ,ィ//,rア´/⌒ヽ"、, \ / ィ㌢'"´ / . ', ヘ㍉丶 / / / / . ト、 丶` ヽ {/ / / ., , j! ゙、} .イ / _/__/_ ,∥ ハ ‐- . ヽ / ,イ { '",イ ./_,,. ィ / / ,ィそミ j! } /, / { ハ /,雫芹ミ /イ ん'ハ .ハ .! / イ / / ヘ { Ⅵ〈 乂,ソ ゞ' /} / }イ /' ヘi / ./゙、! ヽ. ' //イ { / {│イ ト、 ト,}.、 ー ´ .イ } }! .} / イ.人゙、 { / イ r=,}≧ .,__ .イ´ ノイ j! j {/ j/ ヽ \{ /,≫' `ヽ,,r' / ./.,_ / ノイ .。ヘ { `ヾィi_ ;} ! {ィ´ ` 、 /㍉、ヽ! ⌒,k ト、 . _`/ ノ_ヽj } _ ξ} マ, } ,x≪/ 〈j} i ! //"´`丶、 ム l ,ir‐'’ ヘ イ,| {{. /._/ / ,, __,. 、j} .{ ィ㌢ 〈`゙' /_{. {{ ´.'ィ_.‐-ィ.,_ ` 、 ヽ ヽ ヾ. _ソz、 `j{ {i. メ/ ζ `ヽ、 `゙' 、 \ ゙くk、,/ ヘ,、¨¨''ノk ゙、 ;゙ヘιkヘvr'ヽ ヽ } λ /r /⌒^´〃 ゙、 ∥ /、;';';';';';';';';㍉、 .},、ゝ `へ{ ./ ∥ゝ ヾ 〃/;';';';';';';';';';';'{´  ̄ ´ / .∥ .!∧ ヾ"/k'rvrvrvrs≦ 【名前】アリス (AA出典:『東方Project』より「アリス・マーガトロイド」) 【タイプ】エスパー/フェアリー 【特性】マジックコート… 相手の「変化技」を反射する。 【もちもの】 【技x8:サイコキネシス、ムーンフォース、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、いやしのすず、おきみやげ、みかづきのまい】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:AA+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『人形師の操作』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の技の威力を2倍にする。 『人形師の制御』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』への技の威力を半減する。 『人形師の修復』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。 『上海人形』… 味方と必ず交代する事が出来る。 相手からの「おいうち」効果を受けない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『キリングセンス』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。 『キリングフィール』… 相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。 弋 ≧ 二二 < 二二__≧ 、  ̄ ヽ¨ヽ辷<ト--≦_ (__)`ヽlゝ、 , ≠-、__>--、/ハ〈_へ ィr 、 /\ /二 ― 7ヽ\¨-\`Yヽト.'_ ,イヾニ /./ィ゙ヽ二7\ ヽヽ`}イ7}`´}¨} ,、 ,'/ / '-'_/ / ヽヽ ヽ}l `l}〔〕 Yヽ イハ { ./ /´/ , 〉 ///l_jj !_ l }.≠イ } 'ヘイ\/ / , /へ.{_}辷 v'ク r 〉ィ ノ !'{ ノ/ ハ./ ., / /_廴オ\フ¨ハツ/ _._ Yj 〉-ハ , /__イ_r―ゥト 、フ ./ ,-、r-v'"/l、 〈/ // ヽ , ,ィノ┬‐-≦{ ̄ハイ`〉イ! ,、 ,イ ,ィ 、 ,へ, ィ/ / / / l二{/.// `"//⌒ヽ`ヽ`ヽ、lトィ(⌒ト ./ / , -≠―- 7>〈 イ /_ィ,イ7/ ノ__くj7// //'ヘ ヽ ><ノ,- 、辷三--、 ./ /(_⌒)乂 _.., イ代__ノ/_ / /イ ィ/ミ 7 {{ // _辷7`>-ぐ/7-'- r‐ 、辷 ,≠'__ ゝニ==イ7 }-≦´ ヽ// ,ィo{ /ヲ` ‐/ ヘv/,ィ-,≠ィ /‐z Y ) } 7〈 ヽド77 \ . / (__ノ 〉こ)7'_ /ヽ、_...,, j≠-‐7/ / , イ8 ' /-‐イ /ヘノ `'" /ミ/( - )辷,イフヽ=ィ`/ ヽヽ ヽ' \ ヽ /〉 _./ / { ;`ヽイヽ'"(__ノ//l {`Y / ノ }イ≠'/ /、メくノフノj ヽヽ-'_ノ_>'‐'"'-ヽ{ ヽ ̄ヘヽ. ヽ ハ.ハl\/ /ァ\. ト、 .l__/ <r⌒ l l`Y" / .ィ'イ ./ ,ィ_ゝ-"≠''' ̄ ヽ_ ヽ ヘ V ハ ハ{ l l`Y / \ヽ ;' / !、_ソ} `Y" ,.ィ/ ヽイ イ! !. } ヽ ヘ ヽ__〉 V ハ ハヽ l ヽ` ―- _ヽヘ /´ .l //≧イ` ,レイ ヽrヘ.} ヘ二¨´ヽ' V ハ/'.ヽ、{ l `ヽ、 / , ィ´ V`Y´ V .! {_v⌒、 ヘ ノ,フ `ト ≧ト 、___...> / ,ィl l ヘ '; ヘ_,〉 ¨弋_ノ ヘ V" / / /イ V' .V \レ' ´ 【名前】デススティンガー (AA出典:『ゾイド』より「デススティンガー」) 【タイプ】みず/はがね 【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x5:クラブハンマー、バルカンほう、シザークロス、スパーク、ギアチェンジ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『凶海蠍の奇襲』… 自身の『役割』の発動時、最初に繰り出す技の優先度を+1する。 『凶海蠍の放電』… 自身の『役割』の発動時、中確率で2Tの間相手を「麻痺」状態にする。 『凶海蠍の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『ガイロスゾイド』… 帝国製の『ゾイド』であり、自身の『撃』が「鋼」タイプに対しても適用される。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『キリングセンス』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。 『キリングフィール』… 相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。 ___ 〃ヽ / __ノ ∥⌒', /ヽ / //⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /\ ∥{ { /} } _____ __ -‐  ̄⌒ / / __\ i{人__ハ ' } }, '´ } }/⌒ ゚ _ -‐ ´ / { ハ j{__ 人__/_ /{___ノ }{⌒ ̄〉 , ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { /}ーrぅ}ア''“¨¨¨く⌒>_、7 /⌒}) }{_/ / /}/ / ⌒〉 ∨ ( / }⌒', / / / ´ / ,'  ̄ /', , l ′ / / / /^, { [ ] |_ノ / / { / ィ / l___ ,__/ / / /__ / 「 ̄ ̄ ̄⌒\ /「 ', / / /^「 / {__ ̄⌒\ 、 、 /\j ', / / /} l ′ 「 ̄ ア〈⌒`丶、 〉 ', ', ' ' fリ // , /、\', ,‐- ', /} { {/アィ7 '/^\ 、 ', ', ', _ -‐  ̄ ̄ ‐- _ {_ イ_/〈7 ∧ } 、\、 __ノ ', / /⌒ Yア , } ノ ∧ マ{ ̄⌒\ } , /  ̄ ̄⌒ト V / jイ / ', { ', }\ / \ __ ノ ', ' ,′ , ', ', } ,\__、 イ /⌒\ , / / { 、 \ ∧ /_ / ≧=―――=7''´ / / ー ' ', 、 ー/⌒\ /⌒ア ∧ / _ イ⌒\ / ', \___{ V_ く , 「ヽ  ̄ ̄ , /⌒ \ /{ } 、 /ヽノ_ノ { ,′ ≧==≦⌒ { / ≧=‐=≦ {__/ {__/ 【名前】オーレクス (AA出典:『創作ポケモン』より「オーレクス」) 【タイプ】こおり/ドラゴン 【特性】ぶあついしぼう… 「ほのお」「こおり」技が「こうかいまひとつ」になる。 【もちもの】 【技x5:こおりのつぶて、ドラゴンハウル、あらいながす、とうみん、なまける】 こうげき:B- ぼうぎょ:AA- とくこう:C- とくぼう:A- すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『巨鯨竜の厚肉』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『巨鯨竜の重肉』… 相手の技のダメージを緩和(0.8倍)する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。 『巨鯨竜の回遊』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『キリングセンス』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。 『キリングフィール』… 相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
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僕の考えたトレーナー _ - _二二 丶、 ,、 / ,、-=ミ \ / x====ミ / \ _/ / __ ∨⌒ヽ \ \ /⌒\ / /⌒^∨ ∨⌒ヽ \ | 从~'⌒ ∨ 〈⌒ \ | | | { | | /⌒Y | 、 | | | .| i /⌒' |乂 { /二 | | \ | | |.L__j |__/r夸テァ |弋ノ ∨ 丿 | \ | |. 弋ツ} 丿¨¨´ ∨〉 ,/ / | | \ \ 冂| { j ∨〉 价 | | \ ノ 凵| ノ __ ∨〉 √ノハ ∨ \ | | ヽ`` __ ∨〉/ ∧ ∨ \ | | ヘーニ≠ ,∨〉 _ -∨ ∨ 〈 | | | ´, ⌒ イ_ヘ 。s≦ム 寸 \ | | | ハ__xく /_、rヘ \i i i i i \ \ \ | | | |i // /i i i i i i\ `'マi i i i \ \ .. | | ∧ Ⅵ | |i i i i i i i i i i i ≧s。~''<⌒ヽ \( | | ヘ ゙| | |i i i i i i i i >''~__ニ=- 二¨ ) | | ヽノノイi i >''"´/´ `'< | j ,へ ̄ ̄ / __ ∨ し /\ \__/ / ||  ̄\ ∨ /. . . . \ \. . \ /| || |i\∨ ,. . . . . ◯. /. . . / / || || || 〈 /. . . . . .//. . . . . .| / || || || |i 【名前】イオク・クジャン(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「イオク・クジャン」) 【トレーナーステータス】 指示:D+= 低い指示力。 『熟達』指令の発動が可能。 育成:E+= 低い育成だが、選手達が自発的に『第三階梯』まで鍛錬を積む。 統率:AA+= 極めて高い統率力。 能力:B+= クジャン家の高潔なる精神を基にした2つの『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『先駆けるクジャン公』… イオク・クジャン固有ポテンシャル。 このポテンシャルを『先駆けのエース』『ファーストアーツ』として扱う。 『名乗り上げるクジャン公』… イオク・クジャン固有ポテンシャル。 味方が場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【サポーター】 ´ `丶 ∠二ニ==ミ `ヽ ハ /´ -‐-=ミ__,⊥、ノヽ. / /////>ヽ-‐┴=┴< ノヽ,. -‐…‐-=ミ ′ ////// `¬ミ}__/ . -‐‐ `ヽ { ,' !'//// ヽ∨ `丶、 V Ⅵ// / ヾヽー-=ミ \ ヽ. ii ∨; ,' / / ∨〉'////ヽ ハ ィ⌒ヽⅥ i i | {」i_ ′ } } Ⅵ'/////ハ ハ | 〃⌒ヽ } 八 Nx⊥{ { { / ノ ハ }////////i i i |. {{ 〃⌒,′ /\. V笊心从ヽ/ イフメ、} i'//////// リ | ヽー=彡 .イ〃个ト弋 シ 厶ィ笊心,_ / 爪////// . イ | ` ー==彡/ .i{  ̄ 弋 シ}/ ノ ノノル -‐=彡 ノ厶イ,ノ >=彡; 厶∧ _ '  ̄ー=彡イイ´ ´ ,. -‐=彡ノ⌒ヽ. / / ∧ V/ }i . ` 一 イ ノ从,' /-‐=≠≠彡 __ . 乂_) └ハ リ,′Ⅵ \__ .イ刈 ノ人i{ ∧!/ /\ ((・)) ト、 ー{=彳 ㍉、 __x=≠<( \ {ヽ\/ /\ !∧ r⊆==i| 0 ∨/ ̄ ̄〃//(⌒(⌒) )、し \` <´ ∧ ∧ハ | 《} {\ } { O 乂./ `¨`¨  ̄} X \  ̄ ,∠. X }x 〉 《/ {\ 》 「 」 __/\ /\ X ハ .イ ̄ ̄ ̄レ'^. 〈 《/ \》し' 「_ノ厂 /. \ /| ` ー-ミ 厂「 ヽ《/ /し' }}/ 厂 ̄/. ヽ.イ〉| X / | 【名前】アニス・タトリン(AA出典:『テイルズオブジアビス』より「アニス・タトリン」) 統率:A+= 卓越した統率力。 【サポート効果】 『月夜ばかりと思うなよ』… アニス・タトリンのサポート効果。 稀に味方が「あさのひざし」を繰り出す。 【手持ちのポケモン】 , -‐…||…‐-ミ ___/| | | }ハ__ / / . | . . | | . . | ∧ \ / / | | | | ∧ \ | / | | | | ∧ | __.」 -ーv′ . | . | |. . | 'v─-L _ √ ̄ 〈__ | リ. . | __〉  ̄ ̄7 /乂_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| L_ ∧ ∧ _」 |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ハ / /√ ̄丁「 ̄ ̄| | \ \ / / |「 ̄ ̄|| ̄ ̄ | ', { { {___| |__,| | `¨¨¨二二¨¨¨´ .||__,||___| |_______┌─‐ |∧ ∧ /y─‐vヘ / / |─‐┐______ |_| . |ヘ∧ ∧\ | i|`r‐r'|i | // / /7 . || `i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| | . | 〉∧ ∧ ∧ | i|| | |i | / / / /イ_____ √| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ | | | . | ∧ ∨ ̄ 冖¬=- l/ ∧ | i|| | |i | ∧ /-=¬冖  ̄| ∧ | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | | ∧| il,ノ-ゝ|i | / /| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |ニニニニニ|\_______二ニ=‐ _ノ 弋三三ツ'〈 / |_ ‐=ニニ_______/|ニニニニア\____,| | ||////∧ ∧ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ / / /|_//////|| | |___//\\ { { ||//////\| ∧ ∨ / / / ノイ//////,|| | | //_ -  ̄| |_____________||/////////| ∧ ∨ / / / | |////////,||______________| | ̄ ー _ー ~~ ̄| | |/////////| \二二二/ | |////////,| | |─- __ | | |///////// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧\///////| | | ∴ 【名前】レギンレイズ(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「レギンレイズ(イオク機)」) 【タイプ】むし/はがね 【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。 【もちもの】 【技x4:シグナルビーム、でんじほう、バレットパンチ、ちょうのまい】 こうげき:C- ぼうぎょ:B+ とくこう:A- とくぼう:B+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『宇宙蝶の決闘』… トレーナーが「イオク・クジャン」の時、相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 『宇宙蝶の不退』… トレーナーが「イオク・クジャン」の時、任意(強制)交代出来ない。 『宇宙蝶の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『セブンスターズ』… 相手の「威力:70」以下の技の追加効果が発生しない。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。 『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『逆賊滅ぼす正義の剣』… レギンレイズ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身の攻撃命中時、 「技能拡張:ダインスレイヴ」による追加行動を得る。 「ダインスレイヴ」… 物/鋼/150/100/単/×/ダメージの1/2の反動を受ける。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 丶` ` '< \ / `ヽ`ヽ `、j / Vヽ ,′ i V} ′ | i i v | i l`、 |i ヽ i i | |i i | } 八 ,} | i | 八 | | }′ , レ′ | | | _ `、 j ,ィi雫ミ , | i r‐雫ミト、 /^乂ノ ノ i V/| | 乂ノ \ i/ ii , _ V| |、 . {゙ 八 ,iヽ _ ‐=ニニ)丶、 v |/∧ / } ,| } r≦ニニ≫''" ` 、 , |\/\ , -‐ 、゙ i) } } | }_ _ -‐…‐≫''" \ へr‐…………‐-ミ , ' \( 〕h。 //j }. / ノ ) _、丶゛ \_/ |/‐=ニニニ7 \ , V \ ‐-≧=≦/ , }/ // √ _ ‐ \[ |‐=ニニニニ√ \ \{ `、 i i } { i _{ // .√ _ ‐[ |ニニニ二二√ \ }≧=‐ ‐=≦八// √ _ ‐ }i.\ !ニニニ二二√ i \ } V{ _ -‐ { _ ‐ 八 \ |ニニニニニ{ | _〕八 ィi〔 >''゛ { _ ‐ ′. \ニア{=ニニ{ |i `'<〕iト -=≦>''゛ ,‐=≦ ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/{ .八 `'</ _へ {i / , / i _ィiニア\ 八 / , / | ィiニア /ニへ / } ∴ 【名前】ベディヴィエール(AA出典:『Fateシリーズ』より「サー・ベディヴィエール」) 【タイプ】はがね/いわ 【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:スチールソード、いしづき、うまのり、じこさいせい、こらえる、つるぎのまい】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C- 「うまのり」… 物/闘/100/85/単/○/「とんぼ」効果。 とくぼう:C- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『忠節騎の銀腕』… 低確率で一番最後に追加行動を得る。 『忠節騎の誓約』… 稀に相手の技を無効化する。 『忠節騎の加護』… 自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。 『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『剣を摂れ、銀色の腕』… ベディヴィエール専用ポテンシャル。 1試合1回。 「技能拡張:しょうりのつるぎ」を繰り出す事が出来る 「しょうりのつるぎ」… 物/龍/200/-/複/○/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ , ' ´ー 、`ヽ,` ヽ,ー 、、 ,、 / ヘ ヘ ヘヘ ',ヽ、 ', `ーく ヘ ', 'i l ', ヽ ', ` ー 、 ',. ', ',l ', l ', ー、、 ` ー 、 |ヽ, ,-、 ', `ヾ`、ー 、 ` `\, r' ´  ̄| , ' /ヽ´ ヘ , ─┬┬‐┐ | ', , ` ーヾニ' 'ー -、 l , 」 / , , - '´, r ´ | .| .│ | .', ``ヾー、、 ` ー ミ '´ヽ/ ̄l\ ///, -'、 、ヽ ゛゛| | / / |\` 'ー 、 , ``ヾミミー 、 `| ,/  ̄,' \ , r' ̄ ̄´ ̄ `ヽヽ.', ', | l / / /ヽ. \ `ヽ `ヾー、、 ` `ミミヽ| .|/二,' `ヽヘ ヘ`ヘ‐ 、 ',', || |l ,' ,' ./ / >ー 、`_ー、 ``-ミヽ、、` l / ,'', ヽ、 ヘヘ `ヽ、', | ./ .,' ,' // `` 、 `ヽ 、ヽ 、 ``ヾゞ| /'==,'..', ` ー , 、 \ ヽ ' / .,' , ' /ヘ >─ - , ` ´ ` ー 、 | | , '、 ', ',` ー‐, ', ヽ / / / ヘ ヽ──--- ,`ヽ、 .l` ー 、 , -‐' 〉/ ', ニニニニ ', , 、 , -ミ /, -‐ ' / \ \ | , `´//___ ', ヘ ヘ ヘ| `/ / - 一 ' ´ _ ,,-─/ヽ \ \/` ' '´////| ', ヘ ヘ 〉、 / ヘニニニ| | | ゝ \ / | | | ', ヘ 〉 / `l´ヘ ∧ | | ノ ` ー`- 、___/ | | |、 ', ヘ ./ ,' .| ∨ ∧ .| | ,r'´ ,' ゝ 、| | / ヽ, ', ` l .|_, ' ∨ ∧ | | l / | | _/ `/` 'l、', ', l l ∨ ∧//ヽ , -' , /ヘヘ  ̄ ̄_/`/`ヽ、 ,..', ', l l , -‐‐.∨ ∧`ヽ 二`ー --------‐一 ', / \\  ̄ ̄__/'r‐ ' ´/| ∴ 【名前】ライダータイガ(AA出典:『ライダー(龍騎)』より「仮面ライダータイガ」) 【タイプ】かくとう/こおり 【特性】じゃあくなこころ… 「闘」タイプの技を受けると「攻」が上がる。 【もちもの】 【技x5:かわらわり、アイスブレード、だましうち、こうそくスピン、おたけび】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA 「タイガークロー」… 物/ノ(闘)/130/85/単/○/「ノ」「闘」の有利なタイプ相性で判定を行う。 とくこう:C- とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『大牙面の正義』… 相手の『役割』が発動した時、相手を「悪人」状態にする。 『大牙面の奇襲』… 相手が「悪人」状態になった時、相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。 『大牙面の犠牲』… 「悪人」状態の相手を倒した時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『デストクロー』… 技「タイガークロー」を繰り出す事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。 『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『鏡面閉じる大英雄』… ライダータイガ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / ノ ⌒ヽ ヽ/ r‐'" ィ __ i `ヽ、 // / ヽ ノ `ヽ、 / / / ,.-_‐'_ L_ ヘ、 ヽ __ヽ、 / rニ|/-─- ヽ | \ ヽ‐- 、 } ∠ / / / '⌒ ヽ ヽ | ヽ } `! } ( 7/''/ | 」 { o ! || | ノ ,/ ヽ.ヽ_」 r' / r、! ヘ. ヽ、_ ノ ,l|.. ヽ ,ヘ 〈 丶\-─-、 7 _ /7 / ゝ、___,. ヽ r' | ヽ ヽヽ . . . '´ / / //`′ ’ ’ ’ ` | |r'´! 」⌒ヽ 〉 ノ ノ. . . / _/ .l/ヽ '、 | | / `ヽ { ∠ノ . . . i / |. ヽ , ,... ‐'´ | { ! ノ/ . . . .レi /、 \ ヽ、__ ... ; 〉 { | ! /′ . . . .| r'′ ヽ、 ,..ゝ、 `ニ.. ;. ‐'" ./ 」 リ . . . !/ . . . \ /ヽ \ ,. ‐'" / ̄. . . . |!. . . . . \i . . \ ` ー''´ . . . . . . . . . ヽ .. . . ヽ ∴ 【名前】ネフェルピトー(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「ネフェルピトー」) 【タイプ】エスパー/むし 【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:しねんのずつき、であいがしら、みがわり、いやしのねがい、テレキネシス、みらいよち】 こうげき:B+ ぼうぎょ:D+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『猫型蟻の修理』… 味方と交代する時、味方の『エース』の体力を1/4回復する。 『猫型蟻の献身』… T終了時に味方の『エース』と任意交代して場に出ることが出来る。 『猫型蟻の忠誠』… T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。 『テレプシコーラ』… 「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。 『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。 『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『王を守護する傀儡人形』… ネフェルピトー専用ポテンシャル。 味方の『エース』と任意交代して場に出た時、 自身の体力を1/4減少し、「みがわり」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / ̄ ̄ ̄\ __ _ /l/////////Λ /'// ノ⌒ヽ //l////////// | /\// /! |、///{ | /|////////// |'゙/// ′ ///| |/\/∨ ! /jx-------x /|////l /////,| |\__∨ l'////////// Λヘ // | /|//// ,、//// ∨ l`///x≦~≧x'//!/|// | //j/// Λ\ ///∨ 弋|i/7 . . . . . . . . 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Λ\⌒ヘ、'/////,|、'Λ . . . . . . . . . . . ////リi i i /__// // ┌-=ミ\\Λ\'//l/|、\\. . . . . . . . . /////|i i ///// />''~ / Λ. . . . ∨;、 `}//,\|/|/\\ヽ . . . . . . . 〉////イ// ̄/,.。s≦、、 /⌒! `、. .ミ.∨'≧、_______ |=ミ/\`ト, . . . . . . イ/////'/// i i i i i i i i i i ≧s。./. . . ./ \. ミ∨i }//Λ⌒'トミ\ 'Λ. 。. . . 。.ノ///,.。s≦ i i i i i i i i i i i i i { ノ i i i |/⌒/ \ .∨///Λ j///\ミミト __/イ// i i i i i i i i i i i i i i i i i i Y////|. . / `7斗f≦Λ L!△〈_jー< 辷彡'/--―===¬冖冖冖¬ ///Λ./ 〈リi i |l i i|l i | >イ } 斗‐ミ! i{ ハiハiハ'′ / i i` i i i { 八 `⌒⌒`′ | iリi i ` i i ;` i i| ハi i ハ i ハノ `⌒~`⌒`´ × 【名前】ラーヴァナ(AA出典:『GOD EATER』より「ラヴァーナ」) 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、じゃれつく、ほえる、ひばしら、やきはらう】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 『焔獣荒神の核熱』… 「加熱」状態になった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。 『焔獣荒神の砲台』… 「加熱」状態の時、自身の「炎」技の優先度を「+1」に変更する。 『焔獣荒神の戦輪』… 「加熱」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。 『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『傲慢なる不滅の太陽』… ラーヴァナ専用ポテンシャル。 場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /', /^ア 〈^\ 〈\ /;;;_/_/;;;/ };;;;;;;;', };;;;;', }⌒;;}'/ ;;;;;;;;//ヽ ',;;;;;;;;;V;;_}_ /^ 、 };;;; /;;;;;;;;;;;;;/ !;;;;;', ,;;;;/;;;;;;/} {;;;;;;;;', };;;/;;;;;;;;;;;;;;;{ l;;;;;;;;', }/;;;;;;;;;/;;;/} ',;;;;;;', }/;;;;;;;;;;;;;;;;;;{ ,;;;;;;;;', /;{;;;;;;;; {;;/;;;;;;} ',;;;;;;', /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ',;;;;;;;;', ∠__};;;;;;;; }';;;;;; ノ r‐ ',;;;;;;\{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ',;;;;;;;;;',__/ fア;;;;;;; /;;;;/ {;;;;;;;;\;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\__ 、;;;;;;;;\⌒;;;;;;;;;;;;/――, ⌒\;\;;;;;;;;\__;;;;/⌒ アヽ;;;;;;;;;;;}―‐=≦;;;;;;;;;;;;;;ノ \;\;;;;;;;乂__ アl //} \_ノ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;\;;;;;;;;;;;;;ノ /fソ V⌒} ⌒  ̄ 「 /__ ノ ⌒\ \'_´ - 、 ノ⌒` ト/ '\ \_}⌒} _j⌒{/\_/ \} ⌒\ _ ――ハ {⌒^ _ ‐. // {', _ ‐. // ̄⌒ア / | |\_ノ⌒ ', _ ‐. イ/ {_/ ', ,' , _ ‐. / ∠ \_/ \ , _ ‐. / ⌒ア { \} _ ‐._‐ / / ', / ∧ _ ‐ _‐ / ',⌒L / ⌒\}\ { ,' , _ ‐ _‐ _ .イ l / ', 、\_ノ { ,' , _‐ _‐ _ . -=≦ ノ , , { { ,' __ ,/^, _  ̄⌒ア/ _ -=≦ 人 ⌒\ ', v// ', ノ ノ ノ イ /{_ / ,' -――/⌒アー=ミv/⌒>- _ \/ __ノィ___/⌒{/⌒ 7 ⌒ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ \ { {⌒\ }7 { ⌒. .‐-ト、 厂⌒ ̄ \、\ /  ̄ ̄ ̄⌒ー ⌒V⌒vヘ __ノー ⌒ ‐- ___、 }_/_ア――=≦⌒ ̄ ̄  ̄⌒ ̄ ∴ 【名前】ディアーロ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ディアーロ」) 【タイプ】ノーマル/ドラゴン 【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:なぎはらう、ドラゴンハウル、メガホーン、ウッドホーン、しぜんのいかり、ステルスロック、のたうちまわる】 こうげき:A ぼうぎょ:B- とくこう:D+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。 『自然竜の大角』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。 『自然竜の王角』… トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。 『自然竜の薬角』… 毎T開始時、体力を1/8回復する。 『ギャラルホルン』… 自身(味方)の体力が回復した時、相手を「挑発」状態にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。 『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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### プレイヤーユニット ############################################## #-- ベオク -------------------------------------# ### 歩兵 ############################################## #++ 剣 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# アイク(蒼炎の軌跡) アイク, (FE(アイク専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_IkeU.bmp てつの剣, 1000, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, +10, 武 リガルソード, 1100, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, +15, 武 ロード・アイク(蒼炎の軌跡) アイク, (FE(アイク専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 追加攻撃=天空 天空(月光) @天空(太陽) 100 - 130 天空=解説 同攻撃力の二段攻撃を行う。一撃目は吸収属性を、二撃目はR属性と貫通属性を持つ。 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Ike(Lord)U.bmp リガルソード, 1100, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, +15, 武 ぎんの剣, 1300, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武 ラグネル・剣閃, 1400, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, - ラグネル, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武 天空(太陽), 1700, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, 吸武 天空(月光), 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, R貫武 (追加攻撃) # レンジャー。序章 ワユ(蒼炎の軌跡) ワユ, (FE(ワユ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_WayuU.bmp 細身の剣, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +15, 武 てつの剣, 1000, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, +10, 武 ソードマスター・ワユ(蒼炎の軌跡) ワユ, (FE(ワユ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Wayu(SwordMaster)U.bmp 細身の剣, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +15, 武 てつの剣, 1000, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, +10, 武 ぎんの剣, 1300, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # 剣士。7章 ツイハーク(蒼炎の軌跡) ツイハーク, (FE(ツイハーク専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_ZiharkU.bmp はがねの剣, 1100, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +10, 武 キルソード, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +20, 武 ソードマスター・ツイハーク(蒼炎の軌跡) ツイハーク, (FE(ツイハーク専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Zihark(SwordMaster)U.bmp はがねの剣, 1100, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +10, 武 キルソード, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +20, 武 ぎんの大剣, 1500, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 武 # 剣士。11章 ソーンバルケ(蒼炎の軌跡) ソーンバルケ, (FE(ソーンバルケ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_SoanvalckeU.bmp ヴァーグ・カティ, 1600, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +10, 武 # ソードマスター。15章 ルキノ(蒼炎の軌跡) ルキノ, (FE(ルキノ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_LuchinoU.bmp ぎんの剣, 1300, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # ソードマスター。24章 #++ 斧 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# ボーレ(蒼炎の軌跡) ボーレ, (FE(ボーレ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_BoleU.bmp てつの斧, 1200, 1, 1, +10, 40, -, -, AAAA, +10, 武 ウォーリア・ボーレ(蒼炎の軌跡) ボーレ, (FE(ボーレ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 合体技=トライアングルアタック パラディン・オスカー(蒼炎の軌跡) スナイパー・ヨファ(蒼炎の軌跡) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Bole(Warrior)U.bmp てつの斧, 1200, 1, 1, +10, 40, -, -, AAAA, +10, 武 はがねの弓, 1300, 2, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 格実 ぎんの斧, 1600, 1, 1, +5, 10, -, -, AAAA, +10, 武 トライアングルアタック, 1000, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 合 # 戦士。1章 ラルゴ(蒼炎の軌跡) ラルゴ, (FE(ラルゴ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_LargoU.bmp ショートアクス, 1200, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 ぎんの斧, 1600, 1, 1, +5, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # バーサーカー。25章 #++ 槍 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# ガトリー(蒼炎の軌跡) ガトリー, (FE(ガトリー専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_GatrieU.bmp てつの槍, 1100, 1, 1, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 武 はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 ジェネラル・ガトリー(蒼炎の軌跡) ガトリー, (FE(ガトリー専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Gatrie(General)U.bmp 手斧, 1100, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 てつの槍, 1100, 1, 1, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 武 はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 キラーランス, 1400, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 武 # 重歩兵。3章・13章 チャップ(蒼炎の軌跡) チャップ, (FE(チャップ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_ChapU.bmp はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 ジェネラル・チャップ(蒼炎の軌跡) チャップ, (FE(チャップ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Chap(General)U.bmp ショートアクス, 1200, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 ぎんの槍, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # 重歩兵。11章 ネフェニー(蒼炎の軌跡) ネフェニー, (FE(ネフェニー専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_NepheneeU.bmp はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 ハルバーディア・ネフェニー(蒼炎の軌跡) ネフェニー, (FE(ネフェニー専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Nephenee(Halberdier)U.bmp はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 勇者の槍, 1300, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 再L16武 スレンドスピア, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 # ソルジャー。11章 ダラハウ(蒼炎の軌跡) ダラハウ, (FE(ダラハウ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_DalahoweU.bmp 貫きの槍, 1100, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 武貫 # ハルバーディア。16章 タウロニオ(蒼炎の軌跡) タウロニオ, (FE(タウロニオ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_TauroneoU.bmp 勇者の槍, 1300, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 再L16武 ぎんの槍, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # ジェネラル。21章 #++ 弓 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# シノン(蒼炎の軌跡) シノン, (FE(シノン専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_ChinonU.bmp てつの弓, 1100, 2, 3, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 格実 はがねの弓, 1300, 2, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 格実 # スナイパー。3章・19章 ヨファ(蒼炎の軌跡) ヨファ, (FE(ヨファ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_LofaU.bmp ヨファの弓, 1000, 2, 3, +25, 40, -, -, AAAA, +15, 格実 スナイパー・ヨファ(蒼炎の軌跡) ヨファ, (FE(ヨファ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 合体技=トライアングルアタック ウォーリア・ボーレ(蒼炎の軌跡) パラディン・オスカー(蒼炎の軌跡) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Lofa(Sniper)U.bmp ヨファの弓, 1000, 2, 3, +25, 40, -, -, AAAA, +15, 格実 長弓, 1000, 2, 5, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 格実 バルフレチェ, 1400, 1, 6, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 格実 勇者の弓, 1500, 2, 3, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 再L16格実 トライアングルアタック, 1000, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 合 # アーチャー。9章 #++ シーフ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# フォルカ(蒼炎の軌跡) フォルカ, (FE(フォルカ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_VolkeU.bmp ナイフ, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +10, 武 アサシン・フォルカ(蒼炎の軌跡) フォルカ, (FE(フォルカ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=即 武 ダミー特殊能力名="瞬殺" "アサシンのスキル。武属性をもつ武器に即属性を付与する。" 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Volke(Assassin)U.bmp ナイフ, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +10, 武 ダガー, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 武 スティレット, 1400, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # シーフ。10章 サザ(蒼炎の軌跡) サザ, (FE(サザ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_SotheU.bmp ナイフ, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +10, 武 # シーフ。12章 #++ 魔法 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# セネリオ(蒼炎の軌跡) セネリオ, (FE(セネリオ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_SenerioU.bmp ウインド, 800, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P風魔術 賢者セネリオ(蒼炎の軌跡) セネリオ, (FE(セネリオ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Senerio(Sage)U.bmp ウインド, 800, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P風魔術 ブリザード, 1400, 3, 6, +0, 5, -, -, AAAA, -10, 風冷魔術 トルネード, 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, P風魔術 === リライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - # 魔道士。4章 イレース(蒼炎の軌跡) イレース, (FE(イレース専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_ElaiceU.bmp サンダー, 1000, 1, 3, -5, 20, -, -, AAAA, +10, 雷魔術 エルサンダー, 1300, 1, 3, -10, 15, -, -, AAAA, +15, 雷魔術 賢者イレース(蒼炎の軌跡) イレース, (FE(イレース専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Elaice(Sage)U.bmp サンダー, 1000, 1, 3, -5, 20, -, -, AAAA, +10, 雷魔術 エルサンダー, 1300, 1, 3, -10, 15, -, -, AAAA, +15, 雷魔術 トロン, 1600, 1, 3, -5, 10, -, -, AAAA, +10, 雷魔術 === リライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - # 魔道士。8章 トパック(蒼炎の軌跡) トパック, (FE(トパック専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_TopuckU.bmp ファイアー, 900, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +0, 火魔術 エルファイアー, 1100, 1, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 火魔術 賢者トパック(蒼炎の軌跡) トパック, (FE(トパック専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Topuck(Sage)U.bmp ファイアー, 900, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +0, 火魔術 ダガー, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 武 エルファイアー, 1100, 1, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 火魔術 ボルガノン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 火魔術 # 魔道士。15章 カリル(蒼炎の軌跡) カリル, (FE(カリル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_CalillU.bmp ナイフ, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +10, 武 エルサンダー, 1300, 1, 3, -10, 15, -, -, AAAA, +15, 雷魔術 メティオ, 1600, 3, 6, -10, 5, -, -, AAAA, -10, 火実魔術 # 賢者。20章 ユリシーズ(蒼炎の軌跡) ユリシーズ, (FE(ユリシーズ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_UlyssesU.bmp エルウインド, 1000, 1, 2, +10, 15, -, -, AAAA, +0, P風魔術 スティレット, 1400, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武 # 賢者。24章 #++ 杖 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# キルロイ(蒼炎の軌跡) キルロイ, (FE(キルロイ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_KilroyU.bmp === ライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - 司祭キルロイ(蒼炎の軌跡) キルロイ, (FE(キルロイ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Kilroy(Bishop)U.bmp シャイン, 1000, 1, 3, +10, 15, -, -, AAAA, +0, 光魔術 パージ, 1300, 3, 6, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 光B魔術 === ライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - リブロー, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - # 神官。2章 ミスト(蒼炎の軌跡) ミスト, (FE(ミスト専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_MistU.bmp === ライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - ヴァルキリー・ミスト(蒼炎の軌跡) ミスト, (FE(ミスト専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Mist(Valkyrie)U.bmp 細身の剣, 900, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +15, 武 ソニックソード, 1200, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +0, P風魔 === ライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - リカバー, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - # クレリック。9章 ### 騎馬兵 ############################################## ティアマト(蒼炎の軌跡) ティアマト, (FE(ティアマト専用)), 1, 1 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_TiamatU.bmp てつの斧, 1200, 1, 1, +10, 40, -, -, AAAA, +10, 武 はがねの斧, 1400, 1, 1, +5, 20, -, -, AAAA, +10, 武 # パラディン。1章 オスカー(蒼炎の軌跡) オスカー, (FE(オスカー専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_OscarU.bmp てつの槍, 1100, 1, 1, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 武 パラディン・オスカー(蒼炎の軌跡) オスカー, (FE(オスカー専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 合体技=トライアングルアタック ウォーリア・ボーレ(蒼炎の軌跡) スナイパー・ヨファ(蒼炎の軌跡) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Oscar(Paladin)U.bmp てつの槍, 1100, 1, 1, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 武 キラーランス, 1400, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 武 はがねの弓, 1300, 2, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 格実 トライアングルアタック, 1000, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 合 # ランスナイト。1章 ケビン(蒼炎の軌跡) ケビン, (FE(ケビン専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_KevinU.bmp てつの斧, 1200, 1, 1, +10, 40, -, -, AAAA, +10, 武 パラディン・ケビン(蒼炎の軌跡) ケビン, (FE(ケビン専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Kevin(Paladin)U.bmp てつの斧, 1200, 1, 1, +10, 40, -, -, AAAA, +10, 武 トマホーク, 1400, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 キラーアクス, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 武 # アクスナイト。11章 ステラ(蒼炎の軌跡) ステラ, (FE(ステラ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_StellaU.bmp てつの弓, 1100, 2, 3, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 格実 パラディン・ステラ(蒼炎の軌跡) ステラ, (FE(ステラ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Stella(Paladin)U.bmp てつの弓, 1100, 2, 3, +15, 40, -, -, AAAA, +10, 格実 キラーボウ, 1400, 2, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +20, 格実 ぎんの弓, 1600, 2, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 格実 # ボウナイト。13章 マカロフ(蒼炎の軌跡) マカロフ, (FE(マカロフ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_MakarovU.bmp パラディン・マカロフ(蒼炎の軌跡) マカロフ, (FE(マカロフ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Makarov(Paladin)U.bmp # ソードナイト。14章 ジョフレ(蒼炎の軌跡) ジョフレ, (FE(ジョフレ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_GeoffrayU.bmp はがねの弓, 1300, 2, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 格実 勇者の槍, 1300, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 再L16武 # パラディン。25章 ### 飛行系 ############################################## #++ ペガサスナイト +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# マーシャ(蒼炎の軌跡) マーシャ, (FE(マーシャ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_MarciaU.bmp 細身の槍, 1000, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +15, 武 手槍, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 ファルコンナイト・マーシャ(蒼炎の軌跡) マーシャ, (FE(マーシャ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 合体技=トライアングルアタック タニス(蒼炎の軌跡) エリンシア(蒼炎の軌跡) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Marcia(FalconKnight)U.bmp 細身の槍, 1000, 1, 1, +30, 30, -, -, AAAA, +15, 武 手槍, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 トライアングルアタック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 合 # ペガサスナイト。9章 タニス(蒼炎の軌跡) タニス, (FE(タニス専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 合体技=トライアングルアタック ファルコンナイト・マーシャ(蒼炎の軌跡) エリンシア(蒼炎の軌跡) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_TanisU.bmp ショートスピア, 1100, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 ソニックソード, 1200, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +0, P風魔 トライアングルアタック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 合 # ファルコンナイト。18章 エリンシア(蒼炎の軌跡) エリンシア, (FE(エリンシア専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 合体技=トライアングルアタック ファルコンナイト・マーシャ(蒼炎の軌跡) タニス(蒼炎の軌跡) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_ErinciaU.bmp アミーテ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 再L16武 トライアングルアタック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 合 === リライブ, 回復Lv5, 0, 1, -, -, - # クリミア王女。26章 #++ ドラゴンナイト +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++# ジル(蒼炎の軌跡) ジル, (FE(ジル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_JillU.bmp はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 ドラゴンマスター・ジル(蒼炎の軌跡) ジル, (FE(ジル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Jill(WyvernMaster)U.bmp はがねの槍, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 # ドラゴンナイト。12章 ハール(蒼炎の軌跡) ハール, (FE(ハール専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_HaarU.bmp 勇者の斧, 1300, 1, 1, +5, 10, -, -, AAAA, +10, 再L16武 # ドラゴンマスター。23章 #-- ラグズ -------------------------------------# レテ(蒼炎の軌跡) レテ, (FE(レテ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 ハイパーモードLv0=化身 化身レテ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_RetheU.bmp 化身レテ(蒼炎の軌跡) レテ, (FE(レテ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 ノーマルモード=レテ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=レテ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Rethe(Trance)U.bmp 爪, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 獣牙族・猫。9章 モゥディ(蒼炎の軌跡) モゥディ, (FE(モゥディ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身モゥディ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_MordyU.bmp 化身モゥディ(蒼炎の軌跡) モゥディ, (FE(モゥディ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=モゥディ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=モゥディ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Mordy(Trance)U.bmp 爪, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 獣牙族・虎。9章 ムワリム(蒼炎の軌跡) ムワリム, (FE(ムワリム専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ムワリム(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_MwarimU.bmp 化身ムワリム(蒼炎の軌跡) ムワリム, (FE(ムワリム専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ムワリム(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ムワリム(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Mwarim(Trance)U.bmp 爪, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 獣牙族・虎。15章 リュシオン(蒼炎の軌跡) リュシオン, (FE(リュシオン専用)), 1, 3 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身リュシオン(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_RieusionU.bmp === 呪歌, 再行動, 0, 1, -, -, - 化身リュシオン(蒼炎の軌跡) リュシオン, (FE(リュシオン専用)), 1, 3 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=リュシオン(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=リュシオン(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Rieusion(Trance)U.bmp === 呪歌, 再行動, 0, 1, -, -, - # 鳥翼族・サギ。18章 ヤナフ(蒼炎の軌跡) ヤナフ, (FE(ヤナフ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ヤナフ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_JanaffU.bmp 化身ヤナフ(蒼炎の軌跡) ヤナフ, (FE(ヤナフ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ヤナフ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ヤナフ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Janaff(Trance)U.bmp くちばし, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 鳥翼族・タカ。18章 ウルキ(蒼炎の軌跡) ウルキ, (FE(ウルキ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ウルキ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_VulciU.bmp 化身ウルキ(蒼炎の軌跡) ウルキ, (FE(ウルキ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ウルキ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ウルキ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Vulci(Trance)U.bmp くちばし, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 鳥翼族・タカ。18章 ライ(蒼炎の軌跡) ライ, (FE(ライ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ライ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_LayU.bmp 化身ライ(蒼炎の軌跡) ライ, (FE(ライ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ライ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ライ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Lay(Trance)U.bmp 爪, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 獣牙族・猫。23章 ナーシル(蒼炎の軌跡) ナーシル, (FE(ナーシル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ナーシル(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_NasirU.bmp 化身ナーシル(蒼炎の軌跡) ナーシル, (FE(ナーシル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ナーシル(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ナーシル(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Nasir(Trance)U.bmp ブレス, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, - # 竜鱗族・白竜。28章 イナ(蒼炎の軌跡) イナ, (FE(イナ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 ハイパーモードLv0=化身 化身イナ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_EnaU.bmp 化身イナ(蒼炎の軌跡) イナ, (FE(イナ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 ノーマルモード=イナ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=イナ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Ena(Trance)U.bmp ブレス, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, - # 竜鱗族・赤竜。28章 ティバーン(蒼炎の軌跡) ティバーン, (FE(ティバーン専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ティバーン(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_TibarnU.bmp 化身ティバーン(蒼炎の軌跡) ティバーン, (FE(ティバーン専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ティバーン(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ティバーン(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Tibarn(Trance)U.bmp くちばし, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 鳥翼族・タカ。終章 ネサラ(蒼炎の軌跡) ネサラ, (FE(ネサラ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ネサラ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_NeasalaU.bmp 化身ネサラ(蒼炎の軌跡) ネサラ, (FE(ネサラ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ネサラ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ネサラ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Neasala(Trance)U.bmp くちばし, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 鳥翼族・カラス。終章 ジフカ(蒼炎の軌跡) ジフカ, (FE(ジフカ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv0=化身 化身ジフカ(蒼炎の軌跡) 自動発動 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_GiffcaU.bmp 化身ジフカ(蒼炎の軌跡) ジフカ, (FE(ジフカ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=ジフカ(蒼炎の軌跡) 3 消耗なし (!化身の腕輪) ノーマルモード=ジフカ(蒼炎の軌跡) (化身の腕輪) 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_Giffca(Trance)U.bmp 爪, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 獣牙族・獅子。終章 ### その他 ############################################## グレイル(蒼炎の軌跡) グレイル, (FE(グレイル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_GreilU.bmp # 勇者。序章。武装は捏造。 セフェラン(蒼炎の軌跡) セフェラン, (FE(セフェラン専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 耐性=全 ダミー特殊能力="女神の加護" "全ての属性に対し耐性を持つ。" 1000, 100, 100, 10 CACB, FEPoR_SephiranU.bmp # 司祭。10章。 ### エネミーユニット ############################################## #-- デイン王国 ---------------------------------# アシュナード(蒼炎の軌跡) アシュナード, (FE(アシュナード専用)), 1, 1 空陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 BGM=FEPoR_ToChallengeAshnard.mid 1000, 100, 100, 10 AACB, FEPoR_AshnardU.bmp グルグラント, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, P格武 # デイン国王。終章 # # ※アイクのラグネル以外の攻撃はダメージ0。 メダリオン使用アシュナード(蒼炎の軌跡) アシュナード, (FE(アシュナード専用)), 1, 1 空陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 BGM=FEPoR_ToChallengeAshnard.mid 1000, 100, 100, 10 AACB, FEPoR_Ashnard(FinalForm)U.bmp グルグラント, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, P格武 # デイン国王。終章(ハードモード以上) # # ※アイクのラグネル、ジフカ、ティバーン、ネサラ以外の攻撃はダメージ0。 漆黒の騎士(蒼炎の軌跡) 漆黒の騎士, しっこくのきし, (FE(漆黒の騎士専用)), 1, 1 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 BGM=FEPoR_AgainstTheDarkKnight.mid 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_BlackKnightU.bmp エタルド・剣閃, 1300, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, - エタルド, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武 # ジェネラル。11章、24章、27章 # # ※アイクのラグネル以外の攻撃はダメージ0。 プラハ(蒼炎の軌跡) プラハ, (FE(プラハ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 BGM=FEPoR_AMightyFoe.mid 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_PraaneU.bmp フレイムランス, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武 # パラディン。23章 ベウフォレス(蒼炎の軌跡) ベウフォレス, (FE(ベウフォレス専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 BGM=FEPoR_AMightyFoe.mid 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_U.bmp スレンドスピア, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, P格武 ルーンソード, 1500, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 吸P闇魔 # パラディン。26章 ブライス(蒼炎の軌跡) ブライス, (FE(ブライス専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 BGM=FEPoR_AMightyFoe.mid 1000, 100, 100, 10 BACB, FEPoR_U.bmp ゼーンズフト, 1600, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +10, 武 # ジェネラル。終章 ミカヤ(暁の女神) ミカヤ, (FE(ミカヤ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=女性 1000, 100, 100, 10 CACB, FEGoD_MicajaU.bmp ライト, 800, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 光魔術 サザ(暁の女神) サザ, (FE(サザ専用)), 1, 1 陸, 3, M, 3000, 100 特殊能力 性別=男性 1000, 100, 100, 10 BACB, FEGoD_SotheU.bmp カルド, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +15, 武
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ソラノヴァ遺跡クイズまとめ just for me 魔女トリート 3時間 魔攻 赤魔女 30分 魔攻 シーラ 3時間 HP上限 アイラ 30分 HP上限 リキュア 30分 物攻 ピューレ 3時間 物攻 竜巫女 3時間 MP 竜の巫女妹 30分 MP上限 真・かぐや 30分 物理CR かぐや姫 3時間物理CR ドロシー 3時間 魔攻 黒犬ドロシー 30分 魔攻 ぽち 3時間 速度 しろ 30分 速度 マッチ乙女 30分 魔CR マッチ少女 3時間 魔CR ベレッタ 3時間 物攻 ベレッタ改 30分物攻 シャルル 3時間 速度 ミアルル 30分 速度 竹取爺さん 3時間 全耐性 一部ペット固有スキル 鬼面キッド→ラッシュ ウインドウルフ→タックル 鬼面戦士→ラッシュ 鬼面霊媒師→聖なる審判 蛮力ボア→ラッシュ ゴールドツリー→HP吸収 空賊雑兵→聖なる浄化 風の精→かまいたち 平原の旋風者→ノコギリ刃 水の精→水鉄砲 歌の精→風の祝福 さまよえる蝶→ラッシュ 砂トカゲ→野獣の爪 封神スキル 植物→無言の印 動物→巨石の印 機械→脱力の印 人→神王の印 精霊→惰眠の印 竜→乱心の印 札の効果に無いもの 山脈ガーダー→ 物理攻撃 マンドラ→ 魔法CR イビルウルフ札→魔法攻撃 一部エリアボス名 ガーディアン砦 破壊総統Ⅱ型 亡霊 強化掘削機Ⅲ型 フィガロ 山脈破壊者I号 美女野獣マップ 幼い 恐ろしい たくましい 勇敢 禁断mob 1層 スオル・フルス・スヌード・A型・ベリタ・キルレーン 2層ロックナー・マニト・A型改・アルジド・バルト・サイレン 3層カロン・シカル・R型・スインクス・ガラン・ウルボルグ 4層テラン・クラウド・R型改・タウロス・マクス・スヴァーン 5層タイタン・サーク・ジェラン・シヤト・ボルス・S型 ペット使者交換 タッタ(縄・蹄鉄・鞍(紋章星)・力) 極寒巨竜(翼・角・顎・体・魂) ディトレイ(デ・ィ・ト・レ・イ) フウマ(風フウ・魔マ) オリハルコン(オ・リ・ハル・コン) ピケハンター(ピケ・ハ・ン・ター) 竹取爺さん(節・筒・葉・花) 黄金マシュロ(神秘的な青土・青いシロップ・液状紫水晶・朝露ゲル) イクシオン(心臓・首・体・爪・かけら(5)) 遠征(全星報酬) 新兵の試練(普 上級強化石・苦 EXP1,5倍・英 HPLv4・伝 地のかけら・神 太陽の使徒) 守護者の戦い(普通 紫フマ石・ 苦難 紫フマ石・英雄 物防lv4・伝説 天かけら・神聖ゴールドツリー) 山脈の攻防(普通 上級幻獣魔札・苦難 初級幻獣BOX・英雄lv4魔防・伝説 地のかけら・神聖聖堂斬邪剣) キャンプの死闘(普 特級強化石・苦 exp3倍 ・英 物攻lv4・伝 天のかけら ・神 神聖黄金竜 ) 村に潜む影(普 橙フマ石・苦 橙フマ石 ・英 速度lv4 ・伝 地のかけら ・神 地獄金閣像 ) 砂漠への遠征(普 上級幻獣神札・苦 中級幻獣box ・英 地のかけら ・伝 天のかけら ・神 聖なる不死鳥 ) 魔塔の決戦(普 ボス素材箱・苦 ボス素材箱・英 天のかけら・伝 地のかけら ・神 真・闇の子 ) 氷結の支配者(普 ボス素材箱 ・苦 天のかけら ・英 深淵の精魂 ・伝 上級ペット覚醒丸50 ・神 真・光の子 ) ペット山脈 ロア・争いの古樹・紫の魔女・ブオウ・霊符キノキョン ペット山頂 聖女座・巨甲座・炎剣座・天竜座・雷鷹座・霊樹座・麒麟座 幻獣形態 1 雪の精霊獣 2 森林の幼竜 3雪原の遊竜 4双刃ロボ 5 炎煉の妖 6ダークデビル 7氷雪の翼竜 8ロストフェニックス 9 六翼天使 幻獣スキル 天使の恵み→大天使の念→神々の加護 暗黒の炎→天地崩壊→往生渡雷 血魂の息吹→百鬼の加護→万界霊魂 羽霊 祝福HP 剛殻 物理防御 断空 魔法防御 利刃 流血能力 灼炎 燃焼能力 草萌 中毒能力 猛禽 目眩能力 蛇妖 石化能力 狂呪 沈黙能力 闇夜 睡眠能力 閃光 混乱能力 粉雪 流血耐性 凍氷 燃焼耐性 光輝 猛毒耐性 霊祐目眩耐性 活性化 石化耐性 破邪 睡眠耐性 砕夢 沈黙耐性 鎮魂 混乱耐性 翼外観 錬金翼(1000)浮遊の羽(3000) 銀河の氷羽(5000)蒼炎の蝶羽(7000)裁きの天使(10000) 星座 牡羊 HP上限 牡牛 物理防御 双子 魔法防御 蟹 命中 獅子 物理回避 乙女 魔法回避 天秤 流血耐性 蠍 猛毒耐性 射手 燃焼耐性 山羊 速度 水瓶 CR 魚 攻撃 星霊 血脈 HP 壁甲 物理防御 符文 魔法防御 嗜血 流血能力 熾炎 燃焼能力 毒牙 中毒能力 眩光 目眩能力 石蛇 石化能力 叫声 沈黙能力 夢魔 睡眠能力 混沌 混乱能力 凝血 流血耐性 耐溶 燃焼耐性 聖潔 猛毒耐性 明朗 目眩耐性 神佑 石化耐性 破魔 睡眠耐性 専心 沈黙耐性 集神 混乱耐性 血脈 自然(HP・MP上限)獣王(物理魔法回避命中)鋼鉄(物・魔防御)恒久(物・魔攻撃) 暗夜(物・魔CR)巨竜(速度) 護送 美麗の男爵夫人・情熱の子爵夫人・魅力の伯爵夫人・優雅の侯爵夫人・絶世の公爵夫人 天空NPCペット 兵士カインス(ブルース) 兵士ダイアン(スーマ) レイマン(ジャニス) オードリー(石中の剣) ラカル(ラファエル) 兵士オールイ(藍色グモ) ヤーリ(リーヤ) クールン (ゴアゴン) 兵士フラン(キラーボア) 兵士シファード(T-600) マリィ(カール) 生産 lv3調合 解毒剤・清涼剤・止血混合薬・鎮静混合薬 lv4調合 スタミナ薬・覚醒薬・言語混合薬・英知混合薬 lv1料理 雑穀ジャーキー ヘルシーケーキ バニラアイス 燻製バーガー lv2料理 照り焼きヒレ肉 フレッシュチーズ トムヤムクン 黄金ヒレバーガー 山菜串焼き 赤のダブル 森の美酒 一流の鍋 lv3料理 熟成ベーコン ウーロン茶 仙草スープ ピリ辛ウインナー ミックスサラダ 仙草ビール 銅羅ハム 鉄板ピザ lv4料理 タレ漬け肉 ハスの実汁粉 蜜漬けレンコン ステーキロール 揚げ肉団子 ハス蒸しパン 冷暖ミックス 楽しげ双龍 清明団子 金菊ケーキ 鮮肉ギョウザ 団子 lv1製造 毒ガス弾 鉄爆弾 石化爆弾 沈黙弾 lv2製造 火炎弾 ワイルドハンマー 催眠弾 混乱弾 如意棒 lv3製造 毒榴弾 散弾爆裂玉 石化ランチャー 沈黙爆弾 泥水弾 如意鎚 暴風散弾 催涙弾 lv4製造 鬼面熱油弾 蛮力鉄槌 セイレーンの歌 幻覚弾 貫通爆弾 如意砲 一発勝負 腐触のり ギルドボス 殲滅の炎ラカル 懲悪の光ヤーリ 烈斬剣レイマン 幽暗の影グレイ 安息のジェラド 稲妻のハークン 印ペット交換 ロボ初号機 300 ロボ改造型 1200 ロボ甲殻型 5000 砂嵐変異獣 20000 炎の変異獣 80000 エリアボス素材 混濁した血液→人型 囚われの精霊→精霊 獣牙のかけら→動物 すり減ったギア→機械 汚染された胞子→植物 魔法の竜玉→竜 アップデートタイトル 「紅きつねのソワソワお月見日和」 「恋する雪竜に乙女を添えて」 ビーチパーティ 貝殻の色→ブルー サングラスの色→ホワイト アバター カラフルホイップ→うさぎのぬいぐるみ イベント曜日 ギルドの試練 月、水、金、日 間抜けな空賊団 火、木、土 勇気の証 火、木、土 最後の審判 月、火、木、土 謎の鉱石 月、水、金、日 栄誉 月、水、金、日 出席26回 黒鉄10 橙色装備素材箱5 ボス素材箱5 身代わりペット青 経験値3倍の巻物 上級幻獣神札 職位権限にないもの サブマス 施設増築 エリート 除名、お知らせ、施設増築 神魔の提灯→年
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登録日:2018/02/02 (金曜日) 11 55 40 更新日:2022/09/11 Sun 02 54 19NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MHWorld オトモン ネルギガンテ メインモンスター モンスターハンター モンハン 不倶戴天 古龍を脅かす獣牙 古龍キラー 古龍種 悉ネギ 悪魔 滅尽掌 滅尽龍 看板モンスター 破棘滅尽旋・天 ____________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 渇望の黒創 △△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍種 別名:滅尽龍(めつじんりゅう) 戦闘曲 古龍を脅かす獣牙 / THE END OF THE WORLD(歴戦王) 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)。 概要 シリーズでもとりわけ古龍が多いMHWorldのメインを張る古龍。 MH2のクシャルダオラ、MHXXのバルファルクに次いで三番目の古龍種の看板モンスターである。 マガラ系によく似た漆黒の体躯に、巨大な双角、そして体中の至るところに生えた棘が特徴。 その凶暴性から「全てを滅する古龍」と呼ばれ、破滅の限りを尽くすことから《滅尽龍》の異名を持つ。 強靭な体躯を生かした肉弾戦を中心とした古龍らしからぬ荒々しい戦い方を好み、ブレス等は使わない。 かといって古龍らしい特殊能力が無いわけではなく、非常に高い再生能力によって外敵や自身の攻撃で傷ついた箇所を棘で即座に塞ぎ、あまつさえその棘を用いて攻撃を仕掛けてくるという厄介な性質を持つ。 生半可な攻撃ではこの古龍を倒すどころか、逆に攻撃性を増させ手痛い反撃を受けることとなる。 MHWorldのストーリーの発端となった謎の現象「古龍渡り」を行っている巨大古龍「ゾラ・マグダラオス」に対する作戦中に突如として襲来し、『古龍の上で別の古龍の撃退に挑むことになる』という前代未聞の事態を引き起こす。 ゾラ・マグダラオスに関する任務が完了した後に発見された土地である「龍結晶の地」に生息していた古龍種が一斉に各地に散らばるという事象が発生、痕跡を集めた結果、『ネルギガンテは間違いなく古龍を捕食しており、古龍渡りの際に目撃されたのは渡ってくる古龍を捕食する為』という結論に至る。 戦闘曲の古龍を脅かす獣牙というタイトルは決して誇張等ではなかったのである。 この特性を以て、古龍が一斉に各地散らばる事態の原因をネルギガンテにあるとみて狩猟が命じられる。 狩猟 上記のように体躯と再生能力を活用した強引かつ強力な一撃が多く、一発一発が致命傷となり得る。 また、翼はあるものの飛行は一部の攻撃にしか用いない。代わりに攻撃の際には強靭な体躯を活かした瞬発力で瞬時に距離を詰めてくる。 さらに、ダウンしたハンター狙って追撃を行う性質を持っており、下手に喰らいすぎると起き攻めの被害に遭いやすい。 また、再生した棘はアグナコトルの溶岩鎧の如く最初は白く柔らかいが、時間が経過すると黒くなって硬質化という性質を持ち、攻撃が十全に行えないとジリ貧に陥りやすい。 逆に、白い棘を連続で攻撃し続けるとダウンさせ続けることも出来るので、後述する大技「破棘滅尽旋(はきょくめつじんせん)・天(てん)」も相まって棘にどう対応するかが勝負を分けると言える。 この性質から張り付いて手数を稼ぎやすいランスや片手剣は10分以内も狙えるレベルで相性が良い。 逆に手数が稼ぎにくく攻撃が違う箇所に吸われやすい大剣はやや不利。 それでも極端に相性差が出るわけでもないので、余程苦戦しない限りは気にしなくて良い。 テオ・テスカトルの粉塵やクシャルダオラの竜巻といった、何らかの超常エネルギーを用いた攻撃を使用することがなく、搦め手無しの100%肉弾戦で仕掛けてくるので、ハンター側の特別な対策も特には必要ない。強いて言えば防御系スキルを積むくらいか。 純粋にプレイヤースキルが出やすいモンスターという事で、ハンターからの評判はかなり良い。 MHWorld仕様のクシャルダオラやナナ・テスカトリの不評ぶりから相対的に評価されている面もあるのだが。 歴戦王 MHWorldにおける歴戦王個体の大トリとして登場した。ぶっちゃけ遅すぎ。 通常個体や歴戦個体は白棘を集中攻撃されるとただのハリネズミと化していたが、歴戦王の棘は耐久値が上がっているうえ、黒化するまでの時間が短いので、キチンと装備を整えても壊しきれないことが少なくない。 また、体力も大幅に増加しており、MHWorldで討伐可能なモンスターの中では最高の体力(*1)を誇る。 このため、歴戦個体までのネルギガンテの弱点だった耐久面が大幅に改善(ある意味では改悪)されており、従来通りの短期決戦は難しい。 攻撃力も大幅に強化されており、フル強化の防具一式でも小技のネコパンチで3割近くは持っていかれる。 もちろん、大技を喰らおうなら一発で即キャンプ送りも余裕で見えるレベル。 パッケージモンスターかつ古龍という肩書の割に対して強くないと言われ続けたネルギガンテだが、歴戦王ではその汚名を見事にそそぐ評価となった。 なお、龍結晶の地で戦う歴戦王古龍の例に漏れず、途中でクシャルダオラやテオ・テスカトルが乱入してくるが、 勝手に縄張り争いをしてネルギガンテに大ダメージを与えてくれるので助かる存在である。まさにオトモン また、歴戦王ネルギガンテでは初期エリアに落石が2つも存在するので、縄張り争いと合わせて有効なダメージソースとなるだろう。 悉くを殲ぼすネルギガンテ MHWorldの超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)で登場する特殊個体。 ただでさえ表記自体が長いのに、読むと「ことごとくをほろぼすネルギガンテ」と更に長いので「悉ネギ」など略されがち。 MHW Iで追加されたストーリーでは、マスターランクのハンターとして「大いなる存在」を解明するまでが描かれるのだが、その「大いなる存在」の前座として現れるネルギガンテこそが、この特殊個体である。 そして、マスターランクでは通常個体は一切現れないのだが、「大いなる存在」と対峙した時はまだ顔見せであり、本番は「大いなる存在」の一連の出来事が終わった後に解放される「導きの地」において、MR100のレベルキャップの門番、即ち裏ボスとしての役割を務めている。 通常個体の大技である破棘滅尽旋・天は繰り出さないが、その代わりに「不倶戴天(ふぐたいてん)」という新たな大技を繰り出してくる。 攻撃方法 前脚叩き付け メイン技、古龍種が一般的に用いるものの他、薙ぎ払い・飛びかかり・溜め叩きつけ等バリエーション豊富。 そのうちの1つに「滅尽掌(めつじんしょう)」という名称が付いている。 頭突き 前方に居ると使ってくる角を用いた強烈な頭突き、見ようによっては突進に見えなくもない。 タックル 地面を抉るように全身を使って横に向けてタックルする。 尻尾叩き付け 尻尾を使い、前脚や頭突きを警戒して後ろに張り付いたハンターに手痛い一撃をお見舞いする。 また、後述する形態変化後は薙ぎ払いもしてくる。 翼弾き 翼を弾いて左右を攻撃し、風圧で周囲のハンターの動作を拘束する。 棘飛ばし 上述した再生能力で生成された棘が生えている箇所で攻撃する際に、追加で棘が飛び範囲が拡大する。 形態変化 翼を大きく広げて咆哮し、以降翼を軽く広げた状態で戦闘を行う。 この状態になった後は、大技である滑空攻撃を中心として攻撃モーションが追加される。 ハンターの脅威を理解したネルギガンテが本気を出した状態とでも言うべきか。 通常、歴戦個体では体力が大きく減ってから行うが、 歴戦王では2~3割減らした時点で形態変化するため、ほとんどの時間をこの形態とやりあうことになる。 滑空滅尽掌 形態変化後から用いる大技。 低めに滞空した後、対象めがけて地面に腕が埋まるほどの渾身の叩き付けを喰らわせる。 叩きつけた後に、埋まった腕を引き抜くための頭突きや飛散する棘にも判定があり、ガードの場合スタミナが十分に無いとめくられる可能性も伴う危険技。 下記の必殺技と違って形態変化後は積極的に使ってくる上、古龍種であるが故に捕獲もできないのでネルギガンテを討伐するのであればこの技を意識した立ち回りが求められる。 破棘滅尽旋・天 棘を纏う部分の全てが硬質化した棘になった場合に発動するネルギガンテの必殺技。歴とした公式名称だがやたら厨二臭い。 咆哮した後に後ろに飛び、対象めがけて棘で串刺しにすると言わんばかりに突っ込み纏っている棘全てを放出して広範囲を滅殺する大技。 生半可な防御力では即死する威力の他、咆哮で短時間拘束されるが故に武器を出した状態では緊急回避が間に合わないことも珍しくない。 ただ、この技を使う前の確定咆哮は通常の咆哮【大】と違って咆哮【小】なので、 あえて耳栓をLv1で止めて、拘束は受けつつも拘束時間を軽減し、回避を安定させるという裏技もあったり。 発動条件が決まっている為、なるべくこれを使わせないよう立ち回りたいところ。ガード自体は可能だが威力が威力なだけに大幅に削られる。 ただ、これを使用すると棘の状態がすべてリセットされる為、避けることができるのであればチャンスとなり得る。 歴戦王では棘がすぐ黒くなるので、常にこの技を意識し続けることになる。 ジャンプ踏み付け 歴戦王で追加された新技。 いくつかの行動から派生して使用することがあり、 また動作自体もかなり早いので、この技への派生を見極めてから攻撃しなければならなくなった。 武器 鉱石武器の最後の方で派生する。 高い攻撃力と白にこそならないが、匠無しで端まで伸びており長めの青ケージを持つ。 また、古龍を脅かすという性質を反映してか、低めの龍属性と高い龍封力を持っており龍封力で封じられる能力を持った古龍に有利に立ち回れる。 オトモ武器も龍封力が高いので古龍相手には有効。 防具 名称はオーグシリーズ、デザインは双角や棘が特徴的で男性用は荒々しい黒鎧、女性用は女部族と言った具合の露出が多めな装備。 スキルは攻撃的なものが中心で、3部位以上装備でシリーズスキル「滅尽龍の飢餓」(加速再生)が発動し、 継続してモンスターに攻撃を与えると回復効果が発動するというMHFのスキル「吸血」に似た効果が発動する。 歴戦王から作れるオーグγシリーズは黒化した棘をモチーフにしており、 スキルも同様に攻撃的なものが揃っている。 特に足は攻撃+3に加えてLv2スロット×2という大盤振る舞い。 オトモアイルー防具のオーグネコシリーズはネルギガンテなりきり防具になっている。 なりきり度が異常に高く、まさしくミニチュアネルギガンテに変貌する。迫力満点で結構怖い。 MHST2 MHST2では、メインストーリー終盤の展開で鍵を握るモンスターとして、PVでも登場している。 MHWorld同様破棘滅尽旋・天を引っ提げて立ちはだかってくるが、見事それを乗り越えると古龍で唯一上位に行く前にオトモンに出来るようになっている。 MHWorld時点で既に個別の技名が付いていた破棘滅尽旋・天や滅尽掌は、当然ながら成長させると習得するスキルになっている。 また、共闘クエストで2人のライダーが同時に繰り出す「ダブル絆技」では、オトモンが両方ともネルギガンテの場合のみの専用演出も有り、意外と優遇されている。 オトモンが習得できる破棘滅尽旋・天の再現もかなりMHWorldに忠実で、高威力だが繰り出すとしばらくの間防御力が下がる。しかし同時に自己回復効果も発動し、ターン終了時にHPが回復するというものになっている。 なお、MHST2ではオトモンがレベルアップで習得するスキルは絆遺伝子になっているため、「伝承の儀」で他のオトモンに絆遺伝子を渡して使わせることも出来る。 つまり、その気になればネルギガンテの代名詞とも言える破棘滅尽旋・天も、他のオトモンに継承させて繰り出せるようにするなんてことが出来る。もちろんアプトノスにも。 また、逆にネルギガンテの回復能力の高さを活かして、アプトノスの回復スキルを持ってくることもアリ。 しかしながら、伝承を行った後のオトモンはどこかにいなくなるため、ネルギガンテも伝承を行った場合は野に放たれることになる。 前述の破棘滅尽旋・天を継承したオトモンが誕生する過程で放たれたネルギガンテは破棘滅尽旋・天を失っているとはいえ、生態系が崩壊しないか心配である。 余談 PS4版で実施されたオープンβテストでは第3回から登場。 制限時間が15分と短いうえに高火力高耐久であったため、苦戦するハンターが続出した。 『古龍を脅かす古龍』という性質はMHWorldのCMでも強調されており、あのクシャルダオラを投げ飛ばすというとんでもないシーンが含まれている。 ゲーム内でもクシャルダオラやテオ・テスカトルとの間でMHWorldのシステムの一つである縄張り争いが発生し、ネルギガンテ自身もダメージこそ負うものの優勢に立ち回りネルギガンテ相手に挑んだ方が痛手を負うという流れとなり、特有の能力こそ地味だが、シリーズのモンスターの中でも屈指の実力者であることは間違いないようだ。 その見た目からは想像が付きにくいかもしれないが、脚の裏には肉球がある。 カプコンとガンホーが共同で配信するデジタルカードゲームアプリ『TEPPEN』ではヒーローの1体、またはカードとして参戦。 ……見た目的にどう考えてもヴィランだろっていうのは言わない約束である(*2)。実際、ヒーローズストーリーでも何か善行を働いている訳ではなく、原作と変わらず本能のままに暴威を振るい、彼自身のストーリーでは因縁のリオレウスと対決する。 バトル中に使用可能な大技・ヒーローアーツには「破棘滅尽旋・天」「棘飛ばし」「形態変化」の3つが採用されており、いずれも原作での特徴にある程度沿った性質を持つ。詳しくは項目参照。 また、スキンとしてネルギガンテを歴戦王の姿に変えられるものもある。 追記・修正はネルギガンテを討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつのタックル、地面に背中をこすり付けるネコみたいでかわいい -- 名無しさん (2018-02-02 12 34 22) CMでの山田孝之の熱演も忘れちゃならない -- 名無しさん (2018-02-02 13 01 48) この子マジでマグダラオスの背中に何しに来てたの…… -- 名無しさん (2018-02-02 18 01 46) 弱いから瞬殺可能なのではなく、瞬殺しないとマズイからシステム的に(モンスの性質的に)瞬殺できるようになっているという一風変わった強敵。 -- 名無しさん (2018-02-02 18 09 20) ↑2飯食いに -- 名無しさん (2018-02-02 19 05 58) レッドデーモンズドラゴンっぽいと思った -- 名無しさん (2018-02-02 21 20 52) やっぱり古龍喰ってるやつは違うな -- 名無しさん (2018-02-03 11 34 14) 攻撃力は高いけど、予備動作が大振りだから欲張らずに殴るの鉄則を守れば何とかなる -- 名無しさん (2018-02-04 11 52 47) こいつの猫パンチ明後日の方向向きながら正面に打ってくるから初見で驚いた -- 名無しさん (2018-02-04 13 11 05) 一応、作中の殆どの古龍は老個体なんで、先輩達の面子を完全には潰してない後輩古龍の鏡。全盛期の若い個体ですら構わず食っちまう様な良いネルギガンテも居るかもしれんが。 -- 名無しさん (2018-02-26 22 08 15) マグダラオス喰おうと思ったら邪魔され、食えもしないボルボロスの相手をし、今度こそマグダラオス食おうとしたらまた邪魔され、しゃーなしで他の古龍を喰おうと思ったが上手く行かず、騒動の原因の濡れ衣を着せられて狩られる子。 次に出てくる時は何か美味しい物食えると良いな…… -- 名無しさん (2018-02-26 22 42 58) 顔つきや牛みたいな日本の角からよくデストロイアとかゾッドとか言われてるよねコイツ -- 名無しさん (2018-02-26 22 52 00) デザインモチーフが悪魔なんだからそりゃ似る -- 名無しさん (2018-02-27 06 56 56) ラドバルキンとこいつがちょっと似てるのってなんか関係あるのだろうか -- 名無しさん (2018-02-27 10 17 46) ↑同意 出身が瘴気の谷なのかなーと思ったよ。↑2なるほどねぇ。初めてマグダラで見た時に、脳裏にデビルマンのテーマが流れたのはそれかw -- 名無しさん (2018-02-27 10 42 58) 古龍の上で古龍と対決は本当に良かった・・・ほっといてもマグダラオスが勝手に倒してくれたり案外大振りだから避けやすかったりするけど -- 名無しさん (2018-08-12 03 05 13) MHWの新モンスでも、コイツとオルガロンは緊張感はあるけど理不尽さは少なくて戦ってて楽しいから好き -- 名無しさん (2018-10-08 23 54 39) 自然現象を操るとかの変わった能力は無しで、身体能力のみで戦ってくるというのは良いね -- 名無しさん (2018-10-28 16 06 46) ↑なんかそこはミラ原種に近いかも。 -- 名無しさん (2018-10-28 17 44 50) 古龍を食いにきたためか、ドス古龍狩りで乱入してくるとハンター無視してひたすら古龍引っぱたく光景が見られたりする -- 名無しさん (2018-10-28 18 21 43) 歴戦王マグダラオスだと、こいつ追っ払わないとクエが進行しないように。 -- 名無しさん (2018-10-28 22 38 03) 頑なにコイツの歴戦王来ないのは何故なのだろう -- 名無しさん (2018-10-29 01 13 37) マスターでも歴戦王出るとなると悉くを滅ぼすこいつの歴戦王はどんな強さになるのか楽しみ -- 名無しさん (2020-03-26 09 10 53) 古龍版ラージャン。ラージャンもブレスより基本殴るのが中心。ただし食欲はラージャン以上にグルメ -- 名無しさん (2020-10-04 12 43 19) ラオぐらいだったら躊躇なく襲い掛かって来そう。幾らラオでも首とか狙われたらヤバいだろうし -- 名無しさん (2021-02-15 20 55 47) 魔化魍のナナシに似てない? -- 名無しさん (2021-04-15 23 58 40) 名前 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僕の考えたトレーナー __ ‐── __ /-=ニニニニニニニ} /ニニニニニ=-\_L /⌒. . . . \-=ニニニニ{ - 、 __ , . . . '. /. ィ /. .  ̄. . ', i ,. ´ }. /. . . . /. /// /. . / /. ハ. V∧ } } _ ,. ´ / . . '. . ./. /\/ /. . / /.}/ }. .}. . ', ___ ノ イ ⌒  ̄ ,. ¨´ {/. . ./. V^芯ミ/. ./}/斗 /. '. . .ハ __ -=ニニニ/乂 / < __. /. /. ィ^ Ⅳ ¨// , 芯ミ. /. . . } __ _ -=ニニニ///ニニ/ . __ ' } -=ニ __. /⌒7. / {. 从 , - 、 ノィ . . イ. ' _/ニ/-=ニニニニ'//ニニ/7  ̄ 、 . / { ̄ニ=- __ ‐‐┐. /. 八. ー込、 {. . . . . . } /. . ./ }/_ -=ニ//-=ニニニニ///ニニ'/{¨¨/i i/¨` 、 \ ニ=---- ' {. '⌒)从. .个 . ー /. . /⌒アニニ/-=ニニニニニ///ニニ/ー、_/i / ∧ {⌒\ \ 八{ ⌒}八ハ >/ィi〔ニ/ニニ/-=ニニニニニニニニ{//{ニニ{i i i i i / /∧ ', \ \ /^7/}r⌒7-=ニ}ニ{ニ/-=ニニニニニニニ=--- _____乂_/ /∧ V/ ., __〉 _ /{////V丶 ̄-=∨-=ニニニニニ=- ̄ 、 ∨ _ -/ニ∨///ニニ ‐=ニ}ニニニニ=- ̄ ¨´ /-=〈_/ \'-=ニ/-=ニニVニニ=- ̄. {ニ}ニ ニニ=-\/ ----ミ、∨´ }ノ-=ニ〕iト ___}ニニニニ=-',. /-=ニニ=-/-=ニ{ニニニニニ=-} {-=ニニ=- {-=ニ∨ニニニ=-,´ 八-=ニニ=-人-=ニ}ニニニ=-イ /ニニ〕iト -- ⌒>-/ -- <ニ} /ニニ∧-=ニニニニニ{/ニ=-/{ , -=ニ/ニハニニ=- ___/-=ニ/ニ八 【名前】西住まほ(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「西住まほ」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:B= 高水準の育成力。 統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』により向上している。 能力:B= 西住流として2つの「必中」に関する固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『撃てば「必中」西住流』… 西住まほ固有ポテンシャル。 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、味方の技を「必中」させる事が出来る。 『西住流の極意』… 西住まほ固有ポテンシャル。 味方の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。 【サポーター】 . . -‐……‐- . . )' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ 〃. . . .〃. . . . . . . . . . . . . . . . . .ゝ、 . . . . . . . {{. . . . . . . . . . . . . ヽ . . . . ..ハ l . . . . . . . . .、 . . . . . . . . . . . } . . . . . N l . . . . . .、 . . . ヾ .、 . . . . . . . ノ. . . . . .| ! . . . . .∧ト、 . . . . .`ヽ . . i. .l . . . . ト! VハV ,二._ヽト、NN_.二.ト、l. /ノ { Ⅵ <ゞ'ヽ 〃ゞ'ヽ | . /} Vハ ,'} `` j/V \} ヽr ' ;'.ノ i⌒ヽ ト、 , -―-、 ,/ ノ } __| \ ⌒ , ' |_ _ /⌒ヽ/ / ,┤ ヽヽ __ ィ ├ 、\ { ∠、}――. 、__l\ V 丿 //ト、__,,.-―――-. 、 } ´ }ノ . /|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ 〃 / \ 〈 -‐ ¬ .//| ー――――一 / / \ ハ . イ ///|\`ヽ、 _____ 彡/ / 【名前】キリコ・キュービィ(AA出典:『装甲騎兵ボトムズ』より「キリコ・キュービィ」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。 【サポート効果】 『炎のさだめ』… キリコ・キュービィのサポート効果。 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 【手持ちのポケモン】 | | | | || |ヾミ| ||| ||| li | | | |込 | | | | 、. | || | || | | | | || | ㍉ ||| ||| li _..| | | | `ー-、 | | | | ト㍉、 || | || 辷二ニ=ー | | 辷ニ=ー.| || | | ||| |||.≧ミヽ㍉ヾ㍉ .| | 辷ニニ==ー-- | ¨㍉ | || | | | i | | || | | ||| .〃⌒ヾ \ )小. | | | | | | | | | || | || | | | i | ト, | || | .辷-==ー彡 ⌒斗'`ヾ㍉ィル, | | | rー--ミ_l l | | || | || | | | i | |込__彡..ー=彡 ¨¨ヽyヌ ヽミ, tテミ rYイ'',, | | | トー=='⌒ヽ. | | || | || | | | i | | | || .≦ \ ミ __{''| ㍉.| | || | | | | | | || | || | | | i .〃 ヾ ー==从 `ヾ| l| | | | | | | || .. || |. | | i 〃 〃 乂从小、 `ヽ| || | | | | . | || | ......| i .. ... /从j ',, ハ { ㍉| | | | | . | || | .. ... / 小从 从 ',ー-、 ハ ゝ.| | | .| || .. | ./ {イソイ{Y ',ヒイ彡Vi, 人 . ..... .....| . / ハ小 V彡イ㍉小 i{ヾハ ... 从 从ハ } リ .}{ 从ソ ', { _彡 ル从 ,( ) | ∧ ` ー---一=ニ二 / /、_yイ´ `)、 V 人 .丿 / / {{弋____彡l} 込 人 / / イ`テ===リ {|} jレ´ ヽ リ / |彡. {|} ∨l ./ 丿`ヽ. ィ个t ノ | / / `ヽ彡 ミ=ーイ | 【名前】イスカンダル(AA出典:『Fate/zero』より「ライダー」) 【タイプ】でんき/あく 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x5:らいめい、ひきにげ、なぎはらう、みきり、ふるいたてる】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「ライダー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。 『征服王の蹂躙』… 敵陣に『ヌシ』『エース』がいる時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『征服王の軍勢』… このポテンシャルを『レギオン』『軍略』として扱う。 相手の『レギオン』『軍略』を無効化する。 『征服王の征服』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。 『ゴルディアスホイール』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『守りは堅く』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手のタイプ一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『進む姿は乱れ無し』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の「必中技」の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『遥かなる蹂躙制覇』… イスカンダル専用ポテンシャル。 1/試/先行 「技能拡張:じゅうりんせいは」を繰り出す事が出来る。 「じゅうりんせいは」… 物/電/200/100/全/○/「まもる」貫通。「とんぼ」技。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 寸三三三三ゝzx`´zz≧三三三三三三ア / {、寸三三三三ゝイニ三三三三三三ア ,,=='' ハ\`≪三三ニァ‐、三三三三三三ア _,,,,((__,イ / ,' マ/>、_`"''‐ゝィツ======ー''",ィ ', ,ィ''"/ / /.{......マ//////>zzzzzzzzzz≪ア i. ___/ /_/ / } 寸////////////≫イ / } }___ィニ ≦三三/ 从 ,' /`寸//////筏ァz/ /; } ハヽ\ヽ__ヽ 二ニア ,ィニ{ / / / ノ=}三≧=从 ハ { }ニ', ヽニ',____〉 ゙ア ノニニニ} ヘ / ,イ' { } / /.ハ 乂 ,'ニニ',. \二', ∨ __ノ/ニニ=从=ヽ/ 、〈...ム. / {/ V 从ニニニ! \二ム / / マ /≦≦}}ニニ,' ハ , ,__` _´_ /{ ,' ム /ニニニニ}. ト、二イ / ',/{≦≦}}ニニ{ `ヽ; , == ` 〈'{ / /ニニ} /ニニニニ∧. ',ニヽイ /{ } {zzzz}}ニニ{ /iヽ;_'_;_ ;イ ) / ,イニニ从ニニニニ/ ハ }ニニヽ /ニム }___`¨''}イ//{_____∧ ( ハイニニニ/ \ニ//ニ} }ニニニム /ニニニム、___ ノ}ニニニニニニニ| マ//////} /ニニニア/iロiiii〉〉//ニ{ }ニニニニニ イニニニニニニ} }ニニニニニニ| V///イ ',/==ニニ∧iiiiiロi////.ニニ} }ニニ≠ニニ',ニニニニニニニ', o }ニニニニニニ|イノ//| /==x`ヾ、\iiii////ニニニ} }≠ニニニニムマニニニニニニ', }ニニニニニニ.|////レニニニニニニヽヽ ヽヘ// /ニニニマ. }ニニニニニニニムヘニニニニニニニ', o }ニニニニニニ|/ニニニニニニニニニ',ニヽヽ´./ニニニニ{ {ニニニニニニニニヘ {ニニニニニニニ', }ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ',ニニゝイニニニニマ }ニニニニニニニニニニヘ ___ ',ニニニニニニ/ゞ==''ヘ〉ニ/ニニニニニニニニニニニニニニ',ニニニニニニニ/ {ニニニニニニ>──‐─''" zzz∨ /. ',ニニニニニム マ.ニニニニニニニニニニニニニニニニニ',ニニニニニ/ }ニニ>''" zz=,、======" ∨ /. ',ニニニニニニヽ {}/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニニニ/ /ニア zイ''" /ニニ>、_ ヽ ∨ 【名前】ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン(AA出典:『Diesirae』より「ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン」) 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:シャドーパンチ、きあいパンチ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ】 こうげき:AA ぼうぎょ:B とくこう:E とくぼう:D すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『金冠サイズ』… 「ジークリンデ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『黒騎士の鉄拳』… 「特性:てつのこぶし」の発動時、自身の「パンチ」技に「鋼」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『黒騎士の創造』… 「特性:てつのこぶし」の発動時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『黒騎士の戦闘』… 互いに攻撃を繰り出す時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『守りは堅く』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手のタイプ一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『進む姿は乱れ無し』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の「必中技」の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『人世界・終焉変生』… ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ , -‐- 、 , 〃⌒i ` ー-ヘ、 / {.__,ノ \ 〃 ヽ /_/⌒ヽ , -‐- 、 ', /,ニ、 ̄ ノ / ', } { { } { { ̄ij\ } , '、 ー' ', 、 〉 / / `~¨丶、 ヽ `二´/ 〃 , -‐ 、 }\ __ / / / / , '´ ) / , ∠、 / 〃 / / / { } / // ∠.. / {- 、 ト-‐' {、__,/ / / ', {- 、 `' <´ ̄`丶 ゝ, -‐、 \ { ゝ. __ノ ', ヽ /´ ̄`丶 _,ノ} { } ` ̄ \ ', _ ヽ. ', r‐j `¨´'ー- __,,. ` ーV´ ヽ }ノ―-、 /⌒l ,し' ゝ _,ノ 〃 丶--ゝ- '´ ` ー--‐'´ 【名前】デルタオクタン(AA出典:『ポケットモンスター』より「オクタン」) 【タイプ】くさ 【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:タネマシンガン、みずのはどう、はどうだん、まもる、あらいながす】 こうげき:A- ぼうぎょ:C+ とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『デルタ種』… 「オクタン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『戦車蛸の吸盤』… 相手からの「強制交代」効果を無効化する。 『戦車蛸の滑走』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手の「速」を下げて味方と任意交代する事が出来る。 『戦車蛸の軟体』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『カモフラージュ』… 相手のデータ解析を無効化し、相手の「命中」を下げる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。 『守りは堅く』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手のタイプ一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『進む姿は乱れ無し』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の「必中技」の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『擬態する海の悪魔』… デルタオクタン専用ポテンシャル。 場に出た時、相手と同じ『役割』になる事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ノト、 jI斗ァ_‐_\ ィ ,.。s≦_‐_‐_/_/. .∨∨ /‐_^≧s。., ,.。s≦‐_‐_‐_‐_‐_‐jV. . . . .∨∨ Λ`'< }‐|__ ‐_‐_≧s。. ,.。s≦‐_‐_‐,.。s≦三三∨|_|. . . . . |ー| Λ`__`、 |‐_‐_‐_‐ミト_‐_‐_\ /\ ,.。s≦_‐_‐‐,.。s≦====== ,.。s≦i|_|. . . . . |ー| Λ`、‐`、_ -‐く⌒\‐\‐_‐\/_‐| ,.。s≦_‐_‐ ,.。s≦=========jI斗ヘ‐‐‐Λヘ. . . . !‐| `、`、ー\ー_‐\ー_\‐\‐_‐_‐リ__ ,.。s≦//-,.。s≦========jI斗_≦_‐_‐_‐_‐`ヽ‐Λヘ __/_/ |\`_--`'<‐_\‐_\‐\彡i_. . . . . . `ー//‐/======jI斗_≦‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐jI斗 ==イ ⌒\_`_‐‐‐\‐_\‐_\ノ‐ノ. . )~'´//ー‐/=====/‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐jI斗七 ´ \_`_‐_‐_\‐_\‐_イ . . j{; ; //; ;)彡′=== /_‐_‐_‐_‐‐jI斗f七I ´ `、_`_‐_‐‐`、‐‐_‐リ{ . . j{彡 ´;゚/ ァア=====|ー_‐ァ=≦‐‐_‐/ `、‐`_‐_‐_∨‐/ . |. . Λー//彡 ⌒ ー-=ミ_/ /‐_‐_‐/ _ Λ‐`_‐_‐_∨ j . j` 、. . \_(_八 /_‐_‐_‐/ \`ー----‐=彡‐_'_‐_‐_|、{ /i_ `ー=ミ xく. \ /‐‐_‐‐/ j⌒\ \‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_|i \|_‐|ー―-、ァ―---‐厂‐≧ァ_‐_/ |. . . . \/^≧=―--=ニ二三lヘ i ,'|‐ヘ . . . . . . . . . . /‐_‐/_‐_‐{ |.、 . . . . .|i i i i i i \ i i i `、 i i i i |‐∨ハ‐/. . . . . . . r=彡jI斗く‐|_‐_‐人 ,ヘ. ∧ 丶 . . .∨i i i i i i i ヽ ;_彡 i i i }‐‐∨`j. . . . . . . .ノ‐/‐jI斗くリ_‐_‐_‐_≧==ァ j iΛ. . `ヽ .}i i i i i i i i i Λ、 i i i i i\ー',_| o . . . o .7ー/‐‐/_|jI斗―--=彡 \. /∨ i iΛ、 . . . ∨ i i i i i i i i i|i ≧=ミ i iハー',`ト、,x―-く//ア___//i i i `、i⌒\ /. .∨ / i i| i i i i Λ丶. . .}i //// i i i | i i i i i i i ≧ヘー'ハ`^^'"}i /‐/ i i /ー/i i ノ i i i i i i}}i i i i i \. . ∨ ノ i i i | i i i i i iΛ. `ヽ}i ///// i i|`ヽ i i i i i i i Λ}‐} . . . . ノ//7彡//---‐=彡ヘ i i i i i i ∨ l Y゙ i i i i iΛ i i i i /`、 . j//ア⌒ヽ{, \ i i i i i Λ_`'=彡 ´ _____彡'′ \ i i i i \ i i i i `、! j i i i i i〈 ≧彡 ∨/ /////∨ ` ̄ ̄⌒ヽ<´///∨ ≧s。 ;i ', i i i i i \. / ,ヘ iヘ jヘ, jノ⌒アヽ~ i∨ \///`、 `ヽ i i i i〈⌒ミーx. `ヽ∧∧/ /、`V ヽ i i i/ヽ i i| `^'^⌒ ≧s。 ;i i i;ヘくヽ) l| 〉i| 〉 i| 〉j ⌒V '′ ∨^', /⌒ヽ/´ ∨ 【名前】ラーヴァナ(AA出典:『GODEATER』より「ラーヴァナ」) 【タイプ】ほのお 【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無効化する。 【もちもの】 【技x4:かえんほうしゃ、エナジーボール、エアロブラスト、かねつ】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。 『焔獣神の加熱』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身を「加熱」状態にする。 『焔獣神の砲塔』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技の優先度を+1する。 『焔獣神の細胞』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復する。 『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。 『守りは堅く』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手のタイプ一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『進む姿は乱れ無し』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の「必中技」の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『燃え盛る炎神の火焔』… ラーヴァナ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ |///\ /⌒ __|////∧ /'_ ///\-=二 ヽ=- _ _ /ヽ //⌒ \///∧ニ/)/).っ二ニ=- _ /////>―――- _ ' ' _ >'"⌒ヽ /二 /二ニ=- {/// / \ <⌒ { { , 、丶` ノ、くニ /二二二ニ=- ∨r' > 、Y ヽミト ノ ノ/ ,、丶'`¨´ ̄ \二i二二二二二ニ=- ヘ、 Y \ \ __や ヽ ノ ク_彡 '⌒ヽ / \|二二二二二二 }i / // ∧ \ _>ノ V<\/ }/ _ / > \二二二 x=ミ八 / // ノ ⌒ヽ .<ゃ {` ,- 八ヽ◇ヽ \{ ( 〕トミ=-/ -=二二∨ノ / _,// 〕( \ >__r 、 イ、_|__∨/ト 、 _ ̄¬7二ニ=‐- _ ̄ /__√ 〉 〕八 \ ,ヘ//ノV \{⌒{V/\\ \=彡'⌒\ ノ_  ̄¨¬====r=ミ< ̄ ̄ ̄ ̄\ 弋 ヽ rFミノ/八∨//<|/{ \\ \ ノ}\_/_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>- .,____ ,ノ ) \ 人ノ' \\ ̄\}o \> ミト ∨-=彡 ヽ \ ヽ / . / / \ ̄ ̄\― 〈 \ \ ヽ // } / \\ ヽ /、 ` | K{ }} } }{__r' /| |////\ハ,'/∧ \ ヽ ∨{ , ' 乂\/ \\ / 厂} / / /厂  ̄| |―</// | //∧ ヽ ∧ } 乂_/ \\ \o フ / / <_彡/ // / ̄ / ̄ ̄ ヽ ノ / ) , ( )\ }ミ )____彡/ /=- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_____/ ⌒\ / ¨¬=- _ \辷彡' イ//}i \ / ∧/ ¬= _ ー―< ///, \ \ ―――< / ¬= _ \_/ \ |\ /  ̄ ̄ ̄``丶、 { ¬= _r、/ \ \ ! \ {{ \ \、 ノ\ 、 \ \__ 、、 ヽ / \ \彡' ``~、、 \ } \ \、 `¨¨´ ', `¨¨¨´\_ ``~、、 ノ ヽ ``~、、 } \_ ノ `¨¨¨¨¨¨¨´ 【名前】ハンナ・ルーデル(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ハンナ・ルーデル」) 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、ラスターカノン、ちゅうがえり、ふきとばし、ひばしら】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『爆撃王の爆撃』… 「特性:けんかうり」の発動時、中確率で相手を「火傷」状態にする。 『爆撃王の喇叭』… 「特性:けんかうり」の発動時、中確率で相手を「混乱」状態にする。 『爆撃王の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『Ju87シュツーカ』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 宙に浮かび上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『守りは堅く』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手のタイプ一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『進む姿は乱れ無し』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の「必中技」の優先度を+1する。 -――‐- _/ __ \ r ォュ { / ___ \ ___/f.. ソ 、≦r= ミ\ ヽ ム≧ r’厶イ、 Ⅷ o ヾ! f ヽ } ムニハ∨ /ハ} ヾ__ソ -=ミ=- .ムニiニr” ¨ ´ オ≧=ミ二ニニ=一、 .ムニ{ニL{__7 ├、_ ォ /.ムニニ7ニニニニニヽ .ムニ人L{ {`ナ-L}‐L {リf_.ムニニ7ニニニニニニヽ -=ニ ムニニマ `¨ーー く/フ ヲ/ {_ムニニ7ニニニニニニニヽニ> 弋<_{ !ムニニ7ニニニニニニニニヽニ彡 ∨∧ニ≧ ______ノ.ムニニ7ニニニニニニニニニY_彡 ∨∧ニム ムニニ7ニニニニニニニニニニ.|ニ=- ∨∧ニム ムニニ7ニニニニニニニニニニ .|ニニ ∨∧ニム マ≧ 〈ニニニニニニニニニニ.|ニニ -=∨∧ニム マニニムニニニニニニニニニニ|ニ/ />ミ.∨∧_ム マニニムニニニニニニニニニ/ニ /ニニニ>ミニム マニニムニニニニニニニ /ニニ |<ニニニニニ>ム マニニムニニニニニニ/ニニ/ |ニミ<ニニ/ニニム マニニムニニニニニ/ニニ//ニ ./>ミニニミ<ニニニ マ 、____/マニニムニニ /ニニ//ニニ /ニニニ>ミニ| ミ<ニ/ マ {ニニニiニ マニニムニ/ニニ//ニニニ ./ニニニニニニ>|ニニ{ミ<_マ!ニニニ}ニ>ー=ニム{≧=-f./ニニニニ ./ニニニニニニ./ニ !ニニ|ニニミ<=一彡ニニニニ>ミ.{ニニニニニニ/ニニニニニニ./ニニ.ト、ニニニ/⌒ヽ <ニニニニニニニ/ >ミニニニニニニニニニニ./ニニニ }ニ\ニニ {__ Yニニミ<ニニニニ./r=ミ Y >ミ_> 【名前】電光戦車(AA出典:『アカツキ電光戦記』より「電光戦車」) 【タイプ】じめん/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:じしん、バルカンほう、でんじほう、こうそくスピン、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:A- とくこう:C とくぼう:A- すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『電戦車の装甲』… 相手の「必中技」のダメージを緩和(0.67倍)する。 『電戦車の輸送』… 相手の「必中技」を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『電戦車の転輪』… 味方と交代する時、中確率で自陣の設置物を解除する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『守りは堅く』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、相手のタイプ一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『進む姿は乱れ無し』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の「必中技」の優先度を+1する。
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/770.html
製作者・アギト #パイロット 因幡月兎 ゲット, げっと, 男性, 人間 一般ユニット, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 潜在力開放=壊れた肉体制御, 1 技Lv3=兎殺祁流神殺拳, 1, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 45 切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 30 S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 30 168, 130, 142, 145, 162, 160, 超強気 SP, 60, 激怒, 1, 必中, 4, ド根性, 8, 鉄壁, 17, 熱血, 24, 絆, 32 FREE_275.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 #ユニット 因幡月兎 因幡月兎, いなばげっと, (人間(因幡月兎専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 200 特殊能力 性別=男性 ハイパーモードLv3=全力を出す 因幡月兎(全開) 格闘武器=素手 4300, 150, 1200, 60 AAAA, FREE_275U.bmp 気功波, 1000, 1, 2, +5, -, 30, -, AABA, +0, 技格実 鬼現掌, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 技突 旋空竜巻昇, 1500, 1, 1, +5, -, 45, 105, AAAA, +10, 技突JL1 修羅豪殺拳, 1900, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +60, 技格 因幡月兎(全開) 因幡月兎, いなばげっと, (人間(因幡月兎専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 200 特殊能力 性別=男性 ノーマルモード=因幡月兎 格闘武器=素手 シールド=盾に使えそうな物 不安定 4300, 150, 1200, 70 AAAA, FREE_275U.bmp ぶん投げる, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突KL2Q 暴力, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 突 投擲, 1700, 2, 3, +0, 8, -, 110, AABA, +40, 実 凶器, 1800, 1, 1, +10, 8, -, 110, AAAA, +50, 武 握り潰す, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AABA, +0, 接破失L1 全力戦闘, 2500, 1, 1, +10, -, 80, 140, AAAA, +20, 接吹L1失L2 #設定 因幡月兎 身長:179cm 体重:73kg 年齢:17歳 一人称:俺 二人称:お前 三人称:あいつ 設定: 拳暴帝・兎殺祁の唯一の弟子。生まれながらの異常筋力の持ち主であり、 子供の頃はその力を制御できずに周りの人や物、自分の体すらも破壊していた。 しかし兎殺祁に見出され、暴力を制御する方法と共に『兎殺祁流神殺拳』を学んだ。 しかし修行を極める前に兎殺祁は旅に出てしまったため制御が完全ではない。 それでも何とか日常生活を送れる程度にはなった為、今はラムダプリンセススクール高等部に通っている。 ちなみに2年生。素行を理由に退学させられないよう、成績は良好を保っている。 性格: 昔は自分の過剰な力のせいで他人と触れ合うことを極端に恐れていたが、今は完全に克服。 一見するとやる気がないように見えるがその性根は熱い、というよりも極めて短気。 その性格が災いして1年の時は校内の不良グループとの争いが絶えず、挙句の果て1000人対1人の喧嘩になった。 だがその喧嘩は月兎の圧勝に終わり、それ以来『人間兵器』『喧嘩怪獣』『ドラゴンと殴り合える男』等の異名が付き 不良の間では憧れの、一般生徒にとっては恐怖の対象になってしまった。 本人は普通の高校生活を望んでいるので、少々辟易ぎみ。 同じクラスのヴェレイア=ギルティアには彼女の態度から昔の自分を思い出しいつもイラつき、つい構ってしまう。 だがそれが彼女に対しての好意によるものであるとは自覚していない。 口癖は「だりぃ」と「死ね」、嫌いなものは「暴力」。 #以降後期型 因幡月兎(戦神) ゲット, げっと, 男性, 人間 高位ユニット, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 潜在力開放=壊れた肉体制御, 1 技Lv7=兎殺祁流神殺拳, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 30 S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 30 168, 130, 142, 145, 162, 160, 超強気 SP, 60, 激闘, 1, 必中, 4, ド根性, 8, 鉄壁, 17, 熱血, 24, 絆, 32 FREE_275.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 因幡月兎(戦神) 因幡月兎, いなばげっと, (人間(因幡月兎(戦神)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 200 特殊能力 ブースト=力の解放 ジャンプLv3=超跳躍 15 反射Lv5=跳ね返す 実 切り払い 0 110 高位ユニット=非表示 性別=男性 格闘武器=片手一本 シールド=闘気の壁 4500, 180, 1400, 80 AAAA, FREE_275U.bmp 気光弾, 1100, 1, 3, +5, -, 30, -, AABA, +0, 技格実 鬼現正拳, 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 技突KL2Q 羅刹戟, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 技突 瞬爆震, 1700, 1, 3, +0, -, 60, 110, AABA, +40, 技格M全S 獣牙拳昇, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 105, AAAA, +10, 技突JL2 蹴嵐・兜砕, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +50, 武連L99Q 豪空旋天, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +0, 接破 金剛戦神拳, 2800, 1, 1, +10, -, 90, 140, AAAA, +20, 接吹L2 因幡月兎(戦神) 身長:179cm 体重:73kg 一人称:俺 二人称:お前 三人称:あいつ 設定: ヴェレイア=ギルティアの『戦神の魂』が変質した神器『戦神の化身』を手に入れ、 己の超暴力を完全に制御できるようになった因幡。 圧倒的な力と、学んだ技を完全に融合させたその戦闘能力は以前を遥かに超えている。 性格: 力の使い方を理解したことにより機嫌が良くなっているが、基本的には前と変わらず。 大きな変化といえば素直にヴェレイア=ギルティアを好きなことを認めた点ぐらいである。 ガントレット型神皇神器『戦神の魂』 ヴェレイア=ギルティアが持っていた『戦神の魂』が因幡月兎に継承される際に変質し誕生した神器。 効果は本人の戦意に応じて身体能力を強化し、またその増大した力を完全に制御すること。 近接戦闘を得意とし、力の暴走に悩んでいた因幡にとっては相性抜群の神器である。 破壊された時失うものは「ヴェレイア=ギルティア」と「彼女の両親」。
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中央都市 中央五天陣 中央五皇陣 中央五霊陣 中央四魂陣 中央三宝陣 他の勢力を表示聖龍獣牙飛天鎧羅皇魔中央都市魔界大魔界神魔界メビウス創造神破壊神天界地上界羅震鬼羅震獄鳳凰学園耶馬都外海青龍白虎朱雀玄武麒麟白面九尾隠神刑部魂獣界魂獣大帝人間界魔族邪神聖魔族オリンポステイルズ オブ千年勇者勢力一覧 中央五天陣 全員のHPが25%アップ スロット効果:HPが100アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0520_輝煌神オウキ F 技 6 880 565 780 110 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ このページの先頭へ 中央五皇陣 全員の攻が20%アップ 防が20%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10553_皇帝テラス SP 力 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 2106_閃光のオウキ SP 技 6 775 645 645 100 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 このページの先頭へ 中央五霊陣 中央都市のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0807_閃光将軍オウキ ST 力 6 820 530 630 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 3103_閃光将軍オウキ H 力 6 795 570 685 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10560_閃光将軍オウキ H 力 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 0324_輝煌神オウキ PR 技 6 800 480 690 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 2405_輝煌神オウキ H 技 6 810 555 795 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 3003_閃光王オウキ SP 魔 6 810 595 595 115 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0195_閃光将軍オウキ PR 無 6 800 575 690 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0724_拳聖テッショウ W 無 6 770 540 540 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 3104_皇帝テラス H 無 4 580 460 460 105 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウンブースト発動 このページの先頭へ 中央四魂陣 中央都市のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2406_ヘリオス S 技 5 625 400 400 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 3309_騎神ヘリオス S 魔 5 675 405 480 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0172_ヘリオス CP 無 5 675 440 440 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 3211_拳聖テッショウ S 無 5 640 445 445 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0123_皇帝テラス CP 無 3 435 320 320 115 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 0808_皇帝テラス ST 無 3 460 330 330 120 ランダムに味方の被ダメージをダウンさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体の被ダメージをダウンさらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 2107_皇帝テラス S 無 3 400 300 300 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン このページの先頭へ 中央三宝陣 中央都市のHPが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2309_ゼンペイ N 力 3 370 270 405 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2409_ゼンペイMk-II N 力 3 375 280 280 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3109_FA-ゼンペイ N 力 3 385 320 385 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2211_ワイパーム N 技 3 375 310 310 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3110_PF-ワイパーム N 技 3 385 320 320 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 3314_ダイバツ N 魔 3 375 280 280 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3315_ダイジンデンX N 無 4 505 340 500 100 ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 2209_ワンブル博士 N 無 3 380 255 375 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 2210_モンキン博士 N 無 3 380 285 285 110 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める このページの先頭へ +「中央都市」について 「中央都市」について 地上界・大陸中央部の地域。「第二章」で登場。 第一章では「中央王国」(マステリオン率いる皇魔族が占拠)だったが、 部族王がマステリオンを封じ、大陸の部族国家が統一され、神羅連和国の「中央都市」となった。
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啓「ぐ・・・」 ドサ 瑞希「ん‼?赤髪」 天馬「お前もだろ‼‼‼‼‼」 JETナックル‼‼‼‼ ストーム・ナックル‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「風か‼」 ガツ‼‼‼‼‼‼‼ 瑞希「何者だお前」 天馬「は・・・離せ‼‼‼」 バーニング・チャージ‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「お前・・・それを使えるのか‼」 瑞希「知っているのに使えないのか・・・んまあこのまま消えろ」 スパーク‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「ハァ・・・強い」 瑞希「よくかわしたものだな・・・俺と今まで戦ってきた中で最強の個体かもな」 天馬「そりゃ・・・どうも‼‼」 ウィング・ブラスター‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 瑞希「凄いもんだな・・・」 ストーム・サンダー‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 瑞希「ふぅ・・・危ない所だったぜ・・・」 天馬「・・・」 瑞希(桜・・・このイヤリングはお前にはまだ早い・・・) ミツバ「大丈夫ですかみなさん‼」 桜「あ・・・あいつは‼」 ミツバ「軍兵さんなら・・・私も気が付いた時にはいませんでした・・・」 桜「くそ・・・」 恭也「ボス‼大丈夫ですか‼‼」 天馬「う・・・ん・・・」 啓「ち・・・あの野郎・・・」 天馬「松原君・・・何があったの?」 恭也「俺にもよく分からないっす・・・」 啓「んで・・・あいつが言ってた雷獣牙って何だ?」 桜「僕が代々受け継いできたんです・・・あれだけは・・・」 天馬「それって三大秘宝ってやつ?」 恭也「そうみたいですよ・・・とにかくそれだけは取り返したいんだな?」 桜「あ・・・はい」 天馬「じゃあ・・・追おう」 啓「何処行くんだ?」 ミツバ「そりゃあ・・・世界政府ですよね・・・」 天馬「じゃあ行こうか・・・ちょっと誰か・・・肩貸して」 桜「い・・・今すぐとはいいませんよ、体休めてからでも・・・」 恭也「幹部の連中にまで気使わなくていいぞ・・・俺は大丈夫だ」 啓「右に同じだ、Gの件でまだ何か引きずってんならもう忘れろ、いいな」 天馬「まあ・・・急ぐに越した事は無いからね」 桜「みなさん・・・」 天馬「さて・・・船を出したまではよかったけど・・・どっちに行けばいいのかな・・・」 啓「大体1時の方角かな」 恭也「大体だと‼?ボスも乗ってるのにそんなあやふやに進めるか‼‼」 桜「あ・・・あそこに船がありますよ」 天馬「すいませーーーーーーーーーん、ちょっといいですかーーーーーーー?」 瑞希「ん?・・・あ・・・もう来たのか」 桜「瑞希‼‼‼‼」 天馬「早速会えて幸運だ‼」 桜「・・・返せよ・・・俺のイヤリング」 瑞希「・・・いいだろう・・・条件がある、今話題の連舞・・・お前らが撃ち捕って見せろ・・・」 恭也「回りくどい事しなくていいだろうが‼さっさと渡せ‼‼」 瑞希「この中のボスは・・・赤髪のあんただな」 天馬「はい・・・そうですけど・・・」 瑞希「戦った時とは印象が違うな・・・まあいいや、ちょっとあんたに話がある」 天馬「はい・・・じゃあみんな船に戻って貰ってもいい?」 啓「分かった、勿論だ」 瑞希「小さい頃はな、俺と桜はいい感じだったんだぜ・・・んまあそう長く続かなかったんだがな」 天馬「?」 瑞希「俺と桜は同じ一族だけど流派が違うんだよ・・・俺は桜の教育の為に別に一族に来ていた訳だ」 瑞希「桜が一家を壊滅させる数日前に俺は俺の流派の指示で雷龍牙を頂いて逃走した訳だ・・・渋々な」 天馬「・・・あなたの流派はなぜそんな事を・・・」 瑞希「桜の流派はもう持たないと思ったんだろ・・・せめてもの償いをと思って俺は独立して政府に入って探していたんだよ」 天馬「そのあなたがなぜ奪ったんですか」 瑞希「別にただ継承しているだけなら何もするつもりは無かったんだがな・・・使いこなそうとしているから止めたんだよ」 天馬「桜は使っちゃ駄目なんですか?」 瑞希「あれはまず自分の脳に電磁波をかけて脳の命令で体に送る・・・成長途中の脳では体内でスパークしちまうんだ・・・経験澄みだ」 天馬「だから・・・あなたが・・・」 瑞希「そうだ、成長途中でもあいつらが倒せるなら自分の脳のコントロールくらい出来そうだ」 天馬「連舞って・・・そんなに強いんですか?」 瑞希「少なくともオードを征服したんだぞ・・・それに今まで政府も気付いているが兵を派遣できずにいる」 瑞希「もし勝てりゃ政府から認められてもおかしくない訳だ・・・俺からも話してみるしな」 桜「何の・・・話だったんですか」 天馬「いや・・・赤髪同士の・・・大した事ない話だよ」 恭也「・・・」 啓「んじゃとりあえずアブリンに戻ろう・・・」 ミツバ「ですね」 啓「悲惨な事になってんな・・・」 恭也「国中から火の手が上がってる・・・立ってる旗は・・・」 天馬「連舞って・・・書いてある」 桜「あれを・・・倒すのか・・・」 ミツバ「わ・・・私どうしてれば・・・」 天馬「船室にいるのも危険だしな・・・どうしましょう」 啓「んー・・・じゃあ松原、ここにいて護衛してろ」 恭也「あ?俺はボスの警護に決まってんだろ‼」 天馬「でも・・・俺か啓さんだと髪が目立つし・・・お願い出来ないかな・・・」 恭也「わ・・・分かりました」