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草案 クリスタル アブソル:与えられし者パンドラ メガアブソル:災禍の魔女パンドラ ランドロス(れいじゅうフォルム):不明の獣ヌエ 火 ホウオウ:鳳凰 技:はねやすめ(プライマルトーチ) リザードン::守護竜ファフニール メガリザードンY:金邪炎竜ファフニール 技:りゅうのはどう(デストラクトダンス) ヒトツキ:炎剣魔ヒルダ ニャビー:幼獣ネコマタ オドリドリ(めらめらスタイル):灼熱の女王ネフティス ヘルガー:反逆者ベリアル ニャオニクス:長靴をはいた猫フレット バシャーモ:炎の剣士クーリ ニャヒート:黒き焔ネコマタ ガチゴラス:破壊魔ディアボロス 技:やつあたり(ダークネスハート) 水 オシャマリ:蒼波の歌姫セイレーン 技:ハイドロポンプ(メイルシュトローム) レックウザ:応龍 技:まもる(アブソリュートゼロ) ミロカロス:傾国の美女妲己 技:リフレッシュ(ディバインティアー) アシレーヌ:蒼波の魔姫セイレーン エネコ:精霊猫ケット サクラビス:夜の魔女リリス エネコロロ:貴族猫ケットシー デスマス:死妖姫バンシー ルナトーンorクレセリアorルナアーラ:月女神アルテミス 風 サザンドラ:破壊の三首竜ティアマト ドンカラス:妖艶の烏天狗かぐら エアームド:ドラゴンライダーミラ 技:ゴッドバード(アメノムラクモ) エルフーン:天空の風ルヒエル ワタッコ:風使いヴァーユ スイクン:北風の使者フレアー ピクシー:妖精ピクシー トゲチック:天使見習いのエル 土 ロコン:憑依の狐オサキ ゴルーグ:石像人ゴーレム バリヤード:道化姫ジョーカー 技:かわらわり(災禍の脈動) モココ:半獣神パーン 技:わたほうし(森羅万衝) ホルビー:猛襲突撃トール レントラー:獅子の心ネメア シュバルゴ:狂乱騎士クーフーリン キリキザン:悪の女公アスタロト キュウコン:傾城の美女玉藻前 技:あくのはどう(プリズムブレイク) ホルード:雷光剛神トール 光 フラエッテ:女神ティリス トゲキッス:勇気の守護神アテナ 技:マジックコート(エレメンタルフォートレス) メガタブンネ:全治の光エルピス めざめるパワー(タヴォーパルブラスト) ゴチルゼル:不死の魔女ヘカテー ムシャーナ:愛の使者エルミシア さいみんじゅつ(ナイトフォール) ヘラクロス:栄光の魂ヘラクレス チラチーノ:天使長メタトロン メリープ:光の精霊ウィスプ 闇 クロバット:ヴァンパイア忍者ヴラド ダークライ:闇の魔王サタン 技:バークアウト(クォンタムアクセル) イベルタル:殺戮の鬼神ヤクシャ 技:とおせんぼう(タイムドミネーション) ヒトモシ:闇の精霊シェイド ジュペッタ:魔人形アリス ムウマージ:神秘の術姫アn ギラティナ:悪呪竜リントヴルム ゲンガー:魔槍女王スカアハ キャラクター ルカリオ:ライト 斬撃技必須 ラティアス:アクア いかりまんじゅう必携 サマヨール:ブレイズ モノズ:シエル 隠れ目なので ニャスパー:ンクル イシツブテ:ペンネ 使い手のヒョウタに似ているので ドラピオン:ラザニア ハガネール:マカロニ 声優繋がり ランターン:エリナ カクレオン:ガンテツ -- (ユリス) 2017-03-26 11 24 29
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魔法について 魔法一覧炎魔法 氷魔法 雷魔法 水魔法 風魔法 土魔法 光魔法 闇魔法 メモ 前作魔法の扱い 魔法について 魔法は特技のようなSP使用での習得ではなく、魔珠を装備することで使うことができるようになる。 とりあえず、得意な属性の魔珠を装備しておけば間違いはないだろう。 得意な属性は消費が軽減されるだけでなく、状態異常発生率含めて効果が上昇する。 魔法一覧 炎魔法 名前 消費MP 対象 効果 フレイムピラー 3(4) 単体 ホットブラッド 3(4) 単体 暴走 ラーヴァガッシュ 7(9) 全体 ラストメイル 3(4) 全体 守備低下 ブレイズサークル 7(9) 単体 ヒートボディ 5(7) 単体 炎攻撃で反撃 炎耐性+50% フレアストライク 12(16) 単体 フェニックステイル 33(46) 単体 蘇生 考察 適性をもつのはグレン。 だが、魔力の低いグレンでは攻撃魔法を使っても弱点を突かないとあまりダメージが出ない。 攻撃魔法を使うなら、グレンがそのまま使うよりイナーシャなどに撃たせたほうがいいかもしれない。 グレンが使うと生きるのは右側の補助、「ラストメイル」で自身や仲間の火力を補ったり、 「ヒートボディ」でカウンター能力をさらに高めたりと前衛らしい働きができる。 ヒートボディの威力は使用者の魔力依存。 またHPが多く堅いので「フェニックステイル」も相性がいい。 グレン以外が使う分には、「ラーヴァガッシュ」が威力と消費のバランスが良い全体攻撃として序盤から終盤近くまで重宝する。 カウンター戦法を採る場合には全員に炎魔法を持たせておくと便利。 氷魔法 名前 消費MP 対象 効果 ヘイルシャワー 5(7) 全体 クールダウン 2(3) 単体 混乱・暴走を治療 アイスコメット 5(7) 単体 スリープパウダー 3(4) 全体 睡眠 アイシクルスラスト 9(12) 縦 フリーズミラー 5(7) 単体 魔鏡(魔法反射) クリスタルランス 11(15) 単体 ホワイトイレーサー 6(8) 全体 補助解除※ ※魔鏡状態を貫通する。 考察 適性をもつのはメア。 メア自身は魔力もそこそこあるので、特技と交互に使ってMPTP切れを防ぐといい。 序盤のボスのほとんどは睡眠が有効なので「スリープパウダー」はとても役に立つ。 雑魚戦でもとりあえず使って、効かなかった敵から倒していく戦法が有効。 「アイシクルスラスト」は便利な縦攻撃、威力もそこそこ。 「フリーズミラー」は魔法に対する強力な防御手段だが、 味方からの回復や補助魔法も敵に向かって跳ね返してしまうので、吸収技や使用品などの回復手段を用意したい。 「ホワイトイレーサー」は奥義で得られるものには対応していないので、雑魚戦向け。 後半は守備↑、耐魔↑、全体に魔反を使われることがあるので、それを消したいときに頭の片隅に入れておこう。 雷魔法 名前 消費MP 対象 効果 サンダーブリッツ 3(4) 単体 アナライズ 1(2) 単体 HP,MP,TP,弱点を表示 トライスパーク 6(8) 乱 3回攻撃 マグネットフォース 4(5) 単体 攻撃集中 クラスターボルト 11(15) 全体 リベンジボルト 7(9) 単体 被ダメージ分強化 ゴッドクランク 13(18) 乱 3回攻撃 インビンシブル 8(11) 単体 次ターンまで完全回避 考察 適性をもつのはハルト。 相手のHPが調べられる「アナライズ」、物理攻撃を1人に引き寄せる「マグネットフォース」 1ターン完全回避の「インビンシブル」と必要不可欠で便利な補助技が多い。 物理攻撃がメインの相手は「マグネットフォース」と鉄壁や反撃を組み合わせるだけで簡単に倒せる。 反面、攻撃魔法は威力は申し分ないものの範囲がランダムのものが多くやや使いづらい。 敵1体のときには有効なので、使うときを見極めたい。 リベンジボルトは(最大HP-現在HP)×4の固定ダメージ。 HP以外の能力が関係しないためグレンやマックスが有効に使える。 水魔法 名前 消費MP 対象 効果 アクアバレット 3(4) 単体 ライフウォータ 4(5) 単体 回復 スプラッシャー 6(8) 横 ウォータポール 3(4) 単体 耐魔↑ バブルコラプス 7(9) 単体 バイタルウォータ 8(11) 単体 大回復、毒治療 ハイドロスパイラル 11(15) 単体 ウォータカーテン 16(22) 全体 耐魔↑ 考察 適性をもつのはクリューネ。 回復、耐魔↑と守りに向いている魔法が多く、後半のボス戦に効果が高い。攻撃はどれも無難な水属性の魔法。 ぶっ飛んだものはないが、使えないものもない、水属性らしく安定している。 クリューネは魔力慈愛ともに高いのでどちらも使いこなせるだろう。 ※前作の全体回復魔法は光属性にうつされた。 風魔法 名前 消費MP 対象 効果 レーザーウインド 4(5) 横 シールクラウド 4(5) 全体 沈黙 ウインドクロス 5(7) 単体 メローブリーズ 14(19) 全体 小回復 エアロブラスト 7(9) 単体 スロウウェブ 5(7) 全体 速力低下 ドラゴンロール 16(22) 全体 クイックターン 7(9) 単体 すぐに行動 考察 適性をもつのはロビン。 攻撃・回復は範囲が広いがともに威力&回復量不足が目立つ。メインで使うなら魔珠で補強してあげよう。 守備が高い敵は風が弱点のものが多く、使いどころは分かりやすい。 補助は優秀で、序盤は「シールクラウド」での魔封じが、 中盤は雑魚にもボスにもとりあえずかけておける「スロウウェブ」が役に立つ。 終盤では、「クイックターン」を使用してアクセラレートでまわってきたターンを すべて他のキャラに渡すという荒技も可能。MP切れに注意。 ちなみに2ターンかけて攻撃する特技もクイックターンで加速できるので、雑魚戦でも便利。 ※前作の耐魔↑魔法は水属性にうつされた。 土魔法 名前 消費MP 対象 効果 ストーンエッジ 3(4) 単体 サンドスモーク 3(4) 全体 暗闇 グランドクラック 6(8) 縦 アースシールド 3(4) 単体 防御↑ マッドショット 7(9) 単体 オールグリーン 9(12) 単体 回復、状態異常治癒 ガイアクラッシュ 15(21) 散 アースウォール 16(22) 全体 防御↑ 考察 適性をもつのはマックス。 攻撃魔法は彼自身の魔力が低く、弱点をつかないと大した威力が出ないので、 まじめに使いたければイナーシャなどに使わせるといい。 補助は暗闇、防御↑魔法、回復&状態異常治癒など壁キャラに相性のいい魔法がそろっている。 序盤から暗闇が狙えるだけでも随分違ってくるので、得意か否かにこだわらず使えるようにしておこう。 「オールグリーン」は全ての状態異常を治癒できる唯一の魔法。 Ⅲ以上を複数人に持たせておけば、状態異常で崩された時の復帰力が格段に向上する。 光魔法 名前 消費MP 対象 効果 ブライトスフィア 3(4) 単体 シンセシス 5(7) 単体 回復 ホーリーレイ 5(7) 単体 ピュリファイ 4(5) 単体 毒暗闇睡眠沈黙マヒ守備↓の治療 セイントクロス 7(9) 単体 ハイシンセシス 9(12) 単体 大回復、暗闇治療 スターバースト 11(15) 単体 ディバインライト 30(42) 全体 回復 考察 適性をもつのはサイアス。 光属性らしく回復や治癒の魔法が多い。 サイアスは慈愛がトップなのでパーティの回復の要となるだろう。 「ディバインライト」は強化しなくてもまともに使える全体回復。 攻撃魔法はすべて単体攻撃。光属性は弱点とする敵が多いので意外と使う機会も多い。 全体攻撃がない点は常にだれか一人以上使えるようにするか、消耗品に頼ろう。 ※前作の蘇生魔法は炎属性にうつされた。またサイアスの赤奥義にもなっている。 闇魔法 名前 消費MP 対象 効果 シャドウランス 4(5) 単体 ポイズンハザード 3(4) 全体 毒 ヘルブラスト 6(8) 単体 ライフスティール 7(9) 単体 HP吸収※ ブラックピアス 10(14) 横 テラーボイス 6(8) 全体 混乱 ダークブリンガー 13(18) 単体 グリムリーパー 11(15) 全体 即死 ※闇吸収・不死系には逆にこちらのHPが吸収される。 考察 適性をもつのはイナーシャ。 彼女がもつトップクラスの魔力のおかげ?か全魔法で最高の威力をだす。 攻撃魔法や状態異常の魔法が多く、雑魚戦には最適。 「ポイズンハザード」は序盤のバランスブレイカー、毒にして守るだけで敵が死ぬ。 終盤は普通に攻撃したほうがいい場面も多いが、行動回数を大幅に増やすボスに有効な場面もある。 慈愛こそ低いイナーシャだが「ライフスティール」で自身の回復だけはかなりできる。 終盤の雑魚には「グリムリーパー」を撃って、残りを他の仲間が対処する戦法がかなり有効。 本作では最終盤を除いて、即死が巨大な敵でも決まったりするときがあるから侮れない。 吸収する敵が多いが、天使系や植物系(キノコ系を除く)が弱点とするので覚えておこう。 メモ 回復性能は、ライフウォータ|4(5)を100とすると、おおむね シンセシス|5(7)が125 オールグリーン|9(12)が150 バイタルウォータ|8(11)が200 ハイシンセシス|9(12)が225 フェニックステイル|33(46)が200(蘇生) メローブリーズ|14(19)が50(全体) ディバインライト|30(42)が125(全体) 祝福の星珠|使用品が25(全体) 前作魔法の扱い 前作Labyrinth Starをプレイした人ならお分かりだと思うが、前作の魔法の半分以上がMystic Starでも登場している。 しかし、名前が変更されたり削除されてしまった魔法も存在する。ここでは前作の魔法がどうなったかを紹介する。 属性 魔法名 範囲 効果 Mystic Starでの扱い 炎Lv2 ファイアスコール 全 →ラーヴァガッシュ 炎Lv4 ファイナルバースト 単 自身の死と引き換えに極大炎魔法 × 氷Lv1 アイスファング 単 単体に氷ダメージ × 氷Lv2 フリーズコメット 単 →アイスコメット 雷Lv2 デルタスパーク 乱 3回攻撃 →トライスパーク 雷Lv3 バーストインパルス 乱+散乱 × 水Lv2 シールミスト 全 沈黙 →風Lv1シールクラウド 水Lv4 ヘブンズティア 全 回復 →光Lv4ディバインライト 風Lv1 ブラインドスモーク 全 暗闇 →土Lv1サンドスモーク 風Lv2 エアロガード 単 魔法↑ →水Lv2ウォータポール 風Lv4 エアロカーテン 全 魔法↑ →水Lv4ウォータカーテン 土Lv1 アイヴィーバインド 全 アンバランス × 土Lv4 グラビティウェーブ 全 × 光Lv4 スターセイバー 単 →スターバースト 光Lv4 リザレクション 単 蘇生 →炎Lv4フェニックステイル 闇Lv3 アビスガイザー 縦 →ブラックピアス(横) 闇Lv4 ダークプロージョン 単 →ダークブリンガー
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「これが…一児の母親としての本気です!!」 区分:オリジナル 作者:黒野賀 本名:タチバナ=アルフガルド 偽名:タチバナ=ローレンス、橘 魔姫 リミュウ=L=オリヴィエと血の繋がった母親でアルフガルド家の次期当主 魔族の父親と母親の間に生まれ、花よ蝶よと育てられた箱入り娘 両親からは魔族再興と魔王復活の道具にしかされてないが、自分はパティシエとして世界を笑顔にしたいという かつてベルドニアで製菓店を営んでいた祖父母の意志を受け継いでいる 純血魔族の為魔法の適正が高く、様々な魔術を扱いこなすことが出来る その技量はミレイ=ウルスタング=ルシファに届くほど 魔術を学んでた頃、曰く付きの東洋本として「幻想郷縁起」 (この本は「Fantastic Of Lotus Asia」と改名されている)を読んでおり、幻想郷について少しではあるが知識を得ている (因みにこの事実に関してジェノマルキアが調査を進めているが、本が実在する事以外の真相は不明である なお、筆者は破り去られてたり、塗り潰されてるため判別不能。 後書きの内容からして阿夢〜阿弥のいずれかと推測されている。) さらにスペルカードルールに基づいた自分の魔法技も編み出しており、術式を編み込んだカードに魔力を込めることで発動するモノとなっている (命名決闘法案に関する記述は阿求の幻想郷縁起に記載されているが、同一品がタチバナのFOLAにも挟まっている。) スペルカード(魔術呼符) 魔符「シルバー・ロックズ」(Easy/Normal) 扉をランダムに複数作り、入り込みながら別の扉へ移動する転移技。 扉に出入りするたびタチバナの居る扉から周辺に弾丸が発射されるだけでなく、時折タチバナから4Wayの弾幕が発射される 魔符「深淵より来る囁き」(Hard/Lunatic) 海魔の足を模した弾幕群を画面左右から飛び出し 自機に向かって振るう技。 難易度が上がれば上がるほど足の本数は増える 魔符「マジックボルト」(Easy/Normal) 六角形の魔道ピットを呼び出し、連続でビームを発射する技。 時間が経てば経つほど発射間隔は短くなる。 魔符「マジックボルト・ツヴァイ」(Hard/Lunatic) マジックボルトの上位版で1回の発射におけるピットの数が倍増する。 それだけでなく、タチバナからも弾速の早い弾幕を撃ってくる為回避が困難になる 黒魔「ボルケーノブレイズ」(Lunatic専用) 土属性と火属性を複合的に発動させ、一時的な火山活動を再現させる魔法。 下方から火柱を模した赤いビームが発射されたあと、上空から火山弾の如き弾幕が降り注ぐ 魔導「イマジン・オーバーエンド」(Easy/Normal) タチバナを中心に色とりどりの円形弾幕を塗り替えるが如く次々に発射していくラスワ。イージーよりノーマルの弾幕の方が濃い 極魔「リアリティ・ブレイカー」
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火山洞窟をイメージしたエリア。 状態異常耐性の魔珠が解放される。必要に応じて作成しておこう。 敵シンボルが速く、通路での敵避けが難しい。 このエリアに出現する敵 モンスター名 出現階層 ノーマル ハード エクストラ 弱点 落とす魔石 特徴 マグマケロッグ B17~19F 141 162 183 氷 炎x3 火炎弾を使用 バンパイアバット B17~19F 111 127 144 光 風x3 混乱・吸血を使用 ブラッディホネッコ B17~20F 154 177 200 炎・光 闇x3 特になし ファイアーチキン B17~20F 148 170 192 氷 炎x3 炎魔法2を使用 レッドスプライト B18~22F 132 151 171 水 雷x3 雷魔法2を使用 ラピッドポチ B19~23F 236 271 306 なし 水x1・光x2 自分に暴走をかけてくる サラマンダー B20~23F 192 220 249 氷 炎x3 炎ブレスを使用 ウッシー B21~23F 650 747 845 風 土x8 Lサイズ型 グリフォン B21~23F 348 400 452 土 風x5 風魔法2・烈風波を使用 キマイラ B22~23F 800 920 1040 なし 炎x6・氷x6 2回攻撃 ブレス系使用 炎の階層で炎魔法が役に立たないイメージを受けるが、 ブラッディホネッコやバンパイアバットには十分通用する。 狩りには氷と炎と水魔法を使えるようにしておくと楽ができる。 地下21階以降登場する敵はどれも強敵。レア武器グリフォンクローを狙って グリフォンを狩るのも良いかも知れない。 ・ボス攻略 地下19階 賞金首 4人パーティ目標Lv:14~17 ・バンパイア 不死系 HP ノーマル:1700 ハード:1955 エクストラ:2210 属性:闇 弱点:光 有効状態異常 沈黙・アンバランス・守備低下・睡眠 (速力低下) 行動 通常攻撃・シャドウランス・ヘルブラスト・吸血(混乱付与)・ライフスティール (上記2回攻撃) 4ターン毎に召喚(バンパイアバット4体) 備考:周りにバンパイアバット4体 バンパイアと周りのコウモリが使ってくる混乱が脅威。 2人以上混乱になってしまうと手の付けようがなくなってしまうので注意。 バンパイアの吸血はマグネットフォースで引き寄せが可能。対象者に混乱無効を装備させよう。 周りのコウモリは倒しても復活するので睡眠で黙らせるのがベスト。 バンパイア自体にも効果があるので睡眠を狙っていきたい。 地下22階 賞金首 4人パーティ目標Lv:15~18 ・朱雀 鳥系 HP ノーマル:2400 ハード:2760 エクストラ:3120 属性:炎・風 弱点:氷・土 有効状態異常 沈黙・暗闇・守備低下 行動 通常攻撃・フレイムピラー・レーザーウインド・ウインドクロス・バードストライク(物理攻撃) (上記2回行動) 烈風波(全体風属性攻撃) 残りHP半分から使用:ヒートウェイブ(全体炎属性攻撃 使用後1ターンのみ速力低下) 備考:常にヒートボディ状態(魔法のヒートボディとは別のもの) 近接で攻撃すると炎による反撃を受けてしまう。 特技のソニックブーム等遠隔系で攻めたり、弓や魔法などで攻めたりする必要がある。 全体攻撃の2つが痛く、長期戦を挑むのは不利。 氷魔法2のフリーズコメットを使用して一気に攻め切ってしまいたい。 沈黙状態でも魔法を使ってくることがあるので沈黙を狙いたい。 地下24階 エリアボス 4人パーティ目標Lv:17~22 ・フレアドラゴン 竜系 HP ノーマル:4000 ハード:4600 エクストラ:5200 属性:炎 弱点:氷 有効状態異常 沈黙・アンバランス・暗闇・守備低下・睡眠 行動 通常攻撃・火炎弾・ホットブラッド(プレイヤー側に使用)・ファイアスコール・ラストメイル (上記2回行動) ファイアブレス(全体) 残りHP半分から以下の行動に変更 火炎弾 → 灼熱弾(威力上昇) ファイアスコール → ブレイズサークル(単体) ファイアブレス → フレアブレス(威力上昇 1ターンのみ速力低下) あまりの低レベルだと苦戦は必至。かなりの強敵。 物理・魔法共に高威力で、さらに暴走や守備低下まで狙ってくる。 回復役が暴走を受けてしまうと一気にピンチになる恐れがあるので注意が必要。 沈黙・暗闇を両立させても撃ってくるブレスがきつい。 レア防具である耐火服を装備したり、闇魔法2のライフスティールを活用したりなど対策は十分に。 どうしても勝てない場合は全員に氷魔法2を装備させて睡眠を絶やさずに戦えば勝てる。
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Category/Material/鉱石 に戻る 名称 生産利用 そのた利用 解説 入手方法 購入/売値 硫黄 弾薬 ? 採集)鉱石 -/ エリクシル片 精鋼/鍛冶 ? -/ 火炎石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピ -/ 火炎石の欠片 精鋼 ? mob)火属性エリアボス全般 - 火炎魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ 金鉱石 精鋼 口入屋 採集)鉱石 -/ 銀鉱石 精鋼/鍛冶 口入屋 採集)鉱石 -/ 月光石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピデイリーくじ -/ 月光石の欠片 精鋼 ? mob)無属性エリアボス全般 - 月光魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ 光輝石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピ -/ 光輝石の欠片 精鋼 ? mob)光属性エリアボス全般 - 光輝魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ コークス 上位生産燃料 ? 生産)コークスレシピ -/ 石炭 生産燃料 ? 採集)mob) -/ タイタニウム片 ? ? ? -/ ダークダスト ? スキル ? -/ 地将石 精鋼/鍛冶 ? ? 生産)属性石レシピ -/ 地将石の欠片 精鋼 ? mob)土属性エリアボス全般 - 地将魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ 鉄鉱石 精鋼 口入屋 鉄鉱石 採集)粗い鉱石mob) -/100 光の原石 ? ? ? -/ 氷河石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピ -/ 氷河石の欠片 精鋼 ? mob)水属性エリアボス全般 - 氷河魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ 風鈴石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピ -/ 風鈴石の欠片 精鋼 ? mob)風属性エリアボス全般 - 風鈴魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ 星屑の欠片 ? ? ? -/ 銅原石 精鋼/鍛冶 口入屋 銅の原石 採集)粗い鉱石mob -/200 魔石の欠片 ? ? ? -/ マナの欠片 精鋼 ? ? -/ マナ鉱石 精鋼 ? ? 生産) -/ 魔力の綿 鍛冶 ? ? -/ 冥王石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピ -/ 冥王石の欠片 精鋼 ? mob)闇属性エリアボス全般 - 冥王魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/ 闇の原石 ? ? ? -/ 霊鬼石 精鋼/鍛冶 ? 生産)属性石レシピ -/ 霊鬼石の欠片 精鋼 ? mob)霊属性エリアボス全般 -/ 霊鬼魔石 ? ? 生産)属性魔石レシピ -/
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スキル取得ノウハウ ここを見ると、もしかしたら狩りがスムーズにいくかも ここでは、どんなスキルをとればいいのかわからない!という人のために オーソドックスなスキル取得についてまとめてあります。 各職業別に一次職での良さそうなスキルを列記してあります。 攻撃重視・バランス型・防御重視・回避重視など、個人で考え方が違うと思いますが、 「敵の殲滅速度重視とそれぞれの職業特化」を踏まえたLV別でスキルの取捨選択について書いています。 まだ作成していない職もありますのでわかる方は作成していただけると助かります。 1次職 2次職 剣士 剣聖 魔剣士 騎士 聖騎士 黒騎士 魔法士 炎魔道士 氷魔道士 僧侶 プリースト ビショップ 芸人 アサシン ギャンブラー 鍛冶士 マイスター ブレイカー 狩人 アーチャー ガンナー 無職 流浪人
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デッキ編成【イシス編】 ここでは聖戦神の挑戦で入手できる神イシスを活かしたデッキ編成例を紹介しています。 イシスの特徴 イシス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 - ★5 25 2129 2154 893 881 943 神の剣速 【全】連続攻撃 ★6 35 2942 3106 970 961 1026 神剣の聖十字 【全】連続攻撃+クリティカル率アップ+降臨特攻 詳細 火・光 覚醒 50 終結の凱歌 【個】全属性攻撃1.2倍 イシスの強み:連続攻撃、全色対応 イシスの弱み:火力を上げるパッシブを持っていない(攻撃力アップや属性アップ) イシスの「連続攻撃」は基本的に神種族しか持っていない貴重なパッシブです。 ただし攻撃力~倍、属性~倍というパッシブを持っていないため、他のモンスターで補わないと火力が出ません。 属性付与で通常攻撃の威力アップ 拳聖レイシィ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 光 ★5 18 2193 2184 955 877 856 光精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃2倍 ★6 25 2829 2861 1051 973 933 豪烈の拳 【全】光属性攻撃2倍+通常攻撃に光属性付与 詳細 覚醒 35 拳聖の演武 【個】青種族にダメージ1.3倍 イシスと相性が良いのが「属性付与」のパッシブです。属性付与を入れるとその属性が通常攻撃に反映されます。 中盤ならスキル攻撃(火斬など)を使用するのと変わらない火力をMP消費0で行なうことができます。 攻撃回数1回につきMP5回復(2回当たればMP10回復)するため、連続攻撃はMP回復面でも優秀です。 【神】イシス 【全】連続攻撃 【人間】拳聖レイシィ 【全】光属性攻撃2倍+通常攻撃に光属性付与(★6) 【妖怪】酒呑童子 【全】攻撃力1.85倍+素早さ1.3倍(★5) 【悪魔】サタン 【全】攻撃力1.85倍+防御力1.3倍(★5) 【ドラゴン】ソーンドラゴン 【全】光属性攻撃1.7倍+HP1.3倍(★5) 残り3体は攻撃系のパッシブ、または光属性タイプのモンスターを入れます。(イシス以外は進化済とした場合のパッシブ) デッキ内5体全てが通常攻撃が連続化+光属性付与になります。難易度の低いステージなら常に通常攻撃のみでも楽勝です。 オート機能は通常攻撃のみを行なうためオートを有効活用するなら属性付与がお勧めです。 条件発動のパッシブでさらにダメージアップ 前述の通りイシスは攻撃力や属性強化のパッシブがなく難易度の高いステージほど火力は劣ります。 他の4体で攻撃力や属性強化のパッシブを入れても限界があるため、さらにダメージ量の上がるパッシブを持つモンスターを選びましょう。 ジプシーアザム 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 火 ★5 18 2201 2177 989 851 932 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍 ★6 25 2817 2841 1088 928 1025 砂塵の陽炎 【全】火属性攻撃2倍+火攻撃使用時確率で連続化 詳細 覚醒 35 嵐を纏う獏炎 【個】火属性攻撃1.3倍 ネルガル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 火 ★5 18 2163 2184 951 850 875 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍 ★6 25 2834 2839 1046 952 963 炎魔の逆襲 【全】火属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍+クリティカル率アップ(大) 詳細 覚醒 35 炎魔の煉獄 【個】緑種族にダメージ1.3倍 モリガン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 氷・闇 ★5 18 2201 2272 999 953 1042 力の祝福【極】 【全】攻撃力2倍 ★6 25 2867 2880 1109 1020 1060 狂乱の操り糸 【全】攻撃力2倍+HP満タン時ダメージ1.5倍 詳細 覚醒 35 夢魔の予言 【個】氷と闇属性攻撃1.3倍 この辺りがダメージ量を増やすのに適したパッシブです。 条件発動のためバトル中常にその効果が現れるものではありませんが、ハマった時のダメージ量は大きく伸びます。 イシスの覚醒スキルは火+光属性 イシスは覚醒まで育てると火+光属性の攻撃「レーヴァテイン」を習得します。 スキルは3枠あるのでイシスをメインに使う人は下のような構成がお勧めです。 ①レーヴァテイン ②氷・雷・闇の物理スキルをステージごとにつけかえ ③精神集中 コメント コメント すべてのコメントを見る 今日 - 昨日 - 合計 -
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攻撃力、攻撃速度、攻撃範囲、魔力、属性/状態異常、の情報は『 アイテム図鑑 』を参照してください。 通常アイテム木の杖 杖 ワンド ロッド スタッフ その他Cチェックキャンペーン 魔法学校ハウリン移行アイテム 「ラグナロクの戦い」ブロック別優勝賞品 通常アイテム 木の杖 画像 完成品 主材料 副材料 備考 木の杖 ブラックウッド×1 木の杖 ブラックウッド×1 木の杖 ブラックウッド×1 木の杖 ブラックウッド×1 木の杖 ブラックウッド×1 杖 画像 完成品 主材料 副材料 備考 エメラルドの杖 木の杖×1 エメラルド×1 トルマリンの杖 木の杖×1 トルマリン×1 ゾイサイトの杖 木の杖×1 ゾイサイト×1 ダイアモンドの杖 木の杖×1 ダイアモンド×1 サファイアの杖 木の杖×1 サファイア×1 ルビーの杖 木の杖×1 ルビー×1 魔法のほうき 木の杖×1 麦わら×99 ほうきの称号 石化の蛇杖 邪眼×1 毒薬×90、金塊×1 蛇使いの称号 ワンド ワンド自体の攻撃力は低く、また装備するとショートカットが使用不能になる。 「使う」コマンドで魔法を使うことができるが、作成時に使用した宝石分の魔力を消費する。 (魔力は時間経過で回復する) 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ポイズンワンド エメラルドの杖×1 毒袋×50 魔法使いの称号前方向に毒の魔法弾が打てる サンダーワンド トルマリンの杖×1 雷水晶×50 魔法使いの称号前方向に雷の魔法弾が打てる シャドウワンド ゾイサイトの杖×1 魔獣の爪×50 魔法使いの称号前方向に影の魔法弾が打てる フロストワンド ダイアモンドの杖×1 氷の粉×50 魔法使いの称号前方向に氷の魔法弾が打てる キュアライトワンド サファイアの杖×1 海獣の鱗×50 魔法使いの称号癒しの羽根と同効果の魔法を発動(10回復) フレイムワンド ルビーの杖×1 炎のたてがみ×50 魔法使いの称号前方向に炎の魔法弾が打てる アブソーブワンド 竜の骨×4 ゾイサイト×1サファイア×1 吸収の称号前方に黒蛇の魔法弾が打てるモンスターに当たるとダメージの10%を吸い取り、自分の体力が回復する フェアリーワンド オークウッド×4 ダイアモンド×1エメラルド×1 妖精の称号自分を含め前方にいるプレーヤーの全ての状態異常を回復する ブレイクワンド 霊獣の角×4 ルビー×1トルマリン×1 破壊の称号前方に炎上と麻痺の魔法弾が打てる ミラルドの杖 吸血鬼の称号前方向に影の魔法弾が打てる スターライトワンド ダイアモンドの杖×1 星の石×25球魂×25 星の魔道士の称号周囲にめまいの状態異常攻撃 アイスワンド ダイアモンドの杖×1 氷塊×50 氷の称号周囲のモンスターに氷魔法の攻撃 ロッド ロッドは「使う」コマンドがないため、装備して攻撃するしか魔法効果を与えることが出来ない。魔力を必要としない。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ポイズンロッド エメラルドの杖×1 毒キノコ×50 魔法使いの称号 パラライズロッド トルマリンの杖×1 りんぷん×50 魔法使いの称号 ストーンロッド ゾイサイトの杖×1 邪眼×1 魔法使いの称号 フリーズロッド ダイアモンドの杖×1 霊獣の角×1 魔法使いの称号 スリープロッド サファイアの杖×1 ライカンスロープの爪×50 魔法使いの称号 フレイムロッド ルビーの杖 魔法の火種×50 魔法使いの称号 スタッフ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ヴェノムスタッフ ポイズンロッド×1 ポイズンワンド×1 魔道士の称号「使う」コマンドで毒霧魔法 ライトニングスタッフ パラライズロッド×1 サンダーワンド×1 魔道士の称号「使う」コマンドで雷魔法 ダークスタッフ ストーンロッド×1 シャドウワンド×1 魔道士の称号「使う」コマンドで闇魔法 ブリザードスタッフ フリーズロッド×1 フロストワンド×1 魔道士の称号「使う」コマンドで氷魔法 オアシススタッフ スリープロッド×1 キュアライトワンド×1 魔道士の称号「使う」コマンドで回復魔法 インフェルノスタッフ フレイムロッド×1 フレイムワンド×1 魔道士の称号「使う」コマンドで火炎魔法 不死鳥の杖 黄金の鉤爪×22 ルビー×1炎のたてがみ×40 不死鳥の称号「使う」コマンドで火炎魔法 その他 Cチェックキャンペーン 売買不可。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 学生の杖 攻撃時専用エフェクト有 (公式ブログ) 学生の称号 魔法学校ハウリン移行アイテム 売買不可。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 魔法学校のほうき(赤) 鳴天の杖(赤) 君主の杖(赤) 覇者の杖(赤) 「ラグナロクの戦い」ブロック別優勝賞品 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ノールの破壊する魔杖 =ブレイクワンド
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「宝」 【行先】 ▽装備▽ [H] [B] [F] [R] [L] 【宝】金狼の宝シリーズ 【行先】風走る丘D ▽装備▽ H シープゥキャップ B シープゥクロース F シープゥブーツ R シープゥハンド L シープゥグラブ H 毛皮の鉢巻 B 毛皮のベスト F 毛皮のブーツ R 獣人の石斧 L 獣人の石盾 【宝】金狼の宝シリーズ 【行先】風走る丘A ▽装備▽ [H] 革のハンチング [B] 革のジャケット [F] 革のブーツ [R] 旅人のダガー [L] 旅人のカバン ~他 ニャオンシリーズ 【宝】驚愕!幻の舶来品シリーズ 【行先】荒野の墓場B ▽装備▽ H コッカーキャップ B コッカーフェザー F コッカーレッグ R コッカーライト L コッカーレフト ~他 ブリッチシリーズ 【宝】獣人族秘蔵の指輪シリーズ 【行先】閉ざされた坑道C ▽装備▽ [H] カルムスバンド [B] カルムスメイル [F] カルムスゲートル [R] カルムスソード [L] カルムスバックラー 他 ラビィシリーズ 【宝】達人のルアー 【行先】ランベリーの湖C ▽装備▽ H ケロンキャップ B ケロンスーツ F ケロンホッパー R ケロンハンド L ケロングラブ ~他 漁人シリーズ カンガルーシリーズ 砂浜シリーズ 【宝】ビーストキングダムシリーズ 【行先】 ▽装備▽ B ジエントジャケット H ジエントハット F ジエントブーツ R ジエントステッキ L ジエントウォッチ 他~プレディシリーズ ライガシリーズ 錬鉄シリーズ 【宝】闇海の秘宝シリーズ 【行先】ナイゼル凍結広場D ▽装備▽ [H] パイレーツハット [B] パイレーツコート [F] パイレーツブーツ [R] 海戦のカットラス [L] 海戦のフック [H] チェーンバンド [B] チェーンメイル [F] チェーンベルト [R] ブロードソード [L] スケイルシールド [H] リムゾキャスケット [B] リムゾトレンチ [F] リムゾブーツ [R] リムゾフィスト [L] リムゾグラブ [H] マゼールハット [B] マゼールジャケット [F] マゼールスカート [R] マゼールの日傘 [L] マゼールのバッグ 【宝】魔晶氷の秘宝シリーズ 【行先】シルバの凍結湖D ▽装備▽ [H] プリシアリボン [B] プリシアエプロン [F] プリシアスカート [R] プリシアドール [L] プリシアケーキ ▽装備▽ [H] 密偵の鹿撃ち帽 [B] 密偵のインバネス [F] 密偵の革靴 [R] 密偵のルーペ [L] 密偵の手帳 ~他ソルジャーシリーズ【シルバの凍結湖B】 【宝】妖香霊水の秘宝シリーズ 【行先】ファンダル山の花畑A ▽装備▽ H レジカルハット B レジカルクロース F レジカルブーツ R レジカルスタッフ L レジカルグリモア 【宝】妖香霊水の秘宝シリーズ 【行先】ファンダル山の花畑C ▽装備▽ [H] H バニーバンド [B] B バニースーツ [F] F バニーヒール [R] R バニーダイス [L] L バニートレイ ~他 クラウンシリーズ 【宝】火術王国の秘宝シリーズ 【行先】王家の森D ▽装備▽ [H] ハイザの魔帽 [B] ハイザの魔導衣 [F] ハイザの魔導靴 [R] ハイザセプター [L] ハイザオーブ ~他 クルガシリーズ スペルシリーズ ミラーカシリーズ 【宝】カラミティリングシリーズ 【行先】コーラルガーデンD ▽装備▽ [H] イフリートホーン [B] イフリートボディ [F] イフリートレッグ [R] 炎魔の烈拳 [L] 炎魔の魔手 【行先】コーラルガーデンC ▽装備▽ [H] 紅天の仮面 [B] 紅天の魔装 [F] 紅天の具足 [R] クリザランサー [L] クリザシールド 【行先】コーラルガーデンB ▽装備▽ [H] レッダーゴーグル [B] レッダーライダース [F] レッダーブーツ [R] 黄金のスパナ [L] 黄金のライター ~他 クリザシリーズ 【宝】妖精王国の秘宝 【行先】精霊王の花園C ▽装備▽ [H]ビストロハット [B]ビストロウェア [F]ビストロボトム、 [R]ビストロ包丁、 [L]ビストロフライパン ▽装備▽ [H]バンカラ学帽 [B]バンカラ学ラン [F]バンカラボンタン [R]バンカラ根性竹刀 [L]バンカラ弁当 ~他 ブルカラシリーズ 【宝】霊風の秘宝 【行先】霊風の渓谷 ▽装備▽ [H]シルスキャップ [B]シルスポンチョ [F]シルスブーツ [R]シルスぬいぐるみ [L]シルスバッグ ~他風来坊シリーズ 渡世シリーズ 【宝】紺碧のかんざし 【行先】スオウの清流A ▽装備▽ [H] H パレードハット [B] B パレードクロース [F] F パレードブーツ [R] R パレードラッパ [L] L パレードフラッグ ~他 武者シリーズ モダーガシリーズ アンジュシリーズ 【宝】混沌騎士の武具 【行先】邪念の神殿跡B ▽装備▽ [H]ブレイバーヘルム [B]ブレイバーメイル [F]ブレイバーグリーブ [R]ブレイブブレイド [L]ブレイブシールド ~他 青薔薇姫シリーズ 【宝】悪鬼の秘宝シリーズ ▽装備▽ 葉隠れシリーズ パンダーシリーズ レパーダシリーズ クノイチシリーズ 名前 コメント
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【ぬ】ヌーザ[○] 【ぬ】 ヌーザ[○] 性格・設定フルネームはヌーザ=レディオ。 年齢23歳 身長166cm Eカップ 上品口調。一人称は私。 登場シナリオ旅の仲間を求めて2 【連れ込み】一人用 連れ込みは任意 クーポン関連クーポン_ヌーザを仲間にした 所持クーポン +1/炎魔法の遣い手 +3/数多の冒険 +1/_新たなパートナーを得る 0/_処女 0/_空飛べます 0/_息を三分止められます 能力値 器用度 5 温厚 +1 好戦 敏捷度 6 内向 0 陽気 知 力 13 臆病 0 勇敢 筋 力 2 大胆 +1 慎重 生命力 3 正直 0 狡猾 精神力 12 解説 幼少の頃から魔法の修行を続けている女冒険者。冒険者暦は八年目。炎系魔法を扱う家系の生まれで、炎に耐性があるが冷気に弱い。炎系魔法の他に、飛行を得意とする。 数年前に仲間が冒険者を引退して以来、一人で仕事をこなしていたが、依頼達成時に喜びを分かち合う仲間が欲しくなり、宿で仲間を募集し、声を掛けてくれた冒険者とパーティを組んだ。 恋愛経験はなし 冒険者と出会ったのを期に前向きに検討していくつもり そっちのことは鈍感なほう ※元々は、DBの質問事項にある、貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか)に対して、空飛べます、息を三分止められます、と答えられるNPCが欲しくて作った子。 しかし、ちょうど作者が某炎術士漫画を読んでいて、他に属性が欲しくなって今のキャラになった。