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イラスト:天野 喜孝 回転の終わったあとに気絶状態になるので、そこを狙う。 気絶状態でなくても、技の間隔はそこまで短くないので、 慣れないうちでもヒット&アウェイを心がければダメージを喰らうこともないだろう。 HP 弱点 破壊可能部位 FCS - 右腕(破壊後)、胴体、闇 右腕 ○→□→○→×△ 行動パターン 名称 解説 回転1 中央から外に向かって円を描き回転 回転2 追尾性能付きの回転攻撃 回転3 直線に回転攻撃後、ジャンプして180度方向転換をし再び回転攻撃 パンチ 左手でパンチ 威力は低いが気絶確立高め アッパー パンチから派生 右手で大振りのアッパー攻撃。後ろの方にも判定があるので回避する場合は注意 薙ぎ払い 右手から炎の剣を出し薙ぎ払う 軌道上に熱が残り触れるとダメージ+延焼効果 報酬 基本報酬 部位破壊報酬 神の腕輪炎神の欠片炎神の炉心炎神の炎炎神の目アグニの溶岩弾アグニのコア (右腕)炎神の右腕 コメント欄 アグニの右腕破壊は瀕死の状態で攻撃するとなる、○□○×△と入力するのをわざとミスすると永遠に攻撃できるのを利用します。成功させないと死なないので 腕破壊は○連打の奴をしないほうがいいと思います。大ダメージなのでアグニが死にやすく、右腕を破壊しきれないことも多いです。 -- (ててて) 2010-08-31 12 52 46 破壊と同時にシネマティックシーンに入ると右腕が手に入らなくなるので注意 -- (名無しさん) 2010-09-04 22 21 19 アグ二の右腕部位破壊で炎神の鎧でました -- (匿名希望‼) 2010-09-09 10 58 10 ↑炎神ではなく神の鎧でしたゴメンちゃい(⌒-⌒; ) -- (匿名希望‼) 2010-09-09 11 26 12 回転の最中実はダメージ与えられる ただ 近づきすぎるとダメージくらいます 両手剣でぎりぎりの位置でいけます -- (名無しさん) 2010-09-13 14 54 30 開戦直後~○連打突入までしか使わないダブルローリングは、アグニさんがスタートし始めた方向から左に120°ぐらいのところのフィールド端で止まる。ちなみに、開戦時は、アグニさんをスル―して全速力で向こう側の端まで走りきって少し左側に移動(フィールド背景の岩の割れ目あたりのほんの少し左側)あたりで待機するとクラクラ状態のアグニさんがピッタリ止まってくれます。何回か戦えば慣れると思いますが、一応。 -- (名無しさん) 2010-10-08 16 27 31 チャプター8でアグニアブレイズ確認 ローリング後の着地地点にダメージ判定のある黒い溶岩が出現するようになっている。 連続でダメージを受けしかも炎上する。 アグニのコアがアグニの濃縮コアになっている。 -- (KAITO) 2010-10-23 09 56 16 あ -- (あ) 2011-12-24 19 42 18 アグニに30分もかかったのは今やいいおもひで -- (名無しさん) 2013-09-26 09 12 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 炎神の息 UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 1 文化学 ▶チョイス・ユニット1体に1ダメージを与える。・ユニット1体に4ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。 所属国 SHEDO レアリティ Blank CV - illust akio フレーバー さぁ、老いぼれ! 戦争を始めようか! ~炎神 アゴウ~ ▷効果の解説 ▶このスペルを使用するとき、以下の2つの効果から1つを指定する。・「ユニットを1体選ぶ。それに1ダメージを与える。」・「ユニットを1体選ぶ。それに4ダメージを与える。その後、あなたのメモリーを1つ破壊する。」 効果にプレイヤーの指定はないため、味方ユニットを選ぶこともできる。 ▷備考 SHEDOを解放すると入手できるBASICカード。メモリー1つを代償にダメージ増加を選べる軽量ダメージスペル。 フレーバーとイラストに、<炎神 アゴウ>が登場している。 "老いぼれ"は、スペルが対なことや互いにオリジナルの神であることから<豪神 ガリオン>の可能性が高い。 UNDER SIDE版はSHEDOの国Lv??のレベルアップ報酬(シークレットミッション)で入手できる。 ▷LINK カードイラスト: pixiv △ ▽コメント これ地味に壊れカードだよなぁ…1コスで4ダメ飛ばせるのにデメリットが軽すぎる。メモリー2破壊くらいで妥当 - 名無しさん 2017-09-11 22 12 51 名前
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ジョブ・・・!戦士 ジョブの特殊技能・・・炎神 攻撃力・・・256 属性・・・邪/即死 炎を司る神は、神話によって多種多様だ。 炎は旧石器時代より、神が宿るものとして畏敬・崇拝の対象となってきたからである。 まさしく「神話の数だけ炎の神がいる」と言っても差し支えは無いと思う。 以下に代表的な「炎の神」を紹介しよう。 ギリシャ神話に登場し、鍛冶の技術を人間に教えたという男の神「ヘファイストス」。 北欧神話の世界の南方に位置する炎と熱の国・ムスペルヘイムの王「スルトル」。 元は中国神話の神だが、風水でもお馴染みの南の方角を守護する四神の一柱「朱雀」。 クトゥルー神話における『混沌』の根源でもある「アザトース」。 アイヌ民族に信仰されていた、老婆とも美女とも言われる「アペフチカムイ」。 ある者は誇り高き王、ある者は悪しき混沌の源。 たった一つ「火」というものを司る神も、神話によってこうも違うのである。 如何に人類が古代から火というものに様々な思いを抱いてきたかが、よく分かる。 この剣に宿る「炎神」は一体どんな神なのか。 ・・・それは皆様の想像にお任せするとしよう。 SPELLBOUNDのデフォルトから登場するジョブに新たな★が追加される際に、ゴスペルではシステム上の理由からなのかジョブ名の頭に「!」がつく。 この!戦士もそんなジョブの一つである。 「炎神」と言うくせに火属性でなく邪属性がついている点が気になる。 フィールドにおいては邪属性の方が有利なため使いやすいかもしれないが、PKになると火だろうが邪だろうが、耐性がついた防具の前では弱体化するだけである。
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【名前】 炎神キャスト 【読み方】 えんじんきゃすと 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【分類】 炎神ソウル 【所持者】 ゴーオンジャーゴーオンウイングス 【詳細】 炎神を分割した縮小版のボディ。 マシンワールドと「リフレッシュホール」以外では10分間しか元の姿を維持できない。 彼らが元の姿に戻り、本来の力を最大限に発揮するのにパートナーとなった人間が炎神ソウルを炎神キャストにセット、 更にパートナーがドライバーとなって操縦する一連の動作が必要となる。 ジャイアン族や古代炎神族はパートナーなしで10分以上(古代炎神に至っては数日)の活動も可能だが、フルパワーは出せない。 ベアールVのキャストにジェットラスのソウルを挿入するなど、炎神ソウルを別の炎神キャストにセットしても元の姿に戻る。 だが、その際は炎神の力が減退してしまう。
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炎神 アゴウ UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 5 5 1 - 文化学 ▶ログイン:<轟火球>1枚を手札に加える。▶あなたがソウルを得るたび、<轟火球>1枚を 手札に加える。 所属国 SHEDO レアリティ GAME CHANGER CV 田中進太郎 illust akio フレーバー 呑気な老いぼれが! いびきかいてる間に炭にしてやるよ! ~炎神 アゴウ~ ▷効果の解説 ▶このユニットを手札から召喚したとき、 あなたの手札に<轟火球>のスペルカードを1枚加える。 手札が最大(9枚)以上になる場合、生み出された<轟火球>のスペルカードは消滅する。 ▶あなたがソウルを得たとき、 あなたの手札に<轟火球>のスペルカードを1枚加える。 「ソウルが最大」や「ソウルバースト使用後」はソウルを得ることができないため効果は発動しない。 このユニットが破壊されたことでソウルを得たときには、すでに場にいないので効果は発動しない。 手札が最大(9枚)以上になる場合、生み出された<轟火球>のスペルカードは消滅する。 カード名 レア 学問 コスト テキスト 轟火球 TOKEN 5 2 ▶チョイス・対戦相手に2ダメージを与える。・プレイヤーかユニット1体に2ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。 ▷備考 第2弾『Bullets of Soul』に収録されたGAME CHANGERのカード。 古き眠りから目覚め、他の神々と闘争を続ける炎を操る神。 継続して生成できる火力スペルで勝負を一変させる力を秘めたフィニッシャー。 「ログイン」効果によって、最低でも1枚の<轟火球>スペルを手札に加えることができる。 デメリットも誘発条件も無しに、相手のライフに直接ダメージを与えることのできるスペルを操る。 スペルを生み出すためには「ソウルを得たとき=味方ユニットが破壊されたとき」が基本になる。 そのため、このユニットの召喚前に、相手ユニットに特攻できる軽量ユニット複数体を展開しておきたい。 但し、ソウルを得られない状態だと下段の効果は発動せず<轟火球>も手に入らないので注意。 「ソウルを得た」判定になるのは「ソウルバーストが未使用」「ソウルが最大まで貯まっていない」状態のときである。 ソウルを得るという条件や自身の脆さから、アグロ寄りの攻撃的なデッキでの採用を検討したい。 とはいえ、ソウルを得るために相手ユニットへ味方ユニットを突撃させるくらいなら相手ライフへ攻撃させたほうが有効な場合が多い。 このユニットを最大限に活かせる場面は、相手が『ガーディアン』を持つユニットを並べて守りに徹しているときだろうか。 「ソウルを得る」ことを効果として持っている<ラッキー>とは相性が良い。 <ラッキー>が1枚破壊されるだけで、2枚の<轟火球>スペルを手に入れることができる。 第3弾より登場した<華の暗部 アマリス>も好相性。 こちらは4コスト1枚から3体のユニットを展開可能、それぞれが1パワーなので<轟火球>への交換も損になりにくく御膳立てとしては理想的。 弱点になるのは、HPの低さと使うタイミングのシビアさ。 相手ターンには真っ先に破壊されてしまう前提だと、召喚したターンに複数の<轟火球>を入手できないと意味がない。 そのための下準備も、相手の全体除去を誘う結果になってしまいやすく難しい。 5コストで<轟火球>を1枚入手で終わってしまっては割りに合わず、相手に有利を与える結果にもつながってしまう。 攻撃的なデッキで最後のひと押しに使えれば、回避不能の直接ダメージが相手を焼き尽くしてくれる。 PVより「豪炎を操る狂騒の神が降臨!」 専用BGMの曲名は『 Insanity Fire 』 曲名は「狂気の」+「火、炎」から、「狂炎」と訳すことができる。 +セリフ 召喚 燃えてるか、てめぇら! ソウル獲得 へいへーい! 攻撃 うらぁッ!! 破壊 なんだとォ・・・! 第1弾『Ammunition01』の時点から<古の巨兵 グオラス>のフレーバーや、 スペル<炎神の息>のイラストとフレーバーに既に登場していた。 フレーバーは戦いに臨むアゴウの熱い意気込み。 アゴウはSHEDOのGAME CHANGER中もっとも低コスト、かつ適性をアグロに振り切ったユニットである。 有言実行、敵のGAME CHANGERが出てくる前に大勢を決することも不可能ではない。 相手取っている「呑気な老いぼれ」とは、<剛神 ガリオン>のことだろうか。 第1弾収録スペル<炎神の息>と<剛神の力>が対のようだった(他は医療系スペル)ことからも、このふたりが争っているようだが・・・。 ホビー月刊情報誌「Vジャンプ4月特大号」及び 2017年2月22日 公式生放送で先行公開された。 初出のVジャンプ掲載時では「5/2」のステータスだった。 3月16日「ビルド戦先行実装」時には、<轟火球>が「1コスト⇒2コスト」になり、 テキストは「・プレイヤーかユニット1体に3ダメージを・・・」⇒「・プレイヤーかユニット1体に2ダメージを・・・」に調整されていた。 △ ▽コメント 名前
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炎神ソウル 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: このカードを自軍パワーゾーンに置く。その後、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードからユニットカードを1枚選び、手札に加えてもよい。 フレーバーテキスト 心を合わせ、心を通わせる。互いの絆が目指すのはこの世界を守り抜く事。 イラストレーター:前河 悠一 レアリティ:ノーマル 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック:スターター カード評価 クルマジックパワーの効果に似ているが、こちらはパワーを減らさずにパワーゾーンからカードを1枚回収するという使い方もできる。 スピードルたち炎神はやられてしまうとパワーゾーンに飛ばされるので合体に必要になった時はこのオペレーションで手札に持って来る事ができる。 同じ作品であるゴーオンブルーとの相性が非常に良い。これを回収、使用を繰り返す事で常にSP1でストライクが出来る。 関連カード コメント 名前 コメント
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Mind Bomb / 精神爆弾 (青) ソーサリー . 各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。 ザ・ダークに収録されたマジックを変えたカードの1つ。ザ・ダークの開発陣はこのカードで原因で更迭され、現在はバルデュヴィアで木を数える仕事に従事している。 一目で書いてあることがおかしいことが分かるが、あえて挙げると、 3ダメージのみなら、青の役割ではない火力でLightning Bolt/稲妻(1マナ+1枚)と同等のダメージ効率。 1ディスカード/2ダメージならFuneral Charm/葬送の魔除け+Shock/ショック(2マナ+2枚)より低コスト 2ディスカード/1ダメージならMind Rot/精神腐敗+Scorching Spear/焦熱の槍(4マナ+2枚)より低コスト 3ディスカードなら1マナ/3ディスとHymn to Tourach(2マナ+1枚)をブッちぎる低コスト。 上記のどのモードでも非常に効率的な動きをする。 さらに自分にも効果を及ぼすことを利用してリアニメイトで巨大クリーチャーを墓地へ送り込むことも可能。まさに万能兵器であり、発売当初から今に至るまでトーナメントシーンを席巻している。 もともとアルファの5ブーンサイクルのカードになる予定だったが、このようにマジックにおける1マナ呪文のバランスをことごとく無視したカードではあるため、デザインされただけで、お蔵入りとなっていた。その後、アラビアンナイトに山が収録される騒動があった際に、誤ってザ・ダークに収録されてしまい、今日に至る。この事件と、精神爆弾が誤ったデザインであることををWotCは否定していたため、4版・5版まで採録するという異常事態が発生した。 その煽りを食って、当時のスタンダードではHypnotic Specter/惑乱の死霊や精神錯乱/Mind Twistなどの精神爆弾ハンデスのキーカードが禁止となり、精神爆弾を中心に据えたデッキが組めなくなってしまった。 第4版以前の頃は、いわゆる4枚制限ルールに従ってデッキを構築するのはトーナメントだけと言うカジュアル志向のプレイヤーが多かったため、島と精神爆弾だけのデッキというのもあった。 山と稲妻だけのデッキに比べ、Counterspell/対抗呪文をメインから積める色だったこともありチャネルボールに対してもある程度の耐性があった。 なんと制作段階においては、ダメージは3点ではなく4点に、「カードを3枚まで捨ててもよい」を、「カードを無造作に3枚捨ててもよい」という能力にしてもいいのではないかとの提言もあった。いいわけがない。 スタンダードでの不遇の時代を終え、現在ではレガシーでMBWや精神爆弾バーンデッキの中核として、またSoldevi Diggerと組み合わせ、クロックパーミッションやロックデッキのフィニッシャーとして活躍している。>精神爆弾BtB、エンプティ・ハンド・マインド・ボム(EHMB) 黒っぽい能力なのは初出はザ・ダークなのも影響しているのだろうか。 イラストから、「エビフライ」や「お寿司」と呼ばれることがある。 ==参考== カード個別評価:ザ・ダーク - アンコモン1 カード個別評価:第5版 - アンコモン カード個別評価:第4版 - アンコモン
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『面白』分野を追求し続ける爆発マッスル!よろしく! 各ページ紹介 『最新の記事』 一番最新の記事が今すぐ見れる!(面白ラジオは最新記事に出ません) 『面白画像』 永久保存版かもしれない画像がいっぱいあるよ! 『面白動画』 永久保存版かもしれない動画が盛り抱くさん! 『過去画像動画ラジオ』 ここは今までの画像/動画/ラジオを置きまくってる所だ! 『面白ラジオ』 これは私達が面白いトークラジオが置いてある場所! 『みんトーク!?』 これは皆さんがコメントして皆で会話してもいい特設会場です!たまに私達が居ますよ! この『みんトーク!?』では相手を中傷することは一切してはいけません。見つかり次第対策を練らせて頂きます。 『質問部屋』ここは、爆発マッスル!全員に質問がある場合コメント投稿して、順次その解答を爆発マッスル!全員で答えるページだ! みんトーク!?同様、荒らし的な行動は止めてください ルールを守って楽しんで行ってください!
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メガネとウサギな子♪ 紅蓮炎神 呼称:りんご界の貴公子 BadAppleの隠れ初期メンバー。毎日ウサギリュックを背負いながらナルビクをフラフラしてる子 しかし、その裏で勧誘活動やチャットの勤しむクラブ想いのかわぃぃ愛弟子。 そういえば…最近狩りしてる? 一言コメント 200になったら本気だす^p^ レア運の悪さはクラブ一
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炎神の鼻 エリア PD名 推定HP 備考 炎神の鼻 フレイムオブエテルネス 1535000 PD フレイムソウル 5500 フレイムオブエテルネス召喚(57体)