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今作で個人的に嫌いな奴。オフ→赤ネイカー…高火力長射程とからにこもるでとにかく面倒。オン→スーパーアンドロイド…その性能でボソンジャンプはやめろォ!常にクソ→人類文明…ものによってはたまに助けてくれるが概ね敵。特 に 花 壇 (2023-02-09 23 26 38) 俺たちは地球を守るのであって人類文明は守らなくてもいい。つまり…あとは分かるな (2023-02-09 23 28 49) 隊長!花壇が、花壇が壊せません!…あぁっ!また戦車が喰われた!! (2023-02-09 23 35 57) おい!花壇には花という大切なものが咲いてるんだぞ!大事にしろ!(掌返し) (2023-02-10 00 01 08) 粉砕しろ!重戦車でハヴォックの怒りを誘発する邪悪な置物め! (2023-02-10 01 11 23) かだんの日 (2023-02-10 00 20 45) ウマい! (2023-02-10 02 40 02) ぶつかると危ないよ(切実 (2023-02-10 07 45 27) 木「僕は帰って良いかな?」 (2023-02-10 09 52 54) 安全な場所まで吹っ飛ばしてやる。心配するな(礼賛一発ズドン) (2023-02-10 20 41 08) 激突する平原やってると、何故ばんばん空爆しないんだ。何故レールガンを空輸しないんだーーってなる (2023-02-09 23 55 30) ①エアレイダーの空爆除けばいくら優勢でも空軍の爆撃機にも限りがある ②戦闘車に人乗せて空輸で投下するのは…うーん… (2023-02-09 23 58 59) うろ覚えだけど、4か5だと敵の航空戦力に邪魔されてたんだっけ?今回もきっとそれ (2023-02-10 00 22 52) 4は敵の航空戦力に邪魔されて、増援の攻撃機が半数落ちてる(けど爆撃に来てくれた)。5の激突平原は言及なし (2023-02-10 00 42 25) やはり4の空爆地帯を投入すべきだ。空軍のメンツを立ててやれ。 (2023-02-10 22 13 06) 極大勢力のオタマって強化個体な気がするんだけど気のせいかな。やたら強い (2023-02-09 23 58 32) オタマって何? (2023-02-10 08 22 44) 多分タッドポウルの事 (2023-02-10 10 48 04) 紫がいるせいでそう感じるのかも。カエルだけ釣ったら気にならないレベル。カエル無視して次の敵狙ったり、手間取ってうちに来たカエルに当たって乱戦になると厳しくなる。 (2023-02-10 11 12 40) カエルが誤って着地するような高いビルもほとんどないのも原因かも。変なとこに着地して余計な時間を取られることがないからいっぺんに来る。……ん?この状況どこかで……竜撃陣……? (2023-02-10 12 53 54) 高速種っていう高速で降りてきて炎を吐くタイプらしい (2023-02-10 14 03 29) EDF2とかだと特定の武器を持って特定の行動すると、特定の武器を確実に入手できたけど(乱数調整)、EDF6とかでも何時もと違う武器を使った戦いをしていると★が付易い気がする。変な縛りプレイで遊ぶと★が付くかも知れないぞ!(※個人の感想です。効果には個人差があります)。 (2023-02-10 00 27 06) 良く使ってる武器は☆が付き安い気がする、なので「もう少し育ったらこっち使いたいな…」ってのがなかなか育たない気がする(※個人の感想です) (2023-02-10 01 21 33) 使う兵科の武器は多く手に入るし、使う武器に☆が付きやすいのも道理だな(?) (2023-02-10 01 49 47) スキュラが北太平洋で繁殖してる、ってくだりで、でっかい船の甲板上でスキュラと戦うミッションとかあるんだと思ってた。大量のスキュラにサイレン数匹、そして援軍のドローンとマザーシップ。DLCでこないかな。 (2023-02-10 05 46 09) 船の甲板で敵が一切いないところから始まって、突然下に赤点が表示されたと思ったらイルカのようにジャンプして水上にやってくる……すげえワクワクしない? (2023-02-10 05 52 34) 演出としては面白そうだけど、狭い船上での戦闘は好き嫌い分かれそう。前のDLCにも1ステージだけそういうのあったけど… (2023-02-10 12 27 22) 「行けるところが中々狭い範囲に限られるマップ」なら今作の赤蟻ステージでもそんな感じのがあったな、埠頭の乱戦だったか。船の上ってマップを作るなら、マップ限界の赤線は船体の上部分になっててシステム的には絶対に海の方にプレイヤーは落ちないって感じにしてほしいな。船上の戦いなんだから海に落ちたらそもそも戻れる「地形」にはなってないだろうし (2023-02-10 13 39 10) 船を大きくすれば良いな (2023-02-10 14 14 57) 学園艦「呼んだ?」(某JK戦車アニメより) (2023-02-10 19 04 28) 潜水母艦パンドラが要塞空母デスピナサイズなら1400mだけど、横幅がどれ位かだな。 (2023-02-10 19 06 51) パンドラの全長は1km。横幅が気になるけどそんなに大きくなさそうだな (2023-02-10 19 15 39) 空母だから横にも広いであろうデスピナはともかく潜水母艦は潜航する関係上あんまり幅は取れない。というか本編で出てくるパンドラを見るに横幅は大分狭いぞ。 (2023-02-10 23 25 08) 最終的に航空部隊の隊長がマザースキュラに突撃して道連れにするまでは見えた() (2023-02-10 07 37 31) たぶん直後におかわり出てきて船のHPバーが表示されちゃうんじゃないですか、ヤダー。キャラクリは楽しかった思い出 (2023-02-10 08 00 43) 何かしらスキュラとの決戦はあってもよかったよね、繁殖してるって言われてたのに結局海の中をどうしたのか分からないし。そこはやっぱりチラン爆雷とかの新兵器で海軍も頑張ったんだろうとは思えるんだが…ズゴックみたいバトルマシン作ったりしたのかな。「地球の七割は海だ!海をスキュラから取り戻せ!」って海中バトルマシンのバリエーションがすっげえ増えてそう (2023-02-10 13 22 04) 海は生命のふるさと的なこと言ってたWD達との決戦が見たかったな。 (2023-02-10 13 42 32) エルギヌス以上の怪生物出て来い 海の怪生物は...アンモナイトの化物 ガタノゾーアみたいなやつを頼む (2023-02-10 23 52 13) 怪生物というかEDFシリーズの敵怪獣は王道の恐竜・ドラゴンスタイルが続いてるから、そういうのじゃない怪獣も確かに見てみたいな。ロブスターみたいなのなら口からは水圧カッター・近距離ではハサミ叩きつけ的なのでいけそうだし (2023-02-11 00 18 57) 某狭間の地のザリガニかな? (2023-02-11 11 46 24) スーパーアンドロイドの瞬間移動ってそういう仕様ではないとしたらPS5ですらついてこれないスーパーアンドロイドの動きが凄いわけあってそういう物を創り出すプライマーの技術がすごく、つまりそれを生み出したサンドロットは神であるということで良い。 (2023-02-10 09 27 33) 北欧神話の時代から存在するハヴォックエンジン…あれが、神です! (2023-02-10 10 36 24) ラグナロクで神は死ぬ。神をも殺す雷槌を操る私が新世界の神! (2023-02-10 12 52 02) 聞いてください、私は神を探しています (2023-02-10 14 16 01) 俺は髪を捜しているが人手不足だ! (2023-02-10 18 32 50) 周囲に毛根はない。カッパー砲で焼き払え! (2023-02-10 19 22 13) 何気にプライマーが負けたのって歴史改変失敗したのがよりによってEDFがクソ強いかつ、戦力も豊富、プライマー側は大損害のEDF9でしくじったのもあるよね。・・・6や7でしくじったらまだやりようはあったんだけどな (2023-02-10 10 48 02) まあ因果関係的にはEDF側に余力があったからこそ改変船団を発見・撃墜できたってのもあるんじゃないかね (2023-02-10 12 23 25) 山頂'でストーム1が落とした数だけじゃなく追跡・追撃で落とされた奴もいただろうしね。そうなってしまったら運良く生き残った船の情報しか残らないし、あとはもう戦略とか関係なしに大軍を力任せにぶつけるぐらいしかできなくなる。「大軍には戦略・戦術はいらない」という言葉があるが、限度があるっつーかその大軍相手にガチ戦争するのがEDFでありストームチームだったので… (2023-02-10 13 10 19) そうなると巨神激突の言葉も納得出来ますね。怪生物(ギヌス、アーケ、サイレン)にマザーにキング、キュクロの大群でゴリ押しって確かに戦術も何も無い。ちょっと違うかもですが4.1のブルートフォース作戦思い出しました (2023-02-10 22 05 46) もう巨神激突の頃になると通常のアンドロイドや怪物は多少数が多い程度じゃEDFの普通の部隊にも駆逐されるんだろうな。なんせ設定上はEMCの15%の出力のあるブレイザーが標準装備されてるわけだし、ウィングダイバーにも決戦兵器扱いだけどMONSTER(4仕様)がある。ゲームには出てこないけどブルージャケットみたいな狙撃部隊も高性能化されたKFFだったり隊員によってはターミガンやストーム1用よりは性能の落ちた量産型のファングやライサンダーを持ってるかもしれない。プロテウスもかなりの数が配備されてるしニクスは全機がエイレンに代替えしててもおかしくない (2023-02-10 23 37 31) オタマ初登場ミッションでビル陰にリクルーター置いたらものすごい勢いで空から食いついてて笑ってしまった (2023-02-10 12 05 44) そろそろニュースで『サンドロットに「早くDLCを出さないと建物を爆破するぞ」と脅迫状を送った男逮捕』とか流れそうだな。 (2023-02-10 16 37 33) そんなんスキュラの餌にしよう (2023-02-10 16 40 56) 奴等、人を喰うのか? (2023-02-10 17 06 13) ここまでDLCが遅いと追加ミッションと新武器以外にも何かあるんじゃないかと期待してしまうぜ☆ コスチュームとかチャット等の音声とか音楽とか。 (2023-02-10 17 02 25) なかったらこんなに遅い訳がないしなにかあるね (2023-02-10 17 48 07) なぜDLCが遅いのか。それはサンドロが深刻な問題を抱えている。人手不足だ (2023-02-10 17 54 43) 体が戦闘を求める某所の下請けの仕事が入ってしまってな、みたいなの妄想してる (2023-02-11 02 47 57) 何かしらの新ゲームモードを実装してるのかも。★の値が高くなりやすいウェーブモードとか、対戦モードの復活とか?そうじゃないなら単純にボリュームが歴代一大きいDLCなんだろうけど、どちらにしても期待を大きく超えてくることは間違いない (2023-02-10 17 59 54) 少なくともミッションだけではないのは確かだ。もしミッションだけなら、それこそ今までの数倍の規模だ (2023-02-10 18 05 43) PvEのゲームにPvP要素を入れようとするとPvEまで巻き込んで失敗するって色んなゲームが証明済みなんで。PvPやりたきゃ他にいくらでも選択肢ある現状でやる意味はないよ (2023-02-10 19 13 22) 知っているか?昔のEDFには二人画面分割で殺し合いするモードがあったんだ (2023-02-10 19 14 28) アンチ乙。アレは対戦を装った観光モードだというのに (2023-02-10 19 17 35) PvP実装すると今のオンの人数がPvPに流れた場合減るからね… (2023-02-10 19 18 58) 対戦モードがオンラインpvpだといつから錯覚していた…? (2023-02-10 19 21 05) 観光もできたし各種検証にも使えたし色々便利で楽しいモードだったぞ。まぁ画面分割の関係で本命の対戦モードとしては扱いにくかったのは確かだが。5からなくなって少し寂しく感じたな。 (2023-02-10 21 59 37) むしろ対戦よりも観光/検証モードとしての方が需要高かったと思う (2023-02-10 22 10 53) ヘクトルとか出て来そう (2023-02-10 18 05 51) もう半年なのに情報すら出ないとは思わなかったぜ (2023-02-10 18 08 46) 1月になったらDLC出ると思ってた時もあった (2023-02-10 18 33 56) 12月やと勝手に思ってました。 (2023-02-10 19 38 48) プライマーという地球を侵略できる道具が消えちゃったから、今作の世界へ新しい勢力をひねり出そうとサンドロが必死になってるんだよ (2023-02-10 20 44 49) 次回作は地球侵略軍だよ (2023-02-11 00 13 31) 地球侵略群? (2023-02-11 10 27 05) それは罠です (2023-02-11 11 33 31) そういえば普通にプレイしてる時のぶぅwwwみたいな屁の音って結局何なんだろ スキュラ限定ってわけでもないし (2023-02-10 18 36 21) 昔言われていた感じの「本部の罠」ってだいたい無くなったよね。撤退が許可できない状況は想定外のことが起きているかそもそも撤退の許可を出せる偉い人がいない状況って感じになった (2023-02-10 18 45 20) 本部の罠っていくつかのサイトで記事あるけど、ほぼ3の時代で中身止まってるのが残念。昔あったようなものは4を筆頭にどんどん無くなってるんだということをもっと布教したい (2023-02-10 19 17 24) EDFは(仲間を見捨てない本当だな。)敵だ。 (2023-02-10 19 25 46) シナリオ的には鬼畜要素は減ったと思うけど、どう考えてもフルアク祭り目的としか思えないnpc増援が各所にある。ネタで敵扱いは残当 (2023-02-10 19 36 55) 前作の血戦の刻のキレながらの撤退は出来ない!!とか悲壮感マシマシだったからなぁ (2023-02-11 01 53 22) 4以降は空爆が酷い、毎作誤射による被害が出かねないミッションがある。 (2023-02-11 12 43 30) EDF(というか情報部?)はマザーシップ10隻に番号を付けて"ナンバー6"とか"ナンバー9"とか呼んでるけど、そもそもどのナンバーのマザーシップかをどうやって見分けてるんだ…?(全部同じ見た目にしか見えん…) (2023-02-10 19 09 07) ???「これだから素人はだめだ」 (2023-02-10 19 11 44) 監視衛星が複数生きていれば「今あの都市にいるのはナンバー6だ」「今あっちに動いていったのはナンバー7だ」と、動きを追い続けていれば分からないこともないだろう。もはや生きてる衛星がいくつあるか分からん荒廃世界ではどれがどれだか分からなくなっててもおかしくないが (2023-02-10 19 27 53) 中川「全部同じじゃないですか」両津「よく見ろ」 (2023-02-10 21 55 37) 政治家「銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです」少佐「皮肉を検知」 (2023-02-10 19 13 03) カプセルソルジャー「敵増援を検知。推奨:破壊」 こうか(別AIネタ) (2023-02-10 19 30 53) 「私を信じて!!」(マザーシップへとストーム1を放り投げるAI搭載済みバルガ) (2023-02-10 20 23 26) 少佐「私の分析では、選択肢はただひとつ。あなたをプライマー集団のド真ん中へ投げることです」 (2023-02-10 20 26 50) 殴れ!邪魔なやつは焼き払え!超火力バンザイ!(アマメント並感) (2023-02-10 19 30 43) そういえば人類が優勢な世界でマザーシップ10隻はどうなってるのか語られてない?(まさか大半をフーリガン砲の強化版みたいなので撃墜したのか…?) (2023-02-10 19 41 21) もしくは主人公なしで最初から弱点狙って叩き落とした可能性 (2023-02-10 19 52 28) バルガを囮にして巨大砲台を引き摺り出せばいけるか? (2023-02-10 20 12 16) ??<「バルガならマザーシップを破壊できる!」 (2023-02-10 20 56 25) つまりバルガタワーを作れということだ (2023-02-11 05 56 32) どうしてバルガでマザーシップを破壊できると思ったんですか どうして…… (2023-02-12 00 41 07) 劣勢世界だと潜水母艦を沈めてるから同じように沈めようとして弱点バレてるから返り討ちとか (2023-02-10 20 38 18) 近づいたら甲板が開いて両手くるくるしているアーマメント出て来るんでしょ (2023-02-11 14 29 29) 空軍機も進化してるはずだし、ドローンの迎撃網掻い潜って巨大砲台に攻撃集中させるエースパイロットが生まれてても驚かないぞ。さながらエスコン。 (2023-02-10 21 28 14) 少佐「普通にインフェルノ帯の兵器で撃墜してますが何か」 (2023-02-10 21 58 10) ダバシューみたいにスプリガン隊の餌食とか (2023-02-12 03 01 54) クルールを見て「邪神だ!俺たちは呪われてるんだぁ!!」とか騒いでたEDF隊員がいたが、プライマーから見ればストーム1を死神扱いして「死神だ!俺たちは殺されるんだぁ!!」みたいに騒いだ者もいたんだろうか。 (2023-02-10 21 03 20) EDF学園 3年〇組 プライマー先生「ストーム1担当は、貴方です」 (2023-02-10 21 23 59) よかりあのなんそ (2023-02-10 22 58 44) 遠目では判らないから、味方の船やアンカーや怪獣が次々にやられてから気付くのではないかな (2023-02-10 22 00 12) 荒廃世界三周目あたりの門を開けたら目の前にクルールという状況、クルール側から見たら門が開いたら目の前にストーム1という絶望の状況 (2023-02-10 23 26 34) 致死率100%の伝染病を持った蚊が部屋に入って来たくらいの戦慄。 (2023-02-11 00 10 16) そういえばふと思ったんだけど、最終的にリング破壊作戦では軍曹は大尉になっ(て腕が鈍っ)たらしいが、軍曹以外の軍曹隊は階級どうなったんだろう。まぁ「将軍」になったり「軍曹より昇進したり」は当然してないだろうが、ちゃんとそれなりの階級なんだろうか。あまり軍の階級には詳しくないからピンと来ないが。 (2023-02-10 21 27 46) 尉官クラスじゃない? 将官クラスは前線には基本的に出ない、でても前線指揮場と通信する戦場後方総指揮場 左官クラスは前線で戦略や戦術において行動指揮し成功に期待されてるクラス(基本前線で戦う指揮官は左官クラスまで)尉官クラスは戦術などにおいて指揮には期待されておらず部隊行動をし成功を期待されてるクラス なので(簡単にしてるが国により違うロシアなんて部下を信用しないが基本だから直指揮した左官や将官ここ1年で経験実績ある人200〜300は亡くなったらしい)尉官かな? 左官なると多分軍曹とは違う部隊指揮官として配属されちゃうんじゃ? (2023-02-10 22 29 20) 志村ー、佐官佐官ー。 左官だと壁塗り職人ー。 (2023-02-10 22 57 56) 自分より上の階級には敬語で喋る曹長がタメ口で喋ってるあたり、個人的には曹長と同じかそれ未満の階級だと思ってた ダン少尉が主人公にタメ口で喋ってるから主人公は少尉辺りじゃね?っていう理屈で (2023-02-10 22 58 22) 付き合いが長いからなのか、階級が自分より上のはずの軍曹にタメ口でゴリさんは話してるんで、ひょっとしてダン少尉とストーム1もそういう関係だったのかなと今思った。プレイヤーが共闘できる機会はあのミッションしかないけど、五年の間にしょっちゅう実はあったとかで (2023-02-11 00 50 15) フォースターのデビュー戦から護衛についてたとか、色々あってストーム1がバルガの動かし方を直伝したとかで付き合いが長いとかだと捗る (2023-02-11 15 30 01) 愛着のある人たちだから昇進はしててほしいが、やっぱ佐官以上が前線に出てるってのは違和感あるよねぇ。 (2023-02-11 03 18 46) 5でも「給料が上がった。全然嬉しくねえ!」なんてセリフもあったし昇進はしてるかもしれない。兵士になる人間がいなくて金でなんとかしようとしているという描写の可能性も高いが。 (2023-02-11 15 22 39) 佐官以上でもフツーに前線出るなんてのはロボットアニメとかじゃよくある話だし。見ろよあの赤い彗星を。少佐→大佐どころか、最終的に総帥になったのに「貧乏軍隊だから総帥でもパイロットやるんじゃい!(あとアイツと決着つけるんじゃい!)」ってMS乗ってるぞ (2023-02-11 15 41 53) 6でもバスターショットやニクスアサルト使いたいけど、5のDLCで実装されたものは6のDLCでも追加されるのかなぁ? (2023-02-10 23 10 53) 個人的にはEDF5のDLC武器はEDF6でも欲しいな。(『バスターショット(Rの武器)』とか『ZEブラスター(Aの武器)』とか使いたい) (2023-02-11 00 58 49) ZEブラスターがレンジャー装備ならもう無双できるな (2023-02-11 11 56 55) つまりエアレイダーにも警護カプセルZEブラスターが……ゴクリ (2023-02-11 15 25 53) まあ来るだろうなそういうの。すっげえ強いカプセル!しかしだからって何も油断できないのがDLCミッションの難易度なんだろう。 (2023-02-11 15 45 33) ズドン!うわぁぁぁぁぁ!!(絶命) これなーんだ? (2023-02-10 23 30 07) (`・ω・´)ノシ<「はい!『NPC峰撃ち』です!」 (2023-02-10 23 32 18) 正解!褒美に君には火星ツアーをプレゼントしよう! (2023-02-11 00 25 47) 乗り物はもちろん、この四人乗りポッドだお(^ω^) (2023-02-11 00 45 00) MR111ファングはJ9に肩を並べる名銃だな。取り回しのよさ威力そして貫通。マジで神武器 (2023-02-11 00 16 14) これをズラリと並べたブルージャケットが銀蜘蛛の群れを殲滅したらしい… さすがに無理があるか (2023-02-11 00 28 01) 5の初期ファングとかいう名誉残念武器のことも思い出してください…いやほんとなんで4.1のストリンガーからあのファング実装したのか意味わからんかったわ (2023-02-11 00 55 25) 実弾、ビーム、レーザー、防御スクリーン応用、衝撃波、火炎、電撃、酸に毒ガスと、EDFの武器も種類がだいぶ増えてきた。次はなんだろう?薬品弾?音波兵器? (2023-02-11 00 42 21) 他の木で少し出てた気がするが、所謂状態異常を発生させる系の武器はまだ無いかな。ナパームで炎上、バイナリーで毒と言えなくもないが、使用感としては敵自体にに状態異常を付与するって感じじゃないし。 (2023-02-11 03 16 02) 状態異常なら3Pのパラライザーとかあるけど後継出てこなかったね…面白い武器だと思うけど (2023-02-11 09 15 24) 精神異常ならかつて麻痺させるマキシマムパラライザーや逃げ出していくオーロラ〜なんてものがあって大好きでした。復活してくれ。マキパラなんかフレに当てて遊んでた。懐かしいなあ。 (2023-02-11 09 17 03) 精神攻撃だな。「この敵は、モチョモチョモチョザコと名付けます」 (2023-02-11 07 29 42) 催眠、恐怖、マヒ、誘惑、ハッキング、粘着剤、重力弾、水圧カッター、磁力、投げ技、吸引トラップ、串刺し杭 (2023-02-11 09 19 53) 催眠とマヒはあるんだよなぁ (2023-02-11 11 47 55) 誘惑ってどうするんだろう 色仕掛けには引っ掛からなそうだし (2023-02-11 12 42 32) みんなリクルーターに寄って行くからある意味誘惑しているのかも (2023-02-11 13 02 56) フェロモンとか? ビーコンを発射すると、そこからフェロモンが出て蜂や蟻がビーコンに向かって攻撃するようになるとか。ビーコンに向かって撃った攻撃は同士討ちをする仕様になれば、色々おもしろそう。逆に蜂と蟻以外は通じない、ピーキーな武器になりそうだけれど (2023-02-13 00 13 14) >重力弾 ヒュッケバインなんだかグランゾンなんだか。エアレの衛星兵器枠で来たりしないかなー要請ポイントに重力弾撃ち込んで一定時間重力異常起こすみたいな設定で。フェンサーやビークルにも重力弾設定兵器は欲しい (2023-02-11 15 37 28) IAにあったような乗りこみ型の銃座が欲しい、トリガーハッピーしたい (2023-02-11 15 44 38) あの対空砲めっちゃ強かったよね。Aで拠点要請出来たらいいのに。 (2023-02-11 18 49 38) 本家のバランスで「乗ったら動けなくなる」銃座系マシンが採用されたらどの程度活躍できるかは気になるな。フェンサー用の投下要請で固定型の巨大銃器を運んでもらえるってのを妄想したことはあるが。フェンサーなら乗り込んでたマシンが壊されても大抵すぐに脱出できるし (2023-02-11 19 47 50) みんなの書き込み見てて思い出したけどまだIRの「敵キャラを自軍兵器化」ってネタは本家では拾ってないな。あのネタを扱うならまた色々変わってくるだろうけどいつか見たいもんだ。「生体兵器を扱う特務兵士」みたいな新兵科が誕生しそうだし…怪獣も使えたらいいなあ(怪獣兵器はまずいですよ!→暴走だとかなんだとかってネタは特撮あるあるだけど (2023-02-11 16 00 44) バックパックに手榴弾は分かるけど冷静になると自動砲座ってヤバいよな。よく見たらZE-GUN系って1基で人の身長くらいのデカさあるぞ、どうなってんだ… (2023-02-11 01 51 59) 練成すんだろ (2023-02-11 02 31 43) 4次元ポケット搭載してるんだよ。武器持ち替えでファングとか取り出してるし。 (2023-02-11 08 55 36) そもそも無限に銃弾取り出せるからな! フェンサーに至っては弾帯や迫撃砲弾で出てくるぞ! (2023-02-11 15 32 44) Aのドローンとポスト系とか、Fの明らかにゴテゴテした兵器とかに比べれば、投げたら自動組立の千鳥くらい誤差だよ誤差! (2023-02-11 15 41 24) 今回のPC版ってどのくらいスペック要るんだろうか。5は結構軽めだったけど (2023-02-11 04 42 08) カッパー砲ってマザーシップのジェノサイド砲台解析した結果の兵器なのかな?バルガが有用と証明されたEDF9のPでも新規設計が間に合わないから既存の中で唯一搭載出来そうだったのがバルガだったのかなぁと思ったり (2023-02-11 06 11 21) 攻撃方法的に前哨基地のフューリー砲じゃない? (2023-02-11 06 40 01) なんか見たことがあると思ったけど前哨基地のあれか (2023-02-11 11 53 02) 元はといえば3のジェノサイド砲 (2023-02-11 13 09 34) 前哨基地の存在忘れてた・・・ちょっとINFで戯れてきます (2023-02-11 13 57 54) 画面分割って偉大だわ 達成率上げも放置稼ぎも倍の効率出せるし (2023-02-11 09 18 36) 達成率オンオフ一緒になったから尚更 (2023-02-11 11 51 10) 転機でいつも全滅していた新型機ってedf8.9ではどうなってんだろ?バイパーがそれなのかな? (2023-02-11 09 33 14) 敵に通じない兵器を作る意味はないし、万一改良出来たならバイパー説もあるが普通にプロジェクト凍結してリソースを他に回したんじゃない。 (2023-02-11 10 26 02) プロフェッサーが早々にフーリガン砲の実用化を図っただろうから、それを搭載できるかどうかじゃないかな。バイパーもどんなのか分からんしなぁ (2023-02-11 15 36 27) なんならフーリガン砲自体がどんなもんか分からん。少なくとも航空機に搭載してるのは確かだが、ガンシップに積み込むような感じなのか、専用の大型戦闘機の腹に装備させるようなクソデカレールガンみたいなのなのか。後者の場合なら個人的なイメージ図はエスコンのワイバーン(EML装備)をさらにデッカくしたような奴かなあ…あれが大型円盤の真上から襲いかかるような (2023-02-11 16 30 57) 4のグラインドバスターは爆撃機のシルエットから投下される形だったけど、5以降のフーリガン砲は機影もないからなぁ。レールガンの技術でカノン砲の砲弾を急降下しながら使うって脳筋っぷりなら笑う。知らないから画像検索かけたけどEML装備ロマンあるな…すき (2023-02-11 16 57 47) フーリガン砲は威力以上に円盤のバリアを突破するような仕組みが大事だったっぽい。外側からの攻撃で強引に破壊しようとしたら核兵器ぐらいじゃないと駄目だったのが、多くても数発程度で破壊できてるってことはあの砲弾に秘密があるんだろう。バリアの波長を突破できる解析弾かなんかかな (2023-02-11 21 58 29) 話の流れ的にテレポーションシップを撃墜できる武装の運用のみに特化させたような機体のはず。残骸解析して作れたフーリガン砲でようやくってレベルだったから、まあ残骸なんて入手できてなかったEDF7までの新型機開発プランは「無理だろそんなの!」「無理でもなんでもやるしかないだろ!」ってくらい酷いもんだったろうな。8以降はどこぞの民間人のおかげで残骸入手できた・吹っ切れた天才科学者が介入しただろうから「気休め程度だったはずの新型機がマジで人類の新たな牙に(フーリガン砲・運用機早期完成)」って歴史に…? (2023-02-11 16 21 44) そもそも転機までに研究所もかなり破壊されて研究者も死んでただろうからな。やっぱり4ヶ月の差はでかいわ (2023-02-13 00 15 42) 最近オンに潜りはじめたけど、埋まらない部屋ってずーと固定されてるのなw誰も近寄らなくて草 (2023-02-11 10 50 41) 良い部屋ないか探してる時にいつも思う「部屋主しかいない部屋、誰も入らねぇ…」w (2023-02-11 11 30 14) 1/4 良さそうな部屋あったけど、すぐ入ったら飛びついている様に思われそう1/4 まだ埋まってないな 良さそうな部屋なのに2/4 お、来たぞ。 (2023-02-11 18 42 26) 途中送信 4/4 入れなかった、、、。 (2023-02-11 18 44 01) あるある (2023-02-13 01 40 38) 実は荒廃未来のロビーBGMが一番好き、あると思います (2023-02-11 11 20 21) ある意味一番落ち着いた曲だしな。逆に明るい未来BGMは未来感マシマシで好きだけどずっと聞いてるとちょっと疲れちゃう。自分は一番最後の曲が過去作のオマージュとかもあって一番好き (2023-02-11 12 35 07) しばらくハード辺りで遊んでいてふとインフェルノを遊んだときに驚くこと個人的第1位『タイプ1ドローン速っ!!』 (2023-02-11 13 56 43) 逆パターン「蟻酸が歩いて避けられるお!(^ω^≡^ω^)おっおっ」 (2023-02-11 16 17 37) 逆にインフェルノばっかりやってるとハードのドローン見たとき「やる気あんのか?」って思う (2023-02-11 16 45 23) 大体なんでもやる気あんのか?ってなる (2023-02-11 17 04 03) 難易度順にハード→ハデスト→インフェルノってあそんでると、ハデストで的構成や的の挙動変わったり、非ダメや敵体力が上がって難易度爆上げなのは勿論、敵の挙動が早くなるのが難易度高くする大きな原因なんだとよく思う。なんてことはないアリとかも後ろに回り込まれて死角から酸浴びたりするし。 (2023-02-11 17 14 58) 的じゃなくて敵です。的 (2023-02-11 17 16 12) 構成が変わるのはいいが徘徊範囲までおかしくなるのはやめろォ!お前だよ赤色機! (2023-02-11 20 41 48) あいつAI積んでるんじゃないかってレベルでこっち狙ってくるの何とかしてほしい (2023-02-13 13 36 58) 高ダメージ+ゼロ距離射撃のアリが高速移動と超弾速を得た結果、クソ敵と化したからな。おまけに集団と来た。 (2023-02-13 01 39 21) 将軍さま「このとんちが4兵科に解けるかな?」 『この橋渡るべからず』 (2023-02-11 18 05 32) ガンマ型です!ガンマ型が来ます! (2023-02-11 19 08 48) 将軍さま(不死属性)「分かった!分かった!変なこと言ったワシが悪かったから!だからもう撃つな!」 (2023-02-11 19 36 33) かっとびダイバー「渡る……?」 (2023-02-12 00 44 48) R・A「ヘリ呼べます」 F「慣性ジャンプでひとっ飛びできます」 W「そもそも律儀に渡るほうがすくないわ」 (2023-02-12 11 08 29) グレネードレンジャイ「御意」 (2023-02-13 02 45 18) 『地球防衛軍6』の情報が少なかったころは「荒廃した世界で”エイリアンツリー”をハチの巣みたいに破壊しまくってプレイヤーがアレコレ頑張って最終的に平和になる物語」って思ってたな。 (2023-02-11 18 13 57) 個人的には「崩壊世界の装備のみ。常に味方が恐ろしく少ない戦場で、弾数制限や武器の修理等リアリティ要素を取り入れたEDF」だと思ってました。 (2023-02-11 18 52 33) そんなゲームにならなくて良かった (2023-02-11 23 01 23) サバイバルクラフトEDFは妄想してた。そんなことにならなくてよかったが (2023-02-12 00 39 01) リング第三勢力説とか、味方説とか、コロニスト共闘説とかあったよね。懐かしいな。 (2023-02-11 19 25 49) こんなのどうやって勝つんだよってみんなが思ってるところに「転機」のあのシーンが入ったPV来たから、まあどうにかして過去に戻って戦うんだろうって半ば確信はしたかな。まさか既に何度も過去へ行ってたとまでは思わなかったが… (2023-02-11 19 33 16) 赤い星に行って戦うと思ってた。 (2023-02-11 20 01 57) 取られた! リンダが取られた!! (2023-02-11 18 52 15) やさしいものを見て脳を再生させるのよ (2023-02-12 09 44 37) レールガンの最大の敵は階段かもしれん。本当によく神の怒りに触れてベイブレードみたいに宙を舞う (2023-02-11 20 02 47) 少佐「敵のドローンによって花壇やビルの残骸に誘導されています」 司令「何故その弱点を敵が知っているんだ!」 (2023-02-11 23 32 26) 次回作ではレンジャーかエアレイダーが死んだ敵の部品でクラフトしてそう。フェンサーは車やバスをぶん投げる。ウイングダイバーはラッキースケベ要員。 (2023-02-11 20 06 01) アーマーとか結構派手なカラーにできるけど、実際アリとか宇宙人にはギリースーツみたいな擬態って効果あるのかな?だとすると、スナイパーのブルージャケットってとんでもないことやってると思うんだけど。 (2023-02-11 21 13 10) 現代でもサーマルやらの発達で迷彩効果って薄れてきてるらしい(常時装備してない相手なら有効だろうけど) EDF世界だとレーダー・センサーって一般兵も装備してるようだし、もはや制服のデザインとして・味方に対する視認性を高めて誤射を防ぐ意味合いのが強そう (2023-02-11 22 35 31) そもそもアリとか視線通ってなくても正確に襲ってくるから見た目は何の意味もないんだろう (2023-02-11 23 02 34) 可視光線域で見ていない可能性もあるしな。それだったら味方や市民に見やすいように出来る限り派手な色で塗るのが正しい (2023-02-12 20 09 46) インフェルノでタマちゃんに告白されるのならイージーでは誰になるんだろう? (2023-02-11 23 08 27) 通信記録→147に載ってる セリフ変わるだけ (2023-02-11 23 48 15) リクルーターをネタで持ちこむので、おにけもだんすだけ覚えちゃった。あと大神ミオの「もよよよみみみみみみ」がはかいこうせんのモノマネだとリクルーターの記事見て知った。 (2023-02-12 00 00 06) SFゲームのリングにはろくなもんがない。知る限りこのゲームとヘイローぐらいだけどどっちもぶっちぎりのろくでなしだったからほんともう... (2023-02-12 00 12 57) まともなのはホラーのリングだけ (2023-02-12 00 36 07) あれも原作シリーズは実はSFだったな。貞子が侵略生物みたいに増えてった (2023-02-12 01 40 06) ワープゲートがリング状の世界観だと、特に悪いわけでは無いことが多い。悪いやつが攻撃して破壊しようとすることはあるが (2023-02-12 01 40 22) プレイヤーの筋肉をダイレクトに破壊しようとするリングがいるらしいぞ。 (2023-02-13 01 21 34) 車両系ビークルの走破性って、車体が大きい(履帯が大きい)ければ優れていると言うわけでは無いのか。キャリバンが走りやすいからタイタンも行けるかと思ったけど、ブラッカーやイプシロン以上に酷い。どうなってる!?。 (2023-02-12 00 38 17) 走破性能って動力やサス性能や車体剛性なんかも重要だからね。でかく重くなればそれらへの負担も大きい。 (2023-02-12 12 51 27) 上の船上戦闘の木を見ていてフト思い付いたんだけど、敵には移動要塞が出て来てるので、EDF本部のある防衛都市が実は (2023-02-12 01 07 56) 移動要塞で、侵略者との戦闘で終盤に囲まれて絶体絶命の危機に動きだして、その上で防衛戦、とかも変わった指向で良いかもとか思った。次回作以降世界観変わるし、そういうギミックがあっても楽しいかも (2023-02-12 01 11 07) MGS2の舞台、海上のビッグシェルみたいな基地をイメージするな..物語終盤になると動き出す基地が超大型のアーセナルギアだったという (2023-02-12 08 08 40) それはIRでやってたな (2023-02-12 11 10 56) 移動要塞とか全身弱点の浮遊戦艦に撃破されるのがオチやで() (2023-02-12 01 57 33) 四つ足を数十秒で二隻も破壊してるんですが… (2023-02-12 11 32 01) 今作(EDF6)のDLCミッションと一緒にEDF5みたいに追加されるであろうDLC武器で過去作1~4みたいにそろそろ『プライマーの技術を応用した武器』という説明文が書かれた武器が追加されたりしないかな。(あ~…ジェノサイドガンとルルゴ欲しい…) (2023-02-12 01 16 43) 今作は細かいことに先進科学研・先進技術研って設定が出てきたので、まあこれを見ただけで強武器は大体全部こういう感じだろうなと思えた。説明文自体はカプセルソルジャーの部分にしか書かれてなかったが、みなまで言わずとも分かるというか (2023-02-12 01 53 21) プライマー、応用という言葉で真っ先に浮かんだのがロケットパンチを飛ばしては生やすバイオバルガ 深夜テンションでものを考えるもんじゃないな (2023-02-12 02 56 47) 深夜なら許されるなら擲弾兵の応用によるマタンキバルガ (2023-02-12 03 21 29) 決戦要塞X4に乗ってみたい(イメージは重装バルガ) (2023-02-12 03 29 00) 確か地球防衛軍3で無線のみで語られてたやつだっけ? (2023-02-12 09 13 12) 曹長たち、勘違いするな。地球防衛軍3で出てきたのは決戦要塞X3。地球防衛軍4で移動要塞X4が出た。X4は四つ足を数十秒で二隻破壊したぞ! (2023-02-12 11 27 56) 失礼いたしました!(そうか、”4”にも決戦要塞あったんだった…すでに4.1をプレイ済みなのにハズカシイ…orz) (2023-02-12 11 57 54) バスターがギヌスやアーケルスに使われなかったのは出し惜しみしたのか、そもそも開発出来てなかったか? (2023-02-12 10 22 26) そいつらはサイレンより数が多すぎて1発しか打てないバスターだと割に合わないとか? (2023-02-12 11 15 01) EDF8の前周(EDF7.5)はグラウコスに変化するまでは全体的に案外健闘してたっぽいし、プロフェッサー発案で対サイレン用に緊急で打ち上げたのかも知れない。開戦前に打ち上げされてたけど1発限りってことで躊躇ってた線もある (2023-02-12 13 02 19) 「止まっている対象にしか撃てない」って言ってたからギヌスやアケちゃんは休眠しないしそういうことk あれギヌスもアーケルスってよくスヤァしてたよな……? (2023-02-12 20 46 11) M136でペプシップとの戦いになっていれば盛り上がっただろうに。 (2023-02-12 10 42 50) 前方対地攻撃前提のアマメントでどうやってペプシップと戦うんだ。殴るのか? (2023-02-12 11 33 55) いや、そういうことではなくてあの盛り上がりの中で戦いたかったということです。地上戦力はバルガ、飛行戦力は地上部隊とかでもいいし。 (2023-02-12 12 13 47) 仕様変更でカッパー砲を空に向けて撃てるようにすればよいのでは? (2023-02-13 01 30 23) オペレーションオメガを発動しました。これにより全人類はバレンタインデーが中止となります。 (2023-02-12 10 47 22) 待ってください!全てのチョコを奪う権利があなたたちにあるって言うんですか? (2023-02-12 12 54 36) あるともっ!血糖値が高い。 (2023-02-12 13 26 48) 君の行先は病院だ (2023-02-12 14 47 48) そうじゃないかと思ってたぜ (2023-02-12 15 52 42) 岡P「みんなー、私からのプレゼントだよー、はいDLC」 (2023-02-12 19 17 17) ありがとう、愛してる!(定型文) (2023-02-12 23 09 33) やっとショットガンが全部星付けれた・・・やっぱ一部レベル帯の星付けがしんどいからDLCで楽なのが来るのを願ってる (2023-02-12 11 56 05) おめ。ホント来ると嬉しい。★付けは苦行だ。 (2023-02-12 18 23 20) このスレは深刻な問題を抱えている。話題不足だ。そこでネト民に要請した。DLCの情報を要請した。しかし、おかしい。送られてたのは貴様らだ。とても有益には見えん。おいっ!貴様は何をしてた? (2023-02-12 12 51 54) バレンタインのチョコを受け取る時の予行練習です、サー! (2023-02-12 13 02 22) 設定の考察です、サー! (2023-02-12 13 04 15) もういい!つまり貴様らはチョコを貰ったことも作ったこともない薄情者。それが貴様らだっ! (2023-02-12 13 29 38) なんだと!こいつをやれ!(反乱) (2023-02-12 13 39 23) 贅沢野郎を倒せ!撃て! (2023-02-12 14 51 58) 敵性勢力だ (2023-02-12 14 16 21) リモダンをやっていました。それ以前は鉄人28号を… (2023-02-12 14 27 40) フルアクミサイルマン「EDF全隊員に人生の厳しさを教えていた」 (2023-02-12 14 49 43) 俺は(高校)3年間で200個のチョコレートを貰ってきた。この記録を超えられる奴はいるかっ! (2023-02-12 17 02 51) 4.1いんしばの視聴です、サー! (2023-02-12 20 50 38) コミケ用ネタの仕込みです、サー! (2023-02-12 22 02 25) マスターデュエルです!サー! (2023-02-13 13 31 08) DLCクラスのスタンピードが出るんだったら一発一発がグラントMTXと同威力の弾を50発くらい打ち出せるようにしないと割に合わないよなぁ (2023-02-12 14 30 15) 50発も撃てるようにするなら威力は2000~2500ぐらいでいいんじゃない? …とか思ってみたり。 (2023-02-12 14 43 23) ただ数値上げただけの武器だと、つまらないからインパクトほしいよね 一斉にバラまく焼夷弾はどうだ? (2023-02-12 18 29 01) バイナリースタンピードだ! (2023-02-12 20 49 56) それな (2023-02-12 21 52 56) あれの使い道はNPCの鼻先に落とすのとゼロ距離射撃だから自爆のリスク高めてほしくない、強化するなら射程と弾数にしてほしい (2023-02-13 13 39 50) もしもあの武器の更なる上品が来たら的な木。 自分は弾数が100発を超えるカスケード(ロケラン) (2023-02-12 14 51 46) Z E X ス ナ イ パ ー (2023-02-12 14 52 23) ↑これマジで欲しいよね。(なぜZEスナイパーの上位品は来ないのか…) (2023-02-12 16 08 40) 待機ミッションでの新たな戦犯を生みそうではある (2023-02-12 17 07 01) G1ヘリング系:SGN系より装弾数で劣るけどリロードが早い、みたいな形で上位版を出して欲しかった。 (2023-02-12 15 33 29) パイロンは欲しい (2023-02-12 16 16 01) G Mの上位品が欲しいんだ…単射アサルトが好きだ (2023-02-12 17 53 40) Fの肩にマウントするガリオン連射機関砲の上位品 キンキンキンという機械音が好きだから リロードはあと2秒短縮してほしいな (2023-02-12 18 21 49) ベタかもしれないが、スパアシやマグマ砲の上位版。でも一番欲しいのは電刃刀。来ると信じて疑わない。宜しくお願いいたします。 (2023-02-12 18 26 31) スカイハイ・マスカラス・コア:飛行を持続しながら30秒に1発くらいならグレキャや無印ライジンが撃てる (2023-02-12 19 21 37) 強いライジンαをさらに強く! (2023-02-12 19 49 18) 200×60くらい発射するバカみたいな性能のFORK (2023-02-12 20 54 57) ミニオンのショットガンじゃないアサルトライフル系のやつ欲しい (2023-02-12 21 39 27) スプラッシュグレネード200 (2023-02-12 22 57 19) 全方位スターダストキャノン (2023-02-12 23 27 30) 一発2000ダメージ、同時発射100、リロード2秒ぐらいのボルケーノ。空をロケットで埋め尽くしてサイレンを分からせたい。 (2023-02-13 01 27 00) スタンコプターと散弾マルチコプターがハデスト後半辺りのレベルで止まってるので、あそこら辺のインフェ級かなあ?ドゥンケルのDLC品が前作にはあったりしたので、今回にもそういうのを期待したい (2023-02-13 12 53 42) ZEXランチャーの強化版は欲しい。ラピッドじゃなくて単発威力が高いやつ (2023-02-13 13 41 01) ZEランチャーはむしろ中間のレベル帯のが欲しいんだよなぁ… (2023-02-13 20 49 37) 後半ミッションのアンドロイド転ばせられるやつが欲しいのよ、大型とまでいかなくてもスパドロこかせるようなのが (2023-02-13 22 41 56) 何がバレンタインだ!健康の邪魔だ!排除しろ! (2023-02-12 15 13 17) 大尉、諦めて下さい。我々は・・・モテないのです。 (2023-02-12 16 59 50) 敗北主義者どもめ!俺の口説きぶりを見ていろ! (2023-02-12 17 19 56) 俺は3年で200回フラらた、この記録を抜ける奴はいるか⁉︎ (2023-02-12 17 55 15) チョコを貰ってもホワイトデーで返さなくちゃならないから、面倒くさい...所詮、電通が広めたキャンペーンだから気にする事はない (2023-02-12 18 04 32) 女子からもらうチョコは誰であれ嬉しいもんだよ(by木 (2023-02-12 18 21 08) 女だが小学校でイジメられてた子のチョコが晒されて大勢に嘲笑されてるのを見て全てが無理になった、バレンタインは邪悪だ… (2023-02-12 23 44 25) 日本は邪悪な慣習に支配されている。俺たちは生かされてるだけにすぎないんだ。 (2023-02-13 15 12 12) 話題不足らしいのでもしプレイヤー対戦モードが今もあったらどうなってたかでも妄想するか (2023-02-12 17 20 52) レンジャーの脳死ミサイルマンに唯一対抗できる誘導ビーコンエアレイダー (2023-02-12 17 23 11) セイバーダイバー同士で剣客勝負 (2023-02-12 17 47 27) 対戦ならF1強だろうな、高機動の裏に盾やハンマーでミサイル対策されたら勝てる気がしない。 (2023-02-12 17 59 29) ダイバーのグレキャ最強説。 (2023-02-12 18 44 06) 絶え間なく張れるバリアも何気に対人においては壊れ性能だからな、本命フェンサーぶっ頃せるのはグレキャダイバーかもしれん (2023-02-12 19 46 48) 対戦モードをバランスよくするのはどうしたら良いだろうか。とりあえずロックオン兵器は禁止、Fはスラスターは1回まで、ダイバーはエネルギーが通常の半分、とかかな? (2023-02-12 19 11 07) ジャジャーン! 同期ずれ~♪ (2023-02-12 20 54 18) 功績値が時間経過で徐々に増える。この仕様が無いとエアレが死ぬ。 (2023-02-12 20 53 00) エアレはリロードを短縮してもらわんと何もできんな。あとは、一撃勝負(双方のAP1固定)で洞窟ミッション、レーダー使用不可、ならワンチャン。もはや運任せだが。 (2023-02-13 01 15 26) ルンバが発進 (2023-02-13 09 39 32) 唐突にひらめいたんだがボーダーのランク戦みたいのがEDF内にもあったら面白そうだよな。ゲームとして実装するのはまぁ無理だろうが。 (2023-02-12 22 56 22) 平穏にゲーミング都市でバイクレース (2023-02-12 23 08 57) ミサイルでロックオンしてきた相手プレイヤーがどこにいるか、FPSとかの被弾で出るダメージはアッチから、みたいなシステムでバランス取ろうとする。「これ良いな」って開発の琴線に触れ、サイトの位置を予告線っぽいので表示してロックオンする敵、ロックされると画面に方向表示、ロックを外すチャフやスモークなどが作られる (2023-02-13 08 06 25) 人類が優勢なほどウイングダイバーの布面積が減る謎に俺は終止符を付けた。フライト装置が大型化してさらなる軽量化が必要である点と、優勢だから余裕が出てきて開発部が調子に乗った二点だ。 (2023-02-12 17 59 31) 保温機能が付いたからだ。 (2023-02-12 19 08 56) 排熱で暑いのかも (2023-02-13 02 58 39) P「戦況が悪化する前に、兵力増強を進めた方がいい。 可能な限り。 そう進言したらウィングダイバーの装束がああなったんだ」 (2023-02-12 19 30 44) ダイバー用アーマースーツ担当「プロフェッサーによる技術革新により人間用エネルギーシールドを実用化できた、つまりウイングダイバーのスーツをより空力的に特化させることと軽量化の両面を可能にしたんだからこれを利用しない手はないんだ決して下心などない(めっちゃ早口)」 (2023-02-12 21 16 19) 圧倒的有利を取ればウィングダイバーがマイクロビキニになる世界線もあり得るってことか……ちょっと本気出すわ (2023-02-13 01 01 51) 兵士→新鋭の流れでも布面積は増えてないか?肌を出してる部分を割合にしてみるとどっこいどっこいくらい?新鋭のフライトユニットはそこまで大型化してる風には見えなかったけど、緊急チャージ時に開く部分が荒廃の時と同じなのは興味深い。 (2023-02-13 13 00 16) エロさは布面積の少なさと=では無いんですよ、偉い人にはそれがわからんのですよ。……実際の所自分は、Wの荒廃世界のコスチュームが一番肌露出が少ないのに、一番エロさを感じる。……主に…言うまでもないよな? (2023-02-13 14 40 57) ヒーローやってた女性が火傷のせいで片手だけ長手袋するようになったんだけど、それが却ってエロティックだと言われるようななった…って話がウォッチメンであったのをなぜか思い出した。 (2023-02-13 15 40 16) プライマーが消えた瞬間時間移動してる奴がいたらどうなるんだろう…時の狭間に閉じ込められるのか? (2023-02-12 20 39 45) そもそもそいつらも「存在しなかった」ことになるんじゃないか? (2023-02-12 20 56 08) 老兵カエルとかも元居た時間軸消えてるし行先も消えた結果、迷子として決戦時に登場した。最終ミッションで召喚されるイカやグレイ等がそれなのかもしれない。 (2023-02-12 23 45 29) あれは一体なんだ!?(中・加の未確認飛行物体) (2023-02-12 21 51 14) おい、空を注視しろ! (2023-02-12 23 59 47) バカだ、バカだ、バカだ (2023-02-13 06 59 46) ???「見ろ!撃墜されたぞ!この時代の武器でも何とかやれるみたいだ!」「リングを要請しろ!この情報を送るんだ!」 (2023-02-13 07 37 10) 上の木を見て思ったんだがチョコがもらえないなら配ればよいのでは???今年も本日高島屋に行ってチョコを買ってきたので同僚と上司に配る予定だぞ。男からじゃ不服か?(ところで話題としてはEDFに恐ろしく関係がないのでそこはすまない) (2023-02-12 22 54 03) 高島屋のチョコなら欲しい (2023-02-12 22 58 14) アムール・デュ・ショコラで調達してきたからな。味は保証するぞ。 (2023-02-12 23 02 38) 軍曹からチョコ貰いたいです (2023-02-12 23 08 10) 隊員『大尉!戻ってください!!』 大尉「EDFは戦い続ける!最後の1人までな!俺の戦いを見ていろ!」 隊員『現実を見てください!EDFは3年も前に勝利しました!マザーシップ11隻の同時撃墜で!!』 大尉「まだいる筈だ!1つ残らずスクラップにするぞ!」 隊員『大尉、正気に戻って下さい!!』 (2023-02-12 23 10 14) 悲しすぎて笑えない (2023-02-12 23 14 02) 勝ってるのに大尉なのか (2023-02-12 23 28 28) 勘違いするな!曹長は大尉ではない、曹長だ。 (2023-02-12 23 43 26) 同時撃墜作戦が(木のネタ考慮して大尉を除いた)これまでの登場人物集結だったら熱いな。ストーム1~4、ゴーン1、中尉、イプシロンチーム、ジョエル、ケン、リンダ、ダン少尉あたり。ブルージャケットやガードマン等それ以外のキャラも各地でサポートだ! (2023-02-12 23 57 47) ついに本物のジョエルレーザー照射が見れるのか!? (2023-02-13 02 28 10) 信じられないことが起こった、ネイカーのロード画面が何故か怖くなってしまった...。斜め上からのアングルがすごい怖い。地球はネイカーに支配されている!俺たちは生かされているに過ぎないんだぁ! (2023-02-12 23 31 21) 落ち着け!このネイカー型カイロであったまるんだ! (2023-02-12 23 33 53) 市民「あつい~あつい~(余裕)」 (2023-02-13 00 21 35) 🐸👽🐙🦑「俺たちだけ醜く焼け焦げるのは不公平だ!地球人も血まみれ丸焼けになるようにしろ!!!」 (2023-02-13 00 51 17) 不法侵入者だ! (2023-02-13 00 58 59) 絵文字で敵キャラ再現しまくれるの、改めて見ると面白すぎるな (2023-02-13 16 02 40) ブラッカーE型でキャノンボール迎撃してたんだけど異様に硬すぎ。こいつ爆発物に耐性でもあるのかな? イプシロンなら速攻で爆発四散するのに。 (2023-02-12 23 56 38) どうも爆発系の武器は爆弾部分より本体にダメージが吸われるらしい。だから硬く感じるんだと思う。 (2023-02-13 00 25 54) 爆発物はグレネードじゃなく本体に判定吸われる上、キャノンボールは本体がクッソ固いのよ。追跡者の大型アンドロイドが3万5千ぐらいに対して、特機戦隊のキャノンボールは本体が7万オーバー、グレネードが1万ちょっと。レールガンは縦横の判定が広いだけで範囲兵器ではないから、本体を狙っても大抵グレネードの方に着弾判定出て吹き飛ばしやすい (2023-02-13 00 27 31) へー、それならA型のほうが良さそうやな。まぁクリア優先なら機動力のあるビークルで接近して自爆誘発したほうが早そうだが。レイダーなら対空防護で防いでも良さそう。(キャノンボールは背が高いせいか、アブソだと頭の上から爆風が襲いかかってきてるっぽくて防げないことが多い) (2023-02-13 00 57 46) そうだったのか。ということは密集しているからと言ってロケランやエメロードなどを撃ち込むのは得策ではないということか。 (2023-02-13 10 34 08) ヘリのミサイルじゃなかなか死なないのに機銃で小突いたら即爆発するのはそのせいか (2023-02-13 11 22 28) ダメージ表示を変えたら分かるけど、グレネードは爆発系に耐性がある。厳密には減衰があるというか、爆破半径の外側だとダメージが減る感じ。 (2023-02-13 02 09 30) 本体にも吸われるし、吸われなくても減るってこと? (2023-02-13 12 24 49) そういえば5と6にはアルゴ枠いないよな。とんでるからイカが一応その枠か?空飛ぶ超巨大戦艦たるあいつは格好良くて好きなんだがな。 (2023-02-13 00 23 07) いや待て。もしも、クラーケンですらまだ成体ではなかったとしたら… ん? (2023-02-13 00 36 29) あいつ空爆すると戦闘マップ外を飛行ビークルと一緒に遠くまで散歩しに行く思いでしかないわw (2023-02-13 11 10 02) 全身弱点のまま浮遊戦艦を6に出すのはやめた方がよさそう(各種遠距離武器だけじゃなくマウスもぶつけにいくレンジャー、狙撃武器が遥かに使いやすくなったダイバー、時間リロード式になったガンシップで攻め立てるレイダー) キュクロプスのように弱点部位以外はダメージカット的な調整にせめてしてやらないと、この先生き残れないぜ (2023-02-13 13 10 29) ドレッドノート追加(全身金装甲化) (2023-02-13 13 42 23) アイアンマンみたく胸辺りにコアがあるとか。飛んでるときは下向いてて敵を落とすんだ。 (2023-02-13 19 55 17) EDF8の転機とかEDF9の転機とかもプレイしてみたかったな。「似合ってるぞ、戦友」「もう二つ目の勲章かよ」「レーションの味には慣れたか?」「俺達を導いてくれよ」みたいなセリフで始まって欲しい (2023-02-13 00 28 01) 8と9は入隊が早まってるから転機自体が発生しないのよな。軍曹達のリアクション見てみたいってのは同意する。 (2023-02-13 00 32 31) そういえばEDF5時点でもう主人公は慣れてるだろうけど、EDF1の頃は「どう…かな?」「似合ってるぞ戦友!」みたいな初々しい定番シーンあったのだろうか。ないか。 (2023-02-13 00 41 35) メタ的に言うと「転機」ってミッションタイトルは「ほぼ無敵と思われていた大型円盤の撃墜方法が分かった」という出来事があの日にあったゆえに「転機」となったので、大型円盤をとっくに撃墜済みなルートでは同月同日の戦場とあっても別のタイトルになりそうだな。「フーリガン砲が遂に量産体制に入ったぞ」という日であるゆえに「転機」というタイトルだったりしたら面白いが(八機も大型円盤が雪の積もる都市上空に出てくるのに半分は空軍によって撃墜されるとか) (2023-02-13 15 47 47) 軍曹はまぁ分かるがCのセリフ変わってないの何か面白いw (2023-02-13 20 48 02) DLCで久々にダロガやヘクトルみたいな歩行戦車的メカ出てこないかな そんでエイリアン兵がその戦車に随伴して歩戦協同で進軍してくる感じのシチュでだな (2023-02-13 00 59 07) メロディペットに随伴するカエルたち (2023-02-13 01 26 35) そろそろエイリアンがビークルに乗って登場するんじゃないかな?ガンダムに出てくるスキウレやバストライナーみたいな浮遊砲台に乗ってな (2023-02-13 01 59 33) 銀の人「ビークルに乗った」 (2023-02-13 05 49 47) ダロガでるならシールド・ベアラー(今の結界みたいのでなく弱点以外は即反射するやつ)もいてくれれば反射で高高度マンとかへりそうだな (2023-02-13 11 15 06) ディロイが既にいる現状にダロガやヘクトル的なのが出てきても下位互換感が出てしまうので何かしらのキャラ変はあってほしいな。あの巨体でジャンプしながら移動するとか。 (2023-02-13 15 51 22) バスターの威力高すぎんか?数十万のアーマーが一瞬で消し飛んだんだが (2023-02-13 02 31 32) EASYで82〜3万ダメージって噂だ (2023-02-13 02 55 49) 地上は月曜日に支配されている!!俺たちは生かされているにすぎないんだ!! (2023-02-13 03 49 03) マザーの領域のウイングダイバーNPCの要らなさは異常 (2023-02-13 08 38 07) やっぱそうだよな!? (2023-02-13 13 05 28) 引き連れて端っこに移動しようにもこいつらのせいでマザーに気づかれることも。うまいこといけばヒョコヒョコ近づいてきた金蟻とかに対する優秀な護衛にはなるんだが (2023-02-13 13 27 54) ああいう、パイプとか非常階段とか剥き出しの鉄筋構造に引っ掛かるから面倒なんだよな。他でも集合住宅のベランダに入って隠れることもあるし (2023-02-13 17 52 28) 少佐「彼らは……楽天ガードマーン」楽天ガードマン「いきなりですが」 (2023-02-13 08 57 39) 少佐「ガードマンを向かわせました」 ストーム1「この通信の後、楽天ガードマーン!!!と大音量で流れ、私の耳は死ぬ」 (2023-02-13 15 54 28) NHK「NHKです。」 Sp隊長「やつらが来てる。もてなさないと。」GR隊長「見る目のある敵だ。ここへ来るとは。」大尉「敵の狙いは受信料だ。このまま迎え撃つ。」Sp隊長「やつらのミスだ。 ここにテレビは無い。」大尉「敵は焦っているようだな。」GR隊長「だが、高い代償を払うことになる。」 (2023-02-13 10 32 43) NDF(NHKから国民を守る軍)かよ… (2023-02-13 12 27 47) G Mは発射レート半減威力2倍+@のDLCモデル欲しい。セミオートで12発/sも要らない… (2023-02-13 10 39 34) 3点バーストになってくれ… (2023-02-13 11 19 14) オーキッドに勝てるG Mがほしい (2023-02-13 11 34 04) これ ただでさえセミオート武器で使わないのに、普通にフルオート武器に性能負けてるからな。もうフルオートにして弾数威力1.5倍で良いと思う。 (2023-02-13 12 16 16) P「本部の要求通りのカタログスペックを追求した結果がこれか…ストーム1すら真価を出せない武器とは。欠陥品だな (2023-02-13 11 51 49) 上限付きとはいえ貫通アサルトが普通にある6ではちょっとねえ。なんなら前作の時点で「強いことには強いけどセミオートて…」と敬遠されがちだった気がする。リロードがかなり長いけどフルオート、みたいにしてたら状況次第では使えたろうに (2023-02-13 13 23 36) 5ではスナイパーも貧弱なモデルしかないハード帯で遠距離でも安定してそこそこの火力叩き込めるって感じで使ってたくらいかな… (2023-02-13 13 26 36) セミオート武器って時点でダメなのに、G&MやSGNやターミガンも扱いづらいだけでフルオート武器に圧倒的に火力勝ちしてないっていうのがね (2023-02-13 13 53 18) 白武器になるくらいの段階で使おうと思えばちゃんと通用する強さではある。それはそれとして使うのが物理的に大変なのを使う気になるか?っていうと、まあ厳しいものがあるよね。フルオート武器を絶対的に上回るくらいの威力だったりしないと、労力の割に魅力を感じない (2023-02-13 15 36 13) もうスラッグショットに統合で良いよ (2023-02-13 14 56 17) 4.1のAF99STの威厳を返して欲しい (2023-02-13 15 42 19) 指が疲れるからむしろ産廃になってもいい 使わなくて済むから (2023-02-13 17 04 02) G Mを強くしすぎると、セミオート前提のゲームバランスになっちゃう可能性あって腱鞘炎続出待ったなしなので (2023-02-13 23 14 21) 上の対戦モードの木見て思ったけど適当に武装しただけの一般テロ組織程度が敵う相手じゃねーなEDF (2023-02-13 12 33 46) 本編以前にあった紛争てEDFに猛反対した国家による紛争だったんかね、コンバットフレームすら有していたらしいし。混乱を招くかもしれないけど「地球外文明の宇宙船を発見したから地球防衛の為の軍を作る」と真実を公表しといた方が良かったのかなあ…と思う時はある。結局それはそれで人間同士の対立が全て無くなるわけではなかっただろうけど (2023-02-13 13 36 14) 共通の敵を作る。ある集団がまとまる為には手っ取り早い。 (2023-02-13 13 52 16) 2月14日が来る…みんな無事『翌日』を迎えられることを祈ってるよ。 (2023-02-13 15 34 20) うるせい。裸で朝チュンするようなヤツラは、カーテン開けたら空が赤くなっていればいいのだ! (2023-02-13 17 57 23) つまり今日はリングの日か… (2023-02-13 19 53 03) ミオさんが最後にEDF6配信してからもう3ヶ月…コラボしたのにどうして… (2023-02-13 15 41 37) 大前提として配信業っていう仕事をしてるんだから、今現在ホットなゲームだとかの配信に移行するのは仕方のないことでは?DLCが来たらまたやるかもしれないし (2023-02-13 15 58 12) むしろ販売して3か月もやってくれた事を喜ぶべきでは?(ゲーム配信は移り変わりが激しい) (2023-02-13 18 10 57) 最近話題の魔法学校のゲームでもローリングが回避動作らしい。やはりローリングは全てを解決する…! でもフェンスとかをぶち壊せるのはさすがに地球防衛軍だけかもしれない (2023-02-13 16 00 13) インフェマルチでレンジャーの役割が良く分からない。エアレやフェンサー、ダイバーが居てレンジャーがいつも何をしているのか分からない時がある。自分でやってみても大量の雑魚を捌けるわけでも無く、大型とかボス級の敵の処理が遅くて他兵科がやってしまうし。寧ろ衛生兵的なポジションなのかと思ってしまうくらい。 (2023-02-13 16 46 35) 対空 エアレの護衛(特に対ネイカー) 狙撃 衛生兵以外にもいくらでもある (2023-02-13 16 49 45) 突撃とビークル狙撃は使いこなしてるか?アンダーアシストショットガン突撃もレールガンやブルートも前作同様に有効な場面は多いぞ (2023-02-13 16 58 26) 対空、フルアクならエメロードぶっぱ、回復、釣り、などなど… (2023-02-13 17 40 08) 私は大量の雑魚も大型もレンジャー使ってるときに率先して倒してるよ (2023-02-13 18 17 14) 「適度な距離を取りながら安定的に火力をぶつけ続ける」って他の兵科だと意外と苦手だったりする。EDF5では衛生兵とか言われてたけど、今作は使える武器がかなり多いから十分に火力貢献できるよ。とにかく射線を通して火力をぶつけ続けよう。 (2023-02-13 19 25 20) 実質雑用係だけど、いると助かるのは確か。俺は割りと雑用係楽しんでやってるよ (2023-02-13 20 07 56) AだけどRにはいつも感謝しながら遊んでる。 (2023-02-13 20 57 27) でもそれって護衛が得意、なのではないよね・・・つまり、やろうと思えばフェンサーやダイバーでもエアレイダーの護衛は出来る訳で (2023-02-13 23 48 21) Fだと誤爆しやすい武器が多いからAの近くで護衛はあまり向いてない。Wも単発威力が高いが燃費悪い武器とかチャージ式ですぐ攻撃やめれないとか取り回しがいいが火力が一回り劣るカードリッジ式の武器とかの取り回しの関係でちまちま1匹ずつ処理する護衛は向いてない。ということでアサルトライフルやショットガンやセントリーガンで癖のない操作で雑魚をポンポン倒せるRが護衛には一番だと思う。 (2023-02-14 10 41 43) それはないな、どう考えてもフェンサーやダイバーのほうが護衛に向いてる、ただそれ以上に向いてる役割があるだけだ (2023-02-14 18 20 52) 前線で戦ってるWやFを狙撃とかで援護するだけで十分仕事してると思う。大型アンドロイドとかはW、F共に苦手というほどではないが慎重に戦わなきゃいけない相手だから狙撃で援護してくれるとすごくありがたい。 (2023-02-14 10 46 16) inf装甲山脈をビッグバンコアでクリアしたぞ!じっくり攻略に飽きて、グレキャをエネルギーやチャージ時間気にせず乱射したかったから挑戦してみたが、15分程度で終わったから案外アリなのかもしれない。AP?5000くらいないと危険ですが何か? (2023-02-13 18 03 28) 5000なら現実的だし、低アーマーで慎重にしないといけない攻略より需要ありそうだけど。 (2023-02-13 18 14 35) 自分のプレイングに自信はないけど、需要があるなら攻略記事書こうかな…。あと緊急退避や移動補助にプラキャ&スピアの自爆かっとびを使ったんだけど、これってグリッチになりますかね?まあ機兵とかの例もあるし書いて良いとは思うけど、かっとび無しでも時間かけて移動すればクリアできるはずだから修正できる。ただ「手軽に時間あまりかけず」っていう当初のコンセプトからはズレるかも (2023-02-13 18 29 55) プレイヤースキルが必要ない方が役に立つ筈。誰にでも簡単に出来るのがいい攻略法。でも問題なのはグリッチよりスピア吹っ飛び空爆がこのミッションだけに有効って訳じゃない事かな。色んな所で使えるならミッション攻略ではなくて戦闘技術カテゴリーになりそうな気もする。 (2023-02-13 18 53 51) 攻略記事見たいから書いてほしいです (2023-02-13 21 47 57) スピアぶっ飛びをやるかやらないかは読んでる人次第なのでまずは書いてみるのが良いかと思います。 (2023-02-14 09 18 02) とりあえずページに書いてみました。問題があるようでしたら削除していただいて構いません。 (2023-02-14 10 15 33) レンジャーのみだが全ての武器に星を付けた、がDLCでもしも新たな武器が支給された場合また星付けが始まるのか…嫌だ、もう嫌だ! (2023-02-13 18 08 27) 落ち着け!パニックを起こすな! (2023-02-13 18 21 04) おめでとうございます!・・・レンジャーだけって仰ってますがそれ以外の兵科なんて分割しても更に苦行なんじゃ・・・ (2023-02-13 21 14 45) 何がバレンタインだ!非リアの邪魔だ、排除しろ! (2023-02-13 18 31 24) INFのストーム1はオペ子に告白されたしリア充になったよね (2023-02-13 19 17 39) うわああああああああああああああ (2023-02-13 19 32 57) まだ147をinfクリアできていないんだ、つまり俺はぼっちなんだ (2023-02-13 19 34 10) ぼっちちゃん! (2023-02-13 20 12 51) やめてくれ、俺は男なんだ (2023-02-13 22 43 53) 構っていられるか、ぶちかませ! (2023-02-13 19 58 01) あいつをヤれ! (2023-02-14 02 12 01) 聞いてください。私はオペ子からチョコをもらう方法を探しています。 (2023-02-13 19 16 06) チョコレートはE1合金製です。歯を気にする必要は全くありません! (2023-02-13 19 24 08) バレンランド「そろそろ非モテ用に射出するタマ(義理チョコ)を用意するか…」 (2023-02-13 19 57 09) チョコは貰えなかった。何度も何度も。何度も何度も何度も。 (2023-02-13 20 22 39) プライマーの兄です、もうやめてください。 (2023-02-13 20 23 42) リングの事故でなんかターミネーター2の世界に送られてしまい、なんやかんやシュワちゃんの代わりにジョン・コナーを護衛することになったストーム1にありがちなこと (2023-02-13 20 31 15) なおEDFの世界の方には代わりにシュワちゃんが送られているのでなんやかんや大丈夫なものとする (2023-02-13 20 33 12) P「腕の骨が折れた。見れば分かるだろ?」 (2023-02-13 20 43 47) EDFを連呼して病気を心配されるストーム1 (2023-02-13 21 21 49) アーマー値に物言わせて超接近戦でマグマ砲でT2を炙り続けるストーム1。溶鉱炉なんていらなかったんや。 (2023-02-14 09 12 49) P「信じられないことが起こった。妻からのチョコが美味くないんだ。飽きてしまった」 (2023-02-13 20 44 42) つ 麦チョコ (2023-02-13 20 51 54) つ 毒チョコ (2023-02-13 21 01 19) つ 凄チョコ (2023-02-13 21 13 15) スト1「慣習をなぞる必要はない。 君がチョコを作れ」 (2023-02-14 02 35 47) P「第6世代型のチョコを送ってある。テストは十分にできていないが、ないよりはマシだろう。食べてくれ」 (2023-02-14 02 56 50) 試食ぐらいしろw (2023-02-14 09 10 27) 俺は女子高へ行く。チョコがいるんだ。必ず戻る。 (2023-02-13 21 19 10) 逆に女装して潜入すればワンチャン友チョコあるかもしれんぞ (2023-02-13 21 21 56) まずお前誰?ってなる (2023-02-13 23 15 36) 今はどうか知らんけど、自分が高校の頃は他校の友達に制服借りて遊びに行ってる人たちがいたよ。 (2023-02-14 00 56 38) 制服貸してくれるような女友達がいるなら木主はチョコに飢えないのでは? (2023-02-14 01 21 10) たしかに (2023-02-14 01 42 21) リング破壊しにいくとこなんだけど…壊そうとしたらタイムリープしちゃったってなる可能性は考えなかったんかなぁ (2023-02-13 21 42 19) タイミング変えてもタイムリープしない保証はないもんね (2023-02-13 21 43 45) それ言い出したらもう何もできなくない…?どのみちリングぶっ壊す以外に選択肢はないんだし (2023-02-13 22 08 50) 考えたところで仕方ないからでしょう。あれ自体が攻撃能力を持つ敵兵器だから放っておくわけにいかないし、新たに戦力を過去に送られたらどうなるかわからないので早々に破壊するしかない。仮に破壊作戦をきっかけにタイムリープが発生したところで敵が何も送り込んでいないタイミングだからその周と同じ歴史を辿るだけなので、むしろ更に有利な未来に持っていける可能性もある。 (2023-02-13 22 18 08) ベース228に異常なまでに密集させてアンカーを落としてきたのって、バルガを使わせないためかと思ったんだけどもしかしてストーム1(プライマー目線だと個人は特定しておらず妙に作戦を妨害される場所程度の認識?)を意地でも潰すためだったのかな。前作を思い出すとバルガの部屋に敵がわんさか居たが攻撃されてないし(コンバットフレームは壊されてたのでバルガが兵器として認識されてない?)、その後もストーム1の行く先にアンカー降ってきたりジェノサイド砲撃たれたりテレポーションシップがアリクモを集中的にバラまいて逃げて行ったりするの考えるとそんな気がしてきた。いくらなんでも民間人1人を置いていく程度の安全な場所が見つからなすぎだし… (2023-02-13 22 44 35) 諸説あるけど俺はプライマーがある程度はストーム1のことを認識できていたと思う派。ずっと位置を把握しているほどではないし、むしろストーム1の方から激戦地に向かって行ってるのもあるから完全ではないと思うけど。どう判読したのかは分からんが5のラストで「英雄が殺した」ってプライマーに語られてるからねぇ。バルガを敢えて破壊しなかったのはストーム隊を意図的に釣るためだろうな。 (2023-02-13 22 56 45) EDF5の民間人時代は自重モードで軍曹に付いて行ってたはずだから自分から激戦地に向かったわけではないと考えてる… (2023-02-14 01 14 44) アレはプロフェッサーの独白のはずだからプライマー側から語られたわけではないはず (2023-02-14 10 30 22) 真偽はわからないが他の基地も怪物1000体に襲われてるのでベース228を異様に襲ったわけではなく主要基地全部襲っただけだと思う。あと確か地上のブラッカーニクスは乗り捨てられてるものもあるからバルガが破壊されてないことに意味は感じないかなぁ (2023-02-13 23 40 56) 言われてみれば地上に兵器残ってたの忘れてた。っていうか基地の中もカエルとかいた部屋に戦車とかそういえばあったか。全部壊されてる部屋のことばっかり考えてたや。 (2023-02-14 01 19 32) もう答えでてたらすまんのだが、プライマーは時間遡行を宇宙で(それこそ月の裏側とか)行わずにリングをわざわざ地上に降ろした理由ってなんだったんだ? (2023-02-13 22 57 58) ストーリー中では特に触れられていない…考察ページに載ってるかもしれない (2023-02-13 23 09 32) ちょっと似た話はlog25の(2022-11-09 12 21 20)にあった。答えは出てないが。 (2023-02-13 23 11 01) 調子乗ってたんじゃない?「どうせ負けへんからパッパとやったろ!」みたいな。 (2023-02-13 23 14 46) 敵A「今回も、ばかなばかな聞いちゃう?」 敵B「もちのろんよ!」 敵A「じゃあ、降りるよ!」 (2023-02-13 23 54 14) ウキウキで草 (2023-02-14 00 58 03) 個人的な考察だけど、まずプライマーが居ない2027年にリングと初回の軍勢が現れて、それがリングをくぐって2022年に「突然」プライマーが現れて1回目の戦争が始まった。その時点で「2027年の日本にリングが来る」ってのが確定してしまってるからどれだけ劣勢でもあの時あの場所にリングを降ろさざるを得なかった。初回にリングをあそこに下ろした理由は謎だが…… (2023-02-14 00 09 58) プライマーは技術力高いけど頭がバカなのか割とガバガバなところがあるよ (2023-02-14 00 11 53) シナリオ考察ページに章立てて載ってるぞ (2023-02-14 01 04 56) EDFにすれば遠慮なく核を使える場所だしプライマーは護衛の展開も満足にできない場所で 円滑な輸送も考えれば新型船の時空転送は大気圏内でしたいだろう。月から地球までの高速移動時にうっかりデブリとぶち当たれば大破もありえるだろうし。地球以上の危険地帯で新型船やリングを動かしたくはないだろうさ (2023-02-14 01 05 08) 最初は宇宙に転移してから地上に来たんじゃないだろうか。しかし1度目は人類の核攻撃で大ダメージを負った(これは確定だったような)。悲惨な敗北をやり直すために、リングを地上に降ろし、集まってきた宇宙に帰る術のない残存している同胞を回収&核施設への急襲ができる地上を転移先に選択した(EDF1時代における最初のくだんの日)。タイムパラドックスを恐れるプライマーは以後もこれを続けざるを得なくなったが、最初のその1回で隙を突いて「事故」を起こしていた空気読めない2人もタイムリープする権利を得てしまった。……と、今適当に考えた。どうでしょう。 (2023-02-14 02 49 57) 場所が大切とはいわてる。というかまあ自由に時間移動はできんのちゃう (2023-02-14 21 17 26) 現実を見てください。EDFは3年も前にチョコのやり取りを禁じました。修羅場の多発で。 (2023-02-13 23 22 26) プロテウスの各武装の射程距離を計測して見た。 Aの移動速度=7.16m/sを元に、ビーコンガンで計測地点を設置し、その距離の移動時間から求める。ステージは、M134粘糸の城郭を使用。レーザー砲は、射撃地点から弾丸消失地点を計測。ミサイルは誘導ビーコンガン(1.5倍)を使用。火炎放射は、プロテウスを向かい合わせ、的となるプロテウスをもう片方のプロテウスで射撃、被弾しなくなる地点を計測。 レーザー砲=移動時間・69.87秒、射程=500.2m(約500m)、連射速度=5999発時・100.3秒で弾切れ=59.8(約60発/秒)。 火炎放射=移動時間・23.34秒、射程=167.1m(約167m)、連射速度=6000発時・200.3秒で弾切れ=29.9(約30発/秒)。 ミサイル=移動時間・125.34秒、射程=598.28m(約600m=恐らく過去作と同じ)。 バスターカノン=連射速度=190発時・63.07秒で弾切れ=3.01(約3発/秒=過去作と同じ)。 各型の機体性能=初期型・火炎型は、脚部旋回・歩行速度・上半身稼働速度・砲身稼働速度ともに同じ。バーストは、脚部旋回・歩行速度・上半身稼働速度・砲身稼働速度が下位機体より速く、特に脚部旋回・歩行速度は全機種中最速。シグマは、脚部旋回・歩行速度は初期型と同じだが、砲身稼働速度はバーストと同等、上半身稼働速度に関してはバーストを超える全機種中最速。跳躍に関しては、全機種で変化無し。 備考=プロテウスのレーザー砲は、エイレンの電磁レーザー砲と事なり攻撃ボタンを押し続けなくとも最大射程に到達する。133.3秒で弾切れ、秒間1584ダメージ、弾倉火力211,200。初期型エイレン(Lv18)と初期型プロテウス(Lv22)は、プロテウスの砲が2倍以上の威力を持つのだが、最終型であるエイレンⅣ(Lv87)とプロテウス・シグマ(Lv80)では、何故か同程度の威力になってしまっている。貫通と射程距離で優位ではあるが、射撃位置が高いので貫通性能を活かしにくい。最終型は左右で武装が違うので、これまた使いにくい。備考=バスターカノンの射程は、長すぎて計れなかったが、ミサイルの射程やバスターカノンの連射速度が同じなので、恐らく過去作と同じ2400mだと思われる(要検証)。66.6秒で弾切れ、秒間7920ダメージ。弾倉火力528,000。 備考=火炎放射。EDFには様々な火炎放射武器があるが、恐らく最も火炎の規模が大きい。設定上プロテウスは全高20mらしいが、火炎の射程限界部分は、その2倍ほどの直径がある。・・・のだが、同Lv帯のブルートに比べ火力が低すぎる。火炎の性質は、恐らく多段hitしない火炎B型と思われるが、計測が間違っているのか?(要検証)。200秒で弾切れ、秒間162ダメージ、弾倉火力32,400。 プロテウス各タイプで武器性能に変化無し。Aビークルのコメント欄に記載済み。 (2023-02-13 23 33 09) 検証乙 やっぱレーザーと火炎は火力低すぎるよなぁ…全部バスターカノンだったらもっと使えたのに (2023-02-13 23 46 48) ブリーチャー+千号弾の近距離絶対殺す装備いいよね (2023-02-14 00 21 47) 物欲センサーって奴が本日も発動か。2時間遊んで一つもレベルが上がらない。ひとまず放置稼ぎセットして、起きたらまた頑張ろう。夢見は悪そうだ。 (2023-02-14 00 46 23) P「偶然を引き当てるんだ。 確率の問題だ。 いつか……。」 (2023-02-14 02 26 50) ここまで汎用性の高い台詞もなかなか(笑)。ありがとう。 (2023-02-14 11 41 15) よく考えたらあの金色の装甲でさえ核兵器には耐えられないのか SFだとたいてい宇宙人には核すら通用しなかったりするけど (2023-02-14 02 37 22) 軍事技術が現実世界と比べて遥かに優れているから核の威力もレベチでしょ (2023-02-14 05 33 05) 装甲はぶち抜けなくとも核の熱と衝撃波で内部を破壊してるのかも。顎を狙って脳を揺らすような感じ。それだけの運動エネルギーが核にはあるとかね。 (2023-02-14 09 00 19) 窓開けて動画取ってるヴァカな船員がいるのでは? (2023-02-15 19 52 14) マザーシップの中に生ヘイズが大量に詰まってた理由ってなんだ?転送やら卵やらの存在で生のヘイズを搭載する理由がわからん (2023-02-14 04 19 32) もしかしたらマザーシップは転送「元」なんじゃない? (2023-02-14 08 57 01) モテモテプロフェッサー「信じられないことが起こった、チョコがうまくないんだ。飽きることはないと思っていた、チョコの味だけは…」 (2023-02-14 06 05 34) ミッション攻略見ていて気がついたけど、基本的に INF攻略に白武器は考慮されてないんだね。もっと白武器攻略あってもいいと思うけど需要があるかと言うと…あまりなさそうではある。 (2023-02-14 06 48 37) 白武器攻略はイン縛とかだと需要あるだろうけど問題はイン縛やる人口が多いかといわれるとね・・・・。 (2023-02-14 06 53 56) 白武器ってレベルが黄色になってないやつ?というかあれって何が基準で白と黄色になってるんだっけ (2023-02-14 09 15 49) そのステージで出る範囲のレベルが白、そうじゃないのが黄色だったはず。正直いきなりインフェとかやらん限り気にしない人のほうが多そう。稼いでから攻略する人のほうが多いだろうし。 (2023-02-14 10 23 09) 基本はそうだけど、同じレベルでも色が変わることもあるから詳細な仕様は不明。同じ武器レベルでも☆の高グレードが出る出ないが関係してるかも不明 (2023-02-14 16 42 23) 白武器で攻略する人は自分で攻略法見つけるでしょ (2023-02-14 11 10 01) わざわざ白武器攻略する人は自分で構成考えるのが好きなんじゃないか?攻略見てその通りにする人なら白武器に拘らないと思うけど。 (2023-02-14 11 12 18) オンの参考にしたいからオン制限内の武器の考慮はしてほしいなあ (2023-02-14 12 36 44) あくまでもINFをクリアするための攻略だから武器縛りやAP縛りは別ってことだろ。そもそもINFってクリアできないのが当たり前って前提の難易度だから縛りプレイする前にまずクリアするための方法を書いてるんだよ。 (2023-02-14 12 51 25) 私のまわりのゲーマーはライトもオタクも廃も自分含めて全員が最初から順番にやっていくタイプなので、ミッションを先行して稼ぎすることは特別な理由がない限りしてない、ライトだとそういう発想自体がない。なので白武器攻略はもっとあっていいというか私はすごい求めてるぞ!詰まったライト層が検索して、試行錯誤する楽しみに出会う前に、稼ぎで無双するのが普通じゃん派になってくのは悲しい (2023-02-14 13 09 21) 凄くわかる。多分、過去作やってる人達に多いと思うけど思考が効率的になっていくんじゃないかな?試行錯誤と言ってもハーデストくらいまで自力でやって、流石にって感じで攻略見るのとの違いの感覚すら忘れてるんだと思う。見た時にイキナリ無効の最高武器じゃなくて…的な。何度も何度も…何百.何千と繰り返し戦って来た弊害だなw (2023-02-14 14 14 01) 木主ですが実は勘違いしてました。白武器ってオンライン制限よりも厳しい制限だったんですね…そりゃ考慮されないか。いや白武器攻略増えてほしいのは事実だけどね!攻略は見てるだけで楽しいので。とりあえず言い出しっぺで何もしないのもよくないと思ったので14転機の白武器攻略でも書いてみました。もっと増えろ。ゆるいいんしばとして流行れ。 (2023-02-14 15 36 59) 自分は白武器で体力1000でオフHARDEST攻略中。プレイヤースキルが低いから苦戦してるけど、遮蔽物使ったり丁寧に釣ったりで工夫するのが楽しい。そういう攻略ってなかなか無いからあれば見たいな。 (2023-02-14 17 23 41) HDSTクリアすると75辺りまでは持ってるはずだけどそれが上限に引っ掛かるというのが違和感。オンの制限もそうだけど。 (2023-02-14 18 29 05) 俺が書いてるのは基本全部白武器よ、自分ルールで初期体力クリアできたもんだけ記事にしてるから更新遅いけど (2023-02-15 02 30 12) 私がハデスト以下攻略だけど参考にしてる記事の人かな、いつもありがとう!! (2023-02-15 10 20 10) 少佐「ストーム4、シグナル停止。」オペ子「軍曹が…倒れました…」本部「何が起こった!?」少佐「試作型のチョコです!私の部下と作成し、味見させましたが…これは…」オペ子「それでも…あの方なら、きっと…」少佐「グリムリーパーを呼び寄せました。まもなく到着します。」 (2023-02-14 07 09 14) P「私はまた逃げ出した。死ぬわけにはいかないんだ、義理であろうと他人のチョコを妻に見せるわけには……」 (2023-02-14 17 49 05) さーてと、少佐からのチョコを楽しみに今日も1日頑張ろうかな!じゃー仕事行ってきます! (2023-02-14 09 06 54) なにがチョコだ!ダイエットの邪魔だ!排除しろ! (2023-02-14 09 11 14) どうでもいいけどバレンタインやチョコ関連は一つの木にまとめてくれないかな。他の木が無駄に流れちまう (2023-02-14 09 16 56) 最近ここも停滞気味でちょっと流れ出しただけだから別に問題ないんじゃないですか?今日で治まるだろうし久しぶりに賑やかでいいと思う。 (2023-02-14 09 24 00) つまらない奴がつまらないことを始める→過疎る、のフェーズに入ってないか懸念している。二番煎じという時点で大きなマイナスを負っていることを自覚してなさそうで。 (2023-02-14 16 35 24) 考えすぎだ。心配しなくとも時間とともにここは過疎る、というか既に過疎っている。ここに限らずゲームなんて時間が経てばどこもそんなものだ。 (2023-02-14 17 47 30) 違うな。くだらない事を言う→文句を書き込む→書き込みが減る、だ。流れる流れないよりこういう枝の方が厄介だわ (2023-02-14 19 28 15) ふつーにイブネタとチョコネタは毎年の恒例行事化してるから (2023-02-14 21 51 48) 問題無い(定型文) (2023-02-14 10 35 41) せっかくだし楽しもうぜ。 (2023-02-14 11 39 49) 貰えない奴の僻みなんだから生暖かい目で見てやれ(くそっ1つにまとめろ><) (2023-02-14 14 31 43) EDFのノリと一緒でこういうノリもこの掲示板には必要だと思うの。 (2023-02-14 20 16 19) 少佐「スピードスターに私のチョコをくっつけました。欲しい人は頑張って取ってください。」 (2023-02-14 09 20 33) ウイングダイバー「グレイプニール型チョコ放出機だ。誘導性能は無いからチョコ欲しい奴は頑張って拾え!」 (2023-02-14 12 29 38) 神社の餅撒きみたいだな…。 (2023-02-14 18 45 34) バレンタインデーにDLC情報がプレゼントで出るって噂(脳内)はどうなった?! (2023-02-14 10 47 22) あきらめるな。あと、12時間ある(多分、無理) (2023-02-14 11 38 11) で、でも異世界おじさんの最終回の放送決定があったからっ! (2023-02-14 19 56 04) エッジコントローラーを買ったけど背面ボタンに何を配置するか迷う…ダッシュ・BPツール・マーキング・ズーム/起爆…どれを選べばいいんだ! (2023-02-14 11 31 53) 今日という日が半分過ぎたが俺はまだチョコ0個だ!この記録を抜けるやつはいるか!?」 (2023-02-14 12 32 34) 俺は他人にあげたから−3だぁぁぁ! (2023-02-14 12 41 43) 俺は昔5人くらい貰っていた! だが、今は0個だ! (2023-02-14 12 52 40) お前が配って喪男の面倒を見てやれー! (2023-02-14 13 56 30) 私の兄の弟もだ! (2023-02-14 14 34 44) いつ、どのようにして0個という改変が行われたのか、我々は知ることすらできない… (2023-02-14 14 44 35) だから逆に言えば、前の周回では貰えていたという推測が成り立つ。 (2023-02-14 19 57 47) S1「全チョコレートをメルトバスターにぶち込んでばらまいてやるぅぅぅ」(錯乱 (2023-02-14 14 06 14) ダバ子をチョコレート色にカラー変更して、私を食べて的な脳内変換でプレイし……。 (2023-02-14 14 15 25) スプキチおばさん「衛星軌道から愛を贈るわ!受け取りなさい!オーッホッホッホ!!」 (2023-02-14 14 22 09) ぐはぁぁっ (2023-02-14 14 26 56) ここは有望だと思ったが……だが可能性を広げていけばいつか……(現在チョコ0) (2023-02-14 15 06 40) 我々の知る歴史通りだ。何も変わっていない。 (2023-02-14 15 37 11) 我々は何度も時間を巻き戻した。悲惨な時間を繰り返し……いやというほどの0個を味わってきた。うんざりだ。私の心がもちそうにない (2023-02-14 15 44 21) それでも…喪男は待ち続けた。…7.5時間後… (2023-02-14 16 30 19) 火星のみんな!元気ー!!??(チョコ満載ロケット) (2023-02-14 15 38 24) 「新型のテレポーションアンカーです」「チョコボール型ダンg……ガンマを投下しています! メッセージがついているようです」『ンイタンレバ★ーピッハ』 (2023-02-14 17 46 01) 核爆発って数百万度の火球とバカみたいな衝撃波とアホみたいな量の放射線だから、基本的に金属の装甲を電磁シールドなりなんなりで細工しているやつでは防げないんだろう。熱は金属を溶かすし放射線は金属を貫通する。熱や放射線を完全に遮断するとかできるレベルになれば始めて無効化できる (2023-02-14 16 51 35) 放射線中性子線は遮蔽できても熱を完全に遮蔽するのは無理だろう。数百万度の熱だから1%でも通せば数万度だしそれだけあれば船体が溶融する。熱を100%遮断する=あらゆるエネルギー、相互作用を遮断するだから物理法則全否定だしプライマーには無理だろうな… (2023-02-14 16 55 28) ちなみに既存の金属で最も融点が高いのはタングステンの3400℃弱らしい。弱い、弱すぎる (2023-02-14 16 58 47) でも冷蔵庫の中に入れば助かるんだろ? (2023-02-14 18 29 35) ”冷蔵庫の中に入れば助かる” そういえば昔見た映画でそんなシーンあったな…(ほとんどうろ覚えだしタイトルも分からないけど…) (2023-02-14 19 13 14) インディージョーンズじゃね? (2023-02-14 20 36 37) 鉛製の冷蔵庫ならな 鉛は放射線通さないだかなんだかという性質があったはず。 (2023-02-14 19 15 30) 放射線は物量で防ぐしかない、鉛は比重が重いから少ない体積でも多くの物量と同じ効果があるってだけ (2023-02-14 20 33 17) なお中性子爆弾 (2023-02-15 11 13 18) テレポシップ関連の無線でバリアの存在が確認されてたが、ひょっとして高濃度の放射線がバリアの働きを狂わせる役割をしてくれたのかもな。だからってこんなもんバカスカ使えたもんじゃない(真相はどうあれどのみちプライマーからは警戒度:大判定食らってる)だろうし、さすがにフーリガン砲に放射線なんかが関係してるとは思いたくないが。SF作品じゃよく使われてるが核兵器ってやっぱおかしいわ (2023-02-15 00 23 20) 戦術核使ったら円盤の残骸を回収できないとは言われてたが、あれって放射能汚染のせいで残骸を回収しにいけないからなのか、ほぼ原型ないやんってレベルで消し飛ばしてしまうからなのかどっちなんだろう。まとまった量の残骸を回収したいんだから問答無用で消し飛ばすような核兵器じゃダメって話か (2023-02-15 00 28 27) 上の枝でも言われてるけど核弾頭の直撃食らったら金属は全部溶けてしまう…円盤の装甲にどんな細工がしてあるにせよどろどろに溶けて解析できなくなるからね… (2023-02-15 09 20 26) 熱で溶けて基盤とかの重要な部分がダメになるから回収しても意味ないんだろうね。内部のコンピュータや回路が見たいのに溶けたりショートして鉄くずになってましたじゃね… (2023-02-15 17 19 07) つまりどっちもということだ (2023-02-15 18 36 43) P「ストーム1、それは千号弾ちゃう。麦チョコや。」 (2023-02-14 17 42 53) ばかな、ばかな、ばかな。(チョコ0) (2023-02-14 19 24 19) チョコレートが融解してる!?うわぁぁぁ(湯煎失敗 (2023-02-14 19 45 50) ?る来に緒一どける戻に日昨 (2023-02-14 21 13 32) ストーム隊チョコ獲得数ランキング。なお、ストーム1は出禁とする (2023-02-14 19 41 38) とりあえずゴリさんがスプリガン隊より少なくて泣いてる図は想像できた。 (2023-02-14 19 50 43) スプリガンお姉さま絶対チョコ多いなw同性からの…… (2023-02-14 23 49 37) 自分の性癖とそれに由来するやっているエロゲのせいではあるんだが、スキュラって言うともっと触手うにょうにょの可愛い生き物だと思うんだが、なんであの魚人にスキュラって命名したんだろう。ヘイズの由来がわからないがあのイk…もといヘイズのほうがまだスキュラっぽいだろ。 (2023-02-14 19 49 23) 命名の順番から考えると想像しにくいけど、グラウコスとの関係を考えるとスキュラってのはいいネーミングだと思う。神話では、グラウコスという男が恋した相手がスキュラって女なんだ (2023-02-14 19 55 51) 追記 ヘイズってのはHaze、つまりモヤとか霧とかそういう意味かもしれない (2023-02-14 20 05 01) 原理主義的には「犬の女」らしいぞ (2023-02-14 19 58 31) グラウコスの相談相手になった魔女に嫉妬されて犬に変えられたって噂だ(定型文 (2023-02-14 20 01 35) あー、相方がグラウコスだからスキュラって事か。グラウコスの方は完全に無知だし関係性から命名してるとは考えてなかったから納得したかも。確かに理解できればいい感じにひねったネーミングではあるのかもしれないな。 (2023-02-14 20 18 25) 司令「大仰な名前を付けるな!エロゲーマーが困惑する。」 「以後、かの侵略生物はぷよぷよに登場するザコキャラ すけとうだら と呼称する!」 (2023-02-14 23 30 34) 俺は漁師の息子だ、なんでやスケトウダラおいしいやろ! (2023-02-14 23 52 46) 船を襲うからだろうな (2023-02-15 02 31 26) P「…参謀!」参謀「話は聞いている。見せてもらおうか、世界を変えるチョコとやらを」 (2023-02-14 20 04 36) 先輩「チョコ? どうして持ってきたの?」先輩「君が僕の立場だったらって考えてみてよ。 プロフェッサーがチョコを持って渡す人いるんだと暴れ始めたら、どう思う?」 (2023-02-14 20 29 54) どう解釈すればいいんだ! (2023-02-15 18 04 43) オンでエアレとかやってると対空と狙撃を全部レンジャーに丸投g…任せたくなってくるぜ 狙撃ドローンは時間がかかるし、リムペットは設置型なのが苦手なんだ… (2023-02-14 20 14 22) 追記 対空は機関砲ドローンや乗り物で賄えなくはないけど (2023-02-14 20 15 36) そもそもRの仕事は対空と狙撃(あと衛生兵)では?(老害) (2023-02-14 20 19 30) それはそうだが…かといって本当に全部任せるのもそれはそれでどうかなと (2023-02-14 20 23 29) パワポ。我々は常にパワポで物事を解決してきたはずです。今回もきっとできます。 (2023-02-14 20 28 53) まぁ確かに野良で潜ったりすると各々が「自分一人でもクリアできる装備」を担いできたりする傾向が強いけど、せっかく4人協力プレイなんだから役割を完全に分けて立ち回るのも一切何の問題も無いだろ。むしろそっちの方がオンっぽくて良いまである。(というわけで誰か誘導必須ミサイルか誘導装置を持ってきてくれ。反対は自分が担ぐから) (2023-02-14 20 29 49) 前にそれはやったことある。レーザー誘導が必要か?って聞いたらみんなイヤッホー!!つって予想以上に大喜びされたわ (2023-02-14 20 32 09) まぁ野良ではなかなかそういう協力って成立し難いしな。でも意外と各々望んでいるから誰か勇気をもって踏み出せば皆大喜びっていう。EDF隊員はシャイだがノリは良いのだ。というわけで持ち込んでくれて感謝する。 (2023-02-14 20 52 56) 対空と狙撃(礼賛2丁) ⇒ 対空と狙撃(礼賛ファング) ⇒ 対空と狙撃(★ イ プ シ ロ ン ブ ラ ス ト 自 走 レ ー ル ガ ン) 最近はドローンすらイプシロンで落としてるんだが少数派なんだろうな (2023-02-15 00 03 33) あの噂を聞いたか?猿の仮面をかぶって松明を持ってる男がエイリアンを爆殺しているらしい。 (2023-02-14 20 20 02) オペ子→手作りチョコ(形がいびつ) 少佐→お店で買う(でも作ると上手) スプリガン隊長→チョコレートケーキ 勝手なイメージ (2023-02-14 20 31 50) なんだろうな。オペ子は普通だし少佐は有能な部下への労いとすぐわかるんだが、スプリガン隊長がチョコ渡して来たらさすがのストーム1も一瞬理解が追い付かなそう (2023-02-14 20 43 51) というか隊長は配るより貰うチョコのほうが多そう。 (2023-02-14 20 48 41) スプリガン隊長は「ストームチーム」自体への愛着が人一倍強いような気がする。なので他のストーム隊に贈るのは割と自然…かな? (2023-02-14 20 59 44) それはわかる、わかるが…。ものすごく失礼だが事務的にやってそうな少佐以上にバレンタインとか意識する人なんだって知るとドキッとしない?まぁ本命は喧嘩するほど仲が良いGR副隊長な気がするが…。 (2023-02-14 21 28 21) スキュラの木主からの質問第2弾!!スキュラがスキュラたる所以はわかったのだが、じゃあどうしてグラウコスはグラウコス何ですか!?サイレンは察するにセイレーンが由来(で潜水艦と被っている)で海だし、ざっくり調べるとグラウコスは海神でもあるそうだからサイレンが成長したから?でもサイレンそのものには微塵もセイレーン要素無いし(初登場荒廃内地だし時系列初見だと洞窟内での発見だし)…。となると質問内容はサイレンがサイレンたる所以についてを聞くべきか。個人的にはセイレーンは綺麗でかつ歌声が素晴らしく、船乗りを全て沈める海の妖怪っていうイメージなんだが。…つまるところサイレンと関連性が全く見えないのだが。 (2023-02-14 20 43 19) 眠ってた洞窟は道中も水があるって指摘されてたし、最奥地も見えない壁があるが水場だっただろう? (2023-02-14 20 47 16) よく咆哮するだろ、そこからサイレンってしてるのかと自分は思ってます (2023-02-14 20 51 59) セイレーンの違う読み方じゃない?ワトソン=ワトスンみたいな。でもセイレーンはEDF側にいるから、上の咆哮のサイレンかもしれない。 (2023-02-14 21 01 48) 空飛んでるイメージは強いが、スキュラと関係が深いことを考えると水場が主な活動場所なんじゃないかね。先の枝にもあるが水(海と繋がってる)のある洞窟で眠ってたし。 (2023-02-14 21 02 21) セイレーンは人魚のイメージあるが、元々はハーピィレディみたいな鳥人だよ。咆哮(歌声)で(スキュラが集まって)霧が出るから船は航行が難しくなる。微塵も無いどころかセイレーン要素たっぷりだ。そしてグラウコスは元々人間だったが神の力(バスター)で体の表面が剥がれて海神に変えられている。時代の変化に伴う解釈によって鳥人から人魚に変えられたセイレーンと掛け合わせたのがEDFのそれなのかもしれない。 (2023-02-14 21 13 16) 無知はえてして罪で恥というが、この件に関しては特に恥ずかしいとは思わない。が代わりに自分の全く知らないことを知ることができて、純粋に感動するな。自分で調べるのも礼儀だがやっぱり人に聞くと知らないことを明確に教えてくれて楽しいものだな。なるほどすべて関係を持たせて混ぜれば各々の命名にも由来がつかめるというものか。色々と不思議が氷解してきた。それが正解かは開発者のみぞ知ることだが、自分の腑には落ちた。感謝する同志よ。 (2023-02-14 21 40 43) ネーミングの由来(特に神話関係)は調べてるうちにあれも知りたいこれも知りたいってなってどんどん世界広がっていって面白いぞ (2023-02-14 21 47 07) 神話なんてよく使われるから知っておくと色んな作品で由来想像できて楽しいくらいで、知らないのが普通だからね。あと今回はタコイカクラゲ貝人魚と露骨に海関係から取られてるから、グラウコスに関しては名前のいかつい怪生物っぽさと海神って部分に注目して先に決まった可能性はあるかもねぇ。まさに開発者しか答えはわからない。 (2023-02-14 22 20 08) スキュラは海の怪物でグラウコスは海の神 (2023-02-15 02 32 04) トロコン作業してんだけどシンプルに飽きないかこれ。ハードとインフェルノはいいんだ、ハデストが苦痛すぎないか (2023-02-14 21 19 38) 作業は飽きる、だから楽しむついでに埋めるんだ (2023-02-14 21 23 49) ハデストは初心者のための「お試しインフェルノ」だと思ってる。長く遊んでたり、インフェルノに慣れてたりすると苦痛だよなあ。適当に遊びながら埋めるのが吉。 (2023-02-14 21 24 53) オンだとインフェルノは敷居高すぎてほぼハデストしか行ってねえ…アーマー4000手前だけど (2023-02-14 21 29 25) EASYを後からやる様なものだね(前作からEASYはやらなくて良くなったが)。自分は下の難易度から順にやってるからハデストは敵の構成に新鮮味があって楽しいしインフェはどうなるんだと考えると絶望もできる。時間かけてじっくり楽しむような人間向けかも。 (2023-02-14 21 33 31) それが成立するの一回目だけじゃないか。他の三兵科どうするんだ (2023-02-14 21 39 35) 4兵科埋めてから次のミッション行ってるよ。4連続同じミッションでも兵種で全然戦い方変わってくるから「この兵種だとどうするといいんだ?」「この兵種でインフェどうなるんだ?」って考えてそこまで気にならないけど、自分がかなり緩いだけだとは思う。 (2023-02-14 22 00 21) 上の葉と同じく4兵科回して次行くタイプだな。兵科変われば立ち回り考え直す必要があって楽しいぞ。 (2023-02-14 22 15 42) 昔ならともかく今はHardで攻略すれば残りはHstとINFだけなんだから、昔のeasyみたくINF武器で無双して楽しむ難易度だと考えれば多少マシになるんじゃないかな。少なくとも自分はそう思ってる。 (2023-02-14 21 31 31) それでも同じステージ12回だからなあいくら何でも限界が、地球防衛軍でトロコンしたことないわ (2023-02-14 21 36 01) まぁHardして直後にHstしてさらにそのままINFするとそう思うのはわかる。でも初見Hardで1周してからINFで稼いでHstを4兵科1周してINFすると過去のミッションの記憶は正確ではなくなるから新鮮な気持ちがするぞ。(そこ、痴呆とか言わない) (2023-02-14 22 18 36) 勲章埋めの効率を重視する人なら画面分割でやると思うよ (2023-02-14 22 57 43) まあそれでも最短6回だから大変だけどな (2023-02-14 23 08 31) 制限有効のオンマルチが楽しいぞハデストでしか使わないような武器で攻略していくのが (2023-02-14 21 32 23) Hst問わずオンラインに行く理由が「それ」まである。オフだと調べてレベル制限知ってもわざわざ弱い武器を持っていくかってなるし。(弱くとも好きな武器ならともかく。) (2023-02-15 00 03 38) それにマルチだと兵科の組み合わせのバリエーションが35通りもあるから35回は新鮮な気持ちでやれそうだ (2023-02-15 01 00 42) トロコンに限らず今作はなんか飽きるよな。5やりこんだから尚更なのかな (2023-02-15 00 12 42) 翌日とか序盤ミッションはともかく、個人的には5の後半の完全に力つきてるステージのほうがつらかったかなあいうて。敵のバリエーションが多いってだけで今作のがまだ飽きにくいけど、それでも疲れた。 (2023-02-15 22 20 13) 2画面別種でやると2p側のも埋まるぞ。片方死んでても埋まる (2023-02-15 00 47 05) ゲームで苦痛を感じるのもなんかアレなんで、オンのお手伝い感覚でHDST部屋入って気がついたら埋まってる、ぐらいにゆるくやったらいいんでない? (2023-02-15 08 50 55) いやあこの条件でトロコンしたやつ1パーもいるのすげえわ。30万は最低でうれてて多分50万ちかく売れてるから5000人はトロコンしてるからすげえわ。 (2023-02-14 21 43 27) すまん枝ミスだわ。 (2023-02-14 21 43 46) トロコンの次は、全武器の☆付け作業地獄(任意)が待っている。 ワイはまだ7割 (2023-02-14 23 24 08) ハ―キュリーって響きが大好きなのでDLCでまた汎用SRの最終系が出るならぜひ名前を頂きたいものだが、4.1のWIKIを見るとハ―キュリー=ヘラクレスって書いてあって、ハ―キュリーだと酷く綺麗な響きで素敵なのにヘラクレスになったとたん超脳筋に感じてしまう。ヘラクレスだと途端に脳筋に感じてしまうのは教養の問題なんだろうか…。 (2023-02-14 22 27 11) ヘラクレス=虫タイプ フフ (2023-02-14 22 39 40) どっちかって言うとハーキュリーが脳筋、というか圧倒的な力押しに感じた。現実の輸送機にC-130 ハーキュリーズっていう超名機があって、これのカスタムでガンシップ仕様があるんだ。そもそも現実ではガンシップはこいつくらいしか存在しなくて、言うなればEDFのDE-202やDE-203の産みの親になる。彼らの砲撃支援のような迫力をイメージしたネーミングってイメージ。名前の響きが美しいのはとても同意す (2023-02-15 00 18 26) ライサンダー=リュサンドロスだしな。次はパーシアス=ペルセウスかな (2023-02-15 02 35 03) マーキュリーもメリクリウスなんよ (2023-02-15 02 54 50) その狙撃銃あれだろ、体内で弾丸の形状が変わって内側からフレッシュトマト作る銃とかだろ() (2023-02-15 07 41 35) お前は誰にも貰えなかった。分かっているな?今やお前はぼっちだ。 (2023-02-15 00 06 32) ゲス軍曹シリーズ辛辣でじわじわくる (2023-02-15 05 01 30) 入隊しろ。俺の隊は同類だ。 (2023-02-15 14 29 14) ウホッ (2023-02-15 14 32 33) バレンタインデー2日目…可能性はある。小さな可能性が。確率の問題だ。いつか… (2023-02-15 00 18 03) ハジケ理論やめろ (2023-02-15 00 24 06) ♪今年もチョコはない 希望なく毎年生きている。 (2023-02-15 01 24 27) ♪それなら自ら作れ、もう迷う理由が無い。 (2023-02-15 10 57 16) Dlcが遅いのってもしかして新しい敵を作ってるからじゃないか? (2023-02-15 07 54 06) 一応、4.1も5も新しい敵がいた。それでもこんなに遅くはなかった。いっぱい作ってるとか、マップから新しいとか、もしかすると新兵科かもしれないし。とにかく、質には期待して良いと思う。 (2023-02-15 09 24 18) 4.1と5で新しい敵実装してくれたこと知らなかったありがとう期待する (2023-02-15 13 13 03) 赤ビークル…ウッ頭が (2023-02-15 15 24 05) 射撃中に停止しないレッドカラー、火力も上だ (2023-02-15 22 19 20) こちら日本からたかしが発信している。今年のチョコは0個だった。現在、自宅に引きこもっている。だがチョコを求めているわけではない。私には戦う覚悟がある。売れ残ったチョコを買い漁り貰ったテイでSNSに上げる予定だ。私はここで戦う。それを知っておいてもらいたい。こちらは日本。以上だ。 (2023-02-15 09 23 44) せめてもの手向けにいいねを押してやる。 (2023-02-15 09 25 59) 今更だけど今回オンライン専用ミッションないんだな (2023-02-15 15 19 14) 専用ミッションがなくてミッション数がオンとオフで同じだから達成率も共有できるようになったんだと思う。5も最初のチュートリアルがオンだと省かれるせいでミッション数違ってたし (2023-02-15 17 22 48) めっちゃ今更だけど本日の予定で危ないよって言われてたフェンサー隊ってグリムリーパーだったんだな…。ミッション埋めで眺めてたら盾にデカール貼ってあるのに気づいた (2023-02-15 15 22 44) 実は5のときからいる。遊撃部隊でたまたまそこにいたのか、日本を拠点にする部隊なのか、妄想が捗るな (2023-02-15 18 49 29) 5wikiにも書いてあるが、あのグリムリーパーがスラスター使わずにテクテク歩いてる貴重なシーンなんやで。 (2023-02-15 20 42 20) 知らなかったわ。基地内だし先輩みたいな戦闘兵士じゃない人に危害を加えないよう歩いてるってことなのかな (2023-02-15 20 48 35) 先輩「パワードスケルトンっていうのは車と同じだ。ぶつかると危ないよ」 (2023-02-15 20 53 07) 5じゃ貴重だったが6だと終盤のベース251de (2023-02-15 20 53 24) (続き)251でも歩いてた気がするから、基地内では安全に配慮してるんだろうね (2023-02-15 20 54 17) 推進剤も無料じゃないしな (2023-02-16 10 26 46) DLCがいつになっても発表すらされないのは開発元が死ぬほど人手不足でずっと募集してるが集まらんらしい、、 (2023-02-15 18 01 39) さあ共に戦おう、アクセス待っているぞ~♪って話だな (2023-02-15 18 07 47) 根拠のない妄想です(少佐並感) (2023-02-15 18 35 32) これだけ長いと新しいミッションが147種類きてもおかしくないね (2023-02-15 19 00 06) 待たされると期待値が上がってしまうよね。前作の味気無さを改善してくれるなら良しとしようじゃないか。 (2023-02-15 19 51 13) 漁師の息子だ隊員が、漁師の親から海や水辺の怖さと恵みを教えてもらっていた場合助かるのか妄想『魔物だと?海を汚すな! 見てろ』『おい!海に近づくな!』『俺は漁師の息子だ。 海は……』ダメみたいっすね (2023-02-15 18 21 02) あの人なんかリンダすまないさんより注目度低くて悲しい (2023-02-15 18 36 30) 「……ふぅ、魚人ごときが手こずらせがって」 (2023-02-15 18 54 12) 本部。デプスは水没しても壊れないと聞きますが、それならなぜバルガやプロテウスにも同じ処置をしないのですか? (2023-02-15 19 09 57) 戦車はわかる。コンバットフレームもわかる。でもプロテウスとバルガは足が水に浸かるだけ。 (2023-02-15 19 13 48) 続き。何故…。特にバルガは雨の中での作業も想定してそうだから防水対策はちゃんとしてそう (2023-02-15 19 14 54) ロボはつま先が水に触れただけでダメになるものだからね、仕方ないね(陸のAC並み感 (2023-02-15 19 38 34) 河童じゃ!河童の仕業じゃ! (2023-02-15 20 32 26) どちらかと言えば、ネコ科なんですよ (2023-02-15 19 55 54) バルガって海に入っても平気じゃなかったっけな (2023-02-15 20 52 56) というか普通に全ビークル水に浸かっても大丈夫でいいだろうに、なぜか3から水に浸かったら自壊するようになった。地下に水場ができたからデプスには耐水性つけたみたいだが、わざわざ細かくデプスだけ特別にするもんでもないよな感が凄い。 (2023-02-15 20 34 49) まあ、でも、戦車が水の中をスイスイ進んでたり、主人公がリザーブも付けずにバイクで駆けたりされたら困るじゃん? (2023-02-15 20 36 29) 聞いたか? 昔、海に戦車で入って赤蟻泣かす攻略があったらしい (2023-02-15 20 58 25) switch版EDF2でやったなぁ、それ。(ちなみにEDF1の頃は無敵時間を利用した自爆戦法で武器稼ぎ&ミッション攻略してたわ) (2023-02-15 21 22 30) ヘリで海中飛び回ったらシュールな絵面になりそうだ(楽しそう) (2023-02-15 22 17 45) 5では海辺の微妙な位置によってはできたはず。誰かの動画で見たし試したことがある。6ではやってないのでわからないが (2023-02-15 23 26 12) いち、にの… (2023-02-15 20 17 50) 言わせないぞ? (2023-02-15 20 28 10) 聞いてください。私はある言葉を探しています。 (2023-02-16 00 12 50) (……きこえますか…前衛の皆様…イプシロン自走レールガンです……今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています… 射線から極力退避…射線上を迂闊に横切らないで欲しいのです…今作のイプシロンは当たり判定クソデカなので…いともたやすく撃ち抜いてしまうのです…こちらも極力細心の注意を払っていますが…狙撃に集中しているため…至近距離でいきなり横切られたりすると…即座に対応ができません…申し訳ありませんが…よろしくお願いいたします……) (2023-02-15 20 19 59) こいつ......脳に直接......!? (2023-02-15 20 27 06) 僕は死にましぇん!! (2023-02-15 20 34 31) 配下NPC「ぴょんぴょん!」(聞いてない) (2023-02-15 21 01 21) 今作はダイバーのみなんでわからんが、5の「今からレンジャーだ」のミッションで置いてあるレールガンに乗るとNPCが凄く纏わり付くんだよね。何も見えぬーってくらい (2023-02-15 21 30 18) 今作はプレイヤーがビークルに乗ってたら配下のNPCは割と広範囲に散らばるようになったよ。誤射防止になるというメリットもあるが、エリリバなんかの効果が弱い外縁部にまで行ってしまうようなデメリットもあるな (2023-02-15 21 34 44) そうなのか。で、殿軍のミッションで乗ってみるか (2023-02-16 01 31 47) 地味にあれ火力と耐久力がイプシロンブラスト以上の高性能機だったりする ただし機動力は初期型レベル (2023-02-16 15 14 34) アーマー数十万の人も、トロコンの人も、シリーズ全部網羅した人も、いきなりINFを制覇した人も、最初はみんなタクティカルファイアもできない新人だったんだなぁと思うとしみじみするわ。4.1ノーマルクリアして、調子乗ってINF突撃してたのが懐かしい。 (2023-02-15 21 01 36) TFどころか3まではノーマル操作(死語)でやってた…。当時はテクニカル操作なんて無理ー!だったけど今じゃノーマル操作とか考えられない。 (2023-02-15 21 14 21) ”ノーマル”と言いながらテクニカルよりもテクニカルな縛り操作 (2023-02-15 21 20 36) ノーマルの方がテクニカルと揶揄されたほどの操作性、今じゃあやりたくねえな!「操作を簡易化したバージョンも実装しておく」というのはギガドラの頃にもあったから、サンドロとしては本当に親切心でああいう設定もつけておいたんだろう。実際のところはともかく… (2023-02-15 21 30 43) ここの隊員たちは訓練されてるだろうから平気なんだろうけど、冷静に考えたら現状あるDLC全部買うより高いシーズンパス売っておいて半年経っても追加の情報を微塵も出さないって結構すごい事してるのね。本体が延期したんだからDLCもザックリ予定だけでも出せないのかな。いずれ必ず来るとはわかっててもクレーム出てないのかな。 (2023-02-15 21 07 29) 私はEDFシリーズがずっと好きだから「きっと凄いものを作ってるんだろう」と期待して待ち続けてる。実際にお出しされたのが「散々待たせてこの出来…?」程度のものだったら、まあその時にまた考えます (2023-02-15 21 19 25) それで質の高いもの出るなら喜んで待つぞ (2023-02-15 21 19 32) 5のアレを見ると『急がせて5のような物が出るくらいなら待った方がいい』…そんな考えになってきた。 尤も5のDLC も今作以後は考察の対象としては再評価されてるが (2023-02-15 21 22 46) 別にDLCだけで全て決めたくないからな… (2023-02-15 21 23 35) あるとき歴史改変船団が現れて気付かないうちに1月くらいの時点でもうリリースされたことになってるかもしれないぞ (2023-02-15 21 24 13) いや歴史改変までしても1月が限界なのかよw (2023-02-15 21 35 52) 「発売から二ヶ月も立たないうちにDLCミッションの宣伝が始まり、年明けすぐには配信された。これはあまりに不自然だ。小さな規模のゲーム会社が、あの豪華なDLCをすぐに用意してみせた。おそらく答えはこうだ。最初の一回目は、地球防衛軍6自体が発売されなかった」 (2023-02-15 21 40 04) それでも…… 我々は待ち続けた。 きっとすごい作りこみのDLCに期待して。 ……3年後…… (2023-02-15 23 11 47) 待ったぞ。君と私だけだが。 (2023-02-16 01 33 22) 2022年の発売から3年後、今年は2021年だ、ついにDLCがリリースされる (2023-02-16 10 14 22) スプリガン隊の部下は隊長の指示に対し「イエッサー!」と答える。しかし、サーというのは男性上官に対し使うのであって、女性上官に対しては「イエスマム」と答えるのが普通だ。つまり、スプリガン隊長は男の娘だったんだよ! (2023-02-15 21 47 20) ふーん、エッチじゃん (2023-02-15 22 12 16) まあ実際はわりと使うけどね。 (2023-02-15 22 16 40) フィロソマでは「お嬢様パイロットの上官を皮肉って」主人公が女上官にイエッサーって言ってたな (2023-02-16 07 53 38) 今や、女性差別です!とかいう輩が沸く危険性があるから、もうサーでいいんじゃね (2023-02-16 09 25 50) 知ってるか?米海兵隊か陸軍ではイエッサーとかイエスマムって言い分けるのを廃止することを考えてるらしい (2023-02-16 17 09 58) なんか生きづらい世の中に向かっている…そんな気がしてならない。 (2023-02-16 22 27 47) 一部航空会社の機内アナウンスとディズニーのアナウンス、レディース&ジェントルメンも廃止された。 (2023-02-16 23 15 08) EDF薩摩支部隊員にとってエイリアンの鎧など何の問題でもない。チェストの一撃でもって脳天から胴体まで届き得る一撃を放つのみである。 (2023-02-15 22 08 29) 誤ーチェストーさーDA (2023-02-15 22 14 02) さすが薩摩 (2023-02-16 23 57 38) よかよか、そいでよか (2023-02-17 00 03 06) PS5快適だけどさ、分割プレイ一人でできないの辛いな。 (2023-02-15 22 22 11) できるぞ、よくある質問を見るんだ (2023-02-15 22 31 46) プロフェッサーとオハラを入れ替えたら人類は勝てただろうか (2023-02-15 22 23 12) オハラ博士も何だかんだで彼の推測(アースイーターの司令塔の『ブレイン』の存在とか)が当たってたりするからプロフェッサーほどじゃなくてもそれなりに頼れるとは思う。ただ人類が勝てるかと言われると…厳しいか。(”リングの事故”で過去に戻れる方法を見つられればまた別だろうけど) (2023-02-15 23 17 42) オハラ君は荒廃世界の戦場で走り回れるだろうか… (2023-02-16 13 43 43) オハラさんフィールドワーク(ブレイン探し)もする研究者だから多分(生き残れるとは言ってない) (2023-02-16 19 18 35) 勝手に変なフラグ立ててサンダーしそうなんだよな… (2023-02-17 10 08 07) ハデストやハード無効部屋のフルアク上等で空爆しまくったりする雰囲気大好き (2023-02-15 22 26 01) 野良オン制限有効下で、なるべくメンツに左右されずに、スキュラ三昧(沿岸掃討計画・誘われる魚影)を安定的にクリアする方法ってある? 奴らのワキガにいつもやられて毎回イラッとしてる。ブルートでも押し切られるってやりすぎでしょ…… (2023-02-15 22 28 05) 高機動フェンサーで一人が徹底的に囮役に回ってくれれば結構安定する。実はあの屁も出てくる瞬間限定だけど、盾の反射で飛ばせるしね。 (2023-02-15 22 34 13) 上にあるように出てくるときなら毒霧を反射できることを覚えておけば盾Fが一番安定すると思う。ある程度被弾するからそこそこのAPは欲しいけど、多分どっちも一人で捌ききれる。Rでとかなら分からん (2023-02-15 22 46 00) チラン爆雷ぶっぱミッションで、海辺のビルのほうにレンジャー火炎放射の人が囮やってかなり生き残ってスキュラも何匹か倒していたのを見たことがある。ただし遠くにいたのでレーダーでしか把握できなかったんだが、あれはどうやっていたんだろう (2023-02-15 23 36 01) 沿岸でも、開始右前方の岬あたりでレンジャーがずっと生き残っていた。あれも遠くで(以下同文)どうやっていたんだろう (2023-02-15 23 38 26) それアーマー数万単位で無効部屋とかじゃなかったよね? (2023-02-16 02 42 24) うむ、HDST有効有効部屋だ (2023-02-16 18 06 48) あるよ。 (2023-02-16 01 26 05) レンジャーはヘロンに乗るといいよ (2023-02-16 03 36 23) 弾数とコスパの問題があるんだよな。かと言ってブルートは蹴飛ばされるし (2023-02-16 08 11 45) 弾薬とか切れたらヘロンの機動力で距離とって、ブレイザーとかスナイパーで遠距離から戦えばいいでしょ (2023-02-16 14 09 10) やってみます、サー! (2023-02-16 15 13 09) 先程はああ言ったが、味方がレンジャー達で近接を仕掛けるなら一緒にやった方が強いし楽しいと思う、前衛がいるなら素直に乗り物とかで移動して遠距離攻撃した方が安定すると思う。味方全員死んだ状態でバイクC爆使ってオンソロ攻略安定してもあまり意味ない気がするから、ヘロンで逃げと蘇生に行けるようにして適当に野良マルチを楽しむのが1番だと思う。つまり、レンジャーはヘロンに乗るといいよ。 (2023-02-16 17 30 39) 凄まじい高火力叩き込むか高機動高耐久で持久戦するかのどっちかしか無いわけね。高機動フェンサーでやるしかないか。 (2023-02-16 08 08 49) テンペカノンレトガガーポス、テンペで功績溜めてレトガ要請し囮をしつつスキュラをカノンで処理。あと1枠はお好みで。 (2023-02-16 08 17 27) レンジャーは分からん!って言われたからオフとオンソロでいろいろ粘ってみたけど ①近づかれたらマグマ砲(ほぼ必須)あとは千号弾 ②遠距離攻撃は多重エメロかFORK-X20で山越しにひたすら攻撃(意思疎通取れるならマップ端からプロミ) ③ビークルはヘロン(弾数に難あり)かイプシロン(機動力が問題)かバリアス(火力が不安)かフリージャー(囮ならベストだが攻撃は丸投げ)かブルート(蹴飛ばされる) とりあえずこんなところかな。オンソロRはマップ端プロミで残り4体くらいまではいけたけど野良オンでは非現実的/(^o^)\ (2023-02-16 08 22 20) あああとC爆試してなかったや。でも野良だと意思疎通が難しそうだしううん (2023-02-16 08 24 48) レイダーでKMとポー攻をヘリ空爆する。基本的にはKM。功績値が足りないときはポー攻(機関砲)。ポー攻(機関砲)は帰還に時間がかかるので接近戦するか、ポー攻(速射砲)に変えても良い。ヘリの機関砲を使うときは毒霧の被弾を覚悟する。強いかどうかはしらんけど、死なない構成ではある。 (2023-02-16 10 08 17) スカイハイ・コアで逃げ回りながらスピア設置。近寄られたら緊急回避的にレイピア・ノヴァ。ただしノヴァをリロードするとENが危険。 (2023-02-16 10 25 42) ブルートに乗ってヘリ空爆 (2023-02-16 15 14 50) レンジャーなら①マグマ砲②リバシュ③千号弾④ハイブリッドE9で良くね?制限くらいのAP有れば行けるっしょ (2023-02-16 18 21 51) オフならともかくオン補正ありだと硬すぎる臭すぎるで押し負けない? なんか立ち回りのコツとかあれば教えて欲しい。 (2023-02-16 23 01 08) フェンサー以外でならダイバーならファランクス、ドララン、スピアでやってる。霧の無い時は近接。出てくればドララン。スピアが足止めにもなって強い。沿岸でレイダーなら、ウェスタ、バルジ、バルカン 、警護カプ、バルガ辺り。近くにバルジ撃って放置して警護カプ出してバルガ乗って殴りまくる。みたいな構成でやってる。メンツに左右されなくてレンジャーはちょっと無理な気がする。 (2023-02-15 23 08 38) 枝ミスした。申し訳ない。 (2023-02-15 23 09 18) ウェスタの使い方はどんな感じですか? 海岸に置くのかな、それともスキュラに直当て? (2023-02-15 23 41 40) バルガが呼べるまでは沿岸で足止め。味方があまりあてにならないなら呼べるようになった時に囲まれそうになる頃合いでバルガ呼んだ後は足元に撃って乗り込んで、炎の中で怪獣大戦争。絵面も楽しいよwバルジも近くに撃って警護カプ出して一人無双してる気分になるし、それだけタゲとってれば流石に味方も少しは処理してくれると思う。自分は結構安定してる。ウェスタ、警護、バルジを再び出そうと降りた瞬間に吹っ飛ばされたら終わるけどw (2023-02-16 00 02 14) WやFでタゲ取りする人もいるけどそれでもきつくてやられたり、遠距離攻撃用装備の他の人に流れてしまったりがあって難しいなあと思っていましたが、HPで受けるバルガ囮は確かに安定しそうですね。詳しい解説ありがとうございます (2023-02-16 18 22 55) バルガレイダーがスキュラにワッショイワッショイされてて草なんですわ。囮はすごい助かるけどね (2023-02-16 19 20 22) そういや巨人激突のNPCバルガも「その者、E1合金をまといて酸の野に降り立つべし」になってたなw「バルガより全隊。バルガに武装はない。接近してぶちかますだけだ! 我々に構わず攻撃しろ。バルガごと敵を撃て!」 (2023-02-16 20 29 42) 優勢世界のリング破壊作戦で”事故”が発生してストームチームが過去に戻るというIF展開も面白いかも… なんて思ってみたり。(この展開の場合はプロフェッサーが現場にいないから彼は過去に戻れないが…) (2023-02-15 23 14 38) 本日の予定先輩「新人ってのは君か?さあ始めよう」 軍曹「待て!」「ん?」「その人は新人ではない、英雄だ」「気にしなくていいよ。軍人ってのは、こういう悪ふざけが大好きなんだ」 (2023-02-15 23 25 22) 軍曹「待て。そもそも俺がなんで二人いる?」 B「俺ももうひとりいやがる!」 A「ドッペルゲンガーか」 C「ワームだ」 (2023-02-16 01 39 22) ストーム1「俺も2人」 (2023-02-17 13 52 59) 地球は時間に支配されている。俺たちは生かされているだけに過ぎないんだ! (2023-02-16 00 02 42) 昨日はお菓子メーカーの謀略に支配されていた! (2023-02-16 01 40 42) 人類はバレンタインに支配されていた。俺たち非リアは生かされているだけに過ぎないんだ。 (2023-02-16 02 25 39) 本日の予定冒頭って別に蟻倒さなくても進行するんだな 一匹残った蟻に噛まれながら冷静に喋る軍曹でひとしきり笑ってその後オンソロINFで同じことしたらもう滅茶苦茶で酷いことになった (2023-02-16 00 05 33) ようやっとPS5デビューしたんだが、個人的に驚いたポイントはサイレンの死体で一切処理落ちしない事だった。PS4だとサイレン1匹でガックガクになってたから多少はカクつくかと思ったら… (2023-02-16 00 49 32) PS5「俺たちを倒したかったらアダンを連れてこい」 (2023-02-16 07 36 48) PS2やPSPでも実現可能な浮遊都市程度じゃPS5を落とすのは無理じゃね (2023-02-16 08 05 44) 全てのマザーシップを一つのマップにまとめて、一度に砲台展開したらPS5をヤれるかもしれん。 (2023-02-16 09 05 19) 「PS4は3年も前に壊滅しました。マザーシップ10隻の砲撃による処理落ちで…!」 (2023-02-16 12 36 32) マザーの領域でマザーだけを先に全部倒して全ての卵が孵化した瞬間少しカクつく程度だ。 (2023-02-16 13 03 37) たくさんのアンドロイド擲弾兵を一か所に集めてまとめて爆破したとき処理落ちヤバかった気が… (2023-02-16 21 06 38) PS5だけど画面分割してM51の擲弾兵固めてグレキャしたら流石にエラー落ちしたよ (2023-02-17 05 09 01) 4K(画質優先)にすると結構処理落ちする。言うても PS5(速度優先) PS5(4K速度優先) PS5(4K画質優先) 越えられない壁 PS4 くらいの差だけど (2023-02-17 09 01 57) 5の北京戦では毒ガスのような新兵器でエイリアンの群れを圧倒 6で火星に毒ガス送り込んでプライマー絶滅 デスバードとバイナリー弾は刺さる状況ではとことん強い ここまで毒ガスが猛威を振るうゲームあっただろうか?しかも敵ではなく味方が使う毒ガスで (2023-02-16 01 04 56) 北京での毒ガスは兵士の噂ってだけで実際は大気汚染が原因だって話だ(少佐談) まあ「火星に汚染物質ドバー」はその前後の成り行きも含めて衝撃的だった、復讐に取り憑かれてないとなかなかできない発想だ (2023-02-16 01 10 40) 火星自体なきものにするよりはエコ (2023-02-16 02 11 39) で、とどめとばかりに火星の生命を食い尽くさせるための強化ゴキブリを撃ち込んだら「じょうじ」みたいになっちゃって、そいつらと戦うのがEDF次回作とかね (2023-02-16 03 44 12) まず火星をゴキブリ程度が生きていける環境にしないとな (2023-02-16 06 28 28) オーストラリア軍「外来種を持ち込むのはやめておけ苦労するぞ」 (2023-02-16 18 26 49) 北京の毒ガス、Pのヒントになったのかもしれないな。その頃には逃亡していたかもしれないが、噂ぐらいは聞いていただろうし。 (2023-02-16 05 21 49) Pの記憶に残る周回で北京事件は起きないんじゃないか (2023-02-16 08 51 09) そもそも5周回目にもなってあの体たらくのプライマーだから9周目すら同じ負け方してそう (2023-02-16 10 13 07) 5周目で初投入された可能性もあると思うけど (2023-02-16 12 40 30) 毒ってのは戦場の禁じ手だもの (2023-02-16 15 15 54) 地球防衛軍7(仮題)の新兵士「ガス弾を連続発射する武器だ。俺のアサルトライフル枠だぞ」 になったりするかもしれない。世界観は一新しても武器自体は続投するはずだから、次回作でもバイナリー弾とかは見れるはずなんだよな (2023-02-16 20 40 00) ふと気になったが、火星に毒ガスドバーって少佐の推測では生命が生まれない、生まれたとしてもプライマーとまったく違う新しい生物になるって感じだけど…もし新しい生物が生まれたとして、そいつらまで何らかの理由で地球侵攻してきたら怖いな (2023-02-16 07 35 54) そいつらが毒ドバーの事実を知ってしまい、さらにそれで苦しめられてるとしたら、地球への殺意も頷ける。まさにインガオホー (2023-02-16 09 03 12) 毒まみれの火星で進化した怪物(例のアレ)が連結して百脚龍蟲になって攻めてくる説とか妄想してる (2023-02-16 09 08 29) そもそも今回の決着の先は10万年後も人類は滅亡しないと考えられるので心配する必要はないだろう (2023-02-16 10 19 10) DLCがなかなか出ないのは、???にするか、地球防衛軍〇にするかでモメにもめてる。という夢を見たんだ1-4とか10以降orマシンなしでどう過去に戻ったか(???の)解説回とかオメガ中の別視点とかなんぼでもネタありそうだしなぁ… (2023-02-16 09 46 11) それこそネタは沢山あるんだろうけど、落とし込みに苦労していんだろうか。DLC楽しみ過ぎる。 (2023-02-16 10 03 22) 5のDLCでコマンドシップ再戦が出せたのは結果的にはループシナリオありきのものだった(あれは別周回のコマンドシップ)と思ってるんだけど、リング戦に関しては一度しかないはずなので再戦するとなるとどう辻褄合わすのか見物だなと思っている (2023-02-16 12 30 54) ウイングダイバーの新コスチュームをビキニにするかハイレグにするかで意見が真っ二つになっているのだろう。 (2023-02-16 13 16 56) ハイレグビキニにすれば解決するな。 (2023-02-16 16 49 47) 私の作った衣装は着てくれたようだな。どれだけムラっとしたか分かるか? (2023-02-16 17 12 04) 妻「///」 (2023-02-16 20 43 24) スプリガン隊長「前よりスースーする」 (2023-02-17 00 00 52) 軍曹「待て。我々も着させてもらうぞ」 GR隊長「気に入った」 (2023-02-17 05 03 55) 大変なことが起こってしまった。ずっと遊んできたが少し飽きてきてしまった。飽きることだけはないと思っていた、このゲームだけは…… (2023-02-16 10 05 10) 本部「撤退は認めない」 (2023-02-16 10 20 04) DLCッ!!DLCッッ!! (2023-02-16 11 08 15) 半年でまだ少しなのが凄いところだ。 (2023-02-16 13 00 12) もう、飽きるを通り越して習慣化してる部分さえある。 (2023-02-16 13 39 21) 横からだがそもそも毎日EDFやり倒してる訳ではないし、オンに潜ってワイワイやってる時の感覚が他では得られないからなぁ オンはマジで飽きない (2023-02-16 17 48 38) そんな時は気分転換に過去作EDFをプレイしてみよう。今はswitchとPS4があればEDF2・3・4.1・5が楽しめるぞ! (2023-02-16 17 55 19) 4.1はいいぞぉ…。今でもBF作戦とか死の戦列とか好き。激突する平原とかとはまた違った楽しさがある。(というかそもそも機械デザインが3系列のほうが好み)(あとハ―キュリーとSIG砂/レーザーとバゼラートパワードが好き) (2023-02-16 18 22 11) いや、もうそこの前作は楽しんでいる。きっと私にオンラインの楽しさを教えてくれたフレ(Switch)みたいなフレ(プレステ)が必要なのかもしれないな。 (2023-02-16 22 41 41) 君の行き先はPS2だ。EDF以外のサンドロ作と合わせてゆっくり楽しめ。 (2023-02-16 22 17 59) 紳士なゲームは嗜んだが、リモダンや鉄人28号なんかは知らなかった。余談だが幼いころ、アニメの主題歌流れるなかステレオのスピーカーに頭をぶつけて大泣きしたのはナイショだ(笑)。 (2023-02-16 22 47 08) 鉄人2号で思い出したけど、たしか鉄人も地球防衛軍のマップそのまま流用してた気がする。マップの使い方がうまいんよサンドロは (2023-02-16 22 55 25) 普通に魔法学校行ったり、白髪の剣士になってオープンワールドを旅したり、からくりハンターになったりして、DLCの知らせがあったら戻ればいいじゃん (2023-02-16 23 50 53) 俺も飽きることがある、30分くらい (2023-02-17 10 03 16) PSプラスのカタログにEDF5が追加だ!6から入った人にはぜひやってほしいな! (2023-02-16 13 05 31) 6の快適に慣れたら5には戻れないな (2023-02-16 13 28 10) 5はウイングダイバーが快適だった。 (2023-02-16 13 37 31) エアレとフェンサーも5の方が快適なんだっけ (2023-02-16 13 44 06) フェンサーもか。5じゃ申し訳程度にしか触れてなかったからちょっとやってみようかな。(6で楽しさに気づいた) (2023-02-16 14 00 14) ps4、ps5 (2023-02-16 14 02 29) にDLCが追加だ!だったら最高だったな。 (2023-02-16 14 03 20) いつになるんだろうなぁ (2023-02-16 14 15 20) 受験期でちょっと離れてて、受験が終わったので久しぶりに触ってみると、やっぱり面白いんだなと思った。あとかなり腕が堕ちてた・・・・・・ (2023-02-16 16 28 40) ゲーム離れて勉強できたなんて偉い若者だな…。俺は就活サボってゲームしてしまったから今は… (2023-02-16 16 43 46) ドンマイ(´・ω・`) (2023-02-16 16 51 20) 以後あなたはEDF隊所属となります、拒否権はありません。 (2023-02-16 16 45 33) 強い人がほしいのは分かるけどだからといって拒否権がないっておかしいよな (2023-02-16 16 56 21) あの状況下で宇宙からいきなり来た連中との戦い方知ってる時点で、EDFへの貢献が求められるのはごく自然なので 結果論になるとはいえ、もしあれで拒否して結果人類が負けたら戦犯待ったなしだし (2023-02-16 17 08 24) 一人くらいの民間人なら、あの時期でも強引に徴兵できるくらいの力がEDFにはあるという描写でもある。全人類の危機なのは間違いないんだから超法規的措置もやむなし (2023-02-16 20 28 20) まぁあんな異常な強さの一般人()なんて放っておいたら何しでかすかわからんからな。戦力云々以外にも万が一を防ぐ為に監視下に置いておいた方が都合が良いってのもあったと思う。 (2023-02-17 08 42 10) 武器選択にルーレット機能があったらいろいろ遊べそう。それと装備を記憶させてすぐにその装備にできるセット機能みたいのが欲しいな。 (2023-02-16 17 21 20) フェンサーの左右の武器を入れ替える機能もくれ… (2023-02-16 17 22 32) 絶対に死ぬわけにはいかないと本気で思った時にしか出ない武器とかありそう (2023-02-16 19 51 20) 婚約者がいるんだ! 悲しませたくない! 頼むッ! (2023-02-16 20 40 54) 出撃前じゃなくて戦闘中に武器がランダムで出てくるってことか、できたら面白そうやな。即リセできないように出た武器は使い切らないと次要請できないとか。 (2023-02-16 22 02 59) これワイはH×Hのカイトの念能力ネタで書いたあとのレスなんだけど、気が付かないで偶然だったら面白いな (2023-02-17 22 22 05) あれだろ、フィーバーがでると両方同じ装備になるやつ (2023-02-17 05 05 33) 何が起こるかわからないルーレット要素の武器があるとおもしろそうなんだがな、ドラクエでいう「パルプンテ」みたいなやつ (2023-02-17 08 23 47) 公式ツイにも皆ちょっとピりついたコメばかりになって来たな、DLCは現在開発中ですのでもうしばらくお待ちください。的なことだけでも言ってくれれば違うと思うのにダンマリなのはズンパス買って待機の人は確かに怒るかもしれぬ (2023-02-16 17 30 29) EDF隊員ともあろうものがこの程度でピリつくのか…どうせそう遠くないうちに100%来るんだから (2023-02-16 17 47 33) ソフトは売れたけどパス買った人の割合が少なかったから悩んでいるのかもね。自分はパッケージ派だからDLCは買わないけどね。まあ出なかったとしても返金はあるでしょう。 (2023-02-16 18 54 26) 出ないなんてあるわけない。満足できる出来かどうかはともかく。満足できない出来でも全力で楽しむだけだ。 (2023-02-16 21 23 47) お茶を濁すだけでもいいのにって思う。ロードマップ示せなんて言わない。少ない人数なのもわかっている。少しの情報もないことがただ、ただ辛い。言い訳だって構わない。目安くらいも無理なのか? (2023-02-16 22 34 18) ファンから信者になれば楽になれるかもな。真のファンならって言い出したら見込みあるぞ。 (2023-02-17 00 15 13) まあ普通に待つけどマーケティングが下手だと思う。 (2023-02-16 23 40 48) 記憶違いだったらゴメンだけど確か年末に作ってますっていってたよ。今年はアニバーサリーイヤーだから、あせびとのDLCの件で学習してしまったとか、アクシデントなければ夏までにはなにかあるよ。きっと (2023-02-17 00 57 25) エルデンはガチで発売1周年の2月25日に何かありそうな雰囲気だけどこっちはなぁ。何かありそうなのは3月15日か初代発売日付近の6月らへんだが長引けば長引くほど期待は膨らむし期待通りでなかったときの落差が怖いな。 (2023-02-17 01 15 52) 12月に「鋭意制作中」「詳しい内容を申し上げられる段階ではありません」「テクニカルな敵を追加したばかりなのでどのような内容にするか今悪戦苦闘しているところ」って言ったばかりじゃないかい (2023-02-17 14 30 48) あれってインタビューで語っただけだし知ってる人も少なそう やっぱ公式のアナウンスが1番効果あるよね (2023-02-17 14 41 04) 2ヶ月前のインタビューが言ったばかりと言えるあたり羨ましい。 (2023-02-17 15 38 14) ネレイドもブルートもRに行ったし、そのうえでRにはヘロンという空中ビークルがさらに追加されて地上も(5からだが)EMCが追加されているのだから、いい加減Aにもエウロス以外の空中ビークルが欲しい。A-10とか。 (2023-02-16 17 57 22) 固定翼の飛行機は流石に色々めんどくさいことになりそうだからともかく、IRのガンシップみたいなのは欲しい ただ単にロマンがある (2023-02-16 18 05 35) まぁ確かにIRでもお気に入りはサンダーバードとライジュウでよく起用していたが、昔BF4の攻撃機乗りになってからいつかこれでマザーとか蟻とか倒せたらなって4.1の頃から夢を見ているんだ。 (2023-02-16 18 16 57) その気持ちはわかる(枝 (2023-02-16 19 45 19) 空軍が使ってるような固定翼機実装するにしても垂直離陸可能って設定の機体じゃないと困るよね。「離陸するまでは地を走る必要があるで。滑走路じゃなくても大丈夫だからそこら辺は安心せい」って設定だとしても要請地点が限られてくる…外周か、平原のような場所かでないとまともに飛び立つことも無理ってのは玄人向けすぎるぜ。 (2023-02-16 18 49 52) そうなると2042のコンドルみたいなのをイメージするが、それだと急降下爆撃的挙動できないしなぁ。どうせジェットな速度で移動しても準主力級は攻撃当ててくるんだろうし、普通にEDF超技術で離陸距離100mくらいで設定すれば何とかなりそう。 (2023-02-16 20 30 12) 大型有人ドローンで良いよ。キモい前後左右水平移動が出来るんだ。 (2023-02-16 19 06 42) まずは満遍なく各レベル帯のエウロスを用意してほしい。レベル37の機関砲エウロスの次がレベル85とかふざけてる。レベル差50もあるやんけ。 (2023-02-16 19 27 11) これなあ…4のバゼラートもそうだったが、いくらハード後半辺りの存在のブレイズが状況次第ではインフェルノでも通用するとはいえ、それはそれとしてちゃんと用意しといてくれてもとなる。機関砲 ミサイルというオーソドックスな構成のヘリが、初期型と最終型しかないってのは極端じゃね?って。 (2023-02-16 20 12 39) メルトバスターとかこいつを特殊放水車的な存在としてドーンと確立させることはできそうだし、Aのビークルも次回作はもっと増えそうよね。一人乗りにしたブルートっていうかゴジラに出てたスーパーXみたいなのでもいいし (2023-02-16 19 29 23) グリーンゴブリンみたいな個人用空中足場とかいいんじゃない (2023-02-16 19 45 19) エアバイクが復活したらいいんでね?あれってその場で回転しようとした時に転倒みたいなこともなさそうだし、燃費が悪い・耐久力も低いくらいの仕様じゃないと二輪バイクの上位互換になっちゃいそうだけど。書いてて思ったけど「その場で方向変えるって時に不慮の転倒は構造上発生しない」って点は便利だなー (2023-02-16 19 57 12) 今作のエアレイダーはドローンの追加に注力しすぎて、普通の支援要請に新武器を追加できてなかったり追加されたビークルはエイレンだけ(プロテウスは様変わりこそしたが…)だったりで、ドローン以外に手回らなかった感があるからなあ。もちろんドローンはドローンで面白かったが、たとえば4にあったラグナブラスターをNormal帯からInf帯まで追加とかはあってほしかったな (2023-02-16 20 21 28) ラグナブラスター懐かしいな。総合して弱いわけではなく火力も高くとても見目は良いが非常に扱い辛い(つまるところルルゴのお友達)って言いう印象の武器だったな。たしかに超重粉砕迫撃砲みたいに過去作からネタ拾って武器増やしてくれても良かったのにな。 (2023-02-16 20 38 30) ドローンも嫌いじゃないけど、やっぱりエアレイダーと言えば支援要請とビークルだよな (2023-02-16 20 53 29) 性能でいえばドローン強いけど、とにかく地味なんよね。無言で飛んで行って攻撃するし当然だが爆発等もコンパクト。空軍のボイスと同時に空からいろいろ降ってきて広範囲を遠隔攻撃して気持ちいいいい!!こそがエアレイダーだと思うのに、ドローンとの兼ね合いもあってか貢献度やリロードが軒並み重くされたのはしんどいわ。 (2023-02-16 21 15 04) エアレの要請系があれこれ重くなったのは単純に前作で強すぎたせいだと思われ。発売前からそれは予想できたかなあ(フォボスだのニクスだの。砲兵とかは特に重くなってないし) ドローン系は新しい機体が到着するって設定の奴があるけど、そっちは送り主の基地だとか中継ポイントの人間だとかが通信入れてくるみたいな感じでもよかったかもね、「新しい奴を送った。届いたか?」みたいな内容で (2023-02-17 00 06 41) A-10に乗ったA「俺自身がエアレイダー(空からの強襲者)になる事だ。」 (2023-02-16 21 09 07) プレイしていて気が付いたこと(実用性の有無は別として小ネタからだからなんだと言われても?的なのから不具合染みたネタまで)の情報提供場所ってのはここかい? (2023-02-16 19 08 26) 検証していない雑談程度ならここでもいいけど、情報提供したいなら編集相談版でどこに記載すればいいか聞くのがいいかも?自分で編集出来なくても誰かに頼むってのもありだし。 (2023-02-16 19 55 25) 確かにそうだな、どこに書くのが適しているのか不明なもの多いから編集相談版に書き込んでみるよ (2023-02-16 22 19 14) 白武器でinf攻略進めてるんけどMLRA-TWつえーとなってると同時にあれこれ制限といいつつやってることただ強武器に頼ってるだけでは?わざわざ制限かけてレベル詐欺の強武器に頼るくらいなら好きな武器の上位レベル帯使って楽しんで攻略した方がいいのでは?とか思えてきた。こういうの制限プレイのジレンマだよね、EDFに限らずの。 (2023-02-16 19 12 43) 公式が決めたことだからレベル詐欺かどうかまでは気にせんでいいかなって。これがダイバーだとパワースピア(無印)っていうのがあったりするし (2023-02-16 19 38 37) 白武器縛りがそこまで厳しくないからでは?確かに制限は受けるし一部ミッションは難易度上がるだろうけど結局運営がこのへんって決めたバランスに沿ってるから他の縛りと比較するとやり応えがあまりないのかもしれない。 (2023-02-16 21 59 06) 返信してもらった手前で申し訳ない話だけど、自分が言いたかったのはどちらかというと、どんな縛りにも強武器はあるし、逆に強武器でもないのに縛られて使えなくなってしまう面白い武器もあるよねってことだった。別のゲームだとレベルアップと同時に武器や技を封印する縛りとかやってる人いたし、AP増えると武器が縛られるプレイとかの方が自分は楽しめたりするのかもしれない。infでやったら後半下手ないんしばより難しくなったりしそうだけど。 (2023-02-16 23 04 26) レベル詐欺(レベルに比して弱い)武器で攻略するのも悪くないかなって。あとはまぁ意図して弱い武器を使っても楽しくないが、「挙動は楽しいが火力はない」みたいな強くないけど好きな武器で無理やり攻略するのもいいと思う。昔wikiでよく見た「テンペスターに捧ぐ」とか「プロミネンシストに捧ぐ」みたいな。もしうまくいったら攻略記事にまでしてくれると後任のためになるし。 (2023-02-16 23 19 08) 弱い方のレベル詐欺、いいなあ。今作の初登場で言えばケブラーとかね。恵まれた機動力と扱いやすい機銃から繰り出されるゴミみたいな火力…そういうものに惹かれてしまうところは確かにある。そういうビークルや武器でどこまで攻略できるか試してみるのもいいかもしれない。ありがとう、明日からケブラーで頑張ってみます。 (2023-02-16 23 30 23) 攻略の基本は強い武器を死ぬまで擦ること (2023-02-17 10 04 38) 今更だけど宇宙人が攻めてきた理由が「地球人が先に手出ししてきたのだ!これは復讐だ!」的なのじゃないのは正解だったよね。ウルトラシリーズだとそういうのを扱った1エピソードもあったりするけど、地球防衛軍のようなゲーム作品としてはひたすら敵が邪悪だったから地球人が抵抗するってストーリーの方がいい。プライマーの場合はまあちょっと同情せんこともないけど (2023-02-16 19 50 06) こっちが気持ちよく敵を倒してるところに水差してくるのって洋ゲーで結構あるイメージだ。戦う対象の割合が怪物から徐々に人の方が多くなって、急に説教みたいなメッセージが出たり・・・ (2023-02-16 19 55 32) まあ同じ人間同士で敵対とか敵は元人間みたいな展開で面白かったらいいんだけど、そういうのが一切無いゲームという個性を持ってるのが地球防衛軍シリーズかなと思う。前作だとろくに装備もない民間人を時間稼ぎに使うっていうブラックな展開もあったけど、それも苦渋の決断だって描写はされてたし、少なくとも「食糧が限られてるから民間人をわざと見捨てる・EDFが虐殺して人減らしを企む」みたいなのは無かったしね (2023-02-16 20 04 53) わかりみの深い木だ。EDFって基本、無駄に悪人とか登場しないしなんなら過酷な戦場でもお人好しばっかだし、敵は純粋に敵であって抗うことに疑いの余地はないんだよね。そこがいい。物語が進んで謎が明らかになるにつれ葛藤とかが挟まって当初の戦う意味が変わるような作品もあるけど、そういうのとは良い意味で違うんだよな (2023-02-16 21 02 59) 命令を聞かない小隊長を撃ち抜く作中一番の悪行を行う主人公… (2023-02-16 22 11 20) 安心しろ、峰撃ちだ (2023-02-17 00 54 31) 銃や爆弾の峰とは何なのか… (2023-02-17 01 36 05) 敵性勢力だ (2023-02-17 01 42 59) 銃や爆弾、そんなものは使ったことはないはずです。プラズマ・グレートキャノン。そう、プラズマ・グレートキャノンで私達は問題を解決してきました (2023-02-17 08 01 01) ちゃんとした戦略だから仕方ないね (2023-02-17 19 04 41) DLCがいるんだ。俺は地上へ行く。 (2023-02-16 21 02 25) D3Pというゲーム会社がDLCとやらを出さないおけげで、たかしが部屋から出てきてくれました (2023-02-16 23 54 06) 4.1のDLCを配信するために6のDLCは後回しになってるのかな (2023-02-16 21 19 06) 悪手だな。6を買った者が4.1を買ったと思ってバランスとったつもりなのだろうか。4.1のdlcは6は?みたいなことになっている。私はこのシリーズ大好きだし、記憶を辿っても2(初代)から楽しませてもらってる。このシリーズに出会えた幸運にも感謝している。このご時世、アナウンスのスパンが長過ぎると思っているのは私のわがままなのだろうか。遅くなっていい理由にはしてほしくないが遅くなる言い訳くらい欲しい。上の木で言ってたデモと言う名の応援でもしたら変わるだろうかと半ば本気で思う。て言いながら明日にでも新情報出たら、今までのこと全部抜きにして喜ぶんだけどね。 (2023-02-16 22 16 31) 今月の25日までに音沙汰が無かったら半年間なんの情報も無いって事になるわな。シーズンパスの値段が決まっている以上、ボリュームも極端には増えないだろし (2023-02-16 22 46 48) 移植は酸泥の仕事じゃないので競合しない定期 (2023-02-17 01 45 00) 6には移植担当のクライン参加してるから普通に影響ありそうだぞ。まあそもそも6自体ps4版作成→ps5に移植っていう手順だからDLC時間かかるだろうけど。 (2023-02-17 02 00 00) インタビューで悪戦苦闘しながらDLC作ってる言ってなかったか?頑張って作ってると思うぞ (2023-02-17 03 03 06) 頑張って作ってるか否かは誰も言及してなくね?この枝の話の流れはは4.1スイッチDLCに時間割いた分6のDLCが遅れてんのかな?→移植会社はサンドロじゃないから関係なくね?→その移植会社のクラインが6にも関わってるからその分時間かかってるだろうしps4からps5への移植もあるから時間いつもよりかかりそうじゃね? (2023-02-17 10 48 53) 下半身がタイタンの車体、上半身はアーマメントバルガの超贅沢仕様コンバットワゴン?。地上敵を左右腕振りで粉砕しながら進むぞ!カッパー砲も良いね!走破性?。 (2023-02-16 21 19 19) ガンタンク…っていうかヒルドルブ? (2023-02-16 21 44 16) プロフェッサー、なんでクルールのシールド2枚持ちを「シールド同士は干渉するはず」って見抜けたんやろなぁ。って思ってたけど、あれかな、シールドはヒートすると動かせなくなる→クルール自身が動かしているわけではない→個々のシールドが自律して動くなら、同じ攻撃に2枚とも反応するはず→だがそれはしない→つまり守備範囲が分けられているんだ! って流れか。完全に理解したわ。 (2023-02-16 21 19 32) お前・・・・・・頭いいな。 (2023-02-16 22 03 03) 人の何倍もの時間、EDFのことばっか考え続けているだけだ……。 (2023-02-16 22 40 58) キャンプ動画を撮ろうとして張り切って2つの鍋で並行して料理していたら、2つとも吹きこぼれて蓋を同時に取るときにぶつかって事故った体験が役に立ったんだ (2023-02-16 23 58 12) つまりあのシールドは鍋だ (2023-02-17 01 42 34) 最悪な事が起きてしまった。どんなに酔っ払っても携帯を失くすなんてことは…翌日二日酔いの中携帯を探す…偶然を引き当てるんだ…幸運を祈ってくれ…頼む… (2023-02-16 22 04 55) 地球を守るついでに、お前の携帯も守ってやるよ (2023-02-16 22 13 05) ありがとう。返事があっただけでも有り難い。 (2023-02-16 22 20 12) くだんの日♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰ (2023-02-16 22 19 50) うわああ(定型文) (2023-02-16 22 20 52) どれだけ繰り返せば巡りあえるというのか(絶望) (2023-02-16 22 25 21) もう一台あるぞ!後で持って来てやる! (2023-02-16 22 49 21) Xperia1ですけどお願いできますか? (2023-02-16 22 50 55) 貢献値リロード (2023-02-16 22 59 41) 功績値:振り込みはこちら→「0000000-0000000」 (2023-02-16 23 20 51) この基地はAndroid禁止だ! (2023-02-17 10 04 17) 「iPhoneです」「よーし。BASE251にようこそ!」 (2023-02-17 10 13 58) 失せ物なんて失くしたと気づいた瞬間には見つからないものだよ。時間がたって必要じゃなくなったころにひょっこり現れるものさ。しかし携帯は必要じゃなくなる時なんて来ない。つまり…。 (2023-02-16 22 57 57) 見つからないと。確かに昔、携帯失くしたときも… (2023-02-17 00 15 35) 何でよりにもよって携帯なんだ…他にも色々あったやん、豆腐とか納豆とかビールとかさ…ノイキャンのせいで気づかなかったのかなぁ (2023-02-17 00 18 34) 曹長その携帯はdocomoじゃない、AUだ。 (2023-02-17 09 50 59) 我が名は侵略生物α、我らは大勢であるが故に (2023-02-16 22 05 25) 「出ていけぇ!豚に乗り移させてやるから水底に沈め」 サンキュー大工の息子 (2023-02-17 03 08 49) 地球は食い物に支配されている!俺たちは太らされているにすぎないんだ! (2023-02-16 22 12 30) 超酸銃は永遠とあるのにワイヤーとジャベリンが消されたのは何でだろうな。酸と違ってしばらく残るから紛らわしいからかな。敵から着想を得たっていう感じもそれそのものの性能も嫌いじゃなかったんだけどな。 (2023-02-16 22 22 52) アラネアに着想を得て敵を一点に向かって拘束巻き取りする設置ワイヤー作ってほしい (2023-02-16 22 33 33) ガンマ型から着想を得ました、以降この兵器の名を塊魂と呼称します (2023-02-16 23 31 04) ワイヤーは弾速(≒射程)の調整がめんどくさそう、しばらく残るって性質もあって。ジャベリンに関しては一番短い硬直で機動できるって点をどうにもできなかったんじゃないかなぁ (2023-02-16 23 54 40) でも今のFがジャベキャンできたところで、デフォのダッシュじゃどのみち二回までしか無理だぞ。強化パーツつけたら普通に連続ダッシュできるんだから、それこそジャベキャンするありがたみ自体がないような…一応連続ダッシュの終わりにジャベキャンはやれるっちゃやれるはずだが、そんなことする意味自体が見出せない気がする。正直こればっかりは謎じゃね? (2023-02-17 00 47 21) ダッシュだけ見れば確かにそうなんだけど、キャノン系の反動をジャベキャンして即ジャンプブーストで武器変えて逃げるって動きできなかったっけ。そういや忘れてたけどジャベリンカタパルト2種は両手装備で針のマシンガンするから、それがコスモノーツに文字通り刺さりまくる戦法になるから消したのかも知れない?本当の理由は開発の人に聞かないと分からんね (2023-02-17 01 10 29) 針だの糸だのの色を敵のとは違う色にしてればそこまでややこしいってもんではないと思う。ワイヤーの方はサプレスガンって護身武器思いつけたから消したのかしら?あの頃のレイダーの数少ない護身武器的な面はあったし。ジャベリンはなんだろうね?少なくとも5・6のフェンサーにジャベリンがあっても4みたいな高速移動はできないはずなんだよね、クールタイムが設定されてるから。強すぎたから消したって風にも見えないし、何がいけないんだか (2023-02-17 00 37 56) とりあえず6にジャベリンがあったらを想像してみる→換装スラスターでシャカシャカ動きながら必要な時に両肩のジャベリンカタパルトからブッパできる。 強い?ダメージ表示のおかげで、真下を向いて真正面に乱射するような角度の撃ち方でも当たったかどうかはかつてより分かりやすい。 (2023-02-17 00 54 02) ジャベリンは片手持ちと両手持ちで変わるギミックが悪さしたんじゃないかな? (2023-02-17 09 49 37) 個人的には放物線軌道に慣れるためだと思ってる。放物線軌道で爆破・範囲攻撃判定が無いのはたしかこいつだけだったと思う (2023-02-18 09 54 18) アシッドガンが残ってる理由な (2023-02-18 14 58 57) 【悲報】プライマーさん、地球を侵略する理由が歴代侵略者と比べて恥さらしすぎる…【EDF6】 …っていうスレタイのパロディ的な奴。 (2023-02-16 23 30 12) 【悲報】漁師の息子さん、魚人に食われる (2023-02-16 23 35 53) 【朗報】EDFで最も可愛い隊員、決定する (2023-02-17 00 04 24) 【悲報】総司令の演説、何度聞いても何故か恥ずかしすぎる件 (2023-02-17 00 16 12) 【朗報】ついにあの「ばかな ばかな ばかな」を聞くことに成功。嬉し過ぎる (2023-02-17 00 36 54) 【定期】対話おばさん、死ぬ (2023-02-17 00 41 02) 定期なのかw (2023-02-17 03 08 44) 対話おばさんは滅びぬ!何度でも蘇るさ! (2023-02-17 08 36 43) 【熱盛】アーケルスさん、グラウコスに焼かれてダウン、噛ませ犬にされる。 (2023-02-17 01 38 18) 【話題沸騰】巨神激突ではアーケルスのほうがマジで強い「怖いのは火炎弾を全部くらうことだけ」との声も (2023-02-17 02 36 29) 【朗報】チーズバーガー、うますぎる (2023-02-17 10 12 02) 【速報】アラネア、レタリウスと和解。 (2023-02-17 10 15 57) 【悲報】高速で空を飛ぶ怪物、危険すぎる (2023-02-17 20 06 55) 【Eスポ独占!】ベース251付近の市街戦の最中に天を駆ける名物曹長を激写!「味方に吹き飛ばされた」との証言も! (2023-02-17 20 16 43) 【超悲報】英雄の片割れプロフェッサーさん、チーズバーガーに飽きてしまうwww (2023-02-17 21 12 52) 【速報】ストーム1が人類代表に決定 (2023-02-17 21 18 10) 【急募】これからリング攻撃するけど生きてるヤツおる? (2023-02-17 22 13 56) 文明崩壊して人間も何人生きてるか分からないけど、奇跡的にインターネットや配信サイトが生きてて…って内容のショートムービーを思い出した。マジでいるかどうかも定かじゃない視聴者=生存者を求めて、配信続けながら旅するってやつだったな (2023-02-18 00 23 03) EDFの荒廃未来であんな感じの旅をする妄想しようなか。安全な場所を探して逃避行する途中に怪物に襲われたところを偶然出会ったストーム1が助けてくれる (2023-02-18 01 03 22) EDFの基地が敵襲されるのはあるが敵側は無い。DLCで敵のマザーシップ内や秘密基地内でのミッションを希望している。 (2023-02-17 00 24 23) マザーシップって端から端まで装甲とか機械でギチギチに詰まってると思ってたぜ (2023-02-17 00 43 17) 敵側の基地襲撃って怪物の巣穴破壊ミッションがそれに該当するんじゃないか。あいつらの「基地」にあたるマザーシップとかって基本的に動くし、弱点さえ突き止めれば外から破壊できるからな (2023-02-17 03 27 50) ギチギチに詰まってる敵にミサイルやグレキャぶっぱしたいw巣穴は基地イメージがちょっと。機械的なビジュアルが良いかなぁ…。入らなければならない理由があるとか?人質とか手に入れたい設備(コアとか装備とか) があるとか。 (2023-02-17 09 18 12) 「着陸した超巨大船はアレか…。資料で見たマザーシップと形が違う」「オイ!側面が開いてる!着陸用の脚を伝って中を覗けるかも」「危険だぞ」「命令は?」「可能な限り接近し偵察」「決まりだな」 移動 「ハイグレードタイプ3ドローンだ!」「ドローンが損傷を修復してる!この船は工作船だ!」「もう充分だろ?!撤退しよう!」「あのドローンは危険だ!動けない今なら接近して破壊できる!破壊したら撤退しよう」 内部へ 「何の音だ!」「大変だっ!ハッチが閉まってる!」「だから撤退しようって!もうダメだ解剖されちまう!」 敵出現 「ちくしょう!只ではやられないぞ!」 敵全滅 「船体が火をふいた!この船、装甲は薄いんだ!」「上手くやれば地上に墜とせるかも!」「墜とすな!緊急着陸させるぞ!」 クリア (2023-02-18 01 08 31) SFっぽい基地内とかグレイサイズで何もかも上の方にあってレンジャーだと銀色の壁ばっか見ることになるような (2023-02-18 02 07 31) DLCで千号弾の上位が出たらきっとマンゴー弾なんだろうな(ワクワク) (2023-02-17 02 24 13) 電磁シャフト、↑とか×とかが本編内武器だったけど記号ネタ残ってるやつで強くなりそうなのあるのかな。*とかかな (2023-02-17 02 55 55) もはやサイクロンレーザーなんよ (2023-02-17 03 01 09) あっちとは違って設定上投入した部隊が使用者含めて全滅とかはなさそうだから安心!誤射の恐れはない(ゲーム上ではFF判定がない)って理屈、どうにかしてこじつけてる感が滲み出てるけど好き。そういや3Pの武器で「溶解液を撒き散らすけど味方の兵士は中和剤に守られてるから大丈夫」とかいうのもあったな (2023-02-17 03 15 50) 電磁シャフト〔驫〕 (2023-02-17 09 03 34) 電磁シャフト[𰻞] (2023-02-18 23 46 59) 処理落ち不可避 (2023-02-17 03 03 21) でかいマンゴーが落ちてきて装着すんだろ (2023-02-17 04 56 50) オネエな隊員が使いそう (2023-02-17 10 58 08) たぶんそれドリアン (2023-02-17 17 48 28) 今もアレンジされてる地球防衛軍2のメニューで流れてたインターミッションってbgmの元ネタ誰か知ってる人居ません? (2023-02-17 05 11 19) 多分誰も興味無いだろうけど自分で見つけることに成功した、冨田勲の「ノストラダムスの大予言」2の出撃画面のあの曲にそっくりだから是非聞いてみてほしい (2023-02-17 21 08 03) DLCで本編以上に大規模なビークル隊を出してほしい 具体的に言うとM61のケブラー8台ブラッカー15台以上の数のコンバットフレームやプロテウス (2023-02-17 08 35 57) バレンランド防衛作戦とかほしい (2023-02-17 08 58 48) ミッション名「バレんと思ってたバレンランドがバレたんご」 (2023-02-17 17 50 25) 君の行き先は4つ上の木だ。 (2023-02-17 21 27 13) RとAのジャンプのモーション、地味に高速化されてるよね。4.1や5やるとジャンプがもっさりしてて あれっ てなる。 (2023-02-17 08 57 15) だから細かい段差が並んでたらよじ登るよりぴょんぴょんしたほうが速い (2023-02-17 11 29 25) もう武器イージーの物しか出なくていいからDLCさ、EDFが負ける要素見当たらないミッション作って欲しい (2023-02-17 09 07 26) じゃあ戦術航空作戦の拡大版作ろう (2023-02-17 09 24 29) 空爆地帯(核戦争) (2023-02-17 09 44 20) NPCがいてもいつの間にか死んでて1人で戦っているから地球防衛「軍」って感じがしないよね。レッドウォール作戦ぐらいnpcと戦えるミッションがもっと欲しい (2023-02-17 12 45 26) 「勝利の凱歌には、俺たちの犠牲が必要だ」…この意味がわかるな? (2023-02-17 12 57 40) 今作ネイカー、スキュラ、タコ、イカ、焼き鳥等NPC殺しが多すぎんよ。オフメインでNPCとの共闘を楽しむ際はツライ (2023-02-17 13 31 15) エアレイダーのサポート装備が1つしか持てなくなっちゃったからなおさらね…… (2023-02-17 17 59 54) 昔はミッション1からラスボス墜とすまで徹頭徹尾独り(または二人)だったんじゃ… (2023-02-17 19 13 34) そりゃ「何人NPCいようと全滅することもある(だからちゃんと英雄≒プレイヤーが頑張らないといけない)」ってゲームバランスだし。一緒に戦う人間は必ず出てくるんだから「軍」って感じはちゃんと出てると思う。それに今作よっぽどのミッションでない限りNPCがみんないなくなるってパターンはない気がするなあ、誘われる魚影INFとかごく少数じゃないか?何しても絶対に初期配置のNPCが全員やられてしまうミッションは (2023-02-17 19 17 31) NPCがいつの間にか死ぬってそうそうあるかな?今作ちゃんと援護するだけでほとんど生き残る状況大分多かったと思うけど…でも死ぬ時は一気に死ぬミッションも増えたから、そのせいでそういう印象強まったのかな (2023-02-17 20 31 36) 優勢世界のNPCって装備してる武器の種類減って寂しいからDLCで増えて欲しいな。Rは全員ブレイザーだし、Fはハンマー持ち以外はGR含めているし・・・あれ優勢世界でスプリンガン除いたWっていたか・・・? (2023-02-17 09 49 34) 誤字ってる・・・スプリンガンってなんやねん・・・ (2023-02-17 09 50 33) スプリンガン…ンを付けるだけでなんかアンパンマンに出てきそう (2023-02-17 09 53 08) 8周目の訪問者には一般Wがいたはず。 (2023-02-17 09 55 10) 略語よくわかってない隊員たち「EMC!EMC!」「EMCッッ!!」「EMCは仲間を見捨てない。本当だな」 (2023-02-17 12 21 20) EMCは仲間を見捨てない。だが何事にも例外はある!(K6作戦) (2023-02-17 12 51 47) 「俺たちは何だ! 「EMC!」 (2023-02-17 16 07 30) これは超AIが搭載されてロボットへの変形能力もあるEMC (2023-02-17 19 03 24) DLC、本当は配信されているのに配信されていない過去に塗り替えられているということは無いか? (2023-02-17 13 09 11) その続きは明日だ(定型文)いつかは来るんだ、気長に待とうぜ、 (2023-02-17 13 39 13) 気長に待つって言うけどさ、もう半年たとうとしてるだが。インタビューも2ヶ月前だし。 (2023-02-17 15 39 44) 1年待って来なかったら流石にちょっと待てってなるけど、半年ぐらいなら別に? (2023-02-17 15 53 56) 20代半ばの感覚としては2ヵ月も半年も仕事や用事に追われてあっという間な感じだけど、もっと若い時だと長く感じるんじゃないかな~ (2023-02-17 20 27 25) 長いよね (2023-02-17 18 54 57) 発売日から毎日やってて1000時間こえてるけど達成率はまだ半分行ってないからまだまだゆっくり待てる (2023-02-17 21 09 04) EDFにおける三大科学者。 (2023-02-17 13 57 35) ペイルウイングの装備デザイン科学者、6ダイバーの装備デザイン科学者、生き恥の改修科学者 (2023-02-17 14 11 49) サテキチおばさん、スプキチおばさん、スピードスターを制式装備にねじこんでくる無駄を楽しむ心に溢れる開発者 (2023-02-17 18 03 38) 情報部、サントラの配備はどうなっている? (2023-02-17 15 05 38) なんのことでしょう。 (2023-02-17 15 07 46) 欧州の友人から連絡があった。マルセイユ基地が1000体の酸を吐く虎に襲われているらしい (2023-02-17 15 13 10) 某スプラ3がサントラを円盤で出したって話だが、edfもサントラ出すとしたら円盤なのかな。個人的にはゲームのサントラは円盤だけでなくデジタルでも配信してほしいぜ (2023-02-17 16 08 55) 出したっていうか、出すって予定か (2023-02-17 16 09 12) IRのサントラは秒で出たし、D3Pもサントラ需要は意識してるはず。となると、サントラ出さないのは制作側の都合か意向としか思えないなぁ。 (2023-02-17 16 33 43) IRは他にもグッズ展開積極的にやってた?のと、主な制作が外部の別の会社ってのもあるだろうな 現にメインシリーズのサントラは一切出てないわけだし (2023-02-17 16 48 07) アンケートに項目があったから今回は出そうだな (2023-02-17 19 45 55) もしアンケートに答え損ねていたなら、D3Pにお問い合わせの意見要望から声を送って意思を示すんだ。世界を動かすぞ (2023-02-17 19 57 54) DLC来るまでやることがないのであえてPS4版で新しいデータでやり直してみるか(PS5版とトロフィーも別だし) (2023-02-17 15 19 03) 「効率化を追求した結果がこれかよ!やつらは急ぎ過ぎだ!」「無駄を楽しむ心の余裕がない!つまらないやつらだ!」 これすき (2023-02-17 16 30 28) 心の余裕がある大人になろうって思えたわ (2023-02-17 16 48 50) はい (2023-02-17 17 18 05) 特にDLCを連呼している隊員は自分を省みよう。そんなわけで魔法学校行ってくる (2023-02-17 17 54 00) 爆風系の攻撃はネイカーの弱点に優先して当たるって今までガセだと思ってたけど、後半の坑道で放電撒いたら面白いように駆除できてようやく理解したわ (2023-02-17 18 00 22) 弱点に直撃したら当たった扱いになる、じゃなくて、弱点が範囲攻撃に入ってれば当たった扱いになる、だからね。だから爆発物は🐜なんですわ (2023-02-17 18 37 30) 爆破範囲内に弱点あればそっちへの判定が優先されるの最高 (2023-02-17 19 22 00) よく意味がわからん俺のために誰か説明してくれ! (2023-02-18 01 07 05) 爆風系の攻撃はネイカーの弱点に優先して当たるって今までガセだと思ってたけど、後半の坑道で放電撒いたら面白いように駆除できてようやく理解した、ということです (2023-02-18 06 40 26) ネイカーの近くで爆発すると口を開けているときは爆風が装甲に遮蔽されずちゃんと弱点に当たるってこと (2023-02-18 07 41 43) フェンサーのシールドの逆やな (2023-02-19 01 32 01) ラスボス戦はこっち銃を撃っているだけなのになんでラスボスは大爆発したの? (2023-02-17 18 56 13) …? 死んだからだろ?忘れがちになるかもしれないが、銃で撃たれ続けたら大抵のバケモンは死ぬ (2023-02-17 19 01 30) ? (2023-02-18 06 04 01) 戦隊がポーズとった時の背後の謎爆発にも突っ込んでそう (2023-02-17 19 05 46) 技術が漏れない様に自爆装置が付いてたんだよ。 (2023-02-17 19 06 48) 頭の中に爆弾が! (2023-02-17 19 10 43) たしかに外からの爆発というより体内から爆発したって感じだからあらかじめ自爆装置を仕込んでた感じがする (2023-02-17 19 16 11) 生き恥のサイコパワーが暴走してうわーみたいな? (2023-02-17 19 17 20) 前作でも死んだら光り輝いて体が砕け散ってたな (2023-02-17 19 21 50) テレポーションシップ無しで召喚したり隕石降らせたりビーム出したり身体に負担がかかる能力でもおかしくないね (2023-02-17 19 24 12) 起死回生狙いで軍曹爆弾を真似たら死んでしまった説 (2023-02-17 20 49 25) 時間さん「貴様の負けだ。自爆せよ、プライマー」ボス「御意」 (2023-02-19 08 18 35) おい!この悪夢はいつになったら覚めるんだ!?おれはベッドで目が覚めて、好きな子からもらったバレンタインチョコを食べながらDLC攻略に興ずる、そうだろ!? (2023-02-17 19 15 55) 一度魔法学校に入学しよう。卒業するころにはDLCきてるよ (2023-02-17 19 17 45) ハヴォック魔法の研究か…まずはビークルが突然吹っ飛ぶ現象の解明からだな (2023-02-17 22 54 45) バレンタイン、DLC、どちらかしか選べなかったらどうする? (2023-02-17 20 15 13) 全員DLCだ、バカ者! (2023-02-17 20 34 50) バレンタインチョコをもらうのが先か、DLCが来るのが先か、賭けるか? (2023-02-17 22 24 41) 「DLCを言い続けた結果がコレかよ!ボクらは急かしすぎた!」「待つ時間をつぶす心の余裕がなかった!悲しい末路だ!」 進捗この位です発言すると(今まで何してた?)はまだよくて、まれにいるナゾの自信満々な(俺ならもっと早く開発できる)なんかのナゾ発言クレームからの飛び火で燃えそうだし、燃えることビビってダンマリならばわからんでもない。言わなくても待ってくれるでしょ?なら、いや待て(定) (2023-02-18 00 13 31) この前のオンでのスキュラの大群の捌き方の木見て、物は試しにと載ってたやり方踏襲して沿岸をR、魚影をAでオンソロチャレンジしてみたらすんなり行けた。よう思いつくわこんなの…… (2023-02-17 19 24 12) おめでとう、参考までにどの戦法でクリア出来たか教えて欲しい。 (2023-02-17 19 31 38) Rはハイブリあればなんとかなるというコメから、回り込むようにダッシュしながらブリーチャー千号弾で、Aはテンペカノン+レドガにデコイを添えて(カノン砲が当てられないため) (2023-02-17 19 36 52) 参考にさせてもらいます。ところで勝率どのくらいだろう、体感程度でいいけど。結構運ゲーになりそうな感じ? (2023-02-18 03 05 59) Aの方がガードポストで行ってカノン砲当たらねぇ!からデコイに変えて一発だった。ただ、タゲとか結構噛み合った結果だから沼る時はキツそうな印象。引き連れたダイバー隊が全滅したタイミングでレールガンが来てくれたのもデカかった。Rの方はしばらく火力押ししようとして5回くらい負けた後になんか違うなって思って、ダッシュ多用してみたらいい感じに進んで1回失敗した後にクリア。慣れたらRの方が楽かな。APはいると思うけど、立ち回り自体は安定する (2023-02-19 00 07 33) すんなり? うーん頑張っても押し切られるんだけど……。文章に書いてない所で何か間違ってるんだろうか……。ハイブリも霧にやられたら足止め食らうし。 (2023-02-18 03 42 10) 頑張れ (2023-02-18 23 27 06) とにかく軸が合わないように気を付けながらダッシュして、突進を誘発して避けたところでローリング→振り向いて攻撃。毒霧がなければちょっと欲張るけど霧が出てるなら無理せずダッシュに戻る。ブリーチャーは元コメのマグマ砲でも大丈夫だと思う (2023-02-19 00 16 19) 銀の人ってその気になれば巨大隕石の召喚で星一つくらい壊せるんじゃないだろうか 地球への配慮の必要さえなければ… (2023-02-17 20 01 21) 人の心の光で逸らされそう (2023-02-17 20 06 50) 「地球ごと消えてなくなれいっ!」って粉々にしたまではよかったが、スペースデブリと化した地球の残骸が火星に殺到する未来まで見えた (2023-02-17 21 22 35) 銀「行け隕石。忌まわしい記憶とともに」 ストーム1「ストーム1はダテじゃない!」 EDF隊員「ストーム1だけにいい思いはさせませんよ」 コロニスト「地球が駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値ありますぜ!」 (2023-02-18 23 00 10) EDFの世界の建物は姉歯物件なんだろうか。脆すぎるよね。 (2023-02-17 20 56 20) ビルを数秒でバラバラにするケブラーや一発で倒壊させるレクイエム砲の火力がおかしいのか、この世界のビルが脆すぎるのか、さあどっちだ! (2023-02-17 21 11 40) 目につく建物全部ぶっ壊していい・ぶっ壊せるってゲームもまあ珍しいよな。サンドロットがVRで巨大ロボットゲーム出したら、まさに自分が巨大ロボの視点でビル街を歩き回れるような作品作ってくれそう。 そして防衛目標もそっちのけで破壊の限りを尽くすプレイヤー。気分は大怪獣か怪ロボットか… (2023-02-17 21 32 44) いくら峰打ちしてもいくら文明をぶっ壊しても誰も咎めない。イヤッホー!!(定型 (2023-02-17 21 42 39) オペ子「あっ」S1「どうした?」オペ子「今壊れたの、私の家です。……別にいいですけど」 (2023-02-18 06 36 12) 弱気になるな!お前なら出来る! (2023-02-18 10 23 59) イヒヒ(笑って誤魔化そうとする) (2023-02-19 00 40 55) くだんの日††††††††††††††††††††††††††††††††にありがちなこと (2023-02-17 21 12 08) 触手砲台がクラーケンのようなものになる (2023-02-17 21 16 38) 安定の変わらない中尉 (2023-02-17 21 50 58) 相変わらずリングの真下が手薄 (2023-02-17 22 15 08) †×32と略されている (2023-02-19 02 01 44) ネイカー型のプルバックカーの話はどこ行った? (2023-02-17 21 14 44) 最近DLCが来ないからテイワットとかいう世界で、冒険したり、デュエリストになったり、魔法学校行ったり、あるときは幼馴染とイチャラブしてるな・ (2023-02-17 22 14 22) そこに銃火器はあるのかい?君が手に持つべきは小枝ではない。今すぐ鉄に持ち替えるのだ。 (2023-02-17 22 16 29) さ あ 今 す ぐ 銃 を 取 れ ! (2023-02-17 22 23 09) 魔法学校って何だ?そんなもんに通わなくても30代まで童貞でいたら、自然に魔法使いになれるんだぞ? (2023-02-17 23 50 43) スケール小さめEDFの木「AFV、発射しろ!」「AFV、どうした?」「砲弾が出ない。待ってくれ」「敵は目の前だ。急げ!」「実戦での運用は初めてなんだ」「くそっ!」 (2023-02-17 22 42 12) 「AFVは0.1億ドルだぞ!援護しろ!」 (2023-02-17 22 43 14) 「グリムリーパー?誰だそいつらは」「✝死神部隊✝だ。前の取り締まりでは、ヤンキーのバイクを2台破壊した!」「人間がバイクを!?」 (2023-02-17 22 45 46) 「ほんのり温かい、ほんのり温かいー」 (2023-02-17 22 48 00) 「無駄を楽しむ心の余裕がある。ちょっとおもしろいやつらだ」 (2023-02-17 22 56 59) 「最近いい感じになってきた女のコがいるんだ!悲しませたくない!」 (2023-02-17 23 11 00) 周囲に人はいない。カッパー砲で気温を上げろ! (2023-02-17 23 45 54) 「こいつらが吐く液体は、微弱な酸だ!」「俺たちの肌を荒らそうってのか!」 (2023-02-18 00 18 26) 「緊急事態発生、緊急事態発生!これは訓練である。繰り返す、これは訓練である!」 (2023-02-18 00 46 44) 新人ってのは君かい? 外で軍人が蟻と戦っているけど気にしなくていいよ さあ研修を始めるよ (2023-02-18 00 49 38) オペ子「逃げてください…!」 司令「歩兵は撤退しろ!」 (2023-02-18 01 33 16) 「無言。我々は常に無言で物事を和らげてきたはずです!」 (2023-02-18 01 55 24) 「信じられないことが起こった。安全装置の外し方を覚えたんだ。」 (2023-02-18 02 33 58) この5ヵ月で人類の総人口は特に変わっていません (2023-02-18 03 06 46) ギガンティックパンケーキ>>>増量中!<<<(100g) (2023-02-18 04 07 21) 「シロアリだ!奴ら、建物を食ってやがる!」 (2023-02-18 06 22 58) 両津「何!?ワシがEDF所属になるだと!?」 …っていうスレタイのパロディ的な奴その2(こち亀編) (2023-02-17 22 56 07) 初期体力でAP100万ある (2023-02-17 22 58 42) 巣穴を利用した無限アーマー稼ぎで金もうけをし始める (2023-02-17 23 22 23) INF無限武器稼ぎ請け負いで最後の最後に自爆で任務失敗して負債抱えそう (2023-02-17 23 43 16) 「時空移動戦艦の先端に誰かへばりついています!」「せ、先輩だ...」「こら!お前のせいでリングが消えて過去に戻れなくなったじゃないか!次のレース分まだ見てないんだぞてめぇ!」 (2023-02-17 23 42 09) 麗子「敵がみんな両ちゃんに懐いて平和になったわね」 中川「先輩にイカサマで負けて借金を背負っているらしい」 (2023-02-18 00 52 32) 「本田!ワシのバイクを勝手に乗っていくな!コラ!」 (2023-02-18 01 10 19) 侵略性外来生物G「バカ」 (2023-02-18 05 43 02) どっちが頑丈か根競べだ(C爆 (2023-02-18 07 44 54) 調子に乗って「ここでもバグで壁抜けできるぞ。裏から攻撃すればノーダメージでクリアだ」と地下ステージで入った結果、クリア不可能で詰む (2023-02-18 10 57 52) 大原部長が毎回ミッション後に「両津のバカはどこだ!?」と言いながら様々な火器を持って出てくる。 (2023-02-18 11 23 31) 少佐「化学物質を積載したロケットが火星に到達しました。」P「よし、予定通りだ。それでは爆破を…ん?ロケットに人影らしいものが見えるが…」両津「くそーーっ!オペ子のやつ!ストーム1と一緒に写っている写真を消したらこんなロケットにくくりつけやがって!!どこなんだここは?!」少佐「爆破。」 (2023-02-18 11 35 05) ハ―キュリーとかはただただ響きが綺麗で好きなんだが、超 重 粉 砕 迫 撃 砲とかも響きは武骨だが口にするととても語感が良くてベクトルは違えど結構好きなんだ。皆はどんな名前の武器が好きだ?あ、もちろんルールオブゴッドは自分も好きだぞ() (2023-02-18 00 35 49) 神 を も 滅 す る 光 の 槍 (2023-02-18 00 41 55) ジェノサイドガン… そういえば『ルシフェルS』という武器が存在したっけ(インベーダー時空のEDF1・2の頃にしかないハーデスクリア特典武器) (2023-02-18 00 50 29) マキシマ厶パラライザーとかなかったか?レッドカラーに当てて礼賛撃ってたわ (2023-02-18 01 18 00) パラライザーはEDF3P(PSV移植版)で登場した武器だね。(PSVとswitchの移植版EDF3にしか存在しない特殊武器でXbox360版にはない) (2023-02-18 10 47 20) メルト☆バスター (2023-02-18 04 09 20) 105ミリ連式破砕速射砲、スプライトフォールマキシマム、ヘビーコンバットフレームグラビス、ギガンティックバトルマシンプロテウス、ギガンティックアンローダーバルガ (2023-02-18 05 06 38) プロテウスって「ギガンティック」の枕詞ついてたっけ。105ミリは意外だったけど確かに口にすると語感が良いわ。 (2023-02-18 13 13 08) 5、6は分からないけど4.1だと輸送機パイロットのセリフにある (2023-02-18 18 20 55) ド ー ン ト レ ス 重 機 関 砲 (2023-02-18 12 07 16) 爆破。我々は常に爆破で物事を解決してきたはずです。 (2023-02-18 02 03 35) 貫通「仲間に入れてくれ!」 (2023-02-18 02 57 35) 我々が理解しやすい言葉を使うなら、「爆発オチ」です (2023-02-18 06 53 11) 朝五時 フェンサーは基地を飛び出る。猿に似た奇声を発し狂ったように刀を振る。 (2023-02-18 04 11 46) ィ゛ィィィエ゛エエェェェェーーーーーー!!(EDF (2023-02-18 07 43 29) プロフェッサー、第八世代コンバットフレームだが右手にKARASAWA、左手に月光で肩にはレーザーキャノンと4連ミサイルで頼む、機体名?そうだな、、プロビデンスだ (2023-02-18 04 34 36) ウェイトオーバーだ。2000㌧ほど痩せろ (2023-02-18 06 31 57) 中沢ハバス4脚… ウッあたまが (2023-02-18 07 09 45) DLCで来るクソデカ装備 (2023-02-18 05 05 24) ライサンダーZZZZZZZZZZZZZZ (2023-02-18 05 06 26) それはもう寝てるんよ (2023-02-18 12 15 25) マグ・ブラスター ウルトラスーパーDX (2023-02-18 07 22 31) セントリー超重粉砕爆撃砲 (2023-02-18 07 49 09) フォースターアーマメントストライクバルガZウォーカスタムEXAⅡ (2023-02-18 08 43 16) 決戦要塞デプスV (2023-02-18 09 36 44) ミラージュ5000000WR (2023-02-18 10 20 33) 兆号弾 (2023-02-18 11 20 29) 改良エピメテウス級重空中戦艦 (2023-02-18 12 02 48) 30000連GランチャーBRUTE (2023-02-18 12 19 05) スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフル・リバースボンバー (2023-02-18 12 35 06) クソでかい榴弾砲 (2023-02-18 12 47 53) ギガンティック・グラビトンコア・フライトユニット WD(なぜビークルにしないのか) (2023-02-18 13 45 12) ボルケーノ1073741824W (2023-02-18 14 43 29) X-1000000オーキッド (2023-02-18 16 01 23) テンペストスーパーデンジャラスボンバー1号 (2023-02-18 18 06 22) ジャンボスピードスター百万馬力 (2023-02-19 02 26 14) M7で低レベル武器稼ごうとしてるんだけど勝手についてくるプロフェッサーが巣を壊しちゃうのなんとかしたい 峰打ちしても蘇るし厄介 (2023-02-18 08 24 52) 2P使う。デプスに引っ掛ける。m4にする。 (2023-02-18 09 58 18) 2Pですでにやってるけど巣2つで効率上げたいんだよね… M4はもう出尽くした感あるからミッション変えてやってるとこです (2023-02-18 10 34 35) 欲しい武器レベル書いた方がいい意見聞けるんじゃないか?擲弾やらないってことはlv2の武器が欲しいのか? (2023-02-18 12 09 13) 欲しい武器はLv0〜1 M4〜36の間って感じっすね なるべく固定放置でできると助かりますね (2023-02-18 23 56 02) ゲーム起動して同じ装備で同じミッションに行ったら同じテーブルの武器しか出ないかもしれない。edf2の乱数調整みたいに。別mクリアする、武器変える→戻すなどしてから稼ぎしてみては? (2023-02-19 01 47 13) 乱数なんてオカルトとか思ってたけど一縷の望みにかけてやってみますわ (2023-02-19 08 50 24) 連打コントローラーの有無は? (2023-02-18 12 45 03) M64殿軍の読み方って「でんぐん」かな。「しんがりぐん」かな。 (2023-02-18 09 30 12) 「しんがりぐん」って言葉は無いから「でんぐん」でいいと思う。しんがりはしんがり。しんがりを務めるやつらのことをでんぐん (2023-02-18 09 50 27) しんがりはタイタンの役目だ! (2023-02-18 10 11 14) 重戦車の力見せてやるぜぇ! (2023-02-18 10 22 50) 主砲がきかにゃい (2023-02-18 11 30 44) にゃんにゃん砲を食らえ! (2023-02-18 12 14 25) ずっと「しんがりぐん」だと思ってた。「でんぐん」より語感が良いじゃん。「殿はタイタンの役目だ!」っていう殿軍のタイタン超格好良いし。 (2023-02-18 13 08 45) からあげくん (2023-02-18 13 18 09) おいしいよね(尚ファミマ派) (2023-02-18 15 44 57) 俺なんか、殿軍で「しんがり」と読むと思ってたわ (2023-02-18 20 08 56) ATOKに変換させて一発で出て来る方が正解 (2023-02-19 00 08 47) もしも情報部少佐もループしてたらどうなってた?たまにそんなこと思うけどどんなえげつの無い事やるか想像できた試しが無い (2023-02-18 11 58 19) ループ少佐1「あなたは疲れています。ゆっくり休んでください。」ループ少佐2「やっぱり疲れています。ゆっくり休んでください。」ループ少佐3「ヒャッハー。おめーは疲れてんだよ!眠らせてやろうか?」」」」 (2023-02-18 12 26 20) 戦略情報部の異様な権限の強さから見るに、円盤撃墜(特攻作戦)も誰が反対しても開戦時点から命令可能、バルガ改良もエルギヌスまで5ヵ月以上待たず、汚染物質ロケットも早々に開発・発射、兵員募集とかも全部真っ先にできるだろうし 何なら戦術核を地雷化して各移動基地のルート上やマザー降下地点に設置とかするかも (2023-02-18 19 04 33) 参謀「少佐、世界を変えるぞ」P「私の出番はなさそうだな…」 (2023-02-18 20 26 34) 持ち越せる記憶というか情報量は何倍にもなりそうだ。「私を人間コンピューターと呼ぶ者がいます。とんだ勘違いです。人の何倍もの時間、記憶し続けてるだけです」 (2023-02-19 05 09 03) 上の木を見てふっと思ったんだが、そういえばガンダム…まぁRX-78じゃなくともストフリでも00ライザーでも何でもよいが、とバルガってどちらが大きいんだ?お台場で実寸大みてもピンとこなかった。 (2023-02-18 13 18 31) ガンダムが18㍍で、バルガが約50㍍だからバルガの方が二倍以上大きい。因みに大きいガンダムと言えばサイコが有名だけど、サイコでさえ40㍍だからまだバルガの方が大きい (2023-02-18 13 30 40) ガンダムサイズに1番近いのはプロテウスの20メートルかな、バルガサイズに近いのは昭和ゴジラの50メートル。 (2023-02-18 14 38 15) ガンダムが小さいのか、バルガがでかいのか (2023-02-18 14 57 28) 現実の戦闘機のF-15が全長19mだからガンダムがかなり小さい印象 (2023-02-18 18 26 31) ぶっちゃけバルガにスーパービッグバンコアを4基ほど搭載して武装つければ機動戦士出来そうではあるよな。 (2023-02-18 15 41 43) ちょっとカッパー砲撃ちながら「ヴァーチェ、目標を破壊する」って言ってくるわ (2023-02-18 18 38 28) 大破した後に中から赤髪長髪のレッドガードとか出てきそう() (2023-02-18 21 44 13) ゲッタードラゴン(真のほうじゃないぞ)が50mなのでバルガと同じ。スーパーロボットだからマッハ3.5で飛べるバケモンだが (2023-02-18 16 30 16) プロテウスやエイリアン系がガンダムくらいのサイズか (2023-02-18 18 54 17) そう考えるとガンダムって意外と小さいんだな。まぁ対象が人間(若しくは同サイズの相手)だから建設用クレーンと違ってそこまで大きくする必要がなかったんだろうか。 (2023-02-18 21 47 10) 人型建設機械作るぞ!サイズ50メートルな!って取り決めしたはずだからまあ冷静に考えたら「何考えてたんだこの世界の人間…」ってなる。怪獣と殴り合えるようなマシンが「既に存在していた」ってストーリー上の理屈作りって意味では4.1のバラム(人型になった移動要塞)と一緒なんだけど。バルガはコンバットフレームのようなものがある世界だからこそ建造できた代物か? (2023-02-19 05 00 26) バブル期に建造された仏像、というか観音像が50m前後が多いんだよね。保守できなくて爆破されてる像もあるけど。 (2023-02-18 23 31 03) 何度騙されたとしても優勢BGMは良いもんだなぁ。心からの勝利って感じがとても強く出ていると感じる。何度騙されたとしても。 (2023-02-18 14 38 12) 今作は騙し勝利も減ってるし、何より潜水母艦守った時の真・勝利bgmが神すぎる (2023-02-18 15 11 07) 新しい優勢BGM良いよな。前作は優勢というより調子に乗ってる時のBGMって言われてて噛ませみたいな扱いだし (2023-02-18 16 31 56) ぶっちゃけ4も5も調子に乗ってる時のbgmとか言われてるけど、実際流れてる時は優勢か事態の打開に成功してる時だからいうほど調子乗ってないんよな (2023-02-18 16 42 38) 最初に流れるの天空の炎だしさもありなん… (2023-02-18 18 04 25) 個人的には5のほうがバルガ奪還・アーケルスや銀の人を追い詰めた時とかに流れるのが熱くて好きだったかな~ 今作も好きなんだが金管とか前のが高らかで好き (2023-02-18 18 47 09) 分かる。喧しいとも言われるあの金管は昭和を思い出して好きなんだ (2023-02-19 08 54 22) 最初は調子に乗ってる時のBGM、終盤はガチで優勢になった時のBGMになるの熱いよね (2023-02-19 14 34 47) プロテウスが火砲をドカドカ撃ちながらエイリアンを蹴散らすときのBGMもすき (2023-02-18 20 17 40) 途中までほとんどフェイクだったけど、基地228の危機でで流れる優勢BGMはめちゃくちゃ熱いしこれまでの苦労が報われる感じが過去一で最高だったなと (2023-02-20 00 25 41) 少佐だ!少佐に見つかった! (2023-02-18 17 05 42) ここだ!ここにいる!! (2023-02-18 18 08 06) EDFへの入隊を一生懸命拒否しているストーム1か (2023-02-18 19 17 23) エイリアンって鋭利やん!!! (2023-02-18 20 07 01) グリムリーパーを派遣しました (2023-02-18 20 08 42) バスター、照射! (2023-02-18 20 15 20) あんなところでネレイドが寝てるど (2023-02-18 20 28 03) ばかだ、ばかだ、ばかだ。 (2023-02-18 22 59 46) 一文字変えるだけでストレートに相手を…ばかなばかなばかな!!! (2023-02-18 23 11 00) コンバットワゴンじゃない方の、荒廃世界での車はなんて名前なの?ハイブと戦うミッションで出てきたやつ。 (2023-02-18 20 20 45) ガンワゴンだ。ミッション名に書いてある (2023-02-18 20 50 24) ガンに乗ってる方がワゴンの運転手への圧が凄いよね。揺らすな とか 保たせろ とか オンラインで2人乗りなら、どっちに乗る?クズどもっ! (2023-02-18 21 43 41) 運転手。単純にそういう役回りのほうが好きだから() (2023-02-18 21 45 05) やばそうになったらすぐ降りれそうだしな。ガンの人は外に出て荷台から降りないといけないから逃げ遅れそう。まあアリの大群に囲まれたらどっちしろダメだろうが (2023-02-18 22 24 54) 教えてくれてありがとう! (2023-02-18 21 50 46) テクニカルと呼んでも良いんだろうけどテロリストと結び付けられるの嫌ったのかねえ (2023-02-19 00 07 44) 単純に"テクニカル"って単語にピンと来ない人が多いと思ったからじゃない?ガンワゴンなら、機銃付きのワゴンカーって一目で分かるし (2023-02-19 03 05 51) そろそろ指揮下に入るタイプのNPCビークルとか登場しないかな (2023-02-18 22 26 33) 前進したらビークルも前進、はもうあるから指揮下に入れたら一緒に後退もしてくれるとか?ビークルは今まで通りルートある程度固定しないといけなそうだな (2023-02-18 23 10 13) 登場してもしなくても、まずNPCビークルがガレキやオブジェクトに引っかかって一定時間後に自壊する謎すぎる仕様を撤廃してほしいね…(この仕様マジでなんなんだ…) (2023-02-18 23 11 53) 一定時間内に指定地点に到達できなかった時の対策。激突平原のレールガンぐらいしか引っかかるビークルいないけど、引っかかった対象を何とかして何とかするこういう対策はあちこちのゲームでよくある (2023-02-18 23 15 39) 巨神のケブラーもたまになるよ。あいつら瓦礫を突っ切ってくるし (2023-02-19 00 59 30) 生き残ったまま移動地点に到達できないとミッションのフラグに何らかの影響を及ぼして正常に進行しなくなるとか? (2023-02-18 23 43 47) ヘリコプターNPCくれ (2023-02-18 23 26 17) GCの突撃ファミコンウォーズ的な指揮システムを実装してくれればだな…。 (2023-02-18 23 29 00) あれは最高のシステムだったな。EDFに導入したら今以上に戦略性高いゲームになりそう。 (2023-02-18 23 45 05) プレイヤーが回復アイテム取ったら指揮下のNPCも回復するって仕様があるし、そういう仕様の恩恵受けれないのもバランスみたいになってる面もあるだろうからなあ。あと着いてくるようにするなら絶対に位置関係を丁寧にしてくれないと、まず確実に視界だの射線だのの邪魔になる。プレイヤーの前進に応じて進むっていう今作の一部ビークルNPCはいい感じだと思う (2023-02-19 02 22 11) 軍曹隊みたいな不死属性のNPCビークルはちょっと見てみたい。体力がゼロになったら動きを止めてしまって、アクティブの敵がいなくなるごとに「再起動!」「誰が勝手に止まっていいっつった!」って台詞と共にまた戦闘再開する感じで (2023-02-19 02 28 51) もしかしてケブラーよりガンワゴン二台の方が強いのでは…? (2023-02-18 23 19 30) NPCの場合はそうともいえない(補正もあって大抵強い) (2023-02-18 23 26 13) NPCじゃないけどとあるミッションの『あなた用のケブラー』はどの難易度でもろくに強い補正もなくほとんどあてにならない…(別のとあるミッションの『あなた用のEMC』はどの難易度でもかなり頼りになるほど強い補正があるのに…) (2023-02-18 23 30 49) M122にある専用ケブラーはケブラーYFよりもいくらか威力高く、しかも2台あるからオフならそれ乗り回すだけで敵1波と2波を余裕でクリアできるって噂だ。攻略にもそう書いてある (2023-02-18 23 51 53) あのケブラーは初期モデルの延長線上で良い感じに強化されてるのよね。鈍足高耐久で火力もある。何故かプレイヤー要請は機動力上げて火力と耐久を減らす方向に進化して行く。高難度用として間違っちゃいないんだが、それにしても耐久と火力削り過ぎじゃないかと……。 (2023-02-19 00 50 39) そも各ミッションに置いてあるビークルは火力と耐久においては要請可能な物より性能多いことが多いような。(まぁ機動力はアレだが) (2023-02-18 23 55 44) 二台どころか一台でも耐久、火力共にガンワゴンの方が上 まあ旋回は遅いが… (2023-02-19 00 32 12) ガンワゴンじゃなくコンバットワゴンと間違えないか?コンバットフレーム乗っけたトラックがコンバットワゴン、機関銃ポン付けした乗用車がガンワゴンだ。コンバットワゴンはミッションによって補正が強めなので「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」って猛攻食らっても生きてる時がある。ガンワゴンは一回しか登場ない上にあからさまに脆く設定されており、お察し (2023-02-19 00 48 30) 訂正 間違えないか→間違えてないか (2023-02-19 00 50 07) NPCのページ見ればわかるが普通にガンワゴンの方が強い。特に火力は歴然の差がある。体力もガンワゴンは序盤なのに1万超えてるがケブラーは中盤でも9000とかそれくらい (2023-02-19 01 25 03) マジじゃん、教えてくれてありがとう。勝手に先行して蜂に集中砲火されてるからすっかり脆い印象ついちゃってたわ。EDF情報収集隊、さすがだな (2023-02-19 02 14 59) ケブラーと比べてガンワゴンは耐久7分の10、DPS3.75倍で貫通付き、射程半分くらいだったような (2023-02-19 00 59 08) そりゃまあ1台しか出さないビークルと複数台出す前提のビークルじゃあね (2023-02-19 21 19 03) DLC、ここまで時間かかってるって単なるミッションの羅列では無いのかしら。個人的には追加ボイスとか欲しいけど (2023-02-19 00 05 49) ほぼ確実に何かあるだろうな。仮にミッションだけだとしたら、多分今までのdlcよりミッション数がずっと多いだろう ところでDLCで何か新しい勢力の敵と戦いたいってやつはいるか?フォーリナーとか (2023-02-19 00 22 12) これだけ時間かかっても極端にボリュームが増えるって事はないだろうさ。もうシーズンパスを売り出しちゃってるから値段相応のボリュームに落ち着くと思われる (2023-02-19 01 05 02) ズンパス出てるとはいえ、肝心の例のdlcが値段は出てないし予告もされてない以上不明だからなぁ 多分前作と同じかもしれないしちょい上がるかもしれないけど、まあボリューム的は増えるだろうけど流石に極端に増量はないだろうな (2023-02-19 01 08 33) 前作と同じミッション数でストーリーがつくぐらいかなと予想してる。それでも新武器あるしで長く遊べるとは思う。まあ大穴でDLC1,2合わせて60ミッションでもうれしいけどね。 (2023-02-19 23 48 42) 無料ならともかく有料なら客をガッカリさせるDLCはださないよ (2023-02-19 00 25 23) だな。前作もミッション内容ははちゃめちゃなミッションもいくつかあって面白かったぜ (2023-02-19 00 33 56) 平地で金蟻の群れとひたすら戦いまくるっていうのは単純ながら面白く感じた。めっちゃ強いモンスダイバーNPCの復帰ミッションでありながら、ちゃんと援護しないといけないってバランスだし (2023-02-19 00 44 10) しかもRは知らんが本編装備でも3兵科はちゃんと技術があればクリアできる絶妙なバランスなのも、あのミッションは嫌いじゃなかったな。 (2023-02-19 01 18 54) Rいんしばやってる人で、DLC突入後も本編内武器だけで貫いた人がいたなあ。これ無理だろってミッションすらあったのに突破してた。やればできるもんだ(唖然) (2023-02-19 05 13 27) レンジャーはレーダー付きエメロード垂れ流してるだけで終わるぜ。増援の金蟻は姿すら見せることなく爆散させることも出来る (2023-02-19 14 52 36) ガイストG「と思うだろ?」 (2023-02-19 21 43 47) バグの修正にも手をかけているのかもしれない。 今回EDF4の次に不具合が多かったからね (2023-02-19 11 43 23) 擬人化コンバットフレームやバルガってEDF広報は作ってないのかな バルガはともかくコンバットフレームのを作って一般向けに公開すれば市民との交流加速できそう (2023-02-19 00 38 32) 戦機これくしょん (2023-02-19 14 58 32) クレイモアタイプじゃない地雷(敵に反応して大爆発)もそのうち登場するのかなあ。「タイミング合わせられるなら普通にC爆の方がいい」「爆発という性質上、敵が来てるのに置いたりしたらすぐ離れないと巻き添え食らう確率が高い」と、欠点を予想してみると微妙そうだが。バイクで逃げながら撒けて爆発も勝手にしてくれると考えるとメリットはある?置いてすぐには反応せず数秒後にセンサー起動って風にはなってそうだし (2023-02-19 01 42 04) ただの爆発なのもあれだから毒ガスや電気を広範囲に撒くやつはどうだ?デスバードやエレクトロンの地雷版 (2023-02-19 01 47 50) エレクトロンのあの攻撃方法っつーか発生効果、唯一無二なんだよな。ナパーム弾ともちょっと違うし。Wのパルスか範囲攻撃系の武器でチャージ→発射された弾がエレクトロンと同様の放電攻撃を着弾位置周辺にやり続ける、みたいなのがあってもおかしくなさそう。自爆した場合はすぐ逃げなきゃ本家エレクトロンよろしく死ゾ (2023-02-19 02 37 53) 確定で敵に当たる武器になっちゃうからなぁ…… (2023-02-19 10 16 41) そこはまあダイバーの電磁シャフトだとかスペシャルウェポンのように「設置したポイントに敵が来る必要がある」のと似たようなもんかなって。カス当たりの恐れのあるインパルス系と違って爆発って性質だから、「敵が引っ掛かったら即起爆」って仕様ならまず確実なダメージになるけど (2023-02-19 16 51 14) バルガ。我々は常にバルガで物事を解決してきました。今回もきっと出来ます (2023-02-19 07 58 54) つまり殴れということか (2023-02-19 08 01 35) ア○ロ風エイリアン「二度もぶった! 親父にもぶたれたことないのに!」 (2023-02-19 08 58 30) 彼女はこの後タイプ3ドローンに群がられて死ぬ (2023-02-19 10 58 29) ひっそりニクスをスカルピー粘土で作り始めた。ガレージキットが欲しくて…と思ったんだけど結構複雑な形してるんだな (2023-02-19 09 26 51) ぜひ完成したら公開してくれ (2023-02-19 12 04 26) なら俺はゆっくりニクスを作るぜ (2023-02-19 14 05 25) どうも、ゆっくりニクスです ゆっくりグラビスだぜ (2023-02-19 21 14 25) 道は長そうだが頑張るぜ (2023-02-19 15 37 15) プライマーとの戦いの後、タイムパラドックスの影響でプロフェッサー以外の全ての人類からプライマーとの戦いの記憶が無くなっていてEDFも違う理由で設立されたことになっている新たな翌日を迎えていたらプロフェッサーは平和になって嬉しくもあり寂しかったりするのだろうか。と、仮面ライダー龍騎の最終回を見てそんなことを思ってしまった(実際、蓮に記憶が残っているかどうかは分かっていないけど)。 (2023-02-19 10 38 34) つーか、今期のライダー・ギーツが、未来人が過去に観光がてらバトルゲームやってるっぽい (2023-02-19 21 16 10) 非戦闘ベース251以外で個人的にいらないと思うミッション。『死の疾走’’’』ヘイズはこの時が初出ではないから。単純に大量のヘイズと戦わせたいだけのミッションな気がする。 『崩れゆく街’』やるなら緑蟻+何かのミッションにして良かったと思う。無印と似た内容は手抜きに思える。 『機兵大侵攻』or『機械兵団 進撃』この2つは一緒にしていいと思う。 (2023-02-19 10 54 25) モンハンのモンスターにオリジナル名前付けて2chに投稿してそう (2023-02-19 11 35 23) どういう反応やねん草 ワイならエルギヌスに咆雷竜ってつけるわ (2023-02-19 11 54 56) あれか あの厨二病極まってる有名なレスか (2023-02-19 12 53 02) 温泉郷の秘密はよくわからんね 前の漂流者で振ってきたカエル見てるんだから、順番が逆ならどこからカエルが?からの転送されてたのかで複線的なものにもなったのに (2023-02-19 12 03 42) 温泉郷は、エイリアンの中でカエルだけが一枚岩じゃない(知的生物の中でも地球出身だったっていう)ことの証左じゃないか?ある意味では戦いに巻き込まれた悲しい第三勢力だ (2023-02-19 15 46 34) なるほど確かに言うこと聞かないというか勝手な行動してるのってあいつらくらいか (2023-02-19 17 20 49) プレイヤーとスト1 Pは知ってるけど他の人には未知、ってループものの演出のための順番でしょう (2023-02-19 18 55 19) オペ子「あの方にアーマメントを。輸送、ゆそいでください。」 (2023-02-19 12 03 28) 荒廃してない世界の中尉「クラーケンは強敵だが、それはそれとして街や山に生えている木が、実はやっかいだ」 (2023-02-19 12 05 33) 「あんなのが何万本といやがる!」「お前の後ろでも死ぬときは死ぬんだな」「自爆には慣れたか?」 (2023-02-19 12 11 31) NO EDF, NO LIFE (2023-02-19 12 12 57) 何だかんだで新作が出るごとに少しずつNPCの種類が増えていくのはうれしいけれど…なぜ今作でサンダーボウガン装備のウイングダイバーNPCは消えたのか…(NPCビークルのネグリングやグラビスはたった”1度でも”登場してるのに…ゲームバランスの問題か?) (2023-02-19 12 16 27) 6から5に入る隊員には是非Fのモリモリ上がるアーマーを見てもらいたいものだ (2023-02-19 12 30 45) 1の初代陸男はアーマー一つ拾うだけで4もAP上がるゾ (2023-02-19 13 25 41) 頼むからコトブキヤでコンバットフレーム(ニクス、グラビス。バリエーションでエイレン、ワゴン)やプロテウス、バルガ、バラムを頼む!金は一万いないなら喜んで出すから (2023-02-19 12 42 47) 正直ほしいけど、数揃えるならカプセルトイぐらいのサイズがいいなぁ。 (2023-02-20 10 39 50) ニクスを装動サイズで作っても、縮尺合わせたバルガは人体サイズになるかもな (2023-02-20 17 46 59) 鬼気迫る山頂のアレは神様気取りのプライマーに時間がブチギレた結果だと思いたい… (2023-02-19 12 44 04) なんなら「事故」も「元はプライマーが歴史に干渉したせいだろうがなら人類にも干渉させるわ」という時間様のブチギレかもしれない (2023-02-19 17 50 41) 鬼気迫る斥候「リンダ、俺の雄姿を見ていろ。キィイエエエァアアアアア!!」 (2023-02-19 18 48 06) リンダ「そう。私は刻の天秤のアバターだったのれす」 (2023-02-20 17 48 44) コンバットフレームは重量があるからちょっとした段差を降りるだけでガシャンと動きが止まるのに戦車は軽快に宙を舞う。もしかしたらEDFの世界ではコンバットフレームの方がおかしいのかもしれない。 (2023-02-19 13 07 45) あの歩行システム、多分想像以上に負荷かかってそう P曰く結構な金かかったそうだし (2023-02-19 13 32 21) 未だ地球防衛軍6をクソゲーとか言う人がいて驚く…何が不満なんだ? (2023-02-19 13 47 12) 特定のハードに出ていないだけで叩く意味不明な宗教キメてるだけでしょ。ゲームなんだから素直に楽しめばいいのに (2023-02-19 13 59 24) 好きな人も居りゃ合わん人もいる。俺らがつまらんと思うゲームを楽しく遊んでる人もいるだろう。そんな人もいるんだなーぐらいで適当に流しとけ。 (2023-02-19 14 00 15) 好きなジャンルではないというだけなら誰も問題にしないが、わざわざクソゲーとか言い出すのはまともではない (2023-02-19 14 04 50) だからまあ、そういう手合は無視するに限るって話だ。 (2023-02-19 17 29 57) VアンチがVとのコラボに不満持ってたな (2023-02-19 14 04 24) あらゆるゲームで言えるけど、基本的にはそういう連中は最初から楽しもうとしてないだけだぞ (2023-02-19 14 06 00) なんだったら叩くことを生きがいにしているのもいるよね (2023-02-19 14 42 23) プライマーなんでしょ (2023-02-19 17 35 38) ギミック持ちが多すぎて思考停止して戦うのが慣れない人はいると思う。がむしゃらに撃ってひたすら巨大生物の群れを倒すのが好きだった人は6不満だろう。 (2023-02-19 20 22 08) 思考停止して戦えないのが慣れない、だったわ (2023-02-19 20 22 58) なんだかコレじゃない、が憎しみになってって人も数%はいると思う。でもその他大勢は「再生数や登録者数多い!批判したら信者が釣れてチョー愉しい!」な人達じゃないかと思ってる。まあ、気にしないが一番や。…そんなにクソ言い続けながらゲームするなら売れ!と家族に言われなかったら外伝の好意的レビュアーに私も噛みついていたかもしれないくらい荒れてたな。元はとらねばだからプレイするけどクソだから良い評価されちまうのは気にくわないと盲目的になっていた…。当時、叱ってもらえてよかった (2023-02-19 22 00 22) 良作や凄い才能には、必ず熱心なアンチが付くもの (2023-02-20 02 46 41) 知り合いに貸したんでちょっとわかったよ。まず未来のおっさんが腹立つ。武器が「運」なのがイヤ、自分でカスタム出来ないのが謎。なんだってさ。 (2023-02-20 03 08 16) その知り合いモンハンとかも無理な感じか?あっちは武器カスタマイズはできるけど素材は完全な運だしなぁ(一応チケットみたいなものでレア素材交換できるけどそのチケット入手もだいぶ時間かかる)。単純にハクスラゲーが嫌いなだけじゃないか? (2023-02-20 21 28 41) 仁王なら数百時間やってる子なんでハクスラが問題ではなさげ。同じ型番の機械に性能差がありすぎるとか、拾ってきて使うとか納得いかないんじゃないかな。タイムリープの矛盾点とか。Pが送った武器ってどれよとか、イベントはイベントでちゃんと別にしろとか、EDショボとか。もういっぱい出てきたんでダイバーもやってみとは言えなかったよ…。わしはわしで仁王は無理って思ってるからお互い様かなぁ (2023-02-20 22 58 47) 腹立つような未来のおっさんなんていたか、矛盾点ってどこか、Pが送った武器って現時点に存在してないはずの今持ってる武器じゃないの、とか 結構突っ込みどころも多い気がするなぁその人… (2023-02-21 01 55 51) 「並べクズ共!」やろ、多分未来の腹立つの。よくいる上官だと思うけどな。でもこういう好きとか楽しいって理屈より感覚だから、「そうか、EDまできちんとやってくれてありがとう。付き合わせて悪かった」ってこちらが引き下がるのが1番平和的に友人も無くさずすみそう (2023-02-21 07 09 32) 自分が好きなゲー、ムに他のゲームが似てないからクソと言ってるのか、そのクソは (2023-02-21 08 34 08) クソゲーとは思わないが星システムはいらねーわ (2023-02-21 09 22 32) レンジャーNPCがフェンサーやダイバーに比べて機動力や盾の有無での耐久面で劣ってるのは仕方ないんだけど、リロード時間等の継戦能力も負けてるのは釈然としない感 (2023-02-19 15 04 51) 下位互換っぽい扱いがもにょるのは分かるけど、バランス調整的に便利なんだろうなぁとは思う。優勢世界の軍曹隊にはなんか優位性持たせてあげてくれよとも思うが。 (2023-02-19 15 14 53) あのバイオハザードシリーズからクリス・レッドフィールドが操作可能なゲスト兵科としてコラボ参戦します!(なお、武器の装備はできません) (2023-02-19 15 05 37) つまり殴れという事だ (2023-02-19 18 05 20) 何故か岩フックさせられるP (2023-02-19 18 49 28) 遂にプロフェッサーがBSAA時代の頃に戻ってゴリラの様に暴れるのか (2023-02-19 20 33 31) どんなゲームにも細かな不具合や欠点が目に付くことがあるのは理解している…が、これだけは言わせてくれ。…頼むから過剰な視界妨害は勘弁してくれ!(主に敵のレーザー攻撃、クルールはかなりマシな方) (2023-02-19 16 11 34) しつこく暗闇のミッション入れてくるわ闇の魔物だわのあたり、あえての視界妨害stgというジャンルを推してるんだと思っている(笑) (2023-02-19 16 30 44) 老兵蛙も地味に辛い。温泉郷の秘密ぐらいの数だと何も見えなくなる。 (2023-02-19 17 28 59) かといって敵のレーザーがまったくキラキラしなくなったらそれはそれで地味すぎる (2023-02-19 16 55 04) 戦場が快適なわけないので今くらいならまあそんなもんだろうという感じ (2023-02-19 18 45 54) ”戦場が快適なわけない”←確かにそうだけど、目がチカチカでやられかねないんだよ…(『ポケモンショック』といえば分かりやすいかな?) (2023-02-19 22 21 36) バイザーモードとか視覚補正オプションでもつけばな...まあ3人称視点でどういうことだよって気はするけど (2023-02-19 23 49 28) ポケモンショックみたいな健康被害が万が一出てからでは遅いんよ。4.1の地下電撃武器よりかはマシになってるけど、サンドロはその辺の意識はあまりなさそうに見える (2023-02-20 13 48 46) 6をもっとよく知りたいから5やろうと思ったなら考え直すんだぞ!5はもっと目へのダメージがスゴいぞ!(個人的感想) …勝手に5はしてないと決めてかかったが経験しての意見かもしれない (2023-02-19 22 32 42) ”5”は既にプレイ済みでレンジャーのみ本編の全難易度をクリアしています。5のDLCも購入済みです。…確かに”5”も視界妨害が激しかったです(主にレーザーコスモとディロイのパルス攻撃)が、今作EDF6でもクラーケンやリングの砲台など目に悪い視界妨害がやはり問題です… (2023-02-20 06 03 45) プレイヤーの攻撃を牽制する要素ってのも立ち回りを要させるゲーム性の一つだからなー 他ので代替するんならレーザー見た目は細いけど一定範囲に怯みモーションや照準ブレ要素の付与とか? (2023-02-20 00 22 18) 視界妨害してもいい、老眼に優しいソフトモードを選べるようにしてくれたら… (2023-02-20 08 18 14) 木も地味にムカつく。敵の視界は遮らないのにコチラの視界は遮る。その癖して判定が小さいからなぎ倒すのも大変。ホント苛つく。見た目通りの判定にしないで幹の2倍ぐらいの当たり判定にしてほしい。 (2023-02-20 10 34 18) ヘイズなんて敵がいる以上、意図的にやってることはほぼ間違いないんだろうな。俺は視界を妨害してくるやつは最優先で叩く (2023-02-21 09 02 04) 複数いるとき本当邪魔 (2023-02-21 17 27 20) 無双したいって言ったらイージでやれと言われるけどそういうことじゃないんだよなぁ (2023-02-19 16 16 53) 強い武器を★付けしてアーマーを数万ほど稼げばハーデストぐらいまでなら無双できなくもない。(こういうことでもない…の?) (2023-02-19 16 25 51) EDF5でいきなりINF4画面R4をやっていた4人組のような感じかな?攻略に苦労していても、あれはあれで無双だよね (2023-02-19 16 52 10) M136をアーマントバルガを使わずに戦うと爽快だぜ!(クリアーできるとは言っていない) (2023-02-19 20 28 05) なんだろう、DLCとは関係なしに本田さんと姫川さんの広報コンビの動画の新作が見たくなってきた… (2023-02-19 18 34 20) 喰われたwww捕食wwマジウケるwww(by姫川 (2023-02-19 19 15 41) あれマジウケるねwww (腹黒い姫川さんもステキ) (2023-02-19 22 19 27) あの世から饅頭に転生するまでの一幕とかか? (2023-02-19 21 04 39) 確かにそういうのも見てみたい。 (2023-02-19 22 18 18) 今年は新発表があるっぽいから、そっちで見れそう (2023-02-20 03 22 46) 我々は尻で物事を解決してきました。 (2023-02-19 19 19 25) どうすればいいか分かるか!全部脱げ! (2023-02-19 19 25 16) 今回も・・・きっと出ます (2023-02-19 21 40 33) 赤蟻さんたら読まずに食べた♪ (2023-02-19 19 28 01) 巨神激突にベアラーがいたら難易度爆上がりしてた気がする。というかアーマメントとベアラーが相対するミッションってないんだっけ?やっぱり防がれてしまうのだろうか?防がれるけど一定時間バリア張れなくなるとかあったら面白そう。 (2023-02-19 20 18 49) タコさんのシールドがオーバーヒートと聞いて、シールドをやったか!したら地面にボトッと重たくなって落としてしまい、移動が制限される、もしくは、パリーンすると思っていたんだがなあ (2023-02-20 07 44 24) アイアンウォール→レッドウォール→次は何ウォールだ? (2023-02-19 20 22 36) Electromagnetic Material Wallだ。 (2023-02-19 20 26 35) 「Electromagnetic Material Wallだ。」 (2023-02-19 20 27 42) すまん、ラグで重複した。上の枝も俺だ (2023-02-19 20 28 35) 2億ドルの賠償を支払ってもらおう。 (2023-02-20 23 57 41) ファイアウォールだろう (2023-02-19 20 50 54) タイタンウォールだな、重戦車が殿軍のカエル軍団のごとく並ぶんだ (2023-02-19 21 03 27) サンダーウォール作戦 発電所を拠点にして防衛する作戦 発電所はパワープラントだけど、語呂合わせでサンダーにした。 (2023-02-19 21 05 11) ダイナミック 壁 、レギンレイヴの旧名から取った名称で、斬 を壁に置き換えた。 (2023-02-19 21 19 59) スプライト・ウォール作戦を発令する! 我々が妖精さんの壁となって敵を萌えさせて足止めする! (2023-02-20 02 49 25) 「ファイア!」「神をも滅する光の槍!」「シュート!」「地獄の業火に焼かれて死になさい。」「そこね?」「アーハッハッハッハ!」 おい何か声が聞こえないか?これが妖精?まさかな (2023-02-20 07 42 37) 軍曹「みんな妖精衣装は着ているな」 B「ポージングもバッチリだぜ!」 軍曹「よし、行くぞ!」 (2023-02-20 20 54 35) 毎度ばかばかしい作戦だぜ (2023-02-22 00 50 31) 知らんかったPS5もう普通に買えるようになってたのか!抽選81回外れてもう私の心が持ちそうにない(P)ってなってたけどやったぜ。優勢世界でブレイザーが量産に辿り着いたみたいな感慨だ……その武器、俺の分も頼むぜ! (2023-02-19 21 25 55) 転売厨がいなければ地球防衛軍発売日までにps5買えたかもしれなかったらからムカつくわ (2023-02-19 22 03 51) ”ムカつくわ”←その通りだ(定型文) 人類の代表者(ストーム1)に”転売ヤー”という存在を消してもらおう。(プライマーを消した時のようにね…) (2023-02-19 22 17 43) 5のブレイザーがDLCで出るなら、「試作型ブレイザー」になるんだろうなぁ。実戦投入されたのは電力消費を落とした廉価版だと思う。 (2023-02-19 21 41 00) フュージョンブレイザーだぞ。PTFPは21000にアップだ。 (2023-02-19 21 44 54) 欲しいよな・・・あの頃のフュージョンブラスター (2023-02-19 22 41 32) 10倍だぞ10倍! (2023-02-20 07 15 30) 6のシーズンパスって5のシーズンより1000円も安いのね DX版買ったから知らなかった (2023-02-19 22 25 05) 多分特典武器が5より少ないんだと思う。5のころはグリムリーパーシールドやらいろいろあったけど6だと減らされてたはず。なので追加ミッションの値段はそのままなんじゃない?6の追加ミッションは手が込んでそうだから場合によっちゃ値上げするかもだけど。 (2023-02-19 23 44 30) DLCが遅いのはきっと5種類目の兵科を作ってるからなんだ (2023-02-19 23 12 07) まだそんなことを!(本部並感) (2023-02-19 23 16 20) 信じたいのですっ! (2023-02-20 02 44 56) ケブラーやコンバットフレームが対空してる時、横一直線に薙ぎ払うみたいな撃ち方してるのが好きなんだけど同じ人いるかな (2023-02-19 23 12 17) 弾幕はいいぞ (2023-02-19 23 31 17) 対空じゃないけどヘリで地面打ちながら敵の集団の上を通過するのもありですか? (2023-02-20 08 53 48) その撃ち方は・・・トロワか? (2023-02-20 19 31 17) 本部「もう少しでタイタンの支援が来る!」 A「タイタンフォール、スタンバイ!」 (2023-02-19 23 15 52) DLCがもし単なるミッションではなくストーリーに影響を与えるものなら、間違いなくどんでん返しがあると予想している。 (2023-02-19 23 23 14) プライマーが大昔に地球に来た本当の目的が明かされたりとかあるかもな まさか本当に観光のためだけに来たとは何か思えない (2023-02-19 23 27 12) どんでん返しってことは今のハッピーエンドからバットエンドになるってこと? (2023-02-19 23 57 00) 人類とプライマーを争わせた者がついに現れるのか…立ち向かうアーマメントバルガと銀の人 (2023-02-19 23 58 54) 数千年前に起きた宇宙船墜落事故がストーム1によって起きたとかかな (2023-02-20 00 01 40) DLCのハードルの上がりようを見てるとこっちも胃が痛くなってくる (2023-02-20 02 34 51) 完全に妄想だけども、プライマーを生み出したのは人類だと思ってる。 (2023-02-20 19 06 45) 妄想を続けるが…プライマーが過去の人類を攻撃したのは、人類が火星に対して「何か」するのを知っていたから。つまりプライマーが生まれた本来の歴史では、人類が火星に何か「何か」したと思っている。そして、過去に干渉することでその「何か」を改善したかった。だから自分たちを崇めさせた。だが、目論見が外れたのだと思っている。 (2023-02-20 19 31 51) プライマーが人間に技術を与えたことで、人類はプライマーの予想外の方向に進歩してしまった。紛争は激化して(グリムリーパーの活躍)、人類を何度も絶滅させる核兵器を持って、住民の不満を抑えるためダイバーがショーを繰り広げる。EDFは地球の平和を守れず、本来の歴史より早く、人類は火星に「何か」干渉する前に核で絶滅してしまったのではないだろうか。悩んだプライマーは人類を再セットすることを決めた。これがEDF5の始まりだと思っています。 (2023-02-20 23 09 14) 全て夢オチにして5のモブのセリフ回収したらもにょる (2023-02-21 03 10 34) 俺はベッドで目を覚ました。そうだろう! (2023-02-21 07 15 41) そしてオペ子に目覚めのキスをされるんだな。それが望みだろう! (2023-02-21 14 08 04) 彼女に逃げるように連絡した。代わりに私が来たが、役に立っただろう? (2023-02-22 00 22 48) 同人誌ネタの収集が必要です。 攻めを続行してください (2023-02-22 02 09 05) SNGの最終モデルって見た目だけじゃなくてリロード音も違うんだな。好き。 (2023-02-20 00 55 16) SNG使うの楽しいけどリロード軽くしてほしいな。せっかくトリガーハッピー感をショットガンで味わえるのにリロード長すぎてしょんぼりする。 (2023-02-20 19 52 33) NPC「イプシロンと合流するぞ!」 イプシロンぼく「こっちだ! ここにいる!」 (2023-02-20 02 05 17) 本部「くそっ! レールガンの到着はまだか?」 ぼく「こっちだ! ここにいる!」 (2023-02-20 02 07 22) 発売前でまだリングやクルールが第3の勢力で、コロニストと共闘するのでは?と言われていた頃のイメージのミッションやりたいなぁ (2023-02-20 02 17 31) 崩れゆく街とかマザーの領域とかがゴキブリミッションだったら頭おかしくなってEDFやめる人続出したかもしれないなーという妄想。大量のGを撃滅するゲームは果たして爽快感を得られるのだろうか (2023-02-20 02 34 59) 昔パワプロのゲームボーイアドバンスのやつで大量に出るゴキブリ退治のミニゲームあったの思い出したわw (2023-02-20 03 15 58) Gを退治するゲームなら一撃殺虫ホイホイさんだな 気持ち悪すぎてやばいゲームは、THE大量地獄でGがたくさん出てくる (2023-02-20 07 37 17) Gって動きがキモいのと上から見ると楕円なのが妙にキモいだけで横から見ると普通の昆虫なんだよな。だから巨大Gはいうほどキモくないかもしれん。上から見ない限りは。 (2023-02-20 08 51 14) 殺虫スプレーEX「ガタッ」 (2023-02-20 13 56 46) 射程がね… (2023-02-20 16 05 18) ゴキブリってガチで嫌われてる虫No.1だから今後のシリーズでも採用はなさそう。殺虫剤系のCMでリアルなゴキブリのCGが使われなくなったのも「それすら生理的に無理な人が増えたから」だと聞くし (2023-02-20 23 03 28) 質問とどっちに書こうか悩んだんだけど、旋回速度とか保管値ってどのくらいにしてます?いろいろやったら段々分からなくなってきたんだ…。 (2023-02-20 03 11 57) 速度は50→80→100ときて落ち着いた。補完値はデフォの50。R専だけどね。WやFみたにアクション激しい(イメージ)兵科の人はもっと上げてるんかね。 (2023-02-20 03 41 50) 100と0。補間値はデフォのままだと照準重いし微妙に滑るしで狙いにくい (2023-02-20 03 45 32) 私も100と0でやってる (2023-02-20 03 48 38) 速度は200、補完値は80~100。速度は5の時275でやってたけどブランクがあってやりづらいんで下げてる。補完値は高めの方が素直に動いて操作しやすい……気がするけど低めにする人多いのな。 (2023-02-20 10 24 55) 速い速度にしてるから補間値上げて初速を遅くした方がコントロールしやすく感じてるだけだと思う。速度300設定でコントローラー置いた状態にしてスティックを左右に素早く動かしてみれば補間値0の方が素直に動いてるのがわかるはず (2023-02-20 11 27 33) 速度90補完値35。補完値は下から上げてって操作しやすい所で止めた。 (2023-02-20 13 55 45) 補完値は加速度の設定だったはずだよ。スティックを倒す量によって視点移動の速度が速くなる感じ。つまり補完値0に設定するとスティック倒す量に関係なく一定速度になるということ。 (2023-02-20 19 50 16) 補間値=加速度は合ってるけど、加速度への認識がそもそも間違ってるよ。加速度0だとスティックを倒した量に応じた値が即座に反映されるけど、加速度1以上の場合は一気に最大まで倒しても0→10→20→40→100みたいに時間をかけて値が変化するようになる。離した場合も同じで補間値0だと離した瞬間入力値0になって止まるけど、補間値1以上の場合は時間をかけて0に下がるから照準が滑るような感じになる (2023-02-21 12 04 36) 0と1しか切り替わらないのはデジタル処理だから「アナログスティック」では普通やらない (2023-02-21 12 08 07) Rの時は旋回140、Wは170、Aは100、Fは120。兵科毎に設定保存したい。 (2023-02-20 20 46 53) け、結構ばらはらで何か驚いた(うまい人はこれが定番みたいなのがあると思ってた)保管0と100の違いがちっとも分からんかったんだけど、コメみて300で振ってみたようよくわかった。ありがとう。どっちみち慣れろという事だな… (2023-02-20 23 30 32) 速度130と補完50 Rで突撃戦と狙撃戦をこなせるバランスを求めた結果だが他兵科でもいい具合に戦えてる。 (2023-02-21 00 41 53) 120と0 (2023-02-22 07 51 43) 人員募集のための放送でEDFの歌が唐突に流れるミッション、他のプレイヤーが後半の歌詞ををタイミングミスって歌い出したと思ったら残りのメンバーがさらにずらして歌いだして結果として輪唱になってたの思わず笑っちゃいましたわ。EDFは仲間を見捨てない! (2023-02-20 08 46 05) DNG!DNG! (2023-02-20 09 27 50) 略語は覚えられない。何の略だ? (2023-02-20 12 10 43) デブのごはんだ (2023-02-20 14 51 13) 貴様ァ~~ (2023-02-20 15 42 42) よし、ダブルチーズバーガーでいい。 (2023-02-20 21 25 02) destructional nuclear granadeだ (2023-02-21 09 09 57) スナイパーライフルを覗き込みながらDNG投げるのがマイブーム (2023-02-20 19 19 49) 待機させてあったビークルがNPCの攻撃でボロボロにされてるの納得いかない。 (2023-02-20 10 41 56) NPCの攻撃の流れ弾って搭乗可能ビークルにダメージ入るの? (2023-02-20 12 19 40) 当然だ(定型文) 検証ページに答えが書いてある (2023-02-20 12 39 06) 5の最大最後で適当に呼んだブルートがEMCに秒殺された時は笑った (2023-02-20 18 20 35) 怪鳥撃滅作戦でサイレンがダウンしてるイベントの間、さっきまで空撃ってた味方が一斉に水平に撃ち始めてワイのビークルべっこべこにされた恨み忘れない (2023-02-20 20 35 27) モンスダイバーに何度壊されたことか… (2023-02-20 20 43 20) これ当たったらダメだよな!とはさすがに予想できたからか、NPCアーマメントバルガの砲撃で無人ビークルが傷つくようなことはさすがにない…いや、どのNPCの攻撃もそういう判定にしてくれよ! (2023-02-20 22 51 44) まあ爆炎で見えないところからカメ野郎が突っ込んできて即死とかあるんだがな (2023-02-21 10 13 41) バルガが何故建造されていたか合理的な理由を考えてみた。恐らく、人型である最も大きな理由は重心の移動がスムーズに可能だという点だと思う。EDF世界にも大型クレーンはあるが、現実と同様に重量物を持ち上げる際はカウンターウエイトが必要になるはずだ。また、EDF世界ではコンバットフレームという人型兵器が既に存在していたことから、それらの重心移動システムをそのまま拡大・流用すれば研究コストをかけずにカウンターウエイト要らずの重機が開発できる。また両腕が存在することによって、一点で吊り下げることによる不安定さを無くせ、両足があることにより山間部などの平らでない地面でも安定した作業が可能である…。という感じで開発時は提案されたのではないか。 (2023-02-20 12 59 56) (続き)そして、死蔵されていた理由としては、普通のクレーンなら解体して現地に移動させるが、EDF保管庫ではバルガが解体されず保管されていた。これより、恐らくバルガは解体できない、あるいは解体・組み立てに非常に手間がかかると考えられる。移動のため地上を歩く訳にもいかず、解体して持っていくのも大変、恐らく現地で組み立てる場合はクレーンが必要になるだろう。専用に訓練したオペレーターも必要だし、現地でクレーンで組み立てるならそのクレーンで作業したほうが手っ取り早い。という理由で使われなかったんじゃないかなぁ (2023-02-20 13 00 33) 架橋用に建造されたけど安全面の問題が多発→責任問題になったって話だ。確かにあの両手の形状なら普通のクレーンよりはるかに細長い建材も持てる (2023-02-20 13 17 05) モーター理念に衝き動かされたから (2023-02-20 17 29 55) 凄くて強い!だから凄い。 (2023-02-20 22 13 51) 担当者の責任問題に発展するわけだ、47歳児め (2023-02-20 22 39 39) EDFの成り立ちとか6のシナリオを終えてから考えると、実は建設用クレーンは建前で最初から対怪生物決戦兵器として謎の博士が作った可能性もあるかもしれない。エルとアーケはわからないけどサイレンは地球で眠ってたからそれを発見して…。クレーンとしての考察してる木に書く妄想ではないが…。 (2023-02-20 20 51 42) EDFの成り立ちも知ってた上層部が、エイリアンとの戦闘中も使えるような頑丈なクレーンを欲して裏から手を回してた説は見たことあるなあ。だからE1合金なんてのまで使われてたとか。結果として「頑丈さはともかくクレーンとしては欠陥品」だから死蔵になった。作った目的がクレーンだから「これ兵器として使えるじゃん」とは誰も思いつかなかったのは頷ける話だし、まして大怪獣にぶつけようとはならんわな (2023-02-20 22 11 39) (追記)「本来そんな風な使い方は想定されてなかった」クレーンというと、あさま山荘事件の鉄球クレーンみたいだな。「銃持った人間が立てこもった建物の壁を壊す」なんて、当たり前だが想定されてなかった (2023-02-20 22 29 12) 巨大ロボットで戦闘以外でも色々やれますって作品はまあまああるんだよね。トライダーとか戦闘以外の業務もあったし、リアルに考えるなら「使えるわけないだろそんなん!」なんだけど「そういう風に使える世界」という雰囲気の作品。作っておきながら「こんなもん使えるか!!」と失敗作扱いされるのはさすがに珍しいが(強いて言うなら「怪獣対策で作ったロボなのに、肝心の怪獣が出てこなくなったから金食い虫扱いに」というダイ・ガードとか) (2023-02-21 00 26 27) オンでたまに他兵科で遊ぶけど結局レンジャーwithイプシロンに戻ってきてしまう。今作のイプシロンなんか旧作の礼賛2丁並みの汎用性あるよね (2023-02-20 16 38 09) 電磁誘導砲。我々は常に電磁誘導砲で物事を解決してきたはずです。 (2023-02-20 17 49 29) DNGも加えると最高だぜ! (2023-02-20 19 18 59) 威力は変わってないのに判定を太くして反動を無くすってだけでここまで使いやすくなるもんだな。あと開幕から要請可能とか (2023-02-20 23 00 08) オペ子があそこまで好意抱いてるんだから、一回くらい彼女にオギャっても誰もばれへんか (2023-02-20 19 56 52) グリムリーパーと特殊作戦コマンドを派遣しました。 (2023-02-20 20 03 34) グリムリーパー隊長「最近は変質者の処理任務ばかりだな…だが仕事である以上やるがな。」 (2023-02-20 20 51 16) 汚ギャルだと?!オペ子はいい匂いだ!クンカクンカ(変態) (2023-02-20 20 48 25) 軍曹「どうしたストーム1、彼女に会いに行ったはずだろ」 ストーム1「声だけ聞いていれば良かったという人だった」 (2023-02-20 20 58 33) バレるのを恐れるのはやめよう。3年耐えれば無かったことにできる。倫理観をなぞる必要はない。君が歴史を作れ。 (2023-02-20 20 58 50) オペ子は引かずに受け止めてくれるにちがいない (2023-02-20 21 10 34) ストーム1「オペ子は私の母になるかもしれなかった女性だ!」 ペプシマン「お母さん?オペ子が!?うわっ」 (2023-02-20 21 31 13) ???「我が軍の軍紀はどうなってるんだ!!」 (2023-02-20 22 44 55) 入隊は2週間前の隊員です。ラストまで行ったんだが…プライマーの人類殲滅する理由って用語集にも書かれている通り、身も蓋もないことを言えば『自分たちのミスで自分たちが消える可能性あったから、それを潰すため』…これであっているのか?もしそうなら、とんでもなく身勝手だと思うんだが… (2023-02-20 21 23 00) EDFでとうこそ この認識で合ってるぞ (2023-02-20 21 25 34) とはいえプライマー側は種族消滅の危機がある以上何もしないわけにいかない。つまりほぼ詰んでる (2023-02-20 21 27 09) 自分のケツが汚れたからって他人にその汚れの責任を取らせようとした、とんでもない種族ゾ。「思い上がった科学(時間移動技術)が招いた悲劇」って見方もできるとは思うんだけどね。いきすぎた科学に溺れた結果…ってのは特撮作品あるあるなエピソードだし(核兵器が生み出した某水爆大怪獣とか (2023-02-20 21 41 11) こいつらが神様ごっこやったのが全ての始まり…同時にその地点で詰みが確定していた (2023-02-20 21 47 53) ちなみに神様ごっこといえども世界中の科学者 Pの推測…なので本当は神様したいのではなく別の理由で地球に来た可能性がある (2023-02-20 21 51 25) 言うてまあ、こういう作品だと「その世界の人間が推測したことが真実」ではあるけどね。前作で少佐があれこれ推測してたのが今作でアップデートされた形だし。 「作中世界の人間が推測してたことが、後付け設定で的外れになってしまった」ってことが起きた作品もあるにはあるけど、まあ地球防衛軍6の世界観は今作で終わりのはずだからそういうパターンもないはず (2023-02-20 22 21 01) こいつら、下手したら最近よくある『哀しい事情の悪役』より何倍も救いようないからなぁ…。まぁ、そんな設定追加されたらされたで困惑するだろうし、何よりプロフェッサーの最後のあのセリフの説得力が減っちゃうし… (2023-02-20 22 28 19) 「まさかこんなことになるなんて想像してなかった(結果自分たちの種族が滅亡の危機に晒された)」ってのは可哀想な気がせんでもないが、こいつらを許せるほどの同情が湧くかっていうとそんなことはないんだよな。何回でも時間を繰り返します!ってのも、狡猾さというよりは往生際の悪さという風に見える。プライマー、潔く腹を切れ! (2023-02-20 22 44 27) まぁ、SFの敵って割と身勝手なの多いから。良い惑星が欲しいから生物一掃しましょうねーみたいなの。それと比べたら一度は愛玩?的に地球人類に干渉しただけまだちょっとだけマシ。 (2023-02-20 22 51 42) 「マーカーがあった星の原住生物を滅ぼすのが私の仕事だ」「私の言う通りにベーターボックスを受け入れるのがベストな選択だ」「廃棄処分と決定。太陽系ごと滅却」 もうほっといてくれ〜 (2023-02-20 22 57 03) 神「可哀そうだから火の使い方を教えてやったぞ」→文化発展→戦争まみれ→こんなはずでは… (2023-02-20 23 34 40) 墜落事故さえ起きなければ火星への影響はプライマーが許容できる程度で人類に手を出すことなく撤収できたんだろうが、なぜ船が墜落してしまったんだろうな (2023-02-21 00 37 12) 「なんか赤く光ってたので、つい……」 (2023-02-21 00 47 14) グンマーの戦士の投げ槍は神をも貫く (2023-02-21 08 17 44) グンマーの投槍、グングニル (2023-02-21 18 32 54) ↑で思ったんだが いや…待てよ。もし仮にプライマーが殲滅したとしても…もし、人類が起こした行動でプライマーが生まれたとしたら…ん? (2023-02-20 21 49 00) 似たようなことは考えたことある。…火星に汚染物質ドバーされた結果未来に生まれた、プライマーとはまた別の種族が襲ってくるとかな… (2023-02-20 21 55 24) 初見の時、巨大生物には環境を浄化するって設定から、EDFが火星を汚染した結果進化が促されてプライマーが埋まれたのかと思った (2023-02-21 07 04 23) つまりこういうことかな?プライマーが人類殲滅したら、したで『人類が○○したからプライマーが生まれた。だけど、過去の人類を、消したらその○○が無くなったから結局タイムパラドックス…』確かに有り得そう (2023-02-20 22 26 14) 火星を汚染した!→プライマー消えない!→時間が人類とプライマーに決着を付けさせてるんだ!ってよく考えたらこっち側の推測だもんね。消えた割にプライマーの技術やそれと戦った記憶が残っているの考えると実は汚染するとこまで歴史通りの可能性も。 (2023-02-20 22 57 24) っと書いてから思ったけど、別に言う必要もないのにわざわざエンディングでプライマーの技術が残ったこと明言してるのってその伏線の可能性あるのかな。そしてDLCですべてが明かされる!(蛇足になりそう) (2023-02-20 23 01 18) 地球防衛軍6のDLC楽しみ。早くプレイしたいが焦っても仕方ないし、無理に急かしてつまらなくなるのも嫌だな…というわけで俺は他のゲームもプレイする!(主に移植版の過去作EDFや積みゲーの消化) (2023-02-20 23 22 14) 聞いてくれ、PS4が壊れてしまった。もう6年近く使っていたんだ。壊れることは無いと思っていた。これだけは (2023-02-20 23 28 43) 修理に出すか、新しいPS4(現在、1モデルしかない)を買うか、PS4pro(ただし、既に生産終了)を買うか、PS5(今だ入手は不安定)を買うか、さぁどれを選ぶ? (2023-02-20 23 35 59) PS3、シグナル停止。PS4、シグナル停止。 (2023-02-20 23 37 55) 初代PS「オレの出番だな」 (2023-02-20 23 47 02) PSPが…倒れました (2023-02-20 23 54 49) ちょうどいいじゃないか。PS5普通に楽天でもノジマでもビックカメラでももう通販で売ってるぞ。 (2023-02-21 00 00 39) ps5はホーム画面のUIは劣化しているけど、かなり快適に動く様になるよ。 (2023-02-21 03 10 12) 個人的には撮ったスクショすぐ確認したり色々なことがホーム画面戻らなくてもできるようになってるからPS4よりいいぞ。あと主な操作感はPS5より変わってないから劣化と言うほど劣化じゃないんで心配しなくてよろし (2023-02-21 03 21 39) 少佐「ソニータイマーを発動しました。」 (2023-02-21 09 39 41) いうてもう普通にゲオとかヤマダとかでPS5売ってるぞ、アプリ会員限定とかもでもない (2023-02-21 10 33 43) まじでいきなりどうしたってぐらい買える。ps4でやってる人はps5買った方が地球防衛軍6快適に遊べるぞ (2023-02-21 11 07 42) ○×問題を解決してください、早く (2023-02-21 11 45 52) 慣れだろ (2023-02-21 11 48 27) 未だに決定ボタン押そうと思って〇押すw (2023-02-21 11 57 38) PS4とPS5のゲームを交互に遊ぶとよく間違えますね(笑) (2023-02-21 13 50 56) すぐ慣れるしコントローラーと人体の構造上×ボタンの方が押しやすいから自然とそうなっただけだぞ。特にDualSenseは手の平全体で支える感じになったから、小指と薬指で支えていたDS4よりも更に×ボタンの方が押しやすくなってる (2023-02-21 12 44 27) 駄目なものは駄目だし、駄目なものに慣れようなんて思わない (2023-02-21 15 04 29) 俺もそう思ってたけどマゾですぐ慣れた (2023-02-21 16 14 52) ならこの先ゲームするの諦めた方がいいよ。もう右ボタン決定は任天堂だけだし、間違いなく下ボタン決定で統一されるだろうから (2023-02-21 17 00 23) 駄目なものは駄目なんだ (2023-02-21 20 03 07) 慣れ親しんだものを急に変えられても混乱するよね。私は慣れたけどさ。一応アクセシビリティでボタンの入れ替え機能使えば〇と×入れ替えられるからもしかしたら従来通りでできるかもよ、試してないからわからないわ。 (2023-02-21 21 00 51) それは君個人の見解のようだな (2023-02-22 11 32 45) PS5は放置稼ぎ面倒なんでしょ?処理落ちやロード時間は魅力的だけど。連コンをホリさんが発売してくれるの待ってる。 (2023-02-21 16 14 33) 実はPS5でPS4版を起動すればPS4用のコントローラも使えたりする(そこまでする必要があるかは知らん) (2023-02-21 16 25 44) ps5でやったらアーマー取得数2000増えたからやれるならおすすめ (2023-02-21 16 37 51) 踊ってない夜を知らないEDF (2023-02-21 00 09 15) 君が僕の立場だったらって、考えてみてよ。EDF隊員ともあろうものが唐突に叫びながら踊り始めたりしたら、どう思う? (2023-02-21 01 12 57) 割と良くある光景だなと思います8 (2023-02-21 01 18 57) EDF隊員は奇行に走りがち。唐突に壁に向かって怒り始めたかと思うと自爆してみたり (2023-02-21 08 55 21) 面白いやつだ(定型文) (2023-02-21 08 47 09) オドループ×EDFのMADはよ (2023-02-21 10 15 37) EDFはクソゲーとは思わないけど放置稼ぎとかは個人的に納得いかないんですよね。だから次回作からは後半で良い武器が出るようにするのではなく後半+強敵から出るようにするといいのではないでしょうか。例えば後半の黒蟻はいくら倒してもLv50台の武器しか出ないけどクラーケンや赤ネイカーは90台の武器を落とすとか。これなら武器稼ぎ動画も放置系ではなくいかに効率よく強敵を狩れるか動画になったりして攻略にも役立つと思うのです。そうなった場合EDF6だとM145の周回が増えそうかな。でもアーマーに関しては初心者救済の観点もあるからイージーででも収集できるのも仕方ないのかな… (2023-02-21 09 37 45) 下から順番にクリアしていけば自然に武器もアーマーも揃うようになっているので問題は存在しない (2023-02-21 10 06 55) 出来ることを増やす方向ならともかく、いままで出来たことを無くすなんて非難の方が多くなると思う。それに個人的にいやって言うならそういう人が自分でやらなければいいだけの話では? (2023-02-21 10 09 38) これは論破されたわ (2023-02-21 10 27 25) ここってFF無くせや☆付け無くせ、アイテム回収無くせとかいう人多いから多くの人の胸に突き刺さってそう。 (2023-02-21 10 36 25) いい意味でいままで出来たことと悪い意味でいままで出来たことは話が別では。特にFFは味方殺すのが楽しい人しか喜ばないからいらん (2023-02-21 10 46 48) オンラインの味方へのFFは無くしてくれたら嬉しいけど爆発物思考停止打込み戦法が強くなりすぎるからなぁ。まあオンラインでのFF荒しはユーザー側の問題だから難しいよね。 (2023-02-21 16 55 17) プレイヤーに対してのFFね。NPCに関してはRMの意向にあわせます。 (2023-02-21 16 56 57) ただの願望で草 (2023-02-21 11 37 59) アイテム回収とかはその行為がまどろっこしいから言ってるんでしょ 自分で縛ればいい放置稼ぎとは全然別物 (2023-02-21 12 09 31) オンでアイテム回収しなかったらダメだと言ってみんながアイテム回収するまで同じミッションを何度もやらせるガキみたいなRMの部屋あってまどろっこしかったわ (2023-02-21 12 26 40) 実際これが正しいと思うよ。 (2023-02-21 17 00 27) 木主さんは周回稼ぎには肯定的で、放置稼ぎには否定的って感じかな。敵を撃破後のドロップ回収だけでなくミッションクリア時に確定でミッション難易度で重みをつけたアーマー武器報酬がもらえるようにすれば、周回稼ぎ部屋が増えるとは思うけどね。EDF外伝作品の反応を見る限り、あんまりそういう変更は望まれていないような気もする。 (2023-02-21 10 33 54) 外伝ではないけどレギンレイヴの成長システムってどんなだったん? (2023-02-21 10 48 53) 敵を倒すと落とす結晶で武器ツリーを解放していったり、アーマー増やしていく (2023-02-21 12 01 12) EDFIRと何か違うんですかねそれ…… (2023-02-21 12 12 14) 地球防衛軍シリーズで放置稼ぎは普通のことだから納得して (2023-02-21 11 13 10) プレイヤーの累計プレイ時間の表彰みたいなのされてたけど放置稼ぎによるところが大きそうだしね (2023-02-21 11 25 25) なんか公式を騙してるようで申し訳ない (2023-02-21 11 29 27) 正直な本音を言えば放置も周回も否定派。マルチで遊んでれば勝手にAPも上がるし★も付くしね。楽しく遊んだ分、腕も上がるので周回してる時間が勿体なく感じる。正直、周回つまんないしw。放置はそんなにAP上げてどうすんだろって感じ。もう2万とかなればオンインフェでも、ちょっとやそっとじゃペロらないし、六桁の人なんて無敵と変わらないからなぁ。あくまで自分はと言うことでやってる人を否定してるわけでは無いんだけどね。 (2023-02-21 11 39 54) AP上げてどうするの?の答えならテンペストを受け切る為だ。爆炎の中生還する。最高じゃないか! (2023-02-21 13 57 25) 敵を引き連れてる間に遠くにいるエアレがテンペストで一掃する。受けきった人は倒した敵ドロップで回復すればいいし完璧な作戦だ (2023-02-21 14 00 32) そりゃ楽しいけど、その為だけに放置とは言えそんな面倒臭い事を…「お前は馬鹿だな。嫌いじゃない」sp隊長 (2023-02-21 16 06 09) これは同感だなぁ。どうしても欲しいものがあれば周回はたまにするけど。 (2023-02-21 23 56 26) 木主です。こんな話題に真剣に回答してくれてありがとうございます! (2023-02-21 12 36 16) EDFは仲間を見捨てない本当だな(定型文) (2023-02-21 17 32 50) EDFは暇を持て余している!当然だな (2023-02-21 22 55 27) ミッションごとにサブミッションが設定されていて、達成するとレベル上の武器を任意選択で手に入れられるとかあるといいかもね。危機迫る山頂で斥候救出とか、’のほうでボス3体撃破とか (2023-02-22 13 14 16) ストーリーがあるものの、特定の面だけやるのは話がおかしく感じるからって言ってた人は知ってる。だからわからんでもない (2023-02-22 14 12 11) 公式はなにか告知をしてくれ頼む… (2023-02-21 10 29 28) 前作だともうミッション追加きてたくらい時間たってますからね、今すぐとは行かないまでもそろそろいつになりそうかの告知が欲しい (2023-02-21 11 31 11) つまりその前作の追加ミッションより時間かけていいものなのは確定だからいつになりそうとか具体的にどういう内容が追加されるか想像するだけでワクワクする (2023-02-21 11 39 40) 6は発売ギリギリまで作っていたらしいから、それでDLCも遅れてるんじゃないかな (2023-02-22 02 33 04) 前回が13ミッションくらいで約4か月だから、今回は20~30ミッションくらい有るのかな? (2023-02-21 11 59 14) シナリオも本編同様作られてるだろうね (2023-02-21 12 57 17) 楽しみだよね。少しで良いから何か情報が欲しい。 (2023-02-21 13 54 03) 発売前はちょっと出る情報で盛り上がったしdlcもちょっと出す情報でここの人達と盛り上がりたいぜ (2023-02-21 14 02 14) えっと4.1のDLC出してやっと落ち着いたから、そろそろ考える所から始めようかと思ってんだけど(サンドロ) (2023-02-21 16 12 44) ホントかよ!(呆れ) (2023-02-21 16 15 20) はずれだ(定型文 (2023-02-21 18 18 39) DLCの中身を決めつけて話す書き込みも、DLC遅いって言うのやめようぜみたいな流れに持っていこうとするわざとらしい書き込みもどっちも心に痛いね (2023-02-21 12 43 54) いや全然 (2023-02-21 12 51 53) 心に痛いか…何を意味するかわかりかねるが、楽しみにしてるからこそってことで。高まった期待通りにならなくても全力で楽しむだけだ。あれこれ言うのも配信前だからできる祭りみたいなもんだし。せっかくなら楽しもうぜ。 (2023-02-21 13 51 15) こんな木をわざわざ植えるのも承認欲求を抑制できない人のやることだけどさ (2023-02-22 15 52 23) EMC、我々は物事をEMCで解決しようとしてきました、今回もきっとできません…(絶望) (2023-02-21 13 26 29) EMCもっと強くてもいいよな (2023-02-21 13 30 43) マジでなぜナーフしたのかなぞなぞアンド謎すぎて (2023-02-21 17 29 40) ホントそれ、「弱体化させる理由ないだろ!」って思った。(必要功績値はケタ違いに多いのにただでさえ少ない実用性が…) (2023-02-21 21 26 15) 今の性能だったら功績値下げてもいいとおもうわ。 (2023-02-21 21 49 54) 耐久がINFでも二万ちょいだけど威力が凄いっていうのが第二次巨鳥(略)のEMC。プレイヤーが呼ぶEMCも、この耐久が極端に低い代わりに極端に高い威力って傾向でよかった気がしてくる。かなり状況を選ぶ長距離フューブラみたいになりそうだけど (2023-02-21 16 48 30) 前作が便利でオンですらちょっと強すぎたのは分かるがな、今の弱体化っぷりはよくわからんよね。適当に乗り回した感じ、邪神降臨とか固定砲台にするとクルールとかの盾を封じ込めやすいのかあっという間に捌けてたんだが、盾周りでなんかあって弱くしたんだろうか (2023-02-21 19 31 02) 強すぎて次作でナーフされるパターンかぁ (2023-02-21 22 03 16) 確か過去作でもEDF2(PS2)のレイピアが移植版(EDF2P)や次作の移植版(EDF3P)で弱体化したり、EDF4のワイヤーがEDF4.1で大幅に弱体化したりしてたな。 (2023-02-21 22 42 51) 地球防衛軍あるあるだな (2023-02-22 02 57 54) 荒廃世界ある今作でこそワイヤーほしかったなあ今思うと (2023-02-22 14 23 21) カッパー砲はκなのかcopperなのか?調査のため我々は先進科学研の内部へと潜入した (2023-02-21 13 29 42) 実は河童が真相 (2023-02-21 16 34 34) カーッパ♪ カッパカッパカッパーのカッパ砲♪ (2023-02-21 23 00 40) ギリシャ文字のカッパーでは? (2023-02-21 18 05 34) アイアンウォール(鉄の壁)→レッドウォール(鉛の壁)ときてカッパーウォール(銅の壁)……とか? (2023-02-22 16 50 39) よっしゃー!ストーム1とプロフェッサーが合体して…プローム1ってとこかな… (2023-02-21 14 20 36) 好物のストーム1だけは、飽きることがないな♂ (2023-02-21 18 00 58) 「エナジー全開! あたしのヨッピーは凶暴よ!」 (2023-02-21 19 10 59) ふたりでひとりプロローム、やっつけるんだズバババーン! (2023-02-22 00 44 41) M145オンソロINF、初めて最終波まで辿り着いてテイルアンカーとビッグアンカー落として雑魚もあらかた処理してヒュージアンカー攻撃し始めたところでアプリケーションエラーで落ちたんだけど、心が折れそうだ……しゅーん(定型文) (2023-02-21 18 16 43) またプライマーが湧いたのか。駆逐してやる。仲間の敵だ!!! (2023-02-21 19 19 20) DLCプライマー駆逐作戦 (2023-02-21 19 23 20) ストーム1は殺された。何度も何度も。何度も何度も何度も。数百億、数千億のストーム1が死んだ。 (2023-02-21 19 35 58) オペ子「オペーレションオメガを発動します。」 (2023-02-21 19 41 09) 再 出 撃 (2023-02-21 22 44 00) ち、ちがう これはただのリミットブースターじゃ… (2023-02-21 21 03 23) Switch版4.1のDLCって半年間無料配布してるけど、もしかしたら6のDLCが出るのってそれ以降なんじゃ 今は4.1やっててねみたいな感じで (2023-02-21 21 54 27) 今更4.1やらねーし4.1dlcで引き伸ばすのはやめてくれ3月15日らへんで6のdlcよろ (2023-02-21 22 01 10) そっちにリソース割かれてる説あるなあ… (2023-02-21 22 02 29) いうて4.1の移植って外注じゃないの? (2023-02-21 23 29 12) その外注って6にも関わってた気がする (2023-02-21 23 43 55) このやり取り、変わらぬ日々''''''''''''''''''''''''''''すぎる (2023-02-21 23 55 28) まるまるベタ移植するだけなのに何ヶ月分ものリソースがかかるものなのか?2と3のswitch版の経験からノウハウも少なからず蓄積してるだろうし (2023-02-22 02 46 41) これが絶望か・・・・まさに絶望の未来に生きてるな(悲しいよ)。期待でかくなるからコわいっぴ (2023-02-21 22 07 01) 情報が錯綜してる!デマを広めるな!冷静に対応するんだ! (2023-02-21 22 35 07) 4.1はもうやり尽くしたと言っていい程遊んだからなあ…まあ手元にあるんだが。4.1も良い作品ではあるんだけど、6経験した今は続きをやりたいねえ (2023-02-21 22 42 24) 6の各兵科で4.1のミッションがやりたい気もする。紫レタスと高機動型赤ビークル共にリベンジしたい (2023-02-21 23 09 23) 今思えばルールオブゴッドが無くなったのってミッション開始はすぐに使えないからか?(一部のビークルみたいに功績値をためないと使えないため) (2023-02-22 00 13 59) 最初から使えない功績値が問題なら使えるように設定したらいいだけでしょ。それなら3~4と5~6のジェノサイド砲のエフェクトが違うからとか、マザーシップのハッキング設定は無茶だとかそういう方がありそうだと思うよ (2023-02-22 01 02 03) そういえば5,6のジェノサイド砲はエフェクト的にはアルマゲドンクラスターだな (2023-02-22 06 54 02)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4158.html
ゲームの解析でリーク出るのはまあわからんでもないが、スマホとかの開発中の工業製品の仕様がリークしまくるって冷静に考えたら機密保持もクソもない会社だってわかるから恐ろしいよな - 名無しさん (2022-06-13 23 28 26) 本来は前に向けられるのにゲームでは何故か後ろに撃つ、わざわざロックしないで相手に背中を向けて角度調整しないと当てられない・・・・ - 名無しさん (2022-06-13 23 25 02) 全周囲のメガ粒子砲とIフィールドで艦隊相手にワンサイドゲームをやったビグザムと、山一つくり抜くフルチャと数十機のMSを一瞬で殲滅するノンチャを使えるアプサラス、どっちも化け物みたいな性能だけどこんなMAを用意しなきゃならんジャブローの防御も相当ヤバいよなw - 名無しさん (2022-06-13 23 24 41) 【ガンプラ】罪プラの崩し方を教えてやる! http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1579 - 名無しさん (2022-06-13 08 43 30) はぇ...すっごい... - 名無しさん (2022-06-13 08 44 19) でも原作でこのポーズの時にはバズもパンツァーも打ち尽くして投棄したあとなんですけどねwww - 木 (2022-06-13 08 58 45) ヒラコーのドリフターズ、ファンの予想によると完結まであと10年かあ…次巻で完結してくれんかなあ - 名無しさん (2022-06-13 08 18 04) 後1ヘルシング分? - 名無しさん (2022-06-13 10 11 33) 一般兵から人間に後ろを見る目はありません!ってキョトンとするアムロ教官かー - 名無しさん (2022-06-13 08 13 04) ヒユだよ それは! - 名無しさん (2022-06-13 08 17 41) 一般人でも比喩とわかるのに軍人失格ぅ - 名無しさん (2022-06-13 08 18 52) 一般人同士ならただの比喩って分かるんだけどね…なまじ本人がそれを出来ちゃうから言われた側が(マジでやんの⁉︎)ってなっちゃうという… - 名無しさん (2022-06-13 08 55 46) いや、後ろに目をつけるのは不可能なので自分の機体以外の気配を察したりとか、死角の敵の動きも計算して動く等という意味ですぐにわかるもんじゃね? - 名無しさん (2022-06-13 09 08 47) それは俺たちが凡人だからだろ?教わる側も教える側も実際にそんなことができる訳じゃ無いから、(ああ、比喩なんだな)って分かる。けど天パは違う訳じゃない。マジで後ろに目が付いてるような事を当たり前のようにやってみせる。難しげな様子なんて一切見せずに。そんな奴に言われたらどう思うよ?(この人本当に後ろに目が付いてるんじゃないか?もしかしたら俺は文字通りの意味でこの助言をされているんじゃないのか⁉︎)こう思ったっておかしくない。 - 名無しさん (2022-06-13 09 30 19) そりゃ生物学的に言っても後ろに目がついてないことなんて当然なんだよ。ただ、その前提があるにも関わらず(マジでやってんじゃねーの⁉︎)と思わせてしまうからヤバい、って話ね。根っからの天才の言動なんて我々凡人にはまるで理解出来ねえことなのよ。 - 名無しさん (2022-06-13 09 32 40) 思うに空間認識の能力がずば抜けてるんだろうな。バトオペでいうとレーダーないのに敵味方の動きを把握して背後にいる敵とか味方の存在に気づいてるんだろう。カミーユにNTのこと教えてくれないって愚痴られたのでちょっと指導してみたって感じではなかろうか。 この考えがνガンの相手の脳波をキャッチするためのサイコミュ受信装置に繋がったんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-06-13 09 48 22) 若い人にはわからんだろうけど長嶋監督の指導みたいなもんやろね。「ボールがキューッとくるだろ」「そしてググッとなったらウンッっと溜めてパッ」 - 名無しさん (2022-06-13 09 43 06) コンセが働いたら溜めて振るだろうか。感覚的だけどわかるっちゃわかるな。出来るかどうかは別として - 名無しさん (2022-06-13 09 53 40) 車乗ってるよよくわかる比喩。特に追い越したいとき。 - 名無しさん (2022-06-13 09 55 50) MSには後ろにも目がついているんだ! なんとでもなるはずですぜ!(アラート) - 名無しさん (2022-06-13 08 30 27) メカニックさんバックカメラ付けてください - 名無しさん (2022-06-13 09 32 39) 感覚を研ぎ澄ますが本気で能力だから困る - 名無しさん (2022-06-13 08 32 42) ヒロユキが宇宙世紀に転生してきたらいそう。 - 名無しさん (2022-06-13 09 39 40) あ、こいつ撃っちゃお!ってカミーユに速殺されそー - 名無しさん (2022-06-13 10 29 03) あ、拠点で修理してるMSみーっけ、いただきま~す! - 名無しさん (2022-06-13 08 02 07) それがあの人の最後の言葉でした。 - 名無しさん (2022-06-13 08 06 00) あ、MS奪おうとしてる歩兵みーっけ、いただきまーす! - 名無しさん (2022-06-13 09 55 28) 「あ、あれ?修理してたはずなのに足が・・・」まさかの拠点修理兵! - 名無しさん (2022-06-13 10 23 34) Yahooニュース見たんだけどドラマの犯人ネタバレするんだな。せめてネタバレ注意とかでそれでも見たい人だけ見るようにすれば良いの不可避というのは… - 名無しさん (2022-06-13 07 55 34) コロンボ式かもしれんぞ - 名無しさん (2022-06-13 07 59 02) オリコンやそれの引用記事にもネタバレ類推できるものがあった。タイトルやサムネには気を使えよと思うわ - 名無しさん (2022-06-13 08 05 29) 古畑任三郎 - 名無しさん (2022-06-13 08 06 21) 昔オヤジが冒頭で犯人判明することに納得いかず文句言ってたらコロンボ・古畑ファンのオカンにめっちゃ怒られてたわ - 名無しさん (2022-06-13 08 27 47) サスペンスとミステリーの違いやね - 名無しさん (2022-06-13 08 39 36) 人間は栄養失調状態が続く餓鬼と同じ姿変わる、妖怪の大半は人間である、つまりアカナメは人間が風呂場にて性癖全開でペロペロペロペロと。 - 名無しさん (2022-06-13 07 42 59) 山姥は納得の妖怪入り - 名無しさん (2022-06-13 09 05 27) ガンダム世界のビームは超高熱水鉄砲とか聞くけど、そしたら曲がるビームとか跳ね返るビームはどういう理屈なん? - 名無しさん (2022-06-13 07 26 28) 現実でも下に落ちる水が磁力で少し曲がるってのは確認されてる(蛇口から出た水に磁石近づけて見ると曲がる、みたいなのを理科の授業でやったはず)。それの親戚みたいなもんじゃない? - 名無しさん (2022-06-13 07 28 50) 確かフォビドゥンが砲口の偏向装置でグネグネビーム撃てるんだっけか - 名無しさん (2022-06-13 07 31 10) なんかこう ミノフスキー博士がフーフー曲げる的な? - 名無しさん (2022-06-13 07 29 59) Iフィールドで制御してる、曲がるのはクシャが分かりやすいね、Iフィールドを制御する事で自由な形状の砲身を作ってそこにビームを流し込んでる感じ、Iフィールドに意図的に穴を作って拡散ビームにもできる、跳ね返るのはリフレクターインコムを例にしてリフレクターは小型Iフィールド発生装置で鏡をつくってそこにビームを撃ち込み反射させてる - 名無しさん (2022-06-13 07 48 22) あ、「ガンダム世界の」か、この枝は宇宙世紀の話ね - 名無しさん (2022-06-13 07 51 43) 先生、Iフィールドってそもそもなんなんですか・・・orz - 名無しさん (2022-06-13 08 00 16) 仕事でかけないから誰か補足してあげてください - 枝主 (2022-06-13 08 12 20) ビームを閉じ込めたり遮断するための幕よ - 名無しさん (2022-06-13 08 21 50) ビームサーベルが放散せずに棒状になるのはIフィールドで覆ってるからってのは知ってるんだけど、Iフィールド事態の構成素材とかそれ特定の形に形成するのはどういう仕組み(設定)なのかっている部分が知りたくて - 名無しさん (2022-06-13 08 26 34) 「ミノフスキー粒子に電荷をかけることによって、通常の立方格子状の原子モデルに生まれる特殊な力場」ってのがWikipediaにあったくらいだな。ビームを弾いたりするのはミノフスキー粒子の極性を利用しているらしい - 名無しさん (2022-06-13 08 52 27) 核融合炉に用いられているミノフスキー粒子でできた見えない容器。この中で核融合を起こしても閉じ込められてエネルギーだけを安全に取り出すことが出来る。磁場に似たもの。 - 名無しさん (2022-06-13 12 21 58) 光ですら重力や磁力の影響を受けて曲がる。ガンダムのビームはIフィールドで粒子を包み込んだ物なので、Iフィールドの発生条件次第で形は変わる。 - 名無しさん (2022-06-13 07 54 59) 勘違いしてるけど、その水鉄砲はIフィールドの膜で作った水風船を飛ばしてるようなもんだぞ だから干渉し合うし跳ね返る どぅーゆぅーあんだーすたんど? - 名無しさん (2022-06-13 08 34 33) ヅダは亡霊では無い…………全機ヅダに乗るヅダーンフェスティバル開催である! - 名無しさん (2022-06-13 07 11 16) 花火大会にはまだちょっと時期が早いのでは? - 名無しさん (2022-06-13 07 14 50) 確🦀 7月開催である!! - 名無しさん (2022-06-13 07 33 01) きたねえ花火だ - 名無しさん (2022-06-13 07 42 46) え?!今日はバズシュツ下タックル下のデスコンをやってもいいのか?! - 名無しさん (2022-06-13 07 18 09) オーバーブースト(試作型)とかスキル追加されないかな。使用中はHPがゴリゴリ削られる感じで - 名無しさん (2022-06-13 07 29 48) 自分のHPを犠牲にタックル連打で支援機落としてぇ - 名無しさん (2022-06-13 08 35 35) それだとヅダを弔うためにヅダを討伐する事になる。HP半分で上空から全速で火だるまになって地面に衝突するんですねわかります。 - 名無しさん (2022-06-13 07 58 30) 最近うちの代表ウマ娘がほぼ毎日借りられるようになって困惑中。スタ5パワ3マイル4借りるくらいなら他にも良いフレンドなんて沢山居るだろうに - 名無しさん (2022-06-13 07 03 25) たぶん借りてる人の育成中のキャラと継承相性が良いんじゃない? - 名無しさん (2022-06-13 08 38 45) あとは白因子がよかったら多少の青因子の低さは無視して借りちゃうな、URA因子が全部発動した時の快感が忘れられない - 名無しさん (2022-06-13 10 38 42) 寒い…風邪が治らないなぁ (><) - 名無しさん (2022-06-13 07 02 10) 尻にネギ・・・・・ - 名無しさん (2022-06-13 07 06 41) 民間療法か、せっかくだから他の方法も木主で試してみるか(布団をたくさん被せる) - 名無しさん (2022-06-13 07 12 02) コブクロのコインって曲好きなんだけど、今じゃ完全におっさんチェッカーな歌詞になってて何とも言えんねぇ。もう電話ボックスでは500円より10円が価値あるって言っても分からない世代居るもんなぁ - 名無しさん (2022-06-13 06 55 36) 電話の箱…??? - 名無しさん (2022-06-13 07 27 41) この木を見てずっと昔に財布に入れたテレカを思い出した…いつか使う日が来るのだろうか。 - 黒餡飯 (2022-06-13 08 01 13) 100円玉で買える温もり - 名無しさん (2022-06-13 08 06 35) OW2が無料で10月配信確定とは思い切ったな。やるものがない無料FPS民が大量にガンエボに大移動して覇権を握るというルートはなくなってしまった - 名無しさん (2022-06-13 06 53 58) いや、民度が悪すぎて辞める輩も出るかもしれんぞ - 名無しさん (2022-06-13 07 59 43) バトオペ運営に1日1万回感謝の支援機を頼む - 名無しさん (2022-06-13 06 46 11) (10000÷6)回出撃するんやなガンバ - 名無しさん (2022-06-13 06 55 13) 1日1600強…一回8分…12800分…210時間…1日越えてるじゃねーか⁉︎ - 名無しさん (2022-06-13 08 43 56) 箱部屋なら一試合の時間は少なくなる…と思ったけど、6回もチャット打つ暇あるかな。そして一試合4分で終わったと仮定しても結局100時間は超えるって言う。 - 名無しさん (2022-06-13 09 34 54) 六百から七百コストは既存の戦場の広さを1.5倍くらいにして欲しい。あとついでに高コスト帯だと簡単に拠点を割られちゃうから迎撃射撃を行う拠点にして欲しい - 名無しさん (2022-06-13 06 40 30) 戦場がだんだん狭くなるのは何とかして欲しいよなぁ。宇宙の廃棄コロニーとかただでさえ動きにくいのに狭苦しさが増してストレス要素しかないし。拠点は迎撃まで行かなくても、コストに応じて拠点のHPが増加してけばある程度解決できそうな気はするかな? - 名無しさん (2022-06-13 06 46 03) 気持ちはわかる。高コスト機には現マップじゃ狭く感じる。が、それ作り直しみたいなもんで、手間かかりすぎるっしょ。高コスト帯専用に広いマップ作って周年イベントに実装してくれたら嬉しいけど。 - 名無しさん (2022-06-13 06 47 10) マップ名(L)(XL)みたいに、現状マップの外側に一回り広げてやったらどうだ? 北極みたいに山に囲まれてると面倒そうだが - 名無しさん (2022-06-13 07 38 35) 道の幅とか変わらないならあんま解決しない気もするのよな…ただ単純に拡大しただけじゃビルのサイズとかおかしくなるからちゃんとモデルも追加しないといけないし… - 名無しさん (2022-06-13 09 05 20) 明日は13時半から健康診断だわ。午前中に何も食べられないのはつらいな - 名無しさん (2022-06-13 05 53 09) サイバーパンクがアニメ化ってマジか、しかしキャラデザがいまいち噛み合ってないような - 名無しさん (2022-06-13 05 28 47) 「サイバーテックの不具合か!?」って感じでゲームのバグをネタとして入れてくれないかな - 名無しさん (2022-06-13 07 04 37) 闇のアグネスタキオン「トレェェェェェナァァァァァ! どこだぁい!? 食事を作っておくれよぉ!!(ムチヒュンヒュン」 - 名無しさん (2022-06-13 04 11 30) 好きな人の「あ」〜「ん」までの声を録音して取り出してVOICEROIDを作る……なるほどこれが愛の力か - 名無しさん (2022-06-13 03 46 28) 木ヌしぃいぃ君 ダイsuきダダだよ - 名無しさん (2022-06-13 03 49 01) 写真を部分的に切り取れば立ち絵も作れるぞ - 名無しさん (2022-06-13 03 53 56) 昔アイマスの天海春香を人力ボーカロイドでサウダージ歌わせてて凄い人がいるもんだなって思ったよ - 名無しさん (2022-06-13 04 03 45) 鏡音リンレンの発売前に双葉姉妹から切り貼りして人力してる動画もあったな - 名無しさん (2022-06-13 05 45 53) 今でもたまにミリデレシャニで見かけることあるなぁ - 名無しさん (2022-06-13 06 34 46) NTの能力を模してexam作ったで→システム中枢にニュータイプが必要なのは本末転倒やからhades作ったで→薬物でパイロット強化しても結局廃人になるからいっそのことAIに操作させるためにalice作ったで→やっぱりパイロット必要やからパイロットも一緒に強化するためにnitro作ったで。みたいな繋がりがあったらワクワクする。 - 名無しさん (2022-06-13 03 06 54) EXAMはNT絶対処す為のシステムでHAGESはただ性能アップに着目したけどNT乗せなきゃ機能しないから乗せただけだし用途は全然違うよ - 名無しさん (2022-06-13 03 29 49) hadesはexamをコピーしようとしたけど完全再現出来なかった劣化品でパイロットがニュータイプである必要は無いでしょ。トラヴィスやヴィンセントがニュータイプだった描写あったっけ? - 名無しさん (2022-06-13 11 14 46) 「ゲームは遊び」「SNSより現実の関係に目を向けろ」←ごもっともだと思うけど素直にこれを言えるのってリア充だけだよね 中途半端な現実の人間関係より充実したネットの方が充実してるし - 名無しさん (2022-06-13 03 04 26) ぼっち充を目指せ。一人でも楽しい事は多い。人の意見や感想より自分の感性を信じた方が色々幸せだぞ、マジで - 名無しさん (2022-06-13 03 22 55) 恋愛→結婚→子作りあたりは年取ってからだと難しくなっていくからリアル優先が良いと思う。その辺に興味が無いなら自分が楽しければどっちでもいい - 名無しさん (2022-06-13 05 31 44) 支援乗りの綾華「長射程と高火力を貰ってるのにスキル面ももっと欲しいだなんて、私ってわがままですね」 - 名無しさん (2022-06-13 02 51 29) 非効率を愉しむのもいい……でも結果にも拘りたいアルよ - 名無しさん (2022-06-13 02 24 53) ちいかわに出てきた「ご飯のせ焼きそば」実家じゃ休日の昼に母親がよく作ってくれたよ、そこに生卵のせても上手いんだよ - 名無しさん (2022-06-13 02 04 52) そういう時は写真付きで飯テロするんだよ!「みんなのアドバイスで4冠とれました!」とか言ってな! - 名無しさん (2022-06-13 02 39 18) 機体板煽り多くて怖い - 名無しさん (2022-06-13 01 59 39) 場末とか隔離板と呼ばれるのは伊達ではないのだよ - 名無しさん (2022-06-13 02 18 13) 宇宙デカすぎて不安で眠れない夜、あるよな。そんなときは適当なVtuberのあまあまASMRでも聞きながら寝落ちするんだ。 - 名無しさん (2022-06-13 01 57 24) パトラ様か?パトラ様なのか? - 名無しさん (2022-06-13 02 05 07) いいよね…昨日もお世話になったわ - 木主 (2022-06-13 02 15 51) トム・クルーズって自家用機でP-51マスタング持ってるのかよ……。 ついでにトップガンの撮影で仲良くなった俳優が飛行機乗りになりたいって相談したら教習所の代金全額奢りとか、空の漢すぎるわ。 - 名無しさん (2022-06-13 01 56 26) 別の映画でもセスナとかヘリとか飛ばしてるし、空に魅入られた漢だな - 名無しさん (2022-06-13 05 48 22) というか個人所有で戦闘機持てるってヤバいよな海外。 流石に非武装だけどw - 名無しさん (2022-06-13 06 39 11) それこそトップガンで仮想敵役を引き受けるATAC社ではクフィルやミラージュを民間機扱いで保有してるし、なんというか規模が違う - 名無しさん (2022-06-13 07 00 01) 久々に徹夜したらめちゃくちゃつらくてブラジルがえろく見えてきた - 名無しさん (2022-06-13 01 44 14) ブラジルの人聞こえますか~!? - 名無しさん (2022-06-13 02 23 21) グフカスはN格が優秀って前にどっかで聞いたけど、確かに異様に横方向の判定広くて良いなぁ - 名無しさん (2022-06-13 01 31 37) 問題はその格闘を振るための接近手段が乏しいのとステが射撃よりなせいで格闘火力が低いっていうね・・・ - 名無しさん (2022-06-13 01 37 21) グフカスタムでN格闘の優秀さで勝負を仕掛ける事ができるなら、もうグフで殴ったほうがリターンがねみたいな話になっちゃう - 名無しさん (2022-06-13 01 42 16) 3連ガトリングのよろけ値をゲルググMの機関砲くらいにして、火力のシールドとよろけの3連で分けて使えるようになったら面白そう - 名無しさん (2022-06-13 01 49 07) そこまでするとワンチャン暴れる可能性があるかもね、支援ではなくデュラハン辺りが泣くかも知れない - 名無しさん (2022-06-13 01 51 35) 350コスト版のガーベラ・テトラみたいになれば強いんかねえ。ただそうなるとワイヤーが強すぎて調整が難しそうなのがね - 名無しさん (2022-06-13 03 59 07) 直よろけ持ちの汎用がいるし問題ない - 名無しさん (2022-06-13 07 09 55) よくピックされる350強襲よりのろまだからそこら辺で差別化するか - 名無しさん (2022-06-13 08 18 32) 横の判定はね...水平切りなのが足引っ張ってダウン追撃にNが入らない事が多いの結構痛い - 名無しさん (2022-06-13 01 43 47) それは感じたなぁ - 名無しさん (2022-06-13 01 45 04) ダウン追撃専用(リーチ極短、超火力)のしゃがみ格闘(オイルブシャー)が欲しい。 - 名無しさん (2022-06-13 03 26 05) グフフはいいぞおじさん「グフフはいいぞ」 - 名無しさん (2022-06-13 01 49 38) 宇宙とかフライトとか3次元的な戦いが凄い苦手… - 名無しさん (2022-06-13 01 51 13) おじさんのHMLに見惚れるが良い(ボロン - 名無しさん (2022-06-13 01 23 32) あのさぁジャップ、なんだい?そのビームピストルは - 名無しさん (2022-06-13 02 43 13) 前に高レベルの指揮アクトザク擦ってた人いたけど今もやってるのかな ヘイズル2号機いるから流石にないか - 名無しさん (2022-06-13 01 21 37) ヘイズル2号機観測持ってないやん - 名無しさん (2022-06-13 05 34 00) やめるのだこぐもくん! 布団の中に潜り込まれては眠っている時潰してしまうのだ! おそうじをしてくれるのはいいが今は離れてほしいのだ! - 名無しさん (2022-06-13 01 17 05) 布団がきれいになるかならないかなんだ。やってみる価値はありますぜ!! - 名無しさん (2022-06-13 02 38 05) これが、あのコントローラーをコントロールする為のコントローラーだ! - 名無しさん (2022-06-13 01 08 51) そしてこれがそのコントローラーを操作するためのコントローラーだ - 名無しさん (2022-06-13 01 25 10) 流石に面倒か?全部まとめてコントロールするコントローラーを用意したぞ! - 名無しさん (2022-06-13 01 47 15) 2つ目のコントローラーに承認コードを送り3つ目のコントローラーで操作して完了だ 一つ目のコントローラー起動時に二段階認証が発行されるから使うときは必ず入力しろ - 名無しさん (2022-06-13 02 12 06) これが俺のコントローラーだ!(ボロン) - 名無しさん (2022-06-13 02 31 10) ナイスちんちん! - 名無しさん (2022-06-13 02 37 28) 試合残り1分くらいでMS盗むのたまんねぇ〜 - 名無しさん (2022-06-13 01 08 19) ホームベーカリーで焼いたパンを食べたけど、超美味いな。米派からパン派に宗教替えしていいくらい美味い - 名無しさん (2022-06-13 00 51 25) 主放置のコンテナ部屋で参加者が寝落ちしてた時の不の無限ループよ、主放置だから放置は蹴られないし痺れを切らして他の人が抜けるから寝落ちの人の時間切れ落ちも中々起きない - 名無しさん (2022-06-13 00 29 34) 時間切れ待てずに誰かが抜けちゃうってのを2回くらい繰り返したら、もうその部屋抜けて別の部屋探すようにしてる - 名無しさん (2022-06-13 00 31 35) ド・ダイYSってサブフライトシステムの中で数少ない武装付きだけど、乗せるMS立ちっぱなのちょっと怖いな - 名無しさん (2022-06-13 00 25 08) 貨物固定用のマウントで固定してるらしいけどまずマウントパーツがもげるよな - 名無しさん (2022-06-13 00 31 35) せめて後年SFSみたいに四つん這いにしてあげて欲しい - 名無しさん (2022-06-13 00 33 36) 引っかける所何も無さそうなガンダム乗せGファイターより一応機体固定装置あるだけマシやで - 名無しさん (2022-06-13 00 36 50) もとがそもそも爆撃機だからな。んで上部はコンテナや武装を積載などするようになってた。「あれ?MS載せられるんじゃね?」って気づいてからMSのSFSに転用されたし無茶があるのはしゃあない。 - 名無しさん (2022-06-13 00 37 31) 偵察機のルッグンにザクがぶら下がったりもしてたもんなw - 名無しさん (2022-06-13 00 49 18) MS運んでも普通に飛べる化け物偵察機、ついでにいうと銃撃受けてもミサイル積んでるせいで爆散する重爆撃機ドダイより耐えるという - 名無しさん (2022-06-13 00 52 31) あれ、ワイヤーで吊ってたらまだよかったんだけどなw - 名無しさん (2022-06-13 00 54 28) もっと小さいのかと思ってたらクソデカいのなビビるわ - 名無しさん (2022-06-13 00 57 01) バケモンにはバケモンをぶつけんだよ! 〜Tウイルス対フラッド〜 - 名無しさん (2022-06-13 00 21 12) ちょっとぐらいソウルモンを混ぜても…バレへんやろ - 名無しさん (2022-06-13 00 24 28) フラッド君普通にTウィルス取り込んで自分の力にしてしまう - 名無しさん (2022-06-13 00 45 49) バイド君をぶつけても所詮人工物だし取り込んで波動化したフラッドになりそう - 名無しさん (2022-06-13 00 49 23) 補給基地のアルスジャジャけっこう強いと思う 距離感がハマってるのかバシバシ強よろけ当てて格闘を振っていける。それはともかく緊急回避ください。 - 名無しさん (2022-06-13 00 19 04) 色で偽装してもしなくてもイフシュナのショットガンでどつかれるの痛いです… - 名無しさん (2022-06-13 00 26 54) Rジャジャ「緊急回避もマニューバもあるでよ!使ってけろ!」 - 名無しさん (2022-06-13 00 43 47) Z時代とかの変形機ってCGとか無い状態で作られたんだと思うと凄いよね、アッシマーとか絶対ゲッターみたいななんちゃって変形機構かと思ってたのにプラモで完全に再現してるとか - 名無しさん (2022-06-13 00 18 28) そりゃ、マクロスやらトランスフォーマーやら、日本は変形ギミック考えさせたら得意だもの。 - 名無しさん (2022-06-13 00 19 57) 日本は変態ギミック、と間違えたけど間違えてなかったわ - 名無しさん (2022-06-13 00 23 07) マクロスもF14ロボットにしたろ。とかの発想がもうね、何処から出てきたの?ってなる - 名無しさん (2022-06-13 00 25 37) 左右エンジンの隙間に「ここミサイルの代わりに両腕しまったろ!」だもんな。この構造はZ系にも丸パクリされた - 名無しさん (2022-06-13 00 29 19) この間も貼ったけど、マクロスの変形ギミックそのままトランスフォーマーに輸出されてるしなw http //bo2.mmoloda.com/image/1573.jpg - 名無しさん (2022-06-13 00 31 06) 明らかにアウトなんよなぁ・・・ - 名無しさん (2022-06-13 00 33 15) 初代トランスフォーマーのキットに、ギミックどころか流出したVF-1の金型そのまま使われた完全アウトなのがあるぞ。http //redalert.la.coocan.jp/toybox/tf/g1/G1C48/TFG1C48.html - 名無しさん (2022-06-13 00 37 08) バルキリーの生みの親の河森氏自身、一部トランスフォーマーやカーロボットの変形デザインやってたから、多分何がしか許可はとってんじゃん? あと、コイツはガウォーク形態で特徴的な逆関節ができない劣化バルキリー… - 名無しさん (2022-06-13 00 38 20) ヒント このキットは当時日本未発売でこのキャラも日本では登場回は顔を差し替えて一話限り。、後年の発売時はリメイク - 名無しさん (2022-06-13 00 51 15) 場所ミスったひとつ上の完全にバルキリーのヤツ - 名無しさん (2022-06-13 01 29 51) マクロスのバルキリーの変形は本当にすごいよね。子供の頃どうなってんだこれってすごく気になってて大人になってからDX超合金買って変形させたときは感動したわ… - 名無しさん (2022-06-13 00 40 35) ガンダム系とかは変形後の姿が多少不自然でも(Exsとか)架空だからそんな物か、ってなるがマクロスはマジで・・・折り紙とかの影響か? - 名無しさん (2022-06-13 00 50 59) 永野護氏がデザインしたハンブラビは、当時製作スタッフが唖然とし「こんなことやってると仕事なくす」と罵られたとのこと。後日ZZのメカデザインを放送前に降板したのである意味現実となったw - 名無しさん (2022-06-13 00 57 33) バルキリーの変形見せられた後、ハンブラビだのバウンド・ドック提出されたら失笑するのはわからんでもない(笑) - 名無しさん (2022-06-13 01 06 39) グルグルに代表される非効率な戦術をどうやったらやめてもらえるのかな?今やっている人達を罵ったりせず、正しい戦術に導く方法というのはないのかな? - 名無しさん (2022-06-13 00 06 16) ない - 名無しさん (2022-06-13 00 06 59) ない - 名無しさん (2022-06-13 00 07 22) 無ェ - 名無しさん (2022-06-13 00 08 16) ない - 名無しさん (2022-06-13 00 07 50) ゲロビやチャー格で相手の先頭集団を足止めし続けろ そして広めろ - 名無しさん (2022-06-13 00 08 03) その戦術に対して圧倒的有利な戦術で常に勝つ。動画勢が広める - 名無しさん (2022-06-13 00 08 31) 少なくともS-とかの動画勢でグルグル推奨はもう居ないような? - 名無しさん (2022-06-13 00 10 40) S-や上手な人とかはグルグルは推奨してないですね。北極や廃墟なんかは動きが違いますし。 - 名無しさん (2022-06-13 00 12 33) 廃墟はお互い待つと動きが無い時間が長くてつまらない問題がね… - 名無しさん (2022-06-13 00 21 23) 北極とかで2回転してるような馬鹿はS-には少ないと信じたいな。 - 名無しさん (2022-06-13 00 27 42) 木主が超大物バトオペ配信者になってyoutubeやらSNSやらで効率的な戦術を広めて回ったらええんやで - 名無しさん (2022-06-13 00 08 50) 今からじゃサ終の方が速そうw - 名無しさん (2022-06-13 00 13 18) バトオペ3に向けて今から地盤を築いていくんだよ!(無茶振り) - 名無しさん (2022-06-13 00 16 33) グルグルを超える戦術を教えてた漏れ - 名無しさん (2022-06-13 00 10 27) グルグルが起きるマップの内、北極基地はグルグルする限りA側が圧倒的有利なのでB側は付き合わず高架などを利用しつつ待ちが安牌、その他熱帯砂漠、廃墟都市、補給基地などの点対称マップは待ちが圧倒的有利なので、基本待ちつつ主に中央の有利地形を狙うのが基本よ、回る必要は全く無い - 名無しさん (2022-06-13 00 14 54) 待ちゲーなんてつまらなくてやりたくね~ - 名無しさん (2022-06-13 00 17 34) 流石にそれはソロゲームやってください案件では? - 名無しさん (2022-06-13 00 20 32) みんなで突き進めばいいだけでは - 名無しさん (2022-06-13 00 21 48) なんで突き進むに勝手に意見取りまとめてんですかね? - 名無しさん (2022-06-13 00 37 01) グルグルしがちなMAPの中でも野良で待ちの戦術が取れるのが廃墟ぐらいなもんで。まぁグルグルが嫌ならグルマするしかないんよ - 名無しさん (2022-06-13 00 13 03) フレ2人と3人で固めとけば - 名無しさん (2022-06-13 00 15 20) わりと抑止になる…かもしらん - 名無しさん (2022-06-13 00 15 44) 砂漠と補給もやよ、砂漠は拠点側から正直に支援期から援護貰いつつEに行けばいいし、なんなら回るとメガビームの的だし、補給基地も同様に倉庫上を撃てる位置を取りつつ味方を倉庫上に送り込むマップ、回る意味はない - 名無しさん (2022-06-13 00 19 31) 砂漠は結局後ろに支援置く戦法がグルグルに駆逐されたんじゃないの?開幕で敵がなだれ込んでくると後方支援は強襲に食いつかれて前衛は乱戦に持ち込まれるしで。結果お互い回るようになったからメガビーが刺さるようになったのでは - 名無しさん (2022-06-13 00 33 17) いや?それは味方汎用が回って支援機守らないからでしょ?敵が突撃してくるなら拠点とEの間の敵のトンデモ不利エリアで敵を殲滅するだけだよ、後ろ向いて拠点側に残った味方との挟み撃ちができるのにE中継をぐるっと廻って時間をかけるという奇っ怪なムーブするから拠点側に残った味方が食われるんだよ - 名無しさん (2022-06-13 00 40 00) いや回らないで中央で迎え撃った想定。受け側の汎用のポジショニングってどこになる感じ?こっちは支援を拠点前に置いて残り中央の想定だった - 名無しさん (2022-06-13 00 51 54) E手前の小山の影と、E側面の壁だね、そこから敵側に回るのがナンセンス。そこからEを伺いつつ抜ける敵がいるならソイツを追って殲滅だよ、拠点側には射撃汎用と支援がいる想定ね。この位置なら敵が抜けるなら挟み撃ちが狙え、敵が同じようにE壁待機なら五分、逆に待ってる壁側に来るなら有利射線だよ。 - 名無しさん (2022-06-13 00 56 41) なるほど。当時は拠点前に汎用置かないのが主流だったから簡単に抜けられて後方支援が狩られたせいで廃れちゃった感じだったのかな - 名無しさん (2022-06-13 01 01 35) 廃墟北極でぐるぐる流行ってその動きが染みついちまってるってのが1番でかいと思うぞ - 名無しさん (2022-06-13 01 05 38) 北極は後方に支援置く戦法に対して対抗策として流行ったと思うんだけど廃墟はとりあえず回ってる感じだったね - 名無しさん (2022-06-13 01 13 32) 北極基地はA側がローリスクで一方的に回ることを止められる、B側にそれに付き合う義理はないっていう知識が広まる前にグルグルった感じはあったね - 名無しさん (2022-06-13 01 20 37) 現状でもそれがあんまり広まってない感じがあるから動画勢が広めれば変わりそうな気もする - 名無しさん (2022-06-13 01 25 31) だから実はB側は長射程かつ強力な支援機を後方に置いて、Aの高い高架の上を狙うという原初の戦術が実は正解っていう、A側はそれをされるとキツイ(隠れられるところが狭い)のでそれにB側に近い布陣をする、もしくは無理やり突撃殲滅して拠点爆破までを通してその後ガン引きするみたいな読み合いになる、ハズここは断言できなくってちょっと実際やってみたい感あるけど - 名無しさん (2022-06-13 01 31 36) そう考えると結局流行りの戦法に対抗する戦法が流行って…って繰り返すのよね。まあ野良だから最終的にお互いイーブンになるような無難なのが流行るのかもね - 名無しさん (2022-06-13 01 44 03) そういうところまで読んでグルグルしているならもう何も言うまいってなるかも - 名無しさん (2022-06-13 01 48 37) 点対称、ないしそれに近いマップは「どう布陣すれば五分か」をまず考えて、それに対する敵側のカウンターパターンを潰していく様に考えるのが良いかな。その中のカウンターパターンとして自分たちは一目散に敵の拠点へと突撃するってのは確かにある、ただそれは特化戦術であるっていう認識なしにやるのは違うかなーって思うし、それすらせず何故かEの周りを回るのはただ撃たれに行っているだけではって感じかなぁ? - 名無しさん (2022-06-13 01 06 43) 戦力分散するからタイミング合わないと拠点側の戦力だけ即死する、とかあるけどな - 名無しさん (2022-06-13 01 08 37) そうだね、だから最も警戒すべきは敵が強行して抜けてくるパターン、だから意識は後ろに残しておくのが重要だね、だから最もやっちゃいけないのはグルっとEを回って時間をかけることになる - 名無しさん (2022-06-13 01 13 01) 問題は俺たちが「バトオペやってる様な奴らなんぞ、全く信用出来ねえ!」って思ってる事だと思う。だから開幕から敵との距離を離すグルグルが浸透する。 - 名無しさん (2022-06-13 01 27 03) それなー、僕もそれ止めたかったー、プレイヤー同士の不信で成り立つってやっぱなー、対戦ゲームはお互いの最善手と効率的な嫌がらせであってほしいと思っちゃう、その先の勝利でありたい - 名無しさん (2022-06-13 01 33 46) ただ単にちゃんと集団行動してるだけです - 名無しさん (2022-06-13 00 14 17) 大御所が情報を発信する以外は無理じゃないですかね。右回りが始まった時に声を上げたことがありますけど、少数の意見だからと潰されましたし。 - 名無しさん (2022-06-13 00 14 37) 自分もその経験ありだね、何なんだろあの謎の圧力 - 名無しさん (2022-06-13 00 16 54) グルマでも良いから理解できる人揃えてグルグル勢と戦って戦績を出せば良いんじゃないの? - 名無しさん (2022-06-13 00 17 35) 回ってくるグループとかいるのかな?自分たちグループだと相手もグループでしょ? - 名無しさん (2022-06-13 00 25 34) 中央取られて逆転しようとすると拠点から中央直行ルート以外はリスやらの関係でバラけて各個撃破されるから無いと言っても良いくらいなのにな。なら最初から中央直行してくれ、とか思う - 名無しさん (2022-06-13 00 32 21) すまん、間違えた下の「あそこで回るのはもはや~」への枝ね - 名無しさん (2022-06-13 00 37 50) 廃墟でぐるぐるグループがガン待ちグループの高台支援+遮蔽に隠れたゲロビにまんまと喰われながら支援機を頼むとか吐かしてるのに出くわしたばっかだなあ - 名無しさん (2022-06-13 00 50 10) 軍事B側の中央中継放棄の回り込みは辞めて欲しいズラ - 名無しさん (2022-06-13 00 21 32) あそこで回るのはもはや理由すら分からない - 名無しさん (2022-06-13 00 24 01) はいはい、孤立してやられてね - 名無しさん (2022-06-13 00 22 54) もう月曜日ですよ、みんな寝なさい - 名無しさん (2022-06-13 00 24 59) みんなブーストしながら、よろしくって言いたいだけなんだよ - 名無しさん (2022-06-13 00 31 01) そもそもグルグルだって戦術理解が進んだ故の行動だしな。最初はみんな敵に真っ直ぐ突っ込んでたんだぜ?視点の関係でそれが不利になる!ってのが浸透した結果周回が生まれたのさ。…何が言いたいかって言うと、どんな阿呆であっても理解できるほどの素晴らしい戦術を生み出し、その上で他の戦術を全て上回るほどの戦果を叩き出さないとそれは成し得ないって事。さらに言うなら、その理解度の低い阿呆を抱えて勝つ事も最低条件。人間は体感しないと真の理解が出来ない生き物だからね。 - 名無しさん (2022-06-13 00 41 31) 全員により良い戦術を理解させる為には、まずグルグルにも明確な利点がある事を理解しないといけない。それを越えるメリットを提示しないといけないんだから。分かりやすいのは視点由来の撃ちやすさだね。時計回りと反時計回りとでは明確に差が出る、とか。それ以外に、各マップでの利点或いはその新しい戦術でないといけない理由を提示しないといけない。『相手が心の底から納得するように』、ね。 - 続き (2022-06-13 00 44 48) S-とかの戦術解説動画見てみたら良いと思うんだよね、正直回ってる人を〇〇(お好きな罵倒を入れて読んで)扱いしてる動画がほとんどだよ、レーティングっていう結果がもう出てるしそれ以上のものは無いと思うが?自分もS-の端くれだが廃墟都市とか殆どが待ちになるよ - 名無しさん (2022-06-13 00 49 23) 勘違いしないで欲しいんだが、こんなん書いてるけど俺はグルグル至上主義って訳じゃない。「どうすればグルグルを辞めさせられるか?」って木主の話題に議論的な方面から話を進めてるだけだよ。結局俺はただの一人のプレイヤーでしか無く、俺に何を言ったっていきなり全員の行動が変わる訳は無いんだから、こういう方法でグルグルする奴に論を説かなければいけない。って事を言ってるだけ。 - 名無しさん (2022-06-13 00 55 48) 例えば北極はその場に留まってたら回ってきた相手に半身出して撃ち抜かれて的にされる。廃墟も障害物の配置上似たようなもの。砂漠はそもそも敵の高台組とかに対応する為にグルグルが求められた。大雑把に言えばこう言う利点や事情がある。当然これには欠陥がある訳だけど、じゃあそれを越える戦術を理解させられるのか?って問題が出てくる。やってる奴らは当然それが強いからやってるんだしね。待ちが強いって言ったってそもそも野良でそれが出来るのか?やったとして本当に相手をボコれるのか?問題は山積みだよ。しかも、それをやるとしたら結果は圧倒的じゃないといけない。他人の考えを変えようとしてるんだから、ちょっとやそっとじゃ「別にそこまでしなくても勝てるからグルグル続けるわ」って話になる。 - さらに続き (2022-06-13 00 52 56) 長くなったけど、「グルグルを完璧に凌駕する戦術を生み出す」「相手に納得させる理論を説明する」「文句の付けようのない戦果を上げる」最低限これを満たさないとそもそも他人はあなたの話なんて聞かないんだよ、って話。ゲームやる人は千差万別、真面目に戦術考える人からテキトーに楽しむ事を第一にする人まで幅広くいるんだから。その上で、グルグルを辞めさせるって事は「それが良いと思ってやってる相手を根本から方向転換させる」って事で、相応の難度である事は間違い無いのよ。だから…まあ、間違い無く茨の道だよ、って事で。…長くなりすぎてどこに着地させようとしてたか忘れちゃった。 - さらにさらに続き (2022-06-13 01 02 13) 最後に一つ。上の枝でも書いたんだけど、勘違いしないで欲しいんだが、こんなん書いてるけど俺はグルグル至上主義って訳じゃない。「どうすればグルグルを辞めさせられるか?」って木主の話題に議論的な方面から話を進めてるだけだよ。結局俺はただの一人のプレイヤーでしか無く、俺に何を言ったっていきなり全員の行動が変わる訳は無いんだから、こういう方法でグルグルする奴に論を説かなければいけない。って事を言ってるだけ。 ←後半は上の枝のコピペ。文脈多分ちょっと歪だけど見逃してクレメンス… - 終わり (2022-06-13 01 03 57) 分かるよ、僕だってだからこうやって草の根活動してるんだ、レーティング上がんねーとか限界感じてるとか言ってる人結構見るし、そういう人らの目に止まって、コイツの言ってることホントかなって考えることが上達に繋がると思ってる、だからたまにこういう話題振ったり乗ったりしてる - 名無しさん (2022-06-13 01 10 44) 両方待ちだと硬直するだけだしな。じゃあ射撃機そろえて撃ち勝つぞってなると、射撃マップじゃないマップだと近接強い機体揃い凸に潰される - 名無しさん (2022-06-13 01 04 02) 視点有利なんぞより地形有利取った方が楽になるのなんて簡単な話では? - 名無しさん (2022-06-13 00 53 11) 後こういうシューティングではエイムは絶対に待ってる側の方が良いし、このゲームではスラスターという攻防の為の有限資産を攻めてる側が多く使うからそもそも待ちがガン有利なんだよね、それが顕著になるのが点対称マップ、山岳みたいな有利不利がはっきりしてるマップだとB側が攻めないと勝てないみたいな状況が生まれる(なお山岳はB側の攻め不利なのでク○マップ)けど、そういうのがない点対称マップはマジで待ち有利なんだよね - 名無しさん (2022-06-13 01 02 00) 俺はグルグル至上主義じゃ無いよ、ってのはともかく。1 それは野良でいきなりやっても問題無く機能する?意思の疎通とれる?2 そもそもそれはグルグル好む奴でも楽しめる?待つのはつまらん!って層は一定数いるよ?3 待つのが優れてるって前提として、それはグルグルを好む奴が宗派変えしようと思うほど圧倒的?所詮ゲームなんだから「今やってるグルグルで良いや」程度に考える奴は大勢いるよ? ←これら全てに明確に且つ理性的に議論を重ねないといけない。その上、相手に興味を持たせ続ける話し方と相手をちゃんと対等とした上で議論を進めないといけない。できる?(偏見で悪いけど)君みたいな書き方する人は(グルグルやる奴は馬鹿なんだよなぁ…)ってのが透けて見えるからそもそも相手に議論してもらえないって事をよく見るよ?「あーはいはい、わかった分かったあんたが正しいよそれで良ーですー」一瞬でもこう思わせちゃったらもうそこで君は失敗なんだぜ?こう思われた時点でその人が行動を変えるなんて「絶対」あり得ないんだから。 - 名無しさん (2022-06-13 01 11 26) ごめん、途中で皮肉ってるのは「黒枝と青枝が同一人物」って前提で話をしてるから。もし違う人ならそこはちょっと「こいつ何当てつけてんだ…アホかな?」程度に思って下さい… - 名無しさん (2022-06-13 01 16 01) ま、別人だけど、それは僕が最も注意しなきゃならないことだから、人を見下すのではどんなに正しいことを言っても届かないからね - 名無しさん (2022-06-13 01 18 03) まぁね、こういうところでやるのは限界も感じる、でももし時間を僕に割いてくれる人がいるのなら、誠意を持って根気強く伝えたいとは思う、もしかしたらそこに僕が気づかなかった戦術が生まれるかもしれない、僕にの考えを伝える機会をもらえるだけでも幸せだね、ぶっちゃけその機会さえないというのが正直なところだから - 名無しさん (2022-06-13 01 17 07) まぁ広めたいなら1.グルグルの何がダメなのか 2.MAP毎の最適な動き方 3.逆にグルグルしてこない相手の崩し方 ここら辺をきちんと自分の意見まとめて分かりやすく解説した動画をニコニコなりyoutubeなりに上げてTwitterとかでバトオペ2のタグつけて宣伝してみればいいんじゃない?興味ある人は見かければ見るだろうしそれでそれがいいと思う人が拡散してくれるかもしれないし有名な人が拡散してくれたらもっと広まる可能性もある。本気で変えたいならどうせ見てもらえないしじゃなくて行動するのが一番だと思うよ - 名無しさん (2022-06-13 01 34 22) 一応自分のプレイ動画は公開している勢ではあるね、細々と、ただこのゲームのプレイヤーの質がさ、荒らし的な意味で良くないっていうかさ、どうしてこうなんだろ、僕にはそんな味方になってくれる人も居ないのでね、荒らされたりするとほんともう抗えないものがある、一人づつ根気良く話させて欲しい、マジで - 名無しさん (2022-06-13 01 39 36) 荒らしにめげないでちゃんと見てくれる人のみに向き合えば良いと思うよ。普段から変なこと言ってるとかならともかく10人が見て10人が荒らすってことはそうそうないはず。荒らしに負けて行動しなかったら荒らしの思い通りになっちゃうからずぶとく動画上げ続ければ良いと思う。頑張れ - 名無しさん (2022-06-13 01 57 24) 自分が率先してグルグルよりも有効な攻めを見せていくしかない、俺は北極とかならメタスで変形して逆に突っ込んでクレバズ爆撃→スラ吹かして退避とかやってる - 名無しさん (2022-06-13 00 50 25) 自分もやってるけどレーティング上がってくると皆わかってるから待つんだよね、故意に下げないともう回る人間が周りに居なくなってしまう、故意に下げるのは駄目じゃん、回るより駄目じゃん? - 名無しさん (2022-06-13 00 52 53) その効率な戦術とやらを受け入れてくれるやつとフルパ組め。野良に期待してるのが間違い。 - 名無しさん (2022-06-13 02 45 52) 恋愛経験が一度もない人っていうのはそんなにいないだろうけど、相手がいない人っていうのは意外といるのかなって思った。 - 名無しさん (2022-06-13 00 06 13) 所ジョージ、こういうのが良いキャラしてるよな。https //twitter.com/livedoornews/status/1535941229996822532?s=21 amp;t=S58jbeMh0ILoee9LMDbtqA - 名無しさん (2022-06-13 00 05 29) サービス側も利益が無いと運営できないからねぇ...広告無しとなると自費でやるしかねぇな。 - 名無しさん (2022-06-13 00 15 27) もしや、EWACジェガンってブロールで嫌がらせするためだけの機体なのでは? あれ、スポット系ってカメラガン含めステルス解除されるっけ? - 名無しさん (2022-06-12 23 59 18) 観測情報連結さえ持っていればな、というか劇中では観測情報連結するための機体なのになぜ持っていないのか - 名無しさん (2022-06-13 00 03 52) あーそうかスポット能力足りないのか。 ……ほんとそれな。 - 名無しさん (2022-06-13 00 06 15) 高コスで支援の役割奪いたくなかったのかね - 名無しさん (2022-06-13 00 10 28) アイザックが環境支援になったからビビったんじゃね? 武器性能全然違うのに。 - 名無しさん (2022-06-13 00 18 46) あの程度の火力では高コスト支援の座は全く揺らがないと思う - 名無しさん (2022-06-13 00 28 51) スタークの散弾バズ使えるとかならあり得たが、通常弾だしな。 - 名無しさん (2022-06-13 00 33 54) あの射程では支援機の役目は出来ないよ - 名無しさん (2022-06-13 00 36 19) ステルス派の謀略だ - 名無しさん (2022-06-13 00 05 39) 全機EWACのブロール見てみたい - 名無しさん (2022-06-13 00 07 05) ブルーの漫画読んでたらジムコマとジムキャを混ぜたような機体が出てきたんだけど、バトオペに実装されるとしたらコストはいくつになるかな - 名無しさん (2022-06-12 23 57 07) ジムコマンドLAが300だから300でないかい? - 名無しさん (2022-06-12 23 57 53) おねショタの主導権をショタに握らせるな!という鬼滅の名言がある訳だが、商業誌においてショタ責めは需要が極端に無いため出せず。結果として二次創作において広まった概念らしい。商業誌においてショタが主導権を握る日は来るのか - 名無しさん (2022-06-12 23 54 59) 鉄人2h(ry - 名無しさん (2022-06-12 23 58 58) うちの地域での売り上げ上位だったとかで、メーカーから御礼としてコラントッテの磁気ネックレス貰ったけど良いなコレ。 長い間ゲームやってても首周り痛くなりにくいわ(最近結構キツくなてった) - 名無しさん (2022-06-12 23 53 37) シンプルバトルやるとちょいちょい全機強襲とか同じ機体みたいな祭りがあるから楽しい。中継取りの煩わしさもないしね - 名無しさん (2022-06-12 23 52 23) リスポンの関係か割と自然に足並みがそろうから全員突撃がやりやすいのも良いね - 名無しさん (2022-06-12 23 53 52) シンプルバトルは敵のラインとか関係なく好きな中継から出れるから活きやすいですね。その代わり、支援機だと敵強襲にイジメられ…いつものことか。 - 名無しさん (2022-06-12 23 57 15) 最強でんでん まだはじめてないの - 名無しさん (2022-06-12 23 51 35) 週休3日になるとしたら土日(祝)+水と土日(祝)+金or月、どっちがいい?わいは水曜のほうがいいかな。2日行ったら休めるっていうのはモチベとかメンタル的にすごく助かる。 - 名無しさん (2022-06-12 23 45 07) 俺も連勤より間に休みたいけどみんな水曜に集中するとごった返しそうだな、とかは思う - 名無しさん (2022-06-12 23 47 40) 人にもよるとは思うが、大半があんたと同じ水曜休みを希望すんじゃねえ?かくいう俺もそうだし。理由もあんたと同じ。後単純に体が楽なんよそっちのが。 - 名無しさん (2022-06-12 23 48 11) もうレートは抜けるの禁止してしまおうぜ。抜けたくなる気持ちは分かるけどよぉ...何回も崩壊すんの面倒くさい。 - 名無しさん (2022-06-12 23 39 12) 2機の即完ピクシーを前に君は生き残ることが出来るか - 名無しさん (2022-06-12 23 41 46) お前もピクシーにして…お前もピクシーにしてた… お前もピクシーになるんだよ! - 名無しさん (2022-06-12 23 42 56) でも開き直って全員ピクシーとか相手にアンステ居なかったら面白い事になりそうだなw どこから来るか分らん恐怖w - 名無しさん (2022-06-12 23 44 01) 稀によくある、強襲染めは勝っても負けても楽しいですね。 - 名無しさん (2022-06-12 23 51 04) お前も仲間に入れてやろうってんだよ! - 名無しさん (2022-06-12 23 48 11) ヤベー編成でも強制で出なきゃいけなくなるからイヤですね。現状のペナありで編成抜けが出来る余地があるのが良いかな。 - 名無しさん (2022-06-12 23 43 01) そのヤベー編成っての最近なかなか見ないわ。試合始まっちゃえばそんな気にならんし。 - 名無しさん (2022-06-12 23 46 15) 新機体が出た直後の即決っぷりはいまだ健在な気はする、強襲4機即決は逆に楽しかったが - 名無しさん (2022-06-12 23 49 10) 中身がやべーやつ多いしな - 名無しさん (2022-06-12 23 49 45) レートが上がってくると見なくなる傾向はあるけど普通に今でもコスト割れピクシーとか北極でコスト割れガンナー即完はちょいちょい見るわ。流石に抜ける - 名無しさん (2022-06-12 23 51 45) 1回だけコスト割れグフカス居たけど普通に上手かった事があったな。 ……だったら普通の強襲乗ってくれと思ったが。 B+だったしサブ垢だったんだろうか? - 名無しさん (2022-06-12 23 57 13) 抜けれなくすると態々コスト落ちとかに乗り換えて嫌がらせする奴らがね、抜けられる今でさえやる奴らがいるのにさ。全てとは決して言わないがこのゲームの一部にはとんでもなく愚劣な連中が巣食っていて、システム的にはソイツらを駆逐できないんだよ。 - 名無しさん (2022-06-12 23 44 36) 自衛としての手段でもある編成抜けが出来なくなったら、そういった輩が増えそうな予感はありますね。 - 名無しさん (2022-06-12 23 50 12) 今でも編成画面で味方と戦ったり、時間ギリギリで乗り換えたりとやってる奴はやってるからね - 名無しさん (2022-06-12 23 54 58) 投票制キックをいれるとか……でもこれも問題あるんだろうな - 名無しさん (2022-06-12 23 46 21) 悪人を投票で決めるのは人間の行う過ちの中で最も最低の部類に入るものだと思うね、たった一人が言っていることがどれだけ客観的に正しくても、大勢の愚かな、もしくは悪意ある意見で排斥される。ぶっちゃけこのゲームは既に戦術なんかのプレイング面ではグルグルを筆頭に悪貨が良貨を駆逐しているから、そこに投票キックなんて百年速いと思う - 名無しさん (2022-06-12 23 49 57) グルグルにもちゃんとした理由がある以上悪だとか言ってても無くなるなんてあり得ないしな。 - 名無しさん (2022-06-12 23 51 24) 砂漠や廃墟都市のぐるぐるはこいつら脳ミソついてねぇなって思うけどね - 名無しさん (2022-06-12 23 52 27) おっと、暴言や罵倒はそこまでにした方が良いかと。 - 名無しさん (2022-06-12 23 53 56) 一定の理由はグルグルにもあるね、グルグルの悪いところはまさにそこでもあるけど。要は個人的な有利を優先して大局的有利を手放したら意味ないだろっていうところが根深い理由ではある。 - 名無しさん (2022-06-12 23 53 47) 馬鹿言ってんじゃねえよ、他人のオナニーに付き合う義理なんてこっちにゃねえんだよ。抜ける奴が嫌だ!って思うなら元凶に働きかけろや。クソ機体出す奴が居なくなりゃこっちだって抜けなくて済むんだよ。好きで抜けてると思ってんのか?まともな試合が期待出来ねえから仕方なく抜けてるんだよ。 - 名無しさん (2022-06-12 23 47 05) ゲームってのは楽しむ為にやるもんだ。義務でやってんじゃねえんだよ。罰ゲーム八分やらされるくらいなら早々に抜けて他の試合探しにいくわい。そっちのが楽しいからな。あんたは楽しいのか?一方的にボコボコにされた挙句クソ機体乗ってる奴が「おつかれさま!」「頼りになるな!」「みんなのおかげだ!」騒ぎまくってて。 - 名無しさん (2022-06-12 23 50 33) 俺だって抜けてぇの我慢して耐えてんだよ。お前も耐えろ! - 名無しさん (2022-06-12 23 51 47) 我慢せずにさっさと抜ければいいのでは・・・?ちょっと間を空けてから検索掛けたら同じ部屋には早々当たらんぞ - 名無しさん (2022-06-12 23 53 15) 抜けた部屋には基本的に再入室できないよ(レート、クイマ) - 名無しさん (2022-06-12 23 54 52) あれ、そうだっけ?なんかマッチングシステム変わったりした?2年以上前だと思うけど普通に同じ部屋入ったから編成前に抜けた記憶がある - 名無しさん (2022-06-13 00 02 22) 俺もそう思ってたんだ。崩壊したら入り直すを繰り返すこと5回以上,今日は毎ゲームこれよ。 - 名無しさん (2022-06-13 00 04 38) 自分が我慢しているからといって、他人にもそれを強要するのは身勝手以外の何物でもない - 名無しさん (2022-06-12 23 54 10) 実態はあなたの分も誰かが我慢してるだけだけどね - 名無しさん (2022-06-13 00 05 55) 我慢なんぞやめてみんなで抜けりゃ良いんだよ。別に良いかな、って思うやつは残りゃ良いさ。そこまで行きゃあ個人の自由だで。 - 名無しさん (2022-06-13 00 33 13) 大体これはただのゲームなんだよ。プレイ上手くなるためとか素材集めとかならともかく、なんでこんなくだらねえ所で我慢なんぞせにゃならんのだよ。馬鹿らしいじゃねえの。 - 名無しさん (2022-06-13 00 34 39) 二回くらい編成が崩れたらその部屋は始まらないものとして退室してますね。 - 名無しさん (2022-06-12 23 55 57) 編成抜けできなくなって弱い機体が順当に勝率下げていけばちゃんと強化されてクソ機体などいなくなり改善されるのかもしれない(希望的観測 - 名無しさん (2022-06-13 00 04 18) まぁでもそのクソ機体が調整されるまで我慢しろって言われたらガチでやろうとしてる奴からしたらたまったもんじゃないからなぁ - 名無しさん (2022-06-13 00 06 56) ZZがまだ乙乙でキュベレイオンライン全盛だった頃、「レート出さないと強化貰えないから意地でも出す!」といったような奴がいたな… - 名無しさん (2022-06-13 00 26 02) マッチング時に味方が自分より低いレートの人が多く割り振られたり、コスト的にパワー不足の高レベル機体に乗ってても「キャリーして勝ってこその実力だ!」という気持ちで挑むので、何事も試練だと思って編成抜けはしない、しないが、定員が埋まるまで間に以前ブロック登録した、試合始まって2分で1000点差ぐらい離された程度で「おつかれさま!」のメッセの後に拠点で歩兵放置する、というような赤文字IDを見た瞬間にパッと把握するレベルの害悪プレイヤーがマッチングしたら、流石に部屋が振り分けられる数秒の間に退出する、試合が始まるのを遅延したくはないが、害悪プレイヤーを避けて真剣に挑む権利は誰にでもあるはずだ、害悪プレイヤーが入った時に満員になりチーム振り分けの数秒でミスって抜け損ねて振り分けられてしまい、仕方なくペナ覚悟で抜けるという事もあるという事を留意してほしい - 名無しさん (2022-06-13 05 36 23) ネタ抜きで真面目な相談なんだけどさ、ケツやせ胸やせしたくて筋トレしまくってるんだけど、男性ホルモンが増えてるのか知らんけど最近体毛めっちゃ濃くなったり性欲おばけになったりしててちょっとつらいんだよね…特に性欲おばけなのを抑制したくて頭抱えてるんだけどなにか対処法とかある? - 名無しさん (2022-06-12 23 38 21) 性欲を解消するなら運動だ!!運動をすると男性ホルモンの分泌が増える!男性ホルモンが増えると性欲が増強される!そしたらまた運動だ!!SEX!! - 名無しさん (2022-06-12 23 41 08) 相手いねえよお!!!てか本当筋トレ前は1週間〜3日に一回で大満足だったのが始めてから一日一回、ひどいと2回ぐらいしたい欲が出てきてまじ辛い。そんな出してたら体にも悪そうだし… - 木主 (2022-06-12 23 44 37) 加圧式だけじゃなくてランニング的な手法も取り入れる。性欲はアレを使わなければ体が調節して減退するはず(男性ホルモンも減少) - 名無しさん (2022-06-12 23 45 06) 奥さんとジム通い始めて揃って性欲高まってスポーツ感覚でフフフ…してる人の話を聞いたことある。 - 名無しさん (2022-06-12 23 45 56) 運動をやめる以外に性欲を抑える方法はないぞ - 名無しさん (2022-06-12 23 48 27) テストステロンめ…万能すぎたがゆえに…俺のティーンの体を蝕んで…ウッ!ふぅ… - 木主 (2022-06-12 23 52 14) 人間としての機能が促進されてるわけで害はないから特に問題無いなら気にしなくて良いとは思うが。性欲強くなって何か困ったか?仕事集中できないとかなら考えもんだが - 名無しさん (2022-06-12 23 51 10) 木主じゃないが早朝に俺のガンダムが激しく勃つようになって寝不足になったことがある - 名無しさん (2022-06-12 23 55 01) あー、それは意識でどうこうできんな。体がどうにもならんほど反応しているなら医者に診てもらうのもありかも - 名無しさん (2022-06-12 23 56 35) まあ単純に下が元気すぎて今までぼーっと考え事してたらいつもは自分の好きなこと考えてるはずが、下系のこと自動的に考えてたりで突発的に暴走しそうで怖いのよね…一応勉強時代は大丈夫 - 木主 (2022-06-12 23 56 03) 自制できてる内は大丈夫だろうが、変な女に性欲に負けて引っかかるなんてことも起こりえるから気をつけないとな。勉強頑張れ - 名無しさん (2022-06-13 00 03 59) ありがとう、あなたのサイコフィールドのような温かい一言で今週もまた頑張れそうです(泣) - 木主 (2022-06-13 00 06 11) 仕方ないな・・・ハゲ進行遅滞用の薬で一発よ(医師に相談して使用するように - 名無しさん (2022-06-13 00 03 18) そんなんでいけるのか!?!?!? - 木主 (2022-06-13 00 08 35) クラメンさんのおかげでザクダイバーを入手出来た。これはなかなか面白そうな機体だ。 - 名無しさん (2022-06-12 23 36 16) 持ってないから知らんが、アイツ格闘ゴリラなんだって? - 名無しさん (2022-06-12 23 52 38) 祝日無し(正確には祝日がある週は土曜出勤)、お盆と年末年始は4日間休み、3週間以上休み無しの場合有り(代休取る暇は無い)、仕事道具は全て実費購入、毎日サビ残2〜4時間なんだけど逃げていい? - 名無しさん (2022-06-12 23 25 01) 次の仕事決まるまでの資金たまってたらええで - 名無しさん (2022-06-12 23 27 12) 労基へGO! - 名無しさん (2022-06-12 23 27 34) 親方?(外注扱い) - 名無しさん (2022-06-12 23 30 52) 逃げていいと思うが、実際人の出入りはどうなの?3週間休みなしは、結局パフォーマンス下がるから無意味とまで言っておこう(経験あり) - 名無しさん (2022-06-12 23 33 00) 運営「EWACジェガンの戦果が非常に低迷しているので、オーバーヒート60秒でハイパー・メガ粒子砲を使用可能にします」 - 名無しさん (2022-06-12 23 23 58) 地上でも? - 名無しさん (2022-06-12 23 25 34) 支援砲撃の要領で上から降ってきます。 地下でも貫通して飛んできます。 - 名無しさん (2022-06-12 23 26 10) ザンネックキャノンやんけ - 名無しさん (2022-06-12 23 27 35) どっちかというとアプサラス? - 名無しさん (2022-06-12 23 28 13) 撃破されるまで一度だけ自分の場所に砲撃要請できてもバチ当たらんやろ - 名無しさん (2022-06-12 23 26 22) 首枕パージのが強そう - 名無しさん (2022-06-12 23 37 56) ミノフスキークラフトをMSに積んだらもうサブフライトシステム要らなくね? - 名無しさん (2022-06-12 23 10 32) クスィー、ペーネロペー「はい」 - 名無しさん (2022-06-12 23 15 00) 実際vガンの時代は逆シャアとかほどsfs見なくなってねえ? - 名無しさん (2022-06-12 23 15 28) だってVガンの時代にはあのヘリコプター飛行じゃん - 名無しさん (2022-06-12 23 16 35) ストーリー後半でアホみたいに量産してたアインラッド&ツインラッドもSFSの範疇やで - 名無しさん (2022-06-12 23 41 01) 最終的にはブルッケングみたいに本体直付け可変機(B.W.S.を常に背負ってるリ・ガズィ・カスタムと同じ)になるんだから戦時は可変機のほうが重宝されるね - 名無しさん (2022-06-12 23 57 48) ザンスカール紛争は可変機とSFS祭だと思うが? - 名無しさん (2022-06-12 23 46 16) ガンプラ改造している人から見ればジャンクでも可動しないコレクションキットでも改造パーツとして使いやすいらしいな - 名無しさん (2022-06-12 23 10 14) モデラーの皆は視点が違う・・・まったく関係ないところから○○部分に使えそうとかで引っ張ってくるし - 名無しさん (2022-06-12 23 28 37) シルヴァヴァレトを芯にイフシュナの頭、ドライセンの腕、ゾゴックの拳、ローゼン・ズールの胸部とバックパックなどなどからなんちゃってHGゲーマルクでっち上げてる人いたなあ - 名無しさん (2022-06-12 23 37 34) 各種ジャンクからメタル化したブルーアイズホワイトドラゴンを作ってた人もいたな - 名無しさん (2022-06-12 23 39 07) その結果ジャンクボックスが持ち主の能力に応じて成長する - 名無しさん (2022-06-12 23 35 48) 加工の手間が少ないプラバンと思えばね。カッティングしてやすり掛けすれば大抵の物はつかえる - 名無しさん (2022-06-12 23 41 56) 乗りたい車ある?自分は免許すら持ってないけどもし買えるだけの収入があるとしたらアルピーヌA110乗ってみたい - 名無しさん (2022-06-12 23 06 28) ハンヴィー欲しいわ。 - 名無しさん (2022-06-12 23 08 40) 色々あるけど、ベンツの大型輸送トラックを見た時は一度のってみてぇと思ったな。HPとか見てると日本と違って寝泊まり用のスペースの充実がすごい - 名無しさん (2022-06-12 23 08 51) NSX typeRだなあ。ホンダが作った超ストイックなスーパーカーは横乗りでいいから乗せてほしい(血涙) - 名無しさん (2022-06-12 23 10 14) これは同意せざるを得ない - 名無しさん (2022-06-12 23 11 50) 木に関係ないけど免許とって金貯めたら昔のホンダのスポーツカーをいの一番に買いたい。ガソリン枯渇する前に俺も走り込みたい - 赤枝 (2022-06-12 23 15 41) 乗用車じゃないけれど助手席で良いから787B乗ってみたい - 名無しさん (2022-06-12 23 10 25) 自衛隊に行かなきゃ乗れないけど戦車とか装甲車乗ってみたい - 名無しさん (2022-06-12 23 11 06) 自衛隊のイベント行けば戦車(の上に)乗れるチャンスあるぞ! - 名無しさん (2022-06-12 23 18 43) 新型Z(をS30風にして)乗りたい - 名無しさん (2022-06-12 23 15 16) ここ数年大雨の時期に道路冠水する事多いからアクアダ(水陸両用車)欲しい… - 名無しさん (2022-06-12 23 17 29) ランボルギーニヴェネーノ。戦闘機ともガンダムともいえる攻撃的なフォルム。 - 名無しさん (2022-06-12 23 17 31) マクラーレンF1、運転席がど真ん中っていうのがイカしてる、なお希少性が高すぎて十数億円するもよう(白目) - 名無しさん (2022-06-12 23 22 15) あれ?トヨタ車は??それはさておきワイはワッパに乗りたいです - 名無しさん (2022-06-12 23 28 54) 大型・2種・牽引のペーパードライバーなので、バスとか大型トレーラーを所持して自在に乗りこなせるようになりたい - 名無しさん (2022-06-12 23 30 32) アドラステアは普通自動車免許で運転できますか? - 伏流 (2022-06-12 23 37 23) 車検通過できなさそう - 名無しさん (2022-06-12 23 41 22) ウインカーと泥よけつけなきゃ… - 伏流 (2022-06-12 23 58 48) amazon君油断するとちょくちょく言語設定が英語になってるのクソだよな。 最初びっくりしたわ。 - 名無しさん (2022-06-12 23 05 32) 業務に使うPCで日本語なのに中国語と認識して勝手に翻訳しておかしなことになってたわ今日、全然知らん名前の商品ずらっと並んでてビビった - 名無しさん (2022-06-12 23 12 27) カチャカチャしかできないが、寒ジムのおかげでA+になれそう - 名無しさん (2022-06-12 23 03 51) カタリナ「ガチャガチャも簡単ですよ - 名無しさん (2022-06-12 23 06 43) カチャカチャ……ボロン - 名無しさん (2022-06-12 23 18 06) チョキン - 名無しさん (2022-06-12 23 23 13) そろそろ我が国はカトキ ハジメの脳内マップの抽出やらAI化やらで保存するために動き出さなければならない時期ではなかろうな?あ奴の能力は国の宝ですぞ - 名無しさん (2022-06-12 23 02 19) 下の方でブロッコリーの話題の枝でいつも厳しい先生がブロッコリーだけは残していい発言を見てさ、今は多分アウトでしてないんだろうけど、お昼休みも超えて全部食べ終わるまで許されない給食を先生がしてたら爆笑もんだよな - 名無しさん (2022-06-12 23 01 47) イフリートが8機全部埋まるのとガンダム8号機が出るのどっちが先だと思う? - 名無しさん (2022-06-12 22 58 56) イフ ルート確保で全部埋めないでしょ王道パターン - 名無しさん (2022-06-12 23 00 40) イフリートって8機(シュナイド機みたいなバリエ違いは除く)全部登場してたっけ?ナハトシュナイド機水夫イフ改イェーガーはあるけどあと3機もあった? - 名無しさん (2022-06-12 23 02 39) まだ登場してないからどっちが先だと思う?って話では - 名無しさん (2022-06-12 23 10 32) 予備パーツから作られた、複製機などが登場して8機以上になる - 名無しさん (2022-06-12 23 07 07) 陸ガン「・・・」 - 名無しさん (2022-06-12 23 09 28) ガンダムの兄弟ってマドロックだけなんかちょっと兄弟っぽくない見た目してるよね。4号5号は割とシンプルにガンダムの面影あるけどマドだけは異質に見える。やっぱ顔のせいかな? - 名無しさん (2022-06-12 23 20 52) 敵MSとして作られたからやろなぁ - 名無しさん (2022-06-12 23 22 38) メタ的にはそうなんだろうけど砲兵のエイガーが砲撃機として組んでいったのもあるよね。FA計画の方は追加装備系の計画だし - 名無しさん (2022-06-12 23 31 20) まだパイロットがまともだったら良かったのでは……。 エイガーさん本職は戦車兵だから……。 - 名無しさん (2022-06-12 23 35 25) DMMのドル上がったからキュンですのCM不評なの?最近見なくなったから検索したらうざいとか批判コメあって驚いた。 - 名無しさん (2022-06-12 22 56 56) ドル上がったら円下がるからまあ庶民にはダメージだよな。多分そっちの批判もあったんじゃね。 - 名無しさん (2022-06-12 22 59 44) おじいちゃんやおばあちゃんが喜んでる様子が好きなんだけどな - 名無しさん (2022-06-12 23 02 54) 楽天カードマンはうるさい - 名無しさん (2022-06-12 23 03 55) ううう、スマホの動作重すぎるしポンコツになってきたから今年買わんとヤバい…せっかくだから折りたたみ買っちゃおうかなぁ… - 名無しさん (2022-06-12 22 56 34) 携帯「俺の出番かな?」 - 名無しさん (2022-06-12 22 58 15) z flipだっけ?完全に逆行してるけどガラケーのパカパカまたやりたいしアレにしようかな…でも開くとタブレットになるやつもいいんだよな - 木主 (2022-06-12 22 59 39) デメリットがあまりにもデカすぎてオススメしない - 名無しさん (2022-06-12 23 33 25) 愛車を車検に出して代車に14万円と値札ついてる2代目スイフト借りたが足回りヘナヘナすぎてわろた - 名無しさん (2022-06-12 22 56 28) スイフト自体は良いはずだから装甲10万km超えてそう(ツッコミ待ち - 名無しさん (2022-06-12 22 58 18) 16万だったよ!ちっとも曲がらねー - 名無しさん (2022-06-12 23 00 18) 大分走ってるなー。パーツ替えとかしてなさそう。それでの値段ポイ - 名無しさん (2022-06-12 23 05 29) ショックが抜けてて段差でぴょんこぴょんこジャンプしそう. - 伏流 (2022-06-12 22 59 36) 素晴らしい提案をしよう…お前も蟻か最強のでんでん虫にならないか?。 - 名無しさん (2022-06-12 22 53 18) むしろ君がテイワット大陸に来たまえ。 - 名無しさん (2022-06-12 22 56 40) ならない。これ以上やってるソシャゲを増やすと必ずやらなくなる奴が出てくる - 名無しさん (2022-06-12 22 59 49) 俺はガンダムだ。 - 名無しさん (2022-06-12 23 01 27) 俺は鬼(デーモン)を狩るという素晴らしい提案をしているが誰ものってくれない - 名無しさん (2022-06-12 23 04 48) ドゥームかな?(多分違う) - 名無しさん (2022-06-12 23 11 02) ディアブロイモータルやね - 名無しさん (2022-06-12 23 18 04) 熱いトタン屋根の上の猫 - 名無しさん (2022-06-12 22 51 43) やーねー - キク (2022-06-12 22 53 11) 支援砲撃でたまにMLRS十数両の斉射やコロニーレーザーみたいな広範囲無差別verがあったら...誰も要請しなくなるか - 名無しさん (2022-06-12 22 51 15) 味方全滅後に歩兵で出撃してドン!だな - 名無しさん (2022-06-12 22 52 17) 元々が歩兵湧きで要請する気が。過激になっても味方全滅ならやるよね - 名無しさん (2022-06-12 22 53 49) 低確率で支援砲撃がソーラ・システムになって全域に光が降り注ぐとかあったら笑う笑えない - 名無しさん (2022-06-12 23 32 09) クソッ!やりたいことが多すぎて休日が終わっちまう!...やはり睡眠時間を削るしかないのかッッ...!!! - 名無しさん (2022-06-12 22 44 20) 寝なければ日曜日は続くんだぞ - 名無しさん (2022-06-12 22 45 43) エチゲとツィしながらレートとかお勧めしないけどがんばれ - 名無しさん (2022-06-12 22 46 41) 酔っぱらってレート行くもんじゃないな、相手が全員アムロに見えるくらい何もできんかった。ちなS- - 名無しさん (2022-06-12 22 43 53) Aフラの俺から見たらSは全員アムロだから間違いでは無い - 名無しさん (2022-06-12 22 50 21) やっぱり兵装が複数ある機体は、蓄積よろけやバーストを出すために組み合わせを複数考えとかないとなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 22 40 46) そういや、ガンプラは量産機すら転売廚の餌食なのに、トップガンで大活躍のF/A-18E Fは主人公機なのに普通に店で買えるな。 やはり映画観てプラモに手を出す層はマニアック過ぎるのか。 - 名無しさん (2022-06-12 22 35 11) ガンプラと違って塗装待った無しだしめんどくさいからだろ - 名無しさん (2022-06-12 22 37 58) 一応今はガンプラと同じ成型色分けスナップキットもあるよ。 - 名無しさん (2022-06-12 22 43 29) そもそもリアル系のプラモにも転売ってあるのかね - 名無しさん (2022-06-12 22 39 06) 需要が少ないだろうしなあ、今年初めに発売されたタミヤのM18ヘルキャットは普通に買えたよ - 名無しさん (2022-06-12 22 41 58) 転売よりも、そもそも仕入れない店とかもあるよな……。 最寄りのビックカメラ昨日見たけどロボ物しか無かった。 - 名無しさん (2022-06-12 22 58 19) というより艦船や航空機、車両はガンプラと違って敷居が高いイメージがあるからそこら辺で手出ししにくいのかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-12 22 41 16) 航空機に限らずスケールモデルはニッチだからね.あと現用ロシア艦艇マニアとかもうね… - 伏流 (2022-06-12 22 42 21) モスクワのダメージ加工ですね、分かります - 名無しさん (2022-06-12 22 45 09) 未組み立てのモスクワ(旧スラヴァ)のキットが3つ積んであるわ… 沈没ジオラマ作るか. - 伏流 (2022-06-12 22 53 14) 需要が高いか、逆に超ニッチで素の段階で入手難なキットが転売に狙われるイメージ。 例えばリアル系ならAn-225ムリーヤのプラモ、創作系だと海外限定のスターウォーズやアメコミフィギュアが今は狙われてる。 - 名無しさん (2022-06-12 22 51 39) 数量限定マーヴェリック仕様とかだったらやるだろうけど、大量に流通してる既存品ならよっぽどの馬鹿じゃないとやらないでしょ(DL版も出るゲームソフト買い占めようとした奴みたいなの) - 名無しさん (2022-06-12 22 42 47) タミヤハセガワとバンダイは商売の方法が違うんだよね・・・ - 名無しさん (2022-06-12 22 44 22) 色々プラモ作って思うのがバンダイのコストに対するプラモ技術の高さなんだよね。まあ転売ヤーには関係無い話なんだろうけどさ - 名無しさん (2022-06-12 22 48 45) 個人的なイメージだけどプラモ=ガンプラみたいなイメージまであるからなぁ。あとはアニメに連結してるガンプラはアニメの熱量そのままに向くけど普通の戦闘機のプラモは別にコラボしてるわけじゃないからそこまで熱量が向かないのはあると思う。あくまでメインはそのコンテンツのことだけだからな - 名無しさん (2022-06-12 22 50 55) 人気があるシリーズ作品だし、トリスタン事件で更に加速させた可能性すらある - 名無しさん (2022-06-12 22 57 18) リバウ実装→強機体と騒がれたタイミングでプレバンからHGリバウ再販されてたらもっと面白い事になったのに残念だわw (トリスタン以下のクソキットとして界隈で有名 - 名無しさん (2022-06-12 23 01 46) スマホゲームでこれは負けったなと思ったら、壁役で召喚したキャラが一撃でボス全滅させた - 名無しさん (2022-06-12 22 29 21) ボスを全滅させたのか… - 名無しさん (2022-06-12 22 30 36) ボスという名のザコ敵かもしれない - 名無しさん (2022-06-12 22 32 47) 序盤ボスが終盤普通に出てくるの好き - 名無しさん (2022-06-12 22 40 53) 糸冬 - 名無しさん (2022-06-12 22 33 26) 5属性のボスが一斉に出現するんだけど召喚したキャラが範囲攻撃で一掃した、高難易度で相性不利もいるから一撃で倒すとは思ってなかった、 - 木主 (2022-06-12 22 55 30) バトオペの支援砲撃みたいだな - 名無しさん (2022-06-12 22 37 42) あー眠い。でも寝たら休日はもうおしまい。他にやり残したことが無いか、必死になって思い出してみるが、やっぱり眠い(以下ループ - 名無しさん (2022-06-12 22 29 04) ツイッター見てたら、殴りオンリーブロールカスマにシュトゥッツァー出した奴が全員にシバかれる動画流れて来てクソ笑ってる - 名無しさん (2022-06-12 22 27 09) い、一応パンチだから・・・ - 名無しさん (2022-06-12 22 29 20) シュトゥッツァーに気づいた瞬間、他の全員が殴り合いやめて列を成してにじり寄ってくるのシュールだったわw - 名無しさん (2022-06-12 22 30 57) 違反者に対しては抜群の連携を見せてくれますからね。 - 名無しさん (2022-06-12 22 42 10) 制裁もちゃんと素手守ってるの好感持てる。 リーチ差利用して逃げ回るシュトゥッツァーを回り道して挟撃してたわw - 名無しさん (2022-06-12 22 45 09) うっかりFF(?)しないよう配慮していて、もし当たったら謝罪してますからねぇ。訓練されている。 - 名無しさん (2022-06-12 22 48 51) こういう時の妙な連帯感って結構ニヤリと来るよね。 - 名無しさん (2022-06-12 22 55 31) 鞭とかが有りならロケットパンチも有りだと思うの - 名無しさん (2022-06-12 22 30 16) 素手オンリー部屋やね。 - 名無しさん (2022-06-12 22 31 22) 一応ザクの腕とは言えロケットパンチはご法度ですわ・・・・・・。 - 名無しさん (2022-06-12 22 34 16) 服なんて着たら自分で見えないんだから何でもよくね みたいなことを言われてなんだかなあと思ってしまった - 名無しさん (2022-06-12 22 19 06) そんなこと言ってる奴はキモデブorクソガリor以下略のうんちっちだから - 名無しさん (2022-06-12 22 20 19) 見るために着るのじゃなく観られてもいいように着るのが服では? - 名無しさん (2022-06-12 22 21 13) 葉っぱ隊かもしれない - 名無しさん (2022-06-12 22 23 54) なんかそいつの容姿想像できたわ 多分頭に大量のフケついてる - 名無しさん (2022-06-12 22 24 53) フケって洗い過ぎがよくないんかな?もしくはシャンプーが悪いのか - 名無しさん (2022-06-12 22 27 21) 一番あり得るのは風呂に入ってないこと - 名無しさん (2022-06-12 22 28 28) 体質によって違うから気になるなら一回皮膚科行った方が早い - 名無しさん (2022-06-12 22 31 14) 毎日シャンプーしててもでるのだとしたらシャンプーの泡立ち成分(ラウリル硫酸ナトリウム)が肌に合ってない可能性.普通のシャンプーには必ず入ってる.これむっちゃ肌への攻撃性が高い.ココイルグルタミン酸とかココイルメチルタウリンNaとかのアミノ酸系の泡立ち成分だと攻撃性が低いのでフケがでない. - 伏流 (2022-06-12 22 31 32) ×フケがでない. ◯フケがでにくい. 赤ちゃん用シャンプーとか一度試してみるといいかも. - 伏流 (2022-06-12 22 32 49) 気になって朝夜シャンプーしてみたりしたけど逆効果の可能性もあるんですね…シャンプーから変えないとやっぱダメなのか - 名無しさん (2022-06-12 22 35 24) 俺はPure Natural使ったらフケがでなくなった.Amazonだと1000円超えるけど,安いドラッグストアなら700円くらいで買える.似た成分の赤ちゃん用でも良いので一度テストしてみて.https //www.amazon.co.jp/dp/B000FP3Z8E/ - 伏流 (2022-06-12 22 37 54) 明日にでもドラッグストア覗いてみますわ。情報サンクスです - 名無しさん (2022-06-12 22 40 55) フケって頭皮が剥がれたものだから、頭皮を荒れさせたり乾燥させたりやり過ぎも良くないと思うよ - 名無しさん (2022-06-12 22 42 19) そいつは糞ダサTシャツ来きてるやつ見て何も思わんのかな? - 名無しさん (2022-06-12 22 29 12) 言った人が非難されてるけど。服買いなよみたいなお節介してそれ言われたのか、相手が唐突に言い出したのかで変る。ブランド物とかバカバカしいとは思うしもうちょい情報ぷりーず - 名無しさん (2022-06-12 22 36 49) 二次元命な感じの女友達と都会の方に行ったんやが「やっぱこのへん来るとみんなお洒落してるねえ」と言ったら↑言われたんや まあ俺が女の服装にあれこれ言うのはな…と思い話を流したが今考えるとモニョモニョする - 木主 (2022-06-12 22 48 49) 枝主達の頭の中にはヨレヨレキャラTにボロボロジーンズの脂ぎったオッサン顔が浮かんでたからその友達には謝っておいて - 名無しさん (2022-06-12 22 54 18) 推し武道を思い出す - 名無しさん (2022-06-12 22 54 44) 相手は2次元じゃないけど自分の服に金かけない女子ってとこが - 名無しさん (2022-06-12 22 55 47) 自分よりも大事なものがあるって素晴らしいね(曲解) - 名無しさん (2022-06-12 23 00 11) 意訳(おしゃれに興味ないから私にその方向性を期待すな!) - 伏流 (2022-06-12 22 55 20) じゃあ中身が重要って事だよ - 名無しさん (2022-06-12 22 57 17) よっぽどボロボロの服着てるとかじゃなければ価値観と優先度の違いだから言っても仕方ないかと、趣味に金使いたいんだろ。例えば1万円以内のイヤホンで十分なのに4万5万するの勧められても困るのと一緒だ拘りなきゃ要らなくね???ってなるじゃん? - 枝 (2022-06-12 23 08 57) 「他人がお前を評価する為に見るがな」だろ - 名無しさん (2022-06-12 22 53 03) 映画の吹き替えって嫌いではないけどどうしても声優さんが声当ててるアニメキャラがチラつく時ってない?普段から吹き替えで映画観てる人にはそんな事無いんだろうか? - 名無しさん (2022-06-12 22 18 22) 英語日本語字幕で基本観るな洋画は - 名無しさん (2022-06-12 22 23 07) 開き直って似てるキャラ探しするし、上手い声優なら普通に違和感無いぞ。 たとえば今やってるトップガンとか。 - 名無しさん (2022-06-12 22 23 08) あんまり気にならないね。ちっちゃい時から吹き替えで見てるせいかもしれないけど - 名無しさん (2022-06-12 22 24 44) 声優さんの顔はあえて覚えないことにしている.キャラの中の人などいないので,仮に声が同じだったとしてもキャラとキャラが直接脳内で二次条件付けされることはない. - 伏流 (2022-06-12 22 25 24) ちらつきはしないがそれ以上に口パク感がひどくて気になってしまう - 名無しさん (2022-06-12 22 27 53) 「あ~これシ〇アだシャ〇の人なのになんか違う役やってるぅ」とかは全然思わない - 名無しさん (2022-06-12 22 31 29) 気にはならないけど、逆にこの人物の吹き替えはこの人でなきゃって固定概念が付いたパターンならある。唐沢寿明=トイストのウッディとか。 - 名無しさん (2022-06-12 22 39 19) 普段はそういうの気にしないけど、上から下まで人気アニメ声優のみで固めた火山高って韓国映画はさすがにどうかと思った - 名無しさん (2022-06-12 22 43 07) 有名な声優さんだと「またこの声か」と思う時はありますね。なので豪華声優!という謳い文句はあんまり好きじゃないかなぁ。技術がすごい、というのは素人目から見ても少しわかるのですが。 - 名無しさん (2022-06-12 23 01 18) 小さいのが好きだったんだけど、最近は大きいのも良いな〜なんて思い始めた - 名無しさん (2022-06-12 22 10 27) モビルスーツの大きさ? - 名無しさん (2022-06-12 22 10 50) 胸部特殊装甲(脂肪の塊)の事だろ。 - 名無しさん (2022-06-12 22 14 43) おにぎりの話か。確かに爆弾おにぎりは普通の小さいおにぎりにはない魅力があるよな - 名無しさん (2022-06-12 22 12 00) コメダ「せやろ?」 - 名無しさん (2022-06-12 22 13 12) トマトはプチトマトにはできない活用方法があるからな - 名無しさん (2022-06-12 22 15 06) 小は大を兼ねない 私の好きな言葉です - 名無しさん (2022-06-12 22 19 11) トップガン観て思ったんだが、MSって複座機少ないよな。 初期のガンタンクとプロトスタークくらい? ドーベンみたいな武器多すぎて並のパイロットだと扱いにくい機体は複座にすりゃ良かったのに。 - 名無しさん (2022-06-12 22 09 25) パッと思いつくのはジムトレかザメル、マンハンタージェガン辺りか。MAならアッザムやビグザムが何人か乗ってるけど - 名無しさん (2022-06-12 22 12 09) ザメル一人で乗ってたイメージだけど二人居たのか。 ……ノミデスはミア一人だけど負担やばそう。 - 名無しさん (2022-06-12 22 16 12) 基本的にザメルはガンタンクみたいに砲撃係と操縦係に分かる事が出来るんだけど0083劇中では一人乗りだな。 - 名無しさん (2022-06-12 22 19 39) つまり二人居れば移動しながら主砲撃てるのか。 - 名無しさん (2022-06-12 22 21 16) 反動でスッ転ぶだろうから無理じゃないかな。 - 名無しさん (2022-06-12 22 36 37) 同時期のバウなんかパイロット不足で当初の分離機能はミサイル化でおぎなってなかったけ? - 名無しさん (2022-06-12 22 12 23) 人材不足で高性能機作っても持て余すって意味ねぇな……。 - 名無しさん (2022-06-12 22 22 11) ジムトレ、ジムカナール、ゾック、ビグザム(ma)とか? - 名無しさん (2022-06-12 22 13 25) ゾックは一人じゃなかった? - 名無しさん (2022-06-12 22 17 05) 作品による気がする。 - 名無しさん (2022-06-12 22 19 02) シャンブロなんかも映画版だと複座だったか - 名無しさん (2022-06-12 22 20 41) アニメ版は一人だったけど原作は一家3人で動かしてた気がする - 名無しさん (2022-06-12 22 24 44) ロトも複座というか移送の目的もあるんで乗れますな あとは特殊だけどSガンダムとか - 名無しさん (2022-06-12 22 15 16) Sガン3人でEWACネロは2人だった気がする - 名無しさん (2022-06-12 22 18 08) でも実はSガンダムは究極的には無人機という - 名無しさん (2022-06-12 22 41 50) まあ戦車とか見てるとせめて操縦と火器管制はわけろってなるな - 名無しさん (2022-06-12 22 16 36) IGLOO2で61式が二人でもキツいって言われてたもんな。 - 名無しさん (2022-06-12 22 20 39) ZZガンダムも操縦席沢山あるぞ - 名無しさん (2022-06-12 22 20 35) 教育型コンピューターとかのおかげで基本的には一人で問題なく動かせるんだろう。ドーベンはそうね。ネオジオンだと人員不足もありそうだけど - 名無しさん (2022-06-12 22 20 43) 俺ザンネックの操縦担当に選ばれたんだ!やったぜ - 名無しさん (2022-06-12 22 23 33) ジョニ帰に複座のアイザックが出てたな。たぶん長期偵察のための特別仕様なんだろうけど - 名無しさん (2022-06-12 22 27 00) 偵察というか哨戒用じゃないかな。操縦と航法・通信で担当分かれているんだと思う - 名無しさん (2022-06-12 22 32 04) 一応、国力、兵力に圧倒的に劣るジオン軍がワンマンオペレーションで運用する兵器に拘ったからという背景が設定されていたりはする - 名無しさん (2022-06-12 22 40 47) 兵力に劣る(明らかに戦時中より戦力充実してる残党軍) - 名無しさん (2022-06-12 22 55 37) ジオング・ブラウブロも複座やね - 名無しさん (2022-06-12 22 55 08) Twitter 古いipadに入ってるNyatterで効率よく集めてる、もう手に入らないから貴重だわ~ - 名無しさん (2022-06-12 22 09 22) 賞金7千万のFPSか。バトオペ2も賞金54万円の大会とか開かれないかな。。 - 名無しさん (2022-06-12 22 08 41) 某ハロと協賛に出してもろて素人枠とプロ枠で定期戦をぇー ぉぃぇー - 名無しさん (2022-06-12 22 13 06) エロ画像あつめるなら、ツイッターとTikTokどっちのが効率いい? - 名無しさん (2022-06-12 22 01 09) Pixiv - 名無しさん (2022-06-12 22 03 24) ツイッターは検索機能がクソ…TikTokは知らん…Rule34でいいんじゃない?(適当) - 名無しさん (2022-06-12 22 03 43) 普通に検索で出るけど、○○系統の画像とかないの? - 名無しさん (2022-06-12 22 05 12) Twitterでエロ専用アカウントを作るのじゃ。エロイラスト描いてる人を手当たり次第にフォローしまくるとエロエロオンパレードになるぞよ!(街中で開くときは注意せよ) - 名無しさん (2022-06-12 22 07 28) エロ漫画書いてる人のいいね欄を… - 名無しさん (2022-06-12 22 08 12) 木と枝を読んだ感想・・・そか実写じゃないのか - 名無しさん (2022-06-12 22 10 01) ツイッターはもう実写は無理だと思うぞ - 名無しさん (2022-06-12 22 29 57) ミノ粉の生成法が気になってざっと調べたんだけど、どこにも記載されてないんだが特に設定とかは無いのかな? - 名無しさん (2022-06-12 21 58 02) ガンダム世界ならどこにでもあるんじゃない?ミノフスキークラフトとかあるし - 名無しさん (2022-06-12 22 00 49) 戦闘濃度散布!とか言いつつばら撒いてるから艦内にそれなりの量を保管してると思うんだよね。で、それを何処でどうやって作ってるのが気になってさ。艦内なのか、どこかの拠点で生成したものを補給してるのかとか - 名無しさん (2022-06-12 22 06 11) お砂糖とスパイス、素敵なもの一杯。これにケミカルGを加えると作れるよ - 名無しさん (2022-06-12 22 01 11) 予想だが、年末にはガバ中国クオリティで市販されるさ - 名無しさん (2022-06-12 22 01 45) 前にここで見た気がする…なんだっけ、ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉を稼働させた時に出る副産物がミノ粉云々だっけ…? - 名無しさん (2022-06-12 22 01 57) ミノフスキーイヨネスコ熱核反応炉の原理にミノ粉が使われてるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-12 22 07 58) プラズマを閉じ込めて核融合の温度を保つためにIフィールドが必要とか,熱核反応炉の中で偶然粒子が発見されたとか,考証設定に一貫性がない感じね. - 伏流 (2022-06-12 22 09 45) いや、違うんすよ。2000年くらいには設定がしっかりまとめられていて、ミノフスキー粒子は各反応時に生成される粒子で、人工生成とミノフスキーイヨネスコ型核反応炉の実証実験が成功したのがUC0065年ってことなんです - 名無しさん (2022-06-12 22 14 33) 詳しくないからその設定がまとめられたという本を教えて欲しい.俺が見たのは下にあるFANDOMの なんかその設定が鶏と卵状態になってるみたいね.「宇宙世紀0069年、ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉内にて発見された」って記載だけでよくわからない. - 伏流 (2022-06-12 22 16 43) コピペ失敗.俺が見たのは下にあるFANDOMの「宇宙世紀0069年、ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉内にて発見された」って記載だけでよくわからない. - 伏流 (2022-06-12 22 18 04) 講談社刊「機動戦士ガンダム公式百科事典」です、この設定本はサンライズの公式見解をまとめたものなので極めて資料性が高いですUC0083年までのことなら取り敢えずこの本ですね。680ページのミノフスキー粒子の項にその発見から設定されています。 - 名無しさん (2022-06-12 22 20 54) あ、UC0069年でした失礼、UC0065年に熱核反応炉内での特殊電磁波効果の検出実験が行われて「ミノフスキー粒子」の存在が提唱、4年かけて存在が実証、ミノフスキー粒子のIフィールド効果を利用した新型反応炉を開発って流れです。公式百科事典の680ページ「ミノフスキー粒子」の後に記述があります - 名無しさん (2022-06-12 22 18 08) これ?これに書いてあることが正史扱いなのかな? https //www.amazon.co.jp/dp/4063301109 - 伏流 (2022-06-12 22 22 11) あぁ、それです。この本は「UC0100年に宇宙世紀に実際に刊行された書籍(地球連邦総合大学の史学研究の一環)」という体裁を取っているんです、つまりこの本は宇宙世紀の事実が書いてあるって体なんです。 - 名無しさん (2022-06-12 22 27 54) 成程、収集法や時間は分からんが原子炉があれば補給できるのか。 - 名無しさん (2022-06-12 22 27 55) ミノフスキーイヨネスコ型核反応炉は現実でも問題になる融合反応の封じ込めにミノフスキー粒子の力場を使うことで実現化したジェネレータ、ミノフスキー粒子自体は分裂・融合を問わず発生する粒子で一定量ははすでに自然界にある - 名無しさん (2022-06-12 22 11 33) なんかその設定が鶏と卵状態になってるみたいね.「宇宙世紀0069年、ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉内にて発見された」みたいなことがFANDOMにかいてあるけど,ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉自体はミノフスキー粒子の力場がないと作れないので.色んな設定がバラバラにあって整合性取れてないのかも. - 伏流 (2022-06-12 22 15 13) 最初に粒子を発見した熱核反応炉は「ミノフスキーイヨネスコ型」との記載がないので。恐らく従来型の分裂炉、もしくは宇宙世紀における旧型の融合炉ではないかと。それを宇宙世紀の反応炉ならミノフスキーイヨネスコ型だろって混同しちゃってるんではないでしょうか? - 名無しさん (2022-06-12 22 23 37) 核融合炉があれば収集できる事になってるのかな? - 名無しさん (2022-06-12 22 09 27) 発生装置の詳細は不明。ホワイトベースの円盤の中がそれって後付けがあるけど、熱核反応でつくれるなら全てのMSが自前で産生できることになる - 名無しさん (2022-06-12 22 13 25) 稼働中は常時発生してるが、収集する機構を組み込むにはスペースが足りない、或いは時間がかかるとかかも - 名無しさん (2022-06-12 22 19 42) ミノフスキー粒子は非常に質量が小さく運動エネルギーが大きいので、意図的に散布でもしない限り急速に拡散する性質があってごく短時間ならともかく一定濃度を保つのであればMS程度のジェネレータでは不足という設定ですね。 - 名無しさん (2022-06-12 22 29 54) ミノフスキー粒子自体は素粒子の1種という後付け設定はあるみたいだけど,素粒子をどうやって生成するかまでは公式で技術考証してないんじゃないかな?光子とかγ線当てて対生成するくらいしか手はなさそう. - 伏流 (2022-06-12 22 03 44) オリジンでミノフスキー博士が喋ってなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-12 22 04 25) あるよ。ミノフスキー粒子は宇宙世紀においては一般的な素粒子の一つで核反応(分裂・融合)で発生する。現実でも核反応のときに生じる強烈な電子ノイズの正体は宇宙世紀ではミノフスキー粒子でしたってのがミノフスキー物理学の始まり。 - 名無しさん (2022-06-12 22 08 59) いつのまにか地球圏全域にただよってて濃い地域やら薄い地域やらがある謎粒子 - 名無しさん (2022-06-12 22 10 13) この辺はさすがに後続作品の類似設定のほうが整理されてる感あるね。GN粒子やらニュートロンジャマーやらエイハブ粒子やら - 名無しさん (2022-06-12 22 25 48) 皆のお陰でモヤモヤが晴れてスッキリしたよ。情報提供ありがとう。 - 名無しさん (2022-06-12 22 31 10) WARTHUNDERのリアリスティックみたいに装甲値とかで計算されたガンダムもやってみたいなぁ - 名無しさん (2022-06-12 21 57 13) パイロット貫通判定や腕部損壊があっても面白そう - 名無しさん (2022-06-12 21 59 20) ログ パイロットが気絶した! - 名無しさん (2022-06-12 22 01 06) サーベル食らっても伝統の気絶表示なんだろうな…w - 名無しさん (2022-06-12 22 05 06) 蒼の英雄でB-17乗ってて、全員分の落下傘を確認した後に墜落しても「後方銃手が気絶!」とか出て誰乗ってんねーんとなった思い出 - 名無しさん (2022-06-12 22 10 07) 命だけ機体において来たんじゃね? - 名無しさん (2022-06-12 22 11 53) 着地でミスったんだよきっと - 名無しさん (2022-06-12 22 12 58) 無理とは思うけどマシとかでガツガツ壊れるパーツとか見たい - 名無しさん (2022-06-12 22 01 28) 昔ガンダム・ザ・バトルマスターって2D格ゲーが有ったんだけど大ダメージ受けると装甲がハゲる演出があって好きだった - 名無しさん (2022-06-12 22 15 20) ターゲットインサイト… - 名無しさん (2022-06-12 22 06 59) バクゥ飼いたい! - 名無しさん (2022-06-12 21 53 04) ケルベロスバクゥハウンド「呼んだ?」 - 名無しさん (2022-06-12 21 55 12) このブルデュエルをお食べ… - 名無しさん (2022-06-12 22 06 44) やめないか! - 名無しさん (2022-06-12 22 08 23) だめよ。この間ザウート飼い始めたばかりでしょ - 名無しさん (2022-06-12 21 55 18) でも母ちゃん、このバクゥは頭が3つ付いててお得なんだよ! - 名無しさん (2022-06-12 21 57 39) 捨てバクゥハウンド拾って帰って一家全滅とかニュースでありそう - 名無しさん (2022-06-12 22 00 56) アンタはそう言うけど、飼い始めたら次は「変形でガンダムにもなれるガイアガンダム飼いたい」って言うんでしょ!お母ちゃんは知ってるんだからね! - 名無しさん (2022-06-12 22 06 46) カプルがいい - 名無しさん (2022-06-12 21 56 29) 売れ残りのハロが貴方を見ています。仲間にしますか?Y/N - 名無しさん (2022-06-12 21 58 34) G - 名無しさん (2022-06-12 22 01 42) J( 'ー`)し「しょうがないわねぇ。はい、近所で里親募集してたから連れてきたわよライガーゼロ」 - 名無しさん (2022-06-12 21 56 38) 野生種じゃねーかどこで見つけてきた! - 名無しさん (2022-06-12 21 59 02) 母ちゃん帝国人説 - 名無しさん (2022-06-12 22 03 01) わうわう!(13連装ミサイルポッド発射) - 名無しさん (2022-06-12 21 57 48) こらー!またおまえんとこの馬鹿犬か!ワシの旧ザクがまた半壊したやんけ! - 名無しさん (2022-06-12 21 59 03) いい加減買い変えろよジジイ!レトロすぎてハイザックの方が安いんだぞ今! - 名無しさん (2022-06-12 22 02 59) わうぅ…(半壊で済むとかほんとに旧ザクか…?) - 名無しさん (2022-06-12 22 05 56) バクー×ハムってかわいいよな(モンスターファーム並感) - 名無しさん (2022-06-12 22 02 01) さて今夜私が頂くのは、こってり太麺豚骨醤油の家系ラーメン。月一で食べたくなる脂肪糖質塩分の暴力、寿命を削りながら味わう背徳感よ - 名無しさん (2022-06-12 21 52 48) 月1と言わず 毎日6食1月最大186食喰ってよし(๑•̀ㅂ•́)و✧ - 名無しさん (2022-06-12 22 00 58) あっさり魚介塩とも迷うねん。明日は野菜たっぷりタンメンにする - 名無しさん (2022-06-12 22 02 28) 400とか450ってビームと実弾入り乱れてるし、盛るなら耐格とHPで良いよね - 名無しさん (2022-06-12 21 51 06) その辺だとHPと対格が無難だと思う - 名無しさん (2022-06-12 21 55 39) 漢は黙ってHP火力盛り - 名無しさん (2022-06-12 21 57 40) 松井を育てたのは長嶋監督だと思う。そういう意味で名監督。だけど中田は松井とは間違いなく違うと思う。なんであそこまで指導してる姿を熱心に報道するのかよくわからない。。中田好きな人いたら申し訳ない。 - 名無しさん (2022-06-12 21 48 36) 単に翔さんの居場所作るのに美談にされてるだけ。長嶋の爺さんが関わる事で降りかかる火の粉を寄せ付けない様にしてる。まあ今となっちゃ増田陸が一塁で躍動してるから翔さん気にかけても意味無くなってるんだけどね。 - 名無しさん (2022-06-12 21 51 33) 人気取りでしょ。でも正直どっちも人気無いしどうでもいいかなって(好きな人達だけ見て仲間と楽しめば良いじゃんさ - 名無しさん (2022-06-12 21 53 19) 長嶋さんが指導するとニュースになるってだけじゃないの - 名無しさん (2022-06-12 21 53 47) そもそも、そこまでの価値が中田にあるのかというはなしで。。よくわからん。 - 名無しさん (2022-06-12 22 02 51) ないだろ、 テメエのやった事のペナルティ有耶無耶にしている奴だからな。 - 名無しさん (2022-06-12 22 06 33) 昨日 - 名無しさん (2022-06-12 21 43 27) ミス。 昨日、モンハンで「竜人族にコスプレしたハンター」の絵を描いてアホな指摘厨に竜人族なら指四本って突っ込まれた絵師、自虐ネタとして指落とそうとするハンター描いてて草生えた。 - 名無しさん (2022-06-12 21 45 46) どんなのか - 名無しさん (2022-06-12 21 51 00) https //twitter.com/isiyumi/status/1535953219285045248?s=21 amp;t=05-xRpCkMo5Hc6Um4AX-Mw コレ - 名無しさん (2022-06-12 21 52 30) 怖すぎて草 - 名無しさん (2022-06-12 21 53 41) 漫画版ナイツ&マジックの人が描いてるよ - 名無しさん (2022-06-12 21 52 38) ガンダムゲー板的には「Gの泉の女神」シリーズの作者さんのイメージ。あなたが落としたのはドムのプラモデルですか?それともリックドムのプラモデルですか? - 名無しさん (2022-06-12 22 04 42) おふくロイドシリーズとか魔王城魔改造部シリーズとか腹の皮よじれるレベルで笑わせてくれるネタ満載なんだよねあの先生のTLって。 - 名無しさん (2022-06-12 23 05 32) あの絵そういう事だったのか。指摘厨は碌なことせんなぁ - 名無しさん (2022-06-12 21 51 37) 元絵師だと、ちゃんと四本指に見える様にポーズ工夫してるしちゃんと天然物と描き分けてるのにね。 - 名無しさん (2022-06-12 21 54 51) ちなみに発端になった元絵https //twitter.com/isiyumi/status/1535565382639316993?s=21 amp;t=3fp9PSevo7aMG9fcawX_XA - 名無しさん (2022-06-12 22 00 14) スマブラのスティーブが色変えでエンダーさんになる時に等身調整で手足切断しようとしてるの思い出した - 名無しさん (2022-06-12 21 57 20) 脱毛クリームであそこつるつるにしたんだけど、偶々がモチモチすぎて我ながら気持ち良すぎだろ - 名無しさん (2022-06-12 21 42 32) ቻンቻンがቺቻቺቻ - 名無しさん (2022-06-12 21 43 20) TINNTINNがMOCHIMOCHI? - 名無しさん (2022-06-12 21 44 06) その内チクチクしだすが手はある - 名無しさん (2022-06-12 21 47 42) まじっすか… こええよ - 名無しさん (2022-06-12 21 51 42) ハリファイバーが禁止だってさ、シンクロ次元で大量絶滅が起きてそう - 名無しさん (2022-06-12 21 38 18) ルール変更時にシンクロサポートのためのカードだったからね、今は頼らなくてもデッキも増えてる - 名無しさん (2022-06-12 21 42 40) 炭酸のせいで餅カエル○されたのぜってぇ許しませんわよ(おさめ) - 名無しさん (2022-06-12 21 43 43) スプライトが無くても元々の性能がね・・・登場初期に複数体並べられたときはムカついたよ、攻撃力高いし - 名無しさん (2022-06-12 21 46 48) ガエルの低攻撃力を補う攻撃力2200で再利用可能だったから制限前のቺቻቺቻቺቻには頭抱えたのわかる 妨害が…対抗手段が奪われる…! - 名無しさん (2022-06-12 21 54 29) サンダーボルト無制限に時代を感じる - 名無しさん (2022-06-12 21 47 49) アナコンダ「働き詰め疲れたろ!こっちきてゆっくりしようや!」 - 名無しさん (2022-06-12 21 54 43) 胃の中でゆっくりしてけや。 - 名無しさん (2022-06-12 21 57 43) いまさらながら MEIKOV3&KAITOV3 仮面ライダーかっての。 - 名無しさん (2022-06-12 21 38 05) IKKO「あたしだけのけものー」 - 名無しさん (2022-06-12 21 40 14) これ実は「53世」なんやで(ダンロン並感) - 名無しさん (2022-06-12 21 48 17) dg細胞+サイコフレーム+カミーユ+ゲッター線+(キングジェイダー×31)+ターンaを求めよ - 名無しさん (2022-06-12 21 32 46) 深遠なる闇が生まれます - 名無しさん (2022-06-12 21 36 09) 外宇宙追放(大惨事α) - 名無しさん (2022-06-12 21 39 55) ゲッター線「龍馬じゃないからヤダ!」 - 名無しさん (2022-06-12 21 44 13) 周囲の敵に1秒毎に999澗ダメージ - 名無しさん (2022-06-12 21 50 21) しゅぅぅぅぅせぇぇぇぇしてぇぇぇやるぅぅぅっ!!!(ストナーサンシャイン池崎) - 名無しさん (2022-06-12 21 55 38) 一年ぶりくらいに山岳出たんだけど負けてるのに一生アーチ越えて攻めてくれる人が居ないクソゲーでした - 名無しさん (2022-06-12 21 31 34) それが山岳名物よ! - 名無しさん (2022-06-12 21 33 58) 出たい人と出たくない人が最初のWave負けを作って、その後もそれが続くんですな - 名無しさん (2022-06-12 21 34 46) 全員が、誰かがアーチ超えたら追従しようって考えだと一生誰も出ないよな - 名無しさん (2022-06-12 21 35 23) 火事が起きた!誰かがもう通報してるやろ…みたいにまだ誰もまだ通報してないのと変わらないからな。シグナル打っても前出なかったら終わりやなと思う。 - 名無しさん (2022-06-12 21 42 38) 斯く言う木主は越えたの? - 名無しさん (2022-06-12 21 39 49) アーチ超えないってことはB側だと思うけど、B側で初動ポイント負けするほうが悪い、としか言えないような酷いマップなのが山岳 - 名無しさん (2022-06-12 21 40 52) あのアーチは重要な遮蔽物なんだよ - 名無しさん (2022-06-12 21 42 47) 初動突っ込んでポイント献上する奴がいたせいで負けたんだゾ - 名無しさん (2022-06-12 21 51 20) なんかさっきそんな感じの展開だったけどもしかして同じ部屋でした? - 名無しさん (2022-06-12 21 52 55) A側で3000pt負けてたからバイカスで飛んで越える→誰も付いてきてなくて爆散、リスポン合わせてから「援護頼む」打って飛んで越える→誰も付いてきてなくて爆散、以降諦めて負けを受け入れた - 木主 (2022-06-12 21 52 27) A側で負けるのは… チーム自体からしてだめだったんやろね - 名無しさん (2022-06-12 21 53 49) A側で負けるってもうどうしようもないな、それはアーチを超えるとか超えないとかいう問題じゃないよ、問題の本質はそこじゃない - 名無しさん (2022-06-12 21 55 10) バトルフィールド1みたいにアーチ崩せればいいのに。シャトルや空母を破壊出来るんだから - 名無しさん (2022-06-12 21 55 07) あのアーチ壊れたらやってみなきゃ確たることは言えないけど、多分A側がもっと有利になるかな - 名無しさん (2022-06-12 21 56 32) それにしてもこの前評価制度変わってから撃破を取る取られるとかそういうしょうもないことを気にしながら試合やらなきゃいけなくなくなってありがたいぜ… - 名無しさん (2022-06-12 21 26 56) クソAIMニキ達でも墜ちる寸前のミリしたらこっちに盛大な援護射撃くれるね(敵は他にもいる - 名無しさん (2022-06-12 21 33 43) おのれ マシンガンも16連射できれば、バズーカよりも活躍できるものを・・ - 名無しさん (2022-06-12 21 24 23) FPSゲームのSMGぐらい連射できるようにしようぜ - 名無しさん (2022-06-12 21 26 00) アクトマシーンガン!推参! - 名無しさん (2022-06-12 21 27 35) 試し乗りに350で寒ジム出した時味方がアクトだしててお前のマシンガン…イイネ!したわ - 名無しさん (2022-06-12 21 30 47) この連射速度じゃまだ足りん… - 名無しさん (2022-06-12 21 35 53) 威力とよろけ値を連射力分割り算してもバババババババッッッッって連射できるほうがすき() - 名無しさん (2022-06-12 21 28 03) 無印の指切りダブルタップをもう一度…! - 名無しさん (2022-06-12 21 30 31) お前らいつからブロッコリーを美味しく感じるようになった? - 名無しさん (2022-06-12 21 17 46) ブロッコリーはマヨネーズの味がおいしいよね - 名無しさん (2022-06-12 21 18 51) マヨネーズにブロッコリー付けて食べてるわw - 名無しさん (2022-06-12 21 19 54) 幼い頃から好きだったからずっと美味しく感じてるな - 名無しさん (2022-06-12 21 20 37) 物心ついたころかな - 名無しさん (2022-06-12 21 20 39) そんな日はない - 名無しさん (2022-06-12 21 22 06) まだ来ないけど来るもんなの? - 名無しさん (2022-06-12 21 22 29) アボカドとブロッコリーは食育のおかげで幼少の頃から大好きですわ - 名無しさん (2022-06-12 21 22 52) 言うほど苦手な人居ないイメージ。ウチでは普通にシチューに入ってたからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 21 22 55) なんかちょうどいい味つけすると美味しいんだけど、加減間違えると「緑!!!!」って感じの味しかしないイメージ - 名無しさん (2022-06-12 21 26 33) 湯で加減(下拵え)で味と食感が別物にはなるかも - 名無しさん (2022-06-12 21 29 27) はい、ブロッコリーアブラムシまみれあげです - 名無しさん (2022-06-12 21 29 36) 幹以外は誰かにあげて、幹をアヒージョにして食べる - 名無しさん (2022-06-12 21 29 45) 水につけると羽虫がブワーッって出るの見て美味しく食べれなくなったわよ 茎は元々きらい - 名無しさん (2022-06-12 21 32 46) それ管理が悪い奴でしょ - 名無しさん (2022-06-12 21 36 02) そりゃ洗わなきゃどんな野菜だろうが虫ぐらい出てくるやろ⋯⋯ - 名無しさん (2022-06-12 21 36 56) 小学生のとき、普段「給食は残さず食べなさい」と厳しい先生が、「ブロッコリーは無理して食べなくていいです」と言い出してクラスがざわめいたことがある。 - 名無しさん (2022-06-12 21 54 26) 先生が嫌いだったんか…? - 名無しさん (2022-06-12 21 59 58) ブロッコリーとマッシュルームのスライスをマヨネーズで味付けしたものだったのだけれど、両方とも大嫌いだったらしい。 - 名無しさん (2022-06-12 22 08 37) ゲルビーを水中で撃つ時の音が好き - 名無しさん (2022-06-12 21 16 11) ルウムで戦艦5隻沈めたけど質問ある? - 名無しさん (2022-06-12 21 15 57) 艦種を詳細かつ状況を詳しく頼む。 - 名無しさん (2022-06-12 21 17 59) 艦橋撃ったらそのまま敵艦全体が爆発してたように見えたけどどうやったの? - 名無しさん (2022-06-12 21 21 25) 情けないやつ! - 名無しさん (2022-06-12 21 21 37) モビルワーカー乗った事ある? - 名無しさん (2022-06-12 21 22 20) 好きな女性のタイプは? - 名無しさん (2022-06-12 21 28 05) ハリファイバーと餅カエルと虚無空間が禁止に… - 名無しさん (2022-06-12 21 12 23) 誰も水晶機構として使ってあげないから…… - 名無しさん (2022-06-12 21 17 04) そんな、ハリファ・・・ - 名無しさん (2022-06-12 21 20 47) 俺のバージェストマはどうすりゃいいんですか? - 名無しさん (2022-06-12 21 30 16) A+でもとりあえず感覚で支援砲撃する人多いのおかしいな…… - 名無しさん (2022-06-12 21 02 46) A+「あの戦線を生き残ったエースや敵ハメて上手くやるやろ!ポチッ - 名無しさん (2022-06-12 21 06 27) 敵に当たらず俺にだけ綺麗に当てるのやめちくりー - 名無しさん (2022-06-12 21 10 36) 「これは中継真上やねポチッ!」サッ!? アナウンス「マーカーy(ry - 名無しさん (2022-06-12 21 17 27) 当たったらラッキー外れてもローリスクって感じだろうから減らないんじゃない?無駄な支援砲撃したことによるマイナスって自分では感じにくいし - 名無しさん (2022-06-12 21 16 26) 自分では感じにくいのがなぁ、周りは砲撃やめろの大合唱状態でも本人は役に立ってると思ってんやろね - 名無しさん (2022-06-12 21 18 21) そういうチャット欲しい - 名無しさん (2022-06-12 21 37 40) 未だにタイミング分かんないし、支援砲撃は誰かやってくれやの精神やな - 名無しさん (2022-06-12 21 20 22) 使えるものは使う! - 名無しさん (2022-06-12 21 35 48) ペンチラ おっぽい - 名無しさん (2022-06-12 20 59 12) トップガン見てきた、すごい良かった。帰りはテンション抑えて安全運転するのが大変だった。あとなっちはいい加減引退しろ - 名無しさん (2022-06-12 20 58 22) あのチリチリ耄碌ばーさんまだやってんのか - 名無しさん (2022-06-12 21 04 28) キューブリックから出禁喰らったおばさんか - 名無しさん (2022-06-12 21 05 49) 戦闘機が発進するときの誘導してる人のハンドサインとかいいよね - 名無しさん (2022-06-12 21 11 04) ランチバーをカタパルトに引っ掛けるシーンとかフェティッシュでいい - 名無しさん (2022-06-12 21 24 11) 統合整備計画とか銘打って高レベル救済の修正とかこないかなぁ… - 名無しさん (2022-06-12 20 52 50) その名前は某サ終したクソゲーを彷彿とさせるのでNG - 名無しさん (2022-06-12 20 59 24) 某強化人間が統合失調計画とか言ってたな - 名無しさん (2022-06-12 21 04 59) 横からやけどガンオンてそんなクソゲーなんか? 50対50てだけでも面白そうだし伊達に8年〜9年くらい?続いてて年数だけで言えばバトオペよりも続いてるから一定のファンはついてたんじゃないかな? - 名無しさん (2022-06-12 21 05 15) 普通に途中から完全にクソゲーだったろ。同じ機体ばかりが敵味方溢れかえってた魔境時代もう都合良く忘れたのか? - 名無しさん (2022-06-12 21 09 17) 忘れたもなにも書き方からして緑は未プレイだろ - 名無しさん (2022-06-12 21 11 34) 思い出はいつだって美化されちまうものなんだ… - 名無しさん (2022-06-12 21 12 06) 知らない口ぶりだし自分も知らないがそんなにひどかったのか・・・ - 名無しさん (2022-06-12 21 12 15) 敵味方9割方ユニコーン時代があったんだぞ。 - 名無しさん (2022-06-12 21 13 37) うわ、なんでコイツこんなキレ散らかしてんの? - 名無しさん (2022-06-12 21 12 43) 高レベル強くなったらコスト相応のレベル1が前作みたいに要らない子扱いに逆戻りするだけという… - 名無しさん (2022-06-12 21 02 09) 気張らず実装から年期入った機体の定期補修でいいんでは? - 名無しさん (2022-06-12 21 02 10) スラスピと歩行と旋回を100コスト刻みでもいいから強化してくれれば変わるわな - 名無しさん (2022-06-12 21 05 42) 前作の機体調整と今作の機体調整どっちが好き? - 前作未経験者 (2022-06-12 20 52 08) 普通に今作やね。前作はカスパが強すぎたせいで機体微調整した所で根本的な解決にならなかったし転倒射撃とかいうヤバい攻撃は切り替え不可みたいな機能を後付けで付ける事で無理矢理解決しただけだから調整下手だった。 - 名無しさん (2022-06-12 20 54 39) うーん・・・前作かなぁ。ぶっ壊れも多かったけどちゃんと弱体化もしてバランスとってた。今作は弱体化されると大抵使えなくなる機体多いのが残念だし、産廃をずっと放置してるのが不満。 - 名無しさん (2022-06-12 20 56 28) 前作より機体数圧倒的に多いししゃーないんじゃね - 名無しさん (2022-06-12 21 00 02) マジで聞きたいけど、調整による弱体化で産廃化した機体って何? - 名無しさん (2022-06-12 21 06 16) ガンナーガンダムは弱体化されて現状可哀想な状態だと思う - 名無しさん (2022-06-12 21 10 33) 弱体化前が糞だったし残当といえば残当。ただ今じゃ要らない子のままなのもかえって邪魔という扱いに困る子なのも確か。 - 名無しさん (2022-06-12 21 12 44) まぁ、ガンナーは解るがぶっ叩かれすぎた出る杭ってそれくらいじゃね?「今作は弱体化されると大抵使えなくなる機体多い」っていうほどか? - 名無しさん (2022-06-12 21 13 06) ジムコマはどうだべ?正直居ないよな - 横から (2022-06-12 21 18 56) いや、250、300ならいるね、特に宇宙仕様はよく見る。ビームサーベル後期型の火力が高いのは変わらないし。400でガンダム喰ってたのが異常だった訳で - 名無しさん (2022-06-12 21 21 51) 使ってる奴ならたまに見掛ける。 - 名無しさん (2022-06-12 21 22 10) バズ格戦場ならまだ戦えるんだけど水ザクがだいたい悪い気がする - 名無しさん (2022-06-12 21 28 29) キュベレイ。競合で出た改修前のZZが酷くて相対的にキュベレイが強すぎたから弱体喰らったけど、その後のジオやトーリスの性能高すぎて産廃と化した - 名無しさん (2022-06-12 21 19 57) それは違う、キュベレイ弱体化時点でもその時点ではΖΖガンダムより強かった。それは調整で弱くなったのではなくその後の650汎用の水準がガンガン上がったから。混同してはいけない - 名無しさん (2022-06-12 21 23 55) そう書いてあるじゃん。弱体化した直後にジオトーリスが投入されたから産廃化したんだ - 名無しさん (2022-06-12 21 42 04) だからそれは調整のせいじゃないよね?っていってるんだが理解できないかな? - 名無しさん (2022-06-12 21 43 43) 追記、キュベレイの実装は2020/8/6でジ・オは2020/12/31の実装150日も開いている、これを直後とかいうのは認知が歪んでいると思われます。 - 名無しさん (2022-06-12 21 47 10) キュベレイの弱体が2020/11/26で、その後に強機体が新規追加されたってことだべ - 横 (2022-06-12 21 57 09) だからさ、ZZガンダムとキュベレイの実装は2週差じゃん、んで弱体化されてなおキュベレイのほうが強かったんだよね。だから問題はキュベレイが借貸化されたんじゃなくってその後の650汎用が強かったことだからこの話にはキュベレイは関係ないよねって話だよ。調整で使われないほど弱くされた機体の話ししてるんだからさ、弱体化されてなおキュベレイのほうが強かったで話は終わりなんだよ - 名無しさん (2022-06-12 22 03 10) 弱体化されてなかったら間違いなく今の環境でもやれてたと思うぞ。今や全く見かけないのが良い証拠 - 名無しさん (2022-06-12 22 13 27) 要するに貴方の主張は「弱体したキュベレイがその時点でもまだコスト最強だった」「だから弱体のせいで産廃になったわけでなく、後発機体が来たから産廃になった」なんだよね。「ZZガンダムとキュベレイの実装は2週差じゃん」とか伝えたいことに直接関係ないことを言うから主張のポイントがわからなかったんだよ - 名無しさん (2022-06-12 22 18 44) 稚拙な文章で失礼しました - 名無しさん (2022-06-12 22 35 24) キュベレイが弱体化されたのは2020/11/26なんだが…? - 名無しさん (2022-06-12 22 08 06) アクトザクは全く見ないな - 名無しさん (2022-06-12 21 39 31) あー、流石にアクトザクのピックは殆ど見ないね - 名無しさん (2022-06-12 21 42 36) 両方ともハッキリ言っちゃえば嫌と言えば嫌なんだがそれは…強いて言うならちゃんとデータ出してくれる今作だな、普通に嬉しいもん - 名無しさん (2022-06-12 21 01 01) 今作だね、何にでも緊急回避配ったり前作のは調整ではなく、全機体の均一化、それなら極論最初っから1キャラで対戦すりゃ良いしそれを調整とは呼ばない - 名無しさん (2022-06-12 21 05 13) とすると支援機にも緊急回避持ちいたの? - 木主 (2022-06-12 21 07 05) 居たよ、陸戦型ゲルググ指揮官用とか - 名無しさん (2022-06-12 21 13 59) 強すぎない? 強襲涙目すぎない? - 名無しさん (2022-06-12 21 18 28) 前作の指揮ゲルは専用のライフルで即よろけハメが簡単に出来たからマニュ無い前作の強襲に当たる格闘は簡単に対処出来たという事実。 - 名無しさん (2022-06-12 21 23 59) スナイパーカスタムのR4も即よろけだから、緊急回避持ってないとそのままハマるのが前作 - 名無しさん (2022-06-12 21 29 58) どっちの専用ライフルが弱体化されたのやっぱ前作の影響なんだろうなぁ - 名無しさん (2022-06-12 21 32 21) やる側は気持ちいけどやられる側はストレスフルすぎない? - 名無しさん (2022-06-12 21 33 24) だから前作の格闘は軒並み死んでた。 - 名無しさん (2022-06-12 21 35 13) 前作のズゴックは緊急回避持ってないし、前作のR4は3連射してもOHしなかったから1対1で脚へし折ったら回線抜かれた経験ならある - 名無しさん (2022-06-12 21 36 04) 前作かなぁ、今作は職人が頑張って戦績出すと一向に強化がこないんだもん、それでいてテクニックがいる強い機体が戦績低いからって強化きたりするから歪すぎる - 名無しさん (2022-06-12 21 13 22) 個人的にグフVD強化されたの結構衝撃的だった - 名無しさん (2022-06-12 21 19 59) リガズィもビックリだったなぁ。正直チャー格チンパンだらけで狩りやすくてカモだと思ってたのにあそこまで勝率が高いとは思わなかった - 名無しさん (2022-06-12 22 17 41) 旧ザク君はマニュ追加しない代わりに打撃強化辺り武装に追加して打撃装備時だけ機能する特殊白兵戦プログラムみたいなスキル実装しない? - 名無しさん (2022-06-12 20 44 17) 低コスで変わったスキル増やすのもあれだし素ザクジム路線でスロット一気に増やしてほしい - 名無しさん (2022-06-12 20 49 53) そんなに筋トレが好きかウルトラマン - 名無しさん (2022-06-12 20 40 20) 最近のマン兄さんムッキムキだもんな - 名無しさん (2022-06-12 20 42 02) ジードで出たときムキムキ過ぎて突っ込まれてたな - 名無しさん (2022-06-12 20 43 43) ジード一話冒頭でジャック兄さんとゾフィーと横並びでマン兄さんだけ一人やたらムキムキだから笑っちゃったなぁ - 名無しさん (2022-06-12 20 45 11) あの筋肉に大胸筋バリアーが映える - 名無しさん (2022-06-12 20 50 01) キャラ付けというか周りと同化するの避けるためにマッチョ化していくマン兄さんほんと草 - 名無しさん (2022-06-12 21 11 36) ボディペインティングの人? - 名無しさん (2022-06-12 20 45 23) 関連付けされてないがウルトラマン好きな人はきんに君大好きそう - 名無しさん (2022-06-12 20 49 49) きんに君は仮面ライダーでは?(腹筋崩壊太郎) - 名無しさん (2022-06-12 20 50 43) フライト機体増えてきたけどよろけ値低い単発よろけの武器しかない機体で対抗するの苦しいぜ - 名無しさん (2022-06-12 20 35 30) 今日北極レートで編成観察してたけど、全機でフライト絶対殺す編成もあったから編成読み合いよね - 名無しさん (2022-06-12 20 42 01) νガン乗ってて真正面からチャー格溜めながら接近する強ZZにファンネル射出からカウンターしてファンネル当てながら蹴りとか脳汁でそうだったけどカウンター中無敵でダメージ入ってない悲しみw - 名無しさん (2022-06-12 20 32 09) ファンネルロック→射出にあんまり自由が無いよね - 名無しさん (2022-06-12 20 34 53) ムーンのカウンターめっちゃ好きそう。私は好き - 名無しさん (2022-06-12 22 36 28) マシンガンの強化自体はしないでもいいけど、マシンガン[GN]系はグレ装弾数3発でいいんじゃないかな。んでグレなしマシはハングレ系とか追加武装つけてほしい。 - 名無しさん (2022-06-12 20 31 50) あのポン付けグレネードって設定上一発だと思ってたんだけどそうじゃないの? - 名無しさん (2022-06-12 20 34 19) ザク1のバズーカだってマガジン内のに何故か3発入るしまぁ - 名無しさん (2022-06-12 20 36 46) マシ強化してグレも強化した方がBR・ファンネル環境とも調和が取れるよね - 名無しさん (2022-06-12 20 38 19) マシンガンの弾を即よろけにしよう!! - 名無しさん (2022-06-12 20 43 18) 正直マシンガンは単発で即ヨロケとか3点バーストの即ヨロケとかのがこのゲームにあってて調整しやすかったと思う。 今のままだとちょうど良い調整は運営さん的に厳しそう。 - 名無しさん (2022-06-12 20 47 49) つまり30発とか全部即よろけのマシンガン?サ終待ったなしだな - 名無しさん (2022-06-12 20 56 00) 言葉が足りなかった すまん バズーカよりも強くなりすぎず弱くなりすぎずの調整をしてほしいからctとか弾数もちゃんと調整した上でだね。 あんまり弱すぎたり嫌われすぎたりする武装は出してほしくはないからね - 名無しさん (2022-06-12 21 00 29) あー…絆の単射できる指切りマシンガンとか3点バーストの奴的な? - 名無しさん (2022-06-12 21 08 20) そうそうそんなかんじ 絆はマシンガンも産廃てわけじゃなくて普通に使われてたからね - 名無しさん (2022-06-12 21 14 26) 前作寒マシみたいな武装持った機体でないかな。具体的に言うと高DPS、高集弾、射程300、弾100以上、準備時間短いグレ2発 - 名無しさん (2022-06-12 20 48 00) 調査隊が四ツ星のバイアラン持ってきたんだけど、なんかの間違いかなぁ - 名無しさん (2022-06-12 20 30 14) そっちのが強い子よ - 名無しさん (2022-06-12 20 32 46) 確かにイゾよりかホバーのレスポンスが良い気がして扱いやすいかも(気のせいだろうけど - 名無しさん (2022-06-12 20 41 46) 数こなせば意外と持ってきてくれるもんよ、うちのバイカスさんは1~3まで全員ピックアップ外でコンテナだったりガチャだったりで来た - 名無しさん (2022-06-12 20 33 07) そうだね νもダグ・ドールもガチャ回してないのに居るもんね いつの間にか - 名無しさん (2022-06-12 20 43 27) 休載しないどころか2・3話一気に書いたりするよね - 名無しさん (2022-06-12 20 26 20) 真島ヒロという全作品ヒットアニメ化、休載しない、ちょくちょく複話掲載、ゲームも作る・・・そろそろレジェンド扱いしてもええんやない? - 名無しさん (2022-06-12 20 23 03) 未だに根強いアンチに変な絡まれ方されてるのは可哀想だなって思う作者の筆頭。 - 名無しさん (2022-06-12 20 24 36) 確かに捻ったストーリーないけど裏を返せば王道系ストーリーやから安心出来るわ - 名無しさん (2022-06-12 20 26 41) 良くも悪くもテンプレのストーリー展開しかないから長く読むほど新作がつまらなく感じる。まぁ本人はあくまで仕事で漫画書いてるみたいだしヒットしていることは確かだからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 21 10 33) 思い出してRAVEってパチスロになってたんだ - 名無しさん (2022-06-12 20 24 47) 色んなファクトリーの良いトコ・悪いトコ知ってて真面目にやるのは凄いよね - 名無しさん (2022-06-12 20 25 25) 十数年やって自分都合で一度も休載してない時点でなかなかのもんやで - 名無しさん (2022-06-12 20 28 05) 逆に富樫君は腰痛いーでしょっちゅう休むのにな。たまに復帰するだけで盛り上がるんだから世の中不公平だわ。 - 名無しさん (2022-06-12 20 33 56) 本当に腹痛で動けないくらいならしゃあないと思えけど、休載中にアイドルやらゲームしてるの上げてて、少しは書けよと思ってしまうぜ - 名無しさん (2022-06-12 20 37 37) そら歩くや立ってるのが1番楽だからな。あと常に痛いから娯楽で紛らわすのはかなり大事。治るまで痛み続ける長期治療は鬱になりやすいんだ - 名無しさん (2022-06-12 21 22 00) 40年間1度も連載を落としてない猿先生を見習って欲しいですね - 名無しさん (2022-06-12 20 39 23) しゃあないわ。腰痛で休んでても、ゲームやりたくて休んでても、雑誌にラフで掲載しても売れるんだもの。そりゃ好き勝手やるわ。 - 名無しさん (2022-06-12 20 45 25) ゲームクリアするのくっそ速いのにトロフィーとかちゃんと取ってて草生えますよと - 名無しさん (2022-06-12 20 29 39) おっぱいおっぱい - 名無しさん (2022-06-12 20 32 41) リアル露伴みたいな人だから…たまに週2話とか連載してる状態で読み切り描いたりとかしてなんなんだよあの人 - 名無しさん (2022-06-12 20 40 56) 昔なんかのテレビ番組で依頼されて速攻でマスコットキャラのデザインとかやってたしなあ。筆が早いよね。 - 名無しさん (2022-06-12 20 44 27) たまにはオラージュの事も思い出してあげてください… - 名無しさん (2022-06-12 20 49 13) 武器屋の娘がえっちだった - 名無しさん (2022-06-12 21 07 53) バズガン使って気づいたけどただのバズ汎で使うならハイザックの方が強くね? - 名無しさん (2022-06-12 20 21 06) ハイザックはバズが微妙だし中判定だしでそこまで差が無い気もする - 名無しさん (2022-06-12 20 23 08) ハイザックは高速移動がおそくなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-12 20 30 26) ハイザックの方がスラスピが速くて旋回は低いね - 名無しさん (2022-06-12 20 35 15) 遅いのは歩行じゃなかったっけ?方向補正かかってるのか知らんけど歩行時に重さを感じた記憶がある - 名無しさん (2022-06-12 20 36 06) ハンマー大先生で使い分けができるんじゃね?まあ素ガン使うならナパ使った方が良いと思うけど… - 名無しさん (2022-06-12 20 25 23) サーベル握るなら強判定くらいしか勝ってる面ないと思う、あとはバズーカの発射間隔と射撃位置が違うかな。 - 名無しさん (2022-06-12 20 25 27) バズ汎使う上で強判定とバズの発射間隔って結構な差だと思うが。個人的には副兵装の違いも立ち回りにかなり影響する。 - 名無しさん (2022-06-12 20 43 36) バルカン大事、グレはちょっと使いづらいよな - 名無しさん (2022-06-12 20 48 33) グレネードも上手く使えばバルカンなんか目じゃない火力が出そうなんだが、他の操作にほとんど支障なく気軽にばら撒けるバルカンの方が好きだな。バズ汎なんて基本接近戦で切り替えの時間も惜しいこと多いからなおさら。 - 赤枝 (2022-06-12 20 53 41) 玉ねぎポン酢ドレッシングに鶏肉を漬け込んでから焼いたけどうめぇ! - 名無しさん (2022-06-12 20 18 04) ポン酢は魔法の調味料説地味に流行って来てる(玉葱ポン酢・一味マヨポン酢・梅干しポン酢) - 名無しさん (2022-06-12 20 23 20) 僕の大好きなヴァリスをエッチな目で見ないでください - 名無しさん (2022-06-12 20 14 43) 可変弾薬反発衝撃砲がなんだって? - 名無しさん (2022-06-12 20 18 19) ヴァリスは素の奴が一番好き - 名無しさん (2022-06-12 20 20 38) ランスロットの武装をどうやってエロい目で見ると言うのだ… - 名無しさん (2022-06-12 20 29 39) フルパワーモードとかでガションと銃口広がって伸びるのとか - 名無しさん (2022-06-12 21 00 19) ヴァリス120% - 名無しさん (2022-06-12 20 18 46) 俺のルプスビームライフルとラケルタビームサーベルを痛々しい中2君みたいな冷たい観方しないでください - 名無しさん (2022-06-12 20 21 27) 夢幻戦士ヴァリス? - 名無しさん (2022-06-12 20 26 55) もとからエッチだったよな - 名無しさん (2022-06-12 20 27 56) ビキビキ - 名無しさん (2022-06-12 20 32 22) ニが抜けてるぞ - 名無しさん (2022-06-12 20 33 17) ヅダシリーズの対艦ライフルの外見をオリジンのザクが持ってた奴に変えたいな - 名無しさん (2022-06-12 20 10 44) Gレコ劇場版Ⅳのフォトントルピードフルパワーが楽しみすぎて夜しか眠れない - 名無しさん (2022-06-12 20 06 13) ベルリくんまた曇るのかぁ… - 名無しさん (2022-06-12 20 19 55) バトオペって後発組はレートが追い付いたとしても手持ち機体の問題があるのがなぁ。DP落ちしてるとはいえ高コス高レベルほど数十万とかで高いしガチャは言わずもがな。改修もあるしDPはもっと稼ぎやすくなって良いと思うの - 名無しさん (2022-06-12 20 05 57) まるでサービス開始から始めた奴は全機体持ってるみたいな言い方。 - 名無しさん (2022-06-12 20 10 04) DP増やしてほしいのはもちろんとして一度リサチケ落ちした機体は常時交換できるようにすれば課金ですぐ追いつけるってのもできていいと思うな - 名無しさん (2022-06-12 20 21 04) 強化してほしい機体について語る木。木主は環境適正がない素ガン。 - 名無しさん (2022-06-12 20 04 27) Zにもうちょっと強化欲しい - 名無しさん (2022-06-12 20 06 10) 回避2と宇宙適正がほしいG3。 - 名無しさん (2022-06-12 20 06 43) サザビーの追従ファンネルによろけ値もっとください - 名無しさん (2022-06-12 20 08 36) 腹ビーのCT短縮を… - 名無しさん (2022-06-12 20 10 53) ダグドール。仮にも星4機体… - 名無しさん (2022-06-12 20 09 19) ピクシー 緊急回避とサブマシンガンをブースト撃ち可能にして射程とリロードを強化してほしい - 名無しさん (2022-06-12 20 12 38) ついでにと言うか 本命でステルス機能の強化も必須項目❗❗❗ - 名無しさん (2022-06-12 21 16 04) ステルスが無くても普通に戦えるようにしてほしい - 赤枝 (2022-06-12 21 28 27) FA7号機(貪欲) - 名無しさん (2022-06-12 20 13 49) ザクⅠ「マニューバいい加減付けろ」 - 名無しさん (2022-06-12 20 17 39) MAだとLAが厳しいから格闘姿勢制御がいいな。格闘の振りが潰されなければ何とかなる。 - 名無しさん (2022-06-12 20 23 15) 欲を言えばガッシャか装ジム - 名無しさん (2022-06-12 20 20 10) ガンダムもそうだけど初期配備MSは軒並みだな。新規MSがスキル盛られてるのにバランスが悪い。 - 名無しさん (2022-06-12 20 20 56) 既に何度か強化されてるけど、GAAとかジムストあたりの古い強襲機は時代についていけてないから強化してほしい - 名無しさん (2022-06-12 20 24 49) 先ゲル。いやそろそろ来てもいいやろ - 名無しさん (2022-06-12 20 27 05) 寒マシのグレ2発化 - 名無しさん (2022-06-12 20 27 20) 素バーザム・・・ - 名無しさん (2022-06-12 20 39 01) ZⅡくんに変形専用武装をください…変形時のメガビーを変形用武装に調整するだけで良いので - 名無しさん (2022-06-12 20 48 11) 素の百式だろ!ビームライフルもだ! - 名無しさん (2022-06-12 20 49 48) 毎月の強化の度に!ずっと!!待ってた!!! - 名無しさん (2022-06-12 20 52 12) Z+A1にZ用BRを使えるようにする - 名無しさん (2022-06-12 21 23 31) ゲルMとクエスドーガ。特にクエスドーガは色んな物がちょっとずつ足りない感がある。バランサーとファンネル射程と盾ビーのチャージ短縮、各種兵装のリロード短縮、ガトリングの攻撃力と蓄積アップ(またはウェルテクスガト装備)と空中制御プログラムとスピードと高速移動アップください(強欲)・・全部とは言わなくても、いくつかはほしい - 名無しさん (2022-06-12 21 35 26) バイカス「バイイーグル!」 バイアラン「バイホーク!」 バイイゾ「バイファルコン!」 「「「輝け! 滞空戦隊 サンバイアラン!!!」」」 - 名無しさん (2022-06-12 19 55 16) 空でポーズ決めてくれたら祝砲で迎えます(全機フル射撃 - 名無しさん (2022-06-12 20 00 42) めっちゃ高機動でスポットガン銃口からビームサーベル出して二種格闘できるシンマツナガ専用ゲルググJ欲しいな - 名無しさん (2022-06-12 19 55 13) 以前判明した、職場の先輩がバトオペ始めたという話。最近、話題に出てこないなと思ったら、初めて十数戦で完膚なきまでに叩きのめされた結果、速攻でやめたことが判明。ま、基本無料だし、やめやすいからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 19 52 31) そんなに話題に出すって事は木主はその職場の先輩と一緒にプレイしたかったのか? 俺だったら嫌だけどな。 - 名無しさん (2022-06-12 19 56 24) 横からだけど自分がずっとやってるゲームをやってる人が他にいたら一緒にプレイするとか関係なくそのゲームの話をしたくなると思うが - 名無しさん (2022-06-12 20 06 06) こんなストレスゲーで語り合うって組んだ味方のヤバさを競い合う位しか語る内容が無いような… - 名無しさん (2022-06-12 20 08 09) 横からだが普通に楽しんでる人もいるでしょ。やっててストレスゲーって感じるようなら俺なら他ゲーやってるよ - 名無しさん (2022-06-12 20 16 53) いや、ないわ…普通にどの機体が乗ってて楽しいとか強化された機体がどうとかそういう話するでしょ…ドン引きしてますよ - 名無しさん (2022-06-12 20 20 00) 毎週ぐらいで友人と一緒に遊んで新機体のこととか話してる私は異端ということか? - 名無しさん (2022-06-12 20 52 58) 自分がやり続けてて他人が始めるって言ったら「え、何でこんなのを?」って聞き返したゲームってバトオペが初だったなー - 名無しさん (2022-06-12 19 56 52) 新人配信者が初めてたの見ても「よくこのストレスゲー楽しそうに出来るな。もしや出来る子か?」だし初心者狩りは標準装備だし・・・ - 名無しさん (2022-06-12 20 04 20) 初狩りの無い対戦ゲームってあるんかね?どんなゲームでもPVPは初狩りが一定数いるイメージある - 名無しさん (2022-06-12 20 34 24) サービス開始くらいで始めたんでもなけりゃ最初凹られるのはまあ普通よね。そういうのに免疫無いと対戦ゲームはなかなか続かなそう - 名無しさん (2022-06-12 20 11 00) すんごい悪い言い方しちゃうとハメゲーだからね 人によって合う合わないはガンダムゲーの中でもこのゲームがダントツで色濃く出ると思う - 名無しさん (2022-06-12 20 39 06) コスト度外視でブロール向きの支援機って何だと思う?アルスジャジャとか乗ってて楽しかったけども - 名無しさん (2022-06-12 19 49 05) アイザックで戦場カメラマンでしょ(相手はキレる) - 名無しさん (2022-06-12 19 51 00) んー妖精君をパシャパシャしてるだけなのに何がいけなかったんだろ? - 名無しさん (2022-06-12 19 54 49) パンチ&ウンコのドムシュトゥとか悪質タックルのジムⅢパは乗ってるだけで楽しいぜ - 名無しさん (2022-06-12 19 45 35) うんこちん〇んに悪質タックル・・・これが刺さる年齢層に届いてない残念さ・・・全部、木主の思い出にしたらいい - 名無しさん (2022-06-12 19 51 46) 火星で発見されたパンドラボックスが引き起こしたスカイウォールの惨劇から十年。 チリは、東都、西都、中央都の三つに分かれ、混沌を極めていた! - 名無しさん (2022-06-12 19 42 34) えっ!?チリを東西に!? - 名無しさん (2022-06-12 19 55 07) 群馬だったら面白かった。やり直し - 名無しさん (2022-06-12 19 57 21) 【悲報】城島リーダー、またしても魔剤を作ってしまう - 名無しさん (2022-06-12 19 41 45) 妖刀城島か... - 名無しさん (2022-06-12 19 45 40) 許さん・・・許さんぞ!すべてへし折ってくれる!補給基地の支柱共め! - 名無しさん (2022-06-12 19 41 16) 支柱<ハハハハハやってみろ! - 名無しさん (2022-06-12 19 47 03) 木「そんな事で怒る人がいるから俺みたいに判定が無くなるヤツが出るんだ。反省して」 - 名無しさん (2022-06-12 19 49 44) そういや中継のアンテナも判定消えたなぁ - 名無しさん (2022-06-12 19 55 10) XBOXのコントローラーを作れるサービスで赤、紺、黄色にしたらマリオみたいになった - 名無しさん (2022-06-12 19 37 51) フル強襲編成になると自然と味方との連携力上がる気がするしゴリ押しできて楽しいし負けても言い訳できるのでフル強襲編成がやっぱ最強だよな - 名無しさん (2022-06-12 19 37 47) 火力と機動力は凄い。けどカバーとカットしずらいから最初から枚数有利作れれば勝ち確だね - 名無しさん (2022-06-12 19 41 05) 今の紛争でもしロシアが負けたらあの広い領土も共和国ごとに分割されるんだろうか? - 名無しさん (2022-06-12 19 36 19) 受けるってーとウがロシアに進行するって事?世論が逆さまになるぞ - 名無しさん (2022-06-12 19 42 32) 受ける×→負ける〇 - 名無しさん (2022-06-12 19 42 58) どの国も狙ってるのは領土じゃなくて資源 - 名無しさん (2022-06-12 19 44 12) 韓国と北朝鮮みたいに停戦でそのままか 逆侵攻か それとも完全撤退で講話かで変わるとは思う まぁプーチンが死なない限りはロシア連邦は瓦解しないと思うよ - 名無しさん (2022-06-12 19 47 45) 負けることはない。分が悪くなったとしてもウクライナ側が停戦出来れば勝利のスタンスだから。ロシアは鉄鋼、小麦、海とまぁ資源取れる地域確保すれば勝利だからニュース信じるならもうすぐ決着着きそうではある - 名無しさん (2022-06-12 19 49 44) BF2042ひさびさにやったら楽しかったです。 - 名無しさん (2022-06-12 19 30 17) NTW-50がまんまでえんじぇぅが弱体化入ったおかげでワンパン力上がってたのはよかった。モーセンは2個に戻せないならTAGほしいって感じ - 名無しさん (2022-06-12 19 32 15) 映画館ってコロナで空いてるイメージだったんだけど、結構混んでるんだな。 - 名無しさん (2022-06-12 19 28 15) もう3回目の摂取が進んで人増えるでしょうよ - 名無しさん (2022-06-12 19 35 21) 今日14時上映のトップガン見に現地までは行ったけど、チケット購入画面で席の埋まり具合わかって取りやめたわ。誰とも隣合わない席が最前列しかない状況だった。燃えよ剣のときは貸切状態だったがな - 名無しさん (2022-06-12 19 36 02) 鬼滅流行ってから呪術とかシンエヴァとかコロナそっちのけで盛り上がりまくってる印象 - 名無しさん (2022-06-12 19 37 34) ウウ...FGOでクリームヒルト爆死した...。シャルルマーニュが宝具2になったが...次の⭐︎4配布でもらうしかねえ... - 名無しさん (2022-06-12 19 27 28) クリームヒルト3枚あげるからそのシャルルマーニュよこせや(´・ω・`) - 名無しさん (2022-06-12 19 29 34) (´・ω・`)まだ合成してないから交換できるならやりたいわコノヤロウ(喧嘩腰) - 名無しさん (2022-06-12 19 38 27) だが待ってほしい。フリークエスト全部やればまた10連引ける可能性が… - 名無しさん (2022-06-12 19 38 00) (´・ω・`)ハッ...!?まだ6.5章やってないから急いで攻略するわ!! - 名無しさん (2022-06-12 19 41 02) 6.5章で出てきたあのアーチャーが実装されるまでガチャ禁すると決めたけどシャルルマーニュとか欲しい - 名無しさん (2022-06-12 19 38 45) 次のイベント的に彼より先にぐっさんのストーカーが来ると俺は信じてる。☆3で当たりやすいと信じてる - 名無しさん (2022-06-12 19 40 54) ワイも当たらなかった民、クリームヒルト見てると水銀燈コスさせたくなりますな? - 名無しさん (2022-06-12 19 42 23) 隣の女「すいませーん。えへへ、ちょっとカレー作りすぎちゃって、よかったらご飯分けてもらえますか?」 - 名無しさん (2022-06-12 19 24 21) 大食い女子かな? - 名無しさん (2022-06-12 19 26 26) 可愛いじゃないか - 名無しさん (2022-06-12 19 30 39) 高機動高スペックなら無料。ペイル缶ライダーとアタオカは1杯180円から - 名無しさん (2022-06-12 19 31 57) 高確率でドムかゴッグやろなぁ… - 名無しさん (2022-06-12 19 33 57) 隣人「こっこの女・・我が家に炊飯器がある事を把握している・・!?」 - 名無しさん (2022-06-12 19 45 04) ニヤニヤしてしまった - 名無しさん (2022-06-12 19 59 56) なんていうか……その…下品なんですが…フフ……下品なんでやめときます…… - 名無しさん (2022-06-12 19 21 12) えらい - 名無しさん (2022-06-12 19 22 27) ハッ!?お前…なんて事を!?すまないが俺はそっち側じゃないんだ… - 名無しさん (2022-06-12 19 23 44) 自制心があって素晴らしい - 名無しさん (2022-06-12 19 23 58) 木主は悪く無いけど、大学で妖精の資格を取得した知人思い出した - 名無しさん (2022-06-12 19 25 43) これは殺人鬼にならないキレイな吉良吉影 - 名無しさん (2022-06-12 19 36 42) 辛い+酸っぱい=最強 - 名無しさん (2022-06-12 19 10 00) 味覚がキッズから大人に変わってきているね - 名無しさん (2022-06-12 19 13 46) 辛い+甘い+しょっぱい=ご飯が進む - 名無しさん (2022-06-12 19 15 23) 甘辛い金平は最強。 - 名無しさん (2022-06-12 19 25 44) 中日ファンなんだけど、コーチが檄を飛ばすのはええねん、ただ精神論じゃなくて狙い球とかもっと技術的なことを言えよと・・・ そんなとこだけ話題になって悲しいです - 名無しさん (2022-06-12 19 06 33) 大切な事なら球団事務所に言ったれよ - 名無しさん (2022-06-12 19 14 51) →の更新履歴みてGガンダム用ビームライフルの文字が見えるたびにビクっとする。たまに見かけると未だにゴッドの方かと勘違いする - 名無しさん (2022-06-12 19 05 59) ワイはココで慣らされたからG=黒い彗星 - 名無しさん (2022-06-12 19 17 34) 網戸にしてたせいか明け方にG入ってきやがったよ… - 名無しさん (2022-06-12 19 25 52) あぁぁー今年もアレをやっつけて城を守る仕事が…頑張ってください!! - 名無しさん (2022-06-12 19 58 54) マクロスΔ見るか…やたら評判悪いけど…→結構おもろいやんけ!→劇場版も見たろ!→ええやん! 百聞は一見にしかずってこういうことなんやな - 名無しさん (2022-06-12 19 02 05) Δは7とFと比べてって人が多いけど人数多いからライブが他よりもすげー盛り上がるのよね。映画も満足する出来だったし曲も良かったし - 名無しさん (2022-06-12 19 04 48) Fの歌の売上で味をしめて、あからさまな声優ユニット推しの流れさえなければな。 - 名無しさん (2022-06-12 19 36 04) 今更なんだが地上波で対魔忍放送するってね - 名無しさん (2022-06-12 18 59 00) 放送コード3000倍!? - 名無しさん (2022-06-12 19 01 57) 画像検索してみたらバラエティー番組やらボクサーのパンツにスポンサーで対魔忍とか貼ってあったわ - 名無しさん (2022-06-12 19 04 29) 声優変えて健全なアクション系アプリとか出してるしまあそういうこともやるか - 名無しさん (2022-06-12 19 28 18) ジュアッグにメガビ当てんの気持ち良すぎだろ! - 名無しさん (2022-06-12 18 51 53) 食らってる時目がバッテンになってそう - 名無しさん (2022-06-12 18 53 14) それじゃあここらで「味方に居て欲しい機体」でも伺おうじゃないか!居て欲しい機体だからな!今回はcost400ね! - 名無しさん (2022-06-12 18 48 35) ヒルドルブ - 名無しさん (2022-06-12 18 50 08) リック・ドムⅡ(GH) - 名無しさん (2022-06-12 18 51 30) ピクシー、ガザc、ガンキャ2かな - 名無しさん (2022-06-12 18 54 48) ピ、・・・ピぃ? - 名無しさん (2022-06-12 18 56 07) ピクシーとガンキャ2選んでる段階で御察しだ - 名無しさん (2022-06-12 19 13 37) 木に書いてある事も読めないのか…(呆れ) - 名無しさん (2022-06-12 19 23 57) だから俺以外はピクシー使うなってあれほど… - 名無しさん (2022-06-12 19 38 40) 中身気にしなくていいならレッドラ、デュラハン、水ガン、ペイル、ヅダF、ハンマー持ちガンダム、アイザック、ヒルドルブ、バラッジ、ドムキャ、ビショップ - 名無しさん (2022-06-12 18 59 18) 中身は含めると話できなくなっちゃうから考えなくていいぜっ - 名無しさん (2022-06-12 19 01 03) ドムバラよく乗る身としては水ガンとかヅダFみたいな強ヨロケ付与できる味方がいるとミサイルで気持ち良くなれるからいてくれると嬉しいかな - 名無しさん (2022-06-12 19 00 46) アイザック。よく出撃拒否されてて悲しい。 - 名無しさん (2022-06-12 19 14 23) アイザック良いよな。味方にいてくれると滅茶苦茶助かる。特に自分が強襲乗ってる時とか - 名無しさん (2022-06-12 19 24 37) アイザック乗りとしては嬉しい。ただ自分は抜けられたこと数えるほどしかないな。 - 名無しさん (2022-06-12 19 27 23) 400なら気にしないけど500はゴメンなのです - 名無しさん (2022-06-12 19 53 25) なんか唐突にランスガーフィールドって誰だっけってなった 変な猫(とら?)とギャンクリーガーが出てきた - 名無しさん (2022-06-12 18 46 02) ギレン暗殺計画って漫画の2刀で戦うグフ乗りのイケメン左官おじさん - 名無しさん (2022-06-12 18 47 10) ガルベFSのフィーリウスの人生の先生 - 名無しさん (2022-06-12 18 53 58) 教えてくれてありがとうな! こいつ誰だっけとかこの単語なんだっけ…みたいな記憶のすみっコに引っかかる現象久しぶりだったわ… - 名無しさん (2022-06-12 19 11 40) バトオペやってて思う事・・スラ切れや脚部ガー中に自分に振り下ろされる高ドムの下格は異常な位にオワタ感がある、あっ( ;∀;)って感じ。 - 名無しさん (2022-06-12 18 41 53) あのモーションかっこいいよね。相手しててもちょっとテンション上がる - 名無しさん (2022-06-12 18 42 48) ちょっと処刑モーションっぽいのよね - 名無しさん (2022-06-12 18 53 21) なんどなく「どぉ~すこぉいっ!」っていう声も聞こえる(脳内) - 名無しさん (2022-06-12 18 57 02) 板の木ってどうやって伐採すればいいんだろうか?ある機体板で荒らしがいるから最悪書き込めなくなるようにできればいいんだが… - 名無しさん (2022-06-12 18 38 51) 伐採って管理人さん以外もできるん? - 名無しさん (2022-06-12 18 41 28) 明確に荒しって分かってるなら荒し報告して書き込み規制してもらえばいいのでは - 名無しさん (2022-06-12 18 41 35) 一般の編集者じゃどうしようもないか。しょうがないから向こうで報告するわ - 木主 (2022-06-12 18 42 41) おつかいさまでぃーす - 名無しさん (2022-06-12 18 43 09) ドアンのサザンクロス隊のザクはプラモ出てないの?めっちゃカッコイイから欲しい!あとバトオペでも実装してくれ!全力で課金するから! - 名無しさん (2022-06-12 18 38 27) 超時空の方なら(*ノωノ) - 名無しさん (2022-06-12 18 46 30) ロリ○ンを採り入れたボディ - 名無しさん (2022-06-12 19 18 20) ソシャゲ、サマーとかハロウィンとかの限定ガチャで強くないキャラを強化するんじゃなくて元々強いキャラを更に強化するって - 名無しさん (2022-06-12 18 32 08) 強くて人気がある方が金になるからな - 名無しさん (2022-06-12 18 37 00) おまけでドロップ率UPスキル付けたせいで錬金釜でガチャチケット量産しやすくしてしまったがね・・・長くやっているプレイヤー程、あんま課金しなくなる - 名無しさん (2022-06-12 18 45 03) アルトリアとエリザベートは何処まで増えるのか…? - 名無しさん (2022-06-12 19 00 38) ごめん。ミスって付けた - 名無しさん (2022-06-12 19 01 06) 過去キャラは放置で新キャラのバリエーション増やしまくるゲームはそう珍しくない… - 名無しさん (2022-06-12 19 30 23) デンドロビウム・キシダ・フミオ - 名無しさん (2022-06-12 18 30 54) 何気にさ、ニューディサイズの機体全実装されたのに、肩部6連装ミサイルランチャー搭載機はとうとう居なかったな - 名無しさん (2022-06-12 18 29 16) ツヴァイパイセンに期待しよう - 名無しさん (2022-06-12 18 30 46) あ、忘れてたまだツヴァイ居たわ! - 名無しさん (2022-06-12 18 31 52) ミサイルポッド装備の資料が無いとか?どっかでデザインて書き下ろされてるんだっけ - 名無しさん (2022-06-12 18 33 10) mkVのミサポがそうだと思ってたけど違うのかね? - 横から (2022-06-12 18 57 10) あってるよ 不調のインコムを補うためにゼクシリーズ用ミサイルポッドを急遽付けたのがあれ - 名無しさん (2022-06-12 19 12 39) そもそも設定にはあっても装備してるデザインがないはずだぞ - 名無しさん (2022-06-12 18 39 34) 設定画はしらんけどガンオンだと装備したやつでてたみたいね。https //gamerszone.jp/post/1373 - 名無しさん (2022-06-12 19 44 17) おかしいだろ!なんで550のブロールにジュアッグがないんだよ! - 名無しさん (2022-06-12 18 28 09) さっき居た。会った瞬間しゃがんだから「やらないよ」かと思わせといてフル火力で向かってきたぜ! - 名無しさん (2022-06-12 18 36 44) ブロールでジュアッグとかほぼ鉄の棺桶なのにコスト割れしてまで出すヤツなんて居らんやろ…ゾックで我慢してもろて。 - 名無しさん (2022-06-12 18 37 59) プロールやってるの?与ダメ8万5千のクラン任務捗るから始めるか… - 名無しさん (2022-06-12 18 41 32) 家内がおっかない - 名無しさん (2022-06-12 18 22 05) 冬の稚内ではお湯がなかなか沸っかない - 名無しさん (2022-06-12 18 28 51) 稚内にワッカ居ない - 名無しさん (2022-06-12 18 31 43) ゲルググ[シャゲダンサー] - 名無しさん (2022-06-12 18 17 08) ログ更新中1287 - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 18 12 26) ログ更新完了 - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 18 16 22) 更新乙です - 名無しさん (2022-06-12 18 20 22) 更新お疲れ様です、チャンミ用のウマ娘誰一人仕上がってなくてもう笑うしかないですねぇ!!目覚まし時計564個欲しい!! - 黒餡飯 (2022-06-12 18 34 09) チャンミなんて知らねぇ!で育成してるので競技場のウマ娘そのまま持ってきてます! - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-06-12 18 46 57) もう疲れたし、自分もそれで行こうかな… - 黒餡飯 (2022-06-12 18 52 24) 我伍長A-!700コスはジオしかもっていないが出撃してよいか!環境云々はA+から気にすればよいか! - 名無しさん (2022-06-12 18 06 23) それでいいと思う - 名無しさん (2022-06-12 18 07 41) 知人神主に聞いたが御守り作成のコストも上がって値上げを検討しているそうな。本当に色々な物に影響が出始めているなぁ - 名無しさん (2022-06-12 18 00 26) お守りって詩集された布の中に木の札とか入ってるとかだったと思うけど、それですらコスト上がるのか・・・ - 名無しさん (2022-06-12 18 02 57) 最近木の価値が上がってるからかな? - 名無しさん (2022-06-12 18 08 00) 石油が高くなってるし、たぶん、その布や木札の加工してる工場とかがあって、そこでの製造費が上がったんじゃないかな。あと輸送料。 - 名無しさん (2022-06-12 18 08 41) ほぁ~、なるほどねぇ~・・・ - 名無しさん (2022-06-12 18 22 27) 石油やガスのエネルギーが値上がりすれば、市販品全部に反映されるよ。原発問題どうもこうも言ってられないと思うけどね? - 名無しさん (2022-06-12 18 26 36) イフシュナて今は強襲のストッパーで許されてる感あるけどやっぱ550にしてはインチキだよなぁ。小柄でMAあって鬼SGに即よろけ豊富で脚折り上手いし600でもトリスタンとかさしおいて即戦力扱いだし - 名無しさん (2022-06-12 17 54 39) ただ射撃戦には対応出来ないから閉所マップ限定だね。今の550は射撃戦クソ強いスタジェおるし - 名無しさん (2022-06-12 18 00 02) まあ初期はMA無しの下格が慣れないと当たらない機体だったからなあ。その時から使ってたから強化されたのは素直に嬉しかったが、昔ゼフィ乗ってた人間からすると複雑でもあった・・・ - 名無しさん (2022-06-12 18 01 41) 射撃能力が低すぎてそんな高く評価してないな - 名無しさん (2022-06-12 18 02 28) 強いんだけど編成に1機でいいかなぁって思うし、わりといいバランスな気はする - 名無しさん (2022-06-12 18 04 15) 使えるMAP2種類くらいだから打倒というか、寧ろ出来る事事態は他の汎用に見劣りしてるレベルだし。あれでクナイとか下格の発生とか優遇されてたら話変わってくるけど - 名無しさん (2022-06-12 18 04 32) 路地裏のベイブレード(誉め言葉 - 名無しさん (2022-06-12 18 07 53) いうて射撃が優れた機体も普通にいるコスト帯なのにそれにつきあえる性能はしてないし、正面から戦うには不安のあるステータスだから今ぐらいでちょうどいいと思う。 - 名無しさん (2022-06-12 18 21 53) 即よろけ豊富?今の環境的にアレで豊富とは言えんような - 名無しさん (2022-06-12 18 24 10) 交通違反 - 名無しさん (2022-06-12 17 53 23) ミスった - 名無しさん (2022-06-12 17 53 37) 交通安全!交通安全!交通安全!交通安全ンン!!!! - 名無しさん (2022-06-12 17 55 05) 今まで生活の中に浸透していた各種サービスが使えなくなったロシア。特許を無視してコピー品を作る宣言をしてたけど、資源資材の調達無理だろ。そして暗殺を恐れて信頼できるメンバーのみ招集した閣僚会議ですら1人遠い席に居るプーチンに、ヒトラーの晩年を重ねてしまう。 - 名無しさん (2022-06-12 17 49 51) ???「人は同じ過ちを繰り返す……まったく…!」 - 名無しさん (2022-06-12 17 56 24) まぁ暗殺勢力の実在も結構前から実在してたらしいし、因果応報としか言えんけどね。10年位前、日本でオソロシアとか言ってプーチンもネタにされてのを懐かしくは感じるけどさ - 名無しさん (2022-06-12 17 56 42) プーチンも暗殺側だったからな。その辺の恐ろしさは知ってるのだろう。プーチンが上半身裸の写真とか熊に乗ってるやつとかイロイロとネタはあったよなぁ - 木主 (2022-06-12 17 58 30) 内情的にはウクライナとロシアの二国間戦争ではないようだから規模多すぎてなんとも言えんけど、もっと早期に幕を引く手立てはロシア側になかったのかねぇ。木主が言う通り停戦の落しどころないけどロシアはどんな顛末になっても北朝鮮の構図になるようにか思えない - 名無しさん (2022-06-12 18 02 04) 落とし所ってか、開戦するのがアホな戦争だからなぁ。完全に廟算しそこなっとる。 - 名無しさん (2022-06-12 18 04 32) おやぁ、何度更新してもから投稿しても見えなかったのに今更?スマンこってす - 名無しさん (2022-06-12 18 07 14) 開戦するほうがアホな戦争だからなぁ、停戦というかそれ以前の話っていうか。完全に廟算をしくじってる。 - 名無しさん (2022-06-12 18 06 33) ウクライナのNATO加入申請は7年位前から始まってるらしくて、その期間でロシアは本気にならざるを得なかったのは間違いないっぽいよ。ウクライナがNATO参加になればロシアは隣の家に敵国の諜報員いる見たいな形になるし、ウクライナを経由していた財政もかなり都合悪くなるのは間違いないらしい。 - 名無しさん (2022-06-12 18 18 15) 2月26日前からウクライナの陸戦部隊はジャベリンの訓練積んでるけど、勿論ロシア動向を予期しての分析しての事。ロシアは初め空軍基地制圧から始めたけど、いざ現地に行くとウクライナの空中迎撃部隊は既に飛んでて返り討ちに合ってるの。ウクライナは現時点でもNATO加盟を希望しながら非加盟国のままでありながら、NATOの支援を受けて陸戦用のジャベリンやら、先の空軍基地の迎撃態勢を取る為の情報分析やらを西側からもらってるのよ。 - 名無しさん (2022-06-12 18 22 03) それを止めようってのが間違いなのよ、そもそもロシアとウクライナは歴史的に見ても仲が悪い。だからロシアがやるべきことっていうのはポスト冷戦の世界に合わせて軍事力ではなく経済力で魅力的な東側の市場を作り上げることであって他ではないわけ。まぁ、広大すぎる国土や怠惰すぎる国民性とかそれが出来ないのは百も承知で言っているけどね、だからそれを受け入れて身の丈に合った国家にシフトするほうが誰も死ななくって良かった、ぶっちゃけただの見栄で戦争してるんだよね - 名無しさん (2022-06-12 18 24 24) ウクライナを戦闘で屈服させるんじゃなく、妥協案で解決すべきという意見事態は俺も同感。見栄で戦争してるように見えるってのも分かる。ただ、実際にその程度の判断レベルで実際に戦争吹っ掛けるるとは思えんのよ。それで勤まるならそこらの大学生レベルの誰でもいいだろうっていう。 - 名無しさん (2022-06-12 18 32 17) うーん、正直いろんなアナリストがプーチン狂ったか?ってなってるのは、その先にあるはずの何かが未だに見えないってことだと思うのよ。この戦争をやってロシアが世界に示したのは「ロシア軍は想像以上に弱い」ってことだからね、パレードでさんざん見せびらかしていたT-14は張り子の虎で実戦には使えないことも分かったし, - 名無しさん (2022-06-12 18 37 00) 現状は見得だね。当初は数日で行けると思ったんだろう。引くに引けなくなったが引くべきだった。今はもう遅い。 - 名無しさん (2022-06-12 18 38 44) NATO脅威論はロシア事態がウクライナのような西側に攻め入ること考えてるからそう思うだって。その兆候あるからウクライナもNATOに入りたがる。西側に取ったら戦争して領土取るより金で穀物エネルギー買えるならそれでいい。戦争なんて利益なんてないからな。でも、今後は食糧難、エネルギー難が深刻になればロシアよろしく頭のすげ替え案がでてくるかもね。 - 名無しさん (2022-06-12 18 36 04) タイミング良く格闘振ったら鞭系を弾けるようにならんかなぁ - 名無しさん (2022-06-12 17 47 56) ビット系も! - 名無しさん (2022-06-12 17 52 55) ビームも切り払おう! - 名無しさん (2022-06-12 18 06 12) ワイヤーとワイヤーが直接同時に当たったらどうなるんじゃろう?カチ合い?(素朴な疑問 - 名無しさん (2022-06-12 18 02 27) 絡み合う。 - 名無しさん (2022-06-12 18 08 00) DMMGAMESのキャンペーンルーレット一等って初めて当たった・・・まあ商品しょうもないしゲーム自体で良いの引く方がナンボも嬉しいんだが - 名無しさん (2022-06-12 17 43 51) なにせ一等も抽選券だしなぁ - 名無しさん (2022-06-12 17 47 14) それな。あくまで当選確率アップってだけで、当選確約ではないからどうにもならん。 まぁ、参加賞の新服袋とスカポは確定入手だからそれで良しとするけども - 名無しさん (2022-06-12 17 50 22) 一等~三等が現金抽選券たくさん+ポイント抽選だからなあ・・・もっと当たりにくくていいからポイントくらい抽選無しでくれよと思う - 名無しさん (2022-06-12 17 52 13) 前回2000ポイント当たったからまた当たらんかなとつい期待してしまう - 名無しさん (2022-06-12 17 48 14) 「カヨ・ペリコよ!私は帰って来たぁ!」 クルーザー買って散財したので、また、お金頂戴♪ルビオおじさま - 名無しさん (2022-06-12 17 43 01) 機体板で「これ〇〇のほうが強いで😙」とか平気で抜かしたら環境機の中でも頂点の機体以外出せないだろってわかんないのかね? - 名無しさん (2022-06-12 17 41 17) ちょっと言ってきた人に言いに行ってくるわ - 名無しさん (2022-06-12 17 43 14) キャラゲーあるあるやね。リアルでも言われたら会話さっさと打ち切るやつ - 名無しさん (2022-06-12 17 44 15) 新実装の機体板のコメント欄なんか毎週~~でいいおじさんが現れるぞ。しかも実装日でまだ機体の能力も完全に判明してないのに。 - 名無しさん (2022-06-12 17 45 54) そういう事言う奴は身も蓋もないけど、そこから改めて環境機に対して勝ってる点を洗い出していくなかで対抗策が見えて来たりもするからな・・・まあ機体版の中じゃ貶し合いとかになっちゃったりするんだけど - 名無しさん (2022-06-12 17 46 06) プライバシーにつき機体名は伏せるが「初期試作型ビーム・ライフル持たないなら他の機体のほうが強い」とか言われがち - 名無しさん (2022-06-12 17 49 35) いや伏せた意味ーー - 名無しさん (2022-06-12 17 52 56) 飛躍しすぎてないか - 名無しさん (2022-06-12 18 30 05) 同じくなるべく伏せるけど某600のおデブ強襲機の板で「(某600の可変強襲機)最強!!おデブイラネ😛」とか騒ぐやついて荒らし目的できたのかよと思うほどだったわ - 木主 (2022-06-12 17 53 20) 600可変強襲機・・・?最強だった時代がここ最近であったんだったら嬉しいんだけどね・・・その人は多分亡霊だと思うわ - 名無しさん (2022-06-12 18 22 32) 伏せた意味が!ってのは置いといて最大の特徴ではあるしなあ - 名無しさん (2022-06-12 17 58 15) 雑談板だから言わせてもらうが、ぶっちゃけそれは何一つ間違いの無い事実だぞ。アレ担がないならそもそもあいつ出す意味がない。他のジム系で良い。ただでさえあいつは環境から取り残されてるんだから、その上強みを自分から捨てたら何も残らないよ。 - 名無しさん (2022-06-12 19 30 23) 高卒より大卒の方がええで 雑魚大学卒より東大卒の方がええで 日本の大学より海外の大学の方がええで 大抵こういう奴は「今ある手札で勝負する」という事を知らないし、「自分の好きな手札が揃うまで世界は待ってくれる」と思ってる。 - 名無しさん (2022-06-12 17 56 59) 格ゲーとかならね?(キャラのスキキライ置いておいて)残念ながらガチャゲーナンスわ。もってないならどうすりゃいいのよ?で話し終わる - 名無しさん (2022-06-12 18 42 54) DP落ちしてる強機体わんさかいるんだから、一々文句言ってないではよ階級上げてDPためて買えやって思うけどね。新機体以外雑魚みたいな強迫観念に駆られてたり延々選り好みしてたらいつまでもレート上がらんよとも思う - 木主 (2022-06-12 18 49 13) 今更AC2買っちゃった系男子、操作方法の違いに困惑。アナログスティック使えないってどういうことなの… - 名無しさん (2022-06-12 17 37 10) 初代がアナログスティック無い時代のゲームだったからね…それはそうと独特な旧操作好き - 名無しさん (2022-06-12 17 45 00) ランゲ砲当たったのでアンジェロ機初乗りしたけど、ハイカス乗ってて欲しかった噴射とバランサー付いてるから思いの外戦績出せた。でも贅沢言わないからサブは25〜30発にして欲しかった - (欲張り) (2022-06-12 17 36 07) 格プロ全積みLV4サーベル装備LV4百式の下格クシャトリヤに当てたらそれだけで9000も入って草。さすが対格0…。 - 名無しさん (2022-06-12 17 31 12) 対格ガン積みできるんだからガン積みしろよ…ってなるな - 名無しさん (2022-06-12 17 57 29) ガリガリくん美味しいけど真ん中の氷の粒邪魔よな 食べるの遅いしいっぱい食べるの苦手だから二つに割って食べれるソーダアイスが一緒に居る人に押し付けれるから良かったけど もうないんだな - 名無しさん (2022-06-12 17 30 35) 昔はもっとガリガリしてたな - 名無しさん (2022-06-12 17 41 25) Sガンダムには様々なオプションプランが計画されていたのでそのうちの一つを妄想するのも… - 名無しさん (2022-06-12 17 18 19) え~フライト機の操作に慣れてきた皆さんに大切なお知らせがあります!フライト機以外を使用した時、ヨロケを取って格闘しようとすると何故かしゃがんでしまう(自動で下降ボタン押してる)癖には気を付けましょう - 名無しさん (2022-06-12 17 15 20) フライト切ってソフトに着地しようとしたときまだ少し浮いててもしゃがみになるのはよくやる・・・ - 名無しさん (2022-06-12 17 19 42) おまおれ - 名無しさん (2022-06-12 17 29 49) 撃破した後着陸しようとして屈伸したことが何度かあるわ - 名無しさん (2022-06-12 17 31 05) 相手をよろけさせる フライトを切る ドッスンとスーパーヒーロー着地 どや顔 - 名無しさん (2022-06-12 17 34 55) フライト以外でしゃがみ暴発はあんま無いけどフライト機で着地際のしゃがみ暴発はよくあるわ。着地したと思ってたら低空で浮いてる事もあるし、ほぼ歩行と変わらんくらいの高度で一定時間浮いてると自動着地してくれんかな? - 名無しさん (2022-06-12 17 50 30) 週末の楽しみが競馬になっている気がする。実際レースを見るのは楽しいし - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 16 56 31) おじさんだ… - 名無しさん (2022-06-12 17 03 29) 怖い人だけにはならないでね… - 名無しさん (2022-06-12 17 04 37) まぁ、運営のイメージ戦略によって大分客層も変わったとは聞くが、やっぱ立川〰府中の辺りには競馬新聞、赤ペン、ワンカップの三種の神器装備したおっさんっていうのは観るよな - 名無しさん (2022-06-12 17 07 00) 今はワンカップよりストゼロちゃうん? - 名無しさん (2022-06-12 17 11 12) 確かにそれも見るね、あの悪魔の酒マジで規制しないと。というか日本の酒税はなぜ度数で累進しないのだろう? - 名無しさん (2022-06-12 17 24 47) なんか知らんがビールばっか人気だったせいで、ビールかそうでないかってとこばかりに焦点が行って、他は放置されてた感はある - 名無しさん (2022-06-12 17 29 26) そんで発泡酒みたいな3流の酒が売れてビール売れましぇんってなってんのがなぁ、ジャパニーズウィスキーもそうだけど日本人が本気で作った酒は旨いんだからそっちが主役であって欲しい、日本のビールは世界屈指の旨さだ - 名無しさん (2022-06-12 17 31 35) さすがに怖い人になるような真似はしないよ。賭けはするけど利益でたらラッキー程度でやってる - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 17 10 25) https //imgur.io/78xX073 現場でこれ見たら笑う自信ある - 名無しさん (2022-06-12 17 22 45) これは酷い。ゴルシを超えてやがる...たぶん - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 17 26 55) なぜ動かん!? - 名無しさん (2022-06-12 17 29 40) スンッ…ってなってて笑う、すねちゃったのかな? - 黒餡飯 (2022-06-12 17 39 02) お馬さんトコトコで草 - 名無しさん (2022-06-12 17 55 10) 楽しみが増えるのは良いことじゃないですかね、自分は賭けまで行くとやらかす未来しか見えないので観戦のみでとどめちゃってますが… - 黒餡飯 (2022-06-12 17 36 38) 強化型ZZでチャー格しかしないやつさっき初めて見かけて(´・ω・`)こんな気分 - 名無しさん (2022-06-12 16 49 13) 私シャア・アズナブルが糸で牽引して揚力を起こし空中に飛揚させる物を作ろうというのだアムロ - 名無しさん (2022-06-12 16 47 48) アムロ「子供の頃モーラーって無かった? - 名無しさん (2022-06-12 17 03 36) シャゲダンは見かけるのに 無敵状態なのに格闘振ってくる煽りには出会った事ない - 名無しさん (2022-06-12 16 32 12) 100m先でバラッジ君に下格煽りされたことならある - 名無しさん (2022-06-12 16 43 04) 逆に滑稽なんだが - 名無しさん (2022-06-12 16 56 05) それはただの操作ミスでは・・? - 名無しさん (2022-06-12 16 57 42) いや、あのマチルダクラッシャ―は絶対笑わせて油断させようとしてたね!! - 名無しさん (2022-06-12 17 00 03) 虹ステ煽りかな? - 名無しさん (2022-06-12 17 47 11) 反射でタックルとか焦らせる為に振る事はあるけどあれ煽りになるんか・・・? - 名無しさん (2022-06-12 18 25 06) ワイ中日ファン、今日も負けを覚悟・・・ - 名無しさん (2022-06-12 16 27 36) 諦めんなよ……奇跡がおきるかもしれないだろ…… - 名無しさん (2022-06-12 16 32 47) たとえどんな現実が突きつけられようと、「それでも」と言い続けろ - 名無しさん (2022-06-12 16 35 20) 週末限定シャッフルターゲットで味方歩兵が敵のミデア内部に突っ込んでいったときの俺の気持ちを答えよ - 名無しさん (2022-06-12 16 26 02) 拠点は諦めよう! - 名無しさん (2022-06-12 16 34 01) クリア! - 名無しさん (2022-06-12 16 35 22) 頼りになるな! - 名無しさん (2022-06-12 16 42 42) 良き友をもった - 名無しさん (2022-06-12 16 54 52) ニトリの抱き枕買った者だけどダイソーで綿買って厚み増したら最高になった。枕嫁とはこういう物なのか。 - 名無しさん (2022-06-12 16 19 14) その枕にえっちなおねぇさんが乱れてるカバーをつけんだよあくしろよ - 名無しさん (2022-06-12 16 21 20) 目つむるから無限の妄想力でカバー出来る枕だけに‼︎ - 木主 (2022-06-12 16 31 07) わーおもしろーい - 名無しさん (2022-06-12 16 45 29) コントローラーの電池切れて慌てて繋ぐまでの30秒間、一切攻撃しないでいてくれた敵さん達に感謝を - ?「待っていたのか、俺の為に...!」 (2022-06-12 16 17 21) 勘違いするな。万全の状態でない貴様を倒した所で嬉しくないからだ! - 名無しさん (2022-06-12 16 22 59) 正直静止状態でレーダーもHPバーも見えなくなると敵か味方か瞬時に判断出来ない…… - 名無しさん (2022-06-12 16 29 43) FAZZ「おっ?アイツ動いてないぞハイメガチャージや!」(撃たれる前に戻れた可能性) - 名無しさん (2022-06-12 16 30 28) 寒いよう・・・冷え性になってしまったのかなぁ スウェットとか長袖Tとか着込まないと寒くて・・ - 名無しさん (2022-06-12 16 16 04) コッチこいよ、温めてやる - 名無しさん (2022-06-12 16 26 52) 次のレート600地下基地だけどやっぱり・・・バイアランコンバットするんかな?草 - 名無しさん (2022-06-12 15 57 38) せやで草 - 名無しさん (2022-06-12 16 05 25) 地下基地は天井につっかえるからそこまで滅茶苦茶に強いとは思わないんだよね。草 - 名無しさん (2022-06-12 16 08 39) 素バイアランなら格闘範囲広い分、地下ビル街の中で引っ掛けやすいから、飛ばなくても結構いける気がするが、イゾルデだと飛べないとキツそう - 名無しさん (2022-06-12 16 19 07) せやで草 葉を乾燥させて回復薬に混ぜると回復量を上げる効果がある。根には毒があるので注意 - 名無しさん (2022-06-12 16 11 58) せやで草(特定外来生物) - 名無しさん (2022-06-12 16 14 57) 芝焼き機で燃やしても地中の根っこから再生するから厄介だよね - 名無しさん (2022-06-12 17 21 57) ザリガニ食べられる店って検索したら火鍋の店が出たんだが具材が凄い 羊の脳みそ、鴨の舌、牛の血管 - 名無しさん (2022-06-12 15 55 44) 羊の脳みそ、鉄鍋のジャンかなんかで出てきたから気になる。食レポよろです - 名無しさん (2022-06-12 15 57 57) ブタの脳みそは焼き鳥屋でも食えるよ旨いらしい - 名無しさん (2022-06-12 15 58 53) 百式BRが持てる機体はクレイバズーカも持てるようにしてくれませんか?駄目ですか… - 名無しさん (2022-06-12 15 49 10) A1「そんなことより僕の専用ライフルください」 - 名無しさん (2022-06-12 15 52 28) 主兵装の散バズと同じでいいなら持たせてあげよう - 名無しさん (2022-06-12 15 56 15) 持てたらクレバズのほうがいい機体って何かいたっけ? - 名無しさん (2022-06-12 16 15 18) アマゾンでアーマード バルキリー(バトロイド)とリガードのプラモを見たら急に欲しくなった。どちらを買おうか悩む。 - 名無しさん (2022-06-12 15 48 51) 超合金に - 名無しさん (2022-06-12 16 06 37) そういうときは両方買うんやーーー - 名無しさん (2022-06-12 17 00 02) コストコ帰りめっちゃ疲れた…… - 名無しさん (2022-06-12 15 45 42) 何買った? - 名無しさん (2022-06-12 15 52 17) 色々買ったけど、1番は缶ジュースみたいな容器に入ってるちっちゃいラムネを大量に買った - 名無しさん (2022-06-12 16 08 01) ラムネいいよね。食べ過ぎて舌痛くなるけど… - 名無しさん (2022-06-12 16 15 24) くそー車で5分くらいのところにスチール缶回収場所があるスーパーがあったけどガス缶捨ててく奴が出たせいで撤去されてた・・・ - 名無しさん (2022-06-12 15 43 32) ゴミ箱あるとなんでも捨てる人いるからね… - 名無しさん (2022-06-12 15 45 07) 引っ越し前の地域に有るスーパーも 家庭ごみの不法投棄凄くて 店外空き缶入れ撤去したな。 - 名無しさん (2022-06-12 15 52 39) 役所系の回収やってないの? - 名無しさん (2022-06-12 15 53 16) いやー晴れたねぇ…さっきの雷が嘘のようだよ… - 名無しさん (2022-06-12 15 42 33) 2回続けてホストとの通信不良で退出させられたんだが。 - 名無しさん (2022-06-12 15 37 20) ホスト側の問題ならペナ付かないだろうし質量持った残像相手にしなくて済んだって好意的に考えとけば - 名無しさん (2022-06-12 15 44 37) 枝ミスをした事のない人だけが木主に石を投げなさい - 名無しさん (2022-06-12 15 27 52) あるからグレネード投げるね - 名無しさん (2022-06-12 15 29 24) え~と メテオストライクの - 名無しさん (2022-06-12 15 31 07) 呪文は どれだっけかなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 15 32 03) じゃあモンスターボール投げるね… - 名無しさん (2022-06-12 15 34 36) お前今日俺が枝ミスしたの馬鹿にしてんのか(グーパン) - 名無しさん (2022-06-12 15 38 49) 私は板ミス(愚痴誤爆)だけなのでセーフですね - 名無しさん (2022-06-12 16 40 36) いいですとも! - 名無しさん (2022-06-12 17 02 46) ただいま~地球よ~帰ってきた船は~ - 名無しさん (2022-06-12 15 27 50) 宇宙~民間船~ - 名無しさん (2022-06-12 15 29 00) 恥ずかしながら帰ってきました、だ〜?ふざけんなー!恥を知れ恥をー! - 名無しさん (2022-06-12 15 29 35) 泥舟でした。 - 名無しさん (2022-06-12 15 34 18) 無人でした。船員がいなくなっても船だけは航海を続け帰ってきたのです - 名無しさん (2022-06-12 15 38 25) なんか隕石ぶつかってるっぽいし、ブリッジの中に中身のない宇宙服とか、変な液体とか漂ってるけど・・・ ※クロボンゴースト感 - 名無しさん (2022-06-12 15 50 29) このままだと地球落下コースだから破壊しないと... - 名無しさん (2022-06-12 16 01 12) 敵を釣るための囮だな(ガンダムだと割とあるシチュ) - 名無しさん (2022-06-12 15 50 52) 管制塔聞こえるか!?(火だるま) - 名無しさん (2022-06-12 17 15 08) (´~`)モグモグ - 名無しさん (2022-06-12 15 24 04) 500汎用 - 名無しさん (2022-06-12 15 23 03) ヘイズルばかり… - 名無しさん (2022-06-12 15 23 23) AOZ好きなので許して(盾の性能に任せたゴリラプレイ楽しい) - 名無しさん (2022-06-12 15 25 07) だって速くて硬いし… - 名無しさん (2022-06-12 15 30 50) ステの暴力出来れば兵装がバズサベマシの3つでも環境取れると証明した彼の功績は大きい - 名無しさん (2022-06-12 16 07 34) ワイ将、ついに真理に到達しこの世で最もアツい演出がラストバトルで流れる主題歌・メインテーマやそのアレンジな事に気付く Burn my dread LastBattle・決戦の時・Ignite Infinityなどなど - カカロットの気が戻ったタイミングで流れるCHA-LA HEAD-CHA-LAとかも好き (2022-06-12 15 20 05) 後期OPに切り替わって大分たった最終話のラストバトルやEDに流れる前期OPの熱さは異常 - 名無しさん (2022-06-12 15 22 04) ネタバレになるから名前は伏せるけど今期のアニメにもそういうのあってよかった、歌詞もシーンに合っててもう最高や。 - 名無しさん (2022-06-12 15 25 57) heats2021をよろしくお願いします - 名無しさん (2022-06-12 15 24 38) 良 - 名無しさん (2022-06-12 15 28 04) 中川翔子がOP歌ったとあるロボアニメはそれ系で最高にもりあがったな - 名無しさん (2022-06-12 15 41 16) 劇場版最初のバトルで一期のエンディングテーマのオーケストラアレンジが流れる作品があって良かった - 名無しさん (2022-06-12 17 18 50) 猫を......飼うよ! - 名無しさん (2022-06-12 15 04 21) いいなぁ 自分も飼いたいのであります - 名無しさん (2022-06-12 15 05 49) その猫なんか違これはネコですよろしくお願いシマス - 名無しさん (2022-06-12 15 09 36) ネコ(一輪車)を飼うのか。 - 名無しさん (2022-06-12 15 11 05) 買うならランフラット(ノーパンク)がおすすめ - 名無しさん (2022-06-12 15 25 45) 今ってチップ義務付けられてたっけ - 名無しさん (2022-06-12 15 12 25) 今月からだね。色々ニュースとかでやってたはず - 名無しさん (2022-06-12 15 15 12) ネコかわいいよね。でもペットはかわいいだけじゃないって事は覚えておいてね。そこさえしっかりしてれば、きっとかけがえのない家族になるよ - 名無しさん (2022-06-12 15 29 34) AIMフードをあげると良いぞ!若いうちから摂取した方がより効果的だから - 名無しさん (2022-06-12 15 30 24) 今話題だからトムキャット買うんやね? - 名無しさん (2022-06-12 16 06 56) お前もお猫様の下僕になるのだ - 名無しさん (2022-06-12 16 09 13) 釘宮病ってまだあるんかな? くぎゅうぅぅぅ - 名無しさん (2022-06-12 15 03 15) 何それ? - 名無しさん (2022-06-12 15 04 06) ねぎまの釘宮 円ロスト症候群? - 名無しさん (2022-06-12 15 09 50) 最近罹患する人少ないだろ…黄金期みてーにいっぱい使われてるわけでもないし - 名無しさん (2022-06-12 15 10 29) そういや、ヒロイン側の釘宮のアニメって最近みてないなー - 名無しさん (2022-06-12 15 10 45) そうなんだ 最近見ない気がするんだ 一時期はとんでもない人気だったが - 木主 (2022-06-12 15 14 23) 潜伏してるだけで完治してないから存在する - 名無しさん (2022-06-12 17 08 27) 俺の記憶の中での最後の釘宮ヒロインは楽園追放だなあ。面白かった - 名無しさん (2022-06-12 17 57 08) 映画のCMでシャアの声で「俺の娘が」何て言うからそう言う設定のガンダムアニメ来た‼︎と思ったら違うキャラだった。 - 名無しさん (2022-06-12 15 01 06) そのシャアの娘さん、若い頃のシャアと同じ声の人と幼馴染なんですよ - 名無しさん (2022-06-12 15 03 32) ワンピースかな? - 名無しさん (2022-06-12 15 03 53) こんにちは ありがとう さよなら また会いましょう このフレーズだけでメンタルが少し回復する - 名無しさん (2022-06-12 14 59 58) あなた、つかれているのよ - 名無しさん (2022-06-12 15 01 34) さらばの聴き所はラストの帰ろうよの部分じゃないかなって。え?その話じゃない? - 名無しさん (2022-06-12 15 20 26) その話やで あたしンちは心が癒されるし優しくなれる気がする。 - 名無しさん (2022-06-12 15 45 55) 落雷の話題でふと思ったけどコロニー出身者ばかりのジオン軍だと竜巻やゲリラ豪雨なんかのコロニーでは再現されないだろう自然現象や地震とかに肝を冷やしてたりしたのかな - 名無しさん (2022-06-12 14 59 34) そうなんじゃないすかね ラル隊の人達もカミナリに怯えてましたし - 名無しさん (2022-06-12 15 02 53) 地震起きない国の人が日本にきて震度3の地震にビビるなか日本人平然としててクレイジー、みたいな話あるから、多分初体験の自然現象はめっちゃパニック起きるとお思う。うろたえる新平と叱咤するベテランとかの絵が浮かぶ - 名無しさん (2022-06-12 15 03 27) 異世界に行った自衛隊のやつでも異世界の地震でその国の人怯えまくってたけど日本の自衛隊は震度◯くらいか~って平然としてた話あったな - 名無しさん (2022-06-12 15 20 18) 実際自分が行ったとしたら異世界の地震がどのようなものかわからんし建物は耐震性不安だしでめっちゃビビりそう - 名無しさん (2022-06-12 15 27 30) 地震慣れてるアピールしてないで隠れるように促せよ、とは思ったね - 名無しさん (2022-06-12 17 16 57) 少し前に震度5弱あったけど最近はあれでもそれほど動じなくなってきてるよな……慣れって恐ろしい - 名無しさん (2022-06-12 16 18 46) 実際1st劇中でもラル隊が雷を「連邦の新兵器か!?」って驚いてるし……まあスペースノイドのフラウとかもジオンの新兵器とか言ってたけど - 名無しさん (2022-06-12 17 32 39) 発表スライド作成午後に終わればいいかな〜と予定していたのが今終わってハッピー会いた時間は何しようかな〜レート上げちゃおうかな〜 - 名無しさん (2022-06-12 14 55 57) 午後じゃなくて夕方 - 名無しさん (2022-06-12 14 56 29) パーッと遊びに行っちゃいましょう! 石鹸の国とか - 名無しさん (2022-06-12 15 04 01) Lv1環境において「ぶっちゃけこいつ過小評価されてね?」って機体は何だろうか。個人的には300のフリッツとか高性能なのに戦場でほぼ見ないから過小評価されてる気がするんだが。 - 名無しさん (2022-06-12 14 53 17) 過少と言っていいのかは微妙だけどサザビーそんなにどうしようもないとは思わないな。もちろんνやムーンと比べて力不足だったり強化が欲しいのはわかるけど他の高レベル出した方がましとまでは思わない - 名無しさん (2022-06-12 15 02 28) Lv1環境がよく分からん。過小評価されてるLv1機体の話なら指揮アクトはそんな印象。評価が不当に低いというよりは根強い否定派がいるって感じだが。 - 名無しさん (2022-06-12 15 07 50) LV1の機体で って意味だったけどなんか伝わらない表現になってしまってるな。すまん - 木主 (2022-06-12 15 11 25) いえいえ。たまに聞いたことない言葉が出てくる掲示板だし地味に気になったからちゃんと説明してくれてスッキリした。 - 赤枝 (2022-06-12 15 13 40) 過小評価ではないが、地味 持ってても忘れるぐらい - 名無しさん (2022-06-12 15 15 15) フリッツは火力高くないし射撃戦できないしで妥当なとこじゃない?二種よろけと回避2で凄い使いやすいいい機体だけどさ - 名無しさん (2022-06-12 15 18 55) 300は水ジム……と言うか銛が強すぎる。最近はジムⅡまで持てるようになったし…… - 名無しさん (2022-06-12 16 13 41) お台場ユニコーン、角が閉じない不具合(原因不明)発生中との事。 サイコフレーム暴走してね? - 名無しさん (2022-06-12 14 38 53) まだ近くにNTがいるのかも - 名無しさん (2022-06-12 14 45 50) 少しお高めのスーパーで1500mlジュースが200円超えててそそくさと帰ったわ - 名無しさん (2022-06-12 14 34 36) モンエナより高いじゃん - 名無しさん (2022-06-12 14 44 49) モンスターも1.5とか出したらユーチューバーが飛びつきそう(ワイにはお高くなりそう - 名無しさん (2022-06-12 14 48 13) 550ml ならあった - 名無しさん (2022-06-12 15 13 24) 1500ml特定保健用食品のコーラならあった - 名無しさん (2022-06-12 15 18 32) 寒い… - 名無しさん (2022-06-12 14 34 34) ぬおーんバイク乗ってたらゲリラ豪雨に襲われ泣く泣く家に引き返すはめに… - 名無しさん (2022-06-12 14 34 15) ゴリラ豪雨ヤバいよな。 - 名無しさん (2022-06-12 14 44 16) 80㍉と先ほど警告が来たな。 - 横から (2022-06-12 15 13 14) 連邦の兵器である落雷が落ち始めるとレートやるか悩むねぇ(停電落ち経験者 - 名無しさん (2022-06-12 14 10 20) 閃光と音の差で大体の距離が分かるからそれ次第でやめてるわ、味方にも迷惑掛かるし - 名無しさん (2022-06-12 14 17 58) あんなん好き好んで落とすとか連邦の考えは分からん。コロニーには無かったのに - 名無しさん (2022-06-12 14 32 41) 夏になると短時間の間にすんごいゴロゴロドッカンする地域に住んでるけどあんまり落雷による停電は経験ないんだよなぁ。雷多いから避雷針とか対策でも多いんかね。 - 名無しさん (2022-06-12 14 42 02) 東京が粉雪振った程度で機能不全を起こすようなもんよね - 名無しさん (2022-06-12 14 51 06) ソロで有名Café 店にはいってフルーツパフェとフルーツサンド頼んで隅の方で食べてたけどやっぱり視線がすげーな…そりゃ男性客俺しか居ないもんな…男性だってなぁ!甘いもん食うんだぜ?それが仮に1人でもなぁ! - 名無しさん (2022-06-12 14 09 26) それなら、老舗喫茶店が良いと思いますよ〜 - 名無しさん (2022-06-12 14 10 51) そういうお店はなんとなく和菓子のイメージ - 名無しさん (2022-06-12 14 15 28) ん? そんなことないですよ〜 パフェって昭和からありましたし - 名無しさん (2022-06-12 14 33 20) 大正・昭和初期あたりの創業なら早い段階でアイスクリーム取り扱い始めたってお店多いから案外穴場だったりする - 名無しさん (2022-06-12 14 56 26) そうなんすよね、雰囲気も落ち着いてますし オススメですよ〜 - 名無しさん (2022-06-12 15 05 21) ナンパには気を付けるんだぞ - 名無しさん (2022-06-12 14 11 43) その心配はないので大丈夫(自分で言ってて悲しくなる) - 名無しさん (2022-06-12 14 14 45) 一人でケーキ食べながらお茶してるイケメン見たことあるがすげえ絵になってたぞ - 名無しさん (2022-06-12 14 12 27) 隅っこで肩身狭そうに食べるテンプレの絵ならぴったりだったと思う - 名無しさん (2022-06-12 14 16 59) ワイなんて一人でフルーツパラダイス行ったぜ、周りはカップルか女性だった - 名無しさん (2022-06-12 14 13 53) そう。以外だったのはカップルが居なかった事。 - 名無しさん (2022-06-12 14 17 53) 誰も見てないさ、自意識過剰だな - 名無しさん (2022-06-12 14 19 12) 相手の視線がどうあれこっちは相手を視線に入れるなよ。最悪その場で不審者扱いされるぞ - 名無しさん (2022-06-12 14 45 37) 異世界物は好きじゃないよ - 名無しさん (2022-06-12 14 03 59) 何が好きかで自分を語れよ!!! - 名無しさん (2022-06-12 14 05 35) 転生物は好き - 名無しさん (2022-06-12 14 06 02) 転生したらラヴクラフトの世界の私立探偵だった - 名無しさん (2022-06-12 14 08 56) 大丈夫?既にループに囚われてない? - 名無しさん (2022-06-12 14 15 40) 異物は? - 名無しさん (2022-06-12 14 09 27) 最近tiktokで走行中のトラックに飛び出すチャレンジが流行ってるらしいぞ - 名無しさん (2022-06-12 14 10 03) 世界同士が融合を始めるZシリーズ、世界を渡り歩くV、どの原作とも違う異世界に色んなとこから集まってくるXの中から好きなスパロボを選んでみようぜ! - 名無しさん (2022-06-12 14 12 43) 異世界物は好き。異世界転生は苦手 - 名無しさん (2022-06-12 14 14 59) 異世界ものって要はファンタジーだよな… - 名無しさん (2022-06-12 14 20 50) ぶっちゃけ異世界転生はチート能力貰って現代社会でない場所で無双するジャンルであって異世界を描くジャンルではないようなものだからなあ - 名無しさん (2022-06-12 14 41 07) 異世界転生がチート物しかないみたいな風評被害はやめるんだ! - 名無しさん (2022-06-12 14 44 57) いうて主流はそれだし… - 名無しさん (2022-06-12 14 46 40) まぁ大体ハンコみたいな中身が無い話書いてるなろう民が多いのが原因だからなぁ… - 名無しさん (2022-06-12 14 55 00) ゼロの使い魔大好き あのアニメもだいぶ前っていう現実には絶望するが - 名無しさん (2022-06-12 15 01 32) ローラ愛用 飲む繊維食物 - 名無しさん (2022-06-12 14 00 04) アイーンってか - 名無しさん (2022-06-12 14 02 15) ブルーアイズホワイト企業ドラゴン - 名無しさん (2022-06-12 13 55 18) DDD超死偉王ホワイテスト・ヘル・アーマゲドンというホワイト企業モチーフがいる - 名無しさん (2022-06-12 14 00 11) 靴用の防水スプレーでも吹いとく?ないよりマシ程度かもしれんが。 - 名無しさん (2022-06-12 13 51 19) うわぁぁぁ枝ミスすまない。下の木ね。 - 名無しさん (2022-06-12 13 51 59) 罰として木主自身に防水スプレー吹きましょうね - 名無しさん (2022-06-12 13 55 53) 出勤直後に通り雨に降られたけど、雲行きの悪さを見て傘持ってきてたから何ともないぜ! なおスニーカーがビショ濡れな模様 - 名無しさん (2022-06-12 13 44 30) ゴム長買って出直しだ - 名無しさん (2022-06-12 13 45 44) スネ半ばまであるゴム長は持ってるんだけど、雨上がってから歩きにくくて仕方ないからあまり使いたくないんだよな… - 名無しさん (2022-06-12 13 47 18) オーケーそこで下の枝を見て欲しい。これで帰りも安心だ - 名無しさん (2022-06-12 13 48 40) くるぶしより少し上くらいまでのレインブーツとかあるから、そういうのなら雨降りそう やんだ後みたいな時でも割と楽に歩けるよ - 名無しさん (2022-06-12 13 51 02) 防水靴くらい用意しとけ。便利だぞ - 名無しさん (2022-06-12 13 46 09) 履きやすい長靴も買うべきかな - 名無しさん (2022-06-12 13 47 52) そろそろ手で持たなくてもいい傘を発明して欲しいところ - 名無しさん (2022-06-12 13 54 19) アタマンブレラっていう三度笠みたいなのはあるぞ - 名無しさん (2022-06-12 13 56 29) 化学防護服の肩から上だけ、みたいなウェアラブル傘が考案されていた。もちろん流行らなかった - 名無しさん (2022-06-12 13 57 16) アイザックつhttps //www.amazon.co.jp/%E8%BE%B2%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E3%81%8B%E3%81%95-UV%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88-%E6%97%A5%E5%B7%AE%E3%81%97%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88-%E4%B8%A1%E6%89%8B%E8%A7%A3%E6%94%BE%E5%8F%AF-%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0/dp/B09XPW8R3G/ref=asc_df_B09XPW8R3G/?tag=jpgo-22 amp;linkCode=df0 amp;hvadid=588937325488 amp;hvpos= amp;hvnetw=g amp;hvrand=6205318209853849934 amp;hvpone= amp;hvptwo= amp;hvqmt= amp;hvdev=t amp;hvdvcmdl= amp;hvlocint= amp;hvlocphy=1009630 amp;hvtargid=pla-1658761263802 amp;psc=1 - 名無しさん (2022-06-12 13 59 20) Amazonのリンクはこんな感じで短縮できる www.amazon.co.jp/dp/B09XPW8R3G - 名無しさん (2022-06-12 14 04 50) リンクなげーよ - 名無しさん (2022-06-12 14 27 35) 頭上で傘を広げながらずっとついてくるドローンなら、今の技術で十分いけると思うが・・・雨は防げてもドローンのプロペラの風を常にくらい続けるだろうな - 名無しさん (2022-06-12 14 01 15) 野外仕事の人には実質送風ファン! - 名無しさん (2022-06-12 14 03 12) エゥーゴって機体の鹵獲用に粘着榴弾が使えるクレイバズーカみたいな装備がある割に、バーザム・マラサイどころかハイザックすらも大して持ってないよね - 名無しさん (2022-06-12 13 38 49) そりゃ注文してたマラサイをティターンズに流されたし - 名無しさん (2022-06-12 13 46 04) リックディアスとネモとマラサイで並んで戦って欲しかった… - 名無しさん (2022-06-12 13 47 45) まぁファーストの影響でジオンモノアイ系を敵側にというアニメ都合で予定変更でティターンズ入りしたとかって話もあるし - 名無しさん (2022-06-12 14 19 46) 劇中で粘着弾使ってた記憶がないし、鹵獲兵器は運用が面倒くさい。修理補給に困る。Mk2だって2機手に入れて一機まるまるパーツ取り用に回されたぐらいだし。まあ、アナハイム系列だから完全に無理ってことはないと思うが。 - 名無しさん (2022-06-12 13 50 25) FFの危険も常に付きまとうしね・・・ミノ粉のせいで目視だよりの戦場なら尚更。 バトオペみたいによろけはするけどノーダメとはいかんし - 名無しさん (2022-06-12 13 57 52) マーク2はたまに見るけどリックディアスは全くみないな…時代遅れなんだろうか - 名無しさん (2022-06-12 13 29 22) 宇宙なら今でも見るが地上だとな - 名無しさん (2022-06-12 13 47 37) メタス出たあたりからかなり下火になったな。あとディアスの強みであるMAファランクスに対して簡単に蓄積抜けるようになってるのも向かい風 - 名無しさん (2022-06-12 14 48 47) サボテンが花をつけている… - 名無しさん (2022-06-12 13 24 10) あのシーン初めて見た時2度もぶったね!って言うと期待してた - 名無しさん (2022-06-12 13 46 24) 数話らしい提案をしよう...お前もマシンガン装備でレートに出てみないか? - 名無しさん (2022-06-12 13 16 57) 何話目から? - 名無しさん (2022-06-12 13 20 38) すまん誤変換だ。 - 木主 (2022-06-12 13 24 27) 次回第二話さらばマシンガン同盟 - 名無しさん (2022-06-12 13 27 09) はやいよ - 名無しさん (2022-06-12 13 30 58) 打ち切りになりそう - 名無しさん (2022-06-12 13 32 20) 撃ち切ってもリロードされるさ - 名無しさん (2022-06-12 13 35 22) バリバリ教の残光 - 名無しさん (2022-06-12 13 40 50) 南洋同盟バリにワラワラ湧いてきそう - 名無しさん (2022-06-12 13 49 46) 450~500エスマにグフフで出たらマシ系(副兵装含む)多くてマシガト友達が出来た気がしました - 名無しさん (2022-06-12 13 23 26) 400山岳でGST2機、グフフ、FAレイスで出て圧勝したことはある - 名無しさん (2022-06-12 13 29 46) たまに驚異のスコア差なるよね - 名無しさん (2022-06-12 13 42 22) 弾幕厚すぎるよ、何やってんの!って感じですっごい面白いのでみんなにもお勧めだ - 名無しさん (2022-06-12 13 44 01) やめ給え! - 名無しさん (2022-06-12 13 51 37) (凸寒)×5「ヒャッハー!」 - 名無しさん (2022-06-12 13 26 19) ティターンズは力だ!(マシハイザック5、マシアイザック) - 名無しさん (2022-06-12 13 31 24) 統一出来れば一定の強さはあるんよマシは…問題はそれが現実的じゃないってことだが - 名無しさん (2022-06-12 13 33 01) 現状見てると初期のよろけ中に蓄積溜まる仕様は妥当だと思うんだよな。戻してくれんだろうか。(ってのは建前で修正後にバトオペはじめたんで一度当時の辛さを体感してみたいのが本音) - 名無しさん (2022-06-12 13 36 14) 安直に戻すと拡散武器やファンネル追従とかがやばいことになるからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 14 15 31) 話題に挙がってるマシハイザックでさえ現状でも単体での蓄積よろけが視野に入るぐらいだし、まあバランス崩れるだろうな。地味にハングレ追撃とかもヤバいコンボになりそう。 - 黒枝 (2022-06-12 14 31 55) 第三話バズ格で連戦連勝 - 名無しさん (2022-06-12 13 34 12) 250 山岳 寒ジム連隊襲来 - 名無しさん (2022-06-12 13 37 29) マジザックで壁になりながらよろけまでの弾数を把握してるから任せろ。 - 名無しさん (2022-06-12 13 39 15) マジザック→マシザック - 名無しさん (2022-06-12 13 39 46) ガチのマシ使いっぽい - 名無しさん (2022-06-12 13 42 19) 今までずっとPC買ったときに付いてきてたPS/2のキーボード使ってたんだけど思い切ってG512のゲーミングキーボード買ってみたがタイピングしやすくて普段遣いにもいいなこれ。やっぱりこういうメカニカルキーボードがいいわ - 名無しさん (2022-06-12 13 16 03) ごめんなさい、私はマユじゃありませ~ん - 名無しさん (2022-06-12 13 13 44) じゃ誰だよ - 名無しさん (2022-06-12 13 20 06) 2対1で追い詰めてるときは、バルカンで嫌がらせしながら敵の注意を引き付けるのが好き - 名無しさん (2022-06-12 13 10 52) 🦄「なんか角が閉じない」 - 名無しさん (2022-06-12 13 06 36) 都民がNTに覚醒していってるんやろなぁ… - 名無しさん (2022-06-12 13 10 02) 🦁「角が開かない」 - 名無しさん (2022-06-12 13 17 37) 入社まだ研修生で定時あがりの契約なのに2時間残業して残業代なしの会社ってヤバイ?まだ正社員じゃないから今なら簡単に辞められる。 - 名無しさん (2022-06-12 13 05 10) 会社側から残業指示されているなら契約不履行で問題。木主さんが自主的に残業をしてるなら上司に相談する必要あり。 - 名無しさん (2022-06-12 13 13 15) 自主的ですけどほぼ強制ですね。まずは教育係の先輩に聞いてみます。 - 名無しさん (2022-06-12 13 21 47) そもそも残業して残業代が出ない時点でヤバい。 - 名無しさん (2022-06-12 13 14 05) ですよね~。正社員なれば出るらしいけど割に合わない可能性がある。 - 名無しさん (2022-06-12 13 24 11) 研修生だから給料は低いのは問題ないけどそれ以外の給料支給は正社員と同じ待遇にしないといけないからみなし残業制度がないなら研修生は残業代なしは普通に違法だよ - 名無しさん (2022-06-12 13 28 53) 危うく研修生だから仕方がないと丸め込まれるところでした。 - 名無しさん (2022-06-12 13 45 11) うちは40時間超えてから残業時間スタートです - 名無しさん (2022-06-12 13 17 22) それブラック企業や! - 名無しさん (2022-06-12 13 24 42) 仕事量経てるわけじゃないから働き方改革対策でそうするしかないとこ多いよ - 名無しさん (2022-06-12 13 26 18) 見込み残業じゃねーの? - 名無しさん (2022-06-12 13 32 35) 悪い事言わんから早めに辞めろ。あと素直に払われるか分からんが残業代はしっかり請求しとけ。タイムカードはメモでもいいから自分で記録するんだぞ - 名無しさん (2022-06-12 13 20 53) なるほど、自分で記録か。いい事聞きました。 - 名無しさん (2022-06-12 13 30 03) メモが信用できないって言われても気にすんなよ。時間が合ってるか証明する責任は企業側にある - 名無しさん (2022-06-12 13 45 24) ありがと! - 名無しさん (2022-06-12 14 07 53) そもそも研修生に残業させてなにするの?ってのは疑問。残業代はみなし残業が設定されてるならその時間内の残業代は給料に予め入っているから支給されないけど多分違うんだろうなぁ - 名無しさん (2022-06-12 13 22 13) たぶん違いますね。もっと詳しく先輩に聞いてみます。 - 名無しさん (2022-06-12 13 34 30) 研修医なんかもサビ残ひどいとこあるとか聞いたことあるな - 名無しさん (2022-06-12 13 37 52) 医療関係は闇が深そうですね… - 名無しさん (2022-06-12 13 47 08) 半ば強制レベルでの仕事をさせてる時点でろくなところではない。多分採用実績のためにとってるだけだろう。離職率を聞いておけばいいさ。そういうところは八割越えてるだろうが… - 名無しさん (2022-06-12 14 09 22) 今のご時世 パートにも残業代付くからな 正社員登用確定の研修生に付かないのはおかしい 先輩に聞いて納得いかなくて駄目なら辞めて ついでに労基署に通報したら。 - 名無しさん (2022-06-12 15 28 32) スターゲイザー「フラッシュマインは障害物除去用の器具です、決して兵器ではありません」 - 名無しさん (2022-06-12 12 59 26) 用途なんて使う側の気持ち次第ってことはダイナマイトとバトオペのチャットが証明してる。 - 名無しさん (2022-06-12 13 26 19) マジアカ、というかクイズゲーム(+育成要素)の家庭用ソフト、また発売しないかな。なんか急に懐かしくなってしまった。 - 名無しさん (2022-06-12 12 54 15) 英語版ブルーアイズのプリシクが1カートン(24箱)に1枚らしい 簡単に手に入らないのは分かってたけど流石にこれは手が出せぬ - 名無しさん (2022-06-12 12 51 47) スカーレット隊てコロニー内の戦闘じゃなければ普通にケンプファーに勝ってる気がするぞ。 - 名無しさん (2022-06-12 12 48 41) そもそも外の防衛隊をコロニー内に引っ張ってきたからね。キャノンもビームも使えないし急遽マシンガンに換装して出てきたって感じ - 名無しさん (2022-06-12 12 51 17) 対してケンプファーはコロニーの被害なんて知るかみたいな戦い方だったからね‥ そりゃスカーレット隊きついでしょ。 - 木主 (2022-06-12 12 52 59) Gジェネ自軍部隊とかバトルユニバースの主人公みたいに「コロニー内で核使うと穴空いて楽しい!」とか「ビルいっぱいあるやん!更地になるように壊したろ!」とかやりだすメンタルがスカーレット隊にあれば勝てていた可能性がミノフスキー粒子レベルで存在する - 名無しさん (2022-06-12 13 14 04) バトオペの砂漠でケンプ1vsスカーレット隊のみなさんすればそりゃ負けないよ草 - 名無しさん (2022-06-12 12 52 38) バトオペ基準じゃなくても宙域戦闘ならケンプファーに勝ち目ない気がするぞ。 ジムスナイパーⅡなんて1年戦争の最高性能に匹敵する機体を与えられてるんだからそれなりに優秀な部隊だと思うんだ。 - 名無しさん (2022-06-12 12 55 54) と言うかスナ2は何あっさりやられてんだって言う。ライフル実弾仕様でコロニー内でも問題ない(しかもマシンガンより流れ弾の可能性も低い)。・・・この頃はもしかしてビーム設定なのか? - 名無しさん (2022-06-12 13 41 21) 色々考察はあるが、中立コロニーなので戦闘を避けたかったor迷った説とか色々あるよね - 名無しさん (2022-06-12 14 00 06) ゲルググみたいにパイロットの練度が低かったって話もあるぞ - 名無しさん (2022-06-12 15 03 41) (@ω@)あああぁぁぁ - 名無しさん (2022-06-12 12 42 48) 私(強襲)と僚機(汎用)対2機(汎用と支援)で私が支援を殴りに行こうにも僚機が汎用ではなく支援に攻撃する場合てどうしたら良いんだろう。○○を頼む!もあまり使いたくないし、任せろ!とかチャットした方が良いのかな? - 名無しさん (2022-06-12 12 39 46) その状況で支援機殴りに行くやつはどうせチャットなんか見ないし、見ても従わないので諦めて二人で支援殴って一刻も早く二対一にするか、自分が汎用抑える。 - 名無しさん (2022-06-12 12 45 19) 敵汎用を僚機に擦りつけるように動くのだ - 名無しさん (2022-06-12 12 49 45) 殴りやすいの殴りに行くだけのやつに何言っても無駄だからとりあえず敵汎寝かして、すぐに支援に出せるだけの火力出す(落とし切れるなら巻き込んででも落とす - 名無しさん (2022-06-12 12 50 27) 僚機が汎用の相手をしなければならない状況にして自分は支援を殴る - 名無しさん (2022-06-12 12 52 22) 汎用のヘイトを僚機に押し付けて汎用の相手をするとか?フリーの敵を作ってもいいことないから汎用の妨害がベターだと思うし、上手いこと不意を付いて汎用をダウンさせられれば支援相手に疑似的枚数有利をつくれる。 - 名無しさん (2022-06-12 12 54 02) 皆さま、アドバイスありがとうございます… あくまでこちらの有理を作れるような状況作りや何より自分は冷静に対処…ですね。 木主 - 名無しさん (2022-06-12 13 02 09) 汎用は近くにいてよろけを狙える場合で、それ以外なら割り込んででも支援を先に倒してる。強襲ならワンコンで倒せるから時間がかからない。 - 名無しさん (2022-06-12 13 10 29) ガンダムカバードはGジェネですら出てきたの見たことないしバトオペで出してくれないかな? あのガンダムのデザイン好き。 - 名無しさん (2022-06-12 12 38 13) フルアーマーガンダムから二連式ビーライを外して代わりに素ガンビーライ持たせたらさらにカッコ良くなりそうじゃね - 名無しさん (2022-06-12 12 29 10) パーフェクトガンダムは出ないものかね? - 名無しさん (2022-06-12 12 30 33) 地上に出られるフルアーマーシリーズ初の強襲で実装とか - 名無しさん (2022-06-12 12 35 25) ビーキャをよろけにしてフレームランチャーの代わりにBRとシールド持たせたヘビーガンダム2号機を期待。 - 名無しさん (2022-06-12 12 35 20) これはイケてるな - 名無しさん (2022-06-12 12 36 26) さらに2号機ベースのサイコミュ、ファンネル搭載型も頼む - 名無しさん (2022-06-12 12 49 53) 爆弾には解除に来た敵兵に攻撃するシステムぐらいつけとけ - 名無しさん (2022-06-12 12 18 50) コロンブスの外側はすぐ脇がエンジンノズルだから無理だと思う、ただしミデア内部の貨物内には何かしらセキュリティーはあっても良いとは思う - 名無しさん (2022-06-12 12 21 19) つ 自爆装置 - 名無しさん (2022-06-12 12 22 27) ていうかぶっちゃけ時限式じゃなくて即起爆でいいよね。 - 名無しさん (2022-06-12 12 22 08) 解除時、正面ディスプレイにアルミホイルに噛みつく映像が流れるようにしました - 名無しさん (2022-06-12 12 23 02) 解除作業中は警報音とかなればわかりやすいな - 名無しさん (2022-06-12 12 28 35) 爆弾側ではないけど、天国視点が狭かった前作だと拠点に近付いただけで警告アナウンスが出てたな - 名無しさん (2022-06-12 12 31 01) ターレット的なのほしいかも - 名無しさん (2022-06-12 12 36 25) 別ゲ―では浮遊する自動迎撃砲台あって攻撃してくれる。さらに拠点が手薄になるが中継地点上空に移動させて火力支援にも使えるという好評だったシステムがある - 名無しさん (2022-06-12 12 55 07) うま街道からサンサーラまで毎週のルーティーン - 名無しさん (2022-06-12 12 13 22) 高ゲル コスト650レート出撃する!! - 名無しさん (2022-06-12 12 09 57) ポッポッ - 名無しさん (2022-06-12 12 10 31) じゃ、ジャイバズだと - 名無しさん (2022-06-12 12 13 41) グレとマシも副兵装で付いてるんだぜ! - 名無しさん (2022-06-12 12 16 49) ふっ、おれのG3で返り討ちにしてくれるわ! - 名無しさん (2022-06-12 12 17 40) …それ使ってて楽しいか?セルフ罰ゲームにしかならなくないか? - 名無しさん (2022-06-12 12 35 09) 動く戦争博物館✕6ならワンチャン - 名無しさん (2022-06-12 12 39 20) バイアラン3種の中で、2種格闘持ちで、即よろけと連射系射撃持ってて、支援機じゃないやつ好きだわ - 名無しさん (2022-06-12 12 02 43) 現状じゃ全部やんけ!! - 名無しさん (2022-06-12 12 10 51) 全員やんけ! - 名無しさん (2022-06-12 12 48 32) 大蛇に嫁いだ娘 いい - 名無しさん (2022-06-12 12 02 03) ビルドファイターズの事務スナK9のジオン兵みたいに歩兵で敵機体に爆弾つけれたら良かったと常々思う - 名無しさん (2022-06-12 11 59 19) 歩兵の警戒が甘いプレイヤーは多いから普通に強そう。そしてそれに味をしめた新たなタイプのボマーが現れそうなのがな…… - 名無しさん (2022-06-12 12 02 01) 敵機体の歩く動きにかすっただけで歩兵やられるから、中継取りに来て機体から降りたところを隙を見て仕掛けたり色々おもしろいと思うんだけどな - 名無しさん (2022-06-12 12 05 01) 動いている敵につけれるのか、つけるのにどれだけ時間がかかるのかで変わると思うが、どれにしても奪った方が早い、ボマーの懸念がある、対策むずくて強過ぎるのどれかはありそう。 - 名無しさん (2022-06-12 12 11 44) 動いてるのはさすがにリスキーすぎてアカンだろうけど、停止中とかなら十分有りだと思う。ただ設置の時間は長すぎてもダメだろうし、短すぎても強すぎてアカンしバランス調整は難しそうではある - 名無しさん (2022-06-12 12 17 31) 下にもあるけど爆破するだけなら奪うのでも一応代用が効きそうなのがな。加えて奪った機体で行動すればその時間分より長く敵の戦力を減らせるから、設置は奪うより短い時間でないと使いどころなさそうな気がする。 - 名無しさん (2022-06-12 12 23 52) お前もワッパーにならないか? ガンダムを一手で破壊出来るぞ - 名無しさん (2022-06-12 12 03 13) ワッパ「中継とるの気持ち良すぎだろ!!」 - 名無しさん (2022-06-12 12 18 14) 敵機体の自爆装置なら今でもあるんだけどな - 名無しさん (2022-06-12 12 10 47) 相手のMSに取り付いて強制的に自爆シークエンスを進めるとか。 - 名無しさん (2022-06-12 12 32 44) 北極終盤で右視点とるために回り込みたいのはわかるがそれで拠爆を許して負けるのは愚か者のする行動だぞ☆ - 名無しさん (2022-06-12 11 49 12) フェダマラサイ難しいわ。制止射撃がどうも慣れん - 名無しさん (2022-06-12 11 44 55) 最強でんでん - 名無しさん (2022-06-12 11 37 48) 絵力強いよねゲームはどうだか…😅 - 名無しさん (2022-06-12 11 42 52) 広告でおっさんがポールダンスするのマジで鬱陶しい - 名無しさん (2022-06-12 11 45 48) あれだろ?ゴルスタの後継だろ? - 名無しさん (2022-06-12 11 48 16) 自動モノポリーとか聞いた - 名無しさん (2022-06-12 12 15 24) ほほう、コスプリ - 名無しさん (2022-06-12 11 37 02) ドラゴンボール超の映画観に行ったんだけどあのアニメーションてCGを動かして作ってるのかな?最近のアニメ技術がわからなくなってるわ。 - 名無しさん (2022-06-12 11 33 37) cgとアニメの混合が最近は多いんじゃないかな - 名無しさん (2022-06-12 11 36 53) 某戦車アニメだとマップと戦車のモデリング、霧等のエフェクトは全てUE4で動かし、搭乗しているキャラが大映しの時は手描きキャラとCG戦車の組み合わせだそうな。逆に遠景で上半身だけ覗かせてるようなカットではキャラもCG - 名無しさん (2022-06-12 11 50 29) なるほど、さっぱりわからないのが分かったw時代に置いてかれてるな確実に… - 木主 (2022-06-12 11 58 04) 昔みたいなアニメになってる部分はキャラのアップ場面の時ぐらいであとは全部CGみたいなもんってことよ - 名無しさん (2022-06-12 12 13 33) 今度の映画はフル3Dらしいね - 名無しさん (2022-06-12 11 56 22) プリキュアのエンディングダンスと同じ技術? - 名無しさん (2022-06-12 12 00 18) プリキュアのエンディングダンスと同じ技術? - 名無しさん (2022-06-12 12 01 31) ブロールゴッグさん、強い&ウザすぎるせいでヘイトが8割増しなの辛えわ - 名無しさん (2022-06-12 11 15 17) マッチしてぇ 援護めちゃくちゃしたいわ - 名無しさん (2022-06-12 11 16 41) A帯の白ゴッグが居たら多分ワイだからよろしく - 名無しさん (2022-06-12 11 21 44) 援護(だまして悪いが) - 名無しさん (2022-06-12 11 22 00) 頭痛いけど、今寝たら何もしないで休みが終わっちゃいそう、どうすればいい? - 名無しさん (2022-06-12 11 13 07) 身体の他の部位をもっと痛くすれば頭の痛みを忘れられるのではないだろうか。 - 名無しさん (2022-06-12 11 14 28) 寝ろ、休みは体を休めるためにある - 名無しさん (2022-06-12 11 15 15) 鎮痛剤だ - 名無しさん (2022-06-12 11 16 51) つ鎮静剤 - 名無しさん (2022-06-12 11 34 31) よく効かせるためにまず筋弛緩剤をだな・・・ - 名無しさん (2022-06-12 12 25 32) ベッドサイドに用意しておいた睡眠薬と筋弛緩剤で強制的に眠りにつく。 - 名無しさん (2022-06-12 12 57 33) 目が疲れての頭痛なのか、もしくは疲労だろうから、目のマッサージと栄養ドリンク飲んで横になろう、あとゲームの時間は今日は控えよう - 名無しさん (2022-06-12 11 17 26) バトオペしたい~、戦場で友たちが俺を待っているんだ - 名無しさん (2022-06-12 11 28 00) 休日診療している所を大急ぎで探して診てもらう - 名無しさん (2022-06-12 11 48 55) HP少ない機体を拠点付近でダウンさせたな...?これで拠爆する口実を得た!! - 名無しさん (2022-06-12 11 07 21) 完璧なプレイングで緊急脱出に爆弾設置・・・でもまだ5分台だったりした時の葛藤 - 名無しさん (2022-06-12 11 15 10) 分かるマン - 木主 (2022-06-12 11 16 40) それ立ち回りおかしくない?北極でもない限りそんな時間でそこまで突撃してるのはありえんのだが - 名無しさん (2022-06-12 11 55 50) いやぁ、開幕で一掃&敵中継取り無しで敵拠点辺りまで押し込めたりすると稀になる - 名無しさん (2022-06-12 12 08 34) 口実を得てする拠爆とか本当に前後考えた上での立ち回りか分からんから正直不信感がある。 - 名無しさん (2022-06-12 11 30 36) 横からだけど、裏をかいて中継制圧に向かって無駄に警戒する敵を眺めつつ味方と合流するのがマイブームになってる。北極とか眺めがいいし、やろうと思えば拠点に戻って妨害もできて良き。 - 名無しさん (2022-06-12 11 45 07) 枝ミス - 名無しさん (2022-06-12 11 45 23) 拠爆なんて基本はやるほうが不利になるから拠点近くで倒されなきゃやる必要のない愚策だぞ。むしろ戦法云々言って無駄に遠いところからやられるほうが無能 - 名無しさん (2022-06-12 11 52 16) それがあるから北極とかだと中継制圧優先した方が良かったんじゃね?ってことがあったりするんだよなぁ……口実を得たってだけじゃそこまで考えてるかが分からんし、仮にその場では正しい行動でも他の場面でちゃんと状況見てやってるかも分からんから不安がある。 - 名無しさん (2022-06-12 11 57 12) 拠点爆破でどこによく隠れるのか教えろよ~ - 名無しさん (2022-06-12 11 32 32) 横からだけど、裏をかいて中継制圧に向かって無駄に警戒する敵を眺めつつ味方と合流するのがマイブームになってる。北極とか眺めがいいし、やろうと思えば拠点に戻って妨害もできて良き。 - 名無しさん (2022-06-12 11 45 41) 隠れたりせず堂々と爆弾ポイントが見える位置に浮いてた敵歩兵には感心した。サイコミュがなかったら気づかなかった…… - 名無しさん (2022-06-12 13 31 36) 俺を撃破したな?これで支援砲撃する口実を得た! - 名無しさん (2022-06-12 11 35 56) 「ペンは剣よりも強し」とか言ってるやつが言葉の暴力使うのはどうかと思うんよね。強いからこそ使い方を考えなきゃいかんのに。 - 名無しさん (2022-06-12 11 06 43) 普通に殴られるんでない?言葉の暴力が通じるのって日本だけだし。(外国は無言で殴ってくるか刺してくるか撃ってくる) - 名無しさん (2022-06-12 11 11 00) なお、某スミス。 - 名無しさん (2022-06-12 11 36 32) 鉛筆でサセ - 名無しさん (2022-06-12 11 21 18) そういうのって論理性とかより扇動めいたことばかり書いてるよな - 名無しさん (2022-06-12 11 21 49) 国家の我が儘は核よりも強し。 - 名無しさん (2022-06-12 12 06 09) あ~イリュージョンさん、新作はまだかな?コイカツはNTR要素がう〇こでキャラ作るだけだし、ジンコウガクエン3はまだか・・・もしイリュージョンのスタッフの人、特に上役の人見てたらオナシャス - 名無しさん (2022-06-12 11 04 10) コイカツみたいなキャラが作れるカスタムメイドやりたいわね… - 名無しさん (2022-06-12 11 08 22) カスタムメイドシリーズも年が結構経つけど、あそこは1つのシリーズをよくあそこまで拡張して長く続いてるなとある意味関心してるよ、最近のイリュージョンは昔に比べるとキャラは綺麗になってるけど、ゲームシステムというかなんというかスパイスが足りないと思う。 - 名無しさん (2022-06-12 11 15 01) カスタムメイドは上手くやってるよな、拡張が豊富だから色々な要望に応えてそれが顧客確保に繋がってる - 名無しさん (2022-06-12 11 17 51) 同意、でなければあそこまで長続きしないしね - 名無しさん (2022-06-12 11 24 18) コイカツをツクール系に流用しやすくしてエロ同人でもっと流行らせてほしい。商業エロよりも同人エロのほうが今は断然いいし。 - 名無しさん (2022-06-12 11 10 36) 同人エロもなかなか良い意味で癖のある作り方してる物が結構あるし値段も良心的だし良いよね - 名無しさん (2022-06-12 11 22 11) セクシービーチ系がいいなぁ - 名無しさん (2022-06-12 11 12 02) セクシービーチもジンコウガクエンみたいにNTR要素入れてチャラ男とかの他男作って動き回れるなら自分は良いと思う - 名無しさん (2022-06-12 11 54 00) 3Dカスタム少女2マダー? - 名無しさん (2022-06-12 11 43 25) USBオ〇ホとか斬新だったな・・・ - 名無しさん (2022-06-12 11 47 24) ジェッパで飛んで下方に集中してる敵イカをワイヤーレールに乗って更に上から奇襲して撃墜する きもちいい - 名無しさん (2022-06-12 10 59 53) 究極の重装甲MS、フルアーマーFAZZ - 名無しさん (2022-06-12 10 59 35) 広告のゲームの要塞が他のゲームだとあっさりと落とせるなと思ってしまうな - 名無しさん (2022-06-12 10 57 48) 自分専用MS、盛るか削ぐか - 名無しさん (2022-06-12 10 44 50) 盛るペコ - 名無しさん (2022-06-12 10 51 11) 節操無しに盛るとメアリースーじみてて陳腐なのよな。厨二病っていうか、ぼくのかんがえたさいきょうのmsっていうか… - 名無しさん (2022-06-12 10 53 02) 盛るのは胸部装甲だけペコ、それ以外は必要ないペコ(まじめな話既存の機体の中からライバル機をイメージするとやりやすいかも) - 名無しさん (2022-06-12 10 57 56) 持ってから同じだけ削げば良いんやで。ムーンからプレートを外してサザビーのシールドを付けたり - 名無しさん (2022-06-12 10 58 44) 挿げ替える - 名無しさん (2022-06-12 11 00 28) AのMSにBの腕とCのバックパックを乗せ換えるとか、そういうのが一番いい。 - 名無しさん (2022-06-12 11 08 38) シンプルにアクトザクにジャイアントバズとビーライ両方持たせたい - 名無しさん (2022-06-12 11 01 09) あんまり削ぎすぎると素体の個性が失われるからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 11 53 09) 600コスト汎用クセ強すぎない?スタジェ使ってるけど流石に他で1、2機ぐらいは使えるようにしたい - 名無しさん (2022-06-12 10 38 32) 600スタート汎用で癖が無いのはZと百式改くらいかな?後は550スタートとかのを持ってくるしかないかと - 名無しさん (2022-06-12 10 45 46) 俺はガブスレイばかりですわ - 名無しさん (2022-06-12 10 47 20) リガズィカスタムを持っていれば他がいらなくなるくらい強い。 - 名無しさん (2022-06-12 10 53 00) 強いのは間違い無いけど決してシンプルな機体では無い様な… - 名無しさん (2022-06-12 11 01 00) 今でてるイゾルデは? フライト使いこなせるようになると外でも結構択が広がるとおもうのだけども - 名無しさん (2022-06-12 10 55 55) 癖の少ない機体が欲しいって話だと思うが・・・ - 名無しさん (2022-06-12 10 57 43) 「使えるようにしたい」だから練習する前提だったわ フライト機がクセあるのは分かってるけど、慣れればバイカスや弐型、今後来るかもしれないバイカス2号とかに応用できていいと思うなって話 - 赤枝 (2022-06-12 11 03 55) あいつ癖の塊じゃねえかよwww - 名無しさん (2022-06-12 10 58 38) フライト機なんてクセの塊じゃん… - 名無しさん (2022-06-12 10 58 41) 癖の塊だからそうだけどボコボコに言われてて草 - 横 (2022-06-12 11 01 48) 変形絡むのを許容するならリゼル・リガカス、変形も避けたいならZ・百改、550スタートでもいいなら割とシンプルなズールとかどうよ - 名無しさん (2022-06-12 11 18 52) 皆さんあざす。マップ次第で変形機使えるようにならないといけないからまずはZあたりから使っていきます - 木主 (2022-06-12 11 22 19) さて今日もネットで競馬やりますか - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 10 29 07) 人間性を失いそう - 名無しさん (2022-06-12 10 37 39) ろ、ローリスクローリターンでやってるから...せせせセーフ - 啓蒙99(PC版) (2022-06-12 10 43 26) さぁゲートが開きましてまず飛び出したのは4番キタイヨソクオジ続いて12番ヒルメシノキ、グチキヌシは少し出遅れたか - 名無しさん (2022-06-12 10 40 07) 続いてくるはオトワッカ、そしてトマルンジャネェゾ、誰が抜け出すか - 名無しさん (2022-06-12 10 51 58) トマルンジャネェゾ、掛かり気味かもしれません。一息つけるといいのですが。 - 名無しさん (2022-06-12 10 58 08) 素のZZもあんまり見ないけどZもあんまり見ないよね。Zって性能悪くないと思うんだけどなんでだろ、単純に特化してないからかな? - 名無しさん (2022-06-12 10 24 57) ゴリ押し力も無ければ丁寧に射撃戦する択もないから実際時代遅れなんよね。マニュも無いのに一種よろけで二種格闘なんて今どき相手が下手か味方が強くないと生きる場面なんかそうそうないよ - 名無しさん (2022-06-12 10 29 01) 万能機に見せかけて割りとゴリゴリの近接機だから結構難易度高いよ。特に変形を使いこなせないならZじゃなくてこっちでいいよねってなるライバル機体も多い - 名無しさん (2022-06-12 10 35 01) 逆に変形使いこなせるならOOで良くねも他にあるからマジで中途半端。何やっても何かの劣化って感じ。好きだけどZならではって場面はもうほぼない感じする - 名無しさん (2022-06-12 10 37 30) 癖がなく安定感があるけど、今の環境だともう一声が欲しい状態かなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 10 38 31) 近接機なのに対空出来ないからバイカスにシバかれるのよな 射撃マップでは2種格闘腐りやすくて辛いし、宇宙には適正もMAも無いから居場所ないしで - 名無しさん (2022-06-12 10 54 15) 600はクセ者揃いだから、その中では扱いやすいんだがな。 - 名無しさん (2022-06-12 10 35 33) ライフルガーマニューバガーって機体板で言ってるみたい - 名無しさん (2022-06-12 10 37 42) 600はもう色々機体がいるから、単にそっち使ってるだけじゃね?俺もリゼルとかよく使うようになったし - 名無しさん (2022-06-12 10 40 35) 適正ないしなぁ…… - 名無しさん (2022-06-12 10 44 32) 最近まで愛用してたけどリゼルに乗り換えたなぁ。扱いにくい以外だと大体リゼルが勝るし - 名無しさん (2022-06-12 10 50 22) 素のZZは無人と軍事ならゴリゴリ見ないか? - 名無しさん (2022-06-12 10 50 46) 65なら山ほど見るね。単に出会ってないだけでは? - 名無しさん (2022-06-12 10 51 57) リガカスやイゾルデと同コスなのだいぶ時代を感じる - 名無しさん (2022-06-12 10 54 47) 素のZって扱いやすい以外の長所無いしなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 11 00 04) 試合中に誰も回線落ちしてないのにログに"バッヂチャレンジが無効になりました"と出た。結果は確認したらちゃんと記録されてたのだけど何だったんだろうか。 - 名無しさん (2022-06-12 10 18 51) 試合終わってリザルト中にゲーム落とすと自機では抜け判定貰ってたりするからそういうアレかもな - 名無しさん (2022-06-12 10 26 19) お~なるほど、ありがとうです。 - 名無しさん (2022-06-12 10 31 15) 高コスト強襲はだいたい格闘二種持ちばっかだからA1使ってるとつい格闘切り替え用としてミスってまう - 名無しさん (2022-06-12 10 14 35) そういえばフルアーマーZZが来る前にユニコーンとか来ちゃいそうな雰囲気だけどいつか来るのかな - 名無しさん (2022-06-12 09 50 47) FAZZ「俺はフルアーマーじゃなかったのか・・・」 - 名無しさん (2022-06-12 09 53 39) まあ公式にも、根本的に別物扱いされてますので…。 - 名無しさん (2022-06-12 09 56 32) 知らんかったんか。。。。。ガンダム検定初級の問題やろ - 名無しさん (2022-06-12 09 56 33) FAZZとFA-ZZだっけ?ややこしいっちゃややこしいけど、割と有名なネタではあるよね。 - 名無しさん (2022-06-12 10 01 28) そうね。普通の人なら何言ってんだ?ってなるけどガンダム界隈じゃ結構メジャーな話だと思う。 - 名無しさん (2022-06-12 10 11 06) スペック上はともかく、実際にはハリボテに過ぎないって言われたやつが何言ってんだ - 名無しさん (2022-06-12 09 59 22) そもそもFA-ZZのバランス見るためにハリボテの装備くっつけてる機体だもんな - 名無しさん (2022-06-12 10 01 46) 初めてプラモになったときは白いフルアーマーZZだったな - 名無しさん (2022-06-12 10 02 29) あれはFAZZじゃなくてFA-ZZ。 - 名無しさん (2022-06-12 10 12 59) それが設定変更とかされてFAZZになったとか - 名無しさん (2022-06-12 10 42 18) 150も下のコストの白いやつが歩きながらチャージ出来るからこいつも歩きチャージ出来てもいいんやないやろか - 名無しさん (2022-06-12 10 04 45) その分火力は抑えられるぞ 何事もバランス - 名無しさん (2022-06-12 10 08 48) あいつは手持ちのメガビだから別物よ多分。こいつは肩キャノンだろ? - 名無しさん (2022-06-12 10 41 56) 手持ちだったとしても4号のアレみたいにクソデカなら静止チャージにもなるしな。 - 名無しさん (2022-06-12 10 50 22) ハイパーメガカノン撃ったら普通のZZに戻る機体とか炎上待った無しやな! - 名無しさん (2022-06-12 10 01 36) スパロボではできたな - 名無しさん (2022-06-12 10 07 56) スパロボでハイパメガカノン撃ってたっけ?ハイメガフルパワーしかなかった気がするが - 名無しさん (2022-06-12 10 11 49) エクバかマキオンなんかではやってたね - 名無しさん (2022-06-12 10 13 47) スパロボαシリーズでは使えってた - 名無しさん (2022-06-12 10 23 16) ゲーム的にはFAZZとあんまり差別化できないから来ないんじゃないかなぁと思ってる 変化点は腹ビーぐらい? - 名無しさん (2022-06-12 10 03 16) FAZZのサイズで強ZZ並に動く汎用か強襲かもしれんぞ - 名無しさん (2022-06-12 10 11 25) 強襲なら強ZZとガッツリ被るし汎用でも素ZZと被るからなぁ まぁ支援でもFAZZと被るんだけど なので実装されないと思ってる - 名無しさん (2022-06-12 10 15 47) 四号機/五号機のBst化みたいな例もあるからまだ... - 名無しさん (2022-06-12 10 22 06) いや、武装も違うし変形も無いので差別化は可能だと思う。俺がDなら7号みたいに手数と良好な足回りをさらに進化させスキルで巨体をカバーするタイプにするかな - 名無しさん (2022-06-12 10 22 29) FA-ZZは大体のゲームで火力装甲射程高いけど鈍足ってイメージだけどなぁ - 名無しさん (2022-06-12 10 54 36) ダブルキャノンとハイメガとバイセンの有無も違う - 名無しさん (2022-06-12 10 21 13) あとは有ったり無かったりする胸部Iフィールドとかか - 名無しさん (2022-06-12 10 28 45) 本来ならFAZZはサーベルすら使えないからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 10 42 02) やろうと思えばどうとでもなるんでない?強制噴射装置の追加とかされたらそれだけで割と別物になりそう。 - 名無しさん (2022-06-12 11 19 37) やろうと思えばステータスの調整でどうとでもならんか?強制噴射装置とか追加されたらそれだけで割と別物になりそう。 - 名無しさん (2022-06-12 11 22 18) 失敬連投した - 名無しさん (2022-06-12 11 22 42) 強連撃回避持ち支援でこい! - 名無しさん (2022-06-12 10 06 27) 汎ZZが中判定なのだから支援になったら弱判定やろね それとバイセン発動したら回避ありやろな - 名無しさん (2022-06-12 10 10 02) あのマジモンの怪物機体が弱判定になったら泣けるな - 名無しさん (2022-06-12 10 13 41) 強ZZ来て認識変わったけどそれまでは汎ZZは乙乙言われてた時期長いしFAZZも同じような扱い受けてたからなぁ 強ZZが急に飛び抜けて強く調整されてるんよね 基準がよくわからん - 名無しさん (2022-06-12 10 17 54) 汎用の方はキャノンと変形追加の時点である程度評価上がってたと思うけど強化型のが先だったっけ - 名無しさん (2022-06-12 10 30 01) 逆よ、素の強化が先で強化型の実装が後 - 名無しさん (2022-06-12 10 33 02) 素ZZに変形とキャノン追加されてしばらくしてから強化ZZだったはず - 名無しさん (2022-06-12 10 34 36) パーツの面積が大きいからか平面が多いから分からんけど、ZZってほかのガンダム系上手くかっこいいペイントに塗れない… - 名無しさん (2022-06-12 09 42 41) トライオン3カラーにしてるよ - 名無しさん (2022-06-12 09 45 16) 700バリエーション400ぐらいにして欲しいし来て欲しい - 名無しさん (2022-06-12 09 53 44) 一人暮らし開始から初めての梅雨だけど、梅雨のクソさとカビキラーの偉大さを同時に実感したわ。 - 名無しさん (2022-06-12 09 40 50) 最近ディジェLv4が楽しい、やっぱSGは正義だな! - 名無しさん (2022-06-12 09 32 43) 流石に700はしんどくね?っとおもったけどディジェの弱点であるヒットボックスのでかさが700環境だったら目立たなくなって動きやすいとかはあるのかな。 - 名無しさん (2022-06-12 09 38 56) 700連中余裕でマニュ貫いてくる奴らばっかだから流石に大きさ気にならなくなってもディジェじゃきついやろ火力も半分位やし - 名無しさん (2022-06-12 09 52 34) 火力と武装が貧弱すぎるからキツイかな。 - 名無しさん (2022-06-12 09 57 24) ディジェの蓄積見てきたが、何気に散弾直撃すればバイセン強ZZも止まるのな。性能は兎も角700対強襲としては最高では? - 名無しさん (2022-06-12 10 51 36) そのムーブをサザビーでやりたかったなぁ… - 名無しさん (2022-06-12 09 59 53) 流石にそろそろ強化欲しいねぇ ショットライフルで強ZZ止められるようになれば環境が大きく変わる支援も仕事しやすくなると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2022-06-12 10 12 29) チャージのせいでちょっと撃つまでの長いのどうにかしてほしいわ - 名無しさん (2022-06-12 10 17 38) それよりも集弾性が悪すぎるのが気になる 近距離で撃ってもよろけ取れないとか珍しくない 総帥専用なのに整備できてないんじゃないのって思う - 名無しさん (2022-06-12 10 19 53) ショットライフルの集弾性と蓄積値にもう一声貰うだけでずいぶん違ってくると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 10 19 12) ほんそれ。デカい図体でバリアもないのに接近して撃つリスク取ってるんだからしっかりよろけとって欲しい それと強ZZを止められる蓄積値にしてくれたら強ZZに手出しできない汎用と差別化もできて使用率も上がる 支援も仕事しやすくなる で環境が良いように変わりそうに思うけどねぇ - 名無しさん (2022-06-12 10 22 58) 700の拡散系はジオンSGとはいかないまでもこいつくらいの蓄積値(と集弾)は欲しいですよねぇ - 名無しさん (2022-06-12 10 32 51) 少し負け越したら「頼りに(以下略」言ってた味方がなんやかんやで逆転してこっちの勝ちが確定したら他の味方にボコボコにされてる現場を目撃してしまった... - 名無しさん (2022-06-12 09 32 17) 初動全滅したときのみなおか率すごいわ。次出撃が揃うおかげでわりと逆転できたりして、その時どういう気持ちでいるんだあいう連中は - 名無しさん (2022-06-12 09 40 29) 迷惑チャットで萎えるから気持ちはわかるけど故意FFはしないなぁ。BLしてさようならだ。 - 名無しさん (2022-06-12 09 56 14) 自業自得だなぁ。というか自分の立場でそんなこと起きたら恥ずかしすぎてゲームできんわ - 名無しさん (2022-06-12 09 59 31) ちょっと押されただけでお疲れ様とか言い始めるメンタル雑魚多すぎだよな リアルでも直ぐ諦めてんだろうけど - 名無しさん (2022-06-12 10 01 06) そういえば、バトオペのダグドールはなんでリフレクタービット持ってないの?二種格闘の支援機なんだし、回避無しMA無しならせめてバリア位あげても良かったんじゃね? - 名無しさん (2022-06-12 09 27 50) スロットが足りないせいじゃない?タッチも増幅で潰れてるし(バルカンオミットとかすれば位解決するが) - 名無しさん (2022-06-12 09 32 28) タイプミスって変な文になってしまった - 枝 (2022-06-12 09 34 31) 武装が多過ぎて実装出来なかったんだろう - 名無しさん (2022-06-12 09 32 39) ダグの設定知らんけどゲーム的な優先度は高そうだけどなバリア - 名無しさん (2022-06-12 09 59 58) ガンプラ店にて転売対策なのかジャムルフィンのパイロット3人答えて下さいと言われ2人しか言えなかったぜ・・・ - 名無しさん (2022-06-12 09 24 36) 俺が店員なら2人も答えられた貴方に売るけどな - 名無しさん (2022-06-12 09 27 20) ダー、ニー、トリンだっけ - 名無しさん (2022-06-12 09 27 44) デル、ダズ、デューンZZだっけか - 名無しさん (2022-06-12 09 54 42) ダニーだな真ん中 - 名無しさん (2022-06-12 09 58 52) チーム名が言えるだけでも補欠合格ものではないかと。 - 名無しさん (2022-06-12 09 59 25) 頭文字(イニシャル)D だっけ? - 名無しさん (2022-06-12 11 04 22) RG ゴッドガンダムの転売対策で流派東方不敗のやりとり、シャッフル同盟拳の口上、ドモンの告白を言うにすれば - 名無しさん (2022-06-12 10 01 11) なりきりシャイニングフィンガーで許してクレメンス… - 名無しさん (2022-06-12 10 27 42) バトオペのグラでパイルとか見てみたいな - 残留思念さん (2022-06-12 09 20 50) 碇指令の「足バケツぬるいな」が、新シリーズに無いのが残念だ - 名無しさん (2022-06-12 09 13 51) ああ - 名無しさん (2022-06-12 09 26 09) 頭部はもうちょっと壊れやすくしても良かったよな格闘で狙おうとしても割と胴体に当たるし - 名無しさん (2022-06-12 09 11 43) ジュアッグの頭部がさらにパリパリするようになるから駄目です! - 名無しさん (2022-06-12 09 43 36) ワイ、3回目のコロナワクチン接種を6月30日に予約。何かの発売日と偶然重なった気がするが、まあ勘違いだろう。 - 名無しさん (2022-06-12 09 00 28) パッと思いつくのはモンハンDLCのサンブレイク - 名無しさん (2022-06-12 09 05 53) DLCでいいのかサンブレイクは - 名無しさん (2022-06-12 09 09 53) ライズ本編ないと遊べないし良いんじゃない? - 名無しさん (2022-06-12 09 47 50) 厚労省のデータ捏造っぽい事件がニュースになってるくらいなのによく打つ気になるな…悪い事は言わんから止めとけ、いつまで影響するか分からない免疫力低下に心筋炎のリスクが付きまとうぞ - 名無しさん (2022-06-12 09 21 13) ぶっちゃけワクチンの効果とかどうでもいいんだわ。有給が2日もらえるから打つだけ。 - 名無しさん (2022-06-12 09 24 46) キングオブこれ - 名無しさん (2022-06-12 09 27 20) 自分の体の事なのにそこまで何も考えないのは逆にスゲーな - 名無しさん (2022-06-12 09 28 57) 自分の体のことをよく考えた結果が反ワク活動ならそれはそれですごいと思うよ。 - 名無しさん (2022-06-12 09 33 15) 反ワク本とかブログ書くと利益になる。まぁ、それに踊らされてるやつには1円も入らないけどw 陰謀論とか好きだろコイツ - 名無しさん (2022-06-12 09 42 04) ワクチン云々関係無く当たり前に有給もらえる仕事がしたい… - 名無しさん (2022-06-12 09 41 16) 反ワクとかふざけた事言ってると流石に叩き出すぞ - 名無しさん (2022-06-12 09 33 25) 憶測のニュースを信じるのもリスクがあるよね - 名無しさん (2022-06-12 09 39 29) 打つ打たないはその人の自由だろ。陰謀論盲信して寝言垂れ流してるんじゃないよ全く。 - P-P-Mで三回接種済み (2022-06-12 10 23 54) 掛かった方が心筋炎の確率も症状も高いのしらんのか。 - 名無しさん (2022-06-12 10 32 02) 見てて惨めだから黙った方が良いぜ。所詮他人だからどうでも良いっちゃ良いんだけど…哀れ。 - 名無しさん (2022-06-12 10 49 24) おおっと、多分枝ミスだ。すまんな… - 名無しさん (2022-06-12 10 51 12) 汎用で頭部補正5倍くらいの武器こないかなー - 名無しさん (2022-06-12 08 58 33) バルカンはそれくらいあってもいいと思う - 名無しさん (2022-06-12 09 02 03) 頭部損壊のレーダー障害めっちゃ強いねんなーそれぐらいあってもいいよね - 名無しさん (2022-06-12 09 05 02) 頭壊されると武器威力も2~3割ぐらい落ちなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-12 09 12 47) 射格それぞれ10落ちるんだったかな - 名無しさん (2022-06-12 09 43 32) トリモチとか頭に当たったら一発で損壊と同じ状態になっても良いかなとは思う - 名無しさん (2022-06-12 09 12 59) ???「ヒーーーートエンド!!」 - 名無しさん (2022-06-12 10 15 57) んー、なんだかぐっ - 名無しさん (2022-06-12 08 47 31) サザゑさんが、んがんぐって言ってるかと思った - 名無しさん (2022-06-12 08 50 37) 美味しそうな支援が孤立してんのを見た強zzが周りを良く見ずに一人で突っ込んで5秒後に敵汎用にボコられてる…良く見る光景です - 名無しさん (2022-06-12 08 41 44) 孤立の意味が間違ってない? - 名無しさん (2022-06-12 09 03 45) 500メートル先で支援が孤立してるけど、自分周囲150mでたむろしてる敵汎用達にボコられたと考えればいけるいける - 名無しさん (2022-06-12 09 07 55) 5秒で汎用にボコられるのなら支援は孤立なんてしてなかろうに - 名無しさん (2022-06-12 09 05 02) 誘い込まれとるな 支援は撒き餌 - 名無しさん (2022-06-12 10 07 05) 相手方してやったりって思ってるだろうなぁ - 名無しさん (2022-06-12 10 27 03) バイカスで補給基地やるの初めてだったけど楽しいなあ。今だと不慣れなイゾルデもぺちぺち落とせてさらに楽しい - 名無しさん (2022-06-12 08 40 56) 県内唯一のドンキ店員の友人が土日は周辺の若い東南アジア系が全員来てるんじゃねってくらい外国人であふれることを言ってたがそんなにドンキが魅力的なんかな - 名無しさん (2022-06-12 08 27 57) ドンキが魅力ってか安いから生活費抑えるのに良いってだけじゃね?業務スーパーとかも外国の人多いぜ - 名無しさん (2022-06-12 08 31 15) 営業時間が長くて価格が休めて品数が多いから、買い出しとかに利用しやすいとか? - 名無しさん (2022-06-12 08 31 54) 休めて→安めで - 名無しさん (2022-06-12 08 32 19) ドンキのカオスさは好きだな、パンの隣にコンド◯ムが置いてあったり - 名無しさん (2022-06-12 08 33 06) 要はあれだろ?パン食べてからまた食べるって事だろ? - 名無しさん (2022-06-12 08 46 17) ワンオペドンキホーテとか日本人は相当ブラックだと思われとるやろな - 名無しさん (2022-06-12 08 33 10) ドンキの店員は県内に一人しかいないなんてとんでもねぇな!() - 名無しさん (2022-06-12 08 38 56) 日本語って難しいアルね - 名無しさん (2022-06-12 08 40 19) 友人はロボット説 - 名無しさん (2022-06-12 08 43 56) ヤムヤムトムヤムクンとかニッチな商品が人気な可能性も - 名無しさん (2022-06-12 08 39 12) ドンキは大きい所だとガンプラ売ってる事あるからね - 名無しさん (2022-06-12 08 43 39) 一つの店で大体のもの売ってるからやろか - 名無しさん (2022-06-12 08 59 44) 前バイトしてたドンキは免税対応やってたから中国人やらが色々買ってたらしい。店内無線で聞いた「歯磨き粉12ダースありますか?」「はーはみ、12!?」はちょっとした思い出 - 名無しさん (2022-06-12 10 23 59) 700コスの地下基地、チャー格ぶっぱマンが多くてカウンター捗りまくって笑ってしまった。やりたい気持ちはわかるがレーダーで敵が自分の方向いてる時はアカンぜよ - 名無しさん (2022-06-12 08 26 17) 俺はやるぞ - 名無しさん (2022-06-12 08 24 30) 拳👊で! - 名無しさん (2022-06-12 08 27 13) 廃墟都市とか無人都市の700 マジで射線通らなくて笑うな すべての射撃が味方に吸い込まれていく(即よろけじゃないから許せ) - 名無しさん (2022-06-12 07 59 06) 朝8時前とはいえカスマで箱部屋以外が3~4部屋しかないって前作末期より人居ない感じがする。前作は自分で部屋立ててたから気にしてなかったけどゴールデンタイム以外のアクティブユーザーかなり減ってる? - 名無しさん (2022-06-12 07 55 45) 前作は実質カスマだけみたいなもんだったし、ゴールデンタイム以外はレートクイマに行っちゃう層が多いんじゃない? - 名無しさん (2022-06-12 07 58 41) 前作は箱部屋みたいなのはほぼ制圧戦だったから棲み分けできてたけど今作は普通の部屋もカテゴリ一緒だから不便なんだよね。だからカスマいかなくなったわ - 名無しさん (2022-06-12 08 08 18) レートやクイックに行ってマッチまでが糞長いってなるのならその内容が通るけど、そうじゃないのなら単にカスマの人が少ないってだけの話でしかないぞ - 名無しさん (2022-06-12 08 08 55) 言われてみればレート&クイックならコストもマップもばらけるからそっちに人が流れてるのか。 - 木主 (2022-06-12 08 23 55) やっぱ初手で「取るべき位置からスタートした」「取るべきMSが」「取るべき中継を」取らずにスルーする戦場は終始グダグダになって惨敗するわ - 名無しさん (2022-06-12 07 45 55) たまにレートで見かける中央中継取らずに、尚且つドーム突っ切らずに回る人居るけど有れば未だに何のメリットあるのかよくわかんない。 - 名無しさん (2022-06-12 07 50 48) あ、すいません。廃墟です - 名無しさん (2022-06-12 07 51 17) 中央突っ走ったら敵が集ってボコられるだけだからじゃ?回る場合は少なくとも挟まれることも無ければ射撃戦から入ることができるし。中継取らないのは機体にもよるから何とも言えん(基本は足が速くて中継にアクセスしやすい&どうせその速さで敵に一人凸っても味方がいない状態だから敵汎用'sにボコられるだけの強襲が取る役割をこなす場合が多い) - 名無しさん (2022-06-12 08 02 07) 続き)そも、中央突っ走っても敵が集って来ない戦場とかそのまま相手側の中継下に居る放置機体をボコれる訳だけど普通はそんなの不可能だから誰もしない訳で - 名無しさん (2022-06-12 08 04 09) 出撃位置が右だった3機が誰もとらずにドームの向こう側まで回り始めてたら左側の人は「あ~」ってなる - 名無しさん (2022-06-12 08 12 15) まぁそりゃ幾ら強襲に任せるのが常とはいえ、左から強襲が駆けつけて占拠するのよりも右の誰かが占拠する方が早いしな。時間をかけると回ってきた相手がこっちの放置機体をボコって来るし。 - 名無しさん (2022-06-12 08 15 33) そして右回りをした味方は中途半端な位置から射撃戦をして不利になる。 - 名無しさん (2022-06-12 08 19 28) 迎撃のポイントに敵MSが居ると近寄ることも出来ないから、右回り以外にもドームから行って援護する必要はあるかなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 08 24 27) メリットっていうかデメリットを回避した行為じゃね? - 名無しさん (2022-06-12 07 59 42) そうなんてすけど右側の人が誰1人中継取らずに回るメリットを感じないので、中継取らないなら中央突っ切って数で押しきる方がまだ良いのでは?と思った次第です。そもそも野良でそれを期待する方が無理なのはわかってますけどね。 - 名無しさん (2022-06-12 08 20 55) 囚人のジレンマって奴だと思うよそれ - 名無しさん (2022-06-12 08 23 09) ですかね。まぁ野良なのでお互いの利益ってのが一致する事がない場合が有るのは仕方ないですね。枝主 - 名無しさん (2022-06-12 08 29 02) 右から回って撃たれないように責めこまないならそこに枚数いらんから、中継の味方を守ってほしいね - 名無しさん (2022-06-12 08 39 57) もう廃墟は回るバカがいる時点でこっちもカバーしないと負けるからな。取らないのを見たら一か八か一緒に出るしかない。そんな時中央凸るのはまぁマシな択かもしれん。そんなバカと一緒にゲームしたくはないけどマッチした以上はしょうがないからね - 名無しさん (2022-06-12 10 34 59) みなが共通意識としてもってる戦法がないせいで人がバラバラに散ってひどいことになる - 名無しさん (2022-06-12 08 00 19) 取るべき中継と言えば墜落もかな。あそこの中央は必ず汎用か強襲が取らないと不利になる(開幕凸を警戒しつつ) - 名無しさん (2022-06-12 08 21 14) 試合にはかったけど強襲乗ってたら汎用複数に追い回されて何一つ仕事せずに終わってしまった。朝から強襲絶対コロスマンの意識高い系と遭遇するとはついてないぜ… - 名無しさん (2022-06-12 07 43 54) 700コストの戦場でうっかりニューと間違えてLv3トリスタンを選択してしまった ごめんね・・・ - 名無しさん (2022-06-12 07 34 16) あるある カスパ組んでなくて一瞬びっくりするわ - 名無しさん (2022-06-12 07 36 51) ガンダムで面倒な文句もあるな元々設定上にあった物を立体物で再現したら後付けだと騒ぐって - 名無しさん (2022-06-12 06 34 38) ずっと前からたびたび見かけるし、過去ログ見ると一日の間だけでも結構な量あるけど、何か相手の間違いを指摘するときに多少語気が強くなるのは仕方ないにしても、完全な罵倒・侮辱単語出した時点でソイツのほうがアウトよな。 - 名無しさん (2022-06-12 06 18 00) 過去に自分に対してキレだした人を冷静に説得してたのに滅茶苦茶罵られた上人格否定レベルの物言いされた上になぜか「強い語気で正しい事を主張するより冷静に狂った事言ってる方がまともに見えるんだ。こんなのに付き合うな」みたいな感じで横から言われて自分が悪者みたいにされた事があった気がする……。 - 名無しさん (2022-06-12 06 28 47) 原因作った方にだいたい(全部とは言ってない)の非があると思う派。 - 名無しさん (2022-06-12 06 39 12) 相手に敬意を持って返事を書かないとね。普段から仕事の取引相手にメール書いてるなら身についてるし、長くコテハン続けてる人とかはそのへんしっかりしてる感 - 名無しさん (2022-06-12 06 39 30) たとえ正論でもやけに喧嘩腰で書き込みされたらなんやコイツ?ってなるだけだしなあ - 名無しさん (2022-06-12 07 00 27) 罵倒・侮辱を言った方は当然の事として悪だが、そもそも原因となった方も大概の場合は悪なことには変わりないので「喧嘩両成敗として伐採を依頼する」のが正解 - 名無しさん (2022-06-12 07 04 42) 最近は両成敗より木の話を勝手に枝が滅茶苦茶すぎる解釈したりしてどうしたらそうなるのかって言うのも増えてるから両成敗も難しいんじゃない? - 名無しさん (2022-06-12 07 51 21) 流石にしたのネタバレ規制過激派の枝は一方的に言いすぎじゃないか? ガンダムで例えるならジオンと連邦が戦争した程度の話をしただけでクズ呼ばわりは明らかに言いすぎ。 - 名無しさん (2022-06-12 08 04 39) そもそも前からあのくらいの話なら普通にしてたはずなんだけどね、エルデンリング関係で露骨なネタバレあって一悶着あったあたりからのび太の特技程度の話にすら過剰な反応しすぎてる感じがある - 名無しさん (2022-06-12 08 15 47) のび太の特技は草 - 名無しさん (2022-06-12 08 22 04) 当たり障りないところで例として出しても問題なさそうなのですぐに浮かんだのが何故かそれだった、朝でまだ頭回ってないからかもしれないけど - 黒枝 (2022-06-12 08 28 55) ああ実際にあった話ではないのね、ちょっと気になったから残念 - 名無しさん (2022-06-12 08 32 07) 本当にあったら伝説になると思う、ただ本当にその程度の話ですらも鬼の首を取ったようにネタバレだと騒ぐようになって来ちゃってるのはある - 黒枝 (2022-06-12 08 37 36) ネタバレにせよそれ以外にせよルールが完璧に守られるなんて土台無理な話だから、多少でも寛容さが残っている人以外が匿名掲示板を使うのは難しい - 名無しさん (2022-06-12 08 17 28) 作中に出てきたMSについて語っただけでもネタバレ扱いされるしね。本筋と全く関係ないのに - 名無しさん (2022-06-12 08 31 37) ネタバレの意味が分ってない少々頭が残念な方なんだよきっと - 名無しさん (2022-06-12 08 34 03) ○○機体のパイロットを答えるだけでもネタバレに認定されるからね。迂闊に質問にも答えられない - 名無しさん (2022-06-12 08 33 45) なんか"私は正しい事を言っている!間違っているのはアナタだ!"な感じなのが多い。比較的最近のモノならわかるけど、数年前のだったり公式で公開されてる情報に対しても反応してるのがねぇ。 - 名無しさん (2022-06-12 08 35 14) 魔法の言葉で「ネタバレは人それぞれ」って言い返すよ。ぶっちゃけその程度で反応するならネット断ちでもすればいいじゃんって思うけどね - 名無しさん (2022-06-12 08 43 09) "雑談"板なのだから色々なのが話題に出るのに、それに噛みついてたらこの板に来なければ楽になれるのにね。 - 名無しさん (2022-06-12 08 45 34) 年代のほうは関係ありませんってここのネタバレルールで明言してるよ。ストーリーの根幹に係わることなら時期関係なく自重して、MSはプラモ化されたりするし最新作はボスMSの話を避ける程度でいいと思うけどね - 名無しさん (2022-06-12 08 48 28) ボスMSもプラモ出たりエクバとかで操作出来たりするんですがそれは - 名無しさん (2022-06-12 08 53 55) アニメ公開直後はそういうの無いだろ、その間はワクワクしてる人の為に黙っておけって話よ - 名無しさん (2022-06-12 08 55 58) それに反論する側も暴言吐いてたりしたし、いうほど一方的とは思わんかったな。 - 名無しさん (2022-06-12 09 00 51) 暴言は内容・主張関係なく伐採でいいよな - 名無しさん (2022-06-12 09 04 07) あと、そもそもネタバレ規制過激派の枝なのかって話もあるのがな。バトオペ民の民度考えたらそれを装って荒らそうとしてるだけのなりすましの可能性が否定できない。 - 黒枝 (2022-06-12 09 06 48) でも残念ながらバトオペwikiって無印の頃から反論と煽り・暴言はセットにされがちなんだよな。その辺がwikiもゲーム内も利用者のマナーの改善が見込めない原因なんだろうなと思ったり。 - 名無しさん (2022-06-12 08 56 32) 寒いときに布団で屁したらあー暖かーいってなるけど10数秒後に臭いが上がってきてウッてなるよね - 名無しさん (2022-06-12 05 55 47) ペットの話を思い出した、フワフワで一緒に寝ると気持ちいいけどたまに顔に屁されるって - 名無しさん (2022-06-12 06 22 32) その点鳥っていいよな、ウソコ飛ばすけど屁しないから - 木主 (2022-06-12 06 27 31) どっちもアウトでしょ…… - 名無しさん (2022-06-12 06 31 50) 少なくともニワトリは屁をするゾ、甲高い「ピッ」て音がする - 名無しさん (2022-06-12 06 54 43) うちじゃその数秒後に空気清浄機がキュイイイイイインってなるまでがセットだw - 名無しさん (2022-06-12 06 23 06) 空気清浄機って直に屁したらめっちゃ運転するのわかるw しかも出てくる空気が意外と臭わなくなってるのにも驚く - 木主 (2022-06-12 06 29 04) 空気清浄機ってちゃんと仕事してるよね。まさに科学の勝利! 最新型ならばもっと凄いんだろうな。 - 名無しさん (2022-06-12 06 37 19) テレビが廃れたのはオッパ○を映さないからだ! 改善を要求する! - 名無しさん (2022-06-12 05 49 04) ちょっと下系が入ってきたお子さまはケツに意識行くからπはまあ大丈夫だろうけど、まっさらな純粋無垢のボーイに無闇に見せつけたら小さいうちから性癖歪みそうだからだめだろうな - 名無しさん (2022-06-12 05 58 31) 上の木の枝でも何ら違和感が無い良い枝だ - 名無しさん (2022-06-12 06 10 33) 真面目な話最近YouTubeでASMR規制とかやったりしてSNSが成人向けを締め出そうとしてんのさんのさ、あれ青少年の健全育成とかあるだろうけどぶっちゃけ建前で。R18系のコンテンツっていわばミントみたいなもんで受け手への訴求力とクリエイターへの影響力があまりに強すぎて他ジャンル駆逐しちゃうんだよね。 特化しすぎて多様性が無くなった集団って長続きしないからそういうの警戒してて、まあ気持ちはわからんでもないなってなる。 - 名無しさん (2022-06-12 06 15 10) まあテレビなんですけども - 名無しさん (2022-06-12 06 17 22) ……なんでテレビの話にネットの枝つけちゃったんだろうな? - 赤枝 (2022-06-12 06 20 55) いやもう、ネットにちょっとくぐってみたらすぐに無料で見れるから有り難くもないよ。授乳とかでね… - 名無しさん (2022-06-12 06 29 17) テレビという抑圧されたメディアでたまにポロっと出る(2重の意味で)から尊いんだと思ってる - 名無しさん (2022-06-12 06 42 21) 昔の番組とか普通にモザイク無しのおっぱい丸見え状態で放送されてたりするしな。バカ殿様とか普通にそうだし、過去に世にも奇妙な物語の時間よ止まれって話で中学生役の子(実際の年は知らないけど要は未成年)の胸が普通に見えてる状態だったりしてたから、今じゃその番組を録画したビデオとかを所持していたらそれだけでポルノ法違反になるんじゃね?ってなるし。 - 名無しさん (2022-06-12 07 18 12) そういえば未成年と言っても18歳超えてるんだろ俺は詳しいんだって感じだったけど、今は言葉の重みが変わってやばいんだな - 名無しさん (2022-06-12 07 50 08) そりゃあゴールデンタイムや休日の昼間にTKB出すのを控えるのは解るが、0時を超えた深夜帯にまで規制の波が押し寄せるのは意味が解らん。住み分け出来てないし、何のための深夜放送なのか。 - 名無しさん (2022-06-12 07 59 46) 二足の草鞋では足りない。なら腕にも履いて(方言)4足で動けばあるいは… - 名無しさん (2022-06-12 05 32 59) 木主が道民かどうかはさておいて、実際トラック走で四足走行で二足で走るよりいいタイムが出るか研究してる人はいるらしいよ。 - 名無しさん (2022-06-12 05 44 44) 玄関で履き替えようよ - 名無しさん (2022-06-12 05 44 58) スーファミのゴエモンとかだと草鞋は重ねて履けばジャンプ力があがったので、腕に履かなくても重ねてはけば良いと思うの - 名無しさん (2022-06-12 06 50 02) キュベレイMk2の三股使い勝手良いし火力がアホ……最高過ぎて両手に三股持ちたい……。なぜこんな振るだけでインチキ当たり判定を実現する形状が普及しなかったのか……。 - 名無しさん (2022-06-12 04 23 14) もういっそジオのサーベル全部三股にしたい - 木主 (2022-06-12 04 33 41) 普及しない理由はご指摘の通りインチキじみてるからじゃないかなぁ・・・w - 名無しさん (2022-06-12 04 35 53) むぅ、一理ある。 でもVガンの時代に八つ手ビームサーベルが実用された当たり自分と同じ発想の人間は宇宙世紀にいたのかもしれない……。 - 名無しさん (2022-06-12 04 40 34) 汎用乗ってて下格ダウンしてるところに三叉下格で速攻足持っていかれたの思い出す・・・ - 名無しさん (2022-06-12 04 39 15) さっき北極で下格で敵機三機巻き込んでアドレナリンえらこっちゃになった。やっぱ最高だ三股……。 - 木主 (2022-06-12 04 41 34) 連邦はもっと前の時代に誰でも使える汎用的な兵装としてツイン・ビーム・スピアを作ってたんだゾ - 名無しさん (2022-06-12 04 40 06) みんなあんまり使ってないよね - 名無しさん (2022-06-12 04 42 27) ゲーム的な話ではなく、ってことなら接近戦兵装何ていうのはあくまでサブウエポンであまりリソースを割くものじゃないので・・。現代の兵隊さんがナイフを持ってても刀や槍を持って無いのと一緒。特に両手が塞がる長柄武器なんて持ってたらライフル持てないし。 - 名無しさん (2022-06-12 05 10 55) 言うてマシンガンの一撃で倒れる生身の兵士じゃないMSは白兵戦がメインだし、戦いの距離感的には塹壕戦が本格化する一次大戦前の日露戦争くらいじゃない? それだったら銃剣とかサーベルが前線で使われてたし。 - 名無しさん (2022-06-12 05 42 55) ライフル1発で爆散するんですがそれは。 - 名無しさん (2022-06-12 10 39 25) 鍔迫り合いとかできないから画的にね… - 名無しさん (2022-06-12 04 42 16) セル作画的にもめんどかったんだろね……ちなみに木主的には三股の根本がドリルみたいに回転したらかすっただけで致命傷だと思ってる。 - 木主 (2022-06-12 04 51 15) デスフィズってやつがいてな - 名無しさん (2022-06-12 04 52 40) 実装直後に使うともっと気持ち良かったんだぞ(ニチャァ - 名無しさん (2022-06-12 04 47 14) あれ、お仕置きくらってたの?実装すぐ使ってたけど知らんかった。 - 木主 (2022-06-12 04 51 48) 表現が悪かったかな、ごめん。同コストの汎用にまだ天敵ってのがいなくて支援機刺しまくれたってつもりだったんだ。 - 名無しさん (2022-06-12 04 55 42) キュベmk2の実装直後だと、素キュベが猛威振るってた頃だから支援も大分死に絶えてて追従でガンガン蓄積とられて止められる中々アレな環境じゃなかったか…? - 横から (2022-06-12 05 03 03) なるほどね。確かにあの頃の環境特殊だったしねぇ……今は割と飛べる機体増えたから追うの大変かな……。それでも支援はもちろん大抵の汎用相手にしても多少の遮蔽物があれば負ける気しないわ。 - 木主 (2022-06-12 05 06 39) 実装当時は環境機体入りしてたよね - 名無しさん (2022-06-12 05 07 08) まぁ素キュベ喰ってたしね… てか真面目な話、ウェルテクスとかも使いたいけどキュベ2が得意過ぎて他の強襲に手を出しづらい……。 - 名無しさん (2022-06-12 05 29 25)
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AC6/登場人物 + 編集用リンク ページ容量が上限を超過したため、下記の2ページの記載内容を当ページ上で結合・反映しています。項目単位ではなくページ単位での編集の際は、お手数をおかけしますがこれらリンク先のページにて編集作業を行っていただけますようお願いします。 AC6/登場人物/1 - 「主人公とその周辺人物」~「ヴェスパー」 AC6/登場人物/2 - 「ルビコン解放戦線」~「その他の人物」 ストーリー・分岐ルート等のネタバレも多いので閲覧注意。 公式の情報から明確な裏付けを得られず個人の解釈に留まる内容は、登場人物に関するものであっても「世界観考察」へ記入してください。 人物名については 日本語版 / 英語版 で表記している。 機体構成について。「強化段階・実戦/アリーナ」の各値は、KADOKAWA発行『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 公式ガイドブック』の146~156p及び233~238pが出典。ただし出版からアップデートが重なっており、記述と実態に差異が生じている部分がある。 アリーナのANALYSISで登場する機体については当該ページに記載。 主人公とその周辺人物C4-621 ハンドラー・ウォルター / Handler Walter エア / Ayre レッドガン / RedgunsG1 ミシガン / G1 Michigan G2 ナイル / G2 Nile G3 五花海(ウーフアハイ) / G3 Wu Huahai G4 ヴォルタ / G4 Volta G5 イグアス / G5 Iguazu G6 レッド / G6 Red G7 ハークラー / G7 Hakra ベイラム MT部隊 隊員 / Balam MT Squad Member 大豊 パイロット訓練生 / Dafeng Student Pilot G13 ヴェスパー / VespersV.I フロイト / V.I Freud V.II スネイル / V.II Snail V.III オキーフ / V.III O’Keeffe V.IV ラスティ / V.IV Rusty V.V ホーキンス / V.V Hawkins V.VI メーテルリンク / V.VI Maeterlinck V.VII スウィンバーン / V.VII Swinburne V.VIII ペイター / V.VIII Pater ルビコン解放戦線 / Rubicon Liberation Frontサム・ドルマヤン / Thumb Dolmayan ミドル・フラットウェル / Middle Flatwell インデックス・ダナム / Index Dunham リトル・ツィイー / Little Ziyi リング・フレディ / Ring Freddie アーシル / Arshile メッサム / Messam Talgat Yersin RaD / Reuse and Developmentシンダー・カーラ / “Cinder” Carla チャティ・スティック / “Chatty” Stick インビンシブル・ラミー / “Invincible” Rummy ジャンカー・コヨーテス / Junker Coyotesオーネスト・ブルートゥ / “Honest” Brute 独立傭兵 / Independent Mercenaryオールマインド / ALLMIND トーマス・カーク / Thomas Kirk モンキー・ゴード / Monkey Gordo スッラ / Sulla ノーザーク / Nosaac コールドコール / Coldcall 六文銭 / Rokumonsen キング / King シャルトルーズ / Chartreuse 「レイヴン」 / Raven 「レイヴン」オペレータ / Raven’s Operator ケイト・マークソン / Kate Markson 惑星封鎖機構 / Planetary Closure Administration特務上尉 / PCA SP Captain 特務中尉 / PCA SP 1st Lieutenant 特務少尉 / PCA SP 2nd Lieutenant 特務准尉 / PCA SP Warrant Officer 特務1級士長 / PCA SP Chief Sergeant 1st Cls 特務2級士長 / PCA SP Chief Sergeant 2nd Cls 執行上尉 / PCA Captain 執行中尉 / PCA 1st Lieutenant 執行少尉 / PCA 2nd Lieutenant 執行准尉 / PCA Warrant Officer 執行1級士長 / PCA Chief Sergeant 1st Cls 執行2級士長 / PCA Chief Sergeant 2nd Cls その他の人物ハウンズ / Hounds ナガイ教授 / Prof. Nagai 第1助手 / Assistant No.1 第2助手 / Assistant No.2 第1助手の息子 / Assistant No.1‘s son STK STV セリア / Seria コメント 主人公とその周辺人物 C4-621 AC(デフォルト名):LOADER 4 + 機体構成(デフォルト) 右腕武器 RF-024 TURNER 左腕武器 PHI-32 BU-TT/A 右肩武器 BML-G1/P20MLT-04 左肩武器 NOT EQUIPPED 頭部 HC-2000 FINDER EYE コア CC-2000 ORBITER 腕部 AC-2000 TOOL ARM 脚部 2C-2000 CRAWLER ブースタ BST-G1/P10 FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ AG-J-098 JOSO コア拡張機能 NOT EQUIPPED 今作の主人公である第四世代強化人間。ハンドラー・ウォルターによって見出され、彼の目的を達するべく封鎖惑星ルビコン3へ密航する。 ルビコン到着後にACの残骸から傭兵ライセンスを取得し、以降は「独立傭兵レイヴン」の名義で活動するようになる。 621、レイヴン、G13、ビジター(英語ではTourist)、戦友(ちなみに英語ではBuddy)、野良犬(英語ではFreelancer)、駄犬等々、様々な呼ばれ方をする主人公である。加えて「ウォルターの猟犬」「壁超えの傭兵」「ワーム殺し」「レッドガンの悪夢」「ルビコンの害獣」等の二つ名まで持っている。 発売前に公開されたストーリートレーラーによれば「機能以外は死んでいる」状態らしい。また、ミッション「密航」でウォルターが621について「脳を焼かれた独立傭兵」と発言していることから、脳機能に何かしらのダメージを負った状態であることが窺える。 「機能以外は死んでいる」とはいえ、ミッション「アイスワーム撃破」では他の面々と一堂に会してブリーフィングに参加し、ミッション「脱出」ではそこそこの高さのある水面から顔を出し、ゆっくりと移動して自力でACに乗り込んでいる。一人称視点なので具体的にどうなっているかは分からないが、ストーリートレーラーの時とは身体機能が違う模様。さらにその後ジャンクACに乗り込んでいるがこのACにはタラップのようなコアまで上がれるものは付いていない。そこまで自力で上がれるという事は最低限一般人クラスの運動能力はあるのだろう。 コーラルは爆発や燃焼といった現象を起こせるため、「脳を焼かれた」はコーラルを注入されていることを指している可能性もある。続く金に関しての部分は旧世代で仕事を取れない(稼ぐのに苦労する)という意味かもしれない。 Chapter1最終ミッションのウォッチポイント襲撃においてヒロインのエアと出会う(交信チャンネルが合う)が、その際に「致死量に近い」コーラルを浴びている。その後も出撃し続けているので深刻な後遺症は無かったのだろう。 歴代AC主人公の例に漏れず終始無言だが、「頭の中で声が聞こえる」旨をウォルターに伝えていることから、全く意志を発しないわけではないようだ。後にウォルターからも「幻聴が続くようなら言え 調整する」と言われている。 自分から周囲の地形の確認に出るという話が不自然とも思われていないことを考えると、普段から作戦関係で自発的な行動はかなりとっている模様。その後帰りが遅いと言われるのは常識的に遅かったのか普段からすると遅いという意味なのかは不明。時間的な話もあるだろうがこの時点ではルビコン内各勢力に名前が売れている上に封鎖機構との衝突が本格化していた時期の為に不意の襲撃に注意する旨の発言でもあったと思われる。 最初の「C」はおそらくC兵器と同じくコーラル(を利用した強化人間)を意味し、次の「4」は世代番号。続く「621」は各世代の通し番号。公式に固有名詞を与えられた主人公というのはゲーム本編ではAC3の「0824-FK3203」以来の2度目。ゲーム本編以外では、小説版MoAで主人公の名前が設定されている。ACでも作品によっては主人公の性別が男に固定されている(前述のMoAでは24歳と年齢まで設定されている)が、AC6では性別や年齢は設定されていない。 初期機体名が「LOADER 4」だがこれは「荷物を積み込む人」という意味で、おそらくアナウンスメントトレーラーで荷物を背負っているACと同じフレームである。「4」はストーリートレーラーに同フレームの3機(617・619・620が搭乗)がいることから「4番目」と言った意味か。 なお初期機体はRaD製の「探査用AC」のフレームである。ゲーム内では登場しないが、RaDの廃品回収作業でもこのフレームのACが背中の籠にジャンクパーツを積み込んでえっちらおっちら歩き回っているのだろうか。 このトレーラーが10年ぶりのAC新作の初報だったが、案の定荷物を歩き届けるゲーム「デスストランディング」と比較されることになった。AC6には残念ながら(?)デススト要素は無い。 企業目線では、アーキバスが621を捕らえて再教育を施し手駒にしようと目論むほどには一目置かれているようだ。脱出された際には見つけ次第撃墜(殺害)ではなくまず確保することとされたり、その後殺害もやむなしとなるほど。 + ネタバレ注意 「賽は投げられた」ルート「ヴェスパー3排除」のブリーフィングでは、オールマインドがコーラルリリースに関する「特別な強化人間」リストを提示する。赤字が該当者(あるいは有力候補)だとすると、第1世代は1人、第2世代は該当者なし、第3世代は1人、第4世代は2人いる。文字が小さくて読みづらいがC4-621は赤字で示されていることが読み取れる。 同ルートのラストミッションでは、オールマインドからACシリーズの由緒ある称号「イレギュラー」を頂戴することになる。旧作におけるイレギュラーの呼び名は「規格外の戦闘力を持つが故に、世界の秩序とパワーバランスを崩壊させてしまいかねない個人」を意味するが、今作のイレギュラーは「オールマインドのリリース計画をぶち壊しにしかねない存在」を意味するようだ。 余談だが、発売ロンチトレーラーに登場する初期機体は武器などの構成が本編と若干異なっている。 + 参考:機体構成(発売ロンチトレーラー版) 右腕武器 LR-036 CURTIS 左腕武器 PHI-32 BU-TT/A 右肩武器 BML-G2/P03MLT-06 左肩武器 VP-61PS 頭部 HC-2000 FINDER EYE コア CC-2000 ORBITER 腕部 AC-2000 TOOL ARM 脚部 2C-2000 CRAWLER ブースタ FLUEGEL/21Z FCS 不明 ジェネレータ 不明(内燃型) コア拡張機能 不明 ハンドラー・ウォルター / Handler Walter 声:坂詰貴之 / Patrick Seitz C4-621のハンドラーを務める男性。ある目的を達するため、621をルビコンに送り込んだ。 ハンドラー(Handler)とは飼い主、調教師などを指す言葉。621の飼い主ということだろう。 紐のような物が複数絡まった腕のエンブレムは如何にも猟犬のリードを握る飼い主であることを印象付ける。よく見るとこの腕、指や手首の関節部分が人形か義手を彷彿とさせるような球体のようになっている。 主人公のオペレータを務める他、621を傭兵として売り込んだり、アイスワームを討伐するための算段を立てたりと、裏方として多方面で活躍する。 ミシガンとは知己の仲らしく、様々なミッションで協力を持ちかけている。2周目以降のALTミッションにて621が解放戦線に付き僚機のG4ヴォルタとG5イグアスを裏切って強襲した時は、修理費を負担すると申し出ていた。これに対してミシガンは腹立たしげな態度を見せつつも「授業料分は引いておく」と返答し、以降のストーリーでも蟠りなく接している。 一方、チャプター4後半のミッション「レッドガン部隊迎撃」の出撃シーンではミシガンやその部下達の殲滅に向かう621に対し「やり遂げて戻れ」とのみ告げ、あえてミシガンの事には言及しなかった。今作ではミッション中、ウォルターから指示や身を案じる通信がちょくちょく入るが、本ミッションはベイラム側にとって文字通り総力戦となるが故に必然的に621にとっても死闘となるにも関わらず、途中ウォルターから入る通信は(ミッション完了時を除けば)一度だけ。ミッションの内容の割に少ない気がするのは、やはりウォルターが複雑な心境だったためだろうか。当該ミッションを選択しなかった場合、同ミッションはラスティによって遂行されるが、いずれの場合においてもどこか心を痛めているような様子ではありつつもミシガンの戦死を表立って悼む様なことは口にせず、それどころか621に「ミシガンの事は気にするな」と気遣うような言葉をかける。 口癖の一つに「やったか」がある。やめてほしい。実際にやっていることの方が多いが 621のハンドラーではあるが、服従を強いることは無く、むしろ621の自由意志を尊重することの方が多い。 部下の自主性を重んじるマネジメントスタイルなのかもしれないが、それ以上にウォルターの価値観に依るところが大きいのかもしれない。戦闘中の621に対しては戦闘に集中できるよう、雑多な情報は切り捨てるよう促したり緊急時には雇い主の通信であろうと手早く遮断するなど戦闘に集中させる為に裏方として最大限カバーしている。 スネイルが621を駄犬と呼ぶことについて「駄犬呼ばわりはやめてもらおう。旧世代型にも尊厳はある」と強く咎める場面があることからも、人としての尊厳を重んじる価値観の持ち主であることが窺える。 逆に621を評価する相手にはさも当然かのように特に何も言わないが、満更でもない様子。「地底探査-深度1」の導入ムービーでは621に絶対の信頼を寄せているかのような言葉も口にする。 「集積コーラル到達」では、V.VIメーテルリンクを撃破すると彼女を憐れみを向けるのだが、その理由は「絶対に敵わない敵(621)を相手にして支援の一つも貰えなかったから」。621(=プレイヤー)以上に彼/彼女の実力に自信を持っている様子。同ミッションのボス戦では技研製のオーパーツ相手に互角以上に渡り合う621にエアと一緒に大興奮声援を送ったりもする。ここまで来るとまるで621のファンである 事実作中人物の中で最も621の実力を評価しており、受けた依頼の作戦内容的に役不足と判断すると素直に不満を漏らすほど。更には、敵対した際には「最大の脅威」と恐れるなどその実力には絶大な信頼を寄せている。アイビス戦で思わず漏れ出た「この仕事をやり遂げられるのはお前しかいない!」というセリフにその想いが込められている。 上述の「多重ダム襲撃」の他にも、金銭に関わるアレコレでは「グリッド135掃討」にて本来撃破目標に含まれていなかった所属不明機を探し出して撃破するとお小遣い特別手当てをくれたりもする。致死量を超えるコーラルを浴びることになった「ウォッチポイント襲撃」でも特別手当てが出る。こちらは労災だろうか 独立傭兵のマネージャーはみんなお金持ち……かどうかはさておき、621が普通の人生を取り戻すため(?)に傭兵として奮闘するにあたり、身銭を削ってまで協力してくれる。LRのシーラやエドとは大違いだ ウォルターが「野暮用」で不在の時に621が休息の指示に従わず無断で依頼を受けて出撃した際も、独断行動を咎めるような言葉は一切言わず、それどころかカーゴランチャーで海を越えるという判断を褒めてくれたりする。 ちょっとした苦言は呈するが、それも「ルビコンにはきな臭い連中も多いから依頼を受ける時は注意しろよ」とやんわり窘める程度のものである。 この時の相手はたまたまシンダー・カーラであり、周知の通りウォルターとは深い関係にあった相手でもある。このため(エアの手引きによるものだが)ウォルター視点だと偶然ながら621が自分のいずれ引き合わせるつもりの知人と「縁ができた」ことを受けて、後の621に対して自由意思を尊重する気持ちが固まっていったのかもしれない。問題はそのカーラが621を擦り潰す気満々だったことだが 幾人もの人が621に「ウォルターが飼い主とは大変だな」と言ってくるから一体どんな酷い扱いを受けるのかと思いきや、使い捨てる訳でもなく休息を取るように勧めたり、成功したら「よくやった」と褒めてくれるし、怪しい奴からの依頼を受けると危ないぞと忠告したり、スネイルには駄犬呼ばわりするなと尊厳にも配慮し、一区切り付いたら621に自由を与え身体を治させようと思っていた事が窺えたりと、歴代雇い主の中でも屈指の良い人である。 もっとも依頼を鑑みると封鎖機構の施設を単独襲撃したり、コーラルの奔流に巻き込まれそうになったり、最終的には企業を出し抜こうとしたりと、エアがあなたの任務はいつも危険と隣り合わせと苦言するように命がいくつあっても足りないという意味で、作中人物たちはハンドラー・ウォルターを一端の猟犬を使うが損耗率が高い無茶なことをさせる人物として認識していたがゆえの苦言なのかもしれない(カーラはその目的を知ってるがゆえに非常に険しい道を行かされることを知っての上だろうが)。 発売前に公開されたストーリートレーラーでは、彼と思わしき人物の影が確認できるシーンがある。その影を見る限りでは、普段は杖を突いて歩いていると思われる。半世紀前のアイビスの火時点で少年だったことを考えると年齢は60代前後か。節々にガタが来てもしょうがない。 高い人物眼の持ち主であり、彼が見出した強化人間の質の高さには定評があるようだ。 対人スキルもかなり高く、壁越え、対アイスワーム作戦にて最初から拒否する気満々だったスネイル相手にどちらも作戦へのアサインをもぎ取っている。手管は実にスマートで、先方の懐事情を汲み取ってこちらを売り込む話術は正しく老獪。相手の突っぱねや嫌味にも感情的にならず、淡々と応じる様は経験による貫録さえ感じる。駄犬呼ばわりにだけNGを差し込み黙らせる啖呵も素直にかっこいい。アーキバスより打倒封鎖機構の広告塔になるよう依頼された襲撃任務では「621はマスコットではない」と苦々しげだったり、すっかり一角の傭兵として成長を遂げた621に使い走り同然の偵察任務を依頼する大豊に苛立つ様子も。 前者ではミッションクリア時に特務機体の襲撃も見込んでいただろうにそれを告げなかったアーキバスに憤懣やる方無い様子を覗かせ、後者では出撃前に「大豊はお前の価値を分かっていないようだ 話を付けておこう」と静かに怒気を滲ませている。 ラスティは対ジャガーノートでの621の戦いぶりについて「流石はウォルターの猟犬」という表現で褒めている。 また、クリーナーに敗北するとカーラが「あいつの目利きも鈍ったかね」と発言することからも、ウォルターの猟犬となった強化人間はいずれも腕利き揃いであったことが窺える。 + ネタバレ注意 その正体は、アイビスの火の後にコーラル封じ込めを目的として結成された観測者達の結社「オーバーシアー」の一員。彼の目的は、アイビスの火で燃え残ったコーラルが再び増殖し、ルビコンの外へと広がってしまう前に、二度目の「火」を熾すことでコーラルを完全に焼き払うことである。 コーラル探索絡みで時折「友人」という第三者の存在を仄めかすが、エアによれば彼がそのような人物とやり取りしている痕跡は無いという。後にウォルター自身とカーラによって「死んで行った友人たちの遺志」であることが明言されている。 本作のキャッチコピーである「火を点けろ、燃え残った全てに」という言葉は、ウォルターから621への最後の依頼という形で発せられる。 この言葉は各ルートそれぞれ違った形で果たされることとなる。レイヴンの火においては文字通りルビコンの全てを焼き払うことになり、ルビコンの解放者ではかつて災厄を生き延びて燻っていたルビコニアン達の蜂起を焚き付ける。 ルートによっては自ら技研ACを駆って戦場に繰り出して来る。 彼がどうしてACを乗りこなせるのかは、可能性がいくつかあるものの、詳細は不明である。 「ルビコンの解放者」ルートで遭遇した場合、声自体が気力を欠いたような状態、コーラルの声が見える、企業の社員でもないのに「企業の命令」とか言い出す、「稼いだ金で人生を買い戻せ」など状況と矛盾するうわ言のような言葉を呟く…と、明らかに様子がおかしい。 スネイルの発言などから鑑みるとアーキバスの洗脳施設である再教育センター送りにされた可能性が高いが、作中で明言はされていないので推測の域を出ない。詳しくは「世界観考察」のページを参考。 「賽は投げられた」ルートではザイレムの制御を奪うため、カーラと共に戦っている様子が通信越しに窺える。しかし、立ちはだかるオールマインドにより621と相見えることなく果ててしまう。621の生存を確信しつつ、敵に回ったことも察していたが「あいつは選択した。いまや俺たちにとって最大の脅威だ」と言うだけで、621の選択に対する非難や恨み言などは一切口にしない。どんな選択であれ、他者の自由意志は尊重するという彼の姿勢がここでも表れている。 こちらのルートでは正気だが、やはりHALを乗機としているようだ。一瞬写る残骸は塗装を含めて解放者ルートのものと同じである。 エア / Ayre 声:ファイルーズあい / Erin Yvette ウォッチポイントでコーラルの逆流に飲まれた際に621が出会ったルビコニアン。バルテウス戦の開始直後に621の「脳波と同期」すると宣言してからサポートを始める。その後もコーラルを巡る争いを見届ける為に交信を続けさせてほしいと頼み、行動を共にする。 その正体はCパルス変異波形と呼ばれる存在であり、彼女自身の言葉を借りると「実体を持たないルビコニアン」とのこと。コーラルという生体物質の集まりの中に発生した精神体とでも言うべき存在である。 その割に、通信越しの「溜め息」や「感情的な発声の変化」など、明らかに肺や喉といった肉体的な構造に由来する仕草を見せることが多い。これが人間に似た精神体としての自然発生的なものなのか、コミュニケーションとしてエアが自覚的に演出しているものなのか、621がエアの「声を見る」中で脳内劇場的に生じている現象なのかは不明。 本作でルビコニアンという呼称は”ルビコン生まれの普通の人間”を指して先んじて使われており、エアは出会った時に「ルビコニアンです」としか言わないため、普通の人間であるかのようなミスリードを誘う形になっている。 もちろん、コーラルから生まれた彼女も「ルビコン生まれ」であることには違いないため、ルビコニアンを自称することに間違いはない。 621と出会って以降はオペレータとして活動するようになり、コーラルの情報導体としての特性を利用してハッキング等の支援を行ってくれるようになる。 ウォルターはエアとの交信について621から報告を受けていたが、強化人間にありがちな幻聴と判断した為、彼はエアの存在や621との交信については何も知らない。そのため621がエアのオペレートを受けてとった行動は全て、ウォルター視点では621自身の判断による行動に見えている。 敵からすればあらゆるセキュリティ・防衛兵器を突破して最適ルートを爆進するACが攻めてきているということでありただの恐怖でしかない。 上記のとおり、エアの精神は人間の精神とは根本から成り立ちが異なるものの、彼女の思考や感性はかなり近しく描写されている。特に最初のうちはAC世界では極めて珍しい一般人に近い感性をしている。とはいえ、知り合ってすぐにウォルターに休息を命じられていた621を勝手に任務に引っ張り出し、有人で射出された前例のないカーゴランチャーに詰め込んだりするような結構いい性格をしている。また、折に触れてルビコン解放戦線からの依頼を斡旋したり、私的な調査では報酬代わりにするために収集したデータを換金したりと、ウォルターの預かり知らぬところで色々やっている。 ヴェスパー7撃破では対応と結末によって何とも言えない反応をしたり若干引いたり、オーネスト・ブルートゥの言動に困惑したり、エンゲブレト坑道から脱出の際には仕事に危険が多すぎると零したり。 久々にウォルター抜きでミッションに出た際は、二人きりの時間を引き延ばしたいがために「ゆっくり(捜索対象を)探してください」と恋人のようなことを言い出したり、RaDがコウモリ野郎に放ったミサイルの爆発を見て「奇麗な花火ですね」と感想を漏らしたり、唐突にオールマインドの実績更新通知を真似してみたり等、非常に人間味溢れる一面を見せることもある。 + ネタバレ注意 肉眼では確認できず、通常の計器類にも引っ掛からないようなので音声しか聞こえない彼女は「交信」という言葉も相まって遠くにいるような印象を受けるのだが、コーラルの「声」が見えるようになる人の言では戦闘中は主人公の傍にピッタリ寄り添って一緒にコックピット内にいるらしい。 「観測データ:変異波形反応」の内容から、エアがコーラルリリース計画の第3条件であったことが窺える。 621を通して人間たちの在り様を見続けたことやオールマインドへのハッキングで得た知見から、人類に対して、わざわざ人体を模した=人体の拡張とした兵器を使って争う種族であるという認識と、体は闘争を求める人類は闘争を経て進化していくという理解に辿り着く。その思想はやがて621と戦場で共に並び立ち、共に進化していきたいという憧憬へと変わっていき…。 「レイヴンの火」ルートだと、アーキバスが数か月かけて掌握できなかった衛星砲のハッキングを単独でこなして撃ってくる。怒らすと怖い。ルビコンの解放者ルートのザイレム撃墜などもう彼女だけで良いのでは。戦わずともたやすく目的を達せる所を、それで終わらせず呼び出すくだりはラスボスの風格が凄まじい。互いを理解しつつも譲れないものや意思を貫く為に決着をつけるという流れはACにおいても度々あるが、完全に覚悟のキマった声音と相まってもはや宿命の対決或いは凶器を持った刺す直前のヤンデレくらいの圧がある。怖かっこいい。 この時乗ってくるIB-07 SOL 644は技研製のアイビスシリーズの1機と思われるが、他のルートでは登場しない特殊機体。惑星のどこかに稼働状態で埋まっていたのだろうか。 チャプター4エンド時の映像にてHAL826と共に後ろ姿が映っているので、技研都市でアーキバスに接収された物をどさくさ紛れに持ち出したとも考えられる。 アリーナANALYSIS δ-3及び「賽は投げられた」ルートラストミッションでエアが駆るACの名前は「ECHO」、つまり「こだま」という「声」を意味している。ECHOの機体構成はエフェメラのフレーム一式に専用のコーラル武器やジェネ、ブースターを積んだ物。技研の保有戦力としてのエフェメラが一部赤いカラーなのに対し此方は美しい白で固められた配色となっている。レイヴン(黒い鳥)の相方ということなのか白が好きなのか? 白無垢もしくは白いドレス(勝負服)かもしれない。しっとり可燃性ヒロインと言えよう ちなみに、ECHOが積んでいるジェネレーターはIB-C03G NGI 000…そう、コーラル内燃機関である。エアはコーラル内燃型のACでなければ動かせないとはいえ、シースパイダー戦の時など同様にコーラルを動力源とするC兵器に対して嫌悪感を示していたはずなのだが…。ちなみにレイヴンの火ルートで乗ってくるSOLも撃破時の演出から同様にコーラル内燃型ジェネレーターだと思われるが、あちらは状況が状況なので気にしていられないか。 実弾装甲こそ薄いものの耐弾防御と耐EN防御が高く、コーラルシールドまで持ってるという防御重視の中量二脚。加えて武装が全て防御無視のコーラル武器のため、非常に高火力で隙がない。プリセットACの中でも別格に強力。さすがは技研の遺産である。 更に言うと、アリーナANALYSIS終盤はエアが「勝手に」オールマインドからハッキングしてデータを持ち出した機密機体群であり、ECHOもその一機。オールマインドはハックの事実に気づいた様子も無く、チャティの防壁プログラムすら突破してしまえる彼女は、恐らく作中のキャラで電子戦及びサイバー戦最強。つまり彼女に隠し事はできない。 名前は16~17世紀のリュート伴奏による独奏歌曲のこと。「Ayre」は古い綴りであり、現代だと「Air」。音楽では「アリア(独唱曲)」を指す。エアは名前の由来通りおそらく声だけの存在なのだが、コーラルの同朋たちの声が「見える」という独特の表現をする。同様の表現はサム・ドルマヤンも使用している。 レッドガン / Redguns ベイラム社の治安部隊から発展した、私設軍隊的な組織。 要の参謀役こそベイラム出身だが、リーダーのミシガンからしてライバル組織からのヘッドハンティングで、とっ捕まえた詐欺師、喧嘩で返り討ちにして入隊させた不良コンビ、気合の挨拶一発で合格した苦労人の若者など、濃い採用エピソードのメンバーが並ぶ。 番号つきメンバーの名前の由来は地球に実在する川。五花海のみ湖。 ナンバー頭に付く「G」は日本語では「ガンズ」と読む。英語では「ガン」と読んでいる。 レッドガン部隊のエンブレムはベイラムのエンブレムを分解、再構成したもの。二丁の拳銃を組み合わせたような形になっている。 個人エンブレムは「レッドガンのマークに機体名を表す生物」という特徴がある。G13のエンブレムは例外的に生物の代わりに数字が書かれている。 ミシガンの「いつまでその番号をしゃぶっているつもりだ!」やレッドの「上の番号も狙える」という発言から、時々でナンバリングが上下する組織なのがわかる。実績によっては先輩を追い抜くことも可能なようだ。 以下、彼ら(G1~G6)が描かれていると思われる「STVの画稿(3)」で見られる人物の姿。他に比べて情報量が多く、当てはめようと思えば全員当てはめられるような画になっているため話題になりやすい。場所はタンク型脚部の上。右手の武装からしてG4 ヴォルタの乗機「キャノンヘッド」だろう。 並んで足を広げて座っている金髪と黒髪のリーゼント2人。 登ってきたような体勢でリーゼント2人と向き合っている坊主頭。 話し込んでいる髭もじゃ2人。 遠目の位置にいる片足を上げたポーズの黒髪。 G1 ミシガン / G1 Michigan 声:佐藤せつじ / DC Douglas AC:ライガーテイル / LIGER TAIL アリーナランク:02/S アリーナ初回報酬:COAM 97,000 / OSTチップ 6 ベイラムグループ専属AC部隊、レッドガンの総長 ファーロン武装船団の指揮官を経てレッドガン総長となったミシガンは 徹底して容赦のない事で知られ 「歩く地獄」として敵味方両陣営から恐れられている 彼はベイラムのバウンティボードに自らを登録しており 死亡時懸賞金の半額は古巣ファーロンの同僚たちが 受け取る契約になっているのだと言う + 機体構成 右腕武器 DF-GA-08 HU-BEN 左腕武器 DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU 右肩武器 BML-G2/P17SPL-16 左肩武器 SONGBIRDS 頭部 HD-033M VERRILL コア BD-011 MELANDER 腕部 AR-011 MELANDER 脚部 LG-033M VERRILL ブースタ BST-G2/P04 FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ DF-GN-08 SAN-TAI コア拡張機能 PULSE PROTECTION 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 5 ベイラムグループの専属AC部隊レッドガンの総長を務める男性。 レッドガン総長となる前はファーロン武装船団の指揮官をしていたとの事。ナイルは彼を逮捕する術がなく、招聘する事で解決した。 ベイラムに就いた後もファーロンと袂を分かった訳では無く、自らに賞金をかけ死後に報奨金の半分が古巣の同僚に届くよう手配している。 その言動は典型的な鬼軍曹そのものであり、ブリーフィングや作戦中に放たれる強烈な名台詞の数々は必聴。「歩く地獄」という物騒な通り名まで持つ。 生身の腕っぷしも強いらしく、因縁を付けてきたヴォルタとイグアスを顔面を変形させる程の鉄拳制裁で撃退し、二人が入隊後も彼には敵わないばかりか、二人掛かりでも顔面に一発ぶちこむことさえままならないらしい。 『鬼軍曹』と言ってもその言葉は「命令を忠実に遂行する『兵士』に作り替えるために自尊心を破壊する」ものではなく、油断を厳しい言葉で諫める、落ち込んでいる者を冗談を交えて励ますなど部下を思ってのものであり、どちらかと言えば情に厚い無法者集団のボスといった風情。 部下に対する気配りは行き届いており、なんと部下の名前や得手不得手をきちんと記憶している様子が窺える。言葉の意図をきちんと汲めればある意味では理想の上司であり兵士達からの人望は極めて厚い。また、威勢の良い言動をしながらも敵を侮ることは一切無く、指揮官としての優秀さが垣間見える。 部隊を使い捨てるような真似は一切せず、頭角を現した621を相手取る作戦ではむしろ「脱出レバーはいつでも引けるようにしておけ」と伝えるほど大切にしている。「遠足」と口癖のように言っているのも、「帰るまでが遠足=生きて帰還するまでがミッション」という「命あっての物種」思想の現れだろう。 また、ダム襲撃の際は「自殺の予定が無ければ気を引き締めろ!」と生還させるために叱り、逆にレッドガン部隊迎撃の際は「自殺の予定のあるものだけついてこい!」と言うことで生還の確率が低い任務では自分についてくることを強制しないスタンスを見せたことからも、部下の命を大事にしていることがうかがえる。 ベイラム上層部の意向(物量による制圧≒現場の損耗の軽視)との衝突が避け得ないであろう人柄であり、元々が競合他社出身の外様であることから上層部との折り合いは相当に悪いことが察せられ、結果としてレッドガンそのものが使い潰されるように消えていく。現実世界の戦争においては遠距離戦闘において、数が多い側が圧倒的に生存率でも有利になることが知られている。物量戦略とは本来十分な準備をして正攻法をかけて我の損害を最小化するところに真骨頂があり、ベイラムグループがルビコン3で見せた醜態の責任がどこに帰するのかは劇中明らかになっていない。 普段から部下たちを「役立たずども」と呼んで叱咤激励するが、他社との混成部隊で出撃するアイスワーム掃討作戦では「命知らずども」と言い換えたりなど、情動的に見えるのはあくまで上官としての姿勢なのだろう。「レッドガン部隊迎撃」でミシガン到着前のMT部隊に倒されたとき、厳格なミシガンにしては珍しい明らかに嬉しそうな声色で「役立たずどもよくやった、遠足は終わりだ!」と褒めることからもそれが疑える。 乗機「ライガーテイル」はガトリング、爆弾投射機、分裂ミサイル、2連グレネードを装備した高火力四脚。迂闊にブレードを振るとキックとグレネードで固めて炸裂弾で爆破。登場ミッションでは多数の敵に囲まれ疲弊したこちらを容赦無く追い回してくる。 コア拡張機能には、対AC戦闘ではさほど有効でないパルスプロテクションを選択している。部隊を率いた戦闘を想定して部下を守るためか。 かなり積極的にブーストキックを狙ってくる上、その精度も高い。加えて上記の通り接近戦に強い武装が目白押し。唯一戦闘距離が違うのは分裂ミサイルだが、これはガトリングの弾幕と併せて精神的な圧力を掛けてくる。迂闊な前方QB等でミサイルを回避したところを近接攻撃で狩られないよう注意しよう。 安定性能も高く、中々スタッガーを取りづらい。素の耐久にも優れる為、両手ガトリングによるゴリ押しも通用しづらい。 考え無しに突っ込むと空中から左腕の炸裂弾を撒いてこちらの背面側の退路を断ち、グレネードやブーストキックを重ねられたりもする。戦い方はかなりのクレバーぶり。老獪さを感じさせる強豪である。 レッドが入隊するきっかけとなった木星戦争での彼の活躍だが、これについて直接的な言及はないものの木星戦争で苦杯を喫した経験からミサイル・中距離性能を高めたFCSを開発している辺り、近距離戦偏重の戦略でベイラム側が苦戦していた中での出来事と思われる。 撃破報酬は作中トップの200,000c。部隊統率能力と個人戦闘能力を考えれば妥当な金額…だが、アリーナの説明文を見たところ本来はこの倍の金額である可能性がある。 STVの画稿(3)では、歳を重ねてそうなのは髭2人しかいないのでこのどちらかだろう。マントを羽織って腕組みしておりいかにも偉そうな左の方がイメージに合うか。 名前の由来はアメリカ、コロラド州のミシガン川かあるいは五大湖の一つであるミシガン湖だと思われる。 エンブレムに描かれた動物は尾がミサイルないし剣のようになったライガー。 ライガーはオスのライオンとメスのトラによる交雑種。人工的に生み出されたものであり、ライオンとトラの生息地が異なることも相まって野生では今現在確認されていない。 中の人本人によるミシガン総長の耳かきASMRと薩摩藩認定音声が存在する。 G2 ナイル / G2 Nile 声:小松史法 AC:ディープダウン / DEEP DOWN アリーナランク:07/A アリーナ初回報酬:COAM 83,000 / OSTチップ 4 ベイラムグループ専属AC部隊「レッドガン」の副長 ナイルはレッドガンの前身となるベイラム治安維持部隊のトップであり 突出した検挙率を誇る辣腕の軍曹だった 当時の彼が唯一手錠をかけられなかった相手が 競合ファーロン社の武装船団を率いていたミシガンであり 万策尽きた彼は一杯の酒で話を付けたと言う + 機体構成 右腕武器 HML-G2/P19MLT-04 左腕武器 LR-037 HARRIS 右肩武器 BML-G3/P05ACT-02 左肩武器 BML-G1/P07VTC-12 頭部 HD-011 MELANDER コア BD-011 MELANDER 腕部 DF-AR-09 TIAN-LAO 脚部 DF-LG-08 TIAN-QIANG ブースタ BST-G2/P04 FCS FCS-G2/P10SLT ジェネレータ DF-GN-08 SAN-TAI コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 4 強化段階・アリーナ 4 レッドガンの副長であり、総長ミシガンの参謀を務める男性。 レッドガンの前身組織であるベイラム治安維持部隊のトップを務めていたことがあり、その当時競合ファーロン社の武装船団を率いていたミシガンを逮捕しようとしていたが上手くいかず、結局「一杯の酒で話を付けた」とのこと。ミシガンをベイラムに引き込んだのは彼なのかもしれない。 2周目以降のミッション「捕虜救出」にて敵ACとして登場する。1周目では全く出てこないがおそらく2周目以降と同様に解放戦線の捕虜救出作戦が行われており、その際にナイルは落命していると思われる(ただしツィイーの事を考えれば必ずしも621不在の救出作戦があったとも言えず、参謀という彼のポジションを考えれば単に裏方に徹していて出番が無かっただけとも考えられる)。仮に621不在の捕虜救出作戦があったとするならばこの際に護衛として付いたのは恐らく六文銭だと思われる、解放戦線の面子は護衛には向かない機体構築であり、尚且つナイルの機体構成にとって近接型の六文銭は天敵ともいえる。 機体構成は重量支援機。各種ミサイルをばら撒きつつ、スタッガーしたところをチャージリニアライフルで狙い撃つという立ち回りが基本。 悪くはないコンセプトだが、いかんせん戦闘エリアが悪すぎた。広いMAPで前衛機と組んで登場してたらもっと機体を活かせただろうに。救出される捕虜が捕虜ゆえに彼が出るしかないのもあるとはいえ、同伴のMTでは彼を活かしきれない。もっとも活かされたら苦労するのは護衛対象をすぐ近くに抱えているこちらなので有難いことではあるが。 撃破報酬は110,000c。組織所属の同じナンバー2のスネイルよりも高く、相当な脅威であることがうかがえる。 STVの画稿(3)では、ミシガンに準じて高齢に見える髭2人から右の方、ファイルを片手に左の方と話し込んでいる人物が有力か。ミシガンとの関係性から共に一定以上の年齢と思われるし、絡んでいるのもリーダーと副官という立場に合っている。 名前の由来はエジプトのナイル川からか。 因みにChapter1の時点でレッドガンはNo.2とNo.4を失っている、戦力的に大丈夫なのだろうか?もちろん大丈夫なはずもなく……。レッドガン前身のベイラム治安維持部隊のトップであり、ミシガンは外部招聘であった事を考えると、上層部とのパイプ役はこの人が主だった可能性があり、そんな人間が消えたとあればその後の上層部の無茶な采配の理由もなんとなく察する事ができる。レッドガンの末路は序章の時点で避けられないものだったのだろう。 AC名は「深く潜る」だけではなく「内心」「心の内」という意味もある。彼が内に秘めているモノを表しているのだろうか? エンブレムに描かれた動物は、大小2頭の下を向いたクジラ。AC名どおり「潜航」していく姿だが、2頭いる点や、潜航が得意なことで知られるマッコウクジラではなくヒゲクジラ類であるなど、デザインの意図するところは謎。 中の人はACfAにおいてジェラルド・ジェンドリン役も務めている。 G3 五花海(ウーフアハイ) / G3 Wu Huahai 声:後藤ヒロキ / Johnny Yong Bosch AC:鯉龍(リーロン) / LI LONG アリーナランク:22/D アリーナ初回報酬:COAM 52,000 / OSTチップ 3 ベイラムグループ専属AC部隊レッドガンの3番手 五花海は生まれながらの詐欺師であり 他人から搾取するための努力を惜しまなかった 彼が開いた 「風水薬房」 の悪質商法はやがて ベイラム経済圏内の市民生活を蝕む病理にまで発展し そしてレッドガン副長ナイルに叩き潰された + 機体構成 右腕武器 MG-014 LUDLOW 左腕武器 HML-G3/P08SPL-06 右肩武器 BML-G2/P19SPL-12 左肩武器 SI-24 SU-Q5 頭部 DF-HD-08 TIAN-QIANG コア DF-BD-08 TIAN-QIANG 腕部 AR-011 MELANDER 脚部 LG-033M VERRILL ブースタ BST-G2/P04 FCS FCS-G2/P12SML ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 3 強化段階・アリーナ 2 四脚ACを駆るレッドガンの3番手。元詐欺師であり、ベイラム経済圏で悪徳商法を手広くやっていたが、副長ナイルに叩き潰されたという過去を持つ。 「風水薬房」という名前から、恐らく風水と漢方薬を織り交ぜたものを扱っていたのだろう。或いは風水や漢方を謳いデタラメなモノやサービスを扱う詐欺を手掛けていたか。五花海本人も風水を気にしている模様。 一見すると日和見主義的な商人気質の持ち主であり、ベイラムがコーラル争奪戦から脱落した途端アーキバスに鞍替えする。 621の襲撃や僚機の撃墜をも吉兆と捉え、「手柄が増える」「手柄を一人占めできる」などと平然と言い放つ。だが流石に自分が撃墜される時は「吉穴が見えぬ…」と絶望した様子で溢す。621がコーラル争奪戦に絡んでいる以上、戦場に出てくればまず間違いなく狩られていた筈なので、どこへ擦り寄ろうがエアの言う通り「結果は変わらなかった」だろう。 「吉穴」とは風水の概念の一つで、住む者を災害から守るとされるスポットのこと。五花海にとって621と戦闘を行った場所は「凶穴」だったようだ。まぁ彼に限らず621を敵に回した者にとっては、遭遇地点がそのまま凶穴となる訳だが…… こんな人間だが、実は同僚のヴォルタに商売を教えている側面があり、妙な面倒見の良さも垣間見える。 ベイラムを見限ったのは彼を始めレッドガンの仲間達が、上層部の無茶な作戦で戦死したことも要因かもしれない。特に商売を教えており弟子筋という見方もできるヴォルタが無益な運用で戦場に消えたことが、彼の心境にさざ波を起こした可能性は否定できないだろう。 事実、彼は「ベイラムは泥舟でした」と口にしてはいるものの、ことレッドガンについては愚痴レベルですら言及していない。アーキバスに鞍替えしたタイミングもレッドガン壊滅後。ベイラムは地底調査任務にて敗走を繰り返し明らかに旗色が悪くなっていたため、商機に敏い彼ならばもっと早く寝返っていた方が自然に見える。勿論、ミシガンが健在の内は動きづらかっただけだろうとも言えるが。鞍替えの後も機体にはレッドガンのエンブレムがそのまま描かれている。あの時点では621の首を手土産にする旨の発言をしていた為、まだ正式な形でアーキバスへの寝返りが完了していなかったとも考えられるし、他にも塗装を直す暇が無かった、特に理由はなく何となくそのままだった、というケースも十分有り得るが……。 必要とあらば手段や仕える相手を選ばず強かに生きていく姿勢が随所から見え、元々は社会レベルで経済に影響を与えた詐欺師であり頭も回るはずの彼が、ベイラムの「泥舟」っぷりに今の今まで気付かなかったとは考えにくい。あくまで推測の域を出ないが、あれで意外とレッドガンや仲間達を気に入っていたのかもしれない。来歴からしてナイルとその上官であるミシガンに頭が上がらない立場であると思われるので、その二人や弟子のヴォルタが消えてしまったら最早ベイラム側に付く義理も無いと判断しても不思議ではないだろう。 621を死神と称しながら最後までG13と呼び続けたG6レッドとは対照的に、621のことを「独立傭兵レイヴン」と呼ぶ。レッドガンのコールサインで呼ばなかったのも、あえて見方を変えれば“正式なメンバーではないため(レッドガン所属時代から)距離を置いていた”とも捉えられるか。 もちろんレッドガンについても特に思うことは無く普通に裏切っただけの蝙蝠野郎と考えることもできる。全てはあなたのフロム脳次第。 彼の機体「鯉龍」はベイラム四脚VERRILLに天槍を乗せた重装四脚なのだが、武装がシールドとマシンガン・2か所に分裂ミサイルというそれなりに強力なものの決め手を欠くパッとしない構成。FCSはマルチロック重視のP12SMLを搭載しているが、そのミサイルがほぼマルチロック出来ないので全く活かせていない。 二脚では足が止まる武装は腕部・肩部とも装備しておらず、積載量にもだいぶ余裕があり、四脚を選択するメリットはあまりない。お試しでMELANDERの脚部に換装してみると却ってキビキビ動ける悪くないミサイラーとなるようだ。 NPCのACとしてはペイントでパターンが設定されている数少ない機体のひとつ。パターン・各選択カラーともG6 レッドのハーミットと同一である。 登場ミッションではAC2機と無人兵器が入り乱れる混戦状態の中、動きづらい地上を避けて滞空しながらシールドを貼ってるので地味に硬いのだが、悲しいことにそれぐらいの印象しか残らない。ミッションの内容としても相方と一緒に前座扱いだし……。 「地中探査 - 深度1」のブリーフィングでG5イグアス、G6レッドと共に地底へ派遣されている。この3人を含む先遣部隊がネペンテスをかわして2層に入った後はミシガン率いる援軍が後詰めになる予定だったのだろうが、援軍は621もしくはラスティに全滅させられてしまい、ベイラムはウォッチポイントから撤退した。自身を含めた先遣部隊も深度2の熱交換室付近で消息を絶つ結果となってしまったため、地底に取り残された五花海が生き残るにはアーキバスに鞍替えする以外の選択肢が事実上なかったのだろう。彼の裏切りを知ってイグアスも脱走したのか、先にイグアスが脱走したから彼も鞍替えを選んだのかはわからない。あるいはそもそも散り散りになってしまった故の決断なのかもしれない。 STVの画稿(3)では、消去法で坊主頭か遠目の黒髪のどちらかというのが有力だろう。 坊主頭の方はリーゼントに話しかけて(?)おり、手元に物を広げているような様子から、ヴォルタの「五花海から商売を学んでいる」という設定文と合致する。 一方、頭脳派ぶった言動と坊主頭がイメージにそぐわないことや、黒髪の1人ぽつんとしている点は彼の役回りに合っている。 名前は中国、九寨溝の一つである五花海からか。 主人公であるG13を除いた他のレッドガン関係者の名前が川が由来と思われる中、1人だけ湖から取られているのは後の鞍替えの暗示か。 2文字目が「花」だからか、3文字目を「梅」と間違えられがち。 AC名は「登り切った鯉は龍になる」という言い伝えで有名な中国の故事「登竜門」から。 龍門は中国・黄河中流にある急流地帯のこと。 G4 ヴォルタ / G4 Volta 声:江頭宏哉 AC:キャノンヘッド / CANNON HEAD アリーナランク:17/C アリーナ初回報酬:COAM 62,000 / OSTチップ 3 ベイラムグループ専属AC部隊「レッドガン」の4番手 総長ミシガンによる鉄拳制裁を受けたヴォルタとイグアスはその後 「青少年の健全育成」として身元を引き取られ、レッドガンで地獄の日々を送ることになる 「ミシガンの顔面に一発ぶち込んでから抜ける」という二人の目標は7年経っても達成されることなく 内心諦めた彼は今は五花海から商売を学んでいる + 機体構成 右腕武器 DF-GR-07 GOU-CHEN 左腕武器 SG-027 ZIMMERMAN 右肩武器 BML-G2/P19SPL-12 左肩武器 SONGBIRDS 頭部 DF-HD-08 TIAN-QIANG コア DF-BD-08 TIAN-QIANG 腕部 DF-AR-08 TIAN-QIANG 脚部 LG-022T BORNEMISSZA ブースタ NOT EQUIPPED FCS FC-008 TALBOT ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG コア拡張機能 NOT EQUIPPED 強化段階・実戦 3 強化段階・アリーナ 3 重量タンクACを駆るレッドガンの4番手。イグアスとはレッドガン入隊以前からの悪友で、二人共々ミシガンに叩きのめされレッドガンに引き摺り込まれた過去を持つ。 他のコールサイン持ちが奇抜なカラーリングを避けている中、ヴォルタはイグアスと合わせるように機体の一部を赤く塗っている。 621とはガリア多重ダム襲撃で共闘することになり、最初こそイグアスと同じく独立傭兵を侮る様子を見せていたが、イグアスと違い621が目覚ましい働きをみせると「やるじゃねえか」と素直に褒めてくれる。同ミッションの裏切りルートで彼に撃破されて敗北すると「殺すぞ」と凄まれる。強い言葉ではあるがプレイヤーが不誠実極まりない裏切りを決めて背後から襲いかかったという背景を鑑みるとむしろ殺さずに済ませてくれるのは極めて慈悲深い対応である。 その後はベイラムの壁越えに参加するが、壁の手前にある街区で撃墜され死亡する。撃墜直前まで悪友イグアスと交信していたらしく、無茶な作戦を立てた連中への恨み節と、ミシガンへの信頼を窺わせる言葉を残していた。なお作中でどの展開でも621に手を下されずに死亡する数少ないAC乗りでもある。 前述のガリア多重ダム襲撃での言動と併せ、粗野でこそあるもののどことなく人柄の良さや懐の深さを滲ませる人物像が浮かび上がるだけに、早期の退場が悔やまれる。 後述されているように彼の機体はかなりの強アセンである。書かれている手グレ重ショ肩2連グレはもちろん、フレームは大豊の天槍一式にガチタン脚、FCSもこれまた有能なTALBOTを搭載している。突っ込む所を言うとすれば(調整前は)ほぼ産廃の分裂ミサイルと軽さ以外が悲惨な性能の大豊頭を積んでいることだが正直PCがプリセットそのまま使っても良いくらいである。むしろどうすれば壁で死ねたのか……。調整前の分裂ミサイルもMTや砲台ならば結構良い仕事をするため、ますますあそこでやられた理由が分からなくなる。アーカイブの画像から予想するなら壁からジャガーノートか砲台に撃たれてスタッガーしてしまい、砲台やMTから集中砲火をされ、反撃する間もなく撃破された、とかだろうか。ミッション中ではジャガーノートは彼の機体のある方ではなく、逆側の壁の屋上にいるが。もしくは街区突入までにジャガーノートと壁砲台にボロボロにされてたのかもしれない。 ただ知っての通りベイラム上層部の作戦立案能力は疑問が残るレベルなので、単純に解放戦線の戦力評価を誤りG4ヴォルタへ無茶な作戦を提示し、結果無駄死にさせただけなのかもしれないが。 ヴォルタの残骸の周囲を見ると、大量のBAWS製MTの残骸に加え四脚MTの残骸も3機ほど確認できる。恐らくベイラムの壁越えの際は街区の戦力が充実しており、スナイパー砲台と複数の四脚MTに囲まれて袋叩きにされたと考えられる。 もう一つ考えられるのは「ジャガーノート」に倒された可能性で、知っての通り壁から狙撃して来て屋上で621が戦う事になるジャガーノートの他に、ラスティに撃破されたと思しきもう一台のジャガーノートが確認されている。 回り込みや上を取るのが苦手なタンクがジャガーノートに強襲されれば苦戦は免れず、更には同型機に頭上から砲撃を浴びせられていた可能性さえある、撃墜は必至だろう。 アリーナ紹介から、イグアスとともにレッドガンに入隊してから現在に至るまで7年が経過している。 同期のイグアスが第4世代、V.VIII ペイターが現行最新の第10世代強化人間であることを考慮すると、強化人間技術がここ数年で一気に飛躍したことが分かる。あるいは、イグアスが「借金のカタに受けさせられた」という経歴から、旧世代手術は施術へのコストはかからないがリスクは高く、上手く行けば強い兵士になれるが……という某鉄血ロボットアニメみたいなものなのかもしれない。 STVの画稿(3)では、イグアス共々リーゼント2人のうちいずれかというのが有力だろう。彼らほどこの風貌に合いそうな人物がいないし。 坊主頭=五花海とすると、近い側で直接話しているように見える黒髪の方が「五花海から商売を学んでいる」ヴォルタというのが自然に思える。 一方で黒髪は体を引いて身を守るような姿勢であり、坊主頭は殴り掛かる寸前の姿勢にも見える。ヴォルタはガラが悪いものの割と冷静なタイプなので、喧嘩寸前の二人を一歩引いた位置で眺める色の薄いリーゼントがヴォルタともとれる。 乗機「キャノンヘッド」は手グレに重ショに肩2連グレに分裂ミサとAC6の新旧強武器を満載したガチタン。今作のタンクの強さもあってアリーナでの攻略難易度は高い。クイックブーストによる回避が出来ていない621に避けないと勝てない事を教え込んでくれる先生枠である。より強力な武器を積んだガチタンでゴリ押しすれば良いとか言わないさらにミッションでは、当然の如くリペアキットも使ってくるうえ、イグアスとの協働でこちらを確実に追い詰めてくる屈指の難敵。イグアスに手こずっている最中に彼に合流されると、そのまま一気に叩き伏せられることも珍しくない。 重ショと肩グレは調整によりナーフされたものの良武器の範疇、唯一残念だった分裂ミサはReg1.05で大幅な強化を受け、いよいよもって積んでいる武器が全て強いという頭以外お手本のようなタンクに。回避や交戦距離が甘いとあっという間にAPが減っていく。 名前の由来はガーナのヴォルタ川からか。 「アイスワーム撃破」にてミシガンがラスティに「ナンバーに空きがあれば勧誘しているところだ」と発言しているが、この時点でG4(とG7、ルート次第でG2も)は死亡している。ミシガンの社交辞令でなければ死亡したコールサイン持ちは永久欠番になっているのだろうか。 エンブレムに描かれた動物は角が砲塔になっているカブトムシ。 G5 イグアス / G5 Iguazu 声:土田大 / Griffin Burns AC:ヘッドブリンガー / HEAD BRINGER アリーナランク:19/D アリーナ初回報酬:COAM 58,000 / OSTチップ 3 ベイラムグループ専属AC部隊レッドガンの5番手 路地裏の博徒であったイグアスは大きな賭けに負け そのカタとして第4世代強化手術の実験に供された 悪友ヴォルタと喧嘩に明け暮れるようになった彼は あるとき木星戦争の英雄とされる軍人に因縁を付け 顔面が変形するほどの返り討ちに遭いそして今に至る + 機体構成 時期 Chapter3まで Chapter4以降 右腕武器 LR-036 CURTIS LR-036 CURTIS 左腕武器 MG-014 LUDLOW MG-014 LUDLOW 右肩武器 BML-G1/P20MLT-04 BML-G1/P20MLT-04 左肩武器 SI-27 SU-R8 45-091 ORBT 頭部 HD-012 MELANDER C3 HD-012 MELANDER C3 コア BD-012 MELANDER C3 BD-012 MELANDER C3 腕部 AR-012 MELANDER C3 04-101 MIND ALPHA 脚部 LG-012 MELANDER C3 LG-012 MELANDER C3 ブースタ BST-G2/P04 BST-G2/P04 FCS FC-008 TALBOT (不明) ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG (還流型) コア拡張機能 NOT EQQUIPED ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 5 5 強化段階・アリーナ 3 ---- 二脚ACを駆るレッドガンの5番手。元博徒であり、大きな賭けに負けたカタとして第4世代強化人間の実験台にされた過去を持つ。これが今度の実験体かね? 作中で現役で活躍する第4世代強化人間は、主人公以外はイグアスしか明言されていない。ついでにレッドガンで強化人間と明言されているのは彼のみ。 感情に乏しいとされる第4世代とは思えない程に感情の起伏の激しい人物だが、621とは受けた手術の方式か何かが違うのか、はたまたミシガンと接しているうちに感情の起伏が戻ったのか。 第4世代は「感情」が乏しい、ではなく感情の「起伏」が乏しいなので、イグアスは怒りや憎悪などの感情から変化しずらい事例と考えると矛盾はない。 ウォルターの弁である「第4世代型は不安定」という点についてはまさにそう見える。手術前はもう少し丸い人物だったりしたのだろうか? 搭乗機「ヘッドブリンガー」はベイラム中量機をベースにパルスシールドを張りながら中距離を保つ射撃戦型。彼の粗暴な性格を考えると意外なほど素直にまとまった性能の機体である。この戦い方はミシガンに教え込まれたのか、それとも近接寄りのヴォルタとの連携を重視し、撹乱及び対軽量機体を想定しての事だろうか。武装はやや攻撃力不足気味だが、フレームと内装のパーツは非常に優秀。この機体のデータをロードして武装を変えるだけで十分戦える機体が出来上がる。 Ver1.02.1で両腕とも威力や弾速が強化、1.03.1では機動力やリニアのチャージ速度上昇など、単独でも割と侮れない火力になった。 戦いぶりには一定の堅実さも見て取れる。パイロットとしての才覚には恵まれていたほうなのかもしれない。 イグアスのAIがガン盾構えの引き撃ち戦法なので火力が出ないが、実際に自分で操作するなら適切な距離でWトリガーで戦えば火力に不足もない。 レッドガンはモスグリーンを基調としたミリタリックなカラーリングで統一されている中、イグアスの機体のみはミシガンと同じ重めの青色でカラーリングされている。彼の自己顕示の1つだろうか?胸部左側から左腕にかけて赤色のデカールが使われている。カラーリングを保ったまま装備変更する小技を使ってもエンブレムと共に消えてしまう。 地味に彼の機体フレームMELANDER C3は、特典で入手できるG13を除くとレッドガンでは彼しか装備していない特注品。ベイラム内での扱いは決して悪いわけではなかったのだろう。 「地中探査 - 深度2」にて道中に登場し襲いかかってくるが、この時のヘッドブリンガーは腕がMIND ALPHA、左肩がレーザーオービット、ジェネレータが還流型(VP-20C)に変わっており、新たにコア拡張のアサルトアーマーも追加されている。レッドガン部隊殲滅のミッションにて部隊を脱走したらしい事が聞けるが、脱走後にアセンブルを変更したのだろうか……? この時は621を倒す事で「物騒な穴蔵生活とはおさらばする」と口にしている。危険な地中探査作戦に従事する内に精神に不調を来たしたとも取れるが……詳細は下記のネタバレ注意の項目にて。 エンブレムは羽根を広げたクワガタムシ…のように遠目からだと見えるが、実はよく見ると頭だけのクワガタを運ぶアリの図であることが分かる。強者をも食い物にしようという彼の反骨心の表れなんだろうか。相方であるヴォルタの乗るキャノンヘッドのエンブレムは前述の通りカブトムシであるので、尚更見間違えやすい。 ブリンガーは英語で運ぶ、もたらすなどを意味するのでその名の通りなエンブレムである。 ヴォルタとはレッドガン入隊以前からの悪友で、二人共々ミシガンに叩きのめされレッドガンに引き摺り込まれた。 イグアスが機体のコア左前面と左肩を、ヴォルタがコア背面と右腕を赤く塗装していることからも、二人の悪友ぶりが窺える。 非常に負けず嫌いな性格の持ち主であり、多重ダム襲撃で621と出会ったことをきっかけに、621に対して強い対抗心を持つようになる。反骨精神も旺盛であり、鬼軍曹ミシガン相手に平然と憎まれ口を叩く。 他人に対して見下す際には木端と罵る癖がある。スネイルにも木端役人とかいうあたり、自分の知ってる気持ち捻った単語を一生懸命使ってる辺りも若いヤンキー風味。 多重ダム襲撃では「壁越え」への参加を自慢げに話していたが彼は出撃しなかったようである。G4の残したログに拠れば上手くサボりやがった、とのことだが…別働だったのか、或いは臆病風に吹かれたか。壁越えに関しての情報を漏らしたコンプラ違反によりミシガンが作戦から外した説もある。なんせ相手は勢力問わずの独立傭兵なので当然の処置である。 ルートによっては621との対決や共闘を通じて対抗意識をさらに強め、621に勝つことに激しく執着するようになる。多重ダム襲撃以来、621を野良犬と呼び因縁を付ける。ところが当の自分自身もスネイルに狂犬と括られてしまう。その際は「まとめてんじゃねえ!」と、蔑称されたことより扱いの方にキレていた。因みに英語音声だと621を「Freelancer(フリーランサー)」と呼んでいる。 撃破報酬は45,000c。明細でも個人名は書かれておらず「ACの撃破」という表記のみ。 + ネタバレ注意 「賽は投げられた」ルートでは「集積コーラル到達(ALT)」において、スネイル共々621に撃破され死亡。しかし、その精神は何らかの方法でオールマインドに統合され、後にオールマインドからの刺客として再び621の前に立ちはだかることになる。 オールマインドに取り込まれた強化人間達の中で彼が刺客に選ばれた理由について、直接言及されることは無いが、おそらくは621に対する並々ならぬ対抗心が理由にあると思われる。 また度々言及する「耳鳴り」はおそらくCパルス変異波形の声であり、コーラルの感受性からオールマインドに取り込まれる「適性」があったのかもしれない。コーラル交信の適性はあったようなのだが、最後の最後まで変異波形の交信を耳鳴りとしか表現しておらず「声」として認識できた様子はない。 この耳鳴りは1周目時点から本当に度々訴えており、その頻度たるや彼が敵機体として登場するミッションではその全てで同様のセリフがあるほど。 「地中探査 - 深度2」及び「集積コーラル到達(ALT)」でのアセンブル変更(*1)には、オールマインド製パーツ(腕・左肩)が含まれている。また「集積コーラル到達(ALT)」では621の移動先を知っていたらしく、襲撃時に「あいつらの言ったとおりだ…」と呟く。これらの事から、地中探査作戦の最中にオールマインドから何かしらの接触があったのだと思われる。「小遣い稼ぎ」をしている内にログハント報酬として入手した可能性も無くはないが……。 あれほどミシガンの「顔面に一発ぶち込む」ことに拘っていたのに部隊も脱走している。シナリオの進行につれて不穏な方向へと変化していく環境に決壊してしまったのかも知れない。 C4-621の項目にも書かれているが、コーラルリリースに関する特別な強化人間リストに第4世代から2人候補が出ている。2人目がイグアスである可能性もあながち否定はできない。2人目がイグアスだとすれば、彼の強化人間としてのナンバーはC4-700番台である。800番台の候補者も確認されるため、C4-621は相当に長い期間「在庫」として保管されていたようだ。 この際に操縦しているACはマインドγ。アリーナで確認できる説明文「マインド素体パーツは旧世代型強化人間と 相性が良いことが確認されています」とのことからマインドβまでと違い、旧世代型強化人間(≒第4世代型強化人間のイグアス)が乗ることも視野に入っているACである。 ちなみにこのマインドγの脚部は逆関節であり、中量二脚のヘッドブリンガーから脚部タイプが変更されている。こうした脚部の変更が伴うACの乗り換えを行うNPCはシリーズを通して極めて少なく、地味に彼の操縦ポテンシャルの高さが窺える。 第2形態前半でオールマインドが言う台詞は、過去作プロジェクトファンタズマのオマージュ。ぶっちゃけうがった見方をすると死亡フラグでしかないのだが……。 その対抗心の強さたるや、自分を取り込んだオールマインドにさえ敵意剥き出しの悪態を吐き、しまいにはオールマインドからの干渉を意志の力だけで振り払ってしまうほど。オールマインドが思わず「取り込むべきでは…なかった… イレギュラー…」と後悔するほどである。 最期、彼の621に対する対抗心の根底にあった感情が「憧れ」であったことを吐露する。 自分が優位に立った時のセリフも「こんなもんじゃねえよなお前は」「知ってるぜ、お前はここからがうっとおしいんだ!」と言った言葉の中には侮蔑よりむしろそういう感情を感じられる。声優さんの味のある演技が唸る。限界オタクじみたファンとか言うな。 余談だが撃破後のスローモーション演出中はプレイヤーも自由に動ける。介錯するもよし、背を向けて何も語らずに雰囲気を出すも良しでスナップしがいのあるシーン。 主人公である621やV.IVラスティなど、今作の重要人物には足すと9となる数字が与えられている。彼の場合G4+G5=9となるが、壁越えで片割れを失った事で彼の運命は狂ってしまったのだろうか。 主人公に勝つことに執着するあまりラスボスとの一体化を果たすという展開は、ACLRの隊長ことエヴァンジェを彷彿とさせる。ルートによってはただの噛ませ犬で終わってしまう点も似通っている。隊長みたいに格好良く最期を迎えるルートはないけど カラスの生態として蟻に寄生虫を取ってもらう蟻浴というものがある。621が取り込まれずに済んだのもイグアスが「悪い虫」を取ってくれたから...かもしれない。 STVの画稿(3)では、ヴォルタ共々リーゼント2人のうちいずれかというのが有力だろう。 名前の由来はブラジルのイグアス川からか。下流に存在するイグアスの滝で有名。 G6 レッド / G6 Red 声:岡井カツノリ / Robby Daymond AC:ハーミット / HERMIT アリーナランク:27/F アリーナ初回報酬:COAM 40,000 / OSTチップ 2 ベイラムグループ専属AC部隊レッドガンの6番手 木星戦争における総長ミシガンの鬼神の如き勇猛は 報道映像を目にしたレッド少年に人生を変える衝撃を与えた 貧しい兄妹を養いつつ血の滲むような訓練を重ね そして迎えた入隊試験当日 彼は直立不動で放った挨拶ひとつで合格を勝ち取ったという + 機体構成 右腕武器 HG-003 COQUILLETT 左腕武器 DF-BA-06 XUAN-GE 右肩武器 BML-G2/P03MLT-06 左肩武器 BML-G2/P16SPL-08 頭部 HD-011 MELANDER コア BD-011 MELANDER 腕部 AR-011 MELANDER 脚部 LG-011 MELANDER ブースタ BST-G2/P04 FCS FC-006 ABBOT ジェネレータ DF-GN-02 LING-TAI コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 1 中量二脚ACを駆るレッドガンの6番手。少年の頃に木星戦争でのミシガンの戦いぶりを報道映像で目撃し、彼に強く憧れてレッドガンに入隊したという過去を持つ。それにしても一体どんな挨拶をしたのか非常に気になる。「男は黙ってレッドガン!」とかだろうか。 イグアスを「先輩」と呼ぶ貴重な存在。イグアスが7年前にヴォルタと同時入隊し、レッドが年齢条件を満たしてすぐ入隊したと仮定した場合、現在のレッドは20代半ばといったところだろうか。 ベイラムミッションのブリーフィング担当。ミシガンに影響されたのか、彼の言動は若き鬼軍曹といった趣きで印象深いが、とはいえその精神性はあくまで憧れからなる張子の虎。まだまだ発展途上らしく、アリーナランクは下から3番目と中々切ない事情が見える。 とはいえチュートリアルミッションでのレイヴンはFランクでも順位圏外、さらにはモンキー・ゴードはランク外のため、上位30位に食い込めるだけである程度の実力があるという証明になるのかもしれない。 乗機「ハーミット」は他のレッドガン隊員と異なり、混ぜ物無しの全身MELANDERで統一されている。良くも悪くもザ・量産型と言った趣き。よくある企業ACと言えばそれまでなのだが、実はフレーム及びブースターはACテストのトレーナーと同じ構成である。 それ以外の武器や内装はまるで異なるが、オールマインドが新兵プログラムの教習相手として採用する程度には優秀な構成とも言える。実際MELANDERは個々の性能もバランスが良く使いやすい。 ミサイルとハンドガンで固めつつ、スタッガーしたらバズーカでぶち抜くと言う構成。……なのだがFCSはよりにもよってミサイルロック補正ワーストのABBOTを搭載している。 ベイラム製なら後継機のTALBOTがあるだろう!と言いたいところだが、積載量には9000近く余裕があるのに対してENの余裕はたった41しかなく、TALBOTを乗せるには僅かに5足りないのである。変えるならまずジェネレータから弄るといいだろう。ちなみにトレーナーACはしっかりTALBOT搭載。 とはいえ正規軍パイロットだけあって、全体的にパンチ力不足ながらしっかりと武装が4つ付いており、同じFランク帯の二人や初AC戦の訓練生とは比べ物にならない性能。壁越え程度なら難なくこなせる。 NPCのACとしてはペイントでパターンが設定されている数少ない機体のひとつ。パターン・各選択カラーともG3 五花海の鯉龍と同一である。レッドガン隊員ではふたり揃ってアリーナランク下位であり、その辺りからも若干のザ・量産型感が醸し出されてしまっている。 ルートによってはG13(621)に対して「お前は独立傭兵にしておくには惜しい」「正式に入隊すればもっと上のナンバーを目指せる」「そのナンバーは縁起が悪い」と、こちらを心配する素振りを見せつつ正式に仲間になることを勧めるような通信を聞ける。先に自己紹介を兼ねて寄越したメッセージでも言っていた「これからも使い倒してやるから覚悟をしておけ」という締めくくりをこの通信でも口にしているのだが、こちらは幾分か語気が柔らかい。 人によっては、仲間になることを勧めたところで聞き入れはしないだろう事を悟っているが故、僅かながら寂しさも滲ませているようにも聞こえるだろう。 G7ハークラーは既に永久欠番扱いになっていると思われるため、もし正式に入隊すればG8以降のナンバーになっていたはず。G13は彼にとって新たに出来た後輩と言っても過言ではなく、面倒見がいいのも頷ける。 ただしG13自体は過去にも何人かいたこともうかがえる。その殆どはまさしく使い捨てられたとして、生き残っていた場合は同じように勧誘していたのだろうか?その割には後輩がいないので621が特別だっただけかもしれないが。 貧しい環境で弟や妹の面倒を見てきた事もあり、下位ナンバーのG13をレッドガン全体の弟分or妹分のように思って放っておけなくなったのかも知れない。でもベイラムグループは621の価値を分かってないからなぁ…… + ネタバレ注意 ブリーフィング担当から一転、ストーリー後半はベイラムから依頼が来なくなるためそのままフェードアウトするのだが、三周目「賽は投げられた」ルートのミッション「失踪」にて、横道に逸れた先で戦闘ログ持ちの隠しキャラのような形でようやく出会える。満を持して最後に戦える通常ACが彼なのだが、低火力とリペア無しが重なってアリーナランク相応でしかないため、今更感は拭えない。しかし彼もまた、戦闘面とは異なるアプローチで強烈な傷痕を残していくこととなる。アーキバスMT部隊に包囲され絶体絶命の状況に陥っていたところ、偶然にもG13と遭遇。G13へ援護を要請し共に敵を殲滅したのも束の間、凄惨極まる戦場のストレスによって錯乱状態に陥り。幾度となく依頼を遂行し、今まさに助けてくれたG13に対して「貴様は信用できない」と襲いかかってくる。 ベイラム調査隊の先鋒として先行したものの味方MT部隊は壊滅し、同時に突入したG3とG5も理由はともかく離れてしまったため自身は孤立。周囲は惑星封鎖機構の鹵獲機体を始めとしたアーキバス部隊に占領されており、山狩りよろしく見つかったら蜂の巣にされる極限状況。更には謎の無人兵器もアーキバス相手に暴れ始め戦場は混沌に包まれており、仕方なしに隠れて脱出の機会を窺っていたが遂に見つかってしまう。ミシガンまでも既に死んでおり救援は絶望的な中で、そこにタイミング良く現れたのはこの地獄でいまだ健在の、独立傭兵でもあるG13……と言うのが彼の状況である。幸か不幸かG13の偽装死は知らなかったようだが、これでは発狂するのも無理はない。そんな地獄のような状況だから仕方ないが、戦闘時の台詞は感情を剥き出しにしており、ブリーフィングの時とまるで印象が異なる。普段は頑張ってキャラを作っていたのだろう。敵の殲滅直後は比較的落ち着いており、いつもの体裁を保っているだけに、まさに発狂と言っていい変貌ぶり。 レッドガン部隊はどのルートで進行してもチャプター4終盤のタイミングで壊滅する為、自然に考えればレッドガンの主要メンバーの生き残りは事実上あの時点でまだ存命だった彼一人となっていてもおかしくはない。脱走したイグアスの生死については知りようも無かったはずだが、実際621の手でスネイルのついでに始末されていたので、彼の予感は正しく的中していた。 それ以外のモブキャラ隊員についても、レッドと共に深度調査に赴いていたMT部隊は壊滅しており、レッドガン迎撃の方でも壊滅させられているため、何人か生き残っていれば御の字と言ったところだろう。ミシガンの指示通り彼らが脱出レバーを引けていたとして、コールサイン持ちが全滅した上でまだ戦意が残っている者は非戦闘員含めて何人いるかもわからない。彼は正真正銘レッドガン最後の一人だった可能性すらあり、そもそもベイラム自体がコーラル争奪戦から撤退したことを考えると、例えG13を撃破し運良く地上に戻れたとしても、彼の行く末は……。 英雄たるミシガンの姿に憧れを見た若き戦士にしては余りにも惨い末路。とは言え、ベイラムのコーラル争奪戦脱落を決定付けた地底探査ミッションは、名目上は探査や調査であったものの、ネペンテスが健在の中で突撃させられたG6・G5・G3、そして最後はG1すら使い潰される決死隊同然と言うのが実態であった。そう考えれば性急に送り込まれた挙句、心身ともに極限まで追い込まれた彼が精神崩壊したのもやむ無しといったところか……。 G3およびG5同様、「地中探査 - 深度1」のブリーフィングで突入させられているのが確認できるが、G3が裏切りG5が脱走したのもあり、その後「失踪」までの長い期間ずっと、彼は地下に取り残されたまま孤軍奮闘していたことになる。恐らく最初はミシガン達が救援に来てくれるのを信じていたのだろうが、彼は既にミシガンの死を知っていた。上層部から死刑宣告に等しい通信が入ったか、アーキバス側が話しているのを聞いてしまったか……地下にいた彼がどのように知ったかは定かではない。ミシガン死亡=ベイラム撤退であり、前者を知りながら後者を知らないとも思えない。コールサイン持ちとも逸れてしまい絶望的な状況の中、憧れであり心の支えだったミシガンを失い、救援すら望めなくなった彼の心情については察するに余りある。しかしそれでもなお、最後には限界を迎えたとは言え、長い間たった一人で諦めなかった彼の精神力は称賛に値するだろう。 イグアス先輩の死は彼の予想に過ぎなかったが、「先輩たちも死んでしまった」と言う発言から、五花海の末路はしっかり知っていた可能性がある。しかしそれぞれの脱走や裏切りについて触れることはないため、彼がどこからどこまで知っていたのかは不明。散り散りになった仲間を案じていただけなのだとしたらあまりにも哀しい。 負けることはまずないだろうが、あえてここで彼に勝ちを譲ると、自らの手で撃破したばかりの「死神」に、レッドガンとしてコールサインの復唱を求めてくる……。信用出来ないと断じようとも、完全に割り切ることは最後まで出来なかったのだと思われる。先述の勧誘台詞のこともあり、ミシガン同様に仲間思いな一面を強く感じられる。少なくとも、絶体絶命の状況で現れた独立傭兵を「アーキバス側の増援」とは思わず、自分に手を貸してくれると信じたのだ。 共闘中にG13が落とされた場合の台詞もちゃんとあり、仲間として見てくれていたのは間違いないのが感じられる。敵はレッドを優先的に狙うので、付近の炎で瀕死になってから穴に飛び込み、彼がやられてしまう前に炎で自滅するとよい。 尚、窮地に立たされた彼を援護せずに見殺しにする事も出来る。その際は「G13……何故助けない……」と悲痛な言葉を残して死亡する。仲間だと思っていたG13に手を差し伸べてもらえなかったのを見た彼の心境やいかに……。作中でも屈指の凄惨な最期と言える。例え手を差し伸べたとしても、もし敵を殲滅する前にレッドが撃破されてしまった場合でも同様の台詞となる。とは言え世界観的にもプレイヤーの腕前的にも、ここまで戦い抜いてきたG13が雑魚に後れを取ることはまずないだろうし、彼の視点からは助けるフリをして意図的に手を抜いているように見えていたかもしれない。 ただし運が悪ければ到着直後「手を貸せ!」とすら言われる前に集中砲火を浴びて瞬殺されてしまい、行き場のない恨みを吐かれることもある。 この時、見捨てようとして穴から戻ろうとしても、レッドを倒すまではエリアオーバーとなるため、彼との戦闘は避けられない。四脚でギリギリに滞空して大グレの爆風で消し飛ばすなどで、穴を降りずに敵を全て撃破することも可能。しかしその後、彼を迎えに行くと……?(参照動画。2 10辺り)いずれにせよ、彼の生存に希望は見出せそうにない。あるとすれば三体まで倒して放置し、残りの一体をタイマンで倒してもらうぐらいか。月光は修正されたため動画のようには出来なくなった。 名前の由来はアメリカ、テキサスとオクラホマの州境を流れるレッド川からか。 ミネソタとノースダコタの州境にもある。こちらは「北のレッド川」と呼ばれ区別されており、日本でも有名なアメリカ民謡『Red River Valley(赤い河の谷間)』の歌詞の舞台ともなっている。 エンブレムはヘルメットに棲み付いたヤドカリ。大砲が突き出ており、他のレッドガンメンバーよりもコミカルな画風なのが印象的。ヤドカリは英語で「ハーミットクラブ」と呼ばれる。 機体名のハーミットは「隠者」の意味。上記の通りヤドカリの英名に関わりがある。 STVの画稿(3)では、消去法で坊主頭か遠目の黒髪のどちらかが有力だろう。弟分的な境遇からすると坊主頭っぽさはあるが、普通の青年っぽい黒髪というのも自然さはある。彼の方から絞り込むのは難しいか。 G7 ハークラー / G7 Hakra 登録番号Rb29、元ランク22/D、重量2脚ACを駆るレッドガンの7番手だったパイロット。汚染市街に残されたACの残骸から抜き取ったライセンス情報によって存在が確認できる。 その後のストーリーで一切言及がないことから、被撃墜時に脱出できず死亡したものと思われる。 残骸およびライセンス情報から確認できる範囲では、頭部とコアがMELANDER、腕と脚部はTIAN-QIANG、右腕にバズーカXUAN-GEの構成。他の武器は不明だが積載量には余裕があるので、内装も含めて割と自由に乗せられる。機体カラーは他のレッドガン隊員同様モスグリーンを基調としているが、左腕だけ赤く塗装されている。G4ヴォルタの機体キャノンヘッドを左右反転するだけで割とそれっぽくなるので、そこから細かく弄るといいかもしれない。バズーカの色はヴォルタとイグアス以外の隊員で共通している赤黒ベース。G6レッドの機体ハーミットのバズーカから迷彩パターンを外すと同じものになる。 なおエンブレムらしきものはついていない。もらう前だったのだろうか?正式入隊していないG13ですらあるのに。 現在のランク22/DはG3 五花海。 意外にランクが高く、死亡前はG3よりもランクが上だった可能性が高い(五花海が21/D以上から22/Dに落ちた可能性もある)。 名前の由来はインドとパキスタンを流れるガッガル・ハークラー川からか。かつては大河だったが今は涸れており、特定の時期にしか流れないとのこと。本編前に退場したことまで踏まえたネーミングか。 余談だが、【ウォッチポイント襲撃】でアーカイブ「通信記録:独立傭兵の情報共有」を持つ残骸が同じアセンをしている。単なる使い回しと思われるが…。 ベイラム MT部隊 隊員 / Balam MT Squad Member 「レッドガン部隊迎撃」には名前ありの人物が登場する。名前が明らかな隊員を紹介。ケネベック / Kennebec アーキバス(というより621)を舐めている人。G1 ミシガンに叱責される。 名前の由来はアメリカ、メイン州のケネベック川からか。 オールバニー / Albany G5 イグアスを「負けが込んで逃げ出した」と評した女性隊員。G1 ミシガンに叱責される。 名前の由来はカナダ、オンタリオ州のオールバニー川からか。 ポトマック / Potomak おそらくG1 ミシガンの愛機ライガーテイルの整備員。 名前の由来はアメリカ、バージニア州のポトマック川からか。 オオサワ / Osawa G1 ミシガンがオールバニーの無駄口に対し「イグアスは貴様らの100倍は強い、G13はその20倍も強い、貴様らの何倍か計算してみろ(意訳)」と叱責した際、これを真に受けて「2000倍です! 総長!」とマジレスしてしまい、後に「数学が得意なオオサワ」とミシガンに揶揄される。 上記の天然回答に対する「答えていないで手を動かせ!」という当然のツッコミに戸惑っていたため、自分が天然ボケであることに気づいていない様子。 2000倍の実力差で撃墜されたものの脱出したらしく、戦闘終了まで隠れるよう促すミシガンに悔し泣きしながら応答。声だけで「お前は数学の得意なオオサワか!」と認知され、「かけ算以外もできるように近接射撃訓練を2割増やせ(意訳)」とアドバイス(?)を送られる。 この時のミシガンの声が優し気である事、それを続ければ半年後にはできるようになっていると言うように自分で教導を叩き込むわけではないニュアンスから、おそらく621を前に自分の死期を悟って言い遺しているのであろう事が窺える。 名前は日本の大沢川からか。同名の川は多数存在する。また、沢自体が水源に近い谷川の意味がある。 なおミッション失敗時にG1 ミシガンが救護班を呼んで負傷者を収容しろと言うため、ミッション成功時でもおそらく彼らの多くは戦死せずに救護されたものと思われる。 今作はシリーズでは珍しく「機体が撃墜されても必ずしもパイロットが戦死するわけではない」ことが強調されており、ミッション中に大破したはずなのに後で普通に生きていたという場合も多い。ただし、このミッションに限ってはミシガンが「いつでも脱出できるようにしておけ」とMT部隊に命令していたため、特別生存者が多かっただけの可能性もある。 大豊 パイロット訓練生 / Dafeng Student Pilot レッドガンのために外部アーキテクトが調整した「テスターAC」、その輸送任務を受けた訓練生。 ミッション「テスターAC撃破」にて621の襲撃を受け、奮闘も虚しく撃破される。 死亡時の「ああ… 俺も… コールサインが 欲しかったなあ…」が切ない。初めて倒した時には罪悪感を抱いたレイヴンも少なくないだろう。しかし、初のAC戦ゆえかタイマン・弱い・リペア使わないの三拍子揃っており、序盤の稼ぎ場として狩られまくる羽目になった。哀れ。 2周目以降のアリーナにて同機体と対戦できるが、残念ながら彼自身の情報は記載されていない。 頭部以外は優秀な大豊製フレームで統一されており耐久力に優れる。しかし武装・内装は、反動制御が高く近接適正低めの重量腕にブレードと低反動のバーストAR、高誘導ミサイルのロック時間を悪化させるFCS、積載の多い重二に軽量ジェネ、右肩を空けて軽く纏めてあるのに重量射撃機用のブースタと、まるで噛み合っていない。ブリーフィングによると「アセンブル最適化が施されており、熟練のパイロットに渡れば無視できない脅威となる」らしいが、とてもそうは思えない機体である。実際の所はアーキバスからベイラムへの「威力偵察」や「妨害工作」に類する依頼だったのではなかろうか。 「テスターAC撃破」での対決時はARとミサイルで中距離から削り、近寄る相手には迎撃気味にブレードで切りかかってくる。この機体で出来る事はやっており訓練生としては悪くない動きではあるのだが…現実は非情である。特に新米傭兵に限って言えば、序盤に戦う練習台としては妥当な強さなのだが、残念ながら彼を襲うのはルビコプターの洗礼を超えてきた者達である。たまに地形をいい感じに使ってきて長引くことがある。とは言え逆にハマることもあるしこちらの動き次第でどうとでもなるので、そういう意味でも練習になるだろう。 前述の通り武装・内装の噛み合わせが酷く、右肩に武器を積んだ程度ではだいぶ厳しいのが現実。むしろよくあんなに動けるなと感心するレベルであり、彼がどれほど血の滲む訓練をしていたかが垣間見える。もっとも、こんな機体ではコールサインを貰っても長生きできなかっただろうが……。テスターACのプリセットが手に入る頃には新人プレイヤーも上達し、各種パラメータへの理解も進んでいることだろう。その上で改めて彼の機体を見て、そのトンチキ具合を理解出来たなら君も一人前……かもしれない。 ある程度攻撃を受けていると、何段階かに分けて結構喋る。彼の台詞はロボアニメの主人公のように中々熱い展開を見せてくれる。……あくまで彼の視点では、だが。 作中においてはインビンシブル・ラミーやインデックス・ダナムさえアリーナ圏内であることを考えると、彼がアリーナ圏外なのは少し不自然に思える。訓練生ゆえに単に未登録だったのだろうか。 G13 AC:テンダーフット / TENDERFOOT + 機体構成(予約特典デフォルト) 右腕武器 RF-024 TURNER 左腕武器 PHI-32 BU-TT/A 右肩武器 BML-G1/P20MLT-04 左肩武器 NOT EQUIPPED 頭部 HD-012 MELANDER C3 コア BD-012 MELANDER C3 腕部 AR-012 MELANDER C3 脚部 LG-012 MELANDER C3 ブースタ BST-G1/P10 FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ AG-J-098 JOSO コア拡張機能 NOT EQUIPPED ミッション「多重ダム襲撃」の際にC4-621がG1ミシガンから賜ったコールサイン。ミシガンによると「一昨日空きができた」とのこと。621がG13になるため、G6 レッドからは「G13 レイヴン」と呼称される。レッドガンは川や湖から名称がとられるため、レイヴンという名前は不自然ではないか?と思うかもしれないが、実はアメリカやカナダ、中国にはそのままずばりレイヴン川が存在したりしている。 ダム襲撃の少し前、レッドガンに届けられるはずだったテスターAC及びパイロットの訓練生が何者かに撃破されている。まあ襲ったのは621なんだが。このことから本来G13はこの訓練生のために用意されていたのでは、との見方がある。 上述の通りダム襲撃にあたって貸与されたものだが、作戦終了後も回収される事はなくG13と呼ばれ続ける。裏切ろうがレッドガン部隊迎撃に参加しようがG13。このあたりはミシガンのスタンスなのかもしれない。 レッドからは「縁起が悪い」と言われている。遥か未来でも13番を縁起が悪いとする考えは未だに残っているようである。最も縁起の悪い数字が割り振られるのは「SF作品の軍隊」でも珍しくは無いのだが。有名所だけでも『第13独立部隊(機動戦士ガンダム)』や『第13艦隊(銀河英雄伝説)』と言った例がある。 ミッション「レッドガン部隊迎撃」でのミシガンによる「G13のコールサインを貰って未だに生きてる」という話や「捕虜救出」でのナイルによる「G13はまた欠番になったか」との発言から、以前から空席になりやすい、曰く付きのコールサインであることが窺える。 G6 レッドに「そのナンバーは縁起が悪い」「正式に入隊すればもっと上のナンバーを目指せる」と言われている点やG8以降のレッドガン隊員が居なかった事を考えると、外部傭兵や臨時拝命者用のナンバーだと思われる。正規所属のレッドガンでもガンガン使い潰されてる事を見れば、そう言ったナンバー拝命者の寿命が短いのも当然であろう。対称に1周目でもG4 ヴォルタとG7 ハークラーは戦死が確認できるものの、「アイスワーム撃破」においてミシガンがラスティを褒める際に「ナンバーが空いていれば勧誘した」と語る辺り、G1〜7はすぐには空席にならない方針と取れる。 予約特典のTENDERFOOTのACデータ名が「G13 Raven」となっているため、この機体はG13任命後の主人公の機体だと思われる。なお、「Tenderfoot」の意味は「初心者」や「新参者」。特にボーイスカウトやアウトドアにおける新人を指すこともあり、ミシガンが言う「遠足」とも掛けてあると思われる。本来は終盤近くで解禁されるフレームを、予約特典として最序盤から使う形となる。武器・内装は初期機体と同じだが、それらを変えれば最後まで戦うことも十分可能。 なお中盤までのイグアスの機体ヘッドブリンガーとは、フレーム構成が全く同じである。同じは嫌だったのか終盤以降はフレームを腕部パーツのみより射撃に特化したものに換装するが。 尚、ナンバー13が不吉だと言うのは西洋圏に措ける〈忌数〉だからなのだが、その理由は『最後の晩餐で十三番目の席に座って居た使徒ユダ』に由来するとされる。またそれに準えてアーサー王伝説の円卓にも「呪われた13番目の席」が存在し長らく空席だったが、騎士ガラハッドは十三番目の席に座り呪いに打ち勝ったとされる。Gナンバー13となった621はルート次第ではあるがレッドガンを壊滅させる『ユダ』とも取れるが、聖杯探索を成し遂げたガラハッドに準えた存在とも取れるかもしれない。 ヴェスパー / Vespers アーキバスの擁するAC部隊。メンバーはナンバリングに合わせて「第◯隊長」とも呼ばれている。 ACでの荒事を担当する戦闘部隊なのかと思いきや、各隊長が作戦立案や補給や経理なども兼任している忙しい人達。強化人間は事務方面でも有能なのか、後方部門を設けてもらえないほど扱いが悪いのかは謎。 ヴェスパー部隊のエンブレムはアーキバスのロゴの「Λ」部分を水面に映したものを「V」に見立てている。 個人エンブレムは「丸みを帯びた逆三角形の中に人体の一部とナンバーを描いたもの」という特徴があり、強化人間手術を暗に示唆して気持ち悪いものとなっている。ラスティは例外で人体の一部が描かれていない。 「Vesper」はラテン語で「夕方」「宵の明星」を意味する。ヴェスパーは英語読みで、ラテン語読みだとウェスペルになる。 ヴェスパー部隊エンブレムのモチーフが鐸の様なので「晩鐘(Vesper Bell)」という意味かもしれない。 V.Iフロイトと、自己申告で真偽不明のV.IVラスティを除き、第7世代以降の強化手術を受けている事を明言されている。 なおヴェスパー部隊のエンブレムは「ストーリーミッションの」ヴェスパー7排除にて六文銭を撃破することで入手できる(V.VII スウィンバーン撃破の場合はルビコン解放戦線のエンブレム)。リプレイミッションで取得不能な収集要素はこのエンブレム2択のみのため忘れ去られがち。 コールサインは字幕でも「V.I」のように略して書かれるが、日本語音声ではきちんと「ヴェスパー・ワン」と発音している。一方、英語音声だと「ブイワン」「ブイツー」と言った具合に字幕通りとなっている。 メンバーの名前の由来は歴史上の著名人物だと思われるが、一般名であり候補が多すぎるため詳細不明。 V.I フロイト / V.I Freud 声:沖野晃司 AC:ロックスミス / LOCKSMITH アリーナランク:01/S アリーナ初回報酬:COAM 100,000 / OSTチップ 6 / 左肩武器 Vvc-700LD アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の首席隊長 フロイトはアイランド・フォーの動乱において作戦成功率94.7%を記録した 稀代のエースパイロットであり 「スネイル同様の調整を重ねているに違いない」と周囲から見なされている しかし実際のフロイトはACを駆る事を愉しみ 日々の小さな上達を積み上げ続けた、ただの人間である + 機体構成 右腕武器 RF-024 TURNER 左腕武器 Vvc-770LB 右肩武器 SB-033M MORLEY 左肩武器 Vvc-700LD 頭部 HD-011 MELANDER コア VP-40S 腕部 VP-46S 脚部 LG-011 MELANDER ブースタ FLUEGEL/21Z FCS FC-006 ABBOT ジェネレータ VE-20A コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 3 強化段階・アリーナ 5 アーキバスグループ強化人間部隊ヴェスパーの首席隊長を務める男性。 ACを駆ることを楽しみ、小さな上達をコツコツと積み重ねることで頂点に達した努力の人。だがおそらく本人に努力しているという意識はなく、ひたすら自分の楽しみを追求した結果なのだろう。 フロイトを除いて、アリーナでのヴェスパー部隊メンバーの説明には漏れなく受けた強化手術に関連する記載がある。明言こそされていないが上記のフレーバーも加味すると、フロイトは強化手術を一切受けていない普通の人間の可能性がある。他人を犠牲にしてまで強化の調整を受け続けている第2隊長スネイルと対象的であり、両者の間にある隔絶した差が窺い知れる。 首席隊長という立場ではあるが、彼自身は自分の立場に関心が無く、AC戦闘技術を磨き強敵と戦うことにしか興味を持っていないらしい。 そのためかヴェスパー部隊の指揮は実質的に次席隊長であるスネイルが担っており、フロイトはスネイルが立案した作戦に従って戦うだけという、立場が逆転したような状態になっている。今作のアリーナトップランカーであるが、ミッションでの登場も1度のみ。 しかしフロイトの方も唯々諾々と従っているわけではなく、ザイレムで621と交戦した際は自分の興味関心を優先し、「駄犬(621)は無視しろ」というスネイルの指示を無視して621との交戦を続行している。 その「自由人な振る舞い」「ACの操縦・上達にしか興味がない」「強化未施術(疑惑)」などの要素からプレイヤーのメタファーになっているとも解釈出来るキャラクターである。 自身が撃破された際には死の間際まで戦いを続けるためにロックスミスの再起動を試み脱出しようとする素振りすらなく、621を撃破した際には勝利したにも関わらず不機嫌そうに勝負の継続を迫っている。求めているものは強敵との戦いの時間そのものであり、任務の成否や己の生死、勝敗にすら興味が薄いのかもしれない。 意外と声は若々しい。ミッションにて高空を飛ぶザイレムの上で交戦することになるが、その際はチャティを「無人機らしい動き」、621には「お前の戦い方はまさしく猟犬」「この高度で鳥じゃないのが面白い」とそれぞれ評した。 戦闘中劣勢に陥っても「そういう動きもあるのか」とまるでゲームでもしているかのような感覚で戦っている節がある。いくらACの操縦を愉しむと言えど、命のやり取りをしている雰囲気を全く感じさせないのは、恐らく元からどこか浮世離れした性格なのだろう。上述の通り、勝っても負けても生死に対する意識や執着は希薄な様子。 撃破報酬は180,000c。トップクラスの金額だがミシガンには劣る。組織運営や部隊指揮をとっている様子がなく、個人戦闘技能特化だからだろうか。もしくはクライアントの懐事情か。 名前の由来は心理学者「ジークムント・フロイト」、もしくはヴェスパー部隊員のメンバーの由来の多くが芸術家と結び付けられることから、ジークムントの孫である画家ルシアン・フロイドからか。 サルバドール・ダリの彫刻で「カタツムリと天使(Snail and the Angel)」という作品が存在する。これは懇意にしていたフロイトを訪問した際に見たカタツムリに着想を得て製作されたものと言われている。 この作品で掘られているカタツムリの渦巻きは人間の頭部、特にフロイトの頭部に関連付けられているとされ、このあたりをフロイトに代わりヴェスパー部隊を指揮するスネイル(=フロイトの頭脳となるカタツムリ)という関係性に落とし込んだネーミングとする説もある。 そういえばレーザードローンもカタツムリの形に似ている。 乗機「ロックスミス」は万能型ブースタを載せた中量二脚。フレームは隙が無く、ドローンとライフルで削り肩の散バズやレザブレでスタッガー時を狙う形のシンプルな構成。自身がスタッガーしそうになったらパルスアーマーで防いだり、ミサイルを載せずミサイルロック機能の低いFCSを載せているという小技も。AIは優秀なのだが…如何せんジェネレーターが貧弱。EN武器適性重視で他性能の低いVE-20Aを積んでいるせいで機動力が犠牲になっている。レーザードローンもブレードもEN武器適性の影響を受けない。軽さを重視したのかもしれないが、EN武器適性を落としてそれ以外を底上げしたVP-20Sが余裕で載せられる。 「レギュレーション更新の度に強くなる」という妙なジンクスがある。採用されているパーツが基本的なものないしマイナー路線な傾向から、毎回何かしらのパーツに強化調整が入っている。断続的にアサルトライフルの強化を受けたことに加え、Reg1.04.1にて拡散バズーカ、レーザーブレード、腕部パーツが強化された点は大きい。全体的に機体負荷が軽くなったことで機動力が向上し、腕の近接武器適性が大幅に上がったことでブレードがかなり痛くなった。地味な強化に思えるが、拡散バズーカでACS負荷を蓄積、ライフルでその回復を阻害、ドローンで回避を誘発からのブレードというコンセプトは洗練されたと言え、相応の爆発力を発揮するようになった。とはいえ自分から距離を詰めることは稀なのでまだまだ噛み合いが悪い。 さらにReg1.06でブースタの近接攻撃推力が一気にトップクラスになり、レーザーブレードの踏み込みに磨きがかかった。 総じて現在のロックスミスは「ポテンシャルを引き出すには実力が必要」という、ランク1の名に違わぬ機体構成になったと言える。それでもジェネレーターは変えた方がいいだろうが。 カーラ曰く「レーザードローンを扱える人間はそうはいない」らしい。設定上の彼の強さを窺い知れる。プレイヤーが使う分にはゲーム的処理で自動攻撃してくれるが、本来は何か特殊な空間認識能力を要する武器種なのかもしれない。 説明文通り、フレーム・内装・武器の全てのカテゴリで敵対企業であるベイラムのものを採用した混成機体となっている。 AC4のトップランカーポジションであるベルリオーズが「自身の高い戦果をもって認めさせる」形で敵対企業のパーツを用いていることのオマージュだろうか? しかしベルリオーズはフレームを自社製の純正品にしているので最後のラインは保っている。フロイトはそれすら守らず、まるで独立傭兵のような立ち振る舞いである。 企業間の争いには興味を示さず、単純に強者との手合わせを求める孤高の求道者という立ち位置は、後述の通りPS2シリーズのトップランカーらを彷彿とさせる。彼らの多くと違い実際にミッションで戦える所は、旧作ファンからすれば中々嬉しい所ではなかろうか。 本作において強化人間であることのメリットは「多様なアセンブルに即対応できること」とされている。努力によってのみACを操縦している純粋な人間である彼はミッションに応じてアセンブルを変更して対処する、ということが出来ないのであろう。ベイラム製のフレームを使用していたり、汎用性を重視した装備構成だったりするのは「それしか使えない」からという可能性もあるだろう。 フレームはいずれも説明文にて「量産品」と明記されたものである。他にも手持ち武器は初期ライフルとレーザーブレード、FCSは近距離特化の旧式モデル……といった具合に、ジェネレータやドローン等を除いては基礎的なパーツを愛用していることがわかる。まさに弘法筆を選ばずといった佇まいに痺れたプレイヤーも少なくないだろう エンブレムは膜を突き破り天を突く腕、あるいは黒い何かに絡め取られた腕。ちょうどハンドラー・ウォルターの意匠と対になっているのが意味深だが、少なくとも作中ではウォルターとの繋がりは触れられていない。 いくつもの強化人間を造り、ルートによっては自身も強化人間になった(された)と思われるウォルターと違い、最後まで素のままの人間であったフロイトは真逆の存在ではあるか。 もしくはただ単純にヴェスパーのエンブレム共通のデザインである人体の一部にかつてヨーロッパに存在した呪術道具である栄光の手を組み合わせただけかもしれない。 ヴェスパーらのエンブレムが各々の強化手術にまつわるものだろうというのは上述される通りだが、(恐らくは)そのような手術を受けていないフロイトのそれは、単なる修練によって「腕」を磨いてきたことを示しているとも読み取れる。素敵だ… 機体名ロックスミスは「鍵職人」の意味。呪術道具としての栄光の手は見たものを動けなくする効果・あらゆる鍵を開く効果などを備えているとされ、盗賊が用いることもあったという。「鍵職人」の命名もそこから来ているのだろう。彼がエースパイロットであること・今作の企業が押し込み強盗同然にコーラルを略奪する立場にあることを踏まえると、ランク1らしい不敵で洒落たネーミングであると言えるのではないだろうか。 また、かのマリー・アントワネットの夫として有名なフランス王ルイ16世は、錠前づくりと狩猟に明け暮れていたという。組織のトップでありながら趣味に明け暮れ、時代の変革に対して積極的に動かなかったことによって組織の壊滅を止められなかった(止める気もなかった)、というのは似通った部分を感じられる。 V.II スネイル / V.II Snail 声:手塚ヒロミチ / Jon Lipow AC:オープンフェイス / OPEN FAITH アリーナランク:06/A アリーナ初回報酬:COAM 85,000 / OSTチップ 4 アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の次席隊長 スネイルは第8世代手術を受けて強化人間となった後 新しい術式が普及する度にその長所を取り入れるべく再手術を繰り返している 彼が受ける「調整」の安全性を保証するため、多くの強化人間が死んでいった + 機体構成 時期 敵として登場時 アイスワーム撃破 右腕武器 VP-66EG VE-66LRA 左腕武器 VE-67LLA VE-67LLA 右肩武器 VE-60SNA VP-60LCD 左肩武器 Vvc-70VPM Vvc-70VPM 頭部 VE-44A VE-44A コア VE-40A VE-40A 腕部 VE-46A VE-46A 脚部 VE-42A VE-42A ブースタ BUERZEL/21D BUERZEL/21D FCS VE-21B (不明) ジェネレータ VE-20C (還流型) コア拡張機能 ASSAULT ARMOR (不明) 強化段階・実戦 5 ---- 強化段階・アリーナ 0 ---- 重量二脚ACを駆るヴェスパー部隊の次席隊長。第8世代強化人間であるが、新しい術式が普及する度に再手術を繰り返しているらしい。 なお真っ先に自分に施すのではなく、まず他人で試し安全を確認してから行っている模様。少なからず犠牲者も出ているらしく、腹黒さに拍車がかかる。 エンブレムが顔を何回も開いているものなのは何度も手術を受けていることを意味しているのだろうか。 「顔(面)が割れる」という言葉には、ややネガティブなニュアンスではあるものの「その人が誰であるか広く知られる」という意味もある。後述の通り、機体名のフェイスは顔を意味する「FACE」ではなく、信頼を意味する「FAITH」であることを踏まえれば、ヴェスパーである事等諸々踏まえて自身こそがアーキバス(の看板)であるかのような自負があったのかも知れない。「私こそが企業だ!」というかの強烈なセリフも、そうだとすると納得がいく。信用の拡大だ! 性格は尊大かつ傲慢で、自分以外の人間を一人残らず見下していることを隠そうともしない。その対象は自分より上の立場にあるアーキバス上層部の面々も例外ではない。 「ルビコンの解放者」ルートにおいては裏切り者のV.IVや無能な上層部、そして自分の生命を狙った(もしくはないものとして扱った)621など、己を取り巻く環境への怒りが頂点に達し、621を「駆除」するため、アーキバス・バルテウスに搭乗し襲い掛かってくる。その狂態、戦いの果ての断末魔は必聴。上にもある「私こそが企業だ!」という迷名言はこの時に聞ける。英語版だと「I AM ARQUEBUS!(私こそがアーキバスだ!)」となっている。 なお、アイスワーム戦をダラダラやっていると「…そう簡単には落ちませんよ 私はヴェスパー アーキバスです」という似たセリフが聞ける。この頃から割とギリギリだったらしい 尊大なセリフではあるが組織間の駆け引きや交渉に策謀、無能な上層部との折衝、隊長らしい事をしないフロイトに代わり作戦立案に前線指揮に直接戦闘など、やる事はやっている…程度では済まない仕事ぶりである。ここまで来ると「私が企業だ!」と言いたくもなる気持ちも分からなくもない話ではある。 この時のスネイルの状態を考えると第4隊長は裏切り、第6、7隊長は死亡または再教育センター送り、第5隊長は状況によっては死亡、第1隊長は元から制御不能と実働できる部隊員が半分以下になってしまっている。抜けた人員分の仕事のフォローだけでも大変な所に621の声明で解放戦線の大攻勢ときたら怒りが頂点を超えて錯乱してもむべなるかな…… 戦闘中の台詞を聞いてみると、プレイヤーサイドから見れば只管に嫌な奴だったスネイルも、ステレオタイプな中間管理職の悲哀に苦しんでいたことが見えてくる。超兵器を駆って襲い掛かってはくるものの、口にする怨嗟の言葉はまるで居酒屋での愚痴のよう。 「レイヴンの火」ルートでは直接対決することはなく、「企業勢力迎撃」でのフロイトとの通信が最後の出番となる。 同ミッションで地上で指揮を執っている旨の発言をしていることから、レイヴンの火に巻き込まれ死亡している可能性が高いが、「カーマンライン突破」にてアーキバスにとっての最重要エリアにも関わらずそこへ対する一切の指示などの通信が無いことや、「ルビコンの解放者」ルートでザイレムを用いて何をするかの見当がついているような発言があること等を考えると、フロイトが撃破されザイレムの制圧に失敗した時点で見切りをつけ、ルビコンを脱出したのではないかとする意見も。そんなことしたら文字通り全てを失うかファクトリー送りにされそうな話だが。 「賽は投げられた」ルートでは、オールマインドの密告により不意打ちする相手の621から逆に不意打ちされ、驚きながら応戦するもあっけなく敗北。(皮肉にも隠れながら友軍を見殺しにしていたせいで)誰にも助けて貰えないまま廃都市の薄暗い下水の中で散るという、そのエリートぶりには似つかわしくない惨めな末路を迎えた。 その際に「…まあいい 身体に聞くことにしましょう」とfAのジェラルド・ジェンドリンのような台詞を言うことが一部でネタにされている。 ホーキンス曰く、頻繁に緊急招集をかけ、偉そうに遅れて来るのがいつものことらしい。 上にもある通り首席隊長であるフロイトに代わり、ヴェスパー部隊の指揮および作戦立案を担っている。 その作戦能力は非常に高く、壁越えを果たし封鎖機構の戦力を多数鹵獲し技研都市到達も先行して成し遂げ更には621すら捕獲して見せたのは流石と言うしかない。あそこで対人警備がもう少し厳重なら621はジャンクACにたどり着けずにアーキバスの一人勝ちで終わった可能性も高い。「旧宇宙港襲撃」のブリーフィングではラスティから作戦の穴を指摘されたりしているが、これに関してはワザと危険な旧宇宙港へ621を回し、「壁越え」しかりあわよくば封鎖機構の増援で始末しようと目論んでいた可能性が高い。 こういった立場で嫌味な性格のキャラとしては珍しくバリバリ前線に立って戦っている。アイスワーム戦でも自ら出動するほど。案外、自分の本分はAC乗りという意識が強いのかもしれない。 イグアスからは「木端役人」と言われているが、ラスティは「伊達にヴェスパー上位じゃない」と評している。最先端の強化手術や先進開発局のパーツに裏付けされている部分はあるにせよ、第2隊長に相応しい戦闘能力はあるようだ。因みにアイスワーム戦で意外と粘るのは単にイベントバリアがあるからで、逆にイグアス君が簡単に溶けるのはイベントバリアが無いからである。 AC名「オープンフェイス」。名称は「FACE(顔)」ではなく「FAITH(信頼、信仰)」。 先進開発局製を中心にアーキバス系列製で統一された重量二脚。その都合でFCSが遠距離仕様の物しかないのだが、手武器はスタンガンにレーザーランスと近距離戦志向でちぐはぐ。更にブースターもどっちかと言うと一撃離脱向き、EN射撃武器適正が乗る兵装が一つもないせいで折角のVE-20Cが完全に腐っているなど、武装と内装がどうにも噛み合っていない。とはいえ武装自体はプラズマ垂直にワーム砲、レーザーランスとシステムから愛された強性能武器でガッチガチに固められており、ゲーム的に重量機自体が強いこともあって侮ってかかれる相手ではない。命中率の高いスタンガンとプラズマでスタッガー蓄積は割と早く、そこにワーム砲とランスを刺されると放電もあって一気に追い詰められる。 ゲーム進行上、初めて機体を見ることになるアイスワーム撃破ミッションではワーム砲とスタンガンを持ってきておらず、代わりに拡散レーザーキャノンとレーザーライフルVE-66LRAを装備している。ワーム砲の一号機は621に貸与されたため、その後に増産された物に換装したのだろう。アイスワーム戦の物が本来のアセンブルだとすれば、アサルトブーストで一気に接近し、重装甲と高安定を武器に接近戦で削り勝つというコンセプトだったと思われる。ジェネレータの相性もこれなら納得できる。 後に彼のワーム砲はボス戦で疲弊した621の無力化に大活躍することに。 上記の様々な記述から分かる通り彼は「アーキバスの上層部」には属していない(少なくとも彼自身は彼の立場を上層部とは捉えていない)。戦闘部門の長という立場はアーキバスにおいてそこまで高い地位を与えられていないのであろう。 (アーキバスには彼をマネジメントできるとんでもない有能なマネージャーがいることが分かる) 撃破報酬は「シンダー・カーラ排除」および「集積コーラル到達 ALT」の両方共80,000c。ナイル以下、ノーザーク2人分である。ヴェスパー事実上のトップにしては安すぎでは?と思うかもしれないが、これは「シンダー・カーラ排除」では撃破ではなく撤退、「集積コーラル到達 ALT」では公的には死亡確認がなされていない状態故に正規の報酬金が支払われなかった事が原因だと思われる。裏を返せばこの安さこそが、ルビコンにおけるアーキバスの快進撃の真相を語っているとも言える。 V.III オキーフ / V.III O’Keeffe 声:山田浩貴 AC:バレンフラワー / BARREN FLOWER アリーナランク:12/B アリーナ初回報酬:COAM 72,000 / OSTチップ 4 アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第3隊長 オキーフは厳密には旧世代型強化人間であり アイランド・フォーの動乱における諜報活動を担ったエージェントの一人だった その後アーキバス情報部門に招聘された彼は 脳内コーラルの焼き付きを中和するという第9世代手術の提供を条件に承諾したという + 機体構成 右腕武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 左腕武器 Vvc-760PR 右肩武器 BML-G1/P29CNT 左肩武器 Vvc-70VPM 頭部 20-081 MIND ALPHA コア NACHTREIHER/40E 腕部 VE-46A 脚部 VP-424 ブースタ FLUEGEL/21Z FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ VE-20C コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 3 四脚ACを駆るヴェスパー部隊の第3隊長。元々は第2世代強化人間だったが、アーキバスに招聘された際に第9世代の手術を受けたらしい。 「賽は投げられた」ルートにおいてはアーキバスに所属しつつオールマインドのコーラルリリース計画に協力していたが、計画の実情を知った為かオールマインドから離反する動きを見せたため、差し向けられた621によって撃墜される。 声色は非常に気怠げであり、621が向かう以前にもオールマインドから何度も刺客を送られては返り討ちにしていたようだ。 散り際には「先に行くぞ…ラスティ…」と呟く。ラスティの素性も知っていて繋がりがあったのだろうか? 諜報活動に長け、アーキバスの情報部門所属な為に彼の裁量でラスティの素性を隠蔽・ヴェスパーへの推薦をしていたのかもしれない。そう考えるとラスティ同様別組織から最初に潜り込んだ間者なのだろう。よりによって間諜の窓口にスパイが居座っているとは… ルビコンの現状に不満を持ちつつも、彼なりに今の生活に愛着を持っていたようで、コーラルリリースによる変革よりも現状維持を選んだようだ。 AC乗りとしても頗る優秀で空中戦の名手。オールマインドの刺客を悉く退けているなど、ヴェスパーでも屈指の実力者である。621に遭遇しないルートではその力量を如何なく発揮できたため、彼の暗躍がリリース計画を阻害していたものと思われる。 「ヴェスパー3排除」のブリーフィングで元々第2世代強化人間であることが明らかになるが、このときオールマインドが表示したコーラスリリースに関する「特別な強化人間」リストの赤字候補者に第2世代は含まれていない。適性が無いというのも排除の原因だったのだろう。 あるいは、企業所属に際し非コーラル技術である第9世代強化人間手術を受けたことで、計画の対象外となりオールマインドと決別したとも取れる。 同ミッションで「泥水のようなフィーカをすする」と発言していることからアーカイブ「STVの画稿(4)」でフィーカをおごったのは彼と思われる。同時にクソみたいなレーションともいっているので星間航行もできる遙か未来の食事情は惨憺たるもののようだ。 フィーカ(Fika)とはスウェーデンにおいてコーヒーを飲むことないしコーヒーそのものを指す。 このセリフ、英語版では「coffee-flavored sludge」、直訳すると「コーヒー風味の泥」と言っていることからどんなものかはお察しである。 チャプター5「失踪」中に遭遇するペイターからは「オキーフ長官」と呼ばれている。 搭乗機「バレンフラワー」は様々な重量クラスのパーツを混成した四脚機体。ホバリング状態を維持し、両腕のライフルと両肩のミサイルで空中から攻めてくる。ジェネレータがEN射撃武器適性の高いVE-20Cということもあり、プラズマライフルの直撃を喰らうとなかなか痛い。 ミッションで戦うことになる場所が足場が悪い高所ということもあり、空中戦が苦手だとやや辛い戦闘となる。実は下に落ちても大丈夫な上そのまま待っていれば降りてきてくれるが ヴェスパー部隊の中で最も先進開発局製FCSに向いているであろう戦闘スタイルだが、何故か積んでいるのはファーロン製、しかもよりによって初期FCS。 初期レギュのナハトコアのジェネレータ出力補正の低さを考慮してもEN出力には余裕があり、先進開発局製はギリギリかもしれないがファーロン製でももう少しいいものが載せられるはず。わざわざ初期FCSを選択しているのは難易度調整のためだろうか。あるいはマニュアルエイム使いか。 前傾姿勢のナハトコアに肩部の大きいVE-46A、そして自社製四脚とNPC機体の中でも一際異形感あふれる見た目。機体名に合わせたのか緑の差し色も目を引く。 頭部がオールマインド製、右腕のライフルはラスティと同じBAWS製のRANSETSU-RFと、よくよく見ると様々な方面との関係を匂わせるような装備構成。 機体名の意味は「徒花」。結実することなく咲いて散る花、彼の台詞に漂う諦観と寂寥感に似合いの名前である… エンブレムもそれに因んで大輪の花だが、ヴェスパー特有の人体モチーフなのか受精卵または眼球に見えるようにも描かれている。 完全に余談だが、旧作であるAC4の最終ミッション名は英語版だと「SEED A BARREN EARTH(不毛の大地に種を撒く)」である。同作のストーリーを含め、どことなくV.IIIのそれと重なって見える 名前の由来は花をモチーフとした絵を多く残した画家の「ジョージア・オキーフ」からと思われる。 V.IV ラスティ / V.IV Rusty 声:加瀬康之 / Chris Hackney AC:スティールヘイズ / STEEL HAZE アリーナランク:09/B アリーナ初回報酬:COAM 78,000 / OSTチップ 4 アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第4隊長 ラスティはグループ傘下であるシュナイダー社の人材公募プログラムで見出され 半年に満たない短期でヴェスパー上位に抜擢された類を見ない経緯の持ち主である 彼は入隊以前に強化手術を受けており、詳細は不明だが 本人の申告によると第8世代であるという + 機体構成 右腕武器 MA-E-211 SAMPU 左腕武器 Vvc-774LS 右肩武器 Vvc-703PM 左肩武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 頭部 NACHTREIHER/44E コア NACHTREIHER/40E 腕部 NACHTREIHER/46E 脚部 NACHTREIHER/42E ブースタ ALULA/21E FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ AG-T-005 HOKUSHI コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 5+ 強化段階・アリーナ 5+ ヴェスパー部隊の第4隊長。今作のアリーナランク9でもある。 621と同じく「V+IV=IX」となり、こちらでもACを象徴する数字「9」が含意されているのではというメタ的な考察もある。 アーキバスによる壁越え作戦で621と共闘し、以来621のことを「戦友」と呼ぶようになる。 壁越えでアーキバスが621を捨て駒にしようとしていたことをこっそり教えてくれたり、旧宇宙港襲撃では自身の任務が終わった後に621をフォローしに来てくれたりと、初対面から一貫して親切かつ友好的に接してくれる好人物。 壁越えの時点で「流石はウォルターの猟犬」と評価するなど、ハンドラー・ウォルターや621についてある程度の情報を有しているそぶりを見せ、ウォルターを警戒させる。 物語も序盤であり具体的に何を知っていたのかは不明瞭。621が本物のレイヴンではない、あるいは本物のレイヴンを知っている、といったところだろうか? 壁越え作戦では裏手から侵攻し、ジャガーノート1体を含む敵勢力を容易く突破。それから主人公とともに2体目のジャガーノートを相手取り、戦闘半ばで増援の殲滅へと転進している。ジャガーノート1体目のパイロットがとある事情で動揺していたとは言え、初見の621達が苦戦するであろうボスキャラ+αを単機で倒し、その後も大きな戦果を上げたことから、部隊内でも屈指の実力が窺える。 作戦考案中のスネイルは「あれ(ラスティ)も調子に乗っているようだ」と悪態をついたが、当の本人に実力を鼻に掛けるような態度は見られない。ただ単に若輩者の躍進が気に入らないのだろう。 乗機はシュナイダー製のパーツで固めた高機動軽量2脚AC「スティールヘイズ」。同社の瞬発力特化型ブースターで非常によく動く。 アリーナではアサルトアーマーを使ってくるので安直な近接戦は危険。 武装が火力不足気味でタイマンだとAC6の仕様上意外とそこまで強くないが、僚機として登場するミッションではその機動力で敵を攪乱し非常に頼れる。一体どうやってミシガン率いるベイラム部隊を殲滅したのやら。 強化段階は最上位の5+。特例的強化としてAPが1.25倍されている。 アイスワーム撃破作戦ではレールガンの狙撃手として参加。乗ってる機体は近距離型の癖に得意と言うだけあって狙撃の腕前は高く、変則的に動くアイスワームの頭部を一度も外さずに狙い撃ってみせる。 ラスティの狙撃タイミングは、一貫してアイスワームが地中から頭部を出した直後となっている。作成領域の遥か遠方にいるラスティの視点からだと、アイスワームの出現位置は土煙の動きから読む他ないように思われるが、そのような状況で3回連続でヘッドショットを決める腕前は見事と言う他ない。 プリセットをダウンロードして「レッドガン部隊迎撃」に挑むと分かるが、正直クリアはかなり厳しいアセン。蹴りで敵を倒すのを基本としなければ弾が持たず、構成上かなり柔らかいので回避の腕もかなり要求される。これをきっちりクリアするラスティはやはり凄腕なのだと分かる。 中距離特化のFCSを積んでいて射撃面が終わってるので、蹴りとブレードでしか戦えない。コアのおかげで小回りだけはとても良いのが幸いか…。 装備しているFCSはファーロン製のFCS-G2/P05で、非ベイラムグループかつ非技研製という条件下では最も近距離アシストが高い。 Ver.1.02.1アップデートで左肩のMA-J-200 RANSETSU-RFが、Ver.1.03.1ではさらに右手のMA-E-211 SAMPUが上方修正された。特にSAMPUの弾数がほぼ倍化したのが大きく、ミサイルやライフルを主体に無駄弾を減らす立ち回りができればSランククリアも十分狙える。もともとレーザースライサー以外は連射の利く武装なので、弾数問題が解決された現在はむしろ殲滅戦には比較的適性のある機体となっている。レーザースライサーは四脚やライガーテイルのスタッガーに合わせてうまく叩き込もう。その他、アップデートを経てコアの出力補正と姿勢安定、腕部の反動制御とEN負荷、プラズマミサイルの重量とEN負荷、ジェネレーターの容量などに強化が入っており、スティールヘイズの性能は初期と比較してかなり優良になっている。かつてほど困難なチャレンジではなくなったといえるだろう。 + ネタバレ注意 アーキバス所属だが、ルビコン解放戦線の帥叔ミドル・フラットウェルとも繋がりを持つ。 彼の正体は、かつてのミドル・フラットウェルと同じく、星外企業に潜伏した解放戦線の密偵であると思われる。シュナイダー社の人材公募プログラムで見出され、ヴェスパー上位にスピード出世できたのも、同社人事部門に太いパイプを持つというミドル・フラットウェルの口利きがあったためと考えられる。 もっとも彼ほどの実力者ならば、口利きが無くともいずれ人事部の目に留まってヴェスパー部隊に抜擢されたであろうことは想像に難くない。フラットウェルの口利きがあったとすれば、ラスティの出世を早めることで彼が密偵の仕事をやりやすくするのが目的だと思われる。 いくら戦士として優れた実力を持っていても、彼の場合は出身がリスクである。最悪ルビコニアンの工作員である疑いがかかれば、ヴェスパー隊員でさえ再教育センター送りの可能性はある。アーキバスにとって信頼のできる身元保証人を得る意味でも、シュナイダーお墨付きというルートが必要だったのかもしれない。 アーキバス所属にもかかわらず、右腕武器と左肩武器、ジェネレーターはルビコン解放戦線と縁の深いBAWS製。そしてアーキバス系列のシュナイダーのフレームは使用しているが、アーキバス製はゼロ。この辺りにも彼の立場が現れているのかもしれない。余談ながら、レッドガンも含めた企業部隊の所属者はほぼ全員が自社もしくは系列企業製のジェネレータを使用しているのだが、彼だけがその法則から外れている。 ルートによっては解放戦線側であることを鮮明にして621と共闘、ないしは敵対することになる。敵対する立場になった時でも「戦友」と呼ぶことを止めず、621にも背負うものがあって戦っていることに理解を示すなど、「戦友」に対して常に誠実に向き合おうとしていることが窺える。 「動力ブロック破壊」では621とともにスマートクリーナーを撃破した後、増援のアーキバス要撃艦隊を殲滅すべく転進。おそらくは「カーマンライン突破」における621と同様、EN無限状態で大量の戦艦を撃墜して回ったのだろう。やはり只者ではない。 エンブレムの意匠は「口輪をつけられた狼」となっており、アーキバスにおける彼の立場を皮肉っぽく(あるいは自虐的に)表現している。ヴェスパーのエンブレムは強化人間手術をモチーフにしている気持ち悪いものが多いため、まともなデザインの彼が異端であることを推測することができる。 後に乗機を変えて登場した際は旗色を鮮明にした為か、エンブレムが口輪を外された狼に変わっている。 変更後のエンブレムの背景が縦長の長方形であることと、エンブレムエディットでの配置場所を見たら分かる通り、ルビコン解放戦線に鞍替えしている。 終盤の乗機名に添えられたオルトゥス(Ortus)とは「上昇」を意味するラテン語。"Ortus Solis"で「日の出、夜明け」である。真レイヴンの"Nightfall"がルビコンに泥沼の争いの夜をもたらしたものであるなら、ルビコンに未来をもたらす光として解放戦線の希望を背負っていたのかもしれない。 CV加瀬康之も相まって今作の目玉キャラの1人といえるが、直接対決が待っている「レイヴンの火」ルートはもちろん、「ルビコンの解放者」ルートではウォルターの不意打ちにより断末魔をあげることもなく通信越しに機体反応消失、「賽は投げられた」ルートにおいては未踏領域探査以降出番もなく生死不明となっており、生存が確認されたエンディングが一つも無い。 間違いなく今作の主要人物のひとりである彼だが、コーラルの真相や新しい生命の可能性といった部分にはノータッチである。彼の戦いとは飽くまで解放戦線の勝利を目指したルビコン独立戦争であり、コーラルへのスタンスもドルマヤンとは異なり世俗的、かつ現実的なものであっただろう。621と敵対したのもルビコンの未来のために資源としてのコーラルを失うわけにはいかなかったからである。 「Steel Haze」というテーマ曲が用意されている。さらに終盤のミッションでは、エクステンド版かつコーラス付きの「Steel Haze (Rusted Pride)」が流れる。 ラスティのエンブレムはオオカミだが、自然界においてオオカミはカラス(レイヴン)と共同で狩りを行うなど共生関係にあることが知られている。 オオカミ関連では、海外にて「Rusty, Number 617」という狼が描かれた絵画との関連が指摘されている。 ゲーム発売前、彼の名前が判明するまでは「壁越え兄貴」「壁越えおじさん」といった通称で呼ばれていた。 V.V ホーキンス / V.V Hawkins 声:飛田展男 AC:リコンフィグ / RECONFIG アリーナランク:20/D アリーナ初回報酬:COAM 56,000 / OSTチップ 3 アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第5隊長 ホーキンスはスウィンバーンと同じく第7世代であり 技術革新に至る過程で多くの同僚や部下を失ってきた しかしそれでもコーラル技術世代で見られた非人道性や 狭間の世代で起きた凄惨な事故を思えば 何倍もまともな時代になったと彼は自身を納得させている + 機体構成 右腕武器 Vvc-760PR 左腕武器 Vvc-770LB 右肩武器 VP-60LCS 左肩武器 Vvc-706PM 頭部 VP-44S コア VE-40A 腕部 VP-46S 脚部 VP-424 ブースタ BUERZEL/21D FCS VE-21A ジェネレータ VP-20D コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 5 ヴェスパー第5隊長を務める第7世代強化人間。 ルビコン解放戦線の依頼を受けた621とミドル・フラットウェルの襲撃を受け、ペイターと共に応戦するも撃墜され死亡する。 出番は少ないながら、CVはまさかの大ベテラン飛田展男。外様のラスティや若き補佐官ペイターを穏やかに「君」付けで呼び、柔らかく余裕のある態度を崩さない。ペイターが先に撃墜された時は彼を悼む様子を見せ、最期には本気か冗談か621をヴェスパーに勧誘するなど、温厚な人柄が印象的な人物。「そんな大人、修正してやる!」とか「よろしい、ならば戦争だ」なんて逆立ちしても言いそうにない。自社の依頼を受ければその全てを成功させ、立ちはだかれば必ずアーキバスやヴェスパーを退けて見せた621の事は既知であったはずだが、同時に独立傭兵である事も重々承知していたはず。冗談半分、本気半分といったところであろうが、紹介文の通り意図的に達観している人物でもある為……。 本作では乗機を撃破しても脱出して生きていた、という描写が多いが、彼は上記の通り死亡する。CVもそうだがキャラクター自体も印象的であったため、もっとホーキンスの活躍が見たかったというプレイヤーも多いかもしれない。 アーキバス進駐部隊の輜重部門責任者を兼任する。「輜重(しちょう)」とはすなわち「軍事物資の補給」を意味し、兵站の一端を担う非常に重要なポジションを任されていたことになる。封鎖された惑星における彼の任務は大変だったことだろう。 歪みきった丸尾くんみたいな連中が集まるヴェスパー隊であるが、当の本人役キャラが一番マトモな性格というのはなんとも皮肉である。 ペイターやラスティのことをくん付けする一方で、スネイルのことは呼び捨てにする。彼の温厚そうな人柄からすると嫌味というより付き合いの長さからくるものだろうか。そんな彼の最期はスネイルの呼び出しを偽っての奇襲による騙し討ち。そんな如何にも怪しい騙して悪いがな呼び出しに何故付いてきたかというと、「スネイルならよくある事」だかららしい。勝手知ったる仲だったのだろう、文句も言わずに素直に従った結果落命することとなった。スネイルに殺されたようなものである。ペイターは訝しんでいただけに居た堪れない。 しかし奇襲せず様子見を続けると、ペイターより早く異常を察知し、プレイヤーの位置を看破し攻撃に転じる。戦士として歴戦を経てきた人物像が垣間見られる。 乗機「リコンフィグ」は、空中からレーザーキャノンとプラズマライフル、プラズマミサイルをばら撒いてくる四脚。遠距離FCSなので近づくと戦いやすいが、刀身の長いレーザーブレードも積極的に振るうので、迂闊な接近は許してくれない。 四脚にEN兵器満載でいくらなんでもEN消費が多すぎ、それを補うための重ジェネに巡航ブースタで機動力が鈍い。タイマンの場合はブレードを上下に避ける意識をしておけば戦いやすい。 機体名リコンフィグの意味は「再設定」。エンブレムは「強化人間の図解、あるいは解剖図」といった感じで、強化人間に絡む血みどろの歴史への諦観と皮肉が込められている。 名前の由来は画家の「ルイ・ヴェルデン・ホーキンス」から? またとある世界的有名海賊漫画からバジル・ホーキンスとも言われたりする V.VI メーテルリンク / V.VI Maeterlinck 声:Lynn / Kate Higgins AC:インフェクション / INFECTION アリーナランク:25/E アリーナ初回報酬:COAM 45,000 / OSTチップ 2 アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第6隊長 第8世代であるメーテルリンクは 旧世代型強化人間を完全に無価値化したと評される 「ニューエイジ」 のひとりである 彼女は社命に対しても忠実であり 慎重な性格も手伝って安定した戦績を残しつづけている + 機体構成 右腕武器 HI-16 GU-Q1 左腕武器 HI-16 GU-Q1 右肩武器 FASAN/60E 左肩武器 VP-61PS 頭部 NACHTREIHER/44E コア VP-40S 腕部 NACHTREIHER/46E 脚部 VP-422 ブースタ ALULA/21E FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ VE-20C コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 3 強化段階・アリーナ 1 ヴェスパー第6隊長を務める第8世代強化人間の女性。 ルビコン技研都市でG3五花海と共に任務に当たっていたところを621に襲撃される。戦況が芳しくないことを悟りスネイルに援軍を請うものの黙殺され、必死の要請も虚しく621に撃墜される。ミッションの展開上、どのルートにおいても見捨てられる運命にある。不憫。 ちなみにあまりに速く撃破し過ぎるとスネイルに増援要請を無視されるくだりが省略され、彼への恨み言だけ残して果てる。言われた当人はさぞ困惑したことだろう。 ランクが25/Eで下から5番目と、ヴェスパーの部隊長にしてはやたら低い。もっとも「ランカー」であるだけでAC乗りとしては優秀という解釈の方が正しいか。 だとすればFランクのインビンシブル・ラミーとインデックス・ダナムの評価が辛辣なのとやや矛盾するが……。 V.VIII ペイターの発言から、ヴェスパー部隊長は単純に数字が若いほど役職が上であることが分かる。そもそもアリーナで表示されるランクはあくまでも「アリーナランク」であり、「対AC戦闘能力」で決定されている可能性がある。ヴェスパー部隊長の選任においてアリーナランクはあくまでも評価材料の一部でしかなく、通常戦闘能力や事務能力等を含めて総合的に判断しているのだろう。 ただ第8世代が全ての強化人間を無価値化したという記述を考えるとやはりランクには疑問が残る。 あるいは彼女が入隊直後でありそこまで依頼をこなしていない故にオールマインドからの評価が低いかもしれない。 STVの画稿(4)にて彼女と思しき人物の風貌が確認できる。体のラインが出たパイロットスーツのようなものを着たショートカットの黒髪の女性で、大きなバイザーを装着している。他のヴェスパー隊長がこの人物という可能性はさすがに考え難いのでほぼ確実だろう。 彼女のスーツの構造を見る限り、強化人間は腰部の接続端子から機体と神経接続を行っているようである。 名前の由来は詩人「モーリス・メーテルリンク」と思われる。 乗機「インフェクション」は両手にパルスガン、肩にプラズマキャノンとシールドを載せた中量ニ脚。推力特化ブースターによって軽量機に迫る機動力で動き回り、EN武器適正の高いジェネレータで強化されたパルスガンとプラズマキャノンでじわじわこちらのAPを削ってくる。馬鹿正直にインファイトに付き合うとこちらの攻撃はNPC特有の超反応QBで躱され、パルスガンの最適射程を維持されながら一方的に嬲られること請け合い。操作に慣れない新人レイヴンはここで苦戦することが多い。ただし肝心のパルスが速射型で、見た目はびっくりするが物凄くばらけるため、150~200mほど距離を取れば集弾性の悪さによって一気に脅威度が下がる。また距離を離すとシールドを展開したりアサルトブーストで近づいてくるクセがあるため、アリーナだと戦う場所が開けた場所なのもあって一定の距離を保ってリニアライフルやランセツRF等で引き撃ちすることで楽に倒せる。 右背部に搭載されたプラズマキャノンもまた脅威。元々高い火力にジェネの補正が上乗せされて凄まじい威力を発揮するが、さらにチャージして撃ってくることまであり、回避に失敗するとAPを一気に持っていかれやすい。 登場ミッションでは地形との相性の良さや僚機の存在もあって着実な削りとシールドによる粘りでこちらに負荷を与えてくる厄介な相手。…なのだが、こちらが近づくまでは僚機共々何故か封鎖MT相手に真正面から歩いて撃ち合いをしている上、接敵して交戦中でもMTに撃たれてACS負荷を溜めていることが多い。また高い機動力が災いしてビルとビルの間など地形に引っかかっていることが多い。スタッガーなど隙を見逃さずさっさと片付けたいところ。 集積コーラル到達はかなりの密度になるミッションで、かつ2対1という状況なので意図的な設定だと思われる。 フレームと内装の組み合わせが優秀なため、機体データをEN武器を用いたアセンのたたき台として活用できる。例えば武装をレーザーハンドガンやレーザーライフルに変えるだけでもかなり強くなる。 機体名は「感染」の意味。エンブレムは頭部が注射器となった蚊。蚊は血液感染の媒介者として知られる。 英語版の声を演じている人はAC4のP.ダムやメノ・ルーを演じている。 V.VII スウィンバーン / V.VII Swinburne 声:越後屋コースケ AC:ガイダンス / GUIDANCE アリーナランク:23/E アリーナ初回報酬:COAM 50,000 / OSTチップ 2 アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第7隊長 第7世代であるスウィンバーンはコーラル代替技術による 強化実験を受けた初めての世代だった 結果として彼は後遺症なくパイロット適性を得たが 成否の見えない手術に対する恐怖はやがて彼の精神を支配し 猜疑心に満ちた矮小な人格が完成した + 機体構成 右腕武器 HML-G2/P19MLT-04 左腕武器 VP-67EB 右肩武器 EARSHOT 左肩武器 VP-61PS 頭部 VP-44D コア VP-40S 腕部 VP-46S 脚部 VP-424 ブースタ FLUEGEL/21Z FCS FCS-G2/P10SLT ジェネレータ VP-20C コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 1 強化段階・アリーナ 1 ヴェスパー第7隊長を務める第7世代強化人間の男性。ヴェスパー部隊の会計担当でもあるらしい。そもそも何で会計担当者にACに乗って戦うための強化手術受けさせてるんだアーキバス。 会計から諜報・物資輸送まで一定規模以上の軍事行動に必要な部門が一通り組織されているあたり、ヴェスパーという集団の戦略的な機動性・即応力がうかがえる描写と言えなくもない。手術で強化された反射・知覚能力が数理的な処理にも生かされるならば、案外一番の適任だったのかもしれない。 ルビコン解放戦線の依頼を受けた621によって不意打ちされ、追いつめられると「金をやるから見逃してくれ(意訳)」と頼み込んでくる。取引に応じるか否かは621の判断次第である。 見逃した場合はルビコン解放戦線から刺客が送り込まれ、当然報酬ももらえないが、スウィンバーンからは約束通りに金が振り込まれる。意外と律儀な性格なのかもしれない。 しかしその後、ペイターからの通信で部隊の品位を落とした罪で解任されたあげく、再教育センターに送られたことが判明する。コワイ! ペイター曰く、この時に振り込まれる金は、六文銭撃破に対するアーキバスからの報奨金とのこと。スウィンバーンが振り込んだ金に理由を後付けしたのか、はたまたスウィンバーンは約束を果たさなかった(果たせなかった)が今回の件の口止めを兼ねてアーキバスから金が出たのか。 2周目以降の多重ダム襲撃で取引に応じた場合のウォルターやミシガンの様子を見るに、作戦行動中の傭兵の買収は信義にはもとるがビジネスとして成立するようではある。 取引に応じると見せかけて、彼が離脱する前に攻撃を加えることであっさり撃墜してしまうことも可能。騙して悪いが仕事なんでな。 何かにつけて騙されてばかりなACにおいて、プレイヤーが明確に他者を騙し討ちして葬ることができる、ある意味貴重なシーンである。歴戦のレイヴンは過去から散々騙されてきた恨みをぶつけてみるのもいいかもしれない。 選択肢とその後のアクションによって台詞が色々と用意されているので是非とも確かめてみてほしい。 ちなみにAPを半分近くまで減らした状態からのスタッガーパイルバンカーなら弁明する余地すら与えず一撃で撃破することもできる。 「猜疑心に満ちた矮小な人格」というテキストにその言動からなんとも小物感溢れる人物だが、彼の提言によってVE-44Bが設計されてたりするので、隊長であり会計担当という点も含めてそれなり程度には有能でもあったのかもしれない。ベイラムとアーキバス、解放戦線が激しい争奪戦を繰り広げていた重要拠点「壁」の指揮官も任せられており彼が死亡もしくは再教育センター送りになった直後に(それがどれほどの影響があったかはさておき)「壁」は陥落してしまった。重要拠点の指揮と部隊の金の管理、捕まえた捕虜の再教育を一人でこなしつつ新型パーツの提案まで行っていたのだからそれなりどころではなく有能な人物である。その割にはあっさりと再教育センター送りにされるけど わざと見つかると部下と勘違いされるのだが、持ち場に戻るよう静かに諭される。曲者揃いのヴェスパーとしては柔和な態度とも言えるし、そもそも部下に夜警を任せて単騎で襲撃者に応戦している。 騙し討ちで倒した際には行動ではなく教育に文句をつけるなど、なんとなく人の良さが滲み出ているような気がしないでもない。 敵対する相手をやたら「不法者」と罵るが、自分も封鎖惑星に不法侵入したアーキバスの一員であることは棚に上げている。「次から次へと不法者」と呆れているため、不法なルビコン入りを命じた自社上層部への不満も込めてなのかもしれない。 後ろからいきなり自分を殺そうと襲い掛かってきた見ず知らずの傭兵を返り討ちにしても命まではとらず再教育で許してくれるのだから基本殺るか殺られるかのACシリーズの世界では稀有なレベルのお人好しではなかろうか。(その再教育も後にスネイルが兼任することになっていたが、台詞からすると前任者はスウィンバーンでこの時の再教育はまだ穏当だったのかもしれない) それにこの依頼で歩哨としてカメラを持たされて哨戒している兵たちは文句もサボりもせず真面目に仕事をしている。キャプチャ成功した後も処理は私がやっておくと部下に丸投げしていない。意外と人望があるのか、会計担当であるから金払いのいい上司ゆえなのか、はたまた指導が怖いからかはわからない。 ガイダンスの使用するVP-44Dに彼が提唱したVE-44Bはどちらもスキャン性能が高い。彼が監視部隊を抱えてるというの点から見ても、索敵やスキャンに重点を置いていると思われる。その割に621の不意打ちに引っかかったりする辺り、なんとも残念な詰めの甘さを感じてならない。 ヴェスパー部隊の中では珍しく、スネイルのことをスネイル閣下と敬称で呼ぶ。 機体名の「ガイダンス」は指導という意味。そのため彼のセリフ「指導だ、指導!」は自分の機体名を連呼しているとも取ることができ……あれ、なんかそんな人が過去作にもいたような。ノーカウントだ、ノーカウント! ちなみに「指導だ、指導!」の部分は英語版だと「You need to be disciplined!(お仕置きが必要だな!)」となっている。 遠距離ではシールドを構えながらハンミサと大グレで爆撃、接近すると一心不乱にスタンバトンを振り回してくる。ミッション、アリーナ共に初めて強制放電に触れることになるであろう敵でもある。 上記の取引を持ち掛ける際には投降の意思を見せるためか両腕の武器をパージする。その後戦闘を続行すると残ったグレネードとシールドはもちろんパンチまで使って必死に応戦してくる。 エンブレムは「ロボトミー手術」。脳の一部を切除、あるいは穿孔する事により人間の精神を制御できるとされ、凶悪犯や精神病患者に行われてきた歴史がある。しかし、脳の一部を意図的に損傷させることが良いはずなんてなく、手術を受けた人々の狂暴化や廃人化が続出しついには禁止となった禁忌の手術。 成功するか否かがほぼ賭けとも言える強化手術への恐怖からあの性格が構成されたようなので、そう考えるとこのエンブレムも何というか皮肉である。 名前の由来は詩人の「アルジャーノン・チャールズ・スウィンバーン」からか。 エンブレムが脳手術なのは小説「アルジャーノンに花束を」にもかけている可能性がある。作中ではある代償と引き換えに知能を向上させる脳改造手術が存在し、上記の詩人を由来とするネズミ「アルジャーノン」がその手術を受けている。 V.VIII ペイター / V.VIII Pater 声:下川凉 AC:デュアルネイチャー / DUAL NATURE アリーナランク:16/C アリーナ初回報酬:COAM 64,000 / OSTチップ 3 アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第8隊長 第10世代であるペイターは現行最新の強化人間であり コーラル代替技術の成熟によって極めて人格が安定している 彼が時折見せる無自覚な無遠慮や共感性の希薄さは恐らく強化手術とは一切関係なく 本人の生まれ持った性質と見なせるだろう + 機体構成 右腕武器 HI-16 GU-Q1 左腕武器 HI-32 BU-TT/A 右肩武器 KRANICH/60Z 左肩武器 VP-61PB 頭部 VE-44B コア NACHTREIHER/40E 腕部 VP-46D 脚部 KASUAR/42Z ブースタ ALULA/21E FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ VP-20D コア拡張機能 TERMINAL ARMOR 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 5 ヴェスパー第8隊長を務める第10世代強化人間の男性。傭兵の雇用も彼の担当らしい。 エンブレムは「背中合わせの胎児二人」。ヴェスパーのエンブレムは人体の一部を組み込んだものが多いことと、胎盤と臍の緒まで描かれていることから「双子を宿した子宮」かもしれない。 オキーフを慕っていたらしく、彼を撃墜したルートでは621に対し報復心を向けてくる。 オキーフの死を嘆く様子は本心に見えるが、その後すぐにオキーフの死により空席となったヴェスパー第3隊長に就任できたことを泣いて喜ぶ様子を見せ、さらには安否不明となっているスネイルの立場を狙っているかのような発言もしている。 「オキーフさん」と呼んだり、恩情に報いようとその仇である主人公に向ける敵意は演技とは思えないほど真に迫っている。しかし、出世を喜ぶ様も嘘とは思えない。背中合わせの胎児二人というエンブレムの通り、まるで二重人格者のようだが、アリーナの説明を見る限り、これが彼の素のようだ。 ホーキンスに同伴しているところを621に襲撃されるルートでも同様に、先にホーキンスが討たれた際には最初こそ悲しむ素振りを見せるも、すぐに第5隊長に昇格できることを喜ぶ。 ちなみにこの時点ではV.VIメーテルリンクは健在であり、順繰りに昇進するのであれば彼は第6隊長になるはず。ホーキンスの補佐官という立場なので、上司が殉職した時は後任としてV.Vを引き継ぐことが予め決められていたのかもしれない。 実は「ヴェスパー部隊伏撃」遂行の有無、つまりホーキンスの生死で「脱出」におけるペイターの地位が変化し、それによって台詞も変わるという地味な細かい分岐がある。 ホーキンス生存時はメーテルリンクの欠番を引き継ぎ「V.VI ペイター」を名乗る。一方、ホーキンス死亡時は「V.V ペイター」を名乗り、621殺害を容認するという追加指示も「スネイル閣下」から「中位隊長である自分」によるものへと変わる。 「賽は投げられた」ルートではV.III名義かつLC機体に乗り換えて敵対する。 621の奇襲により安否不明となったスネイルを呼び捨てにしている。通信ではスウィンバーンも呼び捨てにしているが、これは社外の人間とのやり取りなので社会人としては当たり前。 スネイルに言及した局面でオキーフへの敬意も同時に語っていたことや、スネイルの日頃の態度を揶揄するホーキンスに「(本人に)聞かれでもしたら面倒ですよ」と返すことから、オキーフやホーキンスに対して抱いていた敬意や感謝はスネイルには向けられてなかった様子。 最初は「オキーフさん」「第5隊長殿」と呼び敬語で話していたのが、彼らが死亡しその座を受け継いだ後に主人公を撃破した際には呼び捨てになり二人に対する口調もため口になっている。 この態度は強化手術のせいではなく素の性格と書かれているが、621を前にした戦闘の只中に出世を喜びだす、自分の死に際を他人事のようにぼんやり不思議がるなど、腹黒いというよりは、そもそも眼前の状況を上手く認識していないような描写が多い。 621にラスティからのメッセージを伝えるためにわざわざモノマネしてくれる。 ちなみにこのシーン、演者の下川涼氏によれば収録時に突然お願いされたのに対し、苦し紛れに出したものが一発採用されたそうな(参照)。「ブースの人たちみんな爆笑してた。似てる似てないは置いておいて、まあネタにはなるかなと思って」とは、加瀬氏の実況配信にゲスト出演した下川氏の言。 一方で「旧宇宙港襲撃」クリア後の通信ではラスティとスネイルの伝言を仄めかしつつ、「そんなことよりあの化け物(アイスワーム)です」と話題を切り替えた。気になるからやめろ 乗機「デュアルネイチャー」は全身を軽量パーツで組まれた逆脚機体。パルスマシンガンパルスブレードパルスキャノンパルスシールドの全身パルスAC。 Wパルスでトップアタックを仕掛けてくる。ブレードの扱いが上手く、総じて接近戦に強い機体。パーツの揃った終盤近くで登場するとはいえ、やや狭い場所で戦うので注意。 全敵AC中ワーストクラスの低耐久をシールドとターミナルアーマー&リペアキットで補い、比較的軽めのEN武器で固めて重ジェネで容量も出力も確保と、ピーキーながら結構考えられた機体。 APは驚異の9000切りで、一度スタッガーからのコンボが決まると一瞬で吹っ飛ぶ。総じて隙を埋めてくれる僚機との連携で真価を発揮する機体で、1VS2の状況になるとなかなか手が付けられない。 機体名デュアルネイチャーの意味は「二面性」。上司を失い悲しみながら出世を喜ぶ彼にはぴったりである。 名前の由来は文人「ウォルター・ホレイシオ・ペイター」からか。同じフロム・ソフトウェア社の「ダークソウル2」に登場する「親切なペイト」との関連を疑うプレイヤーもいる。二面性の方向が真逆だけど ルビコン解放戦線 / Rubicon Liberation Front メンバーの名前の由来は親指から小指までを英語で表したもの。独立傭兵として加担する六文銭は指ではないが「6番目」という意味合いか。 中国語版ではRaDのメンバー同様名前の前半を「○指」と括弧で書かれているので、ファーストネームというわけではなく称号のようなものなのだろう。 エンブレムは「縦長の長方形」という特徴がある。 サム・ドルマヤンとミドル・フラットウェルの尊称について、「師父」(しふ)「師叔」(ししゅく)という尊称は実在するが「帥父」(すいふ)「帥叔」(すいしゅく)については実在が確認出来ない。 英語版では帥父はFather、帥叔はUncleと訳されている。 「師匠」「恩師」のように、横棒がある方の師は学問や技術の指導者を指す。軍隊の最高司令官を「元帥」と言うように、横棒が無い方の帥は軍事指導者を意味する。「師父」「師叔」はそれぞれ自身の師匠とその弟弟子に対する尊称。ルビコン解放戦線はドルマヤンの思想を軸とした組織であるため、構成員がその薫陶を受けた弟子であると見做し、軍事的・思想的な指導者をそれぞれ表す「帥」と「師」を掛けた造語が「帥父」であると考えられる。 サム・ドルマヤン / Thumb Dolmayan 声:ふくまつ進紗 / JB AC:アストヒク / ASTGHIK アリーナランク:04/A アリーナ初回報酬:COAM 90,000 / OSTチップ 4 ルビコン解放戦線の帥父と称される 歴戦の軍事指導者にしてコーラル神秘主義思想家 青年期を流浪のドーザーとして過ごしたドルマヤンは アイビスの火を生き残った後 コーラルとの共生を 強く志向するようになる 彼の思想はやがて解放戦線の支柱となり 多くの戦士がそれに殉じた + 機体構成 右腕武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 左腕武器 HI-32 BU-TT/A 右肩武器 MA-T-222 KYORAI 左肩武器 HML-G2/P19MLT-04 頭部 AH-J-124 BASHO コア AC-J-120 BASHO 腕部 AA-J-123 BASHO 脚部 AL-J-121 BASHO ブースタ AB-J-137 KIKAKU FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ IA-C01G AORTA コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 5+ 強化段階・アリーナ 5+ ルビコン解放戦線の軍事指導者であり、メンバーから帥父と崇められている。 現在は指導者としての役割をミドル・フラットウェルに任せているようだが、今なお解放戦線の精神的支柱として存在感を保ち続けている。 若い頃はドーザーとして活動しており、アイビスの火を生き残ったのち、コーラルとの共生を志向するようになったらしい。 解放戦線のメンバーが口にする「コーラルよ ルビコンと共にあれ」という言葉は、彼の発した警句が元になっている。 2周目以降ミッション「捕虜救出」でベイラムに囚われていたところを救出され、救出ヘリを護衛していた621と接点を持つ。 1周目の「執行部隊殲滅」ミッション時点で621を「ウォルターの猟犬」と認識しているだけでなく、ルビコンの脅威とみなし側近を刺客として送り込んでくる。チャプター1でストライダーを吹っ飛ばしたほか解放戦線をボコりすぎたせいだろうか。 1周目では基本的に名前だけ登場する上に、随想録がかなり昔の物である事や、彼の動向を把握出来るキャラは意図的に探さないと見つけられないくらいの隠しキャラ同然。肝心のストーリーにおいて本人は一切関わらないため、過去の宗教家で既に他界していると勘違いしたり、アリーナで戦うことに驚いた初見プレイヤーもいるらしい。 アリーナランクは解放戦線メンバーではぶっちぎりトップのAランク。これより上は他企業のトップメンバーばかり。ランクに劣らず実力もかなりの物。 機体「アストヒク」はBASHOフレームだが、ルビコン解放戦線のインデックス・ダナムとリトル・ツィイーの機体も帥父に影響を受けたのか同じBASHOフレームである。(ただしBASHOフレームの性能を活かせる近接戦闘向けのアセンなのはドルマヤン機のみである) BASHO自体はルビコニアン企業であるBAWSが開発した最初期のACフレームである。いつ開発されたのかは明確にされていないが、ドルマヤンの愛機に使用されていることから、アイビスの火以前に開発された本当の意味での「旧式」である可能性もある。 何気に初期ブレ持ち。直撃補正が高く、近接武器適性が最高のBASHO腕と組み合わされていることもあり、迂闊にスタッガーしようものなら2連撃を叩き込まれてそのまま斬り捨てられかねない。平常時であってもかなり痛い。 強化段階5+による特例強化措置としてAPが約1.21倍されている。 アリーナでは遮蔽物がないトレーニングルームでの戦闘、かつ彼自身の動きも上記の通り近距離主体中量級の見本とも言えるほど優秀なので、新しく組んだ機体のテスト用の相手として使える。テスト先生では物足りないあなたに。 + ネタバレ注意 「賽は投げられた」ルートでは、621を「ルビコンの脅威」と見定め、無人洋上都市を調査していたところを自ら襲撃してくる。 「コーラルを解き放ってはならん。そこを越えれば人間世界の悲惨が待つ」と語ることから、彼はコーラルリリース計画のことを知っており、それを止めるために動いていることが窺える。 撃破時のセリフは「セリア…臆病な私を…許してくれ…」というもの。 なお登場演出として、封鎖機構の巨大ヘリにコーラル属性のアサルトアーマーをぶちかまし、瞬く間に墜としている。同じ事をプレイヤーが試してもヘリはピンピンしている、解せぬ。 ミッションでの台詞と随想録の内容から、彼もまたCパルス変異波形「セリア」との交信を行っていたことが判明する。 コーラルリリースについてはセリアから教えてもらったようだが、オールマインドが(621とエアを使って)リリース計画を実行に移そうとしていることを何処から知ったのかは不明。 ドルマヤンは一時、コーラルリリースが果たされた後の「向こう側」に関心を持ったらしい。だが結局は、コーラルを解き放つべきではないという結論に至ったようだ。 おそらくはナガイ教授と同じく、コーラルの増殖と蔓延が人類の破綻に繋がることを恐れたと思われる。「臆病な私」とは、人類を破綻に追いやってしまうことを恐れ、セリアの望みであるコーラルリリースを拒絶したことを意味しているのだろう。 坑道で発見された旧式ACから随想録が回収されるが、この旧式ACがアイビスの火の前のものだとすれば(セリアとの接触を経て)随想録が書かれたのはアイビスの火よりも前だと推測される。 これを踏まえると、かなり早い段階でコーラルリリースを断念したはず(恐らくアイビスの火が決定打)なので、オールマインドと交流が続いているとは思えない(セリア≠オールマインドを仮定として)。それよりは何らかの方法でC型変異波形と交信できる者を危険視し、組織を使い捜索・監視していたと考える方が彼の思想的には腑に落ちるか。 「賽は投げられた」ルート以外では「交信」が可能な彼がリリースのトリガー候補だったのかもしれない。彼の意思が固くリリースを断念されたために、3周目ではオールマインドに切り捨てられ621に処理させたのかもしれない。そうなると、オールマインドから逃れる為に自ら企業の虜囚となっていた可能性もある。どちらにしろ彼が候補だったため、虎の子のスッラも全ルートで処理される故にオーバーシアーを止められず、1~2周目ではオールマインドの計画は進まなかったとも考えられる。 ストーリー・アリーナ共に彼の機体を撃破すると、その無骨な見た目に似つかわしくないコーラル爆発のエフェクトが入る。アリーナ対戦時から何かひっかかったプレイヤーも多いでのはないだろうか。 この演出はIA-C01G AORTA等のコーラル内燃型ジェネレーターを使っているACに起こる物。コーラルの犠牲に心を痛め共生を標榜する彼が、よりによってそのコーラルを燃やしてエネルギーとするACに乗っているというのは、なんともグロテスクな話である。 プリセットを見るに、採用しているジェネレータはAORTAの方。BAWSの旧型ACに技研ジェネを搭載したとんでも魔改造AC。どこで入手したのかは謎だが、アイビスの火以前の坑道の廃ACから彼の随想録が見つかることを考えると、あのような地上付近に残ったアイビス以前の施設で発見したのだろう。 ドルマヤンの警句「コーラルよ ルビコンと共にあれ」には続きがあり、全文は「コーラルよ ルビコンと共にあれ コーラルよ ルビコンの内にあれ その賽は 投げるべからず」となっている。 これを本来の意味で「警句」として認識しているルビコニアンは皆無であり、ドルマヤンの真意を理解しているものは組織内にも極々僅か。大半の者は活動する同志で交わし合う敬訓的な意味でしか見ておらず、ラスティに至っては「灰に塗れた警句をいくら唱えたところで、そこにはルビコンを変える力などない」とまで言い切っている。 ルビコニアンはコーラルによるエネルギー利用をルビコンの恵みとして享受しており、その利権を脅かす星外企業や惑星封鎖機構への排外運動のスローガンとして唱えられてきたのが前半の警句。ドルマヤン自身は変異波形「セリア」との交信を経てコーラルに情が移ってしまい、コーラルを生活インフラとして消費する事自体に否定的な立場にある。しかし、コーラルの爆発的増殖という性質の危険性も理解しており、これらはルビコンに封じ込めるべきという意味で唱えたのが後半となる。 オーバーシアーとはコーラルの管理という点で活動が似通っている為、ある程度存在を把握しているようであるが、最終目的が保護と根絶で決定的な相反がある。かたや食料供給源(ミールワーム育成)やエネルギー資源としてコーラル利用を継続する気で、かたや宇宙規模の破滅的事象を防ぐためコーラルごと星を焼くことも辞さないので折り合いのつけようがない。 コーラルリリースを成し遂げた際のエンディング名が「賽は投げられた」となっていることから、「賽を投げる」とはコーラルをルビコンの外に解き放つことを意味していると思われる。警句の意味を要約すると「コーラルをルビコンの外に出してはならない」といったところだろうか。 「賽は投げられた」という言葉は、現実の史実でユリウス・カエサルがルビコン川を渡る際に放った言葉として知られており、「引き返せないところまで来てしまったのだから、最後まで突き進むしかない」という意味で使われる。 また、ルビコン川は上記カエサルの故事から「一度超えたら引き返せない一線」を意味する故事成語にもなっている。 撃破報酬は150,000c。組織の精神的指導者なだけに相当なお値段。 「サム」はサムズアップでお馴染みの親指。帥父にはぴったりのネーミング。 名前やAC名からアルメニア系と思われる。アストヒクはアルメニア語で「星」である。 同時にアストヒクはアルメニア神話における愛と豊穣の女神の名でもある。コーラルの恵みを豊穣としたか、それとも交信した声を女神に見立てたか。 彼のエンブレムは傾きつつある天秤に暗黒と星々の煌めきを赤が区切るという暗示的な構成になっている。 ちなみに中の人はACfAにてドン・カーネルや銀翁ことネオニダスを演じている。あっちではコジマキメてこっちではコーラルキメてることに…。 「座っているお爺さんが一番凄そう」と記載されているSTVの画稿(1)の、右側の良い椅子に座っている人物が彼だろう。ただ、その表情はぼやけていて窺い知り難い。 ミドル・フラットウェル / Middle Flatwell 声:藤井隼 AC:ツバサ / TSUBASA アリーナランク:13/C アリーナ初回報酬:COAM 70,000 / OSTチップ 3 ルビコン解放戦線の実質的戦争指導者 帥父ドルマヤンに次ぐ重鎮であり、内部では帥叔の尊称を以て支持されている 彼には密偵として星外企業に潜伏していた時期があり 中でもシュナイダー社の人事部門には太いパイプを持つという + 機体構成 右腕武器 MA-E-210 ETSUJIN 左腕武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 右肩武器 LITTLE GEM 左肩武器 BML-G1/P20MLT-04 頭部 EL-TH-10 FIRMEZA コア EL-TC-10 FIRMEZA 腕部 EL-TA-10 FIRMEZA 脚部 EL-TL-10 FIRMEZA ブースタ BC-0200 GRIDWALKER FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ AG-E-013 YABA コア拡張機能 PULSE PROTECTION 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 5 ルビコン解放戦線の実質的戦争指導者となっている男性。メンバーからは帥叔の尊称で支持されている。 密偵として星外企業に潜伏していたことがあるらしい。その頃に築いた人脈により、企業側にいくつかの伝手を持っており、特にシュナイダー社の人事部門に太いパイプを有しているとのこと。(時系列的な)初登場は意外にもダム襲撃ミッション(ALT)。声のみで登場する。フラットウェルの名前表記はないが、独特の台詞回しなので彼だと容易に判別できるだろう。解放戦線を襲撃中の621に相手側の2倍の報酬を提示し、その場で寝返りレッドガン2名を排除してほしいという、非常に大胆な依頼をしてくる。フラットウェルが交渉力に長ける人物であろうことを示す一幕である。 ミッション「ヴェスパー部隊伏撃」では彼が健在だと621に対して「いつか戦友になってくれることを願う(要訳)」と告げる。「戦友」と言う表現についてはラスティとの繋がりを匂わせるが、共闘の機会はこの一度きりであり、彼ほどには心理的距離は縮まらなかった様子。ラスティの距離感が最初からバグってるということもあるが。 直接の共闘では無いが「ルビコンの解放者」ルートではそれらしい人物がAC部隊を率いて地上で決起したことを窺わせる。 あくまで現地ルビコニアンとして企業に対する反動勢力の指揮官的立ち位置であり、コーラルは純粋に資源として見ている様子。サム・ドルマヤンとどのようなやり取りや意見の相違があったかは劇中では不明で、コーラルリリースについては関連性は無く本人も明確には言及しない。 「新型機体鹵獲阻止」での「ルビコンの灼けた空を超え まだ見ぬ自由を選べるかもしれん」という彼の言葉はなぜかエアの琴線に触れたようで、彼女はこの言葉の真意について深く考え込む。「ルビコンの解放者」ルートに進んだ場合、やがてそれは「動力ブロック破壊」にて、エアがレイヴン名義「灼けた空の上で レイヴンが戦っている」という声明を発するまでに至っていく。 AC名の「ツバサ」もこの言葉を意識しているように感じる。しかし六文銭やBAWSのパーツ名といい、ルビコニアンの間には日本系の文化がそれなりに根付いているのだろうか。特に彼は「勝勢」「力戦」「受けなし」といった将棋用語と思われる単語を好んで使う。将棋が好きなのだろうか。 「その名に違わぬ羽ばたくような戦いぶり」など、本家の「レイヴン」という存在について何か知ってるような素振りを見せる。 指導者としてだけでなく戦士としても叩き上げらしく、敵の身内の性質を利用した虚情報による闇討ちを敢行するなどかなりクレバー(騙されたホーキンスが「いかにもありそうな嘘」と評価するくらい)。戦闘に対する考え方もシビアで、621がミッション「ヴェスパー部隊伏撃」開始後真っ先に飛び出して敵に見つかると「自分から見つかりに行く伏兵があるか!(意訳)」と兵法的真っ当な観点から怒られる。リプレイミッションでのSランククリア狙いの場合は隔壁の前で出待ちして開くと同時に敵機を瞬殺するのが定番。彼の視点では暴挙を叱ったと思ったら、その叱った相手が一瞬でターゲットを一人仕留めていることもあり、中々にシュール。 更に言えば621が先制攻撃をかけるまで自分は一切行動しない。 乗機のアセンにかなり問題があり、エルカノ製の軽量フレームで固めている割には、それと相性がよく機動力を活かせる武器を装備していない。右肩ハンガーの軽バズに持ち替えることにより一応スタッガーを取る能力はあるが、発射時に足が止まり紙装甲にカウンターを食らう隙を晒す上、左肩も初期ミサイルを装備しているなどいまいち決め手となる追撃手段を欠いている。 コア拡張もパルスプロテクションを装備しており、明らかに一対一の戦いには向いておらず僚機のサポートに徹した機体構成である。 ミッション「ヴェスパー部隊伏撃」でも奇襲に有効な一撃が重い武装をほとんど持っていないため、僚機としては弾除け程度の役にしか立たない。せめてこのミッションばかりは装備を換装してもよかったのではないだろうか。イグアスやスネイルだってやってるんだし…。 他の解放戦線の機体もやたら軽バズを持っている機体が多いので、厳しい財布事情が見て取れるなんだかんだで統一感はある。 621と共闘・対決する双方の機会で被撃墜時に通信を入れる余裕をもって脱出を果たしていることからも、彼が実戦で戦い慣れしていることがうかがえる。「アセンが微妙なせいで灼かれた機体から脱出慣れしてる…とか言ってはいけません レイヴン」 ちゃんとシリアスなキャラであり声も渋く、上述の通り根回し等も含め文武両道に長けたむしろ有能な人物なのだが、アセンブルに恵まれず、解放戦線の他主要キャラの面々と同様にツッコミどころに事欠かない好人物である。 撃破報酬は100,000c。殺害ではなく撤退されてこの値段は上々か。 + ネタバレ注意 ラスティはシュナイダー社人材公募プログラムで見出されヴェスパー上位に抜擢されたという経緯を持つ。おそらくはミドル・フラットウェルの口利きによるものと思われる。 「ルビコンの解放者」ルートの動向を考えると、シュナイダー自体がアーキバスに対する伏兵としてグループ傘下に収まっている可能性がある。少なくとも劇中での展開を見ると、シュナイダーは解放戦線と表記以上に密接な関係でBAWSとは別ベクトルの関連企業なのは間違いなく、そのキーマンがフラットウェルであると思われる。 621に仕事を依頼したり僚機として一緒にミッションに参加する中で、621に「可能性」を見出す。「未踏領域調査(ALT)」でラスティとの戦闘に乱入する際の発言からそれが窺えるが、已むを得ぬとして621の撃破という手段を取る。コネもフル動員してアーキバスに潜り込ませた虎の子のスパイなだけあって、ラスティにはより一層の希望を見出しているという事だろう。ちなみに、ラスティの援軍として現れたフラットウェルは何故かAPが半分減っている上にリペアも使用しない。途中で後詰のアーキバス部隊あたりと戦闘し、その足で駆け付けたのだろうか。ミールワームの群れに引っかかって散々じゃれつかれた可能性もあるが なお、後にシュナイダーがとんでもない変態企業であることが発覚したため、フラットウェルにもその成分が受け継がれているのでは?というあらぬ疑惑がかけられている。彼のエンブレムはリチャード・バックの小説「かもめのジョナサン」が由来ではないかという説も存在する。同作の主人公ジョナサンは飛ぶこと自体に価値を見出したカモメという飛行キチ変わり者だったりする。 ミドルフィンガーは中指。帥父(親指)に次ぐ指導者としてのイメージが窺える。ルビコンへの侵略者に中指を立てるのが役割 STVの画稿(1)では、立って話し合っている二人の男性のうち画面奥側の細身の人物(眼鏡をかけている?)が彼ではないかと思われる。 インデックス・ダナム / Index Dunham 声:後藤光祐 AC:バーンピカクス / BURN PICKAXE アリーナランク:28/F アリーナ初回報酬:COAM 37,000 / OSTチップ 2 ルビコン解放戦線のゲリラ指導者のひとり 彼はグリッドの建造に携わる職工であったが コーラルとの共生および惑星封鎖の打破を掲げる 帥父ドルマヤンの思想に共鳴し解放戦線に加わった ダナムは清廉で士気も高く見敵必殺を誓う烈士だが パイロット適性には恵まれなかった + 機体構成 右腕武器 MA-E-210 ETSUJIN 左腕武器 LITTLE GEM 右肩武器 BML-G1/P01VTC-04 左肩武器 NOT EQQUIPED 頭部 AH-J-124 BASHO コア AC-J-120 BASHO 腕部 AA-J-123 BASHO 脚部 AL-J-121 BASHO ブースタ AB-J-137 KIKAKU FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ AG-J-098 JOSO コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 0 強化段階・アリーナ 0 ルビコン解放戦線のゲリラ指導者のひとり。組織内では高い地位にあり人望もあるようなのだが、いかんせんAC乗りとしての適正には恵まれなかった。 STVの画稿(1)で、立って話し合っている二人の男性のうちタンクトップで体格の良い方(グリッド建造を担当する職工=ムキムキの肉体労働者という連想)が彼ではないかと思われる。 序盤の金策ミッションとして名高いダムミッションのボスキャラなので、馴染み深いレイヴンも多いと思われる。 「鉄の棺桶で送り返してやる」と勇ましい限りだが、左肩武器とコア拡張は何も積んでおらず内装は貧弱、リペアキットも使ってこない。まさに序盤の中ボスと言った感じで、ヴォルタからも「MTと大差ねえ」とバカにされてしまう。但し2周目以降の選択肢でレッドガン排除を選んだ場合は何故か出撃してこない。 1対1でもそうそう苦戦する相手ではないが、それに加えてG4・G5を交えた3対1かつリペア無しというシチュエーションであるため非常に弱い。一応アップデートでバズーカが強化されたこともあり、舐めてかかると痛い目を見かねないが。 インデックスフィンガーは人差し指。ファーストフィンガーの呼び方もあり、彼はゲーム中で最初に出てくる解放戦線のAC乗りでもある。 AC名は直訳して「燃えるつるはし」。エンブレムもその名の通りなデザイン。安価で頑丈なフレームと最低限の内装、フルオートで扱い易いマシンガンと機動力の低い敵を倒すバズーカ、物陰からの攻撃が可能で対集団相手にも使える垂直ミサイル。「ACを動かすのに慣れていなくてもMT戦をこなせるアセン」といった風情で、初心者AC乗りだった頃を思い出して懐かしさを感じる古きレイヴンもいるかもしれない。でもBASHO腕ならブレードは積みたいが 内装の非売品率が高いこともあるが、作中で図面を入手できる機体の中ではパーツの総費用が2番目に安い。解放戦線の懐事情が垣間見える。(*2)或いは思想面で傾倒しているドルマヤンのフレームに倣ったのかもしれない。もしそうならせめてパルスブレードくらいは持っていて欲しいが……。 腐ってもBASHO一式なのでジェネレータを変えて近接武器を積むだけでも驚くほど使い易くなる。 映像記録 ルビコニアンの糾弾では演説をしていると思わしき彼のACが手前側に映っている(足がBASHOで左手にLITTLE GEMを持っているのが確認でき、バーンピカクスのアセンと合致する)。 リトル・ツィイー / Little Ziyi 声:泊明日菜 / Stephanie Sheh AC:ユエユー / YUE YU アリーナランク:24/E アリーナ初回報酬:COAM 47,000 / OSTチップ 2 ルビコン解放戦線に参加する戦士のひとり ツィイーの両親はコーラル採掘による富貴を求め まだ乳児だった彼女を抱いてルビコンへの密航を試みた 墜落現場にて奇跡的に一命を取り留め 解放戦線の帥叔フラットウェルに保護された彼女は ACのコアを揺りかごに育ち長じて戦士となった + 機体構成 右腕武器 IRIDIUM 左腕武器 IRIDIUM 右肩武器 NOT EQQUIPED 左肩武器 SI-29 SU-TT/C 頭部 AH-J-124 BASHO コア AC-J-120 BASHO 腕部 AA-J-123 BASHO 脚部 AL-J-121 BASHO ブースタ AB-J-137 KIKAKU FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ AG-E-013 YABA コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 0 強化段階・アリーナ 0 両親が一攫千金を求めルビコンへ密航したものの、乗っていた宇宙船(あるいは飛行機?)が墜落。奇跡的に生き残った彼女はフラットウェルに保護され、そのままルビコン解放戦線に参加することになる。 「ACのコアを揺りかごに育ち」と紹介されているため根っからの戦士気質なのだが、アーカイブ「同志との会話」で分かる通り周囲にとっては「みんなの妹分」であり、女の子として平和に生きてほしいと思われている。 周囲の扱いや「私だってコーラルの戦士だ!」と言う台詞から背伸びしてる女の子のようにも見えるが、その実ヴェスパーやレッドガンの末席よりも上位のアリーナランク。機体構成が明らかに旧式パーツである事を踏まえると、かなりの才能を持つ戦士である。 よりによってそのアーカイブを確認できるチャプター1「戦闘ログ回収」で敵として登場するのがACらしいというか。621に仲間を殺されたことへの怨嗟を浴びせつつ交戦するも、力及ばずアーシルへの謝罪を口にしながら死亡する(ミッション完了に必須ではないので殺さないことも可能だが、その後は登場せず)。 2周目以降の「捕虜救出」ミッションで最初の救助対象でもある。こちらの場合もその後の登場はない。 餓死寸前だった六文銭に食料まさかミールワーム…?を提供し命を救った。略奪者を憎む戦士気質なれど心優しい少女であることも窺える。 STVの画稿(1)では、強面の男の横に座っている少女の姿があるため、これが彼女ということになるだろう。他に該当しうる人物がいない。ちなみに、隣の強面の男は服装やツィイーとの関係からほぼ確実に六文銭だとされている。 リトルフィンガーは小指。若さをイメージさせるが、組織内で(文字通り)五指に入る実力である。 搭乗機「ユエユー」はBASHO腕の二脚にもかかわらず両手ハングレとシールドのみという漢機体であり、総弾数は驚異の64発(1.03.1アプデ前は40発)。こんな弾数で一体どうやって戦ってきたのだろうか。 せっかく構えたシールドがハングレの使用で毎回解除されてしまう。設計ミスでは…? もしかするとACとのまともな撃ち合いは想定していない火力支援型の機体だったのかもしれない。MT部隊や他のACに前衛を勤めさせ、後衛として爆撃でサポートするのであればこの尖りきった構成にも納得が行く。シールドは自分が狙われた時の一時しのぎ用だろう。アップデートによるグレネードの仕様変更で設計が破綻したわけだが… G6レッドやV.VIメーテルリンクといった面々よりもランクが上。ゲーム上の脅威度という観点では同勢力で28位のインデックス・ダナム以下。 AC名は中国語表記で「月魚」。エンブレムにも魚があしらわれている。 なお月魚は「アカマンボウ」を指すらしい。ただしエンブレムの魚はどう見ても鮭である。 リング・フレディ / Ring Freddie 声:綿貫竜之介 AC:キャンドルリング / CANDLE RING アリーナランク:21/D アリーナ初回報酬:COAM 54,000 / OSTチップ 3 ルビコン解放戦線に参加する戦士のひとり フレディは帥父ドルマヤンに近侍する男娼であり 他の同志たちとは一定の距離を置いている 彼はドルマヤンの精神世界を敬愛し その孤独に寄り添うべく戦場に身を投じた + 機体構成 右腕武器 HML-G2/P19MLT-04 左腕武器 HML-G2/P19MLT-04 右肩武器 SONGBIRDS 左肩武器 SONGBIRDS 頭部 EL-TH-10 FIRMEZA コア EL-TC-10 FIRMEZA 腕部 EL-TA-10 FIRMEZA 脚部 EL-TL-11 FORTALEZA ブースタ NOT EQUIPED FCS FCS-G2/P10SLT ジェネレータ AG-E-013 YABA コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 1 強化段階・アリーナ 0 ミッション「執行部隊殲滅」で621を監視・追跡しており、スタート地点から引き返してあるアーカイブを入手すると奇襲を仕掛けてくる。 アーカイブを「餌」に釣ったということだろうが、機体の残骸が餌になることがあるのだろうか? アーカイブのある右方向ではなく岩場のある左方向に行って、何故かそこにいるACを「奇襲」してしまったプレイヤーも多いだろう。 「男娼」という今の時代だとドキッとする設定がある。公式ゲイヴン ドルマヤンが「女性的人格の」セリアに操を立て続けていたため、男なら浮気じゃないからみたいな論理で囲っていたのだとするとだいぶ拗くれた人間関係ではある。 「脳内のコーラルが女性の声で語りかけてくるんだ……」などという、一般人からすればルビコンの恵みを生でイって頭パチパチ幸せだぜな妄言、真面目に取り合ってくれたのが男娼のフレディだけだったのかもしれない。ドルマヤンの精神世界を敬愛し、孤独に寄り添うために戦いを選んだというフレディのアリーナ説明ともマッチする。 戦闘中も忠実な懐刀と言った趣で、結びつきの強い師弟関係を思わせるシリアスなセリフが主。あくまで男娼というのは職業的な話なのかもしれない。設定を知らなければ普通によくある師匠と弟子にしか思えないほどで、言葉尻からは敬意以上の感情的要素は感じられない。まあ下手に匂わせられても困るが。 ノーザークと六文銭と同じくある種の隠しキャラ扱いではあるが、その2人と違いリング・フレディのミッション中の台詞は極めてまとも。むしろ621の奇行に振り回される 交戦後にスタート地点に引き返すと「封鎖機構まで相手にはできん…」と追跡を諦める。 戻って戦闘を再開すると困惑しながらも応戦する。さらに繰り返すと621が何を考えているか理解できず狼狽えてしまう。 リング・フレディに見つかった場合、彼は帥父ドルマヤンの命により621を抹殺しようとする。1周目から選択可能なミッションでありコーラルリリースとは無関係に進められるため、この場合何故ドルマヤンが621の排除を命じたのか不明。3周目以降に既にドルマヤンを撃破している場合は敵討ちを挑んでくる。リリース計画に関与していない場合でも、ウォッチポイント襲撃を経た621が「コーラル変異波形と交信を行った」ことが問題なのかもしれない。ただしその事実をドルマヤンがどうやって知ったのかは謎である。 リングフィンガーは薬指。薬指という呼び方の由来として「最も使う頻度が少ないので清潔であるとされ、薬を用いるときに使ったから」という説があり、彼もまた五指の幹部では最も登場頻度が少ない。 全身エルカノフレームなのはミドル・フラットウェルと同じだが、フレディは通称車椅子の戦車足をつけた軽量級という一見ちぐはぐな構成。しかし弾速・威力・衝撃に優れるハンドミサイルと戦車足で動きながら撃てるグレネードをそれぞれ両手両肩に積んでいるため初期の敵としてはかなり強力。というかNPC屈指のガチアセン車椅子自体が防御性能・積載と引き換えに走行性能を引き上げたタンクらしからぬパーツであり、ちぐはぐどころかそもそも機動性志向の機体であると分かる。タンクならば速度で圧倒できる、と見くびった中級者は敢えなくその引き撃ちの餌食になる。 一方でグレネードは頭上から撃ち下ろして爆風の巻き込みを狙う、というのが効果的な撃ち方なため、実は空中戦が苦手なこの脚部とはやや噛み合っていない。無理に距離を詰めようとせず、アラートを聞き逃さないようにすればグレネードを避けるのはそう難しくない。あとはハンドミサイルの衝撃値に気を付けつつ、ダメージレースを制したい。 STVの画稿(1)では、ドルマヤンらしき老人の世話役のような細身の人物がおり、近侍という立場からこれが彼だと思われる。 アーシル / Arshile 声:浜田洋平 ミッション仲介人として621と度々コンタクトを取る人物。 解放戦線のブリーフィング担当として声を聞く機会は多いが、ストーリー中自ら名乗ることはなく、また他の人物からもブリーフィングの人物=アーシルと明言されることはないため、名前だけ見ても誰か分からない人もいるかもしれない。 ストーリー中彼の名前が出るのは戦闘ログ回収でリトル・ツィイーを撃破した際の台詞だけ。「ごめんよ…アーシル…」「約束…守れなかった…」 同じくブリーフィング担当のG6レッドやV.VIIIペイターはストーリーを進めると自己紹介があり、そこから字幕の表示名も企業名から個人名に切り替わるが、アーシルはそれがないため字幕の表示名も最後まで「ルビコン解放戦線」のままである。 捕虜救出ミッションでは救助ヘリに乗って自ら前線に出る。ミッション終了後には、621に対し私的にリトル・ツィイー救出の礼を述べる等、ツィイーを特に気に掛けていた様子が窺える。 ドルマヤンの現状については言葉を濁すなど、既に組織の象徴としてしか見ていない様子。翻ってコーラル関係についてはあまり深いところまで踏み込んでおらず、あくまでも現地の一ルビコニアンとして解放戦線に参加している。 ルートによっては解放戦線に多大な貢献をしたとはいえ、インデックス・ダナム、リング・フレディや精神的支柱と言えるサム・ドルマヤンも殺した張本人である621に対し、依頼をしてくる面の皮の厚さを見せる。現実主義なのか、彼らは解放戦線では既に浮いた存在なのか…。 この辺はミドル・フラットウェルも同様、ドルマヤンを倒していても後のミッションで「彼には希望がある」と言ってラスティとの戦いを諌めようとする。ドルマヤンに関しては流石に組織としては無反応で済ませられる問題ではないと思うのでオールマインドの隠蔽が完璧におこなわれているのかもしれない。 武装採掘艦護衛クリア後のメッセージでは当初の説明と違う勢力が襲撃してきたことに関して「貴方を欺いたような形になってしまった」と謝罪してくる。組織として今後の621との関係を悪化させたくないということもあるだろうが、彼の誠実さが垣間見える。 一方多重ダム防衛では上位ランカー2人+本物のレイヴンという地獄みたいな編成の敵を破った621に対して報酬だけ渡して何も言わずフェードアウトする。流石に不可抗力とはいえ2回も「騙して悪いが」してしまった為に面と向かって会えなかったのだろうか。 比較的に大した武装もないヘリで捕虜救出のために単騎突入を敢行するなど無謀とも取れるゲリラ屋らしい行動を起こすが、一方で621のような独立傭兵の力を借りずに自分たちで結果を勝ち取れるようにならなければならないと組織としての在り方を忘れないなど前向きな性格でもある。 かと言って621の事を軽んじているわけでもなく「あなたなら企業勢力や封鎖機構を打ち破れるかも」と無茶苦茶頼りにした上で、621に頼りきりになっている事を恥じているあたりも好印象を与えてくる。 そもそもの話、1周目で彼が最初に依頼を出してくる「BAWS第二工廠調査」は「ストライダー破壊の一件で解放戦線内部で慎重論が出てBAWS第二工廠を解放戦線による調査ができない」という事情を「身内の恥を晒すようで申し訳ない」とストライダー破壊の実行犯である621に謝罪してくる。621に恨み言を言ってもいいところなのだがそこで誠実に対応するのがアーシルなのだろう。 直前で壁越えの一件への恨み言を告げた上で溜息を吐いた後に改めて依頼してくるので、ここでストライダーの一件も含めてアーシルの中で621への恨みは水に流したという事なのかもしれない。にしたって誠実過ぎる… 仲介人としては今作唯一ACに乗ることのない極めて珍しい立ち位置のキャラ。その為彼だけは顛末が一切の謎。名前の元ネタと考えられるアーシル・ゴーキーは自殺している。アーシルの末路もそのようなものだと暗示しているのかもしれない。 ブリーフィングに顔を出した他の人物はほぼ全員どれかのルートでACに乗り落命している。(例外はフラットウェルのみ)逆に言うとエアとウォルターを含むほぼ全員が621に立ち向かって殺されている。 STVの画稿(1)の中で特定し難い人物では、前述の六文銭らしき強面の他に、タンクトップのワイルドそうな男、痩身でやや老けた印象の男、この2人の後ろでほとんどシルエットしか覗えない人物がいるが、前3人のイメージにはそぐわないので残るシルエットの人物が彼だろうか? メッサム / Messam 「捕虜救出」で要救出対象になっている同志。だがリトル・ツィイーの次に救出に向かうも、既に死亡していた。 ルビコニアンにとって生活の要となるコーラル採掘プラント「コーラルの井戸」の場所を聞き出す為にベイラムに拷問されていたが、とうとう口を割らないまま果てたようである。 ツィイーにとっても馴染み深い人物だったのか、その死を知った彼女は悲痛さを滲ませる声で嘆き悲しんだ。 Talgat Yersin 大半の人が「誰?」と思うであろうキャラ。日本語の定訳はない。 「戦闘ログ回収」で2脚MTから引き出せるログのひとつ、アーカイブ「文書データ:枯れゆく井戸」の画像に名前がひっそりと載っている。 ガリアの井戸が枯れゆき、ミールワームが育たず子供たちが餓死することを嘆いている。壁の戦闘でMTは爆散。621にログを引っ張り出され、ウォルターからは「コーラル湧出情報の裏取り程度にはなる」とは言われるが、ベイラムが支払った金額は1,000c。どうでもいい情報だったのだろう。誰も得せず世知辛い。 RaD / Reuse and Development シンダー・カーラ / “Cinder” Carla 声:下山田綾華 / Shara Kirby AC:フルコース / FULL COURSE アリーナランク:11/B アリーナ初回報酬:COAM 74,000 / OSTチップ 4 RaDの頭目にして全製品の基礎設計を行う第1技師 情報処理と機体設計のスペシャリストである彼女は その膨大な知識量と自由な発想によって 企業製品では見られない奇抜な兵器を生み出しつづけている 「殺しの道具だからこそひとつ笑える必要がある」 それがカーラの設計思想であるという + 機体構成 右腕武器 WS-5000 APERITIF 左腕武器 WS-5000 APERITIF 右肩武器 WS-5001 SOUP 左肩武器 WS-5001 SOUP 頭部 HS-5000 APPETIZER コア CS-5000 MAIN DISH 腕部 AS-5000 SALAD 脚部 2S-5000 DESSERT ブースタ AB-J-137 KIKAKU FCS FCS-G2/P10SLT ジェネレータ AG-T-005 HOKUSHI コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 0 強化段階・アリーナ 5 ドーザー集団RaDの頭目を務める女性。「灰かぶりのカーラ」と名乗っている。ハンドラーウォルターとは旧知の仲。“Cinder”は「消し炭」や「(暖炉などの)燃え殻」を意味し、転じて「灰かぶり」のこと。ちなみに童話でおなじみのシンデレラも同じCinder。 なおシンデレラに関しては「(~に属する)小さき者」という意味の接尾辞「-ella」を付けて「灰かぶりっこ(Cinderella)」とした表現が由来となっている。 フロム作品としては、ダークソウルの世界観における重要ポジション「薪の王」を示す「Lord of Cinder」を連想した人も多いだろう。 前作・前々作となるVシリーズにおいても設定上の存在として「サンドリヨン(Cendrillon:シンデレラのフランス語表記)」と呼ばれる集団が存在する。 灰かぶりとはアイビスの火の生き残りを意味する言葉であり、彼女がアイビスの火以前からルビコンにいたことを示唆している。ただし、下に続くRaDの面々を見るに、彼らの“二つ名”は彼らの本質とは真逆の形容詞が用いられているようにも見える。“Cinder”にもそれが当てはまるなら、アイビスの火のときにカーラはルビコンにはいなかったことを示唆しているようにも捉えられる。 通信での登場は早く、Chapter1時点から既にウォルターと情報交換をしている。旧知の仲と言ったやり取りを交わし、度々顔を出す。 RaDの縄張りであるグリッド086を訪れた621をビジターと呼び、スマートクリーナーを退けた621の実力を認めた後は、621の海越えをサポートするべくカーゴランチャーまで案内をしてくれる。 実は621についてはこの時点で知っているのだが、ウォルターを通さず621がやってきたために能力を見極める試金石としてドーザーで迎え撃ったと思われる。クリーナーに撃破されると「あいつの目利きも鈍ったかね」と呟くので、ウォルターの能力を信頼しているほどの仲だと解る。 RaDが開発する製品全ての基礎設計を担当している他、AIチャティ・スティックを開発したり、アイスワーム討伐用のレールガンを開発したり、さらにはオールマインドの戦闘シミュレーションデータに不正な音声データを紛れ込ませたりと、ハード/ソフトの両面で飛び抜けた技術力を発揮する。 オーネスト・ブルートゥに簒奪されたMTを我が子と呼びスクラップにされていく事に心を痛めたり、チャティがV.I フロイトに破壊された時には普段の飄々さが無くなり激しく狼狽する事から、自分で組み上げた機械達に並々ならぬ愛情を注いでいる事が窺える。 AIを一つの生命とみなす考えを持っているようで、生死を超越してしまうという理由からデータのバックアップを取る行為を良しとせず、結果チャティは永久に失われる事になった。この際に葬いもしている。 作中でアイスワーム討伐用のレールガン「オーバードレールキャノン」が登場するが、背景を考えると(動体の狙撃に向かない設計、コーラル多重防壁を一撃で突破できるほどの威力がない)おそらく元々は別の目的で作られていた可能性が高い。コヨーテスの拠点にでもぶち込むつもりだったのだろうか...。 ミッション「機密情報漏洩阻止」ではハッキングを狙ってくる企業にハッキングし返し、「賽は投げられた」ルートではオールマインドから送りこまれた「ゴースト」全機をハッキングで奪取し621を動かさざるを得ない状況に追い込んでいる。特にAIを相手に電子戦で圧倒するというのは並大抵ではない。 アーカイブ「通信記録:コヨーテスの雑談」から「あの若さ」と呼ばれることから,外見はアイビスの火を経験したにしては異常に若い模様。 「STVの画稿(2)」でそれらしき女性が居る(右側のタンクACの脚部の上にいる女性)が、確かにアイビスの火の生き残りにしては若すぎる風貌をしている。この画稿にはオーネスト・ブルートゥらしき人物もいるため、AC6本編よりも大分前に描かれた可能性も捨てきれないが。 若さを維持できている理由は作中では明言されていないものの考察の余地が多い。詳しくは「世界観考察」のページを参照。 エアの調査によれば、カーラがRaDに加わったのが3年前なので、画稿が描かれた時期は本編から過去3年以内と考えられる。 ルビコン技研の内情を知りオーバーシアーに属する観測者であるなど、彼女の正体はアイビスの火の後にコーラル観測の任をナガイ教授から託された第2助手であると取れるような情報も散見されるがいずれも決定的なものではなく、その来歴は謎に包まれている。同一人物説の根拠としては、例えば「STKの遺稿」で描かれている女性と、「STVの画稿(2)」に描かれている「どこかで見たような気がする」女性の面影が似ていることなど。 乗機は全ての武装がミサイルのミサイルカーニバル。怒涛の弾幕でスタッガーを取ると蹴りからのアサルトアーマーコンボで吹き飛ばそうとしてくる等戦い方はRaDらしくクレイジーそのもの。 ぶっちゃけそこらの上位ランカー達より強い。 ただミサイルは接近されると弱く、機体も遅いので、接近して火炎放射機などで一気に削ればあっさり倒せたり。アリーナやミッションで戦うステージが狭いのもあり、慣れれば良いミサイラー対策練習相手となってくれる。 歴代シリーズも含めて、この手のミサイラーアセンのCPU全般に言えることだが、純粋にミサイルへの対応力が問われるため、人によって得手不得手が極端に分かれる相手。特に今作はデコイやフレアのような装備でのミサイル対策ができず、立ち回りでの対処が求められることから顕著な傾向にある。 AC名の通り、パーツはフルコースを模している。アペリティフ(食前酒)、スープ、アペタイザー(前菜)、メインディッシュ、サラダ、デザート。これも彼女なりのユーモアか。 チャティ・スティック / “Chatty” Stick 声:青山穣 AC:サーカス / CIRCUS アリーナランク:14/C アリーナ初回報酬:COAM 68,000 / OSTチップ 3 RaDの頭目カーラを補佐する腹心 組織の第1技師でもあったカーラはあるとき 自らを支え楽しませるための提案型AIを作成した しかしどれだけプロンプトを与えても 「彼」 は必要なこと以外を喋ろうとしない ボスの自由で突飛なアイディアをただ聞く その方が彼には心地良いのだろう + 機体構成 右腕武器 IRIDIUM 左腕武器 LITTLE GEM 右肩武器 WR-0999 DELIVERY BOY 左肩武器 BML-G1/P07VTC-12 頭部 AH-J-124 BASHO コア CC-3000 WRECKER 腕部 AC-2000 TOOL ARM 脚部 EL-TL-11 FORTALEZA ブースタ NOT EQUIPED FCS FCS-G2/P10SLT ジェネレータ AG-T-005 HOKUSHI コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 3 強化段階・アリーナ 3 RaDのシステム担当であり、カーラの補佐役。“Chatty”は「おしゃべり」を意味する。 その正体はカーラが作成したAIであり、裏方としてハッキング等の作業を行う他、乗機サーカスを駆って前線での戦闘もこなす。 本来はデータハックや乗っ取りがメインで、ACに乗るのは緊急時のみ。交戦したフロイトからは「無人機らしい動き」と評されていた。AC戦を楽しむフロイトはAIであるが故の人間くさい動きが無いことを見抜いたのだろう。 カーラの思想からバックアップが取られておらず、乗機サーカスが失われる事があればチャティというAIも永遠に失われてしまう。 …の筈なのだが、アイスワーム戦ではACサーカスが破壊された場合、チャティは「離脱」している。ソフトウェアとしてACのOSにインストールされているわけではなく物理的な端末ユニットをACに乗せて接続しているのだろうか?あるいは機体のシステムが完全停止する前にネットワークを経由してカーラの元にあるコンピュータ等に離脱しているのかもしれない。 AIであるためか喋り方は平坦で機械的だが、どことなく人間味を感じさせる言動を見せることも少なくない。 621の依頼達成でカーラの機嫌が良くなると逐一連絡を入れてくる。ミッション中は621を信頼している様子がうかがえるなど、AIフェチが大喜びする描写が散りばめられている。カーラが621を救出に行くミッションでは自分が行くべきだったとカーラに進言してその後嗜められているが、本当に行きたかったのかもしれない。 カーラから「笑う」ことの大事さを説かれており、度々「笑う」ことについて言及する。ルートによっては彼は笑うことなく最後を迎え、それを悔いていた。 「シンダー・カーラ排除」にてチャティを先に削ると若干楽しげな声が聞ける。カーラ曰く「笑っていた」とのことだった。 そもそもチャティからのカーラの近況報告の音声が少しニヤついて聞こえるため、彼はすでに笑えていたのかもしれない。 アイスワーム戦でスネイルからは「死を恐れない事は良い事」と評されるが、チャティは「それに近いものは持ち合わせているつもりだ」と返している。チャティにも死の恐怖があるのだろう。 ACシリーズにおいて、人間の可能性と戦いについて言及するAIは数多い。その中でチャティは主人公と言う強敵を前にして初めて笑ったAIだった。過去作プレイヤーであるほど感慨深い存在である。 ちなみに紹介文の中にある「プロンプト」とは、本来「促す」という意味を持つプログラミング用語。コンピュータやAIに対して動作を命令する文字列(コマンド)だが、近年目覚しい発展を遂げている対話型AIにとっては、ユーザーが雑談を持ちかける事もプロンプトを与えているのと同義。にも関わらず、チャティは意図的に「必要な事以外を喋ろうとしない」、「プロンプトを与えている人間以外に対し、自発的に重要度が高い訳では無い(雑談じみた)報告をする」等、まるで人間のように振る舞っている。冷静に考えれば、これは会話をコントロールしているも同然であり、AIとしてはそれだけでもとてつもない高性能ぶり。カーラのトンデモ技術者ぶりが窺える。 乗機は走り回る軽タンク、直撃が怖いハンドグレネードとバズーカを持ち、牽制に持って来いのクラスターミサイルに垂直ミサイルを背負った機体構成。 2層構造マップとなる「シンダー・カーラ排除」では突撃役のカーラと明確に役割分担しており、2階部分に陣取ってミサイルと爆風を降らせてくる厄介な火力支援機と化す。 機体データを呼び出してみると、実はコア拡張機能を入れていない事がわかる。間合いを保って走りながら撃ちまくる支援機構成なため、圧力は強いが接近戦能力と精密さには欠ける。 対アイスワーム戦でもカーラから「弾幕要員」だと指名されて出撃するように、基本的にACとの決闘よりは集団戦での制圧や支援を意図したアセンブルである。 ちなみに中の人はAC4でサーダナを演じている。 他にもフロム作品としては、Bloodborneのミコラーシュ役でも知られる。そしてめちゃくちゃ高らかに笑っている。 機体名の「サーカス」とは曲技団を意味しており、RaDらしいネーミングであると言える……が、エンブレムからして恐らくは「板野サーカス」とも引っ掛けたものだろう。アニメーター・板野一郎氏が得意とした、高速で動き回る物体の回避運動を描く独特のカメラワークを指すスラングであり、往々にして被写体に回避運動を強要する大量のミサイルと共に用いられた インビンシブル・ラミー / “Invincible” Rummy 声:佐々木拓真 AC:マッドスタンプ / MAD STOMP アリーナランク:29/F アリーナ初回報酬:COAM 35,000 / OSTチップ 2 ドーザーの一派 RaDの構成員 多くのドーザーがそうであるように コーラルドラッグの乱用による酩酊状態にあるラミーは 自分こそ無敵であるという誇大妄想に取り憑かれている どれだけ撃破されても翌日には忘れているため 死なない限り彼の無敵が失われることはない + 機体構成 右腕武器 WR-0777 SWEET SIXTEEN 左腕武器 WB-0010 DOUBLE TROUBLE 右肩武器 NOT EQQUIPED 左肩武器 NOT EQQUIPED 頭部 DF-HD-08 TIAN-QIANG コア DF-BD-08 TIAN-QIANG 腕部 AC-3000 WRECKER 脚部 2C-3000 WRECKER ブースタ BC-0600 12345 FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ AG-J-098 JOSO コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 0 強化段階・アリーナ 0 RaDの構成員。“Invincibie”は「無敵」を意味する。 Rummyは「Rum(ラム酒)」に端を発し「大酒飲み」「酔っ払い」といった意味。コーラルで常に酩酊状態だからか。 コーラル中毒者であり、自分が負けたことをすぐ忘れるため、死ぬまで(自称)無敵。ギャグ枠だが「コーラル過剰摂取によって重篤な記憶障害を起こしている」事例でもある。 グリッド086の門番役を務めていたが、主人公と交戦し死亡した。 アリーナランク最下位。コヨーテスからは間抜け、カーラからはあんなでもと酷い言われよう。 もっとも、そもそもアリーナランクに食い込めない傭兵もそれなり以上にいる様子で、かつ「番犬程度にはなった」という評からもある程度の実力はあるものと思われる。 事実彼の死後コヨーテスは直ぐに攻勢に出てくる。ただしそのコヨーテスからも「間抜けのラミー」と呼ばれているのを見るにどこまで役に立っていたのかは不明。 撃破報酬は30,000c。盾持ちLCと同額で、四脚MTが24,000cと考えると、彼はそれなりの脅威である。 STVの画稿(2)でだらしなく横たわっているかなり恰幅が良い人物が彼だと思われる。こっちがブルートゥとは思えないし。…どうやってコクピットに入ってるんだろうか。 乗機はAC「マッドスタンプ」。チェーンソーとショットガンのような何かで接近戦を仕掛けてくる。 というか肩には何も積んでないのでそれしかできない。金が無いんだろうか。 手持ち武器とフレームの半分にブースターはRaD製、内装の残りは初期パーツ。やはり金が無いと思われる。 チェーンソーの一発はあるので注意と言いたいところだが、近接適性がぶっちぎり最低のレッカー腕のせいで全く生かしきれていない。テストAC相手でも非スタッガー時だとフルチャージぶち込んでも1500ダメージ弱と言ったところ。流石にスタッガー時に決められれば、それなりには痛いが……。Ver.1.04.1にて腕部の近接適正が跳ね上がった。警戒にすら値しない領域は脱したが、元が低すぎてそれ以上のことはない。 さすがにACの相手はキツいが、コヨーテス程度なら難なく撃退出来る。やはり番犬が限度なのだろう。 コアだけ非常に高値、前記の恰幅を見るに大豊の大型コアでもないと体が収まらないのかもしれない。 Steamポイントショップよりディフォルメされたマッドスタンプのチャット用アイコンが配信中。 ジャンカー・コヨーテス / Junker Coyotes ルビコン3に置いて最大勢力とされるドーザー組織。 しかしその実態は構成員の数だけが取り柄のヒャッハー集団でしか無く、頭目とされる人物も芸術家気質の変人が「君臨すれども統治せず」状態を維持するお寒い組織である。 敵対組織であるRaDの製品を闇市で漁り、それをRaDとの抗争に投入しているあたり、恥も外聞もないようだ。 オーネスト・ブルートゥ / “Honest” Brute 声:安元洋貴 / Dave B. Mitchell AC:ミルクトゥース / MILK TOOTH アリーナランク:08/B アリーナ初回報酬:COAM 80,000 / OSTチップ 4 ドーザー最大勢力 ジャンカー・コヨーテスの頭目 元々ブルートゥはRaDに拾われた構成員であり そのドーザーらしからぬ柔和な人当たりと話しぶりを 面白がったカーラに目をかけられていた 彼が重度の虚言癖を備えた人格破綻者であることが 発覚したとき RaDの資金と技術は無視できないレベルで 持ち逃げされていたという + 機体構成 右腕武器 WB-0000 BAD COOK 左腕武器 WB-0010 DOUBLE TROUBLE 右肩武器 BML-G2/P19SPL-12 左肩武器 SB-033M MORLEY 頭部 HC-3000 WRECKER コア CC-3000 WRECKER 腕部 AC-3000 WRECKER 脚部 2C-3000 WRECKER ブースタ BC-0400 MULE FCS FCS-G1/P01 ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 5 かつてRaDに所属していたが、金、技術、カーラの秘密道具を盗んでRaDを抜け、グリッド012に逃げ込んだ。 現在はコヨーテスの頭目。しかしコヨーテス構成員からは信用できるかどうか怪しまれている模様。 口調だけならとても丁寧で紳士的。荒くれ者集団とされるドーザーのイメージからはかけ離れた印象を与えるが、その実態は今作屈指の怪人物である。“Honest”は「正直者」を意味する。ただし彼はだまし討ちを得意とする。 Bruteは「けだもの」「残虐」「人でなし」といった意味がある。 カエサルが暗殺された時に放ったとされる名セリフ「ブルータス、お前もか」は、ラテン語で書くと「Et tu, Brute?」となる。Bruteとはブルータス、つまり裏切り者という意味が込められているのかも知れない。 乗機はAC「ミルクトゥース」。意味はそのまま「乳歯」。エンブレムに描かれた骸骨を見てみると乳歯の後ろに永久歯が見て取れる。 カーラ曰く「うち(RaD)が組んでやった機体で、欠点は乗り手がクズなところ」。しかし、フレームは硬さ以外がおざなりなWRECKER一式、ブースタは推力全般が死んでいるMULE、FCSは低負荷しか取り柄のないP01、左手のチェーンソーはWRECKER腕のせいでなまくら同然。いったい何を思ってこんな機体に仕上げたのだろうか。 しかもEN出力不足の一歩手前に加え、QB保証重量も7000以上オーバーしている(*3)。(クイック要素どこだよ…)(クイックがスローってそういう…) WRECKER一式はグリッド086やグリッド012の残骸ACとしても登場しておりブルートゥ専用品というわけではない。カーラがわざわざ「組んでやった」と言っている以上は、武装や内装の話だろうがそれにしても…。 STVの画稿(2)で一番左にいるスパナのようなものを持った短髪もしくはソフトモヒカンの男性が恐らくは彼だと思われる。カーラらしき女性と一緒に彼の乗機のミルクトゥースと思われるACを作成していることから、まだ人格破綻者であることがバレていなかった頃のようだ。よく見ると袖なしの燕尾服のようなものを着ており、やけに先端が尖った靴を履いている。ファッションセンスも色々と奇抜である。 アリーナのプロフィールによれば重度の虚言癖を備えた人格破綻者であるらしい。 アリーナランク8と何気にカーラやラスティより上であり、レッドガン副長のナイルに差し迫る勢い。先述した通りのゴミアセンで、どうやってこんなランクに至ったのか全くもって謎である。一応、火炎放射器を目眩しにチェーンソーや拡散バズを叩き込む一芸はあるが…ミッションで戦うのが比較的閉所な事もあり、初見とかでは苦戦することはある。 彼より上位のランカーはドルマヤンを除けば星外から来ている。ルビコンという惑星で伝説的なルビコンの戦士に続くナンバー2のパイロットと考えると、この評価も分かるか。 その経緯からカーラは彼を非常に憎んでおり、「オーネスト・ブルートゥ排除」のブリーフィング時点で3回もクズと言われるほどボロクソな評価を受けている。 彼がなぜRaDから抜けたのか、秘密道具などを持ち逃げしたのかといった理由は不明。重度の虚言癖ということから考察すると、カーラに構ってほしかったのだろうか。 戦闘中に「ミルクトゥースもレールキャノンも泣いている。親元を離れカーラを恋しがっていた、不憫だ(意訳)」という台詞がある。自ら盗んでいながらこの発言なので、如何にも「虚言癖を備えた人格破綻者」らしさが窺える。 ミッション中では丁寧な態度で621を歓迎するが、あちこちに罠を張ったり、サプライズと称して奇襲したりと殺す気満々。 ちなみに彼が潜んでいる状態の時に先制攻撃を仕掛けると「ご友人!サプライズをさせてくれないのですか?」とショックを受ける。 こちらが撃破されると「踊り疲れたのですか?」と言いつつも、死は認識しているのか手向けの花を探そうとする。 長期戦になると、普段は常識的なエアが「五月蠅いから黙らせろ(意訳)」と暴言を吐くので、興味のある方は聴いてみよう。 声がCOMと同じである事に誰も気付かない。因みにこの配役は英語音声でも同じでCOMの人が担当してるらしいが意識して聞かないと別人にしか聞こえない。 「素敵だ…」が口癖。 社交ダンスのステップに由来すると思われる「クイック、クイック、スロー」という台詞が妙に印象的。広域放送を聴いたエアからも「様子のおかしい人です」と少々オブラートに包んだ事を言われる。 ACとの戦闘をダンスと捉えたり、敗北や死を贈り物と称し、今際の際までその認識のままである。傍から見れば只の人でなし(Brute)だが、本人としては独自のフィルター越しに世界を見ているだけの正直者(Honest)なのかもしれない。 ちなみに「重度の虚言癖」というのもあながち間違いではなく、虚言癖は「虚偽性障害(明らかな利益なしで、病気だと嘘をつく)」、「演技性パーソナリティ障害(自己顕示欲が強く、自分をよく見せようと嘘をつく)」、「妄想性パーソナリティ障害(猜疑心が強く、妄想を真実だと思い込み、結果嘘をつく形になる)」、「反社会性パーソナリティ障害(お金などの利益、欲求のために嘘をつく)」と言った障害を原因として発症する(上記の四つは代表例)。ブルートゥはRaDの金銭、物品を盗み、他者の言動を理解した上で、自分に都合良く解釈(合理化)、あるいは実際以上に誇張することが多いため演技性パーソナリティ障害か反社会性パーソナリティ障害、あるいはその両方を併発している疑いがある。妄想性パーソナリティ障害は他者に対して猜疑的であり人間関係の構築が困難なため、カーラを騙したり、コヨーテスの頭目を務めることが出来るブルートゥには当てはまらない部分がある。 ACシリーズにおいて、特定のパイロットがミッション中に侮辱されたり、死亡後に誰からも顧みられないことは多々ある。しかし「掛け値なしのクズ」「死んでよかった」「(カーラが)これまで見たことないほどに気分が良さそう」とまで扱き下ろされた人物はシリーズ初である。 彼の声を担当する安元洋貴氏はCOMの他に「第2次スーパーロボット大戦Z」でアイム・ライアードを、「ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN」でマティアス・トーレスを演じている。 両者ともにブルートゥと同じく『ポエミー口調で語るド外道あと殺すと非常にスッキリする』でありそんな役を複数演じてきた氏がブルートゥ役に選ばれたのは宿命とも言えるだろう。今、星々の力がミルクトゥースに集まります!わからんかご友人! 独立傭兵 / Independent Mercenary オールマインド / ALLMIND 声:潘めぐみ / Stephanie Kerbis 傭兵支援システム「オールマインド」のAI。 詳しくは企業・組織の同名項目を参照。 トーマス・カーク / Thomas Kirk 登録番号Rb18、元ランク26/Eの独立傭兵。汚染市街に残されたACの残骸から抜き取ったライセンス情報によって存在が確認できる。 ライセンス失効済みのため、621は他のライセンスを探すことになる。 AC6の世界ではAC乗りにはライセンスが必要ということが分かる、一種のフレーバー的存在。 全身が白いBASHOフレームで揃えられている。左腕は関節が吹き飛び、右手にはバーストマシンガンのETSUJINが握られている。ルビコニアン関連のアーカイブを入手できるACの残骸として、その後のミッションでも同じ構成の機体が度々登場する。 現在のランク26/Eはノーザーク。 名前の由来はフロム・ソフトウェアのアクションRPG「Demon's Souls」に登場する大袋のトマスと、同「DARK SOULS」に登場するトゲの騎士カーク、「DARK SOULSⅡ」に登場する道化のトーマスからか。ダークソウル3にはトゲの騎士カークから派生した中指のカーク、というキャラクターも登場する。フレームがフル芭蕉であることや、同じく中指を連想させるミドル・フラットウェルの存在を考えると、ルビコン解放戦線寄りの傭兵だったと暗示しているのかもしれない。因みにダークソウル2の【道化のトーマス】と言うNPCに関して言えば、こちらは作中屈指の強さを誇る「白霊/闇霊」なので恐らくは関係ないのだろう。 もしこいつのライセンスが失効していなかったら、主人公のルビコンでの名義はトーマスとなり、その後の一つの末路は「トーマスの火」という、いまいち締まらない名前のエンディングを迎えることになってしまう。モンキー・ゴードの場合よりマシといえばそうだが... モンキー・ゴード / Monkey Gordo 登録番号Rb37、ランク圏外の独立傭兵。汚染市街に残されたACの残骸から抜き取ったライセンス情報によって存在が確認できる。 ランク圏外のため、621は他のライセンスを探すことになる。 なおレイヴンのランクが「--/F」のことから、Fランクでも全ランクの上位30人から下は順位が設定されないものと推測される。 仮に彼のライセンスが「ランク圏内」「独立傭兵」「失効まで猶予あり」と条件を満たしていたならば、主人公のルビコンの名義はモンキー・ゴードとなっていた…。見せてもらいましょう。借り物のバナナでどこまで飛べるかその場合、ウォルターやカーラの意志に報いる道を選んだエンディングは「モンキーの火」となっていた筈である。ランク圏外でいてくれて本当にありがとう 上記の通りランク圏外なのだが、残骸や画像データから確認できる装備はアーキバスとシュナイダーの軽量寄りの混成フレームにVP-66LRと中々良い装備。レザライ1本でも解放戦線のMT相手なら戦い抜けそうなものだが、現実は非情である。しかし、ジェネレータ出力補正がワースト2のコアにEN負荷の高いレザライを合わせるという気になるアセン。他の武装が不明とはいえ、相当な高出力ジェネを要求されるはずだが、ランク外の独立傭兵という立場やフレームの値段も加味すると果たして真っ当に動かせる機体になっていたのだろうか。あるいはランク圏外という事実が結果を物語っているとも取れる。実際この様なビルドエラー機体は過去作、特にPS~PS2時代のアリーナ下位ランカーにはわんさかいる。気になるならこのwikiの過去作ページを覗いてみるのも一興。なんなら上位ランカーにもチラホラ居たりした 相当な滅多打ちにあったようで、右脚の膝関節が吹き飛び、左腕に至っては肩、肘、手首の各関節ごとに吹き飛んでいる。周辺の弾痕も凄まじい。 名前の由来は、宇宙開発初期にNASAが宇宙飛行の実験生物として送り出したリスザルのゴード。宇宙開発初期に宇宙に送り込まれた実験動物のうち生きて帰還したものも多かったが、残念ながら地球帰還の際のパラシュートの故障によりゴードは行方不明となってしまった。どういう意図で自らの名義にゴードを選んだかは謎。ゲーム的解釈だと確かに彼自身は死亡している(あるいは消息不明)だが……。 余談だが、【グリッド086侵入】でアーカイブ「映像記録:債権回収業者の最期」を持つ残骸や【ヴェスパー7排除】でアーカイブ「文書データ:再教育センター」を持つACの残骸が同じアセンをしている。流石にモンキー・ゴードが複数人いるとかは無く、単なる使い回しだろう。 スッラ / Sulla 声:綱島郷太郎 / Nicolas Roye AC:エンタングル / ENTANGLE アリーナランク:15/C アリーナ初回報酬:COAM 66,000 / OSTチップ 3 アイビスの火が起こる以前からルビコン周辺星系で 活動していた老境の独立傭兵 スッラが受けたとされる第1世代強化手術は 成功率が1割にも満たない極めて劣悪なものであり 彼の傍らには常に死の気配が漂っていた 手術を終えたスッラは 「狩り」だけを請け負うようになり 今では雇い主さえ定かではない + 機体構成 右腕武器 44-141 JVLN ALPHA 左腕武器 HI-18 GU-A2 右肩武器 Vvc-703PM 左肩武器 45-091 JVLN BETA 頭部 VP-44D コア VP-40S 腕部 VP-46S 脚部 06-041 MIND ALPHA ブースタ BST-G2/P06SPD FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ VP-20C コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 0 強化段階・アリーナ 0 チャプター1最終ミッション「ウォッチポイント襲撃」に登場。 彼も十分強いのだが、ミッションボスのバルテウスに話題を持ってかれた可哀想な人。ただ特異な見た目の強パルスガンを装備しており、登場ムービーの拡大画像でソレが目に入り困惑した621は多いだろう。 フワフワ滞空しながら接近、パルスガンとプラズマミサイルで的確に削り、隙あらばバズーカを狙う良くできたAIと機体構成。 そしてとんでもなくブーストキックが上手い。 初心者キラー。スタッガーが短いこともあり、ゲームシステムをまだ分かっていないデビューしたてのひよこ621には難所。機体構成によって難易度が如実に変わるため、アセンブルの重要性を理解するためのチュートリアル的立ち位置とも言える。 垂直プラズマミサイル「Vvc-70VPM」さえ買えばあっさり勝てるが、初期構成のまま挑むのはイレギュラー621でもない限り困難。ひよこ621はおとなしく買っておこう。 3周目では狙撃MTを引き連れて来る。ただその時はもう初心者を脱出してるだろう。 第1世代の強化人間であり、型番はC1-249。 アリーナで戦う際、オールマインドのアナウンス中に謎のノイズ(通信不調?)が発生する。発生理由は説明されないが非常に不穏。 非常に多くの謎を持つ人物。詳しい内容は「世界観考察」の項へ。 名前の由来はおそらく古代ローマの独裁官ルキウス・コルネリウス・スッラで、「ルビコン」から想起されるガイウス・ユリウス・カエサルの前の世代の人物。 AC名の「エンタングル」は英語で糸が絡まった様子などを指す言葉で、そこから他者をトラブルや陰謀といった事象に陥れたり巻き込ませた際に使用する言葉である。 3周目において「賽は投げられた」を実践する主人公の前の世代の強化人間ということも相まって、メタ的にもスッラの重要性がうかがえる。 ストーリームービーやアリーナで相対する時はどちらも舞台が夜のウォッチポイントなので分かりにくいが、機体色は黒を基調に赤と白がまばらに配置された歪なもの。黒赤白の蛇が絡み合ったエンブレムと相まって彼の底知れぬ不吉さを示している。 因みにルキウス・コルネリウス・スッラは顔を大量の赤と白の斑点に覆れていたという逸話がある。カラーリングのヒントになったのかもしれない。 ALTミッションでは621を「危険だな 臭いでわかるぞ」と評価する。アリーナの説明文「狩り」と合わせるとコールドコールと同じように殺し屋特有の嗅覚を持っていたのだろう。 STVの画稿(5)では会話をしている殺し屋2人が描かれており、画稿がアリーナの傭兵を描いていることからどちらかがスッラではないかと考えられている。スッラは半世紀前に既に現役傭兵だったことからそれなりの高齢と考えられるので、右側の長い白髪の人物だろうか。 どちらかと言えば、左側の髭の生えたガタイのいい人物では無いだろうか? ノーザーク / Nosaac 声:赤坂柾之 AC:ビタープロミス / BITTER PROMISE アリーナランク:26/E アリーナ初回報酬:COAM 43,000 / OSTチップ 2 星外企業によるルビコン進駐のどさくさに紛れ 一攫千金を求めて密航してきた独立傭兵 ノーザークは自分の金と他人の金を区別しない 独特の経済感覚を備えており 借金を抱えては踏み倒すことを続けている その甲斐あって彼の機体は常に企業の新製品で 固められており本人はそれを 「信用の拡大」 と嘯いている + 機体構成 右腕武器 VP-66LH 左腕武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 右肩武器 SB-033M MORLEY 左肩武器 VP-61PS 頭部 HD-011 MELANDER コア VP-40S 腕部 AR-011 MELANDER 脚部 VP-422 ブースタ FLUEGEL/21Z FCS FCS-G2/P10SLT ジェネレータ VP-20S コア拡張機能 NOT EQQUIPED 強化段階・実戦 0 強化段階・アリーナ 0 金銭感覚が異常で、借りた金を返さない傍迷惑極まりない人物。ミッション中の配置的に隠しキャラ扱いに近いが、戦闘中の台詞から分かる通りオーネスト・ブルートゥに引けを取らない濃い人物。 紹介文には「一攫千金を夢見て」とあるが、彼の口にする内容が借りた金のことに終始している辺り、それで何かをしたり収入を得ている訳では無い模様。 Chapter2最初のミッションである「グリッド086侵入」の道中にある、すでに使われなくなったと思しき配管跡の中を通った先に隠れ潜んでいる。 配管内はAC1機が通れる程度しかなく床面と地続きではないので、隅々まで探索するようなプレイヤーでない限り初見では気付かずスルーしてしまうだろう。 配管に入ってしばらく進んだ先に隠しパーツコンテナがある。このコンテナに釣られて直進すると、壁裏にぴったりと機体を寄せて待ち伏せしているノーザークに借金の取り立て屋と勘違いされ奇襲される。 会敵前にスキャンすることで壁の裏にいるノーザークを発見できる。奇襲を看破した場合、ノーザークのセリフが少し変化する。 アリーナでの人物解説を覚えているプレイヤー以外からすればいきなり問答無用で襲いかかってくる正体不明の独立傭兵。交戦中も勘違いしたまま「借りた金を、何故返さねばならないのか」などと絶句ものの台詞を言い放つ。その他の台詞もまともなものではなく、彼の異常者っぷりをこれでもかと見せつけられる。会敵後、部屋を出ると「諦めたか、取り立て屋め」、また戻ると「やれやれ・・」とあくまでもこちらを「取り立て屋」としてしか認識していないセリフをつぶやく。 ちなみに件の取り立て屋こと債権回収業者については、情報ログ「映像記録:債権回収業者の最期」で確認できる。グリッド086がRaDのシマだと知らずにノーザークを追って侵入した結果、「RaDの歓迎」に遭ったようだ。合掌。 RaD勢力とは何の関係も無い闖入者ではあるが、何故か撃破報酬はきちんと支払われる。「借金王」と明記される辺り恨み骨髄の金融業者に懸賞金でもかけられたか。撃破報酬は40,000c。 戦闘能力はランクよろしく下の下。ミッションでは極端に狭い場所で交戦することになる為、アセンによっては多少時間がかかるだろうが、初期ブレ1本でもゴリ押せる。むしろこいつをノーヒントで見つける難易度の方が高い。 アセン自体は汎用的な中二にランセツとレザハン、追撃用の散バズとシールド、ミサイル特化FCSが気になるくらいでなかなか悪くない。FCSもチュートリアル報酬を使えば良いのに 隅々まで探索していたら偶然見付けた、というプレイヤーを除けば、ノーザークを探しに来るのはしがない債権回収業者などではなく、血眼になってログハント対象や隠しパーツを探しているハンター。こちらにとっては、相手がコールサインもまだ持っていないルーキーだろうが悪質な借金王だろうがロックオン出来るオブジェクトならとりあえず攻撃やる事は変わらないので、そういう意味では不運な人物とも言える……かも知れない。 「彼の機体は常に企業の新製品で固められており」とアリーナの説明文にあるが、今作はどのパーツが「新製品」なのかの説明に乏しく、具体的にどのパーツが企業の新製品なのかは判りづらい。 例えばコアと脚部に世代の説明があるが、「第2世代の傑作」はある程度普及し評価を得た第2世代製品に使われる言い回しだろう。頭部と腕部のMELANDERはMELANDER C3が存在するため新製品かと言われると判断に迷う。 アーキバス先進開発局が製造したパーツは最新機種と言えるだろうが、こちらも一般販売を視野に入れていない(考察の域を出ないが、ヴェスパー部隊用ハイエンドモデルとして採算度外視の開発がなされている等)可能性はあるし、そうでないとしても例外なく各カテゴリー内にて最高級品近い高額モデルばかりである(次点はストーリー後半にロールアウトしたと思われるエルカノの新製品であるALBAや、ワンオフでもおかしくないカーラ機用のRaD製パーツ。これら以上の高額パーツとなると、やはり流通はしていないであろう技研製ACパーツばかり)。 上述のアーキバス先進開発局製パーツに関しては、仮に買えたとしても下手すれば1部位で安価なフレームパーツが全身一式分揃えられる金額がかかる。最新パーツ縛りでアセンしようとしたら借入限度額一杯まで借金しても買えなかったから普及製品で妥協したのか…? はたまた、スタンニードルランチャーの例等を鑑みるにノーザークが自機を組み上げた段階ではまだ最新パーツのリリース前だった可能性もあるが…これ以上は蛇足だろう。 いずれの部位も明確な次世代機がリリースされていない(派生機等は存在する)が故に「(現行の)最新パーツで固められている」という意味なのかも知れない。 機体名はそのまま「苦い約束」という意味だろう。 借金踏み倒しの常習犯として悪名が知れているはずなのにACパーツが購入出来るほどの融資を受けられる理由は不明。相当に弁が立ち、借入の契約をする段階では返済意志を示す交渉術に長けるということだろうか?機体名でバレそうなものだが だとするならば、返済すると見せかけて踏み倒し、それを(曰く「独特な経済感覚」故に)一切悪びれないこいつもオーネスト・ブルートゥに負けず劣らずの虚言癖を持った人格破綻者と言えるか。 余談だがAC2のランカーにも環境活動家を名乗って寄付を募り、高価なパーツでアセンブルを固めているキャラクターが存在した。金の出処は片や善意の寄付、片や返済意志の無い借金。どちらも悪質である事には変わり無いが、プレイヤーの半笑いを誘うネタとしてのオマージュなのかもしれない。 本作でネーミングに度々用いられている古代ローマ繋がりで言えばかのガイウス・ユリウス・カエサルも天文学的な借金をしていたことで知られる。 STVの画稿(5)では殺し屋2人と思しき人物の傍ら、ソファの陰に必死で隠れている人物がおり、「借りた金を返さない馬鹿」についての言及もあることから、これが彼なのかもしれない。 コールドコール / Coldcall 声:小柳基 AC:デッドスレッド / DEADSLED アリーナランク:10/B アリーナ初回報酬:COAM 76,000 / OSTチップ 4 星外企業によるルビコン進駐計画を事前につかみ 取引によって難なく密航を果たした独立傭兵 コールドコールは粛清代行を専門とする裏社会の殺し屋であり 企業の暗部に浸かることでビジネスを安定させてきた 仕事柄 殺意を嗅ぎ分けることに長けており 曰く 「本物は機体越しでも匂い立つ」のだという + 機体構成 右腕武器 VE-66LRA 左腕武器 WUERGER/66E 右肩武器 BML-G3/P04ACT-01 左肩武器 BML-G1/P20MLT-04 頭部 HD-033M VERRILL コア BD-011 MELANDER 腕部 AC-2000 TOOL ARM 脚部 RC-2000 SPRING CHICKEN ブースタ BST-G2/P04 FCS FC-008 TALBOT ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 5 強化段階・アリーナ 5 裏社会の殺し屋。2周目以降の「地中探査 - 深度2」でイグアスに代わって登場。 イグアスのことを「イグアス坊や」呼びする傭兵。自ら決着を付けずに依頼してくるイグアスを煽っての坊や扱いかと思いきや、何かとイグアスの肩を持つ発言をすることから、嫌味ではなく本気でイグアスのことを心配している模様。声からしても、殺し屋としてではなく孫を心配する1人のおじいちゃんといった印象。 ちなみにコールドコールが出てくるルートではイグアスを2回撃墜している。彼の性格ならその後も直接本人がリベンジに出てくるところだが、コールドコールが出てくる辺り、621を倒したいが負傷して現場復帰できていないのか、自分の実力では足りず621を倒せそうな自分の知り合いが現時点でコールドコール以外いなかった事が推測できる。コールドコールの発言からも相当悔しがっているのが読み取れる。日本語では雇い主がイグアスであることを匂わす程度だが、英語でのエアはイグアスが暗殺者を送ったものと判断している。依頼主のことを話し過ぎである 乗機の「デッドスレッド」はクモ頭にTOOL ARMとよくよく見ると個性的なチョイスの重量逆脚。器用に跳ね回りつつ、2種のミサイル、レーザーライフル、レーザーショットガンと全距離対応の武装で削ってくる。 AIの出来がかなり良く、ミッションで戦うことになる入り込んだ狭所でも引っかかる様子は無く機動力を存分に活かしてくる。ジェネが明堂なので両手の武器は意外と火力が出ず、主武装は実はミサイル。特に強化の入った高誘導ミサイルは強烈で、それに気を取られるとレーザーと初期ミサに引っかかる。敵のペースに押されずゴリ押し気味に戦うとむしろやりやすい。ただ、ジェネが合ってないとはいえ、両手の武器は元が優秀なのもあって、こちらのAPを確実に削ってくる。ミサイルだけに気を取られていると、いつの間にかピンチになっていることも。 自分で使っても相当戦いやすいアセン。変えるならジェネの交換か。 中ボス扱いだが後に戦う封鎖機構兵器よりも報酬が高い。621と対峙するまで生き残っているのもあり、イグアスも認める実力者である事を表している。その報酬たるや160,000c。ミシガン、フロイトに次ぐ3番目。独立傭兵としては異例である。 閉所戦闘で瞬殺しがちだが長引くと色々話してくれる。やはりプライドを傷つけられたイグアスの依頼と見て間違いないだろう…。 名前は「(つながりのない新規客への)営業電話」のこと。 AC名は、依頼を遂行した証として死体を見せるという行動から「死体を持ち運ぶソリ」と考えられる。 転じて自身を「死の運び屋」とするためか。 どちらも韻を踏んだネーミングになっている。 アリーナでの説明文「本物は機体越しでも匂い立つ」がなんとも印象的。 六文銭 / Rokumonsen 声:小西克幸 AC:シノビ / SHINOBI アリーナランク:18/D アリーナ初回報酬:COAM 60,000 / OSTチップ 3 ルビコン解放戦線に身を寄せる流浪の独立傭兵 今では失われた古典芸能に造詣が深く 中でも「ニンジャ」 「カブキ」 といった日系移民文化は 六文銭のスタイルに強い影響を与えた 彼はかつて餓死寸前のところをツィイーに救われ そのとき施された一宿一飯の恩義に報いるため 彼女ら同志に仇なすものを敵としている + 機体構成 右腕武器 SG-026 HALDEMAN 左腕武器 44-143 HMMR 右肩武器 45-091 JVLN BETA 左肩武器 MA-J-201 RANSETSU-AR 頭部 EL-TH-10 FIRMEZA コア 07-061 MIND ALPHA 腕部 EL-TA-10 FIRMEZA 脚部 EL-TL-10 FIRMEZA ブースタ BST-G2/P06SPD FCS FCS-G2/P05 ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 4 強化段階・アリーナ 4 二脚AC「シノビ」を駆る。アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?六文銭とはかつての日本や中国で死者が三途の川を超えるための渡し賃という話が有名なほか、戦国武将の真田幸村の家紋としても有名。 エンブレムは「忍」一文字……なのだが鏡写しになってしまっている。ちなみにきっちり解放戦線仕様。 リトル・ツィイーを命の恩人と慕い、解放戦線の為に暗殺稼業を営む。 ツィイーが621に倒されていても特に言及しないあたり傭兵として仕事は割り切ってるのだろうか。 「ヴェスパー7排除」のミッションにて、スウィンバーンの取引に応じると契約不履行の主人公に対して天誅を下しに来る。ドーモ、レイヴン=サン。六文銭です。契約不履行者、殺すべし!イヤーッ! いわゆる日本かぶれキャラだが、古めかしい言葉遣いはともかくその使い方自体は間違ってはいない。 エアからはそういった振る舞いは油断を誘う為の作戦だと評価されるが、恐らく素である。 オールマインド製忍者道具の紐付きミサイルやプラズマスロアー(よく振り回しているワイヤー状の武器)を装備しており、コアもマインドαである。 近接戦闘を重視したアセンだが、重量の都合からか中距離特化FCSを装備してるので、動かれると弾が当たらない当たらない。ナムサン!何たる機動力か!実際蹴りとプラズマスロアーがメインの格闘忍者。カラテだ、カラテあるのみ! しかし、機体構築は惜しい部分もあるが見事と言うにふさわしく、余剰積載が20しか無いとキッチリ使っている。 実戦上では軽快さに物を言わせてガンガン距離を詰めてきては、積極的なブーストキックとショットガンで速攻を仕掛けてくる。爆導索やプラズマスロアーを視界の外から引っ掛けられ、訳も分からずスタッガーさせられる、なんてこともあり、中々の難敵。彼はDランク帯の最上位であり、続くCランク帯最初の相手はG4 ヴォルタ。全く方向性の異なる強敵が2人続き、軽量級と重量級それぞれの相手から「スタッガーさせられるとまずい」という事を身体に教え込まれる事になった元初心者の諸兄諸姉も少なくないのでは。 余談だがACLRのVRアリーナにも同名のACを駆るランカーが存在する。AC名が同じな上、メインウェポンがショットガン、軽量2脚で積極的にブレードを振ってくる等戦闘スタイルもよく似ている。流石に関連性は無いだろうが、製作スタッフの中に同ランカーのファンでもいたのだろうか? 新作を10年待つ間、旧作を手慰みにしていたオールドファンはニヤリとしたかもしれない。 キング / King 声:木内太郎 / Kyle Hebert AC:アスタークラウン / ASTER CROWN アリーナランク:03/S アリーナ初回報酬:COAM 95,000 / OSTチップ 6 コーラル反応再検出と前後してルビコン入りした独立傭兵 彼はシャルトルーズと同じく 「ブランチ」の 一員と見なされておりステーション31襲撃計画では 強襲艦隊に対する単機陽動を担ったと言われている ブランチは入れ替わりつづける4人組から成り キングは 「今の1人目」 であるという + 機体構成 右腕武器 MA-E-211 SAMPU 左腕武器 LR-037 HARRIS 右肩武器 VE-60LCA 左肩武器 VE-61PSA 頭部 KASUAR/44Z コア EL-TC-10 FIRMEZA 腕部 AR-011 MELANDER 脚部 LG-033M VERRILL ブースタ BC-0200 GRIDWALKER FCS FC-006 ABBOT ジェネレータ VP-20D コア拡張機能 ASSAULT ARMOR 強化段階・実戦 2 強化段階・アリーナ 5 ルビコン星系で活動する4人組のハクティビスト集団ブランチの「今の1人目」。ハクティビストはハックとアクティビスト(活動家)の合成語であり、ネットワークを利用(ハッキング)する事によって政治活動や政治的思想を流布したり、体制に対する反抗意識を表現したりする集団の事。 ブランチ(Branch)とは枝や支流を意味し、転じて支店などを表すビジネス用語として使われる。朝食と昼食を一緒に取る事を意味するブランチ(Blunch=Breakfast+Lunch)ではない。 アリーナランク03/Sと相当上位なのだが本編には2周目以降しか登場せず、ブランチの活躍がフレーバー的にしか説明されないため影が薄い。 登場ミッションで「レイヴン」のみを撃破後にこちらが撃墜されると、ブランチが歴代「レイヴン」の為の集団であることを匂わせる。また、「レイヴン」が来る前に621が撃破された際のセリフから目的が始めから解放戦線に対する襲撃ではなく、レイヴンを騙る621であったことが窺える。 乗機「アスタークラウン」はパルススクトゥムと強力な三連装レーザーキャノンを装備した近距離での射撃戦を重視した重4脚AC。脚部こそ重装タイプのベイラム製4脚だが、レーザーキャノンの凄まじい機体負荷故かその他のフレームは軽〜中量タイプ。しかし腐っても4脚ゆえ姿勢安定性能はミシガンと同等と高く、更にパルススクトゥムを使用することからスタッガーへ追い込みづらく、結果として打たれ強い。 バーストハンドガンでチマチマとACS負荷を蓄積された所へリニアライフルのチャージショットを撃ち込まれスタッガーに陥る、スクトゥムに焦れて強引に格闘戦を仕掛けた所へアサルトアーマーを合わせられる、というのが負けパターンになりやすい。 近距離ではかなりの強さを誇り、隙を見せた瞬間に至近距離から撃ち込まれるHARRISのチャージショットは強烈な上に見てからの反応が難しく、いざスタッガーさせられるとレーザーキャノンやアサルトアーマーの直撃で酷いことになる。 一方で中距離であれば見てからの回避がしやすくなる。スクトゥムによって雑な攻めが通用しにくいこともあり、ある程度操作に慣れてきたら、アリーナで対AC戦を練習したりするのに丁度いい相手になるだろう。 今作のアリーナにおけるSランク帯は「特例上位ランカー」という扱い。彼の上には企業陣営の最高戦力とされるACパイロットしか居らず、設定上の戦闘能力は相当に高いという事だろう。登場ミッション冒頭でエアから語られる情報でも、任務成功率が9割に迫るなど極めて優れている。 STVの画稿(6)に描かれている3人のうち、唯一女性ではなさそうな一番右の人物が彼だと思われる。 シャルトルーズ / Chartreuse 声:大地葉 / Reba Buhr AC:アンバーオックス / UMBER OX アリーナランク:05/A アリーナ初回報酬:COAM 87,000 / OSTチップ 4 コーラル反応再検出と前後してルビコン入りした独立傭兵 彼女はルビコン星系で活動するハクティビスト集団 「ブランチ」の一員とされ ステーション31襲撃計画では封鎖システムに 深刻な打撃を与えたと言われている ブランチは入れ替わりつづける4人組から成り シャルトルーズは 「今の2人目」 であるという + 機体構成 右腕武器 VE-66LRB 左腕武器 MAJESTIC 右肩武器 VP-60LCD 左肩武器 EARSHOT 頭部 VP-44S コア VP-40S 腕部 VE-46A 脚部 VE-42B ブースタ NOT EQUIPPED FCS VE-21A ジェネレータ VE-20C コア拡張機能 PULSE ARMOR 強化段階・実戦 2 強化段階・アリーナ 4 ブランチの「今の2人目」。1周目でもアリーナAランクで戦えるが、キング同様本編には2周目以降のみ登場。しかもあの「レイヴン」と1周目とは違う形で戦闘するミッションのため、なおさら空気感が強い。「見つめ合うと死ぬ女傭兵」という異名は正面からの撃ち合いで無類の強さを誇る事から付いたとのこと。 名前の由来は酒の一種であり「リキュールの女王」と呼ばれているようで、キングと対になっている。シャルトリューズと発音することもある。 乗機「アンバーオックス」は高火力兵装を満載したタンクAC。グレネードキャノンや拡散エネルギーキャノン等、中近距離で猛威を奮う武装で真っ向勝負を仕掛けてくる。しかし、装備しているFCSがよりにもよって遠距離偏重型の「VE-21A」であるため、近距離での適性が完全に死んでいる。アリーナでは遮蔽物も何も無い場所での交戦となるため、機動力で撹乱してしまえば被ダメージ要因は拡散エネルギーキャノンのカス当たり程度となる。彼女と戦うまでに数々の強敵・難敵を相手取ってきたこともあり、意外とあっさり卸せることも珍しくない。 加えて、タンク脚部の割に姿勢安定性能は高めの中2脚レベルで、防御力も実のところそこまで高くない。ホバータンクで中途半端にフワフワ浮こうとするため的にしやすく、鈍重な割にすぐスタッガーする。パルスアーマー持ちであるが、見た目ほどの硬さがないのもさほど苦戦しない理由か。 ミッションでは絶壁やダム施設など、壁を背にして後ろに回り込まれないよう地形を利用した位置取りをしてくる。幸い、上記のFCSの問題もあり、バズーカやグレネードは動き続けていれば至近距離でも躱せる事が多いため、冷静に対処したい。 武装がどれも発射間隔の長い武器ばかりのため、攻撃を躱した後は明確にこちらのターンとなる。一歩踏み込んで格闘武器等を叩き付ければ一瞬で仕留める事も出来なくはない。 タイマン能力は頗る微妙だが、ミッションでは「レイヴン」やキングとの3対1に持ち込まれると3機の中では一番の脅威と化す。画面外から必殺の一撃が飛んできて大ダメージを浴び、スタッガーに追い込まれリペアも使えず3機に一斉に轢き潰される…というえげつない負け方をした人もいるのでは。 構成パーツのメーカーがごちゃまぜの機体が多い今作の独立傭兵にしては珍しく、メリニットのバズグレ二丁以外は全てアーキバス及び先進開発局製で統一されている。機体構成だけ見たらヴェスパーにいてもおかしくないレベル。 勝ち気で自信家なセリフが多く、621との邂逅時も相方であるキングに「こいつはあたしがやる」と手出し無用を告げている。621に対し「今までのレイヴン同様しぶとい(意訳)」と評した。キングも621の戦いぶりに対して戦闘中に所感を述べていた事を考えるに、今までも歴代「レイヴン」と戦ってきたのだろう。それが訓練や模擬戦の類いなのか実戦なのかは不明。 作中のように当代の「レイヴン」が被るケースが発生した事が過去にもあり、同様に偽物が本物を超えて新レイヴンに成り変わる場に居合わせた──という経験があった可能性もある。独立傭兵諸兄諸姉はライセンスの落とし物をしないよう注意しよう 一方で、621が先にキングの方へ行った場合、彼に対し「気取るな」「上から目線をやめろ」と、窘めるというよりは、“いつもの事”を鬱陶しがるような言い方でツッコミを入れる。どちらも撃破時にはすかさず相方を慮って脱出を促す通信が入る。独立傭兵とは言え同じブランチのメンバーとして戦う戦友同士、確かに信頼し合っていたようだ。余裕綽々でキザな一面のあるキングに呆れたような言葉を投げるのも、もしかすると日常的な事だったのかもしれない。 登場ミッションでは、「レイヴン」が到着する前にキングを撃破した上で彼女に負けミッション失敗すると、621に対し「レイヴン」という称号を背負うには不足であると口にした流れでキングに対しても「名前負け」と死体蹴り中々強烈な一言を残す。感傷故に出た憎まれ口か。 一方、二人とも撃墜してから彼女にタイマンで負けた場合は「立て直すのは……辛いな」と寂しそうに零す。 STVの画稿(6)に描かれている女性2人の内のどちらかが彼女だと思われる。右のサムズアップしているポニーテールの方が有力か。よく見ると水着みたいなインナーに半透明なジャケットというとんでもないファッションをしている。 「レイヴン」 / Raven 汚染市街で621が取得した傭兵ライセンスの本来の持ち主。主人公と区別するためか作中では常に「」付きで表記される(ただし英語版では区別はしていない)。 乗機「ナイトフォール」はパッケージを飾り、タイトル画面で映る等本作の看板機とも呼べる存在。 そのフレームパーツは頭部以外まさかの初期パーツ。いずれも本来は戦闘用ではなく性能は控え目のはずだが、それを全く感じさせない。 迂闊に接近するとアサルトアーマー→パイルバンカーチャージ攻撃というカウンターのお手本のようなコンボを決められる。アサルトアーマーをまともに喰らえばスタッガーはまず免れず、そこへ直撃補正を乗せたとんでもない威力のチャージパイルが襲いかかってくる。中量級以下ならまずワンコンボで仕留められてしまい、重量級でも無事では済まない。 アサルトアーマーととっつき以外の武装は強化アサルトライフルとスプリットミサイル。どちらもパンチ力に欠ける武装ではあるものの、だからと油断していたらじわじわ削られていたというケースは十分考えられる。必殺コンボを持っている相手なので、確殺圏内まで削られていると一瞬で勝負が決まってしまう事もままある。APや間合いの管理は丁寧に行いたい。 乗機は残骸と化していたが、後に621がレイヴンの名に値するか見極めるために戦いを挑んでくる。 こちらに語りかけてくるのはオペレータであり、「レイヴン」本人は一言も喋らないが、オペレータとは何かしらやり取りを交わしているらしい。 旧宇宙港防衛では、依頼を受けた621の到着前に惑星封鎖機構の戦力を迎え撃ち、単騎で全滅させるという凄まじい戦闘能力を発揮する。 そして後からやってきた621に決闘を挑む流れになるのだが、この時「レイヴン」のAPは全く損耗しておらず、リペアキットもきっちり3回使うので、どうやら一発も被弾することなく封鎖機構の船団を壊滅させたらしい。補給シェルパを使った可能性も無くはないが。 ルビコン3でコーラルが再び観測されたことをリークし、星外企業がルビコンに出張ってくる切っ掛けを作った張本人。後に名義を借りた621がカタフラクトと戦った際に、封鎖機構からその件で恨み言を言われる。 上記の件で封鎖機構を怒らせたためか、優先排除対象にも指定されている。 なお、レイヴンは主人公が名を引き継ぐ為、ルートによっては、「戦火となる企業や人間を散々呼び込んだ挙句の果てに星を諸共焼き払う」という人類種の天敵も真っ青な罪状を背負うことになる。 エアの調査によると、レイヴンとは特定の個人を示す識別名ではなく、自由意志の象徴として傭兵達が受け継いできた称号であるとのこと。 その腕前の割にアリーナランクがやけに低い。今作のアリーナはオールマインドが収集したデータを元に作ったシミュレーションであるため、オールマインド側がその実力に気付いていないか、カーラのようにレイヴン側がデータを改竄しているとも考えられるが、アナライズアリーナにはナイトフォールのデータが「伝説的傭兵の再現」として収められている。つまりオールマインドは「レイヴンは表舞台に現れないが強い」のは知った上で、「今のレイヴン」のランクを低めにしている。 小説版初代ACの主人公リャノンも元イレギュラー(初代AC)であることを隠してアリーナでは三味線を弾きランク詐欺、fAではUnknown(前作4の主人公とされる。4主人公はレイヴンと呼ばれていた)が政治的理由でランク詐欺……ランク詐欺はある意味レイヴンの伝統か。 2周目以降から受けられる多重ダム防衛では「レイヴン」オペレータとキング、シャルトルーズが互いに面識があるような通信をする。 「STVの画稿(6)」で描かれたACの絵がナイトフォールに酷似しているため、「レイヴン」とそのオペレータこそが十中八九ブランチの残り二人である。なお、「4人目には結局会えず」とのことなので、描かれてはいないようだ。 ナイトフォール専用頭部パーツHC-2000/BC SHADE EYEの説明文からもそれがうかがえる。 重要そうでいて、話に大きく絡む事もなくどのルートでも登場ミッションでそのまま退場する。 やらかしたことを挙げると「1.コーラルの情報を企業にリーク」「2.惑星封鎖機構とも度々交戦、大損害を与えている」「3.傭兵のキングらとブランチとして裏で暗躍(の疑い)」と、関わっている中身を考えれば彼(彼女)の話で一本シリーズができそうな要素が満載である。特に1番目についてはハンドラー・ウォルターがルビコンに来るきっかけなので、621のストーリーに、果てはルビコンに火を付けたのは彼(彼女)と言える。つまり、「レイヴンの火」という呼称は濡れ衣でもなんでもなく、正真正銘「レイヴン」の罪過と言える。 結果として真レイヴンとブランチはオールマインドのリリース計画を全面支援している。星外企業がルビコンに来たのはレイヴンのリークが原因だし、惑星封鎖機構の宇宙戦力(特に惑星封鎖に必要な宇宙船関連施設)に打撃を与え、宇宙港に襲来した残存封鎖艦隊を単機壊滅させている。逆にこれらの活動がなければ星外企業がバスキュラープラントを建造するのは不可能だっただろう。 チュートリアルミッションで撃破された機体に乗っていた『レイヴン』が誰なのかという疑問がある。実は本人は生きていて後に「レイヴン」として主人公と対峙するか、あるいは先代レイヴンでありあの時点で戦死していたか。『「レイヴン」=ブランチの「今の4人目」』はフレーバーテキスト的にほぼ確定と言っていいのだが、上記についてはどちらが正しいかという確定的な証拠は無い。こちらに関しては「世界観考察」のページで。 設定から分かるように過去作のプレイヤーのセルフオマージュ。本人は一言も喋らずオペレータのみが喋るのは、fAのホワイト・グリント(パイロット名はUnknown)も意識しているのかもしれない。 「レイヴン」オペレータ / Raven’s Operator 声:園崎未恵 「レイヴン」のオペレータを務める女性。オペレータであって傭兵ではないが、便宜上独立傭兵の項目に記載する。 名前は明かされず、「レイヴン」オペレータとのみ表示される。 ゲームプレイトレーラーの最後に出てくる「見せてもらいましょう 借り物の翼で どこまで飛べるか」という台詞は彼女のもの。ゲーム本編でも使用される。 STVの画稿(6)に描かれている女性2人の内のどちらかが彼女だと思われる。 左のストレートヘアの方は制服っぽい姿+頭部にヘッドセットのようなものを装着しているようにも見え、こちらがシャルトルーズとは考え難いためこちらだろう。 多重ダム防衛のミッションが発生するルートを進んだ場合、ブランチは彼女を除いて全滅することになる(シャルトルーズの生死は不明だが恐らく死亡)。その後ブランチが作中に登場することは無いため、以降の動向は不明。 本人の代わりに会話を聞かせてくる、先代として主人公の前に立ちはだかる等諸々の要素から、fAのフィオナのオマージュと思われる。 オールマインド以外で「強化人間C4-621」と呼びかけてくる結構レアな人(ウォルターは621呼び)。どこから621の個人情報手に入れたんだろう。 ケイト・マークソン / Kate Markson 3周目から登場する謎のAC乗り。オールマインド上にも情報が無いが……? + ネタバレ注意 作中で正体が語られることはないが、オールマインドが絡むルートに関連するため正体はオールマインド関係者、あるいはオールマインドそのものと推測される。 エンディングクレジットに名前が載っていないが、声優はオールマインド役と同じ潘めぐみ氏である。 「強制監査妨害」ブリーフィングやミッション中の通信ではいかにもご婦人といった様子だが、クリア後の通信は声音・口調ともオールマインドそっくり。 強制監査妨害ミッションでの共闘中に、カタフラクトがAP30%を割ると「大きすぎる」と呟く。これはカタフラクトではなく主人公の力量についての感想だと思われる…が、それ以上に旧作プレーヤーにピンとき過ぎるオマージュセリフな為、このセリフからも彼女の胡散臭さを感じ取った旧作ファンは多数いることだろう。 ブリーフィングで確認できるのだが、乗っているACの名前は「TRANSCRIBER(トランスクライバー)」。日本語で転写する者、所謂代書を行う職業を指す。 エンブレムはペン先。それもオールマインドのエンブレムと似た色合い。 機体構成はアリーナANALYSISのマインドβに酷似している。こちらの説明にほぼ答えが書かれており、「マインドβはそのまま実戦に投入しても 優れた傭兵と見紛うほどの働きを見せるでしょう」の文言から、少なくともACの操縦自体はトランスクライバー(=マインドβ)に搭載されたAIである。 この「TRANSCRIBER」は地味にミッション中に戦うことのできない唯一のAC。アリーナには登録されておらず、この機体と敵対するイベントもない。 上述の通り、機体構成はマインドβそのもののためアリーナでは戦闘可能。 強制監査妨害では僚機として出撃するが最初は姿を見せず、ボス戦で共闘する。仕事はしているものの、シチュエーション的にも怪しさ抜群な上、データに登録がない為散々ウォルターが警戒する中、一切利敵行為を取らなかった。この手のパターンはシリーズを通しても珍しい。 ミッションが無事終了するとお礼と再会を仄めかしてそのまま登場時と同じように高速で華麗に離脱していく……と思いきや、何故か桟橋の当りをブンブン飛んでおり、一向に離脱できないでいるしない。 恐らく行動は演出として実行されているのに、仕様上プレイヤーが飛び出さないよう作戦領域が解除されないため、プログラム上この様な醜態を晒す事態になったと思われる。ENが続く限り一心不乱に見えない壁に向かって飛び続けるその様子は、一部の愛好家からは彼女がAIであることを暗示する悲しき演出として親しまれているとか。八の字を描くように尻を振って飛んでいるさまは虫の求愛行為に見えなくもない。かなりの余談だが、ACNXに登場したジャック・Oというキャラクターは同様の「地形にハマったためにこちらへ背中を向けてケツを振る」動きがきっかけで、所謂「ゲイヴン」ネタが定着するに至り、当時はファンによって夥しい数のMADやイラストが製作されていた。ケイトちゃんは女性キャラでよかったね。 戦闘終了後の奇行行動はカタフラクトの撃破時にケイトがどこにいるのかで変わる。今作は戦闘終了後までいる僚機が少ないため検証材料は少ないが、旧作から続くAIの仕様と言えば確かに仕様ではある。 撃破されると離脱の旨を通信で伝えてくるが、どうにもノイズの毛色が他と違う。本当に脱出しているのだろうか。 コーラル輸送阻止ミッションでは621のバックアップに付いており、逃がしたヘリは彼女が対処する旨を伝えられるが、余裕ないからなるべく逃がすなと予め釘を刺される。 終了時にオールマインド越しにケイトの621へのメッセージが伝えられる。取り逃したヘリの数でセリフが変わるので是非読んで見てほしい。全機撃墜すると素直に賞賛してくれるが逃がすヘリが多いと半ギレで思いっきり皮肉を言ってくる。 そして、ケイトがカバーできるヘリの数は4機。もう1回言うが4機だけ。「優れた傭兵と見粉う程の働きを見せる」とは一体……カラサワのフルチャージ縛りでもやってるのだろうか というかそもそも機体の武装が輸送ヘリの破壊に向いていない(まずシールドは論外、ヘリが破壊時に爆発するためダガーはお荷物であり、頼れるのは実質KRSVとオービットのみ)。つまりアセンミスというべきだろう。 輸送阻止ミッションでは姿は見せないもののヘリを撃墜している。ただ撃墜方法が「ヘリが勝手に爆発する」というものでACを使っていない疑惑がある。 名前の由来はデイヴィッド・マークソン著の小説ウィトゲンシュタインの愛人に登場する主人公ケイトか。世界に一人残された女性が、見たものをタイプライターで書き記していく、という形式を取る。 さらにケイトという名前の意味を遡っていくと「純粋」という言葉からきている。 惑星封鎖機構 / Planetary Closure Administration 出会った直後に戦闘に入り、そのままどちらかが撃破されるという、一期一会な相手がすべてを占める。直接戦う相手には執行部隊員と特務部隊員がいる。特務はSpecial Forcesの略で階級にSPが付く。 本編開始前にかなりの損害を背負わされているため隊員、特に特務部隊員は「レイヴン」に対する敵意が強いようだ。 士長クラスは丁寧語で通信をすることが多い。 全体的な傾向として、封鎖機構に所属していること、封鎖機構の機体を駆っていることに対する誇りや自信が感じられる。 各員の意識の統制も取れており、発言から個性が読み取りにくい。それだけに今際の際のセリフはなかなか味わい深い。 尉官が「上中少准」の四階級なことがわかる。「大中少」でも「上中下」でもないが漢字圏ではよくある表記。士長は英語表記が「Chief Sergeant」であるため軍の階級では下士官の「曹」に相当。おそらく巡査部長、巡査長をイメージした警察組織風の表記だと思われる。 士官が部隊長としてカタフラクトやHCに乗り、下士官がLCなどで脇を固め、拠点防衛などでは下っ端兵士がMTに乗って多数配備される素直な組織構造。「燃料基地襲撃」「旧宇宙港襲撃」など即応する場合は士官と下士官のみで急行するようだ。 特務上尉 / PCA SP Captain ミッション「特務機体撃破」に登場。機体はカタフラクト。 惑星封鎖機構に対して「レイヴン」がどれほどの悪行を行ったかを吐き捨てながら攻撃してくる。しかし「シミュレータと戦型が一致しない」ことから、621を「レイヴン」とは別人だと看破する(唯一戦闘中に看破しているため優秀)。 因みに特務上尉がコード44・情報照会を要請した後攻撃しないでウロウロしていると、システムAIが「レイヴン」と現在戦っているレイヴン(621)が同一人物として認められないこと、暫定処理として脅威度を引き上げることを通達して来る。 その後、どちらにしても惑星封鎖機構にとっての脅威であると判断し、621への攻撃を続ける。 実はかなり台詞が多く存在し、カタフラクトのHPを2/3以上残した状態でウロウロしていると「一度リストに乗った対象は必ず排除する、惑星封鎖機構に例外はない」など「レイヴン…貴様こそが...火種だ」など真レイヴンにブチ切れまくっていることが分かる台詞を口にする。なお、「火種」に類する発言は「レイヴンの火」「ルビコンの解放者」ルート最終ミッションでそれぞれエアとウォルターから発せられる。真レイヴン視点でのラスボスか何かだったのだろうか?621撃破時の台詞も2種類存在し、前半戦の内に決着すると意気揚々と「レイヴン」の撃破をシステムに報告し「ようやく方が付いたか」と漏らすが、621と「レイヴン」が別人だと看破した後は、同じくシステムに報告した後「こいつが何者かはシステムの解析に委ねるとしよう」とやや疲弊した様子で呟く。基本的に必要最低限の事務的な発言しかしない封鎖機構の面々の中では異質な存在であるが、封鎖機構と惑星封鎖の執行という職務に対しての並々ならぬ使命感と誇り、それに仇なす相手への怒りが溢れ出ているのであろうか。なぜこんな実直な人物があんな懲罰席なんかに…。 撃破された直後に何かを確信した様子で戦闘ログをシステムに送信する。上述の通り「レイヴン」と621が別人である事は既に看破していたため、新たに何に気が付いたのかはよく分からない。「レイヴン」、あるいは621を個人的に知っていたのであろうか?「何者かがレイヴンの名義を使っていることは分かったが、なぜそのような事態になっているのかは分からない」という状況で戦っていたのだろう。いまわの際になり「偶然手に入れたレイヴンの名義をライセンスが必要な密航者が使っている」といったような結論に思い至ったのかもしれない 「そういう… ことか… コード5 戦闘ログを送信 再照合を…」 特務中尉 / PCA SP 1st Lieutenant ミッション「強制監査妨害」に登場。機体はカタフラクト。特務准尉、特務2級士長を伴って襲撃してくる。 「システムに従って処理するまでだ」など、システムに対する心服が窺えるセリフが多い。 「強すぎる… システムに… 照… 会…」 特務少尉 / PCA SP 2nd Lieutenant ミッション「燃料基地襲撃」に登場。機体はエクドロモイEP型。 「またしても余計なことを」とレイヴンに対する恨み節を吐く。 1級士長が撃破された場合はシステムに報告するものの、特にシステム側の判断は仰がずに戦闘を続行する。 621を撃破した後は「聞いていた内容と誤差がある」と訝しむ。封鎖機構が把握していた元祖「レイヴン」と、今現在相対したレイヴン(621)は別人であるため誤差があるのは当然だが、その辺りの事情をよく知らない1周目時点のプレイヤーからすると煽られているように聞こえなくもない。 「やはり… ただの独立傭兵… では…」 特務准尉 / PCA SP Warrant Officer ミッション「強制監査妨害」に登場。機体はエクドロモイPG型。 レイヴンなら死んだはずだと発言するあたり、この時点ではまだ事情は把握していなかった様子。 「馬鹿な… あのレイヴンなのか…!?」 特務1級士長 / PCA SP Chief Sergeant 1st Cls ミッション「燃料基地襲撃」に登場。機体はエクドロモイPG型。 「傭兵ひとりがここまでやるとは 想定外です」と言うあたり、少尉と違ってレイヴンに対する警戒感は薄かった模様。 少尉が撃破された場合はその旨をシステムに報告。その後、システムの判断に従って戦闘を続行する。 撃破された時のセリフから察するに戦闘での自信はあったようだが……。 「エクドロモイに… 付いてくる… だと…」 特務2級士長 / PCA SP Chief Sergeant 2nd Cls ミッション「強制監査妨害」に登場。機体はエクドロモイMG型。 階級が下だからか丁寧語が目立つが、撃破時の声にはレイヴンに対する怨嗟が露になる。 「おのれ… レイヴン…!」 執行上尉 / PCA Captain ミッション「旧宇宙港襲撃」に登場。機体はHC新型。執行中尉と同時に襲い掛かってくる。対して621はV.IV ラスティと共闘。2vs2の形で迎え撃つ。 621を撃破した後は「…保険は使わずに済みそうだな」と漏らす。 「システムに… 報告を… コード78 脅威レベルE…」 執行中尉 / PCA 1st Lieutenant ミッション「旧宇宙港襲撃」に登場。機体はLC高機動型。状況は同上。 「消えてもらおう」「妙な組み合わせだ」など、端的なセリフが多い。 「この状況は… コード78E…送信…」 執行少尉 / PCA 2nd Lieutenant ミッション「新型機体鹵獲阻止」に登場。機体はHC新型。ミッション開始時は数体のMTのそばで機体調整している。 部下に応援を要請された場合は「了解した HCの調整が終わり次第急行する」と返答。 応援要請後到着時、LC機体が倒されていると、調整を優先したことを後悔する。 「調整などしている場合ではなかったか…」 621の機体を「寄せ集め」と表現するが……。 「馬鹿な… 寄せ集めに 執行機体が…!」 執行准尉 / PCA Warrant Officer ミッション「執行部隊殲滅」に登場。機体はHC新型。「壁」の内部を警備している最後の機体。 「秩序を乱す危険因子は排除する!」と、壁内部の狭い空間で回避しづらい攻撃を放ってくる。 他大型敵機にも並ぶ難敵として、この「執行准尉」が挙がることがある。 惑星封鎖機構の幹部としては珍しく散り際のセリフがない。 執行1級士長 / PCA Chief Sergeant 1st Cls ミッション「新型機体鹵獲阻止」に登場。機体はLC。執行2級士長と同じ場所で待機している。 封鎖機構の名前付き士官で唯一の女性。 「機体が… 持たない…!」 執行2級士長 / PCA Chief Sergeant 2nd Cls ミッション「新型機体鹵獲阻止」に登場。機体はLC。執行1級士長と同じ場所で待機している。 少尉(HC新型機体)よりも先に621に襲撃された場合、少尉に応援要請を行うが、調整が終わってからと返されてしまう。 「AC単騎で… ここまで…!?」 その他の人物 ハウンズ / Hounds かつてハンドラー・ウォルターが指揮した強化人間部隊。「猟犬」を意味しており、おそらく主人公と同じく第4世代の強化人間が所属している。ハウンズという名称自体はストーリートレーラーにのみ登場。 少なくとも617~620の4人の存在が確認され、ゲーム内ではなくAC6公式ストーリートレーラーにて断片的ではあるが617・619・620の3人の結末が語られる(作戦に参加していない618は厳密にはハウンズに所属していない可能性もある)。どこかの施設を襲撃するがカタフラクトの妨害に遭い、目的達成に成功しつつも全滅してしまう。 この時相手しているのは封鎖機構のSGが利用していたレーザー砲。アイボールではない。 作中の発言などから、彼らが戦っていたこの場所はルビコンではないことが明らかとなっている。封鎖機構の兵器であるレーザー砲やカタフラクトが出向いていることから彼らにとって非常に重要な何かがあったことは予想できるが、この作戦の主目的が何だったのかは最後までわからなかった。617がアサルトアーマーで自機もろともレーザー砲を破壊した後にCOMが「ミッション完了」と発言していることから、ミッション目標はレーザー砲の破壊、もしくは作戦領域内の敵戦力排除といった性格のものであると推測される。 それでもウォルターが「おかげでルビコンまでこぎつけた」と言っている当たり、621がルビコン入りするためには必要な作戦だったことが窺える。プレイヤーの物語があるのは、ある意味で彼ら3人のおかげでもあるのだ。 ハンドラー・ウォルターの項でも述べられているが、ウォルターのエンブレムは、「何本もの犬のリードを引く右手」である。独立傭兵の立場で3機ものACが共同戦線を張るのは珍しく、この「群れで狩りをするスタイル」が本来の猟犬たち(ハウンズ)の戦い方だったのだろう。しかし、何故か621は単独行動を強いられている。予算か人員が尽きたのだろうか。 現在の猟犬が621ひとりであることを踏まえて、エンブレムを「これまで亡くしてきた歴代の猟犬たちのリードを手放すことができないままの手」と解釈する説も散見される。 全員の登場機は初期機体をベースに重武装化したもの。バックショットからブースタ含め外装は完全に初期機体であり、ブースタの噴射炎からジェネレータは内燃型(初期ジェネレータも内燃型)だとわかる。積載ギリギリ気味だが、その割に高出力・高機動で移動している。いつものフロムマジック。 後述されている各々のアセンブリを考えると、非常にバランスの取れた部隊だったと考えられる。617 右手にガトリング、左手にパルスブレード、右肩に拡散バズーカ、左肩にパルスシールドを装備している。突入の際パルスシールドと共に左腕を喪失、さらにカタフラクトとの接触で拡散バズーカを失っている。総火力を大幅に失いつつも一切臆せずカタフラクトに立ち向かう。 辛くもカタフラクトを撃破したのちはガトリングさえ喪失。ボロボロの機体でレーザー砲台へと特攻、アサルトアーマーで砲台を破壊し見事にミッションをやり遂げる。この時の617の機体は損壊が激しく、自身のアサルトアーマーにも耐えられなかったのだろう。 オペレーション画面での機体認識名は「scav617MG」である。 再現機体を操作するとわかるが、近距離でシールドを展開しつつガトリングと拡散バズーカで相手をACS負荷限界にしたところをブレードで切り裂くアセンブリ。おそらくハウンズでは前衛を担っていた(公式トレーラーでも先頭を走っている)。 619 右手に初期ライフル、左手に腕グレ、両肩に12連垂直ミサイルを装備している。映像では突撃の際に垂直ミサイルを掃射、その隙を突かれてレーザー砲に脚を吹き飛ばされ激しく転倒してしまう。しかしその際放ったミサイルが基地の防壁を破壊し、617と620が突入する足がかりとなった。 レーザー砲が破壊される際に僅かに残骸が映っている。撃破シーンと比べるとわずかに砲台に近づいているようにも見えるため、もしかすると這いずってでも目標に近づこうとしていたのだろうか。 オペレーション画面が映る前に撃破されているので機体認識名は不明。 初期ライフルでスタッガー維持、垂直ミサイルでACS負荷限界にし、腕グレで吹き飛ばすアセンブリ。おそらくハウンズでの役割は後衛(公式トレーラーでも最後尾の位置についている)。 1.03.1アップデートで初期脚の積載上限が強化されるまで、彼と同じ構成で組むと初期ジェネレーターではEN出力不足に、他の内燃型でも積載超過になっていた。1.03.1アップデート以降はジェネレータをAG-E-013 YABAにすると積載超過せず出力を確保可能になった。 620 両手にハンドガン、右ハンガーにレーザーライフル、左ハンガーに初期ライフルを装備している。カタフラクトとの接敵後、レーザーショットガンの異様な連射力を前に消し飛ばされてしまった。この連射はゲーム中では発揮されないもの。単なるフロムマジックかこのカタフラクトが特殊だったのか。 よく見ると狙われた617の前に割り込むように入ってきていることがわかる。彼の機体が損壊しているので、庇おうとしたのだろうか。 オペレーション画面での機体認識名は「scav620RF」である。 両手のハンドガンでACS蓄積、左ハンガーの初期ライフルでスタッガー維持兼ACSミリ蓄積、ACS負荷限界時に右ハンガーのレーザーライフルのチャージで射抜くアセンブリ。再現機体の中で特筆して軽く速いので、おそらくハウンズでの役割は遊撃(公式トレーラーでは隊の中間を走っていたが、617の機体損壊後は先頭に立ちカバーしている)。 本編クリア前とクリア後でこの映像の印象は大きく変わる。 一見すると無茶な作戦に赴かされ、捨て駒のように使われている不憫な強化人間たちという風に映る。ボロボロになっても突き進む様は、まるで617が命令に忠実に動く事しかできない状態にされているように思える。 ウォルターの人となりを知ると、彼らはあくまで自分の意思でこの作戦に赴いていたのではないかと思える。最後の突撃の様子さえ、覚悟を決めたようなものに見えるのは気のせいだろうか。 目利きのウォルターが選んだ猟犬たちである、この3人が621より劣っていたとは限らない。だとすれば621がこの内の一人になっていた可能性もあったのだろうか、それこそ振られた賽の目のように数字が違っただけで…また、この映像は実に示唆的でもある。ボスの攻撃には当たると死ぬ、困ったことになったらガトリングを信じて突っ込め等々プレイヤーがこのムービーから学ぶべき点は多い。 スッラが617について知っているようだが、具体的な内容は作中では語られないまま。日本語版で「617はどうした?」と発言している箇所は、英語版だと「Where‘s 619 and 620? Dead? (619と620はどうした?死んだか?)」に変わっている。下記の618の事も含め、ハウンズのメンバーのことは全員知っていたらしい。 「618」が歯抜けになっているが、ウォッチポイント襲撃のALT MISSIONにおけるスッラの「私が殺ったのは…618だったか?」という発言から、618はスッラに殺害されたものと思われる。同ミッションのスッラ曰く腕は良かったらしい。 ゲーム的に考えると、OSチューニングしないと使用できない拡張機能であるアサルトアーマーを617が使用しているので、全員傭兵としてオールマインドに登録がなされたランカー。だとすれば事前に他地域で活動していたと思われるので、スッラの台詞に色々と理由付けができる。そもそも最初からあのウォッチポイントをウォルターは狙ってなかったので会った場所も別なはず。 ナガイ教授 / Prof. Nagai ルビコン調査技研所長を務めていた人物。本編時点では故人であり、ストーリーに直接登場することはないが、生前彼が残した口述筆記が文書データとして残されている。 コーラルの危険性に早くから気付いていたようであり、口述筆記(4)によれば、増殖するコーラルをアイビスの火で焼き払う判断を下したのも彼のようだ。 研究に取り憑かれた第一助手の研究内容に「理屈は通っていても許されるものではない」というコメントを残していたり、家族を顧みなくなった第一助手の息子をラボで引き取ったりと、真っ当な倫理観を持った善良な人物であることが窺える。 ウォルターの昔話に出てくる「善良な科学者」とはおそらく彼。 所長である彼が倫理を重んじる科学者であるにも関わらず、技研はウォルターの言う「狂った成果」を生み出し続けたらしい。第一助手のようにコーラルの可能性に狂わされた科学者達を押さえ込むことができなかったのかも知れない。 部下達が押し進めたコーラル技術をゴリゴリに活用したアイビスシリーズでアイビスの火を実行し、半世紀前にコーラル破綻を防いだ人物でもあるため、毒をもって毒を制することに成功したとも考えられる。あらゆるものを使ってコーラル破綻を阻止するという意図はHAL826の設計目的からも覗える。 口述筆記(5)の「観測を続けなければ」という言葉を見るに、オーバーシアーの理念は彼の考えが基になっているのかもしれない。 STKの遺稿に生前の姿が描き残されている。一番右側のメガネを掛けたスーツの男性が彼と思われる。 「ルビコンの解放者」ルートでハンドラー・ウォルターが操縦するAC「IB-C03 HAL 826」の構成パーツのうち、右肩・左肩・ブースタ・ジェネレータに冠する「NGI」はおそらくナガイ教授のことを指している。 第1助手 / Assistant No.1 ナガイ教授の第一助手。コーラル研究に取り憑かれ、Cパルスで人間の知覚を増幅するという、後の強化人間に繋がる研究を推し進めていた。 研究に没頭するあまり家族を顧みなくなり、彼の妻は研究が原因で命を落とし、息子はナガイ教授によってラボに引き取られることになった。 ウォルターの昔話に出てくる「狂った科学者」とはおそらく彼。 おそらくアイビスの火で第1助手は死亡しているが、息子であろうウォルターは当時木星に逃がされていたため父親の末路がどうなったか把握していないようだ。 STKの遺稿の中央、スーツの男性の左側で、両手で何かしている白衣の男性が彼と思われる。STK遺稿のメモで「助手1 精神混濁」とあるのが気になる。研究でコーラルとの接触機会が多い彼は直接摂取でもして変性意識状態になり、変異波形との接触に至ったのだろうか? 「ルビコンの解放者」ルートでハンドラー・ウォルターが操縦するAC「IB-C03 HAL 826」の構成パーツのうち、右手・左手・FCSに冠する「WLT」はおそらくウォルターのことを指している。ウォルターが苗字を意味しているとしたら、技研製であることを考慮すると時代的にもハンドラー・ウォルターの父親と思われる第1助手のことだろう。 FCS「IB-CO3F WLT 001」の説明文に「人体感覚の拡張とも呼ぶべき優れた処理性能」という記述がある。「人体感覚の拡張」はオールマインド製ACパーツの設計テーマでもあるが、何か関係があるのかもしれない。 第2助手 / Assistant No.2 ナガイ教授の第二助手。玩具作りが得意らしい。 アイビスの火の後、ナガイ教授からコーラル観測の仕事を託されたと思われる。 英語版のナガイ教授の口述筆記(3)で第2助手の代名詞がSheなので女性である。 STKの遺稿の一番左で、少年の頭を撫でている人物がそうだと思われる。 カーラの発言や経歴と照らし合わせると、第2助手が後のシンダー・カーラである可能性も考えられる。 第1助手の息子 / Assistant No.1‘s son 前述の通り父である第1助手の研究により母親が死に、ナガイ教授のラボで面倒を見られていた少年。 STKの遺稿によれば目の奥に光を宿していたという。それが意味するのは意志の強さか、あるいは父親や研究への怨みか。 既に記述済みだが、正体はハンドラー・ウォルターが濃厚。 アーカイブ「アイビスの火」によると、ナガイ教授がアイビスの火を起こす前に「友人」達がいる木星へと送られたらしい。 作中で木星といえばかつてのG1ミシガンが従軍した木星戦争が起こった場所である。 ハンドラー・ウォルターはG1ミシガンと旧知の仲であったような振る舞いを見せるが、関係はあるのだろうか? 少年の友人と解釈するか、ナガイ教授の友人と解釈するかで捉え方が変わってくる。意図したのか、情報共有のミスか不明だが英語版では後者になっている。 STK アイビスの火に巻き込まれ死亡したとされる巨匠の画家。「STKの遺稿」は前述のナガイ教授らを描いたものと思われる。 死亡したと「される」点から、確実に死んだとは明言されていない。 「彼の作風がAI画家たちに取り込まれた」という設定は、意図していたのか偶然なのか定かではないがAC6が発売された2023年の時事ネタとなっている。 名義のアルファベット3文字の意味は明確にされていないが、STVとSTKは名前が似ているだけではなく作風も似ている。同一人物説、STVはSTKを基にしたAI画家説などがある。 「STVの画稿」と同じくオールマインドのステルスMT残骸からデータが発見される。 STV 覆面戦場画家。「人が描くことに拘った最後のひとり」らしく、AC6の世代では既に人間の画家がほぼ絶滅していて、AI画家しかいないようだ。 アーカイブ「STVの画稿」はおそらく以下の人物や組織を描いたもの。レッドガンを描いたと思われる(3)の状況から、本編開始直前あるいは本編進行中に描かれたものだろう。(1):「座っているお爺さんが一番凄そうに見える」はサム・ドルマヤンくらいしか該当しないため、ルビコン解放戦線を描いたものと思われる。 ぼんやりした左下・右下をただの背景とすると7人。作中で名前ありのルビコン解放戦線関係者は、本当に名前だけのメッサムを除くと7人。 (2):「女の人が一番偉くて賢い」とACの頭部がWRECKERのことから、シンダー・カーラのいるRaDを描いたものと思われる。3人描かれているため、オーネスト・ブルートゥが逃げる前に描かれた絵(カーラ・ブルートゥ・ラミーの3人)? 3人が乗るACはオーネスト・ブルートゥの乗機「ミルクトゥース」と思われる(頭部パーツが一致している)。 「どこかで見たことがあるような気がする」がシンダー・カーラの正体を示唆していて意味深長。仮にシンダー・カーラが第2助手と同一人物だとしたら、STVもアイビスの火を経験したのだろうか? (3):「この人たちはガラが悪すぎる」は他の画稿からの消去法により、レッドガンを描いていると思われる(ドーザーだと(2)のRaDと被るため)。リニアライフルと思わしき武装を携えたタンク型AC(いずれもベイラム製品)の脚部上に勢揃いしていることからもレッドガンだとみていいだろう。なお、このアセンブルは本編中では登場しないため誰の機体かは不明。 6人いることからG1~6が勢ぞろいしていると思われる。 レッドガンが6人の期間は、作中で考えられる限りでは「本編開始直前にG7大破~レッドガン壁越え失敗でG4死亡」の間。その期間に描かれたのだろうか。 (4):「いい人もいる フィーカを一杯もらった」は、ミッション「ヴェスパー3排除」の台詞からV.III オキーフのこと、つまりヴェスパー部隊を描いていると思われる。そうなると「インタビューを申し込んだら一番偉そうな人に断られた」は尊大かつ地位の高いV.II スネイルか。 8人いることからヴェスパー1~8が勢ぞろいしていると思われる。 肩を組んでいる人の上着をよく見るとアーキバスのロゴが入っている。 (5):「殺し屋」「借りた金を返さない馬鹿」などのワードより、コールドコール、スッラ、及びノーザークに関連する人物を描いているものと思われる。この3人はアリーナに登録されている独立傭兵のうち、ブランチにも解放戦線にも深い関わりのない人物という共通点がある。 コールドコールは殺し屋であることが明言されているが、スッラを同業者とみなせるかが問題。しかし、アリーナにおけるコールドコールの説明文には「本物は機体越しでも匂い立つ」とあり、スッラも「お前 危険だな 匂いでわかるぞ」など、どこか相通じるものを感じさせる発言がある。スッラの説明文にある「狩り」が暗殺稼業を指す言葉だとする推測は無理筋ではないだろう。 ノーザークに関連することから殺し屋の片方をアーカイブ「債権回収業者の最期」の債権回収業者と考えることもできるが、メタ的に見ると他の画稿に描かれているのがアリーナのランカーであるので、やはり独立傭兵たちと見るべきか。 「物陰に隠れてこっそり書いた」というコメントより、隠れている人物はSTV本人とも推測されているが、STV自身を映した絵は他に存在しないので判断が難しいところ。いずれにせよノーザーク本人がこの取引現場に同席していることは常識的に考え難いため、隠れている人物はまずノーザーク本人ではないだろう。 ソファに隠れている反対側では誰かが倒れているのがわかる。「仕事」を目撃してしまったのだろう。 (6):「4人組の独立傭兵」ということで、おそらくブランチ。「ひとりはオペレータらしい」「4人目には結局会えず」が、アリーナでブランチが2人しか登録されていない理由を示唆している。 描かれたACがナイトフォールに酷似しているため、おそらくブランチ4人目は「レイヴン」。会えてない=描かれていないのもそのキャラクター故だろう。 STVの画稿を持っている残骸は全て所属不明機のものである。理由や目的は定かでないが、所属不明機はオールマインドの手先なので、彼女と関係があることは確かだろう。また、STV画稿の全員(5の殺し屋ふたりがコールドコールとスッラの場合)がアリーナに登録されている人物なのが示唆的。 セリア / Seria サム・ドルマヤンが口にする名前。 ACVI作中では名前のみが言及され、本編中にセリア本人は登場しない。 + ネタバレ注意 その正体は、ドルマヤンと交信していたCパルス変異波形と思われる。 随想録によれば、彼女もエアと同じく人とコーラルの共生を夢見ていたらしい。 随想録(2)では「尽きることは無いから心配しなくていい」と話して(?)いるものの、それを否定し苦悩するドルマヤンに影響されてか、彼女なりに正しいと思える共生の在り方を模索していたようだ。 ドルマヤンとの交信はアイビスの火よりも前だと思われるが、当時は尽きることのないように見えたコーラル資源をルビコン全土で大々的にエネルギーやミールワーム肥育などに利用(コーラルを搾取)していた状況だった。 随想録(4)では技研都市の論文から見つけ出した「コーラルリリース」に人間とコーラルの共生の可能性を見出し、それをドルマヤンに伝えることとなる。 随想録(5)によるとセリアはドルマヤンの意思を尊重していたものの、彼はルビコン川を渡りコーラルを開放する決断をしなかった。その後セリアがどうなったのかは不明だが、現在のドルマヤンは「かつて私がそうだったように」と過去形で表現していることから交信は途絶えていると思われる。 ドルマヤンに撃墜された際の「分かってくれ…セリア…」という台詞を見る限りでは、セリアはドルマヤンの判断に必ずしも納得していなかったことが窺える(自分の考えに賛同してくれている相手に「分かってくれ…」と語りかけるとは考え難いため)。 seriaを逆読みするとairesとなり、これはスペイン語で風や空気(Air)を意味する。エア(Ayre=Air)と重なるが、偶然か否かは定かでない。 seriaはスペイン語およびイタリア語で「真面目な・真剣な」という意味を持つ形容詞。英語のseriousに相当する。ちなみにseriaは女性形で、男性形はserio。 コメント スネイルの項【「壁越え」ミッション直前のウォルターとの会話から、ナンバー1のフロイトを内心面白く思っていないことが窺える。】あの会話で出てくるフロイト、ラスティ、621の中で最上位の扱いを受けてるのはフロイトだと思うんだが。「あれも調子に乗っているようだ」がV.IVにかかっているのを読み違えたのか? -- (名無しさん) 2023-11-11 19 24 08 ↑の言う通り読み違えてるね。この会話の中でフロイトは「壁越えにフロイトが出る」としか言及されてないし、調子にのってるは直前のラスティに掛かる。なんならフロイトが壁越えに参加する→フロイトがスネイルに仕事を押し付けてるも的外れだな。 -- (名無しさん) 2023-11-13 11 04 23 フロイトの文章の一部を世界観考察の方に移動させてます -- (名無しさん) 2023-11-16 16 57 56 開放戦線の平井翼さん(年齢不詳) -- (名無しさん) 2023-11-17 17 59 57 ロックスミスてFCSとジェネがあれだからアセン馬鹿にされがちだけど、AIはもともとかなり出来よかったよな うかつに近寄るとぶった斬られる -- (名無しさん) 2023-11-18 19 22 37 スウィンバーンのエンブレムよく見たら脳ミソ部分が胎児みたいに見えなくもない・・・・?ただのロボトミー手術じゃなさそう -- (名無しさん) 2023-11-20 18 58 35 第2助手はカーラの母親とか祖母とか、血縁者という可能性はどうだろう。それなら「灰被り」を名乗っている割に若いことにも説明がつくのでは? -- (名無しさん) 2023-11-24 20 51 13 コーラルとコジマ粒子を7 3で割ったカクテルは若さを保つ効果がある、俺には特別な知恵があるから分かる -- (名無しさん) 2023-11-25 17 25 39 ↑4 見た目の主力が拡散バズにレザブレ、と近接戦闘を重視した武装なのに、積極的に距離を詰めてこないAIにも問題があると思うんだ。それ以外ではよく避けてくるし、ドローンも上手いこと絡めてくるから優秀なのは違いないんだが… -- (名無しさん) 2023-12-10 12 43 07 チャティの項でフロイトから救出できる方法についてご追記頂きましたが、Chapter5ページの同ミッションにて既に記述があり同内容が複数ページに重複してしまうため、ご追記頂いた内容を活かしながら既存記述に混ぜ込んでマージする形でChapter5ページに転記いたしました。ご了承ください。 -- (名無しさん) 2023-12-15 22 20 35 フロイトAIはスタッガー硬直からの復帰速度が遅い。訓練生やテスターACほどではないけど、レイヴンやスッラ辺りの最速復帰勢と比べると明らかにワンテンポ遅い。キングも復帰遅めだから、アリーナランクとAIの強さにあまり関係は無いらしい。 -- (名無しさん) 2023-12-21 10 21 18 第一助手は偶発的な第一世代強化人間でその結果コーラル変異波形と交信し多くの技術を生み出し、その変異波形は後にオールマインドと呼ばれたってのもあり得るかもな -- (名無しさん) 2024-01-05 15 14 10 実は、ディスクのVer 1.0(1.01ではない)だと、フロイトは今より遥かに強いのよ。ちゃんと距離詰めてくるし、甘いQBはレザブレで狩り、バズーカやオービットで的確に削ってくる。オマケにPAを3回も使ってくる。ただコレはアリーナ限定で、ミッションは現行Verと大して変わらない。たぶん土壇場でフロムが弱体化したんじゃないかなぁ……知らんけど -- (名無しさん) 2024-01-24 21 55 06 各「機体構成」テーブルに「強化段階・実戦」「強化段階・アリーナ」というマスクデータが追記されていましたが、出典不明で解析の可能性がある情報の掲載は禁止されているので差し戻しました -- (名無しさん) 2024-01-31 20 36 10 出典はKADOKAWA発行、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 公式ガイドブック』の146~156p及び233~238p。もともと「知識・テクニック」に強化段階のソースが攻略本であることは書いてあったし、その攻略本も一冊しか出てないから第三者による検証は容易だと思ってたが… -- (名無しさん) 2024-02-01 03 02 12 公式の情報源があるならまあ書いてていいんじゃね -- (名無しさん) 2024-03-02 13 11 06 戻しといたわよ -- (名無しさん) 2024-03-03 12 24 52 強化段階の表記復活したか。無知な編集者に差し戻されて可哀想だった -- (名無しさん) 2024-03-12 13 51 44 無能な働き者は今すぐ○せってばっちゃが言ってた -- (名無しさん) 2024-03-16 18 50 52 このページ推測や考察削ったら容量半分くらいになりそうだな -- (名無しさん) 2024-03-18 20 34 16 名前 コメント すべてのコメントを見る