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https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/50.html
国が滅ぼされると低確率ですべての国に災害が発生する ただし、滅亡している国には影響しない 自然災害 国の総兵糧が半分になる 経済破綻 国の国家予算が半分になる 大地震 国の総兵士数が半分になる
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/94.html
災害 被災地域のユーザーから安否情報を登録できる。確認は、全国のパソコンや携帯電話から利用できる 災害用伝言板 NTTドコモ:http //dengon.docomo.ne.jp/top.cgi au:http //dengon.ezweb.ne.jp/ ソフトバンク:web117:https //www.web171.jp/web171app/topRedirect/ 格安SIMと呼ばれるMVNOのユーザー向けには、NTT東日本とNTT西日本が提供する「災害用伝言板(web171)」が活用できる。 https //www.web171.jp/web171app/topRedirect.do 安否情報まとめて検索 https //anpi.jp/top 防災情報へのリンク http //www.river.go.jp/kawabou/linkList.do?gamenId=01-9003 fldCtlParty=no 危険度分布 https //www.jma.go.jp/jp/suigaimesh/flood.html 川の水位 https //k.river.go.jp/?zm=6 clat=36.85325222344018 clon=138.20800781250003 t=0 dobs=1 drvr=1 dtv=1 dtmobs=1 dtmtv=1
https://w.atwiki.jp/mononobe/pages/28.html
[部分編集] 名前 性別 ランク 詳細 本多忠勝 男性? B 頑丈な装甲を持ち、空を飛ぶ。2年目6月に西の国に出現したが、数ヶ月で退治された 忍者戦士飛影 男性 B 争いがあると乱入してくる。夫婦喧嘩にも乱入する 戦艦ヲ級 女性 B 海の災害 風見幽香 女性 A 東側に出現。花畑を荒らす者へは容赦しない。勘違いがとけ、今は風見幽香村の村長をしている 比良坂初音 女性 A 巣を張り、近づいてきた獲物を補食する。物部領採石場に出現。幽香村で睡眠中 ジェネラル 男性 A 転移する災害 陽菜 女性 S 詳細不明 暁美ほむら 女性 EX 因果を操作できる。分体作成可能。
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/97.html
災害 Anno2070をプレイしていると、様々な災害がランダムで発生することがあります。 これらの災害の種類・影響とそれらに対する予防策・解決策を知っておくことでいざという時に備えましょう。 Fire (火災) 原則として市民が生活する住宅にのみ発生しますが、敵の攻撃などで大ダメージを受けた場合には生産施設などでも発生します。 また、Oil Rigでも発生します(油田火災の項で詳述)。 火災を起こした建物はHPが徐々に減り始め、0になると破壊されます。このとき、隣接している全ての施設に飛び火します。 Fire Stationが火災現場をカバーしていれば、消防車が出動して火災を消してくれます。 消防車の放水活動には建物のHPを回復させる効果があるため、消防車の到着が間に合いさえすれば必ず鎮火に成功します。 最も発生しやすく、対策も打ちやすい災害ですが、高難易度ではHPの減りが激しいため、消防車が間に合わず飛び火に次ぐ飛び火で大惨事ということもありえます。 隣接した建物がなければ飛び火は起こらないことから、火災が発生したら隣接している建物を全て削除してしまうという「破壊消火」という手法もあります。 とっさに消防署を立てる余地がないときなどはこの手を使いましょう。建物を削除したときに建設コストが帰ってくる低難易度設定では特に有効です。(火災中の建物は削除できないため損はしますが。) なお、Fire Stationにはその島での火災の発生率を下げる効果もあります。 Pandemic (伝染病) 住宅にのみ発生する災害です。伝染病の流行により住民の死亡・退去が生じ、人口が減っていきます。 放置しておくと最終的には住宅が人口0の廃墟になってしまう可能性があります。また、Pandemicは住宅から隣接する住宅へと広まっていきます。 PandemicはHospitalの効果範囲内であれば解決されますが、火災のように即座には解決できません。 この災害はエコバランスが低いと発生しやすいといわれています。Hospitalにはこの災害の発生率を下げる効果があります。 High Crime Rate (犯罪多発) 住宅にのみ発生する災害です。現象としてはPandemicに似ており、放置しておくと次第に広がっていき、住宅から人がいなくなってしまいます。 また、この災害が発生した住宅は、災害が終結するまで人口が伸びなくなります。 Police Stationがあれば解決できますが、Pandemicと同様に解決には時間がかかります。 この災害は税率が高かったり、物資の供給が不十分だったりして住民の満足度が低いと発生しやすいといわれています。 Police Stationにはこの災害の発生率を下げる効果もあります。 Uprise / Rioting (暴動) 市民が突きつけてきたUltimatumに正しく対応できなかった場合、その島の全住民を巻き込む形で暴動が発生します。 暴動が起こると税収の減少、人口の流出、生産活動の停止が生じますが、その程度は都度異なります。 暴動は比較的短時間で収まるので、経済状況に余裕があれば発生しても致命的な打撃にはならないでしょう。 暴動への対策には以下があります。 Ultimatumによるクエストをきちんとクリアして暴動の芽を摘む。 Monumentを建設する。Monumentの効果範囲内に住む住民は暴動を起こさない。(要確認) 暴動が発生したらアイテム Anti-escalation equipment ?を使用して鎮圧する。(Deep Oceanのみ) 税率が高すぎるなどの理由でUltimatumとは関係なしに暴動が起きることもあるようです。(要確認) Reserch Accident (研究中の事故) Laboratoryでアイテムの製造を行なっていると、事故が発生することがあります。 事故は3つの等級に分かれます。 漏出 周囲の住宅でPandemicが発生します。 火災 LaboratoryのHPがほぼ半減した上で火災が起こり、その後周辺の住宅でPandemicが発生します。 短い期間にこの事故が2回連続するとLaboratoryは完全に破壊されてしまいます。 爆発 突如Laboratoryが爆発して消滅します。その後周辺の住宅でPandemicが発生します。 火災や周囲の建物への損害は発生することもあれば発生しないこともある模様です。 Laboratoryを利用する場合は、あらかじめ事故の発生を見越してFire StationとHospitalを近くに建てておきましょう。 あるいは事故の発生率を下げるための処置を取りましょう。 Laboratoryで製造できるアイテム"Maintenance unit"を使用するのが最も簡単に実現できる方法になりますが、効果時間に制限があるのが欠点です。 他にもFormula "High-Security Laboratories"をArkに装備するなどの方法があります。 油田火災 Oil Rig(海底油田掘削施設)では火災が発生することがあります。 この火災を鎮火するには、Laboratoryで製造できるアイテム"Emergency equipment"を使うしかありません。 Emergency equipmentは戦闘艦のみが使えるアイテムで、油田火災を放水で鎮火します。 消防車と同様、放水にはHP回復効果があるため、放水開始が間に合えばOil Rigを失わずに済みます。 しかしながら、放水の開始が遅いとOil Spill(原油流出)による被害の発生を防げないことがあります。 火災対策としてあらかじめEmergency equipmentを製造しておくことをお勧めします。 また、油田火災の発生率を下げる専用アイテムも複数ありますし、Maintenance unitの使用も効果があります。 Oil Spill(原油流出) Oil Rigの火災やOil Tankerの撃沈によって原油が海に流出することがあります。 流出した量がそれほど多くなければ問題になりませんが、大量に流出した原油が島の沿岸にまで達してしまうと災害扱いになります。 この災害は島のエコバランスを-500に固定してしまう上、Fisheryの生産効率を33%に下げてしまいます。 解決するには、Laboratoryで製造できるアイテム"Effluent pump"などの原油回収装置を戦闘艦に搭載し、原油を回収しなければなりません。 作業にはそれなりの時間がかかり、その間ずっと戦闘艦が拘束されます。 Nuclear Accident (原発事故) Nuclear Power Plantは強力で環境への影響も低めな発電所ですが、事故のリスクがあります。 原発事故には三段階の等級があります。 Minor Incident 事故があった、という報告が来るだけで実害はありません。発生する事故のほとんどはこれです。 放射能漏れ 放射能漏れにより島のエコバランスが-500になり、住宅がランダムに放射能汚染されます。 放射能汚染された住宅からは人が退去し、最終的には廃墟になります。 一度汚染された建物は汚染が消えるまで削除できませんが、 Hospitalは汚染の除去を行うことができます。(要確認) 爆発事故 原発が爆発し、周りの建物もろともに消滅します。上記の放射能漏れの効果も同時に発生します。 原発の周辺地域は放射能で汚染され、建物が建てられなくなります。 これは時間が解決してくれるのを待つしかありませんが、相当な時間が必要です。 また、破壊された原発はNuclear Power Plant Ruinになり、島のエコバランスを永久に100ポイント減らします。 Deep Oceanではアイテム Clearnce device ?を使用することでこの残骸を除去できます。 原発事故を防ぐには、事故発生率を下げる専用アイテムを発動させておくのが最も効果的で、複数のFormulaなどを組み合わせれば事故の発生率を0%に押さえ込むことも可能です。 これには同時に原発反対運動(Ultimatum)の発生率を引き下げる効果もあります。 そこまで用意する余裕がないときはMaintenance unitを投入しましょう。 ある程度まで対策を採っていればMinor Incidentより上の事故に遭遇する可能性はほとんどありません。 また、Nuclear Power Plantがある島で電力不足が起こると事故の発生率が高まるといわれています。 電力の使いすぎに注意しましょう。 Acid Soil(酸性土壌) 厳密には災害ではなく、エコバランスがマイナスのときに農作物の生産効率が下がる現象を表すものです。 解決策はエコバランスを回復させることしかありません。 Smog(スモッグ) これも厳密には災害ではなく、エコバランスがマイナスのときに住民の満足度が下がる現象を表すものです。 解決策もやはりエコバランスを回復させることしかありません。 Acid Rain (酸性雨) エコバランスが非常に悪化しているときに発生する災害で、農作物の生産効率が大幅に下がり、 さらに農場の周りに建設してあるFieldがランダムで破壊されます。 発生してからの対策はありません。エコバランスを回復させれば自然と元に戻ります。 Respiratory disease(呼吸器疾患) エコバランスが非常に悪化しているときに発生する災害で、住民の満足度20%低下+全生産施設の作業効率50%低下という凄まじい悪影響により経済活動に致命的な打撃をもたらします。 これも発生してからの対策はなく、エコバランスを回復させればそのうち解決します。 最も有効な予防策はあらかじめ環境改善を行なうことです。例え低難易度設定でも-500付近には行かないように気を配りましょう。 一度これが起こってしまうと、発電所の燃料となる物資の産出が低下することで慢性的なPower不足に陥り、生産施設の効率がさらに落ちる上に環境改善施設を稼動させることも出来なくなる恐れがあります。このような事態を打開するために、別の島で燃料物資を製造して輸送する体制を作る手はずを整えるのがよいでしょう(可能であれば自然エネルギーに切り替えるという方法もありますが…)。 Respiratory diseaseによる恐るべき打撃を受けつつあるTycoonの島。島全体が灰褐色のスモッグに覆われています。この直後Powerが-100を切って復帰が困難になりました。 Tornado (竜巻) 自然災害の一種ですが、エコバランスとは無関係に発生します。 竜巻はセクターの境界に出現した後ランダムに進路を変えながらセクターを横断していき、その間にいくつもの島に上陸しては建物を破壊していきます。 竜巻に巻き込まれた船や建物は大抵は助かりませんが、HPの高い建物であれば生き残ります。 発生率は極めて低いため、数十時間プレイしてもお目にかからないこともあります。 竜巻に蹂躙されるTechの市街。HPの高いAcademyは持ちこたえています。 Tsunami (津波) (Deep Oceanのみ) Geothermal Power Plant?を長期間使用しているとこの災害が発生することがあります。 発生源のPower Plantを中心に環状に津波が広がっていき、Offshore Wind ParkやPort Authorityのような沿岸・洋上施設に致命的な打撃を与えます。 地上施設は海岸のすぐそばに建てていても水を被るだけで破壊されることはありません。海中の施設や船も影響を受けません。 また、洋上で津波に巻き込まれた船はダメージを受けますが、竜巻のように一瞬で沈むほどの大ダメージではありません。 津波は起こってしまうと手の打ち様がありませんが、始めから発生源の位置が分かっている上に、発生源から距離が離れていれば影響はなく、また発生源と逆の方向を向いている海岸は島が盾になってくれるおかげで距離が近くても損害を受けません。 従って、津波が発生した時の損害がどのようになるかを事前に予想し、建物の配置を見直したり建築資源を備蓄したりすることでいざというときの損害を減らしましょう。 左から津波が来ます… 津波を受けたFisheryとPort Authorityが大破し、Quay Wallは跡形もなく消滅しました。Tea PlantationとWind Parkはもろに水を被りながらも正常運転中です。T38 Ocean Gliderもダメージを受けましたが大したことはありません。なお、Port Authorityの左にあるFisheryはたまたまクエストの発生源になっていたためダメージが適用されませんでした。
https://w.atwiki.jp/blindjusticenext/pages/21.html
国が滅ぼされると低確率ですべての国に災害が発生する ただし、滅亡している国には影響しない 自然災害 国の総兵糧が半分になる 経済破綻 国の国家予算が半分になる 大地震 国の総兵士数が半分になる
https://w.atwiki.jp/sjt_manual/pages/18.html
http //www.metro.tokyo.jp/INET/OSHIRASE/2015/08/20p8l300.htm
https://w.atwiki.jp/tanukibj/pages/37.html
国が滅ぼされると低確率ですべての国に災害が発生する ただし、滅亡している国には影響しない 自然災害 国の総兵糧が半分になる 経済破綻 国の国家予算が半分になる 大地震 国の総兵士数が半分になる
https://w.atwiki.jp/simcity-creater/pages/40.html
災害パネル ここはフリープレイで自然に発生する災害のデータが載っています。 ここに載っている災害は全てフリープレイで自然に発生する災害だけのデータを 集めたのでいざという時のためにも参照にしてください。 ー災害リストー 【火災】 火災が発生します。 引火率が高い地域で火災が発生すると火は勢いを強めて大きくなってしまいます。 消防隊を派遣して消火作業をすぐ行いましょう。 【落雷】 落雷が発生します。 落雷が直撃した建物はガレキになります。同時に火災も周辺で発生する場合があります。 災害対策研究所が研究のために落雷を発生させ被害を出すことがあります。 (注・災害対策研究所は結構頻繁的に雷を発生させるのでそのせいでなかなかゲームが進まないことがかなりよくあるので災害対策研究所は1個もたてないほうが無難と言えます) 【竜巻】 竜巻が発生します。 竜巻が直撃した建物はガレキになります。しばらく移動したあとに竜巻は消滅します。 【ダストストーム】 つむじ風が発生します。 竜巻よりも被害範囲が広いですが移動はしません。最大まで大きくなると消滅します。 【地震】 地震が発生します。 地震の被害を受けた建物はガレキになります。同時に火災も発生する場合があります。 何の建物かを覚えておかないとわからなくなってしまいます。 【洪水】 水辺の地域で洪水が発生します。 洪水が直撃した建物はガレキになってしまいます。 しかもずっと同じ場所でしか発生しないので埋め立てなどをして場所を調節しましょう。 【隕石】 隕石が直撃します。 隕石が直撃した建物は水域になってしまいます。ガレキが少し残る場合もあります。 地下鉄や水道管も被害を受けることがありますので地下もよく確認しましょう。 【メルトダウン】 原子力発電所と核融合発電所でメルトダウンが発生します。 メルトダウンがおこると周辺の建物は破壊され放射能汚染が周りにまき散ります。 放射能汚染に汚染された地域には建物が建ちません。建ってもすぐなくなってしまいます。 放射能汚染をなくす方法はありません。でも環境アドバイザーを雇うことで放射能汚染を地道に消すことができます。 普通はありえませんけど・・・ 【怪獣】 大きな卵の中から怪獣が出現し歩き始め口から火を噴射したり踏み潰したりして建物を破壊しガレキにします。 しばらくすると怪獣は小さくなって消滅します。 消防隊を派遣して怪獣に向かって放水をしても何の効果もありません。 軍事基地を建てても軍は怪獣を撃退しようとしません。 1つでも町にヒーロービルディングがあると怪獣の出現率が上がります。 怪獣が建物を次々と破壊する様子を見ているしかありません。がでも対処法はあります。 【巨大ロボット】 巨大ロボットが建物を強く踏んで着陸し歩き始め目から破壊光線を発射して建物を破壊しガレキにします。 消防隊を派遣して巨大ロボットに向かって放水しても何の効果もありません。 軍事基地を建てても軍は巨大ロボットを撃退しようとしません。 巨大ロボットが建物を次々と破壊する様子を見ているしかありません。がでも対処法はあります。 【UFO】 巨大UFOが飛行し始め空中で止まり真下に建っている建物を吸い込んでガレキにしてその後に巨大UFOは真上に上がり始め空中でワープします。 軍事基地を建てても軍は巨大UFOを撃退しようとしません。 巨大UFOが次々と建物を吸い込んでいく様子を見ているしかありません。 巨大UFOは2種類存在します。 災害で自分で巨大UFOを出してもUFOコレクションには追加されません。ただ建物がガレキになるだけです。 巨大UFOが吸い込んでいった建物はUFOコレクションで見ることが出来ます。 UFOコレクションはある何かが関係しているのかも知れません。 ちなみに巨大UFOは日本の町の状態のままだと1回しか現れなくてそれ以降は巨大UFOは1回も現れません。 1個でもヒーロービルディングを建てると1~7年の周期で必ず巨大UFOが1回ずつ現れるようになります。 怪獣・巨大ロボットの対処法 怪獣と巨大ロボットは倒せない訳ではありません。災害コマンドのランダムにあるドリルを一瞬だけ出して怪獣か巨大ロボットの下に直撃させてすぐドリルをなくせばそんなに怪獣·巨大ロボット·ドリルの被害を出さずに怪獣と巨大ロボットを強制的に倒すまたは帰還させることができます。ただし地上と地下の両方とも少しは怪獣·巨大ロボット·ドリルの被害を受けるのでそれには十分注意しましょう。 ▲トップへ コメント 間違いなど指摘してくださると助かります。荒らしは迷惑行為です。ここは公共の場ですのでやめましょう。 それは発電量がオーバーしているのだと思います。 なので発電所を増設してください。 分かりにくかったら下の文をお読みください。(下の文も分かりにくいですが) 例えば、発電量100のA発電所と発電量300の発電所Bを建てたとします。 そして電気の使用量が500だとすると使用量が発電量をこえますよね。 その状態で放置していると発電所が爆発します。仮に発電所Aが爆発したとして発電所Aを建て直しても、発電量400でまだ足りません。 だから発電所を足りていない分建てる必要があります。 お役にたてたでしょうか?アイテム情報を使えばいつでも使用率を調べられますよ。 -- (赤字市長) 2012-10-22 16 20 16 あっ訂正です。 ×発電量がオーバーしているのだと思います。 ○使用量がオーバーしているのだと思います。 本当にすいません。 -- (赤字市長) 2012-10-22 16 22 13 あ、あと公益アドバイザーを雇うのも手です。給料がやや高いですが、頻繁にグラフを確認する必要はなくなりますよ。 最初は石油発電所を一機ずつ増やしていく方法を取ると赤字にならずに進められるかもしれませんね。石炭は汚染する上に発電量が少ないと利点が少ないです。かろうじて安いことが売り文句・・・ -- (公園市長) 2012-10-23 20 00 16 かい -- (op市長) 2012-10-23 23 16 28 なんかへんな感じが····。 -- (ビルディング市長) 2012-11-16 18 49 48 dsのギャボンは3発で倒せるのにね・・・ -- (?♯8226♯?) 2012-12-28 19 15 17 怪獣殺害 第1案 東宝(映画制作会社)で昭和時代に 制作されたゴジラ系怪獣映画で、 陸上自衛隊の怪獣対策兵器として 登場する、「メーザー殺獣光線砲車」は、 メーザー光線を発射し、凶暴な怪獣を殺害しました。 シムシティクリエイターの怪獣も、 この光線砲車を使えば殺害できる! 陸上自衛隊様、貸して下さい!! さすが自衛隊!! 日本国自衛隊バンザーイ!! は メーザー光線は、 超高電圧の光線であり、 当たると怪獣の身体に大打撃を 受けさせることが可能です。 検索して、ゴジラ映画の動画を視聴すれば、 このメーザー光線砲の威力が知れます。 -- (情熱市長) 2013-01-04 16 24 07 メーザーといえばレーザーの一種で不可視光線だったような。 -- (公園市長) 2013-01-05 18 49 55 …。 -- (ムスカ市長) 2013-02-02 10 10 38 またですか····。 -- (ビルディング市長) 2013-02-03 11 36 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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災害救助犬神奈川とは 2007年創設。神奈川県に本部を置く、実働災害救助犬チームです。 東京都、神奈川県、新潟県、千葉県在住の救助犬育成者、サポーターにより構成されています。(2024年2月現在) 国連関連組織・IRO(国際救助犬連盟)に加盟し、国際基準による救助犬の育成をしています。 災害地や山野における行方不明者発生時に、捜索リソースの一つとして、訓練された犬チームによる捜索協力を行ないます。瓦礫捜索にも、山野(広域)捜索にも対応します。 捜索協力はボランティアです。捜索にかかる費用は不要です。→捜索依頼/出動報告 行政機関の行う防災訓練や捜索活動に参加、協力しています。 飼い主自身が自分の犬を訓練し、実働しています→定例訓練会など IRO(国際救助犬連盟)の規定による救助犬試験を実施しています→IRO 救助犬試験 災害救助犬神奈川の基本理念 建物が倒壊し粉塵の漂う地震の被災地。 あるいは、藪が生い茂り踏み跡もない山野。 救助犬はそんな現場で数時間、時に数日にもわたって捜索作業を続けます。 困難で過酷な状況、環境であっても信頼性の高い作業のできる犬。 「未発見」が続いても、けしてへこたれることのない犬。 そのような犬でなければ実働の現場でその犬の作業を信頼することはできません。 ただ『捜すことができる犬を作る』だけではなく、『大きな喜びをもって人と共に作業する犬』を育てなくてはならない。 ハンドラーは犬の気持をきちんと受け止め的確にケアできる存在でなくてはならない。 その時はじめて救助犬の作業が人命を預けるに足る信頼性を持った高度なものとして成立する。 それが、わたしたちが犬との関わりの中から犬自身に教わったことでした。 そのためには、なによりもまず日常生活の中で自分の犬としっかりと向き合い、関わりの基礎を築くこと。 そこに築かれた土台の上に質の高い訓練を積み重ね、人と犬の間に真のパートナーシップを育むこと。 信頼性高く訓練された犬とハンドラーとしてともに成長してゆくことで、やがては精度の高い捜索作業のできるチームとして現場に臨むことができる。 それが、わたしたち災害救助犬神奈川の基本的な考え方であり、救助犬育成の理念です。 そして、それを実現できるのはオーナーハンドラーであるとの考えから、わたしたち災害救助犬神奈川では飼い主自身が自分の犬を訓練し、試験を受け、実働の現場に臨んでいます。 IRO国際救助犬試験 災害救助犬神奈川ではIRO(国際救助犬連盟)に加盟し、IROの試験により、訓練の達成度を確認しています。 IROは国連加盟機関として国際的な捜索活動をする一方、世界的に最も広く採用されている国際基準による救助犬評価試験を実施しています。 当会での現場出動の目安は、IRO試験の瓦礫又は広域部門の ・B段階合格 ・B段階受験資格を有していること(=部門ごとにA段階のG評価以上での合格2回) ・A段階合格2回以上、そのうち1回はG評価以上であること IROおよびIRO試験の実施実績についてはIRO 救助犬試験をご覧ください。 IRO公式サイト A.W.D.S.A.災害救助犬神奈川 所在地 訓練本拠地 神奈川県平塚市 連絡先 TEL090-5500-2455 担当 大谷久子(A.W.D.S.A IRO加盟救助犬部門代表) 災害救助犬神奈川公式サイト Nursery+子犬のしつけ・パピーレッスン/町田市 .
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