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ジェニーのヨゴレがあと3つ見つからないんですがどこにあるのでしょうか - ちびロボ 2009-08-31 16 28 03 オレンジ社のテレビショッピングでトウロウを買うと、その上によごれがあります - 名無しさん 2009-09-01 00 38 19 コンセントがないところは、どうやって掃除機をかけるのですか? - なつ 2009-08-31 00 08 36 その内、コードが長くなればコンセントにとどきます。 - 名無しさん 2009-09-01 22 17 35 クマネミのところには、ちびチャリでも行ける。(難しいけど) - リッチーさん 2009-08-30 23 16 27 どうやるんですか - リリ 2009-08-31 16 14 00 屋根裏ってどうやっていくんですか?? - 名無しさん 2009-08-30 20 20 48 キッチンに入ったところの右側に入り口がある - 名無しさん 2009-08-31 00 51 37 クマネミの水槽の段からチャリで降りてきた後、イベリコが宙に浮いていたのですが、バグでしょうか? - 名無しさん 2009-08-30 17 51 06 も一つ、庭の×がなくなりましたが、黒いやつらは出てきます。花を刈り取る方法はないのでしょうか? - チビロボ 2009-08-30 15 46 04 今のところありません - 名無しさん 2009-08-31 16 14 48 わかりました。ありがとうございます - チビロボ 2009-09-01 08 39 22 お風呂の上の方にある、ハッピーとシールはどうやったら取れますか? - チビロボ 2009-08-30 15 39 16 「お助けトンビー」のマークからカーテンレールの上に乗り、コードを投げて取得します。シールやハッピーの位置にもよりますがある程度コードが長くないと無理です - あんず 2009-08-31 07 28 05 無事にGETできました。ハッピーとるのが難しかった(泣´・д・) - チビロボ 2009-09-01 08 40 15 マスクは見つかったんですけど、その先どうしたらマスクが取れますか?? - 名無しさん 2009-08-30 08 44 21 キャラクター別イベント攻略はちゃんと見たの? - 名無しさん 2009-08-30 10 05 25 マネが、なかなかたまらないんですけどどうすればいいですか? - リッチーさん 2009-08-30 00 36 28 とにかく掃除。クマネミにクッキーを食べさせる。トマトを出荷する。リビングの棚の上、救急箱からヘソクリを奪う(複数回OK)。スリゴーストに捕まる(運が良ければ倍帰って来る)など - 名無しさん 2009-08-30 08 02 35 あと、ネズミと蜂を退治してイベリコに渡す - 名無しさん 2009-08-30 08 05 13 リベンジマッチで敵の反撃時に、ハバネロが逃げてくれません。 - ぽ 2009-08-28 23 59 19 ドレッサーの引き出しにあるトンピーマークから、畳の場所にトンピーに運んでもらいます。障子の破れかけた場所にヒップラグを当てて穴を開ければ通れます。それで行けますよ。 - 名無しさん 2009-08-28 14 48 03 ししおどし付近のスイッチを操作するって書いてあったんですけど行き方が分からなくて。 - ぁ(? ) 2009-08-28 12 43 07 ジェニーの寝室のひび割れた障子にコンセントを投げて障子を破ると 隣の部屋に行くことができます。左へ進むと「ししおどし」があるので壁を探してみてください - あんず 2009-08-31 07 32 40 ししおどしの近くのスイッチが分かりません。教えて下さい - ぁ(? ) 2009-08-28 10 43 12 すみません、何が分からないのかが分かりません…。スイッチの場所に行けないということですか? - 名無しさん 2009-08-28 12 18 37 ジェニーの部屋のドレッサー、鍵のかかった引き出しの中です。引き出しの鍵はキッチンにあります。 - 名無しさん 2009-08-28 10 37 47 やることを全部やったら後何をするんですか? - 名無しさん 2009-08-28 03 31 24 イベントもエンディングも全部クリアしたなら後はミニゲームで遊ぶ!か、もう一度最初からやってみるとか。 - 名無しさん 2009-08-28 08 03 50 2位個目の指輪はどうやって手に入れるのですか - イナズマ 2009-08-27 20 55 35 床下の秘宝を渡す。 - 名無しさん 2009-08-31 12 13 42 屋根裏のドンの所 - ハッチー 2009-08-27 21 04 20 シャークの歯はどうやって手にはいるの - ハッチー 2009-08-27 11 45 39 シャーク?メーサですか?「キャラクター別イベント攻略」参照。調べれば載ってます。 - 名無しさん 2009-08-28 07 25 46 ラッキーと散歩するにはどうすればいいのですか - ハッチー 2009-08-27 11 36 35 過去に同じ質問があります。回答もありますから確認して下さい。 - 名無しさん 2009-08-28 07 29 20 玄関のドアは出入り出来ますか? - ちびロボ 2009-08-26 15 04 52 無理 - 名無しさん 2009-08-26 16 27 30 100日目には本当に何か起こるんでしょうか・・・ - 名無しさん 2009-08-26 07 43 03 そう思って、100日やってみたのですが、特に何も起こりませんでしたよ - 名無しさん 2009-08-26 09 06 11 ご丁寧にありがとうございました - 名無しさん 2009-08-27 07 13 16 庭へどうやって行くのか教えてください; - 初心者 2009-08-25 18 39 36 キッチンか廊下から行く - リリ 2009-08-25 23 25 31 世世さん、隊長までだと思いますよ! - 名無しさん 2009-08-25 14 43 56 床下では、班長までしかならないんですか? - 世世 2009-08-25 14 34 54 リッチーさんを集めるとMAXおうちワッツになるってほんとですか? - かいき 2009-08-25 14 19 39 ストーリ最終盤、ちびヒコーキを取得しなくちゃいけないんだが、ゴーヨクが集まらない。集まる方法は? - マユ 2009-08-25 11 08 00 ポイントカードはGETしましたか?したならば、ひたすらカジノすれば貯まるよ! - むーー 2009-08-25 11 22 14 ありがとうございます。まだポイントカードは手に入れてないんです。カジノすらやってないんです。カジノをやる際には、ゴーヨク必要ですよね? - マユ 2009-08-25 11 54 26 そうですね。頑張って!私はさっき全クリしました(^O^) - むーー 2009-08-25 16 25 05 コンセントが届かないところにホコリがあるんですがどおすればいいですか? - あ 2009-08-24 17 22 49 レベルを上げてコードをのばして下さい。 - 名無しさん 2009-08-28 08 06 31 ありがとうございます。もう一度、見直してみます! - こじ 2009-08-24 11 04 22 ベビーゴーストに「ラッキーと仲良くなるとさんぽができる」とのヒントをもらいましたが、これはカール関連イベントのことでしょうか?別にさんぽイベントがあるのでしょうか。 - 名無しさん 2009-08-24 04 46 18 すみません。意味がよくわからないので詳しく教えて下さい。 - リリ 2009-08-25 23 13 02 あああすいません、自己解決しました…「ラッキー」のみで検索していました - 名無しさん 2009-08-24 04 50 33 ん〜( ̄^ ̄) - 名無しさん 2009-08-23 22 48 16 ジェニーのドレッサーの鍵穴は、どうやって開ければいいですか?? - 名無しさん 2009-08-23 14 23 41 かぎについてよく分からなかったのですが、ありがとうございました! 助かりました!! - 名無しさん 2009-08-24 22 42 10 キッチンにあるちいさなかぎを - 名無しさん 2009-08-23 19 45 37 取ってジェニーのドレッサーの鍵穴をクリックすればいいですよ - 名無しさん 2009-08-23 19 46 54 2個目の宝石はどうやって手に入れるのですか - イナズマ 2009-08-27 20 45 22 ちいさなかぎとおおきなかぎから床下に入ることが出来ません。どうすればいいですか? - 名無し 2009-08-23 14 18 20 かぎについてよく分からなかったのですが、ありがとうございました! - 名無しさん 2009-08-24 22 40 20 サッカーボールをゴールに入れる意味って何かありますか? - 名無しさん 2009-08-22 23 43 00 いろいろ見たんですが、トライフォースの出る場所がいまいちわかりません - 名無しさん 2009-08-22 18 19 26 ジェニーの部屋で見付けました。高い場所の方がいい宝石がある確立が高いらしいです(ベビーゴースト情報) - 名無しさん 2009-08-23 13 42 11 自分はキースの部屋で見つけました - 名無しさん 2009-08-23 09 15 50 アーミーの脱走イベントが、始まりません… 指輪発見し。カールもロボ家にきました。シャークの歯も戻りました。人がいない時に、行っても、『たくさん、発掘しましたね。』 みたいな感じです。地下は、フィギュアまでは、getしてます。 - アーミー 2009-08-22 17 43 41 キッチンのシンクの上にはどうやって行けばいいんですか?? - うい 2009-08-22 15 45 33 泳いでいけますよ - 名無しさん 2009-08-23 01 01 33 アカペラにハナミツをあげようとすると、トンピーに止められあげられません。なぜ? - こじ 2009-08-22 10 34 58 ケチャップのイベントは進めてますか? - 名無しさん 2009-08-23 13 43 25 チリパックのごみがどうしても捨てられないんですけど、どうしたらいいですか? - はるる 2009-08-22 08 09 16 屋根裏ってどこにありますか?? - K 2009-08-21 14 20 50 キッチンの通気口?っぽいとこを開けてコードをぐるぐるしてスイッチ(すぐわかる)に当てる - ちび 2009-08-21 21 11 45 ありがとうございます! わかりました - K 2009-08-22 11 57 43 エアコンにはどうやって行くのですか? - よち 2009-08-21 10 47 55 カーテンのぼったらええんやで! 後はぐるぐるでコンセントへさす!!! - 名無しさん 2009-08-21 18 32 01 過去ログに書いてありますよ。書き込む前に検索しましたか? - 名無しさん 2009-08-21 11 01 03 キースの部屋の本棚のプランターに、お花を咲かすことはできるのでしょうか? - ひな 2009-08-20 23 59 42 スプーンでも掘れないし、そういう報告もないのでできないと思います。 - 名無しさん 2009-08-21 11 03 08 トマトにいくら水をやっても育ちません 白いトマトで水をやるとぺちゃんこになり元に戻る状態です・・・ - はる 2009-08-20 23 44 03 真近くから2連射以上かけてみても出来ませんか?多分水かける量が足りてないんかと。 - 名無しさん 2009-08-20 23 58 04 ありがとうございました!連射するんだったんですね無事トマトになりました - はこ 2009-08-21 19 44 46 『投稿する前にwiki内にすでに攻略法が書かれていないか必ず検索してから書き込むようにしてください。』赤でしっかり書かれてますよ?自分で調べて、それでも分からないことは聞いて下さい。 - 名無しさん 2009-08-20 22 34 40 どのような言葉で検索すれば出ますか? - 名無しさん 2009-08-22 18 14 09 全部100%しにてストーリーも終わらせたら後は何をすればいいのですか? - 名無しさん 2009-08-20 17 14 26 いろいろ探検するっ♪ - 名無しさん 2009-08-22 13 01 45 過去ログに同じような質問がありましたのでそれを参考にされてはどうですか。 - 名無しさん 2009-08-20 19 47 57 さがしたのですがわかりませんでした;; - 名無しさん 2009-08-23 00 49 21 カジノにどうやってゴーストを持っていけるでしょうか? - かか 2009-08-20 17 10 58 ゴーストのページをちゃんと読んでください。 - 名無しさん 2009-08-20 19 45 17 キッチンで、ホコリと書いてある場所に行ってもホコリがないのですがバグでしょうか? 書いてある場所はシンクの横です。 - 果南 2009-08-20 14 03 46 過去ログに同じような質問があります。分かりにくい緑のホコリがあると思います。 - 名無しさん 2009-08-20 19 44 53 もう何日も裏庭のいたる所を掘っているんですけど、ブーブーパトカーがみつかりません。どこにあるのでしょうか。 - まど 2009-08-20 13 57 32 いたるところ?ちゃんと色の変わってるとこ掘ってますか?あとは運なのでがんばってください。 - 名無しさん 2009-08-20 19 43 16 はい。色の変わっているところ、変わっていないところもです。やっぱり運ですか。。頑張ります。 - まど 2009-08-21 10 35 35 一応確認しますがイベリコのデカネズミのイベントは起こってるんですよね? - 名無しさん 2009-08-21 10 59 24 あーなんということ!名無しさんの言う通り。廊下にたくさんいるネズミがそうだとばっかり思いこんでしまっていました。その後無事に(?)デカネズミを穴から出し、ブーブーパトカーも見つかりました。ありがとうございました。 - まど 2009-08-22 10 55 48 シャワーは購入したんだが、ジェニー、キース、ラッキーを綺麗にしないと第5回家族会議が始まらないと思いますが、どう3人を綺麗にしていいのか分かりません。教えて下さい。宜しくお願いします。 - マユ 2009-08-19 19 57 03 お昼にお風呂掃除に行くと…? - トンP 2009-08-19 20 38 47 ありがとうございます。お昼にお風呂掃除するんですか? - マユ 2009-08-19 20 49 59 結婚式をしたあとで、ジェニーが「今度は新しいパパと結婚式やるわ!」といっているけど、本当にやるんですか? - 名無しさん 2009-08-19 19 43 40 ご意見ありがとうございます。そして、みくさんありがとうございます。 何回かソフトを抜き差ししてみましたが、私の場合は進みません。端子の汚れも確認しましたが、汚れてはないみたいです。。。バグかもしれないので、任天堂に連絡してみます。 攻略掲示板なのにも関わらず、お騒がせしました。 - あう子 2009-08-19 13 58 53 ついでにマジコンとか使ってないです。 以前にも同じようなことを書き込みしている方を書き込みから発見したのですが、何も使っていないのに画面が止まってしまうのはバグなのではないですかね?? 意見を求めます。 - あう子 2009-08-19 11 00 32 何度も同じところでフリーズするなら、ここで質問するより任天堂に直接聞けば?マジコン使ってないならね。 - 名無しさん 2009-08-19 12 11 42 アカペラのイベント攻略で、最後の「誇りあるキンキン声」で水ポンプを使った翌朝にジェニーの部屋に行ったところで、画面が止まってしまうのですが、これはバグなんですかね??何回やっても同じところで止まってしまうのですが。。。 - あう子 2009-08-19 10 55 51 床下の宝(?)みたいのって、最高で何個見つければよいのでしょう・・・まだ、副隊長なので。。 - かしお 2009-08-19 08 01 17 9個でした。ここに載ってました!! - かしお 2009-08-19 10 07 32 全部で10個ありますが? - 名無しさん 2009-08-19 18 57 25 冷蔵庫の顔出し写真への行き方、最上段と思われるところ(缶があるところ)までいけたのですが最後の隙間はどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2009-08-19 00 05 56 そのままあがれました。他の段差を上がるのと同じ要領でトライ! - 名無しさん 2009-08-19 00 16 52 ありがとうございます、いけました!!あそこ段だったんですね。 - 名無しさん 2009-08-19 09 11 07 キッチンが100%にならないんですけど、教えてください。 - エル 2009-08-18 21 43 15 ワゴンに乗って、一番上の段の引き出しを確認しましょう。 - かしお 2009-08-19 07 58 02 ありがとうございます(^Å^)/100%になりました♪嬉しいでーーす。 - エル 2009-08-19 07 59 21 わかりましたぁ!ありがとうございます♪ - なお 2009-08-18 20 32 39 配水管に入ったらコンセント抜けてしまいましたぁ…理解力なくてすみません… - 名無しさん 2009-08-18 20 25 26 キッチンのシンク下(配水管がある場所)の掃除機ゎどこのコンセントに繋げたらいいんですか? - なお 2009-08-18 19 56 35 配水管の中にはいったら・・・ - かしお 2009-08-18 19 59 15 キッチンが100%になりません。。 - あかね 2009-08-18 19 19 47 そこのほこりはもう掃除しました・・ スミマセン - あかね 2009-08-18 19 23 37 シンクの下開きを確認して見てみてください。 - 栗きんとん 2009-08-18 19 22 28 ジェニーの部屋の物置の上の埃はどうすれば吸えますか? - みみ 2009-08-17 23 54 19 まずししおどしにのって灯籠に乗る(購入すること)。そっからトンピーマークでコンセントにさしてもらえばOK! - マー 2009-08-18 11 16 11 FAQに書いてあります。この掲示板の上の注意書きすら読めませんか? - 名無しさん 2009-08-18 00 32 25 一位になっても、順位は下がることってありますカ? - $ちる*゜ 2009-08-17 22 22 31 ないですよ。 - 名無しさん 2009-08-18 06 22 24 ありがとうございます(´∀`) - $ちる*゜ 2009-08-18 13 23 36 リビングのピカピカ度が100%になりません・・。どぅしたらぃぃですか?? - ぁぃか 2009-08-17 22 18 13 エアコンはチェックしましたか?エアコンの送風が汚いかもしれません。エアコンの中をお掃除してみては? - トンP 2009-08-18 02 08 59 エアコンの汚れも、掃除したんですけど100%になりません・・( Å )ル゜ - ぁぃか 2009-08-18 13 25 33 それならソファーのすき間の中では?ソファーの中には入りました? - 名無しさん 2009-08-18 17 37 57 100%になりました。ありがとうございます♪ - ぁぃか 2009-08-18 19 18 20 ジェニーの部屋の、ドレッサーのとなりにある台みたいないすゎ新しくできるんですか? - 名無しさん 2009-08-16 23 43 35 ドレッサーの購入時にいっしょにかわるとおもいます - マー 2009-08-18 11 17 38 キッチンシンクがピカピカにならない。どこがよごれているんだろう? - 椎奈 2009-08-16 23 17 49 ワゴンを入手しないとシンク上の引き出しを開ける事ができないのでワゴンを購入しましょう。 - トンP 2009-08-18 02 07 31 シンクの下の開きの中は? - 名無しさん 2009-08-17 06 28 49 ちゃんとちびアイで確認してますか? - 名無しさん 2009-08-17 00 41 02 キースの本棚(入り口はいってすぐ右のおおきな棚)の2段目にはどうしたらいけますか? - 名無しさん 2009-08-16 19 39 11 データベース位見ましょう - 名無しさん 2009-08-16 20 29 48 わかりました - 名無しさん 2009-08-17 12 49 18 裏庭にはどうやっていくんですか?? - なはは 2009-08-16 19 35 40 イベントがおきなきゃいけないと思います。 - 名無しさん 2009-08-16 23 44 45 データベース位見ましょう - 名無しさん 2009-08-16 20 30 04 現在二位なんですけど。。一位になるにはどういう事をすればいいでしょうか・・ - うり坊 2009-08-16 15 51 43 ハッピー&リッチーが合わせて6500以上になれば、どういうことをしてもしなくても1位になります。 - 名無しさん 2009-08-16 17 54 41 ありがとうございます~♪一位になれましたァ☆ - うり坊 2009-08-17 22 15 57 ラッキーとお散歩したいんですヨぉ・・・ - 名無しさん 2009-08-16 11 03 18 エンディング後しばらく日を進めていたら裏庭の入り口の真ん中にいることがあるので、話しかけたら出来ます! - マー 2009-08-18 11 19 16 宝石全部集めたら何かありますか? - 名無しさん 2009-08-16 10 56 15 えっとねぇー顔出し看板パネルがチビハウス??に現れるでも撮ったらそれで終わり!!! - ハム❁ 2009-08-16 11 02 06 アカペラの最後のイベントでフリーズします。回避方法ないですか? - みく 2009-08-15 23 15 56 ↑マジコンを使わなければOK。ちゃんと買え - 名無しさん 2009-08-16 09 19 56 いや、使ってないですが…。ちゃんと普通に買ったやつですよ - みく 2009-08-16 10 32 48 鍵のかかったジェニーの部屋にどうやって入るんですか?メインストーリー攻略参照 - 名無しさん 2009-08-16 01 28 36 冷蔵庫ってどうやって二階(?)に登るんですか? - 餡にゃ 2009-08-15 19 32 33 「マップ」→「キッチン」のページに書いてあります。 - 名無しさん 2009-08-15 22 19 50 トマトってどうやって作るんですか? - 名無しさん 2009-08-15 14 21 36 ケチャップに話しかければ教えてくれたと思いますが。イベントで必要なトマトが欲しいのであればキャラクター別イベント攻略を見てください。 - 名無しさん 2009-08-15 18 02 45 ケチャップの職務質問はイベリコがビビリでもできましたよ! - 名無しさん 2009-08-14 12 28 48 顔出し写真パネルの、リッチな男の撮影場所はどこですか? トライフォースを探すにあたり、関係あるのかと思いまして・・・ - 名無しさん 2009-08-14 08 18 12 撮影場所はありません。条件を満たせばちびロボハウスで写真撮影になります。 - 名無しさん 2009-08-14 09 38 18 アーミー軍曹からもらえる階級の最上位は何ですか?今、副隊長なんですが、まだ上があるのでしょうか? - 名無しさん 2009-08-12 23 44 59 隊長になれる - 名無しさん 2009-08-14 11 44 03 キッチンワゴンはどうやって動かすのですか?上側のコンセントにさしてもわからないのですが・・ - 名無しさん 2009-08-12 22 50 34 さして時計回しにペンをスライドさせればOK。 - 名無しさん 2009-08-15 11 56 59 さすだけではだめです。コンセントにさしたときに周りをよく見ましょう。ちゃんと書いてあります。 - 名無しさん 2009-08-14 09 39 51 皆さん、「攻略」や「データ」をきちんと見てますか?聞く前に自力で調べましょう。分からないことは教えてあげたいですが、何度も同じことを説明するのも疲れますよ? - 名無しさん 2009-08-12 12 17 45 幻の秘宝って床下で掘ればでてくるのですか? - RS 2009-08-12 08 40 02 過去レスをよく見るか、「キャラクター別イベント攻略」を参照して下さい。 - 名無しさん 2009-08-12 12 13 29 どうやってネズミをどかすんですか・??? - 名無しさん 2009-08-12 07 31 26 空砲で脅かすか、パトカーで撥ねるか、ギターを弾くか。ギターが一番ハッピーが多いですよ。 - 名無しさん 2009-08-12 12 15 11 説明不足ですいません! 今ドレッサーのトンピーマークとかコンセントをなげるとかしてるんですが スイッチ側にすら入れてない状況です - デカロボ 2009-08-12 02 26 34 あー、なんだか…過去にも似たような説明したことがあるので。過去レスを見るか、ここの「マップ」の中の「ジェニーの部屋」を見て下さい。 - 名無しさん 2009-08-12 12 11 41 ドンを倒せません。気絶はさせられるのですが最後にどうやって掃除機で吸うのかがわかりません。 どうしたらいいですか?? - 名無しさん 2009-08-11 22 25 27 エンディングがでてきません。 - 名無しさん 2009-08-11 23 10 06 このwikiの「エンディングとクリア後」というページは見ましたか?と言ってるんですよ。 - 名無しさん 2009-08-11 23 37 53 エンディングとクリア後のラスボス攻略法は見ましたか? - 名無しさん 2009-08-11 23 00 42 今 夜になるとジェニーの部屋がしまっててキースが入ってといっていて 昼間にいっても排水溝のスイッチを押すところまでいけません どうしたらいいですか? - デカロボ 2009-08-11 20 03 35 昼にジェニーの部屋に入ってドレッサーの左側の引き出しの中にあるトンピーマークを使って、布団などがある方に行く。そして「ぐるぐる」をつかってふすまの割れ目に穴をあける。そしたらできるはずです! 説明が下手ですいません>< - 名無しさん 2009-08-16 19 44 04 排水溝のスイッチを押すところへの行き方が分からないということですか? - 名無しさん 2009-08-11 21 28 25 フラグってなんですか どうにたてるんですか???? - みぃこ 2009-08-11 16 35 42 イベントを進めていくための条件のことです。条件をクリアすることをフラグを立てると言います。 - 名無しさん 2009-08-11 16 46 43 どうしたらラスボスをたおせますか? - 名無しさん 2009-08-11 15 50 01 エンディングとクリア後にラスボス攻略法が載っています。 - 名無しさん 2009-08-11 21 25 27 幻の秘宝って床下をいくら掘ってもでないんですけど。 けっこー前にアーミーもいなくなってます。 - みぃこ 2009-08-11 11 10 33 ↑でも進まない場合はメインストーリーが進んでないとフラグ立ってないことになりますよ - 名無しさん 2009-08-11 15 27 19 隊員が全員いなくなった後、一人残っている隊長に話しかければ秘宝がもらえます。もし隊長もいなくなってるのなら持ち物を確認して下さい。既に持ってるかもしれません。 - 名無しさん 2009-08-11 12 08 47 ベビーゴーストにジェニーの部屋のどこかをコンセントをぐるぐるして当てると何かかがあるらしいのですがご存知でしょうか? - 名無しさん 2009-08-11 07 39 05 ふすまを破るってことじゃない? - 名無しさん 2009-08-11 15 21 15 コメント/攻略・質問掲示板ログ01 コメント/攻略・質問掲示板ログ02 コメント/攻略・質問掲示板ログ04
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※現在、編集中のページです。 利用について [#nc1b7b87] NPCについて [#q7c13b68] クエスト系 [#sb1a89fa] その他クエスト系NPC [#pf5e2822] 施設系[#z699c5bb] スキル系 [#j9d80f8a] ショップ系 [#pf299a99] 未分類 [#t485c920] NPC配置地図 [#g5ccb5e8] 国際版公式 [#s4d4e10e] コメント[#d52315b9] 利用について ダブルクリックで話しかける。右上の(×)でウインドウを閉じる。 商品リスト アイテムを購入する。 行商人・鍛冶屋・裁縫師・薬調合師などでアイテム・装備を購入可能。 上のウインドウ 販売商品のリスト。上部タブで商品を切り替える。 買う(左下のウインドウ) 上のリストからアイコンをドラッグし「購入」を押すと購入。 売る(右下のウインドウ) 所持アイテムからアイコンをドラッグし「売る」を押すと売却。 修理/全修 「修理」を押すとカーソルがハンマーになるので、そのまま修理したい装備品をクリック。 ※ハンマーから戻すには右クリック。 「全修理」→「確定」で現在装備している全ての装備品の耐久が回復する。 鑑定アイテム 装備品に(鑑定が必要)と表示されている装備ステータスを鑑定することが出来る。 待鑑定アイテム欄に鑑定したいアイテムをドラッグし鑑定を押す。 長老・行商人で鑑定可能。 魂石、元石合成 魂石、元石を強化しLvを上げる。 合成師で合成可能。 魂の石融合 ソケット有り装備に魂石を融合させ、装備ステータスを付加する。 鍛冶屋で融合可能。 魂の石融合についての詳細はこちら 装備浄化 装備に融合した魂石を浄化し、ソケットを空の状態に戻す。 浄化した魂石は消滅する。 鍛冶屋で浄化可能。 装備分解 装備を分解し、アイテムにする。 鍛冶屋で分解可能。 装備精錬 装備を強化する。 長老で強化可能。 装備精錬についての詳細はこちら ○○生産 武器・防具・装飾・薬剤・飛行具を生産できる(生産スキルが必要) 上のリストから作りたいアイテムを選ぶと、下に必要材料、数、手数料等が表示される。 「生産開始」で生産開始。 武器生産についての詳細はこちら 防具生産についての詳細はこちら 装飾生産についての詳細はこちら 薬剤生産についての詳細はこちら 飛行具生産についての詳細はこちら クエスト関連 クエストの取得、クエストの報告をする。 機会があったらまた会いましょう 話をやめる NPCについて クエスト系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 案内人 案内人 おぼろ村 422 835 スタート地点に存在。最初のクエストNPC。 案内人 リリー 夜露の村 368 460 案内人 北野営地 256 689 長老 長老 剣仙城 433 886 城の中心付近に存在。初期・生産クエスト等を受けられる。武器の精錬ができる。 長老 樹下の都 327 427 長老 万獣の要城 247 646 祖龍の城の長老 祖龍の城 570 648 祭司 祭司 樹下の都 325 424 クエストを受けられる。 樹下の都の祭司 祖龍の城 528 681 将軍 将軍 仲陵 剣仙城 430 887 クエストを受けられる。 将軍 刃風 樹下の都 327 429 将軍 破山 万獣の要城 246 646 夏将軍 祖龍の城 521 629 郡守 剣仙城郡守 剣仙城 433 887 クエストを受けられる。 万獣の要城郡守 万獣の要城 247 647 祖龍の城郡守 祖龍の城 563 684 村長 竹林の村の村長 竹林の村 369 351 クエストやリーグ戦を受けられる。 斧柄の丘の名主 斧柄の丘 209 308 老村長 侠心の村 497 867 隠者 隠者マージュ 木材伐採場より少し南西 479 949 クエストを受けられる。 エルフ族隠者 白鈴山 319 330 開墾者の村の隠者 開墾者の村の南の小屋 216 542 守衛 守衛 リルム 樹下の都(城内西) 322 419 クエストやリーグ戦を受けられる。 守衛 ユズ 樹下の都(城内西) 321 420 守衛 メル 樹下の都(城内南東) 348 413 守衛 バーバラ 樹下の都(城内南東) 348 412 関所守衛 ハウアー 衝立山 303 343 守衛 虎平洋 万獣の要城(城内北) 258 677 守衛 ユガカー 万獣の要城(城内北) 256 677 守衛 ビート 万獣の要城(城内西) 247 644 守衛 ゾズデ 万獣の要城(城内西) 249 646 守衛 ブリッド 万獣の要城(城内南) 253 634 守衛 ジークハルト 万獣の要城(城内南) 255 634 守衛 バロン 開墾者の村 231 556 守衛 虎 #27785;沙 開墾者の村 231 554 衛兵 衛兵 デュアン 剣仙城(城内北) 458 899 衛兵 ゲンカイ 剣仙城(城内北) 457 898 衛兵 レッパ(呂青楊) 剣仙城(城内中心部) 433 886 衛兵 トヌラート 剣仙城(南城門) 424 871 衛兵 ギルバート 剣仙城(南城門) 423 872 衛兵 カイン 剣仙城(城内中心部) 431 881 衛兵 ヤンガン 剣仙城(城内中心部) 432 880 衛兵隊長 ハウザー 四方陣の北東の川沿い 577 894 衛兵 メレオナ 樹下の都 321 419 衛兵 ネネ 樹下の都 335 438 衛兵 リュウコ 万獣の要城 249 645 衛兵 ガイル 祖龍の城(城内北) 553 690 衛兵 タウロス 祖龍の城(城内北) 551 689 衛兵 シード 祖龍の城(城内西) 516 654 衛兵 ウォンスリッシュ 祖龍の城(城内西) 516 652 衛兵 シュバルツ 祖龍の城(城内南) 552 616 衛兵 レオパルド 祖龍の城(城内南) 553 617 硝兵 哨兵 侠心の村 495 870 哨兵 翼血炎 風砂の峰の野人の村の北 219 452 硝兵 古風な村 - 硝兵 ボックス 水郷村 425 658 哨兵 風彦 黒山 400 339 哨兵 羽晨 黒山 400 340 龍探しの使者 龍探しの使者 おぼろ村 423 835 龍探し関連クエストを受けられる。 龍探しの使者 夜露の村 370 459 龍探しの使者 北野営地 254 686 龍令使者 龍令使者 おぼろ村 - 龍探しクエスト報酬アイテムを別アイテムに交換。 龍令使者 夜露の村 370 459 龍令使者 北野営地 - 宝石収集商 宝石収集商 イワノフ 剣仙城(城内北) 440 887 クエスト形式で、仙石系アイテムを幻仙石に交換。 宝石収集商 レガード 剣仙城(城内南) 430 875 宝石収集商 アルバス 樹下の都(城内北西) 314 432 宝石収集商 メティン 樹下の都(城内南東) 338 414 宝石収集商 シド 万獣の要城(城内北) 254 662 宝石収集商 レガード 万獣の要城(城内南) 263 637 宝石収集商 シモン 祖龍の城(城内北) 559 676 宝石収集商 テッド 祖龍の城(城内西) 528 648 宝石収集商 ラング 祖龍の城(城内南) 551 633 副官 副官 陳真 祖龍の城 521 629 クエスト形式で、怨霊討伐令の復元ができる 副官 李原 祖龍の城 - - その他クエスト系NPC 五十音 NPC名 所在地 座標 説明 【あ行】 青い子 青衣塚PD入口 - クエストを受けられる。 赤霞の道士 塔婆の寺院の東 598 766 アメリア 万獣の要城 262 639 アラン 開墾者の村 226 557 アンナ 祖龍の城 521 655 石壇 蠍の洞穴PDの入口 380 557 ウーフェイ 剣仙城(城内北) 439 892 ウェンデル 祖龍の城 547 686 エマ 祖龍の城(城外南 - エルフ族老兵 祖龍の城(城内北) 556 669 女の子 応龍谷付近 231 637 【か行】 ガイア 祖龍の城 511 652 ガジュマス 湖岸の村 445 570 カトレ 湖岸の村 446 570 クラアン 祖龍の城 571 656 クルガン 祖龍の城 511 654 グルーン 万獣の要城 245 647 クロック 万獣の要城 242 642 現妖石 天照す鏡 519 582 コタヤ 二重山 429 676 【さ行】 シーライス 鉱物採掘場 464 675 シエラ 斧柄の丘 205 310 神秘少女 狭心の村から少し北 488 887 ジル 開墾者の村 227 554 スズ 湖岸の岸 379 537 ソリッド 祖龍の城 556 672 造船所の主人 樹下の都の南の建物 340 371 【た行】 タマ 祖龍の城 656 618 チコリ 祖龍の城 525 660 茶摘み女 湖岸の村の北の小屋 458 593 月の仙人 祖龍の城 522 655 テンエン 祖龍の城 581 685 店主 斧柄の丘 200 327 天城の老人(旧名 浮遊城の老人) 浮遊城 470 570 トゥーン 祖龍の城の西門の横 512 662 トウマ 祖龍の城の東の海中 600 654 灯籠の張 祖龍の城 532 646 賭博場主人 万獣の要城 249 648 トリトニア 祖龍の城 532 642 【な行】 ナース族デルファイ 万獣の要城 240 651 ヌクス 剣仙城南方の猟師の小屋 459 838 ノーラ 竹林の村 372 351 【は行】 パリス 塔婆の寺院 581 764 ピッキ 祖龍の城 582 659 ビスカリ 祖龍の城 523 650 ファイン 祖龍の城 570 677 不安な村民 樹下の都から東 371 427 武士 トォウ 剣仙城 443 891 フォンセリカ 祖龍の城 563 687 船頭 祖龍の城 580 659 船頭の老人 剣仙城より少し南の橋付近 414 808 ポポロ 剣仙城(城外西) 417 884 【ま行】 マイヤー 水郷村 422 648 マッテオ 剣仙城 429 890 魔天の老人 湖岸の村 426 561 マゼンダ 塔婆の寺院から北 581 769 みごとのペンの読書人 祖龍の城 560 653 ムドゥル 祖龍の城 520 628 物売りアナン 剣仙城 438 886 【や〜わ行】 妖族老人 万獣の要城 246 648 酔っ払いの武士 剣仙城 443 891 レンシー(旧名:侯人兮) 祖龍の城 530 641 老猟師 木材伐採場 498 970 ローラ 祖龍の城 521 660 ワカバ 祖龍の城 531 652 ワンジナ 水郷村 417 645 【不明】 如花 万獣の要城 246 651 司馬相如 祖龍の城 535 687 食神 祖龍の城 523 654 蘇□哈燦燦@ 祖龍の城 532 657 銀葉さん 祖龍の城 586 648 葉公 祖龍の城 543 653 鶴童・仙 祖龍の城 522 628 春□ 祖龍の城 521 626 祖万秋 祖龍の城 518 625 胡小戈 祖龍の城 546 628 照鏡の士 樹下の都 322 421 貨郎? 剣仙城 429 880 蒼松子 太極海岸 560 997 李昂 白鈴山の東 397 313 符文の石壇 鉱物採掘場の北西 454 686 鋳剣の老人 白虎林道 536 755 百草仙 風吹き村の南 433 730 葦小宝 祖龍の城 城内移動 クエスト形式で10coinを支払い、生産良品確率up・精錬確率up・クエストなどの噂を提供 金花婆婆 祖龍の城 586 620 ペットスキル・マスコットペットの合成・ペット関連アイテムの販売。 施設系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 テレポート師 テレポート師 メロファナ 剣仙城 447 874 登録済みの町にワープできる。※テレポート師に話しかけておかないと飛べないので注意。(手数料:200〜8000coin) テレポート師 侠村の村 - テレポート師 四方陣 - テレポート師 伐採場 - テレポート師 テスラ 樹下の都 325 415 テレポート師 竹林の村 - テレポート師 斧柄の丘 - テレポート師 野人の村 - テレポート師 ワワガ 万獣の要城 252 647 テレポート師 開墾者の村 - テレポート師 田舎町 - テレポート師 水郷村 - テレポート師 スターティア 祖龍の城(城内北) 549 670 テレポート師 ルイネ 祖龍の城(城内西) 529 663 テレポート師 シズ 祖龍の城(城内南) 563 631 テレポート師 塔婆の寺院 - テレポート師 北東駐屯地 - テレポート師 風吹きの村 - テレポート師 湖岸の村 - テレポート師 古い山荘 - テレポート師 逃げ水村 - テレポート師 聖王廟 - 幻境の石 幻境の石 祖龍の城(城内西) 529 664 ダンジョン入り口へワープできる。(手数料:?) 幻境の石 祖龍の城(城内南) 563 632 競技場管理人 剣仙城競技場管理員 剣仙城 450 879 Pvフィールドへワープできる。(手数料:無料) 樹下の都競技場管理人 樹下の都 336 432 万獣の要城競技場管理人 万獣の要城 244 639 祖龍の城競技場管理人 祖龍の城 531 630 倉庫管理人 倉庫管理人 ウェペル 剣仙城(城内北) 444 895 アイテムの預け入れができる。(手数料:無料)倉庫は「一般保管サービス」を選択すると利用できる。 倉庫管理人 ガーガリオン 剣仙城(城内南) 430 876 倉庫管理人 ヴィンダー 樹下の都(城内北西) 314 432 倉庫管理人 ヘンジ 樹下の都(城内南東) 338 414 倉庫管理人 テンゴウ 万獣の要城(城内北) 256 667 倉庫管理人 ペドロ 万獣の要城(城内南) 260 637 倉庫管理人 ジェキン 祖龍の城(城内北) 556 676 倉庫管理人 フーリー 祖龍の城(城内西) 528 650 倉庫管理人 バルト 祖龍の城(城内南) 555 635 郵便ポスト 郵便ポスト 剣仙城(城内北) 444 894 アイテムとメッセージを入れると、40分後に相手に届く。(手数料:500) 郵便ポスト 剣仙城(城内南西) 430 876 郵便ポスト 剣仙城(城内南) 434 873 郵便ポスト 剣仙城(城内南) 440 870 郵便ポスト 樹下の都(城南) 338 414 郵便ポスト 樹下の都(城北西) 314 432 郵便ポスト 樹下の都(城西) 314 412 郵便ポスト 樹下の都(城内中心部) 324 427 郵便ポスト 万獣の要城(城内北) 256 667 郵便ポスト 万獣の要城(城内西) 249 649 郵便ポスト 万獣の要城(城内南西) 249 637 郵便ポスト 万獣の要城(城内南) 260 636 オークショニア オークショニア 剣仙城 435 873 オークションの利用ができる。 オークショニア 樹下の都 324 427 オークショニア 万獣の要城 249 637 オークショニア 祖龍の城(城内北) 541 685 オークショニア 祖龍の城(城内西) 529 659 オークショニア 祖龍の城(城内南) 539 623 エステ師 エステ師 マリエル 剣仙城 437 890 アイテム「エステ券」「高級エステ券」で、キャラメイクを再度行うことができる。 エステ師 ダイナ 樹下の都(城内南東) 334 416 エステ師 イェレン 万獣の要城 259 649 エステ師 ヘラ 祖龍の城 532 633 合成師 合成師 メライ 剣仙城 444 893 魂石や宝石を合成できる。 合成師 ホーク 樹下の都 334 437 合成師 常小虎 万獣の要城 250 652 合成師 アンバード 祖龍の城(城内北) 559 683 合成師 スタリオン 祖龍の城(城内西) 528 658 合成師 キスク 祖龍の城(城内南) 558 624 スキル系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 戦士マスター 戦士マスター 剣仙城(城内北) 441 903 戦士スキルを販売。 戦士マスター 剣仙城(城内南) 441 870 戦士マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 戦士マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 戦士マスター アドロイ 湖岸の村 455 565 魔導師マスター 魔道師マスター 剣仙城(城内北) 441 902 魔導師スキルを販売。 魔道師マスター 剣仙城(城内南) 440 869 魔導師マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 魔導師マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 魔術師シャローナ 湖岸の村 455 565 弓使いマスター 弓使いマスター 樹下の都 326 427 弓使いスキルを販売。 弓使いマスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 弓使いマスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 弓使いスレイン 湖岸の村 450 569 精霊師マスター 精霊師マスター 樹下の都 328 426 精霊師スキルを販売。 精霊師マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 精霊師マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 法術師ハダス 湖岸の村 450 570 妖獣マスター 妖獣マスター 万獣の要城 258 645 妖獣スキルを販売。 妖獣マスター 祖龍の城城内北東 573 687 妖獣マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 獣人ガミラ 湖岸の村 452 564 妖精マスター 妖精マスター 万獣の要城 258 645 妖精スキルを販売。 妖精マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 妖精マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 妖精ミンナス 湖岸の村 451 564 ペット調教師 ペット調教師 狐雪 万獣の要城 258 644 ペット調教スキルの販売(妖精限定)ペットの孵化、ペット関連のアイテム販売。 ペット調教師 柴陌 祖龍の城 520 660 ペット調教師 剣仙城 427 893 ペットの孵化、ペット関連のアイテム販売。 ペット調教師 樹下の都 330 425 ペット調教師 万獣の要城 244 645 ペット調教師 祖龍の城 529 671 ショップ系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 鍛冶屋 鍛冶屋 ドゥーン 剣仙城(城内北) 442 899 武器系の装備品の販売。 鍛冶屋 ゴメス 剣仙城(城内南) 431 874 鍛冶屋 バイル 侠心の村 498 868 鍛冶屋 ゴンザレス 四方陣 563 871 鍛冶屋 アーク 樹下の都(城内北西) 320 429 鍛冶屋 コラッチ 樹下の都(城内南東) 337 406 鍛治屋 口三虎 野人の村 223 413 鍛冶屋 ブロック 万獣の要城(城内北) 259 662 鍛冶屋 アリオット 万獣の要城(城内南) 258 640 鍛冶屋 エッジ 開墾者の村 232 559 鍛冶屋 ボイド 古風な村 - 鍛冶屋 スタン 祖龍の城(城内北) 563 682 鍛冶屋 アレン 祖龍の城(城内西) 531 658 鍛冶屋 チャン 祖龍の城(城内南) 565 623 裁縫屋 裁縫師 サン 剣仙城(城内北) 442 896 防具系の装備品の販売。 裁縫師 オペラ 剣仙城(城内南) 427 878 裁縫師 トロン 四方陣 567 883 裁縫師 マリア 樹下の都(城内北西) 320 432 裁縫師 ダイアナ 樹下の都(城内南東) 334 408 裁縫師 ソニア 万獣の要城(城内北) 258 667 裁縫師 ヒルダ 万獣の要城(城内南) 260 639 裁縫師 ローザ 古風な村 391 519 裁縫師 カトリーヌ 祖龍の城(城内北) 545 686 裁縫師 クインシー 祖龍の城(城内西) 522 648 裁縫師 リアン 祖龍の城内(城内南) 549 628 織物師 織物師 ミルヒ 剣仙城(城内北) 442 896 染色剤を使いファッションアイテムの色変更ができる。 織物師 アーシェ 剣仙城(城内南) 426 877 織物師 ナナミ 樹下の都(城内北西) 323 435 織物師 ルシア 樹下の都(城内南東) 337 408 織物師 狐逸娘 万獣の要城(城内北) 255 666 織物師 タマラ 万獣の要城(城内南) 259 639 織物師 カスミ 祖龍の城(城内北) 543 687 織物師 ミーナ 祖龍の城(城内西) 524 647 織物師 ユウ 祖龍の城(城内南) 555 628 薬調合師 薬調合師 エイルマイル 剣仙城(城内北) 444 897 回復薬やBuffアイテムの販売。 薬調合師 リバウル 剣仙城(城内南) 433 876 薬調合師 四方陣 565 888 薬調合師 ロペルト 木材伐採場 498 964 薬調合師 エイルマイル 剣仙城 - 薬調合師 翼燕雲 樹下の都(城内北西) 314 425 薬調合師 ティアラ 樹下の都(城内南東) 341 413 薬調合師 ワンワン 斧柄の丘 210 326 薬調合師 ミルザ 万獣の要城(城内東) 259 652 薬調合師 ライバー 万獣の要城(城内南) 263 638 薬調合師 アルダー 開墾者の村 229 560 薬調合師 レオナ 古風な村 390 516 薬調合師 キリッジ 祖龍の城(城内北) 558 687 薬調合師 イグセン 祖龍の城(城内西) 522 659 薬調合師 ルイン 祖龍の城(城内南) 546 623 細工師 細工師 ネフェルティ 剣仙城(城内北) 442 894 アクセサリーの販売。 細工師 ローズ 剣仙城(城内南) 426 877 細工師 ルイーダ 樹下の都(城内北西) 319 426 細工師 翼巡 樹下の都(城内南東) 343 412 細工師 ワーユ 万獣の要城(城内北) 259 659 細工師 エミリ 万獣の要城(城内南) 256 640 細工師 リウ 開墾者の村 228 559 細工師 ハンナ 祖龍の城(城内北) 564 674 細工師 チズル 祖龍の城(城内西) 521 644 細工師 フォルトナ 祖龍の城(城内南) 555 621 行商人 行商人 バーノン 剣仙城(城内北) 445 901 蘇生巻物、収穫に必要なクワ、玉や魂石等素材アイテムの販売。アイテム鑑定。 行商人 オーラソス 剣仙城(城内南) 428 879 行商人 モッツ 四方陣 558 878 行商人 □羽康 樹下の都(城内北西) 327 436 行商人 エイジ 樹下の都(城内南東) 342 406 行商人 ブレバール 竹林の村 371 350 行商人 ウィレス 斧柄の丘 204 324 行商人 サンディ 万獣の要城(城内北) 260 665 行商人 リリス 万獣の要城(城内南) 262 636 行商人 フララ 開墾者の村 231 556 行商人 シェイド 祖龍の城(城内北) 545 683 行商人 汪洋 祖龍の城(城内西) 524 654 行商人 ウィドー 祖龍の城(城内南) 550 621 飛行師 飛行師 スリード 祖龍の城(城内北) 542 683 - 飛行師 リショウ 祖龍の城(城内西) 520 658 飛行師 シコウ 祖龍の城(城内南) 542 631 本屋 本屋 ユノトス 剣仙城 429 880 生産スキル書の販売。 本屋 樹下の都 341 406 本屋 カイザー 万獣の要城 258 640 本屋 祖龍の城 555 634 闇商人 闇商人 剣仙城 442 897 - 闇商人 キューベル 樹下の都 336 408 闇商人 万獣の要城 258 636 闇商人 祖龍の城(城内北) 561 682 闇商人 祖龍の城(城内西) 524 648 闇商人 コランタ 祖龍の城(城内東) 571 657 闇商人 祖龍の城(城内南) 554 624 未分類 種類 NPC名 所在地 座標 説明 修行の導師 修行の導師 剣仙城 443 892 - 修行の導師 樹下の都 330 427 修行の導師 万獣の要城 254 665 修行の導師 祖龍の城 576 619 醸造大師 醸造大師 左京 祖龍の城 528 656 - 活動管理人 活動管理人 剣仙城 440 893 - 活動管理人 樹下の都 330 428 活動管理人 万獣の要城 244 649 活動管理人 祖龍の城(城内北西) 531 673 活動管理人 祖龍の城(城内北) 562 669 活動管理人 祖龍の城(城内西) 532 655 活動管理人 祖龍の城(城内南西) 522 635 活動管理人 祖龍の城(城内南) 551 636 活動管理人 祖龍の城(城内南東) 584 634 庭園管理人 庭園管理人 剣仙城 427 893 - 庭園管理人 樹下の都 324 428 庭園管理人 万獣の要城 245 645 領土戦管理人 領土管理人 剣仙城 440 870 - 領土戦管理人 樹下の都 315 412 領土戦管理人 万獣の要城 248 649 領土戦管理人 祖龍の城 584 683 国家管理人 国家管理人 祖龍の城 581 681 - ギルド管理人 ギルド管理人 祖龍の城 585 665 - ミスコンテスト管理人 ミスコンテスト管理人 剣仙城 425 891 - ミスコンテスト管理人 樹下の都 330 426 花火使者 花火使者 剣仙城 435 889 - 花火使者 樹下の都 324 426 花火使者 万獣の要城 254 670 花火使者 祖龍の城 530 635 七賢の使者 七賢の使者 剣仙城 440 879 - 七賢の使者 樹下の都 333 431 七賢の使者 万獣の要城 348 639 七賢の使者 祖龍の城 552 644 褒賞の使者 褒賞の使者 剣仙城 451 878 - 褒賞の使者 樹下の都 328 415 褒賞の使者 樹下の都 324 429 褒賞の使者 万獣の要城 549 655 褒賞の使者 祖龍の城(城内中心部) 523 660 褒賞の使者 祖龍の城(城内南東) 583 628 祖龍不動産係 祖龍不動産係 剣仙城 451 873 - 祖龍不動産係 樹下の都 315 414 祖龍不動産係 万獣の要城 246 643 祖龍不動産係 祖龍の城(城内北西 523 678 祖龍不動産係 祖龍の城(城内北東) 583 675 祖龍不動産係 祖龍の城(城内南西) 529 633 祖龍不動産係 祖龍の城(城内南東) 577 634 小さい狼 小さい狼 剣仙城 451 873 - 小さい狼 樹下の都 315 414 小さい狼 万獣の要城 245 643 小さい狼 祖龍の城(城内北西) 523 678 小さい狼 祖龍の城(城内北東) 583 675 小さい狼 祖龍の城(城内南西) 529 633 小さい狼 祖龍の城(城内南東) 577 634 月度ダービー応募係 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内北西) 523 678 - 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内南西) 529 633 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内南東) 577 634 階級章委任官 階級章委任官 祖龍の城 521 626 - 聖王廟 471 429 夢幻の港 665 363 アクセサリー募集 祖龍の城アクセサリー募集 祖龍の城(城内南西) - - 防具募集官 祖龍の城防具募集官 祖龍の城(城内南西) - - 武器募集官 祖龍の城武器募集官 祖龍の城(城内南西) - - 功夫王 功夫王 剣仙城(城内南) 431 877 - 功夫王 樹下の都 330 429 功夫王 万獣の要城 248 647 物売り 物売りルーク 剣仙城 438 892 - 物売りアナン 剣仙城 438 886 暗霊ハンター 暗霊ハンターダオ 祖龍の城(城内南西) 521 626 - NPC配置地図 万獣の要城 祖龍城 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 略語説明 テ テレポート師 倉:倉庫管理人及びポスト 行:行商人 薬:薬調剤師 国際版公式 NPC配置リスト http //www.w2i.com.cn/tianshu/npc/npc_01.htm コメント ↑逃げ水村にいます。エルマイ(586 567) -- 最新クエで鍛冶屋サンフー(座標無し)って出たけど、上の表にある鍛治屋 口三虎(223 413:野人の村)なんですね。 -- ダオをいつも探してしまうので、未分類に追加してしまいましたw -- テンジーって言うNPCを探しているけど誰が座標を教えてもらいますか?お願いしますw -- みき ↑矢踏山村(427,457)、コフスキー・飛天・テンジーと並んでいる。 近くの(428,456)には、シャークェア -- 神隠し使徒ってどこにいるんですか? -- ↑祖龍の東、長老の近くでミニMAP見れば分かります。 -- 薬調合師レオナのいる場所ですが古風な村ではなく田舎町です -- 田舎町、2007-5-18のUpdateで、古風な村に -- ↑Enterミス (続き) → 名称変わり、また田舎町に戻ってるんです -- 名前
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※現在、編集中のページです。 利用について [#nc1b7b87] NPCについて [#q7c13b68] クエスト系 [#sb1a89fa] その他クエスト系NPC [#pf5e2822] 施設系[#z699c5bb] スキル系 [#j9d80f8a] ショップ系 [#pf299a99] 未分類 [#t485c920] NPC配置地図 [#g5ccb5e8] 国際版公式 [#s4d4e10e] コメント[#d52315b9] 利用について ダブルクリックで話しかける。右上の(×)でウインドウを閉じる。 商品リスト アイテムを購入する。 行商人・鍛冶屋・裁縫師・薬調合師などでアイテム・装備を購入可能。 上のウインドウ 販売商品のリスト。上部タブで商品を切り替える。 買う(左下のウインドウ) 上のリストからアイコンをドラッグし「購入」を押すと購入。 売る(右下のウインドウ) 所持アイテムからアイコンをドラッグし「売る」を押すと売却。 修理/全修 「修理」を押すとカーソルがハンマーになるので、そのまま修理したい装備品をクリック。 ※ハンマーから戻すには右クリック。 「全修理」→「確定」で現在装備している全ての装備品の耐久が回復する。 鑑定アイテム 装備品に(鑑定が必要)と表示されている装備ステータスを鑑定することが出来る。 待鑑定アイテム欄に鑑定したいアイテムをドラッグし鑑定を押す。 長老・行商人で鑑定可能。 魂石、元石合成 魂石、元石を強化しLvを上げる。 合成師で合成可能。 魂の石融合 ソケット有り装備に魂石を融合させ、装備ステータスを付加する。 鍛冶屋で融合可能。 魂の石融合についての詳細はこちら 装備浄化 装備に融合した魂石を浄化し、ソケットを空の状態に戻す。 浄化した魂石は消滅する。 鍛冶屋で浄化可能。 装備分解 装備を分解し、アイテムにする。 鍛冶屋で分解可能。 装備精錬 装備を強化する。 長老で強化可能。 装備精錬についての詳細はこちら ○○生産 武器・防具・装飾・薬剤・飛行具を生産できる(生産スキルが必要) 上のリストから作りたいアイテムを選ぶと、下に必要材料、数、手数料等が表示される。 「生産開始」で生産開始。 武器生産についての詳細はこちら 防具生産についての詳細はこちら 装飾生産についての詳細はこちら 薬剤生産についての詳細はこちら 飛行具生産についての詳細はこちら クエスト関連 クエストの取得、クエストの報告をする。 機会があったらまた会いましょう 話をやめる NPCについて クエスト系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 案内人 案内人 おぼろ村 422 835 スタート地点に存在。最初のクエストNPC。 案内人 リリー 夜露の村 368 460 案内人 北野営地 256 689 長老 長老 剣仙城 433 886 城の中心付近に存在。初期・生産クエスト等を受けられる。武器の精錬ができる。 長老 樹下の都 327 427 長老 万獣の要城 247 646 祖龍の城の長老 祖龍の城 570 648 祭司 祭司 樹下の都 325 424 クエストを受けられる。 樹下の都の祭司 祖龍の城 528 681 将軍 将軍 仲陵 剣仙城 430 887 クエストを受けられる。 将軍 刃風 樹下の都 327 429 将軍 破山 万獣の要城 246 646 夏将軍 祖龍の城 521 629 郡守 剣仙城郡守 剣仙城 433 887 クエストを受けられる。 万獣の要城郡守 万獣の要城 247 647 祖龍の城郡守 祖龍の城 563 684 村長 竹林の村の村長 竹林の村 369 351 クエストやリーグ戦を受けられる。 斧柄の丘の名主 斧柄の丘 209 308 老村長 侠心の村 497 867 隠者 隠者マージュ 木材伐採場より少し南西 479 949 クエストを受けられる。 エルフ族隠者 白鈴山 319 330 開墾者の村の隠者 開墾者の村の南の小屋 216 542 守衛 守衛 リルム 樹下の都(城内西) 322 419 クエストやリーグ戦を受けられる。 守衛 ユズ 樹下の都(城内西) 321 420 守衛 メル 樹下の都(城内南東) 348 413 守衛 バーバラ 樹下の都(城内南東) 348 412 関所守衛 ハウアー 衝立山 303 343 守衛 虎平洋 万獣の要城(城内北) 258 677 守衛 ユガカー 万獣の要城(城内北) 256 677 守衛 ビート 万獣の要城(城内西) 247 644 守衛 ゾズデ 万獣の要城(城内西) 249 646 守衛 ブリッド 万獣の要城(城内南) 253 634 守衛 ジークハルト 万獣の要城(城内南) 255 634 守衛 バロン 開墾者の村 231 556 守衛 虎 #27785;沙 開墾者の村 231 554 衛兵 衛兵 デュアン 剣仙城(城内北) 458 899 衛兵 ゲンカイ 剣仙城(城内北) 457 898 衛兵 レッパ(呂青楊) 剣仙城(城内中心部) 433 886 衛兵 トヌラート 剣仙城(南城門) 424 871 衛兵 ギルバート 剣仙城(南城門) 423 872 衛兵 カイン 剣仙城(城内中心部) 431 881 衛兵 ヤンガン 剣仙城(城内中心部) 432 880 衛兵隊長 ハウザー 四方陣の北東の川沿い 577 894 衛兵 メレオナ 樹下の都 321 419 衛兵 ネネ 樹下の都 335 438 衛兵 リュウコ 万獣の要城 249 645 衛兵 ガイル 祖龍の城(城内北) 553 690 衛兵 タウロス 祖龍の城(城内北) 551 689 衛兵 シード 祖龍の城(城内西) 516 654 衛兵 ウォンスリッシュ 祖龍の城(城内西) 516 652 衛兵 シュバルツ 祖龍の城(城内南) 552 616 衛兵 レオパルド 祖龍の城(城内南) 553 617 硝兵 哨兵 侠心の村 495 870 哨兵 翼血炎 風砂の峰の野人の村の北 219 452 硝兵 古風な村 - 硝兵 ボックス 水郷村 425 658 哨兵 風彦 黒山 400 339 哨兵 羽晨 黒山 400 340 龍探しの使者 龍探しの使者 おぼろ村 423 835 龍探し関連クエストを受けられる。 龍探しの使者 夜露の村 370 459 龍探しの使者 北野営地 254 686 龍令使者 龍令使者 おぼろ村 - 龍探しクエスト報酬アイテムを別アイテムに交換。 龍令使者 夜露の村 370 459 龍令使者 北野営地 - 宝石収集商 宝石収集商 イワノフ 剣仙城(城内北) 440 887 クエスト形式で、仙石系アイテムを幻仙石に交換。 宝石収集商 レガード 剣仙城(城内南) 430 875 宝石収集商 アルバス 樹下の都(城内北西) 314 432 宝石収集商 メティン 樹下の都(城内南東) 338 414 宝石収集商 シド 万獣の要城(城内北) 254 662 宝石収集商 レガード 万獣の要城(城内南) 263 637 宝石収集商 シモン 祖龍の城(城内北) 559 676 宝石収集商 テッド 祖龍の城(城内西) 528 648 宝石収集商 ラング 祖龍の城(城内南) 551 633 副官 副官 陳真 祖龍の城 521 629 クエスト形式で、怨霊討伐令の復元ができる 副官 李原 祖龍の城 - - その他クエスト系NPC 五十音 NPC名 所在地 座標 説明 【あ行】 青い子 青衣塚PD入口 - クエストを受けられる。 赤霞の道士 塔婆の寺院の東 598 766 アメリア 万獣の要城 262 639 アラン 開墾者の村 226 557 アンナ 祖龍の城 521 655 石壇 蠍の洞穴PDの入口 380 557 ウーフェイ 剣仙城(城内北) 439 892 ウェンデル 祖龍の城 547 686 エマ 祖龍の城(城外南 - エルフ族老兵 祖龍の城(城内北) 556 669 女の子 応龍谷付近 231 637 【か行】 ガイア 祖龍の城 511 652 ガジュマス 湖岸の村 445 570 カトレ 湖岸の村 446 570 クラアン 祖龍の城 571 656 クルガン 祖龍の城 511 654 グルーン 万獣の要城 245 647 クロック 万獣の要城 242 642 現妖石 天照す鏡 519 582 コタヤ 二重山 429 676 【さ行】 シーライス 鉱物採掘場 464 675 シエラ 斧柄の丘 205 310 神秘少女 狭心の村から少し北 488 887 ジル 開墾者の村 227 554 スズ 湖岸の岸 379 537 ソリッド 祖龍の城 556 672 造船所の主人 樹下の都の南の建物 340 371 【た行】 タマ 祖龍の城 656 618 チコリ 祖龍の城 525 660 茶摘み女 湖岸の村の北の小屋 458 593 月の仙人 祖龍の城 522 655 テンエン 祖龍の城 581 685 店主 斧柄の丘 200 327 天城の老人(旧名 浮遊城の老人) 浮遊城 470 570 トゥーン 祖龍の城の西門の横 512 662 トウマ 祖龍の城の東の海中 600 654 灯籠の張 祖龍の城 532 646 賭博場主人 万獣の要城 249 648 トリトニア 祖龍の城 532 642 【な行】 ナース族デルファイ 万獣の要城 240 651 ヌクス 剣仙城南方の猟師の小屋 459 838 ノーラ 竹林の村 372 351 【は行】 パリス 塔婆の寺院 581 764 ピッキ 祖龍の城 582 659 ビスカリ 祖龍の城 523 650 ファイン 祖龍の城 570 677 不安な村民 樹下の都から東 371 427 武士 トォウ 剣仙城 443 891 フォンセリカ 祖龍の城 563 687 船頭 祖龍の城 580 659 船頭の老人 剣仙城より少し南の橋付近 414 808 ポポロ 剣仙城(城外西) 417 884 【ま行】 マイヤー 水郷村 422 648 マッテオ 剣仙城 429 890 魔天の老人 湖岸の村 426 561 マゼンダ 塔婆の寺院から北 581 769 みごとのペンの読書人 祖龍の城 560 653 ムドゥル 祖龍の城 520 628 物売りアナン 剣仙城 438 886 【や〜わ行】 妖族老人 万獣の要城 246 648 酔っ払いの武士 剣仙城 443 891 レンシー(旧名:侯人兮) 祖龍の城 530 641 老猟師 木材伐採場 498 970 ローラ 祖龍の城 521 660 ワカバ 祖龍の城 531 652 ワンジナ 水郷村 417 645 【不明】 如花 万獣の要城 246 651 司馬相如 祖龍の城 535 687 食神 祖龍の城 523 654 蘇□哈燦燦@ 祖龍の城 532 657 銀葉さん 祖龍の城 586 648 葉公 祖龍の城 543 653 鶴童・仙 祖龍の城 522 628 春□ 祖龍の城 521 626 祖万秋 祖龍の城 518 625 胡小戈 祖龍の城 546 628 照鏡の士 樹下の都 322 421 貨郎? 剣仙城 429 880 蒼松子 太極海岸 560 997 李昂 白鈴山の東 397 313 符文の石壇 鉱物採掘場の北西 454 686 鋳剣の老人 白虎林道 536 755 百草仙 風吹き村の南 433 730 葦小宝 祖龍の城 城内移動 クエスト形式で10coinを支払い、生産良品確率up・精錬確率up・クエストなどの噂を提供 金花婆婆 祖龍の城 586 620 ペットスキル・マスコットペットの合成・ペット関連アイテムの販売。 施設系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 テレポート師 テレポート師 メロファナ 剣仙城 447 874 登録済みの町にワープできる。※テレポート師に話しかけておかないと飛べないので注意。(手数料:200〜8000coin) テレポート師 侠村の村 - テレポート師 四方陣 - テレポート師 伐採場 - テレポート師 テスラ 樹下の都 325 415 テレポート師 竹林の村 - テレポート師 斧柄の丘 - テレポート師 野人の村 - テレポート師 ワワガ 万獣の要城 252 647 テレポート師 開墾者の村 - テレポート師 田舎町 - テレポート師 水郷村 - テレポート師 スターティア 祖龍の城(城内北) 549 670 テレポート師 ルイネ 祖龍の城(城内西) 529 663 テレポート師 シズ 祖龍の城(城内南) 563 631 テレポート師 塔婆の寺院 - テレポート師 北東駐屯地 - テレポート師 風吹きの村 - テレポート師 湖岸の村 - テレポート師 古い山荘 - テレポート師 逃げ水村 - テレポート師 聖王廟 - 幻境の石 幻境の石 祖龍の城(城内西) 529 664 ダンジョン入り口へワープできる。(手数料:?) 幻境の石 祖龍の城(城内南) 563 632 競技場管理人 剣仙城競技場管理員 剣仙城 450 879 Pvフィールドへワープできる。(手数料:無料) 樹下の都競技場管理人 樹下の都 336 432 万獣の要城競技場管理人 万獣の要城 244 639 祖龍の城競技場管理人 祖龍の城 531 630 倉庫管理人 倉庫管理人 ウェペル 剣仙城(城内北) 444 895 アイテムの預け入れができる。(手数料:無料)倉庫は「一般保管サービス」を選択すると利用できる。 倉庫管理人 ガーガリオン 剣仙城(城内南) 430 876 倉庫管理人 ヴィンダー 樹下の都(城内北西) 314 432 倉庫管理人 ヘンジ 樹下の都(城内南東) 338 414 倉庫管理人 テンゴウ 万獣の要城(城内北) 256 667 倉庫管理人 ペドロ 万獣の要城(城内南) 260 637 倉庫管理人 ジェキン 祖龍の城(城内北) 556 676 倉庫管理人 フーリー 祖龍の城(城内西) 528 650 倉庫管理人 バルト 祖龍の城(城内南) 555 635 郵便ポスト 郵便ポスト 剣仙城(城内北) 444 894 アイテムとメッセージを入れると、40分後に相手に届く。(手数料:500) 郵便ポスト 剣仙城(城内南西) 430 876 郵便ポスト 剣仙城(城内南) 434 873 郵便ポスト 剣仙城(城内南) 440 870 郵便ポスト 樹下の都(城南) 338 414 郵便ポスト 樹下の都(城北西) 314 432 郵便ポスト 樹下の都(城西) 314 412 郵便ポスト 樹下の都(城内中心部) 324 427 郵便ポスト 万獣の要城(城内北) 256 667 郵便ポスト 万獣の要城(城内西) 249 649 郵便ポスト 万獣の要城(城内南西) 249 637 郵便ポスト 万獣の要城(城内南) 260 636 オークショニア オークショニア 剣仙城 435 873 オークションの利用ができる。 オークショニア 樹下の都 324 427 オークショニア 万獣の要城 249 637 オークショニア 祖龍の城(城内北) 541 685 オークショニア 祖龍の城(城内西) 529 659 オークショニア 祖龍の城(城内南) 539 623 エステ師 エステ師 マリエル 剣仙城 437 890 アイテム「エステ券」「高級エステ券」で、キャラメイクを再度行うことができる。 エステ師 ダイナ 樹下の都(城内南東) 334 416 エステ師 イェレン 万獣の要城 259 649 エステ師 ヘラ 祖龍の城 532 633 合成師 合成師 メライ 剣仙城 444 893 魂石や宝石を合成できる。 合成師 ホーク 樹下の都 334 437 合成師 常小虎 万獣の要城 250 652 合成師 アンバード 祖龍の城(城内北) 559 683 合成師 スタリオン 祖龍の城(城内西) 528 658 合成師 キスク 祖龍の城(城内南) 558 624 スキル系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 戦士マスター 戦士マスター 剣仙城(城内北) 441 903 戦士スキルを販売。 戦士マスター 剣仙城(城内南) 441 870 戦士マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 戦士マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 戦士マスター アドロイ 湖岸の村 455 565 魔導師マスター 魔道師マスター 剣仙城(城内北) 441 902 魔導師スキルを販売。 魔道師マスター 剣仙城(城内南) 440 869 魔導師マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 魔導師マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 魔術師シャローナ 湖岸の村 455 565 弓使いマスター 弓使いマスター 樹下の都 326 427 弓使いスキルを販売。 弓使いマスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 弓使いマスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 弓使いスレイン 湖岸の村 450 569 精霊師マスター 精霊師マスター 樹下の都 328 426 精霊師スキルを販売。 精霊師マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 精霊師マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 法術師ハダス 湖岸の村 450 570 妖獣マスター 妖獣マスター 万獣の要城 258 645 妖獣スキルを販売。 妖獣マスター 祖龍の城城内北東 573 687 妖獣マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 獣人ガミラ 湖岸の村 452 564 妖精マスター 妖精マスター 万獣の要城 258 645 妖精スキルを販売。 妖精マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 妖精マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 妖精ミンナス 湖岸の村 451 564 ペット調教師 ペット調教師 狐雪 万獣の要城 258 644 ペット調教スキルの販売(妖精限定)ペットの孵化、ペット関連のアイテム販売。 ペット調教師 柴陌 祖龍の城 520 660 ペット調教師 剣仙城 427 893 ペットの孵化、ペット関連のアイテム販売。 ペット調教師 樹下の都 330 425 ペット調教師 万獣の要城 244 645 ペット調教師 祖龍の城 529 671 ショップ系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 鍛冶屋 鍛冶屋 ドゥーン 剣仙城(城内北) 442 899 武器系の装備品の販売。 鍛冶屋 ゴメス 剣仙城(城内南) 431 874 鍛冶屋 バイル 侠心の村 498 868 鍛冶屋 ゴンザレス 四方陣 563 871 鍛冶屋 アーク 樹下の都(城内北西) 320 429 鍛冶屋 コラッチ 樹下の都(城内南東) 337 406 鍛治屋 口三虎 野人の村 223 413 鍛冶屋 ブロック 万獣の要城(城内北) 259 662 鍛冶屋 アリオット 万獣の要城(城内南) 258 640 鍛冶屋 エッジ 開墾者の村 232 559 鍛冶屋 ボイド 古風な村 - 鍛冶屋 スタン 祖龍の城(城内北) 563 682 鍛冶屋 アレン 祖龍の城(城内西) 531 658 鍛冶屋 チャン 祖龍の城(城内南) 565 623 裁縫屋 裁縫師 サン 剣仙城(城内北) 442 896 防具系の装備品の販売。 裁縫師 オペラ 剣仙城(城内南) 427 878 裁縫師 トロン 四方陣 567 883 裁縫師 マリア 樹下の都(城内北西) 320 432 裁縫師 ダイアナ 樹下の都(城内南東) 334 408 裁縫師 ソニア 万獣の要城(城内北) 258 667 裁縫師 ヒルダ 万獣の要城(城内南) 260 639 裁縫師 ローザ 古風な村 391 519 裁縫師 カトリーヌ 祖龍の城(城内北) 545 686 裁縫師 クインシー 祖龍の城(城内西) 522 648 裁縫師 リアン 祖龍の城内(城内南) 549 628 織物師 織物師 ミルヒ 剣仙城(城内北) 442 896 染色剤を使いファッションアイテムの色変更ができる。 織物師 アーシェ 剣仙城(城内南) 426 877 織物師 ナナミ 樹下の都(城内北西) 323 435 織物師 ルシア 樹下の都(城内南東) 337 408 織物師 狐逸娘 万獣の要城(城内北) 255 666 織物師 タマラ 万獣の要城(城内南) 259 639 織物師 カスミ 祖龍の城(城内北) 543 687 織物師 ミーナ 祖龍の城(城内西) 524 647 織物師 ユウ 祖龍の城(城内南) 555 628 薬調合師 薬調合師 エイルマイル 剣仙城(城内北) 444 897 回復薬やBuffアイテムの販売。 薬調合師 リバウル 剣仙城(城内南) 433 876 薬調合師 四方陣 565 888 薬調合師 ロペルト 木材伐採場 498 964 薬調合師 エイルマイル 剣仙城 - 薬調合師 翼燕雲 樹下の都(城内北西) 314 425 薬調合師 ティアラ 樹下の都(城内南東) 341 413 薬調合師 ワンワン 斧柄の丘 210 326 薬調合師 ミルザ 万獣の要城(城内東) 259 652 薬調合師 ライバー 万獣の要城(城内南) 263 638 薬調合師 アルダー 開墾者の村 229 560 薬調合師 レオナ 古風な村 390 516 薬調合師 キリッジ 祖龍の城(城内北) 558 687 薬調合師 イグセン 祖龍の城(城内西) 522 659 薬調合師 ルイン 祖龍の城(城内南) 546 623 細工師 細工師 ネフェルティ 剣仙城(城内北) 442 894 アクセサリーの販売。 細工師 ローズ 剣仙城(城内南) 426 877 細工師 ルイーダ 樹下の都(城内北西) 319 426 細工師 翼巡 樹下の都(城内南東) 343 412 細工師 ワーユ 万獣の要城(城内北) 259 659 細工師 エミリ 万獣の要城(城内南) 256 640 細工師 リウ 開墾者の村 228 559 細工師 ハンナ 祖龍の城(城内北) 564 674 細工師 チズル 祖龍の城(城内西) 521 644 細工師 フォルトナ 祖龍の城(城内南) 555 621 行商人 行商人 バーノン 剣仙城(城内北) 445 901 蘇生巻物、収穫に必要なクワ、玉や魂石等素材アイテムの販売。アイテム鑑定。 行商人 オーラソス 剣仙城(城内南) 428 879 行商人 モッツ 四方陣 558 878 行商人 □羽康 樹下の都(城内北西) 327 436 行商人 エイジ 樹下の都(城内南東) 342 406 行商人 ブレバール 竹林の村 371 350 行商人 ウィレス 斧柄の丘 204 324 行商人 サンディ 万獣の要城(城内北) 260 665 行商人 リリス 万獣の要城(城内南) 262 636 行商人 フララ 開墾者の村 231 556 行商人 シェイド 祖龍の城(城内北) 545 683 行商人 汪洋 祖龍の城(城内西) 524 654 行商人 ウィドー 祖龍の城(城内南) 550 621 飛行師 飛行師 スリード 祖龍の城(城内北) 542 683 - 飛行師 リショウ 祖龍の城(城内西) 520 658 飛行師 シコウ 祖龍の城(城内南) 542 631 本屋 本屋 ユノトス 剣仙城 429 880 生産スキル書の販売。 本屋 樹下の都 341 406 本屋 カイザー 万獣の要城 258 640 本屋 祖龍の城 555 634 闇商人 闇商人 剣仙城 442 897 - 闇商人 キューベル 樹下の都 336 408 闇商人 万獣の要城 258 636 闇商人 祖龍の城(城内北) 561 682 闇商人 祖龍の城(城内西) 524 648 闇商人 コランタ 祖龍の城(城内東) 571 657 闇商人 祖龍の城(城内南) 554 624 未分類 種類 NPC名 所在地 座標 説明 修行の導師 修行の導師 剣仙城 443 892 - 修行の導師 樹下の都 330 427 修行の導師 万獣の要城 254 665 修行の導師 祖龍の城 576 619 醸造大師 醸造大師 左京 祖龍の城 528 656 - 活動管理人 活動管理人 剣仙城 440 893 - 活動管理人 樹下の都 330 428 活動管理人 万獣の要城 244 649 活動管理人 祖龍の城(城内北西) 531 673 活動管理人 祖龍の城(城内北) 562 669 活動管理人 祖龍の城(城内西) 532 655 活動管理人 祖龍の城(城内南西) 522 635 活動管理人 祖龍の城(城内南) 551 636 活動管理人 祖龍の城(城内南東) 584 634 庭園管理人 庭園管理人 剣仙城 427 893 - 庭園管理人 樹下の都 324 428 庭園管理人 万獣の要城 245 645 領土戦管理人 領土管理人 剣仙城 440 870 - 領土戦管理人 樹下の都 315 412 領土戦管理人 万獣の要城 248 649 領土戦管理人 祖龍の城 584 683 国家管理人 国家管理人 祖龍の城 581 681 - ギルド管理人 ギルド管理人 祖龍の城 585 665 - ミスコンテスト管理人 ミスコンテスト管理人 剣仙城 425 891 - ミスコンテスト管理人 樹下の都 330 426 花火使者 花火使者 剣仙城 435 889 - 花火使者 樹下の都 324 426 花火使者 万獣の要城 254 670 花火使者 祖龍の城 530 635 七賢の使者 七賢の使者 剣仙城 440 879 - 七賢の使者 樹下の都 333 431 七賢の使者 万獣の要城 348 639 七賢の使者 祖龍の城 552 644 褒賞の使者 褒賞の使者 剣仙城 451 878 - 褒賞の使者 樹下の都 328 415 褒賞の使者 樹下の都 324 429 褒賞の使者 万獣の要城 549 655 褒賞の使者 祖龍の城(城内中心部) 523 660 褒賞の使者 祖龍の城(城内南東) 583 628 祖龍不動産係 祖龍不動産係 剣仙城 451 873 - 祖龍不動産係 樹下の都 315 414 祖龍不動産係 万獣の要城 246 643 祖龍不動産係 祖龍の城(城内北西 523 678 祖龍不動産係 祖龍の城(城内北東) 583 675 祖龍不動産係 祖龍の城(城内南西) 529 633 祖龍不動産係 祖龍の城(城内南東) 577 634 小さい狼 小さい狼 剣仙城 451 873 - 小さい狼 樹下の都 315 414 小さい狼 万獣の要城 245 643 小さい狼 祖龍の城(城内北西) 523 678 小さい狼 祖龍の城(城内北東) 583 675 小さい狼 祖龍の城(城内南西) 529 633 小さい狼 祖龍の城(城内南東) 577 634 月度ダービー応募係 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内北西) 523 678 - 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内南西) 529 633 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内南東) 577 634 階級章委任官 階級章委任官 祖龍の城 521 626 - 聖王廟 471 429 夢幻の港 665 363 アクセサリー募集 祖龍の城アクセサリー募集 祖龍の城(城内南西) - - 防具募集官 祖龍の城防具募集官 祖龍の城(城内南西) - - 武器募集官 祖龍の城武器募集官 祖龍の城(城内南西) - - 功夫王 功夫王 剣仙城(城内南) 431 877 - 功夫王 樹下の都 330 429 功夫王 万獣の要城 248 647 物売り 物売りルーク 剣仙城 438 892 - 物売りアナン 剣仙城 438 886 暗霊ハンター 暗霊ハンターダオ 祖龍の城(城内南西) 521 626 - NPC配置地図 万獣の要城 祖龍城 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 略語説明 テ テレポート師 倉:倉庫管理人及びポスト 行:行商人 薬:薬調剤師 国際版公式 NPC配置リスト http //www.w2i.com.cn/tianshu/npc/npc_01.htm コメント ↑逃げ水村にいます。エルマイ(586 567) -- 最新クエで鍛冶屋サンフー(座標無し)って出たけど、上の表にある鍛治屋 口三虎(223 413:野人の村)なんですね。 -- ダオをいつも探してしまうので、未分類に追加してしまいましたw -- テンジーって言うNPCを探しているけど誰が座標を教えてもらいますか?お願いしますw -- みき ↑矢踏山村(427,457)、コフスキー・飛天・テンジーと並んでいる。 近くの(428,456)には、シャークェア -- 神隠し使徒ってどこにいるんですか? -- ↑祖龍の東、長老の近くでミニMAP見れば分かります。 -- 薬調合師レオナのいる場所ですが古風な村ではなく田舎町です -- 田舎町、2007-5-18のUpdateで、古風な村に -- ↑Enterミス (続き) → 名称変わり、また田舎町に戻ってるんです -- 名前
https://w.atwiki.jp/gnmonster/pages/76.html
アップデート履歴 公式サイト:https //gnmonster.mutan.co.jp/ からコピペしただけ 【Ver.2.5.0】2024.1.24 ◆新エピソード追加 ・エピソード6の更新データを実装いたしました。 ◆新規追加 ・パーティプレイにルールカスタム機能を追加いたしました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・『きのこボンバー』に「毒」効果を追加いたしました。 ◆不具合の修正 ・PS5版でアクティビティからエピソードマッチへ遷移した際に進行不能になる不具合を修正いたしました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.4.0】2023.10.25 ◆新エピソード追加 ・エピソード5の更新データを実装いたしました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・プレイヤーモンスターとマッチングしたとき、パーティメンバーにCPUが混ざっているとアンデッドのスポーン数が多くなるように調整いたしました。 ◆不具合の修正 ・『らほつ』のスキル使用直後、ブロックにめり込み動けなくなる不具合を修正しました。 ・『ガーゴイル』のスキル使用直後、ブロックにめり込み動けなくなる不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.3.0】2023.9.8 ◆新規追加 ・BGM設定に『GO ON YA WAY/アリス』を追加しました。 -オプション>サウンド設定>BGM設定から『GO ON YA WAY/アリス』を選択することで、選択されたBGMの中からランダムで再生されます。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・『ソウルヒーラー』の「威力」をやや高く調整しました。 ・『ソウルヒーラー』の「回復力」をやや高く調整しました。 ▼モンスター ・メッセージの使用にクールタイムを設定しました。 ・「パンチ」をバスターにヒットさせた時にダメージがバスターの残りHPを超える場合「捕食」になるように変更しました。 ・『ミノタウロ』の「突進アタック」の発動回数を3回から1回に変更しました。 ・『ミノタウロ』の「突進アタック」のホーミング範囲を小さくしました。 ・『ミノタウロ』のスキルの「クールタイム」を短くしました。 ◆機能調整 ・レーティングの減少値を少なくなるように調整しました。 ・ソウルガチャから排出される「ソウルジェム」の獲得個数を増やしました。※確率に変更はありません ・エピソード終了イベントをスキップできるように変更しました。 ・「あそびかた」にソウルポット周辺のモンスターにダメージが発生するエリアに関するページを追加しました。 ◆不具合の修正 ・トロフィー「ファーストバイト」が獲得できない不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.2.0】2023.7.26 今回、特定の立ち回りでゲームバランスが偏ってしまう現象への対策として「モンスターにのみダメージが発生するエリア」を実装いたしました。 アップデート詳細は以下のようになっております。 ■変更点TOPIC ◆モンスターの変更点 ・ソウルポッド周辺に一定時間とどまるとダメージが発生するエリアを追加しました。 -エリア内にとどまっていると、時間経過とともにダメージ量が増加していきます。 -エリアから数秒出ることで、ダメージ量がリセットされます。 ■アップデート内容 ※TOPICの内容と一部重複する箇所があります。 ◆新エピソード追加 ・エピソード4の更新データを実装いたしました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・COMモンスターとの対戦時、CPUバスターのAIが以前より強くなるように調整しました。 ▼モンスター ・ソウルポット周辺にとどまり続けると、ダメージを受けるエリアを追加しました。 ・『きゅうび』がスキル使用中に無敵状態にならないように変更しました。 ◆機能調整 ・エピソードマッチのステージが切り替わる間隔を1時間から30分に変更しました。 ◆不具合の修正 ・トレーニングでギアのカスタムが反映されない不具合を修正しました。 ・ステージ外に落下した時のダメージが無敵状態でも入ってしまう不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.1.0】2023.7.6 現在、特定の立ち回りでゲームバランスが著しく偏ってしまう現象については認識しており、 7月末に予定している次回のアップデートで対応策を実装する予定となっております。済 暫定対処として、ガードの効果から「ダメージ無効」を削除しました。 ゲームをプレイ中、不快だと感じる行動をされた場合はブロックや報告機能をご活用ください。 アップデート詳細は以下のようになっております。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼モンスター ・バスターを捕食するとHPが回復するようにしました。 ・『らほつ』の倒れ込みの「起き上がり不能時間」を延長しました。 ・『らほつ』のスキル使用可能時間を短縮しました。 ・『らほつ』のスキルによるソウル浄化範囲を狭くしました。 ▼アンデッド ・『リーチ』がダメージを受けると地上付近でとどまるように修正しました。 ▼ギア ・モンスターの『HPアップギア』による回復量を半分に変更しました。 ◆機能調整 ・イベントを後から視聴しやすくするためにメニューを追加しました -オプションのストーリーイベントから確認できます ◆不具合の修正 ・ステージ外へ落下した後、転がってまた落下してしまう不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.0.0 メジャーアップデート配信】2023.6.16 今回のメジャーアップデートでは、「モンスターを遊ぶ楽しさ」や「バスターの全滅率の低下」「ゲーム全体の操作性の向上」など、 ゲームを遊ぶ中で発生していた煩わしさを改善し、バスターとモンスターのどちらをプレイしても楽しくなるようなアップデートを目指しています! アップデート詳細は以下のようになっております。 ■変更点TOPIC ◆共通の変更点 ・ブロックへの引っかかりを軽減して動きやすくなるように調整しました。 ・バスター、モンスター共にお互いのネームタグが見えるように変更しました。(壁越しでも視認できます) ・バトル中の行動を評価する項目を増やして、それに応じたポイントでEXP、ソウルコイン、ソウルジェムが獲得できるように変更しました。 ◆モンスターの変更点 ・バスターを捕食してキルした回数に応じてパワーアップするように変更しました。 -パワーアップすることでモンスターの体が段階的に巨大化していき、パンチなどの判定が大きくなるためブロック破壊や捕食がしやすくなります。 ・捕食の条件を変更して、バスターのHPがある程度減少した状態でパンチを当てた時に捕食が発生するように変更しました。 ・捕食でバスターをキルした直後にバスターを遠くへ吹き飛ばすように変更しました。 ・バスターのキックやパンチとステージ上の障害物でモンスターがコケないように変更しました。 ・壁を利用して可能だった2段ジャンプを3段ジャンプができるように変更しました。 ◆バスターの変更点 ・ゴースト状態になった時、時間経過によって自動復活できるように変更しました。 -ただし、ゴースト状態になった回数に応じて自動復活にかかる時間が増加します。 ・ゴースト状態の時、バスターに接触するだけで復活できるように変更しました。 ・捕食されているバスターをゴーストアタックで救出した時にゴースト状態から復活するように変更しました。 ・ゴーストアタックやキックがモンスターに対して少しホーミングするように変更しました。 -キックがモンスターに当たった時、モンスターとバスターがお互いに弾かれるような挙動になります。 ・モンスターが自身の近くにいる時に画面の枠が赤くなるアラート機能を追加しました。 ■アップデート内容 ※TOPICの内容と一部重複する箇所があります。 ◆新規追加 ・ログインボーナスとして1日1回ガチャを無料で引ける機能を追加しました。 ・バトル結果によってスタンプが溜まり、コインやジェムが獲得やストーリーが解放されるスタンプボード機能を追加しました。 ・アップデート後、カスタム画面を初めて開くと以下のウェポンが解放され使用できる状態になります。(既に所持している場合はソウルコインに変換されます) -ソウルピストル -ソウルショットガン -ソウルレーザー -ソウルボム -ソウルマシンガン -ソウルハンマー -ソウルアロー ◆ゲームバランス調整 【報酬】 ・バトル中の行動を評価する項目を増やして、それに応じたポイントでEXP、ソウルコイン、ソウルジェムが獲得できるように変更しました。 【バトルバランス】 ・ブロックへの引っかかりを軽減して動きやすくなるように調整しました。 ・ソウルの接触判定を大きくしました。 ・バスター、モンスター共にお互いのネームタグが見えるように変更しました。 ▼バスター ・ゴースト状態になった時、時間経過によって自動復活できるように変更しました。 -ただし、ゴースト状態になった回数に応じて自動復活にかかる時間が増加します。 ・ゴースト状態の時、バスターに接触するだけで復活できるように変更しました。 ・捕食されているバスターをゴーストアタックで救出した時にゴースト状態から復活するように変更しました。 ・ゴーストアタックやキックがモンスターに対して少しホーミングするように変更しました。 -キックがモンスターに当たった時、モンスターとバスターがお互いに弾かれるような挙動になります。 ・ゴーストアタック後の動けない時間を短縮しました。 ・モンスターが自身の近くにいる時に画面の枠が赤くなるアラート機能を追加しました。 ・ガードボタンの長押しの回復を削除して、ソウルポットにソウルを入れることでHPが全回復できるように変更しました。 ・アンデッドに近づくと、ウェポンでのショット時に自動でロックオンされるようにしました。(一部のウェポンを除く) ・障害物につまずいたときに起き上がりやすいように調整しました。 ・アンデッドを倒してソウルが出現するまでのクールタイムがなくなりました。 ・捕食をキャンセルされたとき、一定時間無敵になるように変更しました。 ・ソウルやアンデッドの位置がわかりやすいようにUIの追加を行いました。 ・全てのステージでバスターの初期位置を調整しました。 ▼モンスター ・バスターを捕食してキルした回数に応じてパワーアップするように変更しました。 -パワーアップすることでモンスターの体が段階的に巨大化していき、パンチなどの判定が大きくなるためブロック破壊や捕食がしやすくなります。 ・捕食の条件を変更して、バスターのHPがある程度減少した状態でパンチを当てた時に捕食が発生するように変更しました。 ・捕食でバスターをキルした直後にバスターを遠くへ吹き飛ばすように変更しました。 ・バスターのキックやパンチとステージ上の障害物でモンスターがコケないように変更しました。 ・壁を利用して可能だった2段ジャンプを3段ジャンプができるように変更しました。 ・モンスターの出現位置をソウルポット周辺に固定しました。 ・バトル開始してから最初の3秒間は動けないように変更しました。 ・パンチが左右交互に出る挙動に変更しました。 ・パンチが当たりやすいように調整しました。 ・パンチやキック中に移動中の慣性が無くならないように変更しました。 ・アンデッドを捕食したとき、数秒で自動的に捕食キャンセルするように変更しました。 ・捕食中のアクションを重くしました。 ▼スキル ・『キグルミー』がスキル発動中に放ったパンチがバスターに当たったときも、「一撃捕食」が行われるように変更しました。 ・『ミノタウロ』のスキルダメージを減少しました。 ・『ミノタウロ』のスキルがバスターに当たりやすいように調整しました。 ・『ミノタウロ』のスキルがバスターに当たったときに突進が止まるように変更しました。 ・『ミノタウロ』のスキルがバスターに当たったとき、バスターを回転させながら上に飛ばすように変更しました。 ・『ミノタウロ』のスキル発動中のブロックへの引っかかりを軽減しました。 ・『オキュラス』がスキル発動中に無敵状態になるように変更しました。 ・『オキュラス』のスキルを障害物に当たりにくく調整しました。 ・『オキュラス』のスキルに微弱なロックオン要素を追加しました。 ・『パンプキン』のスキルに微弱なロックオン要素を追加しました。 ・『パンプキン』のスキルがブロックを貫通して、地面にぶつかると爆発するようにしました。 -触れた破壊可能ブロックは破壊されて、破壊不能のオブジェクトは貫通はするがそのまま残ります。 ・『デス』のスキルを、自身の正面に円範囲を発生させる仕様から、自身を中心に円を設置する仕様に変更しました。 ・『デス』のスキル範囲を拡大しました。 ・『ドール』のスキル発動後、ビームを発射していないときでもスキルゲージが減るようにしました。 ・『ドール』のスキルを、手動でビームを発射する仕様から、一度発動するとバスターが射程範囲内にいるときに自動でビームを発射する仕様に変更しました。 -射程範囲外の場合はドールの体の周りにエフェクトが出るのみとなります。 ・『ドール』のスキルの射程を短くしました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルを、手動で火炎ブレスを発射する仕様から、3回火炎ブレスを発射する弾数制へ変更しました。 ・『ドラゴンヘッド』の火炎ブレス本体のダメージを減少しました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによるやけどのダメージをガード可能にしました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによるやけどの効果時間を15秒程度に延長しました。 ・『ベビー』がスキル発動中の移動速度を増加しました。 ・『バルーン』のスキルを、手動で投げる仕様から、発動後は自動的に足元にボムを落とす仕様に変更しました。 -発動後に空中で自由に移動できる機能はそのままです。 ▼ウェポン ・『シューター』系に「エイムアシスト」を付与し、当たりやすく調整しました。 ・『キャンディシューター』の「威力」をやや高く、「ショット中の移動速度」をやや遅く調整しました。 ・『バンデッドシューター』の「威力」を高く、「ショット中の移動速度」を遅く調整しました。 ・『ピストル』系に「エイムアシスト」を付与し、当たりやすく調整しました。 ・『ピストル』系の「射程」を長くしました。 ・『タイガーアタック』の「射程」をやや長く、「威力」をやや高く調整しました。 -「ノックバック」がやや大きく、「クールタイム」がやや長いです。 ・『パープルライン』の「射程」を長く、「威力」を高く調整しました。 -「ノックバック」が大きく、「クールタイム」が長いです。 ・『モンスターアイ』『microSD 256GB 改』の「射程」を短く「威力」を低くし、ボタンを押し続けている間は自動でショットを続けるようにしました。 ・『ショットガン』系の「ノックバック」を少なくしました。 ・『ショットガン』系の「ブロック破壊」の付加効果をなくしました。 ・『ハニカムコンプレッサー』の「威力」をやや高くしました。 ・『モンスターファング』の「威力」を高くしました。 ・『ジラッフチャージ』の「威力」を低く、「クールタイム」を短くしました。 ・『レーザー』系は「威力」によってレーザーエフェクトの太さを調整しました。 -「威力」が大きいほどレーザーエフェクトも太くなります。 ・『あおじるレーザー』の「ノックバック」がやや大きく「威力」をやや高くし、「ショット中のアクション」をやや重くしました。 ・『ブラッドレーザー』の「ノックバック」を大きく「威力」を高くし、「ショット中のアクション」を不可にしました。 ・『ブラッドレーザー』にレーザーを当て続けることにより「ブロック破壊」が可能な効果を付与しました。 ・『ホルスタインレーザー』『フューチャースペクトル』『Driver Pro 20 改』『クリームラムネレーザー』の「射程」を短く、「威力」を低くしました。 ・『マシンガン』系をチャージ型から、ボタンを押している間に一定数の弾を発射する仕様に変更しました。 -長く押すほど発射する弾が増えますが、1回のショットに弾数の上限があります。 ・『マシンガン』系に「ブロック破壊」の付加効果を付与しました。 ・『ボーンクラッシャー』は1回の「ショット弾数」がやや多く、「ショット中のアクション」がやや重くなっています。 -「クールタイム」がやや長いです。 ・『ダイアモンドスマッシャー』は1回の「ショット弾数」が多く、「ショット中のアクション」が重くなっています。 -「クールタイム」が長いです。 ・『スチームパンクボム』の「威力」をやや高くし、「ノックバック」をやや大きくしました。 -「クールタイム」がやや長いです。 ・『マイン』系を2秒接触がなければ自動で爆発する仕様に変更しました。 ・『ハンマー』系をチャージ型へと変更しました。 -チャージ中のアクションが重くなります。 ・『ソウルハンマー』はチャージ完了で「ショット範囲」が大きくなる仕様に変更しました。 ・『コブラショック』はチャージ完了で「連射」する仕様に変更しました。 ・『モンスターパンチ』はチャージ完了で「爆発」を起こす仕様に変更しました。 ・『アロー』系に「エイムアシスト」を付与し、当たりやすく調整しました。(一部のアローを除く) ・『アロー』系をチャージ型へと変更しました。 -チャージ中のアクションは重くなりません。 ・『ソウルアロー』『アロー・ネガ』をチャージ完了で「連射」する仕様に変更しました。 ・『ホークアイ』をチャージ完了で「威力」が高くなる仕様に変更しました。 ・『ソウルヒーラー』の「回復力」を下げました。 ▼ギア ・ギアの初回購入時に必要なソウルジェムを10個から5個に変更しました。 ・バスターの『ガード回復量アップ』を『ソウルインHPアップ』に変更しました。 ・バスターの『索敵能力アップ』の効果を「アンデッドのHPバーの見える範囲が広がる」から「アンデッド アイコンの見える範囲が広がる」に変更しました。 ・モンスターの『ガード回復量アップ』を『HP自動回復』に変更しました。 ・モンスターの『索敵能力アップ』を『アンデッドHPアップ』に変更しました。 ▼ステージ ・『オリエンタルテンプル』の蓮に乗りやすいように調整しました。 ・『オリエンタルテンプル』の灯籠に引っかかりにくいように調整しました。 ■機能調整 ・キーコンフィグを改修し、3種類の操作タイプを選択できるようにしました。 ・アネモネ、スラッグ、オルカ、クリオネは未所持状態でもパーティプレイで選択可能にしました。 ・エピソードマッチのステージ切り替わり時間を2時間から1時間に変更しました。 ・「ウェポン」のカスタムページの分類が少なくなるように整理しました。 -『マイン』系は「ボム」、『ヒーラー』系は「その他」ページに移動しました。 ◆不具合の修正 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.1.3.0】2023.4.26 アップデート詳細は以下のようになっております。 ◆新エピソード追加 ・エピソード3の更新データを実装いたしました。 ◆新規追加 ・BGM設定に『ZITABATA(ぐーにゃん Ver.)/SAKANAMON』を追加しました。 ・プライベートマッチでプレイする時、モンスター役のプレーヤーを固定できるようにロビー設定変更の項目を追加しました。 ◆機能調整 ・エピソードマッチやプライベートマッチで対戦するCPUのスキンなどがランダムで切り替わるように変更しました。 ◆不具合の修正 ・メッセージのカスタム画面で上ボタンでタブに移動すると強制終了する不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.1.2.2】2023.3.29 新規機能追加と画面UIの調整、不具合修正の為3/29(JST 12 00)にアップデートver1.2.2の配信を予定しております。 アップデート詳細は以下のようになっております。 ◆新規追加 ・メッセージを4種類まで設定できるよう変更しました。 ◆機能調整 ・カスタムの『メッセージ画面』と『プロフィール画面』を改修しました。 ・試合中に対戦相手のランクとギアが表示されるように変更しました。 ◆不具合の修正 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.1.2.1】2023.3.2 プライベートマッチの新機能追加とバランス調整、不具合修正の為3/2(JST 12 00)にアップデートver1.2.1の配信を予定しております。 アップデートの詳細は以下のようになっております。 ◆新規追加 ・プライベートマッチでゲームルールをカスタムできる機能を追加しました。 ・プライベートマッチの設定で、ロビーIDでの参加とフレンドからの参加以外に、だれでも参加が可能になりました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・『マシンガン』系の「ウェポンの威力」を強化しました。 ・『マシンガン』系の「射程」を伸ばしました。 ・『マシンガン』系の弾の当たり判定を小さくして地形に当たりにくくなるよう調整しました。 ・パンチとキックの「吹き飛ばし方向」をキャラクターが向いている方向になるよう調整しました。 ▼モンスター ・『オキュラス』の「スキルチャージ時間」を減少しました。 ・『デス』の「スキルの効果発動時間」を5秒から4.5秒に減少しました。(カウントダウンの表記は5秒から開始されます) ◆機能調整 ・Switch版でオンライン対戦を一緒にプレイしたユーザーがいっしょにあそんだ人一覧に表示されるように修正しました。 ◆不具合の修正 ・『アースレッドスロワー』の煙エフェクトの処理負荷が高い問題を修正しました。 ・特定の環境で操作中のキャラクターが意図しない動作をする不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正 【Ver.1.2.0】2023.1.26 不具合の修正、バランスの調整の為、1/26(JST 12 00)にアップデートver1.2.0の配信を予定しております。 アップデートの詳細は以下のようになっております。 ◆マッチング機能の改善 ・バスターが試合後に「つづける」を選ぶと他に「つづける」を選んだバスターと一緒に次のマッチングへ参加できるようにしました。 ・プレイヤーがバスターのみでもバスター同士がマッチングするよう調整しました。 ・レーティングによるマッチングの幅を調整しました。 -低いレート帯では、よりレートの近いプレイヤーと、高いレート帯のプレイヤーは、より広範囲にマッチ ングできるようになります。 ◆ゲームバランス調整 【報酬】 ・獲得できる報酬がバスターとモンスターで差が出にくくなるように調整しました。 ・経験値とソウルコインの獲得条件を一部変更いたしました。 ・モンスターのソウルジェム獲得の条件を「バスターの早期全滅」から「バスターの全滅」に変更しました。 【バトルバランス】 ・アンデッドを倒した時に「ソウルが出てくるまでの時間」を短縮しました。 ・転倒状態から起き上がるのに必要なボタン入力回数を減らしました。 ・モンスターが捕食をキャンセルした時、バスターが上方向へ吹き飛ぶように調整しました。 ▼バスター ・ゴーストアタックでダメージが与えられるようにしました。 ▼モンスター ・ステージからの「落下による被ダメージ量」を増加しました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによるやけどの「ガード中のダメージ量」を減少しました。 ▼アンデッド ・『ステージからの「落下による被ダメージ量」を増加しました。 ◆機能調整 ・ゲーム全体のデフォルト音量を調整しました。 ◆不具合の修正 ・PS5版でBGM設定からデフォルトBGMのチェックを外すとセーブデータが認識されず初めからになる不具合を修正しました。 ・PS5版でトロフィー「オバケ救助のプロフェッショナル」の獲得条件が表記と実際の条件で異なる不具合を修正しました。 ・トロフィー「ネコ中毒」の対象となるネコちゃんグッズが正常に設定されていない不具合を修正しました。 -すでに条件を達成しているプレイヤーは、次に対象のアイテムを獲得するとトロフィーが獲得できる状態になっております。 -近日公開予定のEP2のショップで新しく対象のアイテムを獲得することができます。 -ソウルガチャで獲得して重複でコインとなった場合でも条件が達成されていればトロフィーが獲得できる状態となっております。 ・クラウンのレベルアップ報酬で獲得できないアイテムがある不具合を修正しました。 -獲得条件が達成された状態でレベル画面へ遷移すると獲得できる状態となっております。 ・『ナイトメアクリスマス』ステージで落下後、ステージに戻った時に屋根に挟まる不具合を修正しました。 ・COMが障害物に引っかかりやすい不具合を修正しました。 ・水上にソウルがある場合、COMが付近で止まる不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正 【Ver.1.0.2】2022.12.16 新規追加と不具合の修正、バランスの調整の為、12/16(JST 12 00)にアップデートver1.0.2の配信を予定しております。 ◆新規追加 ・「トレーニング」モードを追加しました。 ◆ゲームバランス調整 【報酬】 ・エピソードマッチで敗退した時に、参加報酬としてEXPを獲得できるようにしました。 【バトルバランス】 ・アンデッドを倒した時に「ソウルが出てくるまでの時間」を短縮しました。 ・ステージからの「落下後の行動不能時間」を長くしました。 ・バスターがモンスターに攻撃を与えると、一定時間味方全員にモンスターのHPゲージとミニマップ表示が見えるように変更しました。 ・上り坂での「移動速度」を減少しました。 ・ミニマップに地形やアンデッドの出現地点を表示するよう変更しました。 ▼バスター ・ゴーストから「復活した時の無敵時間」を長くしました。 ・ゴースト状態でステージ外に落下するとソウルを落とし、転倒して復帰するように変更しました。 ・『ショットガン』や『ピストル』の「吹き飛ばし効果」を調整しました。 ・『ショットガン』の「最低威力」を増加しました。 ・『ショットガン』の近距離での攻撃を当たりやすく調整しました。 ・『ピストル』の弾を当たりやすく調整しました。 ・『ヒーラー』の「回復量」を減少しました。 ・『ヒーラー』の「ダメージ量」を増加しました。 ・『ヒーラー』の「ショット間隔」を長くしました。 ▼モンスター ・バトル終盤の「スキルチャージ時間短縮」を軽減しました。 ・「捕食判定」を大きくしました。 ・ボタンを押してからの「捕食判定の発生」を早くしました。 ・『キグルミー』のスキルの「捕食完了までの時間」を長くしました。 ・『キグルミー』のスキルで「捕食完了した時のスキルゲージの消費量」を減少しました。 ・『オキュラス』と『サカなもん』のスキルの挙動を変更しました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによる「やけどの継続時間」を長くしました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによる「やけどのダメージ量」を減少しました。 ▼アンデッド ・『カトル』の「盾の防御範囲」を縮小しました。 【ステージ】 ・ソウルポットに引っかからないように判定を調整しました。 ・『ディープフォレスト』の「転倒オブジェクトの数」を減らしました。 ・連続して転倒オブジェクトに触れた時、一度離れないと転倒しないように修正しました。 ・「柵の転倒判定」をジャンプ中のみに修正しました。 ◆機能調整 ・エピソードマッチのマッチング機能の改善を行いました。 ・エピソードマッチにおいて、勝利したプレイヤーがリザルト画面でパンチ、キック、ショット/スキル発動ができないように変更しました。 ・エピソードマッチの「バスターで参戦」した時のCOM戦で、ノルマ達成が近くなるとマッチングを止めるように変更しました。 ・SAKANAMONコラボのBGM『ZITABATA』の音量を下げました。 ◆不具合の修正 ・Steam版でキーボード/マウス操作ができなくなる不具合を修正しました。 タイトル画面でいずれかのキーまたはボタンを押した時、「キーボード/マウス操作」あるいは「ゲームパッド操作」で認識されます。 ・キーコンフィグを変更した時、正常に動作しない不具合を修正しました。 ・PS5版でエピソードマッチでマッチングした時にエラーが起こる不具合を修正しました。 ・一部のモンスターの連射可能な放射系スキルがボタンの連打で高威力になる不具合を修正しました。 ・バスターがゴースト状態になってもモンスターが捕食し続ける不具合を修正しました。 ・柵、石、木の根などの転倒オブジェクトがあるブロックにソウルが落ちる不具合を修正しました。 ・複数ソウルが出現している時、ソウル未所持であってもソウルを所持できない不具合を修正しました。 ・カメラが上下反転する不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/12.html
このページは今後の編集作業に関する提案の予定内容です。 ここは登録されたサーヴァントの保有スキルを一部紹介するページです。 原作と皆鯖スレで作られたサーヴァントとが保有しているスキル名も紹介しています。 各スキルのリンク先では該当スキル名を冠する能力文の抜粋と 保有者(サーヴァント)名、統合ページへの案内等を行っていますので スキルの視点から皆のアイディアを眺めたり案の参考にしたりしたいときにどうぞ。 原作鯖保有汎用スキル名 原作鯖保有専用スキル名 原作では宝具となっている、または宝具のミニチュア、本来は宝具のスキル名 皆鯖wiki登場スキル名 他、僕鯖オリジナル汎用スキル 他、僕鯖オリジナル専用スキル 原作鯖保有汎用スキル名 【あ行】 アイテム作成、嵐の航海者、在りし日の栄光 医術、一意専心、一意専心(愛)、イリュージョン、陰陽魚、陰陽交差 麗しの姫君、麗しの風貌 エイミング、英雄作成、エジプト魔術、演出術、エンチャント オーバーロード、追い込みの美学、黄金律、黄金律(凶)、黄金律(体)、黄金律(富&体)、黄金律(美)、王道踏破、王統の音色、父娘の縁、父娘の絆、怨霊調伏 【か行】 海賊の誉れ、概念改良、怪力、革新、加虐体質、影灯籠、仮説推論、風除けの加護、語り手、可能性の光、神々の寵愛、神殺し、神の恩寵、神の加護、カラリパヤット、カリスマ、頑健、鑑識眼 騎士の武略、騎乗、奇蹟、驥足百般、吸血、求婚、吸収、窮地の智慧、狂化、凶化、狂気、恐慌の声、狂信、脅迫、巨獣狩り 軍師の指揮、軍師の忠言、軍略 啓示、芸術審美、外科手術、血脈励起、気配感知、気配遮断、獣殺し、獣の権能、幻術、圏境 コーチング、航海、紅顔の美少年、皇帝特権、鋼鉄の決意、高速詠唱、高速神言、高速読経、拷問技術、護国の鬼将、ご奉仕、コレクター、コンキスタドール、混血、コンビネーション 【さ行】 殺戮技巧(道具) 支援呪術、仕切り直し、自己暗示、自己改造、自己回復(魔力)、自己進化、自己否定、自己保存、自陣防御、時代観察、死神、シャーマニズム、弱体化(毒)、射撃、獣化、縮地、守護騎士、守護の誓約、呪術、呪術(詞)、呪術(巫)、 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プリンセス・サマーバケーション(偽)、ブレスト・バレー、プレラーティの激励、文学乙女(夏)、奮起の勇者、砕折されし牙、憤怒の化身、文明侵食、文明接触 平穏の無花果、蛇遣い、ベルシラックの帯、ベルセルク、変化(火竜)、変化(恐竜)、変化(潜入特化)、変化(ランチ)、変身の指輪、変転の魔 美しい手のガレス、傍若無人、暴走特権、防弾加工、星に夢を、星の籠(小)、星の籠(大)、星の航海者、星の裁き、星はすばる、星見の旅路、星の紋章、菩提樹の悟り、ほどほどロード、ポップコーンの吹雪、誉れ高き雪花の壁 【ま行】 マーラ・パーピーヤス、間際の一撃、魔術解除、魔性の貌、魔性馴化、魔杖の支配者、魔女裁判、魔神の叡智、魔弾の射手、魔弾の射手(模造)、真夏のあやまち、真夏の叡智、真夏の呪術、魔尼の宝珠、マハトマ、眩き旅路、真冬のマハトマ、豆スープの湖、魔力逆流、魔力放出(檻)、魔力放出(かぼちゃ)、 魔力放出(跳躍)、魔力放出(光/古)、魔力放出(宝石)、魔力放出(星)、魔力放出(勇気)、マルチプル・スターリング 湖の加護、湖の騎士、水辺の聖女(ドルフィン)、ミストレス・C、導くもの、ミッドナイトオブサマーサイド ムール・ウ・デュ・ドワ、無冠の武芸、無空、無垢の姫、夢幻のカリスマ、夢幻の如く、無限の魔力供給、無辜の怪獣、無辜の怪物(異)、矛盾精神、無刀取り、無辺、無貌の月、夢魔の畔、無明三段突き、霧夜の殺人、霧夜の散歩者、紫式部日記 冥界の護り、メイガス百連発、メカエリパンチ、女神の贈り物、女神の恩恵、女神の気まぐれ、女神の神核、女神への誓い、女神変生、メルトウイルス、メルトエンヴィー、メンロパークの魔術師 求めし金羊の皮 【や行】 夜話の語り手 勇者大原則、愉快型魔術礼装、愉快型魔術礼装(妹)、愉快な仲間たち 宵闇の星、幼児退行、妖星の火輪、妖惹の紅顔、鎧は胸に在り 【ら行】 ラーニーのカリスマ、乱世の梟雄、楽園への扉、ラッソ リーガル・シャワー!、離別の呪い、略奪の鉾、竜種改造、龍神の加護、竜の魔女、竜の炉心、領域粉砕、猟奇趣味(夏)、燎原の火、リローデッド 霊珠子、錬鉄手車 ロイヤルカード、ロイヤルバニー、ロゴスイーター、ロデオフリップ、浪漫の風 【わ行】 歪曲の魔眼、私が水着に着替えたら、嗤う鉄心、吾はまだ帰らぬ! 【アルファベット】 M・DRIVE SFX VR新陰流 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無為の英雄、無影脚、ムエカチュアク、無冠の采配、無垢な魅了、無窮の飢餓、無窮の狙撃、無原罪の御魂、無辜の風穴、無根の聖者、無私の心得、無想、無神論、夢想歌、無罪証明、夢想剣、無比の剛力、無疵の礼節、無貌、無明の鎧、無門の修羅道、無名の強者、無憂の鈴、村人 女運の天秤、恵みの乳、免罪認定 妄執、盲導鳥、盲目(偽)、紅葉重ね 【や行】 薬物依存、薬物使用、夜行、野生、病の身体 友誼の誓い、夢解き 妖怪王、妖精の恋人、募兵特許状、預言、預言者の双典、夜の華 【ら行】 磊々楽々、乱世の奸雄 離間工作、略奪、硫酸の雨、竜頭の支配者、竜の加護、龍飛剣 隷属の呪縛、霊長の叡智、礼法、恋愛応援、連撃 ロア、労働者の心得
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※現在、編集中のページです。 利用について [#nc1b7b87] NPCについて [#q7c13b68] クエスト系 [#sb1a89fa] その他クエスト系NPC [#pf5e2822] 施設系[#z699c5bb] スキル系 [#j9d80f8a] ショップ系 [#pf299a99] 未分類 [#t485c920] NPC配置地図 [#g5ccb5e8] 国際版公式 [#s4d4e10e] コメント[#d52315b9] 利用について ダブルクリックで話しかける。右上の(×)でウインドウを閉じる。 商品リスト アイテムを購入する。 行商人・鍛冶屋・裁縫師・薬調合師などでアイテム・装備を購入可能。 上のウインドウ 販売商品のリスト。上部タブで商品を切り替える。 買う(左下のウインドウ) 上のリストからアイコンをドラッグし「購入」を押すと購入。 売る(右下のウインドウ) 所持アイテムからアイコンをドラッグし「売る」を押すと売却。 修理/全修 「修理」を押すとカーソルがハンマーになるので、そのまま修理したい装備品をクリック。 ※ハンマーから戻すには右クリック。 「全修理」→「確定」で現在装備している全ての装備品の耐久が回復する。 鑑定アイテム 装備品に(鑑定が必要)と表示されている装備ステータスを鑑定することが出来る。 待鑑定アイテム欄に鑑定したいアイテムをドラッグし鑑定を押す。 長老・行商人で鑑定可能。 魂石、元石合成 魂石、元石を強化しLvを上げる。 合成師で合成可能。 魂の石融合 ソケット有り装備に魂石を融合させ、装備ステータスを付加する。 鍛冶屋で融合可能。 魂の石融合についての詳細はこちら 装備浄化 装備に融合した魂石を浄化し、ソケットを空の状態に戻す。 浄化した魂石は消滅する。 鍛冶屋で浄化可能。 装備分解 装備を分解し、アイテムにする。 鍛冶屋で分解可能。 装備精錬 装備を強化する。 長老で強化可能。 装備精錬についての詳細はこちら ○○生産 武器・防具・装飾・薬剤・飛行具を生産できる(生産スキルが必要) 上のリストから作りたいアイテムを選ぶと、下に必要材料、数、手数料等が表示される。 「生産開始」で生産開始。 武器生産についての詳細はこちら 防具生産についての詳細はこちら 装飾生産についての詳細はこちら 薬剤生産についての詳細はこちら 飛行具生産についての詳細はこちら クエスト関連 クエストの取得、クエストの報告をする。 機会があったらまた会いましょう 話をやめる NPCについて クエスト系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 案内人 案内人 おぼろ村 422 835 スタート地点に存在。最初のクエストNPC。 案内人 リリー 夜露の村 368 460 案内人 北野営地 256 689 長老 長老 剣仙城 433 886 城の中心付近に存在。初期・生産クエスト等を受けられる。武器の精錬ができる。 長老 樹下の都 327 427 長老 万獣の要城 247 646 祖龍の城の長老 祖龍の城 570 648 祭司 祭司 樹下の都 325 424 クエストを受けられる。 樹下の都の祭司 祖龍の城 528 681 将軍 将軍 仲陵 剣仙城 430 887 クエストを受けられる。 将軍 刃風 樹下の都 327 429 将軍 破山 万獣の要城 246 646 夏将軍 祖龍の城 521 629 郡守 剣仙城郡守 剣仙城 433 887 クエストを受けられる。 万獣の要城郡守 万獣の要城 247 647 祖龍の城郡守 祖龍の城 563 684 村長 竹林の村の村長 竹林の村 369 351 クエストやリーグ戦を受けられる。 斧柄の丘の名主 斧柄の丘 209 308 老村長 侠心の村 497 867 隠者 隠者マージュ 木材伐採場より少し南西 479 949 クエストを受けられる。 エルフ族隠者 白鈴山 319 330 開墾者の村の隠者 開墾者の村の南の小屋 216 542 守衛 守衛 リルム 樹下の都(城内西) 322 419 クエストやリーグ戦を受けられる。 守衛 ユズ 樹下の都(城内西) 321 420 守衛 メル 樹下の都(城内南東) 348 413 守衛 バーバラ 樹下の都(城内南東) 348 412 関所守衛 ハウアー 衝立山 303 343 守衛 虎平洋 万獣の要城(城内北) 258 677 守衛 ユガカー 万獣の要城(城内北) 256 677 守衛 ビート 万獣の要城(城内西) 247 644 守衛 ゾズデ 万獣の要城(城内西) 249 646 守衛 ブリッド 万獣の要城(城内南) 253 634 守衛 ジークハルト 万獣の要城(城内南) 255 634 守衛 バロン 開墾者の村 231 556 守衛 虎 #27785;沙 開墾者の村 231 554 衛兵 衛兵 デュアン 剣仙城(城内北) 458 899 衛兵 ゲンカイ 剣仙城(城内北) 457 898 衛兵 レッパ(呂青楊) 剣仙城(城内中心部) 433 886 衛兵 トヌラート 剣仙城(南城門) 424 871 衛兵 ギルバート 剣仙城(南城門) 423 872 衛兵 カイン 剣仙城(城内中心部) 431 881 衛兵 ヤンガン 剣仙城(城内中心部) 432 880 衛兵隊長 ハウザー 四方陣の北東の川沿い 577 894 衛兵 メレオナ 樹下の都 321 419 衛兵 ネネ 樹下の都 335 438 衛兵 リュウコ 万獣の要城 249 645 衛兵 ガイル 祖龍の城(城内北) 553 690 衛兵 タウロス 祖龍の城(城内北) 551 689 衛兵 シード 祖龍の城(城内西) 516 654 衛兵 ウォンスリッシュ 祖龍の城(城内西) 516 652 衛兵 シュバルツ 祖龍の城(城内南) 552 616 衛兵 レオパルド 祖龍の城(城内南) 553 617 硝兵 哨兵 侠心の村 495 870 哨兵 翼血炎 風砂の峰の野人の村の北 219 452 硝兵 古風な村 - 硝兵 ボックス 水郷村 425 658 哨兵 風彦 黒山 400 339 哨兵 羽晨 黒山 400 340 龍探しの使者 龍探しの使者 おぼろ村 423 835 龍探し関連クエストを受けられる。 龍探しの使者 夜露の村 370 459 龍探しの使者 北野営地 254 686 龍令使者 龍令使者 おぼろ村 - 龍探しクエスト報酬アイテムを別アイテムに交換。 龍令使者 夜露の村 370 459 龍令使者 北野営地 - 宝石収集商 宝石収集商 イワノフ 剣仙城(城内北) 440 887 クエスト形式で、仙石系アイテムを幻仙石に交換。 宝石収集商 レガード 剣仙城(城内南) 430 875 宝石収集商 アルバス 樹下の都(城内北西) 314 432 宝石収集商 メティン 樹下の都(城内南東) 338 414 宝石収集商 シド 万獣の要城(城内北) 254 662 宝石収集商 レガード 万獣の要城(城内南) 263 637 宝石収集商 シモン 祖龍の城(城内北) 559 676 宝石収集商 テッド 祖龍の城(城内西) 528 648 宝石収集商 ラング 祖龍の城(城内南) 551 633 副官 副官 陳真 祖龍の城 521 629 クエスト形式で、怨霊討伐令の復元ができる 副官 李原 祖龍の城 - - その他クエスト系NPC 五十音 NPC名 所在地 座標 説明 【あ行】 青い子 青衣塚PD入口 - クエストを受けられる。 赤霞の道士 塔婆の寺院の東 598 766 アメリア 万獣の要城 262 639 アラン 開墾者の村 226 557 アンナ 祖龍の城 521 655 石壇 蠍の洞穴PDの入口 380 557 ウーフェイ 剣仙城(城内北) 439 892 ウェンデル 祖龍の城 547 686 エマ 祖龍の城(城外南 - エルフ族老兵 祖龍の城(城内北) 556 669 女の子 応龍谷付近 231 637 【か行】 ガイア 祖龍の城 511 652 ガジュマス 湖岸の村 445 570 カトレ 湖岸の村 446 570 クラアン 祖龍の城 571 656 クルガン 祖龍の城 511 654 グルーン 万獣の要城 245 647 クロック 万獣の要城 242 642 現妖石 天照す鏡 519 582 コタヤ 二重山 429 676 【さ行】 シーライス 鉱物採掘場 464 675 シエラ 斧柄の丘 205 310 神秘少女 狭心の村から少し北 488 887 ジル 開墾者の村 227 554 スズ 湖岸の岸 379 537 ソリッド 祖龍の城 556 672 造船所の主人 樹下の都の南の建物 340 371 【た行】 タマ 祖龍の城 656 618 チコリ 祖龍の城 525 660 茶摘み女 湖岸の村の北の小屋 458 593 月の仙人 祖龍の城 522 655 テンエン 祖龍の城 581 685 店主 斧柄の丘 200 327 天城の老人(旧名 浮遊城の老人) 浮遊城 470 570 トゥーン 祖龍の城の西門の横 512 662 トウマ 祖龍の城の東の海中 600 654 灯籠の張 祖龍の城 532 646 賭博場主人 万獣の要城 249 648 トリトニア 祖龍の城 532 642 【な行】 ナース族デルファイ 万獣の要城 240 651 ヌクス 剣仙城南方の猟師の小屋 459 838 ノーラ 竹林の村 372 351 【は行】 パリス 塔婆の寺院 581 764 ピッキ 祖龍の城 582 659 ビスカリ 祖龍の城 523 650 ファイン 祖龍の城 570 677 不安な村民 樹下の都から東 371 427 武士 トォウ 剣仙城 443 891 フォンセリカ 祖龍の城 563 687 船頭 祖龍の城 580 659 船頭の老人 剣仙城より少し南の橋付近 414 808 ポポロ 剣仙城(城外西) 417 884 【ま行】 マイヤー 水郷村 422 648 マッテオ 剣仙城 429 890 魔天の老人 湖岸の村 426 561 マゼンダ 塔婆の寺院から北 581 769 みごとのペンの読書人 祖龍の城 560 653 ムドゥル 祖龍の城 520 628 物売りアナン 剣仙城 438 886 【や〜わ行】 妖族老人 万獣の要城 246 648 酔っ払いの武士 剣仙城 443 891 レンシー(旧名:侯人兮) 祖龍の城 530 641 老猟師 木材伐採場 498 970 ローラ 祖龍の城 521 660 ワカバ 祖龍の城 531 652 ワンジナ 水郷村 417 645 【不明】 如花 万獣の要城 246 651 司馬相如 祖龍の城 535 687 食神 祖龍の城 523 654 蘇□哈燦燦@ 祖龍の城 532 657 銀葉さん 祖龍の城 586 648 葉公 祖龍の城 543 653 鶴童・仙 祖龍の城 522 628 春□ 祖龍の城 521 626 祖万秋 祖龍の城 518 625 胡小戈 祖龍の城 546 628 照鏡の士 樹下の都 322 421 貨郎? 剣仙城 429 880 蒼松子 太極海岸 560 997 李昂 白鈴山の東 397 313 符文の石壇 鉱物採掘場の北西 454 686 鋳剣の老人 白虎林道 536 755 百草仙 風吹き村の南 433 730 葦小宝 祖龍の城 城内移動 クエスト形式で10coinを支払い、生産良品確率up・精錬確率up・クエストなどの噂を提供 金花婆婆 祖龍の城 586 620 ペットスキル・マスコットペットの合成・ペット関連アイテムの販売。 施設系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 テレポート師 テレポート師 メロファナ 剣仙城 447 874 登録済みの町にワープできる。※テレポート師に話しかけておかないと飛べないので注意。(手数料:200〜8000coin) テレポート師 侠村の村 - テレポート師 四方陣 - テレポート師 伐採場 - テレポート師 テスラ 樹下の都 325 415 テレポート師 竹林の村 - テレポート師 斧柄の丘 - テレポート師 野人の村 - テレポート師 ワワガ 万獣の要城 252 647 テレポート師 開墾者の村 - テレポート師 田舎町 - テレポート師 水郷村 - テレポート師 スターティア 祖龍の城(城内北) 549 670 テレポート師 ルイネ 祖龍の城(城内西) 529 663 テレポート師 シズ 祖龍の城(城内南) 563 631 テレポート師 塔婆の寺院 - テレポート師 北東駐屯地 - テレポート師 風吹きの村 - テレポート師 湖岸の村 - テレポート師 古い山荘 - テレポート師 逃げ水村 - テレポート師 聖王廟 - 幻境の石 幻境の石 祖龍の城(城内西) 529 664 ダンジョン入り口へワープできる。(手数料:?) 幻境の石 祖龍の城(城内南) 563 632 競技場管理人 剣仙城競技場管理員 剣仙城 450 879 Pvフィールドへワープできる。(手数料:無料) 樹下の都競技場管理人 樹下の都 336 432 万獣の要城競技場管理人 万獣の要城 244 639 祖龍の城競技場管理人 祖龍の城 531 630 倉庫管理人 倉庫管理人 ウェペル 剣仙城(城内北) 444 895 アイテムの預け入れができる。(手数料:無料)倉庫は「一般保管サービス」を選択すると利用できる。 倉庫管理人 ガーガリオン 剣仙城(城内南) 430 876 倉庫管理人 ヴィンダー 樹下の都(城内北西) 314 432 倉庫管理人 ヘンジ 樹下の都(城内南東) 338 414 倉庫管理人 テンゴウ 万獣の要城(城内北) 256 667 倉庫管理人 ペドロ 万獣の要城(城内南) 260 637 倉庫管理人 ジェキン 祖龍の城(城内北) 556 676 倉庫管理人 フーリー 祖龍の城(城内西) 528 650 倉庫管理人 バルト 祖龍の城(城内南) 555 635 郵便ポスト 郵便ポスト 剣仙城(城内北) 444 894 アイテムとメッセージを入れると、40分後に相手に届く。(手数料:500) 郵便ポスト 剣仙城(城内南西) 430 876 郵便ポスト 剣仙城(城内南) 434 873 郵便ポスト 剣仙城(城内南) 440 870 郵便ポスト 樹下の都(城南) 338 414 郵便ポスト 樹下の都(城北西) 314 432 郵便ポスト 樹下の都(城西) 314 412 郵便ポスト 樹下の都(城内中心部) 324 427 郵便ポスト 万獣の要城(城内北) 256 667 郵便ポスト 万獣の要城(城内西) 249 649 郵便ポスト 万獣の要城(城内南西) 249 637 郵便ポスト 万獣の要城(城内南) 260 636 オークショニア オークショニア 剣仙城 435 873 オークションの利用ができる。 オークショニア 樹下の都 324 427 オークショニア 万獣の要城 249 637 オークショニア 祖龍の城(城内北) 541 685 オークショニア 祖龍の城(城内西) 529 659 オークショニア 祖龍の城(城内南) 539 623 エステ師 エステ師 マリエル 剣仙城 437 890 アイテム「エステ券」「高級エステ券」で、キャラメイクを再度行うことができる。 エステ師 ダイナ 樹下の都(城内南東) 334 416 エステ師 イェレン 万獣の要城 259 649 エステ師 ヘラ 祖龍の城 532 633 合成師 合成師 メライ 剣仙城 444 893 魂石や宝石を合成できる。 合成師 ホーク 樹下の都 334 437 合成師 常小虎 万獣の要城 250 652 合成師 アンバード 祖龍の城(城内北) 559 683 合成師 スタリオン 祖龍の城(城内西) 528 658 合成師 キスク 祖龍の城(城内南) 558 624 スキル系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 戦士マスター 戦士マスター 剣仙城(城内北) 441 903 戦士スキルを販売。 戦士マスター 剣仙城(城内南) 441 870 戦士マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 戦士マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 戦士マスター アドロイ 湖岸の村 455 565 魔導師マスター 魔道師マスター 剣仙城(城内北) 441 902 魔導師スキルを販売。 魔道師マスター 剣仙城(城内南) 440 869 魔導師マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 魔導師マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 魔術師シャローナ 湖岸の村 455 565 弓使いマスター 弓使いマスター 樹下の都 326 427 弓使いスキルを販売。 弓使いマスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 弓使いマスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 弓使いスレイン 湖岸の村 450 569 精霊師マスター 精霊師マスター 樹下の都 328 426 精霊師スキルを販売。 精霊師マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 精霊師マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 法術師ハダス 湖岸の村 450 570 妖獣マスター 妖獣マスター 万獣の要城 258 645 妖獣スキルを販売。 妖獣マスター 祖龍の城城内北東 573 687 妖獣マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 獣人ガミラ 湖岸の村 452 564 妖精マスター 妖精マスター 万獣の要城 258 645 妖精スキルを販売。 妖精マスター 祖龍の城(城内北東) 573 687 妖精マスター 祖龍の城(城内南西) 530 620 妖精ミンナス 湖岸の村 451 564 ペット調教師 ペット調教師 狐雪 万獣の要城 258 644 ペット調教スキルの販売(妖精限定)ペットの孵化、ペット関連のアイテム販売。 ペット調教師 柴陌 祖龍の城 520 660 ペット調教師 剣仙城 427 893 ペットの孵化、ペット関連のアイテム販売。 ペット調教師 樹下の都 330 425 ペット調教師 万獣の要城 244 645 ペット調教師 祖龍の城 529 671 ショップ系 種類 NPC名 所在地 座標 説明 鍛冶屋 鍛冶屋 ドゥーン 剣仙城(城内北) 442 899 武器系の装備品の販売。 鍛冶屋 ゴメス 剣仙城(城内南) 431 874 鍛冶屋 バイル 侠心の村 498 868 鍛冶屋 ゴンザレス 四方陣 563 871 鍛冶屋 アーク 樹下の都(城内北西) 320 429 鍛冶屋 コラッチ 樹下の都(城内南東) 337 406 鍛治屋 口三虎 野人の村 223 413 鍛冶屋 ブロック 万獣の要城(城内北) 259 662 鍛冶屋 アリオット 万獣の要城(城内南) 258 640 鍛冶屋 エッジ 開墾者の村 232 559 鍛冶屋 ボイド 古風な村 - 鍛冶屋 スタン 祖龍の城(城内北) 563 682 鍛冶屋 アレン 祖龍の城(城内西) 531 658 鍛冶屋 チャン 祖龍の城(城内南) 565 623 裁縫屋 裁縫師 サン 剣仙城(城内北) 442 896 防具系の装備品の販売。 裁縫師 オペラ 剣仙城(城内南) 427 878 裁縫師 トロン 四方陣 567 883 裁縫師 マリア 樹下の都(城内北西) 320 432 裁縫師 ダイアナ 樹下の都(城内南東) 334 408 裁縫師 ソニア 万獣の要城(城内北) 258 667 裁縫師 ヒルダ 万獣の要城(城内南) 260 639 裁縫師 ローザ 古風な村 391 519 裁縫師 カトリーヌ 祖龍の城(城内北) 545 686 裁縫師 クインシー 祖龍の城(城内西) 522 648 裁縫師 リアン 祖龍の城内(城内南) 549 628 織物師 織物師 ミルヒ 剣仙城(城内北) 442 896 染色剤を使いファッションアイテムの色変更ができる。 織物師 アーシェ 剣仙城(城内南) 426 877 織物師 ナナミ 樹下の都(城内北西) 323 435 織物師 ルシア 樹下の都(城内南東) 337 408 織物師 狐逸娘 万獣の要城(城内北) 255 666 織物師 タマラ 万獣の要城(城内南) 259 639 織物師 カスミ 祖龍の城(城内北) 543 687 織物師 ミーナ 祖龍の城(城内西) 524 647 織物師 ユウ 祖龍の城(城内南) 555 628 薬調合師 薬調合師 エイルマイル 剣仙城(城内北) 444 897 回復薬やBuffアイテムの販売。 薬調合師 リバウル 剣仙城(城内南) 433 876 薬調合師 四方陣 565 888 薬調合師 ロペルト 木材伐採場 498 964 薬調合師 エイルマイル 剣仙城 - 薬調合師 翼燕雲 樹下の都(城内北西) 314 425 薬調合師 ティアラ 樹下の都(城内南東) 341 413 薬調合師 ワンワン 斧柄の丘 210 326 薬調合師 ミルザ 万獣の要城(城内東) 259 652 薬調合師 ライバー 万獣の要城(城内南) 263 638 薬調合師 アルダー 開墾者の村 229 560 薬調合師 レオナ 古風な村 390 516 薬調合師 キリッジ 祖龍の城(城内北) 558 687 薬調合師 イグセン 祖龍の城(城内西) 522 659 薬調合師 ルイン 祖龍の城(城内南) 546 623 細工師 細工師 ネフェルティ 剣仙城(城内北) 442 894 アクセサリーの販売。 細工師 ローズ 剣仙城(城内南) 426 877 細工師 ルイーダ 樹下の都(城内北西) 319 426 細工師 翼巡 樹下の都(城内南東) 343 412 細工師 ワーユ 万獣の要城(城内北) 259 659 細工師 エミリ 万獣の要城(城内南) 256 640 細工師 リウ 開墾者の村 228 559 細工師 ハンナ 祖龍の城(城内北) 564 674 細工師 チズル 祖龍の城(城内西) 521 644 細工師 フォルトナ 祖龍の城(城内南) 555 621 行商人 行商人 バーノン 剣仙城(城内北) 445 901 蘇生巻物、収穫に必要なクワ、玉や魂石等素材アイテムの販売。アイテム鑑定。 行商人 オーラソス 剣仙城(城内南) 428 879 行商人 モッツ 四方陣 558 878 行商人 □羽康 樹下の都(城内北西) 327 436 行商人 エイジ 樹下の都(城内南東) 342 406 行商人 ブレバール 竹林の村 371 350 行商人 ウィレス 斧柄の丘 204 324 行商人 サンディ 万獣の要城(城内北) 260 665 行商人 リリス 万獣の要城(城内南) 262 636 行商人 フララ 開墾者の村 231 556 行商人 シェイド 祖龍の城(城内北) 545 683 行商人 汪洋 祖龍の城(城内西) 524 654 行商人 ウィドー 祖龍の城(城内南) 550 621 飛行師 飛行師 スリード 祖龍の城(城内北) 542 683 - 飛行師 リショウ 祖龍の城(城内西) 520 658 飛行師 シコウ 祖龍の城(城内南) 542 631 本屋 本屋 ユノトス 剣仙城 429 880 生産スキル書の販売。 本屋 樹下の都 341 406 本屋 カイザー 万獣の要城 258 640 本屋 祖龍の城 555 634 闇商人 闇商人 剣仙城 442 897 - 闇商人 キューベル 樹下の都 336 408 闇商人 万獣の要城 258 636 闇商人 祖龍の城(城内北) 561 682 闇商人 祖龍の城(城内西) 524 648 闇商人 コランタ 祖龍の城(城内東) 571 657 闇商人 祖龍の城(城内南) 554 624 未分類 種類 NPC名 所在地 座標 説明 修行の導師 修行の導師 剣仙城 443 892 - 修行の導師 樹下の都 330 427 修行の導師 万獣の要城 254 665 修行の導師 祖龍の城 576 619 醸造大師 醸造大師 左京 祖龍の城 528 656 - 活動管理人 活動管理人 剣仙城 440 893 - 活動管理人 樹下の都 330 428 活動管理人 万獣の要城 244 649 活動管理人 祖龍の城(城内北西) 531 673 活動管理人 祖龍の城(城内北) 562 669 活動管理人 祖龍の城(城内西) 532 655 活動管理人 祖龍の城(城内南西) 522 635 活動管理人 祖龍の城(城内南) 551 636 活動管理人 祖龍の城(城内南東) 584 634 庭園管理人 庭園管理人 剣仙城 427 893 - 庭園管理人 樹下の都 324 428 庭園管理人 万獣の要城 245 645 領土戦管理人 領土管理人 剣仙城 440 870 - 領土戦管理人 樹下の都 315 412 領土戦管理人 万獣の要城 248 649 領土戦管理人 祖龍の城 584 683 国家管理人 国家管理人 祖龍の城 581 681 - ギルド管理人 ギルド管理人 祖龍の城 585 665 - ミスコンテスト管理人 ミスコンテスト管理人 剣仙城 425 891 - ミスコンテスト管理人 樹下の都 330 426 花火使者 花火使者 剣仙城 435 889 - 花火使者 樹下の都 324 426 花火使者 万獣の要城 254 670 花火使者 祖龍の城 530 635 七賢の使者 七賢の使者 剣仙城 440 879 - 七賢の使者 樹下の都 333 431 七賢の使者 万獣の要城 348 639 七賢の使者 祖龍の城 552 644 褒賞の使者 褒賞の使者 剣仙城 451 878 - 褒賞の使者 樹下の都 328 415 褒賞の使者 樹下の都 324 429 褒賞の使者 万獣の要城 549 655 褒賞の使者 祖龍の城(城内中心部) 523 660 褒賞の使者 祖龍の城(城内南東) 583 628 祖龍不動産係 祖龍不動産係 剣仙城 451 873 - 祖龍不動産係 樹下の都 315 414 祖龍不動産係 万獣の要城 246 643 祖龍不動産係 祖龍の城(城内北西 523 678 祖龍不動産係 祖龍の城(城内北東) 583 675 祖龍不動産係 祖龍の城(城内南西) 529 633 祖龍不動産係 祖龍の城(城内南東) 577 634 小さい狼 小さい狼 剣仙城 451 873 - 小さい狼 樹下の都 315 414 小さい狼 万獣の要城 245 643 小さい狼 祖龍の城(城内北西) 523 678 小さい狼 祖龍の城(城内北東) 583 675 小さい狼 祖龍の城(城内南西) 529 633 小さい狼 祖龍の城(城内南東) 577 634 月度ダービー応募係 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内北西) 523 678 - 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内南西) 529 633 月度ダービー応募係 祖龍の城(城内南東) 577 634 階級章委任官 階級章委任官 祖龍の城 521 626 - 聖王廟 471 429 夢幻の港 665 363 アクセサリー募集 祖龍の城アクセサリー募集 祖龍の城(城内南西) - - 防具募集官 祖龍の城防具募集官 祖龍の城(城内南西) - - 武器募集官 祖龍の城武器募集官 祖龍の城(城内南西) - - 功夫王 功夫王 剣仙城(城内南) 431 877 - 功夫王 樹下の都 330 429 功夫王 万獣の要城 248 647 物売り 物売りルーク 剣仙城 438 892 - 物売りアナン 剣仙城 438 886 暗霊ハンター 暗霊ハンターダオ 祖龍の城(城内南西) 521 626 - NPC配置地図 万獣の要城 祖龍城 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 略語説明 テ テレポート師 倉:倉庫管理人及びポスト 行:行商人 薬:薬調剤師 国際版公式 NPC配置リスト http //www.w2i.com.cn/tianshu/npc/npc_01.htm コメント ↑逃げ水村にいます。エルマイ(586 567) -- 最新クエで鍛冶屋サンフー(座標無し)って出たけど、上の表にある鍛治屋 口三虎(223 413:野人の村)なんですね。 -- ダオをいつも探してしまうので、未分類に追加してしまいましたw -- テンジーって言うNPCを探しているけど誰が座標を教えてもらいますか?お願いしますw -- みき ↑矢踏山村(427,457)、コフスキー・飛天・テンジーと並んでいる。 近くの(428,456)には、シャークェア -- 神隠し使徒ってどこにいるんですか? -- ↑祖龍の東、長老の近くでミニMAP見れば分かります。 -- 薬調合師レオナのいる場所ですが古風な村ではなく田舎町です -- 田舎町、2007-5-18のUpdateで、古風な村に -- ↑Enterミス (続き) → 名称変わり、また田舎町に戻ってるんです -- 名前
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無色のカード +無色 無色のカード 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) +統率者 統率者 「無色 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 マナの合流点(Mana Confluence) ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(Urborg, Tomb of Yawgmoth) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 真鍮の都(City of Brass) 統率の塔(Command Tower) +マナ加速 マナ加速 モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) 厳かなモノリス(Grim Monolith) 友なる石(Fellwar Stone) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 太陽の指輪(Sol Ring) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 水蓮の花びら(Lotus Petal) 精神石(Mind Stone) 金属モックス(Chrome Mox) 魔力の墓所(Mana Crypt) 魔力の櫃(Mana Vault) +妨害 妨害 大祖始の遺産(Relic of Progenitus) +サーチカード サーチカード 「無色 ☆☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ 師範の占い独楽(Sensei s Divining Top) 頭蓋骨絞め(Skullclamp) +コンボパーツ コンボパーツ パラドックス装置(Paradox Engine) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「無色 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「無色 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) +統率者 統率者 「無色 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 イス卿の迷路(Maze of Ith) 灰のやせ地(Ash Barrens) 荒地(Wastes) +マナ加速 マナ加速 Jeweled Amulet オパールのモックス(Mox Opal) ダークスティールの鋳塊(Darksteel Ingot) モックス・アンバー(Mox Amber) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 彩色の灯籠(Chromatic Lantern) 摩滅したパワーストーン(Worn Powerstone) 永遠溢れの杯(Everflowing Chalice) 玄武岩のモノリス(Basalt Monolith) 統率者の宝球(Commander s Sphere) 虹色のレンズ(Prismatic Lens) 連合の秘宝(Coalition Relic) 霊体のヤギ角(Astral Cornucopia) +妨害 妨害 イス卿の迷路(Maze of Ith) ネビニラルの円盤(Nevinyrral s Disk) 墓掘りの檻(Grafdigger s Cage) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 歪める嘆き(Warping Wail) 無のロッド(Null Rod) +サーチカード サーチカード 灰のやせ地(Ash Barrens) +ユーティリティ ユーティリティ 巡礼者の目(Pilgrim s Eye) +コンボパーツ コンボパーツ Phyrexian Devourer イス卿の迷路(Maze of Ith) トリスケリオン(Triskelion) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 寺院の鐘(Temple Bell) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 無のロッド(Null Rod) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 生体融合外骨格(Grafted Exoskeleton) 通電式キー(Voltaic Key) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「無色 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) +統率者 統率者 「無色 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 ロノムの口(Mouth of Ronom) 占術の岩床(Scrying Sheets) +マナ加速 マナ加速 ハートストーン(Heartstone) マナリス(Manalith) +妨害 妨害 イシュ・サーの背骨(Spine of Ish Sah) ロノムの口(Mouth of Ronom) 存在の一掃(Scour from Existence) 次元の歪曲(Spatial Contortion) +サーチカード サーチカード 「無色 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ 占術の岩床(Scrying Sheets) 巻物棚(Scroll Rack) 這い回る偵察機(Skittering Surveyor) +コンボパーツ コンボパーツ 「無色 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード ジャンドールの鞍袋(Jandor s Saddlebags) 教術師の石(Magewright s Stone) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「無色 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 役割から探す +統率者 統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「無色 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「無色 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「無色 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) マナの合流点(Mana Confluence) ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(Urborg, Tomb of Yawgmoth) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 真鍮の都(City of Brass) 統率の塔(Command Tower) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) イス卿の迷路(Maze of Ith) 灰のやせ地(Ash Barrens) 荒地(Wastes) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) ロノムの口(Mouth of Ronom) 占術の岩床(Scrying Sheets) +マナ加速 マナ加速 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) 厳かなモノリス(Grim Monolith) 友なる石(Fellwar Stone) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 太陽の指輪(Sol Ring) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 水蓮の花びら(Lotus Petal) 精神石(Mind Stone) 金属モックス(Chrome Mox) 魔力の墓所(Mana Crypt) 魔力の櫃(Mana Vault) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Jeweled Amulet オパールのモックス(Mox Opal) ダークスティールの鋳塊(Darksteel Ingot) モックス・アンバー(Mox Amber) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 彩色の灯籠(Chromatic Lantern) 摩滅したパワーストーン(Worn Powerstone) 永遠溢れの杯(Everflowing Chalice) 玄武岩のモノリス(Basalt Monolith) 統率者の宝球(Commander s Sphere) 虹色のレンズ(Prismatic Lens) 連合の秘宝(Coalition Relic) 霊体のヤギ角(Astral Cornucopia) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) ハートストーン(Heartstone) マナリス(Manalith) +妨害 妨害 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 大祖始の遺産(Relic of Progenitus) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) イス卿の迷路(Maze of Ith) ネビニラルの円盤(Nevinyrral s Disk) 墓掘りの檻(Grafdigger s Cage) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 歪める嘆き(Warping Wail) 無のロッド(Null Rod) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) イシュ・サーの背骨(Spine of Ish Sah) ロノムの口(Mouth of Ronom) 存在の一掃(Scour from Existence) 次元の歪曲(Spatial Contortion) +サーチカード サーチカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「無色 ☆☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 灰のやせ地(Ash Barrens) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「無色 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 師範の占い独楽(Sensei s Divining Top) 頭蓋骨絞め(Skullclamp) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 巡礼者の目(Pilgrim s Eye) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 占術の岩床(Scrying Sheets) 巻物棚(Scroll Rack) 這い回る偵察機(Skittering Surveyor) +コンボパーツ コンボパーツ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) パラドックス装置(Paradox Engine) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Phyrexian Devourer イス卿の迷路(Maze of Ith) トリスケリオン(Triskelion) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 寺院の鐘(Temple Bell) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 無のロッド(Null Rod) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「無色 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「無色 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 生体融合外骨格(Grafted Exoskeleton) 通電式キー(Voltaic Key) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) ジャンドールの鞍袋(Jandor s Saddlebags) 教術師の石(Magewright s Stone) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「無色 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「無色 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「無色 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 単色のカード +白 白のカード 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) +統率者 統率者 「白 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 平地(Plains) +マナ加速 マナ加速 「白 ☆☆☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 剣を鍬に(Swords to Plowshares) +サーチカード サーチカード 悟りの教示者(Enlightened Tutor) +ユーティリティ ユーティリティ 「白 ☆☆☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +コンボパーツ コンボパーツ 「白 ☆☆☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「白 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「白 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) +統率者 統率者 「白 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 冠雪の平地(Snow-Covered Plains) +マナ加速 マナ加速 流刑への道(Path to Exile) +妨害 妨害 エイヴンの思考検閲者(Aven Mindcensor) ダークスティールの突然変異(Darksteel Mutation) ハルマゲドン(Armageddon) 安らかなる眠り(Rest in Peace) 戦の惨害(Ravages of War) 沈黙のオーラ(Aura of Silence) 流刑への道(Path to Exile) 浄化の印章(Seal of Cleansing) 石のような静寂(Stony Silence) 解呪(Disenchant) +サーチカード サーチカード 土地税(Land Tax) 牧歌的な教示者(Idyllic Tutor) 税収(Tithe) 雨ざらしの旅人(Weathered Wayfarer) +ユーティリティ ユーティリティ 土地税(Land Tax) +コンボパーツ コンボパーツ オーリオックの廃品回収者(Auriok Salvagers) 安らかなる眠り(Rest in Peace) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「白 ☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「白 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) +統率者 統率者 「白 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 「白 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 「白 ☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 「白 ☆ 妨害」をタグに含むページは1つもありません。 +サーチカード サーチカード 「白 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ 「白 ☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +コンボパーツ コンボパーツ 「白 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「白 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「白 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 役割から探す +統率者 統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「白 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 平地(Plains) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 冠雪の平地(Snow-Covered Plains) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 流刑への道(Path to Exile) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 剣を鍬に(Swords to Plowshares) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) エイヴンの思考検閲者(Aven Mindcensor) ダークスティールの突然変異(Darksteel Mutation) ハルマゲドン(Armageddon) 安らかなる眠り(Rest in Peace) 戦の惨害(Ravages of War) 沈黙のオーラ(Aura of Silence) 流刑への道(Path to Exile) 浄化の印章(Seal of Cleansing) 石のような静寂(Stony Silence) 解呪(Disenchant) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ 妨害」をタグに含むページは1つもありません。 +サーチカード サーチカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 悟りの教示者(Enlightened Tutor) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 土地税(Land Tax) 牧歌的な教示者(Idyllic Tutor) 税収(Tithe) 雨ざらしの旅人(Weathered Wayfarer) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 土地税(Land Tax) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +コンボパーツ コンボパーツ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) オーリオックの廃品回収者(Auriok Salvagers) 安らかなる眠り(Rest in Peace) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「白 ☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「白 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +青 青のカード 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) +統率者 統率者 「青 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 島(Island) +マナ加速 マナ加速 Copy Artifact +妨害 妨害 サイクロンの裂け目(Cyclonic Rift) マナ吸収(Mana Drain) 否定の契約(Pact of Negation) 対抗呪文(Counterspell) 意志の力(Force of Will) 白鳥の歌(Swan Song) 秘儀の否定(Arcane Denial) 蒸気の連鎖(Chain of Vapor) 遅延(Delay) +サーチカード サーチカード 神秘の教示者(Mystical Tutor) 粗石の魔道士(Trinket Mage) +ユーティリティ ユーティリティ Copy Artifact Mystic Remora Timetwister リスティックの研究(Rhystic Study) 宝船の巡航(Treasure Cruise) 意外な授かり物(Windfall) 時を越えた探索(Dig Through Time) 渦まく知識(Brainstorm) +コンボパーツ コンボパーツ 潮吹きの暴君(Tidespout Tyrant) 研究室の偏執狂(Laboratory Maniac) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「青 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「青 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) +統率者 統率者 「青 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 冠雪の島(Snow-Covered Island) +マナ加速 マナ加速 「青 ☆☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 交錯の混乱(Muddle the Mixture) 否認(Negate) 呪文貫き(Spell Pierce) 差し戻し(Remand) 徴用(Commandeer) 急速混成(Rapid Hybridization) 水没(Submerge) 狼狽の嵐(Flusterstorm) 猿術(Pongify) 誤った指図(Misdirection) 頑固な否認(Stubborn Denial) +サーチカード サーチカード 交錯の混乱(Muddle the Mixture) 商人の巻物(Merchant Scroll) 親身の教示者(Personal Tutor) +ユーティリティ ユーティリティ ギタクシア派の調査(Gitaxian Probe) 嘘か真か(Fact or Fiction) 大あわての捜索(Frantic Search) 定業(Preordain) 思案(Ponder) 瞬唱の魔道士(Snapcaster Mage) +コンボパーツ コンボパーツ Power Artifact 精神力(Mind Over Matter) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「青 ☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 嘘か真か(Fact or Fiction) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) +統率者 統率者 「青 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 「青 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 訓練場(Training Grounds) +妨害 妨害 アーテイのおせっかい(Ertai s Meddling) 場外(Out of Bounds) 壊滅的大潮(Devastation Tide) 統一された意思(Unified Will) 脱出(Evacuation) 記憶の欠落(Memory Lapse) +サーチカード サーチカード 「青 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ 思考掃き(Thought Scour) 留意(Mental Note) 選択(Opt) +コンボパーツ コンボパーツ 集団意識(Hive Mind) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「青 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 集団意識(Hive Mind) 役割から探す +統率者 統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「青 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「青 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「青 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 島(Island) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 冠雪の島(Snow-Covered Island) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「青 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) Copy Artifact +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「青 ☆☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 訓練場(Training Grounds) +妨害 妨害 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) サイクロンの裂け目(Cyclonic Rift) マナ吸収(Mana Drain) 否定の契約(Pact of Negation) 対抗呪文(Counterspell) 意志の力(Force of Will) 白鳥の歌(Swan Song) 秘儀の否定(Arcane Denial) 蒸気の連鎖(Chain of Vapor) 遅延(Delay) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 交錯の混乱(Muddle the Mixture) 否認(Negate) 呪文貫き(Spell Pierce) 差し戻し(Remand) 徴用(Commandeer) 急速混成(Rapid Hybridization) 水没(Submerge) 狼狽の嵐(Flusterstorm) 猿術(Pongify) 誤った指図(Misdirection) 頑固な否認(Stubborn Denial) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) アーテイのおせっかい(Ertai s Meddling) 場外(Out of Bounds) 壊滅的大潮(Devastation Tide) 統一された意思(Unified Will) 脱出(Evacuation) 記憶の欠落(Memory Lapse) +サーチカード サーチカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 神秘の教示者(Mystical Tutor) 粗石の魔道士(Trinket Mage) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 交錯の混乱(Muddle the Mixture) 商人の巻物(Merchant Scroll) 親身の教示者(Personal Tutor) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「青 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) Copy Artifact Mystic Remora Timetwister リスティックの研究(Rhystic Study) 宝船の巡航(Treasure Cruise) 意外な授かり物(Windfall) 時を越えた探索(Dig Through Time) 渦まく知識(Brainstorm) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) ギタクシア派の調査(Gitaxian Probe) 嘘か真か(Fact or Fiction) 大あわての捜索(Frantic Search) 定業(Preordain) 思案(Ponder) 瞬唱の魔道士(Snapcaster Mage) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 思考掃き(Thought Scour) 留意(Mental Note) 選択(Opt) +コンボパーツ コンボパーツ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 潮吹きの暴君(Tidespout Tyrant) 研究室の偏執狂(Laboratory Maniac) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Power Artifact 精神力(Mind Over Matter) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 集団意識(Hive Mind) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「青 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「青 ☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「青 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「青 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 嘘か真か(Fact or Fiction) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 集団意識(Hive Mind) +黒 黒のカード 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) +統率者 統率者 「黒 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 沼(Swamp) +マナ加速 マナ加速 暗黒の儀式(Dark Ritual) +妨害 妨害 殺し(Snuff Out) 毒の濁流(Toxic Deluge) 滅び(Damnation) +サーチカード サーチカード Demonic Tutor 伝国の玉璽(Imperial Seal) 吸血の教示者(Vampiric Tutor) +ユーティリティ ユーティリティ 「黒 ☆☆☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +コンボパーツ コンボパーツ 壊死のウーズ(Necrotic Ooze) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード Dance of the Dead ネクロマンシー(Necromancy) 再活性(Reanimate) 動く死体(Animate Dead) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「黒 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) +統率者 統率者 「黒 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 冠雪の沼(Snow-Covered Swamp) +マナ加速 マナ加速 Songs of the Damned 陰謀団の儀式(Cabal Ritual) +妨害 妨害 Hellfire 命運の核心(Crux of Fate) 殺戮の契約(Slaughter Pact) 生ける屍(Living Death) 萎縮した卑劣漢(Withered Wretch) +サーチカード サーチカード Demonic Consultation Grim Tutor 女王への懇願(Beseech the Queen) 最後の審判(Doomsday) 汚れた契約(Tainted Pact) 生き埋め(Buried Alive) 納墓(Entomb) 闇の誓願(Dark Petition) +ユーティリティ ユーティリティ ネクロポーテンス(Necropotence) ファイレクシアの闘技場(Phyrexian Arena) 通りの悪霊(Street Wraith) 闇の腹心(Dark Confidant) +コンボパーツ コンボパーツ Demonic Consultation 屍肉喰らい(Carrion Feeder) 戦慄の復活(Dread Return) 最後の審判(Doomsday) 汚れた契約(Tainted Pact) 生き埋め(Buried Alive) 臓物の予見者(Viscera Seer) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 戦慄の復活(Dread Return) 汚れた一撃(Tainted Strike) 生ける屍(Living Death) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「黒 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) +統率者 統率者 「黒 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 アガディームの墓所(Crypt of Agadeem) +マナ加速 マナ加速 アガディームの墓所(Crypt of Agadeem) +妨害 妨害 外科的摘出(Surgical Extraction) 根絶(Extirpate) +サーチカード サーチカード 残酷な教示者(Cruel Tutor) 魔性の教示者(Diabolic Tutor) +ユーティリティ ユーティリティ ゴルガリの凶漢(Golgari Thug) +コンボパーツ コンボパーツ 「黒 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「黒 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「黒 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 役割から探す +統率者 統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「黒 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「黒 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「黒 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 沼(Swamp) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 冠雪の沼(Snow-Covered Swamp) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) アガディームの墓所(Crypt of Agadeem) +マナ加速 マナ加速 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 暗黒の儀式(Dark Ritual) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Songs of the Damned 陰謀団の儀式(Cabal Ritual) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) アガディームの墓所(Crypt of Agadeem) +妨害 妨害 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 殺し(Snuff Out) 毒の濁流(Toxic Deluge) 滅び(Damnation) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Hellfire 命運の核心(Crux of Fate) 殺戮の契約(Slaughter Pact) 生ける屍(Living Death) 萎縮した卑劣漢(Withered Wretch) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 外科的摘出(Surgical Extraction) 根絶(Extirpate) +サーチカード サーチカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) Demonic Tutor 伝国の玉璽(Imperial Seal) 吸血の教示者(Vampiric Tutor) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Demonic Consultation Grim Tutor 女王への懇願(Beseech the Queen) 最後の審判(Doomsday) 汚れた契約(Tainted Pact) 生き埋め(Buried Alive) 納墓(Entomb) 闇の誓願(Dark Petition) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 残酷な教示者(Cruel Tutor) 魔性の教示者(Diabolic Tutor) +ユーティリティ ユーティリティ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「黒 ☆☆☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) ネクロポーテンス(Necropotence) ファイレクシアの闘技場(Phyrexian Arena) 通りの悪霊(Street Wraith) 闇の腹心(Dark Confidant) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) ゴルガリの凶漢(Golgari Thug) +コンボパーツ コンボパーツ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 壊死のウーズ(Necrotic Ooze) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) Demonic Consultation 屍肉喰らい(Carrion Feeder) 戦慄の復活(Dread Return) 最後の審判(Doomsday) 汚れた契約(Tainted Pact) 生き埋め(Buried Alive) 臓物の予見者(Viscera Seer) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「黒 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) Dance of the Dead ネクロマンシー(Necromancy) 再活性(Reanimate) 動く死体(Animate Dead) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 戦慄の復活(Dread Return) 汚れた一撃(Tainted Strike) 生ける屍(Living Death) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「黒 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「黒 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「黒 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「黒 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +赤 赤のカード 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) +統率者 統率者 「赤 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 山(Mountain) +マナ加速 マナ加速 猿人の指導霊(Simian Spirit Guide) +妨害 妨害 力ずく(By Force) 汚損破(Vandalblast) 混沌のねじれ(Chaos Warp) 紅蓮破(Pyroblast) 締め付け(Stranglehold) 赤霊破(Red Elemental Blast) +サーチカード サーチカード 「赤 ☆☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ Wheel of Fortune +コンボパーツ コンボパーツ 「赤 ☆☆☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「赤 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「赤 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) +統率者 統率者 「赤 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 冠雪の山(Snow-Covered Mountain) +マナ加速 マナ加速 「赤 ☆☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 ゴリラのシャーマン(Gorilla Shaman) 削剥(Abrade) 月の大魔術師(Magus of the Moon) 溶融(Meltdown) 破壊放題(Shattering Spree) 破滅(Ruination) 蛮行ゴブリン(Goblin Vandal) 血染めの月(Blood Moon) +サーチカード サーチカード 「赤 ☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ 信仰無き物あさり(Faithless Looting) +コンボパーツ コンボパーツ 世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「赤 ☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「赤 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) +統率者 統率者 「赤 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 「赤 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 「赤 ☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 憤怒の魔除け(Fury Charm) 溶解(Smelt) 粉砕(Shatter) 粉砕の嵐(Shatterstorm) 荒残(Rack and Ruin) +サーチカード サーチカード 「赤 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ 「赤 ☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +コンボパーツ コンボパーツ 「赤 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 屑鉄の熟達(Scrap Mastery) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「赤 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 役割から探す +統率者 統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「赤 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 山(Mountain) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 冠雪の山(Snow-Covered Mountain) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 猿人の指導霊(Simian Spirit Guide) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤 ☆☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ マナ加速」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害 妨害 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 力ずく(By Force) 汚損破(Vandalblast) 混沌のねじれ(Chaos Warp) 紅蓮破(Pyroblast) 締め付け(Stranglehold) 赤霊破(Red Elemental Blast) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) ゴリラのシャーマン(Gorilla Shaman) 削剥(Abrade) 月の大魔術師(Magus of the Moon) 溶融(Meltdown) 破壊放題(Shattering Spree) 破滅(Ruination) 蛮行ゴブリン(Goblin Vandal) 血染めの月(Blood Moon) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 憤怒の魔除け(Fury Charm) 溶解(Smelt) 粉砕(Shatter) 粉砕の嵐(Shatterstorm) 荒残(Rack and Ruin) +サーチカード サーチカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「赤 ☆☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤 ☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ ユーティリティ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) Wheel of Fortune +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 信仰無き物あさり(Faithless Looting) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ ユーティリティ」をタグに含むページは1つもありません。 +コンボパーツ コンボパーツ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「赤 ☆☆☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「赤 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤 ☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 屑鉄の熟達(Scrap Mastery) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「赤 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「赤 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +緑 緑のカード 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) +統率者 統率者 「緑 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 ガイアの揺籃の地(Gaea s Cradle) ドライアドの東屋(Dryad Arbor) 森(Forest) +マナ加速 マナ加速 Elvish Spirit Guide Fyndhorn Elves エルフの神秘家(Elvish Mystic) ガイアの揺籃の地(Gaea s Cradle) ティタニアの僧侶(Priest of Titania) ラノワールのエルフ(Llanowar Elves) 東屋のエルフ(Arbor Elf) 極楽鳥(Bird of Paradise) 楽園の拡散(Utopia Sprawl) 緑の太陽の頂点(Green Sun s Zenith) 繁茂(Wild Growth) +妨害 妨害 再利用の賢者(Reclamation Sage) 有毒の蘇生(Noxious Revival) 自然の要求(Nature s Claim) +サーチカード サーチカード 俗世の教示者(Worldly Tutor) 召喚の調べ(Chord of Calling) 召喚士の契約(Summoner s Pact) 歯と爪(Tooth and Nail) 緑の太陽の頂点(Green Sun s Zenith) 輪作(Crop Rotation) 適者生存(Survival of the Fittest) +ユーティリティ ユーティリティ 有毒の蘇生(Noxious Revival) 森の知恵(Sylvan Library) 永遠の証人(Eternal Witness) +コンボパーツ コンボパーツ 永遠の証人(Eternal Witness) 隠遁ドルイド(Hermit Druid) 食物連鎖(Food Chain) +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「緑 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「緑 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) +統率者 統率者 「緑 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 冠雪の森(Snow-Covered Forest) +マナ加速 マナ加速 はびこり(Overgrowth) エルフの大ドルイド(Elvish Archdruid) ボリアルのドルイド(Boreal Druid) 夜明けの反射(Dawn s Reflection) 市場の祝祭(Market Festival) 肥沃な大地(Fertile Ground) 踏査(Exploration) +妨害 妨害 ドライアドの歌(Song of the Dryads) 内にいる獣(Beast Within) 刻み角(Manglehorn) 原基の印章(Seal of Primordium) 忍び寄る腐食(Creeping Corrosion) 漁る軟泥(Scavenging Ooze) 無垢への回帰(Seeds of Innocence) 苛性イモムシ(Caustic Caterpillar) 進歩の災い(Bane of Progress) +サーチカード サーチカード ウルヴェンワルド横断(Traverse the Ulvenwald) 中心部の防衛(Defense of the Heart) 森の占術(Sylvan Scrying) 森の教示者(Sylvan Tutor) 森林の怒声吠え(Woodland Bellower) 獣相のシャーマン(Fauna Shaman) 異界の進化(Eldritch Evolution) 自然の秩序(Natural Order) +ユーティリティ ユーティリティ 壌土からの生命(Life from the Loam) 新たな芽吹き(Regrowth) +コンボパーツ コンボパーツ 「緑 ☆☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード エルフのチャンピオン(Elvish Champion) 大軍の功績(Triumph of the Hordes) 孔蹄のビヒモス(Craterhoof Behemoth) +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「緑 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) +統率者 統率者 「緑 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 「緑 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 Gaea s Touch 芽ぐみ(Burgeoning) +妨害 妨害 クローサ流再利用(Krosan Reclamation) 帰化(Naturalize) 砂漠の竜巻(Desert Twister) +サーチカード サーチカード 地勢(Lay of the Land) +ユーティリティ ユーティリティ ゴルガリの墓トロール(Golgari Grave-Troll) ミリーの悪知恵(Mirri s Guile) +コンボパーツ コンボパーツ 「緑 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード 「緑 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード 「緑 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 役割から探す +統率者 統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「緑 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「緑 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「緑 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +土地 土地 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) ガイアの揺籃の地(Gaea s Cradle) ドライアドの東屋(Dryad Arbor) 森(Forest) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 冠雪の森(Snow-Covered Forest) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「緑 ☆ 土地」をタグに含むページは1つもありません。 +マナ加速 マナ加速 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) Elvish Spirit Guide Fyndhorn Elves エルフの神秘家(Elvish Mystic) ガイアの揺籃の地(Gaea s Cradle) ティタニアの僧侶(Priest of Titania) ラノワールのエルフ(Llanowar Elves) 東屋のエルフ(Arbor Elf) 極楽鳥(Bird of Paradise) 楽園の拡散(Utopia Sprawl) 緑の太陽の頂点(Green Sun s Zenith) 繁茂(Wild Growth) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) はびこり(Overgrowth) エルフの大ドルイド(Elvish Archdruid) ボリアルのドルイド(Boreal Druid) 夜明けの反射(Dawn s Reflection) 市場の祝祭(Market Festival) 肥沃な大地(Fertile Ground) 踏査(Exploration) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) Gaea s Touch 芽ぐみ(Burgeoning) +妨害 妨害 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 再利用の賢者(Reclamation Sage) 有毒の蘇生(Noxious Revival) 自然の要求(Nature s Claim) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) ドライアドの歌(Song of the Dryads) 内にいる獣(Beast Within) 刻み角(Manglehorn) 原基の印章(Seal of Primordium) 忍び寄る腐食(Creeping Corrosion) 漁る軟泥(Scavenging Ooze) 無垢への回帰(Seeds of Innocence) 苛性イモムシ(Caustic Caterpillar) 進歩の災い(Bane of Progress) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) クローサ流再利用(Krosan Reclamation) 帰化(Naturalize) 砂漠の竜巻(Desert Twister) +サーチカード サーチカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 俗世の教示者(Worldly Tutor) 召喚の調べ(Chord of Calling) 召喚士の契約(Summoner s Pact) 歯と爪(Tooth and Nail) 緑の太陽の頂点(Green Sun s Zenith) 輪作(Crop Rotation) 適者生存(Survival of the Fittest) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) ウルヴェンワルド横断(Traverse the Ulvenwald) 中心部の防衛(Defense of the Heart) 森の占術(Sylvan Scrying) 森の教示者(Sylvan Tutor) 森林の怒声吠え(Woodland Bellower) 獣相のシャーマン(Fauna Shaman) 異界の進化(Eldritch Evolution) 自然の秩序(Natural Order) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 地勢(Lay of the Land) +ユーティリティ ユーティリティ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 有毒の蘇生(Noxious Revival) 森の知恵(Sylvan Library) 永遠の証人(Eternal Witness) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 壌土からの生命(Life from the Loam) 新たな芽吹き(Regrowth) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) ゴルガリの墓トロール(Golgari Grave-Troll) ミリーの悪知恵(Mirri s Guile) +コンボパーツ コンボパーツ +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 永遠の証人(Eternal Witness) 隠遁ドルイド(Hermit Druid) 食物連鎖(Food Chain) +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「緑 ☆☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「緑 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード その他の役割を持つカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「緑 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) エルフのチャンピオン(Elvish Champion) 大軍の功績(Triumph of the Hordes) 孔蹄のビヒモス(Craterhoof Behemoth) +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「緑 ☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 多人数戦特有の挙動をするカード +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「緑 ☆☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「緑 ☆☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「緑 ☆ 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。
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部品構造 大部品 蛇神様のお社 RD 196 評価値 13大部品 神社 RD 89 評価値 11部品 御本殿 部品 拝殿 部品 幣殿 部品 鳥居 部品 石段 部品 鎮守の杜 部品 参道 部品 手水舎 部品 社務所 部品 灯籠 部品 神楽殿 部品 注連縄 大部品 神社の授与品・納付品 RD 29 評価値 8部品 神宮大麻 部品 神棚 大部品 お守り RD 16 評価値 6部品 そもそも神社でのお守りとは 部品 富久 部品 吉報 部品 開運 部品 武運長久 部品 根付守 部品 厄除け 部品 交通安全 部品 商売繁盛 部品 大猟豊漁 部品 病気平癒 部品 安産 部品 子供お守り 部品 ここ最近のユニークなもの 部品 返す時、壊れた時等 部品 縁結び 部品 季刊本 部品 神社のパンフレット 部品 絵葉書・写真集 部品 その他 大部品 おみくじ RD 5 評価値 4部品 概要 部品 吉凶の種類 部品 神様のお言葉? 部品 個別の運勢 部品 結び付けの風習 部品 御神酒 部品 季節の織物 大部品 神社拝礼の仕方 RD 5 評価値 4部品 手の清め 部品 拝殿の鈴ならし 部品 二礼二拍一礼 部品 願い事の祈祷 部品 歩くとき 部品 御神体 大部品 神社の修復・改善 RD 38 評価値 9部品 御旅所 部品 寄付からの成り立ち 部品 宮大工への依頼 大部品 大工/共共 RD 34 評価値 8大部品 一人前になるまで RD 6 評価値 4部品 一通りの実務経験 部品 作業に対する疑問の解消 部品 作業マニュアルの意味の理解 部品 主体的な行動 部品 周囲への気配り 部品 作業環境の改善 大部品 専門家になるまで RD 6 評価値 4部品 困難との遭遇 部品 技術の練磨 部品 深い経験 部品 積み重ねてきた知識 部品 仕事への誇り 部品 地に足の着いた自信 大部品 見習い大工/共共 RD 10 評価値 5大部品 安全第一の心得 RD 3 評価値 3部品 器具・装備の点検 部品 指差し確認 部品 声掛け確認 大部品 新米作業者に求められる能力 RD 6 評価値 4大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 先輩の指導 部品 作業マニュアルの遵守 部品 指示の遵守 部品 見習い大工の仕事 部品 大工としての作業範囲 部品 見習い大工の下積6年 大部品 宮大工 RD 10 評価値 5部品 宮大工の歴史 部品 木材・金細工のコネクション 部品 一本の木も無駄にしない作り 部品 昔ながらのやり方を今のやり方に 部品 古材を生かす 部品 経験と口伝 部品 神社との繋がり 部品 人脈 部品 金物を使わない造り 部品 技術の応用 部品 御神体の移動、神降ろし 部品 狛犬 部品 神饌 部品 デートスポットとして 部品 トイレ 大部品 お社の特徴 RD 23 評価値 7部品 神社の名称 部品 造り 部品 反橋 部品 祭神 部品 分社 部品 神社の立地 部品 神社の由来 部品 管理・責任者 部品 蛇神様と織姫様 部品 勧請 大部品 神様への祈祷 RD 11 評価値 6部品 腹帯祓い 部品 初宮詣 部品 七五三 部品 厄除祈願 部品 交通安全祈願 部品 その他の祈祷 部品 祈祷時のお願い 部品 雨乞い 部品 良縁祈願 部品 織物の上達 部品 勝利祈願 部品 神前結婚式 部品 神道式葬式 大部品 主な祭事 RD 30 評価値 8部品 「えべっさん」 部品 大神(おおみわ)祭 部品 夏越の大祓 部品 盆踊り 部品 新嘗祭 部品 年越し祭り 部品 例大祭 大部品 新年特別祈願祭 RD 8 評価値 5部品 祭りの概要 部品 神を迎え入れ、祓う 部品 祈願 部品 主な願意 部品 絵馬奉納式 部品 歳旦祭 部品 若水汲みの神事 部品 直会 部品 節分 部品 和石祭 部品 事始め 部品 神御衣 部品 種植 部品 端午の節句 部品 七夕 部品 敬老祭 部品 御旅所祭 部品 帝國冬至 部品 太占神事 部品 騎士祭り 部品 針供養 部品 地鎮祭 部品 一人プロレス 大部品 神職 RD 54 評価値 9大部品 宗教家/共共 RD 8 評価値 5大部品 宗教活動を行う RD 3 評価値 3部品 教義の理解と実践 部品 祭祀・儀式の執行 部品 社会規範との折り合い 大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 喜捨・勧進 部品 宗教による救済 大部品 神職のお仕事 RD 23 評価値 7部品 神のおわす所の環境を保つ 部品 人々と神の間を取り持つ 部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える 部品 冠婚葬祭の対応 部品 年がら年中の各種祭祀対応 部品 神と同時に歴史についても伝えていく 大部品 巫女 RD 17 評価値 7部品 神社の巫女 部品 巫女の日常 部品 資格 部品 身なり 部品 お守り販売 部品 巫女の歩き方 部品 巫女の定年について 部品 巫女神楽 部品 プチ巫女講座 大部品 茶道 RD 8 評価値 5部品 茶道の歴史 部品 茶の礼儀 部品 利き茶、利き水、利き茶碗 部品 亭主と客との精神交流 大部品 現在の茶道 RD 4 評価値 3部品 季節や場所に合わせて 部品 お茶の種類 部品 お茶菓子 部品 茶道具 大部品 神職に必要な事 RD 10 評価値 5部品 国の歴史の理解 部品 神の存在と理由についての把握 部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 部品 神に対する深い信仰心 部品 奉仕の精神 部品 伝統を重んじる 部品 人との対話を厭わない伝道師 部品 健康な肉体と早寝早起き 部品 掃除スキルの向上 大部品 神主(ナニワ版) RD 13 評価値 6大部品 神主概要 RD 10 評価値 5部品 神主とは 部品 神主になるため 大部品 神主のルール、教養 RD 7 評価値 5部品 食事の禁忌 部品 服装 部品 政教分離原則 部品 宗教法人としての非課税 部品 神職の位階 部品 お仕事内容 部品 神主の歩き方、物の持ち方 部品 雅楽のたしなみ 部品 ナニワならではの話 部品 神主一日体験 部品 社主として 部品定義 部品 御本殿 御本殿とは神がいるとされる神聖な場所である。 瑞垣などで囲われたりしており、普段はその内部をみられないことが多い。 山や岩を神体として崇める神社は、本殿を持たず拝殿のみの場合もある。 本殿は人が内部に入ることを想定していないため、拝殿より小さいことが多く、基本、本殿は拝殿の奥にあってみえにくいため、参拝者は拝殿を本殿と勘違いすることも多いとか。 部品 拝殿 祭祀・拝礼を行なうための社殿で、通常、神社を訪れた際に見るのはこの拝殿になる。 賽銭箱も置いてあり一般の参拝は拝殿の手前で拍手を打つ。 参拝者が祈祷などを受ける場所になっていることもある。 部品 幣殿 祭儀を行い、参詣者が幣帛を奉る社殿。本殿と拝殿との間に位置し、両者をつなぐような構造になっているのが特徴。 拝殿と一体になっていたり、幣殿がない神社もある。 部品 鳥居 神域への入口を示す「門」。ここより先は「神霊が鎮まる神域」とみなされる。 材料は木材で造られた「木鳥居」、石で造られた「石鳥居」、銅板で全体を葺いた鳥居を「銅鳥居・金鳥居」などが一般的。 部品 石段 参道の一部。人間の世界から「地上界、神様の世界」に登って行くというイメージが込められている。 鳥居や参道の真ん中は正中(せいちゅう)と言い、神様の通り道なので、歩かない方が良いとされている。 部品 鎮守の杜 神社に付随して参道や拝所を囲むように維持されている森林のこと。 神社を囲むものが鎮守の森と呼ばれるのではなく、もともとは、森林や森林に覆われた土地、山岳・巨石や海や河川など自然そのものが信仰の対象になっていたため、森があるからこそそこに神社が造られた。 部品 参道 基本的には鳥居や山門などをくぐったあと境内の通路のみを示すが、門前町とセットで人通りの多いところから社寺に至る道すべてを指す地域もある。 部品 手水舎 参詣者が手や口を漱ぎ清める場所。手や口を洗うのは、身体や心を清浄にするため。 昔は水につかって清める禊を行っていたが、今は簡略化されている。 多くの手水舎は、四方転びの柱が用いられ、四方吹き放しとなっており、その中に水盤が据え付けられている。 柄杓が置かれており、それを使用する。 部品 社務所 神職や巫女が待機する場所。神社や祭神についての案内を行い、祈祷の受付も行われる。 また授与所もかねているところも多く、神札やお守札、破魔矢・絵馬・おみくじなどを授与している。 部品 灯籠 一般には石燈籠と呼ばれるように地面に置かれる石製のものが多いが、金属製や木製、陶製の燈籠や、建物の軒先に吊るされる釣燈籠もある。 主に寄進で設置されることが多く、寄進日や寄進者の名が刻印されている。 部品 神楽殿 神楽を舞うための神殿。どのような神楽が奉納されるかは祭られている神様によって異なる。 里神楽の場合、様々な用途で舞台が使用され、神社によってはライブステージ、コンサート会場として利用される場合もある。 部品 注連縄 社(やしろ)・神域と現世を隔てる結界の役割を持つ。 また神社の周りや御神体を縄で囲い、その中を神域としたり、厄や禍を祓ったりする意味もある。 注連縄の型にも様々なものがある。 部品 神宮大麻 神社で祓ってもらったお札。お祓いをつとめた祓串を箱に入れ配ったいたが、普通にお渡しするようになっていった。 部品 神棚 家にそれぞれの神様を祀るために作られた棚。縁起のいい方向に置き、日々、お供え物を変えたり、毎朝等何かあっては拝んだりする。大きさは様々。 部品 そもそも神社でのお守りとは 小さな匂い袋のようなものに入っており、中を開けては効果が無くなるとか、バチが当たるとか言われてきた。持っているだけでも心安らぐものである。 部品 富久 商売繁盛等、富が増え、久しく栄えるように祈られたお守り。色は様々だが、中には笑顔の動物だったり、お面だったりもしている。 部品 吉報 よい知らせが来るように作られるお守り。中には吉報を呼ぶという事で鶴や亀、蛇の像やシャレをかけて電車や船等の切符が入っている事もある。 部品 開運 一番スタンダードなお守り。運が開けるという事で様々な形で売られている。基本は小さな袋お守りだが、中には職業それぞれに合わせて動物をかたどったお守り等もある。 部品 武運長久 勝負事に勝つために作られたお守り。サッカーだったら、蹴鞠が上手かった人だったり、野球だったら剣や珠を持った神様が彫られた板が入っている事が多い。 部品 根付守 キセル等に付ける根付型のお守り。粋といなせでつける人もいるがやはりタバコは健康を損ねるので見る人に禁煙できずとも減煙してもらうよう祈りが込められている。 部品 厄除け お祓いの具とされる御幣が中に入っている事が多い。使う時は身につけていたり、I=Dを動かすもの等はコックピットにつるしたり、車に張ったりするものと様々である。 部品 交通安全 陸の遊牧民、海の船乗り、空のパイロット等、交通の安全を願うものは皆、同じである。交通安全を司る神様の板に祝詞を書き、持ってたり、コックピットに付けたり、会社なら神棚の上に置いたりと様々である。 部品 商売繁盛 その名の通り、商売が繁盛するためのお守り。お金をかきとる取るための熊手等種類も様々であるが、商人には一番持たれているもの。 部品 大猟豊漁 狩・漁業を営むものが多く持つお守り。青い海の色をした袋のものが多い。その名の通り、漁に出ては魚がよく採れますようにと願ったもの。 部品 病気平癒 病気が早く治りますようにと祈られたお守り。色は清らかな白が多い。多くはその人自身よりも周りの家族・友人達が受け取る事が多いが、その祈りは本物だろう。 部品 安産 母親の体と子供が無事に生まれてくるように作られたお守り。主に白とピンクが混じった色が多い。主に母になる人に母になった人達が渡す事が多い。 部品 子供お守り 蛇のおっちゃんが道を作っている、ユニークな形のお守り。その名の通り、無事帰る事を願って作られたもの。戦争時では、無事に兵士達が帰ってくるように買われた事もあった。 部品 ここ最近のユニークなもの 最近は癒し等も含め、袋お守り型ではなく、パワーストーン等の石そのものを渡して、袋に入れる、もしくは何かのストラップにしてもらう事等もある。また、子供向けには色がパステルカラー調のなものが多い。 部品 返す時、壊れた時等 お守りが壊れた時や役目を終えた時は家で捨てるのではなく、神社に持っていき引き取ってもらう。その際に必要な処理をして処分するのだ。 部品 縁結び 好きなあの人と一緒になれますよう、結婚できますようにと作られたもの。最近は袋お守りでなく、身近なストラップ型や好きな人の写真を入れれるロケットペンダント型等がある。 部品 季刊本 神社がそれぞれ、季刊ごとに印刷している本。季節ごとの祭事の事や、神主達の神社から見ての徒然なる事を書かれている。 部品 神社のパンフレット 神社それぞれの紹介・歴史・氏神・地図等が掲載されているもの。主に見開きの印刷のものが多く入り口付近に置かれている事もあれば、拝観料を支払い、入場券代わりに渡す事もある。 部品 絵葉書・写真集 場所や地域にもよるが、木々・花、景色が美しい場所は写真を納めて絵葉書を作ったり、一年を通した写真集等が置かれているところもある。 部品 その他 国の死んでいった英霊を祀ったり、ビジネス、スポーツ上達、はては宝くじ当選等の神社等にはネクタイピンや、死んでいった英霊の歌集、扇子や、ボール、バット、宝くじを入れる袋等が置かれている事もある。 部品 概要 吉凶を占うために引くくじである。現在ではみくじ箋(みくじ紙)と呼ばれる紙片を用いるものが一般的である。 部品 吉凶の種類 「大吉・吉・中吉・小吉・凶」等の吉凶の語で書かれる。この順で運勢がよいとするのが基本だが、区分けを増やして「大吉・吉・中吉・小吉・半吉・末吉・末小吉・平・凶・小凶・半凶・末凶・大凶」とする神社も存在する。神社ごとに違うのだが、内容が一番の肝心とされる。また、正月等めでたい時には凶がなかったり、逆に凶が多めに入っていて戒めとしてもらうところもある。 部品 神様のお言葉? 運勢の説明に歌を添えたり、全体の運勢を御製や御歌で表現している神社等もある。これらは分かりやすく伝えるためと神様からのお言葉がこれに当たると言われている。 部品 個別の運勢 願望・健康・体調・仕事・交渉・恋愛・縁談・待人・出産・金運・商売・相場・学問・学業・受験・技芸・転居・旅行・争事 等が書かれている。吉凶よりもこちらに書かれている事こそが重要だという人もいる。 部品 結び付けの風習 引いた後のおみくじを、境内の木の枝などに結ぶ習慣がある。「結ぶ」が恋愛の「縁を結ぶ」に通じることからあると言われている。その後、神様との「縁を結ぶ」として木に結びつけられるようになったが近年、木に結ぶと生育が悪くなるため、参拝者が神籤を結ぶための専用のみくじ掛(2本の柱の間に棒や縄を渡したもの)を設置しているところもある。また、大吉等は持って帰って財布に入れておくとよいろも言われる。 部品 御神酒 神社と杜氏の間で作られた神聖なお酒。邪を祓うとされ、祝い事等に使われる。蛇神のおっちゃんはこれが大好き。 部品 季節の織物 織姫様を祀るこの神社では、季節ごとの織物が置かれている。これは寄進された糸や古布等から編まれており、これを赤ちゃんにくるんであげると健康に育つと言われている。 部品 手の清め まずは、手水舎にて 1:右手にひしゃくを持って水をすくい、まず左手に水を掛ける。 2: 左手に持ち替え、右手に水を掛ける。 3: また右手に持ち替え、左手をおわんじょうにして水を受ける。 4:その水で口をすすぐ。 5: 残った水を流して、ひしゃくを元の位置に戻す。 と行う。簡略化してもかまわないが、今から神社に入るという清めの意味と心構えである。 部品 拝殿の鈴ならし 拝殿の前には大きな鈴が幾つかぶら下がっており、ひもを引いて鳴らすようになっている。。神様を呼び出すため、魔を祓うためとも言われているが結果的に魔を祓うことで神様とコンタクトを取るので問題は無い。 部品 二礼二拍一礼 1:拝殿前に進み出て最初軽くおじぎをする。 2:お賽銭を入れ、鈴を鳴らす。 3:2回深く礼をする。 4:2回拍手をする。 5:1回深く礼をする。 6:最後に軽くおじぎをして退く。 が一番スタンダード。ただし場所によっては4回拍手をするところもあったり、混んでいる場合は少し簡略化してもよい。要は信仰があるかどうかだ。 部品 願い事の祈祷 願い事がある場合は、拍手の後の一礼の時に心の中で念じるが、自分の住所を言って手短にすます事。手短なのは他の人が御参りする事もあれば、自分の中でまとまってない事もあるからだ。 部品 歩くとき 真ん中は神様の歩き道と言われているため、出来る限り端にて歩く事。また、社会的常識として整理整列、ゆっくりと歩きましょう。 部品 御神体 御神体は蛇に女性が乗っているもの。ただ、現在は祀られているだけであり、神様自身が依りついているわけではない。織姫様と蛇神のおっちゃんを表していると思われる。 部品 御旅所 一度、神社から神様を移す際に、仮の宿を作る。その際にはテントを張って祭壇を設け、そこに一度神様を祀る。 部品 寄付からの成り立ち 神社から各氏子や信仰をしている人達に寄付、勧請という形で予算を作る。その際に勧請の祭りとしてナニワでは落語を行ったり、プロレスをしたりする。 部品 宮大工への依頼 土木工事とは一線を画すため、宮大工へと依頼を行う。その際に、地図を渡し、どのようにして、作り直し、どこを新しく作るかを出す。 部品 一通りの実務経験 作業の右も左も分からない状態から、少しずつ作業を経験していくことで、自分の作業が何を行っているのか、実感として理解できるようになる。 部品 作業に対する疑問の解消 作業を経験していく上で、当然のことながら、分からないことは沢山出てくる。 先輩や上長に質問したり、自分で資料を調べたり、あるいは実験したりと、その解消方法は職場によって様々だが、疑問を解決しようとする姿勢が成長へとつながる。 部品 作業マニュアルの意味の理解 自分のやっている作業がだんだんと分かってくると、作業マニュアルに書かれている意図が見えてくる。 ちゃんとした作業マニュアルであれば、意図のない作業手順など存在しない。 半人前の状態であれば、ただルールだから作業マニュアルを守るという意識であるが、作業マニュアルの手順には意図があることを理解できれば、ルールだから守るのではなく、その意図を叶えるために作業マニュアルの手順に従うのだという意識の切り替えが起きる。 部品 主体的な行動 自分の作業の意味が理解できてくれば、自身の裁量がわかり、状況に応じた応用がきくようになり始める。 一つ一つの作業すべてに対し先輩や上長の指示を仰ぐ必要がなくなり、自身の判断で作業ができる範囲が分かるようになり始める。 もちろん、それであっても先輩や上長への報告・連絡は欠かしてはならない。 また、自身の裁量外のトラブルに対しては勝手に判断せず、相談すること。 部品 周囲への気配り 自身の作業内容が理解できるようになれば、周囲の状況へ目を向ける余裕もでき始める。 一人ですべて完結する仕事というのはほとんど無い。 自分の作業に余裕があれば周囲の手助けに回ることで、逆に周囲からのサポートを受けたり、周囲の作業が円滑に進むことで自分の作業が前倒しできたりと、回り回って自分の作業がスムーズに進むようになる。 部品 作業環境の改善 自分の作業の意味が理解できてくれば、自分の作業環境を最適化することができるようになり始める。 それは、例えば仕事で使う道具の整理整頓であったり、非常に小さいことから始まるかもしれないが、そうした積み重ねは、着実に自分の作業の洗練につながる。 部品 困難との遭遇 仕事を続けていれば、トラブルが起きたり、無理難題が起きたりと、非常に困難な状況に遭遇することはある。 その困難を乗り越えることが出来たにせよ、出来なかったにせよ、その困難に挑戦し、得た経験やその時の気持ちを血肉にすることが重要となる。 部品 技術の練磨 日々の何気ない作業、ルーチンワークかも知れないその作業を、ただ緩慢とこなすのではなく、一つ一つの作業を洗練させ、より消化させていくこと。 少しずつでもそれを続けていくことが、技術の練磨につながっていく。 部品 深い経験 長い時間の俯瞰してみれば、同じような作業の繰り返しであったとしても、全く同じ日などは存在しない。 そこで得た些細な違いであっても、それを経験として積み重ねていくことで、僅かな状況の違和感に気づくことができるかもしれないし、細かい作業の改善点や課題点に気づくことができるかもしれない。 また、大きなトラブルが起きた場合であっても、そうして積み重ねてきた経験があれば、取り乱さず対処できる可能性は高まる。 部品 積み重ねてきた知識 積極的に学んできた成果であり、これまでの経験とともに得た実感を伴った知識。 ただ「知っている」というだけでなく、それを適切な場所で、適切に引き出し、適切に説明することができる「生きた知識」である。 部品 仕事への誇り 自分がこれまで積み重ねてきた経験と、それに伴う愛着などから生まれ出る、仕事への誇り。 それは傲慢になるということでは断じてない。どんな状況であってもその仕事に対し全力を尽くし、その職業についているということに対し胸を張って生きる誓いである。 部品 地に足の着いた自信 根拠のない過信とは異なる、深い経験、知識、誇りなどから構成される、客観的な分析に伴う自己評価。 それが落ち着きを生み、相手に対する信頼感を得られるようになる。 部品 器具・装備の点検 作業を行う前に、必ず使用する器具に問題がないか点検を行い、装備に漏れやミスがないかを確認する習慣。 命に関わる作業に従事する人間にとって、その生命を預ける道具に問題がないか確認するのは当然の義務である。 部品 指差し確認 点検または確認の漏れが発生して危険な事故が発生しないよう、点検または確認時には指を指して確認する習慣。 身体の動作と連動させることにより、ケアレスミスを防止することを目的とする。 部品 声掛け確認 一つ一つの作業が無事に完了したかどうかなど、作業の進捗を他の作業者と共有するために声を上げて確認する習慣。 声が聞こえない場合はその作業に問題がないか確認したり、作業順序に誤りがないかを指示者が確認することができる。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 先輩の指導 職務経験を積んだ先輩職員からの指導を受けて学ぶことができる。指導者が優秀であること、指導対象の学習態度が良好であることが、素早い成長につながる。 部品 作業マニュアルの遵守 ルールとして提示された作業マニュアルを正しく守る。なぜそのマニュアルの内容に従わなければならないのかを正しく理解していなくても、守りさえすれば一定の成果を上げることはできる。 読み書きができない場合は声に出して覚える事になる。 部品 指示の遵守 上長に与えられた指示を正しく守る。指示内容がよく理解できなければ再度聞きなおして正しくその内容を把握し、不明点があればすぐにわかるものに確認することが失敗や事故の防止につながる。 部品 見習い大工の仕事 建材や廃材を運んだり、家の土台を作ったり、レンガで壁を積み上げたり、木を組み合わせて梁をつくったりといった直接的な建築の作業のほか、それに付随して足場を組んだり、もとからある建物を解体したりといった、大工を行う上での一通りの建築作業を担当する。 上長や先輩作業者の指示を理解し、その結果を報告できる程度の教育レベルを基準とする。 指示の理解および報告については、ジェスチャーなど、口頭以外でも可とする。 部品 大工としての作業範囲 建築物の建設、解体などの実作業を担当する技術者。 作業者の一人として、専門的かつ高度な作業を担当することができる。 また、見習い大工に対する補助的な指示を出すことができる。 部品 見習い大工の下積6年 見習い大工から一人前の大工となるまで、おおよそ6年程度の下積期間を必要とする。 これは、単に一人前の社会人としての能力を身に着けた上で、建築の専門家としての技術、経験を身につけ無くてはならないためである。 部品 宮大工の歴史 神社仏閣を専門にして使われる大工。昔は渡り大工とも呼ばれ、何年も家を離れ社寺のある地に居住して、材料や技法を検討しながら仕事を進めていた。技術や技法は徒弟制度で師匠から弟子へ口伝で継承されることが多かったが今は会社にちゃんと雇われている。 部品 木材・金細工のコネクション 神社仏閣に合う、様々な木がや金細工が必要になるため、共和国内、場合によっては帝國内に問い合わせを行い、木材、金細工の準備を行う。 部品 一本の木も無駄にしない作り 材料に見合った木材からカンナをかけ、ノミを入れ、きめ細やかな作業にて材料を作っていく。それは木一本から、様々な材料を生み出すのだ。 部品 昔ながらのやり方を今のやり方に 昔の墨を入れたり、漆喰を使ったり、釘をそれぞれ使いこなしたりするのは、基本に忠実に昔ながらのやり方でやるが素材・またはいいものが使えるならそれを技術に取り入れる。 部品 古材を生かす 新しい建材やコンピューター、機械に依存せず、修復対象で再利用できる古材を生かす、曲尺を活用する規矩術を習得する、他の大工が殆ど使わなくなった槍鉋を用いるといった独自の技法や世界観を継承している。国宝・重要文化財級の建築物修復を任せられるのは数少なく、ナニワでは騎士としての扱いを受けている。 部品 経験と口伝 宮大工の経験はマニュアル化にするには難しいものがあり、経験をしていく中で口伝で伝えていくものがある。 部品 神社との繋がり 神社とは繋がりが深く、神社が宮大工のスポンサーのようなものにもなっていた。また、宮大工も神社に恩義等を感じ、普段でも調子はどうか、災害時はどうなっているかを見回っていた。 部品 人脈 宮大工同士、切磋琢磨して、技術を磨きあい、後世に残していく必要がある。そのため、各国の宮大工同士で、寄り合いを作ったり、名人と呼ばれる人のところに技術を教えていただくために通う事もあった。 部品 金物を使わない造り 中には、釘などをまったく使わず、木材の組み込み、はめ込みだけで、材料を作る事がある。それは釘が錆びる事により劣る事もあるからだ。 部品 技術の応用 宮大工の技術は神社仏閣だけではない。蔵や山門、果ては個人宅まで様々な応用が利くようになっているのだ。 部品 御神体の移動、神降ろし 神社が復旧した後は御神体を始めにあった場所へと戻し、神主が神降ろしの祝詞を再度読み上げ儀式は完了する。 部品 狛犬 ナニワの古くからの神獣扱いされているものが犬に形を変えたもの。神社の入り口に神様の使いがそれぞれ置かれている。場所によっては狼等もあり。 部品 神饌 神様に捧げる神聖な食事の事。普段は米、塩、水等だが、祭礼時にはお神酒を付ける事もある。生のものを備えたり、調理したものを備えたり、場所によっては料理に見立てた紙をお供えするところもある。 部品 デートスポットとして 織姫様や蛇神のおっちゃんを祀るこの神社は何故か、縁結びの神様としても祀られており、このためかカップル、新婚でのデートスポットとして来る事も多くなった。 部品 トイレ 男女と別れており、スロープ式等がついてあるバリアフリーのものとなっている。また、電灯はセンサー式になっており人が入ってつくようになっている。 部品 神社の名称 特に決められた正式な名称があるわけではないが、だいたい「蛇神様のお社」と呼ばれる。 一部、親しみを込めておっちゃん家と呼ぶ人もいるとかいないとか。 部品 造り 摂政のたっての意向で住吉造が採用されており、柱は朱(丹)塗り、板壁は白色の胡粉塗りであり、丹と白と黒を中心に彩られてる。 黄金の金具により、さらに鮮やかな色彩美を作り出している。 部品 反橋 参道にある橋。別名の太鼓橋の方が有名。神さまに近づくのに罪や穢れを祓い清めるためにある橋。 反っているのは、地上の人の国と天上の神の国とをつなぐ掛け橋として、虹にたとえられているため。 部品 祭神 当然、ご祭神はおっちゃんことウイングパイパー様。 5mサイズでにょろにょろしてるときもあれば、1mサイズで肩に乗ってくるときもある。 手を振る代わりに左右に揺れている姿がかわいいと評判。 当の本神が気さくな為、神社以外の場所での目撃談も多い。 部品 分社 もともとナニワのお社そのものが詩歌藩国からの分社だが、さらにナニワのお社からの分社や祠が各地に点在している。 部品 神社の立地 首都の郊外で、一番樹木の多い場所に建てられた。 境内を広く取ってあり、祭りの時期には屋台が立ち並ぶ。また有事の際の広域避難場所にも指定されている。 部品 神社の由来 ナニワアームズ商藩国に国難が訪れた際に、救いをもとめる巫女の声を聞き、詩歌藩国から海を渡り、縞のハッピを着て地面に激突して穴あけて、ハローお元気?と姿を現し人々を救ったのが始まり。 部品 管理・責任者 基本的にはきちんと宮司を筆頭に禰宜・権禰宜、巫女等が日々のおつとめをこなしているが、お社自体は摂政が私財を投じて建立している為、責任者は暮里あづまとなっている。 部品 蛇神様と織姫様 蛇神のおっちゃんが詩歌藩国から泳ぎナニワの守護神となった。 おっちゃんは国を守る、復興や再生、医学に関係する人々から信仰を集め、織姫様達は機織りや縁結び、芸事に携わる人から信仰を集めた 部品 勧請 ナニワには特に蛇神のおっちゃんと織姫様を祀る神様の祠が多い。元々は詩歌藩国からだが、ナニワ神殿からそれぞれ、勧請を行い、各地方へと祠に拝みにいけるようになった。 部品 腹帯祓い 子供は神様から授かるという事となっており、神様さまからの恵みと考えられ、妊娠5ヶ月目の吉日に、お祓いを受けた腹帯を著帯する。 妊婦の健康と、お腹の赤ちゃんの健やかなご成長を祈るためにある。 妊婦本人が遠方に住まい等により、お参りが出来ない場合は、ご代理の方(赤ちゃんの祖父母など)がお受けになられてもよい。 部品 初宮詣 赤ちゃんの誕生を神前に奉告し、健やかな成長を願う神事。 お参りの時期については、男子が誕生後31日目、女子が32日目とされており、母子の産屋明けの期日であるとも言われている。しかし、赤ちゃん、お母さんの体調第一なので、その日に必ずという事ではない。越えてからでも受けられる。 部品 七五三 男女3歳「髪置(かみおき)」 男児5歳「袴着(はかまぎ)」 女児7歳「帯解(おびとき)」 それぞれの祝として神社へ参拝し、更なる健康を祈願する。 また、この社では特別行事として「年太鼓」と称する行事を行い、お子様に年の数だけ太鼓をたたいてもらい、蛇神のおっちゃんに祝いの言葉をいただく。 部品 厄除祈願 ナニワでのある一定の精神的にも変調をきたす節目の時に、心身の様々な災厄を祓うために、神社で厄祓いを受けて、明るく清らかな心と健康な体で、より充実した生活にしてもらうため厄を祓う。なお、役者は「やく(役)を祓う」をいう語呂かこの時期には来ずに別の期間を設け芸能の神様に祈る事をしている。 部品 交通安全祈願 自動車や戦車、ヘリバイクにI=D等の購入・納入時等に災いが起きないよう祈るものです。神前で安全運転を誓われ、運転手も祓いをお受けになると共に乗車物を祓い清める。 部品 その他の祈祷 商売繁盛、社内・工事・作業安全、社運隆昌、神棚清祓の他、開院・開所・創立記念日祭、入社式、病気平癒祈願、身体安全、健康祈願、武運長久、工芸が上手くなるよう等様々な祈祷がある。 部品 祈祷時のお願い 神様がいる、神聖な場所で行うので、カメラ・写真撮影は禁止。また、電話などは着信音がならないようにお願い致します。 なお、初穂料はそれぞれ、ご相談に応じます。 部品 雨乞い 砂漠地方で雨が少ないナニワに関しては特に水は重要なものであった。その上で蛇神のおっちゃんに対して、龍に見立てて雨乞い、もしくは雨止め祈祷がされた。 部品 良縁祈願 良い縁に結ばれますよう、または悪い縁が切れますようにと願うものもある。昔は呪術的な事もしていたが今は祈祷のみとなっている。 部品 織物の上達 工芸等を司る織姫様を祀っている神社であるだけあって、服飾関係に勤めるデザイナーや販売員、製作者等が祈祷に来る。 部品 勝利祈願 野球好きの蛇神のおっちゃんがいるだけあってか、野球選手がチームごと、祈願に来る事も多い。祈りはBクラス脱出とか、今年こそ優勝とか、一軍定着とか様々である。 部品 神前結婚式 蛇神のおっちゃんを前に結婚式を行う。 1:新郎新婦および親族が社殿へ参進し所定の座に著く。式に先立ち皆様をお祓いし、祝詞を奏上。 2:新郎・新婦が御神酒を3度ずつ、合計9度飲み、夫婦の約束を固め、蛇神のおっちゃんに新郎・新婦が誓詞を奏上する。(この際指輪交換もあり) 3:新郎新婦玉串を奉りて拝礼 4:巫女が神楽「豊栄の舞(とよさかのまい)」奉奏 5:親族紹介の儀、両家の御親族を神職の進行により執り行い。 6:親族固めの盃の儀 。新郎新婦と御両家の契りを結ぶ。 要予約。化粧などは新郎新婦持ち。 部品 神道式葬式 式の一般的な大まかな流れは、まず神職が塩湯や神宮大麻等によって遺族と参列者および会場を祓い清める修祓を行う。そして神職により祖霊に供物である神饌を供する。神職は祭詞を奏上し、故人の生前の業績を述べ遺徳をしのびつつ、祖霊となって遺族を守ってくれるよう願う。参列者は玉串をささげて、二拝二拍手一拝をおこない故人をしのぶ。このとき拍手は、音を立てない「しのび手」でおこなう。 部品 「えべっさん」 「商売繁盛で笹もってこい!」を掛け声に行われる五穀豊穣、大漁、あるいは商売繁盛を祈願するお祭り。 正月九・十・十一日の3日間、神社授与所で福笹の授与が行われる。 福笹には御札と吉兆(きっちょう)と呼ばれる小宝を付ける。 吉兆は銭叺・銭袋・末広・小判・丁銀・烏帽子・臼・小槌・米俵・鯛等の縁起物を束ねたもので、「野の幸」・「山の幸」・「海の幸」を象徴している。 参拝者は有償で吉兆を自由に選び飾りつけを授与される。 去年授かった笹を返納し、新しく笹を購入していくのが一般的。 部品 大神(おおみわ)祭 一年に一度の例祭。蛇神さまが6月にナニワアームズ商藩国に来られた事から始まったお祭り。 神社の境内には屋台が立ち並び、神社近くの球場で奉納野球も行われる。 部品 夏越の大祓 お正月からの半年間についた罪・穢れを祓い、残る下半期を元気で健康に過ごす為の神事です。無病息災を祈り茅の輪くぐりも行わる 部品 盆踊り もともとが鎮魂の側面もあるお祭りで、蛇神様とは切っても切れない縁のある盆踊りは毎年盛大に行われる。 お祭りは3日間行われ、参道にはたくさんの屋台が並び本殿にお参りするだけでも一苦労。 部品 新嘗祭 いわゆる収穫祭。その年の収穫の感謝と喜びを神様に報告し、翌年の豊穣を祈願する。 収穫されたばかりの穀物を使って醸造したお神酒も供えられる。 部品 年越し祭り 大晦日の夜から新年の明け方まで行われるお祭り。 その年の年男・年女達が怪獣さんの卵の殻を神輿代わりに頭の上に掲げ、ファームから本殿までの道のりを半日かけて運ぶ。 このとき運ばれていく殻の中にコインやお守り、収穫物などを投げ入れ、うまく殻に入れば願いがかなうとか何とか。 部品 例大祭 春と秋に行われる祭りで別名、力祭り。力を付けるという事で様々な力比べが行われ、腕相撲、算術の計算の速さ、野球好きなおっちゃんのために的当て大会等が行われる。プロスポーツとしては野球選手が的当て大会に参加したり、プロレスラーが腕相撲に参加したり、大学の教授が計算等に参加する事もある。 部品 祭りの概要 新年の新たな気持ちを引き締め、また、今年はいい年でありますようにと願いを込めて行う祈願である。個人より法人の人が多い。 部品 神を迎え入れ、祓う 太鼓をたたき、神様を迎え入れる役目を行う報鼓、式に先立ち参加者をお祓いする修祓を行う。その上で、社に入ってもらう。 部品 祈願 祝詞を読み上げながら、全員の願意・住所・氏名を御神前にて奏上し、御祭神の更なる御神徳を仰ぐ。その後金幣拝戴を行い御祭神の御加護をお授けし、代表が神前に玉串を奉り今年1年の無事をご祈念する。 部品 主な願意 商売繁盛・家内安全・国家安泰・縁結び等、もうありとあらゆる願意、オールオッケーである。ただし、自分でも努力しないとおっちゃんは益を出してくれない。 部品 絵馬奉納式 内容は干支・病気平癒・戦勝祈願を絵に現したものなど、人々の祈りの形を現したものとされている。 美術家の有志達により、干支絵馬の御奉納をしてもらっている。この絵馬を見ればその年の邪気を祓うことができるとされている。 部品 歳旦祭 午前零時、宮司の新年号報に引き続き神事を執り行い、共和国の弥栄・国家安泰並びに氏子崇敬者の皆様の家運隆昌を祈念する。 部品 若水汲みの神事 宮司が鞘淵へ湧き水を汲みに参り、御神前に奉る神事を執り行う。古来より水には清らかな霊力が宿るとされており、本年も御祭神が無事におすごし出来る様にとの意味があるとされている。また、水に苦労の多かったこの地方の極く少ない泉を称えた神事である。 部品 直会 祭りの後に、氏子が集まって、酒宴が行われる。直会(なおらい)とあるが本来は「なほりあひ」という事で普段の生活に戻る意味合いのため行われている。 部品 節分 旧正月に訪れる悪霊である鬼を退散させる為、神事後に豆打式を執り行う。例年、力あるものとして、砂漠の騎士やプロレスラーが豆打式に参加していただく。 部品 和石祭 三月に石に刻まれた「和平」の文字の中、今後の平和を祈願して作られた祭り。地方の騎士達がそれぞれ参加し、その後に平和を祈願して笑えるようにと落語も行う。 部品 事始め 4月になり本格的に年度も変わり仕事が始まるので、蛇神のおっちゃんと織姫様にご挨拶を行う。その際に、ふいごを吹かせ、機織りを見せる。 部品 神御衣 春と秋、衣替えの時期の季節に行われる。特に織姫を祀っているこの神社では、特に重要なものとされ。巫女が織機を使い、神御衣を織る。秋には織った衣で服を作り、ちょっとしたファッションショーのようなものが行われる。 部品 種植 神殿の裏にある畑にて種を植え、畑仕事が始まったというのを知らせるお祭りと同時に豊作を祈る祭りでもある。 部品 端午の節句 五月五日に行われ、特に、子供・女性を祝うものとされ、薬草を丸めた薬玉や、薬草や香草のお風呂に入り邪気を祓うとされていた。この時期はパン屋等で購入したお菓子等が子供に配られたり、昔話を聴いたりする事がある。 部品 七夕 七月七日に織姫様に工芸の技術を蛇神のおっちゃんに復興、商売繁盛をと願う祭り。この時、短冊に願い事を書き、木に吊るすようになっている。その後お焚き上げにて願い事を叶えるようにするが、神話では蛇神のおっちゃんに乗った織姫様が彦星様に逢いに行ってどれを叶えるか見定めると言われている。 部品 敬老祭 主に10月の秋ごろ、老人を敬うという事で各地のご老人をお呼びし、遊戯や食事にてもてなす。もてなされる方も古くからのナニワの騎士達が多く、昔話等を話し、訓戒にしてもらうようにする。 部品 御旅所祭 ナニワの国中で神輿を挙げて回りゆき、参拝を行う。現在は、地上・地下と別々で回っているようにしている。そこで、織姫様や蛇神のおっちゃん達のご利益を得るのだ。 部品 帝國冬至 共和国ではなく、帝國、特に北国人は12月24日に盛大なお祝いをする事が多いのでそれに倣い、冬の冬至をこの日に祝う事にしている。落語やファッションショー等が行われ、料理大会等も行われる。 部品 太占神事 太古より伝わっていた動物の骨を火にくべて割れ方によって吉凶を占ったり、煮立ったお湯に手を突っ込んで嘘をついてなければ火傷をしないというのがあったが今はされていない。穢れを祓うため、水でお湯にしてその蒸気を浴びる事により、穢れを祓う「湯立神事」がたまにあるくらいである。 部品 騎士祭り ナニワの騎士の如く勇壮たれとつけられた祭り。主に馬に乗って弓矢を的にいるというのがあったり、砂漠の騎士の講談が行われたりとする。 部品 針供養 折れ、曲がり、錆びなどによって、使えなくなった縫い針を供養し、近くの神社に納める行事。各地の社寺で行われている。あるいは豆腐や蒟蒻のように柔らかいものに刺したりすることで供養し、裁縫の上達を祈る。 部品 地鎮祭 一般住宅・マンション・其の他各種建物の新築、或いは各種土木事業の起工に際し、当社御祭神と大地主命を併せ祀り土地の平穏と工事安全を祈願する祭儀。 部品 一人プロレス 四角いリングでナニワのプロレスラーが神様とプロレスを行うという戦い。10分3本勝負で行われ、神様が勝てば、今年は豊作と言われている。これに選ばれるレスラーはセンスがあると認められる。 部品 教義の理解と実践 宗教とは何かを定義することは非常に難しいが、どのような宗教であっても教義は持つ。 自身の属する宗教の教義を知り、実践することが求められる。 教義の内容は宗教によって異なるが、例えば嘘をついてはいけないであるとか、同じ宗教に属する者との互助であるとか、礼拝についての作法であるとかが例として挙げられる。 また、神や精霊といった存在と接する際の礼儀や態度について述べられている場合も多い。 部品 祭祀・儀式の執行 宗教活動として祭祀または祭礼や儀式を執り行うことが求められる。 属する宗教によって祭の種類や数は異なるが、よく見られるものとしては収穫祭などがある。 また儀式については成人や婚礼、葬儀といった内容が含まれることもあり、宗教によってはこれらの儀式そのものが祭となっていることもある。 教義にもよるが、その宗教の奉る存在への感謝や祈りを示す行為としても行われる。 部品 社会規範との折り合い 宗教によっては長い歴史を持つものもあり、それが成立した時点での教義が現在の社会規範から見ると倫理的に問題がある場合や、法律的に犯罪となる場合がある。 こういった状態においては、その教義にある程度の解釈を行い、社会規範との折り合いをつけることが求められる場合がある。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 喜捨・勧進 宗教活動を行うために必要な土地や金銭、物品などの寄付を募る。 また宗教家として自ら進んで寄付する。 宗教によっては、財産を手放すことや与えることが、欲を捨てる・罪のゆるしを得るなど、宗教的意義を持つ。 部品 宗教による救済 天災や人災の被災者、事故や事件の被害者、病人・負傷者・貧困層・孤児など、救いを求める者や救いを必要とする者に、説教・礼拝・法要・葬儀などの宗教的行事をおこなったり、宗教的慰謝を与えたりすることで、心の傷を癒し、必要なら衣食住の環境を改善する。 また、宗教家として受刑者や重罪人を対象に徳性教育を行い、その罪を悔い改めるよう促す。 部品 神のおわす所の環境を保つ 神社で祀っている神のおわす場所の環境を常に清廉な艦橋に保つことが仕事の一つである。 神社の主とも言えるため、神主と呼ばれるのである。 部品 人々と神の間を取り持つ 神社に神職が就職する事を「奉職」と言う。 神社では参拝者の対応や物販や祈祷と、神と人々の間に立って対応する仕事である。 部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える 神職は神に仕える身であり、神がどのような事象を司っているかやどのような伝承があるかを詳しく把握、かつ後の世に伝える事も使命になっている。 部品 冠婚葬祭の対応 神の前で誓いを立てる結婚式や、神のお膝元に送る葬式などについても深く関わっている。 迎え、送り届けるのも神職の務めである。 部品 年がら年中の各種祭祀対応 家を建てる際は各種祭祀を行い、農業に従事する人は豊作祈願、運転に関わる人は安全祈願等、様々な祭祀に対応する知識を所有している。 大きなお祭りでは陣頭で活躍することになる。 部品 神と同時に歴史についても伝えていく 神のことと同時に、神社のある国や地域の歴史に関しても同じように伝承していく。 これは土地と神が結びつくことが多く、また教育者としての側面も神職にはあるからである。 部品 神社の巫女 巫女とは神社や大社に勤務し、神職の補助と神事において神楽や舞を奉納することを職務とする未婚の女性である。 部品 巫女の日常 巫女の仕事は、社殿や境内及びその周辺の清掃、社務所でのお札やお守りの販売であり、神事においては神楽を奏したり、舞を舞うことが主となる。なお、巫女本来のものとされていた神託を伺い口寄せをしたり祈祷する等のシャーマンとしての能力はなく、普通の若い女性の仕事にすぎない。 部品 資格 巫女に特別な資格や能力は必要ないが、なによりも死者の安寧を護る大社の神職を補助する役目であることから、神仏を敬い、自然に崇敬の念を抱くことが求められている。 部品 身なり 神さまにお仕えする仕事であるため、派手な化粧や髪型は厳禁であり、マニキュアやネイルアートも禁じられるなど身だしなみには厳しい。 部品 お守り販売 正確には、お守りやお札は販売するものではなく、信者より神社の社務所に初穂料としてお金やお米が奉納されると、これに対して窓口の巫女から授けられる、という形のものであるが、一般人が巫女とふれあう機会のもっとも多い場所である。 部品 巫女の歩き方 歩き方にも型が決められており、背筋を伸ばし重心を整えた歩き方をする事。アルバイトに関しては若干緩い。 部品 巫女の定年について 巫女はおおよそ出来る事として20代後半とされている。これは神事に勤めるものが若いからか、昔からの処女性を求められていたかは定かではない。ただ、そのまま神社に居続け、通常の事務員や後任を育てる側に回る事が多い。 部品 巫女神楽 神楽にも色々な種類があり、神社によっては舞わないところもあれば、舞うところも合う。それによってまた、用途にあった神楽舞を舞う事によって豊作や結婚の祝い事等を祈願するのである。 部品 プチ巫女講座 神社にもっと詳しくなってもらいたい、巫女の事をしってもらいたいという事で女性限定で本来の巫女はこうであるという講座を行う。礼儀とか雑学として知るにはよい。また、これから本業の巫女を目指すものもいる。 部品 茶道の歴史 湯を沸かし、茶を点て、茶を振る舞う行為(茶の儀式)。また、それを基本とした様式と芸道。主に客に振舞うために作られており、茶人や巫女等人をもてなすものが覚えたとされている。 部品 茶の礼儀 本来は、嗜好品としてあったため、ただ飲むだけ、また薬代わりに決まって飲むとされていたが、砂漠の騎士等騎士階級に広まると一つの礼儀が必要となり、故人ではあるが、エイ・ウエイドという僧侶が編み出したのが始めとされている。 部品 利き茶、利き水、利き茶碗 闘争階級に至っては、どうしても荒事になってしまったのか、どこの茶畑で作られたか、どこの水か、どこで造られた茶碗かと当てっこの賭け事が始まった。だが、これは礼儀に反するのでだいぶん廃れてきた。 部品 亭主と客との精神交流 茶器は簡素でもよく、茶はそれなりのものであり、亭主と客との一期一会の茶会の交流こそが重要とされ、礼儀作法も清廉で簡素なものとなり、また、客との交流のもてなしも精神的な言葉少なめの交流が増えてきた。 部品 季節や場所に合わせて 今は礼儀はそのままに季節や場所に合わせてお茶の種類や場所に合わせての茶会の催しを行っている。また、無言ではなく、それなりに少しの会話も楽しめるようになった。 部品 お茶の種類 抹茶・煎茶・ほうじ茶等があり、それぞれ栽培方法が異なってくる。茶道においては季節やお客様の好み、今回の茶会の理由についてお茶を選ぶ事にする。 部品 お茶菓子 お茶にもよるが菓子を付けて、お茶の渋みの口直しをしてもらう。これもまた、お茶や茶碗、季節に合うものを出す。 部品 茶道具 季節や茶会の理由についてそれらを合わせていく。茶会の亭主が作る事もあり、掛け軸や茶碗、花活、茶筅等様々に至る。 部品 国の歴史の理解 まず、国の歴史の理解が出来ている必要がある。 神がどうして自国に来たのか、どうして祀っているかから把握することが大事である。 部品 神の存在と理由についての把握 祀っている神様についての存在を信じて信仰し、またどういう事柄を司りこの場所にいるのか把握している必要がある。 神が求めていることを慮る必要があるからである。 部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 学校や大学があるところであれば、そこで国家についての歴史と神職についての知識を得る事ができる。 無くても、長老や各地方を回ることで国の知識を集める必要がある。大体2年以上は必ず必要となる。 部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 また現在の神職について、見習いとして働きながら神に仕えるための諸々の所作を覚えるのに2年かかる。 ここで神と人との渡しに関して、人柄や考え方に関しても適正を見られることとなる。 部品 神に対する深い信仰心 神に対する深い信仰心は勿論必要である。憧れでもかまわない。 ただ、神に対して真摯に付き合う事の出来る清らかな人がなる職業である。 自身の信仰の下に神への感謝の気持ちを常に持ち、奉仕できることを素直に喜べる事がさらなる信仰心に繋がる。 部品 奉仕の精神 金銭面以外に充足感を得られる人の方が神職に向いているとされる。 誰からも指示されることなく自発的に清掃や修繕等の奉仕活動が行えることが望ましい。 部品 伝統を重んじる 神に仕える上で、昔ながらの伝統やしきたりが多くある場合が多い。 これは文化であり、時代の価値観で見ると回りくどく無駄に思えるようなことも中にはあるが受け入れて、しっかりと守り伝えていこうという姿勢が必要である。 部品 人との対話を厭わない伝道師 神職は信仰者や参拝者、祈祷の依頼者など実に多くの人と接する機会がある。こうした人たちの信仰に対して安らぎを提供する存在である必要があるとされる。 安らぎを与えつつ、神の教えを説く伝道師である必要がある。 部品 健康な肉体と早寝早起き 神社の朝は早く神職の勤務は6時ごろを目安とする開門から始まり、掃除、朝の儀式と続く。 その後も、常に境内の環境に目を配ると共に各種祈祷の準備に入る事も必要となる。 そのため、健康な肉体の維持と早寝早起きできる真面目さが必要である。 部品 掃除スキルの向上 境内を清潔に保つために、掃除スキルの向上は欠かせない。 細かい汚れや埃を見つけて、即座に掃除に移るような積極的な精神も必要である。 部品 神主とは 神社における神職の長を指していたが、現在では神職と同じ意味で用いられる。神官は祭祀を司る職業の事。ほとんどが男性が多いが、今は女性の神主も多い。 部品 神主になるため 一番の近道は神道系の大学を出ること。他には、一部の神社庁で年2回行われる神職養成講習会(1ヶ月間程度)に参加するか、全国に数校ある神職養成所(2年間)に通う方法もある。なお、養成所に入所するには神社庁の推薦状が必要な場合もあるので、まずは身近な神職に相談する必要がある。通信教育によって検定試験を受けるという方法もあるが、これは急遽神職の資格を取らなければならない場合(実家の神社の跡を継ぐ必要が生じた場合など)に限られる。 部品 食事の禁忌 祭りを行う前は身を清めるために、酒や肉類を断ち、野菜などで過ごすようにする。普段は食べてよいし、直会の際でも粗相のない程度に飲み食いしてもかまわない。 部品 服装 神社本庁では正装・礼装・常装の服制を定め、色によってそれぞれの身分の違い等を示している。また、神社内では常装等があるが、外出時には通常のスーツの場合もある。 部品 政教分離原則 国家の事態と宗教のものは別である。法人としての宗教祭祀、一般教養としての学習等は受け入れるが政治に口出しする事、また逆に政治に過度の圧迫は受けない。 部品 宗教法人としての非課税 宗教法人として、公益法人に当たるため、非課税とはなっている。しかし、その神社などが幼稚園等の別の業を営んでいた場合は税金が別途発生する。 部品 神職の位階 神社の大きさにもよるが、祭主、大宮司、小宮司、禰宜、権禰宜、宮掌と別れておりそれぞれの仕事についている。ただ、一般の神社は宮司と禰宜のみで、宮司の指揮で行われている。 部品 お仕事内容 主には神社の守護及び、神様の祭りごと、行事等を司る。ただし、中には分社や祠等は神主等がいないところもあるので、そこに出張で行く場合もある。 部品 神主の歩き方、物の持ち方 背筋をしゃんと伸ばし、腰から歩くと言われる程すっきりとした歩き方になっている。また、人に物を渡す時もおざなりではなく全体で持つようにする。 部品 雅楽のたしなみ 本人がする必要はあまり無いが、雅楽のたしなみはある程度必要となってくる。結婚式を始め、祭事等で使う事があるからだ。 部品 ナニワならではの話 多くは蛇神のおっちゃん、織姫様を祀るところが多いため、好きな野球話や、織物についての話が出来る程度にはなっておきたい。また、一般教養として通常の話もできてもよい。 部品 神主一日体験 主に子供向けという事で多いが、一日神主がどういう事をするか、それによって神社がどういう風にできているかを知ってもらう体験講座。興味深いが中々にハードだったりする。 部品 社主として 神社も宗教法人である以上はある程度の法人としての動きをしなければならない。帳簿付けや管理、衛生面等も気を付ける。神主自身がする事もあれば、巫女を定年になった事務員がする事もある。 提出書式 大部品 蛇神様のお社 RD 196 評価値 13 -大部品 神社 RD 89 評価値 11 --部品 御本殿 --部品 拝殿 --部品 幣殿 --部品 鳥居 --部品 石段 --部品 鎮守の杜 --部品 参道 --部品 手水舎 --部品 社務所 --部品 灯籠 --部品 神楽殿 --部品 注連縄 --大部品 神社の授与品・納付品 RD 29 評価値 8 ---部品 神宮大麻 ---部品 神棚 ---大部品 お守り RD 16 評価値 6 ----部品 そもそも神社でのお守りとは ----部品 富久 ----部品 吉報 ----部品 開運 ----部品 武運長久 ----部品 根付守 ----部品 厄除け ----部品 交通安全 ----部品 商売繁盛 ----部品 大猟豊漁 ----部品 病気平癒 ----部品 安産 ----部品 子供お守り ----部品 ここ最近のユニークなもの ----部品 返す時、壊れた時等 ----部品 縁結び ---部品 季刊本 ---部品 神社のパンフレット ---部品 絵葉書・写真集 ---部品 その他 ---大部品 おみくじ RD 5 評価値 4 ----部品 概要 ----部品 吉凶の種類 ----部品 神様のお言葉? ----部品 個別の運勢 ----部品 結び付けの風習 ---部品 御神酒 ---部品 季節の織物 --大部品 神社拝礼の仕方 RD 5 評価値 4 ---部品 手の清め ---部品 拝殿の鈴ならし ---部品 二礼二拍一礼 ---部品 願い事の祈祷 ---部品 歩くとき --部品 御神体 --大部品 神社の修復・改善 RD 38 評価値 9 ---部品 御旅所 ---部品 寄付からの成り立ち ---部品 宮大工への依頼 ---大部品 大工/共共 RD 34 評価値 8 ----大部品 一人前になるまで RD 6 評価値 4 -----部品 一通りの実務経験 -----部品 作業に対する疑問の解消 -----部品 作業マニュアルの意味の理解 -----部品 主体的な行動 -----部品 周囲への気配り -----部品 作業環境の改善 ----大部品 専門家になるまで RD 6 評価値 4 -----部品 困難との遭遇 -----部品 技術の練磨 -----部品 深い経験 -----部品 積み重ねてきた知識 -----部品 仕事への誇り -----部品 地に足の着いた自信 ----大部品 見習い大工/共共 RD 10 評価値 5 -----大部品 安全第一の心得 RD 3 評価値 3 ------部品 器具・装備の点検 ------部品 指差し確認 ------部品 声掛け確認 -----大部品 新米作業者に求められる能力 RD 6 評価値 4 ------大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3 -------部品 求められる教育レベル -------部品 基本職業倫理 -------部品 法令の遵守 ------部品 先輩の指導 ------部品 作業マニュアルの遵守 ------部品 指示の遵守 -----部品 見習い大工の仕事 ----部品 大工としての作業範囲 ----部品 見習い大工の下積6年 ----大部品 宮大工 RD 10 評価値 5 -----部品 宮大工の歴史 -----部品 木材・金細工のコネクション -----部品 一本の木も無駄にしない作り -----部品 昔ながらのやり方を今のやり方に -----部品 古材を生かす -----部品 経験と口伝 -----部品 神社との繋がり -----部品 人脈 -----部品 金物を使わない造り -----部品 技術の応用 ---部品 御神体の移動、神降ろし --部品 狛犬 --部品 神饌 --部品 デートスポットとして --部品 トイレ -大部品 お社の特徴 RD 23 評価値 7 --部品 神社の名称 --部品 造り --部品 反橋 --部品 祭神 --部品 分社 --部品 神社の立地 --部品 神社の由来 --部品 管理・責任者 --部品 蛇神様と織姫様 --部品 勧請 --大部品 神様への祈祷 RD 11 評価値 6 ---部品 腹帯祓い ---部品 初宮詣 ---部品 七五三 ---部品 厄除祈願 ---部品 交通安全祈願 ---部品 その他の祈祷 ---部品 祈祷時のお願い ---部品 雨乞い ---部品 良縁祈願 ---部品 織物の上達 ---部品 勝利祈願 --部品 神前結婚式 --部品 神道式葬式 -大部品 主な祭事 RD 30 評価値 8 --部品 「えべっさん」 --部品 大神(おおみわ)祭 --部品 夏越の大祓 --部品 盆踊り --部品 新嘗祭 --部品 年越し祭り --部品 例大祭 --大部品 新年特別祈願祭 RD 8 評価値 5 ---部品 祭りの概要 ---部品 神を迎え入れ、祓う ---部品 祈願 ---部品 主な願意 ---部品 絵馬奉納式 ---部品 歳旦祭 ---部品 若水汲みの神事 ---部品 直会 --部品 節分 --部品 和石祭 --部品 事始め --部品 神御衣 --部品 種植 --部品 端午の節句 --部品 七夕 --部品 敬老祭 --部品 御旅所祭 --部品 帝國冬至 --部品 太占神事 --部品 騎士祭り --部品 針供養 --部品 地鎮祭 --部品 一人プロレス -大部品 神職 RD 54 評価値 9 --大部品 宗教家/共共 RD 8 評価値 5 ---大部品 宗教活動を行う RD 3 評価値 3 ----部品 教義の理解と実践 ----部品 祭祀・儀式の執行 ----部品 社会規範との折り合い ---大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3 ----部品 求められる教育レベル ----部品 基本職業倫理 ----部品 法令の遵守 ---部品 喜捨・勧進 ---部品 宗教による救済 --大部品 神職のお仕事 RD 23 評価値 7 ---部品 神のおわす所の環境を保つ ---部品 人々と神の間を取り持つ ---部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える ---部品 冠婚葬祭の対応 ---部品 年がら年中の各種祭祀対応 ---部品 神と同時に歴史についても伝えていく ---大部品 巫女 RD 17 評価値 7 ----部品 神社の巫女 ----部品 巫女の日常 ----部品 資格 ----部品 身なり ----部品 お守り販売 ----部品 巫女の歩き方 ----部品 巫女の定年について ----部品 巫女神楽 ----部品 プチ巫女講座 ----大部品 茶道 RD 8 評価値 5 -----部品 茶道の歴史 -----部品 茶の礼儀 -----部品 利き茶、利き水、利き茶碗 -----部品 亭主と客との精神交流 -----大部品 現在の茶道 RD 4 評価値 3 ------部品 季節や場所に合わせて ------部品 お茶の種類 ------部品 お茶菓子 ------部品 茶道具 --大部品 神職に必要な事 RD 10 評価値 5 ---部品 国の歴史の理解 ---部品 神の存在と理由についての把握 ---部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 ---部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 ---部品 神に対する深い信仰心 ---部品 奉仕の精神 ---部品 伝統を重んじる ---部品 人との対話を厭わない伝道師 ---部品 健康な肉体と早寝早起き ---部品 掃除スキルの向上 --大部品 神主(ナニワ版) RD 13 評価値 6 ---大部品 神主概要 RD 10 評価値 5 ----部品 神主とは ----部品 神主になるため ----大部品 神主のルール、教養 RD 7 評価値 5 -----部品 食事の禁忌 -----部品 服装 -----部品 政教分離原則 -----部品 宗教法人としての非課税 -----部品 神職の位階 -----部品 お仕事内容 -----部品 神主の歩き方、物の持ち方 ----部品 雅楽のたしなみ ---部品 ナニワならではの話 ---部品 神主一日体験 ---部品 社主として 部品 御本殿 御本殿とは神がいるとされる神聖な場所である。 瑞垣などで囲われたりしており、普段はその内部をみられないことが多い。 山や岩を神体として崇める神社は、本殿を持たず拝殿のみの場合もある。 本殿は人が内部に入ることを想定していないため、拝殿より小さいことが多く、基本、本殿は拝殿の奥にあってみえにくいため、参拝者は拝殿を本殿と勘違いすることも多いとか。 部品 拝殿 祭祀・拝礼を行なうための社殿で、通常、神社を訪れた際に見るのはこの拝殿になる。 賽銭箱も置いてあり一般の参拝は拝殿の手前で拍手を打つ。 参拝者が祈祷などを受ける場所になっていることもある。 部品 幣殿 祭儀を行い、参詣者が幣帛を奉る社殿。本殿と拝殿との間に位置し、両者をつなぐような構造になっているのが特徴。 拝殿と一体になっていたり、幣殿がない神社もある。 部品 鳥居 神域への入口を示す「門」。ここより先は「神霊が鎮まる神域」とみなされる。 材料は木材で造られた「木鳥居」、石で造られた「石鳥居」、銅板で全体を葺いた鳥居を「銅鳥居・金鳥居」などが一般的。 部品 石段 参道の一部。人間の世界から「地上界、神様の世界」に登って行くというイメージが込められている。 鳥居や参道の真ん中は正中(せいちゅう)と言い、神様の通り道なので、歩かない方が良いとされている。 部品 鎮守の杜 神社に付随して参道や拝所を囲むように維持されている森林のこと。 神社を囲むものが鎮守の森と呼ばれるのではなく、もともとは、森林や森林に覆われた土地、山岳・巨石や海や河川など自然そのものが信仰の対象になっていたため、森があるからこそそこに神社が造られた。 部品 参道 基本的には鳥居や山門などをくぐったあと境内の通路のみを示すが、門前町とセットで人通りの多いところから社寺に至る道すべてを指す地域もある。 部品 手水舎 参詣者が手や口を漱ぎ清める場所。手や口を洗うのは、身体や心を清浄にするため。 昔は水につかって清める禊を行っていたが、今は簡略化されている。 多くの手水舎は、四方転びの柱が用いられ、四方吹き放しとなっており、その中に水盤が据え付けられている。 柄杓が置かれており、それを使用する。 部品 社務所 神職や巫女が待機する場所。神社や祭神についての案内を行い、祈祷の受付も行われる。 また授与所もかねているところも多く、神札やお守札、破魔矢・絵馬・おみくじなどを授与している。 部品 灯籠 一般には石燈籠と呼ばれるように地面に置かれる石製のものが多いが、金属製や木製、陶製の燈籠や、建物の軒先に吊るされる釣燈籠もある。 主に寄進で設置されることが多く、寄進日や寄進者の名が刻印されている。 部品 神楽殿 神楽を舞うための神殿。どのような神楽が奉納されるかは祭られている神様によって異なる。 里神楽の場合、様々な用途で舞台が使用され、神社によってはライブステージ、コンサート会場として利用される場合もある。 部品 注連縄 社(やしろ)・神域と現世を隔てる結界の役割を持つ。 また神社の周りや御神体を縄で囲い、その中を神域としたり、厄や禍を祓ったりする意味もある。 注連縄の型にも様々なものがある。 部品 神宮大麻 神社で祓ってもらったお札。お祓いをつとめた祓串を箱に入れ配ったいたが、普通にお渡しするようになっていった。 部品 神棚 家にそれぞれの神様を祀るために作られた棚。縁起のいい方向に置き、日々、お供え物を変えたり、毎朝等何かあっては拝んだりする。大きさは様々。 部品 そもそも神社でのお守りとは 小さな匂い袋のようなものに入っており、中を開けては効果が無くなるとか、バチが当たるとか言われてきた。持っているだけでも心安らぐものである。 部品 富久 商売繁盛等、富が増え、久しく栄えるように祈られたお守り。色は様々だが、中には笑顔の動物だったり、お面だったりもしている。 部品 吉報 よい知らせが来るように作られるお守り。中には吉報を呼ぶという事で鶴や亀、蛇の像やシャレをかけて電車や船等の切符が入っている事もある。 部品 開運 一番スタンダードなお守り。運が開けるという事で様々な形で売られている。基本は小さな袋お守りだが、中には職業それぞれに合わせて動物をかたどったお守り等もある。 部品 武運長久 勝負事に勝つために作られたお守り。サッカーだったら、蹴鞠が上手かった人だったり、野球だったら剣や珠を持った神様が彫られた板が入っている事が多い。 部品 根付守 キセル等に付ける根付型のお守り。粋といなせでつける人もいるがやはりタバコは健康を損ねるので見る人に禁煙できずとも減煙してもらうよう祈りが込められている。 部品 厄除け お祓いの具とされる御幣が中に入っている事が多い。使う時は身につけていたり、I=Dを動かすもの等はコックピットにつるしたり、車に張ったりするものと様々である。 部品 交通安全 陸の遊牧民、海の船乗り、空のパイロット等、交通の安全を願うものは皆、同じである。交通安全を司る神様の板に祝詞を書き、持ってたり、コックピットに付けたり、会社なら神棚の上に置いたりと様々である。 部品 商売繁盛 その名の通り、商売が繁盛するためのお守り。お金をかきとる取るための熊手等種類も様々であるが、商人には一番持たれているもの。 部品 大猟豊漁 狩・漁業を営むものが多く持つお守り。青い海の色をした袋のものが多い。その名の通り、漁に出ては魚がよく採れますようにと願ったもの。 部品 病気平癒 病気が早く治りますようにと祈られたお守り。色は清らかな白が多い。多くはその人自身よりも周りの家族・友人達が受け取る事が多いが、その祈りは本物だろう。 部品 安産 母親の体と子供が無事に生まれてくるように作られたお守り。主に白とピンクが混じった色が多い。主に母になる人に母になった人達が渡す事が多い。 部品 子供お守り 蛇のおっちゃんが道を作っている、ユニークな形のお守り。その名の通り、無事帰る事を願って作られたもの。戦争時では、無事に兵士達が帰ってくるように買われた事もあった。 部品 ここ最近のユニークなもの 最近は癒し等も含め、袋お守り型ではなく、パワーストーン等の石そのものを渡して、袋に入れる、もしくは何かのストラップにしてもらう事等もある。また、子供向けには色がパステルカラー調のなものが多い。 部品 返す時、壊れた時等 お守りが壊れた時や役目を終えた時は家で捨てるのではなく、神社に持っていき引き取ってもらう。その際に必要な処理をして処分するのだ。 部品 縁結び 好きなあの人と一緒になれますよう、結婚できますようにと作られたもの。最近は袋お守りでなく、身近なストラップ型や好きな人の写真を入れれるロケットペンダント型等がある。 部品 季刊本 神社がそれぞれ、季刊ごとに印刷している本。季節ごとの祭事の事や、神主達の神社から見ての徒然なる事を書かれている。 部品 神社のパンフレット 神社それぞれの紹介・歴史・氏神・地図等が掲載されているもの。主に見開きの印刷のものが多く入り口付近に置かれている事もあれば、拝観料を支払い、入場券代わりに渡す事もある。 部品 絵葉書・写真集 場所や地域にもよるが、木々・花、景色が美しい場所は写真を納めて絵葉書を作ったり、一年を通した写真集等が置かれているところもある。 部品 その他 国の死んでいった英霊を祀ったり、ビジネス、スポーツ上達、はては宝くじ当選等の神社等にはネクタイピンや、死んでいった英霊の歌集、扇子や、ボール、バット、宝くじを入れる袋等が置かれている事もある。 部品 概要 吉凶を占うために引くくじである。現在ではみくじ箋(みくじ紙)と呼ばれる紙片を用いるものが一般的である。 部品 吉凶の種類 「大吉・吉・中吉・小吉・凶」等の吉凶の語で書かれる。この順で運勢がよいとするのが基本だが、区分けを増やして「大吉・吉・中吉・小吉・半吉・末吉・末小吉・平・凶・小凶・半凶・末凶・大凶」とする神社も存在する。神社ごとに違うのだが、内容が一番の肝心とされる。また、正月等めでたい時には凶がなかったり、逆に凶が多めに入っていて戒めとしてもらうところもある。 部品 神様のお言葉? 運勢の説明に歌を添えたり、全体の運勢を御製や御歌で表現している神社等もある。これらは分かりやすく伝えるためと神様からのお言葉がこれに当たると言われている。 部品 個別の運勢 願望・健康・体調・仕事・交渉・恋愛・縁談・待人・出産・金運・商売・相場・学問・学業・受験・技芸・転居・旅行・争事 等が書かれている。吉凶よりもこちらに書かれている事こそが重要だという人もいる。 部品 結び付けの風習 引いた後のおみくじを、境内の木の枝などに結ぶ習慣がある。「結ぶ」が恋愛の「縁を結ぶ」に通じることからあると言われている。その後、神様との「縁を結ぶ」として木に結びつけられるようになったが近年、木に結ぶと生育が悪くなるため、参拝者が神籤を結ぶための専用のみくじ掛(2本の柱の間に棒や縄を渡したもの)を設置しているところもある。また、大吉等は持って帰って財布に入れておくとよいろも言われる。 部品 御神酒 神社と杜氏の間で作られた神聖なお酒。邪を祓うとされ、祝い事等に使われる。蛇神のおっちゃんはこれが大好き。 部品 季節の織物 織姫様を祀るこの神社では、季節ごとの織物が置かれている。これは寄進された糸や古布等から編まれており、これを赤ちゃんにくるんであげると健康に育つと言われている。 部品 手の清め まずは、手水舎にて 1:右手にひしゃくを持って水をすくい、まず左手に水を掛ける。 2: 左手に持ち替え、右手に水を掛ける。 3: また右手に持ち替え、左手をおわんじょうにして水を受ける。 4:その水で口をすすぐ。 5: 残った水を流して、ひしゃくを元の位置に戻す。 と行う。簡略化してもかまわないが、今から神社に入るという清めの意味と心構えである。 部品 拝殿の鈴ならし 拝殿の前には大きな鈴が幾つかぶら下がっており、ひもを引いて鳴らすようになっている。。神様を呼び出すため、魔を祓うためとも言われているが結果的に魔を祓うことで神様とコンタクトを取るので問題は無い。 部品 二礼二拍一礼 1:拝殿前に進み出て最初軽くおじぎをする。 2:お賽銭を入れ、鈴を鳴らす。 3:2回深く礼をする。 4:2回拍手をする。 5:1回深く礼をする。 6:最後に軽くおじぎをして退く。 が一番スタンダード。ただし場所によっては4回拍手をするところもあったり、混んでいる場合は少し簡略化してもよい。要は信仰があるかどうかだ。 部品 願い事の祈祷 願い事がある場合は、拍手の後の一礼の時に心の中で念じるが、自分の住所を言って手短にすます事。手短なのは他の人が御参りする事もあれば、自分の中でまとまってない事もあるからだ。 部品 歩くとき 真ん中は神様の歩き道と言われているため、出来る限り端にて歩く事。また、社会的常識として整理整列、ゆっくりと歩きましょう。 部品 御神体 御神体は蛇に女性が乗っているもの。ただ、現在は祀られているだけであり、神様自身が依りついているわけではない。織姫様と蛇神のおっちゃんを表していると思われる。 部品 御旅所 一度、神社から神様を移す際に、仮の宿を作る。その際にはテントを張って祭壇を設け、そこに一度神様を祀る。 部品 寄付からの成り立ち 神社から各氏子や信仰をしている人達に寄付、勧請という形で予算を作る。その際に勧請の祭りとしてナニワでは落語を行ったり、プロレスをしたりする。 部品 宮大工への依頼 土木工事とは一線を画すため、宮大工へと依頼を行う。その際に、地図を渡し、どのようにして、作り直し、どこを新しく作るかを出す。 部品 一通りの実務経験 作業の右も左も分からない状態から、少しずつ作業を経験していくことで、自分の作業が何を行っているのか、実感として理解できるようになる。 部品 作業に対する疑問の解消 作業を経験していく上で、当然のことながら、分からないことは沢山出てくる。 先輩や上長に質問したり、自分で資料を調べたり、あるいは実験したりと、その解消方法は職場によって様々だが、疑問を解決しようとする姿勢が成長へとつながる。 部品 作業マニュアルの意味の理解 自分のやっている作業がだんだんと分かってくると、作業マニュアルに書かれている意図が見えてくる。 ちゃんとした作業マニュアルであれば、意図のない作業手順など存在しない。 半人前の状態であれば、ただルールだから作業マニュアルを守るという意識であるが、作業マニュアルの手順には意図があることを理解できれば、ルールだから守るのではなく、その意図を叶えるために作業マニュアルの手順に従うのだという意識の切り替えが起きる。 部品 主体的な行動 自分の作業の意味が理解できてくれば、自身の裁量がわかり、状況に応じた応用がきくようになり始める。 一つ一つの作業すべてに対し先輩や上長の指示を仰ぐ必要がなくなり、自身の判断で作業ができる範囲が分かるようになり始める。 もちろん、それであっても先輩や上長への報告・連絡は欠かしてはならない。 また、自身の裁量外のトラブルに対しては勝手に判断せず、相談すること。 部品 周囲への気配り 自身の作業内容が理解できるようになれば、周囲の状況へ目を向ける余裕もでき始める。 一人ですべて完結する仕事というのはほとんど無い。 自分の作業に余裕があれば周囲の手助けに回ることで、逆に周囲からのサポートを受けたり、周囲の作業が円滑に進むことで自分の作業が前倒しできたりと、回り回って自分の作業がスムーズに進むようになる。 部品 作業環境の改善 自分の作業の意味が理解できてくれば、自分の作業環境を最適化することができるようになり始める。 それは、例えば仕事で使う道具の整理整頓であったり、非常に小さいことから始まるかもしれないが、そうした積み重ねは、着実に自分の作業の洗練につながる。 部品 困難との遭遇 仕事を続けていれば、トラブルが起きたり、無理難題が起きたりと、非常に困難な状況に遭遇することはある。 その困難を乗り越えることが出来たにせよ、出来なかったにせよ、その困難に挑戦し、得た経験やその時の気持ちを血肉にすることが重要となる。 部品 技術の練磨 日々の何気ない作業、ルーチンワークかも知れないその作業を、ただ緩慢とこなすのではなく、一つ一つの作業を洗練させ、より消化させていくこと。 少しずつでもそれを続けていくことが、技術の練磨につながっていく。 部品 深い経験 長い時間の俯瞰してみれば、同じような作業の繰り返しであったとしても、全く同じ日などは存在しない。 そこで得た些細な違いであっても、それを経験として積み重ねていくことで、僅かな状況の違和感に気づくことができるかもしれないし、細かい作業の改善点や課題点に気づくことができるかもしれない。 また、大きなトラブルが起きた場合であっても、そうして積み重ねてきた経験があれば、取り乱さず対処できる可能性は高まる。 部品 積み重ねてきた知識 積極的に学んできた成果であり、これまでの経験とともに得た実感を伴った知識。 ただ「知っている」というだけでなく、それを適切な場所で、適切に引き出し、適切に説明することができる「生きた知識」である。 部品 仕事への誇り 自分がこれまで積み重ねてきた経験と、それに伴う愛着などから生まれ出る、仕事への誇り。 それは傲慢になるということでは断じてない。どんな状況であってもその仕事に対し全力を尽くし、その職業についているということに対し胸を張って生きる誓いである。 部品 地に足の着いた自信 根拠のない過信とは異なる、深い経験、知識、誇りなどから構成される、客観的な分析に伴う自己評価。 それが落ち着きを生み、相手に対する信頼感を得られるようになる。 部品 器具・装備の点検 作業を行う前に、必ず使用する器具に問題がないか点検を行い、装備に漏れやミスがないかを確認する習慣。 命に関わる作業に従事する人間にとって、その生命を預ける道具に問題がないか確認するのは当然の義務である。 部品 指差し確認 点検または確認の漏れが発生して危険な事故が発生しないよう、点検または確認時には指を指して確認する習慣。 身体の動作と連動させることにより、ケアレスミスを防止することを目的とする。 部品 声掛け確認 一つ一つの作業が無事に完了したかどうかなど、作業の進捗を他の作業者と共有するために声を上げて確認する習慣。 声が聞こえない場合はその作業に問題がないか確認したり、作業順序に誤りがないかを指示者が確認することができる。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 先輩の指導 職務経験を積んだ先輩職員からの指導を受けて学ぶことができる。指導者が優秀であること、指導対象の学習態度が良好であることが、素早い成長につながる。 部品 作業マニュアルの遵守 ルールとして提示された作業マニュアルを正しく守る。なぜそのマニュアルの内容に従わなければならないのかを正しく理解していなくても、守りさえすれば一定の成果を上げることはできる。 読み書きができない場合は声に出して覚える事になる。 部品 指示の遵守 上長に与えられた指示を正しく守る。指示内容がよく理解できなければ再度聞きなおして正しくその内容を把握し、不明点があればすぐにわかるものに確認することが失敗や事故の防止につながる。 部品 見習い大工の仕事 建材や廃材を運んだり、家の土台を作ったり、レンガで壁を積み上げたり、木を組み合わせて梁をつくったりといった直接的な建築の作業のほか、それに付随して足場を組んだり、もとからある建物を解体したりといった、大工を行う上での一通りの建築作業を担当する。 上長や先輩作業者の指示を理解し、その結果を報告できる程度の教育レベルを基準とする。 指示の理解および報告については、ジェスチャーなど、口頭以外でも可とする。 部品 大工としての作業範囲 建築物の建設、解体などの実作業を担当する技術者。 作業者の一人として、専門的かつ高度な作業を担当することができる。 また、見習い大工に対する補助的な指示を出すことができる。 部品 見習い大工の下積6年 見習い大工から一人前の大工となるまで、おおよそ6年程度の下積期間を必要とする。 これは、単に一人前の社会人としての能力を身に着けた上で、建築の専門家としての技術、経験を身につけ無くてはならないためである。 部品 宮大工の歴史 神社仏閣を専門にして使われる大工。昔は渡り大工とも呼ばれ、何年も家を離れ社寺のある地に居住して、材料や技法を検討しながら仕事を進めていた。技術や技法は徒弟制度で師匠から弟子へ口伝で継承されることが多かったが今は会社にちゃんと雇われている。 部品 木材・金細工のコネクション 神社仏閣に合う、様々な木がや金細工が必要になるため、共和国内、場合によっては帝國内に問い合わせを行い、木材、金細工の準備を行う。 部品 一本の木も無駄にしない作り 材料に見合った木材からカンナをかけ、ノミを入れ、きめ細やかな作業にて材料を作っていく。それは木一本から、様々な材料を生み出すのだ。 部品 昔ながらのやり方を今のやり方に 昔の墨を入れたり、漆喰を使ったり、釘をそれぞれ使いこなしたりするのは、基本に忠実に昔ながらのやり方でやるが素材・またはいいものが使えるならそれを技術に取り入れる。 部品 古材を生かす 新しい建材やコンピューター、機械に依存せず、修復対象で再利用できる古材を生かす、曲尺を活用する規矩術を習得する、他の大工が殆ど使わなくなった槍鉋を用いるといった独自の技法や世界観を継承している。国宝・重要文化財級の建築物修復を任せられるのは数少なく、ナニワでは騎士としての扱いを受けている。 部品 経験と口伝 宮大工の経験はマニュアル化にするには難しいものがあり、経験をしていく中で口伝で伝えていくものがある。 部品 神社との繋がり 神社とは繋がりが深く、神社が宮大工のスポンサーのようなものにもなっていた。また、宮大工も神社に恩義等を感じ、普段でも調子はどうか、災害時はどうなっているかを見回っていた。 部品 人脈 宮大工同士、切磋琢磨して、技術を磨きあい、後世に残していく必要がある。そのため、各国の宮大工同士で、寄り合いを作ったり、名人と呼ばれる人のところに技術を教えていただくために通う事もあった。 部品 金物を使わない造り 中には、釘などをまったく使わず、木材の組み込み、はめ込みだけで、材料を作る事がある。それは釘が錆びる事により劣る事もあるからだ。 部品 技術の応用 宮大工の技術は神社仏閣だけではない。蔵や山門、果ては個人宅まで様々な応用が利くようになっているのだ。 部品 御神体の移動、神降ろし 神社が復旧した後は御神体を始めにあった場所へと戻し、神主が神降ろしの祝詞を再度読み上げ儀式は完了する。 部品 狛犬 ナニワの古くからの神獣扱いされているものが犬に形を変えたもの。神社の入り口に神様の使いがそれぞれ置かれている。場所によっては狼等もあり。 部品 神饌 神様に捧げる神聖な食事の事。普段は米、塩、水等だが、祭礼時にはお神酒を付ける事もある。生のものを備えたり、調理したものを備えたり、場所によっては料理に見立てた紙をお供えするところもある。 部品 デートスポットとして 織姫様や蛇神のおっちゃんを祀るこの神社は何故か、縁結びの神様としても祀られており、このためかカップル、新婚でのデートスポットとして来る事も多くなった。 部品 トイレ 男女と別れており、スロープ式等がついてあるバリアフリーのものとなっている。また、電灯はセンサー式になっており人が入ってつくようになっている。 部品 神社の名称 特に決められた正式な名称があるわけではないが、だいたい「蛇神様のお社」と呼ばれる。 一部、親しみを込めておっちゃん家と呼ぶ人もいるとかいないとか。 部品 造り 摂政のたっての意向で住吉造が採用されており、柱は朱(丹)塗り、板壁は白色の胡粉塗りであり、丹と白と黒を中心に彩られてる。 黄金の金具により、さらに鮮やかな色彩美を作り出している。 部品 反橋 参道にある橋。別名の太鼓橋の方が有名。神さまに近づくのに罪や穢れを祓い清めるためにある橋。 反っているのは、地上の人の国と天上の神の国とをつなぐ掛け橋として、虹にたとえられているため。 部品 祭神 当然、ご祭神はおっちゃんことウイングパイパー様。 5mサイズでにょろにょろしてるときもあれば、1mサイズで肩に乗ってくるときもある。 手を振る代わりに左右に揺れている姿がかわいいと評判。 当の本神が気さくな為、神社以外の場所での目撃談も多い。 部品 分社 もともとナニワのお社そのものが詩歌藩国からの分社だが、さらにナニワのお社からの分社や祠が各地に点在している。 部品 神社の立地 首都の郊外で、一番樹木の多い場所に建てられた。 境内を広く取ってあり、祭りの時期には屋台が立ち並ぶ。また有事の際の広域避難場所にも指定されている。 部品 神社の由来 ナニワアームズ商藩国に国難が訪れた際に、救いをもとめる巫女の声を聞き、詩歌藩国から海を渡り、縞のハッピを着て地面に激突して穴あけて、ハローお元気?と姿を現し人々を救ったのが始まり。 部品 管理・責任者 基本的にはきちんと宮司を筆頭に禰宜・権禰宜、巫女等が日々のおつとめをこなしているが、お社自体は摂政が私財を投じて建立している為、責任者は暮里あづまとなっている。 部品 蛇神様と織姫様 蛇神のおっちゃんが詩歌藩国から泳ぎナニワの守護神となった。 おっちゃんは国を守る、復興や再生、医学に関係する人々から信仰を集め、織姫様達は機織りや縁結び、芸事に携わる人から信仰を集めた 部品 勧請 ナニワには特に蛇神のおっちゃんと織姫様を祀る神様の祠が多い。元々は詩歌藩国からだが、ナニワ神殿からそれぞれ、勧請を行い、各地方へと祠に拝みにいけるようになった。 部品 腹帯祓い 子供は神様から授かるという事となっており、神様さまからの恵みと考えられ、妊娠5ヶ月目の吉日に、お祓いを受けた腹帯を著帯する。 妊婦の健康と、お腹の赤ちゃんの健やかなご成長を祈るためにある。 妊婦本人が遠方に住まい等により、お参りが出来ない場合は、ご代理の方(赤ちゃんの祖父母など)がお受けになられてもよい。 部品 初宮詣 赤ちゃんの誕生を神前に奉告し、健やかな成長を願う神事。 お参りの時期については、男子が誕生後31日目、女子が32日目とされており、母子の産屋明けの期日であるとも言われている。しかし、赤ちゃん、お母さんの体調第一なので、その日に必ずという事ではない。越えてからでも受けられる。 部品 七五三 男女3歳「髪置(かみおき)」 男児5歳「袴着(はかまぎ)」 女児7歳「帯解(おびとき)」 それぞれの祝として神社へ参拝し、更なる健康を祈願する。 また、この社では特別行事として「年太鼓」と称する行事を行い、お子様に年の数だけ太鼓をたたいてもらい、蛇神のおっちゃんに祝いの言葉をいただく。 部品 厄除祈願 ナニワでのある一定の精神的にも変調をきたす節目の時に、心身の様々な災厄を祓うために、神社で厄祓いを受けて、明るく清らかな心と健康な体で、より充実した生活にしてもらうため厄を祓う。なお、役者は「やく(役)を祓う」をいう語呂かこの時期には来ずに別の期間を設け芸能の神様に祈る事をしている。 部品 交通安全祈願 自動車や戦車、ヘリバイクにI=D等の購入・納入時等に災いが起きないよう祈るものです。神前で安全運転を誓われ、運転手も祓いをお受けになると共に乗車物を祓い清める。 部品 その他の祈祷 ・商売繁盛、社内・工事・作業安全、社運隆昌、神棚清祓の他、開院・開所・創立記念日祭、入社式、病気平癒祈願、身体安全、健康祈願、武運長久、工芸が上手くなるよう等様々な祈祷がある。 部品 祈祷時のお願い 神様がいる、神聖な場所で行うので、カメラ・写真撮影は禁止。また、電話などは着信音がならないようにお願い致します。 なお、初穂料はそれぞれ、ご相談に応じます。 部品 雨乞い 砂漠地方で雨が少ないナニワに関しては特に水は重要なものであった。その上で蛇神のおっちゃんに対して、龍に見立てて雨乞い、もしくは雨止め祈祷がされた。 部品 良縁祈願 良い縁に結ばれますよう、または悪い縁が切れますようにと願うものもある。昔は呪術的な事もしていたが今は祈祷のみとなっている。 部品 織物の上達 工芸等を司る織姫様を祀っている神社であるだけあって、服飾関係に勤めるデザイナーや販売員、製作者等が祈祷に来る。 部品 勝利祈願 野球好きの蛇神のおっちゃんがいるだけあってか、野球選手がチームごと、祈願に来る事も多い。祈りはBクラス脱出とか、今年こそ優勝とか、一軍定着とか様々である。 部品 神前結婚式 蛇神のおっちゃんを前に結婚式を行う。 1:新郎新婦および親族が社殿へ参進し所定の座に著く。式に先立ち皆様をお祓いし、祝詞を奏上。 2:新郎・新婦が御神酒を3度ずつ、合計9度飲み、夫婦の約束を固め、蛇神のおっちゃんに新郎・新婦が誓詞を奏上する。(この際指輪交換もあり) 3:新郎新婦玉串を奉りて拝礼 4:巫女が神楽「豊栄の舞(とよさかのまい)」奉奏 5:親族紹介の儀、両家の御親族を神職の進行により執り行い。 6:親族固めの盃の儀 。新郎新婦と御両家の契りを結ぶ。 要予約。化粧などは新郎新婦持ち。 部品 神道式葬式 式の一般的な大まかな流れは、まず神職が塩湯や神宮大麻等によって遺族と参列者および会場を祓い清める修祓を行う。そして神職により祖霊に供物である神饌を供する。神職は祭詞を奏上し、故人の生前の業績を述べ遺徳をしのびつつ、祖霊となって遺族を守ってくれるよう願う。参列者は玉串をささげて、二拝二拍手一拝をおこない故人をしのぶ。このとき拍手は、音を立てない「しのび手」でおこなう。 部品 「えべっさん」 「商売繁盛で笹もってこい!」を掛け声に行われる五穀豊穣、大漁、あるいは商売繁盛を祈願するお祭り。 正月九・十・十一日の3日間、神社授与所で福笹の授与が行われる。 福笹には御札と吉兆(きっちょう)と呼ばれる小宝を付ける。 吉兆は銭叺・銭袋・末広・小判・丁銀・烏帽子・臼・小槌・米俵・鯛等の縁起物を束ねたもので、「野の幸」・「山の幸」・「海の幸」を象徴している。 参拝者は有償で吉兆を自由に選び飾りつけを授与される。 去年授かった笹を返納し、新しく笹を購入していくのが一般的。 部品 大神(おおみわ)祭 一年に一度の例祭。蛇神さまが6月にナニワアームズ商藩国に来られた事から始まったお祭り。 神社の境内には屋台が立ち並び、神社近くの球場で奉納野球も行われる。 部品 夏越の大祓 お正月からの半年間についた罪・穢れを祓い、残る下半期を元気で健康に過ごす為の神事です。無病息災を祈り茅の輪くぐりも行わる 部品 盆踊り もともとが鎮魂の側面もあるお祭りで、蛇神様とは切っても切れない縁のある盆踊りは毎年盛大に行われる。 お祭りは3日間行われ、参道にはたくさんの屋台が並び本殿にお参りするだけでも一苦労。 部品 新嘗祭 いわゆる収穫祭。その年の収穫の感謝と喜びを神様に報告し、翌年の豊穣を祈願する。 収穫されたばかりの穀物を使って醸造したお神酒も供えられる。 部品 年越し祭り 大晦日の夜から新年の明け方まで行われるお祭り。 その年の年男・年女達が怪獣さんの卵の殻を神輿代わりに頭の上に掲げ、ファームから本殿までの道のりを半日かけて運ぶ。 このとき運ばれていく殻の中にコインやお守り、収穫物などを投げ入れ、うまく殻に入れば願いがかなうとか何とか。 部品 例大祭 春と秋に行われる祭りで別名、力祭り。力を付けるという事で様々な力比べが行われ、腕相撲、算術の計算の速さ、野球好きなおっちゃんのために的当て大会等が行われる。プロスポーツとしては野球選手が的当て大会に参加したり、プロレスラーが腕相撲に参加したり、大学の教授が計算等に参加する事もある。 部品 祭りの概要 新年の新たな気持ちを引き締め、また、今年はいい年でありますようにと願いを込めて行う祈願である。個人より法人の人が多い。 部品 神を迎え入れ、祓う 太鼓をたたき、神様を迎え入れる役目を行う報鼓、式に先立ち参加者をお祓いする修祓を行う。その上で、社に入ってもらう。 部品 祈願 祝詞を読み上げながら、全員の願意・住所・氏名を御神前にて奏上し、御祭神の更なる御神徳を仰ぐ。その後金幣拝戴を行い御祭神の御加護をお授けし、代表が神前に玉串を奉り今年1年の無事をご祈念する。 部品 主な願意 商売繁盛・家内安全・国家安泰・縁結び等、もうありとあらゆる願意、オールオッケーである。ただし、自分でも努力しないとおっちゃんは益を出してくれない。 部品 絵馬奉納式 内容は干支・病気平癒・戦勝祈願を絵に現したものなど、人々の祈りの形を現したものとされている。 美術家の有志達により、干支絵馬の御奉納をしてもらっている。この絵馬を見ればその年の邪気を祓うことができるとされている。 部品 歳旦祭 午前零時、宮司の新年号報に引き続き神事を執り行い、共和国の弥栄・国家安泰並びに氏子崇敬者の皆様の家運隆昌を祈念する。 部品 若水汲みの神事 宮司が鞘淵へ湧き水を汲みに参り、御神前に奉る神事を執り行う。古来より水には清らかな霊力が宿るとされており、本年も御祭神が無事におすごし出来る様にとの意味があるとされている。また、水に苦労の多かったこの地方の極く少ない泉を称えた神事である。 部品 直会 祭りの後に、氏子が集まって、酒宴が行われる。直会(なおらい)とあるが本来は「なほりあひ」という事で普段の生活に戻る意味合いのため行われている。 部品 節分 旧正月に訪れる悪霊である鬼を退散させる為、神事後に豆打式を執り行う。例年、力あるものとして、砂漠の騎士やプロレスラーが豆打式に参加していただく。 部品 和石祭 三月に石に刻まれた「和平」の文字の中、今後の平和を祈願して作られた祭り。地方の騎士達がそれぞれ参加し、その後に平和を祈願して笑えるようにと落語も行う。 部品 事始め 4月になり本格的に年度も変わり仕事が始まるので、蛇神のおっちゃんと織姫様にご挨拶を行う。その際に、ふいごを吹かせ、機織りを見せる。 部品 神御衣 春と秋、衣替えの時期の季節に行われる。特に織姫を祀っているこの神社では、特に重要なものとされ。巫女が織機を使い、神御衣を織る。秋には織った衣で服を作り、ちょっとしたファッションショーのようなものが行われる。 部品 種植 神殿の裏にある畑にて種を植え、畑仕事が始まったというのを知らせるお祭りと同時に豊作を祈る祭りでもある。 部品 端午の節句 五月五日に行われ、特に、子供・女性を祝うものとされ、薬草を丸めた薬玉や、薬草や香草のお風呂に入り邪気を祓うとされていた。この時期はパン屋等で購入したお菓子等が子供に配られたり、昔話を聴いたりする事がある。 部品 七夕 七月七日に織姫様に工芸の技術を蛇神のおっちゃんに復興、商売繁盛をと願う祭り。この時、短冊に願い事を書き、木に吊るすようになっている。その後お焚き上げにて願い事を叶えるようにするが、神話では蛇神のおっちゃんに乗った織姫様が彦星様に逢いに行ってどれを叶えるか見定めると言われている。 部品 敬老祭 主に10月の秋ごろ、老人を敬うという事で各地のご老人をお呼びし、遊戯や食事にてもてなす。もてなされる方も古くからのナニワの騎士達が多く、昔話等を話し、訓戒にしてもらうようにする。 部品 御旅所祭 ナニワの国中で神輿を挙げて回りゆき、参拝を行う。現在は、地上・地下と別々で回っているようにしている。そこで、織姫様や蛇神のおっちゃん達のご利益を得るのだ。 部品 帝國冬至 共和国ではなく、帝國、特に北国人は12月24日に盛大なお祝いをする事が多いのでそれに倣い、冬の冬至をこの日に祝う事にしている。落語やファッションショー等が行われ、料理大会等も行われる。 部品 太占神事 太古より伝わっていた動物の骨を火にくべて割れ方によって吉凶を占ったり、煮立ったお湯に手を突っ込んで嘘をついてなければ火傷をしないというのがあったが今はされていない。穢れを祓うため、水でお湯にしてその蒸気を浴びる事により、穢れを祓う「湯立神事」がたまにあるくらいである。 部品 騎士祭り ナニワの騎士の如く勇壮たれとつけられた祭り。主に馬に乗って弓矢を的にいるというのがあったり、砂漠の騎士の講談が行われたりとする。 部品 針供養 折れ、曲がり、錆びなどによって、使えなくなった縫い針を供養し、近くの神社に納める行事。各地の社寺で行われている。あるいは豆腐や蒟蒻のように柔らかいものに刺したりすることで供養し、裁縫の上達を祈る。 部品 地鎮祭 一般住宅・マンション・其の他各種建物の新築、或いは各種土木事業の起工に際し、当社御祭神と大地主命を併せ祀り土地の平穏と工事安全を祈願する祭儀。 部品 一人プロレス 四角いリングでナニワのプロレスラーが神様とプロレスを行うという戦い。10分3本勝負で行われ、神様が勝てば、今年は豊作と言われている。これに選ばれるレスラーはセンスがあると認められる。 部品 教義の理解と実践 宗教とは何かを定義することは非常に難しいが、どのような宗教であっても教義は持つ。 自身の属する宗教の教義を知り、実践することが求められる。 教義の内容は宗教によって異なるが、例えば嘘をついてはいけないであるとか、同じ宗教に属する者との互助であるとか、礼拝についての作法であるとかが例として挙げられる。 また、神や精霊といった存在と接する際の礼儀や態度について述べられている場合も多い。 部品 祭祀・儀式の執行 宗教活動として祭祀または祭礼や儀式を執り行うことが求められる。 属する宗教によって祭の種類や数は異なるが、よく見られるものとしては収穫祭などがある。 また儀式については成人や婚礼、葬儀といった内容が含まれることもあり、宗教によってはこれらの儀式そのものが祭となっていることもある。 教義にもよるが、その宗教の奉る存在への感謝や祈りを示す行為としても行われる。 部品 社会規範との折り合い 宗教によっては長い歴史を持つものもあり、それが成立した時点での教義が現在の社会規範から見ると倫理的に問題がある場合や、法律的に犯罪となる場合がある。 こういった状態においては、その教義にある程度の解釈を行い、社会規範との折り合いをつけることが求められる場合がある。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 喜捨・勧進 宗教活動を行うために必要な土地や金銭、物品などの寄付を募る。 また宗教家として自ら進んで寄付する。 宗教によっては、財産を手放すことや与えることが、欲を捨てる・罪のゆるしを得るなど、宗教的意義を持つ。 部品 宗教による救済 天災や人災の被災者、事故や事件の被害者、病人・負傷者・貧困層・孤児など、救いを求める者や救いを必要とする者に、説教・礼拝・法要・葬儀などの宗教的行事をおこなったり、宗教的慰謝を与えたりすることで、心の傷を癒し、必要なら衣食住の環境を改善する。 また、宗教家として受刑者や重罪人を対象に徳性教育を行い、その罪を悔い改めるよう促す。 部品 神のおわす所の環境を保つ 神社で祀っている神のおわす場所の環境を常に清廉な艦橋に保つことが仕事の一つである。 神社の主とも言えるため、神主と呼ばれるのである。 部品 人々と神の間を取り持つ 神社に神職が就職する事を「奉職」と言う。 神社では参拝者の対応や物販や祈祷と、神と人々の間に立って対応する仕事である。 部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える 神職は神に仕える身であり、神がどのような事象を司っているかやどのような伝承があるかを詳しく把握、かつ後の世に伝える事も使命になっている。 部品 冠婚葬祭の対応 神の前で誓いを立てる結婚式や、神のお膝元に送る葬式などについても深く関わっている。 迎え、送り届けるのも神職の務めである。 部品 年がら年中の各種祭祀対応 家を建てる際は各種祭祀を行い、農業に従事する人は豊作祈願、運転に関わる人は安全祈願等、様々な祭祀に対応する知識を所有している。 大きなお祭りでは陣頭で活躍することになる。 部品 神と同時に歴史についても伝えていく 神のことと同時に、神社のある国や地域の歴史に関しても同じように伝承していく。 これは土地と神が結びつくことが多く、また教育者としての側面も神職にはあるからである。 部品 神社の巫女 巫女とは神社や大社に勤務し、神職の補助と神事において神楽や舞を奉納することを職務とする未婚の女性である。 部品 巫女の日常 巫女の仕事は、社殿や境内及びその周辺の清掃、社務所でのお札やお守りの販売であり、神事においては神楽を奏したり、舞を舞うことが主となる。なお、巫女本来のものとされていた神託を伺い口寄せをしたり祈祷する等のシャーマンとしての能力はなく、普通の若い女性の仕事にすぎない。 部品 資格 巫女に特別な資格や能力は必要ないが、なによりも死者の安寧を護る大社の神職を補助する役目であることから、神仏を敬い、自然に崇敬の念を抱くことが求められている。 部品 身なり 神さまにお仕えする仕事であるため、派手な化粧や髪型は厳禁であり、マニキュアやネイルアートも禁じられるなど身だしなみには厳しい。 部品 お守り販売 正確には、お守りやお札は販売するものではなく、信者より神社の社務所に初穂料としてお金やお米が奉納されると、これに対して窓口の巫女から授けられる、という形のものであるが、一般人が巫女とふれあう機会のもっとも多い場所である。 部品 巫女の歩き方 歩き方にも型が決められており、背筋を伸ばし重心を整えた歩き方をする事。アルバイトに関しては若干緩い。 部品 巫女の定年について 巫女はおおよそ出来る事として20代後半とされている。これは神事に勤めるものが若いからか、昔からの処女性を求められていたかは定かではない。ただ、そのまま神社に居続け、通常の事務員や後任を育てる側に回る事が多い。 部品 巫女神楽 神楽にも色々な種類があり、神社によっては舞わないところもあれば、舞うところも合う。それによってまた、用途にあった神楽舞を舞う事によって豊作や結婚の祝い事等を祈願するのである。 部品 プチ巫女講座 神社にもっと詳しくなってもらいたい、巫女の事をしってもらいたいという事で女性限定で本来の巫女はこうであるという講座を行う。礼儀とか雑学として知るにはよい。また、これから本業の巫女を目指すものもいる。 部品 茶道の歴史 湯を沸かし、茶を点て、茶を振る舞う行為(茶の儀式)。また、それを基本とした様式と芸道。主に客に振舞うために作られており、茶人や巫女等人をもてなすものが覚えたとされている。 部品 茶の礼儀 本来は、嗜好品としてあったため、ただ飲むだけ、また薬代わりに決まって飲むとされていたが、砂漠の騎士等騎士階級に広まると一つの礼儀が必要となり、故人ではあるが、エイ・ウエイドという僧侶が編み出したのが始めとされている。 部品 利き茶、利き水、利き茶碗 闘争階級に至っては、どうしても荒事になってしまったのか、どこの茶畑で作られたか、どこの水か、どこで造られた茶碗かと当てっこの賭け事が始まった。だが、これは礼儀に反するのでだいぶん廃れてきた。 部品 亭主と客との精神交流 茶器は簡素でもよく、茶はそれなりのものであり、亭主と客との一期一会の茶会の交流こそが重要とされ、礼儀作法も清廉で簡素なものとなり、また、客との交流のもてなしも精神的な言葉少なめの交流が増えてきた。 部品 季節や場所に合わせて 今は礼儀はそのままに季節や場所に合わせてお茶の種類や場所に合わせての茶会の催しを行っている。また、無言ではなく、それなりに少しの会話も楽しめるようになった。 部品 お茶の種類 抹茶・煎茶・ほうじ茶等があり、それぞれ栽培方法が異なってくる。茶道においては季節やお客様の好み、今回の茶会の理由についてお茶を選ぶ事にする。 部品 お茶菓子 お茶にもよるが菓子を付けて、お茶の渋みの口直しをしてもらう。これもまた、お茶や茶碗、季節に合うものを出す。 部品 茶道具 季節や茶会の理由についてそれらを合わせていく。茶会の亭主が作る事もあり、掛け軸や茶碗、花活、茶筅等様々に至る。 部品 国の歴史の理解 まず、国の歴史の理解が出来ている必要がある。 神がどうして自国に来たのか、どうして祀っているかから把握することが大事である。 部品 神の存在と理由についての把握 祀っている神様についての存在を信じて信仰し、またどういう事柄を司りこの場所にいるのか把握している必要がある。 神が求めていることを慮る必要があるからである。 部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 学校や大学があるところであれば、そこで国家についての歴史と神職についての知識を得る事ができる。 無くても、長老や各地方を回ることで国の知識を集める必要がある。大体2年以上は必ず必要となる。 部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 また現在の神職について、見習いとして働きながら神に仕えるための諸々の所作を覚えるのに2年かかる。 ここで神と人との渡しに関して、人柄や考え方に関しても適正を見られることとなる。 部品 神に対する深い信仰心 神に対する深い信仰心は勿論必要である。憧れでもかまわない。 ただ、神に対して真摯に付き合う事の出来る清らかな人がなる職業である。 自身の信仰の下に神への感謝の気持ちを常に持ち、奉仕できることを素直に喜べる事がさらなる信仰心に繋がる。 部品 奉仕の精神 金銭面以外に充足感を得られる人の方が神職に向いているとされる。 誰からも指示されることなく自発的に清掃や修繕等の奉仕活動が行えることが望ましい。 部品 伝統を重んじる 神に仕える上で、昔ながらの伝統やしきたりが多くある場合が多い。 これは文化であり、時代の価値観で見ると回りくどく無駄に思えるようなことも中にはあるが受け入れて、しっかりと守り伝えていこうという姿勢が必要である。 部品 人との対話を厭わない伝道師 神職は信仰者や参拝者、祈祷の依頼者など実に多くの人と接する機会がある。こうした人たちの信仰に対して安らぎを提供する存在である必要があるとされる。 安らぎを与えつつ、神の教えを説く伝道師である必要がある。 部品 健康な肉体と早寝早起き 神社の朝は早く神職の勤務は6時ごろを目安とする開門から始まり、掃除、朝の儀式と続く。 その後も、常に境内の環境に目を配ると共に各種祈祷の準備に入る事も必要となる。 そのため、健康な肉体の維持と早寝早起きできる真面目さが必要である。 部品 掃除スキルの向上 境内を清潔に保つために、掃除スキルの向上は欠かせない。 細かい汚れや埃を見つけて、即座に掃除に移るような積極的な精神も必要である。 部品 神主とは 神社における神職の長を指していたが、現在では神職と同じ意味で用いられる。神官は祭祀を司る職業の事。ほとんどが男性が多いが、今は女性の神主も多い。 部品 神主になるため 一番の近道は神道系の大学を出ること。他には、一部の神社庁で年2回行われる神職養成講習会(1ヶ月間程度)に参加するか、全国に数校ある神職養成所(2年間)に通う方法もある。なお、養成所に入所するには神社庁の推薦状が必要な場合もあるので、まずは身近な神職に相談する必要がある。通信教育によって検定試験を受けるという方法もあるが、これは急遽神職の資格を取らなければならない場合(実家の神社の跡を継ぐ必要が生じた場合など)に限られる。 部品 食事の禁忌 祭りを行う前は身を清めるために、酒や肉類を断ち、野菜などで過ごすようにする。普段は食べてよいし、直会の際でも粗相のない程度に飲み食いしてもかまわない。 部品 服装 神社本庁では正装・礼装・常装の服制を定め、色によってそれぞれの身分の違い等を示している。また、神社内では常装等があるが、外出時には通常のスーツの場合もある。 部品 政教分離原則 国家の事態と宗教のものは別である。法人としての宗教祭祀、一般教養としての学習等は受け入れるが政治に口出しする事、また逆に政治に過度の圧迫は受けない。 部品 宗教法人としての非課税 宗教法人として、公益法人に当たるため、非課税とはなっている。しかし、その神社などが幼稚園等の別の業を営んでいた場合は税金が別途発生する。 部品 神職の位階 神社の大きさにもよるが、祭主、大宮司、小宮司、禰宜、権禰宜、宮掌と別れておりそれぞれの仕事についている。ただ、一般の神社は宮司と禰宜のみで、宮司の指揮で行われている。 部品 お仕事内容 主には神社の守護及び、神様の祭りごと、行事等を司る。ただし、中には分社や祠等は神主等がいないところもあるので、そこに出張で行く場合もある。 部品 神主の歩き方、物の持ち方 背筋をしゃんと伸ばし、腰から歩くと言われる程すっきりとした歩き方になっている。また、人に物を渡す時もおざなりではなく全体で持つようにする。 部品 雅楽のたしなみ 本人がする必要はあまり無いが、雅楽のたしなみはある程度必要となってくる。結婚式を始め、祭事等で使う事があるからだ。 部品 ナニワならではの話 多くは蛇神のおっちゃん、織姫様を祀るところが多いため、好きな野球話や、織物についての話が出来る程度にはなっておきたい。また、一般教養として通常の話もできてもよい。 部品 神主一日体験 主に子供向けという事で多いが、一日神主がどういう事をするか、それによって神社がどういう風にできているかを知ってもらう体験講座。興味深いが中々にハードだったりする。 部品 社主として 神社も宗教法人である以上はある程度の法人としての動きをしなければならない。帳簿付けや管理、衛生面等も気を付ける。神主自身がする事もあれば、巫女を定年になった事務員がする事もある。
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【正確な教】 新興宗教団体。とりあえず、正確さがモットー。 【差召せ】 東北地方に伝わる伝統的な行事。 玄関に砂を小さく盛り、山の神を招く。 砂召せと表記される場合もある。 【瞬殺釣り】 ビリやガチンコ漁など瞬間的に多くの魚を取ることができるが非常識的とされる漁法を指す。しかし多くの国において禁止されている。 【全力で塩コショウ】 某料理マンガ上で語られた有名なセリフ。 「こ、これは!やつめ!全力で塩コショウをぉぉおぉ!?」 【ゼンゼラ】 某国の古城にある馬鹿でかい門の略称、及び愛称。正式名は37代目の城主が知っているらしいが、病気により他界したため真相は迷宮入り。ものすごく長い名前らしく、由来はギリシア神話だとか。 【ジュッチュ バハバハ】 数千年前に存在したとされる空中都市の名称。太陽の祭壇と呼ばれる遺跡は太陽光の入射位置と陰の違いで太陽神の偶像の表情が七色に変わるとか変わらないとか。(偶像は破壊されてしまったが壁にその様子が描かれている) 【スマート豆腐】 男前豆腐に対抗して開発されたイケメン高級豆腐群の中の一種。男前豆腐の硬派路線に対し、スマート豆腐はジェントルマン路線で、レディファースト文化に馴染んだ海外セレブ層をターゲットにしているのが特徴。 【残像ニート】 ニートから発せられる負のオーラにより、ニートの姿がまるで残像の様に見える様の事。または、ニートが就職出来そうで出来ない様子(掴んだと思ったら残像だった)として使われる事も。 【早漏灯籠】 特殊な光を放ち、劣情をさそう灯篭。効果は強力で、貞淑な人妻さえも淫らにさせるが、男はやたら早漏になる。正直、あまり使いやすいとはいえない大人のおもちゃ。値段は5,800円で、灯篭の表面には天狗の絵が描かれている。 【すげ替え靴下】 大人気コミック、「ドラえもん」単行本未収録の幻の話(詳細不明)に登場したといわれる道具。 なぜ、未収録になったのかは、様々な諸説があるが、肝心の内容については当時の原稿から雑誌すべてが出版社側にもどこにも残っていないという異例の状況であるため現在では確認のしようがない。 ごく一部の熱烈なファンや当時の編集者がその内容をうろ覚えにネット上で情報を開示したことから、その存在の有無が虚ろながらも明らかになったのである。しかしながら、『作品に問題があったから未収録となっています』というコメント以外は当時編集者も口を塞いでしまうため、結局の所、真相は謎のままである。 以下は、うろ覚えの内容を上記ファンが語ったものである。 「う~ん、なんていうか過激なシーン連続だったのは覚えてるんですよ。で、道具の名前は『すげ替え靴下』これは間違いない。みんな裸になっちゃうの、確か。それがなんでかっていうと…たしか…その『すげ替え靴下』で服要らずみたいな世界にしちゃおうってまたのび太が悪戯するんですよ。オチは…駄目だ思い出せません。とりあえず『すげ替え靴下』でみんな裸。これだけはガチです。」 【逆なで園芸】 華道の技術を使って「バカ」や「死ね」などの字を表現すること。 みみちい行為だが、こんなのでもプロに製作を依頼すると結構な値段を取られる。 ちなみに、今月の頭は政治家からの依頼が多かった。 【全国フェチ協会】 会員数10万人を越える、フェチの頂点を極める協会。 現在でもその規模を拡大している。 【全自動主義社会】 現代ニート思想より産まれた怠惰の極みとされる社会思想及びそれに関係するもの総称。 全ての物事を自動にすることにより、怠惰を極め働かずともより良い社会組織の構成を目指すため考え出されたとされている。 【尻殴り定食】 老舗定食屋「親父の味」の人気メニュー。 牛の尻肉のハンバーグが名前の由来。注文すると店の親父から尻を叩かれる事からついたとされる説も。平成8年に女性客の尻を叩いたとして起訴され、惜しまれながらも50年以上にわたる営業に幕を下ろした。 【サブリミナルインサート】 サブリミナル効果がばれないように編集する技術。 詳細は不明。 【ズンベドッコ】 日本古来の妖怪の一種。 その昔、行方知れずになった息子(甚兵衛)を探す為に旅に出た母親が 道に迷い、無念のうちに息絶え、その魂が妖怪化したものだと伝えられている。 「ズンベドッコ・・・ズンベドッコ・・・」とよなよな山から人里に降りてきては徘徊し、子供をさらっていったという。 【零式卓上扇風機】 太平洋戦争中日本が開発した有線誘導による超小型飛行機。 ナチスの有線誘導ミニ戦車ゴリアテに触発され作られた。 操縦には熟練の技が必要で、時々ケーブルがからまり、その上歩いた方が速い といわれるような遅さから扇風機と揶揄された。 なお卓上と言われるのは実際戦地では卓上扇風機として使用された為だと言うが、 詳細は不明。 【酒と女と男と俺と】 石原裕次郎が生前間際に執筆したエッセイ。石原独自の表現技法で書かれていて、評判は賛否両論だった。あくまで裕次郎が趣味で書いたものであって、店頭にその本が並べられることはなかった。 つまり幻のエッセイ。 【絶望の月曜日の法則】 月曜日に誰しもが一度は経験する絶望のこと。 たとえどれだけ酷い失敗をしても今週一杯は頑張らないといけないという 果てしない絶望感のことを指す。 【垂直落下方式目覚まし時計】 90年代前半に流行った柔らかい目覚まし時計。天井に付属の器具で 取り付けることで指定した時間にクッション素材で出来た時計が 落ちてくるというもの。開発者の話では使用者はお腹に落とすとばかり思っていたというが、結果股間に落とす輩や、 顔に落として窒息死するものが多発したので販売禁止となった。 【掃除の向こう側】 正式には、掃除機の向こう側。数年前に「ミクロキッズ」という映画のヒットに伴い、電力会社が、電気と節電に興味をもってもらおうと製作した映画のタイトル。 基本はアニメだが、掃除機のみフルCGで製作。掃除機だけがリアルな質感で表現されているため、記憶に残っている人が多い。なお、DVD化はされてない。 【せっけんヨーグルト】 1984年に大●製薬が販売開始 。全国の駄菓子屋に定価20円で並んでいた。 中途半端な柔らかさのせいでせっけん味のヨーグルトなのかヨーグルト味のせっけんなのかで世間が賑わった。 1985年「教育に良くない。」「2歳の息子がせっけんを食べてしまうようになった。私も食べた。」等の苦情が多数寄せられた為販売元が自主回収した。その為今では一部の和菓子屋でしか見られなくなった。 【砂漠のシュール】 〈1〉哲学 シュール(独・1652~1711)認識論を説明する際に使用した 「砂漠に存在する砂の粒を全て同時に認識する為には、自らをどこに設定すればよいか」という命題のこと。 後に弟子のワカン・ナイデス(独・1694~1763)により不適切な命題と痛烈な批判を受けた。 〈2〉文学 スカルチノフ(露・1927~2002)による文学作品 神の不在と進化する機械文明を主軸に、崩壊するロマノフ文化を描いている 1964年発表、1970年ノーベル文学賞受賞。 【触れない雪】 バリウム飲みまくった次の日に出た白い大便のこと。普段のものとの違いは色だけなのかと興味はあるが、人として、どうしても触れない。転じて、最近騒がれている賞味期限切れの「白い恋人」のことも指すかもしれない。先月くらいにお土産でもらったんだけど、どうも食べづらいんだよね。 【ジェミニー大革命】 俵万智が出した歌集。「から揚げは マヨネーズだねと 言ったから 8月5日はジェミニー大革命」という短歌で有名。後にレモン派が猛反発した。 【笑点革命】 笑点で座布団運びをしている、「かしこまりました」の台詞で有名な、山○君こと山田○○が、笑点メンバーの自分に対する、日頃の扱いの酷さに耐え兼ね起こした革命の事。別名「山田の乱」とも言われ、笑点メンバー、座布団運びメンバーの双方に大きな溝を作った。今は、休戦状態で表面上は、良好な関係に見えるが、何時第二の「山田の乱」が起きてもおかしくない状況である。 【絶望スカイライン】 鎌倉時代、道に迷った浪人がある農家に一晩世話になる。しかし米といわれ出てきたのは茶碗いっぱいのウジ虫。味噌汁の具は生きたままのアブラゼミ、また佃煮は羽をむいたショウジョウバエであった。アブラゼミが味噌汁の中でジージーと鳴いている様を見て絶望し村を焼き払った。その瞬間茶碗の中のウジがいっせいに羽化し続々と一本の線を描いて空へと飛んでいった。 その様を描いた水墨画が近年発見され、絶望スカイラインと呼ばれている。 【サブちゃんさん】 新人の演歌歌手が演歌界のオヤジこと北島三郎に対して、素人感覚が抜けなくてつい馴れ馴れしい口の利き方をしてしまった際にとるとっさの対処法。用例「サブちゃん・・(あっ)・・っさん!」 【女性陣】 《じょ・せい・じん(名詞)(形容詞)》 元は「にょしょうじん」と読む。戦国時代、兵士に借り出された男性に代わり、村落に残った女達が、地域を守るために作った自警団のこと。中には性別は男なのだが性質が「女」のため、戦で役に立たない(どっちかったら、迷惑…(笑))者もいたため、いつしか「女性陣(にょしょうじん)」と言われるようになった。 「じょせいじん」の読みは、昭和初期の歴史研究家 近野 近衛(こんの・ちかえ 1875~1930)の読み間違いが定着、一般化したもの(「戦国時代における地方防衛術」近野 近衛 著 愛國思想社刊) 【シリモンコン】 河童が誤って取ってしまう臓器。尻小玉の背側隣にあり、男性の性癖を司る。河童には猛毒。尻小玉との鑑別が出来ない河童が増えた事が、河童激減の要因とされている。 【女性人】 人類女型階級の中下層に位置する称号。女性人称号は主に16歳から19歳までが認定されている。 女性人の主な権限や待遇例 ・自分の意志での結婚を認められる。 ・自分の意志で就労を決定する事を認められる。 ・遠足でのおやつの値段が5000円まで上昇。修学旅行のお小遣いも3万円まで上昇。 【スゴザー】→【モノスゴイヨサウルス】の項 参照 【サブリミナル和尚】 1980年に出たゲームいわゆる糞ゲー、ゲームセンターで一世を風靡するつもりだった作品。初めての3Dゲームだったが誰にもプレイされることがなく時代は過ぎ、So○yがゲーム会社を取り入れ技術を奪った上社員を殆どリストラしたという噂さえある。ちなみに会社名は大日本帝国軍。 【重坂泉】 〈1〉 (しげさかいずみ)ギャグ漫画家。代表作に【太陽が痛い】などがある。 〈2〉 (じゅうさかせん)ZARD坂井泉水の墓は基本的に非鉄重金属でできているため健康被害が心配されている。 【姉妹には怒っちゃうゾ!】 有名メーカー「ふりっぷ」が2002年5月に発売したエロゲ。主人公・雪峰瞬とその家族をめぐる日常を描く。攻略可能キャラは姉(こはる・彩乃)、妹(七香・里菜)、母(祥子)である。ちなみにゲーム中に主人公は捨て子だったことが判明し、家族と血がつながってないことを知ることになるが、この事実を受け入れるかそうでないかで、純愛ルートと鬼畜ルートに分岐する。発売前の宣伝やゲームのパッケージに負の要素が感じられないことから100%純愛物と思われていたが、実はバッドエンドの中に想像を超えるほど悲惨なものがあり、その意外性に度肝を抜かれたプレイヤーも多い。※【 371おふくろチェーンソー】参照 ちなみに登場人物はすべて18歳以上です。 【週間紅葉】 「シューマクレハ」が正しい読み方。フランスが生んだ稀代のF1ドライバー「シュー・マックレーハー」が日本に帰化した際に申請した日本名。 【絶望ブレンバスター】 1970年代の歌手清水台仙太郎のデビュー曲にして代表曲。作詞馬場老兵、作曲猪野騎で140万枚と当時としては記録的な大ヒットとなり、この曲で清水台は日本赤線歌謡曲賞の最優秀新人賞や大晦日源平歌合戦のおおとりを勤めるなど一躍スターダムに乗ったかに見えたが、翌年マリファナ所持が発覚し芸能界を追放される。このあと同曲は90年代に入りロックグループ「ベルゼバビー」によってリメイクされるがメンバーの一人が薬物中毒でショック死したことからメンバー全員下覚せい剤の乗用車であることが発覚。以後「歌う麻薬」としてカラオケは勿論のこと歌詞、曲ともに表舞台から抹殺されている。 【瀬川栄光】 岡山市に本社を持つ全国規模の和食チェーン店。80年代までは岡山市内に③テンポを持つに過ぎなかったが創業当初からの「ビーフシチューの天麩羅」がマスコミで取り上げられ大ヒットを飛ばす。その後も「ティラミスの天麩羅」、「ピザ天麩羅」などを開発しコンビニでの商品展開も進んでいる。なお店名の「瀬川栄光」は創業者の父母である「瀬川栄」「瀬川光(ミツ)」からとられたもので同じ岡山発の新興宗教「オーラの栄光」とは全く関係ない。 【痔ブリ作品】 云わずと知れたSMスカトロ界の巨匠、世界のNIYAZAKIの作品群。昨年死刑になった。 【人類階級称号認定試験】 階級が高ければ高いほど社会的権限や様々な待遇が優良化する称号を認定される試験。この称号は年齢と人生経験によって培われた個人の資質価値を評価して認定される。また階級毎に特殊認定試験が存在し、上位になるほど試験内容の難易度も格段にあがっていく。認定試験をパスできた場合は誰であっても上位階級へとすすむことができる。言い換えれば認定試験を通らなければ、一生下層階級のままだという事にもなる。称号は性別で異なる。 ○人類男系○ 男生人→男性人→男盛人→男征人→男醒神 ○人類女系○ 女生人→女性人→女成人→女聖人→女星神 各階級の権限・待遇は別記参照の事。 【女生人】 人類女型階級の最下層に位置する称号。女生人称号は主に0歳から15歳までが認定されている。 女生人の主な権限や待遇例 ・自分の意志で金銭の使用を認められる。 ・自由な発言、行動が認められる。 ・遠足でのおやつの値段は500円。修学旅行のお小遣いは5千円まで。 【女成人】 人類女型階級の中層に位置する称号。女成人称号は主に20歳から40歳までが認定されている。 女成人の主な権限や待遇例 ・選挙権を得る。また、国の運営に関わる事を認められる。 ・飲酒・喫煙を認められる。 ・社会的立場の向上を図ることができ、 あらゆる面で自己の責任の下、社会ルールにのっとった自由な立場が保証される。 【女聖人】 人類女型階級の中上層に位置する称号。女聖人称号に適合年齢はない。 女聖人の主な権限や待遇例 ・建国を認められる。 ・独裁・侵略を自分の意志で行う事を許される 【女星神】 人類女型階級の最上層に位置する称号。女星神称号に適合年齢はない。 女星神の主な権限や待遇例 ・あらゆる超常能力の使用が可能になる。 ・異次元空間へのゲートを開門可能、新世界の創造が可能になる。 【ショッキリ定食】 定食屋 定清のメニュー。見た目はごく普通のトンカツ定食なのだが、付け合わせのキャベツがシャキシャキともショリショリともとれる何とも形容しがたい食感であることからこの名前がついた。ある料理研究家が、この不思議な食感の秘密を探ろうと定清の厨房に潜入を試みたがそのまま行方不明となり、三日後富士の樹海で徘徊しているところを発見された。その後定清は移転し、ネオクマモトシティでレストラン チハキニングとして2005年に営業を開始。ショッキリ定食は現在も定番メニューとして愛されている。 【祖父の地図】 1900年代後半に矢島さんが趣味で書いた長編小説。 内容は某週間少年誌の人気漫画に非常に酷似しており、むぎわら帽子をかぶった少年が祖父の隠したどんな畑も一瞬で耕せるクワを探しに大航海に出るというものである。また、矢島さんが小説を書いたノート(矢島ノート)を見て、某週間少年漫画がパクったのではないかという噂も流れている。矢島さんの作品には他にも『デニムなおじいさま』や『和菓子100%』などがある。 【新曜日】 曜日の概念が無い人々を指す隠語。 【スターダストイリュージョン膝蹴りビンタしっぺ】 小学校低学年向きの罰ゲーム名。ビンタやしっぺという文字が入っているが、関係なくカキ氷(ノンシロップ)1㌔食べるという過酷なもの。 【震性器コカンゲリヲン】 某ロボットアニメをパロディ化したアダルトグッズ。要するに「安全戦士コンドム」みたいなもの。 【ソフトニート】 〈1〉 1986~1987年まで売り出されてい駄菓子で当時、その形や名称、味が余りに奇抜だったため世間から注目を集めた。しかし、ソフトニートを食べた子供達が突然鬱になり、部屋から出てこなくなるなどの現象が社会問題になり翌年を販売中止、店に売られていた物もメーカーが自主回収する事態になった。尚、鬱の症状は1~13歳迄の児童にしか診られず、ソフトニートに含まれる「ニートンβ」、「ヒキコ塩酸」が関係しているとされているが詳細は不明である。 追記情報 :近年、児童期にお菓子【ソフトニート】を食した経験のある人物のほとんどが精神異常【ソフトニート】を発症させていることがわかった。「ニートンβ」と「ヒキコ塩酸」の詳しい研究が今もなお進められているが発展はない。 〈2〉 なんとなく働きたくない気持ち。ここ一週間ほど働いてない。でも一人暮らしで親の世話にはなっていないし、ヒッキーと違い外にも出る。が、ギャンブルの類は全くしない……いわば「なんちゃってニート」。 語源はお菓子【ソフトニート】から由来する。 例1:「俺最近働きたくないんだよね~」 「それソフトニートじゃん」 例2:「今ソフトニートって言うよりかはハードニートっていうか」 「どっちも働いてないのに変わりないじゃん」 【ショッカー的休日】 あの全世代に大人気の仮面ラ○ダーを倒すために常日頃から訓練しているショッカー達だが、週に一度の休日さえも発声練習のために使っていたことから「せっかくの休みでも重要なことのためなら休みなど必要ない。」または「大事なことのためならどんなにつらくても頑張れる」という意味がある。しかし、この言葉はショッカー達の気持ちを真に理解した者にしか許されていないので、使うのはオススメしない。 【赤霊】<せきれい> 本来は鶺鴒と言いたかったが、漢字が思い出せず適当に選んだ漢字で出来上がった単語。ここから派生して、難しい漢字を別の漢字に当てはめる行為、またはその単語自身を指して使われる。似たようなものとして、『髑髏 - 毒炉』『薔薇 - 葉羅』などが挙げられ、これらも同様の使い方がなされる。 【スレッソン現象】 イギリスの生理学研究者のスレッソン・レスポンスが命名した生理現象。大便をした後カレーが食いたくなるという極めて不謹慎な現象な上、恐らくスレッソンだけに起こるもの。だが、彼の学会での発言力は強く、それゆえ今では「権力のあるもののとんでも発言」を「スレッソン現象」と呼ぶのが慣例。「先生今日からおまえたちのために放課後補講するから」こういうのもスレッソン現象です。 【思考重力】 アメリカのハイスクールに通うアトサキ・ドデモエー君が授業中に居眠りしていたときに生まれた言葉。「ドデモエー。顔を上げろ。」 「すみません。考えすぎて、思考重力が・・・。」 全米に激震がはしった。 【逆なでフルスロットル】 日曜朝8時テレビ○日系列で放送されていた少女向けアニメ「見習い女神 ポエミ」の主題歌。竜神と人間の魔女との間に生まれたポエミは強大な魔力をもちながら逆鱗を刺激されないとパワーを発揮できず、毎回言葉責めを受けるという設定を歌詞にしたもの。 「あなたの言葉で責められたいの私の逆鱗(ハート)♪ 萌えるわ、燃えるわ、逆なでフルスロットル♪」 この歌詞にPTAの講義が入り第3話から3番の歌詞に変更されるという事件が起こったのは記憶に新しい。 【深海体型】 日本の女子トップスイマー深海真知子の肩幅が以上に広く胸幅が厚かったにもかかわらずバストのトップとアンダーの差がほとんどなかったことから同様に体は大きいのにそれに比してバストの小さい女性に対して使われる言葉。 【涼しげファイル】 2ちゃんねるの良質の怪談を中心に集めたまとめサイト。来年夏に出版化予定。 【児童出家制度】 茨城の宗教パルメニア新法団がアフリカの呪術集団ゲゲボフトを参考に取り入れた制度。一桁で最大の陽の数である9こそが人間の呪力が最大のときであるとし、小学校に通わせず同教団の信者の児童を修行に専念させた制度。 【手話海老】 歌舞伎役者十三代目藤川海老蔵の別名。無駄な動きを廃し全篇手話による歌舞伎を上演するという「手話歌舞伎」を始めたことでこう呼ばれる。 【シンメトリーSEX】 ラブホテルの部屋が鏡張りだったら、ついつい興味津々で、行為中にチラ見してしまうよなという心理状態の事。 【新堂一花仙光圀】 室町時代の華人。新堂流第12代目。本名は新堂光圀であるが、京での評判で、木羽伯耆守磯風の食客となり、磯風が光圀を称える意味を込めて一花仙の称号を贈った。萩の花に拘りを持ち、又得意とした事から萩仙とも言われる。木羽家滅亡後は出羽に流れ着いたとも言われる。 【尻拭いをする妻たち】 第66回団鬼六賞受賞作家【黒トカゲ三蔵】が92年に発表した作品。主人公の田中虎吉の破滅的な生き様と、彼に振り回される妻を始めとする女達の悲哀を大正時代を舞台に描いた作品。 晩年虎吉は痴呆症を発症し、妻は正に“尻拭い”をすることになる。救いのない暗い作品である。 【セイムスターワイヤー】 スターの愛用品と同じものが買える店“セイム”の“スターワイヤー”にある本店。エルビス愛用のリーゼント用ワックスからパリス・ヒルズ愛用の香水、マイコーの愛読書「boy spictuer」まで様々な品揃え。日本には来年秋出店予定。 【ジャパニーズ外人】 日本語が通じない、正しい日本語が使えない、所謂DQNを指す言葉。昨今の、日本人の言葉遣いを嘆いたあるアメリカ人が使った造語。 【サムライ満員】 MLBのコミッショナーが日本人選手の多さおよび実力にともなわない年俸の高さを「もうサムライは満員だよ」と揶揄した言葉。現在ではリストラ対象の中年社員に対しても使われる。 【スジカブラ】 オオスジカブトムシモドキの亜種で筋張っているように見える甲殻を持つ甲虫。カブトムシよりもゴキブリに近い種族で 樹液では無く動物の屍肉を主食としている。身体は独特の匂いの有る分泌液に覆われており、ゴキブリと同等の扱いを受ける嫌われ者。近年では、温暖化の影響で大繁殖して深刻な社会問題になっている。夜行性で、都会では何百という数のスジカブラが街灯に集まる事が多い。 【それが骨盤大臣】 自演党所属のとある大臣が牛乳のCMで言ったキャッチフレーズ。ほどなくしてその牛乳は成分を偽っていたことが発覚。ついでにその大臣も不正献金の問題で辞任。結果子供たちの間でこのフレーズがはやった。 「太郎君。どうして先生に嘘をつくの?」 「それが骨盤大臣」 【スカマンタ現象】 この現象を完璧に理解したとき、その人間にこの現象が起こると言われている。(エスパー松尾「暗礁の詩」より) 以下「・・・」は伏字。すでに100人以上が死んでいる。目撃者によると、犠牲者の一人の最後の言葉は「お母さん。判子。」死に至る過程を記した本がある。題名は・・・。この本が共著であることから、この現象を研究した団体が過去に存在した可能性がある。また、この本に書かれている遺体の特徴。「顔の皮膚が丹色に変色。耳の形が魚のヒレ状に変形。・・・」を元に死因がスカマンタ現象であるか否か判断するのが通例となった。遺体を解剖した医師はすべて死亡している。よって医学的な見地からは何ら明らかになっていない。スカマンタの語源に関しては様々な憶測がある。特に「スカ」に何か重要な意味があるのではないか?と主婦層で俄然議論が色めきたっている。 【ジャバカレー】 パソコンに繋いで調理するタイプのカレー。USBケーブルをレトルトの袋につないで、インターネットに接続(注意:セキュリティーレベルを適当なものにしておかないとエラーが出る)。3分経ったら爆発して部屋中に飛び散る。プログラムミスで回収されました。 【地雷マジシャン】 戦後のプロレス界に激震を与えたレスラー『ボンジョレアノ喜村』の愛称。勝つためには手段を選ばない極悪非道のレスラーとして、ヒール界の頂点を極めた。彼の得意技は、相手が入場する間際に入場口に地雷を仕掛ける『土グモ』 その鮮やかなカモフラージュ技術は自身も何処に仕掛けたか分からなくなるほど。そのため、土グモの成功率は五割弱だったという。民明書房『戦後プロレスの英雄たち』より抜粋。 【猿状態】 真面目なインタビューを「気合いだ!」で返すアニマル浜口の事を皮肉った“フライデー”の記事のタイトルである。 【集団ビクトリー】 集団的ビクトリーともいう。ある強大な単体の敵を相手に、多数で闘いを挑み勝利を得ること。多くの仲間と勝利を分かち合う事が出来ることから、最近まで美徳とされてきた。が、現在では本来の意味が忘れられ、どんな相手にも集団で襲いかかり勝利する卑怯者という意味でよく使われる。対義語として【孤独ビクトリー】というものもある。 【逆さワイルドじいちゃん】 岡山県在住の和田桃次郎さん(80)の愛称。桃作りで培ったたくましい腕で常に逆立ちで歩く事からこう呼ばれている。幼い頃からのライバル、マスカット農家の立花武堂さん(77)の畑を荒らすのが日課で盗んだマスカットを口にくわえ逆立ちのまま走り去る姿は実にワイルド。道すがら出会う子供達に唾液まみれのマスカットをお裾分けする事も武堂さんは「これだから、憎めんのじゃよ」と微笑む。 【咲き誇る陰毛】 30年間、女性との交遊経験が一度もなく、至極まともに生きてきた童貞男がついに念願の交際相手を獲得し、やっとこさこぎつけた初体験の夜、明かりの消えた薄暗い部屋の中、はじめて生で女体の秘部を目視した時に口にした言葉。 【人工チャイニーズ】 ダンボールのこと。 【戦国クッキング】 〈1〉 戦いながらできる料理のレシピ雑誌。スネ○クの愛読書、P.N[スネーク]投稿作品で3分でできる蛇玉焼きが人気U.B.S(ウル○マン・バトル・スタイル)のDVDも付録で毎号ついている。 〈2〉 90年~96年に放送され爆発的な人気を誇ったTVプログラム。甲冑を着た100人のシェフ達が東軍、西軍に分かれ料理バトルを繰り広げるという斬新かつ画期的な料理番組。基本的にテーマ食材を使ったフルコース勝負だが調理中に刀(模造刀)で斬り掛かかったり、食材の強奪等相手側への妨害が認められており、その攻防はまさに戦国絵巻そのものだった。またいかに荒々しく豪快に調理するかも審査のポイントとなる。番組冒頭の司会者(加々賀多毛士)の台詞。「微塵切りする事、風の如し!じっくりコトコト煮込む事、林の如し!ポワレする事、火の如し!ふんわり玉子山の如し!出でよ!戦国シェフ!」は流行語大賞にノミネートか?と期待されたが、長いうえに意味がわからないので流行らなかった。なお番組終了後も人気は衰えず、番組名を冠したレシピ本(DVD付き)も刊行されている。 【ジーザスメンテナンス】 「ジーザス、メンテナンス」と言う2つの言葉が含まれていると思いきや、実は「爺さん、スメル、って、ナンセンス」という言葉が略されていったのである。意味は特筆する物でもなく、「語句通り年老いた翁の臭いはイケてないよね?」という意味であり、近年、老人差別が厳しい風潮の中廃れてきているジャンルである。 【ジャイ子化】 見栄えの良く無い人(男女関わらず)が思いの他、特別な才能を発揮し、実社会で有効活用している様子を表す言葉。由来は【ドラえもん】に出て来るキャラクターである【ジャイ子(本名)】が見た目とは裏腹に、漫画と言う才能を発揮し周囲を驚かしたという逸話から生まれて来たと言われている。 【術中Fuck】 催眠術にはまりながらも懸命に中指を立てようとするが、意識が操れないため、gdgdになってしまうこと。転じて、できもしないことを夢中で行うこと。もしくは、意志を貫く強い気持ちを表す言葉である。 【さらけだす神】 知の神【不頼内命(ふらいだいのみこと)】のこと。下世話な神として有名で、かのスサノオの命が地上の王として君臨していた時に、高天ヶ原での蛮行および女性関係を人々に暴露し、怒りを買って黄泉の国に追放された。最近になって発見された資料によってわかったことなので、くわしい研究がこれから行われる予定である。
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登録日:2012/09/30 Sun 12 53 13 更新日:2024/02/16 Fri 14 36 07NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 L計画 RIGHT_OF_LEFT 「戻りたい場所があれば戦える」と呟いた声は誰かに届くだろうか そして誰もいなくなった そのときあなたがいてくれたから どうせみんないなくなる アルヴィス 全滅 囮計画 悲劇 悲劇の連鎖 惨劇 果て無きモノローグ 涙腺崩壊 竜宮島 蒼穹のファフナー 静かな深海の中マリンスノーに抱かれて愛しあった者達は消えていく 鬱 鬱展開 鬱展開の嵐 僕たちは常に、誰かが勝ち取った平和を譲ってもらっているんだ。 例えそれが一日限りの平和だったとしても、僕はその価値に感謝する。 『蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT』(以下ROL)劇中で発動、実行された計画。 生駒正幸が発案し、皆城公蔵が承認した危機回避プログラムで、建造されていたファフナー・ティターンモデル4機全てが投入された。参加要員は選抜されたパイロット8人、各スタッフ32人の計40人。 全員が謂わば志願兵であり、パイロット達にはL計画始動までに参加取り消しを行えば受理される事が通達されていたが、参加取り消しを行った者はいなかった。 作戦期間は60日間。作戦終了までのタイムカウントは、大ホールのモニターに表示されていた。 竜宮島海面下の左翼部L区画を切り離し、"Lボート"としてある程度潜行してから浮上、海上を自動航行しながらフェストゥムを引き付けて迎撃する。 本編終盤のNブロック分離シーンで一瞬見えるコンソールにL区画がないのはこの為。 その間、参加者達にとってはこのLボートが竜宮島となる。 フェストゥムの読心能力で作戦の全容が露見するのを防ぐため、作戦指揮官の早乙女柄鎖にすら全容は伝えられておらず、Lボートが今どこを航行しているのか、そして竜宮島の現在位置と航路すら参加者全員共通で不明。 物資はLボート各所に封印されていたフロアが時限式で解放されて補給されるが、逆に言えばそれ以外の物資補給はない。 生駒正幸も病床ながら参加する予定ではあったがその直前に死去。これが祐未のメモリージングが解放され、彼女がL計画に参加する遠因となった。 以下、RoL本編のネタバレ 初めて敵を倒し、みな、浮かれた。 喜びで、不安をかき消そうとした。 もう、後戻りは出来なかった。 島を守る為の文字通り島が危機を回避する為の計画だったが参加者、特に8人のパイロットにとっては過酷で残酷な作戦となった。 Lボートには2日に1度フェストゥムの襲撃があり、作戦開始から僅か6日で同化現象によって咲良同様昏睡状態に陥ったパイロットが出てしまい、それを皮切りに次々戦死ではなく同化現象によって脱落していくパイロットが出始める。 コード形成率の高いパイロット達でも、パイロット間のクロッシングで読心を防ぐ目的でのジークフリードシステム搭載により、ノートゥングモデルの数十倍にまで跳ね上がった同化速度は大きな負担となり、最大15分間しか戦闘時間はなかった。 しかも脱落に伴って、搭乗の頻度が高まると同化の進行は蓄積されていく。 コード形成率は「どれだけファフナーと一体化出来るか」という数字であり、「同化現象にどれだけ耐えれるか」の数値である同化耐久率はパイロット選抜においては重視されていなかったようで、更にジークフリートシステムは蒼穹作戦で取られた分割方式ではなく文字通り1機につき丸ごと1つ搭載する方式が執られていた事も、同化速度が爆発的に上がった要因だった。 しかもこの時はまだ同化現象に対する治療法が確立されておらず、同化現象を起こしたが最後、医療スタッフもただ見殺し同然に結晶化して"いなくなる"のを見守る事しか出来なかった。 だがフェストゥムはLボートを竜宮島と認識している為攻撃の手は止まないどころか激化の一途を辿っていき、いつしか非戦闘員にも死者が出始める。 大ホールモニター下には、まだ戦えるパイロット達の生きたい、死にたくない、島に帰りたいという叫びが日に日に増えていった。 その悲痛な落書きも、数を重ねる毎に前向きなものから「帰りたい」「おかあさん」と悲痛さを増していく一方で、どれだけパイロット達が精神を摩耗させていっているかを物語っていた。 そんな中、作戦終了まで残り29日時点で祐未の搭乗していたファフナーが激戦の末コックピットブロックが半ば露出するほど損傷し使用不能になる。 声のない叫びも届かず、船橋幸弘が僚に救助された直後結晶化、砕け散り"いなくなった"のを皮切りに、 末期症状を起こしたパイロット達は次々に結晶化し"いなくなって"いき、まだ戦えるパイロットにも初期症状が出始め、更に精神を追い詰めていく。 そして「自分たちの武器であるファフナーにじわじわと殺される」という絶望や恐怖を爆発させた村上剛史が「どうせみんないなくなる」と殴り書きをしてしまい、僚は激怒してそれを咎めたが、とうに恐怖と不安が臨界点を越えていた残り4人となったパイロット達は泣き崩れた。 そして残り13日時点で村上が戦死、コックピット諸共えぐられて大破した為使用できるファフナーも残り2機のみになり、追い打ちをかけるように後に生存パイロットの立木惇が負傷し、戦えるパイロットも僚と祐未のみとなってしまった。 同じ頃、総士が一騎が傷付けたことで失明していた片目が見えた事でマークアインとの同化実験に失敗。ジークフリートシステムへの搭乗が決定していた。 その決定を知らされた席で、総士は父に尋ねた。L計画参加者達の予想生存率を。 L計画を承認した公蔵、そして計画発案者の生駒だけは知っていた。 算出されていた、L計画参加者の予想生存率はあまりにも低かった事を。 同化の進行速度を考慮すれば、たとえパイロットから戦死者が出なかったとしてもヘタをすれば60日を迎える前に全滅してしまう恐れもあった。 それを聞いた総士は何故それを知っていながら承認したと激昂した。今回のように予想生存率の低い戦いとわかっていながら彼らを送り出したように、 ジークフリートシステムという後方の安全圏から仲間を、幼馴染達を死地へ赴かせろと言うのかと。 だが公蔵はあくまでも生き残るために立てられた作戦だったと諭し、一時的なものであっても竜宮島の平和維持の為、反撃の準備を整える為、 何より参加者全員の無事を信じて計画を承認した公蔵は、万一島の位置を特定されフェストゥムに島のコア=皆城乙姫を同化された時に備え、島の全武装関連施設の封印を決意。 これが自身の死に直結する事をまだ知らなかった。 そして総士は島のコアとして眠る妹に問い掛けた。 過酷な状況であっても生きようとする人の「意思」は自分に背負えるのか、と。 妹は、何も語らなかった……― そして60日目、計画終了日。 最初40人いた参加者は、度重なる襲撃により公蔵の願いも虚しくパイロット3人を含めたった12人となっていた。 計画終了時刻を迎えると大ホールモニターがせり上がり、脱出用の潜水艇プラットフォームが姿を現す。 負傷していた惇は潜水艇に乗艦、僚と祐未は残った2機のティターンモデルに搭乗しLボートを離脱した。 L計画終了を迎えると襲撃中のフェストゥムを巻き込んでLボートそのものが自爆するようプログラムされていたのだ。 生駒の「フェストゥムは海中で活動出来ない」という定義を信じて潜水艇とファフナーはLボートの爆発圏内から離脱に成功。 その時点で初めて竜宮島の現在座標を知り、まさに目と鼻の先という地点まで航行した時だった。 海中で活動できないはずのフェストゥムが、潜水艇の目の前に現れた。 これまでの定説が覆され、驚愕する潜水艇ブリッジ。応戦しようとしたものの完全包囲されており、残存2機のファフナーも潜水艇から離れており反撃も出来ず撃沈。 この時潜水艇は竜宮島が捕捉しており、潜水艇のシグナルロストが確認されAlvisの司令室にも衝撃が走る。 その時、これまで比較的平静を保っていた祐未が遂に限界を越えて泣き叫んだ。このままフェストゥムを振り切って島に帰ろう、島に帰りたいと。 僚はそれでは作戦の意味がなくなると諭し帰還を断念。 フェストゥムを巻き込んでのフェンリルによる自爆を決意する。 「父さん…褒めてくれるかな」 そして2人は海流を計算した上で「運がよければ海流に乗って残骸は島に帰れる」地点の海底に辿り着き、 マリンスノーが降る中僚は「好きだ。いや、好き"だった"」と告白する。 祐未は「好きかどうかは分からない。けど、そんなものはとっくに越えていた」と返答した。 「僚…今そばにいてくれるのが、あなたでよかった。すごく…そう想うの」 「…そっか」 「これって…好きってことなのかな。でももっと…それ以上のものを感じる…」 だが、祐未の身体はもう大部分が結晶化していた。 地点到達時点で搭乗限界時間を13分オーバーしており、同化耐久率が低い祐未にとってそれは大きすぎる負担でしかなかった。 結晶化が進んでいく中、告白は続く。 「あなたがそばにいてくれたから…わたし……―」 全てを言い終える前に、僚の機体が握っていた祐未の機体の手が抜け落ち、そして機体が崩れ落ちた。 半ばで途切れた言葉。 消えた気配。 そして、途絶えたクロッシング。 全てを察しながらも僚は声を掛け、そして泣き叫ぶ。 「祐未…?なあ…祐未…? …いなくなったのか…祐未っ…」 「―――以上が、俺たちの戦いだ」 「これを聞いてくれる奴がいる事を、祈ってる」 その後、僚は音声記録として1時間45分に及ぶ戦いの真実を吹き込み機体のブラックボックスに保存。 誰かが聞いてくれる事を信じて、徐々に結晶化が進む中接近していたフェストゥムと祐未の「いた」機体を巻き込みフェンリルで自爆した。 「お前たちが海に入れなかったのは…代謝出来ずに結晶化するからなんだってな…」 「代謝って…身体を生まれ変わらせることだよな…。お前たちも、それを手に入れた」 「それって、生命になるってことだろ…―――」 その時丁度、僚に「迎えにいく」と約束していた蔵前果林がマークツヴァイに搭乗して僚達を迎えに来ていたが、もう少しで合流出来たが目の前で自爆してしまい、総士から「マークツヴァイ、帰還しろ。そこにはもう…誰もいない…!」と帰投命令が下され、何が起きたかを察知して涙した。 その後、海流にのって自爆したティターンモデルの残骸が流れ着き、ブラックボックスも無事回収された。 その残骸のコックピットブロックに、僚の愛犬で計画中果林が面倒を見ていた老犬のプクが駆け寄り匂いを嗅ぐと大きく遠吠えをした。 (その時奇跡的に原型を留めていたコックピットに何も残っていなかった為、自爆したには時もういなかった可能性もある) 音声記録を聞いた大人たちは、計画の強行派だった大人たちですら泣いた。泣かなかった者は、聞いた者達中で1人としていなかった。 同じ頃、姿の見えなくなっていたプクを探していた蔵前は施設の倉庫に収容されたティターンモデルのコックピットブロックで眠るプクを見つける。 蔵前が不意にプクの頭に手を乗せると、既にプクは眠るように息を引き取っていたと知り、プクに寄り添って涙を流す。 そして倉庫の外からそれを聞いていた総士はそっとその場をあとにした。 「偉いわ…ちゃんと…将陸先輩のそばに…行ったんだね……」 その後、蔵前は総士と共に戦う約束を交わす。 総士は僚達から託された僅かな希望、そして、そう遠くはない未来に始まる新たな戦いに想いを馳せた…――― こうして、平和と戦いは受け継がれた。 彼らの生きる意志、前線で戦う者達の痛み。 その全てを僕に背負えるだろうか。 繰り返し、自分にそう聞いた。 答えは――――これからの戦いの中にある。 僕らの闘いの中に。 ◇余談 脱出用に用意されていた潜水艇のキャパシティは参加者の数と同じ40人。このことから公蔵が本当に全員の帰還を信じていた事が察せられる。 『ROL』が全体的に僚のモノローグ調なのは、大人達がブラックボックス内に僚が遺した音声記録を再生していた為。 この作戦により竜宮島に与えられた平穏は僅か半年で幕を閉じた。しかし、もう一刻の猶予も無かったアルヴィスに半年の準備期間を与え、またファフナーを使う上でのリスクを明らかにしたことは非常に大きな成果といえるだろう。 少なくとも彼らの存在が無ければジークフリード・システムを分離した方がいいという考えも生まれず、総士たちはもっと絶望的な戦いに放り込まれていた事は確かである。 プクの死因は老衰。当時15歳で人間の年齢に置き換えると76歳と相当の高齢であり、きっと僚が帰るのを待って彼の傍に行ったのだろう。 ブラックボックスへの音声記録保存時間を加味すると僚はティターンモデルの強烈な同化の進行に2時間近く耐えた事になり、「僚だけなら島に戻れたのでは」という声もあるが、祐未が「いなくなった」以上、クロッシングによる読心防止策は取れず竜宮島の航行座標がフェストゥムに露見する可能性が非常に高く、結局あの場での自爆しか道はなかった。 僚の自爆により、公蔵以下Alvis職員に「海底にも敵(フェストゥム)がいる」と認識させる事が出来た。潜水艇撃沈時に「消滅(シグナルロスト)」とソロモンが探知したのは、Alvis及びソロモン側がフェストゥムの存在を探知出来ていなかったからである。 ◇後の展開 いわゆる「後付け」であるROLだが、竜宮島の人々(と視聴者)に与えた「痛み」は大きく後の作品でもL計画は大きな傷跡を残している。 また、本作以前に放送された「Dead Aggressor」においても、ジークフリード・システムをファフナーに内蔵させるというプランについて「何のためにアレを分けたと思ってるの!?」と抗議する場面がある。 L計画があったから分割するプランが主流になったのであり、逆説的にその時点で「ROL」の製作は決まっていたのだろう。 □蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 後に『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』(以下HAE)において、かつて無印で人類軍から切り捨てられ竜宮島に救われた元人類軍の面々が島への恩返しとしてL作戦を行うことを自発的に提案しているが真壁司令から「二度と繰り返してはならない」と突っぱねられてる。真壁司令に深い傷跡を残していることがわかる。 作戦は形を変えてRボートを用いて敵陣に斬り込みを行う長期的遊撃作戦が実施された。L計画を思い出させる作戦内容ではあったものの、こちらは参加者全員の生還を前提に立案されており、全員が生存した蒼穹作戦に倣って「第二次蒼穹作戦」と命名された。 なお、試写会で「第二次蒼穹作戦」のシーンが上映された時、それだけで会場がザワついた。 『HAE』の一騎の回想によると、一騎を始めとした後輩たちにもL計画があった事、その顛末と僚や祐未達参加者の最期が伝えられている。 また『HAE』内の灯篭流しのシーンで、放映版で死亡した咲良の父や衛・翔子・蔵前の灯篭の中に僚の灯籠が流されている事が確認されている。流した人物は定かで無いが、『EXODUS』にて登場する叔母の佐喜が流したのか、計画の全容を知った後輩達或いはAlvis職員の誰かではないかという推察がある。 □蒼穹のファフナー EXODUS 新世代パイロットの一人である鏑木彗の姉がL計画参加者。そのことで彼の母親は精神を病んでおり、L計画参加者の遺族に与えた痛みをなおも見せる。 『EXODUS』では、鏑木彗の母親をはじめL計画に参加したパイロットの親族と思しき人達が連名で「第二次L計画」を提案していることが明らかになった(最低1度は提出し、反対されている模様)。いくら無駄死にではなく貴重な時間を稼ぎきったとはいえ、L計画が関係者の心に大きな傷を残していることがうかがえる話である。 上記の第二次L計画の賛同者は柳瀬夏樹・立木正義・柴田義竜となっており、いずれもL計画で殉死したパイロット達の苗字と一致する為、全員がL計画殉死者の遺族である事が示唆されている。だが村上姓がない為、剛史の両親は反対している可能性が高い。 カノンがSDPにより見た未来によると、「第二次L計画は実行されるものの全滅、戦力が半減して島もアザゼル型ウォーカーに滅ぼされる」という第一次とは違い完全に無駄死にになる救いのない結末が示された。 しかも、L計画そのものが「フェストゥムに竜宮島の位置がバレていない」という前提で成り立つ為、フェストゥムに島の航路がバレバレのEXODUSにおいては完全な自殺行為でしかなく、危機回避プランというより「彗の両親の後追い自殺兼L計画参加者の遺族による、島を巻き込んだ盛大な自殺」でしか無かった。 しかしカノンの戦いによって未来が変わり、彗の説得によって母親が娘の死を受け入れて改心、計画は破棄された。が、大規模攻撃によりL計画に類似した通称プランデルタ「PLAN DIVISION PHASE EXODUS」が考えられている事が発覚。これは本島を放棄し水面下L・Rボートに住民を乗せて別れる戦略的撤退の面が強い。だが、島のミールによって生命をギリギリの所で繋いでいる大人達の大部分はこれにより死亡する可能性が高く、カノンが見た未来でフェストゥムが跋扈し誰もいない島となっていたのはこれが起因とも考えられる。 また、僚が住んでいた家は現在空き家となっており、後輩達のパイロット合宿の場として利用された。だがその合宿中に最悪の災厄が訪れた…… 第三次蒼穹作戦時、甲洋が帰還した際に剣司と彗が島のミールとクロッシングした時、カノンの背後に僚と祐未を含めた早乙女以下L計画参加者達がメッセンジャーとして現れている。彼らもまたオルガや広登と同じ様に島に"還って"来れたのだろう…。 □蒼穹のファフナー THE BEYOND 作中終盤、敵の包囲を突破し竜宮島へ向かうための計画として「第二次L計画」が立案される。9話のタイトルもこれであり、先んじてこのサブタイトルが判明した際には多くの島民が戦慄することに…… 内容としてはかつてとは逆で、海神島を囮にしてLボートを密かに切り離し自動操舵のLボートで竜宮島に向かうというもの。 海神島には一騎、甲洋、操という最強トリオが残り、Lボートに残りの全戦力が投入されたがいずれにせよ戦力半減は避けられない。そもそもこの時点で海神島の戦力はかなりギリギリであり、それに対して敵はほぼ全戦力を海神島に差し向けるという極めて絶望的な状況である。 敵は海神島の海路を何かしらの方法で探知しているという事が分かっており、それを逆手に取って敵を引き付けつつLボートで竜宮島へ向かう……という作戦だったのだが、実際はある理由で作戦そのものが全て敵に筒抜けであり、Lボートに大半の戦力が送り込まれる羽目になった。 この為指揮官である真壁史彦の判断で計画は中止され、即座に島に引き返すことになった。 アバンタイトルで計画を中止するのでサブタイトルが出てきた際には既に第二次L計画は中止されているまさかのタイトル詐欺である。だが勿論このサブタイトルは意図的に付けられており、島民達はその意味を知ることになる…… □シリウス版 小説版の設定逆輸入からか1巻で蔵前の出番が大量に増える。L計画を引きずっており精神的に病んでいるが総士・一騎とのかかわりも増え、一騎がマークエルフに乗り込む前に彼を支える。だが最後はアニメと同じくフェストゥムの攻撃で「いなくなる」。 ◇余談の余談 「どうせみんないなくなる」という印象的なフレーズはよく捩られる。『スーパーロボット大戦UX』のオリジナル要素に対して「どうせみんなかえってくる」「どうせえくそだすははじまらない」や、ニコニコ動画などでは、飛鳥先輩が出てくる動画のタグによく、「どうせみんないきのこる」「なんであなた(飛鳥)がそこにいるんですか?」等のタグがつけられたりもする。某艦隊ゲーで「どうせみんないずもまる」など。 私たちがこうしたこと、島のみんなに伝わるよね 追記・修正してくれる事を、祈ってる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 考えてみたらこれだけでなく同じような戦いがいくつもあったんだろうな・・・ -- 名無し (2014-02-27 20 24 22) スパロボUXでは刹那の中の人にひっかけて僚先輩が「魂はカタチを変えながら」竜宮島に還って来たと言われたな -- 名無しさん (2014-02-27 21 02 17) 新作エグゾダスでは参加者の遺族が何人か登場 -- 名無しさん (2014-04-11 21 30 06) ァフナーが無かった頃に比べたら随分マシになったって溝口さんが言ってたね… -- 名無しさん (2014-07-17 19 09 53) 悲惨な戦いだけど希望を次世代に繋げただけ随分マシという・・・ -- 名無しさん (2014-09-12 02 29 56) HAEの一騎の回想によると、一騎を始めとした後輩たちに もL計画があった事、その顛末と僚や祐未達参加者の最期 が伝えられている。 -- 名無しさん (2015-01-11 18 59 51) ↑間違えた。そんな回想あったっけ? -- 名無しさん (2015-01-11 19 00 47) Preface of 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTHでのことかな?映画の前日譚。 -- 名無しさん (2015-01-11 19 15 07) 第二次L計画の計画書見た瞬間「おいやめろ」と思ったわ… -- 名無しさん (2015-03-28 23 40 23) みんな誰のために戦って、帰りたがってたのに、それなのにいなくなってしまったのか・・・分かってないんだろうなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-03-30 23 40 54) ↑「全員生きて帰る事を信じて」の計画だったからな。ただ予想外にフェストゥムが水中活動出来たから全員死ぬことになったんだよな…。あの母親の第二次L計画はそこら辺を分かって作っているのか気になる -- 名無しさん (2015-03-31 01 39 12) ↑ そもそも志願兵で構成されていたわけで、参加者は誰を守りたかったかっていうと家族や友達なんだよな。彗の母親の計画や賛同者はその想いに泥塗る行為になってる。同時にLoRで見せた僚の選択や総士の決意の美しさの対の部分だんだよね。 -- 名無し (2015-03-31 12 41 40) ↑彗曰く「姉と一緒の場所にいきたい」だからなぁ…泥を塗ると分かったからこそ、史彦ないし総士が突っぱねたんだと思う。その内佐喜と彗の両親が衝突しそうだ -- 名無しさん (2015-03-31 13 23 24) ↑そもそも鏑木一家(つか彗君の両親)の現状は早苗の想いをすべて踏みにじり続けてるのに気付いてないうのがなんとも・・・ -- 名無しさん (2015-04-03 23 23 28) ↑父親は写真で気付きかけてたけど、母親がねぇ… -- 名無しさん (2015-04-04 00 27 14) 観たあとだともうこの項目読むだけで辛いんだが… -- 名無しさん (2015-06-08 13 40 51) 現在の鏑木家で唯一の救いは彗君が姉を両親を憎んでないことかな・・・。これで「俺がこんな目にあうのは姉ちゃんのせいだ!」とか思うようになってしまったら、本当に早苗の死が無駄死になってしまう・・・ -- 名無しさん (2015-06-08 16 51 46) 飛鳥さんがいてくれたらきっと、最後、自爆を決意したところで助けに来てくれる!と信じてる。 -- 名無しさん (2015-09-06 08 35 32) カノンの未来視では第二次L計画が全滅フラグの模様・・・ -- (2015-10-18 02 09 39) 正直、まだあのおばはんL計画やる気なのかよと思ってしまった -- 名無しさん (2015-10-22 13 56 12) ↑彗の母親がやりたいのは「L計画そのもの」ではなく「早苗と同じ方法・状況での後追い自殺」のようなものだからな…いざとなったら1人でやりかねない -- 名無しさん (2015-10-22 16 37 02) 余談の部分なんだけど、ノートゥングモデル開発はL計画以前の話だし、L計画があったからジークフリードシステムと機体を分離する~ってアイデアの部分は間違いだと思うんだけど、なんかソースあったっけ? -- 名無しさん (2015-10-24 23 59 13) ↑ノートゥングが開発された時点では統括管制式ジークフリードの担当者がいなかった(総士は本来マークアインのパイロットになる予定だった)こと、後のクロッシングシステムはプロトタイプのジークフリードを分割して搭載したもの(=ノートゥングにもジークフリードを搭載可能)だったことから、L計画発動の時点ではジークフリードそのものをノートゥングに後付けで搭載する予定だったことがわかる。ゼロやティターンとの違いは内蔵式かどうかという点。 -- 名無しさん (2015-10-28 07 30 25) ↑後付搭載する可能性があったことはわかるが、ノートゥングの大きさからして分離できることを前提とした大きさである点、ノートゥングの実戦配備自体がL計画よりも前に終わっている点から、アイデア自体はノートゥング設計段階からあったようにも考えれるけど。L計画(と総士のファフナー搭乗失敗)が分離の決定打になったってなら同意できるが -- 名無しさん (2015-10-30 09 15 33) ↑2どっかのフェストゥム殲滅派の代表みたいなのが、ティターンモデルで無茶な訓練させて大量に砕け散ってるんだから、ある程度ジークフリード内臓のリスクが高いのは分かってる筈だし、1期で「何のためにその2つを分けたと思ってるの」ってセリフや、北極でのクロッシングシステムが突貫工事で付けた応急品だったこと考えれば、計画とジークフリード分離は別じゃね? -- 名無しさん (2015-11-14 19 16 34) どんな形であれ、参加者はちゃんと還って来られたんだな… -- 名無しさん (2015-11-14 21 56 41) EXODUS計画、実行したら自分たちももたないってことは大人たちも知ってるんだから、きっと、「このままこの島で死ぬくらいなら、せめて若者たちだけでも……」ってことなんだろうなぁ。 だけど、これは島のミールを裏切ることにもなるような気がするんだが……。そこまで追い詰められてるってことか……。 織姫たんなんとかして!!>< -- 名無しさん (2015-11-17 07 48 43) TV版でL区画が無いって言う伏線はちゃんとあったんだし後付というか設定が日の目を見た、って形だよね -- 名無しさん (2016-04-13 11 44 10) そういえば、プランデルタって何の略なんだろ? PLAN DIVISION PHASE EXODUSでは、どう略してもDELTAにはならない気が…… -- 名無しさん (2016-04-13 17 37 35) 略じゃなくてギリシャ文字の順番? アルファ、ベータ、ガンマ、デルタで他に三つあったとか -- 名無しさん (2016-05-15 18 20 00) 結局エクソダスラスト、プランデルタで島を脱出してから大人たちはどうなったんだろう? 確か、真壁パパは、ミールに放射線病治してもらったから大丈夫だと思うけど…… -- 名無しさん (2018-08-04 17 06 01) あの…BEYOND9話のタイトル… -- 名無しさん (2020-04-18 17 15 41) beyondのタイトルで来ているんですけど。まさか操の船使うとかじゃないよね?そういや操や甲洋、pvにうっていなかったね -- 名無しさん (2020-05-09 08 23 11) BEYONDで第二次L計画と聞いた時は一瞬とはいえひどい目眩がしたよ -- 名無しさん (2023-09-01 18 59 37) 名前 コメント