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通常攻撃属性 絆技属性 絆技 絆技説明 オトモン紹介 サポート効果 無 火 ローリングシュート 地面を豪快に転がり、相手に向かってダイブ。強靭な顎で相手を粉砕する。 頑強な顎を持つ 爆鎚竜 。体表面に付着させた岩石や鉱石をばらまき、大爆発させる。 火傷耐性
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やる夫のポケモン 芽音 基本情報 特性1:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 特性2:マジックガード 相手の攻撃以外で、ダメージを受けない。 ※状態異常、相手の特性や持ち物の反射ダメージ、天気、場に撒かれた技、自分の技の反動、などのダメージは無効化する。 身代わりや大爆発を使用した時、混乱で自分を攻撃した時のダメージなどは無効化できない。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 82┃防御 64┃特攻 145┃特防 69┃素早 112┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:炎 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ ○ △ △ ○ △ ○ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 火の粉 特殊 炎 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 尻尾を振る 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる まねっこ 変化 ノーマル - - 不定 敵味方問わずバトルで最後に使用された技を使用する ※3 電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 炎の渦 特殊 炎 35 85 相手一体 相手をしめつける状態にする ※2凍り状態を治す 怪しい光 変化 ゴースト - 100 相手一体 相手を混乱させる 封印 変化 エスパー - - 自分 自分をふういん状態にする ※4 騙し討ち 物理 悪 60 必中 相手一体 必ず命中する 弾ける炎 特殊 炎 70 100 相手一体 対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ 鬼火 変化 炎 - 75 相手一体 相手を火傷状態にする 祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 神通力 特殊 エスパー 80 100 相手一体 10%の確率で相手を怯ませる 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 怨念 変化 ゴースト - - 自分 使ったポケモンをおんねん状態にする ※1 蛍火 変化 虫 - - 自分 自分の特攻を3段階上昇させる 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代りを作る 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる ニトロチャージ 物理 炎 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する オーバーヒート 特殊 炎 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる ※1 おんねん状態 相手の技で瀕死になると、攻撃してきた技(相手の最後に使った技)のPPを0(このスレではそのバトル中使用不可)にする。 相手のみがわり状態を無視して技を使用不可にできる。 相手のとんぼ返り・ボルトチェンジで瀕死になった後、相手がそれらの技の効果で交代する場合も、それらの技を使用不可にできる。 未来予知・破滅の願いの効果で瀕死になった場合は、それらの技を使用不可にできない。 ※2 しめつける状態 4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。 この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 ※3 技が出されていない時に使用すると失敗する。 ダブルバトル・トリプルバトルで対象を選べる技の対象は、相手2体からランダムで選ばれる。 守る、見切り、まねっこ及びまねっこで出した技、物真似、スケッチ、トリック、すり替え、巴投げ、ドラゴンテール、吼える、道連れは真似できない。 ※4 ふういん状態 ふういん状態になっているポケモンが覚えている技を、相手の場にいるポケモンは使用できなくなる。 芽音のレベル技 Lv.1 火の粉 Lv.4 尻尾を振る Lv.7 まねっこ Lv.10 電光石火 Lv.12 炎の渦 Lv.15 怪しい光 Lv.18 封印 Lv.20 騙し討ち Lv.23 弾ける炎 Lv.26 鬼火 Lv.28 祟り目 Lv.31 しっぺがえし Lv.34 火炎放射 Lv.36 神秘の守り Lv.39 神通力 Lv.42 大文字 Lv.44 怨念 Lv.47 誘惑 Lv.50 煉獄 芽音の現在の特徴 基本的な運用はコン等他の妖狐組と変わらない。 リライブ技の蛍火は一度積んだだけでも相当な火力上昇が期待できるため炎技読みで受けだしたりうまく場を整えて使用できる状況を作り上げていきたい。 覚える技のベースはキュウコン、技マシンは+αで習得、レベル技は不明。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、自己暗示、威張る、寝言、痛み分け、アイアンテール、熱風、なりきり、欲しがる、悪の波動、思念の頭突き、怪しい風、イカサマ ルイズ(卵技) 金縛り、催眠術、じたばた、騙し討ち(済)、熱風、秘密の力、神通力(済)、遠吠え、パワースワップ、祟り目、フレアドライブ、スイープビンタ 金剛晄 (なし) ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎
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名前 バクフーン(火爆武士)(Explosion) 資質 S(13) 属性 敏(攻) タイプ 炎キラー 性別 ♂ 性能元 柴舟 CV <宿命> ホウエントリオ バクフーン、オーダイル、メガニウムを同時に持つと攻撃力が20%アップ 爆風火焔 バクフーン、リザードン、キュウコンを同時に持つと攻撃力が20%アップ 下剋上 バクフーン、エンテイを同時に持つと攻撃力が20%アップ 太陽を射る弓 爆炎アタックを覚醒して、ニトロチャージが超・ニトロチャージに変化 燎原之火 炎のネックレスを覚醒して、HPが15%アップ 風浪を討つ者 格闘の指輪を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> すてみタックル 華麗な連続技で敵単体に攻撃し、火傷効果を与える。 ニトロチャージ 敵1列にダメージと火傷効果を与える。炎系ポケモン(リザードン、オコリザル、バクフーン、キュウコン、エンテイ、チルタリス)に20%の追加ダメージを与える。覚醒後、ダメージが増加し、めまい効果を与える。 チャージ 自身の攻撃力が恒久的に上昇する。 だいもんじ 戦闘時、味方の炎系ポケモン(リザードン、オコリザル、バクフーン、キュウコン、エンテイ、チルタリス)の必殺技ダメージを増加させる。 <闘志> 殺戮(野熊) 全戦闘での初期怒り+115 闘争 アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 技巧 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ 強心 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> 灼熱の炎で周りに陽炎を作り出して姿を隠すことができる。燃え上がる爆風はすべてを焼き尽くすぞ。 <装備> →爆炎アタック → → → 精霊のネックレス→炎のネックレス 精霊の指輪→格闘の指輪 <ボイス> スキルボイス「修行の成果を見せてやる!」 「目を閉じていても、当てられる!」 「はぁー…俺はまだ未熟だ…」 ※未使用「おいっ!伏せろッ!」
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エンジェルシューター装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル エンジェルシューター シャープシューターLv100「強弓兵の秘訣」+エレメンタルマスターLv100「精霊使いの秘訣」双方Lv1以上習得でCC可能 シヤープシューターのアクティブスキルを使用可能 装備 武器:弓 防具:軽装、中装 職別:ベルト、本、帽子、楽器 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 6 7 9 6 8 6 10 7 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 +... 性能 紙装甲の代わりになんでもできる最上級職。 ATK、INT、DEXと火力に関する値がすべて高く、クリティカル特化とも相性が良いため数値以上の火力を秘める。 範囲回復と蘇生でサブ回復を務める事ができれば、足止めや目眩まし付与で搦手もできる。 でも最上級職1の紙装甲。 アクティブスキルは物理、魔法、回復と一通り揃っているものの全体的に性能がおとなしい。 攻撃属性も光と風に偏っているのでどこで何やらせても強いという程でもない 役割を絞ったスキルや装備の取捨選択が必要。 万能さと紙装甲のため防具や自主訓練の選択が悩ましい。 付け替えれば良い防具はまだしも、自主訓練は振り直しに手間取るため慎重に選びたい HPかRESを主に伸ばすのが無難だが一歩間違うと器用貧乏である パーティ編成 備考 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 ビームアロー 物理光属性弓装備 1 180 28 - 敵縦1列 5P 500J Lv5 2 200 32 5P 500J 3 220 36 5P 500J 4 240 42 10P 800J 5 260 52 25P 1200J 光の矢を放ち、敵縦1列を攻撃する シャインスパーク 魔法 1 - 20 - 目眩まし10% 敵全体 5P 500J Lv5 2 22 目眩まし15% 5P 500J 3 25 目眩まし20% 5P 500J 4 30 目眩まし25% 10P 800J 5 35 目眩まし30% 25P 1200J まばゆい光を放つ魔法球を放ち、敵全体を○%の確率で目眩まし状態にする ムーンライトアロー 物理光属性弓装備 1 180 50 - 対象が目眩まし状態なら威力+130 敵単体 10P 800J Lv10 2 190 56 対象が目眩まし状態なら威力+150 10P 800J 3 200 62 対象が目眩まし状態なら威力+170 10P 800J 4 220 68 対象が目眩まし状態なら威力+200 15P 1000J 5 250 76 対象が目眩まし状態なら威力+250 20P 1500J 相手の魔力に反応して追尾する矢を放ち、敵単体を攻撃する。攻撃対象が目眩まし状態の場合、威力を○上昇する セレスティアルショット 物理風属性弓装備 1 320 100 - 敵単体 15P 1200J Lv20 2 350 106 15P 1200J 3 380 114 15P 1200J 4 420 122 20P 1800J 5 480 132 30P 3000J 天高く飛び上がり、上空から敵単体を攻撃する スターシャワー 魔法回復 1 300 86 - HP回復 味方縦1列 10P 800J Lv10 2 350 92 10P 800J 3 400 100 10P 800J 4 500 112 15P 1000J 5 600 125 20P 1500J 癒しの光を星のように降らせ、味方縦1列を回復する トゥインクルストーム 魔法光属性 1 250 60 - 敵縦1列 10P 800J Lv10 2 250 60 10P 800J 3 280 64 10P 800J 4 300 70 15P 1000J 5 340 78 20P 1500J 煌めく竜巻を放ち、敵縦1列を攻撃する ディバインアロー 物理光属性弓装備 1 250 78 - 目眩まし10% 敵縦1列 15P 1200J ビームアロー習得 2 265 82 15P 1200J 3 280 85 目眩まし15% 15P 1200J 4 300 90 20P 1500J 5 350 94 目眩まし20% 30P 2500J 極限まで魔力を込めた光の矢を放ち、敵縦1列を攻撃する。○%の確率で目眩まし状態にする 奇跡の祈り 魔法回復 1 1500 140 - 戦闘不能を回復 味方単体 30P 2500J Lv50 2 1800 30P 2500J 3 2000 150 30P 2500J 4 2200 160 50P 4000J 5 2500 180 80P 6000J 祈りを捧げ、戦闘不能の味方単体のHPを大幅に回復する レストショット 物理水属性回復弓装備 1 10050 44 - 攻撃と同時に自身のHP回復 敵単体 - - 熟練1 2 12080 48 20P 1200J 3 160100 52 20P 1200J 4 180120 60 25P 1500J 5 220150 70 35P 2500J 自身のHPを回復し、敵単体を攻撃する ディレイ 魔法 1 - 40 +1 足止め40% 敵全体 - - 熟練2 2 足止め45% 5P 1000J 3 足止め50% 5P 1000J 4 45 足止め55% 10P 1500J 5 50 足止め60% 20P 2500J 敵全体を○%の確率で足止め状態にする オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 清浄なる翼職専用 MAX 戦闘終了時に状態異常回復 100P 10000J Lv100 戦闘終了時、自身に掛かっている全ての状態異常を回復する パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 近接射撃 1 弓装備で前衛ならATK+100 - - 熟練3 2 弓装備で前衛ならATK+200 30P 2000J 3 弓装備で前衛ならATK+250 30P 2000J 4 弓装備で前衛ならATK+300 40P 2500J 5 弓装備で前衛ならATK+350 60P 5000J 自身が弓を装備しており、弓を装備している場合、自身のATKを○上昇する エンジェルフェザー職専用 1 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+5% 10P 1000J Lv20 2 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+10% 10P 1000J 3 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+15% 10P 1000J 4 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+20% 15P 1200J 5 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+30% 20P 2500J 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性を○%上昇する ディバインスキン 1 光耐性+5% 15P 1000J Lv15 2 光耐性+8% 15P 1000J 3 光耐性+10% 15P 1000J 4 光耐性+12% 20P 1500J 5 光耐性+15% 30P 2500J 光属性耐性を○%上昇する 天使弓兵の極意 1 ATK DEX+50 80P 10000J Lv200 2 ATK DEX+80 80P 10000J 3 ATK DEX+100 80P 10000J 4 ATK DEX+150 100P 20000J Lv250 5 ATK DEX+200 150P 30000J Lv300 エンジェルシューターを極めた証。ATK、DEXを○上昇する 天使弓兵の秘訣 1 ATK DEX+50 10P 3000J Lv100 2 ATK DEX+80 10P 3000J 3 ATK DEX+100 10P 3000J 4 ATK DEX+120 30P 5000J Lv150 5 ATK DEX+150 40P 8000J Lv200 エンジェルシューターの戦い方における秘訣。ATK、DEXを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 慈愛の天使 1 魔法の回復率+5% 15P 1200J Lv15 2 魔法の回復率+10% 15P 1200J 3 魔法の回復率+20% 15P 1200J 4 魔法の回復率+30% 30P 1800J 5 魔法の回復率+50% 60P 2500J 味方全体の魔法によるHP回復率を○%上昇する 恋のキューピッド 1 男女混合チームならHP SP+80 20P 1500J Lv20 2 男女混合チームならHP SP+100 20P 1500J 3 男女混合チームならHP SP+120 20P 1500J 4 男女混合チームならHP SP+150 35P 2000J 5 男女混合チームならHP SP+200 50P 4000J チームに男性と女声の両方が居た場合、味方全体のHP、SPを○回復する エンジェルコール 1 ターン終了時、1%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J Lv50 2 ターン終了時、2%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J 3 ターン終了時、3%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J 4 ターン終了時、4%で戦闘不能をHP1で回復 40P 5000J 5 ターン終了時、5%で戦闘不能をHP1で回復 80P 10000J ターン終了時、○%の確率で戦闘不能の味方単体をHP1で復活させる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/849.html
元々二階以上から逸早く一階に下りるための手段であったが。 滑るとき摩擦が起こるので火傷する。 降り方をミスると捻挫する。 狭い場所なので後ろが使える。 結果、どこの消防署も階段を使う。
https://w.atwiki.jp/gardenkikaku/pages/350.html
所有者:クラーマレ 赤と黒を基調とした、竜の翼を模した髪飾り。 髪を束ねるのにちょうどいい。 クラーマレの髪飾りコレクションその3。 着火、もしくは火傷状態が発生する際に 1D100 =30を振って成功するとその状態異常を防ぐことができる。 この効果は他の髪飾りと併用できない。
https://w.atwiki.jp/mybook/pages/13.html
本の詳細(Amazonへのリンク) 予想どおりに不合理―行動経済学が明かす「あなたがそれを選ぶわけ」 引用とメモ 章 引用 メモ はじめに へぇ火傷の治療とフレンク教授とあったこと行動経済学に進んだきっかけだったんだ(=∀=) 注釈 トラックに轢かれるとプロジェクトが継続困難になる人数。
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/174.html
はじめに 赤 青 橙 紫 緑 空 はじめに 色々情報が不足しているため、枠のみの作成。 「生成可能な儀」は特定のレア度でしか作成できない場合のみ値をいれています。 赤 [部分編集] 魔封石の名称 アイコンの略称 生成可能な儀 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 奇襲玉 奇襲 ダメージ+X%【相手の後ろから攻撃した時】 5 7 10 ??? ??? 挑戦玉 挑戦 ダメージ+X%【対象のレベルが自身より高い時】 9 11 14 20 ??? 貫通玉 貫通 攻撃時、対象の防御力をX%貫通する 5 10 15 20 ??? 毒玉 毒 ☆2 ☆4 攻撃後、ごくまれに毒状態にする(2T) × 2.99 × ??? × 鈍足玉 鈍足 ☆2 ☆4 攻撃後、ごくまれに鈍足状態にする(2T) × 2.99 × 15 × 帯電玉 帯電 ☆2 ☆4 攻撃後、ごくまれに帯電状態にする(1ターン) × 2.99 × ??? × 増幅玉 増幅 生成不可(煉獄の門シーズン報酬) ダメージ+X% × × 10 × × 青 [部分編集] 魔封石の名称 アイコンの略称 生成可能な儀 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 軽減玉 軽減 被ダメージ-X% 5 7 ??? ??? ??? 反射玉 反射 被ダメージのX%を反射 10 15 ??? ??? ??? 火傷耐性玉 火傷耐 火傷耐性+X% 20 25 30 ??? ??? 毒耐性玉 毒耐 毒耐性+X% 20 25 30 ??? ??? 気絶耐性玉 気絶耐 気絶耐性+X% 20 25 30 ??? ??? 呪い耐性玉 呪い耐 呪い耐性+X% 20 25 30 ??? ??? 転倒耐性玉 転倒耐 転倒耐性+X% 20 25 30 50 ??? 橙 [部分編集] 魔封石の名称 アイコンの略称 生成可能な儀 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 腕力玉 腕力 腕力+X 25 50 75 150 ??? 丈夫さ玉 丈夫 丈夫さ+X 15 30 50 ??? ??? 素早さ玉 素早 素早さ+X 15 30 50 75 ??? 命中玉 命中 命中+X 5 10 15 20 ??? 回避玉 回避 回避+X 2 3 5 7 ??? 必殺率玉 必率 必殺率+X% 5 7 10 15 ??? ガード玉 盾率 ガード発動+X% 5 7 10 15 ??? ガード効果玉 盾効 ガード効果+X% 5 7 10 15 ??? 活性玉 活性 OD活性+X 10 15 20 ??? ??? 必殺威力玉 必滅 生成不可(有償アイテム) 必殺威力+X% × × 14 × × 紫 [部分編集] 魔封石の名称 アイコンの略称 生成可能な儀 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 攻撃弱体玉 攻弱 ☆1 ☆3 ☆5 攻撃後、確率で相手の攻撃力を10%下げる(1T) ごくまれに × たまに ??? ??? 防御弱体玉 坊弱 ☆1 ☆3 ☆5 攻撃後、確率で相手の防御力を10%下げる(1T) ごくまれに × たまに × ときどき 緑 [部分編集] 魔封石の名称 アイコンの略称 生成可能な儀 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 回復玉 回復 ターン終了時、自身のHPをX%回復する 1 2 3 ??? ??? 行動玉 行動 ☆1 ☆3 ☆5 ターン開始時、確率でBP+1(3回) ごくまれ × たまに ??? ??? 奥義玉 奥義 ターン開始時、ODゲージが増加する 5 7 10 15 ??? 空 [部分編集] 魔封石の名称 アイコンの略称 生成可能な儀 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 Chain玉 絆 ☆1 ☆3 ☆5 攻撃後、確率でChain+1 ごくまれ × たまに ??? ??? 奥義Chain玉 奥義絆 ODスキル発動後、Chain+X 1 2 4 ??? ??? 名前
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/\ /_ ト、______ ____ /{_{ | { \二 \二\____ ____ ___________/ V, | { 〕ト- ミ\ニノニrヘ,__ 〈^{゙ニニ| _l^〉 ___ ___ }「VニニV∧ V, \x ^\ `マ^ニ「八 {__ /Vヘニl /^, _} ノ _,,rく\ \rセ〔V,ヘ二二V∧ V, \x , \〈^゙`\ ゙' ニニ,Vヘ,__/^, // ´^\ ,\ /二二V'ヘV^⌒^Y〉__,V,____ \x , \___\ \r'^Vヘ「V // /'゙ \ ^;゙二f゙^`ヽ八 ノ八ニニニ\_ \x \ ゙マニニニ\ \ノ厂八/ /'゙ / /ニヘ V,「`ー'ヘ 〕ト。ニニニニニ|! \x \ マニニ,/ x__l___i{__xく/'゙ xく/ニニ〉,_,ノノ `ー=≠ミニニ|! \x \ハニ^{\_ 「ヒフ{_ ,Yl //二/ 〕「 ヾニ|! \x 〕ト、}| トミ____,xィ^_ノL //「^{ / ___,,rセ〔`ー=彡_,リ、 , ^\ 〕ト、 fハ^F{´/ 八ヘ', //厂`Y }「ハl「 [/゙´ \ / `7'゙ ヽ}トf7イ{イ V,___r / ※「大火傷」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る } ノ'//,}i 八 Y { V厂八 _,,〉{__/j{ゝ_ノ八≧=彡____} / `ーァ……='〔 八\______j{〕ト-=ニ'゙´⌒V, }「 ̄}r…=ミ \__________________/ /ニニ/⌒i| /⌒ヽ '゙二ニVニニV,ノ V/ 「}{-- }! /ニニ'゙ i| /二二二VニニV〕ト------- { 〈^{-- }! 〈二/ \___/二二ニ/⌒^ー'V二ニニニ=-ヘ _}i^≧='{ `ー=ニア゙ r‐く二二ニニ=-ヘ__j〔ニニニ7 \ ≧=vr=='^ >-=ニ二三〉-----'゙ }≫x V,ニ=‐―} (__厂 ̄`^'゙ ノ'゙ `ヽV,ニニニニ厂「 (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゴッドガンダム(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23┃素早さ:5┃分類:「機械」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃G戦士 ┃自動┃相手の攻撃ダメージを「5」軽減する 自身の攻撃命中時、相手を「大火傷」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃輝神握拳┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃愛天驚拳┃遠攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「異性」が相手の時、最大値になる 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃明鏡止水┃自動┃場に出て最初に受ける「ダメージ」を半減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゴッドガンダム(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23┃素早さ:5┃分類:「機械」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃機動戦士┃自動┃相手の攻撃ダメージを「5」軽減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃輝神握拳┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃爆熱注入┃自動┃自身の『輝神握拳』の命中時、相手を「大火傷」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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火傷が痛いかい、サプラーツォさん。我らに手を上げなければよかったと思ってるかい。 ――カイレンの監視員 "Does it burn, Saprazzan? Do you wish you had never raised arms against us?" ――Kyren overseer メルカディアン・マスクス 【M TG Wiki】 名前