約 17,509 件
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小さな山火事 必要な地点 森林 消防署での要件:1 平均クレジット:1010 必要な車両:消防車1台 必要な救助サービスと囚人:なし 悪化:大山火事
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火事場泥棒(かじばどろぼう) 火事場泥棒 ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたは相手の墓地にあるすべてのカードをゲームから取り除く。 相手は、このカードの効果でゲームから取り除いたカードの枚数10枚につき、 自分の山札の上から1枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 Ⅱ-4弾で登場した、「焼却」系で最大の効果を持つストラテジー。 「カオスヘッド・ドラゴン」の効果とは異なり、自分の墓地は除外しない。 黒で赤に挑む場合、警戒すべきカードのひとつに挙げられる。 使用コスト1、バトルタイミングという超軽量を誇り、 「ステルス・スナイパー」「母の愛」等の墓地効果を持つカードの再発を阻止できる。 Ⅲ-1以降は「連動」「合成」の登場により、さらに地位を高めた。 弱点は「犬闘士チワワ」。 他、緑を含むデッキに「大地の塔」や「細い葉の柳シュシュ」を使われると効果が寂しくなることも。 「魂の刃マキリ」「導きの杖ホリプパ」を使う場合は必須カードとなる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(017/100 アンコモン) イラストレーター 木下勇樹 関連カード(効果の高い組み合わせ) 魂の刃マキリ、導きの杖ホリプパ
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火事場泥棒 赤1 ストラテジー バトル あなたは相手の墓地にあるすべてのカードをゲームから取り 除く。相手は、このカードの効果でゲームから取り除いた カードの枚数10枚につき、自分の山札の上から1枚のカード を持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 Ⅱ-4 U 017/100 Illust 木下 勇樹
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火事場泥棒 [部分編集] 栄光の戦史 COMMAND C-C29 赤 1-3-1 C 補強 (戦闘フェイズ):本国1つの上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。
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読み じしんかみなりかじおやじ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 一萬を槓子にし(地震)、中(雷)、赤ドラ(火事)、發(親父)を刻子にして和了すると成立。 成分分析 地震雷火事親父の47%は見栄で出来ています。地震雷火事親父の23%は乙女心で出来ています。地震雷火事親父の21%は犠牲で出来ています。地震雷火事親父の8%は根性で出来ています。地震雷火事親父の1%は税金で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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登録日:2011/05/09 Mon 05 46 15 更新日:2023/05/28 Sun 14 01 22NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DB MGS るろうに剣心 アドレナリン キン肉マン クウガ シャウトの法則 ドーピング ネウロ バルサルバ効果 モンハン リミッター解除 レスキューフォース 全力全開 北斗の拳 危機回避能力 平和島静雄 底力 応援 思い込み 慣用句 比喩 潜在能力 激昂 火事 火事場のクソ力 火事場の馬鹿力 無極 窮鼠猫を噛む 肉体崩壊 脳内麻薬 脳科学 身体 追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ! 電気刺激 馬鹿力 火事場の馬鹿力とは、人間の潜在能力解放の姿をことわざ(慣用句、比喩)で例えたものである。 ここではそんな馬鹿力について少しだけ詳しく説明していきたい。 火事場の馬鹿力の意味 まずこの言葉には、「差し迫った状態にまで追い込まれたとき、普段では考えられないような力を発揮する」、といった意味がある。 これについて、世間一般の人は、 「家が火事になったとき、財産である家具をかかえて逃げ出す(ほどの力がでる)」 「家が火事になったとき、普通なら逃げられない状態から物凄いパワーを発揮して脱出する」 などといった形で認識している。 が、この「火事場の馬鹿力」がうまれたときの明確なエピソード自体は原典がないので不明。 この言葉の類義語として「窮鼠猫を噛む」がある。 これは脅威が猫に、追い詰められるのが鼠になっただけで、「力を発揮する」という面においては似たようなものとして考えられる(明確には反撃的な使われ方をする点で異なるが)。 さらに「窮鼠猫を噛む」の派生語として「追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!」というのもある(これについてはグレイ・フォックスの項を参照)。 そして最も混同しやすいのが「火事場のクソ力」。 これは『キン肉マン』シリーズにおける架空の能力である(Ⅱ世ではK.K.Dという略称も使用された)。 作中では「自己防衛本能」としてVSロビンマスク戦で無意識に発揮、勝利を収めており、以降もインフレを起こす超人たちと戦う術として習得、成長を続けた。 より詳細な内容については本家Wikipediaに項目があるのでそちらを参照していただきたい(ちなみに本家に火事場の馬鹿力の項はない)。 なおこの火事場のクソ力は火事場の馬鹿力が元となっており、力量などに違いはあれど意味合いはほぼ同じなので、どちらを使っていても間違いではない。 火事場の馬鹿力の実態 ここからはこの馬鹿力がどれ程のものかを知っていただきたい。 突然だが、何も考えず近くの壁を思いっきり殴ってみてほしい(自己責任で)。 あ、代行者に頼んだら意味がないので自分の拳で。 __ / ))) _ `/ イ‾ (((丶 ( ★壁殴り代行始めました★ | (\ ∧_∧ | ) 丶 丶`(´・ω・)/ノ/ 1時間 \ | ⌒Y⌒ / / ¥1200~ |丶 | ノ/ 24時間営業 \トー仝ーイ 年中無休!! | ミ土彡/ ご苦労様でした。おそらく殴った人は痛かっただろうし、全力では無理だっただろう。 再び唐突なのだが、今度は海外で実際にあった火事場の馬鹿力の例を一つ挙げる。 車のタイヤ交換をしようとしたトニー。 ジャッキで車体を持ち上げ下に入るも運悪くジャッキが外れ下敷きになり、気を失ってしまう。 それを見かけた近所の子供が、慌てて家の中にいた彼の母親を呼んだ。 母親は息子を助けるため、何と一人で車(350kg)を5分間持ち上げ続けたのである(*1)。 救出されたトニーは2日間意識不明の状態になったが、命に別状はなかったという。 (世界まる見えより) この話と先の壁パン。 これらを比較しながら、火事場の馬鹿力がどんなものか説明したい。 ①力を行使するに至るキッカケ 実はこれが馬鹿力を発揮する上で最も重要なのだが、皆さんは赤の他人からの指示により壁を殴った。 対して上記の母親は、自分の子が死ぬかもしれないという「生命の危機」を感じたために車を持ち上げたのである。 この危機回避能力や自己防衛本能といった命に関わるほどの動機こそが、脳のリミッター解除に必要な条件となる。 ②脳のリミッターとは? 人間の筋肉は筋線維で出来ており、それらを脳からの指令で収縮・弛緩させ動かしている。 しかしこの筋線維を100%活動させると筋断裂などを引き起こすため、人は無意識の内にそうならないよう力を抑制している。 (意識的に力を引き出せるのは50~60%、鍛えていても70~80%が限界) これが脳のリミッターである。 ③リミッターが解除されていないと/されると? 解除されていない場合は皆さんが体験した通り直ぐ様痛みを感じ、たとえ本気で殴ったと思っていても、無意識の内に力を抑えている。 解除するような状況になった場合、そのとき既に体内や脳内では大量のアドレナリンやβエンドルフィンが分泌されている。 (アドレナリンには興奮作用、血液供給量増加、痛覚の麻痺が、βエンドルフィンには鎮痛作用がある) なので車を持ち上げる際の興奮はMAX、力を抑制どころか増幅させ、全力で肉体を酷使する代償の筋断裂・骨折などはそのときは関係なしとなる。 小難しく書いてきたが、要は筋肉に「そんなに縮むな!」という命令を送らなくなっただけ。 たったそれだけの事がリミッターの先(20~30%の筋力向上)に繋がるのである。 ④その後 分泌物質は減少、消失する。 当然息子を助け終えた母親は、尋常じゃない痛みに全身を襲われただろう。 火事場の馬鹿力の発揮 ここまでの説明で、馬鹿力の正規発動には容易ではない条件があることが理解していただけただろう。 だが、100%とまではいかずとも近い効果を引き出すことは可能である。 以下にその方法をいくつか記す。 ドーピング 薬物を使って肉体強化やリミッター解除を行う方法。 公式スポーツの世界では当然タブー。 成分としてはアナボリックステロイドなどが有名であり、Wiki的例では至郎田正影のドーピングコンソメスープがわかりやすいだろう。 応援 君達の運動会を想像していただければ容易に理解出来るだろう。 憧れの女子「キャー!〇〇君頑張ってー!!(点数のために)」 〇〇君「うおおみなぎってきたあぁぁああッ!!(キミのために僕は勝つ!)」 漫画やアニメでも、仲間や恋人の応援が限界を超えた身体を動かしたーみたいな感じで決着の一撃を放ったりする。 電気刺激 脳からの伝達物質ではなく、外部からの刺激に頼る方法。 TV番組『所さんの目がテン!』ではディレクターのふくらはぎに電流を流したところ、筋力が1.4倍に跳ね上がった。 当然危険なので真似してはいけない。 仮面ライダークウガでは、体内(霊石)に電気刺激を与えたことで、アルティメットフォームの力の一端がライジングフォームとして発現している。 人体に置き換えて考えると最終形態(100%)、黒の金(90%)、金(75%前後)、通常形態(60%前後)、白(40%)といったところか。 思い込み 催眠術や自己暗示により対象を操作・強化する方法。 当たり前だが思い込む力が弱い人や悲観的な人は効果がないだろう。 鵜堂刃衛は新撰組脱退時と剣心との戦いの際に使用、長身細身から筋骨隆々の姿になった。 喧嘩商売では主人公の流派に、自己暗示により意図的に火事場の馬鹿力を発揮する無極という技が登場する。 叫ぶ ハンマー投で有名なムロフシ選手の投擲を見たことはあるだろうか? 彼は投げた瞬間大咆哮をあげているのだが、あれは(日々のトレーニングが前提だが)大声を出して気合を入れることにより、潜在能力の一部を引き出しているのである。 これを「シャウトの法則」とよび、個人差はあれど通常より20%近くパワーが出るという研究結果が出ている。 これ単体が創作物の世界で強化要因になることは少ないが、クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶジャングルではアクション仮面がパラダイスキングとの戦闘の際、自身を奮い立たせる雄叫びと周囲の応援も相俟って一時的にパワーアップしている。 キレる 一番身近で手っ取り早い方法である。 先程やってもらった壁パンを、何かにキレてやったことがある人もいるだろう。 そのとき壁が凹んだり、殴った手があまり痛くなかったりしたのではないだろうか。 それは馬鹿力の発揮時と同様に興奮作用のアドレナリン、鎮痛効果のあるβエンドルフィンが出ていたためである。 かつての横綱朝青龍は「対戦相手が自分の母親を虐めている」と思い込んでキレることで力を引き出し、優勝している。 創作物では皆分かるドラゴンボールがいい例だろう。 孫悟空はクリリンが爆ぜたことがキッカケで超サイヤ人になり、悟飯は16号がやられたことで怒り、超サイヤ人2になった。 また特異な例としては平和島静雄がある。 彼は幼少児から沸点が異常に低く、筋繊維が壊れ続けた結果、リミッターを外しても筋断裂を起こさない体になっている。 以上である。 最後に、この100%の力を発揮しつつも筋断裂を起こさない凄い人間がいたりする。 皆さんも彼を見習い、いつ火事場の馬鹿力を発揮してもいいよう普段から身体を鍛えておこう。 人間の可能性は無限大! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「逃げ足」も「火事場の~」の一種だよな -- 名無しさん (2014-05-13 20 37 37) ↑身近なのは、足元とかに毛虫等がこんにちは、とかだね。50m走のタイムを2秒くらい縮められそうなくらいには風になれる。なりたくもないが。 -- 名無しさん (2014-05-22 08 48 36) キン肉マン見ていた影響からどうしても火事場のクソ力と今でも言い間違えてしまう。 -- 名無しさん (2014-05-22 11 56 43) ドーピングでリミッター外すなんて論文あんの? 見たことないんだが -- 名無しさん (2014-05-22 12 58 20) ↑論文っていうか、興奮剤は火事場の馬鹿力誘発のためのクスリなはずだが -- 名無しさん (2014-07-08 10 22 53) 恐ろしいものから逃げる時の足の速さは、何かを追いかける時の速さよりも速いってのは火事場の馬鹿力に含まれるのだろうか -- 名無しさん (2015-04-02 16 04 35) ↑それが普段なら絶対に出せないようなスピードなら含まれる -- 名無しさん (2016-01-30 14 52 57) まあ、界王拳みたいなもんだわな。 -- 名無しさん (2017-04-27 11 51 52) 事故にあったときもなる…気がする。痛みを一時的に抑えて脅威から逃げるためかな。おかげでぶつかってきた相手を放免してしまった。惜しいことした -- 名無しさん (2017-04-27 12 14 30) どっち道体へのダメージが消えるわけじゃないから調子に乗って体を酷使すればするほど忘れた頃にやってくる -- 名無しさん (2017-05-27 04 47 47) 世界最軽量の車ですら450kg以上はあるのに「一人で車(350kg)を5分間持ち上げ続けたのである。」なんて状況はあり得るのか?エンジン取り外してたのかもしれないけど -- 名無しさん (2017-06-30 14 10 57) ↑ 持ち上げ方にもよるんじゃないかなぁ。車の一部が接地した状態とか -- 名無しさん (2017-06-30 14 32 46) ↑厳密に言うと車自体は1.6t。これは車体の片方が地面についてる分の計算かと。 -- 名無しさん (2017-06-30 14 57 44) キン肉マンも最初は火事場の馬鹿力とか言ってたシーンがあったよな -- 名無しさん (2017-10-02 19 54 31) 火事場のクソ力の項目もあっていいと思う -- 名無しさん (2019-02-27 21 39 08) アッカーマン一族はこのリミッターを意図的に外せるんだとか -- 名無しさん (2020-04-29 15 31 22) アクシズ・ショックもある種の火事場の馬鹿力みたいなもんだと聞いたことがある。 -- 名無しさん (2021-01-12 03 09 14) ヒューマンバグ大学に出てくる狂人ヤクザ達は一部を除いて武術や格闘技を学んでいるわけではないのに、強いのはどうしてだろうか?たかが粋がっている害獣ではないのか? -- 名無しさん (2021-11-18 18 50 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/762.html
No.1819 竹林の火事 條件:妹紅2 使用:充填 咒力:2 從以下2種效果中選擇1種 將使用條件的等級合計為0的支援卡1枚放到棄卡區。 使用條件含有『妹紅』的自己符卡1枚放到棄卡區,從自己的牌組中拿出一枚符卡,將其以準備狀態配置在場上。之後將牌組洗牌。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1535.html
このページはこちらに移転しました 早朝の大火事 作詞/λ 燃える暁 目覚めを早め 僕を看板へ呼び出して 水平線に 広がる大火事 僕を幻想におびき寄せ 烈火のごとく 揺れる焔に 中指立て 意地を張って 笑いながら 中指下ろして 怒りながら 親指出して Fuck com on. Let s go!俺らが行くよ Kill you&I ll winner!俺は負けないぞ 久しぶりに叫んだ 澄み渡る海 聞いたのは俺と 波とカモメ (このページは旧wikiから転載されました)
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《竹林の火事》 No.130 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイヤー1人〕のデッキの上のカード4枚を破棄する。その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、更に4枚を破棄する。 「この辺で良く火の鳥を見かけるんですが、やっぱり火事の原因って・・・」 Illustration:菊一文字 (テキスト修正@2011/03/13) コメント 相手のデッキを4枚冥界に送る。 また藤原 妹紅がいるとさらに4枚冥界に送る。 使えば相手のデッキを削るというシンプルな効果のカードであり、このカードの登場により「デッキ破壊」というカテゴリがデッキ単位で組まれるようになったという意味で、このゲームにおける「デッキ破壊」の始祖とも言えるカード。 単体で用いる事も出来なくは無いが、大抵は藤原 妹紅とのコンボに期待して一緒に採用される。また安定性向上のために符ノ壱“霧雨 魔理沙”も採用する。 前者はコスト面での軽さと場持ちのしやすさ、後者は単純な高い戦闘力と戦術によりブロッカーとして機能するという利点がある。 理論上、このカード3枚で最高24枚冥界へ送る事が出来る。 このゲームは原則的にデッキ50枚という制限があるのに加え、マナチャージやグレイズ、各種ドローカードでデッキを自ら圧縮する事が多いので、光の春や幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』などと組み合わせれば能動的にデッキを削り切る事も不可能ではないだろう。 またデッキ破壊に特化したデッキを組む以外にも、耐久型のデッキで相手のデッキ枚数を減らす事で先にライブラリーアウトさせるという使い方もある。この場合わざわざ藤原 妹紅を場に据える必要性が無い為扱いやすい。 脱兎『フラスターエスケープ』で相手のキャラクターカードをデッキの上に置かせた後や、相手が魔法研究を使用した後にこのカードを使う事で特定のカードを破棄するという使い方も出来なくはないが、掛かる手間や得るものの少なさから敢えて行う者は少ない。 デッキの枚数が4枚未満の場合、効果の解決に失敗し1枚も冥界に送ることなく効果が終了してしまうので注意。纏めると次のようになる。こちらの場に藤原 妹紅がいる場合8枚以上:8枚破棄]]、7~4枚 4枚破棄、4枚未満 解決失敗 こちらの場に藤原 妹紅がいない場合4枚以上:4枚破棄、4枚未満 解決失敗 このカードに限らず、ライブラリーアウト(山札切れ)は「ドロー出来なくなった瞬間」に判定されるので、このカードの効果によってデッキが0枚になってもその時点で勝敗は決しない。 公式Q Aより Q114.「目標の〔プレイヤー1人のデッキの上のカードX枚〕」といった目標を指定する効果は、その効果の解決前にデッキの上のカードが破棄されるなどして指定した時と異なる状況になった場合、目標として不適切となり、効果の解決に失敗しますか? A114.いいえ、解決することが出来ます。目標となるのはあくまで「指定されたプレイヤーの山札の上のカードX枚」にあるカードのため、効果の解決時にデッキにX枚以上のカードがある場合は目標として適切です。一方、「プレイヤー1人の冥界にあるカードX枚」や「ノードX枚」などを目標とする場合、具体的にどのカードを目標とするのかを最初に指定するため、解決時に指定されたカードが存在しない場合は目標不適切として解決に失敗します。コメントたとえマナチャージなどでプレイ時と解決時の「上のカード4枚」の内容が一致せずとも、カードが4枚未満にならない限り、解決には成功するようだ。 関連 第二弾 Based Starter 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹紅/13弾 不滅の敵愾チーム
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/189.html
《竹林の火事》 No.130 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイヤー1人〕のデッキの上のカード4枚を破棄する。その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、更に4枚を破棄する。 「この辺で良く火の鳥を見かけるんですが、やっぱり火事の原因って・・・」 Illustration:菊一文字 (テキスト修正@2011/03/13) コメント 相手のデッキを4枚冥界に送る。 また藤原 妹紅がいるとさらに4枚冥界に送る。 使えば相手のデッキを削るというシンプルな効果のカードであり、このカードの登場により「デッキ破壊」というカテゴリがデッキ単位で組まれるようになったという意味で、このゲームにおける「デッキ破壊」の始祖とも言えるカード。 単体で用いる事も出来なくは無いが、大抵は藤原 妹紅とのコンボに期待して一緒に採用される。また安定性向上のために符ノ壱“霧雨 魔理沙”も採用する。 前者はコスト面での軽さと場持ちのしやすさ、後者は単純な高い戦闘力と戦術によりブロッカーとして機能するという利点がある。 理論上、このカード3枚で最高24枚冥界へ送る事が出来る。 このゲームは原則的にデッキ50枚という制限があるのに加え、マナチャージやグレイズ、各種ドローカードでデッキを自ら圧縮する事が多いので、光の春や幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』などと組み合わせれば能動的にデッキを削り切る事も不可能ではないだろう。 またデッキ破壊に特化したデッキを組む以外にも、耐久型のデッキで相手のデッキ枚数を減らす事で先にライブラリーアウトさせるという使い方もある。この場合わざわざ藤原 妹紅を場に据える必要性が無い為扱いやすい。 脱兎『フラスターエスケープ』で相手のキャラクターカードをデッキの上に置かせた後や、相手が魔法研究を使用した後にこのカードを使う事で特定のカードを破棄するという使い方も出来なくはないが、掛かる手間や得るものの少なさから敢えて行う者は少ない。 デッキの枚数が4枚未満の場合、効果の解決に失敗し1枚も冥界に送ることなく効果が終了してしまうので注意。纏めると次のようになる。こちらの場に藤原 妹紅がいる場合8枚以上:8枚破棄]]、7~4枚 4枚破棄、4枚未満 解決失敗 こちらの場に藤原 妹紅がいない場合4枚以上:4枚破棄、4枚未満 解決失敗 このカードに限らず、ライブラリーアウト(山札切れ)は「ドロー出来なくなった瞬間」に判定されるので、このカードの効果によってデッキが0枚になってもその時点で勝敗は決しない。 公式Q Aより Q114.「目標の〔プレイヤー1人のデッキの上のカードX枚〕」といった目標を指定する効果は、その効果の解決前にデッキの上のカードが破棄されるなどして指定した時と異なる状況になった場合、目標として不適切となり、効果の解決に失敗しますか? A114.いいえ、解決することが出来ます。目標となるのはあくまで「指定されたプレイヤーの山札の上のカードX枚」にあるカードのため、効果の解決時にデッキにX枚以上のカードがある場合は目標として適切です。一方、「プレイヤー1人の冥界にあるカードX枚」や「ノードX枚」などを目標とする場合、具体的にどのカードを目標とするのかを最初に指定するため、解決時に指定されたカードが存在しない場合は目標不適切として解決に失敗します。コメントたとえマナチャージなどでプレイ時と解決時の「上のカード4枚」の内容が一致せずとも、カードが4枚未満にならない限り、解決には成功するようだ。 関連 第二弾 Based Starter 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹紅/13弾 不滅の敵愾チーム