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, -―- 、 ト イ__ /、¨ヽ―、ヽ ,、 ! ゝ./ /_ {ヽ、ソ ̄´/ ゝ \ / / 、 ≧=‐ } /l / / ハ ヽ ヽ \≧=- (乂__ノ ハ ノ /l/ィェlノl } ヽ \\___ ヽ ハ !イ }__l ト、 \¨ ヽ―一' ∧ l !` ー { ! ¨> 、\ ヾ ≧‐ ヽ ゝ 廴 。 ィ| | >、 ミ ゝ \ ヾヽレ }、ノ | | > ゝ  ̄ ̄ ヾヽ lニ| , -―-、 /! \ | | /ニ/ / ', ヽ ` < ヾヽ!=/ / } ', ` < | lニl / / ', l lニレ / ハ l lニ′ ./ ハ l// ./ }――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【総統】 種族:ジークハルト +13 Lv 85(成長の限界) HP 376 MP 430 こうげきりょく / D- しゅびりょく / C すばやさ / A かしこさ / A+ せいしん / B+ 【呪文】 [ デイン 消費3 / 電気によって敵1体にダメージを与える。【デイン系】 [ ライデイン 消費8 / 電気によって敵全体にダメージを与える。【デイン系】 [ ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】 [ ザケル 消費15 / 敵1体に強力な電撃を与える【電気】 [ ソルド・ザケルガ 消費25 / 電撃を刃状にし、敵1体を斬りつける。呪文であるが相手は防御でこれを判定する【電気】 [ テオ・ザケル 消費60 / 敵1体に強力な電撃をあびせて大きなダメージを与える【電気】 [ ガンレイズ・ザケル 消費70 / 3~8回の低威力の雷撃呪文を放つ【電気】 [ バオウ・ザケルガ 消費250 / 【雷帝降臨】時のみ発動可能。相手の耐性を貫通、スキルも確率で貫通する。???、まだ隠された能力があるようだ。1戦闘1回【電気】 [ ザグルゼム 消費25 / 敵に電気を溜める。電気を溜めるほどに敵に電気、デイン系のダメージが跳ね上がる【電気】 [ メラ 消費3 / 火球によって敵1体にダメージ。【メラ系】 [ メラミ 消費8 / 火炎によって敵1体にダメージ。【メラ系】 [ メラゾーマ 消費20 / 火炎によって敵1体に大きなダメージ。【メラ系】 [ ヒャド 消費3 / 吹雪によって敵1体にダメージ。【ヒャド系】 [ ヒャダルコ 消費8 / 吹雪によって敵全体にダメージ。【ヒャド系】 [ マヒャド 消費20 / 吹雪によって敵全体に大きなダメージ。【ヒャド系】 [ メヒャド 消費30 / 敵単体に対して、マホカンタ・反射系以外の特性・耐性を貫通し大きなダメージを与える。小規模の消滅呪文 【メラ系】【ヒャド系】 [ メドローア 消費80 / 敵単体に対して、マホカンタ・反射系以外の特性・耐性を貫通し大きなダメージを与える。消滅呪文 【メラ系】【ヒャド系】 [ バギ 消費3 / 風の刃によって敵1体にダメージ。【バギ系】 [ バギマ 消費8 / 風の刃によって敵全体にダメージ。【バギ系】 [ バギクロス 消費20 / 風の刃によって敵全体に大きなダメージ。【バギ系】 [ ギラ 消費3 / 閃光によって敵1体にダメージ。【ギラ系】 [ ベギラマ 消費8 / 閃光によって敵全体にダメージ。【ギラ系】 [ ベギラゴン 消費20 / 閃光によって敵全体に大きなダメージ。【ギラ系】 [ イオ 消費3 / 爆発によって敵1体にダメージ。【イオ系】 [ イオラ 消費8 / 爆発によって敵全体にダメージ。【イオ系】 [ イオナズン 消費20 / 爆発によって敵全体に大きなダメージ。【イオ系】 [ ドルマ 消費3 / 闇の塊によって敵1体にダメージを与える【ドルマ系】 [ ドルクマ 消費8 / 闇の塊によって敵1体に中ダメージを与える【ドルマ系】 [ ドルモーア 消費20 / 闇の塊によって敵1体に大きなダメージを与える【ドルマ系】 [ グランシャリオ 消費120 / 無属性の呪文攻撃で敵全体に非常に大きなダメージを与える 【天空魔法陣】展開中しか放つことができない 【特技】 [ 雷震球 消費30 / 敵1体に雷属性のダメージを与える。かしこさで判定し、発電量が大きいほど威力が上がる【電気】 [ 超電磁砲 消費40 / 電気が最大まで溜まったときに発動可能、敵単体に非常に大きなダメージを与える。1戦闘1回【射撃】 [ 砂鉄の槍 消費20 / 溜めた電気を解放した数のターン数だけターン終了時に敵に攻撃をしかける槍を生み出す。1戦闘1回【設置】 [ 砂鉄の盾 消費20 / 溜めた電気を解放した数だけ相手の攻撃を防ぐ盾を作り出す 1戦闘1回【設置】 [ 雷壁方陣 消費40 / 味方を攻撃してきた敵に電気属性のダメージを与える結界を張る、ターン数は消費した発電量によって決まる【設置】【電気】 【パッシブスキル】 [ 電神 / ターン開始時に場にいるモンスターの数の半分だけ電気を溜めるようになる また、デイン・電気系攻撃以外でも電気を溜められるようになる [ 雷のベル / 電神の血を継いだその身は電気を使うのに凄まじい才を有する、デイン・電気系の効果が上昇する。また、一部の特殊な技や特性を習得できるようになる [ レベル5 / 優れた能力を得やすく、攻撃の威力が上昇する [ 魔を司る者 / 魔法攻撃をした際に、確率でダメージを上昇させる [ 裏切りの魔女 / 呪文を無効化された際、低確率で無効化をなかったことにする [ 発電体質 / デイン・電気系の攻撃が当たるたびに電気を溜めることができる。MAX5段階まで。 [ 魔力操作 / 微細な単位で魔力を操作することができる。呪文の消費が半分になる。低確率で敵が使う魔法を無効化してMPを吸収する【無効化系】【吸収系】 [ 大魔道師の片鱗 / 本来の才能ならば決して至れぬはずの大魔道師への道、それを執念と努力によって切り開いてみせた。呪文の効果が上昇する [ 念 / 特殊な技や能力を覚えるようになる [ 円 / 念の範囲を広げることで索敵を行う [ 肢曲 / 自分より後に行動する相手からの攻撃を低確率で回避できるようになる【回避系】 [ 電磁活性 / 電気を溜めているとき確率で相手の攻撃を回避。溜めた電気が多いほど確率が上がる。【回避系】 [ 瞬間移動 / 相手の必中攻撃を低確率で回避できる【回避系】 [ ラシルド / デイン・電気系の攻撃を出したときに確率で発動、50以下のダメージを反射する。それ以上は反射できない。【反射系】 [ 疾風迅雷 / 低確率でそのターンの行動が最速行動になる [ 電光石火 / 【疾風迅雷】発動時に、さらに行動を行うことができる [ ミーティア / 【天空魔法陣】展開中、高確率で最速行動を行う また、低確率で相手の攻撃を回避する【回避系】 [ 確率論者 / 確率によって発動する特性の発動率を上げる [ バルギルド・ザケルガ / 敵単体にデイン・雷系攻撃をしたとき確率で発動。1度発動した対象には自身がデイン・雷系攻撃を行ったターン終了時にダメージが発生するようになる。 [ AED処置 / 電気をMAXまで溜めているとき、戦闘不能になると確率で蘇生する。 [ 電磁誘導 / 自身が溜めている電気を全て消費、そのターンの自分の単体攻撃を必中化させる。1戦闘1回 [ 盾魔法 / MPを消費し、相手の攻撃を減少させる、魔法使用時のみ発動可能【軽減系】 [ 天空魔法陣 / 場の自分がいたターンカウント+【霊線】の回数が10を超えたとき発動 自分のMP消費がなくなり、呪文攻撃の威力が上昇する ※消費全は除く 【アクティブスキル】 [ 電磁場回避 / 電磁場の反発力を利用して自分を対象にした敵の攻撃を1度回避できる。1戦闘1回【回避系】 [ ザケルガ / デイン系、雷系の呪文を撃つ際に相手の防御特性を貫通する。ただし、攻撃を単体化する。1戦闘1回 [ 分割思考 / 攻撃行動をこのターン2回できる。1戦闘1回 [ ラージア・ザケル / ザケルとつく呪文を全体に拡散させる。1戦闘1回 [ 迅雷裂破 / 雷震球を敵全体に拡散させる。1戦闘1回 [ 雷震通天球 / 雷震球の威力をあげ、防御特性を突破させる。1戦闘1回 [ 雷帝降臨 / 溜めた電気がマックスのとき、それを全て消費。そのターンのデイン・雷系攻撃威力が大幅に上昇。攻撃がかばうを貫通・必中する。1戦闘3回 [ 破戒すべき全ての符 / 3の倍数のターン発動可能、攻撃が命中した敵単体のスキルをランダムで封印する [ 高速神言 / 呪文攻撃をしたとき、敵ランダムに追加で呪文ダメージを与える [ 霊線 / 【天空魔法陣】の発動に必要なターン数を1減らす。 [ 魔法剣・テイクオーバー / 呪文攻撃でダメージを与えた際に、ダメージ量に応じて一定値MPを回復させる 【耐性】 [ デイン・電気吸収 父親:インドラ(天野銀次+11) マスター:阿良々木やる夫 母親:アテナ(メディア) マスター:阿良々木やる夫
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ドライブ技解説 ドライブ名「インストール」 インストールゲージをチャージすることで技の性能を強化・変質させる。 概要 ツバキはドライブ(Dボタン)を用いてコマンド入力することで、 強化・変質した必殺技を使用することができる。 しかしそれらの必殺技は、専用ゲージを消費しなければ使用することができない。 そのため専用ゲージを事前にチャージしておく必要がある。 このチャージと、高性能な必殺技の組み合わせがツバキのドライブ「インストール」である。 チャージ中は無防備だが、必殺技は非常に高性能なので、 ゲージをいつチャージするのか、いつ消費するのか、がツバキの立ち回りのキーとなる。 専用ゲージ「インストールゲージ」はヒートゲージの上部に表示されている。 インストールゲージは5分割されており、 必殺技使用時には一つ、D版審罰・天ヲ刈ル焔使用時には全てが消費される。 ラウンド開始時のチャージ量は0であり、ラウンドごとの持ち越しはなし。 インストールゲージのチャージは立ち、しゃがみ、ジャンプ状態でDボタンを押すことで行われる。 チャージ中と、チャージ終了後すぐには動くことができないので注意すること。 CPではオーバードライブも追加された。 オーバードライブ中は自動でインストールゲージが増加する。 ディストーションドライブ「審罰・地ヲ抱ク衣(214214D)」について IGが1本以上のときのみ使用可能。現在のIGを全て特殊ゲージ(衣ゲージ)に変換。 この状態のときは衣ゲージが徐々に減少し、0になるまでDボタンを用いた必殺技が使い放題になる。 D版審罰・天ヲ刈ル焔は変換時のIG量に依存する。3本溜めていればコンボ終盤でも3本分の火力で〆ることができる。 衣発動中はD技のダメージ補正が緩くなるため、大ダメージを与えるチャンス。 チャージキャンセル(通称チャーキャン) 特定の通常技から5Dか2Dを一瞬出して、技の硬直を軽減すること。 固めに活用できるが、割り込まれないほどの有利フレームを生むわけではない。 6A,6B,6BB,6C,6CC,2C,2CC,3C,3CCはチャーキャン不可。 各チャージの性能 チャージ中は被カウンター状態 5D,2D,JDすべて、一瞬だけボタンを押すと0.1ゲージ回収。10回で一本溜まる。 B風使用直後のチャージのみボタン一回で0.5ゲージを回収。最大溜めで吹き飛ばせば安全に補給できる。 チャージキャンセル(各種通常技 各種D)をすると0.25ゲージを回収。 帽子がパタパタ羽ばたく。かわいい。 5D 立ち状態でインストールゲージをチャージする。硬直は比較的短い。2Dと比べると姿勢が高い。 2D しゃがみ状態でインストールゲージをチャージする。硬直は5Dと同じ。姿勢が低い。 JD 空中でインストールゲージをチャージする。一回の空中行動で一回しか使えない。 JD 硬直切れたあとにジャンプ JDはできない。硬直自体は短く、低空JD 低ダJCなどができる。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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941 名前:NPCさん :04/05/26 01 00 ID ??? マスタリング技術交換スレ その11 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082068677/804 より発掘 804 名前:NPCさん 投稿日:2004/05/25(火) 23 41 ID ??? そういや昔、普通にサークルに来て普通に参加していたPLが 開始4時間後、ダンジョンも2/3まで進んだかってところで突然何の前触れもなく 「あ、俺そろそろバイトなんで帰りますわ」と言い出したときはPL全員ぶち切れたのう。 確かにそのPCをNPCにすれば事は足りるが、予め分かってる予定くらい言っとけよ…… スレ17
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直近のクリアメンバー 進化静御前 ルシファー アヴァロン 神化卑弥呼 うまくボスだけが先に倒せた場合、スキル溜めが出来るためゲージ成功アイテムの使用を推奨。 また、次ステージへの入り方が超重要であり、ズレで倒してしまったりすることの無いよう、 画面に線を書くスキル溜めツール推奨。 2ターン目、4ターン目しかワープは出してこない。 そのため、2番目と4番目にAWを持たないキャラを入れることが出来るが、 ステージは「必ず」AW持ちのキャラで倒して終わること。 これが出来ないといきなり次のステージで苦労する。 ただしボス3だけはワープを出すキャラがいないため、ボス2クリア時は気にしなくていい。 即死の人→防御UP反撃のモアイ が優先順位だが、1ターン目は反撃が張られていない状態のため、 防御UPもDownもしない。このターンであれば横カン、縦カンでモアイを倒せる。 次ステージへの入り方の配置が「非常に重要」配置、かつAWのキャラでとどめを徹底すること ボス戦のクシナダは反撃モードで十字レーザーを打つ。 複数のキャラ十字レーザーの範囲内にいないこと。 いる場合はクシナダへの攻撃は我慢すること ラスゲでルシファーのSSが無いと多分削りきれない。 ボス1くらいまでに使用しているなら溜まってるかも。 うまく敵が残せればスキル溜が出来ないこともないのでピンチであれば使っても良い。 ボス3で全員のSSを溜めなおしてしまい、かつ卑弥呼の配置、スタートをしっかりやれれば かなり勝率は上がると思われる。 1ステージ目 次ステージで即死の人が左上と下に出るため、そこに配置して終了 2ステージ目 次ステージで即死の人が左上に出るため、そこに配置して終了 貫通キャラ以外は右下にいない。出られなくなる。 中ボス1 次ステージは上下に分割されており、上に即死の人がいるため上に2体は配置したい ちゃんと配置できていれば、1ターン目は浅く打ってモアイとクシナダの間に入って倒してもいい。 中ボス2 なぜかココのクシナダだけは反撃がHWなので気にせず攻撃できる。 次のステージは下の真中にモアイ、即死の人が集中しているため、必ず下の中央に反射で 嵌りにいかなくてはならない。次ステージの最初が貫通キャラで「はじめない」こと。 また、右下隅、左下隅にじじいがいるのでその辺に配置すると動けなくなる ボス1 クリア時に特に良い配置はない。上のモアイを倒すため、右上に1体反射がいるといいかも 前ステージでしっかり配置できて、モアイと即死の人さえ1ターン目に出来れば2体倒せてれば 死ぬことは無いと思う ボス2 クシナダの左にモアイがいるが、横カンで倒すとクシナダの反撃レ\ーザーの餌食になる。 左上の進化前クシナダは当てると防御力を下げてくれるが、攻撃がそれなりに痛いので倒してしっていいと思う。 初ターン目で、下に卑弥呼を配置し、カンカンするとかなり削れて楽。モアイを倒すにしろ卑弥呼スタート推奨。 次のステージはクシナダ零を初ターンで倒す必要がある。 卑弥呼なりアヴァロンなりで開始する。 ボス3 とにかく1ターンめで進化前クシナダ零に出来る限りダメージを与える。 数ターンするとボスがクシナダ零を回復するのでそれまでに倒してしまう。 アヴァロンのSSで倒していい。 先にクシナダ零に当たってから他のキャラに当たれば防御力Downを継続してダメージを与えられる。 クシナダ零を倒したら防御減を殴りながら毒の人を倒す。 ここでじじいをうまく残せればスキル溜め出来る。 クシナダがじじいを回復してくれるので、防御減が聞いている間はクシナダにハマリにいって じじいを生かす。 次ステージは卑弥呼を画面上、かつクシナダ零にはまらない位置に配置、卑弥呼スタートがベスト。 ラスゲ 卑弥呼のSSはダメージ源として当てにならない。 初ターンで、モアイとクシナダ零2体に当てて倒す (クシナダにも当てないと零を倒しきれないが、ギリギリまでは削れる) 卑弥呼のSSで始められなければ上の進化前零、モアイはカンカンで嵌る。防御力UPされてても倒せると思う。 上2を2ターン以内に倒す。 その後は下の雑魚も倒してしまっていい。 ルシのSSはできれば防御力Downの雑魚も倒してからの方がいい。 防御力Down+ルシSSがラスゲを削りきる絶対条件だと思う。
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ボスとは、レイドボスの格上 なんか経済の流動を感じるボス戦です 多くの参加者が討伐に賛同しワイワイガヤガヤできる場でもあり 自分の財布を温める方法の1つでもあります。 ムービーなんかもあるBOSSもいるから一度は全部いってみてください ↓主なボスたち↓ QA(クイーンアント) コア オルフェン ザケン バイウム フリンテリッサ ヴァラカス アンタラス 誰かなんか追加ヨロ QA(クイーンアント) Lv30-42までの各職業が参加可能で一番最初の大型BOSS 場所:蟻の巣 アクセサリー:クイーンアントリング 約30%でドロップする。 アクセサリーの価値は650m前後で分配金1人あたり3~5mをもらえる。 沸き周期 討伐後18時間~30時間 討伐時間は約30分 オークション含め1時間弱 コア Lv40-55までの各職業が参加可能 場所:クルマの塔 アクセサリー:コアリング 約40%でドロップする。 アクセサリーの価値は70m前後で分配金1人あたり1m弱をもらえる。 沸き周期 討伐後の20時間~30時間 討伐時間はオルフェンとの絡みで2時間弱 オークション含め3時間 オルフェン Lv40-55までの各職が参加可能 場所:胞子の海 アクセサリー:オルフェンイヤリング 約40%でドロップする。 アクセサリーの価値は110m前後で分配金1人あたり1~2m弱をもらえる。 最近ではコアと一緒に討伐されることが多い。 沸き周期 討伐後の20時間~30時間 討伐時間はコアとの絡みで2時間弱 オークション含め3時間 ザケン Lv54-62(アッタカー職) Lv54-64(後衛・盾職)までの各職が参加可能 場所:悪魔の島 アクセサリー:ザケンイヤリング 約98%でドロップする。稀にでないこともある。 アクセサリーの価値は700~800前後で魂石が10<11 11<12があがるため 分配金1人あたり4~6m弱もらえる。 沸き周期 40時間~80時間 2日に1回討伐されているのが現状。 持ち物はアタッカー職はB以上の弓(幻影可)、魂石10or11、クエスト【今その刃に・・】 が必須になってるようです。 討伐時間は約1時間30分ほど オークション含め3時間弱 バイウム LV66-80までの各職が参加可能 場所:傲慢の塔最上階 アクセサリー:バイウムリング 100%ドロップ アクセサリーの価値は1800m~2000m 魂石が10<11 11<12あがるため 分配金は4m~5m弱もらえる。 沸き周期 120時間~129時間 1週間に1回討伐されているのが現状。 持ち物はザケン討伐時を参照。クエストで血に染まった布を保有してなければならない。 討伐時間は集合場所によって異なるが傲慢下なら3時間 上なら2時間30分 オークション含め4時間前後 フリンテリッサ Lv78-80+までの限定職が参加可能 人数制限が45人 また、厳しい制約(武器・防具など)もありなかなか参加は難しい。 規約内にはいっていればより良く参加可能。 場所:帝国基地入り口フリンテッサテレポートーフリンテッサダンジョンへ アクセサリー:フリンテッサネックレス 100%ドロップ アクセサリーの価値は1100m-1200m前後 魂石13<14 14<15があがると 同時にA装備・S装備なども多くドロップするため分配は30~40m弱もらえる。 沸き周期 48時間固定 討伐時間30分 オークション含め1時間30分 ヴァラカス Lv76-80+までの主催希望職が参加可能 人数制限が200人 場所:火鉢クライン前 アクセサリー:ヴァラカスネックレス 100%ドロップ アクセサリーの価値は現在討伐自体がないので不明。2000m~3000mと思われる。 魂石12<13 13<14 +αがあがると同時にA装備・S装備なども多くドロップ するため分配は1人あたり40m~50m弱もらえる。 持ち物 クエストで得られる使い捨て浮遊石2個を所持してなければならない 沸き周期 不明 討伐時間2時間弱 オークション含め3時間30分 アンタラス Lv74+ヒラ・歌職 Lv76+その他の職で参加資格(装備など)が揃えてあれば参加可能 場所:DVC結界 クエスト:地竜アンタラスの謁見でポータルストーン入手のこと アクセサリー:アンタラスイヤリング 100%ドロップ アクセサリーの価値は2800m~3100mで魂石12<13 13<14 +αがあがると 同時に大量のA装備・雑貨・S装備なども多くドロップするため分配は1人あたり10m~20m 弱もらえる。 持ち物はA弓(量産可)魂石をあげるためのクエスト 沸き周期 最短5日、最長2週間 討伐時間2時間弱 オークション含め4時間弱 写真なんかUPしてくれるとわかりやすいかもねーw ざっと説明文書いたけど補強できる方よろぴく♪ 名前 写真募集~みんなイイ画像とったら教えて~ - モーズ 2009-09-28 00 19 11 アンタいてきました、アクセ6.1G、分配27mうは~ - モーズ 2009-09-28 00 12 15
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フォレストクローバー(bean sコラボ)/森の人、きのこ 2005年4月発売 可動ボディ 眠り目 目 白目部分:白目 黒目部分:水色 黒目位置:横目(右向き) 肌 白肌 髪 色:黄色っぽい金髪 前髪:あり(ななめ分け) パーマ:毛先に内巻きパーマ 長さ:ボブヘアー メイク アイシャドウ:淡いピンク チーク:淡いオレンジ リップ:淡いピンク 服・小物 緑色のトンガリ帽子、緑色の長袖ブラウスと七分丈パンツ、四葉のクローバーがプリントされたベスト、布製の黒ブーツ。 キノコ型帽子、花びら型のケープ、白のブラウス、ピンクのノースリーブワンピース、布製のオレンジ色靴 シール、フォレストクローバーの説明が書かれたカード コメント 名前 コメント
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対機関組織Mutのリーダーであり能力者 機関の能力者狩りを見て組織の結成を考え設立す 各国からの秘密裏の支援もあり組織は大きいが 機関には及ばず後手に回っている 実力は正に一流そして組織でもトップである 都市国家アクラから自国の機関を倒してくれとの要請を受け 出撃し倒すかと思われたが突如登場した≪雷帝≫ジューク=マンナーに 完膚なきまで大敗し何とか脱出するも その傷は深く現在は治療中である 能力 水竜王 水の竜を操り相手を噛み砕く 竜は水のため分裂し水の弾として相手を貫くなどの使用も可能 また防御にも利用が可能でその装甲は≪No.7≫オノリオの 攻撃すら通らず撃退している
https://w.atwiki.jp/noryoku/pages/23.html
対機関組織Mutのリーダーであり能力者 機関の能力者狩りを見て組織の結成を考え設立す 各国からの秘密裏の支援もあり組織は大きいが 機関には及ばず後手に回っている 実力は正に一流そして組織でもトップである 都市国家アクラから自国の機関を倒してくれとの要請を受け 出撃し倒すかと思われたが突如登場した≪雷帝≫ジューク=マンナーに 完膚なきまで大敗し何とか脱出するも その傷は深く現在は治療中である 能力 水竜王 水の竜を操り相手を噛み砕く 竜は水のため分裂し水の弾として相手を貫くなどの使用も可能 また防御にも利用が可能でその装甲は≪No.7≫オノリオの 攻撃すら通らず撃退している
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#blognavi 実家から痛みが激しく廃棄処分になりそうな椅子とテーブルが一体になったガーデンテーブルを貰ってきてありました。 桜祭りで使いたいので補修しました。 痛みが激しい部分の材木を取り代えるため分解したところ外からは分からない傷んだ部分も多く結局全部分解して天板や椅子部分の一部も取り替えることになり一日がかりの作業となりました。 厚みのある腐りにくい(アピトン)材木でゆったり6人が掛けられるので重厚感があり祭りにはかなりの頻度で利用されそうです。 明日以降は店舗の壊れた半分の復旧に掛かれそうです。 カテゴリ [日記] - trackback- 2010年12月17日 20 27 24 名前 コメント #blognavi