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【検索用 てつかくへんきん 登録タグ VOCALOID て シメサバツイスターズ 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シメサバツイスターズ 作曲:シメサバツイスターズ 編曲:シメサバツイスターズ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『哲学ペンギン』(てつがくぺんぎん) 歌詞 (ピアプロより転載) 哲学ペンギン OH YEAH! コウテイ アデリー OH YEAH! 哲学ペンギン OH YEAH! ジェンツーマゼラン OH YEAH! 銀のアーチくぐれば一面は青 うだるような暑さも届かない場所 音もなくひるがえるガラスの向こう 見つめ続ける君の顔色は見えなくて 目が合うだけで何も言えなくなるのに 今日は僕ばかりが喋っているね サビ 真剣な顔で僕を見つめないで 教えてくれよペンギン 真剣に聞くよ あの人は今、楽しんでくれているかい? アスファルトも溶け出す8月の午後 君を釘付けにする氷の世界 話す言葉も尽きて聞いてみた 「ペンギンは何考えて生きているんだろうね」 「きっと哲学でも考えているのよ」 僕の目も見ないで君はそう言う サビ 真剣な顔で ニーチェ・サルトル・ハイデガー・ウィトゲンシュタイン 真剣に聞くよ そんなことより即物的な疑問を 適した言葉も見つからないまま 沈黙せざるを得ないのかい? 根拠が無くても信じられる この気持ちの存在は神秘だね サビ繰り返し コメント 変拍子! -- 名無しさん (2009-09-18 14 46 48) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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カンギョウ(寛暁) 皇族の系譜に登場する人物。 関連: タルヒトシンノウ (善仁親王、父) フジワラノソウシ(3) (藤原宗子、母)
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撮影のコツとか撮影例とか加筆歓迎 浄光寺(小布施町) 宿泊者限定。詳しくはセルバンさんにお問い合わせください。
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サンギョウ (39コ) 1/2 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 キンギョビル 64m21cm0mm ダイコン国 ウナギビル 141m61cm0mm ムギ州 ワカメコウジョウ 34m2cm0mm ダイコン国 コウジョウエントツ 22m80cm0mm ダイコン国 イワナビル 23m8cm0mm ダイコン国 クマノミビル 29m85cm0mm ダイコン国 シシャモビル 72m99cm0mm ダイコン国 ヒラメビル 176m44cm0mm ムギ州 アユビル 34m77cm0mm ダイコン国 ドジョウビル 46m90cm0mm ダイコン国 サンマビル 194m12cm0mm ムギ州 テレビキョク 43m43cm0mm タケノコ国 サバビル 93m1cm0mm ポテト国 スズキビル 62m53cm0mm ダイコン国 グッピービル 60m53cm0mm ムギ州 サヨリビル 45m66cm0mm ダイコン国 フナビル 45m66cm0mm ダイコン国 マンボウビル 53m31cm0mm コメ州 シャケビル 58m63cm0mm ムギ州 クチビル 56m68cm2mm ダイコン国 ヒャッカテン 52m36cm0mm コメ州 2/2 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 サンゴビル 57m62cm0mm ダイコン国 カレイビル 58m34cm0mm ダイコン国 メダカビル 72m83cm0mm ダイコン国 ハマチビル 58m84cm0mm ダイコン国 ブリビル 22m82cm0mm ダイコン国 ケンチクチュウビル 38m48cm0mm タケノコ国 チョコレートコウジョウ 19m87cm0mm ズッキーニ国 ワインコウジョウ 26m11cm0mm ズッキーニ国 クルマコウジョウ 35m43cm0mm ズッキーニ国 エントツ 25m13cm0mm ズッキーニ国 ハンバーガービル 45m35cm0mm ポテト国 ジェニファービル 57m72cm0mm ダイコン国 ポテトビル 86m84cm0mm ポテト国 ダニエルビル 51m73cm0mm ポテト国 マイケルビル 32m84cm0mm ポテト国 ジョンビル 31m20cm0mm ポテト国 アズキビル 25m48cm0mm ダイコン国 ダイズビル 25m48cm0mm ポテト国 エンドウビル 25m48cm0mm ダイコン国
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トマイランギ(トマ・イ・ランギ) ニュージーランド神話に登場する露の神。
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▼独立発掘機関グンギルド 国家・宗教・思想に依存しない、政治から独立した商業連合ギルド。
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ナンギウトル(ナンギ・ウトル) アフガニスタンの神。
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シャワーズ スターミー ミロカロス ランターン スイクン ドククラゲ ラグラージ ※追加してほしいポケモンがあればコメント欄にてお願いします。 ただしその希望にお応えできるとは限りません。 いきなりですがスターミーの育成論を書いて頂きたいです -- 匿名 (2009-07-01 21 41 52) コメントありがとうございます 作って見ようと思います どうせ当たり前のことしか書けないと思いますが( -- 紫電 (2009-07-05 00 35 14) ギャラドスをお願いできますか? -- あんこ (2009-07-20 03 39 33) ギャラドスかぁ 私の中でも色々と結論が出てないポケモンなんでしんどいですが、ちょっと考えてみますね -- 紫電 (2009-07-21 00 10 15) スターミーとても参考になりました。時間があればドククラゲの育成論を拝見してみたく思います -- 智 (2009-07-21 00 44 26) ドククラゲも正直ギャラドス以上に厳しい感じです 中途半端で適当なものを作ってしまいそうなので、ギャラドスをもし作れたらその後で検討させていただきます 申し訳ありません -- 紫電 (2009-07-21 23 25 51) シャワーズに関して書いて頂けたら、とても有り難いです。 宜しくお願い致します。 -- オール (2009-07-23 05 20 50) シャワーズ作ってみます あとすいませんが忙しいので育成論の要望はしばらく停止させていただきます・・・ -- 紫電 (2009-07-24 00 43 30) 要望の受付再開しときます -- 紫電 (2009-07-25 23 23 30) はじめまして。ニョロボンの育成論 -- バッヌ (2009-07-26 00 34 57) すいません。途中で間違えてエンター押してしまいました。ニョロボンの育成論を書いて頂きたいです -- バッヌ (2009-07-26 00 37 13) 評価が2転3転してるミロカロスをお願いします。 -- ていく (2009-07-26 09 43 38) シャワーズありがとうございました。 -- オール (2009-07-26 11 51 54) ミロカロスは他所で予告していたので書く予定です ニョロボンはどうかなぁ 書いてみたい気はあるけど(ry -- 紫電 (2009-07-26 15 38 08) ラグラージ希望します -- 名無しさん (2009-07-28 22 35 16) ラグラージもメジャーなので早めに書いておきたいですが、ミロカロスもまだできていない状況なので当分先になると思われます すいません -- 紫電 (2009-07-29 00 13 57) ミロカロス完成しました -- 紫電 (2009-07-31 18 39 50) 金銀リメイクに伴って、これから増えるであろうスイクンをお願いします。 -- はじめ (2009-08-01 18 51 31) はじめさん スイクンは増えません -- L Arc (2009-08-01 20 19 10) ここは要望欄、各々の価値観の発表や議論の場ではないでしょう -- 名無しさん (2009-08-02 12 20 27) ミロカロスとランターンの項が消えてる -- いぬ (2009-08-02 20 19 39) すいませんミロカロス消えてました ランターンは電気の方にあります -- 紫電 (2009-08-02 23 04 58) 雨パの主力、ルンパッパとキングドラお願いします。 -- Na (2009-08-03 00 54 54) ゴルダックお願いします。パーティが昔やたら砂パに弱かったので導入したのですが、ガチ環境でもいけるのか知りたいです -- バッヌ (2009-08-03 20 50 44) バッヌさん ゴルダックは劣化ルンパッパです -- L Arc (2009-08-03 21 03 33) 砂嵐下ノー天気でHPバンギ帯ハイポンで確1なので採用したのですが、どこがどう劣化なのか説明願います -- バッヌ (2009-08-03 21 07 07) バンギはゴルダックから逃げるに決まっています それにバンギにゴルダックを出したらストーンエッジで殺されます -- L Arc (2009-08-03 21 12 30) 劣化について説明してください。ルンパなら逃げないんですか?あと砂パ対策なんで相手が変えた先にもかなり負担がかかると思うんですが。めざ草なんでヤドランはそこまで怖くないですし -- バッヌ (2009-08-03 21 16 45) ルンパもゴルダックも両方かっぱです 同じかっぱなら強い方を使うのが当然でしょう -- L Arc (2009-08-03 21 18 59) なぜルンパの方が強いか説明してください -- バッヌ (2009-08-03 21 21 44) あなたのゴルダックの型をおしえてください 話はそれからです -- L Arc (2009-08-03 21 22 22) C 252S 最速バンギ抜き、残りHPです。というかここ議論所じゃないんで、項目できるまで待ちましょう。 -- バッヌ (2009-08-03 21 25 30) 逃げないでください 紫電さんにあとで移してもらえばいいだけです 技構成も教えなさい -- L Arc (2009-08-03 21 26 55) 逃げる気ないですけど邪魔だと思っただけです。技は冷凍アクアジェットです -- バッヌ (2009-08-03 21 32 38) 技2つだけですか? 教えてあげます ポケモンの技は4つまで覚えさせれるんですよ -- L Arc (2009-08-03 21 55 24) あと先制技は弱いらしいです -- L Arc (2009-08-03 21 55 41) 「後で移してもらえばいい」って紫電様の負担をまったく考えていないのですね。あなたはそろそろ自分の勝手さと無知さに気づくべきだと思います。それとここでの議論等は禁止されています。 -- EXIA (2009-08-04 07 46 21) 禁止されてません -- L Arc (2009-08-04 12 16 22) L Arcさんが荒らしにしか見えない件。本題 マリルリと俺もゴルダック大好きなので、ゴルダック追加希望です。あとゴルダックはアヒルです。 -- P-s (2009-08-04 13 55 04) はじめまして。 -- ロナルド大統領 (2009-08-07 11 37 03) すいません。ミスりました エンター押しちゃって。 ヌオー入れてもらえませんか? 僕的には結構使えると思うんです -- ロナルド大統領 (2009-08-07 11 38 39) エンペルトって実戦級でしょうか? お忙しいとは思いますが良ければお願いできますか? -- GLAY (2009-08-10 03 21 53) 正直ゴルダックより先に追加すべきポケモンは山ほどあると思う -- 名無しさん (2009-08-11 01 03 26) ゴルダックで砂パに対抗したところで一撃で落とされそうだし、不一致冷凍ビームで倒れるやつもあまりいない。 ルンパは砂パの対策は知らんが、耐久がある。 -- デス (2009-08-15 11 02 05) 砂パ(笑)とかいい加減やめたら バンギラスカバルドンだけなんでそんなに恐れてるの -- 名無しさん (2009-08-15 11 45 27) ヤドキングお願いします -- 名無しさん (2009-08-21 16 30 09) スイクンはできました -- 紫電 (2009-08-24 18 32 07) 上にもありますがエンペルトお願いします -- にんべん (2009-08-25 22 32 00) ギャラドスをお願いしたいのですが、よろしいでしょうか? -- SA (2009-09-29 18 54 33) かめっくすおねがいします -- 名無しさん (2009-09-30 14 40 27) オクタンをお願いします -- らぅ (2009-10-18 03 16 01) エンペルトはどうだろう -- デフォノレトゲート (2009-10-18 22 16 31) 既出ですがヤドキングお願いします -- 名無しさん (2009-10-19 00 15 52) ギャラドスをお願いしたいです。 -- 名無しさん (2009-10-26 20 20 24) ギャラドスお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-03 18 36 20) ラプラスが個人的に入れてほしいです お願いします -- 名無しさん (2009-11-06 22 29 27) 氷の頁にラプラスありますよ>名無しさん -- aqua (2009-11-07 17 08 43) 続けてすみません。私もギャラドス希望します。 -- aqua (2009-11-07 17 09 50) ギャラドス希望です。 -- 名無しさん (2009-11-09 10 14 32) 是非マンタインを(ry -- ksk (2009-11-09 22 02 34) エンペルトお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-10 07 38 21) エンペルトお願いしたいです -- 名無しさん (2009-11-11 23 08 54) 私もギャラドス希望します。こいつのシングルの技構成、努力値配分がいまいちつかめない -- 名無しさん (2009-11-12 05 56 43) 同感です。アタッカーメインなのか、物理受けメインなのか、よくわかりません。 -- 名無しさん (2009-11-12 22 27 24) 考え方のベクトルがちょっと違うっぽいけど、積極的に繰り出して殴るポケ。なのでどっちも。配分のベースはHAでSが調整。 -- たま (2009-11-13 18 03 56) エンペルトをお願いします -- 名無しさん (2009-11-19 16 43 04) 雨パの考察お願いします -- 名無しさん (2009-11-21 11 58 56) エンペルトお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-23 16 08 15) エンペルトとギャラドスお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-23 17 36 48) 我はルンパッパが欲しいですなwww -- デフォルトゲートボール (2009-11-25 19 55 26) キングラーお願いします。強いです。 -- 名無しさん (2009-11-29 12 48 18) キングドラお願いします -- ポケモン (2009-12-06 18 01 44) 柴電さんヤドランの育成をお願いできますか。 -- 名無しさん (2009-12-15 12 25 39) 紫電さん僕もヤドランの育成論希望です。お願いします!! -- やわり (2009-12-16 22 25 09) エンペルトの育成論追加お願いしたいです -- しましま (2009-12-17 00 37 07) ヤドランとか論外だろ。スイクンやらスターミーやらを使え -- 名無しさん (2009-12-17 19 18 21) なんでどう論外かまで言わないのか。スイクンとは耐性と再生回復の有無で違うしスターミーなんかそれこそ動きが違いすぎるんだが。釣り? -- 名無しさん (2009-12-17 21 28 31) 貴方が釣りでしょ ヤドランは弱い -- 名無しさん (2010-01-01 18 40 07) タイプと素早さが糞でろくな役割持てない。せいぜいギャラドスカイリキーぐらい バンギドサイヘラ流せないって異常だよ 決定力指数も全然ないからラティマンダホイホイ出てくるしただのお荷物じゃん -- 受け売り (2010-01-01 18 46 02) 強い弱いなんて↑↑↑は言ってねーって。スイクンやスターミーとは比較対象にならないだろって言ってるだけ。 -- 名無しさん (2010-01-01 19 24 05) そして否定するなら理由までちゃんと書けよっていうことだろ。ただ否定するだけのコメントなんてゴミと同じなんだよ。書くだけ無駄。 -- 名無しさん (2010-01-01 19 26 48) グロスをスイクンより安定して遂行できる点は評価できるのではないか?しねんと流星拳どっちも半減できるのは結構でかい、大文字で遂行速度も一番早いんじゃないか?ドータみたいに強いエースをドータと違い物理も特殊も呼びすぎるため牽制用にトリル欲しいから、HC冷静@帯or玉、大文字/トリル/選択技/選択技。選択技は草結び・吹雪or冷凍・サイコ・波乗り・怠けるあたりか。文字でグロス乱一、これはどうでもいいが草結びでスターミー乱一また吹雪でラティ乱一。誘う敵ほんと多いな遂行の早いメタグロス対策ってポケモンですかね。弱くはないと思う -- はお (2010-01-01 23 58 50) プレートグロスの米P→雷Pでもギリギリ落ちないけど、グロスはH振り原則だから大文字確2、次のターンでヤドランあぼん。鉢巻・スカーフならいけるけどプレートオッカラム持ちは無理。まあ微妙。ラグの方が安定するんでねーの? -- 名無しさん (2010-01-06 23 44 24) 計算し直しましたがやっぱ乱一だと思います。繰り出しにくい物理エースのグロスの決定力を落とす鉢巻き以外のアイテムを使うならグロスを採用する意味が薄くなるためタイマンしか考えていないオッカとかラムは少ないと思う。ラグラージはしねんは勿論地震でさえ交替際にもらってしまうと引っ込まなくいけなくなるため安定とはいえないと考えています。最安定は銅鐸しか居らず銅鐸の地震での遂行は遅すぎるため、対グロス性能では誰かの劣化とはいえないでしょう。前述されていた通り遅すぎて岩や地面に役割もてないため役割はグロス流しメインとなるね -- はお (2010-01-07 08 53 05) ギャラお願いします -- 運ゲート (2010-01-27 11 31 46) ヤドランお願いします。 -- 名無し (2010-03-20 02 23 00) ヤドランは物理受け(流し?)の宝庫である水タイプの中では相当上位に位置するポケモンだと思いますが… -- 水滴 (2010-03-28 08 36 58) ヤドランが役割を持てるのはヘラ以外の格闘とドサイ以外の岩地面と一部を除く鋼と水だけ。 メジャーなヘラドサイを任せられないのだから『物理受け』なんて高性能な呼び名はないよ(笑) 個人的に大文字を使えるからまだ救われている方だとは思うがもし文字がなければかなり下位だと思うよ -- 名有り (2010-03-28 12 56 01) ルンパッパたんお願いしますm(_ _)m -- 雨戸 (2010-03-31 22 57 45) エンペお願いします -- 世界保健機関 (2010-04-03 22 42 38) というかヤドランよりヤドキングの方が普通に強いだろ -- 名無しさん (2010-04-04 17 08 27) ヤドキングよりはヤドラン -- 名無しさん (2010-04-10 23 23 02) ヤドキング吹いたw -- 名無しさん (2010-04-11 10 46 56) ヤドラン(片腹大激痛) -- 名無しさん (2010-04-11 11 47 39) スイクン>>シャワ>>ヤドラン>>>>ヤドキング>>>ラブカス -- 名無しさん (2010-04-11 12 47 06) ラブカス? -- ラッタ (2010-04-12 16 32 14) ミロカロスも入れやれよwwww -- あ (2010-04-12 18 27 32) ミロは宿らんと宿菌具の間 -- 名無しさん (2010-04-13 09 53 53) ランターンやラプラスは? -- 名無しさん (2010-04-13 18 05 24) ネオラントは? -- 名無しさん (2010-04-13 21 45 12) キングラーは? -- 名無しさん (2010-04-13 23 59 24) ゼニガメは? -- 名無しさん (2010-04-14 04 54 22) ヤドキングが強いんじゃなくてヤドランが弱いんだろ -- 名無しさん (2010-04-14 21 40 55) ↑どういう意味?ヤドランよりヤドキングの方が強いってか?ありえんよマジw -- 名無しさん (2010-04-14 22 03 33) ↑どっちもどっち。ただヤドランの方がまだ使える感じ -- 名無しさん (2010-04-14 22 04 55) ↑ヤドランとヤドキングは役割が違う、特殊耐久でキングで積むなら受ける範囲がかぶるハピがいる。物理受けとして使うヤドランの方が格闘に対して牽制になる。インファばか>気合球波動ってことだ(使用者が) -- 名無しさん (2010-04-29 01 58 15) ↑ALL somosomo -- ななし (2010-04-29 02 00 37) ↑ALL そもそも63見せ合い前提の役割理論込みで考えてないクレクレ厨と自称名人様ばかりで吹いた -- ななし (2010-04-29 02 01 34) ↑×1、↑×1、↑×1、↑×1、↑×1、↑×1、↑×1、はいはい、わかったわかった面白い面白い 面白いからもう自己満足の書き込みはやめてね 面白いのは一回だけだから -- ソーガ (2010-04-29 19 45 44) カメックスの技はどうすればいいでしょうか。カメックスすきなんです -- 名無しさん (2010-08-14 17 08 47) ハイドロカノンでいいよwww -- あ (2010-08-20 00 46 43) ハイドロカノンは弱いです。交代戦において1ターン全行動が出来なくなってしまうというのは直接的にパーティ(サイクル)崩壊に繋がります。 -- ムリヤリポップス (2010-08-20 21 35 09) やっぱりミラコですか。 -- 名無しさん (2010-08-22 10 02 30) キングドラ -- 名無しさん (2010-09-24 19 11 27) トリトドンお願いします -- 名無しさん (2011-06-07 00 49 09) 名前 コメント
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○2中P仕込み 939 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/15(月) 23 15 06 ID BWV9iZvM0 ザンギ戦で首折り仕込みの2中pがスゲー機能した。 遠強kでの接近や前歩きや各種通常技を潰してボコスカヒット。 その後はダブラリできないクナイ重ねでタコ殴り。 俺の中でザンギ戦は作業になった。 ○ダブルラリアットへ破心衝を撃つタイミング 648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/01(月) 22 35 02 ID au9Uva6E0 ダブラリみたら破心てよく言う割りに結構負けるんだけど。 649 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/01(月) 23 58 42 ID 7Ny16dbo0 ブラのサンダー見てから破心もよく相打ちなる ぶっぱなしても空中ヒットしたらこっちが死ぬし hjcと確定と弾抜けにしか使わない方がいい 656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/02(火) 08 02 58 ID Q0VhQGlc0 648 ダブラリはに回転したの見てから 657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/02(火) 09 32 40 ID 1dPBagyE0 お前ら…はしんの無敵は8Fまでだぞ。 そりゃ9F目に相手の攻撃判定出てたら相打ち以下になるに決まってるじゃないか… ビリビリに勝てる条件はよくわからんが、ノーマルダッシュ系は基本相打ちになると思っていいと思う。 ダブラリはうぉーかでりゃ!って声聞いたの確認してゆっくり終わり際に打つようにしてるわ。 クイックにもノーマルにも両方決めるとか私には無理。 ○空中ターゲットコンボとバニシングフラットについて 466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00 22 23 ID aHJjDWQc0 質問です。 いぶき使い始めたんですが、めくりJK弱>J6K中をやろうとすると、 J6k中が出たり出なかったりします。 このせいで着地にフレのザンギにすぐ着地ラリアットされます・・・・・・ 安定させるコツはないのでしょうか? あと、反撃確定時の高火力のコンボを教えていただけると助かります。 今のところP弱 P中 P強 旋で妥協しちゃってます・・・・ 467 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00 29 01 ID zJpAjuHA0 466 空中の二段TCは初段が低いと二段目当たらないことがあるからもっと高いとこに当てる。 リュウゴウキとかのセビで判定が下がるキャラはTCで割ろうとしても二発目スカルことあるから注意。 小中大TCの後は首折りがいいかな。 EXバニガード後の最大はウルコン。 はしんならセビステされても確定。 468 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00 32 11 ID u7dRzqMg0 正面とめくりの時にレバーの入力方向が逆になるのを知らないだけじゃないの? 469 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00 41 11 ID Ifgjp5Cc0 J弱k→J中kTCはJ中kの時に「相手側に」レバーを入れないといけないので、 めくりなどでいぶきと相手の位置が入れ替わる場合には、レバーを逆方向に入れないといけないです。 470 :466:2010/10/26(火) 00 55 37 ID aHJjDWQc0 ありがとうございます。 JK弱 J6K中に関してはめくりでしか用いていないので、入力方向は全部正しいものを入れています。 早めに重ねようとして高度が低かったのかな・・・・・・・ なんか、間合いが近すぎて飛んだとき、JK弱は当たってるんだけど、奥にめりこみすぎて JK6中が出ないのかな?とも勝手に思いました。 一応確定時の反撃は焼酎代でいいみたいですね。 あと、ひとつお聞きしたいんですけど、 旋とクビ折りのどちらがいいのか自分よくわかりません。 クビ折り強は、終わると間合いがちょっと開きすぎて 置き攻めに不向きかと勝手におもっているんですが・・・・ 一応、バニやEXバニは見てから鎧通しか、ガード後、鎧つかったりしてます。 471 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 01 03 28 ID Ifgjp5Cc0 バニシングフラットは弱中強EXで-7/-8/-9/-9なんで、 ゲージたまっててEXだったら迷わず破心で良い。 ノーマルだと距離がアヤシイときがあるので、 弱中強で不安なときは下小por膝からコンボも適宜使う。 接近用の遠強kスカにもきちんと2小pからコンボ。 ダブラリみたらなるべく破心。 近ければ2中pからコンボ。 472 :466:2010/10/26(火) 01 24 39 ID aHJjDWQc0 バニに関しての破心はガードしてからですよね? ノーマルバニって、ガード後反撃は出来るけど、意外と小中大するほど暇がないのかとおもって、 いつもノーマルバニガード後は投げで安く済んでしまってます。 なんとなく火力と見た目の魅力で、完全にバニガード後の反撃専用と化してる 鎧通しなんですが、破心のほうがザンギ戦っていいんですかね・・・・・ 473 :466:2010/10/26(火) 01 34 59 ID aHJjDWQc0 よくテンプレ付近みたら鎧と破心の使いどころかいてありましたね。すいませんでした 474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 01 56 56 ID fFvtCN7I0 バニガード後、リバサでハシンだしましたが空中喰らいになりました泣 ザンギ側がセビバクステのセビの部分を溜めるとバクステの空中判定で逃げ可能なのでしょうか? それともリバサになってなかったのかな・・・ 475 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 02 24 36 ID Fbmqs86AO EXバニはセビして暗転見てからバクステすると空中HITして最大もらう、ゲージなければ確定だけどね。 鎧ならセビバクステされても弾は当たってノーリスク 476 :467:2010/10/26(火) 04 16 05 ID sLuz4n2U0 暗転見てからバクステで空中くらいでしたね。さーせんさーせん されたことなかったから忘れてた。。。 ○対ザンギエフ立ち回り 376 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 12 06 53 ID ERABgO6g0 とにかくザンギに勝てないんですが対策ないですか?? 相手のJ強P先端飛び込みか何もださずに空ジャンプってので じわじわ近づかれて起き攻めされて負けます 後はぐるぐるとかPPP連打がめんどくさすぎて・・・ 377 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13 00 52 ID LLoFu5a60 先端でさされないやや近めの位置でうろうろしてみれば? 378 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13 06 05 ID 2cWhmtz.0 ザンギの飛びは4中pがスカる遠距離なら遠大kが良いよ。 相打ちになっても地上に下ろさないのが大事。 あとは基本の垂直ジャンプ中k待ちで強クナイも混ぜる。 バニガードやスクリュースカには弱中強か生破心衝を確実に決めるようにトレモ。 あと、ザンギには意外と前飛びも機能する。 J弱pの先端が当たるように高めにJ弱p→J強pTCやそれより近い間合いでJ弱k→J中kTCを出すとけっこうダブラリ潰せるんで(それぞれ落とすタイミングが違う)、そこから弱中強フルコンいける。 まあ、冷静にしゃがみダブラリやられると普通に落とされるんで、相手が攻めてない時は飛ぶの危険だけどね。 ただタイミングをミスりやすい上リターンがデカいので、受け一方じゃないんだぞってとこも見せたほうが良いと思う。 ザンギの起き攻めめくりボディはよほどピッタリ重なってなければ 小足か中足払いで抜けれます。 ちゃんとやればスカし祖国でも潰せますよ。 379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13 16 17 ID LLoFu5a60 個人的なスタイルとしては対空は屈大P 一方的に負けることはほぼない上単発でダメージが高い あとウルコンはバニガード後のワンチャンのダメージで鎧使ってる。 あと端に追い込まれそうになったらEX飛燕で逃げる 382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13 40 02 ID kua.iVq.0 379 下大pより遠大kのほうがダメージ高いし一方的に潰されにくいよ。 バニガード後はセビバクステにも確定するからやっぱり破心衝が良いと思う。 383 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 14 33 45 ID 7e6ZzAVU0 セビキャンできない状態でバニぶっぱしてくるレベルならなんでもいいと思うわ 384 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 15 07 37 ID SmuXSS8Q0 それからダブラリ見たら即破心衝撃つ練習しといたほうが良いよ。 ちなみにノーマルダブラリなら端~端でもダブラリ見てからダッシュ→破心衝確定する。 クイックはダメだけど。 385 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 15 48 11 ID Ovjg.JZEO 立小KにEXバニを仕込むザンギには歩いてしゃがみガード。 かなり遠くてもガードになるんで暴発を誘いやすい。 昔からあるザンギ戦で有効な手は投げ。ダッシュ投げとかやってやるといい。 ダブラリこする手癖があるようならダッシュガードから反撃で美味しい。 386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 16 14 39 ID 7e6ZzAVU0 384 即打つと負けることあるから注意。 打撃無敵が8Fしかないからね 387 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 16 21 12 ID kk5yfXy6O 接近してきたらコパンと立中Pで牽制して。 バックジャンプくない着地点にバニが入る間合いを維持しつつ近付いてくるザンギがきついんだが 388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 17 04 12 ID 7e6ZzAVU0 387 中Pギリギリ届かない位置から小or中旋 もちろん飛びに気を付けながら 389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 17 51 04 ID Ovjg.JZEO ザンギ戦は基本的に不利だから、それは仕方がない。 こっちのリーチが短すぎて、本来はどの技も空ぶったら踏み込みスクリューで吸われるしね。 いぶき側のがリターンで優る状況は無いから、キャラ差を出されたら勝てない。 さっさと首折りして死ぬまで首折りからの起き攻めでループし続けるのが一番楽。 逆転を狙うなら、垂直ジャンプから小クナイスパコンで空爆とかやるのがいいよ。 390 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 21 04 52 ID DwhmrXec0 コパ~滅とかできないのにイブキは膝ハシン含め必須コンボほぼできる不思議 2中Pハシン仕込みとか生雷打のリスクリターン見極めて立ち回りで使うのが 最近自分の中の伸びシロ ザンギはハシン一択で間違いない ○ダブルラリアット潰し 297 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/17(日) 18 14 56 ID NSRNZW660 ダブラリ潰し考えたが全て潰される。ザンギに良い起き攻めありますか? 298 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/17(日) 18 37 26 ID hTN3kh.k0 苦無 299 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/17(日) 18 46 24 ID qkocS/awO 甘いダブラリは頭頂狙いの弱中KのTCで余裕で潰れてフルコン入るが ○ザンギ起き攻め議論 859 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23 21 04 ID ZoHkIuNk0 クナイ起き攻めの鍛錬にはザンギか3F昇竜持ちがおすすめ 甘い重ねだと簡単にリバサにクナイごとぶっとばされるから テンプレに頼らないビタ重ねのいい訓練になる これでのぼりクナイのバリエーション増やしとくとマジ見えなくなるよ 861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23 23 31 ID 9FeceO9U0 859 あ~、わかるけど、おれザンギに苦無起き攻め全くしないわw ザンギは苦無じゃなくてめくり中Kか弱Kにしてる。 まぁ、練習ならいいかもだけど。 872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 02 18 39 ID nNJRnBuQO 861 ザンギに起き攻めするときめくり中Kか弱Kでダブラリ潰せるの? 相討ちor落とされる→被起き攻め→どんちゃん!ってなりそうだけど。 873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 02 21 55 ID VlTsxVbs0 普通に無敵あるから潰せない。 トレモでクナイを重ねた時に潰せてかつ連続技行けた事あったから 攻撃判定が無い部分はあるっぽいがきっと前後二択ができん。 874 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 03 21 12 ID sFcmOITQ0 膝から下ぐらいなら当たるがここを普通に蹴りで狙うのは困難 だからクナイを使う 879 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10 53 58 ID Prj60GX.O 俺もザンギはめくり中K結構やるけどダブラリで返されたこと一度もないぞ? 880 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10 58 52 ID Prj60GX.O むしろダブラリ来たらラッキーくらいに思ってたんだが違うのか? 881 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 11 18 29 ID Whhp0EFE0 苦無起き攻めって足に当ててるから、ザンギのKダブラリに負けそうな気がする 882 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 11 53 34 ID NVGPdjk60 879 そりゃ昇竜拳と一緒で相手がしゃがみで引き付けずにリバサで出しちゃってるだけなのでは? そういうやつにはダブラリだろうが昇竜だろうがめくれる攻撃かぶせていった方が安全 バクステとリバサ両方に対応できるしね 883 :882:2010/06/22(火) 12 46 53 ID NVGPdjk60 ごめん、たしかに重ねでダブラリ潰せるわ これ足手前仰向けのみかな 885 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 15 20 02 ID Prj60GX.O 上のほうのレスでダブラリ無敵あるとか言ってるやついるけど無いよね? 弾は擦り抜けるけどさ、 ダブラリはザンギの頭の後方付近に攻撃当てる感じで潰せるよね? クナイだと当たるとき既に胴辺りをクナイが通過するから潰せない気がする。 潰せたとしてもその時のクナイは裏になってないんじゃないか? 886 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18 30 48 ID KJIufSSs0 ダブラリに無敵はある めくりがダブラリ潰すっていうのは他キャラではありえん 888 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 19 30 03 ID WVw0feKI0 886 とりあえず、今トレモでザンギにダブラリレコって(ボタン3つを連打) イブキで首折り後にジャンプめくり中Kやってみたけど、余裕で潰せるぞ? 頭を狙う感じで飛ぶといい感じ。 起き攻めじゃなくて、近距離でぎりぎり届かない位置でダブラリ出させて時に 屈大Pでも潰せる。 苦無の場合は上記のレコ設定だと苦無でダブラリ潰しても着地の硬直でダブラリ食らうからやめたほうがいいかも。 つまり連打してる奴に当たるとアウト。(オレが下手なだけかもしれないけど。) あと、リュウとブランカでもやってみたんだけど、めくりでつぶせた。 波動拳は抜ける。ブランカの屈大Pも抜ける。 波動とかの弾が通過する部分は無敵。下半身は無防備。上半身は前方と後方の一部に攻撃判定。 後頭部付近は無防備って感じじゃないか? だからダブラリの攻撃判定付近よりも高くジャンプできるキャラならめくりで潰せるんじゃないかな? 無敵がある。と断言しちゃうのはちょっと違う気がする。 他キャラってのは誰のことだ? 889 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 19 45 26 ID WVw0feKI0 881 クイックダブラリでもやってみた。 結果、こっちのほうが潰しやすい。腕を狙って飛び込んでも潰せる。ほぼ確実に潰せると思う。 だだし、これは下方向の攻撃に強いので、ダブラリ動作終了まで首折りが入らない。 首折りの動作終了時にダブラリの攻撃判定が継続してるとこっちがやられる。 891 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 20 44 01 ID OnyGXnDI0 連打じゃなくていぶきのJ攻撃レコって確認してきたけど ひきつけてダブラリで最高でも相打ちなんだけど つぶせるってのはどうやってるかもう少し詳しく教えてくれないか 895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01 19 25 ID MTMYRaOM0 表裏どっちでもいいからクナイをリュウの膝より下にビタ重ねする これで昇竜発生前に当たったリュウは受身可能の空中ダウン状態になるから、大K風斬りなり雷打なりで追撃 ただ画面端もってけないとそこで攻めが途切れやすいのがな…… 普通に地上食らいしてくれてたときに比べて安い。でも確認はかなりむずい いちおう、風斬り後はいれっぱ前Jで受身に対してめくりやクナイが狙えるが わかってるリュウはわざと受身取らずに地上密着の困った状況を作ってくる 896 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02 04 00 ID B6TMh1Ec0 多分だがダブラリをジャンプ攻撃で潰せるって人は ザンギ側がリバサじゃないしゃがみで引きつけるダブラリをしてないんじゃないか。 頭の上を蹴られるような飛びはしゃがみで数フレやり過ごして 引き付けダブラリするのザンギの基本だと思う。 まあそこまでやらないザンギも多い気はするけどね。PP3000以下はやらなさそう。 副産物として 868やるとダブラリ初段が当たらんから詐欺れるっぽい。 EXスクリューは食らうけど。 897 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02 29 25 ID B6TMh1Ec0 クナイ起き攻めはダブラリの足元を刺すようにすれば勝てるし裏当てもできる。 この場合クイックラリに負けるけど、普通はしない。 首折>弱霞>ディレイ前J>クナイをベストタイミングでやると 裏当てかつダブラリ潰してEX一回転Kをスカせる。 ただし弱Pが連続ヒットはしても連続ガードにはならなかった。 ダブラリとEX一回転Kの両方に勝てて連ガーの選択は多分ないけど 足元当てと連ガーはわりとできるっぽいんでこれでいいんじゃないか。 ガードされたら雷打でもふってればいいだろうし。 あと起き攻めとか密着で、小足か中足を出すとダブラリの初段が当たらんらしく 一方的にダブラリを潰せる。 ○PP2000前後のザンギ対策 226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 13 33 17 ID l2k1ryww0 いぶき最近使い始めたんですけど、 ザンギに一回も勝てません。 どうやって戦えばいいんですか 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 14 19 42 ID ecNh5X.UO 226 PPは? 2000くらいのぐるぐるさんなら垂直Jしてスキに反撃してりゃ勝てるよ。 基本は近距離での殴り合いは勝ち目ないから、クナイ投げて逃げ、バニはガードして反撃、 寄られたら中足やツムジで追い払い、膝キャンセルからEX飛猿で逃げる。飛びに大首折り逃げも。 で、どっかで大足、ツムジ、ダッシュ投げ通して起き攻め。 近距離で攻められたら多少の被弾は覚悟してバクステバクジャンで逃げる。 とにかく起き攻め以外は近距離にいないこと。連ガでない連携はしないこと。 祖国で割られると泣けるしぐるぐるしやがってとムカつくし。 3000代の俺はとりあえずこんな感じかなあ。あ、中距離垂直Jクナイはバニ投げされるかもなのでクナイはBJからね。 長文失礼。突っ込み大歓迎。 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 14 29 09 ID qt5E9v8MO 俺は序盤は逃げクナイは使わない。 相手は1ゲージためたくて仕方ないので、開幕の間合いを維持して、(クイック)ダブラリに首折り。 バニシングにキッチリ反応してTC4首折りで充分なので確反しっかり。 対空は2大P多め&4中P 相手にゲージたまったら画面端背負わない程度に逃げクナイも交える ○対ザンギエフ立ち回り議論 419 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02 22 56 ID rmjKeX7A0 ザンギってどのへんがキツイの? 422 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02 28 04 ID l6T.uQ7s0 419 向こうの早だし気味飛びに通常対空がほぼ相打ち以下なとこと(中P対空はあまり機能しない) 一回扱けるとかなり厳しいところ 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02 29 54 ID NnW/XnJ.0 ザンギはマシのほうじゃね。クナイと対空の2択が通じやすく 技を当てにいくんじゃなくクナイ削りだけ使ってチマチマできる。 常にバニシングの警戒はいるけど。 本田も同じノリだけどザンギよりも繊細に動かないといけないからきついね。 ザンギより大雑把な相手が多いのだけが救い。 ザンギが色気ださなきゃ勝てるという意味で楽だな。他は五分出せる自信がない。 425 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02 31 02 ID rmjKeX7A0 ザンギ全然いないからわからんかったが対空厳しいのか スクリューあるからクナイ起き攻めなんかもしづらいし面倒そうだな 427 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02 39 54 ID XYRIUSQM0 うまいザンギを見たことないから何とも言えんが、 量産ザンギなら弱P強PTCで飛び込んでるだけで勝てるけどな。 高確率でダブラリ潰せるから。相打ちになるとちと辛いが。 転ばされたらとにかくバクステ優先で、ゲージがあればコマ投げスカ確認からハシン。 あとはバニ警戒の垂直ジャンプとクナイ削りでどうにかなる。 あくまで量産型は、だけど。 428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02 44 00 ID dDoKXiiE0 いぶき:ザンギ TCミスらない腕があれば8 2あるっしょ 後ろHJが完全ノーリスクだから、クナイとTCできっちり連ガ確認から ヒットしてたらめくりで攻め継続、ガードされたらバックHJ ダブラリ見てからEX首折り余裕だし、相手の仕込みが当たる距離に いなきゃ余裕 下手にコア連打したり気分で近距離で技ガードされたりすると 投げられるけどね 432 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 03 02 51 ID l6T.uQ7s0 いまいち意味がわからんが ザンギにくない TC起き攻めなんて 自殺行為か自殺の2択 あと中間のバックジャンプクナイは安全な距離ですると そこそこ上のレベルになってくるとセビでゲージ溜められる+自分で画面端背負いに行く デメリットの方が俺は多くなると思う 通用する相手には問題なくやっていいけど。 439 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 04 00 14 ID dDoKXiiE0 432 いまいち意味が理解できてない時点でダメだね くないから攻めるとかそういう考えがそもそもダメ バックジャンプくないがノーリスクなんだから バックジャンプくないで離れて、相手がくない意識したらきっちりTCで 連ガ確保しながら相手のミス待ち これでいいってこと ザンギ相手に近づいて自殺行為って思うのは連ガ確保できないやつだけ きもちよく技出したいと思ったら負ける それだけ 441 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 04 48 36 ID 4NcPsvCYO ザンギに対する起き攻めだけど、めくりでダブラリ潰せると思ってた時代が俺にもあったよ…。 トレモで試してみたらちゃんと引き付ければ相討ち以上いけるんだ。 だから起き攻めはかなりしにくいよ。 将来的にかなり不利つくと思う 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 05 01 29 ID niCOm4UIO 同じく 439 TC当てるってことはザンギ相手に飛び込むってこと?俺もザンギ戦少ないからわからんけど、いぶきの飛び込みってダブラリ潰せるの? そもそも近距離戦に持ってく時点で事故るのはこっちだと思うんだけど・・・ 444 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 06 30 36 ID oHlXmswY0 ザンギには下の技使うといい 下中P先端持続当て(リバサ完全無効化) 梵鐘先端当て(EXバニ以外潰せる) 斜め・垂直J大K(頭蹴ればラリアット潰せる) 6中K(ラリアットもらうがリバサの投げとEXバニを同時にスカす中段) 大風斬り(ダメージのでかい投げ無敵技) 対空も相打ちでおk、相打ちから下中Pなどで攻めて削ってけばいい たまに割り込みスカしたり、EX風斬りで斬って落とせばそれがアドバンテージになっていく いぶきはノーゲージでも投げ無敵だけは持ってる リバサ大風斬り、攻めの6中KやJ大Kはダメージ的にも負けてないので強気でもいいと思う あとノーマルクナイは相手の目の前で出さないとただ危ないだけでなんの効果もない 俺はむしろ同キャラ戦教えてほしいわ 456 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 10 53 05 ID G0bIzLx6O ザンギにクナイ起き攻めが自殺ってのはどういうことなんだ? 俺は箱PP3000くらいだからそこまで強いザンギとやったことないから分からんけど、低空クナイ起き攻めでもセビハクステからコマ投げ喰らうってことかな。 457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 11 10 55 ID OMDhYYkk0 454 間違ってたら悪いけど確か 発生8Fで、一部技への反撃に使える (本田のスーパー頭突きガード後・リュウの大足ガード後等) 長い飛び道具無敵で中距離の飛び道具を抜けて当てれる HJCで小足からのコンボにも使える くらいが利点じゃないのかな? 456 ガードされようものならコマ投げ確定だしそっから攻守入れ替わるからじゃない? 458 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 11 37 31 ID sfAlYcJQO ちゃんとやればクナイ>小Pは連ガだよ 460 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 12 42 33 ID OMDhYYkk0 458 じゃあクナイ攻めすればいいんじゃね 毎回ちゃんと連ガになるタイミングで出せる自信無いから俺はやらんけど
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【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】オドマ・ウォンギル 【読み】おどま・うぉんぎる 【CV】 【詳細】 ノザムカスル大学の三年生。専攻は美術