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備前焼P(びぜんやき) 柊Pから改名。ピクシブ名義に準拠しての改名のもよう。 手描き系MADを投稿するP デビュー作から多くの人に和みと癒しを提供している。 絵本風味が実に癒し系。 最新作 それぞれの特色を活かした合作へのイラスト参加も 代表作 -幼稚園シリーズ 『幼稚園シリーズ』 やよいおり編 ふたりともおひめさま ゆとりつこ編 まいにちがまなび やよいおりクリスマス編 まごころをきみに ニコ動一覧 タグ-備前焼P マイリスト-備前焼Pの作品リスト 外部リンク 今が旬。 pixiv タグ一覧:P名 P名_ひ デビュー2008.9下旬 紙芝居P
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タカオカミズキ a.k.a. Mizuki、泉樹 CHAT,Vocaloid,CG,Sound Machine WindowsXP pro / Reaper / XGworks MU2000 more 民族音楽系と変拍子が主食。 Link にゃっぽん PIAPRO 進行中コラボ none. Vocaloid 所持ボカロ miku Rin Len Luka KAITO MEIKO がくぽ Sweet Ann Prima Miriam その他 Lv 嫁 ★ ★ ★ 俺 マークについては名簿に準拠 次回挑戦 unknown. 歌詞 読み専。 関連楽曲一覧 Miku Miku Miku MikuChorus 【ニコニコ動画】ボカロ作品リスト -mizukiさん編- Total: -
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ゲームのプレイ記。性質上、ネタバレ甚だしいので未プレイ/未クリアの場合は閲覧注意。 ・・・この手のネタはメインHPの方に上げても良い気もするけど、分類に迷うのでここで。 +新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮 1人旅構想プレイ記 1人旅 構想段階 ↓の制限が早くも2層ボス付近で詰んだので、新規プレイに面白い制限はないかと思案中。 ノーセーブで最序盤のみをプレイしてみる形で1人旅を一通り軽く試してみた結果、 『エキスパートだと全職運ゲー必須、後衛職は未戦闘経験値を最大限確保しなければ運ゲー以前に無理ゲー』 『スタンダードなら前衛職は慎重にプレイすれば先は見える、当然ながら油断すると2全滅ゲームオーバーも余裕』 『癖のある敵の増える中盤以降は怪しいものの、基本的には体感ダークハンターが最安定職かもしれない?』 ……といった感じに。ダークハンターの安定感は先制が狙える点も優秀で、 さらに剣型でドレインバイトを習得すれば早々Lv3の時点でネズミ戦=帰還にならずに済むようになるあたりが理由。 ドレイン継戦が間に合わなそうなら縛り運ゲーからのエクスタシーを狙える毒型で短期決戦狙い…… と、斬耐性持ちを考慮しない限りは割と広く見られそう。 新世界樹の迷宮 キャンプコマンド禁止 プレイ記 1周目 キャンプコマンド禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である番外編。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 今回の制限はIVの時と同じくキャンプコマンドの制限。 ……しかし、今作ではフロアジャンプ機能の登場で探索済みの階に戻るだけで実質帰還と同じであり糸制限が軽く、 加えてスキル面に関しては『グリモア』の登場、最低限の基本スキルはストーリーモードでは味方4人が習得済み。 これだけプレイヤー有利なら恐らく問題あるまい、との慢心から縛りを『制限』から『禁止』に強化。 即ち、CUSTOMコマンドも使用禁止に。使用可能なスキルは敵スキルと初期スキルのみに。 ……店禁止と同様にスキル禁止も終盤になるにつれ加速度的に厳しくなるので3~4層辺りから絶望が待っていそうな予感もしつつ。 (単純な難易度上昇に加えて、スキルが揃っていることを前提とした強さで敵が調整されているので縛りの影響も増大。) . 世界樹の迷宮IVプレイ記 1周目 キャンプコマンド制限 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である4作目。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 制限の内容は↓の体験版版と同じにしようと思ったものの、 発売前キャンペーンの影響や編成を色々と構想をした結果、フォートレスを入れたくなったのでなしに。 ……ということで、職業に捕らわれない制限であるサブ縛りだった『キャンプコマンド制限』をメインへ。 実質的に糸禁止やドーピング禁止など色々と付いてきてお得感のある制限でありながらそこまで無謀感もしない、丁度良い縛り。 ついでに、今作では前作の大航海協力プレイのような使いようによっては制限プレイが崩壊するかは不明ながら、 念のため強力キャラクターを利用可能になりそうな通信施設は利用を制限。 →ゲームの進行上、通信施設へ入るのが必須なようなので解禁。取り敢えず自主縛りとして通信によるゲスト加入は変わらず禁止で。 世界樹の迷宮IV 体験版版プレイ記 体験版 前衛職禁止 キャンプコマンド制限(仮) メインの制限プレイを行う前……というより本編発売前の、体験版でのプレイ。 前衛職(ソードマン・ナイトシーカー・フォートレス・ダンサー・隠し職2種)の使用を禁止し、 後衛職(スナイパー・メディック・ルーンマスター・隠し職1種)のみでパーティを編成。 (メディックが中衛表示だったのがやや気になりつつ……前衛に出しても支障ない程の耐久/打撃力なのか。) あまりに厳しい縛りにして、折角の世界樹を投げることになるのは本末転倒な事態…… ということで、1人旅とか店宿禁止とかではなくやや過酷さの薄い制限。 ……ただ、制限プレイ好きとしての感覚がもっと過酷なものを求めるので、 詰みそうになったら手軽に無かったことにできる『キャンプコマンド制限』を仮追加。 制限の内容としては、『スキル習得・バースト以外の要素は使用不可』といった辺り。 (バーストも禁止した方がそれっぽいけど、初の要素はやはり使ってみたい。) あくまで仮なので、こちらの制限に関しては詰んだ感があったら割と気軽に解除予定。 . 世界樹の迷宮II ドクトルマグス1人旅プレイ記 3周目 ギルド1枠(=1人旅) 糸購入禁止(仮) クエスト禁止 磁軸の柱禁止 未完 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の2作目。 世界樹IIは3周目になるので、某人のブシドー1人旅に影響されつつ別の職……ドクトルマグス1人旅でプレイ開始。 プレイ記は3層ボス戦付近で停止中。一応、進行としては3層ボスは撃破し4層も突破、5層も後半いざラスボスへ……というところまで。 そこまで到達して、予想外の25Fの『道中』で絶望的な確率の突破が必要になったため断念。磁軸の柱がないと5層の道中は長すぎる。 世界樹の迷宮II Part2 施設制限プレイ記 ギルド・公宮以外の施設禁止 ベスト盤購入後、プレイ開始……予定。 一応、机上の空論によれば無茶・無謀ながら無理ではなさそう……もっとも、恒例の強ボスである3層と23Fボスは鬼門。 世界樹の迷宮プレイ記(現実時間準拠) プレイ記(ゲーム内時間準拠) ギルドとかメンバー構成とか クリア後のプレイ記 1周目 メディック禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の1作目。 現実世界の時間に準拠した日誌とゲーム内時間に準拠した日誌の2種を同時進行。 世界樹Iは初だけど、同シリーズはII、IIIをプレイ済みなので1周目から縛りプレイ。 まあ軽めに、チートと噂の医術防御の存在を抹消することも兼ねて、『メディック禁止』の制約で。 .
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寂れた田舎を踏み台にして、ポケモンマスターに俺はなる!! キャプテン・ルサンチマン、ゴールド!! 「よくこのページを見つけたな!かかってこいカーバ!!」 ポケコミュ裏企画第一弾!!ポケットモンスターSPECIALのアイツと戦ってみよう~ゴールド編~ ○バトルルール 4VS4ダブルバトル 持ち物かぶりなし メガシンカあり 使用不可能なポケモンは禁止伝説級、幻級のポケモンのみ、ポケムーバーから移行してきたポケモン使用可能 他細かいルールはWCS2014に準拠 ○勝利景品 やんちゃな????(孵化あまりのポケモンを用意しておいてください) ○このページを見たことを証明するための合言葉 「よくあるこった、気にすんな!」
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平成25.10.26 ダイヤ 京成時刻表Vol.26-2準拠 新京成電鉄:線内完結運用平日その15 列車番号 始発 終着 726 くぬぎ山 18:12 松 戸 18:27 129 松 戸 18:38 京成津田沼 19:20 138 京成津田沼 19:29 松 戸 20:12 155 松 戸 20:18 京成津田沼 21:03 162 京成津田沼 21:13 松 戸 21:56 173 松 戸 22:05 京成津田沼 22:47 180 京成津田沼 22:53 松 戸 23:35 189 松 戸 23:44 京成津田沼 24:26 510 京成津田沼 2431: くぬぎ山 24:59
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誰が何と言おうとアリスが一番可愛い。 解説 東方キャラオンリーの作品別対抗戦。 各出身作品毎に6つの勢力に分かれ1チーム4タッグ同士で争われる。 出場する東方キャラの見た目は全て黄昏風ドット等身準拠なのだが、 それぞれの仕様は原作準拠からいわゆる偽装天仕様、改変、アレンジと様々なキャラが集まっている。 動画制作者は本大会で初めてMUGENを触ったとのことなので各陣営の強さバランスは甘いとのことだが、 全てタッグ戦で行われる点やあまり見ないポイント制を採用しているため、どの勢力にも抜きんでる可能性があるだろう。 残念ながら諸処の事情にて参加できなかったキャラもいるが、次回があれば優先して参戦させたいとのこと。 動画製作者の嫁が何故参戦してないかは謎。 ルール 予選と敗者復活戦、決勝リーグ(トーナメント)の3部構成で行われる。 基本はTime設定99、2R先取の3R制で行われる。 ・予選 6勢力による総当たり戦。 各勢力は先鋒、中堅、副将、大将の4組のタッグが属しており、それぞれの階級同士でタッグ戦を行う。 対戦後取得したラウンド数をポイントとする。 (負けても1R取れば1ポイント取得できる) ただし勢力として連勝した場合は、その連勝時に取得するポイントに連勝ボーナスがつく。 (2連勝では1.5倍、3連勝で2倍、4連勝した場合は2.5倍となる) 最終的にポイント上位3勢力が決勝リーグに進出、下位3勢力は敗者復活戦へ回る。 なお取得ポイントが同一で上位3勢力が確定できないない場合は、 取得ポイント同一となった勢力同士で後述の敗者復活戦形式の対戦を行い、上位下位を確定する。 ・敗者復活戦 3勢力による総当たり戦。 各勢力の大将と副将の1番手(先頭キャラ)がタッグを組みタッグ戦を行う。 成績は勝敗のみで行う。 ・決勝リーグ 予選上位3勢力と敗者復活勢力による勝ち抜きトーナメント。 連勝制限なしの勝ち抜き戦。 連勝するごとにLife-200のペナルティを受ける。 (ただし大将はペナルティから除外される) 組み合わせはランダム。 出場チーム + ... カラーは1P固定 AIに関しては基本表記がない限り最大Lv(一部チート化の恐れがある設定項目についてはデフォルト値) 最大ゲージ量は先頭キャラ準拠(下記表上では左のキャラ) 幻想界連合 先鋒 魔理沙マスターズ 魅魔 Felicity氏作 barai氏作Atk90 中堅 上海アリス 神綺 蒼月氏作 クロガネ氏作 副将 比那名居天子 風見幽香 kohaku氏作、sekt氏AI moiky氏作(USC) 大将 C3霊夢 先代巫女 ABAB氏作 プレート氏作Atk90 紅い霧の集い 先鋒 ニュークリアチルノ 大妖精 Noobic Cube氏作 Arima氏作 中堅 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 gu氏作(萃夢想仕様) そむE氏作、ヒモ氏AI 副将 フランドール・スカーレット 生足美鈴 寅午氏作(剣フラン)有情モード barai氏作、ADI氏AI 大将 LOMリア 十六夜咲夜 ガブ氏作、ムック氏AI 蒼月氏作 現世と黄泉の境界 先鋒 レティ・ホワイトロック ルナサ・プリズムリバー ネンミン氏作、凯氏AI minoo氏作、適当氏AI 中堅 八雲紫 橙 クロガネ氏作 ごましお氏作、溝星氏AI 副将 映姫-ジャッジメント SS6小町 PoL-09氏作AILv10 Suigin氏作、ABAB氏AI 大将 西行寺幽々子 魂魄妖夢 シロト氏作Insaneモード、即死有 kohaku氏作、marktwo氏AI 妖怪の山信仰組合 先鋒 鍵山雛 犬走椛 minoo氏作、エマノン氏AI minoo氏作、エマノン氏AI 中堅 秋静葉 秋穣子 stel2氏作、蓬莱氏AI moiky氏作 副将 東風谷早苗 射命丸文 紅毛玉氏作AILv3 蒼月氏作 大将 八坂神奈子 洩矢諏訪子 キャベツ太郎氏作、シロト氏アレンジ En氏作 地星霊船団 先鋒 古明地さとり 霊烏路空 へちょ氏作、Air氏AI BIYO氏作 中堅 フルムーン萃香 星熊勇儀 翡翠の夫氏作、青色⑨号氏AI minoo氏作、エマノン氏AI 副将 村紗水蜜 雲居一輪&雲山 minoo氏作、カルフム氏AI 寅牛氏作 大将 聖白蓮 封獣ぬえ ごましお氏作、そむE氏AI Suneo氏作、切干氏AI 終わらぬ夜 先鋒 リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ minoo氏作、エマノン氏AI minoo氏作、ユリポエ=久瀬佐祐氏AI 中堅 因幡てゐ うどんげアレンジ ピカポン氏作 チャバネ氏作、青色⑨号氏AI 副将 藤原妹紅 上白沢慧音 イス氏作、溝星氏AI minoo氏作、ネオネオ氏AI 大将 八意永琳 蓬莱牛車 KON氏作 ピカポン氏作Life1200、Atk100、Def90 コメント 名前 コメント
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削除曲 ヒーロー 計:1曲(累計:23+6曲) 変更曲 ナンキョク【EX】 微妙に譜面変更。 ソウサセン【N】【H】【EX】 微妙に譜面変更され、CS11と同様のものに。メロディのリズムパターンがサントラ・CS11準拠となった。 ソツギョウ 「忘れないで」のおまけボタン追加。ハイパーでは6分割されている。 キッズマーチ アーティスト名の表記がミス表記の「dormil」になっていたのを、「dormir」に修正。 J-ジャズ 曲名がサントラ同様の「Thinking of You」に。
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155号ダイヤ(平成22.07.17改正) 京成時刻表VOL.25準拠 平日4輌・本線普通車 運番 開始 終了 リンク 51 05:37 11:28 51 53 06:16 10:00 53 55 08:53 11:09 55 57 07:35 08:34 57-1 11:10 14:49 57-2 59 06:55 08:59 59 61 08:43 11:30 61 63 10:35 15:30 63
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平成25.10.26 ダイヤ 京成時刻表Vol.26-2準拠 平日47運行(普通車6両) 平日B13運行(千葉直通6両) B13についてはその2のみ記述 その1 列車番号 始発 終着 1846 宗吾参道 18:23 京成上野 19:57 2047 京成上野 20:04 京成高砂 20:26 2046 京成高砂 20:59 京成上野 21:29 21B13 京成上野 21:37 ちはら台 23:05 23B12 ちはら台 23:21 京成津田沼 23:58
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本来の種類と別の種類として扱われるカード 「(カードの種類)として扱う」等の効果が適用されたカードは、本来の種類ではなく、その効果で指定されたカードの種類として扱います。 「(カードの種類)としても扱う」等の効果が適用されたカードは、本来の種類と、その効果で指定された種類の、両方の種類のカードとして扱います。 本来の種類と別の種類として扱われているカードが、別の場所に移動した場合、原則的に本来の種類に戻ります。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング